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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・iOS版
2017年12月21日配信
https://itunes.apple.com/jp/app/sid-meiers-civilization-vi/id1235863443
・Switch DL版 / パッケージ版
2018年11月16日発売 / 2018年12月6日発売
・PS4 / Xbox One版
2019年11月22日発売
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.95
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574055410/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.96
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/22(日) 00:10:14.77ID:bdOnUm0B02名無しさんの野望 (ワッチョイ eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/22(日) 00:15:33.60ID:bdOnUm0B0 ・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・バンドル
☆ Platinum Edition
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□ Sid Meier's Civilization VI
☆■□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・バンドル
☆ Platinum Edition
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□ Sid Meier's Civilization VI
☆■□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
3名無しさんの野望 (ワッチョイ eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/22(日) 00:17:37.26ID:bdOnUm0B0 ・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
4名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba8-VNDg [183.77.103.113])
2019/12/22(日) 12:18:37.83ID:D94Jybtc0 数千年ズッ友だったギルガメさんに突然奇襲宣戦されたんだが
あいつ友達は裏切らないんじゃなかったのかよ
ちょっとインディーズライブを3回ほど実施したらギルガメさんの都市が勝手に寝返っただけなのに
あいつ友達は裏切らないんじゃなかったのかよ
ちょっとインディーズライブを3回ほど実施したらギルガメさんの都市が勝手に寝返っただけなのに
5名無しさんの野望 (ワッチョイWW 59bb-Q6LT [114.168.148.254])
2019/12/22(日) 12:27:49.01ID:wAvk838i0 奇襲宣戦が嫌だから最近ウィルフリッド使ってる
立地が毎度ひどいのが辛いけど
立地が毎度ひどいのが辛いけど
6名無しさんの野望 (ワッチョイW 13fc-YiuP [125.207.81.32])
2019/12/22(日) 12:32:04.45ID:IBNyP5RY07名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-Rp4x [59.169.133.184])
2019/12/22(日) 12:51:51.31ID:+sljLFZn08名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9c0-SS7H [152.165.36.195])
2019/12/22(日) 13:34:15.37ID:DQJm+yEY0 終盤で突然首都周辺に登場する蛮族って、どういう条件で発生するんですか?
諦めて対処療法しかない?
諦めて対処療法しかない?
9名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-mhYo [153.231.137.97])
2019/12/22(日) 13:39:01.67ID:OIfr2c680 生き残った斥候でも暗い部分に立たせとけばok
10名無しさんの野望 (オッペケ Sr1d-VNDg [126.255.13.87])
2019/12/22(日) 13:41:43.64ID:/WLiSvY3r11名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b19-Rp4x [161.202.72.155])
2019/12/22(日) 13:41:51.82ID:E2AkSXy/012名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-4G9V [106.133.99.41])
2019/12/22(日) 13:41:59.74ID:jFe+4Orba13名無しさんの野望 (ワッチョイ e962-+Tiu [58.191.92.229])
2019/12/22(日) 13:43:42.30ID:HO5Q/z8z0 近郊部いらないよね
14名無しさんの野望 (ラクペッ MM4d-P1X2 [134.180.0.99])
