探検


【EU4】 Europa Universalis IV Part87

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-vl3f)
垢版 |
2019/11/26(火) 23:30:05.74ID:qWxUabI50
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↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573357373/952-n

英語Wiki
https://eu4.paradoxw...a_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
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公式サイト
http://www.europauniversalis4.com/
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●皆様への注意事項
 ゲームの内容上、歴史・政治・軍事などの話題が出ることがありますが、ゲームの内容を超えた歴史や軍事の話、および討論はスレ違いです。
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 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 このスレは公式英語版を基本としています。日本語化Modおよびその用語については日本語化MOD配布サイト(https://paradoxian-japan-mod.com/)を参照してください。
 次スレは>>950を踏んだ方が宣言して立ててください。立てられない場合は>>960が代理で立てること。
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2名無しさんの野望 (ワッチョイ 494a-4eZD)
垢版 |
2019/11/27(水) 00:47:51.91ID:O70Unua30
>>1
少弐が独立保証
2019/11/27(水) 01:02:04.40ID:Nd9D9Jv60
>>1
尼子も独立保障
4名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-wQSf)
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2019/11/27(水) 03:06:14.60ID:Tx4jhfuxa
>>1

千葉が独立保証
2019/11/27(水) 13:45:33.98ID:tXh9mEtb0
>>1
アイヌが独立保障
6名無しさんの野望 (スプッッ Sde5-wQSf)
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2019/11/27(水) 13:50:39.79ID:Mno6+gSDd
ところで即死はないのだっけ、この板は?

日本で植民アイデアをコンプしてみたけど、東南アジアは請求権つくれなくてアメリカは作れた
これってアメリカとオーストラリア限定ってことですかね?
2019/11/27(水) 13:53:14.88ID:W0xREjyQ0
植民アイデアで請求権付けれるのは植民国家が成立する地域
貿易会社の地域に請求権付けれるのは拡張アイデア
2019/11/27(水) 13:56:21.39ID:HyyrQpnFd
植民地リージョン(探検で請求権付けれる)
交易会社リージョン(拡張で請求権付けれる)
どっちとも特に関係ない空き地(シベリアや中央アフリカ)
2019/11/27(水) 18:08:48.80ID:/4I5TCBCa
外から殴るとき面倒なのが日本
2019/11/27(水) 19:26:04.31ID:y32/XtIwr
明が割れて順が中華皇帝になったんだがもしかして珍しいのか
2019/11/27(水) 19:45:15.42ID:tXh9mEtb0
>>10
最近は割とよくある
12名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-wQSf)
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2019/11/27(水) 22:41:16.13ID:fupUuX52d
>>7
>>8
なるほど、ありがとうございます
交易会社リージョンということは、日本だと拡張コンプしてもアフリカしか使えない感じですかね
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 494a-4eZD)
垢版 |
2019/11/27(水) 23:05:35.60ID:O70Unua30
いや、同大陸扱いの交易会社リージョンは交易会社に指定できないというだけで、その地域が交易会社リージョンであることには違いないから請求権捏造だけは出来るはず
まあアジアプレイで拡張アイデア取ったことないから確かなことは言えないけど文章読む限りは恐らく
2019/11/28(木) 23:00:03.78ID:WNrvbPBg0
朝鮮を朝貢国にしてると停戦切れるたびに幕府が攻めてくるのばかすぎでしょ
どうせ引き分けで終わる戦争のために毎回朝鮮半島に軍を拘束されるし、海外進出するつもりないのに日本制圧のためだけに艦隊つくるの無駄だし
15名無しさんの野望 (スプッッ Sdb2-a1aH)
垢版 |
2019/11/28(木) 23:20:05.70ID:7LRL7tqgd
>>13
そうなるのとやはり拡張も欲しくなるけど、統治アイデアって宗教とか統治とか欲しいの多すぎてこまりますね

同じ系列ばかりとれない縛りって解除しても実績はとれるんでしょうか
2019/11/29(金) 00:31:17.87ID:hszkpEp90
糞おもろいな、会社行きたくない
小国プレイしてるけど外交の大切さを学んだ
そして植民地は小国に向いてなさそうな気がしてきた
2019/11/29(金) 00:46:33.27ID:6m8QsIoR0
自力植民は元取るの時間かかるからねぇ
2019/11/29(金) 00:54:22.05ID:wgGDc7lN0
拡張先があるなら小国で植民はしないかな
どうしても拡張先がないグラナダとかトレビゾンドがやるもの
2019/11/29(金) 01:14:16.26ID:4UkdK1/E0
イタリア国家でやってると植民したくなる
欧州だとちょっとプロビ取ったらすぐAE貯まって拡張がしにくいし
2019/11/29(金) 01:44:34.24ID:0hIIBqMm0
立地次第で大航海時代のボーナスで+3される時期に大量植民しきれるなら元取れるけどね
小国で植民地維持しきれるだけの金用意できればだけど・・・
2019/11/29(金) 02:10:28.19ID:eQwhvGt10
植民極まると交易で馬鹿稼ぎできて楽しい
ステートがイベリア半島だけでも最終的に月300〜400くらい黒字になる
代わりにポルトガルどころかカステラでも借金まみれになるくらい初期投資がきっついが
2019/11/29(金) 03:02:11.97ID:6m8QsIoR0
新大陸狙うならメキシコやインカを中核化出来る距離になるように目指したい所だ
2019/11/29(金) 03:38:10.83ID:19wcfcdF0
セールは軒並み50%オフか
さすがにウィンターセールはこれを上回ることはないよね?
2019/11/29(金) 04:32:39.41ID:kQPdTmqK0
>>20
総開発度3程度では厳しいと思う
2019/11/29(金) 04:43:27.41ID:KQSwl3tp0
カスティーリャのアイデアの鉄板って何でしょうか?
2019/11/29(金) 05:00:47.28ID:kQPdTmqK0
カステラはなんでもできる弱点のない国だから鉄板アイデアみたいなのはないんじゃないかな
序盤は君主点の関係で軍事技術で遅れをとることがあるけど、NIで強力な士気ボーナスを得てるから最初からフランスに殴り勝つ戦略だって取れるし
ミッションの関係で探検はいつかとるだろうけど、それも順番は未定かな
2019/11/29(金) 06:02:23.48ID:DsQxXqZN0
このゲームって既に非植民地化したプロヴィンスの文化変えられないの?
清でシベリア取って中華系の文化に変えたりとか無理?
2019/11/29(金) 06:41:01.04ID:hszkpEp90
アイルランドのコークスとあと1プロビしか確保できなくてあとはブリカスになってんだよね
一回戦争に負けてかなり領土取られたからもう行き場が新大陸しかない
フランスと同盟して攻め込めばどうにかなるのかもしれんけど
2019/11/29(金) 06:46:39.57ID:4AhRUqsV0
>>27
宗教が国教のプロビなら文化転向で文化を変えられる。
マクロ画面なりプロビの画面で文化の横の仮面をクリックするなり。
2019/11/29(金) 07:44:06.21ID:ubODgFr80
AIのプロイセン初めて見た...ブランデンブルクと並存してるし
31名無しさんの野望 (スプッッ Sd69-M3/U)
垢版 |
2019/11/29(金) 08:42:38.39ID:hfmQHlFxd
ステラリスやってるとゲーム性はともかくこういう視覚的な楽しさがeu4にあったらさらに神ゲーになるのにと思う
艦隊が撃ち合いしてるだけでワクワクするみたいなの何か欲しい
2019/11/29(金) 09:09:27.65ID:yiyvNJ6Y0
stellarisの艦隊戦ってもつれた毛糸みたくなってるだけじゃなかったっけ?あれ見てて面白いか?それともアプデ入ったん?
2019/11/29(金) 09:27:38.33ID:4UkdK1/E0
EU4に視覚的要素増やしたら今まで気軽に楽しんでたrazeとか原住民弾圧が良心のせいでできなくなるじゃない
2019/11/29(金) 09:30:43.10ID:aI/z2aoFd
奴隷産地のプロビとか拡大してみたらやばそう
35名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
垢版 |
2019/11/29(金) 09:38:52.32ID:GOFA/i6Oa
ブルネイとマラッカを併合したら包囲網戦争されて、そちらはマジャパヒトとか東南アジアの残党とデリーくらいだからなんとかなるかなと思ってたら
戦争中にもどんどん加盟国が増えてモロッコ主導でふたつめの包囲網戦争まできてしもうた
合わせて50万対5万、さらに加盟国増加中
スンニ怖い
36名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
垢版 |
2019/11/29(金) 09:42:53.05ID:pu8PNsLLa
>>18
トレビゾンド植民なんて初めて聞いたゾ
2019/11/29(金) 09:44:43.65ID:jeuS8E3fa
原住民なんて毛布とモロコシを交換してるだけでいなくなるぞ
2019/11/29(金) 10:36:08.54ID:P06DgpKE0
>>33
改宗とか文化転向なんかは視覚化無くクリックひとつで終わるけど、
チベットのニュース見たらかなりヤバい行為だと気づいた。
2019/11/29(金) 11:20:12.67ID:6m8QsIoR0
>>27
儒教は調和した宗教は国教と同じような扱いになるけど
国教ではないので文化転向までは出来ない
転向させたいならプロビ自体を儒教自体に改宗するか、マイノリティ追放するか
2019/11/29(金) 11:20:49.63ID:6m8QsIoR0
あ、テングリもね
2019/11/29(金) 11:21:21.77ID:qDi7OkxSa
近世の文化転向っていったらやっぱ教会で言語教育でもしてるのかな
でもマイノリティ追放を見るに乗っ取ってる感じもする
2019/11/29(金) 11:30:52.54ID:hopxwNTad
まあ必ずしも弾圧してるわけではないだろうが
植民、教育、改宗で多数派と支配者層を入れ替えてるわけだからねぇ
POP制ならもっと表現しやすいんだろうけど(例えば北海道に神道・西国POPを送りこんだり)
2019/11/29(金) 11:48:43.87ID:ZQNGlfTc0
中央に出て都にかぶれたようなのが結局出世したり人脈作ったりで地域の重鎮になっていくから
積極的な同化策をとらずとも多少の浸透は自然に起こるだろうけどね
この辺どちらかというと集権志向-自治堅持のスライダー的な話でautonomyで表現されてしまってる部分と被る気もする

あと辮髪強制みたいなのは現行システムだと表現が難しい(decisionで固定補正つけた方が早い)
一応清NIの3番目にあるけどこれは何か違うだろうという
2019/11/29(金) 12:32:32.38ID:QgYjZzdZdNIKU
そろそろ海軍にフォーカスあてた拡張がなんかほしいな
45名無しさんの野望 (ニククエ Sacd-fqZO)
垢版 |
2019/11/29(金) 12:32:45.05ID:pu8PNsLLaNIKU
シベリア部族で、テングリの第2国教指定するのできないんだが何か条件あるんか?
2019/11/29(金) 12:58:40.72ID:kQPdTmqK0NIKU
>>44
そこにRBがあるじゃろ?
2019/11/29(金) 13:12:27.51ID:qLT8p4Y1dNIKU
幕府をHREや中華帝国のような仕組みにしたいのですがmodについてはどこで質問すればよろしいでしょうか
2019/11/29(金) 13:15:21.40ID:PP5Yqvby0NIKU
テングリは異教プロビを保持、隣接していれば第二宗教にできるぞ
2019/11/29(金) 14:59:19.43ID:0oacvyCIaNIKU
琉球幕府流行ってるからやってみてるけど
これは三山成功しちゃうかもしれん
明も崩壊してるし何故かオスマンも凋落してて追い風
アイデアは探検、人文と取ったが3つ目以降の鉄板は
やはり統治防衛諜報か?汚職怖いから
2019/11/29(金) 15:07:06.06ID:Om0baxXb0NIKU
オスマンwcで最後の時代ボーナスで中核都市の距離を無効がとれるまで9割がた属国CBだけでやってみた
かなり遅く感じたけどwcは問題なくできるね
メリットとしては包囲網が組まれない・OEによる汚職がないので借金が不要で精神衛生状よい
統治点がかなり余るので安定度は常に3に出きるしwcなのにdevポチもかなりできる
2019/11/29(金) 15:23:15.91ID:9PKzRwhrrNIKU
>>32
stellarisは最低スピードで角度と距離を最適位置にすると無駄にきれいになる。
無駄に。
2019/11/29(金) 16:43:59.12ID:DsQxXqZN0NIKU
タイでやっているのですが略奪というのが行われません
なにかコマンドを押す必要があんですか?
それとも宗教などの影響で行われないのですか?
2019/11/29(金) 16:56:37.37ID:6m8QsIoR0NIKU
どのことを指すのか
敵国プロビに貯まった金を戦争中に略奪するのは、兵を置いている敵国プロビで月替わりに発生する
自国非中核プロビのdev(開発度)を削って君主点と金を得るrazeは遊牧民限定のコマンド、プロビ画面の右上にコマンドがある
自国プロビのdevを1減らして金やマンパワーを得るのはプロビのdevが書いてある場所にボタンがある
自国、敵国問わずプロビを荒らして荒廃度を溜めたり供給限界減や移動速度減の効果を与える焦土化は陸軍部隊を選択して右にあるコマンドで行える
沿岸襲撃はマグリブ諸国や海賊共和国が、艦隊を選んでコマンドを押せば行える
54名無しさんの野望 (ニククエ 1202-ecvm)
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2019/11/29(金) 17:15:38.93ID:donQLSKm0NIKU
略奪とか一回もやったことねぇな
2019/11/29(金) 17:36:49.53ID:hjSEKIZ/0NIKU
途中で一回素が出るの嫌いじゃないよ
56名無しさんの野望 (ニククエ Sacd-fqZO)
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2019/11/29(金) 17:38:33.84ID:atO3b1v1aNIKU
すっごい丁寧な説明や
2019/11/29(金) 17:52:37.98ID:8HddUQccdNIKU
あと要塞(首都?)を陥落させるとたまに略奪イベント起きるな
2019/11/29(金) 17:54:23.89ID:60Wi7OES0NIKU
生ビザンツでやってるんだがof厳しくて辛い
植民地国家が改宗してくれなくなったのはやっぱりきついのとコイツらOE塗れでクソほど役に立たない
2019/11/29(金) 17:54:45.75ID:WmhyZBw+dNIKU
勝てそうにない戦争で少数の部隊を相手の後方に送って焦土化連打とかたまにやる
意味はさほどなくても気分は良くなる
60名無しさんの野望 (ニククエ 9218-YC6P)
垢版 |
2019/11/29(金) 18:29:53.07ID:DqOSCo650NIKU
すみません教えて下さい
セールなのでビザンツ強化の Purple Phoenixが欲しくて
Extreme Editionを買おうとしたのですが
「このゲームの完全版はすでに持ってます」と出て自分用に購入できないのですが
どう操作したら購入出来るのでしょうか
EU4は本体+個別DLC少々持ってるだけでExtreme Editionの中身は Women in History以外はない状態です
2019/11/29(金) 18:53:04.33ID:qnDdofAmdNIKU
なんだっけ
単体じゃなくて早期特典パックの中に入ってるはず
2019/11/29(金) 19:10:10.96ID:0hIIBqMm0NIKU
ビザンツのやつって早期購入特典かなんかで元のやつじゃなくて
The Early Upgrade Packっていう特典まとめたパックに入ってるはず
2019/11/29(金) 19:28:32.31ID:0hIIBqMm0NIKU
Pre Order Packだったわ
64名無しさんの野望 (ニククエ 9218-YC6P)
垢版 |
2019/11/29(金) 19:31:43.94ID:DqOSCo650NIKU
>>61
>>62
レスありがとうございました
The Early Upgrade Packはsteam販売終了みたいなので
自分の環境だと現状は入手出来ないのかなぁ
本体を持ってるとExtreme Editionは自分用に買えないみたいですし残念です
65名無しさんの野望 (ニククエ 9218-YC6P)
垢版 |
2019/11/29(金) 19:38:54.98ID:DqOSCo650NIKU
>>63
うわぁありがとうございます!
Europa Universalis IV: Pre-order Packでストア内検索すると買えました
コンテンツ一覧には無かったのでびっくりしました
DLC多すぎて解り難いなぁ
改めてありがとうございました
2019/11/29(金) 19:53:16.29ID:vyeEKBLo0NIKU
もしかすると、EU4 Collectionを選択すると未購入DLC全部買えるかもしれない
2019/11/29(金) 22:59:20.16ID:zEqDMQZN0NIKU
同君連合下位国の独立欲求って、どうやっても下げられないですかね?
フランスが同君連合下位になったのですが、独立欲求が100%になっていてすぐ独立戦争を仕掛けてきます…同君解消したい…
2019/11/29(金) 23:08:12.79ID:hjSEKIZ/0NIKU
>>67
下位国のプロビをひたすら開発するんだ
2019/11/29(金) 23:23:35.93ID:qS+ArQGkaNIKU
同君連合やめるボタン押せよ
2019/11/29(金) 23:28:21.63ID:kQPdTmqK0NIKU
同君連合って断絶した方がどっちかじゃなく国力が上の方が上位になる形でいいんじゃないかって思うんだけど史実的には違うのかな
2019/11/29(金) 23:41:43.23ID:60Wi7OES0NIKU
ハノーファー朝「はあ?」
2019/11/29(金) 23:45:47.12ID:4UkdK1/E0NIKU
よくわかんないけどポリ連合ってリトアニア大公だったヤゲウォをポーランド国王にしたんでしょ?
国王を大公にしたわけじゃないからリトアニアのが同君上位に見えるんだけど
2019/11/30(土) 00:10:30.95ID:tOBSlPiy0
同君下位の継承確率って月毎判定? 年毎判定?
2019/11/30(土) 00:16:31.37ID:cJyUNj2x0
>>72
同君連合で王朝がどっちの国出身かってのはあんま関係ないと思うんだ
ヤゲウォ朝とかグレートブリテン連合王国のスチュアート朝とか、結局政治の中心になってるのは出身国じゃなくてもっと力のあるポーランドとかイングランドなんだし
2019/11/30(土) 00:19:30.67ID:5pSm/iNP0
>>72 あれはポーランド側が「キリスト教に改宗してうちの女王と結婚するならポーランド王位をやらないこともない」みたいな上から目線の条件をヨガイラが飲んだパターン
正統なポーランド王はヤドヴィガの方だし、主導権はポーランド側にあったから上位

>>73
君主死亡時の判定

オーストリアで婚姻と王位請求と継承戦争で同君連合増やしていくだけのプレイをしようと思うのだけど
どれくらいいけるかね もちろんほとんど運任せなんだけど
76名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-a1aH)
垢版 |
2019/11/30(土) 00:30:24.83ID:ZhH22ZPSd
王位の請求ってどんなときにできるのか今一分かってない
2019/11/30(土) 00:38:49.82ID:tOBSlPiy0
>>75
なるほどサンクス
そういや君主死亡時の補足みたいな書かれ方だったな
2019/11/30(土) 00:40:18.49ID:24yuuC9U0
ヤゲウォは途中でリトアニア大公を譲って同君じゃ無くなってるから
ポーランドが上位なのはルブリン合同で正式にポーランドの下位になったからでしょ
2019/11/30(土) 00:42:12.87ID:fgENkCBy0
>>76
wikiに詳しく載ってるよ
2019/11/30(土) 02:07:29.74ID:ykFONQtnd
南米部族でやってるんだけど封建制とかに変える際には宗教変えろ言われてプロテスタントに変えたんだけどそれでも制度選べない
なんてだ
2019/11/30(土) 02:17:17.05ID:jnTQrje50
Institutionの封建制を受容しないとできないとかだった気がするけど
2019/11/30(土) 02:23:45.09ID:w3TBGWL5d
絶対主義の時代に分権主義者の反乱ってけっこうな頻度で起きそうになるのね
弾圧しなくても絶対主義値何回か上げられるのか
2019/11/30(土) 02:34:17.52ID:8VPsdonb0
新大陸の部族って現地の宗教で改革せんでもキリスト教になればinstitution進められるようになるのか?
2019/11/30(土) 06:34:49.50ID:vpZxZTEP0
フランスでプレイしてるんだが、、1460年までにカスティーリャと同君組めた。で、イスパニア政策が分からん。アラゴンとポルトガルはどうすればいいんだ?カスティーリャがトラスタマラ家でなくなった以上、イベリアんウェディング起こらないよね?武力併合以外ないかな?
2019/11/30(土) 11:01:00.85ID:9XRg/FA8a
ポルトガルは定期的に殴って植民地取って、アラゴンは時代ボーナス利用してナポリ奪うぐらいしか価値ないように思える
2019/11/30(土) 13:45:12.92ID:cJyUNj2x0
拡張アイデアちょっととってみよっかなって思ったけどクソみたいなポリシーばっかだな
2019/11/30(土) 13:51:51.99ID:nZvJx/B00
時間止めずにウンコして戻ってきたら30年ぐらい進んでてワロタ
2019/11/30(土) 14:20:51.70ID:nlawOVVPM
WCすると次何をモチベーションに起動したらいいかわからないんだが
2019/11/30(土) 14:22:28.09ID:89VZLBbS0
>>88
One Culture おすすめ
2019/11/30(土) 14:23:09.47ID:nZvJx/B00
>>88
琉球散々
2019/11/30(土) 15:26:36.91ID:A4IHcopI0
>>87のせいで>>88のWCがトイレに見えた
92名無しさんの野望 (ワッチョイWW 12ad-fqZO)
垢版 |
2019/11/30(土) 15:41:17.58ID:QVTuFsUD0
エチオピアでユダヤ教に改宗したいんだがどうやればいいんや?
2019/11/30(土) 16:47:17.60ID:eB46Ia7X0
いかにもなエチオピアAARがちょうどwikiに上がってる
94名無しさんの野望 (ワッチョイWW 12ad-fqZO)
垢版 |
2019/11/30(土) 17:19:38.29ID:QVTuFsUD0
ほんまやタイミングばっちりや
2019/11/30(土) 17:31:39.42ID:cJyUNj2x0
開発度300くらいの属国を外交枠いっぱいまで持つのってどれくらいの国力と軍があれば維持できるかな
2019/11/30(土) 17:54:26.50ID:Nn3s4Boh0
周りポンポン同盟すんのな
戦国くらいの日本でやったらこっちは同盟簡単に出来んのに敵は同盟しまくるから攻めれずに待機でろくに動けん
2019/11/30(土) 17:55:37.43ID:8L9maEcw0
dev300だとLD基本値75つくから複数抱えるのはDipRep極まってても厳しいラインでは
2019/11/30(土) 18:00:50.91ID:u32GM+4r0
拡張+海軍で開発度による開発度による独立欲求下げられるぞ
やったね海軍の出番だ!
2019/11/30(土) 18:03:51.20ID:3T1ZXg530
一応威信余る頃には無理矢理抑えられるけどね
辺境伯化するか衛星国を育てるかでもいいけど
2019/11/30(土) 18:04:27.64ID:8L9maEcw0
あ、Ageボーナスあれば一応何とかなるのか(砲兵最優先派)
4枠1200なら2400、6枠なら3600辺りを基準にNIや嫌われ具合で上下する感じだろうか
2019/11/30(土) 18:07:46.60ID:3T1ZXg530
育てる場合はプロビ渡したボーナスでLD-100まで下げれる
2019/11/30(土) 18:07:47.62ID:3vyEiNRAa
>>88
オマーンでThe Third Way
2019/11/30(土) 20:20:49.47ID:u32GM+4r0
琉球幕府1600時点でdev2400本体1100と割と順調だけど大正義ムガルが出来てめんどくさいことになってしまった
大陸中央に陣取ってあっちゃこっちゃ同盟結びまくるから崩しにくいな
104名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ed5-OHO/)
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2019/11/30(土) 22:14:07.40ID:7o7bOSd30
上にあったのと似たようなことしようとしてオスマンでクリミア育ててたんだが、陸軍持ってくれなかったんだが。
何がいけなかったんだろうか?
2019/11/30(土) 22:21:42.05ID:wjpHnfa+p
金がなかったんでしょ
あの辺貧乏だし、交易は自分が持ってっちゃってるだろうし
統治技術遅れで汚職が酷いとかよくある
2019/11/30(土) 23:05:10.50ID:w+TZ+B940
EUでは属国に思いやり予算を組んで軍備を増強させる
2019/12/01(日) 00:08:09.94ID:vBiCjcRm0
自立できるまでは金渡しとくといい
絶対主義の時代になったらテリトリーコア化も自分でやってもいいぞ
108名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/01(日) 00:15:34.88ID:MgfKmBdj0
vic2のスレないんだが断絶したのか
2019/12/01(日) 00:16:00.72ID:KL/9fARc0
1.29で追加された呉と越と順の発生イベント条件ってなんなんだろうか1.29ではいつも呉と越ができて順も合わせて三国志やったり完全にバラバラになって春秋戦国時代やってるけど
あれ1.29で追加されたイベントで明死んでるのかな
2019/12/01(日) 00:20:52.47ID:mmnhTd0K0
それぞれ所定の地域で反乱軍が一定数以上プロビ占拠すると成立するんじゃなかったかな?
2019/12/01(日) 00:27:34.60ID:E5Ikao3Q0
>>103
早いな琉球幕府1570で1600devだわ
とにかく統治点も外交点も足りない
666引くまでセーブロード繰り返すくらいやらないとダメなのか
2019/12/01(日) 00:38:48.98ID:IWeYtmWr0
>>108
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571828507/
113名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/01(日) 00:59:16.13ID:MgfKmBdj0
>>112
サンクス
でもやっぱvicはeu4よりやってる人は少なさそうですね
2019/12/01(日) 01:10:20.60ID:UERPvXSx0
自分が新大陸国家の時
1、旧大陸の国を武力併合すると、その植民地国家はどうなるの?
2、同様に旧大陸の属国を外交併合すると、その植民地国家はどうなるの?
115名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 05:13:11.76ID:CYu7r/wga
正教の主教座って荒廃低減しか効果ないけど
改宗も終わって受容文化になってるプロビってもう荒廃してないんじゃなかろうか
維持費も安いから思い出したら作ってるけどあんまり意味を感じない
2019/12/01(日) 08:18:28.49ID:ApxhIszj0
主教座設置の狙いは大主教の権威を上げることであって荒廃度云々はおまけでしょ
もし大主教の権威が100%になってるのなら減った時に備えて主教座設置は見送って、100%になってないなら設置する
2019/12/01(日) 08:18:38.08ID:cfSQUiEs0
上で出てる拡張+海軍とか使えば、時代ボーナス合わせてかなり大きな属国抱えられるし、
やりようによっては汚職のないWCとかできるんだろか
118名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-YC6P)
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2019/12/01(日) 09:55:53.24ID:QrLd+O4N0
まだ始めたばかりの初心者です。
陸軍を1つにまとめて放置しているとどんどん兵士が減って20kくらい(もともと60kくらい)
になるんですけどこれバグですか?
2019/12/01(日) 10:02:27.37ID:0CK2qXbU0
>>118

