【Bannerlord】Mount&Blade2 147馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/04/17(金) 23:48:46.21ID:lik8MpFX0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/04/17(金) 23:55:35.95ID:lik8MpFX0
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 146馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587013406/
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■M&B2について
『Mount & Blade II: Bannerlord』
2020年3月31日よりアーリーアクセス開始!
https://store.steampowered.com/app/261550/
2020/04/17(金) 23:57:17.88ID:lik8MpFX0
【Bannerlordのよくある質問】
 
・英語わからないんだけど日本語化は?
公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう
 
・視点がバグった!!
日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう
 
・木炭ってどうやって手に入れるの?
TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります
 
・○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
アーリーアクセスとはそういうものです。可能ならクラッシュレポートを送って開発に貢献しましょう
 
・チュートリアルのクリア手順は?
訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう
 
・勝ち方が知りたい
https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
4名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ef-1Arw)
垢版 |
2020/04/18(土) 00:00:22.86ID:ulKaJDm40
スレ立ておつ
2020/04/18(土) 00:00:50.65ID:UlXDA3EQ0
必勝陣形禁止
2020/04/18(土) 00:02:52.76ID:hlInIgqa0
・変更点

2発売で流れが早いため、次スレ建てを>>900
必勝陣形をFAQに組み込み
視点バグへの対処記述を改善
2020/04/18(土) 00:06:04.84ID:6NeOT3Wr0
>>1立て乙……だが
せっかくwikiのテンプレ更新してあるんだから次からそっち使ってくれ
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/
2020/04/18(土) 00:07:07.81ID:hlInIgqa0
>>7
ああ、それ忘れてたわ
じゃあ次スレのテンプレはよろしくな!
2020/04/18(土) 00:07:14.67ID:UlXDA3EQ0
なんでwikiに従わなきゃなんないんだ
スレが先導だろ
2020/04/18(土) 00:09:12.40ID:6NeOT3Wr0
>>8
次スレは任せてくれ
2020/04/18(土) 00:28:00.74ID:QBYuekzG0
盾乙
ttps://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/290?tab=description
メインクエのほとんどをなくしてクラン作成と王国建設オンリーにしたやつ超便利
12名無しさんの野望 (ワッチョイ b7dc-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 00:34:41.50ID:GNzBMeKS0
家臣の時、親分に停戦要求って実装されてないの?それともランクとか有効度で出来ないとかなのかな?
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 778d-242/)
垢版 |
2020/04/18(土) 00:47:01.94ID:ni8tAo0i0
分岐のない兵科ってどうやって雇うの?クエストクリアとか条件があるのかな。このゲーム楽しいけど難しいね
2020/04/18(土) 00:52:28.10ID:i1FIkVrE0
>>13
エリート兵科はプレイ開始時にそれぞれの国に担当NPCがランダムに配置されるらしい
あんまり人数いないから量産は難しいけど正規軍を倒して捕虜にする手もある
15名無しさんの野望 (ワッチョイ 778d-1Arw)
垢版 |
2020/04/18(土) 00:58:48.20ID:ni8tAo0i0
>>14
なるほど。あんがとう
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ef-1Arw)
垢版 |
2020/04/18(土) 00:59:05.50ID:ulKaJDm40
e1.2.0β、ワークショップは廃業に、キャラバンは襲われるで完全な不労所得なくなって辛い
2020/04/18(土) 01:10:12.37ID:i1FIkVrE0
開発側はどういう金策を想定してんのかね
単純に調整が間に合ってないだけかな
2020/04/18(土) 01:15:12.39ID:HJ0qmXeo0
自分のクランの軍隊やキャラバンぐらい自由に呼び出せるようにしてほしいな
現状一度野に放ったら二度と会えないまである
2020/04/18(土) 01:15:42.34ID:THmOvGo40
Mounted Archer取ったのにNoble Long bowが馬上で射てなくて悲しい…
2020/04/18(土) 01:15:55.50ID:R8tFbZxl0
βなんてとりあえず実装して人柱報告しろ程度でしょ
2020/04/18(土) 01:17:04.17ID:Cb9q54YE0
やり直してもいいんだけど初めからコンパニオンいっぱい雇いたいわ
MOD入れずに書き換えるとしたらどこをいじればいいんだろ?
2020/04/18(土) 01:17:38.50ID:6xNpeDO/0
今作は投げ槍当たった歩兵がドッって吹っ飛ぶのが震えるほどい持ちいい
2020/04/18(土) 01:17:47.61ID:L+qLwdd80
鍛造する武器が高額になる条件がわからぬ。。。
2020/04/18(土) 01:22:07.48ID:i1FIkVrE0
投げ槍で吹っ飛ぶの気持ちよすぎてわざわざ敗残兵追い抜いて正面から射貫く
2020/04/18(土) 01:22:26.74ID:UiKCBYkO0
運動性100くらいまであがったけどここまでくると結構走るの早いわ
歩兵遠距離禁止で一人旅してるけど山賊22相手に勝ったりとかできる
歩兵の脚の速度はまじ重要
2020/04/18(土) 01:22:41.97ID:tIMQOYpw0
前作は特定の街にコンパニオン集結させるコマンドあったな
2はコンソールコマンドでさえMOD必要だけど
2020/04/18(土) 01:23:46.04ID:lvdrzdEl0
1.2.0でニューゲームから13日目にマケブ行ったら商人の所持金が20デナルしかなかったぞ
何があったんだ
グレイブが109デナルで売ってたんで2本買って手持ちの品売りつけたからホクホクだけど
コンパは500デナル前後で雇えるから随分楽になった
ルーターとの自動戦闘は死者出るし経験値もまともになってるから手動で戦ったほうが被害少ないかもね
2020/04/18(土) 01:26:21.01ID:IrN4vhmJ0
パッチ来てるやんけ
街が1週間で破産はさすがにまずいと思ったか週末前に修正してきたなw
2020/04/18(土) 01:26:56.19ID:UC9OeszJ0
・町は一週間で倒産していました。 この問題は修正されました。
ワロタ
2020/04/18(土) 01:27:30.51ID:J3P0H3kF0
ベータって一応開発がテストしてるはずだが開発エアプか?
2020/04/18(土) 01:28:15.77ID:UlXDA3EQ0
良かった
バグだったかw
2020/04/18(土) 01:28:33.52ID:R8tFbZxl0
キャラバンが捕虜売るってのは都市でってことだと思うがまさかフィールドマップで買えたりは……
奴隷商人かどうか試してみるか
2020/04/18(土) 01:30:05.39ID:UlXDA3EQ0
1.2のみ
メモリ問題これではっきりするのか?


・上記のすべての変更。
・使用可能なメモリが少ないシステムのクラッシュ前の警告の改善
・町は一週間で倒産していました。この問題は修正されました。
2020/04/18(土) 01:30:35.53ID:HXp0Akyw0
町を買い叩くチャンスを逃しましたね!
2020/04/18(土) 01:34:41.54ID:J3P0H3kF0
武器スキル上げるのに必要な経験値ってダメージ量で増減すんのかな
それとも敵の強さ?
2020/04/18(土) 01:35:20.95ID:Fk9A5zLL0
これ牢屋にぶち込んだ囚人のMOB兵士達が寝返りフラグ立たないのが意味不明だなぁ
現状捕虜の所持数制限があるんだから、その補完として牢屋も収容人数制限かけてそういう用途で使えるようにしてほしいもんだが
2020/04/18(土) 01:36:40.29ID:6wNfRBY70
前スレの質問云々見てて思ったけど用語が統一されてないせいもあるんじゃないかね
チャンバーにしてもchamber、チャンバー、チェンバー、パリィ…とかなり分かれとるし
2020/04/18(土) 01:37:13.40ID:UC9OeszJ0
e1.1.1
・AI combat effectiveness has been increased.
これはe1.2.0の攻城戦時のAI改善とかをe1.1.1に盛り込んだってことなのかね
2020/04/18(土) 01:54:34.43ID:UlXDA3EQ0
手持ち300kぐらい持ってたのが
パッチあてたらなにも買ってないのに数日で0になった
2020/04/18(土) 01:56:21.05ID:UUNPHx9W0
あだ名を接尾辞って言ってるのなんなの?
2020/04/18(土) 01:57:21.95ID:wATDLHP50
自分の領地の兵士エディットできる機能とかでないのかな
2020/04/18(土) 02:02:14.65ID:i1FIkVrE0
>>37
前スレの最後の流れのことなら言ってるのはテンプレやwikiに書かれたことくらい見てから質問してくれって話で
数百のレスの中から探し出せってことではない
まとめられたもの見るのに苦労もないだろうに
2020/04/18(土) 02:04:37.11ID:Y8aY2GT40
敵の大群に自分の城攻められていて途方に暮れていたら仲間が駆けつけてくれたときは泣いた

負けたけど
2020/04/18(土) 02:05:31.80ID:UlXDA3EQ0
>>40
むしろあだ名って言ってるのがなんなの
同じあだ名の奴たくさん居る方が変
2020/04/18(土) 02:07:42.36ID:9EbgnWjTp
二つ名と言え
コナンザグレートみたいなもんだ
2020/04/18(土) 02:07:46.83ID:KcgpMgF70
前作だと兵糧攻めはほぼ意味なかったけど今作は結構効果あるな
休戦時に目標の町の食料を買い占めて、戦争になったらすぐ近隣の村を焼くと、
ちゃんと1日5人ずつくらい民兵が減っていく
2020/04/18(土) 02:10:32.06ID:6wNfRBY70
>>42
テンプレやwikiのfaq、tipsとかでランスチャージの項目なんて見た覚えないんだが…
それなのに〇〇見てから聞けみたいな展開になるんか
2020/04/18(土) 02:11:37.21ID:EtYnJrp10
>>3
最後の画像の自軍と敵軍逆じゃね?
2020/04/18(土) 02:12:11.83ID:HXp0Akyw0
村焼きにくる諸侯がたまたま持ってる傭兵のあっせん仲介クエ受けて手勢を増やしてから
サレンダーオアダイ言うとクラッシュするな、まあ当然っちゃ当然か
2020/04/18(土) 02:13:08.91ID:L+qLwdd80
>>29
思いっきり笑った
2020/04/18(土) 02:15:30.90ID:i1FIkVrE0
>>47
別に書かれてないなら聞けばいいよ
言う人もいるけど俺はスレ遡ってまで探せとは思わん
まあワード検索かけるくらいしてもいいとは思うけどね

ゲーム関係ないし終わりにしとこ
2020/04/18(土) 02:15:35.52ID:OetTuWyo0
諸侯のクランの若手を育てるクエは良い装備してるから剥いてから返却すると美味いな
2020/04/18(土) 02:15:59.46ID:G7Ku0ija0
ちょっと開発!35歳以上で結婚できないバグも変えなさいよ!
女騎士(40歳・処女)より
2020/04/18(土) 02:27:07.24ID:9EbgnWjTp
えっまじかよもう36なんだが
2020/04/18(土) 02:29:01.21ID:OetTuWyo0
あっ・・・40歳の誕生日にメインクエ消滅した・・・
まあいいか。長期的に必要な物は見えてきたし最初からやろう
2020/04/18(土) 02:38:16.88ID:wR3ZhDcq0
このゲーム気になって少しプレイ動画とか見たんだけど、買うなら1からのほうがいい?
それとも2からでも平気?
2020/04/18(土) 02:45:25.86ID:OetTuWyo0
完成度で見るなら現状はWarband。MODも充実している
WBのメジャーなMODやるだけでもかなり遊べるし、2はその後でもいいだろ
2020/04/18(土) 02:46:58.19ID:9EbgnWjTp
このスレでわちゃわちゃやるなら2一択
グラが綺麗だし音楽もいい!
貴族を解放するとニチャァっと笑ってくれる!
2020/04/18(土) 02:48:04.03ID:UlXDA3EQ0
2のグラ見てから1とかやれる訳ないw
2020/04/18(土) 02:52:40.51ID:T9cGnOnv0
>>56
2からやってるけど普通に楽しいぞ
1の必要スペック見れば分かると思うがグラが別物だと思う
まあこっちはアーリーアクセス中だから突然のクラッシュや様々な不具合なんかも楽しめる心構えが必要だと思うけどね
2020/04/18(土) 02:53:44.69ID:OetTuWyo0
1→2はいいが、2→1はキツイだろうなw
2020/04/18(土) 02:54:53.60ID:TGhJXvxM0
完成度を差し置いても、
Warbandの方が素直な仕様で入りやすいね
2020/04/18(土) 02:55:31.69ID:4IyumGhVa
アーリーアクセスってだいたい期間はどのくらいなんだろう
2020/04/18(土) 02:56:05.12ID:c7bO8hPs0
プレイしながら本編やMODがどんどん開発が進んでいくのを楽しめるこの状況も個人的には好き
2020/04/18(土) 02:57:16.47ID:T9cGnOnv0
まあ純粋にゲームとして楽しみたいのであれば枯れている1なんだろうね
2020/04/18(土) 02:58:45.17ID:Y6ittBzQ0
そもそも1ってM&B無印で前作はM&BWBだよっていう
2020/04/18(土) 03:00:18.26ID:Y6ittBzQ0
お得でいうとM&BWBを始めたらMODだけで1年余裕だから
WB遊び倒してから2に行くのがお得だと思う
2020/04/18(土) 03:01:07.40ID:6wNfRBY70
忘れられたwith fire & sword
2020/04/18(土) 03:03:32.65ID:Y6ittBzQ0
えーとバサラとミレーヌの姉が一緒に歌ってるやつだっけ?
2020/04/18(土) 03:03:55.63ID:KYzXtqaRd
もう停戦してくれ、どこか一国でも、、、
どうすれば、、、
2020/04/18(土) 03:18:02.80ID:OEODkf3w0
>>70
わかるわ、どうしようもなくなって首を切ることにしたら敵もいなくなったけど仲間もいなくなった
仲間好感度−99とか笑える
2020/04/18(土) 03:18:31.53ID:7GrQXX780
序盤何して金策すればいいか全然わからん
2020/04/18(土) 03:27:07.82ID:6UuipKTe0
多重HITMod入れとけば単独行でも余裕とか思ってた
もう110時間やってるし両手剣でも闘えると思ってた
だが想像以上に場上からは当たらん
100センチの剣が50センチのハンマーに容易に負ける

ムカついた挙げ句馬から降りた
両手剣すげー強いじゃんスキル大して無いのに
めっちゃ振り回しが早い 多重HITするならマジで強い
アスレめっちゃ重要
林賊には勝てない
2020/04/18(土) 03:28:58.42ID:flH4zdJy0
村クエの娘探しと盗賊のねぐら潰しがオススメ
娘探しは説得失敗しても殺して連れて帰ればクリアできるしねぐら潰しは戦利品が旨い
2020/04/18(土) 03:31:04.94ID:i1FIkVrE0
>>72
とりあえずlooter狩ってこうぜ
あいつらで維持費稼げなくなったら略奪だ!
2020/04/18(土) 03:31:34.09ID:UlXDA3EQ0
1.2.0ベテラン&全リアリスティックで壁抜き城攻め圧勝なんだけど
修正って、よりこっち側有利にしたってこと?

https://i.gyazo.com/ab8e1a8a771e6c31b32a7740a4b5d8ea.jpg
2020/04/18(土) 03:37:00.79ID:6UuipKTe0
両手剣馬上でかなり試して思ったわ
WBは剣は下から上にすくい上げるように振ってたが
(アッパー気味のフックのように)
BLは水平か、上から下に振り下ろすようにしか振れない
カメラを真下にして振ると、斜め下へ振り下ろす

つまり殆ど斬れてない 敵の頭上を刃が飛び越している
判定も明らかに短いし、振り方も悪いんじゃ当たるわけがない
2020/04/18(土) 03:41:13.28ID:9EbgnWjTp
馬上同士だとかなり強くかんじるけどね両手剣
2020/04/18(土) 03:48:57.36ID:rcybiawD0
プレイ時間200時間超えたけど、攻城戦は何十回も経験したけど
防衛戦はまだ一回も経験してない
敵があらかじめどこ攻めてくるかわからないと守れないよね 今回
2020/04/18(土) 03:50:30.68ID:Fk9A5zLL0
馬上攻撃は色々ガバすぎるから、リーチ150は欲しい…薙刀みたいな武器が一番馬上では使いやすいね

>>71
戦争を終わらせたり、敵が攻めてこない様にするためのNPCに対するアプローチの種類がホント少ないのがね…好感度周りの仕様もちょっと杜撰すぎるかな
今日、自分が居ない間に砦に攻めてきて陣を作ってる奴に接敵したら「貴公とは戦いたくない」とか言われて、いやそこじぶん家なんですけどってなったわ
2020/04/18(土) 03:52:36.57ID:EtYnJrp10
どうして戦争が無くならないかうまく表現できてると思うんです
じゃけんみんな斬りましょねー
2020/04/18(土) 03:53:27.40ID:OetTuWyo0
敵の軍が来たから大喜びで目的地に先回りして待ち構えてたのに、こっちの防衛戦力見て帰っちゃうのが悲しい
見えない距離でも防衛戦力の比較してるのか、街から出るとまた来る。街に籠ると別のところへ行く
2020/04/18(土) 03:59:30.10ID:BPU1ITZK0
馬上攻撃は一人称視点にすると当てやすく感じるな
2020/04/18(土) 03:59:42.86ID:dPCxzQ3Ea
>>25
武器は何使ってる?
ソロだとルーターにすら囲まれてタコ殴りで死ぬんだが
まだ運動50だけど振り切るコツある?
2020/04/18(土) 04:00:05.00ID:9EbgnWjTp
もっとAIにも差を出して欲しいね
スーパー好戦的おじさんだったり搦め手おねいさんだったり諸侯に独自の性格を付け加えて?
2020/04/18(土) 04:11:01.29ID:CpVw/zul0
アスレチックは100と120になんかスレッショルドというかブレイクポイントみたいなのがあるよね
そこ越えると急激に素早くなる
敵の右からの振りかぶりとかガードしたあと次の打撃来るまでに相手の背後取れたりする
アスレチック90台じゃ出来ない芸当だった
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 04:12:16.34ID:zdEE6sqS0
一人称馬上攻撃はあたりやすいだろうけど、下向くと前見えなくて壁にごっつんこするから三人称で慣れておいたほうがいいよ
馬上槍って乗ってる馬の体貫通しないから、真正面に攻撃しようとすると変な方向に槍を突き出したりしちゃうな 特に左側 薙刀だと自分の馬貫通して攻撃できるのに
2020/04/18(土) 04:12:52.68ID:1F00pYgK0
Taleworlds星(仮)の世界地図がゲームファイルから発掘されたという話
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/ftm7o3/whole_map_found_in_bannerlord_game_files/
https://www.gamepressure.com/newsroom/mampb2-bannerlord-huge-map-found-in-game-files-dlc-likely/z91ac4
http://imtw.ru/topic/60177-karta-igrovogo-mira-mount-blade-2-bannerlord/
2020/04/18(土) 04:16:51.35ID:/wofs+7g0
M&B2の未完成ぶり(特にsiege)にガックシきて色々漁ってたら
コンカラーズブレードってネトゲが俺がM&B2に求めてたものをすべて体現してた
開発進むまではこっちでいいかもしれん
2020/04/18(土) 04:17:19.76ID:flH4zdJy0
敵の諸侯と遭遇した時の会話を解放した時のセリフみたいに性格で変化するようにして欲しい
こっちの村略奪しまくってるくせに何があなたと戦いたくないだよ上等だぶっ殺してやるぐらいの気概見せんかい
2020/04/18(土) 04:30:06.95ID:3U5lwz1r0
これ、騎兵の昇進のたびに馬いるのか…
しかもランク4のユニットへの昇進ってランク4馬いるってこと…?
まじかよ、バカくそたけぇじゃん…
砂漠のやつらで弓馬部隊作ろうと思ってたんだけどなぁ。
2020/04/18(土) 04:31:53.61ID:6wNfRBY70
>>91
歩兵→騎兵で馬要るのはわかるけど、騎兵→騎兵で馬要るのって変な話だよなあ

