探検


【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 91b1-LOeD)
垢版 |
2020/03/11(水) 08:33:30.13ID:P6dGuq7f0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,380

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
2018E3トレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
アーリーアクセスローンチトレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A

【惑星開拓】Satisfactory part3【工場】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1555504058/l50

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/03/11(水) 08:36:25.62ID:P6dGuq7f0
>>950
次の人は忘れずに前スレの部分を更新してください。
ワッチョイに目が行っててすっぽり抜け落ちてた。
2020/03/11(水) 12:36:15.21ID:s7gWCBT5d
スレタイモナー
2020/03/11(水) 13:03:27.82ID:P6dGuq7f0
ホントだ。
>>950
申し訳ないが、次のタイトルはpart8でお願いします。
2020/03/11(水) 16:35:10.70ID:s7gWCBT5d
と言うわけでテンプレ補足で前スレ
まぁスレ板なんて異世界生物甲殻みたいなもんだし、資源は大切にって事でこのままでも問題なかろうよと

【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571242797/
2020/03/11(水) 22:41:00.78ID:CbJ5Px1g0
EAのアップデート北
7名無しさんの野望 (ワッチョイW 6173-SmDd)
垢版 |
2020/03/13(金) 09:57:57.93ID:tiVo51E40
石炭発電に水は要るけど、燃料発電には要らないんだね
2020/03/13(金) 10:03:52.24ID:wi5cn7Km0
https://github.com/satisfactorymodding/SatisfactoryModLauncher/releases
SMLがアップデートして最新バージョンに対応した上にランチャーからクリックだけでMODがインストールできてやべえ
2020/03/13(金) 11:10:26.01ID:CXM31sV2d
>>8
すげぇ朗報じゃん
2020/03/13(金) 19:17:00.77ID:ID504Wg90
コーヒーカップはなんの意味が…
2020/03/13(金) 19:44:35.75ID:W3rIIGsGa
>>10
液体をいれて運べる
といいなー
2020/03/13(金) 19:45:45.89ID:ilzMrKsu0
オープニングでマスク越しにコーヒー飲んでて草

>>10
極微量の体力回復効果…があるといいなぁ
2020/03/13(金) 20:23:56.17ID:ID504Wg90
>>11
>>12
意味ないんかーい
2020/03/13(金) 20:25:44.57ID:wi5cn7Km0
>>10
そりゃもう写真映えよ
https://i.imgur.com/pjZsAW8.jpg
2020/03/13(金) 21:26:25.17ID:Lxo5f/EM0
本当は素手にしたいけど、スロット切り替えで素手にできないから代わりに持つ用途
他の装備は誤クリックで物資を消耗したり、でかくて視界を塞いだりする
2020/03/14(土) 01:25:36.82ID:DSVvmWUU0
レーンのアールを描くのが苦手だ
規格でエルボ作っといてくれや
2020/03/14(土) 04:12:44.76ID:A6c5ktvT0
ハイパーチューブは楽しいな
限界まで速度を出せばとアトラクション性も高い
2020/03/14(土) 08:40:05.03ID:0sY4pZ11d
起動エレベータの打ち上げ資材めんどくせぇ!
俺の知らない資材を要求するんじゃねぇお前前は違うもん要求しとったやろ…
2020/03/14(土) 08:40:49.34ID:0iNHE7HJd
これまでのベルトコンベア歩道だとカーブの前にmk2位に落としてカーブ自体はmk1とか行きと帰り用意したりと不便だった
途中で降りれたという利点もあったけどw
2020/03/14(土) 09:04:54.38ID:d6idahBK0
見栄え的にあんまり長距離コンベアーやりたくないんだけど石炭とか石英とかの原料分布みてるとやるしかなさそうなんだよな
それとも現地で小規模工場作る方が良かったりするんだろうか?
2020/03/14(土) 09:12:02.54ID:0sY4pZ11d
ロマンとしては鉄道輸送かとらっくのい自動運転運搬だけどコンベアさいつよなのは変わらんよな
Mk1とか2とかの速度なら車両使った方がいいけど
2020/03/14(土) 09:16:51.75ID:kg9uiiia0
車両に乗ったまま鉄道の敷設とか一気にできたらいいんだけどな
2020/03/14(土) 11:07:28.16ID:ATe/RdJA0
鉄道は積み下ろしに時間かかりすぎ
2020/03/14(土) 11:36:56.21ID:ssDztd4tM
>>23
停車前後の加減速とクレーンでの積み下ろしで最高速早くてもだいぶ時間ロスしてるわな
コンベアに対して優位性持たせるには貨物車の容量二倍ぐらいじゃないとね…
今はどうか知らんけどMT1:2じゃないと長い坂登れないなんてのもあったし
2020/03/14(土) 11:49:12.77ID:0sY4pZ11d
積み降ろし速度とコンベアってさすがに積み降ろし速度の方が速かった…よな?
2020/03/14(土) 11:57:22.76ID:Lc68/VRq0
今は鉄道車両すり抜けるんだから足りないなら何編成でも流したらええ
2020/03/14(土) 12:20:02.54ID:d6idahBK0Pi
水の揚程は出すのに電力いらずで長距離輸送メンテなしコンベアー
いっそのこと量子テレポートで輸送だのなんなりしてくれ
2020/03/14(土) 12:23:40.72ID:0sY4pZ11dPi
水の高低差が重要ならそのうちダムのような発電システムが出たりするのだろうか
2020/03/14(土) 12:26:31.42ID:pmOvXbka0Pi
発電量はあんまり期待できないのでは
2020/03/14(土) 13:09:29.60ID:d6idahBK0Pi
揚程って高低差とは言ってるけど、圧力のことだから高いとこからどうのって意味じゃないよ
曲がりとか配管に抵抗がかかる分だけ末端がちょろちょろしか出なくなるとかそういうこと
このゲームは水源のどこからでも永久に取れるしポンプも大量におけるしほとんど意味ないのでは
2020/03/14(土) 14:48:17.30ID:4YqfPzdkaPi
重ね合わせ発振器どうやって作るん?
https://imgur.com/VPYJD5d
32sage (オーパイ 4dcf-yNY2)
垢版 |
2020/03/14(土) 15:17:07.01ID:HB1+CVvQ0Pi
>>31
ttps://satisfactory.gamepedia.com/Superposition_Oscillator
未リリースだって
2020/03/14(土) 15:37:12.10ID:N0KKEqH70Pi
おースライディングってコンベアの下通れるようになるんだな
地味に嬉しい
2020/03/14(土) 16:51:37.54ID:ATe/RdJA0Pi
原油と水で発電する場合、
原油から廃重油をメインで作り、それを水パッケージで薄めて燃料パケッケージにして、
パッケージから取り出して燃料発電機に流し込むのが一番効率いいのかな?
計算上だと原油270uが燃料720uになるから、発電機48台賄える
2020/03/14(土) 16:55:16.10ID:p8928Jcm0Pi
ジャンプ出来ない絶妙なパイプとかもくぐれて楽しいゾ
2020/03/14(土) 17:04:28.39ID:A6c5ktvT0Pi
>>34
精製とパッケージにかかる電力を度外視するなら・・・
2020/03/14(土) 17:54:31.13ID:cb/TkyvA0Pi
怖くて試してないんだけど、同じパイプネットワークに複数種類の液体流せるの?
2020/03/14(土) 19:26:16.59ID:aRxkLYpF0Pi
そういえばみんな大好き(だった)ターボ燃料は
最近全然話題にあがらないけどバージョンアップで使えなくなったん
2020/03/14(土) 19:27:52.00ID:A6c5ktvT0Pi
>>38
使えるで、ただ液体の取り回しが面倒になったから
ベルコンだけ繋げりゃokみたいにはいかなくなった
2020/03/14(土) 19:28:45.34ID:5uGXOKE6rPi
パッケージから取り出してからターボ燃料にするのが1番稼げるかな
なおパッケージ関係の電力コストとめんどくささを考えて自分は水増しの工程は省いた
2020/03/14(土) 19:29:41.44ID:5uGXOKE6rPi
ああごめん水と原油だけの話か失礼
2020/03/14(土) 19:59:06.81ID:Vvi+ZPIDdPi
燃料発電機の燃料消費量ってもしかして使用量に応じて変わる?
2020/03/14(土) 20:06:12.28ID:O7YAxytQ0Pi
どの発電機でもそうだよ
ターボ燃料ノーマル燃料石炭水バイオ燃料
2020/03/14(土) 21:36:17.65ID:aRxkLYpF0Pi
使用電力量ふえると燃料消費も増えるから油断してバコバコ装置作ると電力不足になるね
2020/03/14(土) 21:37:06.56ID:DHToRs2mdPi
ゲージながめてると気付くはず
表記の4sより消費に時間掛かってる
消費50%なら6秒ぐらいになっとる
さすがに倍にはならん模様
2020/03/14(土) 21:42:01.11ID:Vvi+ZPIDdPi
そうなってくるとゴムとプラスチックの生産が不安定になるな……
2020/03/14(土) 22:36:39.91ID:ua8NvZ/10
>>32
ありがとうございます!
2020/03/14(土) 22:47:15.66ID:e1R9WdaX0
テレポート技術はよ
2020/03/15(日) 01:05:47.58ID:yV9vEvJU0
発電用のは止まったら困るから、発電用と割り切って副産物はシンクに捨ててる
2020/03/15(日) 02:09:49.70ID:oH/EO65l0
もっと楽な垂直移動できる低ティア機械出てくんないかなぁ
昇降コンベアみたいなのほしいぜ
2020/03/15(日) 03:23:43.35ID:49G9wZ2dd
壁の垂直移動なら貯蔵コンテナ重ねてはしごで登ればいいんじゃん?だいたいこれと土台で何とかならないか?
2020/03/15(日) 03:41:08.72ID:1HUnmG4i0
スマート分散機が使えるようになったんだけど
リサイクルマークのような丸い矢印の奴と
シートが重なったようなマークの奴
この2つの違いって何が違うんだっけ?
2020/03/15(日) 06:25:28.25ID:4Pq/4ggL0
垂直移動はハイパーチューブで
2020/03/15(日) 08:29:08.60ID:3DU4s9qCp
コンベア中入ってヨシって言った後事故るやつ
2020/03/15(日) 14:18:59.82ID:eGpjzd2W0
はしご付きの壁欲しい
スタックやコンテナが代用になるってのはわかるんだけど
なんかペンチでボルト締めてるようで気持ち悪い
2020/03/15(日) 19:59:21.88ID:hqD/luCCd
水をようやく扱うことが出きるようになったけど扱い方が全然理解できん…
肝心なとこ翻訳されてないのつらい…
2020/03/15(日) 20:04:23.46ID:2XVDSBVl0
チェーンソーの効果音だけ下げて欲しいわ
これに効果音の音量合わせると他がほとんど聞こえないレベルにしないといけないし
2020/03/15(日) 20:11:09.57ID:KW5b9/oE0
伐採中に聞こえなくて攻撃受けることよくあるな
2020/03/16(月) 00:18:02.86ID:x2EdHSh0d
液体の取り扱いについて解説してるおすすめ動画とかない?
石炭発電にパイプ繋げても全然動かなくて詰んでる
2020/03/16(月) 02:10:18.84ID:ZbA9IUKk0
動画はしらんけど流量の扱いはベルトと対して変わらんし、あとは高いところにいくときはポンプつけるだけ
2020/03/16(月) 03:04:23.65ID:x2EdHSh0d
ポンプつけるだけでいい…んだよな?
だけど流量が0なんだよなぁ
2020/03/16(月) 03:22:41.50ID:TPgqA1kMr
もしかして電線繋げてない
2020/03/16(月) 03:57:42.84ID:x2EdHSh0d
いや、ちゃんと揚水機のほかにも途中のパイプラインポンプにも電線繋げたんだがな…
2020/03/16(月) 04:12:40.68ID:x2EdHSh0d
あ、自己解決したわ…
ポンプ消したら動き出した
パイプの途中に自動で生成される蠢くパイプに重なるようにポンプを設置したせいらしい?
あれって飾りじゃなかったんか
2020/03/16(月) 05:14:02.04ID:9D8hQzmVa
初めて14時間でようやく石炭で完全オートにたどり着いたわ
それでかなり探索した筈なのに未だにパレベリーだけ拾ったこと無いんだけど
普通にマップに転がってる?
2020/03/16(月) 07:54:36.69ID:iMJ7ES6fd
砂漠以外ならちょっと歩けば生えてるよ
砂漠ならオアシス的なとこじゃないとないかも
2020/03/16(月) 08:18:27.69ID:JcW1/GOzr
中身空のポッドを見つけた
周りに何も落ちてないし、開ける条件もなかったからそういう演出なんだろうけど
2020/03/16(月) 09:14:34.07ID:I0HRk6j5a
前に自分で開けたとかではなく?
2020/03/16(月) 10:23:46.55ID:Sh4OiTCGr
そう思うだろうけど、間違いなく閉まってたよ
レッドジャングル上空の岩場、座標はC7のあたり
2020/03/16(月) 10:45:31.14ID:W0WU39I40
ポンプから高さ20メートルしか基本水は持ち上がらないというのが揚程高っていわれてる
じゃあ勾配無けりゃ横引きどこまでも引けるのかと言うとそうでもない
分岐点とか抵抗になる部分も揚程高を削ってく
ポンプ増やしたり配管の途中にポンプ付ければ揚程稼げる
このゲームサイフォンは無いのかな?試してないから知らんけど
2020/03/16(月) 11:36:51.01ID:+b18btTw0
開発の資料では現実的な摩擦損失は考慮されてないはずだが
分岐点、曲がりはどれだけあっても抵抗として計上されないはず
2020/03/16(月) 12:07:50.03ID:k3/Znqqpp
え、じゃあ直線と分岐の流量も全く一緒なん?
ベルトに高さ制限つけただけの代物か
2020/03/16(月) 12:36:22.04ID:Apbu+qKkd
前スレの画像貼りたいけど何故かBBx規制されるので515を見ような
ドコモ回線で暴れてるやつがいるんかな
74名無しさんの野望 (エムゾネW FFa2-BzcS)
垢版 |
2020/03/16(月) 15:01:35.10ID:ZTLPkkdjF
patch2からのセーブデータで引き続きやってるけど、自動ワイヤーとか多目的フレームワークって用途あるの?
納品専用品目っぽいけど軌道エレベータは閉じたまんまやし。
2020/03/16(月) 15:57:37.94ID:VKfrjgVg0
軌道エレの納品
1回目と2回目の納品が差し変わった
2020/03/16(月) 16:46:57.86ID:9D8hQzmVa
これ照明機具欲しくない?
2階建て以上の人がこぞってガラス床にしてる理由が照明が無い何て思いもよらんかった
2020/03/16(月) 17:55:20.51ID:k3/Znqqpp
メイン拠点に全部持ってきて一括管理してきたけど重すぎてダメだわ
やっぱ局地的に工場作るのが一番かもしれない
2020/03/16(月) 17:55:56.94ID:Apbu+qKkd
今時のライティングは事前計算に依る所が大きくてそこに制約なしで動的に光源配置しようとすると重くて氏んじゃうか手抜き計算で違和感バリバリになるの
2020/03/16(月) 18:02:24.79ID:Apbu+qKkd
手抜きの例としてSubnauticaは基地の外に置いた投光器や乗り物の照明やプランターに生えたクリープヴァインの種で窓のない拠点の中が眩しく輝いてたりする
2020/03/16(月) 18:03:39.99ID:k3/Znqqpp
どのゲームでも大抵光源はバグって壁の向こうに透けてるよな
2020/03/16(月) 19:38:28.04ID:BcYrOApV0
ちょっと前の開発の動画で、設置するライト類はクッソ重くなるから入れたくないって言ってなかったっけ
2020/03/16(月) 20:00:34.26ID:ddkvE9dUM
ライトはクライアントのPC性能でFPSの差が大きくなる要素だからマルチで困るとかで
やり方を考えてる感じのニュアンスだったような
2020/03/16(月) 20:35:46.31ID:3+cOyJyK0
夜の明るさを考え直してくれるだけでいいんだけど・・・
2020/03/16(月) 20:37:11.66ID:NqJ8BgukM
そのうちずっと昼にするmodとか出るでしょ
2020/03/16(月) 20:38:17.86ID:FFv+jd6p0
全裸MODきたら起こして
2020/03/16(月) 21:41:39.22ID:TPgqA1kMr
トカゲ犬が擬人化されてエッチできるmodを誰か作るって信じてる
2020/03/16(月) 23:01:04.46ID:7mZmmkT0d
待て、向こうの感性で爬虫類?の擬人化は危い
88名無しさんの野望 (ワッチョイ ede9-yNY2)
垢版 |
2020/03/16(月) 23:35:46.70ID:TgIiEXMz0
草原やオアシスを丸禿げにするのは気持ちいいんだけど
バイオマスやら花びらやらがすーぐいっぱいになるのがな
どうせ使い切れないんだから捨てればいいと頭ではわかってても
勿体なくて捨てられない貧乏性
2020/03/17(火) 02:41:52.80ID:kVAKRsfa0
>>72
ベルトみたいに方向性が無いから正確には違うと思う

極端な例だけど
石炭発電設備の有る場所を高さ0として10m上にタンク タンクのさらに10m上に吸水ポンプだと
石炭発電設備の水が満タンになると余剰の水がタンクに蓄積される
その後、吸水ポンプが止まったとしてもタンクに入った水が自動的に石炭発電施設に供給される
2020/03/17(火) 03:30:19.52ID:+5msulRT0
>>88
今回のアプデでバイオマスは加工して火力発電の燃料に使えるようになったぞ
材料調達が手動なのは相変わらずだがそれ以外は自動化できるようになったのは地味に嬉しい
2020/03/17(火) 03:51:15.69ID:dUJbEV7z0
トラックで草木をなぎ倒せるけど、ついでに回収してくれればいいのにな
2020/03/17(火) 05:53:09.95ID:4YN+Izje0
電車ってフルスタックの2/3しか運んでくれないのかよ
線路も手間がかかるのに貨物駅の数も調整せんとなるとロマン過ぎやしないか
2020/03/17(火) 07:39:44.96ID:DFoDzPbk0
せっかくの荒野をオフロード車で走り回れるのに
徒歩じゃないと移動できない毒ガス地帯をそこかしこに配置するのって何したいんだろう
しかも車に乗ってるときはガスマスク使えない理由が「三人称時は装備をサポートしないことに起因する」とかアホみたいな理由だし
2020/03/17(火) 08:39:12.55ID:Tk0lMa4e0
ナメクジとかが配置されてる袋小路だけならともかくエリアとエリア繋ぐ通路みたいな場所にも毒ガス地帯あるからなぁ
設置しておくと周囲の毒ガスを無効化する空気清浄機みたいな設備がほしい
2020/03/17(火) 08:46:51.62ID:pwOyG+600
というかさっさとあの毒ガス出す石みたいなのぶっ壊せるようになってほしい
2020/03/17(火) 08:56:32.95ID:3rUVqAL7F
ノーべリスクで壊せてもいい気がするね
2020/03/17(火) 09:23:32.81ID:vM6mA+ggr
ボーキサイト目当てで東の沼地帯開拓したけど、半分くらいガス地帯できつい
2020/03/17(火) 09:24:06.34ID:Fj95fvTYd
ダイソンで空気清浄か一斉爆破できねーかなぁ
2020/03/17(火) 10:36:44.43ID:pwOyG+600
ガスマスクするとブレードランナーやらジェットパック使えなくなるのもおかしな話だよな
2020/03/17(火) 13:45:02.65ID:13MZtNFF0
液体燃料の取り回しで試行錯誤してるんだが
発電用の燃料を100パーセント優先させてオーバーフロー分で何か作るって仕組みを液体タンクでやろうとしてるんだけど
取り出し口が二つしかないからこれは無理なんかな?いい方法ない?
2020/03/17(火) 13:52:48.82ID:13MZtNFF0
てか液体タンクとか配管って摩擦は無視するけど重力は無視しないって感じなのかな
それならタンク2個積んで下にチーズつけて分岐させるだけでいいのか
ルールがピンとこないんだよな、チーズのとこで逆止弁になってないならオーバーフロー分で物作れるんだけども
2020/03/17(火) 14:04:38.00ID:jpgjmM7Jd
・パイプの容量不足
・分岐器に優先機能がない
・液体をプラスチック消費無しでただ捨てる方法が無い

液体実装以降このあたりが不満
2020/03/17(火) 14:39:28.13ID:OJbFa37Hd
容量はそのうちmk2が来るでしょ
分岐に優先機能なんてベルコンにもないし方向はポンプで決めればいい
水は詰まらせとけばいいし原油系は燃料にして燃やせ
2020/03/17(火) 16:16:15.21ID:13MZtNFF0
てか鳥居配管でオーバーフロー作れるやんワロタ
2020/03/17(火) 16:29:40.03ID:4jeH5xp00
発電機行き燃料精製系統は完全独立させて副産物は捨てられるようにしないと
電力か製造量かどちらかが不安定になって工場止まる
副産物を無駄にしたくないのなら石炭発電機置きまくるしかない
2020/03/17(火) 17:40:57.23ID:xXYmexFd0
まぁシンク前に3つぐらい分配ラインを重ねておけば
無駄な廃棄をかなり節約できる

アルミあたりになってくると副産物の水が死ぬほど面倒だわ
これもシンクにダバーっていかないかなぁ
2020/03/17(火) 18:18:27.80ID:JtZE1Ctva
汚水を川に流させろ!
2020/03/17(火) 18:40:01.34ID:jpgjmM7Jd
>>103
いやベルコンの優先機能が欲しいって意味だった
副産物がある物は片方詰まると両方止まるのが痛い
今は分岐と合流繰り返して常に極少量だけ捨てる代わりにいっぱいになっても詰まらないようにしてるが……
こういうのスマートにまとめたいんだよなぁ
2020/03/17(火) 18:51:42.71ID:Fj95fvTYd
>>106
アルミの排水はボーキの処理に繋げばポンプよか消費優先されて処理されんか?
それでうまく回ってるけど。
2020/03/17(火) 19:16:50.26ID:cBUK6uoB0
分岐合流の(1/3)^n廃棄は横2列でベルコン回すか縦2列で分岐合流にリフト直繋ぎするか悩むわ
前者は飛び越えやすいけどスペース食うしベルコンが重なってて気持ち悪い
後者はコンパクトだけど地面に置くと高さが邪魔になるし
どっちが手間かからんかな
2020/03/17(火) 22:00:47.47ID:Tk0lMa4e0
分岐で飛び出る部分を床下に回せばいいんじゃないすかね
2020/03/17(火) 23:41:54.13ID:DFoDzPbk0
レール敷くのもっと快適にならないかなー
ファクトリオ見習ってほしい
2020/03/18(水) 00:26:24.44ID:LmesEc7s0
factorioも0.12くらいまではレール敷くの面倒だったし改善待ちだな
2020/03/18(水) 01:38:49.08ID:yVQbk8rd0
取水ポンプが意外とでかくて施設の設計が白紙に戻っちゃったぜ、まさか土台2x2のスペースに収まらないとはな・・・
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 1139-1G7t)
垢版 |
2020/03/18(水) 02:04:51.80ID:JJYlGOtC0
花びらもカラー弾以外の使い道が欲しい
今のところ特に色にこだわりないからデフォルトで良いし
弾にして数が減るならともかく倍になるって…
せめてバイオマスぐらいにさせて欲しいわ
2020/03/18(水) 02:20:30.70ID:pz46Ajyi0
土台とか設置するときにドラッグで横に複数設置できるようにならないかなぁ
2020/03/18(水) 07:21:33.84ID:zoi8CKdd0
>>116
この前の生放送で開発が「手作業でやるのが楽しい」とか言ってたら無理だろうな
2020/03/18(水) 08:43:11.84ID:/B1oChWga
再生プラのコストが高すぎる
FICSITの技術力を持ってしてもこれなのか…
2020/03/18(水) 09:11:44.38ID:t+RAp5Z30
パッケージング専門の機械は欲しいね
なんならmodでもいい
2020/03/18(水) 10:24:52.52ID:SvAqPDKOd
今の倉庫の半分くらいのバッファー用の倉庫がほしいな
2020/03/18(水) 12:13:44.11ID:HtRr4DU70
倉庫じゃなくてバッファー機能付きの倉庫が欲しい
オーバーフロー機能自体がないのは問題あるでしょ
何回も石炭発電止めたわ
2020/03/18(水) 13:04:48.09ID:KYAkbrM/0
相変わらず電車がロマン枠
2020/03/18(水) 13:17:11.67ID:pz46Ajyi0
トラックで自動運転させると高確率で燃料切れて道中止まってるんだけどバグなんかな
2020/03/18(水) 13:37:02.44ID:jp+dOMdGr
update3以降は自動運転止まったことないよ
ステーション両方に同じ種類の燃料入れてる?
2020/03/18(水) 14:06:50.86ID:pz46Ajyi0
石炭運搬に石炭分岐させて燃料供給の方にも繋げてるんだけどサボるんだよなぁ
2020/03/18(水) 14:06:58.15ID:Fl2ZitGE0
液体を捨てるのってタンクに貯めてフラッシュじゃダメなん?
2020/03/18(水) 15:15:26.39ID:p47TpANwd
>>126
かわいいやつだな
2020/03/18(水) 17:17:25.58ID:mPefqgQIp
弁当にタンポポ乗せる仕事よりきついで
2020/03/18(水) 17:24:44.42ID:t+RAp5Z30
今日から君は
mk5のベルコンに
タンポポを乗せる仕事だが
宜しいか?
2020/03/18(水) 17:38:34.02ID:7f0uZdzh0
花びらはクーポン券作るやつに入れると地味にポイントになる
2020/03/18(水) 17:48:31.52ID:mPefqgQIp
シンクってエンドコンテンツかと思ってたけど
それなりに早めに使っても全然いいよな
時間のかかるヘビーフレームとかコンピュータとかあれ正直買っていいわ
2020/03/18(水) 18:28:53.54ID:BU+MjywZd
>>129
早すぎて対応できねぇw
2020/03/18(水) 18:37:01.72ID:t+RAp5Z30
ポイントをパーツに還元しまくると後がツラくなる

20000MW越えの工場なんだが
コンテナ目一杯のターボーモーターを納品してもクーポン10数枚にしかいかない
2020/03/18(水) 19:38:39.59ID:jp+dOMdGr
アルミ製造開放直後はクーポンでアルミ板買って無理やりマイルストーン進めてしまった
2020/03/18(水) 19:52:40.74ID:X4rbZjT50
>>134
同じく
手っ取り早いからなぁ・・・ほんと
2020/03/18(水) 19:54:00.25ID:mPkC6H6dF
>>133
別になんでも変換って言いたいわけじゃないよ
これやったら次の発電機やってタイミングだと結構きつきつなゲームバランスだと思うから
その時にボトルネックになってる資材だけ買う
2020/03/18(水) 20:27:48.94ID:CRx3gzZ40
クーポンで資材を買うのはもったいない気がするんだけどね
むしろ要らない在庫を飲み込んでくれる待ち望んだゴミ箱として扱ってるけど
2020/03/18(水) 20:43:32.10ID:wlJYGhsX0
生放送で気になったところ
URLは規制されるかもしれないので割愛
- CoffeeStainStudioは新型コロナウイルスの影響により今週から在宅勤務で、配信も自宅から
- Update#3のEA版への移行が終わり開発もSteam版リリースへ焦点を当て始めた
- クロスプレイは本当に重要だと考えており、いくつかの方法を試してみている
- Steamリリースの際はUpdate#4にはならないと思う
- 内部的なマイルストーンとして次のリリースは「Steamリリース」となっている
- Twitterで#SatisfactroryScreenshotsとハッシュタグをつけたりredditでScreenshotフレアをつけたりした画像を生放送で紹介する- ユーザのsatisfaction labsが公開している?アミューズメント性のあるセーブデータを紹介
- LOD(モデルのディテール切り替え)によるフリーズ問題は? -> LODのせいではなくゴミがロードされているせいかも
- ストーリーは1.0で公開する、Subnauticaのように少しずつ話を公開する方法もあるがこちらは一つのパッケージとして提供したい
- 専用サーバの状況は以前と変わらず作業中で公開日も決まっていない
- サウンドトラックは? -> 曲の権利は作曲者にあるのでサントラ等は簡単にはできないかもしれない
- スロープに合うフェンスが欲しい -> いい考えだと思うのでQAサイトに意見を出してほしい
- JaceやSnuttに要望や報告を送ってもあまり意味がないのでQAサイトを使ってほしい
- 壁にパイプがつけられるように床を通す穴がほしい -> ハック的な手法になるがパイプは接続ポイントを先に作っておけば床をすり抜けることができる
- ジェットパックやチェーンソーの燃料が選択できないのは優れたUX/UIができていないことによるもの、自動で選択されるとまた別の問題が出てしまう
- 上記に加えて装備品が複数同時につけられない理由も話してるが上手く書けないので興味があれば動画の1時間11分あたり参照
- おそらくしばらくはパッチのリリースがない、リモートワーク中なのと大きなバグがないため、細かい修正を後でまとめてリリースする
- 3/21(土)にコミュニティ主催で128人がマルチプレイに同時接続するイベントを実施する予定
- ゲストはThe Cycleを開発してるYAGERのLenaで、放送中一緒にThe Cycleをプレイ

