探検


Civilization6 (Civ6) Vol.96

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2019/12/22(日) 00:10:14.77ID:bdOnUm0B0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・PS4 / Xbox One版
2019年11月22日発売

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/

次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/12/22(日) 00:15:33.60ID:bdOnUm0B0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
2019/12/22(日) 00:17:37.26ID:bdOnUm0B0
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
2019/12/22(日) 12:18:37.83ID:D94Jybtc0
数千年ズッ友だったギルガメさんに突然奇襲宣戦されたんだが
あいつ友達は裏切らないんじゃなかったのかよ
ちょっとインディーズライブを3回ほど実施したらギルガメさんの都市が勝手に寝返っただけなのに
2019/12/22(日) 12:27:49.01ID:wAvk838i0
奇襲宣戦が嫌だから最近ウィルフリッド使ってる
立地が毎度ひどいのが辛いけど
2019/12/22(日) 12:32:04.45ID:IBNyP5RY0
>>1
奇襲されないてだけで超強いよな
タマちゃんにもなんかくれよ黄金期来たら毎回英雄期になるとか古代の壁がツィクになるとかさあ
2019/12/22(日) 12:51:51.31ID:+sljLFZn0
>>6
タマルのAIは賢い部類だと思う
侵略しようとしたらめっちゃ硬かった
2019/12/22(日) 13:34:15.37ID:DQJm+yEY0
終盤で突然首都周辺に登場する蛮族って、どういう条件で発生するんですか?
諦めて対処療法しかない?
2019/12/22(日) 13:39:01.67ID:OIfr2c680
生き残った斥候でも暗い部分に立たせとけばok
2019/12/22(日) 13:41:43.64ID:/WLiSvY3r
>>8
それは蛮族じゃなくてパルチザン
近郊部に防衛スパイでも配置しとけばいいんじゃない?キリがないけど
2019/12/22(日) 13:41:51.82ID:E2AkSXy/0
>>8
パルチザンのことなら敵のスパイが工作で出現させてる
対処方法は自分のスパイをその都市の近郊部に常駐させる事
2019/12/22(日) 13:41:59.74ID:jFe+4Orba
>>8
それ本当に蛮族?
敵スパイによるパルチザンじゃない?
2019/12/22(日) 13:43:42.30ID:HO5Q/z8z0
近郊部いらないよね
2019/12/22(日) 13:50:31.09ID:lIuENSldM
前スレまたパリを燃やしたのか
2019/12/22(日) 13:50:36.93ID:ivfBNoQM0
標準ルールなら快適性が低いと反乱扱いで首都に蛮族出るぞ
RaF以降なら近郊部パルチザン
2019/12/22(日) 13:57:24.02ID:DQJm+yEY0
なるほど
パルチザンってのがあるんですね
助かりました、調べても対処してみます
ありがとうございます
2019/12/22(日) 14:03:59.99ID:8MkkPvwD0
近郊部建てない事をおすすめする
2019/12/22(日) 14:32:21.11ID:F7PtmmFF0
俺も近郊部建てない派だな
2019/12/22(日) 14:35:32.56ID:CFVXU8YIa
自分は建てる
AIは何故か同じ近郊区狙ってくるから防諜員置いてスパイホイホイ&レベリングになるし
2019/12/22(日) 14:47:37.10ID:RwLD3Ha90
パルチザンは大体戦闘機で処理してるな
防諜全体化の昇進が取れた時はスパイに任せてるけど基本的には都心の総督を守りたいし
2019/12/22(日) 16:06:12.36ID:E2AkSXy/0
スパイ出るくらいになるともう勝ちが見えてる事が多いから
どっちみちスパイは自国に回すし暗号学もセットしとくな
2019/12/22(日) 17:02:37.34ID:OIfr2c680
スパイ使ってもブースト盗めるだけで技術盗めるわけじゃないからなぁ
2019/12/22(日) 17:11:45.25ID:eKoT3S5H0
科学ブーストとか金銭の奪取みたいな自分に直接的に利益有るのはいいんだけど、工場の破壊とかAIに本当に効いてるのか疑問でやった事ない
なんかインチキパワーで一瞬で全部直してそうだし
自分がやられると痛いんだけど
2019/12/22(日) 17:24:39.98ID:279DSrdb0
>>23
これわかる
2019/12/22(日) 17:26:22.44ID:OIfr2c680
ハンマーに恐ろしい補正が掛かってるからプレイヤーの二倍以上のダメージのはず
まあ修理速度も二倍以上なんだけどAIは何か修理後回しにする気がする
2019/12/22(日) 19:06:10.60ID:8HEwa2eGM
AI文明の都市って、収奪で荒らされた改善がずっとそのままだったりする事無い?
紀元前の戦争和睦前の駄賃に焼いてやった農場が、原子力時代入りしてもまだ焼け焦げたままだったりする
2019/12/22(日) 19:31:05.56ID:kif3i2lo0
初期ユニットで他国領土を探検ついでに世界一周すると
AIはよく蛮族にタイル焼かれまくってるのを見るんだが、あれは修理してなかったのか
2019/12/22(日) 20:14:34.57ID:/WLiSvY3r
AIってプレイヤーみたいにタイルが略奪されたから慌てて労働者を購入して修理させるみたいな発想ないだろ
2019/12/22(日) 23:01:19.70ID:qvUt+BAU0
忠誠度が入るだけでまるで別物になるのな序盤にラッシュかけても直ぐに寝返ってしまう...
潰すしかないのか?
2019/12/22(日) 23:54:55.48ID:1P1O8Lp+0
総督・ユニット配置、麦・米収穫で人口増やす、かな。
2019/12/23(月) 00:05:56.77ID:VyOCMaM10
開催できる場所がそんなに無いとは言え
何故に自然遺産や港でコンサート何だ?
兵舎で慰安コンサートの方がまだしっくり来る
2019/12/23(月) 00:15:52.59ID:uoN3RLs5d
civ6始めたばかりです
助言者の顔がババアすぎるのですが美化modはありませんか
2019/12/23(月) 00:19:18.29ID:bS/wKjfy0
三日で慣れる。
2019/12/23(月) 00:36:47.30ID:DKFbVjpI0
>>32
総督とかきもすぎて萎えるよな
意外と美化modが一つもなくて萎えたわ
2019/12/23(月) 00:46:31.85ID:JO1bMu6h0
いや総督は個性出てていいだろ
デフォルメされてて洋ゲー特有のゴリラだったりもしないし
2019/12/23(月) 00:55:06.06ID:e8eBm6UV0
ピンガラさん好き
2019/12/23(月) 01:09:56.12ID:HtX3hBQF0
https://i.imgur.com/jkzLsZu.jpg
2019/12/23(月) 01:11:17.18ID:kePyTFf30
イブラヒムは能力優秀でルックスもイケメンだ
トルコだけずるくない?
2019/12/23(月) 01:13:02.16ID:JO1bMu6h0
その優秀な大宰相を成り行きで絞首刑にしたからな
2019/12/23(月) 01:18:24.43ID:DKFbVjpI0
マグナスしかまともなのがいない
あとイブラヒム
2019/12/23(月) 02:35:34.20ID:JwEcRv2sa
>>35
あんたのゴリラ基準が高すぎて驚愕だよ
ふつうに洋ゴリだわ
2019/12/23(月) 04:03:21.97ID:L24fraWX0
>>37
2019/12/23(月) 09:47:44.46ID:NDMoYVDtp
>>38
全文明に固有総督つけるか
2019/12/23(月) 10:13:31.09ID:Usb8VQ0X0
じゃあ中国は諸葛孔明
日本は牟田口廉也な
45名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-WN6U [49.98.10.164])
垢版 |
2019/12/23(月) 10:36:32.15ID:ZBsWUteRd
1人スパイが紛れてますね
2019/12/23(月) 10:46:42.99ID:zbSO6/vRa
フランスはリシュリューかマゼランで
2019/12/23(月) 11:05:02.46ID:xIdOs+Crr
牟田口はアメリカの総督だぞ
2019/12/23(月) 13:29:49.23ID:socBko8Sa
https://i.imgur.com/26kkiZR.jpg
上げると見せかけて下げるスパイ総督
49名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-CaFx [106.129.216.160])
垢版 |
2019/12/23(月) 14:45:18.22ID:8unYAOtPa
最近買ったんだが操作完了したユニットの操作要求されてターン終われない
これ仕様?
2019/12/23(月) 14:51:03.96ID:P/G1Uc5KM
最近買ったって情報要る?
2019/12/23(月) 15:04:56.96ID:bS/wKjfy0
>>49
シフト+エンターで強制ターン終了
2019/12/23(月) 16:36:38.87ID:kdGmdCuva
>>47
戦後も生きてるからなあの無能
2019/12/23(月) 19:36:11.03ID:SbcjSFv/0
>>48
これどういうこと?
2019/12/23(月) 19:59:52.42ID:uBW0+Q/wa
イブラヒムが着任済みの都市から離れると約0.4%都市の軍事生産力にマイナス補正(累積あり)
2019/12/23(月) 20:01:44.47ID:JO1bMu6h0
基礎出力に各種補正を掛けて最終的な出力を計算してるんじゃないのか…
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 6955-cqTP [122.222.6.19])
垢版 |
2019/12/23(月) 20:17:41.04ID:QIGJRLBa0
定数、+100%、+50%、+25%以外の増加効果は外すとデバフかかるってこと?
それならタイルコスト20%オフの政策をつけて外すのを繰り返せばいつか-100%にできるのか?
2019/12/23(月) 21:32:23.30ID:yLLFyfFqr
パンテオンとるときに決定とEscキー同時押しすると、パンテオン何回もとることできるぞ
2019/12/23(月) 22:16:26.70ID:gMdDK7R00
今でも何やかや見つかる物だな…
2019/12/23(月) 22:23:55.03ID:HtX3hBQF0
完全に同時じゃなくてもチューザーが引っ込む前にESC押せればいいから結構簡単という

>>56
測量技師は出来なかったわ。出来たとしても政策は確定させないと効果出ないからカードの付け外しがつらい
総督は同じターンでの入れ替えで効果反映するけど
2019/12/24(火) 00:13:12.63ID:EnsRoqSs0EVE
>>57
試しにやってみたら開拓者貰いたい放題で笑ったわ
2019/12/24(火) 00:44:56.89ID:Da8VrRobaEVE
現状civ5でいうIGE系のmodってcheat panel(right)しかないのかな
2019/12/24(火) 01:03:29.09ID:NubOYyhq0EVE
あまり「チューナー起動の痕跡つけたくないけどチートしたい」って状況がないからチューナーで済ましちゃうしな
2019/12/24(火) 01:05:26.53ID:CiO3b//40EVE
>>48
過去作ってプラスマイナス補正を先に計算してたから基礎出力に掛けてたよな?
なんで6だけこんな頭悪い仕様になってんの?
2019/12/24(火) 01:13:41.42ID:CiO3b//40EVE
ああ分かった
パネル付け外しとかの計算処理を軽くしようとして各々で補正値を計算するようにしてるのか
その時の計算にfloor使ってるから元の値に戻らないと
馬鹿じゃないの(嘲笑)
2019/12/24(火) 01:17:36.24ID:NubOYyhq0EVE
補正値の管理法の問題で、基礎出力の登場タイミングはあまり関係ない
2019/12/24(火) 01:24:17.56ID:NubOYyhq0EVE
更新してなかったスマソ
補正掛ける要素が、アプデやMODで際限なく増える可能性あるから多少はね?
床関数は擁護できん
2019/12/24(火) 01:28:22.59ID:CiO3b//40EVE
確か無印の時にパネル付け外しの処理が軽くなるアプデあったよな
もしかしてあの時の修正の中身がこれなのか?
68名無しさんの野望 (中止W 336c-FCq+ [133.202.184.155])
垢版 |
2019/12/24(火) 02:03:17.97ID:ZBm9ogCv0EVE
ユニット渋滞まだ治ってないんだな
序盤からユニット渋滞しまくってる
69名無しさんの野望 (中止W 336c-FCq+ [133.202.184.155])
垢版 |
2019/12/24(火) 03:37:18.59ID:ZBm9ogCv0EVE
調べたらデザイナーがまだエドだったw
壊して退社したこいつよりは少しマシだけど頼りない
https://4tuna4.wordpress.com/2013/02/17/

https://store.steampowered.com/app/241000/Jon_Shafers_At_the_Gates/?l=japanese
肝心のシドを見かけないけどチュートリアルで登場とゲームの監修として携わって欲しい
2019/12/24(火) 04:26:12.46ID:+sJMq9660EVE
はよCIV4ベースのciv7出してくれ
2019/12/24(火) 05:34:25.85ID:FPApFH9E0EVE
civって33%ルールとかいって33%いいところを残して33%改善して33%新しいシステムを作るとかいうポリシーがあるんだっけ?
72名無しさんの野望 (中止W 336c-FCq+ [133.202.184.155])
垢版 |
2019/12/24(火) 05:35:16.74ID:ZBm9ogCv0EVE
「経済スライダーを取り払ってしまうと、プレイヤーは過去に行った経済的な選択にずっと縛られ続けることになる」
これもまだ治ってないよね?
2019/12/24(火) 07:43:55.07ID:2UZIoZMi0EVE
6が不満ならロマサガ3リマスタ―やろうぜ!(ダイマ)
2019/12/24(火) 08:05:36.29ID:hHF8hv9wpEVE
こんにちは死ねするミカエルか…
2019/12/24(火) 08:38:46.17ID:U2gIKOHe0EVE
ユニット渋滞はこれでも宗教ユニットのレイヤーわけられてましになった方なんだよなあ
狭隘な山岳都市でも作ったらAIが渋滞したユニットを1体ずつ突っ込ませて自殺するのは修正しようがない
2019/12/24(火) 08:45:28.16ID:3SUjFzoG0EVE
絶望的なサラディン「信じる者たち…」
2019/12/24(火) 09:10:23.07ID:GYLZ7hVl0EVE
バレンヌ帝国
UU:インペリアルガード
UB:術法研究所
2019/12/24(火) 09:31:54.71ID:GYLZ7hVl0EVE
>>61
一応マップエディタやユニットチートなMODはある
5のIGEは一つでなんでも出来たから凄かったね
2019/12/24(火) 09:47:56.65ID:blJS+bmYaEVE
>>75
AIは1ユニット毎に最短ルートを算出して動かしてるからな。戦闘も同様に、1ユニット毎のダメージ期待値最大化でしか判断してない。
人間なら、同時に複数ユニットで攻撃出来るよう調整するんだけど。
2019/12/24(火) 12:06:26.92ID:BB48QlnhrEVE
CPUにアホみたいな理不尽生産力補正はもちろん戦闘力ボーナスまでつけてもゲームが成り立つあたりいかにAIがアホかという
2019/12/24(火) 12:22:50.09ID:blJS+bmYaEVE
この手のCPU相手のストラテジーゲームって30年以上前からあるけど、思考ルーチンはさっぱり進歩していないよなぁ。
相変わらず、ユニット毎に移動可能なヘクスに重み付けして判断してるだけという。
2019/12/24(火) 12:28:45.78ID:asA+NXys0EVE
近郊立てないとか斬新すぎて目から鱗
Civ6第二幕は近郊区が解禁されたところからだと思ってる
2019/12/24(火) 12:46:41.26ID:1S3PJTYz0EVE
ちょいちょい話題になるけど近郊区いらんよな
ただひたすらパルチザン湧かされて面倒
2019/12/24(火) 13:02:48.20ID:/x2TEc7PaEVE
発想を変えよう
パルチザンにスパイを使ってくれるなら他が守られると

あとは出現したパルチザンを即蹴散らせるだけの兵隊がいればいい
2019/12/24(火) 13:32:17.87ID:EWjJq0Ye0EVE
すまん、ウィンドウを最小化したらCPU負荷が跳ね上がるけどおま環?
こんなの初体験でびっくり
2019/12/24(火) 13:54:21.51ID:ZEaXAdE80EVE
近郊部建てるメリットがもう少しあればいいんだけどねー
個人的にはコンゴ使うときくらいにしか建てないわ
2019/12/24(火) 13:56:03.27ID:6R9Eb4Z/aEVE
今後の参考にします
88名無しさんの野望 (中止 93c4-vfSw [157.107.48.172])
垢版 |
2019/12/24(火) 14:02:53.24ID:c2oAoX+K0EVE
近郊部を国境に作ってパルチザンが隣を襲う嫌がらせ
2019/12/24(火) 14:18:47.11ID:fOoNuPVn0EVE
チュートリアルってセーブできない?
2019/12/24(火) 15:55:54.81ID:NubOYyhq0EVE
通常ではセーブできない
ぶっ通し
2019/12/24(火) 16:39:25.27ID:rWAax9sH0EVE
ここまで複雑なシステムにしてしまうと
必要のない施設もできてしまうんだろうな
初期の運河はインテリアかな、だったし
2019/12/24(火) 17:23:12.16ID:JG83rhHk0EVE
いや近郊は基本的に建てるけど
ショッピングモールも美味しいし
パルチザンは決まった近郊区ばっか狙ってくるから防諜員置いとけばいいし
2019/12/24(火) 17:29:58.54ID:/x2TEc7PaEVE
防諜スパイを配備することそのものがロスだぞ
2019/12/24(火) 17:34:42.79ID:nyukB3TwMEVE
わざわざスパイ一人おかないといけないっていうのがかなりのデメリットなんだよな
2019/12/24(火) 17:39:13.70ID:/Q5YlSk50EVE
>>81
PC-98時代の大戦略シリーズと変わらんね
戦争システムもAIの賢さも
2019/12/24(火) 17:51:32.27ID:2UZIoZMi0EVE
賢いAI作れるなら、ゲーム屋やってないって。
2019/12/24(火) 17:57:50.65ID:2m55PzF/aEVE
そうか?
スパイなんて厳密にフル活動させなくてもいいし1人くらい割いても問題無いでしょ
むしろ備品調達とか持ってるなら国内に置いておきたいし
しかも防諜で他国のスパイを削れる
2019/12/24(火) 18:00:22.95ID:JG83rhHk0EVE
>>93
>>94
そんなに全員攻撃用途に回したいのか?
相手も防諜員で逮捕されたり死んだりするんだからデメリットでもロスでも無いだろ
2019/12/24(火) 18:00:49.39ID:a8RNCe1T0EVE
私防諜でいつも宇宙船と近郊部にスパイ二人さいてんだけどあかんのか
2019/12/24(火) 18:03:17.91ID:blJS+bmYaEVE
>>96
他の分野で賢いAIが完成し、それがゲームに導入されるって流れになるんじゃないかな?
2019/12/24(火) 18:07:20.96ID:U2gIKOHe0EVE
というかスパイは都市の区域単位で置くんじゃなくておおざっぱに国単位でよかった気がする
2019/12/24(火) 18:31:44.76ID:RYsdYpkh0EVE
明日クリスマスだし第3拡張の発売日の発表来るだろうか?
2019/12/24(火) 18:34:05.90ID:BB48QlnhrEVE
宇宙船はともかく近郊部なんかにスパイを割きたくない
軍隊で防諜(物理)すればいいだろ
2019/12/24(火) 18:39:36.32ID:IZRTuswiMEVE
近郊部なんて立てる頃には消化試合入ってるだろうに
そんな建てるかどうか議論するような建造物か?
2019/12/24(火) 18:46:35.05ID:mL49k4VQaEVE
今は人口増やす見込みの文明でやる時は宗教創始して宗教共同体で住宅まかなってるわ
エンジョイ不死勢だけど
2019/12/24(火) 18:49:32.40ID:FD5Ijl4KaEVE
第三弾なんかないでしょ。
2019/12/24(火) 19:14:58.13ID:xW/xtfV70EVE
ようやっと外交勝利できた
アルフレッド以外じゃやる気せんわ
しんどい
やっぱり科学勝利が俺には楽だったわ
2019/12/24(火) 19:56:10.66ID:J2a4i5bh0EVE
>>104
それはマップとか文明数とかでも変わるし、展開は一様じゃないでしょ
2019/12/24(火) 20:04:39.82ID:3RfYlj03aEVE
パルチザンは異教徒の改宗でむしろ大歓迎
2019/12/24(火) 20:23:02.20ID:BxNX+G5u0EVE
>>107
スウェーデンはどうなの?
2019/12/24(火) 20:45:54.73ID:BFGduzaj0EVE
>>73
全軍突撃!パオーパオーピピピン!

オッ!!!
2019/12/24(火) 20:55:32.27ID:2UZIoZMi0EVE
>>111
ボナパルト「指揮官突撃返し・・・」
2019/12/24(火) 22:20:09.13ID:IpudSZ1paEVE
>>78
IGEみたいな一つで色々できるやつは全dlc出てからに期待かな
2019/12/24(火) 22:33:57.41ID:BW2qBsVn0EVE
>>101
言われてみればそれはそうだな
具体的にどこのダムが決壊するかはランダムみたいな仕様でも個人的にはいいかな
2019/12/24(火) 23:30:52.39ID:Ur0dUnXw0EVE
>>57
昨日の話にレスもあれだがこれ試したらおもしろい
開拓者6人貰った後に大地の女神を取りまくったらツンドラ1つで信仰86とかだしてるw

パンテオンもらう度に信仰マイナス25されてるのが重なり、信仰マイナス1000以上になっていたのが4ターンでプラスになったw
たまにこんな馬鹿したら楽しいw
2019/12/24(火) 23:51:41.54ID:3SUjFzoG0EVE
温暖化していくと少しずつマップ上の氷も減っていくんだね
北方の氷に閉ざされていたはずの地域がいつの間にか船で通れるようになっていて驚いた
2019/12/25(水) 07:46:17.89ID:xM0GH4T50XMAS
>>110
確かにスウェーデンも外交勝利向きだな
でも個人的にある程度防衛力にふらないといけないぶん躊躇する
2019/12/25(水) 09:32:13.94ID:103ujjLZaXMAS
温暖化あるなら逆に寒冷化あってもよさそうなんだけどなあ
2019/12/25(水) 09:43:59.45ID:LPRHD5pzaXMAS
このゲームの温暖化って後進国を虐めるだけのシステムだよね
2019/12/25(水) 09:50:18.46ID:xM0GH4T50XMAS
温暖化の原因が石炭から石油・原子力への変更見逃してた自分で沈めまくってた時は
「正直すまんかった。グレタ様にボコボコにされるな」
思ったわ
2019/12/25(水) 09:56:55.30ID:JVMl2vkb0XMAS
全世界寒冷化
スーパープルーム
ガンマ線バースト
巨大隕石