初心者はよく仕様をバグ扱いして古参の反感を買ってしまう

プロヴィンスごとに扶養限界というのがあるから、それ以上置いておくと段々減る
食べるものとかが無限に用意できないとかそういう補給的なアレ
2019/12/01(日) 10:03:52.09ID:9YCowdOWa
>>109
発見の時代以外で明の天命50以外で発動
2019/12/01(日) 10:09:23.31ID:16bZBc0Fp
>>118
バグってんのはお前の頭な
2019/12/01(日) 10:26:44.48ID:2BwA2BOR0
>>117
宗教+探検でも下げられるんだよな
探検拡張宗教海軍とか植民プレイやんけ
123名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 10:59:41.51ID:CYu7r/wga
損耗は海のほうが忘れがち

なんか水兵が0のままだなあ
2019/12/01(日) 11:14:28.22ID:Eb9OCmC50
土地返還って返す相手選べないよね?
隣国に返す時もあれば亡国に返す時もあるし選ばれる基準が謎
125名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-YC6P)
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2019/12/01(日) 11:14:32.96ID:QrLd+O4N0
>>119
あざーす
2019/12/01(日) 11:16:29.47ID:dwPCxccS0
コアが残っている国なら選べるぞ
領土返還請求画面で同じ地名で複数国が出ている場合があるはず
コアが何らかの理由でない場合はそもそも返還請求できないし
2019/12/01(日) 12:04:55.38ID:8LZv5o5Z0
>>115
荒廃度って一度上がったら自然にはなかなか減少しないから(年1%弱)50年くらいたっても残ってたりする
1プロビでも荒廃度あるとその地域は繁栄度が上がらないからその分収入も減るし
戦場になりやすい地域とかイベントで荒廃度ガンガン上がる地域持ってるならそこに配置した方がいい
要塞あるなら維持費入れてゾック発生させとけばそこは多きく下がるから必要ないけど
2019/12/01(日) 12:27:55.11ID:Eb9OCmC50
>>126
https://i.imgur.com/OmVBY6H.jpg
返還請求画面なんてあるのか知らんかった……
いつもこのボタンで返還してたんですけど何処から選択出来ますか?
2019/12/01(日) 12:30:36.28ID:dwPCxccS0
和平交渉で敵国を分解じゃなくて獲得した領土をわざわざ返すのか……?
それは任意選択できないけど
属国として開放したあとに属国関係を解消するなり
外交コマンドでコア持っている国にゼロ円で売りつければ良いのでは?
2019/12/01(日) 12:39:17.65ID:my7kd32R0
>>114
多分だけど植民地国家はそのまま自国の植民地国家として残るんじゃないかな
新大陸の原住民が植民地国家を持ってたのを以前見たことがある
ただしその時は新大陸国家に追い出された元旧大陸国家(植民地国家持ち)が新大陸原住民に滅ぼされたからだからちょっと違うけども
131名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 13:29:58.37ID:CYu7r/wga
プレイがキリスト教国だからか、現実が12月だからなのか
やたらとクリスマスキャロルがゲーム内で流れる
アクセントとしては面白いけど雰囲気がなあ

シュハキマセリ
2019/12/01(日) 13:38:09.84ID:ApxhIszj0
歌の内容は多神教徒のものだけどな
2019/12/01(日) 13:41:27.47ID:lkEwGytM0
属国に州を与えるってどこからやるんだ?
外交画面には見当たらんぞ
134名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/01(日) 13:48:20.01ID:CYu7r/wga
>>133
属国タブ
国を選ぶ
一番した
2019/12/01(日) 13:49:17.88ID:Eb9OCmC50
>>129
1プロビの神聖ローマ諸侯をぽこじゃか量産しようと目論んでたんだけど
属国解放だと複数プロビ持ってかれるし、講和で諸侯解放だと土地によっては異端国生まれるしで
なかなか上手くいかないのでなんとか良い手はないかなーと思ってたけど流石に無理そうですね
2019/12/01(日) 14:06:00.30ID:tt2Wc6Uh0
属国解放してから首都以外の領土を奪ってそこから別の属国つくるというのは
2019/12/01(日) 14:07:49.96ID:ylDXvms40
いつも早死にしてるメフメト二世ちゃんが長生きすると逆に不安になる
2019/12/01(日) 15:03:05.56ID:vBiCjcRm0
ショボい1プロビ諸侯作るとたまに帝国外の大国の属国になるから注意だ
2019/12/01(日) 15:38:19.94ID:5TPs1/0B0
これ属国作って改宗しても勝手に宣教師送ってくれないの?
100年くらい放置してたら全部異教のままなんだが
2019/12/01(日) 15:53:46.04ID:vBiCjcRm0
費用がクソ高額になったから自力改宗に踏み切る属国はあんまいないのだ…
2019/12/01(日) 15:57:00.43ID:i/XjeBThd
て言うか宗教とらなくなってる?
滅亡コアから作ったノヴコロドが宗教ideaもってなかったんだが
2019/12/01(日) 15:58:41.23ID:my7kd32R0
属国や植民地国家は改宗も文化転向もしてくれなくなった
2019/12/01(日) 15:59:10.82ID:lkEwGytM0
>>134
さんくす
2019/12/01(日) 15:59:23.92ID:f/8080o90
まず属国の収支とかチェックして改宗費用を賄えるように資金援助してやること
プロビによっては毎月20ダカット以上持ってかれたりするんで貧弱な収入では改宗できない

あとNIや人文アイデア取得で異教や異端の寛容度が高いと
AIが大金払ってまでやる必要なしと判断するのかなかなか改宗をしない
極端な例として異端異教ペナ無視のNIをもってて全く改宗作業をしない植民地国家
2019/12/01(日) 16:04:03.42ID:06NrgnhPd
都市の支配権ってどう影響するんだ?
貴族とか市民とかに支配されたら収入減るの?
2019/12/01(日) 16:06:34.66ID:vBiCjcRm0
estateに渡した土地は自治度下限が25%になる
対応した部分(聖職者なら税、貴族なら人的など)は現在の自治度に関係なく0%相当になる
自治度は低ければ低いほど収入が増える
2019/12/01(日) 16:12:49.09ID:06NrgnhPd
いいことないやんけ
2019/12/01(日) 16:19:35.33ID:f/8080o90
プロビ収入的には損してるけどある程度estateに影響力を持たせておいた方が
estateからの援助要請の効果が大きくなるので君主点とか多く貰える

あと貴族プロビに付く人的ボーナスとか商人プロビの交易力ボーナスとかは
与えてるプロビ次第では他の収入減を考えてもメリットが大きかったりする
2019/12/01(日) 16:21:46.84ID:rcK+TR5ka
詳しく話すると貿易中心地と河口で交易にボーナス付くとこには市民
穀物の産地は貴族 異教徒の土地は聖職者って感じよな
150名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-a1aH)
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2019/12/01(日) 16:33:50.52ID:Wwy5OyENd
>>147
ステートにしたばかりで75%自治率でも、対応資源は0%扱いになるよ
2019/12/01(日) 16:48:14.26ID:06NrgnhPd
なるほどな〜
為になりますわ
2019/12/01(日) 17:36:46.40ID:ciGTM4Ej0
激戦区の交易ノードを市民にたくさんあげれば収入が増えてホクホクできる
2019/12/01(日) 17:58:20.44ID:5XMjBR4w0
聖職者は序盤の手に入れた土地からすぐ収入確保するなら役立つけど、中盤以降は不要なんだよなあ
市民と貴族は恒久的に役立つんだけど
154名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-UfrM)
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2019/12/01(日) 18:17:45.35ID:dutvQqCPa
最低40パーあるとその他で色々持って最終的に瞬間影響力80とか行くからそれで寄付とかもらうとすごいうはうは
2019/12/01(日) 18:20:57.09ID:qSLFgxiT0
1.30は来年って言うけど来年のいつ頃なんだろう
2019/12/01(日) 18:25:49.66ID:my7kd32R0
貴族も後半は全く使わないな
市民階級はCoTに配置する為に使うけど
2019/12/01(日) 18:50:01.93ID:IWeYtmWr0
>>155
来春とかどっかに書いてなかったっけ
2019/12/01(日) 18:55:10.17ID:9YCowdOWa
開発日記月一になったんだっけ?
CK2みたいにEU4もそろそろ終わるんかね
2019/12/01(日) 18:58:39.07ID:E+rHlB1q0
からのEU5
2019/12/01(日) 18:58:46.67ID:0CK2qXbU0
>>158
延期もあってアプデまで数ヶ月あるからもう話すネタ無いだけだろ……
2019/12/01(日) 19:00:01.07ID:dwPCxccS0
EU朝の第4代皇帝は数々の改革を成し遂げ国民はその治世に満足している
第5代皇帝は必然的に比べられるので低評価スタートになるだろうな
最初から4のdlc要素全部がついてくるとも思えないし
2019/12/01(日) 19:00:48.37ID:vBiCjcRm0
estateの影響は最低30%は確保しておきたい
威信下げて忠誠得るやつで影響が40%になって
40%あると色んな要求出来るようになる
2019/12/01(日) 19:02:43.91ID:my7kd32R0
IR見てると新作作る能力がなくなってるんじゃないかと思うしCK3やEU5にはあまち期待できない
2019/12/01(日) 19:04:01.68ID:IWeYtmWr0
EU5はもっとヒストリカルにしてほしい。
ほっとけばオスマンは必ずマムルークを併合するとか、プロイセンは確実に成立するとか。
2019/12/01(日) 19:05:11.30ID:0CK2qXbU0
>>164
FTG「チラッ」
2019/12/01(日) 19:11:05.89ID:nwTrMNX20
初プレイオスマンなんだけど人的が底をつくのめちゃ早いなあ
hoi星出身からすると人的の感覚が違う
2019/12/01(日) 19:18:10.23ID:B8iu4pSp0
>>166
hoi星と違って時間経てば湧いてくるのはいいとこだと思う
自分はストレスフリープレイしたいから大国なら軍量アイデアは必須感ある
2019/12/01(日) 19:20:07.86ID:ApxhIszj0
>>160
話すネタがないってことはないと信じたい
次のDLC思ったほど要素紹介されてないし
2019/12/01(日) 19:28:31.44ID:dwPCxccS0
stellarisの混乱とHoI4の新dlcの使えこなせなさ(開発もうまく調整できてない)を見ると宣伝で面白そうに見せることに集中しだしてるから
見た目の華々しさが無い要素なのかもな

stellarisもHoi4も新要素やdlcの紹介は面白そうだったんだがなぁ
2019/12/01(日) 19:39:26.38ID:ApxhIszj0
>>164
プロイセンは別にって感じだな
HREの諸侯は地域ごとに統一されたりされなかったりするくらいでいいよ
2019/12/01(日) 19:43:24.44ID:iCGRXVH50
ヒストリカルならずっとFTGやってればよくね
新しいシステムとか要素とかヒストリカルには意味ないでしょ
172名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/01(日) 19:43:52.17ID:S6oVI3x+a
eu4はどんな小国でも時間かければ大きくなれるからロマンあるよな。hoiに戻れんのだが
173名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-mRjh)
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2019/12/01(日) 19:44:25.12ID:j0RdQ8Lqa
hoi4はDLC出すほど面倒臭くなるんだよな
戦略は変わらずやること増える
2019/12/01(日) 19:46:11.77ID:1aEOVAfw0
インペロとかCK3の感じ見ると、ヒストリカル方面に再度舵を切ることは無さそう。
2019/12/01(日) 19:53:31.22ID:ApxhIszj0
まあヒストリカルって言っても程度があるし、西洋勢が新大陸を蹂躙するとか開始当初の中華の王朝はGC終了までに存続の危機を何回か迎えるとかそういうのは欲しい
2019/12/01(日) 19:57:09.13ID:sCboVdRd0
5は交易まわり面白くして欲しいなあ
177名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/01(日) 19:59:08.35ID:S6oVI3x+a
ところでFTGって何ぞ?調べたらファイティングゲームの略って出てきたんだがさすがに違うやろ
2019/12/01(日) 20:06:38.77ID:my7kd32R0
5はもうちょっと自由度が欲しい
4も最初はあったけど度重なるアプデでもうインドとっとけばいいみたいなノリだし
2019/12/01(日) 20:06:41.08ID:IWeYtmWr0
最近FTGやってたからそう思ったんだよ…
最初にEU4やっちゃったのは大きい。プロヴィンス数少なすぎるし、グラも悪いし。
ぶっちゃけEU4のシステムでイベントだけFTGってのが理想かな。
マジでプロヴィンス少なすぎてロマンが無いんじゃ…
2019/12/01(日) 20:07:24.88ID:0CK2qXbU0
>>179
なぁに、イベントを全て4に移植すればいいだけだよ
2019/12/01(日) 20:11:06.64ID:hvAgUdZL0
HOI4みたいにヒストリカルモード的なのを実装して欲しいというのはわかるかも
2019/12/01(日) 20:18:26.65ID:tt2Wc6Uh0
>>177
for the gloryの略じゃないの
2019/12/01(日) 20:28:00.56ID:0vwJ93Xs0
SteamセールでDLC全部買ったら見事に土日潰れたわ…
カスタム国家ぐう楽しい
2019/12/01(日) 20:28:04.07ID:AxICZLsA0
FTG=For the Glory=EU2の改良版
2019/12/01(日) 20:29:21.80ID:nwTrMNX20
戦争するとどこまでが敵になるのか読めない
ちょこちょこ時間止めながらやってたらいつのまにか敵軍が倍になってて即講和した
いつになったらマムルークとれるんだ
2019/12/01(日) 20:35:50.82ID:tt2Wc6Uh0
基本的に宣戦布告画面の左に書いてあるメンバーしか参戦しないはずだけど
2019/12/01(日) 20:37:32.63ID:vBiCjcRm0
一応ミッションで請求権付けるのはそれなりにヒストリカル的行動とらせる為の物だとは思う
2019/12/01(日) 20:37:41.35ID:2r8CDAh20
EU2は自分で中核州作れないとこがめんどいわ
189名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
垢版 |
2019/12/01(日) 20:44:42.88ID:S6oVI3x+a
なるほどFTGってeu2の改良版なのか。ここではftgはヒストリカルだって文脈で話されてるけど、eu4比べてどんな感じにヒストリカルなんや?
2019/12/01(日) 20:49:11.09ID:UERPvXSx0
>>130
ありがとう、とりあえず試してみるかな
2019/12/01(日) 20:51:39.02ID:QcXjZ13id
>>189
領土の変遷とか中核州とか受容文化の設定とかを決めるような重要な歴史イベントがめっちゃ多い
世界の変化が歴史イベントによってガチガチに縛られてる感じ
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 9276-YC6P)
垢版 |
2019/12/01(日) 20:57:56.00ID:QrLd+O4N0
やべぇセールの勢いで買ったらマジでhoi4に戻れなくなった
eu4楽しすぎなんじゃ〜w
hoi4ワンパターンすぎなんじゃ〜w
2019/12/01(日) 20:58:12.10ID:ITtE3dtM0
>>189
極端な話、史実の人物が史実の年に生まれて、史実の年に即位して、史実の年に死ぬような感じ
2019/12/01(日) 21:01:48.28ID:Y4wg69NG0
ftg、hoi2のdh的な感じ?
2019/12/01(日) 21:09:15.42ID:1aEOVAfw0
>>189
めっちゃ昔にeu2プレイした記憶だから間違ってるかもしないけど、
・かなりダイナミックにイベントで国が別れたりくっついたりする
・中核州が歴史イベントでしか増えない
・将軍や探検家も史実のタイミングでしか出てこない
なんかこんな感じだった気がする。
歴史イベントをだいたい把握した上で目標立ててプレイする感じ。
楽しかったけど、EU4の自由度に慣れるとなかなか戻るのは辛い。
196名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
垢版 |
2019/12/01(日) 21:10:52.68ID:MgfKmBdj0
なるほどそれはかなり別ゲーやな。
なんかhoiっぽいわ
2019/12/01(日) 22:13:00.63ID:nwTrMNX20
ヴェネチアに殴られたボスニアが同盟提案してきたから受諾したけどもしかして戦争に介入できるわけではない?
2019/12/01(日) 22:22:39.71ID:5TPs1/0B0
なんかアイデアのランダム性増したね
スペインもイギリスも探検アイデア持ってないから新大陸ガラガラだったわ
2019/12/01(日) 22:32:29.94ID:tt2Wc6Uh0
>>197
ボスニア自体が殴られたのなら参戦要請が来る
セルビアあたりが殴られてそれと同盟してるボスニアが戦ってるだけなら(これを非共戦国っていう)、ボスニアの同盟国は参戦できない
どうしても介入したければ自分でヴェネツィアに宣戦すればいい
2019/12/01(日) 22:40:35.62ID:k1SUECiH0
ヰキペディア先生によれば
EU2→歴史イベント強すぎて何回プレイしても同じ展開
EU3→歴史イベント無さすぎてどの国でプレイしても同じゲームプレイ
EU4→上2つの折衷
だそうな
2019/12/01(日) 22:51:09.71ID:rcK+TR5ka
EU4アップデート来た場合ってゲームローカル化出来るんかな?
2019/12/01(日) 22:51:20.74ID:vBiCjcRm0
hoi4だとイベントとかを史実っぽい選択しますモードあるよね、完全史実じゃないけど
2019/12/01(日) 22:54:33.92ID:E5Ikao3Q0
>>202
hoiは10年そこらの期間だけどこっちは400年だから無理やろ
2019/12/01(日) 22:58:29.91ID:06NrgnhPd
hoi4は小国でも格上を戦略用いれば倒せるけどこれはきついな…、楽しいけど
ところで対して技術格差ないのにボロっカスにやられるのはなんでなんだ?
相手国の編成見たら比率が歩兵4騎兵2砲兵4くらいだったけどこれが一番強いってことでいいの?
2019/12/01(日) 23:06:38.78ID:0CK2qXbU0
>>204
将軍、地形、規律、兵種、士気とまぁ色々要因がある
2019/12/01(日) 23:09:58.84ID:1iuoAUS2d
>>204
山岳などの不利な地形で戦っている
士気が回復しきってない状態で戦っている
ユニットのバランスがおかしく騎兵に戦闘力ペナルティがかかってたり、砲兵が前列で戦っている
将軍の性能が圧倒的に違う
敵がNI、idea、宗教、特殊な政府改革、イベントなどで士気や規律が上がっている
技術グループ的に敵ユニットの性能が高いなど

砲兵の量は個人の好みや経済力の都合もあるけど
最低でも前列に砲兵が出ないようにちゃんと歩兵多めにしておきたいところ
前の戦闘で歩兵が激減したせいでバランスが崩れてるって場合もあるから注意
2019/12/01(日) 23:11:35.07ID:IJ7rOKeK0
>>204
技術レベルや西洋東洋イスラムみたいなグループ毎によって差が出る
この差について詳しくはwikiのユニットのページに乗ってるよ
2019/12/01(日) 23:15:30.22ID:my7kd32R0
初期のイスラムと西欧のユニット差ほんときつい
オスマンに2倍の兵力で挑んでも返り討ちとかざらだし
2019/12/01(日) 23:17:54.47ID:06NrgnhPd
>>205-207
さんくす
このゲームは戦争は数だと思ってたけどそんなことなかったんだな
ちなみにエチオピアプレイですでに1700年くらい
編成は歩兵6騎兵3砲兵1くらいで戦ってたわ
とりあえずウィキる
2019/12/01(日) 23:28:14.58ID:ApxhIszj0
>>198
イギリスはともかくスペインは探検アイデアをほぼ確実に選択するようになってるはずだけど、どっかの属国にでもなってたのかな
2019/12/01(日) 23:28:30.31ID:2HQiRiLE0
>>209
1700年でそれだと軍団が小さすぎて戦列幅埋められてなくない?
最低限戦列幅を埋められる量の歩兵を用意して、同じ数の砲兵も用意しないと不利だよ
2019/12/01(日) 23:30:04.37ID:lkEwGytM0
>>211
すまん数字は割合だわ
基本20〜40で軍団はまとめてる
やっぱ砲兵すくないのはだめなんだな〜
2019/12/01(日) 23:38:18.54ID:WcO0yMtB0
外交めっちゃ面白いのに戦争がつまらなすぎて挫折しそう
淡泊なのはいいんだけど各ステートに包囲ユニットちぎって貼って繰り返して敵本隊に少しでも触れたら蒸発とか
色んな国でやりたいけどこの膨大なマイクロマネジメント作業はきついわ
2019/12/01(日) 23:42:12.63ID:z8DS7xif0
戦争だけAIに委任できたらなとたまに思う
2019/12/01(日) 23:57:41.53ID:k1SUECiH0
そこで属国多頭飼いですよ
2019/12/02(月) 00:08:01.72ID:q4AhiRoH0
属国ラッシュはHREと幕府以外だと制限が大きいな
2019/12/02(月) 03:23:31.45ID:HQwdkCCdr
170
2019/12/02(月) 03:25:16.76ID:HQwdkCCdr
間違えた
1700年ぐらいからの戦争のマイクロ操作が苦痛だ
追い掛けっこは非効率で無意味でつまらんからeu5ではhoi4みたいな前線の仕様にして欲しい
2019/12/02(月) 04:06:09.44ID:CdIMrW190
この時代ってnoi4みたいな前線作れるほど軍の規模大きくなくない?
2019/12/02(月) 04:06:27.80ID:CdIMrW190
>>219
h
2019/12/02(月) 05:16:39.17ID:xtofwnSH0
前線ができるのはWW1からやね。数個の部隊を自動で分散進撃できるような機能があれば大分楽になるはず。
2019/12/02(月) 05:36:18.26ID:Tjk6Izge0
線の戦いが始まったのめっちゃ最近だよね
EU4は典型的な点の戦いの時代だから追いかけっこは不毛だがこれであってる
2019/12/02(月) 07:30:02.26ID:1fKH6zdt0
ナポレオンくんとロシアくんの戦争が
決戦をしたいナポレオンvs決戦を回避して広大な国土で消耗させたいロシアだったものな
2019/12/02(月) 07:37:26.02ID:3LfDXGNf0
なお、第二次世界大戦でも同じことやった模様
2019/12/02(月) 08:20:25.60ID:Yge/SaIqa
EU4の戦争自体は楽しいと思ってる。
理論上最適な動きと、出来る限り楽できる操作とを折衷して模索するの楽しい。

少なくとも昔のRTSみたいに最適な動きを要求はされないので。
2019/12/02(月) 09:24:27.88ID:caZnN0w20
騎兵のみだと移動が速いとか指揮官の機動に依存するとか
ありそうなもんだけど無い
227名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
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2019/12/02(月) 09:42:23.79ID:0JPXbkM6a
eu4からvic2のコンバートが失敗する。原因もログにはかかれてないしわからない。
2019/12/02(月) 09:43:18.80ID:EmSZTkT60
そういやなんで騎兵だけだとデバフかかっちゃうん?この時代って騎兵だけの部隊もあったんじゃないの?
229名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/02(月) 10:11:12.16ID:4kJDk+8Xa
>>226
指揮官の機動力は影響するよ
機動で上回る敵軍に浸透されたら追い付けないけど
逆に国内の掃討用に機動だけ将軍の出番がある

強行軍ほどじゃないけど
あと訓練度も関係したんでなかったか
こちらは影響感じたことがないけど
2019/12/02(月) 10:23:43.89ID:skFxZ27j0
>>228
身もふたもないこと言うと、騎兵は普通に戦闘力高いから制限かけないとみんなオール騎兵になってしまう(歩兵の火力が上がったら逆転するけど)

