>>375
OCCAがCave系のどのModか良く分からんけど、Cave Diforだと
module_scripts.pyのscript_ccc_init_random_npcで処理されてるっぽい
その辺りが手掛かりにならないかな?Diforのソースだとpay_costとのコメントもある
>>376の指摘の通り基本的にランダム値とレベルの積で決まってるみたい

>>377
セーブデータエディタを使うか、何らかのパッチスクリプトを追加するかかなぁ、環境はNativeなの?