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【HoI4】第117次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/02/16(日) 22:53:32.55ID:RorIHOs3a
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第116次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580892395/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-IGGe)
垢版 |
2020/02/16(日) 23:04:50.12ID:FeiALiIYp
>>1 乙乙
2020/02/16(日) 23:06:46.43ID:1stq1bTtp
>>1は薄情な生き物である
2020/02/16(日) 23:09:57.68ID:nrJd/Wjl0
もしルール地方に敵爆撃機が一機でも飛んで来たら
私を>>1と呼びたまえ
5名無しさんの野望 (オッペケ Src7-jB3U)
垢版 |
2020/02/17(月) 01:22:37.85ID:SlpgMQfkr
>>1 乙は進んでドイツ人の靴磨きとなった。
6名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-LspI)
垢版 |
2020/02/17(月) 01:36:27.13ID:hkQUWB+Ea
>>1栄光の時代だ
2020/02/17(月) 02:05:56.91ID:Snbp6WAf0
買ってみたけど何がなんだかわからない
2020/02/17(月) 05:58:53.79ID:l8v0Wlv+d
>>1
なんてワクワクするんだろう!
2020/02/17(月) 06:20:34.86ID:aHKlMMEz0
>>1
優れたスレ立て人は、優れたマジシャンでもある。
2020/02/17(月) 11:44:18.49ID:xLoOZ2RsM
>>1
大変結構!
2020/02/17(月) 11:55:54.36ID:aFVUchX8d
>>1
NF「スレの移行」
2020/02/17(月) 12:34:22.01ID:hOBfIKdAd
>>1
もし敵の荒らしがこのスレに1人でもやってきたら、君は私をゲーリングでなく、マイヤーと呼びたまえ。
13名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-IGGe)
垢版 |
2020/02/17(月) 12:43:19.77ID:o2g3lS4sp
〜〜ヘルマン・マイヤー〜〜
14名無しさんの野望 (アウアウエー Saaa-zyFh)
垢版 |
2020/02/17(月) 13:27:54.05ID:zmHBOXMQa
1917観てきたから
グレートウォーMODでドイツ軍皆殺しにしてくるわ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-+CVV)
垢版 |
2020/02/17(月) 14:02:44.77ID:WbWtybhf0
あのMOD、ドイツの食料危機イベントとかないしどの国も人的が多いから何年も戦争が続くんだよな…
2020/02/17(月) 15:13:11.45ID:K3QlFJit0
ドイツとオーハンはなんであんなバグみたいな徴兵補正がかかってるのか
2020/02/17(月) 17:07:09.36ID:vo/nJMWvM
ドイツ「オランダを倒したぞ、傀儡にしたろ」
日本「宣戦布告ス」

HoI4日本はどんな奴が相手だろうと植民地解放を目指す人間の鑑(適当
2020/02/17(月) 17:07:42.16ID:S/xchaIF0
ただのジャイアニズムなんだよなあ
2020/02/17(月) 17:09:13.37ID:+vCF0Ecd0
前スレでアドテクについて質問してた人詳細kwsk
2020/02/17(月) 17:14:46.15ID:YC76I1+B0
まあ利害が対立してたら宣戦布告してもおかしくはない
2020/02/17(月) 17:25:13.47ID:yAR0Xxued
連合国ほとんど併合して工場数10倍くらい差あっても東南アジア求めても宣戦布告してくるHoI日本の男気やっぱぱねっす
…と思ったけど史実の太平洋戦争もあんま変わらない…?
2020/02/17(月) 17:29:05.49ID:/PN3Y3R4M
寝てる巨人だから叩いたんだ。起きて完全武装してる巨人は流石に叩かない
と信じたい
2020/02/17(月) 18:03:00.74ID:u1SEVdt90
叩き起こしたら眠れる豚だった前例が…
2020/02/17(月) 18:04:11.98ID:Ivdn1gxyd
1番やばいのは慌てる豚かな…なあ日本
2020/02/17(月) 18:10:29.03ID:pfLBtJF00
イギリスがバックにいるオランダからインドネシア奪うよりもドイツから奪う方が簡単そうだしそんなおかしくも無くね?
2020/02/17(月) 18:14:05.15ID:rGP5EO+d0
ドイツがソ連全併合した直後に宣戦布告してくるのはかなり頭おかしいと思う
2020/02/17(月) 18:26:45.82ID:qT82LB7y0
逆に日本が先に蘭印+オランダ併合してもドイツさんんは道路してくるよね
こわいこわい
2020/02/17(月) 18:34:39.55ID:xyqyTt0D0
併合してて宣戦されたことはないな
2020/02/17(月) 18:55:18.17ID:u1SEVdt90
ヴィシー代わりに傀儡フランスとか傀儡道路とか持ってると
普通にドイツがケンカ売ってくるな
なので全土併合しましょうねー
大東亜共栄圏・大日本帝国(フランス)
2020/02/17(月) 18:57:47.02ID:v710t0AC0
前スレで大規模ボロクソに言われてたけど、中小国で耐久する場合、優勢火力と並んで最強クラスじゃない?

個人的には大量突撃の強みがわからない。歩兵幅狭まっても部隊編成面倒だし増援確率上がりまくっても、大規模の塹壕ボーナスで徹敵耐久したほうが強いような
攻撃力なら優勢火力の方が上だし、歩兵の突破30%ぐらい上がってもいいと思う
2020/02/17(月) 19:05:58.43ID:FJvkAFXB0
史実だとオランダ側が日本に宣戦したんよなぁ
どっちが宣戦しようと結果は同じだった気がするけど
2020/02/17(月) 19:08:20.79ID:hOBfIKdAd
大規模の最大の強みである計画ボーナス、これを最大限活かすには
・1プロビごとに細かく前線をちぎって設定し師団を割り当てる
・計画ボーナス溜まったら攻勢開始前にキャンセルして手動操作
というクッソ面倒臭いミクロ操作が必要
かといって軍団単位で前線を引くマクロで大雑把な操作のみだと、攻勢時に計画ボーナスによる突破力を活かせず、単に守りが堅いだけの地味なドクトリンに成り下がってしまう。
まあ一言でいうと「強いが非常に使いづらい」
2020/02/17(月) 19:11:41.95ID:/PN3Y3R4M
さっさと立ち止まるだけで計画ボーナス溜まるようにしろよって感じ
2020/02/17(月) 19:13:30.03ID:O+e7L1gdH
大量突撃は人が余ってる中国向けって感じだなマジで
2020/02/17(月) 19:27:22.32ID:86bs/U520
重自走対空歩兵との相性でいうと機動戦が一番バフが乗る
大規模は重自走自体にはバフが乗らないものの計画ボーナスの恩恵がある
優勢火力は自走対空にバフが乗らない
バフの乗る中駆逐か重駆逐を採用した方が良い
大量突撃は相性悪い
重自走対空は採用せず歩兵砲兵40幅で戦う方が良い
2020/02/17(月) 19:27:30.85ID:v710t0AC0
>>32
戦線細かくしなくても戦線が変化しなければ別に移動しなくない?
こっちの塹壕で敵が消耗したら手動攻勢して前線再形成する第一次世界大戦風戦術で普通に強いと思うんだけど

と言うか歩兵を前線放置するだけで塹壕と計画パワーでクソ硬いのが大規模の特徴では?
2020/02/17(月) 19:28:08.37ID:COU4puyq0
>>30
歩兵大隊だけで比較するなら同じ戦闘幅に+25%の歩兵を詰め込める
攻撃、防御、突破は単純加算だからそれら全てが実質+25%と見ていい
左ツリーなら突破に+10%最大立案に+10%さらに補給削減まで付いてて歩兵だけなら最強だぞ
必要な装備と人的も比例するからそれを支える国力が前提になるけど
2020/02/17(月) 19:30:07.71ID:mA3L6jG50
でもそれを支えれるほどの国力と人的があるなら他のドクトリンを選ぶ罠
39名無しさんの野望 (ワッチョイW de88-P7O5)
垢版 |
2020/02/17(月) 19:30:16.63ID:H0Xu0Leo0
機動戦の国民突撃隊ルートが人的ありがたすぎて
毎回これだわ
2020/02/17(月) 19:32:09.91ID:DT9hvdcC0
大量突撃の素晴らしいところは補給物資-20%でしょ
これに元帥特性とかスキルも合わさって-50%くらいまではいくから中国とソ連でなら強い
2020/02/17(月) 19:35:05.57ID:v710t0AC0
ありがとう。大量の歩兵を幅減少と補給減少で詰め込んで戦力集中できるのか
一回ソ連で大量突撃やってみるわ
2020/02/17(月) 19:39:14.44ID:hOBfIKdAd
他のドクトリンが増援確率軒並み+2%のところ、大量突撃左右ルートの+12%/+17%は異常
増援確率って確か防御時だけじゃなくて攻撃時にも影響するよね?
だとすると十分な予備師団数さえ揃ってれば攻勢を途切れさせることなく無限に攻勢を継続するという文字通りの無停止攻勢が可能
戦車師団がなくても人的と引き換えに歩兵だけで強引に前線を突破できることになる
2020/02/17(月) 19:43:52.79ID:PGabI0or0
そう聞くと突然大量突撃が凄く魅力的に見えてきたわ
2020/02/17(月) 19:44:56.82ID:hOBfIKdAd
>>36
おっしゃる通り。
だが逆に言えば計画ボーナス溜めてる間、引いた前線の一部だけ攻勢かけたり逆に撤退させたりといったミクロな操作を控えなければならないことになる。
この辺は人それぞれの好みの領域ではあるが、こういった融通の気かなさが大規模が敬遠される理由なのかなと。
2020/02/17(月) 19:46:22.21ID:/RN0Lvhsa
大量突撃は人的に余裕さえあれば強いよ
まぁ本来はその人的の消耗を抑えるために陸ドク研究するんだけど
2020/02/17(月) 19:47:21.71ID:x8hyy2EK0
せやでマルチで10幅を止めるにはcasしかないと言われる遠因
2020/02/17(月) 19:49:12.23ID:x8hyy2EK0
中共はマオ元帥が有能(戦闘面に限る
2020/02/17(月) 20:07:24.03ID:5BZfixwH0
大規模ナーフされなければ一強レベルで強かったけどなぁ
2020/02/17(月) 20:18:12.94ID:86bs/U520
通信中隊+自転車+大規模も強い
2020/02/17(月) 20:19:35.59ID:jYJk1Lhea
あと、計画ボーナスってちょっとでも手動で動かすと急激に減少するんだよね
一択レベルで大規模使ってるけど、ストレス感じることもある
2020/02/17(月) 20:56:26.99ID:pfLBtJF00
言うて川から次の川くらいまでは持つからあんまり不満に思ったことは無いなあ
2020/02/17(月) 21:08:06.81ID:0QeArxaM0
こうして見るとどのドクトリンも結構一長一短で今の陸ドクバランスはいい塩梅なのかな…?
2020/02/17(月) 21:41:46.35ID:fx9PN0/Z0
>>19
亀反応だけど
Add Technologies MODの設計会社能力が
ジェット機に反映されるように表示されているが実際は能力に反映されない。
Hoi4本体、MOD自体、おま環のどれが悪いのかわからない…

もう少し詳しく言うと
Add Technologiesは\common\country_leader\00_traits.txtに
「light_aircraft_manufacturerが与える修正がfighter_equipment、cv_fighter_equipment
jet_fighter_equipmentに適応される」ように書いてあるのだが
(バニラはそうなっていない。Add Technologies特有の記述)
自環境ではjet_fighter_equipmentにだけ修正を与えないのよ…

jet以外には修正が入るから、バニラが上書きしてるかと思って
fighter_equipmentに与える修正値を変更してテストしたらそれは反映されるのに、
jetには相変わらず適応されないからどこが悪いのか全く不明。
2020/02/17(月) 21:44:51.88ID:tbHJ4TVE0
空軍の支援を受けた40幅(50幅)歩兵の無停止攻勢とか字面は強そうだけど
実際やってみると人的切れの相手でもいまいち押せないんよな
いつかは勝てるけど時間がかかりすぎて連合に分け前取られるから全然美味しくない
CAS刺せる状態なら戦車に平押しさせる方が追い越し殲滅決めてくれて結果楽という
その状況なら陸ドク何でも良くね?状態になりがち
2020/02/17(月) 21:45:16.68ID:SN75PGUM0
いい塩梅かはともかく、ドクトリンが「これ一強・これ一択」とか「産廃・ロールプレイでも使いたくない」というのはないね
不人気の大量突撃だって上手く使えばそこそこ強いから産廃と言うほどではないし
56名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-+CVV)
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2020/02/17(月) 21:49:24.28ID:WbWtybhf0
ドクトリンは陸、空ともにバランス取れてるけど海だけ艦隊保全主義ほぼ一択という
57名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-IGGe)
垢版 |
2020/02/17(月) 21:49:47.66ID:o2g3lS4sp
そもそも陸ドク自体不要論出るくらいには強いものでは…
空軍研究ボナが見直されて36年に40年式の研究するような暴挙をし難いから相対的に上がってはいると思うけど
2020/02/17(月) 22:03:39.91ID:+vCF0Ecd0
>>53
なる程...自分も今度テストして報告するね。
2020/02/17(月) 22:13:47.30ID:jmojhIMap
海軍ドクトリンは「研究する」「しない」の2択システムだからな
2020/02/17(月) 22:19:22.57ID:BeUXOzpUd
>>57
陸ドクゼロと最大だと戦闘力は倍ぐらい違うイメージだが
2020/02/17(月) 22:31:28.66ID:mA3L6jG50
クソザコAIに対してなら言えなくもないかな?
研究時間と効果が見合ってないなとは思う
2020/02/17(月) 22:42:16.72ID:Wk5mMebd0
日本は
自分から仕掛けられる
クソインフラ
システムの仕様上前線を突破すれば消化試合
自転車による機動戦
後詰めに中国人置いておくだけでいくらでも前線伸ばせる

大規模活かす事に執念燃やせるの好き
63名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-LiuO)
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2020/02/17(月) 22:42:18.63ID:ljJ0bgDS0
>>54
幅減少は普通の歩兵師団に少しだけ多めに歩兵や砲を入れるためのもんで歩兵だけで戦うためのもんではないやろ、攻撃は戦車に任せて防御と戦線の穴埋めのためだけに使うとかでなければ
>>60
44年とかまでやるなら研究しないとつらいだろうけど初手フランス、とまではいかなくとも速攻するなら1年もかけて陸ドク研究するより1個目だけ取ってほかのもん研究したほうがいいことは多々あると思う
2020/02/17(月) 22:59:12.26ID:fx9PN0/Z0
>>58
私はMtGなし環境だから>>53になるだけかも?

ただ、実プレイでジェット機の出番は少ないから、
修正されなくても特に困る事はないんじゃ?言われたら効果的反論は難しい…
2020/02/17(月) 23:06:54.85ID:BeUXOzpUd
>>63
まあどういうプレイかにはよるだろうけど陸軍国なら41-42年ごろに陸ドクは終わるから
ちょうど主力兵器が揃って本番って頃に戦闘力に差が付いて圧倒的不利になってしまう
66名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-IGGe)
垢版 |
2020/02/17(月) 23:15:56.53ID:o2g3lS4sp
戦闘機、casの40,44年式を2年ぐらい前に研究しておけばそのバフが陸ドク上回ることが多いと思うんだよね
67名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-IGGe)
垢版 |
2020/02/17(月) 23:25:14.21ID:CbK517L20
KR日本のバフなんじゃあれ
2020/02/17(月) 23:28:44.36ID:mA3L6jG50
そもそも陸ドク不要論者って極一部な気が…
69名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-IGGe)
垢版 |
2020/02/17(月) 23:41:01.16ID:o2g3lS4sp
正直自分も詳しく計算したことないから半信半疑です
2020/02/18(火) 00:17:08.16ID:fqhGweLY0
陸ドクと空ドクは研究必須だと思ってる
海は機雷撒いて海爆飛ばしとけばいいんじゃないかな
2020/02/18(火) 00:46:00.25ID:bPThsCS5a
>>56
空母活かせる大艦隊作れる米、カミカゼある日なら基地攻撃は一考の余地ある
それに通商破壊は被発見率低下もあるし水上艦艇でも通商破壊するならこれ一択。普通に強い
2020/02/18(火) 01:01:22.78ID:MZNvdKJ60
火力優勢の最大のメリットは、ドクトリン研究によって広がっていくバフの対象と、
国力の成長に伴う師団編成や陸軍装備の拡充がマッチしてる点だと思う。

例えば火力優勢の1段目〜3段目は歩兵のみ師団しか用意できない国力の国でもフルに恩恵を受けられるし、4段目以降の分岐は国力が成長して砲兵、支援中隊を組み入れられるようになった頃にこれまた恩恵を受けられる。

これが機動戦だと、序盤の工業力・研究力不足の段階からかなり無理して戦車の研究や生産に励まないとフルに恩恵が受けられないドクトリン体系になっており、かなり採用のハードルが高くなる印象。
2020/02/18(火) 01:31:15.67ID:BO+63EOq0
>>63
少し前に重自走対空1+対戦車砲1+野戦砲4か5大隊混ぜる大量左の約40幅もやったけど
進軍速度と消耗が釣り合ってなかったわ
CAS支援あっても山や川があるから戦闘時間も大して短くならんかったし
あれ用意する工場あるならさっさと中戦車師団作った方が賢い
2020/02/18(火) 02:20:32.83ID:elOlwbsb0
>>72
機動戦だって序盤の特性には移動速度+10%、統制+15、増援確率2%とかあって歩兵装備しか作れないような国でも戦略によっては優勢火力よりもメリット大きいぞ
まともに消耗戦をやっても何もいいことはないから
戦闘は要所での防衛と拘束攻撃にだけ留めて塗り絵だけで降伏を狙うような戦い方になるけど
2020/02/18(火) 02:29:12.90ID:vlFecRXmp
空軍ドクトリンって左が戦略爆撃機メインで右が戦闘機メインだっけ
AI相手ならどれも似たようなもんなん?
2020/02/18(火) 05:09:37.67ID:0VPf4Pjg0
左は対艦用にとるって人がいた
2020/02/18(火) 06:34:14.80ID:MZNvdKJ60
空ドク右(作戦整合性)は序盤にあまり使わない迎撃任務にばかりバフがかかり無駄が多い

シングルなら対地攻撃に大きなバフがかかり比較的序盤から制空任務にバフが得られる中央(地上支援)か、海上攻撃・対地攻撃双方にバランスよくバフが得られる左(戦略的破壊)の実質二択と思ってる
2020/02/18(火) 06:40:33.55ID:bTjQ5ZSs0
戦略的破壊とかアメリカで日本いじめる時しか使ったことないわ
2020/02/18(火) 07:04:49.03ID:ZNY9sTeM0
建設画面で航空基地とかのアイコンが重なっててすごく見辛いんだけど、これバグ?
2020/02/18(火) 07:09:27.79ID:Meg7bWxh0
略爆は弱小国で少しでも講和会議で領土取るために
といってもドクトリンは取らんな・・・
2020/02/18(火) 07:13:45.80ID:elOlwbsb0
>>75
戦略的破壊は爆撃系のバフが付くのが後半になってからで前半は戦闘機メイン
要はどっちも戦闘機メインだけど航空優勢取れそうなら左
取れないから迎撃だけでもしたいなら右みたいな使い方わけになると思う
航空優勢取れなさそうな状況で空ドクを研究する意義がどこまであるかは微妙だけど
2020/02/18(火) 08:02:48.84ID:Qk+OCYOJ0
>>79
画面サイズ(1024*768、1920*1080、3840*2160)と、
グラフィックオプションのUIスケール設定がわからないと何とも言えない。
あとアイコンと言っても建設の種類を決めるアイコン(←側)か、
マップ上のアイコン(→)かどっちだ?
83名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-LspI)
垢版 |
2020/02/18(火) 08:28:01.94ID:ZxMJKCiua
>>79
すくしょくれ
2020/02/18(火) 08:32:59.81ID:uR9sFZfld
>>74
初期3つとった時の歩兵のバフの比較だけど

・機動戦
統制+15
移動速度+10%
増援率+2%
計画立案速度+50%

・優勢火力
統制+10
対人攻撃力+20%
防御力+20%

てな感じで優勢火力も統制増えるよ
増援率と計画立案速度は正直ほとんど関係ないから

統制+5 & 移動速度+10%
VS
対人攻撃力+20% & 防御力+20%

てな感じで機動戦の方がメリットが絶対的に大きいって訳では無いと思う
俺は序盤の機動戦は騎兵で行うからそこでの速度+10%はあんまり価値ないし、むしろ単純に師団数1.2倍と同等の力が手に入る点で後者かなぁ
2020/02/18(火) 09:16:01.33ID:tMBw9HzX0
最初だけ優勢火力にして初期拡張
その後クールダウンと内政タイム、編成変更で機動戦に変えてる
86名無しさんの野望 (ササクッテロ Spc7-DdPl)
垢版 |
2020/02/18(火) 09:22:51.04ID:CA5wntCKp
みんなグラフィックどんな感じでやってるの?
オススメの数値とかあるの?
2020/02/18(火) 09:27:13.73ID:HaD9rHdAM
全部最高
2020/02/18(火) 09:35:46.61ID:uR9sFZfld
同じく
2020/02/18(火) 09:41:11.70ID:KICbdBJBd
最高
2020/02/18(火) 10:25:20.04ID:/tXPhevdd
最高一択
前線で兵士が訓練してたりタバコ吸ってるのを見るとほっこりする
2020/02/18(火) 10:28:15.58ID:lPbnMhVzM
対ai陸ドク不要論は前提に決まってるべ…
騎兵に重自走対空砲載せてcas山盛りでどの国相手も速攻できるし、空挺とか解禁したらもっとひどい
海ドクだって同じ機雷敷設して海爆で攻撃すれば海軍なんてゴミなんだから

あくまで勝つために最適化されたプレイをしない前提やマルチでの強さでしかない

勿論研究枠に余裕のない国は陸ドクは最初だけ研究すれば
2020/02/18(火) 10:28:57.56ID:vlFecRXmp
私のやつ10年もののクソ雑魚ノートPCちゃんだから一番低いやつにして3Dモデルも川以外切ってる
93名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-7u6f)
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2020/02/18(火) 10:31:26.19ID:Y7w5tnVRd
なんかほぼバニラで資源modだけのプレイでギリギリ中国に勝てたデシジョンとかフルに使っても引き分けそうになったし面白かった!
2020/02/18(火) 10:31:28.82ID:lPbnMhVzM
戦車不要論も同じ勝つ為に特化してたら序盤の軽戦車以外はおもちゃ
機甲師団作るicで空軍作った方がいい
駆逐や自走対空砲に戦車は勝てない
2020/02/18(火) 10:38:42.37ID:hdKD+o200
大量右は完全に防衛特化(反転攻勢)ドクトリン、単独では勝てないが援軍が来るまで持ちこたえたりするのは一番得意
シングルではそんな状況ほぼないけど
2020/02/18(火) 10:42:50.16ID:Meg7bWxh0
人民軍ドクトリンはマジで各中華軍閥専用って感じの性能してる
2020/02/18(火) 10:49:26.69ID:vlFecRXmp
ベネルクスでドイツなぎ倒すときは歩兵7砲兵2の20幅歩兵師団に少量の騎兵師団混ぜて一気に東進してるんだけど、これが最善ですか?
軽戦車揃えられない気がして
時期はドイツのポーランド侵攻の際に独立保証からの参戦です
2020/02/18(火) 11:07:23.51ID:yM+qGDx/M
人民軍ルートとかいう他国に人的献上してくれる素晴らしいルート
2020/02/18(火) 11:21:04.54ID:XPXO/sBSa
日本で中国傀儡化してるとNFのせいで最後に反抗してくるから困る
2020/02/18(火) 11:39:04.97ID:XNsTud1iM
>>97
鉄板の重自走対空砲1砲兵1歩兵7にしたい
2020/02/18(火) 12:46:19.04ID:4537G0q/a
>>84
そもそもまともに戦ったら勝ち目がないかうま味がない場合の戦術を想定した話だから
極端な事例を具体的にあげると北欧小国でファシ化して初手イギリスとかメキシコで赤化して初手アメリカしたりとか
この場合の戦闘行為自体が塗り絵するための時間を浪費してるだけだから
できるだけ早く撤退して切り上げるべきで火力が少しぐらい高くなってもほぼ意味がない
初期だとドクトリンの研究が重くて三段目まではまずたどり着けないし増援確率は確かにどうでもいいな
2020/02/18(火) 12:51:53.74ID:szzOkohlr
ドイツでベルギーに宣戦して100師団けしかけたのに3ヶ月以上経っても落とせなくてびっくり
結局オランダとまとめて道路にした
2020/02/18(火) 12:57:51.65ID:uR9sFZfld
>>101
本当に例外的な戦略の話なのね
2020/02/18(火) 13:25:49.14ID:XPXO/sBSa
今のバージョンだと陸ドクは経験値入れられるようになってから研究した方が早く進むよね
日本なら日中戦争、ドイツならポーランド侵攻
2020/02/18(火) 13:32:07.44ID:XkPNdF+hd
まぁ本来戦ってないのに画期的なドクトリンがどんどん研究されてくのもおかしな話だしなあ…
2020/02/18(火) 13:39:42.69ID:uG+vR7+td
大量右は人的がない国ではヨーロッパでも使わないか?機動戦死守よりは強いと思うんだが
107名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-LiuO)
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2020/02/18(火) 14:02:13.15ID:vy0B2aw80
戦車も作れない国で機動戦するよりはましだろうけどさすがに人的のためだけに大量右はなあ
人的増やすために質を落として損害増やしてたら本末転倒だし人的は多くの場合戦略でどうにかできるからな。蘭印とか蘭印とか蘭印とか
2020/02/18(火) 14:08:20.16ID:e8PYtrA7M
日本とか研究のデバフを軽減するために永続的に戦い続けるせいで研究する意味がないくらい領土を持ってるとかいう
2020/02/18(火) 15:23:55.10ID:hdKD+o200
やっぱり大量右はマルチ用だね
2020/02/18(火) 15:27:34.80ID:XkPNdF+hd
上のドクトリン談議見てて思ったんだけど主戦場がクソインフラで中国から無限の人的を接収出来る日本って大量突撃とかなり相性が良いのかな
2020/02/18(火) 15:31:00.32ID:XPXO/sBSa
中国人を大量に使えるのは利点ではあるけど死に過ぎるとそれはそれで自治度が上がってめんどくさいんだよねえ
2020/02/18(火) 15:55:45.21ID:Meg7bWxh0
日本は自前で出るぶんだけでも大量突撃できるくらい人的あるからね・・・
113名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-LspI)
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2020/02/18(火) 16:06:56.44ID:88uj7JGva
輸送船と旧式装備スパムで自治度下げつつ人間を掻っ攫うド畜生
2020/02/18(火) 16:44:00.52ID:uwVqs4W20
弱小国でプレイはライセンス料が骨に響く
民需5とか死活問題だゾ
2020/02/18(火) 16:51:52.96ID:ZoLRLixQd
技術転用で民生品に反映されてると考えれば多少はね?(ジャパンバッシング)
2020/02/18(火) 17:03:05.08ID:Meg7bWxh0
その点タダで技術ボーナス山盛りにしてくれる大英帝国って神だわ
117名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-IGGe)
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2020/02/18(火) 17:07:40.25ID:xOPYedqW0
なお、チェコスは見捨てる模様
118名無しさんの野望 (ワッチョイW 623f-wArM)
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2020/02/18(火) 17:30:42.00ID:3eU/+QxN0
UKさんいつになったらスコットランドとウェールズは中核州になるんですかねえ...?
2020/02/18(火) 17:53:30.40ID:F22K+2MWd
イギリスファシ化して帝国になると人的が最終的に5Mくらいになるの笑ってしまう
2020/02/18(火) 18:11:32.79ID:qU8DTJfnd
言語が同じなら中核州とかいう暴論
2020/02/18(火) 18:29:35.12ID:un1YkzmL0
言葉が同じだから中核州!(イタリア
自然の障害がないからここまで中核州!(フランス
うちが最初に見つけたから中核州!(色々な国
異民族がいなくなればそこは中核州!(ドイツ
朝貢したから中核州!(中華
国際法上の義務で参戦したから中核州!(ソ連

