10年以上の時を経てアンデッドのごとく復活した「Age of Wonders」のスレです。
現在の最新作は「Age of Wonders Planetfall」です。
■前スレ
【AOW】Age of Wonders その18
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570396328/
■公式
https://triumph.net/
■Steam Forum
https://steamcommunity.com/app/718850/discussions/
■AoW3購入(Steam)
無印 https://store.steampowered.com/app/226840/
拡張1 https://store.steampowered.com/app/299230/
拡張2 https://store.steampowered.com/app/329530/
Collection https://store.steampowered.com/bundle/11176/
■AoW3 Wiki(日本)
https://aow3.swiki.jp/index.php
■AoW3日本語化
1.801対応
https://www.axfc.net/u/3900374
指導者、英雄、都市名など原文ママセット (part7 >>354)
【AOW】Age of Wonders その19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/04/01(水) 20:17:45.37ID:c/u8wqnL0
2020/04/01(水) 20:56:48.87ID:T8pHdGz8a
PFに関して
ステータス異常判定の計算式まとめ
ステータス異常成功判定=(成功力×10)×0.9^((ユニットグレード-1)×2+耐性-弱点
●耐性弱点なしの場合の成功期待値
成功力4
G1:40%
G2:32.4%
G3:26.2%
G4:21.3%
成功力8
G1:80%
G2:64.8%
G3:52.5%
G4:42.5%
成功力12
G1:120%
G2:97.2%
G3:78.7%
G4:63.8%
Q. アセンブリのヒーロースキルのサイバネティク オーバードライブを取得するとそれ以降装備やMODを変えれないんだけどバグか?
A. 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
ステータス異常判定の計算式まとめ
ステータス異常成功判定=(成功力×10)×0.9^((ユニットグレード-1)×2+耐性-弱点
●耐性弱点なしの場合の成功期待値
成功力4
G1:40%
G2:32.4%
G3:26.2%
G4:21.3%
成功力8
G1:80%
G2:64.8%
G3:52.5%
G4:42.5%
成功力12
G1:120%
G2:97.2%
G3:78.7%
G4:63.8%
Q. アセンブリのヒーロースキルのサイバネティク オーバードライブを取得するとそれ以降装備やMODを変えれないんだけどバグか?
A. 日本語のスキル名が長すぎるのが何かまずいようだ
Assembly_HeroSkills_JA.xml を編集してサイバネティック・オーバードライブを「C・O」と置き換えたら装備変更できるようになった
2020/04/01(水) 20:58:37.94ID:T8pHdGz8a
脳震盪、スタン、凝固:移動不能、攻撃不能
自責の念:士気-100
衰弱性感染:被命中率+20%、士気-400
マインドコントロール:旧作で言う魅了状態
静電荷:毎ターンのDoT?
不安定:全ダメージ耐性-2、士気-300
不安定次元:4つの効果からランダムデバフ
不正アクセス:怯み耐性-1、電磁耐性-2
出血:物理耐性-2、物理DoT5/t
啓蒙化:士気+200、ソウルバーン中の相手への与ダメージ+20%
ソウルバーン:効果なし(啓蒙家に殴られ用のマーカー)
寄生性感染:酸毒耐性-2、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
毒:士気-200、酸毒DoT5/t
火傷:被命中率+10%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+20%、炎熱DoT12/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
砕かれた精神:異常耐性-1/Stuck、士気-100/Stuck(5Stuckまで累積)
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
自責の念:士気-100
衰弱性感染:被命中率+20%、士気-400
マインドコントロール:旧作で言う魅了状態
静電荷:毎ターンのDoT?
不安定:全ダメージ耐性-2、士気-300
不安定次元:4つの効果からランダムデバフ
不正アクセス:怯み耐性-1、電磁耐性-2
出血:物理耐性-2、物理DoT5/t
啓蒙化:士気+200、ソウルバーン中の相手への与ダメージ+20%
ソウルバーン:効果なし(啓蒙家に殴られ用のマーカー)
寄生性感染:酸毒耐性-2、士気-200、ゼノプレイグ化の可能性
感電:与命中率-15%、電磁DoT5/t
毒:士気-200、酸毒DoT5/t
火傷:被命中率+10%、炎熱DoT5/t
焼身:被命中率+20%、炎熱DoT12/t
窒息:与命中率-25%、与ダメージ-25%
緊張病:攻撃・防御アビリティ使用不能
砕かれた精神:異常耐性-1/Stuck、士気-100/Stuck(5Stuckまで累積)
精神錯乱(精神崩壊):与命中率-25%
2020/04/02(木) 03:10:22.25ID:i1AGB0F/0
たておつどす
・DLC1 追加分
エネルギードレイン:スタックごとに与ダメージ-10%(最大5スタック)
エントロピー腐敗:3エントロピーDoT、エントロピー耐性-1(最大5スタック)
腐敗交流:エネルギードレインとエントロピー腐敗を1スタック付与、8エントロピーDoT
有罪:士気-400、エントロピー耐性-2 死亡時にドレインドユニット生成
陰鬱なエッセンス:死亡時デゾレイトユニット生成
・マイナーなやつ
スキャン:全耐性-2
バイオケミカル浸食:バイオ耐性-3
タールまみれ:熱耐性-2
静電荷:スタックごとに電気耐性-1(最大5スタック)
炭化:スタックごとに? 熱耐性-1
自責の念:スタックごとに士気-100(スタック上限なし?)
アレルギー反応:物理耐性-2、バイオ耐性-2
明瞭:被命中率+15%
標的マーキング:被命中率+20%
照射:被命中率+30%
標的:被命中率+35%
宣告:全耐性-2、被命中率+15%
衰弱性感染:与命中率-20%、士気-400
無力:与命中率-30%、移動ポイント減少
盲目:与命中率-40%、待機攻撃使用不可
幻覚:与命中率-30%、向きに関係なく側面攻撃を受ける
注意散漫:完全ミス率+20%
減速:移動ポイント減少(量は不明)
疫病感染:死亡時に周囲2ヘックスに14バイオダメージ
神経毒:ターン開始時にスタンの可能性(4バイオ確率)、失敗時5バイオダメージ
粉砕束縛:移動のみ不可、8物理DoT
破滅の疫病:士気-400、与命中率-20%、8バイオDoT
発芽寄生:8バイオDoT、死亡時にヴァインスプライトユニット生成
絶望の淵:士気-400、死亡時に絶望の残響ユニットを生成
パニック:ユニット制御不能(逃亡状態?)
錯乱:ユニット制御不能、ランダムな対象に攻撃
・DLC1 追加分
エネルギードレイン:スタックごとに与ダメージ-10%(最大5スタック)
エントロピー腐敗:3エントロピーDoT、エントロピー耐性-1(最大5スタック)
腐敗交流:エネルギードレインとエントロピー腐敗を1スタック付与、8エントロピーDoT
有罪:士気-400、エントロピー耐性-2 死亡時にドレインドユニット生成
陰鬱なエッセンス:死亡時デゾレイトユニット生成
・マイナーなやつ
スキャン:全耐性-2
バイオケミカル浸食:バイオ耐性-3
タールまみれ:熱耐性-2
静電荷:スタックごとに電気耐性-1(最大5スタック)
炭化:スタックごとに? 熱耐性-1
自責の念:スタックごとに士気-100(スタック上限なし?)
アレルギー反応:物理耐性-2、バイオ耐性-2
明瞭:被命中率+15%
標的マーキング:被命中率+20%
照射:被命中率+30%
標的:被命中率+35%
宣告:全耐性-2、被命中率+15%
衰弱性感染:与命中率-20%、士気-400
無力:与命中率-30%、移動ポイント減少
盲目:与命中率-40%、待機攻撃使用不可
幻覚:与命中率-30%、向きに関係なく側面攻撃を受ける
注意散漫:完全ミス率+20%
減速:移動ポイント減少(量は不明)
疫病感染:死亡時に周囲2ヘックスに14バイオダメージ
神経毒:ターン開始時にスタンの可能性(4バイオ確率)、失敗時5バイオダメージ
粉砕束縛:移動のみ不可、8物理DoT
破滅の疫病:士気-400、与命中率-20%、8バイオDoT
発芽寄生:8バイオDoT、死亡時にヴァインスプライトユニット生成
絶望の淵:士気-400、死亡時に絶望の残響ユニットを生成
パニック:ユニット制御不能(逃亡状態?)
錯乱:ユニット制御不能、ランダムな対象に攻撃
6名無しさんの野望
2020/04/03(金) 05:51:39.44ID:RJmbZcA+p いちおつ
2020/04/05(日) 02:08:25.57ID:3A3ev0Wm0
PlanetfallのPVを見て興味が出てきたのだけど
これってXCOMとCiVを合わせた感じと聞いてて、どっちもプレイして気に入っているから
手を出してみたいなーと思っているのだけど、実際のところホントにそれらに似ているんでしょうか?
war hammerっぽさ(色んな種族で大戦争)とXCOMっぽさ(頭使う盤上戦)って点に惹かれるものがあるので
色々知りたいです
これってXCOMとCiVを合わせた感じと聞いてて、どっちもプレイして気に入っているから
手を出してみたいなーと思っているのだけど、実際のところホントにそれらに似ているんでしょうか?
war hammerっぽさ(色んな種族で大戦争)とXCOMっぽさ(頭使う盤上戦)って点に惹かれるものがあるので
色々知りたいです
2020/04/05(日) 03:05:18.64ID:Dm7HjFCya
civとWH40k DaWの1の大規模戦が好きだったから、これはハマったよ
xcom風の戦闘はオートで飛ばすこともできるし、手動でも出来る
内政はcivより簡略だけど、戦闘はより色々出来る感じ
6ユニットまでスタック可能で、複数スタックをぶつけ合う事も出来るし
その前に戦略兵器でダメージを与えたりも出来る
xcom風の戦闘はオートで飛ばすこともできるし、手動でも出来る
内政はcivより簡略だけど、戦闘はより色々出来る感じ
6ユニットまでスタック可能で、複数スタックをぶつけ合う事も出来るし
その前に戦略兵器でダメージを与えたりも出来る
2020/04/05(日) 03:54:32.24ID:WfHLBnaC0
戦闘面で言うとXCOMから屋内屋外と隠密の要素抜いた感じかな
内政は淡々と研究進めて軍作って勢力拡げて・・っていう
隠密作戦(スパイ活動みたいなもん)が成功確率9割でも感知されまくるのはなんなのか
内政は淡々と研究進めて軍作って勢力拡げて・・っていう
隠密作戦(スパイ活動みたいなもん)が成功確率9割でも感知されまくるのはなんなのか
10名無しさんの野望
2020/04/05(日) 11:33:21.48ID:3A3ev0Wm0 >>8-9
まさしく理想のゲームって感じがしてすごいですね...!40k大好きなんで買いたいけど
セール時に半値になること考えると今買うのはどうなんだ...て思ってしまいますな
ちなみに購入前に知りたいことなんですが
買うなら本体だけのかデラックスコンテンツパック入りのヤツかシーズンパスも入ってくる奴どれがいいんでしょうか?
シーズンパスは何なのか解らないのでないなと思ってますし
デラックスコンテンツパックはアートブックとサントラ、コスメティック?がついてくるだけみたいですし
本体のみを買ってDLC買い足せばいい感じですかね?
まさしく理想のゲームって感じがしてすごいですね...!40k大好きなんで買いたいけど
セール時に半値になること考えると今買うのはどうなんだ...て思ってしまいますな
ちなみに購入前に知りたいことなんですが
買うなら本体だけのかデラックスコンテンツパック入りのヤツかシーズンパスも入ってくる奴どれがいいんでしょうか?
シーズンパスは何なのか解らないのでないなと思ってますし
デラックスコンテンツパックはアートブックとサントラ、コスメティック?がついてくるだけみたいですし
本体のみを買ってDLC買い足せばいい感じですかね?
11名無しさんの野望
2020/04/05(日) 12:42:12.73ID:JGn9LiNQp12名無しさんの野望
2020/04/05(日) 12:53:38.43ID:3A3ev0Wm0 >>11
なんと、シーズンパスが必要なんですか?
と思いシーズンパス見てみたんですがこれって
新しい陣営?のアンロックとキャンペーン、システムのアップデートが含まれる感じなんですかね
シーズンパスというよりアップデートキットと捉えてよいのでしょうか?
なんと、シーズンパスが必要なんですか?
と思いシーズンパス見てみたんですがこれって
新しい陣営?のアンロックとキャンペーン、システムのアップデートが含まれる感じなんですかね
シーズンパスというよりアップデートキットと捉えてよいのでしょうか?
13名無しさんの野望
2020/04/05(日) 13:04:18.57ID:49mGCUOs0 シーズンパスはデラックスコンテンツ以外の拡張全部入り
今後出る2つの拡張も含まれていて先に金払う代わりに少し割引されてる
今後出る2つの拡張も含まれていて先に金払う代わりに少し割引されてる
15名無しさんの野望
2020/04/05(日) 21:05:33.68ID:BIWL4+FMa steamのセールは先週くらい終わったから、次は先になりそう
Greenmangamingではまだ本体半額だな
Greenmangamingではまだ本体半額だな
16名無しさんの野望
2020/04/05(日) 22:14:04.98ID:mnYvD0eR0 次のDLCの情報がまったく出んな
17名無しさんの野望
2020/04/06(月) 00:24:46.81ID:8v/1AMlG018名無しさんの野望
2020/04/08(水) 00:48:52.14ID:7jdc3q2Ra なんというか、慣れると3より無双度高いな
CPUが拡張しない上に雑魚低tierばっか作るから
生産拠点の立地さえしっかりしてれば
あとは一方的虐殺になってしまう
コロナイザーのコスト高すぎるんかな
CPUが拡張しない上に雑魚低tierばっか作るから
生産拠点の立地さえしっかりしてれば
あとは一方的虐殺になってしまう
コロナイザーのコスト高すぎるんかな
19名無しさんの野望
2020/04/08(水) 01:28:25.05ID:2SI5iZ610 割とAIも拡張してくると思ってたけど乱数次第なのかしら
活発度にも寄るとか?(自分は普段RELAXばっかりやってる
一回主力戦を制しちゃえばなし崩しに占領できちゃうのはそうだと思う
活発度にも寄るとか?(自分は普段RELAXばっかりやってる
一回主力戦を制しちゃえばなし崩しに占領できちゃうのはそうだと思う
20名無しさんの野望
2020/04/08(水) 21:13:54.81ID:fAT+MZA+a 拡張するし、前に比べたら割と早期にtier3飛行ユニット揃えてたり
終盤にはtier9混ぜてきたりしてる
と思うけど、巧すぎる人の悩みなのかな
始めから最強レベルにしたNPCに喧嘩売ればどうか
終盤にはtier9混ぜてきたりしてる
と思うけど、巧すぎる人の悩みなのかな
始めから最強レベルにしたNPCに喧嘩売ればどうか
21名無しさんの野望
2020/04/08(水) 22:48:56.58ID:REI1ZCQOa もちろんAIはextreamだけど
兵質を上げてこないから、中盤以降無双消化試合になっちゃうんだよな
グレード4出してきたと思ったらカスオプションだったり
兵質を上げてこないから、中盤以降無双消化試合になっちゃうんだよな
グレード4出してきたと思ったらカスオプションだったり
22名無しさんの野望
2020/04/09(木) 16:09:22.07ID:BWaPxSIw0 中盤以降消化気味になるのはこの手のゲームの定番だからしゃーない
23名無しさんの野望
2020/04/10(金) 07:45:45.72ID:nU49T/wlp 金銀施設2つある都市で生産出来るようになったら勝ち確
24名無しさんの野望
2020/04/10(金) 08:39:07.30ID:cCX3EfKmd ダレるのは制覇だけでそれ以外はその前に終わると思う
25名無しさんの野望
2020/04/10(金) 23:47:21.80ID:H6JPBrJ6a ヴァンガードでヴァルキリー作れるMOD入れて
プロメティアンと組み合わせるとなかなか楽しい
プロメティアンと組み合わせるとなかなか楽しい
26名無しさんの野望
2020/04/11(土) 04:34:41.79ID:9DrTEcC4M planet fallのday one editionってのは何ですか?
27名無しさんの野望
2020/04/11(土) 06:06:32.58ID:1Y5lnupS0 発売日版ですよ程度の意味
初期封入特典とかが付いてますよって事
このゲームにそういう特典があるのかは知らん
初期封入特典とかが付いてますよって事
このゲームにそういう特典があるのかは知らん
29名無しさんの野望
2020/04/12(日) 04:44:40.86ID:pOIdABnq0 ついに50%セールが来たから買った!!!
これってXCOMっぽいって聞いていたけど
ユニット生産できるし遮蔽とかもそんなガッツリ効いてくるわけじゃないし
意外とユニットの命って軽かったりするのかな?
これってXCOMっぽいって聞いていたけど
ユニット生産できるし遮蔽とかもそんなガッツリ効いてくるわけじゃないし
意外とユニットの命って軽かったりするのかな?
30名無しさんの野望
2020/04/12(日) 06:13:48.29ID:9UYbhnfz0 ユニットのグレードにもよるけどまあまあ軽いかも
レベルアップもするけどXCOMみたいにスキルが増えてくわけじゃないし(最大まで上げるとパッシブスキルが増えたりする
ただもちろん製造→前線移動には時間がかかるわけで、なるべく損耗抑える方向にはなる
レベルアップもするけどXCOMみたいにスキルが増えてくわけじゃないし(最大まで上げるとパッシブスキルが増えたりする
ただもちろん製造→前線移動には時間がかかるわけで、なるべく損耗抑える方向にはなる
31名無しさんの野望
2020/04/12(日) 09:27:12.34ID:l7QYcp/w0 基本は戦略シミュでオマケがSRPG風の戦闘
XCOMは基本がSRPGで戦略がオマケ
XCOMは基本がSRPGで戦略がオマケ
32名無しさんの野望
2020/04/12(日) 11:24:58.61ID:onxI5qzRa xcom的要素を気にするのは序盤だけだな
後半は命中オプションで遮蔽越しに当てろ、壊せ
範囲攻撃や回復なんでもござれ、って感じになる
後半は命中オプションで遮蔽越しに当てろ、壊せ
範囲攻撃や回復なんでもござれ、って感じになる
33名無しさんの野望
2020/04/12(日) 11:47:52.49ID:xXSXEEov0 ランダムマップで英雄最大5人とか選べますけど、これって最大雇用人数が5人ってこと?
それとも5人志願者が来るからその中から〜人まで雇えますよ、ってことなのかな?
昨日購入したんだけど、システムがイマイチわからんのでどなたか助けてくだされ・・
それとも5人志願者が来るからその中から〜人まで雇えますよ、ってことなのかな?
昨日購入したんだけど、システムがイマイチわからんのでどなたか助けてくだされ・・
34名無しさんの野望
2020/04/12(日) 12:39:04.76ID:l7QYcp/w0 やればわかるからとにかく一回通してやれ
35名無しさんの野望
2020/04/12(日) 12:47:24.34ID:glqSINzRa ランダムマップで、ヒーロー選べるシーンなんてあったっけ?
36名無しさんの野望
2020/04/12(日) 14:42:32.69ID:9UYbhnfz0 キルコとパラゴンが戦ってる中異常スポットで貰える固有ユニット(ヴォイドヒーローが必要?なやつ)、
スキルの加速・減速能力の対象が全体なのヤバイ
異常スポットで何貰えるかとかメモっとけばよかった
スキルの加速・減速能力の対象が全体なのヤバイ
異常スポットで何貰えるかとかメモっとけばよかった
37名無しさんの野望
2020/04/12(日) 20:41:56.15ID:pOIdABnq0 チュートリアル的な1:1の惑星で80ターンかけて負けた...
ちょこちょこコロナイザー作ってコロニー増やしていった方が結局はいいのかな?
シンギュラリティによる特殊勝利目指したんだけど、内地じゃなくて海岸沿いに一つタワー建てて
そこから瓦解していったのと、戦闘ユニットが3倍近い人数差になって\(^o^)/オワタ
ちょこちょこコロナイザー作ってコロニー増やしていった方が結局はいいのかな?
シンギュラリティによる特殊勝利目指したんだけど、内地じゃなくて海岸沿いに一つタワー建てて
そこから瓦解していったのと、戦闘ユニットが3倍近い人数差になって\(^o^)/オワタ
38名無しさんの野望
2020/04/12(日) 20:56:36.92ID:wO2wZCbg0 同じく最初のマップで60ターンくらいだわ
もうすでに相手と交渉できてるんだけどランキング見ると??ってなってるのが良く分らん
もうすでに相手と交渉できてるんだけどランキング見ると??ってなってるのが良く分らん
39名無しさんの野望
2020/04/12(日) 20:58:20.22ID:pOIdABnq0 あれは敵の陣地に入らないと表示されないっぽい?偵察機飛ばすのでなく、ヒーローユニットが入る必要があるんだと思うんだけどどうなんですかね?
40名無しさんの野望
2020/04/12(日) 23:10:49.02ID:pOIdABnq0 初心者な質問なんだけど、これもしかして人口伸ばして領地広げるよりも
コロニー増やして生産拠点増やした方が終始有利に立てるのかな...?
コロニー増やして生産拠点増やした方が終始有利に立てるのかな...?
41名無しさんの野望
2020/04/12(日) 23:16:54.52ID:s3Xq1oG2a42名無しさんの野望
2020/04/13(月) 07:30:39.10ID:4L/gzrOl0 2回目のゲームでついにシンギュラリティ発動させて後は待つだけってなったところで
妨害受けるの嫌だったので協定と同盟結んだらゲーム終わってスコア負けしたんですけど...もしや罠?
妨害受けるの嫌だったので協定と同盟結んだらゲーム終わってスコア負けしたんですけど...もしや罠?
43名無しさんの野望
2020/04/13(月) 12:47:09.29ID:jFAbSrxg0 訓練マップって後から追加された気がする・・のでやってる人あんまり居ないんでは
あと1対1なら制覇勝利が順当のような
あと1対1なら制覇勝利が順当のような
44名無しさんの野望
2020/04/13(月) 13:58:17.02ID:A4Tp/Dpxp45名無しさんの野望
2020/04/13(月) 19:30:20.90ID:jFAbSrxg046名無しさんの野望
2020/04/13(月) 21:14:30.77ID:ug1gE38qa 結構やってるつもりなのに知らなかった…
ヴォイドテックのヒーローをあんまり使ってなかったな
ついつい飛行タイプを選んてしまう
ヴォイドテックのヒーローをあんまり使ってなかったな
ついつい飛行タイプを選んてしまう
47名無しさんの野望
2020/04/14(火) 01:57:00.74ID:Lb+zbGeZ0 ゼノプレイグって戦闘しないと膿疱増えないし
政策で確率アップ入れないとまともに増やせない・進化させれないって感じなんですかね?
政策で確率アップ入れないとまともに増やせない・進化させれないって感じなんですかね?
48名無しさんの野望
2020/04/14(火) 02:10:24.69ID:gF+EsRfJH 確率アップは分からんけど進化は作戦でも出来るよ
早めに進化させたらかなり強かったと思う
早めに進化させたらかなり強かったと思う
49名無しさんの野望
2020/04/14(火) 06:00:01.46ID:Lb+zbGeZ0 Planetfallを日本語で詳しく解説してるサイトとか動画ってないでしょうか?
各種族や秘匿技術の特徴や解説、技術ツリー一覧と開放順みたいなテクニック解説など色々知りたいこと沢山あるけど
wikiっぽいところは大体死んでるからちょい困ってます。youtubeの動画も目に付くのはイマイチ変な物ばかりで困る...
各種族や秘匿技術の特徴や解説、技術ツリー一覧と開放順みたいなテクニック解説など色々知りたいこと沢山あるけど
wikiっぽいところは大体死んでるからちょい困ってます。youtubeの動画も目に付くのはイマイチ変な物ばかりで困る...
50名無しさんの野望
2020/04/14(火) 12:01:53.68ID:TR/D60Ala やっぱ敵のAIバグってない?
コズマイトは数百単位で余らせてるのに
エネルギーはいつもカツカツ
低ランクユニットは変なオプション三つ付いてるのに
高ランクユニットは裸だったり
もうちょい最適化すれば強くなりそうなんだが
コズマイトは数百単位で余らせてるのに
エネルギーはいつもカツカツ
低ランクユニットは変なオプション三つ付いてるのに
高ランクユニットは裸だったり
もうちょい最適化すれば強くなりそうなんだが
51名無しさんの野望
2020/04/14(火) 12:18:59.37ID:skDxIqB80 ゼノは膿の養殖に拘らんでもMOD類が割と強力だったりもする
範囲回復と範囲攻撃を両立する胞子グレネードはかなり良い。安いし。
範囲回復と範囲攻撃を両立する胞子グレネードはかなり良い。安いし。
52名無しさんの野望
2020/04/14(火) 12:21:30.06ID:TR/D60Ala 基本コズマイト足りないから
安いオプションが強いと良いよね
安いオプションが強いと良いよね
53名無しさんの野望
2020/04/14(火) 12:23:22.10ID:FHD93mnNa 解説サイトはないっぽい
日本人modderさんならいる
内政止めずにユニット増やせるのも割とアドバンテージなんで
バランス的にはそう悪くないと思う
日本人modderさんならいる
内政止めずにユニット増やせるのも割とアドバンテージなんで
バランス的にはそう悪くないと思う
54名無しさんの野望
2020/04/14(火) 23:16:13.27ID:Lb+zbGeZ0 もしかして寄生性感染って攻撃側で仕掛けて感染させたら倒さず撤退ってすると感染者増やせるのだろうか?
55名無しさんの野望
2020/04/15(水) 07:42:47.50ID:7ixhscTp0 倒した敵が変異したって出るから倒さなきゃ無理じゃない?
56名無しさんの野望
2020/04/15(水) 09:33:57.26ID:4rNMcZkd057名無しさんの野望
2020/04/15(水) 09:36:24.40ID:BmthERKWa あれ倒した死体が変異してるからな
再起付きのヒーローがゼノ化したら
戦闘に勝っても復活しなかった
再起付きのヒーローがゼノ化したら
戦闘に勝っても復活しなかった
58名無しさんの野望
2020/04/15(水) 15:46:48.70ID:4rNMcZkd0 30回ほど試してみたけど全然でしたわ...倒さなきゃダメぽいっすね...残念
60名無しさんの野望
2020/04/15(水) 22:06:06.64ID:4rNMcZkd0 凄い初歩的なこと質問させてください
・ゲーム開始時の動き
1.本拠点の中央設備と合併先の開発方針
2.コロナイザーで拡張するタイミングや中央設備の方針
3.研究の優先度や進める方針
・勝利方法
1.盤面制圧して勝つ方法 → 面積広すぎ・時間かかりすぎで勝てない
2.みんな仲良く同盟組む → 絶対敵対する奴は滅ぼすしかないけどそれで関係悪化する他国がたまにある...
3.全面戦争 → 出力足りない!
・戦闘ユニットあれこれ
1.戦闘ユニットって6スタックぽんぽん作る必要はある? → 維持費バカにならないし、準備に時間かかる
2.6スタック2つで1回殴るより2回殴る方が強い? 例)自軍ABパワー500 敵軍500でAB同時に殴るのと、Aで殴ってからBでも殴る
あとコロニーて最初は人口特化で拡張限界まで広げて、そこから崩して他に特化させていくのが普通なんでしょうか?
・ゲーム開始時の動き
1.本拠点の中央設備と合併先の開発方針
2.コロナイザーで拡張するタイミングや中央設備の方針
3.研究の優先度や進める方針
・勝利方法
1.盤面制圧して勝つ方法 → 面積広すぎ・時間かかりすぎで勝てない
2.みんな仲良く同盟組む → 絶対敵対する奴は滅ぼすしかないけどそれで関係悪化する他国がたまにある...
3.全面戦争 → 出力足りない!
・戦闘ユニットあれこれ
1.戦闘ユニットって6スタックぽんぽん作る必要はある? → 維持費バカにならないし、準備に時間かかる
2.6スタック2つで1回殴るより2回殴る方が強い? 例)自軍ABパワー500 敵軍500でAB同時に殴るのと、Aで殴ってからBでも殴る
あとコロニーて最初は人口特化で拡張限界まで広げて、そこから崩して他に特化させていくのが普通なんでしょうか?
61名無しさんの野望
2020/04/15(水) 22:42:49.05ID:pavbfhi6a あんま決め打ちしてないな
シンジゲートなら債務奴隷量産するし
セレスティアンなら勢力ユニットだけにして
序盤ユニット生産は無しなんてプレイも出来る
グロースの蜂とか強すぎて…
とりあえずカカッと3〜4都市位出して
コズマイト拾いつつエネと食料区画ひたすら作る
研究は異常スポット任せにして区画は作らない
みたいな感じ
シンジゲートなら債務奴隷量産するし
セレスティアンなら勢力ユニットだけにして
序盤ユニット生産は無しなんてプレイも出来る
グロースの蜂とか強すぎて…
とりあえずカカッと3〜4都市位出して
コズマイト拾いつつエネと食料区画ひたすら作る
研究は異常スポット任せにして区画は作らない
みたいな感じ
62名無しさんの野望
2020/04/15(水) 23:41:29.03ID:7ixhscTp0 全面戦争ってすべての相手勢力と同時に戦うの?
戦力固めて戦力差で押し潰した方がどう考えても犠牲少ないでしょ
戦力固めて戦力差で押し潰した方がどう考えても犠牲少ないでしょ
63名無しさんの野望
2020/04/15(水) 23:55:50.64ID:pavbfhi6a 一勢力食べればほぼ勝ち確だから
最初の戦争に勝つまでが全て
最初の戦争に勝つまでが全て
64名無しさんの野望
2020/04/16(木) 08:10:17.17ID:VRKmQ41k065名無しさんの野望
2020/04/16(木) 09:07:21.07ID:l7IC0uSq067名無しさんの野望
2020/04/16(木) 09:40:41.55ID:l7IC0uSq068名無しさんの野望
2020/04/16(木) 09:42:19.58ID:Hz56w1qja 作戦防御低くて開戦理由捏造から非難食らいまくってるとかない?
あんまり戦争してても外交ペナ無かったと思う
作戦疎かにするとかなり不利だよ
>>64
戦い方にもよるけど、基本はカウンター
宣戦されてるなら、都市バフ作戦準備しつつ
国境沿いの都市に攻めてきてもらって
相手が都市圏内に侵入してきたら
都市バフ一気に放ってから戦闘すると有利
スタック数はなんとも言えないけど
低質な軍だと損耗も激しくなるから、なりに質も欲しいよね
基本的に消耗前提の戦争は避けたい
研究セクター作ればlv4でもランク2のユニット生産できるから
首都に作って、影響力で軍揃える前には建てたい
あとヒーローに操縦術上級取らせといて
エリートユニット研究すると
研究完了したTからエリートに乗れるから
勢力によっては結構底上げになる
あんまり戦争してても外交ペナ無かったと思う
作戦疎かにするとかなり不利だよ
>>64
戦い方にもよるけど、基本はカウンター
宣戦されてるなら、都市バフ作戦準備しつつ
国境沿いの都市に攻めてきてもらって
相手が都市圏内に侵入してきたら
都市バフ一気に放ってから戦闘すると有利
スタック数はなんとも言えないけど
低質な軍だと損耗も激しくなるから、なりに質も欲しいよね
基本的に消耗前提の戦争は避けたい
研究セクター作ればlv4でもランク2のユニット生産できるから
首都に作って、影響力で軍揃える前には建てたい
あとヒーローに操縦術上級取らせといて
エリートユニット研究すると
研究完了したTからエリートに乗れるから
勢力によっては結構底上げになる
70名無しさんの野望
2020/04/16(木) 09:53:44.21ID:Hz56w1qja >>64
とりあえず慣れるまで、強い組み合わせでやってみたら?
シンジゲート+プロメ
→債務奴隷契約の政策取って命中25op付けたピュリファ量産するだけで勝てる
本拠地購入コスト減らす経歴+セレスティアン
→交渉者だかの政策採用すると
勢力の購入コストが驚きの安さになるから
クエストクリアしまくって影響力で勝つ
あとコマンダー経歴の外交官もめっちゃ強い
とりあえず慣れるまで、強い組み合わせでやってみたら?
シンジゲート+プロメ
→債務奴隷契約の政策取って命中25op付けたピュリファ量産するだけで勝てる
本拠地購入コスト減らす経歴+セレスティアン
→交渉者だかの政策採用すると
勢力の購入コストが驚きの安さになるから
クエストクリアしまくって影響力で勝つ
あとコマンダー経歴の外交官もめっちゃ強い
71名無しさんの野望
2020/04/16(木) 09:58:37.63ID:uJi8TMvFa 始めから囲まれてこれは誰がやっても無理だろってセーブデータをうぶしてみようぜ
72名無しさんの野望
2020/04/16(木) 14:54:32.26ID:VRKmQ41k073名無しさんの野望
2020/04/16(木) 16:41:17.91ID:d21C1ensa キリコはハエに再生、目玉、酸を付けて飛行リーダーで纏めれば、めったに負けなくなる
ちゃんと装甲上げて、そこに重量兵器工場とかシールド研究所が加われば
脳死プレイも可能
ゼノプレイグ関係ないけどね
ちゃんと装甲上げて、そこに重量兵器工場とかシールド研究所が加われば
脳死プレイも可能
ゼノプレイグ関係ないけどね
74名無しさんの野望
2020/04/16(木) 16:45:24.85ID:rkXBrjld0 キルコはコモンが近接なせいか作りたてコロニーがマローダーに落とされまくるのがつらい(オート戦闘)
いやまあユニット作ってからコロニー出さないのが悪いんですが
いやまあユニット作ってからコロニー出さないのが悪いんですが
75名無しさんの野望
2020/04/16(木) 23:25:28.68ID:DsKLxqqF0 うひょーーーー まってたぜワールドイベント
これでもっと楽しくなるゼィ
これでもっと楽しくなるゼィ
76名無しさんの野望
2020/04/17(金) 00:17:35.59ID:NuCK7GLua 楽しみすぎる!
77名無しさんの野望
2020/04/17(金) 01:48:25.52ID:vuHo//Xe0 スペーストカゲとなー。擬態すると相手が攻撃対象にできなくなったりするのかしら。
78名無しさんの野望
2020/04/17(金) 15:11:09.50ID:TDrA0dwVd なになになに
79名無しさんの野望
2020/04/17(金) 17:55:02.54ID:HgUMh/fo0 5月26日かぁ……トレイラー見る感じコピー能力っぽい?
しかもコピー能力持ってるのはコモンユニットっぽいな
しかもコピー能力持ってるのはコモンユニットっぽいな
80名無しさんの野望
2020/04/17(金) 23:33:36.40ID:YW4KxnnO0 GOG版だとInvasionsのインストーラが既に落とせるんだけど
これは良いのか?手違いか何かなのかな?
これは良いのか?手違いか何かなのかな?
81名無しさんの野望
2020/04/17(金) 23:42:30.99ID:8MqiJ9zMa ロックかかってるとかじゃなくて?
