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【XCOM】Troubleshooter【FFT】

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1名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/23(土) 15:06:14.63ID:v0L6m2H+0
XCOMの戦闘システムとFFTのアビリティシステムに似たキャラ育成要素を足したSRPG
現在アーリーアクセス中で月2〜3回程度更新されている
カタコトではあるが公式日本語訳有り

steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/470310/Troubleshooter/

英語wiki
https://troubleshooter.fandom.com/wiki/Troubleshooter_Wiki

追加特性やドロップリスト等の情報(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349483727

クラフトガイド(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1460409676
2020/02/28(金) 00:48:36.90ID:h1iPCI+up
50のままだと予想
シナリオ事件は今のところ適切40までだし
特性も訓練点数上がっても枠足りないし

上級クラスのさらに上が実装されれば、その時にレベルキャップ解放かなあ
2020/02/29(土) 06:58:02.54ID:8V9Rbyha0GARLIC
ずっと使い続けてきた喜悦を今更ナーフされてもこまるわ
161名無しさんの野望
垢版 |
2020/02/29(土) 10:55:22.08ID:7IXZP5nX0GARLIC
>>160
それなー。有用過ぎてほとんどのアタッカーキャラに必須みたいな感じになってしまってたし、バランス考えると致仕方ないのかなとも思うよ。戦闘が怠くならないと良いんだが。
2020/02/29(土) 12:01:47.55ID:MAjEii9B0GARLIC
1Tに発動1回までなら流石に困るがこの変更ならそう影響ないでしょ
2020/02/29(土) 12:08:49.76ID:+YGFRtBR0GARLIC
今更ってまだ早期アクセスじゃん
2020/02/29(土) 12:24:25.03ID:fxaiNxsDpGARLIC
依頼が増えたね
依頼は1回しか出来ないから取り逃がしが怖い
2020/02/29(土) 17:07:55.51ID:8V9Rbyha0GARLIC
クエストと言えばはいいろヤシャが図鑑に載らないけど取り逃したかな?海外の画像だと載ってる画像あるんだよな
2020/02/29(土) 17:14:54.15ID:fxaiNxsDpGARLIC
ジェフとかいう名前の奴がドロリ、テイマ、ヤシャのユニークユニットをそれぞれ召喚するから、1体はそれじやないかな
2020/02/29(土) 17:30:14.73ID:8V9Rbyha0GARLIC
>>165
それはもう載ってるんだよね
クエストで出てきた小さい灰色ヤシャ系が載ってない
2020/02/29(土) 17:30:41.64ID:8V9Rbyha0GARLIC
安価ミス
2020/02/29(土) 19:06:40.28ID:LKQmrlrE0GARLIC
>>167
灰色ヤシャ系の一番上位は敵として出てないから自分で育てて進化させると図鑑に乗る
2020/02/29(土) 19:42:54.68ID:MAjEii9B0GARLIC
そのうち別件で出てくるとかするだろうから取り逃したなら今は諦めていい
2020/03/01(日) 09:18:40.11ID:5/PI71730
あー、捕獲してないとだめってことか…
2020/03/02(月) 07:46:49.26ID:Ghv/5Xjl0
20レベを超えたあたりから特性ボードを考えないときつくなってきた。
2020/03/02(月) 10:55:40.81ID:e3+6/oa1p
チャプター3くらいから難しくなるもんね
2020/03/05(木) 11:13:34.93ID:pw8mGaen0
動物を公園の外に出さないという条件のクエスト、事前に配置を知っていないときつくないか?
探しているうちに逃げられるんだが。
2020/03/05(木) 11:46:58.71ID:AF0v0zQx0
戦闘してないと逃げると感覚でわかってれば初見でもいけるもんよ
2020/03/05(木) 12:17:48.06ID:P9HKSPx6p
自分も初見は逃げると思ってなくて失敗したけど、逃げるとわかってからは、逃げる方向から推測してなんとかなったよ
177名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/08(日) 12:30:18.09ID:KmVcKswY0
新しい特性の「説得」とかって最後のフリークエスト周回してれば自動的に手に入ってるもん??
3周してまだ集まってないからやり方違うのか心配になってきた・・・
2020/03/08(日) 12:32:51.54ID:YByQQzROp
説得は昔からあったやつ
シナリオの選択肢で取れる
警察との模擬戦だったはず
2020/03/08(日) 12:41:21.19ID:YByQQzROp
最後のミッション追加時に実装されたのは、アビリティスロットを他のスロットに置換する特性ばかりだった気がする
2020/03/08(日) 12:51:31.23ID:uqu0D06B0
後は非プレイヤー職特性や公用がメインで+αって感じ
緑特性あたりの新規は身体鍛錬とかの効果伸ばしたり待機時間増やしたりで性能良い感じだけど
プレイヤーが今まで使ってたセット崩してまで入れるとなると悩むし
そういうのが無い敵にはさくっと入れれて効果も高いから良特性な気がしてる
2020/03/10(火) 00:04:57.74ID:oeutN+Ip0
正式リリース日が4/13に決定
その前の3/12から値段が500円ほど上がる予定

