【HoI4】第113次 Hearts of Iron 4【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイWW dfcd-pn+Q)
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2019/12/26(木) 16:15:30.21ID:/ENZGYw10
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※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
-
【HoI4】第112次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1576036779/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2019/12/26(木) 16:17:48.30ID:/ENZGYw10
2以降に書くべきテンプレってなかったよな?
3名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-lz6T)
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2019/12/26(木) 16:30:25.98ID:8dsf+knPa
>>1
安定したスレ立てだな!
2019/12/26(木) 17:04:53.64ID:r9XZGLI2d
>>1
2019/12/26(木) 17:34:41.80ID:RS3JyDZhd
>>1
将軍特性「スレ立てのプロ」
6名無しさんの野望 (オッペケ Sr72-JHnz)
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2019/12/26(木) 18:15:35.46ID:wqtsStGBr
>>1
興味深い
2019/12/26(木) 18:24:15.32ID:kPUdhaMt0
>>1乙だと? 彼は何個師団所有しているのだね
2019/12/26(木) 18:31:44.66ID:caYBZpPn0
>>1
かかってこい!>>1乙になってやる!
2019/12/26(木) 18:37:14.74ID:n4rPZzBD0
>>1
もうNGワード規制は気にしなくてよさそうやな
低迷していたスレ立て協力度が持ち直しそう
2019/12/26(木) 18:55:45.10ID:/ENZGYw10
>>9
この板に来るの1週間ぶりだったから連投の方はわからないけどNGワードは大丈夫じゃないかな
2019/12/26(木) 20:52:45.90ID:DBSa8nTt0
NF >>1乙に注力
2019/12/26(木) 21:15:48.93ID:e1v/aexz0
>>1乙主義者の脅威が消滅
2019/12/26(木) 21:35:37.16ID:YCH5uaVf0
>>1
乙 ダンツィヒを割譲しようじゃないか
14名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/26(木) 21:52:36.76ID:3aBsLtjE0
そういや敵の艦隊の栄光艦を撃沈したらイベントが出るようにしたいって
いつぞやの開発日誌で行ってたような気がするけどアレは結局どうなったんだろう。
というか海戦周りのイベント欲しい…が難しそうだなあ
2019/12/26(木) 21:58:11.11ID:TgH9VN/90
Australia-Hungaryの実績難しいわ
ちゃんと首都に兵置いて空挺対策とか卑怯なんですけど(難癖)
2019/12/26(木) 22:04:58.61ID:sDJOOiau0
最近イタリアやり始めたがもしかしてバルカン諸国のの独立保証使ってユーゴ、チェコス、オーストリア、ギリシャルーマニアを連合前に食えるとかある?
2019/12/26(木) 22:15:29.19ID:/ENZGYw10
>>16
ユーゴ+チェコス&ギリシャ+ルーマニアの4ヶ国まではいけた気がする
2019/12/26(木) 23:01:03.66ID:ZQRJY0210
予期せぬ出来事で国家戦略狂って勝てるか分からんとなったらみんな投げる?
ソ連に宣戦されて二正面でヤバイんだが脳内でスーパードゥーチェとなって賞賛浴びてたから放り出しにくいわ
2019/12/26(木) 23:04:09.17ID:8cH0n2Mu0
不利から持ち直すの超楽しいぞ
2019/12/26(木) 23:04:47.44ID:kPUdhaMt0
華麗に包囲殲滅していけ
2019/12/26(木) 23:05:10.50ID:bEhsyoPk0
勝てるか分からんから楽しいんでない?いや絶対勝てる戦略立てて遂行していく楽しみもあるけど、どちらも醍醐味の一つだと思うよ
私的に面白くないのは、勝てるかわからなくて負けた時と、勝てる戦略を操作ミス等の凡ミスでやり直す時。異論は認める
2019/12/26(木) 23:11:24.79ID:e1v/aexz0
降伏が終わりじゃないのがHOI4のいいところだぞ
2019/12/26(木) 23:12:07.26ID:8r+3+1yK0
ソ連なら砲兵増やして守ってればだいたい平気
2019/12/26(木) 23:15:16.28ID:p3z5ypdo0
>>16
ユーゴを落としたあと、チェコとの戦争状態を維持したままギリシャ侵攻でいけるかな?
へっぽこドゥーチェには難易度高い

ユーゴとギリシャへ同時宣戦布告でルーマニアまではいけたんだが
2019/12/26(木) 23:20:42.92ID:bEhsyoPk0
ユーゴにはチェコ、ギリシャにはルーマニアが独立保障してるからいけるのかな
トルコもついでに保障的には行けそうだけど流石に併合せずに継戦してても英仏が来るかな?
後はファシに染めたハンガリー、ブルガリア、(スペイン)もタイミングが合えば行けるのかな
枢軸入られるのかな
2019/12/26(木) 23:30:19.56ID:jsSxoLr80
>>19-23
ありがとう
とりあえず人的尽きるまで頑張ってみる
27名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4473-CH7s)
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2019/12/26(木) 23:48:37.90ID:86gWcPDZ0
ソ連はこの頃トロツキーに筆髭始末してもらった方が強い気がしてきた
2019/12/26(木) 23:56:16.75ID:sDJOOiau0
>>17 >>24
ユーゴ、チェコス、ギリシャ、ルーマニアまではいけるのか併合した後の国境想像したらすげえ歪で笑ったが
>>25
トルコはギリシャ食う場合NFで宣戦できないから時間的に英仏が介入してきてきついと思う
2019/12/26(木) 23:58:59.91ID:O+sc65cga
>>16
ゲーム開始時からオーストリアにファシ化工作して、オーストリアがファシスト禁止のディシジョン踏まなきゃいける
初手ユーゴ正当化&ギリシャNF宣戦&オーストリアファシ化後正当化で五国、その後オランダ行って終わったらスペインで七国開戦前に食える
2019/12/27(金) 00:01:52.80ID:U7lpEla60
イタリアのバルカン方面拡張はユーゴギリシャトルコルーマニアチェコまで行ける
ただし緊張度が50%超えるとチェコが連合入りするので結構条件が厳しい
・NFは陸軍取ったあとギリシャ戦線まで一直線(ただしユーゴは友好ルートを取る)
・政治力が溜まり次第ユーゴ→トルコに正当化
・ユーゴに首都包囲かけながら正当化完了し次第トルコギリシャに同時宣戦(+チェコルーマニアとも開戦)
あとは時間経過でドイツがどんどん緊張度を上げていくのでそれまでにチェコを落とせばOK
2019/12/27(金) 00:45:17.10ID:j0xwV6Vj0
>>30
正当化の期限切れそうだけどできるのか今度やってみよう
2019/12/27(金) 00:48:32.76ID:gPXVQTjA0
>>27
ジューコフコーネフとその他数人抹消、内戦発生というデメリットはあるけど同志ソ連よりずっと強いよ
2019/12/27(金) 01:15:03.17ID:a+nGPua90
トロツキーに代わった状態で核を落としてもスターリンと同じ反応で悲しい
2019/12/27(金) 01:15:03.23ID:bXtYq3GE0
最終手段に大東亜と統一戦線を使用する技がある
2019/12/27(金) 01:25:04.36ID:LpubYOC90
イギリス史実プレイでもしようと思ったら40年半ばにしてアフリカ戦線崩壊しかけて笑えない
36名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/27(金) 01:50:42.55ID:Ug8gb5KU0
わかる
前に南アフリカでイギリス援護したときもエチオピア戦線が数多いし山ばっかで辛かった
37名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-fJ/L)
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2019/12/27(金) 01:51:57.70ID:BeM/c0MO0
どこまでを史実プレイとするかによるけど開戦直後のイタリア軍が少ないうちにさっさと制圧するかそれがだめなら地中海で通商破壊しまくるか北アフリカの港全部に強襲上陸するとか
正直北アフリカはスエズ以外どうでもいいのでエルアラメインで防衛しつつ通商破壊でもいい
2019/12/27(金) 01:57:36.83ID:gPXVQTjA0
ヨーロッパ全土明け渡して独ソが始まるまでヨーロッパ上陸禁止
くらいが史実プレイじゃないかな
アフリカは普通に戦って
2019/12/27(金) 02:49:43.54ID:bXtYq3GE0
一応ほらディエップの戦いとかあったわけだし…
2019/12/27(金) 05:18:53.23ID:RaeNInT4M
スエズからアフリカ侵攻するのは戦勝点稼ぎたいときだな
2019/12/27(金) 09:22:48.69ID:LpubYOC90
>>38のイメージでやってたらスエズ落ちてリビア辺りに追い込まれてた
42名無しさんの野望 (スフッ Sd94-CH7s)
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2019/12/27(金) 11:15:08.68ID:ZTOFClm6d
>>32
内戦はトロツキーが来た時点で1大隊師団を作っていつでも展開できるようにしといて展開してる全師団は解体
内戦が始まったら1大隊師団のテンプレ編集して展開すると敵は1大隊師団だから楽
10幅トラック師団なら適当に走ってるだけで1ヶ月かからず内戦が終わる
2019/12/27(金) 12:16:33.96ID:bQjCsXgp0
ソ連に人が入るとキエフもミンスクも落とされずに終わるのに、AIだと何もできずにモスクワまで一直線されるのがなぁ
2019/12/27(金) 14:05:18.26ID:2zBS8RgSM
今のドイツは強いなあ
AI観戦してたら史実オフの英伊同盟でイタリア連合に持ってかれてチェコポーラフランス残った状態から独ソ始まって全部ねじ伏せてた
2019/12/27(金) 14:52:56.55ID:3ZDsYGWE0
ドイツはバニラAIでも27幅歩兵師団と20幅中戦車師団使うからAI同士の平押しで勝ちやすいのはあるかも
46名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/27(金) 14:55:18.06ID:Ug8gb5KU0
Aiは最初にガバ突かまして充足をドブに捨てていくから…
2019/12/27(金) 15:31:27.14ID:f09Q1j3c0
それ現状の攻勢ボタンの設定がおかしいのでは?
戦線押せないならまたOFFになるとか付ければいいのに
2019/12/27(金) 15:50:37.68ID:gPXVQTjA0
AIドイツくんはしっかりシャハト雇って民需作って精製所と燃料タンク作ってゴムも石油もばっちりだし
プレイヤーが見習いたいくらい内政上手い
2019/12/27(金) 15:54:38.06ID:VdUsLbuMp
攻勢を消極的設定にしても消極的に無謀な攻撃するよね
赤なら即撤退するくらい消極的でいいのに
2019/12/27(金) 16:36:02.46ID:6cHw25/zM
AIなら即撤退でもまぁええんかな
包囲するときにわざと突っ込ませて移動させないように張り付けにするっていうテクニックがあるけどプレイヤーじゃないと使いこなせないだろうし
2019/12/27(金) 17:51:13.58ID:6wv1gUr50
中国軍閥プレイで日本軍抜きたいならデカイ幅の砲兵師団用意したらいいのか??って考えたら
52名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-FTiz)
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2019/12/27(金) 19:34:05.18ID:wJDN+h35p
ソビエトのNFてまだ来ないの?
いい加減ドイツ強すぎて展開に飽きてきた
ソシャゲみたいにバケモンにはバケモンぶつけんだよ理論でいいじゃん
2019/12/27(金) 19:45:45.78ID:4YwRt7IJ0
開発日記を信じるなら次々回のDLCがソ連だよ
2019/12/27(金) 20:55:26.81ID:vA2G/Z930
ソ連NFは2021年春までおあずけ
2019/12/27(金) 21:33:08.88ID:/LRlFZjI0
stellarisはDLCのペース早すぎてさすがに今回はペース遅くなったけど、hoi4はいつになったら最初の頃の勢いに戻ってくれるんですか
56名無しさんの野望 (ワッチョイWW c688-mQ8N)
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2019/12/27(金) 21:44:08.54ID:Lb4K5m0A0
超重戦車+超重自走砲+超駆逐戦車師団作ろうと思うのだけど
機械化歩兵の速度がもったいない

でも、随伴を歩兵にして装甲化率下がる方が
メリット生かせないよね?
57名無しさんの野望 (ワッチョイW b0b1-FTiz)
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2019/12/27(金) 23:04:59.97ID:BMej3qCm0
>>53,54
ありがとう2021年は長いな
ソ連が弱いうちにヴォイテクでもやっとくか
2019/12/27(金) 23:20:56.46ID:YNXOPuoY0
アメリカの金本位制の導入は、ルーズベルトか大統領でも取得できるじゃん
nfの説明には出来ないって書いてあるけど
2019/12/27(金) 23:27:03.50ID:PBzd+abMM
>>56
超重戦車にメリットなどない(非情
いやロマンこそが最大のメリット。よって、どちらか妄想がより捗るかが最大の問題
2019/12/27(金) 23:29:31.19ID:KQ0BTD+T0
登場遅い兵器って誰に使うのって問題が付きまとうな
2019/12/28(土) 01:04:45.01ID:3q7f+eNE0
原爆みたいに全然違うものならともかく生産は間に合わない
2019/12/28(土) 01:27:29.70ID:A2SuwWRq0
Naval Rework Mod入れると船の設計を史実的にできて好き
バニラ状態でこのぐらい設計できてもらいたい所だわ
2019/12/28(土) 01:28:27.53ID:p9eDnoWn0
平和な欧州作ろうと戦争を遅らせた時に使う
戦力、貯めて待つぜ
2019/12/28(土) 01:34:48.64ID:CgJtH8DO0
もしかしてファシポルトガルで内戦後のスペイン食べるの意外と簡単…?
2019/12/28(土) 01:38:03.04ID:VkMxilVn0
>>62
海軍関係はアレが一番だな
ただ造船所割り当てが3になるのはマイナスだったから自分で150に弄ったわ
ついでに手動で全国家の研究枠+2にするといい感じ
2019/12/28(土) 01:53:54.06ID:A2SuwWRq0
バニラだとシャルンホルスト級が2型砲で長門型と同じ砲火力だったり
金剛型が鈍足戦艦だったり
パラドはお船にはあんまり興味無いのかな?
2019/12/28(土) 02:05:30.95ID:bEDbgwc9M
一度も敵を撃ってない糞戦艦砲が、長距離撃沈記録で空母沈めたシャルンホルスト様に勝てるわけないやろ(鼻ほじ
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/28(土) 02:21:11.65ID:eqVFNE0E0
ネルソン級、コロラド級「おっそうだな」
せめてビッグ7は3型砲でもいいと思うの
2019/12/28(土) 03:03:17.58ID:cJi7PKhr0
BICEなんだけど陸軍師団を訓練したら訓練するだけ練度が下がっていくバグが発生したwww
いままでこんなバグなかったのに…
2019/12/28(土) 03:32:23.96ID:Lln5/gaM0
大和「俺も主砲で沈めたい」
2019/12/28(土) 05:11:42.93ID:OUgH+3FA0
>>64
内戦終了直後は民兵が消えて師団数1桁になるでな・・・
72名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-lz6T)
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2019/12/28(土) 05:30:50.00ID:VhpUnpq3a
スペイン内戦勃発がめっちゃ遅れたことあったんだけどなんでかわかる?
2019/12/28(土) 06:38:22.78ID:gOSwETKc0
ドイツのユーゴスラビアの運命ってNF成功したことないんだけど何かやり方あるの?
その下のギリシャのも同じく失敗する
2019/12/28(土) 06:48:19.27ID:nh0Oec2e0
【急募】面白い縛りプレイ
2019/12/28(土) 07:18:41.12ID:SQVTgr9f0
>>73
戦争経験がある
他国の独立保証がついてる
緊張度が高い

上のどれかに該当すると失敗しやすい

ユーゴにかかっているチェコスの独立保証はチェコスのNFが進むと外れる
ギリシャにかかっているルーマニアの独立保証はドイツのNFでルーマニアを傀儡化すると外せる
2019/12/28(土) 07:23:31.95ID:GFUCuaXIa
ユーゴの運命は速攻アンシュルスから最速でNF踏めばいつも併合できる
ギリシャは一回だけイギリスもフランスもトルコも潰してハンガリーとルーマニアとイタリアが枢軸に入った後に踏んでみたら成功した
2019/12/28(土) 07:26:58.13ID:GFUCuaXIa
76だけどユーゴはもうチェコスが消滅してるのとギリシャはルーマニア傀儡にしてたからっぽいな、勉強になる
2019/12/28(土) 11:18:49.36ID:T5d0o6R60
>>74
支援物資以外生産禁止プレイ
79名無しさんの野望 (スフッ Sd70-CH7s)
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2019/12/28(土) 11:54:26.41ID:7RgIsW6Rd
>>74
中隊大隊オール砲兵プレイ
80名無しさんの野望 (ワッチョイW a6b1-G6/i)
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2019/12/28(土) 12:31:53.15ID:y30vKw0m0
>>74
将軍顧問長官等の人材を雇わない&使用大隊歩兵のみ、空海軍全解体の大粛清プレイの動画は面白かった
2019/12/28(土) 12:51:46.86ID:s/32vnq70
オール砲兵って数さえ揃えられれば強そう
2019/12/28(土) 13:21:16.92ID:PUKoKjFF0
統制無いから即死しない?
2019/12/28(土) 14:26:29.28ID:QVNTfR4ta
耐久もないからゴリゴリ充足減りそう
2019/12/28(土) 15:00:32.43ID:OUgH+3FA0
銃生産禁止プレイは結構面白かった
整備兵は神
2019/12/28(土) 15:02:43.75ID:0MekcdJkd
砲兵マシマシでも歩兵大隊:砲兵大隊=1:1が実用上の限界
2019/12/28(土) 17:43:38.80ID:KIXiQul70
スウェーデンで連合とコミンテルンに義勇軍とレンドリースあげまくって枢軸潰すの楽しい
2019/12/28(土) 17:52:53.20ID:Oag6ssdsF
死の商人
てかスウェーデンレベルの工業力でも結構影響与えられるんだね
2019/12/28(土) 17:55:32.48ID:3SyQ5wmH0
スウェーデンってボフォース社っていうガチの武器生産商社があるからな
第二次世界大戦の頃は世界中に対空機銃や主砲やら売ってた
今も対空ミサイルとか売ってたはず
2019/12/28(土) 17:57:12.94ID:VkMxilVn0
国は微妙だけど会社が有名なのはあるよね
ボフォースとかオートメラーラとか
90名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/28(土) 18:01:16.58ID:eqVFNE0E0
スウェーデンでボフォース社雇うと砲系技術に信頼性+10されるぞ
それに鉄やタングステンも多いし砲を作れと言ってるようなもん
2019/12/28(土) 18:04:43.33ID:VkMxilVn0
主砲も作ってるけどボフォースと言えばやっぱり4cm機銃の人が多そう
米帝がアホみたいに買い漁ったからな
一方ブリカスはポンポン壊れる砲を対空兵装にしていた
2019/12/28(土) 18:11:34.63ID:4QJGy5YjF
サーブ「あのっ」
93名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4473-CH7s)
垢版 |
2019/12/28(土) 18:58:07.12ID:kdmYbXvC0
オール砲兵プレイやべぇな
攻勢しようが防衛しようが敵と同じだけの人的被害出る
ソ連でプレイしたら独ソ戦が地獄と化した
2019/12/28(土) 19:35:36.15ID:Lln5/gaM0
>>89
ダッソー「おっすおっす」
2019/12/28(土) 19:42:35.95ID:TJ0l7K2/d
研究枠は民需工場消費して割り当てる方式にしろ
2019/12/28(土) 19:47:59.71ID:PUKoKjFF0
民需50で研究枠1追加とかならいいと思う
その発想自体はありだと思うんだけど、今の仕様だと小国死ぬからな……
2019/12/28(土) 19:53:34.79ID:UevbNCRc0
基本4枠NF1枠それ以上を民需換算ならオーケーだな
2019/12/28(土) 19:58:07.15ID:JE9Uzt7I0
エリコン「・・・」
2019/12/28(土) 20:18:46.44ID:aZbk+IHbM
mtgが割引率50%切ってたのでようやく手を出したんだけど、機雷は空挺みたく封じた方がよさげなのかな?
2019/12/28(土) 20:26:59.92ID:s/32vnq70
AIもばらまくから遠慮するな
2019/12/28(土) 20:28:06.42ID:v4RnTKHw0
戦時なら交戦国以外の国の海域に撒ける仕様草すぎる
2019/12/28(土) 20:31:30.49ID:VkMxilVn0
全力で喧嘩売ってて笑える
マジノ線で道路を塞ぐような暴挙w
103名無しさんの野望 (ワッチョイWW bc58-9cT/)
垢版 |
2019/12/28(土) 20:40:25.88ID:cuBgAph80
hoi4でAIが空挺するところみたことないんだが、しないんか?
2019/12/28(土) 20:41:57.82ID:OUgH+3FA0
AIは空挺はしない
2019/12/28(土) 20:46:27.06ID:WtW6+Ldv0
ルーマニアが対連合戦を口実に黒海機雷まみれなんかにしたらソ連がキレそう
2019/12/28(土) 20:56:14.90ID:8rW85Kv50
機雷はプレイヤーだと簡単に上限まで撒きまくれるからなぁ
史実であんま意味無かった大洋に撒いてもがっつり効果かかるし
2019/12/28(土) 21:00:55.64ID:OUgH+3FA0
日本なら日中戦争中に太平洋全域を機雷の海に出来ちまうんだ
2019/12/28(土) 21:02:34.46ID:aZbk+IHbM
色々ありがと、ばらまくのは1艦隊だけとかにする辺りで緩く制限してみる
2019/12/28(土) 21:11:46.62ID:EuPKC5w50
>>105
トルコが黒海機雷まみれにしてくるんだよなあ ソ連プレイでトルコ君攻めるかあって黒海艦隊うごかしたら一瞬で全滅して笑えない いや笑えるんだけど...
2019/12/28(土) 21:17:09.62ID:s2IuLAd5a
カイザーライヒがβバージョンになったらしいね
2019/12/28(土) 21:21:47.38ID:ih8xv2p9d
ソ連でやってると日本邪魔過ぎない?なんなのあの東方蛮族
2019/12/28(土) 21:23:07.42ID:VkMxilVn0
中身入りじゃない日本は日中戦争で負けることさえある雑魚だから…
2019/12/28(土) 21:32:13.91ID:PUKoKjFF0
最近の日本が負けてるの見たことないな。プレイヤーが中国援助しても日本が圧勝するイメージ
一度中国が連合組んでソ連が各軍閥にジェットストリーム義勇軍送り込んだときでさえ独ソ戦勃発後勝ってたし
2019/12/28(土) 21:32:52.64ID:GgqtzW1b0
セールで買ったがチュートリアルがなくて震えてる
初心者向け動画をあさってみるか
115名無しさんの野望 (ワッチョイWW d2b1-lz6T)
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2019/12/28(土) 21:35:28.78ID:IjP+M3S50
陣営間の軍事同盟組ませてくれ
2019/12/28(土) 21:37:49.02ID:VkMxilVn0
とりあえずイタリア実況解説してる動画かなんか見るんだ
いきなりやってもマジ意味不明だった
詰まりやすいのは包囲のやり方と強襲上陸と海軍周りと空軍周り
2019/12/28(土) 21:41:45.83ID:/UT6is2Z0
そろそろスイスとデンマークに固有国家方針がほしい。ギザンにリュトリ演説させたいんじゃ
2019/12/28(土) 21:41:49.06ID:QaSGNo1l0
イタリアの自由度の高さいいよね
流石お馴染みのチュートリアル国家
2019/12/28(土) 22:17:07.87ID:OUgH+3FA0
今のイタリアは何もしなくてもドイツさまがソ連ボコってくれるから余計にチュートリアル向きになった
120名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-fJ/L)
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2019/12/28(土) 22:19:36.31ID:y30vKw0m0
死の商人(無償)プレイちょっと面白そう
レンドリースって陸続きの国には輸送船なしで送れる?貿易なんかと同じ感じなんかな
121名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/28(土) 22:22:42.41ID:eqVFNE0E0
7大国だと
アメリカ>イタリア>ドイツ>ソ連>日本>イギリス>フランスって感じの難易度だと思うんだけどどう
2019/12/28(土) 22:34:16.71ID:PUKoKjFF0
アメリカは工業力あるけど同盟国の頼りになり具合が微妙だから、ドイツと、ドイツが全て轢き潰してくれるイタリアのほうが簡単そう
フランスもプレイヤー操作なら共産化して国境要塞建設とNFで初心者でも割と簡単にドイツ跳ね返せる(経験)し、ほぼ自力でドイツ倒さなきゃならないソ連よりも簡単とすら思う
2019/12/28(土) 22:34:31.77ID:CeT6/nrx0
>>121
世界制覇RTA出来る日本が一番簡単
2019/12/28(土) 22:34:52.47ID:3q7f+eNE0
>>121
アメリカをドイツの後ろに移動
イギリスと日本を交換かな
2019/12/28(土) 22:35:23.49ID:/UT6is2Z0
>>121
フランスは要塞線ガン籠もりで行けるから...イギリスは植民地多くて大変なイメージある。
2019/12/28(土) 22:37:29.99ID:3q7f+eNE0
日本はどこまで史実準拠にするかで難易度が変わる
史実通り日中戦争を泥沼化させて太平洋戦争開戦とかは難易度が鬼
あとソ連でmr遵守すると思い込み筆髭プレイとかも難易度がトンデモナイ
2019/12/28(土) 22:38:23.72ID:v4RnTKHw0
米帝はさっさと倒すに限る
2019/12/28(土) 22:43:35.64ID://uPdRi10
アメリカでやってますが中華民国にレンドリースできません。どうやら港を日本に抑えられているようなので。しかたがないのでしょうか。
国家方針のレンドリース法をとってなくてもイギリスにレンドリースできます。この国家方針の意味あるのでしょうか
2019/12/28(土) 22:51:31.26ID:3q7f+eNE0
逆になんでもありの難易度なら
日本›イタリア›ドイツ›ソ連›イギリス›フランス»アメリカだな