2019/12/22(日) 13:50:31.09ID:lIuENSldM 前スレまたパリを燃やしたのか
15名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-2sPR [60.111.234.211])
2019/12/22(日) 13:50:36.93ID:ivfBNoQM0 標準ルールなら快適性が低いと反乱扱いで首都に蛮族出るぞ
RaF以降なら近郊部パルチザン
RaF以降なら近郊部パルチザン
16名無しさんの野望 (ワッチョイWW d9c0-SS7H [152.165.36.195])
2019/12/22(日) 13:57:24.02ID:DQJm+yEY0 なるほど
パルチザンってのがあるんですね
助かりました、調べても対処してみます
ありがとうございます
パルチザンってのがあるんですね
助かりました、調べても対処してみます
ありがとうございます
17名無しさんの野望 (ワッチョイWW c933-to85 [42.124.70.56])
2019/12/22(日) 14:03:59.99ID:8MkkPvwD0 近郊部建てない事をおすすめする
18名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3356-dxac [133.204.65.224])
2019/12/22(日) 14:32:21.11ID:F7PtmmFF0 俺も近郊部建てない派だな
19名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6d-0klN [182.251.125.192])
2019/12/22(日) 14:35:32.56ID:CFVXU8YIa 自分は建てる
AIは何故か同じ近郊区狙ってくるから防諜員置いてスパイホイホイ&レベリングになるし
AIは何故か同じ近郊区狙ってくるから防諜員置いてスパイホイホイ&レベリングになるし
20名無しさんの野望 (ワッチョイ eba1-FRUu [153.182.99.84])
2019/12/22(日) 14:47:37.10ID:RwLD3Ha90 パルチザンは大体戦闘機で処理してるな
防諜全体化の昇進が取れた時はスパイに任せてるけど基本的には都心の総督を守りたいし
防諜全体化の昇進が取れた時はスパイに任せてるけど基本的には都心の総督を守りたいし
21名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b19-Rp4x [161.202.72.155])
2019/12/22(日) 16:06:12.36ID:E2AkSXy/0 スパイ出るくらいになるともう勝ちが見えてる事が多いから
どっちみちスパイは自国に回すし暗号学もセットしとくな
どっちみちスパイは自国に回すし暗号学もセットしとくな
22名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-mhYo [153.231.137.97])
2019/12/22(日) 17:02:37.34ID:OIfr2c680 スパイ使ってもブースト盗めるだけで技術盗めるわけじゃないからなぁ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b03-kfKl [119.245.21.180 [上級国民]])
2019/12/22(日) 17:11:45.25ID:eKoT3S5H0 科学ブーストとか金銭の奪取みたいな自分に直接的に利益有るのはいいんだけど、工場の破壊とかAIに本当に効いてるのか疑問でやった事ない
なんかインチキパワーで一瞬で全部直してそうだし
自分がやられると痛いんだけど
なんかインチキパワーで一瞬で全部直してそうだし
自分がやられると痛いんだけど
25名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-mhYo [153.231.137.97])
2019/12/22(日) 17:26:22.44ID:OIfr2c680 ハンマーに恐ろしい補正が掛かってるからプレイヤーの二倍以上のダメージのはず
まあ修理速度も二倍以上なんだけどAIは何か修理後回しにする気がする
まあ修理速度も二倍以上なんだけどAIは何か修理後回しにする気がする
26名無しさんの野望 (アウアウクー MM9d-JWB5 [36.11.225.196])
2019/12/22(日) 19:06:10.60ID:8HEwa2eGM AI文明の都市って、収奪で荒らされた改善がずっとそのままだったりする事無い?
紀元前の戦争和睦前の駄賃に焼いてやった農場が、原子力時代入りしてもまだ焼け焦げたままだったりする
紀元前の戦争和睦前の駄賃に焼いてやった農場が、原子力時代入りしてもまだ焼け焦げたままだったりする
27名無しさんの野望 (ワッチョイ 691d-pC9E [122.22.242.204])
2019/12/22(日) 19:31:05.56ID:kif3i2lo0 初期ユニットで他国領土を探検ついでに世界一周すると
AIはよく蛮族にタイル焼かれまくってるのを見るんだが、あれは修理してなかったのか
AIはよく蛮族にタイル焼かれまくってるのを見るんだが、あれは修理してなかったのか
28名無しさんの野望 (オッペケ Sr1d-VNDg [126.255.13.87])
2019/12/22(日) 20:14:34.57ID:/WLiSvY3r AIってプレイヤーみたいにタイルが略奪されたから慌てて労働者を購入して修理させるみたいな発想ないだろ
29名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-DDaz [133.201.74.96])
2019/12/22(日) 23:01:19.70ID:qvUt+BAU0 忠誠度が入るだけでまるで別物になるのな序盤にラッシュかけても直ぐに寝返ってしまう...
潰すしかないのか?
潰すしかないのか?
