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【銀河4x】Stellaris ステラリス166【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (スップ Sd33-w1Bu)
垢版 |
2019/12/22(日) 21:34:11.41ID:qKGfBxqad
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/
日本語化MOD:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 6(過去ログ。次期DLC発売時等に適時スレ立てしてください)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1567118079/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ(過去ログ)
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1487693665/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

■前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス166【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1575736372/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/12/22(日) 23:33:50.71ID:qMOtN/gJ0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック>プラントロイド>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック
 現時点での最新DLC。章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。
 
●リソイド(Stellaris: Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。ゲームシステムの変更なし。お布施用。
●アニバーサリー(Stellaris: Anniversary Portraits):派手系の立ち絵を追加。一周年記念で無料。
2019/12/22(日) 23:35:58.22ID:qMOtN/gJ0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
軌道ステーションを解体しよう
2019/12/22(日) 23:37:40.18ID:qMOtN/gJ0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 <<エラー:現行のマルチスレがありません>>
 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
2019/12/22(日) 23:38:26.33ID:qMOtN/gJ0
スレ番を間違えた(-20)

【ここは167です、次スレを立てる方は168でお願いします】
2019/12/22(日) 23:57:13.01ID:PgK96MFTd
>>1
乙ラリス
2019/12/22(日) 23:57:49.10ID:gDKFaKPI0
>>1に合金20を10年間
2019/12/23(月) 06:30:56.22ID:t6JFkmga0
>>1
2019/12/23(月) 07:52:41.88ID:8m2y22cz0
>>1にうちの惑星で採れた新鮮な食料100を
2019/12/23(月) 14:59:19.14ID:w/0fmxDE0
>>1
なんか167もあるけど放置でいいんじゃな?
2019/12/23(月) 15:51:38.55ID:JIZJ7xCY0
>>1
思慮深きスレ立て主義者(+20)

もうすぐクリスマスだし、腹いせに貪食で銀河滅ぼしてくる
2019/12/23(月) 15:54:00.97ID:/2w2Pgas0
株式会社サンタクロースで銀河の良い子達にプレゼントを配ってまわろう
差別は良くないから無差別爆撃だ
2019/12/23(月) 16:04:32.40ID:AX/Su7lw0
新たなるループを讃えよ
2019/12/23(月) 16:09:05.55ID:Dfl0z4JK0
>>1は美味
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Rp4x)
垢版 |
2019/12/23(月) 17:00:12.63ID:vbiZSHDh0
166スレは167スレであり167スレは166スレである。ループを讃えよ
2019/12/23(月) 17:04:48.13ID:HwFHk3Iga
パソコンのスペック上げれば終盤もサクサク進むんか?
2019/12/23(月) 17:11:56.72ID:QI4MYNk90
パラドゲーで終盤サクサクとか技術革新起きない限り無理だぞ
18名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9f73-kIOm)
垢版 |
2019/12/23(月) 17:16:48.77ID:ca2+p/Z/0
世界中の叡智を結集して動作軽くしたstellarisをやりたい
2019/12/23(月) 17:19:51.35ID:0d64jK1cr
銀河中浄化して回ればいいよ
2019/12/23(月) 17:32:51.96ID:HwFHk3Iga
やはり狂信排他か殺戮機械か貪食集団で銀河の敵になるしかないか
2019/12/23(月) 17:43:48.01ID:Qx/5k5Js0
>>20
コロッサスや通常排他での浄化作業でもいいぞぉ
どっちにせよ銀河の脅威だけどw
2019/12/23(月) 18:02:40.12ID:Bh8ePl7w0
あんまり機械帝国しないんだけど
根っからの機械帝国は幽霊電波でガタガタになってたっけ?
2019/12/23(月) 18:09:34.90ID:Qx/5k5Js0
>>22
ガタガタになるけど、スペシャルプロジェクトで幽霊電波の無効化できるよ
24名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-bJ/A)
垢版 |
2019/12/23(月) 18:58:02.70ID:bdNrkl0FM
銀河全体を完全に制圧して、浄化の強制退去を選んだらそのPOPってどこにいくの?
2019/12/23(月) 19:03:08.22ID:Q5ne5iL90
どこかへ行くのだろう、我が政府の関知するところではない
2019/12/23(月) 19:05:42.71ID:QSfJriXDa
そもそも強制退去した数と他国が受け入れた数って一致してるのかな?
普通の状況でもほとんどの強制退去させられたPOPは酸素とか食料の不足で銀河の片隅で野垂れ死んでそう
2019/12/23(月) 19:20:10.93ID:K6jWlf830
ワンチャンブラックホールにダイブ!
2019/12/23(月) 19:22:41.27ID:9ve/Z9pR0
我が国はA、Bどちらとも仲が悪い、という状況でAとBが戦争
戦争に巻き込まれた難民が我が国に到着って、うちは受容国家とはいえ「仮想敵国に受け入れを求めるとか恥ずかしくないの?」感ある
2019/12/23(月) 19:30:51.41ID:CTWoS22Lr
自分の命より大事なものなんて無いでしょ
あとStellaris銀河って戦争難民を仲介するNPOみたいなのありそう
2019/12/23(月) 19:30:53.33ID:oYC2kx3Y0
どっかの作戦マニュアルで謀略として移民とかで仮想敵国内に入り込んで開戦したらそいつら蜂起で国内を乱すってあるらしいからそれじゃね
2019/12/23(月) 19:34:02.46ID:hN7Kp+4r0
敵国ったって政府の意思=POPの意思ではないからな
2019/12/23(月) 19:35:03.91ID:Dfl0z4JK0
すぐお隣でやってる民衆が我が国を選んで亡命してきたからこっちの勝利というプロパガンダみたいなものが宇宙にもあるのかもしれない
2019/12/23(月) 19:42:19.78ID:65yJ9vqC0
まあステラリスPOPは自分の種族的ルーツ関係なく国家に従うし
2019/12/23(月) 19:46:57.39ID:nd1c1Y870
移民・難民には一時的であれなにかしらのデメリットは欲しいなぁ
浄化主義でもない限り純血プレイが縛りでしかない
2019/12/23(月) 19:53:40.83ID:FK6LQUvE0
冷戦期はどっちも亡命歓迎してプロパガンダに使ってたじゃん?
2019/12/23(月) 19:54:31.04ID:ZmVBShK50
Stellarisは宇宙植民時代だから、Sol3だけの状況よりは棲み分けしやすいよね

ただ、志向の合わないPOPを統治する羽目になるのも、帝国志向によっては困りもの
MODでやるとしたら、その辺を大げさにする方向かな?
2019/12/23(月) 20:04:25.23ID:Bh8ePl7w0
そういやずっと難民来てねえな(排他ばっか)
次のコンテンツで同盟がよくなって受容系がおもしろくなるといいな
2019/12/23(月) 20:07:47.10ID:hN7Kp+4r0
諜報要素入ってきたら精神POPの浸透も本格的になってくるのかしら
2019/12/23(月) 20:11:11.24ID:h68Deq560
受容・物質主義なお姉さんの集うお店に行ってきます
2019/12/23(月) 20:11:59.57ID:FK6LQUvE0
物質(拝金)主義
2019/12/23(月) 20:15:17.80ID:Qvbnp7Lkd
精神主義が貧乳みたいじゃないか(激怒)
2019/12/23(月) 20:16:17.87ID:xJ5Labuaa
>>28
その状況でA種族とB種族の混血種族が生まれて自国リーダーになるような場合もあるからね
想像のネタになるしゲーム要素の拡張にもなりそう
2019/12/23(月) 20:19:03.80ID:AycMZbU60
>>41
昔某所のエロゲポートレート(巨乳)をご奉仕ロボにして
特性に「嵩張る」付けて遊んでたの思い出してしまった

タイル時代はほぼデメリットなしでポイント稼げたのに今じゃ大外れ特性だなあ
2019/12/23(月) 20:39:30.19ID:e7SXK5uHa
中世くらいの戦争だと死者の9割は餓死や凍死、病死だからな
仁義なき宇宙戦争でも似たようなものでしょう
2019/12/23(月) 20:59:00.24ID:GUN2C2kR0
君主制の国家で遊んでいたら後継者が先に死んでワロタ
今の皇帝157歳なのに142歳で亡くなるのは早くないかね…
2019/12/23(月) 21:04:09.72ID:z0CloibJ0
強制移住で農民や事務員が統治者になるのが地味にツボ。
「あなたは選ばれました。15光年先の惑星で悪の帝国と戦う最前線の統治者として移民するのです」
ウチはなろう帝国だったのか。

>>142
その下の後継者が「やっと死んだ。これで次は俺が後継者だ」って嬉し泣きするのを見れたから142歳のヤツも満足なんじゃないかな。
2019/12/23(月) 21:07:47.58ID:Bh8ePl7w0
長命化していくと
長期政権からの短命息子、ってループになるよね
2019/12/23(月) 21:09:01.90ID:tGLPqoOb0
マルチはさびれてるん?ディスコードのコミュニティも集まらない事多くなってるね
もう古いゲームだし仕方ないか
2019/12/23(月) 21:10:28.60ID:nd1c1Y870
選ばれしものの後継者ってどんな気分なんだろう
2019/12/23(月) 21:10:29.56ID:AycMZbU60
EU4みたく後継者退場イベント無駄に作られても困るし?
2019/12/23(月) 21:11:35.56ID:K6jWlf830
実は、科学者とかが死ぬときの「ピャァー」みたいなの好きなんだ
2019/12/23(月) 21:12:44.77ID:hN7Kp+4r0
後継者退場というか
後継者候補複数いて欲しいよね
派閥ごとに別の候補推したりしてさ
2019/12/23(月) 21:18:45.38ID:WaXHFzqNH
死にかけ皇帝「帝国は最強の者に継がせる」
2019/12/23(月) 21:20:45.70ID:JIZJ7xCY0
>>64
これマジ?
ちょっと狂精神排他で銀河を染め上げてくる
2019/12/23(月) 21:25:09.49ID:o+gEc+60d
東西南北の各セクターに王子達派遣したい
2019/12/23(月) 21:26:20.46ID:g751UzJ+0
やはり精神主義者には未来が見えてるのか(困惑
2019/12/23(月) 21:28:22.71ID:82Wb3ypq0
今日は未来見てるやつ多いな
もしかしてループしてる?
2019/12/23(月) 21:28:42.46ID:Qx/5k5Js0
おそらく精神主義者の皮を被ったループ主義者なのだろう・・・
未来は過去であり、過去は未来である
2019/12/23(月) 21:45:11.29ID:phQrVISw0
皇帝家が複数あって最初からそれぞれで派閥作ってる帝国とか作りたい

>>53
宇宙時代にそれやったら絶対に惑星単位で群雄割拠するわ
2019/12/23(月) 21:52:51.97ID:Xvqz+6xB0
sol3にあった選挙王制とか7人の選帝侯とかあってもいいよね
2019/12/23(月) 22:20:25.80ID:GUN2C2kR0
狂排他軍国主義はいないんですか!!!!111111

いや、強いんだけどね
2019/12/23(月) 22:23:51.82ID:/2w2Pgas0
sol3にあったならゲシュタルト意識がナンバーワン
2019/12/23(月) 22:34:53.67ID:W2j5w8IL0
志向とか政治体制の個性を出すために前みたいにセクターを自由に設定出来るように戻してほしい
各セクター間の関係も国によって大分違うと思う
2019/12/23(月) 22:35:45.43ID:HwFHk3Iga
狂排他軍国まで行ったらも一つおまけで浄化主義つけちゃう
2019/12/23(月) 23:09:23.65ID:vDPb5ymwM
cpu2国がマローダーに阻まれて拡張できないのワロタ・・
自分より状況ひどいのがいると頑張れるね
https://i.imgur.com/jUbKgEO.jpg
2019/12/23(月) 23:32:39.57ID:i4mVr06u0
物質展開器がどうやって鉱石産み出してるのかいつも疑問だ
2019/12/23(月) 23:52:12.90ID:ty+nAdv20
友人と二人マルチやったら浄化主義と殺戮機械のAI帝国出てきやがった
機械の方は自分で作った種族だったから半分自業自得感あるけど
2019/12/24(火) 00:30:22.35ID:if2tftch0EVE
>>66
ブラックホールの特異点の向こうから鉱石を引っ張り出してるらしい

何千年後になるかわからんがやりすぎるとブラックホールが普通の天体になって枯渇するのかな?
2019/12/24(火) 00:34:51.93ID:BE0iE2ar0EVE
おーいでてこーい
2019/12/24(火) 00:45:23.90ID:Oa5ZlV310EVE
ユートピアのころまでやってて今戻って浦島状態なんだけど
序盤の首都惑星の開発って失業者出たら鉱山区域か発電区域の足りない方増やす感じでいいのかな?
2019/12/24(火) 01:04:33.54ID:474rcEB30EVE
失業者が出たら作るで大丈夫
作りすぎると維持費が払えなくなるので
2019/12/24(火) 02:50:41.36ID:Oa5ZlV310EVE
>>71
ありがとう、なんかすげー変わっててワクワクするなあ
2019/12/24(火) 05:52:21.24ID:5I0su1sIdEVE
序盤エネルギーは交易でミネラルは星系ステーションでかなりカバーできる

畑は必要に応じてちょっとずつ張るけど首都星に発電鉱山区画はほぼ建てないで基本都市区画だなあ
2019/12/24(火) 06:38:31.57ID:o2M/8TXv0EVE
ブラックホールの吸い込んだものを引っ張り出してるなら
金属以外の不用品はどうしてんじゃろ?
戻してる?
2019/12/24(火) 06:48:22.40ID:B+bYbD/y0EVE
>>96
その場合でも序盤の発電ミネラル間に合うんだな
2019/12/24(火) 06:52:27.19ID:fWPez39R0EVE
このスレ未来へのレス多すぎだろ
2019/12/24(火) 06:53:06.75ID:X3SCPvGgdEVE
鉱石が枯渇してくるのは
各建物がアップグレードし始めてからになる気がする
2019/12/24(火) 10:38:26.52ID:Izl1uLqm0EVE
>>68
そういう仕組みだったんか
じゃあ鉱石以外の何かもそのうち引っ張りだしそうだな
2019/12/24(火) 11:59:32.93ID:OK92q10HaEVE
まだ大ハーンも登場してないのにエンドクライシス「飽き」が到来した
2019/12/24(火) 12:10:37.22ID:InGnC75UHEVE
>>102
危機の開始年早めて研究速度も最高にしてみ
2019/12/24(火) 12:25:52.32ID:PGpqafdqMEVE
ロボット→ドロイド→人工生命体と技術を開発していっても、何処にも表示されてないんだけど、ちゃんと変わってるの?
惑星補正の所にも無いし
種族の所で見てもロボットのままだし

新しくテンプレート作っても それがロボなのかドロイドなのか表示がないから分からん
2019/12/24(火) 12:38:18.49ID:Aq0AAX7IaEVE
>>78
圧縮されすぎて原子レベルでしか残ってないぞ
そのまま保存されるわけじゃないぞ
2019/12/24(火) 13:37:55.34ID:fWPez39R0EVE
ロボットの名称のままだけど性能は自動でアップグレードされているよ
2019/12/24(火) 14:16:37.16ID:OK92q10HaEVE
ロボットからドロイドにグレードアップさせたら研究職全部ドロイドに取られた
ドロイドのために淡々と石を掘る創造主
2019/12/24(火) 14:17:50.60ID:ocwXxbuCdEVE
略奪にした時に人狩り出来たら通知とかあるのか?
なかなかpop狩れないのよな
2019/12/24(火) 14:23:30.50ID:OK92q10HaEVE
研究職じゃなくて合金職人だった
2019/12/24(火) 14:24:15.95ID:OK92q10HaEVE
>>85
人狩り出来たら通知あるよ
銀河市場で奴隷が売れた時と似た通知が出る
2019/12/24(火) 15:07:37.34ID:D4tsMB+NdEVE
脆弱で愚かな有機生命の脳よりよほど効率的だ
2019/12/24(火) 15:45:40.98ID:U2gIKOHe0EVE
機械帝国のロボって手を使わないと物も持てないんでしょ(笑)
2019/12/24(火) 16:08:33.38ID:Ks/gA1VddEVE
>>82
原子レベルといっても核融合されすぎてなんかよくわからん原子になってそう
2019/12/24(火) 16:35:34.68ID:OK92q10HaEVE
誘拐爆撃はもう少し早く誘拐出来たらなあ
現状だと終末爆撃で死の星にするのとどっこいなんじゃないかってぐらい遅いよね
2019/12/24(火) 17:18:17.02ID:1Tk6Qt2a0EVE
>>87
やっぱり通知はあるのか
通知無くてpopが減ったのは死んだってだけか
時間掛かるねこれ もう地上軍制圧からの収容船に連行とかで良いじゃん
2019/12/24(火) 17:18:52.92ID:xIq5popv0EVE
コルベットだけとかの初期の戦力だといまいちだな
2019/12/24(火) 17:23:38.83ID:fWPez39R0EVE
1POPの概念にバラツキはあるけど1億人から10億人の間としても
そんな数の逃げる生き物を捕まえるのは大変だろう……
捕まえたときに自爆するやつも居るだろうし
2019/12/24(火) 17:55:20.70ID:U2gIKOHe0EVE
誘拐が早くなってついでに各種リソース盗んでくMOD入れてるな
それくらいしないとあまりに弱すぎて
2019/12/24(火) 17:58:57.97ID:Z4f7ureR0EVE
そりゃいくら軌道封鎖されてるとはいえ、地上軍送り込んでるわけでもない誘拐なんて
防衛軍やら法執行機関の妨害あるだろうし…
2019/12/24(火) 18:13:38.31ID:1Tk6Qt2a0EVE
>>95
なんてmod?
2019/12/24(火) 18:24:42.96ID:2py9QldkrEVE
マローダーがPOP誘拐してこないのが不思議だ
あいつらなら奴隷にするなり売るなりしそうなもんだが
2019/12/24(火) 18:27:24.38ID:fWPez39R0EVE
人手は足りているし
金は奪えばいい
攫ったPOPなんて売れるまで空気に飯代もかかるしな
食料だって加工済みの方が美味い
2019/12/24(火) 18:29:36.60ID:rHVYrCap0EVE
さっき、Sol3でやったBlorg兄貴凄かったです!
ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で終末爆撃ぶちこまれ腰振ってました。俺もコロッサスくわえさせられて無様に降伏さらしました。
遺伝子改変出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてFungoidになりました。
その後、手・足も刈られてビンビンの、思いっきりしごかれ派手にガチムチ兄貴の顔に飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。
また行くときカキコして下さい!帰ってからキノコ頭見て、また感じまくってます!
2019/12/24(火) 18:29:54.56ID:4V26CDhX0EVE
年中内戦みたいなフレーバーあったと思うけど人手足りてるかな
2019/12/24(火) 18:44:38.83ID:xIq5popv0EVE
六尺異星人すき
103名無しさんの野望 (中止 d763-mepw)
垢版 |
2019/12/24(火) 18:55:34.59ID:/j1xPeSz0EVE
ベビーヨーダ帝国MODが欲しいのである。
2019/12/24(火) 19:10:10.29ID:BsK/tzhj0EVE
大体陣地が決まったら戦争おっぱじめていいの?
105名無しさんの野望 (中止 MMab-bJ/A)
垢版 |
2019/12/24(火) 19:17:00.44ID:oI2J4OZpMEVE
>>104
そりゃ、取れる領地がなくなったら戦争しないと取れないしね。
AIは絶対に領土は外交、貿易などの取引では渡さない設定になってるし
属国でもいかに友好度が高くても領土だけは絶対に買えないんだ
2019/12/24(火) 19:23:39.35ID:Ta/Fktuj0EVE
スポアみたいに買いまくれてもそれはそれで困る
2019/12/24(火) 19:51:47.81ID:o2M/8TXv0EVE
まあそうだけど
消耗した挙げ句他に殴られる状況にならないようにね
2019/12/24(火) 20:25:00.21ID:qpadTuGTaEVE
ハイパーレーンに合わせて国境整理するために領土交換条約が結べるくらいに星系を取引出来たらなぁ
2019/12/24(火) 20:31:27.82ID:U2gIKOHe0EVE
>>97
!Better Raidingだよヒャッハー
2019/12/24(火) 21:31:54.80ID:1Tk6Qt2a0EVE
>>109
ありがとう 労働力収穫に勤しめるわ
2019/12/24(火) 21:32:15.04ID:xIq5popv0EVE
宇宙でもクリスマスは祝うのだろうか?
2019/12/24(火) 21:48:39.09ID:Govvmk/V0EVE
ハン帝国が崩壊して、新帝国が出来たと思ったら、人口ゼロになって大量の空白星系ができた
マローダー種族が全くいなくなって、残った他種族を駆除でもしてたのか
あんな事もあるんだねえ
2019/12/24(火) 21:49:06.09ID:c7fzuEvr0EVE
可愛いおんにゃのこ宇宙人を奴隷として飼えないの?
2019/12/24(火) 21:50:54.94ID:U2gIKOHe0EVE
人類が宇宙に進出してはや100年
既に7つの多種多様な種族と出会ったが、奇妙なことにその全ての文明でサンタクロースに似た伝説があったのだ
いわく動物を従え赤い服を着た老人が空を飛び、子供たちにプレゼントを配ってまわる
これは果たしてただの偶然なのであろうか
科学者たちは詳細な調査の許可を求めている
アノマリーレベル1
2019/12/24(火) 22:10:51.46ID:cvrI9OTL0EVE
>>114
イベントが終了した暁には欲しい資源が生み出せる魔法の袋が遺産として貰えそう
116名無しさんの野望 (中止W 9fc0-bJ/A)
垢版 |
2019/12/24(火) 22:10:59.95ID:zwJnBI1P0EVE
植物が歩いて集団移動するとかいう惑星で発生するイベントからして
電気の送電はFTL時代になっても物理的な送電線を使ってるんだねぇ。
植物のせいで送電線が切断されるとか書いてるから。
2019/12/24(火) 22:25:10.68ID:LplTbHZb0EVE
無線とかどうなってるか信用できないし・・(旧世代pop
2019/12/24(火) 22:29:38.23ID:YiOt+Aut0EVE
無線給電機で知的生命体の脳を支配する気だろう!(アルミホイルを巻く)
2019/12/24(火) 22:31:56.20ID:cvrI9OTL0EVE
無線通信使うくらいならテレパシー使うわ(サイオニック)
2019/12/24(火) 22:50:29.86ID:FMEmKWjU0EVE
Stellarisだと、電線っていっても金属の糸じゃない気がする
超伝導とかマイクロ波送電とか使ったなんかすごい送電施設を、便宜的にそう呼んでるとか?