日独伊蘇は初手フランスでソ連はそのままファシ化、イギリスは海軍軍縮条約で逆ギレからのファシ化、フランスはファシ化からの初手イギリス
アメリカはゴミ
2019/12/28(土) 23:05:56.27ID:VkMxilVn0
初手フランスは日本が一番簡単だな
2019/12/28(土) 23:15:41.79ID:AFn88w6y0
最近ドイツでポーランドフランスイギリスまで攻略した辺りで満足して止めてしまう

この後ソ連とアメリカかぁ…って
2019/12/28(土) 23:17:25.55ID:OUgH+3FA0
連合倒してカナダ傀儡にしてればアメリカは瞬殺だから・・・
2019/12/28(土) 23:24:30.94ID:VkMxilVn0
アメリカはカナダ経由ならクソ雑魚だし
アカは普通にゴリ押しできない?
2019/12/28(土) 23:32:43.09ID:zZXidL4d0
逆にただのごり押しで押すだけだから
つまらなくなるのでは
2019/12/28(土) 23:35:39.40ID:VkMxilVn0
そっちか
もうアメリカスルーしてラスボスに成長させるしかないな
2019/12/28(土) 23:37:59.05ID:cWd93NLe0
どうにか形勢を保ちつつある激戦を眺めていると思ったら時間止まってた
あるある
2019/12/28(土) 23:40:34.63ID:JLtUSb4H0
戦闘計画で侵攻オンリーだとかなり難易度高そう
というかマジでコレ使って進行するのって平押しできる時だけじゃないか
いつもボーナス貰うために仕方なく書いてるけど
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/29(日) 00:39:43.64ID:hhLIJFjW0
戦車師団で一部突破して包囲するときには使ってる
それでも余計な攻撃したりすることが多いから困る
2019/12/29(日) 01:23:48.63ID:bgGRuLyu0
アメリカ民主主義プレイするとめちゃめちゃ辛い
140名無しさんの野望 (ワッチョイWW d2b1-lz6T)
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2019/12/29(日) 01:24:44.85ID:h13avhsJ0
ロビー活動!ロビー活動!中核州化!ロビー活動!
2019/12/29(日) 01:39:54.43ID:tKzsjh6z0
???「君を大恐慌から救いに来たんだ」
なお1.6以降
2019/12/29(日) 01:44:58.30ID:4AJ8AXM10
やっぱりファシこそが至高なんだよなあ(過激派)
最悪なのは中道(笑)だわ、何も出来やしない…
2019/12/29(日) 01:47:32.57ID:Bl6xFTEJr
中道にはロマンがあるから…
ドイツ帝国にオーハン、大ルーマニアもあるよ
2019/12/29(日) 01:52:08.43ID:jJ7wdAvy0
突破?で命令線を書けば手動操作と同じような動きができるはず
2019/12/29(日) 02:09:14.76ID:+DYxWgcv0
戦車部隊以外はAIにやらせてたけど少数派なのか
2019/12/29(日) 02:15:27.54ID:QrsTfHig0
歩兵は前線に張り付かせて遅滞する時だけ攻勢かけるから
攻撃線引いても実際にGOサインを出すことはないな
147名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-fJ/L)
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2019/12/29(日) 02:24:09.42ID:yUYdfuvF0
そりゃあAI攻勢より手動の方がいいに決まってんだからAI攻勢のほぼ全域で優勢になるようなとき以外は手動
特に人的が貧弱な小国プレイでは阻止攻撃以外で赤くなるのが嫌でAI攻勢はほぼ使わない
2019/12/29(日) 02:33:38.97ID:WQQjrYXIM
中大国なら基本攻撃線引いて開始押しで放置だな
変なとこ包囲したままなのは戻すけど
2019/12/29(日) 03:06:26.53ID:Q6jf1LDd0
AIに任せてよーいドンで経過を見守るのは楽だし色々アクシデントが起こって割と好きだな
なお戦線が崩壊する模様
150名無しさんの野望 (ワッチョイWW c688-mQ8N)
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2019/12/29(日) 03:09:47.69ID:tSzHhwOI0
突破にすると戦線がら空きにして
一部のプロビに兵力集中し始めるお馬鹿AI
2019/12/29(日) 03:46:29.62ID:tKzsjh6z0
KR極東変わりすぎなにも解らん
2019/12/29(日) 03:49:25.66ID:1GRrztGF0
人間らしいといえばらしいがw
戦線突破されたって聞いたら
大抵の人間は突破地点に向うか戦線後方に独断で戻りそうだし
2019/12/29(日) 07:45:21.45ID:7yMwXqLk0
公式がKRの宣伝してるのか
2019/12/29(日) 08:52:24.31ID:dSLQKM5Ed
突破と戦線形成の軍は別にしないとな
2019/12/29(日) 10:03:13.21ID:KkhJkERD0
みんな一列並んでヨーイドンしてたわ。戦車は固めて突破の方がいいのか
2019/12/29(日) 10:26:44.54ID:4AJ8AXM10
戦車や自動車固めて穴を開ける→そこに後詰めの歩兵送り込んで補給線維持、が基本だな
忙しい操作でも大丈夫なら同じ軍団に混ぜててもいいけど
基本分けて突破部隊と穴埋め部隊で運用した方が楽
2019/12/29(日) 10:32:53.48ID:7yMwXqLk0
後詰あっての先鋒(突破)だぞ
思考停止で先鋒使っても下手すりゃ包囲される
2019/12/29(日) 11:41:52.36ID:zKDGnie70
自分は最初の攻める時だけ前線引いて攻勢ボーナス貰うけど、戦線突破後は前線システムのせいで変なとこに師団が勝手に移動するのが嫌だから、前線すら使わずに完全手動で戦争してるわ
2019/12/29(日) 11:44:15.44ID:dSLQKM5Ed
>>155
戦線形成の歩兵軍の前線に突破用の機甲軍の前線重ねると楽よ
2019/12/29(日) 11:47:29.34ID:4AJ8AXM10
そしてインフラがクソなところで集まりすぎて消耗受けるのまでが規定路線
お前のことだよ民国とシベリアと中東と南米
2019/12/29(日) 12:15:21.32ID:jYnf4O7a0NIKU
歩兵は前線設定、機動戦力は手動操作で鉄床戦術というのが多いんじゃないか
ただ歩兵が勝手に進んでくれるのは嬉しいけど敵のいないプロビの周りで遊兵と化すのは結構手間だ
敵が完全にいないときだけ攻撃する超消極的構成とかできないのかな
2019/12/29(日) 12:26:52.50ID:6s80747B0NIKU
師団に手動で移動指示を出すとわざわざ敵兵のいるプロビ通ろうとするのやめて欲しい
2019/12/29(日) 12:31:35.78ID:QrsTfHig0NIKU
包囲した前線を進軍して消すとそこに配属されてた師団は別の前線に自動配属されるのに
エディターから消すと自動配属されずニート状態になるのなんとかなんないのかなあ
2019/12/29(日) 13:32:38.56ID:6s80747B0NIKU
細かいところに手が届かない感って
こういうエンジン系をベースに作られたゲームだとしょうが無いのかな?
165名無しさんの野望 (ニククエ 84b1-Mkmj)
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2019/12/29(日) 13:58:14.24ID:hhLIJFjW0NIKU
機甲師団で穴をあけて騎兵、自動車で傷口を広げるってプレイを憶えるとかなり楽になるな
39年スタートの日中戦争もこれで早めに終わらせられる
166名無しさんの野望 (ニククエ Sd94-G6/i)
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2019/12/29(日) 18:52:52.08ID:5u5m+AixdNIKU
前線関連のgm仕様はもうちょっとなんとかなると思うんだけどな
前線押して非同盟国と前線が接したときのやつとか
167名無しさんの野望 (ニククエT Sa2e-IXxs)
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2019/12/29(日) 19:05:58.24ID:K8kiXakuaNIKU
一年以上ぶりにやろうと思ったら
日本語化MODがランチャーに出てこないんだが
もう32ビットパソコンじゃ日本語プレイできないのか?
2019/12/29(日) 19:13:22.75ID:7yMwXqLk0NIKU
1.7で64bit化したから、1.6に戻せば多分プレイできる
日本語化MODは古いのをダウンロードする必要がある
2019/12/29(日) 19:53:27.09ID:K8kiXakuaNIKU
あーできたできたサンクス
旧Verは手動で導入しないといけなくなったのか
2019/12/29(日) 20:43:35.60ID:BELBO3qAaNIKU
>>69
それ、modでeasybuffと名前忘れたけど将軍のスキル付与出来るmodが悪さする時たまにあるで。
同じ現象なった時に一旦mod外して運用したら普通になった。
2019/12/29(日) 20:57:29.50ID:tKzsjh6z0NIKU
>>69
それ訓練時間が-100.00%を越えたらなるぞ
2019/12/29(日) 21:56:16.31ID:kDwnvtUfdNIKU
初期拡張は基本一回だけってイメージあるけど実は違うんだよね
イギリスは一番緊張度を上げているイデオロギーの国が正当化した時のみ独立保障して妨害する
つまりいつもプレイヤーが邪魔されるのはドイツがファシズム枠で緊張度を上げまくることが原因
だからソ連は史実AIのときバルト三国、ルーマニア、フィンランドと5カ国に正当化しているのに独立保障されずに拡張できるってわけ
この点をふまえて考えるとファシズムにはドイツ、共産にはソ連っていう緊張度生産機がいるから、実は中道が一番独立保障されずに自由に拡張できるポテンシャルがあるんですよ
2019/12/29(日) 21:58:26.28ID:3txRPhT90NIKU
輸送船襲撃効率ってなんでしょうか
174名無しさんの野望 (ニククエW 8275-oFYj)
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2019/12/29(日) 21:58:28.81ID:WtJmP0eB0NIKU
中道って正当化できたっけ
2019/12/29(日) 22:02:47.86ID:B7yQQkve0NIKU
緊張度50%以上でできるんだっけ
基本やらねえから覚えてないわ
2019/12/29(日) 22:07:27.19ID:RCP7X/KO0NIKU
中道は50%越えたら出来て一部の国では国民精神でさらに閾値が下がる
史実AIだとポーランドが降伏したあたりで拡張が出来るようになる
頑張れば中道のままビザンツ再興出来たりする
2019/12/29(日) 22:36:08.07ID:4AJ8AXM10NIKU
ヒトラー「まだアンシュルスしかしてないのにもう緊張度300ある…」
2019/12/29(日) 23:15:22.99ID:UqmOK4TB0NIKU
首都から隔離するよう包囲されてvp都市もないはずのエリアに地域基本補給値なる名目で物資が供給される現象はなんなんでしょう
スペイン内戦北東部、ピレネー山脈に閉じ込められた共和スペインが毎度毎度謎補給で粘る
2019/12/29(日) 23:19:01.13ID:pysAUR49MNIKU
中道で拡張といったらポーランド復讐主義
180名無しさんの野望 (ニククエWW 29b1-8n9/)
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2019/12/29(日) 23:37:42.54ID:OVvaW6Aq0NIKU
ポリ共和国って初めて聞いた時、ゴミの分別でもすんのかと思った
2019/12/30(月) 00:32:18.31ID:W/vRG9DD0
>>172
ヒゲ「おっイイ感じに拡張してるやん。正当化の手間省けたでサンクス」
182名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-fJ/L)
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2019/12/30(月) 01:26:53.68ID:lXRkZYS20
>>173
たしか通商破壊の戦闘開始時の艦艇参加割合
100%だと全艦艇が最初から参加するけど低いと最初は数隻で順次参加していく感じだったはず
2019/12/30(月) 02:32:27.52ID:qlD80Ku70
アメリカでシムシティプレイ、フィリピン併合目標にやってたけど、インフラ建てまくっていらんもんレンドリースしまくるしかないのかなあ 輸送船持ってないから輸送戦大量にリースがきつかった
2019/12/30(月) 07:22:47.96ID:yjc/z6KD0
カイザーライヒβになってすごい変わってるな
中国のカオスぶり
185名無しさんの野望 (スップ Sd00-mQ8N)
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2019/12/30(月) 08:55:59.23ID:D8PMZMsZd
カイザーライヒって駄目な国はNFでも
研究枠4にしかならないよね…悲しい
2019/12/30(月) 09:19:02.50ID:5u++JcMe0
相手国が輸送船もってないのでレンドリースできないのですがどうしたらいいですか?
2019/12/30(月) 09:28:40.26ID:t6wn5sgc0
輸送船は輸送船なしでレンドリースできたはず
2019/12/30(月) 09:33:16.01ID:u7kIQccQa
地続きでも貿易船要るよなこの世界
鉄道で運べよ
2019/12/30(月) 09:57:02.83ID:4EhCs/fQ0
石油を鉄道で運ぶのはちょっと…
でもイランイラクからアフガン経由で支那通してパイプライン輸送したいわ
インド洋の護衛めんどい
2019/12/30(月) 10:03:23.83ID:t6wn5sgc0
ドイツ「そうだよなぁ」
2019/12/30(月) 10:44:56.76ID:gzlbcEDzd
レンドリースして自治度下げて併合した場合、レンドリースした武器って返ってくるの?
2019/12/30(月) 11:52:52.63ID:JVPjL4IXd
貿易の陸路(鉄道)輸送と海路輸送を手動で選択できるようにしてほしい
陸路は輸送距離に応じて海路に対する輸送コスト増加分を交易レートの若干の悪化で反映させればいい
2019/12/30(月) 11:54:26.83ID:Vm5e2HzY0
未だに守るべき輸送船がいるとポジション値低くなるのが納得できない
艦隊の方がだいじ
2019/12/30(月) 11:56:20.39ID:qlD80Ku70
>>191
傀儡併合でその国の軍は全部貰えるから、まずその軍の充足に。余ってたりしてたら返ってくるはず。
統合傀儡だっけから、新人、充足50%くらいで軍くれるのなんだかなあと思う。旧式の航空機もくれるけど、ライセンスの譲渡みたいなのできてもいいのになあ
2019/12/30(月) 12:00:10.93ID:rZCjPOoM0
the great warのアニメ化Modってありませんか?
2019/12/30(月) 13:05:25.79ID:pwyUBz+nd
>>70
武蔵<お前はサマール沖で散々ぶっ放したからいいだろ・・
2019/12/30(月) 13:22:37.83ID:qyO1WuUy0
電探と航空機が発達しなかった世界なら大和型も活躍できるのか?
武蔵を見ると魚雷に対してもかなり弱いみたいだが
2019/12/30(月) 13:32:16.39ID:yjc/z6KD0
the great warのアニメMODは見たことないな
アニメMODといえばカイザーライヒのはすごいと思う
2019/12/30(月) 13:47:16.74ID:3MO9E9vY0
潜水艦に通商破壊を命令していますが、敵艦隊と出会ってもすぐに退却します。せめて戦艦に魚雷をぶっ放してから逃げてほしいのですが。
何を換装したら良いのですか
2019/12/30(月) 13:48:46.23ID:inmdYiQj0
>>199
艦隊タブのところから撤退しない設定にできるください
2019/12/30(月) 13:49:09.37ID:inmdYiQj0
5時った
2019/12/30(月) 13:49:33.12ID:inmdYiQj0
またやってもうた
2019/12/30(月) 14:18:32.57ID:x7IUGF3od
>>197
航空魚雷とはいえ20本くらって尚浮いてたんだから殊更弱かったとは言えないような
2019/12/30(月) 14:34:51.24ID:qyO1WuUy0
>>203
大和の方だったけど鋲留め装甲の関係で横方向の引っ張りに弱くて
魚雷一発で浸水が始まってたのがレイテ以前に発見されてたし
装甲の厚さの割に(予想よりもダメージを受けやすいという意味で)弱くはあるのでは?
ダメージコントロールと巨体ゆえのダメージ許容量があったから一定は耐えられてはいるけど
2019/12/30(月) 14:39:59.91ID:Vm5e2HzY0
ボスボラス海峡(イスタンブール)があっさり抜けるときとそうじゃない時で数ヶ月単位で戦闘時間が変わってしまう
黒海には入れないしなんとかならないものか
2019/12/30(月) 14:40:49.63ID:4EhCs/fQ0
航空魚雷20本くらって浮いてる時点で世界最強の魚雷耐性だよ
ウェールズなんかたったの6本で沈んでるぞ
2019/12/30(月) 14:53:17.21ID:oS0Fy2FQ0
魚雷一発でってあんた・・・
普通は魚雷一発で駆逐艦程度ならオーバーキルで真っ二つだし
戦艦でも一発で沈んだ船あるし
2019/12/30(月) 15:10:38.48ID:H7gfmXTv0
期待のわりに信濃は脆かったな
2019/12/30(月) 15:14:30.64ID:x7IUGF3od
>>204
その番組わたしも観たから知ってるわ
確かに弱点となった要素だとはおもうけど電磁溶接なら50本でも耐えられたって訳でもないよね

>>206>>207おっと金剛姉さんの悪口はそこまでにしてもらおうか
2019/12/30(月) 15:15:20.82ID:4EhCs/fQ0
信濃はまだ未完成の工事中でダメコン能力皆無だったから
2019/12/30(月) 15:17:08.30ID:qyO1WuUy0
私も大和型だったのだが尻に魚雷が刺さってしまってな……

信濃の場合は加工精度の問題もある気がする
212名無しさんの野望 (ワッチョイWW 29b1-8n9/)
垢版 |
2019/12/30(月) 15:20:30.04ID:eavMkjXu0
おもしろHoi4ギャグ言います今すぐ言います
213名無しさんの野望 (ワッチョイWW 29b1-8n9/)
垢版 |
2019/12/30(月) 15:20:35.74ID:eavMkjXu0
今日は共和イタリアにいたリア友に会います
2019/12/30(月) 15:25:19.65ID:H7gfmXTv0
大和級が重装甲を施したのは基本的にはバイタルパートだけだから、砲撃されりゃボロボロになるし、雷撃たくさん受けたらそりゃ沈むよな
2019/12/30(月) 15:40:27.90ID:7tQQ1B9od
副砲部分なら20センチで抜けるゾ
2019/12/30(月) 15:46:23.24ID:4EhCs/fQ0
抜けても副砲が吹き飛ぶだけで弾薬庫には何の影響もないけどな
副砲から弾薬庫誘爆させたかったら直上から綺麗に直角にブチ込むしかない(つまり不可能)
2019/12/30(月) 15:50:46.93ID:qyO1WuUy0
大和型が5度以上傾くと主砲が撃てなくなると言われてるのも地味にやばい気もするが
それなのに座礁させて砲台にしようとしてたんやろ?

同年代の船がどの程度傾くと主砲が撃てなくなるかはしらぬ
2019/12/30(月) 15:55:14.49ID:4EhCs/fQ0
HOIの話題に絡めるとやっぱりNRM2みたいに個別に設計したいよね
というか航空機と戦車も全部同じじゃ味気ないから個別に要素いじって設計したい
チハみたいにデフォが貧弱な奴はその分初期コストや製造時間が少なければいいだろうし
2019/12/30(月) 15:57:48.70ID:qyO1WuUy0
戦車設計……
ポルシェ博士が素晴らしい案があると言ってたから是非とも採用してあげてくださいね
2019/12/30(月) 16:03:58.77ID:eEjtkePmM
てかhoi4の軍艦は練度に応じて耐久だけじゃなくて装甲まで厚くなるのか…
2019/12/30(月) 16:06:51.62ID:D0kocdy40
ダメコンの訓練したということにしておこう
2019/12/30(月) 16:08:12.89ID:NvCSXQGK0
船で実装されてるから頑張ればMODで戦車設計できるんかな
2019/12/30(月) 16:16:16.58ID:qyO1WuUy0
そういうのが好きそうな外人も戦車や戦闘機の設計MOD出してないしゲーム本体でできないようになってるんじゃない?

車体重量の割にエンジンが貧弱で信用性が低かったり
エンジンの貧弱さを解消するために二つエンジンを載せて信用性が低かったり
移動するたびにインフラを破壊して進む重さの戦車が居たり
ドイツは大変そうだな
2019/12/30(月) 17:00:17.97ID:yFNFaXFzd
戦車設計実装されたら
対空砲を積んでる中戦車とか作れそう
https://i.imgur.com/UAkjAlq.jpg
2019/12/30(月) 17:01:36.36ID:zAMXpY+v0
それただの中自走対空砲では…
2019/12/30(月) 17:08:27.46ID:qyO1WuUy0
戦車が設計できるようになったらガンダムMODとか作れそう
ヅダを元に主力MSを開発するんだ……
2019/12/30(月) 17:25:31.92ID:+Pqiske0a
>>220
練度どころか海軍長官が任命されただけでも厚くなるぞ
2019/12/30(月) 17:26:28.50ID:BSwZbt34p
装甲が硬いところに海軍長官の顔を書き込むことで弾がそこに集中するものと考えられる
2019/12/30(月) 17:33:02.87ID:ROJyNr6h0
おまいら、大晦日のNHK BSでお昼から夜まで、大和、武蔵、信濃だぞ

元日は「軍艦のメガピットイン」
デンマーク海軍アブサロンのメンテだ
グリペンの回も再放送せんかな
2019/12/30(月) 17:35:37.48ID:DvTepd100
アブサロンのメンテは以前見たな
2019/12/30(月) 18:02:00.04ID:IFJJgTxOM
長官で装甲厚くなるのは昼飯してるからでしょ(適当
2019/12/30(月) 18:22:02.25ID:zSe/iUkl0
KV-2・SU-8・ISU-152「榴弾でよくね?」
2019/12/30(月) 18:48:43.10ID:x7IUGF3od
日本1936年でスタート時金剛型が1隻建造途中なのは何でなんだろ
当時現役の戦艦で最も艦歴長い旧式タイプなのに
2019/12/30(月) 18:49:59.18ID:D0kocdy40
改装工事の表現だろ
2019/12/30(月) 18:50:20.40ID:LauL8Z+qM
お召し艦に改装されてたのを元に戻す作業だったような
2019/12/30(月) 19:10:57.07ID:x7IUGF3od
なるほどだから比叡なのか 納得です
2019/12/30(月) 20:54:14.91ID:inmdYiQj0
ワークショップのmod弄ってシングルで使ってるけど凄く楽しいね。DLC買ったばかりなのに気づいたらプレイしてるよりもmodいじってるほうが長い気がする...
2019/12/30(月) 21:23:58.78ID:T4p0gwfE0
modいじるのめっちゃたのしいからな
2019/12/30(月) 21:41:37.68ID:4KANFl5S0
>>226
おもしろそうだけどもうバランスブレイクどころじゃないな
幼女戦記の魔法大隊とかもそうだけど
240名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
垢版 |
2019/12/30(月) 21:50:51.99ID:lENJmG8z0
最上型は最初軽巡洋艦なのに36年でもう重巡として作られてるのが個人的に納得いかない
2019/12/30(月) 22:12:41.85ID:qyO1WuUy0
最上型は主砲サイズだけ調整して軽巡にしただけで
最初から重巡の許容量で作っているからなぁ

なお戦時中設計の戦後完成した重巡デモインと軽巡ウースターは全長200メートル超えの金剛型と似たサイズで
対空マシマシの主砲サイズさえ戦艦なら対空戦艦とも言えるものだった
艦種詐欺やめろ
2019/12/30(月) 22:45:26.34ID:ROJyNr6h0
?「軽巡の船体に18インチ砲積むぜ!」
2019/12/30(月) 22:51:20.78ID:4KANFl5S0
>>241
ロンドン条約って今思うと本当に愚かだったよね
2019/12/30(月) 23:07:46.78ID:7tQQ1B9od
>>242
船体壊れちゃ〜う!
2019/12/30(月) 23:13:32.82ID:qyO1WuUy0
海軍軍縮条約が無かったらネルソン級戦艦がまともな主砲配置になっちゃうかもしれないし……

ソ連だと駆逐艦に305ミリ無反動砲を搭載試験をしたり(駆逐艦エンゲルス)
イギリスだと潜水艦に305ミリ砲をつけたりしたよ(潜水砲艦M1)

なおM1は潜水中に外国の船に主砲が突き刺さって主砲部分が裂け
そこから浸水轟沈した模様
2019/12/30(月) 23:28:13.39ID:As2yEcRQ0
KRの第二次世界大戦に正史というか公式ルートってあるの?
2019/12/30(月) 23:29:43.19ID:D0kocdy40
アカの炎に包まれた世界を皇帝陛下が正していく以外にないだろ
248名無しさんの野望 (スフッ Sd94-CH7s)
垢版 |
2019/12/30(月) 23:34:01.85ID:yLbftFVld
海軍軍縮条約のおかげで自分の主力艦を破棄して世界に喧嘩売るイギリスが見れる
2019/12/31(火) 05:36:00.22ID:okpMMpUua
KRアジア翻訳されるの楽しみ
奉天は不満はあるけどまあこの世界線の張作霖は清朝に愛想つかしたってことにしておきます
2019/12/31(火) 08:53:56.41ID:1HYCinyf0
オランダがオランダっていうの止めろって言ってるけど日本語化MODも反映されるんかな
2019/12/31(火) 09:05:08.87ID:M6+iLcZd0
え、オランダってイギリスみたいに日本語特有のあれかと思ってた
2019/12/31(火) 09:25:39.35ID:r7XQJD250
ネーデルラント言われてもピンと来ないんだよなぁ
2019/12/31(火) 09:33:55.59ID:QVym5I6Ka
>>251
日本の事を関東って呼んでるようなもんらしいな
2019/12/31(火) 09:34:02.83ID:nna9Fn2ia
KRのミッテルアフリカ君毎回爆死してゲーム重くしてるけど生存ルートってあるの?
2019/12/31(火) 09:39:44.65ID:Ns+dls6B0
オランダはおらんだ
2019/12/31(火) 09:48:27.58ID:voj/AhuK0
>>223
リアルドイツは兵士のヘルメットからニッケル抜いて戦車装甲に回すレベルの
資源不足だったんである程度はしゃーない。

