!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れ、
プレイヤーレベルが7または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
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コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に一行追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【WF&S】Mount&Blade 130馬力【Warband】
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1名無しさんの野望 (ワッチョイ d3d5-IdAT)
2020/02/21(金) 15:19:11.43ID:BgU+GzMM0153名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-6IaJ)
2020/02/25(火) 10:07:02.46ID:cFxzag900 >>152
POPなら帝国重歩兵80〜100で良いよ
城を取ったら急いで新兵集めて詰める作業を繰り返す
包囲された場合は籠城だと勝っても敵軍が壊滅解散しないから夜の参戦範囲が狭くなる間に奇襲して各個撃破していくと良い
POPなら帝国重歩兵80〜100で良いよ
城を取ったら急いで新兵集めて詰める作業を繰り返す
包囲された場合は籠城だと勝っても敵軍が壊滅解散しないから夜の参戦範囲が狭くなる間に奇襲して各個撃破していくと良い
154名無しさんの野望 (スププ Sd1f-4VvF)
2020/02/25(火) 10:08:07.57ID:RLNhG87Jd Cave1050日にしてほぼ6:4=自軍:他軍になった
このまま初の全土制覇に向けて頑張りたいけど消化試合感がしゅごい、、、
このまま初の全土制覇に向けて頑張りたいけど消化試合感がしゅごい、、、
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-Nz9x)
2020/02/25(火) 11:09:33.83ID:V47LPQm50 popだと日数より財布に50万貯まったらを仕官の目安にしてるな
156名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb2-Nz9x)
2020/02/25(火) 11:12:10.80ID:6d5cdJ9p0157名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-tK0S)
2020/02/25(火) 11:36:42.88ID:IH9l7dmL0 PoPは仕官すると自由度狭まるからずっと後にしてるなぁ。ほぼ傭兵生活
158名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-xjVh)
2020/02/25(火) 11:50:24.58ID:7Fw9QWQH0 TLDっていつの間にかエレボールの提供品のミスリル盾なくなっちゃったんすねぇ...昔遊んでたとき自作のテクスチャ作ったのに古いセーブデータ読み込んだら全然別の盾になってた。
だってミスリルの盾なのに貰ったのはどう見ても木の盾だったんだもんせめて見た目だけでも金属製の盾にしてくれやと思った。
だってミスリルの盾なのに貰ったのはどう見ても木の盾だったんだもんせめて見た目だけでも金属製の盾にしてくれやと思った。
159名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-a6Kn)
2020/02/25(火) 12:28:05.58ID:nP8Z2r5Fa 発売日はアクセス集中して落とせなさそう
160名無しさんの野望 (アークセー Sx07-o94F)
2020/02/25(火) 14:04:29.70ID:xqvnjGwhx popでコンパニオンを諸侯にしたらくっそ偉そうでムカつくな特に元帥にしたとたん王である俺をパシリ扱い。。
161名無しさんの野望 (ワッチョイ e348-iCTl)
2020/02/25(火) 14:27:36.04ID:0tBgJlh70 2は新型ウイルス蔓延防止のため日本では発売停止らしいな
マスクもしないでDLするJAPどもが後をたたないからな
マスクもしないでDLするJAPどもが後をたたないからな
162名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f67-IdAT)
2020/02/25(火) 14:35:49.16ID:ZgbddUID0 はいヘイトスピーチ
163名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-tK0S)
2020/02/25(火) 14:38:17.63ID:IH9l7dmL0 コンピュータウィルスと普通のウィルスの区別が付かない可哀想なボルチャだ、そっとしておけ
ところで馬と鹿の区別は出来るのかな
ところで馬と鹿の区別は出来るのかな
164名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-Nz9x)
2020/02/25(火) 14:43:43.75ID:mxeLz/az0 発売日に群がってる輩にトレインしてきた三賢者擦り付けてその間に俺はダウンロードするぜ
165名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-rjn9)
2020/02/25(火) 14:49:35.29ID:QUzGmIEl0 スワディアッパリはカルラディア最高民族ロドックに謝罪しる
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fc0-HeKb)
2020/02/25(火) 15:47:34.30ID:Ssq0RxvU0 この糞ロヂョソン人すごいこと言うな…
それはヘイトスピーチだぜ
それはヘイトスピーチだぜ
167名無しさんの野望 (ワッチョイW 13f3-1JU7)
2020/02/25(火) 15:56:55.63ID:5nQuiY2W0 弓兵が弱い国は等しく劣等民族ゾ
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 0358-IPX/)
2020/02/25(火) 17:37:37.33ID:+wbs7a2l0 新作前に予習がてら古いの買ってプレイしてる
最高に面白いんだけど、一つだけ不満あるとすれば狭い会場で馬上槍やらせようとする大会の無能運営共をクビにしてほしい
最高に面白いんだけど、一つだけ不満あるとすれば狭い会場で馬上槍やらせようとする大会の無能運営共をクビにしてほしい
169名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-IdAT)
2020/02/25(火) 17:42:55.04ID:3F9uqmjL0 領主だぞ とっ捕まえてこい
170名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-tK0S)
2020/02/25(火) 17:44:05.18ID:IH9l7dmL0 狭いからいいんだ。あれに慣れれば実戦でもランスを使いこなせる
171名無しさんの野望 (JP 0H47-tCfo)
2020/02/25(火) 17:47:20.98ID:v2I302bxH172名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-o94F)
2020/02/25(火) 18:24:30.08ID:HycaRCRwa 弓兵は通す
騎兵は通す
ノルドハスカールは通さない
騎兵は通す
ノルドハスカールは通さない
173名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f99-ilzn)
2020/02/25(火) 18:56:21.78ID:aQcb1OLM0 2が待ちきれないから、今まで手を出していなかったcave入れて遊んでいるけど馬上戦闘がかなり楽な雰囲気あるな
ランスチャージ以外当てられねぇ!ってな腕前なのに剣でもバッサバッサと薙ぎ倒せるなんて
ランスチャージ以外当てられねぇ!ってな腕前なのに剣でもバッサバッサと薙ぎ倒せるなんて
174名無しさんの野望 (JP 0H47-tCfo)
2020/02/25(火) 19:01:40.74ID:lvGz15L5H175名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-9LPZ)
2020/02/25(火) 19:19:26.16ID:phPAia+u0 ノルド古参弓兵ってわりと強くね?
