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【XCOM】Troubleshooter【FFT】

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1名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/23(土) 15:06:14.63ID:v0L6m2H+0
XCOMの戦闘システムとFFTのアビリティシステムに似たキャラ育成要素を足したSRPG
現在アーリーアクセス中で月2〜3回程度更新されている
カタコトではあるが公式日本語訳有り

steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/470310/Troubleshooter/

英語wiki
https://troubleshooter.fandom.com/wiki/Troubleshooter_Wiki

追加特性やドロップリスト等の情報(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349483727

クラフトガイド(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1460409676
2020/07/06(月) 19:53:42.62ID:H4KJWy/H0
ロルバ補填来たけど案の定インベいっぱいになってて草
ストックしてた野獣のクラスレベルもMAXになってるんだけど特性が解放されてないのはどうすればいいんだ
2020/07/06(月) 20:31:52.16ID:LD8AqIbcp
>>398
戦闘中じゃないと、クラスレベルアップの特性はアンロックされないのか
補填が逆に働いちゃったのか
自分は追加野獣ごと消えたから被害無かった
2020/07/06(月) 20:37:43.32ID:LD8AqIbcp
射手の街の倉庫前に人一杯
みんなインベントリあふれたんだろうね
2020/07/06(月) 20:46:47.65ID:6aKnMjxL0
乱獲してたドラキーの卵のクラスレベルが全部maxになってて草
2020/07/06(月) 20:47:42.30ID:H4KJWy/H0
>>399
一度ミッション行ったら全部解放されてたわ
もう一度捕獲からやり直しとかじゃなくてよかった
2020/07/06(月) 21:33:48.01ID:Mz9Q3RWW0
>>400
性質は正反対だけど取り付け騒ぎみたいで笑った
2020/07/06(月) 21:47:03.66ID:LD8AqIbcp
>>402
それは良かった
405名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/06(月) 23:09:19.56ID:9rPbfs4R0
お詫びの品受け取るかはこっちで選択させてほしかったな、
大量のエピック装備や100万円なんて初プレイの楽しみが消えてしまう
2020/07/07(火) 01:13:01.30ID:ciHPy23Y0
血の渇きとか血まみれの効果って説明文そのまま?攻撃して出血になったら発動してくれたりするならめっちゃ強そうだけど流石に無いか
2020/07/07(火) 01:22:41.47ID:Kg4RloDF0
出血状態の敵を攻撃した場合だから出血付与する(筈の)攻撃でKOすると駄目
2020/07/07(火) 12:01:30.05ID:Wea1boRG00707
>>405
確かに
ちょっと景気良く補償配りすぎじゃないかって気はするな
2020/07/07(火) 12:38:46.09ID:vXIe+4tp00707
補償よりも早く続編出してくれや!
続編なら最初からでも俺は怒らへんで
2020/07/07(火) 13:34:10.22ID:iHT4UBGv00707
そこそこ追加シナリオあるならDLCで金とってくれても構わないんだけどね
2020/07/07(火) 14:22:38.84ID:Kg4RloDF00707
なおアリサビアンカ分は無料の模様
はよ第二部出さないと潰れるのはわりと本気である
2020/07/07(火) 14:58:38.36ID:g9bDb87400707
別に金取ってもいいんだけどなぁ
無料の方が資金枯渇しそうで怖くなる
2020/07/07(火) 18:44:19.95ID:zNFnUoCH00707
>>406
出血系ビルドは清掃員ヘイシンと相性がいい、掃討射撃連打しても待ち時間が溜まらない
某ブログの受け売りだが
414名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 01:38:36.49ID:yEfzOH2y0
新しく設立した会社にも25万振り込まれてて草
2020/07/09(木) 02:51:28.21ID:9L7zTIeV0
クリアしたから意気揚々とLv.46ミッション行ってみたら敵がタフで避けて防御してで退却してきた
これは確かに出血ビルドにして高速ターン回し狙ったほうがいいのかも
2020/07/09(木) 19:45:35.61ID:KlDKSfeH0
変節者初見はクラッシャー相手に手間取ってたらイーターの支援射撃や影の狙撃にボコボコにされたなぁ