実際のところ、一国の軍隊レベルで騎兵に統一するような例はほとんどない
維持費かかりすぎるし歩兵の方が手っ取り早く招集して補充できるし
遊牧民は別だし、砲火をフサリアで突破する脳筋ポルスカなんかはいるけど、それはゲーム内でも騎兵限界の優遇で表現されてるでしょ
2019/12/02(月) 10:25:41.73ID:hMONY4XGa
遊牧民の騎兵普通に頭おかしい性能してるからな
232名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/02(月) 10:41:36.44ID:4kJDk+8Xa
>>230
ポルスカってブリカスみたいなネットスラングだとずっと思ってたわ
2019/12/02(月) 11:34:13.90ID:GsIfCwvL0
ポーランド語表記でPolskaだからね
>>230とは別人だけど自分もついついポルスカって言うわ
2019/12/02(月) 11:59:19.54ID:H3T8MXGO0
久々に強いポーランド君を見た
コモンウェルス化してオスマンを食べててオスマンはアナトリアの中堅国に転落
自国が絡まずにオスマンがここまで弱るのだいぶ久しぶりだわ
2019/12/02(月) 12:23:57.75ID:cqah4q9qa
大昔は騎兵は速く砲兵は遅かったが色々あって統一された歴史がある
2019/12/02(月) 12:24:00.77ID:K3db7D/nr
>>192
同士w
2019/12/02(月) 12:35:31.89ID:8eDBtyowM
史実だとロシアも何回かポルスカに滅ぼされそうになったんだっけ
2019/12/02(月) 12:35:51.52ID:hMONY4XGa
ポーランドって史実そんなに騎兵強かったの?
2019/12/02(月) 12:42:15.94ID:aeIH8gE0a
ゲーム的な謎だとなぜコサックから徴収した騎兵はちょっと強いのか
貴族や部族から徴収したヤツとはなにが違うのかと
2019/12/02(月) 12:46:51.34ID:1dzL/+Xpd
ポーランドは200年くらいヨーロッパで覇権とってただろ15世紀〜17世紀くらいまで
強いよ
2019/12/02(月) 12:47:28.00ID:beKCWc78d
次でestateと傭兵システム変わるから
コサック傭兵団みたいな感じになっちゃうのかね?
2019/12/02(月) 13:27:49.54ID:fITykucfa
実際このゲームでは編成がちゃんとしてればプロイセン並みの軍質特化NI持ってるからなポーランド
コサック補正とか諸々積んで70%くらい騎兵戦闘修正がついた気がするし士気15%規律5%をデフォで持ってるのはえらい
しかもコモンウェルス化しない選択肢も割とある
2019/12/02(月) 13:56:15.77ID:beKCWc78d
元々のコアだけでも結構な国力と軍質あるからポーランド辺境伯って作ると便利
2019/12/02(月) 14:02:22.82ID:O9geJSft0
ロシアを恐れるあまりずっとポーランドに資金援助してたらロシアを倒して18世紀初頭で総兵力40万とかになってしまった
245名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-AnqT)
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2019/12/02(月) 15:03:15.76ID:7H/87Dokd
HRE皇帝フランスで首都をアムステルダムにしてもネーデルラントができたら反乱は防げないのかな
ネーデルラント潰したら収まったけど
2019/12/02(月) 15:07:31.49ID:1b4+jM5ja
久々にブランデンブルクで始めたけど、ノイマルクが売られやすくなってるな
2019/12/02(月) 16:51:42.42ID:zY9eKGkrd
リトアニアと連合組まずにHRE入りして
モスクワと手を組みつつ早期にスカンジナビア攻略とか面白そうな気のするポーランド
2019/12/02(月) 17:03:53.46ID:zU4QC9Ui0
騎兵が速度変わらないのは兵站の限界からかも
行軍速度で名を馳せたモンゴルは一人の兵士が数頭の馬連れて荷物持たせたり疲れた馬を乗り換えて休ませるとかかなり特殊なことしてたみたいだしそんなことできるの遊牧民+小型の馬みたいな組み合わせじゃないと無理なんじゃないかな
249名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-UfrM)
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2019/12/02(月) 17:19:00.41ID:hMONY4XGa
ナポレオンまで進軍速度の限界はパン窯の速度だったらしいからね
2019/12/02(月) 17:25:18.92ID:PPaUVG+0d
スカンジナビアって攻略してもあんまり旨味なくね?
251名無しさんの野望 (ワッチョイ f611-xsdt)
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2019/12/02(月) 17:27:55.20ID:/UNhcxXI0
wiki見ても海軍の運用は陸軍程細かくないということはそこまで重要と思われてないのか
地中海のような内海はガレー船でそれ以外は大型船メインで
扶養限界一杯に造って技術が進めばアップグレードボタン押して世は事もなしって程度だからか?
2019/12/02(月) 17:45:20.36ID:utla882X0
大型船(ガレー)の数で押して
制海権確保したら上陸するだけや
2019/12/02(月) 17:56:58.69ID:hMONY4XGa
海軍必要な国家が少ない上に海軍同士の戦闘しなくても領土抑えられるし…
2019/12/02(月) 18:13:02.01ID:ih3FYkH10
要塞の包囲するときって、最低人数満たしてるなら前衛0砲兵10とかでやるのが一番効率的?
場当たり的に40kとか大群で包囲してたから部隊損耗がひどいことになってた
2019/12/02(月) 18:32:48.25ID:pP9PFH8wd
それが一番良いんだろうけど
敵が来たら素早く護衛に向かわないと即死することあるから歩10砲10の20で行ってるわ(めんどいし)
2019/12/02(月) 18:44:28.17ID:ih3FYkH10
なる。包囲用部隊みたいに構成いじったほうがいいんだな
257名無しさんの野望 (ワッチョイW d282-j1nP)
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2019/12/02(月) 19:07:17.22ID:PVI8BgBD0
要塞の周りのプロビとかに普通の軍配置して要塞に砲兵オンリーはよくやる
258名無しさんの野望 (ワッチョイW d282-j1nP)
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2019/12/02(月) 19:41:40.81ID:PVI8BgBD0
要塞の周りのプロビとかに普通の軍配置して要塞に砲兵オンリーはよくやる
2019/12/02(月) 20:18:54.54ID:hv2e4m1Ta
敵が近くに来る可能性があるまたはZOCで不慮の事故が起きる可能性がある場合は
砲兵と同数の前衛を要塞置く
ない場合は前衛は分散して要塞のない近場の土地を占領したり略奪させる
2019/12/02(月) 20:21:10.35ID:VRnmn6sgd
WCって辺境伯いてもOKだったっけ?
261名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
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2019/12/02(月) 20:44:24.55ID:0RYxvX1m0
Redditとかでドイツ諸侯のulmがネタにされてるような感じがするんだがなんか理由があるんか?
2019/12/02(月) 20:48:04.40ID:AB6wHsQPd
アルティメット(適当)
2019/12/02(月) 21:10:47.95ID:q4AhiRoH0
>>261
EU3の頃に人気のあるUlmAARがあってそこからUlmネタが流行ったらしい

パラドフォーラムのUlmAAR
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/glory-for-ulm-a-flagland-aar.513240/
264名無しさんの野望 (エムゾネWW FFb2-a1aH)
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2019/12/02(月) 22:09:06.78ID:UhUCsPJiF
ロシアで南と東をオスマンと同盟した国に挟まれてもうた(カザフとアルなんとか)
これは西に行くべきかオスマン殴るべきか
いっぺんワラキアを助けようとオスマン戦に介入したら白兵6将軍やら士気差やらで負けてしまって
人的が同じくらい、技術12で同等だと勝てるかなあ
2019/12/02(月) 22:23:32.81ID:CdIMrW190
北西(スカンディナヴィア)に行けばええやん
2019/12/02(月) 22:27:10.61ID:utla882X0
インド目指すならサマルカンド抜けなきゃいけないしなぁ
どうにか迂回宣戦してオスマンとの同盟切らせるしか
2019/12/02(月) 22:45:01.04ID:ih3FYkH10
単に通り道として使いたいだけで交易品ボーナスとか期待しないんであれば
植民地政策の一番右側選んで原住民皆殺しが最適解って認識であってる?
金無いんで兵隊置いて置きたくない
2019/12/02(月) 22:49:20.39ID:O9geJSft0
原住民との共存を選べば蜂起が起きなくなる
2019/12/02(月) 23:21:08.54ID:zY9eKGkrd
>>250
テキトーに書いたから言葉足らずだが
皇帝奪取前提としてIE確保のためスカンジナビアとリトアニアを食いつつ
オーストリアと同盟呼び出し中にハンガリー攻めるなどして南方にも広がり
早めにオスマン拡張にストップかければ結構夢が広がりそう
2019/12/03(火) 00:08:44.33ID:wRCHrC+v0
>>238
つクルシノの戦い
つキルクホルムの戦い
つホティンの戦い
2019/12/03(火) 00:57:13.74ID:kquLW0Pq0
速さを求めるなら弾圧して殺す
まったりいくなら共存して兵も送らない
2019/12/03(火) 01:36:08.07ID:vN/9hRmH0
同化政策でも予算下げた軍隊ちょっと置いとくだけで何の問題も無いぞ
2019/12/03(火) 04:00:12.96ID:wRCHrC+v0
>>267 時間重視なら原住民皆殺しで間違いないと思う
植民中のプロビでなくとも荒らせるから、一回コンキスタドール付きの部隊を植民予定ルートに遠征させて1プロビごとに殺戮していけば、あとは快適に植民できる
2019/12/03(火) 04:19:25.74ID:EFoofmoA0
新大陸とか原住民の少ない他地域のプロビならmil1点とか2点で浄化できるけど
原住民6000人とかいるようなところだと結構mil必要なのが面倒
2019/12/03(火) 06:35:34.57ID:nRHlsu3v0
>>272
部隊ごとに予算決めたいわぁ。
前線と後方では使い方違うからね。
2019/12/03(火) 06:39:41.10ID:J0DJ+bSS0
金や兵力がないからって事情なら蜂起率を0にするやつのほうがいいと思うが
仮に地図が全部明らかになってたとして皆殺しにするにはそれなりの期間兵力を派遣する必要が出てくるだろうし
2019/12/03(火) 06:46:53.74ID:y7cZNqVJ0
入植ペースの遅い序盤は軍事点使って殲滅。
入植ペースが上がって殲滅や鎮圧用に軍を置くのが面倒になってきたら、色々な補正合わせて反乱がマイナス100%になるようにするのが良いと思う。
2019/12/03(火) 06:58:43.18ID:Z//RgcjBd
入植が入稿に見えて俺はもうダメだ
2019/12/03(火) 07:02:14.60ID:nRHlsu3v0
先生、ゲームしてないで原稿上げてください
2019/12/03(火) 07:49:36.34ID:0YkJ3YSk0
うちのルター先生は原稿が遅いらしく1550年までプロテスタントが出なかったぞ
1546年くらいに死んでるはずだから遺品整理で出てきたのかもしれないが……
2019/12/03(火) 08:02:43.23ID:d5piZRt00
近くに手ごろな教会の門が無かったんじゃね?
2019/12/03(火) 10:16:15.74ID:fJuDi/mv0
マイノリティの追放って完全にオランダ人を新大陸に追放するためだけのコマンドよね
2019/12/03(火) 10:22:44.40ID:2EyVC9Nka
低地継承したスペイン専用コマンドや
2019/12/03(火) 10:34:36.11ID:0FJ/z01Hd
ロールプレイがめっちゃ捗る良い機能だよ
新大陸に限らずシベリアに追放できれば神だった
2019/12/03(火) 11:34:20.15ID:c/26Lx5A0
摂政制になったり借金だったり反乱が頻発して頭きてデータ消しちゃった
286名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-AnqT)
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2019/12/03(火) 11:43:40.43ID:vsqCJXOyd
プロイセンで軍事極振りにする場合のアイデアの順番どうするべきだろう
wikiには軍量・経済・軍質・宗教ってあったけど
2019/12/03(火) 12:19:25.01ID:C6j/3KhNa
>>286
自分ならそれを初手防衛にする。
初手防衛は質向上に大きく寄与する一方で、軍量は宗教取るまで質向上に繋がらん。
ポリシー枠ももったいないし。
後は攻撃とれば一通り。
2019/12/03(火) 13:11:02.03ID:DO9vbwmid
マイノリティ追放は儒教でも文化転向出来る神機能やぞ
2019/12/03(火) 13:27:44.13ID:J0DJ+bSS0
もうちょいポリシーのタダ枠増やす方法欲しいなあ
2019/12/03(火) 14:30:25.59ID:0RoUSMc40
軍事極振りなら諜報・革新・攻撃・貴族・軍質なんてのもあるぞ
こっちは攻城戦も強化されておいしい
ついでにAEも抑えられる
291名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/03(火) 15:19:25.92ID:f7DvlFk2a
>>289
統治が1増える以外のほうほうがわかりませぬ
2019/12/03(火) 15:37:37.39ID:lcIMVveg0
狂信者の要求飲んで国教変える場合の「国の50%」ってのは交易会社は含まれない?
フランスで神道になりたいんだけど、アフリカや東南アジアの中継地含むと44プロビ越えちゃう
2019/12/03(火) 16:10:30.35ID:J0DJ+bSS0
>>291
NIとか政府改革でなければ諦めるのじゃ
2019/12/03(火) 16:57:19.04ID:Q2/WuI1Hd
開発元特権のスウェーデンがあるぞ
2019/12/03(火) 17:10:35.00ID:fJuDi/mv0
wikiの陸軍の項目見てたんだが西欧技術グループって技術レベル19ぐらいまでは戦闘力が弱い方なのか?
それとハイアメリカとかいう技術グループの点数やけに多いけどいったいハイアメリカってなんなのこれ?
2019/12/03(火) 17:10:41.90ID:iU4kp0Yv0
北欧でデンマークだけ糞NIなのはスウェーデンの嫌がらせかな
2019/12/03(火) 17:44:15.12ID:kquLW0Pq0
ハイアメリカは架空の先進的新大陸文明
ランダム新大陸でたまに出てくる(設定で頻度変更可能)
2019/12/03(火) 18:08:02.42ID:EFoofmoA0
同盟国コモンウェルスが革命国家になってprestige減らしてきてうざい
一次はオスマン潰してアナトリアまで進出してたのに気づいたら取り返されてるしやっぱポーランドってダメだな
299名無しさんの野望 (アウアウイー Sa39-AnqT)
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2019/12/03(火) 21:24:08.58ID:owijOAoKa
みんなの軍量アイデアの評価が低い気がする・・・
コンプすれば格上と同じぐらい動員できるのは強いと思うんだけどなゲーム修理まで腐らないし
逆に自分は防衛の評価が低いな
2019/12/03(火) 21:27:34.31ID:dxpE0E9+a
要塞に突撃ってボタンあったから押してみたら10000人死んで草
敵2000人もいないのに何してんねん
2019/12/03(火) 21:28:54.55ID:jRUtaVJLr
>>299
日本とか中小国でフランススペインと植民地戦争や中華征服するなら欲しいね
傭兵と違ってコストも抑えられるから毎回取ってる
2019/12/03(火) 21:32:29.83ID:iU4kp0Yv0
傭兵雇う経済力さえ手に入れば人的要らなくなるしな
序盤は統治外交アイデア取るし
2019/12/03(火) 21:42:05.31ID:J0DJ+bSS0
>>299
上で上がってたようなプロイセンで軍事極めたいって場合だと求められてるのは質を向上させるアイデアであってポルシーで士気上がるくらいしかない軍量は求められてない
対包囲網とか軍糧は色々役立つアイデアではあると思う
2019/12/03(火) 21:56:50.95ID:oiYkZJVH0
>>300
攻城戦ってそういうものだよ
ww1の塹壕戦と同じ
2019/12/03(火) 22:20:30.02ID:nV7rJE6i0
普通の国だと野戦連発してると一瞬で人的なくなるけどプロイセンは減らないのおかしい
306名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-a1aH)
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2019/12/03(火) 22:21:38.58ID:zRfzRqN3a
属国と隣接してると割譲はできるけど中核化はムリなのが辛い
属国に土地を渡して中核化してもらうしかないか
そうすると聖戦つかえなくなって痛し痒し
2019/12/03(火) 23:24:45.96ID:kquLW0Pq0
スコットランドでロンドン併合のミッション終わらせて
なんかロンドンに移るみたいな選択肢だったのに遷都はしないんだなーって思ったけど
よく考えたら属国が持ってるやんけ!ちゃんと直轄にしといたらノーコストで遷都されたのかな
2019/12/03(火) 23:40:41.21ID:gOYiwhJd0
プロイセンで敵主力を速攻で壊滅させて再起不能にするのが気持ちええんじゃ
2019/12/04(水) 00:47:27.21ID:26A8wQ770
プロイセンだとわざと包囲網作らせて要塞で殲滅するのも快感だよね
やり過ぎるとゲーム終了まで敵視され続けるけど
2019/12/04(水) 00:59:20.88ID:Nw7gPYjS0
ムリゲーにしか見えない7年戦争シナリオプロイセンもクリア可能だったり?
2019/12/04(水) 01:46:00.55ID:Qxny1G+y0
ニコニコにクリアしてる動画上がってるよ
312名無しさんの野望 (アウアウイー Sa39-AnqT)
垢版 |
2019/12/04(水) 01:46:24.52ID:LTyFhoiGa
七年戦争プロイセンは思ってるほど難しくないよ各個撃破を心掛ければ
2019/12/04(水) 02:17:19.97ID:TzE/QDnIa
フリードヒ大王が強いからな
二倍くらいの敵にまでは勝てる
2019/12/04(水) 02:32:48.23ID:1golE9wg0
縦深が無さ過ぎて一度敗走すると乙る
2019/12/04(水) 05:30:31.87ID:Axq1B63ud
プロイセンとかフランス軍てほんと強いよなあ
要塞包囲してマイナス補正就いてるとこ5倍のオスマン ロシア軍で攻撃しても殲滅できないし
2019/12/04(水) 08:12:07.05ID:JZkKjPfxa
wiki荒らされてるな
2019/12/04(水) 08:39:03.30ID:XkJrGDQ9p
デリーがボコられてたから属国化→再征服しようと思ったら、滅ぼされて他の国に変態された。
変態すると元々のデリーが持ってたコアも新しいデリーのものになるのね。
318名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-Hjrz)
垢版 |
2019/12/04(水) 09:29:38.92ID:A2jrqGQ7a
ああいうのは本当に取って代わってる感があるよな
にしてもインド国家で遊んでいるとカレーが食べたくなる
319名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-fqZO)
垢版 |
2019/12/04(水) 10:16:41.10ID:YxHW6mzxa
eu2で新規国家つくりたいんすけどなんかわかりやすいサイトとかないすか
2019/12/04(水) 11:36:33.40ID:gwoPqAUj0
朝鮮の市民階級の名前が新儒家(宋明理学)になってるのはなぜだ?
そんな思想じゃないでしょ?
2019/12/04(水) 12:47:18.31ID:KfWIWRGB0
政治勢力が全部両班で市民階級なんてものはないから名前変えることになるけど
商業資本の育成に熱心だったのは何派、みたいなはっきりした政策カラーのある党派がなかったんじゃなかろか
2019/12/04(水) 13:30:25.88ID:xTE9Xy2h0
年代が進むに連れて時計が進むの遅くなるんだが何か対策あるかな?
一時停止してるとサクサク動くんだが…
2019/12/04(水) 13:50:45.58ID:VhmqoIg/0
昨日開発日記公開されてたのに見逃してたぜ
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/euiv-development-diary-3rd-of-december-2019.1292374/

宗教の中心みたいに革命の中心が発生したり革命がいろいろパワーアップするらしい
革命はヨーロッパ外でも発生可能で、革命国家になるとAbsolutismの代わりにRevolutionary Zealが導入されて統治効率と軍の補充能力、政府改革点の増加に効果がある
革命政体は専用の強力な政府改革を持つ

来月の開発日記は1月14日でブルゴーニュ継承危機について
2019/12/04(水) 14:09:42.61ID:VhmqoIg/0
ブルゴーニュ問題は今までのイベントとは根本から異なり、継承危機が発生した時ブルゴーニュはフランス、HRE皇帝、婚姻関係にある国のどれかの同君下位になるか、独立路線を選ぶ
2019/12/04(水) 14:10:05.08ID:vFr4fMJOd
植民地国家持ちのポルトガルとかカステラ手早く滅ぼすには植民地奪うより本土併合した方が効率いいかな?
2019/12/04(水) 14:10:16.49ID:gwoPqAUj0
>>321
んなの議会のあるヨーロッパ以外のほとんどの国でそうやろ
政治は貴族主導な上でそれに対する抵抗勢力として市民や寺社が存在していると思うが
2019/12/04(水) 15:12:37.63ID:ym4/2pf+d
婚姻関係なくカステラに引き継がれることはもうなくなるってことなんかね
2019/12/04(水) 15:50:57.08ID:NfH2Zpf/a
よく考えりゃエステートの勢力も数百年間同じってのも妙だからな
貴族いうてもおじゃるなのか騎士想定してるかもわからんし
没落も隆盛もなくありつづけるし(影響力とかで表してるのか?)
そんなの言えば外交官や商人とか不死身なのかよってな
まあゲームだからな
2019/12/04(水) 16:14:59.83ID:qA4qBARr0
そもそも年代が長いから表現が難しいのよね
2019/12/04(水) 16:26:43.30ID:VhmqoIg/0
>>327
ブルゴーニュ継承はまだ来週の紹介だからわからんけど、婚姻関係にある国が同君連合にするパターンでスペインを例に挙げてるから多分もうない
2019/12/04(水) 17:45:11.83ID:Nw7gPYjS0
ブランデンブルクとオーストリアをPU下位にする
→戦争で得た膨大なプロビをadmが足りないのでそいつらに食わせる、それでもまだコア化にadm足りず
→直後君主が死んでコア化してないプロビごと継承されOE150%に、しかしadmがない
→国難「Aspiration for Liberty」が発生、安定度3にしないといけない状態に、しかしadmがない
→\(^o^)/オワタ
2019/12/04(水) 17:51:56.44ID:KfWIWRGB0
>>326
burghers_estateというのは市民勢力を表現するものではなく
production/DIP系の=交易・物流あるいは金融方面のドミナンスを背景に国策に影響力を持つ利権集団を表現するもので
非クリスチャン国ではmerchants_guildが基本呼称になっている
抵抗勢力として存在しているというのはpeasants rebelの類として表れるもので
中枢で直接政策の綱引きをやるような支配層がestateだと考える方がいい
(そこにburgherの名を冠する勢力がいるというのはまさしく貴族主導から脱却した政治状況が欧州にはあったということ)

誰かが「李朝で商人の連合体とかどうやったら生えてくるの」とか言い出したから経世系の両班層というセクトを捻り出したものかと
2019/12/04(水) 18:07:43.50ID:gwoPqAUj0
>>332
いやそれは分かってんだよ
別に抵抗勢力って反乱軍って意味で言ってないし

ただ現実には具体的に誕生しなかった朝鮮の市民階級に新儒家の名前をつけるほどに現実の宋明理学に市民思想的な要素があったかというと少なくとも朱子学はむしろ真逆の権威主義的な思想なわけで

市民や商人のブルジョワ的自由主義とは程遠い思想だったでしょと
2019/12/04(水) 18:10:35.24ID:b/tuCGfwa
極東の史実検証なんてどうだっていいよ
ヨーロッパが主役ですぞ
2019/12/04(水) 18:37:09.37ID:KfWIWRGB0
>>333
丸々>>332と同じこと言い直すのもあれなので説明変えるけど
「市民階級にどういう名前を与えるか」ではなくて「国家運営を左右するほどの発言力を有する経済分野の担い手となりうるのはどういう集団だったか」の問題なので
「ここに(実在すらしなかった)市民階級を据えるのはどうかと思うから別の勢力に置き換えよう」という話であって
「李朝期の中産階級の中核となる思想基盤は宋学であった」なんてことはパラドも自分も言ってないからね
2019/12/04(水) 18:45:43.17ID:LfpqejsE0
そもそも階級システム自体が前近代の中央権力に対する社団を表したものじゃないの?
たまたま欧州においては市民や商人がそれに相当しただけで、全ての地域に強力な経済人がいるって言いたいわけではないでしょ。
2019/12/04(水) 20:51:01.56ID:gwoPqAUj0
>>335

だからそれはあんたが勝手にパラドの意図を代弁してるだけだろ?
実際そういう表明してるわけじゃあるまいし
政治に影響与えうる集団の名前を本来はなんの関係性もないけどテキトーに命名しておこうってそんなロジックで動いてるかなんて分からないじゃんか

実際にはそんな役割を担ってなかったけど強引に市民思想の担い手にしていいという論理が成り立つなら、実際に影響力を持ってない階級を影響力あるものとして登場させてもいいわけで、影響力と土地0でMerchants guildって名前で階級登場させればいいわけだし
2019/12/04(水) 20:56:03.22ID:hkjuJZhn0
どうでもいいわtwitterでやれ
2019/12/04(水) 21:03:07.52ID:qA4qBARr0
ならパラドに聞けよ…
2019/12/04(水) 21:32:17.05ID:hBF343dl0
江戸幕府と鎌倉幕府が合体したよくわからん幕府があるゲームで実在した団体と違うとか言い出すとかアホなのか
ここでおかしいおかしいって同意求めないでパラドに直接いえ
2019/12/04(水) 21:35:07.88ID:NfH2Zpf/a
朝鮮の権力闘争をエステートシステム使って表現したら噛み付いてるヤツいてワロタ
あれか中華皇帝や商業共和国の謎の3派閥による支配のほうが満足だったか?
2019/12/04(水) 21:37:09.47ID:qA4qBARr0
アラスカに追放したアイルランド文化からキューバ分離主義者が沸こうとしていた
本当にキューバ分離主義者が沸くのか、沸いて占領されたらキューバコア付くのか気になる…
2019/12/04(水) 21:38:32.88ID:Nc5HcaKt0
君主がせっかく有能続きだったのに立て続けに死んだら0/1/2とかいうクソになってしまった
婚姻の仕様とかよく理解してないけど併合予定の属国とはなるべくしないで有能君主持ちに持ちかけた方がいいのか
2019/12/04(水) 21:38:33.00ID:0eefO34i0
問答無用で切腹させる権力があり参勤交代させると評判良くなる謎幕府
2019/12/04(水) 22:20:16.73ID:7Dk+AMpN0
教皇すら大名にできて切腹も命じられる謎幕府
2019/12/04(水) 22:37:37.38ID:jaLlIBf+0
>>337
まずは開発日記を読みましょう。
https://simulationian.com/2019/09/eu4-dd20190910/

それでも疑問があるならパラドに聞きましょう。
俺らに聞かれても回答は無い。

回答が知りたいのではなく同意を求めたいのであれば、正直>>335の言い分の方が正しいと思うので、君には同意できない。
2019/12/04(水) 23:03:33.53ID:abdxFDo0d
絶対主義の時代から分権主義5年に1回ぐらいのペースで蜂起しようとするんですが解決策ありますね?
2019/12/04(水) 23:06:06.96ID:RbMzJKaHd
まあそういうことになるよな

> パラドがそんなロジック表明してるわけじゃないだろ?