30名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb0-+Tiu [121.87.58.180])
2019/12/22(日) 23:54:55.48ID:1P1O8Lp+0 総督・ユニット配置、麦・米収穫で人口増やす、かな。
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 4958-prDO [106.73.76.32])
2019/12/23(月) 00:05:56.77ID:VyOCMaM10 開催できる場所がそんなに無いとは言え
何故に自然遺産や港でコンサート何だ?
兵舎で慰安コンサートの方がまだしっくり来る
何故に自然遺産や港でコンサート何だ?
兵舎で慰安コンサートの方がまだしっくり来る
32名無しさんの野望 (スッップ Sd33-f9WE [49.98.175.249])
2019/12/23(月) 00:15:52.59ID:uoN3RLs5d civ6始めたばかりです
助言者の顔がババアすぎるのですが美化modはありませんか
助言者の顔がババアすぎるのですが美化modはありませんか
33名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb0-+Tiu [121.87.58.180])
2019/12/23(月) 00:19:18.29ID:bS/wKjfy0 三日で慣れる。
34名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1909-cbYi [210.224.232.89])
2019/12/23(月) 00:36:47.30ID:DKFbVjpI035名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba8-VNDg [183.77.103.113])
2019/12/23(月) 00:46:31.85ID:JO1bMu6h0 いや総督は個性出てていいだろ
デフォルメされてて洋ゲー特有のゴリラだったりもしないし
デフォルメされてて洋ゲー特有のゴリラだったりもしないし
36名無しさんの野望 (ワッチョイWW 13ad-i73C [61.192.157.16])
2019/12/23(月) 00:55:06.06ID:e8eBm6UV0 ピンガラさん好き
37名無しさんの野望 (ワッチョイ eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/23(月) 01:09:56.12ID:HtX3hBQF038名無しさんの野望 (ワッチョイW 4973-YiuP [106.173.232.33])
2019/12/23(月) 01:11:17.18ID:kePyTFf30 イブラヒムは能力優秀でルックスもイケメンだ
トルコだけずるくない?
トルコだけずるくない?
39名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba8-VNDg [183.77.103.113])
2019/12/23(月) 01:13:02.16ID:JO1bMu6h0 その優秀な大宰相を成り行きで絞首刑にしたからな
40名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1909-cbYi [210.224.232.89])
2019/12/23(月) 01:18:24.43ID:DKFbVjpI0 マグナスしかまともなのがいない
あとイブラヒム
あとイブラヒム
41名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-4G9V [106.133.99.41])
2019/12/23(月) 02:35:34.20ID:JwEcRv2sa43名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp1d-8bUg [126.33.136.87])
2019/12/23(月) 09:47:44.46ID:NDMoYVDtp >>38
全文明に固有総督つけるか
全文明に固有総督つけるか
44名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3356-dxac [133.204.65.224])
2019/12/23(月) 10:13:31.09ID:Usb8VQ0X0 じゃあ中国は諸葛孔明
日本は牟田口廉也な
日本は牟田口廉也な
45名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-WN6U [49.98.10.164])
2019/12/23(月) 10:36:32.15ID:ZBsWUteRd 1人スパイが紛れてますね
46名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-mITW [106.130.50.9])
2019/12/23(月) 10:46:42.99ID:zbSO6/vRa フランスはリシュリューかマゼランで
47名無しさんの野望 (オッペケ Sr1d-VNDg [126.255.9.30])
2019/12/23(月) 11:05:02.46ID:xIdOs+Crr 牟田口はアメリカの総督だぞ
48名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-4eo+ [111.107.182.105])
2019/12/23(月) 13:29:49.23ID:socBko8Sa https://i.imgur.com/26kkiZR.jpg
上げると見せかけて下げるスパイ総督
上げると見せかけて下げるスパイ総督
49名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-CaFx [106.129.216.160])
2019/12/23(月) 14:45:18.22ID:8unYAOtPa 最近買ったんだが操作完了したユニットの操作要求されてターン終われない
これ仕様?
これ仕様?