いずれかが発生するとすべての文明が、太古ではなく原始まで戻って石器や農耕テクノロジーを開発するところから始まる
2019/12/25(水) 10:47:50.62ID:yqcgs9NI0XMAS
>>119
現実の温暖化問題も再生可能エネルギーに投資したい一部先進国の思惑に
まだまだ化石燃料を必要としている途上国が振り回されてる状態なので歴史に忠実といえる
2019/12/25(水) 12:19:50.94ID:70TDpvU0aXMAS
>>122
ダムで全電力まかなえる国が、化石燃料発電止めろ!原発も止めろ!と提案するんだよなw
2019/12/25(水) 12:38:59.49ID:BXyT7x+h0XMAS
外交勝利なんて無理やったんや
2019/12/25(水) 12:41:42.03ID:1z1QQSpM6XMAS
地球温暖化は新興国の中国が再エネ分野を抑えつつあるから構図もだいぶ変わったけどな
2019/12/25(水) 14:36:01.92ID:JZUqBMdr0XMAS
>>122
ってことは地球でもシド星のように
アルファ・ケンタウリに移民船送り出した国が
最後っ屁のように他国に核攻撃したり巨大ロボットで奇襲攻撃するのかな
2019/12/25(水) 14:39:32.71ID:BUgvbzdzaXMAS
いや移民が成功するかどうかに関わらず宇宙船乗らない人は出るんだから最後っ屁も何もないでしょ
国民全員で出発とかじゃあるまいし
2019/12/25(水) 14:48:18.15ID:JZUqBMdr0XMAS
Gガンダムのように上級国民だけ地球外に住んで
貧乏人は地球に残される予感
2019/12/25(水) 15:03:17.77ID:WsI1APwEpXMAS
海面上昇で水没はしてないけど農地に海水が染み込んで作物全滅したってニュースを見るとやっぱり恐ろしいな
2019/12/25(水) 15:15:08.86ID:w/vab2YG0XMAS
神でこれで勝ちたい!て指導者の時はアホほどAI伸びたりクソ立地だったりと散々なのに気分転換で適当な指導者だとクソヌルゲーになるのはなんなんだ…
2019/12/25(水) 15:31:23.11ID:PkSm5z3O0XMAS
>>129
海面上昇したらまず天橋立消えると思うんやけど、いつになったら消えるんやろな
2019/12/25(水) 17:07:21.42ID:p4FvnsTYdXMAS
>>131
海面上昇は高緯度よりも低緯度の地域の方が影響が出やすい
だから南国の島が沈むと注意喚起されている
あと天橋立は侵食のせいで消えかけていたのを保全活動で維持しているから今の姿がある
2019/12/25(水) 17:13:27.69ID:vlVrWYbW0XMAS
第三段DLCはないにしろアイヌなど指導者の追加はあるはず
2019/12/25(水) 17:25:00.00ID:OnMd8WZB0XMAS
何を根拠に有るはずと言ってるのやら
しかもアイヌとか意味不明だし
2019/12/25(水) 17:31:33.23ID:fZEW3GyeMXMAS
現在で後継国がいなくて近世、近代まで存在した文明は手出しづらいような気がする
2019/12/25(水) 17:34:05.37ID:dlg2GapJaXMAS
アイヌって日本国内はともかく国際的にマイナー過ぎやしませんかね
追加来るにしてもベトナムとかインドネシアとか東南アジア系だろ
2019/12/25(水) 17:44:05.32ID:FH7FEoMf0XMAS
インドネシアは災害が起こると忠誠度が上がりそう
2019/12/25(水) 17:44:45.68ID:NTJchviU0XMAS
過去によく出てて今回いないところだとポルトガル、ビザンティン、バビロニア、エチオピア、マヤあたりか?
2019/12/25(水) 17:48:08.62ID:jGxRIG5IrXMAS
そういえばパカルくんいないな
2019/12/25(水) 17:52:47.45ID:e20lEZ9O0XMAS
6ではカナダとかオーストラリアみたいな金の有る近代発祥文明を普通に出すようになったし
G20で唯一登場してないアルゼンチンが登場するかもしれんな
サウジアラビアもアラビアが登場してるから登場してるも同然と言えるかちょっと微妙ではあるが
2019/12/25(水) 17:56:11.46ID:pxaA8+nV0XMAS
フン族か匈奴出してほしい
勿論戦争狂で
2019/12/25(水) 17:57:23.36ID:DBBt7Ul90XMAS
グラフィック設定を少し下げたら僕のヤドヴィガ様が金髪になってしまった
https://i.imgur.com/9UdvlsB.jpg
2019/12/25(水) 17:58:33.00ID:DBBt7Ul90XMAS
全体的に軽くして指導者やユニットは高クオリティにしたいんだけどどこをいじればいいだろう?
2019/12/25(水) 17:59:12.23ID:VX7S4vZypXMAS
マップサイズと文明数
2019/12/25(水) 18:06:05.73ID:70TDpvU0aXMAS
>>142
美輪明宏みたいなw
2019/12/25(水) 18:15:14.18ID:eZj8Gifl0XMAS
>>90
ありがとう。
中の人の圧力が1上がったけどやり直してきます...
2019/12/25(水) 18:16:26.76ID:UGXMpLVR0XMAS
チュートリアルってぶっ壊れてるんじゃないっけ?
低難易度で普通にプレイした方がいいぞ
2019/12/25(水) 18:19:20.30ID:jGxRIG5IrXMAS
王子で適当にやってても負けないだろこのゲーム
2019/12/25(水) 18:23:24.05ID:VZyJZfZH0XMAS
都市破壊のアッティラさんがいないのは寂しいよな
2019/12/25(水) 18:23:31.83ID:qimDpvun0XMAS
でもチュートリアルは専用のムービーあるから…
https://i.imgur.com/mi0LwX7.jpg
見た?見たならもうチュートリアルやらなくていいぞ
2019/12/25(水) 18:25:10.62ID:rdhJdO6V0XMAS
特に海外旅行に興味無かったけど
Civ6やり始めてから世界・自然遺産見に行ってみたいなとか世界遺産番組楽しめるようになったなぁ
152名無しさんの野望 (中止WW 096c-WN6U [202.229.248.101])
垢版 |
2019/12/25(水) 18:25:13.59ID:fItomozJ0XMAS
知らなかった
2019/12/25(水) 18:55:54.88ID:BUgvbzdzaXMAS
他のゲームでもチュートリアルモードとかやらんしな
特に今時のゲームは普通のプレイでも要所でアドバイスとかヘルプのポップアップとか出すからそれで十分
結局習うより慣れろと
2019/12/25(水) 18:58:24.51ID:JZUqBMdr0XMAS
エフェソスのアルテミス神殿 バビロンの空中庭園 ロードス島の巨神像 ハリカルナッソスのマウソロス霊廟 アレキサンドリアのファロス灯台
すべてこのゲームで知ったわ
2019/12/25(水) 19:08:21.47ID:r8qoXjSC0XMAS
難易度神でパンテオン複数取得して下駄履いた状態で戦うの楽しい
2019/12/25(水) 19:23:29.47ID:BUgvbzdzaXMAS
そう…
2019/12/25(水) 19:27:19.34ID:Lt+BCTp80XMAS
前に蛮族超沸かしてAIが首都からでられなくなるプレイしてた事ならある。
自分が先にやられたことも多々あったけど。
2019/12/25(水) 19:27:52.92ID:DBBt7Ul90XMAS
>>144
やっぱりマップサイズ特大はリスキーなのだろうか
最低でも24人くらいでプレイしたいからいつも24人にしてたんだけど24人目の指導者と遭遇すると必ず落ちるから今23人にしてる
キャラのグラフィックだけを上げたい場合はどこをいじればいいかな?テクスチャは最大なはずなのにやはりみんな茶髪や金髪になってしまう
>>145
似てない
2019/12/25(水) 19:30:20.65ID:Lt+BCTp80XMAS
>>158
24人目で落ちたことないけど、よく考えたら出会う前に滅ばされてたんだろうか。
2019/12/25(水) 19:32:35.92ID:HZlPQ+/UaXMAS
パンテオンの数が23個って話題がつい最近あったような
2019/12/25(水) 21:18:03.10ID:vFbdehahaXMAS
>>159
近代に入る前にどこかしら消滅してることは多いよね
>>160
でも最後の文明に出会うときはもう現代ごろになってるからパンテオンは関係ないと思う
23人目立ったのだろうか?
162名無しさんの野望 (中止WW 1373-CaFx [27.95.125.155])
垢版 |
2019/12/25(水) 21:29:49.80ID:0if71Ut30XMAS
区域パズルなかなか楽しいね
2019/12/25(水) 22:35:59.15ID:JSSbOT0r0XMAS
geforce now のベータテスト抽選あたったし、はよ拡張けえへんかな
2019/12/25(水) 23:19:02.84ID:DBBt7Ul90XMAS
ヤドヴィガ金髪化は影オンにしたら治ったわ
2019/12/26(木) 05:14:13.11ID:aE9NfzHSa
>>161
出会うまではパンテオンが無くても
プログラム上不具合出なかっただけかもしれない
2019/12/26(木) 09:39:00.96ID:hmFSJZDYM
セールの割引具合を鑑みると、来年は7の発表がきそうな気がする
2019/12/26(木) 10:12:44.94ID:UwovGxzD0
拡張3つ目が出た事は過去作でも無いんだろ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f81-Qzp8 [58.159.66.74])
垢版 |
2019/12/26(木) 10:21:14.49ID:HScQaqen0
humankindというCIVライフな4xゲーが開発されているようだが、期待している奴は他におるか?
2019/12/26(木) 11:56:54.01ID:jveJDfg/0
どうでもいいです
2019/12/26(木) 11:58:30.14ID:elmmU+Hga
過去に無いから今後も無いとは言えない
ましてや昔と違って今は1作品をより長く活用する方向なんだから
2019/12/26(木) 13:31:43.25ID:bhpkHvrf0
>>165
なるほどな
賑やかなプレイしたいから大陸と島々のサイズ特大、プレイヤー数最大くらいでやりたいけど相当スペックのあるパソコンじゃないとすぐ落ちるのかな?
そしてパンテオン問題がある以上24人以上は無理か
2019/12/26(木) 14:11:16.30ID:w0fKB4lWM
大型拡張か文明DLCかはわからんけど、9月のアプデの配信で今後の展開に関して踏み込んで匂わせてたぞ
ベネチア追加は有力とされてた
2019/12/26(木) 14:23:09.75ID:sjj4LcgJa
申し訳ないが都市国家を消すクソ文明はNG
2019/12/26(木) 15:06:08.47ID:bhpkHvrf0
東ローマ滅亡の原因エンリコダンドロ爺
2019/12/26(木) 16:12:58.38ID:UwovGxzD0
イザベルタントティンポ
2019/12/26(木) 16:46:00.21ID:bhpkHvrf0
盲目長生き東ローマアンチ爺
2019/12/26(木) 16:50:36.08ID:pXEuyYeJ0
都市数大正義な今作でヴェネツィアってどうなるんだ
2019/12/26(木) 17:22:24.90ID:p61eHBc6a
固有能力で都市国家の出力を自国のに加算出来るとかだったらいいな
2019/12/26(木) 18:04:50.73ID:34ES2Z1e0
クリスマスでも拡張も新作も発表無かったか
これはまだ先になるのかねぇ…
2019/12/26(木) 20:59:43.88ID:elmmU+Hga
クリスマスでもとかいう謎の理論
2019/12/26(木) 21:13:08.33ID:bhpkHvrf0
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 57dc-VnBs [153.202.144.18])
垢版 |
2019/12/26(木) 23:17:09.67ID:pgtquaak0
次の作品はさ
デフォルトのマップと簡易マップに分けないで
Civilization 4 方式でよろ
2019/12/26(木) 23:20:49.64ID:alkr/33l0
CIV5スキンでやっとるわ。
2019/12/26(木) 23:55:21.45ID:elmmU+Hga
>>182
何言ってんだこいつ
2019/12/26(木) 23:56:04.92ID:jveJDfg/0
4とか言っててageな時点でお察し下さい
2019/12/27(金) 04:02:38.88ID:mjDEUJ/00
神聖ローマ帝国で都市国家を属国に出来たら忠誠度にマイナス補正掛かる代わりに自国領に出来るとかあっても面白いと思う
2019/12/27(金) 05:33:42.05ID:EKx9yR390
結構難易度高そうだなその神聖ローマプレイ
でも神聖ローマとイタリア諸都市の関係を鑑みれば素晴らしい特性だと思う
2019/12/27(金) 05:46:33.37ID:4BoWdqnl0
今最安値3200円か...
2019/12/27(金) 07:51:19.03ID:phChGtLE0
>>48
一瞬意味が分からなかったが、要するにこういう事か

@「植民地省」を採用すると、成長率+15%のボーナスが加算される。
 基本食料産出が256の場合、256×0.15=38.4→端数切捨:38。
 即ち、都市の食料産出が38増加する。

A「植民地省」を解除すると、ボーナスが消えるのではなく、
 代わりに成長率-15%のオーナスが加算される。
 基本食料産出が256の場合、256×(-0.15)=-38.4→端数切捨:-39
 即ち、都市の食料産出が39減少する。

Bよって、植民地省の採用・解除を延々と繰り返すと、最終的に食料産出が0になる。
2019/12/27(金) 08:17:01.80ID:rILtgBcv0
>>189
勉強になった
2019/12/27(金) 08:28:22.59ID:mE/Yj6RN0
>>188
正規でプラチナ3266円だな
2019/12/27(金) 10:29:29.79ID:OT+kJZaE0
今civ6がセールだから買おうとおもってるけどps4版かswitch版どっちの方がいいかな?できれば処理落ちがしにくい方買う予定だけど
2019/12/27(金) 10:35:47.26ID:hPFbrZxTd
PC板で聞かれてもどっちも劣化移植だよとしか
2019/12/27(金) 10:56:00.29ID:OT+kJZaE0
ごめんなさい。板間違えました
2019/12/27(金) 10:59:24.33ID:OdHIBIg70
PCスレだから言うけどmod無しでやる勇気はないな…
2019/12/27(金) 10:59:35.95ID:ZTEZCVmva
>>189本人の理解はともかく
その説明文だと基本産出100なら発生しないようにも読めるから
>>190にはちゃんと勉強になっているだろうか
2019/12/27(金) 11:11:29.18ID:UkWg8Y7UM
>>191
どこの話や🤔
2019/12/27(金) 11:38:02.26ID:xHDWrxUdd
DLC揃ったら良作になるかもとかお前ら言ってたが
実際どうなったよ
2019/12/27(金) 12:02:02.08ID:hHk2/DwJa
>>197
macGameStoreはwinGameStoreも併設し、メーカーから直接仕入れする正規DLショップ (つまり鍵屋でなはい)
かつWWリージョンなので日本からアクティベートできて日本語もOK、なのでsteamみたく返金が出来ないだけで通常の日本からSteamで購入するのと同じ

それにCiv6はsteamPlay対応なのでMacで買ってもWindowsと共用なので、win/macGameStoreの安い方で買えばOK

https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/

ちなみにWindowsで無印版やってたけど、セール中でもバラでDLC買うより安かったので上記を買ったけど、本体重複であるにも関わらず普通にアクティベーションできた
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 7355-IWj1 [122.222.6.19])
垢版 |
2019/12/27(金) 12:48:00.98ID:lTaQig5O0
conciseUIの進化にビビる
2019/12/27(金) 12:50:12.72ID:ChIkoPWy0
macGameStoreじゃなくてiPad(App Store)でciv6購入してあったんだけど、もしかしてそれもリンクさせるとかでsteamでプレイ出来る様にできるのかな?
2019/12/27(金) 13:16:20.43ID:6ToPKx2nM
RaFで辞めてたんだけどセールでGS始めました
世界会議の使い方がわからん
2019/12/27(金) 13:17:52.91ID:cybQOzuoa
逆に何故出来るかもと思えるのか疑問だ
2019/12/27(金) 14:04:32.45ID:UWHTcEN/0
>>199
これ買おうかな
信じていいんだよね?
GPは使ったことあるけどここは初めて見た
2019/12/27(金) 14:09:19.31ID:dctBMYEK0
敵AIに韓国いるとマジでキツイな
宣戦とかもされないけどこっちがマスケット銃でパンパンやってるときに向こうビル立ってたり宇宙船関連の研究やってたときはちょっと笑ったぞ
2019/12/27(金) 14:11:37.26ID:cybQOzuoa
ただし弱い
2019/12/27(金) 15:48:06.50ID:oRl5bsbla
>>204
GPってG2Play? あそこは鍵屋だね
信じていいか?と聞かれても困るwけど大丈夫だよ

>>201
タブレット、スマホ版は別なので無理だよ
2019/12/27(金) 15:48:26.27ID:HtsgBMYx0
韓国って伸びたら強いらしいけど、伸びたの見たことないですわ。
自分が隣接した時も比較的喰いやすいし。
2019/12/27(金) 15:55:16.83ID:oRl5bsbla
>>207
あっGamersPlanetだね。。
2019/12/27(金) 16:47:37.08ID:ChIkoPWy0
apple IDでリンクされればどうにかなるかとおもったけど、残念
2019/12/27(金) 17:45:10.01ID:MEt96FdM0
逆に言うと遠くで温られるときつい
2019/12/27(金) 17:46:15.21ID:HbcMpXPhd
技術があっても資源運に恵まれないと意味薄いからな
2019/12/27(金) 18:28:57.94ID:MVB9MmIx0
韓国は見た目の科学力は伸びるけど拡張も軍事も怠る思考だからどこに湧いてても脅威にならない
アジェンダの都合上他国からも大体嫌われてるし
2019/12/27(金) 19:44:41.73ID:rdGc7ab4r
科学力が伸びること以外は原作再現できてるな
2019/12/27(金) 20:27:11.97ID:EKx9yR390
5の朝鮮よりはファンタジー感薄れたよね
2019/12/27(金) 20:29:32.28ID:UWHTcEN/0
>>207
サンクス
買ったよ

GPはGamesplanetだよ
わかりにくくてスマソ
2019/12/27(金) 20:55:55.77ID:wLgm7Lrx0
うーんこっちが産業でオーストラリア原子力かー
やる気が失せますわ
2019/12/27(金) 23:38:47.42ID:5jdHU9iZ0
難易度神を初めてクリアできたから、また別のマップで始めたのだけど、何度やり直しても隣国に潰されて辛い
戦士1人残して1人を集落に向かわせただけで襲ってくるし

隣にシュメールがいてズッ友プレイできたのは幸運だったんだなとしみじみ思う
2019/12/27(金) 23:44:36.89ID:dctBMYEK0
ギルガメシュは遭遇即宣戦ならぬ即友好宣言を通してくれる大天使だからな
今はどうか知らんが昔戦争やって相手の都市占領しまくった直後でも友好宣言できたときは笑ったけど
2019/12/27(金) 23:56:07.03ID:5jdHU9iZ0
>>219
平和主義者かと思いきや、遺物持ってるだけでブチ切れて襲ってくるスウェーデンとは大違いやで
2019/12/28(土) 01:02:20.19ID:WetRHwWb0
隣にいて欲しくない文明と言えばアメリカ
好戦的だし戦闘補正も強いし
222名無しさんの野望 (アークセー Sxe7-JwFB [126.198.231.226])
垢版 |
2019/12/28(土) 01:06:04.89ID:Jq4gV60Ox
自分はエジプトが一番きついな
マリアンヌチャリオットの防衛力が高いから、古典〜中世で喰うのが難しいし
2019/12/28(土) 01:44:39.12ID:RlKB9LYN0
6って武闘派AIが意外と付き合いやすかったりするよね
逆に文化系AIは何かにつけてはこちらを煽ってくる
2019/12/28(土) 01:55:13.90ID:DW953Kl20
アメリカの初期Rは凌げることもあるけどエジプトはマリチャリ一体混ざってるだけでもう無理
2019/12/28(土) 01:58:50.64ID:BgD8ajuT0
外交とは難しい
226名無しさんの野望 (ワッチョイWW ef73-6w52 [27.95.125.155])
垢版 |
2019/12/28(土) 02:42:30.75ID:Zq2kJJYt0
宣戦理由色々あるのに奇襲か国連でしか宣戦しないAIくん
2019/12/28(土) 02:50:45.01ID:f6RkiJ3p0
6のモンちゃんって高級資源売ってあげるだけでデレデレになるからすごい付き合いやすいよな
2019/12/28(土) 02:55:52.86ID:f6RkiJ3p0
>>218
都市増やす前に最低限戦士2弓2くらいは出しとくといいぞ
最初が一番難易度高いからそこを超えればなんとかなる
ピンガラの強化で首都伸ばしてるだけで文化と科学は出るわけだし都市出し焦らないほうが安定する
2019/12/28(土) 08:27:57.37ID:l25U5hPg0
何も考えずにプレイ開始したときはヌクりまくれる立地でやる気に満ち溢れて開始したときはとなりがエジプトとかになるやつ
2019/12/28(土) 10:25:04.48ID:sU8Wgzl9a
隣で嫌なのはチャンドラかインカかな
チャンドラは説明不要のイカれた隣人、インカは高地多くなるから爆撃機までは征服がダルすぎる
2019/12/28(土) 11:03:11.27ID:V+JlXa3/0
内政屋からすると隣がトミュリスさんが一番嬉しい、
戦争しなくても勝手に都市が増えていくというw
2019/12/28(土) 12:31:37.49ID:BgD8ajuT0
無理矢理ナポレオン採用して投石兵大軍団にしたらあまり襲ってこないおシャカ様すきw
2019/12/28(土) 13:03:58.55ID:+eDmjRD+0
AIに寿司詰めみたいに都市出されるのが嫌で都市の最低間隔を大きくしてみたら、都市国家の開拓者が都市を建てられずに放浪してたw
上手い落としどころはないものか
2019/12/28(土) 13:32:19.28ID:rzJMOes30
>>233
開拓者を自勢力で有効活用してあげるのです。
2019/12/28(土) 13:45:26.94ID:VcnIr5vYr
平和的にユニットを取引できればな
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 7355-IWj1 [122.222.6.19])
垢版 |
2019/12/28(土) 14:30:35.09ID:AKy+Euc10
トミュリスおばさんはアステカやシュメールあたりの太古戦争文明使ってるとクソ面倒なんだよな
弓出てくるの早いしUAでパワーアップするからベビーカーでもあっさりやられることがある
2019/12/28(土) 14:54:01.96ID:XoEMhQOA0
>>233
「Number of Cities Maintenance」という都市維持費が発生するMODを入れるといい

都市数が増えると指数関数的に維持費が増えるので、
都市を乱立/征服しまくって大国化→維持費暴騰・財政破産→不満爆発→都市離反続出→文明崩壊
というリアルな文明の興亡を再現できる
2019/12/28(土) 17:02:39.33ID:+eDmjRD+0
>>234
プレイヤー的には美味しいけど、流石に都市国家が不憫でw

>>237
どうもです、良さげなMODですね
都市の最低間隔は戻してこちらを導入してみます
2019/12/28(土) 17:25:51.18ID:XoEMhQOA0
ただそのMOD、デフォルトだと(3×文明所有都市数)−{(-1)×(文明所有都市数^2)}
なので、10都市で 30-100 = 70、20都市で 60-400 = -340 にしかならない。
なので神難易度AIとかだと結局、都市スパムで維持費を帳消しされてしまう。

なので多少弄って、('CITY_CENTER_NUMBER_OF_CITIES_MAINTENANCE', 'Amount', '-1'); の部分を-10とかにすると、
10都市で約-1000、20都市で-4000という天文学的維持費となり、都市スパムを抑圧できる。
ただしプレイヤーも多都市戦略が不可能になる。
2019/12/28(土) 17:26:32.11ID:u2ixtVWRr
もうCiv5やればいいんじゃないかな
2019/12/28(土) 17:34:23.49ID:ww3KcYHba
>>220
3都市ぐらい出したらにアポロン神殿とピラミッド建てにいくプレイだから、隣に中国とスウェーデン居ると最悪。
2019/12/28(土) 17:36:19.13ID:XoEMhQOA0
まあ「拡張戦略・大国化が必ずしも有利ではない」という点では、Civ5のデザインの方が優秀だったと言える
Civ6だと毎回、拡張にデメリットが無い⇒都市増やしまくる⇒処理重すぎ・プレイ面倒過ぎで投了、になってしまう
2019/12/28(土) 17:40:25.41ID:WOyKe9e70
4も5も6もそれぞれ味が違って面白いんだけどねえ

そろそろ良いとこ取りした純粋なブラッシュアップもやりてえわ
2019/12/28(土) 18:14:52.12ID:u2ixtVWRr
逆にCiv5は拡張にメリットがなさすぎるんだよね
その点Civ4はバランスが取れてた…まあ共産主義がバランスを壊すんだけどさ
2019/12/28(土) 18:43:00.41ID:96j7Uj0e0
難易度神、速度早いでAI限界まで増やすのが一番バランス遊べるような気がしてきた
都市は出したくてもそんなに出せないしだらだら戦争してると文化科学でおいていかれるが戦争しないと拡張できない
AIの研究速度がすげー早いから1回のラッシュでそこまで占領できないし
時代進むの早いから消化試合になりがちな時代までもつれやすいのもいい
2019/12/28(土) 21:40:02.45ID:kgPtmy9e0
civ6でなんか戦争中にいきなり他国の軍がハイエナして首都奪われたんだけど
なにこれ?糞ムカツクな
2019/12/28(土) 21:43:30.61ID:kgPtmy9e0
ゲームの中まで卑怯な韓国で草
2019/12/28(土) 22:02:59.32ID:7O/OA67kM
横からの掠めとりをよくやる俺は韓国だった......?
ゲームにまで現実持ち込んでると大変そう
2019/12/28(土) 22:04:05.71ID:rzJMOes30
>>246
よくある事です。
2019/12/28(土) 22:25:58.70ID:EQtR7SxRa
劣等民族だからな。
2019/12/28(土) 23:31:51.99ID:kgPtmy9e0
やたら俺の領土ウロチョロしてたのはハイエナ狙いかよ
その後緊急会議みたいの開かれたし
2019/12/28(土) 23:50:46.69ID:dNAeRBALa
>>237
面白そうだが更新2017年だが今のでも使えるのか?
2019/12/29(日) 04:34:04.65ID:UyTcW2ZF0
機能するが、そのままだと互換性エラーが出て有効化できないので、
modinfoファイルの<Properties>に"<CompatibleVersions>2.0</CompatibleVersions>"を追記する必要がある
2019/12/29(日) 10:52:20.27ID:V1+VhXYi0
nintendo switch で 半額セールやっていて
以前、civWにはまっていたことを思い出して、買ってはみたものの
なんかいろいろ違っていて、戸惑っている。

