>>749
PCにとって馬上では基本的に武器が長いほど当たりやすい
一撃離脱の撫で斬りにヒット判定の間合さえ捉えば振る速度はあまり重要ではないと感じる

リアル騎兵の撫で斬り訓練
https://youtu.be/IDFPiF3xXCQ?t=50