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【XCOM】Troubleshooter【FFT】

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1名無しさんの野望
垢版 |
2019/11/23(土) 15:06:14.63ID:v0L6m2H+0
XCOMの戦闘システムとFFTのアビリティシステムに似たキャラ育成要素を足したSRPG
現在アーリーアクセス中で月2〜3回程度更新されている
カタコトではあるが公式日本語訳有り

steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/470310/Troubleshooter/

英語wiki
https://troubleshooter.fandom.com/wiki/Troubleshooter_Wiki

追加特性やドロップリスト等の情報(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349483727

クラフトガイド(英語)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1460409676
2021/09/19(日) 20:04:47.40ID:YmIRShgi0
「皆が残念だ(ふっ ハズしはしない)」
2021/09/20(月) 01:43:16.22ID:F6geWOU50
どのキャラも弱くは無いけど単騎運用出来るレベルかどうかの差はつくってだけ
2021/09/20(月) 02:10:56.18ID:ssmdLXeQ0
スナイパー山盛りとかならヘイシン、ジゼルのが向いてるしね
2021/09/20(月) 04:10:24.11ID:ssmdLXeQ0
>>797
え?
2021/09/20(月) 16:30:40.22ID:afL7Xq3q0
花園のクレミとかいう腐れ外道
2021/09/21(火) 21:48:02.65ID:hmiDkHjr0
友人二人と違って覚悟決められないやつ
2021/09/22(水) 03:14:16.43ID:4m0tmEyp0
火山と雪山味方にしても何も起きないのに
花園を仲間にした時だけ態々
「裏切った花園に全ての🦀がブチ切れ」とかアレよなw
2021/09/22(水) 03:26:07.44ID:TdQDMZyQ0
そりゃあ、お前…
2021/09/23(木) 00:28:14.08ID:4a8qJ7DY0
ヘイシン「違う(楽しい時間だ)」
2021/09/23(木) 17:32:00.62ID:B77HiuQT0
ジェイソンは相変わらず公式に愛されてるな
2021/09/26(日) 07:13:24.68ID:xY97D8T40
ロボットの無限反撃バランス悪過ぎ
全滅する迄終わらない
2021/10/01(金) 19:17:09.48ID:6nOf+phd0
大きなカニって種類毎に最大レベル違うのな
この1Lvの差に意味が有るのか何となくなのか
2021/10/01(金) 19:29:28.32ID:8BfyAvJQ0
他の種族にも差はある
この作品の諸々を考慮すると登場順の影響や特性セット考える都合ってよりは設定的なものかもね
2021/10/02(土) 04:28:02.51ID:MBKxK4Ig0
何かしら理由は有りそうだよね
ちょっとしたもんかきっちりした物か別として
2021/10/02(土) 04:43:35.54ID:zzkCGR7g0
ネグリなんかは一番のタカ派だった炎が高かったりでそれっぽいけどどうだろね
2021/10/06(水) 20:40:29.19ID:CWN9Kz7D0
アリサの使い道が解らん
雑魚の群れ相手なら無双するけど、そんなステージあんま無いし
2021/10/07(木) 02:10:50.61ID:NtQs5xLJ0
まぁ道化や傭兵レベルも雑魚扱いするならそうだけど
2021/10/07(木) 02:38:33.54ID:HRp4XAmJ0
適当に射撃の的にしとけば暴走列車で無双してるな
ターン回るのも早いから狂気の心臓の不死すぐ切れて使い捨てだけど
2021/10/08(金) 16:55:13.33ID:3xRWw3SC0
主人公なのにバルガスくん弱え
いや弱くは無いんだけど何か渋い
2021/10/08(金) 17:09:34.67ID:zFKN8uPR0
開発側が意図的にメタ回そうとしてるから中盤までの感覚で使うと即死するけど
剣豪自体はビルド幅も含めて前衛最強職に近い
2021/10/09(土) 02:59:05.21ID:cLfXuiIB0
武道家じゃろ
2021/10/09(土) 03:16:36.48ID:xaZHZYif0
武道家は強いけど適応出来ない環境もそこそこあるからね
2021/10/09(土) 06:39:39.45ID:87DFWfGV0
武道家は微妙じゃない?
寂しいファイターだけは強いと思うけどね
2021/10/09(土) 12:15:33.92ID:aLU6LSLr0
硬くて高攻撃力だから苦手も無いし強いね
2021/10/09(土) 13:44:54.57ID:87DFWfGV0
ステータス盛る以外の特性がつまらないのが残念
もう少しギミックが欲しい
2021/10/09(土) 14:48:35.70ID:h+Jq7y9e0
面白味わ無いね
正面からパワーでぶん殴る
2021/10/09(土) 20:37:11.34ID:xaZHZYif0
実際過去そうだったけど武道家は開発のメタ回し次第ではかなりきつい
チーム戦だから他で補えばいい話ではあるんだけどね
2021/10/09(土) 21:42:00.73ID:87DFWfGV0
近接だけ過剰に防御率上がったり追加で貰ったのがステ上昇だったりで設計が雑な気がするね
実際強いかは別として他職は面白いことしようとする部分見受けられるのに
2021/10/09(土) 22:00:58.17ID:7THmGIfx0
凍結してるのに避ける奴w
2021/10/09(土) 22:47:11.45ID:xaZHZYif0
掩蔽移動を信じろ
2021/10/10(日) 05:10:55.64ID:jClGKj4x0
スナイパー集団に連射されても全くダメ受けない近接より硬いカイリー姉さん
メカ2体も呼べるし優遇され過ぎじゃろw
2021/10/10(日) 05:24:33.52ID:LuiOT12T0
そもそもカイリー自体が全然タゲられないわ
2021/10/10(日) 09:49:13.89ID:jClGKj4x0
カイリーとレートンは汎用設定でも鉄壁だよね
アリサやアルバスは何故か数字以上によく即死するは、特にアリサが即死し捲る
ステが同程度のアイリーンはそんなケース無いのに
2021/10/10(日) 20:45:25.25ID:X/yXUB0s01010
何故も何も気迫とそれ以外をごっちゃにして考えるならそりゃそうなるとしか
2021/10/11(月) 04:22:12.23ID:16bgAfqP0
ん?どういう事?
2021/10/11(月) 13:18:15.68ID:otgtlZ6D0
汎用や鉄壁の前提がよくわからないけど難易度次第かなぁ
印象論かビルド・運用の問題に見える