CERNの加速器を見に行った動画の裏話もしてて面白い
配信中にちょこちょこやってた視聴者参加のゲームはStream Captainの「STREAM RAIDERS」
2020/03/18(水) 20:50:13.20ID:WmiKxPR90
時間が無限にあるならいいけど時間を買うと思えば安いでしょ
とぼくはおもいますけどね
2020/03/18(水) 20:55:36.56ID:WmiKxPR90
このゲームで評価したいのはアーリーアクセスのお手本のような前向きな開発陣の姿勢だと思う
他の奴らが酷すぎたってのもあるけど…
2020/03/18(水) 21:57:01.64ID:2t7b6Wd5d
やっぱSubnauticaを意識してるんだなぁ
2020/03/18(水) 23:01:59.98ID:JJYlGOtC0
窓付き壁の03以外が建てた直後は解体しても還元されるけど
ロード後に解体すると元の資材に還元されないんだけどおま環かなこれ?
2020/03/18(水) 23:17:18.06ID:wlJYGhsX0
>>138
URLの規制が無くなったみたいなので生放送のリンク
https://www.twitch.tv/videos/569052585

ついでにDiscordに貼られてたポンプの説明画像の更新版
https://i.imgur.com/cOSGpRa.png
https://i.imgur.com/Yffh80L.png
2020/03/18(水) 23:33:15.24ID:C/p1Wlc0a
ちょうどTier5に挙がって原油採取始める所なんだけど拠点にしてる所から滅茶苦茶遠くて引き込みで悩んでる

うねうねしても良いからなるたけ平らにパイプ引くか、
高所までポンプで無理やり引き上げて直線で引くか、
もしくはどうせ重くなるから現地で全部加工すませて原油自体は拠点に持ち込まないか、
どれがオススメかな?
2020/03/18(水) 23:36:03.45ID:aGT7aqXB0
原油採掘付近に発電所建てて電線伸ばす
2020/03/18(水) 23:36:49.63ID:aGT7aqXB0
発電所 → 工場
電線 → コンベア

とも読み替えて
2020/03/18(水) 23:45:59.16ID:tUeO2X2+0
うちは現地で加工だな結局工場を狭い場所に集中させすぎると重くて死ぬし
2020/03/19(木) 00:02:50.13ID:dVhiaPVua
やっぱり負荷を鑑みて現地加工の方が無難か……
アドバイスありがとう

しかし、鉄3箇所に銅に石灰を採れる場所の中心に拠点に建てちゃったもんだから既に負荷ヤバくてお引っ越ししないと行けないのが億劫だ
2020/03/19(木) 00:02:52.29ID:m6h2Cm1L0
絶対現地のがいいよ
それやらなくてもネジとケーブルと鋼鉄系のせいでメイン拠点死にそう
石炭関係は離れにするわけにもいかんのがもどかしいなぁ
2020/03/19(木) 00:26:50.85ID:dVhiaPVua
別の資源ノードとの組み合わせの複合素材は正直拠点でやりたいけど
それ全部やるとそれだけで負荷死しそうだよね
どこまでを現地でやらせるか悩みどころだわ
2020/03/19(木) 01:02:58.52ID:LuMRrsvA0
素材毎に役割持たせた工場建てて組み立て専用の工場に集めて組み上げるようにしてる
負荷は大分楽になるけど考えるのと繋げるのが大変
テレポート欲しい
2020/03/19(木) 01:13:43.30ID:m6h2Cm1L0
俺も進行同じくらい
駅が完成したら鉄と鋼鉄製品は僻地で作ってフレーム系をそっちから輸送させるつもり
2020/03/19(木) 01:22:45.31ID:rI1hv4YN0
平面でも大タンク通すと10mの圧力がかかるのは知らなかった
2020/03/19(木) 01:55:31.74ID:Xv9SDQcd0
https://i.imgur.com/av3JFvu.jpg
ハイパーチューブのワープも併設すれば
いちおうmapの端から端まで数十秒で到達できるで

https://i.imgur.com/kglRmxE.jpg
2000MW工場
1F採掘 2F鋳造 3F基礎加工/石炭発電 4F応用加工/納品加工 5F液体加工 6F発展加工/燃料発電
1080GTXでおそらく常時20〜50fpsぐらい
2020/03/19(木) 01:56:12.09ID:Xv9SDQcd0
× 2000MW工場
〇 20000MW工場
2020/03/19(木) 02:12:08.52ID:dVhiaPVua
>>154
1080よりちょい上の2070だから似たようなことに成るってことか
八割僻地目指すことにする
2020/03/19(木) 04:27:32.20ID:LfEWBNdb0
このゲーム圧力の表示がないのどうなん
ポンプは圧力を上げるけど、送り出す体積はそのままだからパイプを見ても変わってるように感じない
静止圧ぐらい表示欲しいよ

流量担当者が電気的な考え方してんのかな、電圧は分かるけどアンペアは機器を挟んで直流にしないと把握出来ないみたいな
2020/03/19(木) 04:36:58.59ID:LfEWBNdb0
そもそも「届く」か「届かない」にしか圧力は考えられてなくて、いくら圧力を維持しようが流量には一切影響しないんだな

うーん
2020/03/19(木) 08:10:41.04ID:Pbhp0uKQp
このゲームは今んとこ圧力とかなくてウォーターレベルが上げ下げしてるだけだな
水頭とは書いてるけど純粋に今の水位はこんくらいって感じで高さしか見てない
配管のエアも真空かどうかも関係ないしサイフォンもしないね
2020/03/19(木) 14:54:26.13ID:S6qJdstu0
学校か仕事かわからないけど流体扱ってる人はゲームのために一切合切簡略化されてると考えたほうがいい
内容物によって揚水力計算したりパイプの耐圧から最大流量決めたりとかめんどくさくてしょうがない
圧力計はポンプにメートル表記で書かれてるからいらん
2020/03/19(木) 16:19:00.02ID:+5PdE4Ua0
流体シミュレータじゃあるまいしゲームに一体何を求めてるんだ
2020/03/19(木) 16:46:13.52ID:XJT/Z04yr
仮にゲームでパイプライン組むのに流体力学の知識が必須だったとしたらハードル高過ぎるでしょう
専攻者は歓喜するかもしれないけど
2020/03/19(木) 17:58:42.22ID:6v18Nlif0
そういや揚水施設って回転部分の外側にイン・アウト両方のパイプくっついてるけど、
あんな見た目になりそうな構造の揚水ポンプってあるんだろうか

遠心力で引っ張ってくる仕組みなら陰圧の発生する中心で水を取り込んで、
陽圧の発生する外側から出さなきゃいけないと思うんだけど
2020/03/19(木) 17:59:41.55ID:05x9BOvYd
タンクに10mの圧力掛かってるって表示の意味分からんかったわ
あとポンプ置けばメートル表記で圧力把握出来るんだな
それも知らんかったわ
2020/03/19(木) 18:20:17.64ID:iz2AF8Rp0
略化ってか圧力自体が無いんだよね
逆に混乱するよ
そのポンプどうやって水汲み上げてるんだ…と
2020/03/19(木) 18:26:54.92ID:mKcu0NmnM
略化ってか重力自体が無いんだよね
逆に混乱するよ
その足場どうやって空中に浮いてるんだ…と
2020/03/19(木) 18:41:45.29ID:Pbhp0uKQp
中継のポンプを付けても汲み上がらなかったことがあるんだよなぁ
揚程は6mしか使ってないのに
高い位置にある配管は渇水だし、中継ポンプの方向も合ってる
電気もついてるし原料もある
ワイほんまわからんよーわからへんわ
2020/03/19(木) 18:59:51.13ID:S6qJdstu0
バグの可能性も否定できないけど
ポンプ前の配管は満たされてるか?(パイプ内にある程度ないとうまく働かない)
ポンプまでの揚水力は足りてるか?水平約450mごとにポンプ1つ必要らしいぞ
ほんとにポンプの方向あってるのか、電気ワイヤーが実は別のところにつながってたりしないか
2020/03/19(木) 19:09:45.58ID:Pbhp0uKQp
なるほど直前の配管は満管じゃなくて2割くらいだったわ
つまり中継ポンプの逆止弁を押し開くにはある程度水が無いとダメってイメージなんやな?
2020/03/19(木) 19:26:22.75ID:ImuS+HDP0
それ単純に大元からの流量が足りないとか枝分かれしすぎて一本あたりの配分が少なくなってるとかじゃ・・・?
2020/03/19(木) 19:29:54.86ID:Xv9SDQcd0
見た目はパイプとポンプなんだけど
実態はセクタ、つまり小さな空き部屋が数珠状に連なっているから
セクタの数が多いほど伝搬も遅くなったり、条件によっては給水量も変化する

その伝搬の強度を維持するのがパイプの役目と思えばいい
通常であればセクタ内の水は満水になってるのが正常な状態だから
それが半分だったり少量だったりした場合は、明らかにポンプ等が届いてない状態だよ
2020/03/19(木) 19:30:36.69ID:Xv9SDQcd0
×伝搬の強度を維持するのがパイプの役目
〇伝搬の強度を維持するのがポンプの役目
2020/03/19(木) 19:32:53.61ID:K316SIkK0
>>166
しかし高所から落ちるとダメージを受ける…重力とはうごごご
2020/03/19(木) 20:20:12.13ID:m6h2Cm1L0
大元からの流量足りないってか貯めておいた燃料をタンクから引っ張ろうとしたんよね
そういう仕様なら一度自然流化でパイプを満管にしてからじゃないとダメなのか
何となくやり方わかったわ
2020/03/20(金) 04:07:23.78ID:bi2J7j14a
これ高さに制限あるのかなってひたすら縦に螺旋階段作ってみたけど
機動エレベータの光ってる出っ張り辺りが実質限界なのね
そっから上は霧が発生してまともに視界が確保できなかったわ

ただ上に作った方が下界の描画範囲外のエリアが霧で覆われてFPSが劇的に改善されたからもうなるたけ拠点は上にして、
下界に設備は集中させようかな
ベルトコンベア引くのに資源がやばいことには成りそうだけど
2020/03/20(金) 10:22:42.50ID:yTRU9+lN0
Update3を入れてからプレイ中に異常にカクついたりグラボからの応答が無くなったりPCが再起動するようになった
GTX970じゃそろそろ限界なのかな?こりゃ
2020/03/20(金) 10:31:03.03ID:uMh+5U1Q0
PCが再起動するようならグラボじゃなくてマザボのほうじゃない?
性能的にはグラボは大丈夫そうだけど
2020/03/20(金) 12:55:13.29ID:yTRU9+lN0
スレの人には起きてない症状だからおま環なんだろうね
もう少し様子見して他のゲームでも問題起きたらPC買い替えしよ
2020/03/20(金) 13:00:53.62ID:BsFdj6zv0
それパソコンの温度100度超えてると思うぞ…
ファン毎回轟音してないか?
2020/03/20(金) 13:33:23.60ID:yTRU9+lN0
監視ツールでもCPUとGPUともに60〜65℃くらいだから熱暴走では無いと思うんだよね
AUTOセーブって何か悪さしたりする?
2020/03/20(金) 14:32:13.73ID:2QlbBqiZ0
>>175
更に上行くとちゃんと霧が晴れてそこより更に上まで行くとダメージ受けるようになる、とかじゃなかったか
2020/03/20(金) 15:10:38.59ID:lZvd20zmM
友人もSaisfactory含めた複数のゲームに再起動あって原因不明でPC買うはめになってた
事象からの原因究明は難しいしお金かからない対応としてこんなのどうだろう
・再起動発生時のイベントログ確認
・ゲームの再インストール
・PC内部のホコリ除去
あと多少の出費もありならSATAケーブルの交換とか
2020/03/20(金) 15:15:30.50ID:AjrXpCIx0
この前のwindowsアップデートがまた悪さしたのでは?
2020/03/20(金) 16:00:02.50ID:BsFdj6zv0
>>175
一つの拠点に全部集約させるより各基地でそれぞれ作った方が結果いいと思う
一番重い描写って掘削機が高速コンベアで原料運んでるとこだと思うしそこだけでも無くした方が良さそう
2020/03/20(金) 16:40:59.53ID:HlYIdJhhd
電車を複数台つけるとちゃんとその分加速してくれるんだな
使いにくいクソゴミだと思っててごめんな……
2020/03/20(金) 16:46:23.04ID:nGRQSvlUa
>>181
霧が晴れる高さもあるのかー
そこまで行ってそこに機動エレベーター置こうかな

>>184
資源ノードが無くてひらけた場所選んでも1km位の距離だと映るけど、
それすら避けて本当にマップの端に置く位の遠方に工場作ったりしてたり?
187名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-slr3)
垢版 |
2020/03/20(金) 17:16:31.73ID:kqH+Pt5ip
気が付いたらHubが既に建ってるはずのデータなのにインベントリにHub部品が入ってたんだけどこれってバグだよね?
2020/03/20(金) 18:03:16.95ID:urADTcrK0
GTX660でも問題なく動いてるしスペックの問題ではないと思うよ
2020/03/20(金) 19:30:28.55ID:vygTuQAO0
steam版マダーに対してなんか公式が煽り散らかしてるように見える
リリースは次の誕生日って
2020/03/20(金) 21:47:03.27ID:q5PRyuMmM
>>189
そうだね、もう見ないほうがいいよ
2020/03/20(金) 22:07:58.58ID:BsFdj6zv0
>>186
遠目の機械の描写って簡易化されてるよ
だから少し離れたくらいなら見えても大丈夫
2020/03/21(土) 12:52:38.51ID:21FWhjQod
水場の近くに水が必要なもの固めてたけど結局ポンプで天空拠点に持ち上げる事にした
やっぱこうなると欲しくなる大容量輸送ポンプ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 13bd-cULp)
垢版 |
2020/03/21(土) 13:23:21.49ID:dii2/bRw0
輸送量もだけど一度に持ち上げられる距離も伸ばしたい。
高く上げようとするとポンプだらけの壁面電柱だらけの電線だらけでなぁ。
2020/03/21(土) 13:37:24.98ID:21FWhjQod
>>193
俺はパイプ&ポンプのラインは全部壁で囲って隠したよw
蓋開けたら色々とひどい状況になってる
>>138の手法を使って土台からパイプ出るようにしてキレイに見せてるけど
2020/03/21(土) 14:07:53.67ID:LSTDjgTI0
ポンプに頼らない方法としては水ボトルで運ぶしかないな
まぁそんなんで追いつく規模じゃないのかもしれないけど
2020/03/21(土) 15:54:39.70ID:QJg8PFuH0
そんなことより1,200/分に対応できるコンベアはよ
もうmk5じゃぬるい
2020/03/21(土) 21:28:38.68ID:jHKgZ7y40
倉庫の溢れ対策ってどうしたらいいかなぁ
4分の1を常に捨てる設定にして溢れた場合は研究ゴミ箱に突っ込めるようにはしてるけれど…
2020/03/22(日) 00:03:52.00ID:F+ssKihr0
オーバーフローないの本当困る
バッファ埋まりそうになったら分岐させてシンクに繋げるとか面倒くさい
分岐させまくるやり方も場所だけやたら取って邪魔なんだよな
2020/03/22(日) 00:45:19.83ID:V+8GrpEkd
副産物あるレシピ実装するなら必須だよなぁ
だってそれ無いって事はピッタリ合わせなきゃ行けないってことだし
2020/03/22(日) 01:01:35.88ID:F+ssKihr0
シリカとかは成果品として少なすぎるからゴミ箱に直行してる
拠点まで運んで石英と一緒に並べるか、スクラップの方を捨ててシリカに合わせて現地生産を重視するかで人によって変わると思う
2020/03/22(日) 01:08:28.76ID:N5XrU2CS0
溢れ対策、スプリッター・マージャーをトーテムポールみたいに三つ積んで一段目と三段目の両脇をリフトで繋ぐやり方が結局一番省スペースなんかな
他にいい方法ないかね
2020/03/22(日) 01:57:39.70ID:j/zZr1x70
再建設は楽しいけど時間がめちゃめちゃかかるな
パイプは床下這わせて土台貫通させて、コンベアは持ち上げたらだいぶすっきりした
https://imgur.com/a/R787MZ4
2020/03/22(日) 02:01:54.31ID:F+ssKihr0
原料の仕分け入口にスマート分岐かプログラム分岐付ける
一方をredditの99.9%選り分ける例のオーバーフロー機構に繋げる
捨てられなかったものを入口に戻す
こうすると詰まったものからオーバーフロー機構にどんどん流れていく

このラインの最大の欠点は99.9%で帰ってくるせいでいつまでたってもループが終わらないであろうこと
じゃあ機構を減らしてみたらどうなるかというと
50%の確率で分岐から弾かれたなんの罪もない原料が犠牲になること
プログラム分岐に溢れ対策機能付けてくんなきゃ無理だよね…
こんなことするなら溢れそうなとこの直前に分岐作って3割捨てた方が楽
2020/03/22(日) 02:07:41.81ID:kgdzQ6hX0
>>180
熱暴走の可能性がないなら電源かな
使用頻度にもよるだろうけど
うちだと3〜5年でヘタって交換する

だいたいPCで最初に壊れるのってファンか電源のイメージw
2020/03/22(日) 02:54:58.21ID:Mp6SXsKAa
これ火力発電の副産物の合成樹脂の処理ってプラスチックに還元してオーバーフロー分はクーポンゴミ箱に流し込む感じ?
電力損失やばそうなんだけど
2020/03/22(日) 03:47:08.29ID:Mp6SXsKAa
ごめん、自己解決した
原油120引き上げて燃料にして副産物の合成樹脂が60出来る
丁度プラスチックに還元の合成樹脂要求数60だから還元機1台で事足りるのね
んでオーバーフロー対策に泣く泣く半分のプラスチックをゴミ箱に突っ込めば発電が止まる事はないと

しかし本当に時間がいくらあっても足りんわ
2020/03/22(日) 06:09:04.62ID:Dw0uZVWC0
ポンプ実装されてからまともにプレイしてないんだけど
原子力発電に冷却水が必要で、水が止まったらメルトダウンとかないの?
2020/03/22(日) 06:35:02.12ID:F+ssKihr0
メルトダウンは取り返しつかないから無理じゃないか…
劣化ウランの再利用とか未来のトンデモ技術で半減期短縮とか出て欲しいなー
2020/03/22(日) 06:51:22.74ID:a92kSyLy0
いやウランからの放射能直に浴びてもベリー食ったら回復するようなやつらだし…
メルトダウン起きても原発撤去で事なきを得そう
2020/03/22(日) 13:21:56.37ID:1rCaUyz70
Redditにあったけどトラックステーション3台を使って搬入元・搬出先・クーポンと回らせればオーバーフローシステムが一応作れるんだよね
燃料はファクトリーカート使えば解決するけどいくら何でもスペース食い過ぎなのは問題
2020/03/22(日) 13:57:55.00ID:FyudnrR0M
まあ確かに鉄道使ったらオーバーフロー回路になるのか
資源搬出駅で積み残したものを回収駅で吐き出させれば
2020/03/22(日) 15:16:46.09ID:CNNk6I1w0
満載した状態だとコンベア2本でも処理が追いつかなくて回収駅まであふれる予感
2020/03/22(日) 15:49:45.77ID:Y1vYY9180
倉庫にオーバーフロー廃棄のシステムくっつけ終わったわ…
しかし追加レシピむっちゃ増えててハードディスクが足りるか怪しくなってきた
集めるに出るべきか
2020/03/22(日) 16:09:56.70ID:FWtvHeRZa
ツイッターで上がってた合流機と分配機6こずつ使うオーバーフロー廃棄システムはどうなん?
これ
https://i.imgur.com/QUWtK2u.jpg
2020/03/22(日) 17:17:05.08ID:GWRLCe5z0
EA版がアプデされてMOD対応したし
苦肉の策で作った分配合流器の自動廃棄ルートはもういらない
2020/03/22(日) 17:56:00.66ID:IPPgg4lN0
未だに前スレの手法でやってる(本当に感謝)

662 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2020/02/23(日) 18:30:02.35 ID:xhUm+GrE0
優先設定の分岐合流ほしいよねえ
しょうがないから自分は代用としてこんな感じでやってる
分岐4セットの場合98.7%が出荷されて、出荷先が詰まった場合は全部ゴミ箱行きに
https://i.gyazo.com/383775ab2a26763a87db6b71c9d201e7.jpg
2020/03/22(日) 21:28:05.03ID:F+ssKihr0
それ一種類につき全部仕込まないといけないから、大変だよ
2020/03/22(日) 21:29:14.35ID:V+8GrpEkd
マップを横断する鉄道作ってたらふと我に返って冷めてしまった悲しい
案外このゲームってマイルストーン全部すぐ埋まっちゃうよね……
2020/03/22(日) 22:00:30.32ID:CNNk6I1w0
コンベアの末端、リフト、コンベアポールに直接分配器/合流器付けられるように最近更新されたけど、ちょっとバグってるっぽい
リフトに直付けした場合、一旦リフトを消してからじゃないとコンベアが繋がってくれない
リフト設置 -> 分配合流直付け -> リフト削除 -> 分配合流にコンベアつける -> リフト再設置という手順が必要
2020/03/22(日) 22:27:00.19ID:icDVqIo1r
まあ最終出荷物や絶対詰まるのがわかってる副産物にだけやればいいし
2020/03/22(日) 23:32:00.40ID:N5XrU2CS0
オルトレシピ二つとターボフューエル採用で海一面発電機の畑になった
発電機Mk2実装されないかな
2020/03/23(月) 02:04:37.91ID:HfkuLfkha
AI分配機で詰まってたら別ラインに流すを設定させてくれるだけで解決なのにね
まぁオーバーフローに関しては相当意見出てるだろうから気長に待つわ
2020/03/23(月) 03:10:19.59ID:rTfMHhrj0
今出てるmodはどれも使い勝手良さそうだね
分配器の一つに条件割り当てでアイテム流す機能ついてるやつもあったからオーバーフロー対策になるね
あとはウランの放射抑えるような何か欲しい
専用の駅作って隔離してるけどたまには様子を見たい
いまんとこ高速で原料入れて誤魔化してるけど
2020/03/23(月) 08:16:08.09ID:Lsj5Xd5nd
電車の最高速度もっとほしいなぁ
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 536f-cULp)
垢版 |
2020/03/23(月) 11:11:42.19ID:lQakNkwd0
リニアモーター位作れてもよさそうだな
2020/03/23(月) 12:10:37.93ID:z7uyWl/Bp
電車十分早くない?
モノレールは欲しいかも
上下で貨物用と両立させたい
2020/03/23(月) 12:19:26.44ID:j/ct+KVD0
十分速いでしょう
100km/h以上でるし在来線並 貨物車とは考えられない速さ

レールを一度に引ける長さはもっと長くしてほしい
手動でなだらかなカーブ引くの大変
2020/03/23(月) 13:32:35.45ID:YrUgrMbKr
地面に直接レール引くとどうしても汚くなるのが気になる
結局高架線作ってきっちり引くことになるんだけど、列車輸送するほどの長距離をひたすら土台繋げていく工事がしんどい
2020/03/23(月) 13:47:17.99ID:Lsj5Xd5nd
>>228
レール付きの土台でもほしいよね
そうしてくれればカーブも作りやすいし
2020/03/23(月) 17:41:05.84ID:cfRMUETHa
>>180
レス遅くてすまんが、このゲームに限らずゲーム中にグラボの応答がなくなって困ってたが
グラボの自動オーバークロック機能が悪さしてるっていう書き込みみて試しにAfterburnerでアンダークロックしたら安定した
同じ症状か確証はないので参考程度&自己責任でおねがいします
2020/03/23(月) 19:55:02.86ID:z7uyWl/Bp
そもそも現場で引くのが嫌だよね
レーダーがあるんだから机の上で計画終わらせるくらいはしたい
2020/03/23(月) 19:55:26.41ID:gW9mDR0K0
液体の梱包技術をアンロックしたので試しに液体バイオ燃料を作ってみたんだが
チェーンソーにすら使えないって何これ・・・どう使えばいいの・・・?
2020/03/23(月) 19:56:34.41ID:uC+ujMX0d
乗り物
2020/03/23(月) 20:53:25.06ID:rTfMHhrj0
そのうち液体バイオ燃料からケーキでも作れるようになるさ
2020/03/23(月) 21:40:57.96ID:WxOaALO00
ベルコンの先にあるのは火葬場だ!
The Cake Is A Lie!!
The Cake Is A Lie!!
2020/03/23(月) 22:02:22.05ID:gW9mDR0K0
固形燃料でも車両は動かせるし液体に加工して使い捨て容器作って梱包して・・・って手順が流石に面倒すぎるな、利点が見えない

液体バイオ燃料でケーキが作れるようになるまでコンパニオンヘビーモジュラーフレームと一緒に見学できる工場建築してるわ
2020/03/23(月) 22:39:36.43ID:9+/KExYx0
早くターボ燃料をジェットパックに使えるようにしてほしい
長旅に行こうとするとちょっと燃費が悪いんだよなぁ
2020/03/23(月) 23:03:00.72ID:vX3iQ5sWd
20連式射出パイプで飛べばいいさ
2020/03/24(火) 01:50:01.84ID:Jo4wyZ5c0
ハイパーチューブカタパルト慣れるとくっそ便利で手放せなくなった
2020/03/24(火) 03:28:04.69ID:ECGuwaij0
屈折カーブでぜったい首折ってるよねあれ
2020/03/24(火) 04:02:06.78ID:Xb5gYWYA0
液体バイオ燃料は火力発電で使えるぞ
容器入りにしてるなら容器から出さないといけないが
2020/03/24(火) 07:41:58.91ID:jEDto6Lm0
大元のバイオマス生産を自動化出来ない時点で電力網に組み込むのは無理があるっしょ
2020/03/24(火) 08:14:55.93ID:7sLUkrVTp
バイオマス燃料でケーキを作ります
トラップを仕掛けて原生生物を自動で捕獲します
加工して燃料にし、余剰品でまたケーキを作ります
2020/03/24(火) 12:20:49.20ID:HSthdQi10
steamまだかよ
2020/03/24(火) 12:32:43.22ID:axNjwqJB0
むしろ容器をどうにかしたい、むしろ燃やせんのか一緒に
システム的に容器ごとInされてると一緒に燃やせるようにはなってるんだけど
2020/03/24(火) 16:45:27.21ID:XqJAgRgq0
今のところ容器入りで一番使ってるのが燃料だな
主にジェットパックで使ってるだけだが
2020/03/24(火) 18:12:19.58ID:odBCtQA4p
HL2のストライダーに乗りたい
あと空も飛びたいとこだの
2020/03/24(火) 20:49:31.49ID:I9PfTGQua
Modの高速飛翔と無敵使い始めちゃったわ
落下死が怠すぎる
2020/03/25(水) 00:21:07.70ID:OV9NxgNs0
石炭発電まで進んでこれから石油を探すところまでは行ったんですが、
なんか『通路』各種のレシピが登録されていないことに気がついた。