82名無しさんの野望
2020/04/17(金) 23:45:40.30ID:YW4KxnnO0 Invasionsの方だけ本体よりバージョンが低くて
結果エラー吐いてインストールできなかった
ロックかけるんだったらもっと賢い方法があるだろうし謎
結果エラー吐いてインストールできなかった
ロックかけるんだったらもっと賢い方法があるだろうし謎
83名無しさんの野望
2020/04/18(土) 09:20:52.50ID:kjcd69eOM アプデしてなければ、どこかでやれてる人もいるのかな
84名無しさんの野望
2020/04/18(土) 16:49:15.54ID:7PRU6R9NM 3の話で失礼します
日本語化へのリンクがおかしくなって日本語化ファイルがDLできないです
ここをご覧になっていたら修正おねがいしたいです
日本語化へのリンクがおかしくなって日本語化ファイルがDLできないです
ここをご覧になっていたら修正おねがいしたいです
85名無しさんの野望
2020/04/18(土) 16:59:49.96ID:bJD7YLoi0 うむ、見てはいるんだが
去年PCがぶっ壊れた挙句にデータ入れてたHDDもぶっ壊れて
データサルベージに失敗してファイルも消えちゃったんだよね
誰か保管してる人がいたら
http://whitecats.dip.jp/up/
この辺にアップしてあげてください
去年PCがぶっ壊れた挙句にデータ入れてたHDDもぶっ壊れて
データサルベージに失敗してファイルも消えちゃったんだよね
誰か保管してる人がいたら
http://whitecats.dip.jp/up/
この辺にアップしてあげてください
86名無しさんの野望
2020/04/18(土) 17:33:06.74ID:KQx/KVxHa 神ィ!?
87名無しさんの野望
2020/04/18(土) 19:21:44.30ID:bJD7YLoi0 斧の証明書が切れてるのね
PrivateModeでDLしてきた
http://whitecats.dip.jp/up/download/1587205165/attach/1587205165.7z
DLパスワードは「aow3」
PrivateModeでDLしてきた
http://whitecats.dip.jp/up/download/1587205165/attach/1587205165.7z
DLパスワードは「aow3」
88名無しさんの野望
2020/04/18(土) 22:10:15.32ID:xY1EObDG0 84です
ありがとうございます。解決方法がわからなくて困っていました。
さっそく使わせて頂きます。
本当に助かりました。
ありがとうございます。解決方法がわからなくて困っていました。
さっそく使わせて頂きます。
本当に助かりました。
89名無しさんの野望
2020/04/19(日) 07:54:06.83ID:Ny21dnYq0 もしやプラネットフォールの戦闘はオートよりマニュアルの方がいいのだろうか...?
実績(30組のユニットを永続的に自軍に転向)を解除のためにシンジケートの椅子に座ったハゲデブで
6スタック作って他国に喧嘩売って奴隷狩りに出かけてたけど全然奴隷化しなくて困った...
そして実績でも全然カウントされなくて困った
実績(30組のユニットを永続的に自軍に転向)を解除のためにシンジケートの椅子に座ったハゲデブで
6スタック作って他国に喧嘩売って奴隷狩りに出かけてたけど全然奴隷化しなくて困った...
そして実績でも全然カウントされなくて困った
90名無しさんの野望
2020/04/19(日) 16:18:19.56ID:ajRSvDgod 余程の無能軍師でもなければマニュアルの方が圧倒的に強い
91名無しさんの野望
2020/04/19(日) 18:39:28.34ID:0h19nuH60 「この相手にこの構成なら負けないはず」って準備してオートの結果見るのもまた一興
92名無しさんの野望
2020/04/19(日) 18:41:30.64ID:x8XdW3DPa フル強化死を喰らう者君vs敵30体とかオートでやるの好き
93名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:54:12.39ID:7712/2I90 まあマニュアルの方がいいなんてもしやなんて言うまでもなく当たり前だよね
94名無しさんの野望
2020/04/19(日) 23:54:54.18ID:9notNZWKa でもたまにオートは奇跡を起こす
95名無しさんの野望
2020/04/20(月) 05:27:46.59ID:sltYRovhH 死を喰らう者さんは完璧すぎるんですっ
96名無しさんの野望
2020/04/20(月) 07:24:50.17ID:5pkY6Wlrd そんなに強いのか
97名無しさんの野望
2020/04/20(月) 09:00:16.78ID:/6WZIb4a0 元々高Tirなんてぶっ壊れ軍団だったけどアレは次元が違うよなw
98名無しさんの野望
2020/04/20(月) 15:03:16.48ID:epKNgr0e0 キルコの<酸性合成物>の説明文にある
「アーマー溶解状態を付与し、ヒット毎にアーマーを1つ取り除く」
これのアーマー溶解状態って切断鉤爪などのもある、アーマー剥がす効果を
キーワード化してるって認識でいいんでしょうか?それとも何か別の効果がある?
あと覚醒者関連のテキスト大体表示されないんですがこれはテンプレ>>2にある
名前が長すぎて表示されない奴と同じ症状でしょうか?
「アーマー溶解状態を付与し、ヒット毎にアーマーを1つ取り除く」
これのアーマー溶解状態って切断鉤爪などのもある、アーマー剥がす効果を
キーワード化してるって認識でいいんでしょうか?それとも何か別の効果がある?
あと覚醒者関連のテキスト大体表示されないんですがこれはテンプレ>>2にある
名前が長すぎて表示されない奴と同じ症状でしょうか?
99名無しさんの野望
2020/04/21(火) 07:17:31.27ID:hdlOuOya0 サイバネティックオーバードライブとは違う症状
翻訳データの問題なんじゃないかと想像するんだけどバグ報告したら対応してもらえるんかね
翻訳データの問題なんじゃないかと想像するんだけどバグ報告したら対応してもらえるんかね
100名無しさんの野望
2020/04/21(火) 16:35:14.63ID:4BcnZ4H00 俺はいちいち戻すのも面倒だからそのままにしているけど、オーバードライブの件は治ったって話だったよね
101名無しさんの野望
2020/04/21(火) 17:59:56.36ID:mPqIgOfQ0 なんか所々装備の説明が点々になってるのとか誤字とかあるよね
そんな報告を投稿するところとかある?
そんな報告を投稿するところとかある?
102名無しさんの野望
2020/04/21(火) 22:40:45.53ID:qvQw4odMp サイナンブラの銀施設も未だにヴォイドテックユニット生産にボーナス表記のままだな
103名無しさんの野望
2020/04/22(水) 00:32:36.73ID:qQjSWq86a ディバーでロケット砲撃ってる時の脳汁ヤバイ
射程12で雑に遮蔽ごと破壊するの気持ち良すぎる
というかディバーは飛行ユニットも結構強いのね
回避上げて再生付けるだけで世界征服してくれた
プレイする度に新しい発見有って好き
射程12で雑に遮蔽ごと破壊するの気持ち良すぎる
というかディバーは飛行ユニットも結構強いのね
回避上げて再生付けるだけで世界征服してくれた
プレイする度に新しい発見有って好き
104名無しさんの野望
2020/04/22(水) 02:58:33.29ID:r8nay0dQ0 5/26に追加DLC INVASION
新種族:シャカーン(宇宙トカゲ/複数属性攻撃)
追加NPC種族:狼/虎系種族?
追加NPC種族:ヴォイドブリンガー(同盟不可/敵対のみ/見た目黒いサイフィッシュ)
世界イベント追加:災害やヴォイドブリンガー撃退など
楽しみだな
新種族:シャカーン(宇宙トカゲ/複数属性攻撃)
追加NPC種族:狼/虎系種族?
追加NPC種族:ヴォイドブリンガー(同盟不可/敵対のみ/見た目黒いサイフィッシュ)
世界イベント追加:災害やヴォイドブリンガー撃退など
楽しみだな
105名無しさんの野望
2020/04/23(木) 11:19:58.22ID:a/qYNmoCa キリコの狙撃手だけ、移動してポイントが1しか残ってなくても
待機攻撃が出来るのはどういう仕組みなの
待機攻撃が出来るのはどういう仕組みなの
107名無しさんの野望
2020/04/23(木) 11:40:43.85ID:a/qYNmoCa あぁ、そんなのがあるのかthx
108名無しさんの野望
2020/04/23(木) 15:30:12.44ID:W7okablR0 昔シンジゲートのヒーローも使えた気がするんだけど調整されたのかね
109名無しさんの野望
2020/04/23(木) 16:31:20.84ID:UPIpN3KD0 50時間プレイしていまだに微塵も理解してない事なんだけど
セクターの資源アイコンってあれは結局何を表してるの?
資源開発時の設備レベルは中央+資源開発系+建物?の合算だと思うんだけど
資源の産出量になんか関係あるとかそんな感じなんでしょうか?
あと侵入して占拠開放する系の建物ってあれ序盤・中盤・終盤いつも戦力足りないんだけど本当に奪還できるの...?
セクターの資源アイコンってあれは結局何を表してるの?
資源開発時の設備レベルは中央+資源開発系+建物?の合算だと思うんだけど
資源の産出量になんか関係あるとかそんな感じなんでしょうか?
あと侵入して占拠開放する系の建物ってあれ序盤・中盤・終盤いつも戦力足りないんだけど本当に奪還できるの...?
110名無しさんの野望
2020/04/23(木) 17:48:02.95ID:0Xa27QUF0 資源があれば施設のレベルが予め増加されるって説明が出てきた気がする
111名無しさんの野望
2020/04/23(木) 17:59:25.72ID:przDB10Jp 早くアプデこいこい
Xbox for pc買っていろいろプレイしたが
やはりAoWが一番楽しいぞ
Xbox for pc買っていろいろプレイしたが
やはりAoWが一番楽しいぞ
112名無しさんの野望
2020/04/23(木) 20:53:18.58ID:qpsIuM4i0 シンジケートヒーローはレベルアップで敏捷待機攻撃とれたような
113名無しさんの野望
2020/04/23(木) 21:03:23.16ID:W7okablR0 以前やったときは彗眼がそうだったと思うんだけど
改めてみるとテキストがそうはなっていないのでどこかで変わったのかな?と思って
改めてみるとテキストがそうはなっていないのでどこかで変わったのかな?と思って
114名無しさんの野望
2020/04/23(木) 23:52:17.86ID:QqRmfoQ7a 慧眼は命中UPみたいになってたような
115名無しさんの野望
2020/04/24(金) 11:03:16.64ID:U1ZzXXJka >>109
2あれば最高レベルまで達するから、それに適している地域
中にいる敵は時間経過?で強くなっていくから
軍事が遅れてたり強化出来ないと厳しいのでは
序盤でも鍛えた初期メンバーにオプション付けて戦闘力1200以上になれば
難易度最高でもオートでも全員生還する可能性が高くなる
中盤は飛行ユニットが強いならそれが簡単
2あれば最高レベルまで達するから、それに適している地域
中にいる敵は時間経過?で強くなっていくから
軍事が遅れてたり強化出来ないと厳しいのでは
序盤でも鍛えた初期メンバーにオプション付けて戦闘力1200以上になれば
難易度最高でもオートでも全員生還する可能性が高くなる
中盤は飛行ユニットが強いならそれが簡単
116名無しさんの野望
2020/04/24(金) 11:09:18.70ID:vi91uPj9a117名無しさんの野望
2020/04/26(日) 00:32:24.73ID:un1k451G0 うおおおお
コロナのせいで時間が一ヶ月狂ってタァ
今日がその5/26だと思っててスッゲェワクワクしてたのに これはショック
コロナのせいで時間が一ヶ月狂ってタァ
今日がその5/26だと思っててスッゲェワクワクしてたのに これはショック
118名無しさんの野望
2020/04/26(日) 18:20:52.60ID:1yuAYJgFa あと、1ヶ月は長いよねぇ
発表がもうちょっと遅くても良かった
発表がもうちょっと遅くても良かった
119名無しさんの野望
2020/04/26(日) 18:35:23.40ID:un1k451G0120名無しさんの野望
2020/04/26(日) 19:09:06.15ID:rtcqV6RA0 もう話題はすっかりPlanetfallなのかな
121名無しさんの野望
2020/04/26(日) 19:22:14.84ID:GJtoK4GPp122名無しさんの野望
2020/04/27(月) 11:38:54.81ID:4Qv8pRIh0 PFには手を出してないから話しづらくなったな
123名無しさんの野望
2020/04/27(月) 11:41:05.80ID:IXgiRH570 てを出せば良いのでは
124名無しさんの野望
2020/04/27(月) 11:42:28.44ID:sT/MBKL5a 3の話したいなら自分で振ればいいだろ
125名無しさんの野望
2020/04/27(月) 12:43:15.67ID:7hjdcAy50 AoW1/2/3とPFは別ゲーだし
126名無しさんの野望
2020/04/27(月) 12:46:05.29ID:5CMX6Xp9F そんなに違うかな?
ガワは違うけど魔法でも科学でも似たような事してるじゃん
ガワは違うけど魔法でも科学でも似たような事してるじゃん
127名無しさんの野望
2020/04/27(月) 18:26:01.78ID:Ycs0FzeI0 SFだから基本遠隔かなと思ったら意外と近接いるよね
128名無しさんの野望
2020/04/27(月) 18:43:11.00ID:r+wKbHYza 怯みシステムと回避のお陰で今作の近接強い気がする
129名無しさんの野望
2020/04/28(火) 20:25:47.76ID:XY4UB68Ta PFの面白いmod無いかな
130名無しさんの野望
2020/05/01(金) 19:21:21.50ID:8NnPteME0 3始めたばかりなんだけど戦闘時の敵がどれか分かり辛い
旗のマークとか色で判断してるんだけど敵が赤く光るようなmodってないのかな
旗のマークとか色で判断してるんだけど敵が赤く光るようなmodってないのかな
131名無しさんの野望
2020/05/02(土) 15:09:21.72ID:c6BHuEJcr 勢力ColonialGuard追加MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860534806&searchtext=
前やった時は動いたのに、今はリーダー選択に出て来なくなった
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860534806&searchtext=
前やった時は動いたのに、今はリーダー選択に出て来なくなった
132名無しさんの野望
2020/05/02(土) 17:09:44.15ID:K4M4gbyxd AoW3一通りの種族とクラスで遊んだんだけど強いのってなんなんだろう
133名無しさんの野望
2020/05/02(土) 20:31:52.81ID:9aSkJySL0 ハイエルフソーサラー、ハイエルフシャーマン、ドラコンドレッド、ヒューマンウォーロードあたり?
134名無しさんの野望
2020/05/02(土) 20:40:51.28ID:RvJ4NpZ20 オークテオクラットなんかも強いと思う。個人的にはティグランネクロが好きだけど
時たま話題にあがっていたのでずっと前から気になっていたゴブリンブッチャーの強さを確かめようと思って最近3をやってるんだけどさ
強いとは思うんだけど、古代の遺跡がある都市で量産体制が整う頃には研究が進んでて他のユニットも生産できるからそこまで数が要らないという
攻城戦だと出来ることもないし、維持費の安さはどこで役立ってくるのだろう
時たま話題にあがっていたのでずっと前から気になっていたゴブリンブッチャーの強さを確かめようと思って最近3をやってるんだけどさ
強いとは思うんだけど、古代の遺跡がある都市で量産体制が整う頃には研究が進んでて他のユニットも生産できるからそこまで数が要らないという
攻城戦だと出来ることもないし、維持費の安さはどこで役立ってくるのだろう
135名無しさんの野望
2020/05/02(土) 20:45:32.21ID:o4FTnL6u0 ヒューマンのドレッドノート、ウォーロード
ハイエルフのソーサラー、ウォーロード
ドワーフのドレッドノート、ウォーロード
オークのテオクラット
ドラコニアンのソーサラー
ティグランのローグ、ウォーロード
ウォーロード安定して強いな
ハイエルフのソーサラー、ウォーロード
ドワーフのドレッドノート、ウォーロード
オークのテオクラット
ドラコニアンのソーサラー
ティグランのローグ、ウォーロード
ウォーロード安定して強いな
136名無しさんの野望
2020/05/02(土) 21:06:28.69ID:Ca6moxY40 低Tir自体緊急生産使いまくるプレイじゃないとあんまり出番が無い
そして緊急生産使いまくる場合、常に金欠だから維持費易いのは有難い
そして緊急生産使いまくる場合、常に金欠だから維持費易いのは有難い
137名無しさんの野望
2020/05/02(土) 21:40:27.94ID:JUJnPE9ga ドラコネクロのT1槍量産強い
138名無しさんの野望
2020/05/02(土) 21:43:46.78ID:/wXH8lrI0 皇帝の1対7のチーム戦で安定して勝てるのはティグランネクロだけだわ
139名無しさんの野望
2020/05/02(土) 21:45:25.58ID:vogZmExua ティグネクって何するんだ
140名無しさんの野望
2020/05/02(土) 22:03:13.16ID:RvJ4NpZ20 ティグランネクロはもともと同じDLCで追加されてるからか組み合わせると強いよ
強いというか弱点を補うというか。耐性の穴も攻撃属性の穴も埋まる
強いというか弱点を補うというか。耐性の穴も攻撃属性の穴も埋まる
141名無しさんの野望
2020/05/02(土) 22:09:28.90ID:/wXH8lrI0 >>139
序盤は雑魚戦でカドヴァー量産して経験値稼ぎ&斥候と囮
レベル3になってアンデッド再活性化覚えたら、そこらのトレジャーサイトは楽に回れるようになる
7になって高位アンデッド再活性覚えたら図書館と墳墓等を巡ってアンデッド勧誘、後は流れで
ティグランは特性の都市収入アップとパトロンとプロテクター経済が金欠のネクロにはありがたい
あとサンガードがぶっ壊れてる
太陽の盾の性能がやばい上になぜか攻撃に防御破壊まで付いてるからな
序盤は雑魚戦でカドヴァー量産して経験値稼ぎ&斥候と囮
レベル3になってアンデッド再活性化覚えたら、そこらのトレジャーサイトは楽に回れるようになる
7になって高位アンデッド再活性覚えたら図書館と墳墓等を巡ってアンデッド勧誘、後は流れで
ティグランは特性の都市収入アップとパトロンとプロテクター経済が金欠のネクロにはありがたい
あとサンガードがぶっ壊れてる
太陽の盾の性能がやばい上になぜか攻撃に防御破壊まで付いてるからな
142名無しさんの野望
2020/05/02(土) 22:11:19.39ID:AkfPuXoSa 確かにサンガード強いよね
どこに防御破壊要素有るんやって感じ
ネクロなら微妙なHPも補えるし良さげか
どこに防御破壊要素有るんやって感じ
ネクロなら微妙なHPも補えるし良さげか
143名無しさんの野望
2020/05/02(土) 22:40:43.65ID:RvJ4NpZ20 サンガードが序盤に敵として出てきたときは割と警戒する
144名無しさんの野望
2020/05/03(日) 09:55:16.44ID:F4ee/0k/0145名無しさんの野望
2020/05/03(日) 12:18:46.01ID:h7jY80Hd0 ウォーロードなんかは都市作りまくるやり方が有効な時も多いけど
都市圏内が近いと拡張速度が落ちるしセトラー費用も最初は馬鹿にならないから
常に都市スパムが有効というわけでもないと思う
クラスや種族、マップ状況等々でケースバイケースかな
都市圏内が近いと拡張速度が落ちるしセトラー費用も最初は馬鹿にならないから
常に都市スパムが有効というわけでもないと思う
クラスや種族、マップ状況等々でケースバイケースかな
146133
2020/05/03(日) 14:38:01.94ID:YyzB0e640147名無しさんの野望
2020/05/03(日) 19:13:07.15ID:nH8b+NWP0 PFなんだけど、コロニーってとりあえず作る余裕あるならバンバン作って都市拡張したほうがいいよね?
生産数=強さだと思ってる。あと単純に資源量で差がつきすぎる
生産数=強さだと思ってる。あと単純に資源量で差がつきすぎる
148名無しさんの野望
2020/05/03(日) 19:55:16.41ID:Km7B7kSka 都市数はマップサイズや居住地の有無によると思
敵が遠い限りは入植しまくった方がお得だと思うけど
すぐ国境を接する場合、2つくらい出して
後は他所から調達する感じになる
敵が遠い限りは入植しまくった方がお得だと思うけど
すぐ国境を接する場合、2つくらい出して
後は他所から調達する感じになる
149名無しさんの野望
2020/05/04(月) 08:51:51.70ID:1KiVz/Lu0 >>147
3つ目辺りまでは自前で良いけどそれ以降はコストも高くなるから
あとは敵から奪っていく方が拡張が早いよ
セトラーつくったり内政してるハンマーでtier1量産してぶつける方が効率が良い
自分から仕掛けると世界の敵になりがちだから
敵国隣接領有権を上手く活用して挑発して攻めさせたら色々楽
3つ目辺りまでは自前で良いけどそれ以降はコストも高くなるから
あとは敵から奪っていく方が拡張が早いよ
セトラーつくったり内政してるハンマーでtier1量産してぶつける方が効率が良い
自分から仕掛けると世界の敵になりがちだから
敵国隣接領有権を上手く活用して挑発して攻めさせたら色々楽
150名無しさんの野望
2020/05/04(月) 11:47:24.70ID:6PbLHscAa 土地の価値が滅茶苦茶高いんだな
PFのEXAIってコズマイト滅茶苦茶持ってるから
仲悪くない相手の、領土の隣の金陸標落として
コズマイト60/Tくらいで売り付ければ
コズマイト長者になれる
T収入250とかになって笑った
PFのEXAIってコズマイト滅茶苦茶持ってるから
仲悪くない相手の、領土の隣の金陸標落として
コズマイト60/Tくらいで売り付ければ
コズマイト長者になれる
T収入250とかになって笑った
151名無しさんの野望
2020/05/04(月) 12:23:31.78ID:7SttJr1JF 初動で近隣の独立勢力マスでこれだけは潰しとけってある?
主人公6部隊で戦闘用、他は1人で分散して地図埋めしてるけど最初に貰える英雄が無駄になってる気もする
主人公6部隊で戦闘用、他は1人で分散して地図埋めしてるけど最初に貰える英雄が無駄になってる気もする
152名無しさんの野望
2020/05/04(月) 13:51:57.64ID:MN5jlil9d 地図埋めは探索者ユニットでさせた方が良いよ
最初に貰うヒーローは最初の戦争で役に立って貰うからあまり離れすぎない位置で雑用させてた方が良いと思う
最初に貰うヒーローは最初の戦争で役に立って貰うからあまり離れすぎない位置で雑用させてた方が良いと思う
153名無しさんの野望
2020/05/04(月) 13:56:01.80ID:fxD6WPepa 二人目には異常スポット掘ってもらうな
小異常なら戦闘回避出来るのが殆どだし
小異常なら戦闘回避出来るのが殆どだし
154名無しさんの野望
2020/05/04(月) 14:45:59.31ID:Ydzql5H20 中庸ウォーロードで金中庸天使量産強いような弱いような
天使系列強いんだけど研究コスト高杉内俊哉って感じでウォーロードで端折らないと運用キツい気がしてる
天使系列強いんだけど研究コスト高杉内俊哉って感じでウォーロードで端折らないと運用キツい気がしてる
155名無しさんの野望
2020/05/04(月) 16:15:25.77ID:4gZ7HkSw0 天使系はトレジャーサイトにいる野良を拾ってくるものだと思ってる
マイコン無効を持たないから魅了や服従が効くんだよな
マイコン無効を持たないから魅了や服従が効くんだよな
156名無しさんの野望
2020/05/04(月) 17:14:19.63ID:FEhliAlk0 コマンダーで異常スポットスキルとって二人目ヒーローと一緒に回るとレベルアップ早いかなっ とか思っている
157名無しさんの野望
2020/05/04(月) 17:47:24.53ID:VH36VGVj0 俺もそれだわ
ヴァンガード以外は経験値限られているし異常スポット有効活用したい
ヴァンガード以外は経験値限られているし異常スポット有効活用したい
158名無しさんの野望
2020/05/04(月) 18:03:10.01ID:Q/E+VDgI0 PF発売日に買って通常攻撃が必中じゃないことに嫌気が差して積んてたけど
xcomで耐性出来たし再挑戦するか
xcomで耐性出来たし再挑戦するか
159名無しさんの野望
2020/05/05(火) 19:33:27.48ID:5KHq5WgW00505 3なんだが、戦争を仕掛けるタイミングっていつがいいんや?
内政やること終わってから進出する方がいいのか初期ラッシュ的なのがあるのか
内政やること終わってから進出する方がいいのか初期ラッシュ的なのがあるのか
160名無しさんの野望
2020/05/06(水) 00:42:39.93ID:La5p3goF0 軍勢の充実具合とも相談なんで一概には言えないけど
あまりのんびりやってるとCPUが大帝国築いてたなんてことにもなるから
開幕からできるだけ手を広げるようにしたほうがいいと思う
まあ、そうは言ってもtier3や4のユニットを作るためには
内政も充実させないといけないので、そのへんの兼ね合いが難しいところだわな
あまりのんびりやってるとCPUが大帝国築いてたなんてことにもなるから
開幕からできるだけ手を広げるようにしたほうがいいと思う
まあ、そうは言ってもtier3や4のユニットを作るためには
内政も充実させないといけないので、そのへんの兼ね合いが難しいところだわな
161名無しさんの野望
2020/05/06(水) 06:00:07.19ID:V2Sb4e9Q0 狭いマップなら初期ラッシュが最強
広いマップなら隣国が弱くなるだけで他が大きくなるのは避けられないので内政して強ユニットまみれにする方が楽
広いマップなら隣国が弱くなるだけで他が大きくなるのは避けられないので内政して強ユニットまみれにする方が楽
162名無しさんの野望
2020/05/08(金) 16:39:51.39ID:SwzEq9Te0 3なんだが金が足りなくてろくに軍拡できないのはこれは内政が悪いのかな
何都市ぐらい出すのがいいんだろう
何都市ぐらい出すのがいいんだろう
163名無しさんの野望
2020/05/08(金) 16:44:05.94ID:SwzEq9Te0 軍拡できないというかまともに軍備出来なくて宣戦祭りになる
164名無しさんの野望
2020/05/08(金) 17:04:00.27ID:zLSzERLB0 さっさと第二都市出したら首都でしばらく弓兵量産しつつ探索して
良い土地あったら要塞置きつつガンガン第二都市でセトラー出してる
場合によっては要塞も出す
良い土地あったら要塞置きつつガンガン第二都市でセトラー出してる
場合によっては要塞も出す
165名無しさんの野望
2020/05/08(金) 17:12:53.75ID:6KvCnmQ/0 3の場合は物資の交換レートがおかしいので外交でげふんげふん
あんまり弱いと相手にされないんだけどね
あんまり弱いと相手にされないんだけどね
166名無しさんの野望
2020/05/09(土) 01:06:26.93ID:a/w2RuwL0 ティグランで色々試してみるけどやっぱり基本装甲ないから豆腐やね……
167名無しさんの野望
2020/05/09(土) 07:28:31.62ID:F48fE8nZ0 釣り出して素早く接敵一気に叩き潰して離脱って感じだし
相手が防備固めて固まってると何気に辛い
早い分、横や後からの攻撃がしやすいので総合的には強いですけど
ティグランでTia3ぐらいまで出ると下っ端使わなくなりますよね
脆いから育てても簡単に沈むし
相手が防備固めて固まってると何気に辛い
早い分、横や後からの攻撃がしやすいので総合的には強いですけど
ティグランでTia3ぐらいまで出ると下っ端使わなくなりますよね
脆いから育てても簡単に沈むし
168名無しさんの野望
2020/05/09(土) 10:20:10.06ID:a/w2RuwL0 ハイストームとか朦朧プリーストとかキャバ産ナイトみたいなやつがいないから城攻めの時には結局軍備他の種族より大量にしなきゃ行けないような気分になる
実際どうかは知らんが
実際どうかは知らんが
169名無しさんの野望
2020/05/09(土) 10:47:11.53ID:1DomEeDp0 3の「指導者を編集」って最初にベースになる指導者を選んでそれを元に新たな指導者を作れるけど、
このやり方で作るとベースになった指導者が持ってるアイテムやスキルをそのまま受け継ぐんだね
自作の英雄追加modで追加した指導者(復活、再成長、犠牲持ちで黒ワイバーンに乗ってる)を
元にしてみたら新規指導者でもこれらが残ってたw
だからModEditorで欲しいアイテムやスキルを持たせてLeaderとして保存して
それをベースにすれば例えば金龍に乗って雷招来と神話級装備に身を固めた
ウォーロードベースのドレッドノート、アークドルイド、エクスパンダー持ち指導者なんてのも作れるw
(複数のクラスや特化を持たせるにはDeluxe Specialization Combination Selectionが必要)
クラスや特化、外見はゲーム本体の「指導者を編集」から選択するからModEditorの方ではテキトーでいい
ただ、ゲーム本体側でカスタム指導者にするわけだから名前を日本語化したければ
作ったあとでバイナリエディタで書き換える必要があるけどね
このやり方で作るとベースになった指導者が持ってるアイテムやスキルをそのまま受け継ぐんだね
自作の英雄追加modで追加した指導者(復活、再成長、犠牲持ちで黒ワイバーンに乗ってる)を
元にしてみたら新規指導者でもこれらが残ってたw
だからModEditorで欲しいアイテムやスキルを持たせてLeaderとして保存して
それをベースにすれば例えば金龍に乗って雷招来と神話級装備に身を固めた
ウォーロードベースのドレッドノート、アークドルイド、エクスパンダー持ち指導者なんてのも作れるw
(複数のクラスや特化を持たせるにはDeluxe Specialization Combination Selectionが必要)
クラスや特化、外見はゲーム本体の「指導者を編集」から選択するからModEditorの方ではテキトーでいい
ただ、ゲーム本体側でカスタム指導者にするわけだから名前を日本語化したければ
作ったあとでバイナリエディタで書き換える必要があるけどね
170名無しさんの野望
2020/05/09(土) 12:27:29.70ID:8wvxBf4H0 3なんだけどフレームタンクの対処法がわからない
こいつぶっ壊れすぎない?
こっちはネクロなんだけどシャレ抜きで薙ぎ払われる
こいつぶっ壊れすぎない?
こっちはネクロなんだけどシャレ抜きで薙ぎ払われる
171名無しさんの野望
2020/05/09(土) 12:45:28.40ID:NAUZbmG50 薙ぎ払われながらボンコレ特攻
172名無しさんの野望
2020/05/09(土) 12:48:24.35ID:a/w2RuwL0 そういえば英雄のおすすめジョブってなんなん?
司法官テオクラが1番いいのはわかるけど
司法官テオクラが1番いいのはわかるけど
173名無しさんの野望
2020/05/09(土) 14:18:21.17ID:N86KEBGu0 回復スキルのあるドルイドが居れば序盤の探索がだいぶ楽になるから一人目か二人目だと嬉しい。早い内なら動物使いで蜘蛛と蛇を狙えるし
ウォーロードは部隊強化スキルも多いし自分で戦う方向でスキル取ってもいいから割と好き
個人的にはドレッドノートが英雄としては一番使いにくい
機械ユニットがいないなら部隊指揮官としても本人が戦うにしても他の英雄の方がいい気がする
ネクロ英雄はネクロ指導者の時に使い倒す故、他の指導者の時は雇わないので良く分からない
ウォーロードは部隊強化スキルも多いし自分で戦う方向でスキル取ってもいいから割と好き
個人的にはドレッドノートが英雄としては一番使いにくい
機械ユニットがいないなら部隊指揮官としても本人が戦うにしても他の英雄の方がいい気がする
ネクロ英雄はネクロ指導者の時に使い倒す故、他の指導者の時は雇わないので良く分からない
175名無しさんの野望
2020/05/09(土) 15:37:15.73ID:F48fE8nZ0 ドレッドは量産した機械兵を使い潰して物量で押し切る感覚だなぁ
修理もできるけど、そんな事してる間に攻撃しろよってなるし
修理もできるけど、そんな事してる間に攻撃しろよってなるし
176名無しさんの野望
2020/05/09(土) 17:41:19.67ID:8wvxBf4H0177名無しさんの野望
2020/05/09(土) 17:57:49.42ID:2BJydK/N0 ドレッドノートの英雄はネクロと相性いいな
炎耐性大幅アップと息苦しい噴煙がクソ強い
炎耐性大幅アップと息苦しい噴煙がクソ強い
179名無しさんの野望
2020/05/09(土) 19:00:06.82ID:a/w2RuwL0 さっきランマやってたら一国の領土に封印4つあるとか言うスーパー偏りファンキーマップで死ぬかと思った
180名無しさんの野望
2020/05/09(土) 19:14:11.67ID:N86KEBGu0 壊れたら修理じゃなくて買い替える家電方式か
181名無しさんの野望
2020/05/09(土) 21:59:46.02ID:1DomEeDp0 そういやフレタンって大砲と違って接敵状態でも気にせず火炎放射できるんだね
そういう意味でもネクロでフレタン相手はしんどいかも
「崩壊」の呪文を使ってから殴るか、ハイエルフの都市を併合してストームシスターで対抗するか…
そういう意味でもネクロでフレタン相手はしんどいかも
「崩壊」の呪文を使ってから殴るか、ハイエルフの都市を併合してストームシスターで対抗するか…
182名無しさんの野望
2020/05/09(土) 22:17:46.82ID:U27h3DFAa そこでドラコニアンT1槍ラッシュでっせ
183名無しさんの野望
2020/05/10(日) 00:05:05.09ID:UBH8eqie0 サンガードを防腐処理してネクロに率いさせたら火耐性100%やぞ
184名無しさんの野望
2020/05/10(日) 00:08:37.21ID:z/xQaLVA0 オーパーツ太陽盾嫌いじゃない
種族T3ユニットって強さ順に並べたらどうなんだろう
ショック
ナイト
スフィンクス
イーグル
フライヤー
フロスト
グリフォン
ビートル
みたいな感じかな
種族T3ユニットって強さ順に並べたらどうなんだろう
ショック
ナイト
スフィンクス
イーグル
フライヤー
フロスト
グリフォン
ビートル
みたいな感じかな
186名無しさんの野望
2020/05/10(日) 00:21:31.56ID:kdg8H1sxa ネクロユニットに再活性はあかん
しかも飛ぶし
しかも飛ぶし
187名無しさんの野望
2020/05/10(日) 00:46:53.73ID:D2KnF6pC0188名無しさんの野望
2020/05/10(日) 01:28:55.59ID:kdg8H1sxa 統治ボーナスを取れるかも有るしな
超幸運になったイーグルさんのウザさは凄い
超幸運になったイーグルさんのウザさは凄い
189名無しさんの野望
2020/05/10(日) 09:02:25.11ID:0D6UTxoB0 でも自分が作る分には確率の塊で安定してなくて毛嫌いして使わないくせに。
190名無しさんの野望
2020/05/10(日) 09:42:43.25ID:zQobLoY10 ユニットを死なせるプレイスタイルじゃないと真価発揮しないからな
191名無しさんの野望
2020/05/10(日) 10:05:13.64ID:z/xQaLVA0 イーグルは普通にクエストで貰ったら使うぐらいの立ち位置
使わんユニットは特にないけど
使わんユニットは特にないけど
192名無しさんの野望
2020/05/10(日) 18:35:23.81ID:DsE3OnKi0 攻城戦のナイトはマジでやる事ないから辛い
194名無しさんの野望
2020/05/10(日) 18:53:42.21ID:8pAC/ATl0 弱いとは思わんがいかんせん、足が遅すぎる
195名無しさんの野望
2020/05/10(日) 19:18:48.36ID:zQobLoY10 攻城ナイトは圧倒的ドアノックで槍兵をおびき出しながら
圧倒的デコイ効果で射撃を圧倒的に浴びつつ防御の甘くなった両サイドから別動隊を侵入させる
焦れて出てきた敵を圧倒的後方待機のナイト部隊で圧倒的突撃するのだ
圧倒的デコイ効果で射撃を圧倒的に浴びつつ防御の甘くなった両サイドから別動隊を侵入させる
焦れて出てきた敵を圧倒的後方待機のナイト部隊で圧倒的突撃するのだ
196名無しさんの野望
2020/05/10(日) 19:58:59.40ID:XVAHkONp0 ファーストボーンはあればかり5匹とか並べられると結構ウザいよね
こっちがドレッドノートだと火炎耐性100%だからフレタンで丸焼き出来ずに結構手間取る
打たれ強いから大砲で攻撃してもなかなか減らないし
城攻めでのナイトは…位置交換で手薄そうな側面の敵と入れ替えてみるとか?
