探検


Civilization5(Civ5) Vol.219

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/01/29(水) 19:46:05.87ID:kNeCLQ7rxNIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい
Civ5についてまったりと語るスレです。
歴史厨や史実厨、過去作品との比較厨はスルーでお願いします。
質問は質問スレへ、MODの話題はMODスレでどうぞ。
次のスレは>>950を踏んだ人が宣言して建ててください。
★公式
http://www.civilization5.com/
★公式(日本語版)
http://civ5.jp/
★シヴィロペディア
http://www.dndjunkie.com/civilopedia/ja-jp/
★海外フォーラム
http://www.civfanatics.com/
★前スレ
Civilization5(Civ5) Vol.218
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571459209/
★関連スレ
Civilization5 (CIV5) 質問スレッド Vol.31
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1524928857/
Civilization5(Civ5) MODスレ Vol.12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571031283/

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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/01/29(水) 21:24:58.56ID:Nbjdt/Bg0NIKU
>>1
スレ立て乙
3名無しさんの野望 (ニククエ f1f4-Gxmw)
垢版 |
2020/01/29(水) 22:24:43.38ID:d+nlT23Y0NIKU
>>1
おお、そなたか。これは素晴らしい。
2020/01/29(水) 22:40:29.74ID:XNXxfb4l0NIKU
>>1
貴国は我らのために素晴らしいスレ立てをした(緑字)
2020/01/30(木) 01:46:57.30ID:KO+w766s0
よくぞスレ立てをしてくれた、偉大なる>>1、不滅の5ちゃんねらーよ!
そなたの行動力とレスは、5chの民たちを一つにまとめ上げ、世界が
これまでに見たことのないほど、強力な新スレを作り上げたのだ!
そなたのスレ立てで民は情報を共有することができ、ついには
PCゲーム板の代表的なタイトルとなった。

>>1、民はそなたの手によって再び新スレに集い、やがて1000へと
導かれることを望んでいる。そなたの立てた新スレが再び掲示板を
震撼させられるだろうか? そして時の試練を耐え抜く文明を築き上げるのだ。
2020/02/02(日) 17:26:38.04ID:aVmoapbY00202
都市をぐるりとユニットで囲ってから講和締結したら戦争前の状態まで領土回復してユニット押し戻されたんだけど、戦争で都市を占領する事なく領土を縮小させる事って出来ない?
2020/02/02(日) 18:32:20.59ID:J8jUFCnXM0202
別に戦争してなくても大将軍がいたら領土奪えるぞ
2020/02/02(日) 21:50:53.51ID:hjO57Eov00202
宗教どうでも良いけど町の名前に 水 って付けられると宗教上の理由でガチギレする俺
9名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa52-lhza)
垢版 |
2020/02/02(日) 21:55:54.33ID:UhXJjc//a0202
狂犬病かな
2020/02/04(火) 11:56:52.81ID:VkqtVIWir
宗教アイコンは好み出るしね
いつもシーク教にしてるわ
2020/02/04(火) 12:25:00.62ID:bY4OiJB+d
やっぱ鳥居でしょ
六芒星も良き
2020/02/04(火) 12:34:52.43ID:dsoOmBwp0
儒教のアイコンはなぞだね
普通に礼か徳だろう
2020/02/04(火) 15:11:46.80ID:2L5w0Ub/0
鳥居は優先して選ぶ勢力が少ないから自分で選ぶとき分かりやすくて好き
2020/02/04(火) 19:50:59.36ID:z/PVyVgi0
ランダム以外でAIが選ばない宗教あったよね
ユダヤとシークだっけ
2020/02/04(火) 21:12:50.32ID:HA9JTWfW0
宗教系、時代とともに購入に必要な信仰Pがあがっていくの納得いかねぇ
2020/02/04(火) 21:33:04.42ID:z/PVyVgi0
そう?
原始人に布教するのと文明人にするのとでは難易度がぜんぜん違うと思う
2020/02/04(火) 21:50:36.61ID:te2qv3na0
科学とか宗教以外のものが台頭してきて弱体化していく再現なんだと思うよ
2020/02/04(火) 21:56:19.89ID:HA9JTWfW0
ガトリングやバズーカが弓術ユニットだったり弓兵より射程短い時点でそういうのはいらんでしょ
バランス的に考えてただでさえ微妙な宗教が時代を経るごとに弱体化されるのはどうかと思う
証とかの効果は据え置きだし
2020/02/05(水) 19:04:45.73ID:Ttp/7axO0
宗教キチガイの聖都を審問官で破壊するの気持ちいい
2020/02/05(水) 19:20:22.20ID:B1y1E7vh0
なんだろうね無視してもいいくらいなのに宗教戦争仕掛けられるとリアルなヘイトが高くなってくる
2020/02/05(水) 19:22:48.81ID:eDk3bE8L0
むしろ塗り替えてもらって別の宗教施設買えるようになったらラッキーくらいに思ってる
2020/02/05(水) 19:27:59.02ID:l2K8ryUO0
首都を中途半端に布教して無宗教状態にしてくるのやめろ
2020/02/05(水) 21:58:29.32ID:tBCCdqeMp
宗教ってなくても困らなくないしな
2020/02/05(水) 22:19:09.72ID:puxJQ0k80
>>23
それ困ってね?
2020/02/05(水) 22:29:55.72ID:u7AvYe5w0
バーサーカーRで二国くらい飲むの楽しいけどその後の内政の建て直し方がよく分からない
金は余るからひたすら施設買うべきなのか
2020/02/06(木) 07:52:47.26ID:ZLLxnRld0
完全非戦で創造主までクリアしたが
制覇勝利で創造主クリアする練習として
解放戦争しながら外交勝利挑戦して、
クリアはできたけど、戦争やりながらのプレイは厳しいね…
ローマにフンに日本と好戦的すぎる連中が多くて、
近隣国も滅亡させられたりするせいで
研究協定のための友好もろくに結べず、
普通はグローバル化の研究が終わってるところが、
そこまでいかずに投票日が来てしまった
2020/02/06(木) 09:15:58.84ID:ipPmGvdh0
制覇勝利なら勝利条件を制覇だけにしとかないと辛いかな
自分にとってもAI同士にとっても近くの文明は敵という環境にしておかないと
AI同士でどんどん研究協定結ばれてしんどくなる(対プレイヤーヘイトが一番高いため)
自分でも早くから近隣を滅ぼすのが良い(下手に残さないこと)
世界から非難されたところでどうせ最終的に全部滅ぼすしか無いのだから投票権持ってるやつは少ないほうが都合がいいしね
2020/02/06(木) 21:12:54.20ID:HMmdBPGA0
勝利条件のチェック外したりしたことないな
2020/02/06(木) 21:20:04.26ID:u/MWmMgK0
ターン数制限だけは外してる
時間切れで勝利とかさっぶー ってなっちゃうw
2020/02/06(木) 21:25:02.94ID:a+Ogqy9Dr
五百ターンってそうそう到達しないだろ
2020/02/07(金) 01:13:00.34ID:ZmlT18hD0
いまだに織田っちのキャラが掴めない
2020/02/07(金) 01:27:48.78ID:/UkvIrnV0
史跡って相手がまだ考古学を取得してない段階で盗掘してもアウト?
2020/02/07(金) 07:07:10.03ID:ZEiKXinFd
アウト
2020/02/07(金) 08:56:31.80ID:D4l5n6Nhd
地球のエジプトと一緒か
2020/02/07(金) 11:04:09.40ID:/UkvIrnV0
>>33
まじかー、ありがとう
2020/02/07(金) 13:23:28.51ID:ZaFvEgBB0
国境を開放するとろくな事がないその@
こっちの遺跡は平気で盗掘しに来るくせにこっちが出かけて行って発掘したら怒られるんだよな
実に理不尽
2020/02/07(金) 17:19:07.56ID:TbMAwi5a0
国境開放でたまに対等じゃなくお金くれるときあるけど理由がわからない
2020/02/07(金) 17:27:15.19ID:I6Ust+Jjr
>>37
通りたさになんか重み付けされてるっぽい宗教広めたい時はいっぱいくれるし
分断された斥候とか領土越えて戦争とかも割とくれると思う
2020/02/07(金) 18:04:59.78ID:ZyVXJwIt0
国境開放するけどユニットで邪魔してやるのだグハハハハ
2020/02/07(金) 21:01:58.86ID:hkNmfqOZ0
なんでAIってあんなに国境越えたがるんだろうな
その割には対価が安いからいつも断ってるけど
2020/02/08(土) 07:50:48.49ID:Pab0d9TJ0
国境開放すると伝道師や大預言者、斥候や戦士とかが領内をウロウロして凄く邪魔
開放中に他所と戦争になると位置取りの障害になってキレそうになる、ならない?
2020/02/08(土) 08:58:11.96ID:CjdrpIOB0
こちらの領土に全く用事のない勢力に金で解放してやると一度もユニット見かける事なく更新の時だけお金持ってきてくれるから相手選んでやってる
2020/02/08(土) 14:09:09.65ID:/lnUgG/h0
盗掘はやめろってこっちも要求できるよ
活用したことはないけど
2020/02/08(土) 15:18:50.10ID:xMzz/dOV0
無理なら外交とか文化に途中で切り替えるつもりではあるが
創造主を制覇勝利することにチャレンジ開始した
文明はインカで、さらに勝ちやすくするようにマップは高地にして、
これだけやればだいぶ楽だろうと思っていたら
出会った相手がフランス、オスマントルコ、ズールー、ギリシャ、フン族と
戦争狂ばかりだった…
泣く泣くリセットした
2020/02/08(土) 15:50:13.06ID:GPn0m/+kM
インカで高地マップで制覇しようとしたら
パンゲアの内陸部が全部通り道のない山脈になって
結局海軍で沿岸から順に焼き払っていくだけになったことはある

なお最後は文化で勝利した
2020/02/08(土) 17:38:35.46ID:KwQMzjrR0
>>43
それってヘイト高まる上にどうせ断られるんじゃないの
2020/02/08(土) 17:43:27.09ID:UVmCo5H70
創造主制覇勝利なら、イギリス多島海でやればいいのでは?
2020/02/08(土) 17:55:08.58ID:O7AP5e7M0
教えてください。
通貨とってペトラが建てられると思って砂漠の丘陵に都市を作った。で、大技術者を用意していざ建築よ〜と思ったら生産物のリストにペトラが出てこない。
ペトラって砂漠だけが条件やなかったっけ?都市の人口が少ないと世界遺産が建てられないとかありました?
2020/02/08(土) 18:00:14.53ID:G1CRre2R0
>>48
人口は関係ない
もう誰かに建てられてるんじゃね?
2020/02/08(土) 18:19:53.72ID:O7AP5e7M0
>>49
ホンマや……建てられてたわ。
ほぼ最速でいったと思ってたんで盲点でしたわ。ありがとうございました。
2020/02/08(土) 18:29:26.52ID:iKkZj7Dz0
創造主で古典の遺産は最短ルートで取りに行っても建たない
2020/02/08(土) 18:30:35.50ID:aZNW0srD0
大技術者で短縮できるターン数は人口に由来するから、あまり少ないと3ターンくらい残ることもあるわね
2020/02/08(土) 18:34:11.03ID:xMzz/dOV0
制覇勝利インカでやろうとしたけど
最初の立ち上がりがうまくいかない
高地だと丘陵と山岳が多いけど
陸地の占める面積が多くなって
なかなか都市国家や他国と出会えないし、
蛮族の住処も多い
フラクタルに戻したら
山岳が少なくて棚田が活きずリセのパターンに入り込んでしまった
諦めてイギリスの多島海で制覇挑戦する
イギリス使ったことないけど大丈夫かな…
こういう時に限ってポリネシアとか出てきそう
2020/02/08(土) 18:59:33.66ID:Pab0d9TJ0
詳細設定で登場文明を指定してもええんやで
俺は何勝利するにしても朝鮮とギリシャだけは登場させない(対処がめんどくさいから)
2020/02/08(土) 19:14:53.84ID:G1CRre2R0
大技術者のハンマーは人口が関係するけどスタンダードなら人口1でもペトラは建つ
2020/02/08(土) 19:20:22.86ID:G1CRre2R0
言葉が足りな過ぎたわ
1ターンで建つってことね
2020/02/08(土) 19:35:10.57ID:/lnUgG/h0
>>46
挑発目的以外で使ったことないから多分だけど他の要求と同じく受け入れてくれるときは受け入れてくれるんじゃないかな
どの程度有効なのかは知らないけど
ペナルティはつく
2020/02/08(土) 21:50:42.07ID:aZNW0srD0
インカ高知なら、真っ先に建築をとって棚田量産するしかないよ
2020/02/08(土) 23:08:54.31ID:F/TGK5h80
インカ高知ってなんかワロタ
2020/02/08(土) 23:24:32.41ID:Ula007WH0
アンデス山脈は高知県にあった・・・?
2020/02/08(土) 23:41:12.90ID:fr+LpqHZ0
アンデスは高知県にあんですという小ボケ(小歩危)
2020/02/08(土) 23:58:26.36ID:ZbdzXjwy0
和歌山の棚田が一番好き
2020/02/09(日) 00:46:52.43ID:AOKKtswJ0
イギリス初使用&初制覇勝利目標で
創造主に挑戦開始した
8文明だと面倒なのでマップサイズを小さくして
6文明12都市国家の多島海マップでスタートした
今230ターンでようやく敵の1つのカルタゴの首都を落としたところ
ハンマーが足りないので技術格差がひどくて最初はきびしいが、
初期スパイ2人と、
独裁政治と下ルートスパイ経済で
テクノロジーは基本奪うものと割り切って進めている
AI文明はカルタゴ・モロッコ・アメリカ・エジプト・ヴェネツィアだが
ヴェネツィアがすごいことになってる
財力に物言わせて大量にユニットをそろえていて、
さらに世界議会も掌握して、
自由の世界的思想も通された
ラスボスにすべきか早めにたたくべきか…
2020/02/09(日) 02:22:17.40ID:OOaKA8ni0
思想入りして一国しか落としてないってことは、せっかくイギリスなのに戦列艦ラッシュしなかったの?
多島海で陸軍なんて作らんから、下ルートなんて行かず航海術優先すればいいのに
もう間に合わないなら戦艦か爆撃機に急ぐしかないな
2020/02/09(日) 02:43:48.28ID:AOKKtswJ0
>>64
戦列艦ラッシュはした
ただし、カノン砲とかの攻城兵器がなかったのと
首都が結構硬くて
それなりに敵ユニットも多かったから
落とすのに時間かかった
よくおぼえてないけど戦争開始から首都とその周りの1都市陥落で
20ターンはかかったかもしれない
いきなり首都から制圧するより
1つずつ周りの都市陥落させていったほうがよかったかな?
2020/02/09(日) 03:35:30.14ID:ve0DwRBm0
多島海なら首都以外の都市がよほど首都攻略の邪魔とかでもない限り首都直行でいいんじゃないかな
あと攻城兵器は海マップならまず作る必要がない、私掠船かキャラベル突っ込ませればいいからね
奥まった湾のどん詰まりにあって船からの射線が1本しか通らないとかなら歩兵系のをいくつか連れて行く必要はあるけれど
あとは占領直後に奪還されるのを防ぐため防衛用と残敵掃討用のユニットを同伴させるぐらいかな
海戦はAIの真似をしちゃ駄目だよ、あいつら下手くそだから
2020/02/09(日) 06:10:01.64ID:QFS8a47k0
イギリスなら戦列艦最優先だわ。その前のガレオンだっけ、あれを量産して戦列艦研究したらすぐUG。緒戦は敵艦隊や陸軍潰して経験ためて、射程+1とったやつから都市砲撃。
立地が良ければ3タイル向こうから5隻くらいで砲撃できるぞ
2020/02/09(日) 07:11:21.03ID:/tkVq9qw0
>>63
過ぎたことは仕方がない
とりあえず戦艦とか揃うまでは我慢かな
石油あればいいけど
2020/02/09(日) 10:41:10.53ID:AOKKtswJ0
いろいろアドバイスしていただいてありがとう
ヴェネツィアはどうやらラスボスにしたほうがいいようだ
一度大きくなる前にしかけてみたけど
首都の戦闘力が150近くあるうえ
爆撃機があるので落ちない
戦艦ラッシュとかでも落とせそうにない
とりあえず、戦闘力がそれほどではないほかの国々の首都は
戦列艦では難しいかもしれないが
戦艦なら落とせそうなのでUGしてそれでラッシュかけるつもり

戦闘力150の首都とか落とせそうにないが
どうすればいいのか…
2020/02/09(日) 10:46:41.33ID:V5cMMQmz0
なーに困ったら核撃てばいい
2020/02/09(日) 10:56:49.96ID:8/GFqivtr
>>69
戦艦は射程+1や2回攻撃覚えるまで鍛える
爆撃機対策は空母に戦闘機載せてく
たくさんの戦艦がヒットアンドアウェイできるようになれば150でも落とせるよ
2020/02/09(日) 12:44:25.38ID:V6yhdRRG0
強い国をラスボスとかするのは舐めプの類い
大抵の場合は強い国を先に倒したほうが勝ちやすい
2020/02/09(日) 12:44:28.42ID:wJfeiTvg0
都市の戦闘力150って情報時代に戦ってるのか?
ヴィネツィア相手にそこまで間延びしてるなら内政の問題のような
ミサイル巡洋艦なりステルス爆撃機なりの時期だぞ
2020/02/09(日) 13:29:23.25ID:AOKKtswJ0
>>73
自分の今の時代は現在でテクノロジースコア208
ヴェネツィアはスコア224だから多分原子力時代か情報時代に入ったところと予想
都市戦闘力の高さは自由思想の中の
栄光の時代を選択したからだと思う
他の所有都市の戦闘力は地図で出てないのでわからないが
おそらくすべて100超えてそうなので
終盤で核ミサイル撃って一気に電撃的に制圧するのに賭けたほうがいいかもしれない
ウランが手に入ればの話だが…
2020/02/09(日) 14:19:34.09ID:V6yhdRRG0
>>74
それ離されすぎだぞ
上手い人なら戦列艦で2文明くらいは喰って戦艦で大体終わると思う
戦争プレイこそ内政が大事だからね
まぁでも急にうまくなるもんでもないし試行錯誤して頑張ってくれ
とりあえず今回で言えば戦列艦までは下ルート行かないほうが良かったと思うよ
2020/02/09(日) 15:12:49.22ID:G7K6Z2Gg0
暴れてくれる奴がいたら話しはまた変わったかも知れない
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6a-KzO3)
垢版 |
2020/02/09(日) 16:58:11.96ID:MwV3KCm40
久しぶりに起動したら3文明大陸でシャカ&アッティラに挟み込まれた
2020/02/09(日) 18:46:07.34ID:68xq0YwR0
バケモンにはバケモンをぶつけんだよ!
まぁ一回目の宣戦依頼の和平後が勝負所になるだろうね
2020/02/09(日) 19:03:20.94ID:EBc9jla60
BBB理論すこ
2020/02/09(日) 19:35:41.45ID:BryU2f+0d
>>78
1回目以前に宣戦布告されて凌ぎきれず終了あると思う
2020/02/09(日) 21:53:08.74ID:k2qabC/d0
シャカvsアッチラではアッチラが負ける確率高いとおも
2020/02/09(日) 22:10:23.47ID:MxZw/MW70
同時代ならシャカ負けるの見たことないな
2020/02/09(日) 22:34:58.25ID:V5cMMQmz0
フンは都市に張り付けば早いがズールーAIは都市に近づけさせてくれん
2020/02/09(日) 23:31:40.35ID:2HJ/OAXS0
破城槌『フン!ズールーいぞ!』
2020/02/10(月) 08:13:46.61ID:QQOVtJdK0
戦士→遺跡→破 城 鎚

お前じゃないんだよなぁ
2020/02/10(月) 09:38:03.58ID:bsuiJ3Yw0
ごくごく早いうちに遺跡で破城槌になったら急造の戦士や弓兵と共に手近な文明の首都にぶつけて攻略が成功することもあるから一概にクソとは言えないんだよな
2020/02/10(月) 14:00:48.98ID:5ufJOnDG0
創造主でも名誉の経験値増えるやつ直で弓騎兵5〜6体と破城槌2体ほど用意すれば大陸マップの片方制圧とかできたりはするけどリターンがなぁ…
首都以外全焼きのスカスカ大陸になる
2020/02/10(月) 17:07:43.96ID:gFp0B8Dk0
たまにはヴェネツィアでやるかーってやったら
島に自分だけだわ、陸路で都市国家に2つつながってるわ
高級資源ボロボロ転がってるわの宝島だった…

普段こんな島に巡り合わないので腹立たしくてやり直したら真横がシャカとか
デスヨネー としか言いようがない
2020/02/10(月) 18:08:47.11ID:DrTey7EXd
高級資源転がっててもヴェネチアじゃ…
2020/02/11(火) 02:07:44.88ID:U71/J/8C0
イギリス多島海で創造主で初の制覇目標プレイ
一時は敗北かと思ったけど
光明が見えてきた
カルタゴとアメリカの首都を奪った後、
モロッコに手間取って結局首都そばの都市を奪うだけに終わって、
その間に空城にしてたアメリカの首都を奪い返されたけど、
モロッコの都市からウランを獲得し核兵器を作り盾ができた
その後エジプトを首都含む3都市を20ターンくらいかけて奪って
金とウランを奪い事実上脱落させた
ヴェネツィアが外交から文化勝利へと切り替えたようで
これに関してはお手上げだが
エジプトが腐るほど文化をためていたので
数十ターンはもつ
最終的には2国の首都を同時に核で焼いて制圧するつもり
2020/02/11(火) 09:59:24.42ID:FC20fSc90
皇子で初クリアしたよ
ランダム・皇子・極小・パンゲア
イザベラたんで山脈で東西に分けられた北西からスタート、南にロシア、東にマヤ、東南にオランダだった
自然遺産は取り込めなかったけどコンキスタドールとカノン砲で強引に制覇できた
エカテが逐一煽ってくるしウィリアムが笑いながら何度も宣戦布告してくるからトラウマになりそうだった
万里+湿地で文字通りの泥仕合
大将軍で削って全都市で科学生んで最終的に大砲で落とした
マヤは中世になっても何故か斥候と戦士しかいなかった
2020/02/11(火) 10:01:34.33ID:FC20fSc90
あと、対岸に都市国家がいてプレイ中は島だと思ってガン無視してたが4都市くらい存在する大陸だった
パンゲアでもそんなことあるんだな
2020/02/11(火) 10:23:44.30ID:DfnbBwpta
文章がなんか可愛らしい
難易度でつまづいたら書き込めばみんなアドバイスくれるし、楽しんでプレイしてね
2020/02/11(火) 23:53:07.66ID:euTxFc4H0
創造主で原子力時代まで紫禁城残ってることなんてあるんだな
さすがにルネ遺産だから3ターンで建って幸福10くれるたのうますぎる
2020/02/11(火) 23:58:51.06ID:m8lLwIfM0
紫禁城は一応社会制度オープンが条件だから
メンツ次第なところはあるかなーまあ珍しいけど
2020/02/12(水) 00:49:31.18ID:FKslD9Ih0
空中庭園がルネ末期まで残ってたことはあるけど紫禁城が原子力まで残ることってあるんだな
メンツによるとは言え文化後援ってAIが大好きな印象ある
2020/02/12(水) 01:45:55.75ID:KTzkYG590
作業船が入れない場所に海洋資源があって諦めてたんだけど
ふと軍事都市国家の提供UUを見てたら侍があった!この侍が陳腐化するのは
プレイヤーと都市国家どっちがライフリングを取得したときですか?
2020/02/12(水) 01:48:55.18ID:js/j4gfW0
>>97
プレイヤーじゃないかな
2020/02/12(水) 01:58:33.93ID:KTzkYG590
ありがとう、ライフリングの取得遅らせて挑戦してみる
なんか騎兵とか関係ないのが送られてくる気しかしないけどw
2020/02/12(水) 02:41:35.78ID:A4G7R0Do0
今まで科学勝利で250ターン切れなくて、何度もリセマラしてたけど
保存したMAPで登場文明のスタート位置を弄って、石炭を湧くようにして
首都横に山を配置したら、あっさりと240ターン切って笑った

これほんとに運ゲーやね。満足したから、これでやめれるわ。
2020/02/12(水) 10:34:38.30ID:uYfU+FHeM
使用する文明の差でターン数が違うから朝鮮で230ならむしろ遅い方
2020/02/12(水) 11:36:19.43ID:jmDQXa3Pr
さすがに遅い方ではねーだろ
2020/02/12(水) 13:38:00.11ID:PuPVx8Jpp
プロ創造主界では230ターン切りが当たり前でも
普通のプレイヤーにしてみたら230ターン台はどこを使ってようが速いと感じる数字だわ
立地と周辺文明を有利になるように少し弄ってこれなら運が最重要項目だね
2020/02/12(水) 13:45:28.72ID:h+34c+4gH
>>94
戦争屋が大暴れしてればまれにある
2020/02/12(水) 13:56:40.88ID:jmDQXa3Pr
ターン縮めるって結局低コストで非戦ができて研究協定がどれだけ結べるかだからな
それは何によるかっていうと立地運ゲーになる
ある程度までターン縮められるならあとはターン早かったことがあるほうがほうがうまいって言うようなもんじゃないと思うよ
立地厳選なしで勝率高い人とかのがほんとにうまいなって思う
2020/02/12(水) 15:25:06.72ID:kju/j1h5r
ワイヘタクソ民
他国から攻められた自衛戦争のはずなのに
周辺国家から次々とヘイトを投げつけられる迷采配
2020/02/12(水) 16:41:28.19ID:uYfU+FHeM
>>100のようにマップ透視とデータ弄りをやったら遅いほうだよ
スペインなら論外だね
2020/02/12(水) 16:55:44.54ID:jmDQXa3Pr
>>106
攻め返して都市奪ってたらそうなるだろうけど追い返すだけで非難もらってるなら残念ながら元から嫌われてるだけです
友達の友達ボーナスと友達の敵ペナは結構でかいので意識しないとひどいことになる
特に思想で孤立する予定ならなおのこと
2020/02/12(水) 17:03:03.84ID:emCrLCnDd
砂漠のど真ん中とかツンドラ氷土を引いても230t切れる人ーー?
2020/02/12(水) 17:47:55.70ID:eFNBJpaO0
文明数100でスウェーデンならできるかもしれない
2020/02/12(水) 18:59:26.72ID:pB0CkpUJ0
文明そんな配置できなくない?
2020/02/12(水) 20:01:56.31ID:o+aEtf2td
砂漠はワンチャンあるが、ツンドラはきついね
2020/02/12(水) 20:14:16.45ID:SMXWNVvB0
イギリスで創造主の多島海制覇プレイ
326ターンで制覇勝利した
カルタゴ・エジプト・アメリカの首都を制圧し、
あとはモロッコとヴェネツィアが残り、
ヴェネツィアが文化で勝利を狙っていたのだが
観光力が狂ったようになり
事前の見積もりよりずっと早く勝利されそうになったので
核ミサイルを金で買って2連射したあと
昇進重ねた戦艦のラッシュで強引に制圧した
勝利した後のスコアは4000近くいってアウグストゥスのランクもらえた
あと数ターン遅れるか科学勝利を狙われたら勝てなかったので
運がよかっただけかもしれないが
2020/02/12(水) 21:15:22.00ID:A4G7R0Do0
>>101
バビロニアだよ