50名無しさんの野望 (ドコグロ MMa3-w7kn [119.240.143.120])
2019/12/23(月) 14:51:03.96ID:P/G1Uc5KM 最近買ったって情報要る?
51名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb0-+Tiu [121.87.58.180])
2019/12/23(月) 15:04:56.96ID:bS/wKjfy0 >>49
シフト+エンターで強制ターン終了
シフト+エンターで強制ターン終了
52名無しさんの野望 (アウアウウー Sa15-cbYi [106.133.47.105])
2019/12/23(月) 16:36:38.87ID:kdGmdCuva >>47
戦後も生きてるからなあの無能
戦後も生きてるからなあの無能
54名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-4eo+ [111.107.171.20])
2019/12/23(月) 19:59:52.42ID:uBW0+Q/wa イブラヒムが着任済みの都市から離れると約0.4%都市の軍事生産力にマイナス補正(累積あり)
55名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ba8-VNDg [183.77.103.113])
2019/12/23(月) 20:01:44.47ID:JO1bMu6h0 基礎出力に各種補正を掛けて最終的な出力を計算してるんじゃないのか…
56名無しさんの野望 (ワッチョイ 6955-cqTP [122.222.6.19])
2019/12/23(月) 20:17:41.04ID:QIGJRLBa0 定数、+100%、+50%、+25%以外の増加効果は外すとデバフかかるってこと?
それならタイルコスト20%オフの政策をつけて外すのを繰り返せばいつか-100%にできるのか?
それならタイルコスト20%オフの政策をつけて外すのを繰り返せばいつか-100%にできるのか?
57名無しさんの野望 (オッペケ Sr1d-QYEW [126.237.56.83])
2019/12/23(月) 21:32:23.30ID:yLLFyfFqr パンテオンとるときに決定とEscキー同時押しすると、パンテオン何回もとることできるぞ
58名無しさんの野望 (ワッチョイ e906-4tOU [58.1.76.22])
2019/12/23(月) 22:16:26.70ID:gMdDK7R00 今でも何やかや見つかる物だな…
59名無しさんの野望 (ワッチョイ eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/23(月) 22:23:55.03ID:HtX3hBQF0 完全に同時じゃなくてもチューザーが引っ込む前にESC押せればいいから結構簡単という
>>56
測量技師は出来なかったわ。出来たとしても政策は確定させないと効果出ないからカードの付け外しがつらい
総督は同じターンでの入れ替えで効果反映するけど
>>56
測量技師は出来なかったわ。出来たとしても政策は確定させないと効果出ないからカードの付け外しがつらい
総督は同じターンでの入れ替えで効果反映するけど
60名無しさんの野望 (中止 2111-prDO [110.133.96.115])
2019/12/24(火) 00:13:12.63ID:EnsRoqSs0EVE >>57
試しにやってみたら開拓者貰いたい放題で笑ったわ
試しにやってみたら開拓者貰いたい放題で笑ったわ
61名無しさんの野望 (中止 Sa15-cbYi [106.133.47.105])
2019/12/24(火) 00:44:56.89ID:Da8VrRobaEVE 現状civ5でいうIGE系のmodってcheat panel(right)しかないのかな
62名無しさんの野望 (中止 eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/24(火) 01:03:29.09ID:NubOYyhq0EVE あまり「チューナー起動の痕跡つけたくないけどチートしたい」って状況がないからチューナーで済ましちゃうしな
63名無しさんの野望 (中止WW 1b58-P1X2 [111.108.20.200])
2019/12/24(火) 01:05:26.53ID:CiO3b//40EVE64名無しさんの野望 (中止WW 1b58-P1X2 [111.108.20.200])
2019/12/24(火) 01:13:41.42ID:CiO3b//40EVE ああ分かった
パネル付け外しとかの計算処理を軽くしようとして各々で補正値を計算するようにしてるのか
その時の計算にfloor使ってるから元の値に戻らないと
馬鹿じゃないの(嘲笑)
パネル付け外しとかの計算処理を軽くしようとして各々で補正値を計算するようにしてるのか
その時の計算にfloor使ってるから元の値に戻らないと
馬鹿じゃないの(嘲笑)
65名無しさんの野望 (中止 eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/24(火) 01:17:36.24ID:NubOYyhq0EVE 補正値の管理法の問題で、基礎出力の登場タイミングはあまり関係ない
66名無しさんの野望 (中止 eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/24(火) 01:24:17.56ID:NubOYyhq0EVE 更新してなかったスマソ
補正掛ける要素が、アプデやMODで際限なく増える可能性あるから多少はね?
