探検


Civilization6 (Civ6) Vol.97

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2020/01/19(日) 12:55:53.70ID:DjKDQ0OC0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】4時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576654994/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.96
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1576941014/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/01/19(日) 12:56:47.87ID:DjKDQ0OC0
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
2020/01/19(日) 13:11:57.46ID:DjKDQ0OC0
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
2020/01/19(日) 21:39:41.84ID:0n6pE/jj0
たておつ
5名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/19(日) 21:44:38.70ID:Xg4Rx/aj0
たておつ
首都唯一の平地タイルにアルミが湧いて宇宙基地が作れなくなりやがった
2020/01/19(日) 23:15:41.33ID:VrutIgo90
テディ・ルーズベルトが>>1を乙しました
冬セールからやったけど6の顔のイメージが強いなあの理不尽熊
2020/01/20(月) 01:05:24.45ID:SNnouItf0
一番文明的な見た目だが一番野蛮
2020/01/20(月) 01:08:45.72ID:RIadilSa0
失礼な
未開で野蛮な連中を文明の光で照らすための活動だぞ
2020/01/20(月) 01:23:04.67ID:KDVPonGx0
マニフェストデスティニーなのでセーフ
2020/01/20(月) 12:11:09.12ID:JVORg9LMa
>>5
鎌倉みたいな立地なのかw
2020/01/20(月) 12:11:46.36ID:37Qslqrbd
前スレ最後の圧倒的なペリクレスが何都市くらい持ってたのか気になるな
そもそも内政重視って言っても途中で作るもんなくなってプロジェクトか軍事ユニット作らざるを得ない時が来るもんじゃね?
2020/01/20(月) 12:23:25.54ID:3qOXuncHr
>>11
15都市ぐらいかな
なぜか本土が上下に分断されてた
オランダから首都を奪ったりもしてたが、都市名的に戦争しまくったわけではなくあくまで自力建設都市が多かった

めぼしい都市国家がやたらギリシャ側の大陸に集中して自分側の大陸が軍事と宗教ばかりとか、ウランが大陸全体に2個しかない(しかも1個は絶妙に取れない場所)とか、そういう不運もあったが

それにしても3国飲み込んで大陸制覇した国より強いってどうなってんだよ…
2020/01/20(月) 12:38:53.36ID:AloIgddLd
難しい
開拓者で始めてるけど、なかなかジリジリ進むだけで勝利にならない
2020/01/20(月) 12:54:10.70ID:Gqss/wrP0
都市名で見る場合はスパルタを飲み込んでる可能性はあるかもね

前スレのを見返した感じ、ペリクがヌクれて都市国家ボーナスを総取り出来る立地だったのが不運だったんだろなと思うわ
あと大陸平定するなら、占領都市のデバフ回避も兼ねて3方面くらいに分けれるくらいはユニット作って一気に制圧した方が良いと思うよ
2020/01/20(月) 13:03:30.15ID:K1FOQWOxM
選択と集中のゲームだから方針を決めて進むのが一番かな
2020/01/20(月) 13:11:52.06ID:SNnouItf0
古典までに周りの文明2つ潰せれば負けることはあんまりない印象(勝てるとは言ってない)
17名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/20(月) 13:13:25.74ID:JMW7py/Pa
目的のない戦争はダメだということか
2020/01/20(月) 13:37:09.36ID:6eA+Dptcd
選択と集中は大事よね
civ6はまず選択肢が多過ぎて中途半端になりがち
2020/01/20(月) 13:54:07.48ID:KDVPonGx0
器用貧乏はSLG最大の敵
2020/01/20(月) 13:58:20.92ID:gN/wv9IP0
だいたいどんなゲームでも器用貧乏にすると終盤で詰む気がする
2020/01/20(月) 14:08:29.99ID:wurQUIiP0
弓系主軸だと必然的に戦闘回数が増えて疲労が蓄積されるので
皇帝の初期Rくらいならまだ通用するけど本格的な大陸平定には無理がある
前衛が槍1のみだと都市包囲もできてないだろうし
2020/01/20(月) 14:13:31.80ID:DLwUJcupa
石炭ユニットが陳腐化しても鉄道や発電に使えるみたいに硝石も何かに転用出来たらなー
農場を近代農場に改良出来て肥料として毎ターン消費とか
23名無しさんの野望 (スッップ Sd03-YDSs [49.98.132.235])
垢版 |
2020/01/20(月) 14:34:19.94ID:SHYzZguOd
一応食料+1されることで肥料アピールしてる硝石くん
2020/01/20(月) 14:37:44.24ID:6MY8elQBd
そもそも古土法があるから硝石の生産地なんてそこまで重要じゃないのにな
2020/01/20(月) 14:45:56.04ID:3mmVehEK0
攻められて都市を守る時には弓は強いんだけど
都市をぶん殴る時は露払いにしかならん
攻囲揃えて瞬殺するか
近接攻城塔揃えて瞬殺するかの二択
2020/01/20(月) 14:53:07.84ID:3qOXuncHr
現代では窒素化合物なんてハーバーボッシュ法で空気から作り放題だから
硝石なんてなくても肥料も火薬も作れる
というか硝石からは無煙火薬を作れないので花火ぐらいにしか使い道がない
2020/01/20(月) 15:11:08.66ID:+DpxqCBed
何言ってんだこいつ
2020/01/20(月) 15:15:22.92ID:RUkZKCbxx
ふと思ったけど、人類史に大きな影響を与えた戦略資源って今のチョイスで適切なんかな
鉄、馬、硝石、石炭、石油、ウラン

なんか他にもあるかな。戦略資源じゃないけど、香辛料はcivでの表現よりも影響度大きかった気がする
2020/01/20(月) 15:15:25.72ID:KDVPonGx0
アスペっぽい
2020/01/20(月) 15:18:08.79ID:zIceVXT30
>>26
工業的に窒素を固定して肥料作れるようになってから食糧生産と人口が飛躍的に増えたらしいね
31名無しさんの野望 (スッップ Sd03-YDSs [49.98.132.235])
垢版 |
2020/01/20(月) 15:25:25.55ID:SHYzZguOd
アルミ「」
2020/01/20(月) 15:32:45.35ID:zIceVXT30
>>28
ボーナス資源になってる石や天然銅、発明品だけど紙、工業的にはゴムあたりは影響が大きいと思う
2020/01/20(月) 15:35:40.79ID:6MY8elQBd
現代ならリチウムが重要だな
モバイル機器には欠かせない
2020/01/20(月) 15:51:17.16ID:3qOXuncHr
馬くんと硝石くんは時代の流れとともに陳腐化した戦略資源だから仕方ないんだけど
鉄くんはもうちょっと頑張れ
35名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/20(月) 16:07:56.19ID:JMW7py/Pa
戦略資源が歴史的に重要なのは分かるけどゲーム的にシビアすぎやしないかな
大国ゲーに加担してるし
2020/01/20(月) 16:09:33.93ID:gN/wv9IP0
まあ現実の日本もも中東産原油に依存してるししゃーない
持たざる者は覇者にはなれんのだ
2020/01/20(月) 16:35:57.95ID:DPmHFKj00
全部たんまり持ってるアメリカのチートっぷりが分かる
2020/01/20(月) 16:40:37.80ID:3qOXuncHr
持つ国はもっと大量に持ってて他国に売り捌いて大儲けー!ってのがないからな
2020/01/20(月) 17:48:54.16ID:bqDq5+9I0
5の時の工場やサーカスみたいな
資源を消費する建造物がまだあったらまだ使い道も
戦略資源だと黒曜石なんか太古の時代には重要そうな気がするけどcivだとその時代は1瞬で過ぎるというか
2020/01/20(月) 18:12:37.05ID:Xz6x6s2E0
日本人の庶民感覚からするともはや現代では硝石なんかより(国産の)魚のほうがゴールドを産出するタイルになってそうだ・・・
2020/01/20(月) 18:17:22.96ID:86EaoWoN0
2020/01/20(月) 18:33:46.72ID:JVORg9LMa
>>37
ヘリウムみたいにアメリカがほぼ独占状態の資源すらあるしな。
2020/01/20(月) 18:39:10.66ID:6MY8elQBd
ヨウ素を戦略資源とすることを提案する!
2020/01/20(月) 19:03:08.60ID:CBElM6lt0
よぅそうぜ。
2020/01/20(月) 19:06:12.47ID:Gqss/wrP0
(敵対的)
46名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/20(月) 19:30:28.21ID:JMW7py/Pa
資源は都心で踏むもの
2020/01/20(月) 19:47:48.16ID:kzujeAmz0
トシーン
2020/01/20(月) 20:02:09.96ID:RIadilSa0
(非難声明)
2020/01/20(月) 20:11:01.55ID:6Owz96570
みんな第二都市用の開拓者ってどのタイミングで出すの?斥候か戦士作った後大体同じタイミングで人口2になるからそこで作るのか労働者でブーストして出すのか
2020/01/20(月) 20:48:27.27ID:n3vhAPca0
昨日話に出てたんで気になってペリクレス使ってみたけど実は結構強いっぽいな
COMが文化平均40くらいの時代に1000近く文化出て独走だった
まあいつも不死でやってるんでヌルゲーだったんだけど
2020/01/20(月) 21:04:01.04ID:n3vhAPca0
>>49
個人的には労働者やモニュ先に出したいから4手目以降
立地的にちんたら内政してたら滅ぶって時はさっさと相手の方向に都市出して戦争突入する時も
52名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd2-Q+98 [150.249.158.20])
垢版 |
2020/01/20(月) 22:46:59.21ID:1eU/aZwb0
>>49
斥候→モニュ→労働者→開拓者
3都市目は創始した後かパンテオンで取る
4都市目以降は祖廟+植民地化+マグナス伐採で量産。農奴制で建設。
首都以外はひたすら投石兵か弓兵量産、区域とかは一番最後
53名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/20(月) 23:17:28.44ID:hxpB603W0
9T目で騎乗兵蛮族出てきやがった
2020/01/20(月) 23:25:30.70ID:86EaoWoN0
となると馬が近いな
キープせな
2020/01/20(月) 23:26:02.24ID:CBElM6lt0
諦めた方がいいね。
2020/01/20(月) 23:43:15.05ID:zIceVXT30
続々と開発される蛮族の騎乗兵 蛮族驚異のメカニズム
2020/01/20(月) 23:55:55.20ID:bqDq5+9I0
リアル騎馬民族の脅威に比べればまだ…
フン族枠みたいな感じで匈奴出たらどんな文明になるかな?
2020/01/21(火) 00:06:10.49ID:K/iDeSWX0
MODだけど、アルテラなら。
最初は大したことないけど、時代が進むとバグる。
59名無しさんの野望 (ワッチョイWW e373-hwMe [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/21(火) 00:21:07.34ID:c5tybUP70
川あったから何とかなった
川越しに矢を撃つのは基本だけど強いな
2020/01/21(火) 01:50:46.89ID:L177kjCZ0
またプラチナ30ドルならへんかなぁ🤔
2020/01/21(火) 08:27:36.91ID:HdNddjWqd
>>51 >>52
ありがとう参考になるわ特別な状況じゃなければみんなそこまで急ぎで出してないのね
2020/01/21(火) 08:42:44.44ID:1A6oP2wR0
ルールで嵐の訪れを選んだ時、文明の興亡の要素(大いなる時代、忠誠心、総督、緊急事態などの要素)って反映されるの?
2020/01/21(火) 09:00:24.61ID:b7O71N1X0
引き継がれてるよ
2020/01/21(火) 09:08:49.01ID:ydCr79dTa
フン族みたいな奴を出すとしたら
首都しか生産できないが移動が可能(奪った都市は不可)
都市を破壊すれば数ターン食糧と収入にボーナスが入るとかぶっ飛んだ奴がでてきてほしい。
強いかは知らない
2020/01/21(火) 09:19:30.38ID:scD88Mqva
ふ〜ん
2020/01/21(火) 09:39:32.31ID:K/iDeSWX0
そういうの好きタイ。
2020/01/21(火) 09:55:09.90ID:1A6oP2wR0
>>63
ありがとうございます
2020/01/21(火) 10:03:15.38ID:OvP7LTBoM
今日何か発表があるんだっけ?
2020/01/21(火) 10:25:07.07ID:sDqHEEq4r
狂犬アイドル要素が6には足りてないもんな
モンちゃんシャカさんも丸くなっちまったし
テディはアイドル扱いするにはガチすぎる
2020/01/21(火) 10:56:46.29ID:IXqq0k4/0
都市焼きおじさんアッティラさんがいれば
2020/01/21(火) 11:05:13.76ID:Ck2Hc/9ap
対都市国家狂犬の赤髭
やめてエレバン滅ぼさないで
2020/01/21(火) 11:11:32.52ID:B9GKMlB/a
歴史的な遊牧民による征服を再現するなら、数十年周期で蛮族大将軍が発生し、今まで部族単位で散発的に襲撃するだけだった蛮族が大軍団連ねて組織的に特定の文明を攻撃するとかかな。
2020/01/21(火) 11:34:55.77ID:F+iS9zh+r
キリスト教徒とかいう蛮族
2020/01/21(火) 11:49:35.44ID:EiWKDvC2M
civ3のときは、蛮族のデススタックが誕生してたな
2020/01/21(火) 12:36:59.86ID:1jU7C60M0
6はガンジーロバートローリエ以外大体初期ラッシュしてくるからな
戦争に関してはあまり差がない
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 1db1-MxTD [60.144.188.137])
垢版 |
2020/01/21(火) 13:00:30.79ID:mnmLoWzw0
観光力1位はいけるんだけど、国内旅行者が飛び抜けてる国家が1国はいて文化勝利できない

こういうのって戦争で潰すしかない?

戦略はマリで傑作買い集め&国立公園スパム+ロックバンド
2020/01/21(火) 13:03:50.60ID:UEs1mBPFa
ロックバンドで集中的にそこから奪う
2020/01/21(火) 13:56:03.64ID:Ck2Hc/9ap
最近検閲が激しくなってロックバンド押せなくなってきた
2020/01/21(火) 14:30:30.98ID:UEs1mBPFa
マリの信仰力で作ったロックバンドを、その文明に回しててもキツいなら
第3政府に行く前の中盤での獲得強めるとか
80名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
垢版 |
2020/01/21(火) 15:10:59.64ID:uGctPtlDa
それがあるから文化は安定しないよな
楽な時めっちゃ早いけどきつい時はとにかくきつい
2020/01/21(火) 16:05:06.57ID:dBV+H3h9a
>>76
近場なら戦争が手っ取り早いけど、別大陸の内陸部とかだと困るんだよな。仲悪そうな国に参戦させて疲弊させるとか、近隣都市国家に送り込んだ外交総督+スパイで嫌がらせぐらいしか手がない。
2020/01/21(火) 16:25:31.25ID:gtemALBx0
ロックバンド出てる時期の文化体制から戦争って近場でも手っ取り早くはないのでは?
2020/01/21(火) 17:30:37.93ID:9D81qkDh0
AIが都市国家落としまくるのはどうにかならんかねえ
2020/01/21(火) 17:40:56.67ID:1Kovvmx10
属国にしてる都市国家を直接守ることが難しいんだよな
宗主国がコロコロ変わるシステムだと難しいだろうが、同盟みたいにレベルがあって、高レベルだと防衛協定になるとかでもいいかもしれん
2020/01/21(火) 17:51:41.67ID:YxvPIKkc0
都市国家に軍事ユニットを供与できないから、こちらの軍事ユニットで通行禁止にするけどAIがなかなか諦めてくれない
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 63c4-0zXv [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/21(火) 18:18:42.29ID:fB/Gu/Ai0
友好国が属国にしてる都市国家攻めるのは禁止にしてほしい
近くならこっちのユニットで囲む方法もあるけど
遠いと保護戦争もできないしどうにもならん
2020/01/21(火) 18:50:27.75ID:5W9LXXEc0
都市国家も鉄鋼まで取ってくれれば多少マシかねえ?
なんか途中で防衛力伸び悩むイメージ。
2020/01/21(火) 18:59:22.88ID:Dkv0xrGW0
調整の仕方が極端なんだよねこのゲーム
都市国家に壁ないからおやつ→壁生やした上に剣士大量に繰り出して、唐突にAIの手先になって都市焼きます
みたいな
2020/01/21(火) 19:18:16.12ID:kWhKMxdD0
まぁ保護も出来ない遠隔地の宗主国になるなって事だろうけど
2020/01/21(火) 19:36:04.82ID:dBV+H3h9a
>>82
別に制覇勝利狙う訳じゃないから、区域砲撃持ちの戦艦や爆撃機の連打で落とせる都市だけ占領し、あとは敵戦力を削るのみ。戦力最下位に落ちれば他国も狙い始める。
91名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp19-MxTD [126.33.192.240])
垢版 |
2020/01/21(火) 20:14:59.84ID:f6Q6j1wyp
海外観光客増えるとその国の国内観光客減るのか、知らんかった
じゃあ政治体制合わせが効果あるかもなあ

最近は国立公園パズルが面白くていろいろ試行錯誤してる
2020/01/21(火) 20:52:43.80ID:aO+CC+Fn0
>>85
同盟国や従属都市国家にレンドリースしたり、航空基地や核兵器配置したいよなぁ。
2020/01/21(火) 21:15:00.29ID:UEs1mBPFa
>>91
だから一番国内観光客多いとこにライブ打つと、現在値を上げつつ必要値を下げられる
https://i.imgur.com/Q5L4UqA.jpg
GSは政府違いは、第2政府までは無しで第3政府からガッツリ入るから
もし文化ツリー先行して、AIより先に第3政府取れてもすぐに変更しない方がいい時もある
94名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-hwMe [106.129.213.91])
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2020/01/21(火) 21:26:53.51ID:uGctPtlDa
文化勝利の条件は一回どこかにまとめたい
勝利条件から初心者バイバイなゲームになってしまってる
2020/01/21(火) 22:13:59.33ID:kWhKMxdD0
別に文化勝利だけが勝利条件じゃねえし
2020/01/21(火) 22:34:51.32ID:1Kovvmx10
結局なにも発表なかったかー
終わりなら終わりで宣言してくれた方がMOD制作も活発になると思うんだがな
2020/01/21(火) 22:37:46.36ID:Zu2k9kB8M
まじでこの糞バランスではい完成で終わらすつもりか??
2020/01/21(火) 22:39:05.52ID:UEs1mBPFa
あるとも言ってないし、あるとしたらメンテが終わる4時っしょ
2020/01/21(火) 22:50:34.19ID:Ss1AAzpja
>>96
何言ってんだこいつ
2020/01/21(火) 23:26:34.41ID:YoCOOVLb0
コンプリートエディションが出てないけど現状で完結なのかまだ拡張予定があるのかだけでも発表してほしくはある
101名無しさんの野望 (ワッチョイ fdd2-Q+98 [150.249.158.20])
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2020/01/21(火) 23:43:23.18ID:xcryGPg90
>>93
この文化勝利の情報UI見やすくてええな
なんてMOD?
2020/01/22(水) 01:06:42.72ID:F8pdzZ5Wx
たまに文化勝利狙いはするけど、どういうロジックなのかは未だに把握してない
雰囲気で文化勝利をやっているわ
2020/01/22(水) 01:08:53.44ID:pjIAeApP0
とりあえず美術品集めて国境開放して国外貿易して国内観光多いとこにロックバンド送りつけてやればいいんだろ?
2020/01/22(水) 01:23:13.73ID:uF3ewVeu0
なにも間違ってないな
全文明との遭遇を急いだ方がいいのもあるけど
>>101
配布してないから名前も無い
2020/01/22(水) 04:59:46.16ID:EBvI1anN0
フランスとか中国で遺産建てれりゃ大体勝てるイメージ
2020/01/22(水) 07:08:04.27ID:fYfvXo2Za
>>105
ロシアで遺産建てまくり、偉人獲りまくりでもOK
2020/01/22(水) 07:50:23.35ID:Ie1t+fp50
文化勝利で遺産厨してると黄金時代キープ楽なのはいいところ
場合によってはタージマハルなしでも大丈夫
2020/01/22(水) 10:31:23.26ID:pM7FXUqNr
観光客の内訳を見ると
聖地がかなり稼いでたりするから
創始してモンサン聖遺物捏造も重要
2020/01/22(水) 11:18:41.06ID:qwoR+C9H0
>>93
理屈は分かるんだけど、見た目でロックバンドとか傑作とか一つ一つの効果が実感しにくいのが問題だと思うわ
110名無しさんの野望 (アウアウクー MMc1-J1e6 [36.11.225.126])
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2020/01/22(水) 12:22:06.64ID:lqoUTir8M
最近始めたにわかなのですが、
ロックバンドが毎ターンうざいので検閲欲しいのですが、どの社会制度で解禁ですか?
2020/01/22(水) 12:57:10.68ID:/yD/0Ri0d
文化勝利は文化力が防御力で観光力が攻撃力なのは知ってるそれ以外は知らん
2020/01/22(水) 13:28:24.95ID:cY2llCG5a
終盤他文明の首都残して瀕死にしても中々文化勝利にならない
2020/01/22(水) 13:31:50.40ID:R+P4fLNV0
先に自由都市になったりね
2020/01/22(水) 13:35:58.90ID:qwoR+C9H0
そんだけ戦争してるとたいして観光補正ついてないっしょ
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
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2020/01/22(水) 14:03:25.83ID:BPBtSszZ0
>>112
終盤に都市を奪っても国内観光客は減らないからあまり意味ないぞ
戦争やるなら早期、都市奪うより文化施設略奪する方が不平も溜まらず文化もゲットできるのでスマート
とにかく文化値を削って国内観光客を増やさせないのが鉄則
2020/01/22(水) 14:19:14.82ID:GAKAj6v40
文化勝利はゴールポストがどんどん遠ざかってくのが精神衛生上よくない
全てを捨てて観光力!みたいなプレイしてて終盤に遠方ぬくまりギリシャとかいたらもう最悪
器用貧乏は悪手とはいうが短い人生のうちの半日程の時間を棒に振らないために科学勝利も狙おうと思えば狙える科学力と生産力は持つべきとうちのばあちゃんが
2020/01/22(水) 14:42:41.60ID:Y5+mlZ74a
いかに早く交易路繋ぐかだから、マップ広くとも中盤に全文明の動向掴んどかないと
2020/01/22(水) 14:47:56.77ID:pSWEAE5Z0
>>116
偉人ポイントをこまめにチェックしよう
文化偉人出しまくってる文明がいたら早い内に別の勝利に切り替えられるぞ
これを使えばロシアも判別できる
2020/01/22(水) 15:21:25.65ID:GAKAj6v40
>>118
早いうちに別の勝利に切り替えるってのはちょっと違う気が…
まぁでもやっぱ早めにヤバイの見つけて近場に入植→布教や交易で地味に国内観光客削ってくしかないんかねぇ
結局劇場だけじゃなくキャンパスも工場も聖地も市場も建てろみたいな話になってる気もするが…
2020/01/22(水) 15:49:56.16ID:brSqwq3F0
今更すぎるが環境問題も観光産業も現実で世界はもちろん我が国でも大変ホットで重要な話題なのはよくわかるが
Civでそれフォーカスするのってなんか違和感