世の中の領土事情は意外とキチガイ
2020/02/18(火) 18:35:04.43ID:ZNY9sTeM0
>>82-83
ローカルに変なファイルが紛れ込んでて、アンインストールで消えないから手動で消したら治りました
ありがとうございました
2020/02/18(火) 18:38:21.01ID:BnHCkDKI0
初心者なんですが質問させてください
イタリアでローマ帝国陣営プレイ中なのですがイギリス攻略でもたついてしまいアメリカが参戦し、試行錯誤してるうちに1949年まで長引いてしまいました。
なんとかアメリカのニューファンドランド島を確保したのですがどうやってもアメリカ本土上陸が上手く行きません。なにかよい方法はありませんか?
難易度は一般兵、DLCなし、MODは日本語化のみです
2020/02/18(火) 18:38:49.59ID:uUhglE2j0
ドイツは機動戦に偏りすぎると独ソ戦終わっても将軍のスキルが4か5止まりになって悲しい
日中の将軍に軒並み負けてるよ
2020/02/18(火) 18:41:48.84ID:1U18AjxN0
>>121
スイス:「ダメです(ロマンシュ語国語化)」
2020/02/18(火) 18:46:34.60ID:uG+vR7+td
>>123
49年のアメリカに上陸するのは苦行
核の雨を降らせるんでなければ諦めてやり直すよろし
2020/02/18(火) 19:08:03.83ID:75k8wvxld
>>123
カナダ領内が比較的手薄な傾向にあるのでノバスコシア半島かセントローレンス川河口の港があるプロビンスを狙って上陸するとよろし。

・ニューファンドランドを上陸部隊の待機所兼制空権確保の拠点とするために飛行場、海軍基地、インフラを最大にする。隣のプリンスエドワードも占領し飛行場を最大にする。
・確保した飛行場から戦闘機を飛ばしニューイングランドの制空権を確保。
・ニューファンドランドから上陸作戦実行。空いた枠でありったけのCAS・術爆を飛ばし上陸支援する。艦隊は上陸支援。
・上陸成功後ももたもたしてるとおびただしい数の敵師団が集まってくるので、突破力と速度を備えた師団(戦車師団)で一気に拠点になる都市まで侵攻し占領、インフラと飛行場、港をMAXまで整備すること。
これに失敗すると上陸軍の補給を支えきれず叩き出されることになる。
2020/02/18(火) 19:13:27.00ID:75k8wvxld
>>127
×プリンスエドワード
○サンピエールミクロン島
だった
129名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-bduJ)
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2020/02/18(火) 20:06:35.58ID:wgChavhb0
おま環かもしれないけど海軍で艦隊の名前は普通に変えられるんだけど任務部隊の名前がローマ字入力で入力変換してEnter押しても反映されない…
たまに最初の1回目の入力変換したのは反映されるけどそれ以降が受け付けない感じ
Additional Japanese map fontsは入れてる
2020/02/18(火) 20:36:19.26ID:alp+hnI90
中共は研究枠取ったらイギリス航空機ルート通り36年式戦闘機取って ソ連から戦車貰うルート通った方が楽しいな
2020/02/18(火) 21:14:50.25ID:mqSi6AEX0
あと1週間
2020/02/18(火) 21:41:52.73ID:97M0yAUq0
マツコの知らない世界でやってたけど最近のスマホアプリって天気変えたり 写真に映ってた人消したり出来るんだな
粛清された時の事を思い出すわ
2020/02/18(火) 21:48:46.44ID:P9Fe5id80
一瞬、>>132が粛清を体験したのかと
2020/02/18(火) 21:49:19.85ID:fqhGweLY0
エジョフくん成仏して
2020/02/18(火) 21:51:41.78ID:Ms43fKuJ0
>>132
成仏
2020/02/18(火) 22:15:10.05ID:/keDG2TM0
天気変えるってなに、創造神とか?
2020/02/18(火) 22:36:42.64ID:uwVqs4W20
変態揃いのソ連首脳部は軒並み粛清しなきゃ
2020/02/18(火) 22:50:56.48ID:o/XRKk/10
ベリヤ「失敬な」
2020/02/18(火) 22:52:05.41ID:BnHCkDKI0
>>127
哨戒させると敵の爆撃機に艦船が沈められて制海権が取れずとなりのサン・ピエール島ミクロン島にすら強襲上陸が困難な状態です
1度だけ、制海権空き巣がたまたま成功して何故かノバスコシア半島に上陸は出来たのですが12歩兵師団相手に24歩兵師団送ってもなぜか返り討ちにされ港から押し出されてそのまま追い越し殲滅されました
ニューファンドランドに建設した飛行場に表示されている1600/1600満タンまでジェット戦闘機を詰め込もうが制空権を取られてしまいます。なにか根本的な所から間違っているのでしょうか
2020/02/18(火) 22:53:58.77ID:Pf1n8Atv0
マジレスすると大粛清ってシベリア贈りで済まされて帰還した人がかなり大勢いたよな
つまり>>132はシベリア経験者
2020/02/18(火) 22:54:41.91ID:EjuXJMD70
なんかシベリア贈りって粋な言い回しだな
楽しく行けそう
2020/02/18(火) 22:57:42.70ID:1U18AjxN0
>>139
スクショを...スクショを貼るのです
2020/02/18(火) 23:04:24.06ID:GW1X9dLZd
>>138
フルシチョフ「ダメです」
2020/02/18(火) 23:04:49.54ID:uG+vR7+td
>>139
間違いなく補給が切れたんだろうな
145名無しさんの野望 (ワッチョイW de88-P7O5)
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2020/02/18(火) 23:05:02.92ID:3NFYEtbU0
後半の北米上陸はほんと地獄だよね
メキシコ側狙うほうがマシ

北は補給が糞すぎて戦車が動けないし
2020/02/18(火) 23:05:12.44ID:un1YkzmL0
スターリンおじさんと言葉を話せる人ほど死刑になりやすく
話せない人は適当にシベリア労働だぞ
スターリンおじさんもロシア帝国時代にシベリアに行ってゆるい環境で何回も脱走したから
書記長になってからはシベリアの囚人環境を改善して脱走する気力も無くなるようにしたぞ
2020/02/18(火) 23:06:33.22ID:lXQ+3B2E0
>>139
負けてるときの戦闘の詳細見てる?
充足率足りてないとか補給一桁とかならいくら兵置いても無駄
148名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-+CVV)
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2020/02/18(火) 23:14:16.50ID:JY3GD23n0
>>129
メモ帳かなんかに入れたい名前を入れてから、ショートカットキー使ってコピペすれば大概はOKよ
2020/02/18(火) 23:15:46.24ID:EjuXJMD70
>>148
めんどくさいけどこれが一番安定
2020/02/19(水) 00:51:08.41ID:51t3jqLY0
増援確率って一時間単位なので+2%だと一日換算で+48%って理解でいい?
まあ丸一日戦ってるのか持ちこたえてるのかってのが前提になるけど
2020/02/19(水) 01:02:59.50ID:G5wtao8J0
>>150
ちょっと違うな
「1日のうちに増援がくる確率」は「1日経っても全く増援が来ない確率」の背反なので、1時間あたり増援確率をpとすると
P=1-(1-p)^24
152名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
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2020/02/19(水) 01:04:11.62ID:cZlMouTF0
>>150
元を1として1時間あたり+0.02なら (1.02)^24=1.608で
一日換算で60.8%だと思う
2020/02/19(水) 01:08:41.00ID:G5wtao8J0
>>139
航空機の数や性能で勝っているのに航空優勢取れない原因は、空軍画面でその空域の作戦効率の表示にカーソルを合わせればだいたいわかる

そのパターンだと十中八九基地の補給不足
だから必ず港とインフラをセットで整備しなさい
2020/02/19(水) 01:26:49.97ID:/F1FdQC10
>>132
華国鋒エモい〜
155名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Rkxe)
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2020/02/19(水) 01:46:57.77ID:qxA8xTHLa
>>146
改善とは
2020/02/19(水) 03:14:26.04ID:ADfhpXas0
日本プレイで中華を傀儡にするときって中共以外を元にする意味ってあるの?
あと資源地帯を併合する人多いけど傀儡の方がよくないかと思う日々
2020/02/19(水) 03:35:21.56ID:dhpdy16kp
余剰資源売ること考えてるんじゃね
俺は傀儡建てるけど
158名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-F5oH)
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2020/02/19(水) 03:51:34.76ID:Y0wPFEWMd
>>150
「一日にくる増援師団数の期待値」ならそれでいい。>>151は「一日に1師団以上増援にくる確率」になってるから「一日にだいたい何師団増援にくるか」っていうことを考えるなら>>150でいい
2020/02/19(水) 04:09:33.20ID:XmpV2PgJM
傀儡から輸入すると自治度上がっちゃうじゃん?
なんとなく気に入らないから資源地帯は直轄よ
2020/02/19(水) 05:12:51.15ID:w20P/dmn0
増援確率の計算は複数師団が待機してた場合はどうなってるんだ?
全師団に対して1回だけ判定してから増援に入る師団が決定されるのか
各師団ごとに1回ずつ判定があるのか
2020/02/19(水) 06:28:26.68ID:G5wtao8J0
>>160
1時間に1回、待機している師団のうちの1師団のみに対し増援成否判定が行われる
だから待機師団数に関係なく常に>>151になる
2020/02/19(水) 06:33:36.96ID:4c9HsIaP0
選択肢を増やして楽しいプレイがしたい→研究速度あげたい→自由貿易したい→資源傀儡作りたい
2020/02/19(水) 06:40:06.30ID:G5wtao8J0
どれだけデススタックを積んでいようとも攻勢が途切れたり敗北して撤退させられたりする確率が体感的に変わらない理由が>>161

個々の師団の継戦能力が低く、すぐに指揮統制が尽きて撤退させられても、ごく短時間のうちに予備師団が戦闘正面に投入され戦闘を継続可能なのが大量突撃
164名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/19(水) 06:52:30.82ID:M7nTX/tMd
日本プレイで中国とソ連獲った後枢軸と連合と不可侵条約結んであったのでここで小国食って積みかね?
2020/02/19(水) 07:15:54.54ID:7rF/nS9a0
戦闘幅とか、増援とかはhoiの本当によくできてるところだと思う

EUのデススタック決戦主義もそれはそれで面白いけど
2020/02/19(水) 07:38:47.27ID:nt/i9x/w0
ただ予備師団の指揮統率は回復して欲しいわ
全力防衛の時に手動で交代させるのめんどい
2020/02/19(水) 07:48:25.48ID:s0JIh2bO0
戦闘機も航続距離が足りなくて制空力が発揮できずに制空取られるって結構あるとおもうの
2020/02/19(水) 08:12:40.49ID:LIz1Tpm70
先日アメリカ攻略について質問させて頂いたものです
制空権は大陸上の空域に対して飛行場の数が相対的に足りてないのが原因でどうしようもありませんでした。
殲滅された理由も詰め込みすぎて補給不足から来ただと思われます。
結局1955年まで粘ってアメリカで内戦起こしたりメキシコから攻めてみたりも試しましたがどこもガチガチに固められていて突破不可能なので諦めることにしました
相談にのっていただきありがとうございました。
2020/02/19(水) 08:49:17.86ID:LHOqy1Ck0
イタリアで対米戦って、
対英戦後に講和でカナダに策源地を得て
準備万端で南進がオーソドックスかな
時期は'41〜'42くらいか
2020/02/19(水) 08:53:10.36ID:7rF/nS9a0
慣れないうちは、速攻の練習とか、序盤の練習をした方が強くなれますよ
時間をかけるというのは、対米戦だとある種の縛りプレイなので
2020/02/19(水) 08:58:26.61ID:uAQUr0wBd
ゲーム終盤にガチガチに防備固められたブリテン島要塞や北米要塞に上陸する手段って
・徹底した戦略爆撃で飛行場とインフラを壊滅させて敵の制空と指揮統制をボロボロにしておく
・核
くらいしかないか?
どちらの方法もまず制空権が取れないと成立しないけど
2020/02/19(水) 09:01:20.69ID:Q5fgUCSo0
米帝を最後まで残すのはロールプレイかラスボスがいないと物足りない人向けだわな
逆に開始直後の米帝とか上陸以外は中華統一戦線より弱いけど
2020/02/19(水) 09:08:10.53ID:iXTlfkHm0
同時多発的に海岸線のほぼ全てに強襲上陸すればAIがうまく対応できなくて混乱させやすくはある
安定して敵の飛行場奪えるかは運
2020/02/19(水) 09:22:21.05ID:VYtmkKNoF
アムトラックと水陸両用戦車は忘れ去られた存在…
2020/02/19(水) 09:26:32.27ID:fIrEQ9gH0
>>171
ブリテン君は通商破壊しまくれば石油足りなくて自前の飛行機飛ばなくなると思うけど。育った米帝はカナダかメキシコ併合で、インフラ 港、航空基地建設を自前でできないとめんどいと思う
2020/02/19(水) 09:28:46.20ID:nt/i9x/w0
>>171
あとは上陸技術の最後のやつまで研究して、ほぼ全ての海岸線プロヴィンスに同時上陸とかかな
2020/02/19(水) 09:56:31.97ID:bC4L5vdXd
アメリカを最後まで残して艦隊決戦はしたいけど上陸までは要らないです
2020/02/19(水) 10:06:05.15ID:ZHdhCqAtM
米英は固まっちゃったらいろんな地点から揚陸かけるのが肝要
多方面に対応出来ない辺り結局AIであることを思い知らされる
2020/02/19(水) 10:37:41.03ID:h9bO1utUd
人間だって多方面上陸に対応するのは大変だけどね
ブリテン島はともかくアメリカくらいでかいと特に
2020/02/19(水) 10:41:23.04ID:0BfzlTzUa
>>123
諦めて核ゴリ押しが楽
2020/02/19(水) 10:53:11.59ID:bC4L5vdXd
資源地域は傀儡の方がいいの?
輸入するのに民需いるし輸送船もいるのに?
2020/02/19(水) 10:58:50.64ID:Fpem83X0d
と言うか現状経済法が自由貿易か輸出重視が安定だから自前で資源地帯持ってると無駄が多い
と言うか自由貿易だと足りなくなるから結局輸入して民需使う羽目になる
それなら傀儡に持たせたままにして民需1で資源80の方がずっと効率がいい
自治度は輸送船送ったり無駄な飛行場とか港作っとけばまず大丈夫だし
2020/02/19(水) 11:01:24.36ID:0BfzlTzUa
はあ新ランチャーだかディスクリプタだか知らないけどmod作っても全然認識しないぞ
2020/02/19(水) 11:03:50.24ID:+nzw9l36a
属国の各法律変更する方法ってある?
2020/02/19(水) 11:06:11.95ID:j9VXvlWf0
最後にどこと戦うかによるかな
最後はドイツイタリアとやり合うことを想定すると
アメリカ、ベネズエラ、ルーマニア、南方の
油田を全部直轄にして閉鎖経済にする
2020/02/19(水) 11:15:39.62ID:ZHdhCqAtM
中国は良いよな
工場建ててあげれば人的確保しながら資源貰えて自国の武器生産も捗る
2020/02/19(水) 11:20:47.23ID:TZKO6yON0
>>180
核落とせる制空があるなら上陸も侵攻ももっと簡単なのではないか?
と言うのが「戦術的核使用が有効だ」と言う言説に対する疑問なのよね…
核可能制空だけで(核抜きでも)2割〜3割は相手が弱くなるんでしょ?

ただ、AIは一瞬だけ制空緩めることもわりとあり、そこを狙って落とせば
飛行場が壊れると言うなら納得できるんだけど。
188名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/19(水) 11:22:30.99ID:QAj1OlS90
最初は直轄で資源が足りなくなってきたら傀儡化が一番無駄が少ない
主にスリナムクラサオ
189名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
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2020/02/19(水) 11:23:35.88ID:cZlMouTF0
>>185
自前で合成ゴム作るからそんなに影響ないぞ
2020/02/19(水) 11:32:20.51ID:bqlDcXWLM
自由貿易にして傀儡から資源を買ってきたほうが結果的に向上生産量は増える

中共をベースに傀儡化させると閉鎖経済なので、産油地帯やゴム地帯を食わせると他国がとんでも無いことになる
2020/02/19(水) 11:38:39.20ID:0BfzlTzUa
>>187
戦闘機でひたすら1か所迎撃してたら他の空域ガラガラだったけどな
2020/02/19(水) 11:38:41.16ID:UR6iHJ+g0
中共がなんかの間違いで樽徴兵&大量右研究済みしているときに全土渡したら50mくらい人的が出てきてビビった気がする

傀儡は政治力を全力で徴兵法に注ぎ込んでほしい
2020/02/19(水) 11:40:28.28ID:UR6iHJ+g0
あと最近傀儡ドイツに合成ゴム工場建てまくる作戦が以外にいいかもと思ってきた
2020/02/19(水) 11:46:05.32ID:ZHdhCqAtM
まじかよオランダ攻撃します
2020/02/19(水) 11:48:55.08ID:TZKO6yON0
>>58
超ロングパスだけど>>53の問題が解決した。

テクノロジー画面から確認できる機体性能に対して
設計会社の能力付与が「ジェット機系にだけ働かないように見えるバグ」なだけで
実際に製造する際にはしっかり能力が付与されるとわかった。
テクノロジー画面から確認できないのは不便だけど、
能力付与されるなら私には文句はない。
2020/02/19(水) 11:51:12.51ID:bqlDcXWLM
フランスとか植民地沢山ある場合は何もないクソ雑魚地帯を軒並み解放すれば汎用nfで工場が建つと宗主国から鉄を輸入するので工場が美味しい
戦時になるとレンドリースもくれるし
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
垢版 |
2020/02/19(水) 11:59:00.18ID:QAj1OlS90
>>189
ルーマニア確保してさらに完全に通商破壊してから独ソの背後から殴り掛かっても航空機数千機飛ばし続けられてさすがにおかしいやろってなった記憶
絶対枢軸だけなんか石油関連の補正入ってるわ
2020/02/19(水) 12:04:21.99ID:e7z8u0sT0
石油がなくても飛ばすだけなら飛ばせるよ
ただ燃料不足で効率落ちるから制空争いは少し有利になる
2020/02/19(水) 12:04:47.18ID:s0JIh2bO0
>>197
だってNFで合成製油所の効果上がるし・・・
2020/02/19(水) 12:12:35.38ID:1yRLD53Jr
>>196
イギリスもそうだけどアフリカの不毛の土地や英仏蘭印みたいに直接宣戦布告されないけど守るのはめんどくさいみたいな所はさっさと解放傀儡にして汎用NF進めさせた方が良いよな
人口だけは居るような場所なら後々タンクにもなるし緩衝地帯にもなるし
2020/02/19(水) 12:12:54.43ID:TZKO6yON0
>>183
ローカルの話なら「認識できなくて困った」はSub Modに必要なdependencies記述しかないなあ…
ttps://hoi4.paradoxwikis.com/Modding

MODツールじゃなく自力で
C:\Users\****\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod に
z***.modというテキストファイルとz***と言うMOD用フォルダを作りに行くのをお勧めするよ。
(*は任意半角英数)
MODフォルダに必ずあるであろうugc_1886171068.modの記述が実に参考になる。
2020/02/19(水) 12:16:53.81ID:JNP1BpQZd
>>196
PC「処理能力ががが」
2020/02/19(水) 12:21:13.93ID:UR6iHJ+g0
初めて史実ドイツで英仏速攻からのmr違反で独ソ戦やったけどやべぇなこの国重自走対空砲付き師団を120用意してのゴリ押しと軽戦車師団12師団で包囲しまくり、あとは空港がパンクするまでcasを叩きつける滅茶苦茶
40年でできる工業力じゃないでしょ…イタリア参戦させてないからまるごと貰ったし、ヴィシー作ってないから独ソ戦と同時にアントン作戦だし
204名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
垢版 |
2020/02/19(水) 12:49:54.32ID:QAj1OlS90
>>199
当時のデータは鉄人でみれないので適当なデータの43年のドイツ(レ二グラスタグラもうすぐ陥落)に入ってみたら
増加がルーマニアイランからの輸入で2.5k、自国のこまごまとしたのと若干のソ連占領地からの石油で2.5k精製所から1kくらいで合計6k
消費が最大25k現在10k
備蓄が最大1m現在600k残り210日
>>197の状況だとだいたい増加が4割減くらい消費が常に10kだと最大から枯渇まで160日くらい
思ったより精製所は大したことないけど備蓄量が多い
ルーマニア抑えてイランイラクへの陸路も遮断して海上封鎖も完璧にすればどれだけ多めに見ても1年も締め上げれば枯渇するはず
2020/02/19(水) 13:13:02.68ID:Fpem83X0d
逆に言うとそこまで締め上げないとダメなのか
2020/02/19(水) 13:28:20.05ID:9ZyNkySx0
史実でも海上封鎖+イラン進駐+ルーマニア油田爆撃の合わせ技だったしそんなもんでないの
2020/02/19(水) 13:50:24.38ID:48/7hlyb0
>>195
おお!解決したのね。良かったです。
2020/02/19(水) 14:16:09.95ID:aOOytWTqM
むしろイギリスやフランスは即座に枯渇させられるイメージ
2020/02/19(水) 14:20:38.82ID:3GlKhG9ld
海軍が大食いだからね
海軍動かして燃料切れないのアメリカぐらいだし
2020/02/19(水) 14:52:53.33ID:T5A7wiCx0
ロマンなしなら海軍は全て削除して人員増やして海上攻撃機拡充と揚陸できる最低限の海軍かなんなら空挺で済むしな
俺は作るから本当の作らない不便は知らないけど
2020/02/19(水) 14:59:04.21ID:iXTlfkHm0
米帝は備蓄からあふれてドブに捨ててる燃料をちゃんとレンドリースしてあげて
2020/02/19(水) 15:11:58.25ID:1yRLD53Jr
>>211
8割輸出してるんだし買ってくださいよ^^
それが資本主義ってもんでしょ^^
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
垢版 |
2020/02/19(水) 15:28:53.96ID:QAj1OlS90
同じデータの米英も見てみたけどイギリスはオランダメキシコアメリカから大量に輸入してギリギリ黒字なのにアメリカは日に40kの石油を無に捨てて草生えた
というかイギリスは民需も輸送船も割と余裕あるんだからもっと輸入しろ
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
垢版 |
2020/02/19(水) 16:00:33.34ID:Mg/70WF80
ドイツ「石油ほしいから輸出して」
イラン「あっいいっすよ」
トルコ「ドイツへの石油輸出?いいよ通って」
みたいな感じに陸でつながってればどこまで輸送できるシステムがだいたいいけないと思う
2020/02/19(水) 16:02:25.39ID:Q5fgUCSo0
ブリカス「陸路でいくらでも資源輸送できるとかズルくね?」
大陸国家といえど他国から輸入するならタンカー使えよ
216名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-ChGR)
垢版 |
2020/02/19(水) 16:08:08.55ID:qgFvxNAYp
鉄道やトラックなんかよりもはるかに燃費の良い船舶輸送は(現実では)当たり前だよなぁ
惑星hoiでは陸路の方がコストが安いのかもしれない
2020/02/19(水) 16:09:33.57ID:TZKO6yON0
余った資源同士の交換と言う概念がないからある程度は仕方ない。