2020/07/09(木) 19:54:27.98ID:VmqJq04I0
変節者に限らないけど実装されてすぐ挑むような人は難易度高めの√を選ぶので
他ユーザーの選択肢割合が偏り後発ののんびりユーザーを死地へと誘うのだ
無理そうな時は北口を避けよう!
2020/07/09(木) 23:34:36.12ID:CNc1l9wg0
北口はきついよね
この前追加された難易度47のミッションの方が楽だったし、難易度の数値はあんまあてにならん
2020/07/09(木) 23:58:26.52ID:VmqJq04I0
まぁブリーフィングでわざわざきついと言ってくれてはいるけどね
ブリーフィングと言えばSteamでSS見てた時にネタになってて初めて気付いたけど
ジェーンの台詞の誤訳が妙に上手く嵌ったようでわりととんでもないこと言ってて笑った
2020/07/10(金) 01:43:21.52ID:Ob9ndDFl0
変節者でボコボコにされたから噂の青い霧G物流センターにも行ってきた
暴走機械にボコボコにされて途方に暮れてしまった
まだ変節者のほうがクリア出来そうな気がするわー いろいろ侵入ルートを変えて挑戦してみるか
2020/07/10(金) 06:46:41.83ID:VFmgUQqL0
北口はレイに屋上狙撃手任せて、物理耐性や聖剣でガチガチのアルバスくんをスカルに突っ込ませてるわ
安定周回できるようになるとレジェンド装備掘りが捗る
2020/07/14(火) 23:34:16.90ID:LolkK5s+0
今日も倉庫前は人で賑わっている
2020/07/15(水) 00:28:25.86ID:yiaH0SHV0
そして今日も公園は銃が撃たれる
2020/07/15(水) 07:13:25.67ID:EhV9t3WN0
後半のシナリオで苦しみの要塞って単語が出てきているけど
苦難の城砦と同じ意味?それとも別の地域?
2020/07/15(水) 10:51:56.97ID:4VLxn6HE0
苦難の城塞でいいと思うよ翻訳揺れは多いからどこかはわからんけど
2020/07/15(水) 19:40:47.12ID:UUuTToEa0
物流センターで暴走+衝撃吸収って発動したら、もうどうしようもない感じ?
暴走で死んだらドロップも情報も手に入らないよね
2020/07/15(水) 19:49:19.75ID:sOequ3Sl0
暴走からの自滅でも情報やアイテムは手に入るはず
暴走+衝撃吸収はハッキングして放置してた
2020/07/15(水) 19:57:47.69ID:UUuTToEa0
あ、ちゃんと入るんだサンクス
殲滅射撃とか攻撃プロトコルとかで暴走発動させずに倒すの意識してたわ
2020/07/15(水) 20:05:06.72ID:sOequ3Sl0
チャットウィンドウ出しとくと、入手した経験値とかアイテムが随時表示されるんで、確認したい時は表示しておくといいかと
2020/07/15(水) 23:53:31.36ID:lcmWnfL50
シャットダウンしてれば暴走発動しなくない?
2020/07/16(木) 17:59:08.00ID:Oq/8BmZb0
CT100%ビルドでもなければ調整して倒せるし
三色パイクロンが暴走して通りすがりのレッドアイをワンパンするのすき
2020/07/17(金) 02:58:43.17ID:l3HoNQaj0
なんかアホみたいな数のエピック武器が配布されて草
大盤振る舞いだな。
2020/07/17(金) 21:48:02.99ID:lmr7tuNV0
年末まで無理なく開発できるらしい
とりあえず安心だな
2020/07/18(土) 00:14:42.75ID:2zVwnIl90
よかったよかった
まだちゃんと読んでないけど野獣の成長特性いくつか変化入ったのかね
基本的に入れ替え出来ないものだから当てはまった場合はめんどそう
2020/07/18(土) 07:43:57.62ID:XS3TIPhu0
野獣は成長特性が再訓練出来る様になったからセーフ
忠誠度と引き換えに既に持ってるのを全部変更
遺伝と超能力特性は変えられないから制約はあるけど、成長した野獣捕まえて、合わない特性持ってても変更できる
特性スロット増加の成長特性も追加されたし、ビルドの幅が広がった感じ
2020/07/18(土) 07:48:14.87ID:u+ZQmNMI0
ストーリー進められるところまで進めて更新待ってる間に野獣の厳選みたいな事してたらうんざりしてやらなくなっちゃったんだよなあ
今はやらなくて済むのか?
2020/07/18(土) 08:02:47.04ID:XS3TIPhu0
完璧にしたいなら厳選は必要
遺伝特性と超能力特性は変えられられない、というルールは残ってるので
多少妥協するなら厳選はほぼいらない
2020/07/18(土) 09:20:58.83ID:IdWNlC9V0
カイリーも管理者権限中にSPMAXで強化攻撃プロトコルが厳しくなったな
1人で最前線突っ込んで無双してたの楽しかったんだが流石に強すぎたか
2020/07/18(土) 09:49:26.60ID:S53ZrDI5p
>>436
補足しとくと、成長段階が小さい状態から手懐けられる野獣は厳選不要
ドラキー全部とか氷河テイマとかね
欲しい特性出るまで再訓練繰り返して、欲しいの取れたら成長させてけばいいだけだから