>>107
TAとしてみたら遅いのは間違いない
250ターン切れないって中で、内政の手順は何も変えないで
序盤の科学力のために周辺文明を2つ近めに寄せてきて、山と石炭を配置しただけ。
もっと最適化すれば230は切れそうな感じはする

リセマラ運ゲーだと結論出たから、飽きたし疲れたんで、もうしばらくはやらんと思うけど
次やるときは戦争前提でターン数とか気にしないで遊ぶわw
2020/02/12(水) 21:22:40.46ID:hahXp7380
>>106
ちゃんと引っ越し祝い渡した?
2020/02/13(木) 06:26:13.45ID:hE8VGnNQ0
ここで科学勝利ターン数でイキってもそれはCiv5の一側面の中の一側面でしかないしな
FanaticsとかReddit含めればスタンダード200ターン切りなんてゴロゴロいるし
2020/02/13(木) 09:52:56.29ID:PmRgj21pr
クリアターン競うのは一側面にすぎないというのは同意するが別に誰もイキってないけどな
最近こういうマウント被害妄想みたいなのネットに増えたよなぁ
2020/02/13(木) 10:35:35.48ID:4nU6wG12p
東大目指してる受験生が、英語の偏差値だけが65くらいで低すぎて辛い。このままじゃ英語で合格しない。
と嘆いたら、マウントだーって喚き出すガキが増えたわな
人はそれぞれに目標も能力も違う
2020/02/13(木) 10:50:44.50ID:Pt0Q7SjR0
思想違いによる非難声明合戦始まったじゃん世界議会まだかよ
2020/02/13(木) 11:44:09.16ID:c+CzmioSM
わざわざfatanaticsやredditの名前だして対抗しようとしてるのが最高に小物
虎の威を借りるにしても惨めすぎる
2020/02/13(木) 12:00:55.78ID:ih/937B70
隙あらばマウントとっ太郎の次は虎の威を借りてマウントとっ太郎のお出ましかよ
自分の設定した目標を達成したり上回ったりするのが楽しい、それでいいじゃん
2020/02/13(木) 12:09:22.29ID:4nU6wG12p
250ターン切り目標で240切り程度なら普通の通過点で、マウントもクソもないし
こんなんでマウント取られたとか繊細すぎるだろw
そんな低めの目標でも立地が達成可否の理由の90%くらいで上手い下手とは関係ないしな
2020/02/13(木) 12:15:18.43ID:QR1yNbLpM
>>119
思想割れした隣国の遺産奪わなゃ(使命感)
2020/02/13(木) 14:22:23.54ID:hE8VGnNQ0
マウントが云々とか言ってないのに勝手に怒って勝手に笑ってる…
まあまあ戦争でもやって落ち着けよ
2020/02/13(木) 22:00:40.79ID:AroWufmh0
250どころか300も切れないクソ雑魚だけど自分の腕を棚に上げて運ゲーとか言っちゃうのはどうかと思いますの
2020/02/13(木) 22:21:59.48ID:GXw+O7v7p
序盤に科学力をAIの交易路からどれだけもらえるか
人口が伸ばせて(首都45、衛星都市20)山が都市横にある立地を引けるか
人口が伸ばせるだけの幸福資源があるか
スパイが欲しい技術をひいてくるか
260ターンくらいまで来たら230ターン台までは運のみで下がる
200ターン以下の世界は知らんが
2020/02/13(木) 22:25:23.02ID:Z4GNN6ll0
>>122
なんか話が混ざってない?
240切りでマウントって何の話してるの?
2020/02/13(木) 23:20:38.24ID:4LJcT5YW0
クリアターンマウントはほんとよくわからない
まだ土地リセ無しの勝率競ってたほうが凄そう
2020/02/13(木) 23:23:19.81ID:PmRgj21pr
流れ見ればわかると思うが>>116のことだろ
俺がマウント被害妄想って言いかえたせいではあるが
マウントとは言ってないがイキリ批判とマウント批判なんてだいたい同じようなもんだろ
イキりの受動態って言葉として違和感あって使いづらいから
2020/02/14(金) 09:30:06.21ID:B2hkX8T30St.V
てかチートやって運ゲーとか捨て台詞吐いて逃げるとかどう見ても不快
2020/02/14(金) 09:49:43.46ID:XhlEzG9npSt.V
立地が全てだからリセマラするかマップ編集するかだろ
2020/02/14(金) 12:22:01.21ID:k9jCCPr0dSt.V
隣国含め立地が全てだからなこれ
133名無しさんの野望 (中止 MM0f-s80x)
垢版 |
2020/02/14(金) 12:24:00.13ID:bWOsD2YLMSt.V
civ5はリセマラを繰り返して非戦科学勝利するゲーム
2020/02/14(金) 12:26:31.28ID:0mezfbhBrSt.V
怒られそうだけど立地が全てってゲームとして破綻してない?
現実はリッチが全てだけどさ
2020/02/14(金) 12:27:44.42ID:WDto1nIIrSt.V
モンゴルと仲良くする方法
2020/02/14(金) 12:28:24.35ID:rO7/Ecsu0St.V
自分が楽しむだけなら伝説的な開始位置とかで始めたら良いんじゃないかな?
楽しんだもの勝ちだと思いますよこういうゲームは
137名無しさんの野望 (中止WW 1217-VvGx)
垢版 |
2020/02/14(金) 12:31:00.47ID:lN8F1rCx0St.V
初心者が創造主で勝つために非戦科学勝利でターンアタックを目指すのは
アプローチとしては簡単だしゲームシステムを理解するにも良いが、それは立地が全てってだけ
まあ文化勝利も外交勝利も立地が全てだけどな
2020/02/14(金) 12:45:28.17ID:7ov3fo/1rSt.V
>>134
ランダム立地の中で最適解を選んでくから同じプレイにならなくて面白い
将棋とは違う麻雀の面白さみたいなもん
最短クリアを目指すという目標だと配牌選ばなきゃいけないというだけ
2020/02/14(金) 15:25:53.23ID:m04O8SSUdSt.V
でもまあリアルちたまも立地が全てだからなー
2020/02/14(金) 18:28:44.68ID:fg/eOAOhHSt.V
ks立地でも大国押し返してるやつ色々あるだろうが、セラシエやズールーとか
2020/02/14(金) 19:14:05.82ID:BeTJs4Mu0St.V
>>138
麻雀の例えで納得したンゴ
2020/02/14(金) 20:49:55.59ID:l6i83lwO0St.V
立地が極めて大きな要素を持つのはそうだけど「立地が全て」は極論でしょ
創造主クリアし始めた頃はポーランド塩立地でも科学勝利に300ターン以上かかってたけど今じゃ塩じゃなくてもそれなりな立地なら日本でも250ターン切れるし
2020/02/14(金) 20:56:00.18ID:S9ZakFiM0St.V
塩じゃなくても、川沿い海沿いで人口が伸ばせて山岳があり交易路が伸びてくる立地が必要ってんだろ
それは立地が全てじゃん。特別な技量や戦略は何も必要ないよ
2020/02/14(金) 21:00:41.24ID:vzAhYcV80St.V
めんどくさいからそういう事でいいよ
2020/02/14(金) 21:17:35.94ID:l6i83lwO0St.V
科学勝利に300ターン以上かかってたころの俺にその「川沿い海沿いで人口が伸ばせて山岳があり交易路が伸びてくる立地」であったとしても250ターン切れたとは思えないけどどうにも理屈じゃなさそうなのでせやなとしかいいようがない
2020/02/14(金) 21:40:57.49ID:ka+ryA1c0St.V
お?マルチの流れか?
2020/02/14(金) 21:43:35.56ID:rO7/Ecsu0St.V
引けない戦いがあるってやつか
考え方の相違はマルチプレイで決着、ええね、頑張ってね!
2020/02/14(金) 21:54:26.30ID:7ov3fo/1rSt.V
そりゃスペインの首都周りを自然遺産で固めるみたいな頭の悪いMAPじゃなきゃ良い立地を初心者にぽんと渡しても勝てないわな
でも創造主勝てるくらいの知識があってターン縮める方法知ってれば立地次第って話だろ
要は低ターンクリア数を競っても実力の証明にはならないですよってこと
別に早いから俺すげーだろみたいなやつこのスレあんまいないし皆わかってるけどそれに過剰反応するやつがいたってだけ
149名無しさんの野望 (中止 Spc7-VvGx)
垢版 |
2020/02/14(金) 21:56:39.36ID:ye7Qg7Y0pSt.V
逆に定型的に科学を出せる建築と研究を可能な限り急ぎつつ研究協定回す以外に何か特別な戦略ある?
立地次第では240切れるけど270くらいになることもあるけど
研究協定回せて科学力がでる人口、交易路が稼げる立地かどうか以外に左右する要素はなくね?
2020/02/14(金) 22:01:43.96ID:AHH8jUBza
チョコレートください
2020/02/14(金) 22:10:09.36ID:l6i83lwO0
特別な戦略は別にないけど研究や建築物の優先順位とかシステムの理解度とかの細々としたものの積み重ねでしょ
外交なんかでも昔は思想違えたら仲違いは避けられないって思ってたけど今は結構どうにかなるものってわかってるし
2020/02/14(金) 22:23:57.51ID:NXyV4p3E0
>>148
これだね。でも、初心者かどうかは関係ないかな。

俺の場合は、100時間くらいやったところで、創造主で科学勝利って目標を定めて
動画で220ターン台で勝ってるのを見て、必要な手順はトレースするだけで、その理由まで含めてすんなり理解できた。
要は科学力アップにつながる建物を建てる研究と社会制度を取ればいいだけだと言うのは動画見ればわかる。

でも、トレースするだけでは280ターン位から中々短縮されなくて、その動画の手順を進める立地条件を
多分これ、と思いつつも中々リセマラでは手に入れられなかった。
なので、膨大な回数のリセマラするのに疲れて、ちょろっとマップ編集したってだけだよ。


初心者に神立地と動画を渡せば、ゲーム買って10時間でも達成できるよw
2020/02/14(金) 22:30:55.18ID:vL5MGTT80
マラソンのワイ低見の見物
170ターン過ぎて古典になるかどうかな模様
2020/02/14(金) 22:41:17.42ID:7ov3fo/1r
>>152
10時間は普通は無理だわ
動画が受験勉強用ビデオ教材くらい丁寧に説明してるか4とか6とか触ってて予備知識あるかじゃないと
というか一回流して触ってみて動画やWiki熟読するだけで十時間くらいかかる
2020/02/14(金) 22:47:30.11ID:NXyV4p3E0
あくまで俺の場合はだけど
動画で10ターン分見て、そっくりそのまま10ターン進めながら、なんでこの操作だったのかな?って考えてトレースしただけだった。
プロ創造主みたいな知識も技量もないけど、それだけで300ターンは切ったと思う。
とりあえず通しで1,2回遊んでれば、動画をトレースするくらいは出来るでしょ。10時間じゃ2周回はできないし、10時間は誇張が過ぎたw
2020/02/14(金) 23:07:31.55ID:fg/eOAOhH
シナリオ実績全解除してようやく一人前ゾ
2020/02/15(土) 05:51:38.02ID:RiwHzjOA0
最適化プレイには感心するけど、としか
2020/02/15(土) 10:08:38.10ID:u+ZB8oD90
もうみんな同じマップ共有して最速ターン勝負したらええやん
他文明も全部同じ条件で
2020/02/15(土) 10:48:10.13ID:DL+DsVyM0
他人と競うタイプのゲームじゃないのにことさら競争比較にこだわるのはつまらんだろうに
2020/02/15(土) 10:49:30.32ID:7aohkDGU0
アフリカ争奪戦ズールー勝利の実績がないのは開発スタッフの優しさ
2020/02/15(土) 13:49:01.68ID:tDdheao7H
ズールークリア者こそ真に道を切り開いた創造主ぞ
2020/02/15(土) 13:54:36.19ID:wXQEtRt30
競技用に向いた指導者って誰かなー
各勝利条件に優位差がなくどれでも行けるやつが良いと思うけど
2020/02/15(土) 14:00:29.75ID:EhM4NT/k0
>>162
まぁここにいるのは日本人多いだろうし日本でいいんじゃね
ジャングル、砂漠、ツンドラ立地に比べれば酷いことにならなそうだし海ルートガン無視が常に正解にならなそうだし
ただなんでこの話の流れでターン数を競う話になるのかわからんが
2020/02/15(土) 14:27:14.38ID:FXMFo09S0
>>162
アメリカな気がする
2020/02/15(土) 14:50:29.49ID:fcY2N3dE0
>>162
アメリカは、まわりの状況を素早く確認し手を打っていくことが出来かつ立地に左右される建物やユニットを持たないってところが競技用に適してそう
次点でショショーニなんかも先導者のおかげで向いてそうな気がする

この2国はどんなマップでもいけるし
2020/02/15(土) 15:20:48.08ID:tDdheao7H
ひせんでんとーしかできないのがイキろうとするとターン数しか分からないのでこういう流れになってる
2020/02/15(土) 15:25:51.41ID:EDusa5JQ0
マルチプレイだと出会った瞬間に非難合戦しそうね、あなた達
2020/02/15(土) 15:40:52.82ID:4IPeXsPI0
解放厨久しぶりやな
とっくに絶滅したもんだと
2020/02/15(土) 17:00:39.98ID:EhM4NT/k0
解放使うかどうかはともかく非戦伝統厨はしょうがない
2020/02/15(土) 17:17:14.17ID:81ZCSJxCp
非戦伝統で240ターン以内で科学勝利するために必要な条件は立地が99%って言われたら
マウント取られた気になってしまうひとが心配
2020/02/15(土) 17:52:39.54ID:4IPeXsPI0
いやいやマウントだろ
さすがにエアプじゃないのか
2020/02/15(土) 17:53:06.28ID:92Xe0ftqa
存在しないものが見えているほうが心配
2020/02/15(土) 17:56:59.69ID:xtg4UmLB0
え?マウントの話って>>116に対するレスじゃないの?
>>116の話と240ターン以内に科学勝利する話って全く関係なくない?
2020/02/15(土) 19:59:20.36ID:EhM4NT/k0
非戦伝統厨と伝統厨は別もんだろ
テンプレ戦法しかできないやつの話であって解放がどうだこうだなんて話じゃないんだ
2020/02/15(土) 20:57:09.97ID:81ZCSJxCp
自分のレスの上に存在してるものが見えない
これは都合の悪いものが見えない病気ですね。可哀想にな
2020/02/16(日) 05:16:08.57ID:exHX+i9f0
一連の流れで最初にマウントって言葉を使ったのが>>116宛てにレスした>>117
>>116は240ターン以内に科学勝利するには立地が全ての話とは無関係
なので>>117の文章から「非戦伝統で240ターン以内で科学勝利するために必要な条件は立地が99%って言われたらマウント取られた気になってしまう」って読み取りは不可能なのでは?
それとも他の人の話をしてる?
2020/02/16(日) 08:23:24.84ID:YlATbnBJ0
>>176
君ずっとそれ言ってるようだけど>>116>>100受けての話だと皆認識してるよ
2020/02/16(日) 09:05:56.79ID:exHX+i9f0
>>177
>>100を踏まえた話だろうと関係なくない?
どっちにしても>>116の文章から「非戦伝統で240ターン以内で科学勝利するために必要な条件は立地が99%」とは読み取ること出来ないけど
2020/02/16(日) 09:46:57.36ID:YlATbnBJ0
>>178
そこにやたらこだわってるけど>>116本人?なら説明の仕方がかわってくるんだが
とりあえず非戦伝統〜99%=運ゲーのところとマウントの話は別
116のレスが悔しそうなレスするから誰もイキったレスなんかしてねーよ最短クリアなんて運ゲーなのは確かだし
って話で運ゲーかどうかの話に話題が流れてその後は116の相手なんて誰もしてない
2020/02/16(日) 10:47:58.41ID:exHX+i9f0
>>179
こだわってるっていうか>>170のいう「非戦伝統で240ターン以内で科学勝利するために必要な条件は立地が99%って言われたらマウント取られた気になってしまうひと」って>>117を指してるんじゃないの?
非戦伝統立地とマウントの話が別なら>>170のいうような人はいなかったよねって話でおしまい
2020/02/16(日) 10:54:39.58ID:YlATbnBJ0
>>180
全然違うと思うぞ
116と170の言ってることはほぼ同じ
2020/02/16(日) 10:58:52.46ID:YlATbnBJ0
>>181
間違えた>>117と170の内容が同じな
これは170のワッチョイ遡ればわかる
170の言うような人が116
2020/02/16(日) 11:20:31.25ID:exHX+i9f0
>>182
それだと>>116がマウントとられたと主張してるってことになるけどそうは読み取れないよ
マウント叩きを叩いているササクッテロル Spc7-es4Yが叩いてるのは>>117でしょ
2020/02/16(日) 11:37:30.78ID:lu48NPOQ0
匿名掲示板でなにやってんだこいつら…
2020/02/16(日) 11:45:54.60ID:rv8adxCH0
こんな古いゲームでつまらない争いしてもしょうがないだろうに・・・
変なのが暴れたせいで巻込み規制喰らっているから、さらに変なのが暴れ始めたりすると困るんだよな
2020/02/16(日) 11:46:31.65ID:YlATbnBJ0
>>183
そらもう読解力の問題だな
どっから説明すりゃいいかわかんなくて面倒くさいから大体の人がその流れに違和感感じてないことからそういうもんだと思ってくれ
ササクッテロルがワッチョイかぶりかその間に180度宗旨がえしたんでもなきゃ170は116のような人の話と読める
2020/02/16(日) 11:46:56.24ID:lMKG2XDf0
マルチプレイで戦ったらどっち勝つの?
2020/02/16(日) 11:58:08.66ID:ieHofFjm0
イキるどころか、230ターンくらいでの非戦伝統科学勝利なんて必要な立地があれば
初心者にも実行可能な、特別な物は何もいらない勝ち筋で、自慢にもならないと言ってるけどな

一方でそれが、このゲームで対AIの最も安定した最速の勝ち筋なので
Civは200時間もやれば立地のみの運ゲーでしかないと分かるよねって、それだけのお話
2020/02/16(日) 12:16:52.37ID:lu48NPOQ0
初心者の定義こわれる
言ったもんがちのシド星論争勝つのは負けを認めぬ生き恥晒しつってな
2020/02/16(日) 12:37:09.60ID:lMKG2XDf0
>>189
他がみんな科学勝利完成させて、最後まで星にいたから勝ちって感じか
2020/02/16(日) 14:16:58.33ID:EDlUmQmV0
先に科学勝利したものが数ターン先行してBEを開始できてそこで決着をつけよう
2020/02/16(日) 15:00:39.96ID:iBdDh6w20
非戦伝統とか救済の外交勝利以外最底辺の勝利方式じゃん
しかもそれしかできないのにsドヤ顔でイキル奴マジで恥ずかしい
2020/02/16(日) 21:28:50.01ID:+l/9PGMi0
実際のところ非戦科学でターン数削り頑張っちゃってる人は創造主で他の勝利方法ってできるの?
2020/02/16(日) 23:36:24.10ID:ieHofFjm0
非戦伝統科学勝利が、このゲームの基本だろ。
AI文明よりも早く研究を終わらせるのが基本で、加えて金の貯め方、偉人の出し方、使い方とか基本要素の集合だ

文化勝利と外交勝利は非戦であれば派生形でしかないし、ちょっと戦争する場合には蓄えた金をユニットに使うことを計算に入れるだけ
非戦で科学勝利できた時点で、勝ち筋は普通に見えるし出来るだろ。
序盤から戦争し続ける様な戦い方は、またちょっと違う経験値が必要なのかもしれないけど
2020/02/17(月) 00:40:02.22ID:ON78U0oua
外交はともかく文化はいまだによくわからん
制覇はとにかくめんどくさいからやりたくない
2020/02/17(月) 02:19:32.85ID:REG37i+y0
何をするにしても科学は最重要だからな
こんにちwar以外はだいたい同じような手法になるでしょ
2020/02/17(月) 02:27:30.74ID:REG37i+y0
非戦科学230クリアもした事あるし、他にも色々条件変えてやってるけど、1番興奮するのは戦争狂だけ集めて制覇のみにしてバトルロワイヤルだな
2020/02/17(月) 08:13:34.41ID:4p00E+Gr0
英雄の昇進よりそのための兵舎諸々分のハンマーをユニットに使うほうが有意義だと気付くのに2年かかったぜ
2020/02/17(月) 10:06:49.71ID:FkPmjcIka
>>193
他の勝利方法どころか非戦科学のターン数も怪しいと思ってる
特に威勢のいいこと言ってるのは
2020/02/17(月) 12:21:09.20ID:oMHLKZC5p
運ゲーって言ってる初心者の方が、このゲームを理解してる様に見えるし
それに反発してる奴が逆に初心者にしかみえない不思議
2020/02/17(月) 12:32:48.79ID:v9f+ExgWr
>>200
200時間やったやつは初心者とは言わんし科学最短クリアが立地ゲーなのは事実だから
ただそれとテンプレ戦略でしか勝てないっぽいやつの話はまた別の話だろ
2020/02/17(月) 12:39:02.21ID:oMHLKZC5p
230くらいって話が、いつの間に200ターンクリアにw
2020/02/17(月) 12:39:13.57ID:oe9Nrog7M
>>198
でもブラ門建てれたら爆撃機に空中修理欲しいでしょ?
2020/02/17(月) 12:42:45.54ID:v9f+ExgWr
>>202
200ターン…?何の話だよ
2020/02/17(月) 12:44:07.83ID:oMHLKZC5p
おっと、すまん。
206名無しさんの野望 (ワッチョイW 1217-VvGx)
垢版 |
2020/02/17(月) 13:00:45.39ID:jRJStADn0
プロ創造主が何千時間もかけたテンプレ戦略を知っていて
立地に恵まれさえすれば初心者でも似たような結果がだせると言うだけのことだろ
2020/02/17(月) 16:08:33.72ID:qT82LB7y0
まあその辺がRTSとターン制の大きな違いだよな
ある程度の王道に沿ってプレイすれば誰がやっても勝率は悪くならない
2020/02/17(月) 17:05:43.33ID:v9f+ExgWr
>>207
あくまで最短クリアならで勝率はまた別かな
引きこもりヌク立地ならトレースもできるだろうけどそれこそひたすらリタマラしないといけない運ゲーになる
隣にシャカがいようがツンドラスタートだろうがなんとかなるってテンプレ化は難しいから勝率は上げる余地がある方
2020/02/17(月) 18:02:29.09ID:Ivdn1gxyd
テンプレ戦略馬鹿にしてるけど、それを確立させるために何時間も費やしてきた先人に敬意はないのか
2020/02/17(月) 18:13:32.61ID:v9f+ExgWr
>>209
先人への敬意ってw
そういう話ならBNWで言えば俺も先人の一人だわ
敬ってもいいぞ、いややっぱいらねーわw
211名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-s80x)
垢版 |
2020/02/17(月) 18:20:15.11ID:O6GyaiURa
civ5はRTSとしてクソゲーってことで決まりだね
2020/02/17(月) 18:24:07.33ID:YobG0k6H0
リアルタイムではないからねCivは
2020/02/17(月) 19:23:27.15ID:vVzbA7Gq0
RTSの方が操作量が多すぎて死ぬわ。
序盤なんて斥候が死ぬだけでもう試合アウトやぞ
2020/02/17(月) 19:30:22.36ID:C0GvWDb70
Civも一ゲームを一週間くらいかけてチマチマやるような俺にはあのスピード感マジで頭が沸騰するわ
2020/02/17(月) 20:04:50.85ID:4p00E+Gr0
高速の運転みたいにやってればある程度慣れるよ
civマルチは一応RTSになるかな糞回線だとフリーズ中にユニットが消えてく冗談みたいな仕様だけど
2020/02/17(月) 21:32:05.08ID:mRd4LH3Sa
名人みたいな物言いをしてる>>194の実績が>>100のチートDE真実で笑っちゃった
イキリチート太郎のはしゃぎっぷりを見るにチートして240ターン切ったのがよっぽど嬉しかったんだね
2020/02/17(月) 21:51:15.86ID:k2Aznhhsp
これ単純に嫉妬してるだけだな
218名無しさんの野望 (ワッチョイW 6381-63s9)
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2020/02/17(月) 22:26:53.62ID:GM8h4wE80
非難声明飛びまくりの激アツシド星だなここ
2020/02/18(火) 01:16:28.24ID:p0UB91MC0
>>209
テンプレ戦略を馬鹿にしてるんじゃないよ
テンプレ戦略しかできなくて科学勝利したターンの話しかできない名人様を馬鹿にしてるんだよ
2020/02/18(火) 01:41:17.81ID:qjCLnLJF0
今現在のプレイで最大勢力となってるのが
AI文明のショショーニ族なんだが
こいつはかなり外交での性格や国家の発展のしかたに
非常にブレがあるように感じる
拡張志向で進めるのは基本的に同じだが
数都市で拡張やめて平和的に引きこもって思想も自由選んだりするおとなしめな場合もあったし、
独裁や秩序選んで異常に都市建設や拡張戦争を重ねて
マップの半分くらい自分の領土にしてしまう戦争狂になることもあった
性格が読めないのでマジで出てきてほしくない
2020/02/18(火) 01:59:39.17ID:Nr3HJJ7u0
ここまで頭悪いと、ゲーム買って200時間も経ってない初心者が動画をトレースするだけで出来る
と言ってるテンプレ戦略すら理解できなくて、テンプレが実行できるのが羨ましくて暴れてるようにしか見えない
テンプレの非戦科学勝利が実行できたって何の自慢にもならんが、それがこのゲームの基本ですべてなのも事実だからなw
2020/02/18(火) 02:18:09.01ID:/keDG2TM0
ランダム要素大きいよねー
ショショーニ大人しい時が多いけどすぐブラ門狙ってくるから嫌い
2020/02/18(火) 02:46:53.78ID:LTpIgNzYp
非戦戦略は最初に誰かが考えたって種類の戦略じゃなくて必然的に行き着く最適解だけど
そこに行き着く過程で試行錯誤を繰り返したプレイヤーはともかく、二番手以降は別に凄いとかそう言うんではないな
基本要素を一通り網羅してビーカーが正義なのを実感するいい教材ではあるしできて当たり前