徒歩ほとんどしないんだけどアスレチック上げれば馬にも追いつくのかな
2020/04/18(土) 04:34:13.43ID:3U5lwz1r0
>>91
違うか…騎乗馬じゃなくて軍馬がいるのか…
2020/04/18(土) 04:35:18.26ID:3U5lwz1r0
>>92
騎兵→騎兵はちょっと腑に落ちないねぇ…
2020/04/18(土) 04:39:00.55ID:Y6ittBzQ0
防具とかと同じで速度とか体力とか良い馬じゃなきゃ認定試験合格できないんしょ

車の免許だってトラックと軽じゃ違うわけだし
2020/04/18(土) 04:42:28.14ID:i1FIkVrE0
馬から軍馬が必要になるパターンはあるけど
馬→馬 とか 軍馬→軍馬 のパターンはないはず
初期に軍馬→軍馬の昇進あったけど不具合で修正されてた
より高技術を必要とされるって感じなんだろうね
2020/04/18(土) 04:44:28.86ID:aMSZMYdu0
荷物を運ぶための駄馬(一応乗れるが)
普段使うための乗用馬
戦争のための軍馬

これらのランクの違いなんじゃないか?
2020/04/18(土) 04:46:19.44ID:F42r85vc0
偵察要員のコンパニオンを偵察140だからと雇ったけど
ほとんどのスキルが上限でレベルも上がらず
さらに肝心の偵察スキルも140(赤文字)になっててフォーカス振っても上がらなかった
伸びしろの無さ気づかんかったー
2020/04/18(土) 04:49:01.82ID:SmscqJ870
偵察は振ってもあがらんから気にせんでいいと思う
2020/04/18(土) 04:50:09.69ID:c6mIh9TR0
両手剣は振り方のせいで馬上だと当たらんから片手剣の長い奴が欲しいな
前作では長柄斧振り回してたから長い斧が一番欲しいが
2020/04/18(土) 04:50:29.18ID:9EbgnWjTp
フツ馬とフツ馬を合体させて軍馬作れるようにしてほしい
サラブレッドってそういうことでしょ?
2020/04/18(土) 04:50:53.22ID:7GrQXX780
メガテンかよ
2020/04/18(土) 04:51:39.46ID:x94qRvcL0
違う
2020/04/18(土) 04:52:19.65ID:3U5lwz1r0
>>96
なる。そういうことなら安心するわ。
乗用馬から軍馬へ切り替わるタイプは乗用馬分、高くつきそうだな。

さて、アセライしか近くに軍馬がなくてあまりのコスパの悪さに絶望していたけど、
ふらふらと帝国領まできてやっと帝国突撃馬ってのを見つけた。
アセライに比べたらとってもリーズナブルでこれでようやく弓騎兵つくれそう。
2020/04/18(土) 05:00:37.11ID:UlXDA3EQ0
>>88
10倍くらいのでかさあるな
2020/04/18(土) 05:01:26.16ID:LUYtI9Kv0
一国の主になった!→戦争じゃー!→戦いに飽きてた、内政したい。→和平
→平和になったけどつまらない→戦争じゃー!のループ

見事な戦闘狂になりもうした。
2020/04/18(土) 05:08:23.97ID:GOW67JEwa
>>104
アセライは高い、ウランディアとスタルジアはそこそこだけど産地少ない。
帝国南部が一番安く多く手に入る気がする。
さすが未来ではカーギット領になってるだけあるな。
2020/04/18(土) 05:15:18.90ID:6wNfRBY70
N帝国の右端がいっつも開始直後フーザイトに奪われてんだよなあ
こういうのも調整されてくのかな
2020/04/18(土) 05:59:41.41ID:CYSu4fLz0
もう出まくってる情報かもしれないけど、都市の中を歩いてGangがたむろってる場所でわざと喧嘩撃って撃退するのいいね
喧嘩うる>街で待機>抗争ふっかけられる>街中の抗争でGangの親玉連中と戦闘って流れで
当然喧嘩した相手との友好度は全部で8くらい下がるけど、それ以外のGangとの友好度がそれぞれ同じ位上がるうえに
都市自体の友好度もあがるから、差し引きすると全体としての友好度もあがるし魅力上げにもすごく良い
抗争後の戦利品にも高確率でタマスケン鋼が一個入手できるんで、鍛冶perk取るのミスったりまだ作れないときの入手法にもなる

3人いるGangの親玉全部に一回ずつぼこると、抗争終わった後にはなぜかすべての親玉からの友好度が8くらい上がってる状態になる
夕日の川岸で殴り合って芽生える友情的な何かかな?
2020/04/18(土) 06:02:01.22ID:gdQSq7pp0
トータルウォーみたいに森に隠れて奇襲攻撃とか出来たら面白そうなんだけどな
あと街道を外れたら大幅スピードダウンとかなら歩兵の大軍も役に立ちそうなんだけど
2020/04/18(土) 06:05:48.56ID:CCeoXPcd0
ランスチャージできる槍と出来ない槍ってどう見分けるんだ?
2020/04/18(土) 06:07:56.22ID:hlInIgqa0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2115585.jpg

すまん、これあとマウンテンを弱体を瀕死か消滅にするのってどうすればいいんだ?
2020/04/18(土) 06:10:52.62ID:klS03xTr0
現代日本でおいはぎに所持品と金品むしり取られる夢を見て嫌な汗かいた
2020/04/18(土) 06:11:25.28ID:9EbgnWjTp
家臣のご機嫌取りに城を与えたら速攻で寝返りやがった
通ってきた道とはいえ許せねえな俺は独裁国家とすることに心を決めた
2020/04/18(土) 06:18:06.46ID:eNLD/0SI0
陰謀クエ阻止しろってどうやって阻止するんだ
それにこのゲージが2000まで溜まったらどうなるんだ
2020/04/18(土) 06:27:52.02ID:6QhHESFQ0
これ自分が王でも領地の配分で自分を選べず
3択からしか選べないのどうにかならないのかね
前線付近の町が欲しいのだよこっちは
2020/04/18(土) 06:29:37.86ID:HnYuytsw0
>>82
領地は直接見えなくても千里眼で防衛兵少ないとこ察して優先で狙いに来てるっぽいよね
領土の奥まで取りに来て占領した後食料尽きて怪我人増やしながら逃げ帰ってる軍勢たまに見かけるわ
2020/04/18(土) 06:31:21.74ID:35uuZMF00
>>82
これあるね
1000人できて、俺が入って300人で守るのに入ったとたん違う目標に行くね
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
垢版 |
2020/04/18(土) 06:32:36.85ID:i1FIkVrE0
>>111
武器にcrouchなんちゃらって属性が付いてる槍だけ使える
数が少ないから滅多に見ないけど
120名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-1fuy)
垢版 |
2020/04/18(土) 06:34:46.59ID:zdEE6sqS0
ワールドマップのAIはまだかなり甘いとこあるよな
900くらいの軍団で敵の100くらいのを延々と追っかけ回して食料尽きて敵地ど真ん中で解散とか
さっさと城なり街なり攻めろや
2020/04/18(土) 06:39:21.13ID:0Et09Mta0
原因わからんけどDontSmeltLockedWeapons有効にして鍛冶画面に入るとクラッシュするね
2020/04/18(土) 06:42:29.31ID:SmscqJ870
街中で装備できる両手剣ってある?
鍛冶で作れたりするのかな?
2020/04/18(土) 06:44:42.91ID:9EbgnWjTp
片手半剣があったと思う
ブロードソードだっけなふつうに店売りしてるやつ
前verだと800円以内で買えたけど今はどうかな……
2020/04/18(土) 06:45:45.70ID:0Et09Mta0
>>122
トーナメント報酬のDawnBreakerってのが使えた記憶
2020/04/18(土) 06:48:43.88ID:i1FIkVrE0
街の中で使える両手剣店売りで見たよ
その時は持ち合わせなくて買えなかったけど純両手剣のやつ

あと現状街中で使える盾や投擲武器を見かけたことないけどそれもあるのかな
2020/04/18(土) 06:49:19.93ID:ZsAHPh3d0
まだ一度もCTDの経験ないなあ
2020/04/18(土) 06:51:29.00ID:zsAl55sa0
>>126
ええなぁ
こちらは1.2になってから
エラー出て戦闘で必ず落ちる
https://i.imgur.com/3AKkV2U.jpg

MODのせいかもしれないので、一つずつチェック中
2020/04/18(土) 06:52:33.99ID:9EbgnWjTp
投げナイフ使えるかと思いきやダメなんだよな
だれか投げナイフさんに存在価値を見出してあげて
2020/04/18(土) 06:53:37.46ID:zsAl55sa0
>>128
街中のゴロツキ相手にナイフ投げられたらいいのに
130名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
垢版 |
2020/04/18(土) 06:54:42.58ID:i1FIkVrE0
>>128
軽いのかと思いきや別にそうでもない
数が持てるかと思いきやむしろ少ない
ダメージは思った通り控えめで飛距離も同様
なんだこいつつっかえねぇ!!
2020/04/18(土) 06:55:48.84ID:bkJJnloxa
>>72
街に回るたび肉の値段と豚の値段をみろ
2020/04/18(土) 06:56:02.93ID:zvwWh0o40
なんかインターフェイスの緑が強くなったように感じるのは俺だけ?
2020/04/18(土) 07:04:43.78ID:jW1lt7e80
あれ、日本語化しといたのに2、3日放置してて今立ち上げたら全部英語に戻ってるわ
アップデートで色々変わっちゃったかな
2020/04/18(土) 07:13:22.41ID:ZpDPQ/oW0
コンパニオンのスキルやperkがどこまで部隊に反映されるのかよくわからん
warbandはわかりやすかったのに
2020/04/18(土) 07:16:19.11ID:J3P0H3kF0
>>134
(個人)ってなってるのがいまいちわかりづらいわ
2020/04/18(土) 07:16:19.71ID:y6/lle6B0
帝国軽型錘値上がりし過ぎだろ…
買えんぞ、あと魚叉とかバグとしか思えんレベルの価格
2020/04/18(土) 07:16:40.61ID:0Et09Mta0
perkの説明に個人とかパーティーリーダーとか基本的なことは書いてあるけど
今んとこperkは「たまに機能するものもある」って程度しか実装されてない
2020/04/18(土) 07:21:44.78ID:AyL4fvPOa
>>16
ワークショップはむしろ改善されたといっていいな
うちのビール醸造所300〜500儲けてるぞリネンやなめし革屋でも同じくらいそれ以上儲けだしてる
陶器屋だっていまでもそのくらいは利益だすとこあるし

キャラバンも大して襲われんがな
3分の1自勢力だからかもしれんけどそろそろ半分になる
毎日安定して1000以上利益だしてるなちなみに担当者はスカウト80のそこそこ高めの奴にした
2020/04/18(土) 07:22:11.18ID:9EbgnWjTp
医学のパーク見てると不安になるようなこと書いてあるよな
2020/04/18(土) 07:25:10.60ID:SmscqJ870
街中両手剣あるのかサンクス
これならさすらいの剣豪プレイもできるな
2020/04/18(土) 07:26:32.60ID:UEzfB3Dd0
バグで医学のパークが1000になったときに見たけど、
死亡の復活確率が10%とかだった。
パークの内容は見てないが、さすがに低すぎるだろ。
2020/04/18(土) 07:43:50.01ID:BSOeavda0
うはwww嫁が分娩死したったwwwww
2020/04/18(土) 07:44:56.25ID:zsAl55sa0
>>142
嫁死んだら、また新しい嫁もらえるのかな?
家系図が切実に欲しい。。。
2020/04/18(土) 07:45:06.94ID:GOW67JEwa
何周めかのプレイ。
南帝国に仕官して初めて手にいれた都市は元アセライ領のRaizh(綴り合ってる?)。
平時なら隊商が通りまくるので繁栄度は8000台とボーナス着いてる帝国圏より高いが、周辺の村落に食料生産してるのが少ないので一度戦争で荒れるとどんどん下がってく。
おまけに地理的に本土から遠いので自分のクラン独力で守らにゃならんから、コンパニオン3人全員PT持ちにして常時軍団編成してる。
そして帝国なのに気がつけば地元採用のアセライ兵が大半に……なるほど辺境の軍閥ってのはこうやって成立するんやなって。

西のガレオスさんや北のルーコンさんも独立前にNPCや周辺クランの好感度せっせと上げてたのかねぇ。
2020/04/18(土) 07:45:23.68ID:ErrH6Reu0
>>88
これみると今のマップはスカンジナビア半島からユーロ圏を経て地中海エジプトあたりなのか
結構現実をベースにしてるな というか世界地図をいじってんのかな
2020/04/18(土) 07:51:09.56ID:X1oI53mg0
家系図っていつかの開発ブログで出てこなかったっけ?
CK3と混同してるかな??
2020/04/18(土) 07:53:22.05ID:zsAl55sa0
>>146
家系図は実装される予定?
異母兄弟が他国にいたり、賊から3代かけて成り上がった貴族がいたり
そういう味わいのある家系図が見てみたい
2020/04/18(土) 07:55:37.56ID:UlXDA3EQ0
俺確か自作の両手剣を町用に装備してたと思う
投げナイフも街で使う用かもしれないな
2020/04/18(土) 07:56:43.54ID:UlXDA3EQ0
魚叉ってもしかしてジャベリン?w
2020/04/18(土) 08:04:20.09ID:35uuZMF00
やっぱ戦線とかに考え方いれてほしかったなー手前の城や街無視して村焼きはほんと萎える
2020/04/18(土) 08:05:57.93ID:pjX+v+0g0
>>9
スレで変更すり合わせられる程勢い遅くないからwikiでまとめないと流れちゃうんだよ
152名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-9YMR)
垢版 |
2020/04/18(土) 08:09:26.32ID:HJ0qmXeo0
最新のアプデみるとメモリ起因のクラッシュ多いみたいね
やっぱ頻繁にCTDするって人はメモリ不足の可能性高いよ

取り合えず無理せず戦闘規模下げることをお勧めする
2020/04/18(土) 08:09:28.32ID:6wNfRBY70
それならテンプレはwiki参照ぐらい1に書いとくべきでは…?
テンプレでwiki使うとこなんてここぐらいしか知らんわ
2020/04/18(土) 08:12:47.76ID:fVFeBq2aM
レシピアンロックされなくなるバグってどっかで報告されてる?
155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-41/g)
垢版 |
2020/04/18(土) 08:13:31.91ID:BtwDIaeQ0
>>150
弱体化させる為に集落の略奪焼討とか基本中の基本中の基本じゃん
寧ろそれこそが仕事で敵が出て来たら会戦
2020/04/18(土) 08:14:27.68ID:djrWIK6V0
>>155
ドリフターズの信長思い出した
2020/04/18(土) 08:14:50.19ID:vCNCg4xDd
結局1.2ってアプでした方がいいのかな?
ちなバニラ
2020/04/18(土) 08:17:46.53ID:9EbgnWjTp
焼き払った領地を得ても負債しか生まれないんだよなぁ
2020/04/18(土) 08:25:48.27ID:35uuZMF00
>>155
なんのために領土とるんだよ
略奪だけするのが目的なら分かるが、それを防ぐために城やら砦やら作るんだぞ
2020/04/18(土) 08:31:35.20ID:OEODkf3w0
自領からしか募兵できないなら村焼き効果大きいかもしれないが
実際は戦争してない他領からでもゾンビアタックされちゃうから効果があんまりなぁ
2020/04/18(土) 08:32:34.29ID:vCNCg4xDd
村焼きすると城の食料入手減るから兵糧攻めできるんだぞ
2020/04/18(土) 08:34:53.98ID:XDyOyKOY0
アスレチック上げとくと防衛や攻城は楽だな
機能してるかはともかくパークに書いてあることも優秀だし
2020/04/18(土) 08:35:56.73ID:dhVn5SHJ0
ついに自作武器のパラメータが反映されるようになったんか
名前もつけれるし色々と捗るな
2020/04/18(土) 08:37:39.49ID:R/Ua4UYw0
>>128
キャラバン付きコンパニオンに商人風防具をつけてあげて
あとは剣と投げナイフだけの装備をするとRPは捗る
2020/04/18(土) 08:39:45.21ID:m4+dFtJ30
リアル経済に従うと街は破産するってことか
よく行くところばかり使っていると装備品売値がどんどん下がっていくとか戦利品は皆壊れているとかを表現したかったのかね
2020/04/18(土) 08:40:40.50ID:ketViqwC0
取引スキルの、領土を物々交換できるパーク、
80kくらいで城、300kくらいまでで街が買えるのクッソ強いな。
物々交換だと戦争にならないので安全。なっても300kで和平できる。
金で買った街の税収で次の街を買っていけるので、スキルとった段階で
大陸統一見えてくる。非効率な徴税もないし。
m&Bじゃなくてm&aだな
2020/04/18(土) 08:42:27.42ID:IDfF9cW+0
絶対降伏してくるやつの顔が毎回同じなんですけどこれってトリビアになりますか?
2020/04/18(土) 08:43:07.09ID:9EbgnWjTp
取引ぜんぜん上がんないぜ
2020/04/18(土) 08:47:31.22ID:vF9Sc84ba
>>25
おいおいナボレオンか
2020/04/18(土) 08:52:31.09ID:ff+vXPDl0
>>166
そんなperkあったのか!
クソ高いけど格好いい高ティア装備といい、ほんと最後まで金の使い道に困らんな2は。
2020/04/18(土) 08:55:23.65ID:UlXDA3EQ0
食料尽きたら本城の兵士が一日で10ずつぐらい削れていくぞ
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-41/g)
垢版 |
2020/04/18(土) 08:56:18.26ID:BtwDIaeQ0
>>159
敵を潰す為に敵の領民を虐殺するのわ日本人なら基本中の基本だろ
逃げたら焼討、放火、刈田、麦薙
更地上等、百姓は地面から生えてくる
2020/04/18(土) 08:59:03.73ID:ff+vXPDl0
>>171
仕様としては面白いんだが減ってくのは民兵の方にしてくれんかなぁ。
あいつらいわばパートタイム兵士な訳だし手弁当だろ多分。
2020/04/18(土) 08:59:38.70ID:grumMtbN0
メインクエのcreate a partyって具体的になにをやればいいんですかね?
ここで詰まって進めなくて困ってます
2020/04/18(土) 09:00:14.42ID:6wNfRBY70
いや、そういう戦術が駄目って言ってるんじゃなくて
そういうのを防ぐために城があるのに仕事しねえな城って言ってんじゃないの
2020/04/18(土) 09:01:50.51ID:KYzXtqaRd
主人への他国に対しての停戦要請って未実装?
2020/04/18(土) 09:03:36.63ID:grumMtbN0
おま環で解除されてないだけでしたわ
2020/04/18(土) 09:07:29.17ID:aMSZMYdu0
城は駐屯地として要衝においてあるだけで敵が無視しようと思えば無視出来ちゃうのは道理だし
城側だって侵略者側が迎撃出来る規模を越えてたら籠城を決め込むだろ