今年のオーストラリア君はタイルのアピールががっつり減って大変そうだな
121名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-si3b [157.107.48.172])
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2020/01/22(水) 15:56:20.09ID:Vo7AmuRk0
文化勝利狙って始めて最後に会った文明がコンゴだと嫌になる
2020/01/22(水) 16:21:23.45ID:5ikn89oCd
食料産出めっちゃ増えてそう
2020/01/22(水) 17:19:18.50ID:Y5+mlZ74a
早さは微妙だけども、近場に入植でなく交易施設を使った長距離交易もあるぞ
2020/01/22(水) 18:01:42.79ID:6Wh0u4p4a
>>117
早めに外洋タイルに出られるようになるべきだよな。あと、遺産や偉人、世界一周で速度増加ボーナスと視界レンジ増し。
2020/01/22(水) 18:20:20.70ID:rQNiOdm80
「勝利には選択と集中が重要ですか」
「そうだ」
「では何から考えれば?」
「全部だ」
2020/01/22(水) 18:28:48.38ID:BDXJ6/TY0
全部の要素を考えて何を切り捨てるかを選ぶんだぞ
127名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
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2020/01/22(水) 19:52:11.75ID:Dbg4MgZ20
文化勝利はあんまり工業置けないから辛い
宇宙はバカスカ石炭燃やせるから好き
2020/01/22(水) 20:18:12.48ID:heUpkdtQ0
シド星が温暖化しようがお構いなく石炭を焚べまくる指導者の鑑
2020/01/22(水) 20:24:05.14ID:wfJ5xWq40
川沿いに都市出しすると水力発電で電力十分まかなえるから、石炭余りまくるんだよな。
だから、意味もなく線路が伸びていく。
2020/01/22(水) 21:16:45.29ID:ybOufgJ+0
線路で繋がった都市間の交易路が生産力でも出せばもうちょっと敷くかなあ・・。
というか工兵に始点と終点指定して敷設する機能がほしい。ターン数は掛かって良いから。
131名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
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2020/01/22(水) 22:02:20.19ID:Dbg4MgZ20
なんであれ自動化できないんだろうな
製作者は鉄道が嫌いなのかもしくはテストプレイしてないのか
2020/01/22(水) 22:18:14.78ID:BDXJ6/TY0
原発はゴミだし石油を発電なんかに使いたくないし
そりゃ石炭燃やすよな
2020/01/22(水) 22:31:20.76ID:jkS2QKA40
5では自動で敷設できたのにな
6で出来ない仕様が意味が分からん
2020/01/22(水) 23:18:41.91ID:IjaB3yjE0
>>133
ローマの能力流用ではダメだったのだろうか
2020/01/23(木) 00:15:49.39ID:Un1yBKMxa
蒸気機関到達で道路が自動で鉄道になるMODあった気がしたけど忘れた
2020/01/23(木) 00:28:52.18ID:+MG0ieh20
資源消費&温暖化加速するから自動敷設不可にしたんだろうなぁと予想はできる
昨日は特に発表は無かったか
未知の実績が追加されてたって話はどうだったんだろ?
2020/01/23(木) 00:33:39.69ID:GEvDcnYM0
確実実績は増えてるから何でもないときにひょこっと何か発表するんだろな
2020/01/23(木) 01:52:52.01ID:my3qoImUx
鉄道は便利だけど、操作がめんどくさすぎてほぼ敷くことはないな
civやってて言うのもなんだけど、人生を無駄にしてる感が半端ない
2020/01/23(木) 02:07:44.60ID:giI+Ky7c0
そう?
自分は鉄道大好きなので解禁されたらどんどん敷設する
移動爆速になるし
2020/01/23(木) 02:11:32.46ID:GEvDcnYM0
大多数の人はめんどくさくて敷く気にならないと思う
141名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-si3b [157.107.48.172])
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2020/01/23(木) 02:37:43.16ID:3jsZT79P0
解禁されたら速攻で敷設するわ
工兵作って待ってるレベル
2020/01/23(木) 02:47:06.54ID:OIbEmPTPa
大抵の人の基準がわからんわ
俺も敷くぞ
2020/01/23(木) 02:48:47.07ID:3I1S3E950
二酸化炭素排出量増加目的で敷き詰めるプレイオススメ
2020/01/23(木) 02:57:47.38ID:Un1yBKMxa
都市間はもちろん領土内はバリバリひくわ
侵攻にも工兵随伴させつつ敷設してるし
2020/01/23(木) 03:37:14.82ID:jWVE/l3s0
鉄道は(性能/コスト)効率を考えれば敷設するべきだが
(プレイヤーの作業)効率を考えればあまり見合わない

わざと自動化できなくしているのであればストレス以外の何物でもない

鉄道引いている人たちだって自動化できるなら自動化するだろ
2020/01/23(木) 04:04:10.66ID:9YfMnZ3MH
ただでさえくそみたいな操作量だし敷いたことないわ
2020/01/23(木) 04:06:33.75ID:x6FjVeHR0
時代スコアの調整でもお世話になってる
2都市間に開通させるだけと思っても結局敷き詰めちゃうけど
2020/01/23(木) 07:08:48.26ID:NjRN82bhd
いつも石炭が発電の分ぐらいしか確保できないから敷けない
2020/01/23(木) 08:40:57.89ID:0rbGZlex0
あー鉄道って石炭使うから温暖化するんか。
全土に張り巡らせる頃にはCO2回収してるから気が付かんかった。
2020/01/23(木) 09:26:07.06ID:Un1yBKMxa
>>147
AIが怠るせいで割と遅めでも世界初都市間鉄道達成になるしな
151名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
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2020/01/23(木) 10:33:52.34ID:cqfohaeS0
まあ宇宙勝利でも兵営は作るし石炭余ってたらって感じかな
2020/01/23(木) 12:05:04.46ID:MK/OqxvkM
>>151
へえー
2020/01/23(木) 12:35:50.26ID:h2KcLg1Ap
(ブリザード発生)
2020/01/23(木) 12:40:50.71ID:/SrDq3Shr
→聖戦の開戦を布告する
2020/01/23(木) 13:43:41.62ID:s1btvuL50
衛生へえー
2020/01/23(木) 14:10:40.67ID:qBKZzd1qM
civ5と違って船で都市占領ってできないんだね
157名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-si3b [157.107.48.172])
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2020/01/23(木) 14:23:39.46ID:3jsZT79P0
>>156
できるよ
2020/01/23(木) 14:27:09.30ID:qBKZzd1qM
もしかして私掠船ができないだけか
ありがとう
2020/01/23(木) 15:24:58.97ID:giI+Ky7c0
私掠船は海洋略奪だから出来ない
海洋近接ユニットなら普通に占領出来る
2020/01/23(木) 19:31:55.07ID:SJLtZU0Kd
俺も年末に買ったんだが初プレイ時私掠船で占領できなくてそういう仕様かと思ってたら 敵の船に普通に占領されて焦ったわw
2020/01/23(木) 19:34:17.40ID:iL3EElic0
たておつ
2020/01/24(金) 00:40:08.86ID:ulpv2S0p0
建てた沿岸都市にはプチ運河(効果なし)ができてるから
ちょっと入りますねー程度ならできるってことなんだろうな
2020/01/24(金) 01:49:49.66ID:Qa388Egr0
もともと内海と外海の境目の1マス陸地に都心建てて
船を外海に出す運河都市効果から発展して、拡張での運河区域の追加に至ったんだ
2020/01/24(金) 08:37:51.10ID:fV3zjdWNa
単に遠距離攻撃ユニットは占領出来ないってだけでしょ
2020/01/24(金) 11:06:32.06ID:pvSVSiSQd
6のAIって軍備甘くない?
中盤終盤に攻めても防衛ユニットスカスカみたいなことが割とある
2020/01/24(金) 11:14:37.57ID:JFAucdtVa
6は序盤だけ乗り越えれば、硝石ガチャ石油ガチャ勝てれば楽勝よ
2020/01/24(金) 11:14:56.82ID:6XKraq6Xa
ウランガチャもあるぞ
2020/01/24(金) 11:24:21.31ID:nSF7ai7x0
>>166
ホント???
俺どうやっても勝てねえよ。
2020/01/24(金) 11:32:44.33ID:eIPC/eB60
騎士からのアプグレが資源不要な関係か胸甲騎兵だけは結構見かけるから
上ルートに直行してるとメチャクチャにされることがある
170名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMf1-zXgt [150.66.68.244])
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2020/01/24(金) 11:49:33.46ID:TxvQ5V4vM
戦争でAIが余らせてる偉人を奪えるようにして欲しい
2020/01/24(金) 11:51:18.39ID:xqnQdxYFa
アルキメデスのように兵士たちが殺しちゃいそう
2020/01/24(金) 12:12:22.95ID:9oo8qKmU0
>>168
戦争プレイはどうしても資源湧きに左右されるから、勝つだけなら非戦宇宙が安定
173名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-BDVW [106.129.216.104])
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2020/01/24(金) 12:14:21.11ID:AfmuYwTAa
鋼鉄取っちゃえばほぼ都市落ちないしな...
2020/01/24(金) 12:15:32.91ID:6/gSbUIma
非戦は安定しないだろVじゃないんだから
2020/01/24(金) 13:17:47.95ID:DEf6n4kBd
科学勝利目指して文化で勝ってしまうくらいには安定しないな
あれ?となる
2020/01/24(金) 13:30:12.96ID:Ihls5MmXr
マップにもよるでしょ
文化・制覇・宗教はマッブが小さいほど楽だし、非戦の場合はマップが大きいほどやりやすい
177名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-BDVW [106.129.214.170])
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2020/01/24(金) 14:47:19.39ID:QwsHZt2Ba
普段大陸小だけど科学が多いな
文化はゴールラインが離れていくのが精神上よくない
2020/01/24(金) 15:07:00.68ID:oLR/r9140
そう?
むしろ猛烈な出力で為す術もなく食っていく感が文化は楽しいけど
2020/01/24(金) 17:02:59.64ID:JMoRLHAU0
原住民の集落の獲得ボーナスの中身確認できるMODあります?
2020/01/24(金) 17:13:51.26ID:vtyBHAVC0
武漢でコロナウイルス感染者を1000人収容出来る病院の建設が今日から始まって2月2日には完成すると聞いて始皇帝思い出した
2020/01/24(金) 17:15:20.09ID:WNoSXrY80
文化は文化キチ文明が他にあるときつくなるから手薄そうか見計らう必要があるな
他が文化なんか知らねえ!っていうバーバリアンだけなら早いし楽
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
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2020/01/24(金) 17:43:29.00ID:PmLzCouI0
太古からリゾートと国立公園の立地を考えながら開発していく過程が面白いのに
文化大国いたから勝利目標変えるとか意味わからん
2020/01/24(金) 18:15:24.35ID:qRi7dPYu0
コロナウイルスで思い出したけど黒い死神シナリオ面白いよな
疫病システムも本編に欲しかったと思うレベル
2020/01/24(金) 18:15:58.12ID:D3XJ/S5ra
>>181
相手にもよるけど、信仰出力で偉人獲りまくったり文化増しの宗教や政策で対抗するって手もある。
無論、他の勝利にも保険掛けながら。
2020/01/24(金) 18:17:14.41ID:evtKsYcXd
久しぶりに起動したけど、パッチ全然来てなかったのかぁ
パンテオンもバランス悪すぎるままで面倒な操作も変わらずか
2020/01/24(金) 18:18:43.91ID:kXdDWbIzr
宗教の代わりに疫病を広めるか
2020/01/24(金) 18:55:32.44ID:ByRzU1aXa
疫病の要素が導入されたら中世に人口がどっさり減りそう
Civ4では衛生の要素があったんだよな
2020/01/24(金) 18:59:55.29ID:00UgB7jxp
>>186
plague incかな
2020/01/24(金) 19:07:54.57ID:TkH+Q14G0
civ4は疫病の要素導入されてるMODがあったな
疫病ダメージで世界の時代遅れユニットがほとんど消滅する事で多少のゲーム軽量化も担ってた
新大陸文明と接触したり、極端に衛生の低い都市ができたりといったトリガーによって4回ぐらい世界流行が起きる仕様だったっけか
2020/01/24(金) 19:09:52.88ID:kXdDWbIzr
我々のコンキスタドールが新大陸に到着し、天然痘を広めた!(時代スコア+2)
2020/01/24(金) 19:23:12.88ID:D3XJ/S5ra
>>187
そのお陰で市民階層の力が相対的に強まり、近代への扉が開くんだよな。
2020/01/24(金) 19:24:23.75ID:D3XJ/S5ra
>>190
そのコンキスタドールが帰ってきて梅毒を広めるんだよなw
2020/01/24(金) 19:41:07.01ID:LUXdqAhA0
次の拡張は疫病メインだけど
リアル状況的に発表出来ない説
なんだったらBC兵器も使いたい
2020/01/24(金) 19:42:19.58ID:sijIxHYh0
>>182
文化大国ってのは単に文化力高いってだけでなくアジェンダに観光重視が(運悪く)入ってた場合って意味じゃないの
つまりこっちが観光力伸ばせば伸ばすほど非難され戦争状態にでもなれば布教も交易もできなくなる
相手から国内観光客もぎ取れない以上自分の周りから集めるしかないが周りがこっちの高すぎる文化力見て早々に文化捨ててたら詰み
2020/01/24(金) 20:16:36.98ID:/Zqnze51d
わざと狙っても起こすのキツくねそんな状況
196名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0303-srSi [133.232.169.77])
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2020/01/24(金) 20:49:34.24ID:vtyBHAVC0
ユニットの移動と交易路で広まるのか
2020/01/24(金) 20:53:57.60ID:/Zqnze51d
>>194
そういう状況になった時、AI同士でどのくらい文化力に差が開いてた?
2020/01/24(金) 21:32:25.66ID:45gfggJ20
>>192
聞いたこと無いなと思って調べたけど梅毒はそもそもヨーロッパじゃない?
199名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-si3b [157.107.48.172])
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2020/01/24(金) 22:17:00.75ID:WTnanzmm0
宗教カトリックにすると衛生環境悪化してペストが流行します
200名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
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2020/01/24(金) 22:43:50.10ID:sMsDDiR00
暗黒時代蛮族災害温暖化に加えて疫病はしんどい
2020/01/24(金) 22:53:35.90ID:axdA1jDw0
>>198
コロンブスの探検隊が持ち帰ったという説があるな。
ちょうど、大航海時代に入ってから流行し出すし。
2020/01/24(金) 23:36:31.43ID:5FG5bOPF0
今作はBGMは本当にいいな
クリーの近現代とかめちゃテンションあがるなぁ世界征服しなきゃって高まる
なお戦争のめんどさ
2020/01/24(金) 23:45:37.67ID:pvSVSiSQd
BGMいいよね。シリーズで一番だわ
文明ごとに何種類あるんだ?
5はフォルダからBGMデータ拾ってこれたけど6もあるのかな
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
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2020/01/24(金) 23:58:35.26ID:PmLzCouI0
太古から原子力時代まで4種類かな
近代より太古の部族の宴みたいなBGMの方が好き
2020/01/25(土) 00:34:16.79ID:Qn9U4rCl0
>>197
文化の出力は覚えてないが陸続きの近隣二国は国内観光客20もいかず
大洋隔てた裏側の国々はダンゴ状態で国内観光客200前後
でそんなかのアリエノールが産業時代くらいに我が国にはジーンズがあるとか言い出して文化的敵対→国境封鎖
2020/01/25(土) 01:04:23.04ID:X2yKMR2xd
その情報だけだと詰みになるってのがピンと来ないわ
2020/01/25(土) 01:21:12.51ID:5ejGhqcc0
BGMは交響曲の編曲もあるね
雰囲気出てる
208名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/25(土) 02:00:07.64ID:k+Xo/lGQ0
久々に標準マップやったけどやっぱでけえな
209名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-cKaM [221.33.176.70])
垢版 |
2020/01/25(土) 02:45:15.13ID:q9AGvWXs0
各プレイヤーが10都市余裕で出せるくらい広いマップない?
っていうか一番広いマップってどれ?
広大パンゲア12プレイヤー18都市国家でやったら狭くて狭くてストレス半端なかった
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 6d73-M+mU [106.168.111.151])
垢版 |
2020/01/25(土) 04:28:07.50ID:Xy3IqPMF0
マリ国立公園スパム文化勝利デキター
観光出力1200で550人登りきれた
211名無しさんの野望 (ワッチョイWW ad6c-UPxj [202.229.248.101])
垢版 |
2020/01/25(土) 06:09:26.51ID:JDXlaPx90
狭いんなら文明数を減らせばよろしいのでは
2020/01/25(土) 08:23:37.23ID:N9+/K6JKd
12人マルチかもしれないだろ?
2020/01/25(土) 08:51:08.41ID:wNGyVpAl0
湖マップはデカい海がなく北から南まで土地になってるぞ
デフォの文明数だと余裕で土地が余るからむしろ文明数増やしたほうがいい
半端に海がない分、各都市の出力が増す
214名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2373-BDVW [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/25(土) 08:53:59.56ID:k+Xo/lGQ0
雪原と蛮族も増える
2020/01/25(土) 08:56:32.46ID:mJi6JWXF0
パンゲア、海面低で土地を増やそう。
2020/01/25(土) 09:25:50.29ID:7eq0JVR7a
ワールドビルダーで陸地多目にして資源を満遍なく配置して川張り巡らせて申し訳程度に砂漠ツンドラ雪原付けたマップ作ったら最終的に全文明が15〜30都市作ってた
2020/01/25(土) 10:56:25.64ID:59CUQlCE0
日本でやる時、最速で空中庭園とストーンヘンジ建てて、宗教は宗教的植民地・合唱曲・宗教的植民地化のがいつものパターンになってる
もしかしてこれ割と理想形だったりするん?
日本自信ニキ教えて
あとこれ難易度王子なんだけどこれ難易度上げてくと空中庭園もキツくなるんよね?
わ〜って感じっすわ
2020/01/25(土) 11:19:06.93ID:HvykhWF60
遺産は狙い過ぎるな。それが基本だ
2020/01/25(土) 11:24:41.85ID:1DcJ55PO0
太古遺産の建設を前提にした立ち回りは中国でもないと無理
日本は近場に敵がいないなら首都で聖地建てて創始
敵がいるなら兵営建てて侍R目指すのが無難じゃないですかね
2020/01/25(土) 11:28:29.03ID:m/rtQRMpr
神の話なら
ストーンヘンジは100%取れない
空中庭園は95%取れない
宗教的植民地は90%取れない
合唱曲は創始さえできれば取れる
2020/01/25(土) 11:31:45.62ID:NL5o1EJsa
合唱曲は高難易度でも超有効
しかしストーンヘンジ初め太古の遺産は基本的にスルーが無難になる
ロマンの欠片も無い事言えばストーンヘンジなんてコスパが全く見合ってない遺産の筆頭だし
2020/01/25(土) 11:34:00.49ID:trrPi7MF0
みんなボーナス資源って収穫しちゃってる?復活しない特性だから自分はいつも残しちゃってるんだけど
2020/01/25(土) 11:40:45.58ID:NL5o1EJsa
マグナスで序盤の石材伐採ブーストとか以外なら残す
米小麦はなかなか美味いし

まぁ遺産や区画、都市建設の邪魔になるなら潰すけど
2020/01/25(土) 11:43:39.47ID:trrPi7MF0
上手い人の意見参考になります!ありがとう
225名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-BDVW [106.129.212.222])
垢版 |
2020/01/25(土) 11:44:47.37ID:sAQfog0Ga
日本に遺産なんかいらん
区域建てまくれ
2020/01/25(土) 11:54:32.89ID:PjH4keEE0
遺産ほぼ立てないなぁ
2020/01/25(土) 12:05:50.62ID:GVpJ21pIa
>>201
持ち帰ったとしてそこから50年も経たずに日本に梅毒上陸してるの病気こえーってなる
2020/01/25(土) 12:22:26.95ID:e0t/68Be0
AIの優先度低い割に有能なタージマハルやヴェネツィアはよく建てる
229名無しさんの野望 (アウアウウー Sa29-BDVW [106.129.212.222])
垢版 |
2020/01/25(土) 12:33:20.12ID:sAQfog0Ga
勝利に直結する文化エッフェル、外交自由の女神、群島アルセナーレあたりは最優先で狙う
あとは優先度低めなマウソロスポリショイ田島辺りを適当に
2020/01/25(土) 12:39:48.37ID:q+BlODm30
太古遺産だと結構余ってること多いアルテミスは家替わりに使ってる
2020/01/25(土) 12:53:40.91ID:VZl8i1BH0
5と6買う予定なんですが5も90%オフとかもうしないんでしょうか?
2020/01/25(土) 13:41:59.13ID:EyqdkM8R0
文化予定ならアポロンは積極的に建てに行く
ペトラも意外と行ける
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
垢版 |
2020/01/25(土) 14:08:30.57ID:J02tF/d10
都市スパムのお供に最強ピラミッド
2020/01/25(土) 15:32:41.77ID:WyJb3dJm0
そういえばピンガラの偉人ポイント2倍てプロジェクトから出るポイントにも効くんだっけ?
2020/01/25(土) 16:13:25.56ID:+o7xBm5r0
>>231
ちょうど5スレでも同じような質問がされているんだが・・・
2020/01/25(土) 16:55:29.11ID:+/StesPy0
最近アプデでアルテミス取りにくくなった気がする
2020/01/25(土) 17:51:23.85ID:a6JpKVT1d
civ7まだかー
2020/01/25(土) 17:53:57.29ID:tz7laJqs0
>>231
MacGameStoreで\3,257JPYだから今までの最安だった2019.12の29$の時と100円差かな
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-FkkX [27.95.125.155])
垢版 |
2020/01/25(土) 20:49:12.15ID:k+Xo/lGQ0
https://imgur.com/C1atBBC
とんでもないの引いちゃった
240名無しさんの野望 (ワッチョイWW ad6c-UPxj [202.229.248.101])
垢版 |
2020/01/25(土) 21:22:59.00ID:JDXlaPx90
鎌倉幕府開こう
2020/01/25(土) 23:02:51.61ID:NihzOznz0
>>239
ガリレオ・ガリレイ大活躍
2020/01/25(土) 23:42:19.89ID:k+Xo/lGQ0
ちなみに右の方まで山脈が伸びてて丁寧に都市国家で蓋されてたよ
1都市しか建たなかったから流石にリセットした
2020/01/25(土) 23:44:03.96ID:UySlNMsj0
中国に宣戦布告されてしまった。内政、科学上ルートを突き進んでいたから対抗できるユニットがない。明日に備えて対策を考えながら寝るとしよう
2020/01/26(日) 00:36:33.65ID:KlYkS5xo0
もしかして:手遅れ
2020/01/26(日) 00:38:21.33ID:uR7CpWN20
また年末と同じセール来た。全部入りのPlatinumEditionが3257円
https://www.macgamestore.com/product/11055/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
2020/01/26(日) 01:08:47.05ID:O/uRslJv0
これだけ安くなるってことはそろそろ7が来ると期待してよいのかな?
でも、まだ6がコンプリートエディションと名乗っていないのが気になる
2020/01/26(日) 01:26:10.13ID:2FSLfivc0
未知の実績が追加されてるってのが本当なら拡張なりアプデなりは有るだろうと思うけど…
2020/01/26(日) 02:05:31.36ID:L7HHxLv5a
実績じゃなくて統計の方に追加されてるけど、名前の付け方が実績チックという微妙な案件
2020/01/26(日) 02:25:20.54ID:uR7CpWN20
WindowsでもOKとはいえ、macのみのセールだからMacユーザー開拓が目的かもね
2020/01/26(日) 05:41:05.25ID:T19AX7wfd
>>246
もう6はこれで終わりでいいや
一々だるいことが多すぎるしなぁ
渋滞や労働者等の無駄な操作にしてもそうだが面白さを奪ってる
2020/01/26(日) 06:48:06.39ID:5KTlumB90
総督ってやっぱ一番有能なのってマグナス?
首都の伐採で開拓者や区域作りつつ、でかい都市にピンガラ置くのが個人的なテンプレなんだけどみんなどんな感じ?
2020/01/26(日) 07:35:15.57ID:gbl1lqfR0
今は伐採で遺産狙わないなら首都ピンガラが安定だと思う
そしてレイナとモクシャは通商院建つまで空気
2020/01/26(日) 08:22:16.80ID:nkUPylN40
ビンガラだけずば抜けて汎用性高くて他は各勝利専用って感じ
2020/01/26(日) 09:43:27.18ID:KlYkS5xo0
梁おばさんは?
2020/01/26(日) 10:02:18.45ID:iWZhtivl0
ピンガラ、梁、マグナスは汎用性
レイナは隣接ボーナスデカい港町に置いて造船所の出力上げてる
あと昔と違ってビクターも有能

