このゲームでテンプレにすべきなのはビルド例より、ステージ特性とかよくある事故の回避法な気がする
例えば
・2層:金が掘れるため爆発物 & 柔らかい浮遊敵が多いため連射力重視
・3層:地形が柔らかく退路を確保しやすいため採掘力のある魔法、狙撃戦になるため拡散大きいと大変
・4層:耐性なしで電気系を持ち込むと死ぬ、タイマー付きルミナスドリルを持ち込むと便利
みたいな