ポカテッロは仲良くしてれば自分からは喧嘩売ってこないから楽な方
2020/02/18(火) 02:55:19.62ID:Q/viN7bW0
>>221
それはこのゲームの基本ではあるけど全てではないんだよなぁ
とりあえず君はGAKやってきて本当の運ゲーとヌルゲー化してないcivを体験してくるといい
2020/02/18(火) 03:04:40.11ID:Q/viN7bW0
>>220
ショショーニは性格のパラメーターが拡張と防衛以外なんか同じような値になってるからランダム分で結構性格変わるんだと思う
他はアメリカとかインドネシア、アッシリア辺りも割とブレそうな感じかなァ
2020/02/18(火) 03:20:32.65ID:Q/viN7bW0
>>221
ちなみに俺個人としては君は中々こういうの得意なんだろうなと思うし言ってることもそんなに間違ってないと思ってる
プレイスタイルの問題というかタイムアタックするだけのゲームじゃないからそれでマスターした気になられてもとは思うし
いつの間にか買ってから200時間になってるのは突っ込みたいが
ただこのスレには君の前から伝統4都市厨ってのが結構いてな
明らかに下手くそなのにとりあえず創造主勝てるようになったくらいのが
他のプレイスタイル否定するようなことずっと言ってて結構ウザいと思ってるやつがいるんでそういうのの話で君の話じゃないと思われるのも多いんだわ
自分のこと言われてる気がしてるかもしれないけど今日の話とかもう君の話あんま関係ないと思うよ
2020/02/18(火) 10:07:36.62ID:QcMqYuvQa
>>221
立地ゲーというのは否定しないけど
普通にリセマラして280ターンの人間がチートして230ターンだしたらプレイ時間200時間の初心者(?)でも230ターンいけるのは当たり前とか喧伝したり名人みたいな物言いし始めたら笑っちゃうよ
いうてあなたチート使ってその数字出しましたやん?
2020/02/18(火) 11:48:50.38ID:Nr3HJJ7u0
リセマラしまくって、50Tくらいでマップを見切る事も多かったから実際に最後までプレイしたのは半分の200時間くらいなもんだ。

保存したマップで周辺国とそのスタート位置、山岳の有無を弄った都合のいい立地と、知識があれば誰でも余裕で出来るって言ってるが
別に自分が上手いなんて一言も言ってないし、むしろ、誰にでもできる簡単なことが出来ただけ、だと何度も言ってるだろw
それで名人のような物言いとか、こっちが笑う。どんだけ劣等感の塊なんだ。
ちょろっとマップ弄って戦略トレースしてみなよ。お前でもできるよ。
2020/02/18(火) 11:53:08.37ID:a0nCG112d
マップ弄ればターン稼げるなんて言われなくても分かるのでは?
そりゃそうだろチートなんだからw
2020/02/18(火) 12:06:26.52ID:fpBYegVSr
>>228
待て待てw
MAP厳選と序盤の試行錯誤は時間に含まないことにしてるけど実際は400時間くらいやってるってことか?
それ+動画漁ったりしてる時間もカウントしてないんだろ?
それ一般的に200時間でやりましたとは言わないから
2020/02/18(火) 12:11:26.44ID:GoRCId8T0
他に話すこともないからだろうがいい加減収めろよ
2020/02/18(火) 12:21:58.55ID:/gRd33VDa
>>228
チートを使えば誰でも余裕で簡単に230ターンとのご意見ですがなるほど確かに…と納得しました
貴重なご意見をありがとうございます
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 1217-VvGx)
垢版 |
2020/02/18(火) 14:59:03.31ID:vauKAwX30
〜100 国立大学とアポロ(ないし空中庭園)
〜130 大学建設
〜150 産業化
〜170 思想化&公立学校完了、陶塔建設
〜200 合理コンプ→研究所、OX、ビッグベン、自由の女神
〜220 偉人消費、ハッブル、余ったら観光出力
〜240 宇宙船購入後に勝利
最終人口首都45、衛星都市20〜25ってのが大枠の流れ
文化力よりは経済重視、思想圧力を嫌がって文化を出そうとするほど遅れるから見切りが大事
誰がどうやろうと、このな

これを実践しようとすると序盤の科学力が重要で、隣にモロッコやヴェネツィアが欲しいし
産業化から即工場を買えるだけの中盤の資金力、研究所や宇宙船パーツを買うための経済力
人口を支える食料と幸福が必要だし、これ全部が実現できる立地は相当厳選しないと無理だからな
リセマラは時間の無駄すぎるから、方針の正しさを証明するためにマップ編集しただけだろ
234名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-s80x)
垢版 |
2020/02/18(火) 15:01:56.12ID:gjIfNFIwM
すごいオナニーですね尊敬します(^_^)
2020/02/18(火) 15:07:08.98ID:pqyA+hVAp
誰にでもできると言われても、できない人がいる現実がこの流れを産んでいるのを分かれ
2020/02/18(火) 16:42:10.52ID:HXx6FnRjx
やってみるのでそのマップください
2020/02/18(火) 16:44:41.31ID:XpZsG7Rra
ロードして仕切り直せる以上同マップでもリアルタイムで監視しないと意味ない
やはりマルチしか
2020/02/18(火) 17:17:51.89ID:yjO3TIw3a
マルチやったことないからよく知らんけどシングルとは別物なんじゃないの?
2020/02/18(火) 17:20:23.78ID:wx/CA3Bz0
マルチはハラスによる内政へのダメージが大きそうだから騎兵が強そう
2020/02/18(火) 17:31:11.74ID:fpBYegVSr
>>235
いや誰でもできるわけじゃないからではないだろう
同じマップでトレースするなら小学生でも同じ結果になるんだからさ
結果わかりきってるし面白くもないから普通やらないだけで
2020/02/18(火) 17:57:06.24ID:XH4hEGyTM
首都でグレートバリアリーフ取り込めれば余裕ってイザベラ様が
2020/02/18(火) 18:10:26.14ID:/keDG2TM0
資金なんか、鉄馬ジャイアンすれば無限に湧いてくるぞ
2020/02/18(火) 19:45:10.59ID:YpQ7b2hOa
イキリチート太郎に乗っかって230ターン科学勝利は立地が全て!!技術も戦略もいらない!!簡単!!って噴き上がっちゃった人たちは反省してね?
チート太郎みたくチート使うことを前提にしてるなら別にいいけど
2020/02/18(火) 20:05:06.87ID:wmUZc6SCa
これでエアプ勢だったら
2020/02/18(火) 21:33:16.22ID:8s5w5x520
自演の誉れ高き貴殿にご挨拶を申し上げたく、
さらに公正かつ公平なるレスを心よりお願い申し上げまする。
246名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-nhgY)
垢版 |
2020/02/18(火) 23:32:34.19ID:OO5hWuP+p
反発してる奴の何人かは明らかに頭も悪そうだしマップ編集しても無理そう
247名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-s80x)
垢版 |
2020/02/18(火) 23:49:28.45ID:wKmyX0Y/a
さすがに煽りが雑すぎる…
2020/02/19(水) 09:55:52.60ID:n0j+tYlw0
>>242
2/Tで売れるかで定期的な好感度チェックにもなるしな手間だけど
2020/02/19(水) 22:16:10.08ID:a/V4D4900
230T余裕とか言ってる奴は勿論エアプだろ
ウメスレ住民みたいなもん
2020/02/19(水) 22:48:11.85ID:LRxLJ2hZd
パンゲア縛りなんだろう
251名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-o94F)
垢版 |
2020/02/19(水) 22:51:13.05ID:WaZdefawp
神立地があって出来なければできない方がヤバイね
神立地をリセマラで引くのは簡単じゃないから、普通にやったら誰にでもは無理かもな
マップ編集ありなら誰にだって出来る
2020/02/19(水) 23:33:09.21ID:6HM83ms/0
スペインを使って周りの40タイルくらいグレートバリアリーフにして夢の200ターン切りをたたき出すんじゃよ
2020/02/19(水) 23:40:35.37ID:CDRfznyp0
そういやリーフって通れるの?
俺ずっと山岳と同じだと思ってたけどそういえば確認したこと無いやと今気づいた
2020/02/19(水) 23:45:47.26ID:isrE2ElA0
通れない

以前MODの超巨大世界マップでバリアリーフに魚湧いてたことあったな
タイルに入れないから作業船も使えないし、スペインで取り込んでも魚の分の出力は2倍にならなかった
2020/02/19(水) 23:53:39.75ID:CDRfznyp0
てことは>>252の状況は出力も防衛も完璧なのか
2020/02/20(木) 00:11:12.63ID:TUCwcnSr0
https://i.imgur.com/dGoacvd.jpg
なかなか良い立地が引けたと思う
250ターン切れるかな
2020/02/20(木) 00:16:00.51ID:TLFZJTe40
自分も移動できないから、都市が出せなくて無理だろw
2020/02/20(木) 00:23:32.65ID:u+IOuhij0
頭の悪いやつが考えた「ぼくちんがかんがえたさいつよのりっち」で笑ってしまった
流石にネタだよね
2020/02/20(木) 00:26:16.30ID:Hh/I5XuPp
ネタって言うか、真剣にこれくらいチートしないと250ターンは切れないって考えてるんだろ
2020/02/20(木) 00:27:56.98ID:xH4jKiAU0
たぶん中世に入る前にユニットの移動が出来なくなって詰むと思う
2020/02/20(木) 00:42:59.30ID:2a4d94ws0
いくつかは富士山とかにした方がいいんじゃなかろうか
2020/02/20(木) 00:53:23.33ID:TUCwcnSr0
>>256の結果から言うと全く移動できない立地でも幸福面もろもろ問題は皆無だった
自然環境遺産が通れば文化勝利目指して150ターン切り
通らなくて科学行くなら+20〜30ターンって感じかな
2020/02/20(木) 01:36:51.62ID:WI7ZN8jTa
神立地なら誰でも150ターン切りできるw
2020/02/20(木) 05:17:59.80ID:u+IOuhij0
クリアできたのか…
自分も出れない代わりにどこからもちょっかい出してこれないから気楽そうではあるけど
ターン送り作業になって退屈だったと思うのだがどうなんだろう?
2020/02/20(木) 07:52:55.99ID:O9jPQl1nd
実質occだよな。よく勝てたなー、というかさすがグレバリと言うべきか
2020/02/20(木) 08:00:00.13ID:xH4jKiAU0
次はビクトリア湖で囲って人口こそパワーってやってみようぜ
2020/02/20(木) 09:06:16.01ID:O4kUsJ+C0
これってゲーム始めた瞬間世界遺産発見ボーナスで数千(数万?)もらえるのか?
2020/02/20(木) 09:30:08.02ID:I20ZtJRGr
>>266
ビクトリア湖じゃハンマーも金も出なすぎてきついだろ
ノートルダムとか間に合わなそうだし宇宙船がヤバい
すぐ幸福度引っかかるしそれでなくても50くらいで人口そうそう増えなくなるから
2020/02/20(木) 10:35:27.73ID:WSBqt2Afx
んじゃソロモン鉱山並べて制覇勝利を
2020/02/20(木) 11:37:01.61ID:9SkdIPFfa
マオリ以外の神テラが魔境すぎる
速度標準で22ターンで滅ぼされたわ
2020/02/20(木) 11:38:44.46ID:9SkdIPFfa
誤爆すみません
2020/02/20(木) 11:40:34.27ID:O9jPQl1nd
ソロモンビクトリアエルドラドの三点セットお待ちのお客様ー?
273名無しさんの野望 (ワッチョイW ff17-N2C8)
垢版 |
2020/02/20(木) 13:09:07.53ID:izhsBoks0
リーフ40で人口40だとして 科学の上乗せが160*1.5*1.5 = 338
天文台ないし都市の基本的な研究力で500位だろう
500×40=20000Gあるから宇宙船購入費は交易できなくても問題ないけど
科学力が1都市で微妙に足らなくて220Tは超えそう
2020/02/20(木) 13:57:08.77ID:xH4jKiAU0
>>268
試してみたけど意外となんとかなったぞ
ハンマーは無職が生むからホームレスで溢れかえればいいのだ
棚田も盛って最終人口159までは行けた

クリア後に落ちてセーブ読み込み不可になったから外観は途中のだけど
https://imgur.com/C4KpIwU.png
https://imgur.com/0luuoVE.png
https://imgur.com/I0mS1rx.png
https://imgur.com/bxATkoL.png
2020/02/20(木) 14:38:45.11ID:I20ZtJRGr
>>274
無職忘れてたわ
2020/02/20(木) 18:25:18.67ID:CD+tveQz0
ビクトリアと棚田と小麦??どんな土地なんや……
2020/02/20(木) 19:39:19.94ID:OJrRPK6l0
これがベーシックインカムですか
2020/02/20(木) 20:28:37.21ID:bxzsTpFF0
やはり人口こそパワーだったか
2020/02/20(木) 20:51:08.69ID:sQKBVshH0
宗教を活かして内政面をある程度有利にできるようプレイしたいことから
ケルトを選んでスタートした
パンテオンまでは最速でいけるがそのあとが問題で
パンテオンなしでも信仰が生み出せる分何取ればいいか迷う
神々をたたえるモニュメントだとアルテミス神殿とったら終わりだし
森だとパンテオンの効果が及ぶ高級資源が限られる
さらにUAだけだと創造主ではパンテオン最速でとれても
宗教創始は最速にならずパゴタとかはまずとられてしまう
ケルトの強みはどう生かすべきか…
2020/02/20(木) 22:31:13.44ID:KWsq+LoQ0
パンテオンは序盤のブーストと割り切る
あとケイリーホールの幸福3が強力
2020/02/20(木) 22:32:46.15ID:xH4jKiAU0
鹿立地引いてキャンプから食料+1の奴で序盤の成長だけ考えた方が楽だと思う
2020/02/22(土) 13:39:45.62ID:+cQWQCab0
エジプトとケルトのUBどっちのほうが優秀?
2020/02/22(土) 16:38:58.84ID:LJrE7u2CM
陵墓の方が解禁早い
2020/02/22(土) 17:22:30.85ID:9WxGNICb0
こちとらルネサンスまで何も無いジャングルに住んでんだよ
2020/02/23(日) 15:14:41.08ID:TbF64TEU0
ジャングル君なんで大学建てると科学生むんだろうね
2020/02/23(日) 15:43:56.26ID:fLgH3lQga
そら秘境奥地に調査研究行くからよ
2020/02/23(日) 15:44:52.54ID:sDMnHkqFM
ナチスの遺した超古代文明の遺跡があるかもしれんし
2020/02/23(日) 17:13:04.23ID:TbF64TEU0
超古代文明ナチスとコスモヒトラーの超科学による巨大殺人サメ、バイオゾンビインピか
そりゃ科学力も上がるわな
2020/02/23(日) 17:21:37.53ID:nTwwDwZq0
ツンドラも公立学校で科学を生んだりオーロラ観光ツアーとかで観光力が出たりすれば、やっぱりどうでもよかった
2020/02/27(木) 00:00:59.14ID:8dYZy9rz0
Aと同盟関係にある都市国家が、Aと交戦中のBの最後の都市にトドメを刺して滅ぼした場合
文明を滅ぼした外交ペナってAに付くの?それとも何もなかったことになるの?
非難声明がすぐには飛んでこなかったところを見ると無事っぽいんだが
2020/02/27(木) 00:27:30.22ID:eU6l1BMS0
>>290
都市国家が対象になるけど都市国家相手にはAIはヘイト計算しないから何もなかったことになるな
2020/02/27(木) 00:27:58.30ID:eU6l1BMS0
>>290
都市国家が対象になるけど都市国家相手にはAIはヘイト計算しないから何もなかったことになるな
2020/02/27(木) 00:28:15.79ID:eU6l1BMS0
すまん連投した
2020/02/28(金) 18:46:41.87ID:My6LvYEQd
コロナを避けて家でciv5三昧最高!
2020/02/28(金) 23:02:14.47ID:eWR3QA2a0
×コロナだからCiv
〇コロナを理由にCiv
2020/02/29(土) 01:29:09.75ID:7RnOX2k60
いやぁゲームスタートから弓兵を鍛えに鍛えて遂にできたぜ
達成感で安心してしばらく忘れてたせいで戦艦写ってるけど出来上がったのは産業入り直前ぐらい
俺は一体作るだけで精一杯だが複数作れる人、尊敬しちゃう
2020/02/29(土) 01:30:01.99ID:7RnOX2k60
>>296
https://gyazo.com/4b412972c7ce1bcec618fe778186fc72
貼り忘れ、アホですまん
2020/02/29(土) 05:47:09.58ID:JceAn0ZZ0GARLIC
おいおい斥候上がりで移動3じゃないなんて片手落ちだな
2020/02/29(土) 11:36:47.43ID:FsCX1gnj0GARLIC
生存主義3と行軍は重複するのかな
2020/02/29(土) 11:40:43.98ID:dvqn6FU0MGARLIC
射程+行軍の精鋭ってどうやって作ってます?やっぱ都市国家横付け?
2020/02/29(土) 19:45:10.90ID:7RnOX2k60GARLIC
あれ?移動の昇進ってあったんだ…
知らなかったから見落としてたのかなぁ
ところで何がどんな昇進取れるのかわかりやすく書いてるのってご存じないですか?
2020/02/29(土) 20:53:31.30ID:JceAn0ZZ0GARLIC
civ5で調べたらいくらでもまとめてるところある
ちなみに精鋭斥候上がりが連弩経由すれば3回攻撃できるぞ作ったことないけど
2020/03/01(日) 00:28:36.72ID:Y1b0m2hh0
このゲームってもしかして時代を追うごとに1ユニットあたりの維持費増えてる?
終盤1ユニット消しただけで8g/ターンくらい改善した
3や4ではそうじゃなかったから時代が進むと軍の規模もでかくなってたけど
2020/03/01(日) 00:29:34.09ID:FDA59dz80
>>302
斥候も弓術ユニットもどちらも移動+1の昇進持ってないみたいね
見落としではなかったようで安心した
2020/03/01(日) 00:52:28.09ID:j9ImGbCs0
>>304
どういうこと?
2020/03/01(日) 00:55:50.25ID:zfEAkhsi0
>>303
そうだよ
使わない弩兵とか置いとくとかなり財政圧迫するよ
伝統なら都市に入れとけば維持費かからないけど
2020/03/01(日) 00:56:31.26ID:ys0lPUeu0
斥候は視界広げる昇進の三段階目が移動+1だぞ
2020/03/01(日) 00:57:16.58ID:zfEAkhsi0
>>304
斥候は視程2の次が移動+1らしい
作ったことないけどな!
2020/03/01(日) 01:39:49.23ID:J8JnWbVVa
まあ昇進こだわりだすとキリマンジャロがなかった時点でリセになるからな…
2020/03/01(日) 02:17:27.17ID:FDA59dz80
>>308
あらそうなんだ
2020/03/01(日) 23:32:31.97ID:1I8VOmcP0
アフリカ争奪戦ボーア無理ゲすぎ
ポルトガルをなだめておくのは完全に運ゲーかね?
どう頑張っても25ターン前後で宣戦布告されてしまう
2020/03/02(月) 01:03:51.41ID:XPg0UrIN0
>>303
時代というかターン数
ユニット1体で8G/Tってスタンダード400ターンくらい?
3は知らないけど4にもインフレ率はあったけど
2020/03/02(月) 01:54:06.06ID:DkD4rIO30
>>311
いい感じの山脈が出るまでリスタート(いちいちタイトルに戻るので糞めんどい)
ポルトガルが寄ってこれない山脈さえ引ければ楽勝
それ以外なら上の開拓者を2ターンかけてドイツ側に寄せてから都市建設
イギリスの2都市さえ落とせればエジプトに売って大金ゲットできるので勝ち確
上手くやれば30ターン強で落とせるので頑張れ
2020/03/02(月) 11:20:14.08ID:jhz1bD7Zp
リセマラ運が成否の理由の90%
2020/03/02(月) 19:46:40.01ID:P9lMOyHg0
このゲームやるといつの間にか時間が経ち過ぎてて1日を後悔してしまう悩みがあるんだけど
ゲーム速度をスタンダードからクイックに早めるのは公式として認められないですか?
変な事言ってすまない
2020/03/02(月) 20:09:12.22ID:P9lMOyHg0
やっぱ上のはスルーして下さい
2020/03/03(火) 00:12:19.42ID:Xvr5/xpX0
>>313
サンクス
下の2都市をエジプトに押し付ける発想はなかったわ
なんか行ける気がしてきた
2020/03/03(火) 09:43:54.53ID:ON38dn44a0303
>>315
リセットしろ
2020/03/03(火) 21:14:22.36ID:7y2zumxwa0303
モスクがどこにもないんだが売り切れちゃった?
2020/03/03(火) 21:27:38.69ID:168KL6fM00303
泥のモスクさんにお願いしよう、無償だぞ
技術者ポイントもついてくるぞ
2020/03/03(火) 21:29:58.53ID:hlIiBT6UM0303
モスク
モスクワ
泥のモスク
泥のピラミッド状モスク
2020/03/03(火) 22:05:50.80ID:f5ueHS5+0
アスキアさん自分の謁見画面で泥のモスク燃やしてるんだからこっちに建てさせろ
2020/03/03(火) 23:11:34.12ID:9xvgcw7+0
急にゲームが起動できなくなってしまったんですが、原因がわかりません
ゲームファイルの整合性の確認とアンインストールもやってみたんですがだめです
directX9では立ち上がるのですが…

ちなみに6は普通に起動します
2020/03/04(水) 10:40:59.05ID:UdCIwkCfa
泥のモスク作成中にモスク作成設定にしとくとやっぱ作っちゃう?
2020/03/04(水) 10:45:38.27ID:zBXqtvjKM
Uncivって面白い?
2020/03/04(水) 21:40:26.79ID:rT/g9WBL0
アスキアさんの後ろで燃えてるのって泥のモスクだったのか
2020/03/04(水) 22:55:35.31ID:0QUxqRHX0
>>326
うむ
https://imgur.com/4v8ljIS.png
https://imgur.com/zQ1hJBY.png
https://imgur.com/Xeu4djh.png
2020/03/04(水) 23:16:55.67ID:rT/g9WBL0
>>327
ほんまや
信長もバックに姫路城をおいていやだめか
2020/03/04(水) 23:43:24.28ID:Mu9ak+Dy0
>>326
これでは大損害!
2020/03/04(水) 23:55:07.28ID:ImUhuU5Ga
(非難声明が出された!)
2020/03/04(水) 23:59:22.33ID:XdNw+dA60
>>329
https://www.youtube.com/watch?v=pYwCAaerxDA
2020/03/05(木) 03:13:18.03ID:6Oz0J0KZ0
泥で作ったら雨で崩れるだろと思ったけど案の定100年後には見られない遺産とか書いてた
civ的には作ってる間に溶けて無くなりそうなレベルのナメクジ建築
2020/03/05(木) 14:52:15.63ID:zJfOV7Iar
よし、泥のピサの斜塔建てよう
2020/03/05(木) 22:16:10.24ID:ZX/yfnbp0
だから修復してるんだよなぁ
2020/03/06(金) 01:30:21.20ID:RIb4xW5r0
和平したその瞬間相手国に都市国家寝取られて宣戦された
戦争状態の都市国家の友好度稼ぐ方法ってあるの?
2020/03/06(金) 02:28:10.25ID:G2RHeqFzr
>>335
言ってることがわかんない
和平した瞬間なら十ターンは再宣戦できないだろ
それはともかく友好度は戦争中はマイナス60に固定されるけど裏では元の値を維持するから戦争前の有効値に大差なければ
戦争中にギリシャとか宗教や社会制度の補正とかで逆転していることはありえる
2020/03/06(金) 07:32:55.92ID:Jdu+ivuGa
スパイで政変なんかせえへん
2020/03/07(土) 10:01:57.30ID:nDzCNs8E0
不死でも通貨一直線すれば高確率でペトラ建てられるようになったけど、その分アポロやノートルダム盗られるし、建てるまでは自国軍備がカスで他国から目を付けられてるケースが多い…。
ペトラの出力強いのは分かるけど、建てたらその出力でラッシュしないと割に合わなくないか?
2020/03/07(土) 10:59:27.81ID:4FVS3nzXd
>>338
平原や草原の土地に都市たてた方が・・・

ロマンだし大好きだけどね
2020/03/07(土) 20:45:37.95ID:/l3kdQRx0
EU4や信長の野望シリーズなど色々あって
外交要素が一番なのはこのゲームだと思ってるんだけど当たってますか?
2020/03/08(日) 08:01:06.66ID:I+5BC8T50
EU4じゃないですかね
2020/03/08(日) 09:57:13.57ID:Vz3SLU8M0
外交ゲーだと戦国策じゃない?
2020/03/08(日) 12:44:16.64ID:9uX6qyCrd
340ですがそうだったのですか
EU4は文字と数字だけの関係ですがこっちでは美麗な指導者グラが出迎えてるだけあってと
2020/03/08(日) 13:02:43.03ID:CHQvBpmb0
マップサイズ広大でやってるけど、空いてる土地に都市スパムしてく文明もあれば全然スペースあるのに2,3都市で打ち止めにしてる文明もあるな
2020/03/08(日) 15:57:32.17ID:oMvl3Ivz0
https://i.imgur.com/kmMHnqF.jpg
2020/03/08(日) 18:23:06.83ID:mzmEWRAC0
>>338
ペトラチャレンジってロマンではあるけど多くの場合ペトラ無視して普通にやった方が国力高くなると思う
一応解放なら哲学アポロ立てながらコンプ大技術者で残ってるなら無理なくペトラいけるけど
2020/03/08(日) 19:35:09.49ID:nqEUihEO0
砂漠丘陵がたくさん無いとペトラ建てる気にならんわ
2020/03/08(日) 21:56:26.82ID:UP/Z3jd2a
GaKとBNW以前の宗教がどんなだったか思いだせない
2020/03/08(日) 23:21:20.85ID:ti/PcyMO0
ないものは思い出せないでしょ
2020/03/08(日) 23:28:42.90ID:UP/Z3jd2a
なかったんだ
なるほど
2020/03/12(木) 19:37:00.51ID:pBEpx28o0
不死スペイン
開始数ターンでキリマンジャロ見つけて大喜びで第二都市に取り込んだものの自分の大陸がソンガイ、イロコイでちょうどソンガイが砂時計の首の部分にいて都市出し余地あまりなし。
結局ルネ入り時点でイロコイが遺産厨となり強大化。
万里も持ってるしリセするかどうするか。最終的にクリア出来てもダルそう…。