デジタルアートブックやOSTなどの販売を計画してるらしい
絵も音も好きだし、ちゃんと最後まで作ってもらうための
お布施の意味も込めて出たら買おうと思ってる
2020/03/10(火) 00:12:21.00ID:IwTjg8py0
風壁地区以外の設定も練ってるようだしそれも見たいからお布施感覚で買うか
2020/03/10(火) 07:15:26.29ID:+Kr/vZfKp
4月は最終調整で、シナリオやクエストは3月中に仕上げてくれるのか
いよいよだね
楽しみ
2020/03/10(火) 08:42:40.69ID:FuKbJpuq0
とりあえずスプーン教の話でエピソード1として完成ということで確定か
かなりの数の風呂敷が開いたままみたいな感じだな 流石にエピソード1並に2以降の追加は無さそうだし
2020/03/10(火) 10:37:03.39ID:IwTjg8py0
それが出来るかは収益次第でしょ
2020/03/10(火) 10:49:59.37ID:PDasBOju0
とりあえずお目
ストーリー完結するのかな?
できれば上級職欲しいけど・・・
DLC出してくれてもいいんやで?
2020/03/10(火) 13:27:45.62ID:+Kr/vZfKp
追加のクラス、エピソード2は資金確保出来たら、みたいな感じで書いてあるから、続けて欲しいならサントラとかアートブック買おう
2020/03/10(火) 14:42:26.73ID:FuKbJpuq0
完成して発売する前に英語音声入れておいた方が初動が全然違うと思うんだけど難しいのかな
2020/03/10(火) 14:45:07.82ID:IwTjg8py0
言語対応はともかく音声対応は大差ないでしょ
2020/03/10(火) 14:48:51.15ID:+Kr/vZfKp
イメージに合う人探して収録しなきゃいけないからな
戦闘時だけだからセリフ量は少ないだろうけど、今からは厳しそう
2020/03/10(火) 15:23:25.11ID:oeutN+Ip0
>188
音声入れるなら英語より日本語にしてくれというリクエストが英語圏の人からも多い
日本語音声を入れることは検討したが費用が足りない
とレビューに返答してるのを見たことが有る