という視点、自分の言い分にも向けたほうがいいぞ。
特に

> 実際にはそんな役割を担ってなかったけど強引に市民思想の担い手にしていいという論理が成り立つなら、

というあたり、「該当のエステートが市民思想の担い手なんていつパラドが言ったんだ?」という話だからな。

プレイヤーとしてはより自分にしっくりくる解釈でプレイするだけよ。
349名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5158-fqZO)
垢版 |
2019/12/04(水) 23:08:28.42ID:mZJH0RpJ0
このゲームやってる人達みんな偏差値高そうで怖いゾ…
2019/12/04(水) 23:08:47.80ID:RbMzJKaHd
>>347
改宗するか人文アイディアコンプの上、反乱わかなくなるまで潰す
2019/12/04(水) 23:41:51.49ID:XU05tgef0
>>347
傭兵おいて「民よ幸せですか」ばりの駐屯政策をやってる
不思議な物で蜂起進行度90パーでも暖簾が警告しているプロビに
叛乱軍と同じくらいの軍団おいとくと叛乱が起きぬで困る(拘束されちゃう)
352名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-a1aH)
垢版 |
2019/12/04(水) 23:55:16.94ID:+RErfAJmd
>>349
こんなゲームやってたら時間食われて勉強できないよ
受験生の頃に出会わなくてほんとうによかった
2019/12/05(木) 00:17:29.91ID:tEFvT3mA0
EU4始めてから偏差値5上がったゾ
2019/12/05(木) 00:22:47.87ID:9DS2ag300
意外と手抜かりな西洋史(中世からルネ)も興味が出てくるからな。
選挙制VS血統 塗油と王と教皇の権威。
東洋世界の中世とはまるで違うルールで動いているからなあ
2019/12/05(木) 00:32:30.09ID:cNJSuGcG0
あっ、これEU4でやったところだ!
2019/12/05(木) 00:45:37.21ID:L9azNn+b0
うーん原住民皆殺しにできるんだから
ヨーロッパでプロビ選んで枢機卿を直接ぶち殺せるコマンド実装されないかな
半分くらい枢機卿殺すとAEが爆上がりし問答無用で十字軍が結成され包囲網が組まれてそれに勝つと実績解除みたいな感じで
2019/12/05(木) 00:49:56.23ID:FFPVt+A40
CK2でやれ
2019/12/05(木) 00:58:51.64ID:WwVSp3yT0
HREの聖界諸侯とかポーランドの選挙王政みたいに
他国が後継選出に介入出来るとかはあってもよさそう
2019/12/05(木) 01:09:59.94ID:QgogkxXN0
新しい明崩壊イベントってちょうど天命低いタイミングで始まらないと大抵鎮圧されちゃうね
崩壊成功6割くらいかな
360名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
垢版 |
2019/12/05(木) 01:14:21.24ID:OF8q+4cE0
別に無理して崩壊させる調整にしなくていい気がする。清ができるわけでもあるまいし
2019/12/05(木) 02:32:43.17ID:cPs261kF0
EU4のおかげで無駄にサハラ以南の国家について覚えた
2019/12/05(木) 03:02:25.76ID:VSXfFmff0
古代インドの王朝とかグプタ朝ぐらいしか覚えてないけど、代わりにヴィジャヤナガルとかジャウンプルとかの王朝が覚えられました
2019/12/05(木) 03:45:03.01ID:CjJZYcao0
植民帝国は正統性低いの来ると反乱対処で悲惨なことになるなぁ
仕方ないからスターテンヘネラールにしたけど常に正統性高いし思ったよりいいな

同君システムとHRE皇帝目指せなくなったけど!
2019/12/05(木) 04:28:50.76ID:jRZ6fmrd0
新大陸移転した後に植民地国家統合したりできないんだな
統合出来るもんだと思って調子のって広がりすぎたコロンビア……
2019/12/05(木) 09:06:19.11ID:4fUcDwtW0
こないだあった釈然としない出来事

登場国家は計4国
俺の国、俺の新大陸植民地
属国、属国の新大陸植民地

属国の併合中、俺の新大陸植民地が属国の新大陸植民地に宣戦布告
新大陸での植民地同士は継戦中だが併合完了
併合完了時点で植民地同士も停戦すべきと思うのだけど
何故か属国の植民地を守る為に強制的に俺の新大陸植民地と戦争状態に…
そもそも属国と、属国の属国で戦争するなと言いたいんだがなんなのこのクソ仕様
2019/12/05(木) 09:56:37.99ID:UPQM3t/g0
拡張が順調すぎて調子に乗って包囲網組まれても軍量世界一だし勝てる勝てるって思ってたら陸海共にトリプルスコアつけられて草
防衛アイデア取ってなかったら死んでたな
2019/12/05(木) 10:24:35.60ID:dfbnMlMR0
モロッコってミッション強すぎないかキャンペーン終了まで続く効果が強いし
アンダルシアに変態することも出来るし植民国家を叩きやすい位置だしオスマンよりワンフェイトしやすい気がする
368名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/05(木) 10:45:33.70ID:umfGdOqoa
ワンフェイトって一つの運命か。かっこいい実績名だ
2019/12/05(木) 10:48:22.02ID:bCkMO6Sg0
ふむそれはfaithで信仰という意味の方ではないだろうか?
2019/12/05(木) 11:21:39.78ID:C//objsTd
まあモロッコ面白そうなのはわかる

ただ現環境だと新大陸の改宗を自力でやらんとあかんのがネックかな
カトリックだと他の植民勢が軒並みカトリックなので自力改宗少なくて済むのと
ロシア領が改宗強度を積みやすい異端扱いなので改宗が楽なのがメリット
まあ交易会社領の改宗が面倒なんだけど…
2019/12/05(木) 11:38:50.37ID:kFVBgFOZ0
ポルカスが探検拡張取った段階で属国にして強制改宗させればええんやで
2019/12/05(木) 12:27:04.84ID:wpIxSUqcd
>>350
>>351
やっぱ人文とるしかないかー
反乱沸いたとこ潰したいんだけど230kとか出てるんで流石に厳しいんですよね…
2019/12/05(木) 13:00:28.71ID:zpsCpv+xp
ポルカスとポルスカ似すぎじゃない?
2019/12/05(木) 13:11:53.47ID:OE5uRuS3a
ポルトガル 貧乏、隣国に併合された
ポーランド 貧乏、隣国に併合された
クルヴァ!
2019/12/05(木) 13:27:46.09ID:FV+cGpHP0
頑張って生きるんだよ…と願いつつ関西人をカリフォルニアへ飛ばす。
2019/12/05(木) 13:51:02.91ID:+LVQe73A0
カリフォルニア米作りそう
2019/12/05(木) 14:22:02.13ID:A7YsUTj6d
カリフォルニアロールも作りそう
2019/12/05(木) 14:32:11.74ID:Eexmu177d
カリフォルニアが新大陸のヴェネチアって呼ばれそう
2019/12/05(木) 14:41:01.46ID:FFPVt+A40
>>374
ポルトガルはそこまで貧乏ではないだろ
貧乏だったらなんも取り柄がない
2019/12/05(木) 15:01:45.06ID:CjJZYcao0
属国のOE確認しやすくなんねぇかな…
非コアプロビ渡すときに一応見えるけど
一番必要なペルーとメキシコのOEが見れねえから困る
2019/12/05(木) 15:23:38.24ID:32mswINna
属国OE爆上げでもそのうち中核化はできるから気にしてないわ
何なら湧いた反乱軍だけ処理してやってもいいし
2019/12/05(木) 16:10:10.94ID:kFVBgFOZ0
属国領土の不穏度詳細見ればいいよ
OE100%で5や
383名無しさんの野望 (エムゾネWW FF43-iF/K)
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2019/12/05(木) 16:21:41.75ID:dypYsoU3F
あの不穏度なかなか下がらないよね
統治と高い君主にすげかえたりできたっけ?
2019/12/05(木) 16:29:50.21ID:99e+E2+Bd
ポルトガルは初心者マークついてるけど拡張先行きが異教異文化しかないから分離主義に悩まされるし、イギリスとの同盟も罠だろ
2019/12/05(木) 16:39:03.22ID:Xnn9tVs3a
>>384
植民の勉強になるという意味では初心者向きでは。
2019/12/05(木) 17:03:34.07ID:FFPVt+A40
英葡永久同盟の役立たずっぷりは異常
2019/12/05(木) 17:13:00.96ID:crmXa3F0a
初心者向き(死んで覚えられるので)
2019/12/05(木) 17:17:18.74ID:CjJZYcao0
ポルトガルは植民特化でありながら色んなことが学べるからな
何も考えず同盟すると巻き込まれる
山岳要塞首都の相手の厳しさ
異教の土地の管理の難しさ
調子こくとメキシコで反乱がえらいことになる
インドや東南アジア舐めてると乗り込んだ先で殲滅される
2019/12/05(木) 17:26:25.18ID:ekz3ljo3d
ポルトガルで他の大国相手に戦争で勝てるくらいまで腕を磨けばどこの国でも戦争に勝てそう(軍質的な意味で)
2019/12/05(木) 18:14:06.42ID:cPs261kF0
EU4のカリフォルニア普通に残念な土地だけど現実だと1州でイギリスやインドより豊かなんだよね
わからないもんだわ
2019/12/05(木) 18:26:31.51ID:CJb+m+g1M
セールで買ってブランデンブルクやってるんだけど
ライン川の方で発生したプロテスタントが伝播しなくて困ってる
宗教アイデアなし、布教強度と寛容度はおそらくデフォなんだが何か出来る事あるかな?
2019/12/05(木) 18:26:32.33ID:zpsCpv+xp
ゴールドラッシュ前のカリフォルニアは今の価値とは違うんじゃない?
2019/12/05(木) 18:31:08.18ID:ekz3ljo3d
新大陸が発見された当初はニューヨークだろうがテキサスだろうが等しく田舎だろうしね
EU5ではDEVポチじゃない形で土地が発展するといいな
2019/12/05(木) 18:36:45.37ID:xVuwC9Xt0
カリフォルニア州の発展はアメリカ領に組み入れられた後のゴールドラッシュでの人口流入や
ハワイやフィリピンがアメリカ領になった事による太平洋航路の発達のおかげだからねー
2019/12/05(木) 18:38:10.98ID:trom6UwO0
VEFだと(おそらく)首都から開発度が伝播していく方式なんで、
devをpop要素と絡めてうまくこうアレしてそんな感じになってくれという願望
2019/12/05(木) 18:46:49.52ID:Xnn9tVs3a
>>391
プロテスタントになりたいのに困ってるという話なら、伝播度合いに関係なく国教は変えられるので、さっさと国教を替えて宣教師で改宗していけばいい。

他国にも広まって欲しいって話ならごめん。
2019/12/05(木) 18:52:30.07ID:UPQM3t/g0
開発は交易みたいに力関係とか時代背景で増減しないかな
ラストベルトみたいに見る影もなくなってほしい
2019/12/05(木) 18:56:50.89ID:FFPVt+A40
ラストベルトは一応今でも相当な工業生産があるはず
2019/12/05(木) 19:33:30.92ID:okVPsbRAd
なんか英米の市民革命にもテコ入れ欲しいなあ
議会は意外と性能高い感じがするけど、ブリテンプレイだと議会使うにしても一旦議会は取り潰した方がいいという
2019/12/05(木) 20:25:43.55ID:v8TlHePQa
>>397
なんか自力開発できないそういうMODあったな
2019/12/05(木) 20:52:20.26ID:MuxSxVJy0
日本統一するんのめっちゃむずいな

西日本で始めてんだけど毎回足利と上杉の連合にやられるわ
2019/12/05(木) 21:01:00.42ID:dN/lrBW1r
>>401
織田で統一したけど、同盟は二番手ぐらいの所と組んでおくと一番手を倒す時に楽
2019/12/05(木) 21:19:59.66ID:9eyKEXZYp
MOD初心者です
階級の表示の順番を入れ替えるにはどうしたらいいですか?
貴族 聖職者 市民 みたいに上から順番に表示されると思うのですがあの順序を入れ替えたいのですが
2019/12/05(木) 21:29:41.92ID:n3EuZlaOd
https://simulationian.com/2019/12/eu4-dd20191203/
翻訳されたので見てきたけど、全般的に良改変ぽい
それだけに早く出てほしいな。待ち遠しい
2019/12/05(木) 23:00:37.51ID:27PbRipdd
主要港移すのってどの画面からやればできますかね?
406名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-AIHr)
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2019/12/05(木) 23:02:19.73ID:dWV7A3M3a
>>405 貿易拠点のことなら州インターフェースの名前の左にあったはず
2019/12/05(木) 23:08:00.61ID:L9CYVwhl0
>Territoryからの腐敗度、貿易会社、首都の大陸に関する制限について、私たちは改善を行い、新たな機能にアップデートし、完全にオーバーホールすることを検討している。
今のところ具体的なことはなにも言えないが、この意図をお伝えすることで、コメントをいただきたいと思う。

>貿易会社は古い機能であり、自治度などの「新たな機能」でよりよく機能させることを検討している。この結果に満足できれば、首都の移動条件の緩和も行うことになるだろう。

>Territoryからの腐敗度についての当初の意図は、領土を急拡大するときになんらかの停滞やペナルティを再導入することだった。これは元はコア化が行っていた仕事だった。EU3ではコア化するのに50年かかっていた。
しかしEU4ではそれは好まれなかったためにどんどん短くなった。現在、Territoryからの腐敗度は意図した効果がないため、これを達成できる別のものを探すことになるだろう。

具体的にどうするのかは分からんけど、この辺も変えるんだな
2019/12/05(木) 23:16:19.62ID:27PbRipdd
>>406
出来ましたサンクス
409名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/05(木) 23:34:55.80ID:JvvLOFJkd
>>407
テリトリー汚職で拡大が停滞ってのはホントに感じるけどなあ

ただ、逆に借金してでもインドとかザンジバルとかマラッカで集金する体制にしようと急ぐことになってるかも

遊牧民スタートで内陸だけ大帝国にしたら汚職で滅びそうな気がする
2019/12/06(金) 00:11:54.57ID:I0oslHZe0
探検家死ぬの早すぎ
雇って2ヶ月で死ぬとかふざけんなよ
2019/12/06(金) 00:38:35.19ID:nOJ76Fu80
雇って5年間は不死身やないんけ?
2019/12/06(金) 00:48:29.13ID:khiCtF3E0
イベント死では?新大陸探索イベントとか
413名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/06(金) 01:15:04.43ID:dfOFdEeTa
その探検家。名前がspelunkerじゃなかったか?
2019/12/06(金) 01:18:41.49ID:PNvaijaW0
>>396
あ、これ普通に変えられたのか
助かったわありがとう
2019/12/06(金) 01:58:06.99ID:pAYwRwOS0
交易会社との噛み合いがな…
416名無しさんの野望 (ワッチョイW c548-y4qh)
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2019/12/06(金) 05:56:54.95ID:BJbVpclY0
もうwc関連の実績やり尽くしたから好きに制限して良いぞ
2019/12/06(金) 06:07:23.62ID:Wp55ubDZ0
そろそろHREとか幕府の属国祭り制限されんかな
2019/12/06(金) 06:15:24.58ID:TqiD8iWe0
HREはオーバーホールされるから既に情報が出ている分も含め調整されるだろうけど幕府は満州アプデで手が入らなかったからずっとそのままだろうね
2019/12/06(金) 09:31:37.70ID:p+fd09XX0
属国ファンネルがなくなったら何のために苦労して改革してるのか
2019/12/06(金) 09:35:29.21ID:6BV49OOR0
なんの苦労もなく土地や宗教に縛られず即席で属国ファンネルができるぶっ壊れ幕府
2019/12/06(金) 09:48:02.77ID:2ACugKJwr
終盤のマイクロ操作が苦痛で戦争が進められん
委任とか出来ないのか
422名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/06(金) 09:54:31.24ID:jZLO33Qhd
プチHREにした方が戦国時代日本は再現できてた気がするなゲーム的に面白いかは別として
2019/12/06(金) 10:01:44.16ID:sG3T19ZId
幕府もHREも日本文化やドイツ文化に限定すればいいだけじゃね?
2019/12/06(金) 10:11:03.96ID:p+fd09XX0
ボヘミア、低地地方、北イタリア「」
2019/12/06(金) 10:59:34.30ID:ogbz/0qOd
統一日本も君主は征夷大将軍なんだよね(NIで天皇親政してるけど)
江戸幕府は統一日本の政体として戦国日本と別にしてくれんかなぁ
2019/12/06(金) 11:05:52.54ID:z08T6R8da
統一日本は日本固有の革命政体にすれば良さそう
2019/12/06(金) 14:23:31.98ID:c75rDhl40
革命要素は何もなくない?
2019/12/06(金) 14:25:58.91ID:cLghAd7f0
明治維新はどちらかといえばクーデターだしな
日本で革命要素というと憲法論で出てくるポツダム宣言受諾から入る八月革命説くらいかしら
2019/12/06(金) 15:24:40.87ID:I0oslHZe0
今日はじまったフランスのデモを考えると日本で市民革命なんて無理だなと思う
当時も今も社会階級そのままだし
2019/12/06(金) 15:27:36.57ID:6BV49OOR0
そこまでの不満がたまってないだけ
2019/12/06(金) 15:31:51.95ID:vbAz/bdWa
不満はあるけどデモすると叩かれる謎国家やから
中核化した瞬間自治率が勝手に0%まで下がって反乱も勝手に事前鎮圧してくれる統治者にとっては天国みたいな土地やろな
2019/12/06(金) 15:32:53.33ID:zCs0H6n40
だってデモされると迷惑だし…
433名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/06(金) 15:37:28.27ID:jZLO33Qhd
最近になって人文主義アイデア取ったんでしょ
2019/12/06(金) 15:55:12.63ID:lux/Wzm60
日本の場合庶民レベルで政治家の仕事は税金を自分のところに流すことだと考えてるフシがあるから汚職に甘いのかな
税金で優遇される特権階級でもないのにな
2019/12/06(金) 16:32:49.10ID:cLghAd7f0
日本の場合はアメリカ独立革命からナポレオン戦争集結まであった
「なぜその権威は権威なのか?」や「その権威は絶対なものなのか?」とか「権威に対して反抗することは本当に悪なのか?」の疑問を経験してないからじゃない?
権威に対して良くも悪くも従順というか……
学生運動のときは知らない(あれは共産主義思想に染まった奴らの暴走だし)
2019/12/06(金) 16:49:30.45ID:KINjj6PTd
むしろその辺は江戸より前に通過してた様な
まぁ民衆レベルの話ではないけど
2019/12/06(金) 17:08:38.09ID:rD+Xf3fxd
刀狩り以前は相当ヒャッハーしてたよね
2019/12/06(金) 17:21:58.13ID:cLghAd7f0
あそこらへんって
農民「負け犬だ!首を偉い人に持っていけば金になる!」
って言う国民総賞金稼ぎというか……
2019/12/06(金) 17:39:07.49ID:oWDab4Jua
始めたばっかでaarとか読んで勉強してるんだけど未探検領域は探検アイデア取らないと絶対解放されない?
ロシアと戦争するときにちょこっとのぞけたり地図を分けてもらったりできたけど新大陸をどうやっても見れる気がしない
2019/12/06(金) 17:42:32.09ID:cLghAd7f0
どこかの国が最初に発見した年から何十年かあとに情報が伝播してマップが晴れるよ
ただ遅いから植民するなら探検アイディアを取るかスパイで地図を奪うかだけど
2019/12/06(金) 18:40:53.13ID:NMmCwOhma
自分で行かないならポルトガルと仲良くなって地図共有してもらうのが一番早いかなあ
スペイン(カステラ)だとたまにアイデア取るのが遅くて探索進んでない時あるし
2019/12/06(金) 19:01:34.53ID:IrBpKKa8a
地図共有に隣接しないとうんぬんっていう条件があるけど結局新大陸は隣接できなくて地図共有じゃ見れないのでは?
2019/12/06(金) 19:03:29.96ID:cLghAd7f0
一隻船を見たいけど見えない所に横付けしてからやれば共有はできるけど
植民地国家って地図共有を嫌がらなかったっけ
2019/12/06(金) 19:17:12.14ID:L56dA9TO0
>>441
ポルトガルとかカステラって仲良くなっても地図共有してくれないんじゃないっけ?
植民国家だから無理とかいって
2019/12/06(金) 19:49:27.86ID:pAYwRwOS0
植民国家は-1000だから共有は時間経過か地図盗み
ただ植民関係ない場所の地図は貰える
2019/12/06(金) 20:47:39.20ID:IrBpKKa8a
交易の仕様がだんだんわかってきた
内政屋だから交易をどうすれば支配できるか考えるの楽しい
2019/12/06(金) 20:50:56.02ID:4guwduPid
そのうち持っていかれる交易量にキレてイギリスに攻撃しそうだな
2019/12/06(金) 20:54:11.05ID:pAYwRwOS0
低地諸侯とかいうHREの庇護化で交易掠め取っていく悪の国
2019/12/06(金) 20:54:40.81ID:NtqnTNRo0
交易なんか最終的にノード独占したいから戦争するかに至る
2019/12/06(金) 21:00:32.52ID:p+fd09XX0
交易での儲けで心が支配されると交易をわずかでも盗んでいくカス共が気に入らなくなって全世界にケンカ売りだす
2019/12/06(金) 21:06:11.84ID:Mlt/dlN6p
テオドロ公国のgothic文化ってゴート族のこと?
ならなんでギリシャグループなのかわかる人いる?
2019/12/06(金) 21:11:55.13ID:p+fd09XX0
クリミアゴート族で調べればわかる
ギリシャ語を話しててゴート族の中でも最も長く続いた集団らしい
2019/12/06(金) 21:29:02.12ID:qigrsJkZ0
十字軍のラテン帝国建国で独立したビザンツ領だっけか
454名無しさんの野望 (JPWW 0H39-iF/K)
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2019/12/06(金) 23:33:32.79ID:1/PU6B+gH
市民に与えて市場とか建てて中心地レベル上げてと交易がんばってみたけど
それでいくら儲かってるのかよくわからない

いまロシアでノブゴロドでコレクトしてるけど
バルト海に小型船送りまくって流出は防げてるのだろうか
2019/12/06(金) 23:34:09.82ID:I0oslHZe0
PP稼ぎたくてライバルのコンスタンティノープルに海賊船送っても月またぐと勝手に解除されるのはオスマンが海賊狩りしてるから?
2019/12/06(金) 23:35:14.38ID:iqFVrD+W0
不穏度って国家不穏度マイナスどれくらいあれば反乱に困らなくなるのか?
絶対主義の時代に突入すると自治率あげられなくなって奪った領土は次から次へと反乱してうざすぎるよ...
457名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/06(金) 23:41:03.49ID:ecGEBhXtd
>>456
絶対主義稼ぎに弾圧したらよいのでは


国家不穏度マイナスってそこまで防いでくれない印象
人文で異教寛容あげても分離主義や文化違いは防げないし
遅くなってもいつかは蜂起される

宗教で改宗して真の宗教の寛容度で抑え込む
宣教師活動+で不穏20とかあった地域が、改宗で一気におとなしくなると「調教完了」って感じる
2019/12/06(金) 23:56:32.06ID:OXiRvHRA0
>>454
最終的に交易で儲かってるぶんは収入のうちTradeで表示されてるぞ
MainTradePortの下流にあたるBalticSeaノードに小型船送ってもほぼ無意味なのでやめた方が良い
それならNovgorodに浮かべてる方がなんぼかマシ
459名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/07(土) 00:04:35.51ID:wx8hhPiad
>>458
そうなんですか、◯◯のプラスって表示の多い方に送ってたのです

よく言われる、下流に引っ張られる、を戦争以外で防ぐ方法は難しいですか

日本プレイの時とかも、東南アジア攻めた後にマラッカでコレクトしたほうがいいのかとかよくわからず
2019/12/07(土) 00:05:46.11ID:eQGLAvKp0
フリードリヒVフォンハプスブルグさん、70歳越えへ😡
461名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
垢版 |
2019/12/07(土) 00:32:53.46ID:dTy9SWUud
史実通りやね
462名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
垢版 |
2019/12/07(土) 00:59:03.79ID:YVdzMSJg0
幕府でファンネル強いとは言うが、ファンネル作るのが大変じゃね?むずい
2019/12/07(土) 01:02:48.78ID:W2GjgZ9yp
>>452
なるほど〜。ありがとー
2019/12/07(土) 01:13:47.02ID:/DH3w2vs0
>>462
侵略して解放するだけだからこれ以上簡単なこと無い
2019/12/07(土) 01:13:53.95ID:5o3WoD/a0
Novgorodノードでprotect tradeするとただひたすらにサンクトペテルブルクの前で浮いてるの好きだわ
466名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/07(土) 03:09:18.40ID:pG1RoFwxa
>>465
白海でプロテクトしてもホルモゴルイでぷかぷかしてる
交易とは
2019/12/07(土) 08:54:32.57ID:B1FHv/AI0
>>462
いや普通に属国化するなり滅ぼして開放するなりすればいいだけじゃない?
何が難しいのかわからない
2019/12/07(土) 09:15:05.51ID:G1ps85Ld0
講和による解放と内政コマンドの解放がゴッチャになってて話が噛み合わなくなりそう
2019/12/07(土) 10:09:52.41ID:ZYbxM9ik0
>>465
吉林をプロテクトすると北京の前でプカプカ浮いてる。
朝鮮半島が邪魔して引っかかるんよね。
手動で日本海に運ばないと効果が反映されなくて草。
2019/12/07(土) 11:16:50.02ID:xiJDecsT0
幕府ファンネルはやったことないので質問だけど、大名隣接させてると食い合ったりしない?
フィリピンやインドネシアは島ごとに区分してやれば良いけど、大陸は属国の配置が面倒そう。
2019/12/07(土) 11:29:54.53ID:B1FHv/AI0
勿論食い合う。でも幕府のメリットって直接統治によるテリトリー過多のペナルティーがないことだから別に食い合ってもそんなに問題はない。
むしろ切腹で君主点もらえるからうれしいまである。
2019/12/07(土) 11:31:03.63ID:MqjUpXfa0
普通に隣接してるとこは直轄領にすればいい
あえて隣接させて戦争が起きやすいようにして切腹で君主点巻き上げというのもいけるだろうが
473名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-y4qh)
垢版 |
2019/12/07(土) 11:47:07.56ID:EQvnm+F3a
切腹メリット大きいから
むしろ食い合って下さいなんだよなぁ
1.29で最もWCが簡単なのはオスマンでもスペインでもなく日本の大名だと思う
明も崩壊しやすくなったから余計に
2019/12/07(土) 11:54:33.90ID:/Z4+IOugM
幕府ファンネル作るとき自分自身がどのくらいのサイズでいたらいいか毎回分からなくなる
475名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-+J45)
垢版 |
2019/12/07(土) 12:34:16.05ID:XpMfB2K60
同盟国の戦争に参戦した場合って事前の領土割譲要求や占領地の要求ってできないの?
2019/12/07(土) 12:45:54.89ID:wjM2g6qNa
自国の外交画面から関心を示しておこう
2019/12/07(土) 12:52:42.89ID:/5Q9l2S30
ポルトガルってほんと軍弱いですね…アフリカ東海岸にあるマリンディとかブトゥアとかに同数でボコボコにされるんですけど…軍強化系のアイデアって何取ればいいんですか?
2019/12/07(土) 12:56:45.45ID:sNRQZ6f80
幕府ファンネルって独立欲求どうするの?すぐ100%とかいっちゃいそうだけど
2019/12/07(土) 13:24:34.16ID:fZuwS+9Wp
ファンネルの戦力は個別計算だから・・
2019/12/07(土) 13:31:12.99ID:MOczgYkg0
プロヴィンスのidが全然連続してないの見ると初期verからだいぶ増えたんだなぁって思う。
昔は隣り合うプロヴィンスでid連続してたんだよね
2019/12/07(土) 13:49:44.81ID:ox7LfZdP0
今更気付いたけど軍の自動輸送までスエズ運河ある前提で動いてる…
アラビアからブリテンに移動しようと思ったらスエズに引っ掛かってた
2019/12/07(土) 14:04:11.84ID:xiJDecsT0
>>471
>>472
なんとなく分かった。
直轄領で区切るのは領土が美しくなくてやだなあ。
2019/12/07(土) 15:51:18.27ID:0naA+sff0
イングランドってすげえなフランスも早期に同君化できるし周りは雑魚ばかりだし戦争で本土が荒らされることも殆どなく交易ノードも良い
おまけに議会で+能力も選べちまうんだ
2019/12/07(土) 16:13:27.36ID:MqjUpXfa0
フランスって大して制限ないのにブルゴーニュ継承できてイングランド海峡もジェノアも食べやすくてズルくね?
2019/12/07(土) 16:58:09.52ID:kwGZ1hs9r
日本で中華朝鮮占領して北米南米欧州に橋頭堡を維持した状態でWW2に挑んでみたい
2019/12/07(土) 17:17:36.41ID:CXeV9vwqr
幕府ファンネルは地図をきれいにするのが大変
神聖ローマもまあそうなんだけど
2019/12/07(土) 18:15:35.54ID:x0pbH1Vy0
そいつのinterestも請求権も付いてない場所とったのに急に敵対的になって同盟切ってくるのなんなんだ
2019/12/07(土) 18:25:49.06ID:gvZOVESf0
言ってなかったけど、そこ欲しかったってのはプレイヤーにはよくある話。AIもまた然りよ。
2019/12/07(土) 18:32:30.52ID:TPviirRp0
別に欲しくもないがお前がそこを持っていることが気に入らない