立地的にも一都市しかないソンガイを戦争までして首都奪う価値ないと思ってたらこれだよ
2020/03/12(木) 19:55:01.65ID:WDzurKjxd
>>351
ダルくクリアするかリセットしかないよ
スペインなら自然遺産は二個取り込みたい
2020/03/12(木) 19:56:44.74ID:GG2Z7m4rp
リセマラが始まるよー
2020/03/12(木) 20:23:21.75ID:pBEpx28o0
>>352
第三都市にソロモンも一応取り込めたけどこれがツンドラ立地という嫌がらせでな…
塩小麦鹿魚でまあ都市っぽくはなってるけど
2020/03/13(金) 12:27:37.19ID:lXXtnJDVM
まあ脳死で非戦伝統4都市やってれば負けないんですけどね
後半暇になるだろうから、イロコイの都市いくつか燃やせばそれで安泰ですわ
2020/03/13(金) 12:38:51.56ID:dGm+llgCM
4都市ターン数遅いじゃん
2020/03/13(金) 13:02:34.86ID:bOu36LVWF
クリア出来れば何だって良いじゃん
2020/03/13(金) 14:36:39.85ID:dGm+llgCM
外交勝利でいいじゃんのクソゲーになるじゃん
2020/03/13(金) 14:40:53.97ID:sXVrjD03p
リセマラ糞ゲーじゃん
2020/03/13(金) 14:58:58.45ID:zro+zMtua
好きなようにやれば良いじゃん
2020/03/13(金) 15:02:02.05ID:A+gj/aeHr
リセマラするのは勝手だがリセマラ運ゲーだとしてもクソゲーとは限らん
ゲームなんだから極論負けたとしても楽しめたら良ゲー
ターンを縮める事に楽しみを見出すか勝利画面に楽しみを見出すか
あるいはギリギリの攻防に楽しみを見出すか遺産建設に楽しみを見出すか
慣れてくると忘れがちだけど楽しいのは勝つからじゃない
2020/03/15(日) 02:44:43.38ID:1qk8bmM10
遺産も宗教もゲームを構成する大きな要素だがこの2つをどんな文明でも安定して自力でどうにかできる難易度って皇帝が限度かな?
2020/03/15(日) 08:01:23.69ID:8A13y2up0
全遺産自力建設プレイしてぇなぁ
2020/03/15(日) 14:26:07.32ID:Y+doCwS30
思想遺産が鬼門過ぎない?どうやって思想圧力食らうんだっていう
2020/03/15(日) 15:02:32.45ID:DlEN+HDD0
AI文明をいかにジーンズ履かせずに生かしておくか面倒そうだな
2020/03/15(日) 15:33:44.88ID:1qk8bmM10
勝利条件を制覇だけにしとけばいいんじゃね?
最後の首都さえ残しておけばいくらでも長引かせることができるんだし
2020/03/16(月) 11:10:45.82ID:C+uRcoo7x
インドで都市出しまくって自力で不幸になったらいけるかな?
2020/03/16(月) 23:06:36.57ID:PSsTBjhV0
不幸になるのが条件じゃなくて思想圧力受けてるのが条件だよ
2020/03/17(火) 10:08:31.47ID:5l43svFQa
平面マップって端っこが中途半端になるから嫌い筒状世界の方がいいわ
2020/03/17(火) 11:28:45.63ID:NaUYfA0Gr
文化系遺産を第二都市に建てて手放す?
2020/03/20(金) 14:33:14.19ID:kThMemw/a
フランスは観光特化したほうがいいの?
2020/03/20(金) 17:05:50.74ID:DgM8gGgW0
不死スペインで開始6ターンかけて歩いたが若返りの泉ゲット。勝ったな
なおスープの冷めない距離にイロコイソンガイ中国
2020/03/20(金) 17:17:20.25ID:QRuZqh6a0
まとめて滅ぼしてしまえばよかろうなのだ
2020/03/20(金) 19:34:18.54ID:1VuKAIFAa
このゲーム、序盤〜中盤の内政は幸福がモノを言うからなあ
良立地で土地が豊かでも幸福がないとネックになる
2020/03/20(金) 21:19:14.46ID:DgM8gGgW0
結局全方位4文明に囲まれて自力都市出し2つまでしか出来なかったし、自然遺産も自大陸が泉だけ、そのせいか他大陸の残り3文明が均等にぬくって強大化してる臭いなあ…

初期セーブ自体はしてるからやり直し効くけど非戦出来ない立地ならちゃんとラッシュに切替なきゃダメだな
2020/03/21(土) 11:16:32.56ID:wLyJCsAH0
最近、ローマが楽しいことに気づいた
パズル要素が増えるかんじ
レギオン出せればしばらく侵略される心配もなくなるしね
2020/03/21(土) 11:44:16.66ID:62h6kTIo0
レギオンは道路や要塞が作れるから使ってて楽しい
なおバリスタは空気な模様、なんか脆い印象がある
攻城兵器と言っても戦士並みの耐久力があるからそこそこ耐えるはずなのに
378名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Wjsz)
垢版 |
2020/03/21(土) 16:52:51.82ID:aK9BMZ580
civ6ちょっと合わないかなと思ったのですが、civ5だと楽しめますか?civ4は結構好きでした。
2020/03/21(土) 17:36:11.05ID:PsV1ArN20
わからないからまずは買ってやってみて
2020/03/21(土) 22:43:51.58ID:EZBhpmMEd
>>378
自然災害はないんでそれが嫌なら5のほうが向いてるかも
2020/03/22(日) 08:25:19.89ID:56jbYzLn0
ローマはハンマーボーナスのための川沿い海沿い隣岩山の神立地さがしてしまう
2020/03/22(日) 21:29:19.10ID:mhPSiz4C0
不死大陸マップで、自分デンマークとポーランドがそれぞれの大陸統一して、暫く友好してたらポーランドからこっちに宣戦してきた
双方とも異大陸への侵攻は手こずったけど、先に自分が爆撃機UG→集中砲火でポーランドの港湾都市を攻略
異大陸の拠点を確保したら、以後は完全にこっちのペースで制覇勝利
お互い物量のある現代戦の最終戦争はわりと楽しかった
2020/03/27(金) 16:17:41.43ID:IYk5vZndd
全シリーズに言えるけど、人間とAIの条件同じにしてほしいわ。
3時代も先行ってるのに、弱小国が、金請求してきたり、やめろって言ってるのに、
布教やスパイをやめないし、滅ぼされたいのかって思う。
強いAIとかどうでもいいから、もうちょっと人間的な思考をしてほしい。
金も資源もないくせに、他の国と技術取引出来たり、人間と技術取引するときは高く売りつけたりするし、AI対人間の図式が根底にあってモヤモヤするわ
2020/03/27(金) 16:19:42.06ID:nQBK7V710
>>383
ほんとこれ
人間がPCと円滑な関係築こうとしたらどんだけ土下座外交強いられるやら
どうしてもほしい資源分けてもらうとき、お願いしたらどんだけ足元見られるやら
2020/03/27(金) 16:23:04.47ID:IYk5vZndd
もっとビビってほしいんだよね。滅ぼされたくないから、貢物でご機嫌取りに来たりさ。一国だけになっても強気なままなのが人間的でないし、優越感に浸れない。
2020/03/27(金) 17:49:24.14ID:GVzE/fzta
護衛をつけない預言者を送ってくるのは実質的にプレゼントと同じ
2020/03/27(金) 20:35:03.21ID:O9I7KHOs0
非処女予言者を許さない
2020/03/28(土) 07:59:00.69ID:gSODdGLj0
預言者もそうだけど伝道師とかなぜあんなにうじゃうじゃ作れるのか不思議でならない
1ターン当たりの信仰力いくらやねん
2020/03/28(土) 08:04:26.10ID:0m4r7IYWd
AI文明の中では聖職者はロリやショタとエッチなこと出来るって公然の秘密があるんだろ
2020/03/28(土) 09:00:09.30ID:Ntf1cUiO0
なぜ自分達で独占しようとしないのか
隣国からこっそり輸入()でもしてるのか
2020/03/28(土) 09:28:47.08ID:hOpoH0uh0
>>390
神の慈悲やぞ
2020/03/28(土) 09:36:50.18ID:0m4r7IYWd
>>383
外交関連は難易度王子までは対等かそれ以下だったはず
2020/03/28(土) 11:29:28.44ID:UqJiCsXn0
創造主AIの信仰コストは多分半分っぽいのがうじゃうじゃ出てくる理由だと思う
宗教はプレイヤーと創造主AIじゃ基本勝負にならない
2020/03/28(土) 16:06:29.32ID:Z12OLJIY0
伝道師がうじゃうじゃ湧いてそこらじゅうの都市を宗教で染めてくのってパンデミック感あるよね
395名無しさんの野望 (ワッチョイ 69fa-MKsy)
垢版 |
2020/03/28(土) 19:29:50.43ID:h6le+3180
MODの話で申し訳ないのですが、神武天皇の使い方がわかりません。

この文明は何が強いのか、どの様に立ち回ればよいのでしょうか?

開拓者が強いとかそんな感じなんでしょうか?まったく何が強いのかわかりません。
誰か教えてください。
2020/03/28(土) 23:48:20.65ID:RMzepx3y0
civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです(まだ人が全然いない)
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできると思うし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
招待コード
https://discord.gg/gcbsTd
2020/03/29(日) 17:46:36.98ID:17ATShOb0NIKU
よくわからんけどネトゲとかで2ch発のギルドとかたいがいろくでもない末路だったし匿名掲示板で人募集するのは向かないと思う
2020/03/29(日) 20:21:46.63ID:23P12vge0NIKU
>>397
なるほど
ギルドというよりはただの雑談コミュみたいな感じでゆるくやるつもり
まだ殆ど使われてないがw
2020/03/30(月) 17:09:51.33ID:R7Qjs7zJ0
世界保健機関(WHO)のアンバサダーであるRay Chambers氏は、
新型コロナウイルスの感染拡大を予防するために、
自宅でゲームをプレイすることを推奨する旨をTwitter上で呼びかけました。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200330-00000007-gamespav-game
400名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-rw7h)
垢版 |
2020/03/30(月) 19:49:00.41ID:1SVzOHTxa
香川県民はどうするんだって
2020/03/30(月) 20:52:14.55ID:oIJ6f4U80
WHOちょっと前にゲームやりすぎは依存症とか言ってたくせに
クルクル回るのはシンボルだけにしろ
2020/03/30(月) 21:22:30.08ID:zKPlxQdW0
コロナ関連で評判ズタボロだからねWHO
2020/03/30(月) 21:46:05.65ID:j8uoQHovd
もう世界の敵でいいだろあの守銭奴のクズ
2020/03/30(月) 22:39:41.79ID:TpGVe9Gy0
貴殿は世界中に疫病を蔓延させた!(-500)
405名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM91-rw7h)
垢版 |
2020/03/30(月) 23:23:22.63ID:vv9HZpOLM
外交勝利はやっぱりどれだけ金を注げるかにかかってるんだな
2020/03/31(火) 09:51:16.95ID:J0l3WVFpa
労働者ユニットが消えそう
2020/03/31(火) 10:21:27.62ID:KFHYB1fK0
エチオピアで外交勝利
2020/03/31(火) 10:51:52.71ID:G3HfPfT2d
>>404
中国にも赤太文字だよね
どうすんだろマジで
2020/03/31(火) 12:46:43.34ID:EROveAOqd
流れぶった切るけど国境開放してる国の外交画面で「約束通り軍事ユニット撤退させなかった」的なしてもない約束破りメッセージ出るんだけど、一定数軍事ユニット領内に入れてると勝手に付くの?
2020/03/31(火) 16:19:19.26ID:hV8t8Csir
モンゴルさんはなんでこんなに攻めてくるのか
2020/04/01(水) 12:39:59.98ID:8clTBDSza
>>409
なんかMOD入れてない?
2020/04/01(水) 20:57:47.10ID:Hm/vVgu90
>>411
なんも入れてない
2020/04/01(水) 22:34:28.98ID:A5Hb0Ce80
思い当たるのが国境沿いに軍事ユニットを並べてると文句言われて国境を通るだけって選択して宣戦布告するとペナルティつくやつだけど違うんだよね?
見たことないペナルティなんだけどSS見せてもらっていい?
2020/04/02(木) 09:27:24.70ID:3zz8MK1Nx
領内を通過するだけだに実はリミットがあったとか??
2020/04/02(木) 12:50:44.25ID:DUE0dgJcr
あれ結構長いから以前約束してしばらくしてから戦争したんじゃない?
戦争絶対してないならわからないけど今更新しいメッセージ発見されないと思う
2020/04/02(木) 21:50:39.89ID:UXHKEZvk0
ちゃんと確認したら
「あなたは国境から軍を動かすと彼らに約束したにも関わらず、その約束を破りました」だったわ
約束破って宣戦した相手には「貴公は彼らの国境から軍を動かすと約束したにも関わらず、それを破ったのだ!」だからなんで約束破ったことになってるか(そもそもした覚えないから)条件わかんねえんだよなあ

1,2文明なら約束忘れてた可能性あるけど、国境開放後は1軍事ユニットでしか探索してない文明含めた全文明についてるし…非難されてる文明の領内入ると自動的に付くのか?
2020/04/03(金) 00:00:16.32ID:/DqpKZOp0
それ忘れてるだけで約束してる
量とかの条件はその時々でだいぶブレがあるけど軍を国境に寄せると「おまえの軍隊が国境にいるんだけど何?」みたいなクレームが来て
「天に帰るときが来たようだな(宣戦布告)(文面適当)」と「ただ通りたいだけ(文面うろ覚え)」の選択肢が出て
「ただ通りたいだけ」を選択した場合、その後その文明に宣戦布告すると全文明に約束を破ったの外交ペナルティがつく

この約束、期限あるのかないのかよくわからんけど「約束の期限が過ぎました」ってお知らせ来ないから俺は期限ないものと見てる
2020/04/03(金) 00:19:32.83ID:rk+DoKHZ0
うろ覚えだけどその約束は50ターンだった気がする
2020/04/03(金) 00:24:45.58ID:504k2uPbd
ほんとなんであれ問答無用で全文明に付くんだろうな…
2020/04/03(金) 01:03:16.54ID:DorKBBj30
全文明につかないとたいしたペナルティにならないし
civ3は相互通行からの首都奇襲というとんでもない戦法が使えたから、その反省から奇襲には厳しくしたんだろう
2020/04/03(金) 01:05:20.39ID:B6NJQyjc0
死しても恨まず、ただ強敵との出会いを天に謝する
2020/04/03(金) 04:52:18.40ID:FmasIOgc0
それってどこの文明の滅亡セリフ?滅亡までは都市取らないからわかんねぇや
クソカッコいいな
2020/04/03(金) 07:49:13.51ID:V3l9unzR0
AIが国境にユニット盛りだくさん並べてるときに、対AIでユニットどけろ要求出したいわ
2020/04/03(金) 08:30:13.81ID:Vk2aMu0ad
>>422
蒼天の拳
2020/04/03(金) 15:41:10.69ID:XDd/YC570
滅亡時のセリフで一番印象的だったのがMODだけどヒトラーだったな
私は消え去るが人類は私のことを語り継ぐだろう、永遠に!
2020/04/03(金) 18:48:18.65ID:FmasIOgc0
>>424
thx
2020/04/03(金) 22:57:27.83ID:2p/c6dIY0
>>417
あー確かに全文明に会うか会わないかの辺りに約束破った文明いたわ
あれ未登場の文明にも付くのか…
2020/04/04(土) 03:43:52.25ID:Hw2tHN8B0
>>423
はい拒否からの赤字
2020/04/05(日) 20:44:53.59ID:ZK5GXRBt0
非難声明飛ばしたり煽りメッセージ出したりで敵意剥き出しの文明が、スパイバレの時だけしおらしくなるのすき
2020/04/05(日) 21:00:22.51ID:WUvkGTTS0
>>429
これはこれはwwwwスパイのことで?wwwww
って感じでおちょくられるの俺だけなの!?
2020/04/05(日) 21:04:14.45ID:Wc2ZBWkC0
スパイ許したときの外交ボーナスがあってないレベルなのが許せねぇ
2020/04/05(日) 22:48:30.98ID:lBGDSoZ/d
スパイが悪いのに、なんで私のせいなの?みたいな感じで、心から謝ってない感じがする。
2020/04/05(日) 22:53:51.66ID:rUawarZ20
モンテスマとかイザベルは異様な神妙さで謝ってくるのが逆に怖い、普段が普段なだけ
2020/04/05(日) 23:06:27.45ID:XRgQk1JR0
>>430
スパイ見つけたときに、こちらから詰りに行くと
逆に煽ってくるな

が、その後ターンを終えて
該当の国の番になると、途端にしおらしく謝ってくる
2020/04/05(日) 23:07:49.91ID:WUvkGTTS0
>>434
かのものの死に免じて許してほしいみたいなやつよね
まぁそこで許すんですけどね、許さなかったら許されざる行為というものもあるのだ
とか説教上乗せされるし…
2020/04/06(月) 01:16:27.32ID:L9EvWNMl0
AIの交渉はもうちょっと何とかならなかったのか
亡国寸前までボコったから超不平等条約で和平しようと思ったけど乗ってこないから毎回滅ぼしてる
2020/04/06(月) 02:16:20.46ID:ifQTjY310
スパイがすっぱいしたぐらいで怒んなや、みたいな感じじゃないの
2020/04/06(月) 02:37:50.70ID:UvmxQ1GB0
外交画面の信長がイメージに合わない変なしゃべり方するって言われるけど
今の大河ドラマの信長だとめっちゃしっくり来ることに気づいた
2020/04/06(月) 06:36:40.80ID:hvkuVAKr0
ブユーノホマレ
2020/04/06(月) 08:06:38.81ID:fxgNSeMs0
>>439
3枠5番 ブユーノホマレ 牡4 栗毛 蛯名正義 (58.0) ○…▲…
441名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp01-uvAG)
垢版 |
2020/04/06(月) 11:45:49.24ID:tTgNamaep
>>438
染谷さん上手やな
見直したわ
2020/04/06(月) 17:09:39.79ID:C65u/Qnxa
AI同士だと、非難し合った後でも友好結ぶことが出来るけど、プレイヤーの場合は無理ですよね?
2020/04/06(月) 18:06:50.72ID:cYKTpHhn0
>>442
別にできるよ
思想違いとかだと一回こじれたら難しいかもしれないけど
444名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp01-uvAG)
垢版 |
2020/04/07(火) 09:30:52.02ID:hzZ6EnUVp
久しぶりにやるか、と起動
そういやヴェニスってやってなかったなあ


シャカ「やあ」 ざっつぁー ざっつぁー

作り直し

シャ「やあ」 ざっつぁー ざっつぁー


ストーカーかよこいつ
2020/04/07(火) 13:15:14.99ID:YtaZ4PwYd
うーしゃかっ!
うーしゃかっ!
2020/04/07(火) 15:17:44.19ID:30dYj3Olr
難攻不落な絶壁に建ててる
2020/04/07(火) 15:36:58.85ID:ufTDO5hq0
シャカでインピ上がりの歩兵軍団作るとそこからの戦争が楽しい
2020/04/08(水) 00:09:00.10ID:LNQZHeHF0
ちょっと質問。
開拓者ラッシュは不利なのなんで?
civ4みたいに都市数増やすと維持費がかかるわけじゃないのに。
都市数増やすのなんで駄目なのか分からない。
2020/04/08(水) 00:16:40.03ID:qFgFq23E0
幸福度の問題と、あとしこたまAIのヘイト買うので高確率で同時宣戦食らう
ガンジーすら共同宣戦のお誘いホイホイ引き受ける、もしくは自分から誘うくらいにはぶちギレる
2020/04/08(水) 00:18:09.92ID:Xjoo0BkP0
・幸福度キツイ
 幸福度マイナスになると全都市で人口増えなくなる
・開拓者作ってる間は人口増えない
 もちろん他のもの作れない
・都市数増えると社会制度開きにくくなる
 さらに技術獲得ペースにもペナルティかかる(こっちは後半に特に響く)
・ほとんどの場合AIとの国境摩擦が起こる

よほど周辺含めて幸福資源が豊富で、人口もよく伸びる立地なのと
AIが攻めてくるのに対応出来る条件が揃わないとやりにくい
2020/04/08(水) 00:20:22.91ID:3eOTPYBQ0
幸福度との兼ね合いかな?序盤に都市を立てまくると不幸になりやすいし、中途半端な都市が乱立する。
大正義の伝統でモニュ無料なのが4都市だからってのもある。
もちろんそれなりに育った都市は美味しいけど、自ら建てるより奪った方が早いこともある。
イロコイみたいな都市スパム系aiが、人口5みたいなゴミ都市乱立させてるのよくあるでしょ。その都市は本当に必要?
2020/04/08(水) 00:22:11.14ID:LNQZHeHF0
>>449
ありがとう。
でもいつも制覇を狙うのですが結局最後には都市数を
増やすしかないのですが・・・
2020/04/08(水) 00:32:04.02ID:Xjoo0BkP0
制覇なら軍事力と、AIに格差付けられない程度の科学力、軍隊アップグレードするだけの金があればいい
文化は最低限名誉をコンプ出来る程度でおk
勝利条件も敵国の首都だけでいい

つまり焼け
焼いてる間の幸福度マイナスと維持費が辛いならいっそ1都市チャレンジにしよう
開拓者作ること意識しなくていいし、敵都市を占領したら即消滅するから幸福度も気にしなくていい
2020/04/08(水) 00:49:10.67ID:LNQZHeHF0
ありがとう。

>>453
なるほど。
しかし制覇は軍事力あっての物だとは思いますが1都市でいくと
馬も鉄も石炭も石油も無しでAI都市を攻略出来るのでしょうか?
歩兵系のユニット(資源が要らない)のみで攻略するしかないのでしょうか?
2020/04/08(水) 00:49:21.30ID:8ee+ELGB0
そこまで極端にする必要はないよ現代くらいから思想社会制度世界遺産で幸福はインフレしだすから思想圧力さえどうにかできれば都市は増やしていける
逆に序盤に戦争すると大抵の都市は燃やすか売ってお金にすることになるね
2020/04/08(水) 01:00:41.40ID:Xjoo0BkP0
さすがに1都市チャレンジはちょっと極端だと自分でも思ったよ

一番無難なのだと産業時代からのライフル兵+大砲で資源のいらんラッシュはかけれる
そのくらいの時期なら幸福度も余裕出るし、科学は高難易度ならスパイ活用すれば十分追いつける


上手い人は中世の弩使えるようになる頃とか古典からラッシュかけれるそうだけど、俺個人の技量だとその頃に技術が追いつける気がしない
2020/04/08(水) 01:02:04.01ID:LNQZHeHF0
>>455
なるほど。

序盤では幸福と都市数がバランスとれてないと破綻をきたすのかな。
後半になると幸福インフレでやっと都市数増やせるんでしょうか。

制覇といってもAIの首都は燃やすしかないんでしょうか。

これってBNWからですよね?G&Kでは侵略し放題だったような
2020/04/08(水) 01:06:22.71ID:LNQZHeHF0
>>456
なるほど。

自分はまったり派なので低難易度でやってます。
なのでセーブ&ロードは使いません。
2020/04/08(水) 01:42:02.31ID:Xjoo0BkP0
>>457
後半は都市が育ちきれずにメリットがデメリットを上回りにくくなるから、奪う形ならそのまま制覇勝利を狙うくらいしかない
あるいはリードされてこっちの勝利が危うい場合に敵の力を削ぐためとか

多都市で行くなら都市を育てる為に、序盤から自力で建てたり奪ったりする形になる
幸福度は高級資源が無いとどうしようもないので、多く都市を持つにしても高級資源が取り込めるとこに限られるね
その高級資源も同じ土地だと種類が被って、幸福度が重複して増えなかったりするから残りは他AIから取引してもらう必要がある
2020/04/08(水) 04:06:43.74ID:3eOTPYBQ0
>>457
低難易度なら科学の差が少ないからどんどん攻めていけばいいと思う
首都は燃やせないからとりあえず傀儡にしといて、あとは全部焼いてもいいし気に入った土地ならそのまま育ててもいい
序盤に自前で都市スパムしても、どれだけ恵まれた土地でも6都市くらいが限界だろうか
皇帝くらいまでなら、ルネ以降は消化試合になるからそれまでに戦争を楽しむスタイルがいいかね
2020/04/08(水) 09:44:11.61ID:+U1ibXnH0
>>457
GAKも大して変わらない
科学のペナがないくらいだけど幸福足りないのはさすがにきつい
科学ペナない分高難度AIが成長しやすいのでこっちも都市数出さないと科学に差がつくからなるべく多く出したかった
あとは周りが喧嘩っ早いので戦争が避けられずそれなら都市奪ったほうが良かった
2020/04/08(水) 09:55:20.80ID:zRQN/OUZ0
創造主科学勝利はパンゲアなら8-9都市、大陸なら6都市150T前後8都市にする
戦争込みでね
2020/04/08(水) 16:02:46.28ID:aLYCpUYld
労働者拉致覚えた!
スリルあるし楽しいなこれ
都市国家だと即和平できるのかこれ、知らなかったわ
2020/04/08(水) 16:09:22.57ID:Xjoo0BkP0
おめでとう、これで君も文明国の仲間入りだね(ゲス顔)
都市国家に宣戦した後即和平すると、なんか態度の基本値がマイナスになったような覚えがあるから気をつけてね
2020/04/08(水) 16:20:26.64ID:5dZv+kkL0
利用価値が無い近所の都市国家とは和平する利点すら無いの覚えると世界が変わる
2020/04/08(水) 17:02:22.97ID:+U1ibXnH0
>>464
そんなんある?
50ターン以内に?2都市以上に仕掛けるとなるけど1都市目はならないはず
敵対的とか有効的も変わった記憶はないな
友好度に−60ついてそれが徐々に戻ってくけどそれのこと?
2020/04/08(水) 19:59:19.26ID:vrelvp2Fa
>>448
科学が遅くなるのと国家遺産が立てにくくなる
序盤は一気に都市育てる金もないし
2020/04/08(水) 21:07:16.47ID:Xjoo0BkP0
>>466
試したがならなかった・・・思い違いだったか?
以前に同じことやって、「毎ターン影響力が○○ポイント減る、0で止まる」ってのの「0で止まる」の部分が「-20で止まる」になってたことがあったんだ
それで常時態度マイナスの都市国家になってたから占領した覚えが
2020/04/08(水) 21:13:55.74ID:8ee+ELGB0
なぜアンカー付けてるレスが読めないのか
2020/04/08(水) 21:44:06.55ID:+U1ibXnH0
>>468
それな
じゃあ出会う都市国家に片っぱしから宣戦布告すりゃなるぞ
マップサイズ関係なきゃ二つ目からだ
まぁ上に書いたんだがw
2020/04/08(水) 22:12:08.80ID:Xjoo0BkP0
>>470
ああ、前のレス書く時に気付いてなかった
2つ目からはなるのか・・・ありがとうございます
2020/04/10(金) 01:34:45.04ID:AWCf00Mo0
すみません今更真面目に始めた初心者なのですが、都市から4以上離れたマスはたとえ領土でも市民を配置できないのですよね。
ということは、そこにアカデミーを建てたりしても意味がないということでしょうか。
2020/04/10(金) 01:54:44.88ID:y7l/5UEP0
幸福資源・戦略資源を活用する為の施設は建てても問題ないが、出力としては市民を置けないから意味がない
アカデミー等の偉人改善も4マス離れたら戦略資源を活用する効果しか使えない