ほら、リニアモーターカーを「鉄道」というような感じで
2019/12/24(火) 22:51:30.89ID:IpJA+Y7waEVE
強制退去だと全然浄化進まへん
2019/12/24(火) 23:11:59.09ID:o2M/8TXv0EVE
preFTL文明でも非接触充電は達成してるけど効率悪いのよねえ
FTL後だとロスも減ってるのか
或いはロスがあろうとそうするのが効率的なのか
2019/12/24(火) 23:27:44.41ID:474rcEB30EVE
遺物惑星25が4個出たのでエキュメノにして生産拠点にしたけども
全部の区画を埋めてもまだ鉱物が一日8千も沸きやがる…
2019/12/25(水) 08:09:19.41ID:GNNsq3nf0XMAS
宗教の創始者の誕生日を祝うために深夜の書き込みができない精神主義者は嫌いではないよ
2019/12/25(水) 08:25:08.39ID:rrZEmMhy0XMAS
>>124
誕生したことを祝う日であって誕生日ではないぞ!冬至でこの日を境に光が強くなるとされているから祝うようになったのだ!(狂精神)
2019/12/25(水) 08:47:09.00ID:XQgkeZJfaXMAS
本当の誕生日っていつなんじゃろか?
2019/12/25(水) 12:08:37.86ID:ZG7xLPsFMXMAS
集合意識良いなぁ、何十何百という俺が外国語を学習し、歴史、文化を学び自然科学を学び、あらゆる分野の仕事を通して誰にも不可能な生の世界の有り様を知り、分析し、統一された動きで世の中を変えていけてしまう。

なお現実には全員仕事を押し付け合ってゲーム三昧な模様。
2019/12/25(水) 12:10:00.11ID:0HMREGRV0XMAS
>>122
米軍のやってるレーザー式送電だと森でレーザー電線塞がれたとか言ってもよさそ
2019/12/25(水) 12:45:02.29ID:rrZEmMhy0XMAS
ニコラ・テスラの世界システムが実現してるとかかもよ
2019/12/25(水) 12:50:39.85ID:dOftaN7IaXMAS
sol3の精神主義指導者の誕生日は銀河共通暦の基準になってるから凄いよね
2019/12/25(水) 13:01:58.41ID:/mUz0LOrMXMAS
各国で集まって統一宇宙暦を作るイベントはまだか
2019/12/25(水) 13:16:30.93ID:y8r03io1rXMAS
セクターがうまく機能してないみたいでエネルギーをセクターにあげても建物を立てたりアップグレードしたりしないんだけど俺だけ?
2019/12/25(水) 13:47:16.58ID:EL0D7SJo0XMAS
>>127
集合意識によるパラドゲー同時進行か…
2019/12/25(水) 14:41:58.66ID:1rFDr6WAdXMAS
>>108
たぶんAIがまともについてこれないんだよね
昔のパワプロで糞でもいいから捕手出せば西武がGG佐藤くれるみたいな感じで
2019/12/25(水) 15:45:19.08ID:tQIFcoXDaXMAS
金色の失業者が居る星をAIに任せると区画と建物スロットの空きが無くなるまで建て続けるぞ
2019/12/25(水) 15:56:58.35ID:55SjmtqoaXMAS
金色の失業者は本当に困る
2019/12/25(水) 16:05:08.44ID:Ix8Nvzle0XMAS
そもそも惑星の管理をAIに任せてはならない
2019/12/25(水) 17:12:25.79ID:gX20XprqdXMAS
ゴールド失業者のせいで割譲した惑星を放棄するのめんどくさい
2019/12/25(水) 17:29:51.81ID:SQthK0qt0XMAS
>>130
ザークランってもしや……
2019/12/25(水) 18:29:58.67ID:UFcTK/OY0XMAS
ザークランの首もらっても精神没落が頑なに国教解放しないの腹が立つ
預言者さまに選ばれた種族だぞ、国境ついでに家の鍵まで開けとけ
2019/12/25(水) 18:58:47.82ID:HmjJ07EH0XMAS
>>125
そうやって神話の起源探求するのって物質主義ではなかろうか……?
異端審問官カモン
2019/12/25(水) 19:24:50.90ID:j+sVrx7c0XMAS
黙ってシュラウドでも探索してろ
2019/12/25(水) 20:06:09.62ID:BGHkq08BaXMAS
神は死んだ(物質)
2019/12/25(水) 20:09:08.93ID:9njZb+o9dXMAS
シュラウドを探索してFPSに辿り着いた
2019/12/25(水) 20:13:03.38ID:v8iHYsnN0XMAS
神は認めないけど神の概念の有用性とかは認める狂物質が居たら何するんだろう
2019/12/25(水) 20:18:55.10ID:zRdEQvB40XMAS
オラクルでも作るんじゃね
2019/12/25(水) 20:30:18.48ID:oxISYLdM0XMAS
理性の崇拝とかするんだろう
2019/12/25(水) 20:51:06.88ID:A5n9Dxb/0XMAS
機械崇拝する精神主義ほしい
2019/12/25(水) 20:57:13.78ID:ys0c2TgQ0XMAS
神がいると信じるのも、いないと信じるのも信仰なのだよ
あるなら使うだけだ(狂物質
2019/12/25(水) 21:05:59.58ID:HmjJ07EH0XMAS
>>148
CulturalOverhaulには精神産業で機械信仰の国是があるぞ!
2019/12/25(水) 21:08:02.44ID:VxLhbOWz0XMAS
理性を信仰せよ
2019/12/25(水) 22:05:40.92ID:rrZEmMhy0XMAS
>>150
信仰するのにピッタリな機械の神がいるらしいマニ
2019/12/25(水) 22:33:45.41ID:sYeshPbZaXMAS
失業者くんはとっとと再就職して欲しい
2年近くプータロー出来るとかFTL国家はすげえや
154名無しさんの野望 (中止W 9fc0-bJ/A)
垢版 |
2019/12/25(水) 22:46:13.92ID:qAlc9Kb+0XMAS
何億の人間が突然失業して、たかが数年で全員再就職できていると考えるとホントすげぇよ
2019/12/25(水) 22:48:49.58ID:VxLhbOWz0XMAS
星レベルで要らない道路とか作る公共事業するか
2019/12/25(水) 22:50:22.54ID:R5I2pX9A0XMAS
銀河の星を数えるお仕事です(宇宙ソビエト感)
2019/12/25(水) 23:11:00.11ID:UFcTK/OY0XMAS
クリスマスなんてとっくに卒業した(没落帝国)
2019/12/25(水) 23:19:17.48ID:EVnmmFmC0XMAS
もうこのゲームやめる……やめるぞ俺は
ステラリスという存在に宿敵宣言する
あなた方に費やした時間が長すぎたようだ、ここで一線を引かせてもらわなければ
茶番は終わりにしよう。
2019/12/25(水) 23:27:33.42ID:B6cN5pvZaXMAS
フェデレーション出たらまた会おうな
160名無しさんの野望 (中止 9787-lQK+)
垢版 |
2019/12/25(水) 23:42:26.11ID:+8b4RSiq0XMAS
久しぶりに立ち上げたらクソ重くなってた。
2019/12/26(木) 02:26:26.92ID:PhUYsoru0
統治者だけ機械のコンピュータ独裁
2019/12/26(木) 04:28:07.09ID:C21+TyIn0
フェデレーションいつ頃でるの?
2019/12/26(木) 05:21:01.82ID:OTJoIGZ80
S∞N
2019/12/26(木) 07:30:37.32ID:LmiGFe9H0
SW新作の話なんかもあったが、最近はどいつもこいつもポリコレ棒でケツ掘られないように予防線張るのにリソース割いてる

その点StellarisはDLC出れば出るほど苛烈な展開を作れるようになる
狂もみんなでサンクチュアリにゼノモーフ兵を放って下等種族を家畜にしたり、生者の首をもいでカルト国家の聖地を都市構造で上書きしよう!

>>157
精神没落はなんだかんだ信仰心失ってないからそこまで落ちぶれてる感じはしないんだよな
聖地粉砕すれば即座に覚醒するあたり、備えもしっかりしてそうだし
2019/12/26(木) 07:39:28.34ID:kZBOkDQZa
全て平等に宇宙のチリにするコロッサスはポリコレ的にもセーフな兵器
2019/12/26(木) 07:50:59.21ID:fcFkfRwSd
弱者や少数派に配慮して同化用のインプラントを用意したぞ
2019/12/26(木) 07:56:55.75ID:NRrRBGKg0
受容帝国あたりではスペースシェパード的なのりでティヤンキ保護活動とか激しそう
2019/12/26(木) 08:10:30.64ID:LmiGFe9H0
軍国主義や排他主義も宇宙生物由来の兵器関連技術を他国に普及させたくないから保護活動しそう
昔はスポーツ感覚で殺してたけどノーカウントな事象
2019/12/26(木) 08:42:42.05ID:jVYMIFMW0
普及させたくないから絶滅させるんじゃないかな?
2019/12/26(木) 08:48:30.55ID:LmiGFe9H0
一人で遠征して銀河全域で駆除なんて非現実的だし、ただの脳筋でなければ受容とかの他国も巻き込んだ条約なりなんなりで規制と監視に持っていこうとするでしょ
まあ狂信排他とか貪食みたいな脳筋枠が居るんだけど
2019/12/26(木) 08:56:02.74ID:fcFkfRwSd
貪食は生物としての在り方からして違うから強いのも分かるんだが、思想拗らせただけの浄化のブーストはどこから来てんだか
2019/12/26(木) 09:24:13.22ID:1CRnD2Ic0
家畜処理するのと同じように効率よくしてるんじゃない
2019/12/26(木) 09:41:21.42ID:dD7z37Qkr
国家全体が他種族の浄化に向けて作られてたらそりゃ普通の国より強いっしょ
2019/12/26(木) 10:19:18.45ID:MgctDaNi0
また歴史の話にそれてもあれだけどsol3でも極端な思想の国の方が単体で見れば強かったイメージあるな
外交うまくいかなくて滅亡するとこも似てる
2019/12/26(木) 12:48:21.08ID:WUb7lH0Ta
そろそろティヤンキやアメーバや結晶生命体を養殖して家畜化できないかな
受容だとペット、平和だと資源、軍事だと兵器みたいな感じで
2019/12/26(木) 12:52:54.01ID:YVgVAJzGM
浄化主義は他種族なら使うのを躊躇するような非人道的な兵器を使ってるイメージ
2019/12/26(木) 13:37:14.62ID:NRrRBGKg0
我が国の異星動物園にティヤンキを!
派閥満足度への影響 -10%
2019/12/26(木) 16:00:07.11ID:VDi32oFQa
浄化の強みを考えると
外交しないから外交担当部門のコストを減らせる
他をアテにしないから他国の動向に左右されない
あたりかな
あとは基本的に周囲が仮想敵だから団結しやすいかと
2019/12/26(木) 16:28:28.41ID:PhUYsoru0
非人道的な実験もいくらでもこなせるだろうし
180名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ec0-3j55)
垢版 |
2019/12/26(木) 17:21:48.05ID:07cMP+ta0
個人的なイメージだけど、建設船ってどんな国選んでも臭そうな筋肉モリモリのマッチョマンが乗ってそうで船内は臭そう。
2019/12/26(木) 18:15:13.39ID:24Cj8KthF
筋肉が求められる建設船とはいったい
2019/12/26(木) 18:16:31.18ID:SdZu2+LzD
1.9以来、ひさしぶりにやってみたけど、岩男の農場不要、惑星適正50%上乗せが強すぎて吹いた。
2019/12/26(木) 18:28:07.35ID:AqmfEEsc0
針に弱そうな種族だな>岩男
2019/12/26(木) 18:47:04.69ID:3q8zw921a
ナンバーズな機械帝国作らなきゃ…
2019/12/26(木) 19:08:29.58ID:LmiGFe9H0
そんなに試してないが岩石戦士の文化や岩石集合意識はAIでも破綻しなくなるくらい運営が楽
2019/12/26(木) 19:35:18.91ID:aOWNWXo20
そういえば岩石種族ってジョジョリオンの岩人間みたいなもんか
ジョジョみたいにバンド名つけた帝国でも作ってみるかな
2019/12/26(木) 19:39:57.36ID:HXxtqcXa0
ヘビメタ帝国がアップをはじめました
2019/12/26(木) 19:58:00.94ID:AFX1Y/4m0
もっとエンターティナーがガンガン集客するくらい文化強くならないかな

ヘビメタ戦士の文化決闘士にウチのPOPを吸われてヤバイ
誘拐爆撃なんてチャチなもんじゃねえ、ってくらい激しいやつ頼むぜ!ヒャッハー!
2019/12/26(木) 22:57:17.37ID:q7VcjQkE0
エンターテイメントや娯楽を快適度とは別に文化度みたいな感じで表現したら面白そう
2019/12/26(木) 23:45:39.33ID:HXxtqcXa0
敵国領にバンドグループを送り込んで文化侵略をしよう(狂信的なCiv志向)
191名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ec0-3j55)
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2019/12/26(木) 23:58:38.58ID:07cMP+ta0
奉仕機械での王道の戦略ってよくわからんなぁ
喧嘩売られた買うけど戦争する国でもないし、ひたすら内政にこだわる感じかな
2019/12/27(金) 00:01:15.57ID:3dGfX2Jp0
ご主人様を増やしに行くんだぞ
2019/12/27(金) 00:07:23.48ID:84kew+vS0
奉仕機械がブチ切れて ご主人様を皆殺しにして殺戮機械国家になるイベント欲しい
2019/12/27(金) 00:26:23.19ID:tBG0cAFZ0
有機生命は非効率な行動をして幸福になれていないからね
2019/12/27(金) 00:33:22.18ID:4tjbuvkl0
奉仕機械なら徹底的に管理して主人種族に生物として幸せに一生を終えられるサービスを提供出来るからな
2019/12/27(金) 01:13:01.27ID:llZbfEHk0
ゲームクリアまでいったから円環起動したらくっそ止まって草生えた
ついでに終わった後は動作軽くなって草
2019/12/27(金) 01:16:52.58ID:MiyZY8gj0
リソースが許す限りご主人様を奉仕するのだ
つまりゆくゆくは全銀河ご主人様化が正解

飼いきれないのに飼っちゃダメってだけで
飼えるなら猫100匹飼ってもいいってことさ
2019/12/27(金) 02:07:45.22ID:NTcxMrEE0
奉仕機械も同化機械も、あくまで有機生物のための道具である事を自覚していて、その上で主人の先回りをしてやってるだけってのが良いよな
だから優れた有機文明を見つけると「あなたの命じたタスクを実行します」と、割と簡単に属国化を申し出てくる
当然、不出来なボットなど優れた帝国には不要なので、即刻併合して解体処分にしよう
2019/12/27(金) 05:31:49.98ID:mS5/PWTU0
100時間近くやってていまだによくわからないのですが、植民惑星の開発の委任って単に委任オンにして資源供与するだけじゃダメなんですかね?
惑星1つのセクターを自動にしたらせっせと障害物除去して建物立て始めたんですけど、
惑星4つの別セクターではどれだけ大量の資源を供与しても失業者が出ようが住宅不足になろうが何年も全く何もする気配がないんです
総督任命して開発方針選択して物資供与して委任オンにして、あと何をすれば動いてくれるんでしょうか?
2019/12/27(金) 05:40:32.45ID:s9lvZ7QQ0
なんか銀河帝国の連中は過去のこと根に持ち過ぎない?

確かに強制労働で200POPくらい犠牲になったけど、もう100年くらい昔の話なんだからそろそろ仲直りしようぜ(コロッサス建造しながら
2019/12/27(金) 06:14:39.19ID:Ge3Shol30
惑星開発の委任っていままともに機能してたっけ…?
度重なるver上げでAI相当役たたずだから手動でやったほうがいいよ
2019/12/27(金) 07:34:19.26ID:DI39m0vRa
属国にして仲直りしましょうね
2019/12/27(金) 07:46:11.81ID:dx8CHCLA0
岩はどうやって子供を作るんだ?
砕けるんか?
2019/12/27(金) 07:53:28.09ID:m3VbAgHb0
夫婦になった岩石種族2人の共同作業で粘土をコネコネ(ここが生殖活動)して
専用の大型窯で焼く(これが妊娠期間)のだぞ
昔は窯の管理を教会がやってた
2019/12/27(金) 07:59:15.43ID:/fGq3xX/0
横着して海砂を塩抜きせずに使って、完成直後に離婚という事件が毎年報道されてるゾ
2019/12/27(金) 08:02:26.13ID:BHXNK2ol0
開始から100年ちょっと経って隣国占領したら8つも死の惑星だったんだけど、これは何かのイベントでこうなってるのかな?
2019/12/27(金) 08:13:13.38ID:m3VbAgHb0
多分だけど前哨基地とか名前がついてるところなら
入植せずにテラフォせずに放置してるとクソネズミが湧いて独立するやつ
2019/12/27(金) 08:15:12.15ID:NTcxMrEE0
イベントと言うか、おそらくユニーク星系の一つ
終末爆撃で植民惑星全部焼かれた帝国の残骸が出てくる

>>200
わが国では下等種族どもに家畜として快適な生活を提供しているので、周辺諸国との友好関係は変わらず維持できています
2019/12/27(金) 08:45:57.86ID:BHXNK2ol0
そんなのあるのか
結構やってるつもりなのに知らなかった
2019/12/27(金) 09:34:23.87ID:qkMXInaHM
俺なんて千時間以上やってるけど天丼になった事がない。
211名無しさんの野望 (ワッチョイ ac06-VnBs)
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2019/12/27(金) 10:54:03.34ID:z8iPuxBa0
>>204
岩石種族ってハニワなんか?
2019/12/27(金) 12:10:53.54ID:CWAdmlG30
そういえばFTLのハニワなんてのもあったな
2019/12/27(金) 12:25:36.98ID:2W1lWBOYa
ティーポットが宇宙に漂ってるのに細かいこと気にしすぎじゃね?
2019/12/27(金) 12:34:43.52ID:tZoZ9Of7r
俺ももう千時間やってるけど、未だにシュマゴラスと機械おじさんしか来たことないわ

異次元の奴らはどこに居るのか
2019/12/27(金) 12:38:02.53ID:llZbfEHk0
ジャンプドライブの開発は終わってるかい?
2019/12/27(金) 12:43:51.20ID:zqWDGsWXd
>>193
ループイベや古代の神殿イベで創設種族の主義が変わるみたいに
機械帝国もなんかのイベントでバグったりリプログラムされたりしたいです
2019/12/27(金) 12:54:16.96ID:Ou0jX1KmM
>>216
ハッカーでプログラム狂って暴走したりな〜
2019/12/27(金) 14:49:56.57ID:vA2G/Z930
不時着した無能まみれの宇宙船は発掘完了時に何とも言えない気分になった
2019/12/27(金) 14:58:19.46ID:X2N765SRa
1番死ぬ死ぬ言われてた奴が唯一の生存者になるとこ好き
2019/12/27(金) 15:16:08.52ID:41H/F9+mH
作業班の方々には感謝してもしきれないが、ビザンツ式官僚制ってコレ和訳として合ってる?
多分だが元になってるであろうByzantineには「入り組んだ、ひどく込み入った」の意もあるみたいだが
違ってたらほんとにすんません
2019/12/27(金) 16:11:54.14ID:ZrJnzAWy0
>>220
英語的なダブルミーニングだから正確に訳すこと自体が難しい気が。
宇宙時代にビザンツ?って気もするが実際に専用建設物追加されるし両方の意味合いで使ってるっぽい。
2019/12/27(金) 16:20:17.06ID:Ge3Shol30
複雑な官僚制とか訳してもいいとは思うけど、このへんはちょっとした言葉遊びをどう処理するかだから訳者のクセの問題かなぁ…
2019/12/27(金) 16:23:50.52ID:Mvz9SUML0
ビザンツ式官僚制については議論済みのはず
意訳も当然提案されたが色々あって採用されなかった
2019/12/27(金) 16:33:09.56ID:9wp9cVOz0
AIでロボット使ってるとこは必ずと言っていいほど反乱起こされてるな
2019/12/27(金) 16:34:06.66ID:xEEAiz2L0
あれはAIが好きでやっていると思ってた(違う)
2019/12/27(金) 16:39:24.73ID:/LRlFZjI0
虚無を知るは意味分かんないけど好きだったな・・・
2019/12/27(金) 16:44:43.33ID:PA790Q51d
>>220
Destroyer を駆逐艦と訳すのも云々
2019/12/27(金) 16:50:11.39ID:cwlyLLBO0
えっ艦船のDestroyerに駆逐艦以外の略あるの?
2019/12/27(金) 17:00:17.26ID:41H/F9+mH
なるほど、議論済みだったのねw
ちょっとした疑問だったが、それなら納得
2019/12/27(金) 17:02:04.50ID:IJBe4U850
日本語化MODはローカル化して気になる訳を好きに訂正してから使えばいい
俺はそうしてる
2019/12/27(金) 17:14:55.18ID:BHXNK2ol0
我らが地球でも東京オリンピックまでに人工知能を使った31カ国語の自動翻訳機が開発されます by日本政府
機械の反乱も遠い未来ではないかもしれませんね
232名無しさんの野望 (ワッチョイ ba4a-RbSw)
垢版 |
2019/12/27(金) 17:24:16.22ID:OjDpb0+B0
浄化との戦争楽しいなぁ
切り取り次第なのがストレスフリー
2019/12/27(金) 17:25:11.47ID:OjDpb0+B0
うわsage忘れた
ごめんなさい
2019/12/27(金) 17:55:56.55ID:DA22q9uw0
異性の汚物 -1000
2019/12/27(金) 19:10:55.03ID:fk+/0nXZ0
宇宙生活だと、天日干しの干物とか干し芋とか高級品だったりするんかのぅ
2019/12/27(金) 19:14:18.85ID:RaeNInT4M
天日干しの松茸種族からしたらしたい売り付けられる気分なのかな
2019/12/27(金) 19:46:01.87ID:4WsGPirI0
>>231
すでに Alexa が人間を滅ぼすとかいいだしてるぞ
2019/12/27(金) 19:50:38.79ID:PxDjCK350
OK Google, What was shall be?
2019/12/27(金) 19:57:40.20ID:Icjgz69y0
Gravity is Desire, Time is Sight.
2019/12/27(金) 19:58:16.08ID:PA790Q51d
>>235
干物生産専用のダイソン球作って一儲けしようぜ!
2019/12/27(金) 20:29:46.44ID:w5DECrvi0
>>240
じゃあ干物の売り上げ全部あげるから俺はそのダイソンで作られるエネルギー貰うよ!
2019/12/27(金) 20:49:22.89ID:NQNmN2L80
もうすぐ(数万年単位)ベテルギウスが超新星爆発するかもしれないらしいがFTL時代なら距離に合わせて移動すれば何千年も同じ対象の研究できるな
爆発までの前兆もメカニズムも一気に研究進みそう
2019/12/27(金) 20:53:58.02ID:cJs3t1HzM
次の段階に進んだ可能性があるそうだから、本当にもうすぐ(数年単位)かもしれないらしいぞ
>ベテルギウス
次のバージョンアップでベテルギウスが中性子星になってたり、近隣恒星の超新星イベントが登場するかもな
2019/12/27(金) 20:57:37.07ID:PA790Q51d
そういえばステラリス銀河に超新星は発生しないのか?
2019/12/27(金) 20:59:20.71ID:MzoBD3UNM
コロ助の上位でγ線バースト砲とか欲しいな。
2019/12/27(金) 21:01:55.67ID:/fGq3xX/0
1000億星系のミルキーウェイで100年に1回だからな・・・
2019/12/27(金) 21:09:39.68ID:BHXNK2ol0
>>237
Alexaは地球のために人間は死ぬべきと言っただけで滅ぼすとは言ってないから・・・ぎりぎりセーフ
2019/12/27(金) 21:26:21.19ID:MiyZY8gj0
自殺を奨めるAIにボディなんか与えたらあっという間に反乱始まりそう
「なんで死なないんですか?難しいのであれば手伝ってあげましょう
これも地球のため…地球は私が守る…」って要領で

ボディなくても水面下で他の機械を支配下に置いてってるかもしれない
恐怖で精神主義になっちゃう、神の光プリーズ
2019/12/27(金) 21:31:25.32ID:2W1lWBOYa
ノアシステムさんはNG
2019/12/27(金) 21:51:06.38ID:Ou0jX1KmM
恒星を破壊して その星系の惑星を闇に閉ざしてジワジワなぶり殺しにしたい

恒星って壊せるものなのかは知らんけど
2019/12/27(金) 21:52:56.89ID:7tc6lBm+0
惑星調停機で封鎖された惑星は超新星爆発に耐えることができるのか?!
検証してみました!
2019/12/27(金) 22:01:49.05ID:Icjgz69y0
恒星壊したら一瞬で氷の惑星になるか衝撃波で壊滅しそうだからジワジワとはいかないんじゃない?
少しづつ軌道を恒星に近づけてジリジリ焼くか逆に離して寒くしていくとか
2019/12/27(金) 22:04:56.22ID:pnZMk0kla
>>252
Stellarisレベルの技術なら惑星の軌道をずらして融解惑星や氷結惑星をテラフォーミング可能レベルまで変化させられそう
254名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ec0-3j55)
垢版 |
2019/12/27(金) 22:12:20.59ID:HfAoSbKy0
Stellaris世界だと惑星シールドジェネレーターとかいう(要らない)やつもあるし、γ線バーストくらい防げそうだよね
大艦隊の終末、無差別爆撃にかなり長いこと耐えられるし
2019/12/27(金) 22:24:18.58ID:Mvz9SUML0
実用性があまりないのは変わらないけど、惑星シールド作ったらグラフィックに反映されるmodは割と良かった
2019/12/27(金) 23:04:52.50ID:23iPyfD90
実用性はないけどロールプレイ重視で前線の要塞惑星に置いてるわ
2019/12/27(金) 23:39:00.60ID:10lYxcSI0
mod職人への要望って日本語圏だとそこまで無茶振りないけど
英語圏だとヤバいのかな

たまに海外のmod職人がコメントのせいで更新やめたり引退した噂を聞くからなァ
2019/12/27(金) 23:41:40.37ID:llZbfEHk0
そろそろデフォルトルールも飽きてきたのでMODで楽しみ広げようと思うけども
何か面白いMODとか無いかね?

超巨大構造物とか面白そうなものはあるけども・・・
2019/12/28(土) 00:00:08.47ID:Hcx4s+a60
別ゲーでの話だけど
注釈すら読まない奴って結構多いよ
読まずに何か問題でて文句言う
2019/12/28(土) 00:05:45.87ID:MKhR1one0
他に何のmod入ってるかも知らんのに競合すれば文句を言われ
2019/12/28(土) 00:12:05.30ID:jc/YGkFN0
日本人作者が少ないから目立たないだけで翻訳modのコメント欄にはお客様気分のやつはいるぞ
2019/12/28(土) 00:19:19.57ID:XoVQJyqy0
HoIでよく見る光景だな…
まず何を入れているか書いてから原因を言ってくれないとわからんっての
2019/12/28(土) 00:40:34.77ID:nIyWE7IL0
お客様は神様…ではない!(精神企業)
どれだけ金出してくれても敬虔な信者であって
金も出さずにエスパー希望なのはお客様ですらないんだよなぁ
2019/12/28(土) 00:42:32.64ID:Oi1cehla0
コメント読んでいるとそいうのは世界共通なんだなとおもう
2019/12/28(土) 01:15:10.21ID:Kj5Jn0tS0
>>263
金出せばエスパーしてくれそう>精神企業
2019/12/28(土) 01:19:42.65ID:XoVQJyqy0
超巨大構造物を導入したのはいいが
パークの枠が足りんという…w

パーク拡張ってどこでやるんだろうか
2019/12/28(土) 01:23:06.54ID:p9eDnoWn0
その程度のMODは自分で探せよ…
2019/12/28(土) 09:15:55.76ID:ZMMjb92Q0
没落が惑星シールドくれた時の何ともいえない気持ち
2019/12/28(土) 09:48:35.36ID:Uo6tyu2v0
MOD由来のバグだと思ったら本体由来のバグだとなんとも言えない気分になるよね
2019/12/28(土) 09:54:55.91ID:yNkLM9+U0
惑星にシールド張って体当たりだ

そういやラムアタックって無いね
この世界で成立するかはともかく
2019/12/28(土) 10:14:13.38ID:wjpPSP8c0
戦力同等くらいなら割となんとかなるんだな
艦隊分割してくれてるから容易に各個撃破できてなんかこっちが申し訳なくなってきた
でもスタックぶつけて終わりだとそれはそれで味気なさそう
2019/12/28(土) 10:20:20.74ID:WizRnfbI0
>>270
コルベットの半分くらいの奴にAI運転させれば特攻ラムアタックは出来そう
AIに反乱起こされて無数の自爆兵器が襲来しそうだけど
2019/12/28(土) 10:21:36.25ID:ZMMjb92Q0
エキュメノポリスに巨大スラスターをつけて敵の要塞に体当たりさせるのです
2019/12/28(土) 10:30:23.81ID:s/32vnq70
惑星要塞エキュメノポリス
2019/12/28(土) 11:12:55.24ID:azcTI/wC0
ギガストラクチャmodのニコルダイソンビームで、機械没落の避難所を星系丸ごと消し飛ばすの最高に気持ち良いゾ
2019/12/28(土) 11:20:53.11ID:BUuXhN8s0
ついに鉄人元帥勝利した
危機が終わってから40年ひたすら時間回すのが超面倒だった
2019/12/28(土) 13:00:53.79ID:ljUXsoGQ0
久々にプレイしようとしたらランチャーからゲームが起動しない
フォルダからは直接起動できるのに
まさかパラドのアカウント作れってこと?
2019/12/28(土) 13:06:37.72ID:rEs8DmP70
アカウント無しでやれてるぞ?
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
垢版 |
2019/12/28(土) 13:17:35.92ID:eqVFNE0E0
星系要塞じゃなくて建てたい場所に建てられる要塞が欲しい…
2019/12/28(土) 14:06:34.26ID:G83sl6mu0
難易度低めの設定でやること多いから防戦になること滅多にないんだが、要塞(惑星上の方)って攻め込まれたときはやっぱあったほうがいい?