初心者用のサイトか動画を教えてください。
2019/12/29(日) 11:02:35.36ID:SZx2i1w70
>>254
GoogleでCiv6 攻略
自分に合ったものを探すといい
2019/12/29(日) 12:17:17.91ID:6ofVLegB0NIKU
国土錬成陣廃止されて以降やってなかったけどこのお盆休みにセール利用して久しぶりにプレイするつもり
2019/12/29(日) 12:31:02.65ID:cvFdzHl90NIKU
遊んでるといつのまに数時間立ってる恐ろしいゲーム
2019/12/29(日) 12:59:54.23ID:Zwv1in0adNIKU
>>256
じゃあまた夏にな
2019/12/29(日) 13:05:09.48ID:ZUmi7Cvj0NIKU
アメリカと戦争してる間に他国の宗教で負けた
2019/12/29(日) 14:58:43.22ID:V1+VhXYi0NIKU
>>257
ちょっとだけ、解説見ながらやっていたら3時間奪われてしまった。
明日帰るのに・・・今から昼飯食べて帰省準備しよ・・
2019/12/29(日) 17:07:54.69ID:5dh0kPse0NIKU
>>260
3時間ならいい方だ
気が付くと周りが明るくなって
あれ夜が明けてた・・・仕事行くかとかあるしw
2019/12/29(日) 17:34:01.84ID:NUiqsU3WMNIKU
年末はCiv6とrimworldで過ごすのだ
2019/12/29(日) 19:02:51.39ID:cvFdzHl90NIKU
敵の宗教制覇を邪魔する方法ってなにが効率いいのかな?
信徒を抹殺しまくるか戦争で潰すかなのかな
スウェーデンなのにバリバリ戦闘狂みたいになっちまった・・・・
2019/12/29(日) 19:28:03.15ID:fk8UfWWD0NIKU
1.使徒をスクランブル発進させて敵の使徒を迎撃する。AIは軍事ユニット同様宗教ユニットの運用も下手なため各個撃破で対応できる

2.軍事ユニットをスクランブル発進させて敵の使徒を迎撃する。信仰力が出せなくてもこの方法なら戦える

3.放置。どうせ高難度AIはAI同士で潰し合うため放置しても宗教勝利はされない。
ただし世界情勢に気を配っておかないと隙あらば宗教勝利されるので注意
2019/12/29(日) 19:30:47.58ID:cvFdzHl90NIKU
なるほど・・・ありがと
戦争で潰すのはあまりにもだるすぎたからそっちでいいか
266名無しさんの野望 (ニククエWW ef73-6w52 [27.95.125.155])
垢版 |
2019/12/29(日) 20:06:28.25ID:JTatqAeu0NIKU
大陸でプレイするっていう身も蓋もない対処法もある
2019/12/29(日) 20:35:46.13ID:tPrbkiegpNIKU
しかし宗教ユニットの値上がりに供給がついて行かなくなるんだけど
1ターンどれくらいの信仰沸かせればいいの
2019/12/29(日) 21:32:52.12ID:7RbcUuod0NIKU
いつも聖都は2つぐらいしか作らないから、敵使徒の波に負けるわ
2019/12/29(日) 21:48:41.35ID:RA8k1pfD0NIKU
防衛するだけなら使徒じゃなくて審問官かえばいいんじゃないの
2019/12/29(日) 22:01:07.89ID:LVqXa9KS0NIKU
論客を2人用意しておけば神権政治相手でも防衛はわりかし余裕
2019/12/29(日) 22:02:43.47ID:fk8UfWWD0NIKU
防衛するだけなら使徒数人を大事に維持すればいける
2019/12/29(日) 22:29:27.97ID:vdHLbs8J0NIKU
宗教防衛は物理でok
2019/12/29(日) 22:50:22.58ID:RH35TJTi0NIKU
不満点は山程あるがついやってしまう妙なゲーム
2019/12/29(日) 23:00:22.63ID:hvniuuMC0NIKU
不満点が無かったら、廃人を量産する危険物として取り締まられます。
2019/12/29(日) 23:10:18.88ID:j2ZRM0d+aNIKU
異端審問官配備しとけば押し返せる
最悪直接使徒を殺せなくて多少改宗されてもすぐに審問で上書きすりゃいいし
2019/12/30(月) 03:13:59.37ID:MpwujuhOa
ノルウェーの能力で帆船を研究したらガレー船2隻もらえると書いていますが
もらえたりもらえなかったりするのですが条件わかりませんか?
沿岸都市でもだめだったりもらえたり一隻だったりです
2019/12/30(月) 09:43:19.37ID:+nfsgTMjp
そもそもそんな能力あったっけ
造船の研究で外洋に出られるってのはあるが
2019/12/30(月) 10:35:08.79ID:VPdP0+3/a
ノルウェーにガレー船自体が無い
2019/12/30(月) 10:40:01.08ID:TnckDqh10
ハンガリーの指導者説明にも城研究で黒軍を得られるって書いてあるから
単に指導者に設定されたUUがあるって意味だと思ってたんだけど無償でもらえることとかあるの…
2019/12/30(月) 15:28:13.66ID:bkQCtXgW0
スキタイもユニット増えるチート能力あるよな
2019/12/30(月) 15:56:45.00ID:QMVACJtBa
switch版もiPad版も持ってるのに、セールでPC版全部入りを買ってしまった…
2019/12/30(月) 15:59:16.52ID:1eR1FiSw0
1000時間もプレイすれば元はとれます。
2019/12/30(月) 16:04:08.99ID:mNhuxDl4a
MODとチューナーとワールドビルダー使って、ログファイル見てついでにレッドデスを1回遊べば1日で元取れる
2019/12/30(月) 16:39:28.57ID:S3J6gNlI0
確かにバニラのノルウェーの説明には『帆走術を研究すると固有ユニット「ロングシップ」を得る。』とあるな 二隻とは書かれてないけど
ただ黒軍やラフライダー、イェニチェリも同様の書き方をされてるんだけどこいつらでも同様に貰えたっけ?
取りあえず一回ノルウェーで沿岸都市作って帆走術完了させたけど貰えなかったわ
2019/12/30(月) 16:55:20.69ID:KPf7Llhk0
生産する権利を得るだけじゃないのか
バニラのときはほぼ無能力文明だったのもあって船おじさん使った人も少なそう
2019/12/30(月) 16:55:26.23ID:mNhuxDl4a
貰えるやつはクリーとかヴィクトリアみたいに「無償で1つ」って書き方
ロングシップがタダで貰えたことはないっしょ
2019/12/30(月) 17:02:39.35ID:60uAkCQl0
その得るって表現は俺もよく誤解してた
2019/12/30(月) 17:02:45.46ID:/XKlQI9M0
翻訳が不親切なのかわかりづらい表記あるよな
2019/12/30(月) 17:13:33.93ID:S3J6gNlI0
英文だと「gain」だから普通に訳せば「得る」になるわな 「解禁される」って訳に揃えてほしかったところ
2019/12/30(月) 18:07:28.12ID:5ifVR7Zya
わいも最初は得るでただでもらえるじゃんって勘違いしてたわ
2019/12/30(月) 18:09:28.29ID:5ifVR7Zya
ガレー2隻ってあれかな造船ブーストの条件とごっちゃになった感じか
2019/12/30(月) 18:10:46.08ID:c8wc5H/J0
セールで買おうと思うんですけど、DLC絶対買っとけってのはありますか?
2019/12/30(月) 18:10:53.33ID:bkQCtXgW0
海洋ユニットめっちゃ使いづらいな沿岸部以外の都市攻めるとき全然役に立たないゴミだし
イギリスは弱国説
2019/12/30(月) 18:12:56.18ID:bkQCtXgW0
いや普通に全部のDLC買うから
2019/12/30(月) 18:24:36.24ID:cwWQRFp20
>>292
今回のもそうだけどCivはDLCは全て揃えないと著しくつまらない
文明パックは好き好きだけどそれ抜きにしても上のmacGameStoreでPremiumの全部入り買った方が安いしな
2019/12/30(月) 18:30:23.79ID:BXzuOMh10
イギリスは内政文明だから(震え声)
297名無しさんの野望 (ワッチョイWW ef73-6w52 [27.95.125.155])
垢版 |
2019/12/30(月) 18:32:54.69ID:6gjRg6lP0
イギリスは産業化後の生産力が高いから宇宙向いてるよ
まあドイツ日本の方がやりやすいけど
2019/12/30(月) 19:02:39.97ID:c8wc5H/J0
>>295、294
ありがとうございます。Premium買ってみようかと思います。
2019/12/30(月) 19:21:25.70ID:S3J6gNlI0
シド星では移動可能な陸上ユニット以外が弱すぎる

リアルだと視界射程攻撃力耐久力が陸上部隊を置き去りにする勢いで伸びるものなのにね
2019/12/30(月) 19:22:00.12ID:gpyubkcl0
>>295,294
豆知識だがそうアンカーしたければこの真ん中の記号使うといいぞ
301名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f76-9kqI [223.218.192.143])
垢版 |
2019/12/30(月) 20:24:33.34ID:9nFGT3EZ0
civ 6買って、今やってる最中なんだけど…

なんか2文明と3つくらいの都市国家と戦いになってる。

こっちは何もしてないのに意味わからん。
幸いローマだからレギオンで追っ払ってるけど…

ムカついたから攻めたいけど、3正面作戦になっちゃうんだよねえ…
302名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f76-9kqI [223.218.192.143])
垢版 |
2019/12/30(月) 20:32:26.05ID:9nFGT3EZ0
あっ…一つの文明が和平申し込んできたw
お金くれるみたい
2019/12/30(月) 21:12:35.69ID:tkQW5c8/0
武力が弱いと判断されたらそりゃヒャッハーしに来る
ヒャッハーされない用に武力を手に入れとくか、相手の利益になれば攻めてこない
2019/12/30(月) 21:30:15.31ID:vmJrlPISa
>>301
何もしないから攻められるんだよ
やられたくなければ貢物してご機嫌とったり
敵わないと思わせるぐらい軍事力をあげたり
強い国と同盟したりいくらでも手段はあるの
305名無しさんの野望 (ワッチョイWW ef73-6w52 [27.95.125.155])
垢版 |
2019/12/30(月) 21:37:22.47ID:6gjRg6lP0
ガチの初期宣戦は結構どうしようもない時もある
2019/12/30(月) 21:46:46.89ID:tkQW5c8/0
すぐ隣にアレクがいたりすると
高難易度の初期部隊でそのままなだれ込んできたりするな
2019/12/30(月) 21:49:49.70ID:bkQCtXgW0
何気に蛮族もうざいよな
探索自動化するといつのまにかに斥候とか死んでるし
2019/12/31(火) 01:03:34.53ID:qYRxFtNK0
hp回復中に敵ユニットが隣接してもアクティブになる仕様じゃないから
こまめにチェックしないと辺境での非業の死はほんとよくある
2019/12/31(火) 01:22:12.30ID:64fMwCfCa
最近勝ったばかりだけど初心者います?
マルチしてみたいけど外国人しかいなくて迷惑になりそうで怖いぜ・・・
2019/12/31(火) 04:10:33.53ID:B3nbh/r2a
野良マルチは気楽だよ
負けたと思ったやつからどんどん抜けていくサバイバルゲーム
311名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-CUjL [36.11.225.99])
垢版 |
2019/12/31(火) 06:26:27.04ID:jyFWkrJJM
科学勝利の50光年って長すぎじゃない?
勝ち確なのにターン送りめんどくさすぎる。
早める方法ありますか?
2019/12/31(火) 06:34:52.01ID:nUseOxBcF
勝ち核ならネクストゲーム始めたらいいのでは
2019/12/31(火) 06:40:31.71ID:O77sAjOV0
科学勝利は核やらロボットで世界を荒らすことがセット
314名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-CUjL [36.11.225.99])
垢版 |
2019/12/31(火) 07:01:51.36ID:jyFWkrJJM
待ってる間に世界を破壊すればいいんですね
シムシティで最後に災害発生させるみたいに
2019/12/31(火) 07:42:51.73ID:cfThHPw/0
アルミ貯めたり太陽光発電所いっぱい建てたりしておいて
ラグランジュ基地建設とか地上レーザー発射連打するとすぐ終わるよ
しっかり準備しておけば太陽系外探査船出せるようになって10ターンぐらいで勝てる
2019/12/31(火) 08:07:23.38ID:rLUwEfJO0
> シムシティで最後に災害発生
言う程やらんよねこれ?
2019/12/31(火) 09:05:02.69ID:dPNDkRC0a
やるけど
2019/12/31(火) 09:35:12.55ID:l77xp+wI0
これ科学勝利で勝ち確やん!って裸踊りしながら待ってたら宗教敗北してた思ひ出
やっぱ地球去る前に有力な文明はロボで潰さなアカンな
2019/12/31(火) 09:55:50.84ID:w3Zedtw90
シムシティに最後?妙だな?
2019/12/31(火) 10:15:32.40ID:HLpDXkA7M
飽きて最後は自分で作った街を破壊した覚えはある
2019/12/31(火) 10:54:52.97ID:14lvWpZup
シムシティプレイヤーは最後に壊すために街を作ってるって某教授と教え子が言ってた
2019/12/31(火) 11:17:51.68ID:3JxnzAW3a
最後と言うかシナリオで災害オンはやる
2019/12/31(火) 13:49:43.92ID:pv2sfgEA0
最初にターン数180Tまでって設定したら途中で変更できない?
明らかに時間足りなくて困ってる
2019/12/31(火) 16:09:54.50ID:VcQMIT660
災害レベル最大でやると、首都から梁を動かせなくなったりする。
2019/12/31(火) 18:20:38.07ID:q6L3pn3F0
戦争で侵略したくて騎兵ばかり作ったけど、今作は弓兵が大事なのね
Civ4の時の感覚抜けてないや、デススタックつくりてぇーになる。
2019/12/31(火) 18:20:51.68ID:c7o+Dm8F0
右上にある報告アイコンってショートカットキーないの?
2019/12/31(火) 18:23:36.23ID:VcQMIT660
>>325
騎兵は領土が拡大した時の即応部隊として便利かな?
あと、軽騎兵で敵国を荒らしまわるとか。
2019/12/31(火) 18:27:48.08ID:1U2cxAfL0
中世とかだとアレだけど砲撃とか爆撃が強力なルネサンスとか産業以降だと重騎兵で殴るのが早くていい
電撃戦最高
2019/12/31(火) 18:53:07.61ID:4gcXgyQ00
スキタイなら騎乗兵で最初期ラッシュかけて、攻城兵器強くなる時代で一気に制覇もいけるべ
2019/12/31(火) 19:48:40.29ID:BqptXxI30
近接ユニットは占領するときぐらいだよな
白兵戦強いけど遠距離にハチの巣で終わる
2019/12/31(火) 20:02:41.72ID:l77xp+wI0
ガキ使に出てきた浜田の変なマスクが総督のピンガラさんにしか見えなくて笑う
2019/12/31(火) 21:54:21.55ID:14lvWpZup
スパイ「ピンガラ タイキック」
2020/01/01(水) 03:08:36.12ID:HttyI7X70
なんかでかい発表してくれんかな
2020/01/01(水) 06:35:12.95ID:65Vnr2he0
明けましておめでとうございます。
2020/01/01(水) 06:57:40.30ID:0N3LkCHAF
7が欲しいなそろそろ
6はもう拡張で面白くなるとは思えん
2020/01/01(水) 07:10:17.56ID:NbD3LP+ta
初期Rできるっていう唯一の良い点を自らぶっ壊したからな
2020/01/01(水) 07:38:44.93ID:cydDUzho0
初期ラッシュできたら勝ち確からの投了確定になるので寧ろクソだろ
初期拡張困難・中盤までラッシュ不可・大国化しても必ずしも有利ではない、というバランスがいい
Civ4の維持費システムとCiv5の幸福システムとCiv6の区域パズルシステムが合わさるといい
338名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-itSr [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/01(水) 07:41:42.24ID:Rwc3Hpqk0
5の幸福はいらないかな...
2020/01/01(水) 07:49:02.81ID:6qpUECsAr
大国化しても有利じゃないは欲しいね
まぁでも現実的には往々にして大国化した方が有利に決まってるからそこのバランスの整合性は難しいよね
340名無しさんの野望 (アウアウクー MM4f-t8a4 [36.11.225.38])
垢版 |
2020/01/01(水) 08:07:43.04ID:1zPk+xUzM
組織が大きくなると効率的にするために非効率な仕組みを入れざるを得なくなって…
みたいなものを入れると別ゲーになるか
2020/01/01(水) 08:13:18.27ID:6qpUECsAr
>>340
それはそうなんだけど、結局それもまた大国性が解決するからなんともね
2020/01/01(水) 08:13:20.55ID:OVBLMbhW0
2020年の新春初指導者は?
2020/01/01(水) 09:22:49.93ID:5RGPsFl7d
理想は大国になった方が当然有利だが、領土が狭くてもやりようによってはある程度戦えるバランスかな
何でも出来る大国と、何かを犠牲にした特化型の小国みたいな感じに
344名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-itSr [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/01(水) 10:06:20.02ID:Rwc3Hpqk0
そう考えると4の維持費と国家遺産は絶妙だったな
2020/01/01(水) 10:19:15.21ID:hY5hS8aq0
時代が進むごとに都市の立ち上がりと復興の際に他都市に対して金銭と生産力に負担がかかるようにしたらいいのでは
2020/01/01(水) 10:32:55.22ID:cydDUzho0
「技術・制度開発数に比例して区域コストが増える」という今の仕組みがそれだが、
これだと結局、初期ラッシュや初期都市スパムで解決してしまう
なので現状、都市に維持費が発生するMOD入れるとか最低都市間隔を広げるしかない
2020/01/01(水) 10:51:05.01ID:76q/alJW0
シヴィライゼーションは戦争ゲーだと思うんだけどなあ
5の少数都市ファームゲームとかもう嫌だよ
2020/01/01(水) 11:13:40.15ID:OAroZwBp0
大国が強く有利になるのは当たり前の話で、小国は不利だけど勝ち筋もある程度がいい
国内整備もできていない段階での急激な大国化には厳しいけど、国内基盤があれば賄えるペナルティを課せば十分だよ
2020/01/01(水) 11:18:27.99ID:lXFJqoVL0
戦争しなくても勝てる勝利はあるじゃん・・
2020/01/01(水) 11:28:32.27ID:g/frqnD4d
>>349
具体的な数値が出てないように、これフィーリングの話だから具体的な指摘はよせ
2020/01/01(水) 11:49:49.45ID:BXg2sz2g0
>>349
アリエノールさんがアップを始めました
2020/01/01(水) 11:52:27.60ID:WzJRLnl20
ウィルフリッドさんもアップを始めました
2020/01/01(水) 12:54:07.59ID:Cr5Lt92U0
>>347
戦争ゲーってならまだ大戦略の方が良くできてる
政治や外交も絡めて出来るのがCivの魅力やぞ
2020/01/01(水) 13:16:19.08ID:6oN0LYvK0
戦争は外交の一手段にすぎんからな
軍事は非常に重要だが別に全てではない
非武装でもやりようによっては立ち回れる…しかしそれは謀略の上に成り立つものであって世界市民同士おてて繋いで発展しましょうなんて甘いものではない
2020/01/01(水) 14:12:51.10ID:7ho+mb7AM
大国かが強いのはいいんだよ、問題は衰勢決まってからの操作量多すぎてプレイヤーのやる気なくなることだから軍団みたく都市も統合させろ
2020/01/01(水) 14:13:51.96ID:eKSNRLpq0
ていうか6の戦争はちまちまして面倒なので戦争は防衛くらいで
基本非戦宇宙しかしたことない
2020/01/01(水) 15:00:35.39ID:m2EPhglc0NEWYEAR
ここ見てるとciv5からciv6に移住するの悩むなぁ
2020/01/01(水) 15:05:13.68ID:aOSrGClA0
別に移住する必要はない

その時の気分で6やって5やって4やってBEやっとるわ
359名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-itSr [106.129.216.160])
垢版 |
2020/01/01(水) 15:41:29.60ID:rybvQvF9a
内政好きなら5はハマると思う
360名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-itSr [106.129.216.160])
垢版 |
2020/01/01(水) 15:41:40.99ID:rybvQvF9a
間違えた6だ
2020/01/01(水) 16:08:43.19ID:HttyI7X70
もうこのシリーズは好みの問題になってくるな
4,5,6で別物と思った方がいい
2020/01/01(水) 16:25:56.60ID:8pdgXves0
>>359
内政派だわ
戦争したくない
やっぱ6買うかな
2020/01/01(水) 16:33:57.90ID:DAd1vKLV0
5は内政だけで勝利できること多いけど6はほぼ戦争必要になるぞ
2020/01/01(水) 16:34:14.81ID:NbD3LP+ta
戦争プレイしたい時は不死に下げてやってる
神出力だとどうしても5みたいな脳死大砲直行ゲーになっちゃうんだよな
2020/01/01(水) 16:40:35.79ID:my9p+vDS0
今のバージョンだとAIが以前よりも軍拡するようになったから初期Rは一部の文明以外はキツイらしいけど本当?
2020/01/01(水) 16:41:41.33ID:lXFJqoVL0
5がやたら神格化されてるけどそんなにいいものなん?
近接ユニット弱いからもっと固くしてほしいってのはあるけど
2020/01/01(水) 16:42:27.36ID:eKSNRLpq0
5が神格化?
4ならわかるけど
2020/01/01(水) 16:43:31.41ID:zu8NgEO/M
ナンバリングもので一番最初に遊んだゲームは評価高くなりがち
2020/01/01(水) 16:43:35.46ID:Cr5Lt92U0
>>357
内政が良くなって戦争が微妙になった
戦争するなら5のMOD入れるのがベターだけど内政面では6やった後だとすごい退屈に感じる
2020/01/01(水) 16:47:05.54ID:Pe3bcouS0
生産キューやリピードmodを駆使しても操作多すぎって感じるもん?
2020/01/01(水) 16:51:21.62ID:DAd1vKLV0
5は思想の違いでちゃんと終末戦争への盛り上がりがあるのがいいけど
幸福度キツキツでろくに拡張ができないのが嫌だったから最近は6ばっかやってるな
6は大帝国が正義なのは確かだけどそんなの当たり前だし神難易度文明数最大速度速いにすれば
そもそも大帝国作るのが大変だからそんなに気にならん
2020/01/01(水) 16:52:52.94ID:MSXUbSMJ0
このスレで暴れるのは4信者ばかりで5信者は空気
2020/01/01(水) 16:55:03.49ID:0ZGAG7/i0
操作量おおすぎるってのは本体発売時のIGNかどっかかのレビューで既に指摘されてた
結局あれからこの方面で改善されたのは生産キューくらいだし、それも比較的最近
次の拡張があるなら属国システムをって声が多いのは都市委任システムが全くないからだと思う
2020/01/01(水) 17:01:36.06ID:h6IrgL/3a
区画一旦作ったらもう移転できないせいでかなり将来まで考えながら作らせられるのがなあ。
2020/01/01(水) 17:03:55.55ID:mbIrXsrN0
5とSMAXはたまに起動するが4はもう何年も触ってないな
2020/01/01(水) 17:07:32.80ID:0ZGAG7/i0
特に占領後の都市な
AIが建てた区画に関してはもうどうしようもないから、いっそ最後までAIに任せたい
2020/01/01(水) 17:19:28.97ID:Lw5Hld1f0
非戦科学先行で航空機手に入れてからが本番、そして地上部隊は気持ち程度
2020/01/01(水) 18:08:25.66ID:8SL3Fb570
5も面白かったけど4都市立ててソリティアするゲームと気付いてからは遊ばなくなった
6のほうが遊び方の幅あると思う
2020/01/01(水) 18:16:09.85ID:hbEozxoR0
5は都市数多くなるとどんなにインフラ整えてもフォロー効かない都市数マイナス補正でやる気削がれる
6ほど都市数が正義になって欲しくも無いが
都市数によるデメリットはしっかりインフラ整えればリカバリーできる範囲に抑えて欲しかった
2020/01/01(水) 18:40:28.40ID:ylbj+9EzM
忠誠度のシステムは大国化を抑えるアイデアとして良いと思うけれど
首都から離れすぎると近くの自国都市からもらえる忠誠度に割合ペナルティが入るとかでより工夫が必要になるようにすれば良かったのではないか