飛行や転移を持ってないから囲まれたら終わりだけど
こっちがドレッドノートだと火炎耐性100%だからフレタンで丸焼き出来ずに結構手間取る
打たれ強いから大砲で攻撃してもなかなか減らないし
城攻めでのナイトは…位置交換で手薄そうな側面の敵と入れ替えてみるとか?
飛行や転移を持ってないから囲まれたら終わりだけど
197名無しさんの野望
2020/05/10(日) 20:22:57.52ID:z/xQaLVA0 ファーストボーンは火炎耐性100だし防御力体力共にかなり高いから防衛戦ではけっこう強いし攻める時も弾除けになかなか使える
198名無しさんの野望
2020/05/10(日) 20:44:48.65ID:UBH8eqie0 このゲーム行動力ゲーだから遅いキャラはそれだけでハンデ背負ってるからな
199名無しさんの野望
2020/05/10(日) 20:46:29.31ID:z/xQaLVA0 弾除けなら仁王立ちしてるだけでいいからよ……
数は要らんから結局いてもいなくてもの模様
数は要らんから結局いてもいなくてもの模様
200名無しさんの野望
2020/05/10(日) 21:33:17.84ID:D2KnF6pC0 ボーンコレクターとかの野戦では頼りになる奴らも、攻城戦だと壁の中に侵入する頃には大勢が決している場合が多いしな
酷い奴だと壁にたどり着く前に決する
酷い奴だと壁にたどり着く前に決する
201名無しさんの野望
2020/05/10(日) 21:33:53.44ID:aL+AkNkA0 近接の鈍足ユニットは戦士の迷いにかかったらほぼ戦闘不能っていう
202名無しさんの野望
2020/05/10(日) 22:53:02.32ID:z/xQaLVA0 ハーフリングジェスター野戦だとまあまあ強いのを勘違いして防衛戦バッチコイした
クソゴミだった
クソゴミだった
204名無しさんの野望
2020/05/10(日) 23:34:25.98ID:z/xQaLVA0 ネクロ英雄雇ってボンコレ拾いたいけど肝心な時に居ない
205名無しさんの野望
2020/05/10(日) 23:35:23.76ID:D2KnF6pC0 ネクロ指導者の時に限ってボーンドラゴンもタイタンも襲ってこない
206名無しさんの野望
2020/05/11(月) 05:45:04.02ID:bcTDoXjD0 「迷宮にアンデットと出会いを求めるのは間違っているのだろうか?」
207名無しさんの野望
2020/05/11(月) 08:42:49.73ID:vP8oTzpH0 デットってなんだよ
208名無しさんの野望
2020/05/11(月) 09:26:57.31ID:QREam2EY0 ソーサラーの「静止する軍勢」が強すぎていつもこればかり使ってしまう
効果範囲が敵全員のうえに抵抗失敗で1ターン行動不能、
成功しても行動力の25%を低下させるから相手は思ったように行動できない
詠唱コストも安いから毎ターン連続で使ってもそれほど詠唱Pを圧迫しないのがいいね
効果範囲が敵全員のうえに抵抗失敗で1ターン行動不能、
成功しても行動力の25%を低下させるから相手は思ったように行動できない
詠唱コストも安いから毎ターン連続で使ってもそれほど詠唱Pを圧迫しないのがいいね
209名無しさんの野望
2020/05/11(月) 18:32:14.31ID:pxNb071P0 ボーンコレクターってパッと見のスペック大して高くないのになんであんなに強いんだろ
210名無しさんの野望
2020/05/11(月) 18:42:03.10ID:mC4Ml2Sf0 餌食う度に強くなるのに行動力消費しないのがイカれてるし、アンデッドなのになぜか精神耐性高いし
強化装甲持ちで射撃に強いし、破壊者2でアンデッドの苦手な機械にも強い
弱い要素あらず
強化装甲持ちで射撃に強いし、破壊者2でアンデッドの苦手な機械にも強い
弱い要素あらず
211名無しさんの野望
2020/05/11(月) 18:50:09.60ID:6CMlyU6W0 行動力0の死体食いがね……
212名無しさんの野望
2020/05/11(月) 19:12:31.61ID:mC4Ml2Sf0 あ、殺戮の勢いを忘れてた
これと死体食いのコンボがマジで終わってる
これと死体食いのコンボがマジで終わってる
213名無しさんの野望
2020/05/11(月) 19:17:43.25ID:o3e2g7vp0 おかげでデスブリンガーさんの影が薄い
攻城戦だと影の歩法で城壁内に侵入って使い方もできるから全くの役立たずではないけど
ボンコレの壁破壊はなんだかんだ時間が掛かるし
攻城戦だと影の歩法で城壁内に侵入って使い方もできるから全くの役立たずではないけど
ボンコレの壁破壊はなんだかんだ時間が掛かるし
214名無しさんの野望
2020/05/11(月) 19:26:37.31ID:RKqZihwna 手当たり次第にグール化して財政圧迫するのヤメテ
215名無しさんの野望
2020/05/11(月) 21:02:11.09ID:6CMlyU6W0 解雇してどうぞ
216名無しさんの野望
2020/05/11(月) 21:26:35.54ID:iiIASoGe0 ローグとネクロの時だけはユニット使い捨てやすいから
他とはなんか違う快適感がある
他とはなんか違う快適感がある
217名無しさんの野望
2020/05/11(月) 23:08:34.85ID:6CMlyU6W0 灰色アダプトのパッシブくっそ強いけどアライメント管理むずい
どうやったらいいんだろ
どうやったらいいんだろ
218名無しさんの野望
2020/05/12(火) 01:16:12.41ID:le3eBpDB0 アライメントは悪プレイが一番手っ取り早くて楽なんだよな
バランスJP入れてると堕天使くれるし
バランスJP入れてると堕天使くれるし
219名無しさんの野望
2020/05/12(火) 06:12:23.28ID:SYyk2P+C0221名無しさんの野望
2020/05/12(火) 10:35:43.76ID:vAfjPAiW0 >>217
このゲーム、ほっとくと徐々に善に傾くから中庸は意識して維持しないと難しいね
1)和平と宣戦布告を使い分ける
1個めの勢力と和平を組んだら次の勢力とはこちらから宣戦布告するとか
2)排斥種族を決めて適度に民族浄化を行う
普通の都市は併合するけどパープリングの都市だけは破壊または別種族を移住させるというように
また、属国として開放すると善に傾くので帳尻合わせとして(3)を活用
3)守備兵は一切見逃さない
こんな感じでちょい悪を意識してみるといいかもしれん
このゲーム、ほっとくと徐々に善に傾くから中庸は意識して維持しないと難しいね
1)和平と宣戦布告を使い分ける
1個めの勢力と和平を組んだら次の勢力とはこちらから宣戦布告するとか
2)排斥種族を決めて適度に民族浄化を行う
普通の都市は併合するけどパープリングの都市だけは破壊または別種族を移住させるというように
また、属国として開放すると善に傾くので帳尻合わせとして(3)を活用
3)守備兵は一切見逃さない
こんな感じでちょい悪を意識してみるといいかもしれん
222名無しさんの野望
2020/05/12(火) 11:15:35.02ID:2xwxY4W+0 数値見られるんだから別に困らんでしょ
223名無しさんの野望
2020/05/13(水) 01:03:12.40ID:DQAvGm6G0 アルマゲドンとか欺瞞とか封印onにしてるとゲームエンドに間に合わないんだけど、封印周りの設定ってみんなどんな感じにしてる?
224名無しさんの野望
2020/05/13(水) 01:06:06.87ID:gW2VwJK70 封印とビーコンはそもそもオフにしてる
225名無しさんの野望
2020/05/13(水) 20:43:15.79ID:DQAvGm6G0 クラスユニットT3のうちファランクスだけなんか強くね……?
226名無しさんの野望
2020/05/13(水) 21:54:48.59ID:buu0EGlJ0 んなこたぁない
227名無しさんの野望
2020/05/13(水) 22:14:00.20ID:Q85pK9Tm0 ファランクスで満足してたらシャドウストーカー使った時にひっくり返りそう
228名無しさんの野望
2020/05/13(水) 22:14:23.63ID:+ikAd1Vga シャドウストーカーはバグ
229名無しさんの野望
2020/05/13(水) 22:17:22.44ID:e7/i11vyM ファランクス強いけど歩行だから前線に送り込むのがめんどくさいのがね…
230名無しさんの野望
2020/05/13(水) 22:37:16.52ID:DQAvGm6G0 シャドウストーカー実質T4だからノーカン
231名無しさんの野望
2020/05/14(木) 23:04:24.94ID:BeDsDn770 トロール大好き。
てか、再成長と殺戮の勢い後のAPポイントでガード状態を保持できて
固すぎて便利すぎ。
それに比べて同じランクのオーガは…
てか、再成長と殺戮の勢い後のAPポイントでガード状態を保持できて
固すぎて便利すぎ。
それに比べて同じランクのオーガは…
232名無しさんの野望
2020/05/14(木) 23:40:23.55ID:Ho80+JFD0 ゴブリン産じゃないと邪悪ついてるからきらい
しすべし
しすべし
233名無しさんの野望
2020/05/15(金) 15:21:29.20ID:ei1eLJZH0 ネクロの「死の時代」って地味にウザいね
ダンジョンとかのトレジャーサイトで戦った相手が全員
戦闘後グールになって相手のものになりやがんの
おかげでフェニックスやマンティコアライダーなどいくつかtier4ユニットをプレゼントしてしまった
これからはtier4とかの主要ユニットは「真実の蘇生」で復活させてから戦闘終了させることにしよう
ダンジョンとかのトレジャーサイトで戦った相手が全員
戦闘後グールになって相手のものになりやがんの
おかげでフェニックスやマンティコアライダーなどいくつかtier4ユニットをプレゼントしてしまった
これからはtier4とかの主要ユニットは「真実の蘇生」で復活させてから戦闘終了させることにしよう
234名無しさんの野望
2020/05/15(金) 15:23:09.03ID:0g5Y2QDp0 補給術2回に1回ぐらい取り忘れるのほんまカスって感じ
235名無しさんの野望
2020/05/16(土) 18:17:09.40ID:AKsthfgH0 グロースのハチつよくない?柔いから少しはマシだけどアーマーの減り方が凄い
236名無しさんの野望
2020/05/16(土) 18:35:26.47ID:n5CYCE6ca ソルジャービーラッシュになるのは良く有る話
飛んでるってだけで強いし、遠近両方対応してるし
首都の生産力を強化系建造物に回せるのも良い
自前で飛行ユニット作るのがアホ臭くなる
飛んでるってだけで強いし、遠近両方対応してるし
首都の生産力を強化系建造物に回せるのも良い
自前で飛行ユニット作るのがアホ臭くなる
237名無しさんの野望
2020/05/16(土) 23:33:24.04ID:OmZHEIN00 ヒューマン統治4のメダルボーナスってこれ全種族に適用されるんか?
238名無しさんの野望
2020/05/16(土) 23:48:51.16ID:ki8pJsJg0 されない
239名無しさんの野望
2020/05/17(日) 00:58:41.22ID:HUINbCRm0 クソ翻訳ファッキュー(自分で変えろ定期)
240名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:15:22.65ID:IstMjUPF0 3初心者なんだけど、転向の対象がよくわからない…
動物には効かない?
動物には効かない?
241名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:17:37.66ID:IulCiaxLa クソ翻訳てお前…
242名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:21:46.61ID:HUINbCRm0 補足すると
都市アップグレードで特定の兵種に追加のメダルを与えるものは1メダルではなく2メダル与えるようになります。
ってヒューマン縛りがないように見えた
すまんな
都市アップグレードで特定の兵種に追加のメダルを与えるものは1メダルではなく2メダル与えるようになります。
ってヒューマン縛りがないように見えた
すまんな
243名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:37:02.29ID:C6rshQDx0 有志の方がやってくれてるものを糞呼ばわり
244名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:38:09.13ID:yW5W/ipIM 日本語で遊べるだけマシだよ
245名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:40:11.80ID:ZsodwFl00 クソ翻訳ってのは某Fallout4みたいなのを言うんだよ(問題発言)
246名無しさんの野望
2020/05/17(日) 01:42:41.90ID:HUINbCRm0 いや言い方悪かった
すまんかった
すまんかった
247名無しさんの野望
2020/05/17(日) 10:34:16.87ID:CBe5aBW30 外部にそういうこと言う人のせいで他の有志翻訳が中止したりするのはたまにあるから冗談にすらならない
248名無しさんの野望
2020/05/17(日) 10:41:25.20ID:lmWCuT850 そもそも原文にヒューマン表記がないから翻訳は正確なんだがな
249名無しさんの野望
2020/05/17(日) 10:50:58.04ID:GgNv+cWt0 >>240
魅了・服従系の効果範囲についてはFandomやAoW3DBでもはっきりしたことが載ってなくてわかりにくいけど
すちむーのコミュニティでこういうやり取りがあった
https://steamcommunity.com/app/226840/discussions/0/535152511365603341/
要約すると
動物使い(Befriended Animal)…動物限定。モンスターはおそらく不可
魅了(Charmed)…生者限定で動物不可? 使用者撃破で効果が切れる。JPリバランスmod入れてるとtier1-2のユニットにしか効かない(バニラでも同じかは不明)
転向(Converted)…生者限定で動物不可? 魅了との違いはtier差かもしれない(未確認) 使用者撃破でも効果は持続する?
服従(Dominated)…機械とアンデッドを除くほぼ全て?
となるらしい
あと、当然ながらマインドコントロール無効を持ってるユニットにはどれも効かない
結論:転向は動物には効かないらしい
魅了・服従系の効果範囲についてはFandomやAoW3DBでもはっきりしたことが載ってなくてわかりにくいけど
すちむーのコミュニティでこういうやり取りがあった
https://steamcommunity.com/app/226840/discussions/0/535152511365603341/
要約すると
動物使い(Befriended Animal)…動物限定。モンスターはおそらく不可
魅了(Charmed)…生者限定で動物不可? 使用者撃破で効果が切れる。JPリバランスmod入れてるとtier1-2のユニットにしか効かない(バニラでも同じかは不明)
転向(Converted)…生者限定で動物不可? 魅了との違いはtier差かもしれない(未確認) 使用者撃破でも効果は持続する?
服従(Dominated)…機械とアンデッドを除くほぼ全て?
となるらしい
あと、当然ながらマインドコントロール無効を持ってるユニットにはどれも効かない
結論:転向は動物には効かないらしい
250名無しさんの野望
2020/05/17(日) 10:55:56.87ID:HUINbCRm0 服従ってエレメンタル系にも効くのか
知らなかった
知らなかった
252名無しさんの野望
2020/05/17(日) 15:52:01.45ID:ZsodwFl00 ttps://age-of-wonders-3.fandom.com/wiki/Template:Befriend_Animal
ttps://age-of-wonders-3.fandom.com/wiki/Template:Charm
ttps://age-of-wonders-3.fandom.com/wiki/Template:Convert
ttps://age-of-wonders-3.fandom.com/wiki/Template:Dominate
英wikiだと魅了は「アンデッド・エレメンタル・機械を除く」で転向は「それらプラス動物を除く」となってるな
知能の低い動物は操られはしても考えや立場を変えたりはしないってことなのだろうか
全く話変わるけど、エンジニアって役割的に考えるとTier1非正規兵よりTier2支援兵の方がぴったりだと思うんだけどどうよ
マスケを入れ替わりにTier1にして
ttps://age-of-wonders-3.fandom.com/wiki/Template:Charm
ttps://age-of-wonders-3.fandom.com/wiki/Template:Convert
ttps://age-of-wonders-3.fandom.com/wiki/Template:Dominate
英wikiだと魅了は「アンデッド・エレメンタル・機械を除く」で転向は「それらプラス動物を除く」となってるな
知能の低い動物は操られはしても考えや立場を変えたりはしないってことなのだろうか
全く話変わるけど、エンジニアって役割的に考えるとTier1非正規兵よりTier2支援兵の方がぴったりだと思うんだけどどうよ
マスケを入れ替わりにTier1にして
253名無しさんの野望
2020/05/17(日) 16:32:18.26ID:uZvD000z0 アンデットやエレメンタルの支配を奪う専用の技が用意されてるのに
魅了と転向が万能すぎたら意味無いだろうに
魅了と転向が万能すぎたら意味無いだろうに
254名無しさんの野望
2020/05/17(日) 17:25:57.85ID:w2oIkTBL0 元の説明文で対象が明確化されてないからなMC系スキル
255名無しさんの野望
2020/05/17(日) 17:40:20.60ID:GgNv+cWt0256名無しさんの野望
2020/05/17(日) 17:45:56.47ID:ZsodwFl00 >>255
例えばリアニメーターが最初からアンデッド治癒持ちで死者の癒し手でアンデッド再活性化覚えるから、それを思うと確かに
専用の回復スキルが使えるクラスユニットを簡単に用意できないと機械やアンデッドメインの場合困るもんな
この弱さもTier1故か
例えばリアニメーターが最初からアンデッド治癒持ちで死者の癒し手でアンデッド再活性化覚えるから、それを思うと確かに
専用の回復スキルが使えるクラスユニットを簡単に用意できないと機械やアンデッドメインの場合困るもんな
この弱さもTier1故か
257名無しさんの野望
2020/05/17(日) 18:33:48.79ID:aneQyijt0 ドレッドノートは展開遅くて弱々なんだからエンジニア多少強くしてもバチは当たらんかもな
258名無しさんの野望
2020/05/17(日) 18:40:21.01ID:lmWCuT850 機械はビルダーでクールダウン無しの回復できるから困らんけどね
259名無しさんの野望
2020/05/17(日) 19:09:04.70ID:ZsodwFl00 >>258を読んで英wikiで見てきたけどもしかして機械修理ってクールダウン無いの?
応急処置との違いが何なのかずっと疑問だったんだけど
応急処置との違いが何なのかずっと疑問だったんだけど
260名無しさんの野望
2020/05/17(日) 20:54:18.51ID:lmWCuT850 回復量低いけど毎ターン使えるね
261名無しさんの野望
2020/05/17(日) 20:57:06.29ID:ZsodwFl00 そうなんだ……何で回復量の違う下位互換みたいなスキルがあるんだろうとずっと疑問だったけどそういうことだったか
262名無しさんの野望
2020/05/18(月) 03:35:25.08ID:9KXlW+ZKM PUGくんが優秀すぎて他の陣営使いにくくなっちまった。不明瞭が便利すぎる
263名無しさんの野望
2020/05/18(月) 07:52:51.99ID:9u82efYHp264名無しさんの野望
2020/05/18(月) 09:57:19.51ID:z5qzYaNG0 3かPFの話かわからんくなってきた
265名無しさんの野望
2020/05/18(月) 10:03:55.69ID:I10iHVWkr 2個だけPFって分かるよ
スレ分けるほどの書き込み量はない
PFは来週DLC来たら書き込み増えるでしょう
スレ分けるほどの書き込み量はない
PFは来週DLC来たら書き込み増えるでしょう
266名無しさんの野望
2020/05/18(月) 10:10:15.02ID:nXILahbsa プリンぶっかけだったりタッペルズだったり
pug君愛されてる
pug君愛されてる
267名無しさんの野望
2020/05/18(月) 11:25:40.82ID:FiM4LrP10 3の特化で強いのなんだろう
使者と司で話変わるのは分かるけど
使者と司で話変わるのは分かるけど
268名無しさんの野望
2020/05/18(月) 13:07:43.21ID:kTBE+SL/M 雑に使いやすいのは創造、原初、火炎だと思う
269名無しさんの野望
2020/05/18(月) 13:11:47.42ID:FiM4LrP10 導きと加速ある大気もつおいなーと思ってる
270名無しさんの野望
2020/05/18(月) 13:17:34.64ID:VwlevyqP0 カスタムできるならどれでも大抵は強い組み合わせにはなる
271名無しさんの野望
2020/05/18(月) 13:17:54.59ID:72qzEog40 原初を司る者の魔法っていまいち有効活用法が分からないんだよな。使者の方は使いやすいんだけど
個人的にはアライメント関連の秩序・灰色・シャドウボーンかなと
個人的にはアライメント関連の秩序・灰色・シャドウボーンかなと
272名無しさんの野望
2020/05/18(月) 13:19:17.97ID:qGAyRseTa 秩序とシャドウがつおい
生産強化スキル好き
生産強化スキル好き
273名無しさんの野望
2020/05/18(月) 13:37:27.96ID:omiCcFuH0 弱いの探すほうが早そう
遊撃あれいる?
遊撃あれいる?
274名無しさんの野望
2020/05/18(月) 14:29:44.57ID:2eJJoXK5M 灰色強いんだけど中庸維持がめんどくさいってのはある
275名無しさんの野望
2020/05/18(月) 14:34:26.77ID:UvP44ZkT0 シャドウボーンはネクロンの贈り物が強い
攻城戦みたいな長期戦だと輝くわ
攻城戦みたいな長期戦だと輝くわ
276名無しさんの野望
2020/05/18(月) 14:37:29.52ID:72qzEog40 最近だと秩序かシャドウボーン2つ取って、あとはデバフ目当てに火炎や原初を1つになってばかりかも
召喚メインのクラスなら原初2とか、ネクロで火炎2取って攻城戦で地獄の業火を連発したりってのもあるけど
召喚メインのクラスなら原初2とか、ネクロで火炎2取って攻城戦で地獄の業火を連発したりってのもあるけど
277名無しさんの野望
2020/05/18(月) 15:03:34.33ID:gULxNXgb0 ユニット生産で主力が揃う場合は灰色1と2の内政力がかなり神
278名無しさんの野望
2020/05/18(月) 15:03:50.60ID:E3DWjmwV0 >>271
原初はたしかに
アデプトだけで「位置交換」も「退化病」も取れるから
あまりマスターにする意味はないかもね
個人的にはエクスパンダーが使いやすくて取ることが多い
これでハイエルフのデメリットを相殺できるし、なにより「即時移住」が便利すぎる
原初はたしかに
アデプトだけで「位置交換」も「退化病」も取れるから
あまりマスターにする意味はないかもね
個人的にはエクスパンダーが使いやすくて取ることが多い
これでハイエルフのデメリットを相殺できるし、なにより「即時移住」が便利すぎる
279名無しさんの野望
2020/05/18(月) 15:11:06.67ID:ULi8c4j0a 広いマップだとエクスパンダー強いよな
エクスパンショニズムで序盤セトラーの人口コストが無いに等しい
都市スパム捗りまくり
エクスパンショニズムで序盤セトラーの人口コストが無いに等しい
都市スパム捗りまくり
280名無しさんの野望
2020/05/18(月) 17:50:01.14ID:FiM4LrP10 シャドウボーンはなんか序盤にアライメント下げるのがむずい
281名無しさんの野望
2020/05/18(月) 20:07:31.77ID:UvP44ZkT0 ネクロなら余裕で下げられるけどな
略奪→廃墟再生→住民移住だけで250稼げる
略奪→廃墟再生→住民移住だけで250稼げる
282名無しさんの野望
2020/05/18(月) 21:29:18.44ID:9u82efYHp DLC楽しみだなぁ
ついでにmod作者も増えるといいなぁ
ついでにmod作者も増えるといいなぁ
283名無しさんの野望
2020/05/18(月) 22:22:40.56ID:FiM4LrP10 ガレオン3隻沈めろって言うクエストでほーんよゆうやろって思ってたら開幕3発で指導者沈んで草
284名無しさんの野望
2020/05/18(月) 23:19:06.39ID:eewkMdPR0 購入検討してるんだけどPremium Edition一択でいいのん?
285名無しさんの野望
2020/05/19(火) 00:06:48.68ID:r/NOeAm50 >>283
おまおれ
CPUは絶殺マンだから開幕早々弱そうなところに向けて釣瓶撃ちしてきやがるもんな
ガレオンじゃないけど似たような状況でJPリバランスmod環境でドルイド相手に喧嘩するとえらいことになる
ホーンドゴッドが雷招来を失った代わりにシャーマンがゴールドメダルで雷招来を覚えるんだけど
そのために下手したら1スタック6ユニット全員シャーマンで同じターンに6回雷招来とかありえる
こっちがドレッドノートだった日にはそれだけで虎の子の大砲やジャガーノートを集中砲火されてガタガタにされかねない
しかもサンダーストームと違って1ターンのクールダウンだけで戦闘中何回でも撃ち放題というチートぶり
マジで勘弁してorz
おまおれ
CPUは絶殺マンだから開幕早々弱そうなところに向けて釣瓶撃ちしてきやがるもんな
ガレオンじゃないけど似たような状況でJPリバランスmod環境でドルイド相手に喧嘩するとえらいことになる
ホーンドゴッドが雷招来を失った代わりにシャーマンがゴールドメダルで雷招来を覚えるんだけど
そのために下手したら1スタック6ユニット全員シャーマンで同じターンに6回雷招来とかありえる
こっちがドレッドノートだった日にはそれだけで虎の子の大砲やジャガーノートを集中砲火されてガタガタにされかねない
しかもサンダーストームと違って1ターンのクールダウンだけで戦闘中何回でも撃ち放題というチートぶり
マジで勘弁してorz
286名無しさんの野望
2020/05/19(火) 03:53:26.12ID:14ILmqTQ0 精神ロングボウ×9前後でマンティコア4ウォー4英雄指導者返り討ちにして気持ちがいい
287名無しさんの野望
2020/05/19(火) 05:49:04.37ID:1l73g2k80288名無しさんの野望
2020/05/19(火) 14:38:11.70ID:nT+tnj6K0 3の話だが封印は数を上手く設定すればまだいいけどビーコンは皇帝相手だとストレスにしかならなくないか
289名無しさんの野望
2020/05/19(火) 14:43:51.28ID:UfotkbjWa ビーコンはとても楽しい
1:複数とかだと不幸地獄で死ぬかもしれないけど
1:複数とかだと不幸地獄で死ぬかもしれないけど
290名無しさんの野望
2020/05/19(火) 14:57:23.75ID:nT+tnj6K0 マジかよ
普通に自分vsCPUvsCPUvsCPUとかでやると周りがバンバン火を灯してきて勝負にならんのだが……
普通に自分vsCPUvsCPUvsCPUとかでやると周りがバンバン火を灯してきて勝負にならんのだが……
291名無しさんの野望
2020/05/19(火) 14:59:53.55ID:V8/vKbkVa 自分の統治上げを意識してないといかんよね
幸福度も統治も結局都市数だから
ヘプタトピア取るくらいまでは都市出してる
マップ狭い場合はわからない
幸福度も統治も結局都市数だから
ヘプタトピア取るくらいまでは都市出してる
マップ狭い場合はわからない
292名無しさんの野望
2020/05/19(火) 15:06:27.93ID:nT+tnj6K0 あー、狭いマップだからかな
普通マップでやってみるわ
普通マップでやってみるわ
293名無しさんの野望
2020/05/19(火) 15:36:18.22ID:3c5Xl6Hu0 封印やビーコンの面白さが良く分からなくてひたすらに世界制覇ばかりしている勢
294名無しさんの野望
2020/05/19(火) 15:40:35.72ID:14ILmqTQ0 封印ビーコンオンにしてやるとデフォだと封印>制覇>ビーコンの多さになる
295名無しさんの野望
2020/05/19(火) 15:43:15.59ID:14ILmqTQ0 封印はともかくとして、ビーコンは遊撃英雄隊がフリーになるから結局宣戦してきた奴らの戦力サーチアンドデストロイして半殺しにしたら降伏されて制覇になるんだよな
296名無しさんの野望
2020/05/19(火) 16:10:20.05ID:gV/qgt660 ビーコンは幸福度マイナスの仕様が未調整すぎる
297名無しさんの野望
2020/05/19(火) 19:25:44.82ID:tDMkRE6U0 3の欠点はCPUがすぐ降伏打診してくる所だな
つまらんから認めんけど
つまらんから認めんけど
298名無しさんの野望
2020/05/19(火) 19:40:01.84ID:4cKyN9750 ネクロだとビーコンの幸福ペナルティ無視できるから結構楽よね
299名無しさんの野望
2020/05/19(火) 20:35:06.83ID:14ILmqTQ0 アークドルイドでプレイって結構難しいのかな
なんか強さがわからん
なんか強さがわからん
300名無しさんの野望
2020/05/19(火) 20:45:35.14ID:3c5Xl6Hu0 蜘蛛やサーペントを育成するのは他にない楽しみというか、進化させる意味のあるユニットってあとはキャバルリー位というか
召喚がメインのクラスはそもそも好き嫌いが分かれるかもしれない
召喚がメインのクラスはそもそも好き嫌いが分かれるかもしれない
301名無しさんの野望
2020/05/19(火) 20:47:35.79ID:q21HfXVKa ティグランシャーマン強い
302名無しさんの野望
2020/05/19(火) 22:08:59.29ID:14ILmqTQ0 蜘蛛とか蛇の育成って英雄でも別にいい……よくない?
303名無しさんの野望
2020/05/19(火) 22:10:30.09ID:3c5Xl6Hu0 い、いっぱい呼べるし……
304名無しさんの野望
2020/05/19(火) 23:34:05.06ID:4cKyN9750 ユニット進化させるの好きだから進化関連調整してくれるリバランスJPMOD入れてる
あとこのMODバニラだと微妙だったドラゴニアンフライアーさんがめっちゃ強くなってて頼りになる
あとこのMODバニラだと微妙だったドラゴニアンフライアーさんがめっちゃ強くなってて頼りになる
305名無しさんの野望
2020/05/19(火) 23:38:45.12ID:14ILmqTQ0 リバランスjpMODみんな入れてる感じなのかな
306名無しさんの野望
2020/05/19(火) 23:59:17.15ID:tDMkRE6U0 まぁ入れてる奴は結構多いじゃろ、ぶっちゃけデフォはバランス悪いし
ハーフリングの幸運削除modと併用できたら完璧だったんだけどな
ハーフリングの幸運削除modと併用できたら完璧だったんだけどな
307名無しさんの野望
2020/05/20(水) 00:01:56.43ID:4dyTcDX3a リバランスって言う割にバランスはアレじゃない?
308名無しさんの野望
2020/05/20(水) 00:28:36.42ID:srrviItT0 リバランスの項目見たけどところどころいいとこはある一方でなんで?ってところ(T3T4の弱体化とか)も多くてバニラとどっちもどっちだなぁって感じ
プレイしてみたら感覚も変わるかな……
プレイしてみたら感覚も変わるかな……
309名無しさんの野望
2020/05/20(水) 01:05:13.84ID:IzgoVPgg0 JPリバランスmod入れてるとドルイドはホーンドゴッド(角)とシャーマン(巫)の役割分担ができていいね
バニラだと角が雷招来のために忙殺されてせっかくの絡め取り攻撃をあまり活かせなかったけど
リバmodだと角は雷招来を失ってるから完全な殴り要員として前進、片っ端から絡め取り
それを巫が後方から雷招来で支援するという体制が取れる
まあ、角の絡め取りも巫の雷招来もゴールドメダルまでお預けだけどw
バニラだと角が雷招来のために忙殺されてせっかくの絡め取り攻撃をあまり活かせなかったけど
リバmodだと角は雷招来を失ってるから完全な殴り要員として前進、片っ端から絡め取り
それを巫が後方から雷招来で支援するという体制が取れる
まあ、角の絡め取りも巫の雷招来もゴールドメダルまでお預けだけどw
310名無しさんの野望
2020/05/20(水) 01:10:38.40ID:bOW/TpRy0 リバランスの方だとキングリードサーペントさんがキングの名に恥じない強さですき
311名無しさんの野望
2020/05/20(水) 01:13:51.43ID:gr6UwKJ2a バランスはともかく、新鮮な感覚で遊べるから
その辺のmod取っ替え引っ替えするのは好き
なんだかんだバニラが一番な気がするが
その辺のmod取っ替え引っ替えするのは好き
なんだかんだバニラが一番な気がするが
313名無しさんの野望
2020/05/20(水) 02:38:34.36ID:srrviItT0 恐怖のオーラ持ってるから……
うーん
うーん
314名無しさんの野望
2020/05/20(水) 02:47:19.09ID:bjKWBfBJ0 別ゲーになりそうでリバランスはやってないしやる気もねえな
315名無しさんの野望
2020/05/20(水) 03:37:28.04ID:DspsVYAX0 リバランスJPは入れてない
素晴らしいMODだってことは充分理解してるけど、戦闘魔法の持続ラウンドが短く調整されてるのは許容できない
まあ個人的に絶対外せない「ユニットの昇進調整MOD」が反映されなくなるから導入してないってのが一番の要因なんだけど
素晴らしいMODだってことは充分理解してるけど、戦闘魔法の持続ラウンドが短く調整されてるのは許容できない
まあ個人的に絶対外せない「ユニットの昇進調整MOD」が反映されなくなるから導入してないってのが一番の要因なんだけど
316名無しさんの野望
2020/05/20(水) 04:24:48.22ID:bjKWBfBJ0 調整ってどうしても個人的好みが出るからな
製作者が作ったものなら耐えられても一個人が作ったものが合わないと耐えられねーわ
製作者が作ったものなら耐えられても一個人が作ったものが合わないと耐えられねーわ
317名無しさんの野望
2020/05/20(水) 06:23:53.71ID:Wheracl80 AoW3のModは自分で微調整するやり方がわからんくてな.....
320名無しさんの野望
2020/05/20(水) 09:20:12.17ID:j6ZFh6fK0 PFのAIは有能なんだかアホなんだかイマイチ分からないな。
これ負けたわ、と思ってAIに任せておいたら不思議と勝ってたりするし
逆にこれ圧勝だし任せておこ、と思ったらユニット溶かしまくってピンチになってたりもするし
一回戦いを全部AI任せにしてゲームに勝てるのか見てみたい気もする。
これ負けたわ、と思ってAIに任せておいたら不思議と勝ってたりするし
逆にこれ圧勝だし任せておこ、と思ったらユニット溶かしまくってピンチになってたりもするし
一回戦いを全部AI任せにしてゲームに勝てるのか見てみたい気もする。
321名無しさんの野望
2020/05/20(水) 09:44:40.05ID:IzgoVPgg0 >>317
調整するやり方というか、そもそも編集できない気がする
Package Managerでリバmodを開こうとしたら「エクスポートされたものは編集できません」とか出た
パープーの幸運を除去してエルドリッチに電撃耐性60%を付けようと思ったのに…無念
調整するやり方というか、そもそも編集できない気がする
Package Managerでリバmodを開こうとしたら「エクスポートされたものは編集できません」とか出た
パープーの幸運を除去してエルドリッチに電撃耐性60%を付けようと思ったのに…無念
322名無しさんの野望
2020/05/20(水) 15:40:59.43ID:KaL7N+BBM PFのAIは一部のユニットの使い方が下手な気がする。特にヴァンガのエンジニア
323名無しさんの野望
2020/05/20(水) 15:47:03.06ID:YObJlFfM0 ゲームバランス調整は個人の趣味だからなぁ
合う合わないは当然とは思う
合う合わないは当然とは思う
324名無しさんの野望
2020/05/20(水) 15:47:08.29ID:qOkeej6Va CPさんは足並み合わせないせいで
各個撃破にめちゃ弱い気がする
折角4部隊居るのに、中央の部隊だけ前に出てきて
実質3部隊みたいな
各個撃破にめちゃ弱い気がする
折角4部隊居るのに、中央の部隊だけ前に出てきて
実質3部隊みたいな
326名無しさんの野望
2020/05/20(水) 16:05:52.47ID:gO6jaSIha luvsは強化幅が宇宙過ぎて半ばギャグ
327名無しさんの野望
2020/05/20(水) 16:14:12.83ID:srrviItT0 オーク遠近両方強くてやっぱり使いやすいなぁ
内政弱いって言うけどクラスで普通に補えるし
内政弱いって言うけどクラスで普通に補えるし
328名無しさんの野望
2020/05/20(水) 16:16:58.41ID:srrviItT0 魔法に弱いって言うけど適正距離フェアリーファイア3連発とか誰が食らっても塵になるしな
329sage
2020/05/20(水) 16:47:36.53ID:DspsVYAX0 >>325
そのMODも面白いけど、他のMODで追加されるユニット達がゴミになっちゃうので
すべてのユニットに反映される「Better Leveled Units」を導入してる
育てたT1やT2ユニットを終盤でも活躍させたい人向けのMOD
そのMODも面白いけど、他のMODで追加されるユニット達がゴミになっちゃうので
すべてのユニットに反映される「Better Leveled Units」を導入してる
育てたT1やT2ユニットを終盤でも活躍させたい人向けのMOD
330名無しさんの野望
2020/05/20(水) 16:53:29.64ID:xBft9MMk0 オークは脳筋と思わせておいてプリーストが三属性の破滅の炎を投げてくるからな
自分で使う分には頼りになるけど、よく考えるとゲームバランス的にはおかしい気もするな
自分で使う分には頼りになるけど、よく考えるとゲームバランス的にはおかしい気もするな
331名無しさんの野望
2020/05/20(水) 17:04:47.47ID:Lib7iN3R0 種族T2支援ユニットは大体強いのを考えるとそれほどでもない
332名無しさんの野望
2020/05/20(水) 17:06:38.14ID:jOo7RFwS0 種族によって強弱が結構あるからなぁ
フロストリングはもう少しどうにかならなかったのか・・・
フロストリングはもう少しどうにかならなかったのか・・・
333名無しさんの野望
2020/05/20(水) 17:07:07.19ID:IezP6CKta アイスウィッチ結構つよない?