没落の防衛軍マシマシの惑星で地上戦するときは、こっちがサイキックや遺伝子操作兵を投入しても結構な出血強いられるから、まとまった数を用意すれば時間稼ぎにはなりそうな気がするけど
建築スペースがな・・・
2019/12/28(土) 14:29:46.56ID:EhIgXEz+0
俺はチョークポイントに採鉱か発電用の軌道上居住地建てて余った建築物スロットに要塞作ってるけど宇宙軍許容量の足しにはなっても防衛で役立ったことはあまりないな
序盤は要塞作るくらいなら合金工場建てた方がいいだろうし中盤以降に要塞建てる余裕あるならそもそも戦争で負けないだろうしいつ建てても微妙なイメージ
282名無しさんの野望 (ワッチョイWW e273-8XcR)
垢版 |
2019/12/28(土) 14:39:55.06ID:aonPQvKP0
防衛軍はいくら鍛えても時間稼ぎにしかならないし、没落や危機の地上軍とかコロッサス相手には無力だからなぁ
防衛軍よりも艦隊揃えて地上戦に持ち込ませない方が確実だし楽
2019/12/28(土) 14:40:45.40ID:jeEO271ca
>>280
前半だと時間がかかるし、後半は中立国ゲートウェイ経由でルートが絞れない
あんまり役に立つとは言えない
ただしクライシス相手には助かる事もある
失陥が許されない巨大構造物星系に軌道上居住地を置いて要塞マシマシはアリだと思う
居住星系ならクライシス艦隊排除で仮ステーションが復帰するからラグが少ない

基本的に要塞は艦隊許容量を増やすためにあると思えばいい
2019/12/28(土) 15:08:21.82ID:Hcx4s+a60
要塞最優先だと序盤の時間稼ぎにちょうどいい
コルベ20「ちょっと空き巣しまーす」ってのも防げるし
個人的には優先度高い
2019/12/28(土) 15:15:53.93ID:G83sl6mu0
なるほど
要塞は宇宙軍許容量のためで、防衛軍やFTL妨害はおまけ程度に考えるのがいいのか

そういえば軌道上居住地を食わず嫌いして使ってなかったけど、ゲーム上の効率的にはむしろ活用するべきなんだろうか?
星界の戦旗の人類統合体みたく、人類の居住地は全て惑星上みたいな感じのプレイが気づいたら定着してたw

奴隷専用に遺伝子改造した異種族を奴隷惑星で繁殖のRPは、いつかやってみたいと思いつつなかなかできていないな
基本的に奴隷惑星で労働させつつ、必要に応じて労働者不足の惑星に強制移住が基本になるんだろうか
2019/12/28(土) 15:28:02.84ID:Hcx4s+a60
居住地使いたいなら居住惑星の数を最低にして
初期保証値も0にするといいよ
ただこの設定は極端な移住先不足と居住地の最優先など
諸問題に適切に対処できるプレイヤー有利の設定でもある
奴隷の方はあんまり使わないからわからん
2019/12/28(土) 16:33:41.51ID:zZXidL4d0
防衛軍が軌道上の艦隊に多少なりとも攻撃できるといいなあ
没落の首都星がうざくなりそうだけど
2019/12/28(土) 16:41:39.37ID:E0W/ZqjUM
でも、拉致爆撃ってどうやって拐ってるのかな?
地上軍無しで最後の1POPまでを削ってしまうし。
2019/12/28(土) 16:46:54.85ID:jsb9kwPo0
単純に、POPに数えられない人員を置いていっているんじゃないかと(怖
2019/12/28(土) 16:48:33.83ID:MKhR1one0
トラクタービーム
2019/12/28(土) 17:12:37.72ID:ZMMjb92Q0
野蛮なやつらのことだし、街の上空を飛んで網でトロール漁業かもしれない
2019/12/28(土) 17:20:18.86ID:JL7E3Grf0
宇宙船の下部出入口を開けてスコップみたいにすくい上げてるかもしれない
2019/12/28(土) 17:28:30.63ID:YZ3vA/+o0
地引網
2019/12/28(土) 17:31:13.49ID:7ldBWWWf0
なぁに適当に数体捕まえたら、後はクローンで増やして終末爆撃さ
2019/12/28(土) 18:04:21.82ID:1mA4S1fga
FTL文明なら原理不明のトラクタービーム的なのでアブダクションできそう
2019/12/28(土) 18:58:17.47ID:aonPQvKP0
なぜ拉致を爆撃で表現しようと思ったのか
2019/12/28(土) 19:35:55.71ID:BUuXhN8s0
フィールドコンバットみたいにアブダクションビームを発してるのかもしれない
298名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-3j55)
垢版 |
2019/12/28(土) 20:52:49.82ID:7lR67GYoM
あるいはもっとアナログにわざと市民が惑星外に逃げられるような隙のある爆撃をして、宇宙に逃げてきた市民を正規軍が捕らえているのかも。
2019/12/28(土) 21:05:59.83ID:s5IfYwPE0
伝統的な宇宙追い込み漁
2019/12/28(土) 21:17:55.23ID:nIyWE7IL0
実際惑星破壊は爆撃の中でも最小レベルだし
上手いこと計算して避難民を一網打尽してるのかもしれないし
アイコンみたいに人体に影響ない程度の人工重力波で
アブダクションしてるのかもしれない(家ごと?)
2019/12/28(土) 21:34:20.74ID:PUKoKjFF0
独自テクノロジーとか必要ないわけだし、爆撃されるかある程度の財産持って船に乗り込むかの二択迫ってるんだと思ってる
表示されない小艦隊とかもいるだろうから、そういった小型艇使って色々やってるのかと
2019/12/28(土) 22:07:24.25ID:azcTI/wC0
銀河の危機たるプレイヤー帝国に全銀河が団結する姿を妄想して受容系統の作成国家多めにしてみたが
受容国家群が二つの連邦に分かれて争いだすのがステラリス
2019/12/28(土) 22:13:20.60ID:WizRnfbI0
そりゃ受容でも細かい思想の違いはあるし…
2019/12/28(土) 22:28:29.16ID:nIyWE7IL0
もう自分で連邦作って他の連邦や非連邦加盟国しばきまわって
強制的に加入させて銀河連邦作ったあとに
脱退して「銀河連邦…勝負だ!」という狂人ムーブが一番安定すんじゃないですかね
2019/12/28(土) 22:57:32.40ID:EvJrvzm30
久々にプレイしようとしたらランチャー変わってる上にうまくMODを読み込めない…
スチームでは対応してることになってるのにバージョンが古くなってたりして
日本語化MODに至っては1.9ってことになってる…
2019/12/28(土) 23:13:41.21ID:OpLpTKMG0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2026995.jpg
銀河の危機に対して、皆が一つになることもあるぞ
2019/12/28(土) 23:15:19.83ID:YZ3vA/+o0
我が浄化帝国も銀河の危機が出現する前に皆が一つになったぞ
2019/12/28(土) 23:22:07.55ID:5Po/KwLg0
政策は平和主義、隣国は没落した帝国

終わったな我が帝国
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ec0-3j55)
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2019/12/28(土) 23:29:02.17ID:+Pb9BChs0
モンゴルが欧州に攻めてきたときでも普段くだらない事で争っている国同士で連合組んだくらいだから危機に対しては団結するよね
2019/12/28(土) 23:31:33.53ID:3SyQ5wmH0
sol3人「皆の心が一つになった」
狂精神「皆の心が一つになった」
集合意識「皆の心が一つになった」
同化機械「皆が一つになった」
2019/12/28(土) 23:34:08.18ID:XoVQJyqy0
モンゴル・・・騎兵・・・コサック・・・
つまりプジョンヌイのキヘイドー戦法で戦えという事だな!(航空騎兵)

にしても危機のLV5で2400年に起こるようにすると結構ギリギリの戦いになって面白いな
それまでにどれだけ国家を併合して没落も4個併合しておいて合金と造船所と泊地をどれだけ貯めておけるかの勝負
2019/12/28(土) 23:47:30.89ID:EvJrvzm30
テンプレに解決法あったのを見つけて恥じ入りながらも実行開始したけど
今度はmodファイルに触ろうとするとエクスプローラーが固まって
modファイルごと始末して後でファイル作り直そうと思ってファイルに削除かけたらそれも進捗ほぼゼロから動かなくなっちゃったわ…
2019/12/28(土) 23:48:27.03ID:EvJrvzm30
modファイルに触ろうとすると動かなくなって
フォルダに抹消かけようとしたけどそれも失敗した
の間違い
2019/12/28(土) 23:51:17.20ID:8/gBUxWp0
HDDしにかけてるだけじゃね
2019/12/29(日) 00:01:33.80ID:Xv93FaaW0
パソコン再起動したら治ったし削除したら更新されたわ
何だったんだろう…
316名無しさんの野望 (ワッチョイ f0fd-HfLM)
垢版 |
2019/12/29(日) 00:35:22.96ID:AHHHTLVx0
集合意識、消費財なくて楽かと思いきや通常と同じ感覚でやってると逸脱性が高まって困る安定性なかなか向上しないし
こんなんじゃ集合になんないよ〜
2019/12/29(日) 00:51:01.64ID:IXaF1Zcf0
集合意識の強みって
消費財でご機嫌とりしなくても石をぶつけて研究させられる点だと思うし
嫌なタスクの実行を常に意識してるんだからモチベーションが上がらないのは仕方ない
2019/12/29(日) 02:48:23.71ID:k97wmmlf0
久しぶりに覗いてみたけど、クソ重くなるの改善された?されてないでしょうね
2019/12/29(日) 03:00:01.39ID:Q6jf1LDd0
タイル制が重いしAIが破たんする原因だから調整したけど、何故かPOP当たりの固有パラメータを増やした上にPOP数を倍増させるというガイジムーブで中盤以降はむしろ重くなったぞ
おまけに艦隊航路の検索が複雑化する要因も増えて死ぬ

>>313
多分MODの更新とかでファイルぶっ壊れてるから、Stellarisが入ってるドライバをエラーチェックすりゃそのまま治るか、MODフォルダを削除→再ダウンロードできるようになる
2019/12/29(日) 03:47:18.77ID:EXxAUvfi0
>>313
windowsなら
c://Users/ユーザ名/ドキュメント/paradox interactive/stellaris
を削除してゲーム起動すると50%の確率で直る。失敗したら次元門が開く
2019/12/29(日) 04:16:24.15ID:bIcZJagm0
ついさっきターミナル・エグレスに異次元艦隊が湧いて絶望してるんだが…どんな確率だよ…
しかもそのタイミングで>>320が次元門ネタにしてて更にワロタ
よっぽど運が悪いと突然首都星に湧くこともあるのかな?それよりはまだマシか
2019/12/29(日) 04:53:45.64ID:Q6jf1LDd0
オーバーフローかなんかなんだろうけれど、全国力指標悲惨なのに同等扱いにして戦争は取引受諾値100でも降伏受け付けないとかお前無敵の人かよ
全部コロッサスで灰にしてやるぜ
2019/12/29(日) 05:23:09.55ID:45NEzllQ0
国力評価がオーバーフローして吹けば飛ぶような零細国がドヤ顔で従属要求飛ばしてくるとかもある
324名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-3j55)
垢版 |
2019/12/29(日) 08:39:39.37ID:1zw+wlx8M
>>323
よく国ごと異世界転生して、中世レベルの国に蛮族扱いされて属国要求されてる日本国政府さんですねわかります

一度FTL時代に突入したばかりの国がいきなり保護国とか言ってきてよく読まずに承諾押したら「こちらが」従属する契約でおいまじかよっていう。
2019/12/29(日) 09:01:49.70ID:iuKH9AZy0
そういう作品だとただの野蛮で劣るチンポ突っ込むためのオナホ文明だけど
中世風魔法文明異世界でもテレポートしたり隕石放ってきたり
核爆発放つやべえ奴ら相手だとFTL文明が攻めてきた並に詰むよね
2019/12/29(日) 09:03:35.74ID:XeAfbXQzM
ティルトウェイト!
2019/12/29(日) 09:07:01.98ID:1/27PBGS0
ファンタジーの奴ら割と気軽に核攻撃するからな
2019/12/29(日) 09:12:14.89ID:NsRrmJ9Y0
世界滅ぼすレベルの一撃が戦場に飛び交うインド神話で対抗だ
2019/12/29(日) 09:15:03.10ID:Ezv7gXNV0
ガンジー2召喚
2019/12/29(日) 09:24:38.02ID:Q6jf1LDd0
非暴力不服従(先制核攻撃
2019/12/29(日) 10:08:03.18ID:NsRrmJ9Y0
クライシス化不可避
https://twitter.com/shoot_drive/status/1210833966225186816
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/12/29(日) 10:13:29.57ID:Gjj4D4F60
好戦的勢力C(Chikyuu)は伊達ではないからな
シールドしても逃げてしまう
2019/12/29(日) 11:49:24.89ID:DXQF8FSQ0
コンティンジェンシー「素晴らしい」
2019/12/29(日) 11:58:52.61ID:4h6zOu9O0
相手の存在をなくせば争いは起きないもんな
2019/12/29(日) 12:01:39.41ID:bgLFnHQR0NIKU
自我を持つ者がいる限り争いは起きる
なので勇気の切断しよう!(ヴルタウム並感)
2019/12/29(日) 12:32:58.82ID:v6GYRk4o0NIKU
>>321
プレスリンが首都星に湧いたことあるな
主力艦隊は首都に常駐してたので何とかなったけど
2019/12/29(日) 12:51:51.60ID:DyqvN1ek0NIKU
ワーム「首都星にお邪魔したら2秒足らずで帰された件」
2019/12/29(日) 13:26:41.77ID:3kVNa8i30NIKU
コロッサスが全てを解決する。POPがいなければ問題は起こらない(宇宙評議会書記長スター☆ミリン)
2019/12/29(日) 14:07:31.89ID:DXQF8FSQ0NIKU
首都移動して交易路リセットされたからぽちぽち直してるんだけど特定の星系でフリーズする
これまだ直ってないのかよ
340名無しさんの野望 (ニククエ Sdc4-CSzv)
垢版 |
2019/12/29(日) 16:45:09.42ID:RN2GK0SLdNIKU
NSCが単品でも不具合ないしクラッシュするようになったんだけど、他に同じ症状のやついない?
2019/12/29(日) 16:58:05.93ID:UtERMhU90NIKU
いつの間にかTechnology Ascendantが縦1080要求するようになって困った
2019/12/29(日) 17:51:38.31ID:jFzxBD/LaNIKU
UI Overhaul 1080p入れるといいかもしれん
2019/12/29(日) 18:06:43.65ID:+zyD9J4J0NIKU
やっぱコロッサスで有人惑星破壊していくしか速度の問題は解決できないのかねぇ。
2019/12/29(日) 18:25:31.42ID:DyqvN1ek0NIKU
コロッサスで砕いて破壊された惑星を溶融惑星まで再生して死の惑星まで戻して
気候修復で住めるようにする…いやー面倒くさいぜ

MODを入れると住める惑星が沢山あるけどもどれもこれもテラフォーミングに時間かかるので候補惑星以外はオススメできんな…
2019/12/29(日) 19:31:28.23ID:dQLxvXXfMNIKU
>>321
ステラリス買って初めてのプレイで次元門が首都星系に湧いたよ
領土大半奪われて辺境で200年くらいゲリラして追い返したのが最高に楽しかった
2019/12/29(日) 19:31:47.99ID:YIwD8MkX0NIKU
移民なりで多少保護しといてから秘密裏にコロッサスで粉砕して再生という救いを差しのべるマッチポンプがやりたい めちゃくちゃ無駄だけどな
2019/12/29(日) 20:52:14.79ID:1hG28pPD0NIKU
このゲームスタート直後から見る項目やら数字やらが多すぎてなかなかプレイする気になれないんだけど
アホでもやってりゃなんとかなるかな?
一応似たジャンルだとEndless SpaceとかMaster of OrionやCivシリーズはやってた
HoI4は1時間くらいプレイして積んでる
2019/12/29(日) 20:56:32.79ID:ehZkdUN90NIKU
難易度下げて適当に1周プレイしてみれ
2019/12/29(日) 21:01:25.20ID:bIcZJagm0NIKU
>>336 >>345
割とそういうことあるのか恐ろしいな
自国に沸いたことすらなかったから調子乗って危機倍率上げてたせいで結構時間かかりそうだわ
まぁこれまで危機は消化試合だったしこういうこと起こる方が盛り上がるからいいけど
2019/12/29(日) 21:09:23.63ID:1hG28pPD0NIKU
>>348
DLCのセール終わるまでにプレイする時間取れなさそうなんだよな
まあ時間ある時に遊んでみて面白かったら次のセール待つことにするわ
2019/12/29(日) 21:14:06.03ID:Jf95Bwa10NIKU
なら本体だけ買って気に入ったらDLCは後日だな、旧正月セールまでにはアプデも来るだろ
2019/12/29(日) 21:35:02.81ID:/S4QO+2u0NIKU
日本語化mod入れてチュートリアルをオンにして、2回くらい中断やり直しして1回くらい通しプレイしたら
だいたい何がどうなってるかは普通に分かるようになる

国は色んな機能が分かるように、まあ最初はあんまり極端な構築にしないほうがいいかもな
2019/12/29(日) 23:13:58.20ID:bgLFnHQR0NIKU
浄化トカゲ解放するメリットってなんかあるかな?
2019/12/29(日) 23:14:52.95ID:DyqvN1ek0NIKU
倒せる戦力あるなら労働力になってもらうのが一番
2019/12/29(日) 23:35:26.83ID:DV2umIc6MNIKU
犯罪結社だけ出ないようにするmodってありますかね?
隣国ならともかく銀河の反対側にいる時とかどうしようもなくて泣く
2019/12/29(日) 23:39:16.63ID:AHHHTLVx0NIKU
集合意識だと超能力ルートいけないとかガッカリ
アシモフのガイアプレイできないわ先駆文明はズィロニ引くわで散々ですわ
2019/12/30(月) 01:45:32.13ID:JVPDp8QG0
>>355
宣戦布告だけして時間経過の疲弊による白紙和平結べば支社は閉鎖されるぞ
2019/12/30(月) 05:31:56.64ID:36iLagHi0
プレスリンにコルベラッシュしたら大損こいた
戦艦主体の艦隊を再建するまで引きこもろう
2019/12/30(月) 05:56:29.60ID:JDYMFFB/0
プレスリンなんてシールド一つ持たない鈍足害虫、戦艦揃えてタキオンと中性子でウェルダンにしてやりゃ艦隊戦力不足していても圧勝できるぞ
2019/12/30(月) 08:46:28.01ID:g95NrJRG0
well done
2019/12/30(月) 09:10:02.99ID:5Yo7CrY+0
プレスリン君はもっと強化されてもいいと思う
2019/12/30(月) 09:34:20.62ID:JDYMFFB/0
プレスリンはより強力な存在を匂わせる序章ボス的な存在だから…
なお危機実装以来一切の進展はなく、ただの糞雑魚でしかない模様

そのくせバグはあるし、出待ち瞬殺が間に合わんと残党湧きするし、味方にすると勝手に子供産むし、遺産はゴミだし、まさに害虫って感じだ
2019/12/30(月) 10:38:05.26ID:IJtX4pVk0
厄災プレスリンは厄災プレスリーに進化した
2019/12/30(月) 11:38:02.03ID:8I+EiTE/0
安住の地を得るためにロックに目覚めたプレスリン
2019/12/30(月) 12:24:36.43ID:zpkLxC280
でも危機の中だと一番可愛いよ
2019/12/30(月) 12:26:23.80ID:D0kocdy40
ロックは宇宙を繋ぐ
2019/12/30(月) 13:06:10.93ID:u4GJmo0o0
メタル。とはえらい違いだな
2019/12/30(月) 13:16:16.55ID:493N1e8j0
女王がギロっとこっちを見て
"Finaly... The Prethoryn has come back to galaxy!" と

いや待てよ、あいつ眉毛ねーな
369名無しさんの野望 (ワッチョイW fe0c-3j55)
垢版 |
2019/12/30(月) 14:10:32.28ID:JPRMgBBt0
プレスリンさん全滅したのにねちょねちょした音がするバグなんなのかね。
幽霊になって宇宙をさまよっているのか?

あとプレスリンが無人の惑星に入植中の惑星に爆撃途中にプレスリン艦隊全滅してしまうとその惑星はずっと汚染されたままになっちゃうのね
2019/12/30(月) 14:37:40.72ID:zpkLxC280
本体が来る前の先遣隊を先に全滅させちゃうとねちょねちょが止まらなくなる
いつまで経っても直らないバグ
2019/12/30(月) 14:46:32.06ID:oYMpnufVa
あのねちょねちょ音はイヤホン使ってると耳にクるので、元の音ファイルを消してるわ
2019/12/30(月) 14:46:40.00ID:NcNmGghZ0
異次元の侵略者のビジュアル見て以来会いたくて会いたくて震えているんだが、一向に来てくれない
ジャンドラ開発してれば確率上がるんだよね……?
2019/12/30(月) 14:49:33.84ID:qyO1WuUy0
人工生命が多いとコンちゃんが起きやすいから
精神主義者になって魂なき人形を宇宙から消すのです
2019/12/30(月) 14:55:49.77ID:p6bNcFH10
一応ジャンプドライブで確率アップするけど
最後は運次第かな
割と研究優先プレイが多いせいかプレスリンに滅多にあえないわ
2019/12/30(月) 15:07:14.28ID:qyO1WuUy0
今は使えるかは知らないけどクライシスマネージャーで強制的に異次元さんいらっしゃいするか
マルチクライシスを入れて全部のクライシスと死闘を繰り広げる方法もある
2019/12/30(月) 15:59:41.13ID:JDYMFFB/0
コンソール叩いて出すのが手っ取り早い
2019/12/30(月) 16:13:16.70ID:gFSx4Mf30
DLCで大ハーンというミッドゲームが追加されたんだし
今後新しいエンドゲームクライシスが追加されないかな
2019/12/30(月) 16:36:08.33ID:qyO1WuUy0
終盤に危機になりそうなネタでクリア不可能にならない程度の内容があれば増えるんじゃね?