逆に建設元は自他問わず一度でも支配した/していた都市は、離反しても武力で再度平定すると忠誠度にボーナスが入るようにしてラッシュがやりやすくするとかで
2020/01/01(水) 19:44:06.71ID:NbD3LP+ta
>>365
神以外ならタマちゃんみたいなバニラでも割と初期Rいけるよ
神は速攻壁建てるし、科学クソ早いから戦闘文明以外割と無理ゲー
2020/01/01(水) 20:02:38.18ID:oey1BqDM0
>>381
なるほど
初期Rゲーは多少改善されたのね
383名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fef-olRn [121.93.115.207])
垢版 |
2020/01/01(水) 20:07:03.64ID:uIL+gWdP0
質問です
購入を考えているのですが、全部詰め合わせはPlatinum Editionというので良いのでしょうか?
2020/01/01(水) 20:11:32.61ID:2siOdwlU0
>>2
2020/01/01(水) 20:33:59.30ID:YDmkK9Az0
拡張パックのあるゲームあるある
全部盛りを買った数日後に次の拡張が発表された

だからすぐプラチナを買うべきだ
2020/01/01(水) 21:09:32.36ID:1wzLgn/x0
遺産狂には5が最高だろうし
内政すればするほど都市の見た目が大きくなるのもいいんだろうな
6はそういうのないから
2020/01/01(水) 21:23:47.72ID:cydDUzho0
いや遺産狂こそ6だろ
1タイル丸ごとピラミッドやキリスト像が表示されるという壮観を知れば、
遺産が単なる一枚絵でしかない5にはもう戻れない
2020/01/01(水) 21:24:35.33ID:65Vnr2he0
首都に遺産を集中させる快感は5特有のものでしたな。
一都市で出力がガンガン上がるのも良かった。
2020/01/01(水) 21:57:39.53ID:lXFJqoVL0
災害要素が微妙すぎるんだよな
キングボンビーとかみたいに鬼畜な感じにしてくれ
2020/01/01(水) 22:00:15.06ID:0ZGAG7/i0NEWYEAR
建てると育っていく感じはいいんだけど、区域と区域の間が若干さみしいというか、なんとなくスカスカな感じもするんだよな
同じ区域なら当然見た目もおんなじなので慣れると微妙になりやすい
次回作で区域を引き継ぐなら複数のタイルを連合させた地帯的なもので特化都市を作れるようにしてほしい
2020/01/01(水) 22:05:51.47ID:DAd1vKLV0
中国で遺産狂するのほんと楽しくて好き
2020/01/01(水) 22:10:19.67ID:aOSrGClA0
遺産パズルするには6はちょっと縛りが多すぎてな
立地のみならず区域まで考えると、なかなか思うようにハマらないわ
2020/01/01(水) 22:49:05.03ID:OAroZwBp0
勝ちに向かって積み上げていくゲームだから災害強すぎると運ゲーじゃねえかってなるし、弱すぎると空気じゃねえかってなるし難しい
2020/01/01(水) 23:12:56.02ID:NbD3LP+ta
区域パズルとか公園パズルはめちゃくちゃ楽しいから続投してほしいなぁ
うまいこと工業組めたときの達成感は最高
2020/01/01(水) 23:16:17.28ID:NxJrmKkK0
次回作は戦争システム変えてほしいね
思いきってシームレスのリアルタイムでもよいのよ
2020/01/01(水) 23:17:59.20ID:65Vnr2he0
途中でトイレいけないよ。
2020/01/01(水) 23:27:22.96ID:kAX8074ja
マスにおけるユニットの数制限無くしてHoIの戦闘正面幅システムいれて同時に戦える数制限とか
4のデススタックゲーもしょうもないけど5以降のも移動がだる過ぎる
2020/01/01(水) 23:35:40.79ID:Cr5Lt92U0
リアルタイムになったら100%買わない
2020/01/01(水) 23:38:20.12ID:6oN0LYvK0
軍団大軍団を発展させて異なる種類のユニットでも合体させられるようにするとか
400名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-o9zF [1.75.241.44])
垢版 |
2020/01/01(水) 23:40:33.50ID:5eZULwhRd
初めて買って見て、科学勝利まで4Tくらいなんだけど…
同盟結んでるコンゴ帝国の沖に、原子力潜水艦の蛮族なんてのが出て、吹いたんだけど。

蛮族の潜水艦ってなんだ…?w
2020/01/01(水) 23:40:58.23ID:0ZGAG7/i0
ユニットを編成して戦略的な単位にする感じか
いまの遠隔攻撃するシステムとはガラッと変わるだろうな(HoIとかに近くなる)
今の方針のまま行く場合だと、内政用のタイルをさらに分割して戦闘用のフィールドにするとかはありそうだが
2020/01/01(水) 23:41:29.73ID:65Vnr2he0
テルシオ「え?」
2020/01/01(水) 23:58:47.18ID:lXFJqoVL0
近代にも超テクノロジーの蛮族がいる謎
どっから技術流出してんだよ
2020/01/02(木) 00:11:33.36ID:SxQZY6tZ0
5以降のシステムだと諸兵科連合がうまく機能しないんだよね
不可能ではないんだけど
駆逐艦が敵の潜水艦から味方の空母を守る、みたいな連携がやり辛い
そこら辺改善してほしいね
2020/01/02(木) 00:13:32.87ID:p6MORPO/0
艦隊を動かそうにも一隻ずつ別に指示しなきゃいけないしな
海上戦力に関してはそもそもあんまり練られてない印象はあるが
2020/01/02(木) 00:15:23.17ID:i2VNdygf0
近接ユニットがただの占領要因になってる悲しさ
主力部隊は遠距離だし
2020/01/02(木) 00:22:13.40ID:Eh2YQdZQ0
RaFは剣士強かったから近接中心で行けたんだけどな
GSで都市堅くして結局遠隔メインになる5の二の舞
いつまでも学ばんのか
2020/01/02(木) 00:28:56.55ID:VI6nPV+O0
5のVPMODだったっけか
戦闘ユニットスタックできるようになるやつ
あれはあれで操作大変だった覚えがあるな
スタックできる分結局大量にユニット用意しなきゃいけなくなるという
2020/01/02(木) 00:31:08.08ID:SxQZY6tZ0
弩兵如きが都市の防壁にダメージを与えられるのがおかしい
2020/01/02(木) 00:33:48.98ID:i2VNdygf0
クリスティーナが女装したおっさんに見えるのもどうにかしてほしい
2020/01/02(木) 00:54:04.08ID:CHSpiJx60
>>408
スタック出来るのはVPじゃなくてSPの方
2020/01/02(木) 01:21:20.95ID:/eIUinsZM
壁の上から攻撃してくる敵を倒してるって認識でどうすか
2020/01/02(木) 01:28:08.63ID:p6MORPO/0
戦闘に関しては6は5とほぼ変わらなかったから、次はガラッと変えてきそうな気がする
有り得そうなのは6体くらいまでのユニットを統合して、戦闘は別画面でやる形式かな
目新しさはないが戦闘に拘りたい人にも興味のない人にもアピールするにはそれくらいしかなさそう
2020/01/02(木) 01:32:48.64ID:a6N8V6Z40
スーパーロボット大戦方式?
2020/01/02(木) 01:59:57.27ID:vC0PwsmqM
6改善要望ばかりで根本がダメなんだなってのは伝わる
もうhoiやれよって感じもするし
2020/01/02(木) 02:51:42.18ID:p6MORPO/0
>>414
そっちは遊んだことないから分からんが、Age of Wonders IIIみたいなのを想定してた
俺は面倒だからほぼ自動でやってたが拘る人はいそうだし
2020/01/02(木) 04:01:38.00ID:PILDzfXN0
4はあまりやってなかったけど、そんなに根強い声があるなら4の要素も幾分かは入れ直してほしいな。

個人的にはスタック制はシンプルだからこそciv向きだったと思う。軍団制度を持ち込むくらいなら、デススタック対策には地形ごとに配置可能なスロット数を定義するなど方法はあったと思うけどね。
2020/01/02(木) 04:17:57.51ID:hR351jGg0
戦略ゲーでのタクティクス要素のいるいらないは宗教争いみたいなもんだからやめといたほうがいいぞ
やたら文句言われてるけどsteamの現在のプレイヤー数見れば
ステラトジーではYが5万Xが3万で次にHOIW28000,EUW2万で今のタイプのCIVもかなり支持者が多いことがわかる
下手に取っ払うとそれはそれで文句出るしパラドゲーとの棲み分けって意味でもいいと思うけどね
2020/01/02(木) 04:55:47.90ID:7s9J2KSl0
短所を競うな長所を競えってね
2020/01/02(木) 05:06:00.07ID:EXLmKmmfa
Eスポーツであることが長所
パラドゲーは所詮オナニー
2020/01/02(木) 06:21:12.02ID:6IWrWqDH0
>>417
X 根強い声
○ 懐古厨の狂信者
2020/01/02(木) 07:43:39.53ID:4pS8zYK+0
civは色んな要素が入ったターン制ゲームとして人気なんだから、他に代替品のある戦術ゲームやリアルタイムにしなくてもいいと思うよ
ただスタック制廃止はAIが全くついてこれていないから7で何らかの解決は必要
2020/01/02(木) 08:07:05.66ID:EXLmKmmfa
AIもだけど渋滞するのだるいだけだからなんとかして欲しい
2020/01/02(木) 09:20:42.64ID:A8w/zuag0
宗教ユニット渋滞の頃は戦争も出来なかったな。
425名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-itSr [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/02(木) 09:23:26.97ID:NPE0zf3r0
スタック制はプレイヤーよりAIに恩恵ある
2020/01/02(木) 09:37:42.52ID:ThiuXVBja
5のVPとかSPみたいな大型総合MODってなんかある?
2020/01/02(木) 11:13:28.80ID:PkkNU2YOd
昨日からCMやってるライズオブキングダムってスマホゲーが
シヴィライゼーションパクったような村ゲーで面白いわ
課金する気は一切無いけど
2020/01/02(木) 12:10:27.02ID:y08Jam2A0
>>403
ナノマシンで近代文明を土に換えたけどその一部が出土するからこそ考古学が意味を成すんやぞ
あとはわかるな?
2020/01/02(木) 16:52:59.71ID:5eYgYY9Ha
パズルは楽しいんだがやっぱり下のタイル出力はそのまま得られる方がいいと思う
modで消せるけど戦略資源湧いた時も困る
2020/01/02(木) 16:54:32.18ID:3TFiwXNi0
戦略資源を最初から見るmodで手を打とう
バニラ仕様のほうが楽しい?そうねぇ…
2020/01/02(木) 17:22:57.16ID:5eYgYY9Ha
>>430
kwsk
消せるやつは知ってるんだが見るのもあったか
2020/01/02(木) 18:16:08.52ID:3TFiwXNi0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1852060267
俺はこれを使ってるけどResourceで検索すればあと一つくらい有ったと思う
2020/01/02(木) 18:36:37.57ID:iEbVvP9Ea
ようやく神勝てたのでオンデビューしようと思ったんだけど英語わからんでも大丈夫かな?
FFAってのよく見るけど同盟無しで好きにやろうぜって事でいいのかな?
2020/01/02(木) 18:45:32.46ID:5eYgYY9Ha
>>432
dクス
435名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-itSr [106.129.216.160])
垢版 |
2020/01/02(木) 19:19:16.12ID:9RHZBg9/a
戦略資源シビアにしすぎ感あるよね
そこも大国ゲーになってる要因だと思う
436名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-o9zF [1.75.235.134])
垢版 |
2020/01/02(木) 19:30:33.45ID:5X6eStHfd
なるべく早く科学勝利して、なろうみたく暴れてみたいんだけど、どうすりゃええんや?

まだプレイし始めて1週間経って無いけど、挑戦したい。
難易度開拓者でやってても、圧倒的な状態が作れない…
2020/01/02(木) 19:32:01.68ID:i2VNdygf0
オン行く奴なんて手慣れた上級者だらけだからすぐ詰むだろ
2020/01/02(木) 20:38:55.73ID:+s5sXYywa
>>436
神クリア出来る頃には開拓者で無双出来るから
早く高難易度がんばれ
2020/01/02(木) 21:35:02.86ID:XyQ0o4RH0
メシ軽視の人手足らずの罠にハマってるんじゃない
2020/01/02(木) 22:08:43.36ID:hR351jGg0
>>436
とにかく首都伸ばしてピンガラパワーでゴリ押すんだぞキャンパスなんてオマケだ
クメール川沿い聖地+パンテオン川の女神+謁見の間で住宅確保して
用水路ボーナスと封建制ボーナス考慮しながら農地パズルに勤しむんだ
441名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-o9zF [1.75.235.134])
垢版 |
2020/01/02(木) 22:37:24.17ID:5X6eStHfd
>>440
ほへえ…
2020/01/02(木) 22:46:02.30ID:hR351jGg0
>>441
あとは全部の都市に市場を立てて交易路は首都に出す、首都からは2番目の都市に出す
首都が伸びてれば国内交易路の出力もでかくなるから周りの都市もガンガン伸びる
国外に貿易路を出すのは同盟とか政策でボーナスが出るようになってからでいいぞ
443名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-itSr [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/02(木) 22:55:44.62ID:NPE0zf3r0
科学勝利は最終的にハンマーのほうが足りなくなるから垂直統合マグナスも用意しよう
444名無しさんの野望 (HappyNewYear! Sdbf-o9zF [1.75.235.134])
垢版 |
2020/01/02(木) 23:00:28.63ID:5X6eStHfdNEWYEAR
垂直統合マグナス?って何ぞ
2020/01/02(木) 23:02:16.04ID:XyQ0o4RH0
さすがにマグナスでピンと来てくれとしか
2020/01/02(木) 23:05:44.33ID:ZYI3n+0+d
垂直統合
https://civ6pedia.x0.com/GS/?p=GOVERNOR_PROMOTION_RESOURCE_MANAGER_VERTICAL_INTEGRATION
447名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-o9zF [1.75.235.134])
垢版 |
2020/01/02(木) 23:19:15.03ID:5X6eStHfd
首都の直近に都市置くと言うことか?
2020/01/02(木) 23:25:27.60ID:7s9J2KSl0
首都を囲んで最低距離で工場たてまくると国家錬成陣(弱)が出来るってこと
449名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-o9zF [1.75.235.134])
垢版 |
2020/01/02(木) 23:31:49.63ID:5X6eStHfd
>>448
へえ…
2020/01/03(金) 01:56:06.72ID:QbZy2Akd0
いまだにラッシュや決め打ちの魅力がわからない
(特にそれを5chでドヤってる奴)
状況に応じて戦略を考え楽しむのがシミュレーションゲーの醍醐味じゃないのか??
2020/01/03(金) 02:13:44.21ID:xfsx6dXb0
決め打ちでクリアできるような底の浅いゲームをリリースしてる近年のCiv制作陣に言え
2020/01/03(金) 02:17:52.25ID:9+Vb0my+0
ソロゲーなら好きに遊べばいいじゃない
2020/01/03(金) 03:32:11.57ID:lEuPrEAp0
>>450
状況に応じて戦略を考えた結果がラッシュになったらいかんのか?
一生カナダやってろ
2020/01/03(金) 06:18:19.51ID:bLdNJoBA0
敵より強いユニットを大量に揃えて一気に敵の軍と生産能力を破壊するっていうのがラッシュの基本の考え方だから
むしろ大半の戦略ゲーには多かれ少なかれ同じ様な戦略あるんじゃなかろうか
同じ位の兵数で細かい用兵とかがやりたいのであればTotal Warの対人対戦とかやってた方が良いよ
2020/01/03(金) 07:29:08.69ID:wk0Kb1KTa
>>453-454
擁護するわけじゃないがそういうことじゃないだろ
ラッシュに向かないような立地でも無理にラッシュしたりリセットしたりする事でしょ
バニラの頃はほんとよく居たけど今はほとんど見ないけどな
2020/01/03(金) 08:12:43.60ID:l4ywDhxir
気持ちはわかるけどね
俺もそういう時はランダム指導者、ランダムマップでプレイする
でも、文明能力とにらめっこして、決めうちの勝ち方考えるのも楽しい
2020/01/03(金) 08:27:20.84ID:JlkWpKLjM
一通り勝利経験するとこの指導者だったらこの勝利が最適解ってすぐ割り出せるもんね
まぁそこを真逆の勝利目指すのも楽しい
2020/01/03(金) 08:50:52.26ID:KNXTAR8Op
【急募】コンゴで宗教勝利する方法
2020/01/03(金) 09:44:08.87ID:uNeeJe55d
>>455
まあ、コンボゲームが好きなのかパズルゲームが好きなのか段取りゲームが好きなのかって違いじゃね?
個人的には他の対戦ゲームでも勝ち筋押し付け系のコンボ戦術が好きだからラッシュ楽しいのわかるよ
2020/01/03(金) 09:44:36.31ID:iNmKQaoW0
アリエノールは制覇勝利キャラだよな
2020/01/03(金) 10:15:53.02ID:uNeeJe55d
>>460
パンゲアでもなけりゃ制覇する前に文化勝利しちゃいそう
2020/01/03(金) 10:56:44.11ID:fSClp56A0
スレが楽しそうやったからciv5から移住してきた
4都市戦略で文化勝利目指すも著述家で文化大量に得たり芸術家で黄金期に入ったりできなくて10人分くらい余ってしまった
音楽家もコンサートできなくて仕組みが大きく変わってることについていけない
2020/01/03(金) 11:10:08.67ID:wXLnab+L0
MacGameStoreで買う方法教えてくださった方
自制してたけどお陰様でつい買ってしまいました
この愛憎入り混じった複雑な気持ち
2020/01/03(金) 14:22:13.92ID:bHnx5ktt0
>>462
余った本は文化低いとこに売りつけてるなぁ
465名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-kWNS [153.249.43.36])
垢版 |
2020/01/03(金) 15:46:40.08ID:RXnQ+gy6M
宗教勝利目指すにはどこがオススメですか?
最短でストーンヘンジ目指すにはどうすればいい?
2020/01/03(金) 15:58:54.65ID:W7s+eb+J0
>>465
中国で労働者使ってけ
2020/01/03(金) 16:17:18.31ID:KNXTAR8Op
ヘンジ最速は始皇帝だろうけど宗教勝利ならロシアとかクメールとかの方が向いてそう
468名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-kWNS [153.249.43.36])
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2020/01/03(金) 16:19:50.20ID:RXnQ+gy6M
マップの大きさにもよるでしょうけど、宗教全塗替えまでできますか?
2020/01/03(金) 17:41:51.38ID:qQ0MarG30
コンゴの曲好きだわ
ずっと聴いてられる
俺だけ?
2020/01/03(金) 17:54:59.14ID:FQ4FTe6X0
ヘンジ立てても結局聖地立てなきゃ宗教始められないし
聖地をバカバカたてて普通に偉人出した方が早い気がする
2020/01/03(金) 18:06:02.62ID:exaapKvE0
?そうだっけ
2020/01/03(金) 18:08:46.33ID:Yh2jghtaa
ユニット買うのに社とか神殿が必要
473名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-itSr [27.95.125.155])
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2020/01/03(金) 18:35:44.73ID:OUGGj5y80
ヘンジは創始する時聖地の代わりになれなかったっけ
2020/01/03(金) 18:51:15.39ID:xgPd09HY0
創始の地にはなれるけど結局布教するには普通の聖地区域が必要だからどの道ストーンヘンジだけじゃ無理
余程の低難易度でお気楽プレイでもなければわざわざ建てる必要性は無い
2020/01/03(金) 18:57:07.00ID:x2RKC68ia
ヘンジや大浴場は聖地やダムでいいよねってなるからなぁ
序盤の貴重なハンマー使うなら庭園アポロンに走るのも必然
2020/01/03(金) 18:57:23.71ID:SMvdFNps0
宗教制覇が最短勝利最もしやすそう
2020/01/03(金) 20:38:14.13ID:/qyEF5z/0
遺産立てるの好きだからスキあらば立ててるわ
建設成功時のムービーに音楽いいの多いよね
2020/01/03(金) 21:24:13.52ID:bHnx5ktt0
砂漠マンサも信仰力はアホほど出るけど信仰力しか出ないから困る
2020/01/03(金) 21:41:29.07ID:r9qtR7n60
初めて1ヶ月くらいでなんとなく科学、制覇、文化の勝ち筋とシステムが分かってきた程度の初級者なんだけど
結局1ゲームやりきってしまって睡眠時間が食われ方がやばいっす
みんなはどうやってこのゲームの中断のタイミング決めてるの?
2020/01/03(金) 21:52:00.89ID:CKJQ5D/M0
もうちょっとで終わるか・・・→気づいたら2時間ぐらいプレイ
2020/01/03(金) 22:08:56.80ID:r9qtR7n60
>>480
あるあるすぎて参考にならねえw
2020/01/03(金) 22:15:14.84ID:Kcej+pjqa
宇宙とか文化みたいな後半作業なら勝ち格時点でやめるし、戦争するなら、最初の一国飲んだら一日開けて再開する
2020/01/03(金) 22:18:08.45ID:q/+SLi0E0
この都市取ったらやめるか→隣スッカスカやんけ!取ったろ!で睡眠時間は無くなる
484名無しさんの野望 (ワッチョイWW abb1-kWNS [126.62.84.228])
垢版 |
2020/01/03(金) 22:24:26.47ID:EN1MpSJS0
歩兵の回復ってどうすればいいんですか?
守りを固めてても全く回復しないんですが
2020/01/03(金) 22:32:56.10ID:7LJAanZD0
何かこうハートの形のアイコンが無いか?
2020/01/03(金) 22:34:11.39ID:Zw6BYaMo0
資源がなくて回復してないんじゃね?
487名無しさんの野望 (ワッチョイWW abb1-kWNS [126.62.84.228])
垢版 |
2020/01/03(金) 22:34:40.64ID:EN1MpSJS0
ハート押してるんですが全く回復しません。
他のユニットは回復するんですが。
488名無しさんの野望 (ワッチョイWW abb1-kWNS [126.62.84.228])
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2020/01/03(金) 22:44:25.86ID:EN1MpSJS0
あ、石油不足ですね。ご指摘ありがとうございます。
2020/01/03(金) 23:41:27.12ID:r9qtR7n60
>>482
科学で地道に進めてたらアメリカが終盤に観光ブーストして負けたとかありそうな気がするが
戦争は序盤うまく攻略したら有利に進められるのはわかる
いずれにせよ上級者のやめ方だな

>>483
あるわー
490名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-itSr [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/04(土) 00:08:21.74ID:OgJJOWxs0
宇宙は途中でロボット遊びが始まる
2020/01/04(土) 00:33:27.21ID:qJMUjY+X0
神アメリカとかいう序盤にこなにちわ死ねされると強すぎる文明
2020/01/04(土) 01:44:38.22ID:H9q921v90
寝る必要があると思うから寝ないといけないんだ
気絶するまでターンを進めよう
2020/01/04(土) 03:43:25.52ID:sevTwv8M0
宇宙は50光年待ってる間にロボットと核で遊んでるわ
2020/01/04(土) 09:03:19.91ID:84KKZSnx0
皆は都市の区域、大体どういう順番で建ててる?
自分は最初にキャンパス建てて、
次に工業(用水路)、商業(貿易路)作ってます。