334名無しさんの野望
2020/05/20(水) 17:15:04.93ID:xBft9MMk0 単属性だと相手の耐性で役立たずになることも少なくないから、複数属性の攻撃は数字以上に強いと思う
ゴブリンでアンデッド戦みたいな事態に陥りにくいとかそんな感じ
ゴブリンでアンデッド戦みたいな事態に陥りにくいとかそんな感じ
335名無しさんの野望
2020/05/20(水) 17:50:28.64ID:bjKWBfBJ0 支援T2で一番使いにくいのは個人的にはゴブリン
オークの呪いに比べて弱体化の射程が短いのが辛い
オークの呪いに比べて弱体化の射程が短いのが辛い
336名無しさんの野望
2020/05/20(水) 17:52:21.39ID:Wheracl80 複数属性は最低保証ダメージがそれだけで上がるからな...
337名無しさんの野望
2020/05/20(水) 19:19:53.49ID:Lib7iN3R0 >>332
ホワイトウィッチちょっと混ぜるだけで攻撃性能かなり上がるからヒューマンの鉄ハートとかと比べても遜色ないと思うけど
ホワイトウィッチちょっと混ぜるだけで攻撃性能かなり上がるからヒューマンの鉄ハートとかと比べても遜色ないと思うけど
338名無しさんの野望
2020/05/20(水) 19:29:25.23ID:jOo7RFwS0 332は330へのレスで種族全体の強弱のつもりだったんだが
間に331が挟まってT2支援ユニットについてのレスみたいになってたわ
間に331が挟まってT2支援ユニットについてのレスみたいになってたわ
339名無しさんの野望
2020/05/20(水) 20:18:26.78ID:srrviItT0 テオクラのT4に風の導き付けたらアホ強いな
防壁超えて80ダメとか平気で出しよる
防壁超えて80ダメとか平気で出しよる
340名無しさんの野望
2020/05/20(水) 20:20:43.51ID:o9TPMILma ナイトシェイドフェアリーに使おう
341名無しさんの野望
2020/05/20(水) 20:46:39.49ID:srrviItT0 生憎持ち合わせてなかった
342名無しさんの野望
2020/05/20(水) 20:52:40.49ID:IzgoVPgg0 リバmod環境だと手オクラの箱は「即座の怒り」がついててめちゃくちゃウザい
「崩壊」かけて大砲でぶちかましたら反射ダメージ35点とか食らってこっちが半死半生になった
今度からファイアドラゴンやフレタンのブレスで丸焼きにしてやる
(こっちが100%耐性を持ってる属性攻撃ならなんでもいいけど)
「崩壊」かけて大砲でぶちかましたら反射ダメージ35点とか食らってこっちが半死半生になった
今度からファイアドラゴンやフレタンのブレスで丸焼きにしてやる
(こっちが100%耐性を持ってる属性攻撃ならなんでもいいけど)
343名無しさんの野望
2020/05/20(水) 20:54:24.13ID:p6RQH3rDa インスタントラスは敵についてるとうざいけど
自分が使うと弱い
自分が使うと弱い
344名無しさんの野望
2020/05/20(水) 22:53:21.85ID:srrviItT0 AIは即座を露骨に避けるのでヘイト管理ができる
と思ったら普通に殴りかかってくるので全く人をいらつかせるのがうまいやつだ
と思ったら普通に殴りかかってくるので全く人をいらつかせるのがうまいやつだ
346名無しさんの野望
2020/05/21(木) 00:07:38.85ID:aS0xUAxOM 右を攻めに行ったら左が別のやつに攻められて頭にきますよ!
347名無しさんの野望
2020/05/21(木) 06:54:33.53ID:luoSikTN0 部隊を分断させれば良い。
348名無しさんの野望
2020/05/21(木) 09:14:51.65ID:ALl9mFFo0 ブライトエレメンタルってどう使うんだろうと思ってたけどこれあれか
弱体化させてぶん殴るのか
弱体化させてぶん殴るのか
349名無しさんの野望
2020/05/21(木) 11:45:41.71ID:TFxWPsh2d 戦士の迷いかけられたファーストボーンほんと可哀想だな……
350名無しさんの野望
2020/05/21(木) 11:47:06.66ID:zPuZw/Jea 近接へのスレイヤーズマイトは
ほぼ即死攻撃だからな
ほぼ即死攻撃だからな
351名無しさんの野望
2020/05/21(木) 12:02:55.69ID:2/pIJ3qN0 ダンジョンのマンティコアライダーに戦士の迷いが通ると序盤でも倒せるのがありがたい
352名無しさんの野望
2020/05/21(木) 12:36:35.66ID:ALl9mFFo0 ハイエルフの射撃攻撃力雷+1が反映されてないのってバグ?
353名無しさんの野望
2020/05/21(木) 12:58:49.73ID:KX/On/t60 ベースの射撃属性が雷じゃないと+1されない
同じようにベースが物理じゃない射撃に物理+1が乗ったりもしない
同じようにベースが物理じゃない射撃に物理+1が乗ったりもしない
354名無しさんの野望
2020/05/21(木) 14:10:25.14ID:ALl9mFFo0 なるほど
サンガツ
サンガツ
355名無しさんの野望
2020/05/21(木) 16:03:13.56ID:77N3v5EO0 >>349-351
中盤以降は「静止する軍勢」や「力ある言葉」でいたぶるんですね。分かります
ただ、「静止する軍勢」は電撃ベースだから電撃耐性100%持ちの相手や霊体に効かないのが辛い
電撃耐性100&なだけなら先に「帯電する戦場」を使うことで-20%できるから、それからなら効くようになるけど
(サンダーストームも合わせれば合計-40%となってより一層効きやすくなる)
一番つらいのは霊体無効のためドレッドリーパーやシャドウストーカーを足止めできないこと
こいつらに対抗するにはアークエンジェルやフレタンを並べるとか他とは違う対処方法が必要になってめんどくさい
中盤以降は「静止する軍勢」や「力ある言葉」でいたぶるんですね。分かります
ただ、「静止する軍勢」は電撃ベースだから電撃耐性100%持ちの相手や霊体に効かないのが辛い
電撃耐性100&なだけなら先に「帯電する戦場」を使うことで-20%できるから、それからなら効くようになるけど
(サンダーストームも合わせれば合計-40%となってより一層効きやすくなる)
一番つらいのは霊体無効のためドレッドリーパーやシャドウストーカーを足止めできないこと
こいつらに対抗するにはアークエンジェルやフレタンを並べるとか他とは違う対処方法が必要になってめんどくさい
356名無しさんの野望
2020/05/21(木) 16:12:57.63ID:ALl9mFFo0 大地2の減速ならなんでも聞くぞ
357名無しさんの野望
2020/05/21(木) 18:47:32.15ID:omVoG3Vd0 3のバランス調整では一番評価高くて更新も未だに続いてるのが
PBEM & Single player Balance Modみたいだけど
やっぱ英語のせいで細部がパッと解り難いから躊躇する
PBEM & Single player Balance Modみたいだけど
やっぱ英語のせいで細部がパッと解り難いから躊躇する
358名無しさんの野望
2020/05/21(木) 19:13:49.65ID:ALl9mFFo0 居住地の防衛隊ってどんなん置いてる?
359名無しさんの野望
2020/05/21(木) 20:28:53.32ID:77N3v5EO0 >>358
わたしはもっぱらクエの景品+貢物の軍勢がメイン
だから例えばドラゴンの居住地なら各種ワイバーンとか
すぐ近くに敵対勢力が存在したりレイダーサイトが多数あるときは
状況が安定するまで英雄が率いてる主力も一緒に置いて汚物を消毒したりしてる
(敵対勢力の真っ只中とかで飛び地になってて防衛しにくい時はあえて併合せずに自治政府任せにしたり)
わたしはもっぱらクエの景品+貢物の軍勢がメイン
だから例えばドラゴンの居住地なら各種ワイバーンとか
すぐ近くに敵対勢力が存在したりレイダーサイトが多数あるときは
状況が安定するまで英雄が率いてる主力も一緒に置いて汚物を消毒したりしてる
(敵対勢力の真っ只中とかで飛び地になってて防衛しにくい時はあえて併合せずに自治政府任せにしたり)
360名無しさんの野望
2020/05/21(木) 20:40:15.06ID:luoSikTN0 シビックガード*3
361名無しさんの野望
2020/05/22(金) 18:10:58.05ID:Vd844oOM0 居住地当たりランキングってなんだろうか
フェイ
ドラゴン
巨人
アライメント有アルコン
ナーガ
マーフォーク
アライメント無アルコン
かな?
フェイ
ドラゴン
巨人
アライメント有アルコン
ナーガ
マーフォーク
アライメント無アルコン
かな?
362名無しさんの野望
2020/05/22(金) 20:58:06.73ID:J5hEFUra0 ストーンジャイアントとナーガの再成長ユニットが好き
363名無しさんの野望
2020/05/22(金) 21:24:02.05ID:gmOpW2qCa やっぱドラゴンかな
364名無しさんの野望
2020/05/22(金) 21:24:54.11ID:P9O6hFQH0 当たりってのは属国にしてユニットもらうって意味? それとも自分で統治してユニット生産するって意味?
365名無しさんの野望
2020/05/22(金) 21:49:58.78ID:5KziCwpx0 居住地はほぼ生産しないから毎回属国のままだわ
367名無しさんの野望
2020/05/22(金) 22:07:59.78ID:wujiGeG60 ストーンジャイアントの使い勝手が良いので巨人が一番
二番がフェイで次がドラゴンかな
それ以外は基本的に属国のまま放置してることが多い
二番がフェイで次がドラゴンかな
それ以外は基本的に属国のまま放置してることが多い
368名無しさんの野望
2020/05/22(金) 23:41:43.65ID:PoSBlIiz0 属国でユニット貰って嬉しいのは、水を移動出来て再生のあるナーガかな
T2だけど長柄とかあるし、ローグだとバックスタブ*2になっておいしい
T2だけど長柄とかあるし、ローグだとバックスタブ*2になっておいしい
369名無しさんの野望
2020/05/22(金) 23:47:46.59ID:Vd844oOM0 長柄で思い出したけどブラックナイトが長柄攻撃持ってるのに最近気づいてオークほんま強いなって
370名無しさんの野望
2020/05/23(土) 01:55:45.40ID:FymcttpT0 逆に言ってオークの欠点って何なんだろうな
クリティカル率アップ目当てでハーフリングネクロやってるけど、最序盤は種族ユニットの弱さが辛い
壁役が居ないわ支援ユニットの火力はあてにならないわ
クリティカル率アップ目当てでハーフリングネクロやってるけど、最序盤は種族ユニットの弱さが辛い
壁役が居ないわ支援ユニットの火力はあてにならないわ
371名無しさんの野望
2020/05/23(土) 02:04:05.24ID:fbQ2rywSa 遠距離がレイザーボウな所
372名無しさんの野望
2020/05/23(土) 02:22:44.15ID:Cr2kUenj0 お前それクロスボウマンさんの前で言えんのかよ
素で流血攻撃持ってるだけ充分強い
素で流血攻撃持ってるだけ充分強い
373sage
2020/05/23(土) 06:56:58.34ID:2sod17sX0 AoW3で一番怖いのは凍結や石化といった状態異常攻撃だよ
特にフロストリングにはティア1のくせに凍結攻撃してくるヤツがいるから
抵抗力の低いオークはカモになりやすい
なお状態異常になる確率をMODで調整してる人の反論は受け付けない
特にフロストリングにはティア1のくせに凍結攻撃してくるヤツがいるから
抵抗力の低いオークはカモになりやすい
なお状態異常になる確率をMODで調整してる人の反論は受け付けない
374名無しさんの野望
2020/05/23(土) 12:30:14.92ID:iGR9tV580 戦闘中にターン進まなくなったんだけどPCスペック足りんのかな
375名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:30:32.33ID:9jwB3Av40 敵のフロストリングに銛投げと雪玉投げで運ゲーされまくってキレそうになるやつ
376名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:32:31.14ID:WF9ynhJS0 オークは種族統治の経済側がショボくて軍事側メインになるから主力ユニットにオーク強化が乗らないクラスだと他種族の下位互換だよ
377名無しさんの野望
2020/05/23(土) 13:56:42.37ID:LmARw0IF0 運ゲー系のユニットは敵が使うと切れそうになるけど自分で使うと違う意味で切れそうになる!
378名無しさんの野望
2020/05/23(土) 14:37:30.65ID:Cr2kUenj0 でもストームシスターは強い
379名無しさんの野望
2020/05/23(土) 15:11:01.95ID:vTfwftXsa フロストリングは固有T3が支援だから
テオクラの支援メダル+1と合わせて
高ランク生産するのが好き
テオクラの支援メダル+1と合わせて
高ランク生産するのが好き
380名無しさんの野望
2020/05/23(土) 16:12:31.14ID:vpF2Q4kD0 状態異常は無敵でもない限り5%保証だもんなあ
ガチャゲーやってるとすげー高く感じる
ガチャゲーやってるとすげー高く感じる
381名無しさんの野望
2020/05/23(土) 19:55:55.05ID:Cr2kUenj0 リバランス入れたらクエストが難しいしか出なくなったんだが仕様かな?
たまたま?
たまたま?
382名無しさんの野望
2020/05/23(土) 21:06:02.69ID:vpF2Q4kD0 たまたまやな
383名無しさんの野望
2020/05/23(土) 22:13:27.57ID:Cr2kUenj0 あとあれね
魅了がめっちゃナーフされてたり巨人にマイコン聞かなかったりここら辺はmod製作者の恨みを感じられる
魅了がめっちゃナーフされてたり巨人にマイコン聞かなかったりここら辺はmod製作者の恨みを感じられる
384名無しさんの野望
2020/05/24(日) 01:00:56.79ID:/skjwdrq0 まぁでも実際ただでさえ制圧した報酬やクエスト報酬で手に入ったのを大事に使うだけでも十分なのに
魅了系で更に増やせたら高い金払って施設作ってユニット生産する意味ほとんどなくなるしな
魅了系で更に増やせたら高い金払って施設作ってユニット生産する意味ほとんどなくなるしな
385名無しさんの野望
2020/05/24(日) 01:25:28.14ID:4U4VKhIC0 せやな魅了系は強すぎる、引き抜いたキャラのランクまでそのままだしな
だからこそ生者も死者もその場で調達できるネクロはぶっ壊れてるわけだが
だからこそ生者も死者もその場で調達できるネクロはぶっ壊れてるわけだが
386名無しさんの野望
2020/05/24(日) 01:41:59.61ID:x3D5fCqF0 秩序やシャドウボーンの特化が好きな身としては、魅了系は恩恵が受けられないのが悩みどころなんだよなあ
ネクロ自体はむしろ一番好きなクラスなんだけど
今度はその辺のこだわりを捨てて現地調達を重視してみた方が良いだろうか
ネクロ自体はむしろ一番好きなクラスなんだけど
今度はその辺のこだわりを捨てて現地調達を重視してみた方が良いだろうか
388名無しさんの野望
2020/05/24(日) 07:59:09.74ID:yg3FKP5R0 魅了系は、効果を2Tのみ限定で、なおかつその戦闘時のみに効果変更する方がよいと思う。
卑劣な技なのに、戦闘後も効果が続くからバランスがおかしい。
卑劣な技なのに、戦闘後も効果が続くからバランスがおかしい。
389名無しさんの野望
2020/05/24(日) 08:23:05.60ID:V9sfJ5l20 昔の光栄系のゲームと同じで雰囲気ゲーだと捉えるといい
390名無しさんの野望
2020/05/24(日) 08:41:32.30ID:4U4VKhIC0 >>386
人によっては防腐処理されてなかったりアライメント系が付いてなかったりするのが気になるかもだが
最前線で高ランク高ティアユニットが無料で即手に入るメリットがまぁ凄いから
難易度上げれば上げるほどやばさが実感できるぞ
人によっては防腐処理されてなかったりアライメント系が付いてなかったりするのが気になるかもだが
最前線で高ランク高ティアユニットが無料で即手に入るメリットがまぁ凄いから
難易度上げれば上げるほどやばさが実感できるぞ
391名無しさんの野望
2020/05/24(日) 10:00:24.58ID:EBgzLg0c0 >>383
>巨人にマイコン聞かなかったりここら辺はmod製作者の恨みを感じられる
むしろティア4にもなって魅了・服従系が効くほうがどうかと思うから、そういう意味では妥当だと思う
ティア4最弱の呼び声高いキングなリードサーペントさんですらマイコン無効なわけでw
それに巨人がマイコン無効を持ってるということはそれだけ安心して前進させれるということ
ソーサラーやローグ、手オクラなんかを相手にするときのことを考えると
マイコン無効を持ってないユニットは怖くて前進させれないからね
こっちが相手を寝返らせるだけなら「真実の蘇生」で十分だし
(Research Secret Spellsを入れておけばそのうちいつかは必ず「真実の蘇生」が来るw)
>巨人にマイコン聞かなかったりここら辺はmod製作者の恨みを感じられる
むしろティア4にもなって魅了・服従系が効くほうがどうかと思うから、そういう意味では妥当だと思う
ティア4最弱の呼び声高いキングなリードサーペントさんですらマイコン無効なわけでw
それに巨人がマイコン無効を持ってるということはそれだけ安心して前進させれるということ
ソーサラーやローグ、手オクラなんかを相手にするときのことを考えると
マイコン無効を持ってないユニットは怖くて前進させれないからね
こっちが相手を寝返らせるだけなら「真実の蘇生」で十分だし
(Research Secret Spellsを入れておけばそのうちいつかは必ず「真実の蘇生」が来るw)
392名無しさんの野望
2020/05/24(日) 10:18:43.50ID:dI+YvUHJ0 けどよぅクエストとかで序盤から巨人捕獲大作戦とかするの結構好きなんだよな……
393sage
2020/05/24(日) 10:59:40.33ID:3/lwbhUj0 転向は精神系の属性攻撃だから精神耐性や抵抗力が高いユニットには効きにくいし
逆に精神耐性や抵抗力にデバフが掛かっている状態だと高ティアでも効きやすい
ただそれだけの事
「魅了はティア2まで」とか「ティア4はマイコン無効」とか必要ない
逆に精神耐性や抵抗力にデバフが掛かっている状態だと高ティアでも効きやすい
ただそれだけの事
「魅了はティア2まで」とか「ティア4はマイコン無効」とか必要ない
394名無しさんの野望
2020/05/24(日) 11:04:23.58ID:X2GQqdmR0 巨人の頭の悪さの表現って意味ではあれはあれで
397名無しさんの野望
2020/05/24(日) 16:11:34.29ID:dI+YvUHJ0 >>396
火巨人とか氷巨人とか要らない子扱いされてるけど、そうやって手に入れるとすごい頼もしいんだよな
火巨人とか氷巨人とか要らない子扱いされてるけど、そうやって手に入れるとすごい頼もしいんだよな
398名無しさんの野望
2020/05/24(日) 16:23:28.56ID:QYQiW1gW0 石巨人がわるい
399名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:40:55.35ID:dI+YvUHJ0 ここに透視をひとつまみ……w
400名無しさんの野望
2020/05/24(日) 19:42:25.81ID:BFY1V6Xod 透視するだけでどんな小さい的へも直撃させる名投手読売ストーンジャイアント
401名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:01:32.65ID:NrbPTzdP0 色んなゲームやっても結局aow3に戻って来ちゃうわ
マップ特大オークテオクラ秩序秩序IIエクスパンダーが好き過ぎて
ずっとこればっかやってる
この組み合わせの神聖ナーガマトリアークは完全に勇者だから是非一度使って欲しいな!
施設効果でヒーリング、精鋭で雷招来、再成長他諸々攻防両方揃った素晴らしいユニットになる
マップ特大ゆっくり進行だから育てられてるってとこが大きいけどね
マップ特大オークテオクラ秩序秩序IIエクスパンダーが好き過ぎて
ずっとこればっかやってる
この組み合わせの神聖ナーガマトリアークは完全に勇者だから是非一度使って欲しいな!
施設効果でヒーリング、精鋭で雷招来、再成長他諸々攻防両方揃った素晴らしいユニットになる
マップ特大ゆっくり進行だから育てられてるってとこが大きいけどね
402名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:10:52.59ID:dI+YvUHJ0 アホ時間かかりそうで頭おかしなるで
403名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:19:04.99ID:x3D5fCqF0 デフォルト設定でも結構時間かかるしなあ
自分は最近デフォルトでもゲーム速度は速めたほうがいいんじゃないかと思うようになってきた
ここ数回のプレイだと高Tierのユニットや魔法の出番が来る前に制覇勝利してしまう
自分は最近デフォルトでもゲーム速度は速めたほうがいいんじゃないかと思うようになってきた
ここ数回のプレイだと高Tierのユニットや魔法の出番が来る前に制覇勝利してしまう
404名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:47:35.08ID:dI+YvUHJ0 civ4のカノンラッシュみたいなわかりやすい攻めどきがわからん
何となくいけるか?いけた!を繰り返してる
何となくいけるか?いけた!を繰り返してる
405名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:52:00.50ID:r2zxAkti0 PFはPFで楽しんでるんだけど、やっぱりファンタジー系のほうが好きだなぁ
4が出るとしたらいつになるんだろうか
4が出るとしたらいつになるんだろうか
406名無しさんの野望
2020/05/24(日) 20:52:15.50ID:QYQiW1gW0 個人的にはアニメとかゲームのキャラをがんばってそれっぽくキャラメイクしてなりきりプレイとかしてるな
407名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:02:02.41ID:EBgzLg0c0 >>401
自分はやっぱりハイエルフソーサラーばかりになってしまう
マップ大、地下なし、温暖と森林多めの局地や火山、汚染極小というパターンで
JPリバmodのほか、Racial Heritage ModやResearch Secret Spells、
Deluxe Specialization Combination Selectionを併用してて
ソーサラー&ドレッドノートのデュアルクラスでやることが多い
衣装はAge of Wardrobe Extendedを入れてるからクラス関係なくついついネクロのを選んでしまう
ついでに「真実の蘇生」を多用しまくるおかげで、もはや元のクラスが何だったのか忘れるレベルw
https://i.imgur.com/vptHs8X.png
しかし、マンティコアライダーや各種エンジェルは
The League of Extraordinary Buildersでダンジョンや禁断の聖域なんかを建てれば済むから供給源に困らないけど
ホーンドゴッドやシャーマンは野良であまり見かけなくて数を揃えようとするとちょっと困るね
内部戦闘発生系でこれらが出てくるのがあればいいのに
自分はやっぱりハイエルフソーサラーばかりになってしまう
マップ大、地下なし、温暖と森林多めの局地や火山、汚染極小というパターンで
JPリバmodのほか、Racial Heritage ModやResearch Secret Spells、
Deluxe Specialization Combination Selectionを併用してて
ソーサラー&ドレッドノートのデュアルクラスでやることが多い
衣装はAge of Wardrobe Extendedを入れてるからクラス関係なくついついネクロのを選んでしまう
ついでに「真実の蘇生」を多用しまくるおかげで、もはや元のクラスが何だったのか忘れるレベルw
https://i.imgur.com/vptHs8X.png
しかし、マンティコアライダーや各種エンジェルは
The League of Extraordinary Buildersでダンジョンや禁断の聖域なんかを建てれば済むから供給源に困らないけど
ホーンドゴッドやシャーマンは野良であまり見かけなくて数を揃えようとするとちょっと困るね
内部戦闘発生系でこれらが出てくるのがあればいいのに
408名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:10:06.95ID:BFY1V6Xod チート乙って感じ
409名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:14:59.22ID:QYQiW1gW0 シャーマンは生命の泉ででてきたはず
ホーンドゴッドも防衛戦力最強にしたらでたきがする
ホーンドゴッドも防衛戦力最強にしたらでたきがする
410名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:24:56.30ID:dI+YvUHJ0 (久々にアライメント系スキル無しでやったらお隣さんがアルコン居住地でキレそうな顔)
411名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:25:46.46ID:x3D5fCqF0 気持ちは分かるw
412名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:31:39.97ID:V9sfJ5l20 自分の好みの設定を見つけるのが一番難しいゲーム
ストラテジーに限らずバランス調整がいかに大変かとわからされた
ストラテジーに限らずバランス調整がいかに大変かとわからされた
413名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:39:34.89ID:dI+YvUHJ0 ウォーロードだから召集令かけたらまだ使えないことも……うーん……
414名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:45:45.62ID:3/lwbhUj0415名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:49:29.84ID:CZTv0pVY0 どんなゲームでもMod前提の話になると互換性無くなるしね
416名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:50:44.39ID:Qpm/FKdu0 アルコンタイタンくんはネクロで早めにゲットできるとめちゃくちゃ頼りになるからすき
それ以外のクラスだと唐突な拠点襲撃してくるから嫌い
それ以外のクラスだと唐突な拠点襲撃してくるから嫌い
417名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:53:15.92ID:x3D5fCqF0418名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:55:54.57ID:2ay6SMWna modとセーブ&ロードの使用有無で
全くの別ゲーになるからな
全くの別ゲーになるからな
419名無しさんの野望
2020/05/24(日) 21:57:39.81ID:dI+YvUHJ0 少なくとも長文マンのmod乱用は正直チート乙と言われても仕方ないと思う
420名無しさんの野望
2020/05/25(月) 03:53:06.91ID:fGHQsyZz0 ネクロの略奪再生めっちゃシャドウボーン使いやすいな
他クラスで灰色を善に傾かないように頑張ってたのがアホらしなる
他クラスで灰色を善に傾かないように頑張ってたのがアホらしなる
421名無しさんの野望
2020/05/25(月) 07:55:57.57ID:fGHQsyZz0 地下ありやっぱり難しい
422名無しさんの野望
2020/05/25(月) 09:28:46.29ID:38XLaVHL0 占領した都市の他クラスの施設の施設効果(例:ソーサラーのマナの貯蔵庫 マナ上限+200)って
効果の恩恵は貰えるのだろうか?
あとネクロで占領した宮殿の詠唱Pも
効果の恩恵は貰えるのだろうか?
あとネクロで占領した宮殿の詠唱Pも
423名無しさんの野望
2020/05/25(月) 09:51:33.13ID:u3+ktpIx0 恩恵はない。施設リストで赤く表示されてるはず
売却して小銭になる程度
売却して小銭になる程度
424名無しさんの野望
2020/05/25(月) 11:48:43.75ID:FDDaL8JW0 本人が楽しけりゃいいんだよ
428名無しさんの野望
2020/05/25(月) 13:13:38.92ID:xHRJIVxid PFのキャンペーン、ただでさえコマンダーの知り合いがガンガン出てきて話がよくわかんなくなるのに
キルコは用語と人名も難解でカオス
キルコは用語と人名も難解でカオス
429名無しさんの野望
2020/05/25(月) 15:22:39.68ID:FDDaL8JW0 PFはストーリー何となく分かればいいと思うよ。理解しても大して何もないし
430名無しさんの野望
2020/05/25(月) 19:09:06.65ID:hWI0CNg+0 他種族の都市占領したら、時間かけて施設売り払って
人口が激減したところをも見計らって種族入れ替えや廃墟化してるわ
人口が激減したところをも見計らって種族入れ替えや廃墟化してるわ
431名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:05:04.85ID:7bgHWtgb0 ついつい属国として解放してしまうな
432名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:15:11.78ID:VD4xlUOz0 PF追加DLCは明日?
433名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:21:43.73ID:fGHQsyZz0 ネクロ以外でシャドウボーン使うなら単一種族統一意外無理?
434名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:32:55.84ID:POKE2OC/r 3が盛り上がてっるならPFスレ立てた方がいいのかな
435名無しさんの野望
2020/05/25(月) 21:09:10.11ID:XAaHRxPS0 どっちも大して盛り上がってないから分けるほどでもない
436名無しさんの野望
2020/05/25(月) 22:01:27.41ID:EySOC5uK0 ちょっと質問
多分ドルイドの都市だと思うけど途中からその都市の圏内だけ雲に覆われて(未探索状態になって)
外交画面でも所有都市リストに都市名が出なくなるのは何の効果によるものだろう?
多分ドルイドの都市だと思うけど途中からその都市の圏内だけ雲に覆われて(未探索状態になって)
外交画面でも所有都市リストに都市名が出なくなるのは何の効果によるものだろう?
438名無しさんの野望
2020/05/26(火) 02:53:34.11ID:j6BldiL60 パンシーって案外強いな
デバフ撒きまくる上にそこそこ硬いからグール化めっちゃ通しやすい
デバフ撒きまくる上にそこそこ硬いからグール化めっちゃ通しやすい
439名無しさんの野望
2020/05/26(火) 02:58:29.33ID:ZXtarNfwa あれよあれよと言うまにPFのDLCか
楽しみだぜ
楽しみだぜ
441名無しさんの野望
2020/05/26(火) 09:20:51.63ID:n8PFiD3F0 >>438
何度もネクロをプレイしてたけど
まったく気付かんかった
てかこのスレ見るまで精神耐性を聖神耐性(光属性)だと勘違いしてた
ネクロは絶望系のデバフを使って相手のメンタル削ってグール化とか精神系の攻撃を通りやすくするのか
何度もネクロをプレイしてたけど
まったく気付かんかった
てかこのスレ見るまで精神耐性を聖神耐性(光属性)だと勘違いしてた
ネクロは絶望系のデバフを使って相手のメンタル削ってグール化とか精神系の攻撃を通りやすくするのか
442名無しさんの野望
2020/05/26(火) 10:33:44.94ID:j6BldiL60443名無しさんの野望
2020/05/26(火) 11:10:39.83ID:n8PFiD3F0 マジか〜
抵抗力下げたらグール化の確立少し上がったから
油濡れとか使って少しでもグール化させようと頑張ってたけど
リアニメーターとバンシーの絶望攻撃でメンタル崩壊させればよかったのか
抵抗力下げたらグール化の確立少し上がったから
油濡れとか使って少しでもグール化させようと頑張ってたけど
リアニメーターとバンシーの絶望攻撃でメンタル崩壊させればよかったのか
444名無しさんの野望
2020/05/26(火) 11:54:26.32ID:hza2wbUG0 というかバンシーはもともと真正面から殴り合っても強かったと思う
物理耐性高いし攻撃属性にネクロユニットでは珍しい精神があるから対アンデッドに強いし攻城戦でも壁を無視できるし
あと召喚ユニットだから維持費に金もかからぬ。ぶっちゃけ研究に時間のかかるドレッドリーパーさんより活躍する
物理耐性高いし攻撃属性にネクロユニットでは珍しい精神があるから対アンデッドに強いし攻城戦でも壁を無視できるし
あと召喚ユニットだから維持費に金もかからぬ。ぶっちゃけ研究に時間のかかるドレッドリーパーさんより活躍する
445名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:28:00.78ID:gm9CIVOFd というかドレッドリーパーさん体力ひっくいからな……
446名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:47:03.15ID:cRORcRuHM ドレットリーパーさん霊体持ちで不死で復活するのに体力まで多かったら流石に強すぎるからね…
447名無しさんの野望
2020/05/26(火) 12:49:16.39ID:hza2wbUG0 あれ、ドレッドリーパーに不死なんてあったっけ?
死んだら爆発して消える気が
死んだら爆発して消える気が
448名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:05:40.55ID:n8PFiD3F0 ドレッドリーパーさんは爆発四散するから死体残らへんよ
そのせいで高位再活性化で復活する事もできんかったはず
でも物理耐性60%と生命吸収持ってるから結構しぶといよね
そのせいで高位再活性化で復活する事もできんかったはず
でも物理耐性60%と生命吸収持ってるから結構しぶといよね
449名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:05:41.71ID:j6BldiL60 無いぞ
リッチキングの城は戦術魔法
リッチキングの城は戦術魔法
450名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:10:14.45ID:+e9R8I75M リッチキングの城限定だったか勘違いした
でも生命吸収もあるしあの体力で充分だと思う
でも生命吸収もあるしあの体力で充分だと思う
451名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:15:16.72ID:+e9R8I75M 生命吸収で思い出したけど敵限定とはいえエルダーエルドリッチさん生命吸収に全方位警戒と疲れ知らずで試しに挑んでみた時頭おかしいくらい強くて部隊壊滅したトラウマ
452名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:17:50.20ID:RSOOTHBY0 ドレッドリーパーを完全に扱えるのはテオクラットだけやな
爆発しようが復活するからな
爆発しようが復活するからな
453名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:19:54.61ID:KOC/L1u6a ドレットリーパーみたいに、特定種の敵に対して強いユニットは
自分で使うとイマイチ、敵だと強い
自分で使うとイマイチ、敵だと強い
454名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:28:24.58ID:hza2wbUG0 ネクロ好きなんでそういった点も含めてドレッドリーパーさんを活躍させられないのがいつも心残りになりがち>自分で使うとイマイチ
……同じ召喚ユニットなら堕天使呼んだ方が良いのだろうか。ネクロはシャドウボーンでやることが多いし
……同じ召喚ユニットなら堕天使呼んだ方が良いのだろうか。ネクロはシャドウボーンでやることが多いし
455名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:37:25.91ID:gBxwRSPGM ネクロで堕天使呼ぶのは石化の叫びも噛み合ってるし生命吸収、全方位警戒、不死で雑に突っ込ませても強いからかなり相性良いよ
てかネクロじゃなくても石化の叫び強すぎる
てかネクロじゃなくても石化の叫び強すぎる
456名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:44:54.42ID:NBmGA2P20 エリートで腐敗の道を覚えちゃうからネクロ以外だと育てにくいけどな
ネクロでおもいだした豆知識ー
グール化の呪いついてる死体や復活もちの死体を死体喰いで除去しても戦闘後には復活する
ただし、カドヴァーがボンコレに骨の納骨(?)をするとカドヴァーが復活もってても消滅する
ネクロでおもいだした豆知識ー
グール化の呪いついてる死体や復活もちの死体を死体喰いで除去しても戦闘後には復活する
ただし、カドヴァーがボンコレに骨の納骨(?)をするとカドヴァーが復活もってても消滅する
457名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:51:31.76ID:n8PFiD3F0 あれ? もしかして石化って精神系の攻撃?
