>>748
SMPに限った話ではなくCBP/CBPCも含めた話になるけども

BHUNPやCBBESE系はハイポリなので、コリジョンまで含めた処理を行うとそれなりに負荷がかかる
プレイヤキャラクタのみならば今時のゲームするようなPCなら問題ない
が、その他のActorにまで適応すると単純に適応範囲内のActor分の負荷が激増する

要は自分の環境を把握してない奴は無闇に丸ごと適応させんなって事