そのアカデミーを活かせる位置に新しい都市を建ててなんとかしよう
2020/04/10(金) 03:43:26.79ID:qrUu6eqQ0
アカデミーを建てるより時短に使った方がいいよ
2020/04/10(金) 08:38:03.26ID:ZnJ2UUNKr
アカデミーは最寄りにオススメのマスが出るから失敗は無いかな
やらかすのは発掘のランドマーク
2020/04/10(金) 10:17:38.69ID:WZ/KkHyW0
オススメって可視化前の資源タイル避けてくれるみたいな機能あんの?
2020/04/10(金) 10:51:55.59ID:LcbpiUOYa
偉人系は採掘もしてくれたような
総合的にみると避けたほうが良いとは思うが
偉人は食料偉人ほしいのと海に埋めたいなあ
2020/04/11(土) 00:49:46.31ID:VaTwYi1d0
ジャングル都市をアカデミーまみれにして超出力にしてニヤニヤするのは一度やれば十分だしなあ
アカデミーで元が取れるのはバビロニアくらいだろうな
2020/04/11(土) 01:29:04.65ID:aZOu1/wN0
1人目の大科学者は大抵はアカデミーにしちゃってるけどそんなに損してるとは思えんけどな
2020/04/11(土) 01:45:59.17ID:6pMEEy+70
まあ序盤に大科学者使ってももらえる科学力なんてゲーム中全体で手に入る科学力から見れば微々たるもんですし
2020/04/11(土) 09:35:55.76ID:UPKy39zD0
バビロニアでも元取れるかな?
あれは序盤アカデミーで加速させてアドバンテージとるものって認識だな
伝統四都市で大科学者最後に使うなら科学力7000〜8000出るけどアカデミーでこの出力でるのに計算してないから勘だけど350ターン越えそう
2020/04/11(土) 16:15:30.54ID:TfvUwLMN0
序盤のビーカーが多ければそれだけ早く科学系技術をとって科学者を雇用したり研究協定回したりできるから元はとれそう
2020/04/11(土) 17:22:30.91ID:aZOu1/wN0
後半に貯めておいて一気に使う頃にはもう勝ち確してるし使い所難しいよな
1人目はアカデミー 2〜3人目までもアカデミーにする事多い
その後はケースバイケースだけど基本的には貯めておく
2020/04/11(土) 18:01:55.76ID:o4pG60T9d
civ4だと鬼都市出しで紀元前に科学勝利とかあるけど5には仕様の裏をかいた攻略方法あるの?
2020/04/11(土) 18:13:04.48ID:UPKy39zD0
破壊鎚制覇勝利
2020/04/11(土) 21:24:12.07ID:g0nn+SXh0
>>484
宗教系建造物から観光が出る社会制度とった上で鬼都市出しすると1,200年頃文化勝利できるくらいかな
2020/04/11(土) 21:39:35.50ID:rWTTRl4Wd
>>485
出来るのか?それ
civ5だと初期ラッシュにあまり旨味がないしキツい…
2020/04/11(土) 22:23:36.21ID:UPKy39zD0
>>487
皇子くらいまでなら・・・
もちろんネタプレイだからうまみはない
2020/04/11(土) 22:34:44.55ID:6pMEEy+70
https://imgur.com/ifIuYyp.png
他国の首都名を自分の首都にしてさらに傀儡に出来るのはアッティラさんだけ!
2020/04/12(日) 00:32:21.21ID:a0QAikIW0
まぁ一対一なら創造主でも破城鎚ラッシュも通せることあるよ
2020/04/12(日) 04:24:28.20ID:13sVTZuw0
上でアカデミーの質問したものです。
色々書いてくださってありがとうございます。助かりました。
2020/04/12(日) 12:06:12.08ID:G6cwtX2Y0
https://youtube.com/watch?v=ZVqWCdKif3c#t=14m26s
これ初めて聞いた小ネタだけど笑った
AIに大金を貢がせる方法なんだけど

@金回りの良いAIをみつけて友好宣言する
AAIに可能な限り大金を貸す(一時金を渡す代わりに各ターンゴールドをもらう)
BAIから可能な限り金を大金を借りる+高級資源を渡す(同一の取引で行う
CAIに渡した高級資源タイル上に城塞を建てる

これやると、Bの返済ごと取消しになるけどBで借りた金はそのまま、Aの返済はそのまま続いてAIから毟り取れる、何度でも繰り返せて友好のまま、ってことらしい
2020/04/12(日) 14:06:00.29ID:lo85i4aw0
要塞と城塞紛らわしいよな
どこからをプレイヤーチートと判断するかはソロゲーだから自由だけどこれは封印したほうが長く楽しめると思う
2020/04/12(日) 14:39:34.01ID:gQvoHWx60
高級資源だと取引に使える数が少ないから戦略資源使った方が良いぞ
2020/04/12(日) 15:15:53.68ID:3T10VPLs0
とっくに昔から有名な奴
そういうの使うなら素直に難易度下げた方がいい
2020/04/12(日) 16:00:50.79ID:TvU3rbMX0
これせめて猛烈な友好ペナルティつくべきだよなぁ
2020/04/12(日) 16:28:47.69ID:Ql/NNOjWd
5はせこい面倒なプレイをしてまで勝つ必要がない絶妙なバランス
2020/04/12(日) 17:35:09.92ID:t7k2Mwj/M
何だっけこれジャイアニズムレバレッジ取引だっけか(うろ覚え
2020/04/12(日) 20:35:08.30ID:yYuaBuIwd
遺跡が絶妙な位置にあったので頑張って斥候3生存2のスーパー斥候弓兵作ってみた
生存3は弩兵が出てきたので断念

しかしさっさと弓兵にしてAIと戦わせた方が良かった気がしないでもないなw
2020/04/12(日) 20:50:19.08ID:xz/0L/Qd0
ロマン昇進させた兵をUGさせて使っていくのやってみたくなるけど結局のところ内政がんばって爆撃機そろえた方がお手軽激強なんだよね
2020/04/12(日) 23:45:42.08ID:yjmOWFFX0
その沼は最終的にソロチームマルチとかに行き着くからハマる前に足洗った方が良いぞ
2020/04/12(日) 23:56:46.62ID:qmOE6DHQ0
俺、斥候上がり弩兵とミニットマンで地形無視軍隊作るのが夢なんだ・・・
2020/04/13(月) 00:05:20.33ID:XDr6pOIG0
エンドレスレジェンドとかAoWとかならそんな感じのプレイができるし
極まれば1体で都市を陥落させたりできるぞ
2020/04/13(月) 00:11:39.62ID:4QPANIYg0
体力回復系極めて不死身の化け物軍隊作れるのロマンあるよな
砲爆撃も何のその
2020/04/13(月) 00:56:04.14ID:7+Dp3rDR0
>>492
戦略資源やぞ
鉄1をターン支払いにくっつけてそのタイルに要塞を建てるんやぞ
2020/04/13(月) 09:41:59.73ID:2YWEusS3p
5完全版ってもう下がらないの?3500円で買おうかもう
2020/04/13(月) 09:45:42.51ID:T9opyasDd
それでもクオリティ考えれば十分安いから買え
2020/04/13(月) 09:56:47.90ID:zQew2lBk0
アマゾンで価格改定版がセールやれば1250円ワンチャンあるかもしれないけどいつ来るかはわからないな、その時はsteam版も価格合わせるかもしれない
2020/04/13(月) 10:08:44.42ID:5JHhBMwLa
手軽にできるこのゲーム何回もやっちまう
決して出来いいゲームじゃないけど
2020/04/13(月) 11:40:49.56ID:L40Tr0hV0
持ってるから追ってないけどSteamで年中セールしてる気がする
2020/04/13(月) 11:59:21.15ID:zQew2lBk0
セールは年中やっているけど77%止まりで昔の92%のビックセールはしばらくやってないらしい
オレはいくらで買ったか履歴見たら6年ぐらい前に19ドルで買っていた、当時は1ドル=102円ぐらい
2020/04/15(水) 19:24:20.71ID:RJyLAbvG0
>>461
GaKは名誉で幸福めっちゃもらえるから侵略し放題だぞ
2020/04/19(日) 20:57:39.95ID:wZDOLdg60
インドネシア復活させた次のターンにインドネシアのスパイ始末した通知来た
AIのスパイは内偵ターンとか無いの?
2020/04/19(日) 22:21:23.39ID:F0wUrri/0?2BP(1000)

AIが復活したら友好宣言だとか発見した技術だとか含め滅亡したターンの状態で再開するし、
スパイについても滅亡したターンの時点でプレイヤーにスパイ置いてたら、内偵の経過もそのまま再開するんじゃね
2020/04/20(月) 02:04:31.52ID:De2M3rel0
そういう仕様なんだ
解放してやったのに仇で返してきてイラッと来たけどまぁ滅亡主導したのは自分だし大目に見てあげたよ

すぐ友好も結べたし(都市が邪魔にならない限り)ズッ友だよ!
2020/04/20(月) 12:36:17.79ID:IqCEdyfYa
研究進めて原子爆弾作ったら制覇勝利目指せる指導者数ならヌルゲーになるねこれ
不死者は知らんけどそれ以下の難易度でAIに核ぶちこまれたことないし先手撃てば首都もイチコロよ
2020/04/20(月) 12:44:30.04ID:EU2ddoQPd
そもそも創造主でも原爆開発まで生き残れてる時点でヌルゲーになってる
注意すべきは朝鮮の科学勝利ぐらい
2020/04/20(月) 18:16:40.68ID:RGi/6Zca0
奪った都市がボロボロになるのがいやだから核兵器使わんな
2020/04/21(火) 11:41:40.57ID:91yxtcWv0
俺10万円貰ったら最低でもRyzen5以上のPC買うんだ…
初代コアi5のオンボIntel HD Graphicsで設定全部最低プレイはもう嫌なんよ!
2020/04/21(火) 11:43:28.20ID:HLTKwVShd
ボーナス出ないんだから普通はみんな貯金するでしょ
なに考えてんだろうなアベ
521名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-rJ6i)
垢版 |
2020/04/21(火) 12:00:16.78ID:0/CvWfyTa
これで貯金する奴が多かったら二度と配られなくなるから損だぞ
2020/04/21(火) 12:06:15.69ID:y93Jp6Bdd
でも最初の30万の話の時にはみんなして文句言ってたじゃん
一律10万にも文句言って結局どうして欲しいんだ
2020/04/21(火) 12:07:13.84ID:91yxtcWv0
先行きの不透明さや不安を考えたら貯金に回すのも理解るんですけどね
でもコロナで停滞した経済回すためってのが一番大きいだろうから、パッと使うつもりですわ
2020/04/21(火) 12:11:28.24ID:HLTKwVShd
>>522
どうせ108兆も予算作るならみんなに30万で問題ないんだけどね
2020/04/21(火) 12:12:08.02ID:HLTKwVShd
>>523
そんなお人好しというか聖人がこのご時世ごくごく少数だよ
2020/04/21(火) 12:54:49.52ID:uRpHGkMta
政権批判が生きがいなのはわかったけどここでやるなよ
2020/04/21(火) 13:07:02.22ID:plVL3aYdd
いや、この状況で崇拝するのは難しいなぁー
それともこっちにも日本文明がスパイ放った?
2020/04/21(火) 15:20:05.78ID:aI6xMTc6a
崇拝しなくていいし政権批判を生きがいにするのも自由だけどここでやるなよ
2020/04/21(火) 15:28:27.85ID:lbLeTXibd
この状況で崇拝するのは難しいなぁー
それともこっちにも日本文明がスパイ放った?(二回目)
2020/04/21(火) 15:34:22.61ID:Jy6mFBL90
幸福度いくつ上がるんだろうね
2020/04/21(火) 15:37:20.28ID:lbLeTXibd
シンゾウ教なにも効果なさそう…意味がない…
2020/04/21(火) 17:00:28.07ID:D86vdg+3a
革命の波が来てます
2020/04/21(火) 18:19:59.74ID:LR6uPtvw0
特に何もしてないし領土も離れてるのにアッティラさんに出会った瞬間から警戒されてて非難声明くらったんだけどなんなのこれバグ?
534名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-s6X4)
垢版 |
2020/04/21(火) 18:21:46.39ID:eZHm4NOAd
仕様じゃん
エアプか?
2020/04/21(火) 18:34:43.10ID:5/mIaBx40
>>533
ほんとはなんかしてる
友好国に宣戦とか国境通るだけだよから宣戦とかのペナは会ってなくても適用

出会った瞬間じゃない
アッティラさんの友好国と敵対してて非難声明出されてる

いつもの
アッティラさんがランダムシードの関係で会った瞬間から獲物に定めた
2020/04/21(火) 18:41:47.35ID:iYDbb51K0
アッティラはどっかと戦争してるときは優しくしてくれるから意外と愛想いい印象だわ
2020/04/21(火) 18:55:10.84ID:LR6uPtvw0
>>535
何もない
まだ40ターンくらいで外交に影響がある行動は何もしてない
Civ4でも一目ギレされることあったし何か謎の乱数引いちゃったのかな
2020/04/21(火) 23:26:48.06ID:kTvQIy210
お金ってちょっと印刷するだけじゃん
造幣局の人に残業してもらってそのぶん出来立ての渡したらいい
2020/04/21(火) 23:53:31.86ID:SQqvaOdK0
各文明が固有の自国通貨を持っててそれぞれお金を刷ることで即効性のある資金調達ができるけど、やりすぎるとハイパーインフレが起きて手持ちのゴールドがほぼ無価値になる、ってシステム思いついたけど複雑で面倒臭いだけだな
2020/04/22(水) 00:32:39.70ID:JmaqgHxN0
>>539
ヨーロッパユニバーサリスにある
2020/04/22(水) 12:07:40.23ID:+gFVI91AM
シャカとかアレクとか会ったときから敵意のときある
領土が遠くても避難してくるし、あれなんなの
逆にチンギスとかにいきなり親しみを感じられてる事もあるけど
2020/04/22(水) 19:16:39.82ID:cSx38Ia60
警戒敵意は確定情報だけど親しみってフレーバーよな
2020/04/22(水) 20:38:55.14ID:JOwxn9Wb0
フレーバーってかAIは態度を欺くんであんまり意味がない…
2020/04/22(水) 21:05:26.35ID:u9NCVkV1M
ナポレオンが親しみとか言い出したら対策しないとってなるよね
2020/04/22(水) 22:11:38.06ID:75GurRIw0
ディド「仲良くしましょ」
2020/04/22(水) 22:43:10.35ID:diEOXZkm0
ディドくらい信用出来ないならどうせ裏切るって前提で考えられるから
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e3b-ds0I)
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2020/04/22(水) 22:47:57.33ID:RidzGoK50
文明同士の政略結婚って有効だろうに、実装されないな
都市国家てめーらはいらん
2020/04/22(水) 22:52:37.78ID:NS3z9yVs0
シド星の文明国はAIやプレイヤーという王室や皇帝を超える存在が統治してるからな
外戚に権力とられるような血縁関係は結ばんよ
2020/04/22(水) 23:13:43.84ID:p53B+6hT0
文明同士がくっついたり、あるいはある文明から分離して別の文明ができたり、ってのは現実の歴史では常だけど
それをゲームに落とし込むのはなかなか難しいのかもな
2020/04/23(木) 12:48:21.58ID:M0f97NpG0
数千年ずっと世代交代しないのに結婚してもなあ
2020/04/23(木) 14:56:33.88ID:nbYkyjno0
イギリスからアメリカが産まれたようなものだしな
世界を再現するマップだと紀元前からアメリカ大陸にアメリカがあるからどうしてもおかしくなる
2020/04/23(木) 18:09:57.78ID:Qr0+iM/W0
シャカさんとアッティラさんの政略結婚
2020/04/23(木) 18:53:00.34ID:VeBk+Pzt0
信長の野望とかだとあるけど同盟の強化版みたいなもんだしプレイヤー有利にはなるだけで多分面白くはないからなぁ
554名無しさんの野望 (スップ Sd02-kT1Z)
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2020/04/23(木) 19:25:44.01ID:lCuAtFcld
細かいことはパラドゲーとかに任せておけばいいよ
とりあえずインピで突撃しようぜ
2020/04/23(木) 19:56:22.36ID:UxHOowpUd
インピもうちょっと早い時代でもいいんだけどな…
2020/04/23(木) 22:55:23.68ID:vxIrBicP0
ズールーの本体はイカンダの方だから…
投げ槍は強いけど、やっぱり猛牛昇進での機動力がズールーの強さだと思う
2020/04/24(金) 10:23:00.13ID:GvSo2Qma0
火器ユニットにも猛牛昇進ついて良かったと思う
2020/04/24(金) 11:04:20.18ID:WNcqgtQ20
民主化政策
民主化すると全都市の出力が大幅にアップするが、生産品を選べなくなる
徴兵や緊急生産は可能だが、不満がたまる

とかどうかな
2020/04/24(金) 11:14:14.34ID:MUYmWNWz0
どうかなと言われてもそういうのはMODスレでってもうないんだっけ?
全都市そんなんなっちゃったら出力倍になってもツライな
560名無しさんの野望 (アウアウウー Sa83-D1i/)
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2020/04/24(金) 11:22:20.28ID:4TBBKUB5a
民主化しなければ不満がたまらないって訳でもないと思うけどなあ
2020/04/24(金) 11:30:47.08ID:aXo9Ax0o0
ヴェネツィアがまんまそれな気がするが
2020/04/24(金) 15:43:07.81ID:6HmXdxKG0
民主主義のデメリットを表現するとしたら宣戦布告とか何かする度に支持率が何%以上必要で経済や不満が多いと何も出来ないレームダック状態になるとか
その代わりナチズムとか共産主義は支持率を気にする必要がないとか、代わりに国内にパルチザンが湧いてきたりとか
2020/04/24(金) 16:41:01.38ID:tady5q3N0
>>558
傀儡都市じゃん
2020/04/25(土) 08:35:58.66ID:VJCNi1WZ0
こっちこいよ…(hoiの沼から)
2020/04/25(土) 10:51:18.47ID:eA7xMIZkr
普通選挙あるのに
2020/04/25(土) 14:10:22.31ID:LGnH4bVG0
普通選挙って得られる幸福も多いのにその上黄金時代延長までついてて他の幸福稼ぐ教義の頭二つくらい抜けてるよな
2020/04/25(土) 14:47:10.63ID:ijvSrPNu0
普通選挙のせい?で不幸だから思想変更したのに逆に不幸増えるなんてことになるんだ反省しろ
2020/04/25(土) 16:04:56.06ID:hHLKbkW90
もうひとつの選択肢あるでしょ?
2020/04/25(土) 16:42:58.61ID:OIybB/ru0
他の思想をシド星から消滅させれば不幸なんて出ないよ(蛮族脳)
2020/04/26(日) 18:37:56.88ID:F6RsaFud0
同じ思想も消滅させて世界で唯一の文明国になろう
2020/04/26(日) 19:10:28.64ID:KgyrfbYM0
文明滅ぼすとかできないから氷河の僻地に住まわせる人道プレイ
2020/04/26(日) 21:38:36.12ID:mw8YVVdI0
どんな僻地だろうと小都市だろうと市民は幸福だから問題ないよね?
2020/04/26(日) 23:30:09.72ID:UjHEQwAMd
ヴィンランド・サガごっこか
574sage (ワッチョイ 1203-Btmo)
垢版 |
2020/04/28(火) 15:32:56.53ID:0cBOOIfD0
インピの出る時期が早まったらプレイヤーもAIも対抗できずに滅ぶんじゃなかろうか
2020/04/30(木) 03:30:57.17ID:F8hD5Fn60
あああ!
戦争屋文明引いて中世ルネに戦争したいけど幸福足りなくてつまんねー!
2020/04/30(木) 05:01:13.60ID:zRKv0U5KH
そんなに中世で戦争したければ争奪戦ズールーだぞ
2020/05/01(金) 02:09:10.69ID:mOGedLtb0
ローマシナリオもいいゾ
西ローマなんて同シナリオ最強ユニットのレギオンが地上ユニット拿捕能力つきなんだぜ?
これは壊れですね間違いない…
2020/05/01(金) 08:49:27.58ID:j73nnbQQ0
civ4から5にはじめて移籍してきた初心者なんですが
4の時みたいにBGMが原始時代から変化していってほしいんだけど、
探した限りそんな設定とかMODは無かったけど、無理だよね?
2020/05/01(金) 09:39:24.89ID:GQfcPC3S0
設定はないね
2020/05/01(金) 10:03:16.07ID:GjTBG6DV0
いくつかの共通BGMと各文明BGMの平時/戦時の切り替えがあるくらいかなあ
2020/05/01(金) 12:20:31.89ID:UUQUCCZE0
クリア条件満たすと問答無用でエンディング行くのなんとかならんの?
制覇すると断末魔の叫びが聴けないし全員に挨拶周りして公務員売却とかしたい
2020/05/01(金) 12:23:47.87ID:GQfcPC3S0
もう1ターンして
2020/05/01(金) 12:41:48.21ID:j73nnbQQ0
>>579
>>580
サンクス、あの時代と共に音楽が段々文明化していく過程が好きだったので残念
2020/05/01(金) 20:48:04.70ID:Z6wxVzQJd
そろそろスマホに移植されんかな
2020/05/01(金) 20:50:24.92ID:8/fhQ87Ud
civrev2で我慢せえ
2020/05/01(金) 22:08:51.47ID:Sl1vsS3z0
時代ごとにBGM変わっていったら情報時代のズールー族はラップ調でシャカを讃える歌になるんかな
2020/05/01(金) 22:48:02.74ID:UUQUCCZE0
日本は初音ミクのボーカルがつく
2020/05/02(土) 00:23:15.80ID:09InxyeS0
千本侍
2020/05/02(土) 00:32:03.22ID:uPGKJ2qX0
アメリカはUSA!USA!の大合唱で
3は時代とともに指導者の服装が変わったけど、時代ごとの変化は面倒くさくなったからもうやらないよ、って公言してたな
2020/05/02(土) 02:57:35.92ID:L+TSRN9r0
>>589