日本の戦だってそうやって敵の支城をスルーする戦略は普通だった
2020/04/18(土) 09:08:57.18ID:ff+vXPDl0
>>178
ハンニバル「なんてひどいやつらなんだ日本人は」
2020/04/18(土) 09:09:27.90ID:pWTxJnHS0
一回戦闘で敵諸侯を軒並み撃破すると、新兵ばっか引き連れてる雑魚化するの何とかして欲しい。

適当な城か街を包囲して集まった敵を倒せば後は新兵だらけの案山子集団。
敵の城攻め成功しないし、味方は野戦で負けなくなるしで張り合いがない。
2020/04/18(土) 09:10:41.86ID:KZiG/ZlRd
村人が襲われてるから襲われてる間に城の防備固めるぞ!
2020/04/18(土) 09:10:56.44ID:IKWxd3fe0
カルラディアの面積の割に諸侯が多すぎなのと、あいつら防衛や賊狩りには無関心で侵略に前のめり過ぎるんだよ
2020/04/18(土) 09:12:31.01ID:aSgypfhA0
>>112
大部隊が復活する度に叩いてればいつか瀕死になるはず
2020/04/18(土) 09:14:55.13ID:HJ0qmXeo0
問題なのはまさにそこで、道中城を攻めるのって目的地を攻撃するときに後ろを突かれたくないから先に潰しとくのであって
絶対援軍が出てこないって分かってる城なんてスルーするに決まってるんだよな

現状の城は防衛の役割をまったく果たしてないのは前作から何も変わってない
とはいえ城の守備隊を独立して臨機応変に稼働させるのはAIじゃ無理だと思うし

せめて主人公や諸侯が城の守備隊を自由に出し入れできるようにすればまだマシになるんかな
185名無しさんの野望 (ワッチョイ b7ee-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 09:19:39.52ID:MnzR0XJD0
何回みても1.2.0ってパッチ来てないんだけど、
どっかから手動でDLするの?
2020/04/18(土) 09:20:02.72ID:xkJRraUw0
>>181
クズ諸侯としてリアル過ぎてぐうの音も出ない
2020/04/18(土) 09:22:00.91ID:IKWxd3fe0
村焼きで兵士を多少損耗するのと、村焼き城攻め中に急襲されてもすぐには動けなくするだけで変わると思うよ
現状は侵略側が潰されるリスクが無さすぎる
2020/04/18(土) 09:26:42.42ID:35uuZMF00
>>178
相手の軍が来たらわかるような所に城やら砦があるだろ
全速力でスルーして村焼いてもいいけど、そのあとどうすんだよ
孤立して自分達も死ぬ 特攻隊なのか?
2020/04/18(土) 09:29:33.43ID:gF1AMPLRd
やっと領地貰えたのにすぐ敵国に攻められて全滅悲しい
2020/04/18(土) 09:34:57.47ID:hTdBnNAO0
一般的にイメージされるはっきりした戦線が生まれるのはわりと最近の話だよ
この頃だと動員も情報伝達も発達してないから流動的
特に帝国が衰退しきって国境防衛もままならず蛮族に蹂躙されてる時代設定だし
2020/04/18(土) 09:35:51.67ID:ga+v/nHJ0
鋳造出来るパーツって溶解する以外で増えないのかな?
素材あっても作れないっていうのはそういう意味?
スキルレベル依存じゃ無さそうだよね
2020/04/18(土) 09:37:12.87ID:6wNfRBY70
>>191
鋳造…?
インゴットのアンロックはパーク
パーツのアンロックは武器の作成・解体時にランダム
価値高いものを作る・ばらすほどアンロックされやすいらしい
2020/04/18(土) 09:41:46.02ID:OetTuWyo0
まず鍛冶100まで上げてダマスケン鋼作れるようにする
出来るだけランクの高い組み合わせで作りまくって溶かす。これで鍛冶も上がるしパーツもアンロックされる
2020/04/18(土) 09:43:01.85ID:3mgr8FMup
>>190
ゲームシステムの欠陥をそういう時代設定だからで済ますのは流石に草
2020/04/18(土) 09:46:11.21ID:IKWxd3fe0
領内の何もない土地に防衛態勢が無いのは分かるけど
城や村みたいな要所もスカスカなのは流石に違うでしょ
2020/04/18(土) 09:49:01.37ID:bJD7YLoi0
三国志演義なんかで出てくる関所的な要塞がないんだよな
まあアレに出てくる関所も実在怪しいっぽいが
2020/04/18(土) 09:49:48.93ID:hTdBnNAO0
>>188
ヴァイキングの河口からの奇襲や騎馬民族の速攻でわかった頃にはもう略奪終わってるのよ
2020/04/18(土) 09:50:04.85ID:HJ0qmXeo0
からっぽの城や街が多すぎなのが問題かもね
AIは落とした街や城の管理ろくにしないから取ったばかりの土地を第三勢力に掠め取られてる場面が多々あるし
最低でも1人でも諸侯を常駐させるようにすればある程度は防衛力として機能するかもな

近隣の村や町が攻撃されてたら城から援軍として出て行ったりとか
2020/04/18(土) 09:50:48.00ID:QBYuekzG0
ちゃんと自警団はいるから何も間違ってないな
戦線なんて引けないし諸侯より村や城の数のほうが多いから防衛なんて出来ないし
敵を見かけた情報が前線に届くのは一週間以上先だしなw
2020/04/18(土) 09:51:38.37ID:3mgr8FMup
さっきからゲームシステムの話ししてるのに史実の話持ち出してくる奴はアスペなの?
2020/04/18(土) 09:51:59.74ID:KMbu0PC/0
前情報だと、バナロでは兵站の概念が加わって支配領域を無視した侵攻は難しくなるみたいな話だったのにな
2020/04/18(土) 09:52:45.77ID:ga+v/nHJ0
>>192
なるほどね
ありがとう
2020/04/18(土) 09:53:08.82ID:flH4zdJy0
略奪者来たら駐屯兵が城から出動して村守るシステムは欲しい
ただそれだと迎撃し続けて数が減ってかえって城落ちやすくなりそう
2020/04/18(土) 09:54:00.34ID:vWPxjSHna
中国みたいに山がちのMAPなら関もあるだろうなあ
2020/04/18(土) 09:54:13.35ID:HJ0qmXeo0
>>201
確かに兵站の要素は追加されてるけど
現状、全く準備に苦労しないのが問題かもね

ただプレイヤーに合わせて兵站要素をシビアにするとAIは対応しきれないだろうからこの辺の調整はかなり難しそう
2020/04/18(土) 09:54:15.56ID:OetTuWyo0
その話は未完成要素に含まれてたはずだが
2020/04/18(土) 09:54:30.30ID:4eE8rVh1d
>>200
現実的かどうかの話に現実が関係ないと思う方がアスペじゃね
208名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-ycCE)
垢版 |
2020/04/18(土) 09:55:26.22ID:lhWYf/d60
Northern Empire の皇帝含め片っ端から処刑してるんだけど全員処刑することって可能?
それとも処刑した順に別のやつが台頭してくる感じ?
2020/04/18(土) 09:58:39.72ID:IKWxd3fe0
いや兵站の問題が村焼き問題を深刻化させてるんだよ
村焼きの短期的な恩恵は食料の確保だから行軍が長期化したAIがガンガン焼いてる
対して防衛の動機は薄いからたまたま近くに居るのでなければ完全放置という
2020/04/18(土) 10:00:34.37ID:3mgr8FMup
>>207
ゲームの世界のリアルは現実とはイコールじゃないし、そもそもゲームシステムの不満から始まった話で現実的かどうかなんて論点になってない

お前は24時間年中無休で稼働する軍隊が当たり前の世界をどう現実的と解釈してんだよ 笑
2020/04/18(土) 10:00:57.64ID:hTdBnNAO0
たまに変に奥地に入り込んでる大軍いるけど同行してみると大抵食糧切れてるからな
そのまま観察してるとそのうちガンガン兵員減って崩壊してく
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-9YMR)
垢版 |
2020/04/18(土) 10:06:30.36ID:HJ0qmXeo0
>>209
ああ、確かに焼かれる側には殆どデメリットないもんなあ
かと思えば、敵地で攻囲中の味方の軍が、自領の大して重要でもない包囲された城を援護するためだけに
攻城戦中断して遠路はるばる援軍に戻っていくっていう場面も多々あるし良くわからんな
2020/04/18(土) 10:09:33.35ID:EV51w/8d0
単純に村に防御部隊をプレイヤーが駐屯させられるシステムで良いと思う

歩兵縛り好きだからノルド強化はよ
2020/04/18(土) 10:12:23.72ID:X1oI53mg0
>>196
>>204
万里の長城をモチーフにした何かが欲しい
2020/04/18(土) 10:13:34.88ID:LWG0QOT70
>>210
リアルである必要は無いけどリアリティはいるぞ
特にこのゲームは現実の古代末期〜中世初期をモチーフにして時代考証にも力を入れてるから何か不備があればリアル史実の話が出てくるのは当たり前
2020/04/18(土) 10:15:28.89ID:vQGAE7S0a
なんだかんだ2に慣れるとmod込みでもWBに戻れんなぁ
2020/04/18(土) 10:15:29.49ID:/obYxIbM0
関所的なものとか地政学的に重要な拠点がないのはシステム上街道の概念が存在しないからだろうなー
街道のあるなしが兵站とか遠征とかすべてにかかってるよね
2020/04/18(土) 10:16:35.54ID:ijZOl3aK0
1.1と1.2、今ならどっちのほうがプレイしてて楽しいですか?
2020/04/18(土) 10:16:51.98ID:dhVn5SHJ0
イーラは子供を身ごもった!から早一年が経過しようとしています
…いつ生んでいただけるのですか?
2020/04/18(土) 10:18:53.53ID:HJ0qmXeo0
>>217
確かにね
現状森だろうが丘だろうが雪原だろうが砂漠だろうがノーリスクでガンガン行軍できるもんな
かといって兵を育成する遊びもあるこのゲームだと行軍でがんがん兵隊が死んでいくのはまずいだろうし
色々考えると本当このゲームのバランスって難しいんだなって思うわ
2020/04/18(土) 10:21:48.00ID:azIL5K8Q0
>>214
そこでまた食料問題ですよ
2020/04/18(土) 10:22:08.83ID:X1oI53mg0
>>219
絶対認知しないクズ諸侯プレイかな?
2020/04/18(土) 10:26:07.59ID:wOFt74UM0
これMODでDiabloみたいに装備にエンチャント付けられないのかなもし出来たら一生遊べる
224名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
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2020/04/18(土) 10:27:38.98ID:G/KltDDvd
マルチ慣れてきたら気付いたんだが弓ゲーすぎない?
遠くからペチペチ撃つんじゃなくて味方と一緒に距離詰めて集中放火するとすぐ溶ける
しかも接近戦対応のやつらもかなりいる
2020/04/18(土) 10:29:52.81ID:04SZ5RdX0
またリアルを題材にして、あれこれ言ってるのか?
ゲームなんだから多少のこと許してやれよ・・・
そもそもリアル再現するなら城の防衛側もっと強くしてもいいよね
226名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
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2020/04/18(土) 10:32:11.43ID:G/KltDDvd
五人くらい弓兵がいると騎兵で突っ込んでも馬を即殺されて落馬、起き上がる前に射殺される

騎兵を同数揃えようにも騎兵の方がコスト重いから無理
重装盾持ちも高いから運良く近寄れても袋叩き
システムの欠陥かも
2020/04/18(土) 10:32:38.48ID:08zvQuCp0
>>218
キャラ成長が結構優しくなってるから新規なら1.2がいいかなと

全部の街2回る前にScouting20→40まで育つ(CNG4/FP2)ぐらい成長するから
PCにCNG枠全部任せてINT枠全部コンパニオンにぶん投げるプレイいけそう
2020/04/18(土) 10:33:07.16ID:HJ0qmXeo0
NPCに話しかけると口の片側だけ上げて二ヤッって表情するから全員気持ち悪いな
この表情してないときはまだ見れる顔のNPC多いのになぜプレイヤーが目にするときに変顔するんや
2020/04/18(土) 10:34:58.47ID:H6aeRnRe0
Vortexって自動更新とかしてくれないの?めんどくさ
230名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
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2020/04/18(土) 10:35:26.85ID:G/KltDDvd
>>225
リアルである必要はないが弓をここまで強くする必要あった?
騎士を弓兵が倒すバランスだぞ
2020/04/18(土) 10:35:49.14ID:vF9Sc84ba
>>224
近世になって火薬が台頭するまで、弓は最強の武器だからね
2020/04/18(土) 10:36:55.66ID:35uuZMF00
リアルじゃなくていいからずっと村が燃えてるのは何が面白いんだよ
233名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-41/g)
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2020/04/18(土) 10:41:09.65ID:BtwDIaeQ0
>>194
ゲームシステムの欠陥じゃ無く
中世の現実はそういう物、城郭は支配階級の軍隊や百姓が逃込む為のもので
特にM&Bのトルコ世界なんて城より兵隊のが大切だからちょっと不利ならポイポイ棄てる程度の代物
2020/04/18(土) 10:42:26.87ID:IKWxd3fe0
WBの諏訪騎士が突っ込んでブンブンやってるだけで勝てるバランスよりは弓自体は今くらいの強さでいいけど
重装騎兵の補充が極端に難しいのと、弓兵の癖に白兵戦が強い奴らが多すぎるのは駄目だな
2020/04/18(土) 10:42:47.98ID:JPhy5UKK0
β1.2ではより兵科的な優劣がはっきりしてきたみたいだから安易に兵を動かすと即殲滅されるよ
自軍だけ兵が脆くなったともいえる
これはこれで新鮮ではあるけど圧倒的勝利が厳しくなるからストレスはたまる
2020/04/18(土) 10:45:51.24ID:EP3qdK2Ea
>>226
一対五で勝てるほうがおかしいだろ
237名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
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2020/04/18(土) 10:46:00.89ID:G/KltDDvd
頑張って近寄っても両手剣や両手斧持ってるやつまでいるからな
弓兵ってか武士だろ
238名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
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2020/04/18(土) 10:46:56.57ID:G/KltDDvd
>>236
コストのせいで同数揃えるの無理
弓なんて安いので110だからいくらでも増える
2020/04/18(土) 10:47:38.43ID:gUucPUqE0
いやそもそも戦争ゲームですし
焦土作戦なんて有名所の作戦できなくてどうするの
2020/04/18(土) 10:48:22.73ID:GVLyVwbAa
ユーラシア大陸に大帝国を築いたモンゴルのメイン武器だぞ複合弓は強くて当然だろ
2020/04/18(土) 10:48:42.45ID:bJD7YLoi0
それしかしてないってのが問題だし
対抗策が一切ないのも問題じゃろ
2020/04/18(土) 10:49:21.57ID:UEzfB3Dd0
いっそマップ画面の戦略部分をパラドが担当して、
戦場での戦闘部分をTaleWorldsが担当するゲームを作ったらいいんだよ。
2020/04/18(土) 10:50:55.25ID:IKWxd3fe0
戦争ゲームだけど戦争に勝つゲームじゃないのが難しい所
プレイヤーが動かない限りずっと膠着して資源もある程度余る状態じゃないと困る
2020/04/18(土) 10:51:41.39ID:GVLyVwbAa
>>228
俺は逆に愛着わくわw
ニチャアって感じが
245名無しさんの野望 (ワッチョイW b75c-rJ6i)
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2020/04/18(土) 10:53:01.93ID:g9mMj7c20
親密度大幅にマイナスだと逆に満面の笑みなのはある種のリアル
2020/04/18(土) 10:58:35.16ID:ZpDPQ/oW0
combat AIってchallengingが一番難易度高い?
2020/04/18(土) 10:59:43.95ID:GVLyVwbAa
>>213
駐屯してる部隊じゃなくて街にモノ運んだりする村人部隊に低ランクでいいから部隊ぶちこんでやると賊に襲われる率も減るね新人多くいれるだけでもルーターの少数部隊は農民避けるようになる
山賊や森賊になると新人多めだと襲われる事もあるようだが
おかげで街に入る食料とかが安定した
2020/04/18(土) 11:00:45.38ID:Iir1b4e/0
両手剣のパークで狂戦士とったけどそこそこ走るの早くなってめっちゃ楽しい!
後ろに下がりながらブンブンしても距離詰められないくらい移動速度も上がってるし
2020/04/18(土) 11:02:28.58ID:nfJ8qNkrM
リアルに寄せるのは結構なことだけどそれで貧しいゲーム体験になったら悲しいよね
ゲームなんだからいい塩梅の課題をプレイヤーに課して楽しませて気持ちよくしてよやくめでしょ
2020/04/18(土) 11:03:24.36ID:HJ0qmXeo0
これ現状は関係が-100まで言った場合修復すること不可能な感じ?
そういった類の選択肢が全く出てこなくて困ってるんだが
2020/04/18(土) 11:04:36.32ID:QoR+b9ac0
村だけで点在させるのではなく
城がセットになった城下町にすればその居城の諸侯と
領地の共存関係がふかまるってことかね
2020/04/18(土) 11:07:14.68ID:D+9kCqmB0
どうせお前らのいう史実だの現実だのはネットで聞きかじっただけの与太話なのでどうでもいい
253名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c2-ycCE)
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2020/04/18(土) 11:08:27.77ID:RXXIs2ZG0
俺の嫁が捕まって解放された直後に妊娠発覚して悲しい気持ちになった
2020/04/18(土) 11:09:38.78ID:35uuZMF00
戦争状態で最前線で戦って回りの村が燃える 略奪されてるはいいんだよ
城二つ越えたところの村が玉砕アタックしてきた諸侯に村焼きされるはゲーム的にも面白くないだろ
2020/04/18(土) 11:11:06.91ID:GjAWckgq0
>>253
家系図が欲しい
256名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8b-RSGX)
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2020/04/18(土) 11:12:13.75ID:3mgr8FMup
>>233
そんな真実かも定かではない与太話はどうでも良い
ゲーム的に面白いか面白くないか、それだけ
2020/04/18(土) 11:12:22.68ID:Rq2dheBoM
>>238
つっても同程度の腕での接近戦ならやっぱり歩兵の方が有利だし
そもそも両手武器持ってて接近戦もできる弓兵って帝国のガードみたいな上位種でコスト110じゃなくね
2020/04/18(土) 11:18:38.35ID:GVLyVwbAa
>>250
同じ国に所属してるなら城や街の支配権投票でインフレ300ぶちこめば容易い
敵国で100とかだと難しいかなひたすら撃破して解放しまくるか、自分が国に仕えてる身分で運良く同国所属になれば上の方法でやれるだろうけど、他は大金ギフトすればオケな奴もいるけど、貢ぎ物や解放で怒る奴もいるからな