>>832
気迫は覚醒あふれる気迫があるからじゃないかな
それでも防御判定抜かれると落ちるから特化ビルドじゃないなら誇張な感はあるけど
2021/10/11(月) 21:43:24.78ID:nBfi/VmC0
予想するとカイリーは遅延処理がお手軽に強い
レートンは・・・微妙だけど氷SP効果とか霜の要塞してるとか
アイリーンは反復訓練のダメージカットを見落としてるとか
社長は返り血でいろいろしない善人ビルドかもしれない
野蛮人は最後の抵抗つけてダメージカット盛っても落ちるから敵の攻撃時の倍率知りたいな
ナイト様だと普通に強いけど面白みは薄い
2021/10/11(月) 23:40:02.36ID:e/XyO51B0
カイリー、レートンはアホみたく硬い&防御抜けて来ないし
アイリーン、アルバスも防御抜け来ても大抵耐えるけど
アリサ(白騎士)だけ防御力もHPも高いのに防御抜けるとサクッと2000,3000食らって即死するは
野蛮戦士なら渋太いけど防御率低いから不死乗らないと減るの早いし
2021/10/12(火) 00:09:35.36ID:GJILnRfO0
防御判定失敗しない前提にしてもいいのは数字的に武道家の対近接ぐらいだよ
防御力は盛り過ぎると効果薄いとはいえ砂相手だとしても3000も食らうのは低すぎるんじゃない
2021/10/12(火) 00:28:02.25ID:olM68rNc0
スナ相手ならヘッドショットかもね
防御盛ってそこまでもらう事はそうそうなさそうだけど
2021/10/12(火) 02:08:43.20ID:Qp/8QEhm0
武道家って何故かHS食らってもそこまで減ら無いよな
2021/10/21(木) 21:17:57.93ID:nFdDyd4u0
27日か
2021/10/27(水) 19:21:37.63ID:kSSoYUnw0
レベルキャップ開放きてんね
またビルド作り直せるドン!
2021/10/27(水) 23:29:52.60ID:PWcNznsd0
まだ触ってないが点数よりも枠が足りないんだよなぁ
2021/10/28(木) 02:15:55.48ID:dmn172Ya0
まぁ低点数特性やセットが弱いゲームではないからぽんぽん増やせるとねぇ
2021/10/29(金) 05:42:31.86ID:maDnY4vT0
流石にハイリスクハイリターン有効にするときついな
2021/10/29(金) 17:50:39.98ID:86xYpzYm0NIKU
何それ
2021/10/29(金) 17:52:38.44ID:maDnY4vT0NIKU
難易度の追加設定
追加設定はちょくちょく増えるからパッチノートなり設定画面なりたまに見ると楽しい
2021/10/29(金) 18:25:17.07ID:2R65Lw3M0NIKU
日本語きた?いつも4日後くらいだっけ
2021/10/30(土) 09:34:40.69ID:SKSxlgDk0
11/1って書かれてたじゃん
2021/11/03(水) 18:04:48.97ID:isIa9Ji30
増えたポイントで愛憎外して幸運つけるぐらいしかビルド変わんねえや
枠をもっとくれぇ
2021/11/12(金) 13:25:53.59ID:rwApOGqM0
新しく追加された狂戦士のセット装備を白騎士アリサで上手く使えないか考えてるけど
特性の狂戦士以外で憤怒系列状態にする方法は何が有るでしょう?
狂戦士の特性は勝手に移動するのがどうにも使い難く他の方法を探しています
2021/11/12(金) 18:44:42.63ID:GIre5j7U0
犠牲をつけた可愛いペットがアリサに寄り添った所、手榴弾でbomb!
2021/11/13(土) 02:28:01.80ID:ynXK68yR0
広幅化
852849
垢版 |
2021/11/13(土) 08:39:56.90ID:VKdxQZWh0
アドバイスありがとうです
>>850
毎回ペットを犠牲にするのはそれはそれで面倒臭そう
>>851
広幅化は白騎士ではなく野蛮戦士の特性ですね