国力の関係でライバル指定されただけじゃね
2019/12/07(土) 19:21:04.03ID:66FK8QwBp
今HRE内選帝侯プレイでプロテスタントに改宗したとこなんですが、まだ30年戦争してないのに宗教平和状態なのって仕様で何かシステムがあるんですかね?
いつもはカトリックが公式宗教ってなってた気がするんですけど
2019/12/07(土) 19:28:07.55ID:8sqnzEaEd
選帝候が改宗→期間中(宗教改革時代後半)に確率で宗教同盟発生イベント→(三十年戦争)→宣戦せずに期間が終わったら(あるいはイベント未発生なら)カトリック無条件勝利
って流れだったと思う
2019/12/07(土) 19:46:12.34ID:X12SfoIP0
次のアプデで二宗派以外が公式になるようにならねえかなあ
2019/12/07(土) 19:50:24.40ID:66FK8QwBp
>>491
そもそも宗教リーグすら始まってない1500年近辺なんですよね
2019/12/07(土) 19:53:14.43ID:TPviirRp0
改革が進んでHRE皇帝がどこかの相続になってない?
2019/12/07(土) 19:53:14.77ID:1OcxKgcb0
知らないうちに時代チートしてたんじゃないかな?
2019/12/07(土) 19:56:21.39ID:66FK8QwBp
今改革終わってるのは一番最初の呼びかけだけですね
ちなみに皇帝はオーストリアじゃなくてプファルツです
2019/12/07(土) 20:35:41.15ID:JMshbpIO0
同君連合の時君主が死んだ時の継承って自分で無理やり退位させても発生したりする?
HRE皇帝だったとき無能君主を退位させたらなんか皇帝は死んだイベントで10IA貰ったんだけどもしや退位って死亡扱いなのか
2019/12/07(土) 20:54:58.82ID:WjcTHcT+0
変な展開になるとチートでもやってしまったのかと思う事あるな
hoiだといつも思ってた
2019/12/07(土) 20:58:12.92ID:x0pbH1Vy0
>>497
強制退位でももらえる
16世紀中に改革終わらせようと思ったら強制退位での+10IAは必須
2019/12/07(土) 20:58:47.96ID:x0pbH1Vy0
あ、勘違いしてた(赤面)
継承の質問だったのね…
2019/12/07(土) 22:41:37.17ID:dcl929Ar0
反乱軍が発生したときに1都市だけに現れるときと分割して複数都市に現れるときあるけどどういうルールですの?
2019/12/07(土) 23:21:57.89ID:0naA+sff0
アジアの諸島国家がdev開発しまくっててヨーロッパよりコア化コスト高いのマジでどうにかしてほしい
503名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-iF/K)
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2019/12/07(土) 23:34:24.66ID:jfsjOEuVa
>>502
テルナーテのあたりとか妙に高い
2019/12/07(土) 23:45:17.43ID:/xeWiP0y0
実際あの辺り目立たないだけであっさり植民地化できてないから
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-3SSQ)
垢版 |
2019/12/07(土) 23:56:57.27ID:4TZXmfZQ0
つー助教授の動画見たけどいまいち理解できないわ
おすすめある?
2019/12/07(土) 23:59:59.67ID:XctyglR/0
マジャパヒトの復活は良く使う
2019/12/08(日) 00:01:43.87ID:w7sIT2sm0
>>505
ニコニコでオスマンスタートのゆっくりのやつで俺は始めた初めてのEU4とかそんなタイトルだったかな
2019/12/08(日) 00:12:08.65ID:dPjUb13y0
>>505
ゆらんこ兄貴のEuropa Universalis 4プレイ講座おすすめ
つべとニコニコどちらでも可
509名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
垢版 |
2019/12/08(日) 01:38:20.34ID:ZqzXsPrI0
幕府ファンネルは、日本は直轄にして大陸に拡張してく感じなんか?
2019/12/08(日) 01:59:14.36ID:+Urwyw1b0
国内組はなかなか海外来てくれないしな
2019/12/08(日) 02:29:34.31ID:d0pPLVYa0
フランスプレイの初心者用動画はすごくわかりやすかったね
ミッションのところが現行と仕様が違ってたはずだけど
そこ以外は拡張植民交易とバランスよかった
調子に乗って拡張したらどうなるかも見せてるし
2019/12/08(日) 02:50:30.59ID:4OpjUVZm0
幕府ファンネルって普通に足利でやるべき?
2019/12/08(日) 02:52:47.26ID:R7lC5e1p0
琉球のために用意された救済策です
2019/12/08(日) 04:18:10.13ID:UWhObdq/0
デンマークとかモロッコで始めると属国の顔色窺わないといけなくてどっちが偉いのか分からなくなってくる
2019/12/08(日) 05:57:45.17ID:YZqeNe6h0
幕府WCやってる人って山名使ってるイメージがある
2019/12/08(日) 05:58:35.23ID:eyRxQ9WBd
熱帯でもdevポチガンガンするからブルネイのdevにビビる
2019/12/08(日) 06:23:11.81ID:w6leBNPbd
デンマーク初動は反乱鎮圧してからモスクワに食われ始めたノヴゴロドのケツを掘る様にしてる
故にスウェーデンが請求権作らないとリタマラ
これが属国の顔色を伺うプレイ?!(違)
2019/12/08(日) 07:46:51.35ID:APzXfZTW0
ノード終端を独占したいがためにカステラでやってても
改宗して教皇領を地図上から消してしまう
2019/12/08(日) 09:04:08.31ID:FERMyLyI0
>>508
兄貴、最新動画で赤く染まってて草。
てっきり宇宙行くと思ってたのに。
2019/12/08(日) 12:31:24.48ID:aGFqBqjf0
3回連続で敵が14%で要塞を攻略してきた
これAIに補正ない?
2019/12/08(日) 12:34:48.68ID:XyjanCFz0
>>520
包囲に関しては補正はないというのが公式見解。
522名無しさんの野望 (アウアウカー Sab1-y4qh)
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2019/12/08(日) 12:59:00.99ID:irFHcwiwa
全く信用できない見解だけどな
2019/12/08(日) 13:00:51.16ID:gPjA2wmV0
こっちも2連で7パー連射とかするし相手も2年くらい5割落とせなかったりするしなぁ…気になるならcommonファイル覗いたら?
2019/12/08(日) 13:02:11.71ID:PFOEAUhf0
プロイセンでいざ三十年戦争!
って時に有能な女君主になって、後継者も女性だった。
556の神クラスだから廃嫡も出来ん。
2019/12/08(日) 14:01:30.10ID:XyjanCFz0
>>522
いや普通嘘つかないだろ。
見解って言葉使ったのは意図せぬ仕様になってる可能性を考慮してであって、自分自身としては補正は無いと思ってるよ。
2019/12/08(日) 14:02:02.07ID:YZqeNe6h0
女だとプロテスタント盟主になれないの知らなくてスウェーデンの実績失敗した思い出
2019/12/08(日) 14:05:11.31ID:irFHcwiwa
>>525
公式が何と言おうが自身の経験則を信じるから
何らかの補正は働いてると見るよ
528名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/08(日) 14:06:22.94ID:ZqzXsPrI0
コサックって史実では何が強かったんや
2019/12/08(日) 14:12:08.84ID:6OiNHP8z0
包囲については粘ってる時の記憶が薄く最速で落とされた時の記憶が鮮明に残ってるだけだから経験則とかクソほど役に立たないです
2019/12/08(日) 14:16:57.63ID:itAiso+E0
>>528
特に強くないです。農民集団が母体だったため疫病はやった後のウクライナ平原で遊牧民を人口と火器で圧倒出来たってオチ
531名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/08(日) 14:19:17.76ID:EsHXAlb1d
攻勢アイデアとかで上がる包囲能力ってゲージの進行速度が上がるんだっけ
2019/12/08(日) 14:30:11.52ID:nEyGaZMXd
そう。オスマンの時代ボーナスがわかりやすいが
2019/12/08(日) 14:33:51.45ID:YfK/RKH/0
包囲にパーセンテージに関しては、
自国のそして相手国の厭戦や残存兵力数、敵味方のプロビの占領数
細々とした各種パラメーターが絡み合っていると思われ。
経験から言うと
自国に厭戦たった1でもあれば敵城は落ちにくくなる
相手の厭戦度がMAX取られたプロビ多数、敵兵はほぼ他国に逃げている状態でも
こちらの厭戦が同じように高いとやはり陥とすのに苦労する

自国厭戦はゼロコンマ1から警戒した方がいい。
1でも相当に効いてくる
2019/12/08(日) 14:37:19.06ID:2Q2rQf5sa
厭戦ってなんじゃらほい
戦争疲弊度とは別物?
2019/12/08(日) 14:40:11.60ID:itAiso+E0
>>534
日本語訳から入ってここに来たとよくわかる発言
2019/12/08(日) 14:45:31.77ID:OmGIysES0
WCやってんだが1650年で開発度6000で1000以上の開発度持つ国なしだからたぶんいけそうなんだがいかんせん収入がキツい
ザンジバルで月70ダカット集めてんのにOE90近くで月-30ダカットはキツい
537名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/08(日) 15:07:02.40ID:LuptiBCOd
改宗で独立欲求高い属国が独立保証されてしまったら、これもう保証元を殴るしかないですかね
明は遠いなあ
538名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-3SSQ)
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2019/12/08(日) 15:31:48.42ID:uBGi1Z580
みんなスピードいくつでやってんの
5だとパソコン重ーわ
2019/12/08(日) 15:58:57.37ID:d0pPLVYa0
>>536
1650年で月70のザンジバルがメインの収入源というのは少なそう
どこでやってるか知らんが、収入増やすための拡張先選定を早めにしたほうがよかったかも
dev的には余裕そうだし、テリトリー超過由来のペナルティーはキャップあるから
あとは拡大すれば収入プラスになっていくし根気だけだと思うわ
540名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/08(日) 16:39:21.79ID:ZqzXsPrI0
アヴァール汗国の実績やろうと思ったら、アヴァールってハン国なのにRAZE使えんやんけ
2019/12/08(日) 17:09:28.06ID:TuP/9AOp0
オータムセールで買った初心者なんだけど世界征服とかどうやるんだマジで
周囲が格上の相手しか残ってない状態になったぐらいで心身疲れはじめて
そうこうしているうちにボロが出始めて四方八方から宣戦されて詰んでしまう
2019/12/08(日) 17:10:07.49ID:G2yyp+8A0
>>541
あれは初心者がやるようなもんじゃないからまず慣れろ
2019/12/08(日) 17:15:53.78ID:4t/T364E0
同じくオータムセールで買ったけどオスマンやりやすいよ
西に行くと包囲網がでかすぎて組まれたら死ねるから東に拡大するといい
交易ノードを次々と目指していく感じでやればお金にも困らない
ただ商人が足りなくなるからアイデアで工面しなきゃかも
2019/12/08(日) 17:23:43.19ID:OmGIysES0
>>539
やっぱ少ないですよね首都移転してないムガルでやってます
1500年代に適当にアジアと中東で拡大しすぎて包囲網組まれたのとザンジバル前のエチオピアとかアダル辺りのノードの占有率が低いことが原因ですね…あと商人も5人しかいませんし…
金欠と海軍が雑魚なの以外は困ってないので根気でやってみます
545名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1b88-j+yC)
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2019/12/08(日) 17:25:54.12ID:7yhyvgEe0
>>527
知的障害者かな?
公式より俺の勘(キリッ
2019/12/08(日) 17:34:04.01ID:YZqeNe6h0
後半に戦争で土地奪う効率が跳ね上がるから序盤から無理に拡張しなくてもいいのよ(国によってはそんなこと言ってられないけど)
2019/12/08(日) 17:36:12.37ID:6OiNHP8z0
WCは金と扶養
OFはそれに加えて改宗と植民国家潰しかな
2019/12/08(日) 17:41:38.98ID:irFHcwiwa
>>545
押し付ける気はないよ
俺は信用しないってだけ
2019/12/08(日) 17:45:14.56ID:8ztJO2Kn0
交易で下流の交易力みたいのが加算されるのはどういうシステムなんだ?
清で初めてみたんだけど商人が余る(?)のだけど普通?
交易力のないCOTに送るしかなくなってる
2019/12/08(日) 17:48:44.21ID:YoMiEMCt0
これは宗教戦争が始まる予感
2019/12/08(日) 17:54:45.81ID:G2yyp+8A0
>>549
交易は疑問が多いだろうからwikiを読むのが一番速い
552名無しさんの野望 (ワッチョイW 156e-y4qh)
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2019/12/08(日) 17:55:47.00ID:R7lC5e1p0
>>523
2年間5割落とせないって天文学的確率だけど偶然だぜ
2019/12/08(日) 17:57:28.89ID:rFo7DOk70
ソシャゲをやってると7%でも100回で出ないことや
0.1%でも一回で出ることがあるから確率なんてそんなもんだ
2019/12/08(日) 17:57:41.46ID:YZqeNe6h0
アジアはそんな感じ
植民地や交易会社から引き込めない分(少しは引き込めるけど)そこから貰える商人が余る
2019/12/08(日) 18:00:53.86ID:oxVC8Dvn0
ナントカ効果で悪い経験のほうが鮮明に記憶に残るからAIにバフあるんじゃないのって思ってもしかたない
2019/12/08(日) 18:29:09.16ID:mMzN3Usja
ちゃんと統計取らないとな
2019/12/08(日) 18:34:59.41ID:4fRJRx3j0
織田家でやっているのだけど、人文は早めに取らないとダメなのかな?
探検拡張権勢ととっていたけど、反乱まみれでツライ。
2019/12/08(日) 18:40:21.72ID:YZqeNe6h0
神道は宣教師数が足らんからなぁ〜
細かく対処すりゃ要らんのだろうけど、海洋国家やると反乱対処凄まじく面倒よな
2019/12/08(日) 18:58:12.70ID:EyONX5sk0
ロシアでひたすら東進して中国全土を支配したけど
思ったより金が溜まらない
生産はガンガン伸びるがまったく交易の金が伸びない
ノードが中国から東南アジアに言ってるからシベリアに引き込めないのがなんだかなあ
まあインド目指してスンニAEが溜まってイライラしないのはいい
敵も弱いし
2019/12/08(日) 19:16:47.44ID:aGFqBqjf0
中国もだしシベリアも思ったより儲からないよね
シベリア全土に工場建ててもたかが知れてる
やっぱりインドは神
2019/12/08(日) 19:23:57.42ID:lIysmO2cr
日本でやってると技術関連で革新が欲しくなるけど革新取ると人文とかに手が回らなくなる
革新は辞めた方が良いか
2019/12/08(日) 19:25:14.84ID:O49rTdCY0
中国沿岸までやる気なくてよく知らんが儲からないのか
563名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/08(日) 19:27:51.62ID:+J7ytLZba
ムガルWCでヨーロッパ放置しすぎて失敗のがトラウマなので早期に植民国家潰せるHRE皇帝フランスで挑戦中・・・
なお絶対主義の時代までにヨーロッパ統一は間に合わん模様
2019/12/08(日) 20:11:41.07ID:iVT20Mh90
>>559
中国からロシアなら広東や四川より北は北京→西安→玉門と陸路でノブゴロド方面へ流せるから
交易での儲けが伸びないって事はないと思うんだが?
ただロシアは商人を増やす手段が少ないから交易アイデア取って商人増やさないと
他国にノードの操作をいい様にされて本国まで利益誘導できないってのはある
2019/12/08(日) 20:46:45.43ID:aGFqBqjf0
インドに比べたらいまいち中国ってしょっぱい気がする
2019/12/08(日) 20:47:44.98ID:aGFqBqjf0
インドに比べたらいまいち中国ってしょっぱい気がする
2019/12/08(日) 20:51:19.05ID:jwlAeSWi0
金山ってどんだけポチったらいいんかな
枯渇考えるとあんまりポチってもしゃーない気もするが
2019/12/08(日) 20:55:41.98ID:+p3LZqmrd
仕様なのか知らんが、後から最大絶対主義+5の政府改革に変更したら汚職20増えたんだが
元々20増えるのか、連打でもしたのか
2019/12/08(日) 20:59:47.38ID:UJzi8wnJ0
改革を入れ替える時に汚職が発生しなかったっけ
2019/12/08(日) 21:05:26.22ID:aGFqBqjf0
>実施済みの各改革項目について、その項目と同じ段階/Tierに属する別の項目に実施項目を置き換え直すこともできる。ただし、置き換えを行うと汚職が+10だけ増加する。
2019/12/08(日) 21:13:46.32ID:YZqeNe6h0
そうなんだよ10のはずなのに20増えたんだ
2019/12/08(日) 21:14:19.42ID:YZqeNe6h0
あ、id違うけど>>568
2019/12/08(日) 22:52:43.64ID:oMNgX+FH0
東洋の宗教ヒンドゥーとテングリ以外弱くね?
574名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa9-AIHr)
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2019/12/08(日) 23:18:14.48ID:y08KfQ05a
儒教は改宗ポチポチないから楽
2019/12/08(日) 23:26:59.92ID:j+2RG2X00
むしろテングリが弱くね?
イスラムに改宗しやすいっていう意味でテングリを挙げてるなら分かるけど
2019/12/08(日) 23:29:54.71ID:YZqeNe6h0
テングリは東方宗教じゃないぞ(重箱の隅)
2019/12/09(月) 00:16:29.27ID:Nh/lyiB+0
ムガルWCって首都アジアだからオスマンと違ってインド行ってもあんま儲からないと思うんだけど何が強みなんだろう
578名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/09(月) 00:39:31.65ID:tbzGBQlla
首都移転は抜け道使えば楽だしコア化コスト65%減や統治効率10%など政体やミッションがオスマンより優れている
ヨーロッパが遠いのとオスマンと戦う必要があるのが劣ってる点かな
2019/12/09(月) 00:48:30.00ID:v2Ai+1qh0
征服してるだけで文化受容できるしな
EU4の世界的にはムガル帝国によるWCが一番幸福な世界なのか
2019/12/09(月) 01:03:50.98ID:Nh/lyiB+0
首都移転の抜け道って属国に土地おしつけて開発度押さえるとか?
2019/12/09(月) 01:07:03.12ID:5JlY7aYP0
ムガルは適当に西へ東へ拡張しているだけで気が付いたらWCが目前になってるくらいには強い
582名無しさんの野望 (ワッチョイWW d558-nage)
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2019/12/09(月) 01:12:31.36ID:fqvXNjdO0
ムガルのアイデアも同化システムも強すぎるッピ!!
583名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/09(月) 01:14:49.36ID:tbzGBQlla
>>580
わざと首都を割譲して移転先をヨーロッパになるようにプロビの開発度と文化を調整するんや
ムガルならデリー→アルダビール→ラギアって感じで
584名無しさんの野望 (アウアウイー Sa41-D3u6)
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2019/12/09(月) 01:21:43.37ID:tbzGBQlla
>>580
wikiのcountry guides のティムールのところに少し分かりにくいけど首都移転の方法が載ってる
2019/12/09(月) 04:13:06.95ID:QS0+MpZ/0
日本統一しようとしても毎回中盤で包囲網か足利のお取り潰しで負けんだがどうしたら回避できんの?
ボーッとしてたら反対側の支配者に負けるしさ

とりあえずなんとか越中-長野-三河のラインで同盟作って東国の上杉の拡大を抑えられる体勢は作ったんだがこれで放置してても平気なのかね
2019/12/09(月) 04:13:35.55ID:QS0+MpZ/0
ちなみに1500年の大内氏スタートです
2019/12/09(月) 06:40:13.28ID:aLZHr8pEd
多少無理しても包囲網組まれる所までいかなければ問題ないから速度を上げる
10プロビとって下克上で京都とりさえすれば全てが終わるから、その段階で上限無視して結べるだけ同盟結んで兵雇って京都強襲する
2019/12/09(月) 08:11:12.30ID:Jcdg4CXPM
>>583
>>584
なるほどなあ
わざと負けて首都割譲かあ
首都は和平交渉で割譲でゆずれるんか
2019/12/09(月) 08:35:12.11ID:RdJmhYqv0
抜け道で首都移転しなくてもアフリカとりまくって首都移転すればええんやで
ホルムズ→マフラと攻めて1個ずつとれば最小限で東アフリカに到達できる
金いっぱいあるし早期にザンジバル独占もおいしいから全く無駄にならない
2019/12/09(月) 08:39:12.66ID:n+nVxIPI0
>>589
それって大陸間遷都が厳しくなった今でもできる?
アフリカ側のdev足りない気がする。
2019/12/09(月) 09:05:17.65ID:RdJmhYqv0
東アフリカだけでも300くらいあるからホラーサーン吸収後解放とマーワラーそのままにしとけばいけるいける
ムガルになると中核州消えるからアジャムはとっといたほうがいいけど、それ以外は極力とらないようにすれば
592名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
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2019/12/09(月) 09:49:18.46ID:8DxL15rFa
今度は革命の中心地なんてできるのか
2019/12/09(月) 11:22:33.82ID:T4C+Jwnp0
絶対主義時代になって拡張ペース上がったのはいいけど反乱が収まらん
絶対主義下げたくないから自治度は上げたくないけど他に何かいい方法はない?
2019/12/09(月) 11:36:15.85ID:v2Ai+1qh0
人文アイデアを取る
2019/12/09(月) 12:04:09.88ID:kZtGvmZIp
非受容文化、異端異教プロビを属国に投げる
2019/12/09(月) 12:24:30.48ID:Jcdg4CXPM
基本拡張しまくって反乱が収まらないのは異教プロビのせい
2019/12/09(月) 12:33:00.06ID:sU+CHrbS0
じゃけんミッレト制で統治しましょうね〜
なおゲーム的には実装予定ない模様
2019/12/09(月) 12:33:15.38ID:GLnq9+5pa
ビザンツなら瞬時の改宗で分離反乱にもほぼ悩まされないのでおすすめ
2019/12/09(月) 12:43:53.74ID:RKttOcTe0
>>580
アンダルシアとかキエフみたいな首都がヨーロッパに移動する国になる手もある。
2019/12/09(月) 12:58:16.11ID:OOR1bqT7d
人文攻撃が一番ストレスない
圧倒的軍量パワーで反乱鎮圧部隊を置くとか
自分で中核化したところを属国に渡すことで反乱抑えるとか
2019/12/09(月) 13:33:24.88ID:n+nVxIPI0
>>591
アフリカ意外とdev有るんだ。知らんかったわ。
拡張控えめにしてればなんとかなるね。
2019/12/09(月) 13:39:46.70ID:WUKpUNGud
属国は補助金与えないと改宗しないから異教徒の土地与えると延々と反乱祭りになるよね
2019/12/09(月) 13:57:49.01ID:5abApBvdd
現地の異教属国を作るか、衛星国なら人文とるからそれで抑えることは出来る
完全に抑えるわけではないけど、抑えられない分も反乱軍の量自体は減る
604名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/09(月) 14:40:54.00ID:ymto4iJVd
ロシアでインドは完全に押さえたのですが、交易収入が以外と延びなくて
バスラとか押さえないとダメですかね
2019/12/09(月) 15:08:22.88ID:Jcdg4CXPM
どんな時でもザンジバル押さえてコレクトだぞ
インドだろうが東南アジアだろうが中国だろうが交易会社の富の大半は全部ザンジバルに流れる
606名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
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2019/12/09(月) 15:14:09.71ID:CuEhAywad
交易会社にしてなかったりして
2019/12/09(月) 15:20:57.35ID:Uno0bPqk0
喜望峰直接ルートもあるからそっちも抑えないとね
2019/12/09(月) 15:39:13.00ID:2abgxBgxH
ロシアだとインドからサマルカンド抜けると結構抜かれるす世界をロシアにするしかないな
609名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/09(月) 16:18:37.25ID:ymto4iJVd
ザンジバルかあ、イギリスフランススペインが進出してきてるからそれらと戦わないとですね
本土繋がってないけど戦争できるかな
2019/12/09(月) 16:44:48.34ID:NNNNjLRHd
クソみたいな土地を結ぶ北周りルート(ロシア以外が使わないからほぼ独占)
2019/12/09(月) 17:04:33.13ID:olicYo6u0
サマルカンドとアストラハンがうんこすぎる
2019/12/09(月) 17:13:58.24ID:nakD+ZxFa
モンゴル帝国が築いたルートを使うだけだ
2019/12/09(月) 18:26:24.19ID:wdVjGvb/0
サマルカンドやアストラハンで結構下流に取られるんだよね
だからペルシャも制覇したくなるしついでにオスマンも殺したくなる
2019/12/09(月) 18:43:12.50ID:NNNNjLRHd
シルクロードは前漢の頃にはあったし(震え声)
2019/12/09(月) 18:51:00.62ID:kmTo5WZo0
琉球三山って今のバージョンだとどういう戦略でやったらいいの?
なんか京都取って幕府開いて属国ファンネルするのがいいらしいがどうやって幕府になるの?
2019/12/09(月) 19:18:04.15ID:VTsOHVk90
1. 改宗
2. 属国から隣接領を返してもらう
3. 属国文化に転向
4. 属国に譲渡
5. 属国宗教に改宗