個人的にはモクシャが一番空気で謁見の間と忠誠維持用になってる
2020/01/26(日) 10:22:24.86ID:gbl1lqfR0
あ、レイナとアマニ逆だったわ
2020/01/26(日) 10:45:12.65ID:y1/l4zjAr
全員揃ったでボーナスがどうしても欲しい時くらいしかモクシャ取らんわ
なんだったら宗教勝利する予定の時でも取らない
2020/01/26(日) 11:22:50.55ID:wV0vyeHZ0
ピンガラ3つ、ビクター2つが鉄板感ある
2020/01/26(日) 11:37:03.87ID:3JHnf+ID0
モクシャは1段階目の宗教戦闘力強化と即時回復を1個にまとめて
空いた枠に宗教勝利無関係な強化があればまだ使えると思う
信仰力で区域購入は強いけど過程にあるものが宗教勝利以外でいらなすぎる
2020/01/26(日) 11:53:51.91ID:2FSLfivc0
総督は移動可能な国家遺産ってイメージだから
科学増幅国家遺産と文化増幅国家遺産の両方の効果持ってると考えるとピンガラは調整が必要な域な気がする
2020/01/26(日) 11:56:02.68ID:C00VLJUn0
マウソロス建てた島に梁で養殖場作りまくると楽しいぞ
カンプン?いえ知らない子ですね
2020/01/26(日) 12:21:54.08ID:nkUPylN40
ピンガラ都市と交易路で適当に内政進むからね...
2020/01/26(日) 13:16:18.85ID:RPwIodZR0
発売前は総督って都市に定住して特化型にするんだと思ってた
2020/01/26(日) 16:13:22.94ID:iWZhtivl0
いやその通りだけど?
265名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
垢版 |
2020/01/26(日) 16:53:20.36ID:hmMHyB4g0
ビクターの銃眼は諜報機関と一緒に開発するとかなり強い
早い段階で秘密諜報員を量産できて戦争、内政に立ち回れる
2020/01/26(日) 18:49:55.23ID:RPwIodZR0
>>264
定住してないでしょ
数ターンで臨機応変に各地へ赴任するシステムだとは思ってなかったって話
2020/01/26(日) 18:50:57.09ID:iWZhtivl0
>>266
何を言ってるんだがさっぱり分からん
数ターンで移住させてるのはあんたがそう操作してるからだろ
2020/01/26(日) 19:03:12.39ID:mGIP2OLj0
そんな言い合うほどの話でもなくねえ・・?
転任にクールダウンがあるから固定した方がメリットあるけど、養殖場とかは色んな都市で作りたいし、っていう話では
2020/01/26(日) 19:09:52.65ID:RPwIodZR0
>>267
civ4の定住みたくいったん設定したら動かせなくなるんだと思ってただけの話
そんな難しい日本語の話じゃないよ
2020/01/26(日) 19:10:24.12ID:HSWtDtAs0
ただ発売前に固定だと予想してたなーって小話だろ
愚痴るわけでもなく噛みつかれた方も困惑だろこれ
2020/01/26(日) 19:20:07.81ID:6DQxlWRe0
木こりのマグナスさん
養殖業の梁さん
寝たきり老人のモクシャさん
2020/01/26(日) 19:24:33.60ID:nkUPylN40
スパイで停止されられた後に自動配属してほしい
いつも忘れる
273名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-si3b [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/26(日) 19:25:51.12ID:O8ASq7J80
>>271
宗教指導者様を寝たきり老人呼ばわりとか裁きの雷に打たれるがいい
2020/01/26(日) 19:30:13.60ID:6DQxlWRe0
でもエレバンのほうが優秀だし
2020/01/26(日) 19:57:43.36ID:C00VLJUn0
つまりエレバンの宗主国が寝たきり老人を使えば最強というわけよ
2020/01/26(日) 20:12:36.47ID:VqVzYwCT0
エレバン「寝たきり老人も目覚めるレベル」
277名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0303-srSi [133.232.169.77])
垢版 |
2020/01/27(月) 01:32:41.48ID:sN0SSBZV0
信仰力で区域購入は強い
2020/01/27(月) 01:40:40.62ID:zT0My9H00
ジジイを採用する場合宗教勝利目指して全力疾走すべきなわけで
信仰力を区域に使ってる段階で何かがおかしいというかそれ宗教勝利失敗してますよね
2020/01/27(月) 04:08:11.13ID:aEiPDSsS0
強いというか便利という意味なら未来の社会制度連打できる+使徒購入する理由がない終盤に
宇宙船基地とか国立公園用の僻地(生産力クソザコ)で使える
レイナでよくね?という向きもあるがお金は支援要請とかアルミ輸入とか他の用途が多いからね
2020/01/27(月) 09:11:05.11ID:IFC1WsTWa
最終盤になってようやく手に入る能力なら信仰力で核ミサイルぐらい買って来いよ
2020/01/27(月) 09:32:45.07ID:/BF71Rnu0
コンプライアンス的にやばそう
2020/01/27(月) 09:47:43.24ID:2vpPITwVp
神の火だからセーフ
2020/01/27(月) 09:49:28.83ID:IGRONua2a
インドラの矢
2020/01/27(月) 11:01:25.35ID:c2OvZBNs0
現代でもイラン最高指導者とかローマ法王とか皇室みたいな真似できたら宗教パワー十分強そうだよな
2020/01/27(月) 11:01:50.59ID:MeDVTY+Fa
モクシャは区域購入を2段階目に移せば序盤の信仰力の利用先として宗教勝利以外の採用もありになる気がする4取らないと購入出来ないレイナと対になる感じで
2020/01/27(月) 11:36:56.68ID:kl50BLub0
ロシア辺りがぶっ壊れそう
2020/01/27(月) 11:59:59.26ID:4qO3j2YO0
採用ボーナスの汎用性が低すぎるのも良くないな
癒しの手と入れ替えるのは流石にやりすぎだろうけど
2020/01/27(月) 12:28:19.46ID:LplAC2RRd
古典にラッシュする文明は資源必要になって弱くなったけど、そのままなのかぁ
2020/01/27(月) 12:44:07.80ID:ivJyuTepa
>>60
見てるか知らんけど今なっとるぞ
2020/01/27(月) 13:21:04.52ID:tP0sZXvNa
資源必要になったUU文明はRafで遊ぶとよろし
2020/01/27(月) 16:12:49.12ID:npzfq7DDM
>>289
このスレ見る前に気付いて即買ったった
ありがとやで🤗
2020/01/27(月) 18:14:29.61ID:OdDEfHI40
リセマラ6回中2回ほど開始地点から見えるパンタナルに粘着されてイラっとする
それはどうでもいいがゲーム作成時点でライバルメンツとか登場自然遺産とか決まってるんだろうか
それとも「最初から」を選択する度にガチャやりなおしなんだろうか
2020/01/27(月) 18:33:10.23ID:rt4aHf4H0
そこらへんはシード値で決まるぞ
最初からは都度シード値変更される
2020/01/27(月) 18:46:44.67ID:Zo3+4YtKd
隣人確かめずにリセットしてんだな、と気付いたとこで普段はどうでもいい事が気になったんだが
リセマラって1ターン以内とか定義決まってるんか?
2020/01/27(月) 18:56:39.23ID:MeDVTY+Fa
砂が何粒集まれば砂山になるのか
2020/01/27(月) 19:09:24.08ID:Eg1turNv0
隣人や都市国家のほうがよっぽど影響を与えるとは知りつつも
最初に見える範囲があまりに微妙だとリセマラしたくなる
2020/01/27(月) 19:44:46.93ID:O4CDxNb70
リセマラは1日1回まで
2020/01/27(月) 19:53:57.22ID:kl50BLub0
ロード時間にスクワットして健康!
2020/01/27(月) 20:00:38.77ID:t6OT8gIC0
好条件ばっかり追求したらキリが無いし面白くないので、リスタートは最初の1ターンに限定してる
2020/01/27(月) 20:26:04.75ID:2HNTleHz0
神立地厨だから厳選は妥協しない
2020/01/27(月) 20:58:59.89ID:zD0LwKF90
都市国家なめてた
アッカド宗主国になると
近接で壁ぶっ壊せるのね
2020/01/27(月) 21:15:14.35ID:2HNTleHz0
なかなか粒揃いだよね都市国家能力
2020/01/27(月) 21:20:29.80ID:t6OT8gIC0
現状大して役に立たない都市国家ってリスボンとヴィルニュスくらいでは
2020/01/27(月) 21:38:47.55ID:GyYmbGsK0
兵営で忠誠+2もあまり恩恵感じない感
2020/01/27(月) 22:01:46.63ID:kl50BLub0
AIが忠誠圧力で押してくるってそういえばあんまり経験ない
2020/01/27(月) 22:08:31.62ID:2HNTleHz0
アキテーヌの都市がこっちに寝返った時はお前何やってんだって気分になった
2020/01/27(月) 22:11:21.47ID:Kawb1GMy0
あっちにいるの飽きてーぬ
308名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-si3b [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/27(月) 22:20:52.03ID:fmkVWrxH0
>>303
ナスカ「そうだな」
2020/01/27(月) 23:16:22.45ID:8o+6WsCY0
シリーズ未経験で初めてやってみようと思うんだけど最初は拡張無しでも楽しめる?
2020/01/27(月) 23:17:46.50ID:wE+r9fbF0
私は5から無拡張で始めたけど、泥沼に嵌りましたな。
2020/01/27(月) 23:18:28.20ID:O4CDxNb70
なんでやねん
DLC出てるんやから全部入りでやれや
2020/01/27(月) 23:24:05.83ID:2HNTleHz0
なんだかんだ言ってGSが1番完成度高いから全部入りおすすめ
2020/01/27(月) 23:28:10.80ID:t6OT8gIC0
今更バニラやっても話について行けないし買うならGSまで揃える方が無難
2020/01/28(火) 00:03:08.42ID:GSRonrEf0
ピンガラのおかげでシャカラッシュ簡単になったね。
とりあえず傭兵一直線でそれまでに鉄器を覚えて傭兵でugして1、2個軍団にしてしまえば強引にいけた
2020/01/28(火) 00:41:56.18ID:0xAte4bF0
civで新型肺炎みたいなイベントがあったらどうだろうと思ったが黒い死神があったか
普通の大陸プレイばっかで放置してたわ
2020/01/28(火) 07:13:23.80ID:V1wspqdc0
偏見かもしれんが、シナリオ空気だよな
まだオーストラリアのゴールドラッシュとチベットの宗教のやつしかやったことないわ
2020/01/28(火) 08:53:01.86ID:uyYD2tYI0
ヤドヴィカだけはやった。
あの無限蛮族が快感でね。
2020/01/28(火) 09:14:18.16ID:6nhuj58ea
シナリオと言いつつ結局ルールも仕組みも違う別ゲーみたいなもんだからあんまヤル気もせんのよね
パワプロのシナリオみたいにあくまで通常のルールに沿いつつ、実際の歴史に合わせた状況を再現とかならいいんだけど
2020/01/28(火) 09:54:53.54ID:jBhJzZB4H
決まった通りのプレイしかできないやつになるぞ
違う視点からのプレイも楽しめ
2020/01/28(火) 13:50:22.74ID:H6Wx3EjsM
コンゴで文化勝利しようとしてたら隣のソンドクに科学勝利されてしまった
やっぱりキャンパスは半分くらい作った方がいいのかな
2020/01/28(火) 14:50:35.90ID:TK7XFE780
>>320
文化の出力が足りなくて負けたんだからキャンパス作ってもどうしようもない
2020/01/28(火) 17:30:43.84ID:+a0kY1jq0
災害っているのかねこれ。勝敗に影響することは無い、ただのクリアターンが伸びるだけの苛つく要素に感じる。
2020/01/28(火) 17:37:02.63ID:Ufczksubd
そう思うならオプションで消せよ
2020/01/28(火) 17:43:27.76ID:664hxLps0
アイツは消した!
2020/01/28(火) 17:43:41.27ID:6nhuj58ea
>>322
何言ってんだこいつ
2020/01/28(火) 17:46:28.18ID:OxlO+CkK0
ターンが伸びるならそれは勝敗に影響するのではという矛盾を曝け出していくスタイル
大体余程ヘタクソじゃ無ければ最終的にプラマイゼロかプラス寄りだろうに
2020/01/28(火) 17:57:26.87ID:g9gFI0w40
災害追加するmod結構面白いぞ
広範囲でダメージ発生する災害あるからそのタイミングで攻め落としたりできる
逆に被害被る事も多いから結構な頻度で苛つくことになるけど
328名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d2-pLQ2 [150.249.158.20])
垢版 |
2020/01/28(火) 18:04:21.16ID:du/SjwfR0
>>320
コンゴは文化勝利に適しているかといえば微妙だぞ
偉人ブーストあるけど劇場は特にボーナス無いしアクロポリス、ラブラほどのパンチが無い
宮殿スロットは多いけどスウェーデンみたいにテーマ化できない
秘宝や彫刻家ボーナスは強力だが、だいぶ後半だし文化を出すわけでもない
そもそも創始できないので合唱曲使えない、信仰力稼げないので国立公園も建てにくい
2020/01/28(火) 18:05:06.37ID:Kiotb81p0
>>324
だからお前は誰なんだよ
2020/01/28(火) 18:31:39.20ID:d1kmD7BW0
今後プレイで文化勝利なら
ロックバンド解禁までにどれほど文化系偉人ゲットできるか、だと思う。
なお隣にアリエノールがいる場合は潰しておくこと。
331名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0303-srSi [133.232.169.77])
垢版 |
2020/01/28(火) 18:34:40.33ID:e/imw6Ut0
>>327
非人道的過ぎるだろ
2020/01/28(火) 18:38:39.29ID:ZC6oEHspa
>>331
それ言い出したら大抵のゲームが非人道的
所詮ゲーム
2020/01/28(火) 18:50:44.28ID:ADq4XugN0
コンゴは大商人ポイントもブーストされるから観光力ブーストがある大商人は早めに取らないと
2020/01/28(火) 19:11:53.60ID:Cnxjp+pHa
>>328
文化勝利狙うなら、ぬくれてツンドラ上等のカナダだろうなぁ。次点でラブラ出力で偉人買い漁るロシア。
335名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b1-D7No [126.79.181.11])
垢版 |
2020/01/28(火) 19:36:05.33ID:0xDQRyY90
civ4以来のプレイなんですが、文明の興亡と嵐の訪れって全く別の拡張パックなのですか?
civ4ではBeyond the Swordの中にWarlordsの要素が入っていたのですが
336名無しさんの野望 (ワッチョイ f5b1-D7No [126.79.181.11])
垢版 |
2020/01/28(火) 19:37:23.86ID:0xDQRyY90
すいません>>335は質問スレへの誤爆でした
2020/01/28(火) 19:37:25.28ID:M06lsLWe0
要素は入ってたはず
2020/01/28(火) 19:41:00.47ID:1Ti7IffTa
嵐の訪れに文明の興亡の要素も全部はいってるよ
文明の興亡だけでプレイするとUUが資源不要だからまた違ったプレイ感覚にもなってたのしいよ
2020/01/28(火) 19:47:12.18ID:q3zJ7sL2a
わざわざRaFだけ抜いて買ったりするのは今はまずしないだろうけど
その意味合いではRaF買わないとGSで抜ける要素はある
340名無しさんの野望 (ワッチョイWW f5b1-9VUD [126.79.181.11])
垢版 |
2020/01/28(火) 20:03:07.02ID:0xDQRyY90
>>337、338、339
ありがとうございます!
2020/01/28(火) 20:27:05.94ID:2mwpFjf/M
>>321
>>328
コンゴで観光出力高めるためにもっと効率化をしないといけないということですね
ありがとうございました
2020/01/28(火) 20:53:42.74ID:q3zJ7sL2a
今後も頑張りなさい(ノルマ)
2020/01/28(火) 20:55:07.41ID:/8xC1B1Ia
せっかく買うなら文明も全部入りのほうがいいよ
2020/01/28(火) 20:55:19.79ID:Hcj+B7mE0
コンゴはあえてモンサンミッシェルを建てて遺物から生産力を出すのがタノシイ
運よく聖骨箱が伝道されてくると嬉しいけど・・。
そういえばプレイヤーが特定AIに宗教伝道を依頼するってできないよね?交易路引くぐらい?
2020/01/28(火) 21:48:52.94ID:9FXH7Os20
考え抜いてマップピンをおきまくったのにふと見ると何故か商業と用水の位置が逆である
くそげー
2020/01/28(火) 21:51:00.52ID:05pzjT5Q0
都市領域は常時表示してくれないかな
あれ見ないと区域置けない問題が多発するんだが
2020/01/28(火) 21:59:56.37ID:TsiNMco9r
>>331
この突っ込み好き
2020/01/28(火) 22:09:57.71ID:Kiotb81p0
都心から4タイル以上先まで買えるようになるMODってないかな?
都心から4タイル目に石油やウランやアルミが湧いて都市領域が届かないことがよくある
2020/01/28(火) 23:01:31.37ID:MucjPQQ20
>>348
開拓すりゃいいじゃん
2020/01/28(火) 23:21:11.63ID:k1Ey/nSSa
一部MODがタイトルからのMOD管理画面では有効と表示されてるのに新規プレイの度に反映されたりされなかったりするのは何なんだろう
2020/01/28(火) 23:32:34.12ID:QTfL1qme0
CriteriaやLoadOrderがおかしいじゃないの
2020/01/29(水) 09:12:52.15ID:QKpBCxyr0
ゲームを作成時に「設定をロード」で呼び出した内容がmod導入前だと反映されないとかもある
353名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ba1-ol1H [153.182.90.144])
垢版 |
2020/01/29(水) 09:13:42.86ID:QKpBCxyr0
>>352
mod導入前に作成した設定をmod導入後に読み込むと、でした
2020/01/29(水) 22:54:06.22ID:5qnlrUTd0NIKU
買って3週間くらいだけどプレイ時間がヤバい
物がヘックスの組み合わせで見えたり都市が水没する夢をみたりするわ
面白いプレイ方法があったら是非おしえて欲しい
2020/01/29(水) 22:55:10.64ID:vhsUIDxs0NIKU
夢に見るのか・・・・これはもう抜け出せんね。
356名無しさんの野望 (ニククエWW 89b1-2G11 [126.79.181.11])
垢版 |
2020/01/29(水) 23:56:10.36ID:IMBH4U2N0NIKU
>>354

civ4から移ってきた>>340なんだけど、ルールやコツってどうやって覚えました?
オンラインのマニュアル(あれはバニラだよね?)やWikiを読んだんだけど、イマイチ把握しきれてないです。
地道にプレイしていくしかないかなぁ
2020/01/30(木) 00:03:59.01ID:Q42Rm7EUa
>>352
サンクス。こんな仕様だったのか
2020/01/30(木) 00:30:03.38ID:ZughGoFn0
>>356
自分は>>354さんじゃないけど、ストロングポイントがわかりやすい文明で何度か遊ぶ
アメリカやロシアあたりがいいのかな…
あと、海洋が多く陸地が少ないマップは避けたほうがいいと思う
2020/01/30(木) 01:16:37.29ID:cPvpZ+Z80
>>356
ヘルプは充実してるけどやっぱりやってみないとわからない部分は多いと思う
細かい数字がどういう意味持つかとかは3周くらいしてやっとわかってきた…
あとはゲームの楽しみを奪うかもしれないけどプレイ動画見たり
このゲームは親切だけど、洋ゲーって投げっぱなしのものも多いからプレイ動画は参考にすること多いわ
2020/01/30(木) 01:36:48.83ID:1iO3wyt70
どの陸地からも届かない海のど真ん中に湧いた資源って意味あるのかな
361名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-lhza [126.247.192.156])
垢版 |
2020/01/30(木) 01:46:05.25ID:t2ptB0ukp
日本で国土錬成陣
重複しないけど
362名無しさんの野望 (ワッチョイWW b16c-KBmY [202.229.248.101])
垢版 |
2020/01/30(木) 03:37:34.80ID:FXM0aPJ10
高級資源なら大商人で取れる
2020/01/30(木) 07:14:18.21ID:Slb2woFaa
>>362
洋上の高級資源ならマゼラン提督だな。
2020/01/30(木) 08:40:22.00ID:jInsnfQnM
>>354
もう、夢の中だけで完結すれば買わなくていいよね
2020/01/30(木) 08:56:09.96ID:rhNaWAQWp
本人は夢と思い込んでるけど
実際は身体が禁断症状で寝ながらプレイしてただけなんだ
366名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-2G11 [126.79.181.11])
垢版 |
2020/01/30(木) 09:49:47.24ID:fwP09QJz0
>>358
>>359
ありがとうございました
とりあえず、数回まわしてみます
2020/01/30(木) 11:23:30.63ID:ocLBP9s80
初心者はまず科学勝利から
終盤つまらんと言う人もいるが超乳は世界を救う(独自の信仰)を崇めるわが文明から宇宙へと無数のレーザーが放たれる光景は胸躍らされる
ちなみに教義内容は労働倫理モスク異文化対話信仰の守護者
2020/01/30(木) 11:46:39.24ID:xNnxnGSar
最近、難易度神でプレイしてます。
皆さんは、宗教創始してますか?
私は、完全無視なんですけど…
文化勝利の時にロックバンドの為に信仰力使いますが、聖地区画は後回しです。
早めに聖地区画つくるメリットってありますか?
2020/01/30(木) 11:54:03.20ID:mV6etIpU0
文化勝利なら貯め込み用に作ってもいいんじゃない?
2020/01/30(木) 12:16:46.51ID:ocLBP9s80
太古に建てたダルエメフルでシムルタネウムするだけで信仰力が20も出ちまうんだ!
2020/01/30(木) 12:30:57.98ID:0/5ehVrM0
わりと大地の女神だけでなんとかなったりする
2020/01/30(木) 12:33:19.53ID:4rxaXVhsa
グランドマスターの礼拝堂なら軍事力に変換出来るし、文明や都市国家によっては購入にも使えるので信仰力は大事
どんなプレイでも腐る事は無い
2020/01/30(木) 12:38:36.42ID:BodaDD9ya
ダルエ・メフルって古典で神殿建てないと作れなくなかったっけ?
2020/01/30(木) 12:50:41.23ID:FDXoykxua
腐らないつったって宗教勝利目指さないなら完全無視して他にリソース割いた方が確実だしなあ