床関数は擁護できん
補正掛ける要素が、アプデやMODで際限なく増える可能性あるから多少はね?
床関数は擁護できん
67名無しさんの野望 (中止WW 1b58-P1X2 [111.108.20.200])
2019/12/24(火) 01:28:22.59ID:CiO3b//40EVE 確か無印の時にパネル付け外しの処理が軽くなるアプデあったよな
もしかしてあの時の修正の中身がこれなのか?
もしかしてあの時の修正の中身がこれなのか?
68名無しさんの野望 (中止W 336c-FCq+ [133.202.184.155])
2019/12/24(火) 02:03:17.97ID:ZBm9ogCv0EVE ユニット渋滞まだ治ってないんだな
序盤からユニット渋滞しまくってる
序盤からユニット渋滞しまくってる
69名無しさんの野望 (中止W 336c-FCq+ [133.202.184.155])
2019/12/24(火) 03:37:18.59ID:ZBm9ogCv0EVE 調べたらデザイナーがまだエドだったw
壊して退社したこいつよりは少しマシだけど頼りない
https://4tuna4.wordpress.com/2013/02/17/
https://store.steampowered.com/app/241000/Jon_Shafers_At_the_Gates/?l=japanese
肝心のシドを見かけないけどチュートリアルで登場とゲームの監修として携わって欲しい
壊して退社したこいつよりは少しマシだけど頼りない
https://4tuna4.wordpress.com/2013/02/17/
https://store.steampowered.com/app/241000/Jon_Shafers_At_the_Gates/?l=japanese
肝心のシドを見かけないけどチュートリアルで登場とゲームの監修として携わって欲しい
70名無しさんの野望 (中止 f106-CWnX [118.241.216.225])
2019/12/24(火) 04:26:12.46ID:+sJMq9660EVE はよCIV4ベースのciv7出してくれ
71名無しさんの野望 (中止 3356-+Tiu [133.204.65.224])
2019/12/24(火) 05:34:25.85ID:FPApFH9E0EVE civって33%ルールとかいって33%いいところを残して33%改善して33%新しいシステムを作るとかいうポリシーがあるんだっけ?
72名無しさんの野望 (中止W 336c-FCq+ [133.202.184.155])
2019/12/24(火) 05:35:16.74ID:ZBm9ogCv0EVE 「経済スライダーを取り払ってしまうと、プレイヤーは過去に行った経済的な選択にずっと縛られ続けることになる」
これもまだ治ってないよね?
これもまだ治ってないよね?