なお日本のエンジン()。
2019/12/31(火) 10:02:32.63ID:5X7l6SBb0
krドイツ、アカと戦うと思いきやロシアや日本に横槍入れられるもかつての敵の協商と共闘するのは胸熱
2019/12/31(火) 10:03:14.78ID:/jtN8GXl0
ジョージア「グルジアって言うのやめろ」
2019/12/31(火) 10:05:46.08ID:hKemQa/jF
>>254
アフリカ戦国時代素敵やん
弱小国が即死してく様を眺めるのがなんかすき
2019/12/31(火) 10:06:44.22ID:jBgRJhFg0
ネイティブアメリカン「インディアンって呼べ」
2019/12/31(火) 10:11:11.34ID:NVTyXH4Pd
オランダがダメ?
ならニーダーランドだな
2019/12/31(火) 10:18:08.74ID:DRmDLS4K0
まあ道路の名前も3つ合わせて「ベ(ルギー)」「ネ(ーデルランド)」「ルクス(ェンブルク)」だし
263名無しさんの野望 (ワッチョイWW bc58-9cT/)
垢版 |
2019/12/31(火) 10:23:05.10ID:3K7nTNJt0
modのいじり方載ったわかりやすいサイトとかないすか?
2019/12/31(火) 11:13:06.12ID:XKShe2UY0
哨戒部隊の理想的な編成知りたいです。軽巡洋艦3隊でやってたらボコボコにされてしまいました
2019/12/31(火) 11:23:23.69ID:M6+iLcZd0
速度索敵対空上げた軽巡1隻で、ボコられる前に援軍来るように待機させとくのが定石?らしいで
2019/12/31(火) 11:42:08.20ID:voj/AhuK0
>>263
既存のMODがバニラをどう改変しているかという手段を逆解析するのが一番早い。(個人の感想です)
2019/12/31(火) 11:52:10.88ID:I5S16siJ0
>>261
道路その二
2019/12/31(火) 11:54:17.87ID:XKShe2UY0
>>265
一隻だけでいいんですか。複数のほうが索敵能力上がるとかはないのですか。
駆逐艦はいらないのですか。
2019/12/31(火) 11:58:30.65ID:Mipq0bSXd
>>254
プレイヤーがドイツに入ってるなら、途中に出る不正告発イベントでモルヒネデブをクビにすれば維持されてたはず
なおモルヒネデブをクビにしても爆死する時がある模様(確かNFに内戦突入ルートがあるから)
2019/12/31(火) 13:13:49.93ID:dsGhVSfkd
>>264
お察しのように総合索敵が高い方がいい
軽巡3だと敵の哨戒部隊に先にみつかって
敵の打撃艦隊に出撃されてしまう
2019/12/31(火) 13:30:20.06ID:TFrWOb42a
海軍で負けてるけどある程度民需か石油に余裕があるなら
哨戒と打撃で部隊を分けず全艦をまとめて通商破壊に割り当てるという手もある
2019/12/31(火) 13:55:28.49ID:IMCR4JIz0
哨戒ってずっと潜水艦の役目だと思ってたけど
軽巡でも行けるのか
2019/12/31(火) 14:17:05.38ID:qCpfvkjn0
日本語化できなくってる!
2019/12/31(火) 14:22:17.80ID:IMCR4JIz0
MtG買おうかホリセ中ずっと迷ってる
値段とかはどうでもいいんだけど現状海軍系の研究をほぼ放って置いてるスタイルだから
内容の2割も満喫できそうにないんだよなあ・・・
2019/12/31(火) 14:23:51.29ID:XKShe2UY0
>>270
ありがとうございます。ボコにされない哨戒の編成知りたいです。アメリカなので生産力はあります
2019/12/31(火) 14:28:41.36ID:Iv5ZTkas0
空母機動隊で通商破壊してやると1回で30隻くらい沈める事が出来るよね
2019/12/31(火) 14:34:20.76ID:25l0k1mG0
空挺降下したとき、下に敵部隊がいるわけでもないのに「損害を伴う降下」とか出て充足率が5%とかまで激減するんだけど何とか軽減できないですかね…
大国相手なら無傷で降下できるときもあるのに、中小国相手だとこれでせっかくの空挺師団がほぼ壊滅したりする
2019/12/31(火) 14:34:50.74ID:/jtN8GXl0
>>274
そんな貴方に海軍専用研究スロット追加MODがオススメ!
これで気兼ねなく買えるぞ!
Naval Research Slot
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1757864066
2019/12/31(火) 14:36:12.57ID:IMCR4JIz0
>>278
わがままでスマンけどそういうチート系MODも好きではないんですよね・・・
2019/12/31(火) 14:39:53.13ID:NLOpAQ6hd
哨戒はレーダー潜水艦もしくは索敵重視の重巡1駆逐4
重巡であれば打撃が駆けつけるまで持つはず
2019/12/31(火) 14:41:47.25ID:/jtN8GXl0
>>279
だとしたら米英蘭墨のプレイに興味があるかどうかで買うかを決めれば良い
あとは「世界中のヨーロッパの植民地が全て開放された状態でスタートしたい」とか、特殊な開始条件を加えたい場合もMtGがあると良い
それらも一切興味ないならMtGの1割も堪能できないと思うぞ
2019/12/31(火) 14:46:07.26ID:IMCR4JIz0
>>281
やっぱそんな感じだよね
素直に海軍システムに手が入ってから購入を検討します
2019/12/31(火) 14:46:53.36ID:/jtN8GXl0
>>277
敵地のステートに対空砲陣地があると充足をがっつり削られる
2019/12/31(火) 14:55:19.37ID:WfKtdcYzd
>>283
横からすまんがそうなのか・・・
アホだったわ今の今まで知らなかった
2019/12/31(火) 15:01:07.95ID:NLOpAQ6hd
>>283
勉強になった
空挺対策で全土に対空砲1設置しまくるのが有効ということか
2019/12/31(火) 15:04:17.87ID:IMCR4JIz0
>>285
AIは空挺してこないし
そもそも制空取ってれば飛んでこないぞ
2019/12/31(火) 15:14:45.86ID:TFrWOb42a
空挺は2幅で消滅上等(前線か港まで運良くアクセス出来たら回収はする)でしか飛ばさないから充足は気にしたことないな
2019/12/31(火) 15:14:48.85ID:Elx9y4Sg0
お客様の中にマッカーサー元帥はいらっしゃいませんか?

ぼちぼちシステムに慣れてきたんだけど、日本本土上陸に手こずってしまう
港は少ない上に、国土が狭いからすぐ増員はやって来るし

地道に人的資源を削るかな
2019/12/31(火) 15:25:15.17ID:hKemQa/jF
中国大陸に長めの戦線拵えれば本土がら空きゾ
ていうか制海権取ってればモリモリ輸送船沈めて削れる
290名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-fJ/L)
垢版 |
2019/12/31(火) 15:26:38.82ID:43+bbZqL0
アメリカプレイなら中国は放置してしばらく対艦攻撃で削った後フィリピンから沖縄、沖縄から東京上陸すれば半年で終わる
東京に上陸すれば師団が湧かないのでラクラク
2019/12/31(火) 15:28:06.15ID:5fi4XQ+0a
アメリカプレイ前半の暇な時間はいつもフィリピンの要塞化に民需使ってる
2019/12/31(火) 15:30:41.31ID:dsGhVSfkd
>>275
駆逐艦12隻とかが現実的かな
軽巡も入れられれば入れてもいいけど
軽巡は打撃艦隊に使うべき
12隻でも先手打たれて壊滅する事ある
どうせ空襲でそのうちダメージくらうから
全くやられないのは無理
2019/12/31(火) 15:30:47.28ID:TFrWOb42a
中国以外でやってるならあえて日帝を大陸から駆逐せずに本土との交易路を通商破壊しつつ
戦車で長崎あたりに上陸して海岸線沿いを東京に向けて突っ走るのが楽だと思う
もし戦線が膠着したら青森の方に強襲上陸をかけて同じことをやる
このやり方だと戦勝点はあんまり入らなかったりするが
2019/12/31(火) 15:42:58.39ID:25l0k1mG0
>>283
イラン制圧してから確認したけど、どこにも対空砲ないし戦闘機も50機そこらしか飛んでなかったんだけどなぁ…
空挺は消耗品として割り切るしかないかしら
2019/12/31(火) 15:47:24.36ID:Elx9y4Sg0
ドイツにくっついて英仏戦
2019/12/31(火) 16:05:57.69ID:Elx9y4Sg0
途中で送ってしまった
伊で独に便乗して英仏、ソと倒して、講和会議の塗り絵で中華地域を半包囲するカタチになったもんで
ついそのまま包囲しちゃった

東京上陸を試して、だめなら朝鮮半島制圧前まで戻ってみます

ご意見dクス
2019/12/31(火) 16:11:37.54ID:+pAWbcqna
ドイツでイギリス攻めるときコツってあります?
補給切れしないように上陸しても数の暴力で押されるしかと言って大量に送ると補給切れで負けるし。。。
てか、イギリス共そんなに本土に師団おいてなかったろーが、どっから湧いてきてんだよ
2019/12/31(火) 16:20:38.46ID:/jtN8GXl0
>>297
一箇所に大量に送るとパンクするので複数箇所に同時上陸させる
慣れてるプレーヤーなら、少し離れた上陸箇所同士を繋ぐように侵攻して敵を分断しつつ包囲を狙ったりすることもある
2019/12/31(火) 16:21:10.62ID:xXuqzfo2p
補給で負けるってことは最初の上陸時点で港を少ししか取ってない、または制海権を確保していないのでは
或いは攻略を後回しにしすぎて英軍全体が膨れ上がってるか
40年代にロンドン南東近くの港へ同時上陸→20幅歩兵30個くらいと機甲部隊の増援→敵が集積する前にぶち抜けば容易い
2019/12/31(火) 16:26:14.22ID:/jtN8GXl0
>>294
空挺は敵地にばらまくから対空砲なしでも少しは消耗する
それにしても充足率5%は低いな
イランだと山岳だらけだから、山岳に空挺を落としたら充足率が激減するとかあるかも?
301名無しさんの野望 (スフッ Sd94-G6/i)
垢版 |
2019/12/31(火) 16:26:43.90ID:HzkH56Chd
イギリスと日本は本土に上陸されるとそれぞれロンドンと東京に15師団くらい湧く
湧いた師団は士気が低いので士気が回復する前に殲滅するか足の速い師団で制圧するのが重要
2019/12/31(火) 16:33:55.49ID:+pAWbcqna
>>298
一応、空挺使っていろんな港とって師団送ったんだけど囲う前に押されて終わります。
>>299
やっぱ制海権ないとだめな感じかぁ

ハンガリーとイタリアが枢軸にいたときはすぐに落とせたんだけどなぁ
やっぱドイツ一国でやるのと全然戦力違うのかな
2019/12/31(火) 16:34:49.54ID:5fi4XQ+0a
イギリス攻める時は3カ所ぐらいに同時上陸して港を確保したらその港を最優先で拡張してる
あとは戦車で走り回って終わり!
2019/12/31(火) 18:20:26.60ID:MbrlCGDy0
KRの中国アプデすげーわ
DLCの糞みたいなNFとは比較にならんほどよく出来てる
2019/12/31(火) 18:38:07.14ID:IkEg8pg8M
訓練中の師団緊急配備してくるからな
2019/12/31(火) 18:44:36.23ID:25l0k1mG0
>>305
日英に上陸した時湧く師団は訓練してる訳じゃなくて、本当に無から湧いてる
一種のAIチートだから、例え人的切れしてても出てくるよ
2019/12/31(火) 19:09:03.15ID:1HYCinyf0
アプデが凄いのはわかるけど英語がわからないからどうして内戦してるのかわからない
2019/12/31(火) 19:16:44.01ID:a9HGrZWJ0
半額だしと思ってヘビメタDLC二つとも買って入れたんだけど
想像以上に雰囲気クラッシャーですぐ外しちゃった
309名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/31(火) 19:24:19.88ID:telCtHcd0
イギリス本土戦は36〜40年なら本土ガラ空きだし増援師団も戦車師団でぶち抜いていけばOK、なるべく足の速い師団で港をふさぐのがいい
40年以降、特にアメリカ参戦後は本土がカッチカチになってるけど同時強襲揚陸を仕掛けて橋頭保を確保→同盟国がワラワラやってきたらそいつらに任せてドンドン強襲揚陸を仕掛け敵の前線を増やして
薄くなったところを突破でいいと思う
あとAIはロンドンに要塞を作るので注意
2019/12/31(火) 19:37:42.02ID:kTDnATAda
いつもドーバー海峡の制海権一瞬取って上陸してるけど空挺のが良いのかな
311名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4473-CH7s)
垢版 |
2019/12/31(火) 19:45:42.17ID:K4kdfo040
イギリス本土はもぬけの殻だから上陸さえできれば手段は問わない
2019/12/31(火) 19:59:42.03ID:MbrlCGDy0
>>307
辛亥革命から北伐まではほぼ史実通り
でもって北伐も最初はうまく行ってたけどドイツの介入で国民革命軍敗退&蒋介石も死亡で国民党は中国各地へ四散
清(実質的に呉佩孚率いる直隷派)は生き残ったけど中国の沿海部にはドイツ影響下で直隷派の孫伝芳を首班とする半独立の八省連合が形成される
地方の軍閥も生き残って清を中心にゆるーくまとまってる小康状態なのが1936年の開始時点 ※奉天軍閥は除く
2019/12/31(火) 20:10:26.44ID:MbrlCGDy0
>>312
その後八省連合内のドイツ資本への鉄道売却問題に端を発して反独感情が高まり一気に混乱状態へ
まず八省連合の安徽省が連合から離脱してその後福建省でゲリラ活動してた汪兆銘率いる国民党残党の一派が蜂起
更に連邦主義者の陳炯明を中心に広東・広西(両広軍閥)も連合から離脱
これで清を中心にゆるーくまとまってた体制が崩壊
地方の雲南や四川軍閥もこれを機に動き出すって感じ
2019/12/31(火) 20:12:14.50ID:El/UZBL70
妙にシステムドライブが圧迫されるなと思ってたら
パラドゲーのセーブだけで100GB占めてたわ
落ちるの怖くてしょっちゅうセーブする癖のせいか
2019/12/31(火) 20:25:39.81ID:KovQYDrXa
他のMODは使えてるのに、カイザーライヒだけ動かないな
何がいけないんだろう?
サブスクライブを外してダウンロードし直してもダメだ
2019/12/31(火) 20:34:02.66ID:a9HGrZWJ0
相性問題のあるMODが入ってるんじゃ?
2019/12/31(火) 20:37:10.96ID:Qe2t1IxP0
年越し前にアシカ作戦成功させてジョンブル共を火の海にしたい
2019/12/31(火) 20:37:56.77ID:KovQYDrXa
以前に他のMODでもなってたんだが、ランチャーでMODを有効にできないんだよ
カイザーライヒミュージックなんかは有効に出来る
2019/12/31(火) 20:58:31.05ID:a9HGrZWJ0
スチームだったら一度ライブラリから本体の整合性チェック走らせて
それでもダメだったらカイザーライヒ以外全部のMODを削除して
実験やってみるしかないかな
2019/12/31(火) 21:03:04.25ID:KovQYDrXa
整合性チェックね、やってみる
無効にするのでは駄目で、削除しないといけない?
2019/12/31(火) 21:05:55.64ID:a9HGrZWJ0
パラドックスのランチャーの仕様って良く分かっていないんで
可能なら他のMODを削除して、1個1個あらためて追加して起動確認していって
どれが悪さしてるか特定するのが確実だと思うけど
322名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp88-8n9/)
垢版 |
2019/12/31(火) 21:22:02.76ID:bAFq40lrp
行く戦車来る近接航空支援機
323名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5273-Tcc7)
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2019/12/31(火) 21:25:37.11ID:0VyZwa/H0
うーん日本は最後の方やっぱつまんないなあ
絶対勝てるし、だるい
2019/12/31(火) 21:31:46.33ID:KovQYDrXa
hoi4インストールし直したらいけた、ありがとうございます。
2019/12/31(火) 21:32:59.21ID:ysbH3fGs0
主要国じゃソ連がNFとディシジョンに面白みが無くて一番つまらんと思う
2019/12/31(火) 21:35:12.97ID:BBgrTc95M
史実一般兵日本で枢軸入って海戦楽しもうとしてたんだが、英東洋艦隊も米太平洋艦隊もロクなの出ないうちに終わってしまった。
対通商破壊に軽巡駆逐鬼のように用意したのに、初期保有っぽい潜水艦倒したら以後出て来ないし、、、
今のバージョンの海戦AIってこんなもんなの?
327名無しさんの野望 (ワッチョイ 84b1-Mkmj)
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2019/12/31(火) 21:48:05.68ID:telCtHcd0
一番確実なのは揚陸支援で陸軍に港を占拠させて駐留してた主力艦隊を叩き出すこと
328名無しさんの野望 (ワッチョイ ee33-gMtz)
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2019/12/31(火) 21:59:35.23ID:mHRVePha0
>>246
正史かはわからんが
KRのロード画面にコルニーロフの独裁政権になったロシア国旗が
ライヒスタークに掲げられてるやつがあるぞ
2019/12/31(火) 22:07:07.55ID:05CPlO3od
艦隊まとめて運用しないからなAI
小出し小出しでいつのまにかいなくなってる印象
2019/12/31(火) 23:10:39.46ID:GtdTQ2Xi0
年越しHoI
331名無しさんの野望 (ワッチョイWW 5273-Tcc7)
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2019/12/31(火) 23:18:04.64ID:0VyZwa/H0
>>326
その辺が沈んだらガン芋よ
大量の艦隊を貼り付けるだけ貼り付けて、偵察艦隊なしだから当たり前に動かなくなる
つか、あいつらのAIバカだからとにかくノルマンディー上陸するために英仏海峡に船を集めるから、そこに指揮力使って航空部隊ぶちこめば一年で100隻くらい減る
2019/12/31(火) 23:26:18.03ID:EFpAb+bG0
AI覗いてると地域別じゃなくて任務別で艦隊作ってるんだよね
2019/12/31(火) 23:28:56.29ID:IMCR4JIz0
AI陸軍だとなんで1師団の軍団とか大量にあるのは不思議でならない
2019/12/31(火) 23:30:44.37ID:DRmDLS4K0
結局主力艦を全部まとめて本当に主力艦隊にするのが一番強いのよね
零式対艦ミサイル以外の空母が雑魚な今の仕様だと結局は戦艦が全てという
2019/12/31(火) 23:32:40.71ID:4I+TMwRI0
KRの海軍AI採用してくれないかな
イギリスプレイとかしてるとカナダ、ドイツとかと100隻規模の海戦がどんどん起こって
その後も周辺海域でフランス、東アジアとかの潜水艦とモグラ叩きできて面倒だけど楽しかった
2019/12/31(火) 23:33:42.26ID:xWkK71wb0
>>326
AI英米はまともに艦隊運用しないから日本でやっても面白く無いぞ
イギリスで日本の初手南下迎撃した方がまだマシ
2019/12/31(火) 23:34:45.49ID:MbrlCGDy0
そこに関してはAI以外にもHoi4のシステムが悪いと思う
中国で戦ってる師団とブラジルで戦ってる師団を同じ将軍が指揮できるのはあまりにも不自然だし
40幅師団問題といい陸軍は根本的な改善が必要だと思う
2019/12/31(火) 23:36:04.06ID:DRmDLS4K0
海軍も立派な海軍作ったのに
小出しの艦隊が零式対艦ミサイルで全滅して戦う相手がいない…ってなるよね
アメリカをわざと最後まで生き残らせないと
2020/01/01(水) 00:10:24.60ID:LjKMyLz2r
新技術研究の時間だ!
2020/01/01(水) 00:16:06.56ID:LjKMyLz2r
新技術研究の時間だ!
2020/01/01(水) 00:49:25.36ID:2KhfIo0P0
アメリカで日本の攻勢をフィリピンで待ち構えて迎撃が死ぬほど苦労した
まあ偵察と打撃の部隊編成すら理解してない古典派だったからだけど
342名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
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2020/01/01(水) 01:44:01.33ID:EM84heOEd
対艦攻撃縛って日本と殴り合うのがバニラシングルで海軍一番まともに楽しめる気がする
日本が一番まともに海軍運用して一番強い
2020/01/01(水) 01:47:58.33ID:0Uc0kD5p0
海戦の制空権って、陸上機でも取れる?
2020/01/01(水) 02:14:04.85ID:48nlNRy80
艦載機は夜飛ばないから基地航空隊の方がいいまである
2020/01/01(水) 03:04:12.04ID:K6sR+jZD0
海戦が始まったら制空権という概念が消える
敵艦載機が飛んでるからと言ってこっちの艦載機が飛ばないわけでも無いし
あと陸上機戦闘機では艦載機を迎撃できない
2020/01/01(水) 06:44:49.45ID:xGxQVJnfa
exai入れて開始から造船所補給石油にバフかけてやれば艦隊決戦を連チャンできるくらいの海軍力を持ってくれるぞ
偵察部隊を一個潰したら引きこもっちゃうなら偵察部隊を100個出せる国力を上げてやればいいのだ
2020/01/01(水) 07:23:53.08ID:TOG7EIJYd
重戦闘機の研究ツリーってなんでどん詰まりなんだよ
せめて末端がジェット戦闘機に繋がってりゃ研究する気になることもあるだろうに
2020/01/01(水) 07:43:33.49ID:5e8gde/FM
現代戦車みたいな扱いでいいよなぁ
2020/01/01(水) 09:13:51.58ID:alWUCPwT0
>>335
海軍AIに不満感じてる新参に教えて下さい KRってどのMODの事ですか
またそれを導入するとどう変わりますか
2020/01/01(水) 09:41:03.83ID:qsLPpm270
KaiserReich
第一次世界大戦でドイツが勝ってたらっていうIFモノMOD
海戦要素抜きにしても面白いMODだから入れて損はないぞ
2020/01/01(水) 10:03:27.63ID:ayK+me1J0
KRのAIは本当に出来がいいんだが、プレイヤーが介入しないとフラコミが超速で負けるのが悲しい
やっぱ年単位で塹壕戦して何百万人も死なないと世界大戦じゃないな
2020/01/01(水) 10:34:56.17ID:wP1MBDuzd
フラコミ君下手するとロシアが碌に動かないまま帝国協定協商ドナウアドリア全部相手に大立ち回りしなきゃいけない割に、言うほどバフがついないからなぁ…
アカタリアは国力3分の1でむしろ介護が必要な雑魚だし、コミュリス君もバニラみたいな海軍シールドないから気を配ってやらないとカナダに食われるし
まあAIには扱えないよね
2020/01/01(水) 10:36:39.70ID:arAqptLlF
技術延長modと共存してほしいけど難しいのかな
50年くらいまでダラダラ遊びたい
2020/01/01(水) 11:12:54.89ID:mdJ/eSEBd
>>350
ありがとう
expert aiとは当然競合しそうですね
ちょっといろいろ試してみます
2020/01/01(水) 11:24:34.00ID:A60e67PC0
>>353
国家ごとの技術を一から書き直さなくちゃいけないからめっちゃめんどくさいけど、それ以外は割と簡単だから挑戦してみるといいぞ
2020/01/01(水) 12:08:56.26ID:zFHHUf/T0
スイスがコミューン化するかどうかがフラコミ勝つか負けるかの最大の分かれ道だと思う
あと日本が参戦したらドイツの海軍がアジアに引っ張られてイギリスがマシになる
2020/01/01(水) 12:10:30.92ID:48nlNRy80
レーニン君負けてると涙が出ますよ
2020/01/01(水) 12:29:47.69ID:z34tgGQh0
水陸両用車って特殊部隊扱いなのか... メキシコが面白いけど、その他はmtgて割とうんちだな
2020/01/01(水) 12:43:51.37ID:gb/Vepepa
水陸両用車はあると川渡る時便利だけど無くても別に困らない
水陸両用戦車はもっといらない
大国の終盤に工場が余りまくった時とかに使える
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-8/Ff)
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2020/01/01(水) 12:58:39.58ID:beJmctBc0
水陸両用戦車は登場するころには対戦車砲が行き渡りまくっててスポスポ抜かれるという弱点が…
2020/01/01(水) 13:03:50.45ID:MZ+XOQMBd
だな
工場余りまくったときの道楽用途としての存在価値ですら、機械化歩兵や戦略爆撃機以下
2020/01/01(水) 13:34:47.05ID:DifEYmwR0
今のバージョンて水陸両用ないと枢軸倒せなくない?
ソ連すぐ死んじゃうし
2020/01/01(水) 13:37:51.50ID:GT+Wh0qe0
研究力が死ぬほどあまってる米帝プレイ時は使うかもしれない
2020/01/01(水) 13:42:11.02ID:5e8gde/FM
制海権と制空権があれば行ける
逆にその二つがなければあっても無理
2020/01/01(水) 13:49:17.18ID:SaTieAsra
水陸両用戦車は装甲には期待せず純粋に突破目当てで海兵隊と一緒に使えば1型で十分だしまだ使い道はある気がするが
AI相手だと無人か1師団だけ駐屯の港がそこら辺にあるからそもそも海兵隊の時点で要らなかったりするからなぁ
2020/01/01(水) 14:08:23.79ID:m7eeZmXFF
海兵隊って今じゃ海外展開を迅速に行える専門職なイメージあるけど第二次世界大戦だと陸軍の歩兵とあんまし変わらなそう
2020/01/01(水) 14:19:18.92ID:mZg6EXuk0
特殊兵の上限キツすぎて水陸両用にまで回せないね
2020/01/01(水) 14:23:39.76ID:48nlNRy80
ノルマンディやってもフランスくんが港拡張しなくて補給切れで死ぬしイタリアから行った方がいいのか
369名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
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2020/01/01(水) 14:29:30.43ID:EM84heOEd
ドイツクソ強いし半島で上陸し放題で建設できるイタリア安定
次点でデンマークらへん
2020/01/01(水) 14:32:06.28ID:K6sR+jZD0
海兵は超時空要塞対策
2020/01/01(水) 14:36:51.52ID:5e8gde/FM
超時空要塞は消し飛ばし続けるのが一番
2020/01/01(水) 15:53:48.62ID:MZ+XOQMBd
空ドクで実用的観点から戦略的破壊チョイスする人いる?
373名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
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2020/01/01(水) 15:58:43.65ID:EM84heOEd
海上作戦効率うpが一番早いからそれのためだけにそこまでとることはある
2020/01/01(水) 16:25:09.94ID:GT+Wh0qe0
敵首都を焼き払う悦びを知ってしまうとそれ以外チョイスしなくなる
2020/01/01(水) 17:10:47.09ID:SaTieAsra
戦略的破壊は航空優勢ボーナスが一番高いという理由で選ぶな
制空作戦や戦闘機の機動性へのボーナスも作戦整合性と同じだし
逆に戦略爆撃に対するボーナスがツリー後半までないからそっちの方がおまけに感じる
376名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
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2020/01/01(水) 17:12:54.21ID:W+IWWbFv0
たしか海兵隊って即共産上陸できたよね
2020/01/01(水) 23:32:03.80ID:IXqvVhbh0
中国のNF軍閥を従属って屈服されたら併合に政治力450も必要なのか
2020/01/01(水) 23:56:07.84ID:lVbL3VoJ0
>>375
空ドクは戦場支援が個人的に最近のお気に入り
理由としては強い効果が序盤に固まってるってのが一番大きい
作戦整合性は使いもしない迎撃系buffに序盤2つ取られる
戦略的破壊の序盤は戦場支援を弱くした感じ(海上作戦効率は個性だけど)
その中で戦場支援は目的の対地buffが序盤にボンボン貰えるから研究も少なくて済む
戦闘機機動性buffが無い唯一のドクトリンだけど他ドクもどうせそこまで掘るのに時間がかかる
なら序盤に爆撃活かした拡張で国力上げて新型なり改造なり基礎性能の高い戦闘機量産で上回るって寸法
なおシングルの話です
2020/01/02(木) 00:05:48.66ID:fQ/N7Gut0
同盟国軍が後乗りで空港に乗り込むせいで効率ガタ落ち問題
味方機を地上掃射とかできないの?
2020/01/02(木) 00:09:49.17ID:lr7vcotGM
基本的にプレイヤー国領は退いてくれるはず
2020/01/02(木) 01:42:34.37ID:4jMpgZrxa
傀儡国家ってどうやったら併合できるの?
武器送ったりして自治度下げてるんだけど国家弁務管区になったあと直ぐに昇格するから併合出来ん
2020/01/02(木) 04:48:08.19ID:xzYXVKqr0
海軍ドクトリンの基地攻撃は現状完全な産廃の気がする
2020/01/02(木) 06:10:13.68ID:LtiNOAWC0
>>381
もっともっと下げなきゃ
レンドリース漬けにしなきゃだめ
2020/01/02(木) 07:06:49.73ID:byN/PslRd
作戦整合性の問題点は>>378のいうとおり、

