>>528
>>529
ちなみにplayer:getInventoryWeight()はインベントリーの中身の重さ。
そしてplayer:getMaxWeight()はインベントリーの上限と見せかけて、実は「まぁまぁな重さ」ムードルが出るまでの重さ。だから12とか。
だから「インベントリの中身がまぁまぁな重さの50%より重い場合」ということになる。
本当の上限(50とか)を得るにはplayer:getInventory():getCapacity()とかが必要。
Mod作る人はハマらないように気をつけるんやで。