fcsいじり始めたんだができること少ないなこれ・・・
刀系の武器に表示上の貫通はそのままに(刀+近接攻撃+器用)/6をマスク貫通値として足し込むとかそういうのはさせてくれんのか
つか使い手の技能値によって性能に変化を持たせるとか普通にしたいだろ
技能が低い内や不器用な使い手は刀の特性を理解せずにChopしようとして真価を発揮できない
技能が高まって器用に扱えるようになれば鉄製重装甲もさくさくSliceできる刀とか
近接防御成功時に敵の腕に(腕力+近接防御)/4分の打撃ダメージを与える十手とか
こんなんじゃ範囲10倍の杖しか作れねーよ