・迎撃任務というあまり使わない任務にバフがつく(中小国で序盤の航空優勢不利が確定してるなら戦闘機でなく重自走対空に振るのが定石)
さらに
・術爆というこれまたあまり使わない機種にバフがつく(航空支援ならよほどの僻地でない限りCAS一択)

などと無駄が多く中途半端、最近は全く選ばなくなった
なので航空支援重視なら戦場支援、バランス重視なら戦略的破壊の実質二択になる
2020/01/02(木) 07:42:12.23ID:2PwUbgF30
基地攻撃は軽巡の指揮が他の倍くらい伸びるから軽巡スパムするのに合ってる
そこまで取ってる時間ないけど
386名無しさんの野望 (エムゾネWW FF62-h/4b)
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2020/01/02(木) 07:42:48.09ID:nhoiEhMmF
特攻機飛ばしても制空権取れる現環境じゃ実質ドクトリンなんて意味ないぞ
2020/01/02(木) 08:30:17.75ID:CuFr56XS0
>>353
KRのならあるぞ
Kaisertech - Add Technologies for Kaiserreich (Updated)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875556839
388名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-bzEW)
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2020/01/02(木) 08:32:43.26ID:lfmeJx4iM
1943年以降重くなるの何とかならないかな
独ソ戦早めに終わらせるしかない?
2020/01/02(木) 09:32:26.43ID:meBjQICu0
>>388
このMODでAIの師団数を制限することで少し軽くできる
ただしゲームのバランスも変わってしまうので、バニラそのままのプレイがしたいならオススメはしない
AI Division Limiter
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1726602557
2020/01/02(木) 12:44:02.48ID:xzYXVKqr0
英仏伊などにおける植民地解放ラッシュは非常に強力だがPCにダメージが入る諸刃の剣
2020/01/02(木) 12:48:49.59ID:HX5raqd5F
>>387
ありがてぇ!
2020/01/02(木) 14:48:25.30ID:JWpWBY9sF
>>390
何が強力なんですか?資源とか減るだけなのでやる意味あるんすかね
2020/01/02(木) 15:05:59.27ID:Se8RmO/60
資源はほぼタダで傀儡からもらえるだろう
むしろ自由貿易にした際の損失がなくなるぞ
そういう意味で講話の際に資源地帯を満州に押し付けられる日本が激強なわけで
2020/01/02(木) 15:48:59.71ID:kXg0OwmH0
ちょっとした国ならNF軍需に降ってれば遠征軍で歩兵10個師団程度は確実に引っ張れる
20国解放して、工業NF進めたのが四分の一としても50個師団は手に入る。戦闘力は低いが戦線の補強と言うなら十分すぎる戦力になる

資源輸入のために使う民需も国家弁務官区や統合傀儡国なら属国の工場使えるので問題ない。そもそも資源地帯だけは独立させなきゃいい
395名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
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2020/01/02(木) 15:52:30.58ID:fXh3GGZed
工場も資源もない州は持っててもほぼ意味ないけど傀儡作れば汎用NFで育って多少は師団出してくれる
資源がある州も自国が自由貿易でも資源をすべて使えるメリットがある。もちろん貿易材はなくなるので資源地帯は選択の余地はあるけど無資源地帯はほぼ解放一択
イギリスはmtgあったら解放できないしフランスもどうなるかわからんけど
2020/01/02(木) 15:59:59.01ID:Gn90izG+0
381
傀儡を併合したいときは資源輸入や人的搾取はNG
あとは継続NFの従属国の抑制みたいなやつ選んでインフラや民需工場建てまくってれば数ヶ月で併合までいける
空港やレーダー、原発まで建てるフルコースの場合はレンドリース爆弾は不要
2020/01/02(木) 16:01:02.30ID:ON8jnP5z0
傀儡は海軍吸収と戦争相手との壁のためにしか作らんわ
2020/01/02(木) 16:23:17.90ID:RLHVti9R0
アメプレイの時、フィリピンにレーダー基地建てられたら日本戦めっちゃ楽になるんだけど傀儡だとレーダーは何故か建てられないんよね。ニューディールバフでインフラと余りまくる石油押し付けて併合したけど輸送船、併合したら帰ってくるし趣味レベルならありかなと
2020/01/02(木) 16:43:50.37ID:eX3cC14Fd
ソ連NFの日本との和解って最短で行っても間に合わなくないですか?この伝説のNFはいつつかうんですかね?
2020/01/02(木) 16:47:52.99ID:Se8RmO/60
>>398
傀儡の土地は傀儡の技術で認識されるからだと思う
レーダー開発すれば行けるんだと思う
2020/01/02(木) 17:23:44.62ID:qTDzalzx0
ソ連NFは初期verのままだからそういうのがあっても仕方ないね
2020/01/02(木) 17:52:16.71ID:PwblU5Cg0
トロツキーのやつ追加されてるから・・・
2020/01/02(木) 17:52:59.08ID:9cZR+YeQ0
フランス弄ったし次ソ連オーバーホールかな
2020/01/02(木) 18:01:11.48ID:RLHVti9R0
>>400
なるほど、フィリピンがレーダー技術研究しないからなんやね。イギリスなんかは初期で終わってるから傀儡化してもレーダー基地は建てれるのか
405名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4971-Z3BA)
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2020/01/02(木) 18:07:02.33ID:KdvRVXjF0
迎撃任務ってみんな使わないの?
海軍攻撃してくる邪魔なCASとか海爆を追い払うのに使ってんだけど
2020/01/02(木) 18:18:03.83ID:DFuwoMN30
ドイツです。
イギリスの爆撃機が500機きてうざいんですが、一つの空域に何機ぐらい重迎撃機置いとけば効率良いのですか。
彼我は同じぐらいの数で良いのですか。
2020/01/02(木) 18:21:36.74ID:Ec0r22ch0
Allied Construction Projects
同盟や自治領にインフラその他を建設したいあなたに
2020/01/02(木) 18:33:22.57ID:Xo2z1Y81a
>>406
敵の倍の戦闘機を用意したまえマイヤー君
2020/01/02(木) 18:34:28.41ID:Xo2z1Y81a
>>406
あとレーダーと対空砲もカッチカチにしたまえマイヤー君
2020/01/02(木) 18:35:24.72ID:c5l5WcMe0
>>405
結局制空取らないと話にならないし制空取ったら自ずと爆撃機も堕ちる
って考えてるからほぼ使ってないな
2020/01/02(木) 18:40:23.80ID:kd6ShzZVx
やっぱ地上破壊要素欲しいよな
独ソ戦初期のソ連の航空機損失が数千機あるけどほとんど地上破壊だったし
2020/01/02(木) 18:41:42.06ID:c5l5WcMe0
イスタンブール取れたんならボスボラス海峡通れても良くないか?と常に思ってる
なんで対岸に主導権があるんだ
2020/01/02(木) 18:54:45.34ID:yNl5NLxP0
>>347
だよなあ...無理矢理でもいいから重ジェット戦闘機が欲しい。
2020/01/02(木) 18:58:38.75ID:kxsCKbNq0
今度のアプデで戦略偵察機実装されるの楽しみ
重戦闘機→ジェット機→戦略偵察機u-2ってのも可能やろなぁ
2020/01/02(木) 19:07:13.40ID:xzYXVKqr0
重戦闘機からジェット機に繋がらないのはおかしいよなあ
2020/01/02(木) 19:11:48.12ID:dzOJJHUc0
>>412
そっち側に沿岸要塞があって艦艇が通ろうとするとボコボコにされるんじゃない?
417名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
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2020/01/02(木) 19:19:12.51ID:fXh3GGZed
>>412
ボスボラスに限らず両岸取るか片方中立じゃないと通れない
片方とってもう片方敵なら両方通れないはず
2020/01/02(木) 19:20:08.23ID:meBjQICu0
>>412
その理屈だと独伊の海軍がジブラルタル海峡を素通りし放題になるぞ
2020/01/02(木) 19:20:10.99ID:yNl5NLxP0
>>407
これ良いんだけど人的の挙動がおかしくなるバグがあるみたいで抜いてしまった。自分が使ってる他modと競合しただけかもだけど。
420名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-bzEW)
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2020/01/02(木) 23:29:10.11ID:dgF928iP0
最近戦闘幅27、というフレーズをあちこちで見かけてるんだけど、
要旨としてはどういうことなんだろうか。
強いの?
2020/01/02(木) 23:35:15.57ID:0JhtRAtX0
20は80幅に4師団、24は2方向攻撃の120に5師団だけどなんで27なんだろ

カイザーライヒの国民党で北伐成功させるロマン
2020/01/02(木) 23:44:18.24ID:meBjQICu0
27×3で81になるから
2020/01/02(木) 23:44:46.78ID:Ec0r22ch0
20幅より編成の自由度があって1師団当たりが強くて
1正面にも微ペナで3師団81幅入るから使い勝手がいい
らしい
2020/01/03(金) 00:03:29.50ID:xwDjHWnO0
最終的に偵察機はu2やsr71になるのだろうか
2020/01/03(金) 00:15:08.28ID:7QyKCS8V0
イギリスで黒シャツ隊からの帝国作成すごい早いな
動画見てやってみたら37年初頭にはできてワロタ
海軍と提督は戻ってくるんだな
将軍はだいぶいなくなるけど
2020/01/03(金) 00:25:16.34ID:HbAEZN0E0
なんでブリテン野郎だけ内戦しても海軍戻ってくるんだよ
日米にもその能力寄越せ
2020/01/03(金) 00:31:08.55ID:9VvXLyOY0
まぁ内戦で海軍消滅は修正予定らしいから…
2020/01/03(金) 00:35:01.81ID:SfcTFHpI0
おかしいもんねw
2020/01/03(金) 00:39:57.77ID:1QNGxHrD0
>>421
使ってみた感想
10 歩兵5,自動車5など
機甲師団の空けた穴を埋めるための師団、塗り絵用
最弱だが、数が十分にそろっていれば抜けた穴をすぐに埋められるため地味に耐える
常用すると支援中隊コストが20幅の倍かかる
あと将軍がたくさん必要になる、ドイツやソ連なら現実的
8師団80幅

20 歩7砲2,歩5砲3重対空1,中戦3中自走2自動車4,歩10砲1重対空1(大量突撃)など
前線、突破、塗り絵もできる汎用師団が作りやすい
10幅だと難しい組み合わせでも楽に使える
AIもよく使う
4師団80幅,6師団120幅

27 歩9砲3,歩8砲3重対空1重駆逐1,中戦4自走3自動車5,歩10砲3(大量突撃)など
三師団で81幅、ほぼペナルティなしで前線を張れる
支援中隊も軽い、全師団に野戦病院はきついあなたに
幅が広いので編成で遊べる
戦線が広がって戦闘正面120幅になるとちょっと弱体化する
AIドイツがたまに使う
3師団81幅,5師団135幅(ペナルティ),6師団162幅

40 歩14砲4,(中戦+現戦)6自走3対空2駆逐1(自動車+機械化)8(ロマン枠),歩25(大量突撃),歩15砲5重駆逐1(大量突撃)
実用可能な中で最も大きい戦闘幅の師団、コストは重いが20幅を二つまとめたものよりは支援中隊の分軽い
これで前線を全て埋めると補給がひっ迫してドクロまみれになる、こんなもので機甲師団の後をついて行ってはいけない
AIは師団数しか見ていないのか、この師団に対し無謀な突撃をかましてくることがある
やたらめったら強い将軍のもとにつけると広大な戦線をカバーできる
40幅機甲師団は最強、敵の20幅歩兵をゴリゴリ削り落としていく
注意点として、渡河に弱いというものがある
渡河攻防中の戦闘イベントで、橋の取り合いに発展すると戦闘幅40となる
すると40幅師団は指揮統制が切れても後続の師団と交代できないため、そのまま戦闘に敗北する
だからドニエプルラインで40幅を使うのはやめようね(2敗)
2師団80幅,3師団120幅
2020/01/03(金) 00:43:41.48ID:1QNGxHrD0
>>429
24幅は使ったことないのでわからない...
2020/01/03(金) 01:16:08.84ID:xwDjHWnO0
日本海軍は満州に逃亡するシステムが一番いいと思う
2020/01/03(金) 01:20:20.70ID:xwDjHWnO0
2幅無限投入
前線から首都まで師団を敷き詰める縦深防御なども可能
他国から援軍が来ることを前提にした地獄の地帯戦術
増援バフを限界まで入れて撤退と投入、空軍を繰り返し、敵の指揮統制と補給、充足を破壊し続ける
なおこちらの充足と補給も壊れる模様
2020/01/03(金) 01:30:35.37ID:bpb301tt0
日本陸軍の初期24幅を20に減らすか毎回悩む
2020/01/03(金) 01:32:54.12ID:b+8p8vNqd
5つ減らせば一個増えるやん!
2020/01/03(金) 01:42:17.17ID:npnO3Qhq0
もうちょい幅オーバーのペナを小さくしてほしい
戦闘に加わる師団が増えても一定以上はトータルの戦闘力が伸びないというのなら分かるけど個々の戦闘力低下が大きすぎて総体でも弱体化までするのは変なのでは
というか弱体化するくらいなら予備軍から出てこないで
2020/01/03(金) 01:46:32.37ID:Qj38vdFj0
2幅は無限投入はしないけど用意しとくと作戦の幅が広がるから割りと使うな
戦闘力には期待できないから騎兵か空挺に支援中隊はつけないで塗り絵専用
2020/01/03(金) 02:00:00.64ID:LXwgC8CO0NEWYEAR
イタリア新ローマでのバルカン拡張したらトルコ落とした数ヶ月後にドイツとソ連がイチャモンつけてきたソ連はまだしもドイツお前はフランス行っとけや
2020/01/03(金) 02:22:47.46ID:bC7tP+DQ0
全軍40幅ではダメなのかー
2020/01/03(金) 02:26:49.94ID:CWGiQ4uIH
どれも一長一短で結局好みっていうね
2020/01/03(金) 05:41:19.27ID:qWqci9m8d
27幅師団ってAIドイツの専売特許かと思いきや、AIソ連くんも結構な確率で作ってくるよね
ただソ連の場合は師団数に国力が追いついてないから、デカい師団は充足切れしやすく戦闘力低下の原因だし、長大な国境線やら大量突撃ドクトリンやら将軍の多さを考えると、正直27幅だと却って弱い気がする

つーかソ連の工業力低過ぎだろ
最終形態ドイツ相手に単独で互角かやや不利くらいのはずでしょ
2020/01/03(金) 06:00:44.81ID:eAHQyrDq0NEWYEAR
これは資本主義陣営の欺瞞である
442名無しさんの野望 (ワッチョイW 8211-bzEW)
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2020/01/03(金) 07:28:43.39ID:/T1vDfWp0
27幅は師団編成の幅が広がるので相対的に戦闘力が向上し、戦闘幅ペナも無視できる程度だから悪くない、ということなのかな?

この戦略の場合、27幅師団のみ作った方がきっといいんだろうな
2020/01/03(金) 07:45:45.81ID:0AroFpvD0
トラックだけでも40万両近くもレンドリースしてもらったソ連の工業力が高いわけがない
2020/01/03(金) 07:46:31.69ID:HGxICDNnM
ただ他方向攻撃の戦闘幅+20に弱いって言われてた気がする
実際どれくらいのペナなのか計算してないけど
2020/01/03(金) 08:10:53.60ID:omNzMGSa0
ソ連の場合はレンドリースを借りれるだけ借りた上で
余剰になった生産力全てを戦車や戦闘機や歩兵銃や弾薬に振り分けただけだぞ
ソ連単独でも工場疎開が完了した1942年中頃の工業力ではドイツを上回ったはず
2020/01/03(金) 08:31:37.73ID:KdvXklk90
27幅師団よく使ってるけど20幅と40幅の中間的存在で両方のいい所取りしてるような印象
2方向戦闘時に-25%の特大デバフ付くのが痛いけど手動攻勢時なら特に問題にならない
2020/01/03(金) 08:45:27.12ID:sn8f2FH5d
>>443
でもGDP見ると1944年のピーク時ドイツより、37年時点のソ連の方がよっぽど国力高いんやで?
大体AIアメリカろくすっぽソ連にレンドリースしないし
だからソ連はもっと工場数自体は増やしておいて、大粛清のペナルティをもっと重くしておけばいいんだよ
そうしないとモスクワ前面で持ち堪えて押し返すみたいなのは再現できない
2020/01/03(金) 08:58:32.37ID:l2UphNVf0
ソ連って開戦直後の人的、物的損失がデカイ上に工場移転のせいで工業力十分に発揮できてなかったの無視されてると思うの
2020/01/03(金) 09:04:43.92ID:SfcTFHpI0
もう21世紀だしCPUもマルチコアなんだしメルカトル図法はやめて欲しいと
シベリア塗り絵してるとつくづく思うんだよ
2020/01/03(金) 09:13:16.94ID:/YJT2+ej0
バランスのためなのはわかるけど歩兵より砲兵の方が幅取ってるのどういう運用してるんだ
2020/01/03(金) 09:43:37.29ID:YrzP4vAY0
砲兵から撃ち返されても大丈夫な様に布陣してるから
2020/01/03(金) 09:48:19.84ID:SXh2wjc/0
Imperator: Romeは球体を意識したマップになってたな
hoiみたいに全世界を表示する必要がないからかもしれんけど
453名無しさんの野望 (エムゾネWW FF62-h/4b)
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2020/01/03(金) 09:55:19.24ID:XjpzIcfpF
>>449
赤道歪んでるからメルカトル図法ですら無いぞ
2020/01/03(金) 10:01:52.39ID:P71CnfEn0
球状マップか…面白そうだけど処理がクッソ重くなりそう
2020/01/03(金) 10:11:44.48ID:BizGmYMla
AIの師団編成確認ってプレイ切り替え以外に方法あるのか?
2020/01/03(金) 10:12:21.12ID:iUM6TsKc0
NFの進め方次第で平面世界になるんですね、分かります
2020/01/03(金) 10:14:32.77ID:S/O2YVOE0
>>454
球状もメルカトルもそれは表示上の問題で、
結局内部処理的には2次元+プロビ+VP単位管理に集約されるのでは?
現状プロビの面積と価値がバラバラなんだから地図もそれに沿ってるだけと言える。
2020/01/03(金) 10:15:01.82ID:wA+qZEEf0
>>447
史実offならともかくonならアメリカは銃1万丁その他もろもろレンドリース始める。ウラジオ経由じゃなくてペチョラらへん経由だから沈められてるかもしれないけど。
安定度低いのに、無期限徴兵、カリーニン積極的に雇わない、で工場生産量低すぎるんだろうね。
肉入りなら1000師団くらい作って、ユーラシア全部食べれるよーくらいの勢いなんだけどね
2020/01/03(金) 10:38:52.57ID:zxas0h3d0
人的無限ならすきな幅にできるのに…
2020/01/03(金) 10:48:19.76ID:M5ELUyxR0
ドイツ弱すぎてドイツのAI強化しまくったらドイツだけ強すぎになってしまったんだよな
2020/01/03(金) 10:56:17.23ID:U6MammdgM
カリーニンおじさん好き
HoI4でも救世主
462名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
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2020/01/03(金) 10:59:24.92ID:CV8TYkOZd
>>455
たぶん偵察や暗号に左右されるけど敵師団にマウスオーバーしたらだいたいわかる
2020/01/03(金) 11:06:16.34ID:P71CnfEn0
日本とアメリカとイギリスの海軍AIも強くしろ
そしてアメリカにもっとアフリカやヨーロッパに強襲上陸させろ
2020/01/03(金) 11:07:34.05ID:c67oaV+Td
アフリカ(北アフリカ除く)への強襲揚陸は戦略的にあまり意味がないな・・・
2020/01/03(金) 11:34:39.39ID:xwDjHWnO0
むしろ北アフリカもスエズ爆破されると戦略的価値を失う
2020/01/03(金) 11:39:04.91ID:SXh2wjc/0
今のバージョンはイタリアがローマ陥落されることも減ったし、日本もちゃんと南方進出するし
たまにインドへの強襲上陸が大成功して連合国軍を駆逐してたりする
ドイツが突出してるだけで枢軸が全体的に強くなってる
2020/01/03(金) 11:39:17.59ID:omNzMGSa0
アフリカ人に戦後の自治を約束して戦争に協力させよう
2020/01/03(金) 11:40:48.02ID:xZqm5FxzH
補給圧迫するからいらない
2020/01/03(金) 12:02:13.11ID:vvoiKap80
燃料導入したら枢軸が強くなったWW2ゲーなんてなかなかない
2020/01/03(金) 12:11:21.59ID:KgN9RqwZa
日本が南方進出
なお同盟国たる独伊がその辺の権利をもっていても攻め込むもよう
2020/01/03(金) 12:53:01.68ID:S/O2YVOE0
mtg抜き状態の史実AI日本は中華軍閥に宣戦しまくるから
新疆に宣戦からの日対ソ戦中にドイツが乱入→枢軸VS連合か
ソ連を下した日本がドイツとタッグを組んでの連合戦→
米上陸できず→対ソ宣戦NFが発動してドイツイタリア連合VS日本VSアメリカの三国志なる。

次DLC発売時もmtgは割引されるだろうが、割引率次第では-33%で買わないことを後悔しそう…
2020/01/03(金) 13:08:21.05ID:fgPm0wW00
MtGは旧正月セールで半額来ると思ってる
2020/01/03(金) 13:24:15.77ID:BizGmYMla
WinGameStoreで普通に半額だぞ
ドルだから実質はもう少し低いが
474名無しさんの野望 (HappyNewYear! Saa5-oE39)
垢版 |
2020/01/03(金) 14:00:32.14ID:+9WH0iwQaNEWYEAR
アフリカの植民地全部開放すると指導者の顔全部同じなの草生えるからやめてほしい
2020/01/03(金) 14:50:28.16ID:wzxqUsfA0
たまに将軍を元帥に昇進させまくってる人いるけどあれって意味あんのかね
逆に弱くなるんじゃないかと思うんだが
2020/01/03(金) 14:53:51.66ID:xH+9jUVk0
極論ひとりの元帥で120〜150個師団はバフ与えられるわけだしかなりの小国でもないと昇進自体あまりしないな
2020/01/03(金) 15:18:09.00ID:mKYbkKYka
銀英伝の歴代皇帝になんでもかんでも元帥に昇進させまくる皇帝がいたな
2020/01/03(金) 15:29:22.67ID:4nqpL2M40
将軍
・臨機応変の名手(地上移動ボーナス+10%)
・歩兵の名手(歩兵師団による攻撃+15%)

元帥
・兵站の魔術師(物資消費-20%)
・カリスマ(師団回復率+10%)