ゲーム日本はアメリカから石油だけ買ってるけど、
リアルは他にくず鉄とアメリカ産綿花も買っていて
くず鉄ストップは鉄生産量と質が下がる弊害を生んでるから、
ホントは鉄輸入も入れたら現実的。(ゲームバランス的な処理か?)
2020/02/19(水) 16:12:02.47ID:Q5fgUCSo0
このゲームの鉄は鉄鉱石っぽい?
なんかフランスが倍くらいに盛られてるんじゃなかったっけ
2020/02/19(水) 16:12:36.82ID:O08jSkLb0
惑星HOIだと陸路なら人力で運んでるよ
2020/02/19(水) 16:13:01.91ID:UR6iHJ+g0
フランス「イタリアさん通してくださいよ…」
2020/02/19(水) 16:19:22.20ID:ilhoOscDd
>>218
史実の倍以上増やされてる
2020/02/19(水) 16:23:13.91ID:914rXct50
教えて下さい。
イタリアでやっていまして、今枢軸に入っていています。
フランスが早々にドイツに侵攻されて、自由フランスとヴィジー?フランスに分かれました。
そんな状態でイタリア軍は北アフリカから中東に侵攻して、イラク、サウジ、オマーン、イエメンと戦争を正当化して、制圧していったのですが、なぜか戦争後(相手の降伏後)にすぐにヴィジーフランスの領土のなってしまうのです。
制圧の仕方がおかしいのでしょうか?どうすれば侵攻した国を自分の国に出来るのでしょうか?
2020/02/19(水) 16:29:17.58ID:9rDCOKDIM
>>222
ヴィシーフランスに占領地域を要求すれば良い
ただし、欲張らずに本当に必要な地域だけに絞らないと断られることもある
2020/02/19(水) 16:36:01.40ID:914rXct50
ありがとうございます。
占領地域を要求したのですが、断ってくるんです。。。
しかもオマーン戦に至ってはヴィシー国の軍さえいなくて、100%自軍でオマーンを陥落させて、和平交渉などの画面もなく、降伏しました→クリック→なぜかヴィシー領にって感じなんです
バグなんでしょうかね?
2020/02/19(水) 16:50:42.80ID:iXTlfkHm0
他国領から進軍したら特別な事情が無い限りは進軍元領土の国の占領地になる
たぶん中東ヴィシー領になってるシリアから進軍したんだろうからそうなっても不思議じゃない
2020/02/19(水) 16:52:36.21ID:914rXct50
なるほど。ありがとうございます。
進軍元が関係してるとは思ってもいませんでした。
巻き戻ってやり直します。
2020/02/19(水) 16:56:43.37ID:1yRLD53Jr
フランスなんて資源なけりゃポーランドや中国より弱いし仕方ないわ
資源あるからポーランドや中国より強いとも言えないけど
2020/02/19(水) 17:02:59.06ID:62lYuOgD0
アンチ乙
フランスにはマジノ線があるから
229名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-ChGR)
垢版 |
2020/02/19(水) 17:06:51.14ID:qgFvxNAYp
フランスは人が入って共産化するとめちゃくちゃ強い
ファシ化したスペイン楽に(敵師団10未満)食べられるし、
政治力にデバフがついてしまうものの連合入りすることもできる
連合から追い出されてしまったらコミンテルン入りすればソ連呼び出せるからドイツに対して死角がない
2020/02/19(水) 17:08:19.17ID:PM57cVAFd
メタルギアのmod面白いな
人型戦車師団つくれるし
2020/02/19(水) 17:21:15.51ID:2zQ6Y/LS0
KRのアプデくるの早いな
2020/02/19(水) 17:38:09.41ID:P8IxaanS0
>>230
なんてmod?
2020/02/19(水) 17:56:12.77ID:1T9ArRui0
そういやつい最近KRを久々に触れてみたけど
チベットやブータンとかにもNFあるのね
2020/02/19(水) 18:11:29.47ID:W2DUe0tUd
この前に中国アプデ入ったから中国付近の国はほぼ全てNF入ってるんじゃないかな
現代版戦国時代を楽しめる
2020/02/19(水) 18:15:21.93ID:1T9ArRui0
ネパール君が羨ましそうな目でブータンとチベットを眺めてるな
せめてアフガンのようにインド自治領降伏させれば協商国と和平できるようになればいいのにね
そこからが発展的にもうどうしようもないけど
2020/02/19(水) 18:19:21.36ID:PM57cVAFd
>>232

https://i.imgur.com/2XIwTDd.png
2020/02/19(水) 18:19:30.92ID:8H2uPik5a
>>201
情報サンクス
うーむ
とりあえずフォルダを394360に置いたら認識したけどmodフォルダの中に同名のものが2つあるからいけなかったのかなあ
2020/02/19(水) 18:25:05.95ID:AJReiwVI0
LaRリリースまでもう少しだな!
2020/02/19(水) 18:40:40.13ID:Mtm1Rlfy0
>>238
今来たオレに目玉のアップデート教えてプリーズ
2020/02/19(水) 19:07:58.00ID:TZKO6yON0
>>237
同じフォルダ内に同名ファイルが2つある…とな???
同名ファイルは上書きになるはずだぞ?

Oと0(英語のオーと数字のゼロ)
1とIとl(数字のイチ、英語のアイとエル)のような見間違いなら笑い話。
「ファイル拡張子を表示してない」なら「初心者にありがちなこと」で済ませられる。
それ以外はPCの危機状態…
2020/02/19(水) 19:13:34.49ID:P8IxaanS0
>>236
これ政治顧問も色々設定してあるし良いな
普通に日本語だったし更新楽しみだわ
2020/02/19(水) 19:22:46.81ID:PM57cVAFd
>>241
傭兵国家だから思想もないし
義勇軍+10師団ボーナスで世界情勢に介入しまくってるよ
2020/02/19(水) 19:26:49.27ID:8H2uPik5a
>>240
すまんpcの知識は無いんだ
拡張子が別なのは分かるけど
同じフォルダ内に置いてあったら
pathで区別つかないんじゃないか?
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
垢版 |
2020/02/19(水) 19:56:48.97ID:Mg/70WF80
>>239
スパイとそれを使う諜報要素が追加、敵の師団数などの情報を見れたり戦闘にバフが付いたり占領地で一気に反乱を起こさせたりできる
偵察機、偵察部隊が追加
スペイン、ポルトガルにNFが追加されてフランスのNFにテコ入れが入る(うろ覚え)
2020/02/19(水) 20:11:19.81ID:4PgI4ily0
フランス強化?は面白そうだしスペインも帝国再建みたいな誇大妄想NFあるかな
2020/02/19(水) 20:14:55.41ID:9rDCOKDIM
スペインは無政府主義ルートが変わり種で面白そう
ポルトガルもブラジル吸収とかできるっぽいから夢がある
2020/02/19(水) 20:27:57.24ID:O08jSkLb0
スペインくんはハプスブルク家経由でオーストリアにいちゃねんつけてもいいんだぞ
2020/02/19(水) 20:37:43.59ID:Mtm1Rlfy0
>>244
サンクス!
お礼にウチの油田から好きなだけ汲んで良いぞ
2020/02/19(水) 20:52:53.37ID:nBxUSldx0
>>247
ブルボン朝だからフランス要求ルートはあるじゃん
ハプスブルクじゃないんだからオーストリア要求するのはおかしい
2020/02/19(水) 20:54:59.58ID:k91nCbL00
ロマ帝国が存在してモンゴル帝国が存在しないのは何故だ
2020/02/19(水) 21:02:32.64ID:48/7hlyb0
>>250
ファシのモンゴルは新モンゴル帝国なんだけどなあ...あまりにも大きすぎるとか?
2020/02/19(水) 21:17:08.83ID:TZKO6yON0
>>243
よく考えたらMacでもLinuxでもHoi4できるし、
Macに拡張子なんて不合理なものはないと聞いた。
ただ、もしWindowsでファイルを書き変える作業するなら
ファイル拡張子常時表記しておく方がいいぞ。
先人たちは拡張子表示前提で話を聞いてくる。

あと「MODのフォルダを使用しろ」ってガイドがあるんで
394360に置くのは(UPする場合を除いて)避けたい所。
2020/02/19(水) 21:51:34.42ID:fzFIiZXm0
惑星hoiでは石油、屑鉄禁輸されていない日本だから強すぎる
中国さん余裕の敗北
2020/02/19(水) 22:20:00.17ID:TqfL3qI70
米帝「日本に輸出しつつ中国にレンドリースで経験値を稼ぐ素晴らしい事じゃないですか」
2020/02/19(水) 22:21:16.63ID:HREZONJod
死の商人やめろ
2020/02/19(水) 22:21:52.95ID:s0JIh2bO0
レンドリースで装備送って消費されると陸軍経験値貰えることを連合国やるまで知りませんでした
今でも定期的に忘れます
2020/02/19(水) 22:24:03.16ID:nt/i9x/w0
正直いつも駐在武官使うから経験値稼ぎレンドリース使ったことないな
あんま貰えなさそうなイメージあるけど
2020/02/19(水) 22:32:06.09ID:i6lLPSwV0
>>256
そうなのか俺も知らんかった
2020/02/19(水) 22:32:09.48ID:J4wXqG2m0
中華とかバカみたいに歩兵装備を消費する国に送ると結構貰えるぞ
2020/02/19(水) 22:33:25.94ID:TxwUa+4Ya
駐在武官は送られた側もすげえバフ付くからいいよね
でもそんな軍師様がなぜうち(エルサルバドル)に…?
2020/02/19(水) 22:36:31.81ID:qGElnKxD0
底辺国家の駐在武官〜最新ドクトリンで成り上がり世界征服〜
2020/02/19(水) 22:47:10.62ID:Kimehb3/a
ファシなら自分で兵隊作って殴って領土も取れるから他独立国にレンドリースしたことなかったわ
傀儡どもには小銃と輸送船送りつけまくってるけど
2020/02/19(水) 22:51:17.69ID:8DJvpgA+0
久々に起動して史実ソ連やったんだけどドイツ強すぎない?
工場1,5倍以上差つくし内政ミスったのかな
燃料も全く着れる様子なくてずっと工場動いてるし人的切れないし化け物かよ
あとルーマニアユーゴが強すぎてビビる
2020/02/19(水) 22:53:32.13ID:D6+phlm6a
将軍に塹壕系スキルつけて溶けるのを待つ
2020/02/19(水) 23:11:28.13ID:XIhSQuP80
初めてプレイした時はドイツの工業力でガチビビりして開戦する勇気もなく投了した思い出
ソ連の工業力なら72個重戦車付き歩兵師団が初期拡張なしでも割と現実的という
2020/02/19(水) 23:26:33.42ID:n3w3yAmo0
確かにイタリアでルーマニア攻めると結構固くてビビる
まあソ連の義勇軍のせいでもあるんだけど
2020/02/19(水) 23:32:07.31ID:iXTlfkHm0
史実っぽくヴォルガ川あたりまで後退して戦線をくっそ長くするとドイツ軍の前線がかなり薄くなって突破と包囲がしやすくなるぞ
2020/02/19(水) 23:37:55.32ID:/mUotSVE0
アメリカの実績取るために日独ソを倒してから英仏に宣戦布告するNF取ろうとしたら中立法を取ってて出来ず
限定的な介入で同じところまで進めたらやはり出来ず
もう1回やるのは嫌だ…
ちゃんと説明文読むべきだった
2020/02/19(水) 23:38:21.84ID:FSmN8Xil0
ドイツは史実でフランス食うズルい国だからな
プレチだろ
2020/02/19(水) 23:42:37.40ID:WZhSgost0
レンドリースで送った小銃を義勇軍で鹵獲して再レンドリースというエコの先進国
2020/02/19(水) 23:48:13.77ID:8DJvpgA+0
アメリカはたまに上陸してはすぐ大西洋に叩き落とされイギリスはスエズまで抜かれインドは日帝にまるまるプレゼント
レンドリースは赤字にならないとくれないしもうちょっとバランスどうにかならないのか
2020/02/19(水) 23:57:33.44ID:XIhSQuP80
カイザーライヒによくある戦線膠着とバニラのファッシ圧勝の中間ぐらいが理想
2020/02/20(木) 00:00:39.98ID:xCHWuJ7Ba
イランで北アフリカブルガリアルーマニア抑えて独自陣営でソビエト兵を自領に閉じ込めてた時はソビエト強かった
ほとんど領土後退無しでドイツが人的溶かしてた
2020/02/20(木) 00:03:54.02ID:aug64MdA0
>>263
惑星HoIなら工場1.5倍差ぐらいなら正常
275名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
垢版 |
2020/02/20(木) 00:07:08.24ID:Gbx1fc/Ed
中国戦線の八路軍も再現されるか
2020/02/20(木) 00:07:31.23ID:WzWVG96ja
べヴレイディンフ(Bevrijding)の実績って達成者どれだけいるのだろ
2020/02/20(木) 00:07:48.52ID:a7MnCN7ha
多分ソビエトは戦線が短ければ短いほど強い
日本が不可侵を破棄するだけで戦略移動しまくって総崩れに
278名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
垢版 |
2020/02/20(木) 00:21:58.84ID:+mvbF9Ok0
レンドリース要請とかいうプレチ
枢軸に入ったブルガリアで初手拡張中
トラックちょっとおねだりしたら一括で1200台くれるって…
当然小銃なんて毎月1k以上くれるちょび髭優しい
279名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-4INP)
垢版 |
2020/02/20(木) 01:14:37.14ID:CxDIi9Zkp
中華統一戦線(ルーマニア、スペイン、ポルトガル、ブルガリア、ギリシャ、トルコ、イラク、イラン)
2020/02/20(木) 01:29:36.63ID:Afhy1siX0
アフガンが入ってないぞ
281名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
垢版 |
2020/02/20(木) 01:49:47.94ID:nw2tdf/T0
エアプやろ
ベテランでも1.5倍差はつかねーよ
シビリアン常時余らせてるレベル
2020/02/20(木) 02:57:22.60ID:GZzdsh3J0
アフガン叩くと陸路で山程援軍が来るので取りたくない
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
垢版 |
2020/02/20(木) 04:12:20.13ID:PMnHN+q70
>>276
実績ページのグローバルデータを表示ってとこから見れるけど下から二番目の0.4%
ちなみに一番少ないのがメキシコの亡命のやつで三番目が共産イギリスのアメリカ倒すやつ
2020/02/20(木) 05:19:20.64ID:aug64MdA0
>>281
開戦時のドイツが工場400前後
ドニエプルで防衛するとドイツに工場15個か20個ぐらい取られて30〜40個差
民需100個とか120個建ててすぐ軍需建設に移ると300個強で開戦になるけど
42年中にフランスまで占領できるしエアプ言われる筋合いはないな
そりゃ民需たくさん建てれば350個とかいくけど反撃遅れて連合に分け前減らされるから何やってるのかわからんやろ
2020/02/20(木) 06:30:51.75ID:eGYesZo80
シビリアンがシベリアンに見えた
2020/02/20(木) 07:00:41.11ID:7w0nKT8kr
どうでもいいけどHoIでオマーンが独立国扱いされてるのはなんでだろう?
史実ならイギリスの保護国だと思うんだけど
2020/02/20(木) 07:15:24.10ID:Ux5NSh/qM
4からその辺全部傀儡や独立保証はなくなってるね、理由は知らんが
2020/02/20(木) 07:20:42.85ID:PH1isbnR0
>>276
私はクリアしたゾ
2020/02/20(木) 07:36:00.10ID:F2dgKCDPd
簡略化なもかもしれんがそこらへん雑な史実再現あんまり好きじゃない
アイルランド→まだ国号はエール
エジプト→1936年8月段階でほぼ完全な独立
ブータン→イギリスの保護国
シャム→1939年に国号をタイに

とか変更(またはイベント追加)にそんな労力必要なさそうなやつはなんとかして欲しいわ
2020/02/20(木) 07:51:59.60ID:AJnBAyPE0
2や3だとそこら辺ちゃんとしてたしブータンプレイやオマーンプレイをやる人(そんな人いるのか知らんが)の為じゃない?
エジプトはスエズ関係じゃね
他はパラドが面倒に思ってるだけだと思う
2020/02/20(木) 07:54:07.79ID:Wo0H+WJ10
最初は満州国も存在しなかったという
2020/02/20(木) 08:10:27.02ID:O9jPQl1nd
スエズだって、パナマみたいにそこだけイギリス領土にしたらええのに。
2020/02/20(木) 08:14:08.51ID:w+YhBvMt0
ブータンが英国属国だったら拡張もできずに日本に吸収されるのを待つだけじゃね?
2020/02/20(木) 08:15:59.29ID:xCHWuJ7Ba
俺包囲して敵が統制率0%になってから倒したりしてたんだけど記録見てたら
わりとそこそこから攻撃しても死者数0で倒せる感じなのかこれ
2020/02/20(木) 08:16:37.46ID:9/I3EkwD0
スエズとエジプトは、
イギリスにとって最優先で守りたい海外領土だけど、
傀儡国とかになってると、防衛の挙動がおかしくなるのかも知れない

hoiは国境線が入り組んでると、軍の配置とか、宣戦布告関連、AIの動きとか色々怪しいし
2020/02/20(木) 08:23:19.51ID:XBwRjUSed
まあエジプトを傀儡独立状態にしたら他の植民地も再現しなきゃいけなくなるからアフリカ植民地には触れませんよってスタンスなのかもしれない
297名無しさんの野望 (スップ Sd1f-HtYE)
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2020/02/20(木) 08:32:57.88ID:2ThGluEAd
カイザーライヒだも侵入不可ラインで
常に動いて止まってして、自分で築いた塹壕破壊してるよね
2020/02/20(木) 09:00:10.33ID:Afhy1siX0
多分エジプトが傀儡所有になったら勝手にスエズ爆破ディシジョン取りそう

>>294
補給切れになった時点で攻撃も防御もスッカスカになるぞ
299名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/20(木) 09:22:22.50ID:PMnHN+q70
AIがとらないディシジョンなんていくらでもあるしどちらかというとイギリスプレイヤーが傀儡エジプトを参戦させないプレチを封じるためじゃない
2020/02/20(木) 09:26:37.00ID:QKGPJPh6x
オマーンを独立国にするなら休戦海岸やクウェートも独立国にしないと表現に統一性がないな
2020/02/20(木) 09:30:05.61ID:7w0nKT8kr
HoI2のDHってエジプト独立してた気がする
2020/02/20(木) 09:45:12.66ID:eGYesZo80
イランくん「今のままで良いです」
2020/02/20(木) 10:09:00.68ID:+yAfHsz/0
>>299
現状でもクーデター誘導とかやれるけど、独立エジプトをファシ化するなら
アメリカかイギリス本国をファシ化しに行った方がよほど有益だしそっちかな?

DLCでこれ系が有効戦術になったら、世界中の国家でクーデター祭り発生しそう…
2020/02/20(木) 10:33:37.34ID:lgBKbLtqd
ソ連を速攻で倒して吸収すると
ドイツ君が41年当たりから「ソ連との交戦」を取りかけて途中で辞めるのを繰り返し続けて
何年も全くNFを使えなくなることに気が付いた
2020/02/20(木) 10:37:59.03ID:xCHWuJ7Ba
初手ソビエトはやったことないな
2020/02/20(木) 10:56:36.43ID:Afhy1siX0
大粛清が始まる瞬間にソ連に殴りかかる初手ソ連か・・・
日本以外だとソ連を殴るための道路整備が必要になるな
2020/02/20(木) 11:05:14.99ID:Afhy1siX0
DLCのLRが月末に来るっていうのにここでM&B2の発売日発表とか体が足りないよ・・・
2020/02/20(木) 11:07:34.43ID:S1/HRDFv0
エジプトとかが植民地になったらトロツキー+nkvdルートで世界中でクーデター工作が捗る
2020/02/20(木) 11:17:30.15ID:V9vsZPLu0
同じ諜報でもCK2のそれが政略に全振りしているのに対し
HOI4は軍事作戦を支援するための諜報活動という位置づけな感じ
戦争ゲームなんだからそれで正しい
2020/02/20(木) 11:22:07.85ID:H0hOdmUr0
ドイツからイギリスに送ったスパイが全員寝返って
ドイツに連合軍の上陸箇所はカレーだって思い込ませた作戦とかできるのかしら
2020/02/20(木) 11:33:30.15ID:O9jPQl1nd
日本以外だと、ルーマニアなら初手ソ連いける?
民主国家は無理だよね
2020/02/20(木) 11:44:57.45ID:+yAfHsz/0
>>304
それを防ぐには傀儡ソ連を残すしかない。
以前は「ソ連を無条件に殴る」だったから、ソ連を傀儡にしたら「ソ連との交戦」を取った
ドイツ&イタリアを併合しに行けるチャンスそのものだった。
今は「傀儡ソ連宗主国がファシストだったら殴るのは自重」になってるんで
「ソ連との交戦」NFを取り終わったことを確認してから吸収。
313名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/20(木) 11:49:44.24ID:PMnHN+q70
>>311
初手じゃないけどポーランドやチェコスマニアを道路して2手目ソ連をしてるドイツ動画ならあったな
あとはポーランドも戦略的にどうかはともかく普通に行けそう
>>312
最終的にドイツとも戦うならNF進まん方が都合よくない?
314名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-6a+X)
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2020/02/20(木) 12:12:03.59ID:gqI7Y9TCa
大粛清デバフが最大のときなら50師団もあれば余裕で食えそうなイメージ
2020/02/20(木) 12:22:11.23ID:+yAfHsz/0
>>313
「ドイツがもっと太ってから」と考えるとNF進んだ方が都合がいい。
あとRP的に「貴国は我が国に対する宣戦理由を保持している」という理由で殴りたかった。
気にしないなら好きなだけ停滞させればいいんだけどね。
2020/02/20(木) 12:29:27.96ID:6fPuZCIkM
日本でやるときは独に駐在武官送ってソ連に旧式銃器をプレゼントしまくる
2020/02/20(木) 12:41:39.69ID:Ux5NSh/qM
精々生きられて100年くらいで、宇宙の広さ考えたら会えることはないのだから
気にしない気にしない
2020/02/20(木) 12:44:15.35ID:H0hOdmUr0
宇宙人が居るぞ!捕まえろ!
2020/02/20(木) 12:56:08.00ID:t6fAf8jxr
もしかしてポーランドは史実開戦?でソ連からの宣戦布告待って防衛で人的充足削るより、最速でファシ化リトアニア併合して帝国復活させたあと中核奪還戦争でソ連速攻した方が楽なのか?
320名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
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2020/02/20(木) 13:01:08.38ID:+mvbF9Ok0
>>319
ファシ化しなくても緊張10%超えればリトアニアに正当化できるけど ドイツと仲良しするならいつ開戦しても楽に勝てると思う
2020/02/20(木) 13:08:22.11ID:ncfTWAvgd
復讐主義の名の元に真っ先に喰われるリトアニア君
2020/02/20(木) 13:09:22.80ID:t6fAf8jxr
>>320
ずっとドイツに臣従するならともかく後でちゃんとダンツィヒ取り戻すならドイツ呼ぶと戦勝点ほとんどドイツに持っていかれるし、何より前線の補給が圧迫されまくるから嫌いだわ
2020/02/20(木) 13:12:41.93ID:IUkR40iKd
ポーランドで初期拡張やるならバルトは全部食った方がいいと思う
リトアニアとラトビアは中核州だしエストニアはソ連に食われると戦線が伸びるから併合して工場借りて対ソ直前に傀儡にする方針で
2020/02/20(木) 13:13:22.75ID:rceJAeXn0
あの時代ポとリの仲悪かったらしいし食われても不思議ではない気が
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/20(木) 13:20:05.98ID:PMnHN+q70
ポーランドの初期拡張はリトアニア&チェコスマニア一択だと思うんだけど
リトアニア以外のバルトなんて多少の人的が戦線増えるデメリットに見合わないし解放するならそもそもチェコスマニアが美味しすぎる
2020/02/20(木) 13:21:50.07ID:oeX2GZP20
色々なところで紹介されているイタリアでの初手フランス、どの方法でも確実にイギリスに独立保証をかけられるのですが最近仕様が変わったのでしょうか?
2020/02/20(木) 13:31:47.18ID:t6fAf8jxr
スペイン内戦終結の関係で国際緊張度が高まって間に合わないことがある
2020/02/20(木) 13:40:15.68ID:WzWVG96ja
リトアニアで防衛プレイ
2020/02/20(木) 14:07:25.23ID:Afhy1siX0
ポーランドリトアニアになったら普通にイタリアより強いから困る
七大国が八大国になる
2020/02/20(木) 14:09:26.81ID:rFkCH5/a0
どうせその頃にはフランス死んでるから7大国だよ
2020/02/20(木) 14:11:07.82ID:oeX2GZP20
>>327
スペイン内戦がまだ終結してないのに緊張度23%で独立保証かけてきました
開幕ドイツがラインラント進駐したのが原因なんでしょうか
2020/02/20(木) 14:15:47.10ID:B5SdWa+Hp
25%下回ってたら普通は保証できない
多分イギリスの対仏保証NFに間に合わなかったんじゃないの?
333名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
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2020/02/20(木) 14:23:18.48ID:+mvbF9Ok0
一瞬25%超えてて 保証かけた結果23%になったのだろう
2020/02/20(木) 15:45:06.49ID:Nmx2UY8jM
肉入り日本が暴れまわるせいで緊張度が上がっていく
上がっていくと平時でも戦争協力が常に100になる
100になるとユダヤが儲かる(とばっちり
2020/02/20(木) 15:48:56.77ID:xJbHyXPrd
ソ連で即アメリカ出来たらなあ
無理だよね?
2020/02/20(木) 15:50:55.67ID:Afhy1siX0
サハリンやカムチャッカのほうに港作って補給線確保できればいけないこともなさそう
2020/02/20(木) 15:57:08.08ID:m4u+V2oPa
>>331
最速NF宣戦なら大丈夫よ
外交ツリーを最優先で進めてフランスへの追撃で宣戦な
2020/02/20(木) 16:13:34.25ID:5cO9aUU20
開発者日記。日本語訳のサイト置いとくね。
https://hoihoi4.com/devdiary/no-208/

