>>45
ありがとう、そしたらお言葉に甘えてしょぼい内容だけど一番槍をやらせてもらうわ
本スレ見てる限り弄ってる人は他にも結構いそうだからそういう人たちも是非このスレで公開していってほしい
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/554
インストールはModuleフォルダにポン置きで終わり

以下ページにある説明の趣旨:
平民兵科(マイナーファクション含む)の設定ミス修正を兼ねたリバランス用modです パッチの変更についていけるように装備の変更等もありません
現状は各勢力平民兵は最上位でも基本130キャップで、どこも性能がほとんど代り映えせず面白くないので、勢力ごとに特色が出るように少し数値を変えてみました
恐らくそのうち公式でのパラメータ修正とバランス調整が入ると考え、セーブデータ互換性に配慮してあります
その時が来たら、もしくはお気に召さなければ消しちゃえば問題なくNativeの状態に戻る…はずです
・Aseraiは弓が強め、マムルークは強めだけどレベルのせいで育ちにくい
・Battaniaは足が異様に速くて散兵が最優秀
・Empireは最上位ユニットまで育て上げればかなり強めだけど下位ユニットは微妙
・KhuzaitsはRidingスキルが高め、現状Nativeだとヘビーランサーが最強の平民兵なのであまり手を加えてない
・Sturgiaはバーサーカーツリー強化、騎馬散兵が強め 例外的に貴族ツリーにも手を加えてあります(Polearm分のスキルポイントが何故かBowに振られているのを修正)
おまけでベテランヴァリャーグからデータ上にだけ存在していて現在使用されていないハスカールにツリーが伸びます(modで追加される新兵士ではないので途中で抜いても大丈夫です)
・ミニファクションの兵士は基本的に数値修正オンリーですが、例外的に趣味でスコルダーブロダの性能を上げてあります