176名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Rkxe)
2020/02/25(火) 19:40:15.00ID:eQkgUHZYa ノルドは馬に乗れないだけ
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 8341-lQWV)
2020/02/25(火) 20:30:45.90ID:feogbLBC0 ノルドは部隊指揮に慣れてない初心者用じゃない?
178名無しさんの野望 (ワッチョイW e3cf-jCL8)
2020/02/25(火) 21:05:47.28ID:SrOsue6t0 カルラディアと違って、ペンドールのハスカールは印象薄いなあ。
帝国軍団兵やクラーケン騎士の方が揃え易いし(後者は名声消費するけど
帝国軍団兵やクラーケン騎士の方が揃え易いし(後者は名声消費するけど
179名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-lUjz)
2020/02/25(火) 21:06:11.03ID:Of4KYTgTa ノルドのお城はトマホークが頭にぶっ刺さってアイィする事故が耐えないから嫌い
180名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fb2-p4c1)
2020/02/25(火) 21:18:45.18ID:Uc8w2WH+0 Mount and blade Warband- Hired Blade 40 VS 20 Nord Huscarl
https://www.youtube.com/watch?v=97DIhLlYFLM
おしくら饅頭になっちゃうこのゲームでハスカール先生はやばい
https://www.youtube.com/watch?v=97DIhLlYFLM
おしくら饅頭になっちゃうこのゲームでハスカール先生はやばい
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 13dc-Nz9x)
2020/02/25(火) 22:54:57.07ID:flvzwUip0 modだともっと強力な兵追加されちゃうからね
ネイティブのバランスだからこそハスカールが恐ろしい
ネイティブのバランスだからこそハスカールが恐ろしい
182名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-DFeu)
2020/02/26(水) 01:51:55.18ID:f1ebVPYY0 クラーケン騎士の詰まった城は一番きつい
守備兵の投げ槍が地獄だわ
守備兵の投げ槍が地獄だわ
183名無しさんの野望 (ワッチョイW 07f3-lmga)
2020/02/26(水) 07:17:02.95ID:PfLhS9630 ペリスノって勢力に所属したらその勢力の兵士のアップグレード代タダになるんだな
懐に優しい仕様で助かるわい
懐に優しい仕様で助かるわい
184名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-IH2K)
2020/02/26(水) 09:29:51.63ID:DBQXXj4n0 個人的に2で気になるのバトルサイズなんだけどどこかで情報出てる?
1は250人当たりでカクつきおきててストレスだった
CPU Core i7-9700KのGPUGTX1080なんだけど
500VS500ぐらいできるかな?
1は250人当たりでカクつきおきててストレスだった
CPU Core i7-9700KのGPUGTX1080なんだけど
500VS500ぐらいできるかな?