服装変わるの好きだったんだけどなぁ…
2020/05/02(土) 08:42:38.85ID:XprWPn6n0
ナポレオン、普通サイズ大陸、国王で初プレイしてみた
同大陸の四文明が全く戦争の無い極めて平和な状態のままSteel獲得するくらいまできたんだけど、これは国王だからなのかな?
もうちょっと波乱が起こって欲しい。。
2020/05/02(土) 09:43:10.87ID:puVmfHJld
不死以上は自分が弱小文明になるから外交でヘイト管理しなければ波乱になるぞ
2020/05/02(土) 10:06:11.29ID:AG1onVbV0
>>591
その4つがどの文明かにもよる
ズールーフンあたりの戦争屋がいれば情熱大陸になるけどAIランダムだとそういう偏りもあったりするね
2020/05/02(土) 11:18:42.01ID:ZgUS8TBK0
国王辺りだと幸福度カツカツでAIも戦争する余裕ないんじゃないか
とりあえず皇帝くらいならそれなりに戦争起きるときは起きる
2020/05/02(土) 11:23:13.06ID:ZgUS8TBK0
あとSteele獲得って鉄開いたとこくらいってことだよな
その時期はみんな拡張に忙しくて戦争屋以外は戦争しない
civ5BNWで戦争始まるのはもっと後の中世とかと思想取ってから
常に一触即発みたいなのがやりたければGAKやればいい
鉄ユニットに思う存分蹂躪されることができるぞ
2020/05/02(土) 12:49:08.88ID:Fjsw2qrt0
>>595
あ、ごめん、英語版でやってて
日本語版だと、中世の技術の鉄鋼、みたい
確かに平和そうな指導者が多いからそれも原因かな
別大陸ではズールーとローマが戦争してた
ワンプレイずつ、レベル上げていって様子を見てみる
2020/05/03(日) 15:49:52.27ID:mLC+14Tq0
普段思想自由を選ぶことが多いから、たまに秩序選んだときに鉄のカーテン取ってるのに無意識で傀儡を選んで裁判所無駄にするミスを連発してしまう
2020/05/03(日) 16:49:53.91ID:gMlSlM+R0
戦列艦ラッシュがしたくなって大陸マップ沿岸スタートでやったんだが3回連続で内海引いてさすがに禿げそう
2020/05/03(日) 20:36:47.67ID:1ET7P0e80
諸島マップやったら
2020/05/03(日) 21:28:26.86ID:eLKfrSO+d
この前初めて秩序選んだけど、いかに自由が恵まれてるかを再認識するだけに終わった。
専門家を数人でも雇うのであれば自由以外は縛りプレーにすぎない。
2020/05/03(日) 21:56:02.24ID:jUODiOb90
鉄のカーテンとるころには裁判所購入するのも苦じゃない状態っていうのが
国内交易倍は強力だけどもう終わりが見えてる段階だからなぁ
2020/05/03(日) 23:56:03.99ID:1pGt8kfT0
鉄のカーテンは即炎上させるときにちょっと便利
2020/05/04(月) 00:04:17.07ID:jV8PJye30
>>597
違和感あるが傀儡から直轄地に変更すればよくない?
どうせ反乱中は支持出せないし
2020/05/04(月) 00:26:48.99ID:nlOff5VX0
傀儡経由したら裁判所はもらえない定期
605名無しさんの野望 (ワンミングク MMbf-ZitM)
垢版 |
2020/05/04(月) 00:47:04.31ID:lzzP2glVM
このゲームsteamで最安値いくらくらいですか?
2020/05/04(月) 01:54:02.66ID:jV8PJye30
>>604
マジか知らなかった
2020/05/04(月) 03:44:03.76ID:WjNLxrNS0
鉄のカーテンの時点でそんな戦争しない
2020/05/04(月) 07:59:57.73ID:2v0Fuq6V0
>>605
全部入りで1200円くらい
2020/05/04(月) 23:39:29.22ID:WjNLxrNS0
エジプトで解放進んでもいいよね?ピラミッド建てたいし寮母で幸福出るし
2020/05/04(月) 23:42:33.62ID:QSLHtT7LH
寮母から幸福とか興奮する
2020/05/04(月) 23:46:09.97ID:nlOff5VX0
労働者拉致と国内交易縛るなら強いんじゃない?
2020/05/05(火) 02:02:58.93ID:fed6rZoy0
寮母めっちゃ優しそうだし飯も旨そうだしそりゃ幸福度爆上げやろなあ
2020/05/05(火) 03:35:42.39ID:q5JV42JP0
寮母わろたw
2020/05/05(火) 05:17:59.65ID:C5lQ0TiO00505
寮母さんで幸福になるっていかがわしすぎるぞ
2020/05/05(火) 10:25:54.63ID:+SdqTYzE00505
なぜか20代後半の未亡人を連想したw
うん、幸福度上がるわw
2020/05/05(火) 12:54:00.27ID:w1vpWlI500505
陵墓は解放するにあたって心強いけれどそれよりもUAと貴族制のシナジーで遺産厨したいねん
2020/05/05(火) 13:00:31.41ID:Bw0sGsn600505
遺産厨プレイやってこい
創造主でペトラ建ててこい
2020/05/05(火) 15:41:29.68ID:gpJgJICg00505
500時間くらいやって飽きてきた。
クリアにも興味がないし、面白くプレイする方法はないかね?
初期設定でAI味方につけて、代わりに制覇させたり、MODで多少いじったりしてるけど、なんか刺激が足りない。はあ。
2020/05/05(火) 15:44:28.51ID:7xi5wWJ100505
西ローマでもやってな
2020/05/05(火) 21:56:47.36ID:0SJIE0Ve00505
エカテたんのおっぱいでかいけどなんか違和感ある
2020/05/05(火) 22:28:22.41ID:+h/a4je00
あの時代はすごいコルセットで寄せてあげてたらしいぞ
2020/05/06(水) 18:32:26.79ID:ECVTYtCld
都市出しで
・幸福に余裕あり
・新しい幸福資源なし
・ほぼ砂漠やツンドラで出力見込めない
・侵略予定国との中間に10へクス以上広がってる
・都市出ししないと他文明がいずれ出してくる
この場合中継地点と割り切って都市出しした方が良いのかな?
2020/05/06(水) 19:21:51.73ID:Kx6808XbM
自分なら放置かな
他文明が都市出ししてきたら国境解放してもらう
2020/05/06(水) 19:28:42.81ID:yvcQoeue0
中世ラッシュだとしたらそういう条件だとそもそも侵略しないな
2020/05/06(水) 19:32:43.57ID:WOqNmuzI0
侵略予定がいつ頃かによるんじゃね
大砲以降なら出してきた都市を奪って傀儡でいいし遺産たくさんだから奪いたいってなら自都市を橋頭保にすればいいし
2020/05/06(水) 21:11:50.78ID:h2QmBTRU0
競合立地には優先して都市出しする主義だけど、ゴミ立地には競合してても出さないかなあ
2020/05/08(金) 06:46:00.04ID:KsguBBPz0
プレイヤーがAIの真似をするとろくなことにならない(ゴミ立地へのねじ込みなど)
2020/05/08(金) 09:25:11.45ID:Af5iyH3H0
都市出したら本当に何もないし、出さなかった時に限って石油が沸く
2020/05/09(土) 19:51:52.87ID:Uw70gGlk0
SteamのDL版をMacでやってるんだけど、トレード画面で数値入力が出来ない・・
ネット調べると日本のキーボードだとちょくちょくこの問題起きてるみたいだけど解決策ご存知の方いませんか
2020/05/09(土) 21:00:17.56ID:hgIWvlc70
トレード画面でまともに数字入力ができないってところで似たようなことあったけどそのときはオプションから窓化させて解決したから試してみて
2020/05/09(土) 21:45:48.14ID:Uw70gGlk0
>>630
おおホントだーありがとう!
窓化させるとスクロールとか面倒だけど、数値入れられなくてやむなく戦争してたりしたので(笑)助かりました!
2020/05/09(土) 23:24:13.93ID:hgIWvlc70
>>631
解決したようで良かった
俺もPC変えたときに起きたけど古いゲームだから新しいソフトやらハードやらでなんか問題が発生してんのかなぁわからんけど
2020/05/09(土) 23:38:58.48ID:ayQKL4Pu0
スペインでプレイしたら若返りの泉とキリマンジャロが同時に湧いてビビった
どっちも取り込めて、おかげで倍回復と移動力付の厨スペック兵団が作れて脳汁出た
スペインの効果で若返りの泉が幸福度+20なのもでかい
2020/05/09(土) 23:56:02.01ID:cxKb+8500
それは楽しそう
2020/05/10(日) 00:20:19.52ID:9XLE7E6ba
こっちはさっきスペインでグレートバリアリーフ2つ取り込めた
2020/05/10(日) 01:03:06.36ID:r5fF0DOl0
スペインでやる時はちょっとした博打だよな
首都に取り込めるのがバリンジャー・クレーターとかオールドフェイスフルだと悲しい
2020/05/10(日) 01:06:00.43ID:dpMafUOR0
グランドメサくんとクラカタウくんは許されたんだ良かった
2020/05/10(日) 01:16:08.61ID:2p/QvtoK0
>>631
解決はしたみたいだけど俺の場合は全角入力がデフォルトになっちゃってるから全角半角入れ替えを押して入力してる
2020/05/10(日) 11:54:27.79ID:9baxaIc20
>>638
こちらでも、日本語入力だとダメで英語入力ならいけた
フルスクリーンだとキーボードの入力切替ボタンが効かなかったけど、窓化することでゲーム中でも設定変更できるようになりましたー
2020/05/11(月) 00:12:55.35ID:HaLbW4CE0
スパイの潜入先に国立大学があるとサクサク盗めて気持ちがいいな
2020/05/11(月) 00:43:24.44ID:GNpybqip0
gakは劣勢での対等和平できないと聞いて覚悟してたのにこっちを滅ぼせるロシアが有り金はたいて和平申し込んできて困惑してる
シナリオ限定かそれとも何か見落としてる条件があるのか
2020/05/11(月) 02:17:26.45ID:JCkH303W0
ベネチアがいれば絶対スパイ先に選ぶわ
2020/05/11(月) 05:46:14.52ID:b80mbuf+d
>>641
他の文明と戦ってる可能性
2020/05/11(月) 18:21:33.86ID:CLQOqiI0d
AIの各種コストは創造主のままで、スタートの条件だけプレイヤーと一緒にする(開拓者の数とか)方法ってある??
civ6には「No AI Start Advantage」ってmodがあるみたいですが。
modスレ行った方がいい??
2020/05/11(月) 18:31:28.55ID:F+K5/wll0
>>644
これ使って1ターン目に自分の開拓者と労働者増やしとけ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=77002777
2020/05/11(月) 19:21:36.04ID:forEhQUz0
人口20越えてる首都にスパイ送っても国立ないと技術窃盗に20ターン以上かかったりしてがっかり感強い
2020/05/12(火) 01:31:59.43ID:wIFvsr+D0
AI首都に国立大学がある方が少ないような気がする
(別の都市にはある)
2020/05/12(火) 02:25:30.37ID:L7pNUUQK0
じゃけん最初はコスト低い技術を盗んでスキル上げてから欲しい物を取りに行きましょうねー
649名無しさんの野望 (ワッチョイW 330c-0ZTj)
垢版 |
2020/05/14(木) 06:16:45.32ID:xQAPLZEw0
>>629
全角じゃなくて半角なら入力できる
2020/05/14(木) 12:54:53.17ID:95v2s2+y0
秩序が強そうに感じますが、どうして自由の方が強いといわれるの?
2020/05/14(木) 13:13:16.72ID:Q/0ppCE00
市民社会、アバンギャルド、普通選挙のおかげで専門家、偉人をフル活用できる
不戦伝統で内政ヌクる展開と相性がいい
2020/05/14(木) 13:52:53.70ID:cPDzjVYD0
金でロケットが買える
2020/05/14(木) 17:39:16.57ID:O3akGMZ90
自由の女神も強い
2020/05/14(木) 18:30:26.39ID:luivEqIM0
どの勝利方法目指すにしても脳死で自由選ぶのが正解なのよな
唯一の難点の思想圧力でさえ特に問題ないレベル
2020/05/14(木) 19:03:35.38ID:O3akGMZ90
独裁の幸福増える教義は占領すると全部ぶっ壊れるしどれも国力に寄与しない建物なのが困っちゃうよね
2020/05/14(木) 20:34:14.13ID:YAejVu3S0
自由の女神の全都市に専門家ハンマーパワーは今作ぶっ壊れの一つ
自由の専門家効果がなくてもぶっ飛んでるのに専門家効果とのシナジーで毎度エゲツない
2020/05/14(木) 21:15:47.75ID:luivEqIM0
でもこの思想システム面白いよな
6より面白いと感じれる要因のひとつだと思う
自由一強ってのを何とかして欲しいがMODもイマイチパッとしないのよな
2020/05/14(木) 21:50:23.10ID:fl4nh3mf0
まぁ自由一強なのは不人気なのもあるからな
あれで一番乗りボーナスや自由の女神取れないようなら一気に旨味は減るし
2020/05/14(木) 21:52:43.98ID:JluQ9vqC0
たまには独裁ドイツで電撃戦しようぜ
2020/05/14(木) 22:30:47.01ID:luivEqIM0
振り返ってみたらこのゲームの仕様を理解してから伝統自由以外でやった事ないわ
もうちょっとトレードオフ要素入れて状況に合わせた選択を迫られたかったな
2020/05/14(木) 22:31:47.60ID:GnZic6hva
正直、自由の女神はやりすぎだと思う
クレムリンとかクソすぎる、せめて戦車じゃなくて爆撃機にハンマーボーナスあれば全然ちがったろうに
2020/05/14(木) 22:46:07.44ID:O3akGMZ90
自由は専門家の強化で独裁は戦争がテーマだけど秩序のテーマがよくわからない
五カ年計画、党執行部、移住で新規都市スタートアップ強化とかなのかしら
2020/05/14(木) 22:48:14.12ID:fl4nh3mf0
>>662
普通に都市数だろう
大帝國プレイ用
2020/05/14(木) 22:49:53.77ID:O3akGMZ90
秩序選ぶと自由に比べて特別に大帝国で有利になるという要素特にないんだが
2020/05/14(木) 23:21:43.59ID:Q/0ppCE00?2BP(1000)

思想入りするような段階で新しく都市出ししてもまず割に合わないのに
666名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-7kcB)
垢版 |
2020/05/14(木) 23:27:32.37ID:NFM6Nf5oa
ゲーム開始から2年ほど経つんだが難易度7すらクリア出来ない

一ヶ月もすればクリア出来るレベルらしいけどどうやってもクリアできない

朝鮮使おうがポーランド使おうがすぐ滅ぼされてしまう

悔しい
どうすれば普通レベルのプレイができるんだ
2020/05/14(木) 23:29:54.88ID:luivEqIM0
まあ 戦争するにしても都市数抱えて幸福確保するにしても文化勝利目指すにしても化学勝利目指すにしても自由が強くね?
2020/05/14(木) 23:32:55.94ID:ZugvcSgQd
自由だと自国のみ自由選択で四都市体制でも他の国を思想圧力で全部国民の抵抗状態にすることはできるけど、他の思想だと思想圧力かけることが出来る自信がない
2020/05/14(木) 23:41:31.88ID:ZugvcSgQd
自由一番のりだとあらゆる状況に対応出来るからなぁ
隣が好戦的AIでも著述偉人一人残しておけば即論文書かせて外人部隊で防御出来るしね
2020/05/14(木) 23:44:56.01ID:fl4nh3mf0
>>666
すぐ滅ぼされるってことは序盤の立ち回りがよくないんだろう
それじゃポーランドも朝鮮もあまり恩恵ないしな
都市出しが悪いとかかと思うけどBNWって割と無理な都市出ししても思想くらいまではうまくやってける気がするけどなぁ
まぁどうしても無理なら宣戦依頼駆使すれば絶対安全だが
2020/05/14(木) 23:46:05.60ID:GnZic6hva
独裁は戦争狂プレイするなら採用する価値あるんだろうけど
秩序はなんだか中途半端なイメージがある
2020/05/15(金) 00:23:06.79ID:qIdjhjXj0
悔しいって言葉は理解出来るが
そもそもCiv5ユーザー全体で見たら不死や創造主を余裕でクリア出来る方が一握りだからな・・・?
2020/05/15(金) 00:35:50.61ID:KFQeWaR50
https://www.epicgames.com/store/en-US/product/grand-theft-auto-5

GTA5無料配布
2020/05/15(金) 01:21:37.70ID:y9ka8hLf0
>>666
都市出しの位置を資源とかのみで考えてないかい?
防衛に適した要塞都市になれる立地選びも時には大事、場合によっては伝統捨てて名誉とって大将軍城塞も考慮だ
序盤中盤を凌げばきっとチャンスは来る
2020/05/15(金) 09:19:25.62ID:A4V3mC/50
戦争する時独裁より秩序選ぶんだが
やっぱり自動で裁判所建ってくれるの嬉しいし
2020/05/15(金) 10:12:15.57ID:VKCj1Tx/a
でも独裁にはプローラがあるから
それに裁判所が半額になって幸福+3になるのがあるし
ただまあ秩序とどちらが良いかは状況によるとしか言えないが
2020/05/15(金) 10:30:36.09ID:VQ0CA8vA0
状況に寄らずに欠点もなく安定して1ランク高い効果を叩き出すのが自由
戦争するにしても攻防併せて外国人部隊だけでも決定打足りうる

宣戦されてからの外国人部隊のカウンターだけで軍事国家の出来上がり
2020/05/15(金) 11:23:41.72ID:m9OJp2Po0
プローラは奪うもの
2020/05/15(金) 11:40:48.07ID:y9ka8hLf0
外国人部隊で戦況ひっくり返せたり自由の女神建つぐらいならそりゃ自由強い
でも本当に劣勢で戦争でひっくり返すしかない時は秩序かな

独裁で連続で都市落として行くと、無政府状態の都市が溜まって不幸が辛い

だから鉄のカーテン本当にありがたい
秩序仲間多いから思想圧力低いのも嬉しい
2020/05/15(金) 11:49:45.82ID:VQ0CA8vA0
>>679
んー 自由の女神建たなかったことなんてないけどなぁ
独裁や秩序で良かったと思えたことないしその良さを知らないだけかもしれんから今度自由以外で試してみるわ
2020/05/15(金) 12:43:24.01ID:1lxiCuada
>>679
劣勢なら秩序ってのがわからん
鉄のカーテンに劣勢をひっくり返す力は別にない
独裁なら反乱期間終わるまでは傀儡にするし独裁で都市落として行くとつらいってのもわからん
2020/05/15(金) 14:28:10.58ID:qNAmiO3D0
都市焼けば幸福度とか関係ないぞってアッティラさんが
683名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-7kcB)
垢版 |
2020/05/15(金) 14:53:38.91ID:GPyGwck4a
>>674
ありがとうございます

modのベルギーで再挑戦しました

なんとかクリア出来そうです

都市の発展の見通しがあまり上手くないのでcpuがオススメしている土地に開拓者を送っていました
要塞都市の視点はあまりなかったので参考にします

いつも合理、文化後援、自由での外交・科学勝利ばかりなので、いつかは文化勝利をしてみたいです
684名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-7kcB)
垢版 |
2020/05/15(金) 15:11:07.53ID:GPyGwck4a
>>672
不死クリアで初心者脱出じゃないんだ。

ネット見てると創造主クリア、どんな状況でも勝率10割が普通なんだと思ってました

プレイレポなんかでもよく狙った遺産を建てたり、宣戦依頼に成功したり不思議で堪らなかったんですが、プレイヤ
685名無しさんの野望 (アウアウカー Sad3-7kcB)
垢版 |
2020/05/15(金) 15:11:45.87ID:GPyGwck4a
>>672
不死クリアで初心者脱出じゃないんだ。

ネット見てると創造主クリア、どんな状況でも勝率10割が普通なんだと思ってました

プレイレポなんかでもよく狙った遺産を建てたり、宣戦依頼に成功したり不思議で堪らなかったんですが、そんなプレイヤー一握りなんでしょうね
2020/05/15(金) 15:39:38.90ID:KFQeWaR50
なんか来週Civ6無料配布って噂が…
もし買おうとしてる人居るなら1週間だけ控えると良いかも
2020/05/15(金) 16:25:50.29ID:ZE1ua1vCM
まあ極端にいうとリセットしまくれば創造主もクリアできるから
ただし、思い通りに遺産は建てれないしほぼ科学勝利しかできないけどね
2020/05/15(金) 16:42:15.10ID:SBDzNDl30
スペインでマップリセマラしろ
2020/05/15(金) 16:50:33.00ID:avVSrb080
秩序ってAI向けの思想って気がしてきた
AIは合理あんまりとらないから政教分離ないこと多いし、市民社会とるかも怪しいし、とってもちゃんと専門家雇うのかも怪しい
秩序なら工場さえあれば労働者の能力が機能するし、土地さえ空いていれば開拓者出すから移住も機能する
2020/05/15(金) 18:02:20.53ID:qNAmiO3D0
>>685
母数多いからもちろん上手な人も多い
高難易度だと勝つためのルートが限られてくるから少し下げて自由にロールプレイするくらいが1番余裕持って楽しめると思う

創造主ともなれば最適ルートに乗らないとクリアすら厳しくて、隣の文明がフンやズールーだったらよほどの外交上手でもない限り中世まで生き残れるか怪しくなる
2020/05/15(金) 18:04:27.63ID:U4015++rd
リアルでも現金給付が望まれるように、金稼いで札束外交が1番効くよ。宣戦依頼も協定も札束でなんとでもなる。建築物も即金、ユニットも即金。
2020/05/15(金) 19:30:12.47ID:m9OJp2Po0
金稼ぐのって交易路いっぱい呼び入れるのと資源売却辺りがメイン?
遺産だとか金を出す建物は大商人ポイント入れたくないし優先度低い気がして
創始した宗教が広まって10分の1税あれば強いんだろうけど
2020/05/15(金) 19:49:09.19ID:UNwB2i5Q0
交易路なんて人口50の化け物都市ですら大して送ってくれない
大商人ポイント気にする建物なんてマウソファロスロードスくらいで銀行とかは絶対に偉人配置手動にしろ
694名無しさんの野望 (スプッッ Sddb-xidE)
垢版 |
2020/05/15(金) 21:24:28.54ID:Qf84+gjMd
スチームのトロフィーだと創造主クリアしてるの数%じゃなかったかな
2020/05/15(金) 22:23:26.18ID:72YZEtgsH
ひせんでんとーしかできないくそ雑魚も多いしな
2020/05/16(土) 03:03:51.91ID:kKvy54qK0
>>694
あんなもん参考になんないよ
有名作がくそ安くなったから買ってみただけとかいっぱいいるしMOD入れたらつかないし
とりあえず当然つくはずのトロフィー取ってないやつは除外しないと
697名無しさんの野望 (ワッチョイW cd60-FSWW)
垢版 |
2020/05/16(土) 05:01:43.97ID:2OsXJJ6r0
クリア実績見ると
皇子18.9%
国王9.2%
皇帝5.6%
不死 3.1%
創造主 2.7%

こうみるとむしろ一握りって感じしないな
積まずにプレイしてる層のうち2,3割くらいは創造主やってるんじゃね
2020/05/16(土) 10:51:59.17ID:1+JMeoOf0
皇帝でプレイするのが勝利条件や思想選択の自由度が広くて飽きないかな
創造主だと非戦伝統科学勝利以外のコースで勝ちが見えたこと無いな(下手なのは認める)
AIが最初から開拓者2つ持ってるのが鬼畜すぎる
2020/05/16(土) 11:07:48.60ID:r8jfikP10
予想だけど非戦伝統以外で勝ちが見えないって他をやってないだけじゃない?
そりゃ最初はうまくいかないかもしれないけど何回かやってれば何とかなるもんだよ
2020/05/16(土) 11:19:03.64ID:RWgw1HnRM
勝てるけど制覇も文化もクリアタイムが長くなりすぎて疲れる
あと隣人に恵まれないと戦争するメリットが見つからないんだよね
クソ遺産しかなかった場合、産業前だと国家遺産建てなきゃならないしで、要らん都市抱えたくない
2020/05/16(土) 11:22:15.16ID:GvWrp1z6a
文化よく理解してないので・・・
制覇はほんとめんどくさいもう二度と制覇勝利やらん
結果非戦で宇宙か外交yatta-
2020/05/16(土) 11:24:03.82ID:yt2rpqvO0
制覇はな…
面倒なこと多々あるからな…
2020/05/16(土) 11:35:55.55ID:RWgw1HnRM
>>701
文化は、自文明観光の蓄積>他文明の文化の蓄積になったら勝利
なので、相手の文化落とすためにも戦争して傑作、都市、遺産を奪わないと勝てない

考古学取りながら文化施設にハンマーさきながら軍拡するって難しくない?
2020/05/16(土) 12:16:26.08ID:Q32DzIUN0
面倒かどうかは別として文化勝利目指すのが1番楽しい
楽なのは外交勝利かな
2020/05/16(土) 13:30:32.73ID:tKqm69BQ0
創造主でも生き残れば簡単に外交勝利できるよ
投票前借金すれば済むだし
科学勝利だって240T以後なら立地刷って伝統4都市やれば簡単
2020/05/16(土) 23:51:17.33ID:+JUXu4zj0
噂のボーア創造主を初プレイ
色々言いたいことあるけど経験値増加の社会制度がないのは裏切られた気分になったわ
2020/05/17(日) 00:46:12.32ID:djEPkvS0H
ボーアで要塞建設の重要性を知ってから創造主の戦争も苦でなくなった、あのシナリオはいいぞ
2020/05/17(日) 11:50:05.56ID:bHdP6wxO0
>>680
それだけ上手けりゃ自由の方がいいよ
女神立たない、それまで思想圧力耐えられないぐらいのレベルの話だし


>>681
鉄のカーテンにひっくり返す力があるんじゃないよ
ひっくり返していく間の不満度溜まるのを抑え込めるのが嬉しい
次々と都市落としても大丈夫だしね
傀儡にしたって不満度はるかに大きいし
2020/05/17(日) 13:14:31.63ID:h4/CAZVp0
創造主は終わるの早いからな
クリアまでに最短400ターンかかるようなゲームシステムだったら秩序や解放や戦争の旨味も増えるけど
2020/05/17(日) 13:19:53.02ID:FURjyPlFa
マラソンしていけ
2020/05/17(日) 14:12:20.76ID:VvWXT/rZ0
>>708
傀儡都市の不満は裁判所ある都市の不満と変わらないよ
不満が増えるのは裁判所のない占領した都市だけ
2020/05/17(日) 14:13:48.27ID:wuiXsULO0
>>708
いや うまいとかじゃなくて自由選ぶ自由の女神を競合する相手なんて本当に稀じゃね?
幸福も他の思想よりも出しやすいと思うんだけどな
2020/05/17(日) 15:41:19.45ID:h4/CAZVp0
>>712
6文明以上だと自由取るとこもそこそこいるからな
あとは島2つで自分の島の方が科学遅れたりすると取られる
合理取ってるAIいたりするとヤバい
幸福はまぁ他もそこそこ出るからなんとも
2020/05/17(日) 15:47:20.41ID:Zusyfedp0
合理を開けるといえば朝鮮だな
アイツとポーランドは何もなくても強い
2020/05/17(日) 15:56:46.58ID:KDPXqj/P0
朝鮮がいたのに初手名誉取っていた時の残念感
2020/05/17(日) 16:48:03.29ID:VvWXT/rZ0
自国が自由一番乗りするとたいてい孤立するけど自国がなかなか思想入りできない間に大国Aが秩序とって大国Bが自由をとって自由の女神競争するケースはある…か?
でもやっぱりレアケースな気はする
2020/05/17(日) 18:17:48.24ID:s/Sd0gc50
二番目が自由か
大体科学先行していたトップ文明は大抵都市数も多いからか秩序取る傾向高いし、二番目手も同じく都市数多いから国境紛争抱えていて独裁選んでいるイメージ
二番手が都市数少なくて隣国と友好多いと自由選んでくれるかな?
2020/05/17(日) 21:55:53.50ID:ArgiwRdO0
ボーア創造主60T
イギリスズールーを下すも名も知れぬスコアトップとの差は広がり続ける

近隣にはもうポルトガルしかいないが(ほぼ完全包囲)伸びた国境守る自信もなく内政で文化伸ばして勝てる気もしない詰んだ
2020/05/17(日) 22:04:54.15ID:fLZIRjiQd
エチオピア「ニッコリ」
2020/05/17(日) 22:25:35.43ID:ArgiwRdO0
出会ってない3文明が軒並みスコア上位で辛い
斥候出そうにも基本空気のドイツがちょうど壁になってるわ頻繁に探検家で労働者パクりに来るわでなんなんだお前は
2020/05/17(日) 22:26:24.08ID:djEPkvS0H
戦えばスコア増えるだろう(ニッコリ
2020/05/17(日) 22:31:13.49ID:h4/CAZVp0
>>718
ドイツいないか?
あいつは位置取り的にイギリスほど全面戦争にならずに片面で受けられるから終盤の稼ぎに良かった記憶
俺も一回ポイント足らずで負けたからそれからは文化稼ぎのためのキリングフィールド作るのは意識した
2020/05/17(日) 22:45:33.74ID:ArgiwRdO0
>>722
ポルトガルの大きな都市圏にドイツ都市が1つだけあってそれは対処した
これ以上戦争するならポルトガルの包囲抜けないといけないがまだ戦端は開いてないから軍備揃えるかなぁ
2020/05/17(日) 23:10:20.96ID:h4/CAZVp0
>>723
軍備備えるっていうか常に敵を削るくらいじゃないとポイントがキツい気がする
2020/05/19(火) 02:45:24.03ID:LNzx+EP+0
>>723
エジプト・モロッコがポルトガルと戦争してないなら都市売ってそこから砲撃すれば楽に都市奪えるぞ
2020/05/21(木) 00:53:07.54ID:zpyGkp730
久しぶりに科学勝利しようと思って最速でアポロ計画をとれる状態まで持ってったのに、建築画面に出てこないのなんでなのと、よく見たら科学勝利オフにしてたわ……
この3時間返せ
2020/05/21(木) 01:10:08.94ID:zM4sWRI70
巨大殺人ロボットを量産すればその3時間は無駄にならないよ(ニッポリ)
2020/05/21(木) 18:57:30.69ID:/8CF9fTrd
科学勝利オフにしててもAIはちゃんとそれ以外の勝利目指してくれるもんなの??
朝鮮とかバビロニアは科学勝利オフにされたらどの勝利目指すんだろう??
2020/05/21(木) 19:06:14.10ID:RR4Zd75h0
>>728
一応なんか変わるな
状況次第だけど多分遺産多少持ってるし文化狙い辺りになるよ
ってかAIはどこも元々文化勝利よりだと思う
アポロ計画まで?財政支出科学嫌って芸術喜ぶし
科学を進めることと科学勝利が連動してないんじゃないか?
文化と制覇は開始時点から勝利可能だからその2つに流れてる気がする
2020/05/21(木) 20:56:40.75ID:HwGQj9AA0
なーんかAIは美学が好きだなーって思ってたけどあれも文化勝利狙いによる挙動だったんかな
合理あんまりとらないのも科学勝利狙いじゃないと選びにくいみたいな設定でもあるんかな
2020/05/21(木) 22:20:05.37ID:HwGQj9AA0
もしかして文化勝利オフにすれば合理選びやすくなったりしてAIが強くなりやすかったりするんかな?
2020/05/22(金) 00:01:08.00ID:8imVq0M80
EpicでCiv6配布中
2020/05/22(金) 00:09:32.00ID:yyg6US3i0
信じられねぇ欲しかった大作ゲームが連続じゃねーかハンパねーな
2020/05/22(金) 00:17:18.86ID:BvYGG1Yha
はうーん不死でマリアに文化勝利された
遠くの文明で戦争させても大きくなるしくやしー
2020/05/22(金) 02:16:31.65ID:L9Ehs9ws0
>>732
んほぉ〜!
2020/05/22(金) 05:42:11.31ID:KhNz7kYoM
財政支出科学は後進国が好むよな
2020/05/22(金) 18:08:24.92ID:0pd10NFT0
勝利条件を制覇のみにするとAIはまず解放と名誉だし文化後援開ける文明は少なくなる
なんなら遺産もヌクヌク立地の文明以外全くと言っていいほど作らない(万里とか姫路城は除く)
ルネ入りぐらいからあっちこっちで世界大戦争が起きるのでなかなか楽しいよ
自分が囲まれ立地だと大変だけどw
2020/05/23(土) 02:40:31.73ID:rACIkBPe0
友達に面白いゲームでセール時だと70%オフくらいになるから買うと良いよって勧めたんのよね
いつまでもセール来ないって言われて調べたら2018年から一度もセール来てないのか...それまではちょくちょくセールやってた記憶あるけどまさか2年も無いとは...