開発資金が足りないから前倒しで正式リリースするっていう状況で
更に金がかかる音声追加をするってのは難しいだろう

ゲームの出来自体は良いのに、これまでの最大プレイヤー数が300人以下というのは
ちょっと少ないと思うので、正式リリースを機会に知名度が上がって売上増えたら
日本語音声もワンチャンあるかもって感じかなぁ
2020/03/10(火) 15:55:27.96ID:+Kr/vZfKp
日本語化された依頼事件の依頼会話見てたら結構おもろいのな
2020/03/10(火) 16:43:55.53ID:FuKbJpuq0
>>191
英語圏から日本語音声追加してくれって不思議だな 俺は逆にせめて英語追加してくれって思ってるから向こうからと見ると不思議なのかな
まあ音声追加は元々リリース後に余裕があったらって言ってたしな
2020/03/10(火) 23:03:06.53ID:4v12fOAE0
職種特性のせいで追加の3人が誰だか推測できてしまうのでちょっとワクワク感が無い
特性無くてもストーリーからして分かりやすいとはいえ
2020/03/10(火) 23:19:59.69ID:IwTjg8py0
まぁ意外性欲しい訳でもないでしょ
2020/03/10(火) 23:35:08.38ID:7Pg9CD460
意外性と言えば、ジゼルが急に出てきた感があって仲間になった時驚いたな
2020/03/12(木) 19:42:56.50ID:tmZaql3G0
翻訳支援ツール来たけど翻訳の修正提案するならこれぐらいの手軽さがあると助かるよな 今まで誤字脱字に気づいても掲示板に書くのが嫌で修正提案したことなかったし
2020/03/12(木) 20:29:17.39ID:otRN+fAv0
とても便利な機能だとは思うけどこの形式は開発側が受けた意見を
吟味と取捨選択(出来る人材を確保)して更新停止まで対応するのが前提だからの
大半のインディーズは翻訳担当・依頼先どころか会社自体がいつ終わってもおかしくないから…
2020/03/12(木) 23:31:49.55ID:NzinBIrY0
キャラクタの名前とか固有名詞が表記揺れしてるの見てこれぐらいはタグ管理しときゃいいのにって思ったけど
EAで出した当時はこんなに文章多くする程ストーリー長くする気が無かったんだろうな
2020/03/12(木) 23:43:26.04ID:otRN+fAv0
当初から設定だけは沢山練ってたと思うよ
それこそスカルなんか最初のミッションでもう出てるし
現実にゲーム作ってしかも多言語対応まで出来るかわからんからなぁ
2020/03/12(木) 23:55:16.06ID:UwaMZPzf0
ストアページのアルバスであるべきところがアルボスだったりアルボだったりですごく気になる
2020/03/13(金) 00:00:10.43ID:PWxr6Vfo0
翻訳支援ツールは使ってみた感じ会話部分だけなのかな
特性の説明文とかも直して欲しいところある
203名無しさんの野望
垢版 |
2020/03/15(日) 12:17:29.37ID:CQHhdgZF0
ドローンの追加特性ってどこかのサイトにのってますか??
2020/03/17(火) 14:27:54.04ID:aWk8Mw87F
>>203
日本語wikiに載ってる
全部網羅してるわけじゃないだろうから、載ってないの見つけたら追記しといて
2020/03/23(月) 02:12:54.66ID:XGYggks+0
多重演算処理装置って確率詐欺してない?
エンジニアの特性付けたカイリーとドローンで4体処理してても3週やって0個とかザラなんだが
2020/03/23(月) 07:50:31.58ID:M7W40HT3p
元々確率5%位だったような
解体専門家で4倍になってるんなら確かに運が悪いかも
2020/03/23(月) 13:42:42.66ID:3+x74N+E0
そもそも数がいる素材のくせに手に入れる為の機会が乏しすぎるよなあ
2020/03/23(月) 14:39:35.34ID:XMhWUaTu0
そこらへんの実装タイミングの都合は今までもよくあったから別に
用途としては高機能な機械戦力用だから今のストーリー的にぽんぽん出てくるのもおかしいし
2020/03/24(火) 01:09:33.51ID:5PEzlLiL0
実装タイミングはあるだろうけどデバフほとんど効かないからあんまり楽しくなんでバイクロンは増えて欲しくないジレンマ
2020/03/24(火) 08:28:55.01ID:J8/GhKG+0
バイクロンボス系って暴走発動させずに倒せることあるけど条件なに?
2020/03/24(火) 08:34:54.56ID:hqlHorRJ0
非CTダメージで倒す
2020/04/19(日) 01:13:55.90ID:RzMg2AZ00
そろそろ正式か
2020/04/22(水) 03:05:47.74ID:w1UGMbSL0
今日かと思ってたら明日の深夜か
DLCでいいからルナビアンカアリサ実装されんかな
絶対に倒れないドローンを前に出しつつヘイシンで駆逐する作業には飽きた
2020/04/22(水) 08:24:21.24ID:G4IZFD2sp
アリサビアンカは来そうだね
ルナはアンとの約束もあるから、今仲間になるのはちょっとどうかと思う
2020/04/23(木) 22:12:56.17ID:SrI7HdPr0
9人以上の出撃ありか
これは朗報
2020/04/24(金) 10:41:46.82ID:rpvIANxk0
正式リリースおめ
2020/04/25(土) 20:17:09.65ID:KKp212JB0
いつの間にスレあったんだ
途中までやったけど正式リリースされたし最初からやり直してみるかな
しかしアリサとビアンカ絶対仲間になると思ったのにならないのか…
2020/04/25(土) 21:32:30.91ID:HBILfThP0
うお、副題付いてる
そんな話だったのか
2020/04/25(土) 21:40:53.23ID:lLQgH6j/p
アリサとビアンカはエンディング見る限り、第二部正式加入かな
2020/04/25(土) 22:14:46.40ID:+xoQkWld0
>>218
エンディングの内容的にはそうなるだろなぁ
2020/04/25(土) 23:26:18.37ID:RRX76Luj0
ボリューム多いから3桁いってないレビューとか全然信用できないよな
ストーリー的には兄貴が仲間になってから進むし
2020/04/26(日) 09:21:15.66ID:oTPMFv+Cp
序盤の難易度ぬるいところでやめちゃう人もいるだろうしね
2020/04/26(日) 11:33:11.62ID:IizwO9INp
xcomのキメラとこっちどっち買おうか迷ってる
向こうは20時間くらいらしいけどこっちボリューム多いの?
2020/04/26(日) 12:02:07.97ID:nHIYI2Zm0
>>223
ストーリーとフリクエやるだけで50〜60時間くらいはいくんじゃない
トレハンとかやり込みもするなら3桁時間は確実
2020/04/26(日) 12:14:43.67ID:GIt54md30
>>223
普通に100時間くらいは遊べるよ
2020/04/26(日) 12:41:46.79ID:oTPMFv+Cp
>>223
戦闘のUIがXCOMっぽいだけで、ゲーム性は違うから注意ね
2020/04/26(日) 14:42:30.61ID:IizwO9INp
みんな親切にさんきゅー
買いました
xcomは戦闘システムは面白いけど他の部分が好みではなかったのでこのゲームはドンピシャかも
2020/04/28(火) 23:12:22.85ID:vzgSroAF0
お布施の為にサントラ買ったぜ!
2020/04/29(水) 08:49:22.84ID:j0rcceac0
言われて出てたの気づいた
アートブックもはよ
2020/04/30(木) 14:48:19.49ID:n4ewFV3lr
まだ審査中で早けりゃ5月上旬らしいけど
2020/05/05(火) 16:00:00.11ID:HDwIUica00505
図鑑がほぼ埋まりかかったから多分もうラスト近いけど、近接キャラに人権ねえな
火力捨てて耐久性重視しなきゃ、レベル40以降だとあっさり死ぬ