レジェ野獣みたいに、成長済みの野獣は運が絡む
遺伝や超能力でいらない特性ついてたら変えられないから
2020/07/18(土) 10:35:24.88ID:IdWNlC9V0
ドラキーは何気に飛行が本性から遺伝に変更されてるな
2020/07/18(土) 12:34:52.60ID:u+ZQmNMI0
>>439
おお、それだけでも充分いいな
久しぶりに遊ぶわ
2020/07/19(日) 10:39:15.68ID:rvhGVjGa0
>>439
これちょっと違うね
完全体の野獣しか再訓練出来ないから、成長期の時点では厳選出来ない
入れ替え可能な特性で埋めといて、完全体にしてから再訓練する必要ありそう
捕まえ直しよりははるかに楽になったけど、完璧に揃えるには試行回数いるね
2020/07/19(日) 12:03:15.23ID:L+bZh0wX0
まあ氷河ティママラソンはガチ苦行だったしそれでも大分楽になった
2020/07/19(日) 12:53:00.89ID:jjpohUfh0
再訓練について何回か試して判ったこと

以下の3つの条件を満たすと再訓練できる
- 完全体
- 状態が忠誠的(忠誠心80以上)
- 本性、訓練特性を覚えている

費用は訓練書20個
遺伝、超能力特性は変更できない
実行するたびに忠誠心が5前後ぐらい減少

選択肢として出てくるのは以下のもの
- 今覚えている特性
- 遺伝、超能力、本性特性からランダムで4つ
- まだ覚えていない訓練特性全部

試した限りでは、今覚えている特性は必ず選択肢の1つ目に出てきたので
要らない特性を1つだけ変えたい時もどんどん再訓練して良さそう
下がった忠誠心を上げ直すのがちょっと面倒だけど厳選はかなりやりやすくなる
2020/07/19(日) 16:10:43.66ID:cr5s8+ii0
9月末に第二部配信予定か。
楽しみだな。
2020/07/19(日) 22:22:07.68ID:Zpy+BA1x0
一気に8シナリオ追加もストーリー追う意味ではいいが
週1か週2ペースで新しいシナリオやりたいなぁ
2020/07/19(日) 22:47:00.14ID:kvdQx77F0
そうしない理由をわざわざ書いてるでしょ
2020/07/20(月) 23:54:40.22ID:SPTXPSNR0
ようやく変節者周回出来る所まで来たわ
ヘイシン・レイ・カイリーはレジェ武器未実装?
2020/07/21(火) 12:37:15.84ID:j8l+jwqMd
その3人は45武器だね
レイの紫なら変節者の箱で狙える、ヘイシンは青しか見たことないが
カイリーは製作のみだから少し面倒
2020/07/21(火) 12:42:08.12ID:Z+TviMDr0
敵が持ってないと拾えんからなー
2020/07/21(火) 14:43:48.92ID:5N3VLthp0
レイとカイリーは敵に同クラスがいないからな
2020/07/21(火) 15:03:30.76ID:Z+TviMDr0
レイはともかくカイリーのビビは独自性高そうな自作武器だから設定的にも敵から拾ったり流用は難しそうよな
2020/07/21(火) 17:36:46.39ID:5N3VLthp0
確かに
バリバリカスタマイズ出来ると楽しいかも
特性みたいにポイントとスロット制限で能力付与していく感じで
2020/07/21(火) 23:15:48.69ID:4BBlaVdD0
レイはカオスブラッシュの敵出すぐらいしかないからなあ
投擲者系が火炎瓶じゃなくてスプレーボムならまだチャンスあったけど
2020/07/21(火) 23:33:46.61ID:Z+TviMDr0
レイの方は昔の仲間と手合わせとかもいいだろうしまんま同じ装備使う敵もありだとは思う