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 0703-oL1e)
2020/02/26(水) 09:36:53.26ID:zxGKI50q0 推奨CPUがi5-9600K / 3600Xだから
並のCPUじゃバトルサイズ盛り盛りは楽しめないんじゃないかと思ってる
並のCPUじゃバトルサイズ盛り盛りは楽しめないんじゃないかと思ってる
186名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-ZhQ4)
2020/02/26(水) 10:18:30.54ID:tsx1IpkC0 500vs500くらいはできそうな感じあるけどどうなんだろうね
WBの二倍以上は確実にできるだろうけど
WBの二倍以上は確実にできるだろうけど
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-/0SP)
2020/02/26(水) 10:45:33.23ID:lcK/L2zM0 AIが良くなってれば150vs150程度であっても今までよりも楽しめるものになるんじゃないか
188名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-r+hr)
2020/02/26(水) 11:32:49.13ID:SHyl3UXzp popっ最初に100万gをチートで用意しないとやる気でないよね
189名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-M5sB)
2020/02/26(水) 12:04:14.74ID:iN1ikwKSa お金より能力インポートかな欲しいのは
お金は後々何とかなるし
中堅くらいの能力にしてから始めてる
お金は後々何とかなるし
中堅くらいの能力にしてから始めてる
190名無しさんの野望 (ドコグロ MMea-73vP)
2020/02/26(水) 12:37:39.28ID:dtfE9S7oM 数よりAIかな
特に城攻めのときのAIが酷すぎなんだよな
周り道すれば挟めるのに同じ方向にしか行かない
10年前のゲームにケチつけるのもあれだが
特に城攻めのときのAIが酷すぎなんだよな
周り道すれば挟めるのに同じ方向にしか行かない
10年前のゲームにケチつけるのもあれだが
191名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9c-DFeu)
2020/02/26(水) 12:45:45.63ID:DC1uJJfh0 M&Bの場合スタッツと兵士数の価値があんまり変わらないから、バトルサイズが一定を超えるとそれ以上どれだけ上げても代わり映えしなくなるんだよね
無双ゲーとして遊ぶにもサイズが一定超えると1つの戦場のプレイ時間が長くなるだけなんだよな
無双ゲーとして遊ぶにもサイズが一定超えると1つの戦場のプレイ時間が長くなるだけなんだよな
192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb1-7qQN)
2020/02/26(水) 15:06:49.75ID:Jzwivi+Z0 外交、内政、派閥システムの進化の方が気になるから大規模戦闘は今の規模で良いや
i7-6700とgtx970じゃそもそも無理そうだし…
i7-6700とgtx970じゃそもそも無理そうだし…
193名無しさんの野望 (ワッチョイW 07f3-lmga)
2020/02/26(水) 16:27:35.11ID:PfLhS9630 一人の豪傑が戦局を左右できるのって小競り合いぐらいで
500vs500ぐらいになると数の嵐の前に一瞬で吹き飛ぶからなあ
そういう意味でリアル感がある無双って意味ではやっぱり好きだわこのゲーム
500vs500ぐらいになると数の嵐の前に一瞬で吹き飛ぶからなあ
そういう意味でリアル感がある無双って意味ではやっぱり好きだわこのゲーム
194名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f76-DFeu)
2020/02/26(水) 17:03:12.52ID:TFrWtzyH0 相手に集団戦の心得があると小競り合いですら無双できない気がする
2のAIは数が多い時に囲むように動いてリンチするようになってるだろうか
2のAIは数が多い時に囲むように動いてリンチするようになってるだろうか
195名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-M5sB)
2020/02/26(水) 17:10:24.29ID:iN1ikwKSa ぶっちゃけ一個の武勇で大軍を蹴散らすなんて普通にあり得る話なんだけどな
それが全く出来ず武力全振の奴が1兵卒と同レベルってのは萎えるわ
それが全く出来ず武力全振の奴が1兵卒と同レベルってのは萎えるわ
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb2-DFeu)
2020/02/26(水) 17:10:33.89ID:CZQYpAOz0 AIにもいくつかレベルがあって欲しい
197名無しさんの野望 (ワッチョイW 0382-w3gL)
2020/02/26(水) 17:36:25.58ID:h+0NRLIl0 なんとなくだけど取り敢えずビロード生産しとけみたいな感じのガッカリ仕様になりそうな気がする
198名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-M5sB)
2020/02/26(水) 17:41:02.86ID:iN1ikwKSa 経済状況とか不作豊作とか持ち出すとまぁめんどくさそうだからなー
その辺乱数で表現しても結局ギャンブルにしかならんし
設立→投資→収益アップで充分な気がする
内政はもうちょい欲しいな
税率は勿論、人口や反乱、繁栄度を視覚化
この辺は欲しい
その辺乱数で表現しても結局ギャンブルにしかならんし
設立→投資→収益アップで充分な気がする
内政はもうちょい欲しいな
税率は勿論、人口や反乱、繁栄度を視覚化
この辺は欲しい
199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-t064)
2020/02/26(水) 17:50:01.41ID:xvLI47B0a 全部MODが解決してくれるさ!(思考停止)
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-us/x)
2020/02/26(水) 18:10:39.28ID:p2eOxOpD0 ボルチャレスも解決してくれますか…?