区域に人口制限がある以上生産力以上に出費がでかいし
他の区域を差し置いて建てる意義が感じられない
2020/01/30(木) 13:20:02.67ID:ocLBP9s80
>>374
人口制限にお悩み?ではこの世界に糧をと埋葬地の教えを広めてあげよう
2020/01/30(木) 13:22:28.44ID:uEbLyDgt0
ここに人口制限よりも一個多く区域建てれる文明がおるじゃろ?って赤いヒゲのおっさんが言ってた
2020/01/30(木) 13:30:22.43ID:ocLBP9s80
ピタティ弓兵がアップを始めました
劇場と聖地しか建てない清く正しい文化国家に「あなたの土地は穢れに満ちている」とかふっかけてくるジャバザハットんとこの鉄砲玉ね
2020/01/30(木) 13:47:10.35ID:0/5ehVrM0
赤ひげのおっさん区域+1とハンザが噛み合っててクソ強いんだよな
軍事カードもひらめきとかにうまく使える
2020/01/30(木) 14:13:08.96ID:3nmOHywF0
難易度低いぬるいプレイばかりしている俺としては
優先順は前線の兵営・工業地帯、後方の港・商業ハブだけつくって
キャンパス・劇場広場は鉄と馬でぶん殴った相手から奪うものw
聖地は無視して総合娯楽施設・ウォーターパークかなあ
2020/01/30(木) 14:13:39.89ID:S9Oge0y30
難易度上げると、NPCの技術ツリーや社会制度の進み具合が凄いんだけど、これは自分のやり方が不味いって事よね?
追いつける気がしない、高難易度はまだ早すぎたのか。
2020/01/30(木) 14:18:53.04ID:4rxaXVhsa
中盤までは高難易度だとどう足掻いても思い切り先行されるので上手かどうかの問題じゃない
あくまで高難易度のAIは下駄履きで出力伸びてるだけだから、プレイヤー側がキチンと内政、戦争で拡大していけばいずれ追い付き追い越す
2020/01/30(木) 14:57:41.25ID:F3sCKpB00
5の都市国家道場みたいにユニット育てる上手い方法ないかな
2020/01/30(木) 15:02:28.32ID:Slb2woFaa
パンテオン選択でいつも迷う。
ロシアやカナダならオーロラのダンスと決めてるけど、あとは立地で選ぶか宗教的植民地の誘惑に屈するか・・
384名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-XopQ [150.249.158.20])
垢版 |
2020/01/30(木) 15:14:57.53ID:1GItaQzD0
都市の守護女神(最初の区域+25%)って1つ目寸止めにしておけば
2つ目以降にも効果乗るからマグナス伐採で短期間で乱立できれば最強なんじゃねって思ったら
伐採にボーナスは乗らない仕様みたいでやっぱクソだったわ
2020/01/30(木) 15:19:31.87ID:UiLiDnGL0
火の女神は原初マップぐらいしか活躍しない感。上方修正あっても良い様な・・。
2020/01/30(木) 15:54:42.99ID:mV6etIpU0
>>382
蛮族生殺しとか?
387名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-VMpp [60.144.188.137])
垢版 |
2020/01/30(木) 16:37:49.38ID:ShbWMmJN0
フランスで太古遺産ラッシュの練習してるけど、慣れると神でも結構立てることができるね
2020/01/30(木) 17:37:34.12ID:O4YqXikFM
中国使うと最初は文化勝利に遺産建ててくつもりがいつの間にか遺産立てることが目的になっちゃってヤバイヤバイ
全都市遺産建ててるとか稀によくある
2020/01/30(木) 17:43:17.63ID:o70EUieMr
高難度で宗教的植民地ってお菓子の小屋から異物ツモった時ぐらいしか取れたことねえわ
2020/01/30(木) 17:50:27.01ID:8fqDmqUz0
最初の開拓者で染料とか信仰力出るタイル囲えると高難易度でもわりとパンテオン取れる
あと文化出るタイルなんかも初期はありがたい
2020/01/30(木) 17:52:11.53ID:0/5ehVrM0
沿岸インドネシアとローマあたりなら安定して取れるね
2020/01/30(木) 18:12:32.74ID:ocLBP9s80
太古の祖先が選んだ土地の地形や資源がちゃんと情報時代の国の在り方にまで関わるってのがすごい
個人的には首都にゴールデンゲートブリッジが建てられるかどうかでほぼ別ゲー
2020/01/30(木) 18:36:39.57ID:Slb2woFaa
イギリスなのに初期立地が大陸のど真中で、海が遠いというw
2020/01/30(木) 18:55:41.18ID:3nmOHywF0
ビッグベン建てたとき格言
「大時計を眺めるのをやめ、大時計を見習い、たゆまずに進め。」 - サム・レベンソン

時間の流れの速さを実感するが、時計やカレンダーを眺めていても何も始まらない。立ち止まらずに動き続けよう
って意味らしい
Civilizationやってて朝になると時間の流れの速さを実感するけど
そのまま時計を見ずにゲームを続けるべし
2020/01/30(木) 19:54:09.38ID:458+ElPid
宗教的植民地は太古弱すぎるマンサ救済のパンテオン
2020/01/30(木) 20:19:05.98ID:ocLBP9s80
「私は未来については考えない。どうせすぐにやってくるのだから」←こいつダメ人間じゃね?
397名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-lhza [126.247.192.156])
垢版 |
2020/01/30(木) 20:26:56.51ID:t2ptB0ukp
大陸沿岸に京都建てて少ししてから島嶼部に西安を見つけた時は少し笑っちゃった
2020/01/30(木) 20:29:54.91ID:dC5xX4kqF
>>396
ダン・クエール「呼んだ?」
399名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-lhza [126.247.192.156])
垢版 |
2020/01/30(木) 20:51:37.11ID:t2ptB0ukp
都市を際限なく出してると京都2みたいなんが出てきたりすんの?
2020/01/30(木) 20:58:51.02ID:/IbDz+wN0
ネオ京都でもいい
2020/01/30(木) 21:02:51.49ID:ur95NBeX0
京都
北京都
西京都
南京都
東京都
2020/01/30(木) 21:08:15.40ID:+2SHUNbM0
第三新東京市
2020/01/30(木) 21:09:28.85ID:uEbLyDgt0
災害オンにすると南の方から巨大生命体が襲来しそう
2020/01/30(木) 21:42:37.30ID:MuFA2n6A0
川のパンテオンが好き
聖地が必須になったけど
快適2と住宅2は大きい
そのまま創始して合唱曲とると
劇場遅れても文化出るし
2020/01/30(木) 21:44:42.67ID:6NHAiOGd0
地下か宇宙からでもいいぞ。
2020/01/30(木) 22:01:26.96ID:2yfEj1EC0
>>388
シド星で太古からある不治の病だからしかたない
むしろ正しいまである
407名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-lhza [126.247.192.156])
垢版 |
2020/01/30(木) 22:21:56.29ID:t2ptB0ukp
日本は宗教特化の卑弥呼出してほしい
2020/01/30(木) 22:27:51.46ID:0/5ehVrM0
せっかくだし日本の能力と合った工業系指導者が欲しいが思いつかんな
2020/01/30(木) 22:31:21.44ID:uEbLyDgt0
せっかく文明UAが明治維新なんだから江戸時代末期の産業革命やってた藩か明治政府当時の要人辺りで
産業時代から凄まじく伸びる系とかほしい
410名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc5-lhza [126.247.192.156])
垢版 |
2020/01/30(木) 22:42:18.17ID:t2ptB0ukp
もしUAが高度経済成長(指導者は例えば池田勇人とか)だとゲーム的にも遅すぎるもんなあ
伊藤博文って工部卿もやってなかったっけ
2020/01/30(木) 23:06:30.54ID:omW8AGyw0
基本的に文明UA・UU・UB・指導者はできるだけ別の時代から選ぶ方針みたいだからなぁ
仁徳天皇とかの古墳建造や土木工事やった天皇か大仏建てた聖武天皇とか…宗教色入りそうだけど
2020/01/31(金) 00:15:14.12ID:9UL2rh7I0
>>408
技術偉人で松下幸之助や本田宗一郎とかなら、わりとありかも。
2020/01/31(金) 00:18:14.12ID:9Sli8+CX0
煬帝「京杭大運河を世界遺産にしてくれ。あと出番くれ」
414名無しさんの野望 (ワッチョイWW b16c-KBmY [202.229.248.101])
垢版 |
2020/01/31(金) 00:29:23.92ID:FfWiauAd0
そういや今回富士山リストラか
7では復活するといいね
2020/01/31(金) 03:40:09.47ID:0SbNT2kY0
4ヶ月何も発表なしか
2020/01/31(金) 03:56:05.99ID:ET24ri+10
無しかって別に何か発表するとも言ってないのにケチつけられてもね
2020/01/31(金) 08:15:15.30ID:llnCsfM/0
元々次の拡張あるんじゃないか説はアンケートがあったのが理由で
アンケート結果を元に企画通したなら今までより時間がかかるし
普通にポシャってる可能性もあるでしょう
2020/01/31(金) 08:19:47.15ID:IjoVMMJ60
でも現代的にはそういう定期的にアピールが大事なのよね
2020/01/31(金) 08:24:02.11ID:Ebi4bn/n0
バグで蛮族を穏やかにするだけでそこそこ評価良くなるよ
2020/01/31(金) 08:30:44.24ID:NmtJmVCV0
弓騎兵と騎兵が発狂湧きするのさえ辞めていただけたら
2020/01/31(金) 08:34:07.44ID:JecD/nS70
宗教勝利目指してみたけどコレ戦争とセットで布教する感じになるな
意図して勝ち方決めるのってやっぱり難しいわ
見てないのはタイムアップと宗教なんだけど面倒になったら科学に逃げそう
2020/01/31(金) 09:25:30.43ID:7fOolytq0
時間勝利最速は終了ターン数1にしてローマで都市建てるだけってばっちゃが言ってた
2020/01/31(金) 09:27:46.96ID:NmtJmVCV0
なんとなく近代スタートしたら気がついたらタイムアップしてたな
2020/01/31(金) 09:31:08.98ID:64wLJnfrd
古代以外のスタートってバランス取れてるの?
楽しい?
2020/01/31(金) 09:38:27.39ID:NmtJmVCV0
みんな出足が遅いから科学追いついてないのに黄金期で巨大ロボット君使えたりしてちょっと面白い
続けてやるほどではないけど
2020/01/31(金) 09:56:37.73ID:eutdTJUh0
紀元前4000年前からあるアメリカ帝国とか胸熱だろ
2020/01/31(金) 10:27:56.80ID:9Sli8+CX0
ひょっとして決戦マップでムベンバ相手にタイマン勝負する場合
宗教勝利目指したら楽に勝てる?
2020/01/31(金) 10:30:35.04ID:7fOolytq0
創始してから宣教師を作るまでに攻められなければ
2020/01/31(金) 10:35:15.46ID:9Sli8+CX0
たしかにその可能性あるね
2020/01/31(金) 12:44:29.05ID:Ebi4bn/n0
宗教勝利やってみたけど面白くないな...
2020/01/31(金) 14:16:02.78ID:NosgkKty0
宗教ユニットの出撃ポイントが自都市だけなのがなぁ
遠足つらい
2020/01/31(金) 15:07:18.11ID:EVK5trQD0
外交ポイントトップの文明が全員一致でー3ポイント投票されるのを見ると
外交勝利できそうにないのですが
他文明を壊滅的にして押さえつけろって事ですか?
2020/01/31(金) 15:44:29.91ID:eutdTJUh0
物理的勝利はこのゲームの最適解であることがまれによくある
2020/01/31(金) 15:47:23.25ID:OXPVWFV30
災害が連続で起きて運良く1回勝利した位しかやってないけど
自分に投票して-2に抑えたり区域の下に資源眠ってたらCO2排出防げなかったり
もうすこし仕様どうにかならなかったのかとは思った
2020/01/31(金) 16:11:30.17ID:ThEGYCuz0
>>432
違う
どんな投票も成立させれば+1の外交ポイントが通るから外交一位の邪魔する投票にちゃんと参加できてるだけで+1されて外交勝利圏内まで自分の文明を持っていける

最後に圧倒的な外交ポイントと自文明に投票すれば
+3で勝利

他を圧倒できるほどのポイントがないときは
あえて自文明に最低限のマイナス投票をする
-3+1で-2になるが他の投票をちゃんと勝利できてたらさらに+2で0になって足踏みできる
そうやって足踏みしながらラストスパートのための外交ポイントを稼ぐ。文化力とco2削減プロジェクトがキモ
2020/01/31(金) 16:18:55.14ID:Ebi4bn/n0
外交勝利を狙う1番のコツはアメリカを使うことだ
2020/01/31(金) 16:19:41.68ID:YU+QCDFLp
スウェーデンもまあ
2020/01/31(金) 16:27:40.25ID:EVK5trQD0
アドバイス有難う!どうやら外交(物理)に偏ってたようだ
そういえば宗教勝利したときも布教(物理)したっけ

色付き蛮族の事笑えねぇな
文化爆弾(物理)を控えるか・・・
2020/01/31(金) 16:45:51.44ID:U5ThZ9tXM
「外交」勝利ってんだから、外交的支持使って武力や交易で資源チラつかせたりして議決内容と投票先誘導できりゃぁいいのにな
敵対国にはスパイ使って投票する先判明させたりとかさ
今の仕様は後半運ゲーすぎてウンザリするわ
2020/01/31(金) 17:26:37.52ID:b8lrBewU0
世界会議の時点で外交勝利ポイント17なら
決議Aで+1決議Bで+1
で「指定されたプレイヤーの外交勝利ポイント-3」→自分に投票して+1→勝利
で合ってるよね?
2020/01/31(金) 18:03:33.08ID:weYEjwOM0
ゲームレディドライバ更新してからブルースクリーン多発なんだけど同じような人いますか?
2020/01/31(金) 19:20:58.49ID:Cd7TO3zmd
自分は外交勝利は無効化してるなぁ
2020/01/31(金) 19:32:24.17ID:ET24ri+10
無効にしなくてもAIが達成する事も無いから気にしてないわ
スコア勝利だけは無効だけど
2020/01/31(金) 19:42:39.41ID:SlXGLgFc0
無効化してるから何なんだっていう
2020/01/31(金) 20:26:07.12ID:aLoAa1KC0
>>440
−3は何処へ消えちゃうんだ?
2020/01/31(金) 20:33:32.32ID:qEHts5oe0
宗教と外交は一回やればもういいや
科学文化制覇のが楽しい
2020/01/31(金) 20:42:09.64ID:b8lrBewU0
>>445
無効
2020/01/31(金) 20:43:22.85ID:u6np2ZEBa
圧倒できる外交ポイントなんて文明数が多いと不可能だし
ちょっと戦略としては破綻してるね
2020/01/31(金) 20:54:10.78ID:ynDyxUzva
外交と宗教はちょっと見直してほしい
もしくはバッサリカットして簡素化してもいい
2020/01/31(金) 21:30:12.12ID:rBeFv7Gs0
宗教はなかなか塩梅が難しいな
今よりもっとあっさり出来るなら
AIの宗教勝利を止められなくなりそう
451名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c4-Qlxh [157.107.48.172])
垢版 |
2020/01/31(金) 21:33:34.23ID:DcnyOBVe0
科学も文化も外交も宗教も答えは戦争だ
452名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-lhza [111.239.255.217])
垢版 |
2020/01/31(金) 21:47:16.87ID:sXdi1/sYa
暴力はすべてを解決する
2020/01/31(金) 22:18:50.24ID:9Sli8+CX0
つまりは陳腐な言葉や粗野な精神との戦いである
2020/01/31(金) 22:22:29.73ID:k1meIVEm0
お金!
2020/02/01(土) 00:32:23.26ID:Knd4mCrs0
お金で勝利とかもあればいいのに
2020/02/01(土) 00:40:18.76ID:scKLzR1L0
お金勝利って会社でグローバル支配でもするのか
4の会社システムは微妙だったな…
457名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-lhza [111.239.254.32])
垢版 |
2020/02/01(土) 01:12:30.27ID:VmBcPobMa
5なら金で都市国家を買収して外交勝利が出来た
2020/02/01(土) 07:31:47.20ID:tZqiJAgu0
金で集めた美術品で文化勝利
2020/02/01(土) 07:37:12.68ID:bGj7fnsk0
文明数が多くても圧倒できる外交ポイントは稼げるよ
それこそ外交に特化した文明を使ったり
外交ポイントを得るための遺産を立てたり
一番でかいのは文化特化しまくって(観光はいらない)
社会技術の進歩未来技術を取りまくることと、co2削減プロジェクト

エアプで物理がどうのこうの言う前に
アメリカとかカナダ使ってみればええやん
2020/02/01(土) 07:39:31.54ID:bGj7fnsk0
>>440
自分に投票するのはあくまで今のままじゃ決めきれないなという時の足踏みのためだよ
その結果だと+-0
2020/02/01(土) 07:45:42.17ID:J7oyBJmE0
観光抜きの文化特化とか全部は滅ぼさない制覇進行とか
そういうことしないといけないのが答えだと思うけどな
2020/02/01(土) 09:00:11.42ID:uNxo00maa
>>459
限られた文明でしかで出来ないなら最初にそう言わないと

本当に23文明相手でも圧倒出来るんか?
ちょっと私には無理ですねえ
2020/02/01(土) 09:26:48.01ID:T6qLaKXx0
CO2回収して外交決議で王手かけるのが一番勝ちやすいのはそうなんだけど
結局30ターンに1回しか勝ちのチャンスが来ないっていう問題を抱えてるからなぁ…
能動的に勝ちにいけないのなら外交勝利Pの獲得手段はもっと増やしてほしい

終盤になると都市国家クエストが外交勝利獲得ミッションに変化して
生き残ってる都市国家の分だけ勝利に向けた選択肢が増えるとかさ
2020/02/01(土) 11:54:32.04ID:AUnNM1x60
自然遺産の上に区域おいて石炭燃やせるようにしろ
2020/02/01(土) 12:03:54.53ID:j1SomcR/0
>>464
ヴェスヴィオ山の上に原子力発電所をつくろうぜ
2020/02/01(土) 12:12:31.86ID:Et0XaCpo0
シド6原発は何処に置いてもメンテしないメルトダウンするし。
2020/02/01(土) 12:43:09.83ID:xn+NsofL0
クペ兄貴激おこカムチャッカインフェルノ
2020/02/01(土) 13:13:35.01ID:+77gmeXq0
https://i.imgur.com/WdZDkkn.gif
2020/02/01(土) 13:20:20.25ID:scKLzR1L0
現実で開発されてる自然遺産てパンタナルぐらいだったか
2020/02/01(土) 13:22:02.20ID:7N7ecXMt0
自然遺産もうちょっと強かったり使い勝手良くなったりしないっすかね
2020/02/01(土) 13:36:00.89ID:scKLzR1L0
自然遺産だけで国立公園作らせてほしい
2020/02/01(土) 13:41:43.27ID:1OP6HHU20
外交勝利はスウェーデン使ったら結構楽だった
8文明でやったけど面子がよくて優しい世界
2020/02/01(土) 15:31:53.40ID:sWZXqneI0
5のイザベラが懐かしくなる事は結構ある
ロライマ山取り込んだだけで勝負が決まりそう
2020/02/01(土) 20:36:54.23ID:iuWTH8+Z0
パンテオンの開拓者・労働者キャンセルバグ使ってみた。
繰り返すたびに信仰力は減るのねこれw
2020/02/01(土) 21:40:46.56ID:m7nzLncPd
>>474
何それ?どうやってやるの?
2020/02/01(土) 22:15:07.53ID:vOOOpYkC0
何でも無いから知らなくていいぞ
2020/02/01(土) 22:22:25.03ID:OYl/gwwuM
538 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f44-Fu3+ [153.231.137.97])[sage] 投稿日:2020/01/05(日) 10:00:55.41 ID:/EgzxgLh0
パンテオンを選択した瞬間にESC押すと開拓者と労働者がポンと出るがまた選択画面に戻る
2020/02/01(土) 23:04:48.10ID:1OP6HHU20
やっと全パターンのエンディング見られたわ
自分の場合科学も外交も制覇でさえ下手したら文化勝利になる
もう文化オフればいいんだろうけど
2020/02/02(日) 03:51:48.53ID:+boWZyYx00202
>>409
その時代なら渋沢栄一を置いて他にいないでしょ
2020/02/02(日) 05:48:57.82ID:kazliwVir0202
外交勝利も宗教勝利も物理的にぶん殴って相手国を減らしてやったなぁ。
二回目はやる気が起こらない。
2020/02/02(日) 07:07:54.48ID:e1gaYbGBH0202
使徒の自動化とかできるmodないの?
2020/02/02(日) 11:51:56.27ID:+lTV4A0Q00202
>>479
商業ハブで発動すれば即座に市場と銀行、証券取引所が完成し、キャンパスなら図書館、
大学、研究所が完成する。しかも3回発動可能。みたいな?
483名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 89b1-lhza [126.241.217.210])
垢版 |
2020/02/02(日) 11:55:19.60ID:KmTdv6cG00202
指導者の話じゃね
(今でも十分強いけど)侍が馬鹿強くなる指導者ほしい
戦車倒したい
2020/02/02(日) 12:46:15.17ID:4lsZA+nK00202
>>483
戦国自衛隊シナリオとか
2020/02/02(日) 15:06:48.49ID:v4cFt4yld0202
キャンセルバグってゲームバランスかなり壊すな
2020/02/02(日) 16:00:01.48ID:C/8masIid0202
難易度が本当にAIの賢さによるものになるのはいつなんだろうか
ここは過去から全然進化してないけど
2020/02/02(日) 16:04:10.59ID:ohaCEZcY00202
>>485
勝手になるならそりゃ困りもんだが
自分でわざとやってるんだからしょうがない
嫌ならやらなければ良いだけ
2020/02/02(日) 16:04:54.59ID:/t0LOIO800202
それこそAI会社巻き込まねえとキツそう
将棋AI作ってた会社がTCG AI作ってたみたいにciv用AIを委託しなきゃ
2020/02/02(日) 16:10:20.07ID:25l5/yV4a0202
本当に強い敵と戦いたいなら対人でいいし特徴のある楽しいAIがいいな
2020/02/02(日) 16:13:29.64ID:jGgMhJcA00202
>>485
意図的にバグ技使っておいてゲームバランス壊すも何も無いだろ
アホか?
491名無しさんの野望 (アタマイタイー MM95-lhza [150.66.80.28])
垢版 |
2020/02/02(日) 16:13:51.98ID:snChPX3iM0202
AIに本気になられたら人間が勝てなくなってゲームとしてつまらなくなるだけじゃね
2020/02/02(日) 16:14:02.02ID:WZCiWjdxa0202
>>485
こいつ最高に馬鹿
2020/02/02(日) 16:21:32.98ID:LwyluRm1M0202
>>491
非公開のランダム要素や未対応の戦術に弱いらしいから小屋遺物でめちゃくちゃ弱くなりそう
2020/02/02(日) 16:31:11.55ID:2oBEGVX/00202
結局5と6ってどっちがおもろいの?
2020/02/02(日) 16:50:12.42ID:gE3DVBTk00202
醤油ラーメンか味噌ラーメンか豚骨ラーメンか