一プロビだけ自分化でも属国文化でもない飛地ができたので
こういう変なことをしたことがある
2019/12/09(月) 19:29:36.61ID:JccgEvDpa
このゲームの遊牧民どいつもこいつもやたら強いNI持ってる気がするけど実際どうなんだ
CCR20とかCCR25とか
2019/12/09(月) 19:30:59.31ID:RdJmhYqv0
>>615
ダルマ必須で政府改革で独立大名になって京都取れば自動的に
619名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d9b-Cr2n)
垢版 |
2019/12/09(月) 20:15:56.22ID:IsT/j/dg0
v1.29.3なったと思ったら起動できんのだが・・・
プレイ押したら日本語対応なんちゃらって出て即落ちる
2019/12/09(月) 20:17:52.00ID:GLnq9+5pa
マイナーアップデートされた
日本語化が未対応だからしばし待て
2019/12/09(月) 20:20:46.37ID:Nh/lyiB+0
プロイセンでアーリードイツ取ろうと思うんだけど地道にやるか
開幕ポメラニア併合してからアイルランドに殴りかかってイギリス占領するか悩むな
622名無しさんの野望 (オッペケT Src1-MSc7)
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2019/12/09(月) 20:46:22.82ID:20vHGXXgr
>>620
始めて2週間の初心者ですが、どのくらいで対応するものなんですか?
2019/12/09(月) 20:51:56.98ID:9EaKOvBfa
日本語起動しねぇ…
Hoi4初めて時間潰すか…
2019/12/09(月) 20:51:56.99ID:WSpYe9PBp
>>622
>>1
2019/12/09(月) 20:55:16.08ID:M5tazzLJ0
ここで聞いてどうする製作者に聞いてくれ
バグフィックスのマイナーアップデートだからそんなに時間かかることはないとは思うけどな

俺もEU4始めた頃は日本語化modには大いに助けられたが
最近はアプデからのタイムラグが面倒になって英語で遊ぶようになっちまったぜ
2019/12/09(月) 21:02:04.58ID:NNNNjLRHd
パラドのゲームはフレーバーも味があるので日本語でやりたい面もあって痛し痒し
2019/12/09(月) 21:19:10.77ID:dvq3u6Ea0
>>617
GC開始時だとまだタタールのくびきが終わってなかったり遊牧民強い時代よ
火砲が発達すると流石にもうアカンとなるのだが
2019/12/09(月) 21:28:31.87ID:wdVjGvb/0
調べてみると遊牧民国家でも銃自作してた国とかあるんだなあジュンガルとか
被支配民族に作らせてたのかな?
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 75b1-3SSQ)
垢版 |
2019/12/09(月) 21:33:35.26ID:fSpW4YKB0
包囲に300日近く掛かるけど普通かこれ
2019/12/09(月) 21:42:40.89ID:dvq3u6Ea0
>>629
ふつー
ゲーム的にデフォルメされて一箇所だけ攻めてるように見えるけど実際は色々やっているのだ
2019/12/09(月) 22:08:02.63ID:m1qeKcXu0
史実の本願寺なんて10年包囲とかやってるしな
2019/12/09(月) 22:38:12.67ID:QS0+MpZ/0
政府改革で部族から君主制とかに移行した時って改革ポイントリセットされんの?
2019/12/09(月) 22:39:37.05ID:xPakGrbza
後半になると60日くらいで落ちるようになるような
あんまりAIは城の強化しない気がする
2019/12/09(月) 22:46:52.12ID:Nh/lyiB+0
レベル8の要塞おとす砲兵ボーナスって砲兵だけで55kくらい持ってこないといけない計算になるんだけど
キッチリ砲兵だけの部隊運用してる人いる?
2019/12/09(月) 22:49:19.30ID:YOL35i4Ta
砲兵オンリー編成は操作ミスったり視界外で捕まった時の被害がエグいから10kくらいは必ず歩兵をつけてやるようにしてる
ちょっとでも歩兵入れてれば結構頑張れるし
2019/12/09(月) 22:59:39.07ID:SKJV5TZ5M
マジでキプロスからエルサレムが全くもって建国出来ないのだけど、どうすればいいんだ?
周りはイスラム教国ばかりだから、少し征服するとAEが爆発的に上がるし、
ヴェネツィアとは敵対関係になって同盟組めないし。
そもそもマムルークと戦争しなきゃいけないのだが、マムルークに戦争しかけたら
オスマンが速攻に宣戦布告してくるし。
2019/12/09(月) 23:04:32.07ID:dvq3u6Ea0
>>636
こんな感じで
https://eu4.paradoxwikis.com/Jerusalem#Strategy

>>1
英wikiのリンクが変なことになってるな、どうしたらこうなるんだ?

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペで3行にしてください
■前スレ
【EU4】 Europa Universalis IV Part86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1573357373/952-n

英語Wiki
https://eu4.paradoxwikis.com/Europa_Universalis_4_Wiki
日本語Wiki
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http://www.paradoxplaza.com/

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2019/12/09(月) 23:06:08.96ID:wdVjGvb/0
>>636
現君主が死んだらマムルークの属国になるイベントが来るから選ぶ
そして併合される前にオスマンに独立支援を取り付けて独立後は同盟国としてこきつかってアラビア半島やエジプト、エチオピア方面で拡大する
ある程度拡大したところでオスマンが同盟切ってくるからあらかじめフランスを同盟組めるよう準備しておけば安泰
オスマンの独立支援については大体はtoo many diplomatic relationsでマイナス食らって得にくいけど借金連打して戦力水増しして何とかなる世界線引くまでリセマラ
639名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
垢版 |
2019/12/09(月) 23:58:28.59ID:3ZKHLNIAd
日本プレイしたとき、アメリカとかインドアフリカあたりで西洋と取りあいになったら
植民地CBで戦争した場合は本国とあまり戦わなくても奪えますかね
本国上陸できるほど軍がないと泥沼ですか
2019/12/10(火) 00:19:53.36ID:ukG3xUCb0
目標プロビ制圧で戦勝点10以上稼げればいい
641名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
垢版 |
2019/12/10(火) 00:23:56.77ID:HbaYLoE7d
>>640
一ヶ月0.04でしたっけ
二年守りきればよいのな
2019/12/10(火) 00:40:58.88ID:ukG3xUCb0
正確には割譲要求に最低10必要なだけで
沢山時間かけないと10程度じゃ負け認めてくれないけどね
2019/12/10(火) 01:29:13.30ID:RHFYM9qz0
植民地国家を太らせて西洋の植民地国家より強くすれば
植民地国家同士での戦争を指示して拡張させることもできる
2019/12/10(火) 01:55:10.51ID:JntzXkW00
アフリカで戦うよりコロンビアで戦ったほうがいい
2019/12/10(火) 09:14:34.67ID:jA4tVYeI0
そこで戦争疲弊を下げる革新アイデアですよ
ポリシーで下げてもいいけど
2019/12/10(火) 10:19:00.10ID:QxB/sDhpa
自動で戦争疲弊下がる上にどんな宗教でも自分のものにできる天命100中国最強か?
647名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
垢版 |
2019/12/10(火) 10:37:30.88ID:pUxeibbjd
中国って敵としては隣接してしばらく待つとぼろぼろになるけど
自分でプレイしたら直轄増やせなくてつらいのかな
2019/12/10(火) 11:07:24.62ID:S2wHJFM4a
もうボロボロにならないんだよなあ
2019/12/10(火) 11:24:09.48ID:I8fn7Pt0a
1.29から隣接ペナ消えたぞ
2019/12/10(火) 11:33:38.23ID:ukG3xUCb0
他の国でも後から中華皇帝になるのも割と現実的な選択肢にはなった感
改革は進めるのキツいけど
651名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
垢版 |
2019/12/10(火) 11:43:13.63ID:hNAuVNdDd
もう少し改革を強くするとか中華地域が中核州になるとか特典が欲しいな
652名無しさんの野望 (スッップ Sd43-iF/K)
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2019/12/10(火) 11:48:07.08ID:pUxeibbjd
>>649
まじで?日本語安定するまで1.28でと思ってたけどそこも変わってたんだ
アプデしたらオイラトでなく明プレイしてみようかな
653名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
垢版 |
2019/12/10(火) 12:20:39.72ID:hNAuVNdDd
オイラトや満州で中国侵略はかなりやりやすくなったな
でも清ミッションは遊牧民政体捨ててまでの強さではないな
2019/12/10(火) 12:28:09.63ID:rGhj8ceNd
満州はステートコアもらえるのが嬉しいとこかな
ミッション実行前に一度全部属国に渡すと乙な感じになる
2019/12/10(火) 12:38:05.27ID:QUMFI0y00
>>651
現状でも隣接すれば問答無用で殴れるし手っ取り早く帝国ランクになれるから東と東南アジアは割と狙う意味あると思う
特に固有政体のある日本とかだと微妙になるけど
2019/12/10(火) 12:41:14.04ID:PaV/42QN0
能力主義と改革でコア化コストー20%あるだけで強い
2019/12/10(火) 12:41:50.02ID:QUMFI0y00
ミスった
「固有政体のある日本は特にいらないけど」だ
2019/12/10(火) 12:45:38.83ID:PM3KQH3Id
中華皇帝uesugiの元で天皇親政してる中華王朝日本という謎の国にしてもいいぞ
2019/12/10(火) 12:53:51.26ID:QUMFI0y00
大名を抱えた中華皇帝の李氏ギリシャならやったことがある
2019/12/10(火) 17:28:25.78ID:Wn2E8tPBd
EU3wikiにビコル・カバディ定家とかあったなぁ
2019/12/10(火) 17:31:19.11ID:RE4MfZll0
MODに詳しい人に質問です

満州族のudegeやdonghanなど一部の国名タグが検索しても出てこないのですが分かる方いますか?
ググっても9月に登場した国家なので出てきません

countriesフォルダの中で検索してもインデックス(?)されていないようでそもそも検索自体が機能せず探せません

分かる方教えてください
2019/12/10(火) 17:33:36.03ID:XSzNlyBTa
>>661
ゲーム中にconsoleでdebugだかを使え
2019/12/10(火) 17:33:39.92ID:Z+av0sKm0
橘氏長者征夷大将軍ビコルカバディ定家はちょっとインパクトが強すぎた
2019/12/10(火) 18:23:05.95ID:JntzXkW00
同君連合作ってて君主が死んで摂生評議会になった瞬間に自動併合できたんだけどそういう仕様なの?
2019/12/10(火) 18:42:20.25ID:xR8Mai3da
同君は形成期間と相対的な規模で代替よって変動する確率によって
君主点なしに瞬時に併合されたはず
2019/12/10(火) 18:43:39.21ID:xR8Mai3da
すごいわかりづらくなった
代替わり時に確率で併合されます
2019/12/10(火) 18:49:56.60ID:T9m3KAuo0
wikiによると5 * (上位国の外交評判) + (上位国の安定度) + 5(両者が文化グループを共有している場合) – (下位国のプロヴィンス数)
下位国がでかすぎると無理ってのがきつい
継承できるような、拭けば飛ぶような小さい国の併合にかかる君主点や時間なんてたかが知れてるし
2019/12/10(火) 18:58:59.54ID:NoKC9igP0
皇帝プレイやってる時に代替わりした瞬間にボヘミアが併合されて票が消えたせいで皇帝の座奪われたことあったわ
2019/12/10(火) 19:00:26.95ID:ukG3xUCb0
権勢(外交)、ポリシー、象牙で盛れば中堅国の継承が現実的になるぜ
2019/12/10(火) 19:34:08.75ID:JntzXkW00
解説あざっす
君主いなくなったら同君も自動解散だと思って血途絶えないようにしてたけどさっさと君主殺したほうが良かったんだね
2019/12/10(火) 20:06:30.43ID:ukG3xUCb0
関係マイナスだと同君じゃなくなるから武力で無理矢理同君化した場合は注意だ
2019/12/10(火) 21:20:23.90ID:Mcpwxhe+d
フランスと戦争中に同盟国オーストリア呼んで戦中にバフマニーと戦争開始
んでフランスとはバフマニー戦中に和平したら勝手にオーストリアがバフマニーとの戦争に参加してたんだがこれってバグ??
673名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
垢版 |
2019/12/10(火) 22:10:37.52ID:e0n3DJxva
ジュンガルが銃作ってたってどこソースぞ??
2019/12/10(火) 22:17:15.05ID:T9m3KAuo0
>>673
間違ってたらすまんがwikiにはそう書いてある
ロシアに教えられたとか
教えられたとはいえ遊牧民でも銃作れるんだなぁと思った
2019/12/10(火) 22:23:30.45ID:QUMFI0y00
>>672
バフマニーに普通に宣戦したらオーストリーが参戦してくる状況(オーストリーがバフマニーと同盟、独立保障)だったんじゃない?
そうであればフランスと一緒に戦ってたからバフマニー戦にゲームシステム上参戦できなかったのが、フランスと和平してその縛りがなくなったから敵側参戦っていうパターンだと思われる
2019/12/10(火) 22:25:45.84ID:RE4MfZll0
日本史を勉強すると1543年にポルトガルから銃が伝来したと教わるけど実はそれ以前の日本ですら中国から普通に銃が伝来してんだよな大内家とかに
あの時代のヨーロッパは航海技術を除いてそこまで技術が進んでたわけじゃない
2019/12/10(火) 22:31:52.96ID:rGhj8ceNd
逆になんで種子島伝来以前の銃技術は全国に広まらなかったんだろうな
囲いこまれてたんだろか
2019/12/10(火) 22:33:05.34ID:30s5qadu0
弓の方が強いやろ論が強かったんじゃね
2019/12/10(火) 22:36:02.10ID:ZnhbZsJMd
性能や信頼性じゃないの
2019/12/10(火) 22:38:15.12ID:qPjQpJRL0
まールネサンスの三大技術ともいわれる火薬・羅針盤・活版印刷とも欧州外が起源ではあるしね
とは言え技術を一般化・洗練させて民間レベルまで普及させた当時の欧州の活力はやっぱり凄いし
「欧州大したことないよ」的な論調も逆振れが激しすぎて欧州礼賛同様にどうかとも思う
2019/12/10(火) 23:00:00.45ID:4w/E7NVX0
活版印刷は独立した発明だろう
どこでも有用だった火薬や羅針盤と違って、活字は漢字やアラビア文字に不向きで広まらなかったろ
2019/12/10(火) 23:05:23.01ID:YOVUDWRJ0
アメリカ発見して莫大な金銀と広大な後背地手に入れたのが科学技術の先行と合わせて非ヨーロッパに勝つ国力生み出したんかね
2019/12/10(火) 23:21:20.08ID:Mcpwxhe+d
>>675
書きかた悪かったわスマン
列強同士の戦いでもないのにオーストリアが味方側で参戦してきたんだわ
2019/12/10(火) 23:58:31.84ID:iYVwB1lB0
和平の強制で拒否されたんじゃないの?
2019/12/11(水) 00:00:07.16ID:5NwbxRPr0
熟練度5%か人的大量に減らすクソイベ
士官が足りないとか新兵がどうのとか確かあともう一つ、なんで同じ選択肢が3種類もあるんだ
さらに一段階軽めのイベントも別にあるし(軽めと言ってもかなり痛い)
交互に数年おきに発生して、熟練度上げたい派だからストレスが半端ない
アイアンマンなのに反射的にタスキルするようになってしまった
2019/12/11(水) 00:27:25.45ID:Y7Da3Bvh0
どうせプレチするなら人的マイナスにならないの利用して
選択肢選ぶ前に歩兵大量雇用して後で取り消せば良い
面倒だからやっぱりクソイベではあるが
2019/12/11(水) 01:31:30.63ID:eH3fDrLo0
世界征服してると統治系アイデアばかりほしくなってバランス悪いなあ
宗教統治人文どれも削れないんだけど
2019/12/11(水) 01:49:44.43ID:ATOBCTiD0
宗教、外交 最優先
統治、人文、権勢 早めに撮りたい

軍事系いらんわ 数の秒力で勝てるし
2019/12/11(水) 01:49:52.93ID:1qUZt/M00
自分に不利なイベントが嫌ならアイアンマンしなきゃいいのに

>>687
単純にWCだけなら宗教人文はどちらかでいいんじゃない
どちらかといえば人文だけど、軍量でもとってマンパワー十分なら人文も削れる
ただ反乱処理考えるとマンパワーあっても人文が欲しい
2019/12/11(水) 01:53:48.18ID:hw+f+v5M0
人文は無くても(頑張れば)対象可能や
圧倒的軍量の反乱鎮圧専門部隊を置いても余裕があるような国になるんだ
2019/12/11(水) 02:06:16.03ID:B7JCmlvK0
シベリアみたいな北極圏の不毛な土地って開発度とか考えたらもしかして領有しないほうがマシ?

技術とかのペナルティに見合うだけの価値あるのか?
2019/12/11(水) 02:06:32.69ID:4qXaCvjq0
>>685
アイアンマンすんなカス
2019/12/11(水) 02:55:16.01ID:ATOBCTiD0
この時間にEUやると眠れなくなるのってアドレナリンすげー出てるんだろうな
2019/12/11(水) 03:27:30.52ID:3crScfH50
金山、開発済みで文化宗教の相性の良い土地、交易の中心地、
この3つ以外は取れば取るほど面倒ごとが大きくなるゲームだと思う。
開発者は、史実ではありえないような拡張プレイをあまりさせたくないみたいだね。
2019/12/11(水) 03:54:20.58ID:FhLADkyo0
>>681
元末、明初の中国では活版印刷される娯楽小説用に漢字を簡略化した字体を作ってなかった?
2019/12/11(水) 05:33:22.35ID:tJhmbJ350
タスキルなんてしなくても普通にセーブデータコピーすりゃ間に合うけどな
697名無しさんの野望 (ワッチョイ a38b-Zff/)
垢版 |
2019/12/11(水) 06:46:31.99ID:mc9AfwMg0
>>688
なんで数の暴力なんだ?
ふつうに数の力だろ
698名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
垢版 |
2019/12/11(水) 08:00:59.29ID:4WWwzb+4a
遊牧民強いって聞くけどそうなの?確かにrazeは強いが、ユニットの性能差があるわけではないよね
2019/12/11(水) 08:06:40.61ID:Y+sBKwa5a
>>698
戦闘力に補正が入ってる。
開けた地形で戦うときに白兵ダメージ+25%の補正がつく。(歩兵にもつく)
地形さえ選べば野戦は強い。満州で明の大軍を正面から打ち破れる。

遊牧民統一度による規律補正とかもあるけど、上記の補正が特筆して強い。
2019/12/11(水) 08:31:27.41ID:uzHJbfNs0
遊牧民CBのおかげで宗教の聖戦いらずなのがなによりいい
統治人文宗教のうち1個はずせるのはでかいぜ
2019/12/11(水) 08:34:36.16ID:a8zEXa2va
戦争中に勝手に通れる中立国と通行券もらえないと通れない国とある気がするけどなんの違いがあるの?
2019/12/11(水) 08:36:56.13ID:LCWvtExE0
他の戦争関係国が通行権もらっていれば通行可
2019/12/11(水) 08:41:28.81ID:s0aisHkRa
>>701
通れる国の外交関係の通行権付与欄にマウスオーバーすればどこの国に通行権があるおかげで通れるかがみえる
2019/12/11(水) 09:20:25.68ID:kfSg8B6G0
hoi脳だと中立国から軍隊侵攻させる違和感が凄い
2019/12/11(水) 10:04:24.07ID:3A7h4MaH0
EU危害を加えない代わりに通行権を差し出させて道路になってもらう
HOI道路になってもらうついでに併合する
706名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
垢版 |
2019/12/11(水) 10:19:28.31ID:4WWwzb+4a
誰かチベットにあたりのsarig yigirっていう遊牧民での定石教えて
2019/12/11(水) 11:30:41.49ID:kt95R2Fhd
定石作れるほど安定した選択肢は無さそう
2019/12/11(水) 12:02:30.23ID:hw+f+v5M0
定石と言えるかわからんが
ベンガルへの道を周りの強いところに潰されるとかなりきつい
2019/12/11(水) 12:51:20.66ID:4gTZqN8aM
ついに貿易会社と腐敗度と首都移転の制限がなくなるのか
でも拡張するしかやることないゲームなのに
拡張に嫌がらせするのはどうなの
2019/12/11(水) 13:02:52.28ID:x64OzD75d
拡張するしかやることないからだろ
もうちょいスマートに西欧勢を優遇してくれりゃいいんだが強引なやり方が多いんだよな
全年代通して向きが変わらない交易ノードとか非ヨーロッパでもオセアニアに遷都すれば儲けられる交易会社システムとかクレーム盛り盛りのミッションツリーとか
まあムガルとか幕府のアジアのインチキ勢相手に下駄を履かせずに西欧勢を勝たせられるかは微妙だけど
2019/12/11(水) 13:12:58.40ID:a8zEXa2va
>>703
なるほど
属国もってれば外交枠使って通行券発行してくれるんかな
だとしたらすごいありがたいけど
2019/12/11(水) 13:29:57.78ID:vaApEAhf0
Steamでセール始まった
DLCを個別で後から追加しても今までのセーブデータ使えるのかな?
2019/12/11(水) 14:17:20.46ID:0X4F8lQ9a
使えるはず
ただし一度DLC入りで始めたデータはその際導入していたDLCが必須になる
2019/12/11(水) 14:32:02.27ID:vaApEAhf0
了解、ありがとう
2019/12/11(水) 15:09:09.39ID:s0aisHkRa
>>711
属国や同盟国(敵国も)が結構とってくれるよ
逆に意図しない第3国方面から敵が来る原因にもなるけど
2019/12/11(水) 15:11:22.85ID:zRzVrG1Ld
単独講和するときに条約破棄の欄見てみると
中東の国が西欧の通行権貰ってたりするよな
2019/12/11(水) 15:18:40.87ID:oJtUqYFoa
遊牧民は立地クソ土地クソだから土地ばかり拡がり制度?が遅れに遅れる金はかかる君主点もかかる
2019/12/11(水) 15:21:11.41ID:zRzVrG1Ld
ステップはわりかし開発しやすいから楽
問題は砂漠と山しかない奴ら
2019/12/11(水) 15:22:26.58ID:Mibzap6vH
だから略奪しような
2019/12/11(水) 16:42:24.80ID:cDoywKjTM
チュニス焼く実績、荒廃溜まる前に厭戦でこっちが崩壊するから制圧白紙講和を10回くらいしてみたけどイベントも起こらないしでもう
2019/12/11(水) 16:51:06.59ID:dX/3527K0
Conquest of Paradiseの新大陸生成機能ってどれくらいダイナミックに変わるの?
北米南米が分離するとかなら買おうかなって思う
2019/12/11(水) 17:58:22.59ID:sLiF8njT0
大陸の形も交易ノードも変わる
723名無しさんの野望 (アウアウウー Saa9-nage)
垢版 |
2019/12/11(水) 18:02:40.29ID:4WWwzb+4a
大陸いうほどでかくない時もある。新諸島
2019/12/11(水) 18:30:24.14ID:s0aisHkRa
>>720
使ったことないんですが焦土化コマンドとかで荒廃って増えないですかね?
2019/12/11(水) 18:46:03.94ID:T23fs/jq0
外人が下痢便まき散らした様な群島マップ引いたらクソって言ってた。
2019/12/11(水) 18:55:31.53ID:ATOBCTiD0
交易の流れが行ったり戻ってきたりでぐちゃぐちゃになるからランダム大陸使わなくなった

以前はレッドラインが出来たりで面白い地形もあったけど
2019/12/11(水) 19:28:39.45ID:pAB8imm40
ティムールのシャー・ルク死にすぎじゃない?
他の糞君主は無駄に長生きなのに何度ロードしてもすぐ死ぬ
裏で補正とかある?
728名無しさんの野望 (スッップ Sd43-D3u6)
垢版 |
2019/12/11(水) 19:36:15.53ID:Uoj4wYx1d
高齢で将軍化してるからね最初の病気イベントは影響あるか知らないけど初手アジャム戦終わるまで生きてれば十分でしょ
2019/12/11(水) 19:55:20.13ID:Uw13K8xK0
大オルドでやった時は金よりマンパワー不足のが深刻だったわ
後から考えるともっと傭兵使っとけばよかったなって
2019/12/11(水) 20:07:34.44ID:FdFauP1Ba
シャールク君は戦闘させると長生きするのに将軍として出陣させないと数ヶ月で死ぬ印象ある
2019/12/11(水) 20:08:58.43ID:3A7h4MaH0
シャー「戦場こそが我が住まい。戦こそが我が生き甲斐。」
2019/12/11(水) 20:53:36.24ID:dX/3527K0
シャーが死なないと属国プレイしんどいから仕方ない
2019/12/11(水) 21:07:46.28ID:pAB8imm40
みんなやっぱり死にまくりっぽくて元気でたわw

一度属国の併合が終わるまでロードしたけどアホみたいにロードした
wcをムガルでする人はそれまで粘るのか粘らなくても全然wcできるのか興味ある
2019/12/11(水) 21:33:13.65ID:4tyWSNDR0
modがダウンロード済みのアーカイブに不具合があるとか出てて使えないんだがこれ再dlするしかないのか?
2019/12/11(水) 21:34:02.49ID:rhUWEUe20
外交ポイント足りなさすぎて権勢取りたいのにとるのに外交ポイントが必要というジレンマ
完全にボトルネック
2019/12/11(水) 21:40:09.70ID:DOG5LdsG0
>>734
よくわかんないランチャーのバグ 
ローカルmodとしてそのmod(表示上だけ)複製されてるから気にしないで問題ない方使えばおk
2019/12/11(水) 21:56:53.08ID:hmycgl4s0
>>733
OPMでもWCなんか出来るから最早ティムールスタートのムガルじゃなくてもアフガニスタンだろうがなんだろうが可能だよ
2019/12/11(水) 22:00:49.55ID:YkdBh6/ld
まあ楽なのはティムールスタートで、トランスオクシアナの機嫌取っての初手アジャムかと。
ある程度土地奪って関係値上げとけば、シャールフ死んでも結構なんとかなる。