この辺をよく獲得特性として選んでるんだけど他に有用なやつあるかな?
取れるなら適応(地形ペナルティ削減+50%)は絶対に取るんだけど
なかなか前提条件を達成できないんだよね
2020/01/03(金) 15:32:50.48ID:3o49S0dBa
伏兵
2020/01/03(金) 15:41:41.83ID:xwDjHWnO0
偽装の名手、委任あたり
2020/01/03(金) 15:48:05.77ID:4nqpL2M40
>>479
最大塹壕陣地強度+10%って強いんですかね?
編成にもよるけど実質塹壕+1〜2で戦闘補正としては+2〜4%かなあと思ってスルーしてました
2020/01/03(金) 15:53:16.71ID:az5MpR1m0
増援確率の奴雰囲気でつけてたけどあれ強いんかな
増援こなくて戦闘終了しづらいと思ってたんだが
2020/01/03(金) 15:58:44.76ID:8an4ILhb0
>>477
元帥一個小隊を率いるとかなんとか。悪い皇帝ではなかったようだけど。
2020/01/03(金) 16:03:18.98ID:4nqpL2M40
>>482
戦闘幅に空きがあると毎時間ごとに増援チャンスだっけ
+2%(初期)、+5%(通信研究)、+2%(だいたいのドクトリン)、+2%(特性)で+11%がよく見る数値かな?
特性の+2%が大きいかどうかはなんとも言えないけど
2020/01/03(金) 17:15:39.16ID:1DNn9Vhm0
Millennium Dawnの元ネタクソすぎだろ
2020/01/03(金) 17:22:39.80ID:wzxqUsfA0
トリックスターもだいぶ強かった気がする将軍は
2020/01/03(金) 19:52:04.50ID:KdvXklk90
>>481
元帥特性と混同してない?
伏兵の効果は塹壕+5だから塹壕は基礎値+5、初期工兵+5なのを考えると結構でかいよ
でもExAI入れてる時は塹壕ボーナスがバニラの半分だから絶対取らない
2020/01/03(金) 20:22:42.57ID:9oJOyV5R0
イギリスのホームガードやドイツの国民突撃隊や日本の国民義勇隊みたいに性能クソでも要求装備と人的が軽い大隊がほしい
沿岸防御に無駄に人的使いたくないんじゃ
2020/01/03(金) 20:39:15.99ID:LcytGiZM0
NZって研究枠6つ使えること初めて知ったけど
NZプレイしてる人なんている?
2020/01/03(金) 20:48:13.98ID:bC7tP+DQ0
特性の取得条件って、どっかに一覧ある?
2020/01/03(金) 21:47:44.62ID:6wyrXwjf0
>>490
wiki/データ集/軍の編成
2020/01/03(金) 22:00:12.60ID:zyps8Q+L0NEWYEAR
>>488
KaiserReichくん「ここに民兵があるじゃろ?」
2020/01/03(金) 22:08:23.08ID:2kwLSGAi0
沿岸防衛ショボすぎると普通に殴り負けない?
494名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4688-Z3BA)
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2020/01/03(金) 22:40:17.65ID:exVsHcPn0
港を囲まれたときに
しょぼ部隊だと普通に圧殺される
2020/01/03(金) 22:57:55.57ID:Qj38vdFj0
>>489
それ知って試しにプレイしてみたけど、とりあえず共産ルートだと厳しい
人的少なすぎて枢軸相手にほとんど何も出来なくてソ連がアメリカ参戦時点でもう降伏しそう
初期で民主主義なのを利用してルクセンブルクに独立保証して大戦初期からソ連を引き込んだのが裏目に出たかもしれない
2020/01/04(土) 00:09:18.81ID:wKzYVm+H0
今ってオランダ領インドネシアに正当化するとちゃんと
イギリスが独立保証してきてそのまま連合戦になるんだね
昔は植民地に宣戦布告されても色々スルーされてたと思ったけどいつ変わったんだろ
497名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
垢版 |
2020/01/04(土) 00:41:04.88ID:a5z0E0N7d
どうやってもオーストラリアの下位互換にしかならないのを研究6枠で無理矢理差別化したニュージーランドさん、実績すらないから全くプレイしたことない
>>496
なお蘭印への正当化完了日に時間止めてオランダに宣戦すれば結局回避できる模様
2020/01/04(土) 01:08:10.48ID:wKzYVm+H0
>>497
試してみようと思ったけど宣戦布告時点で緊張度100%近かったからか流石に即連合入りされた
50%くらいなら行けるのかな?
2020/01/04(土) 01:14:15.32ID:vuoRQNka0
>>498
基本的に独立保障を回避できるだけで連合入りの阻止は難しい
ただ時々時間を開けてやると入らなかったりする不思議
2020/01/04(土) 01:18:08.44ID:ZjRL76yHM
その辺カーソルあわせたらでない?
民主国家とかで。
内戦だと参戦要請にさらに緊張度に枷があったり、結構細かいよ
だから連合フランスにファシ化内戦起こして、その後陣営から追い出して併合とかできる
2020/01/04(土) 01:24:30.46ID:wKzYVm+H0
>>499
なるほど
ちょっと緊張度調整しながら色々やってみようかな
って今回初めて気づいたけどイタリア初期海軍だと蘭印に届く艦隊って無いのね
あの辺良さげな足場もないしどうしたもんかな
502名無しさんの野望 (スフッ Sd62-PNN2)
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2020/01/04(土) 01:38:28.47ID:a5z0E0N7d
オランダ降伏すれば蘭印を衛星国にできるしわざわざ蘭印までいく必要はない
503名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
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2020/01/04(土) 01:45:11.16ID:VKRiE5Du0
日本に入港権もらって艦隊から駆逐艦抜けば首都本土までギリギリ届く
駆逐艦入れると届かないな
https://i.imgur.com/s6zAgmZ.jpg

上で書かれてる通り直接オランダ殴った方が早い
2020/01/04(土) 01:48:05.88ID:U50/xQOm0
先にポルトガル殴って東ティモールを貰っておけばインドネシアは楽だぞ!
2020/01/04(土) 01:48:33.53ID:wKzYVm+H0
>>502-503
なんとなく併合したくて1プロビ踏みたかったけど
言われてみるとあんまり意味のないことだったか
というか日本って入港権くれるのね
さんざん暴れまわったあとだから許可してくれなかったけど次回は事前にもらっておこう
2020/01/04(土) 02:07:17.97ID:vuoRQNka0
対艦攻撃機なら陸上機でも海戦に参加できるんですね
2020/01/04(土) 02:29:18.70ID:rQjaiLd40
もう100万回は言われてそうだが蘭印傀儡にしておくと後々日本が絡んできて面倒だから併合したい気持ちもわかる
何とかならんのか
2020/01/04(土) 02:39:25.04ID:wKzYVm+H0
オランダ本土持ってて枢軸入ってないとドイツに宣戦されるし
オランダを求めるもの多すぎだよね
2020/01/04(土) 02:41:44.03ID:vuoRQNka0
戦争目標を得るnfは全部最後通牒イベント挟む様に直してくれ…
2020/01/04(土) 02:58:14.14ID:CCxpQRAVd
KRでドイツに勝ったとき(協商とは戦ってない)、帝国協定が解散して有象無象の中小国と戦争継続するのどうにかならないの?
和平させてくれない挙げ句戦争相手が勝手に協商に加盟して協商と戦争始まって散々なんだが
511名無しさんの野望 (ワッチョイW c2dc-bzEW)
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2020/01/04(土) 03:48:58.67ID:D2JMkKyt0
hoi3みたいに守備隊か民兵欲しいよね
イタリアはMVSNとかあってもいいじゃん
2020/01/04(土) 10:05:44.58ID:m1OUEaOU0
蘭印って併合しても日本はNFで開戦事由取得しなかったっけ
2020/01/04(土) 10:51:01.24ID:/P4R9z0o0
別に新しい歩兵編成で正面幅10くらいの守備隊を沿岸部に敷き詰めても良いのよ
余裕が出たら順次正規歩兵編成に転換してね
dlcが必要だった気もするけど
514名無しさんの野望 (ワッチョイW c2dc-bzEW)
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2020/01/04(土) 11:03:24.66ID:D2JMkKyt0
打撃部隊って哨戒部隊が発見したら出動するけど
船団護衛の部隊が襲われても出動する?
2020/01/04(土) 11:23:44.70ID:QCuWqrjTa
いまいちそこんとこのルール俺もわからんな
独潜が襲ってくるところにいちいち出撃するせいで石油が枯渇することもあれば全く反応しないこともある
2020/01/04(土) 14:33:41.77ID:tIeJDA690
燃料に余裕あれば、すべての艦船で通商破壊すればどこかに敵部隊が現れる
2020/01/04(土) 15:20:38.56ID:QZjsIyICa
現代戦車と同じように軽戦闘機と重戦闘機のどちらからでもジェット機行けるようにして欲しい
というか当時のジェット戦闘機ってどちらかというと重戦闘機寄りなのでは?
2020/01/04(土) 15:25:05.18ID:oE+Qg6dT0
ジェット軽戦闘艦載機
2020/01/04(土) 15:28:10.70ID:NXoAoLEW0
黎明期のジェット機ってME262以外単発のイメージだからじゃない
2020/01/04(土) 15:41:07.94ID:fkBXvECbF
今の戦闘機で大戦期のレシプロ機撃ち落とすの至難の業らしいね
ミサイル使わないで機銃でっていう条件だけど
2020/01/04(土) 15:41:43.94ID:XYNFbVYc0
Me262・ミーティア・P-59
黎明期はみんな双発っす
2020/01/04(土) 15:46:51.26ID:fkBXvECbF
桜花「えっ?」
2020/01/04(土) 15:49:22.03ID:fxRYe1AGH
お前はロケットエンジンだろ
2020/01/04(土) 16:22:27.59ID:mRDi9ePNM
黎明期でも単発と双発の両方ないか?
MiG-9やF-80(P-80)あたりは単発だし
2020/01/04(土) 16:33:52.19ID:LkREqG9h0
重戦闘機は延伸してほしいなあ...自分は第1世代ジェットは航続距離が短すぎて重戦闘機4を改良して使い続けてるけどみんなはどうしてる?戦闘機4?
2020/01/04(土) 16:47:54.29ID:lADe3Nzj0
第一世代ジェットが使えないからレシプロ改造して使うのそれっぽくていいな
2020/01/04(土) 17:12:26.24ID:tIeJDA690
正月早々イラン戦争です。さあ我々もコーカサスから攻め込むんだ
2020/01/04(土) 17:29:09.33ID:SSOY8yOHa
トランプがイランに正当化を掛けてますね
2020/01/04(土) 17:55:39.81ID:ak3lZQ7Kd
じゃあ初手で占領したフランス領からイラクごと引き殺すから…
530名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-pIXJ)
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2020/01/04(土) 18:26:59.80ID:2f1KWnr70
日本ははよレバノン戦争目標ディシジョン進めて憲法9条の国民精神削除しろ(Hoi脳)
2020/01/04(土) 18:27:25.39ID:lCjTsXvI0
MDだと大体アフガンとイラク轢き潰した後だから挟み撃ちでらくらく電撃戦の姿しか見えないんだよなあ
2020/01/04(土) 18:37:40.08ID:lADe3Nzj0
フランスは旧植民地に独立保障かけてるぞ
2020/01/04(土) 18:52:43.09ID:LAp5p99U0
アメリカが相手だと速攻外しそう
2020/01/04(土) 19:01:58.44ID:fxRYe1AGH
シリアレバノンヨルダンなんて貰っても…
2020/01/04(土) 19:03:59.58ID:/P4R9z0o0
仮にあの地域を制圧して終戦条約までこぎつけても
パルチザンが湧いて割に合わないぞ
2020/01/04(土) 19:29:27.01ID:lCjTsXvI0
日本料理にレバノン料理が詰まるぞ
537名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
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2020/01/04(土) 19:32:15.57ID:VKRiE5Du0
hoi世界だと初手で核攻撃してそう
2020/01/04(土) 19:34:58.60ID:fxRYe1AGH
民間人に被害でないし汚染も無いしまぁいいんじゃないか
2020/01/04(土) 19:42:29.42ID:I3tSPzBsd
数千機のF-35が飛び交ってそう
2020/01/04(土) 19:55:54.75ID:qH0blGBi0
空母艦隊だしてるんやろうけど、どこで補給してるんやろうな。
2020/01/04(土) 19:56:53.12ID:/P4R9z0o0
hoi世界なら北朝鮮でもイランでもインドでもアメリカと同性能の最新鋭の戦闘機を持てる!
2020/01/04(土) 19:58:58.93ID:DiJmVswud
南鮮にかかってた米帝の独立保障がそろそろ切れそう
2020/01/04(土) 19:59:37.33ID:MtEZ9yBn0
F-35のコストはhoi4バニラの1936年型巡洋艦の基本コスト並に重いかもしれんぞ
2020/01/04(土) 20:07:53.70ID:lCjTsXvI0
https://i.imgur.com/VUFVLsN.png
たったの92.82だぞ
2020/01/04(土) 20:14:42.36ID:MtEZ9yBn0
バニラのコスト1と現代戦MODのコスト1が同じとは限らんぞ
仮に同じなら戦間期型戦闘機(コスト22)のたった4倍強か・・・
2020/01/04(土) 20:43:50.27ID:fxRYe1AGH
ブルックリン級の建造価格は$15,000,000らしい。
F35は大体$100,000,000で
1936年の1ドルを現在の価値に換算するとおおよそ18.33ドルになるらしい
あとの計算は任せた。
2020/01/04(土) 20:46:06.81ID:dTWI1D1W0
久しぶりにKR起動したんだけどKR史変わった?
東亜総合社とか無くなってて東アジアの勢力図が見覚えのない状態になってるんだけど
2020/01/04(土) 20:53:36.09ID:dTWI1D1W0
上のレス読んだがアプデ入って変わったのな
2からやってたから歴史が変わったのは新鮮でもあり寂しくもあり…
2020/01/04(土) 20:54:17.89ID:lCjTsXvI0
>>547
去年のクリスマスの直後に中国アプデが来た
2020/01/04(土) 21:02:34.34ID:tMHiPs9u0
>>546
2016年開始で日本のICが民63軍17船11
1936年バニラ日本が民25軍15船19なので明らかにIC1の価値は高いね。
2020/01/04(土) 21:33:41.62ID:Xi4zjliF0
久々にhoi起動してTGWオスマンやってるけど第一次バルカン戦争の期日早まって負けイベになったの?
歩兵装備だけ作ってりゃ負けはしないけど勝てないし割に合わない
前はさっくり併合して存在しないセルビアがWW1のトリガーになってたのに
2020/01/04(土) 22:25:00.94ID:I3tSPzBsd
>>312
>>313
今更だけど丁寧な解説ありがとう
よく分かったのでこれから日の丸で押し流すね…
2020/01/04(土) 23:02:07.02ID:umOUAGwo0
ポーランドで立て篭もりプレイしてるんだけど
色々動画お手本にしてもなんかうまくいかない……
2020/01/04(土) 23:02:21.85ID:6EAY19f80
初心者です

1936年からアメ公でプレイしてます。

工場は多いけど師団数と兵器数でナチスにトリプルスコアつけられて全然勝てない。

同時に複数建築するには民需工場立てないとだめなんだよね?
2020/01/04(土) 23:18:05.79ID:UlsHJwCGa
アメリカは初期デバフがきついし民需はほとんど作らんでもいいよ
デバフ取れるまでインフラ整えたりお茶を濁して取れたら一気に軍需
フランスが落ちたあたりで連合に入れるはずだから即経済法も変えてまずは歩兵、戦闘機
ブレストとかイタリアとかギリシャとかに上陸して戦線増やす
独ソ戦中盤までに戦車を揃えて反抗
この流れが無理ならはなからフランスに72個師団くらい歩兵を送って並べればそもそもカエルは落ちない
2020/01/04(土) 23:23:50.61ID:ldB2GRsr0
自領の航空基地に友軍の航空機が入り込むのってどうにもできない?
なんか制空取られるなって思ったら友軍に過密状態にされてた
2020/01/04(土) 23:30:59.54ID:dTWI1D1W0
というかアメリカは初期デバフの解除が面倒すぎて意外と初心者に向かない国な気がする
初っ端から暴れられるファシスト三国とソ連でお勉強した方がいい
2020/01/04(土) 23:37:31.68ID:MtEZ9yBn0
>>556
しばらく待ってるとどいてくれることもあるんだけどね
ダメなら追加で空港を建設するかそもそも友軍を参戦させないか
2020/01/04(土) 23:44:46.70ID:ldB2GRsr0
>>558
やっぱり無理かー
ありがとう
560名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-RM0q)
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2020/01/04(土) 23:46:34.38ID:mUE48LMy0
アメリカというか連合プレイはとりあえずイタリア半島に上陸しまくってイタリア降伏させてから戦線作ってからノルマンディーしていくのがいい
イタリアさえ倒せば枢軸は重自走対空砲入り師団で蹂躙できる。アメリカなら重戦車でもいい
561名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62cc-oE39)
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2020/01/04(土) 23:48:41.36ID:aWCRc5Zq0
あと海軍多少扱えないとヨーロッパに運ぶ過程でいろいろ持ってかれるからなあ
2020/01/05(日) 00:22:21.30ID:Bsok/VzF0
自走砲とか自走対空とか使ったことないんだけど、そんなに有用?
2020/01/05(日) 00:24:09.02ID:4JZ26xRT0
アメリカは初心者向きじゃないよ
議会対策、海軍の運用
中立法成立させると連合参加がフランス降伏後
そうすると巨大化したドイツと対峙しないといけない

科学6枠、強力な設計社nf、恵まれた初期海軍と強い点も多いけどスロースターター
中級者向きだと思う
初心者は独伊オススメ
2020/01/05(日) 00:31:10.52ID:4JZ26xRT0
>>562
重タイプは有用
歩兵師団に1〜2大隊混ぜて装甲などのもろもろのボーナスを手軽に付けられる
重タイプの速度の遅さも歩兵とのタッグであれば問題無い
工業力の高い国家との相性が良い

逆に人的の多いソビエト中国だと単純に砲兵入り歩兵作った方がいい
2020/01/05(日) 00:37:19.99ID:Bsok/VzF0
>>564
日本だと、研究→生産→配備する余裕あるかな。配備するまでに終わってしまいそう。
566名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-RM0q)
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2020/01/05(日) 01:14:14.46ID:L+zXftD/0
>>562
装甲が敵の貫徹を上回っていると装甲ボーナスでたしか攻防が2倍になる。装甲の値は師団内に一大隊でも高装甲大隊がいると大きく上がる。
重自走対空砲は低コストでそこそこ装甲があるので装甲を付けるのに向いてる。AIドイツの主力歩兵は対戦車砲を入れてないので一大隊重自走対空砲入れるだけでほぼ確実に装甲ボーナスを取れる
つまりAIドイツの歩兵は重自走対空砲入り師団で蹂躙できる
>>565
日本どころかそこらの中小国でもちゃんと内政すれば間に合うけどアメリカとかはちゃんと対戦車砲入れてくる
2020/01/05(日) 01:24:19.77ID:HaPaUnDi0
ポーランドでも重対空作れば違うんかな
2020/01/05(日) 01:30:04.99ID:3BYX9m9y0
今アメリカプレイしてるけど安定度と戦争協力度が曲者な上に議会対策まであってしんどい
安定度50以下で戦争に突っ込むんじゃなかった
2020/01/05(日) 01:44:54.49ID:/ogq53qud
>>562
重自走対空がどれだけ強力かという実例を上げると
ハンガリー二重帝国プレイでドイツからのズデーテン割譲要求拒否からの宣戦で余裕で返り討ちにできるくらい強い
重自走対空使わないと逆に一方的に蹂躙される
2020/01/05(日) 02:17:40.07ID:2/0GEeDf0
機甲師団に自走砲つけるとかなり火力上がるから最近は必ずつけてる
2020/01/05(日) 02:57:09.55ID:Hwfr2G3e0
米帝は民需工場の軍需転換を躊躇なく実行できる唯一の国
戦争始まったら転換コスト-80%(総動員+国家精神)の頭おかしいスピードで軍需工場が増えて気持ちいい
2020/01/05(日) 04:13:53.33ID:vqjh8t9X0
昨日ドイツ初めてフランスひき殺そうとしたらやたら硬くてなんだろうと思ったら
敵の師団だけ(イタリアは自分と同じぐらいだった)防御が200〜500超くらいになってたんだけど普通かな?
ついこの間買ったけど今までやってた時はそこまで硬くなかった気がしたので聞いてみた
ちゃんと編成した万全の戦車33師団が航空優勢下でベルギーの平地にいる歩兵3師団に弾かれるのは流石におかしいよなぁ・・・
2020/01/05(日) 06:08:03.13ID:Spizznasa
BICE、日本のジェット機が橘花しかないのが辛いなぁ…
全く使い道ない位性能悪いし。
せめて景雲改だけでもいいから導入して欲しい。
それとオイ車みたいな使い道のないロマン枠の超重戦車より、ヘンシェル仕様のタイガーを導入してくれ。
史実では砲塔積んでないオイ車を導入してるんだ。実際に写真も実物もあったタイガーを導入してもいいだろうに。
あと、対空戦車がないのも辛い。
試製ソキを導入して欲しい。
いつもドイツからライセンス生産で対空戦車作ってるけど、性能微妙なんだよな…
574名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4688-Z3BA)
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2020/01/05(日) 08:11:11.46ID:LxRk4+/T0
>>572
ステータスにカーソル合わせて
スクショ上げてみなよ
575名無しさんの野望 (ラクッペ MM61-bzEW)
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2020/01/05(日) 08:52:44.16ID:0vsAbivRM
優勢火力ドクトリンだと最終的には歩兵、砲兵、重戦車の混成師団を目指すって事で良いのかな
戦車にバフがないから機甲師団はNGだよね?
2020/01/05(日) 09:07:24.73ID:u4wwbYnP0
機甲師団は装甲あって足が速いってだけでクソ強いから工業力あるならどんなドクトリンでも採用価値はあるよ
優勢火力は対人攻撃力上がるから自走砲を機甲師団に入れとけば歩兵部隊への攻撃力エグいことになるから結果的に突破力上がるし
2020/01/05(日) 09:10:24.30ID:0bITV+EFa
砲列のボーナスは自走砲につかない定期
でもそれ抜きでも自走砲はつよい
2020/01/05(日) 09:29:20.06ID:u4wwbYnP0
知らなかった適当言ってごめん

……対人20も自走砲には効果ないのか。自走砲やめて装甲目当てに駆逐戦車にしようかな
2020/01/05(日) 09:38:49.20ID:vqjh8t9X0
>>574
戦闘の吹き出しの中身でいいのかな?
PC自体の初心者だから出来るか分からないけど調べながらやってみる
580名無しさんの野望 (エムゾネWW FF62-h/4b)
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2020/01/05(日) 09:46:06.70ID:bL2E3YZPF
ソ連プレイだと何が何でも亀甲師団揃えるな
チョビヒゲと不愉快な仲間達をベルリンまで押し返すと気持ちがいい
2020/01/05(日) 09:51:18.67ID:uiwlc/4+0
縛りプレイかな?
2020/01/05(日) 10:04:36.87ID:03aDutag0
>>578
MOD入れてない状態でAI相手に攻勢したいなら陸ドクトリンとか部隊構成云々するより
制空権取ってCAS(近接航空支援機)ぶつける方が手っ取り早く強い(要飛行場+工場)

あと装甲目当てなら重対空自走砲の必要ICの低さに注目するといい…
2020/01/05(日) 10:07:22.32ID:uiwlc/4+0
術爆はそれだけ開発してればいいけどだんだん性能が物足りなくなってくる
やっぱり普通にCAS作った方がいいわな
あ、艦爆は一切要らないんで
2020/01/05(日) 11:03:16.60ID:KPmzv9FoF
>>581
誰がうまいこと言えと
2020/01/05(日) 11:30:30.60ID:1W4AMUof0
自走砲は素のスペック高いけどドクトリン的には恩恵大きいやつがない
駆逐戦車は優勢火力でモリモリになれる
2020/01/05(日) 11:33:35.25ID:ePf7vVup0
>>581
根こそぎ動員に変えられてそう。徴兵法厳しくしてくとみんな嬉しそうだよね
2020/01/05(日) 11:39:15.87ID:RbSBRj6BH
支援中隊に素砲があって自走砲が無いのは何故じゃ〜
2020/01/05(日) 11:56:21.59ID:4JZ26xRT0
アメリカのNFで入手する駆逐戦車工廠使えば重駆逐のコスト落とせる
歩兵+重駆逐のコンビの方が優勢火力のバフも乗る
アメリカの場合、最初は重戦車でスタート
駆逐戦車工廠入手後、生産した重戦車を駆逐に装備転換すれば無駄無く活用できるのか
589名無しさんの野望 (ワッチョイW c2dc-bzEW)
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2020/01/05(日) 12:58:54.32ID:r8qredky0
例えば旧式の駆逐艦と最新の駆逐があって10隻ずつの護送船団を編成する時最新のと旧式って混ぜて編成すべき?旧式はソナーついてなくて最新のには2型がついてる
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-DXAe)
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2020/01/05(日) 13:40:09.81ID:vjkqM9pd0
>>589
護送船団なら新旧問わずソナーが無い方よりある方を入れるべきだと思う。
2020/01/05(日) 14:23:56.20ID:2bd4dlhe0
優勢火力の砲列は砲兵、対空砲、対戦車砲、ロケット砲とそれぞれの自動車化だけ
戦車および装甲車に乗るボーナスも実は戦車および駆逐戦車だけという詐欺