劇場広場とか、聖地とか、兵営をほとんど
作らないのでなので気になって聞いてみました。
2020/01/04(土) 09:09:24.51ID:Vyj9kxera
https://www.youtube.com/watch?v=L6iE6X3SKDM
この曲スコ
bgmは完全にランダムでかかってるのかな?
2020/01/04(土) 09:50:25.63ID:2xFRLCfMr
>>494
んなもん目指す勝利による
どの勝利を目指すにしても商業ハブ(と港)は多めに作る、金はいくらあっても困らない
非戦宗教勝利とかでなければ工業地帯も欲しい

キャンパスと劇場も作るが商業や工業ほどではない
聖地は宗教使うならいくらか欲しいし、文化勝利なら宗教使わなくても欲しい
宗教勝利を目指さないにしてもAIの宗教勝利を妨害するためには聖地がどうしても必要になる
兵営は軍事都市と前線都市には作るがあちこちに作っても邪魔なだけ

他は必要なものを必要なだけ作る

区域に限った話ではないが必要のないものは作らない
2020/01/04(土) 11:47:57.68ID:0NZXCzw90
>>492
気がついたら忠誠落ちで都市失ってた事はある
2020/01/04(土) 13:02:20.84ID:nEY6UyRU0
>>495
自分と出会っている文明の時代毎のBGMがあって、その他にどの文明にも属さないBGMもあってそれをも含んでランダム。
そのBGMは中世辺りからのBGM。

個人的にはイスラム、シュメールの原子力時代以降のBGMが好きだ
2020/01/04(土) 14:30:09.00ID:2SwszDvHM
カナダの曲好き
2020/01/04(土) 15:00:12.05ID:teWcfdLo0
Civ6買いました
とりあえず寝かせて熟成させようと思います
2020/01/04(土) 15:04:33.34ID:Ino0htMe0
>>494
宗教創始したいならなら最優先で聖地建てる、それ以外はまず作らない
それ以外なら最初の軍拡が終わる頃には商業ハブとか兵営開放までツリー進んでるからまずハブか兵営系固有建造ある場合のみ兵営に手を付ける
文化勝利ならちょい遅れて劇場解禁だから解禁され次第建ててく
その後は政府複合施設>工業地帯>キャンパス>兵営≒劇場…って感じで俺はやってるかな
もちろん固有建造の有無で前後するけどね
劇場は文化以外じゃ自分でほぼ建てねえな…なんやかんや探検とか傭兵とかの重要なあたりまではブースト取りやすいからなんとかなってる
502名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-kWNS [153.236.19.200])
垢版 |
2020/01/04(土) 15:25:24.05ID:kOcRgzaKM
>>500
寝かせる意味がわからない
503名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-o9zF [1.75.198.81])
垢版 |
2020/01/04(土) 15:29:34.87ID:3vVgsUdCd
早めの科学勝利したい初心者なんだけどさ。

色々攻略系のサイト見て頑張ってるけど、なかなかうまくいかない。

初動〜序盤ってどうすれ良いんだろう…
技術ツリーの進め方とか、制度ツリーとか。

生産の順番とか、都市を序盤にどれだけ作るべきなのか?
2020/01/04(土) 15:34:20.35ID:dXLEscc7M
アメリカとアラビアは産業時代からBGMがすげえ盛り上がるから好き
2020/01/04(土) 15:57:21.05ID:Jsp7RC7s0
ローマも糞カッコイイBGMなるな
てか世界征服一歩手前の隙あらば宗教で敗北するのめっちゃ腹立つな
2020/01/04(土) 16:37:18.31ID:9A6cSriM0
civ5と違ってCiv6で宗教無視はまずくないかね
異端審問(物理)はそこまで万能じゃないぞ
2020/01/04(土) 16:40:05.35ID:Tcx5DHYTa
イカさんのBGMも好きよ
2020/01/04(土) 17:00:23.61ID:jfibh+vk0
>>503
自分も悩んでるのよね
いきなり文化で終わらない様に文化系偉人を取ってると
ロケットの最終打ち上げギリギリのラインとかで文化で勝っちゃったり
ルール立てたりして生産上げてもやはり間に合わない事も多い
2020/01/04(土) 17:09:05.07ID:uM/rgwqqd
>>506
宗教はほぼガン無視だけど一回も宗教勝利されたことないぞ
AI同士で潰しあってて膨れたことないわ
2020/01/04(土) 17:15:08.49ID:oxRx7X030
宗教勝利はマップの種類と大きさでかなり変わるんじゃない?
別大陸あるマップだと宗教あまり怖くない気がする
2020/01/04(土) 17:30:53.65ID:ChFIbt5P0
科学勝利を待ってる間にロボット制覇勝利をやってしまうよね
2020/01/04(土) 18:01:04.18ID:Ino0htMe0
宗教は物理で殴る方向なら滅亡させた文明のを乗っ取って自国に広めてるなぁ
非戦なら世界がいい感じにバランス保たれるから特定宗教が全世界に広まりすぎて負けるって事はほぼ起こらない気がする
2020/01/04(土) 19:59:22.41ID:qJMUjY+X0
宗教勝利食らうのは制覇勝利しようとしてる場合か
AIに宗教狂いが一人しかいなかった場合がおおいきがする
2020/01/04(土) 20:19:18.93ID:0NZXCzw90
別大陸を宗教制覇したハーラルさんが海を越えて大量の使徒送り込んできたときは負けたわ
2020/01/04(土) 21:00:56.96ID:Jsp7RC7s0
>>513
ハーラル潰して終わりだなって思った矢先にロックバンド大量に送り込まれて
詰んでしまった
2020/01/04(土) 21:22:31.01ID:u3xLD44L0
海軍力とは
2020/01/04(土) 21:26:53.69ID:SsPlEwmF0
AIクリスティーナあんまり強いイメージ無かったけど、別大陸で温ったのか産業時代で科学文化200超えてて草生えた・・
2020/01/04(土) 21:33:14.03ID:Sw0znkoa0
俺は割と創始するの好き
プロジェクト連打で神でもほぼ創始できるのは6のいいとこだな
まあ全然活用できてないんだが
2020/01/04(土) 22:05:59.52ID:s6QD53W80
勝ち確と思った状況から頓死するのは宗教でやられるパターンが圧倒的に多いわ
2020/01/04(土) 22:08:23.68ID:Ino0htMe0
ロックバンドみたいに政策の検閲で止められればいいんだけどな…と思ったがそうすると逆に宗教勝利が厳しすぎるな
2020/01/04(土) 22:08:48.18ID:qJMUjY+X0
AI同士が生きてれば宗教潰しあいでどこかの宗教が伸びるなんてありえないけど
AIのどれか殺すと生態系のバランスが崩れるんだよね
522名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4b02-kWNS [220.99.63.113])
垢版 |
2020/01/04(土) 23:05:05.01ID:Ox5hkLnp0
ロックバンドで都市ひっくり返りますか?
2020/01/04(土) 23:05:14.63ID:Jsp7RC7s0
AIクリスティーナとかいう戦闘狂
2020/01/04(土) 23:06:27.52ID:Jsp7RC7s0
>>519
自分「あーもう勝ったな」
いきなり場面変わって敗北END流れる
自分「は????」
これもあるあるっしょ
2020/01/04(土) 23:18:33.89ID:8Oz/+e/fr
オスマンでプレイしていて、あとちょっとでストックホルム占領かというところで、大将軍付きカロライン軍団に蹴散らされたのはいい思い出
2020/01/05(日) 00:10:29.39ID:0jdeD++b0
神でクメールの創始頑張ってるんだけど、序盤の遅れが取り戻せない・・
いやまあ宗教勝利する気が無いのが悪いのだけど。
聖骨箱にこだわらずに合唱曲のほうがいいかねえ。
2020/01/05(日) 00:21:34.65ID:JGdQvtWMr
クメールの聖骨箱は安定しないよな
創始できても、AIが使徒出してこないときもあれば、プラサート出す前に塗り替えられたりとか
中盤から観光力だしても、すぐに文化勝利できないし
2020/01/05(日) 00:24:46.25ID:dkQmE/g50
近郊部や共通規格すぎれば人口のばすの余裕だけど、そこまでの序中盤で人口伸ばしやすい文明ってどこだろう?
浴場のローマか?階段井戸のインドか?大バライのクメールか?…コンゴは抜きで
2020/01/05(日) 01:41:32.93ID:HeaZHI+r0
>>524
始めたての頃はマジで意味不明だった
宗教まわりのシステムを理解してなかったから何回もやられたわ
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 3b55-qWK0 [122.222.6.19])
垢版 |
2020/01/05(日) 01:44:07.23ID:bjQv+CLe0
クリーとインカも伸ばしやすいぞ
2020/01/05(日) 07:23:50.82ID:Ti3fAfYia
パンテオン複数取得、海の神3取った後植民地連打したら漁船に海の神の効果乗らなかったから効果の枠そのものはあくまでも一つなんだな
最後に取得した効果が乗る感じ
2020/01/05(日) 08:27:55.43ID:U8CdNiwya
人口なら海マップギターチャが最強
なおパンゲア
2020/01/05(日) 08:38:07.60ID:6Vu8uWdb0
文化勝利の残りターン数はどうやって計算してます?
画面に残り20ターンってなっても結局追加で100ターンくらいかかるのがザラで辛い
2020/01/05(日) 09:20:38.29ID:K5eldTfU0
>>531
開拓者と労働者は残るけど
効果は最後のだけって感じかな
2020/01/05(日) 09:47:11.15ID:cGRq5OENa
>>533
今のペースで今のゴールの場合っしょ
ゴールが変動するのが文化勝利だからしゃーない
2020/01/05(日) 09:50:11.52ID:xv3vN78Sa
パンテノン複数取得なんてあるのか
537名無しさんの野望 (ワッチョイ df0c-BfT8 [101.142.164.131])
垢版 |
2020/01/05(日) 09:50:42.77ID:Qq9gAohC0
DLCでGSかったらRaFも買った事になってるんだけどこれもしかしてセットだった?
2020/01/05(日) 10:00:55.41ID:/EgzxgLh0
パンテオンを選択した瞬間にESC押すと開拓者と労働者がポンと出るがまた選択画面に戻る
2020/01/05(日) 10:04:42.47ID:Ti3fAfYia
>>534
せやな
あくまでもパンテオンスロットに納まるカードは一種類だけみたいな
2020/01/05(日) 10:08:21.82ID:oLZ914f70
シングル神やっと攻略できた! 速度オンラインで150ターンもかかったけど中々慣れてきた
マルチやりたいんだけどシヴのコミュニティとかある? 野良だと皆無言で、次々抜けていくからつまらないんだよね
2020/01/05(日) 10:55:37.84ID:xX0IXdba0
steamのグループから探せばあるが日本マルチは野良マルチやシングルとは全く別物だぞ
2020/01/05(日) 11:09:16.79ID:oLZ914f70
>>541
あるんだ! ありがとう
グループの方かな? 全く別物ってどういうこと?
バランス崩壊modで原形一切ないとかだったら流石に嫌だけど、多少色物ぐらいなら全然いけるよ
2020/01/05(日) 11:29:25.64ID:I3UCnL6vd
6はmodスレ無いんだね
UI改善系で鉄板のmodってありますか?
GS日本語対応で
2020/01/05(日) 15:46:10.04ID:v1GgoiCe0
色々あるけどBetter Report Screenは個人的には外せない
2020/01/05(日) 15:48:59.12ID:zpVOtMw/0
>>542
↓世界最大規模のCiv6マルチコミュ
https://steamcommunity.com/groups/civplayers
↓日本人用だとこっち
https://steamcommunity.com/groups/Civ6JP

steamコミュのURL貼ったけど両方ともメインの活動はdiscord
とりあえず入ってやってみればいいんじゃね
最初はまず間違いなくボコボコにされるだろうけど
2020/01/05(日) 19:25:25.51ID:I3UCnL6vd
>>544
ありがと
better reportとconcise UIだけ入れたけどこれで十分っぽいわ
2020/01/05(日) 19:49:35.18ID:uLq09PPg0
GS発売以降殆どやってなくて久しぶりにやったら弓兵の対都市ダメージが低すぎて完全に白兵戦ゲーになってる印象を受けた
妥当だとは思うけどより慎重にならんとユニット消し飛ぶし難しいな…
2020/01/05(日) 19:54:59.47ID:baQ305Gv0
ヌビアにボコられた奴が一言
2020/01/05(日) 20:08:01.57ID:eohbQrAAF
俺「ぬびゃーっ!」
2020/01/05(日) 20:25:33.75ID:/EgzxgLh0
AIヌビアは弓術とったらほぼ内政全力がほとんどだから怖くない
あれはプレイヤーチート専用文明みたいなもん
2020/01/05(日) 20:52:53.85ID:1asI9oH90
conciseのついでと言うことでプロジェクトをリピートするmodは是非入れたほうがいい
conciseにもリピート機能あるけど雑なんだよな
プロジェクトリピートは公式が採用すべきくらいプレイ感が数段階上がる
552名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bd2-N0L+ [150.249.158.20])
垢版 |
2020/01/05(日) 21:55:30.29ID:5nUUC5nb0
Sukritact's Simple UI Adjustments も個人的に欠かせないな
都市をクリックせずに市民配置と次に国境が広がるエリアが分かる
都市の布教割合も表示されるので宗教勝利も少し楽になる
2020/01/05(日) 23:44:23.27ID:Xxm9QVDn0
インピ軍団を出来る限り最速で揃えてムベンバに攻め込むも
野戦砲と城壁砲撃でボッコボコにされて草
射石砲軍団揃えれば良かったですよね知ってました
2020/01/06(月) 00:20:08.81ID:NtVFWdpCa
野戦砲の相手にインピでどうやって勝つつもりだったのか
2020/01/06(月) 00:31:48.96ID:yJ9KjYpMM
日蝕を使うのとあとは・・史実に聞いて
2020/01/06(月) 02:46:33.73ID:MwO9dlfb0
始皇帝遺産コンプようやく出来たぜ
史実地球マップでAI全部北南米にしたら簡単だったわ
2020/01/06(月) 05:41:03.12ID:NtVFWdpCa
指定された文明が選ばれなくなるmod欲しいわ
2020/01/06(月) 06:55:52.30ID:68gBjjCi0
開始時に都市国家指定して出来るの欲しい
オークランド湧かせたいんじゃ
2020/01/06(月) 07:51:40.95ID:2TxPWwGZa
>>557
civ bans
みたいな名前でmodあるで
俺はタマちゃん永久追放した
2020/01/06(月) 09:33:29.39ID:1xorjGCP0
教えてもらってありがたいけど俺の頭では使い方わからなかったわ
マルチでのBAN文明ってどこなんだろ
2020/01/06(月) 10:16:44.41ID:Pzt3cklKd
イラン対アメリカが始まるみたいだが、civでいうとどのくらいの差があるんだ?
2020/01/06(月) 11:42:18.02ID:16xBXCfg0
戦車VS巨大ロボ
2020/01/06(月) 12:15:06.02ID:IZd4uoai0
下ルート突っ走った戦争屋と、上から下までツリー全部埋めた出力チートAI
2020/01/06(月) 13:45:03.99ID:Vwx4ZQ7AM
イランは奇襲攻撃してないから弱いよ
2020/01/06(月) 14:01:31.87ID:6tsutjgF0
不死隊おらんし。
2020/01/06(月) 14:16:48.30ID:p8qEgA9Aa
CIV7が出るとしたらボードゲームになりそう
567名無しさんの野望 (ワントンキン MM8f-kWNS [114.168.193.126])
垢版 |
2020/01/06(月) 17:22:11.75ID:QEVbVmCvM
civ7では経済勝利ってのも付け加えて欲しいな
568名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-o9zF [1.75.198.81])
垢版 |
2020/01/06(月) 18:10:08.19ID:hy7sX4rod
俺はやったぞ!
civ6 やり始めて1週間…ようやく…科学勝利できた!
(開拓者でだけど)

やったぞ!

あとは、軍事に力を注いで、他の国潰す。
核早く使いたい。
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-ixWP [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/06(月) 18:29:34.69ID:EGRWHtUi0
核は科学勝利の待ち時間に暇つぶしで打ち込むもの
2020/01/06(月) 18:40:16.52ID:LyqqU/BTM
civのポードゲームなんでどこも新品売ってないんですか
2020/01/06(月) 18:44:47.10ID:XqjIrOlM0
ポードゲームは売ってないな
572名無しさんの野望 (ワントンキン MM8f-kWNS [114.168.193.126])
垢版 |
2020/01/06(月) 19:44:15.36ID:QEVbVmCvM
災害では津波を加えて欲しい
2020/01/06(月) 19:46:46.82ID:CpDDsvBv0
蝗を実装しよう。
2020/01/06(月) 19:52:51.64ID:XtL6DgTT0
津波も蝗害もマイナス要素しかないから厳しいんでは・・
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fc4-ixWP [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/06(月) 19:59:19.12ID:EGRWHtUi0
干ばつは蝗害も含んでるんじゃない?
食料にダメージで恩恵ないし
2020/01/06(月) 19:59:45.49ID:Cdq/aP7g0
GSに蝗害あるだろ?
577名無しさんの野望 (ワントンキン MM8f-kWNS [114.168.193.126])
垢版 |
2020/01/06(月) 20:03:56.43ID:QEVbVmCvM
よく考えたら地震もないんだよな。
2020/01/06(月) 20:16:17.60ID:gelvViWB0
大陸の境目では地震が起きるとかあっても良かったかもしれない
2020/01/06(月) 20:19:48.84ID:IjWaa+IZ0
地割れで都市解体とか
電力戦略資源破壊とかの要素はあってもいいと思う
2020/01/06(月) 20:21:27.76ID:ETRLe4Dua
境目はなるべく火山を設置するようにもなってるからタイル格差が
2020/01/06(月) 20:56:19.60ID:f3DOKnNx0
完全なストレス要素いれるとクソゲー化するから・・・
2020/01/06(月) 22:01:18.67ID:D7XM4XFi0
ボーナスがセットか防ぐ手段が用意されてるかはしないと
地震は…起きた土地では断層の研究で科学ボーナスでも付くとか?
PVに地震の映像が有ったからなにかしら地震要素は入れてくるかと思ってたんだけどねぇ
2020/01/06(月) 22:25:22.34ID:IjWaa+IZ0
美味しい土地ほど災害のリスクが高いとかにすれば戦略性あると思うけどな
災害が優しすぎるんだよ
2020/01/06(月) 22:35:32.13ID:YvDLe1yGd
土地の価値のコントラスト強くするのは、戦略性なくなる
2020/01/06(月) 22:48:47.05ID:7C9bD+J80
気づいたら150時間超えてたのに不死のクリアすら全く目処が全く立たねえぜ
ここにいるお前らって神ふつうにクリアできるんだよな
お前ら、、いや神様たちは一体どんだけの時間Civに費やしたんだよ
2020/01/06(月) 23:46:14.63ID:GFCqIDWP0
勝ち方分かるとそこからは作業になってくるからなぁ
2020/01/06(月) 23:50:02.78ID:kDUI/lWr0
セオリーさえ覚えればそんなに難しくないと思うぞ
どの辺で詰まってるのか言ってみるといい
2020/01/07(火) 00:14:30.73ID:9zHa1XPJ0
都市を征服したときに自動的に自文明の都市名に変えてくれるmodとかないかな?
2020/01/07(火) 01:34:36.86ID:HUC81dlE0
>>585
civ3の頃から考えたら…いや考えたくもないな
多分総プレイ時間1年はいかないと思ってるが
2020/01/07(火) 01:42:21.00ID:WkV6cfMe0
むしろ氾濫とかくるとイラッとくるから設定で少なめにしてるわ
2020/01/07(火) 01:56:32.04ID:z+Z3BLCF0
最大設定にしとくと砂漠が豊穣の地になってたり
川の周りが高出力タイルになったりする
592名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-itSr [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/07(火) 02:21:47.50ID:kUwoRQPC0
海面上昇は早く消してほしい
2020/01/07(火) 02:29:37.27ID:k8ht+TIl0
海面上昇は好きだが
2020/01/07(火) 02:31:37.07ID:kf7/QVU8p
蛮族に災害にと不測の事態が起こるからこそ楽しいのに
起こると血圧上がるけど
2020/01/07(火) 02:53:54.17ID:0ETq05LB0
僕の生え際は後退しています!
2020/01/07(火) 05:02:04.94ID:O32Ply7na
拡張で追加された要素ほとんどいらんわ
ブリザードとかハリケーンとか本当に面白いと思ったのか
2020/01/07(火) 05:04:59.31ID:IwVMppdG0
嫌なら入れなきゃいい
2020/01/07(火) 05:09:30.14ID:FeFsxy8M0
蛮族にしてもそうだが大味すぎて、細かく設定したいんだよな
2020/01/07(火) 07:45:21.86ID:iE50yBoAr
信仰力を使って敵に災害を起こさせろ
2020/01/07(火) 07:55:30.62ID:jHiw2Yi2M
それ面白いな
信仰力2000で原子力発電に地震を起こして破壊と汚染タイルとか胸熱
2020/01/07(火) 08:32:57.05ID:iYXFrU3q0
civがファンタジーゲームになってしまうw
2020/01/07(火) 08:50:47.46ID:BpApxbxjp
インディーズバンドが3回ツアーするだけで
都市の全市民が寝返るファンタジー
2020/01/07(火) 08:57:17.05ID:iE50yBoAr
序盤は豊作祈願や雨乞いといった素朴なプロジェクトから始まり
時代が進むと魔女狩り・祟りといった攻撃的なプロジェクトが追加
終盤は自爆テロや毒ガス散布など攻撃性が更に増し…発売できませんね…
2020/01/07(火) 09:06:17.85ID:AmosCln10
>>585
5と6だけで6000時間ほど・・・
2020/01/07(火) 09:12:01.55ID:IY0HTkqD0
>>602
いくら流行っててもロックを聞く人間は一定数なんだから、効果のある人数に上限付ければ良いのにね

>>603
史実なんだよなぁ…
2020/01/07(火) 13:50:56.53ID:kRZdEc0Ma
我々のグルが、地下鉄にサリンガスを散布し多くの市民を救済した!
その偉業に世界が驚嘆している! (時代スコア+3)
2020/01/07(火) 14:10:35.34ID:GabaNP49M
制裁決議不可避
2020/01/07(火) 19:14:19.00ID:eCLqzdiva
>>603
この世界には、ブラックジョークの通じない人達がいるからなぁ。
好事家の中だけでこっそり楽しめてた昔と違い、ネット情報が厄介な連中を呼び寄せるようになった。
2020/01/07(火) 19:34:52.71ID:QoKKz08r0
少なくともCIVをやってる層、全員がその「好事家」ではないと思うぞ
2020/01/07(火) 20:32:00.58ID:hO7BeJKrr
Rock of agesとかもあるし
2020/01/07(火) 21:10:29.53ID:z8cP+zPE0
ダムも宇宙船基地も工場も爆破できるのに聖地爆破ができないのは一定の配慮を感じなくもない
2020/01/07(火) 21:26:27.07ID:rxMxF2s20
ブラックジョークはともかくポリコレはしね
2020/01/07(火) 21:32:51.36ID:uBTf2Z7N0
>>611
ロックコンサートも出来ないし
やっぱり海外の宗教事情を考慮しているんだと思う
2020/01/07(火) 21:42:45.67ID:J3k72Zmp0
海外の宗教…といっても名前は選べても基本的なシステムはキリスト教基盤だしね
宣教師で布教できないけど交易路による宗教伝播が強烈で占領都市に自動で広まるイスラム
他文明に広まりにくいが他文明の宗教によって塗り替えられにくいヒンドゥーや道教
みたいに選べたら…それはそれでうちの宗教はそんなんじゃないってどこからも突っ込まれるかな
2020/01/07(火) 21:50:33.08ID:fx/xpQTp0
性別のアジェンダが追加されて速攻で消えたのはちょっと面白かった
2020/01/07(火) 21:52:38.95ID:ynsiUbhQ0
神道だったら他宗教に染まっても必ず一定数の信徒が残り、また都市に布教されたことのある宗教のパンテオン以外の証が有効になる
2020/01/07(火) 22:04:11.04ID:vniGbjwQd
>>613
別にコンサート出来ない建造物は他にも多々あるし、実名の宗教系遺産でコンサート開けるんだから
2020/01/07(火) 22:29:17.86ID:fx/xpQTp0
宗教ロック持ちが、コルコバードのキリスト像でロックコンサートして1都市まるまるヒンドゥー教に染め上げるゲームだぞ
2020/01/08(水) 00:40:40.65ID:ACSOB/G20
リゾート型で文化勝利狙う場合って宗教ポイントガン無視でイイ感じ?
2020/01/08(水) 02:47:27.14ID:CRvzsUxL0
>>524
逆にそれで勝つときは文化だよね