そういう違いだ、そればっか食ってたら飽きる、あとは好み
496名無しさんの野望 (アタマイタイーWW 89b1-2G11 [126.79.181.11])
垢版 |
2020/02/02(日) 16:56:10.20ID:y5FUlXZU00202
宗教的植民地って、首都に開拓者発生だよね?
出てこない
2020/02/02(日) 16:59:25.44ID:LwyluRm1M0202
ならもう取られてる
2020/02/02(日) 17:22:51.34ID:6kmrJWqE00202
パンテオンは宗教的植民地が一番好きだな。境界広がりやすくなる上に開拓者もらえる
取られていたら炉の神や豊穣の儀式や大地の女神や蒼天の神でもいいけど
それらも取られていたら周辺に応じて偶像や環状列石や海の神かな
他はあまりとったことないかも
2020/02/02(日) 17:22:55.97ID:FEVvgSp/a0202
宗教的植民地じゃなくて宗教的植民地化を取ってたりして
もしくはGSじゃないとか
2020/02/02(日) 17:28:34.46ID:6kmrJWqE00202
>>499
エンハンサーの信仰のほうかw
こっちは信仰の守護者を最優先でとってしまう
2020/02/02(日) 17:28:38.47ID:25l5/yV4a0202
宗教文化プレイしないなら植民地がずば抜けて強いね
2020/02/02(日) 22:17:02.15ID:eH7Es9V20
友達とオンラインできないんだが心当たりある人いる?
2020/02/02(日) 22:20:11.01ID:+daa+iq6p
友達がいない
2020/02/02(日) 22:31:24.95ID:o/+qTrU1a
>>503
キレッキレやな
2020/02/02(日) 22:55:25.60ID:jEzWQNr70
そういう心当たりは悲しい
2020/02/02(日) 22:56:29.05ID:yZLlBcwv0
友はよく考えて選べ。選ばないという選択肢はないのだから。
↑陽キャ同盟おじさん痛恨のアジェンダ警告ミス
2020/02/02(日) 23:16:52.11ID:6kmrJWqE0
友達は鉄鋼と内燃機関とるまで
それまでは土下座外交してでも友達を維持する
508名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-2G11 [126.79.181.11])
垢版 |
2020/02/02(日) 23:42:11.14ID:y5FUlXZU0
>>499
それでした_| ̄|○
2020/02/02(日) 23:44:56.00ID:NzAFc84ja
どっちだ…
GSじゃなかったならダメージは浅いが、植民地化だったら傷は深いぞ
510名無しさんの野望 (ワッチョイWW 89b1-2G11 [126.79.181.11])
垢版 |
2020/02/03(月) 04:11:15.62ID:uGEI5aLW0
植民地化m(_ _)m
2020/02/03(月) 07:53:39.26ID:igNbiC9qd
宗教的植民地って高難易度でもCOMは全然とらないよね
温情かな
2020/02/03(月) 10:29:08.55ID:dXJdGGbYr
かなり取られるだろ宗教的植民地
5Tくらいに宗教都市国家の初接触貰って
ウキウキしてたら何故か無いとかよくある
2020/02/03(月) 10:47:22.75ID:Uy7mkN7Wa
皇帝辺りの難易度を高難易度と思ってる説
2020/02/03(月) 10:48:33.69ID:OUZd641oa
皇帝は元々は最高難易度
2020/02/03(月) 12:43:06.25ID:Ea9x3ReYd
大地の女神弱くなったせいで植民地の優先度上がってるもんな
神で確実に取ろうと思ったらマンサしかいない
時宗やピョートルでも自然遺産が欲しい
2020/02/03(月) 12:55:47.43ID:bbdu5oVD0
宗教的植民地取りたいなら集落から遺物もらうか宗教的都市国家に一番のりしなきゃ間に合わないイメージある
2020/02/03(月) 13:10:48.06ID:d2hnXZ8Fd
初期蛮族キャンプがツンドラの果ての果てにあるときすごくめんどい
2020/02/03(月) 13:49:49.91ID:JkLorV710
皇帝だとヌルい
神だと理不尽
なんとかならんかねえ
2020/02/03(月) 13:54:34.73ID:Jw1mr6wy0
かといって微妙な不死もやる気にならんしな
2020/02/03(月) 14:03:19.44ID:veQwKG8Hd
いや不死やればいいじゃん
2020/02/03(月) 14:14:01.54ID:j5wpsdZ70
何故不死やらんのか
2020/02/03(月) 14:23:36.43ID:KR9fW/i9d
パンテオンはバランス悪くなったよな
宗教的植民地ほぼ1択にしたのは謎
2020/02/03(月) 14:48:21.24ID:pF7xD2bla
別に一択なんかじゃないが
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c4-Qlxh [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/03(月) 14:53:22.72ID:InWLK/m60
選んだことないパンテオンも多いわ
癒しの神みたいに誰が取るんだ?ってのもあるしな
2020/02/03(月) 15:30:59.39ID:rTJfPSJNM
パンテオンは5の頃も「それとる必要がある立地ならそもそもリセマラしろ」ってのが多かったからな…
2020/02/03(月) 15:46:48.03ID:Q7/+HRiva
>>522
あれってあくまで、特定の地形と相性の良い文明でもなく、初期立地に特段恵まれなかったときの最善手でしかない。
2020/02/03(月) 15:54:31.40ID:wZW0Zh13p
環状列石とか偶像とかは条件揃えば即取りに行くなぁ
2020/02/03(月) 16:02:44.05ID:11YJnlHJ0
大地は文化勝利だとほぼ一択なレベルで強い
2020/02/03(月) 16:30:12.00ID:j5wpsdZ70
宗教的植民地は安牌であって必ずしもベストな選択ではない
2020/02/03(月) 16:59:25.30ID:pT9aFHM/0
川の女神も結構好きよ
2020/02/03(月) 17:17:56.22ID:11YJnlHJ0
グラマス徴兵なぜかこすぱいいんだよな...
2020/02/03(月) 17:29:59.45ID:sUxCofYV0
皇帝きついっす
2020/02/03(月) 18:49:48.34ID:h/tUi6980
>>517
ツンドラかつ↓みたいな位置に陣取りやがった蛮族がいて
ずっと放置してたらいきなり海洋ユニットがワラワラ湧いてきてリセットしたことがある
まあ自分も下手くそなんだけど

○○
○○○    海
○○○○
  ○○○○○○○●←蛮族の前哨地
2020/02/03(月) 18:54:53.33ID:RMqrTXLUr
宗教的植民地を差し置いて取るべきパンテオンとは
2020/02/03(月) 18:57:54.40ID:1OTNH1Bna
海蛮族はスポーン間隔早いし、文明関係なくカドリレーム作るしで
最序盤に発生するとホントウザい

>>534
インカ「大地の女神」
2020/02/03(月) 19:06:17.15ID:9HguHRTY0
>>533
湧かない時は湧かないけど
湧くときは毎ターン湧いたりするもんな
しかもこっちが鉄に困ってるのに
毎ターン剣士とかおちょくってるのかと思う時が多い
2020/02/03(月) 19:26:11.56ID:6y12rgHNH
最近不死でやっとるけど、蛮族の面倒見てるうちに近くの文明におやつにされること多くて凹むわ
つか、蛮族の焚き火ヘクスからどんだけ兵が出てくんねん
ビックリマークつけた斥候が2匹いるとリセットしそうになるわ
538名無しさんの野望 (ワッチョイ 39d2-XopQ [150.249.158.20])
垢版 |
2020/02/03(月) 19:43:29.62ID:JFfxZmY70
AIに奇襲されてる時に便乗してくる空気読めない蛮族多すぎなんだよ
2020/02/03(月) 19:44:38.79ID:0kVAtjxe0
むしろ空気を読んでるのではw
2020/02/03(月) 19:50:44.59ID:6y12rgHNH
南のタマルさんから奇襲→戦士&投石兵合わせて5体ぐらい→こっちは弓兵2つおるしなんとかなるやろ→ビックリマークの赤ワンコからの北から蛮族騎馬軍団→詰み

悲しくなったわ
2020/02/03(月) 19:57:51.88ID:VI2dBrXLa
狭いマップに大量の文明詰めたら都市国家がずっと開拓者のままでワロタ
2020/02/03(月) 20:02:07.80ID:p72YNkp10
タマルさんのところに蛮族が溜まるさん
2020/02/03(月) 20:05:15.20ID:pT9aFHM/0
ブラジルは建築学の時点でジャングル製材所作れるようにならんかなあ・・
古典以降生産力がくるしい
544名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-VMpp [106.168.111.151])
垢版 |
2020/02/03(月) 20:16:04.92ID:4QSnL58F0
キャンプ二ヶ所以上あるなら出力UPのパンテオン選ぶ時がある
技術は初手弓だし、アルテミスが楽に建つ
2020/02/03(月) 20:16:09.84ID:11YJnlHJ0
序盤の軍は多すぎくらい出したほうがいい
2020/02/03(月) 23:11:01.35ID:vT81ctUh0
ヨーロッパマップでロシアとかあっち方面スタートになったらキャンプで出力上がるやつにしてる
2020/02/03(月) 23:21:34.26ID:o1+3RQ5W0
つべで動画漁ってたらCiv6のオケ動画があったんだけどティンパニ叩いてるおっちゃんが完全にトラやんだった
そして曲自体はブラボーだった
2020/02/03(月) 23:34:41.72ID:KnDn/3Qr0
キャンパスで出力あがるパンテオンって何のことや?
2020/02/03(月) 23:39:48.04ID:WQ8CKmbgd
高級資源の上に建てられる施設の一つにキャンプってのがあるんだよ
2020/02/04(火) 00:13:30.74ID:422SPXVm0
見間違えてたわキャンプか
2020/02/04(火) 01:37:39.08ID:CS8e/chQ0
何度も思うがやっぱりこのゲームの蛮族の湧き方はおかしい
2020/02/04(火) 01:39:52.75ID:3VO8JpM7a
お前がそう思うんならそうなんだろうな
2020/02/04(火) 01:51:05.52ID:ZiFLfL2p0
でも、最初期の軍備が整っていない段階でAIから奇襲掛けられた時の蛮族は頼もしいよな
野営地の位置によっては防衛前線張ってくれる
2020/02/04(火) 02:36:26.37ID:JPJWXTsAM
4以来やってるヘタレプレイヤーだけど
こんな蛮族湧くゲームだったっけと思いながらやってる
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c4-Qlxh [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/04(火) 03:50:14.38ID:IAGP1f020
>>551
実際の歴史でもローマが首都落とされたりしてるからある意味正しい
2020/02/04(火) 07:07:16.19ID:zv0BcSv8d
蛮族に金やって休戦協定をだな
でも蛮族うざいの初期だから金ないか
2020/02/04(火) 07:34:12.54ID:2GAXnhT7r
じゃあ奴隷を貢物にしよう
2020/02/04(火) 07:49:17.92ID:A047bEWy0
>>556
蛮族に略奪されることでひらめきを得たりとか
2020/02/04(火) 09:29:07.17ID:vvv2N/yK0
インカのワラカクにロマン感じて大量生産したけど脆すぎて使えんわ
素直に弩兵ラッシュしとけばよかった…
2020/02/04(火) 09:32:06.32ID:+E9J4BU/a
>>558
ヘウレーカ!
561名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c4-Qlxh [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/04(火) 09:39:58.14ID:IAGP1f020
>>559
ちゃんと斥候の段階から昇進+兵馬俑で待ち伏せ取れるまで育てたか?
そこまで育てると相当強いぞ
2020/02/04(火) 10:11:58.13ID:2GAXnhT7r
そこまでする手間で弩兵ラッシュすればもっと強そう
2020/02/04(火) 10:49:11.26ID:vsaWtSQ50
アメリカ民主党のサンダース氏がカナダのローリエに見えて
大統領選が頭に入ってこなくて困る
2020/02/04(火) 11:55:34.65ID:CS8e/chQ0
国中国立公園にされそう
2020/02/04(火) 11:59:51.79ID:+E9J4BU/a
く…国立公園
2020/02/04(火) 12:50:28.31ID:ly6iBKQh0
テディが腕を振って有効宣言
2020/02/04(火) 14:55:31.77ID:xUO6zvAFM
ワラカクは奇襲されたときとかに急遽大量生産してもそれなりに使えるのがいい
2020/02/04(火) 16:03:50.81ID:422SPXVm0
文化勝利するときって聖地立ててる?
文化勝利だと結局モンサンミシェルと整骨箱選ぶことになって単調になるんだが
2020/02/04(火) 16:12:07.93ID:3VO8JpM7a
ロックバンド使わないなら別に文化勝利でも聖地は無くてもいける
2020/02/04(火) 17:43:38.30ID:48UUIkQF0
グルジア料理のシュクメルリが流行っているらしい
グルジアの名前をこのゲーム以外で目にするとは思わなかった
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c4-Qlxh [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/04(火) 17:51:24.07ID:IAGP1f020
タマちゃんの手料理
2020/02/04(火) 20:10:35.96ID:E9PdWYKm0
蜘蛛を見ると、揚げたら旨いのかと思う弊害が。
2020/02/04(火) 20:14:38.77ID:2UhnCYXEF
槍を引き抜く音がイクルワ!と思う弊害が。
2020/02/04(火) 20:40:26.49ID:6RqVroPjd
いまはジョージアと呼ばないと怒られるんだよな
美人が多くて有名
2020/02/04(火) 20:45:47.01ID:N2mXZj/DM
たまちゃんも美人になってよ
2020/02/04(火) 20:50:54.59ID:LWDOJnmv0
タマちゃんの魅力は美人とかそういうとこじゃないから…
https://i.imgur.com/J9atw9e.jpg
2020/02/04(火) 20:50:58.73ID:OpDi/piw0
グルージャ盛岡
2020/02/04(火) 21:06:25.14ID:ADbJS+g4a
最近非戦ならグルジア強いんじゃないかと
2020/02/04(火) 21:11:28.30ID:qd57a/R90
最初の50時間ぐらいは狂ったようにぶっ続けでプレイしてたのに最近一気につまらなくなってしまった...
580名無しさんの野望 (ワッチョイWW b16c-KBmY [202.229.248.101])
垢版 |
2020/02/04(火) 21:34:55.00ID:v1nVkse50
しばらくしたらまたやりたくなるから安心して離れよう
2020/02/04(火) 21:35:15.73ID:A047bEWy0
>>579
棍詰めてやり過ぎると反動がくるとあれほど
2020/02/04(火) 21:58:50.71ID:3VO8JpM7a
50時間?
500時間の間違いだろ
2020/02/04(火) 22:03:18.41ID:4onykK/Y0
>>568
高難易度だと宗教創始きついから文化勝利のときは大抵立ててない
創始してなくても信仰力あれば使い道はあるけど
ロックバンド出せる頃には聖地なしでもなんだかんだで信仰力溜まってるので
2020/02/04(火) 22:03:46.43ID:IHwX4BAx0
>>576
Civの中では美人の扱いと思われる…
スウェーデンの人とか凄いし
2020/02/04(火) 22:15:12.62ID:CS8e/chQ0
ロックバンドと自然主義者で信仰力は結構足りなくなる
2020/02/04(火) 22:30:23.85ID:4onykK/Y0
ロックバンド自体がこっちの文明が先行してると安定して演奏できる会場が少なかったり
競り合ってるとロックバンド出せる頃には音楽の検閲で締め出されたり
強いんだけど宗教にリソース割いてまで出すものじゃないって感じだな、個人的には
2020/02/04(火) 23:38:06.23ID:f6BqNF4A0
ヤドヴィガちゃんとクレオパトラちゃんくらいだよねかわいいの
2020/02/04(火) 23:46:40.43ID:L/o5BsYtd
擁護の余地もないくらいマジで全員ブサイク
2020/02/05(水) 00:20:09.14ID:AfRgajvI0
>>576
改めてみると勝間和代みたいな面だな
2020/02/05(水) 00:30:21.32ID:/559xBHh0
不死でジャヤーバルマンでやってて宗教取れんでどうしたもんかと思っていたら象さんラッシュで奇襲かけてきたAIペドロを丸ごと食えたわ
ダムレイ強いわ
591名無しさんの野望 (ワッチョイWW 0d6c-e8SU [202.229.248.101])
垢版 |
2020/02/05(水) 00:35:41.84ID:A82fxNpT0
アリエノールはかわいい
2020/02/05(水) 01:09:10.19ID:yQXtYlgT0
解説女が一番かわいい
593名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-ZvqK [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/05(水) 01:35:18.87ID:RIfJVSyU0
>>576
制覇負けって珍しいな
2020/02/05(水) 01:37:10.24ID:M0lci31P0
いま皇帝でイギリス使って俺つえーやってる
海多いマップだと無敵やね
そんな皇帝でもAIのチート感じることあるのに神はまだ楽しめないわ
2020/02/05(水) 01:50:27.76ID:7DGeQCvnd
毎回信仰力20000近く余らせて勝利しちゃう
偉人買うにしても買うタイミングがないというか
2020/02/05(水) 01:58:03.41ID:kV4DSwTq0
インディーズバンドラッシュで文明を落とすとか
2020/02/05(水) 02:13:51.05ID:Dsd+DX4r0
グランドマスターの礼拝堂で兵士を買うとか
2020/02/05(水) 02:43:04.82ID:uA3co6vY0
お前らって黄金時代の信仰力で労働者買えるやつ選択しないの?
あれめっちゃ強くない?
2020/02/05(水) 03:51:16.91ID:7rZW73zFa
>>598
当然するよ?
大地の女神と組み合わせるのがベストだったんだけど
開拓者出るようになってからは難しいところだな
2020/02/05(水) 06:11:15.65ID:ZglU8WAC0
>>598
マンサなら鉄板ムーブだよ
2020/02/05(水) 07:57:58.24ID:3iQP5ifPa
>>598
むしろあれ、開拓者を簡単に作れるのが最大のメリットだろ。
2020/02/05(水) 08:08:10.97ID:oNT8zLZz0
マンサだと無理矢理序盤黄金時代出して不朽するしかないのか
603名無しさんの野望 (スッップ Sd43-YuFe [49.98.166.60])
垢版 |
2020/02/05(水) 08:55:41.31ID:W4ci2LXVd
しばらく離れてた間に色々アプデ来てたから久しぶりにプレイしたけどなんだろうこの延々にゲームとして完成しない感じ
DLCやらで楽しそうな要素だけは増えていくけど根本的な部分にある問題はずっと放ったらかしでワンプレイのクオリティはいつまで経っても改善しないっていうか…
まあ大体がAIに起因する問題だからマルチは楽しいかもしれんが
2020/02/05(水) 09:18:25.16ID:6e0QIa4Yd
>>603
どの部分を未完成だと感じているのか?
2020/02/05(水) 09:20:25.54ID:g9s4uc8w0
寄稿を湿潤にしたときのムーサ氏のかわいらしさ。
2020/02/05(水) 09:28:20.48ID:kV4DSwTq0
AIムーサ氏なめてたら難易度神だとラッシュうぜえええ
マンデカル騎兵出てくる前に決めないとアカンですね・・
607名無しさんの野望 (スッップ Sd43-YuFe [49.98.166.60])
垢版 |
2020/02/05(水) 09:44:45.71ID:W4ci2LXVd
>>604
・aiが攻城兵器をうまく使えないから徒党を組まれようが城壁さえ建ててれば概ね問題ない
・緊急事態がプレイヤーの抑止するというよりはAI同士の足の引っ張りあいを冗長してる
・脅威を感じるような伸び方をするai国家が出てこないうえに中盤以降ほっといても勝手にぐだって没落していく

総合して天帝だろうがなんだろうが序盤の宣戦以外に負け筋がほとんどないように感じる
宗教で不意打ち気味に負けることはあるのかもしれんが序盤さえ乗り切ったら特別な仕掛けも外交を弄する必要なく適当に文化か化学勝利できちゃうなあってとこ
2020/02/05(水) 09:44:55.65ID:Dsd+DX4r0
>>604
ageてるアホに触っちゃいけません
2020/02/05(水) 09:45:52.23ID:61dqldWKa
天帝なんて難易度は存在してないんだが
エアプ丸だしだな
流石ageてる馬鹿なだけはある
2020/02/05(水) 10:04:44.80ID:xsHhgnQY0
そら6の評価は各方面での盛り上がりの無さを見れば明らかですし…
2020/02/05(水) 10:30:59.26ID:+EJ5GRsyM
Civ5BNWからエドビーチってのがリードデザイナーをやってるんだけど
こいつはゲームに何か問題点がある場合その問題点を改善するんじゃなくて、別の大きな要素を追加してそっちにユーザーの目を逸らさせて対処するタイプの人間

だから発売当初から言われてる序盤乗り越えればもうゲーム終わりっていう問題点は3年以上立っても全く解決されてない
2020/02/05(水) 10:36:11.81ID:W4ci2LXVd
>>609
すまんすまん直前に4も遊んだからな
steamのプレイ時間でも貼ればいいか? 一回見切ったから君らほどじゃないかもだがそこそこは遊んでるぞ
2020/02/05(水) 10:39:05.14ID:M6nq3pDmr
制覇勝利する気が無いときはほぼ創始してるわ
物理的に排除し辛い時に使徒ラッシュかけられるとかなりしんどくないか
2020/02/05(水) 11:10:32.42ID:oNT8zLZz0
シビアなのが好きなら4やっておけばいいんだよ
俺もそうしてる
2020/02/05(水) 11:26:52.92ID:Ydtpouo10
序盤ゲーなのは4x特有の宿命でもあるからなー
ステラリスだと蛮族を中後半に二度持ってきてるけどこのゲームだとそういう後半荒らし要素はテロ戦争ぐらいしか思いつかん
2020/02/05(水) 11:49:24.17ID:6pVCT5REH
味のなくなった後もガム延々噛まされ続けるのが6だもの
2020/02/05(水) 11:51:46.86ID:tCr531CUa
中盤の蛮族 十字軍
後半の蛮族 革命防衛隊
2020/02/05(水) 12:10:17.99ID:g9s4uc8w0
ワロタ
2020/02/05(水) 12:12:35.80ID:6e0QIa4Yd
>>607
なるほど、確かに序盤越えればあとは消化試合、というのは分かる
どうせゲームなんだし、現実感無視して現代でもガラッと世界が変わるような何かは欲しいよね
偉人も、一度確保したら終わりじゃなくて気分によって別の国へ行っちゃうとかね
2020/02/05(水) 12:12:49.91ID:4L7831OXd
太古以外のスタートをバランス調整して流行らせればいいと思う
信長の野望で1534年シナリオをひたすら繰り返してるようなものだろ
2020/02/05(水) 12:24:14.33ID:g9s4uc8w0
火星に行った人類と太陽系外に行った人類が地球に復讐するために来襲とかあって良いような。
後宗教の教義が少なすぎるのでもっととか
2020/02/05(水) 12:48:53.59ID:oNT8zLZz0
Civとして見たら微妙かも知れんが内政ゲームとしてみたら良作だと思う
2020/02/05(水) 13:14:22.22ID:KOR9x8KEd
どうだろなあ
あくまでシヴィライゼーションであってそんな内政ゲーではないというか、要はパズルやってるだけだからなあ
細かい法規だとか交易とかに拘れるわけではないから
これ何回か言ってるけど軍隊も区域も遺産も全部同じスケールのヘックスで扱うこと自体に無理があると思うわ
2020/02/05(水) 13:17:34.63ID:J5cBEJFDa
都市多すぎペナルティつけるMODってある?
Number of Cities Maintenanceみたいに金じゃなくて科学や文化が遅れるようなのがいい
2020/02/05(水) 13:26:14.65ID:fmYTLQGar
civ5っていうMODがありますよ
2020/02/05(水) 14:04:53.47ID:kFs/oCVA0
ヘックスが今の3倍くらいあればCiv6はシリーズ最高傑作だった
2020/02/05(水) 14:25:31.67ID:xsHhgnQY0
軍事ユニットは百歩譲ってしゃーないとして文民ユニットが詰まるのが5から6で改善されなかったのには絶望した
2020/02/05(水) 14:27:01.84ID:CRj1MADV0
交易のルートを選択できるようにしてほしかったな
途中の道をつくることを期待しているのに海上を通るルートだとがっかりする
2020/02/05(水) 15:47:20.65ID:Dsd+DX4r0
わざわざ4の方がとか5がとか懐古厨が宣伝しに来る位は傑作
2020/02/05(水) 16:00:09.78ID:ZC37wnar0
ここで出てきた傑作を美術館で見てまたゲームするという幸せ
社会人に戻りたくなくなるわ
2020/02/05(水) 16:11:00.35ID:6e0QIa4Yd
>>630
現地に行ったのか
2020/02/05(水) 17:04:46.89ID:ZC37wnar0
>>631
海外に行く度にcivで出てくる遺産や傑作を見に行くんや
大塚美術館が最も網羅しやすいからオススメやで
2020/02/05(水) 17:05:37.97ID:tCr531CUa
>>632
四国を海外言うなw
一応陸路で行ける
2020/02/05(水) 17:39:22.32ID:CJEu9Zer0
>>632
アムンゼン・スコット基地も行こうか
2020/02/05(水) 18:08:22.35ID:oNT8zLZz0
未来の世界遺産欲しいな
軌道エレベーターとか
2020/02/05(水) 18:10:53.54ID:VQeDbj4EM
宇宙船基地「自分の存在意義が無くなるのでダメです」
2020/02/05(水) 18:12:38.61ID:bx5z3iYt0
宇宙系のプロジェクトが国家遺産みたいなもんかも。
2020/02/05(水) 18:38:01.47ID:hE7YB4s20
この間steamでセールしてたから全部入りパック買ったけどciv5に比べたら難易度低いよな?
序盤の戦争凌げば難易度神でも何とかなってるわ
2020/02/05(水) 18:46:14.71ID:+EJ5GRsyM
序盤だけキツくて中盤以降物凄くヌルゲーの6と
ゲーム通して平坦に楽な5とでどっちが難易度高いと感じるかは人によると思う