先に西側の属国を2つ併合して、戦力計算で有利になるようにすればトランスオクシアナも食えるはず。
あとは技術差でナメられないように気をつける。
2019/12/11(水) 22:01:23.99ID:uzHJbfNs0
1780年に琉球三山達成!
WCでも今までで一番のスピードであった
やっぱ幕府はぶっこわれですわ
AE-60%と聖戦でずっと再征服CB並のAEなのもぶっこわれだった
2019/12/11(水) 23:27:01.66ID:Of4Dh2Bl0
>>724
焦土化は最後のダメ押しに使える程度のものだね
741名無しさんの野望 (エムゾネWW FF02-zBV4)
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2019/12/12(木) 00:17:35.35ID:J+4FEC7VF
>>739
すげえ!
2019/12/12(木) 00:44:02.33ID:xl2MdXNU0
時間経過と共に地図が徐々に解禁されていきますがこれ基準ってあるんですか?
満州でプレイしてたらまだロシアが全然到達してない状態でどんんどんシベリアの地図が見えてるんですがこの感じだと探検アイデア取らなくても植民と時間経過による地図拡張だけでアメリカに行けないかなって思ってるんですけど可能ですか?
2019/12/12(木) 00:52:53.25ID:gLA4pr3P0
AE減って加算なのか乗算なのかどっちなんだろう
2019/12/12(木) 00:54:00.60ID:hL3EZToM0
このゲームの○%って基本加算じゃない?
2019/12/12(木) 01:01:37.30ID:x0Sh6fyC0
属国の土地奪った場合奪った土地は宗主国の中核州になった状態?
2019/12/12(木) 01:06:24.26ID:p1Q/SnyQd
基本は加算
たまにfarther modifierとかで乗算枠のやつもある
2019/12/12(木) 01:06:50.23ID:p1Q/SnyQd
>>750
コアなしだったはず
748名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 02:58:22.16ID:y9FHDgJLd
>>742
いま探検も地図盗みもしてない1700年でだいたい全部開けてるからアメリカ行くのはもっと早く可能だとおもう
2019/12/12(木) 03:40:24.47ID:xl2MdXNU0
>>748
マジですか?
ちなみにそれってヨーロッパの国ですか?
昔のデータで地図は技術グループごとに共有されるとあったので、満州のような中華グループでアメリカまで行けるのか疑問です
それとも領有するプロヴィンスと隣接する未発見地は時間と共に開けてくみたいな仕様なんですかね?
2019/12/12(木) 04:27:46.34ID:LeeMObXG0
シャールクでぐぐったらイケメン俳優が出てきた
でもスペル一緒なんだな
2019/12/12(木) 05:30:09.99ID:CRGd/N6b0
>>749
wikiの植民に詳しく書いてあるよ
1、隣接する州を自国が探検済みで25年経っている
2、自国の首都を発見してから30年経っている国が領有している州
3、自国と隣接してて同じ文化圏or宗教グループである国が75年前に探検済みの州

だから満州でやるんなら新大陸に早期に植民する奴ら(カステラ、ポルトガル、ブリテン)に隣接したうえで
属国にして強制改宗すれば早めに発見できるんじゃない?
2019/12/12(木) 05:35:36.66ID:CRGd/N6b0
もしくは植民地成立したら宗主国と戦争すれば
2の項目が成立して見えるかもね
2019/12/12(木) 08:05:27.13ID:+VvyGjZ+0
>>739
幕府になるのにどうやって何年くらいになったの?あとAE-60ってどういうこと?琉球ってNIで-25%あるけど残りの35%は一体どうやるの?
2019/12/12(木) 08:17:31.74ID:NWzp1IvAM
このゲームの国の中ではオスマンが一番好きなんだけどまだオスマンでプレイした事無い
俺の中ではオスマンはラスボスポジション
755名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 08:17:38.58ID:y9FHDgJLd
>>749
あ、すみませんヨーロッパの国でした
2019/12/12(木) 08:48:53.46ID:sCYtzRzC0
オスマンはWCとかが目標じゃない限り17世紀には飽きるな
強すぎて
2019/12/12(木) 09:14:19.90ID:NWzp1IvAM
>>520
>>527
3連続で14%引くくらい統計的に全然あり得るよ
直感的には反するから補正疑うのは分かるけどね
2019/12/12(木) 09:17:26.02ID:p7q3Z20Pa
>>756
確かに今だと途中でモチベ切れそう
WCをする気も無いし

自分の場合(まともな)初プレイがオスマンだったけど、そのときはちょうど良かった
マムルークに苦戦したりシベリアの大地に消耗させられたり青蛙に痛い目を見せられたり
2019/12/12(木) 10:38:12.27ID:sCYtzRzC0
>>753
アイデアと聖戦CBじゃね?
2019/12/12(木) 11:14:40.41ID:p1Q/SnyQd
確率おかしいと感じるケースだと、原住民の首都要塞がやたら即死したりってのはあるけど、あれは守備兵でも尽きてるのかな
2019/12/12(木) 11:19:27.32ID:22vR0ANB0
>>753
諜報20、威信10、ヒンドゥーシヴァ5で35%
琉球は威信補正2種持ってるから威信100でも黒字だったりする
幕府になったのは1482年だったかな
2019/12/12(木) 12:04:15.28ID:8604a2Q1a1212
数ヶ月以内に維持費ケチってた要塞はすぐに落ちる
2019/12/12(木) 12:05:32.33ID:8604a2Q1a1212
すまんレベル1要塞のことか
764名無しさんの野望 (デーンチッ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 12:16:54.78ID:q40VbNT3d1212
レベル1だと砲兵5でのっかったら沿岸でない場合いきなり28%とかもありえる?
2019/12/12(木) 12:19:23.92ID:OGMf5JGn01212
>>733
最初のアジャム戦さえ乗り切れば死んでも大丈夫
後は適当にラダック辺りに宣戦して時間稼いで、開始10年経てば属国併合出来るから1国併合しちゃえば安定する
766名無しさんの野望 (デーンチッ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 12:20:51.52ID:q40VbNT3d1212
自分でwikiみてきた
砲兵5だと要塞の1引いて4だからダイス14出てもたりないか
将軍が包囲2あれば2+5−1が6なので開幕から7%
であってるかな
2019/12/12(木) 12:36:50.38ID:YRi5mmJgM1212
要塞レベル×2000の砲兵ごとに砲兵ボーナス1
つまり要塞レベル2であれば理屈では10kの砲兵で砲兵ボーナス最大
だけどボーナスの参照は連隊数ではなく純粋に数値を参照してるので損耗で10kを1人でも下回らないように11Kの砲兵で囲むのがよい
あとどうでもいいけどカスタム国家のNIで指揮官の包囲がものすごい高いのに砲兵ボーナスのNIは安いのが気になる
常に最大砲兵で囲むとかあんまやらないから砲兵ボーナスがめちゃ強いと思うんだよね
2019/12/12(木) 13:10:40.60ID:CRGd/N6b01212
技術差が大きくて建てられる最大砦レベルに差があるとその差分ボーナスが入る
>>760
がそれで速く落城する理由
2019/12/12(木) 13:32:01.19ID:q2WyO1KVa1212
あとはダイス振るまでの1ターンにかかる日付にも影響するね
2019/12/12(木) 13:56:20.31ID:spaaezKa01212
砲兵ボーナス意識して砦攻めるようになったらすげー速度で落ちるようになったし人的資源も全然減らなくなった
2019/12/12(木) 13:57:19.25ID:QwhiXq4Nd1212
しかし砲兵10は維持費高いのう…
2019/12/12(木) 16:05:50.23ID:DJ1JIcyZd1212
包囲6の城タラシ将軍で砲兵ボーナス最大なら4程度の砦はバターのように溶かしていくな
2019/12/12(木) 16:46:34.01ID:sdBerO4ma1212
序盤中盤終盤ほぼ腐らないあたりある意味最強のステータスだよな
傭兵突撃は攻める要塞数が増えるとめちゃくちゃ苦しくなるのがな、金はともかく軍事点ェ
2019/12/12(木) 17:21:16.72ID:I1P8crXx01212
包囲6将軍とか軍事特化国でまれにしか見たことないなあ
射撃白兵はちょっと伝統が高くなればバンバン6が出てくるのに
2019/12/12(木) 17:24:21.66ID:hL3EZToM01212
包囲は4が出たら幸運なレベルかな
通常は高くても3、まれに5が出てきてびびるくらい
2019/12/12(木) 17:25:45.86ID:d9TKBQ6h01212
鉄砲のない時代に射撃6の将軍が生まれたり
鉄砲が強い時代に突撃6の将軍が生まれたり
生まれる時代って大切だなって
777名無しさんの野望 (デーンチッWW cf58-ucGP)
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2019/12/12(木) 17:39:51.56ID:1J/BhURO01212
コンソール開いてcash打ち込むと楽でいいね
2019/12/12(木) 17:42:16.96ID:YRi5mmJgM1212
植民ってもしかして植民地政策に関係なく先住民を皆殺しにした方が完成するの早い?
2019/12/12(木) 17:46:36.00ID:q2WyO1KVa1212
原住民蜂起対策をちゃんとしているのであれば
同化イベントとかあるし駆逐しないほうがいいのでは
2019/12/12(木) 17:52:34.71ID:kS8ECMnK01212
日本に変態したときに他の大名の土地にクレームつく?さっさと変わるべきだろうか?
2019/12/12(木) 18:38:26.83ID:6HAevKYZ01212
付かないどころか独立されなかったっけ
2019/12/12(木) 18:44:13.40ID:spaaezKa01212
HRE内の属国に土地あげたら皇帝にビビって勝手に返還すんのやめろや
皇帝とライバル関係なのに明らかに裏切りだろ
2019/12/12(木) 18:56:16.12ID:W5w6Ht5+01212
>>780
そもそも独立されるので外交併合してからのほうがいいんじゃない?
まあ海外に大名作ってないなら自国宗教、文化だし不穏度も大したことないだろうから武力併合のほうが楽かもだけど
2019/12/12(木) 19:06:28.24ID:QurdZkAPd1212
WCで300k近く軍出せるようになるともうこれ完全に流れ作業だなあ
小国は宣戦される前に降伏してくれよなあ
2019/12/12(木) 19:11:43.38ID:/Qs5qBA901212
>>782
わかる
HREの外に作った属国でもそれになる時あるし
2019/12/12(木) 19:51:17.08ID:c7bA7czb01212
HRE内の属国に対する皇帝の返還要求は領土与えてすぐに別のとこで属国巻き込んで戦争起こすしか確実に回避する方法はない
オーストリアが皇帝選挙で落ちて弱小国家が皇帝になれば属国が返還要求を拒否することもあるが
2019/12/12(木) 21:04:07.47ID:Ky8fbl1P01212
MacでコンソールコマンドはもうJisキーボードではできない?
2019/12/12(木) 21:09:44.93ID:n7ttq9Xpd1212
交易の中心地のレベルって上げられるのか知らんかった…
ポーランドリトアニアみたいな交易微妙な国で頑張れば世界貿易発祥出来る可能性あるのか
2019/12/12(木) 21:33:17.30ID:OGMf5JGn01212
自分でテリトリーコア化してから渡せばまぁ…
2019/12/12(木) 22:02:42.81ID:IrUaram+a
Win7・1.25日本語でやってたら最近頻繁に落ちるようになり、bキーで部隊を分割すると必ず落ちるようになった。日本語外して1.29にしても部隊分割しようとすると落ちる。もう潮時かな
2019/12/12(木) 22:05:00.92ID:llakLH0Oa
明で国内にレベル3の交易拠点?作りまくったけど国内で発祥しなかったな
2019/12/12(木) 22:09:10.14ID:ew1lCdW/0
COTレベル3の数がトリガーじゃないからな
2019/12/12(木) 23:03:52.90ID:p1Q/SnyQd
交易額最大のノードで最大シェアとって、あとなんか条件あったっけ
2019/12/12(木) 23:25:45.35ID:gLA4pr3P0
ザンジバルが世界最大の港になった時
港アプグレの仕方を知らなくて
いつまでたっても世界貿易が起こらなくてなんでだとクビひねった覚えがある
世界貿易っていつまで遅らせられるんだろう
795名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/12(木) 23:28:00.31ID:q40VbNT3d
港とか中心地のアップって開発安くなるけど開発しないなら微妙なのかな?
100で工房だと0.12とかしか増えないときに200で港アップは効果的なんだろうか
2019/12/12(木) 23:56:09.32ID:5xohqaN20
交易中心地の200のアップグレードは、即効だし、効果でかいからやっている。
市場などの効果が乗るし。
2019/12/13(金) 00:03:46.01ID:NEpU8QJ9r
ポルトガルくん弱すぎてビビる
植民してくれるし領土奪いやすいし最高の敵だわ
2019/12/13(金) 00:20:44.52ID:OKl+b5bb0
植民だけに精を出してくれるポルトガル君すき
モロッコ食ってアフリカに広大な領土持つポルトガル君きらい
2019/12/13(金) 00:33:56.12ID:PfmjXvcy0
ポルトガルいじめすぎていつもアフリカ国家や大西洋諸島国家になってしまう
2019/12/13(金) 00:35:33.50ID:R57Kaq9S0
>>798
わかる
挙げ句にスペインと一緒にチェニスに独立保証かけてた時はめっちゃ大変だった
まぁモロッコの再征服CB使えるメリットはあったけど正直割に合わんかった
2019/12/13(金) 00:58:45.25ID:rXJt+TlU0
モロッコの反乱軍に領土戻されるのにアフリカ遠征無限ループ入るとそのポルトガルは駄目だ
2019/12/13(金) 01:24:26.44ID:jllhNZZed
スペインとは結びまくるけど
イングランドとは一度破棄してやるとスペインの影響か再同盟あんま結ばない
2019/12/13(金) 02:55:35.86ID:iZQgi4Kr0
一度包囲網組まれてしまったらもう停戦ループを間髪入れずに回していくしかないの?
外交とって関係改善しても結局数カ国が抜けただけに終わった
2019/12/13(金) 03:24:06.78ID:hCrApezE0
WC目指してるんでもなければ同盟固めてじっとしてればいいのでは
2019/12/13(金) 06:44:23.69ID:R57Kaq9S0
>>803
WC狙いならそもそも包囲網組まれないようにAEコントロールしたほうがいい
こないだオスマンでやった時は1550くらいに1回組まれただけで実施回数0でWCできたし
個人的には同盟に頼って戦力かさ上げして包囲網回避よりも
AE50貯めないように立ち回るのがベストと思うよ
2019/12/13(金) 08:02:10.54ID:Ijxqxz+Ta
なるほど
とりあえず初心者なのでAEコントロールを身につけてからwcやってみます
807名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
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2019/12/13(金) 09:05:55.06ID:7J3VwJ0Ba
どのみちAEは300とか行くものだから
序盤では50越えないようにとか
大国が越えないようにとかだけでよいかも
同盟してると少ししか上がらないから、援軍呼べなくても侵攻方向の大国とは同盟しとくとよいです
2019/12/13(金) 10:16:25.38ID:XDLCfzWQr
>>790
Win7は来月の14日でサポート終了するから、どの道変更しないとダメだよ
809名無しさんの野望 (スップ Sd22-rnh9)
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2019/12/13(金) 11:43:19.13ID:Rn7wcNT4d
どのみちAE はぶっ壊すものだから
予めどのタイミングでぶっ壊しにかかるかを決めると良い
2019/12/13(金) 12:11:50.94ID:FhPWuQHoa
AEの上がりやすさは領土を奪う国の同宗教が高いので
領土奪う宗教をローテーションするのもいい
その点でオスマンは初動の時点で優れてる
スンニシーアコプト正教カトリックよりどりみどり
2019/12/13(金) 12:22:05.41ID:voEy36NAa
オスマン以外でやるとスンニ襲う時にオスマンにAEたまるのが地味にウザいんだよな
812名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
垢版 |
2019/12/13(金) 12:31:18.55ID:xjbiKbMgd
ムガルとかだと先にシリア取って蓋をしとかないとインドに領地買われて厄介なんだよな
2019/12/13(金) 12:31:42.64ID:OKl+b5bb0
オスマン君放っとくとインドとか東南アジアにプロビ持って自分がアジア拡大する際に無駄にAE貯めてくるからうざい
2019/12/13(金) 12:33:03.45ID:h9QO5z010
貿易会社の対象プロビだけとはいえ金でホイホイ土地を売るのは良いのかね?
2019/12/13(金) 12:41:05.20ID:qAO0Y9Z0d
史実的に言えばダメじゃん?
インドの諸国家は貿易拠点の設置とか用地の確保を認めただけで面での支配圏を売り渡したわけじゃないし
2019/12/13(金) 12:44:17.17ID:IIkgSN8IM
オーストラリアスタートでオセアニアから北上してるけど領土を取れば取るほど収入が増えてめちゃくちゃ楽しいな
汚職とかいうシステムはやっぱダメだね
2019/12/13(金) 12:59:46.08ID:r6gWwEDK0
まーたHRE皇帝オーストラリ…アレッ!?
2019/12/13(金) 13:26:02.76ID:OKl+b5bb0
>>815
拠点と領土が区別できないゲームだからね・・・
だからイタリア都市国家みたいな貿易で儲けてる小国は再現できないし
イギリスがなぜかバルト海やリューベックに領土を持つミッションが生まれる
2019/12/13(金) 14:36:44.24ID:FhPWuQHoa
あくまですべてがプロヴィンスに帰結する陣取りゲームなので再現は無理でしょうね
2019/12/13(金) 14:44:13.99ID:UUReoWv20
商人を派遣すると追加で交易力が発生する
内陸ノードのキャラバンみたいな効果の方がまだしも貿易会社らしいという
2019/12/13(金) 14:54:03.46ID:Q4gFi6e6H
交易はeu2のシステムがよかったな
商人送れば儲かるみたいな
まあ交易ルートの支配で税金取るみたいなスタンスに寄ったのがeu4なんだろうけど
2019/12/13(金) 15:15:52.24ID:rXJt+TlU0
ダンツィヒ独立戦争でポーランドはケーニッヒスブルク開けておいてくれるようになった
前バージョンまでプロイセン化かなり遅れる仕様だったからクレームきたかな
2019/12/13(金) 16:37:13.54ID:6hEEYALkd
ck2やローマみたいにholdingsの概念があればなぁ
2019/12/13(金) 17:27:22.69ID:DRI6JHHo0
Königsberg、ケーニヒス"ベ"ルクだ二度と間違えるんじゃねェぞ...なんてね
bergは山、burgは城
2019/12/13(金) 17:30:32.48ID:IIkgSN8IM
今のポーランドの首都のダンツィヒの東にあるのになぜかプロイセンの重要な都市であるケーニヒスベルク
2019/12/13(金) 17:31:40.50ID:h9QO5z010
第二次世界大戦の結果としてドイツが小さくなった代わりに
ポーランドは若干西に移動したから……
2019/12/13(金) 17:33:09.34ID:GvTSDL2U0
いつの間にグダニスクが首都になったんだ
2019/12/13(金) 17:38:13.88ID:2P8uj3uI0
グダニスクが首都は草
2019/12/13(金) 17:55:00.10ID:PyaYGoam0
ダンツィヒ独立後にダンツィヒ入ってポーランド化しろってか?
2019/12/13(金) 18:12:58.67ID:G5LFbzWn0
Steamセールで買おうと思ってるんですけど「Extreme Edition」「EMPIRE BUNDLE」「Collection」
と完全版っぽいものが複数あるんですがどれ買えばいいんでしょうか?
2019/12/13(金) 18:29:46.40ID:0ilVvusv0
>>830
みんなが答えるだいたいのことはwikiにまとめてある
2019/12/13(金) 18:44:06.89ID:weaz46uBa
>>830
wikiのDLCについて、あたりを参考にするのが良い。
EU4のDLCバンドルは割とコロコロ変わるので、現状何が良いのかよく分からんって人もこのスレには多いと思う。
2019/12/13(金) 18:55:38.79ID:Fk4my7D90
Empire Bundle買えばほぼ揃う
Collectionは見た目系のコンテンツパックも含まれているからお布施したいなら是非買ってくれ
2019/12/13(金) 19:16:49.54ID:lM9ZBXnN0
中世にドイツ人がやりたい放題して植民地化したのがプロイセンだからな
2019/12/13(金) 19:40:15.19ID:R4vraO3P0
人狩りいこうぜ!
2019/12/13(金) 20:03:05.50ID:R57Kaq9S0
>>835
レオポルト二世は不謹慎すぎてNG
2019/12/13(金) 20:11:26.13ID:s89VOEvj0
まずバニラのみでプレイしてみるといいよ。
セール中ならバニラのみ1,000円未満で買える。

昔はDLCでしかできなかった機能も、
今はバニラでもいくつかアンロックされているから、
そんなにストレスなく遊べるはず。

EU4は合わない人には絶対ムリなゲームと言われているから、
いきなり完全体パックを買うのはおすすめしない。
2019/12/13(金) 20:14:20.96ID:kmdHtZMK0
とりあえずArt of warは絶対いるでしょ
バニラ単体はさすがに…
2019/12/13(金) 20:22:45.74ID:dqAKesCK0
二時間以内なら返金できるし全部買いのほうがいいぞ
2019/12/13(金) 20:46:06.53ID:cqdU0EvdM
>>839
そう言って気が付くと1000時間くらい吸い取られたりするから要注意だよな。
2019/12/13(金) 20:52:06.54ID:YhFi0w/Y0
Empire Founder Packくらいは買っておいた方がいいぞ
2019/12/13(金) 22:13:44.96ID:sVYSpKqw0
今日イギリス総選挙があったけど結局EUって神聖ローマ帝国時代の体制をヨーロッパに拡大しただけなんだよね
次のアップデートで4番目の帝国みたいな名前の現EU加盟国の領土を征服する実績とか来ないかな
2019/12/13(金) 22:17:29.66ID:kmdHtZMK0
HREよりドイツ連邦の方が近くね(歴史にわか並みの感想)
2019/12/13(金) 22:21:03.64ID:h9QO5z010
ヒトラーが目指した欧州の覇権をドイツが握った世界が
経済統合で成功しただけだぞ
2019/12/13(金) 22:31:10.53ID:x4heoWkOd
最近おフランスを初めて触ってるのだけどあの国ずるくね?
なんかミッション通りに周辺殴って領土回収しただけで1500年ちょい過ぎに列強1位になったのだけど
2019/12/13(金) 22:33:18.88ID:lM9ZBXnN0
ヨーロッパ一の人口を持つ最強国家だし
2019/12/13(金) 22:39:27.46ID:DMyN/JWCa
青蛙くん敵にすると無茶苦茶強いのに自分でプレイすると弱く感じるのは自分だけ?
毎回ブリテンと泥沼になるんだが
大陸領回収したらもうちょっかいかけんの止めたほうがいいのかな
何でもできるスーパーポテンシャルゆえに何もできなくなる逆説にはまりこんでいる
2019/12/13(金) 22:52:04.00ID:pMy4v81U0
カステラとブルゴーニュと同盟すれば開幕のメーヌイベントでボコボコにできるぞ
2019/12/13(金) 22:53:08.24ID:2dbGzkAM0
とりあえずカトリックの盟主目指して然る後にオスマン帝国を滅ぼそう(提案)
じゃけんハプスブルク家も歴史から消し去りましょうね〜
2019/12/13(金) 23:09:52.02ID:vJ2uAP9U0
陸戦で一撃で消滅するくらい質に差があるのに泥沼なのはもう根本的に違う何かをやってるとしか思えない
851名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
垢版 |
2019/12/13(金) 23:14:53.71ID:oErD8GXnd
イギリス上陸できないと泥沼かも
アイルランドを1つだけ取ってそこに駐留させてから攻めれば楽なんだけど
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-YgIu)
垢版 |
2019/12/13(金) 23:20:11.10ID:V1vnXafr0
おーなんとか返金通ったわ
歴史好きじゃないとやってらんねえ
2019/12/13(金) 23:22:51.76ID:oDoax5Mjd
初戦でイギリスのアイルランド領をもらっとくのがコツ
あとはスコットランドと同盟して最初からスコットランド領に上陸させた状態で戦争始める手もある

フランスはNIのエラン!手に入れるまでは軍事そんな強いわけではない。
イングランドやカステラは伝統でそれぞれ、歩兵強化やモラルアップがついてるから
最序盤は同条件で戦うと普通に押し負けがち

なので将軍や地形をちゃんと使わないと全然負けると思ってプレイしたほうがいい
ただ人的は比較的余裕あるので、体制整えてじっくり戦えばそうそう負けることはないと思う
2019/12/13(金) 23:26:03.45ID:z2X10ilnd
フランスで初手HRE皇帝狙うのかなりの運ゲーじゃね?
再現性が全然ない
2019/12/13(金) 23:29:16.74ID:OKl+b5bb0
でもフランスって最初糞強い将軍いるよね
856名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/13(金) 23:45:06.46ID:xjbiKbMgd
フランスはメーヌ開戦より再征服cbで即開戦の方がAE的にも取れる領地的にも効率いいぞ
カレー以外の大陸領+アイルランドの一プロビ取れる
857名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0e88-NY8K)
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2019/12/13(金) 23:49:35.41ID:OCDMpBHu0
セールで全DLC買ってワクワクでプロイセン始めたけど
難易度が高すぎる

北の小国に攻め込んだら
騎兵が一瞬で溶けるし。。スレ見ると騎兵単科とかダメなんだな

hoi4に帰ります、、
2019/12/13(金) 23:54:02.40ID:uUYJxZfdp
>>856
ブルゴーニュにライバル視されない世界線引いて領土約束して攻めれば初心者でも勝てるしね
859名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/13(金) 23:55:55.95ID:xjbiKbMgd
・オーストリアと教皇領がライバルの世界線で御者になって破門する
・威信・正統性・外交評判を高く維持して選帝侯の司教領三国の支持を確保する
・皇帝になるまでにブルゴーニュが自爆しないようリエージュやアーヘンと同盟・独立保証
これでもまだ運絡むけどリセット前提なら鉄人でもフランスHRE皇帝の再現性はある
2019/12/13(金) 23:55:59.69ID:kmdHtZMK0
騎兵単一編成して難易度高すぎは草。流石にもうちょいまともにやろうぜ?
というかプロイセン始めるってどこの話なのか分からないし
チュートンなのか後半の年代のプロイセン王国なのかブランデンブルク=プロイセンなのか
2019/12/13(金) 23:57:50.58ID:vGNWUU5f0
もったいねえ
というかhoiと違って中小国の難易度高いからwiki目かっぽじって見てから大国やれや
お前がやろうとしてる国はhoi4初プレイで連合フランスorポーランドで勝てないんだがって言ってるのと同レベル
862名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
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2019/12/14(土) 00:05:59.08ID:U+/UUr6ld
あと再征服cbでの即開戦の利点はスコットランド参戦させて負けさせればギリギリ属国射程まで削れることだね
863名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf58-ucGP)
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2019/12/14(土) 00:15:56.00ID:eWhoP5TP0
貨幣寿造って汚職あがるからイスラム以外使い道なくないか
2019/12/14(土) 00:58:16.71ID:r4eXOvNd0
ミッションが豊富なフランスやロシアやオスマンが腰抜かして椅子からひっくりかえるほどアホみたいなミッションツリーを持つおスペイン様を忘れるな
2019/12/14(土) 01:01:03.46ID:BTg+pBp00
二時間で何がわかるのか
2019/12/14(土) 01:03:40.94ID:xzw+/CHu0
ポーランドくん実は近世の覇権国家だったという事実
意外と知らない人がいるみたいでびっくりするよな
スウェーデンもそうだけどなぜああなってしまったのか
2019/12/14(土) 01:05:57.37ID:BTg+pBp00
周りがロシアオスマンHREだからでは…
2019/12/14(土) 01:14:22.64ID:I1RLUNxd0
スウェーデンが列強から脱落したのは、時代が人口が国力に直結する近代になったせいで
ポーランドの没落は「黄金の自由」なんてものがあるからだな
869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
垢版 |
2019/12/14(土) 01:40:09.95ID:1x0PcshTa
次のアプデで交易会社見直しなんだっけ?
ヨーロッパに首都がないと交易会社にできなくて金が増えなくて腐敗で拡張できないのが直るんだろうか