てことはバンシーの広範囲デバフ乱発からの石化の叫びで敵軍ほぼ無力化?
てことはバンシーの広範囲デバフ乱発からの石化の叫びで敵軍ほぼ無力化?
458名無しさんの野望
2020/05/26(火) 13:58:54.19ID:hza2wbUG0 何とかの道系のスキルはModで無効化してる。存在する意味が分からない
あのModだけは絶対に外さない、というかあれくらいしか必要とまで言えるModがない
Summon Spell Tweaksを使ったり使わなかったりするくらいか。Luckless Halflingsも本来のバランスを考えてほぼ使わない
あのModだけは絶対に外さない、というかあれくらいしか必要とまで言えるModがない
Summon Spell Tweaksを使ったり使わなかったりするくらいか。Luckless Halflingsも本来のバランスを考えてほぼ使わない
459名無しさんの野望
2020/05/26(火) 14:49:21.98ID:j6BldiL60 エリートイェティの意味不明さめっちゃ好きなんだけどな……
460名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:44:22.32ID:j6BldiL60 水流特化ってなんか使いづらくない?
461名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:48:48.65ID:VmtBCvOG0 使者は限定的だけど司れば雨と吹雪はシンプルに便利
エレメンタルさんは頑張れ
エレメンタルさんは頑張れ
462名無しさんの野望
2020/05/26(火) 17:53:28.34ID:j6BldiL60 ネクロ以外でシャドウボーン使う時って苦手地形にはどうやってる?
463名無しさんの野望
2020/05/26(火) 18:48:23.81ID:YZaa2dEZ0 元素系の特化の二段目はエレメンタル召喚が目玉だと思ってるので水流2はかなり残念
そして水流1には他の元素系一段目に存在する幸福度ボーナス魔法が入ってないので取得意義が乏しい
そして水流1には他の元素系一段目に存在する幸福度ボーナス魔法が入ってないので取得意義が乏しい
464名無しさんの野望
2020/05/26(火) 18:48:25.17ID:jGysr357r DLCキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
465名無しさんの野望
2020/05/26(火) 18:56:32.75ID:kBQ5dNPma のりこめー!
466名無しさんの野望
2020/05/26(火) 18:56:59.43ID:gPlyhXeb0 PFアプデ来てるな、DLCはまだ買えない?
467名無しさんの野望
2020/05/26(火) 18:57:01.22ID:VJx6gj3U0 invasion now
468名無しさんの野望
2020/05/26(火) 20:00:40.60ID:V3TDhJXP0 アプデしてもまだ反映されてねえ
469名無しさんの野望
2020/05/26(火) 20:08:07.12ID:jGysr357r これは一体…
470名無しさんの野望
2020/05/26(火) 20:19:39.03ID:fLZr5yFlH ダウンロード中から進まんね
471名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:24:29.72ID:j6BldiL60 属国に対して徴兵とかカツアゲとかってやった方がいいのかな
472名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:35:47.09ID:AcrjyDnZa ライブ配信しとる?
473名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:41:29.39ID:ejivXKac0 Twitchの公式配信で3の戦闘曲のアレンジがかかってるね
次のDLCで追加なのかな?
次のDLCで追加なのかな?
474名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:41:39.77ID:VJx6gj3U0 スタート画面から微動だにしないが200名ほどが観てるな
475名無しさんの野望
2020/05/26(火) 21:44:59.45ID:VJx6gj3U0 ライブ配信はじまったゾ
476名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:14:54.48ID:w9vVgKnt0 i5、GTX960、メモリ8Gなんだけどこのゲーム動きますかね?
477名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:33:25.01ID:mDjYlayQa 配信でやってるけど
食料分配のシステム好き
食料分配のシステム好き
478名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:37:00.95ID:mDjYlayQa ヒーローがウサギになっちまった
479名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:49:04.56ID:VJx6gj3U0 お前らDLCが有効になったぞ 乗り込め〜
480名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:49:06.74ID:NN8/dF7+a DLC有効になった!
今度こそ乗り込むぜ
今度こそ乗り込むぜ
481名無しさんの野望
2020/05/26(火) 22:55:01.45ID:V3TDhJXP0 はい乗り込み
482名無しさんの野望
2020/05/26(火) 23:03:11.69ID:ejivXKac0 GOG版来ないなー
483名無しさんの野望
2020/05/27(水) 01:26:53.69ID:a0ayXhdm0 なんかコズマイトマーク付きの荒れ地って地形?が追加されてる?コズマイトの収入が増えるのかな?
484名無しさんの野望
2020/05/27(水) 01:40:21.11ID:F31lCZz5a シャカーン強面の印象とは裏腹に
テクニカルな種族なんやね…
テクニカルな種族なんやね…
485名無しさんの野望
2020/05/27(水) 01:42:36.07ID:F31lCZz5a 獣人から買えるオプションの効果が表記と違うような
486名無しさんの野望
2020/05/27(水) 01:54:45.22ID:eX4YADHur colonalMOD入れたら、荒れ地からコズマイト出たけど上手く機能してないのか
取れてなかったな
invationからのワールドイベントはいささか目に辛いな
取れてなかったな
invationからのワールドイベントはいささか目に辛いな
487名無しさんの野望
2020/05/27(水) 02:22:15.48ID:4iKWAN8tM ストーリー最後が指導者多すぎてカックカクなの笑う
488名無しさんの野望
2020/05/27(水) 03:21:18.95ID:a0ayXhdm0 >>486
Colonial Guard の影響だったんやね 外したら見かけなくなったわ
初導入だったからわからんかった サンクス
シャカーンの技術や装備品、特性から考えても被弾に強そうだな
やけにHP回復能力が高い
っていうか音波兵器で熱属性ダメージが出るってことはメーザー砲か
擬態と言いやけにハイテクやな
Colonial Guard の影響だったんやね 外したら見かけなくなったわ
初導入だったからわからんかった サンクス
シャカーンの技術や装備品、特性から考えても被弾に強そうだな
やけにHP回復能力が高い
っていうか音波兵器で熱属性ダメージが出るってことはメーザー砲か
擬態と言いやけにハイテクやな
489名無しさんの野望
2020/05/27(水) 03:49:45.20ID:itnoXNcy0 シャーカーン戦闘中に被弾後HP回復するから
アグロコントロールさえ上手くできるなら数字以上に硬くていいね
シュレッダー爆弾みたいな戦略コマンド受けても被害が少ない点も強い
てっきり脳筋種族かと思ったらテクニカルで全然イメージと違うから困る
低tierから射撃に怯みついてるのは地味強だよね
アグロコントロールさえ上手くできるなら数字以上に硬くていいね
シュレッダー爆弾みたいな戦略コマンド受けても被害が少ない点も強い
てっきり脳筋種族かと思ったらテクニカルで全然イメージと違うから困る
低tierから射撃に怯みついてるのは地味強だよね
490名無しさんの野望
2020/05/27(水) 04:04:13.94ID:MfpYsyHx0 セリアン族、ケモナーやないか・・!
491名無しさんの野望
2020/05/27(水) 04:07:35.36ID:1316kW5G0 仕事で週末までできないからどんどん書き込んでくれ 頼む
492名無しさんの野望
2020/05/27(水) 04:37:48.27ID:a0ayXhdm0 あっコロナイザーの武装が無くなってる 意外に強かったからか
493名無しさんの野望
2020/05/27(水) 04:55:34.79ID:d2UxIBKC0 今更だけどシンジケートの初期オプションの命中20パーアップてすごいなこれ
494名無しさんの野望
2020/05/27(水) 06:35:16.01ID:MfpYsyHx0 武器研究ツリーがジグザグに研究できるようになったのね(種族関係なく
496名無しさんの野望
2020/05/27(水) 12:29:30.15ID:0aJhgn1fM シャーカーンのtire2飛行ユニット回復持ちで範囲攻撃もあるし使いやすいな
軍事研究はどれ優先で進めるか悩む
軍事研究はどれ優先で進めるか悩む
497名無しさんの野望
2020/05/27(水) 12:44:13.50ID:dtFu2fXUa ヴォイドの敵強いな
498名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:05:00.43ID:+Z+EKAMc0 シャカーンは防御オプションに攻撃的な機能が付いてるってのが目立つかな?
極秘で目立ったところだとプロメ浄化兵が射撃ではなく近接だね
極秘で目立ったところだとプロメ浄化兵が射撃ではなく近接だね
499名無しさんの野望
2020/05/27(水) 17:07:16.89ID:jrSyFcCDp あれ?modの警告って今回でないの?
アプデされたら出るもんだと思ったんだが
アプデされたら出るもんだと思ったんだが
500名無しさんの野望
2020/05/27(水) 18:35:02.13ID:MfpYsyHx0 セリアンのDNA注入ってユニットオプション、ヒーローのメインウェポンスロットにつけるのかーー
501名無しさんの野望
2020/05/27(水) 19:57:58.95ID:jrSyFcCDp うっそー
新ユニットの殆どが監視持ってないから使いづらいぞ
シンジケートと同じような動きしててはいけないな
新ユニットの殆どが監視持ってないから使いづらいぞ
シンジケートと同じような動きしててはいけないな
502名無しさんの野望
2020/05/27(水) 20:31:21.31ID:jrSyFcCDp 最初のクエストで2戦して生き残ったのヒーローとレイダー2体だけっていう
難しすぎるだろw
難しすぎるだろw
503名無しさんの野望
2020/05/27(水) 20:35:50.76ID:eX4YADHur 初期兵士の銃も射程5で距離が離れると物理ダメージ減るしね
被命中率下げてエコウォーカー先頭に全員で詰める
被命中率下げてエコウォーカー先頭に全員で詰める
504名無しさんの野望
2020/05/27(水) 20:45:50.33ID:jrSyFcCDp505名無しさんの野望
2020/05/27(水) 20:53:40.18ID:NkzPfd9+M レイダーは監視ないのちょっと使いにくく感じるけどtire2ユニットはみんな使いやすいわ
基本パークで軍隊派遣取って始めるからtire2ユニット強いおかげで序盤の安定感かなりある
インフィルトレーターくんホロシフト状態だとHP0になっても変身前の状態で蘇生するの強すぎない?
基本パークで軍隊派遣取って始めるからtire2ユニット強いおかげで序盤の安定感かなりある
インフィルトレーターくんホロシフト状態だとHP0になっても変身前の状態で蘇生するの強すぎない?
506名無しさんの野望
2020/05/27(水) 21:08:09.47ID:m0SREvH3a 攻撃受けると耐性3って割と破格じゃ
507名無しさんの野望
2020/05/27(水) 21:16:40.77ID:m0SREvH3a 水上コズマイトが収入+8になってるけど
これはキャンペーン特有かな?
これはキャンペーン特有かな?
508名無しさんの野望
2020/05/27(水) 21:24:06.41ID:jrSyFcCDp509名無しさんの野望
2020/05/27(水) 21:25:15.81ID:jrSyFcCDp510名無しさんの野望
2020/05/27(水) 22:32:48.85ID:MfpYsyHx0 なんかこう、ワールドイベントが目に厳しいだけで特に面白みが感じられないような
511名無しさんの野望
2020/05/27(水) 22:39:07.14ID:jrSyFcCDp512名無しさんの野望
2020/05/28(木) 00:00:31.58ID:3vnFNbpSa 大量のプロメティアン墓所がマップに出現するイベント来て
補正ウハウハになったよ
補正ウハウハになったよ
513名無しさんの野望
2020/05/28(木) 00:01:30.49ID:2/5Q7sot0 マップに装備降ってくるイベントはレアリティも別れてて色んな装備降ってくるから面白かった
514名無しさんの野望
2020/05/28(木) 00:34:00.50ID:TUkcBybj0 色んなイベントあるのね。もうちょっと後半まで頑張ってみよう・・。
515名無しさんの野望
2020/05/28(木) 00:48:58.96ID:knNBCbbw0 ネクロ英雄の使い方わかってきてグール化とか支配とかで軍勢に配布してたらローグなのにシャドウストーカー2、3体しか使わずに終わってしまった
実質ネクロマンサー
実質ネクロマンサー
516名無しさんの野望
2020/05/28(木) 00:50:40.00ID:knNBCbbw0 あと地盤沈下の幸福度デバフ累積するからこれで内通させてやるぜって思ったら種族幸福度こっちが優越してないと内通発生しないのね
517名無しさんの野望
2020/05/28(木) 01:13:32.29ID:YMg7299Na セリアンのT4スペック的には弱そうだったけど
使ってみたらめっちゃ強いのねん
強い近接T4とか嬉しい
使ってみたらめっちゃ強いのねん
強い近接T4とか嬉しい
518名無しさんの野望
2020/05/28(木) 05:40:15.12ID:p1xWnyGj0 音波ツリーの超高音とキャビテーション・モジュールの効果一緒じゃね?
519名無しさんの野望
2020/05/28(木) 08:44:11.75ID:PVY/OKkP0520名無しさんの野望
2020/05/28(木) 09:18:13.26ID:TmMityi+a 片方は残響付与だね
セリアンのオプションとか効果全然違うし
記述は疑っていけ
セリアンのオプションとか効果全然違うし
記述は疑っていけ
521名無しさんの野望
2020/05/28(木) 09:18:59.98ID:TmMityi+a 残響じゃないや、共鳴
522名無しさんの野望
2020/05/28(木) 12:04:14.60ID:2/5Q7sot0 研究でリアルホログラム解放してもtire3をホロシフト対象にできないんだけどこれ何がいけないんだろ
523名無しさんの野望
2020/05/28(木) 12:28:06.96ID:NJ3pc6v0M 水上強化されたのか。こんとから研究してみるかな
524名無しさんの野望
2020/05/28(木) 12:54:19.55ID:iX6mHCIx0 水上が一面ほとんど海だけだったのが 岩とかの障害物が増えて 地上と同じように戦えるようになって良き
525名無しさんの野望
2020/05/28(木) 12:56:29.92ID:3KgdnSS9r 水上都市くるか
526名無しさんの野望
2020/05/28(木) 15:15:19.51ID:MN1HEn2J0 水没した都市…ガレオンの恐怖ですね。分かります
527名無しさんの野望
2020/05/28(木) 15:43:14.25ID:TUkcBybj0 PFシナリオのNPC勢力の種類数って何で決まるんでしたっけ?(マップサイズ依存?
なんか敵も味方も同じ勢力運用してて変な感じ・・
なんか敵も味方も同じ勢力運用してて変な感じ・・
528名無しさんの野望
2020/05/28(木) 16:47:15.31ID:p1xWnyGj0 >>519
誤爆の目撃されてた恥ずかしw
言語を英語にしたら超高音が共鳴、キャビテーションは残響の付与だった
ただ英語でもキャビテーションの成功率の表記が違和感あったわ
っていうか残響が発動するところってまず見ないだろ
三回も攻撃したら大体撃破できてるわ
誤爆の目撃されてた恥ずかしw
言語を英語にしたら超高音が共鳴、キャビテーションは残響の付与だった
ただ英語でもキャビテーションの成功率の表記が違和感あったわ
っていうか残響が発動するところってまず見ないだろ
三回も攻撃したら大体撃破できてるわ
529名無しさんの野望
2020/05/28(木) 18:45:22.76ID:qAEDCEJNM 残響のおかげで助かったみたいなシチュが少ないしOP枠1枠使うほどではないなぁって使ってて思った
530名無しさんの野望
2020/05/28(木) 20:22:59.08ID:TUkcBybj0 トカゲ、前に出たほうが強いから都市防衛向いてない感・・
ソノタレットが残響つくから、オプションはそれを活かすことにはなるかも
ソノタレットが残響つくから、オプションはそれを活かすことにはなるかも
531名無しさんの野望
2020/05/28(木) 22:34:06.06ID:iX6mHCIx0532名無しさんの野望
2020/05/28(木) 22:57:03.48ID:iX6mHCIx0 >>522
とりあえず 修正MOD出しといたから これでアプデくるまで凌いでください
とりあえず 修正MOD出しといたから これでアプデくるまで凌いでください
533名無しさんの野望
2020/05/28(木) 23:09:20.33ID:tsgjGg3Jr 乙です
ワークショップから最近→全て表示の左上イラスト屋のやつで見つけられます
ワークショップから最近→全て表示の左上イラスト屋のやつで見つけられます
534名無しさんの野望
2020/05/29(金) 00:17:57.12ID:TD2dtxG20 そういえば 異常スポットって種族によって新しい選択肢出るけど新種族もなんかイベントあるかな?
535名無しさんの野望
2020/05/29(金) 00:21:08.96ID:FxHJQdFTa ヴォイドブリンガーさん面白いな
シャカーンよりずっと侵略してるじゃないか
シャカーンよりずっと侵略してるじゃないか
536名無しさんの野望
2020/05/29(金) 00:32:05.27ID:ZieUedxD0 ずっと仲良かった勢力がヴォイドブリンガー襲来した途端ヴォイド側に付いて裏切られたり面白いね
終盤ダレがちなのが欠点だったから緊張感あって良い
終盤ダレがちなのが欠点だったから緊張感あって良い
537名無しさんの野望
2020/05/29(金) 00:40:13.50ID:pw48nn7F0 シャカーンさん怯み耐性低いのが結構弱みだったりしない?(ゼノ手榴弾でボコられながら
538名無しさんの野望
2020/05/29(金) 00:59:49.78ID:ZieUedxD0 序盤手榴弾にボコられるのはどの種族も通る道だから…
トカゲは遠距離怯み攻撃持ってるユニット多いからやられる前に怯ませていけ
トカゲは遠距離怯み攻撃持ってるユニット多いからやられる前に怯ませていけ
539名無しさんの野望
2020/05/29(金) 01:01:20.00ID:7dd+xZnNa このゲーム怯み耐性無いと生きていくの辛いよね
近接とか怯み耐性だけで使い勝手全然違うし
近接とか怯み耐性だけで使い勝手全然違うし
540名無しさんの野望
2020/05/29(金) 01:57:38.52ID:TD2dtxG20 バグ報告したら運営からコメントきたぞ
Tier3に返信できないのはバグじゃなくて日本語翻訳がおかしいだけみたい
とりあえず英語にしてみたらtier3に変身できるなんてどこにも書いてなかったわ
Tier3に返信できないのはバグじゃなくて日本語翻訳がおかしいだけみたい
とりあえず英語にしてみたらtier3に変身できるなんてどこにも書いてなかったわ
541名無しさんの野望
2020/05/29(金) 02:04:23.81ID:TD2dtxG20 ライフライクにアプグレしたらシールドとダメージアップのみってことね
渋いなぁ
渋いなぁ
542名無しさんの野望
2020/05/29(金) 02:24:05.10ID:T/ceKnZE0 怯み耐性装備と武器系統を考えると早いうちにヴァンガードかアマゾンを取り込むのもアリだな
543名無しさんの野望
2020/05/29(金) 04:29:42.34ID:9BPlv4eqM やっとDLC1つ目が終わったから恐竜ごっこできるぞ。ハブを探し求めてウロウロするのしんどかった
544名無しさんの野望
2020/05/29(金) 07:20:30.99ID:pw48nn7F0 そうかハリアーとればトカゲオントカゲができるのか!
そういえばレーザー技術で射程延びるオプション追加されてよかった
そういえばレーザー技術で射程延びるオプション追加されてよかった
545名無しさんの野望
2020/05/29(金) 08:00:23.74ID:T/ceKnZE0 開戦事由捏造して小遣いせびるのはいつものことだけどヒーロー用装備品まで強請れるようになって捗る
546名無しさんの野望
2020/05/29(金) 08:38:09.62ID:ZieUedxD0547名無しさんの野望
2020/05/29(金) 08:53:45.51ID:c6KGM2Ey0548名無しさんの野望
2020/05/29(金) 09:38:47.96ID:T/ceKnZE0 ヴァンガードの種族装備はやたらと強いよな
ナノマシン注射 結合アーマー ジェットパック 連続キルシステム 小型配列ミサイル
全部そのためだけに取り込む価値があるくらい有能
ナノマシン注射 結合アーマー ジェットパック 連続キルシステム 小型配列ミサイル
全部そのためだけに取り込む価値があるくらい有能
549名無しさんの野望
2020/05/29(金) 09:41:19.38ID:EtIidcDza 喰らう者くんに連続キルシステム好き
550名無しさんの野望
2020/05/29(金) 10:29:34.26ID:/f7/Sd77M 喰らう物くんに連続キルシステム付けると無双始まるのほんとすき
551名無しさんの野望
2020/05/29(金) 11:07:39.69ID:aJ93x0o2r 中盤くらいに戦闘力1500くらいのウンディーネに率いられたマローダーがワープして来たけど
やつらはイベント湧きなのかそれともマローダーが強化されたのか
やつらはイベント湧きなのかそれともマローダーが強化されたのか
552名無しさんの野望
2020/05/29(金) 11:12:10.30ID:0CTm15I6a 連続キルとか暗黒太陽みたいな
ナンニデモ付けられるオプションって
ドローンや変造体にも絶対引き継がれるから
召喚持ちに安心して付けられるのも良いよね
ナンニデモ付けられるオプションって
ドローンや変造体にも絶対引き継がれるから
召喚持ちに安心して付けられるのも良いよね
553名無しさんの野望
2020/05/29(金) 13:02:32.03ID:T/ceKnZE0NIKU 種族装備や特性の傾向見るとシャカーンくん終始被弾前提 防御・回復優先だよね
最初は堅実で優秀な防御系かと思わせてどんどんえげつないオプション出してくるヴァンガードのほうがよっぽど攻撃的だわ
最初は堅実で優秀な防御系かと思わせてどんどんえげつないオプション出してくるヴァンガードのほうがよっぽど攻撃的だわ
554名無しさんの野望
2020/05/29(金) 13:02:39.31ID:TD2dtxG20NIKU このゲーム本当に面白いな
600時間超えてもまだ新鮮な感じで遊んでる
600時間超えてもまだ新鮮な感じで遊んでる
555名無しさんの野望
2020/05/29(金) 13:26:12.11ID:/DUbBS64MNIKU シャカーンtire3ユニットのタクティシャンサポーターとしてめっちゃ強いわ
研究すると解放されるサブ武器も脳死で装備させて良いくらい優秀でこれだけでお釣りくるレベルだしトカゲは軍事研究最優先でこれ目指せば良さそう
研究すると解放されるサブ武器も脳死で装備させて良いくらい優秀でこれだけでお釣りくるレベルだしトカゲは軍事研究最優先でこれ目指せば良さそう
556名無しさんの野望
2020/05/29(金) 13:31:00.88ID:9DRSjdE+aNIKU タクティシャン強いよね
研究重いけど浮遊戦車も強い
研究重いけど浮遊戦車も強い
557名無しさんの野望
2020/05/29(金) 13:47:35.82ID:xPufpVGjMNIKU タクティシャンとか継承者tire2とかでシャカーンtire4に再行動付与してビーム連射が雑に強い
文字通り敵が吹き飛ぶ
文字通り敵が吹き飛ぶ
558名無しさんの野望
2020/05/29(金) 15:37:59.02ID:kgshP+Xe0NIKU 未だに3やってる
559名無しさんの野望
2020/05/29(金) 16:42:18.00ID:Rfia/RhCMNIKU 継承者強すぎるよな浮いてるし
560名無しさんの野望
2020/05/29(金) 16:47:01.39ID:5k3PrEzy0NIKU キルコも浮けやオラァ!!!
561名無しさんの野望
2020/05/29(金) 19:11:01.58ID:T9ifmrVopNIKU 継承者の再行動付与がクールタイム1は1戦闘1回の間違いじゃないか
と思ってたが未だにそのままなんだよな
ヴァンガの注射もクールタイム1にしよう
と思ってたが未だにそのままなんだよな
ヴァンガの注射もクールタイム1にしよう
562名無しさんの野望
2020/05/29(金) 19:42:03.13ID:R+5Dl4w5HNIKU シャカーンTier4攻撃力低すぎね
極太ビーム毎回撃たせてくれんかな
極太ビーム毎回撃たせてくれんかな
563名無しさんの野望
2020/05/29(金) 19:45:35.11ID:ZieUedxD0NIKU シャーカーンtire4はタクティシャンとかタクティシャン装備付けたヒーローで再行動させるとビーム連射で敵集団壊滅するしシャーカーンOPの性能も相まってめっちゃ硬いから普通に強いと思うけどなぁ
少なくともドローンキャリアーさんの数倍強い
少なくともドローンキャリアーさんの数倍強い
564名無しさんの野望
2020/05/29(金) 19:51:46.56ID:pw48nn7F0NIKU 人型でフランカー持ってるユニットってシンジケートヒーローぐらいだっけ?
セリアンからもらえるハンターの迷彩が相当強そうではあるんだけど・・
セリアンからもらえるハンターの迷彩が相当強そうではあるんだけど・・
565名無しさんの野望
2020/05/29(金) 19:54:33.01ID:TD2dtxG20NIKU セリアンの注射ってヒーロー専用なのね
注射打てば全てのユニットが獣になるのかと思ったわ
注射打てば全てのユニットが獣になるのかと思ったわ
567名無しさんの野望
2020/05/29(金) 20:00:32.85ID:TD2dtxG20NIKU タカティシャンの装備サブ武器なの狂ってるw
強すぎるわ
強すぎるわ
569名無しさんの野望
2020/05/29(金) 20:09:14.36ID:ZieUedxD0NIKU570名無しさんの野望
2020/05/29(金) 20:44:12.03ID:pw48nn7F0NIKU >>566
なるほどむしろフランカーが付与されるのね・・誤訳というか、途中で調整入ったとかなのかな?
なるほどむしろフランカーが付与されるのね・・誤訳というか、途中で調整入ったとかなのかな?
571名無しさんの野望
2020/05/29(金) 20:51:40.73ID:uinZ0Yw/0NIKU PFって内政どれくらい真面目にやらなきゃ駄目?
3では首都+1都市以外全部属国にするくらい内政テキトーなんだけど
3では首都+1都市以外全部属国にするくらい内政テキトーなんだけど
572名無しさんの野望
2020/05/29(金) 21:05:44.14ID:d7seoquV0NIKU573名無しさんの野望
2020/05/29(金) 21:40:00.60ID:TD2dtxG20NIKU >>571
戦争が内政みたいなもんだから とりあえず敵になるやつは戦争して 仲間になりたがってるのは友好に接するだけよ
今回のアプデで性格が追加されたから 全員と仲良くなることはほぼ不可能になったしな
NPCとは戦争するのはマイナス面が多いから全員と仲良くするのがいいかな
戦争が内政みたいなもんだから とりあえず敵になるやつは戦争して 仲間になりたがってるのは友好に接するだけよ
今回のアプデで性格が追加されたから 全員と仲良くなることはほぼ不可能になったしな
NPCとは戦争するのはマイナス面が多いから全員と仲良くするのがいいかな
574名無しさんの野望
2020/05/29(金) 22:05:04.44ID:T/ceKnZE0NIKU セリアンの改良四肢増強の効果がよくわからん
バウンサーみたく跳躍のコマンドが出るわけでも無いしあれはなんなんだろう
バウンサーみたく跳躍のコマンドが出るわけでも無いしあれはなんなんだろう
576名無しさんの野望
2020/05/29(金) 22:15:22.80ID:T/ceKnZE0NIKU >>575
サンクス 今回の日本語訳だいぶおかしいなw こりゃ一回英語で通しておいたほうがいいかもな...
サンクス 今回の日本語訳だいぶおかしいなw こりゃ一回英語で通しておいたほうがいいかもな...
577名無しさんの野望
2020/05/29(金) 23:35:47.68ID:umJDnEWk0NIKU シャカンのヒーローってもしかしてコマンダースキル少ない?
ヴァンガードの戦場医療みたいな種族的なやつ
ヴァンガードの戦場医療みたいな種族的なやつ
578名無しさんの野望
2020/05/30(土) 00:41:25.79ID:peK65HTFM 加速式エネルギー展開ないと移動が面倒くさくて仕方がない。みんな展開は早めにとってる?
580名無しさんの野望
2020/05/30(土) 01:01:00.14ID:x8nIK9W60 セリアンのクエスト調整ミスってる感
なんで2個目のクエストで科学力300弱を要求してくるの・・
なんで2個目のクエストで科学力300弱を要求してくるの・・
581名無しさんの野望
2020/05/30(土) 01:27:07.16ID:o/cr1t0O0 3のはなしでもーしわけない
ドレッドノートのスペルジャマーってどう使うのがいいんだろ
ドレッドノートのスペルジャマーってどう使うのがいいんだろ
582名無しさんの野望
2020/05/30(土) 01:34:10.56ID:AZIglRe0a >>573
AIがもっと鬼畜なら付き合うNPC勢力も選ぶ必要有るんだろうけどな
友好になる迄は勢力への宣戦依頼通るから
もたついてると宣戦依頼されて、稼いだ友好度がパーになる
一回チーム戦でイデオロギーの揺さぶりで下げられてからの
宣戦依頼コンボ食らった
AIがもっと鬼畜なら付き合うNPC勢力も選ぶ必要有るんだろうけどな
友好になる迄は勢力への宣戦依頼通るから
もたついてると宣戦依頼されて、稼いだ友好度がパーになる
一回チーム戦でイデオロギーの揺さぶりで下げられてからの
宣戦依頼コンボ食らった
583名無しさんの野望
2020/05/30(土) 04:35:46.50ID:ub5YHYbZ0 axfc.netが落ちててAoW3の日本語化ファイルが入手できなくて困ってます。。。
誰か代わりにどこかに挙げてくれたりしませんか?
お願いします。。。
誰か代わりにどこかに挙げてくれたりしませんか?
お願いします。。。
584名無しさんの野望
2020/05/30(土) 04:42:59.97ID:epKcaQFu0 >87
585名無しさんの野望
2020/05/30(土) 05:54:44.82ID:x8nIK9W60 シャカーン、他種族の技術盗めるていっても普通に研究するんかーい
なんかこうスパイ活動すると相手が取得済みの中からランダムにとるのかと思ってた
なんかこうスパイ活動すると相手が取得済みの中からランダムにとるのかと思ってた
586名無しさんの野望
2020/05/30(土) 10:07:33.40ID:fqneOQFR0587名無しさんの野望
2020/05/30(土) 10:25:37.41ID:ub5YHYbZ0588名無しさんの野望
2020/05/30(土) 10:46:07.74ID:sGfqULFG0 このゲームのai 全然攻撃的ではないよね
隣の国のやつと戦争して 敵が8組くらいの軍隊送ってきても セクターを一つ取っただけで何故か撤退していく
隣の国のやつと戦争して 敵が8組くらいの軍隊送ってきても セクターを一つ取っただけで何故か撤退していく
590名無しさんの野望
2020/05/30(土) 12:35:20.90ID:M2OpFtJm0 PF、なんかいきなり落ちて進めなくなりやがった(毎回落ちる)
一応報告はしといたけど、理由がわからん
しゃーないから最初から別のでやり直すかー
アマゾンで惑星緑化計画面白かったんだがなw
一応報告はしといたけど、理由がわからん
しゃーないから最初から別のでやり直すかー
アマゾンで惑星緑化計画面白かったんだがなw
591名無しさんの野望
2020/05/30(土) 12:39:40.51ID:VDBAKxBCr オートセーブからある程度巻き戻してみたら
592名無しさんの野望
2020/05/30(土) 12:52:37.90ID:0XfhCLox0 他のゲームだとアプデでアプデ前のセーブで問題が出たらsteamランチャーから過去verにして継続プレイ出来たりするんだけどこれはそれがないからな
ただ、次のアプデ予定の1.301betaには出来るからそれを試してみるとか
ただ、次のアプデ予定の1.301betaには出来るからそれを試してみるとか
593名無しさんの野望
2020/05/30(土) 12:56:19.85ID:M2OpFtJm0594名無しさんの野望
2020/05/30(土) 14:56:26.29ID:sGfqULFG0 Darkvoidのユニットが進化したらクラッシュするらしいよ
595名無しさんの野望
2020/05/30(土) 14:59:19.69ID:ctvdL8JVa なるほど、ゲームオーバースイッチか
596名無しさんの野望
2020/05/30(土) 15:06:58.03ID:VDBAKxBCr ホロシフトで変身する対象が戦闘するたびに変わるからロックさせて欲しいのと
ヘビ狙撃兵の移動が遅い
ヘビ狙撃兵の移動が遅い
597名無しさんの野望
2020/05/30(土) 17:04:37.57ID:/1O4fKVa0 手動でtire2ユニットホロシフトさせといたのにその後オート戦闘させると勝手にtire1にホロシフトされてるのはちょっと不便よね
オートの限界感じる
オートの限界感じる
598名無しさんの野望
2020/05/30(土) 18:59:17.41ID:omy0VjXT0 グロース勢力で始めたりできんのかなこれ
蜂好きやねん
蜂好きやねん
599名無しさんの野望
2020/05/30(土) 19:07:09.04ID:aLaUkdSia レーザーにヤバいくらい有能なオプションが
600名無しさんの野望
2020/05/30(土) 19:26:23.92ID:fkDIkHBT0601sage
2020/05/30(土) 19:34:20.19ID:uejaZyid0 AoW3を今さら入れなおして日本語化しようとおもったら、
ひょっとして今斧落ちてる?
ひょっとして今斧落ちてる?
604名無しさんの野望
2020/05/30(土) 20:22:59.08ID:peK65HTFM そんなつよつよオプションあるのか
605名無しさんの野望
2020/05/30(土) 20:29:05.93ID:GckMTCZWa オプション関連に修正入ってて嬉しいわ
グレード1オプションがコストの割に強すぎて
グレード2が空気気味だったけど
グレード2オプションも普通に強い感じ
グレード1オプションがコストの割に強すぎて
グレード2が空気気味だったけど
グレード2オプションも普通に強い感じ
606名無しさんの野望
2020/05/31(日) 01:34:19.03ID:RnvTldAl0 なんか 増援部隊っていうのが助けに来たんだが戦力が弱いとくるのかな?
607名無しさんの野望
2020/05/31(日) 01:38:22.74ID:oJwdqHrlr トカゲでやってたら、隣のトカゲから宣戦布告されて
士気が下がりまくって鍛えてた兵から脱走兵が続出してつんだ
こんなこと今までなかったのに
士気が下がりまくって鍛えてた兵から脱走兵が続出してつんだ
こんなこと今までなかったのに
608名無しさんの野望
2020/05/31(日) 03:15:22.82ID:X9WJF3hW0 地面を狙うことってできたっけ?敵の親方が地面を狙ってきたんだけど気のせい?
609名無しさんの野望
2020/05/31(日) 03:21:37.37ID:MD4HofJia >>607
士気がマイナスになるとどんどん脱走するね
住民支持で士気上がるから、宣戦された時は逃げなさそうだが
グロースの蜂主力にしてたのに
ヴォイドに付いたら、勢力と戦争中ペナルティ-400もついて
みんな脱走して行ったのは笑った
士気がマイナスになるとどんどん脱走するね
住民支持で士気上がるから、宣戦された時は逃げなさそうだが
グロースの蜂主力にしてたのに
ヴォイドに付いたら、勢力と戦争中ペナルティ-400もついて
みんな脱走して行ったのは笑った
610名無しさんの野望
2020/05/31(日) 03:27:46.63ID:bx5vfRHg0 Altキー押しながらだと障害物とか味方狙って攻撃できたような
あと攻撃命中率が低いと狙ったとこにいかずに地面とか何もないとこに攻撃したりする
あと攻撃命中率が低いと狙ったとこにいかずに地面とか何もないとこに攻撃したりする
611名無しさんの野望
2020/05/31(日) 03:41:46.75ID:X9WJF3hW0612名無しさんの野望
2020/05/31(日) 08:59:48.10ID:kqFp+W0q0613名無しさんの野望
2020/05/31(日) 14:51:37.95ID:D/Y5Rv020 新米婦警キルコさん♪
614名無しさんの野望
2020/05/31(日) 17:55:46.13ID:z4yFk+iM0 なっつ
615名無しさんの野望
2020/05/31(日) 22:11:33.52ID:fgQgfB3zM キルコさんのバトルヴォミッド…ごくり…
616名無しさんの野望
2020/05/31(日) 22:15:26.36ID:8K03NiA5a ヴォイドブリンガーになって、隕石落としまくるの楽しいね
家畜とか言って高圧的な感じだけど
攻めも守りも引き受けてくれるヴォイドさん優しい
家畜とか言って高圧的な感じだけど
攻めも守りも引き受けてくれるヴォイドさん優しい
617名無しさんの野望
2020/05/31(日) 22:21:09.12ID:rdnb6HAa0 PFデビューなんだけど最初からDLC全部入れて大丈夫か?最初は何も入れないで慣れたほうがいい?
