ここで質問していいのか分からんけどwarbandのmod開発関連で2つばかり質問

1.追加できる髪型の数に上限がある?
Skyrim用の髪modを移植してみたけど途中から呼び出されない
もしかして最大64個までとかの上限がある?

ついでに「skins」で呼び出したい髪型のメッシュを記述するときに途中で改行したらやっぱり無意味になる?
あれ、髪型の部分は改行されずに一行で延々と続いてるけど、そのうち端っこの限界に達して記述できなくなる
改行ありなら問題ないんだけど…


2.武器の長さはメッシュによる? それとも「item_kinds1」の設定による?
どういうことかというと、例えば長さ3m(300)の槍を作りたいとして
槍のメッシュが2mしかなかったらゲーム中でもやっぱり2mしか無いのか、
それとも見た目だけで当たり判定は3mあるのか?

「item_kinds1」の設定に合わせてメッシュも伸び縮み(拡大縮小)するなら楽でいいけど
そうでないなら設定に合わせたメッシュを作らないといけなくてちょっとめんどくさいことになる
(メッシュと設定との差が10cm程度ならともかく、さすがに長さ30cmの焼き鳥の串みたいなのを3mですと言い張るのは無理があるでしょ?w)