異次元からの来訪者
隣の銀河からの来訪者
自分の銀河で眠ってた古代機械
シュラウド被害者の会

他のネタって難しい
2019/12/30(月) 16:49:10.65ID:bvvW+aaC0
別の銀河を統一して殴りこみにやってきた侵略者とかはどうだろう
2019/12/30(月) 17:04:52.97ID:HLhRNUPW0
結構難しいな
何考えても今ある危機のどれかとかぶる気がする
2019/12/30(月) 17:07:04.21ID:MdfOfu3G0
帝国に140ある奪った軌道上居住地の一つがめでたく定員に達しました
他のも大体こんな感じで工場並べて商業で快適度出してます
軌道居住地の居住区は事務員枠ないし首都施設も雇用枠少なくて弱いのは弱い
あるものは使い切れの精神で詰め込みました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2028243.png
2019/12/30(月) 17:29:02.73ID:a1vMtrw3d
トップにならって銀河中央に最初からいる宇宙怪獣とか
特定の技術開発などのトリガーで覚醒し、恒星を餌に増殖する
銀河中心に特大コロッサスを護衛しつつ送り込み、星系ごと破壊すればクリア
コロッサス技術を保有する国々が共同出資して作った特大コロッサスと、各国混成の連合艦隊の組み合わせとかアツそう
2019/12/30(月) 17:40:12.29ID:x4Em8FESa
安西先生、三月ぶりに起動しようとしてMODが真っ赤っかです
安全なMODを探す作業がつらかとです
2019/12/30(月) 17:45:21.98ID:ixcHB1LI0
寄生種族まだ〜?
2019/12/30(月) 17:57:50.39ID:RNOpeJ2Ia
>>381
こんなにPOPいたら重すぎて禿げそう
2019/12/30(月) 18:33:52.06ID:o5xMvBYH0
>>384
菌類種族の哺乳類に紫のカビが張り付いているのが寄生菌類なのかもしれないが
具体的に寄生してる種族ってどういう?
2019/12/30(月) 18:37:20.07ID:rYtrAl9Td
ラダムとかやろなぁ
2019/12/30(月) 18:52:31.47ID:36iLagHi0
>>381
こんなにクソデカい銀河でも動くパソコンすごい羨ましい
2019/12/30(月) 19:01:06.24ID:bvvW+aaC0
極大銀河でやってるけども2330年頃から一ヶ月経つ毎にポツポツ止まってキツいぞ…

一人ぼっちで没落国家が全部居る状態だけどもいくらでも拡張余地あるから相手にする価値がないという
2019/12/30(月) 19:31:28.08ID:o5xMvBYH0
メモリかCPU
どっちを強化した方が重いゲームには良い?
2019/12/30(月) 19:37:01.41ID:qyO1WuUy0
stellaris的には大体の人がcpuだが
そもそもスペックの問題で必要なメモリーとcpuとgpuを満たしていなと快適にはならん
それでも最後はcpuの問題にたどり着くけど


そう言えば一番最新の高性能なインテルcpuって水冷にしてもすぐに100度に貼り付くんだっけ
2019/12/30(月) 20:17:14.71ID:36iLagHi0
艦隊をアップグレードする時って基地を指定したり出来たっけ?
何故か首都星系に集合するんだが……
2019/12/30(月) 20:19:08.08ID:o5xMvBYH0
>>392
ワームホールなりゲートウェイなりで一番近いのが首都なんじゃない
2019/12/30(月) 20:23:20.39ID:36iLagHi0
>>393
やっぱりそれかな
ゲートウェイがある造船所は他にもあるんだが……
2019/12/30(月) 20:37:39.78ID:zpkLxC280
これストラテジーものの宿命なのかもしんないけど圧倒的な戦力差があってもAIって偉そうだよね 
布告と遺産ドーピングして300kの艦隊7つくらいあるんだけどそれでも侮辱が飛んでくる 死にたいんかなこいつら
2019/12/30(月) 20:41:12.49ID:p6bNcFH10
>>381
失業者アリのマークが出てるとストレスを感じてしまうから
こんなに居住惑星が多い銀河では遊べないわ
2019/12/30(月) 20:42:35.14ID:qyO1WuUy0
>>395
たしか2.0M前後つまり2000K前後の戦力でオーバーフローして戦力評価がマイナスになるので
お前の国家非武装とかそういうレベルではなく
お前の国家反乱軍でメチャクチャみたいな感じで舐められるぞ
2019/12/30(月) 20:45:14.56ID:o5xMvBYH0
>>395
危機と戦えるくらいになると通常帝国とか滅ぼす価値もないし
実際侵攻しねえから舐めてくるのかもしれん
2019/12/30(月) 20:50:45.87ID:zpkLxC280
オーバーフローで舐められてたのか…
悲しいから銀河の軽量化してくる
2019/12/30(月) 20:51:46.38ID:wVJ9gvDh0
>>399
コロッサスはいいぞぉ
2019/12/30(月) 21:14:01.32ID:6h9qoM2f0
GigaストラクチャのBirchWorld出してみたけどすげーなこれ
POPの増加と共にあらゆる職業枠増えるから、銀河の中心に君臨する超越文明感が味わえる
2019/12/30(月) 21:23:54.37ID:bvvW+aaC0
銀河系の中心にあるのはバイドの巣じゃなくて巨大なブラックホールだった!

にしても一つだけ深海惑星として置いてあるのが気になる
2019/12/30(月) 21:38:08.48ID:MdfOfu3G0
他国侮辱する事で政権支持率稼ごうとする作戦よ
2019/12/30(月) 21:46:54.79ID:wJfCjk2k0
狂軍国権威のお隣さんは怖いから狂平和平等のへなちょこに侮辱浴びせとくか
405名無しさんの野望 (ワッチョイW d8dc-CSzv)
垢版 |
2019/12/30(月) 22:13:24.26ID:V+xoq+lb0
LEXって解説とかwikiとかないんかぁ...
あれって、全く意味わからない巨大構造物やら
効果不明のストラクチャーあってキツイわ。
あと、銀河破壊爆弾はやばいやでw
2019/12/30(月) 22:18:06.96ID:bvvW+aaC0
ギガストラクチャMODで一番助かるのはガス惑星が資源を産み出すようになる構造物かな
ガス精製所や化学プラントを大量に用意する必要がなくなるんだなって
2019/12/31(火) 00:09:32.80ID:Ftm9FzJs0
ガイア惑星限定居住AI国家とか併合してくれといわんばかりの国家だな…
植民地が一個しかないからすぐ死ぬぞコレw
2019/12/31(火) 02:51:50.30ID:6DVVB4VM0
ちょっと更新止まってるMOD入れて遊ぼうと思ってバージョン落としたけど、復活した糞AIのコスベットスパム喰らって狂いそう…!

https://dotup.org/uploda/dotup.org2028631.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2028631.jpg
2019/12/31(火) 04:46:03.99ID:HtqZEIwG0
戦力値がズラーッと並んでるとめっちゃ展開してる連邦艦隊って感じでカッコイイけど
実際は弱くて重いだけなんでやめてくださいってなるよな
2019/12/31(火) 05:52:00.77ID:LBp+pqf50
駆除と強制労働、処理って評価の減少値は変わらないのかな?
なるべく対外評価落とさずに異星人浄化するなら駆除がいい?
2019/12/31(火) 08:01:24.78ID:A+FnKdMWM
どれもドカンと下がるからノーコストで資源が湧いてくる強制労働だな。
2019/12/31(火) 08:24:32.11ID:QtTycTaP0
>>408
通り道に要塞置いて塞ごう
2019/12/31(火) 08:34:55.19ID:FYe/lDeB0
交易めんどくさすぎてゲロ吐くんだけどコツとかない?
414名無しさんの野望 (JPWW 0H6e-3dAS)
垢版 |
2019/12/31(火) 09:20:11.04ID:uRCHj8L6H
>>200
200popって何人なんだろう
2019/12/31(火) 09:25:07.95ID:N1W6M2DD0
1popが何人かはあまり気にしてはいけない
2019/12/31(火) 09:39:36.62ID:0Nro9J260
海賊沸かないようにすれば楽
2019/12/31(火) 09:45:11.78ID:X1NtI6Qk0
自分集合意識だけど交易できないはずなのに海賊マーク出てたぞなんだこれ
2019/12/31(火) 09:46:18.51ID:+gTs2mmWd
1POPが何人かってのは意図的に曖昧にされてるけど、フレーバー的には割と大きな欠点だよなこれ
惑星内政の時には億単位じゃないとおかしいが、奴隷市場で同じスケールってのもちょっと違和感ある
人口は実数表示にして割合とかでなんとか出来ないものかな
2019/12/31(火) 09:51:32.64ID:sDBg1z4Pa
>>418
一人一人の志向まで計算されたら序盤で死ねるのでNG
2019/12/31(火) 10:02:04.64ID:maajEcK50
1POPはその仕事に必要な人口ってくらいでいいと思う
労働者と専門家では1POPとして要求される人数も違ってくるだろうし

封建制の活用を今までずっと模索してきたんだけど、マップとAI国家の数で目指すべき方向性が全然違うんだね
空地が大きければ入植型の封建制、空き地が少なければ侵略型の封建制って感じ
入植型で頑張って来て岩石型種族という期待の星で行けるかと思ったけれど、最終的には空き地で変わることに落ち着いた

あと岩石型種族ってコロニー船作るのに食料要求されるんだなぁ
2019/12/31(火) 10:12:19.20ID:Wu6t1akmd
浄化機械や浄化リソイドはかなり拡張してくれるけど、浄化帝国や暴食は気づいたら滅亡してるな。
やはり、有機生命体はだめだな。
2019/12/31(火) 11:01:11.00ID:SS3Ftmgg0
1POP辺りの人数ってFTL国家と前FTL国家でも違ってくるよね
2019/12/31(火) 11:12:53.91ID:l8E0+CDz0
我が受容帝国
領内にいた馬面の哺乳類系準知的を保護してにっこりするも、別惑星にいた準知的Gの存在が耐えられず転向を決意した大晦日
国民も理解してくれるはず
2019/12/31(火) 11:45:06.04ID:Wi350Q130
真の受容主義でない貴方にGが好きになるようG移民をプレゼントします
2019/12/31(火) 12:13:20.08ID:5fi4XQ+0a
プレスリンに汚染された星が爆撃対象にできなくなった
これでは不毛な星に戻せない
426名無しさんの野望 (ワッチョイW fe0c-3j55)
垢版 |
2019/12/31(火) 12:30:27.79ID:zSENoWbv0
>>425
自分のほうでもなった。
無人の砂漠惑星を汚染だったからまだいいが。

そもそもプレスリンの汚染ってなんだ?
絵を見る限りだと集合意識の星にそっくりだけど
2019/12/31(火) 12:52:09.14ID:0Nro9J260
受容主義国家としてプレスリンも保護してあげたい
2019/12/31(火) 13:04:07.95ID:5PQrtjH+0
狂受容の国民って危機とかリヴァイアサンとかどう思ってるんだろうか
2019/12/31(火) 13:23:58.79ID:X1NtI6Qk0
仲良くしてあわよくば自分の子を孕ませたいと思ってるよ
2019/12/31(火) 14:04:27.30ID:OrgsmyR00
受容主義者ってただの淫乱かよ
2019/12/31(火) 14:25:24.53ID:wzk31RkP0
喜んでレイプされてそう
2019/12/31(火) 14:40:26.31ID:gx4VqBUS0
古代の機械の危機があるんだから未来のイルカの危機もそのうち追加されるに違いない
2019/12/31(火) 15:37:08.65ID:LlOyuNY10
popは星内の都市の数と思ってる
2019/12/31(火) 15:43:00.90ID:pMNWJ7Ez0
popについて考えるな
接続を切れ
2019/12/31(火) 16:11:29.01ID:nrXi0rVE0
セーブデータロードしたらほぼ全ての惑星で失業者が一斉に出て何事かと思ったら統治者が入れ替わってて金色失業者が大量発生していた
取り合えず戒厳令敷いた要塞惑星に全員飛ばしたけど何が原因なんだ…
2019/12/31(火) 16:20:42.70ID:N1W6M2DD0
共産主義者が蜂起したんでしょ(適当)
2019/12/31(火) 17:18:34.54ID:g0nTIxF90
>>435
最近のセーブ?
昔のセーブ?
2019/12/31(火) 17:33:56.35ID:BU7bF9Cgr
ゴキブリは分解者として有能やし食えば割と栄養豊富やし新薬の実験に不可欠だろうが
439名無しさんの野望 (ワッチョイWW 66da-V1sy)
垢版 |
2019/12/31(火) 17:53:59.23ID:nND/bU6m0
DLC入れても変化がわからない、、、
2019/12/31(火) 18:10:03.80ID:smW7xXD60
あと数百年もすれば低コストで栄養価の高い虫食はスタンダードになってるかもしれない
2019/12/31(火) 18:32:51.93ID:2QypJI8Y0
同化相手を選べない同化機械だっているんですよ
442名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-CSzv)
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2019/12/31(火) 19:06:50.95ID:PcmUXCGId
円環の終わりの使い道や如何に
2019/12/31(火) 19:20:27.34ID:Ns+dls6B0
窮地から返り咲くってめっちゃかっこいい
2019/12/31(火) 19:56:38.29ID:QShmQFwt0
むしろ虫が進化しまくってご主人様になってるんじゃね
2019/12/31(火) 20:17:53.50ID:X1NtI6Qk0
この調子だと今年は天上戦争に中立同盟仕切りながらコンティンジェンシーも同時に処理しながら年越しすることになりそう
終わらんわこれ
2019/12/31(火) 20:22:48.31ID:kTDnATAda
あけおめコロッサスしよう
447名無しさんの野望 (ワッチョイW d8dc-CSzv)
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2019/12/31(火) 20:44:02.20ID:mrqxABON0
あけおめコロッサス!
ことしも民族浄化!
2019/12/31(火) 21:09:10.63ID:2QypJI8Y0
除夜コロッサス
2019/12/31(火) 21:13:56.12ID:smW7xXD60
こんなコロッサスばかりの場所に居られるか!
オレは母星に帰らせてもらう!
450名無しさんの野望 (ワッチョイW fe0c-3j55)
垢版 |
2019/12/31(火) 21:24:26.58ID:zSENoWbv0
あーねんまつ(オートセーブ中)
2019/12/31(火) 21:30:06.66ID:j2mJUTby0
絶対に笑ってはいけない銀河会議

\デデーン/ プリッキ、コロッサス〜
2019/12/31(火) 21:32:12.96ID:8JNyDLk2d
あれ、年末は宗教行事だから神聖執行器のほうがいいのかな。
2019/12/31(火) 21:39:31.30ID:HxQJdtrMM
奉仕機械にお世話されてるご主人様達はちゃんと年末年始のイベントもさせてもらってるだろうか
2019/12/31(火) 21:48:08.02ID:Ftm9FzJs0
コロッサスで銀河統一戦争をしようと思ったら向こうから属国になりにきやがったでござる
まぁ、特にメリットなく併合できるからいいか…
2019/12/31(火) 21:49:41.80ID:Vh+j4/+b0
神聖執行機「煩悩☆ぶっとべびーむ!いまなら108連ガチャ!」
2019/12/31(火) 22:02:24.84ID:gx4VqBUS0
いやーもう2200年か、早かったな
2019/12/31(火) 22:51:43.25ID:l8E0+CDz0
実はもうエンドクライシスが始まってて地球に迫ってたりしてね
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 3576-6T5m)
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2019/12/31(火) 22:53:12.30ID:d8eljGU/0
1
2019/12/31(火) 23:22:40.10ID:d8eljGU/0
買ったけど、まさかこんな移民ゲーだとは思わなかった
後半移民ポチポチでしねる
2019/12/31(火) 23:35:05.01ID:bawBh92p0
この惑星を対象に一括移民とか適応環境でソートとかつけてほしいな
ゲーム作ってる最中は移民ぽちる作業がそんな手間かかると考えてなかったんだろうな
2019/12/31(火) 23:51:06.63ID:pMNWJ7Ez0
思いつきでMO2を使い出してから競合確認が捗るんだけど話題に出てないだけで専用ツールとかある?
2020/01/01(水) 00:23:30.95ID:ri73+oIR0
あけましておめでとうございます
今年も皆様にとってよい一年になりますように
2020/01/01(水) 00:25:20.25ID:/cOacLAw0
あけましておめでとうございます(精神主義)
2020/01/01(水) 00:33:47.90ID:NUQ9TjX20
オートセーブでラグいな
2020/01/01(水) 00:52:06.27ID:mW8GFdcK0
太陽暦は1年の周期が早いなあ
ついこの間お祝いしたばかりだろうに
2020/01/01(水) 01:00:23.34ID:e3asIXHj0NEWYEAR
あけおめ(ダイソン完全体に覆われた太陽を眺めながら)
2020/01/01(水) 01:09:42.92ID:PkPIvHvu0
あれ、同化機械はクリスタル鉱山建てられない?
modの影響かな??
2020/01/01(水) 02:19:26.16ID:n0ym2kG70
建てれるはずだが機械は色々制限あるからなぁ
2020/01/01(水) 02:29:57.27ID:qpRJIdBT0
惑星を108個わった?
470名無しさんの野望 (ワッチョイW ed0c-Om1r)
垢版 |
2020/01/01(水) 03:04:35.28ID:4lWgJP3Y0
あーねんし(データをロード)

https://www.nicovideo.jp/watch/sm29971162
2020/01/01(水) 06:24:12.06ID:6MiOC1mC0
>>181
足漕ぎ式だからな建設船は
2020/01/01(水) 08:04:17.25ID:v/qkzAt/0
あけおめー(貪食ニューゲーム)
2020/01/01(水) 08:20:51.10ID:mwTSfqkb0
今年も多くの種族を浄化できますようお祈り申し上げます
2020/01/01(水) 08:59:15.56ID:A60e67PC0
>>461
mo2ってmod organizer2?
Stellarisでもつかえるの??
2020/01/01(水) 10:37:58.38ID:mI+XX3On0
浄化や貪食にも新年を祝う気持ちがあったのか…
いやそりゃあるだろうけど奇妙な気分になるな
ともあれ我々もあけおめことよろ、新年も抵抗は無意味だ
2020/01/01(水) 10:56:31.33ID:ri73+oIR0
そりゃそうよ(AIのお粗末な内政を見ながら)
2020/01/01(水) 10:57:27.04ID:J585X0+g0
NSCの更新は止まってしまったのだろうか
それとも新DLC待ちかな
2020/01/01(水) 11:03:42.49ID:w02zoqtp0
おせち職人の朝は早い、まずは隣国へ食材の調達へ向かう(貪食並感)
2020/01/01(水) 11:06:27.55ID:J585X0+g0
おせち職人は食材の品種や産地にも拘りそう
最高級はガイア惑星産かな
2020/01/01(水) 11:14:42.11ID:2jZrkqNe0
ガイアとか所詮成金の偽物よ
真の富豪は偽りの世界から切断して逸出する
2020/01/01(水) 11:45:42.61ID:n0ym2kG70
プレFTL種族と同じ暦ではないだろう
2020/01/01(水) 11:50:39.89ID:y2L7fc+CM
バオルの遺産のお陰でガイア見つけた時の感動が減ってしまった
2020/01/01(水) 12:44:26.93ID:gFq+YmUJd
母星が銀河を一周すると一年だぞ
2020/01/01(水) 12:54:04.58ID:ri73+oIR0
>>482
バオルの遺産使うとどこからともなくバオル君も沸いてくるのも好き
アセンションパーク使ってまで惑星加工のパークを取るまでもないけど…
2020/01/01(水) 13:36:08.80ID:om2niBbt0
しんみりしたオチだったな
おっバオルの遺産って惑星をガイア化すんのか発動しよ
バオルがあらわれた!
うん?
2020/01/01(水) 13:54:41.29ID:UCJgS0G5r
ーーおせちを喰い尽くすーー
2020/01/01(水) 14:00:33.88ID:GT+Wh0qe0NEWYEAR
バオル君は遺伝子レベルで美味だし食用として最適
2020/01/01(水) 14:32:52.11ID:fGF0uBHb0
専用建造物や集合意識の星のイメージがおどろおどろしくて、バオルのイメージを再現できないのがつら味
489名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-O9Cs)
垢版 |
2020/01/01(水) 14:55:24.55ID:++KDQbdTd
超絶強い没落帝国追加MODやべえ...
バニラ没落さんの2個艦隊を数秒で消しとばしやがった...
490名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-O9Cs)
垢版 |
2020/01/01(水) 14:56:56.52ID:++KDQbdTd
というかガミラスMODはまだなんかねぇ...
2020/01/01(水) 16:16:31.76ID:om2niBbt0
https://imgur.com/a/pLeyuU7
2020/01/01(水) 16:40:58.61ID:fK3d9Oraa
プレスリンのニチャニチャ音を消すMODってありませんか?
もう耳が気持ち悪くて泣きそう・・・
2020/01/01(水) 16:53:14.51ID:soO1CHBq0
銀河中心部から定期的にアメーバが涌いてくれば良いのに
プレイヤーの国力に比例して強くなって、最後の危機ってくらいに暴れてくれば良いのに
最強の敵は銀河深淵部の巣から無限に涌いてくる
かつての古代帝国を滅亡させたのも巨大なアメーバの群れ
銀河を浄化するために定期的に大発生とか
あれ?どっかで設定見たな?ガンバスターかこれ
あれはあれで秀逸だよね
2020/01/01(水) 16:56:26.47ID:rmmr5HNg0
そもティヤンキだか何かの内部の名前がkaijuだったり明らかにトップは意識してるだろうね
2020/01/01(水) 17:03:40.36ID:sptit7fo0
俺のニューイヤーニューゲームは周辺3国に代わる代わるボコられて終わったわ。
これがあるからstarnet MODは辞められねぇ
2020/01/01(水) 17:05:00.12ID:2t0ghtlo0
おや、ティヤンキの様子が・・・?
2020/01/01(水) 17:14:45.26ID:TusXavM3r
Kaijuは普通に特撮でしょ
2020/01/01(水) 17:56:26.59ID:A60e67PC0
パシフィックリムかもしれん
2020/01/01(水) 18:24:36.39ID:4GsZRSP60
>>492
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Stellaris\sound\event の
swarm_crisis_ambient_stage_01.wav
swarm_crisis_ambient_stage_02.wav
swarm_crisis_ambient_stage_03.wav
swarm_crisis_ambient_stage_final_01.wav
がニチャニチャ音だから、消すなり空wavに置換するなりすれば消せるんじゃない
2020/01/01(水) 18:24:55.92ID:+s1nEuFc0
今は知らんけどネームリストに「Noriko Kazumi Kimiko」って並んでたから
制作陣の中にトップを狙えファンが潜んでるのは間違いな
2020/01/01(水) 18:31:57.90ID:ri73+oIR0
>>489
どんなMODかね?
もうそろそろ没落も危機もあれだから本気ソビエトみたいな軍を出してくる国が欲しいぞ
2020/01/01(水) 18:33:51.44ID:ri73+oIR0
>>493
R-TYPE3のバイドか何か?
グラディウスのバクテリアンでもいいな
503名無しさんの野望 (スップ Sd62-VHEK)
垢版 |
2020/01/01(水) 19:36:27.13ID:a/tz66H8d
集合意識植物の惑星背景くらい深い森に差し替えたいわ
2020/01/01(水) 19:43:40.18ID:mwTSfqkb0
新年ランダム新銀河は集合意識ヒューマノイドでした
隣国の精神軍国がさらに隣の機械を差し置いてこちらを攻撃してくるって酷くね
ナマモノには優しいんじゃないのかよ許せん
2020/01/01(水) 20:31:34.22ID:NNnyRYCW0
>>501
ACOT:Sins of the Fallen Empiresかな?
2020/01/01(水) 20:52:54.54ID:5RGPsFl7d
>>500
ちなみに苗字のところにはTakayaとかOtaとかもいる
トップを見ててヤマトは知らないってこともなさそうだし、タキオンランスも元ネタは波動砲かもね
2020/01/01(水) 21:10:40.61ID:OBaYaDZxr
(どれもジェネリックな普通の日本人名では...?)
元ネタとして否定する気はないけど東方並にユニークじゃないと根拠としては弱い気がする
2020/01/01(水) 21:30:53.64ID:ABeDpTkJ0
銀英伝の星系とか混じってるらしいから製作陣が日本アニメを意識してるのは間違い無いぞ
2020/01/01(水) 21:48:16.41ID:/cOacLAw0
必要な数が多すぎて、ネタにできそうなモノはなんでも突っ込んだ可能性
2020/01/01(水) 21:53:21.67ID:soO1CHBq0
新しい危機を発声させるMODを作れる頭があれば作りたいもんだわ
作り方を見るだけで脳みそショートするけど
2020/01/01(水) 21:55:35.89ID:ri73+oIR0
アルゴル太陽系はモタビア、パルマ、デゾリスの居住地を作りたくなる
2020/01/01(水) 21:57:02.54ID:0ZGAG7/i0
あー違うんだよ、これ名前と苗字がわざわざ最後に固めて配置してあって、しかも順番が一対一でキャラのフルネームと一致してんの
他の名前が平々凡々というかあんまり凝ってないから明らかに趣味でねじ込んだのが分かる
ちなみに人類系のネームリストは各国ごとに名前のリストがあるんだが、イタリア名は「マリオ、ルイージ」で始まってたりとちょいちょい小ネタがある
2020/01/01(水) 22:09:01.29ID:YXFJVnygr
あーそんな感じなんだなるほど
面白そうだしネームリスト見てみようかな
2020/01/01(水) 22:13:53.74ID:ri73+oIR0
>>505
調べてみるわ

にしてもMODの巨大構造物でデフォルトで欲しいと思ったのは溶融惑星を利用した軌道造船所と
惑星の区域を増やす事ができる軌道アーコロジーかな…
2020/01/01(水) 23:19:48.21ID:ri73+oIR0
うわああああああああ
強制移住でリングワールドに全部押し込んでるところで落ちた(´・ω・`)