以前の開発者日記からの変更は
・ポルトガルNF、スパイシステムの調整
アップデートに伴う変更点は
・AIの改良
・ロガーの導入

これでアメリカの大西洋往復がマシになる...のか?
2020/02/20(木) 16:17:22.62ID:rFkCH5/a0
ヒトラー「まだアンシュルスしかしてないのにもう緊張度300超えてる…」
2020/02/20(木) 16:22:46.70ID:7w0nKT8kr
そう言えばカイザーライヒの冷戦MODってどうなってるんだろう
2020/02/20(木) 16:44:32.03ID:B5SdWa+Hp
レジスタンス関係はあまり複雑にしないでほしい
過去作と比べてその辺が簡素なのも良いところだと思うし
342名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-ynAm)
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2020/02/20(木) 16:46:57.89ID:4NGPfsYx0
連合国のAIが改善されるのは良い事だな。
今までドイツは強すぎたというより、他が弱かったし。
343名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-ynAm)
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2020/02/20(木) 16:46:58.39ID:4NGPfsYx0
連合国のAIが改善されるのは良い事だな。
今までドイツは強すぎたというより、他が弱かったし。
2020/02/20(木) 16:48:34.88ID:gFM43mEK0
Modder用ツール公開してくれるのは助かるな
345名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/20(木) 16:57:10.77ID:Gbx1fc/Ed
またmodが大量にシぬ
2020/02/20(木) 16:58:03.81ID:pfG3TwBo0
>>338
歴史的に見れば、私は個人的な考えでは、ソ連は自力でドイツを打ち負かしただろうと確信しています。
ええ...
Aiの改善で史実onなら7割位の確率で枢軸側負けるようになればいいけどね。
2020/02/20(木) 17:07:20.87ID:B5SdWa+Hp
まあ、ゲームとしてはドイツがソ連下して英米対独伊の睨み合いになるほうがプレイヤー介入の余地ができて面白いってことなのかな
2020/02/20(木) 17:11:16.85ID:CSP/s7ttd
>>345
アプデしなきゃいいだルルォ!?
2020/02/20(木) 17:12:34.40ID:kTpUvNeE0
簡単に大規模より上に徴兵上げれないようにするだけでソ連強くなると思うんだけどイギリスがもっと死にそうだな
昔のバージョンだとそうだったんだっけ?
2020/02/20(木) 17:18:08.79ID:ge4hgDkOd
>>346
2019年5月15日の開発日記だと連合国の上陸がなければ独ソ戦は必ずソ連が負けるって見解だしてたけど方針変更かな
2020/02/20(木) 17:19:51.30ID:ge4hgDkOd
やっぱレジスタンスかなり厳しくなるみたいだな
これドイツよりずっと中小国の弱体化だな
2020/02/20(木) 17:22:55.33ID:9/I3EkwD0
連合国でプレイするときに、
ソ連が強すぎてドイツが勝手にやられると、ゲーム的に面白くない気がする

毎回ソ連との決戦が本番だと、WW2っぽくないし
353名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-ynAm)
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2020/02/20(木) 17:23:48.54ID:4NGPfsYx0
中小国がつらくなるのはいやだな...
ルクセンブルクプレイがやりにくくなる...
354名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-ynAm)
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2020/02/20(木) 17:23:49.07ID:4NGPfsYx0
中小国がつらくなるのはいやだな...
ルクセンブルクプレイがやりにくくなる...
355名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-ynAm)
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2020/02/20(木) 17:25:07.86ID:4NGPfsYx0
なんかごめん...さっきからなぜか二回同時に投稿してしまってる。
もしこれも二重投稿してたら直し方教えて下さい。
2020/02/20(木) 17:25:16.24ID:5lymbwE/0
ソ連で軽戦車師団オンリープレイ、ドイツ前線に並べまくったらビビったのか宣戦して来なかったわ
つまらんからこっちから宣戦して轢き殺したけど
2020/02/20(木) 17:30:56.85ID:BQaDffzVM
完全単独で独ソやってたならソ連は独自で勝ってたよ(アメリカの物資をチラ見しながら
358名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/20(木) 17:38:10.47ID:Gbx1fc/Ed
ソ連プレイ1回だけしたけど訳わからん内戦始まったのでやめた面白くなかったです
2020/02/20(木) 17:40:22.53ID:lgBKbLtqd
粛清しないと内戦が起こるって国家精神にもNFの説明にもNF取り始めてからの選択肢にもあれほどしつこく書かれてるのに
2020/02/20(木) 17:42:15.38ID:ge4hgDkOd
>>356
確か不可侵破るのに国境の敵軍の総人的(うろ覚え)の2倍とか1.5倍とか必要だから、あまり多く配置しすぎるとドイツは不可侵破れなくて攻め込んでこない
361名無しさんの野望 (ワッチョイW 73cc-oZ2V)
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2020/02/20(木) 17:43:48.29ID:0wHiV1el0
トゥハチェフスキーには生きててほしいからいつも粛清が中途半端になる
2020/02/20(木) 17:43:51.09ID:8OPkaaaoa
というかDLCのテコ入れフランスより先にソ連だろと
2020/02/20(木) 17:47:37.67ID:spujz3ss0
ローマ帝国あるからマシに見えるけどイタリアのNFも面白味があんま無い
2020/02/20(木) 17:50:16.52ID:aug64MdA0
大粛清はカニーリン、トゥハチェフスキー、ヴァシレフスキー生存ルートが一番強い気がする
2020/02/20(木) 17:53:30.24ID:ge4hgDkOd
>>362
ソ連はデザート扱いで後回しにされてる諦めた方がいい
なんなら次もイタリア・ギリシャ・トルコとかでソ連来ないかもしれん
2020/02/20(木) 18:01:33.54ID:w+YhBvMt0
いつも粛清されるフルシチョフ…
2020/02/20(木) 18:03:46.06ID:t6fAf8jxr
トゥハチェフスキー自体は別に要らなくないか
2020/02/20(木) 18:10:55.04ID:49C6nCZ3x
トハ助いなくても別にそこまで困らん印象
2020/02/20(木) 18:11:19.76ID:CD+tveQz0
メキシコのNFが訳わからん。あれ理解できる人いるのかしら
2020/02/20(木) 18:12:29.99ID:qPTwhftK0
連合の上陸が無いとソ連が死ぬどころか
ソ連が頑張らないと連合の上陸が成功しないという罠
2020/02/20(木) 18:13:51.55ID:Afhy1siX0
歩兵系持ってる元帥がトゥハしかおらんからジューコフコーネフじゃ代用きかない
2020/02/20(木) 18:18:13.58ID:ge4hgDkOd
トゥハは歴史的不遇さを顧みると保護せざるを得ない
2020/02/20(木) 18:18:40.03ID:5cO9aUU20
次はソ連+北欧かソ連+トルコ、ギリシャとかかな?
2020/02/20(木) 18:23:33.84ID:oS7J4GGZ0
正直どの将軍がクーデター参加するかわからん内戦よりもトゥハさん粛清したほうがわかりやすくていい
トゥハさんクラスの元帥がほしいならスペイン内戦で歩兵持ちを鍛えて元帥にすればいいし
375名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/20(木) 18:28:14.07ID:fxSRUgG+0
メキシコはそこら中に内戦NFが潜んでるから地雷原を歩くが如しよ
Wikiもまだページ出来てなかった気がするし動画もないし…
2020/02/20(木) 18:34:33.46ID:bBwTQ7++0
4年ぶりくらいにプレイしたんだけど中華ってこんな強かったっけ・・・
2020/02/20(木) 18:37:20.60ID:F3A8mI4ld
日本で中華と戦争してるならデバフがあるしそれじゃない?
2020/02/20(木) 18:40:22.62ID:+yAfHsz/0
>>348
過去Verでのゲームはパラドに登録しないとできないんじゃなかったっけか?
2020/02/20(木) 18:48:19.98ID:hUMVIrpr0
ソ連で連合軍が上陸できるよう頑張ったら戦後非常に汚い国境が出来る予兆なのがなぁ
2020/02/20(木) 18:50:58.92ID:m4u+V2oPa
>>375
セデージョ将軍は逮捕か登用どちらかしないと確実に反乱、
無神論だとキリスト教徒が反乱、神権国家だとアカが反乱
合計たったの三回だな!(白目
381名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-pNov)
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2020/02/20(木) 19:07:25.38ID:6EuwF1KOp
第一次大戦modについて
オーハンプレイで、フランスをあらかた征服した後、ポップアップしてきた第二次フランクフルト条約を締結したら、締結後すぐにフランスが再度宣戦布してきました。これは仕様でしょうか
これでは条約締結する意味がないような
2020/02/20(木) 19:07:48.28ID:b2PDPBPn0
メキシコは赤化するなら全力で内戦フラグ踏みに行って早めに内戦起こして鎮圧した方が楽
一度内戦起こすとキリスト教の反乱はもちろん将軍の反乱も起こらなくなってNFを自由に進められる
風情はなくなるからゲームとして面白いかは別だけど
2020/02/20(木) 19:43:39.04ID:7uRWCGRK0
アメリカ「あいつらいっつも内戦してんな(政治介入)」
2020/02/20(木) 19:47:56.62ID:WiJbHG1N0
ポルトガルはNFで政治変更するとき安定度が高いと内戦起きないのか
これ他の国もそうしてほしい
2020/02/20(木) 20:13:53.05ID:HQmQYYkWM
>>378
それは1.5.4より前に戻す場合じゃないかな?
それ以降のバージョンに戻すなら不要のはず
2020/02/20(木) 21:19:29.27ID:CfjfeVUT0
イタリアはチュートリアルになってるし弄りにくいのかな
387名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-y94j)
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2020/02/20(木) 22:03:56.84ID:IlZYlzQf0
史実の日本海軍の編成を元にそれっぽく編成しようとしたけど面倒どころの話じゃなかったので諦めた
2020/02/20(木) 23:06:47.85ID:PSgtZ8RJ0
存在自体が空気な南米のNFとか資源にテコ入れしてくれよ
2020/02/20(木) 23:09:06.21ID:spujz3ss0
実際あの時代の南米とか空気だったからテコ入れしようにもネタが無いんじゃないか
2020/02/20(木) 23:09:23.94ID:x8VjxlnJd
>>387
41年スタートmodでも入れなされ
2020/02/20(木) 23:28:51.54ID:rFkCH5/a0
>>387
NRM2かATJ入れたら現実的になるぞ
ATJだと陸軍が半減するが
2020/02/20(木) 23:31:50.80ID:oS7J4GGZ0
次のDLCヨーロッパ中心でバランスとってるのもあって、朝鮮レジスタンス蜂起で日本の中華戦線即死しそうな気がする
2020/02/20(木) 23:33:44.96ID:WWvuFN8a0
戦闘機Uから戦闘機Vなら機種変更出来るけど ジェット戦闘機は全く別物?
2020/02/20(木) 23:39:17.69ID:xL1kto3Yp
ポーランドの実績ってやっぱ3プロヴィンスで永久抵抗しかないのかな
2020/02/20(木) 23:47:23.69ID:Ux5NSh/qM
ドクトリンから何からジェットは別でないっけ
396名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/21(金) 00:16:28.08ID:hXArirpA0
39年のアレの話なら最速で内戦起こしてファシ化すれば間に合うらしい
2020/02/21(金) 00:23:38.18ID:RPT1Nw2Lp
>>396

そんな抜け穴あるんか
ありがとう
2020/02/21(金) 01:03:36.23ID:TbmeW+Mea
>>392
日中戦争中に占領した中国領も酷いことになりそうだよね
史実みたいになっちゃう
2020/02/21(金) 01:21:53.47ID:F/3NJsLj0
>>392
抗日闘争最大の英雄金成日でも警官数人殺すのがやっとなのに
戦線崩壊させるなんて無茶言うなよ
400名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/21(金) 02:17:38.91ID:PGcYbRVS0
日本は最初から騎屯大量にいるから騎屯指令出せばいいだけやん
初心者レベルやで
2020/02/21(金) 02:48:48.61ID:Fn/yaEY+r
中国側の日中戦争のコツとかない?
デバフ消して攻勢準備整う頃には日本もカチカチで東河北から先に進めないんだけど
402名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/21(金) 02:52:09.15ID:PGcYbRVS0
史実と一緒でリトリートからの包囲
ただし史実と違い南京取られたら終了
2020/02/21(金) 03:48:48.56ID:WBAFKurO0
強襲上陸してくるのをきっちり殲滅しながらデバフ切れるまで防衛して
デバフ無くなって砲兵も配備できたら蒙古の戦線を薄くして引き込んで北京で突破したり
2020/02/21(金) 04:13:52.56ID:oLc/JIyf0
デバフを一段階消したあたりで北支の日本軍を包囲しにかかるといいかも
互いにデバフ付いてて戦闘時間がクッソ長くなるから逆に言うと拘束攻撃が使いやすい
2020/02/21(金) 07:13:46.49ID:53dzeuqUM
>>392
毛沢東の人海戦術見たいな
今のパルチぬるすぎるし
2020/02/21(金) 07:33:19.96ID:Ye+Op3G70
毛沢東さいつよ
2020/02/21(金) 07:47:15.73ID:YKt6hEl50
ヌルハチだと?
408名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/21(金) 08:05:02.07ID:zgyWx/qUd
日中戦争の日本プレイの時はいつも中国側の破壊活動始まってから戦線布告するから盧溝橋のデバフで戦った事ないなー
2020/02/21(金) 08:37:55.32ID:6yaNnRDFd
レジスタンスの強化凄いストレスになりそうな予感…
2020/02/21(金) 08:43:28.34ID:vy1q62hra
スパイって冷戦期の方が印象強い
411名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/21(金) 08:58:21.18ID:zgyWx/qUd
アプデ後はまたしばらくは俺のデフォルト国のドイツで様子見プレイだな
2020/02/21(金) 09:57:54.71ID:DRl2T7g2d
中華側は数さえ揃えてデバフが解ければ砲なくても制空とって攻勢ボタン押しとくだけで進めると思うんだが
2020/02/21(金) 11:03:28.50ID:l9so1SRo0
朝鮮レジスタンス蜂起とか開幕傀儡化みたいな裏ワザで抜けられそうなオチ
414名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-ChGR)
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2020/02/21(金) 11:38:17.76ID:40yXsQxJp
スパイなら日本ガバガバとか国毎の違いあるのかね
ほぼゾルゲだけども
2020/02/21(金) 11:55:40.33ID:4DB1HgMP0
皇軍の戦車とゲルマン戦車が性能同じなのにそんなめんどくさいことしないだろ
416名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/21(金) 12:08:01.00ID:ylCJ3Ne10
日本というか共栄圏は連合やコミンテルンより諜報分野で劣ると開発日誌で明言されてるよ
2020/02/21(金) 12:15:01.85ID:l9so1SRo0
むしろ独ソの戦車設計社や英伊の航空機設計社はもっとユニークバフ載せろ
2020/02/21(金) 12:16:45.71ID:l9so1SRo0
てかドイツで東部ポーランド奪い取っても宣戦してこないならあげる意味ないな、てか正当化ボーナス使ってバルト三国すら食っちまおうかな
2020/02/21(金) 12:22:25.90ID:bi7GPypn0
戦車の研究を船みたく装備ごとにして
装甲/主砲/エンジン/キャタピラ/量産性を研究させて
ドイツ:装甲と主砲重視で量産性とエンジン貧弱
ソ連:装甲と主砲と量産性重視
アメリカ:エンジンと量産性重視
日本:……
見たくすればいいんじゃない?
2020/02/21(金) 12:28:21.14ID:ffYMrwTJM
日本は自転車の研究が出来るようにすればいい
2020/02/21(金) 12:38:42.93ID:RB8mC7U3M
うろ覚えだけど、ゲームスタート時から植民地になってる地域は迎合性が高めに設定されるらしいから
それが本当ならすぐに反乱祭りにはならないと思う
422名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/21(金) 12:46:06.58ID:PGcYbRVS0
ヒトラー殺され率とか独ソ戦起きない率がhoi2より高い気がするわ
BOBまでは順調なのに
423名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-F5oH)
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2020/02/21(金) 12:51:47.74ID:yBopOu/5d
他国が支援しない限り初期の植民地が蜂起するようなことはないみたいなことは書かれてたね
2020/02/21(金) 12:53:12.56ID:9K5AbwNJ0
https://togetter.com/li/1470776

インド映画の自転車部隊想像図が大体ここのと同じだった
2020/02/21(金) 13:10:24.06ID:6jOC+qe90
>>420
開発ツリーの最後には、超自転車〈轟天号〉が
2020/02/21(金) 13:14:01.15ID:K24oWtcc0
自転車用8人力エンジンとか自転車載機関銃とか
427名無しさんの野望 (スップ Sd1f-HtYE)
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2020/02/21(金) 13:31:12.26ID:vM6xHkPUd
hoi2もドイツの内戦ってあんだっけ?
2020/02/21(金) 13:44:51.89ID:67TWgeAo0
戦線に一切口を出さない伍長は政治家の檻
2020/02/21(金) 14:13:22.08ID:RkIHeJdAd
新しい機体/車両を追加するんじゃなくて既存の戦車や戦闘機の性能を史実寄りにしてるだけのmodってある?
Real aircraft modとかHistorical Vehicle Overhaulとかはあるけど追加車両にAIがしっかり対応してくれるのか疑問なんだよね
2020/02/21(金) 14:31:33.02ID:WBAFKurO0
戦車設計まで海軍と同じ仕様にしたら研究枠不足なんてレベルじゃねーぞ!
駆逐、対空は対戦車砲、対空砲を研究しなきゃ積めなくなったりしてしまう・・・
2020/02/21(金) 14:34:25.94ID:vGME0Z99M
国ごとの性能差ならBIでやれで丸く収まる
2020/02/21(金) 14:43:26.31ID:9vWzKj3I0
研究枠不足は日数調整でなんとかなるだろ
2020/02/21(金) 14:58:17.75ID:oNWK+/5V0
>>429
今でも開発会社の違いで戦車性能+5%違ったり(快速戦車会社は全種類速度+5%等)
戦闘機が+10%(日本の三菱は他社の+10%と違い+20%)されたりするが
そういう形ならすぐにでも実装可能。

ただ「一機種だけ特異に航続距離が長い」等にできるかよくわからん…
2020/02/21(金) 14:59:09.02ID:4ldGQNhda
>>432
経験値で軽減できるとはいえ、ドクトリンの研究日数を増やしたパラドにそれを求めるのか
2020/02/21(金) 15:08:57.35ID:LxeWtxdoM
ドクトリン日数は多少増やさないと小国が大国に追いつけちゃうからな
でも経験値50消費で25%OFF!100消費で50%OFF!みたいな柔軟性は欲しい
2020/02/21(金) 15:28:07.19ID:WBAFKurO0
企業や国民精神で現状でもちゃんと差あるよな
日本の戦車企業なんて汎用より弱いんだぜ
愛知航空が鬼クソ強いけど
2020/02/21(金) 15:30:17.81ID:w4FZ4IeE0
イタリア…
2020/02/21(金) 15:32:44.25ID:M2mWIeLk0
中華勢で華北航空優勢取る小技 が戦略爆撃機で満洲爆撃してたら敵航空隊が迎撃の為そっちに行くから 後は平押しでも新京近くまで行けるという
2020/02/21(金) 15:32:55.38ID:WBAFKurO0
い、イタリアくんは歩兵や砲の企業あるし・・・
2020/02/21(金) 15:35:17.70ID:M2mWIeLk0
イタリアってOTOだっけ?
2020/02/21(金) 15:40:50.09ID:pncXWS1wr
日本の戦車なんて中国人絶対殺すマンとしてしかろくに活躍してないから戦車のボーナスもないし企業もポンコツなのでは
2020/02/21(金) 15:46:31.62ID:6jOC+qe90
>>440
ベレッタ(歩兵)とブレダ(火砲)
2020/02/21(金) 16:21:41.06ID:s7qaRL2U0
チハはもう装甲車扱いで良い気がしてきた
どの道中華民国を相手にする分には本格的な戦車はオーバースペックでしかないし
2020/02/21(金) 16:22:41.23ID:l9so1SRo0
大国はもっとユニークの効果設計社を
2020/02/21(金) 16:26:26.10ID:Knt1uWiA0
ユニーク設計を作ってもAIは陸海空長官とかを優先するから政治力余るドイツ以外は使ってくれないんだよなぁ
2020/02/21(金) 16:27:00.90ID:UhR02BWXd
>>434
additional effectってmodだと政治力消費して研究ボーナスつけれるからああいうの本実装して欲しい
2020/02/21(金) 16:28:52.31ID:MHw5ZKrzd
昨日やってたら、ドイツがダンチヒ拒否されたのに、ポーランドに宣戦布告せずいきなり道路経由でフランス襲って、Vichy出来てからポーランド取りに行ったんだけど、そんな事ある?
2020/02/21(金) 16:37:27.83ID:67TWgeAo0
オニュすやすやで草
2020/02/21(金) 16:39:15.16ID:67TWgeAo0
誤爆スマソ
2020/02/21(金) 16:53:38.96ID:T7P8Et3Aa
この三連休でイギリスか中華民国やろうかと思ってるけど参考になるAAR探しが難航している
2020/02/21(金) 16:54:18.18ID:RPT1Nw2Lp
歴史は己が手で刻め
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/21(金) 17:08:25.44ID:ylCJ3Ne10
三連休つぎ込むんやったら自分で一から試行錯誤しながらやればいいんじゃない(適当)

マジレスするとイギリスはwikiのページそこそこできてるし動画なら探せばいっぱいあると思う
2020/02/21(金) 17:21:12.09ID:cbgSba+aM
一応日本軍はマレー侵攻で戦車使ってるし対ソ連で割と活躍していたりはする
工業力足りないとは言うても使い方次第ということだな

HoI4日本の戦車周りはソ連と紛争という名のドクトリンと戦車の技術供与
ドイツからライセンスを解析
陸軍経験値ぶち込むで成り立ってると思う
2020/02/21(金) 17:23:47.49ID:M2mWIeLk0
>>450
覇道を行く共産党ですかね
2020/02/21(金) 17:25:34.67ID:xm3hwLDOM
対戦車相手じゃ歯が立たなくても、対歩兵相手なら充分活躍できるからな
というかまあ戦車相手は対戦車砲に任せるのが日本陸軍のやり方だし
数とか全く足りなかったけど……
2020/02/21(金) 17:30:58.24ID:8qhoakqD0
兵器の基本仕様は各国共通だから、
チハを戦車設計社で再現するパラド流
2020/02/21(金) 17:45:43.17ID:zT4HL5M/0
>>443
同時期に登場して終戦時まで戦い抜いた
チェコの38t戦車くんも装甲車ですかねぇ…
2020/02/21(金) 17:47:54.72ID:O6G4t9P3a
38Tの TはトンじゃなくてチェコのTなんだってね
2020/02/21(金) 17:52:51.45ID:DRl2T7g2d
いつものように最速盧溝橋をやってたらスペイン内戦が未発生だったせいで
ソ連機甲師団がたぶん全部と山岳師団がいくつかこっちに来ていつもの2倍ぐらい大変だった
2020/02/21(金) 17:53:19.25ID:OzlWekY40
手っ取り早く戦争の練習がしたいので1939ソ連やってるけど下手くそなのでたいへんつらい
461名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
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2020/02/21(金) 18:11:52.90ID:bJ3uGOf80
>>460
イタリアでバルカン半島連合戦前にいじめれば陸海空鍛えられると思うよ
2020/02/21(金) 18:24:26.97ID:8qhoakqD0
あとは、日中戦争とかも
2020/02/21(金) 18:24:58.22ID:fPOvJNUIa
戦力分散するとかなり弱くなるな
挟み撃ちしたつもりが二正面作戦してただけだった
2020/02/21(金) 18:29:12.04ID:MHw5ZKrzd
>>450
イギリスなら、黒シャツ隊からの最速ファシ化って動画があったよ
なかなか面白い
2020/02/21(金) 18:41:47.85ID:s7qaRL2U0
守りを固めて余裕を見て機甲師団で敵の突出部を丁寧に切り取っていく
2020/02/21(金) 18:52:23.67ID:1O5hQLRX0
>>455
戦車を駆逐戦車に任せようとした米陸軍の方針が失敗に終わったことを考えると数が足りててもダメだったんじゃねえかな
467名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
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2020/02/21(金) 20:52:28.73ID:bJ3uGOf80
チェコスの独自陣営からの共産化ルート楽し過ぎる
共産化の人雇った後に、独自陣営ルートには入り
ハンガリー→ブルガリア→ルーマニア陣営追放、陣営解体→
共産化、コミンテルン加盟→ルーマニア問題
でアンシュルスまでにチェコスとソ連が陸続きになる
単に共産化してもいいけど全部NF宣戦ってのがいい
2020/02/21(金) 21:03:52.95ID:pMtMpA1Q0
パッチノート来たぞー