201名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dc-DFeu)
2020/02/26(水) 18:52:40.73ID:tFOoUQWZ0202名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/26(水) 19:04:54.02ID:sSB5DYV/H STR30 強弓10 強打10 鋼の肉体10の源為朝ビルドであれば
一戦10殺くらいは簡単だ
一戦10殺くらいは簡単だ
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb2-DFeu)
2020/02/26(水) 19:16:37.41ID:CZQYpAOz0 VCなら無双できるよ
1戦100殺以上はできる
1戦100殺以上はできる
204名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-7qQN)
2020/02/26(水) 20:01:15.57ID:FwcRoji80 バナロは重装騎兵の頭数が揃うとかなりの脅威になりそうだな
warbandは歩兵にぶつかると止められてたけど滅茶苦茶薙ぎ倒してるわ
https://www.youtube.com/watch?v=XNHPoRmYoCA
前のブログで戦闘AIも難易度高いと恐ろしいほど頭よくなってたしプレイヤーが無双するのはかなり難しそう
https://www.youtube.com/watch?v=HZlkdCZUcQ0&feature=emb_title
warbandは歩兵にぶつかると止められてたけど滅茶苦茶薙ぎ倒してるわ
https://www.youtube.com/watch?v=XNHPoRmYoCA
前のブログで戦闘AIも難易度高いと恐ろしいほど頭よくなってたしプレイヤーが無双するのはかなり難しそう
https://www.youtube.com/watch?v=HZlkdCZUcQ0&feature=emb_title
205名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb2-DFeu)
2020/02/26(水) 20:10:06.32ID:CZQYpAOz0 補足しておくとAIのレベルって諸侯ごとに軍師としてのレベルがあってってことです
206名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b2-oL1e)
2020/02/26(水) 20:27:46.95ID:akTYdk060 城防衛でひたすらスイカ割りなら1000人切りも夢じゃない
ペリスノのダメージ普通で1200くらい殺ったことがある
ペリスノのダメージ普通で1200くらい殺ったことがある
207名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e76-/0SP)
2020/02/26(水) 20:33:53.07ID:oaSRpCpd0208名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-Zz34)
2020/02/26(水) 20:50:24.71ID:CY8w8q5L0 スワ騎士スパムで全てを薙ぎ倒せるWBnativeは結構バランスガバガバだとは思う
けどバナロでもnativeではかなり馬が強めであってほしい
せっかくタイトルが騎乗と刃なんだし
気に入らなかったら槍の対馬ダメージ追加modとか作ってユーザー側で調節するし
けどバナロでもnativeではかなり馬が強めであってほしい
せっかくタイトルが騎乗と刃なんだし
気に入らなかったら槍の対馬ダメージ追加modとか作ってユーザー側で調節するし
209名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-DFeu)
2020/02/26(水) 20:56:58.48ID:XPhuks6d0210名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-7qQN)
2020/02/26(水) 21:10:32.60ID:FwcRoji80 騎兵はやっぱ最強で良いけど今作では兵糧の面でデメリットとかありそうだからな
騎兵をそろえるにはその分資源として馬が必要ってブログで見た気がするし
騎兵は馬の分だけ兵糧も消費するとか
騎兵をそろえるにはその分資源として馬が必要ってブログで見た気がするし
騎兵は馬の分だけ兵糧も消費するとか
211名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-lmga)
2020/02/26(水) 21:19:25.09ID:uCPTdXHpa 実際のリアル中世でも騎士揃えて突撃が長いこと最強戦術だったわけだしなあ
リスクは兵站とか雇用の方に回していざ戦場に出たら無敵ぐらいの立ち位置でいて欲しいよ重騎兵には
リスクは兵站とか雇用の方に回していざ戦場に出たら無敵ぐらいの立ち位置でいて欲しいよ重騎兵には
212名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-ZhQ4)
2020/02/26(水) 21:20:33.14ID:/6xnvaVM0 量で比較したら馬は人間の八倍の食糧が必要になるらしいしな
それもその辺の草食わせたら下痢したりして衰弱死してしまうので
燕麦とか専用の穀物みたいのを供給しないといけないという
買うのも維持するのも大変というmodまってる
それもその辺の草食わせたら下痢したりして衰弱死してしまうので
燕麦とか専用の穀物みたいのを供給しないといけないという
買うのも維持するのも大変というmodまってる
213名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a83-PRkN)