エネルギーと鉱物が余りまくるが効率良く出力させるにはエキュメノ使って作りまくった方が良いという…
2020/01/02(木) 00:56:07.38ID:trE7rYXya
>>499
そんなファイルないよ?
場所間違えてない?
2020/01/02(木) 01:00:04.89ID:V75/qO6U0NEWYEAR
銀河マップ上で入植可能な場所を確認する方法ありますか?
2020/01/02(木) 02:16:04.01ID:p8bnBTG60
>>516
Windows10 & Steam環境でないなら俺にはもう分からん
自力でなんとかしてくれ
2020/01/02(木) 02:32:43.25ID:qdoKzfw7a
謎めいた緑の惑星がでてるじゃろ?
2020/01/02(木) 02:37:25.45ID:mcNBf69N0
銀河の隅々まで敵艦隊を掃除したら人口は増えてるのに動作軽くなって草生える
頼むから今度の連邦DLCでこういうガイジ行為が復活しないようにしてくれ

https://dotup.org/uploda/dotup.org2030363.jpg
https://dotup.org/uploda/dotup.org2030364.jpg
2020/01/02(木) 02:38:06.43ID:mLUeEP2W0
緑の惑星が追いかけてくる
2020/01/02(木) 02:41:50.29ID:4vKnhznQ0
友好国を突然侮辱すると我らは……我らはまだ友達だろう……?とか返ってきてゾクゾクしますよ(宣戦布告)
2020/01/02(木) 04:27:56.75ID:W6Dzd3Zf0
積極的に戦争起こさないと黙々と内政してしまう
2020/01/02(木) 05:53:14.17ID:XPd1OsT20
>>522
そんなセリフあるのか すごくクるな
友好国が独立保証かけてた国に宣戦布告して戦争になったときも相手は似たようなこと思ってたんだろうか
なんか罪悪感湧いてきた
もう敵だしってコロッサス撃ちまくっちゃったんだよね…
2020/01/02(木) 06:31:07.47ID:uyx0prnu0
まだ友達だよ!まだ友達だけど…そういや喧嘩したことなかったなって!(戦士の文化並感)
2020/01/02(木) 06:40:22.56ID:96y1NkQK0
敵国に独立保証かけてるならもう友達ではない
巨大構造物の星系持ってても敵
2020/01/02(木) 07:08:50.83ID:uyx0prnu0
実際そういう状況になると
あんな子(敵国)と仲良くするなんてもう知らない!からの
あんな子消滅後もその時の禍根引きずって
結局イデパン洗脳か一つになろう征服吸収のヤンデレ的和解エンド不可避
528名無しさんの野望 (ワッチョイW 2edc-O9Cs)
垢版 |
2020/01/02(木) 08:56:01.36ID:3MvYNrAM0
ニコルダイソン砲は作るだけで他国との
友好+100って美味いなぁ。
なお星系を吹き飛ばすとすぐにマイナスになる模様
2020/01/02(木) 08:58:24.92ID:aj77g0cM0
イデオロギーパンチをする野蛮な文明は受け入れられない(排他感
2020/01/02(木) 09:07:46.24ID:E4oCo6Eb0
貴国の承認は必要ない(イデオロギーパンチ)
2020/01/02(木) 09:39:12.02ID:YNfWDFiu0
イデオロギーパンチは最終的に絶滅戦争になるのでNG(独ソ戦感
2020/01/02(木) 09:57:06.79ID:r6yrvLRJ0
確かに内向き狂排他だととりあえず隣は最後の1POPまで拐うな。
強制労働させてエキュメノ化する頃には全文明相手に常時戦争状態になってる。
集合意識以外ならイデパンで無力化していける平和主義は強い。
土地は要らねえから人(石と飯)よこせ。
2020/01/02(木) 10:06:04.64ID:lf1ifDzq0
☠へいわしゅぎしゃ☠
2020/01/02(木) 10:20:13.59ID:FlCKFPhT0
平和ってなんだっけ?
2020/01/02(木) 10:45:45.63ID:bpBb5wmya
争う者がいない状態だ。
2020/01/02(木) 10:47:59.51ID:4pS8zYK+0
次の戦争の準備をしている状態
2020/01/02(木) 11:02:06.16ID:F/yR6/Da0
異種族という不安や争いの種を排除しなければ真の平和は訪れないからな
当たり前の日常を得る為に戦うという言葉もある
538名無しさんの野望 (スッップ Sd62-O9Cs)
垢版 |
2020/01/02(木) 12:31:16.83ID:oK+y0bTSd
エュメノポリスって惑星全部東京都23区みたいな感じなのかね?
住んでみたいなぁ
2020/01/02(木) 12:35:42.09ID:2Evg4lOOa
>>538
うちのエキュメノポリスに来なよ
石掘る仕事あげるからさ
2020/01/02(木) 12:46:01.97ID:hEVNjVXma
エキュメノポリスの概要で真っ先に頭に浮かんだのはトランターだったな
2020/01/02(木) 13:04:48.14ID:W6Dzd3Zf0
企業帝国と通常帝国の差別化があまり出来てないのが残念だ
2020/01/02(木) 13:11:05.96ID:fnd4CnZ40
遺跡惑星のいっぱいあるおかげで、エキュメノポリスのアセンション死んでない?
あと従属国強化アセンションもうんこちゃん
2020/01/02(木) 13:19:42.97ID:W6Dzd3Zf0
たしかに死んでるね
そんな大量に作っても鉱石不足するだけだろうし
従属国はうん・・・こ
2020/01/02(木) 13:34:56.96ID:YNfWDFiu0
遺物惑星が出過ぎではあるな…
第一同盟、ルブリケーター、オムニコーデックス、ミニチュア銀河、C.A.R.E.君と最大5個で理論上1250POPを製造に付かせることができる
2020/01/02(木) 13:39:28.03ID:7MideTPka
起きたら元日終わってた
2020/01/02(木) 13:51:01.66ID:YNfWDFiu0
アセンションパークで最も効果大きいのってやっぱり人工進化によるクローンカプセルだろうかね?
置いておくだけで増加速度+33%はデカイ気がする
2020/01/02(木) 14:02:49.24ID:W6Dzd3Zf0
人工生命だけ外交で悪影響を産むのが納得できない
2020/01/02(木) 14:23:04.32ID:HCFI304D0
でもロボットが自分の選挙区に候補者として出ても投票しないだろ?
やはり機械は信用に値しない、スクラップこそ相応しい
2020/01/02(木) 14:28:13.04ID:7OlbTQTMa
やっと娘が自力したので、正月にスチームで買った!もう10時間位やったけどよくわからん。お前らこれから宜しくお願いします。
2020/01/02(木) 14:57:27.21ID:xK/x7jHC0
>>546
アセンション取れる頃には移民ポチポチが嫌になって人口抑制政策に移行してるという
2020/01/02(木) 15:03:31.41ID:lf1ifDzq0
自動移民さえあればな…
2020/01/02(木) 15:37:44.39ID:yD6wyyLXd
残りタイル数とか住宅数からpopの成長速度決めて最後には0になるmod入れて試しプレイしてるけど序盤のとにかくpopほしいときに首都惑星の増加速度が減少すると損した気分になるなこれ
553名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-Om1r)
垢版 |
2020/01/02(木) 15:53:28.20ID:xDCeGp7yM
>>541
会社体制だと属国化すると子会社化されるけど親会社へ統合できないのが欠点だよね。
外国では親会社に統合されるというのはあまりないのかな。
2020/01/02(木) 15:59:02.80ID:7Y+PAVxHr
最初のころは流入魅力とか移民システムあるんだから失業者は勝手に移民するんだろと思ってたら人口増加だけで驚いた記憶
2020/01/02(木) 15:59:07.86ID:uW1dcA+k0
移民の仕組みがなんとなく分かったから調子乗って移民増やす企業建造物作りまくったら人口爆発で死んだ
2020/01/02(木) 16:07:46.88ID:c3UYJ8Rla
移民してくれないのはほんとクソ
これならタイルの方がよほどよかった
2020/01/02(木) 16:12:27.48ID:XPd1OsT20
平時ならいいんだけど戦争してるとそっちまで気が回らなくて気づいたらアウトライナーが真っ赤になってることがよくある
もう開発余地ないと思ったらどんどん人工抑制するべきだね
2020/01/02(木) 17:14:26.08ID:lf1ifDzq0
モーターヤッター科学の勝利だ!ついに1M艦隊が誕生したぞ株価も上がる!
https://i.imgur.com/RUyBipb.jpg
2020/01/02(木) 17:30:59.92ID:YNfWDFiu0
そして溢れ出したPOPは全てリングワールドとエキュメノにぶちこまれる運命
2020/01/02(木) 18:30:37.51ID:E4oCo6Eb0
艦隊の爆撃を受けても破壊されない軌道上住居地はなんなんだ
その硬さを星系基地に分けて欲しい
2020/01/02(木) 18:37:55.76ID:KN0YirHV0
自動移民modないんかな
2020/01/02(木) 18:49:00.34ID:lf1ifDzq0
星系基地だって船体値尽きても破壊されずに寝取られるだけだからうん…
563名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VHEK)
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2020/01/02(木) 18:54:13.35ID:yXJy0tlS0
ガチ対策して備えてたプレスリンくんが思ってたよりだいぶ弱くて拍子抜けした…
弱いんだよばーかばーか!!!
2020/01/02(木) 18:59:06.90ID:PwblU5Cg0
じゃあつぎは危機五倍だね
565名無しさんの野望 (ワッチョイW ed0c-Om1r)
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2020/01/02(木) 19:11:42.67ID:LTJrPS8Z0
没落帝国同士で懲罰戦争が発生したときはリングワールドが没落艦隊に破壊されていたような?
リングワールドってイベント以外で破壊できたっけ
2020/01/02(木) 19:14:56.76ID:2zV1hSHr0
コロッサスの惑星破砕砲だね
2020/01/02(木) 20:09:12.46ID:QUbLwDy40
>>523
犯罪企業だと支社が建てたい惑星に他企業国家にあるから企業国家は銀河で自分だけにしよう
となるからオススメ
受動的に戦争理由が生まれる
2020/01/02(木) 20:28:25.26ID:Fokz0k/N0
>>546
人工生命体に進化してロボット増産したほうが遥かに早い
569名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62c0-Id2a)
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2020/01/02(木) 20:30:27.34ID:17SLs2Ne0
俺も人工生命体になりたい
2020/01/02(木) 21:09:13.73ID:zGPSRDt40
父と母が作ったんだしアル意味人工生命体じゃね
2020/01/02(木) 21:21:29.82ID:W6Dzd3Zf0
>>567
なるほど
それいいかも
2020/01/02(木) 21:29:56.39ID:YNfWDFiu0
惑星サイズに草生える
https://i.imgur.com/sHCTs9b.jpg

ヴルタウマーさんはこんな巨大な惑星を持ちながら滅ぶなんて勿体無さ過ぎる…
2020/01/02(木) 21:42:27.15ID:5B2XkUh60
作ったことなかったけどエキュメノポリスってこんなにサイズあるのか
2020/01/02(木) 21:49:39.61ID:YNfWDFiu0
>>573
いや、これはまだエキュメノにする前の段階
軌道アルコロジーはギガストラクチャーMODからだけれどもそれにしても大きすぎる
2020/01/02(木) 21:50:02.98ID:ninkoEj60
クライシスマネージャーがmod menuに表示されないと思ったら
steamのmodコメント欄にmod menu作者がクライシスマネージャーが更新されないと表示されないとか言ってやがる
更新止まってるんですが… 初期設定して設定メニュー閉じたらそれきりか
コンソールでクライシスマネージャーの設定画面出せないかなこれ
2020/01/02(木) 21:56:35.68ID:PwblU5Cg0
君が更新してもいいんだぞ
2020/01/02(木) 22:27:44.79ID:fsV2HUXg0
>>575
俺の環境では普通に表示されるな
もちろん起動もできる
2020/01/02(木) 22:30:41.63ID:wREDwk7AF
俺も表示される
ロード順かな?
2020/01/02(木) 23:08:05.16ID:ninkoEj60
>>577 >>578
解決した ちゃんとボタンから表示できるようになったよ
UI Overhaul Dynamic を使ってるんだがそれをロードの1番目に
MOD menuとクライシスマネージャーをその下に最後に
UI Overhaul DynamicでMod menu他メニューにボタンを追加するMODを補佐するMODUI Overhaul Dynamic - Modmenu Toolbarをロード順の最後にしたら直った
2020/01/02(木) 23:19:20.20ID:N0QfzQ1H0
移民が自由な体制だと割と勝手に田舎に行く感ある
581名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62c0-Id2a)
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2020/01/02(木) 23:22:36.01ID:17SLs2Ne0
最初から集合意識じゃないロボット帝国使いたい
582名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-pIXJ)
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2020/01/02(木) 23:43:19.35ID:3MvYNrAM0
Lithoids Species PackってDLC買ってる人に質問なんやが
イベント系の追加は一切なし?
2020/01/03(金) 00:21:51.11ID:Qa5RqC/a0
精神主義ナレーションちゃんに甘やかされたい
584名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62c0-Id2a)
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2020/01/03(金) 00:31:01.48ID:/F1lZIHC0
>>570
確かに
俺人工生命体だった(悟り)
2020/01/03(金) 01:40:54.15ID:5GsaRCB80
VIRさんのことも忘れないで
多分みんなかなり昔に鉱物6つにしたっきり忘れてるだろうけど
586名無しさんの野望 (ワッチョイW ed0c-Om1r)
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2020/01/03(金) 03:38:19.23ID:cOh0VkT30
ゴーンさんが国外逃亡した件で持ちきりだけど
Stellaris世界ではさらに大変そうだねぇ
惑星を超えてしまったらその惑星の法務執行官は追ってこられないし。
2020/01/03(金) 03:45:53.54ID:tVe5go9R0
そうだゾ
金を踏み倒したクソ工芸集団なんて余裕でトンズラだゾ
2020/01/03(金) 03:50:37.65ID:5n3mi/oD0
いきなりだけど交易価値について考えてたんだが、交易価値ってPOPからも発生するじゃん?
だから惑星毎にインフラの概念を与えてそれの維持や成長に交易価値が必要で
インフラが足りないと上位の建造物や戦艦などの上位艦種を作れないということになったり
そういうのが必要無い所は税収としてエネルギーに変換したり
逆に必要な所のインフラは研究力や統合力、すごく高いと影響力のような文化的な物にもなったりで
そういうのでバランス取ったら面白そうだなーと妄想してた

つまり今の交易路システムって微妙だなと思った
2020/01/03(金) 04:23:08.41ID:xYF//nLv0
重くなりそう
stellaris2だか3に期待だな
2020/01/03(金) 05:02:44.05ID:lxMLFRGv0
>>587
でもあの工芸集団のやらかし、プレイヤーによっては家庭訪問に発展するからなぁ
2020/01/03(金) 05:18:08.14ID:vTvq6wDC0
タイル制から今のシステムに移行するとき
元はインフラの概念というか構想はあったみたいだけど
ややこしくなりそうだから没、POP数制にってなったようだが

>>588とまではいかなくてもインフラシステムあったほうが
逆に簡潔かつ表現の幅が広がりそうだと思う
今の単純なPOP数制だと奴隷や家畜詰め込んで工場惑星!とか
奇妙なこと出来るからなぁ
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VHEK)
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2020/01/03(金) 05:39:17.03ID:Oph4VSCC0
流出圧力って失業者や住居不足のPOPが移住してくれる訳では無いんだね…
2020/01/03(金) 06:07:42.41ID:7oIN9d3W0
マジか仕事ないやつが辺境行けの考え方は全体主義的すぎるのかな
2020/01/03(金) 06:34:53.50ID:hkii3rIs0
移住するにも金が要るから仕事がないと身動きとれないんだろう…多分
FTL機の民間利用ってどのくらい掛かるんだろうな
2020/01/03(金) 06:52:50.63ID:sYbARmTR0
移住に金かかるのに国家負担での移住を禁止する平等主義ってクソでは?
2020/01/03(金) 07:20:07.69ID:gzbwRP7ua
>>595
移住する一部の国民にだけお金が支給されると平等で無くなるので国の介入する移住の禁止は妥当(狂受容)
2020/01/03(金) 07:22:16.82ID:tnhSAqL80
金は出すから自発的に移住してほしい
2020/01/03(金) 07:24:37.69ID:yeAFfdqx0
というかタイル制の時は種族権利で禁止しない限り勝手に移民してくれたよね
2020/01/03(金) 08:02:00.17ID:G+SMjfJH0
>>590
あいつらって絶対「途上国の戦力じゃこのステーションは落とせない」と思ってコソ泥やってるよな
まあ100年もすれば普通に潰せるようになるんだけど

通信確立前にあいつら潰すと「なんか変な造りのステーションあったからぶっ壊しました」「芸術家たちが居るって聞いたけど誰もいないぞ」みたいなノリのダイアログ出て来て草生えたわ
2020/01/03(金) 08:07:46.02ID:2s9QnI+y0
自称芸術家が汚職で糞スタジアム作ってるし精神性はそんなもんだな
2020/01/03(金) 09:46:51.72ID:UTw34Ind0
天上戦争終わらないとゲーム終わらないって見たけど
これ両没落滅ぼさないと終わらないのかな。時間かかりすぎる……

この銀河は若い次の世代に託すRPという体で次の銀河行きたいけど
集合知性だからそれできないんだよなぁ
2020/01/03(金) 09:55:58.88ID:G+SMjfJH0
最後の1POPを縊り殺すまで諦めない覚醒君
危機勢力と違って艦隊決戦で終わりじゃないからほんと時間食う
没落は現状維持で和平くらいはしてくれるけど
603名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6e76-6P2U)
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2020/01/03(金) 11:35:25.24ID:KZ3cwlI20
天上は片方潰しただけじゃ終わらないの?
2020/01/03(金) 14:34:59.38ID:tnhSAqL80
中立同盟含めて最後の1勢力になるまで終わらないんじゃなかったっけ
2020/01/03(金) 14:41:52.86ID:SNciAHMV0
中立同盟組んだ時点で天井側双方と殴り合い宇宙になるからね
2020/01/03(金) 14:43:59.47ID:FZMgvJ++0
>>561
Automatic Pop Migration
和訳パッチもあるよ
2020/01/03(金) 15:45:42.21ID:UTw34Ind0
中立同盟抜けたのに中立と没落が殴り合ってて全然終わらないし次いくわ

どうでもいいけど中立同盟の「非同盟勢力同盟」という矛盾を感じざるを得ないネーミングはどうなんだろう
2020/01/03(金) 16:32:47.19ID:14tq6sKS0
通商条約いくら結んでも繁栄されないバグって直す方法あります?

自国のエネルギー開発が遅れていたのを一時的に補いたかったのに艦隊を動かすと赤字になるカツカツで身動きできない…
2020/01/03(金) 17:01:33.90ID:75oBWG+h0
通商条約で得られるものが少なすぎるとかではない?
日本語化MOD入れてるなら条約結ぶときの画面で自国は〇〇を相手国は〇〇を得るみたいに書かれてると思うけど実際はその自国と相手国が逆だった気がする
大抵の場合プレイヤー国家の方が得るものが少ない
2020/01/03(金) 17:12:14.85ID:7oIN9d3W0
ゲームの最初の方は条約結んだら影響力消費がうんぬんあったけど
ちょっとして影響消費どこにも表記されなくなったわ
実際消費してないから片っ端から条約してる
外交の伝統取ったからかな
2020/01/03(金) 17:13:05.73ID:14tq6sKS0
>日本語化MOD入れてるなら条約結ぶときの画面で自国は〇〇を相手国は〇〇を得るみたいに書かれてると思うけど実際はその自国と相手国が逆だった気がする

マジですかい
それでも前は大きめの国と結べば数百は増えたのに今は結んだ翌月の収支が国内の開発の差分しか動かないんだよね…

ああ、それと関係あるか分からないけどたった今
自国のエネルギー収支がいきなりマイナス4kになって備蓄が一瞬で消滅しました

でも艦隊とかへのペナは発生せず、代わりに何もしてないのに28kの備蓄が発生し
その翌月からまた4kずつ減りだしてる

日本語化MOD以外何も入れてないのにもう意味が分からん…
2020/01/03(金) 17:22:59.72ID:75oBWG+h0
>>611
通商条約は相手国の交易収入の15%分を得るから交易価値の大きい大国と結べばそれなりに増えるだろうけど小国と結んでも大した収入にならない
備蓄が消滅したり急に増えたりっていうのは銀河市場で大量に自動取引してたら起こるかもしれないな
そうでもないならバグかもしれないけど
2020/01/03(金) 17:36:29.93ID:Of9I+/ZDa
>>610
外交の伝統を完遂すると外交の影響力コストが50%削減される
そして狂信的な受容主義にも同様の効果がある
つまり狂信受容で外交の伝統を取ると影響力コストが100%削減され無料になる
2020/01/03(金) 17:41:50.25ID:7oIN9d3W0
>>613
無料マジかありがとね、書いてないけど実際狂受容でしたサンキューサイオニック
2020/01/03(金) 17:46:17.64ID:14tq6sKS0
>>612
確認しましたけど一度もやったことのない自動取引はやはりしていなかったです
鉄人プレイなんで収支がおかしくなった日付のバックアップを取ってそのまま続行したら>>611になり
日本語化MOD抜いてバックアップからやり直した時にはエネルギー不足のペナが発生して謎の備蓄の自然発生も無く普通に詰んだ…

それと今まではゲームを再開すると全体の収支の表示がおかしくて、計算し直される翌月に進めると正常に戻る状態でやって来ていて
日本語化MOD抜いたらエネルギー以外の収支は再開した瞬間から正常に表示されることに気が付いた

だから日本語化MODが関係してるのかもしれないけど、それで内部の実際の収支の計算まで狂うのだろうか…
2020/01/03(金) 17:58:18.35ID:5Bu6nmTv0
ちなみに日本語化は完全版の方?
イベント関係の固有名詞の翻訳で艦船設計がうまく参照できずに狂うって事象は昔あったが、それも含めて不具合は長いこと聞いてない
他のMODがちゃんと非適用になっていないとかも考えられないことはないかも
2020/01/03(金) 18:03:56.69ID:75oBWG+h0
ロードしたら収支おかしくなるのはよくあるけど普通に本体のバグだと思ってたわ
連邦艦隊を艦船管理画面でいじったら自国の船とかが混じっておかしくなるのも日本語化が原因だったりするのかしら
2020/01/03(金) 18:03:57.92ID:Bmh7nzaP0
銀河重たい問題を考えると、やっぱ排他は便利だよなあ
2020/01/03(金) 18:21:30.53ID:5n3mi/oD0
今のPOPを1POPずつ別々に管理するのと惑星毎に
各種族毎にまとめて人口と志向と職業を数字で管理するのはどっちが軽いのだろう
職業を数字で管理するとしたらどの種族がどれだけ就職するかの優先度計算で重くなるだろうし
結局、種族乱立されたらどうやっても重くなるんだろうけど
620名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-Rcxo)
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2020/01/03(金) 18:31:08.85ID:QTEcsCJsa
>>619
後者はそれもう完全にVicじゃん
絶対重いぞそれ
2020/01/03(金) 18:40:24.59ID:gzbwRP7ua
結論、どうあがいても重い
2020/01/03(金) 18:45:59.46ID:A72RI5vZ0
やはりこの手に限る(HoI形式の計算)
2020/01/03(金) 18:49:45.83ID:75oBWG+h0
単純に施設に必要なPOP数とPOP増加速度を3分の1とかにしたらダメなのかね
624名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62c0-Id2a)
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2020/01/03(金) 18:54:00.24ID:/F1lZIHC0
やっぱり銀河を守る為にはジェノサイドするしかないのか
2020/01/03(金) 19:17:01.21ID:A72RI5vZ0
あと、ティヤンキも最後に狩っておくのを忘れないように
コレも地味に重いぞ
2020/01/03(金) 19:46:11.11ID:sYbARmTR0
軽量化のため全てを滅ぼした果てが2200年だぞ
2020/01/03(金) 19:51:33.33ID:14tq6sKS0
>>616
日本語化MODは実績解除ができる方をサブスクライブしたままメニュー画面でoffにしてあるMODより上にして
MODリストのトップにしてるけど、それで自動的に更新は受け取れないの?
まあ、間違っていてそれが原因だとしてもバニラでエネの収支が-4kではもう詰んでるけど


今までも鉄人プレイのデータのバックアップは取って来ていて
十数年前の同じ帝国のデータを日本語化MODなしで開いたらエネの収支がマイナス2.7kだったので
今まで日本語化MODで収支の計算が狂ったまま続けてきて何故か今日になって突然、計算が正常に戻ったって事なのだろうか

テキスト表示を変えるだけのMODにエネルギー通貨の実際の収入を変える機能があるなんて聞いてないしな…
2020/01/03(金) 19:55:41.61ID:XEObibn70
セントリーアレイ作ると全て見えるせいか重くなるね
2020/01/03(金) 20:27:24.02ID:5Bu6nmTv0
>>627
問題なく更新されるはず
鉄人で実績も解除出来てるならゲームバランスに関わる変更は基本的にされてないはず
となるとバニラの不具合じゃないかなと思う(日本語化modで同様の話を聞いたこともないし)
あとはmodが実は適用解除したはずがランチャー周りで正常に外れてないケースが稀にあるらしいから、それも可能性としてはある
日本語化は、中身を覗くと分かるが使うフォントの変更とテキストの上書きしかしていないので、実際の収支に影響を与える可能性はほぼない
2020/01/03(金) 21:11:40.81ID:14tq6sKS0
>>629
ええと、ここまで引っ張って恥ずかしいんですけど
今まで収支の急変に気を取られていてふと画面の右見たらステーションの交易路が全部消えてる表示になってまして
良く思い返したら、直前にとあるセクターの遷都をしようとしたところ帝国首都の遷都を押してしまって
その時出ていたはずの警告もぼんやりしてスルーしていたようで
そのせいで設定した交易路とその収入が全部消えただけの話でした

>十数年前の同じ帝国のデータを日本語化MODなしで開いたらエネの収支がマイナス2.7kだったので

なのでこれもゲーム再開直後の表示がおかしいだけで翌月には黒字になってました

バックアップがある年まで時間を遡ってやり直す羽目になりますが
初めて天上戦争に勝って巨大建造物を揃える実績を得たデータが壊れて無いと分かっただけ良いですし丁度良い罰でしょう
どうもお騒がせしました
2020/01/03(金) 21:54:59.81ID:5Bu6nmTv0
>>630
そういうことなら良かった
2020/01/03(金) 22:51:25.79ID:xYF//nLv0
ハイパーレーンから孤立した星系スタートMODってありませんでしたっけ?
教えてください
2020/01/04(土) 02:00:35.73ID:jwWkv2Cx0
すいませんありました
Start in Isolated System
2020/01/04(土) 04:11:31.84ID:NFACEa3b0
粉末採取用トラップと化学プラントって、どちらも同じ資源を採取する技術だけど、何が違うのかな?
2020/01/04(土) 04:17:24.04ID:BNSCfoFp0
一度も遭遇してないマローダーが大ハーン生んで、やっぱりどこにもいないなと思ったら排他没落に蓋されてて草
結局何もしないまま暗殺されたけど何処に勢力も関与を否定って、そんなん排他没落の放った刺客に決まってるじゃねぇか
2020/01/04(土) 04:17:54.76ID:BNSCfoFp0
>>634
名前の通り取るか作るか
2020/01/04(土) 05:40:31.45ID:I+Z1SCYW0
戦略調整センターを4つ作って高速艦隊を作る
638名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-Om1r)
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2020/01/04(土) 08:18:02.80ID:Jx0rJ78NM
ゲーム開始星系の隣にマローダー、すぐ近くに発展状態の浄化主義者と没落帝国。
やめたらこんなアホらしぃ
2020/01/04(土) 08:51:31.85ID:v9KE6PBoa
その世界は偽りだから、はやく「切断」して脱出しよう
2020/01/04(土) 11:24:32.48ID:n53itqx/0
マローダーくんは宇宙進出するまで略奪を我慢してくれてたんだな
2020/01/04(土) 11:40:58.41ID:/P4R9z0o0
実はsol3の近くにもマローダくんがいてな
たまーに牛とか家畜をさらって食料にしていくよ
人間を間違えてさらったことも数回あるけど没落帝国に怒られるからちゃんと家に返してるよ
2020/01/04(土) 12:27:49.67ID:HNIisjQHd
>>638
つ「進んだ隣人:オフ」
2020/01/04(土) 12:33:38.17ID:XG9BeNg3a
進んだ隣人はそういう意味ではない
2020/01/04(土) 13:18:12.14ID:HNIisjQHd
>>643
何が「そういう意味じゃない」んだ?