まーどっちにしろイケイケどんどんで都市落としてて勝利条件確認してないだけなんだけど
2020/01/08(水) 05:58:09.08ID:kgJiHuKS0
考えてみたら日本固有の宗教のマークがcivで選べるってちょっと面白いな
2020/01/08(水) 07:52:54.22ID:t1gkusW+a
多神教と一神教の違いとか表現されてたら、面白いかも。
前者は他の宗教と共存し、後者は都市単位で完全に置き換わるとか。
2020/01/08(水) 07:52:55.14ID:PDPTP+/pr
神道教徒は少なく見積もっても300万人、日本人は少々宗教観が特殊だから難しいが潜在的神道教徒はもっともっと多い
なんらかの形で神道儀式に関わっている日本人は1億人は下らない
入っていて当然感があるユダヤ教はせいぜい信者数1500万人、神道が登場する前からCivに登場していた道教なんて300万人しかいない

こうして比べてみると神道は意外と大きい宗教なのさ
2020/01/08(水) 08:25:33.88ID:t1gkusW+a
>>623
人口10の都市で、神道9+仏教8+キリスト教1みたいな状況なんだよなw
2020/01/08(水) 09:15:35.40ID:cdl4ibmBa
緊急事態

イランがアメリカを攻撃しました
侵略に抵抗しなければなりません
2020/01/08(水) 09:28:38.05ID:UhAlRs8S0
緊急事態を自作自演する指導者かな?
2020/01/08(水) 09:29:22.14ID:StpsH5Hc0
トランプ追加modはよ
2020/01/08(水) 10:31:12.02ID:6XoWmPzA0
大将軍をSATSUGAIするMODもひつよう
629名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b22-lZna [121.3.234.13])
垢版 |
2020/01/08(水) 12:05:33.14ID:oAImNkLu0
イランとイラクの現実の立地を見ると、周りがほぼ敵っていうのは結構厳しいな
2020/01/08(水) 12:11:14.59ID:aVqZS/xZ0
>>629
宗教でいえば味方多いかも
2020/01/08(水) 12:13:46.58ID:WTz/DDjLa
トランプってダンクエールみたいに最低スコアの代名詞になりそう(こなみ)
2020/01/08(水) 13:09:35.91ID:AHPZEZwkM
>>630
イスラエルってユダヤ人(ユダヤ教)が放逐され続けた過去から聖地エルサレムを定住の地としてアラブ人(イスラム教)を追い出して建国した国やろ?🤔
敵しかおらんちゃうのか
2020/01/08(水) 13:10:32.05ID:AHPZEZwkM
ごめんイラクをイスラエルと空目してたわなんでやろな😰
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b22-lZna [121.3.234.13])
垢版 |
2020/01/08(水) 13:57:38.47ID:oAImNkLu0
イスラエルも周りに敵が多いが、世界最強のアメリカがバックにいるのと、
近年は対イランでサウジと協調できているのでまだ安定しているという感じだな。
2020/01/08(水) 14:03:44.76ID:yd/nt7Rt0
昔はイスラム圏で団結して米帝とユダヤ人に立ち向かっていたわけだが
エジプトが抜け駆けして憎きユダヤ人と仲直りしてしまったものだからさあ大変
イスラム教国同士で仲違いを始めましたとさっと
2020/01/08(水) 15:48:37.27ID:owVbKjUh0
イスラム教がある限りこの手の争いは無くならない
2020/01/08(水) 15:48:40.42ID:XtroGucCM
元をたどれば大体イギリスが悪いから・・
2020/01/08(水) 16:03:26.24ID:l9y7Nitsp
ふと思ったがcivにユダヤ教はあってもイスラエルが出ないのはなぜなのか
開発が自爆テロ喰らいかねないとか?
2020/01/08(水) 16:12:45.80ID:VuTXRV0u0
都市国家枠にエルサレムがあるじゃろ?
2020/01/08(水) 16:20:36.75ID:3wVQzUXma
建国の経緯が経緯だから国家としてはともかく
文明としてだとどこからどれをどこまでどう扱うよ、という面倒くささ
2020/01/08(水) 17:08:10.61ID:/LHnjtOY0
誰を指導者にしても炎上するから
2020/01/08(水) 17:23:48.03ID:erxq4vh2a
今世界で起きている問題の8割はブリカスとアメカスのせい
残り2割はチーズ食いながら降伏する猿どものせい
2020/01/08(水) 17:24:00.58ID:vM5M2j4bp
ダビデ王くらいなら何とかならんかな
644名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-vCMi [106.180.10.154])
垢版 |
2020/01/08(水) 17:39:19.33ID:f5I2Hbe+a
対ユダヤ人にちょび髭の指導者も追加してくれ
2020/01/08(水) 17:41:23.56ID:Bdx8Z8Vv0
むしろアンチユダヤならバビロン捕囚とかだろ
2020/01/08(水) 17:55:18.91ID:RNTXViBd0
イスラム教スンニ派とシーア派で血みどろの争いをし続けてても
civではイスラムマークは1種類しかない
じゃあどんなマークにするかとかあるわけでは無いが
大乗仏教と小乗仏教もだけどカトリックとプロテスタントだけわざわざ個別に用意されてるんだよなぁ
2020/01/08(水) 17:57:23.90ID:ACSOB/G20
リアル世界がcivだとアメリカが強すぎる
2020/01/08(水) 17:58:41.95ID:yd/nt7Rtr
東方正教…
2020/01/08(水) 18:15:58.92ID:RNTXViBd0
リアル世界がcivだったら国が複数の文明に分裂したり独立したりする仕様がないから
アメリカはイギリスから独立できないままになるな…
大国の分裂要素はなんとか再現できんのかなぁ
2020/01/08(水) 18:16:12.67ID:t1gkusW+a
>>647
そりゃー、ルネサンスの技術持って資源未開発の大陸に乗り込み、ほぼ独占してるんだからな。
2020/01/08(水) 18:17:59.10ID:KJ2nLYOR0
地球マップ狭すぎない?
2020/01/08(水) 18:33:59.63ID:Nz49RNyzd
植民地を分離させて属国文明にする仕様は確か4にはあったな
5はどうだったかな、属国文明自体なかったような気がする
2020/01/08(水) 18:44:08.10ID:UXPpakEc0
>>651
ウサギ小屋日本に震えろ
2020/01/08(水) 19:43:21.46ID:4TBzOHavF
宗教創始すると、いつも同じマークを使う(ちなみにユダヤ教)が
貴公らはどうなんスか? 
2020/01/08(水) 19:55:34.84ID:WyJU34QLM
ゾロアスター教のマークがかっこいいからこれ選んでる
2020/01/08(水) 19:56:15.84ID:c8OictSsM
カニさんだが?
2020/01/08(水) 20:25:27.44ID:/9i9RtnGa
使ってる文明に合わせるかな 
ロシアなら東方正教とか
658名無しさんの野望 (ワッチョイWW 15b1-WKbt [60.70.39.209])
垢版 |
2020/01/08(水) 21:10:28.57ID:n3loiNfM0
イラン「テロリスト(アメリカ)を80人やっつけた」
国民「やったぜ(戦争による疲労25%ダウン)」
2020/01/08(水) 21:34:55.49ID:Y9TaYa3G0
>>651
無理を承知で巨大全文明全都市国家ブッコミしたい。
2020/01/08(水) 22:31:05.80ID:4ucA7OsC0
シーク教すき
2020/01/08(水) 22:40:55.67ID:kgJiHuKS0
自分も基本は>>657だけどギリシャとか迷う
2020/01/08(水) 23:41:30.30ID:sYyHY0OL0
>>661
ギリシャは正教だろ
むしろ日本とかインドネシアとかが悩ましい
2020/01/08(水) 23:47:35.35ID:HFPX2SNF0
>>646
イチャモンつけるようで悪いがスンニ派や小乗仏教って言葉は基本今どき使わんから歳バレるぞ
スンニ派ってのは単語としておかしいだけだからまだギリギリいけるかもしれないけど
特に小乗の方は東アジア仏教文化圏側からの侮蔑的表現だからって事で余程の事がないと使わん
2020/01/09(木) 00:09:44.50ID:+6ihV8aed
バレたから何だよ。わざわざ指摘するほうが気持ち悪いわ
というか最新のニュースでも普通にスンニ派がどうとか使ってるけど
2020/01/09(木) 00:28:40.00ID:yaNt/LfQ0
>>663
646は歴史的な話としてあげてるから小乗のほうでいいのでは?
上座部だと現代的な言い方という感じが
2020/01/09(木) 00:42:55.23ID:ikzlzhcX0
特に歴史的な話してないと思うけど
2020/01/09(木) 01:30:42.52ID:HtF4sXDM0
>>663
スンニ派は普通に使うだろ・・・
ぎりぎりどころか、普通に中東のニュース見てると必ず出てくる
2020/01/09(木) 01:35:15.64ID:OWFUGhg0a
>>663
小乗もお坊さんと話してると普通に出てくるけどね
2020/01/09(木) 01:47:32.26ID:ikzlzhcX0
ゲームから脱線してマウント取り合うなら他所でやってくれよ
2020/01/09(木) 01:52:15.05ID:L9utFtqv0
最近始めたんだけど、新大陸に開拓者連れていく時ってそのまま海に飛び込ませるしか無いんだな
もうちょい機動力上がらんもんか
あと蛮族うざい
2020/01/09(木) 02:02:48.53ID:SBDWFn1/0
乗船移動力は技術ツリーで上がってくぞ
横帆船・蒸気機関・内燃機関
2020/01/09(木) 02:20:14.67ID:e/zq2IZF0
内燃機関待つ期間無いねん
2020/01/09(木) 06:49:21.83ID:llksHwyV0
>>662
ギリシャは指導者的にもイメージ的にも古代かなと思ってしまった
2020/01/09(木) 07:00:07.90ID:HyYWB1tE0
スレチ&長文ホント申し訳ないが歴史学的な文脈のつもりだった

イスラムがイスラームと置き換えられてきたってのと同じで
英語風の発音を現地語的な発音や文に置き換えるのが最近の兆候
そりゃバリバリの仏教徒は今まで仏教用語として使ってきた以上「小乗」を使わざるを得ないんだろうねっていう

それとスンナ派云々でいうと「سنيスンニー」
って単語はアラビア語的文脈では「スンナ(慣行)の人 」っていう意味で
これ自体にある意味「○○派」って意味が含まれるんよ
「スンナの民」≒「أهل السنة アフルルスンナ」って単語もスンニーを指す語としては一般的だし
2020/01/09(木) 07:31:42.90ID:bQdntBv2M
ここでスンナ
2020/01/09(木) 07:33:17.58ID:s0Sz0nBrr
蛮族だ殺せ
677名無しさんの野望 (アウアウエー Sa93-vCMi [111.239.253.6])
垢版 |
2020/01/09(木) 07:39:17.82ID:O5xIIIP6a
サハラ砂漠のサハラが砂漠って意味だからってサハラだけで呼ぶの?
2020/01/09(木) 07:42:05.49ID:6vBgaNaDa
>>656
カニカニ教団が世界を席巻する様を眺めるのは、楽しそうだな。
2020/01/09(木) 07:42:06.23ID:T4dewUX70
浅草橋ブリッジみたい
2020/01/09(木) 07:42:15.89ID:Q2XEV6m2a
リオが川の意味だけどリオグランデ川とか
2020/01/09(木) 08:09:43.61ID:dr+fC+2S0
京都市バスの英語案内が、Daitoku-ji temple だった。
2020/01/09(木) 09:49:00.35ID:S855f70Zp
このゲームにおいてもガレー船って変な言い回しだし
2020/01/09(木) 10:08:22.47ID:/Q6HEshGa
やはりスンニ派は迷惑
ジハードするぞ
684名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-rBJ4 [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/09(木) 11:37:17.41ID:F2TFecxJ0
このゲームでは指導者がサラディンだからイスラム教はスンニ派
2020/01/09(木) 15:07:22.90ID:6vBgaNaDa
>>681
そうしないと、外人さんが「ダイトクテンプル、何処デスカ?」と聞いて回るも、日本人「?」って状況になる。
2020/01/09(木) 15:17:52.58ID:3wEHC5tE0
キリマンジャロ山とかフラダンスとかその手の言い回しはいろいろあるな
2020/01/09(木) 16:32:41.79ID:KjoGviOc0
荒川もアラカワリバーだった
アラリバーではない
2020/01/09(木) 16:35:38.88ID:rzQlyozqd
アメリカ強すぎワロタw
2020/01/09(木) 18:09:03.69ID:dr+fC+2S0
>>685
そうなんだけど、その次の建勲神社はkenkun-Shrineだったりしてね。
2020/01/10(金) 17:06:30.79ID:IdP6nzIia
steamdbに未知の実績が追加されたみたいだな
拡張なのか大型アップデートなのか内容は判断つかないが近々動きがあるかも
2020/01/10(金) 17:15:01.79ID:RE777dbB0
やっぱ現状でコンプリートじゃないのか
2020/01/10(金) 17:18:15.71ID:QBcR36Xt6
属国こい属国こい属国こい属国こい
2020/01/10(金) 17:20:02.67ID:ClHeWAid0
本編の拡張を期待したけど情報がないあたりRed Deathみたいなシナリオかもしれんね
2020/01/10(金) 17:26:54.35ID:agMQzFVW0
追加指導者欲しいな〜
少し飽きが来た
2020/01/10(金) 18:15:26.78ID:jiqPn4Y80
現状のバランスやら操作の多さやら不満点はまだまだあるからな
バグも早く直してくれ
2020/01/10(金) 20:03:15.72ID:lm1zFSNe0
蛮族湧くのはいいんだよただ量がおかしいんだよ
宗教周り全てと世界会議及び外交勝利もつまらん
2020/01/10(金) 20:05:28.53ID:Agcf/Eqv0
弱中強設定くらいつけるだけで済むのに
2020/01/10(金) 20:09:48.74ID:RE777dbB0
蛮族(ロボ)
2020/01/10(金) 20:20:09.68ID:rZvGMnGK0
蛮族ロボには辺境警備のユニットがプチっと潰されたなー
2020/01/10(金) 20:31:03.65ID:yE0/sYK/0
中世くらいまでの蛮族:文明を持たない部族
近代以降の蛮族:テロリストや反政府組織

この間の蛮族ってどう考えればいいんだろ
2020/01/10(金) 20:31:50.64ID:TmObkGsba
蛮族ラッシュの区分けは、族長まで・皇帝まで・神までの3段階だから弱中強だな(脳死)
702名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-rcOA [106.129.217.107])
垢版 |
2020/01/10(金) 20:44:21.00ID:VcFpVYaDa
蛮族とAIの最初期宣戦はなんとかして欲しいな
初期戦士で宣戦されちゃどうにもならん
カナダ使うか難易度下げればいい話なんだけどね
2020/01/10(金) 21:07:46.34ID:2GKfi7Wr0
>>700
盗賊、海賊、ならず者
はどうだろうか?
2020/01/10(金) 22:20:34.45ID:MvPltvYc0
倭寇的な
705名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-rcOA [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/10(金) 22:24:29.92ID:JBU6ev8Q0
外交勝利については本当にテストプレイしたんかって気持ちになる
2020/01/10(金) 22:31:47.76ID:o1r29CsSM
>>700
農民一揆
2020/01/10(金) 22:32:41.32ID:DOQb0to70
外交勝利はもう少し楽しんで狙えるようにしてほしいわ
いいアイデアは思い浮かばないが
2020/01/10(金) 23:15:56.03ID:uqgQzQHa0
ルネサンスの頃だと南北アメリカ大陸侵略がその頃だし
産業革命頃だと太平天国の乱とか
ラテンアメリカ諸国が次々反乱独立してったのもこの頃か
この辺とか?>蛮族
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 23e5-ErPi [61.210.245.170])
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2020/01/10(金) 23:18:53.21ID:CL7RbJxn0
外交取引で「外交勝利に協力する」みたいな約束があったらええんかのう
過去作遊んでないから今までの経緯がわからんのだけど
2020/01/11(土) 10:13:00.91ID:QwIi9JCjM
むしろ、俺達が蛮族だと思うべき
2020/01/11(土) 10:35:19.78ID:Y+NkiU1O0
映画の終盤の衝撃展開なやつだな
2020/01/11(土) 10:57:14.44ID:gKFwoPzO0
俺が蛮族だったのか!!
(自由の女神持ちの都市を落として)
2020/01/11(土) 11:35:01.85ID:BKiJIVxg0
このスレの流れと↓の記事を見て
ゴキブリって蛮族みたいだなと思った

ゴキブリ繁殖し生態系に影響懸念 小笠原諸島 西之島
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20200111/k10012242071000.html
2020/01/11(土) 11:40:40.08ID:+pVUKbjh0
>>713
まだ地面熱いんじゃなかったのか
もうすでに繁殖しまくってるのかよ
2020/01/11(土) 11:40:50.26ID:OWds6Y3a0
蛮族がゴキブリみたいなのでは?
2020/01/11(土) 12:07:46.52ID:BKiJIVxg0
それだ!
2020/01/11(土) 13:33:02.80ID:eah4vU1q0
1体見たら10体はいると思え
2020/01/11(土) 15:46:51.55ID:bJqO5rkJ0
もうだめだあ
2020/01/11(土) 16:37:16.52ID:dbsK0GVm0
>>713
4cmのゴキブリが大量発生とかヤバすぎ
さすが蛮族は最新鋭のユニットを毎ターンポップさせてくるだけのことはある
2020/01/11(土) 18:07:25.12ID:Jx1FUpiA0
久しぶりにDLC買ってプレイしてるけどなかなか面白いな
ただ宗教ユニットがうざいのが相変わらずキズだが
2020/01/11(土) 19:06:32.91ID:y4rjUwfM0
戦闘ユニットの邪魔せんようになっただけましょ。
722名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-rBJ4 [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/11(土) 22:56:32.23ID:vCAhfhXi0
使徒とかロックバンドとかとにかくうるさい
723名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-rcOA [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/11(土) 23:07:21.57ID:ycSwLR3r0
音楽の検閲は本当に快適
2020/01/12(日) 04:53:59.42ID:OrTJb2Dd0
ゴールドの収支について質問です
どうも収支の表示がずれてる感じがするのですが詳しくわかる方いますか
収支がプラス表示でも勝手に破産してたりします
2020/01/12(日) 05:05:03.92ID:XHlJs4ID0
初歩的なあれで悪いけどもしかしてユニット買ったりしてないよね?
2020/01/12(日) 08:24:10.64ID:Wvqe6tDS0
>>724
ターンが始まるときに「テッテレテレッテ♪」って音鳴ってないか?だとしたらスパイに盗られてる
2020/01/12(日) 09:10:55.06ID:XHlJs4ID0
スパイに盗られてるやつは国庫の収支に直接影響しないのでは……?
2020/01/12(日) 09:20:39.99ID:c9hgyPKQd
「勝手に破産してる」の意味がわからん
2020/01/12(日) 10:16:31.88ID:OrTJb2Dd0
収支が+80表示なのにゴールド残高が0になった次のターンにユニットが3体消えました
システム上は収支-10ごとにユニットが1体消滅するらしいです
2020/01/12(日) 10:28:24.86ID:Tz2Qe/By0
収入にカーソル合わせたスクショがないとなんとも
2020/01/12(日) 10:58:11.85ID:RC29Ah+PM
スパイに盗られた金は支出に出てこないからどの位マイナスになってるか分かりづらい
2020/01/12(日) 11:30:19.01ID:BNRJHk2B0
交易路とか取引が一度に大量に終了したり
交易路ボーナス系の政策がアップグレードされて政策枠から剥がれたとかで
一気に収支マイナスになったとか
2020/01/12(日) 17:11:18.70ID:sI38qIij0
他所の国の交易路が外れたら結構減ったりするね。
2020/01/12(日) 17:42:20.44ID:LmNJlYB80
>>729
このバグがまだ健在なのかな?

外交取引で行ったターン毎のゴールドの支払いが全く計算されない
画面上では支払のゴールドは書かれているが、実際はターンを進めると支払のゴールドは計算されずそのまま収入のゴールドとして計算される。
追記 CPU側も計算されていないようです。その為、黒字に見えても毎ターンお金が減る現象が出てくる。
2020/01/12(日) 19:42:42.54ID:OrTJb2Dd0
みなさんありがとうございます

>>734のバグはwikIで見たのですが自分の読解力が足りず意味がよくわかりません…
2020/01/12(日) 19:45:48.31ID:GlagyEEx0
>>724
ニューディール政策使ってない?
あれは収支には出ないけどめちゃ減るぞ
2020/01/12(日) 20:03:55.83ID:BKCsF52h0
セーブデータの実物見ないと分かる訳もないし
2020/01/12(日) 21:59:49.76ID:LmNJlYB80
>>736
そういえばRaFだとデメリットあったなあ
2020/01/13(月) 00:16:03.12ID:Fj/KiYB/0
コンゴって宗教の創始文明を完全に吸収して宗教勝利の条件満たせば
コンゴでも宗教勝利できるの?
聖地建てられないからめんどくさそうだけど
2020/01/13(月) 00:16:13.65ID:Fj/KiYB/0
コンゴって宗教の創始文明を完全に吸収して宗教勝利の条件満たせば
コンゴでも宗教勝利できるの?
聖地建てられないからめんどくさそうだけど
2020/01/13(月) 00:16:47.17ID:Fj/KiYB/0
すまん2回書き込んでしまった
2020/01/13(月) 02:51:12.94ID:sQM2WuMZd
完全に吸収ってのがよくわからんが
創始者になれんのだから勝利条件が満たせない
2020/01/13(月) 12:09:36.45ID:i/DGodcE0
武装の上位欲しい。
2020/01/13(月) 15:21:48.32ID:s/o2y2K+0
UUの特殊能力てアップグレードしても引き継げばいいのに
伝統を大切にしろ(老害)
2020/01/13(月) 15:27:31.01ID:nGXBYJvp0
>>744
攻撃力が上がったレギオン、インピとか悪夢でしかないわ
2020/01/13(月) 15:28:44.95ID:djLcUVjZM
特殊能力も陳腐化してくもんよ
2020/01/13(月) 15:42:22.47ID:5PFRjLJD0
>>743
蛮族も最新兵器持ってるんだし、武僧もアップグレードで現代の兵器を装備した宗教兵になってもおかしくない感じはする
2020/01/13(月) 15:45:08.98ID:frFcNSV/0
指導者は多い方が楽しいな。少ないと物足りない
↓                        ↑
後半重くなるな、次は少なくサクサクするべ