個人的には最序盤被宣戦での即死ルートの可能性が高い分6の方が難しいかな
2020/02/05(水) 18:57:36.53ID:jpSElS+J0
まだ拡張があるのかコンプリート版が無いまま完結なのかだけでもはっきりして欲しい
2020/02/05(水) 19:06:02.90ID:kV4DSwTq0
うちのCiv星は両側から延々と攻めてくるせいで反撃に出れないまま産業時代入りしてしまう・・(そして硝石がでねえ
戦争が下手ってことなんだろうけど
2020/02/05(水) 19:10:41.62ID:oNT8zLZz0
硝石ねえ!
石油ねえ!
アルミねえ!
ウランねえ!
2020/02/05(水) 19:18:33.24ID:hXCegc+6M
資源欲しさに戦争してしまうリアル米国の気持ちがわかるわ
石油欲しいわ
2020/02/05(水) 19:19:52.75ID:CRj1MADV0
>>632
大塚美術館ならこの前行ったけどシスティーナ礼拝堂が凄かったな
無料のガイドツアーがすごく勉強になったわ・・・けどほとんど内容忘れてしまった
ビーナスの裸体が多い理由が「宗教的な理由で裸婦の絵は禁止されていたけどビーナス(アフロディーテ)だけは許可されていた」
という豆知識だけ覚えている
2020/02/05(水) 19:24:14.04ID:CRj1MADV0
あとフランダースの犬の最終回にネロが見ようとしたルーベンスの作品
あれ裏側にも絵があるんだよな

ネロとパトラッシュは裏側の絵を知らずに逝ったんだよな。゚(゚´Д`゚)゚。
2020/02/05(水) 19:24:56.17ID:F5Y2qheU0
>>645
へぇ
2020/02/05(水) 19:26:52.65ID:1SIbfY5dx
civスレは面白い知識がやたら聞けるな
2020/02/05(水) 19:51:32.69ID:uA3co6vY0
UI改善modのQUICK UIって入れてる人いる?
レンズとかマップピン使えないんだけど同じ人おる?
2020/02/05(水) 19:53:44.98ID:uABU8tr8a
なんだかんだCivから歴史クラスタになる奴は多い(経験談)
2020/02/05(水) 20:16:54.45ID:C92DCQb4F
教育用civができるのもむべなるかな
というか教育用civに興味があるんだがやった事ある人いる?
2020/02/05(水) 20:34:24.23ID:xIO+GRO40
>>648
使えないよ
スパイも無理
だから外した
2020/02/05(水) 21:24:01.55ID:9Sw0nAUf0
必ずしも首都を一番出力のある都市に育てる必要はない(戒め)。海辺に飛ばされると途端にやる気がなくなる病に罹っている。
2020/02/05(水) 21:28:44.03ID:5Dk/TfDm0
よほどの神立地を後から見つけでもしない限りは宮殿パワーで首都が一番出力上がりやすいからなあ・・・
2020/02/05(水) 22:03:41.44ID:oNT8zLZz0
4や5に比べれば首都の優位性は低いよね
2020/02/05(水) 22:29:38.82ID:yQXtYlgT0
>>644
イタリアいくよろし
本物は凄いぞ
ウィフィッツィ美術館もよいよ
これがあれかと唸る
2020/02/05(水) 23:44:01.41ID:bx5z3iYt0
>>642
槍で戦うのです。
2020/02/06(木) 07:07:04.15ID:JlbTGy4ha
>>642
ゲーム後半以降の話だし、資源取りの為に極地や孤島に都市出す余裕はあるだろ。
2020/02/06(木) 15:56:49.15ID:CrsbvUn1d
civ7発表そろそろきそうだな
2020/02/06(木) 16:13:39.46ID:VERkltwL0
そうなの?
2020/02/06(木) 16:35:15.69ID:LVxoTDpO0
出ても無印は買う気しない
2020/02/06(木) 17:48:49.07ID:9oZgP7my0
じゃあ結局コンプリート版は無いまま拡張終了か
未知の実績が追加されたって話は何だったのか
2020/02/06(木) 18:18:21.35ID:WO+2Q2G70
7予約したら貰える実績
2020/02/06(木) 18:36:41.20ID:nuy4X4ynH
なんだかんだ言って面白いからずっと続いて欲しいわ
仕事終わりにちょろっとやるのに丁度いいわ
2020/02/06(木) 18:41:33.29ID:tP6X/Shp0
ちょろっと(数時間)
2020/02/06(木) 19:39:57.21ID:xRlI3N6Y0
皇帝トミュリスの古典から原子力まで続いた5時間戦争が今ようやく終わった
鋳造の後すぐ航空技術行った方が早かったかもしれん
2020/02/06(木) 19:50:13.33ID:b4jd2Lv1p
「三体」に「Civilization」に似たゲーム出てきて草
2020/02/06(木) 19:52:23.26ID:0wvBk57A0
中国人プレイヤーも多いしね。
2020/02/06(木) 19:53:56.70ID:MOl3W2Id0
三体の日本語版早く完結してほしい
2020/02/06(木) 21:09:04.98ID:AmwCaNRb0
ヤドヴィガ聖骨箱モンサン聖地スパム初めてやったけど楽しいな
かなり早く文化勝利出来たわ
つか隣のモンゴルがとんでもない科学出してて焦った
原子力時代でまだ抜かれてるとか神やってて初めてだ
2020/02/06(木) 23:33:39.96ID:kpkd6Kss0
機械のうなる音、悪臭をもたらす糞便
2020/02/06(木) 23:47:37.53ID:GLbvNuiU0
産業革命期のパリかな
2020/02/07(金) 01:18:46.45ID:xgcuAHvN0
衛生無くなって産業革命時代にそれまで影の薄かった不衛生問題が噴出しなくなったのは残念
でも管理する数値増えすぎたから可能な限り必要性の低い数値を消すのもわかる
2020/02/07(金) 03:10:48.53ID:U4onKLlla
現実の世界地図mod入れて全指導者バトルロイヤル時宗の野望やってるけど楽しいな、これ
考古学者が掘り返してくる遺物が見ず知らずのうちに滅んだどこかの何かだったりするロマン
2020/02/07(金) 03:47:56.41ID:2pQGq68/0
ちょっと前にsteamで安くなってた購入
科学勝利とかもうロケット基地一つ立てたし楽勝ヤーンと思ってたらプロジェクト3つ同時進行必須かつ周囲が一斉に攻め込んできて草
2020/02/07(金) 07:52:49.76ID:hQOQcuxtd
いちど速度はやいに慣れると標準に戻せなくなるな
2020/02/07(金) 08:21:19.04ID:Q3x5PGECa
>>671
ロンドンも似たようなもんやで。
蓋の無い下水道=テムズ川に垂れ流しだし。
2020/02/07(金) 08:49:36.50ID:i+nwP1/O0
宇宙線のプロジェクトって同時進行できるんけ?
毎回順番通りにやってた
最後のレーザー施設は複数箇所で作ってたけど。

同時進行できるなら二箇所ぐらいはあると便利そうね
678名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-e8SU [1.75.245.157])
垢版 |
2020/02/07(金) 11:03:34.64ID:kW7CcoDHd
バニラは同時進行だったような気がする
2020/02/07(金) 12:01:41.23ID:tOZSe0nTa
加速のプロジェクトは同時進行出来る
だから宇宙船飛び立つ前に出来るだけ宇宙基地作っておくのがいい
2020/02/07(金) 12:07:32.32ID:i+nwP1/O0
加速だけね、まーそうだよね
2020/02/07(金) 12:56:02.85ID:R/U+AGCx0
到着待っている間は巨大戦闘ロボットを作って奇襲しかけたり
核攻撃するゲームだとおもっていました
2020/02/07(金) 13:01:52.17ID:R/U+AGCx0
初めて見せるこのパワー そろう仲間のロボット軍団
正義と愛と友情と 日本のハートが生み出した
都市を売って稼いだ金が 今こそ活きてみんなに還る
スーパースーパー巨大戦闘ロボット軍団
2020/02/07(金) 14:11:58.06ID:uiUc53sO0
憎悪の空より来たりて、優れた技術を基に、我は高価な、ロボを作る!
汝、汚濁された巨人、戦闘ロボ!
2020/02/07(金) 14:46:10.39ID:KPSB5TkuF
なんかウザいのが大量に沸き出した
2020/02/07(金) 18:12:35.32ID:Y76KHmXh0
15ターンくらい先行してたグルジアを3都市での加速プロジェクト連打で追い抜いたから宇宙基地は絶対多い方がいいぞ!
つうか最後めっちゃヒヤヒヤだったわw
2020/02/07(金) 18:19:09.61ID:UnmFERsyM
買いたいんだけどいまいちば安く買えるところってどこかな
2020/02/08(土) 07:29:11.57ID:BUEWTQwz0
>>686
今はどこも時期が悪い
2020/02/08(土) 08:51:30.19ID:gslatjgc0
年末セールもあったのにセールが終わった後になって安く買いたいってひとが必ずいるな
steamでも年に何回もセールやっているんだから次のセールを待てばいい
2020/02/08(土) 10:59:37.00ID:nXEHMi1xd
頼むからクリアした後の勢力図復活してくれ
あれが復活するなら5,000円出してでも買うからよ
mod入れてみたけどこうじゃない感があるんだよなー
2020/02/08(土) 11:07:57.78ID:sMFf9ujLd
グラフとかも復活して欲しいな
あと人口やGDPは実数で出して欲しい
modのやつを改造して現実並みの数値が出るようにするとオーバーフロー起こしてグラフがバグるんだよな
2020/02/08(土) 18:32:08.50ID:LwPXHJcY0
難易度上げながら10種くらいのマップ&文明でやったけどいまのとこイギリスで島多めマップが一番面白かった
気候とか星の年齢いじるのも面白そうだけどおすすめあったら教えて欲しい
2020/02/08(土) 19:22:22.25ID:0Tq1t1XLr
テラでマオリ選んで
隣の大陸が戦乱で滅茶苦茶になるのを高みの見物プレイとか
原初の世界で石炭co2出しまくってAIの都市沈めまくりとか
2020/02/08(土) 19:38:50.27ID:AlJlNL1l0
ロシアでツンドラ聖地スパムもまあまあ。マップ次第だけど。
2020/02/08(土) 19:45:56.78ID:6fw/KSQI0
>>690
グラフもターン毎だけじゃなくて累計も見たいよなぁ
2020/02/08(土) 19:58:54.15ID:a1AE7jq9F
civ5各担当相「我らは要らない子でしたか・・・」
2020/02/08(土) 20:43:18.98ID:Ula007WH0
石油が出そうなところを教えてくれるのは優秀だったよ
なお湧かない
2020/02/08(土) 23:36:15.42ID:ThK5G4jJ0
>>694個人的には4であった世界5大都市とかも欲しい
都市を区域パズルで拘れる6にはコンセプト的にも合ってると思うの
2020/02/09(日) 07:27:21.79ID:ZMt51PktH
神やってみたけどcpuに全然追いつけんわ
別大陸でブクブクに太ってる国あるとリセット以外の方法が見付からない
2020/02/09(日) 07:33:33.20ID:ouJ0EPRM0
どうにもならなくて心が折れそうな時でも諦めないことをマンハッタン計画さんは教えてくれた
2020/02/09(日) 08:29:16.84ID:i9+I0BzT0
神で大陸にすると出会う頃には追いつけなくなることあるのは最初の戦略に改善の余地があると考えてる
非戦だと文化で都市を削りとるのは時間がかかって追いつくなくため軍事力で以て大陸を平定する
非戦で神大陸で必勝の戦略はないのでは?
2020/02/09(日) 10:21:14.92ID:crXFIm7V0
神の終盤でそんなえらいことになるのか
いまはまだ不死でやってるけど今回の序盤はマプチェに滅ぼされかけた
なにあの相手が黄金時代だと+10って…
2020/02/09(日) 10:34:05.60ID:koOD7BXv0
あの船越英一郎は厄介だな
2020/02/09(日) 10:49:48.03ID:XcBJCBMG0
civ5はクリストファー・ティン使っていれば…
oba nobunagaとかインパクトあったし
2020/02/09(日) 11:57:26.39ID:Eb1km7hc0
マプチェって一応アルゼンチン枠だったのかな?
G20で唯一文明として枠用意されてないのがアルゼンチンだけど
サウジアラビアも少々微妙かもしれんが
2020/02/09(日) 12:17:33.71ID:jsjXko/Rd
6って文明と指導者の選定は狙ってるマイナーにしてるんだよね
2020/02/09(日) 12:25:00.93ID:QG73SJOi0
難易度神で石油もウランもアルミも湧いてくれなかった時の絶望感
2020/02/09(日) 12:44:30.35ID:Eb1km7hc0
>>705
せやね
文明はともかく指導者については
有名指導者はほっといてもMOD作ってくれる人が現れるのを期待したいので
面白い能力を作れそうな指導者や過去作登場済とできるだけ被らない指導者優先した
みたいな事言ってたと思う
あと文明の各種特性ができるだけ出典の時代がバラけるようにしたとも言ってたっけか
2020/02/09(日) 14:25:59.39ID:LPaOvHvd0
難易度神で初手ツンドラだと滅茶苦茶歯ごたえあるな
蛮族と毎ターン緊張が走ってるわ
2020/02/09(日) 16:09:19.50ID:cnT3hcsc0
スキタイつえー! 軽騎兵一機作ればもう一機湧いてくるとか最高やん量産したろ!
からの現在資金難
2020/02/09(日) 16:16:48.67ID:GdzoDzQEr
>>700
フランスのアリエノールで文化勝利も難しい?
2020/02/09(日) 16:17:31.79ID:uK6IVHri0
非戦で安定して勝ちたいならカナダかアメリカで文化外交勝利じゃない?
2020/02/09(日) 16:46:59.38ID:vI5DYR/m0
>>707
modはほとんどの場合アニメーションしないんだからそれこそ公式で作れよって思うんだけど
2020/02/09(日) 16:58:54.09ID:d8i0l6Pr0
>>695
軍事担当相だけチラチラ見てたぞ
infoaddictかなんか入れたら完全に用済みだったろうけど
2020/02/09(日) 18:04:22.57ID:ABHBVe0I0
新文明の中で意外性と納得感両立出来てるのってハンガリーかな。シャカみたいな一発屋的空気ではあるけどさ
一番納得が出来ないのは独立したマケドニア
2020/02/09(日) 19:05:35.68ID:5YsEISF70
>>700
神大陸標準サイズ以上は運ゲー
神でも楽勝とか言ってる奴はパンゲア専門の井の中の蛙か
不死以下の難易度しかプレイしてないエアプか1000時間超え廃人のどれか
少なくとも俺はそう思うことにしてる
2020/02/09(日) 19:09:58.19ID:1KQI3aok0
RAFから忠誠心の仕様のせいで別大陸に領土とかやりづらくなったからな
2020/02/09(日) 19:11:24.10ID:aIhoIX6kx
>>715
立地リセマラとかリロードしてるのを記憶から消してるってのが一番ありそう
2020/02/09(日) 19:35:05.87ID:DdJlJ/E+d
神非戦はアリエノールがやっぱ安定するよねぇ
ドミノ倒しがはじまると勝ち確
2020/02/09(日) 20:55:01.65ID:iQW1uWxK0
神だと初期ハンマー4出せるまでリセマラしないとやる気起きない
だだっ広い草原のど真ん中から始まったりしたら無表情でリロードしますわ
2020/02/09(日) 21:02:25.82ID:uK6IVHri0
イギリスは能力が非戦宇宙に噛み合ってて強いよね
港半額も地味に嬉しい
2020/02/09(日) 22:09:54.27ID:crXFIm7V0
周りの面子と都市国家でかなーり難易度変わるな
アッカド出てきたら小躍りするわ
ちなみに難易度によるハンデってどこかに情報あるかな?皇帝と不死の間にけっこうな壁を感じる
2020/02/09(日) 22:13:45.07ID:pILehWze0
皇帝と不死の境目で、蛮族がラッシュに入った時の数やスポーン間隔が変わるのが影響大きい
2020/02/09(日) 22:26:40.54ID:JphZqME60
>>721
wikiによるとこうらしい
https://civ6wiki.info/?%CC%B5%B0%F5%2F%A5%C7%A1%BC%A5%BF%2F%A5%B2%A1%BC%A5%E0%C0%DF%C4%EA
2020/02/09(日) 22:29:45.81ID:DnodY5did
まあ嘘だけど
2020/02/09(日) 22:30:21.80ID:uK6IVHri0
若干データ間違ってるな
皇帝と不死の違いで大きいのは生産ボーナス40%→60%と初期労働者1→2あたりだろうか
2020/02/09(日) 22:40:37.35ID:pILehWze0
皇帝が+60%で不死が+80%だよ
2020/02/09(日) 22:45:50.75ID:5eEbYRvSr
初期開拓者+1ってCiv4とかだと最高難易度限定のやつなんだけど
Civ6だと皇帝でもう付くのか
2020/02/09(日) 22:49:44.59ID:V5cMMQmz0
6の創造主は開拓者3体だぞ
最初の開拓者が都市建てるごとに一体ずつ次の開拓者が湧く仕様

なおその仕様のせいで全世界マップでエジプト・アラビアをそれぞれプレイヤーとAIで選ぶと
1ターン目で隣り合って先手になった方が後手側を滅ぼせる
2020/02/09(日) 22:52:48.46ID:pILehWze0
元は最初の配置の時点で居たんだけど、開拓者複数持ってる時のAIの挙動がアレで追加投入式になった
2020/02/09(日) 22:55:07.04ID:uK6IVHri0
あー本当だ皇帝で+60不死で+80っぽいな
すまん
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d06-mZAX [58.1.76.22])
垢版 |
2020/02/09(日) 23:12:40.74ID:Eb1km7hc0
アラビア文明(アラビア半島が本拠の文明とは言ってない)
そこもアラブ文化圏なのはわかるけどアラビアなんだしアラビア半島に本拠置いて欲しい気持ちが微レ存…
メッカ・メディナ本拠にしてた大規模なアラビア帝国なんてそれこそ出してはいけないあの人直系ぐらいって感じだから
出しにくいのはわかるけどね…
せめてオマーン追加されないかなぁ…
2020/02/09(日) 23:18:45.96ID:0IfSmUyR0
神は運ゲーは神オールランダムで10連勝したあの人のせいでね…
2020/02/09(日) 23:26:29.34ID:uK6IVHri0
マップサイズって標準が主流なんかな?
デフォルトが小さいだからいつも小さいでやってるけど
2020/02/09(日) 23:46:21.38ID:DeE1YUv30
英語でなんて書いてるかによるな
翻訳では標準だけど仮に「中間」くらいのニュアンスの言葉だとしたら小さいが標準の可能性はある
2020/02/09(日) 23:51:06.13ID:KgojJSlE0
Duel Tiny Small Standard Large Hugeなので訳は妥当かと
2020/02/09(日) 23:54:54.60ID:DeE1YUv30
わざわざ調べてくれたのか、ありがとう
それならまあ標準が一応はベースというか、文字通りの標準なんだろうな
2020/02/10(月) 00:01:44.23ID:D2sizwpD0
なるほどなー
ただ標準マップやたらでかいんだよな
2020/02/10(月) 00:05:27.11ID:Iwv5ieVQ0
じぶんがすきなのやれ
2020/02/10(月) 00:32:29.81ID:jZmDPy+I0
Civは伝統的に計8人が標準サイズ扱い
けどCiv5でスタック辞めたときに8人マップだとデカすぎてサイズ小6人をデフォルトにしたんじゃなかったっけ
2020/02/10(月) 01:15:44.18ID:KBsVKuQ10
文明はたくさん欲しいけどマップが広すぎるのはダルい
という訳で小マップに上限まで文明入れてる
2020/02/10(月) 01:50:01.67ID:6NbHegiR0
>>723
ありがとう、wikiにあったのか
これは結構な差があるな…不死と神の間には2枚くらい壁がありそうだわ
2020/02/10(月) 02:07:13.11ID:ipduJrDW0
>>731
事実上のマムルーク朝文明だからまあ…
2020/02/10(月) 02:14:46.50ID:ueUXlHPeH
俺は広いのが好きだから広大の更に大きいのでやってる
最大サイズに全文明詰め込んでやろうとした事もあったけどロード長いし始まっても結構な頻度でctdだから諦めた
モンスターpc手に入れたらやってみたい
2020/02/10(月) 02:18:29.46ID:bd2NOHPY0
文明最大とかはUI改善のMOD入れないとやってられんな
MODもアプデに対応してないのもあるししばらくは塩漬けや
2020/02/10(月) 02:20:45.24ID:O3LO6u6ra
マップデカいと面倒なのもあるけど単純にロードやターン送りが長くなるから小安定
2020/02/10(月) 07:05:58.19ID:SRes3KHud
霧を晴らさないと気が済まないのでマップが広いとめんど
地図交換欲しいわ。5はmodで追加できたが
2020/02/10(月) 07:22:06.62ID:kneYZLHT0
CIVの為に高スペックPCを買うのです。
車より安いで。
2020/02/10(月) 07:30:53.92ID:s2tKCQaD0
Revenge of the Barbariansってmod入れたら蛮族えげつなくてワロタ
2020/02/10(月) 09:42:15.59ID:GrwEd/PD0
>>741
少しは頭使えよ
2020/02/10(月) 10:16:53.43ID:BMLYciqRd
神はcomのゴールド補正が凄いから高級資源の輸出や和平補償でガンガン吸い取るのが逆にはかどる
というか必須か
2020/02/10(月) 10:47:22.84ID:D2sizwpD0
外交点がおこずかいポイントになるのはよくある話
2020/02/10(月) 10:52:38.62ID:aLIbtil/r
外交2で1ゴールドくれるAIはパパ扱いしてる
あと外交1ずつ1ゴールドと交換してくのはプレイヤーチートだしやらないことにしてるわ
やりすぎるとゴールドにマウスオーバーした時にエラー落ちするし
2020/02/10(月) 11:41:22.62ID:BMLYciqRd
あの金払いの良さは「わざと」たと思う
神でケチケチ堅実に使われるようになったら勝てん
2020/02/10(月) 12:22:51.78ID:1mb9ZvKea
大陸でいくら別大陸に強大国ができてようが、結局スピード勝負だから300ターンからせいぜい330ターンで科学勝利できれば神標準大陸標準も後半余裕よ