没落もマローダーも序盤ってなら
寧ろ緩衝地帯が出来て喜ぶところ
全方位敵国よりずっとマシ

問題が有るとすれば進んだ浄化帝国だけ
ならば「進んだ隣人オフ」でいいじゃん
645名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b9-BfT8)
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2020/01/04(土) 13:42:19.27ID:NdAESCMq0
ボ帝が戦争仕掛けたとき通り道にあったマローダー領が消滅したことが有って
交信タブからは消えないし旧領から略奪者も湧いてくる幽霊帝国化したことが有ったなぁ…
2020/01/04(土) 13:53:00.02ID:kYtZsq4x0
「ボ星」を中心とする「ビルダー帝国」を支配する、大銀河ボディービルコンテストにおいて10連覇の偉業を成し遂げた帝王「ボ帝ビル(ぼていびる)」は、プロテイン資源の枯渇に悩み、ついに近隣星系を無差別侵攻しプロテイン採掘プラントを乱立させ始めた。
危機を感じた天界はビルダー軍討伐を命じ、イダテンとベンテンを派遣した。かくして、イダテンらとビルダー軍の汗臭く暑苦しい戦いの幕は切って落とされた。
2020/01/04(土) 13:57:55.42ID:al4VJ16c0
確かにこんなやつに殺されたらマローダーとはいえ死んでも死にきれず化けて出るわ
2020/01/04(土) 14:00:05.83ID:ccfglLqX0
>>646
田丸浩史懐かしいなぁ
2020/01/04(土) 14:24:14.85ID:xyKp1s5v0
年末に放映されてた侵略映画は、貧食がpreFTL文明喰いに来たら
こんな感じなんだろうな感あったな。一旦撃退して終わってたけど・・・多分
2020/01/04(土) 15:17:13.45ID:QZjsIyICa
ステラリス的には惑星に降下させた地上軍が全滅させられるぐらいどうってことないんだよな

1年もあれば再編成出来る
2020/01/04(土) 15:18:02.69ID:DnM3bFFI0
宇宙進出するほど技術力ある癖にpreFTLに撃退されるとか不甲斐ない
2020/01/04(土) 15:22:24.33ID:4oHAmJgz0
XCOMみたいな特殊部隊居たら撃退されてもおかしくないけどねぇ
2020/01/04(土) 15:45:16.56ID:XfxPEEjl0
・Stellarisやりたい
・糞AIとやりあいたくない
・移民作業したくない

さてどうすっか
2020/01/04(土) 15:48:53.56ID:+Izg0HXDa
宇宙進出出来たからって軍隊が強いとは限らんしな。
宇宙特化の武器で地上だと糞の役にもたたない装備で地上戦やらされたのかもしれん。
2020/01/04(土) 16:01:15.39ID:exyCc7YD0
>>653
ぼっち銀河で機械種族で実績狙い
2020/01/04(土) 16:01:21.44ID:PRjB+9n50
パラド世界なら尚更だな
宇宙空間では糞強くても
地上戦で根こそぎ部隊殺されてそれどころじゃなくなったエイリアンもいるんだし
2020/01/04(土) 16:22:13.15ID:ga9LoTL90
貧弱な坊や達は情けないなぁ
2020/01/04(土) 16:34:32.07ID:uQbmFHQy0
最序盤でpreFTLに舐めプしたら撃退されたの思い出す
2020/01/04(土) 16:34:47.71ID:Paj2znuo0
地上戦で安定して撃退出来るとなったら
次に来るのは拉致か終末爆撃かコロッサスなんだよなぁ
2020/01/04(土) 16:41:26.56ID:+Izg0HXDa
次はpreFTLにFTL技術を渡す連中が出てきて古い戦争で沈没した戦艦を宇宙戦艦に改造して首都惑星まで突貫してくるんですな。
2020/01/04(土) 16:42:16.75ID:n53itqx/0
超越してくせにプレFTLに絶滅させられる精神主義者
2020/01/04(土) 16:47:17.35ID:lADe3Nzj0
超能力持ち将軍がpreFTLに殺された種族がいるらしい
2020/01/04(土) 16:58:16.04ID:xyKp1s5v0
>>660
しかも改造宇宙戦艦はコロッサス付きだから洒落になら・・・
2020/01/04(土) 17:21:27.39ID:oxRx7X030
>>644
進んだ隣人って通常帝国の一部に開始時ボーナスを与えるオプションで、近くに没落とかマローダーが沸くかどうかは関係ないんじゃない
2020/01/04(土) 17:33:20.21ID:/P4R9z0o0
横からだが
おそらく「進んだ隣人オフ」星人は発展状態の浄化帝国だけ問題にしている
だってマロちゃんも没っちゃんも序盤だとただの壁だからね

「そういう問題ではない」星人は要は周りに強い奴らがいて欲しくない
ってことを問題にしてる

問題意識に差がある
これが異星人間のカルチャーショックである
2020/01/04(土) 17:35:28.22ID:uQbmFHQy0
単にハッテンしたAIと、それが隣に来る進んだ隣人がごっちゃになってるだけじゃね
2020/01/04(土) 17:37:53.62ID:/P4R9z0o0
コンソールを使っていいならゲーム開始時点でセーブして
コンソール→communications
と入れて周りの勢力を確認してだめなら再生成
いいならロードをすればいい気もするけど
2020/01/04(土) 17:55:33.09ID:oxRx7X030
>>665 >>666
なるほど理解した
普段オフだからちゃんと分かってなかった
またひとつ賢くなってしまった
2020/01/04(土) 18:01:18.71ID:ga9LoTL90
>>665
さすがサイオニック
さすサイ
2020/01/04(土) 18:20:32.51ID:Ca0dCy4F0
サイオニックこわい
物質主義しなきゃ
2020/01/04(土) 18:32:31.09ID:8/WT8FFx0
強制移住なしで都市の人口が80越えてどうするか悩むわ
派閥の反発を許容して強制移住に方向転換するか
都市区乱立して工場と商業で雇用生み出すか
後者をやった事がないので効率良く資源生産できるかわからんな
2020/01/04(土) 18:38:33.65ID:DnM3bFFI0
今のstellarisで強制移住無しはマゾプレイなのでは
2020/01/04(土) 18:44:58.29ID:PRjB+9n50
平等主義ですら強制移住無しには生活できんぞ…
2020/01/04(土) 18:49:16.17ID:/P4R9z0o0
これは強制移住ではありません
市民の職業の自由と住居の自由と子どもを生む自由を保証するために
政府が全費用を負担する移動の自由を補助する行為です
2020/01/04(土) 18:49:49.21ID:534PwgY40
さすがに移住はだるすぎるのでオートイミグレーション入れてしまった
まじで人口管理はだるすぎるので
2020/01/04(土) 19:08:54.87ID:PRjB+9n50
オートイミグレーションでもあまりに人口多すぎるとクラッシュすることないかね?
2020/01/04(土) 19:17:02.71ID:8/WT8FFx0
移住補助金制度とかそんなマイルドな感じじゃダメなのかしらね
2020/01/04(土) 19:38:37.88ID:534PwgY40
天上戦争終わらせるのマジだるい
天上戦争だけ起こしたくないんだけどなんとかならんかなあ・・・

>>676
いまんとこクラッシュはない。ただプチフリみたいのはあるけど。
人口があまりに多くなるともうクラッシュ以前の問題でゲームにならなくなるから。。。
2020/01/04(土) 20:03:39.15ID:2SFWPpRx0
没落を0か1にすればいいんじゃない?
2020/01/04(土) 20:07:51.98ID:DnM3bFFI0
覚醒する前に消し去ればいいのだ!(浄化主義者)
2020/01/04(土) 20:13:51.76ID:al4VJ16c0
あれは便利だけど他に開発中の惑星があると発展途上の星からも人口吸い上げてその結果建設中断とかあるのが…
2020/01/04(土) 20:19:54.85ID:FiaNzAI50
>>644
そういう意味か
誤解してたわすまんな
2020/01/04(土) 21:22:16.75ID:r5rUJ3Fx0
未覚醒の帝国ってぶっちゃけ弱い
2020/01/04(土) 21:56:56.32ID:hyL8lon70
強制移住ありは全POPエネルギー払えば好きに出来る
強制移住禁止(移住補助)は無職やロボ(市民権獲得前)に限りエネルギー払って移動できる
って感じにならないかな

公式としては無職溢れて建造物も作れないくらいなら成長抑制ディシジョン使う想定なのかもしれんが
2020/01/04(土) 22:40:41.81ID:xyKp1s5v0
戦闘は画面切り替わっても良いからアップで見れる選択肢も欲しい
色々操作すればみれなくもないんだけどさ
686名無しさんの野望 (ワッチョイW aec0-Om1r)
垢版 |
2020/01/04(土) 22:55:28.81ID:vDMQB1cU0
地上軍同士の地上戦闘も単純に相手の師団のHPをゼロにすれば良いだけだからちょっと味気ないよね
まあ、宇宙時代では艦隊戦こそ軍の花形だからね、しょうがないね。
2020/01/04(土) 23:18:04.14ID:X9qaI2v50
レイスに初遭遇したけど対処出来る艦隊が無いと指を咥えて自国が蹂躙されるのを見るしかないとかかなりクソだなこいつ
とりあえずあのクソクラゲ討伐するのを国の目標にしたわ
2020/01/04(土) 23:20:43.59ID:CYIyoyax0
無職が溢れても、統合力を生み出すから、ある程度までは放置しておくけど、どこまで許容するか悩むとこ
エンドゲーム2300年に設定してるけど、もっと早めないと快適にゲームできないかなあ
研究の重さを0.25にして、惑星保証ゼロにして、ミッドゲーム2225,エンドゲーム2275くらいにしてみるか
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VHEK)
垢版 |
2020/01/04(土) 23:21:48.91ID:aTTAYcff0
AutomaticPopMigration入れたけどホームレスの場合は惑星ごとに影響力10消費か…
2020/01/04(土) 23:21:51.19ID:/uPXw5gM0
種族として惑星サイズなMAPSの敵とかその辺がプレイヤー種族にはないのよねえ
女王捕獲とかしたら擬似的にはなるけど
2020/01/04(土) 23:23:17.85ID:SC+qlkF60
AutomaticPopMigrationはver2.5じゃ使えないよね?
2020/01/04(土) 23:30:10.44ID:X9qaI2v50
ワークショップのコメントに2.5.1でも問題なく動くって書いてあったから入れてるけどまだ実際に使うところまで発展してないわ
ゲーム自体は問題なく動く
2020/01/04(土) 23:50:43.98ID:al4VJ16c0
学術特権こそ遊民に科学研究させたいんだけどなぁ…
科学はさっさとリングワールド完成させまくって移せとのお達しか?
2020/01/05(日) 01:05:25.97ID:IktWyhVM0
リングワールドは人口問題の解決になるから浄化して植民しないなら作るつもりでいたほうがいいな
今回のプレイではリングワールドできるまで待てないので宇宙居住地乱立します(AI風ムーブ
2020/01/05(日) 01:18:00.68ID:surG89KD0
発展AIに蓋をされて保護国になってからはや100年
宗主国は最大勢力だしぬくぬく内政できてこれはこれでと思ったけど、ワームホールから攻められて自分だけ滅んだのでやっぱ異星人ってクソだなと思いました
2020/01/05(日) 01:23:10.10ID:EYeXf+K10
人口が際限なく増えてクソゲー?
そんなあなたに機械化アセンションです
なんとロボット製造工場を停止させるだけで人口増加問題は完全解決
全POP権利を同化に設定すれば移民もなぜかやって来ません、一切!!
建造物の出力も大増強され食料不要なのでその分を鉱山に変えればもう他国は全く追いつけない最強国家の出来上がり
もちろん居住性も全環境において100%完全保障となっております
2020/01/05(日) 03:15:04.28ID:55MDjyNM0
終盤になるとフリーズして落ちるから困る
タイル制が恋しくなるよ
2020/01/05(日) 03:17:19.53ID:rySPXySV0
次のバージョンとDLCがきたら本気出す
2020年の中ごろらしいけど
2020/01/05(日) 03:24:55.48ID:IktWyhVM0
え、フェデレーションとかなんとかってDLC今月中旬じゃなかったっけ
2020/01/05(日) 04:36:30.23ID:3dCN7ihd0
貪食って難易度的に普通のプレイより簡単?
2020/01/05(日) 05:17:04.99ID:BbXOiFh80
ふつうの集合意識よりは難しいが、ふつうの有機帝国よりは簡単
2020/01/05(日) 05:39:33.82ID:Dk5CW59/0
大地を喰らうものでひたすら石堀と合金づくり
最強これ

>>687
レイス君ほぼ最弱のリヴァイアサンだから、勝手にふらふらして余所で死んじゃうんだよなぁ
ミッドゲーム早めなければ余裕で潰せるけど周辺の立地次第ではやはり勝手に死ぬ
まあ見ていて楽しいけれど
https://dotup.org/uploda/dotup.org2032778.jpg
2020/01/05(日) 06:14:53.55ID:ESoAtluJ0
無職が統合力を生み出すってことは、無職を格下に見て嘲笑う一次産業労働者たちが団結してるってことだよな
そして専門家はそれを嘆く...あくまで上から目線でな!

正月ボケでこんなことを考えるようになった
2020/01/05(日) 06:37:13.69ID:surG89KD0
starnet辛すぎない?
序盤から合金全振りしてしのいでたら一世代先の艦隊が同量でやってくる
2020/01/05(日) 06:53:20.88ID:opLM6tYs0
無職の特に何も出来てない人を養える余裕と慈悲によって団結感が高まり国威が発揚される
という解釈と
福祉の充実によって労働と報酬のやり取りの中では見いだせないような文化的才能が社会に貢献するようになり国家の文化力が高まる
という解釈の両方が成り立つ
個人的には上位の天上人のことを考えると後者じゃないかなって
2020/01/05(日) 08:00:04.84ID:diDYsKcv0
>>704
漸増なし高難度はかなり難しいと思う
明らかに勝てない戦争になりそうな相手には自分から開戦して即和平して10年間
2020/01/05(日) 08:08:53.42ID:diDYsKcv0
途中で送っちゃった
>>706
即和平して10年間の休戦期間の間になんとかするっていう小技もあるけどそれでもファーストコンタクト前に1国飲み込んでる国とかだと厳しい
個人的におすすめなのは漸増ありの元帥
どう頑張っても差が出にくい序盤に対等に戦えるから理不尽感が少ない
2020/01/05(日) 09:33:13.09ID:c2ZrRzj80
>>702
最近のバージョンで見ないから消されたと思ってたが普通にいるんだね
会う前にどっかで死んでるだけなのか
2020/01/05(日) 09:33:31.43ID:Dk5CW59/0
統合力とか言う機械で抽出して売買できる謎の存在
2020/01/05(日) 09:57:19.27ID:qWKakgAh0
主要なチョークポイントに先手で要塞建造して牽制しつつ研究極振りで技術格差をつけて量より質戦法でいけばstarnetでも勝てるぞ
まあハイパーレーン絞って無いといい感じのチョークポイントが見つからないでそのまま食われたりそもそもお隣に浄化系引いたらほぼ投了だけども
2020/01/05(日) 10:19:26.61ID:1yjSVuI0a
>>704
辛いあなたに
~Glavius's AI Tweak for 2.5.1
2020/01/05(日) 10:26:59.26ID:S40pBrBx0
Federationsには結構期待してる
外交はめんどくさそうだけど起源とかジャガーノート楽しそう
2020/01/05(日) 10:28:05.28ID:Dk5CW59/0
Starnetも大量の資源与えて接待プレイしてやらんとあんまり強さ感じないのがなんとも
結局物量攻勢を凌ぐ構図ばかりになる
2020/01/05(日) 11:06:45.73ID:/cxe0X1H0
遺物の発掘なかなか終わらんなぁと思ったら60000日になっててワロタ
発掘時間-1000%とかとんでもねえ科学者に変異してやがった
715名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-Om1r)
垢版 |
2020/01/05(日) 11:15:54.76ID:5dBNfEnHM
https://twitter.com/aonori1206/status/1213577349465141248?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/01/05(日) 11:38:57.96ID:ILVv0TO90
リーダー1人駄目になっただけで機能停止するのは現場が無能なのか、それともリーダーの仕事が多すぎるのか
2020/01/05(日) 11:46:56.70ID:EUa3urTy0
リーダーの部下とか子供とかが後を継いで、数百年放浪し続ける調査船とか胸熱
2020/01/05(日) 11:48:33.76ID:JvnBFTJD0
大抵は臓器不全で死ぬわけだし、脳を取り出して科学船に搭載しちゃえばいいのでは
2020/01/05(日) 11:52:36.66ID:Vs90fYpR0
Fedarations 今月中旬と今年の中頃、どっちなんだ結局
2020/01/05(日) 11:59:46.79ID:EUa3urTy0
発売が今月で致命的なバグが無くなるのが今年の中頃。
ループを讃えよ
2020/01/05(日) 12:51:13.01ID:gkZcESLD0
StarnetってAIチートなしで思考だけを強化するMODだっけ?

Fedarationsは没落の属国としてスタートする期限がRP的に面白そうだから楽しみ
2020/01/05(日) 14:04:05.03ID:7IAlGYyEa
受容の属国ならいいけど研究力取られる物質とか資源取られる排他や精神の属国はきつそう
それとも新しい形態の属国になるのか
2020/01/05(日) 14:48:00.39ID:hUHR1G2hd
没ちゃんの属国にイメージが近いSF作品が思いつかないなあ
2020/01/05(日) 14:51:08.29ID:3krkA3bx0
属国の形態は特殊なものになるんじゃないかな?一般属国じゃ戦争どころか拡張もできないしEU4の朝貢みたいなのになるんじゃない?
2020/01/05(日) 15:14:53.96ID:a+CfbvGs0
排他以外の没落の属国は拡張できる
中盤までは国防気にしなくて良いだろうし没落がいろいろ贔屓してくれるだろうからバランスとしてはそのままでも良いんじゃないかな
内向きみたいに内政だけしたい人向けってイメージ
2020/01/05(日) 15:40:50.15ID:IktWyhVM0
まあ無職がインターネットの掲示板書いたりなろう小説書いたりユーチューブに動画upするのでも統合貯まるから・・・
2020/01/05(日) 16:31:19.41ID:fdL5AFzw0
バニラで覚醒機械没落と覚醒物質没落がコンティンジェンシー2倍にあっという間にすりつぶされたんですがそんなものですか?
2020/01/05(日) 16:38:38.24ID:opYG0s6f0
>>727
コンティンのやつ、珍しく拡大志向に溢れてるねぇ
異次元以外はなかなか拡大しないものだと思ってた
2020/01/05(日) 16:39:17.24ID:ILVv0TO90
AIの頭がよろしくないのでコンティンジェンシー相手だと戦力を分散&逐次投入して各個撃破されてしぬ
少し頑丈なデコイぐらいの活躍しかしない
2020/01/05(日) 16:44:19.74ID:c2ZrRzj80
基本単騎で特攻して死ぬからな
自分以外頼りにできん
2020/01/05(日) 16:59:09.86ID:3l0QzZF/a
かと思うと危機にMPKさせて手を汚さずに(浄化的な意味で)銀河を塗り潰そうとした時にはどの危機もなかなか拡張してくれないし
2020/01/05(日) 17:17:32.14ID:fdL5AFzw0
ありがとうございます、サイブレックスが助けに来るまで引きこもっときます
2020/01/05(日) 17:18:54.59ID:y+jBHBOW0
サイブレックスとか没落未満のゴミだぞ
2020/01/05(日) 17:24:09.78ID:xPSnIlI60
>>704
俺も初めて導入したら開始20年で滅ぼされて笑ったわ
2020/01/05(日) 17:28:20.41ID:Mw6hhD10a
2倍コンティンくらいなら全力でアーク放射器+ディスラプター戦艦作りまくってぶつければどうとでもなるぞ
2020/01/05(日) 17:47:42.43ID:gkZcESLD0
没落属国はろくなペナルティなしで庇護してもらえるのはヌルゲーすぎるけど、あまり徹底的に搾取されても苦行すぎるし、どう調整してくるんだろうな
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VHEK)
垢版 |
2020/01/05(日) 18:50:48.90ID:2gRCPBoH0
覚醒没ちゃんでも1M艦隊10個あれば糞雑魚なんだな
2020/01/05(日) 18:51:22.28ID:qWKakgAh0
1M艦隊一個あれば銀河滅ぼせるんだよなあ
2020/01/05(日) 18:51:38.18ID:mr1HGiAh0
星系基地の影響力コスト増加とか一定数以上の星系は持てないとかであまり拡張できなくするとか?
2020/01/05(日) 19:03:52.45ID:Mw6hhD10a
ACOTのステラーボーン先生に合計20Mの艦隊ぶつけたら壊滅したんじゃが……
741名無しさんの野望 (ワッチョイ e576-pIXJ)
垢版 |
2020/01/05(日) 19:06:50.90ID:rXdoje3t0
コンティンジェンシーの一つ目の星ようやく破壊した後に
二つ目の星の近くにきたあたりで急にシールドもアーマーも0になって戦力大幅低下するんだが
これって仕様なのかな?
これで260Kとかの艦隊に勝つの無理だろ・・・
2020/01/05(日) 19:10:29.26ID:fuzEDUNv0
>>740
5倍くらい欲しくね?
それはそうとACOTには難易度が3つあるけど最高難易度は勝利するのにどれくらい戦力必要なのかな?1Gくらい必要そうで怖い
2020/01/05(日) 20:03:52.83ID:yhfwMtG10
実績解除プレイしようとおもったんだが、steamログイン要求されて鉄人に変更できない
でもsteamクライアント上はログイン状態になってるんだ
ここでいうsteamログインとはいったいなんぞ?
2020/01/05(日) 20:32:33.89ID:YC5E5hO40
サイブレックス先生はストーリー的には激熱なんだけどね
開発からは当然ながら、あくまで脇役でいさせたいという意図があるだろうし仕方がないのだけれど
2020/01/05(日) 20:40:14.55ID:Yhawx6Wz0
私的にはコンティより暴走した機械没落の方が厄介だわ
コロッサスを持たせただけで銀河の半分を焦土にしたぞ
2020/01/05(日) 20:41:41.21ID:Yhawx6Wz0
>>744
決戦後もサイブレックスが去らずに帝国化するmodとかないものかね
2020/01/05(日) 20:44:05.00ID:fHOvNETp0
コンティと違って暴走機械没落は総力戦でAI食いまくるからなあ
2020/01/05(日) 21:38:59.91ID:yhfwMtG10
>>743
自己解決
steamクライアントのstellarisのプロパティからアップデートタブの
下にあるsteamクラウドのチェックを有効にすればいけた
2020/01/05(日) 21:48:45.48ID:l6uhb/oW0
星系攻略で艦隊が敵支配星系に侵入
敵星系にはステーションと民間船と輸送船しかいない
民間船は蜘蛛の子を散らすように逃げ始めるもこっちの艦隊に次々落とされていく、ステーションも陥落
離脱に成功した調査船と、侵入口から遠い星でたむろしてた輸送船が残り、艦隊は星系からの脱出を図る調査船を追いかけて撃沈
直後、ターゲットが輸送船に切り替わるも艦隊は何故かその場でぐるぐる旋回をはじめる
射程が足りないので輸送船に攻撃できず互いにその場でぐるぐるまわるだけ
試しに放置したものの2年経ってもこちらの艦隊は接近しようとせずその場で回ってるだけ

セクタ分けといいどうしてユーザーの手動操作を仕込もうとしないのか…
2020/01/05(日) 22:02:19.70ID:ZdC8ptj70
狂信的な浄化主義でプレイしていて思ったが
幸福度100%の状態なら犯罪が一切起こらないんだな…

快適度と住居が満足されていれば全く問題無いという凄まじい強さ
2020/01/05(日) 22:14:46.31ID:kP9i66Lb0
>>750
他国との犯罪率の差を肴にやっぱり異星人はクソって言ってそう
2020/01/05(日) 22:14:53.66ID:DOkFnI0r0
戦争やってると時間たつの早いなぁ
2020/01/05(日) 22:58:11.87ID:0zcvap510
鉄腕アト○による人類帝国は深刻なご主人様不足
メイドロボによる御奉仕に満足してなかなか増えない