2020/02/26(水) 21:23:52.56ID:I+gFSq+H0 重装備だとステータスや動きに制限されるとか2であるのかななんかのMODであったけどめんどくさいだけだったけどスワ騎士って下馬しても強いのがズルいから落馬させて滅多打ちにすれば簡単に倒せるとかあったら面白そうだけど
214名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-DFeu)
2020/02/26(水) 21:27:06.68ID:XPhuks6d0 そういやプレートメイルって騎乗前提の鎧なんだっけか
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-DQFZ)
2020/02/26(水) 21:33:24.79ID:/cYvkz9q0 板金鎧も様々なバリエーションがあるから一律に考えるべきじゃない
徒歩騎士が活躍したこともあるし、馬ごと沼に沈んだこともある
徒歩騎士が活躍したこともあるし、馬ごと沼に沈んだこともある
216名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/26(水) 21:39:24.07ID:3ciUzHmIH >>211
あれは中世西欧の歩兵はレベル低いためだ
中世西欧社会で組織的な歩兵訓練は不可能なので、騎士様がやりたい放題だった。
しかしまともな歩兵さえあれば防戦に限って重騎兵に勝てる、これが中世後半から可能になった
https://youtu.be/QULj7MecgaQ
https://youtu.be/_VaXvP1INrk
あれは中世西欧の歩兵はレベル低いためだ
中世西欧社会で組織的な歩兵訓練は不可能なので、騎士様がやりたい放題だった。
しかしまともな歩兵さえあれば防戦に限って重騎兵に勝てる、これが中世後半から可能になった
https://youtu.be/QULj7MecgaQ
https://youtu.be/_VaXvP1INrk
217名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-lmga)
2020/02/26(水) 22:15:26.09ID:uCPTdXHpa218名無しさんの野望 (アウアウエーT Sac2-DFeu)
2020/02/26(水) 22:15:34.38ID:mBPK8wNQa つーか騎士身分という時点で母数が限定されてるから「騎士揃えて突撃が最強戦術」とか論外よ
当時の(といっても年代幅広いが)文献読んでも全身鎧なんてトーナメントくらい、戦場だと大半が胸鎧
使い捨ての槍持って一発ぶちかまして抜剣して切り合うって時に重装備してたら捕縛&身代金コースよ
当時の(といっても年代幅広いが)文献読んでも全身鎧なんてトーナメントくらい、戦場だと大半が胸鎧
使い捨ての槍持って一発ぶちかまして抜剣して切り合うって時に重装備してたら捕縛&身代金コースよ
219名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-7qQN)
2020/02/26(水) 22:24:23.82ID:FwcRoji80 https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1603756162538994025
兵站に関してはかなりシビアになってるっぽいな
・兵站は食料だけでなく荷運び用のロバなどの家畜、替えの馬、攻城用の道具など様々なものが必要
・大軍を率いる場合は諸侯が持ち寄った兵糧を軍全体で消費する
・兵站を疎かにすると兵士の戦闘力が低下したり、死亡したりする
・指揮官は村を襲撃する部隊を派遣することができるが、この行動はその地の経済に影響を及ぼす
・逆に敵に攻め込まれた場合は、村を焦土化して敵の食料補給を阻止できるが、市民への影響力が低下する
特に馬が兵站の一部に加わってるからやっぱり騎兵を頭数揃えて長期間運用するのは苦労しそうだな
あまりシビアだと面倒になるだろうしその辺のバランスはアーリーで徐々に改善って感じかね
兵站に関してはかなりシビアになってるっぽいな
・兵站は食料だけでなく荷運び用のロバなどの家畜、替えの馬、攻城用の道具など様々なものが必要
・大軍を率いる場合は諸侯が持ち寄った兵糧を軍全体で消費する
・兵站を疎かにすると兵士の戦闘力が低下したり、死亡したりする
・指揮官は村を襲撃する部隊を派遣することができるが、この行動はその地の経済に影響を及ぼす
・逆に敵に攻め込まれた場合は、村を焦土化して敵の食料補給を阻止できるが、市民への影響力が低下する
特に馬が兵站の一部に加わってるからやっぱり騎兵を頭数揃えて長期間運用するのは苦労しそうだな
あまりシビアだと面倒になるだろうしその辺のバランスはアーリーで徐々に改善って感じかね
220名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/26(水) 22:30:01.38ID:UgV88edAH >>217
映画になった戦いは少ないためその動画を使った
他にも、例えば金拍車の戦いとかモルガルテンの戦いとかヴィートコフ丘の戦いとか、歩兵メインの方が戦術を駆使して一方的に勝った
https://www.youtube.com/watch?v=ZKVY0wADYmA
https://www.youtube.com/watch?v=q3MtAmIABSo
https://www.youtube.com/watch?v=FuiOAfiW0rg
とにかく重騎兵の脳死突撃にも限界がある
映画になった戦いは少ないためその動画を使った
他にも、例えば金拍車の戦いとかモルガルテンの戦いとかヴィートコフ丘の戦いとか、歩兵メインの方が戦術を駆使して一方的に勝った
https://www.youtube.com/watch?v=ZKVY0wADYmA
https://www.youtube.com/watch?v=q3MtAmIABSo
https://www.youtube.com/watch?v=FuiOAfiW0rg
とにかく重騎兵の脳死突撃にも限界がある