Hubで資材入れて打ち上げボタンを押してもポッドが飛んでいかないことが
あったんだけれどもそのせいかな?
アナウンスはされてたんですけどもね…所詮は通路だし師匠はないんだけど
ちょっとモヤモヤ。
2020/03/25(水) 00:50:56.53ID:5yDUtGbr0
>>249
tab押しての特殊の中からAWESOMEシンクとショップを建てて
シンクに要らない素材とか捨ててチケットが貯まったらショップで買う
ショップの中に通路や壁その他諸々ある
2020/03/25(水) 08:28:34.49ID:8hszZm3J0
>>250
ありがとうございます。
廃品回収の機械は今まで使ってませんでした。
しかし、取れると分かってしまったからには
ラインに組み込まないと…ほんとに悩むのが楽しいですね!
2020/03/25(水) 18:41:23.07ID:+7jirvtI0
クーポンの交換品は装飾用のおまけだけかと思いきや通路とか壁コンベアとか実用性高いのも混ざってるから困る
以前から遊んでた人間ならどれが必要か分かるけど今Verからの工場長は交換の優先順位が掴みにくそうで大変やね
2020/03/25(水) 18:46:48.82ID:GSsMxXMH0
最初期はモーター1スタック納品でかなりとれるし
素材買ったりしなければあまり苦労しないはず
彫像は手を出すんじゃないぞ
2020/03/25(水) 18:56:05.62ID:Nq9DEJhTp
全部解放した後って何のアイテムがろんちポイント貯めやすいかな?
とりあえず今は原料のあまりとプラとかぶちこんでるけど
2020/03/25(水) 20:58:07.36ID:2M2r1vP40
ガラス張り工場多いな
開放的な方がやはりいいのか
2020/03/25(水) 22:46:28.73ID:Ji9hN4u50
ガラス張りにしないと階層重ねて壁で囲ったりすると中暗くなるからなぁ
MODでライト設置できるけど俺は今のところ使うつもりないし

それに全面ガラス張りにしても結局暗いものは暗いし全面ガラス張りだと
流石に重さで工場が壊れそうだから(雰囲気的に)普通の床と壁も組み合わせてる
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 61e5-MKsy)
垢版 |
2020/03/25(水) 22:55:16.21ID:OV9NxgNs0
>>252
早速覗いてみましたが、たしかにあれば便利そうですね。
現在土台広げて工場再編・拡張中ですのでクーポン貯めて
次の拡張のときに試したいと思います。
ありがとうございます。
2020/03/26(木) 00:43:30.41ID:+CEeh2kq0
https://www.twitch.tv/videos/574413440
生放送で気になったところ
- Steamリリースがすぐに来るということはない、2,3ヶ月か6ヶ月後かといった感じ
- クロスプレイの取り組みが完了する前にSteamでリリースはしない、どちらを買った人にも公平でない状況を避けるため
- Steam版だとマルチプレイのバグが起きないなんてことはない、バグはゲーム上のものでありサーバのAPI以外は同じ
- SteamとEpicでアップデートは同時に行う
- 実績は開発が進んで調整が完了した後に両方のプラットフォームへ同じように追加する
- 3/21にコミュニティで実施したイベントのマルチプレイでは62人まで同時接続できてそれ以上だとクラッシュした
- マルチプレイで同時接続できるゲームエンジンの制限は128で、Epicの話だと255まで上げることもできる
- イベントでクラッシュしたのは同時接続にサーバが耐えきれなかったためかも
- 専用サーバについて発表できる進捗はなし、Steamリリースのほうが優先度は高い状態
- グッズはデザインがまだ完了していない、工場が新型コロナウイルスの影響で閉鎖しており進捗が遅れている
- コントローラ対応はEAだとゲームの変更が多く開発の遅延につながるため後からになる
- コンソール対応は今のところ未定、もし発売するとしたらプレステ5やXbox Series Xあたりになるかも
- CoffeeStainStudioが求人中なので興味のある人は公式Webを見てください
- 求人の理由は少し人が減ったのと規模拡大のため
- レベルデザインが最初は2人だったが今はHannahしかいない
- 三人称視点は? -> 今のハイパーチューブや車両の視点は単に人が空中にいるような状態なのでガスマスクなどが動作しない
- 三人称視点は不可能ではないが一人称視点がゲームの方向性として重要になっている側面があり、適切に三人称視点を実装できるか分からない
- 風力発電は? -> 風のシステムがすでにあってランダムではないが草や葉に影響している
- 工場の煙は基礎を貫通しなくなっている
- クリエイティブモードは今のゲームモードのバランス調整のさまたげになるかもしれないので、バランス調整が完了したら追加すると思う
- 核廃棄物は何も使えないものとして計画されており、どのように捨てるかというあなたへの挑戦だ
- 質問や報告にはEA版かExp版かなど、使用してるバージョンを添えて欲しい
- ロードマップは更新されると思うが、オープンにするのでパイプ実装のように何かを秘密にすることはないと思う

プレイしてたゴルフのゲームは「Golf With Your Friends」
2020/03/26(木) 00:52:50.27ID:NZEkd6iB0
- 核廃棄物は何も使えないものとして計画されており、どのように捨てるかというあなたへの挑戦だ

それをどうにかするのもゲームの醍醐味だとおもうんだけどなぁ
ゲームでぐらい完全なリサイクルさせてくれ
特に使い道のないSAM鉱石に放射能吸収能力でももたせりゃええんや
2020/03/26(木) 01:17:20.86ID:w6tDO5430
なんちゃらストーンとかもやたら思わせぶりな存在感してるくせに
完全な御荷物になってるしな
2020/03/26(木) 01:19:06.09ID:BQo3vfeC0
核廃棄物で無限にオブジェクトが増え続けてPCへの負荷が高まり続けるわけか
プレイヤーの財力に対する挑戦だな
2020/03/26(木) 01:44:55.04ID:w6tDO5430
今更オブジェクト埋めとか
マインクラフトで死ぬほど試されたやつだから
暇人でもやるやつはおらんだろうな
2020/03/26(木) 01:57:06.51ID:K5+D8deh0
まだ核使えるとこまで進んでないんだけど、廃棄物ってクーポンには変換できないん?
2020/03/26(木) 06:52:43.32ID:LgqRbTvz0
>>248
俺も使い始めたが世界が変わるな
正直戦闘要素とか毒エリアとか蛇足だと思ってるし、無敵状態で一方的に敵殴って本業に集中できていいわこれ
2020/03/26(木) 08:25:31.28ID:1BZrCWmNp
核燃料のゴミとかコンテナに突っ込んで放置でいいじゃん
そんくらいのもの負荷にならんよ
2020/03/26(木) 08:50:59.07ID:NZEkd6iB0
土台をサイズ分けたんなら無地の壁もサイズ分けて欲しかったなと今更ながらに思う
2020/03/26(木) 10:51:53.55ID:RVvNOYGdd
核廃棄物を処理できないとか
ここの開発は変な思想でも拗らせてんのかな
2020/03/26(木) 11:00:11.44ID:VoEObWOt0
核廃棄物の処理って埋める以外にある?
2020/03/26(木) 11:39:42.60ID:KDLXmJmt0
大宇宙時代なんだし軌道エレベーターで宇宙持って行って恒星への突入軌道に投入すりゃいいんじゃねーか
2020/03/26(木) 12:13:05.13ID:VoEObWOt0
俺はてっきり再処理(濃縮)と最終処理(廃棄)をごっちゃにしてる工場長がいるのかと思ったよw
むしろ最後の廃棄物が出ないゲームの方が常識的におかしいと思うけどな
いい思いしてるんだから邪魔者として置いとけ!は至極真っ当な流れに思える
2020/03/26(木) 12:26:34.72ID:ExJ5jYkVM
ゲームデザインに現実を持ち出し過ぎてもしょうがないし
開発側もアホではないだろうから最後まで見越して納得できるバランス考えてると思いたい
ここで出てる話なんて要望として死ぬほど受けてそう
2020/03/26(木) 12:30:03.17ID:oYtil1Yvd
冷却無しでコンテナに放り込めるだけでもありがたいと思え
2020/03/26(木) 12:38:52.57ID:S/yL+hS6d
ちゃんと石炭と燃料発電をしっかりすれば核燃料発電は不要なんだけどね
274名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cf-uKUU)
垢版 |
2020/03/26(木) 12:53:21.03ID:zgqa+rrd0
このゲームでは電力欲しさに原発作る人は少数派じゃね?
2020/03/26(木) 13:35:28.95ID:jA7ADQVzr
原発のリスクをゲームシステムに落とし込んでいて面白いと思ってるけどな
リスクを評価した上で原発には手を出さないという判断も生まれるし、実際そうしてる
その結果としてゲームコンテンツのボリュームが減ることになるのは悩ましいところ
2020/03/26(木) 13:40:04.33ID:jA7ADQVzr
大宇宙時代の超技術で克服してしまうというのも面白いし、この先のティア解放でそうなってくれるとうれしい
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-j3Ik)
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2020/03/26(木) 13:41:11.99ID:ICU9HFbq0
>>267
最終処理を疎かにしているゲームの方が変な思想を拗らせている方では?
原子力ムラから金でも貰ってるんだろうな
2020/03/26(木) 13:58:48.96ID:LgqRbTvz0
核も毒ガスも無敵状態ならすべて解決だぞ
このmodがある限りどうでもええわ
なんならarea actionで核廃棄物存在ごと消せるんやないの?
2020/03/26(木) 14:36:51.18ID:mBqPQ9s+0
ここの開発はFactorioのmod開発者よりゲームデザイン雑だからなあ
自動化のゲームなのに詰まるって時点でセンスがないしプランもない
2020/03/26(木) 15:26:46.70ID:z6g4uaA8d
Factorioは資源が枯渇するのがね
Modありきの話ならまぁご自由に
2020/03/26(木) 15:31:37.97ID:D/qzSaBZH
factorioはMAPが無限に広がるので資源も実質無限
なおPCスペック
2020/03/26(木) 17:09:08.36ID:Cw8OB1Vd0
燃料発電って電力消費量次第で燃焼時間が最大2倍に伸びちゃうせいで
副産物をラインに組み込むと電力減と生産減が正のフィードバックループになって
最終的に生産効率が50%に落ち込む気がするんだけどどうなんだろ
2020/03/26(木) 18:07:27.56ID:T+8aVJ220
このゲームも将来的には枯渇するんだろうな
むしろしない方がどうなのってなるし
284名無しさんの野望 (ワッチョイW f5cf-uKUU)
垢版 |
2020/03/26(木) 19:42:06.63ID:zgqa+rrd0
マップの広さと資源ノード数のバランスから言ってそれは無いと思う。
2020/03/26(木) 21:09:13.08ID:PElpoJUF0
燃料発電に限らないけど普通の生産ラインと違って電力は止まったら困るから副産物は全部捨てたほうがいいと思う
2020/03/26(木) 21:33:51.37ID:JM8Eom6lp
電気は安全率3割見といて設定するのが一番楽かと思う
大容量になるほど調整に時間取られすぎるし大変
沢山責任分界点作ればやりやすくなる
2020/03/26(木) 23:35:47.99ID:hFwTV9G+d
https://i.imgur.com/yN8YxpA.png
こんなの組んでみてえなあ
2020/03/27(金) 04:21:28.33ID:+MWxiD020
原子力ムラとかパヨチン以外使うか?
2020/03/27(金) 10:01:50.93ID:ev8DVBdv0
使いきれずに詰まった時点で発電まで止まるからな…
2020/03/27(金) 11:10:05.88ID:F2drvY/hd
一定割合を常時捨てる代わりに詰まらないライン
分岐器1 つならロスは33.3%
2つなら11.1%
3つなら3.7%
4つなら1.23%
5つなら0.41%
6つなら0.13%
7つなら0.04%
どこまでやるか悩む
どうせ誤差なんだけどさ
2020/03/27(金) 12:12:12.83ID:QsymyokU0
原料はバッファーの半分くらい埋まったら捨て
一次加工とかは装置止めて放置
それで全部丸く収まる
2020/03/27(金) 12:45:02.78ID:F2drvY/hd
>>291
まさかそれ手作業で……?
2020/03/27(金) 12:59:34.13ID:QsymyokU0
んなわけない
ゴミのレーンに繋げるだけだよ
時間が一番高いのだ
2020/03/27(金) 13:58:25.42ID:R6S3+/6Od
>>290
土台占有率も考えないとね
2020/03/27(金) 16:48:18.94ID:omoi76L4d
このゲームにおける生物の存在意義ってなんなんだろうなぁ
ただの素材か?
2020/03/27(金) 17:00:19.73ID:wFnjKMsv0
正直、工場要素についてはFactorio越えが無理そうだから、
イヌトカゲとかオウムとか、コーヒーカップとかの何の意味もないもの増やしてほしいわ
2020/03/27(金) 17:42:50.20ID:abFQ4XWc0
そういやFactorioもかなりうまくやらんと液体関連は詰まるけどそこまで気にならんかったな
回路で調節できるし貯蔵できる量が多いからか
298名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-j3Ik)
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2020/03/27(金) 17:51:41.94ID:Hxr8+hvY0
液体を生産し続けないと止まる問題は、ゴミ箱で解決
これで個体を捨てる事で液体を生産し続け消費し続けられる雰囲気を感じる気がしなくもない的な方向性っぽいという感じが在ったり無かったりラジバンダリ
2020/03/27(金) 18:50:21.70ID:NlYsyLpHp
液体はベルトより扱いが楽
オイルの管を高く上げてオーバーフローしたのを加工品に
下はバイパス作って発電機に突っ込めばいい
無駄がなくてサイコー
300名無しさんの野望 (ワッチョイ 9254-MKsy)
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2020/03/27(金) 19:59:48.57ID:sPlADyo20
ゲームの中でも予期せぬ瞬間に高所から落ちると玉がヒュンってなる
2020/03/27(金) 22:07:51.00ID:278tYPCy0
ハエと戦うと毎回ぞわぞわする
2020/03/27(金) 23:42:44.56ID:sPlADyo20
わかるわ、なんでなんだろうな
2020/03/28(土) 01:26:30.45ID:qfddEfyJ0
ハエとクモは毎回ゾワゾワする
2020/03/28(土) 09:21:04.10ID:J1UHj1vE0
クモはマジでホラゲーレベル
305名無しさんの野望 (ワッチョイW 6973-j3Ik)
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2020/03/28(土) 09:30:54.08ID:3dGH86uQ0
猫にすることも出来るよ
2020/03/28(土) 09:39:34.11ID:eki6hAl40
ネコにするとアンブッシュ仕掛けてるところが
ネコの首だらけになっててあれはあれで怖かった
でもクモの飛びつき攻撃がキモくて俺はネコ必須
2020/03/28(土) 10:41:21.85ID:sziHimtTr
猫は猫で違う怖さがあるんだよなあ
2020/03/28(土) 12:48:39.93ID:/T6qS4mY0
空から落ちてくる蜘蛛が怖い
あと白飯と塩鮭と熱いお茶が怖い
2020/03/28(土) 12:51:18.47ID:Bsu5S3aI0
健康のために野菜も恐れろ
2020/03/28(土) 13:24:32.50ID:QJB+uyrKd
緑黄色野菜ってのが特に怖いらしいぞ
2020/03/28(土) 14:01:44.62ID:OUPquWnD0
ハイパーチューブで人間大砲やりたいんだけど、タイパーチューブの射出部分の角度の付け方がわからぬ
何を土台にしてどうやって出口に角度つけてるのこれ。電柱が土台?

https://www.youtube.com/watch?v=hfHh8MHkq7w 21:30あたりから
2020/03/28(土) 14:02:52.36ID:IKITqHHHd
>>311
マウスホイールだ
2020/03/28(土) 14:11:39.45ID:OUPquWnD0
>>312
ありがとう。チューブ接続するところでホイールまわしてみたけど、チューブの向きが水平にクルクル変わるだけ(建物の向きを変える感じ)だ・・・なんか設定が違うのかな
2020/03/28(土) 14:19:04.31ID:gWuJvJjGM
角度は土台の位置確定後にマウスカーソル移動じゃないっけ?
あと普段使いのとき水平出口だと吹っ飛ぶから、出口の高さを上げて角度つけて出口を真下にするといいぞ(
2020/03/28(土) 14:24:09.51ID:OUPquWnD0
>>312
すまん解決した!支柱でホイールやるんだね、パイプ持ってやってたwありがと
2020/03/28(土) 14:24:39.47ID:OUPquWnD0
>>314
それでできた!支柱の高さ伸ばせるのすら知らなかった・・・w作ってくる!
2020/03/28(土) 15:18:03.90ID:IKITqHHHd
またこれでパイオニアが空に射出されるんやなって・・・
2020/03/28(土) 16:09:27.94ID:1cdpXO5Md
地面に射出されるよりマシだからへーきへーき
2020/03/28(土) 17:32:59.20ID:q2zuPML60
完全にガス岩に埋まってるナメクジがあったからハイパーチューブで地形にめり込んで取ろうとしたけど、届かない、出られない、でスタックした
ガス岩だから壊せないし、どうすればいいんだ
北森スタート地点南の油田付近のやつね
2020/03/28(土) 17:34:06.27ID:ABVQO3AH0
自分から地面にめり込んでいく発想がやばい
2020/03/28(土) 18:09:45.87ID:dnODrsWe0
火力発電所4〜6号機が稼働したとたん
停電する俺の家…泣いた
2020/03/28(土) 19:27:25.82ID:vcJ5zMqbp
発電と加工はちゃんと電線別にしなきゃ何回も往復するはめになるよ
2020/03/28(土) 23:59:51.69ID:sFID8wlH0
パイプの300ml制限のせいで普通に発電力足らなくなってきた
もう一個大規模発電施設作らんとダメかなぁ
2020/03/29(日) 04:15:58.34ID:ZLkASV06a
コンテナmk2の下の出口を別のコンテナにつないで上の出口をラインにながすと、コンテナmk2に入ったそばから下の出口に流れるので、先のコンテナが一杯になるまでライン側には流れないんだな
2020/03/29(日) 06:10:58.35ID:xVnluT9A0
それpc立ち上げ直すと別な口が優先になったりするぞ
当てにして停電したw
2020/03/29(日) 12:45:42.98ID:/cwKL2FF0NIKU
昨日ハイパーキューブ大砲について質問したものですが、無事作って初弾で圏外死することができました。
その後は楽しく大砲量産してますありがとう。大体18個以上入り口重ねると圏外死しやすいね
2020/03/29(日) 12:45:44.56ID:XKG9mO/r0NIKU
コンテナMk2の上下出口はランダムなんだよね、特に意味もなく上下が入れ替わるんで片方の出口に分配機じゃないと安定しない
2020/03/29(日) 22:09:24.24ID:5x+rzM5n0NIKU
マイルストーン全部達成したけど
ドライブ解析で濃縮石炭が一向に出ない
なぜだろう
2020/03/29(日) 23:54:31.77ID:E0c2iBOJpNIKU
その辺は運ゲーかな
2020/03/30(月) 01:38:28.32ID:DDbvtMBu0
硫黄やカテリウムをまだ発掘してないとか?
2020/03/30(月) 13:42:50.28ID:mzYUNmWM0
濃縮石炭の材料は石炭と硫黄だから
硫黄とってないと出ないぞ
2020/03/30(月) 19:31:58.06ID:CwWJJsjY0
精錬機16の鋼鉄ラインを造ってから気づいたわ…濃縮石炭より石炭そのままのほうが1機単位の製造量が多い
2020/03/30(月) 20:20:14.38ID:r94PsL5Pr
圧縮石炭が石炭の上位互換だと思ってたから同じくやらかした
今は鉄インゴット+石炭派
2020/03/30(月) 22:00:45.24ID:a7CA58780
圧縮石炭は火薬の増産かターボ燃料用かな、というかもう少し硫黄の鉱床増やして欲しいわ
2020/03/30(月) 22:21:16.04ID:BKNcMr/op
みんなやるマップとか資源配置は同じなんだろうけど、掘るのにいいのって右端の山岳地帯なんかな
ほとんど高純度配置だし
2020/03/30(月) 23:02:30.68ID:/DSKjj/g0
資源ランダム配置とかでプレイしたい
2020/03/31(火) 01:16:37.08ID:vAcH+rOaa
これTier6の時点で全てエレベーター品以外はオートで生産しようと思ったんだけど
採掘→インゴット→一次加工までは同じフロアでやっても良いけど
二次加工からはコンベアを床か天井から流さないとコンベアぐちゃぐちゃに成らん?

例えば、
1F 採掘→インゴット→製作機による一次加工→3Fへ
2F 組立機による二次加工→3Fへ
3F 物の集荷と分配のみ
4F 製造機による三次加工→3Fへ
ここまでやればコンベアすっきりするかな
これを生産拠点毎にやると考えると発狂しそうだけど
2020/03/31(火) 01:24:57.55ID:fX0rdcCw0
別に計画性のかけらもなく繋げていってもいいのよ
2020/03/31(火) 02:11:48.13ID:U8eTx11mp
集荷のフロアは大事でそっからリフトで上げて最終品を組む装置付けときゃあとは何でもいい
資源掘るのはあんま拠点でやらない方がいいよ
2020/03/31(火) 03:46:43.05ID:P5tTcJ620
自分は1Fは採掘のみ(合流レーンも設置して採掘頻度も平均化)
2Fは鋳造のみ(冗長性を重視)
3Fは一次加工(モーターorモジュラーフレームまで)
4Fは液体加工(遠距離からパイプつなげるのもこの高さ)
5Fは二次加工って感じだわ

28000MWで運用してるけど今のところ大きな問題は起きてない
2020/03/31(火) 04:11:17.57ID:Kj791gXb0
地階は採掘+精錬
2Fは倉庫+HUB
3Fは倉庫〜4F以上接続のコンベア専用階
4Fは製作機(材料1種のもの)
5Fは組立機+製造機

別棟3F相当階に駅
アルミと石油製品は現地生産だな
何度かやり直した結果倉庫をひとまとめにしないと歩くのがかったるいっていう結論に達した
2020/03/31(火) 04:13:54.03ID:P5tTcJ620
コンベアについてはすっきりするかどうか、という質問だけど
すっきりとまではしないけど、工程ごとに過不足が一目瞭然なので
たいぶ整理がついているという印象

やはりアルミ以降の二次加工はベルト8段までの高さまで引き回しが必要になるし
納品用の特殊加工だと12段までは見積もっておいた方がいい
2020/03/31(火) 07:47:03.98ID:vAcH+rOaa
ありがとう、参考になる
やっぱり複数階の仕分けフロア必須か
今離れた場所に第二生産拠点作ってたけどやり直すわ
2020/03/31(火) 08:13:13.77ID:U8eTx11mp
製造機に直付けリフトで下の階に倉庫作っておけばレールの組み替えだけで対応できるから最初から最後まで活躍してくれる
何にせよOF用分岐、バッファ兼倉庫群は作っておいて間違いない
2020/03/31(火) 08:37:19.29ID:P5tTcJ620
序盤から中盤までネジの生産がボトルネックになりやすく
後半から終盤にかけてクイックワイヤーや通常ワイヤーで代替されていき
最終的にはネジの生産が不要になる

インゴットの回収と分配は蛇腹形状で構成していっても十分間に合う
ワイヤー系の回収と分配はmk5コンベアでも間に合わなくなる場合があるから
ねずみ講形状にするとか多少工夫が必要になる
2020/03/31(火) 10:25:04.16ID:HxCtaGKsd
西の油田がある海岸に大量の水組み上げ施設作ってそこに石炭を運んで発電と鉱石洗浄する事にした
鉱石洗浄はホント馬鹿にできない
2020/03/31(火) 13:04:37.34ID:iKCFeW8r0
あそこに硫黄もあれば良いんだけどねぇ
2020/03/31(火) 13:48:47.02ID:HxCtaGKsd
硫黄はもう割り切ってMODのMK4入れるとかしてもいいかも
これぐらいチートMOD使ってもバチは当たるまい
2020/03/31(火) 14:27:19.51ID:U8eTx11mp
そんなに硫黄使うのか?
何に使うんだろ
2020/03/31(火) 15:03:50.01ID:bs8fas0iM
どこに資源があろうが駅さえ設置すれば資源は届く
351名無しさんの野望 (エムゾネW FFb2-PaMR)
垢版 |
2020/03/31(火) 16:35:23.22ID:PL3r14xwF
原子炉を設置完了してしまいいよいよやる事がなくなった為、チューブ砲で飛びまくってマップの黒いとこ撲滅作戦を展開中。
2020/03/31(火) 19:51:42.63ID:nFPc8esUp
貨物車って容量バケモンだよ
オーバーフローがちゃんとあればカッコいいロジスティック作れるのに
スマート分岐の未設定が詰まったもの流すようになるだけでいいのにさ
2020/03/31(火) 20:00:16.05ID:klUE1N2ud
>>352
下ろす駅の隣に捨てる駅を作ろう
2020/03/31(火) 23:20:02.61ID:QzUXVAyx0
スチーム版は何処や〜
2020/04/01(水) 17:55:37.99ID:2QUaIcuLp
>>353
四列くらいでごちゃ混ぜの材料をピシピシ仕分けしていくさまが見たいんじゃよ
2020/04/01(水) 18:08:02.98ID:kZgotfbN0
https://www.twitch.tv/videos/579821458
生放送で気になったところ
- 社内で推定しているSteamリリースの日にちは5月半ば
- 12月に予定されていたUpdate#3が遅れたように、何かが起こってずれることもありうる
- Epic版とSteam版で価格は同じ、地域価格による違いはもしかしたらあるかもしれないが大きくは変わらない
- Steamリリースまでのパッチでは主にバグ修正を行うが、QOLの改善や機能追加も行うかもしれない
- 専用サーバはSteamリリースのほうが重要度が高いため後回しになっている
- 専用サーバの作業はマルチのバグ修正と同義で、通常のマルチだとホストかクライアントで対処できるバグも直さないといけない
- Steam Inputはサポートするのか -> 不可能ではないし検討している
- 実績はEpicが対応した後になると思う、しばらくは調整があるため実績の取得難易度が変わってしまうのを避けたいのもある
- セーブはEpic版とSteam版のどちらからでも読み込めるようになる、セーブファイルの場所は異なるかもしれない
- Steamのワークショップは利用できるか -> まだModのサポートはしていない
- 専用サーバをホストするのにアカウントは必要か -> 特別なアカウント等はいらない
- このゲームを開発しようとしたきっかけは? -> ヤギのゲームをCoffeeStainNorthへ引き継いだ後に秘密のプロジェクトとして複数のゲームを試作していて、どれにするか投票したら満場一致でSatisfactoryに決まった
- 試作品の段階でとても中毒性があって、普通の試作品は1,2時間しかプレイされないのに昼休みに何時間も遊んでる人がいた

プレイしてた触手のゲームは「Godly Corp」
2020/04/02(木) 01:27:46.57ID:Sfo317Jz0
実際中毒性がやばい
気付いたら時間が吹き飛んでる
2020/04/02(木) 02:30:27.52ID:m1glA44l0
各エリアごとに名産品配置してくれたら駅作るんだけどな
ベースは立川駅で
2020/04/02(木) 03:28:11.15ID:MUPU67kO0
ttps://www.youtube.com/watch?v=SgCACKdU67Q
これを思い出したわ
2020/04/02(木) 12:46:17.88ID:mYcmI+YM0
海外の配信者でA列車かよというぐらいの鉄道網引いてるの見て
憧れるとともにここまでは出来ないだろうなという諦観
2020/04/03(金) 03:26:48.57ID:hAJ0UlkQ0
公式動画でSteamについての情報
https://www.youtube.com/watch?v=BmKMv6SZJ5M
- 隔離によって家で仕事をしているが正直に言えば少し開発が遅くなっている
- Steamリリースは5月中の予定
- 価格はSteam版とEpic版で同じ29.95ドルまたは29.99ユーロか、それ以外の地域ごとの価格設定
- セーブファイルのフォーマットはSteam版とEpic版で同一のためそれぞれからロードできる、ただしファイルの場所は違う
- Epic版を持っていてもそれをSteam版に移行したりSteam版を無料でもらえたりはしない
- クロスプレイは99%の確実さで実現できる、どのように動作するかは開発中に確定していくため詳しい情報はまだ
- 4/1に発表したJaceとSnuttが退職してYoutuberになるという話と公開したゲーム実況はエイプリルフール
- 来週また動画を公開する
- Twitchで生放送を毎週火曜日のスウェーデン時間 15:00〜16:00(日本時間 22:00〜23:00)あたりからやっている
2020/04/03(金) 04:30:11.14ID:UWbYS/gR0
Steam版無料で貰えないかぁ
まぁEpicとSteamでクロスプレイできるなら特に問題はないのだけど
2020/04/03(金) 07:50:57.70ID:olaDwlE3M
>>361
乙、ありがとう
2020/04/03(金) 10:07:36.99ID:d8UtrSZa0
やっとくるのか
2020/04/03(金) 10:26:02.64ID:V1O04uo1H
このゲームってMODある?と言うか見てるとMOD必要ないくらい面白そうなんだけど実際やってもそんな感じ?
2020/04/03(金) 10:31:47.22ID:G7KMP+Pzd
敵対生物に煩わされたくないって人が無敵MOD入れるくらいかなぁ
2020/04/03(金) 10:32:40.69ID:d8UtrSZa0
全裸MODないんか?
2020/04/03(金) 10:48:37.97ID:rlFrimsE0
modは最近対応した
照明とかバニラにないからその辺欲しいなら入れればって感じ
2020/04/03(金) 11:20:31.80ID:V1O04uo1H
最近対応したばかりなのか
ってかやっぱMODとか入れなくても十分遊べるみたいだね
質問に答えてくれてありがとう!
2020/04/03(金) 11:32:35.32ID:naypimNLd
Mod無しで十分楽しめる。
Modを入れたら痒いところに手が届く感じ。