618名無しさんの野望
2020/05/31(日) 22:24:17.35ID:00iAvjimp620名無しさんの野望
2020/05/31(日) 22:43:54.44ID:00iAvjimp >>619
DLCの気に入らない部分があれば 設定でオフにもできるから大丈夫よ
DLCの気に入らない部分があれば 設定でオフにもできるから大丈夫よ
621名無しさんの野望
2020/05/31(日) 23:00:09.24ID:UWH88ILm0 ワールドイベントでプロメテアンの陸標生えてきてワロタ
622名無しさんの野望
2020/05/31(日) 23:19:13.98ID:z4yFk+iM0 ネクロマンサー以外で邪悪プレイってどうやればいいんだろ
623名無しさんの野望
2020/05/31(日) 23:26:20.58ID:5YQAl+He0 邪悪プレイの何で困ってるのかを具体的に書いた方が分かりやすいでよ
どこぞのサイトでオークテオクラットシャドウボーン優秀だったと言ってる人もいるし、出来ないってことはないと思われ
どこぞのサイトでオークテオクラットシャドウボーン優秀だったと言ってる人もいるし、出来ないってことはないと思われ
624名無しさんの野望
2020/05/31(日) 23:42:52.85ID:z4yFk+iM0 マジ?貼って欲しい
ネクロマンサーだと種族幸福度とか気にしなくていいし、略奪→死都再生が強いけど、他クラスだといちいちセトラー出す訳にも行かないし困ってる
総じてアライメントの安定した下げ方と、他種族との付き合い方がわからん
ネクロマンサーだと種族幸福度とか気にしなくていいし、略奪→死都再生が強いけど、他クラスだといちいちセトラー出す訳にも行かないし困ってる
総じてアライメントの安定した下げ方と、他種族との付き合い方がわからん
625名無しさんの野望
2020/05/31(日) 23:57:03.44ID:zPKwyqw30626名無しさんの野望
2020/05/31(日) 23:57:33.04ID:5YQAl+He0 >>624
残念ながら「どんな感じに強かった」って感想文で攻略の役には立たんぞ。「オークテオクラットシャドウボーン」でググれば出てくるが
アライメント下げるだけなら属国に宣戦して征服して自種族を移住させるとかでも簡単に下がるのでは
むしろあんまり早く下げると宣戦祭りになるから戦力整うまで中立を維持する方が必要なテクじゃないかなと
高難易度は最近やっと王に対応できるようになったくらいの下手糞なんであまり参考になりそうなことは言えんけど
残念ながら「どんな感じに強かった」って感想文で攻略の役には立たんぞ。「オークテオクラットシャドウボーン」でググれば出てくるが
アライメント下げるだけなら属国に宣戦して征服して自種族を移住させるとかでも簡単に下がるのでは
むしろあんまり早く下げると宣戦祭りになるから戦力整うまで中立を維持する方が必要なテクじゃないかなと
高難易度は最近やっと王に対応できるようになったくらいの下手糞なんであまり参考になりそうなことは言えんけど
627名無しさんの野望
2020/06/01(月) 00:27:27.88ID:AaddFs4u0 サンガツ
あとついでに聞きたいんだけど、ドラゴン全般にグール化の呪い効かないのは仕様?
あとついでに聞きたいんだけど、ドラゴン全般にグール化の呪い効かないのは仕様?
628名無しさんの野望
2020/06/01(月) 00:31:47.81ID:XIipBhnc0629名無しさんの野望
2020/06/01(月) 02:19:38.70ID:GfRi2Tj3p 自分以外のヴォイドブリンガーと仲間になるやついなくて草
630名無しさんの野望
2020/06/01(月) 03:52:38.33ID:8bZhkpon0 ブリンガーなんかに屈しないルートいったら浮いてるうねうね組が強過ぎて笑う
203とか普通に出してきて怖すぎる
203とか普通に出してきて怖すぎる
631名無しさんの野望
2020/06/01(月) 07:05:13.46ID:w8NA4pir0 ルート選択すら出なくてトカゲ勝利になったヴォイドなんか居なかったんだ
632名無しさんの野望
2020/06/01(月) 10:34:09.37ID:rQT6Hq1rM はぇーヴォイドブリンガーでてこないルートもあるのか
633名無しさんの野望
2020/06/01(月) 12:24:15.60ID:NSG0D8iT0 ライトブリンガー、執行者、フェニックスウォーカーとか地味目だったユニットに若干強化入ってて良い感じだね
634名無しさんの野望
2020/06/01(月) 13:08:13.43ID:75qsMXMZ0 シンジケート執行者って素で怯み耐性持ってるから適当な怯み耐性上げるOP付けてあげるだけでお手軽無効持ち近接ユニットって感じで個人的に使いやすかったけど強化入ったんか
ライトブリンガーくんは近接ユニットの癖に怯み耐性すら持ってないから敵に張り付いても手榴弾とかですぐ無力化されるの微妙すぎる
ライトブリンガーくんは近接ユニットの癖に怯み耐性すら持ってないから敵に張り付いても手榴弾とかですぐ無力化されるの微妙すぎる
635名無しさんの野望
2020/06/01(月) 13:11:44.35ID:NRS0Rza90 >>633
アプデ情報に載ってた?それ
アプデ情報に載ってた?それ
636名無しさんの野望
2020/06/01(月) 13:12:55.36ID:cyKvcKeia 怯みシステムほんと好き
最初手榴弾にボコられて糞がって思ってたけど
自分で使えたり対策できたりすると楽しい
コールドスリープ施設見つけるとテンション上がる
最初手榴弾にボコられて糞がって思ってたけど
自分で使えたり対策できたりすると楽しい
コールドスリープ施設見つけるとテンション上がる
637名無しさんの野望
2020/06/01(月) 13:58:01.20ID:NSG0D8iT0 ごめん調べたら調整されたのフェニックスウォーカーだけで、シンジケートは強化されたの債務奴隷のほうで、完全に勘違いだった…… 申し訳ない
______________________
債務奴隷「アークパワーブラスト」が使用後、防御モードに。
フェニックスウォーカー「ファイアストーム」 - ダメージが18から16に減少
フェニックスウォーカー「ファイアストーム」 - AoEヘクスの半径が隣接ヘクスから2ヘクスに増加
フェニックスウォーカー「ファイアストーム」 - Melee能力とはみなされなくなった。
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/age-of-wonders-planetfall-update-v1-300-diplodocus.1393600/
______________________
債務奴隷「アークパワーブラスト」が使用後、防御モードに。
フェニックスウォーカー「ファイアストーム」 - ダメージが18から16に減少
フェニックスウォーカー「ファイアストーム」 - AoEヘクスの半径が隣接ヘクスから2ヘクスに増加
フェニックスウォーカー「ファイアストーム」 - Melee能力とはみなされなくなった。
ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/age-of-wonders-planetfall-update-v1-300-diplodocus.1393600/
638名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:08:35.09ID:8bZhkpon0 えっ!?強化ぐるぐるファイヤーでパイレックス吸収してもいいのか!?
639名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:25:04.57ID:RbPTaS5D0 そうか他全員遠距離にして温まりながら戦えばいいのか・・
640名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:26:40.40ID:wzVG6Ubca あったけぇ…
641名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:29:09.71ID:lVNVzCcUd 債務奴隷ってみんなカイジに出てくるような奴らなんでしょ
642名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:29:50.59ID:TT1iwJL9r 鼻とか顎がすごい尖ってるのか
643名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:38:03.58ID:yIK/7yIo0 帝国訓練センターとかいう建てることすら珍しい金陸標施設 いつになったら修正されるのやら
644名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:40:56.41ID:GBr5KBXra 訓練センターってランク+1だっけ?
結構強いと思うんだけど
結構強いと思うんだけど
645名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:51:28.48ID:9+yukScL0 ランクup系の施設3つくらい建てたら生産したユニットLvMaxで沸いてきてめっちゃ楽しかったぞ
646名無しさんの野望
2020/06/01(月) 16:53:41.86ID:GBr5KBXra シンセシス、ヴァンガ、サイナンブラ以外は
軍事研究5を建てても、ランクMAXにならないから
訓練センターでランクMAX出せるようになると嬉しい
軍事研究5を建てても、ランクMAXにならないから
訓練センターでランクMAX出せるようになると嬉しい
647名無しさんの野望
2020/06/01(月) 18:03:23.57ID:NA94siIYM 異常スポットのおかげで大抵訓練センター建てれてるな
個人的には解放される作戦がめちゃ強くて施設も強い金陸標空港すき
個人的には解放される作戦がめちゃ強くて施設も強い金陸標空港すき
648名無しさんの野望
2020/06/01(月) 23:07:09.66ID:NRS0Rza90 嘘だろー
Enrich shopって言うnpcのショップで売られるものを増やすmodを作ってるんだが 今どうやらmod manager がバグってるらしく 自分の作ったRPKファイルを既存のファイルに導入すると無限ループする
すなわち元々あるアイテムなどは大丈夫だが、自分で作ったユニットや装備をAutonumのショップなどで売ることができないってことみたい
超辛いんですけどwww
Enrich shopって言うnpcのショップで売られるものを増やすmodを作ってるんだが 今どうやらmod manager がバグってるらしく 自分の作ったRPKファイルを既存のファイルに導入すると無限ループする
すなわち元々あるアイテムなどは大丈夫だが、自分で作ったユニットや装備をAutonumのショップなどで売ることができないってことみたい
超辛いんですけどwww
649名無しさんの野望
2020/06/01(月) 23:20:19.66ID:NRS0Rza90 すまん一つ上で言ったこと忘れてください
デベロッパーに聞いたら すぐ解決方法見つけてくれたわ
デベロッパーに聞いたら すぐ解決方法見つけてくれたわ
650名無しさんの野望
2020/06/02(火) 00:20:53.94ID:tak0nkQs0 実際puniニキには足向けて寝られない 応援してるで
651名無しさんの野望
2020/06/02(火) 03:30:06.26ID:yIxGoJ0A0 なんていうかニュー速にスレ立ててやっとけって感じ
652名無しさんの野望
2020/06/02(火) 11:32:49.84ID:uj24ovCnr いつもみたいに温って内政強化ばっかりしてたら
ヴァイドブリンカーと同盟した隣国に同時に責められてオワタ
空き地を放置してたら取られるから駄目だな
ヴァイドブリンカーと同盟した隣国に同時に責められてオワタ
空き地を放置してたら取られるから駄目だな
653名無しさんの野望
2020/06/02(火) 12:02:49.46ID:Afth1WHB0 ウィッシュリストに入れてあった3のセールお知らせが来たんで買おうと思うんだけど
DLC全部入りはないみたいね?
DXはDLCの一つ+サントラ?サントラは要らないな・・・
どういう買い方するのがお得?
DLC全部入りはないみたいね?
DXはDLCの一つ+サントラ?サントラは要らないな・・・
どういう買い方するのがお得?
654名無しさんの野望
2020/06/02(火) 12:21:50.98ID:9IELOI210 CollectionがDX含めてDLC全入りだから全部買うならCollection、DX要らないなら本体と拡張DLC2つを個別に買う
購入済だとCollectionの価格が表示されないからどっちを買うのが得かは自分で判断
購入済だとCollectionの価格が表示されないからどっちを買うのが得かは自分で判断
655名無しさんの野望
2020/06/02(火) 12:27:24.11ID:Br5P+Dhi0 Collectionが\2,451
本体+拡張2つで\2,325
どっちでもいいのでは?
本体+拡張2つで\2,325
どっちでもいいのでは?
656名無しさんの野望
2020/06/02(火) 12:40:59.44ID:Afth1WHB0 WikiでもDXは必要ないみたいに書いてあるけど100円しか変わらないんでコレクション買うことにする
ありがとう
Civ+初期のFEみたいって聞いてるんでめっちゃ楽しみ
ありがとう
Civ+初期のFEみたいって聞いてるんでめっちゃ楽しみ
657名無しさんの野望
2020/06/02(火) 14:15:31.85ID:3yBDajnD0 ヴォイドブリンガーさん、ビーコン内にエリート級のユニークキャラとか居らんのかーい
なんか物凄い準備して向かったらあっさり終わってしまった・・
なんか物凄い準備して向かったらあっさり終わってしまった・・
658名無しさんの野望
2020/06/02(火) 14:35:10.90ID:TePdqbXj0 3のサントラはいいぞ(小声)
659名無しさんの野望
2020/06/02(火) 14:36:22.69ID:KKTfUibm0 3の地形設定ってみんないじってる?
わいは陸タイプ、山、水域最大 他デフォ、道多い でやってる
山岳と水域が多いので侵攻ルートが狭められてあとトレジャーがわりと集中するから都市おきやすいのでおすすめ
わいは陸タイプ、山、水域最大 他デフォ、道多い でやってる
山岳と水域が多いので侵攻ルートが狭められてあとトレジャーがわりと集中するから都市おきやすいのでおすすめ
660名無しさんの野望
2020/06/02(火) 14:58:29.67ID:G5v4ZEhW0 デフォルト設定を水域なしにしてやってる。島や大陸ならともかく陸マップの水域はただ邪魔なだけだと感じたので
でも山と水域で侵攻ルート制限&トレジャー集中ってのは言われてみればなるほどと思ったわ
その逆を行っている俺の設定は、もしかして難易度を上げている可能性も……?
でも山と水域で侵攻ルート制限&トレジャー集中ってのは言われてみればなるほどと思ったわ
その逆を行っている俺の設定は、もしかして難易度を上げている可能性も……?
661名無しさんの野望
2020/06/02(火) 17:09:56.02ID:vzTDeEGw0 水域と山は立地の価値における変数みたいなもんなんだから減らすならともかく無くすのは楽しみ減らしてそう
662名無しさんの野望
2020/06/02(火) 17:19:45.01ID:G5v4ZEhW0 水域のトレジャーサイトやマーフォークの居住地を攻略に行くの面倒だし、川なんかで移動が制限されるのが嫌になったんだよな
山に関してはドワーフの幸福度に関わると思って弄ってないんだけど、水域を無くすのはあまりいい変更でもないんだろうか
久しぶりに水域を戻してたり>>659の設定を真似したりしてみようか
ところでまたwikiが荒らされてるんだけど戻し方わからない
山に関してはドワーフの幸福度に関わると思って弄ってないんだけど、水域を無くすのはあまりいい変更でもないんだろうか
久しぶりに水域を戻してたり>>659の設定を真似したりしてみようか
ところでまたwikiが荒らされてるんだけど戻し方わからない
663名無しさんの野望
2020/06/02(火) 17:27:35.28ID:DcNuu5N50 4xの海戦って基本つまらんからな
CPUはアホだしこっちは有利になるだけ
CPUはアホだしこっちは有利になるだけ
664名無しさんの野望
2020/06/02(火) 17:42:11.21ID:G5v4ZEhW0 海ユニットは陸ユニットに比べるとおまけみたいな感じがあるしな。Civ4なんかもそんな感じ
だからCiv5で船が地上ユニット攻撃できたり都市占領できたりするようになってたのは良かったと感じた記憶
wikiだけど、荒らされてたページの直近のバックアップソースをコピペして戻してみたんだけどあれで良かったろうか?
だからCiv5で船が地上ユニット攻撃できたり都市占領できたりするようになってたのは良かったと感じた記憶
wikiだけど、荒らされてたページの直近のバックアップソースをコピペして戻してみたんだけどあれで良かったろうか?
665名無しさんの野望
2020/06/02(火) 18:04:01.85ID:wDQXvMwN0666名無しさんの野望
2020/06/02(火) 18:22:09.51ID:vzTDeEGw0 >>665
AIは何としてでもユニット落としにかかるから開幕砲撃6連発を余裕で耐えられるならなんでもいいぞ!
AIは何としてでもユニット落としにかかるから開幕砲撃6連発を余裕で耐えられるならなんでもいいぞ!
667名無しさんの野望
2020/06/02(火) 22:18:33.02ID:JffKLAde0 大砲スタック籠城はマジて勘弁して
668名無しさんの野望
2020/06/03(水) 00:01:05.83ID:m5AzJure0 了解!ジャガーノート!
669名無しさんの野望
2020/06/03(水) 09:29:32.71ID:KTyOx8Jdr セレスティアンのマローダーが領内に入ってこなくする政策では
ヴォイドブリンガーさんは止めれませんでした
当たり前か
ヴォイドブリンガーさんは止めれませんでした
当たり前か
670名無しさんの野望
2020/06/03(水) 11:03:04.79ID:iYr7Zcv50 >>669
それ ひとつ前のパッチではマローダーも普通に侵入してくるけど直ったのかな?
それ ひとつ前のパッチではマローダーも普通に侵入してくるけど直ったのかな?
671名無しさんの野望
2020/06/03(水) 11:04:35.35ID:Mhs58jDXa ヴォイドさん落下対策は、前哨基地になるのかな
672名無しさんの野望
2020/06/03(水) 16:50:21.32ID:m5AzJure0 侵略した都市の隣にあった死霊魔法陣からドレッドリーパー湧いて草 どうしてくれんねんこれ
673名無しさんの野望
2020/06/03(水) 18:23:07.82ID:drrDTZJv0 あれドレッドリーパー出るんだ…防衛側戦力とかデフォルト設定だけど見たことないな
674名無しさんの野望
2020/06/03(水) 20:58:54.79ID:jLFnDAbop シェパード強すぎるやろ 成長の光ですぐに進化できるんかよ
675名無しさんの野望
2020/06/03(水) 21:02:55.26ID:4z+hJWa4a アマゾンシャカーンでシェパードコピー出来れば…ゴクリ
676名無しさんの野望
2020/06/03(水) 22:30:03.00ID:jLFnDAbop アマゾンならスキルでタイムできるしな
677名無しさんの野望
2020/06/03(水) 22:30:08.47ID:jLFnDAbop テイム
678名無しさんの野望
2020/06/04(木) 01:00:36.63ID:+ZU/dhwz0 シェパードは動物ユニットじゃないのがかなしい
どっかの報酬で貰えたりします?
どっかの報酬で貰えたりします?
679名無しさんの野望
2020/06/04(木) 01:01:34.38ID:DR5Sz/nSa そこにコピートカゲニンジャがおるじゃろ
680名無しさんの野望
2020/06/04(木) 01:07:34.40ID:+ZU/dhwz0 毎戦闘マニュアル操作ヤダヤダヤダ
681名無しさんの野望
2020/06/04(木) 01:09:44.60ID:OuIrPBmvr トカゲは序盤マニュアルじゃないとすぐ死ぬね
682名無しさんの野望
2020/06/04(木) 01:23:25.22ID:QGXQLnwYp683名無しさんの野望
2020/06/04(木) 08:16:19.37ID:+AR44seFa あの成長スキル、戦闘終わっても持続してるっぽいのが酷い
684名無しさんの野望
2020/06/04(木) 10:57:45.90ID:ZeX6jkgU0 トカゲは隠密技術に関してはシンジケートより上だよな
最後の政策の40%コスト下がるの強すぎるし 潜入したら4防衛下げて自分の隠密攻撃力を4上げるもんな
最後の政策の40%コスト下がるの強すぎるし 潜入したら4防衛下げて自分の隠密攻撃力を4上げるもんな
685名無しさんの野望
2020/06/04(木) 12:48:59.44ID:lU8L/Xts0 3wiki書きたいこと色々あるけど今更書いでもオナニー乙みたいな感じになりそうだ
686名無しさんの野望
2020/06/04(木) 12:55:16.77ID:3oIJEhUL0 個人的には書く気があるなら色々書いてみて欲しいと思うな。コメントと荒らしと修正くらいしか変化がないよりはずっといい
ところで何を書くつもりなん?
ところで何を書くつもりなん?
687名無しさんの野望
2020/06/04(木) 13:08:44.03ID:lU8L/Xts0 いろいろあるけど各特化で軸となる強いスキルを2~3個上げてちょこっと説明するとかかな
例えば大気なら風の導きとかエアエレメンタル召喚とか……
例えば大気なら風の導きとかエアエレメンタル召喚とか……
688名無しさんの野望
2020/06/04(木) 13:09:05.81ID:lU8L/Xts0 って今wiki見たらひどい荒れ方してんな……
689名無しさんの野望
2020/06/04(木) 13:23:24.23ID:3oIJEhUL0 修正乙
690名無しさんの野望
2020/06/04(木) 13:25:59.56ID:3oIJEhUL0691名無しさんの野望
2020/06/04(木) 13:29:42.51ID:ThE8dPb10 PEも楽しんでいるけど今でも3もプレイしてるし
説明・解説があったらうれしいな
説明・解説があったらうれしいな
692名無しさんの野望
2020/06/04(木) 18:01:13.71ID:lU8L/Xts0 開幕萎えスタート
スタート時の戦力がハルバーディア3
首都にマナノードがない
あと1つ
スタート時の戦力がハルバーディア3
首都にマナノードがない
あと1つ
693名無しさんの野望
2020/06/04(木) 18:08:42.07ID:3oIJEhUL0 非正規兵が三体
割とよくあるし
割とよくあるし
694名無しさんの野望
2020/06/04(木) 18:10:13.22ID:lU8L/Xts0 ハルバーディア3じゃなくてシピック3だったわ
695名無しさんの野望
2020/06/04(木) 18:50:58.69ID:/41RJu7q0 荒廃ちら見え
697名無しさんの野望
2020/06/04(木) 19:53:11.45ID:+ZU/dhwz0 折角AIと同盟組んで軌道中継も使えるようにしても、AIがその施設作らないから意味がなーい
698名無しさんの野望
2020/06/04(木) 21:01:04.91ID:/ITGB0ra0701名無しさんの野望
2020/06/04(木) 22:11:05.61ID:qvD9pelA0 死者のささやきはあったほうが良いけど無くても全然行けるけどな
ネクロは初手の英雄がネクロ固定なのがいいやね
ネクロは初手の英雄がネクロ固定なのがいいやね
702名無しさんの野望
2020/06/04(木) 22:12:45.04ID:lU8L/Xts0 ネクロ以外のシャドウボーンやろうと頑張ったけどやっぱつれえわ
703名無しさんの野望
2020/06/04(木) 23:48:42.32ID:XTjBWD1UM セリアン族のバイオドングリってのがどんな味なのかとても気になる。食べれる兵器とは…
704名無しさんの野望
2020/06/05(金) 00:48:47.50ID:H5b1lK3aa アマゾン継承者でシェパード捕まえたら宇宙だった
プライマルコントローラーでT3動物パラダイスや
プライマルコントローラーでT3動物パラダイスや
707名無しさんの野望
2020/06/05(金) 16:19:08.20ID:kZR6JBtm0 サイフィッシュも急成長で進化できるなら使い勝手やばそう
708名無しさんの野望
2020/06/06(土) 10:25:00.95ID:LkkedqK400606 シェパードってどの勢力のユニット?
アンサイクロペディアとにらめっこしてみたけど見付からないので教えてください
アンサイクロペディアとにらめっこしてみたけど見付からないので教えてください
709名無しさんの野望
2020/06/06(土) 12:03:04.41ID:TqNTowfHr0606 検索欄にシェパードって入れたら出たよ
PFのNPCセリアン
PFのNPCセリアン
710名無しさんの野望
2020/06/06(土) 14:16:53.74ID:u8uQ9hEH00606 シェパードは野生生物だよ
PFのセリアン追加と同時に現れた
PFのセリアン追加と同時に現れた
711名無しさんの野望
2020/06/06(土) 14:35:30.55ID:r0K/RV9900606 俺の英語力だと起動ランチャーからして意味が分からないんだが
解説してるサイトない?
解説してるサイトない?
712名無しさんの野望
2020/06/06(土) 15:00:52.17ID:r0K/RV9900606 ゲームスタートしたら全部書いてあった
713名無しさんの野望
2020/06/06(土) 22:51:15.00ID:YmLkDq6W0 PFで車両の乗り方がわからないんです
ユニット開発して操縦技術のスキルとって、あとどうすればいいのでしょう
ユニット開発して操縦技術のスキルとって、あとどうすればいいのでしょう
714名無しさんの野望
2020/06/06(土) 23:08:32.43ID:TqNTowfHr 武器選択から乗り物を選ぶ
715名無しさんの野望
2020/06/07(日) 05:41:56.43ID:zMGz4iZO0 シャーカーンCP最初の奴をクリアしたらシェパードがアンサイクロペディアに出てきた
キャンペーン中は出現するユニットしか参照できない仕様なの初めて知ったよ
確かにコイツで進化させまくるのは楽しそうだね
それはそうとセリアンのエイペックス滅茶苦茶強くて吃驚した
アサルト外骨格で怯み無効にしてホロ・クロマティックエンジン積むと
ガッチガチに硬い上に1T3回攻撃がほぼ約束されてるのは尋常じゃないね
死を喰らうもの先生と良い勝負できるのでは?
キャンペーン中は出現するユニットしか参照できない仕様なの初めて知ったよ
確かにコイツで進化させまくるのは楽しそうだね
それはそうとセリアンのエイペックス滅茶苦茶強くて吃驚した
アサルト外骨格で怯み無効にしてホロ・クロマティックエンジン積むと
ガッチガチに硬い上に1T3回攻撃がほぼ約束されてるのは尋常じゃないね
死を喰らうもの先生と良い勝負できるのでは?
716名無しさんの野望
2020/06/07(日) 12:05:23.08ID:trjB0S+u0 ほーあのにゃんこ強いのか
頑張って仲良くするかな
頑張って仲良くするかな
717名無しさんの野望
2020/06/07(日) 12:38:41.48ID:3cpKLv7N0 にゃんにゃん人型ユニットだからオプション色々選べるのが強い・・かな?
アマゾンのティラノ君も連続近接攻撃と近接待機攻撃つけたげてほしい・・
アマゾンのティラノ君も連続近接攻撃と近接待機攻撃つけたげてほしい・・
719名無しさんの野望
2020/06/07(日) 14:10:09.98ID:Yk0KUPvO0 セリアンtire4は近接攻撃が範囲攻撃かつ連続攻撃だったり移動攻撃持ってて取り回し良かったりですごい優等生って感じ
単純な殲滅力だと喰らう者くんの全体攻撃がぶっ壊れてるからなぁ
タイマンだったら良い勝負しそうかな
単純な殲滅力だと喰らう者くんの全体攻撃がぶっ壊れてるからなぁ
タイマンだったら良い勝負しそうかな
720名無しさんの野望
2020/06/07(日) 14:16:04.59ID:Yk0KUPvO0 あと喰らう物くん耐性がめちゃくちゃ優秀で怯み無効で状態異常も効かないの多いのも強い、デフォルトで連続キルシステム持ってるのも強い
敵を倒すと体力回復するから雑に敵陣突っ込ませてもほぼ無傷なんてこともザラだしいやほんとなんなのこの子…
敵を倒すと体力回復するから雑に敵陣突っ込ませてもほぼ無傷なんてこともザラだしいやほんとなんなのこの子…
721名無しさんの野望
2020/06/07(日) 14:38:14.37ID:orxRMn+pa 忘却って取引で仲良くなり辛いから、あれで許されてる感有る
鹿マンは喰らう君に比べれば万能感無いけど
セリアンは取引で仲良くなりやすいし
何よりヒーローが皆鹿マンになれるのがヤバい
鹿マンは喰らう君に比べれば万能感無いけど
セリアンは取引で仲良くなりやすいし
何よりヒーローが皆鹿マンになれるのがヤバい
722名無しさんの野望
2020/06/07(日) 14:54:26.00ID:5oUS0yVq0 指導者に名前つけるところで全角にしちゃうと半角に戻せなくて
名前つけれず終了させるしかなくなるんだけどみんなそう?自分の環境だけかな?
名前つけれず終了させるしかなくなるんだけどみんなそう?自分の環境だけかな?
723名無しさんの野望
2020/06/07(日) 15:08:31.32ID:K8v39E7+d 洋ゲーは英キーボード配列にしておけ
724名無しさんの野望
2020/06/07(日) 20:39:14.34ID:3cpKLv7N0 あっ、そうかセリアンのにゃん変化は上級操縦技術要らずにエリートになれるのか!
そらつよい
そらつよい
725名無しさんの野望
2020/06/07(日) 20:51:56.69ID:FJIY5m4va コストは結構かかるけどねー
近接MAX、モジュール四個の鹿マンヒーローとか無双ゲー状態
シャカーンのキャンペーンで堪能できる
近接MAX、モジュール四個の鹿マンヒーローとか無双ゲー状態
シャカーンのキャンペーンで堪能できる
726名無しさんの野望
2020/06/07(日) 21:58:28.15ID:5oUS0yVq0 AoW3でランダムマップで都市を作るところから始めたんだけど
7ターン経過してようやく村に発展、独立勢力の村一つ属国に
洞窟3箇所探索、英雄二人加入、とまぁこんなペースなんだけど大丈夫かな?
ユニット生産する余裕がないから主人公6ユニット・英雄1・英雄1で
ほぼ主人公だけ動かしてる状態 どう考えてももったいないよね
バラして3・3・2とかにしたほうがいいの?
7ターン経過してようやく村に発展、独立勢力の村一つ属国に
洞窟3箇所探索、英雄二人加入、とまぁこんなペースなんだけど大丈夫かな?
ユニット生産する余裕がないから主人公6ユニット・英雄1・英雄1で
ほぼ主人公だけ動かしてる状態 どう考えてももったいないよね
バラして3・3・2とかにしたほうがいいの?
727名無しさんの野望
2020/06/07(日) 22:00:17.47ID:wPoy1L6Qa まずキャンペーンやったら?
728名無しさんの野望
2020/06/07(日) 22:25:31.23ID:ySVbXiJg0 >>726
俺もまずキャンペーンのチュートリアルやったほうがいいと思うけど、一応ランダムマップの話をしとく
とりあえず完全にデフォルト設定の地下無しにしてやった方がいいんじゃねえかな。初心者で都市建設するところからは止めた方がいい気が
いっそゲーム開始時の都市の規模を村より一段階大きく、初期ユニットを1段階強くしてもいいかもしれない
探索だけど、主人公の部隊に英雄を混ぜてもいいんだよ。主人公&英雄&英雄に3ユニット追加で1部隊にして探索とか
俺の場合は4人目の英雄が来たあたりで主人公&英雄+4の部隊と、英雄&英雄+4の部隊に分けられるように生産含めてユニット揃える
それと>>722だけど、通常のやり方では指導者の名前に日本語は使えないはず
ゲーム内ヘルプで検索するときには日本語入力できるけど
俺もまずキャンペーンのチュートリアルやったほうがいいと思うけど、一応ランダムマップの話をしとく
とりあえず完全にデフォルト設定の地下無しにしてやった方がいいんじゃねえかな。初心者で都市建設するところからは止めた方がいい気が
いっそゲーム開始時の都市の規模を村より一段階大きく、初期ユニットを1段階強くしてもいいかもしれない
探索だけど、主人公の部隊に英雄を混ぜてもいいんだよ。主人公&英雄&英雄に3ユニット追加で1部隊にして探索とか
俺の場合は4人目の英雄が来たあたりで主人公&英雄+4の部隊と、英雄&英雄+4の部隊に分けられるように生産含めてユニット揃える
それと>>722だけど、通常のやり方では指導者の名前に日本語は使えないはず
ゲーム内ヘルプで検索するときには日本語入力できるけど
729名無しさんの野望
2020/06/07(日) 22:50:10.69ID:muYHwYMW0 チュートリアルやらんでも気合いで数こなしたらいけるいける(適当
俺はそうしたぞ
俺はそうしたぞ
730名無しさんの野望
2020/06/07(日) 22:56:48.53ID:muYHwYMW0 俺は主人公の初期チーム、2人目3人目の英雄とクエスト報酬とかの兵の2チームから3チーム、4チームって増やしてるな
ネクロマンサーの英雄雇うとカドヴァーで埋め合わせが出来るから3チーム体制が早い
後、前にも話されてるけど、初手の主人公のパーティが強いか弱いかで難易度めちゃくちゃ変わるから注意な
ネクロマンサーの英雄雇うとカドヴァーで埋め合わせが出来るから3チーム体制が早い
後、前にも話されてるけど、初手の主人公のパーティが強いか弱いかで難易度めちゃくちゃ変わるから注意な
731名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:02:10.58ID:muYHwYMW0 あと、戦闘は数揃えてやるかやらないかでもめちゃくちゃ難度変わる
AIはこっちのユニットを一体でも多く倒すように構築されてるから、囲んで殴るぐらいがちょうどいい
3人とか4人のパーティより2つ出来たらなるたけ同時に行動させるべき
AIはこっちのユニットを一体でも多く倒すように構築されてるから、囲んで殴るぐらいがちょうどいい
3人とか4人のパーティより2つ出来たらなるたけ同時に行動させるべき
732名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:29:03.63ID:ySVbXiJg0 あと指導者あるいは一人目の英雄はテオクラットがおすすめ
テオクラットはアクティブ回復スキルを覚えるから序盤の探索がスムーズになるし死人も出にくい
他にはアークドルイドも同様にアクティブ回復スキルを覚える
種族の話をするとオークは戦闘勝利時に体力が回復する種族スキルを持つので個人的にはオークテオクラットおすすめ
それとニコ動でつー助教授の動画を見るのも初心者には参考になると思われ。ちょっと長いけど
テオクラットはアクティブ回復スキルを覚えるから序盤の探索がスムーズになるし死人も出にくい
他にはアークドルイドも同様にアクティブ回復スキルを覚える
種族の話をするとオークは戦闘勝利時に体力が回復する種族スキルを持つので個人的にはオークテオクラットおすすめ
それとニコ動でつー助教授の動画を見るのも初心者には参考になると思われ。ちょっと長いけど
733名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:35:32.89ID:muYHwYMW0 ユニット強化系トレジャーサイト何が1番強いか(利便性お手軽さも込で)考えたけど中心系になりそうだ
時点に知識?
時点に知識?