序盤の宣戦とかでリアルな勝率は5割以下だろと言われたら確かにそうなんだが
2020/02/10(月) 14:49:16.09ID:fvWMg0lUM
通勤中もやりたくてSwitch版も買っちゃったけど、マウスじゃないとキツイな。誤移動ばかりだわ
756名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c4-ZvqK [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/10(月) 16:02:59.93ID:2pT8Rw0A0
>>750
スパイも国家予算超える金盗んでくるしな
2020/02/10(月) 17:48:49.13ID:KBsVKuQ10
高級資源の売買とか30ターンと言わず戦争とかで取引不可能になるまで永続してくれればいいのに
2020/02/10(月) 18:12:44.32ID:hUseSSED0
All Resources HarvestableというMODを入れたら
邪魔な高級資源や戦略資源や史跡を収穫できるようになる
1つしか持ってない高級資源を30ターン売ったあとで収穫すると残り期間は金だけ詐欺れる
2020/02/10(月) 18:39:58.76ID:9XFFAAr2d
プレイヤーチートでドヤれる性根がようわからん
2020/02/10(月) 18:40:08.05ID:n06CpCmL0
お、おう…
761名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM51-Ugm0 [150.66.86.70])
垢版 |
2020/02/10(月) 18:45:02.02ID:U5hi0RAZM
金だけもらうとどれくらい得なの?
2020/02/10(月) 18:45:06.33ID:D2sizwpD0
実際高級資源と自然遺産は邪魔すぎる
2020/02/10(月) 19:11:49.83ID:KBsVKuQ10
MOD使用のプレイヤーチートをドヤ顔で紹介するという謎
2020/02/10(月) 19:20:12.51ID:TKA3osF10
>>758
これまじで便利。区域パズルのストレスが無くなった
2020/02/10(月) 19:45:58.46ID:uMZ+6mcc0
史跡を破壊させろ
いちいち考古学者なんか作ってられるか
おいそこの隣国そこの史跡発掘していいから持ってってくれ
2020/02/10(月) 19:59:37.96ID:G0KeW81WF
史跡が石膏資源に見えて慌てて労働者を作った事ある人〜 挙手
2020/02/10(月) 20:07:13.95ID:CQC6ptjZF
何度も間違いを指摘されてるのをわざわざ紹介するという謎
2020/02/10(月) 20:12:56.34ID:ON2amCaGd
区域パズルなくしたらciv6の面白いとこなくならね?
2020/02/10(月) 20:27:00.00ID:iAE7ybfzd
本当に煩わしいなら、資源だけでなく地形特徴全解禁に普通するからただのポーズだぞ
770名無しさんの野望 (ワッチョイWW d5b1-sS8b [126.79.181.11])
垢版 |
2020/02/10(月) 20:27:04.02ID:eb9sM+HE0
正直、面倒だなぁ
2020/02/10(月) 21:12:57.05ID:A5xN2Cwe0
後半のヒラメキを覚えきれてなくて効率の悪さに反吐が出る
2020/02/10(月) 21:31:30.84ID:D2sizwpD0
ターン数気にしなければ後半は研究力ゴリ押しでいい気もする
2020/02/10(月) 22:09:47.90ID:Vqq6hI8C0
後の時代になるほど天才がひらめいた時の効果は高いけど
ひらめかせる条件は大変になっていく
というのはある意味リアル
2020/02/10(月) 23:05:26.38ID:qjeo5Fc7a
逆じゃない?
技術が複雑になる程一人の天才のひらめきよりも集合知が重要になるのがリアルだと思ってた
2020/02/10(月) 23:15:01.61ID:D2sizwpD0
神264T非戦宇宙
神立地ドイツの本気を見た
https://imgur.com/a/IaQgSNC
776名無しさんの野望 (ワッチョイWW e3c0-OPWZ [115.36.25.20])
垢版 |
2020/02/11(火) 00:16:19.09ID:KyJ6GIOW0
このスレ対戦ゲーじゃないのにギスってんな
2020/02/11(火) 00:17:29.87ID:K6vnngiH0
以前も書いたけど、みんな寝不足だから。
2020/02/11(火) 00:20:43.84ID:Jh+W33E70
このシド星じゃ相手の都市を奪えないから非難声明出す以外にやれることがないんだ
2020/02/11(火) 00:23:32.50ID:fQzvhRzaM
パパパパパウワードドン
2020/02/11(火) 00:23:57.93ID:uz7aB9IY0
イルクワッ!
2020/02/11(火) 08:48:18.54ID:OWZnu6Oza
スパイ大作戦で叛乱誘発からの自国併合が捗る。
2020/02/11(火) 09:51:21.30ID:00ZL5RGQ0
愛の法廷こそ至高
2020/02/11(火) 10:33:33.76ID:iVsziG290
>>775
区域のラベルって見やすくて便利。
MOD?
どうやって表示させるの?
2020/02/11(火) 10:34:26.87ID:4l5c1w0V0
>>782
自国の展示物の方が多くて文化的に優ってても寝返るって何なんだろうな
2020/02/11(火) 11:25:01.23ID:I/xwZ4860
>>783
ピンのことなら左下のボタンで刺せる
ピンと帝国レンズを使うと区域パズルやりやすいよ
2020/02/11(火) 11:42:52.55ID:iVsziG290
>>785
おお! ありがとうございます。
知らなかった。
これはやりやすい。
2020/02/11(火) 11:57:59.83ID:E91h9knK0
アイコン実装のおかげでピンさすたびメモ書かなくてもよくなったのがとてもいい
2020/02/11(火) 13:04:06.31ID:00ZL5RGQ0
>>784
それが愛ですよ
789名無しさんの野望 (ワッチョイWW e3c0-OPWZ [115.36.25.20])
垢版 |
2020/02/11(火) 13:19:54.54ID:KyJ6GIOW0
いくら傑作が沢山あったとしても技術的後進国に寝返ろうなんて思うかね
2020/02/11(火) 15:34:57.06ID:zICSxeFIM
それが愛ですよ
2020/02/11(火) 15:49:59.81ID:+jEyRAJTr
水爆を2発落としたら首都以外なら消せるのなくなったのか
未来時代にもなってまだ神権政治をやってる蛮族によって世界が邪教に染まりつつあったから神の炎で裁いてやろうと思ったのに2発落としても無駄弾使うだけだった
2020/02/11(火) 16:55:12.86ID:1cQXKFBYp
>>789
原作世界にもわんさかいるよ
バーナードショーとか満州を新天地って呼んでみたりだとか
793名無しさんの野望 (ワッチョイWW e3c0-OPWZ [115.36.25.20])
垢版 |
2020/02/11(火) 17:06:44.15ID:KyJ6GIOW0
戦争するときは忠誠心維持しつつちまちま殴ってくのが良いん?
2020/02/11(火) 18:08:17.66ID:vtj5oScmM
一度に複数都市を制圧して敵都市からの忠誠圧力を下げた方が早いぞ
2020/02/11(火) 18:15:54.62ID:OWZnu6Oza
>>793
隣国なら、一気にラッシュかけて大陸の隅に封じ込めるべき。辺境の弱小国にまで叩き落とせば、最後の数都市もいずれは自国に編入出来る。
2020/02/11(火) 18:37:26.88ID:iVsziG290
制覇勝利をめざすもアルミがでなくて涙目
2020/02/11(火) 18:44:25.60ID:pIIe2amHa
1000年ぐらい恒常的にどっかと戦争してるけど割と何とかなるもんだよね
2020/02/11(火) 18:52:05.41ID:fs2e4Qba0
自国のユニットを溶かしまくるとかしない限り疲弊度で崩壊まではしないしね
2020/02/11(火) 18:56:34.11ID:1cQXKFBYp
6タイル以内の全都市にボーナス入る区域・遺産って工場とコロッセオ以外になんかある?
2020/02/11(火) 19:31:18.33ID:iVsziG290
>>799
各区域の三段回目(電気いる奴)は皆じゃなかった?
2020/02/11(火) 19:32:16.03ID:giXBs3h6a
動物園スタジアムとか9タイルの水族館水泳施設とか
2020/02/11(火) 19:43:17.85ID:b7TMZNec0
久しぶりに皇帝やったらAI弱すぎて戦争屋どもをあっさり滅亡できたわ
ただウラン1資源しか持ってないくせにロボット5体繰り出してきたパウンドメーカーはチートやろ
2020/02/11(火) 19:47:57.59ID:RzSr7B050
ゲベル・バルカルとか
804名無しさんの野望 (ワッチョイWW e3c0-OPWZ [115.36.25.20])
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2020/02/11(火) 20:29:31.10ID:KyJ6GIOW0
>>794
>>795
大量の敵ユニットを捌けずに一度に複数都市落とせないんで戦争するの諦めます
2020/02/11(火) 20:31:44.54ID:IxtnTVY90
もうちょっと宗教による忠誠圧力が強かったら宗教プレイも楽しいのではないか
AIの使徒ラッシュがうざいだけかな?
2020/02/11(火) 20:43:49.65ID:ESOZkugc0
>>804
一度に、って言っても一つの都市落とした兵力で次落とすってだけの話やぞ
忠誠圧力の関係で同時に戦うこともあるけどせいぜい2都市
2020/02/11(火) 20:49:42.59ID:cuFSKMPB0
やってみたら不死と神じゃたいして難易度かわらない気がするな
AIがチート使ってる感は強くなるけど同じく強化された蛮族と永遠争って疲弊してたりするし
次は強文明使うのやめてランダムでやってみるか…
2020/02/11(火) 21:07:15.24ID:G8t9PmCFa
今の制覇は資源運ゲーすぎる
宇宙だと石炭石油ウランどれかあればいいから気が楽
2020/02/11(火) 21:14:28.78ID:00ZL5RGQ0
序盤こえたら神もそれ以外もそんなに差はないよね
相手のボーナス利用できるし
2020/02/11(火) 21:21:37.89ID:ESOZkugc0
神は隣にどんな奴がどのくらいの距離にいるか次第って感じがする
遭遇しただけで-8とか付くから初手戦士作って二手目生産中に襲われてどうしようもない時がある
2020/02/11(火) 22:21:06.60ID:wg2T8fLM0
プレイ時間2500でついに初期立地の戦士の横にAIの第一開拓者湧いたわ
同じターンに「ようやく会えましたね(喜)」→「いつの日かオランダの土地が蘇りますように(泣)」は笑った埋め立ておばさんごめんよごめんやで
2020/02/11(火) 22:58:07.05ID:fuXqDFP70
>>804
1都市目の攻略戦で敵兵力の大部分を削っちゃえば、あとは楽勝なんだぜ。
2020/02/12(水) 01:29:35.50ID:U+tsSnMv0
篭城していればいいのに
なぜ長距離戦闘ユニットを外に出してしまうのか
2020/02/12(水) 02:35:10.28ID:kicsta+a0
労働者を護衛付けずに敵都市の横にそっと置くじゃろ?
釣れた敵兵をフクロにしたら空の都市を殴る
これが楽しいのじゃ
2020/02/12(水) 03:26:23.39ID:STILVU61x
なんて非人道的なw
2020/02/12(水) 03:32:39.69ID:Q7ghdri0H
自由都市を荒らしてると定期的に労働者わいて直しに来るんで攫うのはよくやる
2020/02/12(水) 09:15:05.66ID:iDftXGyC0
AIが自都市のそばに都市をチョイ出ししてきて、案の定すぐ反乱して人工蛮族発生
とかなってるのをプレイ動画で見て震えた
2020/02/12(水) 11:50:29.21ID:aeUf/X150
宗教勝利目指してみたけど外交ボロボロになるな
819名無しさんの野望 (スップ Sd42-PIkF [49.97.109.225])
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2020/02/12(水) 11:59:23.30ID:XmBEbI4pd
アリエールで戦争無しで制覇勝利してみたい
2020/02/12(水) 12:16:08.64ID:Qfv+NOP6a
>>819
コンゴ、ロシア「そうはさせん!」
2020/02/12(水) 12:18:12.51ID:yiLlrdQyd
CPUさんは宗教に力入れすぎな気もするがそうでもないのかな
2020/02/12(水) 14:06:42.60ID:4t46WI3Sd
アリエノールは制覇する前に文化勝利しちゃうと思う
2020/02/12(水) 15:06:16.99ID:2rf6xShCp
文化力高くなりがちなコンゴあたりを最後にして残りの文明を一都市残らず吸い取ってしまえば、国外観光客が減っていくから制覇できるのかな
2020/02/12(水) 15:19:58.86ID:NF5uOnjV0
>>818
昨日マオリで大陸、難易度神、宗教勝利したけど最終的に4文明同盟、2文明敵対状態で一度も戦争なしだったわ
自都市から近い順にカナダ、ギリシャが同大陸。オランダ(滅亡)、スキタイ、アメリカ、マケドニア、シュメールが別大陸
アジェンダ確認しつつ早めに貢物でご機嫌取って友好的にしとけば流れで同盟組めるぞ
825名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
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2020/02/12(水) 17:23:18.10ID:lkTMkfDv0
ヌビアって蛮族みたい
高速移動する弓兵を大量生産して敵の都市をどんどん落としてく
2020/02/12(水) 19:16:33.40ID:6gfaOGODF
自然遺産を発見するたび思うが
リアル地球では、このイカれた地形(誉め言葉)が全てあるって事に感心する
827名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
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2020/02/12(水) 19:29:34.35ID:lkTMkfDv0
ラウタロくんの都市が自由都市になってうちの文明に寝返ったんだけど何故か寝返られた側のラウタロくんに褒められた
2020/02/12(水) 19:50:10.95ID:Rqvxf48+0
>>826
実際現地行くと感動するよ
近場では小笠原なんかも良いけどあれは形ではないけど
2020/02/12(水) 20:10:37.20ID:1/81st520
civ5にあったようないい感じの時代止めるMODないですか?
2020/02/12(水) 20:26:18.61ID:RyEdJ6xkp
各都市初手聖地で不朽取って開拓者量産クッソ気持ちいい
クソ雑魚初心者ナメクジだから難易度王子だけど、ルネサンス辺りから各スコア1位で終いには他の全文明が首を垂れて上納金納めてきて「なるほどね〜」ってなった
ここまで差がつくとつまらんな
2020/02/12(水) 20:30:55.40ID:JQfOYhqod
今こそ難易度アップの時期だ
2020/02/12(水) 20:32:52.27ID:YtQiqnne0
>>827
ラウタロのローディング画面で
「若きラウタロよ、貴方はマプチェを解放したのではない。彼らを鼓舞し、自分たちの手で自由を勝ち取らせたのだ。」って言ってたけど
まさか自由都市化のことだったとは
2020/02/12(水) 20:43:33.72ID:kicsta+a0
王子ルネサンスで独走出来るなら皇帝までは余裕で勝てると思う
皇帝と不死にはちょっとだけ壁があるから不死は手こずるかも
2020/02/12(水) 20:46:04.58ID:aBNtGb8B0
不死までならよほど初期立地が悪く無い限り大丈夫。
神は初期立地が良ければ・・・・
2020/02/12(水) 20:46:20.77ID:CYrRF4+qF
>>828
おお!布教回数が増えましたか?

自然遺産も、もっとお参り系や後半出力上げがあれば、希少価値も上がるのになぁ・・・
布教回数ぐらいしか存在感示せなくなるのもやるせない
2020/02/12(水) 20:48:21.67ID:0uy70pfN0
皇帝までは理不尽な事して来ないから普通にオススメ出来る
2020/02/12(水) 22:44:11.51ID:FE33cOol0
良立地でホクホク進めてたら別大陸でコンゴがぬくっているタイプのマップでつらい
科学文化進み過ぎてるときのデメリットってあったっけ?
2020/02/12(水) 23:19:43.18ID:L9nvnw/40
細分化フラクタルでしか神で勝てない気がする…
あと5〜10ターン前後でAIと遭遇したらだいたいリセットしてる
2020/02/12(水) 23:41:34.71ID:NF5uOnjV0
AIがアステカやシュメールみたいな太古UU持ちでもないなら弓2〜3体作っとけば追い返せるだろ
840名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c4-26XB [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/13(木) 00:43:55.80ID:gsGmZodE0
こんにちは死ねやられて一番キツイのは筋肉おじさん
大量の子連れ狼は凶悪
2020/02/13(木) 01:25:18.66ID:pCpXqP0ua
>>840
でもそのおじさん出会って3秒でズッ友だから
襲われる心配無いじゃん
2020/02/13(木) 02:56:32.61ID:5iyNAa690
ギル初対面ターンにボサっとしてて友好飛ばすの忘れてロード
あると思います
2020/02/13(木) 06:12:37.47ID:9dGifKIx0
やっと神クリアできた
このゲームって勝てるときは驚くほどあっさりだな
いずれにせよこれでようやく夜がぐっすり寝れるぜ
844名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
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2020/02/13(木) 17:09:41.37ID:lR9gWLUb0
筋肉おじさんって初ターンで友好宣言受け入れてくれるの?
2020/02/13(木) 17:16:34.84ID:fc1JEw8Ga
使節拒否られても友好宣言なら受けてくれるレベル
2020/02/13(木) 17:46:53.89ID:JvfAMXAt0
周りに恵まれると終盤近くまでぬくぬくできたりするし隣人運は大きいね
戦争屋が来ても弓兵居ればなんとかなるだろと思ってはいたが
古典の黄金時代入った途端にマプチェが殴りに来た時はどうにもならんかった
2020/02/13(木) 18:02:09.27ID:vzlfgISn0
神風に戦闘機と敵艦船を1:1交換できる効果つけてほしい
2020/02/13(木) 18:03:24.98ID:01tkk7GO0
神モンちゃんの鷲5体はアホだと思う
2020/02/13(木) 18:17:16.08ID:wbv82cNf0
筋肉おじさんはすぐ友好宣言受けてくれるし
一回友好結ぶと勝手にズッ友認定してくれる
2020/02/13(木) 18:21:50.56ID:MGKWs7i8r
逆にズッ友認定してもらえないと狂犬だからなああれ
2020/02/13(木) 18:34:16.88ID:aep+lV550
ギルおじは戦争やりまくって首都奪ったり相手の国をズタズタにしても友好宣言通ることがある神だから…
2020/02/13(木) 18:57:33.88ID:wbv82cNf0
もう何百時間もやってるけど
今でもたまにニューゲームやロード中にメインテーマフルコーラスで聴いてしまうことがある
名曲よな
2020/02/13(木) 19:28:41.81ID:NrDTKJfLd
ナレーションもかっこいいよね
2020/02/13(木) 20:48:48.93ID:2zkkTS5M0
助言者の声もいい
慣れたらオフにするもんなんかもしれんが電気研究完了時の☆朗報です☆がないとか無理だから
855名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
垢版 |
2020/02/13(木) 20:58:35.03ID:lR9gWLUb0
知らなかった
これからは筋肉おじさんに即友好宣言送ります!
2020/02/13(木) 21:02:42.52ID:JvfAMXAt0
ランダム文明&フラクタルで始めてみた
なんか実績オープンされんかね
2020/02/13(木) 21:37:29.75ID:p1wGwUiAd
初めて神始めたんだが蛮族クソゲーすぎてやる気失せたわ
弓作ったから捌けるけどさ、毎ターン毎ターン戦闘で単純につまらん
オプションで消そうかな
2020/02/13(木) 21:41:18.83ID:imhRrpggM
蛮族なんておもしろさに直結してないから消してもいい
2020/02/13(木) 21:44:38.43ID:EunQcG1T0
頻度設定できりゃいいのにカッス
2020/02/13(木) 22:18:44.78ID:01tkk7GO0
規律を+15とかにすればいいんじゃね
2020/02/13(木) 22:51:41.64ID:23ajlOy60
異教徒の改宗使徒を大事にとっておいてパルチザン蛮族をとりこむのおいしい
2020/02/13(木) 23:27:58.79ID:01tkk7GO0
蛮族いなかったらいなかったで弓術青銅器軍の伝統のひらめきえられなくてしんどいんだよね
2020/02/13(木) 23:29:33.55ID:9y6rXLl60
蛮族の経験値を上げるmodあるけど、あんなふうにそれなりのリターンがあればそこそこ楽しいんだけどな、蛮族狩り
レベル1じゃないとまともな経験値入らんから初期研修は蛮族狩りみたいになる(面倒だから実際にはそこまでせんけど)
2020/02/14(金) 00:21:49.90ID:1SgNH4WY0
次の拡張があるなら蛮族をテーマの主題に据えてもうちょっと理不尽感は減らしつつ脅威感は上がる調整とかで…
2020/02/14(金) 00:37:02.10ID:tFdS3RrD0
初スポーンで、都心から4タイル目に前哨地が発生して
左下だから斥候が3タイル目にいるような理不尽感は減ったぞ
2020/02/14(金) 00:53:26.12ID:MZgPmTkx0
都市取って和平で貰っても緊急自体の議案出されるけど
破壊した方がいいんかなぁ
867名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
垢版 |
2020/02/14(金) 01:32:37.35ID:Hzh7d1yw0
蛮族倒すと経験値貰えるようになるmodあるからそれ使うのおすすめ
2020/02/14(金) 08:53:55.66ID:CZw0ux+mrSt.V
>>867
Modの名前を教えて欲しい。
2020/02/14(金) 09:43:09.71ID:xFA2gpzV0St.V
蛮族無しは甘え
蛮族騎乗兵のスポーンでリセットは甘え
どんな苦境だろうがリセットは許されない
自文明の最後を見届けるまでゲームを諦めない
一生のうちの今日という日に巡り会えた今の立地に最大限の感謝をする
蛮族との出会いも神立地・糞立地との出会いもCPU文明との出会いにも感謝
全ては一期一会の巡り会いそんな奇跡に感謝してプレイするそれがCIVシリーズ
甘えは決して許されない
2020/02/14(金) 09:49:53.03ID:uDaYVw240St.V
蛮族の前哨地の近くに開拓者が都市をつくり、前哨地のタイルを購入すると
蛮族ユニットこそ居座るものの前哨地は立ち退いてくれる