第一部終了時のレイ達のCGは後ろで電話かけてるサングラスが後々伏線回収しそうな悪い気配漂わせてて怖い
2020/07/22(水) 12:41:37.43ID:oE/Fc8b5d
ダイアンは何気に3Dモデルあるんだよな
初登場時はガスマスク?してフード被ってたし、今後流用した敵とか出てきそう
2020/07/22(水) 21:21:20.93ID:Y4T+wgcC0
ダイアンはフードマスク時と顔が違ってモブを感じるのよな
2020/07/23(木) 00:03:59.50ID:33b1r4p30
後半からレイはカーターの事を忘れ気味なくらい
ダイアン達とエンジョイしてたね
2020/07/23(木) 00:28:45.98ID:CnoSIGwz0
まぁ気にしすぎてパンクしかけてたところをダイアン達がなんとかしてあげた形だから
2020/07/23(木) 08:13:06.25ID:V9OoR6yA0
そういや、第一部をクリアしたのに、野獣もドローンも一切仲間にしていなかった。
面倒だし、どのみちアプデでより強いのが出るだろうと思ってしまい。
2020/07/23(木) 08:42:08.39ID:NifHHsYY0
マジか
勿体ない
野獣は最初から手懐けできる氷河ティマが最後まで強かったね
ドローンは材料あれば作れるし便利
終盤2体呼べるようになるとさらに便利
2020/07/23(木) 09:39:27.96ID:wvnBcH700
育成で特性入手できるのも理解してなさそう
2020/07/23(木) 09:46:22.46ID:os6IXDEE0
野獣はともかくドローンはないとあるのとでは全然違うわ
まず速度が早いから役に立たないってことはありえないし
硬いからそう殺されない+殺されても役に立つ
攻撃力が低めくらいしか欠点がない
2020/07/23(木) 10:48:33.84ID:/RoSB6mFp
壁特化とか支援射撃特化みたいな戦闘に直接役立つのもいいし、視野特化の偵察係や、移動と速度特化の宝箱回収係みたいな支援系ドローンもいいね
2体出せるから用途に応じて出し入れしてた
一度だけ蘇生してくれるモジュールも保険としてはありがたい
2020/07/23(木) 11:39:49.90ID:CnoSIGwz0
野獣はともかくドローン二体目以降育てるのはめんどいってのはある
一ミッションで(同時には一体か二体だが)何体でも出せるの考えればがっつり揃えた方がいいんだけどね
2020/07/23(木) 12:27:45.57ID:U6Z92nVvd
野獣は特性集めがなかなかのエンドコンテンツだわ
ドラキー7属性育成が辛すぎる
2020/07/23(木) 14:25:16.27ID:/RoSB6mFp
野獣やドローンのクラスレベル上げはそんなに苦に感じなかったな自分は
最近追加された53レベル野獣は、後援者の特性が機能しなくなるんで辛かったけど
2020/07/23(木) 15:11:59.07ID:CnoSIGwz0
ドローンは手間自体は野獣とそう変わらないけど見た目が地味で楽しくない…
これがパイクロンだったらテンション上がってただろうけど
2020/07/23(木) 15:35:18.12ID:bmBOmc+G0
カイリーとドローンは素材集めが辛すぎて強化進まないわ
物流センターはエピパイクロンだけ狩って終わりに出来ればいいんだが…
2020/07/24(金) 09:39:25.90ID:2B1L8mqX0
セールで買ってめちゃくちゃハマってしまった
脳死で突っ走ってきたせいで6章の敵が強すぎてつらい
2020/07/24(金) 09:50:06.12ID:LnMqlidep
ようこそ
6章は半分位イベント戦闘なので頑張れ
2020/07/24(金) 10:32:13.56ID:NF3xz3YT0
自分はストーリー見たかったから最終ミッションだけイージーでやったわ
後でまたやり直せるしね
2020/07/24(金) 18:04:50.61ID:2B1L8mqX0
ありがとう
イージーでもボロボロだったけどなんとかクリアできた
ここからは素材集めて装備レベル上げていかなきゃいけないけどなかなか辛そう
2020/07/24(金) 18:37:25.92ID:LnMqlidep
装備より特性の方が大事な気がする
装備作成はあんまりやらずに一部以外は拾った装備でなんとかしてた
2020/07/24(金) 19:15:58.07ID:CORQ1/ui0
特性をセットに拘り過ぎない程度に組んでいかないと敵の物量に対処できないからね
2020/07/24(金) 20:00:43.42ID:2B1L8mqX0