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/hoi4-bonus-diary-modding-1-9-patchlog.1332541/
2020/02/21(金) 21:34:38.68ID:yQ76NO820
気になったの
・航空優勢の計算式が変更される
・海軍中口径砲の貫徹UP
・火力優勢ドクの1、3番目の弱体化 (対人20→10%、防御20→10%)
・歩兵装備コストダウン
2020/02/21(金) 22:01:33.22ID:fPOvJNUIa
やっと国家方針作るのも楽になりそうか?
2020/02/21(金) 22:13:52.52ID:J6+/J4uD0
mod作りのチュートリアルサイト作ったら需要あるのかしら
472名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-ynAm)
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2020/02/21(金) 22:34:31.85ID:0mmosUue0
優勢火力にナーフ...だと...!?
なんだでよ...どんな国でも使える万能さが売りだったのに...
陸軍ドクトリンの研究価値が下がったな...
2020/02/21(金) 22:41:21.54ID:JsvcuDPb0
1番目弱体化はしゃーない感あるけど、代わりにドクトリン終盤のやつはもっと強化してくれよと思う
2020/02/21(金) 22:47:23.56ID:IRLSHvfr0
ナーフより他のを強化してほしいわ
475名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-ChGR)
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2020/02/21(金) 23:07:38.28ID:40yXsQxJp
小銃コストダウンはソ連強化のつもりなのだろうか?
2020/02/21(金) 23:46:07.26ID:zT4HL5M/0
ソ連大体ドイツに負けてるからな
2020/02/22(土) 00:01:08.79ID:2VdPukFAa
最近のソ連くんはドイツとハンガリーにボコられてるイメージ
独ソ戦始まった瞬間に鞭徴兵になるのが良くないのかなとは思う
478名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-0TdL)
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2020/02/22(土) 00:17:16.38ID:a+zKEKPV0
買おうか検討中なんだけど、DHと比べて難易度はどんなもんじゃろか
479名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/22(土) 00:27:33.74ID:9MWkG4yK0
次のDLCで傀儡とか作らなくても植民地の人的資源をある程度使えるようになるの?
2020/02/22(土) 00:49:38.53ID:BkVPH27x0
>>477
モスクワ前面に張り付いた時点でドイツは人的数百万余ってるもんなぁ…
多い…多くない?
2020/02/22(土) 00:52:06.00ID:q5H57+DoM
アメちゃんただでさえ活躍していないのに優勢弱くして大丈夫?
2020/02/22(土) 00:54:16.43ID:fJLfhXtn0
アメちゃんって別に優勢じゃない方が強いよな
2020/02/22(土) 00:57:34.48ID:WNTtQ9oI0
あめちゃんは工業力と資源に物言わせれるから陸毒がどうとかいう問題じゃない
2020/02/22(土) 01:50:11.59ID:BkVPH27x0
ライセンス生産って言うか船とか戦車を他国に発注したいんだよなぁ…
戦時中もタイが日本に潜水艦発注したみたいに発注生産実装してくれないかな
485名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/22(土) 02:03:39.11ID:9MWkG4yK0
やっぱり貿易にお金導入すべきよ
それで駆逐艦とか旧式なやつは他国に売却できたりすればいい
2020/02/22(土) 02:05:16.75ID:IkQqwAvr0
戦車揃えられる国は電撃戦でいいよな
2020/02/22(土) 02:21:03.64ID:2VdPukFAa
アメちゃんは初期民需の数すごいし資源も多いんだけど敵国領土を併合する機会があまりないせいで民需は敵国から奪う方がお得な惑星hoiだとあまり出力が出ない
2020/02/22(土) 02:34:00.55ID:BkVPH27x0
>>485
hoi3ではお金も発注生産もあったよなぁ…
なんなら海軍も他国に送れたし
489名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-y94j)
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2020/02/22(土) 02:38:49.63ID:NVEB2WXB0
連合国はソ連が反攻しないとちょろっと上陸しては叩き出されたり港取られて包囲殲滅だしダメダメだなあ
2020/02/22(土) 03:03:43.81ID:tQCy9M4ZM
自転車師団に自動車化砲兵とか混ぜて攻撃力アップ狙うのは愚策かな?
2020/02/22(土) 03:27:35.76ID:VZ7asuq50
自動車化師団を先鋒に使うなら全く悪くないと思う
逆に機甲師団追っかけて突破路守るためだけなら補給コスト的につけたくない
2020/02/22(土) 04:00:14.21ID:AdyB1HDo0
チャリに自動車化砲兵つけるなら普通にトラックにつけたほうがいいんじゃね
2020/02/22(土) 06:59:28.51ID:Z+PkHq170
自転車化砲兵さえあれば悩まずに済んだのに
2020/02/22(土) 07:08:58.33ID:41e8A0j90
>>471
ある。Twitterでも質問してる人よく見るし。ただもうmod用wikiがあるからなあ...
2020/02/22(土) 07:15:43.35ID:T98ilECf0
>>485
燃料追加も散々面倒と言われたのに、お金追加はまた面倒と言われそう
hoi4にシンプルなままでいて欲しい人と色々な要素が欲しい人で意見が大きく分かれているからしょうがないけど
2020/02/22(土) 07:23:20.66ID:QL0jXavo0
>>485
>>488
ゲームシステムの複雑化を避けるためにマネーという無駄な媒介変数を省いてそれを代替したのが民需工場であることに気づかないのか?

実際マクロ経済的にはそれで正しい
2020/02/22(土) 07:27:07.96ID:OZSWrS3qa
modは調べたり聞けば出るけど、そこから一歩踏み込んだプログラミングの知識がどうも
スクリプト組んだり3dモデル作ったりのハードルが
デバッグもどのくらいまで突き詰めればいいのかわかんね
2020/02/22(土) 08:30:52.49ID:Hn3ymZti0
>>478
操作量自体は滅茶苦茶減った
ゲームシステムがだいぶ変わってて戦術よりも戦略によった感じ
あと中小国がめちゃくちゃ強くなったのと人的がほぼ切れなくなった
2020/02/22(土) 08:46:55.32ID:owXaLo830
そのかわり講話はできなくなった。
2020/02/22(土) 08:49:32.89ID:Z+PkHq170
操作量が減ったのすごい4のいいところ
とりあえず2時間だけ、序中盤の練習してみよう、とかできるし
hoi3は2時間だと開始ボタンが押せないまである
2020/02/22(土) 08:50:42.20ID:Z+PkHq170
あ、DHは2か
502名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-ChGR)
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2020/02/22(土) 09:18:20.76ID:m6d851y3p
陸の遠征軍があるなら
海の遠征軍?も欲しいとは思う
多国籍艦隊とかなんかいい
2020/02/22(土) 09:27:31.59ID:sPrbUb+LM
2時間だけ(徹夜)
504名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-F5oH)
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2020/02/22(土) 09:53:19.22ID:Oo+xDHQKd
イギリスは一応降伏したオランダとかから海軍貰えるディシジョンかなんかあるね
505名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-HtYE)
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2020/02/22(土) 10:00:07.78ID:VSDTzl3X0
カイザーライヒあぷでしたら
なんか勝手に同盟組みまくるようになって
アメリカ内戦で西海岸と連合が、協商に加入しちゃうんだけど
俺だけ?

オプションの陣営作成は制限にしてんだけど
506名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/22(土) 10:20:34.82ID:KqBB1kZU0
ニュージーランドには艦船を貰えるNFがあるのにオーストラリアにはない謎
パース級とかシュロップシャーとかあっただろ!
2020/02/22(土) 11:33:52.36ID:jPftrcst0
なんならインドも99%完成状態の軽巡貰えるし
2020/02/22(土) 13:08:56.87ID:6ZzfVt26p
>>471
任せた
2020/02/22(土) 13:16:17.29ID:I8Q9dUE00
>>502
ABDA艦隊…
510名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/22(土) 13:29:14.52ID:s7JwAtGxd
なんで優勢火力弱体化やねん名前も火力ドクトリンて変えてイマイチなドクトリンになりさがるやん
2020/02/22(土) 13:35:34.30ID:HQXi5fat0
それだとしてもまだ主流にはなるんじゃね?
2020/02/22(土) 13:40:31.19ID:fmZHC/F60
とりあえず一番需要ありそうな研究枠の増やし方

自作MODかだれかのMODのcommon→defines→defines.luaを開いて
(無ければ本体の00_defines.luaをコピーしてきて00_と中身の本文を全削除)
「NDefines.NCountry.BASE_RESEARCH_SLOTS = 2」の形で付け足す
デフォルトが2なので好きな数字に弄ればそれだけ増える
ただしこれで増えるのは弱小国のみ

「history→countries→(列強、中堅)国名.txt」を自作MODならコピーしてきて開く
誰かのMODですでにあるならそれを開く
「set_research_slots = 3」の数字を増やしたい数だけ増やす
これで弄った国の研究枠が増える

上だけやるとそこらの弱小が列強より枠多くなるのでこの2つはセットで
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
垢版 |
2020/02/22(土) 13:46:42.30ID:KqBB1kZU0
相手が悪かったのもあるから…(震え声)
でもドールマン提督英語話せねえのに指揮を任せちゃアカンでしょ
2020/02/22(土) 13:48:02.03ID:7b9HuFEPF
優勢火力ドクトリン改めて器用貧乏ドクトリンにしよう
2020/02/22(土) 14:24:35.21ID:coTYESQKd
脳死でとりあえず火力優勢が選択される現状を改善するのはいいんだけどさ
火力優勢を弱体化するというネガティブなやり方じゃなくて、機動戦の序盤のバフを騎兵に乗るようにするとか大規模の使い勝手を良くするとか、他ドクトリンをテコ入れしろよ
2020/02/22(土) 14:31:33.91ID:GYmtC5u/a
装備・飛行機の更新を調整するmodってないかな?
例えば同じ戦車でも速度優先の改良をした戦車がA、装甲優先の改良した戦車をbとしたなら、勝手にみんなbに更新されるのを止めさせたいんだわ。
更新を赤にして最低にしても更新されるしさ。
飛行機も次を考えて最新鋭機を在庫にしたいのに、在庫ある限り旧式から更新されるのも止めたいけど、止められないし。
どなたか止める方法知ってる方や、そういうmod知ってる方いたら教えてください。
2020/02/22(土) 14:40:52.34ID:9pg49GSa0
戦車は師団編成の装備とかいうボタンで指定出来たような
2020/02/22(土) 14:41:18.89ID:T98ilECf0
>>516
陸軍なら面倒だけど師団編制から師団に配備する装備品のチェックを外すことで可能
航空機は無理
2020/02/22(土) 15:21:45.44ID:Rz4TLuT10
陸戦の戦術関連にも修正入ってるし強力な戦術を取得できるドクトリン(大規模右、大突撃右以外)は強くなるかもしれん
・戦術は近接戦闘フェーズに移行する可能性が激減した(市街地除く)
・戦術選択の頻度が2倍に
2020/02/22(土) 15:36:39.16ID:azv59207a
陸軍国ごとでタグされてるのほんと草はえる
2020/02/22(土) 15:45:36.44ID:GYmtC5u/a
>>517>>518
ありがとう。やはりその方法しかないですか…orz
あのチェックボックス、初期はまだしも、後半になると探すのも一苦労なんですよね。
せめて「自国の装備だけ表示」とかってあれはありがたいのですが…
522名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-wpqw)
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2020/02/22(土) 15:46:17.77ID:siImbXRB0
日本語化の作業って、共有のスプレッドシートに書き込んでたんだけど、
今回もそういう感じになるのかな?
2020/02/22(土) 15:47:22.77ID:KMwm4hq6a
hoi星人はどんな機体でも瞬時に乗りこなすことが出来る
2020/02/22(土) 15:47:43.28ID:VsWI9towp
一度橋の争奪戦に入ると戦闘終わるまで橋で戦って正面幅戻らないバグさえどうにかしてくれれば
2020/02/22(土) 15:53:50.79ID:KcSmhBdpd
>>521
modありでいいならmore variant JPってやつ使えば他国の装備を自国の装備に転換できるゾ
526名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/22(土) 16:02:29.31ID:rjPG4lEZ0
ドクなんてどうでもいいわ
細かい仕様なんて理解してないし
戦いは数であり戦闘前に勝負はついている
2020/02/22(土) 16:06:52.29ID:GYmtC5u/a
>>525
ありがとう。帰ったら試してみます。
528名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/22(土) 16:07:57.10ID:rjPG4lEZ0
ドイツナーフはいいとしてアメリカAIをどうにかしないとな
動かなすぎ共和党勝ちすぎてドイツが伸びすぎるんだよ
2020/02/22(土) 16:09:17.63ID:ImfRyPSR0
歩兵にはとりあえず砲兵つけとけという鉄板編成に
その砲兵の攻撃にボーナスが乗る火力優勢との相性が良すぎるのが悪い
530名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/22(土) 16:09:20.65ID:rjPG4lEZ0
高難度はホイ2の方がましな印象
アメリカが史実通り動いてくれないとゲームにならん
2020/02/22(土) 16:23:42.29ID:T98ilECf0
史実通り動くかは分からんけど、アメリカの動きは今回修正されてるみたいだな
2020/02/22(土) 16:24:51.22ID:coTYESQKd
>>530
枢軸視点ならそうだが連合プレイでアメリカが史実通りの仕事したら引きこもってても勝ち確でヌルゲー過ぎる
2020/02/22(土) 16:33:08.98ID:T98ilECf0
民主主義という縛りプレイをやる一番のメリットってアメリカが味方してくれることだから、肝心のアメリカが弱いのは微妙だけどね
史実通りとは言わんけど、アメリカはもっともっと強くて良い
2020/02/22(土) 16:38:38.04ID:azv59207a
民主主義小国プレイとかやる気しない
2020/02/22(土) 16:43:56.62ID:rfPQA5ppd
小国で民主ってやることないしな
オランダとかはドイツ君が相手してくれるからいいが
2020/02/22(土) 16:47:24.28ID:rVLryUtl0
独自NFあるなら民主主義小国でもそれなりに、なんだがな
2020/02/22(土) 16:48:13.29ID:6iLbSzLSd
>>532
現状の枢軸国で遊んでると何もしなくてもドイツが勝つヌルゲーが連合国に変わることに特に問題を感じないな
むしろ民主主義国家はファシストと共産と比べて圧倒的に戦争が不利なんだから、史実面でもゲーム性でも持久戦で連合が必ず勝つ方が良いと思うよ
2020/02/22(土) 16:59:33.94ID:41e8A0j90
>>528
上陸作戦下手なのをどうにかしてくれないとなあ...
2020/02/22(土) 17:00:04.91ID:iOmuNXrZa
侵略戦争すると強くなるゲームで戦争出来ない民主主義が弱いんだよな
2020/02/22(土) 17:07:44.28ID:KcSmhBdpd
民主主義でも民主主義を広めるために戦争出来るようにすればいいのにね
2020/02/22(土) 17:10:58.23ID:6iLbSzLSd
上陸作戦云々は今回改善されるって発表されてたから期待してる
2020/02/22(土) 17:13:59.09ID:uqAXIAxB0
>>529
歩兵師団に機甲付けようとすると25経験値掛かるのがいけないんだ
2020/02/22(土) 17:44:28.46ID:Uvmb1eDc0
種族毎の経験値補正って、ゲーム開始時のNPCの初期ステータスに影響してるんだね。
反奴隷のビッグ・ボーはランダム無しの完全な固定ステータスだから分かりやすいけど、FCS上での本来の隠密ステータスが70に対してゲーム上では84、ちょうど種族補正の+20%が乗ってる。
2020/02/22(土) 17:48:07.77ID:PWUlms7fa
宇宙時代からの訪問者か
2020/02/22(土) 17:48:35.83ID:rfPQA5ppd
>>540
戦争できないのは民主主義のせいじゃなくて当時の米英仏の国家精神にすべきだな
……今と変わらんか
2020/02/22(土) 17:49:47.10ID:Uvmb1eDc0
ごめん間違えたわ
2020/02/22(土) 18:01:14.24ID:uqAXIAxB0
NF 異世界からの侵略者
2020/02/22(土) 18:21:03.11ID:Rz4TLuT10
ABLAS量産しなきゃ
2020/02/22(土) 18:21:05.01ID:jPftrcst0
南樺太とアッツ島がそれぞれ中核になるのか
南鳥島はマーカス島という英語名が悪すぎて中核になりそうにないな
2020/02/22(土) 18:28:03.32ID:Hn3ymZti0
KRやったら船体が初期配備であったんだけどMtG必須ってこと?
551名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-6a+X)
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2020/02/22(土) 18:54:16.77ID:+I+6ymmya
原始文明には対抗する手立てが……ポーランドをとりあえず宇宙に飛ばすか
2020/02/22(土) 18:56:53.42ID:41e8A0j90
>>551
実績あるよね
2020/02/22(土) 18:57:43.48ID:sNHHVoTYM
>>551
ポルスカは宇宙に行けナインよ
2020/02/22(土) 20:01:22.14ID:CZYV9WqRa
>>550
日本語訳がMtG無しに対応してないだけ艦種の見当さえつけば普通にプレイできる
555名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-F5oH)
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2020/02/22(土) 20:39:30.37ID:Oo+xDHQKd
民主主義国家が現状ほとんど戦争吹っ掛けられないのはのは議会の承認がないと戦争できないのを表現してるわけだから、せっかく作った議会システム使ってのうちょっと戦争できるようにして欲しい
2020/02/22(土) 20:49:26.14ID:T98ilECf0
それやるなら今はアメリカ限定の議会システムを民主主義国家全部に搭載しないとな
パラドスタッフはそこまでやる余裕なさそう
2020/02/22(土) 20:51:49.08ID:fJLfhXtn0
いわゆる「ファシ化」が議会システムそのものなんじゃないか?
2020/02/22(土) 20:58:25.58ID:ImfRyPSR0
早期に戦争やりたきゃファシスト化か共産化しろと
2020/02/22(土) 20:59:40.25ID:azv59207a
やっぱり素材の味を楽しみたいじゃないですか
560名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-ChGR)
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2020/02/22(土) 21:00:35.33ID:m6d851y3p
ファシ化10%で内戦できるように1.5以降なったのはある意味そういうことやろな
2020/02/22(土) 21:02:37.24ID:wmF//+Vh0
国民「我慢ならないから政権打倒しました」
アメリカ「はい民主化」
って感じで民主化テロリストの本領発揮して欲しいと思わんことも
2020/02/22(土) 21:13:20.13ID:JUWJyv5D0
\選挙なし/
民主主義
563名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/22(土) 21:15:44.76ID:9MWkG4yK0
でもHOI3は独ソのバランスよかったよね
モスクワ全面で毎回攻勢限界に達してたもん
今のドイツが強すぎるのって何が原因なのかね
2020/02/22(土) 21:15:54.75ID:azv59207a
hoiのミニマップで矢印打つのあるけどあれなんなの
AIの同盟国がその地域重要視してくれるとかそんなんじゃないんだろ?
マルチ用の機能?
2020/02/22(土) 21:20:22.42ID:VsWI9towp
民主主義国家でも戦争できるようになった代わり、侵略戦争だと人的1%分死ぬごとに安定度が40%落ちて0になると強制講和するように
2020/02/22(土) 21:24:34.94ID:wmF//+Vh0
マスメディアの懐柔もしないと戦争協力度がどんどん下がるようにしよう
2020/02/22(土) 21:26:31.96ID:sNHHVoTYM
>>566
紙の配給を抑えて在郷軍人会を通して要請しよう
2020/02/22(土) 21:36:28.51ID:iOmuNXrZa
ファシズムでは?
569名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/22(土) 21:38:43.86ID:OmezvgWo0
>>563
単純にフランスポーラン食ったドイツのICが単独でソ連より高くて研究力も全体的にドイツの方が高くて人的だけはソ連が勝ってるけどドイツも十二分かつウクライナベラルーシ失陥すればその優位もほぼなくなる
パラド的には連合が上陸すれば勝つようにしたいらしいが現状連合が役立たず
むしろソ連が勝てる要素がない
2020/02/22(土) 22:20:07.71ID:rfPQA5ppd
>>564
コントロールとオルト押してクリック
さらにシフト押してクリック
どっちもマルチ用
2020/02/22(土) 22:25:28.51ID:80Kjk3jl0
>>566
英雄祭り上げて国債ツアー開かなきゃ
2020/02/22(土) 23:14:54.15ID:owXaLo830
>>562
おっ自民党か?
2020/02/22(土) 23:28:50.68ID:V+AhrMpU0
現状だと民主主義国家は内側の突き上げがきついから弱いって日本の見立て通りだからな
民主主義だから強いってゲーム表現は中々難しい
574名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/22(土) 23:42:20.99ID:9MWkG4yK0
>>569
ぶっちゃけ連合が上陸しなくてもドイツが2、3年延命するだけで連合から援助されてたソ連なら単独で勝てるでしょ
2020/02/22(土) 23:47:10.37ID:Sc5xzymTr
中道政体ももっと好きにやりたいわ
2020/02/23(日) 00:04:50.45ID:FS6XFW+E0
総力戦をやるなら独裁体制の方が国家資源をフル活用できるに決まってるしな
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/23(日) 00:06:56.33ID:MAQClsXO0
中道国家のディジションに王権神授説の復活と王室独裁の開始を入れてですね…
2020/02/23(日) 00:11:37.10ID:CQorIVqm0
レンドリースありならバグラチオンは可能だから2,3年の延命すら危うい気がする
と言うか史実の国力差を忠実に再現したら余程AIの戦略をギッチギチに構成しないとAIドイツがポーランドとフランスにサンドイッチされて滅ぶわ。非史実なら尚更

だからドイツを強化するわけだけど、AIの戦略で八百長せずにポーランドとフランス単独で撃破できる国力付けたらそりゃあソ連と五角以上になるし、その国力で周辺国食ったら当然手がつけられなくなる
次のアプデで占領地が本格的に足を引っ張るようになれば大分弱くなると思うよ。大穴で国家弁務官区作って無双するドイツがありうるけど
579名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-ChGR)
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2020/02/23(日) 00:30:48.06ID:zsDzF2awp
連合国の強襲上陸が貧弱すぎるというかノルマンディー再現ディシジョンみたいなのがあれば…
2020/02/23(日) 01:00:49.04ID:AxFfuGeS0
史実を再現するなら
ポーランドとフランスを単独で倒せるドイツを単独で倒せるソ連(より強いアメリカ)
を作るしかないだろうな
2020/02/23(日) 01:04:57.42ID:VDS557sj0
講和会議したら大量の備蓄があったはずの歩兵装備が一瞬でマイナスになったんですがこれってオーバーフローかなんかですかね?
2020/02/23(日) 01:07:50.89ID:0iUpnhfe0
一定数超えると表示がオーバーフローするけど実処理は問題ないんじゃ無かったかな
2020/02/23(日) 01:16:09.10ID:V2PKwo6z0
民主キューバでプレイしてるけどもう詰んでる
大共栄さんが全太平洋併合、ドイツ全ヨーロッパ併合
人的も切れてサトウキビ畑で夢見る日々です
2020/02/23(日) 01:37:09.46ID:53CUZcCX0
燃料実装の時にドイツ含めた枢軸の弱体化すると思ってたけど蓋を開けてみたらロイヤルネイビー死亡のドイツ無双になったから今回も予想外の結果が待ってそう
2020/02/23(日) 01:41:59.99ID:3TDv9J7ca
ドイツはラスボスとして有能だから
アメリカも後に回すと強いしなあ
ソ連もラスボスパワーを高めよう
2020/02/23(日) 01:54:54.61ID:Uf1QtH+i0
ニュージーランドやり始めたけど難しいな…
ファシ化してドイツの助っ人に徹した方がいいのか?枢軸に入っても蘭印は単独で倒せないし…
587名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/23(日) 02:21:49.63ID:D7vucXt00
海戦がよくわからんな
日本で全艦隊合わせてハワイからの西海岸上陸はエリートでも通用しちゃったけど
駆逐は距離短いからさすがに外したが
ペナルティないんか
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/23(日) 02:31:08.49ID:Y8VKC/ih0
>>586
蘭印欲しいなら枢軸に入ってドイツからオランダ本国に空挺落とせばいいぞ
>>587
艦隊の数が敵に比べて多すぎるとポジション値ってのがあってペナルティがあるけど、敵の艦隊に比べて3倍だったか2倍だったかでペナルティが頭打ちになるので最終的には数が多い方がいい
2020/02/23(日) 02:46:08.32ID:V2PKwo6z0
今のverだと枢軸入れば大体勝つからな
連合は地獄
590名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/23(日) 03:50:26.25ID:MAQClsXO0
開発日記新しいの来てんな
やっぱカミカゼ空母は修正入るか…
2020/02/23(日) 03:53:06.12ID:TgHSBQ3N0
ようやくバグ修正にも手が回り始めたか
2020/02/23(日) 03:54:58.24ID:h1ICcIWy0
連合に入るしか選択肢のないエチオピアは連合の救世主だった・・・?
2020/02/23(日) 05:05:04.79ID:KdzfYhix0
海軍モジュール生産コストを司るタグが見つからないの巻
燃料消費のタグは見つけられたのに
2020/02/23(日) 05:26:50.66ID:dLKchtg6a
>>578
584も言ってる燃料の時のことを考えるとあながち大穴が無いこともない気が
北欧南米アフリカとソ連の入り口に拠点ができるとすると現verと変わらず暴れまわれそう
595名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/23(日) 06:12:02.28ID:Y8VKC/ih0
エチオピア、内戦起こして終わらせればイタリア戦終わらせられるんじゃね?と思ってイタリア追い出してからやってみたら1州国家なせいで内戦ディシジョン押しても内戦がおこらず元首が入れ替わっただけだった
将来アフリカの州が細分化されればわんちゃんあるか
596名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-y94j)
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2020/02/23(日) 06:22:41.26ID:H2yawQS80
BeautifulSteats入れてみよう
597名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/23(日) 06:53:40.98ID:c78wP1vq0
とりあえずエチオピアにもっと資源はよ
2020/02/23(日) 08:13:49.18ID:w1MYWSWM0
え?零式対艦ミサイル修正されるん?
2020/02/23(日) 08:38:57.24ID:gtNR4f9E0
>>595
1州の国は次回のアプデで内戦起こせなくなるんじゃなかったっけ
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/23(日) 08:54:41.15ID:Y8VKC/ih0
>>596
わざわざ内戦のためにそれ入れるならそもそも講和イベント追加MOD入れるわ
>>599
次のアプデ云々は知らんけど今も実質できないけどもし1州じゃなくなればっていう話