734名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:36:14.31ID:tTZjLC0m0 自分がテオクラットだとついつい前線に突撃して気が付くと瀕死ってのはよくある
でも精神抵抗Maxになるから精神系魔法に強いんだよな
でも精神抵抗Maxになるから精神系魔法に強いんだよな
735名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:41:51.46ID:ySVbXiJg0 種族とクラスが決まってないと一概には言えないけど……>トレジャーサイト
支援ユニット強化の失われた図書館とか。支援はなんやかや最後まで使うから
支援ユニット強化の失われた図書館とか。支援はなんやかや最後まで使うから
736名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:41:55.21ID:muYHwYMW0 それは……わからんけど……
テオクラットの小技というかテクでテオクラットのPTにT1弓兵(人間エルフオークの3回攻撃勢に限る)1体入れておくと強靭な子羊でT4の処理が捗る
テオクラットの小技というかテクでテオクラットのPTにT1弓兵(人間エルフオークの3回攻撃勢に限る)1体入れておくと強靭な子羊でT4の処理が捗る
737名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:48:53.43ID:muYHwYMW0 クエストとかでいきなりT4殺せって言われた時に準備するの大変かもだけどそうやると割合楽
738名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:54:28.42ID:5oUS0yVq0 皆さん詳しいアドバイスありがとう
まずチュートリアルはサンドレンのやつを始めたが最初のゴブリンに毒殺されて
これは俺のやりたいものと違うと思って人間ウォーロードでランダムスタートした
すでに何度かやり直しを経て5時間くらいやってるんで要領はつかめてきた
戦闘は自動で勝利したやつをリプレイして手動でやり直してたら自動より被害抑えられるようになってきた
部隊の組み方がよくわからなかったんだけど英雄混ぜてもいいなら色々やってみるよ
指導者日本語化はプロフィールをバイナリで2か所書き換えて上手くいった
相当面倒くさかったけど
初心者日記を長々と申し訳ない
これ相当面白いんでゆっくり取り組んでみるよ、ありがとう
まずチュートリアルはサンドレンのやつを始めたが最初のゴブリンに毒殺されて
これは俺のやりたいものと違うと思って人間ウォーロードでランダムスタートした
すでに何度かやり直しを経て5時間くらいやってるんで要領はつかめてきた
戦闘は自動で勝利したやつをリプレイして手動でやり直してたら自動より被害抑えられるようになってきた
部隊の組み方がよくわからなかったんだけど英雄混ぜてもいいなら色々やってみるよ
指導者日本語化はプロフィールをバイナリで2か所書き換えて上手くいった
相当面倒くさかったけど
初心者日記を長々と申し訳ない
これ相当面白いんでゆっくり取り組んでみるよ、ありがとう
739名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:57:44.79ID:muYHwYMW0 チュートリアルやってないからわからんけど、ゴブリンの弓兵のスワームダーターが撃つモスキートダーツは距離で威力減衰しない謎兵器で序盤だとかなりの凶器だから注意な
740名無しさんの野望
2020/06/07(日) 23:59:58.43ID:ySVbXiJg0 しかもチュートリアルのエルフはゴブリンの毒属性に弱いのでこのゲームのチュートリアルは割と罠だという
741名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:02:13.79ID:BTCSmgYk0 このゲーム基本的に多属性攻撃が強いから物理+毒で距離減衰無しのスワームダーターの3連撃エルフでもろに食らうと30か40は消し飛ぶんじゃねえかな……
742名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:10:49.63ID:WvVk/6oKa743名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:29:45.98ID:BTCSmgYk0 ショックトルーパー素で殺戮持ってるやろ
744名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:42:38.21ID:BTCSmgYk0 ハーフリングには殺意湧かないけど流星は殺意沸く
落ちろ
落ちろ
745名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:46:17.60ID:CVZfpp8j0 宇宙的事象はぶっちゃけオフにしてもいいと思う
あるいは気に入らなかったらロードでもいいと思う。黒い太陽とかプレイヤーいじめ止めろ。戦争中にリッチクイーンとか要らん
ゲームなんだからこだわらずに自分がストレス貯めない方向でやればいい
あるいは気に入らなかったらロードでもいいと思う。黒い太陽とかプレイヤーいじめ止めろ。戦争中にリッチクイーンとか要らん
ゲームなんだからこだわらずに自分がストレス貯めない方向でやればいい
746名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:48:38.58ID:7G/mdH1sa そのストレスを楽しむためのもんじゃないのか
747名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:50:05.10ID:k7vqvGgC0 初期レイダー3引いたフロストリングが1番萎える
雪合戦させてくれ
雪合戦させてくれ
748名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:52:44.50ID:BTCSmgYk0 1番萎えるのはチーター3ティグランだぞ
749名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:54:19.76ID:CVZfpp8j0 楽しめるストレスと楽しめないストレスは人によって全然違う
俺も>>744と同じでハーフリングはよくて流星は嫌いだけど、逆にModでハーフリングの幸運消す人もいるだろ
あとどのスタートでも非正規兵3は萎えるわ
俺も>>744と同じでハーフリングはよくて流星は嫌いだけど、逆にModでハーフリングの幸運消す人もいるだろ
あとどのスタートでも非正規兵3は萎えるわ
750名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:54:56.27ID:BTCSmgYk0 戦争中にリッチクイーンで都市落とされるのは防備薄すぎるんちゃう
751名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:57:38.34ID:CVZfpp8j0 英雄の率いる部隊を想定して全都市に防衛ユニット配備するの?
752名無しさんの野望
2020/06/08(月) 00:59:29.31ID:7G/mdH1sa 防衛も含めて軍事コストだし
ひとしきり凌いだら、周囲の防衛部隊集結させて
奪い返せば良いのでは
ひとしきり凌いだら、周囲の防衛部隊集結させて
奪い返せば良いのでは
753名無しさんの野望
2020/06/08(月) 01:04:21.52ID:CVZfpp8j0 敵国に落とされるならともかくお邪魔ユニットは個人的にただ邪魔としか思えないなあ
ぶっちゃけ高難易度の敵AIにゲームそのもので負けるほうがずっとましというか、そういうランダム要素で手間を増やされるのは求めてないというか
ぶっちゃけ高難易度の敵AIにゲームそのもので負けるほうがずっとましというか、そういうランダム要素で手間を増やされるのは求めてないというか
755名無しさんの野望
2020/06/08(月) 02:18:09.41ID:BTCSmgYk0756名無しさんの野望
2020/06/08(月) 09:48:03.79ID:7G/mdH1sa DLCで追加された5:1シナリオ面白いな
1側は袋叩きにされるから、作戦防御上げまくらないと話にならない
1側は袋叩きにされるから、作戦防御上げまくらないと話にならない
757名無しさんの野望
2020/06/08(月) 11:39:56.69ID:nzR0btnN0 指導者や英雄なるべく前に出さずに戦ってたんだけど
復活ありだと勝てばほぼリスク無いから話変わってくるね
あと質問なんだけど同じ軍勢に英雄二人以上いる場合って
どいつをリーダーにするか任意で選べない?
復活ありだと勝てばほぼリスク無いから話変わってくるね
あと質問なんだけど同じ軍勢に英雄二人以上いる場合って
どいつをリーダーにするか任意で選べない?
758名無しさんの野望
2020/06/08(月) 12:08:13.85ID:CVZfpp8j0759名無しさんの野望
2020/06/08(月) 12:53:52.07ID:nzR0btnN0 やっぱ選べないのかぁ
場合によってはバラして挟撃したほうがいいね
場合によってはバラして挟撃したほうがいいね
760名無しさんの野望
2020/06/08(月) 12:55:27.39ID:mpegHHZ40 なんだかんだPFより3の方が戦闘面白く感じるわ 3は全てマニュアルでプレイしてたのにPFは殆どオートにしてしまう
761名無しさんの野望
2020/06/08(月) 13:00:39.59ID:BTCSmgYk0 ローグエルフって相性悪いって言うけどよぉ、エルフ自体が元々強いからそんなに問題ねえんじゃねえか?って思ってやってみたら深刻な前衛不足を起こした
762名無しさんの野望
2020/06/08(月) 13:09:59.37ID:CVZfpp8j0 オークの後にエルフでやると前衛の違いにびびるし感覚の違いで死人を出しまくる
最近wikiをちょこちょこ編集してる人が居るみたいだけど、編集前と後で全く変化が無いように見えるページは何を変えたんだろう
あと解説を増やしてくれるのはいいと思うけど、ヒューマンの「高物理耐性持ちには何かしらのフォローが必要」は削っちゃって良かったのだろうか
最近wikiをちょこちょこ編集してる人が居るみたいだけど、編集前と後で全く変化が無いように見えるページは何を変えたんだろう
あと解説を増やしてくれるのはいいと思うけど、ヒューマンの「高物理耐性持ちには何かしらのフォローが必要」は削っちゃって良かったのだろうか
763名無しさんの野望
2020/06/08(月) 13:10:14.57ID:g9nDjUrga 背後に偵察1ユニットだけ置いて
敵を分断しつつ撤退とかも良いぞ
CPは足並み合わせないから
移動速度の差で勝手に分断される
敵を分断しつつ撤退とかも良いぞ
CPは足並み合わせないから
移動速度の差で勝手に分断される
765名無しさんの野望
2020/06/08(月) 13:30:59.19ID:CVZfpp8j0766名無しさんの野望
2020/06/08(月) 13:34:38.05ID:P7H8eMgLM PFはPFで楽しいけど3の方がやれることが多いというか飽きにくい感あるというか
やっぱ魔法(戦術作戦)はヒーローごとに使える方が良かったかな
ユニットごとにOPの構成考えるのとか異常スポット探索は楽しいけど
やっぱ魔法(戦術作戦)はヒーローごとに使える方が良かったかな
ユニットごとにOPの構成考えるのとか異常スポット探索は楽しいけど
767名無しさんの野望
2020/06/08(月) 13:42:15.68ID:g9nDjUrga 戦闘は怯み監視遮蔽の有る
PFの方がだいぶ楽しいけど
本気で組んじゃうとCPが紙クズになるのがな
CPのオプション運用がもう少し賢ければ良いんだけど
PFの方がだいぶ楽しいけど
本気で組んじゃうとCPが紙クズになるのがな
CPのオプション運用がもう少し賢ければ良いんだけど
768名無しさんの野望
2020/06/08(月) 14:05:48.87ID:jh6ezg6U0 CPって何の略?
769名無しさんの野望
2020/06/08(月) 14:12:55.40ID:BTCSmgYk0 サイファーポール
770名無しさんの野望
2020/06/08(月) 15:12:46.91ID:XPC9ZF6Yd キルコの毒液をまとめて食らわないように間隔開けるのを
ソーシャルディスタンスと心のなかで呼んでる
ソーシャルディスタンスと心のなかで呼んでる
771名無しさんの野望
2020/06/08(月) 15:33:30.40ID:BTCSmgYk0 リバランスMOD入れたらクエスト意味不明な難度になるの意味不明すぎる
772名無しさんの野望
2020/06/08(月) 16:52:37.53ID:p+Crcsuh0773名無しさんの野望
2020/06/08(月) 18:34:40.77ID:OKcr7Rvp0 リバランスのクエストは報酬もよくなってるし
神話クラスのトレジャーが湧いてくると思うとやりがいあって好きだけどな
神話クラスのトレジャーが湧いてくると思うとやりがいあって好きだけどな
774名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:02:59.68ID:BTCSmgYk0 報酬良くなってるのはいいけどいつまで経っても属国化出来ひん事態が普通に起こるからさ……
775名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:03:54.50ID:nzR0btnN0 3で指導者ウォーロードにしたんだけどイマイチだったかな
接近戦強いのは一般ユニットでもたくさんいるから
どれだけ使いやすくて強い呪文持ってるかで選んだほうがよかったか
特性はエクスパンダー・創造・創造にしたけど創造のノード変換が使える場所が殆どない・・・
まぁ初プレイだから勉強だな
接近戦強いのは一般ユニットでもたくさんいるから
どれだけ使いやすくて強い呪文持ってるかで選んだほうがよかったか
特性はエクスパンダー・創造・創造にしたけど創造のノード変換が使える場所が殆どない・・・
まぁ初プレイだから勉強だな
776名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:17:23.72ID:BTCSmgYk0 んーウォーロードは優秀な奇獣、格闘術訓練、召集令のパッシブ強化が優秀やな
戦闘だと攻城戦の不安と最終勝者ぐらいかな、優秀なのは
戦闘だと攻城戦の不安と最終勝者ぐらいかな、優秀なのは
777名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:20:06.81ID:Ow8I16qta ライオンズカレッジ好き
マウンテッドアーチャー強すぎ
マウンテッドアーチャー強すぎ
778名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:21:07.95ID:BTCSmgYk0 マウンテッドアーチャー強いけど強すぎってほどでもなくね
779名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:29:34.17ID:Ow8I16qta あとはティグランのバーサーカーが強かった記憶
ウォーエフォートで収入も良い感じだし
なんだかんだ使いやすいと思う
ウォーエフォートで収入も良い感じだし
なんだかんだ使いやすいと思う
780名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:29:53.45ID:mpegHHZ40 安定してして欲しい仕事をこなしてくれるから頼りになるな
781名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:32:45.96ID:k7vqvGgC0 ウォーロードは序盤の呪文が独特なんだよ
召喚偵察できない替わりのスカウトは微妙だし初心者向けとは言えない
民兵蜂起なんか有効に使える種族の方が少ないしな
召喚偵察できない替わりのスカウトは微妙だし初心者向けとは言えない
民兵蜂起なんか有効に使える種族の方が少ないしな
782名無しさんの野望
2020/06/08(月) 19:33:53.30ID:Ow8I16qta ウォーブリードやファランクスが
コスト高い割にあんまり好きくないから
精神修行の場取って弓騎兵で征服しちゃう場合が多い
コスト高い割にあんまり好きくないから
精神修行の場取って弓騎兵で征服しちゃう場合が多い
783名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:25:28.72ID:MTqcPT630 エルフマウンテッドアーチャーとかいうモンゴリアン
784名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:26:21.40ID:Ow8I16qta そこそこタフで疾走持ちとかあかんでしょ
785名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:26:28.26ID:zc1EyXBG0 ウォーロードは良くも悪くも普通かな
弱くもないが強くもない
弱くもないが強くもない
786名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:31:31.91ID:MTqcPT630 ティグランバーサーカー、マンティコアライダーとかいう生体ミサイル
787名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:33:24.06ID:BTCSmgYk0 まあ序盤は弓兵が馬乗っただけだけど優秀取ると騎兵が弓持つのと一緒だからな
788名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:34:12.67ID:CVZfpp8j0 ファランクスは城壁を壊すことも登ることもできないのが個人的には気になる
790名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:54:27.88ID:BTCSmgYk0 アサシンは脆いからなぁ……
791名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:57:28.32ID:13TlCYdM0 エルフの弓騎兵は何か調整をミスったんじゃないかと思うくらい万能に強い
792名無しさんの野望
2020/06/08(月) 20:59:45.55ID:KP2qE0jha 急襲は守備形態になるので
突っ込んで行って側面攻撃貰いまくるパターンになり辛いから
有ると無いとで使い勝手かなり変わるよ
突っ込んで行って側面攻撃貰いまくるパターンになり辛いから
有ると無いとで使い勝手かなり変わるよ
793名無しさんの野望
2020/06/08(月) 21:50:26.57ID:kJF6DHlI0 サキュバスは種族を選ぶんですよ…
794名無しさんの野望
2020/06/08(月) 22:33:23.31ID:BTCSmgYk0 ただまあエルフでウォーロードやるなら最終戦争ストームシスターで遠距離足りてるからなあ
795名無しさんの野望
2020/06/08(月) 22:53:02.19ID:1PPnFI4Ea 最終戦争行く頃には消化試合だからなぁ
796名無しさんの野望
2020/06/08(月) 22:53:07.73ID:MTqcPT630797名無しさんの野望
2020/06/08(月) 23:23:07.80ID:BTCSmgYk0 多分俺の気の所為だけどT4開発はソーサラーの次に早いイメージ
798名無しさんの野望
2020/06/09(火) 02:40:24.73ID:QY/4PKci0 テオクラ無しでローグやウォーロードやるとHPがひたすら足りなくてしんどいけど
そんな綱渡りで歴戦まで生き残った騎兵とは歩兵とかは愛着がわく
そんな綱渡りで歴戦まで生き残った騎兵とは歩兵とかは愛着がわく
799名無しさんの野望
2020/06/09(火) 09:10:07.10ID:+TsdYBC20 ハイエルフ弓騎兵は秘術の矢で機械ユニットと霊体ユニットにダメージ通るようになって苦手な敵居なくなるのがヤバい
さらに種族統治5段目視界ペナルティもなくなるので城壁だろうが屋内だろうが関係なく射撃が通るので苦手地形も無いのがヤバい
さらに種族統治5段目視界ペナルティもなくなるので城壁だろうが屋内だろうが関係なく射撃が通るので苦手地形も無いのがヤバい
800名無しさんの野望
2020/06/09(火) 09:31:36.82ID:NaguUoAv0 ランダムの大陸・大きいマップ・進行遅いでやってるんだが
30ターン超えてもまだマップ踏破率15%くらい
指導者自分以外5人いるんだけどまだ全員不明
もっとスカウト系いっぱい作って探索させたほうがいいのかな
落ちてる愛菜やお金も馬鹿にならないよね
しかし相手側からも全く接触ないな、こんなもん?
30ターン超えてもまだマップ踏破率15%くらい
指導者自分以外5人いるんだけどまだ全員不明
もっとスカウト系いっぱい作って探索させたほうがいいのかな
落ちてる愛菜やお金も馬鹿にならないよね
しかし相手側からも全く接触ないな、こんなもん?
801名無しさんの野望
2020/06/09(火) 10:09:15.86ID:Q4/MfwAp0 4xは自己防衛できる兵力以外は探索に当てるのは定石だし
803名無しさんの野望
2020/06/09(火) 12:23:25.27ID:NaguUoAv0 最初に接触した指導者がめっちゃいいやつで和平結んでしまった
もっと悪そうなやつ出てこいよ
もっと悪そうなやつ出てこいよ
804名無しさんの野望
2020/06/09(火) 13:07:45.27ID:zs5bVwSy0 回復の有無でいつもスルーされるドワーフ
なぜだ!
なぜだ!
805名無しさんの野望
2020/06/09(火) 13:51:13.65ID:H812UTCR0 さっき攻城戦やったら3回連続に鐘落ちてきて草
1/1000とかマジ?
1/1000とかマジ?
806名無しさんの野望
2020/06/09(火) 13:51:23.09ID:H812UTCR0 指導者に、
807名無しさんの野望
2020/06/09(火) 14:57:18.56ID:+TsdYBC20 >>804
地下無しだと内政力弱くて他の種族なら自然回復待ちを埋め合わせる控えユニットを用意できてしまうから
地下無しだと内政力弱くて他の種族なら自然回復待ちを埋め合わせる控えユニットを用意できてしまうから
808名無しさんの野望
2020/06/09(火) 16:14:25.37ID:TwnVZEJc0 飛んでるグレード1やクエスト報酬のユニットを放浪させとくといいぞ
809名無しさんの野望
2020/06/09(火) 18:13:45.18ID:zs5bVwSy0 敵のシャドウストーカー軍団ほんときついな
明確なアンチユニットが用意できない
明確なアンチユニットが用意できない
810名無しさんの野望
2020/06/09(火) 18:19:04.97ID:H812UTCR0 数揃えるしかないなぁ
一応精神と電撃が等倍やから数体ならエルフとヒューマンなら苦労しないけどたまに12体スタックとか出してくるからな……
新兵であることを祈るしかない
一応精神と電撃が等倍やから数体ならエルフとヒューマンなら苦労しないけどたまに12体スタックとか出してくるからな……
新兵であることを祈るしかない
811名無しさんの野望
2020/06/09(火) 18:34:58.63ID:GyJPm+jia もっと強いシャドウストーカーで殴り合えば良い
812名無しさんの野望
2020/06/09(火) 18:39:38.32ID:H812UTCR0 お互いに効果はいまひとつになって背中撃たれて死ぬだけやぞ
813名無しさんの野望
2020/06/09(火) 18:42:47.18ID:FcSoVSm5a 三回殴り合えば相手のストーカーも動けないから
その間に倒してしまえば良い
その間に倒してしまえば良い
814名無しさんの野望
2020/06/09(火) 18:52:30.36ID:TkiPsPvxa スマートな所だと伝家の宝刀ヘルファイアとか
サンダーストーム連打とかになるのか
サンダーストーム連打とかになるのか
816名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:18:16.50ID:zs5bVwSy0817名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:23:52.77ID:bjcoLLa/0 炎の加護じゃなあ……(10ポイント回復)
818名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:35:19.22ID:5/cTmiBp0 4がでるならシャドウデーモンはヴォイドブリンガーボジションなんかね
819名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:42:36.44ID:H812UTCR0 というか朦朧攻撃持ちのプリーストとfプリーストじゃね……
820名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:43:57.67ID:H812UTCR0 モンスターハンターとかいう微妙極まりないユニットすき
嘘嫌い
ヒューマンナイト見習え
嘘嫌い
ヒューマンナイト見習え
821名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:52:24.78ID:2vvyYO+G0 バードで引き入れるためのユニット作らないけどどのクラス使っててもパーティーに居るわ
822名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:53:08.00ID:Fdr8oqrE0823名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:53:49.00ID:2vvyYO+G0 ユニット、 だわ
このミスは読みづらい
このミスは読みづらい
824名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:54:40.42ID:H812UTCR0 ユニット、で改行かな?
825名無しさんの野望
2020/06/09(火) 19:59:06.07ID:2vvyYO+G0 おう
ありがとうな
ありがとうな
826名無しさんの野望
2020/06/09(火) 20:01:50.07ID:zs5bVwSy0827名無しさんの野望
2020/06/09(火) 20:17:46.18ID:0hYItRVud ピンポイントメタで選択的淘汰……?
828名無しさんの野望
2020/06/09(火) 20:20:03.66ID:0hYItRVud 選択的淘汰弱くはないけどガチでピンメタだからな……
アライメント特典パッシブはいちばん汎用性高くて強いけど
アライメント特典パッシブはいちばん汎用性高くて強いけど
829名無しさんの野望
2020/06/09(火) 20:22:30.08ID:rwkU7i4q0 シャドウストーカーってtier4でも何ら問題ない強さだろうに
なぜかtier3で維持費も安いからなぁ
なぜかtier3で維持費も安いからなぁ
830名無しさんの野望
2020/06/09(火) 20:23:53.55ID:0hYItRVud T4は量産する感じのユニットじゃないイメージ
831名無しさんの野望
2020/06/09(火) 20:35:20.95ID:zs5bVwSy0 T4でも皇帝相手に長期戦入るとジャガーノートやマンティコアライダーの集団が来て怖い
ただこのへんは事前に敵の指導者がわかり次第、対策を用意しておけば凌げることも多いんだが
ローグだけは見つけ次第さっさと速攻かけないと欺瞞の時&シャドウストーカー軍団という理不尽ラスボス級の攻勢が……
ただこのへんは事前に敵の指導者がわかり次第、対策を用意しておけば凌げることも多いんだが
ローグだけは見つけ次第さっさと速攻かけないと欺瞞の時&シャドウストーカー軍団という理不尽ラスボス級の攻勢が……
832名無しさんの野望
2020/06/09(火) 20:40:49.63ID:TkiPsPvxa そこまで行くと
こっちも金銀メダル付き、強化施設マシマシでユニット量産できてるから
ストーカーさん以外はあんまり辛くないかな
こっちも金銀メダル付き、強化施設マシマシでユニット量産できてるから
ストーカーさん以外はあんまり辛くないかな
833名無しさんの野望
2020/06/09(火) 21:10:23.65ID:0hYItRVud 前にも書いたけど選択的淘汰駆使してマンティコア×8をロングボウ×8で撃退した時は脳汁溢れた
834名無しさんの野望
2020/06/09(火) 22:42:55.61ID:rwUfE3S+0 AoW3とエンドレスレジェンドとMoM行ったり来たりしてるだけで
一生やるゲームに困らんわ
一生やるゲームに困らんわ
835名無しさんの野望
2020/06/10(水) 00:21:20.55ID:jaABbC2np 3もPFもAOWはRPが捗るな
発売当初PFは微妙だったが今はランダム要素も増えてかなり楽しい
1vs他みたいな惑星シナリオもっと増やして欲しい
発売当初PFは微妙だったが今はランダム要素も増えてかなり楽しい
1vs他みたいな惑星シナリオもっと増やして欲しい
836名無しさんの野望
2020/06/10(水) 01:38:49.51ID:+Ws/aqMDM やっぱ拡張出てからが本番だよな
837名無しさんの野望
2020/06/10(水) 09:53:33.60ID:obJ42Tu/0 アルコンの亡霊やフェイの居住地って自国領土にしても旨味ない?
なんの生産力もないんだが・・・
なんの生産力もないんだが・・・
838名無しさんの野望
2020/06/10(水) 10:01:15.05ID:odDR7hf30 アルコンの居住地はアライメントスキルないなら基本的に併合しても無駄
フェイはナイトシェイドが最強だからそれ目当てにすることはある
フェイはナイトシェイドが最強だからそれ目当てにすることはある
839名無しさんの野望
2020/06/10(水) 11:34:42.59ID:obJ42Tu/0 あーやっぱそうなんだ
金ないのに無駄なことしたな
まぁしばらく防衛隊だけ置いて放置しとこ
金ないのに無駄なことしたな
まぁしばらく防衛隊だけ置いて放置しとこ
840名無しさんの野望
2020/06/10(水) 12:31:58.56ID:odDR7hf30 ただアライメントスキルあるなら、アルコン兵は基本的に強い部類だよ
俺がネクロ英雄でグール化好きなのもあるけど、キャスターは言わずもがな、レイス系も安定して強いし、T1組も射撃耐性持ってるから都市ユニットより基本的に強い(流石にインファントリーは使う程じゃないけど)
俺がネクロ英雄でグール化好きなのもあるけど、キャスターは言わずもがな、レイス系も安定して強いし、T1組も射撃耐性持ってるから都市ユニットより基本的に強い(流石にインファントリーは使う程じゃないけど)
841名無しさんの野望
2020/06/10(水) 12:50:19.43ID:Eqlbiutm0 PF DLC来てからコマンダーに性格追加されて大分良くなったな
少なくともciv6 よりは指導者毎の特性が出て外交してる感が強くなった
定期的に交流しないと関係性下がるようになったけど
アラートがてら敵コマンダーからかまちょコール来るのはかわいいよなw
少なくともciv6 よりは指導者毎の特性が出て外交してる感が強くなった
定期的に交流しないと関係性下がるようになったけど
アラートがてら敵コマンダーからかまちょコール来るのはかわいいよなw
842名無しさんの野望
2020/06/10(水) 12:53:22.87ID:VmOy7kkNa 侵入して特性判明させるとか良いよね
843名無しさんの野望
2020/06/10(水) 14:59:44.31ID:obJ42Tu/0 マナが飽和してきたんで和平結んでた指導者に試しに都市要求したら売ってくれた・・・
このやり方で版図拡大していくとかなりつまらなくなるな
でも宣戦布告するとアラインメント悪くなるし向こうから裏切ってもらえるような
三国志的工作が欲しかった
このやり方で版図拡大していくとかなりつまらなくなるな
でも宣戦布告するとアラインメント悪くなるし向こうから裏切ってもらえるような
三国志的工作が欲しかった
844名無しさんの野望
2020/06/10(水) 15:39:09.06ID:odDR7hf30 aow3はそこら辺むちゃくちゃやからな
845名無しさんの野望
2020/06/10(水) 15:51:49.27ID:PtN1vvya0 3は外交関連の要素が殆どプレイヤーチート
846名無しさんの野望
2020/06/10(水) 19:45:59.28ID:08hK/z6l0 3の外交なんて宣戦布告しか使ったことない
847名無しさんの野望
2020/06/10(水) 20:03:34.13ID:obJ42Tu/0 頭の中でロールプレイしながらむちゃくちゃゆっくり進めてる
見るからに悪人顔の指導者が接触した瞬間『死にたくなければここから去れ』って言ってきて
これで最後に戦うやつは決まった
ランダムマップなのに用意されたシナリオみたいだ
見るからに悪人顔の指導者が接触した瞬間『死にたくなければここから去れ』って言ってきて
これで最後に戦うやつは決まった
ランダムマップなのに用意されたシナリオみたいだ
848名無しさんの野望
2020/06/10(水) 20:27:30.20ID:ojXoVorF0 個人的に外交や国取りはPF、戦闘やサイト巡りは3が好きだわ
849名無しさんの野望
2020/06/10(水) 20:35:08.37ID:bzpz7DGjr 皇帝ならこっちの戦力が低いと見るや金たかってくるぞ
メッセージがかなり傲慢だし渡そうが断ろうが宣戦してくれるからロールプレイ捗る
メッセージがかなり傲慢だし渡そうが断ろうが宣戦してくれるからロールプレイ捗る
850名無しさんの野望
2020/06/10(水) 20:40:11.21ID:JhqZ5msV0 PFはやってないから知らんが3は最初から敵対状態の方が緊張感があっていいわ
851名無しさんの野望
2020/06/10(水) 20:42:15.72ID:VHJJnSdpa 開戦事由とか、PFの外交関連は結構面白い
コズマイトたかり放題なのはアレだが
コズマイトたかり放題なのはアレだが
852名無しさんの野望
2020/06/10(水) 21:05:19.69ID:HsBvCZXe0853名無しさんの野望
2020/06/11(木) 02:20:52.89ID:OA1XZPm/a854名無しさんの野望
2020/06/11(木) 06:06:12.41ID:SMrQIu1m0 都市奪っても食糧工業だらけだし残当
最高難度はまだやったことないけど高難易度AIボーナスあっても枯渇するの?
最高難度はまだやったことないけど高難易度AIボーナスあっても枯渇するの?
855名無しさんの野望
2020/06/11(木) 06:24:42.62ID:N2lqOkQw0 使わなくなった初期装備とか平気で50エネ/10 とかで取引できちゃうけどちょっと査定高すぎないか
857名無しさんの野望
2020/06/11(木) 18:39:04.41ID:ivCE0ajh0858名無しさんの野望
2020/06/11(木) 19:34:22.27ID:jcJ2VVpv0 3で初めて全面戦争になってるんだけど
相手の軍勢が英雄×5・ティア3×1とかでめっちゃきついんだが
これ指導者探して倒せばそれで勝ちになったりする?
相手の軍勢が英雄×5・ティア3×1とかでめっちゃきついんだが
これ指導者探して倒せばそれで勝ちになったりする?
860名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:16:32.59ID:JnaiKpQV0 PFバランスアプデ来たな
ファイアブランドが強過ぎたんでピンポイント弱体化
スレで話題だったシェパードもtier3化
ファイアブランドが強過ぎたんでピンポイント弱体化
スレで話題だったシェパードもtier3化
861名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:21:29.73ID:2bcwYF6Y0 ファイアブランドそんなに強かったかな?
個人的にはトカゲはテクニシャンの方が再行動で色々悪さできて壊れてた感
個人的にはトカゲはテクニシャンの方が再行動で色々悪さできて壊れてた感
862名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:23:45.70ID:14E0N4P50 テクニシャンとあのサブウェポンは付与アクションポイントかクールダウンどっちか弱体化しないと強すぎでは・・
863名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:26:30.21ID:JnaiKpQV0 テクニシャンもインフィルトレーターも強いんだけど
前衛張るには心許ないからめちゃくちゃ噛み合ってた
テクノロジーによっては結構痛い弱体化だと思う
前衛張るには心許ないからめちゃくちゃ噛み合ってた
テクノロジーによっては結構痛い弱体化だと思う
865名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:34:45.18ID:HiK5M/B9a ファイアブランド何が強かったんだ…
全くわからんかった
全くわからんかった
866名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:35:39.93ID:HiK5M/B9a シェパードはバグのデパートだったので残当
867名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:45:01.26ID:JnaiKpQV0 MOD盛り盛りで装甲シールド10確保できる高HP素体だから
開幕突出させて蜂の巣受けしても2-3割しか減らない
次のターンに移動威力乗った近接
→再起で3hit近接すると1体消し飛ばす火力は持っている
危なくなったらテクニシャンで引かせられる
あと水陸両用で重量級なのに戦略MAPでの移動力が高い
テクニシャンは硬い前衛ありきだから雑に強かったよ
壊れてはいなかったけど構成上便利だった
テオクラッドが足の早いウォーブリード持ってる的な
開幕突出させて蜂の巣受けしても2-3割しか減らない
次のターンに移動威力乗った近接
→再起で3hit近接すると1体消し飛ばす火力は持っている
危なくなったらテクニシャンで引かせられる
あと水陸両用で重量級なのに戦略MAPでの移動力が高い
テクニシャンは硬い前衛ありきだから雑に強かったよ
壊れてはいなかったけど構成上便利だった
テオクラッドが足の早いウォーブリード持ってる的な
868名無しさんの野望
2020/06/11(木) 20:54:06.98ID:jcJ2VVpv0869名無しさんの野望
2020/06/11(木) 21:09:32.48ID:Hnej9T4ed 最序盤以外英雄は基本的にステータスクソザコナメクジやから前線に出したらあかん(最序盤でも頓死するから極力避けるべき)
870名無しさんの野望
2020/06/11(木) 21:09:34.72ID:nohdSaEP0 脳震盪アタックに射程5のビームもあったし他種族の前衛tire3と比べると強かったのかな
再行動系、再起系は誰にやっても悪さ出来るからどっちかというとこっちの方がバランスブレイカーな強さ
再行動系、再起系は誰にやっても悪さ出来るからどっちかというとこっちの方がバランスブレイカーな強さ
871名無しさんの野望
2020/06/11(木) 21:58:55.74ID:OWtBMXFL0 英雄は装備充実するとティア4より硬くなるから前線にだしてもいいんじゃね
もちろんノーガードで複数からタコ殴りしたら落ちるから場合によりけりだけど
ただまあ英雄って壁で戦う性能に特化することは少ないけどね
もちろんノーガードで複数からタコ殴りしたら落ちるから場合によりけりだけど
ただまあ英雄って壁で戦う性能に特化することは少ないけどね
872名無しさんの野望
2020/06/11(木) 22:01:05.76ID:vakma24/a 英雄は装備ありきだから
敵の英雄は大体弱いよ
敵の英雄は大体弱いよ
873名無しさんの野望
2020/06/11(木) 22:09:08.54ID:N2lqOkQw0 PFの序盤のヒーローを遠距離と近距離どっちで育成するか迷うな 遠距離の方が安定してて車両にも切り替えやすそうだけど
874名無しさんの野望
2020/06/11(木) 22:34:48.65ID:D2NLGG3M0 エイペックス変身は操縦無しでTir3の戦闘力になっちゃうからから結構悪いこと出来そうだのう
875名無しさんの野望
2020/06/11(木) 23:02:26.44ID:BRMNHGJt0 流れぶった切って悪い。
AOW3のWitch Hunter MODってなぜ非公開になったの?
数少ないおっぱい成分だったのに…
AOW3のWitch Hunter MODってなぜ非公開になったの?
数少ないおっぱい成分だったのに…
876名無しさんの野望
2020/06/12(金) 01:08:48.87ID:oTdTDKz60877名無しさんの野望
2020/06/12(金) 11:25:20.34ID:4K/nfHgA0 3の攻城戦テクニック集みたいなやつないかな?