例えば最新版に対応が追いついていないものも含むけど
敵消滅
毒エリア無効化装置
ブツ溢れ対策(高性能分岐合流、超容量コンテナ)
核廃棄物処理や上位発電設備
回復アイテム生産(農業)
プレイヤーテレポート、ブツテレポート
高速コンベア
上位採掘機
無限飛行や移動速度・ジャンプ力強化、エレベーター
無敵化、無限(コスト無し)建設、電力無限化
照明器具、床壁柱などの追加オブジェクト

ただ、人によりけりだろうし俺は今はMod無しでやっている。楽になりすぎる気がしてなぁ。

「satisfactory mod」でぐぐりゃたぶんすぐにネタは見つかる
2020/04/03(金) 12:16:33.94ID:GSoSrR2Td
照明は神MODだと思ってる
2020/04/03(金) 13:16:30.55ID:69BPkv120
>>362
無料でもらえないって確か前々回ぐらいの生放送で触れてた気がする
2020/04/03(金) 13:17:01.81ID:69BPkv120
すまん文章よく読んでなかった無視してくれ
2020/04/03(金) 14:22:39.59ID:yIYlwPHBp
買い直すの抵抗あるよな
steamで出るからやるってフレンドがいれば安い買いもんだけど
2020/04/03(金) 15:43:11.88ID:h60kSCUv0
無敵modはいいぞ
放射線も毒ガスもまとめて解決や
あとutility mod使えばHDD百個単位で手に入るからほしいレシピ開放して理想の実現に専念できる
2020/04/03(金) 16:25:38.84ID:TA2Vj4+3a
もうsteamまで待てないから俺もEpicで工場長になるわ!
2020/04/03(金) 16:31:32.98ID:GSoSrR2Td
>>376
ようこそ、新しいパイオニア
2020/04/03(金) 16:37:02.98ID:G7KMP+Pzd
>>376
効率的であれ
2020/04/03(金) 18:24:25.18ID:/SeBrAnD0
>>376
よし!
2020/04/04(土) 00:45:29.70ID:qWvg35fA0
クロスプレイできるって話だけどSteamで買い直す意味ってある?
2020/04/04(土) 02:06:46.84ID:QS0nmFvm0
デベロッパーの懐が潤ってアプデが早く出る
2020/04/04(土) 04:04:59.29ID:C1LVUK3200404
ワークショップ次第かな
modで遊ばないならただのお布施
2020/04/04(土) 09:21:15.93ID:yDXEbD4500404
Epicで春セール始まって工場人口増えるかと思ったけど10%オフ・・・10%かぁ・・・
2020/04/04(土) 17:58:29.32ID:lmySAa+7d0404
Epicもっと大盤振る舞いしてなかったっけ…
しょぼい…
2020/04/04(土) 18:41:47.19ID:bsAbNffYM0404
クーポン機能実装に合わせて年末年始に配布した1000円引き券の期限が4月いっぱいだから
それ使えよってことなのかと思ってた
去年は5月にもセールあったから補助金だしてくれるのはそのへんかもと妄想してる
2020/04/06(月) 16:46:00.92ID:CVwOCFQqa
376だけどめちゃくちゃ面白いなこれ。
ゲームで徹夜したの久しぶりだわ。
2020/04/06(月) 17:05:23.05ID:CjcPSGN30
このゲーム面白いけどいずれやることなくなって行き詰まるから徹夜でぶっつづけてもいいのかゆっくりするべきか悩む
2020/04/06(月) 18:01:18.23ID:757WAzlUp
やる事なくなったら終わりはこの手のゲーム仕方なく無い?
電気の割り当て先を増やせばまだ広がりそうだけどね
今んとこシンクに高価なエンジンをたくさん突っ込むだけ
2020/04/06(月) 19:17:06.65ID:c4Cz2KA90
tier8がどうなるかだね
ラインを組む楽しさとややこしさの中間あたりを彷徨ってる
これで納品用で3段目の加工品とかだったらかなりストレスも大きくなる
2020/04/06(月) 21:18:35.55ID:zQPzA0sj0
ストーリーも入れるって言うしどうからむかは楽しみだな
2020/04/07(火) 09:39:13.99ID:4T0h8XiGa
個人的に今ほしいのは配電盤か蓄電設備。
トラックステーションだけ落ちないようにとか、採掘系だけは必ず動くとか、最終工程の設備が止まらないようにできるとか最低限の電源割り振りをさせてほしい。
2020/04/07(火) 11:16:57.12ID:0No2sEy6d
電気の貯蓄は欲しいね
今って過剰に電気作っててもフル稼働してるんだよな?発電施設を停止させるくらいしか手段無いからねぇ
2020/04/07(火) 12:10:50.90ID:vlCSVYsGp
落ちないようにするなら責任分界作ろうぜ
2020/04/07(火) 12:12:12.16ID:VcAL0AKr0
>>392
過剰に作ってるならその分燃料なりの消費は落ちるぞ
2020/04/07(火) 15:51:43.83ID:dbvZGNKba
電柱って4つ以上接続出来る上位版って出てくるの?
2020/04/07(火) 15:52:38.67ID:dbvZGNKba
調べたわ普通にあったわごめん
2020/04/07(火) 16:30:35.35ID:FYnFLfhtd
>>396
なーに、そのうちmk2ですら足らなくなる
2020/04/07(火) 19:01:41.62ID:crjKuZLs0
鉄の床板とか壁とか間違いなく電気通せそうな気がするんだけどな
そういうの無関係に電線まみれなのはやっぱり嫌だな
2020/04/07(火) 19:41:14.53ID:ekUugq0E0
少しでも見える電線が少なくなるように床下電線とかやってるわ
機械に繋ぐ時には絶対見えるからあんまり意味ないかもだけど
2020/04/07(火) 20:40:34.03ID:ceVNs4/t0
エンドコンテンツでも良いから粒子かなんか飛ばして一定範囲内に自動で電気を供給する装置とか欲しいな。
2020/04/07(火) 22:33:02.62ID:vlCSVYsGp
クソおもてえぞそんなの
2020/04/07(火) 22:43:03.31ID:JRq8z4X20
設定的にコジマ粒子的なものが飛んでいるってことにして、機能的には範囲内全部に自動供給ってことじゃないの
2020/04/08(水) 02:34:42.82ID:2Dwxqy/Y0
土台に通電して土台の上は電柱いらないでもいい
なお感電はしない模様
2020/04/08(水) 02:42:56.27ID:Bl7q8/yC0
Qiみたいなワイヤレス給電なんでしょ
2020/04/08(水) 02:52:25.24ID:B5fDpfBy0
宇宙からマイクロ波とかで直接配電して電柱いらずになってくれねーかなぁ
https://i.imgur.com/DYdzKFG.jpg
2020/04/08(水) 06:40:21.62ID:MXeBuFkY0
マイクロウェーブ、くるっ!
2020/04/08(水) 08:19:57.44ID:IEgKnnDua
偶に近隣の建物に火災が発生するからなぁ
2020/04/08(水) 13:51:58.08ID:/ic4knxz0
頭にアルミホイルまかないと
2020/04/08(水) 19:43:27.05ID:uEOJo1S30
全身白装束の集団にならなきゃ
2020/04/08(水) 19:56:09.20ID:ZG+czrla0
メイドロボ実装して欲しい。ぼっちはいやだ。
2020/04/08(水) 22:43:19.29ID:89HuMgJT0
どっちかというとR2D2が欲しい
2020/04/08(水) 23:17:27.64ID:RqSSYkERr
間を取ってC3POが入りました
2020/04/08(水) 23:26:39.00ID:KH2ZDKK8M
https://shirtoid.com/wp-content/uploads/2014/05/house-droids.jpg
2020/04/09(木) 15:48:16.98ID:elSe9ndv0
なんかそっから伸びてんのエロいな
2020/04/10(金) 12:27:01.03ID:MTtc3aRX0
https://www.twitch.tv/videos/585611669
生放送で気になったところ
- Steamリリースは5月中旬になる見込み
- ゲストはBirk(プロデューサー)、Mark(ゲームデザイナー)、Uzu(QAマネージャー)
- QAサイトを確認しながら投票の多い要望やバグについてゲストが話したり、コメントからの質問に回答したりする
- オーバーフロー分配器 -> ゲームをより良くするために必要だと思う、QAサイトの投稿通りの動作にするかは分からない
- 看板 -> 良いと思っている、ただし作業できる人員に限りがあるのですぐには追加できないかもしれない
- 床用のパイプ穴 -> 回避策があるので優先順位が低くなるかも
- 複数の装備スロット -> 探検に危険性を伴いたかったのでスロットを1つにしていたが再検討している
- 電柱に電源スイッチ -> ロジックボックス(?)は初期のころからプロトタイプを作成して試している、実装するかは分からない
- QAサイトにスパムが来ており手動で消すこともあるため対応で忙しい
- 正式リリース以降もバグ修正以外のアップデートをするか -> 分からない
- スロープに合うフェンス -> 装飾は最初の頃に考慮していないものだったこともありシステムに変更が必要
- 土台の高さの切り替え -> いい方法を検討したい
- 乗り物でガスマスクが機能しない -> 直したいと考えているが問題があってすぐにはできない
- ライトの追加 -> 以前から生放送でライトについて話しているが、QAサイトでも答えているので投稿を見て欲しい
- 動物が復活するなら食べ物も復活して欲しい -> 複数の異なる意見があり判断が難しい
- ゲーム内のフィードバックオプションからマップのバグ報告をするのが難しい -> 別の報告方法を検討している
- はしご -> コンベアポールとかもあるので優先順位は低い、クーポンで買える装飾を追加する際にも少し検討した

かなり濃い内容で理解できてるか怪しいので書いてることを鵜呑みにはしないで欲しい
具体的な回答がない部分を上では端折ってたり面白いやり取りしてたりするので、ぜひ動画の方を見て欲しい
2020/04/10(金) 16:39:47.15ID:vGOIPKhg0
パイプが床を通るのが不自然だと思うのか?というとこが面白いな
どの建物もボイドで穴作っといて床を配管貫通させるぞ
そういう風にしたと脳内補完すりゃいいだけだ
2020/04/10(金) 18:12:08.83ID:Xs3pAwmA0
面白そうなmodが順調に育ってきてる
農業とか加工強化とか
steam移行してworkshopとかで花咲けばいいなぁ
2020/04/10(金) 18:56:43.79ID:7Z2XQKm10
オーバーフロー分配機が実装されたらもう一回最初からやりたいな
2020/04/10(金) 19:13:31.19ID:NtSP1+xe0
オーバーフローのために新しい機械出すつもりなのかよ
未設定のとこ詰まったら出るようにすりゃおしまいだと思うんだが
2020/04/10(金) 19:32:43.58ID:81STropN0
開発は自動化に対する意識が低い
2020/04/10(金) 19:48:27.75ID:aBKm2+kjM
>>419
今のところ単一の機能しかない機械だけなおかげで一目で何してるか分かるから
分配だけなのかオーバーフローしてるのか分からないのが混ざるのはもったいない気がする
どっちにしろ新しい機械にするのかどうかも明言はしてなさそう
2020/04/10(金) 19:57:46.12ID:WD7n/WLx0
敵とガス削除MODいれたら快適すぎる

車乗ったらガスマスク無効とか意味不明な仕様あるし
敵リスポンしすぎだしやっぱ中途半端な要素はいらんな
2020/04/11(土) 02:28:58.14ID:ehfmlYPL0
公式動画でマルチプルホットバーと新しいデザインについて
https://www.youtube.com/watch?v=CG-63B4g11U
- マルチプルホットバー機能を追加、ホットバーが切替可能になって1〜10まで記憶できるようになる
- マルチプルホットバーは来週にExperimental版でリリース
- アートディレクターのTorstenに新しいデザインについてインタビュー(1回目に録画を忘れたので動画は2回目の収録時のもの)
- Torstenは2月からCoffeeStainで働き始めた
- 駅、MAM、装備品等の新しいコンセプトデザインや出来上がっているものを見ながら説明
- 来週は火曜にいつもどおりTwitchで配信、木曜に動画を公開
424名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f02-m3aK)
垢版 |
2020/04/11(土) 02:32:08.96ID:mmEunB1e0
時間泥棒すぎる
2020/04/11(土) 09:53:28.21ID:oyBw7FML0
敵も毒ガスも探索と開拓のアクセントとして必要だと思ってる派だからこのままでもいいけど
ガスマスク装備した後に周囲の音が聞こえにくくなるのだけは早く修正してほしい
外した後も耳が詰まってるような感じになってクモの足音とかの敵の音がどこから来るのかが全然わからんぞ
2020/04/11(土) 09:58:29.77ID:SaQ8MZZj0
電車のダイヤ調整出来たらなお可だな
2020/04/11(土) 12:01:44.59ID:CLo7PgEH0
> - 駅、MAM、装備品等の新しいコンセプトデザインや出来上がっているものを見ながら説明
駅でかすぎるのなんとかならないかな
2020/04/11(土) 16:12:02.30ID:o8qbFDhC0
電車は早くfactorioみたいな信号が欲しいな
あと手動で動かしてるときにwasdで分岐を選べるように
2020/04/11(土) 18:32:39.85ID:8ddEIMzm0
オーバーフローシステムっていつも望まれてるけど逆にどこで必要なの?
2020/04/11(土) 18:50:06.58ID:nNJn5fj20
普通に集積倉庫を作ると確実に必要
あとはこっちの装置に優先的に資源を入れたいけど、余った分は他に流したいとかね
2020/04/11(土) 18:58:02.72ID:c5iYKp7G0
石油製品工場建てると実感するからはやくプレイしろ
2020/04/11(土) 20:04:52.07ID:SaQ8MZZj0
倉庫群作るのにOF無いと無理だしな、あとは石炭発電機の石炭を余りだけ使いたい時とか
石油はOFが出来るから問題にならないんだよね
433名無しさんの野望 (ワッチョイW 1773-DlpB)
垢版 |
2020/04/12(日) 01:03:18.84ID:YUBrzFfH0
>>425
リアル感重視なら、電子的に増幅した感の音声にしても良いね
2020/04/12(日) 02:19:07.11ID:XSBhqAjh0
各資材用の倉庫作るならたしかにまあいるか
石油に関してはSink使えば詰まらんし現状で問題ないよ

ターボモーターの量産やってるぶんにはオーバーフローシステムがほしいと思えなくて疑問だった
2020/04/12(日) 02:25:38.54ID:nXRzut6c0
副産物全部捨てる非効率プレイなら要らないかもね
ただもうちょっと上を目指すと欲しくなってくるんだよ
もっとこのゲームやり込んでいけばそのうちわかるよ
2020/04/12(日) 03:24:03.57ID:kD3780Nq0
むしろ最近始めて要らない溢れモノを捨てられる環境に居るから必需に気づけないだけかと
もともと無限資源だし要らない分は捨てちゃえの気分でも問題はないっちゃない
2020/04/12(日) 06:44:02.40ID:zy1bGzEa0
資源無限だから時間かければいいだけだしな
ただオーバーフローがあれば重油捨てるだけにシステムいらないよねとか
石炭発電の余り石炭を鋼にまわせるなあ
とか考え始めると欲しくなる
2020/04/12(日) 12:32:24.67ID:hudlZkh/0
OFとか最初から最後まで欲しくてたまらなかったな
プレイの仕方にもよるのかもしれないけど
1原料1ラインで大量に専用ライン作るならいらないかもな
俺はスマート分岐をうまく使って省スペースしたいだけなんや
2020/04/12(日) 14:01:11.95ID:XSBhqAjh0
>>435-436
別に君らが言うような新参でも無ければプレイ時間が短いつもりもないけどなんでそんなに上から目線なんだ?
現実的に組める規模のラインで言えば無限資源なわけで最終的な出力を満たせれば多少どこかで詰まろうが俺は気にしないだけ
マップ内の全資源を100%過不足なく利用するラインを組むわけじゃないだろ?
2020/04/12(日) 14:19:39.32ID:Hu4UksKH0
MODってアーリアクセスしか適用できない?
アーリアクセスでMOD入れちゃうとそのセーブデータでエクスペリメンタルプレイできなくなっちゃう?
2020/04/12(日) 14:46:03.42ID:nXRzut6c0
>>439
いや誰も君のプレイスタイル否定してないけどなんでそんなにキレてるの?
2020/04/12(日) 15:51:35.25ID:REKDvrkr0
>>439
>マップ内の全資源を100%過不足なく利用するラインを組むわけじゃないだろ?

そういうのを目指すと欲しくなってくるって人もいるんでねぇ?
そっちの方がプレイスタイル押し付けになってねぇべか?
2020/04/12(日) 15:59:41.13ID:B7FgEyWT0
やりこんでけばそのうちわかるよってとこに上から目線感感じたんじゃね

全資源使い切ってる人っているんかな
2020/04/12(日) 16:27:05.85ID:rSKZlg3F0
>>435の2行目以降イラッとくるのはわかる
2020/04/12(日) 17:27:11.79ID:z0gsWbDs0
創意工夫で解決できるんで別にいらんです
俺は上にいるから、君も「上」に上がっておいでよ
2020/04/12(日) 17:28:17.26ID:zy1bGzEa0
うっわむかつくw
2020/04/12(日) 18:04:27.55ID:3jDi8TIZ0
まぁ鉄板を敷き詰めて高みに上っていくゲームではある
2020/04/12(日) 18:48:21.56ID:B7FgEyWT0
すべての採掘加工生産搬送速度、効率的な生産機械の配置その他諸々を計算しつくすとどんな工場になるんだろうか…
2020/04/12(日) 19:30:28.03ID:++am2XH4M
達人は道半ばであることを自覚しおごらないものさ
自分が一番上だと満足してたらそこまでよ
2020/04/12(日) 20:09:25.82ID:/ASM1nwo0
ゴールがないから上なんてないのさ
2020/04/12(日) 22:02:15.89ID:hudlZkh/0
喧嘩すんなよ
綺麗に収めるにはオーバーフローが必要なんだよ
ラインの長距離布設が許せるかどうかの違いくらいのもんだ
2020/04/12(日) 22:27:33.79ID:2hT8Y8Fjd
工場建てて終わりじゃないからこのゲームは怖いんじゃ
https://i.imgur.com/GfJZU9K.jpg
2020/04/12(日) 23:12:47.55ID:Q7SA49v3M
>>452
色の使い方で豪華さが出ててかっこいい
奥にチラ見せしてるピラミッドもいいな
ハッシュタグつけてツイートすれば公式に取り上げられそう
2020/04/12(日) 23:20:22.21ID:3jDi8TIZ0
トロフィーのサイズちっちぇよな
この大きさの5倍ぐらいは欲しいわ
2020/04/13(月) 00:13:34.80ID:3mwMpp8S0
Modの巨大トロフィー入れればええんでね
2020/04/14(火) 12:05:20.06ID:NyqQ8IYA0
先週買ってtier56解放まで必死に進めたけど、原油の距離が遠すぎてやり直しすることにした
めんどくさいけど楽しいからいいですねこのゲームは
ところでtier5にも6にもスマート分岐器がないんですが、仕様が変わったんでしょうか?
2020/04/14(火) 12:21:31.56ID:hpXn7VMFp
資源の場所は固定だろ
やり直しなんかせずにやり通せ
2020/04/14(火) 12:32:12.02ID:t3vasgLVM
>>456
最近のアップデートからスマート分岐含む開放条件の一部がMAMの仕様変更で変わったから古い情報と齟齬があるかも
MAMでカテリウムのツリーを進めれば出るはずだけど
詳しく見るなら公式wikiが正確だと思う
https://satisfactory.gamepedia.com/M.A.M.
2020/04/14(火) 12:32:46.59ID:1f9/ESWj0
どのスタート地点からでも原油は遠いし、行動範囲広げればそれくらいは気にならなくなるよ
スマート分岐はMAMの解析ツリー進めると出てくるように仕様が変わった
スマート分岐に期待するとがっかりするからおすすめしない
2020/04/14(火) 19:25:42.63ID:AhSAUpnVd
ターボ燃料が作れない。圧縮石炭と燃焼は準備したが、どうしてでしょうか。
2020/04/14(火) 20:11:10.59ID:ERn6XoS80
油田ポイントはたしかに遠かったけど、鋼鉄が量産に入ってたから
頑張ってパイプライン引いたよ。
一回やっちゃえば後は楽だし、3〜4箇所固まってたから油量は十分だった。

次はカオスな迷路になったラインを平屋から立体建造に変更すること…
またポンチ設計図書いて組み直しw
2020/04/14(火) 21:23:33.97ID:bL9OGPJ+d
>>460
選択したそのレシピは本当にターボ燃料?ターボ重油だったりしない?
2020/04/14(火) 21:29:08.00ID:AhSAUpnVd
>>462
460です。そうです。ターボ重油は代替レシピで製造できるようになりました。ターボ燃料も代替レシピということなんでしょうか?
2020/04/14(火) 21:32:46.29ID:V7In/97V0
かなり毛嫌いされるやり方だと思うけど土台作りはもう飛行モードと建築資材要求無効化のMod使ってやってるわ
空中で敷き詰めたい土台を真っ直ぐの視線で捉えて後はバックしながらマウス連打するだけ
これで起動エレベーターが載せられるサイズの床でも2分有れば仕上がる
2020/04/15(水) 00:29:07.93ID:bChHv5wD0
で?
2020/04/15(水) 00:43:23.23ID:wCaL3Q220
早速毛嫌いされてるぞ
2020/04/15(水) 00:48:36.78ID:U8QGDk+E0
毛嫌いされるのはわかりきったことだから別にどうでも良いんだけど
早くエリア指定で床設置下さい
床敷く時間がMod使っても馬鹿に成らない
2020/04/15(水) 00:53:04.32ID:yiu6A8w00
拠点一つに全てまとめるのはやめておけ
めちゃ重たくなるぞ
2020/04/15(水) 01:00:34.54ID:wCaL3Q220
8x16とか8x32とかまとめて敷設できるパーツはほしい
パーツ数削減で負荷軽減もできそうだし
2020/04/15(水) 05:53:04.39ID:fJne6N7+0
>>464
箱庭ゲーなんだしmodを毛嫌いする理由なんてないと思うけどな
好きなようにすりゃいい
俺はpak utility modでハードドライブ探さずとも手に入れてレシピ開放捗ってるわ
もとからこのゲームの探検要素嫌いだったしめちゃくちゃ快適
2020/04/15(水) 05:54:54.51ID:XyU/cCWh0
>>467
床設置なら、基準になる土台設置して
大体同じ高さ、離れたところから連打で設置する方法fがある


□ 基準になる土台




↑ 連打する
2020/04/15(水) 09:56:02.02ID:c2l+YMgCd
ワイは冒険大好きだけど嫌う気持ちもわかる
進行不能な毒ガスとか高低差エグさとかね

フィールドボス追加してJourney to the Savage Planetってゲームの戦闘を丸パクリして欲しいわ
続編かと思うぐらいグラフィック似てるし
2020/04/15(水) 12:10:19.33ID:FijlwLDvp
別に進行不能でもないし毒は中心のまわりだし
何も困らんくね?
2020/04/15(水) 13:27:37.60ID:bLasG8MfM
固体液体を使うようになったから次は気体の毒ガスが必要になったりして
そうでなくともtiar8かストーリーが追加されたら状況が変わるかも
2020/04/15(水) 13:43:50.33ID:UJoylgKFd
とりあえずtiar8来てほしいな
2020/04/15(水) 13:54:47.24ID:8GYZTImr0
ガスが資源化されれば邪魔なだけの存在ではなくなるから許せるなあ
2020/04/15(水) 14:19:32.20ID:jI0R+wNX0
ガスが資源化・・・毒ガス花を爆弾で吹っ飛ばした事を後悔する日が・・・来ないでしょ多分
2020/04/15(水) 14:46:52.71ID:B8GI08EH0
あの植物に設置して何かしらの資源に変換する機械があったら面白そうだね
2020/04/15(水) 15:03:01.39ID:geS2JhRN0
使用済み核燃料どうにかしてほしい
2020/04/15(水) 19:34:35.67ID:OnDKkMBu0
EXきたな
2020/04/16(木) 13:26:02.64ID:gNe7CEhe0
何がかわったんだろう・・・
2020/04/16(木) 13:46:51.08ID:WMTATr5r0
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/g1p0wf/update_3_patch_notes_early_access_experimental/
- 流体系ストレージの容量増加
- 流体貨物駅 500 -> 2400
- 流体貨物車 500 -> 1600
- 小タンク 300 -> 400
- 大タンク 1200 -> 2400
- 下方向への階段(坂も含むのかは不明)の設置をしやすく変更
- マルチホットバー追加(上下キーで切り替え)
- 装備デザイン更新
- 梯子の上り下りにアニメーション追加
わかりやすい変更はこのあたり
2020/04/16(木) 14:00:39.43ID:n/3fNicld
下方向への土台階段やりやすくなったのはいいね
今までジェットパック背負ってやってたし
2020/04/16(木) 14:05:43.84ID:L2DgPnfBd
ぎっりぎりに立てば設置自体は出来たんだけど5%ぐらいで失敗して落下してたわ
2020/04/16(木) 15:03:06.25ID:m9sDNviIM
試せてないけどマルチでクライアントでもホットバーが保存されるようになったらしいのが地味に嬉しい
2020/04/16(木) 15:25:55.89ID:YhhdFvxWp
貴重な液体があるわけじゃないから
バッファとして以外使い道がない液体タンク系
2020/04/16(木) 21:51:04.63ID:Z/p3vHjs0
アップデートされたみたいだからラインの手直しをしようと思ってログインしたんだけど
深さが足りないとかで揚水ポンプが設置できないんだけど俺だけ?
材料も足りてるし、マップで濃くなってる水場に行っても設置できない。
488名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f7e-ycCE)
垢版 |
2020/04/17(金) 00:31:21.56ID:hp2YWeCJ0
>>487
なってる
俺も困ってて相談に来た
2020/04/17(金) 10:26:27.32ID:IDejzHxmM
EXPで水ポンプ設置できないのはQ&Aに報告あるしバグかも
https://questions.satisfactorygame.com/post/5e9715a26f3c82fe950ad0be
2020/04/17(金) 21:12:02.69ID:Jt3Etc690
バグっぽいなら直るまで別の所弄るしかないか
2020/04/18(土) 03:55:02.97ID:G7jFw9oId
液体周りなんか雑だなぁ
担当者が悪いんだろうか
2020/04/18(土) 11:19:08.85ID:kZIBvUkr0
いいや、俺の日頃の行いが悪いだよ
2020/04/18(土) 11:47:40.97ID:mbRx6Gtm0
処理の問題なのか、780毎分のラインのハズなのに600で流してるモノが溢れる
どっかで詰まってるってことはないのは確認したんだけどなぁ
2020/04/18(土) 12:01:30.04ID:+zSKNd8P0
どっかに遅いレーン一個あんだろうな
よーく見てみ
2020/04/18(土) 12:37:31.97ID:CN+klR+F0
よし!
2020/04/18(土) 21:10:53.03ID:mbRx6Gtm0
分岐付きのレーンを上書きしたところが微小にマーク4だった、けど
書き換わらないのがバグな気がしてならん…
2020/04/18(土) 22:04:54.44ID:GpwPIjuAd
分岐先か分岐元を解体して引き直した後で上書きするとそうなった気がする
2020/04/18(土) 23:07:31.29ID:O2AeIVyE0
いきなり放射能食らったと思ったらクソ犬が拾ってきやがったわ
近づくだけでもこっちが食らうとは…
2020/04/19(日) 02:34:21.09ID:oeMzTgK80
飼い主が落し物したから
拾ってきてやったワン
感謝するんだワン
2020/04/19(日) 03:13:13.19ID:RDttcS5L0
こういう話を聞くから野良犬に餌絶対与えない
2020/04/19(日) 05:54:30.69ID:/u4jWU8Yr
ご主人様のために廃棄物拾ってきてあげたのね〜ん
2020/04/19(日) 06:37:43.24ID:BTk27D+C0
トカゲイヌこそが最後の良心かもな
廃にならないように・・・
2020/04/19(日) 12:07:04.98ID:u2Ho0Rbm0
トカゲイヌに放射性廃棄物持たせてイヌごと殺すのが今のところ唯一の放射性廃棄物を完全に消し去る方法なんだよな
なお実用性
2020/04/20(月) 13:08:49.69ID:QXZ5kVrx0
大した発電量でもないのにもりっもり核燃料使うからなぁ
2020/04/20(月) 22:04:01.96ID:V+s9+Z4yH
久々に復帰して思い出したけどやっぱこの移動の面倒さがちょっとあれだなあ
軽くジャンプできるバイクとか駄目なんですかね…
2020/04/20(月) 22:47:14.11ID:ef0jo5qW0
pak utility modが使えなくなったんだけど他の人使えてる?バージョンは118201と119805。modは0.3.1。
ゲーム開始するとmod読み込んだって出るけどコマンド入力しても反応無し。他のmodは動いてる。modのアプデ待ちかしら。
2020/04/21(火) 07:44:21.44ID:jUm71uBP0
クライアントはすげぇ頻繁にアップデートされるんだわ
steamならバージョン固定とかもできるんだけどね
現状のepicだとオフライン起動できなきゃどうにもならん気がする
2020/04/21(火) 08:17:55.51ID:JdL47DxSa
>>505
ああ、それいいなぁ。荷物乗せられないけど小型高機動な車両。
エクスプローラまで時間がかかりすぎるもんな。