好感度が0位上なら城内や街の宮殿内にあるボードゲームやれば少しだけあがったりするよ、たぶん勝っても負けても
2020/04/18(土) 11:21:19.75ID:GVLyVwbAa
>>251
城にも何かしら生産物を付属させられればな
一応城にも人口の概念もたせたんだから
2020/04/18(土) 11:23:04.38ID:ijZOl3aK0
こっちの部隊が100人そこそこで300人とか400人相手にすると考えると弓騎兵と槍騎兵の混合部隊しか頭に浮かばなくて毎回フーザイトしか使ってないんだけれど、おすすめの勢力とか部隊編成とかあります?
2020/04/18(土) 11:26:44.79ID:f+ktBPUN0
歩兵:弓兵:騎兵:弓騎兵 = 2:3:1:1ぐらいで構成してるな
262名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcd-Df86)
垢版 |
2020/04/18(土) 11:28:04.91ID:pIQ8HE640
また歴史おじ暴れてんのかよ
発売日前に追い出されたのになんで帰ってきたの?
2020/04/18(土) 11:29:24.95ID:ijZOl3aK0
>>261
勢力はどこ使ってます?
2020/04/18(土) 11:29:40.98ID:mE3jRTR10
>>257
スタルジアの弓兵は両手斧(90兵士と同じの)は選べるな
まあこれは弓一種類しかないからこそか
2020/04/18(土) 11:31:12.48ID:gF1AMPLRd
マルチとか絶対チーターいそう
2020/04/18(土) 11:31:33.60ID:H6aeRnRe0
何だかんだで歩兵弓兵騎兵弓騎兵揃えたほうが良い気がしてきた
というか弓騎兵オンリーはつまらん
2020/04/18(土) 11:32:07.87ID:/obYxIbM0
>>258
これめっちゃ助かる
インフルの稼ぎ方とか友好度の上げ方とかwikiみてもあんまり纏まってなくて手探りしんどかった
2020/04/18(土) 11:32:17.83ID:f+ktBPUN0
>>263
帝国
というかどこの勢力使っても基本は↓だと思う。弓の射線を通しやすくするために歩兵と弓兵に段差はつけるけど。
https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2020/04/18(土) 11:34:39.52ID:E7mdAnp60
昨日今日で環境変えてない状況で開幕時かなり重たくなるようになったわ
公式アプデ入った?
2020/04/18(土) 11:41:32.77ID:H6aeRnRe0
MODいれてねーのにクラッシュする…
2020/04/18(土) 11:41:55.00ID:cojYoUyR0
隠れ家を襲撃するときに連れていけるメンバーって決められない?
森賊相手に歩兵多めだとかなり厳しい
2020/04/18(土) 11:45:12.04ID:OSPz7zIM0
サレンダーォァダァァーーイ!(ボルチャァ・・・
273名無しさんの野望 (ワッチョイW b75c-rJ6i)
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2020/04/18(土) 11:45:27.54ID:g9mMj7c20
>>271
今は不可

ところでパッチ当たって街の破産直ったん?コロナ禍の中出社中で確認できん
2020/04/18(土) 11:46:29.03ID:hTdBnNAO0
βは全体的に獲得経験値が大幅上昇してる感じかな
そこら辺歩いてるだけで偵察と騎乗がガンガン上がる
2020/04/18(土) 11:52:23.98ID:H6aeRnRe0
女プレイヤーキャラで捕まったら妊娠するMODまだですか?
2020/04/18(土) 11:52:27.65ID:UlXDA3EQ0
>>271
むしろ盾持ち歩兵じゃないと辛いだろ
シールドウォールやってるか?
2020/04/18(土) 11:52:56.99ID:deANlKqk0
馬に食肉マーク付いてて笑える。
食べ方わからんけど、食べた人いる?
2020/04/18(土) 11:54:49.51ID:YLNRNuTK0
城を生かそうと思ったらエリア制にして城を落とさないと内側に侵入不可か、ガリガリ兵士が脱落するように
するしかないのでは?
ゲーム要素抜いたらカルラディアでは大軍の500人からの兵士抱えて丸一か月以上自給自足で行動可能なくらい
食料持ち運べるのがおかしいので
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-ycCE)
垢版 |
2020/04/18(土) 11:54:56.58ID:GjAWckgq0
オルド システム希望
変装してこっそり城や街に忍び込んで、密会したい。
2020/04/18(土) 11:56:35.08ID:f+ktBPUN0
うま牛ひつじイノシシは食料0になると潰し始める
2020/04/18(土) 11:56:50.95ID:cojYoUyR0
>>273
thnx

>>276
やってはいるんだけどなぁ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c2-ycCE)
垢版 |
2020/04/18(土) 11:58:33.32ID:RXXIs2ZG0
>>276
25人までならシールドウォール!突撃!放置で余裕だよな
2020/04/18(土) 12:00:41.55ID:WgzgoDQ00
>>273
パッチの修正内容に載ってて破産直ったってレスどこかにあったよ
2020/04/18(土) 12:02:23.64ID:wEo+uSnna
新規ゲームの部隊編成を帝国とフーザイトのどっちメインでやっていくか迷っている
2020/04/18(土) 12:02:46.63ID:TU+Vz0p3a
たまに交渉は成功したとかログが出るけど何が起きてるのかわからん…
2020/04/18(土) 12:04:15.23ID:H6aeRnRe0
整合性チェックしてMOD全部外しても最初のロードでクラッシュする…1.20駄目だなこりゃ
2020/04/18(土) 12:10:28.03ID:i25Nnzb0d
>>286
>>275
そりゃこんなこと言ってるようじゃ駄目だな
2020/04/18(土) 12:10:40.08ID:7GrQXX780
まだまだ先だけど前作みたいに独立した時最初に拠点にした都市の文化によって招集できる兵士の種類かわったりするん?
そういうのないならウランジアあたり潰すのちょろそうだけど
2020/04/18(土) 12:10:45.96ID:PODV6ZcL0
>>286
ドキュメントにある設定ファイル削除してみるとかは?
2020/04/18(土) 12:10:52.45ID:+7ldyWxy0
前作みたいにコンパニオンは片手か両手剣+弓矢にしていたけど
馬上攻撃を外してるの見ると今作は長柄+投槍の方が良いような気がしてきた
2020/04/18(土) 12:11:09.16ID:Hx+R9Mae0
>>286
日本語MOD入れてない?
古いやつのままだとそんな感じで止まるよ
2020/04/18(土) 12:12:15.84ID:FQrPX2dw0
>>287
納得
293名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp8b-RSGX)
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2020/04/18(土) 12:13:17.48ID:3mgr8FMup
mod入れといてダメとかお門違いも良いとこだな
2020/04/18(土) 12:13:50.08ID:WOWJsy+dd
>>290
コンパニオンに投げ武器持たせると、最後の一本で武器モード切り替えてつんつん突いてるっぽいんだよなあ
メインウエポンと思ってる長柄使ってないっぽいんだけどおま環かなぁ
2020/04/18(土) 12:14:26.03ID:1499AL0M0
どれが最新のかも分かりづらいし手順も煩雑でようわからん
2020/04/18(土) 12:15:23.14ID:cojYoUyR0
コンパニオン選ぶの楽しいな
キャラバン用のやつ雇いたいけど取引スキル持ってるやつっていないのかな
2020/04/18(土) 12:19:35.98ID:H6aeRnRe0
>>289
>>291
一回ドキュメントも全部消してもっかいインストールしてみるよ…
2020/04/18(土) 12:21:46.83ID:HljJMlh00
もうジャベリンが通貨でいいんじゃないかって
2020/04/18(土) 12:23:31.20ID:aI4tqAlkM
通貨にするには単位がデカすぎる
2020/04/18(土) 12:24:55.78ID:EV51w/8d0
>>247
むーなるほど良い対策ね
2020/04/18(土) 12:25:57.60ID:H6aeRnRe0
1ジャベリンで穀物3000個くらい買えそう
2020/04/18(土) 12:27:45.29ID:EV51w/8d0
>>296
普通に居るよん
うちの香料商人のリサちゃんめっちゃ稼いでくれてる
2020/04/18(土) 12:29:55.06ID:UlXDA3EQ0
trade上げ目当てにキャラバン出した方がいいのかなあ
225とか途方もないけど
2020/04/18(土) 12:39:19.54ID:f2Qhh+bhM
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org643444.jpg
1.2.0ではこんなのいるけど、Tradeスキルが効果あるのか微妙だし
WandererでScoutやTacticsついてるやつのほうがいいかもの
2020/04/18(土) 12:46:55.79ID:SmscqJ870
街のごろつきに普通に負けてしまう
最初のたまり場に6人くらいいると辛い
2020/04/18(土) 12:51:50.25ID:6NeOT3Wr0
wikiのテンプレを現行仕様にしてきた

>>305
街中でも持てる両手持ちの剣を用意すれば何とか勝てるよ
2020/04/18(土) 12:51:54.44ID:6vpsGa36a
投てき用の石ってドロップ?
大袋入りの石ほしい
2020/04/18(土) 12:52:11.81ID:6A5AsjQ70
1.1アップデートでクラッシュ頻出なので
新規で始めたら今のところ問題ない
古いのはセーブ壊れるんだな
2020/04/18(土) 12:53:02.36ID:XDyOyKOY0
クロスボウの次のジャベリンといいなんで高額で武器を干すのか
310名無しさんの野望 (ワッチョイW 3733-ReMH)
垢版 |
2020/04/18(土) 12:53:17.10ID:1ChGD8ie0
歩兵オンリープレイしてるんだけどティア1の馬15頭よりティア2の馬6頭インベントリに詰め込んだ方が行軍ボーナス出るのな
2020/04/18(土) 12:55:05.94ID:SmscqJ870
というかティア1の馬は荷馬だから行軍ボーナスなかったと思う
積載量が増える
2020/04/18(土) 12:55:44.30ID:R8tFbZxl0
内訳と馬の騎乗マーク見てる?
2020/04/18(土) 13:00:32.86ID:7GrQXX780
みんな剥けるようになるの早いな…
俺は中2でやっと癒着が剥がれたよ

今でも剥いたままキープできないから銭湯とかで小中学生に剥け具合負けてたりすると興奮する
2020/04/18(土) 13:02:47.86ID:38ENRmQk0
わろた
2020/04/18(土) 13:05:59.33ID:HJ0qmXeo0
>>313
2020/04/18(土) 13:07:17.54ID:3mgr8FMup
包茎諸侯いて草
2020/04/18(土) 13:08:33.47ID:Iir1b4e/0
>>310
てぃあ1は荷物しか運べないよ
ティア2以上を人数分揃える
2020/04/18(土) 13:08:50.86ID:SE3qLkh1d
>>305
独りで殴り込みかよw
そういう時はコンパニオン招集してカチコミかけるんだよ
2020/04/18(土) 13:09:55.80ID:w9IM9FxQ0
>>313
包茎諸侯今アイイイイイイィって言ってそう
2020/04/18(土) 13:10:20.41ID:6wNfRBY70
ゲーム中のBGMはいいんだけどタイトル画面のBGMやたらうるさくない?
2020/04/18(土) 13:10:38.02ID:hTdBnNAO0
なんか有能な二つ名ヒーローがアセライ人に偏ってる気がする
能力で選んでたら5人雇ったのが全員アセライ人だった
322名無しさんの野望 (ワッチョイW d7a6-+5qk)
垢版 |
2020/04/18(土) 13:10:56.31ID:jW1lt7e80
>>309
使える武器を絞ってテストでもさせてるのかね
変な仕様にしてプレイヤーの反応見るのはアーリーアクセス中の一年間しか出来ないからな
2020/04/18(土) 13:12:08.38ID:SmscqJ870
>>318
コンパニオンは一緒に街歩いてくれるのか!
友達いなくて知らんかったわ…
勝ったなガハハ
2020/04/18(土) 13:12:19.00ID:yq22CPHW0
取ったばかりの街を満場一致100%で押し付けられる(戦いに参加してない)
大軍来てるしどうがんばっても奪い返されるのは明らかなので諦めて放置
取られて王様激おこ-40
こういう所はほんとよく出来てるなァ・・・
2020/04/18(土) 13:12:55.96ID:y6/lle6B0
>>145
どう見たって
イベリア、マグリブからグルっとシリア、イラク回って中央アジア、ロシア経由北欧って感じじゃん
326名無しさんの野望 (ワッチョイ d773-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 13:14:35.60ID:Cwe//x240
これって270のSkillどうやって取るんだ?もうポイント挙げれないのに上限届いてないんだが
2020/04/18(土) 13:18:21.44ID:doIRud8O0
ポイントだけでは無くステータス割り振るんだよ
2020/04/18(土) 13:18:29.60ID:jW1lt7e80
最新パッチだとインベントリとかのキャラに影かかって暗くなってない?
2020/04/18(土) 13:20:21.38ID:6wNfRBY70
>>326
鍛冶だけどFocus5、Attribute7で288行ったよ
上限というよりボーナス帯の延長だから越えても普通に上がる
2020/04/18(土) 13:21:31.16ID:rxvm/IOY0
鍛冶や最高だな
傭兵業から両手剣職人に転職したわ
2020/04/18(土) 13:23:19.28ID:Qv+e9vSvp
さんざん既出の質問かもしれないんですが
旗のクエストの最後で「独立したクラン〜」ていうのだけチェックが入らないんですが、独立したクランって何を指してるんでしょう?
2020/04/18(土) 13:27:35.24ID:9UIjv1LTa
ノルド王国実装まだ?上の方ガラ空きだよね
2020/04/18(土) 13:28:40.04ID:35uuZMF00
>>332
左下もがら空きだよな
2020/04/18(土) 13:29:59.07ID:6NeOT3Wr0
>>332-333
>>88
2020/04/18(土) 13:30:13.21ID:9UIjv1LTa
>>328
それアップデート後に最初にでる起動画面で
明るさ調整をミスったらなる
2020/04/18(土) 13:30:17.01ID:9nupmASW0
>>331
俺もそれなってるわ
何回かやり直してるけど今までと違うのは一回傭兵になってから独立目指してること
まだここら辺のフラグ調整中なのかね
2020/04/18(土) 13:32:38.46ID:deANlKqk0
>>280
ありがとう。
ウォーバンドみたいに、屠殺する選択肢があるわけじゃないんだね。
2020/04/18(土) 13:34:10.11ID:9nupmASW0
>>337
屠殺もできるよ
2020/04/18(土) 13:38:48.23ID:hlInIgqa0
https://dotup.org/uploda/dotup.org2115826.jpg

成し遂げたぜ…!
2020/04/18(土) 13:39:12.97ID:6DYb1DJm0
>>331
自分がどこにも所属してないってことだけど、バグでもあるんかな
341名無しさんの野望 (ブーイモ MM9b-d9cb)
垢版 |
2020/04/18(土) 13:40:47.13ID:dos9oMmoM
傭兵やめるのって王国から離れるボタンぐらいしかないの?
2020/04/18(土) 13:43:44.16ID:6DYb1DJm0
王様にあって辞めたいって言えば関係性悪くならなかったような
探すのめんどくさいけどね
2020/04/18(土) 13:44:30.85ID:6NeOT3Wr0
久しぶりにPoPやるか……
2020/04/18(土) 13:49:09.65ID:H6aeRnRe0
そういえばcave最近更新してたけどどうなったんだろ
2020/04/18(土) 13:51:57.45ID:ssfJDc/X0
肉と皮のためにとさつってなってるけど皮でないよな?
2020/04/18(土) 13:52:24.78ID:ff+vXPDl0
初めて政策の提言してみたけど、common何とか言うNPCの数毎に民兵の補充数増やす政策いいな。
政策はデメリット面もあるけど基本収入より兵士や影響力、食料生産強める方向でOK?
2020/04/18(土) 13:58:25.72ID:TGhJXvxM0
Focus5 Attribute6 の 274 で止まりやがる罠っぷりよ
2020/04/18(土) 14:06:06.14ID:MlZL/Oer0
コンパニオンが4人しか連れていけないw
もっと増やすにはどうするんだろ?
2020/04/18(土) 14:07:11.75ID:GjAWckgq0
>>348
クランのレベルを上げる
めんどくさいなら、MODでいじる
2020/04/18(土) 14:08:34.44ID:s37RYyw0a
>>290
得意な武器伸びしろある武器持たせておけばいいんじゃね
ついでにレベルも上がるし
2020/04/18(土) 14:08:41.43ID:y6/lle6B0
>>348
家族のレベル上がると構成員上限が増す
2020/04/18(土) 14:13:17.45ID:s37RYyw0a
そういや街に所属する村が特産豚なんだけど
これ食料換算されねーのかね
街に800頭も豚いんのに食料補給マイナスなのは納得いかないそれ食えよってのに
2020/04/18(土) 14:15:09.99ID:R8tFbZxl0
不浄の生き物だから
2020/04/18(土) 14:15:12.23ID:w9IM9FxQ0
豚が食えない宗教なのだ
2020/04/18(土) 14:15:27.94ID:qUQrsfQ40
豚だって飯いるんやぞ

絞めて初めて食料換算ってことかね
そういや豚牛羊はおるけど鶏はおらんのだなぁ
2020/04/18(土) 14:16:20.41ID:dAHsr9gM0
街中にはアヒルと鶏いるんだけど行軍には連れてけないんだろうね
2020/04/18(土) 14:27:07.96ID:040K9t/R0
北の人たちで南帝国に仕官してヴァリャーギ親衛隊ごっこしてるんだけど兵の補充が面倒くさすぎますね・・・
2020/04/18(土) 14:30:44.40ID:nIjR7DZU0
街の中の馬と鳥は〆てるけど経験値入ってるか分からん
2020/04/18(土) 14:36:54.59ID:T9cGnOnv0
やっと結婚できたぜ
しかし新兵のレベル全然上がらなくなったな
2020/04/18(土) 14:37:32.13ID:hp1dBomB0
諸侯斬首しまくったら嫌われまくって婚活詰んだんだが?
2020/04/18(土) 14:37:42.22ID:X1oI53mg0
コンパニオンとかに設定されてる
ケチとか慈悲深いってステータスは
何に影響を及ぼすんですかね?
2020/04/18(土) 14:40:40.09ID:Tnpt18d50
>>361
最初の関係性に影響するのと諸侯だと交渉で判定に使われれてるみたいだがどれぐらい機能してるのかはわからん
コンパニオンだと敵前逃亡したら咎められたりもみたいなのもあるかも
363名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-75Kg)
垢版 |
2020/04/18(土) 14:54:17.58ID:Wm20Us+sp
諸侯の友好度上げは
・クエストする ・捕虜解放する ・金をあげる
・クランに影響力50あげる ・投票で応援(他下がる)