12ユニット+石壁+炎とかゴリ押しすれば行けるんだろうけど
こっちの主力も歴戦だらけなんでなるべく被害抑えたいんだが
ニコ動のやる夫は見た
12ユニット+石壁+炎とかゴリ押しすれば行けるんだろうけど
こっちの主力も歴戦だらけなんでなるべく被害抑えたいんだが
ニコ動のやる夫は見た
878名無しさんの野望
2020/06/12(金) 11:26:25.45ID:Kx1QC1NNa 飛べるユニットを使う
879名無しさんの野望
2020/06/12(金) 11:30:07.13ID:oTdTDKz60 飛べるないしは侵入出来るユニットユニット5体は欲しいな
それに加えてローグが率いる侵入部隊もいるとなおいい
それに加えてローグが率いる侵入部隊もいるとなおいい
880名無しさんの野望
2020/06/12(金) 11:30:20.16ID:Kx1QC1NNa アークドルイドヒーローの蔦で壁壊すやつ使うのも良いな
種族幸福度に一時的ペナルティ貰うけど
種族幸福度に一時的ペナルティ貰うけど
881名無しさんの野望
2020/06/12(金) 11:32:59.93ID:oTdTDKz60 あー蔦草持ちもいいな
フロウロック都市には聞かんけど何かと便利
フロウロック都市には聞かんけど何かと便利
882名無しさんの野望
2020/06/12(金) 11:54:15.94ID:oTdTDKz60 よく考えたらウォーロードって別に歩兵が強いわけじゃないんだよな
883名無しさんの野望
2020/06/12(金) 12:20:48.88ID:4K/nfHgA0 やっぱり攻城戦に特化した部隊に再編して挑むべきか
飛べるユニットはクエスト報酬の金色のドラゴンが一匹だが
研究製造で8ターンかければマンティコアライダーっていう強そうなのができる
あとローグの英雄は二体いる
これを中心にトレビジェット作って組んでみるよ
攻城兵器なんてここまで一個も作ってないからもう少し前から攻城まで想定して進めてないとダメだったな
準備してる間にまた相手も強くなってるもんね
いつもアドバイスありがとう、面白いゲームがさらに面白くなってる
飛べるユニットはクエスト報酬の金色のドラゴンが一匹だが
研究製造で8ターンかければマンティコアライダーっていう強そうなのができる
あとローグの英雄は二体いる
これを中心にトレビジェット作って組んでみるよ
攻城兵器なんてここまで一個も作ってないからもう少し前から攻城まで想定して進めてないとダメだったな
準備してる間にまた相手も強くなってるもんね
いつもアドバイスありがとう、面白いゲームがさらに面白くなってる
884名無しさんの野望
2020/06/12(金) 13:43:41.01ID:oTdTDKz60 攻城兵器は別にいらんぞ
浮遊ユニットの数の方が遥かに重要
浮遊ユニットの数の方が遥かに重要
885名無しさんの野望
2020/06/12(金) 14:17:10.59ID:7WK5vsGa0 城壁対策になる能力は、飛行や壁通過(壁を無視)、転移・影の歩法(テレポート)、壁登りなど
壁破壊だと上記の能力を持ったユニットの進軍速度に追いつかないことも多い
城壁に対して有効な能力を持たないユニット(ウォロならファランクス)もいるのでローグ英雄などで補助
生産可能なユニットの中から攻城戦で使えるやつは誰かを事前に考えた上で都市を立てたりユニット生産しよう
種族ユニットもTier3は意外と飛行していたりするぞ
壁破壊だと上記の能力を持ったユニットの進軍速度に追いつかないことも多い
城壁に対して有効な能力を持たないユニット(ウォロならファランクス)もいるのでローグ英雄などで補助
生産可能なユニットの中から攻城戦で使えるやつは誰かを事前に考えた上で都市を立てたりユニット生産しよう
種族ユニットもTier3は意外と飛行していたりするぞ
886名無しさんの野望
2020/06/12(金) 14:25:05.31ID:oTdTDKz60 あと壁破壊は城壁の上の弓兵に側面で蜂の巣にされるからウォーブリード(出来れば精鋭)みたいな再成長持ちユニットが好ましい
887名無しさんの野望
2020/06/12(金) 14:26:29.94ID:Kx1QC1NNa 飛行居なくても、陽動に1体差し出して
手薄になった側の城門を破るとか
やり方は有る
手薄になった側の城門を破るとか
やり方は有る
888名無しさんの野望
2020/06/12(金) 14:26:42.40ID:MZxjMRYZ0 ヒーローは遠近バランス良く取るないつも
889名無しさんの野望
2020/06/12(金) 14:46:25.08ID:lR8PPnHer 序盤なら射撃ユニットを各個撃破だな
だいたい射線に障害物挟めるマップになるし英雄なら釣り出しながら撃ち合える
だいたい射線に障害物挟めるマップになるし英雄なら釣り出しながら撃ち合える
890名無しさんの野望
2020/06/12(金) 15:04:33.94ID:4K/nfHgA0 色んなテクニックがあるんだなぁ
とりあえず上に書いた12ユニット+炎の石壁は指導者玉座の最難関だったようで
周りに4つあった都市は既存ユニットの再編でなんとかいけた
自分なりに思い付いた戦法が>>887のものだったw
あと連続殺人って魔法が慣れると使いやすくて数的な差がかなり埋められた
とりあえず上に書いた12ユニット+炎の石壁は指導者玉座の最難関だったようで
周りに4つあった都市は既存ユニットの再編でなんとかいけた
自分なりに思い付いた戦法が>>887のものだったw
あと連続殺人って魔法が慣れると使いやすくて数的な差がかなり埋められた
891名無しさんの野望
2020/06/12(金) 21:10:37.78ID:L9yluQhK0 主力から死傷者を出さないことが目的なら囮部隊を用意するのもいいぞ
風魔法の鳥とかでも十分
風魔法の鳥とかでも十分
892名無しさんの野望
2020/06/12(金) 21:11:13.81ID:34qsBfzy0 見た目の雰囲気に釣られて買ったはいいけど、これ一体何するゲームなんだよぉ!
とりあえず陣取りして適当に詰まりだしたら奪い合えって事でいいの?
とりあえず陣取りして適当に詰まりだしたら奪い合えって事でいいの?
893名無しさんの野望
2020/06/12(金) 21:16:02.79ID:L9yluQhK0 敵の指導者を全て倒せばクリアで、その過程の楽しみ方は人によって違うかな
いかに速く敵を倒すかで動く速攻型もいれば、探索と開発重視でじっくりやりたい人もいる
いかに速く敵を倒すかで動く速攻型もいれば、探索と開発重視でじっくりやりたい人もいる
894名無しさんの野望
2020/06/12(金) 23:04:00.74ID:en0ld4uO0 今さらながらPF無印キャンペーン始めたんだけど
ルビー分隊ってどこにいるの
マップ全部探索したけど見つからない
ルビー分隊ってどこにいるの
マップ全部探索したけど見つからない
895名無しさんの野望
2020/06/12(金) 23:50:08.85ID:mRUZEW03r そのクエスト自体は忘れたけど、左上の目標タブをクリックして
キャンペーンクエストをクリックしたら目標に移動しないかな
キャンペーンクエストをクリックしたら目標に移動しないかな
896890
2020/06/13(土) 01:50:40.61ID:ALP0oq3R0 さぁ、いよいよ本丸へ!と思って再開したら降伏された・・・
受け入れると指導者も仲間になるんだね
英雄枠12で始めたけど20にしときゃよかったな
受け入れると指導者も仲間になるんだね
英雄枠12で始めたけど20にしときゃよかったな
897名無しさんの野望
2020/06/13(土) 04:39:40.17ID:PFn5u5fs0 invasionキャンペーンの2つ目
余裕だろうと高難易度に挑んだら見事返り討ち
流石に序盤から3正面は現実的ではないな
最初に結んでる同盟自体に価値はないから
付き合って宣戦するのが罠なのかな?
余裕だろうと高難易度に挑んだら見事返り討ち
流石に序盤から3正面は現実的ではないな
最初に結んでる同盟自体に価値はないから
付き合って宣戦するのが罠なのかな?
898名無しさんの野望
2020/06/13(土) 10:14:01.41ID:sjwmJGVH0 3の英雄ローグだけどう育てていいのかいまだにわからん
899名無しさんの野望
2020/06/13(土) 11:06:02.45ID:kfTXQU350 invasionキャンペーン1個目やってるけどちょっと説明不足感ある。
可能な限り他勢力との接触を遅らせて準備しろってことなのね。
可能な限り他勢力との接触を遅らせて準備しろってことなのね。
901名無しさんの野望
2020/06/13(土) 12:01:09.23ID:bWo93pCea 大規模戦だとサディズム解除されないだけで
勝ち確みたいなもんなのが良いよね
勝ち確みたいなもんなのが良いよね
902名無しさんの野望
2020/06/13(土) 12:03:04.13ID:JjqFyYcA0 どうかな……大規模戦闘は1番難しいのが序盤だから……
903名無しさんの野望
2020/06/13(土) 12:24:17.48ID:ALP0oq3R0 なんか勝ちが見えてきた途端新しいマップでリスタートしたくなるな
自分好みの設定も分かったし初プレイで序盤無駄なことばっかしてたから
次はもっと難易度上げても上手くできそうな気がする
自分好みの設定も分かったし初プレイで序盤無駄なことばっかしてたから
次はもっと難易度上げても上手くできそうな気がする
904名無しさんの野望
2020/06/13(土) 13:04:34.72ID:vlmPQcb30 あとはもう消化試合ってところまで行くとクリアするのだるくなるのはこの手のゲームあるある
905名無しさんの野望
2020/06/13(土) 15:33:51.41ID:XKvEroeG0 >>897
ツリーの最初でロック解除できる政策でNPCいじめの報酬要件が下がるからとっととオートナム/グロース/セリアンのうち2つに宣戦して報酬で残りの一個を雇いまくれば頭数は何とかなる感じ
全部と仲良くする為のお友達料も節約できて一石二鳥
上司の宣戦依頼は断らないにしろ、返事を伸ばせるだけ伸ばす(3T)と良い
ツリーの最初でロック解除できる政策でNPCいじめの報酬要件が下がるからとっととオートナム/グロース/セリアンのうち2つに宣戦して報酬で残りの一個を雇いまくれば頭数は何とかなる感じ
全部と仲良くする為のお友達料も節約できて一石二鳥
上司の宣戦依頼は断らないにしろ、返事を伸ばせるだけ伸ばす(3T)と良い
906名無しさんの野望
2020/06/13(土) 15:39:18.31ID:WyOXW0mGa シャカーンのキャンペーンは
1ステージ目でヒーローをムキムキ鹿マンにしてしまえば
2ステージ目で無双してくれるよ
1ステージ目でヒーローをムキムキ鹿マンにしてしまえば
2ステージ目で無双してくれるよ
907名無しさんの野望
2020/06/13(土) 17:44:37.54ID:Dnl3Hwu8M ムキムキにしてイキってるとこをヴォイドクラゲに分からせられるまでがシャカーン
908名無しさんの野望
2020/06/13(土) 18:24:53.97ID:kfTXQU350 味方戦力が揃わないうちに中立殴って育成しようってしたら
同盟国の圧力で無理矢理巻き込まれるもんね…
んで敵はデススタックだし
同盟国の圧力で無理矢理巻き込まれるもんね…
んで敵はデススタックだし
909名無しさんの野望
2020/06/13(土) 20:54:24.88ID:rLx+oEXG0 音波武器は割と強いけど、使い手の状態異常耐性がunkなので油断するとあばばば
910名無しさんの野望
2020/06/13(土) 22:46:50.11ID:7HAYnrJK0 せっかくDLC付きで買ってるのに無印のキャンペーンが長くて満足しそうでシャカーンまでたどり着けないわ
911名無しさんの野望
2020/06/13(土) 22:55:34.42ID:PFn5u5fs0 シャカーンDLCのキャンペーン意外とよく出来てて面白いよな
適当にプレイしたら失敗する辺りちょっと見直した
適当にプレイしたら失敗する辺りちょっと見直した
912名無しさんの野望
2020/06/13(土) 23:38:42.37ID:Dnl3Hwu8M 無印のキャンペーンはラストがくっそだるくて途中でなげたな
913名無しさんの野望
2020/06/13(土) 23:46:15.68ID:kfTXQU350 無印は道中の行動がラストにすげえ響くからなあ。
あとNPCにランダム即死叩きこんで来る女帝もいるし。
シャカーン2面まだやってるけど6体スタックを6個ぐらい潰したのにまだ途切れねえ。
しまいにゃ劣勢の味方に増援が到着するイベントを始めてみたよ。
あとNPCにランダム即死叩きこんで来る女帝もいるし。
シャカーン2面まだやってるけど6体スタックを6個ぐらい潰したのにまだ途切れねえ。
しまいにゃ劣勢の味方に増援が到着するイベントを始めてみたよ。
914名無しさんの野望
2020/06/14(日) 00:20:23.46ID:I5MyjFqT0 うんだめだトータル10スタックぐらいキルコに送り付けられて死んだ。
味方が参戦要請を出して来るのにタイムラグがあるらしく、かなり遅れて
出してもらわないと準備不足で戦いにならない。
味方が参戦要請を出して来るのにタイムラグがあるらしく、かなり遅れて
出してもらわないと準備不足で戦いにならない。
915名無しさんの野望
2020/06/14(日) 00:39:27.46ID:kF3Wkckr0 1兵の損失も出さずにクリアしないと満足できなくて毎回ノーデス縛りみたいになってしまう。誰か1人やられただけでロードし直したり
でもそういうゲームではないんだよな…
でもそういうゲームではないんだよな…
916名無しさんの野望
2020/06/14(日) 01:05:51.81ID:C2L3lJQL0 ポケモンプレイ楽しいからしょうがない
917名無しさんの野望
2020/06/14(日) 01:06:58.90ID:B4m3klL40 ユニットによる
最近入った新参とかT1ならまあ……ってなる
初期ユニットのT3死ぬと無言リセット
最近入った新参とかT1ならまあ……ってなる
初期ユニットのT3死ぬと無言リセット
918名無しさんの野望
2020/06/14(日) 01:07:19.93ID:Aog10WL9a 無印キャンペーンは、ゴリゴリにヒーロー強くしたアセンブリで無双したな
撃破が研究ポイントになる政策あるから
飛び回って無双してれば研究もぐんぐん進む
撃破が研究ポイントになる政策あるから
飛び回って無双してれば研究もぐんぐん進む
919名無しさんの野望
2020/06/14(日) 02:02:03.47ID:LjJuc9o40920名無しさんの野望
2020/06/14(日) 05:34:37.88ID:43RSZqZF0 そんな難易度高いのなら俺もやろっかな
ただキャンペーンは一部のmodが使えないのが問題なのよね
ただキャンペーンは一部のmodが使えないのが問題なのよね
921名無しさんの野望
2020/06/14(日) 06:18:34.21ID:LjJuc9o40 919だけどコール大臣の共同宣戦断ったら即座にゲームオーバーになってワロタ
てことは3正面作戦を成立させなきゃならないって事になるんだけど・・・
てことは3正面作戦を成立させなきゃならないって事になるんだけど・・・
922名無しさんの野望
2020/06/14(日) 10:02:58.43ID:Nx6aUnq6a ヴォイドさん壊滅させると勝利かゲーム続行を選択出来るんだな
続行する場合ヴォイドについてた勢力は敗北して
都市は「消滅」するみたい(文字通り地図から消える)
続行する場合ヴォイドについてた勢力は敗北して
都市は「消滅」するみたい(文字通り地図から消える)
923名無しさんの野望
2020/06/14(日) 10:25:22.93ID:I5MyjFqT0 いまシャカーン2面で領地リセマラしてるけどとにかく敵との遭遇が運ゲーだ。
可能な限り見つからないようにしないと…
可能な限り見つからないようにしないと…
924名無しさんの野望
2020/06/14(日) 10:28:54.60ID:IUjgEAIE0 3のビジュアル改善MODでオススメある?
Wardrobe Extendedだけ入れてる
Wardrobe Extendedだけ入れてる
925名無しさんの野望
2020/06/14(日) 11:56:05.31ID:q6uj66nQ0 つ racial class unit reskin
927名無しさんの野望
2020/06/14(日) 13:40:32.70ID:B4m3klL40 エルダーエルドリッチとか突然変異で付与されることがある「中で寄生してるもの」ってこれ何が出てくるん?
930名無しさんの野望
2020/06/14(日) 15:07:19.26ID:B4m3klL40 ハイエルフ前衛くそ雑魚ゴミナメクジだからクルセイダーあるテオクラはまだマシ
アサシンとかいう意味不明ユニットは恥じろ
アサシンとかいう意味不明ユニットは恥じろ
931名無しさんの野望
2020/06/14(日) 16:11:46.06ID:I5MyjFqT0 何とか2面の突破口が出来た。
最初に敵の反対側方向へ行って中立勢力叩いて経験値と資源を貯めて
開戦までに3・4都市確保して兵隊の量産体制を作る。
出来れば中立はオートナムを残して政策で割引したセンチネルを買い込む。
後はアマゾンが宣戦してくる前に可能な限りキル・コを叩くでどうにか行けた。
最初に敵の反対側方向へ行って中立勢力叩いて経験値と資源を貯めて
開戦までに3・4都市確保して兵隊の量産体制を作る。
出来れば中立はオートナムを残して政策で割引したセンチネルを買い込む。
後はアマゾンが宣戦してくる前に可能な限りキル・コを叩くでどうにか行けた。
932名無しさんの野望
2020/06/14(日) 16:39:14.12ID:B4m3klL40933名無しさんの野望
2020/06/14(日) 17:08:07.66ID:P1VACgrS0 戦争中にワープパネルの先に乗ったり降りたりすると見えないはずなのに降りた直後にワープしようと向かってきて草
934名無しさんの野望
2020/06/14(日) 17:28:59.36ID:fMyjQESf0 オークテオクラとかエルフソーサラーとか相性のいい組み合わせは語られるけど
3で一番相性の悪い組み合わせってなんだろうなぁ
一度、プレイしてみたい
3で一番相性の悪い組み合わせってなんだろうなぁ
一度、プレイしてみたい
935名無しさんの野望
2020/06/14(日) 19:22:00.57ID:B4m3klL40 ハイエルフローグは文句なしに弱いけど、アークドルイドはアークドルイドというクラスそのものが弱いイメージある
936名無しさんの野望
2020/06/14(日) 19:26:28.24ID:B4m3klL40 https://i.imgur.com/dbaWEob.jpg
日頃の行いが問われる
日頃の行いが問われる
937名無しさんの野望
2020/06/14(日) 19:26:28.96ID:W4fv5Tbc0 ハーフリングとかいう罰ゲーム
939名無しさんの野望
2020/06/14(日) 20:40:40.72ID:imPTfQn60 すみません、AOW3歴半年ほどの初心者ですが教えてください。
シナリオの「ブライトマウスクレーター」ていうので、50ターン以内に中心部を占領したのですが
50ターン目で汚染源が噴火してしまった!と出るのですが、どうしたら防げるのでしょうか?
というか防げるのでしょうか?
汚染の中心とかいうのを破壊してみても変わらないので、できるはら防ぎたいなぁと。
シナリオの「ブライトマウスクレーター」ていうので、50ターン以内に中心部を占領したのですが
50ターン目で汚染源が噴火してしまった!と出るのですが、どうしたら防げるのでしょうか?
というか防げるのでしょうか?
汚染の中心とかいうのを破壊してみても変わらないので、できるはら防ぎたいなぁと。
940名無しさんの野望
2020/06/14(日) 21:24:00.65ID:IUjgEAIE0 アークドルイドとテオクラッド迷ったけどやっぱ回復呪文あると安心だね〜
まだ覚えてもいないが
このゲーム半年やってても初心者なのか
まだ一週間だわ
まだ覚えてもいないが
このゲーム半年やってても初心者なのか
まだ一週間だわ
941名無しさんの野望
2020/06/14(日) 21:54:22.83ID:sxVidiyR0 >>904
効率よくプレイすれば消化試合なのは解ってるんだけど
実際プレイしてると、この戦力で本丸攻めに行く前にこっち方面の探索終わらせたいとかってなる
そういう時有り余ってきた戦力で適当に敵になってくれる相手として
宇宙事変の軍勢とか無駄に強いクエストになってるのがリバランスMODだと思う
効率よくプレイすれば消化試合なのは解ってるんだけど
実際プレイしてると、この戦力で本丸攻めに行く前にこっち方面の探索終わらせたいとかってなる
そういう時有り余ってきた戦力で適当に敵になってくれる相手として
宇宙事変の軍勢とか無駄に強いクエストになってるのがリバランスMODだと思う
942名無しさんの野望
2020/06/14(日) 22:10:07.46ID:wa9IS22Q0 うごごご・・なんか初めてゲーム中にクラッシュした・・
オートセーブから再開しても相手ターンで必ずクラッシュするっぽく詰んだ
オートセーブから再開しても相手ターンで必ずクラッシュするっぽく詰んだ
943名無しさんの野望
2020/06/14(日) 22:31:46.44ID:3yaIF8rc0 バイナリ変なとこまでいじったとか
944名無しさんの野望
2020/06/14(日) 22:36:44.93ID:CuDxLnt+0 詠唱10で25回復の聖なる癒しと詠唱5で結構強いバフかけれる祝福が便利すぎて脳死で創造の使者はとりあえず入れちゃう
945名無しさんの野望
2020/06/14(日) 22:39:25.35ID:u8BGhgfWa ブリンガーさんハードにすると
戦力3000級ポンポン湧いてくるし
拠点の防衛も戦力8000くらい有って楽しいんだけど
それに比べると敵プレイヤーが雑魚過ぎて
ブリンガー倒すだけのゲームになっちゃうな
戦力3000級ポンポン湧いてくるし
拠点の防衛も戦力8000くらい有って楽しいんだけど
それに比べると敵プレイヤーが雑魚過ぎて
ブリンガー倒すだけのゲームになっちゃうな
946名無しさんの野望
2020/06/14(日) 22:53:31.95ID:IUjgEAIE0 クラッシュはないけどゲーム終了させるとブラックアウト状態になることは2回あった
タスクマネージャーを最前面に出す命令して強制終了させたら戻る
タスクマネージャーを最前面に出す命令して強制終了させたら戻る
948939
2020/06/14(日) 23:21:40.28ID:imPTfQn60 >940
半年前に買ってキャンペーンマップ1面とランダムマップ一回やって
すごい時間喰うことに気が付いて休止してたけど
コロナで時間余ったから戻ってきたw
半年前に買ってキャンペーンマップ1面とランダムマップ一回やって
すごい時間喰うことに気が付いて休止してたけど
コロナで時間余ったから戻ってきたw
949名無しさんの野望
2020/06/14(日) 23:27:38.90ID:I5MyjFqT0 キャンペーンもこれ広いマップは時間取られるうえに作業になるのがきついな。
無暗に高難易度でやるよりも低難易度で雰囲気楽しむほうがいいや今回で懲りた…
無暗に高難易度でやるよりも低難易度で雰囲気楽しむほうがいいや今回で懲りた…
950名無しさんの野望
2020/06/15(月) 08:29:28.16ID:8YReWE+C0 レプティリアンどもの強みというか戦い方?が全くよく解らないんだけど
水陸両用な点と水の上だと検知されないことを活かして、開拓組と戦闘組に分けて
ある程度戦闘組が揃ったら会場から一気に襲い掛かるのがいいのかしら?
ていうかマジでゲームの進め方が解らない...解説サイトというか解説動画ってないのこれ...?
水陸両用な点と水の上だと検知されないことを活かして、開拓組と戦闘組に分けて
ある程度戦闘組が揃ったら会場から一気に襲い掛かるのがいいのかしら?
ていうかマジでゲームの進め方が解らない...解説サイトというか解説動画ってないのこれ...?
951名無しさんの野望
2020/06/15(月) 09:38:30.69ID:XObYXdSk0 PF はユーザー少ないのか動画やwikiが発達してないので
日本語では探しても見付からないのが現状
なので自分で作っても良いし海外を探しても良い
コロナイザーで都市を4つ増やすまでは鉄板で後は好み
探索重視でサイト巡りしても良いし戦争仕掛けても良い
研究ツリー伸ばして化学勝利しても良いし
中立傘下に収めつつ同盟増やして名誉勝利しても良い
最適解はあるけど正解はないから楽に楽しむと良いよ
日本語では探しても見付からないのが現状
なので自分で作っても良いし海外を探しても良い
コロナイザーで都市を4つ増やすまでは鉄板で後は好み
探索重視でサイト巡りしても良いし戦争仕掛けても良い
研究ツリー伸ばして化学勝利しても良いし
中立傘下に収めつつ同盟増やして名誉勝利しても良い
最適解はあるけど正解はないから楽に楽しむと良いよ
952名無しさんの野望
2020/06/15(月) 10:00:46.71ID:n9xy10Dia PFは自前でエリート研究しなくてもT2飛行で無双出来たり
NPC勢力から買ったり出来るから研究の自由度高いよね
NPC勢力から買ったり出来るから研究の自由度高いよね
953名無しさんの野望
2020/06/15(月) 10:02:56.08ID:n9xy10Dia そういえば作戦センター潜入すると
その種族のテクノロジー研究出来るようになったみたいね
ヴァンガのツリー貰って注射研究が安定して出来るようになった
その種族のテクノロジー研究出来るようになったみたいね
ヴァンガのツリー貰って注射研究が安定して出来るようになった
954名無しさんの野望
2020/06/15(月) 10:19:20.60ID:XObYXdSk0 >>952
このゲーム後半MODと施設盛り盛りになるまでは
tier1ワラやtier2飛行編隊で戦った方が強いよね
エリート必須じゃないバランスは割と良く出来てると思う
ゆーてソノカーン艦隊とか倒す手段思い付かないレベルで
後半一部のエリート鬼畜ではあるけど
このゲーム後半MODと施設盛り盛りになるまでは
tier1ワラやtier2飛行編隊で戦った方が強いよね
エリート必須じゃないバランスは割と良く出来てると思う
ゆーてソノカーン艦隊とか倒す手段思い付かないレベルで
後半一部のエリート鬼畜ではあるけど
955名無しさんの野望
2020/06/15(月) 11:15:20.35ID:Spqur4Bwa >>954
AIのセクター建設が下手すぎて
ろくなユニット出てこないから
高Tierユニット出てきてもあまり驚異じゃ無いんだよね
当然高Tierユニットは強いけど
施設効果適当な新兵よりは、アーマー強化乗った精鋭低Tierの方が断然強いという
AIのセクター建設が下手すぎて
ろくなユニット出てこないから
高Tierユニット出てきてもあまり驚異じゃ無いんだよね
当然高Tierユニットは強いけど
施設効果適当な新兵よりは、アーマー強化乗った精鋭低Tierの方が断然強いという
956名無しさんの野望
2020/06/15(月) 11:29:05.52ID:pnllTzNT0 3の特殊化スキルの創造と灰色って両立できるかな?
むしろ逃げようとするやつ全部倒していけるんでちょうどいいのかなと思って
灰色スキル強いし
むしろ逃げようとするやつ全部倒していけるんでちょうどいいのかなと思って
灰色スキル強いし
957名無しさんの野望
2020/06/15(月) 11:35:43.18ID:nQ3DusvI0 両立出来るけど、灰色維持はむしろ光堕ちするのを必死で防ぐんやぞ
958名無しさんの野望
2020/06/15(月) 11:59:00.56ID:pnllTzNT0 必死にならないと難しいレベルなのか
まぁ光に傾いたとしても人口増加量+50がなくなるだけだもんね
やってみるわありがとう
まぁ光に傾いたとしても人口増加量+50がなくなるだけだもんね
やってみるわありがとう
959名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:04:35.43ID:nQ3DusvI0 いやアライメント外れると士気下がるから……
ましてや幸運の鱗の効果からしてそれ致命的だからな
ましてや幸運の鱗の効果からしてそれ致命的だからな
960名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:04:57.84ID:UKNwTkqe0 灰色の侵略戦争は属国縛りみたいなもんだからな
961名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:07:11.85ID:nQ3DusvI0 ハーフリング都市に移住したりしていじめたらちょうどいいぞ
962名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:17:28.59ID:SPMaKAan0 灰色初心者としては戦争時のアライメント維持は割と悩む
一旦他種族を移住させてから属国にするとか適当に要らない都市は移住させまくるとかで行ける?
一旦他種族を移住させてから属国にするとか適当に要らない都市は移住させまくるとかで行ける?
963名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:23:32.95ID:nQ3DusvI0 自分の種族と住む場所が同じ種族は移住対象やな
ヒューマンでやってる時のハーフリングとかドラコニアンのときのドワーフとか
ヒューマンでやってる時のハーフリングとかドラコニアンのときのドワーフとか
964名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:29:54.06ID:pnllTzNT0 そんな工夫しなきゃいけないならやめとくw
エルフドルイドで創造・大気確定ならあと一個何がいい?
本当どれも使えそうなのと使えなそうなのが混ざってて悩ませてくれるわ
エルフドルイドで創造・大気確定ならあと一個何がいい?
本当どれも使えそうなのと使えなそうなのが混ざってて悩ませてくれるわ
965名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:46:36.14ID:pnllTzNT0 無難にエクスパンダーにしとこ
やっと始められるわ!
やっと始められるわ!
966名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:53:40.89ID:SPMaKAan0 そういえば土地の好き嫌いに合わせた移住ってあんまり考えたことが無いな
占領した都市をどうするか考える段階ってもうゲーム後半だし、国の屋台骨を支えるのは自種族の古参都市だし
首都の隣によさげなトレジャーサイト抱えた属国がいたら自種族を移住させて生産拠点にするくらい
占領した都市をどうするか考える段階ってもうゲーム後半だし、国の屋台骨を支えるのは自種族の古参都市だし
首都の隣によさげなトレジャーサイト抱えた属国がいたら自種族を移住させて生産拠点にするくらい
967名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:55:54.12ID:pwuIPkmMa 都市の幸福度で生産高かなり変わるから
種族支持率高い種族にした方が儲かるのは有る
統治で内政系取ってたりすると尚更
種族支持率高い種族にした方が儲かるのは有る
統治で内政系取ってたりすると尚更
968名無しさんの野望
2020/06/15(月) 12:58:17.97ID:pwuIPkmMa 統治ポイントも都市規模×種族支持率で決まるから
レイシストプレイした方が統治も伸びやすいね
レイシストプレイした方が統治も伸びやすいね
970名無しさんの野望
2020/06/15(月) 21:36:53.45ID:ZaEdRknV0 3はやりたい種族+ランダム属性ができるからランダム面白いんよね
PFは全ランダムになっちゃう
ディバーしたいのに
PFは全ランダムになっちゃう
ディバーしたいのに
971名無しさんの野望
2020/06/15(月) 23:37:01.00ID:LggYAo5B0 ディバーするって言い回し面白い
おじさんと一緒にディバーしようや・・
おじさんと一緒にディバーしようや・・
972名無しさんの野望
2020/06/15(月) 23:59:43.27ID:SPMaKAan0 難易度王のシャドウボーンネクロマンサーが上手くいかん。宣戦されまくる
早目に都市出してユニットの数揃えたほうがいいとは思うんだけど、ネクロだと難しい感
早目に都市出してユニットの数揃えたほうがいいとは思うんだけど、ネクロだと難しい感
973名無しさんの野望
2020/06/16(火) 00:09:22.67ID:NLwNdjkTr 掘るのか…
974名無しさんの野望
2020/06/16(火) 02:20:46.30ID:XNKz8pW70 ほら もうこんなに資源が溢れてるじゃないか…
975名無しさんの野望
2020/06/16(火) 02:45:34.13ID:QITwbViG0 債務奴隷じゃないと防衛用に数スタックも置いておける気しないわ 癖で殆どの部隊を探索や戦争に出してしまう
976名無しさんの野望
2020/06/16(火) 02:54:06.08ID:7v2QCdIPp 3の最高難易度の方がtier4バンバン出して来て後半辛かったな
PFは高tierを量産しない
改善されたがtier4量産しないで低tierを6×6部隊なAI
tier4量産したら弱いのはヴァンガくらいだろ
PFは高tierを量産しない
改善されたがtier4量産しないで低tierを6×6部隊なAI
tier4量産したら弱いのはヴァンガくらいだろ
978名無しさんの野望
2020/06/16(火) 03:07:04.54ID:QITwbViG0 >>977
基本的に首都から固めて都市立ててるんだけど外側の2面ぐらい防衛に置いて防衛施設ガチガチにすると素通りして中に来るやん 困るよね
基本的に首都から固めて都市立ててるんだけど外側の2面ぐらい防衛に置いて防衛施設ガチガチにすると素通りして中に来るやん 困るよね
980名無しさんの野望
2020/06/16(火) 03:19:49.49ID:XNKz8pW70 基本的に侵略は6×3 +α規模だから
防衛にはコマンダー1-2人と6×3スタックが鉄板なイメージ
どの道自領付近で発生する中立依頼こなす為にもある程度の戦力は必要なので
主力と防衛雑味の二つに分けてるな
防衛にはコマンダー1-2人と6×3スタックが鉄板なイメージ
どの道自領付近で発生する中立依頼こなす為にもある程度の戦力は必要なので
主力と防衛雑味の二つに分けてるな
981名無しさんの野望
2020/06/16(火) 03:24:37.44ID:KmZ9oCrTa そういえば新規追加された1:5シナリオ面白いね
1側だと全方位から攻められるから楽しい
隠密作戦も食らいまくるし
1側だと全方位から攻められるから楽しい
隠密作戦も食らいまくるし
982名無しさんの野望
2020/06/16(火) 13:11:04.02ID:8rcw7m050 転送装置が嫌いで無しか少なめに設定しているからインフラ関係はいつも最優先
983名無しさんの野望
2020/06/16(火) 15:33:12.82ID:wLoBDsD00 次スレが無いようなので立ててきます
984名無しさんの野望
2020/06/16(火) 15:35:56.68ID:wLoBDsD00 駄目だった。誰か頼む
985名無しさんの野望
2020/06/16(火) 15:51:49.18ID:QITwbViG0 キオスクがコールドスリープ施設として存在して草 未来だと電車は廃線して重要施設になるのか
986名無しさんの野望
2020/06/16(火) 16:55:30.67ID:vJ6PcSRI0988名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:21:28.25ID:nC7gOrsId 何とかかんとか20スレ到達か
989名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:23:09.31ID:vJ6PcSRI0 3で最近やっと魅了や転向を使うこと覚えたんだけど
精神耐性持ってるようなやつでもかける方法ってある?
敵の英雄さんやティア4仲間にしたいぜ
精神耐性持ってるようなやつでもかける方法ってある?
敵の英雄さんやティア4仲間にしたいぜ
990名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:25:06.26ID:WR9QInkF0 マインドコントロール無効持ちは無理
それ以外は魔法等で抵抗下げれば確率は上がる
それ以外は魔法等で抵抗下げれば確率は上がる
991名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:25:51.74ID:nC7gOrsId 絶望攻撃で精神耐性-100%にしてグール化
精神耐性100%勢には退化病かけたら40%に低下するからそれでいい
精神耐性100%勢には退化病かけたら40%に低下するからそれでいい
992名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:26:48.31ID:nC7gOrsId ごめん微妙に言葉足りんな
100%耐性にはそもそも絶望攻撃効かんから事前に退化病かける必要ある
100%耐性にはそもそも絶望攻撃効かんから事前に退化病かける必要ある
993名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:30:01.22ID:wLoBDsD00 魅了が成功して味方になったユニットに鉄のハートの祝福とかかけるんじゃないぞ、俺のように
994名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:31:20.42ID:nC7gOrsId グール化攻撃でぶち殺せばええんやで
995名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:44:38.80ID:wLoBDsD00 絶望攻撃を重ねてグール化すればいいと聞いたときはなるほど今度やってみようと思ったけど、普段リアニメーター作らないんだよな
ティグランネクロでやるから攻撃属性優先でミスティック作っちゃう。バンシーだと普通に殴り殺しちゃいそうだし
ちなみに冷却攻撃も絶望と同じようにスタックするそうなのでアイスクイーン隣接と合わせてどうぞらしい
ティグランネクロでやるから攻撃属性優先でミスティック作っちゃう。バンシーだと普通に殴り殺しちゃいそうだし
ちなみに冷却攻撃も絶望と同じようにスタックするそうなのでアイスクイーン隣接と合わせてどうぞらしい
996名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:46:05.79ID:Ppw9hV0Ka ミスティック=サンも大概強いからな
997名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:56:47.50ID:nC7gOrsId 凍結は通ればラッキーぐらいのものでストームシスターの気絶しかり期待するものじゃないから
いやストームシスターの気絶は強いか……
いやストームシスターの気絶は強いか……
998名無しさんの野望
2020/06/16(火) 17:57:58.10ID:nC7gOrsId999名無しさんの野望
2020/06/16(火) 18:04:00.45ID:wLoBDsD001000名無しさんの野望
2020/06/16(火) 18:10:01.58ID:nC7gOrsId アン治癒は支援なら全員持てるしな
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