個人的に欲しいのは芝刈り機。
森の中の下草狩り面倒すぎるんや・・・・。
2020/04/21(火) 09:38:20.36ID:/0nL61D1M
>>506
使えてるけどexperimental版ではプレイしてないからex版の話ならわからんわ
2020/04/21(火) 10:22:15.26ID:hDrJrvjA0
>>509
両方で作用しないんですよね..おま環ぽいんでいろいろやってみますありがとう
511名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-9YMR)
垢版 |
2020/04/21(火) 14:12:15.79ID:swkljME40
EA版で最後までマイルストーンアンロックしたのに流体貨物車が出てないんですけど原因わかる方いますか?
2020/04/21(火) 16:59:50.50ID:CxHbngaNd
貨物車は共通
513名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-9YMR)
垢版 |
2020/04/21(火) 17:25:10.15ID:swkljME40
>>512
共通なんですか!ありがとうございます!
2020/04/21(火) 22:34:38.64ID:Qqr1FClH0
>>508
チェーンソーが芝刈り機と同じような機能だよ指定したオブジェクトから一定範囲を丸刈りする
材料がいらないなら爆破だな

車に乗って刈るゴルフ場のアレみたいな奴は想定外w
2020/04/21(火) 22:40:15.20ID:J2evwEPP0
工場間の長距離移動ならハイパーチューブキャノンが便利すぎるけど探検するときの移動手段は微妙に癖が強いよね
2020/04/21(火) 22:55:52.63ID:8oUcG+NO0
地上に露出してる資源の塊を短時間で解体もしくは爆破処理したい
ノードから無限にとれるから別にいらんねん
2020/04/22(水) 00:27:59.08ID:tqaKv2gb0
>>514
チェーンソーうるさいし微妙に範囲狭くて刈り残しが結構出るのがなー
草と木と花とですぐスロットいっぱいになって一々捨てるのも面倒だし
2020/04/22(水) 00:54:27.52ID:l1r+UQjSH
水がよく分からん
揚水ポンプて120㎥/mの水を汲み上げて、石炭発電所は45㎥/mの水を消費するんだろ?
なんで揚水ポンプ2基つないだだけのパイプで8基の石炭発電所を賄えるんだろう
2020/04/22(水) 01:31:15.13ID:lJU0MAqb0
間欠運転してるからだろ
発電機内に石炭1個分(45m3)の水が溜まり次第石炭1個消費して75MW/4sec発電する
石炭1個分発電し終えたら水が45m3貯まるまで休止状態に入る。この繰り返し

消費電力が少ないうちはまわるけど多くなってくるとブレーカー落ちるやつ
2020/04/22(水) 01:49:18.69ID:l1r+UQjSH
>>519
525Mwしか発電してないから5基しか動いてないわ…
225㎥/mしか消費してないから計算合うね…ありがとう…
2020/04/22(水) 12:27:42.71ID:WePxa/hf0
石炭発電は余計な勿体無い精神を出すと余計な手間を食う事になるぞ
ちゃんと責任分界作って、カタログスペック通りにピシッと設計通りに組んで後はほったらかしとけ
消費電力量の目安は、ガバガバ調整の奴は容量の50%、それなりの奴は70%、血液型A型の神経質な奴は90%にしときゃいい
石炭詰まってるから増やすぜーはあかんで
2020/04/22(水) 18:24:36.33ID:jAkG7fga0
つねに生産を消費の定量以上にレンジを合わせていかないと
いずれいつかの起動時にヒューズが吹き飛ぶ

中途半端に近所の筐体だけ電力供給しつづけて
気が付いたら遠方の原料生産が滞ってました・・・とか地獄をみる
2020/04/22(水) 21:19:46.05ID:qd/pCS620
> 起動時にヒューズ
あるある過ぎて目と鼻と耳から汁出てきた
2020/04/22(水) 23:29:38.25ID:+/z2gdfn0
https://www.twitch.tv/videos/598364563
生放送で気になったところ
- 先週の生放送はコミュニティマネージャーが二人とも不調のためお休みだった
- Steamリリースについて大きなニュースや変更はなし、5月中旬予定のまま
- SteamとEpicの両方から同じセッションに繋げるためのシステムが複雑で特に時間がかかっている
- GeForce NOWに対応したいと考えているが、作業が必要なのでSteamリリースを優先してその後検討する
- 揚水ポンプを設置できない問題は現在修正している最中で、できれば今週中にパッチをリリースしたい
- クラッシュレポートを送るようにして欲しい、匿名になっている、できれば再現性があるならQAサイトに書いて欲しい
- Steamリリースの際はUpdate#4にはならない
- 専用サーバはSteamリリースを優先するため専属で作業している人員がいない、Steamリリース後は人員が割り当てられると思う
- Steam版とEpic版で実績やModなどの機能は一緒に追加していく
- 今のExperimental版でトカゲイヌが消えるのは生物を出現させるシステムの変更によるもの
- グッズの状況は? -> この1〜2週間で何人かのアーティストとグッズの内容を会議している、トカゲイヌのぬいぐるみはデザイン前に工場が新型コロナで閉鎖した
- DLCの追加マップは? -> 現在のマップもまだ未完成で、砂漠地域の山に空白の場所があったりする
- 同一の種類の木がチェーンソーで切れたり切れなかったりする場合はバグだが、障害物として配置されている大きいキノコが切れないのは仕様
- 上記に関連して毒ガスの岩についてSnuttが何かあるようなことを言って「ネタバレ」と注意される
- 集めているゲームプレイデータはTierのアンロックにかかる時間などを調査してバランス調整に使用している
- ゲームプレイデータは第三者への提供はしない
- セーブファイルを専用サーバに移行できるか -> できるようにする
- Jaceはオーストラリア生まれで日本へ来てゲーム開発をしていたが今はスウェーデンにいる
- Snuttの「The Game Dev Circle」というYoutubeチャンネルでJaceの詳しい紹介をしている(日本の話が面白いらしい)
2020/04/23(木) 00:26:21.06ID:Wwb5O6Kb0
>先週の生放送はコミュニティマネージャーが二人とも不調のためお休みだった
大丈夫だよな・・・?コロナがやべーから心配になる
2020/04/23(木) 10:47:19.18ID:pD9wTwFTd
>>524
いつもありがとう
2020/04/23(木) 14:19:52.56ID:pRXaQC6Ka
>>514
まさにその乗って下草苅りまくる奴が欲しいんだよwww
2020/04/23(木) 19:14:09.35ID:y/xkfxvS0
トラクター乗れば草木なぎ倒してくれるけどついでに回収もしてくれるとベストだよなぁ
2020/04/23(木) 20:03:57.93ID:bVCu1fpK0
デイジーカッターが欲しいのぅ
2020/04/27(月) 08:14:46.05ID:MyxzTW0Ha
ここ一週間、大規模多層工場作ってて思ったわ。


吊り掛け式の設置設備が欲しいわ。
スタックフレームの天地逆転した設備。
要望出すにはどこに出せばいいんだ・・・。
2020/04/27(月) 10:43:46.05ID:7A1ZvYe8M
>>530
公式のQAに要望出せば検討してもらえるみたいだけど
https://questions.satisfactorygame.com/
もう吊り下げるコンベアポールを要望する書き込みがあるからこれに投票するだけでよさそう
https://questions.satisfactorygame.com/post/5e4883e7a88e031cdf963ce0
2020/04/27(月) 15:06:22.53ID:jpTwAUJA0
あー、天井貼り付け型のコンベアポールか、でもアイテムが大きいと天井を貫通しちゃうだろうなぁ
2020/04/27(月) 20:10:51.02ID:tk9B5efK0
コンベア窓を天井から吊り下げてそれっぽく使ってたな今はできないっけ?
2020/04/29(水) 20:39:41.63ID:1+u1aIt50NIKU
最近起動するの辛くなってたんだけどやっと気付いたわ
無心になって土台を張り続けてる時いつの間にか過去の嫌な思い出を思い出して凄いストレスを受けてた
2020/04/29(水) 22:15:02.87ID:rgzdUWmS0NIKU
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/ga81xa/update_3_patch_notes_early_access_experimental/
NEW FEATURE
Overflow setting on Smart & Programmable Splitter
2020/04/30(木) 00:56:22.50ID:UAcE1Fad0
https://www.twitch.tv/videos/605114866
https://www.twitch.tv/videos/605171903
生放送で気になったところ
- Experimental版でトカゲイヌが消えるバグを修正している、バグのあるバージョンでセーブしていると消えたままになるので注意
- Steamリリースと専用サーバについての新しいニュースはなし
- コミュニティで作られたファクトリーカート用サーキットでレース、おそらく下記のURLのもの
https://ficsit-cryo.com/factorykart/
- 動画を木曜か金曜に公開する
- 現状だと高層建築で工場をひとまとめにするより広い範囲で構築するほうが高いFPSを維持できる
- Satisfactoryの開発は2015〜2016年あたりから始めている
- セーブシステムの変更に取り組んでいるが、副次効果としてセーブにかかる時間が短くなるかもしれない
2020/04/30(木) 03:30:40.33ID:UAcE1Fad0
EpicのModサポートも開発が進んでるみたい
https://trello.com/c/xqnzVcZz/27-mod-support-for-games
2020/04/30(木) 08:32:57.29ID:dntVIAq20
>>536
thx!
2020/04/30(木) 17:11:18.65ID:Y/kC277d0
待望のオーバーフローきた割に静かやね
2020/04/30(木) 17:41:25.79ID:0bMV4/Wz0
なんかね液体が面倒なだけなのよ
ベルコンって動きがあるから設置してて楽しいんだけど
ドックンドックンしてるだけでいまいち楽しさが感じられない
2020/04/30(木) 17:47:52.32ID:mRgq14Or0
それもうMountainやってればよくない?
2020/04/30(木) 18:49:23.74ID:Hn7ibnp10
液体のが扱い楽だろ
ポンプが吸い上げないのを除いて
2020/04/30(木) 20:39:53.82ID:d6G1Grp/0
オーバーフロー設定がよくわからぬ
2020/04/30(木) 20:41:48.26ID:d6G1Grp/0
あ、ふつうにoverflowがあったわスマヌ
2020/04/30(木) 22:05:07.24ID:9IuDJ18H0
オーバーフロー入ったって聞いたから
まえのつづきをやろうとしたけど
全く憶えてなくてワロタ・・・
2020/04/30(木) 22:05:15.25ID:RXv8FjPcH
ポンプはなんか再起動したら止まってたりしてよう分からん
2020/04/30(木) 22:54:19.28ID:3mTPoMJC0
オーバーフローってきくともうnice boatのあれしか思い浮かばない
2020/05/01(金) 09:57:10.07ID:dwQbawdS0
ロケットランチャーええな、おもしろそう
2020/05/01(金) 10:47:54.11ID:+GE9hXv2a
3スタックくらいだけ作り置きしたいな〜って時
製作機からつないだ貯蔵コンテナの22スタック分にゴミをつめこんで制限してるんだけど、結構めんどい。
factorioのBOXみたく使われない領域を指定できんもんかね
2020/05/01(金) 14:37:36.28ID:cpeFemI00
水汲みポンプ一台で賄える石炭発電って何台までだ?
なんか最初作った頃より 水の供給に余裕が無くなっている
2020/05/01(金) 14:55:29.28ID:BcnnOPyv0
カタログスペック通りにやれ
安全率は人によるから自分で決めろ
こちらからは以上です
2020/05/01(金) 15:18:58.78ID:mJ2Oua4Ka
>>550
ポンプ1台の排出量と発電機1台の消費量を比べれば自ずと出てくるよ。
水不足なって組み直しになるくらいなら絶対最初からカタログスペック通りの建築をしたほうが良い。
2020/05/01(金) 15:27:30.94ID:1zejCQod0
石炭も水も余ってるしまだいけるやろって増やすと稼働率上がった頃に全停止やぞ
2020/05/01(金) 16:59:42.24ID:QMrA/3Bz0
石炭発電するのに水が届かなくて
水を届けるのに石炭発電が必要になるんだよね
工場長なら誰しも脱糞済みなことだと思う
2020/05/01(金) 22:28:19.10ID:cpeFemI00
>>552
チェックしてみたら
どうもパイプが原因だったみたい
供給近くのパイプを分岐させて
逆側からもパイプを繋げたら安定した
2020/05/03(日) 02:08:42.52ID:sR8/oXUta
パラシュートってどうやって開くの
このゲームって落下描写が妙にリアル、落ちたらヒェって声でるわ
2020/05/03(日) 03:02:41.71ID:OCPYSkAc0
落下中にスペース
2020/05/03(日) 05:50:56.70ID:sR8/oXUta
>>556
サンクス。君に幸あれ
2020/05/03(日) 11:57:09.01ID:OCPYSkAc0
>>556
アナタノシアワセ祈ラセテクダサーイ
560名無しさんの野望 (ワッチョイW e773-nYic)
垢版 |
2020/05/03(日) 15:04:22.33ID:+brZFTeD0
オーバーフローの設定が出来たので、ゴミ箱メインバス計画を始動する
2020/05/04(月) 06:06:31.85ID:zKh23RtX0
久しぶりに起動したら製作記Mk2modがアプデされたからか配置した奴全部消えてもうた

おわた
2020/05/04(月) 06:15:15.41ID:A2uHbAVV0
もう一回遊べるドン!
2020/05/05(火) 14:28:01.80ID:BJUrnkZi00505
expでshift+F3押すとソーシャルオーバーレイ出せるようになってるけどマルチの招待とかできるんかな
2020/05/05(火) 16:59:17.87ID:7R6Eoqvf00505
所持品前消えでハブに戻されて移動が大変
ジェットパックの材料がジェットパック無いとたどり着けない
頼り過ぎの弊害よ・・・
2020/05/05(火) 18:05:37.35ID:vV+/Yp8z00505
>>564
ハブがあれば作れるしなんとかなるっしょ
ハブも車も作業台も工場も地上になければ詰むよね
2020/05/05(火) 22:43:53.27ID:OIBK5Ayc0
一度張った電線の張替えってできますか?
機械の再設置しかないでしょうか?
2020/05/05(火) 23:44:17.42ID:fuwaxhln0
>>566
普通に電線狙って電線だけ消せるで

っていうか何かセーブをロードするとハブから新しいキャラでプレイが始まって
前いた場所に別のキャラが立ってるんだが・・
お前誰だよ・・っていうか持ってたものどうやったら返してもらえるの・・
2020/05/06(水) 00:05:56.63ID:5UbkkqoO0
エピックサーバー落ちてたりしてつなげないとなるやつ
復帰すると戻る
2020/05/06(水) 00:19:44.98ID:6WCSvKTS0
ルーターが落ちてるとかで回線不良でもそうなるな
2020/05/06(水) 04:00:18.68ID:ovNETQG20
>>567
俺も昨日アップデート合った後前日やってたデータロードしたらなった。
突っ立ってるキャラ初期武器で殴ってると殺せるから、その後落としたアイテム拾えるぞ
2020/05/06(水) 06:08:19.11ID:Ipnb8fLBa
殺っちまった
懐いたからって俺が土台おきたい場所に立つ
おまえが悪いんだよ
2020/05/06(水) 07:55:21.54ID:mJq0HtOg0
自分も死ねば前科0やぞ
2020/05/06(水) 08:57:06.28ID:Y/GYLrG50
俺も今起動したら新キャラになった(ex版)
なんかアプデの影響かな?
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a08-gIrT)
垢版 |
2020/05/06(水) 09:07:46.00ID:5EG2FJGD0
expでHUBに戻された人
最後の場所に自分のコピー残ってるからぶっ殺せば所持品帰ってくるよ
2020/05/06(水) 09:11:36.95ID:Y/GYLrG50
>>574
いいや……
実際はそっちがオリジナルで今の自分は自分が本物だと思いこんでいるコピーなんだぜ……
2020/05/06(水) 11:14:08.58ID:JZeVaKX40
どんな死に方しようともHUBが無くても復活できる当たり、たぶん本体は上空のステーションだな…
2020/05/06(水) 17:15:21.05ID:R5hjQAnR0
https://www.twitch.tv/videos/611897122
生放送で気になったところ
- 5/4にExperimental版でリリースしたパッチは問題が発生する可能性もあったが、SteamとEpicを統合して既存の機能が動作することをテストするために必要
- ゲームを再開したときにハブから新しくスポーンしてしまい、古いプレーヤーを殺害しなければならない問題がある
- マルチプレイでFPSが低下する問題は原因を特定できたのでビルドできるようになったらすぐに修正をリリースするつもり
- Steamリリースの予定は半月ほど遅れて5月中旬から5月末になった
- EOS(Epic Online Services)はSteamの同等サービスと異なる点としてPC/コンソール等のクロスプラットフォームをサポートしている
- 新しい鉄道駅でも入出力の位置は変わらない
- 先週公開した新しいゲーム(Huntdown)のトレーラーは別の開発スタジオが同じパブリッシャーからリリースするもの
- YoutubはCoffee Stain(パブリッシャー)のチャンネルなのでCoffee Stain Studio(Satisfactory開発元)以外の動画もアップされる
- セーブはシリアル処理なので一時停止するが、これは将来的なMODサポートを見越しているためUnrealEnginの標準セーブシステムでなく独自実装している
- 現在取り組んでいるセーブシステムの改善である程度は並列処理できるようになる
2020/05/07(木) 08:55:34.40ID:aUit28dk0
ありがとう、steamは5月末か〜
2020/05/07(木) 09:53:19.19ID:NCf3eMjc0
ところでかふ江さんや、ワシの晩飯と専用鯖はまだかの?
2020/05/07(木) 11:43:11.44ID:lt+JwNqg0
>>579
おじいちゃん、専用鯖はSteamリリース後から人員を割り当てて本格開発らしいですし
晩飯は毒ガス吸いながらベリーとナッツを貪り食ってたでしょう
2020/05/08(金) 03:29:02.36ID:9xCl3C+K0
アプデ3から止まってたやつを再度始めたけどしんどいわ。
2020/05/08(金) 21:03:55.83ID:IBEMRgGV0
いま草刈りがてら探索していると敵性生物に襲われて武器切り替えにとまどってしまって殺されたのですが武器をキーに割り当てるとかできますか?
2020/05/08(金) 21:37:34.00ID:OaMy7L5N0
スロットが増えてればマウスのホイールで武器やクスリに変更できるよ
2020/05/08(金) 22:14:29.38ID:wsxI3Tt4a
最初はクモ恐怖症モードとか絶対いらねーだろと思ってたけど
デカクモに殺されてから必要だとわかった
カサカサ聞こえると一瞬でトリハダ立つようになった
2020/05/09(土) 01:31:42.98ID:kd/Fogzz0
え、でもあれ蜘蛛恐怖症モードの方が怖くない…?

武器切り替えのホイール上と下どっちに転がせば欲しい武器に一番近いか、うまく言えんけど武器登録順序?みたいなの表示しといて欲しい
2020/05/09(土) 02:53:23.95ID:asPUsI7B0
>>583
なるほどありがとうございます!
2020/05/10(日) 11:15:48.13ID:tTT5BJ4+0
もしかして石油抽出機ってOCして300以上にしてもパイプがボトルネックになって無意味?
2020/05/10(日) 12:27:42.50ID:91jjAcTw0
はい
2020/05/10(日) 18:09:50.67ID:gHYXdwuY0
油田からパイプと生産拠点に繋ぐ途中で作業感に耐えられなくて飽きてきちゃった
資源はもうちょっと近くに配置しても良かったんじゃないかな
Factorioだとスタート地点からそんなに遠くない距離に殆どの資源があって
資源が枯渇したりもっと大量生産したくなったときに初めて遠出する必要が出てくるのは
レベルデザイン的に優れていると思った
2020/05/10(日) 18:37:41.89ID:Bn4FeHzV0
全く思ったこと無いな
長距離輸送の為に列車とかトラックとかあるんじゃないのか
2020/05/10(日) 19:18:03.35ID:qFLoLa1R0
油田を生産拠点に繋ぐしかやり方を思いつかないのなら合ってないと思う
Factorioもデフォルト設定でしか遊んだことなさそう
2020/05/11(月) 02:19:02.96ID:9BFjjXu60
それより土台敷き詰めてるときのほうが作業感強すぎてやめたくなる
area actionですべて解決したが
2020/05/11(月) 07:28:09.66ID:bIr9vUkQ0
液体を噴き上げるとかすくい上げるとか
そういう概念があってもよかったよなぁ
コンベアに比べて面白みが少ないから作業感が増す
2020/05/11(月) 08:36:57.74ID:unUSMOnjd
コンベアだって荷物を放り投げるとか網で受け止めるとか無いだろ
2020/05/11(月) 08:47:36.24ID:O7xgHs9wa
ベルコンがエネルギー不要で動く時点でかなりユーザフレンドリーだぞ
ガチの作業ゲーは事前にゼンマイを巻いておく必要がある
2020/05/11(月) 08:49:23.28ID:iAIZisAbp
全てを一つの拠点でやるから長距離コンベアひくだの長距離パイプひくだのは美的におかしい
各拠点を作って輸送網を構築するべき
2020/05/11(月) 12:11:06.32ID:9ktssGnz0
ふぁくとりおは防衛要素あるくせに資源が枯れるからなぁ

根本的に目的が違うんだけどね
2020/05/11(月) 14:34:33.31ID:+kCKb7Lv0
蜘蛛が怒涛の勢いで押し寄せてくるようなことがあればこのゲーム続けてねぇだろうな
2020/05/11(月) 15:15:18.36ID:GCbuM6y70
ヒットエンドランの敵ばっかで正直ストレスたまる
2020/05/12(火) 00:41:50.06ID:aLgF3dO30
敵はストレス要素でしかないわな
生産に集中したけりゃさっさと無敵mod入れるが吉
2020/05/12(火) 02:02:13.80ID:2coPUnIVa
セントリーガンが追加されて軌道エレベータ送付のタイミングで
〇分間エレベータを守れ!みたいに敵がわさわさ襲ってくると楽しいと思う
2020/05/12(火) 04:14:53.20ID:toh3+8qo0
このゲームの敵モデルキモいしラッシュしてくるほど敵が湧いてくるとか割と吐きそう
2020/05/12(火) 10:07:28.09ID:hkcO/92J0
敵の動きが嫌らしいし武器が貧弱で弾の材料が不自然に重い(なんでビーコンいるの?)
ハエは一度倒すと倒した3体と巣が両方復活して倍々に増えていくし
現状の敵要素はホントクソ

まともになるまで敵削除MOD入れるが吉
2020/05/12(火) 10:48:46.22ID:9l4NEMXO0
ビーコン使うならスマートバレットとかにして追尾してほしいわ
2020/05/12(火) 11:16:19.22ID:9num4jePM
探索の難易度を下げたいなら工場組んで弾薬用意してフル武装で
冒険するならHPと相談しながら敵とガチンコみたいに
自動化進めるのはレベル上げ感覚で好きな方選べるからいいかなって気がしてた
クリエイティブモードがしばらく来ないならそれ待ちの人は不便かもだけど
2020/05/12(火) 13:53:11.28ID:8xHSNAwI0
燃料発電機群を作りたいんだけど、1つの油田から何基動かせるの?パイプの取り回しはこうしないとダメよとかアドバイスお願いします。
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 1702-5EZI)
垢版 |
2020/05/12(火) 14:31:56.24ID:tZzaFF+D0
ライフルの弾薬にビーコンいるのほんま
有刺鉄筋をそのまま使うとかじゃダメだったんか
2020/05/12(火) 16:19:37.45ID:2K4C9j170
どうせブレーカー落ちるんだ
落ちてから考えるのも楽しいものやで
2020/05/12(火) 16:31:15.63ID:QI8fplbn0
電線ラインを整えてないと復旧結構大変だけどな…
2020/05/12(火) 17:21:59.53ID:2coPUnIVa
>>606
ひとつの油田から燃料発電機x2、プラスチック生成x3(オーバクロックLvl1)、ゴム生成x1
までやって全然油不足を感じなかったから余裕あると思う
2020/05/12(火) 18:19:42.53ID:0a8k1tJsp
石油発電は思ったほど石油食わない
2020/05/12(火) 18:38:09.87ID:8xHSNAwI0
最初はおもしれーと思ってGW中ずっとやってたけど飽きた、展開的に同じことの繰り返しが多くなりがちだし飽きが早い、スクリムとかなら別なんだろうけど
2020/05/12(火) 18:38:44.78ID:8xHSNAwI0
誤爆w
2020/05/12(火) 20:29:34.78ID:kAJY5OnY0
>>606
64基ぐらい
2020/05/12(火) 20:57:00.37ID:b+uiInSMd
原油がパイプの制限で300 m3/min
重油にして水混ぜて圧縮石炭も混ぜてターボ燃料が666.6 m3/min
ターボ燃料が2000MJ、燃料発電機が150MW
クロック100%の最大でターボ燃費を4.5 m3/min 消費
148機とちょっとじゃね
2020/05/12(火) 22:15:08.95ID:i5cCwhTJ0
希釈燃料というとち狂った代替レシピがあるからなあ
修正されそうだけど
2020/05/12(火) 22:31:21.84ID:m0JqXsuV0
ターボ燃料が作れません。代替レシピ?
2020/05/12(火) 23:53:55.16ID:1zDI2vR+0
OJTも終わってない新人現場によこすなよ