今年のサマーセールでは安くなってくれるかねぇ...
2020/05/23(土) 09:08:17.57ID:Q6LsbOJL0
本体単体はセールしてなくてもコンプリート版はしょっちゅうセールやっている、セール率は>>511
本体をウィッシュリスト登録だと通知が来ないから気が付かないかもしれんが
2020/05/23(土) 09:10:41.27ID:lSdURbBB0
調べたけどMacGameStoreなら月一くらいで80%オフやってるよ
90%以上は6発売に合わせてやってた感じだからもうないかもね
2020/05/23(土) 09:18:57.38ID:yzoVck210
6が売れなくなるから5の大幅なセールを止めたとしか思えんよね
2020/05/23(土) 09:49:22.49ID:WC20ovnOd
epicの大盤振る舞いってなんか理由あるの?
2020/05/23(土) 10:46:30.81ID:wfEyUoBP0
>>742
ユーザーの流入を狙ってるんだろうな
2020/05/23(土) 14:29:46.53ID:ap9LoRwhM
大して安くない時にコンプリート買ったけどもう充分にモト取った(時間単価的に)

・・・のに、まだ不死者でも勝てんからまだまだ時間単価が下がるなorz
2020/05/23(土) 15:37:59.23ID:t9/qdXfN0
楽しめたのならそれでいいじゃないか
2020/05/23(土) 17:12:00.84ID:yzoVck210
steamでCiv6が売上トップなのほんと草
タダで配っててもちゃんと金出すやついるんだな
2020/05/23(土) 17:24:15.41ID:RPyrEhBFa
無印だけ無料でもねえ
GSまで含めてセットで買うとEpicでセール価格4650円
steamはセール価格5400円だから
そのくらいの差なら普段使いしてる方で買うでしょ
2020/05/23(土) 17:37:30.92ID:UUauz4ex0
>>742
ユーザー獲得とDLCで儲けるためと予想。 
civ6に限らんけど最近シーズンパス2とか言って、さらにユーザーに金出させるパターン増えてきたし。
2020/05/23(土) 19:16:45.32ID:4lxuBwDmd
>>747
あー無印だけなのね
実質体験版みたいなもんじゃんそれ
2020/05/23(土) 23:25:57.27ID:Oe5kt97F0
プラットフォームは勝ったらでかいらしいから
steamユーザーの3割でも奪えたらどんだけタダゲー配っても黒字になるんじゃない?
2020/05/24(日) 00:30:30.12ID:zd9D/14n0
別にユーザーはどこか1つにしなきゃならんわけじゃないし3割もsteam捨ててepicしか使わないなんてことはありえないよ
2020/05/24(日) 00:31:08.36ID:4Z4N3L9b0
CIV6って実際どこまでDLC出す気なんだろうか
CIV5でいうBNWは出てないよね?
2020/05/24(日) 02:51:34.98ID:ntt5Cl9I0
最新のゲーミングノートでやってるけど
終盤の特に戦争してるとよく強制落ちするんだが仕様?
クイック移動&戦闘オンにしてる
2020/05/24(日) 03:00:39.87ID:Fu1daFL6a
そんな仕様あってたまるか
2020/05/24(日) 04:03:31.81ID:QYiiqKeM0
熱で落ちてんじゃねえの?
最近のゲーミングノートはラップトップの真似してやたら薄型軽量で熱に弱い傾向あるからなあ
2020/05/24(日) 04:38:08.64ID:X+TVOXRA0
uncivで大将軍がCitadelを作れる場所と作れない場所があるって、作れる場所の条件がよくわかりません。
敵の領地とかに作れないのはわかるのですが、なにもない場所で自国の近くでも作れなかったり。
何か気付いてない条件があるのでしょうか?
757名無しさんの野望 (スッップ Sdba-W7Uw)
垢版 |
2020/05/24(日) 04:51:52.00ID:8uqRBvuKd
>>749
バニラDLでクーポン貰えるから、それでDLCも買ってもらおうってやつやな
まあ俺は買わないけど
2020/05/24(日) 04:52:10.31ID:If1BhMEx0
5のDLCでも全然売れるから作って欲しいわ、
2020/05/24(日) 08:46:00.98ID:IHoHbJO30
epicはワークプレイスが無いからmod死んでるんだよ。気をつけろよ。
2020/05/24(日) 08:53:10.46ID:c81W0DHe0
CIVみを感じる
https://i.imgur.com/hLhe2s2.jpg
2020/05/24(日) 10:56:39.66ID:IzYR17iP0
>>753
メモリがエラー吐いてて終盤のメモリ沢山使う状況になるとエラー吐く部分が使われてるとか
なんかそんな感じかも
2020/05/24(日) 13:10:21.96ID:fCoI3dfy0
ゲーミングノートでよくあるパターンで負荷の低いゲームだとGPUチップではなくて性能の低いCPU内蔵グラを使う設定に変わっているのに気が付ないでいる
ただ、このゲームぐらいなら最近のCPU内蔵グラでも十分だとおもうから他のMODやドライバ関係かもしれない
1つ言えることは 最新のゲーミングノート って書くのでなくてスペックを書ここと
2020/05/24(日) 13:27:16.39ID:UKjf3tK00
一強状態は好ましくないからEpicには頑張ってほしい
2020/05/24(日) 13:34:43.97ID:yUZ4MJXb0
つまり、エピックにバルブへの宣戦依頼をしたということだな!
2020/05/24(日) 13:47:45.38ID:8KOhuzwz0
実際そんな感じだよね
ただ勝てるかどうか怪しいわ
未だにepicで買ったこと無いんだよね
2020/05/24(日) 14:37:22.90ID:ntt5Cl9I0
スマン、スペックは↓
CPU i7-9750H
メモリ32GB
グラボGTX1660Ti
そんな大した性能じゃないけど
このゲームでは十分かと思ったんだが
何か設定の問題かな?
2020/05/24(日) 14:41:46.51ID:IzYR17iP0
メモリ積みすぎ尚更メモリが怪しいわ
2020/05/24(日) 17:05:15.54ID:9Q80KF0Z0
>>766
ワイはそれとほぼ同じスペックだがメモリは16GBでエラー落ちはしないな
ただセーブデータが溜まりすぎると挙動がおかしくなるが…
2020/05/24(日) 17:18:10.31ID:wuSE60lXr
dx9にするとか
2020/05/24(日) 17:50:12.87ID:QlX3U2Eo0
UAを活かして、
都市国家買収・売却でオックスフォード大学繰り返し建築作戦で
科学勝利目指すことにして創造主でオーストリアで攻略を始めた
創造主プレイもそこそこ慣れているし、
科学勝利もしたことはあるので
使ったことはないけど頑張るぜ
2020/05/24(日) 19:10:47.62ID:NESmMfqu0
それうちのシド星じゃ禁止なんすよ
2020/05/24(日) 19:15:26.40ID:gzDbAxwEM
非戦伝統禁止の星もあるらしいな
2020/05/24(日) 21:30:19.95ID:E3AazI2D0
立地厳選ってみんなどれくらいしてるのかね
俺は創造主だと割とするんだけど一発勝負ばっかやってる人もいるのかな
2020/05/24(日) 21:59:24.31ID:F1geFgQE0
面倒だから一発でやってる
まぁあまりにやる気出ないツンドラ立地とかジャングル立地だとやり直すこともあるけど
あと砂漠はペトラチャレンジしてたいていどうしょうもなくなって辞める
2020/05/24(日) 22:16:15.01ID:ntt5Cl9I0
みんなありがとう
メモリのエラーとかdxとか弄ってなんとかしてみる
776名無しさんの野望 (ワッチョイW 9abe-20We)
垢版 |
2020/05/24(日) 22:56:30.94ID:7FwMYAa/0
初期敬虔プレイしている猛者はいるかね?
テオドラさんで3回ほどやってみたが、不死では途中で積んでしまう

そもそも敬虔稼ぐには多都市で信仰をばら撒かないと出力出ないのに、ハンマーが出ねぇ
せめて、敬虔専門な文明はあまり宣戦されないとかあればなあ
2020/05/25(月) 01:57:01.19ID:Et84eGI20
宗教やるならまあ初手は解放だなぁ 言ってる通りで都市建てないと信仰稼げないから
マヤとかケルトなら創始しやすいしエチオピアなら伝統でも創始できる可能性が高い
不死以上ビザンチンでやるならヘンジ建つか自然遺産引かないと話にならない
リセ回数減らしたいならAIをドイツとか宗教に向かわないやつで固めると良い
778名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbb-20We)
垢版 |
2020/05/25(月) 07:32:50.23ID:8XksTytTp
自然遺産リセマラするのもなあ、と思ってやってなかったが
首都にキリマンジャロやウルル、温泉が出るくらいまで、マヤケルトエッチ夫なしで回してみるか
ありがとう
2020/05/25(月) 14:39:07.63ID:MU+ILgF6d
自然遺産リセマラするならもうスペイン使って俺tueeeしよう
2020/05/25(月) 14:50:17.62ID:Et84eGI20
ビザンチンはなぁ
大抵いい証は取られててテンプレ+ゴミ証1つとかなって俺の時間返せってなるんだよな
追加の証は改革以外の証全てから取れたりするけど特に意味もないんだよなぁ
GaKなら創造主でも創始できるし幸福ブーストも強かったんだけど
2020/05/25(月) 19:56:14.28ID:o5EWJFlB0
宗教って内政補助くらいの効果なのにちゃんとやろうとすると敬虔前提だったりとか多大なリソース要求されるから割に合わない
2020/05/25(月) 20:02:53.52ID:jv0mK0Yka
宗教文化勝利とかやったことある人いるのかな?
2020/05/25(月) 21:09:32.40ID:OzOlWgAm0
プレイレポいくらかあるから見てみるといいぞ
2020/05/26(火) 01:58:30.32ID:BUrCVaPn0
創造主ビザンチンで宗教建設物観光勝利の動画あるけど
やればわかるがまず宗教建設物3つ取るのが死ぬほどハードル高い
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm22945957
2020/05/26(火) 12:57:36.34ID:ZSctzT0/0
森の上に都市建てると森消えるけど森林伐採みたいなボーナスって入らないの?
微妙に損って認識でいいのかな
2020/05/26(火) 13:30:27.46ID:BUrCVaPn0
入らないはず というか実際やればすぐわかる
まあ序盤の遺産立てるときくらいしか関係ないからそこまで気にするほどじゃない
2020/05/26(火) 16:37:03.53ID:XKLpLDaw0
>>773
一発で完全nos/lしかも制覇科学勝利が全て頂点レベルの配信者がいるよ
2020/05/26(火) 18:00:10.75ID:VmLVMN5f0
>>787
へぇ、なんて人?
2020/05/26(火) 18:51:24.96ID:wk2/fLj20
ズールーの固有ユニットって1時代どころか2時代違っても余裕で戦えてずるいよな
2020/05/26(火) 18:58:25.70ID:Jw49kTbD0
インピ上がりの歩兵軍団が揃ってからが本番だよな
2020/05/26(火) 19:04:21.55ID:OSLnvnpC0
2次代って産業ユニット?
インピVSライフルは無理やで
2020/05/26(火) 19:41:19.54ID:mEpdcLbJ0
UG先的に対戦車砲かもしれない
2020/05/26(火) 23:58:39.10ID:BUrCVaPn0
インピは数が揃ってなんぼだから通常プレイだとシナリオみたいな括約は出来ないんだよなぁ
ルート的に攻城兵器と組み合わせるのもきつい
歩兵ラッシュしてもいいけど作り置きの面倒さとアプグレ費用考えると大抵はそのまま科学勝利で良いかってなっちゃう
794名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8d-/7n6)
垢版 |
2020/05/27(水) 07:39:12.06ID:qUaR7Jqcp
実際、やられてみるとただ煩わしいだけで、首都まで落とされたりはしないからなあ
弓兵数体作って、倒してしまっても構わんのだろう?していれば引き揚げていく

国土はボロボロにされるが
2020/05/27(水) 07:50:29.13ID:ExWEUE2y0
創造主AIの超物量インピ相手だと防壁・大将軍砦関係なくぶち抜かれるゾ
そうなる前にあらかじめ戦争しといてインピ出てきたら停戦して他のとこ行ってもらうのがいいゾ
2020/05/27(水) 08:24:19.06ID:gHP7zTWMM
シャカ含め好戦的なAIって、一旦戦争するとよっぽどこっちが圧倒しない限り多少守りを固めても停戦に応じてくれない印象
2020/05/27(水) 09:42:29.11ID:XwY3S92Xa
インピは野戦は強いけど城攻めだとただの長槍になってしまうからな、中世UUとしての総合力ならイギリスの長弓の方が上
ただAIなら遠隔ユニットを使いこなせないからインピの物量で押した方がいいかも
2020/05/27(水) 09:53:34.16ID:j1Khscyt0
弓兵でインピの対処は無理だろう
弩まで行けばまぁいけるが下ルートじゃないと間に合わないし他所行ってもらうのがいい
最序盤で労働者とか奪って土地荒らしとくと進行遅くなるからいいよ
2020/05/27(水) 10:00:06.66ID:vTM9eRd8d
創造主のインピ数がやべえからな
アッティラとシャカは隣で全盛期に宣戦されたら投了したくなる
2020/05/27(水) 10:23:46.69ID:Z6BNLw8L0
軍事力評価1位のはげ口を常に考えないと当然こっちに宣戦する
でも宣戦依頼しても返って肥大化させるから途中から参戦する必要がある
2020/05/27(水) 10:24:46.79ID:KiHot+VL0
街に槍を投げられないのがなぁ…
2020/05/27(水) 10:33:17.02ID:S6I8sqiRM
シャカアッティラはこんにちwarで開幕宣戦かな
肥大化した戦力を一度に相手するのは無理でも最序盤の小出しの戦力ならギリ凌げる
労働開拓拉致まで出来れば理想
2020/05/27(水) 11:27:58.44ID:akvDuvEU0
>>802
それやったら微妙に凌ぎきれずに停戦もしてくれず延々ちまちま殴られて二人沈みになったことあるわ
2020/05/27(水) 11:40:45.25ID:j1Khscyt0
>>803
そんな事はあんまないけどそんな場合はどうせ攻められるししょうがない
相手側に強気で都市出しするか逆に都市出ししなければ停戦できる程度に兵力削れると思うけどな
和平してくれないのは感覚的にはせいぜい十回中1、2回くらいじゃないかね
2020/05/27(水) 12:13:34.78ID:ExWEUE2y0
>>803
戦闘弓ラッシュするくらいの勢いでいけば停戦はできるゾ
序盤乗り切れば世界議会で好感度稼いで研究協定しまくれば大体は追いつける
別大陸でアレク無双とかになってなければ
2020/05/27(水) 12:16:51.66ID:TexR0FKSM
アレクホント嫌い。いつか滅ぼしてやろうと思ってもう数年経ちましたね
2020/05/27(水) 14:00:13.54ID:eBb2Ii1D0
アレクは世界議会が始まる前に滅ぼしておくべきだよな
世界会議での挙動とか都市国家の囲い込みがマジで鬱陶しい
2020/05/27(水) 14:23:08.62ID:ExWEUE2y0
アレク「贅沢禁止」
アレク「贅沢禁止」
アレク「贅沢禁止」
アレク「贅沢禁止」
2020/05/27(水) 14:46:11.50ID:i8QB3+550
他文明 「アレク禁止」

俺は創造主だと初手で、ローマ、ズールー、フン、アッシリアのうち二つと隣接しそうだったら
諦めてリセットするけど、一か国でも場合によっては諦める自身があるw
丁度良くぶつけられる相手がいないと、戦争屋はきついです。下手にぶつけたらデカくなるし
2020/05/27(水) 18:10:32.02ID:e7a3ZIKPH
難易度下げろ定期
2020/05/27(水) 18:15:54.36ID:ExWEUE2y0
GaKとかVPに慣れたらBNW創造主の物量がものすごくしょぼく見えてくるんですよ
こわいですねぇおそろしいですねえ
2020/05/27(水) 19:02:03.03ID:FQvaf8nVM
配置にもよるけど近くの戦争屋は二国いる方がむしろ安全だろ
お互いに拡張しあって殴り合い始めるよ
そして旗色の悪そうな相手に自分も宣戦するんだ
2020/05/27(水) 19:08:54.33ID:sFese0VZ0
インドネシアの都市って燃やせないのかよ…
戦争勝ってゴミ都市もらっても嬉しく無いわ
2020/05/27(水) 19:40:26.18ID:NTqOJz8ya
売れ
2020/05/27(水) 20:36:45.10ID:DxideI2d0
オリジナル高級資源付きなら人口伸ばさせずに持っとくという手もある?ない?
2020/05/27(水) 21:09:20.07ID:KiHot+VL0
インドネシアのいいとこってどこなんだろ…
UUが楽しいくらい?
2020/05/27(水) 22:09:07.53ID:sfONlgVA0
鉄人の昇進引いたら一生使える
2020/05/27(水) 22:23:04.30ID:j1Khscyt0
>>816
インドネシアは手頃な島があればわかりやすく強いだろ、幸福は正義
交換分まで含めればUAであんなに幸福出る文明少ない
まぁ多島海でもなきゃ活かしにくいが
チャンディで川沿いじゃなくても庭園建てられるのも地味に使える
UUが使いにくいだけだし剣士なんて元々使わんし
2020/05/27(水) 22:37:53.33ID:2FdQG/Tp0
多島海なら一気に難易度下がるし創造主でも色々遊べそう
2020/05/27(水) 22:59:19.31ID:Q2XwhiJua
内陸スタートになった時の悲しみ
2020/05/27(水) 23:22:41.12ID:U78l8JL+0
インドネシアの専用高級資源はアラビアに占領されてバザーで資源数が倍になって初めて完成する
2020/05/27(水) 23:33:26.97ID:sFese0VZ0
CIVでも1次産業国家は搾取されるのね…
2020/05/27(水) 23:38:42.50ID:Q2XwhiJua
マルチなら陣営内で都市プレゼントするかもしれない
2020/05/28(木) 05:43:54.95ID:HKkmDAwG0
大きな島でのんびりエンマイ生活最高です
カルタゴさんのユニット見えるけど友好宣言してるし安心安心
2020/05/28(木) 11:34:22.71ID:XEOdpIrN0
友好宣言の次のターンに奇襲してきたりする変態カルタゴおばさんほんとすき
2020/05/28(木) 11:43:06.22ID:BfCUWd3y0
友好宣言の次ターンに奇襲、研究協定結んだ次ターンに奇襲、マジで信用ならないクソアマ
2020/05/28(木) 11:54:48.59ID:SlTgIFuX0
友好宣言した直後に
貴殿と付き合うのがいかに時間の無駄なのかよくわかった!みたいに避難されて俺困惑
2020/05/28(木) 12:49:57.52ID:nRwYfqi50
なんてこのスレには女心がわからぬやつが多いんだ
2020/05/28(木) 12:57:10.58ID:hEFL9KXGa
そんなかわいいものではない
ただの全盛期松本ばりの憑依芸なんだよなあ
2020/05/28(木) 13:05:13.69ID:JY2LDxkf0
べ、別にアンタのためにマルミミゾウx8を国境に並べてるわけじゃないんだからねっ!
2020/05/28(木) 15:09:13.66ID:05kNZlHMa
マルミミゾウちゃん戦闘弓食べないで!
3マス移動は偉大だわ
2020/05/28(木) 16:15:55.19ID:67fSiKTo0
マルミミゾウってマミマミゾウに見える
2020/05/28(木) 16:31:54.84ID:yXqD9Fkya
ローマ「塩まいとこ」
2020/05/28(木) 17:11:17.29ID:XEOdpIrN0
申し訳ないが怯える象とかいうクッソ情けない誤訳はNG
2020/05/28(木) 17:27:20.54ID:vsj9E0qPa
同じ象でもインドの象よりは性能は上だから
なおシャムの象
2020/05/28(木) 18:54:51.50ID:dVjagRRu0
象の戦闘力じゃなくて乗ってる奴の戦闘力だからね仕方ないね
2020/05/28(木) 18:59:52.97ID:2YyhsQLca
スーパーサイヤ象
2020/05/29(金) 01:34:07.56ID:LQsTML0v0
まあシングルだと白兵騎馬系UU全部ゴミなんですけどね
とくに移動力低い象系は
やっぱりバーサーカーがナンバーワン
2020/05/29(金) 05:06:53.51ID:rRc9NJU10
白兵ユニット自体がただの射撃の的みたいなもんだしなぁ
インピさんを出してくるのは不正だからNG
2020/05/29(金) 06:24:50.77ID:LQsTML0v0
白兵ユニットは射撃の的になれるからこそ使えるんだゾ
白兵騎馬ユニットは防御出来ない、地形効果のらない、カバー昇進取れないから壁にできない
で、そこは殴り後移動可で補うわけだけど移動3の象はスペック良くてもきつい
2020/05/29(金) 06:32:12.78ID:LQsTML0v0
しかも騎馬系UU出せる時期って長槍兵てんこ盛りなんで結局弩でええわってなるんだよね
バサカは城建つ前に出せれば白兵でも対都市でも殴り勝てるので神
2020/05/29(金) 11:10:48.50ID:zwYjZTSJx
https://twitter.com/8ueBd6tf29iYRpZ/status/1265631922190815233

エンマーイ
モアイ全身像だった
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/05/29(金) 11:24:57.33ID:LQsTML0v0
パロディウスのボスの口から出てくる細長モアイ思い出したゾ
2020/05/29(金) 11:47:46.84ID:OJsL376h0
エンマーイさん、極稀に超帝国化することあるくらい好戦的だよね
だいたいは格上戦争屋に食われてるけど、たまにモアイパワーで超帝国化
2020/05/29(金) 12:33:38.54ID:LQsTML0v0NIKU
だいぶ前にポリネシアで文化勝利チャレンジしたけど結局追いつけなくて科学勝利になったなぁ
文化系世界遺産あらかた取られたのもあるけど流石に伝統4都市モアイの観光力だけじゃ勝てないね
上手くやれば4都市でもいけるんかな?
2020/05/29(金) 12:36:27.87ID:fgOB2mWBaNIKU
なんでモアイは隣接すると出力が上がるのかなぜ文化が出るのか半分ネタで入れたろこれ
2020/05/29(金) 12:38:14.66ID:LQsTML0v0NIKU
そもそもカメハメハとモアイってこれっぽっちも関係ないからなぁ…
まあ他の指導者も大概だが
2020/05/29(金) 12:42:01.86ID:/9vxzIIY0NIKU
文化勝利は観光力の数の暴力で闘うもので、しかも都市数のペナルティないから都市数増やすのが良いぞ
1都市に詰められる数が決まってるタイル使うものならなおさら
遺産が無いなら傑作の置き場の為にも