221名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-+c3Y)
2020/02/26(水) 22:36:25.29ID:I4dXN5iy0 フリーランサーというより世界のどこかで起こる戦闘に紛れ込める機能が欲しい
毎回お知らせきて参加しますかみたいな感じでフィルターは有り
毎回お知らせきて参加しますかみたいな感じでフィルターは有り
222名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-lmga)
2020/02/26(水) 22:39:22.09ID:uCPTdXHpa >>220
ああごめん俺の言い方がダメだったわ
騎士集めて突撃が最強戦術ってのは中世初期から中期あたりを想定してて、そこで挙げられてる中世後期以降は他兵種と連携しないと勝てないって俺も思う
ただどの戦いも敵騎兵を有効的に生かさせなかったフランドル・スイス・フス派の用兵の妙が生きた戦いであって騎兵自体が歩兵に対して劣勢ってことはないと思うんだ
ああごめん俺の言い方がダメだったわ
騎士集めて突撃が最強戦術ってのは中世初期から中期あたりを想定してて、そこで挙げられてる中世後期以降は他兵種と連携しないと勝てないって俺も思う
ただどの戦いも敵騎兵を有効的に生かさせなかったフランドル・スイス・フス派の用兵の妙が生きた戦いであって騎兵自体が歩兵に対して劣勢ってことはないと思うんだ
223名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp03-kvyn)
2020/02/26(水) 22:44:08.05ID:WIeH/RRip 騎兵と言えば第一次十字軍でもイスラム相手に騎士様が無双したらしいな
流石に二回目以降からは対策されて鳴かず飛ばずだったけど
ま、ようは騎兵歩兵も使い道が違うから戦術が上回った方が勝つんだよ
流石に二回目以降からは対策されて鳴かず飛ばずだったけど
ま、ようは騎兵歩兵も使い道が違うから戦術が上回った方が勝つんだよ
224名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/26(水) 22:58:27.72ID:6ciZUJh5H まあ、M&Bにおいても対スワディアの野戦は初心者にとって壁だ
ロドックやノルドでスワディアの騎兵突撃を破った時こそ脱初心者といえる
ロドックやノルドでスワディアの騎兵突撃を破った時こそ脱初心者といえる
225名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-M5sB)
2020/02/26(水) 23:26:45.38ID:iN1ikwKSa そりゃハンニバルも無双するわな
こと戦にかけちゃ中国や日本のが上かもなこの時代
こと戦にかけちゃ中国や日本のが上かもなこの時代
226名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-lmga)
2020/02/27(木) 00:31:47.56ID:zPEmNwl4a 中国はともかく日本が大陸に軍事レベルで並べたのは近世以降では
227名無しさんの野望 (ワンミングク MM3a-eg1C)
2020/02/27(木) 00:40:33.82ID:Je6Iznh/M 攻城戦ならWBnativeでもほぼ一人で落とせるな、弓兵の援護がいるけど。
始まったら弓兵に射たせて侵入口付近の敵兵が減ったら、プレイヤーキャラのみ突っ込んで城内に侵入、
侵入口付近の敵は無視して高台や離れたところにる弓兵を始末しつつ、敵の矢を奪い物陰に隠れながら敵を殺しては矢を奪い、を繰り返してれば落とせる。
時間はかかるがこっちの損害はあまりないのと経験値稼ぎにオススメ
始まったら弓兵に射たせて侵入口付近の敵兵が減ったら、プレイヤーキャラのみ突っ込んで城内に侵入、
侵入口付近の敵は無視して高台や離れたところにる弓兵を始末しつつ、敵の矢を奪い物陰に隠れながら敵を殺しては矢を奪い、を繰り返してれば落とせる。
時間はかかるがこっちの損害はあまりないのと経験値稼ぎにオススメ
228名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/27(木) 01:17:14.79ID:B+frxe//H >>225
中世日本も封建社会で軍隊の組織度は高くない
特に兵站の重要性を上手く認識したの日本大名は秀吉だけと言われる。
兵糧攻めは大陸ではよくあることだが、日本で秀吉以外にそれをやる指揮官はない。
他に、中国とペルシアなど超大国は紀元前から数十万人の軍勢で戦争するだが、
西暦1000年頃の平安時代日本の戦争は数百騎規模、つまりM&Bの戦闘に近い。
中世日本も封建社会で軍隊の組織度は高くない
特に兵站の重要性を上手く認識したの日本大名は秀吉だけと言われる。
兵糧攻めは大陸ではよくあることだが、日本で秀吉以外にそれをやる指揮官はない。
他に、中国とペルシアなど超大国は紀元前から数十万人の軍勢で戦争するだが、
西暦1000年頃の平安時代日本の戦争は数百騎規模、つまりM&Bの戦闘に近い。
229名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5e2E)
2020/02/27(木) 01:24:22.56ID:pXqic3ej0230名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/27(木) 01:25:00.72ID:B+frxe//H >>227
PCとはいえ、弓兵が強いベージャーとロドック相手に攻城戦で調子乗りすぎると、この王様のように矢を受けてしまう。
https://www.youtube.com/watch?v=7qX6JfFdpRw
PCとはいえ、弓兵が強いベージャーとロドック相手に攻城戦で調子乗りすぎると、この王様のように矢を受けてしまう。
https://www.youtube.com/watch?v=7qX6JfFdpRw