HDDを探そなとりあえず50個
2020/05/12(火) 23:55:56.35ID:1zDI2vR+0
違うな

ひとり立ちさせるなよ だな
2020/05/13(水) 00:32:13.45ID:QCKCh3bn0
圧縮石炭はいるけどターボ燃料はいらん
ジェットパックにはいらんし
燃料発電機用の燃料は十分あるし
2020/05/13(水) 09:24:50.76ID:x6by0p4/M
アーリー版なんだけど今日起動したらホットバーが15くらいまでズラーッと横に並んでるんだけどバグかな?キーが押せないから設定は10までしか出来ない。どっかのアプデで上下で10ずつ切り替え出来るようになったと記憶してるんだけど
2020/05/13(水) 12:04:41.90ID:7JuBqrBM0
mod入れてチャット欄に
!give ハードドライブ 100
とか打つんや
クソめんどい探索ともこれでおさらば
2020/05/13(水) 17:25:58.17ID:TiAMisic0
https://www.twitch.tv/videos/618733915
https://www.twitch.tv/videos/618786707
生放送で気になったところ
- Steamリリースの日にちはまだ発表できる状態にない
- Steamリリースの内部的なテストを行っている段階で、その間は小規模な修正ぐらいしかできないため開発が止まったように見えるかも
- 現在Expreimentalで公開されているものはSteamリリースするためのバージョンであり、Steamに関連する内容も入っている
- 専用サーバよりSteamリリースの優先度が高いため、Steamリリース後に専用サーバの開発を再開する
- マイクロトランザクションでいいから流せるトイレが欲しい => 一回流すごとに1ドルにしよう
- 完全なDRMフリーを確約するわけではないがDRMは計画していない
- ランチャーを回避して起動できるがオンライン機能やアップデートにはランチャーが必要
- Epic版とSteam版でアップデートはできるだけ同時にして、ストアの違いによる不公平が生じないようにしたい
- Steamリリースより前に現在のExperimental版をEpicのEA版へ移行するかは分からない
- 新しい見た目の駅はSteamリリース後になると思う
- 今何着てるの? -> Jace「ジャケット、シャツ、パジャマパンツ」(カメラに映らない部分でだらけてたのがバレた)
- パッチ適用後にプレイヤーが別人として出現してしまう問題は解決方法の一つとしてSatisfactory Calcurator(おそらく下記URLのサイト?)のセーブエディタ機能でインベントリの中身を移動するというのもできる
https://satisfactory-calculator.com/
- 上記の問題はできるだけ早いうちに修正する
- 発売数時間前となっていたHuntdownをプレイ、ここまではSteamでも放送していたが別ゲーを流すのも問題なのでTwitchのみに
- あまり話題になってないがオプションの「Execute Build Step On Release」はとても便利
- 木曜に動画を公開する
2020/05/13(水) 18:04:39.98ID:ygfkJuIb0
>>622
MAMにHDD投入していくのは面倒臭かろう?
セーブデータいじって代替レシピ取得フラグ立てた方が早いで。

https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map
2020/05/13(水) 20:28:56.76ID:ShzcDQqd0
>>623
>カメラに映らない部分でだらけてたのがバレた
リモートワークあるあるやめいw
2020/05/13(水) 22:37:35.31ID:7JuBqrBM0
>>624
もうそこまで対応してたんやなセーブファイルエディタ
ここらへんの進みの速さはさすが洋ゲーやなあ
2020/05/15(金) 21:23:03.69ID:2AABkZ2hd
今からマルチでやるならアーリーとexpどっちがいいかな
上の方でポンプ置けないとかあったみたいだけど、何が進行不能のバグとかどう?
2020/05/15(金) 21:43:46.50ID:RtUNaqAla
exp版からプレイはじめるって、そうとう珍しいな
新規ユーザがバグとか未翻訳で困らないようアーリーとexp版が分かれてるんでないの
2020/05/15(金) 23:06:39.74ID:Ke0KWHf90
Experimentalの意味くらい調べとけ
2020/05/15(金) 23:15:34.42ID:2AABkZ2hd
コンテンツがガッツリ変わるバージョンとかも聞きたかっただけなんだけど
まぁええか
2020/05/16(土) 07:02:41.87ID:ibCRYqij0
>>630
>>623に今のexpの詳細が書かれてるから、それで判断すればいいんじゃないかな。
2020/05/16(土) 09:27:49.84ID:eU0yWXO60
https://www.youtube.com/watch?v=NlIVwoRqjVk
公式でQ&Aの動画
- 空を飛ぶような乗り物は? -> 計画していない
- 専用サーバだと寝てる間も工場が稼働するので効率を追求しなくなりゲーム性を破壊するのではないか -> 通常のゲームプレイでも起動したままにできる
- Linux/Macサポートは? -> 計画していない、公式な回答ではないがUnrealEngineは対応しているのでやりたいと思っている
- Proton(LinuxでWindowsのゲームを動かすソフト)で動く? -> 開発側で動作テストしないので分からない
- バージョンが1.0になると最終的にどうなるの? -> 確約はできないがTier8やストーリーやクリエイティブモードなどが追加されているはず、MODをサポートすることは確約する
- 実績は? -> 実装する予定だが、ゲームのバランス調整が完了してからになる
- Steamで販売開始するときにセールする? -> する(収録時は無いと思っていたが、後であると分かった)
- 天候の変化は実装する? -> もしかしたらあるかもしれない、いつになるかは分からない
- 既にEpicで購入しているがSteamキーももらえる? -> もらえない
- マルチプレイに多くの問題がある -> これからも修正を続ける、特に専用サーバはプレイヤー全てがクライアントになるため問題も多くなる
- なぜEpicと独占契約したのか知りたい -> 理由は複数あるがお金の問題になる、ストアの取り分がSteamは30%でEpicは12%であるところも大きい
- パーティーで起こった笑える出来事はある? -> ヤギシミュのパーティーをした時、誰かに地下室でうんこされた
- ボディスロットの追加は? -> 冒険要素のバランスはまだ調整中なので、それによってさらに考えることになる
- ストーリーが実装されることによる影響は? -> ストーリーの進行具合で工場要素の進行が止まるのは馬鹿らしいと思っている
- SAM鉱石はいつゲーム内で使えるようになる? -> 分からないが、MAMに関連する資源となりゲーム終盤でプレイヤーの問題を解決するようになる
- 車両の追加やアップグレードは? -> 分からない
- ライトや常時昼間にするオプションは? -> 夜に工場が視認しにくいことは認識していて、より良い解決方法を考えている
- 新しい建築物は追加されるか -> もちろんTier8があるしTier7にも追加される、約束はできないが物流や電力の管理に関係するものも追加されるかもしれない
- 三人称視点やキャラカスタマイズは? -> 三人称視点はやりたいが問題があり解決に時間がかかる、キャラカスタムは分からない
- いつ正式版になる? -> 2020年にはない、2021〜2022だと思う
- Tier8以降は惑星から出て宇宙の資源を取得できるようにしよう -> 面白そうだけど、開発することを考えると悪夢のようだ
- 手に何も装備しない方法がほしい -> いいと思うが、実装を保証することはできない
- 没になった要素はある? -> 拠点防衛を考えていたが削除した
- 巨大生物は実装される? -> トレーラーにでっかいカニがいる、まだゲームには実装されていない
- 環境を破壊しない発電は追加される? -> 環境に配慮する必要はない
- 種から農業をするシステムは? -> 議論はしているがわからない
- 再プレイしたくなるような要素は考えてる?資源のランダム配置とかどう? -> 資源をランダムにするのは難しいが、良い方法があれば投稿して欲しい
- 別マップは実装される? -> おそらく無い
- 列車の信号は実装される? -> 今のところわからない
- ライトが欲しい -> 負荷の問題があり誰でもライトを設置できてしまうと重くなる、ガラスも負荷の問題はあったが改善策を考えて実現できたので同様に方法を考えたい
2020/05/16(土) 09:57:54.61ID:zOIiKdoV0
別マップが無いのはキツいな
正式版が来た時点で飽きが出てしまう
2020/05/16(土) 11:46:29.75ID:f4uwNsRi0
列車信号は是非ほしいな
ついでにfactorioの回路ネットワークみたいなのも
2020/05/16(土) 12:16:57.58ID:eU0yWXO60
>>634
新しい建築物についての話の中で、質問にないlogistics and power managementを検討してるってわざわざ話してたからちょっと期待しちゃう
2020/05/16(土) 12:54:13.54ID:+qjcAl2d0
>>632
いつもありがとう
2020/05/16(土) 18:22:30.60ID:DZwYZ54c0
環境に配慮する必要はないは草
なら原発使いにくい、使えない現状を改めろ
2020/05/16(土) 21:44:22.71ID:ibCRYqij0
>>637
ほら、原発はCO2の排出が少ないエネルギーだから、
もっと煙がモクモク出るの使えって事だよ。
2020/05/17(日) 06:19:10.41ID:h7I3R39/0
コークスの効率が通常石炭より下ってのが辛い
2020/05/17(日) 07:26:12.36ID:5g3wpmBP0
石炭→コークス→石炭発電
   →コークスガス→ガス発電


とかあってもいいんじゃないですかね?
2020/05/17(日) 10:27:44.29ID:eMYBMjsS0
ガス利用はこの次じゃないかな、まだ液体でやっとだし
2020/05/17(日) 13:00:04.35ID:2csf0cDOr
大規模工場を作りやすくしてほしいなあ
土台の設置を考えただけでもう何か新しく作ることが億劫になってしまう
2020/05/17(日) 13:21:29.24ID:eMYBMjsS0
土地はあるから積層工場が自己満足以外で無いのがちょっともったいない
ファクトリオと違って3Dで工場を組める点はもうちょっと押してもいいと思うんだけどね
2020/05/17(日) 13:37:58.38ID:9ODb5m/z0
ちょっと教えて戴きたい。
離れた場所にあるa地点とb地点をまっすぐ繋げる方法はあるだろうか?

いつも土台がズレてなげてしまう。
2020/05/17(日) 13:48:05.19ID:jZYsbbN10
土台をB向けて置けば真っ直ぐ繋がるよ
他の土台とズレるのが嫌なら曲げよう
なにで繋げるかにとよるけど
2020/05/17(日) 14:02:18.01ID:eMYBMjsS0
土台で空中走路を作れば確実にまっすぐつながるけど
そういう力業以外だと方角は合っても距離でずれると思う
2020/05/17(日) 14:13:43.03ID:9ODb5m/z0
>>645
>>646
ありがとう。

なら、作ってしまったa拠点 b拠点を正確に繋げれないんだね。

土台がズレてしまうのはモヤモヤしてしまうから生産拠点を新規に作り直すよ。
2020/05/17(日) 14:15:31.90ID:9ODb5m/z0
フレキシブル土台が欲しい。
45度ズレとか30度ズレみたいなのイライラする
2020/05/17(日) 16:33:21.60ID:eCxZC0SW0
基準土台みたいなの欲しいよね
一個設置したらそれを基準にグリッドが見えるとか
2020/05/17(日) 16:36:38.91ID:yBi9LWUL0
離れた土台を作ったらコンベアみたいにつなげられるようにしてほしいねえ
2020/05/17(日) 16:59:02.42ID:SPdzw0W/0
方角にスナップするキーあるだけでいいのにな
MODにも存在しないの?
2020/05/17(日) 17:06:08.25ID:jZYsbbN10
マルチでやるときにいっちばん最初に置く土台のことを定礎って呼んでる
2020/05/18(月) 05:22:37.83ID:GxJXWUBBa
>>632
> 拠点防衛を考えていたが削除した
残念。いやきっと戦闘要素を嫌がる人も多いだろうから順当ではあるが
個人的にはやりたかった
2020/05/18(月) 08:03:06.95ID:vJvFa/vk0
>>651
modなら角度指定して回転出来る
方角スナップは知らんな
2020/05/18(月) 10:43:05.71ID:6iPWxZ7fM
土台置くときに基準線があって、その方角が表示されればいいのにね
2020/05/18(月) 17:55:19.16ID:vJvFa/vk0
factorioは比較的戦闘も楽しめたし拠点防衛要素も上手くゲームの一部として完成してると思えたが、これの戦闘要素はほんとタダの蛇足にしか感じない
毒ガスやらウラン鉱石の配置やらプレイヤーの進捗をただただ邪魔する意思が見え透けすぎてる
まあまだearly accessだし改善されること期待してるけど
2020/05/18(月) 18:55:30.39ID:SeQSK8LA0
習性や生態系みたいなものが感じられないから存在が浮いてるよな
しばらくゲームの一部だからと我慢してたけど拠点の中でも復活するからpassiveMODで消したらすっきりしたわ
2020/05/19(火) 03:15:10.68ID:ABa050o20
攻撃してこないけど施設の中をうろつくデカブツもいるしな
土台すり抜けて入ってくるんじゃねぇよと
2020/05/19(火) 18:59:05.39ID:s2xaKtw00
お前らの工場って分散型?集中型?
長距離は車両輸送?根気でコンベア接続?
2020/05/19(火) 19:06:25.14ID:BriyemvB0
集中型だったけど流石に重くなってきたから分散させ始めた。
輸送は列車を引いてみたが、結局コンベアと併用している。品目と流量で言えばコンベアのが多い気がする。
2020/05/19(火) 20:05:21.04ID:bJJRPvzbd
コンベヤ数本引けばいいじゃんいいじゃん
2020/05/19(火) 22:14:02.77ID:nXb4AxcN0
>>658
めり込んだやつは殺して回ってるわ
さすがに邪魔だよな
2020/05/20(水) 01:45:54.54ID:PH4m+/GG0
蜂じゃなく蟹だったのかアイツ
2020/05/20(水) 12:29:39.65ID:lf+/1sq80
https://gamepedia.cursecdn.com/satisfactory_gamepedia_en/c/ce/Crab_Boss.png
成長すると後ろのでかいのになるのか
2020/05/20(水) 13:17:54.89ID:JFotFWq+d
キモE

ハードディスクとか回収済みをメモする方法っていいのない?
マップを画像で保存して、それに落書きするしかないかな
2020/05/20(水) 13:34:20.45ID:Bl5e7fo70
いつも平野エリアでやってたが
気分変えて砂漠エリアで始めたんだけど

なんか敵や果実なんかのリスポンが他のエリアと比べて早い気がするんだが
気の所為だろうか?
2020/05/20(水) 14:05:28.81ID:Ef3X/YdXd
>>665
Interactive map / Save editor / Satisfactory - Calculator
https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map

Online tools - Official Satisfactory Wiki
https://satisfactory.gamepedia.com/Online_tools
2020/05/20(水) 14:13:19.69ID:lf+/1sq80
>>665
https://satisfactory-calculator.com/en/interactive-map
マップにセーブデータ(*.sav)読み込ませれば回収状況まで反映できるよ
未回収まで全部見えるからネタバレ注意
2020/05/20(水) 14:37:58.45ID:s7u7a02s0
なにこれしゅごい
2020/05/20(水) 14:41:33.97ID:JFotFWq+d
ありがとう
帰ったら試してみる
671名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-CSYy)
垢版 |
2020/05/20(水) 22:22:56.83ID:Ig0+2cgg0
ガチガチ工場
https://youtu.be/tT6lO7BpkbA
2020/05/21(木) 00:09:39.34ID:PYje+R5j0
https://www.twitch.tv/videos/625637134
https://www.twitch.tv/videos/625660344
生放送で気になったところ
- Jaceは忙しいためSnuttのみで進行
- Steamリリースは今も5月末が目標となっている
- 現在はクロスプレイなどの動作確認をしている
- 作業は完了に近づいているが、いつになるかは分からない
- Steamストアのリリース予定日の設定は開発側で変更することができないので公式の告知を参照して欲しい
- Steamで販売を開始するときは現在Epicで行っているセールと同様に、おそらく10%の割引をする
- 現在のExperimental版がEpicのEA版に来るのはおそらくSteamリリースと同時かそれより前だがバグの状況によるので確かなことは分からない
- SteamでもEpicと同様にExperimental版を展開し、更新を同時に受け取れるようにする
- ゲストはプログラマのGafgar
- Gafgarは一年ほど前にCoffeeStainStudioに来て、それ以前は別のスタジオで独自のゲームエンジンを作っていた

Gafgarのインタビューは技術的な内容を理解しきれていないため面白かった話の概要のみ
- UE5で発表された技術
- ライト等の負荷が高い要素
- Steam対応とクロスプレイの仕組み
- オフラインだと別プレイヤーになってしまう問題
- 壁の有無によるパフォーマンスの違い
- セーブ処理を改善する取り組み
2020/05/23(土) 09:07:14.21ID:0mzAQ+PO0
https://www.youtube.com/watch?v=rWYDGGVSw_o
公式でSteamのリリース日について
- 内部的にSteamリリースを5/26として予定していたが、一週間ほど延期する必要がある
- 約束はできないが5/33(おそらく6/2のこと)にリリースする予定
2020/05/26(火) 05:33:59.19ID:nyRFHqc00
ジェットパックの正しい使い方今知ったわ
スライディングしてから使うのな
昔はコンベアに加速して貰ってたから気付かなかったわ
2020/05/26(火) 13:03:30.54ID:DWOf5uLQ0
ジェットパック自体は横方向の推進力が弱くて、助走付けないと距離稼げないのは不便に感じてる
2020/05/26(火) 13:58:51.79ID:DJ/lSQ7W0
チューブを20ぐらい連結させて飛び出してからジェットパックでさらに遠く遠くどこまでも遠く
2020/05/26(火) 14:02:26.27ID:xuZ03tA00
コンベア乗った時のスピードがちょっと前のアプデで落ちてしまったのが
コンベアジャンプ勢として残念
2020/05/26(火) 15:08:09.44ID:FEas4uSha
昨今のソーシャルディスタンスで、エスカレータに乗るときは前の人と3段くらい距離を開けるんだけどさ
このゲームのプレイヤとしては心にくる物があるな
コンベア輸送量が低下してるよ
2020/05/26(火) 20:01:12.20ID:QIl1WHRc0
翻訳まとめニキいつもありがとう

MODのエクソスーツだと加速した状態でジェット使えるからすごい快適になるよね
乗り物好きなんだけどちょいちょい引っかかるのがストレスだからジャンプかブーストが欲しい
2020/05/27(水) 07:51:42.89ID:JaHAU0xJa
そういや、開拓してる星の重力ってどれぐらいなんだろ。
クジラ君見てるとだいぶ軽そうだけど。
2020/05/27(水) 22:22:15.82ID:EqVdnUzQr
バグなんだろうけど、自動運転にしてたトラクターが、明後日の方向へ迷子になってて困る。。。一度も行ったことない地方に行ってて探しに行けない。
682名無しさんの野望 (ワッチョイW c173-Q6XN)
垢版 |
2020/05/27(水) 23:51:34.62ID:OEU77f/J0
>>681
とあるプレイ動画でも同じ現象があった
探しに行く時は無茶苦茶遠く迄行って、マーク的に傍に有るはずなのに無い状態で終わった
2020/05/28(木) 01:04:28.70ID:KCrKon5R0
カートが北の未踏の地に吹き飛んでってるわ

セーブデータからどうこうすれば消せるのかね?
2020/05/28(木) 08:17:26.96ID:9HIOor2mr
やっぱりバグっぽいのね。ありがとう。トラクターちゃんの事は諦めるわ。。。ノード消すのめんどいけど
2020/05/29(金) 05:50:22.93ID:++EgbdvGa
factorio系のゲームは50時間くらい熱中してクリアしたらサっと冷めるんだよな
素晴らしいゲームなんだが、リプレイ性が低い
ランダムマップじゃないからなおさら
2020/05/29(金) 08:32:55.43ID:KOMnoFNCd
一年ぐらい寝かせてプレイするのが楽しい

アルミ作ろうとしたらアルミナ液かえさないと出来なくなっててうろたえてる
水無いところに持って来ちゃった・・・
2020/05/29(金) 15:25:08.47ID:CctVf9Xj0NIKU
どんなゲームでも用意されたものをアンロックしていくだけのプレイスタイルの人はすぐ飽きるだろうね
個人的にはFactorioもSatisfactoryもリプレイ性しか無くて困ってる
2020/05/29(金) 17:35:34.88ID:jIADgAJyrNIKU
やればやるほど新たな発見があるからリプレイ性はあるが、大量の足場設備を設置し直すことを考えるともうね
次のアプデで青写真とか範囲設置来てほしいな
2020/05/29(金) 18:31:22.60ID:CFGkZ0gB0NIKU
公式が一つ一つ置くのを楽しんでって言ってるしまあ追加されないだろうな
2020/05/29(金) 19:49:06.45ID:4UOzH9jYMNIKU
ブループリント導入したらそれこそゲーム寿命マッハで尽きそう
wikiで調べた組み方マネして空中にコピペで工場作ってゲームクリアする自分が想像できる
2020/05/29(金) 20:33:17.68ID:XxVKqk9G0NIKU
ブループリントはサポートしないって明言してるからしょうがないけど
せめて土台敷き詰めと線路敷設はどうにかしてほしい
2020/05/29(金) 20:52:04.23ID:A8WKdDUx0NIKU
俺たち企業の奴隷に…そんな便利なツールが回ってくる訳無いよ…
2020/05/29(金) 23:05:23.70ID:hwC9QsIv0NIKU
素直にmod入れろとしか
2020/05/30(土) 00:43:47.87ID:QYK/I9Z/0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200529-125719/

ようやく来るか
グッバイエピック
2020/05/30(土) 00:55:03.36ID:UCYQe7Sw0
https://www.youtube.com/watch?v=loADR1sAjJ8
公式動画でもろもろのリリース日と日にちがズレた言い訳
- Epicで現在のExperimentalをEAに移行するのは、問題がなければ6/2(火)
- Steamリリースは6/8(月)に決定した
2020/05/30(土) 01:37:48.35ID:6V8zXIewa
5月40日かまた延びる可能性はありますかね
2020/05/30(土) 02:23:01.67ID:UCYQe7Sw0
Steamは一昔前に近日発売リストへ載るために日付変えまくる人がいた影響で発売日の変更に対して厳しくなってるらしいから
それなりの確度がある日付なのかもしれないと思う
あとは発売日の申請が10日前までだから、目処がついて手続きしたら最短が6/8だったんじゃないかなって推測してみたり
2020/05/30(土) 10:23:45.39ID:uMqwWq700
>>694
自分はこの記事でこのゲーム知って欲しくなった
EPIC今1000円クーポンあるからEPICで買う方が安いよね?
2020/05/30(土) 11:05:29.36ID:LlUVhCrB0
安いし、デベロッパーに入るのもsteamより多いし、何より今すぐ出来るぞ

独占商法とCEOの言動が嫌われてる要因
2020/05/30(土) 13:00:47.12ID:WdO9t40b0
CEOも余計なこと言わなきゃいいのにな
2020/05/30(土) 13:14:27.42ID:UdLkZsrPr
どんなこといってんの?
2020/05/30(土) 13:29:13.39ID:MXoElvUiM
敵対心を煽ってページビュー稼ぐために恣意的な取り上げ方するところも少なくないけどね
steam販売したらepic憎しの頭おかしい人が暴れないか心配
2020/05/30(土) 14:04:48.58ID:Pxs68DDk0
どちらで買いたいかというとSteamだけど、Epicでも特に不満はないかな
ゲームプレイに影響するのは実績くらいだし
704名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-vr5I)
垢版 |
2020/05/30(土) 15:02:05.56ID:Wq5padfWa
毒ガス岩爆破させてくれー

置き方のセンスなくてスパゲティラインにしかできない
2020/05/30(土) 17:14:50.85ID:554RESaX0
Steamの独占はキレイな独占
2020/05/30(土) 21:14:17.52ID:+oTJLdWAr
一箇所でまとめて管理したいからSteam一択
先にEpic使ってたらEpic一択だっただろうけど
2020/05/30(土) 22:08:35.86ID:M5ekE4gq0
Epicは無料でGTAXとボダラン2やらせてもらってるし悪いイメージないな
つーかランチャーでもゲハ戦争みたいなことやってんのね…
2020/05/30(土) 22:12:58.37ID:c+4PEMUO0
やりたいゲーム次第でしょどちらかだけを選ばなければいけないって思考が分からんわ
2020/05/30(土) 22:19:13.08ID:4GkPC+iaa
CEOは口開けばsteam叩きだもんな
でやってる事はフォトナで稼いだ金で独占契約連打そりゃヘイト集めるよ
2020/05/31(日) 09:43:28.51ID:jKYcyKgg0
ランチャーなんて両方入れときゃいいのに
片方しか使えない片玉野郎なんかな
2020/05/31(日) 12:22:52.30ID:5+D3UzNf0
steamでしか生きていけない身体になってるようなのもいるからしょうがない
特に実績数やsteamの掲示板やレビューで自己表現してたり
カードや絵文字集めに金かけてたりしたら他になんて行けないし、他人にも移ってほしくないクロスプレイがなかったらもっと囲い込みが強固だったし実現できるなら地味にすごい
2020/06/01(月) 01:47:12.26ID:tjGIa15u0
steamだろうがepicだろうがデベロッパさんがちゃんと儲かってるかの方が大事。
これがないと開発や今後の新作が無くなっちゃうものな。
713名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b0-vr5I)
垢版 |
2020/06/01(月) 01:51:26.48ID:RoO4zESR0
どのみちSteamで出るまではepicでしかやれんのだからもう買ってるから関係ないな
714名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-YHRm)
垢版 |
2020/06/01(月) 06:16:48.53ID:nKtIhg2e0
Steamに来たから買うか迷ってるんだけど3D版Factorioみたいな感じ?
ライン構築とか面倒そうだけどどうなんだろ
2020/06/01(月) 07:01:01.52ID:7/NRP4w60
ライン構築を面倒と捉えるかでまた違ってくるだろうが
単純な作業量は2Dの比じゃない
2020/06/01(月) 10:13:17.18ID:oyaf6rgU0
これはラストオアシスみたいに中国人が
日本人の基地を襲ってくるゲームなのかな
2020/06/01(月) 10:30:44.30ID:AK4FeQLg0
構築のためのツールもFactorioに比べると遥かにプアだしな
Factorioより作業ゲー感は強いかも
2020/06/01(月) 12:56:20.75ID:hmO1MZ5Md
防衛要素はない
資源が無限
マップも固定
3Dでほぼ無限に上に重ねていける
研究フラスコみたいな要素もない
作ったものはシャトルで打ち上げ(レシピのアンロック)か施設の材料、もちろん次の材料

列車のコンテナ積み込みがめちゃくちゃカッコイイ
環境汚染は友達
2020/06/01(月) 18:53:04.02ID:ClUYafQ+0
しばらくはアーリーアクセスということも
2020/06/01(月) 18:56:04.54ID:4G3J58DjM
そういやfactorio正式版になるとか?
2020/06/02(火) 02:52:59.72ID:PjOe2exO0
ファクトリオは敵が襲ってくるし星からの脱出が目的だから施設の充実を強制されるけど
こっちは拠点襲撃もゴールもなにもないからマイペースにはやれるけど充実させる意義があんまし…
2020/06/02(火) 12:08:12.59ID:0i1nmweLM
真の工場長は工場を作るために工場を作るのだ
2020/06/02(火) 14:15:46.29ID:SMPnJ3Jla
極論を言えば、作業をする理由を提供するだけのゲームだよ
作業ゲー好きは常に「作業したいけど理由が無ければしたくない」という呪いに苦しんでいるから
新施設とかスコアとかもっともな理由を提供して、自分を納得させるお手伝いをしてるんだよ
2020/06/02(火) 14:43:05.89ID:LK1hg+o90
賽の河原でつむ石を一生懸命自動化するんやで
鬼さんが気持ちよくぶっ壊してくれるからな
2020/06/02(火) 17:13:44.18ID:Yimbn0NBd
チケットたくさんうれしいな
2020/06/02(火) 18:19:09.47ID:W/OOsOzD0
この前のログインしたら別人になった時期のゴタゴタで気づいたらチケット含め所持品全部なくなってたのでまた溜め直しできて楽しいな
2020/06/02(火) 22:45:07.12ID:SMPnJ3Jla
作業中毒者の集会かな?
2020/06/03(水) 01:28:42.35ID:EsZYt15G0
作業中毒とは失礼な
公園の置石とか見るとコンクリート何個作れるかとか
会社まで床板何枚分必要になるか計算するとか
その程度でしかないわ
2020/06/03(水) 07:47:04.96ID:Avbv8sdRa
賽の河原ならぶっ壊してくる理不尽がないとな。

地震、雷、火事、大山嵐。
たまに大瀑布すら涸らす干ばつとか、
風力・太陽光発電ができたらナギッとか曇天とか

そういや、まだ機械故障がないよね。
精密機械になればなるほど故障率が高まってラインが止まるとか。
理不尽増えたら楽しくなるな
2020/06/03(水) 12:05:21.75ID:qhWZTd3Qd
マシンがどれもデカ過ぎて故障したら修理とかダルすぎるし
factorioみたいに襲撃追加されてもfactorioより工場規模デカくなりがちだから3Dな上にロボットなしだとただただ面倒になるだけでは
2020/06/03(水) 14:11:34.91ID:1RS11toc0
https://www.twitch.tv/videos/639111794
生放送で気になったところ
- いつもどおり2人での配信だがJaceの映像はカメラの問題でなし
- これまでExperimental版だった内容がEA版でリリースされた
- Steamのリリース日時は世界同時で、6/8 午後5時 GMT(日本時間 6/9 午前2時)
- クロスプレイに関連するSteam版のゲーム画面を公開
https://i.imgur.com/L9CSsCX.jpg
- クロスプレイの仕組みと動作の説明(興味があれば動画の33:40あたりを参照)
- SteamまたはEpicのストアアカウントをEOSと接続することで他のプレイヤーを選択するだけでクロスプレイできるようにもできるし、ストアアカウントを接続しなくともセッションIDを共有すればクロスプレイできる
- クロスプレイが必要なければEOSを設定する必要もない、それぞれのプラットフォーム内でのオンラインプレイはそのままで可能
- フォーラム等は限られたスタッフしか見ないがQAサイトは全てのスタッフが確認する
- ハイパーチューブのレールガンを弱体化すると以前言ったが、今はどうするべきか議論している
- 来週はもしかしたら月曜に生放送するかもしれないので情報をSNSで確認してほしい
2020/06/03(水) 14:39:30.82ID:Y94XR1WD0
ワークショップに全裸MOD来たら起こしてくれ
2020/06/03(水) 15:00:32.56ID:BoK4owWXp
気になるおじさんすき
2020/06/03(水) 15:01:49.96ID:vckc5mkkr
いつもまとめありがたい
2020/06/03(水) 15:36:51.49ID:ZJTVNZGx0
ヘルメットかぶっててどうやってコーヒー飲んでるんだって疑問はしちゃいけないのかね
2020/06/03(水) 15:46:02.25ID:6ZDLNMMZ0
飲んでるふりして全部こぼしてるんだぞ
2020/06/03(水) 15:47:26.06ID:CE2zy0Zbd
steamだクロスプレイだって熱心だけどそんなにユーザーは気にしてんの?
放送見る人は買ってるんだろうし、リリースした頃に触れるだけでいいと思うんだけど

内容なんかチューブ加速ぐらいしか触れてないし
2020/06/03(水) 16:09:04.98ID:qNxPhr4Ld
ところでステ子さんや、ワシの晩飯と核廃棄物再処理はまだかのぅ?
2020/06/03(水) 17:26:28.86ID:1RS11toc0
>>737
ごめん端折ってしまったけど他の話も色々あった
割合で言えばEAのアップデート内容と専用サーバについての話が多かった印象だけど
アップデートはパッチノートでもう文章化されてるのと、専用サーバは以前に話があった内容とあまり変わらないと考えて書かなかった
1時間くらいはコメントの質問に答えてるから自分が拾えてないだけで他の人が面白く感じる話がまだあると思う

Update 3 Patch Notes: Early Access - v0.3.4.14 - Build 123631
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/gv87ue/update_3_patch_notes_early_access_v03414_build/
2020/06/03(水) 18:22:26.46ID:3AYnbhiP0
>>739
あいや、こちらこそ申し訳ない
開発がsteamsteamと掛かりっきりになってると勘違いしてしまった
自分で確認するべきだった
ほんますんまそん
2020/06/03(水) 19:12:03.27ID:nIuCFu2oa
ステ子と聞いて女キャラもそのうち出るのかなとか思ったけど
よう考えたらデフォルトキャラが男か女かもわからんな
2020/06/03(水) 23:06:47.36ID:KFEjdKFW0
掘削機mk1を設置して電源つないでも動作しない
どゆことなのか教えて
2020/06/03(水) 23:12:46.46ID:Srvrhwev0
電源に燃料はいってないんじゃね
2020/06/03(水) 23:12:49.26ID:iXj8YEZU0
>>742
排出先とコンベアが繋がっているか
電源が足りているか

確認してみてくれ
2020/06/03(水) 23:18:13.70ID:KFEjdKFW0
>>744
単独のバーナーに接続してもダメ
電源入れるとドリルが下におりて、その間だけ5MWh消費して、動かなくなる
電力消費も0.1MWnになった

精錬炉は動いた
2020/06/03(水) 23:25:09.88ID:KFEjdKFW0
>>745
設置後一度でもマイナーの設定画面開くと止まるっぽい
設置後なにも触らなければ動き続けてる
2020/06/03(水) 23:59:44.10ID:7+DNmmsy0
>>745
排出先からコンベア出して、それを格納庫なり精錬設備なりに繋げてみた?
2020/06/04(木) 00:55:58.99ID:TvOttHPH0
>>747
もち
おま環ということでとりあえずやっとく
2020/06/04(木) 02:24:46.05ID:szCIBTIr0
>>748
おま環の可能性があるなら再インストールしたほうがいいかも。
2020/06/04(木) 02:29:56.56ID:fUIQ6fhn0
一回、他の人が最新ビルドで新規プレイで再現するかも試した方がいいかもなぁ。
俺はもうオネムだから、>>748が再インスコしても新規でやり直してもダメで、ほか試した人が現れなかったらミョウバンやってみるけども。

そんなわけでぶちょー定時でかえらせてくださいおねがいしますナンでもてなしますから。
2020/06/04(木) 07:51:35.20ID:qbMtVfm70
>>750
ここでフレンド作って自分の環境に呼んで見てもらうのも手
2020/06/04(木) 08:35:30.56ID:gJAxCk0a0
QAの投稿で直近のバージョンからマルチだと掘削機が止まる事象で盛り上がってるみたい
https://questions.satisfactorygame.com/post/5ed67c466f3c82fe950b2df3
2020/06/04(木) 12:08:47.02ID:yPuRdviG0
123631のマルチでバグまでは分かる
それがexpで発生も分かる
eaも同じバージョン←えっ?