あと確かめようとも思わないけどイタリア追い出した後イエメンかサウジあたり食べてからなら内戦いけるかも
601名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-wpqw)
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2020/02/23(日) 11:13:18.71ID:6oAXreR10
ポーランドでチェコとルーマニア平らげたら、
いきなりドイツが戦争ぶっかけてきたんだが
狂犬か?
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/23(日) 11:21:49.90ID:MAQClsXO0
空母が事前にカミカゼ任務をしてると艦隊戦の時もカミカゼを実行するバグを修正したらしい
史実でもレイテ沖海戦で特攻って行われてるしバグじゃないのかなと思ったら普通にバグだった件
2020/02/23(日) 11:29:00.54ID:V2PKwo6z0
>>601
チェコ喰ったからじゃね?
ドイツに差し上げる分残しとかないと
2020/02/23(日) 11:44:26.55ID:78eHWcHo0
>>600
有り得るかもと思ったが輸送船ないし海に出たらその瞬間イタリア艦隊に沈められるから無理そう
2020/02/23(日) 11:49:20.52ID:h1ICcIWy0
>>601
ズデーテンラントよこせ
606名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/23(日) 11:53:38.48ID:D7vucXt00
チェコはドイツ人住んでるから
2020/02/23(日) 12:09:48.58ID:Qs9446+hF
至急メーメルくれや
2020/02/23(日) 12:12:11.20ID:V2PKwo6z0
ポーランド虐待おじさん
2020/02/23(日) 12:17:24.24ID:jx0sKYvsd
(独ソの挟撃に)溺れる!溺れる!
2020/02/23(日) 12:19:51.89ID:cE3oHMQb0
そう言えばドイツ村という地名が極東にあるらしい
2020/02/23(日) 12:23:54.58ID:53CUZcCX0
ドイツ村もアーリア人生存圏として請求しないとな
2020/02/23(日) 12:30:19.05ID:+/d0efRO0
オランダ村で検索したらいつの間にか復活してて笑う
2020/02/23(日) 12:48:29.62ID:Zvo8RttZ0
ルクセンブルクが降伏した後に連合に入ったけどどういうことだよ
2020/02/23(日) 12:51:47.57ID:OyMcU1H30
降伏しても亡命政府は残るでしょ
2020/02/23(日) 13:00:05.03ID:w1MYWSWM0
でも本家オランダが消えるよね
これからはネーデルランドと呼べって言ってるし
オランダ→ネーデルランド
グルジア→ジョージア
オーストリア→オーストリー
2020/02/23(日) 13:04:15.00ID:/LLLsYCvM
沼ドイツ
コカ・コーラじゃないほう
南ドイツ
617名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
垢版 |
2020/02/23(日) 13:06:23.75ID:Y8VKC/ih0
たしか開戦初日とかに降伏しても開戦から何日か経たないと講和会議は開かれないはずだからそれまでに連合にはいったんだろうね
亡命政府は民主主義国家が盟主の陣営に入ってないとならないので関係ない
2020/02/23(日) 13:14:42.18ID:Zvo8RttZ0
講和会議にそんな条件あったのか
確かにいつもルクセンブルクは制圧してから少し時間経たないと講和会議出てこないな
2020/02/23(日) 13:19:41.55ID:V2PKwo6z0
>>609
ポルスカくんは左右両方の国に喧嘩売ってるから滅亡も残当
イキり軍人に政治を任せるとこうなるんやな
2020/02/23(日) 13:23:40.24ID:+QmeBaSH0
ドイツは東プロイセンにつながる道が欲しかっただけでポルスカとは同盟するつもりだったんだよな
2020/02/23(日) 13:24:43.39ID:/LLLsYCvM
>>620
先っちょだけ!先っちょだけだから!となんの違いが
2020/02/23(日) 13:52:15.77ID:Zhauuzlz0
>>615
日本もJAPAN→NIHONって呼べって日が来たりするんか?
2020/02/23(日) 13:57:02.62ID:2F6BsVVLM
まず「にっぽん」か「にほん」か統一しろって言われる
2020/02/23(日) 14:20:52.35ID:XXuiJYPi0
占領地にパルチ湧きまくるようになるんなら、パルチ予備軍の民間人浄化するシステムも実装せんとな
2020/02/23(日) 14:21:50.21ID:KzE2zy7e0
「だいにっぽんていこく」
2020/02/23(日) 14:25:33.25ID:gUOiqOD1d
>>624
それが新しく追加される迎合性システムなんじゃないの
2020/02/23(日) 14:27:33.21ID:z83Y0gnw0
hoi4はなんか合わなくて結局DHばっかりやってるわあ
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/23(日) 14:30:23.69ID:MAQClsXO0
Hoi4はぶっちゃけHoiシリーズの入り口的存在でいいと思う
もっとやりこみたいって人はそこから2に手を付けていくって感じで
2020/02/23(日) 14:31:21.74ID:t4T3lmgHr
>>615
ロシア語のグルジアでも英語のジョージアでもなくて現地語のサカルトヴェロがふさわしいのでは
2020/02/23(日) 14:37:32.33ID:78eHWcHo0
いまさら
2020/02/23(日) 14:38:33.23ID:78eHWcHo0
間違えて途中で送ってしまった
いまさら古代遺産の2なんてやろうと思わん
2020/02/23(日) 14:40:39.56ID:gUOiqOD1d
まあ人によるでしょ
2020/02/23(日) 14:56:27.51ID:cnhWY9+fa
いやーしかし随分と昔のmodなんでもかんでも使えなくなってるな
さらに使えなくなるのか
2020/02/23(日) 15:12:47.08ID:yQ4GqUBS0
>>615
>これからはネーデルランドと呼べって言ってるし
言ってない、あれはネーデルラントとホラントの二つの表記が混在してる国限定
英語圏はネザーランドとホランドの二つがあるから対象だけど、日本はホラント系表記のオランダだけだから対象外

日本語表記無変更のソース https://twitter.com/OrandainJapan/status/1220235991555899392

あとオーストリーは別に大使館が国名変えてないし、言い出した大使館商務部も主張するのはやめてお流れになってるからノーカン

ちなみに全然話題にならないけどウクライナは数か月前から、ウクライーナだって言い始めて大使館名も変更してる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/02/23(日) 15:14:58.79ID:QNWTB/Hr0
NF 守旧派の蜂起
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/23(日) 15:23:26.61ID:MAQClsXO0
教科書とかだとサラエボ事件もサライエヴォ事件になったし、最近は元の言語に和製名を近づけていく流れなんかね
2020/02/23(日) 15:26:33.34ID:OyMcU1H30
エロマンガ島もイロマンゴ島になったしな
2020/02/23(日) 15:26:37.09ID:exvEQaYsd
ぶっちゃけ4慣れてから2やろうとすると不便すぎて投げるぞ
639名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-ChGR)
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2020/02/23(日) 15:28:41.24ID:5bqaeBpwp
ルースベルトとローズヴェルトとかベートーベンも正確にドイツ語に近付けるとベンじゃないとか修正してたらキリがないよ…
2020/02/23(日) 15:32:23.18ID:ODaYOMvQM
本物の守旧派は自らのことを古典派という
2020/02/23(日) 15:34:13.34ID:Zvo8RttZ0
中国人も中国語読みになったらめんどくさいってレベルじゃないな
2020/02/23(日) 15:52:31.67ID:Kh7cNV2lp
首都包囲ってステイトごと囲まなきゃいけないんだよね
ドイツ相手にも通用しますか?
詳しい人教えてください
2020/02/23(日) 15:56:50.06ID:4+fywGaG0
国名がニッポン(乳首立つ)であの国旗(生理用品)だと卑猥すぎるだろ
2020/02/23(日) 15:58:50.51ID:V68WxeiOx
>>638
でもCASが敵師団もりもり溶かすのはンギモチィィィィッってなる
2020/02/23(日) 16:26:20.82ID:51dmgPQB0
2はあの当時だったらばこそと思ってるな
面白かったし一番はまったがまた戻ることはないだろう
2020/02/23(日) 16:33:05.80ID:AYHfBW9/M
3に戻ってもいいのよ
2020/02/23(日) 16:54:27.97ID:TG2BQyrH0
タイガー、ティーガー、ティーゲル、どの表記にするかで議会が紛糾!
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/23(日) 16:59:57.55ID:MAQClsXO0
タイガー「巡洋戦艦です」
タイガー「重戦車です」

これがあるから表記ゆれは非常に厄介
2020/02/23(日) 17:05:26.46ID:cE3oHMQb0
ガリバルディ:イタリアの軍人
ガルバルディ:モビルスーツ
で日本だと後者のほうが発音が有名で間違う人もいるしな
なおこれは純粋な誤字かな
2020/02/23(日) 17:23:14.17ID:AYHfBW9/M
>>647
虎!
651名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/23(日) 18:06:48.70ID:c78wP1vq0
>>649
ガルバルディβがいいな
2020/02/23(日) 18:10:27.85ID:2u/uRe9l0
>>647
トラ!トラ!トラ!
2020/02/23(日) 18:19:40.05ID:R+tID/wk0
タイガー「ヘリコプターです」
2020/02/23(日) 18:23:14.04ID:+/d0efRO0
飛虎隊
2020/02/23(日) 18:33:51.74ID:lOmVWWG80
M1「戦車です」
M1「装甲車です」
M1「小銃です」
M1「カービンです」
M1「サブマシンガンです」
M1「榴弾砲です」
    ・
    ・
    ・
656名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-6a+X)
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2020/02/23(日) 18:56:10.65ID:H65C3KCca
アメリカ軍の兵器
装甲車両
M1エイブラムス - 1980年代以降のアメリカ軍の主力戦車。
M1 ABV - アメリカ海兵隊で使用される、M1エイブラムスをベースに開発された地雷原啓開車輌。
M1戦闘車(M1 Combat Car) - 1930年代に開発されたアメリカ軍の軽戦車。
M1スーパーシャーマン - イスラエル国防軍で使用された、76mm砲装備のM4A1シャーマンの呼称。

M1ガーランド - 第二次世界大戦期の自動小銃。
M1カービン - 第二次世界大戦期の騎兵銃。
M1トンプソン - 第二次世界大戦期の短機関銃。
火砲
M1 155mm榴弾砲 - 第二次世界大戦時に開発された榴弾砲。戦後「M114」と改称された。
M1 155mmカノン砲 - 第二次世界大戦時に開発されたカノン砲。戦後「M59」と改称された。
M1 203mm榴弾砲 - 第二次世界大戦時に開発された榴弾砲。戦後「M115」と改称された。
M1 8インチ砲- 第二次世界大戦時に開発されたカノン砲。
M1 240mm榴弾砲- 第二次世界大戦時に開発された大口径長砲身榴弾砲。
M1 81mm 迫撃砲 - 第二次世界大戦時に開発された迫撃砲。
M1 90mm高射砲- 第二次世界大戦時に開発された対空高射砲。
M1 120mm高射砲- 第二次世界大戦末期に開発された対空高射砲。
その他
M1“バズーカ” - 携行式の対戦車ロケット発射筒。“バズーカ”と呼ばれた最初の兵器。
M1ナイキ・エイジャックス - 地対空ミサイル。
M1 (銃剣) - 第二次世界大戦期の銃剣。M1ガーランド小銃用。
M1ヘルメット - 戦闘用ヘルメット。
M1 重レッカー車 - 第二次世界大戦期の軍用レッカー車。ワード・ラ・フランス社およびケンワース社で生産された。
M1化学兵器地雷 - 1939年に開発されたアメリカ軍の化学兵器地雷
ヴァーヴィル・スペリー M-1 - 陸軍航空隊の連絡機。
2020/02/23(日) 18:59:58.33ID:XxKb8uAva
まとめて発展型でいいや
2020/02/23(日) 19:30:32.13ID:qpxc/J7P0
陸軍は無能はっきりわかるんだよなあ....
2020/02/23(日) 19:53:17.23ID:q/Ae3ehw0
マウザーとモーゼルは読んでた時期の違い?
2020/02/23(日) 19:57:15.75ID:PtwCbwRn0
序盤の火力優勢弱体化されたから、今後はシングルでは序盤に重自走対空くらいしか揃えられない中小国でも機動戦ドクトリン一択かな?
2020/02/23(日) 19:57:36.78ID:cE3oHMQb0
ヒトラー
ヒットラー
ちょび髭
美大落ち
伍長
総統
おっぱいぷるんぷるん
2020/02/23(日) 20:00:25.73ID:Uf1QtH+i0
軍艦名で1番多く使われてるのはなんだろうか。コンスティテューションとか?
2020/02/23(日) 20:02:51.27ID:/F5N/27x0
>>662
スタートレックの見すぎでは?
2020/02/23(日) 20:07:38.49ID:z83Y0gnw0
ヒットレル氏
2020/02/23(日) 20:09:20.82ID:gVzysBSQ0
字面だとヒトラーが一番見慣れてる
発音だとヒットラーが一番いい易い
2020/02/23(日) 20:09:21.37ID:cE3oHMQb0
戦艦系の名前が多いのではない?
レキシントンなんて有名なCV2レキシントンで4代目で
戦争中にCV16レキシントンで5代目になったし

なおCV2は本来は巡洋戦艦予定だったので戦艦の名前
イギリスとかだとロイヤルオークが8隻くらいいたはず
2020/02/23(日) 20:11:32.26ID:H8u6rKNr0
ひとあきくん、またwikiに君の悪事が公開されてるけど
おまえそんなに犯罪しまくってんの?
2020/02/23(日) 20:23:19.80ID:npVqBliQ0
エンタープライズ(フォード級)で9代目
米海軍だと他はサラトガ6、レキシントン5、タイコンデロガ5
古戦場由来の名前が多いかな
2020/02/23(日) 21:29:22.45ID:cCBpdgQPa
Bevrijdingってどうやったら出来るんだ
連合が役立たず過ぎて出来る気がしない
670名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/23(日) 21:37:34.33ID:MAQClsXO0
艦船の名前の話題で思い出したが米海軍と英海軍はしょっちゅう名前が被るのでややこしい
たとえば「ジュノー」って名前は英だとJ級駆逐艦で米はアトランタ級巡洋艦
「エンタープライズ」は英はエメラルド級巡洋艦で米はビッグEのヨークタウン級空母
あと名前の使いまわしで言えばオランダも多い、デ・ロイテルとか
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-ChGR)
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2020/02/23(日) 21:45:45.69ID:uOrsfl2A0
空母「関ヶ原」とか空母「壇ノ浦」とかロマンだなあ
2020/02/23(日) 21:59:09.55ID:xB1RZV8D0
命名規則があるから檀ノ浦とかはつけないけどね
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-HtYE)
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2020/02/23(日) 22:00:46.86ID:Ph/6zaDw0
>>656
違う時期の戦車なら分かるけど
カービンとガーランドってなんでこんなことになるの?

ドイツ兵に襲われて
俺のM1取ってくれって時困るだろ
2020/02/23(日) 22:13:13.46ID:gVzysBSQ0
鉄砲なんて弾が出て当たればそれで十分だろ
2020/02/23(日) 22:15:11.08ID:Kh7cNV2lp
>>669
民主ベネルクスでドイツを時報と共に引き潰し傀儡に
最良の防衛NFでイギリスに宣戦、降伏(この時に同盟国がひとつも参戦してないとそのまま終戦してしまうからどこかに参戦要求出しとく)
ドイツに参戦要求出して本土奪還
解放NF待ってる間にアイルランドから英本土上陸、勝利
イギリス潰す必要あったか忘れたけど、連合にアメリカ入ると怠いから途中でアメリカを陣営に入れる
旗艦沈める実績と同時に解放したから私はそうした
間違ってたらごめんなさい
2020/02/23(日) 22:15:31.02ID:0iUpnhfe0
自動式ライフル銃のモデル1番目
自動式カービン銃のモデル1番目
それだけよ
2020/02/23(日) 22:16:30.30ID:Kh7cNV2lp
ああ、最良の防衛NFは英独と同じ陣営にいると取れないから対独戦中に取っておくといいぞ
2020/02/23(日) 22:17:03.02ID:F+UmHOAp0
日本の砲戦車とアメリカの戦車駆逐車とソ連の自走砲とドイツの突撃砲・駆逐戦車を一纏めにTDに括る海外
そしてTDを日本では駆逐戦車と訳す謎の風潮
2020/02/23(日) 22:34:52.95ID:jaIc2LDOd
??海軍「零式!」
??陸軍「百式!」
2020/02/23(日) 22:41:15.27ID:cE3oHMQb0
中身が違って名前が同じは割とあるけど
中身が同じなのに名前が違うってことが日本陸軍と海軍ではあったぞ
2020/02/23(日) 22:48:50.36ID:8P2L5pX6a
まるで新発売したてのコンビニ弁当みたいだな
2020/02/23(日) 22:49:58.16ID:Uf1QtH+i0
難易度の違いって戦闘力の差かと思いきや内政の差なのね
2020/02/23(日) 22:51:07.14ID:OyMcU1H30
米軍でも名称と愛称なら異なることはよくあるから・・・
2020/02/23(日) 23:16:05.40ID:cCBpdgQPa
>>675
アメリカを入れようとしたら「連合になびいてる」とかて入ってくれなかった
2020/02/23(日) 23:43:57.43ID:cKl+2f3Z0
>>673
そういう時は「判った、取って来る」って言って
後方基地までM1戦車取りに行く振りして逃げるんだよ
新兵はこれだから困るわ
2020/02/23(日) 23:48:29.68ID:nhPPAehvp
>>685
クソワロタ
2020/02/24(月) 00:41:57.54ID:1hL2wang0
空挺降下して戦闘になった時って、幅いくつだっけ?
688名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-ChGR)
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2020/02/24(月) 01:00:00.86ID:i5HpIf9m0
直撮りで申し訳ないが
https://i.imgur.com/Lw60CFZ.jpg
史実オフの方が初期拡張の可能性広がるね〜
689名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-HtYE)
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2020/02/24(月) 08:48:45.37ID:bbt+Wdrr0
>>685
アパーム!!
2020/02/24(月) 11:04:28.85ID:SD2ucHXT0
>>668
エンタープライズはイギリスにも仲間いるし、スペースシャトルや飛行船にもなってる。

ただし、フィクションも入れるとヤマトが勝ってるはず…
日本を舞台にした架空戦記が出るとほとんどヤマトだしね。
691名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/24(月) 11:31:13.33ID:6NhlleQs0
海軍並列生産って1回ずつやるしかないのかな
面倒
692名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/24(月) 11:36:35.61ID:MnEg9qRQ0
海軍の設計は史実設計ボタンとか欲しい
693名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/24(月) 12:32:00.23ID:RKzgDm5f0
海戦はバニラだと日本くんずっと1型船体の艦しか作ってこないの何とかして…
2020/02/24(月) 13:16:18.82ID:e1qK0ccbd
一型駆逐艦に対潜ぶっぱで作ってるならむしろ賢いかも知れない
695名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-o94F)
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2020/02/24(月) 14:52:04.47ID:4f103bwmp
みんな艦隊用とか護衛船団用とか分けてるの?
めんどくさいから汎用性高く設計して一つの艦種しか作って無いけど…
2020/02/24(月) 14:56:24.66ID:t/Sgc2om0
汎用性重視設計の駆逐艦は船団護衛させるには高価過ぎる
十分な造船所確保できるなら関係ないけど
2020/02/24(月) 14:56:50.03ID:Hi/cpyTYd
経験値が勿体無いから艦種絞ってるな
補助艦艇は指揮力使って戦時量産指定で生産コスト下げたい
698名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/24(月) 14:57:02.03ID:ZR/gy3QNd
てか海軍も戦車飛行機のように似通った兵器どうしなら新型に変更してもある程度工期引き継いでくれよ面倒でしかたない
2020/02/24(月) 15:43:50.32ID:k6fDrdqep
既存の生産ラインの複製とかできないのかな
2020/02/24(月) 15:45:27.34ID:PvMBCRH3a
こういうの聞くとMtGはスルーして次のLR直行でいいか
701名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcf-IdAT)
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2020/02/24(月) 15:49:01.70ID:6NhlleQs0
海軍はバニラとDLCで全然違うらしく情報ないな
制海権取らないといかんから2みたく海爆飛ばして強襲特攻できないから面倒やな
2020/02/24(月) 15:52:23.90ID:q7dqJTmG0
船団護衛はさすがに分けるけど、他は分けてないな
2020/02/24(月) 16:45:44.11ID:eY2tv6P1a
初期って輸入してしっかりと生産するのと生産放棄して軍需工場立てるのに民需割くのどっちがいんだろな
704名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/24(月) 17:06:12.10ID:ZVgDt0+Y0
ゴリゴリ初期拡張なら輸入、しないなら建築かな
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/24(月) 18:22:32.15ID:RKzgDm5f0
船団護衛は日本とか旧式駆逐艦抱えてる国だとそれの武装取っ払って対潜装備ガン積みにして確保してる、峯風型とか睦月型とか
駆逐のストックがない国は1型を10隻近く量産して余裕があれば旗艦に対潜軽巡付けてる
2020/02/24(月) 18:35:32.46ID:eK5lrbFk0
船団護衛が対潜装備ガン積みの駆逐艦のみだと敵が水上艦で通称破壊してきたときに詰まないの?
それともAIならやってこないから問題ないってこと?
2020/02/24(月) 18:39:23.48ID:wpvGdeiCd
今んとこAIが潜水艦以外で通商破壊してきたのは見たことない
だから自分は一型駆逐艦に最低ランクの主砲と機関、対空砲1つにソナー爆雷で作ってる
expart AIとか使うとどうなるかは知らんけど
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/24(月) 18:48:41.03ID:RKzgDm5f0
AIはまず水上艦で通商破壊してこないんだよな…
船団護衛はやたら出してくるのに通商破壊艦はマジで見た記憶がない
2020/02/24(月) 18:57:51.33ID:t/Sgc2om0
両用砲もりもりの防空軽巡はロマン枠で量産する
2020/02/24(月) 19:23:05.68ID:7ozmhsm1d
艦隊防空の要だした
なおロクな対空兵器積んでない主力艦は見殺しにする模様
2020/02/24(月) 19:38:13.59ID:u/4nDDZ10
偵察系のテコ入れもあるから大規模右も実質強化になるんだろうか
2020/02/24(月) 19:45:03.97ID:bjUCUARq0
なんとなくで海軍動かしてるから既存艦の改造の仕方が分からない
潜水艦と水上艦に分けたら半分にするボタン押してるだけですわ
713名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/24(月) 19:48:06.47ID:MnEg9qRQ0
何時からDLCって買えるの?
2020/02/24(月) 20:08:21.41ID:JsVKQ9H00
序盤であれば1型駆逐に主砲載っけただけでもいい
デフォで潜水探知と爆雷持ってるから潜水艦を追っ払える
しんどくなってきたらソナーと爆雷の改修をする
2020/02/24(月) 20:14:01.10ID:IsdQlGXT0
護衛駆逐艦って対空砲いらない?
2020/02/24(月) 20:14:58.33ID:Bod0n/990
>>713
予約購入すればいいんでない?
2020/02/24(月) 21:05:28.59ID:IwN/f+6t0
超重戦車くんがあまりにも弱すぎて使い道が思いつかない・・・
歩兵に装甲つけたいときの豪華な壁か?
2020/02/24(月) 21:22:55.00ID:q7dqJTmG0
史実よりはまだ使い物になる
現代戦車一大隊とコストほぼ同じだから、現代戦車量産するぐらい圧勝してる時に歩兵に混ぜるように作るとかかな
2020/02/24(月) 21:55:25.19ID:wTrAZ6LRa
ドイツプレイで連合とソ連を瞬殺してあとアメリカだけって時に超重戦車と歩兵の師団作ってカナダから平押ししたことあるけど敵には負けなかったよ
インフラには負けた
2020/02/24(月) 21:56:58.61ID:3pSXfgIA0
日本語サポートされてないけどsteamのコンテンツの説明は日本語なんだね
721名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/24(月) 22:05:18.09ID:RKzgDm5f0
両用砲って早期に使えて便利だけど鉄を食うから両用砲と通常主砲の両積みがコスパ的にいいんだわ
史実だとこんな艦いないのは気にしない方針…
722名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-ChGR)
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2020/02/24(月) 22:09:15.41ID:ASYu7ufT0
激激おもしろHoi4ギャグ言います
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-ChGR)
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2020/02/24(月) 22:10:02.18ID:ASYu7ufT0
https://i.imgur.com/sL0hkqj.jpg
シカゴ に シカ5 頭
2020/02/24(月) 22:12:08.43ID:KY14Nd+q0
むしろ超重はそれしか選択肢のないプレイ用かなと思う
2020/02/24(月) 22:17:46.52ID:gUnTYv9l0
海軍は今でもよくわかってないからとりあえず機雷魚雷ガン積み艦隊でどうにかしてる
重要なのは制海権を取る物量であって、実用性は不要!沈んでも人は返ってくるしね
726名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/24(月) 22:31:19.71ID:MnEg9qRQ0
海軍の対空って前列、後列って関係あるの?
2020/02/24(月) 22:36:38.62ID:/6zV1Ck0M
>>723
粛清
2020/02/24(月) 22:48:39.47ID:Bod0n/990
>>723
審議中
( ´・ω・)( ´・ω・)(・ω・`)(・ω・` )
729名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/24(月) 22:53:49.87ID:MnEg9qRQ0
>>723
シベリアはこの時期寒いそうだ
2020/02/24(月) 23:04:23.24ID:Bod0n/990
>>723
    ___  ___   ______
    | 0点.|  | 0点 |  |シベリア送り| サッ
     ̄| ̄ミ  ̄| ̄ミ   ̄| ̄ミ
 ∧ ▲∩ ∧ ∧ ∩ ∧,,∧∩
( ゚Д゚)ノ ( ゚Д゚)ノ ミ ゚Д゚ミノ
 |   |   |   |  ミ  ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
HoI4ギャグ判定委員会 | 
2020/02/24(月) 23:38:44.21ID:xufK4DZm0
攻撃機は基本的に主力艦を狙う、対空値のほぼ無い艦を特に優先する
そして艦隊防空は効率が悪いから少なくとも直衛艦に対空乗せるのはあんまり意味無い云々
2020/02/24(月) 23:45:47.47ID:fBWW5+yB0
ドイツ空軍でイギリス海軍を攻撃機で潰そうとすると駆逐艦ばっかり沈むな
2020/02/24(月) 23:47:24.34ID:q7dqJTmG0
このスレに貼られる原始時代のAA懐かしくてすきよ
2020/02/24(月) 23:52:40.36ID:xufK4DZm0
>>732
それはそもそも哨戒部隊or船団護衛部隊を捕捉してる
2020/02/24(月) 23:53:07.06ID:eY2tv6P1a
死者数0人で英仏倒すのは普通にすげえな
連合って今のバージョンくらい本土スカスカじゃないと逆に倒せんよな
2020/02/24(月) 23:55:15.09ID:orOI9hBk0
15年前も今や原始時代扱いか
737名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/24(月) 23:57:57.33ID:MnEg9qRQ0
>>731
てことは戦艦か重巡洋艦に対空載せた方がいい?
2020/02/25(火) 00:23:19.57ID:wQhEIaFS0
防空重巡は少なくとも防空駆逐よりは良いって検証してるのツイッタのどっかで見たけど
まぁマルチは無限カミカゼ空母が強すぎるから何にしても…って感じだったかな
2020/02/25(火) 01:14:49.08ID:xrqz8HaW0
もう24時間後にはDLC発売か
740名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-xjVh)
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2020/02/25(火) 01:24:50.00ID:emR5Tv+a0
もうDLCが待ちきれないよ!はやくだしてくれ!
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-HtYE)
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2020/02/25(火) 01:27:07.78ID:LKJgkcuG0
貧乏性だと
初期配置の艦隊が大事すぎてバルト海で眠ってるんだよな