231名無しさんの野望 (ワッチョイ 07dc-DFeu)
2020/02/27(木) 01:27:28.74ID:scQDcwG+0232名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/27(木) 01:29:10.53ID:B+frxe//H >>229
戦国大名勢は局地戦に強いが、兵站と戦地統制は下手のため、朝鮮で最終的にあまり成果をえられなかった。
局地戦にも敵軍が一枚上手故に負けた例がある
特に騎兵に関してさすがにモンゴル軍相手に戦い抜けた明の北方勢が優勢の模様。
戦国大名勢は局地戦に強いが、兵站と戦地統制は下手のため、朝鮮で最終的にあまり成果をえられなかった。
局地戦にも敵軍が一枚上手故に負けた例がある
特に騎兵に関してさすがにモンゴル軍相手に戦い抜けた明の北方勢が優勢の模様。
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5e2E)
2020/02/27(木) 01:41:19.44ID:pXqic3ej0 >>232
兵站の問題は朝鮮側の大胆な焦土作戦にも依るところが大きいんじゃないかな
慶長の役ではその反省から補給地点作成して進軍したものの、二正面作戦では戦術的勝利を重ねても限界があった
戦略レベルでは確かに大陸のスケール感というものがなかったね
兵站の問題は朝鮮側の大胆な焦土作戦にも依るところが大きいんじゃないかな
慶長の役ではその反省から補給地点作成して進軍したものの、二正面作戦では戦術的勝利を重ねても限界があった
戦略レベルでは確かに大陸のスケール感というものがなかったね
234名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/27(木) 01:52:29.46ID:B+frxe//H >>233
M&Bに近く、戦国時代の日本軍事体制は基本的に各大名の私兵に依存するため、兵站と人員の補充は原則的に自己負担、食料と兵士の給料なども掠奪に依存する部分が大きい。
本土からもある程度補給されるが、それでも足りないらしく、輸送担当の石田三成や小西行長と前線武将勢の間に衝突が多く、これが関ヶ原の遠因にもなった。
M&Bに近く、戦国時代の日本軍事体制は基本的に各大名の私兵に依存するため、兵站と人員の補充は原則的に自己負担、食料と兵士の給料なども掠奪に依存する部分が大きい。
本土からもある程度補給されるが、それでも足りないらしく、輸送担当の石田三成や小西行長と前線武将勢の間に衝突が多く、これが関ヶ原の遠因にもなった。
235名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-5e2E)
2020/02/27(木) 02:03:02.95ID:pXqic3ej0 >>234
とはいえ、それをもって戦国時代当時の軍事レベルが低かったとすることはできないという事は承知してほしいものだ
とはいえ、それをもって戦国時代当時の軍事レベルが低かったとすることはできないという事は承知してほしいものだ
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-DFeu)
2020/02/27(木) 02:09:02.52ID:Z75OM1cf0 まあ戦略レベルまで話広げてしまうとね
237名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/27(木) 02:09:45.91ID:GCsUWuxfH >>235
兵站と統制に関して当時に封建社会故の限界があったのことを言っている。
個人と小部隊の戦闘能力が強くても、戦闘に上手いのが限界で、戦争に上手とは言えない。
中世当時に大陸勢は古くから数万から数十万人の軍勢を動けるので、戦争の規模が大きくほど有利になる。
今ホットな漫画『キングダム』もそのあたりを言及した。
兵站と統制に関して当時に封建社会故の限界があったのことを言っている。
個人と小部隊の戦闘能力が強くても、戦闘に上手いのが限界で、戦争に上手とは言えない。
中世当時に大陸勢は古くから数万から数十万人の軍勢を動けるので、戦争の規模が大きくほど有利になる。
今ホットな漫画『キングダム』もそのあたりを言及した。
238名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/27(木) 02:18:11.86ID:GCsUWuxfH ゲームに例えば、
中世日本は基本的にM&Bをしていたが、大陸勢は古くからコーエー三国志をやっていた。
そのため日本の大名は村々から兵を募集し、戦争の時だけ一時的に諸侯を呼び出せるだけど、
中国など大陸帝国勢は官僚と徴兵などを駆使し、戦争の時に命令さえ出せば数万人の軍勢を動員できる。
中世日本は基本的にM&Bをしていたが、大陸勢は古くからコーエー三国志をやっていた。
そのため日本の大名は村々から兵を募集し、戦争の時だけ一時的に諸侯を呼び出せるだけど、
中国など大陸帝国勢は官僚と徴兵などを駆使し、戦争の時に命令さえ出せば数万人の軍勢を動員できる。
239名無しさんの野望 (JP 0H2b-C8y2)
2020/02/27(木) 02:34:18.73ID:ZM+obKyGH240名無しさんの野望 (ワッチョイW 07f3-lmga)
2020/02/27(木) 07:27:06.19ID:DVMC06tH0 技術や地形的にしょうがないんだけど騎兵の大規模運用経験の不足と砲兵を非常に小規模にしか使用出来てない時点で大陸の戦争に比べれば日本の戦争はホビーかと
そのままEU4みたく海外進出してればまた変わっただろうけど家康は国内開発の道を選んだし、実際それは正解だったと思う(司馬先生は怒ってたけど)
そのままEU4みたく海外進出してればまた変わっただろうけど家康は国内開発の道を選んだし、実際それは正解だったと思う(司馬先生は怒ってたけど)
241名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-ZhQ4)