特にヤバイマップは援護射撃の嵐の上、死ぬと周辺を巻き込んで混乱させる奴とかうじゃうじゃ出てきて、もはや近接キャラは捨て石特攻になってるわ

死にまくって詰んでる人は、とりあえず戦力分散はやめること、釣り役タンクを用意すること、囲まれるようなところで出待ちしないこと、投擲サブアイテムは積極的に使う事を心がけると行ける

ただ、46LVマップではその辺の常識が効かなくなる
2020/05/05(火) 19:02:46.17ID:3qjMrnw3r0505
最近のステージでようやく近接無双が緩和されただけで未だに強いよ
このゲーム回避・耐久と火力が両立できるから
233名無しさんの野望
垢版 |
2020/05/06(水) 18:57:18.06ID:/97BQZAE0
アイリーンとシオンは壁役という意味で人権はある気がする。あと、ターンが回ってきにくいだけで、火力は高い。
2020/05/06(水) 20:15:06.53ID:skjLSirtr
後衛キャラは攻撃・回復を高める方向にビルド制限されるけど
前衛キャラはわりと好き勝手できるから後衛のがずっと不遇でしょ

スカルや傭兵スナイパーを不沈艦化してた前衛仕留められるような特性盛ってバランス取っただけで
ジゼル以外わりと簡単に射程内になる後衛はもっと簡単に消し飛ぶ
2020/05/06(水) 21:51:03.19ID:mSlPSTxv0
最初は韓国語ボイス聞き慣れなかったけど
何言ってるかよくわからないアイリーンの台詞がカワイイw
2020/05/06(水) 23:19:01.16ID:4l84o8uw0
シオンとかメカ相手でもビルドいじらなくて良い強キャラじゃん
アルボスも頑張れよ
2020/05/07(木) 01:18:49.78ID:G73Ku5KZr
現状パイクロン系にタイマン負ける前衛なんておらんでしょ
どこかビルド変なだけだよ
2020/05/07(木) 10:38:51.05ID:icvdsUQj0
パイクロンに勝ち負けの話じゃなく、バットステータスに対応しなきゃすぐ崩れる以上、火力の両立は無理
気絶や混乱や何かよく分からん混乱じゃない同士討ちみたいなやつとか、壁として機能しなくなる攻撃するやつ出る
2020/05/07(木) 12:47:56.80ID:XpTJTCHN0
全ステージでアルボス君外せるようにしてほしい
2020/05/07(木) 16:26:53.98ID:lsiavZmHr
>>238
気絶はのっしのっしかベテラン積む程度だから両立不可能にはならないでしょ
火炎系やスナイパーの混乱、凍結持ちの敵は現状硬いのいないから立ち回りの問題だし
2020/05/07(木) 16:40:13.32ID:5nHUtf9pd
枠増やす特性とかあまり使ってないんじゃないの
2020/05/07(木) 17:01:16.53ID:33IS4W3w0
ベテランは問答無用で全員に積んでるわ 気絶=死亡だし
アルバスは強キャラだと思うけど機械に対しては斬も風も相性が悪いから弱く感じるのはしょうがない
他の近接は打撃だから相性がいい
2020/05/07(木) 18:57:51.65ID:kQF8X25Jd
残忍な剣や血まみれあたりのロマンコンボ諦めてCT盛ればそこらへんも豆腐にはなるな
そこまでせんでも斬り倒せるっちゃそうだが