自分でも調べてみましたが白騎士で憤怒系列状態を維持するのは大変そうなので
野蛮戦士で狂戦士の特性を使わず鼓舞+怒りの叫びを使ってみようと思います
2021/11/16(火) 23:43:46.08ID:WpaqljWA0
野蛮戦士って雑魚狩りさせると強いけど
強敵相手だと火力足りないし不死乗らないと堅さも足りないし
結局白騎士しか使わんは
854名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/17(水) 00:16:09.08ID:fCcdAdyG0
支援射撃無限回避が無限過ぎて
支援射撃無い方がマシという本末転倒
ヘイシンゴミ
2021/11/17(水) 02:23:27.96ID:9OsUPvFG0
全体的に攻撃優位な調整入ってる?
2021/11/17(水) 11:24:43.59ID:FyND4DBL0
自動回避反応に対してジゼルは手も足もでないけど
ヘイシンはデストロンに対して報復射撃でダメ稼げるからな
857名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/17(水) 15:09:28.75ID:E4sBQRQZ0
ジゼルは罠設置おばさんだろ?
2021/11/29(月) 21:19:44.63ID:4SkF7m8n0NIKU
セールで買ったぜー。これ面白いの?
2021/11/30(火) 07:31:46.71ID:+mOLqWDZ0
面白いけど創作で世界観や各種設定を調べるの好きなタイプじゃないとシナリオが冗長に思えるかも
序盤の戦闘はまだ作り慣れてなかったからか長期化しがちでだるいのが多い
XCOM式だとある意味お約束だが戦闘速度上げたり演出切ったりしないとストレスで死ぬ
wikiとか見るといい
2021/11/30(火) 11:29:11.05ID:0xwG0uWO0
ビルドとかハクスラあたりがハマれば100時間越えプレイになるだろうが
1回の戦闘が長すぎて無理ってレビューは結構見るわな
個人的にはアプデの度にどんな敵が新規で出てくるのかが楽しみだわ
2021/11/30(火) 13:50:56.33ID:/X0DsrxD0
トラブルシューターやれること多いわあ。
wiki見ていいのか。ネタバレ怖いけどwiki見ながらやるわ。
そういえばXCOM1,2買ったけど詰んでるわ。