地上げ屋「おい蛮族。その土地の権利俺が買ったから立ち退けよ」
蛮族「ったくしゃーねーな」
2020/02/14(金) 09:59:09.23ID:SRoUY9redSt.V
島が好き
大陸の方が現実に近いんだけど、島の方が好き
2020/02/14(金) 10:02:42.27ID:E/DiMF2KaSt.V
>>870
北米大陸に入植した欧州人が、土地売買をよく理解してない現地人から二束三文で土地を買上げて追い出したみたいなw
2020/02/14(金) 11:04:35.68ID:yiHYMlZ10St.V
科学勝利で200ターン切るの目標にしてやってるんだけどほぼ制覇勝利の延長の方がいい記録になるの悲しい
2020/02/14(金) 12:58:02.54ID:Pe9lIWwi0St.V
300ターンすら切れない
どうやってるのか教えてほしい
2020/02/14(金) 14:22:17.92ID:ddN/Zug00St.V
>>873
自分も科学が上手くいかない
文化突然死が嫌だから適度に文化偉人取ってると
いつの間にやら文化勝利になってる・・・
科学最短のポイントを知りたいぞ
2020/02/14(金) 14:54:15.22ID:DFHj5gca0St.V
>>870
お金払うと言うこと聞いてくれるのか
つまり都市国家=ばんぞk
2020/02/14(金) 15:07:31.61ID:uDaYVw240St.V
シド星は色つき蛮族と壁つき蛮族と蛮族でできている
2020/02/14(金) 15:42:12.78ID:xw2B82oYMSt.V
右上に科学文化軍事力などを指導者毎にまとめて表示できるのはMODでしょうか?
2020/02/14(金) 15:46:26.59ID:uKQ3+QTP0St.V
>>878
オプションで変えれるよ
2020/02/14(金) 15:48:47.39ID:xw2B82oYMSt.V
>>879
ありがとうございます
オプション確認してみます
2020/02/14(金) 16:47:06.02ID:oFz2Y0nL0St.V
最速宇宙目指すならやっぱ朝鮮かな
2020/02/14(金) 17:19:01.80ID:cAPoQbux0St.V
それは無いな
ビーカーなんて朝鮮じゃなくても幾らでも稼げるんだから
むしろ科学勝利はハンマー勝利と言っても差し支え無いんだから工業力強い方が良いだろう
2020/02/14(金) 17:21:05.55ID:wrwHKyd80St.V
最速狙いは科学と文化両方進めなきゃいけないからそら勝手に観光力が高まるわな
クマシとアンタナナリボの宗主国になれればうまいこと進められるか?
2020/02/14(金) 17:41:17.97ID:Ijkoz2WNaSt.V
科学勝利で200T切ってるのドイツと日本だけだった
2020/02/14(金) 17:46:25.34ID:XTjMVl6K0St.V
結局科学勝利するのは我らが最強って赤髭のおっさんと山好きなおっさんが言ってた
2020/02/14(金) 19:05:37.91ID:IDFouPXd0St.V
gs神のプレイ動画ってなかなかいいのないのかな?
初期に宣戦されてユニット生産で疲弊している間に都市出す場所がなくなる場合の切り抜け方が知りたい
2020/02/14(金) 19:17:21.01ID:JkNyBnAtaSt.V
>>886
ニコ動にたくさんある
そもそも宣戦されない努力した方がいいんじゃない?
2020/02/14(金) 19:21:44.82ID:IDFouPXd0St.V
>>887
YouTubeじゃなくてニコ動か
ありがとうございます
何しても宣戦されてしまう場合はリセットするしかないのでしょうか
2020/02/14(金) 19:40:31.07ID:DFHj5gca0St.V
初期が何ターンくらいか分からんが相手の戦力削りきったら都市落としにいけばいいぞ
2020/02/14(金) 19:42:45.29ID:oFz2Y0nL0St.V
>>882
大科学者大技術者上手く使えた場合は朝鮮の方が早そうじゃない?
安定して早いのは日本ドイツだろうけど
891名無しさんの野望 (中止WW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
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2020/02/14(金) 20:07:27.26ID:Hzh7d1yw0St.V
水害で健康な開拓者が死んでわろた
>>868
More Barbarian EXPってやつ
2020/02/14(金) 21:00:04.00ID:BSM1i6wq0St.V
貢ぎ物しても戦争吹っ掛けられる場合もう腹くくってカウンターで滅ぼすしかないよね
攻められてる時点でなんらかのアジェンダに接触してる可能性高いから一度しのいでもまた来る
2020/02/14(金) 21:12:20.36ID:ypnRQjAr0St.V
クリアターン300を切ると
難易度神でも時代が追いつかなくて異人で最期のブーストってのができなくなる。

とはいえ、今は技術ツリー最後まで掘らないと加速のための技術が出てこないから
ハンマーよりも科学力重視の方が早いと思うよ
2020/02/14(金) 21:13:39.65ID:1ihd37du0St.V
200T切りって速度標準の話・・?
2020/02/14(金) 21:55:50.96ID:/+xdjGmNdSt.V
蛮族のxmlいじってユニット発生率減らしたら非常にバランス良いゲームになった
邪道だがストレス溜めるよりよほど良い
2020/02/14(金) 22:09:41.22ID:oFz2Y0nL0
1人用ゲームだしね
好きに遊べばいい
2020/02/14(金) 22:43:51.01ID:rSDDPRpi0
好きに数値弄るなら蛮族増やします。
2020/02/14(金) 22:46:35.37ID:TKnLjmcn0
やっぱり指導者の面子がどうしても不満だなあ
どう見ても各方面に配慮しすぎてるよね
何やったかもよう分からん女王がいちゃもんつけてくるよりナポレオンやらハンニバルやらレオニダスやらがブチ切れながら宣戦布告してくるCiv6がやりたかったよ
2020/02/14(金) 22:54:21.11ID:wrwHKyd80
>>893
宇宙船プロジェクトに必要なハンマーはマグナス伐採で何とかすればいいしな
いい都市国家をツモりつつできるだけ素早く都市数を確保できる(戦争でも可)文明が最適だな
2020/02/14(金) 23:01:07.03ID:7rSJZs7Fd
まあ今作はいつもとは違う連中でいくっていう明確な方針があってそれ自体は悪くない試みだったと思うけど結論王道どころがいたほうが盛り上がるわねって感じはある
クレオパトラエリザベステレジアみたいな誰もケチつけられない女性指導者がちゃんと居るんだから無理にねじ込むことはないのにね
2020/02/14(金) 23:05:01.54ID:Bp1jqsjT0
>>871
わかるわ
クペとインドネシアくらいしか島に都市出ししてこないからぬくれるし攻められないし
902名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
垢版 |
2020/02/14(金) 23:06:22.85ID:Hzh7d1yw0
ついでにスターリンとヒトラー出して欲しい
2020/02/14(金) 23:10:12.66ID:rSDDPRpi0
日本の二次大戦指導者はパッとせんなぁ。
5のMODで東条英機あったけど、そそらねぇ。
2020/02/14(金) 23:33:31.32ID:gU/HIAx00
日本ならやはり天皇を出さないとな
905名無しさんの野望 (ワッチョイWW 82c0-PIkF [115.36.25.20])
垢版 |
2020/02/14(金) 23:54:12.85ID:Hzh7d1yw0
やっぱ非戦しようとするとストレス溜まるわ
貢物しても友好宣言結べないときにこいつら宣戦布告してくるんじゃないかって思うと胃がキリキリする
兵をチラ見せして結局何もしないのやめろ
2020/02/15(土) 00:08:35.45ID:2XVhUHn20
昭和天皇は過去に出た事あった(not指導者)と思うけど今でも出せるのかな?
2020/02/15(土) 00:30:07.51ID:vZempsZjd
初手ピンガラ3連で文化科学伸ばさないと到底序盤ついていける気がせんわ
高難度で他の選択肢あるんかこれ
2020/02/15(土) 00:40:18.33ID:jLH2feeI0
序盤はしょうがないだろ
とにかく序盤はCPUの宣戦をやりすごせれば良いんだから
2020/02/15(土) 01:58:39.27ID:H2+ENgAg0
>>905
専守防衛でいきましょう
現実通りに
2020/02/15(土) 02:01:33.50ID:YEKp+lpa0
指導者は神話の人物とか建国の父、各時代の英雄とかで各文明3, 4人欲しい
日本なら制覇特化ヤマトタケル、宗教特化卑弥呼とか欲しい
2020/02/15(土) 07:19:46.38ID:GZh62dAx0
文化特化で鉄棒ぬらぬら。
2020/02/15(土) 08:33:29.62ID:8xXp+SY10
商業特化は豊臣秀吉で
工業特化は大久保利通あたりかな
2020/02/15(土) 08:56:38.37ID:YEKp+lpa0
Rev2パッケージの左先生の卑弥呼好き
信長もカッコいい
2020/02/15(土) 09:09:55.37ID:Ce/8jM4l0
大将軍牟田口廉也
2020/02/15(土) 09:16:51.32ID:efGRYpnj0
ヌビアの指導者4人集めないと
2020/02/15(土) 09:56:56.77ID:4xVhXFpM0
うまい人の動画見ると別ゲーに感じる。速度標準、都市数10くらいなのに185ターン科学勝利とかどうなってるの
2020/02/15(土) 10:00:33.83ID:k+IFthU+F
優先度で重みつけてるだけなのにAIに人間味を感じる事がある
キャラ濃いいわ
2020/02/15(土) 11:10:52.59ID:3FREQrSO0
1 シルネタリウム
2 シムトリネウム
3 シルタリネウム
4 シムルタネウム
2020/02/15(土) 13:19:49.22ID:i2WIG+aR0
新拡張まだー
2020/02/15(土) 13:33:45.32ID:vZempsZjd
もう来ないぞ
2020/02/15(土) 13:38:05.76ID:52SQUrrQ0
拡張ないにしても細かなバグくらい早く直せ
2020/02/15(土) 13:52:30.65ID:jLH2feeI0
謎の新しい実績ってのはもう実装されたのか?
2020/02/15(土) 13:55:53.33ID:jE4iuxgR0
実績じゃなくて統計
2020/02/15(土) 14:20:34.97ID:2XVhUHn20
海外でも次の拡張どうなってんの?有るのか無いのか、って話題はいくらか出てるっぽいね
MOD製作奨励のためにも今後の拡張が有るのか無いのかだけでもはっきり断言して欲しい
2020/02/15(土) 16:38:27.19ID:fo5PxCHw0
整骨箱と決議遺物2倍が決まると観光力2000近く行くことにビックリした
愛の法廷オセロとは違った快感があったわ
2020/02/15(土) 16:54:17.81ID:9p9TX4gda
遺物捏造オジサン率いるクメール
2020/02/15(土) 17:12:24.49ID:gkhICc7wd
ほんとそれな
無いなら無いでアップデートを気にせず大型modを作れるからいいんだよ
たぶん社内でもまだ決まってないんだろうが、いつまでほっとくんだとはそろそろ思う
2020/02/15(土) 17:43:07.56ID:xZobBgJk0
使徒が湧き出るコンゴでモンサンミシェル取って遺物作りまくるの楽しい
2020/02/16(日) 01:22:04.02ID:G4QeAncD0
遺物とるには使徒に殉教者つけて神学戦争で負けさせないといけないけど
宗教的圧力低下するのと、使徒を失うのが勿体ない気がしていまだに積極的に使ったことがないわ
そんなに強いの?
クメールだとプラサートの効果で伝道者を失っても遺物手に入るみたいだけど
自分から敵攻撃できないから面倒くさそう
2020/02/16(日) 01:58:56.63ID:uxNMeCp80
目指すのが宗教勝利なら
修道院の隔離を取ってカミカゼアタック
文化勝利なら相手の領土で負ければさして問題なし
使徒を出す信仰力が足りない場合イコール遺物を飾る聖地が足りてないので
区域戦略が間違ってる可能性大
2020/02/16(日) 02:00:31.28ID:uxNMeCp80
強いか弱いかなら
聖骨箱取ってるならめちゃんこ強い
2020/02/16(日) 02:29:51.89ID:G4QeAncD0
>>930-931
ありがとう
いつも合唱曲と信仰の守護者ばかりとってたから知らなかったよ
2020/02/16(日) 03:52:24.48ID:7zEvviRe0
私はこのゲームをする事は許されるのでしょうか?
駄目なのでしょうか?
助言をください。
お願いします。
2020/02/16(日) 04:20:55.13ID:r/rg0XzD0
許されない場合は鮫の話をしようぜ。
2020/02/16(日) 04:45:00.91ID:7zEvviRe0
許されないようですな。
少々私には理解し難いですが了解です。
2020/02/16(日) 07:20:29.61ID:TH7kBi7Ga
それでは、ごきげんよう
2020/02/16(日) 08:03:23.46ID:FAbstrPnH
壁建って攻城兵器が陳腐化するタイミングの戦争ってどうすればいいの?
最弱国の都市すら難攻不落なんだけど
2020/02/16(日) 08:40:24.41ID:cHR5BSYy0
ドローン合わせた大砲軍団
占領役はマスケ軍団で十分
2020/02/16(日) 09:37:33.97ID:eNSBc7Zs0
石油湧かなかったらドンマイって感じで
2020/02/16(日) 09:58:48.15ID:UzLKYj010
無理ですぁ
硬すぎる
リセット完了
2020/02/16(日) 10:05:19.16ID:npQku7mpa
むしろ攻城兵器が陳腐化する時代の方が都市攻めは楽だと思うんだが
気球付けた射石砲とか大砲で削って殴ればいいだけだし
2020/02/16(日) 12:45:50.82ID:YRPb8kR+0
気球あれば森とか丘とかでも越えて砲撃できるようになることを知らない人は割と多い
2020/02/16(日) 12:48:27.34ID:aw6PCq/b0
砲撃って丘超えれるっけ?単に視界が広がるって話じゃなくて?
2020/02/16(日) 13:11:08.87ID:UzLKYj010
そもそも俺はルネサンス、産業辺りの事を言ってんだけど
2020/02/16(日) 13:19:21.04ID:Vf6by4vZ0
これってDLC無しで本体だけ買っても楽しめますか?
2020/02/16(日) 13:22:39.95ID:xKNDKtpM0
DLC全部入り買えよ
2020/02/16(日) 14:01:44.90ID:Vf6by4vZ0
DLCはセールのとき買おうかな、と。。
2020/02/16(日) 14:06:19.42ID:O1CCwM8La
>>947
もったいないから全部セットのやつをセールの時に買うのをお勧め
949名無しさんの野望 (ワッチョイWW 3fb1-46vq [126.79.181.11])
垢版 |
2020/02/16(日) 15:10:46.12ID:FsMfZxIz0
俺もそう思う
春節セールで買ったよ
2020/02/16(日) 15:50:19.66ID:77H3cMXo0
パッチが最新版を前提にしているからか、無印とか古いDLCのみだと新しいパッチの改善が適用されてなかったりする
買う気ならセールを待って全部入り買うほうがいいと思う
2020/02/16(日) 16:45:02.60ID:hpcPzhED0
いやー達成感あるね。制覇科学文化外交、どれも無理そうだから宗教に集中したら勝利できた。勝ち方が一つじゃないから、臨機応変に動けるのがこのゲームのいいとこね。ディードー辛かった
2020/02/16(日) 17:37:01.04ID:YRPb8kR+0
宗教はエレバンいたら超絶ヌルゲーになるな
2020/02/16(日) 19:17:52.18ID:6GwOORGa0
文化勝利狙いの時にバビロン宗主になったら劇場からビーカー100程出て
科学ツリーも勝手に伸びてくれて楽勝だった
2020/02/16(日) 19:34:47.56ID:j1LIFe9L0
civシリーズ初めてなら本体だけでもいいんじゃね
ハマったら拡張2つも買うことになるだけだし
2020/02/16(日) 19:38:50.57ID:rv8adxCH0
本体だけ買うにしてもセール以外で買うことはないとおもうな、年に何回もセールやっているんだし
2020/02/16(日) 19:40:24.91ID:eNSBc7Zs0
文明DLCも全部欲しい
ボリュームが売りでもあるし
2020/02/16(日) 19:40:25.13ID:eNSBc7Zs0
文明DLCも全部欲しい
ボリュームが売りでもあるし
2020/02/16(日) 19:44:36.00ID:HbwkQWFFM
巨大大陸非戦文化勝利という苦行が終わった
観光力2000かつロックバンドコスト信仰力5000まで上がるくらいでやっと勝てた
もう二度とやらん
2020/02/16(日) 23:18:41.31ID:aw6PCq/b0
マオリ標準群島250ターンで文化勝利
マオリは選択肢豊富で楽しいな
2020/02/16(日) 23:20:55.26ID:jMez6m7KH
本体だけってだいぶksgじゃないか?
2020/02/16(日) 23:38:51.44ID:Wyk9PirE0
無印なら神でも二桁ターン勝利できるからな

【Civ6】 神97ターン制覇勝利 【ゆっくり実況】
https://youtu.be/FFoGsMviO8o
2020/02/17(月) 00:22:20.18ID:QKCrFp130
いつもオンライン速度でやってるんだけどやっぱ標準でやる人が多いの?
2020/02/17(月) 00:28:15.19ID:8lRtlKMX0
俺はオンライン派だな
2020/02/17(月) 01:26:22.77ID:r+SdlRKra
神標準標準は固定でマップ選ぶ感じでやってる
965名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp3f-7aIx [126.245.114.136])
垢版 |
2020/02/17(月) 19:30:12.56ID:bN/xNnTJp
時間ない時はオンライン連休とか時間ある時は標準
2020/02/17(月) 21:22:20.10ID:KYxNqQyZ0
もう文化と信仰伸ばしてインディーズバンドラッシュで良いんじゃないかって気がしてきた
2020/02/17(月) 23:08:55.51ID:ZfKYcs6N0
検閲されると結構めんどい
2020/02/17(月) 23:19:36.14ID:pbsNHEJE0
ロックバンドは音楽の検閲が最大の敵
高難易度だと韓流取れる頃には締め出し食らう
検閲食らわないくらい文化に大差ついてるならロックバンドなしでも楽勝の展開という
2020/02/17(月) 23:38:41.85ID:gGVyokGZ0
まあ検閲前は本当に対抗策無かったからな...
2020/02/17(月) 23:52:16.85ID:1WP7+teC0
よくよく考えたら近代にもなって国境開放してないのに入ってくるロックバンドと宣教師は開戦事由にしても良い行為なのではないか(蛮族脳)
2020/02/18(火) 00:38:43.58ID:yRh3yCnw0
シド星の国境開放は軍事通行権なだけで民間は常時オープンだからな
2020/02/18(火) 00:53:46.34ID:w+UNUyPh0
いや国境無視アビリティ設定されてないと民間人ユニットも入れんぞ
領土外伐採を国境で防いでたろ
2020/02/18(火) 01:32:11.28ID:p+39q00M0
中国とかがやってるみたいな国境に兵貼り付けて圧力かけてチャンスが有れば土地をかすめ取ったり
武装漁民とかを浸透させて領海の実効支配域を広げていったりするようなのが
開戦まではしなくても領土の奪い合いが出来る国境争い的要素が有ってもいいのに
4の文化力の押し合い的な物の転用要素というか
非戦時の軍事力の使い道にもなる
2020/02/18(火) 02:28:09.80ID:vc7EldA2a
詳しく検証しとらんけど多分国境に軍事力貼り付けるのはゲームでも意味有るぞ
国境にユニット並べた状態で相手に要求するとユニット無い時と比べて通りやすい気がする
都市割譲も可能なのかは謎だが少なくとも金や資源はカツアゲ出来る
2020/02/18(火) 03:48:13.30ID:4aw9Y6Iw0
国境は通行してても宣戦する気だろとか言ってくるし結構見張られてるよね
2020/02/18(火) 07:48:34.42ID:2Vly5olG0
スレ終わりそうだから次立てた
Civilization6 (Civ6) Vol.98
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581979691/
2020/02/18(火) 07:49:53.81ID:2Vly5olG0
ああすまん、家庭用に立ててしまった
だれか代わりにお願いする

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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】5時代目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579699258/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.97
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579406153/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/18(火) 07:50:01.77ID:2Vly5olG0
ああすまん、家庭用に立ててしまった
だれか代わりにお願いする

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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
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https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1574487271/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】5時代目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579699258/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.97
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579406153/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/18(火) 08:30:14.90ID:j/HS6DpRa
タテルワ
2020/02/18(火) 08:40:20.85ID:j/HS6DpRa
立てたけどリンク貼ろうとするとエラーが出る
2020/02/18(火) 08:45:31.91ID:dbIe414Wp
Civilization6 (Civ6) Vol.98
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1581982531/

これでいいのかな
2020/02/18(火) 08:49:56.06ID:j/HS6DpRa
ありがとう
2020/02/18(火) 08:51:33.92ID:2Vly5olG0
>>981
ありがとう
テンプレ貼っておいた
2020/02/18(火) 15:04:13.20ID:t1QvElVj0
>>981
そなたは良き乙、良き廃人だ
このギルガメッシュ忘れんぞ
985名無しさんの野望 (ワッチョイ 62c4-26XB [157.107.48.172])
垢版 |
2020/02/18(火) 15:10:38.51ID:t+ZbbTf+0
>>981
スレ立ての褒美にフフの幼虫をやろう
2020/02/18(火) 15:14:45.16ID:JiVTWqwC0
そういや災害に蝗はないな。
2020/02/18(火) 15:36:12.75ID:oWyPJQwta
地震+津波を実装してほしいね。
そして原発がメルトダウン
2020/02/18(火) 16:52:28.27ID:yRh3yCnw0
まぁ地震とかイナゴだと発生地が不定で面倒くさそうだし
あくまで災害発生の可能性有る土地のメリットデメリット込みで進出するか決めるのに
2020/02/18(火) 16:55:27.20ID:vlFecRXmp
言語勝利欲しい
英語を生み出した英国はある意味で覇権でしょ
2020/02/18(火) 17:50:42.75ID:XH4hEGyTM
ポンドヤード使ってるからダメです
2020/02/18(火) 18:06:03.12ID:p+39q00M0
地震はプレートの境目が主な発生地になるんじゃね?
…火山と被るな
2020/02/18(火) 18:08:33.64ID:aemvlWwU0
神がマゾくて不死がヌルく感じる
高難易度でも文化勝利がヌルいからもう文化オフってるしs
2020/02/18(火) 18:22:56.01ID:zZkcC/iMM
文化勝利もわかるけど結局科学優先で制覇崩れが一番確実な気がする
2020/02/18(火) 18:36:28.59ID:+8bOSflI0
下ルートやってて気球とるのメンドイな
最初から爆撃機まで狙った方がいいのか
2020/02/18(火) 19:22:25.98ID:Lz08Gy2k0
>>992
オフにするって事は他の文明にいつの間にか文化勝利されるって事がなくなる(多分文化勝利って概念がなくなる)から、その分ヌルくなるんじゃないか?
2020/02/18(火) 21:04:51.45ID:X9xPQXeWa
今のパッチ環境ってAIが軍備優先するし壁が硬いからラッシュせずに非戦宇宙するのが安定しちゃうんだよな...
2020/02/18(火) 21:09:51.43ID:sllYUPxbd
愛の法廷がしょーじき強過ぎる
2020/02/18(火) 21:12:15.55ID:oRg2YeTF0
>>988
イナゴってかバッタの発生地は決まってるぞ
慢性的な水不足でたまにドカっと降る地域、主に砂漠だ
2020/02/19(水) 04:35:55.21ID:HPM6Q9Cs0
干魃と蝗害、地震と火山みたいに地形被りはどっちかになったのか
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f6c-zmt6 [203.136.98.211])
垢版 |
2020/02/19(水) 06:49:34.48ID:IC1FAAkU0
1000なら、CIV4のリメイク発売に期待
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