今のところこれぐらい?
2020/04/18(土) 14:56:08.02ID:Tnpt18d50
>>363
金あげて上がるの?知らなかった
2020/04/18(土) 14:57:00.01ID:deANlKqk0
>>338
ありがとう。試してみます。
2020/04/18(土) 14:58:47.73ID:JPhy5UKK0
あと領地を寄付(提供?)しても上がる
2020/04/18(土) 15:01:37.10ID:GjAWckgq0
しょぼい女服をプレゼントすると、切れる騎士が居てもいい
2020/04/18(土) 15:01:39.98ID:6QhHESFQ0
難易度リアリスティックで830vs260の会戦に60名の犠牲で大勝利した
はー達成感凄い
バッタニアンの貴族兵が20人で200人近く殺しててヤバい
森賊狩ればすぐ集められるし優秀すぎる

あと歩兵の方陣つえーなまったく崩れないし弓の射線を遮りにくい
2020/04/18(土) 15:02:37.55ID:uwd+gQMD0
死亡を許可にチェック入れてるけど
全然死なないな
死んだ人いる?
2020/04/18(土) 15:04:57.64ID:hp1dBomB0
金ばらまいて女作るか
2020/04/18(土) 15:14:16.21ID:SmscqJ870
そういえば投げ斧の攻撃属性ってどうなってんの?
372名無しさんの野望 (アークセーT Sx8b-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 15:17:40.42ID:SxkGpUAsx
難易度リアルにすると兵の強さがわかっていいよな
イージーだと新兵ですらつよいじゃん
2020/04/18(土) 15:19:24.48ID:bkJJnloxa
>>362
交渉のときは名誉とか寛大持っていて緑色に光ってると成功率に補正かかるんだとおもう
成功○が二個埋まるクリティカルが出やすいのかもしれんが
374名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
垢版 |
2020/04/18(土) 15:26:01.42ID:G/KltDDvd
>>257
低コストで弓兵は敵を安全に削れるし少数が突破しても数の暴力で殺せる
上位弓兵はタイマンでも強い
スタルジアのハンター、バタニアのレンジャーみたいに両手武器持てる低コストまでいる
チームデスマッチのルールと噛み合ってる
2020/04/18(土) 15:35:51.04ID:rj7XPqv90
街道システム欲しいなあ
街道沿いは移動速度も安定してて族も弱い&足が遅い&巡回部隊が通るので農民も安心
大軍の行進もペナルティ無し

街道から外れて山野を歩くとペナルティで移動速度減&兵士落伍&士気低下
スカウトやリーダーシップや管理でカバー出来るが、街道外れた崖地とかだと速度8から2くらいまで下がってしまうとかそのくらいでいい
軍勢は基本的には通行がほぼ無理ゲー化するルートは避けるようになってほしい
偵察技能がちょっと高めの諸侯だけが通過してくる感じ

城は存在するだけで防衛ラインとして機能して欲しい
敵対国の軍勢が防衛ライン無視して越えていくと兵站維持出来なくなるということで兵士が極端に落伍し始めるし解散してしまうくらいでいい
NPC軍勢は基本的に城を落としてからじゃないと進行しないように
MAPに緩衝エリアとか防衛ラインとかの表示が出てくれると嬉しい
2020/04/18(土) 15:39:31.96ID:o4206Z6JH
前作みたいに諸侯が戦死したり処刑されたりします? 諸侯いなくなると過疎化してつまらなくなるんよね
2020/04/18(土) 15:41:04.90ID:Vxj45fPu0
>>375
帝国って聞くと整備された街道を想起するし帝国だけでも欲しい
バッタとかは逆にあったらおかしいような
2020/04/18(土) 15:41:41.97ID:35uuZMF00
>>363
自所属の諸侯より敵対諸侯となかよくなってるのはそういうことか
2020/04/18(土) 15:43:05.35ID:dAHsr9gM0
帝国に街道あると守りやすいだろうけどフーザイトに侵入された時にめっちゃ便利に使われそう
いきなりLycaon落ちてるやんけ!みたいな
2020/04/18(土) 15:44:03.33ID:jW1lt7e80
そういやキャラクターが年齢で死ぬことってあるんかな?
爺さんのキャラ作ろうと思って年齢の値弄ると80歳超えた辺りでやっと白髪になって
120歳くらいの設定にしないと老人って雰囲気にならないんだけどこれは設定ミスってんのかな
2020/04/18(土) 15:46:03.45ID:YLNRNuTK0
なんかバナーを複雑に編集してる画像あるけど、あれMOD?それとも外部ツール?
2020/04/18(土) 15:47:34.83ID:6JN+j1hT0
>>374
チームデスマッチなんて気軽に遊んで気軽に死ぬ一番カジュアルなゲームルールなんだからバランスもクソもない
キャプテンは兵科同士の相性あるし、スカーミッシュやシージは弓兵多かったら負ける
実質練習用のルールでしかないチームデスマッチ前提でマルチの弓兵強すぎとか笑わせんな
2020/04/18(土) 15:47:51.88ID:klS03xTr0
カルラディア人は戦うために若い時代が長いんだよ
2020/04/18(土) 15:49:13.59ID:hp1dBomB0
諸侯が農民や新兵、賊徒ばかりになるのは手応えないな
おかげで二倍以上いても弓兵の一斉射撃と騎士の突撃で大体終わるけど
弓騎兵がうざいクーザイトが相手するのに一番辛い
385名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
垢版 |
2020/04/18(土) 15:51:32.38ID:G/KltDDvd
>>382
チーデスが一番人気じゃね?
キャプテンやスカーミッシュじゃ100コストなんて誰も使わないしバランス悪い
シージでも弓は大活躍だよ
芋砂が役に立たないだけ
2020/04/18(土) 15:52:20.75ID:gh+rdF4OM
俺の好きな処刑人斧がどっかいちゃった
どこで手に入るか教えて
2020/04/18(土) 15:53:22.19ID:TGhJXvxM0
自作両手剣を街中装備で持てるかどうかは、刃の種類で決まるっぽい。

街中装備できた刃をまとめたので共有しとく。
ttps://i.imgur.com/Li0S4pV.png
(今後のパッチのパーツ追加で位置関係は変わるかもしれない)
2020/04/18(土) 15:56:40.21ID:uGJAlv9Ta
>>386
アセライ方面で売ってたきがする
2020/04/18(土) 16:01:44.76ID:Y4JmHmZ30
ランチャー起動しねえー!
2020/04/18(土) 16:06:05.64ID:iykifnxe0
>>88
これだけの広さがあれば世代交代システムに意味が出てきそう
2020/04/18(土) 16:08:03.78ID:aLn1y4oe0
>>387
共有ありがてぇ!
ギャング狩りが捗りそうだ
392名無しさんの野望 (ワッチョイ bf73-9YMR)
垢版 |
2020/04/18(土) 16:09:23.17ID:cpuFLLr80
>>389
MOD入れてるならTweaksのせいだと思われ
俺も起動しないで毎回エラー吐かれた
2020/04/18(土) 16:12:59.48ID:KcgpMgF70
大軍で自分の街で待機すると商人とかギャングの好感度どんどん上がってくんだな
一々お使いしてたのがバカみたいだ
2020/04/18(土) 16:15:25.03ID:6JN+j1hT0
>>385
そりゃまだEAなんだからどれもバランス悪いでしょ。それを調整する期間だし
キャプテンやスカーミッシュに合わせた調整は何度も行われるだろうけど、
ランクに影響しないチームデスマッチのための調整とかはまず期待しない方がいいよ

チームデスマッチに人が多いのはそれが一番手早く気軽に参加できるからで、
かといって運営側がそれをメインのゲームルールと考えているとは限らない
他のPvPでもランクマッチ主体のバランス調整、カジュアル勢はそれを押し付けられる側なのはよくある
2020/04/18(土) 16:18:16.57ID:EVOMCGLEM
なんかどの陣営も最終的に似たような装備じゃない?
2020/04/18(土) 16:18:37.09ID:/ZW3nit70
チーデスみたいなのはわざわざこのゲームでやる必要無いからなぁ
シージが一番好きだけどカスタム以外じゃほぼ北米鯖でしか出来ないという
2020/04/18(土) 16:18:58.81ID:rcybiawD0
>>390
あのマップはたぶん全部制覇し終わった時に、まだ世界はこんなに広大だぞ的なのに使われる画像だと思う
M&B2は見えている範囲だけじゃなく全世界の軍隊やアイテムも同時処理してる
あれだけ広いとPCの負担が半端ないんじゃないかね

追加されるにしても、何部族かの地域だけでしょ
2020/04/18(土) 16:19:06.01ID:yq22CPHW0
>>387
両手剣スキーなのでありがたい
背中に背負ってる姿がカッコイイという理由だけでずっとコレ
2020/04/18(土) 16:21:04.58ID:tnnxnPRh0
e1.1.0って手動戦闘でもSend troopでもアホみたいに経験値もらえるの仕様だったんだね
steamコミュでも同じこと指摘してる人何人もいた
対応してないのにbannerlord tweaks使ってるからそれでバグってると思ってた
簡単に兵士育ちすぎるの萎えるから早く修正して欲しい
2020/04/18(土) 16:21:49.03ID:GFj5fllCa
ショートソード系なんかの刃を両手剣につけると持ち歩けたりとかか
2020/04/18(土) 16:27:20.60ID:gh+rdF4OM
>>388
昔そこで売ってたけどいま売ってないよね
402名無しさんの野望 (ワッチョイW 9741-DmYq)
垢版 |
2020/04/18(土) 16:28:42.82ID:0P/+btsi0
俺も処刑人斧お気に入りだったのに全然見つからない
2020/04/18(土) 16:33:25.61ID:rcybiawD0
アセライ方面は鉄が取れないから、キャラバンが襲われて鍛冶屋に鉄が回ってないんじゃないの?
街に鉄降ろせば出来るんじゃない
2020/04/18(土) 16:34:13.33ID:hTdBnNAO0
>>381
https://bannerlord.party/banner/
これで作って出力される文字列をコピーしてバナーエディット画面でCTRL+V

https://www.reddit.com/r/BannerlordBanners/
ここに行けば作品が大量に公開されてる
2020/04/18(土) 16:34:19.79ID:RpdfMQkF0
弓は確かに今回強過ぎるのは重装備相手にもダメージが通るからだと思うわ、クロスボウはリロードの遅さで喰われてるし
弓は斬属性、クロスボウは現状のまま突属性で軽装に弓が有利だが重装備の相手には余りダメージが通らない。
クロスボウは軽装の相手を制圧するにはリロードが遅いが、重装甲の相手にダメージが通る。
で、重装備タイプはもっとぐっと維持費や値段高くする
そうすればお金の使い道も出来て楽しそうなバランスになりそうだが、どうだろえ
2020/04/18(土) 16:37:08.20ID:fauHIXp50
全部の街に固有のマップ作るみたいだな楽しみだわ
2020/04/18(土) 16:41:25.15ID:dhVn5SHJ0
そういやふと諸侯のプロフ覗くとたまにクランの親玉が変わってて何があったのかと確認すると暗殺されてたりするな
2020/04/18(土) 16:43:04.13ID:nIjR7DZU0
左側に港っぽいのがある城は馬で突っ込めば侵入出来る。おま環かもしれないけど。
409名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-dkLK)
垢版 |
2020/04/18(土) 16:48:10.37ID:Wt7Z8Oand
このゲームって天下統一したらそこで終わり?
2020/04/18(土) 16:48:11.46ID:UECs3q250
プレイヤー商店の鍛冶屋とデフォルトの鍛冶屋って別物?
あと商店のレベルアップってするのかな……

店舗とキャラバンに乗り出したけど軍の維持費稼ぐだけで精一杯だわ
2020/04/18(土) 16:48:49.42ID:6UuipKTe0
>>367
司馬懿かな?
2020/04/18(土) 16:49:44.36ID:m4+dFtJ30
敵が落とした駱駝に乗ってみたがちっこくてかわええのぅ
剣当てづらいが
2020/04/18(土) 16:53:03.17ID:7GrQXX780
今回マジで弓がえぐいな
森族とか40近くいると難易度最低設定でもムリゲーだわ
コンパちゃん育ったらいけるんかな
2020/04/18(土) 16:54:20.70ID:gh+rdF4OM
>>402
存在事態無さそうだよね
アセライのやつらが持ってるけど全然落とさんわ
2020/04/18(土) 16:54:59.32ID:gh+rdF4OM
>>403
わかったやってみる
2020/04/18(土) 16:57:59.31ID:ZpDPQ/oW0
前作は防具しっかり固めれば森賊が飛ばしてくる矢ぐらいならカスダメだったな
偏差射撃もしてこないから馬で横に走ってれば当たらないし
2020/04/18(土) 16:59:18.03ID:hp1dBomB0
>>405
面白い案だけどmod頼みになりそう
2020/04/18(土) 17:02:29.23ID:7GrQXX780
そもそもねぐら自体が今回どえらい人数になってること多いのがなあ
海賊みたいな個別撃破できるようなのなら無双できるけど
弓使われるとほんまきつい
2020/04/18(土) 17:03:20.39ID:ZpDPQ/oW0
重装だとダメージかなり防ぐけど
たまにクリティカルヒットするようにすれば良いんじゃないの
2020/04/18(土) 17:04:27.42ID:6JN+j1hT0
>>413
弓だけじゃなく投擲もえぐい
馬賊のPTサイズ増やして遊ぼうと思ったら騎兵からの投げ槍の雨で蒸発した
前作みたいに熟練の兵士だけ高精度になるバランスだったら良かったのに
2020/04/18(土) 17:05:41.98ID:SxkGpUAsx
身に覚えのない宣戦布告とかその辺どうにかするmodしらない?バニラでどうにかなるのはEA終わったあとなんやろなあ
2020/04/18(土) 17:06:32.70ID:bJD7YLoi0
前作の熟練度に当たる部分がなくなったせいで
調整難しくなっちゃってる感がある
2020/04/18(土) 17:06:44.64ID:HXp0Akyw0
>>380
ラッキイ爺さんのステをよく見たら5歳年下だった
サンタみたいな恰好しやがって
2020/04/18(土) 17:08:58.82ID:P52eO11u0
クロスボウはリロードがキツすぎるのがなー
あとボルトも20発しかないのも向かい風
2020/04/18(土) 17:09:58.90ID:aI4tqAlkM
ねぐらは日数経過で離れてく場合もあるからイベント期日まで待つこともある
精鋭減らしたくないから基本自分が先頭に立って盾構える役してるな
2020/04/18(土) 17:17:01.23ID:THmOvGo40
400人位の相手にNPCが攻城戦仕掛けるとバリスタ作っては壊されを延々繰り返すんだな
427名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-cUUW)
垢版 |
2020/04/18(土) 17:26:57.67ID:ITHBbAZH0
攻城戦は攻めも守りもAIがお粗末すぎる
2020/04/18(土) 17:28:33.33ID:RLJvHan90
扉壊すやつの後ろにみんなでゾロゾロ並んで歩いてたりするしね
2020/04/18(土) 17:28:45.28ID:i1FIkVrE0
1.2やってて攻城戦で味方がはしご昇ろうとしない不具合って他に誰かなった?
2020/04/18(土) 17:29:20.69ID:gF1AMPLRd
中性ヨーロッパはこんな戦争してたんか
2020/04/18(土) 17:29:29.81ID:7GrQXX780
>>428
開業前のドラッグストアかな?
2020/04/18(土) 17:30:10.62ID:gF1AMPLRd
マスク求めてそう
2020/04/18(土) 17:32:56.32ID:i1FIkVrE0
攻城戦軽くなったけど、その分AIの挙動が怪しい気がする
2020/04/18(土) 17:33:26.39ID:Iir1b4e/0
あんまり街中歩き回ったことないけどどういうシステムがあるの?
NPCと会話だけかと思ってた
2020/04/18(土) 17:33:53.63ID:aI4tqAlkM
それは1.2以前からある
委任にするせいか突撃で位置指定しちゃうせいかわからんけど自分が指揮だとある
2020/04/18(土) 17:35:41.25ID:YLNRNuTK0
>>404
ありがとうございます
外部エディタだったのね
ゲーム内の機能かと思ってあちこち操作しても何もできなかったのですごく不思議だった
2020/04/18(土) 17:38:03.60ID:i1FIkVrE0
>>435
いや、指揮官はNPCだった
城門も手前壊して奥叩く段階で数人しかいなかったり
はしごは昇ってるとこと昇ってないとこがあるみたいだった
2020/04/18(土) 17:38:57.91ID:GjAWckgq0
>>434
街の端っこあたりの路地行くと
チンピラがたむろしていて、
話すと選択肢次第で戦闘になる
2020/04/18(土) 17:40:39.45ID:nIjR7DZU0
城攻め即全軍停止単騎駆けで経験値稼ぎウメェわ。

ちなみに衝車待ちは扉開けると閉めようとして一人ずつ動く

バリスタも一人ずつ梯子防衛から動く。


味方F1➡F7で味方撤退させると突っ込んでくるから高い城壁の時はそれだけで死ぬ奴もいて草。
2020/04/18(土) 17:42:31.84ID:rxvm/IOY0
>>387
ありがたや
こういう情報はほんと助かる
2020/04/18(土) 17:44:41.94ID:35uuZMF00
タマラン鉱ってどこで手に入るんだ?
解体ぐらいしかない?
2020/04/18(土) 17:45:16.99ID:pjX+v+0g0
>>153
数スレ前にスレ立て手順がテンプレから勝手にカットされただけでもともと書いてあったぞ
2020/04/18(土) 17:45:33.67ID:H6aeRnRe0
妊娠ってパーティーに入れて連れ回すんだよな?全然しねぇ…
2020/04/18(土) 17:46:13.26ID:eNLD/0SI0
1.2になってからどの国の兵士も騎兵にアップグレードすると確定でクラッシュするんだけど同じ人いる?
445名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-rJ6i)
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2020/04/18(土) 17:50:12.90ID:HuF8djLRa
>>444
modぜんぶ外して整合性確認した?
2020/04/18(土) 17:50:57.85ID:08zvQuCp0
個人的には新兵から騎兵まで行ってクラッシュはいまのところ無いかな
2020/04/18(土) 17:53:45.06ID:grumMtbN0
クラッシュに関してはバニラ以外じゃ答えようがないから自分でなんとかするしかないよ
てかクラッシュした時になにが原因かログが表示されるでしょ
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-3F0R)
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2020/04/18(土) 17:53:53.33ID:gLK6wEJA0
密偵部隊ってクエスト犯人殺しちゃいけないとは言ってもどうすればいいのか分からん
2020/04/18(土) 17:59:50.82ID:gF1AMPLRd
>>443
ちゃんと複数でまわしたか?
2020/04/18(土) 18:02:41.41ID:SmscqJ870
高速・高ハンドリングのショートスピアがつくれなくてイライラしてたけど
ジャベリンを長柄モードで使うと調度良かった