昔からファイアーエムブレムは好きなのだけどこういうのは勝手が違うね。
2021/11/30(火) 14:26:57.18ID:+mOLqWDZ0
>>860
特に序盤は長いってだけでなくレベル・ビルド的に双方命中率にも決め手にも欠けたり
敵が警戒連鎖+援軍しないのでうろうろしたり警察ユニに頼ったりがあるから時間以上にだるくなりやすいと思う
2021/12/14(火) 12:35:25.91ID:u9GyJOqi0
序盤の群像劇なにが起きてるのかさっぱりわからんのだが正しい動作?ケンシロウみたいな男が負けイベントっぽいマルコ殴り倒したし、こいつ敵かと思ったら操作パートでドンと戦ったり視点ころころ変わってめまいがする。

アレーとかいう部族もわからん
チャプターか何かすっ飛ばしたのかと心配
2021/12/14(火) 12:49:45.53ID:MDOnx5WH0
今理解しようとしないでシナリオ進めればそういうことかって分かるときが来る
2021/12/14(火) 13:04:06.40ID:0oEBPXRd0
全体的に一定の読解力や設定の記憶が必要な作品ではある
それはそれとして序盤はゲーム的にもシナリオ的にも不慣れな部分が目立つから我慢
2021/12/15(水) 23:08:51.73ID:bacrXyjl0
目標ニダ!!って鬼のような鉄拳で吹き飛ばしていくんだけどこいつらがトラブルシューターでいいだろ
稼ぐときこいつら使わないほうがええの?
2021/12/16(木) 05:22:21.64ID:BSO+pRdp0
事件が日常的にあって対応しきれないからトラブルシュータに頼ってるんじゃよ
ある程度経験値は分配されるから警官動かして速く進行を進められるなら普通に使っていいよ
稼ぐなら補助特性の経験値増えるの付けたりとかその辺が有用
2021/12/16(木) 19:44:25.10ID:IYDvsOFN0
風壁地区が世紀末目前なのはシナリオ進めると色々理由を察することになる
869名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/31(金) 20:51:31.99ID:rfX3KwhD0
なんだこれ滅茶苦茶おもしれーじゃん!
なんで誰も教えてくれなかったん?
2021/12/31(金) 21:11:39.24ID:iLY+6RfB0
数日前から始めたけど確かに面白い
2022/01/29(土) 07:20:11.41ID:4U2LXiXd0
新しい課金要素として追加コスチュームを出すみたい
衣装だけでなく髪型等も変わる様子
髪を下ろしたジゼルが好きなので是非その姿で出してほしい
2022/02/05(土) 11:48:25.53ID:TbkLc95w0
2年ぶりくらいに触ってDLC部分やろうとしたらいつのまにかドラキー集めとかしてた…
面白いゲームだけどやっぱり1ステージが長すぎるな
ステージ構成もストーリーももう少しコンパクトにしてほしかったな
2022/02/05(土) 20:44:03.92ID:tL8c0TA50
ただこのゲームバランスとAIにあえて隙を作る調整方針で1ステージ20分以内とか目指そうとするとスカスカになりかねないんだよな…
2022/02/12(土) 03:13:56.66ID:sXz9tq/u0
フォーラム見てると後半ステージはビルド考えるの好きだったりしないと純粋に詰んだり詰みかけてる人多いなぁ
まぁわからんでもない
2022/02/12(土) 12:11:45.69ID:U0/8pUQ10