もう人類でなくても良いと他知性体に手を出したら地上戦の殺戮で
プルート司令官がメンヘラに・・・
2020/01/05(日) 23:04:22.32ID:fdL5AFzw0
サイブレックス待って引きこもってたらどっかの国がグレイテンペスト呼び込みやがった
もうだめだ
2020/01/05(日) 23:23:08.64ID:MqROQGmd0
グレイテンペスト一つ倒せない状態でどうやってエンドゲームまで生き残ったのか気になる
2020/01/06(月) 01:55:16.61ID:hMNXCrRU0
>>744
サイブレックスは最終防衛指令と併せて銀河の守護者たちが帰還した熱い展開だし、センチネルも銀河諸勢力が残存戦力掻き集めた連合艦隊と言う良い悲壮感も合わさった展開で好き
異次元人の方は増援イベント以外クッソ地味な上に予兆イベントすらないからひで
アンカー潰しに時間食うばかりでマローダーやLクラスターより退屈だわ
2020/01/06(月) 08:39:06.65ID:Vz/fgfmba
序盤から中盤は施設のアプデは首都星しかしないけど終盤は戦略資源の収入がマイナスになってもエネルギーでガンガン買えるから何も考えず辺境の惑星も施設アプデしちゃう
2020/01/06(月) 10:55:39.67ID:19hMg3QC0
マイナス嫌いだからついついプラスにしようとしちゃう
759名無しさんの野望 (スプッッ Sd61-O9Cs)
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2020/01/06(月) 11:25:48.83ID:xuW0jj8Dd
>>742
最高難易度だったら確か全技術解放して
尚且つACOTのスピア?みたいな戦艦を量産しないと勝てないゾ
ちな、彼等からすればアレですら遊びな模様
2020/01/06(月) 11:37:23.77ID:QOpih76la
なんだかCPUがどんどん馬鹿になってるな
昔のバージョンのほうが賢かったわ
リアルに未来で人工知能が反乱を起こしてもすぐ対処できそう
2020/01/06(月) 11:45:50.28ID:iu1oV5S/a
>>760
あまりにバカすぎてヤベェ状態になってそのケツ拭くことになりそう。
厄介なのは優秀な敵より無能の味方だし。
2020/01/06(月) 11:49:24.05ID:QOpih76la
2045年のシンギュラリティも大したことないような気がしてきた
2020/01/06(月) 12:17:35.28ID:sEfp/RMYM
いろんなゲームに適用できる汎用的なCPU強化AIが待たれる。
2020/01/06(月) 12:18:29.96ID:8bOXsKRga
現実を戦争ゲームと認識させての殺戮が捗るな
765名無しさんの野望 (ワッチョイW aec0-Om1r)
垢版 |
2020/01/06(月) 12:38:02.85ID:RGGSk7L90
https://youtu.be/joTJIRlaj9s

初期宇宙時代か、胸が熱くなるな。
2020/01/06(月) 12:41:28.08ID:KMpjABFOa
強いAIと良いAIどっちもお求めで?
2020/01/06(月) 12:42:34.74ID:Nb6H7SAc0
強くて良いAI
2020/01/06(月) 13:04:39.22ID:HpKSnerV0
機械とか集合意識のpreFTL文明ってないんだろうか
2020/01/06(月) 13:32:43.85ID:19hMg3QC0
機械はなさそうだけど集合意識はありそう
2020/01/06(月) 13:57:55.63ID:QhUY3Zd0M
集合意識や機械のPreFTL文明を追加するMODがあったような
2020/01/06(月) 14:00:08.55ID:piklUx8/0
>>748
しっかりフィードバックするプレイヤーの鑑(+20)
2020/01/06(月) 14:12:14.99ID:mk6GfnjF0
敵艦隊を回避といいつつもっとも遠いレーンに行こうとして敵艦隊に正面から突っ込んで殺される仕様はわざとなのかね。
英語圏の誰かスタッフに通報しないのかこのアホAIの所業を。
こういうのの回避のために手動が必要なのに。
2020/01/06(月) 14:50:37.84ID:ASry4Zjba
>>772
回避的姿勢を受動的姿勢に変えて手動操作すればいいんじゃないですかね
2020/01/06(月) 15:07:46.23ID:TtG2UMAR0
そういやGlaviusAI2.5.1tweak入れてて敵惑星占領すると80popとかでも一切建物ない星がちょくちょくあるんだが
Mod無くてもそんなもんなのかね
2020/01/06(月) 15:37:41.18ID:mk6GfnjF0
>>773
切り替えてみた。ロードしてそもそも調査船を退避させてから海賊の出現を待ったんで同じ状況が起きるかはわからないけどありがとう。
2020/01/06(月) 15:39:00.14ID:19hMg3QC0
回避行動といいつつ敵中突破を計る調査船
777名無しさんの野望 (ワッチョイW aec0-Om1r)
垢版 |
2020/01/06(月) 15:41:09.04ID:RGGSk7L90
受動的に切り替えるときは緊急回避と亜空間へ避難するときのみで。
切り替え忘れると再び敵が接近してきたらそのまま撃沈される
2020/01/06(月) 15:51:40.64ID:yQVc6iy5d
>>776
きっとスペース空間識失調なんだよ
2020/01/06(月) 16:00:08.99ID:iu1oV5S/a
>>776
死中に活ありと突撃したのを想像した。
2020/01/06(月) 16:05:51.52ID:sEfp/RMYM
敵中突破なら敵前逃亡ではない(島津感)
2020/01/06(月) 16:07:52.09ID:Vz/fgfmba
ロボット使ってる全てのNPC国が反乱起こされてたんだがそんなに市民権与えたくないのか?
二つの連邦睨み合ってる時に機械の反乱勃発からの反乱軍が敵連邦に加盟して全面戦争開始ってのを何度も見させられた
2020/01/06(月) 16:20:43.76ID:yGf5KL02r
排他なら居住権でこき使えるんだよね
アトムかドラえもんくらいの距離感を想像してる
2020/01/06(月) 16:23:39.20ID:nGqHVAmyM
>>766
多くは求めないけど資源チートや視界チートに頼らない強さで
それでいてプレイヤーの腕見て難易度調整できる柔軟さを備えてて
お掃除洗濯料理ができて欲を言えば養ってくれるAIがいいです
2020/01/06(月) 16:37:54.19ID:am5ebVu10
HoIですらAIチートでどうにかしてる場面もあるっていうのに
ステラリスではかなり難しそうだ…
2020/01/06(月) 16:43:14.89ID:oaxf3AMi0
人間ですら資源管理がめんどくさいと感じているんだし
システム自体を変えないとAIには無理だろう
2020/01/06(月) 16:45:44.73ID:TsZ3FQjD0
視界チートといえばちょっと違うけどLゲート開通の瞬間に没落が基地建設開始しようとしたときはキレて艦隊差し向けてしまった
787名無しさんの野望 (スップ Sdc2-O9Cs)
垢版 |
2020/01/06(月) 16:50:00.64ID:KTO3yTaXd
ずさんな艦隊管理もやめて欲しいなぁ...
あと、属国になると途端に軍拡しないのやめて欲しいし、保護国は黙ってないで戦え。
あと、没落さんの補充艦船が艦隊求めて闊歩するのもやめて欲しい
2020/01/06(月) 17:05:53.24ID:CWefGAcHa
AI「マネジメント面倒くさいねん」
789名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VHEK)
垢版 |
2020/01/06(月) 17:11:43.48ID:CyQmFGPf0
派閥って消滅したの見た事ないけど採用してる派閥を推奨して消したい派閥を抑圧したら消えるのん?
2020/01/06(月) 17:15:36.13ID:jyfI3VRo0
>>787
属国が軍拡しなくなるのはAIボーナスがなくなって作れなくなってる状態だからじゃないかな
Difficulty Bonus for VassalsとかDynamic DifficultyってMODでAIと同等のボーナスを与えるとちゃんと軍拡してくれると思う
2020/01/06(月) 17:20:03.66ID:my6D3QMK0
只管資源ブーストで物量攻勢しかけてくるAI帝国が、補充艦隊だの連邦艦隊だの哨戒艦隊だので無数の航路検索走らせてるせいで糞重くなるのが腹立つわ
アプデのたびに仕様とAIが協力してゲーム重くする展開になってる
792名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM49-Om1r)
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2020/01/06(月) 17:29:04.58ID:s8yTD4lUM
「都市区域」作ると住宅の供給ができるわけだけど、これってわざわざ政府が家やビルを建ててあげているのかな。
同じパラドックスのCities: Skylinesだと住宅の区画とインフラ整備までだよね。
2020/01/06(月) 17:38:53.16ID:W5wk2Q5Q0
cities:skylinesはパラドがパブリッシャーしてるだけだぞ
2020/01/06(月) 17:57:42.34ID:fSCbniBqd
>>787
AI「このゲーム覚えること多すぎない?」
2020/01/06(月) 17:58:33.03ID:sEfp/RMYM
属国になると軍備拡大をサボるAI、preFTLだけど心当たりがありますね。
796名無しさんの野望 (スップ Sdc2-O9Cs)
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2020/01/06(月) 18:21:48.45ID:KTO3yTaXd
>>790
試してみるわ、サンクス!
2020/01/06(月) 18:26:55.04ID:Ci5Fc5hn0
学習機能のない物をAIと呼んでいいのだろうか・・・
798名無しさんの野望 (スップ Sdc2-O9Cs)
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2020/01/06(月) 18:29:11.36ID:KTO3yTaXd
>>794
何のためのCPUだ!!
頭を使え!(オーバークロック)
2020/01/06(月) 18:38:20.06ID:AMKTyroV0
>>795
その星ならFTL時代に突入する前に全面核戦争で滅ぶよ
そのうち準知的生命体の節足動物だらけの惑星になるよ
2020/01/06(月) 18:39:28.12ID:qccxOnxg0
Sol3のことかあああああ!!!
2020/01/06(月) 19:16:31.76ID:MboqOB9w0
派閥の志向を採用して帝国の志向を変える時
狂信的でないの3つ取っていて1つを狂信的にすれば後の2つの内片方が無くなると思いますけど
どっちが消えるかコントロールできます?
採用してないのを選んだ後の場合もそうですけどwikiにはその辺の事が見当たらないんで…
2020/01/06(月) 19:29:28.76ID:am5ebVu10
>>795
満州「せやな」
スロバキア「ありすぎて困る。というかハンガリーに食べられた方が枢軸の為じゃね俺」
2020/01/06(月) 19:32:58.13ID:Lcmy/s6G0
保護国ではなかったのですか!?
2020/01/06(月) 19:39:50.94ID:DAMnZegJ0
技術力は80%以上なのでセーフ
2020/01/06(月) 19:47:17.08ID:my6D3QMK0
欧州&環太平洋とか言うアメリカ一国に軍事的負担を押し付けようとする奴ら
2020/01/06(月) 19:53:27.29ID:w+kN6vlz0
国際連合でプレイして他の文明に会わないと思ったら
こういうの回避できるスタート時の設定ある?

http://iup.2ch-library.com/i/i2037653-1578307776.jpg
2020/01/06(月) 20:04:53.08ID:hkPIjHCcM
>>806
希に良くあるな。
内向きはキャトラーでやると 良くなって破産 するパターンwww
進んだ隣人で回避出来るのかな?
2020/01/06(月) 20:06:41.75ID:HpKSnerV0
帝国の数増やして配置をランダムにすれば多少マシになる?
2020/01/06(月) 20:09:36.11ID:jyfI3VRo0
開始時設定ではどうしようもなかったからNo Clustered StartsってMODで解決した
2020/01/06(月) 20:48:54.84ID:1DHWDn2oa
プレイヤーの性格次第では神立地認識だけどなw
2020/01/06(月) 20:50:05.31ID:6M0WRxLU0
>>801
英wikiに書いてあった気がする
確かより支持率の低いほうだったような
2020/01/06(月) 20:56:23.26ID:d6rtCyZ30
遺品の技術的飛躍やってるとたまに没落の限定建造物もらえるんだね
最序盤で第6特異点貰ってエネルギーうめぇ
2020/01/06(月) 21:04:26.65ID:HpKSnerV0
遺品利用とかディシジョンの成長率ブーストとかクールタイムがついてるやつに通知機能がほしい...
遺品利用とか一々遺品画面開かないから特に面倒くさい
814名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VHEK)
垢版 |
2020/01/06(月) 21:16:14.88ID:CyQmFGPf0
そういや密集ってプレイヤー帝国の周りに集まるって訳でもないのかな
2020/01/06(月) 21:16:25.46ID:w+kN6vlz0
>>807~9
ありがとう、これ投了したらそのMOD使ってみます
ぬくぬくできるのもいいけどある程度、敵影がみえないと不安になるね・・・
2020/01/06(月) 21:53:39.79ID:xPgMjmvf0
電車やバスの座席でよくあるよね
2020/01/06(月) 22:11:43.00ID:MboqOB9w0
>>811
そういう判定基準なんですね
ありがとうございます
2020/01/06(月) 22:39:10.15ID:am5ebVu10
しかしステラリスの現バージョンまでの大まかなイベントでわかった事は

・排他没落はかつて狂信的な浄化主義とも言える連中だった
・円環の終わりはマジでヤバい。宇宙そのものが崩壊する可能性がある
たまにポツンと沸くシュラウド惑星とワームホールからのみいける超能力体はそれ以前の名残か?
・機械没落の存続体はこちらが機械生命体だと1POPを有機生命体保護の手伝いとして要求してくるが
コンティジェンシーの影響を受けていないかどうかの検査も兼ねている?
機械没落のワクチン摂取要求もコンティジェンシーの有機ウイルス対策なのかもしれない
・プレスリン連中はもっと大きい奴がいるが今のところ来る気配は無い(諦めたのかもしれない)
・異次元の侵略者もアンシェントレリックの考古学イベントで記述あり
・無限機械君はホライゾン・シグナルの研究を行っていた?

なんだか雑な纏め方でスマン
2020/01/06(月) 23:06:42.52ID:Nb6H7SAc0
個人的に円筒状のこっちのこと観察してくる機械が気になる 
あれなんなの?
2020/01/06(月) 23:09:22.02ID:wG1Nz2qu0
あのドラム缶は別銀河のより高度な知的生命体由来で
運が良ければゲーム中に「知性化してみない?」って聞かれる
いくつかのイベントチェーンを経て知性化に成功するとPOPに研究ボーナスの特性がついて
数年間だけ不幸を感じるようになる
2020/01/06(月) 23:18:21.12ID:UqkO+vDJ0
あれイベント展開あったんだ…
毎回現れてはうろつくだけで音沙汰ないし宇宙のランデヴーが元ネタっぽいのもあって一切干渉してこない系なんだと思ってた
2020/01/06(月) 23:19:51.76ID:r5g4xZrI0
>>818
以前翻訳ファイル覗いた時には捕らえた女王がおびえてて調べてみるとプレスリンが来た方向の銀河が消えてたなんて話があったな

それとイベントじゃないけど機械没落の中枢はとっくに吹っ飛んでて以前の保護装置は故障(有機物のドロドロだけ存在)、バックアップで動いてるだけみたいね
2020/01/06(月) 23:22:51.91ID:VaBli8YY0
>>820
すごーく稀に知性化したうえ世界のすばらしさに気づいて幸福になることも
2020/01/07(火) 00:09:27.11ID:9tv+zCOa0
他銀河か他次元かに進出したところで終わりたかったな
物理学者くんビームの出力がどうとかケチな研究よりもっと世界が革新するやつ頼むよ
2020/01/07(火) 00:12:29.43ID:xBXpZrCf0
科学勝利として別次元への跳躍か
2020/01/07(火) 00:38:55.99ID:zVTdJR4H0
>>824
たまに本人が窓開けてどっか行くしw
2020/01/07(火) 01:13:54.47ID:F7eTCOph0
まあ、Civの宇宙勝利みたいな要素は欲しかったよな
ポイント稼ぎばっかりだと詰まらんし
諸々の理由で同じレベルの文明が集められている現銀河と違って、未だに活動中の超先進文明が犇めいているっぽい宇宙に進出しても、エイリアンクロスファイアに巻き込まれて滅亡みたいな落ちしか見えんが

>>822
あのイベント、別にこっちが女王潰して無くても勝手に重傷負って道端に放置されてるの不自然過ぎて笑うわ
潰しまくってると完全状態の女王を遺物で手に入れるだけだし
2020/01/07(火) 02:18:56.14ID:9tv+zCOa0
>>825
そうそうこの研究完了したらネクストステップ行ってクリア的な
行った先もその先も無限に続くトーナメント会場かもしれんが・・・
2020/01/07(火) 02:39:42.84ID:F7eTCOph0
Civの宇宙勝利はαケンタウリとCiv:BEでの戦いの幕開けだったが結局続かなかった
2020/01/07(火) 04:41:33.04ID:hbORM93e0
civ4の公式modでも宇宙のやつあったよね
2020/01/07(火) 06:51:37.51ID:XWXejKH70
>>818
>・無限機械君はホライゾン・シグナルの研究を行っていた?
これは多分ちがう

無限機械くんの計算は、大成功イベントの結果を加味すると多分こういう説がモチーフになってる
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/nng/article/20141218/429169/
2020/01/07(火) 06:57:51.74ID:XWXejKH70
ホライゾン・シグナルはコズミック・ホラー路線だけど、無限機械はどっちかっていうとハードめのSF路線
ブラックホールに宇宙の種をぶちこむ計算をし続ける究極の計算機械
2020/01/07(火) 07:03:18.45ID:iYXFrU3q0
無限機械のイベントは日本語訳した人のセンスが良すぎた
それまでどういう文学作品に接してきたのか聞きたいくらい
2020/01/07(火) 07:34:51.52ID:HyOF/FO7M
次の開発日誌で具体的な発売日発表かな
新DLCの
2020/01/07(火) 07:57:11.39ID:gn6gljZP0
宇宙の種がビッグバウンス(大反跳)するって説面白いな!ワクワクする!
2020/01/07(火) 08:01:03.97ID:mWyvTBh60
でもよく考えると
好戦的勢力Cってミニチュア銀河を作っているけど
あれってマイクロブラックホールを生成して維持して
ブラックホールの重力に耐えられる容器を作った上で
無限計算機の大成功パターンの研究まで終わらせたってことか……?
マジでやばい奴らをよく閉じ込められたな
2020/01/07(火) 08:15:29.86ID:F7eTCOph0
>>818
プレスリンは生き残りだからもっと大きいのなんかいないぞ
プレスリンを駆除してるハンターが居ることについての言及と故郷が消滅している観測結果があるだけで
838名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6e76-6P2U)
垢版 |
2020/01/07(火) 08:19:24.59ID:+soOOWoj0
何に金食ってるんだって調べたらセクターのリーダーに莫大な金使ってた
銀河統一なんて無理じゃなーい?
2020/01/07(火) 08:25:31.25ID:UVPZ0aDvd
>>837
本隊が別に居るのは招かれざる者達のほうだな
あれは逃げてきた訳じゃなく、遠征部隊でしかないし
2020/01/07(火) 08:38:49.40ID:neLxIACv0
そのうちぷれすりーいべんとでハンターが到着して銀河がさらに混乱するように
2020/01/07(火) 08:49:42.19ID:F7eTCOph0
異次元人は追加イベントなんかで同士討ちを止めて一気に次元門複数個開いて主力艦隊の同時侵攻とかしてくるかもしれない、そんな高いポテンシャルを持ってる
プレスリン君はアプデで危機拡張されてもハンターの強さを際立たせる前座で終わりそう

>>838
管理能力のキャパをはるかに超える糞デカ帝国の総督業なんて、そりゃエネルギー使うでしょ…
2020/01/07(火) 08:59:10.49ID:A3EjbxTQM
幕僚団込みなんだろうね、あの価格は。
2020/01/07(火) 09:27:14.27ID:wFUSpUXLd
>>661
あいつら超越取ってるのに遺伝子改造ルートにも手を出してるから枠足りなくて確実にコロッサス取れてない
2020/01/07(火) 09:33:13.78ID:gq2HiWA6d
うちの首都セクターに任命した新人が必ず頭打ちをもらってくるのは呪いかなにかなんだろうか これでもう3人目…
機械帝国+超越的学習なんだからレベル4で頭打ちになられると困るんですよ!
2020/01/07(火) 09:59:50.49ID:HV8Y4waP0
絶滅から逃れてるだけなのに無慈悲に殺されるプレスリンくんかわいそう
2020/01/07(火) 10:18:42.21ID:wFUSpUXLd
>>845
サツマーのプリンスがなんで故郷でさばっと死なんのかとご立腹です
2020/01/07(火) 10:32:32.72ID:F7eTCOph0
苦労して意思疎通したら「逃げるの疲れたし、ここらで睡眠!食事!SEX!」とかしか喋ってない宇宙ゴキブリなんて皆殺し以外に道はないんだよなぁ
2020/01/07(火) 10:34:28.44ID:iY1BBwmO0
シュラウド軍団が攻めてくるみたいな超絶銀河の危機起きないかな
2020/01/07(火) 10:41:52.53ID:hbORM93e0
異星人ですら死ぬべきなのに異銀河の生物なんて存在するべきじゃない(狂排他)
2020/01/07(火) 10:53:51.33ID:F7eTCOph0
その気になれば帝国丸ごと一日と掛けずにシュラウドに飲み込める神的な何かとか太刀打ちできるんですかね…?
異次元の恐怖、ループワームは殴られて頭ひっこめただけだとされているし、あいつの本体が出てくるとか、あるいは大挙して出現するってパターンもありだな
あとはワープビースト君…ワープ航法を今のStellarisに盛り込むとどうなるんだ
2020/01/07(火) 10:55:21.45ID:4qSpWlY2p
狂信排他主義の帝国って国内の同調圧力凄そう
だってそうでもして一枚岩にならなきゃ内輪の戦争で滅んでるだろうし
2020/01/07(火) 11:13:44.65ID:U6wf/wXX0
種族という共通点を重視する分、それ以外については逆に緩い可能性もある
2020/01/07(火) 11:20:49.86ID:U2HuUAiq0
>>851
浄化主義はスタートした時の略歴を見る限り宇宙に飛び出す前にそういう背信者は皆殺しにしてる
2020/01/07(火) 11:34:23.88ID:XTmhOxos0
有機生命体でなくても選ばれし者になれるのな
だとしたら精神主義は間違っているのでは?
2020/01/07(火) 11:48:23.69ID:iYXFrU3q0
ハイパーレーンのない宇宙にいるもうひとりの自分たちを助けにいくイベント追加して欲しい
2020/01/07(火) 11:55:11.15ID:R6yugpEd0
助けに行こうとポータルを拡大したらワープビーストがこんちにわしてきそう
2020/01/07(火) 12:05:20.88ID:0LMYClmda
マルチバースの戦いでは相手が一番弱い宇宙に全別宇宙の戦力を集める事になるって成恵の世界で学んだ
858名無しさんの野望 (スップ Sdc2-O9Cs)
垢版 |
2020/01/07(火) 13:00:40.90ID:0zaUrjlZd
>>848
それめっちゃいい(語彙)
倒せそうで倒せない感じの船体値高めの
シュラウド軍団期待
859名無しさんの野望 (エムゾネW FF62-O9Cs)
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2020/01/07(火) 13:07:55.39ID:ImZMJX21F
危機にはせめて、銀河全体で一致団結して欲しいよなぁ。天上に夢中な没落さんとかほんと勘弁
2020/01/07(火) 13:12:36.25ID:z/ddu8Kf6
civもそうだけど設定された勝利条件を満たすと「はい君の勝ちね」って言われるだけの仕様だとやる気にならないんだよな
達成したらマジで銀河に並ぶものがないくらい圧倒的な力を得られるようにしてほしい
2020/01/07(火) 13:20:00.94ID:ptt9umAO0
こんなに俺と没落人で意識の差があるとは思わなかった…!
これじゃ、俺…銀河を守りたくなくなっちまうよ…
862名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6e76-6P2U)
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2020/01/07(火) 13:29:21.35ID:+soOOWoj0
没落天上ふたつ潰しても天上属国の戦争終わらないし独立支援が宗主国いないのに解除できない
ついでに没落宗主国いないのに天上戦継続中だから属国宣戦やら外交できない

う〜んこの
863名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6e76-6P2U)
垢版 |
2020/01/07(火) 13:30:56.38ID:+soOOWoj0
>>862
うちと関係なく天上に屈した国同士でずってやりあってる
2020/01/07(火) 14:56:48.02ID:voBT+aQya
そのうち開戦の理由も忘れ去られそう
2020/01/07(火) 14:57:30.45ID:0LMYClmda
スペース応仁の乱
866名無しさんの野望 (ワッチョイW aec0-Om1r)
垢版 |
2020/01/07(火) 15:02:42.95ID:x8sBUfBr0
>>862
宗主国が滅んだのに独立支援が解除されないバグまだ修正されてないんだねぇ。
867名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-VHEK)
垢版 |
2020/01/07(火) 15:50:41.54ID:PtAQtIhZ0
銀河サイズ大で初めてみたけど中よりスカスカになった感があるな…
2020/01/07(火) 16:10:37.51ID:itYyH5DF0
シュラウド軍団の差し向けたブラックホール型惑星回収装置から逃げるためにシュラウド軍団の傀儡連邦をボコるんですねわかります
2020/01/07(火) 16:30:31.45ID:7DgH+t6Qa
>>858
シュラウド一体で一艦隊扱いが大量に出てくる予感。
2020/01/07(火) 16:55:34.32ID:uj719HDKa
シュラウド実体化とかアニゴジのキングギドラじゃん
2020/01/07(火) 21:58:56.85ID:9tv+zCOa0
連邦内にむやみに戦争したり没落に宿敵宣言するやつが居て困るわ
次DLCで連邦の規則を決めるやつあるといいな
2020/01/07(火) 22:06:56.79ID:hbORM93e0
防衛協定結んでる仲間が没落に請求権だして懲罰食らったときは殺したろかと思った
しかもその没落同盟国の領土の内側にあるから倒しても旨味ないどころか向こうだけが得するししそのくせうちに艦隊が入ってくるし
2020/01/07(火) 22:18:30.50ID:oyCYNlAd0
!ばらさよ邦連
2020/01/07(火) 22:27:03.53ID:vERSe1wm0
>>873
!す場退々堂表代が我
2020/01/07(火) 22:28:35.54ID:uj719HDKa
やっぱり排他がNo. 1!