突き専の槍はハンドリング高くしとかないとめっちゃカス当たりする気がする
2020/04/18(土) 18:03:16.21ID:6A5AsjQ70
捕虜の諸侯って体力回復すると必ず脱走あうるのかな?
2020/04/18(土) 18:05:57.99ID:EfxY57Nn0
>>444
多分だけど安い馬から使うMOD入れてない?
それ入れてると固まるよ
2020/04/18(土) 18:08:47.18ID:V/NBlnfX0
>>205
それやってAIの挙動に失敗し続けてるのがステラリスだな
2020/04/18(土) 18:09:32.32ID:SueM99wI0
エンサイクロペディアでコンパニオンの居場所記載されてるけど酒場にいないケースが結構あるんだけど別の場所にいるの?
2020/04/18(土) 18:10:57.70ID:eNLD/0SI0
>>444だけどmodが原因でした。すみません
2020/04/18(土) 18:11:33.52ID:aHEoWPpD0
いいってことよ
2020/04/18(土) 18:16:59.19ID:eNLD/0SI0
Frugal Cavalryってmodが原因でした。一応報告を
2020/04/18(土) 18:30:43.05ID:fkepGqZAa
>>410
街に鍛冶屋二つおけんのか?置いたら効果二倍?
2020/04/18(土) 18:32:11.59ID:GjAWckgq0
>>457
そのMOD入れてるけど、こちらはフリーズしていない。
別のMODと干渉してるんでない?
2020/04/18(土) 18:33:10.39ID:SxkGpUAsx
>>457
騎兵アップグレードで要求の馬を安いほうから消費してくれるやつなんだけど
これアップデート関係なく動作不安定だから触んないほうがいい
v1.1でもctd起こしてる
2020/04/18(土) 18:33:27.32ID:OSPz7zIM0
前線の城は後方に行こうとする敵軍にZOE発生しても良い

関が原が前線なのに、横通って岡崎浜松駿府江戸って略奪して悠々帰還する東軍とか
難易度リアリスティックが何だって?
2020/04/18(土) 18:35:14.06ID:x3GKAXk90
>>454
コンパニオンは街を移動する
図鑑に載ってるのは最後に確認とれた場所で現在所在地ではない
2020/04/18(土) 18:35:55.83ID:qE68eJvj0
すいやせん、Influence(影響)ってどれぐらい重要なの?
2020/04/18(土) 18:36:03.86ID:1AnI7uN8M
>>461
ごめんちょっと何言ってるのか分からない
2020/04/18(土) 18:39:59.89ID:rcybiawD0
>>461
軍団長の馬鹿さ加減は難易度じゃ補いきれない
近場の街二つ飛ばして一番遠くの街を攻略対象とか普通にする
そして帰り道兵減ってボロボロで軍団全滅 遠いからまた奪われるまでがテンプレ
2020/04/18(土) 18:41:05.50ID:4D/DXXJL0
実際のところ
AIに恐怖感や防衛意識がないのが問題なんだよなぁ

領域を守るってルーチンが無いから素通りになる

ただ
守りのルーチンと攻めのルーチンの切り替えは
無理なんだろうなぁ
まあ
昆虫みたいなもんだ
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
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2020/04/18(土) 18:42:08.10ID:i1FIkVrE0
>>463
基本的に仕官してから意見通すときに使う感じ
領土誰に渡すかの投票とか諸侯の招集に必要
2020/04/18(土) 18:42:10.77ID:6DYb1DJm0
これ隊列の向きって変えられる?
なんか敵に対してラインで垂直に陣取ることがあるんだけど困るw
2020/04/18(土) 18:42:21.69ID:TGdeNE8x0
街道の概念を入れないとだめだな、大軍がそこを外れると移動ペナルティが重くのしかかる感じで
ゲーム違うけどステラリスってパラドの宇宙戦略ゲーはワープジャンプで要塞星系をスルーし放題だったけど
アプデで決められた街道(ハイパーレーン)をなぞる移動に変更されて星系の要塞化の価値が上がった
それが面白いかは人によるんだろうがね
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
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2020/04/18(土) 18:43:17.68ID:i1FIkVrE0
>>468
F2→F2
2020/04/18(土) 18:43:54.21ID:6DYb1DJm0
>>470
ありがとうやってみる
2020/04/18(土) 18:46:15.26ID:HXp0Akyw0
ワークショップの所有できる方の鍛冶屋って鉄鉱石→中略でいきなり工具の卸売り販売業じゃ
余った炭買い取らせて…
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
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2020/04/18(土) 18:46:29.13ID:i1FIkVrE0
>>471
やり方は使って覚えてね
もしくは数字キーで兵科選んで旗出てる状態で地面ドラッグするのも便利
2020/04/18(土) 18:47:19.62ID:TGdeNE8x0
今作の影響力の概念はガンパレの発言力みたいで好きなんだよなぁ
そのうち兵や装備や兵糧なんかも影響力で融通してくれるようになったらいいな
2020/04/18(土) 18:47:19.61ID:4D/DXXJL0
>>469
そこまでSLG要素いれると
RPG要素で厳しくなるから
M&Bにはそぐわないと思う

コンセプト的にはAIの挙動で解決すべきと思う
まあ
SLG的な面での理不尽さは
M&Bだしで笑って済ませるのがベター

カルラディアの諸侯はバカなのがデフォ
2020/04/18(土) 18:49:26.43ID:6wVhVbME0
交換でなにも交換しなくても魅力上がるの1.2でも治ってないのか
2020/04/18(土) 18:51:24.24ID:wsYkXw7Y0
そういえば誰もボードゲームの話してないよね
あれルールわからん。わかると面白いのかな
2020/04/18(土) 18:51:27.75ID:HJ0qmXeo0
街道は俺も賛成だわ、街道それて森や雪や砂漠行軍すると軍に損耗ペナルティあっても良い
確かスタルジアの文明ボーナスが雪原地帯の移動速度ボーナスだっけ
あれ現状全く意味ないからこれを街道それて雪原進んでも移動速度あまり落ちず兵の損耗も減少するとか
アセライは砂漠地帯の損耗少ないとかにすれば結構生きてくる気がする

それか兵士の文明によってそれぞれの地形での耐久力変えるとか
まあほぼ全てのNPCの軍隊がそれで壊滅状態になってるのが想像できたから厳しそうだがな
2020/04/18(土) 18:51:54.16ID:FQrPX2dw0
>>461
日本でも上杉謙信が後北条方の諸城を無視して小田原を包囲して
ついでに鎌倉で関東管領就任式までやってから無事に越後に帰還して
休む間もなく川中島へ出陣してるし良いんじゃないの。
2020/04/18(土) 18:52:04.27ID:GEtDHBlV0
良いmodがあればいいんだけどな
実際国境線がゆるゆるだと攻めても守ってもやり甲斐がないわ
2020/04/18(土) 18:52:29.56ID:6DYb1DJm0
>>473
ドラッグ便利だわーありがとう気づかんかった
2020/04/18(土) 18:54:11.93ID:i1FIkVrE0
防衛概念とか史実がどーたらとかどうでもいいから自国と隣接した要所しか襲わないようにしてほしい
村焼きは国境越えてもいいけど城や街は手前からってするだけでいい
2020/04/18(土) 18:54:14.24ID:SmscqJ870
悪党スキルの片手武器を街中で使えるようになるPerkって
盾も持ち込めるようになるの?
2020/04/18(土) 18:54:35.03ID:KMbu0PC/0
多くの諸侯がヒマさえあれば軍団率いてどこかに出掛けては村とか襲うのに必死だから
逆にどっかの軍が自領を荒らしに来ても対応できないんだろうな
もう少し領土防衛を意識したAIでも良さそうだけど、今度はテンポが悪くなるのだろうか?
2020/04/18(土) 18:57:18.39ID:4D/DXXJL0
そもそも
国防ほっぽらかして
連日連夜宴会するのがカルラディアなのに

なんで真面目にSLGせにゃアカンのや
そういうのはコーエーさまにでも任せとき

今のシステムで街道とか言い始めたら
また雪だるま式が復活するやろ
AIにいかに無駄な行動取らせるかが重要なのに
2020/04/18(土) 18:57:54.89ID:qUQrsfQ40
あのボードゲームは結構面白いよね
あれで各地の領主のところに挑みに行くプレイも面白そう
2020/04/18(土) 18:57:56.53ID:FQrPX2dw0
防衛用の巡回してくれる傭兵団でも雇えればね。
そんなMODがあったような気がしたけど自領しか守れないだろうし。
2020/04/18(土) 18:59:47.96ID:3mgr8FMup
まああまり戦略性持たせるとヌーブが騒ぐから街道とかは難易度でペナルティに幅持たせるのが理想的だよな
2020/04/18(土) 19:01:58.94ID:4D/DXXJL0
真面目な話書くと
このゲームのAIユニットって
中立の時にストーキングすると分かるんだけど
優勢な敵にしか仕掛けないし
優勢な敵を探すのよね
だから領域警護をAIに組み込んでも特定地域を逃げ回るだけになる
逆に優勢でも劣勢でも絶対に隣接地域襲うマン守るマンになると
時間稼ぎもせずに自殺的な戦いを始めるユニットだらけになる

結局ゲームにならん
2020/04/18(土) 19:02:01.62ID:SxkGpUAsx
遊び方に合わせてmod選べばいい話だしバニラは最適化さえやってくれてりゃいいかな
出そろうの楽しみだわ
2020/04/18(土) 19:02:49.87ID:FQrPX2dw0
>>482
それだと最前線にだけ兵入れとけば負けがなくなるから
面白みに欠けるんじゃないかな。
1000人籠ってる城の後ろに10人しかいない町があるのに
AIは馬鹿正直に目の前の城しか包囲しない。
2020/04/18(土) 19:03:02.83ID:3+mxQbqpM
>>485
リアルでも災害や疫病をほっぽり出して宴会や会食に勤しんでる政府の下で真面目に働いてんだから上等だろ
2020/04/18(土) 19:04:11.62ID:4D/DXXJL0
あと
この劣勢とみれば主君すら見捨てるってのが
AIの技術的な限界と中世諸侯の利己的な行動規範の
双方を見事に表してて面白いんだけど

SLGヌーブ許せない勢
絶対無駄な動き許さないマンには我慢できんのだろうなぁ
って思う
2020/04/18(土) 19:07:36.16ID:3mgr8FMup
早速騒いでて草
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
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2020/04/18(土) 19:08:20.53ID:i1FIkVrE0
>>491
多分その人数が常駐してると維持費えぐくて防衛側が自壊すると思う
それ抜きにしても最前線に戦力集中させるのは普通だと思うからそれでいいんじゃない
後方の防衛が極端に少なければ攻めてもいいけど原則は>>482がいいと思う
2020/04/18(土) 19:08:44.99ID:AN3kEeTB0
Coreinを嫁にとったで〜
1091年になるまで待ったかいがあった
2020/04/18(土) 19:10:47.65ID:HXp0Akyw0
>>477
ポルック(クーザイトのやつ、本当はマヤのゲームらしい)は騎馬戦っぽくてなかなか面白い
2020/04/18(土) 19:12:58.47ID:HJ0qmXeo0
AIに防衛圏がないのも問題なのでは
軍隊に召集されない限り自領の防衛に専念するとかじゃあかんか
基本的に城か街に籠って籠城しててくれれば結構時間稼げるし、その間に軍召集して反撃する機会も増える
いまだと戦争始まった瞬間に全諸侯が自領ほったらかしてとにかく敵を攻めようとするのがいかんと思う
2020/04/18(土) 19:13:05.00ID:KcgpMgF70
>>486
ボードゲーム掛け金を上げるとAIが本気出してくるの笑う
2020/04/18(土) 19:14:31.15ID:4D/DXXJL0
蛮族ワッショイのゲームで
なぜ真面目なSLGをしようとするのか

奥地の空城に突っ込んで壊滅する諸侯を見て楽しむゲームやぞ
城の前で諸侯軍が壊滅したあとに
圧倒的劣勢かつ敵中孤立の城で籠城戦するのが面白いのに
2020/04/18(土) 19:14:46.18ID:aI4tqAlkM
>>494
お前のID辿ったら否定しかしとらんな
2020/04/18(土) 19:15:31.81ID:JqrxfzkD0
ちょっと何言ってるか分からないです
2020/04/18(土) 19:16:33.97ID:GEtDHBlV0
なんで無駄な改行入れるの?
2020/04/18(土) 19:17:44.55ID:3U5lwz1r0
村とか町の代表みたいなやつらの関係性ってクエスト以外であげられる?
いろいろな町の代表と仲良くなるプレイがしたくてクエストこなしてんだけど
違うだれかの関係性が-10なのに依頼人は+5とか全体をみたらわりに合わんのが多数ある
大部隊で駐屯するとあがるってひともいるからそれでもいいのかな
駐屯するだけあがるってのもそれはそれでロールプレイ的においしくはないのだが…
2020/04/18(土) 19:18:09.81ID:HXp0Akyw0
高ステ諸侯相手に挑んだらあっさりころころ連敗する
出目が違い過ぎて禿げそうよ
2020/04/18(土) 19:21:48.65ID:AlIV7wMP0
まだアーリーみたいだけど、初心者が勝っても十分遊べるレベル?初心者なら前作の方が良い?
2020/04/18(土) 19:22:49.40ID:dAHsr9gM0
PT持たせたコンパニオンが遠くで敵の村焼いてる最中でそのPTをDisbandしたら村焼きが終わらない
クランのPTタブだとUnkonown behaviorって出てもう一週間そのまんまだ…
2020/04/18(土) 19:23:34.52ID:qkHADfOVM
アッセンブリィィィアァァァァミィィィィ!
って諸侯が集まった謁見場で叫びたい
そして騎士団と十字架率いてアセライと砂漠で死闘を繰り広げたい
2020/04/18(土) 19:23:53.88ID:3mgr8FMup
まあ戦略性はアプデで改善するだろうからそこは期待やなあ
2020/04/18(土) 19:24:09.34ID:loGj/pLy0
>>506
難易度上げなきゃぬるくやれるよ
2020/04/18(土) 19:24:35.18ID:dhVn5SHJ0
もう何度目かわからんけど現段階で買うならデバッグプレイのつもりで買うことやな
自分の国作るために必須な前提クエストがバグで進行不可になったり建国した後に発生する妨害クエストが実質クリア不可だったりする
そういったバグも受け入れられるなら買ってもいいんじゃね
2020/04/18(土) 19:26:41.47ID:HJ0qmXeo0
どっち先にプレイした方が良いって質問に
手放しに2お勧めできないのが困るな

まだまだアーリーだしバグ覚悟ってのも初心者には厳しいと思うし
2020/04/18(土) 19:26:59.45ID:YUOP3VgK0
なんかベータで自動戦闘の被害率上がってる?
Tier高い奴がLooterに殺されたりするようになった・・・
2020/04/18(土) 19:27:06.94ID:SxkGpUAsx
育て上げたhi-tier騎兵軍を城に押し込んでカスみたいな雑魚兵士を300くらい集めて山賊相手にバッタバッタ死ぬの見てるけど楽しい
2020/04/18(土) 19:28:51.67ID:i1FIkVrE0
>>513
仕様か不具合かlooterで死者出るようになったな
あと自動戦闘の経験値も不味くなった
2020/04/18(土) 19:29:39.78ID:0YuIurW+0
アイテムに品質表す冠詞付いたのいいね
日本語入れてるけど天然もののピッチフォークで吹いたわ
2020/04/18(土) 19:29:51.68ID:OEODkf3w0
鍛冶でグレイブの穂先にランス用の柄をつけると、振り回せる突撃槍できるのな
おもしろいわ
2020/04/18(土) 19:32:09.98ID:i1FIkVrE0
前作はMODありきだけど完成度かなり高い代わりにグラフィックが物足りない
今作はEAで調整段階だから不安定だけど追加要素は優秀だしポテンシャルも高い
純粋にどっちがいいとは言えないし質問者が何を求めてるのかにもよるって感じ
2020/04/18(土) 19:35:52.88ID:GEtDHBlV0
こっちやるとグラフィック的に前作やるのキツくなるから
前作先にやっとくのはアリ
2020/04/18(土) 19:36:06.32ID:Iir1b4e/0
>>438
誰かを暗殺しに行けたりするわけじゃないのねさんくす
2020/04/18(土) 19:36:55.46ID:SxkGpUAsx
>>516
もしかして1.2から?だよね
めっちゃいいじゃん、別アイテムとして登録されるようにもなったんやろか
2020/04/18(土) 19:37:38.73ID:Iir1b4e/0
アトリビュートポイント10にフォーカスポイント5で最大まで振ったつもりなんだけど、
緑ゲージがパークが11まであるうち10にギリ届かないくらいまでしか伸びないけどもっと伸ばせるの?
2020/04/18(土) 19:38:13.09ID:bJD7YLoi0
>>522
緑ゲージまで最大効率で上がるってだけでそこ過ぎても伸びていくよ
いずれ0になるけど
2020/04/18(土) 19:38:13.84ID:Vxj45fPu0
>>496
能力値半端無いし良いかなと思ったけど親父に似て残虐持ちが傷
525名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f84-41/g)
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2020/04/18(土) 19:39:15.71ID:NDdI36Jv0
>>495
各都市の間抜けて首都攻略なんて古代中世じゃよく在った事だし
2020/04/18(土) 19:44:38.29ID:UEGUBfzor
質問です。
話題になってたので始めようと思ってます。
ただシリーズ初心者は前作からのほうがいいですか?
いきなり2でも問題なし?
2020/04/18(土) 19:45:04.38ID:eNLD/0SI0
>>511
妨害クエって陰謀クエのことだよね?あれほったらかしてるけどどうなるの?
2020/04/18(土) 19:46:16.70ID:dhVn5SHJ0
>>527
あれ時限クエストなんだけどゲージ溜まるとゲームオーバー
2020/04/18(土) 19:46:19.25ID:Iir1b4e/0
>>523
緑ゲージ無くなると赤くなるからこれ以上上がらないもんだと思ってたわありがとん
2020/04/18(土) 19:47:27.72ID:i1FIkVrE0
>>526
別に今作からで大丈夫だよ
ただまだEA段階だから未実装な部分が多いからそれが気になるなら待つか前作遊んでみるのでもいいかも
531名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-7wDT)
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2020/04/18(土) 19:48:37.45ID:GVLyVwbAa
>>461
クソ狭いこの国の地形でそれ言われても
2020/04/18(土) 19:50:02.18ID:ngd5Z86Ta
>>526
今はまだアーリーアクセスという、バグが多くしかもゲームバランス未調整な状態だから、よほど意欲がない限り今Bannerlordを買うことはあまりお勧めできない。