付け替えにアイテム消費する仕様がまったく面白さに繋がってない
2022/02/14(月) 00:32:58.88ID:5EbeH6lU0
最近はじめてめっちゃおもしろいけど、さすがに旬を過ぎてるのか直近の情報が少ないね
大きな更新はないみたいだから困らないけどビルドとか色々みてみたいのに少し残念
2022/02/14(月) 04:21:53.84ID:WTcOcmsg0
ビルドのあれこれよりストーリーとキャラに魅力感じてプレイしてるから、ビルドは殆ど真似てやってるな…
1ステージ時間もかかりすぎるせいで気軽にプレイできないのもちょっとね
なんだかんだで一応最後までプレイはしてるんだけど
2022/02/14(月) 18:55:50.67ID:Z6FmdIdH0St.V
ビルドの話題は内容ではなく性格による問題が起きやすいから中々気軽にはね…
2022/02/15(火) 09:17:58.28ID:9am+lw6f0
ビルドのあれこれよりストーリーとキャラに魅力感じてプレイしてるから、ビルドは殆ど真似てやってるな…
1ステージ時間もかかりすぎるせいで気軽にプレイできないのもちょっとね
なんだかんだで一応最後までプレイはしてるんだけど
2022/02/15(火) 09:18:03.10ID:9am+lw6f0
ビルドのあれこれよりストーリーとキャラに魅力感じてプレイしてるから、ビルドは殆ど真似てやってるな…
1ステージ時間もかかりすぎるせいで気軽にプレイできないのもちょっとね
なんだかんだで一応最後までプレイはしてるんだけど
2022/02/15(火) 10:32:29.79ID:wLT2geAF0
会社名を吉本興業にしたことを今とても後悔している
2022/02/15(火) 12:36:11.55ID:rLUD10mKd
アルバスに鮮血の狂人+血まみれ+突然変異、味方に投影+犠牲でバフ養殖出来ねえかな
2022/02/15(火) 13:36:31.70ID:9am+lw6f0
ごめん、ページのリロードとか間違ってバックしたりとかしたせいか意味不明な連投になってたorz
2022/02/16(水) 11:24:04.16ID:6HUpgnF3d
素早い戦況把握
2022/02/16(水) 11:24:35.47ID:6HUpgnF3d
ごめんミスった
素早い戦況把握ってどこで入手出来ますかね?
2022/02/16(水) 15:54:16.75ID:W5ck54Mi0
実装されたのは推奨レベル46の凶悪事件に出てくるスカル系ユニットだったはず
今は難易度設定とかでそれより前に取れるかもしれないけど
2022/02/16(水) 18:00:49.06ID:6HUpgnF3d
ありがとうございます!
今アルビノネグリと戯れてる所だから、まだまだ遠いなあ
2022/02/16(水) 18:25:03.12ID:Z4ATv0850
DLCのサウンドトラックが追加されてる
20%引きだったしお布施の意味も兼ねて買っといた
2022/02/23(水) 00:32:40.56ID:9QQkzD+f0
シナリオ用の難易度でとりあえずED見てからイキってノーマルに変えたらボコボコにされたでござる
メンバー強化したいけど手順や流れがよく分からない
2022/02/23(水) 03:02:43.17ID:e3zz2bKK0
>>889
どういう風にやられたかが判らないので何とも言えないけど、ノーマルクリアぐらいでいいのなら
以下のような感じで行けないかな