遺産なら1都市に詰め込めるから生産力の暴力が出来る立地で1都市文化勝利だって出来なくはない
2020/05/29(金) 12:48:23.36ID:LQsTML0v0NIKU
そうだなぁ伝統でやるなら偉人改善も詰め込んでニューディール方面行くべきだったかな
人口伸ばすタイミングとか立地とか考えることが多くて良く出来た文明だと思うよ
2020/05/29(金) 16:44:27.74ID:AYZF+tB50NIKU
非戦伝統四都市で大音楽家はコンサート用に出さない方針だと観光400くらいで打ち止め(文化出るUIあってもせいぜい+50くらい)だからカーニバルなり国際大会金賞なりが必要になる
2020/05/29(金) 18:02:46.91ID:LQsTML0v0NIKU
確かにそんな感じだったな
モアイ観光メインで勝とうと思うと相当な征服が必要ってわけだな
でもひたすら遺産と傑作で勝つんじゃ他の文明と変わらんし難しいな
2020/05/29(金) 18:08:51.05ID:5vCO97+JaNIKU
旧大陸スタートのマップで一足先に新大陸に入植し大帝国を作るとか?
2020/05/29(金) 18:17:23.41ID:LQsTML0v0NIKU
ポリネシアのUA活かしてるしネタとしてありかもしれない
正直勝てる気はしないけど…
2020/05/29(金) 18:19:18.97ID:AYZF+tB50NIKU
創造主で現代以降の他文明から傑作遺産ランドマークを収奪すると観光250〜350増えるから2文明蹴散らして地力観光も足すと観光1000くらいになるからそこから大音楽家ラッシュキメるのが常道かなと思う
非戦でやるなら伝統四都市より文化出るUIある文明で多都市やった方がいいと思う
2020/05/29(金) 18:26:13.12ID:LQsTML0v0NIKU
戦争で文化勝利なら極論別にどこ文明でもいいしなるたけ非戦他都市を狙ってみたいね
宗教絡めないと思想までの幸福きつそうだしまあ難しそうだが
856名無しさんの野望 (ニククエ 5111-4KSb)
垢版 |
2020/05/29(金) 18:26:34.98ID:KHra0w0Y0NIKU
ポリネシアは一度だけ小さい陸地で探検コンプで拡張して文化勝利プレイしてみたけど
正直ピラ市民権あってもモアイ作るの遅ぇし、いちいち占領した都市に観光用の建造物建てるのも時間かかる
探検コンプの隠された史跡も拡張しても案外数が少なかったりするしで微妙感半端なかったな
そこまで観光に貢献するとは思えないんだよなぁ、モアイ
文化力合計8万とかいったのはおもしろかったが
2020/05/29(金) 18:36:53.20ID:LQsTML0v0NIKU
まあ普通の科学勝利で文化力の補助としてならそこそこ有能、って感じかな
観光源としては結局パワー不足なのよね
2020/05/29(金) 18:37:55.57ID:AYZF+tB50NIKU
多都市やるのに宗教はなくても大丈夫っていうか宗教は基本あてにしてないな
商業都市国家に貢ぐのじゃよ
2020/05/29(金) 18:43:51.35ID:LQsTML0v0NIKU
>>858
まあそうなんだけど多都市で宗教蒔けたらデカいからね
もうちょいAIが宗教手加減してくれたらプレイの幅が広がるんだけどねぇ
2020/05/29(金) 18:56:29.17ID:AYZF+tB50NIKU
多都市で宗教まけたらでかいってどんな状況想定してるんだ?
運良く創始できても片手間で宗教やってもたいしたことないしよさげな宗教流れてきたらラッキー程度でいいと思うよ
それとも敬虔でもとって本格的に宗教稼働させるのか?
それより宗教無視して普通に進めた方がいいよ
2020/05/29(金) 19:11:22.12ID:LQsTML0v0NIKU
>>860
自然遺産からパンテ合一、宗教建設物っていければいいなぁくらいよ
旧大陸スタートで別大陸移住の話
まあぶっちゃけやらないとおもうけどモアイ観光だけで勝とうと思ったらそれくらいいるかなって
2020/05/29(金) 20:01:21.08ID:sVaE5ImUaNIKU
モアイは話題になるけどシャトーは話題にすらならない悲しみ
2020/05/29(金) 20:08:54.25ID:LQsTML0v0NIKU
隣接不可かつ高級資源横が条件とかだと
初めからメインにしようとか思わないねんな…
864名無しさんの野望 (ニククエ 5111-4KSb)
垢版 |
2020/05/29(金) 20:22:07.13ID:KHra0w0Y0NIKU
シャトーはお金がモアイより2多いのが意外とおいしかったりする
それだけ
2020/05/29(金) 20:24:10.21ID:AYZF+tB50NIKU
シャトーなかなか悪くないよ
込み込み観光5、観光案内あれば観光10でるから
ついでにゴールド2も出るし
2020/05/29(金) 20:31:03.00ID:LQsTML0v0NIKU
ん、シャトーって最終文化出力3だからホテル空港で観光3じゃないの?
2020/05/29(金) 20:32:12.72ID:AYZF+tB50NIKU
インターネットがあるじゃろ
2020/05/29(金) 20:34:10.70ID:LQsTML0v0NIKU
だと2倍の6で案内で12では
2020/05/29(金) 20:36:11.48ID:P0chPSVdaNIKU
飛行機の後ならシャトーは交易所の上位互換になるけどそれまでが遠い
2020/05/29(金) 20:37:07.25ID:AYZF+tB50NIKU
どういう計算がされてるのかしらないけど実際あがるのが5と10
ただ確認したのは大分前だからもしかしたら記憶違いはあるかもしれない
どっかで計算が合わない数字が出たことは記憶してる
2020/05/29(金) 20:38:55.23ID:LQsTML0v0NIKU
そもそもこのゲームで交易所を意識して貼ったことないな
AI都市は大体交易所まみれになってるけど
2020/05/29(金) 20:40:19.34ID:LQsTML0v0NIKU
>>870
知らなかったわ
途中追加の文化+1にかかる補正が変なことになってるとかかもね
873名無しさんの野望 (ニククエ 5111-4KSb)
垢版 |
2020/05/29(金) 20:48:25.72ID:KHra0w0Y0NIKU
このゲームのAIはほんとにお金大好きだからなぁ
食料2生産1のタイルと食料2ゴールド2のタイルだと後者の方が優先されるせいでよく
最序盤の市民配置でやらかすわ
2020/05/29(金) 22:06:01.29ID:rRc9NJU10NIKU
創造主で文化勝利っていうのがそもそもメンドイからなぁ
エンマイさんは海で不死くらいなら好き勝手できるからたまに使いたくなる
世界的宗教とか通して悦に浸ってるわ
2020/05/29(金) 22:54:16.24ID:macVYKJ90NIKU
普通に勝つだけなら文化勝利なんて選ばないからな
でも楽しいからやる それが文化勝利
2020/05/30(土) 05:18:24.06ID:fQl5+Ho4M
AIたしかにVPかよってくらい交易所建てたがる
2020/05/30(土) 05:56:58.43ID:VoFhVwCy0
なんか2016年だっけの最終パッチまでは交易所スパムが最強だったとか聞いたことがあるのでその名残では?
2020/05/30(土) 10:44:39.81ID:oJKNXFZt0
文化勝利って必要な要素揃ったらぶっちゃけ追加の観光とかあんまり要らんからな
最終出力に音楽家爆弾するなら非戦のUA分程度は誤差範囲だし
コンサートが強すぎて他が弱すぎる
他にヤバいのは独裁の戦争仲間に観光増えるやつくらいかな
2020/05/30(土) 14:39:28.04ID:zVzmO2J2r
労働者自動化すると自国もそうなるね
2020/05/30(土) 15:03:22.59ID:Dp7w2mUO0
食料重視にすれば農場貼るようになるぞ
2020/05/30(土) 20:14:12.32ID:w0Us4epla
そういえば労働者のUUはciv5になかったな
2020/05/30(土) 20:31:30.41ID:Woa9oUMN0
civ5だと拉致されまくる運命だからね、しょうがないね
2020/05/30(土) 20:39:15.51ID:ugdaPb2t0
安易に強化できないからんq
2020/05/30(土) 20:39:30.26ID:ugdaPb2t0
安易に強化できないからね
2020/05/30(土) 21:13:46.18ID:ZzMWTvPT0
インカは実質UUレベルで使い勝手いいけどね
2020/05/30(土) 21:48:41.97ID:rtrmUqjs0
キリマンジャロ+インカUA が乗った騎兵隊は時にガンシップを超える機動力を持つ
2020/05/31(日) 07:48:46.81ID:cYOxdrBP0
キリマンジャロが手近な場所にあったことがないや
生産都市に取り込んでユニット作ってみたい
2020/05/31(日) 10:34:03.01ID:mtuCZaQh0
長時間やってると生まれたユニット山にくっつけるの忘れて動かしちゃうんだよなあ
2020/06/01(月) 14:09:17.67ID:WioHFkGh0
ガンシップってなんで占領不可なんだろ
ヘリコプターが占領してもええやん
2020/06/01(月) 14:26:59.63ID:cUR3QNfYa
市庁舎とかに入って市長か誰かにサインさせなきゃいけないんだろ
2020/06/01(月) 14:58:55.91ID:oIYidh8t0
ガンシップくんはとりあえず海でお船に変形するのやめて
2020/06/01(月) 15:32:32.89ID:142MqexR0
出るの遅くて石油も使うわりには使い勝手そこまでよくないんだよな
2020/06/01(月) 15:42:39.07ID:oIYidh8t0
石油じゃなくてアルミだゾ
かくいう自分も何のテクノロジーで解禁だか覚えてないけど
戦闘力歩兵以下はちょっとね…
2020/06/01(月) 16:44:05.16ID:xHGqbCYH0
歩兵強すぎ問題
戦車並みってベトコンかよ
しかも軍用車両供給するだけで戦車の1.5倍の戦闘力
2020/06/01(月) 18:18:47.62ID:msNXZaJtd
歩兵の中でもデルタフォースレベルのやつなんだろうな
2020/06/01(月) 18:22:05.17ID:oIYidh8t0
どっちかというと戦車がウンコすぎるんだよなぁ
civシリーズでダントツ最弱でしょ まあしらんけど
2020/06/01(月) 18:32:00.21ID:xHGqbCYH0
戦闘力の設定が雑なんだと思う
4まではスタック内のユニット戦闘力でのサイコロバトルみたいな感じだったらしいからよかったかもしれないけど
このシステムなら戦闘力抑えめで兵科ごとの相性強めのがよかったんじゃないかな都市含めて
まぁ今さら変えられても困るが
2020/06/01(月) 18:43:40.29ID:oIYidh8t0
サイコロがいいのはデススタ同士の潰し合いバトルだからだろうな…
1vs1でランダム要素強いとストレスやばい
極端な話初代civの戦車が乱数次第で重装歩兵に負けるみたいなの
899名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-MDw3)
垢版 |
2020/06/01(月) 19:25:04.85ID:TrYSMX0w0
都市国家に自分の第3都市が落とされた。
創造主やばい。。
和平すればいいんだろうけど、ほんとに落ちるか試してみたら普通に落とされた
都市国家ってあんなに積極的に攻めてくるのか。。
2020/06/01(月) 19:52:32.51ID:iNQ8MwikM
都市国家自体は難易度でのボーナスないけど
全文明の技術をなぜか共有しててUG無料だから、こっちの軍の次世代のユニットを普通に出してくる
901名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-MDw3)
垢版 |
2020/06/01(月) 21:10:27.31ID:TrYSMX0w0
いっつも労働者お借りしてすいませんでした
反省します
2020/06/01(月) 21:43:33.28ID:1EZ9VPoA0
労働者いつも肉壁にするんだけどAIって奪ったそのターンに労働者消し去ってないか?
2020/06/01(月) 21:47:55.83ID:oIYidh8t0
奪ったターンに消すって仕様的にできないはずだゾ たぶん
2020/06/01(月) 21:51:12.48ID:xHGqbCYH0
いや消えることあるな
条件がわからないけどわちゃわちゃしてる時に消える気がする
ゴールドだか都市数足りないと余剰ユニット消えるみたいなのなかったっけ?
2020/06/01(月) 21:51:45.28ID:oIYidh8t0
VPMODのAIは確かそれやるからそっちじゃないかゾ?
2020/06/01(月) 21:55:54.30ID:oIYidh8t0
ちなみにゴールドは収入ー5/T以下の時確率で軍事ユニット解体、
都市数は一応ユニット供給上限に関わっててそれ以上だと生産コストにペナがつく、
なので労働者ロストとは関係ない
2020/06/02(火) 04:19:33.10ID:qlgk569O0
どういう理由かは知らんけど戦争中に奪われた労働者は高確率でその場で即消されてるな
勿論連れて帰られることも時々はある
考古学者は必ずお持ち帰りされる
2020/06/02(火) 04:47:08.59ID:u8fNSLgl0
序盤の戦争中はAIの労働者の動き渋いのにゲーム後半になるとガバガバになるの何なんだろう
労働者単騎でこっちの領土にもりもりやって来るの序盤そのムーブしてほしいわ
2020/06/02(火) 06:16:22.38ID:nhadNu6Y0
AIは領土に入られると労働者を都市内に逃がすけど
後半は労働者が飽和してて都市に入れないやつがガバガバな動きになるんだと思う
2020/06/02(火) 07:59:03.28ID:y82Y5LEb0
攻城兵器が労働者拾いに前に出てくるのほんまシュール
2020/06/02(火) 08:31:41.10ID:vn5lvynn0
AI「わが首都がプレイヤーの侵略を凌げるかは、城内に駐留した弩兵部隊の働きにかかっている!全力で迎撃せよ!」
AI「お、首都の隣にプレイヤーの労働者が来てるじゃん!まだ包囲中だけど、城内の弩兵部隊を捕縛に行かせよw」
2020/06/02(火) 12:32:18.22ID:1DluqR/R0
アレだろ鹵獲した労働者の中に家族が紛れてたとか
2020/06/02(火) 16:48:18.50ID:8o/BZX780
労働者のガバガバな動き、それは数千年の長きに渡って紡がれる家族愛の物語
2020/06/03(水) 06:06:13.75ID:rhyjJwOZ0
>>909
都市に入れなくても領土から出ないとかならわかるけどなんかやたらオラついたムーブするのがほんと謎
護衛なしで最前線にやってきたり単騎で越境してきたり
2020/06/03(水) 09:27:21.22ID:mTQahEzZ0
AI「し、視界確保のためだから…」
2020/06/03(水) 09:53:19.12ID:kztEBwHn0
謎ムーブされたことはない気がする
単にAIの視界外だと何も考えてないから常識的に考えれば敵とドンパチしてる最前線で敵領土入ったら敵いっぱいいるよね
みたいなこと考えずに行動するだけじゃね
2020/06/03(水) 22:14:08.05ID:zq/NltiU0
戦艦の砲撃を食らっても1発では死なない頑丈な労働者(視界確保要員だろうと思って攻撃してみた)
2020/06/04(木) 11:23:13.14ID:LlsP+PbEa
爆撃機が暇しちゃうともったいないから労働者を爆撃して経験値にするけど一発で消し飛ばないで他の遠隔攻撃と同じく同じく三発耐えてほしい
2020/06/04(木) 15:47:40.71ID:nEJKDNgg0
4の戦車ラッシュ、騎兵隊ラッシュ、核ラッシュが強すぎて5が軒並みに産廃された
斧兵は存在自体抹消された
代わりに弓ユニットの時代になったけど昔のような生産力=国力の方がcivっぽい
2020/06/04(木) 18:24:05.26ID:kyBgRYrM0
歴史的に考えてガトリング砲が弱すぎない?
2020/06/04(木) 18:46:46.67ID:Hcz4fy0L0
歴史再現するとガトリング1つ置いとくだけで同時代の白兵ユニット皆殺しになるからね しょうがないね
2020/06/04(木) 19:11:11.41ID:pzRMms9t0
そっちのがいいな
コストめっちゃ上げるとか維持費とかの金消費激しいとか
それならAIは量産躊躇するようにできそうだし
2020/06/04(木) 19:50:59.81ID:Gxr7JCOf0
ガトリング砲じゃそんなに無双できないだろ マシンガンなら一掃できるが
2020/06/04(木) 21:14:52.73ID:z5EJe7AI0
実はマシンガンとガトリングの違いがよくわからないなんて言えない
金曜ロードショーで紳士がぶっぱなしてるのがガトリング?
2020/06/04(木) 21:40:43.71ID:rdYP0bVw0
数本の束ねた銃身を回転させるのがガトリング(バルカン砲)
単一銃身で自動連射出来るのがマシンガン
2020/06/04(木) 22:10:56.66ID:HHNzciml0
攻めに使う兵器じゃないから移動1範囲2とか拠点防衛向けに調整してくれてもよかった
2020/06/04(木) 22:12:06.32ID:7UWA2Cg00
区域や要塞の中に居ると戦闘力+10で
2020/06/04(木) 22:13:01.70ID:7UWA2Cg00
すいません6スレと間違えました・・・
2020/06/04(木) 22:37:11.70ID:z5EJe7AI0
マシンガン束ねてガトリングにしたら最強じゃない?特許出そうかな
2020/06/04(木) 22:45:00.49ID:Hcz4fy0L0
オーバーキルかつ持ち運びできなくなるだけだゾ
2020/06/04(木) 22:57:16.07ID:QFaoVeut0
5信者だとスタック断固拒否だろうけど
一部ユニットはスタック可能とか合ってもよかったと思うんだよね
戦車や騎兵隊は白兵ユニットのみスタック可能とか
ガトリングはスタック可能だが、自ら攻撃することは不可能で防衛時に先制射撃するサポートユニットみたいな扱いとか
2020/06/04(木) 23:07:11.95ID:Hcz4fy0L0
4みたいなやるかやられるかみたいなのじゃなきゃスタックはいやーだるいっす
2020/06/04(木) 23:20:08.95ID:qO2gKbqb0
SPMODでスタックは実装されていたな
2020/06/05(金) 00:12:48.69ID:BPcCbxFrH
それができる6であのだるさでしょ?
デススタックはどう維持すんねん1都市でになるから論外だけど
2020/06/05(金) 01:56:54.29ID:kpFGqwhN0
6考えると結局ユニット一体生産した方が効率的だろうしね
隣接を4タイルに減らすとかして軍事ユニ+サポ(文民扱い?)とかなら活かせるかもだが
まず間違いなく劣化って言われて袋叩きになるデショ
2020/06/05(金) 05:09:40.44ID:rLR5QyBy0
まあ5は細かいこと除けば総合的にはよくまとまってるし4とか6のいいとこ取りしても逆効果のような気が…
2020/06/05(金) 09:10:10.12ID:4V12wZrC0
UUがほぼ空気なんでもうちょっとインパクトつけて欲しかったな
シナリオだと使えるってUUは多いんだけど
2020/06/05(金) 09:20:04.80ID:N15/9bqy0
もしかして伝統非戦しかやってない?
2020/06/05(金) 09:44:19.64ID:kpFGqwhN0
戦争屋の金魚の糞して早期和平で都市貰った方が楽チンだから仕方ないね
その戦争屋が3国くらい飲み込んで隣国が自分だけになったりするのも仕方ないね
2020/06/05(金) 10:06:30.85ID:4V12wZrC0
>>938
実戦に耐えうるUUなんてケシク系と弩兵系とバサカだけじゃん
2020/06/05(金) 10:25:19.62ID:rq3Tzd6Za
インチキくさい性能を持つ先導者というUU
2020/06/05(金) 10:38:51.93ID:N15/9bqy0
普通プレーヤーの場合、UUで制覇完結するなら
アッシリア、スエーデン、モンゴル、フン、アラビア、中国
海マップだとイギリス、ビザンチンもできる
UUで1-2国程度余裕で侵略できる文明ならもっと多いし、便利系のUUもあるがら空気って?
2020/06/05(金) 11:04:58.18ID:LGzMwtHt0
派生元が普通に強いから存在が許されてるけど実は世界制覇余裕の性能なB17くん嫌い
存在がよくわからない象さんたちは好き
2020/06/05(金) 11:14:18.88ID:f1hHbjHo0
オンリーワンの能力持ってる奴とか便利能力持ちはともかく、ちょっと戦闘力が高いだけのUUは割と空気だと思う

カタクラフトとか、軍用像とか、大ガレアス船とか、銃士隊とか…


本当にオンリーワンな能力もなくて、純粋な戦闘力で世界をとれるUUは戦列艦くらいかと
2020/06/05(金) 11:23:10.21ID:4V12wZrC0
>>942
それゲームスピード・文明数減してる条件付きだろ
ノーマル8文明創造主でドロモン制覇できるならやってみろや
2020/06/05(金) 11:28:53.19ID:IjTwDOl2a
プラシーニャとかケルトの槍兵とか名前すら挙がらないよな歩兵のUUだぞ歩兵の
2020/06/05(金) 11:31:12.10ID:4V12wZrC0
ケルトの槍兵は一応信仰力の足しにはなるから完全空気ではないな
2020/06/05(金) 11:35:16.83ID:N6HSllEod
侍「平和になったし釣りでもしてよっと」
2020/06/05(金) 11:39:52.62ID:qnIncnhMd
プレイヤーが使って存在感あるのは長弓兵 戦列艦 ケシク ラクダ弓兵 インピ 連弩兵 くらいかな
もちろん創造主前提ね フンとか創造主基準で役にたつわけがない
2020/06/05(金) 11:40:16.78ID:zWB9u+0L0
カロラインの行軍がついてるのは破格ではあるけどカロラインで1,2国余裕で侵略できるような性能ではないな
2020/06/05(金) 11:42:08.53ID:4V12wZrC0
一応フンは創造主でも役に立たせようと思えば立たせられる(と思う)ぞ
いつかネタ動画作りたいと思ってるけど
勿論8文明制覇とかは無理だ
2020/06/05(金) 11:47:15.64ID:N15/9bqy0
>>949
創造主フン100T以内制覇のデータいくらでもある
あんまり制覇興味ないじゃない?
バビロンとエジプトもあるけどあれは一般人じゃない
2020/06/05(金) 11:49:19.39ID:N15/9bqy0
>>950
創造主スウェーデンUU制覇のプレレポも多数出てるよ
日本サイトしか見てないね
2020/06/05(金) 11:50:54.81ID:IjTwDOl2a
創造主100T以内に万里持ち含めて森林ジャングル丘陵立地文明全部制覇安定するってマジ?
2020/06/05(金) 11:52:48.24ID:4V12wZrC0
そんな動画があるなら上げて
2020/06/05(金) 11:58:25.95ID:4V12wZrC0
この臭い…
以前科学勝利240Tはデフォとか言ってた奴と同じ臭いがするぜ
2020/06/05(金) 12:00:37.61ID:qnIncnhMd
100ターンって中世だろ
破城槌で制覇とか相当運が良くないと無理じゃね?
幸福度どうしてんだ?
2020/06/05(金) 12:04:43.08ID:4V12wZrC0
一応弓騎兵が2回攻撃覚えたらケシク化するからフンUUで制覇出来る可能性はある
だがアッシリアの攻城塔で制覇とかありえん
2020/06/05(金) 12:11:40.37ID:zWB9u+0L0
>>953
まず自分でカロライン制覇とフン100T以内制覇やってみてから言って
2020/06/05(金) 12:12:40.88ID:Tgct7jTR0
微妙なUU
槍投げとバビロニア弓兵かなぁ
気付いたらもう旬過ぎてる
2020/06/05(金) 12:22:19.62ID:zWB9u+0L0
次スレ
Civilization5(Civ5) Vol.220
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591326999/
2020/06/05(金) 12:22:48.44ID:qnIncnhMd
インピそんなに微妙かな
俺結構好きなんだけど
2020/06/05(金) 12:23:56.94ID:IxV54Z3j0
B17実質半分ステルスっていう
2020/06/05(金) 12:29:04.65ID:B0tnoGTNd
創造主100ターン以内制覇ってあれだろ
一対一のやつ
2020/06/05(金) 12:42:00.73ID:4V12wZrC0
>>961
そなたはレンガのスレを受け継ぎ大理石のスレを残した
2020/06/05(金) 12:43:43.02ID:xaz5ifdPa
Civ出羽守w
2020/06/05(金) 12:48:12.63ID:BPcCbxFrH
フンで100ターン以内のいっぱいあるってシナリオ創造主のだろ?
検索だけして内容よく確認しなかったんだろなぁ
2020/06/05(金) 13:08:59.93ID:4V12wZrC0
まあ条件いくらでもいじれるからなぁ
重チャリ創造主制覇だって平地オンリーの極小マップに8文明ぶち込むとかなら可能性はある
その辺なんも書いてないからエアプなのはわかるよ
2020/06/05(金) 13:09:41.27ID:kpFGqwhN0
創造主で早期制覇とか狙ったこともないけど首都4つとか抱えたら不満で死なない?
チキンだから都市国家と仲良くして思想入ってからじゃないと攻めたりできんわ
2020/06/05(金) 13:13:09.05ID:4V12wZrC0
ひたすら都市焼いて戦争するだけだな
モンゴルシナリオみたいになる
2020/06/05(金) 13:19:47.96ID:IHuSpik5F
制覇に拘らなければ創造フンは破城槌より馬ガチャ捗るのが個人的にかなり使いやすかった印象。あと弓騎兵で蛮族掃除が捗る。尚、作るのに馬要らない模様
2020/06/05(金) 13:28:29.23ID:4V12wZrC0
一応開幕遺跡ガチャで破城槌になれれば
速攻隣の文明滅ぼしたりは出来るよ
2020/06/05(金) 13:31:59.44ID:eBpos8vc0
首都は2種類くらい高級資源持ってるし一回は制圧するんだから人口半分だし大したことない
ヤバそうならオセロして減らしときゃいいんだし
あとは橋頭堡にする都市どこを残すかとか注意すれば
まぁ反乱軍湧くほどにはならないかな
2020/06/05(金) 13:37:32.12ID:eBpos8vc0
運が絡むけどなー
俺も何度か試してみたけどうまいこと平地文明が近くにいないと結構きつい
破城が1都市毎に1台くらい壊されて2文明相手はきつい感じ
周りの敵排除しにくいから物量がね
弓騎兵と破城槌両方数揃えるのが難しい
都市国家道場すれば行けるとは思うけど
2020/06/05(金) 13:41:30.44ID:4V12wZrC0
平地非首都の防御8じゃないと破城槌で即死させられないからな
あとは敵戦士が奪った都市に突っ込んできて上手く死んでくれるかどうかとかある
2020/06/05(金) 17:09:59.29ID:f1hHbjHo0
乱数の神に対して殺意が沸く
https://imgur.com/undefined.png
2020/06/05(金) 17:56:05.43ID:AWJQ7MyGa
>>938
解放戦争しかしていない
2020/06/05(金) 18:03:39.12ID:eBpos8vc0
>>977
見られないんだが
2020/06/06(土) 17:37:31.25ID:5rA0Dolp00606
>>962
インピ強いよ
でも都市に対してはただの長槍なのがね
2020/06/06(土) 20:33:54.57ID:hcF5K4rr00606
インピを壁役にして弩やら攻城兵器が押し寄せてくるのが怖いんだよな、インピが射撃・爆撃ではなかなか死なないから
2020/06/07(日) 04:22:17.59ID:agkiXRKV0
インピは自分が使うとウーン?ってなるUU筆頭
AIが白兵主体で強みが活きないし早い時代に攻めるなら対都市性能も大事
使われるとマヂ死ぬお塩あげるからフランス行って
2020/06/07(日) 12:23:41.10ID:E41QpSl7a
AIって基本対遠隔昇進を優先して取るのに近接UUが活躍しないあたり遠距離は正義だよなぁ
2020/06/07(日) 16:59:07.81ID:PrBN22Ba0
インピ単一ラッシュの実用性はいかに
2020/06/07(日) 19:20:02.06ID:TVbzdEaL0
白兵単一ラッシュは都市殴れるかどうかだけなんで
創造主だとバーサーカーと歩兵以外無理だぞ
2020/06/07(日) 19:23:44.77ID:PrBN22Ba0
バーサーカーでいけるならインピでもいけるんじゃねって気もするけど
やってないからわからないけど
2020/06/07(日) 19:34:08.93ID:MkSTblWS0
淫ピちゃん素の戦闘力は長槍兵に毛が生えた程度だし
都市攻撃力上がる昇進着いてようやくまともに殴れる程度。それも産業時代にはUGしないと通じなくなる
2020/06/07(日) 20:10:55.97ID:TVbzdEaL0
>>985
バーサーカー:戦闘力21 インピ:16
25%も違ううえバーサーカーは解禁早い
988名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-B5RW)
垢版 |
2020/06/08(月) 18:36:11.27ID:cE9f1ZQQ0
創造主 パンゲア スタンダードで長弓兵R試したら、3都市で110T機械だったんですが
遅すぎですかね?国立とかアポロとかやっぱとってたら遅いのかな
相手もうマスケットUUでてきて泥仕合に、
気のせいだと思うけど、Rかけようとする相手がいっつも万里とるきがする
2020/06/08(月) 19:29:13.20ID:IhrIpwkx0
遅くはないそんなもん
マスケUUがある文明は火薬優先しがちなので弩ラッシュの難易度は上がる
犠牲いとわず突っ込むかよそに宣戦依頼かけて手伝ってもらうか
そもそもポピュラーなラッシュの中では弩ラッシュは難易度高いからね
990名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-B5RW)
垢版 |
2020/06/08(月) 19:43:22.57ID:cE9f1ZQQ0
なるほど、前に国立なしで直行しても機械獲得Tはそんなにかわらないって
書いてあったような気もする。。
2020/06/09(火) 00:50:24.04ID:6wGK6oOu0
長弓兵なら中世は有利講和狙いに抑えてガトリングで仕掛けてもいんじゃない?
ルネUUがいなそうな国狙えば早期なら十分いける
弓ラッシュは地形の影響が大きいから安定性に欠けるけど
2020/06/09(火) 19:51:02.98ID:DwSKLvsr0
有利講和結ぶには国力削らなきゃいけないから結局都市とっていく必要があるのでは
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-nxLJ)
垢版 |
2020/06/09(火) 20:00:23.79ID:AbzuZUuc0
なるほど、ガトリンクですかー
新しい星に旅立ってしまったので、次回はそこも考えてみます
攻める少し前に、欲しい首都(遺産)の両翼に都市だしされて
攻撃正面がとれなかったのもきつかった
あんまり都市を落とすのもヘイトきついかと思って
手前の都市と首都だけにしたかったんですが
2020/06/09(火) 20:38:14.40ID:6C5416nb0
戦争前に友好宣言できてればそんなにヘイト気にしなくてもいいよ
宣戦依頼で「我らは共通の敵と戦った」とかつくし
滅亡ペナは流石にデカいけど共同相手とか都市国家にとどめ役擦り付けられればノーリスク
2020/06/09(火) 20:40:26.89ID:c1KRFldda
長弓は都市砲撃の外から一方的に射てるのと超射程だから数用意すれば集中火力も糞強いのが良いのであってガトリングにしたら意味が無い様な…進軍ルート選ばないと死ねるけど
2020/06/09(火) 20:44:16.02ID:ChDZuQGR0
俺も長弓なら長弓のが良いと思う
連弩ならわかる
長弓ガトリングなら戦列艦のが楽しい
イギリスも戦争するなら割と良いよな
スパイプレゼントも戦争向き
2020/06/09(火) 20:47:43.00ID:6C5416nb0
ガトリングはアプグレ費用がきついねんな
2020/06/09(火) 21:02:51.49ID:DwSKLvsr0
工業化の後は工場買いたいねん
2020/06/09(火) 21:03:03.27ID:6C5416nb0
うめ
2020/06/09(火) 21:04:42.13ID:6C5416nb0
うめ
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