それでも序盤に取れる歩兵の対人、防御アップはめちゃくちゃデカイし
支援中隊強化のほうなら支援砲兵の性能が頭おかしいことになるので連合国だけじゃなく中小国にもおすすめ
2020/01/05(日) 14:36:59.00ID:F43muzTr0
全戦闘大隊対人攻撃力+20%(全ての大隊とは言っていない)
言われなきゃわかんねえわ
593名無しさんの野望 (エムゾネWW FF62-h/4b)
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2020/01/05(日) 14:42:13.17ID:bL2E3YZPF
調節前の優勢火力って確か対人火力40%アップだったよな
2020/01/05(日) 14:56:56.39ID:uiwlc/4+0
支援中隊っていつも最後何入れるか迷うわ
とりあえず砲兵 偵察 病院 まではいつも入れてるけど
2020/01/05(日) 15:02:05.10ID:wxF1+5QC0
そういやこのゲーム列車砲ないな
2020/01/05(日) 15:02:29.78ID:KPmzv9FoF
無難に工兵でいいんじゃない
個人的には砲兵だけで十分な気もするけど
597名無しさんの野望 (ワッチョイW c2dc-bzEW)
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2020/01/05(日) 15:04:12.05ID:r8qredky0
>>590
それって10隻で1つの任務部隊を組む時一隻でもソナー付きがいれば任務部隊は潜水艦を発見できる?
2020/01/05(日) 15:23:14.17ID:RbSBRj6BH
偵察は歩兵には入れないな
2020/01/05(日) 15:23:14.20ID:uNZRn0dk0
観戦してると毎回英米以外は枢軸が全部征服して膠着してしまうな
600名無しさんの野望 (ワッチョイW c2dc-bzEW)
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2020/01/05(日) 15:40:44.33ID:r8qredky0
イタリアでプレイしててドイツの連合戦に合わせて開戦してるんだけどこっちは北アフリカへの補給線をかけて英仏と地中海で死闘を繰り広げてる間にヴィシーになった北アフリカに大量の師団を送ってるドイツはどうやってるんだよ!
地中海の制海権取れてないのに
601名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
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2020/01/05(日) 16:10:57.77ID:Oy1bpZVd0
歩兵同士の戦闘がもっと面白くなるように攻撃力1000倍にしたら一回戦闘する度に師団消滅するようになった
2020/01/05(日) 16:13:18.17ID:tQV26hjz0
中隊はドクトリンというか戦法にもよるけど
歩兵7砲兵2のいつもの師団を使い続けるなら
工兵>砲兵の順で付けて必要に応じて対戦車とかで肉付け
工業力が余ってるなら野戦病院とか付けてもいいけどそもそも余ってるなら
戦車機動部隊作ってそっちを豪華にしたいとか思っちゃう
2020/01/05(日) 16:27:17.21ID:03aDutag0
>>594
中隊を10枠にできるMOD Improved Division Designerは
ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658070508
を使えば今Verでも動かせるようになるハズ…
これで中隊でどれを切るかにほぼ迷わないで済むw
2020/01/05(日) 16:32:06.69ID:JB+OmZCva
>>601
対魔忍みたいな頭の悪いインフレに草
2020/01/05(日) 16:55:09.25ID:RJlu93I20
整備中隊入れると包囲殲滅でがっぽり鹵獲できて嬉しいんだこれが
まあ…戦車以外の兵器はあまり奪えないか奪っても嬉しくないのばかりだけど
606名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-RM0q)
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2020/01/05(日) 17:56:43.55ID:L+zXftD/0
>>600
ポカ沈覚悟で送りまくってるだけでは
>>605
塹壕掘ってがん防衛とかだと歩兵装備や支援装備は消費量より鹵獲量のほうが多くなったりもする
2020/01/05(日) 17:59:26.24ID:wxF1+5QC0
整備は戦車と小銃と支援装備の消耗減ると思ってつけてたけど通信とどっちがいいんだろうか
通信って増援確率上がると思ったら事前計画溜まりやすくなるとかわかりづらいわ
2020/01/05(日) 18:07:50.51ID:dhqmlCP10
鹵獲目当てじゃなければ、整備中隊は機甲師団みたいに高コスト装備品を沢山使ってる師団にだけ付けておけば良い
2020/01/05(日) 18:13:29.55ID:XFr7iYawx
どうせ糞インフラ地帯通ればモリモリ充足減るから気休めよ
610名無しさんの野望 (ワッチョイWW 62b1-oE39)
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2020/01/05(日) 18:48:12.27ID:cyPxGC0a0
整備中隊付きでフランスにアルプス守備隊送ると独伊の鹵獲装備の見本市になるのほんと好き
なお性能……
2020/01/05(日) 19:10:56.16ID:1W4AMUof0
設計社は採用時点で効果出て欲しいし各国特色あるやつ来ないかな
仏防御+10%
独突破+10%
日対人+10%
ソ信頼性+10%
米コスト-10%
英対戦車+10%
伊なし
歩兵装備とかこんな感じで
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-pIXJ)
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2020/01/05(日) 19:32:34.39ID:dE1tVxRH0
>>611
なんでや!イタリアの銃は良かったんだぞ!
613名無しさんの野望 (ワッチョイW c2dc-bzEW)
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2020/01/05(日) 19:48:30.67ID:r8qredky0
>>611
イタリアの銃は戦後も長く使われた名銃だぞ!
2020/01/05(日) 19:49:01.81ID:vAYLpbkl0
フォルゴーレだって傑作戦闘機だし・・・
忘れないであげて欲しいし・・・
2020/01/05(日) 20:09:22.89ID:XFr7iYawx
フィアットもカタログスペックだけ見ると良い戦車作ってる
2020/01/05(日) 20:10:43.05ID:VlXT6xOX0
イタリアは駄目なところが強調されているが
外交バランスと言うか切り捨てるところは切り捨てて生き延びるからな
ムッソリーニを切り捨てて最小の被害で終戦だ
2020/01/05(日) 20:34:56.66ID:7AR7iZwf0
史上最も有名な大統領殺害に使われてるしな
2020/01/05(日) 20:43:42.27ID:Dlr/M6j00
WW1の原因こしらえたベルギー銃には敵うまい
2020/01/05(日) 20:46:01.73ID:Bsok/VzF0
外向画面で、他国の場所が何処なのかもっとわかりやすくしてほしいな。新しく傀儡にした小国がどこにあるのかさっぱり見つからん。
2020/01/05(日) 20:48:22.58ID:fHOvNETp0
傀儡イギリスがどこにあるのか世界中を探し回ってみたら太平洋の小島だったとかよくある
621名無しさんの野望 (ワッチョイW c2dc-bzEW)
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2020/01/05(日) 21:15:00.53ID:r8qredky0
>>614
そうそうぶっちゃけ後期の戦闘機は日本のより優秀だしね爆撃機なんて一時期日本が輸入してたし
ムッソリーの航空艦隊構想なんて先進的だし
戦略爆撃を世界で一番初めにやった国だけはある
2020/01/05(日) 21:28:38.33ID:dhqmlCP10
ファシズムはイタリアで生まれました
ドイツの発明品じゃありません
我が国のオリジナルです
2020/01/05(日) 21:32:20.05ID:laxxZzkjM
最初の戦略爆撃ってイタリアなのか
ww1ドイツのロンドン爆撃より前と考えると伊土戦争とか?
2020/01/05(日) 21:40:27.62ID:7AR7iZwf0
ドゥーエ
2020/01/05(日) 21:43:55.54ID:ok4GgrSv0
日本じゃなかったっけ?
重慶爆撃でやらかしてたはず
それ参考にスペイン内戦でドイツ義勇軍がやらかしてたが

第二次大戦もバトルオブブリテンまでは公式では市内への無差別爆撃は避けてたし
(夜間に間違えて爆撃しての報復合戦になったはず
2020/01/05(日) 21:47:21.41ID:Dlr/M6j00
WW1の話じゃないん?
2020/01/05(日) 21:57:27.10ID:03aDutag0
>>623
飛行船によるロンドン爆撃が戦略爆撃だとすると
日本軍が水上機を使って青島の要塞を夜間爆撃してるのが少し早いので…

空からの観測では日露戦争で気球による着弾観測をやろうとしたけど
これはあまりうまくいかなかった様子。
2020/01/05(日) 22:00:52.23ID:iJKlSBQj0
気球の観測要員って生きた心地しなさそう
2020/01/05(日) 22:17:05.32ID:VlXT6xOX0
塹壕の中で24時間砲撃音と着弾音を聞いてるのも
爆撃機の後部銃座で戦闘機を見かけるのも
潜水艦でソナー音を聞くのも
生きた心地がしないぞ
2020/01/05(日) 22:25:04.66ID:Hwfr2G3e0
各国海軍の艦船を史実スペックっぽく調整するMOD作りたいけど数多過ぎてやる気起きないんじゃ
2020/01/05(日) 22:26:11.23ID:uiwlc/4+0
NRM2である程度できてない?
造船所3までとか余計な機能も色々ついてるから
自分でちょっと改造して緩和しないといけないけど
2020/01/05(日) 22:28:05.19ID:TzPIPzPS0
日本の戦闘機の信頼性がイギリスより低いのは納得いかない
2020/01/05(日) 22:31:02.85ID:xmV40Kd50
ソ連の信頼性+10%とは?
2020/01/05(日) 22:31:21.58ID:xmV40Kd50
リロード忘れてたわ
2020/01/05(日) 22:36:53.80ID:ok4GgrSv0
WW1か…
何処に工場あるのかスパイや航空写真で確認して
爆撃後成果はどんなものか同じ方法で確認するまでが戦略爆撃だし
(でないと同じ陸軍の前線指揮官が飛行機こっちに廻せと激怒すると思う)
当時そこまで準備して開戦した国ってあったん…
せいぜい爆撃行為を戦意発揚に活用する発想しか無かったと思うけど
2020/01/05(日) 22:55:23.67ID:Mv56Q9KO0
>>627
世界初の戦略的爆撃は伊土戦争って言われてるからww1以前よ
その前から戦闘部隊に対する航空攻撃はあったようだけど後方へは初らしい
2020/01/05(日) 23:22:07.68ID:usbLcb1a0
スイカだかレンガだかを落としたやつはカウントされないんか?
2020/01/05(日) 23:32:44.29ID:0St6VgPP0
>>622
一番気に入ってるのは……
2020/01/05(日) 23:44:02.65ID:03aDutag0
>>636
1849年の第一次イタリア独立戦争で
オーストリア軍の風船爆弾がベネチアに対して使用されたが、
これを航空爆撃言っちゃうとコンクリーブロケットも航空爆撃なりそうで微妙かな…
2020/01/05(日) 23:45:49.26ID:TGekGo+j0
講和会議の時に割譲する土地を右クリックしても
その場所に画面が移動しないのですがおま環ですか?
いちいち土地の名前をぐぐって探すのは骨が折れます
2020/01/05(日) 23:57:27.69ID:F43muzTr0
よくわからんけどマップ画面クリックすればその土地選択されるけどそれじゃダメなん
2020/01/06(月) 00:26:20.27ID:Zf6ti9Bm0
>>641
イギリスやフランス領の小さい小島とかってマップからも見つけにくいんですよね…
2020/01/06(月) 01:09:11.49ID:M5mT7frK0
スペインとかオランダとかデンマークとかポルトガルも変なとこに追いやれるから好き
644名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4688-Z3BA)
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2020/01/06(月) 01:13:34.25ID:nh0rcCD+0
>>640
独立させるときは宗主国の首都に行くけど
割譲でも駄目なのはおまかんだわ
2020/01/06(月) 06:19:47.89ID:dhNF7wox0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36180269
本当にやるやつがいるとは思わなかった
最終的に日本vsアメリカになるのか・・・
646名無しさんの野望 (ワッチョイ 7916-N0L+)
垢版 |
2020/01/06(月) 07:01:44.13ID:1dAREyeW0
WW1MODのドイツプレイをしてるのですが、
シュリーフェンプランでベルギーを蹂躙できず、川の手前で止まってしまいます。
何とかダンケルクまでノンストップで行きたいのですが、師団編成に問題があるのか、
史実がそもそもそんなものだから無理なのか、御教示していただけないでしょうか。
師団はオーソドックスな歩兵7砲兵2工兵偵察兵と騎兵10の包囲用師団を使用してます。。
2020/01/06(月) 08:46:24.34ID:ZmQWQrOL0
>>646
あのMODは重砲が強いから重砲師団を作って機甲師団みたいに運用すればいいと思う
2020/01/06(月) 10:01:21.29ID:55oBT8Sma
リアル世界の国際緊張度が40パーセントくらいまで上がってんじゃねえかこれ
2020/01/06(月) 10:04:24.55ID:YUPPFbb40
40くらいならへーきへーき
2020/01/06(月) 10:21:40.29ID:PSX0+Bfva
イランと米が戦っても世界に飛び火する程の事なのかと思ってる
651名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-oE39)
垢版 |
2020/01/06(月) 10:22:18.94ID:RkgTfA1Ca
原因が戦争目標の正当化だからなあ…
2020/01/06(月) 10:25:29.96ID:0+SHzUFkM
アンシュルス+スペイン内戦+日中戦争でも国際緊張度は40%を超えないんだよなあ
2020/01/06(月) 10:27:08.70ID:cp2Wpuc/0
やっぱあの時代頭おかしいな
2020/01/06(月) 10:37:04.50ID:eW9ju5Ey6
とはいえあと数年で合邦禁止は解けるやつと所詮内戦と極東の事変(なお実態)だし
クリミアを筆頭にロシア周りだの香港他中国周りだのに比べればヘーキヘーキ
2020/01/06(月) 10:37:12.45ID:FerOB3ZC0
クリミア占領、北の挑発、イランへの先制攻撃でも全然だな
2020/01/06(月) 10:42:42.52ID:YUPPFbb40
イラクが米帝の軍事通行権を剥奪しても+1%程度かねえ
2020/01/06(月) 11:11:04.31ID:HxBNB+Rv0
>>643
国土がジョンストン環礁だけの人口1人アメリカ自由帝国大好き
2020/01/06(月) 11:17:40.77ID:juVMhCmhd
シーランド公国かな?
659名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
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2020/01/06(月) 11:20:06.05ID:fnp+Ox8c0
艦隊は丸々残るから国土より広そう
2020/01/06(月) 11:29:31.76ID:eW9ju5Ey6
ジョンストン環礁が2.8平方キロだから、レキシントン級の飛行甲板換算だと330隻分か
床面積ならいけるんじゃね
2020/01/06(月) 11:41:20.47ID:xZ2OtRdfd
全艦船の延べ床合計したら島の面積超えるかな?
2020/01/06(月) 11:53:45.27ID:TIfSP7/RM
それもはや空母が国土やん。移動する国土とか、不沈空母やん
2020/01/06(月) 12:25:36.40ID:hQO/V+ZHM
対艦攻撃機で簡単に沈むんだよなぁ
2020/01/06(月) 12:27:31.43ID:FDtc+Ztbd
どれだけ国際緊張度上がろうとも、国民精神「左翼マスゴミ」「平和ボケ」による補正のお陰で我が国の政策決定には全く影響しないから大丈夫
2020/01/06(月) 12:29:59.18ID:XzIARHc70
超大型艦船による移動基地兼新興国家って一度は妄想するよね
2020/01/06(月) 12:31:40.19ID:h+n35s7m0
船ってどれくらいまで大きくできるんだろう
2020/01/06(月) 12:33:39.89ID:PSX0+Bfva
横になら理論上無限に大きくできるんじゃね
668名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-bzEW)
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2020/01/06(月) 12:44:54.94ID:m4au+TI5p
>>664
そういうゲームと関係ない話しはここでするな
ネトウヨ厨房
2020/01/06(月) 12:55:07.84ID:juVMhCmhd
何をもって船とするかだよね
メガフロート国家は技術的には十分実現可能だけど、流石にそれを船とは言い張れない
670名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-oE39)
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2020/01/06(月) 12:55:56.22ID:gqSOWFj5a
それはもう動力付きメガフロートなのでは…
2020/01/06(月) 12:57:02.39ID:/7VQKzuhd
トランプの核乱れ撃ちくるか?
2020/01/06(月) 13:11:28.21ID:mKPTwcCLd
え!?今日は氷山空母modを追加してもいいのか!?
673名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Z3BA)
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2020/01/06(月) 13:15:01.82ID:krsopQfnd
現代政治ネタは他所でやれってのに
毎回湧いてくるよな
2020/01/06(月) 13:15:14.14ID:dhNF7wox0
氷山空母作ろうとしたのは英国だっけ
2020/01/06(月) 13:24:39.78ID:5HSooUFH0
>>669
我々が暮らす地表はマントルという液体的性質がある物の上に載ってることを知ってると思うが
係留された氷川丸を「船」扱いしていいなら、
ユーラシア大陸もマントルという海に浮かぶ船と言える。
(人工物でないとダメ?…建造物は全部地表に建ってるから、
世界最大の建造物も液体の上に建っていると言えなくもない)

なお、天王星は表面全部が液体で、それが低温で固まってる様子。
2020/01/06(月) 13:27:39.45ID:HxBNB+Rv0
>>674
木材と海水混ぜて氷作るんだっけ?
2020/01/06(月) 14:55:01.16ID:ASry4Zjba
低温で固まってるなら水も個体だし高温で溶けてるなら岩も液体なんだよなあ
2020/01/06(月) 14:57:04.74ID:Tmeh0m3V0
氷山空母結構本気だったみたいだね。まあ移動可能な人口島みたいな発想かあ。
2020/01/06(月) 15:05:14.57ID:PSX0+Bfva
低コストで水上に空港作れると考えれば検討する価値がなくもないような
2020/01/06(月) 15:08:02.41ID:mp8iA4Fr0
湖で小さめの試作氷山空母を実際に浮かべてたよな
2020/01/06(月) 15:30:43.01ID:yJ9KjYpMM
氷山空母作ってドーバー海峡埋めつくし渡れるようにしよう
682名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
垢版 |
2020/01/06(月) 16:28:10.94ID:fnp+Ox8c0
当時のイギリスの困窮具合がわかるな
2020/01/06(月) 16:53:26.21ID:RMfpdAFMa
なんかいいMODあります?
新ランチャーなってから今まで使用してたMOD全削除したから
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 425d-1wr4)
垢版 |
2020/01/06(月) 17:42:44.42ID:w4Yo7SVs0
超兵器機関の研究しなきゃ
2020/01/06(月) 18:15:50.54ID:x7OPalnZ0
>>645
これのアクセス数のやつか
何年版を
https://i.imgur.com/NLYDlrp.png
2020/01/06(月) 18:42:46.65ID:6M0WRxLU0
これだけ陣営が減っていればそれほど重くないだろうし、最後まで回して欲しかったな
687名無しさんの野望 (ワッチョイWW 4688-Z3BA)
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2020/01/06(月) 18:50:52.01ID:nh0rcCD+0
ヴィシーフランス作った上で
ドイツで連合に勝ったらフランスの土地が全部奪われた
傀儡なのにおかしいだろこれ
しかもアルザスロレーヌまで…
2020/01/06(月) 18:52:34.47ID:HxBNB+Rv0
重戦闘機ツリー伸ばすmod作ってアドテクに被せようかな...
2020/01/06(月) 18:59:14.17ID:wG1Nz2qu0
今のマルチロール機って多目的なのは名前から分かるが
どれからの発展系もしくは後継なのん?
戦闘機や戦術爆撃機のどちらかだとは思うけど
2020/01/06(月) 19:44:08.58ID:TpOPfqibM
>>687
アルザスロレーヌはフランスのものだから
エルザスロートリンゲンならドイツのものだけど
2020/01/06(月) 19:44:49.08ID:x7OPalnZ0
基本的には戦闘機では?
2020/01/06(月) 19:48:50.19ID:sJejskz30
戦闘機を対地攻撃に使って戦果をあげたP47、P38、P36
戦後に登場したジェット機すら撃墜したA1攻撃機

頑丈な機体に氏エンジンパワーがあればなんとかでもなる(米国脳
693名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
垢版 |
2020/01/06(月) 19:52:22.95ID:fnp+Ox8c0
いや戦闘機はミサイルだぞ(hoi脳)
2020/01/06(月) 20:11:20.51ID:x7OPalnZ0
KRオスマンやってみたんだけどこれクッソ難しいな
イラン、エジプト、サウジ、内乱の四重苦だゾ…
2020/01/06(月) 20:34:35.63ID:M5mT7frK0
ルクセンブルクとアルザス・ロレーヌの再統合ってNFとればいいのでは
>>694
きちんと戦線絞って各個撃破すれば初期師団でも勝てるよ
オススメは騎兵でのイラン速攻

本当に難しいのはブルガリア
2020/01/06(月) 20:52:34.36ID:mKPTwcCLd
>>693
極一部の国の戦術ドクトリンやめろ
2020/01/06(月) 20:55:17.18ID:q8kV+ndJ0
KRブルガリアは全方位から同時に殴れられてどうすればいいのかわからなかったわ
2020/01/06(月) 22:39:07.41ID:Dg+jR4pc0
カミカゼなら汎用NFにもあるから...
2020/01/06(月) 22:39:53.51ID:0Ciqg9UR0
KR初めてやるときどの国がおすすめ?
2020/01/06(月) 22:51:41.86ID:4O68fwgo0
ドイツが強すぎて小協商実績取れねえよ
イタリア参戦すると途端にルーマニアまで取られて油田パワーで滅茶苦茶な航空運用されるし、かといって参戦する39年夏までに速攻で下す実力はないし
コツとかあったら教えてくれ
2020/01/06(月) 23:21:01.44ID:x7OPalnZ0
ラインラント開戦出来るまでリセマラ
いや、冗談じゃなくてマジで
兵士の配置が完了した状態のセーブデータのバックアップをフォルダから直接取ったらリセマラでどうにかしろ
2020/01/06(月) 23:27:31.63ID:ZmQWQrOL0
オスマンはマシュリクを撤退線で待機して速攻で潰した後サウジをそのまま引き潰せば楽だった
チートくさいけど最初に傀儡から兵とっとけば楽になるよ
ブルガリアは川防御しつつギリシャを潰してルーマニア海岸沿いから浸透すればいけた
2020/01/06(月) 23:46:32.89ID:mNu/j0Os0
>>699
ドナウ連邦
2020/01/07(火) 00:34:48.46ID:cU/DNjYt0
>>700
この時期のドイツは守勢に回ると弱いから軽戦車量産してチェコからベルリンに向けて突っ込め
プレチくさい行為に抵抗がないならベルリンを包囲だけして落とさなければより楽
この戦法なら現バージョンで民主チェコ単独でも実際割りと楽に勝てた
2020/01/07(火) 00:37:11.06ID:gGovQoTr0
ブルガリアは最近オスマンも宣戦してくるからたのちぃ
2020/01/07(火) 01:03:19.10ID:oyCYNlAd0
>>699
ロシア
ソビエトでも可
2020/01/07(火) 01:20:44.17ID:gGovQoTr0
ロシアとスペインはKRの世界観(安定度)を知れるからオススメ
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 99b1-pIXJ)
垢版 |
2020/01/07(火) 02:05:26.91ID:ZkLTUSsC0
やっぱり何度見ても海軍条約悪用プレイ面白すぎる

「首相!一体何をしているのですか!?」
「何って…主力艦を全部解体して開戦事由を作っただけだが?」
2020/01/07(火) 02:21:44.37ID:PPzwRoUJ0
>>708
ルーズベルト「オーストラリアに宣戦布告しなければ!奴らはイギリスの#DIV/0!倍も主力艦を持っている!」
2020/01/07(火) 03:04:35.79ID:fG5avOwB0
KRは植民地開放の為に義勇軍送ってる時が一番楽しい
2020/01/07(火) 04:33:42.95ID:pSRogM1fa
アメリカ内戦の義勇兵で趨勢をコントロールするのが一番楽しい
2020/01/07(火) 08:28:30.95ID:TaegT4zXd
機動戦ドクトリンの最初の分岐の左(機械化歩兵)ルートの存在意義って何?
敵の前線突破後に敵戦力包囲の壁が固くなる効果はあるのかもしれないけど、機動戦ドクトリンの命である戦車の突破力を捨ててまでとる価値があるとはとても思えないな
2020/01/07(火) 08:30:33.46ID:9H0Z5dZB0
ソ連でエチオピアに義勇軍送ってイタリア追い出すの好き
2020/01/07(火) 08:49:37.57ID:KLNGSH6R0
トラック・機械化歩兵の速度が上がるから軽戦車3に速度でついていけるようになったり
指揮がめっちゃ増えるから機甲師団のテンプレの幅も広がるし
他にもトラックで塗り絵するのにも便利だし存在意義がないなんてのはあまりに思慮不足