のループから抜け出せません
2020/01/13(月) 16:52:27.67ID:8sxS1k5E0
>>747
情報時代まで生きてる戦士ってどういう扱いされてるんだろ
2020/01/13(月) 16:55:24.39ID:eTYg62le0
>>748
重くなる前にサクサク減らせばいいんじゃないか
2020/01/13(月) 17:21:15.86ID:FxXpO1Eo0
国土錬成陣やりたかったのに工場建てれんところがある
高級資源はないのに建てれないんだけど、原因わかる方います?
2020/01/13(月) 17:22:32.05ID:XN2xOGQU0
人口が足りてないんじゃないかな。
2020/01/13(月) 17:23:03.93ID:XN2xOGQU0
>>752
失礼、勘違いです。
工業地域じゃなくて工場ですか。
2020/01/13(月) 17:23:15.93ID:5PFRjLJD0
隣の都市圏とか
755名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-rcOA [106.129.217.130])
垢版 |
2020/01/13(月) 17:41:26.76ID:DttVEMgqa
単に都市が所有権持ってない場所なだけじゃない?
2020/01/13(月) 17:42:26.20ID:ALD+S8M40
兵舎と厩舎、美術館と考古博物館、食料市場とショッピングモール
こういう片方しか選べない選択式建造物
全区域に1つずつカスタマイズ要素として存在しててもいいと思うの
2020/01/13(月) 18:59:47.19ID:zRIiR5tip
すみません、工業地域でした
建てたいタイル一つだけピンポイントで建てれなかったですね
人口も足りてたんですけど他の区域も建てれなかったです
諦めて隣のタイルに工業地域建てたら問題のタイルに別の区域が建てられるようになりました
バグですかねこれ
2020/01/13(月) 19:19:44.31ID:UFC03Zl4a
情報が少なすぎて何とも言えない
2020/01/13(月) 21:39:18.43ID:s3vK7e5Od
画像も貼らないうちにバグとか言ってんじゃねーよ
2020/01/13(月) 21:49:35.00ID:W4cUlqjWd
湿原に立てようとして灌漑もっていない
ジャングルに青銅器(ry
2020/01/13(月) 21:52:24.76ID:3ml+2qk00
世界会議を消滅させるmodって無いかなぁと思ったら何でもあるな
2020/01/13(月) 21:56:18.68ID:V+qR3tuz0
世界会議始まるのめっちゃ早くない?ほぼ知らない相手との会議ってなんだよせめて名乗れよ
2020/01/13(月) 22:09:51.69ID:jD/owumfM
世界会議で相手がわからない状態のときはどうしても脳内変換できない
2020/01/13(月) 22:13:34.36ID:Y5rsYn7n0
湿原で失言してしまった
765名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-rcOA [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/13(月) 22:18:44.98ID:rYCq5eeK0
町内会行ったら知らないおっさんいたみたいな感じだろう
2020/01/13(月) 22:24:40.06ID:jD/owumfM
適当に歩いてたら自宅見つけて挨拶してやっと素性がわかる感じか
2020/01/13(月) 22:25:21.53ID:pNZRzh/a0
ソロプレイなんだから黒塗りでもいいのかもね
2020/01/13(月) 23:03:46.75ID:lAG7ukdf0
NHKのアイアンロード見たらこのゲームやりたくなったw
2020/01/13(月) 23:21:18.77ID:6K+PFMTp0
互いに外洋に出る技術もない時代にどこにどうやって集まってんだろうなと思うな>世界会議
770名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-rcOA [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/13(月) 23:23:37.27ID:rYCq5eeK0
ボトルメールかな?
2020/01/13(月) 23:30:42.13ID:n9Q2R/Zf0
都市国家も原住民の集落も呼ばれてないのに、家すらないオッサンが呼ばれる世界会議
2020/01/14(火) 00:27:09.84ID:ca3j7/0Y0
6をやりはじめたけど
中規模マップですら制覇が大変すぎる、都市が硬い
戦艦大艦隊×1 ミサイル艦×2駆逐艦艦隊×1、戦車×1、ロケット砲で都市国家落とせないってなに?
空母に爆撃機詰んでこないとダメなのかこれ

というか火星にいくのが簡単すぎる、いかにこれを妨害するかのゲームだねこれ
シュメールとコンゴはいてまじでめんどくさい

史実の日本になんか恨みでもあるのか?英国はあんなにやりやすいのに
2020/01/14(火) 00:28:27.64ID:7u6QDhHm0
日本は沿岸で戦おう。
2020/01/14(火) 00:28:44.84ID:iEuN+S+i0
4の時は国連建てられるようになるまでは教皇庁による宗教会議が世界会議ポジだったから
宗教が伝播しないところの文明は呼ばれなかったのだが…
2020/01/14(火) 00:52:03.48ID:w25VNYuV0
シヴィロ ペディアで未読、既読分かるようになるのって出来る?
2020/01/14(火) 01:41:24.65ID:4kI5TP/10
ラインかよ
2020/01/14(火) 06:15:20.46ID:pfzN/KDj0
>>772
妨害なんかする必要ないよ
内政に注力して自分が先に宇宙に行ってしまえばいい

制覇勝利がしたいなら、終盤の固くなった都市に対しては
ロケット砲と爆撃機とロボ以外は無力だから気をつけてね
2020/01/14(火) 07:42:51.17ID:p/gZ1rdH0
>>772
観測気球系を作ると山越えで砲撃できるようになるから必須
2020/01/14(火) 07:45:35.48ID:p/gZ1rdH0
山は無理か
丘と森は越えられる
2020/01/14(火) 08:50:51.54ID:oMz1MvQH0
山越え砲撃は射程内ならできたような気がする
781名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-rcOA [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/14(火) 08:55:04.78ID:q53LSFPc0
宇宙目指すなら日本は最強クラスだよ
2020/01/14(火) 08:55:09.04ID:Tn7bYhebr
山を山岳という意味で使うやつと丘という意味で使うやつが混在してる
2020/01/14(火) 08:58:10.69ID:oMz1MvQH0
山岳っていう意味で言ってるんだけど?
トンネル掘った山脈越しから砲撃できたけど
2020/01/14(火) 09:38:01.22ID:0GRSdRU7d
それ砲弾をトンネルにぶち込んでますよね
2020/01/14(火) 09:47:40.09ID:NWYsF6AZp
トンネルの向こうから砲弾が飛んでくるとか想像したら怖すぎるな
2020/01/14(火) 09:48:13.22ID:ImrXGV+n0
バトルフィールドでよくある
2020/01/14(火) 10:12:39.51ID:eP7XB3Tk0
トンネルを抜けたらそこは戦場でした
2020/01/14(火) 10:45:07.72ID:R/YdJh4va
>>772
スパイ大作戦がお勧め。
宇宙開発都市でガンガン破壊活動。
2020/01/14(火) 12:04:22.57ID:IejzhFWwa
>>776
どの項目読んだか分かればいいなと思ったんだけどそういうmodないのかな?
790名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-rBJ4 [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/14(火) 12:51:22.15ID:TlSNeaKp0
日本はゲーム始めたばかりで区域の隣接ボーナスが理解できていない内は弱いけど
理解出来るといきなり強文明の仲間入り
2020/01/14(火) 13:00:42.67ID:utSqy6ND0
シヴィロペディアは読み物として読むなら確かに栞機能くらいは欲しいな
2020/01/14(火) 13:15:17.60ID:ru66qqOE0
一々ジョークが効いてて面白いんだよなシヴィろペディア
2020/01/14(火) 15:35:05.33ID:NWHHv9Ij0
ZFBは兵営と聖地半額が本当にありがたい。
劇場半額は使わない場合もあるが。
2020/01/14(火) 16:22:35.70ID:p45cotMC0
序盤蛮族多すぎる
それなりにユニット作って排除していくしか無いのかなこれ?
2020/01/14(火) 16:24:03.05ID:W8n7yQvna
どの難易度なんだか知らんけど
少なくとも無防備マンが生き残れる優しい世界じゃないよ
2020/01/14(火) 16:33:33.61ID:p45cotMC0
(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)わかりますた
2020/01/14(火) 16:36:31.34ID:7u6QDhHm0
取り合えず、余った労働視野とか斥候で視界を確保したら近くには湧かない。
2020/01/14(火) 16:38:33.27ID:ImrXGV+n0
ムカついたら次のニューゲームのスタート時設定で存在を消そう
2020/01/14(火) 16:59:21.27ID:bfZGPsSC0
今のバージョンの前ぐらいの蛮族が大人しくてちょうどよかったんたけどなー
壁ももうちょい柔らかくして欲しいわ
2020/01/14(火) 17:00:43.63ID:W8n7yQvna
蛮族がいないとレベル上げが出来ずそれはそれで困るけどな
6の場合技術ブーストもあるし
2020/01/14(火) 17:13:48.38ID:7u6QDhHm0
時代スコアも稼げるしね。
802名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-rBJ4 [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/14(火) 17:19:18.57ID:TlSNeaKp0
蛮族の野営地潰して入る金は序盤の貴重な収入源
2020/01/14(火) 17:40:03.41ID:PIYqreOQ0
最初の開拓者焦って出すより戦士と弓兵2,3体くらい出しておいたほうが精神衛生上いいぞ
初期拡張うまく行き過ぎてもヌルくなってつまらないし
それでも文明マシマシ状態で3都市くらいは出せるから
2020/01/14(火) 17:43:48.34ID:begShDHca
蛮族は文化
2020/01/14(火) 17:52:55.16ID:Tn7bYhebr
軍備薄めでも斥候投石兵開拓者ぐらいの順番じゃね
806名無しさんの野望 (スッップ Sd43-ixJq [49.98.128.165])
垢版 |
2020/01/14(火) 17:53:56.11ID:c10beLUNd
都市国家のユニットが都市出ししたい場所からずっと動かなくてブチ切れそう
2020/01/14(火) 18:00:10.54ID:4Mq18Sqca
開発反対座り込みデモ
2020/01/14(火) 18:00:27.41ID:begShDHca
都市が2つ増えそうですね
809名無しさんの野望 (アウアウウー Sa19-vCMi [106.180.11.43])
垢版 |
2020/01/14(火) 18:07:49.76ID:Hp2RGxjZa
また斥候が死んだ
きれそう
2020/01/14(火) 18:33:28.37ID:DDtEOwOLp
日本って結局どう立ち回ればええのん
詳しいおじさん教えて
2020/01/14(火) 19:05:06.32ID:Tn7bYhebr
聖地スパムして合唱曲取ると楽しい
2020/01/14(火) 19:47:25.63ID:7u6QDhHm0
>>809
斥候は消耗品。
2020/01/14(火) 19:56:32.17ID:bfZGPsSC0
ある程度近場探索できたらあとは自動探索で放置だな
海渡れるぐらい時代が進んでも運良く生き残ってたら横断させる感じだな
2020/01/14(火) 20:09:04.67ID:u4so5D39M
斥候がそっこうで死んだの
2020/01/14(火) 20:09:39.36ID:UKJOoXf70
殺生なことだな
2020/01/14(火) 20:11:40.67ID:CSyxUeed0
蛮族の斥候と戦うと、ダメージ受けたらすぐ逃げていくからむかつく
2020/01/14(火) 21:04:28.58ID:DNL75xAj0
>>777
科学勝利は前回やったので今回は制覇狙いなんですが、都市の硬さにへきえきしてるところ、
文明レベルが劣っているところでも近代戦車でもなかなか抜けない、
戦艦はわりと使えたけど、相手のレベルが上がると全く減らなくなった。ミサイル艦もほぼ無意味
空母に爆撃機積んできます。
>>788
防諜に全部使っていたけど、妨害に全部つぎ込みます。
もう一個モジュールあげられてるんだよね。
お互いで妨害しあえよ。なんでみんなこっちの妨害してるんだよ。
つか同盟国だろ、シュメールさんよお
2020/01/14(火) 21:07:37.96ID:GWf/KVdh0
都市防御は攻城ユニット以外戦闘力-17がキツイからなあ
2020/01/14(火) 21:11:28.66ID:DNL75xAj0
日本の酷さはパネルの少なさですねえ、専門区画作れない
史実の地球マップでやってるけどなんで日本こんなに狭いんだよと
本州はグレートブリテン島よりでかいよね?
すぐに日本でたけど、インドネシアも狭い、本州の倍はスマトラ島とかあるのに
というか欧州がやたらでかいのか、メルカトル図法に忠実すぎだろ
2020/01/14(火) 21:14:48.91ID:iEuN+S+i0
おのれメルカトル図法
2020/01/14(火) 21:17:25.13ID:DNL75xAj0
>>818
硬すぎですよねえ。
昔はチャリオット一つで征服できたというのに
2020/01/14(火) 21:18:22.63ID:k5OxOLJP0
球体マップにちょっと憧れてる
操作性とか視認性とか問題あるんだろうけど
2020/01/14(火) 21:18:49.34ID:txK7rrERM
野戦砲でバスバス壁のHPが減ってくの楽しかったのになー
今の仕様だと爆撃機必須になってめんどい
2020/01/14(火) 21:22:46.99ID:DNL75xAj0
北海道やサハリンとかも一パネルしかないもんなあ
アイルライドと同じくらいの大きさなのに、
というかせめて九州くらいは地続きでいいだろうに。あれじつは沖縄か台湾なのか?
シヴィ4か5か忘れたけど日本もう少し大きかったよね?
825名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-rcOA [27.95.125.155])
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2020/01/14(火) 21:25:19.21ID:q53LSFPc0
史実マップ日本の何が酷いって日本の能力と全く噛み合ってない
2020/01/14(火) 21:37:10.97ID:iEuN+S+i0
civ4のデフォマップでも日本列島は悲惨だったと思う
civ4公式MODのRFCの史実マップだと日本列島やヨーロッパ(特にイギリス)は国土拡張でテコ入れされてるんでプレイヤー操作なら何とか戦える
civ5は富士山が救い
2020/01/14(火) 21:44:42.12ID:o3rXe+Et0
マップ巨大で宗教勝利という苦行
2020/01/14(火) 21:47:47.83ID:5k+glhGr0
内海みたいなラップなしのマップだと更に死ねる
2020/01/14(火) 22:00:44.06ID:UKJOoXf70
なんかのプレイレポで布教が面倒臭い文明に自国の都市を大量に押しつけて無理矢理国教を変えさせるってのがあって感心した覚えがある
830名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-rcOA [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/14(火) 22:20:31.61ID:q53LSFPc0
最近宇宙しかしてないな
2020/01/15(水) 00:29:31.04ID:vN9P812R0
>>829
頭いいな
マップが狭く参加文明が少ない場合、都市スパムからの押し付けで
奇襲的な宗教勝利が狙えるかも?
2020/01/15(水) 01:07:53.43ID:l4F7Ikx00
日本でやって
ダム、運河、用水路
政府施設、都心、鉄あり鉱山
で工業地帯囲んだら+13
政策でx2の+26までいった
石炭火力も+26になったが
ここらが限界か

1都市で垂直統合ありだと
一番工業でるの日本なんかな?
タイル力でインカになるのか?
2020/01/15(水) 01:24:02.80ID:kdrb4y9X0
ハンマー+26だとインカの棚畑&山岳13個分以下と考えたら割とでかい数字には見えない
どっちも地形にそうとう振り回されるけど、日本の方がやや土地を選ばないだけマシだろうか
2020/01/15(水) 02:14:11.27ID:YeJTQ4rT0
区域隣接ボーナスは同都市の区域である必要はなく
2都市分の区域利用できなかったっけ?
835名無しさんの野望 (ワッチョイWW 856c-YDSs [202.229.248.101])
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2020/01/15(水) 04:44:44.00ID:6/fFTqQF0
できるよ
なんなら他文明のでもOK
2020/01/15(水) 07:17:34.05ID:/1JoO1d0a
>>817
人口最大都市で網張って捕まるのはいつも、「同盟国」のスパイなんだぜw
トップ走っていれば、たとえ同盟国でもありとあらゆる手段で妨害してくるよ。
2020/01/15(水) 07:51:07.55ID:vN9P812R0
これは許せないな

マチュピチュ神殿内に排せつ物、旅行者6人逮捕
https://www.afpbb.com/articles/-/3263459
838名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
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2020/01/15(水) 08:51:16.71ID:5BungFAQ0
2〜3都市で用水ダム工業組んで宇宙開発都市にするのが基本
日本だとそれにキャンパスと劇場くっつけるだけで雑に研究と文化出る
2020/01/15(水) 09:24:05.84ID:/1JoO1d0a
自分も2都市並列で宇宙開発し、交互に打上てく体制を目指すな。
2020/01/15(水) 10:41:25.73ID:brD4XlVur
Civの日本にしては珍しく結構強いよな今作
2020/01/15(水) 10:59:15.78ID:HuwGWlQu0
遺産を建てる場所がないけど下手な遺産よりも頼もしい
2020/01/15(水) 12:18:22.05ID:6jzXKPEDd
逆に弱い文明ってどこよ
6は能力盛ってて皆それなりに強味ある気がする
2020/01/15(水) 12:39:16.62ID:yIJF91Rlp
ハーラル「許された」
まあ略奪で科学と文化もらえるようになって大分マシになってはいるけど
2020/01/15(水) 12:46:21.63ID:kdrb4y9X0
弱いかどうかはともかく一番このスレでネタにされないのはたぶんマプチェ
2020/01/15(水) 12:48:52.60ID:fMRL2/ck0
マプチェは攻めたら思いの外固くて何でだと思ったら自分が黄金期でウザいイメージ
846名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c4-0zXv [157.107.48.172])
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2020/01/15(水) 12:56:48.80ID:ppaJxtDs0
安定のタマちゃん
ラウタロはAIが異常に伸びることが割と多い気がする
2020/01/15(水) 12:58:13.28ID:9tksjsIWp
インドは強いんだけどガンジーの強みがよくわからない
2020/01/15(水) 13:05:11.90ID:kdrb4y9X0
ガンジーは戦争で大国化した奴に宣戦して戦争疲労2倍を押し付ける役だから
849名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.202.46])
垢版 |
2020/01/15(水) 13:05:59.72ID:pUKEuEqea
高難度AIにも戦争疲労2倍って効果あるのか?
2020/01/15(水) 13:10:31.07ID:HuwGWlQu0
忠誠回復値を少し下げられるぞ
2020/01/15(水) 13:31:22.96ID:sxGtqkH1a
ペルシャとかもう一人のインドもあまり語られない
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c4-0zXv [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/15(水) 13:38:28.89ID:ppaJxtDs0
両方安定して強いからな
チャンドラグプタとか階段井戸で人口モリモリ増える上に
領土拡張戦争で機動力と戦闘力上がるし
2020/01/15(水) 14:24:23.53ID:HuwGWlQu0
AIが戦上手なら脅威としてもうちょっと話題になっていたかもしれない
2020/01/15(水) 16:09:11.70ID:XU4ik9f9M
人口人口!人口こそ正義!
2020/01/15(水) 16:53:35.02ID:+IsFZWEja
>>768
うおお
世界史の本を読むとやりたくなるのと同じだな
2020/01/15(水) 18:14:33.76ID:IxaQ4SLQa
長期戦争中の隣国に総督とスパイで叛乱扇動したら、面白いように都市が独立して行き、まとめて併合できた。
首都ぐらいは流石に残るかと思ったが、案外呆気ないもんだな。
2020/01/15(水) 19:04:29.92ID:sR1fDdeK0
左手でmとエンターキー押すから手が痛くなる
2020/01/15(水) 19:10:48.03ID:EHCQQI1h0
EnterとESCはマウスに割り振れ
2020/01/15(水) 19:34:06.63ID:E7fNfC/k0
俺もマウスの左側に二個ボタンがあるからそうしてるな
残りは全部キーボードショートカットキー使ってるが世界ランキングだけ効かないバグを早く修正してくれ
2020/01/15(水) 20:25:34.45ID:Suti09Ni0
今の使用だとオスマンとかじゃない限り
爆撃機までの戦争てほぼ不毛だよね。

たまに中世で都市防御20とかの相手には攻めたりするけどさ
2020/01/15(水) 21:08:24.07ID:KDf4pD7Z0
>>860
初っぱな弓で突っ込んだりしない?
2020/01/15(水) 21:20:32.44ID:iuJC4FOd0
しなくて済むなら爆撃機Rはおろか全く戦争しない方がいいけど
しないとジリ貧だなって察しがつく時もあるので…
2020/01/15(水) 21:20:53.81ID:FuvfGFfmM
そういうのは難易度や隣国によるからなー
今の仕様だと開拓者だした方がメリット大きいし
2020/01/15(水) 21:22:36.90ID:uI11a03h0
土地囲い込めると何もしなくても勝ち確定しちゃうから文明は増やす
2020/01/15(水) 22:57:05.23ID:l9uECZGer
マップ大きさ標準なら
射石砲ラッシュして
気球大砲にアプグレして更に暴れたら
爆撃機で暴れる前にだいたいゲーム終わる
2020/01/15(水) 23:32:05.63ID:E7fNfC/k0
大砲で暴れるのもおもしろいけど気球とるのがダルいんだよなー
2020/01/15(水) 23:37:56.41ID:Txy4wFiF0
大砲の石油どうすんの?
868名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/16(木) 00:01:49.96ID:snrCal0+0
戦略資源渋すぎる
2020/01/16(木) 11:16:11.20ID:L9iydM8Ba
射石砲に比べて大砲の攻撃時のSEがしょぼすぎる
2020/01/16(木) 11:21:24.26ID:2C3Yk04T0
無煙火薬だからかも。
2020/01/16(木) 12:13:44.29ID:e3wmh5W1a
用途が色々ある分、石油不足が一番辛いんだよな。ロックフェラー取らないと、にっちもさっちもいかん。
2020/01/16(木) 12:46:26.84ID:guEkwGbl0
そうだ石油資源国侵略しよう
2020/01/16(木) 13:02:03.50ID:sXyQhfNZM
大砲で蹂躙してやろうと思って石油が沸かなかった時の絶望感
2020/01/16(木) 13:19:50.21ID:uZIHPP/u0
敵都市の近くに傑作集めると自動で寝返ってくれる指導者がおる。
2020/01/16(木) 14:44:59.10ID:UyMPMcUQd
斥候動かすのめんどくなってxmlいじって視界広くしたらすげー捗るわ
戦略資源の算出量とか増やせないかな
2020/01/16(木) 14:45:14.83ID:e3wmh5W1a
>>872
隣の大陸とかだと、わざわざ遠征して都市占領しても叛乱起こして最寄りの他文明に帰属しちゃわないか?
877名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/16(木) 14:53:46.76ID:Q+oTND6ha
1つの油田で戦車数台しか動かせないのは流石におかしいら
2020/01/16(木) 14:56:10.69ID:zQePR9FS0
技術が進むと産出量増とかはあってもよさそう
2020/01/16(木) 15:02:02.10ID:bBWP8y8Z0
資源量は脳内補完するしかないな
戦車は一師団1万両で歩兵100万人とか
製造工場で使う石油量が半端ないとかな
2020/01/16(木) 15:10:40.46ID:KCc1qLEn0
デフォルメの表示上数台や数人なだけで元々設定上は1ユニットで1師団とかそういう単位だと思ってたけど
2020/01/16(木) 15:26:18.35ID:8dtmK90ma
Hoiだって表示上は歩兵1人車両1台でも実際数万人や数千台だし、シミュレーションゲームならそんなもん
2020/01/16(木) 15:35:43.07ID:dh9tupbtM
hoiの戦車はアルプス山脈やヒマラヤ山脈をも走破するハイテク戦車
2020/01/16(木) 15:43:02.90ID:KCc1qLEn0
シド星の戦車だってジャングルや山岳トンネルを走破出来るのでセーフ
2020/01/16(木) 16:17:12.06ID:bUuXhl7h0
巨大戦闘ロボットでしょ
885名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/16(木) 17:06:54.79ID:Q+oTND6ha
技術で産出量上昇はいいね
精製技術向上みたいな感じで
2020/01/16(木) 17:24:02.36ID:YIQ2FFoH0
やりすぎってくらい観光力と信仰力のばしたのに文化的勝利できなかった
考古学者で言うところの兵馬俑みたいに入国禁止の国でもロックできる遺産か政策作ってクレメンス…
2020/01/16(木) 17:59:47.20ID:KCc1qLEn0
ロックバンドが無いからって負ける様ではやり過ぎというくらい伸ばしてない証拠では
あくまでロックバンドは時短であって基本的には素の出力で勝てる位の出力出すのが前提なのに
888名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd2-1ukZ [150.249.158.20])
垢版 |
2020/01/16(木) 18:12:36.51ID:VDjii+zI0
アメ公で国立公園+映画スタジオで各AIに観光10000突破した事あるな
観光系偉人取れれば自然主義者で伸ばしたほうがよさげ
889名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/16(木) 18:18:37.70ID:Q+oTND6ha
アメ公はほんと何でもできる
2020/01/16(木) 18:25:54.77ID:e3wmh5W1a
>>878
シェールオイルみたいに、従来技術では採算ベースに乗らなかったり既に枯渇した油田からでも生産できるのが欲しい。
2020/01/16(木) 18:32:20.50ID:ajwdbtPM0
アメ公は俺TueeeeeなMOD文明みたいなもんやし
2020/01/16(木) 19:09:50.96ID:AfRn06dO0
年末のセールで買ったんだが
中盤あたりまで外交にひやひやしながら主要3都市くらいの区域配置と勝ち方考えてるくらいまでは過去一で楽しい気もしなくもないが
終盤のだるさがやべぇなこのゲーム
色々惜しいね
2020/01/16(木) 19:26:25.48ID:l6YaxW2o0
大量の都市と生産の操作要求に関してはmodリピート導入でどうにかならん?
2020/01/16(木) 19:34:50.61ID:XK+u6g0c0
>>892
マップ変えたり文明数増やしたり色々やってみな
終盤だるいとか言ってる余裕そうそうないから