長くやってる人のつえービルド例とか教えて下さい
wiki見てもビルド例は全然載ってないからセットばっかり作っちゃってるわ
2020/07/24(金) 21:15:00.57ID:5ex6Oy360
ひとさまのサイトを紹介していいか分からんが
ビルドは「troubleshooter 攻略」で検索して出てくるブログが参考になるよ
特性や特性セットはwikiに網羅されてるから一覧はwikiが参考になる
2020/07/24(金) 21:28:19.66ID:NF3xz3YT0
コミュニティハブ見てもあんま特性ビルドとか上がってないのよな
あんま晒す機会もないし自分のビルドあげてみる
https://i.imgur.com/qRENi90.png
2020/07/25(土) 00:56:12.62ID:oOaaLMDf0
ブログと貼ってもらったビルド参考にします、ありがとう
2020/07/25(土) 01:08:45.93ID:BaGebYMu0
アルバスシオン辺りかなり違うなぁ
見てて結構面白いわ
アイリーンはロマン寄りかな?
2020/07/25(土) 02:34:16.08ID:TCDabZXM0
>>480
初期3人組は殲滅・耐久・速度どれも取ろうとすると一番悩ましいんだよなぁ、しょっちゅう変えてる
アイリーンは最近実装された黄金5セットがかなり強いし速度寄りの単騎ヒーローって感じかな
2020/07/26(日) 11:18:13.86ID:vwZPS2q0pFOX
黄金5セットってセット装備のことか
セット装備全然チェックしてなかったわ
試してみるか
2020/07/27(月) 23:55:13.40ID:qLeY/a3a0
トレイがトラブルメーカー一覧から消えるってことは今後フー並みに強くなって登場するのかね
黒虎とも早く戦いたいわ
2020/07/28(火) 01:33:19.67ID:p4/luP070
マゼンダ裏通りでボスが遭遇時にバフ盛り盛り付けてくるようになった
2020/07/28(火) 02:09:52.04ID:p4/luP070
裏通りじゃない商店街だったわ
2020/07/28(火) 12:09:15.95ID:COXPkg9o0
物流センター人型ボス倒せば帰還できるようになって周回楽になったわ
2020/07/28(火) 12:40:26.89ID:pNYfQUN5d
ネームド敵に追加された個人特性一通り見たけど、ヘルファイアが2確できないのが地味に面倒そうだな
個性増えたのは良いと思う
2020/07/28(火) 12:53:18.33ID:PFUjs0Hv0
一瞬で倒すか倒されるかのヘルファイアさん強化されたのか
火力もあるけど生かしておくと混乱撒くからなぁ彼は
2020/07/28(火) 18:01:38.16ID:l2LbQReo0
>>486
これはいい変化だ
あそこ適当に回せるほど甘くないからな敵
2020/07/28(火) 23:28:05.67ID:ItxciDkT0
商店街は遭遇時演出起きたり起きなかったりでよくわからんな
北口初手でアルバスをスカルに突っ込ませてるんだけど
ツェツェが混ざってると一人だけ敵だー!って遮蔽するのに他のスカルメンツ棒立ちしてるのほんと草
2020/07/29(水) 02:18:07.73ID:uGNS2HkP0
第三勢力ってだけの所属違いがスムーズに協力しちゃうシステムについてちょこちょこ言われてたから色々工夫してる最中なのかもね
2020/07/29(水) 17:23:06.44ID:+azHJE960NIKU
商店街トレハンのために北から突撃してたけど、スカル狩るなら西からの方が楽だわこれ
2020/07/29(水) 20:30:44.34ID:uGNS2HkP0NIKU
そらそうよ
2020/07/30(木) 02:00:27.91ID:J88+b5gw0
アイリーンの黄金セット作ってみたけどボーナス込みでターン速度+55はすごいな
2020/07/30(木) 19:21:17.42ID:pyznXsmx0
2セット着ければ気絶免疫できるからアルバスやシオンも特性の幅が広がるのよな
2020/07/31(金) 07:27:13.68ID:BnMIpV8O0
久しぶりに起動したら大量の詫びエピックで処理するだけで大変だった
2020/07/31(金) 11:59:24.00ID:wb29DjD+0
これにより射手の街倉庫は空前の好景気でした
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