特性の組み合わせについては自己流で試行錯誤するのも面白いけど(ある意味ここが一番面白い)
キャラごとに紹介しているブログが有るので最初はそれを参考にしてみるのも良い
アプデによって今の状況と食い違ってる点も有るのであくまで参考程度で

装備作成、ペット、ドローンはちゃんとやるかどうかでかなり戦力に差が出る
装備はまずは黄金セットあたりを作れるようにして、ペットは盾用に氷ティマか霜ドラキーを育成、
ドローンは多重演算装置を作って2体呼べるようにし盾役、攻撃役をそれぞれ作成

戦闘時は敵のいるところに攻めに行くのではなく、自軍に有利な地形に味方を配置した上で
敵の視界外から攻撃し敵を自陣に誘い込んで少数づつ殲滅していくのが基本
2022/02/26(土) 22:32:22.81ID:fnMaAwGSd
多分装備製作とかはやったことないんじゃないかな

難易度ノーマルでDLCに入る前なら拾い物と店売りでもどうにかなると思う
基本的に防御力はレベルの20倍くらいを目安に、後は火力重視で

特性は事務所の「トラブルメーカー一覧」から、未取得のものや追加特性の取得出来る組み合わせが分かるから、そこから役割に合ったものをチョイスすれば良いよ
2022/02/27(日) 09:18:20.63ID:TXkh9mBOa
装備作成のレシピってどうしたら増えるの?
そこらへん解説してるサイトないかな
2022/02/27(日) 11:57:49.37ID:lgnzdkER0
アイテムを製作して「製作熟練度」が100%になると「次の製作可能アイテム」に示されている装備が作れるようになる
同じ系統の高位のアイテムが作れるようになるので、欲しい種類の装備のうち次に繋がるものをどんどん作っていけばいい

最初のうちに作れる装備は敵が落とすものと変わらないけど、進めていけば製作でしか得られないセット装備とかが出てくる
2022/02/27(日) 13:19:22.23ID:0zfEdc6N0
あーそうなんだ
ありがとう、やってみる
2022/02/28(月) 02:37:42.72ID:+FS6Lw750
最近また始めてDLCの凶悪事件hardボス倒すまでやったんだけど、ここまでくると達成1.5%とかなんだな。
一旦離れたらなかなかシステム(主にビルド)思い出すのが大変だった。
スキル付け替えは昔よりかなり楽になってたな

次はカイリーメインのDLCらしいけど、今後もDLCでやってくんだろうか?
一旦辞めると中々復帰しづらいシステムのゲームで、ほとんどの人がライオンDLC終わる前に振り落とされてる気がするんだけど。
どこかで区切りつけてtroubleshooter2の新作に移行(リバランス&初期化)した方がまだ新規の人が来るんじゃないのかな



何がいいたいかと言うと、はやくメインストーリー関連の続きが見たいです‥
2022/02/28(月) 03:55:57.75ID:/n0hetOL0
その余裕が無いからDLC売るんだよ
2022/02/28(月) 22:31:36.23ID:vZK6PIzyd
レートンの運用方法がよく分からんのだが

凍結狙いならペットの方が組みやすいし、かといって武道家殲滅力を取ろうとすると劣化アイリーンの感が拭えない

タンクにするにしても戦闘士の方が硬いと思うし
2022/02/28(月) 23:11:05.17ID:6tGrdfnI0
スーパースターはテクニカルなキャラだから使い方次第だしとりあえず置いとくとして
レートンは武道家がいいんじゃないかなぁ
ダンサー特性と武道家特性でつく追加の特性でアイリーンより防御率が盛りやすいので
ちょっと防御率ついた装備だけあれば防御率100%行くのと、
武道家の特性で防御時のダメージ軽減があったり反撃が強くしやすいから受けて反撃で殺すタイプみたいな感じで

俺も戦闘師アイリーン使ってるけどアビリティ一個で手軽に防御率100%なったりするのは強みよね
攻撃も強いし防御崩せるアビリティ持ってるのも強い
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