剣術者と肉斬骨断と各種斬ダメ増加のシナジーがえぐい
2020/05/09(土) 09:50:22.08ID:h0FvfmDvr
正式化で三ヶ月分の売上か
今までに比べれば随分ましみたいだがやっぱりインディーズは余裕無いな
2020/05/09(土) 12:25:43.15ID:+TB+ceWa0
新しいストーリー開発できるぐらい資金確保できてるといいけどな
2020/05/09(土) 13:54:13.51ID:HAGD53Dj0
あの二人が合流するところまでは是非実装してほしい
2020/05/09(土) 20:31:25.36ID:h0FvfmDvr
半年分ぐらいならともかく三ヶ月分じゃなぁ
アートブックもそこまで売れなかったら他のDLC先にしないと無理じゃない
2020/05/09(土) 20:59:18.65ID:aykGuPh30
製品版でたからやり直してるが半年前位と結構変わってるね
2020/05/09(土) 22:40:00.60ID:5zJl1h3d0
日本だと韓国と関係悪いからか
韓国ボイスだけで不快になっている感じのレビューも多いね
こっちでは流行らせるのは難しいかな
2020/05/09(土) 22:40:31.66ID:ypWd3gR7d
各種画面の視認性や検索のしやすさはかなり向上した
2020/05/09(土) 22:50:47.03ID:h0FvfmDvr
あの手のは外国語アレルギーなだけで英語でもロシア語でも同じこと言うから国はあんま関係ないよ
それよりは特性の組み合わせが多かったり、ストーリーや世界観の構築に力入れてる方が辛い(個人的には大歓迎だが)
現状最も参考になってるレビューがのっけから世界崩壊後〜(のストーリー)とか言ってるように
投稿サイトとかでアマチュア小説しか読んでこなかった層の読解力の低下は深刻だから
2020/05/09(土) 22:56:49.73ID:ypWd3gR7d
世界崩壊後は草
製作者TRPG並に設定作ったりが好きそうだからコアな層掴めないと辛いのはあるな
凶悪事件でバランス取ってるがメインミッションはストーリー優先で難易度的に肩透かしだったりもするし
2020/05/09(土) 23:11:12.53ID:+TB+ceWa0
ボイスは嫌ならオフにもできるわけだし

もう少し翻訳何とかして日本語ボイスでも対応すれば
日本でも人気出そうな気もするんだけど難しいだろうなあ
2020/05/09(土) 23:22:47.26ID:ypWd3gR7d
声ついた程度でそんな変わらんだろ
集客になるレベルの声優雇うなんて無理だし
訳も現状で意味は通じるしプレイヤーが修正案送るシステムもある

日本語無いと選択肢にも入れないだけで訳ついてもたいして買われないなんてのはsteamあるあるだ
2020/05/09(土) 23:28:54.45ID:h0FvfmDvr
使用者の多い他言語差し置いて声追加するメリットあるような市場じゃないしなぁ

あとはまぁ値段か
公式も日本の声優雇うのはアマでも(多言語より)高いよって嘆いてたし
2020/05/09(土) 23:34:57.75ID:HAGD53Dj0
>>248
自分もやり直してみるかな
灰色ヤシャ仲間にし損ねてるしな
2020/05/10(日) 01:05:05.79ID:ZDi+3Wwgr
蔦で捕まえようとしたらクリックミスでうちのアンちゃんがぶちのめしてしまった灰色ヤシャ
2020/05/10(日) 03:29:28.83ID:rJJfwQMA0
ボイスは英語は予定してるから英語が追加されればいい
韓国語は変な空耳が聞こえてきて笑ってしまうしボイス無しは寂しいし
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