手動で一点突破するなら右、前線引いて平押しさせるなら左が優秀って思ってる
2020/01/07(火) 09:03:21.76ID:97GQ1eEO0
どんな機甲師団を編成するかによる
戦車よりも自動車化/機械化の割合を高めにするなら左ルートも十分有り
でも左は戦術の突破が取得できないのがちょっとだけ損かも
2020/01/07(火) 10:40:39.04ID:+oX4+sB6a
>>712
実は歩兵の統制も上がるので戦車や自動車が十分に用意できない中小国が
歩兵メインで機動戦仕掛けるなら右ルートより役に立つ気がする
前線に穴を空けるのは空挺や強襲上陸で撹乱したり砲兵で強攻したりして何とかする感じで
2020/01/07(火) 10:48:14.59ID:zAz6Jmv+d
生産力や油に余裕があるなら、今いる歩兵全てを自動車化していくのはあり?それとも普通の歩兵も残しておいた方がいい?
2020/01/07(火) 10:59:30.87ID:weYRKbpod
>>717
全て自動車化すると低インフラ地域で補給がパンクする
2020/01/07(火) 11:21:48.35ID:8Uw9Wga30
メキシコでアメリカ版バルバロッサ決めるのに騎兵使うけど、騎兵って自動車化歩兵に含まれてるよね?騎兵の天才もいるし、ピッタリだと思うんだ
2020/01/07(火) 11:44:09.67ID:hmTBaOBba
参謀のバフや将軍の騎兵バフは乗るけどドクトリンは残念ながら……
機動戦の移動+は全軍だったはずだから序盤なら十分歩兵の上位互換ではある
2020/01/07(火) 11:54:40.57ID:KLNGSH6R0
騎兵に乗るドクトリンは全軍系だけなので・・・
電撃戦なら移動速度だけだし優勢火力なら最初の対人+20%だけだったかと
2020/01/07(火) 12:05:51.70ID:R8bFsZpW0
>>718
インフラ充実していても、敵地で非戦移動(塗り絵)するだけで
その州のインフラが破壊されて自動修理→補給に苦しむ場合があるから油断できん。
>>717
人的を歩兵より多く消費する。地形ペナルティがデカイ。もマイナス点。
2020/01/07(火) 12:27:53.41ID:y58/IpIu0
攻撃により消耗する人的って%でいいのかな
一大隊の人的資源量が多かったらダメージ受けたときの人的消耗は大きくなる?
2020/01/07(火) 12:54:20.66ID:+oX4+sB6a
人的ダメージは師団の総人的がHPに比例して被害受けると勝手に思ってたんだが違うのかな?
HP25の歩兵大隊1とHP2の戦車大隊1の師団ならHP27で
1ダメージを受けると1,500/27の人的が減るみたいな計算
725名無しさんの野望 (ワッチョイWW 99b1-p6X/)
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2020/01/07(火) 13:33:56.06ID:e6nK3y6I0
KR日本おもしろくなってるなあ
2020/01/07(火) 14:35:05.37ID:DPSlkqIOd
KR日本は北進論がなくなったのが残念
日本最大の仮想敵国はロシアなんだから最終的にはロシアの為ドンパチやるべきだと思ってるし
2020/01/07(火) 14:56:57.43ID:9DDMzch70
すいません、この冬にセールで買った初心者ですが質問です
日本スタートで色々と準備を進めて海軍に艦隊を哨戒に割り振ったんですが、割り振った地域以外の所に艦隊が勝手に
哨戒しに行って制海権が取れない事が多くて困ってます
割り振った場所だけに艦隊を哨戒させるにはどうですればいいでしょうか?
2020/01/07(火) 15:02:34.04ID:VAidBH63p
以前割り振った海域を削除し忘れてるんじゃないの?
ゴミ箱アイコンを右クリして一旦リセットしてからやるといい
でなきゃ敵の攻撃受けて損傷して修理で港に引きこもってるか、海峡とかで進入できない場所に海域指定しているせいで立ち往生しているか
729名無しさんの野望 (ガックシWW 066d-Z3BA)
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2020/01/07(火) 15:31:55.44ID:1/o5m4AN6
カイザーライヒってドイツに自由度が全然無いのよね
悲しい
2020/01/07(火) 16:14:52.56ID:9DDMzch70
>>728
一度リセットして寄港地からその海域の哨戒につかせてるんですけど、何故か遠く離れた海域に哨戒に向かうんです…
731名無しさんの野望 (スプッッ Sdc2-Z3BA)
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2020/01/07(火) 16:26:41.04ID:2j2yBSMQd
>>730
現在地どこで、どこに向かわせようとして
どこに帰っていくの?
2020/01/07(火) 16:45:50.78ID:9DDMzch70
>>731
例えばハワイに艦隊を寄港させてから、ハワイの海域を哨戒させようとするとハワイを拠点として北や南に哨戒に行って肝心のハワイを哨戒しないって感じです
日本近郊なら割としっかり指定した海域を哨戒してるんですが、日本から離れた島を拠点にその海域を哨戒させようとすると全然バラバラの所に向かってまるで統制とれてない感じですね
酷いときはニュージーランド近郊からアッツ諸島の方へ哨戒しに行ったりと、もう……
2020/01/07(火) 16:50:48.86ID:MZd+KGRZM
>>732
哨戒地域が異なる艦隊ごとに提督を分けてもダメ?
2020/01/07(火) 17:03:02.89ID:9DDMzch70
>>733
ちょっと横着して一人の提督に10の艦隊指揮させてから色々とやらせてたので、ちょっと艦隊バラして試してみます
2020/01/07(火) 17:12:36.12ID:zAz6Jmv+d
1艦隊に10任務部隊があって、すべてに哨戒させてるなら、その10任務部隊は該当海域全てを哨戒する。
個別に割り振りたいなら、1艦隊中の任務部隊を少なくしてそれぞれ専用に割り振らないとダメ。
2020/01/07(火) 17:14:15.41ID:+wYx+qOqd
海域指定は艦隊ごとで任務指定は戦隊ごとだけど
複数海域に指定するとその海域をグルグル移動するから
戦隊が足りてないと空白になることはよくある
2020/01/07(火) 17:18:37.84ID:9DDMzch70
>>735>>736
ありがとうございます
艦隊バラして個別で専門に哨戒させる事にします…
2020/01/07(火) 19:33:10.01ID:8Uw9Wga30
>>721
ええ... 確かドクトリンに馬のマークまで乗ってたのに...。米英に石油利権取られてたし正当化理由も十分、被害だすとすぐストライキ、強襲上陸にも怯えなきゃならないんでゲーム的にも面白いんだけどねえ
2020/01/07(火) 19:35:24.62ID:HV8Y4waP0
騎兵だけ強化するドクトリンほしい
2020/01/07(火) 19:42:12.37ID:0OyFhfUF0
ドクトリンに馬のマークって、機動戦ドクトリン左にある「脱馬車」的マークくらいしか思い浮かばない
2020/01/07(火) 20:16:55.78ID:xHQK/38M0
騎兵ドクトリンに進みそうなのポーランドとモンゴルと蒙古国と……
あとどこかいたかな
2020/01/07(火) 20:19:54.90ID:mRJSompp0
アフガニスタン?
2020/01/07(火) 20:52:38.74ID:/STW+GGG0
それよか歩兵特化ドクトリン欲しい
2020/01/07(火) 21:03:20.12ID:oyCYNlAd0
ここに大量突撃があるじゃろ?
2020/01/07(火) 21:29:06.43ID:mJJWn4Qld
(人的足り)ないです
2020/01/07(火) 21:30:33.49ID:PyRfTHhE0
大規模作戦って全軍に通信機装備させれば強いんかな
2020/01/07(火) 21:40:57.29ID:HV8Y4waP0
しっかり準備すれば普通に強い
2020/01/07(火) 21:50:36.92ID:mRJSompp0
しっかり準備して尚弱いとか無いだろ〜www
無いだろ〜www
2020/01/07(火) 21:52:46.36ID:RnqxF7hgF
大規模作戦は確かに強いがテンポの悪さと操作の煩雑さがストレスなので全く使わなくなったな
2020/01/07(火) 22:05:25.93ID:97GQ1eEO0
日本プレイ時は補給-20%されて歩兵も機甲師団もそれなりに強化される大量突撃縦深ルート選びがちになった
2020/01/07(火) 22:06:37.27ID:hZv+AfQU0
優勢火力の方が使いやすいよな。日本プレイでも敢えて優勢火力にするわ。
2020/01/07(火) 22:30:44.42ID:kPHqx4xN0
日本の大規模ってとにかく計画値貯めて瞬間的に前線破壊したらチャリで浸透強襲しまくれみたいなドクトリンかと思ってた
まぁどのドクトリンでも似たようなもんか
2020/01/07(火) 22:32:27.89ID:WY4JEPP20
大規模作戦は工兵と守旧派元帥と合わせて塹壕ボーナスパワー徹底耐久に使ったな
列強の攻勢に耐えなきゃいけない中小国の選択肢としては割とありだと思ってる
それでも優勢火力の方が強いとも思ってるけど
2020/01/07(火) 22:40:49.72ID:CY883PO60
暫くここ見てなかったんだけどまた優勢火力派が大規模作戦派に対して優位に立ったの?
2020/01/07(火) 22:45:01.53ID:EIY0dmPe0
まあ最大立案を活かさないなら優勢火力の方が強いしね
最大まで溜めてちょっと上回るくらいかなと勝手に思ってる
防衛時も優勢のほうが相手をゴリゴリ削れて強かったりする?
756名無しさんの野望 (ワッチョイWW be73-h/4b)
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2020/01/07(火) 22:45:46.62ID:V+iJV6qH0
むしろ全ドクトリンの一段目だけ取りたい
2020/01/07(火) 22:47:36.14ID:WY4JEPP20
派閥は知らんけど、大規模は手動攻勢へのボーナスが少ないから、敵の人的が完全に0になる前に攻勢に転じる場合は優勢火力にしてる
ポーランドやチェコなら大規模のほうが強いと思うけど、要塞と工業力があるフランスなら優勢火力かな。どうなんだろう詳しい人に聞いてみたい
2020/01/07(火) 22:49:10.10ID:Sun8ciof0
攻撃計画をもっと詳細に立てられるなら大規模も使っていいけど今の攻撃戦じゃ取り敢えず突っ込めーって感じだから使いづらい
2020/01/07(火) 22:52:26.19ID:EIY0dmPe0
でも侵攻計画オートが最適化されるとすなわちAI側の攻めもエグいことになりそうで結構怖い
2020/01/07(火) 23:03:25.08ID:p1nl3IvJ0
機動戦と優勢火力だったらどっち取る?
2020/01/07(火) 23:07:49.93ID:EIY0dmPe0
>>760
そこは単純に戦車を使うかどうかでしょ
2020/01/07(火) 23:09:30.83ID:pV2gRmfJ0
日本とかアメリカとかインフラがクソなところがメインの敵の場合は火力だな
戦車は歩兵のメイン盾として入れるくらい
2020/01/07(火) 23:19:58.88ID:xHQK/38M0
大規模は最大立案かなんかがナーフされてしまってな……
2020/01/07(火) 23:46:17.99ID:cU/DNjYt0
優勢火力は突破や機甲部隊にほとんどボーナスがかからない防御的なドクトリンなので充足切れまで防衛に徹するならこっち
敵の統制が減ったところを計画ボーナスを溜めた状態でカウンター仕掛けて
ちょっとずつ戦線を押し上げたり小包囲を狙うなら大規模というイメージ
いずれ相手の充足が切れて有利になる状況なら優勢火力でいいけど
現バージョンで枢軸相手にしてたらある程度ドイツ本隊に積極的にダメージ与えていかないと
ソ連が飲み込まれて手がつけられなくなるという問題があるからなあ
2020/01/08(水) 00:11:55.49ID:FPFFu0BEa
ポーランド中道史実開戦むずい
ワルシャワ篭城とか空軍全振りとか攻略情報にあったの色々試したけど
どれも押し切られるわ
Ver変わった影響?
2020/01/08(水) 00:21:15.68ID:mH+kZIMk0
36年シナリオなら重対空自走砲と工兵と整備兵を全師団に配備しときゃなんとかなるでしょ(適当
2020/01/08(水) 01:05:32.92ID:SO2S/I0d0
史実開戦ドイツ相手だと薄い装甲なんて早々にぶち抜かれるんじゃない?
768名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff88-9Gsx)
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2020/01/08(水) 01:11:47.81ID:ZArOQl7W0
機動戦の国民突撃隊ルート
人がゴミのようなくらい人的増えるね

hoi2からずっと現代電撃戦にしてたけどやばい
769名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-JQ6m)
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2020/01/08(水) 01:51:21.27ID:XZ12x06e0
むしろドイツは全くと言っていいほど対戦車砲使わないんで史実開戦ならT型flakで装甲取れる
2020/01/08(水) 03:16:11.47ID:O/Q3PXo20
バルト三国がファシ化した国名が厨二感満載で好き
雷十字帝国とか最高やん
771名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-RQzO)
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2020/01/08(水) 04:51:02.65ID:TTl0h+P7a
鉄の狼わんわんお
2020/01/08(水) 04:55:55.51ID:k+UmhUj90
国民突撃隊ルートかなり魅力なんだけど説明文が怖すぎる
もうちょいボカすというか、真っ当な国という脳内設定でも進めそうなのにしてほしい
2020/01/08(水) 06:06:21.55ID:vWuVQbVL0
大日本帝国「じゃあ無差別徴兵と精神的動員するから…」
2020/01/08(水) 06:53:45.71ID:NlDF/95L0
ドイツは計画速度のボーナスが優秀だから最大計画値を盛れる大規模作戦と相性が良いと聞いたことがある
実際どうなの?
2020/01/08(水) 08:20:26.74ID:tdHf9WcyF
>>770
統合主義ブラジルすき
未来世紀ブラジルみたいなディストピアであってほしい
2020/01/08(水) 08:46:50.85ID:JiJfEYCC0
>>771
ちがうだろ
2020/01/08(水) 08:57:02.52ID:s81XObdDr
現実がNF達成して来てるからビビる
2020/01/08(水) 09:12:11.21ID:5xq/4D4H0
ドイツの子分国の師団が装備してたりするので、一応最低ラインの対戦車砲開発してる
2020/01/08(水) 09:48:04.13ID:Vb8w5Ayea
火力強化で歩4砲4の編成って使えるだろうか?
2020/01/08(水) 10:15:38.06ID:rtFfGhO30
NF アル・アサド基地への報復攻撃←排他→平和への交渉継続
2020/01/08(水) 10:18:17.96ID:JiJfEYCC0
普通にやったらぜったい勝ち目ないのに何をどうやるプランでイランは仕掛けてるんだろう
2020/01/08(水) 10:19:06.28ID:nopoL6Mfd
イベント「国民的英雄の殺害」安定度-10 戦争協力度+20
2020/01/08(水) 10:20:53.88ID:rtFfGhO30
まだ宣戦布告のある開戦じゃなくて国境紛争レベルだから(震え声
2020/01/08(水) 10:21:34.60ID:971NEF2M0
限定紛争だからセーフ
2020/01/08(水) 10:22:06.45ID:2WVXrksMp
>>781
アメリカは国民精神で中東に師団を送るほど戦争団結度が下がるからな
2020/01/08(水) 10:25:55.11ID:ZKQUWsuKM
日本は良いよな
中国人使って20Mくらい陸軍捻出出来るし
機動戦以外なら全部ドクトリン使えるわ
傀儡の統治も軍需建てときゃ良いんだから
2020/01/08(水) 10:32:33.89ID:rtFfGhO30
hoiの傀儡や属国人は感情抑制回路でも入れているのか
本国人よりも数が圧倒的に多くなっても反乱しないからな
2020/01/08(水) 10:33:03.10ID:mH+kZIMk0
HOI4の国境紛争イベントってノモンハンとパナマ運河しかないんだっけ
もうちょっとあってもいいよな
2020/01/08(水) 10:46:58.53ID:7OZFG88Va
アメリカさん、デフコン2に移行したってよ……
「巨人の目覚め」ってやつかにゃ〜
2020/01/08(水) 10:59:41.17ID:vWuVQbVL0
国際緊張度が30%くらいになったな
2020/01/08(水) 11:13:40.73ID:l+cZWjV1p
ソースどこよ
2020/01/08(水) 11:21:23.86ID:4kIfE/URa
hoiベースで考えればまだフランスが併合されてないから真っ赤ではないな
2020/01/08(水) 11:34:39.82ID:QXjLZbbH0
準備不足も含め
アメリカ版盧溝橋ってとこさね
2020/01/08(水) 11:36:25.35ID:BED2XcRF0
開発日誌再開まだか
2020/01/08(水) 11:39:40.92ID:JiJfEYCC0
キューバ危機以降初のデフコン2か
世界中の戦略爆撃機がヌークレディで待機とか胸熱だな
796名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-QspH)
垢版 |
2020/01/08(水) 11:55:55.47ID:381Rq0T4d
貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。  (開戦)パパパパパウワードドン
2020/01/08(水) 11:58:54.30ID:nopoL6Mfd
第5艦隊フル稼働かな!全任務部隊に哨戒させてるんかな!
798名無しさんの野望 (ワッチョイ ff22-lZna)
垢版 |
2020/01/08(水) 12:03:42.61ID:oAImNkLu0
軍事施設の攻撃に限定してるからまだセーフだろう(仮)
2020/01/08(水) 12:06:32.17ID:JiJfEYCC0
トランプちゃんツイッターで歴史遺産も攻撃するっていったあと
国際法違反だって気付いて訂正してたw
2020/01/08(水) 12:09:51.19ID:rtFfGhO30
Vault-Tec社から避難シェルターの抽選に関するお知らせです
2020/01/08(水) 12:19:02.67ID:gZDQP/QB0
国境紛争はゲーム内中国でたくさん使われてるぞ
2020/01/08(水) 12:27:24.81ID:espZq1gB0
国境紛争は中華の内戦とハサン湖とメキシコのパナマ運河攻撃だったっけ?
ノモンハンとかほしいけどたぶん他人の領土で国境紛争することが出来ないんだろうな
2020/01/08(水) 12:36:28.64ID:vK83J/5pM
日本基準だと開発日記はいつも夜に来るから、あと数時間は待たないとな
今月中には発売日発表してほしい
2020/01/08(水) 12:53:00.34ID:dptEBHm2a
クリスマスまでにはきそうだな
2020/01/08(水) 13:01:59.45ID:9zrYOsK+0
>>802
日本の「ソビエトを挑発する」ディシジョンが事実上のノモンハンになってるよ。
装甲研究+50%*1、陸ドク研究+50%*1を得られるので日本にとって超ありがたいディシジョン。
日ソ中立条約後でも挑発可能で、政治力注げばここから対ソ宣戦布告もできる。
2020/01/08(水) 13:03:43.32ID:2WVXrksMp
そのハサン湖とは別にノモンハンが欲しいねって話じゃないの?
2020/01/08(水) 14:02:07.47ID:BED2XcRF0
ノモンハンのえろほん
2020/01/08(水) 14:06:39.44ID:JiJfEYCC0
ちがうだろ
2020/01/08(水) 14:19:05.31ID:ZzMhF+tw0
>>807
(作・小林源文)
2020/01/08(水) 14:19:52.58ID:xVvfW6zz0
米帝とイランじゃ力の差がありすぎて国際緊張度でいえばまだ1桁パーセントだよ
中共が台湾や尖閣に正当化かけてようやく30%程度
2020/01/08(水) 15:01:54.43ID:35Ez96a00
現代戦Modで適当な途上国にちょっかい出してたらロシアが義勇軍として送ってきた80幅機甲師団に蹴散らされたトラウマ
2020/01/08(水) 15:07:23.25ID:6bR7wXOiF
>>809
せめて野上武志でオナシャス…
2020/01/08(水) 15:29:34.86ID:wWAxm7Zyd
>>809
きっと電気を使っている…
悪魔め!
2020/01/08(水) 15:47:39.50ID:CCWIR661a
今のバージョンのAIドイツってソ連かよってぐらい人海戦術してくるよね
戦車が見当たらない
2020/01/08(水) 16:04:17.70ID:YyzSPIUad
>>813
あそこのくだりホント草
あの佐藤がガチで中村心配してるのに吹く
2020/01/08(水) 16:12:36.54ID:aNb8YQDNa
こちらバッドカルマ
2020/01/08(水) 16:20:46.11ID:rtFfGhO30
米世論、対イラン強硬論優勢 7割超が武力反撃支持―ロイター調査
昨日まで7から8割が戦争反対だった気がするのだが……
アメリカ人ってすーぐ戦争協力度が上がるんか?
818名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-QspH)
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2020/01/08(水) 16:36:28.42ID:g+8lXCnAd
反撃してきた 戦争協力度+100%
2020/01/08(水) 16:59:59.20ID:JiJfEYCC0
アメリカは昔からそう
開戦直前まで反対でも始まるとU・S・A!ってなる
2020/01/08(水) 17:05:32.70ID:PqX43lSLd
ただし泥沼のゲリラ戦になると弱い
2020/01/08(水) 17:14:39.79ID:nopoL6Mfd
お得意の撃たせて殲滅する作戦だから(震え
2020/01/08(水) 17:27:10.92ID:CCWIR661a
誘い受け米帝
2020/01/08(水) 18:01:11.31ID:ryiMF1qwa
ただの国内強硬派処分のイベントみたいだな
2020/01/08(水) 18:06:08.75ID:VBICznZh0
史実からしてドイツは歩兵中心で貴重な機甲部隊を一点集中してるだけじゃなかったっけ
むしろソ連こそ最初期以降砲兵と機甲部隊に全振りしてるような
2020/01/08(水) 18:13:42.64ID:G2BwI2Ird
確かバルバロッサ開始時ですら装甲師団は10個とかで、しかもそのうちいくつかは半師団とかなんだったっけ?
2020/01/08(水) 18:26:17.14ID:rNBJp2gbd
というかメインの輸送手段が馬車だったりするしイメージほど機械化してない
827名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-elwi)
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2020/01/08(水) 18:42:41.42ID:tfJYVdLJ0
これ以上の攻撃は議会で法案の可決が必要だけどトランプはギャングオブエイトに事前通達もしないし戦争権限法を軽視してるからいくら世論の支持があっても難しいよ
それに今回はイランが事前に攻撃を通達した上での攻撃だから形式的な報復とでも言うべきものだしその後のホワイトハウスの対応をみてもイラン、アメリカ双方はここら辺でやめそうだよ
2020/01/08(水) 18:45:04.81ID:aNb8YQDNa
今のアメリカの国民精神
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-elwi)
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2020/01/08(水) 18:45:16.39ID:tfJYVdLJ0
イランは挨拶を返したにすぎない
緊張度+5%
2020/01/08(水) 18:47:39.96ID:s81XObdDr
まだ緊張度は10ぐらいか
2020/01/08(水) 18:52:58.12ID:rtFfGhO30
北朝鮮「俺はこの状況でどう動くのが正解なんだ……!」
2020/01/08(水) 19:09:50.43ID:xBm+bPTB0
>>831
工業化のNF取らないと
2020/01/08(水) 19:22:52.54ID:ITtpfLrn0
枢軸から非連合国に戦争しかけると連合加入するから自陣営の他国軍がもりもり押しかけてきて補給がどうにもならなくなるんだけど、同盟国にこっち来んなって設定することはできないの?
枢軸から抜けられればそれでもいいんだけど
2020/01/08(水) 19:37:49.02ID:vu51i3Qva
>>833
ドイツなら、陣営を属国のみで構成する
それ以外の枢軸国なら諦めるかmodを入れる
2020/01/08(水) 19:47:09.50ID:uvR+4U1l0
グルジア辺りで補給が滞り出したんで、極東から攻めようと沿海州に上陸
港を確保した途端に同盟国軍がワラワラとやって来て元の木阿弥に
2020/01/08(水) 19:51:32.40ID:Qm1XDjuu0
一番の敵は無能な味方
2020/01/08(水) 19:52:05.37ID:SO2S/I0d0
勝手に補給食いつぶしたり首都包囲してるのを占領したりするから
基本的に戦争は自分だけでやるか予めキツそうなところは落としてから参加させる
2020/01/08(水) 19:52:13.69ID:SoEFP/HG0
先に同盟国を滅ぼそう
2020/01/08(水) 19:55:25.93ID:uvR+4U1l0
お前たちを同化する
抵抗は無意味だ
2020/01/08(水) 19:58:29.04ID:Ja6KJ6Nh0
アイスランドプレイ楽しい。デンマーク降伏→イギリスに宣戦される→枢軸に入る でドイツがソ連をボコるのを眺めるだけ。ただ、国土が3プロビ1ステートのレイキャビクが落ちたら死亡なのでカス師団でも置いておこう。
2020/01/08(水) 20:39:48.82ID:xdS1Duas0
>>840
楽しい…?
2020/01/08(水) 20:43:50.00ID:G2BwI2Ird
そもそもアイスランドってどうやってプレイするんだ?
デンマークでプレイして負けたらアイスランドに入れる…?
2020/01/08(水) 21:29:56.62ID:Ja6KJ6Nh0
>>841
250時間プレイして日本、ソ連一切経験なし、最長プレイ国家スイスの私に死角はない!!
>>842
39年スタートのobserveで暇つぶし→デンマーク降伏イベントが来たらアイスランドに切り替え。因みに初期工場は民需1です。地味に要塞建設速度buffの顧問がいるけどアイスランドにどうしろと...
2020/01/08(水) 21:30:13.85ID:l+cZWjV1p
国家解放
2020/01/08(水) 21:33:42.70ID:Hl2ydu940
大隊アイコンが〇とか×じゃなくて歩兵のヘルメットとかになってるのって何かのmod?
2020/01/08(水) 21:39:52.89ID:SoEFP/HG0
>>845
〇とか×はNATO式兵科記号でしょ
普通にオプションで変えられるぞ
847名無しさんの野望 (アウアウエー Sa7f-f1j9)
垢版 |
2020/01/08(水) 21:40:18.93ID:1AWGxJ5Ka
KR日本海軍研究がめちゃくちゃで前大戦型砲術すら研究されてない状態なんだが更新でこの辺り吹っ飛んだ感じなのか?
2020/01/08(水) 21:40:37.49ID:fTQPU+Uh0
設定>ゲームにてNATO式兵科記号のチェックを外すと出てくるアイコンかな?てかそっちがでふぉでは
2020/01/08(水) 21:42:19.63ID:fTQPU+Uh0
ドイツ内戦を終えた後の航空安全規定ってなんの効果があるんだ?
2020/01/08(水) 21:45:02.76ID:WHsyp/y10
神聖ローマ帝国ようだった気がする
2020/01/08(水) 21:59:25.98ID:8Ea64Ud20
ヒンデンブルク号落ちにくくなるとかだっけ
2020/01/08(水) 22:27:20.72ID:cwnbrlDA0
イタリアと日本以外まともに最後までやったこと無いな
初動が動きづらいとモチベが保てない
2020/01/08(水) 22:31:33.70ID:aRAEkar90
アメリカとか主要国なのに一回もやったことないわ
2020/01/08(水) 22:32:40.44ID:rtFfGhO30
史実で負けた側は楽しい
2020/01/08(水) 22:34:16.95ID:zgkpQ55o0
戦争ゲーで戦争するほど強くなるからファシズム国家は準備期間でダレる
2020/01/08(水) 22:36:20.61ID:SoEFP/HG0
フランスはプレイ前はつまらなさそうだと思ったけど、やってみたら意外と楽しかった
2020/01/08(水) 22:40:58.17ID:Oruevmvka
民主側は防衛がメインなのがなぁ……
頑張ってドイツを退けたところで直轄領は作りにくいのがなんとも
2020/01/08(水) 22:42:06.92ID:rtFfGhO30
赤くなって
共産性の違いからソ連とも対立しよう
2020/01/08(水) 22:50:29.46ID:ypyhw7vi0
>>847
弾薬Uまで研究済みのはずなんだが
KRのインストールミスってるか未対応のMOD併用してるんじゃね?
2020/01/08(水) 22:53:32.97ID:X8M/jA3z0
AoDから久方ぶりに購入してみたけど
この手のゲームも若さって必要よねって感じ
やるべきことはわかるけど頭がついていかない
2020/01/08(水) 22:59:46.30ID:aRAEkar90
分かるわ…、バラドゲー全般慣れるまでがまぁしんどい
2020/01/08(水) 23:00:20.46ID:V+Hu/z+80
>>860
わかる
1国倒したら次の計画考えながら休憩するようになったわ
なんか続けて倒してくと雑な感じに・・・
2020/01/08(水) 23:01:39.10ID:SO2S/I0d0
休憩は正当化中に取れる
ガッツリやるときは終戦と正当化完了タイミングが合うようにするけど
864名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff73-QspH)
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2020/01/08(水) 23:03:29.56ID:02VQv1Px0
アイルランドはファシ化して研究も必要最小限に留めればイギリスに上陸できるぞ
戦闘機を作りまくればイギリス海軍なんて居なくなるし
駆逐艦4隻で上陸できたときは笑った
2020/01/08(水) 23:04:49.96ID:Y+2W6T440
最近起動するまでの体力が湧かない