73名無しさんの野望 (中止 6bb0-+Tiu [121.87.58.180])
2019/12/24(火) 07:43:55.07ID:2UZIoZMi0EVE 6が不満ならロマサガ3リマスタ―やろうぜ!(ダイマ)
74名無しさんの野望 (中止 Sp1d-8bUg [126.233.22.6])
2019/12/24(火) 08:05:36.29ID:hHF8hv9wpEVE こんにちは死ねするミカエルか…
75名無しさんの野望 (中止 691d-pC9E [122.22.242.204])
2019/12/24(火) 08:38:46.17ID:U2gIKOHe0EVE ユニット渋滞はこれでも宗教ユニットのレイヤーわけられてましになった方なんだよなあ
狭隘な山岳都市でも作ったらAIが渋滞したユニットを1体ずつ突っ込ませて自殺するのは修正しようがない
狭隘な山岳都市でも作ったらAIが渋滞したユニットを1体ずつ突っ込ませて自殺するのは修正しようがない
76名無しさんの野望 (中止 93b1-+Tiu [221.82.159.130])
2019/12/24(火) 08:45:28.16ID:3SUjFzoG0EVE 絶望的なサラディン「信じる者たち…」
77名無しさんの野望 (中止 1911-+Tiu [210.20.139.77])
2019/12/24(火) 09:10:23.07ID:GYLZ7hVl0EVE バレンヌ帝国
UU:インペリアルガード
UB:術法研究所
UU:インペリアルガード
UB:術法研究所
78名無しさんの野望 (中止 1911-+Tiu [210.20.139.77])
2019/12/24(火) 09:31:54.71ID:GYLZ7hVl0EVE79名無しさんの野望 (中止 Sa15-Hjt4 [106.130.51.219])
2019/12/24(火) 09:47:56.65ID:blJS+bmYaEVE >>75
AIは1ユニット毎に最短ルートを算出して動かしてるからな。戦闘も同様に、1ユニット毎のダメージ期待値最大化でしか判断してない。
人間なら、同時に複数ユニットで攻撃出来るよう調整するんだけど。
AIは1ユニット毎に最短ルートを算出して動かしてるからな。戦闘も同様に、1ユニット毎のダメージ期待値最大化でしか判断してない。
人間なら、同時に複数ユニットで攻撃出来るよう調整するんだけど。
80名無しさんの野望 (中止 Sr1d-VNDg [126.255.14.122])
2019/12/24(火) 12:06:26.92ID:BB48QlnhrEVE CPUにアホみたいな理不尽生産力補正はもちろん戦闘力ボーナスまでつけてもゲームが成り立つあたりいかにAIがアホかという
81名無しさんの野望 (中止 Sa15-Hjt4 [106.130.51.219])
2019/12/24(火) 12:22:50.09ID:blJS+bmYaEVE この手のCPU相手のストラテジーゲームって30年以上前からあるけど、思考ルーチンはさっぱり進歩していないよなぁ。
相変わらず、ユニット毎に移動可能なヘクスに重み付けして判断してるだけという。
相変わらず、ユニット毎に移動可能なヘクスに重み付けして判断してるだけという。
82名無しさんの野望 (中止 b30c-SJkM [101.142.32.153])
2019/12/24(火) 12:28:45.78ID:asA+NXys0EVE 近郊立てないとか斬新すぎて目から鱗
Civ6第二幕は近郊区が解禁されたところからだと思ってる
Civ6第二幕は近郊区が解禁されたところからだと思ってる
83名無しさんの野望 (中止W 4973-YiuP [106.173.232.33])
2019/12/24(火) 12:46:41.26ID:1S3PJTYz0EVE ちょいちょい話題になるけど近郊区いらんよな
ただひたすらパルチザン湧かされて面倒
ただひたすらパルチザン湧かされて面倒
84名無しさんの野望 (中止T Sa15-r9Jq [106.129.11.170])
2019/12/24(火) 13:02:48.20ID:/x2TEc7PaEVE 発想を変えよう
パルチザンにスパイを使ってくれるなら他が守られると
あとは出現したパルチザンを即蹴散らせるだけの兵隊がいればいい
パルチザンにスパイを使ってくれるなら他が守られると
あとは出現したパルチザンを即蹴散らせるだけの兵隊がいればいい
85名無しさんの野望 (中止 93b1-+Tiu [221.77.17.144])
2019/12/24(火) 13:32:17.87ID:EWjJq0Ye0EVE すまん、ウィンドウを最小化したらCPU負荷が跳ね上がるけどおま環?
こんなの初体験でびっくり
こんなの初体験でびっくり
86名無しさんの野望 (中止WW 11ca-to85 [124.101.22.165])
2019/12/24(火) 13:54:21.51ID:ZEaXAdE80EVE 近郊部建てるメリットがもう少しあればいいんだけどねー
個人的にはコンゴ使うときくらいにしか建てないわ
個人的にはコンゴ使うときくらいにしか建てないわ
87名無しさんの野望 (中止 Sa15-mITW [106.130.40.200])
2019/12/24(火) 13:56:03.27ID:6R9Eb4Z/aEVE 今後の参考にします
88名無しさんの野望 (中止 93c4-vfSw [157.107.48.172])
2019/12/24(火) 14:02:53.24ID:c2oAoX+K0EVE 近郊部を国境に作ってパルチザンが隣を襲う嫌がらせ
89名無しさんの野望 (中止WW 1320-CPTG [123.230.154.135])
2019/12/24(火) 14:18:47.11ID:fOoNuPVn0EVE チュートリアルってセーブできない?