なんでexpとeaを同時に同じバージョンにするんだ・・・?
2020/06/04(木) 16:22:32.98ID:fUIQ6fhn0
今eaの方がビルド上になってねぇ?
2020/06/04(木) 17:22:57.55ID:+garJoz70
123631
同じや
2020/06/04(木) 18:01:12.96ID:U677fqU90
ソロなら問題ないのか
2020/06/04(木) 19:28:40.46ID:yPuRdviG0
2人目がログインすると停止する
原油も水抽出機も停止する
新規に始めても解決しない
ソロでもEキーで機械を操作しようとするとすべてが停止する

どなせっちゅーねん
2020/06/04(木) 19:45:03.76ID:yPuRdviG0
>Game is totally unplayable at this moment
現在、ゲームは完全にプレイできません


🤯
2020/06/05(金) 01:57:56.53ID:AMnmH8ZU0
Steamリリースに間に合わせるように焦ったんだろうな
2020/06/05(金) 04:15:55.92ID:rvpiW1ss0
ちょっとした興味なんだけど土台敷き詰めるときってどれ使ってる?
俺は8*2の土台を基本的に使ってるんだけど、スロープの方は8*4で

8*4の土台だとちょっとジャンプでは超え辛いし、それにサイズを合わせて8*8のスロープを使うと角度が急すぎる気がするから
8*1の土台だと今度はちょっと遠くから連続で敷き詰めたいときにやり辛いし、薄すぎて土台感がないような気がする
2020/06/05(金) 05:01:04.11ID:wQm+l/qr0
地面との隙間ができないサイズを使ってる
スロープは用途によって変えてる、車通るとこはゆるい傾斜、省スペースで徒歩なとこは角度きついやつとか
2020/06/05(金) 16:35:17.69ID:rvpiW1ss0
大きめのテクスチャの貼り忘れみたいなのとかもできれば早く直してほしいところだけど
開発的には後回しなんだろうなぁ
砂漠の端の崖下にある海の切れ目とか落ちても問題ないとわかっててもなんか鳥肌立つんだよ
2020/06/05(金) 16:51:23.32ID:mfAdN2Aj0
昨日の深夜に直ったのか

よかよか
2020/06/07(日) 03:01:43.22ID:MP+ujgSMr
なんか製造する機械の音小さくなってない?ガチャガチャするのが好きだったんだが
2020/06/08(月) 19:38:02.54ID:lKhmC+LO0
これって結局目的はなんなん?色々作っていくけど なんの為にやってんだろうと疑問に思う。
とかいいながら延々やってしまうねこれ
2020/06/08(月) 20:13:59.16ID:zLgDTAFvd
効率的であれ
2020/06/08(月) 20:24:38.39ID:+XJmGT9W0
ナマいってんじゃねーゾ小僧
2020/06/08(月) 20:26:39.02ID:UGJTXnaI0
正式版でストーリー来るらしいけど最終目標なのか通過点なのか
今のところはクーポン集めが明確なエンドコンテンツだろうけど
サンドボックスだしやりたいことなくなったらゲームクリアな気もする
2020/06/08(月) 21:09:47.79ID:FtxxmPD/0
資源集めで探索していたら、そこには謎のエイリアン施設が!
2020/06/08(月) 22:17:56.69ID:Ae3PAz2U0
代替レシピが転がってるのは惨ビームの結果なんだなって
2020/06/09(火) 02:11:11.29ID:rC54MZEpd

https://i.imgur.com/P5AroqW.jpg
2020/06/09(火) 02:14:09.87ID:1Lpcz9ie0
やっとやな
まぁすでに持ってるしSteam版は買わんけど
2020/06/09(火) 02:15:23.94ID:+E8I80NVa
じゃあなエピック
くたばれ
2020/06/09(火) 02:28:06.35ID:hjJcOzdx0
1000円券使えるしEPICっしょ
2020/06/09(火) 02:35:40.47ID:taEPieCc0
crossplayはどんな感じになってんの
2020/06/09(火) 02:45:24.50ID:tD/bBjY80
ついにsteam来たかと思って起動したらタイトルロゴだけ出てそのまま落ちやがった
せめてエラーダイアログくらいだして落ちてくれよwww
2020/06/09(火) 04:46:53.82ID:DjemJcyR0
さてsteam版用の2本目を購入するか
2020/06/09(火) 07:27:21.48ID:3dKjPkUba
steamストアトップページのトカゲイヌ、よだれだらだら垂らしててワロタ


やっぱり奴はカワイイ枠じゃなくてキモカワ枠やな
2020/06/09(火) 08:53:04.93ID:NAR9AuQf0
普通にEPIC版保有者用クーポンとか発行できないものなんかね
2020/06/09(火) 09:36:05.65ID:146WaN5p0
Epicで買って数百時間遊んだけど、お布施のためにSteamでも買った
2020/06/09(火) 09:48:11.26ID:+ylG7yIY0
念の為貼っておくけどSteam版買う意味ないぞ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2124125845
2020/06/09(火) 10:08:13.55ID:egiuJYaw0
お布施言うとるやん
2020/06/09(火) 10:22:05.11ID:bkW3coY7d
念の為言うとるやん
2020/06/09(火) 10:54:07.09ID:KHNEldMZ0
念の為お布施しといた
2020/06/09(火) 12:33:40.50ID:3vx7Db8Q0
最近やってないけどお布施しといてやるか
この開発は好きだからな
786名無しさんの野望 (ワッチョイ a99b-bpCu)
垢版 |
2020/06/09(火) 12:54:54.01ID:RiskNPLh0
意外とお布施するひといるな
本編Steamで先に出してほしいから俺もお布施しとくかなw
2020/06/09(火) 12:55:42.10ID:w0HCs6Xbd
なんだかんだでお布施がマイノリティじゃなくて良かったw
2020/06/09(火) 13:09:25.57ID:dZZVZsmSd
今後のアップデートは同時だぞ
合わせるって言ってる
2020/06/09(火) 14:26:01.96ID:NUcainSZ0
やるのはsteam版が初だけどこれからよろしく
2020/06/09(火) 15:25:51.30ID:tD/bBjY80
お、アプデなんかきたと思ったらやっとちゃんと起動できるようになった
日本語化が中途半端なのはアーリーだしこれからだろうからいいけど
epic onlineに強制で接続させないとゲーム開始すら無理なのはちょっとウザいな
マルチならともかくシングルでやるのにそんなんいらんのに
2020/06/09(火) 15:39:25.50ID:KP8PAKZB0
最初の選択って後から変更するのにサポートと連絡とらないといけないのかよ
マジ糞だな
なんでこんな仕様にした
2020/06/09(火) 16:20:37.88ID:146WaN5p0
EpicからのプレイヤーならShare EOS connection(右)にしておくのが無難なんだろうけど、EpicとSteamの両方でログインしないといけないのが後々めんどくさくなりそう
マルチプレイする気全くないし、new EOS connection(左)にしようか迷うな
2020/06/09(火) 16:52:59.40ID:NliKDonm0
開発のSimonが実況プレイで使ってたNキーの機能が話題になってる
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/gz9gh0/didnt_know_until_simon_used_it_during_stream_on/
2020/06/09(火) 17:58:42.14ID:RuiJJs3C0
さてお布施するか
2020/06/09(火) 19:16:56.75ID:146WaN5p0
new EOS connectionにして、Epic版で育てたセーブデータからSteam版で再開してみた
案の定別プレイヤー扱いでHUBからリスポーンした
前世のインベントリを引き継ぐには、前世のキャラがいる場所まで移動してゼノザッパーで殴り殺す必要がある
2020/06/09(火) 19:22:47.92ID:/3KGSs4L0
https://gyazo.com/800d3772c79c9c2557068a71cf30b8c9

この涎に舌でべっろべろに舐められるんやろうなぁ。
アクリル素材が真っ白になりそうだ。
2020/06/09(火) 20:11:43.18ID:NliKDonm0
https://www.twitch.tv/videos/644857086
生放送で気になったところ
- Steamリリースのカウントダウンを実施、以前から行っているがSteamのストアページでも放送を配信
- クロスプレイについての説明は先週の放送を見てほしい
- EpicとSteamで地域価格はなるべく変わらないようにする
- EpicとSteamでセールはできるだけ公平になるよう行う
- アップデートもEpicとSteamで同時に行う
- Steamリリース後すぐにワークショップ対応するわけではないが、Epic版も含めてModサポートは予定されている
- Steamのストアページで表示されていたリリース時間のカウントダウンは時間が間違っていた
- セールで割引している値段はほぼ同様だが、今だとEpicでは10ドルのクーポンがあるためそちらのほうが購入価格は安い
- Experimental版(テスト前リリース)もEpicとSteamで同時にアップデートする
- ゲストはゲームデザイナーのMarkで、ゲーム内容について視聴者からの質問へ回答
- パイプの容量は今後どうするの? -> 原子力発電をオーバークロックすると足りなくなることにみんな気がついているが、今後のアップデートで解決方法が提示されることになる
- Awesome Shopはマイルストーンとは別にあなたの工場へ必要なものからアンロックできる
- 看板はいつになる? -> 開発が動いているものの、問題がありすぐにはできない
- プレイヤーの見た目のカスタマイズはどう? -> Awesome Shopがカスタマイズ要素追加のための第一歩で、プレイヤーやトカゲイヌがカスタマイズできたらいいと思う
- 列車の信号や衝突は? -> 実現したいが、可能かどうかプログラマと話し合っている
- ブループリントや範囲建築は? -> 開発内部でも議論があり、技術的には難しくないが難易度調整の問題で実装が難しい
- 新しい発電方法は? -> ゲームをもっと先へ進められるようになったところで便利な発電方法を追加する可能性はある
- 太陽光や風力による発電は? -> 検討するリストには入っている
- 別のマップは? -> ない
- ストーリーは? -> Hannnahが頑張って作っておりバージョン1.0で追加される、プレイヤー全てに同じ経験をしてほしいので小出しにしない
- クリエイティブやピースフルなど別のゲームモードは? -> 追加したいと考えているが、難易度調整の妨げになるかもしれないのでまだ追加しない
- ストーリーが工場要素の妨げになるような内容にはしたくないと考えている
- 農業は? -> 内部的に提案があったりもした、木の実の再成長は時間がかかるようになっている、実は秘密の計画がある
- 今週はマルチプレイのバグ修正で忙しくなると思う
- GeForceNOWに対応したいと考えているが、技術的な対応が必要なため今はできない
- Steamリリースのトレーラーを公開、ナレーションはSnuttが担当しており放送ではふざけて収録したEpicバージョンが見られる(2:16:40あたり)
- Snuttの収録は7回リテイクして丸一日かかった
- グッズの制作は工場が停止しているため進んでいない
- マグカップ/ポスター/ステッカー/Tシャツ等のデザイン案を公開(2:29:30頃からだが、途中でJace画伯の展覧会が挟まるので注意)
- Marbles on Streamで抽選を行い、当選者にはCoffeeStainパブリッシングのゲームをプレゼントした
- リリース直後の数分間のみ不具合で割引されない問題があった
2020/06/09(火) 21:45:55.03ID:NliKDonm0
>>791
前回の生放送を確認したらたぶんその問題らしきことも話してて、将来的にはユーザだけでどうにかできるようになるらしい
正直Steam版は買うつもり無かったから聞き流しちゃってた…
2020/06/09(火) 21:53:47.73ID:O0pLnuRz0
今日買って遊び始めたんだけど、このゲーム中毒性がやばいね

ところで質問なんですが、一度つないだ電線を外したりする方法はありますか?
外し方が分からないので毎回施設を解体して建て直してるんですが、
さすがに面倒すぎる
電線だけ付け外しする方法があるのなら教えてください…
2020/06/09(火) 22:02:05.34ID:OBBBMZTv0
他の建築の解体と一緒やで
Fキー
2020/06/09(火) 22:06:08.18ID:kb1hfqdS0
狙いにくいからCtrlを押しながら視点を下から上へ移動させてカーソルを線にヒットさせると楽よ。
撓みの部分とかズレるから。
2020/06/09(火) 22:17:43.27ID:O0pLnuRz0
できた!ありがとおおおお!
2020/06/10(水) 00:03:05.93ID:8RONknsH0
本日Steam版から来ました

1.
コンベア上の物はインタラクトキーで拾えるようですが
本来その設備で消費できない物を送り込んでしまった時
導入口の奥の暗がりに入ってしまったものが
判定が設備を開く判定になってしまい取り出せませんでした
こうなるとコンベアを解体するしかないのでしょうか

2.
土台が3種類あってどれもコストは同じのようですが
使い勝手の点で何か相違があるのでしょうか
地形の微妙な起伏に合わせて干渉する部分は薄くするとかでしょうか
2020/06/10(水) 01:06:13.21ID:g5d5SCyX0
Steam版出てまた盛り上がるといいなこのスレ

>>803
自分の知る限り1はコンベア解体するしか無い
2はお好きにどうぞ。なんならマイクラみたく土台は宙に浮くし土台使う理由は設備をきれいに置けるってぐらいだし
2020/06/10(水) 01:43:05.58ID:Mk0nOKL40
T8実装して一捻りしたエンドコンテンツいれたらまたやるかな
2020/06/10(水) 01:44:28.85ID:Mk0nOKL40
俺はやらないけど床下配線とかコンベア隠すのに薄板使ったりすんじゃないの知らんけど
2020/06/10(水) 01:56:42.89ID:8RONknsH0
回答感謝です
ひたすらこねていたセメントが貯まってきたので
資源の近い広大な平坦地に初期拠点構えてみます

先達はもうやり込み尽くして去られた後かもしれませんが
前から気になってたので楽しみです
2020/06/10(水) 02:21:23.28ID:Mk0nOKL40
大きなお世話を承知で言わせてもらうと同じ区画に全部詰め込むと重くなるから分散する方がよい
2020/06/10(水) 02:22:09.98ID:lKpBAAzK0
ポット解体しないと拠点作れないんだな、言語日本語にしても英語混在しててわけわからんちんw
2020/06/10(水) 02:29:40.88ID:g5d5SCyX0
まぁやってくことと言ったらどんどんティア開放して新しい素材作ってを繰り返してくだけだから・・・
日本語訳されてない設備とかほんまくそだとは思うけど
2020/06/10(水) 05:36:45.75ID:B6JMR4ET0
翻訳は有志の翻訳者が無償で貢献してくれていて、仕事は毎度早いけど
ネタバレ防止とかの理由で変更や新規の文言は一度リリースされた後で初めて公開されて翻訳できるようになるから
どうしても最初は未翻訳の状態になる
機械翻訳と比べて精度の高い翻訳をEAで変更が多い段階から享受できるベターな方法だろうし
これ以上を求めるのは酷だと思う
2020/06/10(水) 06:54:37.68ID:ID6bHrn30
ネタバレってことはこのゲーム、キャンペーン的要素あるの?
2020/06/10(水) 07:42:57.59ID:B6JMR4ET0
>>812
正式版でストーリーが追加される予定なのと
原発やパイプ要素なんかがサプライズ実装されてる
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 0310-+Do1)
垢版 |
2020/06/10(水) 08:58:36.19ID:NfcfMxLX0
ホットバーの登録ってどうやるんだこれ?
2020/06/10(水) 09:17:52.57ID:5RMZLC2ar
建造メニューの登録したい建造物にマウスオーバーして数字キー
2020/06/10(水) 09:20:56.95ID:reCSsmHGd
altだかctl押しながらコロコロで切り替え
登録は建築物選ぶ画面でポインタ合わせて数字キー
2020/06/10(水) 09:22:43.54ID:VbAEKmB30
昨日steamで始めてあれ?と思ってここ見に来たらもう書いてあったわ
電線の切り方と異物をコンベアで組み立て機に入れたときの対応
factorioに慣れてるとちょっと不便だね
2020/06/10(水) 09:25:18.61ID:reCSsmHGd
噛んだ機械に手を突っ込むとか現場猫かよぉっ!!
819名無しさんの野望 (ワッチョイ 0310-+Do1)
垢版 |
2020/06/10(水) 09:29:21.38ID:NfcfMxLX0
>>815
>>816
さんくす。インベントリーからは登録できないのね
2020/06/10(水) 09:36:12.63ID:5RMZLC2ar
異物混入で詰まると復旧が面倒なのは妙に生々しくて嫌いじゃない
821名無しさんの野望 (ワッチョイ 0310-+Do1)
垢版 |
2020/06/10(水) 09:45:27.35ID:NfcfMxLX0
factorioみたいにそのうち列車とか出来るのかな?
2020/06/10(水) 09:52:50.08ID:XSYQhe8F0
序盤高いところに登る(あるいは安全に降りる)いい方法ある?
ジェットパックとかパラシュートとか後々あるらしいけどまだまだレシピが出てこない…
無手でも上下移動なんとかできんもんか あの上にある鉱石やらナメクジやら取りたいんじゃー
2020/06/10(水) 10:02:17.80ID:B6JMR4ET0
>>821
先のことまで知るのに抵抗ないならストアの最新トレーラー見ると実装済みの要素が見れて便利
最後にアベイラブルナウ エピックゲって言いかけるとこ好き
2020/06/10(水) 10:10:41.72ID:reCSsmHGd
土台 みんなの相棒土台さん
機械を綺麗に並べるもよし、上に重ねて多重構造の工場に使うもよし、間違いなくプレイヤーで一番設置されてる建築物
冒険の足場にするのもありだがスロープ並べるのがちょいとダルい

コンベアポール(スタック可能) コンベアを重ねるのに使うものだが、実はハシゴが付いてる ジャンプしなが重ねることで真上に登ることも出来るぞ
難点は材料に鉄の棒がありインベントリがちょい圧迫される
2020/06/10(水) 11:01:17.65ID:reCSsmHGd
>>822
ちょとした高低差なら展望タワーが楽だと思うよ
ただ重ねられないからある程度の高さまでになると思う

あとは組織化の中に通路スロープってのがあるんだけど、それは歩きながら連続で設置出来るから置きながら上り下り出来る。土台置いてから設置してね
ただレシピの解放にシンクとそれから排出されるチケットと、チケットを使うショップが必要なのだ
ややこしくてスマン
826名無しさんの野望 (ワッチョイ 0310-+Do1)
垢版 |
2020/06/10(水) 11:23:12.11ID:NfcfMxLX0
トレイラー見たけど列車あるんだね。あとONIにもあったチューブとか
2020/06/10(水) 11:27:49.78ID:WgI+jr4P0
石炭って無限に取れるの?
興味あってレビューみてたら
草や木はいずれ枯渇するのに石炭は無限に取れるみたいにあって
逆ではとモヤった
2020/06/10(水) 11:42:03.16ID:reCSsmHGd
石炭に限らず採掘資源無限に取れるよ
木や草はそのうち使わなくなる
菌糸も同じ括り、そのうち使わなくなる
2020/06/10(水) 11:58:22.99ID:gPRKbacE0
農業に秘密の計画があるらしいし
石灰と水で木材生産の自動化とかできるようにならないかな
トカゲイヌに無から錬成してもらうの効率悪い
2020/06/10(水) 12:21:23.52ID:5krSOH0K0
Steamにきたから買ってみたー
Factorio鬼ハマリした上に評判良いから楽しみ
2020/06/10(水) 12:51:13.32ID:v9x5aJRJ0
いや、factorioに比べると酷だぞ
2020/06/10(水) 12:53:58.03ID:g5d5SCyX0
>>822
自分は遠征したりで高いとこに登るときにはスロープ使ったり、展望タワー使ったり、永続的に設置するなら乗せて設置できて梯子も付属してるコンテナが便利
2020/06/10(水) 15:26:07.49ID:NVpuwAVDM
epicで持ってるんだけど
スチー厶側に紐づけできませんか?(´・ω・`)
2020/06/10(水) 15:28:46.29ID:reCSsmHGd
どう紐付けしたいの
ランチャーから起動したいだけならライブラリの非steamゲームを登録から入れればええんちゃう?
クロスプレイ出来るし何の意味もないけど
2020/06/10(水) 16:10:05.42ID:lKpBAAzK0
自分マウス操作は常時左手だから、操作はテンキー周辺にほぼ集約できたから有り難えぜ
2020/06/10(水) 16:25:15.80ID:q4lsYQY30
あっという間に工場がデカくなるな
小さいスペースに機能詰め込んで満足するのが好きな自分には些か大変なゲームだ、四六時中走り回らなきゃいかんし
そのうち工場ライン全体をひとつの画面から管理できるメインコンピュータとか作れるようになるのかな、なってくれ
2020/06/10(水) 16:47:48.96ID:bPvX/pxQ0
たし蟹
一つ一つのモジュールがけっこうでかいよね
リアルといえばリアルだけど、移動が大変だわ
2020/06/10(水) 16:55:31.88ID:5Vvfbi5f0
このサイズのモジュールなら内部機構が動いてる様をもっと見たかったな
鉱石を溶かしてインゴットにしていくとかすごく見たい
2020/06/10(水) 17:53:34.60ID:QaUsqoI3p
だからさー一つのエリアに全部突っ込んじゃダメって言ってるでしょ
2020/06/10(水) 18:36:07.85ID:jC1Dq4iY0
質問なんだが、箱コンで出来る?
キーボード+マウスは肩凝るからやりたくないんだが
2020/06/10(水) 19:28:20.95ID:iUBq+H/Dr
UIがパッド操作をまるで想定してないからきついと思う
2020/06/10(水) 19:57:09.04ID:XSYQhe8F0
>>825>>832
そっか建造物を現地で建てちゃうのか ハブ周りに作るもんっていう思い込みがあったから目からウロコだなー
確かに倉庫にはしごついてるね
出たやつ全部おいて試してみるよありがとう!
2020/06/10(水) 20:15:22.41ID:gPRKbacE0
>>840
ボタン対応表
https://satisfactory.gamepedia.com/Controls
一応動かせるけどサポートしてるわけじゃないからコントローラ設定はないし
できない操作もあるから期待しないほうが良さそう
正式版までにはサポート予定だけどEAで操作の変更があるうちはやらないとか
2020/06/10(水) 21:57:53.52ID:yw3p7aN20
>>840
コントローラ設定でどっかのユーザーが作った設定をインポートしてプレイしてるけど完璧ではない
今のところ建設モード切り替え(Q)はキーを打つしかない
決定ボタンが右トリガーなどメチャクチャ
公式がちゃんとしたの作ってくれんかねえ
2020/06/10(水) 22:03:50.83ID:8RONknsH0
コンクリと鉄の棒とワイヤーと鉄板だけで軌道エレベータの基部が完成したんよ…
土台しか信用できないんよ…
2020/06/10(水) 23:23:14.96ID:jC1Dq4iY0
>>841,843,844
ありがとう。現時点だとコントローラーオンリーは不可か
でも公式で対応予定ではあるみたいだし気長に待つとするかな
2020/06/11(木) 02:30:21.78ID:NBzWmvd20
コントローラ対応したとして建設物選ぶときとかくそめんどそう・・・
2020/06/11(木) 02:33:12.08ID:uQSLScEm0
キーコンでやりやすい位置に変えたほうが楽そう
2020/06/11(木) 05:22:28.42ID:oUDQ6KTL0
joytokeyで好きなbindに挑戦してみるといい
2020/06/11(木) 09:46:23.14ID:kw8ihJwN0
もうバイオマス発電じゃ手が回らなくなってきたから石炭がほしいんだけど
これってスキャンできるようになるにはどうしたらいい?
MAMでリサーチしてもスキャン項目増えないしまさか鉱脈を目視で探さないといけないってことはないよね?
2020/06/11(木) 09:50:34.15ID:SSgDD6C3d
石炭発電開放したらスキャンに出る
さっさと納品しろ
2020/06/11(木) 09:53:53.48ID:kw8ihJwN0
あーティア2で止まってるからいけないのか
バイオマス発電で軌道エレベータの部品作るの大変だなあ
なんとなく原因はわかったよありがとう
2020/06/11(木) 10:00:52.79ID:9gD4HwnGd
>>852
その大変なことをみんな通過してるから・・・
2020/06/11(木) 10:01:15.03ID:V7ZnVj1Ca
ホントにこれ3Dファクトリオだよなあ
フィールドがマス目じゃないから各機械の整列がムズイ…
自動採掘装置からコンベア繋げるのめんどいし美観的にもなあ
序盤は美観とか言ってらんないのかねw
2020/06/11(木) 10:16:14.84ID:oUDQ6KTL0
最低3〜4回は製造ラインをリファインするから好きに作っていいよ
856名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-TrMf)
垢版 |
2020/06/11(木) 10:23:38.85ID:2APYWYqid
工場系初めてやったけどめっちゃ面白いわ
857名無しさんの野望 (ワッチョイ 0310-+Do1)
垢版 |
2020/06/11(木) 10:25:37.85ID:NNXVWBtB0
>>854
設置するときCTRL押してる?
ライン出るよ
2020/06/11(木) 10:33:36.90ID:NyDxJwbQ0
序盤からリフトはあっても柱はない不思議
壁が柱相当なのか
そもそも立体構造に詰めるな危険、有り余る土地に物を言わせて横に拡張してけという設計なのか