だるいのが操作量の話ならまぁ…
895名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/16(木) 19:58:57.86ID:snrCal0+0
シミュレーションゲームの終盤はだいたいそんなもんだから諦めよう
Shift+Enterと生産キューを活用すれば少しは楽になる
2020/01/16(木) 20:11:40.65ID:AfRn06dO0
いや制覇狙いすることが多いんだが勝ち確になってからのユニット操作が主に・・・
4みたく手早く諦めて降伏してくれればいいんだがなんで5から制覇or征服系の楽さを消したんだろうな
2020/01/16(木) 20:26:52.02ID:XK+u6g0c0
>>896
政治体制の特徴や政策カードを見て、征服し易いものに変えたりしてけば多少は楽になるんじゃないかな
2020/01/16(木) 20:28:29.81ID:tQqTQ8Ft0
ロックバンドってあくまでダメ押しってかんじで
主軸で勝てるほど強くはないよね
2020/01/16(木) 20:28:43.87ID:ZIBdeCwy0
4の頃は逆に「なんで全部の国倒してないのにゲームクリアなんだ最後までやらせろ!」みたいな不満の声が結構あったぞ
そして5で敵全員倒さないといけなくなると「勝ち確なのにわざわざ操作させんな」って文句が出てきた
2020/01/16(木) 20:35:17.61ID:Hx33C+6I0
>>899
スタック制をやめて操作量が増えたのと同時にやったのが悪かったか

と思ったがそもそもどうやっても文句言う輩ってだけか
2020/01/16(木) 20:36:28.20ID:n/A3TVK+M
ロックバンドは科学勝利でいう最後にプロジェクト連打してターン数縮めるぐらいの役割って認識でいいよ
2020/01/16(木) 20:55:24.54ID:yoOtfEvg0
初期ラッシュされたり、周りに都市出しされて拡張出来なくなったりもあったけど、アリエノールで都市いただきストリートからの科学勝利してやったぜ。途中からpcが悲鳴を上げてたね
2020/01/16(木) 21:07:00.23ID:AHzQYAtA0
アリエノールで敵最後の首都を奪ってもあの銃や核ぶっ放す制覇ムービーになるのか?
2020/01/16(木) 21:09:00.38ID:3LFIc6/70
>>899

結局、シムシティみたいに勝敗なんかない方が面白いってことだよな。
それなら都市占領されたらリセットとかも無くなるしな。
2020/01/16(木) 21:18:13.10ID:sXNmMQz8d
>>903
なるよ
2020/01/16(木) 23:25:25.64ID:sssCGVhR0
>>904
あれはあれで飽きるけどな
2020/01/17(金) 11:48:43.81ID:QT6djxqmM
時間勝利だけのパラドゲー式をやってみよう
908名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM89-XFr9 [150.66.91.162])
垢版 |
2020/01/17(金) 13:30:54.80ID:O3icnLxzM
温暖化で全地表がしずむまでやるのか
2020/01/17(金) 13:39:44.44ID:TCjrsz6I0
時間切れになるとモンゴル軍が攻めてくる水滸伝風に、アーヴが攻めてくる?
2020/01/17(金) 14:24:01.11ID:j168PpXj0
モンゴルで思ったけど、今ってチンギス強いんかねぇ
重騎兵弱体とAIが対騎兵作りまくるので相当きつい気がする 
プレイした人いたら感想くだち
2020/01/17(金) 14:25:38.53ID:82TOh1ej0
同盟機能がもっと強力だと肥大化した大国を同盟組んで追うみたいな展開になるかなあ
どんな同盟でも組むと相手国の研究・文化の3割ぐらいが自国にプラスされて、同盟の種類に応じてさらにボーナスとか
2020/01/17(金) 14:56:46.42ID:HFUcoqkUa
諜報戦闘力ボーナスとかは騎兵に関係なくつくし並の文明よりは強いのでは
遊牧民族っぽくないけど戦車が強力だし
2020/01/17(金) 18:05:52.47ID:Dd6NYk8o0
工業地帯使わない勝利条件でやることが多くて用水路はコストの割に弱いだろと思ってたんだけど
ばんばん工業地帯立てるプレイだと用水路使った区域パズルめっちゃ楽しいな
2020/01/17(金) 18:13:10.05ID:Z8U1Q6kZM
最近になって用水路使ったパズルが流行ってきたな
2020/01/17(金) 18:28:33.83ID:Rm2gF8Nja
用水工業はパズルってほどじゃないから、とっつきやすいしなぁ
雑にくっつけても+2確定は美味しい
ダムが絡むと急にパズル感増して達成感もある
2020/01/17(金) 18:31:25.95ID:l5xfChFf0
一方ロシアは大浴場を使った
917名無しさんの野望 (スッップ Sd03-YDSs [49.98.128.165])
垢版 |
2020/01/17(金) 18:33:50.55ID:csxRVxKHd
氾濫原見るとテンション上がってくる身体になっちまった
2020/01/17(金) 18:54:25.42ID:4x2YKeZ+a
>>917
自分もダムを建てること見越して都市出しするわ。洪水の1回や2回、甘んじて受ける。
2020/01/17(金) 19:06:15.69ID:EuBAQLMTr
ダム用水路政府複合ルール地方はぁはぁ
2020/01/17(金) 19:09:31.52ID:+J3zw1pi0
問題は将来有望な氾濫原は大抵真っ平らで工業化まではハンマー出にくい事
2020/01/17(金) 19:58:12.63ID:lD2ZobXy0
4の工房水車みたいに近代以降なら平地の方がハンマー出せるようになるような改善が有ってもいいのに
港もそうか
922名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/17(金) 20:48:01.13ID:j7eO8D8qa
工業パズルは複合施設がいい味出してるわ
できるだけダム用水を複合施設にくっつけないように考えるのがかなり楽しい
2020/01/17(金) 20:51:42.51ID:sFTaLvRS0
ハンマーを稼ぐのだ
何を作るかは考えなくていい
ハンマーだ
924名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/17(金) 21:21:42.13ID:Z2xN0wGm0
まあ軍も区域も研究も文化も偉人もハンマーから出せるからね...
2020/01/17(金) 21:46:48.47ID:exaLHCaUr
ハンマーと鎌の力で世労働者の世界を実現するぞ同志
2020/01/17(金) 22:43:17.69ID:WA6oifWCa
civは大抵の事はハンマーで解決するからねしょうがないね
2020/01/17(金) 23:22:37.74ID:Dd6NYk8o0
始皇帝で遺産建てまくって劇場隣接ボーナスパズルも面白い
中国の場合文化出すなら雑に繋げた長城のほうが早いというのはまあ置いといて・・・
2020/01/18(土) 00:11:02.84ID:2PGnv1lu0
始皇帝、マチュピチュくらい労働者に建設させろ。砂漠にペトラとかゲベル・バルガルとか召還出来るなら余裕だろ。
2020/01/18(土) 09:06:20.36ID:cHZb8/rB0
貴方の力は民の中にある。
その手が傷つき、動きを止めないよう気をつけるがいい。(届かぬ想い)
2020/01/18(土) 10:57:55.67ID:QjGW6u1F0
隣にオシャカ様とテディ置いとくね
2020/01/18(土) 11:10:00.41ID:YXMq+hXya
6のオシャカサマは他AIみんな好戦的過ぎて相対的にマトモな気がする
2020/01/18(土) 11:52:21.38ID:LqXqd+LUa
6のシャカは許した
テディはこっちこないで
933名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/18(土) 11:56:11.62ID:21PHyC8/0
アメリカと仲良くなれた試しがない
2020/01/18(土) 15:09:09.40ID:NUJZeIEr0
1月21日にサーバーメンテナンスがあるのか
この前の未知の実績が追加されたらしいって話と併せて
メンテナンス明けに何か発表とかあったりしないかな
2020/01/18(土) 17:26:00.51ID:iaCGAXnC0
奇襲戦争仕掛けられないカナダ最強だな。
2020/01/18(土) 17:30:36.41ID:ZVPAv8uma
オンラインがメインじゃないから鯖メンテと言われてもピンと来ない
2020/01/18(土) 18:06:57.78ID:fPN0N2IiM
オンライン専門の奴とかいるよな
俺は全く興味ないけど
2020/01/18(土) 23:31:24.66ID:nz0IHlKU0
>>933
好戦的に設定されてるのかうちでもよくテディに襲われてるわ
2020/01/19(日) 01:16:09.14ID:5FtrGr+D0
こんにちわしねと都市近辺に蛮族湧きからの斥候即ラッシュ開始だけは納得いかん
かと言って皇帝とかだとヌルいしなあ
2020/01/19(日) 01:25:16.65ID:4mJrlp0S0
最近皇帝で速度オンラインぐらいが一番ちょうどいい気がしてきた
2020/01/19(日) 01:28:30.35ID:7ieSRhB50
ある程度蛮族の動向を操作できるようにして序盤の理不尽を抑えつつ
中盤ぐらいまで歴史上の遊牧民とかの強力さも反映した蛮族の脅威が続く感じに
蛮族に焦点当てた新システムが搭載された拡張とか来たりしないかなぁ
2020/01/19(日) 02:09:21.26ID:7g4KDrYmd
お前の好みのバランスにはならないぞ
システムがどうなろうと
2020/01/19(日) 02:17:12.11ID:BQBqXk6yM
とりあえず21日に何かは発表されるから期待だな
前回のバトロワ系みたいなマルチのことはやらずシングルの方に注力してくれよ
2020/01/19(日) 02:45:44.33ID:oo6vB7Wk0
太古の時代は蛮族ってのは理不尽で恐怖の対象だったんだから今のままで良いような気がする
運も無いとつまらん
2020/01/19(日) 02:46:30.48ID:uPEY2K/bM
RTSやりたい
2020/01/19(日) 02:48:07.98ID:4mJrlp0S0
RoNをどうぞ
2020/01/19(日) 03:59:24.87ID:kGyO99Z70
プレイヤーだって蛮族の一員から成り上がるんだから今のままでいいだろ、数十ある蛮族文明から数個の突出したモノたちが現れるって事だろ今のシステム
2020/01/19(日) 04:15:10.07ID:Ls/2LHjZp
なるほどこいつらはグンマー民だったのか、って思って前哨基地潰した後に近くに都市出したら高崎でわろた
2020/01/19(日) 04:49:57.93ID:e5resmhp0
俺たちがバンゾクだ!!
2020/01/19(日) 06:04:46.17ID:DjKDQ0OC0
プレイ動画見てcivに興味を持ち、steamキャンペーンもうすぐ終わる!?と焦って購入したが
>>191みると先月もキャンペーンやってて、しかも今の価格(\ 5,418)からさらに3割引だったのか

実はキャンペーンってちょくちょくやってて、もっと安くなってたのか?
まあ、ここにいる方たちはみんな買った人たちでずっと価格追ってたりはしないだろうけど気になる。
2020/01/19(日) 07:34:57.59ID:Ls/2LHjZp
そんな端金で喚くな
2020/01/19(日) 07:39:03.41ID:D3baEEAp0
>>613
それ神道の特徴というより日本の文明特性ということにした方が面白そう
2020/01/19(日) 07:45:24.48ID:y4uVKdmt0
>>950
そういうときはIsThereAnyDeal見れば一目瞭然
https://new.isthereanydeal.com/game/sidmeierscivilizationviplatinumedition/history/#cp:overview;cc:cut;cs:distr
https://new.isthereanydeal.com/game/sidmeierscivilizationviplatinumeditionmac/history/#cp:overview;cc:cut;cs:distr
2020/01/19(日) 07:51:19.31ID:DjKDQ0OC0
950踏んでしまった
リンクは調べて>>1は関連スレと関連ページは飛んで前スレの更新以外はコピペで使えることまでは確認した
1で本体については箱とPSとスイッチのせてるけど
Rise and Fall and Gathering StormのDLC発売日11/22と付け足すべきか?
というかそもそもPC板なんだからiOSもコンシューマ情報も板違いなのになんで載せてるのか?と思って過去スレ漁ったが、vol71の981でiOSテンプレに入れないの?とコメントがあったきり特に議論もなくvol72から付け加えられているところまでは確認した。
正直どう考えても板違いなので、特に異論がなければ次スレからは両方とも除く

>>3のアップデートは調べた限りバージョン1.0.0.341 2019/9/11が最新のようだけどアップデートの予定とか発表されているものがあれば予定日として入れるけど何か情報あればお願い

そして関係ないけどciv6twitter確認がてら見てたら、セール情報は最新のもの以外消してるなこれ気に入らない
2020/01/19(日) 08:10:14.42ID:DjKDQ0OC0
コンシューマ版の発売日は消して関連スレとして入れるべきか
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576654994/
ちなみにiOS版についてはスマホアプリ板にもiOSゲーム板にも存在しない事を確認した。誰もやっていないのかもね

>>951
端金を嘆いているのではなく、立ち回りをミスった自分の愚かさを噛み締めている
>>953
ありがとう。今後スチームゲー買うときは確認するようにするわ
そして普通に今より安い時期のほうが多かったことを確認できてた
今回は失敗したのではなく、学んだのだ

しかしこれ、正価で売ってた時期が一度たりともなさそうだが景品表示法的に許されるのか?
2020/01/19(日) 09:04:01.04ID:2Dz4A3O30
しみったれウザイ
2020/01/19(日) 09:24:39.74ID:CFy5o0QM0
>>955
ストアによって割り引きしてる時期が違うだけで各ストアで定価の時期はあるからなんにも問題ない
2020/01/19(日) 10:43:13.87ID:UxBFBX9O0
なに、3000時間を1万円未満で買えると考えるといい。
2020/01/19(日) 10:56:02.91ID:MN0Rd/FVa
>>954
まぁ他機種の情報は消しても良いんじゃない
少なくともわざわざ追加情報まで律儀に載せる必要ない

アップデート情報は取り敢えず今の所は新しいのは無い
2020/01/19(日) 10:57:41.12ID:faHk78xSr
安いからみたいな理由でゲーム買うと結局大して遊ばずに終わるわ
やりたいものをやりたい時に買うのが一番コスパが良い
2020/01/19(日) 10:58:41.35ID:aqI0SGfK0
>>955
ウィッシュリスト登録しておけばセールになればメールでお知らせしてくれる
たまに本体はセールしないでコンプしかセールしない場合もあってそれだと本体をリスト入りだと気が付かないけど
2020/01/19(日) 11:00:24.63ID:aqI0SGfK0
本体セールしないっていうのはciv5とか古いゲームの場合でこのゲームはまだその可能性は低いけどね
2020/01/19(日) 11:40:08.23ID:AOqLm2z2d
20日になにか発表あるってマ?
2020/01/19(日) 11:42:54.05ID:fN6R6M7O0
安いから買う、安くないなら買わないと言うなら所詮その程度のヤル気って事だからな
965名無しさんの野望 (アウアウエー Sa13-XFr9 [111.239.177.130])
垢版 |
2020/01/19(日) 12:03:01.82ID:s4kC61gha
civへの信仰心が高過ぎだろ
2020/01/19(日) 12:10:00.98ID:4E9JzCxm0
システムというかジャンル的にそういうものだ
2020/01/19(日) 12:11:21.28ID:MN0Rd/FVa
Civに限らずSLGなんてそういうもんでは?
ちょっと興味ある程度で始めても長続きしない
2020/01/19(日) 12:47:09.10ID:J+F/krJJa
>>962
本体セールしないっていうより全部入りセールしてるだけだろ
civ5全部入りなら10ドルくらいになる
2020/01/19(日) 12:53:50.83ID:RITAKLYbd
>>962>>961の補足連投で、セールの通知見落しの話だぞ
2020/01/19(日) 13:14:42.43ID:DjKDQ0OC0
次スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579406153/

>>959
>>961
ありがとう
2020/01/19(日) 13:38:01.93ID:aF0mKRdVd
Civ5から6に移行してきたけど評判より大分楽しいな
箱庭ゲー好きだから自分は6の方があってるかも
2020/01/19(日) 14:27:54.78ID:UxBFBX9O0
>>967
そうとも限らないですよ。
某4コマで奴隷制リンカーンとか核報復ガンジーに興味を持って始めたら泥沼に・・・
2020/01/19(日) 15:38:59.21ID:o1Eu57hY0
皇帝インカで自大陸の3文明を全て飲み込んで、これで勝ち確定だろうと思ったら向こう側の大陸のペリクレスが異様に研究早くて勝てねえ
こっちがイデオロギーに手が届くかなーって頃に当然のように第四段階の政府になってるし
技術差は文化よりはマシだけど、それでも向こうのほうが早いし
何より巨大戦闘ロボットがうじゃうじゃいるし、こっちはウラン3個しかないのにどうしろと…

核爆弾を投げつけても巨大戦闘ロボットが撃ち落としてくるし…これ勝ち目あるんですかね…
というか皇帝でこれって神とかどうなってんだよ
2020/01/19(日) 16:51:03.73ID:q5QhCLfpa
ペリクは拡張屋や戦争屋に絡まれると餌と化し、邪魔が入らないと伸びる。
AIはムベンバの強さが目立つけどペリクも中々強い部類に入ると思う。

他には テディ ロバートブルース ギルガメさんあたりか。

あっ、ハーラルおじさんは座ってて下さい
2020/01/19(日) 17:00:10.56ID:MubbEYruM
ペリクレスはUAとアクロポリスがキッチリ噛み合ってるから強い
2020/01/19(日) 17:14:31.03ID:XDCoC1p50
皇帝でどうしようもない差が付いてるなら
きっちり内政出来てない気がする
奪った都市の出力もちゃんと上げないと
2020/01/19(日) 17:21:40.53ID:lhc9UyPya
隣がカナダで奇襲してこないから安心してたら出会って数ターンで非難からの宣戦くらってぬくる予定が崩れてしまった
2020/01/19(日) 17:54:29.62ID:GDOd84c1d
>>971
同じく
5好きだから移行様子見してたけど、やってみたら断然楽しい
指導者の顔がキモい以外は5の上位互換かも
979名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/19(日) 18:24:57.61ID:Xg4Rx/aj0
国を育てていく面白さはシリーズトップクラスだと思う
諸々の不満点さえ改善すればなー
2020/01/19(日) 18:37:30.73ID:iELUed7U0
いちいた他国が訳わからん小言をアニメーションで挟んでくるのどうにかならん?
2020/01/19(日) 18:41:30.46ID:4E9JzCxm0
グラオプションでアニメーションを切る
2020/01/19(日) 18:42:08.80ID:KZ8aSch10
マオリの煽りモーションクッソ腹立つ上に
ちょっと開発しただけで煽ってくるから嫌いだわ
2020/01/19(日) 18:43:03.99ID:/NwNIp8gr
自分は買ったのは発売日だけど、飽きてはまた遊んでで繰り返してて、決着着くまで遊んだのは2回だけ。
なので、まだ全然慣れてなくて、特に中盤以降は慣れてないのでスピードオンラインでも、1ゲームかなりの時間かけてて、やっと近代に入り185ターンほどまで来た。
2020/01/19(日) 20:03:53.53ID:0mdHHhQur
>>976
むしろ奪った都市では内政しかまともにやってない
というかどの都市でも内政偏重、宗教も遺産もほぼ無視して堅実プレイ
自大陸統一まで槍1弓3カタパ1の少数精鋭で戦い抜いたからその分内政にリソースが回ってるはず

少数精鋭すぎて戦争が長期化したのがいけなかったのか?

ペリクと初遭遇したのが大陸統一後という遅さがいけないのか?先に世界情勢を確認し、ペリクを潰しに行くべきだったのか

外交がほぼ終わってたがこれがいけないのか?
自大陸ではクメールには初期ラッシュを食らいローマには30Tぐらいでお前の国狭いな!と非難され便乗参戦され(なお直後にペルシアがローマに宣戦したせいで二正面作戦にはならなかった)
受け身の戦争をしているせいでペルシアのアジェンダも満たせないからクメールの都市占領について緊急事態発動されペルシアにも宣戦されるし

こいつらと仲良くなれと言われてもなあ感はあるが
2020/01/19(日) 20:15:41.41ID:0mdHHhQur
ああ初期ラッシュって本当に初期って意味じゃなくゲーム初期ぐらいのニュアンスで使ってるわ
斥候投石開拓者ぐらいでローマにお前の国せっまwされ
4都市出来上がったぐらいでクメールが攻めてきた
2020/01/19(日) 20:15:44.84ID:6ty691FRd
ダラダラ書いてる割に具体的な部分が書かれてないから
チンタラとブーストせずに適当な都市計画で、ショボいハンマーでの生産繰り返してターン数かけてたようにしか見えない
2020/01/19(日) 20:25:03.37ID:0mdHHhQur
首都に国内交易路集中させてインカ孤立主義ピンガラの暴力で人口を伸ばす
内政はいつもの金融スパムに工業キャンパスあたりを多めに配置
これでいかんの?
2020/01/19(日) 20:33:11.61ID:JjjF3uRC0
>>984
遺産はその効果をよく見て必要と思えば建てた方が良いし、宗教もパンテオンは自文明発展に有利だと思えそうな物は取っておいた方が良い
後は都市の快適性維持にも気を配った方が良いし、政府複合施設に何建ててくかとか交易路は展開や必要に応じて変えるとか考えなきゃいけない事は結構多岐にわたるよ
2020/01/19(日) 20:44:57.03ID:0mdHHhQur
遺産は通商院ぐらいしか建たなかったな…
戦争のための研究で忙しくて遺産狙いの研究とかやってる暇がなかった
本当は紫禁城欲しかったけど首都が立地的に無理で次点の都市で建ててたら取られた

中盤慢性的な快適性不足に苦しめられたのが悪いのかな
戦争してたらこうなるのも仕方ない、適度に娯楽建ててごまかそうで割り切ってたけど
2020/01/19(日) 20:58:34.33ID:GDOd84c1d
買ってからずっと皇帝でやってるけど
1〜2文明取り込んでキャンパス建てたら研究ぶっちぎりだな
科学勝利する頃には2時代くらい差つくし
負ける意味がわからん
2020/01/19(日) 20:59:53.72ID:fN6R6M7O0
皇帝ででしかやってない奴がそんなにイキって何がしたいんだ?
2020/01/19(日) 21:04:14.76ID:JjjF3uRC0
>>990
マップをフラクタルとかでやって、土地に恵まれなくてもやり直さないってすれば負ける意味がわからんって状況じゃなくなると思うよ
2020/01/19(日) 21:07:15.94ID:GDOd84c1d
>>992
話聞いてんのかよお前
2020/01/19(日) 21:11:01.54ID:VqkIoWWod
話の意味がわからんって状況だったんだろ
2020/01/19(日) 21:11:32.49ID:MN0Rd/FVa
恥ずかしいイキりだ
2020/01/19(日) 21:13:40.26ID:0mdHHhQur
実際これだけやったらぶっちぎりだろガハハ!ってなってたがな
共産主義に移行しようとする頃にギリシャと出会って「統合テクノクラシー」って書いてあってお口あんぐり
他の別大陸組は全員滅亡してなくて、研究もカナダがちょっと頑張ってるぐらいで基本大したことなかったから
なんでギリシャだけあんな化け物じみてるのかわかんねえ
997名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/19(日) 21:17:51.38ID:Xg4Rx/aj0
隣に戦争屋いないペリクはアホみたいに伸びる
まあ相手がどれだけ伸びようと負けなきゃいいんだよ
2020/01/19(日) 21:18:31.53ID:AR1cQw9Qr
ギリシャ、キルワキシワニでも建ててたか
2020/01/19(日) 21:18:32.81ID:0n6pE/jj0
何ターンでギリシャがそこに到達したのかわからんけど
皇帝で出力負けしてるなら内政が効率悪いんじゃないかな
隣接ボーナス大事
2020/01/19(日) 21:19:18.79ID:uQ3X6JsF0
ギリシャ毎回異常に伸びるけど伸びるだけで実際に出し抜かれたことはないな…
最近は朝鮮でも宇宙勝利まで行くので油断ならない
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