コーエーが出さないチンギス5のつもりで遊んでるからアジアやアメリカからも世界征服できるバランスだとよいな
2019/12/14(土) 01:42:46.57ID:jOESYgaMa
俺もhoiから入った口だから気持ちわかるわ
戦争だけやってりゃ良いhoiと違って覚えること多いねん
2019/12/14(土) 01:53:24.65ID:oUDkpSXe0
初心者はオスマンがおすすめだと思う
初期〜中期は陸軍の量質共に優れていて金にも困らんしマムルークという適度に強いライバルもいる
そしてミッション通りにヨーロッパに拡張しまくってウィーン獲得した辺りで組まれる包囲網…
2019/12/14(土) 01:53:28.25ID:paju9dGf0
俺もHOIから入って投げたクチだから分かる
ゆかり実況のおかげで復活したけど
2019/12/14(土) 03:00:15.38ID:sIOYyBRH0
ゆらんこ兄貴の初心者講座を見るのだ
2019/12/14(土) 03:28:11.32ID:BTg+pBp00
ほとんど二桁のフランスの豊かさにビビる
875名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf58-ucGP)
垢版 |
2019/12/14(土) 03:30:03.41ID:eWhoP5TP0
清つくりたいんだが、明に遊牧民ディザスター起こすのにdev300ほしいからrazeしない方がいい?
2019/12/14(土) 03:30:17.68ID:Z7Q3W0bE0
>>866
近世あたりは三分割で滅ぼされてると思うけど
中世は強かったの?選挙制のせいで周辺国に介入されまくりで絶対王権もできなかったし
ようやく近代で復活して現代に続いてるん違う?
2019/12/14(土) 03:30:50.23ID:EgsZnw500
Hoiは戦争までに内政するゲームで、euは戦争までに外交するゲームやからな。微妙にやること違うよな。
2019/12/14(土) 04:26:03.08ID:DpfgfxZv0
>>875
普通にrazeしていいと思うよ。拡張するにも時間かかるしその間の安定と技術をすすめるために。
満州と朝鮮半島、モンゴルの一部食べれば十分300超えると思う。たぶん。
2019/12/14(土) 05:35:09.39ID:yEmFWmAf0
>>876
史実ポーランドは諜報アイデアのボーナスが全部マイナスされて代わりに貴族アイデアのボーナスが付いたような国だから
2019/12/14(土) 06:37:59.01ID:r4eXOvNd0
逆に自分はhoi4投げたわ
すぐ戦争ができないし何やっていいかわかんない
2019/12/14(土) 07:51:28.77ID:RLy+nmAF0
hoiは史実再現にするためのイベント待ちがあるからね
2019/12/14(土) 09:40:09.40ID:7bTN7xu2a
小国プレイならhoi4より楽しいな
2019/12/14(土) 09:42:25.28ID:JbsUYWYn0
>>876
ポリ連合が最強国だったverもあったことだなあ
2019/12/14(土) 09:46:27.36ID:fPcarcl10
次の拡張でフランスはアルザスロレーヌからロシアまでぶち抜く征服ミッションが追加されるとか開発日記で読んだけど、来年のいつ頃次の拡張は出るんだろうな
今の開発日記のペースだと6月くらいまでかかりそうなんだが
2019/12/14(土) 09:55:30.18ID:Mf85QOvx0
>>876
ポルスカが分割されたのって近世でもほんとに最後のあたり(1772年、近世は1789年まで)で第二回分割以降は近代に入ってから。
そもそもコモンウェルスが形成されるのは1569年だから最盛期は中世じゃなくて近世が正しい。
2019/12/14(土) 10:02:07.69ID:a8FbX0Vg0
https://i.imgur.com/eZjzLzC.jpg
商業共和国RPらしい完全勝利キターーーー
2019/12/14(土) 10:49:22.09ID:nwrYnlnu0
hoiはシステム的に宣戦することすらできない国があるからねえ
しかも講和はイベント以外無条件降伏以外に存在しない
逆にeu4は宣戦は自由だし講和内容も選べるしいいよね
2019/12/14(土) 10:49:49.00ID:gQqJtSeSa
ソンガイ166ってこりゃ海上封鎖で勝ったのかい
2019/12/14(土) 10:50:52.82ID:gQqJtSeSa
ソンガイじゃねぇ損害
予測変換ェ...
2019/12/14(土) 10:51:38.64ID:BBIxcMRr0
征服の対象プロビだけ落として後は海軍でケリつけた感じかな?
2019/12/14(土) 11:05:35.53ID:zGodDyIwH
初心者は大国おすすめっていうが初心者こそカスタム国家がオススメだぞ
NIのポイント無限mod入れて強そうなNIを入れてスタートだ
2019/12/14(土) 11:07:33.19ID:bWS70qI90
ティムールって大国だよな!
なんて言っても帝国だし世界史の教科書にも載ってたぞ!

となる可能性
2019/12/14(土) 11:09:17.88ID:Mf85QOvx0
騎兵比率増加とか入れて財政的に死ぬ未来が見える見える
2019/12/14(土) 11:14:48.87ID:a8FbX0Vg0
>>888 >>890
陸海軍とも規模で圧倒してたから陸本隊は自領(ギリシャ方面にもあった)荒らされないよう
イストリア〜ウィーンあたりで牽制反復横跳び
敵陸軍はリトアニアが通行権与えず海も通れないのでアゾフ海へ行けず全軍まとまったまま
ずっとうち本隊とダンス状態
うちはその間に2kで順繰りに占領進め 出てきた艦隊をしばき倒す
最後に2kを首都に入れて講和
こんな上手く行ったの初めてや!
2019/12/14(土) 11:27:37.32ID:KLqpJ2d5M
騎兵は攻城で役に立たないわ
維持費高いわで
遊牧民かポーランドとかじゃないと空気すぎる
せめて目に見えて移動速度が早くて逃げまくるAIを騎兵隊なら捕捉できるとかなら使うんだが
2019/12/14(土) 11:32:05.51ID:a8FbX0Vg0
あっ因みに敵損耗がちょっと多いのはうちの本隊がギリシャから本国へ回送して来るまで攻城してたからっす
2019/12/14(土) 11:35:10.90ID:fPcarcl10
もう騎士の時代じゃないからね
まあCK2も軽騎兵が強いだけで騎士は全然強くないけど
2019/12/14(土) 11:42:22.79ID:OT4+4HVC0
eu4の騎兵は軽騎兵と重騎兵ごっちゃだからそれ特有のボーナスとかつけにくいのはありそう
2019/12/14(土) 12:41:37.95ID:R6PPbacY0
騎兵と騎士がごっちゃになってんぞ
2019/12/14(土) 12:45:38.27ID:QYVFpyT40
EU4自体がごっちゃにしてるからセーフ
901名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf58-ucGP)
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2019/12/14(土) 12:49:59.96ID:eWhoP5TP0
満州で明殴ってるんだがこれはいつ帝位奪取して清になればよいのか。遊牧民のRazeも騎兵比率もすてがたい
2019/12/14(土) 12:51:42.43ID:a8FbX0Vg0
カエサルのガリア戦記でも
「彼らは当面 馬に載せろ」
「やった!騎士になれたぞ!(ドヤッ)」
てジョークあったからセーフ
2019/12/14(土) 14:04:06.95ID:NxxX4Jx10
EU4をフランス語でプレイしてる人初めて見た
2019/12/14(土) 14:41:27.50ID:9Pog5q0d0
ホントだw
ロシア語があったらロシア語でプレイしてみたかったな(できるとは言ってない)
905名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
垢版 |
2019/12/14(土) 14:49:19.15ID:U+/UUr6ld
>>901
清ミッション思ったより微妙だし中華統一まで満州でいいよ
2019/12/14(土) 15:53:50.09ID:wMibXRGD0
無料で中国全土にコア貰えるミッションが微妙なのか
2019/12/14(土) 16:31:13.59ID:XuXWb0d/0
EU4の対応言語って確認どこで出来たかな。ロシア語なかったっけ?
2019/12/14(土) 16:36:35.37ID:LKzLbYq90
騎馬は側面を突くためのものってのがこのゲームでの基本的な扱いだしな
2019/12/14(土) 16:41:54.35ID:fPcarcl10
ロシア語は日本語化同様有志によるMODじゃなかったっけ
Redditとかで嫌がられてると聞いた覚え
2019/12/14(土) 16:56:42.15ID:wjMa8dqAa
ロシアリージョン隔離されてるのに自力で翻訳とか草
嫌がらせかよ
2019/12/14(土) 17:06:06.26ID:EgsZnw500
基本的にラテン文字以外には過酷な処置が取られてるからな
2019/12/14(土) 17:06:25.34ID:9ZXn1nBc0
ランチャー自体の表示言語は日本語と同じでロシア語もあるけど
ゲームの公式対応言語は ストアの言語かランチャーの ゲーム設定→システム 言語 で確認出来るけどロシア語はないね
913名無しさんの野望 (スッップ Sd02-UGvm)
垢版 |
2019/12/14(土) 17:31:56.62ID:U+/UUr6ld
>>906
明消滅する頃には中華地域結構取っちゃうから思ったより活用しにくいんだよね
2019/12/14(土) 17:43:25.48ID:vPW3mT1S0
人的資源が0になっても有利な条件で講和してくれるNPC好き
2019/12/14(土) 18:01:11.06ID:Mf85QOvx0
>>863
ジャイナ京都の活用ができればヒンドゥーでも使い道はある。
それからWCの後半で君主点は余ってるけど反乱起こしたくない場合とか。
2019/12/14(土) 18:12:20.22ID:OT4+4HVC0
ジャイナ京都ってサッカーチームみたいだな
2019/12/14(土) 18:30:41.69ID:e2rwwRKbd
>>913
最大限活用する方法が一応あって
ミッション使用前に中華リージョンを全部併合開始した状態の属国にあげて即ミッション達成
ミッションボーナスで全領土にステートコアつくから進捗100%になるので
その状態で月またげば中華全土ステートコアもらえるで

ついでに属国にくわせる→首都移転→併合
のコンボ決めることでアメリカ大陸やヨーロッパに首都を移すことも可能
2019/12/14(土) 18:45:03.97ID:t/aU2B260
騎兵が歩兵の2.5倍のコストってことは歩兵10000と騎兵4000が同じコスト、つまり騎兵全廃して歩兵でその分戦闘幅埋めた方が...っていう
2019/12/14(土) 18:50:04.44ID:m8Crb7ksd
よほど金のない国ならともかく騎兵を2つか4つ最低限は入れた方がいいぞ
2019/12/14(土) 18:50:36.96ID:wMibXRGD0
>>913
あれって属国イベントからのチェーンで属国に食わせた明領ノーコストで併合してねって意味だと思ってるから意図的に活用するに使わないと役立たないわな
2019/12/14(土) 19:34:10.56ID:QYVFpyT40
通常国家で騎兵4入れる編成に慣れてたから遊牧民やった時はどういう編成にしたらいいかわからなかったな
騎兵比率の限界まで入れた方がいいのかな
2019/12/14(土) 19:48:39.49ID:BBIxcMRr0
estateから騎兵雇えちゃうから消耗する度に部隊結合して騎兵減らしてたわ
2019/12/14(土) 22:04:31.66ID:GIXNVIMX0
通常国家だと属国併合で手に入った分で賄って自分で騎兵を徴兵することほとんどなかったわ
5:3:1とか騎兵割合多すぎる編成で併合されたりするし
924名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
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2019/12/14(土) 22:11:13.16ID:+4+c8SHld
ブランデンブルクプレイ始めてみたら
独立したダンツィヒがポーランドの支援でチュートン全部飲み込んでしまった

ポーランド属国になってるのでそのうちコモンウェルスに入りそう

プロイセンになれる日は来るんだろうか
2019/12/14(土) 22:29:32.56ID:q45kABMwM
ブランデンブルクって初手ポメラニア属国からのポーランドに土地保証参戦させての対チュートン戦が強い気がする
うまくやれば東西プロイセン全域ポルカスにとられずにプロイセン化できる
2019/12/14(土) 22:32:27.83ID:05/hzIT+0
チュートンでプロイセン化するという選択肢もあるぞ
ダンツィヒイベは回避簡単だし、HRE入りすればポーランドは攻めてこない
2019/12/14(土) 22:38:59.63ID:6khv6W10a
しかしプレイ後半になるとオスマンがドイツ食い荒らすのほんま…
史実だと逆にどうやれば滅亡するんだ!
2019/12/14(土) 22:40:40.93ID:QYVFpyT40
史実オスマンってEU4的には汚職がやばいことになって衰退したイメージ
adm技術上げなかったせいでstate限界が低かったのかな?
929名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-970y)
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2019/12/14(土) 22:46:04.87ID:rj4YKLIx0
質問なのですが、プロビの略奪ってどのボタンでするのですか?
930名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-970y)
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2019/12/14(土) 22:59:43.53ID:rj4YKLIx0
上の方にありましたね、すみません
2019/12/14(土) 23:55:07.16ID:paju9dGf0
外交併合のコストって、コア化コスト+ステート化コストだけど
すでにコア持ってたらコスト安くなるの? 
2019/12/14(土) 23:56:43.70ID:PwE6lelNd
ティムールでプレイするとわかりやすいんじゃないかな
2019/12/15(日) 00:10:11.76ID:tZnYzbko0
オスマン帝国が実際に滅亡したのはWW1だから滅亡させんでもいいとは思うが、ハーレムはもっとデメリットつけていいと思う
2019/12/15(日) 00:23:44.31ID:rP6+C1iV0
>>932
安くなるかならんかの二択の返事がなんで出来ねーんだ?
安くなるよ
2019/12/15(日) 00:55:01.88ID:yTaM844x0
史実のオスマンは強かったイェニチェリが地位をかさに暴れて手がつけられなくなった
気に入らない皇帝を幽閉までしたからやりたい放題よ
2019/12/15(日) 00:56:09.99ID:pMORlxXg0
国内ではイキり散らかすのに戦争には弱いとか最低だわ末期のイェニチェリ
2019/12/15(日) 01:42:19.25ID:WQikyaF60
ブランデンブルクで無事プロイセン化して
HREは概ねのみこんで大変順調なんだがオスマンがハンガリーポーランドを突き破ってそのままロシアの半分くらい飲み込んじゃったんだがどうすればいいんだ…
2019/12/15(日) 01:49:42.96ID:x32hJgxx0
>>937
技術レベルにもよるけどオスマンなんてプロイセンに比べたら軍質が残念なんで2倍ぐらいの数なら戦闘時に-補正かからないかぎり勝てるし平気平気!同数相手ならほぼ殲滅させられるし
2019/12/15(日) 02:22:30.33ID:iP42chbg0
>>936
まるで末期東ローマ帝国の貴族たちみたいだぁ(直喩)
2019/12/15(日) 02:28:42.87ID:F1n7mdo20
同盟国から自分への好感度は見れるけど、逆ってどこで見れる?
まだ同盟組んだばっかなのに領土約束でもない征服戦争の参加依頼きて困る
2019/12/15(日) 03:15:05.30ID:9ZJ5rvMI0
>>940
どこで見られるのかはわからんが
とりあえず「攻撃的戦争に参加」みたいなやつのチェック外せば?
2019/12/15(日) 05:37:37.53ID:PAkq6jbh0
戦争のターゲットがライバルになってると誘われやすい
あとプレチだけど参戦要請はセーブされずロード時に条件見て再発行されるから
セーブ&ロード→ポーズ解く前にライバル指定外すとか借金ボタン連打とか
防衛戦争なら要請時間切れ前にセーブ&ロード繰り返しで30カ月乗り切るとかでペナ無くバックれることができる
まあこういうのはあまり使うと興醒めしちゃう諸刃の剣だが
2019/12/15(日) 05:42:33.32ID:mUHYXO4t0
史実オスマン軍は軍量よりも軍質よりで、基本的にはコンスタンティノープルの精鋭軍団を整備した道路で東西に派遣したいた感じらしいね。防衛時には現地民を徴用して数合わせもしていたから、軍量よりのところもあるけど。
2019/12/15(日) 07:15:54.60ID:yTaM844x0
このゲームのオスマンは序盤中盤が鬼強くて終盤がなぜか雑魚だからぶったおす面白味がない
2019/12/15(日) 07:20:19.39ID:QQizouC/0
>>940
Diplomacyタブで相手から自分への好感度の下に出てるよ
946名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
垢版 |
2019/12/15(日) 08:23:09.93ID:3SytXQwva
>>941
これ解像度によっては見切れるんだよね
2019/12/15(日) 08:39:38.16ID:H9XXQJrZ0
プロビのウィンドウに地形表示してくれるのいいなあ。
ウチの解像度だと省略されて小さいウィンドウになるんだよね。
2019/12/15(日) 11:22:41.97ID:WJOZJ5oN0
日本語化追いつてないから1.82にダウングレードして最初からやり直してるんだけど敵が軒並み強くなってるように感じる
2019/12/15(日) 12:03:14.92ID:4am7Wia5M
未来からきてる
2019/12/15(日) 12:38:41.57ID:9ZJ5rvMI0
流石にそのころにはもうvic3も出てるよな?
2019/12/15(日) 12:51:11.47ID:KmjHDKgh0
EU5の発売は何十年後なんだ・・・
2019/12/15(日) 12:52:13.86ID:DXJoVosR0
☆3エンジンが開発されたら
2019/12/15(日) 12:53:12.14ID:YkRZi9zld
1537にWC達成してる動画あったんだが一体どうなってるんだ…
2019/12/15(日) 14:28:55.09ID:XsjAfWfS0
>>948
もう最新版まで日本語化できてるよ
アルファ版だけど問題も特にない
2019/12/15(日) 17:03:52.29ID:2QVEUMHp0
>>953
金無限のチート
2019/12/15(日) 17:14:56.21ID:pPbb9kOwM
カスタム国家でシベリア開発入れて開発しまくるぞと思ったら地続きの大陸じゃないといけなくてまったく枠を無駄にした
2019/12/15(日) 17:48:41.87ID:bV6QVfHhd
新大陸シベリア開拓しろ
2019/12/15(日) 18:22:00.69ID:9ZJ5rvMI0
950踏んでた…
スレの建て方わからんので誰か代わりにお願いします…
2019/12/15(日) 18:23:55.63ID:COmgBQsI0
>>958
ググればいいよ
2019/12/15(日) 20:05:01.13ID:0A7B7jv00
とりあえずたててみる
2019/12/15(日) 20:11:43.26ID:A1joDDZad
ほい、次スレ
すまんが板ルール知らないので保守必要ならお願い
これ書き込もうとしたら連投規制にひっかかってwifiきったのでidかわるけど960です
【EU4】 Europa Universalis IV Part88
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1576407974/
962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-zBV4)
垢版 |
2019/12/15(日) 20:28:22.86ID:3SytXQwva
乙でした
963名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
垢版 |
2019/12/15(日) 20:44:25.61ID:ufcqnTx1a
>>956
シベリア開発ってなんぞ?
2019/12/15(日) 20:47:37.45ID:BLufnygF0
DLC要素だけどロシア系政体が持っている植民者がいなくても君主点で植民地を作れるアイディアのことだろう
2019/12/15(日) 20:59:14.25ID:17ctQ7nK0
ここんとこロシア系国家がコモンウェルスかスウェーデンに殴られて死んでばっかだから終盤に余った開拓者でシベリア入植してるわ
開発度1-1-1の原野ばかりだからあまり美味しくないけど辺境伯にすればそこそこ兵力揃えてくれる
966名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
垢版 |
2019/12/15(日) 21:06:41.26ID:ufcqnTx1a
ってことはロシア政体でロシア文化のカスタム国家をどこかに作ったってことかな
2019/12/15(日) 21:07:47.98ID:e8aaY8Yqd
オスマンみたいなコア化割引ある国でも属国にコア化させてから併合する方が君主点使う量って少ない?
2019/12/15(日) 21:19:30.73ID:9ZJ5rvMI0
>>961
ありがとう
2019/12/15(日) 21:43:52.68ID:D0MoloUA0
統治点と外交点で違うんだから比べてもしゃーなし
2019/12/15(日) 22:06:31.52ID:+PsqOfAja
ロシア文化でなくてもカスタム国家のNIに入れられまっせ
ランダム新大陸で巨大大陸が出た世界でシベリア開拓持ちカスタム国家やると楽しいけどその巨大大陸がなかなか出ないのが悩み
2019/12/15(日) 22:21:22.84ID:yTaM844x0
いろんなボーナスで階級の忠誠が+10%って意味わからなかったけど
もしかしてデフォは数値が高くても低くても40%に収束するのが10%プラスで50%に収束するって事か?
972名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
垢版 |
2019/12/15(日) 22:26:45.05ID:ufcqnTx1a
>>970
やってみたんだがシベリア開拓団のコストおもすぎないか
出来れば伝統に入れたいんだが
973名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
垢版 |
2019/12/15(日) 22:43:10.71ID:HYAeGSQOd
>>970
ロシアのときはシベリア専用でしたっけ?
カスタムだと隣接したらどこでもいける?
2019/12/15(日) 22:45:19.00ID:ogLNBihT0
シベリア専用というか陸続きの隣接未開地にしか派遣できない
2019/12/15(日) 23:12:09.02ID:aGyazC+O0
>>967
コア化コスト減少は自力コア化のみだから外交併合コストは関係ない
代わりに権勢アイデアとかにある外交併合コスト減少で割引される
2019/12/15(日) 23:17:14.75ID:jEK6uJx0d
>>971
なんもしなければ階級の忠誠は50に近付いていく
40を切ると不利益が発生
君主点貰ったり金を貰ったりで忠誠が下がるのでその時に40を切らないように忠誠を上げて調整する
2019/12/15(日) 23:32:02.98ID:DXJoVosR0
統治効率の方は属国コアでも合計下がる
2019/12/16(月) 00:24:07.59ID:h+ZxzfQG0
遊牧民騎兵強い言うけど維持費高くてしんどい
数減らしてでも騎兵の方が強いとかないよな?
2019/12/16(月) 00:29:52.18ID:FP1QG89r0
ないと思うけどrazeと賠償金でそこそこ稼げると思う
隣に明貯金箱があれば尚更
980名無しさんの野望 (スッップ Sd02-zBV4)
垢版 |
2019/12/16(月) 00:30:24.39ID:3EydtOZbd
>>974
ということはアフリカのキルワの内側とかでもひとつ隣接したらそこから植民できる?
2019/12/16(月) 00:32:11.61ID:735FhxPLa
同盟したいけど数字がちょっと足りない時に
その場しのぎ的に好感度上げられる方法って贈り物以外に何良いものない?
2019/12/16(月) 00:36:28.45ID:awXsmhDZ0
・独立保障
・交易力の譲渡
・(十分金があれば)subscribe
2019/12/16(月) 00:38:32.14ID:FP1QG89r0
通行権与えるのと列強ならInfluenceNationも
2019/12/16(月) 00:44:13.87ID:h+ZxzfQG0
>>982
>>983
すげえありがとう
知らない事まだ沢山あるわあ
2019/12/16(月) 00:44:45.36ID:h+ZxzfQG0
>>979
ID変わってるけどおっとこっちもあり!
2019/12/16(月) 00:47:04.44ID:hXbEczxm0
威信消費してレスバ煽る文章をそいつのライバルに送り付ければ
2019/12/16(月) 01:04:49.15ID:DL6nxyZh0
あの侮辱文結構好きだわ
2019/12/16(月) 07:36:26.85ID:5xRb7xKC0
同盟より先に婚姻できることもある(と思う)
2019/12/16(月) 07:42:04.50ID:34LnC+vw0
カスタム国家経由のハイアメリカ技術インカやってみたんだが
改革通すまで絶妙にゴミで草も生えないなこれ
折角の金は死んでるわ西欧に付け狙われるわできつい

クスコからのインカとか生き残れるんか……?
2019/12/16(月) 09:54:53.27ID:W3mEUUU5a
アンデス要塞線敷けば3倍ぐらいまでなら対抗できる。フランススペインポルトガルが同時宣戦してきても大丈夫だったし
2019/12/16(月) 09:56:26.01ID:A+QSQNQua
カスタム国家は知らんけど普通のインカなら
入植はするけど探検はしない方針で南米以外に1プロビも持たずに同盟も持たずに実績達成できたよ
しつこいくらい宣戦布告されたけどたまにはやられる側で遊ぶのも楽しい
2019/12/16(月) 10:16:12.80ID:W3mEUUU5a
同盟相手マジでいないからなぁ…周囲は入植国家一番近くの西欧は目の敵日本は太平洋の向こう側だし
2019/12/16(月) 11:09:15.69ID:Ywm8OiL60
新大陸国家って改革終わらせて欧州に技術追いつけばもうあとはイージーモードだよな
2019/12/16(月) 12:01:50.45ID:2fFthpT00
そういやハワイ王国とか無いよな。
かめはめ波大王とか有名なのに。
995名無しさんの野望 (スップ Sd22-rnh9)
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2019/12/16(月) 12:04:28.02ID:aS3OUgOAd
そんなあなたにvic3!
996名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-ucGP)
垢版 |
2019/12/16(月) 12:28:12.83ID:5uEFZTfIa
いつのまに3でたんすか
2019/12/16(月) 12:29:36.92ID:lwZhBggx0
ハワイは実装されてもたぶんつまらない…
探検ないと何も出来ないし
2019/12/16(月) 12:41:45.05ID:gsuI1N4UM
新大陸じゃなくてハワイあたりにアトランティス追加するmodあってもいいのにね
2019/12/16(月) 12:43:31.13ID:kyt4OQW9a
ハワイがつまらんとするとRyukyuはなんなんですかね?
2019/12/16(月) 12:46:09.27ID:BYFGhFl+a
1000なら今やってるアイアンマンでバシレウスできる
10011001
垢版 |
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このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 13時間 16分 4秒
10021002
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