今すぐプレイしたいならMount&Blade:Warbandというものをプレイするといいと思う。
2020/04/18(土) 19:50:25.88ID:90mGf2nw0
メイスって長めのやつ無いんですかね?
メイス好きでこのゲーム買ったんだけど、短すぎてどれも使えない
2020/04/18(土) 19:53:18.93ID:GVLyVwbAa
>>525
ハンニバルなんてアルプスこえて首都ローマ目指したしな
2020/04/18(土) 19:53:32.45ID:sx6iGsS+0
>>508
1257adがでるのを期待しよう
2020/04/18(土) 19:53:37.54ID:V/NBlnfX0
>>469
確かにハイパーレーン式にしても面白そうだな
2020/04/18(土) 19:54:52.56ID:iMa8q1cE0
>>533
今の所はない(と言うか長めor両手持ちの鈍器自体がほぼ存在しない)状態だから
鍛冶で諸々の長さ伸ばした奴を自作するか追加を待つしか無いんじゃないかな
2020/04/18(土) 19:54:56.41ID:1AnI7uN8M
>>533
カタフラクトメイスが一番長いはず
2020/04/18(土) 19:56:35.67ID:TU+Vz0p3a
コンパニオン+一人のスキル取ったのに増えてねえよおお
もっと増やしたいがまあこの人数がいいバランスなんだろうな
2020/04/18(土) 19:57:21.47ID:i1FIkVrE0
>>525
史実がどーとかじゃないって前提を読んでほしいんだぜ
AIが考えあって飛び地で攻略するわけでもないし管理や防衛もしないどころか攻略した軍団が囲まれてそのまま壊滅
国が困窮するだけで意味がないからって話だよ
2020/04/18(土) 19:57:54.34ID:GVLyVwbAa
>>477
どのボードゲームだよ
各地域で違ったりするぞ
オセロみたいのが一番簡単だな
2020/04/18(土) 19:58:59.45ID:i1FIkVrE0
>>533
アプデで武器や防具が追加されることもあるから
そのうち鈍器系も種類増えるんじゃないかなと思ってる
2020/04/18(土) 19:59:17.97ID:XOq6aU8T0
カルラディア大陸なんて歴史上どころか地球上に無い以上史実気にするのは最高にナンセンス
2020/04/18(土) 20:00:43.68ID:TGdeNE8x0
前進指示と突撃指示の違いって隊形を維持するかそうでないかの違いなんだな
前進指示だと歩兵や騎兵が孤立死しづらくなって死亡率下がったわ
あと弓兵にやると適正な距離に隊形組みなおしながら射撃してくれるんだな感動した
2020/04/18(土) 20:00:58.35ID:CYSu4fLz0
>>533
店売りの既製品ではろくな長さのがない
鍛冶で自作すればある程度長いものも作れるだろうけど、メイスに限らず鈍器全般は他と比べて長さ短めに設定されてるね
一応ハンマーであれば長柄武器で最大200越えのものも作れるけど、死ぬほどダサい上に振りがおそすぎたりして辛い性能
2020/04/18(土) 20:01:55.67ID:TGdeNE8x0
そういえばウランディアのボードゲームまだバグってるよね?全部コマが白いからどっちがどっちか分からん
2020/04/18(土) 20:02:34.51ID:H6aeRnRe0
>>449
そんなことしたら誰の子か分からなくなるだろ!
2020/04/18(土) 20:03:22.09ID:GVLyVwbAa
一応手前からというか手前付近で弱いとこあったら攻めてるけどな
いったいどんな変なプレイしてんだか敵国の飛び地の城とかが内部に食い込んでたりしてない?
そういう状況だと内部の城や街狙ってきたりするけど
それが不満なら裏切らんやつで隅からキッチリしめてったほうがいいぞ
549名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f0c-ycCE)
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2020/04/18(土) 20:04:12.43ID:GjAWckgq0
>>547
誰の子が調べるクエストがあれば...
2020/04/18(土) 20:09:19.54ID:KcgpMgF70
今作捕虜の使い道が増えて、鈍器がその割を食ってる気がする
・金
・味方
・影響力
鈍器で倒すたびにこれがもらえると考えればまぁ それにしても弱いけど
2020/04/18(土) 20:09:24.92ID:jW1lt7e80
インヴェントリーとか部隊画面でキャラクター表示が暗くなっちゃうバグが気になってたんだが
海外勢のライブ配信とか見まくったら3分の1くらいの人が発祥してないかこのバグ
バグという事にも気づいてない人多そう
2020/04/18(土) 20:09:39.33ID:H6aeRnRe0
>>549
脳が破壊されるのでNG
2020/04/18(土) 20:09:42.12ID:uwd+gQMD0
男主人公は何歳でも結婚できるのかな?
2020/04/18(土) 20:09:55.01ID:SmscqJ870
今回メイスで殴っても死んじゃうね
奴隷商御用達じゃなかったのか
555名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-thIy)
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2020/04/18(土) 20:10:27.86ID:d707oh1G0
Warband持ってるとバンドルパッケージのが安いっていう設定イイネ
いまクリックしてダウンロードちうだわ
2020/04/18(土) 20:10:45.52ID:CYSu4fLz0
そういえば上の方で弓や弓兵が強すぎるみたいな話があったけど
少なくとも自分が使うなら弓は前作からかなり弱体化してるぞ
狙いづらいし、距離減衰あるし、そもそもの基礎威力も低い
前作マルチで戦弓握ってれば胴撃ち2発でたいてい殺せて、HSなら即死だったけど
今作では上位弓使っててもそうはならんし
ただAIの精度上がってるから、シングルやCaptainなんかだと強くなってるように感じるだろうね
2020/04/18(土) 20:11:42.85ID:OetTuWyo0
捕虜取りはトーナメントアローとボルトが有能すぎてなぁ
近接ならB属性になる刀身使った自作両手剣あたりが使いやすいかな
2020/04/18(土) 20:11:53.29ID:90mGf2nw0
>>537.538.542.545
やっぱ今の所無いのか……くそう
ブルーザーとかいうスキルがあるから、将来的には高性能メイスが出ることに期待したいな
thx
2020/04/18(土) 20:12:06.52ID:hTdBnNAO0
欧州でメイスが普及したのって十字軍の後だからあまり使われてないのは考証的には正しいけど
やっぱ装備類はバリエーションがあった方がうれしいよな
2020/04/18(土) 20:12:45.74ID:E7mdAnp60
攻め側の前線の攻城兵器って速攻潰されて意味ないよな
2020/04/18(土) 20:12:51.79ID:6wVhVbME0
そりゃ強いのは弓じゃなくて弓兵ですし
2020/04/18(土) 20:14:00.09ID:fCQQ1PZe0
>>560
4つ出来上がってから一気に出すんだぞ
563名無しさんの野望 (ワッチョイ d79c-thIy)
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2020/04/18(土) 20:16:02.71ID:d707oh1G0
>>533
重さのバランスから物理的に長いメイスなんてないって開発側が考えてるんでしょ
2020/04/18(土) 20:16:02.84ID:OetTuWyo0
>>562
あれしないとまともに使えないし、そんなんやるなら後ろで組んでから持ってこいってなるw
2020/04/18(土) 20:16:05.37ID:jW1lt7e80
歴史文化を5〜600年くらいの幅でごった煮にしたこのゲームに時代考証はあまり意味がないぞ
2020/04/18(土) 20:16:54.76ID:GVLyVwbAa
>>550
鈍器じゃなくてもよく気絶するからね、数も増えたから確率あがって鈍器で確実捕獲の意味も薄れた
金策にするには最序盤だけかな?な額でしょぼいし移動速度低下の荷物になるってのもね
2020/04/18(土) 20:17:19.52ID:fCQQ1PZe0
長柄のモーニングスターとか普通に死ねる
2020/04/18(土) 20:17:21.51ID:E7mdAnp60
>>562
まじかよ。出来上がったら勝手に投入されるもんじゃないのか?
2020/04/18(土) 20:18:56.46ID:hTdBnNAO0
>>568
ほっとくと逐次投入して順番につぶされるから一旦下げないとだめ
2020/04/18(土) 20:19:24.45ID:fCQQ1PZe0
>>568
4つ予約して1つ出来上がったそばからしまって4つ目が完成したらしまってた3つを一気に出す
そうすると時間かかるけど投石機だと城の壁破壊まで行ける
2020/04/18(土) 20:20:00.97ID:Cb9q54YE0
>>568
バリスタとかカタフラクトは完了と同時にストップして予約?収納?に入れてるわ
じゃないと砲撃先喰らっちまう
2020/04/18(土) 20:20:19.45ID:CYSu4fLz0
そういえば今作って前作で一部武器についてた防御無視効果って無くなってる?
前作では馬上で速度乗せて殴ると盾や武器ガード越しに殴り殺せたり
梯子登ってくる敵の頭をモグラ叩きで叩き潰せて便利だったんだけども
2020/04/18(土) 20:21:10.53ID:eNLD/0SI0
>>528
ええ……阻止する方法は現状では無いの?詰みじゃん
2020/04/18(土) 20:21:12.59ID:fCQQ1PZe0
シュワルツェネッガーみたいな名前の兵器以外作る価値なくね
2020/04/18(土) 20:22:55.70ID:GVLyVwbAa
トレブシェットは硬めなんで先ずそれ四つ並べるとか
攻め側バリスタはあんまり期待できないな
火炎投石器はいざ攻める時は結構活躍したな
トレブシェットより装填早い
2020/04/18(土) 20:23:03.70ID:OetTuWyo0
>>568
組み上がったら即座に2個目設定して1個目をしまう。2個目が完成したら1個目も配置して3個目を設定して1と2をしまう
意味分からんだろうけどこうすると完成品を安全に保管できる。4個揃ったら全部出してぶっ放す
2020/04/18(土) 20:24:20.05ID:i1FIkVrE0
NPCって攻城兵器使わないよね
2020/04/18(土) 20:25:08.07ID:GL2glJbe0
>>121

それをModから外して、Modulesフォルダからどかしても、
鍛冶場は入ろうとするとバグるんだよなぁ …。
ちな、beta 1.2。
2020/04/18(土) 20:26:23.45ID:JPhy5UKK0
破城槌は使うぞ
攻城塔は作ることもあるけど何かあきらめて開戦したり前線のバリスタみたいなのは収納の概念がないのか普通に壊される
2020/04/18(土) 20:26:31.31ID:GVLyVwbAa
>>577
普通に使うぞ
2020/04/18(土) 20:28:36.19ID:hTdBnNAO0
>>578
もしBennerlordTweak入れてるんだとしたら
オプションから溶解時にロック武器の除外のチェックを外さないとダメだよ
2020/04/18(土) 20:31:18.90ID:6Rscxbpc0
まともに攻城兵器周りの戦略考えると城壁だけ壊して回る機動工兵プレイとかできるのかな
2020/04/18(土) 20:32:29.42ID:i1FIkVrE0
>>580
うちの大将は破城槌しか作らないんだけどみんなんとこは優秀な指揮官がいるのか
2020/04/18(土) 20:32:31.57ID:jekDo+sP0
攻城塔も普通に使うけど、あれあっても殆ど有利にならないんだよね
城壁を崩すか破城槌が門まで辿り着けば勝ち確なのに
2020/04/18(土) 20:33:10.59ID:GL2glJbe0
>>578

あぁ、Bannerlord Tweeks外すと鍛冶場入ってもバグらない…。
2020/04/18(土) 20:34:45.09ID:4D/DXXJL0
AIが理詰めでセオリー通り動いたら
M&BにSLG求めてない人間としては
つまらなくなるだけなんだけどなぁ
2020/04/18(土) 20:35:01.34ID:xA9J67EO0
傭兵ってどうやって雇えるん
王国建国したところなんだけど戦力が自分の隊しかいないから怖い
2020/04/18(土) 20:35:05.72ID:GVLyVwbAa
>>579
多分城の兵よりかなり多いと作らんで突っ込むんじゃないか
よくあるのは200前後の城に500以上で攻めた時とか
500とか600詰まってる街相手に900位以上とかで攻めると高確率で塔までつくったりする
せめないで延々とカタパとかつくって壊されてなぐでぐでなときもあるけど
2020/04/18(土) 20:36:01.63ID:TU+Vz0p3a
諸侯捕まえて牢に入れても脱走しましたというメッセージもなくすぐ消えるんだけど
即売った方がいいんだろうか
2020/04/18(土) 20:39:43.42ID:GVLyVwbAa
>>584
守り硬いとこだと破城槌が城からのカタパルトとかで壊されるからな
タゲ分散のためにもそう言う城攻めには塔は欲しいとこだわ
2020/04/18(土) 20:40:11.67ID:rcybiawD0
>>584
攻城塔は敵バリスタや弓兵からの被害が減るよ
でかい弾よけの壁が動いてるようなもんだから
592名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
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2020/04/18(土) 20:42:34.10ID:zdEE6sqS0
>>556
前作から弱体化したってのと今作で強いっていうのは、全く別の話だとおもうんだけど
2020/04/18(土) 20:43:42.74ID:GVLyVwbAa
シールドタワーとあるようにまさにな
2020/04/18(土) 20:45:00.89ID:0mXiY8Dd0
駐屯兵を入れているわけでもないのに街が急激に食料難になるのはどうしたらいいの?
+10とかあって安心してたらいつの間にか-20とかになってることがある
略奪もされてないんだけど
2020/04/18(土) 20:46:49.31ID:4D/DXXJL0
攻城塔は梯子一個で天辺がそれなりの広さなんで
迎撃側に密集されて
梯子二セットの普通の壁よりもAIには守りやすそうだったな

破城槌が一番怖い
2020/04/18(土) 20:47:40.97ID:E7mdAnp60
説明ありがとう。攻城について理解できた
2020/04/18(土) 20:49:45.19ID:6vpsGa36a
カタパやトレブって城壁壊せるのかな
598名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
垢版 |
2020/04/18(土) 20:50:01.48ID:i1FIkVrE0
>>595
攻城塔は先に攻め側の兵士が昇ってるようにすれば取り付けと同時に攻め込めるのにな
2020/04/18(土) 20:51:29.53ID:CYSu4fLz0
>>592
そうか?
少なくとも前作では弓専プレイヤーで、切り合いではKD1もいかずに殺されまくってたヘボの俺でも
今作マルチでは弓兵やってるより歩兵や騎兵で前線切り込んでガンガンぶった切ってるほうが戦果稼げるよ
というか近接武器の威力がすごく高くて、両手武器系はだいたい一撃で殺せるからキル数稼げるし
コスト同じなら歩兵の方が良い鎧切れるから生存性も高いし、弓兵が取り立てて強いとは感じないけどなぁ
2020/04/18(土) 20:51:36.45ID:hTdBnNAO0
>>598
俺が先に登っとけばええやん!と思って中に入ってのんびり取り付け待ってたら届く前に壊されて崩落死したわ
2020/04/18(土) 20:53:08.86ID:GVLyVwbAa
>>594
街に食料運ぶキャラバンやら村人が賊や敵国部隊のせいで入れなかったりでそうなる
元から所属する村特産が食糧じゃないから低いってのもあるけど
なのでモノ運ぶ村人部隊にはティア1から3程度でいいからそこそこ兵与えて50位にしておくといい
駐屯兵じゃなくてマップウロチョロする方な

少数でいいからパトロール部隊ほんと欲しい
2020/04/18(土) 20:53:46.57ID:aI4tqAlkM
>>594
わからんけどたぶん村人とかキャラバン少ない時とかにマイナスなってるような気がする
2020/04/18(土) 20:53:57.54ID:UlXDA3EQ0
DontSmeltLockedWeaponsってのはTweaksの設定項目のことだろ?
2020/04/18(土) 20:54:09.55ID:i1FIkVrE0
>>600
クソ笑った
世の中無常だ
2020/04/18(土) 20:54:42.05ID:0mXiY8Dd0
>>601
>>602
そういうことか
ありがとう
2020/04/18(土) 20:54:55.86ID:7GrQXX780
ギャングに喧嘩売るのってどうやるんだ?
殴りかかっても全然意味ないし
2020/04/18(土) 20:55:42.95ID:i1FIkVrE0
>>606
会話の選択によって戦闘になる
2020/04/18(土) 20:57:36.11ID:i1FIkVrE0
最近ヴィンランドサガのアニメ見て「俺はデーン人!略奪だ!」ってやろうとしたけど返り討ちにあって徴兵途中でlooterの大群に囲まれしこたまボコられた
2020/04/18(土) 20:57:38.81ID:UlXDA3EQ0
1300人連れて攻め込んでるアセライに400人でヘルプはいってみたら
相当な舐めプしてたわw

https://i.gyazo.com/1ee5e08d2328e17431efa46185b61ea0.jpg
2020/04/18(土) 20:58:09.42ID:TGdeNE8x0
ああーギャング喧嘩売ってみたけど凹られたわこちとら領主様だぞ特権として完全武装させろコラ
2020/04/18(土) 21:02:39.82ID:KMbu0PC/0
>>586
まあ確かに、マップを俯瞰する戦略ゲームじゃなくて軍隊同士を戦場で戦わせるのがこのゲームのメインと思えば
そこらじゅうで諸侯が積極的に暴れ回って各地で無闇に戦闘が発生しまくる環境のほうがゲームデザイン的には正解なのかもな
2020/04/18(土) 21:04:59.41ID:HXp0Akyw0
領主特権とかで町の人まで愛想笑いし出したら怖いからやめてくれ
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 21:05:17.64ID:zdEE6sqS0
>>599
それは薙刀系が強すぎるだけであって弓が弱いわけではないじゃん
2020/04/18(土) 21:10:20.94ID:ULSzTtyc0
>>609
スパルタか何か?
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ef-1Arw)
垢版 |
2020/04/18(土) 21:10:21.22ID:ulKaJDm40
>>601そんなあなたにこれ
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=343
2020/04/18(土) 21:13:59.13ID:grumMtbN0
>>615
それ便利だけどクラッシュの原因になりやすいから気をつけた方がいいよ
なにかおかしくなったらこれを外した方がいい
2020/04/18(土) 21:13:59.66ID:r1JhuCI50
前作は鍛えなかったらクソザコだけど弓術上げて行けば最強クラスになれる弓と
最初から安定した戦力になって近接戦士や軍師プレイのお供なクロスボウって住み分け出来てたのに
今回はスキル0でもある程度弓がモノになるからリロード差でクロスボウが完全に負けとる
2020/04/18(土) 21:17:36.18ID:OetTuWyo0
弓はスキル175で貴族弓使っても新兵確殺できないことが多いが、クロスボウは確殺しやすい
1撃かどうかでライン引いてる感じがする
2020/04/18(土) 21:17:40.64ID:aMSZMYdu0
マルチだと一応クロスボウはスナイパーライフル的な立ち位置だよ
ヘッドショットだと重装でもいきなり即死するから心臓爆発しそうになる
2020/04/18(土) 21:24:43.08ID:Cb9q54YE0
>>587
傭兵の主に話しかける
1.2前だとクランの誰でも良かったような?
2020/04/18(土) 21:25:07.11ID:LWG0QOT70
弓兵そんな強いかな
マルチやってるけどチーデスでもシージでもそんな強い印象ないわ
不思議な踊りしながら近づけば至近距離でもそんな当たらないし至近距離で外してくれれば後はぶん殴って終わりでどっちかというとカモのイメージ
馬に乗ってる時は馬即死or足止まる槍兵の方がはるかに脅威だし
2020/04/18(土) 21:25:16.18ID:YLNRNuTK0
>>601
こいつはなかなか良かった
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/343
2020/04/18(土) 21:25:48.70ID:D+9kCqmB0
帝国の統一のミッション達成したところで世界中から包囲網組まれたけど
このゲームのゴキブリシステムで包囲網は無理だろこれ
2020/04/18(土) 21:30:14.37ID:UlXDA3EQ0
>>615
なんでnexusじゃなくてそこのURL?
2020/04/18(土) 21:30:22.49ID:TGdeNE8x0
野戦クロスボウは発射タイミングが命、早すぎても遅すぎてもダメ!
最高のタイミングでキルログ流れるのキモチィィィ!!
まぁ弾切れしたりなだれ込まれても主人公は仕切り直(ry
626名無しさんの野望 (ワッチョイW b7cc-cUUW)
垢版 |
2020/04/18(土) 21:34:31.44ID:ITHBbAZH0
>>601
村人に兵士与えられるってはじめて知ったわ
ありがとう
2020/04/18(土) 21:34:31.16ID:6wNfRBY70
徒歩メインの出自ってどう設定すればいいんだ
片手剣・投擲・馬+その他の時は↓のでやってるけど、馬の分を徒歩にしようとしてもうまくいかん
https://i.imgur.com/8yHO62y.jpg
2020/04/18(土) 21:36:45.44ID:D+9kCqmB0
それと攻城兵器に攻撃受けた時に兵士も減る仕様必要かこれ?
2020/04/18(土) 21:39:09.72ID:EtYnJrp10
>>491
それもそうか
今は防衛力薄い街があると周辺国か群がってくるけど
リアルっちゃリアルだしな
2020/04/18(土) 21:39:13.85ID:cNKdVG9jM
甲冑ないんか、どこいってもベージャー鎧みたいなのしかなくて装備揃える楽しみねぇわ
2020/04/18(土) 21:42:34.55ID:4D/DXXJL0
>>627
羊飼いとか普通になかったかな?
運動は40まで確認してる
個人的には30がちょうど良いと思っているけど
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ef-1Arw)
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2020/04/18(土) 21:44:49.76ID:ulKaJDm40
>>624
日本語で説明してるから分かりやすいかなって
2020/04/18(土) 21:45:31.59ID:EtYnJrp10
>>560
兵器経験値稼ぎたい時用かな
壊されると兵士減るから注意
2020/04/18(土) 21:46:12.87ID:aMSZMYdu0
>>621
槍兵相手なら槍持ち替えのグラフィック見て接近しなければ済むけど上手い弓兵は騎兵で走ってようがフェイントしようが当ててくるから極めてくると弓兵の方が厄介