90名無しさんの野望 (中止 eb12-lLCc [153.166.84.48])
2019/12/24(火) 15:55:54.81ID:NubOYyhq0EVE 通常ではセーブできない
ぶっ通し
ぶっ通し
91名無しさんの野望 (中止 9381-mhYo [221.254.24.150])
2019/12/24(火) 16:39:25.27ID:rWAax9sH0EVE ここまで複雑なシステムにしてしまうと
必要のない施設もできてしまうんだろうな
初期の運河はインテリアかな、だったし
必要のない施設もできてしまうんだろうな
初期の運河はインテリアかな、だったし
92名無しさんの野望 (中止 9b03-kfKl [119.245.21.180 [上級国民]])
2019/12/24(火) 17:23:12.16ID:JG83rhHk0EVE いや近郊は基本的に建てるけど
ショッピングモールも美味しいし
パルチザンは決まった近郊区ばっか狙ってくるから防諜員置いとけばいいし
ショッピングモールも美味しいし
パルチザンは決まった近郊区ばっか狙ってくるから防諜員置いとけばいいし
93名無しさんの野望 (中止T Sa15-r9Jq [106.129.11.170])
2019/12/24(火) 17:29:58.54ID:/x2TEc7PaEVE 防諜スパイを配備することそのものがロスだぞ
94名無しさんの野望 (中止 MM9d-dxac [36.11.225.239])
2019/12/24(火) 17:34:42.79ID:nyukB3TwMEVE わざわざスパイ一人おかないといけないっていうのがかなりのデメリットなんだよな
95名無しさんの野望 (中止WW c1b1-PhCV [126.145.59.53])
2019/12/24(火) 17:39:13.70ID:/Q5YlSk50EVE96名無しさんの野望 (中止 6bb0-+Tiu [121.87.58.180])
2019/12/24(火) 17:51:32.27ID:2UZIoZMi0EVE 賢いAI作れるなら、ゲーム屋やってないって。
97名無しさんの野望 (中止 Sa6d-0klN [182.251.132.105])
2019/12/24(火) 17:57:50.65ID:2m55PzF/aEVE そうか?
スパイなんて厳密にフル活動させなくてもいいし1人くらい割いても問題無いでしょ
むしろ備品調達とか持ってるなら国内に置いておきたいし
しかも防諜で他国のスパイを削れる
スパイなんて厳密にフル活動させなくてもいいし1人くらい割いても問題無いでしょ
むしろ備品調達とか持ってるなら国内に置いておきたいし
しかも防諜で他国のスパイを削れる
98名無しさんの野望 (中止 9b03-kfKl [119.245.21.180 [上級国民]])
2019/12/24(火) 18:00:22.95ID:JG83rhHk0EVE99名無しさんの野望 (中止WW 9bc0-QVK0 [103.2.248.107])
2019/12/24(火) 18:00:49.39ID:a8RNCe1T0EVE 私防諜でいつも宇宙船と近郊部にスパイ二人さいてんだけどあかんのか
100名無しさんの野望 (中止 Sa15-Hjt4 [106.130.51.219])
2019/12/24(火) 18:03:17.91ID:blJS+bmYaEVE >>96
他の分野で賢いAIが完成し、それがゲームに導入されるって流れになるんじゃないかな?
他の分野で賢いAIが完成し、それがゲームに導入されるって流れになるんじゃないかな?
101名無しさんの野望 (中止 691d-pC9E [122.22.242.204])
2019/12/24(火) 18:07:20.96ID:U2gIKOHe0EVE というかスパイは都市の区域単位で置くんじゃなくておおざっぱに国単位でよかった気がする
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