んで、駆逐艦とか沈められると
新型あってもわざわざ旧式を建艦してしまう

重巡以上がやられたら即リロード
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 01:39:14.96ID:5ZI8nfBd0
防空巡洋艦はぶっちゃけ微妙
巡洋艦の相手である敵小型艦は火力がイマイチで蹴散らしにくいし雷装もないから主力艦とも殴り合えない
防空重巡は直衛を増やさないといけないので負担が増える
史実と同じで防空巡は防空しかできないからそれこそアメリカかイギリスみたいな造船所余ってる国じゃないと…
つまり一番いいのは戦艦か巡洋戦艦をまとめて運用すれば敵攻撃機の攻撃が分散して非効率的になるから
防空巡なんぞ作らないで戦艦作れってことなんだよ!
2020/02/25(火) 02:16:41.31ID:bA0OsDLdp
原始時代に戻してやる(原子力)
2020/02/25(火) 03:13:43.59ID:jOTyaVGXa
戦争協力度開戦初期にえぐい勢いで0%になるんだけど戦略爆撃されるだけでそんななる?
こっちが核落としても大して下がらんのに
2020/02/25(火) 03:16:06.68ID:JYqPylya0
輸送船団がボコボコ説
746名無しさんの野望 (スププ Sd1f-F5oH)
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2020/02/25(火) 04:18:39.59ID:UtjY1CSdd
みんな意外と海軍まともに考えてまともに運用してるんだな
RP以外のシングルで対艦攻撃で適当に削って初期艦隊or最低限作った駆逐か潜水で上陸〜で事足りないことってあるの?(純粋な疑問)
2020/02/25(火) 05:00:51.88ID:bEtj3RAY0
侵略戦争デバフと船団デバフと戦略爆撃デバフが重なるとなる
というかマウスオーバーして内訳見ればいいじゃない
2020/02/25(火) 05:12:35.35ID:0aYY13uL0
考古学兄貴はリーメス遺跡発掘しててどうぞ
2020/02/25(火) 06:50:20.61ID:tTnhd0uB0
あと旗艦が沈んだときも結構下がったっけ
2020/02/25(火) 08:37:41.04ID:kD/TPKAa0
アプデ楽しみすぎておしっこもれそう もれた
2020/02/25(火) 08:53:41.09ID:lDDMndBTp
最近英仏の独立保障スパムが減った気がする
イタリアでユーゴに正当化中緊張度30%超えても飛んでこなかった
1.5か6くらいの時は25.1%でも速攻でやってきた覚え
2020/02/25(火) 09:21:32.10ID:NVQsi8Q0a
>>723
馬じゃねーか!
753名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-xjVh)
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2020/02/25(火) 09:27:39.20ID:emR5Tv+a0
航空機ってどこで捨てられるの?一応DLC入れてるのだけど、
どこにそのボタンがあるのかまるで検討がつかないのだが...
2020/02/25(火) 09:39:58.70ID:k1yDp22n0
従属国の人的を使う徴兵「従属国の師団編成をコピーしてくる」を試したんだけど
無遠慮に徴兵しまくったら人的不足に陥った。

外交画面から「人的資源の推測」を見るのはあてになるのかよくわからん…
2020/02/25(火) 10:05:46.61ID:O3fQ4Lavr
人的余ってたら自分達で徴兵するしそれで人的減ったのでは
2020/02/25(火) 10:19:35.86ID:2zDZbauLd
>>753
兵站から航空機の画面を開くと小さいゴミ箱あるじゃろ?
2020/02/25(火) 10:34:00.68ID:tTGQGZHsd
捨てるくらいなら同盟国に押し付けたら
2020/02/25(火) 10:35:17.14ID:vzLjT+se0
>>753 例えば戦闘機だとすると
配置済の物は一度部隊の戦闘機の絵をクリックして詳細画面からゴミ箱クリックして予備にまわす
予備になったら>>756の兵站メニューから廃棄する、戦闘機だったら戦闘機の絵をクリックすると備蓄の詳細がでるからそこでゴミ箱クリック
2020/02/25(火) 10:54:46.63ID:B1jBWdLv0
なお理由はわからんが全部は捨てきれんもよう
2020/02/25(火) 11:05:21.12ID:k1yDp22n0
>>755
改めて外交画面見直したらかなり減ってたから、それなりには役立つ様子。
761名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/25(火) 11:29:03.62ID:v5vjCjZOd
そう航空機の廃棄関係を先直せよって
あとはAI改善だっけ?もっと早くやるべきだよね!
2020/02/25(火) 11:41:43.19ID:PZClv/nwa
ワイ大日本帝国、師団編成のコピーと複製を間違えて中国人だと思い込んだ日本人のみで対米戦まで戦ってしまう
2020/02/25(火) 11:45:33.20ID:tKCE2YBuM
中国人使えば米ソ相手に両面作戦出来るくらい人的ひねり出せるってだけで
別に日本兵だけでも何とかなるから仕方ないね
2020/02/25(火) 11:50:43.17ID:PZClv/nwa
チャリンコ兵が優秀過ぎるねん
撤退する敵歩兵にあっさり追いついて殲滅出来ちゃう
2020/02/25(火) 11:53:16.34ID:EaapP70Yd
チャリで追いかけて殺しに来るの軽くホラーだな
2020/02/25(火) 12:13:52.34ID:B+FPqQPua
トラックで追い越し殲滅は轢く(物理)とか荷台から射撃してそうとかなんとなくわかるけど
チャリで追い越し殲滅はどうやってるのか全く想像できん
2020/02/25(火) 12:21:53.72ID:lmvw+KLSH
チリンチリンという軽快な音が敵兵に恐怖を刻むのか
768名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/25(火) 12:23:08.93ID:TnLjXZ2ld
自転車を敵の頭上に叩きつける
2020/02/25(火) 12:24:24.50ID:6r/1yCJVd
日本版スツーカとな
2020/02/25(火) 12:26:26.27ID:yvS/fFamd
自転車もカミカゼの時代か
2020/02/25(火) 12:36:42.81ID:O3fQ4Lavr
チャリ漕ぎながら追い付いて小銃や機関銃で撃ち殺したり軍刀で斬りつけたりしてるんだろ
2020/02/25(火) 12:39:52.56ID:t8JbUvnZ0
惑星HOIのチャリと我々の知っているチャリが違う可能性
ああ見えて昔のミニ四駆アニメ見たく丸ノコギリとか仕込んであるのかもしれん
2020/02/25(火) 12:44:37.58ID:yzG8V3Ac0
二人乗りかもしれん
2020/02/25(火) 12:47:14.97ID:0fMGZJA2M
日本兵「ヒャッハー!汚物は消毒だー!(チリンチリン)」
2020/02/25(火) 12:47:17.56ID:nu/bhBQa0
前の人が漕いで、後ろの人が二丁拳銃みたく撃ってるから、追撃でもすごく強い
2020/02/25(火) 12:50:59.01ID:t8JbUvnZ0
日本兵「チャリできた」(1940年 シベリアにて)
2020/02/25(火) 12:56:30.42ID:bRile73qa
hoi4やりたいんだけど
778名無しさんの野望 (スププ Sd1f-F5oH)
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2020/02/25(火) 12:59:55.77ID:UtjY1CSdd
バージョンアップが日本時間17時、LaRリリースが同18時とのこと
なお当然バージョンアップすると旧バージョンのセーブデータはバージョンダウンしないと読み込めないので注意
2020/02/25(火) 13:00:13.59ID:FFClySKAF
これ強そう
https://i.imgur.com/Gv3KMIr.jpg
装甲と対人が上がりそう
2020/02/25(火) 13:18:28.71ID:0aYY13uL0
チャリ(装甲化+20%)
2020/02/25(火) 13:26:22.51ID:bA0OsDLdp
最近観たインド映画の予告で、森の中を駆け抜ける銀輪部隊あったな
2020/02/25(火) 13:46:07.76ID:tTnhd0uB0
歩兵1000人ぶんの自転車=支援装備10個って考えると
この世界の日本の自転車低コストすぎんか
2020/02/25(火) 14:04:23.21ID:FFClySKAF
一体いつから───────一人一台だと錯覚していた?
2020/02/25(火) 14:05:12.03ID:k1yDp22n0
支援装備未研究の国でも塹壕で防御UPするので
支援装備に土掘る道具や軍服は含まれてない様子ではある。
トルコはWW1に参加してるオスマンの末裔なのに支援装備未研究…
2020/02/25(火) 14:05:33.17ID:EaapP70Yd
>>783
雑技団かな?
2020/02/25(火) 14:09:15.50ID:B1jBWdLv0
>>782
一輪車やぞ
2020/02/25(火) 14:11:33.34ID:tTnhd0uB0
スコップは白兵戦に使えるから歩兵装備に含まれているとして工兵が使う支援装備は
塹壕効果が土嚢と有刺鉄線
移動力アップは道路整備
対要塞はトンネル
河川は架橋ってことかね
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 14:39:34.33ID:5ZI8nfBd0
ビルマのジャングルも余裕で踏破する銀輪部隊凄いですね…
2020/02/25(火) 14:40:25.70ID:2VURLOoca
支援装備生産にゴム使わないしなあ
そんな自転車走れるのか
2020/02/25(火) 14:42:11.39ID:rAuH+RTl0
トンカラトンかよ
2020/02/25(火) 14:51:11.69ID:fR4cK3650
自転車の研究

火力強化 -0
装甲(搭乗者の打たれ強さ)強化 -0
機動力(搭乗者の心肺機能)強化 -0
航続距離(搭乗者の心肺機能)強化 -0
2020/02/25(火) 14:55:09.65ID:PjKlH29k0
歩行より早いのは分かるとして銀輪なのにゴムタイヤの自動車化歩兵より地形適性が全般的に優れているのは謎だよな
多分師団規模でETみたいなことやってる
2020/02/25(火) 14:58:18.51ID:D+ZGlr+R0
現実だと魚雷のコストが高すぎてケチって使ったりしてたけど
このゲームじゃさほど効果ないから無限に撃てる感じにしてるのかな
生産するとしたら軽戦車並のコストはかかりそうだけど
2020/02/25(火) 15:03:46.58ID:0aYY13uL0
大戦時は民間徴用で村ぐるみで魚雷作ってるトコあって
完成した魚雷に作った人の名前書き込んでた話すき
2020/02/25(火) 15:08:29.05ID:/iQ431FLM
あっそうだ
魚雷に人を乗せて誘導させれば良くね?
2020/02/25(火) 15:14:34.61ID:go3PiP9yd
そうだな、陸戦じゃないから人は一切死なないしな…
2020/02/25(火) 15:15:24.57ID:LWAWdb030
日本さん初手ツールドフランスやめてください(迫真)
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-ChGR)
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2020/02/25(火) 15:16:22.06ID:nR5Q1UMM0
サーカスか何か?
2020/02/25(火) 15:18:19.55ID:EaapP70Yd
アフリカ沖で沈んだ潜水艦乗りが泳いで呉まで帰ってくる説好き
2020/02/25(火) 15:19:01.59ID:zy3B+XpPM
HoI4の自転車は銃から作られる
銃を銃としてしか扱えない奴は3流
2020/02/25(火) 15:19:07.39ID:VX6b4WK5d
>>779
これもう四輪じゃん、
802名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 15:24:39.23ID:5ZI8nfBd0
サメに食われない限り絶対に死なないHoi4海兵強すぎる
2020/02/25(火) 15:26:32.51ID:0fMGZJA2M
>>802
逆にそんな兵士を食えるサメが強いのでは?
サメ師団を作ろう
2020/02/25(火) 15:34:22.91ID:O3fQ4Lavr
ビルマのジャングルもロッキー山脈もサハラ砂漠もシベリアも余裕で踏破して疾走していくチャリ凄いわ
2020/02/25(火) 15:39:21.59ID:go3PiP9yd
ゲーム的に一応標高ヤバい山くらいは通行不能になってるけど正直足りないよね
アマゾンとかニューギニアのジャングルやら砂漠やらは通行不能でもいいくらい
でもシベリアは歩けるようにしとかないと
2020/02/25(火) 15:44:58.63ID:EaapP70Yd
KRの通行不可はいい塩梅だと思った
2020/02/25(火) 15:50:25.81ID:e3PS8/Cv0
通行不可部分で前線途切れてそこから敵が浸透してくるのだけは困る
まあちゃんと面倒みてればいい話だけども
2020/02/25(火) 15:56:22.14ID:go3PiP9yd
ネパールブータンのインドとの隙間とか地味に守りにくいよな
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/25(火) 16:09:07.28ID:XwL6rZfC0
師団単位で自転車でアルプス越えをするHOI星人
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 16:12:17.33ID:5ZI8nfBd0
>>803
NF「サメ師団の導入」
効果:潜水サメ艦を有効化する
2020/02/25(火) 16:17:15.45ID:tTnhd0uB0
サメは空も飛ぶだろ何を言ってるんだ
2020/02/25(火) 16:20:42.75ID:cP6RLlE10
>>808
俺もまずそこ思い出したわ
2020/02/25(火) 16:21:57.40ID:3J/8E6Xya
>>563
バニラは知らんけど、BICEだと普通に史実通りモスクワ・スターリングラード前で攻勢限界が来て、そこから反撃始まるよ。
まぁ、西側は…お察しw
814名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-DmeB)
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2020/02/25(火) 16:27:23.25ID:emR5Tv+a0
サメ師団の対策にシャチ師団つくらなきゃ...
2020/02/25(火) 16:28:02.89ID:VX6b4WK5d
シャークネード襲来
2020/02/25(火) 16:44:28.64ID:EaapP70Yd
チェンバレン「ヒトラーには宥和政策がいいぞジョージィ…」
2020/02/25(火) 16:49:19.41ID:bRile73qa
イギリスってアジアの植民地日本に奪われて何がしたかったの
818名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-DmeB)
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2020/02/25(火) 16:54:09.49ID:emR5Tv+a0
ジョージ6世「おもしろそうだね!宥和政策やめるわ!」
2020/02/25(火) 16:56:16.15ID:mQ26ZYgO0
そんなことゆーわけないだろ!w
2020/02/25(火) 16:57:55.12ID:vB66DMQaM
チャリ部隊支援装備なくてもスピード変わらない大和魂の塊だから
2020/02/25(火) 17:00:40.33ID:kD/TPKAa0
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>819はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
822名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
垢版 |
2020/02/25(火) 17:02:09.82ID:5ZI8nfBd0
もう植民地自体が非経済的って言われ始めてたからしゃーない
なお戦後諦めきれず独立戦争起こしまくってるフランス
2020/02/25(火) 17:03:49.75ID:LEe2khkh0
オートバイ大隊や空挺戦車大隊…
2020/02/25(火) 17:06:35.72ID:iaSODHxhd
1.9きた
825名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-kT5Z)
垢版 |
2020/02/25(火) 17:09:49.48ID:MCdxk7Nsa
>>817
いまだにイギリス連邦に加盟してる国は53国
インド、パキスタン、マレーシアなどアジアに7カ国ある
2020/02/25(火) 17:17:17.89ID:1X30kPlEM
自転車の移動補正って騎馬とほぼ真逆
実質移動速度が1割マシくらいで動いてる
逆に言えば騎馬は1割くらいさっ引いて考える
自転車乗りながら銃だの対戦車HEATぶっ放してるんだろうなぁ
2020/02/25(火) 17:19:29.81ID:1X30kPlEM
>>822
ベトコンに負けて要塞作って引きこもるとかいう実にフランスらしい様式美

こいつら要塞好きね・・・
2020/02/25(火) 17:32:03.65ID:bRile73qa
クラッシュするんですが…(´・ω・`)
2020/02/25(火) 17:33:54.06ID:t8JbUvnZ0
久しぶりにペニーワイズを見て思いついてしまっただけなんだ……

博士「はーい♪総統♪」
博士「新しい戦車にVK4501(P)はどうだい?重戦車の傑作(予定)だよ」
総統(ふるふる)
博士「おーう……もしかしてヘンシェル社の車輛と比較しているのかな?ガス・エレクトリック方式駆動機をつけるよ?」
総統「走行試験で問題が多いじゃないか!騙されんぞ!」
博士「確かに今は問題が多い 総統 でも画期的なんだ」
博士「ガス・エレクトリック方式は変速や操向のギアの入れ替えや複雑なステアリング装置が全て省略できるし」
博士「電気の量を調整するだけで無段階変速や操作が可能になる」
総統「そうだね もうバルバロッサ作戦を始めなきゃ」
博士「行っちゃうの?これも採用しないのかい?」
総統「あっ8.8cm戦車砲!」
博士「その通りでございます!さあ総統……VK4501(P)を採用しなよ」
総統(……)
博士「あれれ……8.8cm戦車砲が欲しいのだろ?総統?もちろんほしいよね?」
博士「それにVK4501(P)は角の面取りをして8角形なんだ 画期的だぞ」
総統「本当に大丈夫なの?」
博士「ああ 大丈夫だ 技術的な問題だけだ 解決できる解決できる問題だ……すぐには無理だがな!」
2020/02/25(火) 17:37:28.03ID:kD/TPKAa0
新ver来た時は忘れずにキャッシュ削除するのだ
2020/02/25(火) 17:54:20.79ID:6k3ATraaa
欲しい機能は〈〇〇国の〇〇ライセンス受諾可能です〉ってダイアログと、不要兵器解体で資源入手とか
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/25(火) 17:57:00.63ID:XwL6rZfC0
英仏植民地初期から非中核州の従順度みたいな値が高くていままで2%しか使えなかった非中核州人的10%くらい使えるっぽい?
というかレジスタンス値下げつつ従順度も下がる統治政策ないのくそめんどくさいな。新規に獲得した土地の従順度まともに下げようと思ったらレジスタンス下がるやつと従順度下がるやつ交互に変えていかなあかんっぽい
833名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 18:07:12.20ID:5ZI8nfBd0
1942年、ナチスの運用したサメ軍団の通商破壊によってイギリスは窮地に立たされていた!
アメリカ海軍はこれに対抗すべく、密かに養成していた第1シャチ師団を大西洋に投入
ここにシャチVSサメの究極の対決が勃発する!
「アトランティック・ウォーズ ―ナチスサメ軍団VSアメリカ海軍シャチ師団―」
こうですかわかりません
2020/02/25(火) 18:18:22.01ID:bRile73qa
エラーログみたら変なファイル本体に混ぜてたことが判明したわ(´・ω・`)
それはそうと歴代のセーブデータが10GBくらい溜まってるんだが
消すには忍びない
2020/02/25(火) 18:18:38.10ID:lVLjM/YZ0
https://www.youtube.com/watch?v=wu3p7dxrhl8&;list=PL5ahI6AQBuJOGScqzzmRBmYXa_68QOKOh
こういうシリーズって他にあるの?
836名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-DmeB)
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2020/02/25(火) 18:22:30.39ID:emR5Tv+a0
1942年、日本の運用した80Mを越える鯨戦艦による太平洋進駐によってイギリスは窮地に立たされていた!
アメリカ海軍はこれに対抗すべく、密かに養成していた第1ダイオウイカ師団をインド洋に投入
ここに鯨VSダイオウイカの究極の対決が勃発する!
「吼−えるず―日本超大型鯨戦艦VSアメリカ海軍ダイオウイカ師団―」
上が便利だったのでツイ...
2020/02/25(火) 18:56:49.58ID:vxF3AVx30
dlc買わなくてもフランスはNF新しくなってるのね
俺の環境だとレイアウトなんかぐちゃってるけど・・
838名無しさんの野望 (ワッチョイW cfdc-o94F)
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2020/02/25(火) 19:07:25.79ID:cf25Exkl0
>>837
俺も上のメニューバーが酷い
2020/02/25(火) 19:13:53.94ID:F91kYiyj0
新しいのはセーブの互換性ないんか
バージョン戻せるからいいけど
840名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-DmeB)
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2020/02/25(火) 19:23:31.61ID:emR5Tv+a0
新DLCってまだ対応してないっけ?
2020/02/25(火) 19:32:11.66ID:/iQ431FLM
>>833
申し訳ないが典型的B級映画はNG
842名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 19:32:25.39ID:5ZI8nfBd0
NFと新システム追加DLCの即日日本語化はさすがに酷だと思うぞ…
2020/02/25(火) 19:32:27.24ID:bRile73qa
公式がこんなmodで国家方針作るときにやらかすようなミスしてるの見ると笑ってしまう
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-qa2j)
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2020/02/25(火) 19:33:40.42ID:+7HtltiK0
アプデしてからレンドリースのボタンが消えたんやがワイだけか?
ちな一つもDLC入れてない
2020/02/25(火) 19:35:44.94ID:c+u1Buufr
Jカスくっさ
しね
2020/02/25(火) 19:35:49.27ID:k1yDp22n0
Mtgが-50%なったぞ…今がチャンスなのか?