2020/02/27(木) 07:52:43.46ID:M7UMD3tb0 そもそも何々に比べて、どっちの規模がどうでどっちが優れててどっちが劣ってるなんて話自体がナンセンス
戦争なんて環境や文化や人口に合わせて最適化されてくもんなんだから、
そりゃそれを突然そのままよそのフォーマットにあてはめれば無理は出るもんだ
戦争なんて環境や文化や人口に合わせて最適化されてくもんなんだから、
そりゃそれを突然そのままよそのフォーマットにあてはめれば無理は出るもんだ
242名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f58-/0SP)
2020/02/27(木) 07:55:29.75ID:b8fK7v3F0 兵種の優位性なんて時代を追うごとにメタにメタを重ねて更新されてきてるんだから
ゲームでその歴史の一瞬を切り取ったせいで特定の何かが強いってなっちゃうのはしょうがないんじゃないか
特に最初のMBなんかはタイトルからして騎馬隊を輝かせようって意図はあったんだと思う
ゲームでその歴史の一瞬を切り取ったせいで特定の何かが強いってなっちゃうのはしょうがないんじゃないか
特に最初のMBなんかはタイトルからして騎馬隊を輝かせようって意図はあったんだと思う
243名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ff3-TKss)
2020/02/27(木) 08:17:50.78ID:LZ55EXcX0 戦略・戦術的に優れていたかは置いといて
日本も割と古く、それこそ10世紀より前から万単位で動員してることも少なくない筈
日本も割と古く、それこそ10世紀より前から万単位で動員してることも少なくない筈
244名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-ZhQ4)
2020/02/27(木) 08:33:01.39ID:M7UMD3tb0 日本はけっこう国土に雨量が多く、稲作文化が根付いててそれなりに人数を動員できるんで、
大陸なみじゃないにしろ、割と大規模な合戦してるほうではある
あと中国の史書は数字を十倍に盛るクセがあるんで、動員数はあんま信じないほうがいいとも
>>242
やっぱ騎馬突撃は戦争ものの華だしなあ
大陸なみじゃないにしろ、割と大規模な合戦してるほうではある
あと中国の史書は数字を十倍に盛るクセがあるんで、動員数はあんま信じないほうがいいとも
>>242
やっぱ騎馬突撃は戦争ものの華だしなあ
245名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-s82T)
2020/02/27(木) 08:37:21.70ID:lz8RJvwq0 日本人は戦闘は強いけど戦争はからっきしとはよく言う
他地域水準だとまともな騎兵いないし山がちな土地に引きこもってるロドックみたいなもんなんだろうな
他地域水準だとまともな騎兵いないし山がちな土地に引きこもってるロドックみたいなもんなんだろうな
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-DFeu)
2020/02/27(木) 08:42:41.78ID:Z75OM1cf0 山がちな地域のほうが戦術性は発達するんだけどね
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-ZhQ4)
2020/02/27(木) 08:46:11.18ID:M7UMD3tb0 >>245
そこは単に前の戦争で負けたから「戦争弱い」イメージが刷り込まれてるだけだと思うぞ
室町〜戦国期とか東南アジア各地で戦争屋やってたし
日清日露の時代に「戦争弱い」とか言っても同意は得られんだろし
そこは単に前の戦争で負けたから「戦争弱い」イメージが刷り込まれてるだけだと思うぞ
室町〜戦国期とか東南アジア各地で戦争屋やってたし
日清日露の時代に「戦争弱い」とか言っても同意は得られんだろし
248名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f0c-ZhQ4)
2020/02/27(木) 08:51:06.64ID:M7UMD3tb0 まあ何にせよ楽しみだよなあWB2
早くやりてぇ
早くやりてぇ
249名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-t064)
2020/02/27(木) 08:53:37.44ID:Z61I+7loa >>247
いや、それを言ったら山田長政だって政争に負け最終的には殺されてるし、日露戦争だって最終的には外交で押し返されてるじゃん。
目先のドンパチが強かったって、それはあくまでその場限りでしかないってことよ。
いや、それを言ったら山田長政だって政争に負け最終的には殺されてるし、日露戦争だって最終的には外交で押し返されてるじゃん。
目先のドンパチが強かったって、それはあくまでその場限りでしかないってことよ。
250名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-ZhQ4)
2020/02/27(木) 09:13:43.74ID:tTKP0jaS0 ここは歴史考察の板でもスレでもないのでよろしく
251名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa2f-fVGs)
2020/02/27(木) 10:23:41.80ID:U+9vSPuva252名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb2-DFeu)
2020/02/27(木) 11:11:20.17ID:pjBU3c0W0 地元にコロナ出たわ
健康な状態で3月31日をむかえることができるだろうか
健康な状態で3月31日をむかえることができるだろうか
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