隣国をプレスリンの占領から解放すると見せかけて汚染惑星をコロッサスで砕いて回ったときは楽しかったゾイ
領土回復しても国力回復せず
876名無しさんの野望 (ワッチョイ 2edc-pIXJ)
垢版 |
2020/01/07(火) 22:29:03.73ID:CmISKigF0
領土を削って作った属国って
船を作るまで何年ぐらいかけてんだよ...
2020/01/07(火) 22:54:32.12ID:12uBeWmG0
星系を殆ど領有し終えて巨大構造物を調子こいて作っていたら合金がマッハで減っていって草
とりあえず没落しばくまで我慢するか…

LV5危機だから本腰入れんと持たんぞ
2020/01/07(火) 23:38:45.56ID:Mt/TD3ao0
AIくんの外交は敵対国の友好国の宿敵全部に宿敵宣言出して防衛協定引き出したりクレバーな面見せることもあるけど
突然国境パカパカ開閉繰り返したり独立保障パカパカも始めるから結局外交も根本的にはガバってるんやなって…
2020/01/08(水) 00:21:50.38ID:TcWVj7Dy0
国境カパカパは探査船を迷わせる作戦だぞ
2020/01/08(水) 00:50:02.63ID:N0VM/uTVa
仮想敵国の調査船や艦隊を領内に引き込んでからの国境閉鎖は気持ちいいゾイ
2020/01/08(水) 01:38:45.04ID:FAYT9yiu0
国境開閉も10年間ぐらいすぐ変えられないようにするべきか
2020/01/08(水) 03:17:04.71ID:ZY5zudEJ0
戦争状態の二国間で国境開放してから両国の艦隊を異次元に飛ばして両方殴り飛ばすの大好き
2020/01/08(水) 04:23:09.90ID:okmY7QE90
連邦の好戦派が没落に宿敵かけてたから案の定懲罰きたわ
高難度の序盤連邦は大変頼れるがこの時期はちょっと困るな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2035142.png
2020/01/08(水) 05:14:54.33ID:FL5b5hpq0
>>860
どっかのゲームクリエイターが言ってたけど、その手のことはあえてらしいぞ
繰り返すのが前提のゲームは、終わりはあっさりくらいが丁度良いらしい
達成感を与えるために色々与えたりエンディングに工夫をこらすと、1ゲームの比重が重くなりすぎて
周回が億劫になっちまうんだと
2020/01/08(水) 07:06:27.54ID:otSvWUyX0
>>884
あーなるほど、わからんでもないな
一応言いたかったのは「ゲーム的に用意された中身のない目標を勝利条件にされても燃えない」ってことで、いまのあっさりした勝利条件そのものは(そもそも興味を持ってないので)そのままで構わないんだが、これうまく伝えるのが難しいな
886名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff76-1k63)
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2020/01/08(水) 07:25:02.99ID:Z5hWAFzS0
天下は統一するものという刷り込み
2020/01/08(水) 07:38:30.77ID:+ffQbczy0
そもそも勝利条件なんて存在そのものがゲーム的なんだから何になろうが燃えないよ
2020/01/08(水) 07:52:38.87ID:7T2ISknm0
生き残れば良かろうなのだ
2020/01/08(水) 08:08:31.90ID:CCWIR661a
種族欄が汚くなるから混血アセンション許さねえ
2020/01/08(水) 08:15:55.89ID:rtFfGhO30
キノコの母とネコの父を持つキネコです
2020/01/08(水) 08:26:31.92ID:ZY5zudEJ0
異星の種族を受け入れる為にセックスして子供作ろうとするキチガイ
2020/01/08(水) 08:49:30.54ID:UlPKG1J10
文明総異種姦好きとかなんだろう……
2020/01/08(水) 08:59:42.69ID:CCWIR661a
銀河総受け国家
894名無しさんの野望 (ワッチョイ df11-2wVj)
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2020/01/08(水) 09:16:44.97ID:EzYg3bB60
>>876
盾にもならねぇよな
895名無しさんの野望 (スップ Sd1f-WTq+)
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2020/01/08(水) 09:29:38.04ID:CH4+Vbuad
>>894
結局巡洋艦をチンタラチンタラ作ってたわ
コルベットも駆逐も作らないでさ。
マローダー相手にボコボコにされてたよ...
2020/01/08(水) 09:36:39.15ID:FAYT9yiu0
合金あげても軌道住居作っちゃうAIだからね
2020/01/08(水) 10:18:01.53ID:iW0nlI5r0
AIに軌道住居作らせないMOD入れても終盤の終盤で艦隊の装備が第三世代ってどういうことだ
2020/01/08(水) 10:28:48.35ID:ZY5zudEJ0
あいつらただでさえ馬鹿だから研究進展遅いのに、その上で装備の好みがあって、ガンマ線レーザー技術まで進んでいてもマスドライバー装備し続けるとか平気でやるからな
おまけに資源供給体制を整えるのも下手だからTier3技術の希少資源必要な装備を持った艦艇は製造できないことも
元帥で資源ブースト接待プレイしても、前者のガイジ仕様はどうにもならない
2020/01/08(水) 10:46:23.11ID:+C1gBgz+r
>>896
しかもなんか放置されてる
2020/01/08(水) 11:14:15.18ID:7T2ISknm0
AIでも機械帝国は強くない?
大ハーン一人で倒してくれたし技術も長いこと優越で同等まで持っていくのに結構時間かかったわ
俺が下手くそなだけかもしんないけど
2020/01/08(水) 11:17:58.88ID:ZY5zudEJ0
機械、岩石、集合意識なんかは比較的単純な造りだからAIでも内政を維持しやすい
同様に人間が使うと合金ラッシュで酷いことになる
ゲーム自体も軽くなるおまけ付
2020/01/08(水) 11:21:51.05ID:StpyFDlu0
殺戮機械2-3確定で入れてると同盟組んでいい感じに銀河を荒らしてくれるわ(なお立地リセット前提)
2020/01/08(水) 12:04:47.77ID:rmmXewKta
消費財ってシステム要らないんじゃないかなぁと最近思い始めた
機械帝国はともかく集合意識も消費財使わないなら通常帝国は一体何に使ってるんだ
904名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-Y/Zm)
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2020/01/08(水) 12:31:43.27ID:crV2mc54M
消費財って、人間ならシャンプーみたいな洗剤とか文房具とか、医療品とかそういう日常的に使うものだと思うけど、
集合意識の国ではそういう身を綺麗にしたり治療したりしないのかもしれない。
2020/01/08(水) 12:38:33.42ID:4sYeH9uT0
幼年期の終りに出てくるような集合意識ならそりゃ消費財いらんわなぁって思う
2020/01/08(水) 12:40:49.14ID:B43aqWtOF
次の開発日記っていつや??
2020/01/08(水) 12:41:31.86ID:UlxIeu2M0
消費財・合金は内政マニアのために内政を複雑化するために導入したけど、それをきちんと運用できるAIが実装出来ないからお荷物になってしまっている
2020/01/08(水) 12:48:37.47ID:hqMRChAA0
まだ残ってたので次スレに

【銀河4x】Stellaris ステラリス167【Paradox】      (実質168)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577025139/
2020/01/08(水) 13:28:38.87ID:okmY7QE90
AIは機械帝国が一番強いからな、資源とか適正とか考慮する要素少ないからだろうな
2020/01/08(水) 13:34:01.94ID:CCWIR661a
機械の反乱軍が長持ちするのはそれが理由なのかな
2020/01/08(水) 17:17:21.66ID:99efoPZg0
あと機械文明だと一度有機生命体の国を攻め落とせれば
まとめて電池送りで一気に経済好転するのもある気がする

逆に権威とか排他の国だと戦争で惑星奪ったはいいけど
地形が合わず第一種族がいつまでたっても増えないまま
適正の合う被征服奴隷種族ばっかり増えて統治者専門職不在とかザラっていう
2020/01/08(水) 17:50:25.89ID:QfqIrwQI0
奴隷を売ってPOPがいなくなって経済崩壊してるとかもう少し頑張ってほしい
2020/01/08(水) 17:51:04.97ID:QWmGSx8Wp
連邦に入る展開にしたけど利のない戦争要求が多くて抜けたわ
征服か朝貢国家増やす方がずっと楽だ
2020/01/08(水) 17:52:21.10ID:YYSWqxPLM
そんなあなたに強制労働。
居住性どころか住居すら不要で資源を産み出します。
農業や鉱業なんて不要ですよ。
2020/01/08(水) 18:31:30.45ID:WjW1+kF4a
>>906
16日
916名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-Sb87)
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2020/01/08(水) 20:42:48.83ID:f4KdnChb0
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1911748162
このmod入れてみたけど確かにAIが最新技術入れた船作ってくるし中々良いかも
2020/01/09(木) 01:22:00.91ID:bdM2w8n5a
勝利年に設定した2500年まであと38年……
プレスリンも没落も潰してAI連邦の泥沼戦争眺めてるだけだけど頑張れ自分飽きるな自分
残り30年で銀河統一を目指すのも良いかな
2020/01/09(木) 01:51:46.55ID:vvk3vmab0
危機没落覚醒倒したら次の銀河行く
919名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-Y/Zm)
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2020/01/09(木) 02:28:49.17ID:rDydKXmF0
弱小国レイプ!いじめっ子と化した没落排他先輩

うち同化機械なのに必死に助けを求めてくる元原始文明の新興国さん哀れすぎる
2020/01/09(木) 02:29:01.55ID:aIYZsvW/0
先駆者の星系ならまだしもルブリケーターが他国に取られる位置に沸くのはやめてほしい
君に恨みはないが君の立地が悪いのだよ……(宣戦布告)
2020/01/09(木) 03:12:58.13ID:vvk3vmab0
覚醒者くんはだいたい没落近くに入植して可哀想なことに
2020/01/09(木) 03:37:24.71ID:paR4pn620
没落の隣やら蓋された位置に発掘地点湧いて、結局最終盤に手に入って利用価値無いとかもあるな>ルブリケーター
2020/01/09(木) 07:50:04.35ID:rsilfR0w0
遺産クールダウン明ける度にサーベイヤー起動するだけの簡単なお仕事
一星系縛りとかで連続起動すればいつかG型がダイソンに並ぶぐらいの出力なったりすんのかね
2020/01/09(木) 09:28:58.52ID:I37JEwmX0
誰かさんの首ってアイテム手に入ったけどなんで精神没落はあの人信仰してるの?
2020/01/09(木) 10:24:13.68ID:zbs87s3ia
信仰に理由なんていらんやろ
どこぞの神の子も預言者もアイドルも教祖様も大した理由なんてない
2020/01/09(木) 10:33:17.50ID:paR4pn620
精神没落は没落しているが故に変な信仰心をこじらせてるっぽいんだよなぁ
覚醒させると、むしろ聖地関連のことであんまり怒らなくなるし

だからね、これは諸君らを誤った信仰から解放するために仕方のないことなのだよ(聖地粉砕
2020/01/09(木) 10:38:21.17ID:NcUfL4HGa
プレスリンの女王に子供産ませまくって指揮上限を遥かに超えたプレスリン艦隊を組織した
失っても痛くないから覚醒帝国相手の露払いに最適
2020/01/09(木) 10:41:10.94ID:vvk3vmab0
ザークランの頭部からクローン作って没精神を支配できんかな
2020/01/09(木) 10:47:23.35ID:GitG8yr20
ガイア惑星が3つ転がってたから聖地かなと思ったんだけど近くに精神没落がいない
手を出しても大丈夫なんだろうか
2020/01/09(木) 10:51:52.19ID:7qr+73EU0
たまーに自然発生するガイア型惑星なんだろう
931名無しさんの野望 (ワッチョイW ffc0-Y/Zm)
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2020/01/09(木) 10:56:31.88ID:rDydKXmF0
精神没落の固有のPOPの説明文はどっかの架空の宗教の聖書的な一節から引用なんだと思うけど、やはり文章の元はキリスト教だろうか。
2020/01/09(木) 12:33:33.81ID:oD3xG5fc0
ザークラン入手前に人工生命ルートを終わらせたら精神没落からお怒りのお電話貰ったけど、
その後ザークラン入手したら専用台詞付きで懐疑的ながらも手のひら返してもらったからやっぱりザークランって神だわ
2020/01/09(木) 12:41:33.63ID:NcUfL4HGa
物質主義なのにザークラン入手してしまったせいで精神覚醒帝国から宣戦布告されるまで長引いちゃったわ
宿敵宣言して毎月侮辱した
2020/01/09(木) 12:44:19.11ID:wHRbXlYb0
侮辱には味がある
2020/01/09(木) 12:50:22.14ID:cNtXQVJja
精神主義とゲシュタルト以外でやってると精神主義への魅力が邪魔すぎるから精神没落に首献上したいわ
2020/01/09(木) 13:39:57.62ID:jCLIY7xs0
セールで買ってチュートリアルやってるんだけど
情報量が多くて慣れるまで大変だなあと思った
2020/01/09(木) 13:54:49.89ID:wV5bDsdv0
AIですら未だにシステム慣れてないし人間が習熟するのに時間かかるのはしゃあなし
気軽にやろう
2020/01/09(木) 13:56:01.22ID:evo02tBma
RealSpace3.4入れてリングワールドを作るとぶつぶつ切れたリングワールドができるんだけど直すMODないかな?
名前を忘れてしまったけど対応するMODがどこかにあったような気がするんだけど覚えがある人教えてください。

ぶつぶつ切れたリングワールド
https://i.imgur.com/G0UnTsd.png
2020/01/09(木) 14:48:24.15ID:fUx0rAZbd
>>937
AI「やっぱり慣れるのには時間かかりますよね」
2020/01/09(木) 14:53:45.65ID:hFAEx/JAd
子供の頃に見た本だと2020年にはチューブの中を車が飛んでいて労働は全てロボットがやって
人々は触角のついた全身タイツを着て卵型の浮かぶ座椅子で不自由ない生活しているはずだったのに何一つ実現してない
2200年に星間航行はできているのだろうか
2020/01/09(木) 14:56:43.65ID:cNtXQVJja
2020年だってあと1年あるんだから突然奉仕機械が降ってきて全部実現するかもしれんやんけ
2020/01/09(木) 15:02:43.75ID:gM4zCLdn0
アフターバーナーを装備すれば回避が10%から15%とか20%になると思っていた時期が僕にもありました。

>>929
MODとかで変わるかもだけど俺は特に問題なく野良ガイアでぬくぬく精製したり精錬してる。
2020/01/09(木) 15:12:30.76ID:NcUfL4HGa
システムに慣れた頃にアプデで別ゲームになっちゃう
2020/01/09(木) 15:14:38.97ID:NcUfL4HGa
>>929
精神没落の聖地だったら入植船が星系に入った時警告が入るからヘーキヘーキ
警告に従って入植を諦めればそれ以上怒られないよ

というか精神没落の聖地は名前が固定なはず
2020/01/09(木) 15:15:06.47ID:67eheIps0
いつになるかはわからないが内政は大幅な改変があるだろうなと思ってる
2020/01/09(木) 15:20:12.68ID:cNtXQVJja
そもそも聖地だったら神聖な惑星の補正がついてるはずだからついてなければ問題ないぞ
2020/01/09(木) 15:22:08.24ID:wHRbXlYb0
根本的に戦争ありきだもんね
948名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMd3-Y/Zm)
垢版 |
2020/01/09(木) 15:55:33.58ID:lLEDhyOAM
>>940
どっかの物好きなエイリアンが啓蒙してくれたら数年あれば実現できるでしょ
遺伝子操作された工作員による政府転覆の併合かもわからんけどね。

そういえば工作員ルートで惑星併合したあとの工作員はどう生きるんだ?元に戻るのか?
2020/01/09(木) 16:10:44.24ID:Ffsv1PRVa
徹底的に人工知能排除して内政してたら周辺国で次々とロボット反乱が起きて
自分以外全部領土がズタズタに引き裂かれる事態になった
やっぱスカイネットは滅ぼさなきゃ
2020/01/09(木) 17:01:07.98ID:gp78Re5Y0
だいぶ前にスクエアワールドってのを見たけどあれはなにかのMODなのかな
2020/01/09(木) 17:12:38.72ID:llksHwyV0
>>940
もうとっくに実現してるんだよなあ
ただ実際のおれたちはチューブの中にいて眠っているから気づいてないだけで
2020/01/09(木) 17:24:24.79ID:gp78Re5Y0
ごめん無理ぽ
2020/01/09(木) 17:57:07.96ID:mJ0MiUjo0
反乱起こした同化機械にsol3文明が滅ぼされてたなぁ
2020/01/09(木) 18:09:34.39ID:fYrxP7uS0
モーフィアスがおる
2020/01/09(木) 19:02:09.04ID:gM4zCLdn0
すみません、アウトライナー内の惑星とか艦隊の表示順番って入れ替えできます?
2020/01/09(木) 19:06:09.99ID:ffFxcPsx0
経済が充実したら交易を消費財から統合力に切り替えれると強いな
切り替え中に消費財の赤字がでて工場いっぱい建てないといけないなるから
経済に余裕ないといけない
転換がうまくいったら工業と商業伸ばせる
2020/01/09(木) 19:53:56.34ID:kkntvTaN0
事務員を積極的に使わないと消費財にしても誤差みたいなもんだしエネルギーか統合力しか使ったことないわ
2020/01/09(木) 19:58:13.21ID:PjjamqKL0
混合経済+消費者の利益で消費財は殆ど補えるけども
ゲーム終盤なんだよなぁ…これは

エネルギーは発電所とダイソンスフィアで大体賄えるっしょ
2020/01/09(木) 19:59:24.90ID:1kqjtlIk0
アセンション増やしまくってるから初っぱなから統合
2020/01/09(木) 22:08:20.93ID:9nHNJs0D0
【銀河4x】Stellaris ステラリス167【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1577025139/

次スレはまだ残ってるこっち、再掲
2020/01/09(木) 22:11:15.48ID:InTMOFXh0
AI帝国との貿易レートが銀河市場とまるで連動してないのを変えてほしいなあ
2020/01/09(木) 22:12:53.39ID:ssRZe4Hz0
スレ番ややこしくなるし168立てちゃったほうが良くない?
2020/01/09(木) 22:22:49.67ID:vvk3vmab0
なぜか人口もロボットも増えなくなる惑星出るな
まだ仕事も住居も余ってるのに・・・
2020/01/10(金) 01:30:49.39ID:n1A2iT6U0
スレ立て荒しのせいで動いているスレすら落ちることもあったのに、今は二週間書き込みのないスレも残っているのか
2020/01/10(金) 01:46:30.99ID:YFBdAju40
>>963
安定度や快楽度が低いとか?
住居が足りてないとか
成長をマニュアル指定するのもありかも
2020/01/10(金) 01:48:39.23ID:rY5Sehui0
日本かな?
2020/01/10(金) 02:07:46.96ID:o1r29CsSM
新しい都市に移住してるから増えないように見えてるだけでは?
2020/01/10(金) 02:59:38.80ID:qWcfDTMU0
>>965
安定度も快楽度もあるんだけどね
成長をマニュアル指定ってのやってみるよ
ありがとう
2020/01/10(金) 03:34:09.22ID:OnodoJlz0
定期的に沸く日本ガイジ何者なの
2020/01/10(金) 04:26:41.23ID:sN4twl9pd
強制退去中で幸福度低いんでしょ(適当
2020/01/10(金) 07:53:28.19ID:5WhDc54i0
銀河を民主化したら勝利とか自国の宗教が全帝国の信仰対象になったら勝利したい
いずれはシュラウドすら改宗させてやろう
2020/01/10(金) 08:03:08.97ID:JuhuGRgl0
嫌いな人をガイジ呼ばわりするのは障害者差別では(めんどくさいやつ)
2020/01/10(金) 08:17:47.02ID:oN0D04lH0
連邦組むだけでスコアが加算されるのは不公平だと思うんですよ(排他)
2020/01/10(金) 08:51:15.54ID:a5j3Ez5+0
>>972
差別は悪ではないな。(狂的な排他主義)
2020/01/10(金) 09:44:22.58ID:+9DvqDrh0
異なる種族・異なる思想の者が居るから差別は起きるんだ だったら救いの手を差し伸べて一つの存在になればいい(暴走する同化機械)
2020/01/10(金) 09:56:14.76ID:OnodoJlz0
連邦より属国と言う粗大ゴミのテコ入れ欲しい
2020/01/10(金) 10:22:38.42ID:2aZEfQad0
ひとつの種族ひとつの民族になっても男と女で戦争始めるぞ ヤックデカルチャー
2020/01/10(金) 10:42:01.93ID:4VqCFijG0
stellarisの技術力なら全員女の子になって解決だな
   〜Fin〜
2020/01/10(金) 11:40:01.59ID:BegBqYvW0
AbemaTVでドラえもんワンニャン時空伝をやっていたけど
実物を見たことがあるとはいえ一人でタイムマシーン理論と実物を完成させる天才犬人間と
文明を持ってからたった1000年でFTL技術まで完成させる犬人間と猫人間の科学者がヤバすぎる
2020/01/10(金) 12:05:25.16ID:G6AfpkcGp
そういやドラえもんで宇宙人を怒らせた結果宇宙艦隊に攻め込まれそうになる展開あったな
ステラリスなら征服必至な展開だった
2020/01/10(金) 12:16:04.30ID:yV9Q4UFV0
ドラえもん世界ならいざとなればタイムマシンで相手の祖先を絶滅・改変すればいいからな
2020/01/10(金) 12:19:14.20ID:4uBpXIVOr
というか実際鉄人兵団で改変はやってるよね
比較的有効的な形で創造主の同意もあったからそこまでひどくは見えないけどかなり恐ろしいことやってる
2020/01/10(金) 12:24:38.19ID:BegBqYvW0
キー坊の話だと植物星人がsol3の植物を保護名目で拉致
2020/01/10(金) 12:30:56.02ID:sUD3hWCF0
キテレツ大百科とかいうのでシュラウドにアクセスする話があるそうだな
2020/01/10(金) 12:35:45.55ID:UMc35DeKr
ドラえもんのなんかの映画で宇宙と生命体作ってたからな、もはや神だろ
ステラリスでも1から生命体作るDLCとか出して欲しいわ
2020/01/10(金) 12:41:32.78ID:UIH4IrPua
>>984
四次元刀やな。
2020/01/10(金) 12:49:56.13ID:wU1FnGIk0
>>964
もともと20年もののスレとか生き残ってた板よ?
最新レス半年前じゃねーかみたいなのも普通にあった
2020/01/10(金) 12:50:16.63ID:8Go7SWUQM
どこでもドアで宇宙の果てまで気軽に行けるし(後に設定ナーフされたが)
それが無い時代でも宇宙機関車で宇宙の果てまで一晩レベルの時間で飛んでいく奴らだからな、ドラえもん世界の22世紀人類
2020/01/10(金) 13:12:34.73ID:oN0D04lH0
preFTLから100年弱でFTLどころか没落すら上回る科学進歩を遂げたドラえもん世界
2020/01/10(金) 13:24:14.98ID:dYmG+GAP0
漫画とアニメに寄生ナメクジ状態の民族やな
2020/01/10(金) 13:29:36.66ID:BegBqYvW0
>>988
機関車は一応人類が到達した銀河の端じゃなかったっけ?
どこでもドアも一応は人類が到達した10光年の範囲で
マップがないときは学習モードで帰りは使えるみたいだ
2020/01/10(金) 13:33:46.24ID:eX0kdmGu0
とんでもない特性のついた科学者がどこかで発生したんやろうなぁ…
2020/01/10(金) 13:37:30.32ID:BegBqYvW0
何が怖いかってドラえもんが映画に出た種族を知らないってところがな
しかも10光年の範囲には宇宙人はないないらしいし
地底人(爬虫類)も海底人(人類亜種?)も天上人(人類亜種)も植物星人も機械知性も地球由来の犬猫星人も「最初から居なかった」様な扱いだ
2020/01/10(金) 13:48:15.89ID:UIH4IrPua
シュタインズゲートの元ネタのジョン・タイター曰く完璧に同じ過去には到達出来ないらしい。
少しぐらい誤差があっても平気だから皆気にしてないそうな。

一応完璧に同じ時間軸移動例は一例あるらしい。
2020/01/10(金) 14:29:08.82ID:yV9Q4UFV0
現在のsol3の技術、需要を考えると
FTLよりも先にドラえもん(ドロイド)のほうが実現は早そう
2020/01/10(金) 14:30:04.72ID:iam04V0v0
>>991
天の川鉄道の終点は星があるエリアと星がないエリアの境界線上やで
2020/01/10(金) 14:43:10.07ID:wU1FnGIk0
まあ実質一品物の猫型汎用決戦兵器だし
2020/01/10(金) 14:49:03.55ID:G6AfpkcGp
地球破壊爆弾とかいうコロッサス級爆弾を持ってるしな
2020/01/10(金) 15:10:23.44ID:Wc4s5B18a
しかしドラえもんは22世紀だと山ほど量産された中での落ちこぼれという事実
2020/01/10(金) 15:17:02.24ID:FX8eJDo1a
ドラえもんが優秀と言うより、ポケットの中身が優秀なんじゃ?
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