プレイヤーズノートはざっと見たけど
この星の電力管理って

・発電機12基、電柱4本立てて3基ずつ電柱に接続して統合
・その電柱4本を束ねる為の電柱を1本立てる
・上記の発電プラントから等間隔に生やした電柱で送電
・製造施設などに引き込み、電柱から分配
・消費に対して供給が不足しブレーカー落ちるようになったら
 発電プラントを増設、または新規建造する

こんな感じの繰り返しでいいのかな?
2020/06/11(木) 10:55:40.22ID:9uXu22wC0
土台は落下しない
土台を柱に見立てて縦置きして、そこからスナップを利用して空中に土台敷設ができる
横に広げすぎるのは走る距離増えて非効率なのである程度立てたら上階の建設することを勧める
2020/06/11(木) 11:10:39.55ID:dOJYGUt0M
時間経過でマイナスになる要素ないから作業効率気にせず好きな工場でいいんだろうけど
現実的にはプレイヤーの取れる時間に制限があるしなぁ
移動時間はハイパーチューブの追加で少し緩和されたから離れた工場も作りやすくなった気がする
2020/06/11(木) 11:13:44.08ID:NyDxJwbQ0
設備サイズがまちまちだから
幅の狭い貯蔵庫を詰め詰めで建ててから組立系の機械をライン合わせると
アームが明らかに干渉してそうなぐらいギッチギチになった

>>859
階段もらえるようになったらその高さでやってみる
thx
2020/06/11(木) 11:14:11.44ID:jhSVAzqqd
>>858
どんだけ電力が増えても一本の電線で流せるし短絡もしないから好きに繋ぐといい。
どうでもいい話、自分は1発電機に1本ずつ電柱で
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工場へ
ってな感じで繋げてる。一列32台x8列の256台を1セットぐらいで。
2020/06/11(木) 11:15:33.69ID:sF9a48ENd
パネルに簡単でいいからテキスト書きたいなあ
今ビーコン立てて簡易メッセージ書いて対応してるけど方角マップが訳解らんことに
フレンドとやるときここはあれ、あそこはそれって説明するのが面倒くさい
2020/06/11(木) 11:41:12.15ID:NyDxJwbQ0
>>862
自分も分かりやすい構造の繰り返しでやってみます
参考になりましたthx
2020/06/11(木) 11:56:24.79ID:ZOAKtm2U0
>>863
文字をかける看板は追加されるっぽいけど
>>797が本当なら芳しくなさそう
2020/06/11(木) 12:13:24.61ID:NrcTAAL+0
>>858
なに、そのうちその計画全部破綻する
2020/06/11(木) 12:22:07.90ID:YOzBhc6sd
設備貫通させずに電線這わすぞ!からの電極mk2べんりーの壁電極べんりーのでゴチャゴチャ
2020/06/11(木) 12:38:33.30ID:NrcTAAL+0
スチームから始めたやつは電源の責任分界をちゃんと分けるとこからやるんやで
何事もまず基本から
2020/06/11(木) 12:59:03.94ID:9gD4HwnGd
>>866
やめろ、その言葉は万人に効く
2020/06/11(木) 13:30:49.54ID:t2uCIC4F0
>>868
「軌道乗ったっぽいし一箇所にまとめよう」と思ってたから助言助かる

wikiの初心者向け解説のページ、書いた奴の文章キモ過ぎだろ。
絶対チー牛のクソガキ。英wiki見ながらやってる。
2020/06/11(木) 14:16:10.96ID:siL7In6JH
電力の遮断器欲しい
二重にした電柱の間の線を付け外しする日々
2020/06/11(木) 15:06:20.41ID:NyDxJwbQ0
>>868
ここからここまでが発電所の部分
ここからここまではこの工場内の部分
という境界線をしっかり把握しとけってことかな
頑張ります
2020/06/11(木) 15:20:37.20ID:56qHNRFZ0
負荷分散のために施設を分けるとなるとどれくらい離せばいいでしょうか?
2020/06/11(木) 15:47:16.98ID:jhSVAzqqd
ラグらない程度。PCにも依るかも。
ついでに言えば各素材ノードの位置とかもある。
北東の砂漠から西の海まで土台とコンベア引いたりとかも。
2020/06/11(木) 19:44:23.21ID:O4hPquf+0
コンテナから特定のアイテムだけ運び出す機能は実装されてない?
2020/06/11(木) 19:54:13.31ID:5T3+X+C7p
そろそろ石炭で電気止めて泣き入る奴でてくるかな
2020/06/11(木) 20:24:42.25ID:kw8ihJwN0
横への広がりを抑えるためにそうやって上へ上へって立体的に建て増ししていったら色んなものが
干渉しあって作りにくくなってきたな…
これがスパゲティ工場か;
878名無しさんの野望 (アウアウエーT Sadf-EdZd)
垢版 |
2020/06/11(木) 20:52:50.52ID:CNpMrSZca
北の森むりいい
植物みたいのが立っちした
気持ち悪いむりいい(´;ω;`)
2020/06/11(木) 21:00:33.46ID:CNpMrSZca
まず虫食いみたいな植物で無理
根絶やしにしてやりたい
砂漠はすぐ死ぬし
1コメの惑星にひきこもり確定
2020/06/11(木) 21:02:40.89ID:GI8fz0rXd
繋がってっから安心しろ
2020/06/11(木) 21:25:42.10ID:9uXu22wC0
電源の責任分界とか考えなくていい 全部繋げ
ブレーカー落ちたときだけ石炭発電用採掘機とポンプを手動でバイオマス発電機につないで
発電機再起動すればいい

責任分界を考慮する必要があるのは燃料発電機用の燃料製造だけ
発電機がフル稼働するのに必要な燃料製造力を確保しておかないと全部止まるし
2020/06/11(木) 21:44:23.04ID:naCf7Ldzr
石炭発電の水確保ってどうやってる?
発電機1機に付き揚水機何台いる?
2020/06/11(木) 21:55:30.09ID:t/RUwHQV0
揚水機1台でかなりの発電機回せるからそこは気にしなくていい
2020/06/11(木) 22:06:23.44ID:lkgkKw980
揚水は120
パイプは300
石炭発電は消費50

好きに計算してくれ
2020/06/11(木) 22:32:39.90ID:naCf7Ldzr
>>883
>>884
あり!そのデータあれば計算できるわ。助かる
2020/06/11(木) 22:34:38.98ID:oUDQ6KTL0
液体の配管については死ぬほど地味な作業だから
投げずに頑張ってくれ
2020/06/12(金) 00:10:01.66ID:/FTG9lbrr
>>886
頑張るわ。今はコンベアを上にするか配管を上にするか悩んでる
2020/06/12(金) 01:03:33.36ID:u059lhXC0
あんま正解言ってもつまらんしな
好きにスパゲティ作ってブレーカー落としとけ
爆発はしない
2020/06/12(金) 01:42:24.65ID:NCQ+FPH/M
コンベアとパイプの上下に正解と間違いがあるなら俺も知りたい
少しマウティングゴリラが森から姿を表し始めましたね
2020/06/12(金) 02:10:02.32ID:TBICuwXx0
これ水が要るのか・・・(困惑
2020/06/12(金) 06:30:48.99ID:G9o4Kv4Y0
昔は要らなかったけど実装されたことによってかなり配置が難しくなったよな
パイプ内蔵の土台とか実装されるといいんだがなぁ
2020/06/12(金) 07:22:25.28ID:27iinjHMd
漢工場長 完全露出配管
2020/06/12(金) 10:10:41.30ID:/FTG9lbrr
結局スタックポールを使いまくって両方とも上から落とすようにしたよ!ありがとう
894名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EgwW)
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2020/06/12(金) 10:13:31.27ID:Ho/ZYFNwd
まだティア3入ったばかりだけど延々と鉄系のリファインやってるわ
さっさと進めた方が良いのかな?
2020/06/12(金) 10:22:13.40ID:xvIGoQVN0
俺もその時点での自分なりの最適解を作ってちょっと進めたらまた最適解を作り直してって繰り返して
人より10倍くらい時間かけてて楽しんでるからそのままでいいよ
896名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EgwW)
垢版 |
2020/06/12(金) 10:39:10.55ID:Ho/ZYFNwd
そうだよねありがとう
工場系初めてやったけどほんと楽しいわ
2020/06/12(金) 10:42:07.72ID:oDA6UOG50
撤去で素材全部戻ってくるから
気に入らなかったら再構築できるのはありがたい
インベントリ溢れても地面に落ちてくれるし
2020/06/12(金) 11:47:39.19ID:eLiMi7jRr
プレイスタイルは自由だけど現実的に石炭発電まではさっさと進めた方がいいんじゃない
マップによっては近場から木や葉っぱが枯渇して延々手作業で面倒な生産しなきゃならなくなるし
そこから先は石炭と水さえ供給できるならエネルギーに困ることはないから好きにすればいいと思う
2020/06/12(金) 11:59:25.20ID:oDA6UOG50
石炭鉱脈スキャンして最寄りの2箇所は突き止めたけど
地味に遠い最果ての崖付近だった
近くに水場もあるほうの現地は現地に工場作って送電もするか
鋼鉄用に輸送するならトラックかコンベアになるのか
いっそあっちに住むか悩ましい
2020/06/12(金) 12:03:11.43ID:27iinjHMd
トラックは燃料も差し込まないといけんのと、ステーションが結構電気食うのよね
普段は消費してないんだけど、積み卸し時にガクンと電力消費が上がる
2020/06/12(金) 13:03:39.40ID:xLRRB4I0d
砂漠で始めると石炭まで2kmとかざらだしなあ
頑張ってコンベア引く方が後々楽だよ
2020/06/12(金) 13:18:48.06ID:G9o4Kv4Y0
現状最終目的が行方不明だからゆっくり急がずやったほうがええで
最後のティア開放すると次にやることなくて目的見失うから
2020/06/12(金) 13:51:08.35ID:iQAmjDv00
そのうち「2km?近いな、コンベア引くか」と楽しくなってくる
2020/06/12(金) 14:09:27.85ID:sz9o5s4R0
2kmは列車引くわ
2020/06/12(金) 14:12:28.71ID:keDjdgAqd
>>899
そこ、崖下に水ないか?
2020/06/12(金) 14:14:10.98ID:xQHbLZhRp
長距離コンベアやるやつは三流
2020/06/12(金) 14:23:42.32ID:b5xHuzQ30
プロは人力輸送
2020/06/12(金) 15:33:54.30ID:KVKXlwjX0
トラクターかわいいよ
2020/06/12(金) 15:46:10.34ID:HnNSTCG1a
配置めっちゃ考えてるよ
コンベアは分岐も考えた長さで配置してる
2020/06/12(金) 15:49:08.54ID:HnNSTCG1a
つかコード邪魔だな宇宙行くなら学力あるならワイヤレスにしようよ
少しでも角突き抜けて繋げたらたらもうNG、やりなおしだよ
2020/06/12(金) 15:50:02.07ID:oDA6UOG50
>>905
そうそう水付きのとこはそんな感じだった
鉱脈はごく狭い範囲がピンポイントで隆起した妙に細長くて高い台地の上にあって
嫌がらせかよ…ってなって周囲ぐるっと回ったらすぐ裏手の足元にある感じ
2020/06/12(金) 17:42:43.04ID:WpVBopo00
Steam版シングルプレイ限定でEpicに繋げなくても遊べるようになったっぽいけど
マルチプレイの方が面白かったりする?
2020/06/12(金) 17:49:27.53ID:7dJYfrin0
今スマートプレートの量産にはいったとこだけど
未だに武器がショックバトンで回復アイテムもちょっとしか持ってなくて遠出できんわ
いつになったら良い武器手に入るの?
2020/06/12(金) 17:49:41.09ID:AnvDtxdc0
マルチでワイワイするゲームではない
妄想した工場を具現化してみるソロゲー
2020/06/12(金) 17:54:33.16ID:Q1HfNL5y0
>>913
研究施設建てたら?
2020/06/12(金) 18:06:50.71ID:b5xHuzQ30
相手によるかもしれないけどマルチでワイワイするのも楽しいよ
製造するもの分担して供給し合ったり、一緒にマップ探索したり
離れた場所でそれぞれ拠点作って列車でつないだり
せっかくマルチも前提にしたゲーム設計してるからどうせなら楽しみたいかなって
2020/06/12(金) 18:19:53.88ID:7dJYfrin0
>>915
その研究所ってのはティアなんぼで解除されるんだろうか?
すまんなwiki見りゃ良いんだけど こういうのはwiki見ないで進めたいもんで
2020/06/12(金) 19:02:06.34ID:Ns8wT7L00
マルチは序盤はワイワイして楽しいけど、大きな工場作り出すとお互い無言で作業するようになる
2020/06/12(金) 19:04:01.32ID:YG3+bNlw0
>>917
M.A.M.てやつよ
Tier 1にあったはず
2020/06/12(金) 19:04:44.15ID:xvIGoQVN0
シングルで全部しゃぶりつくしてからじゃないとマルチ行きたくないわ
マルチだと自分が知らん要素あってもそのまま進んでいってやりきった感でちゃうのがもったいない
2020/06/12(金) 19:14:19.93ID:7dJYfrin0
>>919
あーそれはもう建てたよ
薬用吸入器が良いのかな
遠距離武器は鉄筋ガン…?
もっとレーザービーム的のが欲しいなw
2020/06/12(金) 19:17:08.75ID:tG4zWtDXd
調べたくないならさっさと進めろとしか
2020/06/12(金) 19:42:17.02ID:KVKXlwjX0
武器は最後まで大したものないから期待しないほうがいいよ
現時点ではセミオートライフルが最後の武器だけど、威力低めの豆鉄砲だし、弾薬のコストが高くて使いにくい
2020/06/12(金) 20:22:07.94ID:vcA7PI4C0
散弾銃ほしいよな
2020/06/12(金) 20:50:09.95ID:7dJYfrin0
鉄筋ガン作ってみたけど現時点ではこれで十分だわ
近付かなくていい分体力が削られなくて良くなった
2020/06/12(金) 21:08:04.55ID:qU3RnNlj0
電柱の接続数制限がうざい
3次元だと工場全容の記憶が大変そう
建物が巨大すぎて管理大変
3Dゲーなだけあって迫力はある
3時間ぐらいプレイしたけどファクトリオとの違いを感じたのはこれくらい
2020/06/12(金) 21:14:29.71ID:4pnEV1LI0
ここで調べりゃわかること聞く意味
ネタバレが嫌ならさっさと進めりゃいいしそうしゃないならwikiでもみりゃ一発なのに
2020/06/12(金) 21:19:31.52ID:zEUo5ZQs0
wikiは見ないくせに人に聞く
2020/06/12(金) 21:21:57.76ID:XKHNXzMvp
ファクトリオみたいに幾何学配置メインバス上等のプレイはできない
思い切りスパゲティコードを楽しんでくれ
ジェットコースターのようなコンベアを
2020/06/12(金) 23:17:47.63ID:KVKXlwjX0
思うがまま組み上げたスパゲティを悪態つきながらリファクタリングするのも楽しい
2020/06/12(金) 23:21:57.21ID:TBICuwXx0
ジェットコースターが出来上がる
 ↓
整理しようと横の空き地に建て直す
 ↓
元のジェットコースターと移転先の空き地をつなぐコンベアでまたジェットコースターになる
 ↓
繰り返し
932名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-Z00E)
垢版 |
2020/06/12(金) 23:32:13.31ID:EvNLktQL0
機械がデカすぎる
2020/06/13(土) 00:49:14.24ID:2AjOFST00
どうして正常に稼働するスパゲッティを嫌うのかね
934名無しさんの野望 (ワッチョイW f381-T3RL)
垢版 |
2020/06/13(土) 00:49:55.39ID:2PJXvm6b0
パワーシャードどんなとこにつかってる?
オーバークロックするより並列化したほうが電力効率いいから使い所が難しい
2020/06/13(土) 01:19:59.01ID:LA8QLfQa0
数が限られてるところ
最初めっけた炭鉱掘削とか
2020/06/13(土) 01:22:25.37ID:15G0xEcg0
採鉱機から組立機まで
全ての機器の分間生産量と材料要求量、コンベアの流量がぴったり過不足ない数値なら
稼働直後に一部の材料が
分岐による数量調整やコンベア移動量の差などで末端に届くのが遅れていたとしても
稼働している内に全施設100%効率に出来るって考えでいいんでしょうか?

それとも遅滞の分だけ常に遅れ続ける?
2020/06/13(土) 03:00:19.80ID:8yMrcKh/0
徐々に出来るものが増えてく楽しさが良いがコンテナに看板みたいなのが付けれたら完璧だった、段々何処に何を入れてるか分からなくなってきたわ
2020/06/13(土) 03:02:44.15ID:Cfej/yYVd
つ カラーガン
2020/06/13(土) 03:07:09.07ID:LA8QLfQa0
最終成果物が出るところをコンベア1マス分だけペロ出しして何が出てくるやつか表示させてるw
2020/06/13(土) 03:19:44.39ID:ZmsKwOlGr
最終的に採掘以外は並べればいいからナメクジは余る
なので余ったのは全部発電関係に回すことになる
2020/06/13(土) 03:59:00.56ID:IbBzyqv10
ナメクジは今欲しい素材作ってるとこに優先的に突っ込んで放置してる
で、別のとこ欲しくなったらそっちに移動させるとかしてる
2020/06/13(土) 07:09:43.29ID:2AjOFST00
>>936
いずれ100%になる認識でOK
燃料発電だけは気をつけて
2020/06/13(土) 07:54:31.55ID:qKOGXkho0
もっと狭い範囲でごちゃごちゃした自動化ライン作りたいけどベルトコンベアが言うこときかな
Factorioと違ってかなりセンス欲しいな
2020/06/13(土) 08:11:07.47ID:cp4+Yl2X0
上方向への伸ばし方でセンスがでる
2020/06/13(土) 08:17:25.50ID:Ma3Is3CcH
cities:skylineで高速道路のランプ作ってる気分になるわ
もっとグリッドグリッドしたスナップがしたい
2020/06/13(土) 08:21:57.39ID:sQWV4hfI0
スナップが確かにイマイチだよね
搬入口と排出口がビタっとくっつくと気持ちいいんだけど 搬入口2つある組立機とか
それじゃねえ!(猪木)と突っ込みたくなる
2020/06/13(土) 08:29:57.01ID:ywsCbeAW0
https://www.youtube.com/watch?v=dWVeL2caR6o
公式動画でSteamの販売が好調なことへの感謝とグッズについて
- グッズのデザインを前回のTwitch配信で公開している
- グッズの製品化はもうすぐで、数週間か一ヶ月か
- グッズの種類は段階的に増えていく、トカゲイヌ(のぬいぐるみ?)やコイン?は後から
2020/06/13(土) 08:39:46.21ID:ywsCbeAW0
マグカップほしいけどクーポンどのくらい用意しとけばいいんだろ
2020/06/13(土) 09:33:08.20ID:15G0xEcg0
>>942
ありがとthx

>>950行き傾斜ジャンプパッド設置
2020/06/13(土) 11:18:21.94ID:FEzBLtdoa
チェインソーを手に入れたぞふおおお
無敵無敵ー
2020/06/13(土) 11:24:31.51ID:FEzBLtdoa
武器じゃないんかーい!
952名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-EgwW)
垢版 |
2020/06/13(土) 11:38:38.96ID:6J47HiSpd
辺境の地まで水を探して石炭発電所建てたのに拠点のすぐ裏に水あった...😭😭😭
2020/06/13(土) 11:48:43.30ID:KEQs12300
>>951
草を切るだけで周りの岩まで纏めて粉砕する超兵器だぞ
あとスレ立てたのむ
2020/06/13(土) 12:27:00.44ID:FEzBLtdoa
ごめんスレ立て失敗しますたw
2020/06/13(土) 12:28:49.81ID:VfJvQjGJ0
許さん
2020/06/13(土) 13:02:22.64ID:LA8QLfQa0
ついに石炭発電所とそこに水持ってくる揚水ポンプが出来上がったぞ!
水が石炭鉱の近くにビタイチなくてしゅごい長いパイプ作らされるハメになった・・・
でも無限電力(しかも巨大)っていいNE!
これでやっとハブ本拠の大拡張が電力的にできそうだ・・・うれちい
2020/06/13(土) 14:03:51.75ID:pFyt62KLM
水辺に発電所建てて石炭輸送した方が楽だったのでは?
2020/06/13(土) 14:37:50.32ID:Xwe3hXxR0
ハイパーチューブ連結で加速する奴、時々射出されずにダメージ入って安定しないんだけど
引っ掛かりの解消って何かある?
2020/06/13(土) 14:53:24.96ID:6gpLF98gd
揚水機からの水をひとつのパイプに結合ってできますか?
2020/06/13(土) 17:25:25.61ID:5Hp4K2xG0
できるけど、どうやっても300mlしか送れないハズ
高効率パイプが待たれるねぇ
2020/06/13(土) 17:26:25.36ID:6gpLF98gd
>>960
ありがと
そっかあつなげてもそもそもが限界ありんですね
おとなしく2箇所から水とりやす
2020/06/13(土) 17:49:37.20ID:3/FuEha40
OF機能追加されてるから今だと気の利いた倉庫システム作れるんだろうな
963名無しさんの野望 (ワッチョイ 0310-+Do1)
垢版 |
2020/06/13(土) 17:54:10.68ID:Ok2GhnPH0
トカゲ犬かわいい。
うなぎ犬はいないか
2020/06/13(土) 18:17:42.05ID:kp7Ur6N0d
>>963
ウラン持ってきて殺される前にやっといた方がいいぞ
2020/06/13(土) 19:28:16.51ID:xSMTEbkF0
廃棄物持ってこなけりゃかわいいんだけどな
2020/06/13(土) 22:59:09.58ID:15G0xEcg0
トカゲ犬を撫でる [E]

ってのが出てEを押しても何も起きないけど未実装なのかな
インタラクトキーをFに変えてるのを戻してもダメだった
2020/06/13(土) 23:59:29.48ID:sQWV4hfI0
このゲームまじでおもろいわ〜
今左から三番目のマップでやってるけど
他のマップやればプレイ時間どんだけ行くか分からんぞ…
2020/06/14(日) 00:00:54.00ID:w19jnqBXa
すごい高み(物理)まで行けるなこれ
構想が湧いてきたぜ
2020/06/14(日) 00:25:55.27ID:fWsmT7UJ0
いや、他のマップというか
全部同じ土地だよ
2020/06/14(日) 00:56:13.00ID:/PwwUCfo0
>>966
ベリー食わせて鋼管度を上げてから撫でれ
2020/06/14(日) 01:07:32.88ID:5CabT3Y70
トカゲ犬見たら即抹殺している
2020/06/14(日) 01:09:53.61ID:Z6G9Bpsid
ラインの鋼管度を上げていこう
鋼梁使うレシピより効率的だぞ
2020/06/14(日) 01:24:52.34ID:zsEnDzDdr
鋼管度上げて持ってくるのが放射性廃棄物
2020/06/14(日) 01:36:10.83ID:jgaUjFBp0
カリカリカリカリカリ
2020/06/14(日) 01:53:04.62ID:fWsmT7UJ0
スパゲティ線路になりダイヤがぐちゃぐちゃになりすぎたせいで
仕分け倉庫の真ん中を核廃棄物入りの列車が定期的に通る拠点にしちまったなぁ
2020/06/14(日) 02:22:30.36ID:bJUyURQU0
ついにトラクターとステーションを敷設したぞ!
これでえっちらおっちら石炭を運ばなくてもいいんだ!オートパイロットバンザイ!

と、勢い込んで橋を架けたり道を整備して試運転で記録もして
拠点で待ってみたが待てど暮らせど石炭トラックが帰ってこない
一体どうしたんだと思ってオートパイロットの道をたどってみたら途中橋を架けておいた渓谷の
下の方に石炭の入ったクレートが・・・
つまり何らかの原因で橋から落下してオジャンになったということ?ちゃんと経路設定してやったのにナズェ・・・
2020/06/14(日) 02:22:49.55ID:Z6G9Bpsid
ブログでやれ
2020/06/14(日) 02:23:39.31ID:CoshVGYq0
>>970
いいこと聞いた
まだ銅管度だけど次見たら試すわ

次スレは指定されているのかな
2020/06/14(日) 02:29:02.19ID:2dr9i4z20
オートパイロットの挙動を見てみればわかると思うけど
ノード間が広いとノード間をまっすぐ全力で走るからカーブで吹っ飛んでいく
カーブ付近はスピードを落としてノード間隔を狭くすると減速してちゃんと走ってくれる
2020/06/14(日) 02:57:15.15ID:lOwwayh40
トラクターが水没したんだけど復帰するにはどうすりゃいいんだこれ…
処分でもなんでもいいんだけど
2020/06/14(日) 03:02:32.39ID:lOwwayh40
>>980
自分の質問内容見て解決したわ、すまんな
2020/06/14(日) 08:28:14.01ID:teeCu3g30
このゲーム買ってしまった
俺がこの手のゲーム遊ぶと自分の低脳さというか硬さに毎回打ちのめされるけど
2020/06/14(日) 08:45:26.54ID:ncWaU6C/0
自粛期間にSteamに出してほしかった
時間が溶けまくる
2020/06/14(日) 10:36:37.10ID:79uE6/SSr
イヌが放射性廃棄物拾ってきた…
まだTier2なんだけどいつ処分できるんだろ
受け取った途端ダメージで焦ってハブ備え付けの箱にしまったら作業台前がダメージゾーンになって困った
離れたとこに箱作ってそっちに移したのに備え付け箱に近寄るとカリカリいう…
2020/06/14(日) 10:42:42.21ID:ntfHDpp60
だから殺処分しておけと
建築でも邪魔になるからな
2020/06/14(日) 11:28:59.53ID:K1ATSG2k0
殺処分すれば廃棄物ごと消えてくれるよ
あとは無敵modでも入れてそもそも放射線を気にしなくて良くするとかな
987名無しさんの野望 (ワッチョイ ffa1-YnSB)
垢版 |
2020/06/14(日) 12:14:45.35ID:/tyEzTnX0
最近始めたんだけど、順番にマイルストーンをこなしていくから
ハブの周りの機械の配置が追加追加でぐちゃぐちゃなんだが、
これはあとから作り直ししてんの?
2020/06/14(日) 12:22:11.74ID:fWsmT7UJ0
好きなようにお前のクソを建築すりゃいい
2020/06/14(日) 12:34:40.94ID:kr4i94oZr
プラスチックたんねーー。パイプmk2はよ
2020/06/14(日) 13:01:29.14ID:8zkGQBHZ0
マイルストーン解放ごとに新しい工場建てるから廃工場だらけ
しかしこれはこれで趣がある気がする
2020/06/14(日) 13:11:13.49ID:KUOlsFmK0
あっそろそろ次スレ建てないとやばいね
チャレンジしてきます
2020/06/14(日) 13:24:45.25ID:KUOlsFmK0
Steamでの販売情報の追加、金額の修正を行いました

【惑星開拓】Satisfactory part7【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592108113/
2020/06/14(日) 13:35:10.06ID:LL3lVbpC0
>>992
スレ建て乙
危なかったわ助かる
2020/06/14(日) 14:13:59.10ID:KUOlsFmK0
ついにでいうと>>4の件すっかり忘れてたのは謝罪します
2020/06/14(日) 16:07:53.43ID:ntfHDpp60
列車は土台より地面の上をぐにゃぐにゃに走らせた方が好みだなぁ
2020/06/14(日) 16:31:30.69ID:d6Js9WGI0
地面直置きなら単線で良いけど
土台に乗せて高架にしたらほぼ無駄だけど複線にしないと気が済まない
2020/06/14(日) 17:47:45.56ID:CoshVGYq0
>>992
これは乙じゃなくて強引に2Fから1Fに下ろしたコンベアライン云々
2020/06/14(日) 17:55:13.71ID:gRtpiZ1H0
2020/06/14(日) 18:10:06.34ID:LL3lVbpC0
2020/06/14(日) 18:11:41.46ID:JdTOZgTM0
次ですぞ
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