起動してしまえばある程度のところまでガッツリプレイするけど
それが分かっているが故に起動するまでが滅茶苦茶遠い
2020/01/08(水) 23:07:05.27ID:gZDQP/QB0
HoI4は励起エネルギー高いからな…
2020/01/08(水) 23:27:38.77ID:rtFfGhO30
お前ら老いてるんだな……
2020/01/08(水) 23:59:35.38ID:mH+kZIMk0
>>866
勃起エネルギー・・・?
2020/01/09(木) 00:14:18.13ID:7AU9U/gl0
今週の開発日記は無さそうだな
2020/01/09(木) 00:18:39.63ID:ggEHY2Ub0
終戦して次の目標に正当化して準備するまでの期間が怠くなってきた
871名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-9Gsx)
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2020/01/09(木) 00:24:03.21ID:v2oTdbBrd
>>843
こういう変態好きだわ

カイザーライヒだと
アイスランドだかグリーンランドっていろいろやり込めた気がした
2020/01/09(木) 00:36:35.69ID:7qr+73EU0
クリスマスまでには戦争は終わるから
クリスマスが終わった頃に正当化が完了するようにするのだ
2020/01/09(木) 00:39:32.89ID:aWYJOuIv0
クリスマスに帰ってこないと実の息子に正当化かけられるからな
2020/01/09(木) 00:56:57.75ID:xGPSceE90
ソ連の義勇軍ウザすぎる
せっかく相手の人的0まで削ったのにこいつらだけ充足100%で硬い
875名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-ErPi)
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2020/01/09(木) 03:31:24.89ID:XhO+dgGF0
帝政ドイツで対ソ戦開始したとき、内戦でナチ側に義勇軍送ってたイタリアが義勇軍送って来たり
連合入りしてたフラコミが参戦してくれたりしたのは熱かった
2020/01/09(木) 03:54:51.03ID:ggEHY2Ub0
AIでも普通に歩兵7砲兵2みたいな師団組んでくるのね
2020/01/09(木) 04:31:31.15ID:0T8O/EMd0
hoi2と比べて凄い進歩してるんだけど海軍編成だけはなんか面倒になったような
2020/01/09(木) 06:07:42.66ID:8Xyh8aJA0
海軍はAIがふにゃチンすぎて何にしろ張り合いが無い
やってる感あるのイギリスぐらい
2020/01/09(木) 08:45:04.00ID:jxTOcJmb0
>>874
相手の正規軍が人的切れするほど消耗してるなら、義勇軍の両脇ににいるボロボロの師団を突破して優しく包囲してあげればよくね?
2020/01/09(木) 09:11:24.26ID:aWYJOuIv0
スペインで首都にソ連山岳兵が籠ってたときは放置したら38年になっても終わってなかった
881名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-QspH)
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2020/01/09(木) 10:06:21.70ID:xPesrzzDd
そして始まるスペイン内戦からの独ソ戦
2020/01/09(木) 10:37:22.64ID:ArCnUYpfd
日本の技術に自動車化ロケットってないよね?
2020/01/09(木) 10:48:49.26ID:ESLb/tNNd
自動車の右上じゃね(自走砲なんかと同じで派生開発)
2020/01/09(木) 11:27:12.60ID:ArCnUYpfd
>>883
あー、そっちかーさんくす
2020/01/09(木) 11:41:34.51ID:Moy8ZSIY0
>>882
リアルでは5門*4発の多連装ロケット砲「試製十五糎多連装噴進砲」がトラックに積まれた。
2門目を作ってる途中で終戦したのはともかく作れる技術はある。
(量産できるとは言ってない)
2020/01/09(木) 12:12:07.23ID:+REvCP96r
貿易で輸送路が陸続きなら輸送船必要なくて海上通商破壊受けないから安全ってのはわかるんだけど、この陸続きって首都と首都が陸続きって事でいいの?
2020/01/09(木) 12:16:29.17ID:aWYJOuIv0
そのとおりでございます
2020/01/09(木) 12:37:20.03ID:TPakSqH1d
「自動車化ロケット砲」は実例たくさんあるけど「自動車牽引ロケット砲兵」はあまり聞かないな
2020/01/09(木) 12:43:10.22ID:+REvCP96r
>>887
thx
じゃあマルチでイランイラク確保して産油国になった日本にベネルクスまで出張してもらっても、ドイツはすぐそこの日本領じゃなく遥か彼方の東京から海上輸送してロイヤルネイビーに沈められまくるわけか
2020/01/09(木) 14:00:35.38ID:xuK5c/8u0
自転車牽引ロケット砲を作ろう
2020/01/09(木) 14:30:56.40ID:LsIqD/Kj0
連合国がいない場合に中道とか民主主義国家に正当化するとどこが妨害してくるのかね
2020/01/09(木) 15:00:46.48ID:XWXA9omRa
フランスが小協商作ってるならフランス
英仏どっちも民主主義じゃなくなってるならどこも独立保証かけてこないと思う
2020/01/09(木) 15:19:57.66ID:+J6rmCzed
一回チェコスロバキアが新規に独立保証かけてきたことがある
史実onだったが国は忘れた
894名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-dRjw)
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2020/01/09(木) 15:22:59.58ID:RU+y+i2zd
英仏がいるときでも条件よくわからんけどチェコスやベルギーなんかがかけてきたときはあった(美味しくいただいた)
居なくなったあとも盟主になったカナダやオーストラリアがかけてくるよ
2020/01/09(木) 15:32:55.84ID:1ek4Pdkz0
>>886
ドイツでポルトガルからタングステン輸入で平時は陸路。戦時になったら国粋スペ勝ってても輸送船必要になったりするから謎
2020/01/09(木) 15:33:09.13ID:jEaZVF1k0
ハラスメントそのものな独立保障
2020/01/09(木) 15:42:19.99ID:SB2aQxWo0
ドイツ〜ポルトガル貿易はフランス降伏させたら陸路に戻るやろ
2020/01/09(木) 15:59:40.96ID:aWYJOuIv0
>>895
そりゃ陸路がフランスに封鎖されたら当然やろ
2020/01/09(木) 16:13:39.77ID:bsdsYwUBM
英仏なきあと、加南ア豪NZの連合国に絡まれたのは厄介だったな
距離的な意味で
2020/01/09(木) 16:52:47.90ID:QPdJhHYj0
>>888
ドイツ軍がネーベルヴェルファー
使ってたけどそのくらいかな?
2020/01/09(木) 17:07:17.49ID:uAazWanB0
シンガポールから石油やゴムを船使わずに輸入するノルウェーやポルトガル
902名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-ErPi)
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2020/01/09(木) 17:16:29.48ID:XhO+dgGF0
シンガポールからまだ未開拓地ばっかの中央アジア通ってゴムが輸入できる時点で…
2020/01/09(木) 17:34:06.59ID:WvQumSx0d
シルクロード「俺を使え」
2020/01/09(木) 17:38:36.11ID:mWzQDOD20
NHKの例の曲modをまず入れないと
2020/01/09(木) 17:48:56.13ID:aWYJOuIv0
冷静に考えてアフリカから陸路で資源輸入する欧州国家って頭おかしいよな
2020/01/09(木) 18:06:24.02ID:1dHIGsA5d
貿易システムは禁輸も含めて見直しして欲しいね…
2020/01/09(木) 18:21:35.35ID:nQHHiuOc0
VIC2の同盟間だけの商業圏すごい良かったな
あれ取り入れてくれないかな
2020/01/09(木) 18:25:39.08ID:wAbjHTNO0
>>904
歳バレしてるんだよなあ...
909名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-elwi)
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2020/01/09(木) 19:33:31.09ID:9l9b16gt0
ちょっと教えて欲しいんだけどゲーミングPC買おうと思うんだけどこのゲームってcore7と9ってどっちがいいの?パソコンの知識皆無なんだ教えてください
2020/01/09(木) 19:47:36.51ID:SUPB+HF50
穴だらけ爆熱激遅ポンコツintelより素直にryzen買えとしか
911名無しさんの野望 (ワッチョイWW df71-9Gsx)
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2020/01/09(木) 19:48:37.91ID:5awPYJ+d0
>>909
9がいいに決まっとる
2020/01/09(木) 19:55:15.35ID:Y7I+UWN10
値段考えないなら7が9に勝つ道理はないだろ
2020/01/09(木) 20:01:27.97ID:YKKrlpz30
お前らintealとAMDどっち派?俺はintell
2020/01/09(木) 20:02:26.79ID:mdkwA0CD0
きっとパイプラインと鉄道網が隅々まで行き渡ってる惑星HoI
陸路で大量輸送って、コスト的に悪夢のような
2020/01/09(木) 20:22:24.83ID:+REvCP96r
地球の反対側でも貿易内容の変更が即座に伝わって次の日にはその内容で納品される異世界だもの
2020/01/09(木) 20:25:14.12ID:aWYJOuIv0
戦場の摩擦を考慮したら指示が届くのに数時間から数日届くように・・・
2020/01/09(木) 20:29:09.40ID:OPfhL3KP0
>>916
・指示が届かない
・届いた指示を無視
2020/01/09(木) 20:29:13.46ID:DG27WKtrM
霧とか摩擦とか考慮したら、そもそも戦地が見えねぇ。敵もみえねぇ
味方はたくさん見える なんとな〜く違和感感じるくらいたくさん見える
2020/01/09(木) 20:38:01.71ID:aWYJOuIv0
日本の場合は大本営しすぎてどれが実在する戦力なのか分からなくなり
ドイツの場合はチョビ髭の妄想師団が出てくる
2020/01/09(木) 20:44:32.75ID:7qr+73EU0
ドイツの場合は地図上は存在しているが充足率が300人とかで壊滅状態が末期だから……
2020/01/09(木) 20:55:27.04ID:jEaZVF1k0
幅0.1師団かな
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-elwi)
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2020/01/09(木) 20:56:56.00ID:9l9b16gt0
>>919
イタリアの場合は地図上の師団すら逃げはじめる
2020/01/09(木) 20:59:40.02ID:TPakSqH1d
過去スレでガイシュツかもしれんが
・大量輸送のコストは陸路より圧倒的に海路が有利
・その代わり海路は戦時に通称破壊のリスクを追う
という訳で海路の交易レート優遇、陸路の距離に応じたレートペナルティ導入よろ
2020/01/09(木) 21:01:13.24ID:ssRZe4Hz0
hoi4の通商破壊って島国以外ほとんど被害ないしそこらへんどうにかしてほしさはある
925名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fdc-elwi)
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2020/01/09(木) 21:02:08.48ID:9l9b16gt0
>>910
intelとryzenって何が違うの?
2020/01/09(木) 21:05:42.00ID:7qr+73EU0
現実でも通商破壊されまくったのはイギリスと日本への輸送物資だしなぁ
陸路だと通るルートのインフラ率で一度に送れる上限が変わるとかだろうけど
無駄に重くなるよ
2020/01/09(木) 21:15:44.15ID:H8sKEtLDd
>>917
関東軍「プレイヤーが盧溝橋NF踏んでないけど中華に正当化始めるンゴwwwwwww」
2020/01/09(木) 21:15:53.01ID:2e/nsy5k0
リアルなら面白いってもんじゃない
2020/01/09(木) 21:19:56.69ID:mdkwA0CD0
鉄道敷設で、負担軽減とか…
大陸横断鉄道を作るために戦争を始めそうだ
2020/01/09(木) 21:35:34.82ID:KW5nK/Yt0
>>913
同じ性能なら3割安いから次回はAMD買う
2020/01/09(木) 21:52:16.71ID:SB2aQxWo0
陸軍空軍関連の補給はベルリン〜ウラジオストクだと確かインフラ整備して効率上がるまで海路補給になるよな
貿易で一々こんな面倒な処理してたら必要スペック跳ね上がってゲームにならんぞw
2020/01/09(木) 21:54:41.92ID:mWzQDOD20
鉄道は更地にされても敷き直せばいいから意外と破壊に強い
原爆食らった午後には救援列車が到達するし
2020/01/09(木) 22:20:22.23ID:H214rRT90
日本で北進したら鉄道敷設ゲーム状態になって
工場たてる暇がなくなる病
2020/01/09(木) 22:25:27.43ID:ggEHY2Ub0
空母のために艦戦を作りたいとき、陸上機も艦戦で代用したらダメなんだろうか?
航続距離が違う?
2020/01/09(木) 22:52:07.01ID:AIyMngHq0
他国も成長して軍隊増えてくると結構処理重くなる?
時間経つに連れて時間進むスピードが遅くなってるんだけど、スペック足らんのかな。
2020/01/09(木) 22:54:55.67ID:+icy+IWYa
>>925
ここは結局ゲームのスレだからPCの質問スレ行くか自分で調べる方がいいぞ
ようつべに2つの長所短所出したわかりやすい動画あった気もする
2020/01/09(木) 22:59:58.76ID:7AU9U/gl0
>>935
世界中で師団が増えてくるとかなり重くなるぞ
良いCPUを積めば多少マシになるけど限度がある
師団数を抑制するMODもあるけどゲームバランスが変わってしまう
後半軽くしたいならあらゆる国家を併合しまくって世界の軍隊を減らすという手もある
938名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-elwi)
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2020/01/09(木) 23:00:19.07ID:Z8Xm1R1b0
暇潰しに史実オフで観戦してたらイタリアを支配するスイスという稀な物が見れた
939名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-elwi)
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2020/01/09(木) 23:04:52.83ID:Z8Xm1R1b0
>>934
管理が楽だから自分も最初から空母ある国なら戦闘機も攻撃機も艦載機で統一運用してるわ
2020/01/09(木) 23:56:51.07ID:9k2O/LD80
オブザーブしてたら、政治力ゼロなのに関係改善→即失敗を延々繰り返してた国があった
師団数だけじゃなくてこういう無駄な処理もあるんじゃないのかと思った
2020/01/10(金) 00:01:00.83ID:gj/ryZqP0
>>937
タスクマネジャーでCPUグラフ出しながら重い処理やらせると
hoi4がほとんどリソース活用出来ていないのが分かる
2020/01/10(金) 00:01:02.37ID:zqgvG7M90
>>937
調べてみたらマルチスレッド対応がイマイチなんだね。
色んなとこで文句言われてて笑った。
2020/01/10(金) 00:02:59.26ID:LPSOeqYA0
>>939
やっぱりそうなるよねー。近接支援機も艦爆で代用してる?
2020/01/10(金) 00:03:56.69ID:gj/ryZqP0
ただCiv6も似たようなものだから多分プログラム側じゃなくて
OS自体の責任だと思うよ
2020/01/10(金) 00:06:52.08ID:eN+aBQjh0
CASと戦闘機だけ作ってればなんとかなる
2020/01/10(金) 00:07:30.98ID:rUzysp7j0
>>927
奉天軍閥かな?
2020/01/10(金) 00:08:30.72ID:pycR5vRf0
hoi4はマルチスレッドの処理にするのが難しいみたいで、過去の開発日記を見ても軽量化作業は処理そのものを少なくすることに焦点が当てられてる
現在は取り込まれている軽量化MODも、やってたことはディシジョン絡みの無駄なチェック処理を無くすこと
2020/01/10(金) 00:12:15.55ID:eN+aBQjh0
イタリア初期拡張どこまで行けるかな〜って試してみたけど
ユーゴギリシャルーマニアチェコオランダ蘭印で緊張度50%超えちゃった
というかこの時点で疲れてこの後の内政+連合戦画面道になってきた
2020/01/10(金) 00:23:25.22ID:+3c7ORe10
それだけ取れたらもうあとは消化試合みたいなもんだろ…
ドイツでもフランスでもソ連でも好きなだけ雑にひき潰せばいい
2020/01/10(金) 00:30:36.06ID:pteQtH9M0
>>937
南北統一アメリカと日本+東南アジア+オーストラリア+ニュージーの
2大国作ったらユーラシア大陸からでれなくなってしまった・・・
でも軽くはなったよw
2020/01/10(金) 01:09:10.38ID:rUzysp7j0
拡張しまくりたいなら日中戦争に介入するのがベスト
2020/01/10(金) 01:15:00.37ID:73zwo7xD0
イタリア(大東亜共栄圏)vsギリシャ(中華統一戦線)
2020/01/10(金) 01:43:50.35ID:rUzysp7j0
途中で新ローマ作って大東亜を離脱だな
2020/01/10(金) 01:48:09.62ID:zae0PjT80
HOI4で海戦を集中してやりたいんだけど、AIが海軍を積極的に拡張するmodとか、太平洋領域だけにしたmapのmodとかってないですかね?もっと戦艦と空母で大艦隊戦がしたいんです。
2020/01/10(金) 03:55:55.69ID:J8bXtJom0
ドイツでMR協定破棄できないんだけどバグなのかな?
NFでソ連と交戦を完了してるけど不可侵理由に宣戦できない
2020/01/10(金) 04:47:47.46ID:xHdVmij60
小協商実績ってドイツのメーメル要求→リトアニア参戦→イギリス独立保障からの参戦で英独戦始まると取れないっぽいな
もう疲れた
957名無しさんの野望 (エムゾネWW FF9f-QspH)
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2020/01/10(金) 05:06:00.28ID:ByO0RlezF
フィンランド(大東亜共栄圏)vsソ連
2020/01/10(金) 05:09:50.78ID:oeGz66r7a
>>954
BICEでは1947年以降、ヨーロッパ落ち着いたらアメリカがガンガン空母と戦艦で攻めてくるよ。
かなりやりごたえあるけど、PCはめっちゃ重くなるから、1947年までに弱小国はなるべく併合させた方がいい。
2020/01/10(金) 05:11:59.09ID:CE0izw/30
敵国との国境に軍隊貼り付けないと不可侵条約破棄出来ない
2020/01/10(金) 07:30:41.85ID:pycR5vRf0
>>955
まず不可侵条約を破棄しないと
敵国との国境に師団を沢山貼り付けて破棄の条件を満たす必要もあるぞ
2020/01/10(金) 07:33:03.06ID:LM3qTjab0
全生産を艦載機にするのは全性能20%減の生産コスト20%増やから正直あかんと思うで
2020/01/10(金) 08:24:47.17ID:P3SQa9Yxa
装甲列車まだかよ 
最近見たロシア軍演習で架橋装備載せた装甲列車の画像あって驚いたぞ現代でもまだあるという
963名無しさんの野望 (ラクッペ MMf3-elwi)
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2020/01/10(金) 08:48:04.51ID:mtnuJYk1M
言われてみればイタリアで大東亜入ったら拡張し放題なのか
964名無しさんの野望 (ワッチョイ df06-tgR8)
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2020/01/10(金) 09:45:07.09ID:Q1Skljjc0
Core™ i9-10980XEで一式そろえたら約30万か・・・
中古の軽自動車並みだな
965名無しさんの野望 (ワッチョイ df06-tgR8)
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2020/01/10(金) 09:45:44.44ID:Q1Skljjc0
誤爆
2020/01/10(金) 11:57:05.78ID:Wc4s5B18a
ディシジョン「エンタープライズ撃沈を発表」
2020/01/10(金) 12:01:23.97ID:BegBqYvW0
ディシジョン「戦艦ヒラヌマの轟沈を発表」
イベント「ロサンゼルスの戦い」
ディシジョン「戦艦アイオワに大統領を乗せる(護衛は駆逐艦ウィリアム・D・ポーター)」
2020/01/10(金) 12:08:48.51ID:gj/ryZqP0
実績解除狙ったプレイするとしばらくは実績関係のプレイはノーサンキューって気分になるなあ
もっと気軽に実績解除させて欲しいよまったく
2020/01/10(金) 12:14:15.00ID:vhMaF4SWM
鉄人モードで講和条約ミスった時のつらさよ
2020/01/10(金) 12:16:44.23ID:b/rjUdOhd
グラ変更系MOD入れても実績不可能になるの、何とかならんかな
チート系じゃなければ可能にしてほしい
2020/01/10(金) 12:23:32.06ID:r0BYfI39M
>>950
まだいたら次スレ頼む
2020/01/10(金) 13:30:24.86ID:u5VVY1qk0
久々に立ち上げたらステラリスと同じ糞ランチャになってた
なんてこったい・・・
2020/01/10(金) 14:05:22.59ID:Q54o0Xwu0
なんで変えたんだろうね?steamやめて自社で立ち上げる予定なのかね
そうなったらついていくんだけど
2020/01/10(金) 14:12:35.29ID:hVKt/f3Y0
ステラ・EU4とか含めてランチャー全部統一したいからだろう
2020/01/10(金) 14:14:53.52ID:u5VVY1qk0
ちゃんと今まで通りの自動更新してくれればいいんだけどね
あれのせいで更新潰えたMODたくさんあるし・・・
やっと一通り整理が終わった、たぶん
2020/01/10(金) 14:28:17.18ID:hBljSNKf0
次スレが無い:日毎の安定度 -30
977名無しさんの野望 (エムゾネWW FF9f-QspH)
垢版 |
2020/01/10(金) 14:29:15.04ID:ByO0RlezF
二重のランチャー体制がようやく削除されたんだぞ
2020/01/10(金) 14:42:26.05ID:6UpEWFO90
不安定な新ランチャー:安定度 -15% 戦争協力度 -15% 日々のプレイ意欲 -0.05
2020/01/10(金) 16:21:58.09ID:tgYIg/2Y0
欧州連合を民主主義国家以外でも形成できるようになるMODってあるかねフランスの楽しみが協商連合しか無いとつまらんのだが
2020/01/10(金) 17:22:37.99ID:oWLSR4w70
HoI4スレの広大さが我々をむさぼる

【HoI4】第114次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578642812/
981名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-9Gsx)
垢版 |
2020/01/10(金) 17:30:19.65ID:Dw4rTIqvd
我々は>>980の大スレ立ての後に
もっと分別を持つべきだった

ゲルト・フォン・ルントシュテット
2020/01/10(金) 17:46:59.76ID:C+7kZnRJp
彼らは進んで>>980の靴磨きとなった。

イタロ・バルボ
2020/01/10(金) 17:57:46.62ID:hBljSNKf0
小さな現スレの楽園より、大きな>>980の次スレでこそ死にたいのだ
イオン・アントネスク
2020/01/10(金) 18:20:01.51ID:b/rjUdOhd
>>980
スレを立ててやった!!
我々はスレを一つ立ててやったぞ!(珊瑚海海戦)
2020/01/10(金) 18:37:38.29ID:A5Ap1jP30
余り次スレが早く立ちすぎるよ

ファシスト政党・大政翼賛会党首Hirohito
2020/01/10(金) 19:11:21.52ID:KjEnuU1l0
>>980
スレ建てだと!いったい彼は何個師団保有しているのかね?
2020/01/10(金) 19:21:09.82ID:LM3qTjab0
>>980
次スレだと!いったいそれは何レスされているのかね?
988名無しさんの野望 (ワッチョイWW ffcf-wXjW)
垢版 |
2020/01/10(金) 21:33:57.15ID:1BrwcUHs0
750tiでじゅうぶんおじさん「hoi4は750tiでじゅうぶん」
2020/01/10(金) 22:09:47.42ID:dJEz3aMU0
1000ならソ連AI改善
2020/01/10(金) 23:30:01.42ID:+4cPCZvdr
1000ならワルシャワに向けて核ミサイルを発射
2020/01/10(金) 23:40:55.18ID:EiePivnS0
Sandyおじさん「2700Kから2700Xに変えた」
2020/01/11(土) 00:25:02.17ID:jd31Ckj40
そんなことよりカマラードおじさんと革命的行動をしよう
993名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff73-QspH)
垢版 |
2020/01/11(土) 02:40:07.96ID:EBIIj06q0
そんな事よりベリヤでフラワーゲームしよーぜ
2020/01/11(土) 02:45:51.98ID:Jcc3qOiup
余りにも反革命
2020/01/11(土) 05:14:49.51ID:R1pUOr8Ma
ベリヤが>>993のまわりに何人もいるのか……
2020/01/11(土) 10:42:20.19ID:XI16QJ/20
質問の準備中
2020/01/11(土) 10:57:57.29ID:Kfk+TZTO0
もう少し待ってね
2020/01/11(土) 11:05:11.58ID:t8t+K2o5d
イランってのはいったい何師団持ってるわけ?
2020/01/11(土) 11:23:35.41ID:0axcufkZa
質問いいですか?
2020/01/11(土) 11:26:56.53ID:/4g7uNbWa
だめだめ
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