>>838
ボタンのデザインと大きさが変わったのが原因かも?
ボタン色付けや前線色付けMODを自重した方がよさげ。

あと自作スロット数増加MODがコケるから修正を試みる…
2020/02/25(火) 19:39:04.69ID:B1jBWdLv0
と言うか諜報ボタンが追加されてレイアウトが崩れてるようだな。
右下のマップモードボタンも崩れてる。
2020/02/25(火) 19:42:56.94ID:XQGMIsoI0
UIちょこちょこ変わってるな
懲役法とかも地味に縦並びだし
849名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/25(火) 19:42:58.21ID:L8vcOaoOd
Mtgタダでもいらねー
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-HtYE)
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2020/02/25(火) 19:49:43.87ID:LKJgkcuG0
上のカラー化してた研究とかのボタンが
汚いうんこ色になって見にくいよぉ
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-lQWV)
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2020/02/25(火) 19:55:47.41ID:XwL6rZfC0
>>849
海軍が嫌で言ってんなら入れても入れなくても研究しないのが最適解だからNFに興味あるなら入れ得やぞ
2020/02/25(火) 19:58:28.68ID:1ZsZ9966p
レイアウト崩れってデバッグ5秒やっただけで発覚しそうなことがなんで修正されてないんだ…
853名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-HtYE)
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2020/02/25(火) 20:00:20.44ID:LKJgkcuG0
スウェーデン人のパソコンは
初期型計算機で解像度が1024とか説
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 20:02:03.28ID:5ZI8nfBd0
ま、まあ次のアプデで修正されればいいし多少はね…?
855名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-qa2j)
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2020/02/25(火) 20:05:56.30ID:+7HtltiK0
まじでレンドリース消えてるんだが…
DLCどれか必要なんかな
2020/02/25(火) 20:07:11.69ID:DcNiVSfL0
一度テストプレイすれば分かるレベルのバグを残してリリースするのはパラドの伝統だぞ
つい最近もIRでやらかしてた
2020/02/25(火) 20:08:16.34ID:JqFSmH4v0
アプデの度にちょび髭おじさんが黒塗りおじさんになってて笑える
2020/02/25(火) 20:11:15.06ID:k1yDp22n0
>>853
私は1280*1024使ってるけど、原爆数が隠れる欠点があるw
そこに気が付かないなんてまずありえないし
1920*1080使ってるだろうなと推測できるよ。
2020/02/25(火) 20:17:31.35ID:RSF6ioB60
これで念願だったハワイで世界制覇ができるわー
2020/02/25(火) 20:20:58.94ID:ZQrmUjWv0
パラド「あっ、週末&月末なんでゆっくり休みますね」
861名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/25(火) 20:22:32.64ID:qZ71EqHPd
あちらの人間はデバッグする暇あるなら家族サービスしなきゃなんでー
2020/02/25(火) 20:24:12.32ID:N9BYDfip0
日本語化された辺りでゆっくり買うか
2020/02/25(火) 20:25:40.86ID:B1jBWdLv0
>>862
永眠する気か?
2020/02/25(火) 20:26:27.39ID:l4qPXMRD0
>>859
帝政ハワイで初手アメリカ?
2020/02/25(火) 20:27:10.49ID:Lbdi+7Vd0
アプデの終わったし長期休暇入るわ
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-qa2j)
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2020/02/25(火) 20:33:11.37ID:+7HtltiK0
おまえらフランコの新しいグラどうよ?
ワイは前のほうがしっくり来てたわ
まあどんなだったかもう思い出せんだが
867名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-S0Z7)
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2020/02/25(火) 20:37:17.94ID:pANIY/Im0
講和条約のし易さとレジスタンス抑える時のどこからどこまでが本国で占領地なのかわからないの改善して欲しい
2020/02/25(火) 20:38:51.04ID:mQ26ZYgO0
>>866
なんかKRっぽい
869名無しさんの野望 (ワッチョイ c316-DmeB)
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2020/02/25(火) 21:05:22.53ID:emR5Tv+a0
日本語化がかなり掛かりそうだよな。レイアウトのアプデもあるし、色々変わりそうだ
2020/02/25(火) 21:09:15.77ID:N9BYDfip0
さすがにModの話だよ
2020/02/25(火) 21:09:46.59ID:kD/TPKAa0
レンドリース普通にあるぞ modのせいでしょ
https://i.gyazo.com/d43ca4a31df7553d622e720bc8bb2cac.png
2020/02/25(火) 21:15:37.46ID:lmvw+KLSH
カラフルmodにも影響あるのが辛い、あれなしなんて考えられないんだ
873名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-qa2j)
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2020/02/25(火) 21:18:44.97ID:+7HtltiK0
>>871
カラーMODしか入れてないんだがどういうことだろ…
レンドリースのテコ入れあったDLC必要かな
2020/02/25(火) 21:22:42.98ID:RSF6ioB60
研究の効率のところが緑字になって見づらくなっちゃった
2020/02/25(火) 21:28:37.09ID:DcNiVSfL0
パラドは基本的に全DLC入り前提なので、DLC抜くと発生する不具合もあるぞ
実際、フランスのNFツリーもLaR入れてると正常に表示される
レンドリースボタンもDLC(TfVかな?)を入れてないせいだろうね
2020/02/25(火) 21:36:03.59ID:aDjD7bnUa
これ日中戦争でパルチ下げる以外やる事あるのか…
877名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/25(火) 21:36:17.23ID:q8f8o6qjd
それ詐欺だよね
遅い(開発とデバッグ)高い(dlc)不味い(バグと不具合)
878名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-ECH9)
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2020/02/25(火) 21:39:04.66ID:q8f8o6qjd
ちゃんとお金払って買ったゲームがこのありさまじゃ法的手段に出ようかなぁ
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f88-HtYE)
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2020/02/25(火) 21:40:23.93ID:LKJgkcuG0
法的手段(笑)
2020/02/25(火) 21:57:26.35ID:yzG8V3Ac0
なんかレジスタンス要素ドイツでばっかりで調節しててそれ以外の国家での調整をしてないとかありそう
2020/02/25(火) 22:05:27.19ID:aDjD7bnUa
>>330
むしろざっと見たらブリカスがモロッコとかで火をつけるイベントとかばっかなんだが
2020/02/25(火) 22:07:18.01ID:30+WKkwE0
まじかよブリカス最高だな
2020/02/25(火) 22:08:01.63ID:aDjD7bnUa
誰にレスしてるんだ…
>>881>>880宛て
2020/02/25(火) 22:13:49.14ID:k1yDp22n0
ちょっと不格好だけど建築スロット増加MODを作れた。
1州につき上限100まで建築スロット拡張可能。
最後まで完走するかこれからテストしてみる。
2020/02/25(火) 22:18:23.41ID:DcNiVSfL0
>>880
前回のMtGが「中小国なんて二の次」と言わんばかりの調整だったから、今回も多分そんな感じだと思う
2020/02/25(火) 22:29:47.62ID:+Jy+c0UWd
勝手にやってろすぎる…
2020/02/25(火) 22:34:29.13ID:bRile73qa
レジスタンスって主要国以外にそもそも実装されてんの?
2020/02/25(火) 22:40:46.70ID:nzj/gHrP0
ハクソー・リッジ見てて日本兵が敵前で突撃するのにワーワー言いながら行くの馬鹿すぎるだろ
だから負けるんやぞ
889名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-ChGR)
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2020/02/25(火) 22:57:04.98ID:2nanK7DSp
スペインで2個目のNFで短い日数で200政治力貰えるやん
→政治力いっぱい使って内戦前の準備しようね
………
890名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 23:37:17.98ID:5ZI8nfBd0
>>888
夜襲でもない限り突撃なんぞバレるんだから叫ぼうがわめこうが結局関係ないぞ
2020/02/25(火) 23:40:38.12ID:SxcQlB3L0
大規模の浸透を信じられない奴は非国民
892名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp07-4INP)
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2020/02/25(火) 23:42:19.64ID:oGS94u85p
フランスが2年と経たないうちに共産内戦とファシ内戦起こしてて笑った
893名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-f35f)
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2020/02/25(火) 23:44:03.77ID:5ZI8nfBd0
革命期かな?
2020/02/25(火) 23:48:01.98ID:lmvw+KLSH
フ国民>今日から毎日パリとジャンヌを焼こう!
2020/02/25(火) 23:53:12.67ID:DcNiVSfL0
燃やされるんじゃなくて、自分達で燃やすのか…
896名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-ChGR)
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2020/02/25(火) 23:54:21.58ID:2nanK7DSp
ポルトガルにはみんな大好き無血併合NFが一つもないかー
スペインは馬鹿みたいに多すぎて頭おかしなる
2020/02/25(火) 23:54:28.27ID:JzX5JRghM
(毎日捕虜になるナポレオン三世)
2020/02/25(火) 23:58:27.09ID:jFXMSJUL0
枢軸とソ連の二正面作戦に耐えられる中華連合は流石に強すぎんだろw
2020/02/26(水) 00:13:43.26ID:WWoxlPsa0
日本語MOD以外は全滅だと思っていた方がいいのか?
2020/02/26(水) 00:14:24.48ID:anpr2MUer
マーカス諸島(南鳥島)が日本占領地かつマリアナ連邦の中核州なの謎だわ
2020/02/26(水) 00:16:29.27ID:sb9f8Mwya
クラッシュしまくるから1.8.2に戻したわ…
日本語modも何か変だし。
落ち着いてからでも遅くないしな。
2020/02/26(水) 00:16:37.13ID:GfHGqQBC0
もうきてんの?
26日じゃなかったの?
2020/02/26(水) 00:22:22.24ID:v6bk/6IK0
何故か前倒しされた
2020/02/26(水) 00:34:03.26ID:ptEHAOWW0
カミカゼ空母使えるみたいやん
2020/02/26(水) 00:36:06.18ID:WWoxlPsa0
日本語MODしか入れてないのに実績不可になるぞ…?他の項目は全部クリアしてるのに。
2020/02/26(水) 00:43:05.73ID:AOe8SiJy0
原因わかってんじゃん
馬鹿なの?
2020/02/26(水) 00:45:33.10ID:0CLbFO790
やだこの子こわい
2020/02/26(水) 00:50:35.72ID:DwXdEuub0
>>906
日本語化mod入れてても実績取れるだろ
生まれたことを恥じながら死ね
2020/02/26(水) 00:57:51.64ID:WWoxlPsa0
全部MOD外しても解除できないわ、なんだこれ
2020/02/26(水) 01:01:39.16ID:ITrhfsCGd
鉄人が外れてるとか
2020/02/26(水) 01:03:56.39ID:MwyFuvTp0
戸惑う声が多いってことは新しいユーザーが増えたってことなのかな

大きいバージョンアップが来たすぐの日はmodは不具合連発するから、どうしてもやりたい場合は日本語化modやUI系のmodも全部外す(バニラ状態でやる)のが大前提
しかもそれでもバグだらけの事が多いから、その時は改善されることを期待して数週間後の微調整追加アプデが来るまで待機

というかSteamから前バージョンに戻せるから旧verで暫く待機するのが安定
これならModも問題なく利用できるし
912名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b34-rVtL)
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2020/02/26(水) 01:09:07.22ID:nVIj+tZp0
試しに観戦してみたらドイツがキエフさえ落とせない
調整が極端すぎるだろ
913名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-r+hr)
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2020/02/26(水) 01:26:04.60ID:+zhSyHlY0
>>912
フランスとかポーランドのレジスタンスに人的資源とかIC持ってかれてる?
2020/02/26(水) 01:37:06.55ID:nijo3dkt0
ドイツは史実通り動いて独ソ戦直前くらいならマップ外守備隊に人的200〜300K吸われて占領地からの工場上納は30%〜程度
前verよりはやや厳しくなってる感じはする
2020/02/26(水) 01:47:07.17ID:lT1UBXsQ0
観戦したけどドイツは結構変わったね
ハリコフ手前が限界で1942年には連合に上陸されてた
その後1946年まで耐えたから丁度良い強さ…なのかな?
2020/02/26(水) 02:37:11.40ID:ZXqME7aT0
講和後に領内に他陣営の兵士が残ってて帰ってくれないんだけどどうしたらいい?
数年放置しても動かないし相手国には軍事通行権渡せないしそのまま戦争始めると兵士いる場所が占領されてしまう
917名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-e+dT)
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2020/02/26(水) 03:53:30.21ID:FvlOqW9ra
ドイツとイタリアがすげーアグレッシブに強襲上陸仕掛けてた……
2020/02/26(水) 04:39:37.50ID:7aIqlArM0
>>916
こっちも同じ場所に師団置いて宣戦するしかないな
919名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-r+hr)
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2020/02/26(水) 05:12:08.98ID:+zhSyHlY0
マップ外に師団を置くのってどうすればできる?
マップ外の師団って一つの地域につき一つだけ?
920名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-r+hr)
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2020/02/26(水) 05:37:20.45ID:+zhSyHlY0
あれ?バルカンがフランスに独立保証されてる…
これってフランスのNFとかで解除される?
2020/02/26(水) 05:45:07.89ID:/9LzxkmC0
>>912
史実、観戦してたけど、自分の場合ミンスクすら落とせてなかったわ。1944半ばベルリン陥落あとは枢軸ガタガタ。アメがヨーロッパメインにしたからかわからんけど、日本君は共栄圏(ハワイ)含む楽に完成させてたわ
2020/02/26(水) 05:53:15.86ID:scxLUU0H0
AIがヨーロッパの重要性を認識したとか言ってたからアメリカもドイツ重視になってんのかね
923名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-vczw)
垢版 |
2020/02/26(水) 07:00:44.47ID:APiMA/ond
え!これで2000円!うそだろ200円か無料の間違いだろ酷すぎる
924名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-rVtL)
垢版 |
2020/02/26(水) 07:27:37.77ID:Tw+OT7Rj0
>>919
州の建設スロットとか見れるところの師団アイコンクリック
2020/02/26(水) 07:46:34.72ID:eCt3OBL50
stellarisの関係でdlcの無条件購入を辞めてたけど正解だったか……
一時期直ってたけどパラドはデバッグ全然やってないよなぁ
2020/02/26(水) 07:59:30.06ID:rFyTeDX/0
>>923
アップデートで入れろってレベルだけど買ってしまった
ヒ総統にスウェーデン侵攻進言しなきゃ…
2020/02/26(水) 08:04:37.64ID:BP3Ch2Fj0
ドイツとソ連が中華民国にレンドリースしまくって日中戦争が長引いてるの笑える
ドイツは何がしたいんだ
2020/02/26(水) 08:06:59.87ID:n/iK/fQX0
いい年こいてネット荒らしやってる株式会社チキソヘッドの人彰、おまえの人生そのものが惨めで笑える
ウィキに悪事を晒されてそれでもまだ生き続ける意味ってなに?
929名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-r+hr)
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2020/02/26(水) 08:07:42.17ID:+zhSyHlY0
駐屯部隊みんなどんな編成にしてる?
せっかく出たし装甲車とか使ってる?
2020/02/26(水) 08:24:58.92ID:QkPa+tDvd
ドイツの中国支援は普通に史実再現では
2020/02/26(水) 08:40:15.53ID:oMa0Y/VAM
ステラリス2.2アプデを比較対象にしてしまうと、hoi4はまだデバッグやってる部類に入ってしまう
パッチが2個出たあたりでそこそこ安定するならいつものパラド
932名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-r+hr)
垢版 |
2020/02/26(水) 08:54:54.23ID:koIsZpzpp
>>931
もうステラリスの安定度は10%下回ってるからね…
複雑にしすぎてAIがついてこれないって…
2020/02/26(水) 08:58:14.34ID:IdkicXa9d
4人だっけ?でデバッグまでするのはまあ無理だろうなあ
パラドも儲けてるんだからそこら辺どうにかしろよと思うけど
934名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-hDrb)
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2020/02/26(水) 09:15:54.79ID:s0qVgWl40
>>927
史実だなww
935名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-hDrb)
垢版 |
2020/02/26(水) 09:18:18.63ID:s0qVgWl40
経験値で部隊編成が全ての兵器を腐らせる
2020/02/26(水) 09:19:04.20ID:GiYXdNlN0
直接人的絞れるみたいだな
937名無しさんの野望 (ワッチョイW dedc-r+hr)
垢版 |
2020/02/26(水) 09:20:28.45ID:+zhSyHlY0
師団編成に経験値ってわけわからないよね
2020/02/26(水) 09:57:56.13ID:CbUmde6x0
師団編成の能力数値欄がすげえ見辛いなんてレベルじゃねえ…(MtG LaRなし)
ttps://i.imgur.com/Az0VJyI.png

古紙っぽい背景色(黄色)なのは変わらないのに「表記文字がオレンジ色」では
背景に溶け込んでしまい読めない。(赤や緑の文字はまだ読めるんだが)
改善方法ないかなあ?
2020/02/26(水) 10:11:43.64ID:eQQXI6Jx0
>>938
dlc買う
2020/02/26(水) 10:15:37.78ID:Qrf/R+fSd
師団編成画面のパラ詳細
2020/02/26(水) 10:17:30.92ID:Qrf/R+fSd
間違えた、師団編成の詳細画面で、攻撃力とかの項目が文字化けしてるのは日本語MODのせいかな?
2020/02/26(水) 10:22:23.60ID:CbUmde6x0
>>941
日本語化MOD抜いて試したら>>938のSS状態になるんじゃね?
「項目文字化け」か「数値化け」かよくわからぬからSS貼ってほしい。
2020/02/26(水) 10:52:49.78ID:PcDSQqXwa
装甲車部隊の編成両数って?
2020/02/26(水) 10:55:01.68ID:z4SFxpfnr
この時期に新verに対応もされてないmod有効にしてプレイしようとするなんてやべーやつだってことくらい俺でもわかる
2020/02/26(水) 11:00:40.17ID:Jyw7Vn2I0
>>938
いや見にくいってどこの話してるんだよ
と思ったら本当に見づらすぎて書いてあることに気づけていなかった…
2020/02/26(水) 11:03:30.57ID:eCt3OBL50
多分だけどパラドはAI同士の戦いを観戦することがデバッグな気がしてきた
AI同士で問題がなければそのまま出すので人がプレイすると問題が山積する
2020/02/26(水) 11:09:42.69ID:Ua6Rt9g0d
中国固くなってないかな
これ初心者が日中戦やったら泣いちゃうかも
2020/02/26(水) 11:10:34.41ID:ENtY9WTO0
ゲームに視力検査機能までつけてくれるなんて太っ腹だな
2020/02/26(水) 11:13:53.67ID:CbUmde6x0
>>945
>>938の数値が見にくいのは「別MODの責任」(支援中隊増加MODのバグ訂正MOD)
だと気が付いたので修正作業を試みた。

無事修正成功した。スマンね。
多分このMODに需要はあると思うんだがUPの方法と
英語できなくて解説に困るからなあ…
2020/02/26(水) 11:39:36.29ID:ZXqME7aT0
>>918
数えてみたら231師団も居たんですよね
騎兵量産するか・・・
2020/02/26(水) 11:46:27.51ID:gpgMiBVm0
自動で次スレ立てしたら間違ったとこがインクリメントされちゃったんでもう一つの方は落としてください

【HoI4】第118次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1582685036/
2020/02/26(水) 12:05:47.79ID:Qrf/R+fSd
>>946
ええ、誰もテストプレイしてないのか…
2020/02/26(水) 12:08:23.76ID:5ZVxAI5ia
してたらきりがないので
2020/02/26(水) 12:12:15.52ID:iBqoNfyoa
ユーザーにテストプレイさせた方が人的資源の節約になる
2020/02/26(水) 12:18:47.85ID:Fc4zE/pZ0
海外フォーラムでもバグの話ばっかで阿鼻叫喚だな
2020/02/26(水) 12:22:40.47ID:APRPpgtE0
スペイン内戦フランコ政権じゃないこと多くね?
2020/02/26(水) 12:22:53.67ID:+XIuCvePM
アジャイル開発ならぬフラジャイル開発になるのはいつものこと
2020/02/26(水) 12:26:18.12ID:CbUmde6x0
>>951
次スレ乙。

で、師団編成を色々操作して、
軽戦車を使う偵察部隊の「軽戦車偵察中隊」(仮称)がすごいことに気が付いた。
「軽戦車偵察中隊」はどんな師団にも有効な装甲を付与するんだが
「空挺師団」にも装甲が付与される…

対戦車砲の価値がまた上がったとみるべきか、アプデで変更されるか?
2020/02/26(水) 12:34:03.61ID:z4SFxpfnr
空挺に装甲つくと言われると凄い気がするけど現実的に中小国の初期拡張やフランスイギリスを即死させる以外で空挺の使い所さんないから結局編成弄るとしても2幅空挺しか使わないんじゃないか
2020/02/26(水) 12:47:48.84ID:rbkJte980
>>946
AI同士のテストどころか、仕様書の通りに動いているかどうかしかチェックしてないんだよ
なんで問題が出るかというとその仕様書の段階でおかしいから
2020/02/26(水) 12:48:03.04ID:DrkFpaiIa
空挺で機甲師団送りたいシチュエーションはあるかもしれないけど
hoi4のシステムなら空挺師団を落として補給路が確保できた時点で機甲師団に編成換えした方が
経験値ペナはあるけど確実だし正規の機甲師団送り込めるから強い気がする
2020/02/26(水) 12:48:56.61ID:5ZVxAI5ia
不思議な世界だ
2020/02/26(水) 12:56:38.27ID:FGvfQ7jBd
ここからデバッグのNF踏んで安定度上げていくのがいつものパラド
2020/02/26(水) 12:56:43.16ID:Vet/6GXma
中国強化DLC?
965名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-vczw)
垢版 |
2020/02/26(水) 13:13:44.88ID:WH9n09aqd
うぇ〜ん(>_<。)仕事は適当でもお金は一人分以上にほしいんだyo(開発者一同)
2020/02/26(水) 13:25:51.67ID:YPcEwXIG0
軽戦車の空挺とか当時の技術じゃ無理じゃねと思ったら大戦中に紅茶と米帝がやってたわ
2020/02/26(水) 13:37:40.93ID:aRHT8M910
お金も欲しいし、金掛る事はしたくないってパラドックスじゃないやん
完全に整合してるやん
2020/02/26(水) 13:42:37.41ID:+XIuCvePM
3の時点でレジスタンスは面倒な要素って分かり切ってたので残当
2020/02/26(水) 13:45:46.03ID:00NVAMpVa
空挺戦車は空挺兵技術の最後の方にやってほしい
2020/02/26(水) 13:49:02.92ID:CbUmde6x0
>>959
空挺ももちろんだが「歩兵師団に軽戦車偵察」で
装甲された歩兵師団ができるのは大きいのではないか?と言う話でもある。

重対空自走砲大隊をつけるFLAKより経験消費も軽い+幅も増えない+
最初から軽戦車を持ってる国なら研究も少なくていいし…
欠点は軽戦車の量が必要なことくらい?
2020/02/26(水) 14:16:26.71ID:CoxL6l4a0
しばらく修正待ったほうがいい感じかな
まだ買わなくていいか
972名無しさんの野望 (スップ Sd8a-wdpr)
垢版 |
2020/02/26(水) 14:24:21.82ID:CbSuraIwd
>>950
戦時中かよ笑
2020/02/26(水) 14:28:26.28ID:5ZVxAI5ia
世界地図から目的国に変わって解散するしかない
2020/02/26(水) 14:29:12.18ID:CYsIo23T0
小国はともかくそこそこの国なら軽戦車のライン止めるの忘れて千単位下手すると万できてたりする
975名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-rVtL)
垢版 |
2020/02/26(水) 14:32:44.30ID:Tw+OT7Rj0
>>970
軽戦車が36年式それ以外39年式で試してみたら歩兵7砲2軽戦車偵察だと装甲低すぎてドイツの主力歩兵(歩兵8砲3支援対空工兵)にすら抜かれるからガチ最序盤以外は装甲要因としては使えん
2020/02/26(水) 14:34:42.33ID:isiJB0V6H
史実通り自走砲に改造するのがいいんだな
2020/02/26(水) 14:37:28.15ID:cFSKmSF/0
敵に砲兵がいないならいけるかもね
例えば対中国とか
2020/02/26(水) 14:41:17.85ID:26Jhg8Erd
軽戦車最後まで研究するメリットになるかね?
2020/02/26(水) 14:44:03.97ID:Lq/NYkpg0
ラインシステム廃止しない限り陸戦がヌルすぎてな
CPUはアホだがこっちのAIは優秀だしいくら難易度で補正かけても意味がない
2020/02/26(水) 14:49:16.42ID:CbUmde6x0
>>975
検証乙。支援対空中隊の時点で対戦車+されるとはいえ
軽戦車II(36年式)でも弱いのか…
41年軽戦車に行くなら中戦車IIか重戦車IIも多分研究できてると思うと辛いな。
2020/02/26(水) 14:52:41.59ID:qS1kiwcQM
>>972
ほんとそれ
早く帰っていただきたい
https://i.imgur.com/JeFTa53.jpg
2020/02/26(水) 15:02:28.98ID:Qrf/R+fSd
最序盤なら軽戦車使えるって言っても、どんな大国だって最初は銃の充足すら追いつかんのに軽戦車を研究生産する余地無いんじゃない?36年半ばには開戦することを考えると、銃と砲の生産でいっぱいいっぱいだわ。
2020/02/26(水) 15:07:03.05ID:GiYXdNlN0
>>982
普段はスペインかなんかやってんの?
2020/02/26(水) 15:11:50.60ID:26Jhg8Erd
>>981
これ別大陸で帰れないんじゃ
通行許可与えられない?(港だけでもよかったかもしれんけど)
海わたらないと無理ってなると移動しないはず
2020/02/26(水) 15:22:30.91ID:z4SFxpfnr
実際問題戦車偵察中隊でどれくらい装甲ついて何両戦車必要なんだ
2020/02/26(水) 15:32:02.50ID:9j8K2UZH0
軽戦車はエンジンフル改造でトラック以上の色塗り師団に、なおその用途なら自走対空砲で良い模様
2020/02/26(水) 15:35:36.70ID:Qrf/R+fSd
>>983
例えば、
日本だと初手仏なら36年8月くらい開戦だけど、軽戦車量産に間に合わない。
英だとファシ化内戦が36年5月でやっぱり間に合わない
米の内戦は39年だけどそれは最序盤とは言わんよな

史実通りだと39年とか40年ごろ開戦で最序盤では無いし、36年中に軽戦車量産体制に出来るのってどこ?
2020/02/26(水) 15:42:19.57ID:o4h2RxNNa
まだ試してないけど、自転車師団に軽戦車偵察つけたら凄く強そう
装甲は当てにならなくても、歩兵の突破をかなり底上げできるはず
989名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-6CEO)
垢版 |
2020/02/26(水) 16:10:01.47ID:oNJQ52pUp
軽戦車はスペイン内戦の義勇軍においてのみ神がかり的な活躍ができるが結論でしょ
昔はaiが肉壁よく作ってたから37〜39でも使い道あったけど
いつからか砲兵、対戦車砲好きになったから中国以外ほとんど抜かれるし中国も地形、補給で厳しい
2020/02/26(水) 16:15:12.51ID:96avSVUfM
軽戦車って3つくらい工場割り当てて放置してると平気で万行っちゃうからな
工業力ありきなんだけどさ
2020/02/26(水) 16:17:29.93ID:GiYXdNlN0
>>987
36年中に開戦する国が想定できなかっただけだけど
2020/02/26(水) 16:20:17.30ID:CbUmde6x0
実験で義勇兵の上限をUPするMOD作ってみたのだが
ソ連が全師団をスペイン内戦に派遣してきてたw
しっかり包囲殲滅してやった後で
コマンドでソ連の内情見たら陸軍師団数0になっていた。
AIはさすがに全力出し過ぎじゃありません?補給とかどうなってるんだろう?

これは「敵勢力がどこの港に兵を送るか」知ってる人に出したら
アカンMODだと悟った。おとなしくお蔵入りさせよう…
2020/02/26(水) 16:23:14.49ID:vmfTBO8S0
>>989
日中戦争でも大活躍だぞ
994名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-r+hr)
垢版 |
2020/02/26(水) 16:25:19.35ID:koIsZpzpp
史実AIでやってるのにスペイン帝国が出てきたんだけど
2020/02/26(水) 17:00:58.52ID:xUuqe1qS0
少なくとも1.8なら軽戦車はソ連プレイで人的切れたドイツ相手に大活躍したぞ
42年中にパリまで塗りつぶせて講和会議で殆ど全部赤化できたしな
それ以外だと海岸警備の駐屯騎兵に混ぜると海兵隊でもない限りまず突破できない硬さになる
スペイン内戦でしか活躍できないってのは発想か運用が悪いのでは
2020/02/26(水) 17:03:08.03ID:qS1kiwcQM
>>984
その通りなんですが港も通行許可も相手が評価上げじゃ足りない程度に拒否してますね
2020/02/26(水) 17:05:33.20ID:N3gYuSCkp
開発日記には高尚なこと書いてこれかよ
PV詐欺の日本のゲームメーカーと変わらねえな
2020/02/26(水) 17:17:43.86ID:YmZkOatl0
質問いいですか?
2020/02/26(水) 17:24:01.97ID:6uay4DMOx
まだはやい
2020/02/26(水) 17:24:54.29ID:YmZkOatl0
>>998
いいですよ
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