特に弓兵が群れてるとどうしようもない
635名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f79-tE4l)
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2020/04/18(土) 21:46:56.91ID:KcCK/BlI0
大砲と火縄銃欲しいな。
いまさらMBのMOD遊んでも、グラがショボすぎて萎える。
2020/04/18(土) 21:48:38.35ID:B5dE/o8ba
ラメラーアーマーやスケイルアーマー好きの俺にはむしろこの時代たまらん
あの手作り感がいいよね

「ババ達が札一枚一枚まじないをかけて編んだ鎧ですよ……」
637名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
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2020/04/18(土) 21:48:44.92ID:zdEE6sqS0
>>621
レレレするだけで当てられない、近づかれてるのに味方のところに退避も剣で応戦もしない弓兵はそりゃ弱いよ 問題は近寄りづらい場所に陣取ってさらに剣の腕前も一人前な場合
騎兵は槍ももちろん脅威だけど、馬のスピードボーナス乗れば騎手胴撃ち2発になる弓も結構な脅威 特に槍騎兵に対しては弓のほうが軽いのに騎兵と対等に戦えてしまってる
2020/04/18(土) 21:48:46.30ID:6wNfRBY70
>>631
羊飼いはcon上がっちゃうからなあ
一種しか使わないとこにAttribute使うのは勿体ないなって思っちゃって
639名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ef-1Arw)
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2020/04/18(土) 21:48:52.92ID:ulKaJDm40
分かる。自分も前作のcaveみたいに竜騎兵したい
2020/04/18(土) 21:51:20.18ID:lxQ3CDJL0
馬乗ってても敵に当たりやすい長い武器って何?
馬乗で片手剣を使ってるけどなかなか当たらない
槍は実質的な攻撃範囲は狭いらしいし
2020/04/18(土) 21:51:29.19ID:7GrQXX780
>>607
サンキュー
2020/04/18(土) 21:51:41.49ID:4z7oGnjq0
追いはぎ相手の自動戦闘で 死人出るようになったのキツいなこれ
新兵育たん
2020/04/18(土) 21:53:43.91ID:rcybiawD0
>>630
ほとんど見たことないけど帝国のガーディアンアーマー(だったかな?)っていうのがある
胴50腕20で多分実装されてるのでは一番硬い鎧
2020/04/18(土) 21:54:18.48ID:OetTuWyo0
>>640
振れる長柄
645名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-3F0R)
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2020/04/18(土) 21:55:47.69ID:gLK6wEJA0
1回もボードゲーム勝てなくて泣いてる
2020/04/18(土) 21:56:51.40ID:aMSZMYdu0
>>640
メナヴリオンっていう薙刀
マルチにおいて帝国が最強といわれてる原動力でもある
2020/04/18(土) 21:58:29.30ID:vkADn+Qb0
鍛冶少し鍛えるだけで金銭バランスぶっ壊れちゃうな
ジャベリン1セットで街の物資全部買い占めできちゃうよ
2020/04/18(土) 22:00:07.87ID:LWG0QOT70
>>634
>>637
理屈上飛び道具っていう超リーチの武器持ってる分強いのはわかるけど実際そこまで上手い人なんてそうそうおらんと思うけどな
2020/04/18(土) 22:01:03.00ID:aI4tqAlkM
突き絶対いらねー無心で振るって奴はエンパイア
片手両手使い分けて盾も併用したいなら長いグレイブ
長いグレイブの方がステータス上って聞いたけどほぼ同じようなもんだった
2020/04/18(土) 22:03:58.87ID:aMSZMYdu0
>>648
それは全くその通り
ただチーデスやシージで最上級ユニットである重装騎兵を当たり前に出して維持できるレベルになると
弓以外の飛び道具だと基本的に死なないからね
槍だろうが他の騎兵だろうが目視してから走ればほぼ避けられる
弓だけがどうしようもなく食らうときは食らう
たとえラッキーヒットだろうとね
あと初期のゴールドブーストに使われる突撃歩兵が盾を持ってないから弓矢で殺されやすいってのもあると思う

逆に当てられるプレイヤーな110や120の弓ユニットでアシストやキルしまくって上位ユニットに鞍替えできるしね
そこらの初心者の軽装歩兵相手なら普通に闘えるだけの近接能力持ってるし上級弓歩兵なら返り討ちまである

本作のゴール制の影響がでかい
2020/04/18(土) 22:05:42.57ID:IrN4vhmJ0
新兵鍛えるならleadershipの最初のperkの下のやつ取って行商しながら連れまわすといいよ
キャラメイク時にFP3つ振らないとダメだけど
2020/04/18(土) 22:09:48.45ID:9mrsd2N00
早く領地ほしー
2020/04/18(土) 22:10:59.30ID:UlXDA3EQ0
>>622
これ今いろいろと便利機能追加されていってるんだな
自分が使ってるのは1.1.0だからバグ報告読んでもちんぷんかんぷんだわw
古いバージョンのままだから問題なくつかえてそうだけど
2020/04/18(土) 22:11:06.12ID:6JN+j1hT0
スカーミッシュに行けば強い人はそこそこいる
もっとも現状はソロとPTが一緒に放り込まれるし格差マッチも酷い
その点に関して言えばチームデスマッチは気軽に参加できて気楽に遊べるから良い
どうせアジア圏のマルチはEA終わる前に過疎るから、人がいっぱいいる今のうちに楽しもう
655名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
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2020/04/18(土) 22:11:46.08ID:zdEE6sqS0
これが騎兵の日常だからな せめて撃たれて攻撃中断するのだけでもやめてくれ
https://imgur.com/a/Edh75LI
2020/04/18(土) 22:13:40.03ID:lvdrzdEl0
マルチだと踊ってる歩兵より騎兵のほうが弓で狙いやすいってのはある
2020/04/18(土) 22:14:13.53ID:aMSZMYdu0
>>655
あるあるすぎてw
2020/04/18(土) 22:16:53.29ID:fCQQ1PZe0
コンパニオンの兵科がリセットされるのいい加減直してほしい
こんなの秒で治せるはずだろ
2020/04/18(土) 22:18:05.87ID:lxQ3CDJL0
>>644
長柄武器を使ってみる
>>646
帝国領なら売ってるかな、探してみる
2020/04/18(土) 22:18:56.14ID:lvdrzdEl0
>>658
自分はとりあえずこのMOD入れてる
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/524
2020/04/18(土) 22:27:34.57ID:744K/lZH0
多数の弓兵相手だと馬から降りて戦った方がマシだな
騎乗しながら戦うと落馬して無防備なところを確実に射殺される
2020/04/18(土) 22:29:12.07ID:mjFZTeSlM
>>659
長柄の中でも振れる長柄は意外に少ないから注意だ
武器の性能をTwo Handedに切り替えてSwing SpeedとCut Damageがあればそれは両手で振れて強い長柄だと判断できる
2020/04/18(土) 22:30:00.28ID:UlXDA3EQ0
代替MODランチャー
これ別に必要とはしないけど入れた方が便利かなと思い始めてる
問題起こさない?入れる必要性ないなら入れなくていいか

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/265?tab=description
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
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2020/04/18(土) 22:31:39.06ID:zdEE6sqS0
>>661
味方「お、馬いらないの?もらっていくね♡」
2020/04/18(土) 22:35:29.63ID:7GrQXX780
開始早々運良くアンロックされた両手ポールウェアポンのIVのやつ作ったら58000で売れて草
これrが例のジャベリンメソッドか
もっとはやくやりゃよかった
666名無しさんの野望 (ワッチョイ 971f-8Jcx)
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2020/04/18(土) 22:37:15.72ID:TEQFcRqF0
仕様なんだろうけど、マップ移動中度々一時停止になるのストレスたまる。
回避方法とか無いよね?
2020/04/18(土) 22:37:22.31ID:TU+Vz0p3a
左下じゃなくて中央にでるメッセージのログって見れないの
敵にぶつかる瞬間に出たりしてすぐ消えたりしてつらい
2020/04/18(土) 22:38:11.29ID:6wNfRBY70
>>665
ジャベリンは木一本と鉄一個で3万になるのが特にやばい
2020/04/18(土) 22:42:22.35ID:UlXDA3EQ0
>>667
両方を見れるようにするMODがあった気がする
2020/04/18(土) 22:42:59.83ID:Hn4VZggF0
なんか野戦中に下方向への横なぎができなくなったり
画面の手前方向しか進めなくなったりすることがあるけど
これはそう対処すればいいんでしょうか?
設定かなぁ
2020/04/18(土) 22:47:00.62ID:EV51w/8d0
フリーランサーってまだないよね
はよはよ
2020/04/18(土) 22:47:05.95ID:PFtadcVv0
i7 4780k gtx1080 メモリ16gb積んでるんだけど攻城戦のfps低すぎてまともにできん
もう時代遅れなんか
2020/04/18(土) 22:47:06.99ID:mjFZTeSlM
荷馬を揃えて安い所で買って高い所で売って金儲けだ!
 ↓
国に仕官して敵諸侯倒せば装備と捕虜でボロ儲けだ!行商してたのが馬鹿みたいだ
 ↓
鍛冶屋儲かりすぎだろ戦争してたのが馬鹿みたいだ ←いまココ
2020/04/18(土) 22:50:17.27ID:CYSu4fLz0
弓兵にやたら有利な状況設定して弓兵強いって言ってるだけな気がする
距離離れてるならそりゃ弓兵が一方的に有利なのは当たり前だし
群れてる弓兵相手に手が出ないのは、そもそも数で不利なのになんとかできる方がおかしい
同数の弓相手なら盾かまえながら近づいて近接で殴り殺せばいいし
相手が剣も上手いと厄介ってのは、自分も同じ程度に近接得意なら装備とスキル性能の差で歩兵で勝てる
上手い人前提に話すなら、上手い騎兵は嫌らしい機動しながら歩兵狩り続けてキル稼ぐし
上手い歩兵は相手の攻撃全部いなして一方的に斬り殺し続ける
2020/04/18(土) 22:53:42.95ID:ZsAHPh3d0
部品のアンロック100%になるスキルってどう?便利?
全部取り終わったら死にスキルになりそうだからスキル取らなかったんだけど
数がめちゃくちゃあるからそうそう全部は取れなさそうだな
2020/04/18(土) 22:54:03.62ID:qUQrsfQ40
開けた場所の弓騎兵は怖い

マルチも手を出してみたいが、なんか怖そう
2020/04/18(土) 22:54:48.49ID:OetTuWyo0
>>675
解除率が100%上がる、だぞ。要するに解除率2倍になるだけ
2020/04/18(土) 22:55:17.82ID:/+Vz9Y8s0
>>666
あるよ
wasdとマウスホイール使って遠くをクリックすればいいよ
こんな事は既にやってるというならキーボードが壊れてる
2020/04/18(土) 22:55:56.26ID:SXbOi4qQ0
>>652
適当に攻城戦参加したら、最前線の土地押し付けられたけど。
お隣から略奪者が殺到してなにもできんw
迂闊な領主プレイは考え直せw
2020/04/18(土) 22:56:19.88ID:rcybiawD0
>>672
俺も似たようなスペックで初期は普通に攻城戦出来てた
異常に重くなったのは最近のバージョン
どこかでメモリーリークが発生してるんだと思うからその内、直る・・・と思う 思いたい
2020/04/18(土) 22:56:34.92ID:mE3jRTR10
マルチ(チームマッチ)はまず人数バランスをどうにかしろ
やたら無理ゲー環境に放り出されると思ったら42対58とかアホな人数差はいかんでしょ
2020/04/18(土) 22:58:10.71ID:w9IM9FxQ0
それは弱すぎて抜けられただけ終わったゲーム
2020/04/18(土) 23:00:01.09ID:UlXDA3EQ0
>>672
800人規模、プリセットhighに近い感じで
最悪落ちたとしても20台、攻城戦でも40以上キープ出来てるほどには軽いぞ
1080はもうミドルクラスではあるけどな
2020/04/18(土) 23:00:55.66ID:bJD7YLoi0
>>663
完全に独立してるから起こしようがないぞ
2020/04/18(土) 23:02:56.07ID:ZsAHPh3d0
>>677
あーなんだそういう意味か
もう一方のスキル選んでよかった
2020/04/18(土) 23:03:21.80ID:eVeRbVwA0
統率力上げるのって大群率いるしかないんかな
2020/04/18(土) 23:05:30.23ID:6wNfRBY70
>>685
ジャベリンとか例外はあるけどランク高いものほどアンロック率高いから、鍛冶上げまくるキャラで取ったほうが効果が高い
インゴットアンロック系はパークさえ取っちゃえばスキル値なんでもいいから、これはコンパニオンを100まで上げてそっちで取らせてる
アンロック作業は売値3万のジャベリン量産+アンロックパーク取っててもすごい時間かかるよ
2020/04/18(土) 23:08:18.35ID:IlM8IBQ1M
攻城戦は味方がハシゴに群がるとヤバい
2020/04/18(土) 23:08:38.90ID:pepVSPUd0
>>686
士気を高めにして軍団作れば結構上がる
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
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2020/04/18(土) 23:09:56.35ID:zdEE6sqS0
>>674
騎兵は群れてる相手にも突っ込まないとまともに走れないし、どうにかできるどころか逃げることさえままならんよ
それにさっき言った通り、歩兵で近づけば有利はとれるけどまず逃げるし、チーデスの城門上みたいな簡単には近づけない場所っていうのがあるで
完璧に連携取れれば無理に弓兵に突っ込んでいってなぎ倒すってことができるけどまあ普通は袋叩きに会って終わりや 弓兵は味方が来る時間稼ぎできる剣の腕前さえあればいい
2020/04/18(土) 23:10:44.80ID:X44VdsKD0
今仕えてるアセライ以外でお買い物したいのに
もうずーっと世界対うちの状態で買い物にいけない
残り2都市で粘り続けてるけどどんだけ沸点低いんだこいつら
2020/04/18(土) 23:12:25.06ID:ErrH6Reu0
リシェードすげえな
2020/04/18(土) 23:19:30.19ID:H6aeRnRe0
だめだ全然子供産まねぇ…
2020/04/18(土) 23:21:59.02ID:Vxj45fPu0
城攻めがなんだかんだ変わってないな
warbandで見た屠殺場の家畜のように梯子に殺到する光景と同じようなのを見せられる
2020/04/18(土) 23:26:04.73ID:AyL4fvPOa
クオリティ気にしないなら動作は影とアンチエイリアスnonにするとだいぶ軽くなるよ
水の表現もいじるともっと軽いかも
2020/04/18(土) 23:26:56.88ID:ksUFPWFL0
鍛冶してたらなんかバグってスキルレベル1000越えた
セーブ戻しても鍛冶弄るだけでまたバグってスキル経験値1億とか入るし諦めて異世界鍛冶屋転生小説として遊ぶ
697名無しさんの野望 (ワッチョイ 3758-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 23:27:30.40ID:ClS8TvV40
リーチ1.5mのクソデカ両手斧を小刀一本でガードできるのはおかしい
運動エネルギーの比が一定以上だとガード貫通とか実装して欲しい
2020/04/18(土) 23:27:54.13ID:CYSu4fLz0
>>690
だからそれは弓兵の性能の話じゃなくて立ち回りの話でしょ
弓兵に限らず歩兵でも騎兵でもいいけど、群れてる場所に突っ込めばどうにもならないし
弓兵にとって有利な場所で戦ってたら強いって話なら、歩兵だって室内戦で強いし、騎兵は開けた平原で戦ってれば強い
近寄られても逃げれば味方に助けてもらえる前提なのもおかしいし、まっすぐ逃げるなら走りながらでも投げられる投擲で殺されもする
なんで弓兵は援護が受けられる前提の話するのに、自分は援護や連携取れない前提で話をするの?
弓兵が群れてる城門の上やら城壁の上に歩兵で突っ込むなら、自分も歩兵と連携とって攻め込めばいいだけの話
2020/04/18(土) 23:29:12.08ID:VXJlDp8j0
チーデスの弓って微妙だと思うが、化け物は近接持ってる場合が多いと思う
少なくとも自分がキル稼ぎたいなら弓に拘る意味は殆ど無い長柄や両手の方が沢山殺せる
平地でチーデスが開催されるなら弓最強になると思うけど、狭くて近い場所多いから投擲で対抗できるし
2020/04/18(土) 23:29:22.68ID:UlXDA3EQ0
>>685
コンパニオンに任せられるのに
なんで精錬の方取ってしまったんだって後悔するぞw
2020/04/18(土) 23:29:50.80ID:fCQQ1PZe0
これシングルゲーだから武器バランスはマルチプレイの方に最適化させなくていいよ
2020/04/18(土) 23:30:34.75ID:H6aeRnRe0
諸侯逃げ出しにくくなるMODなんだっけ
2020/04/18(土) 23:31:14.14ID:hccWo+uA0
というかシングルとマルチはバランス分けないとどっちかが死ぬと思う
2020/04/18(土) 23:31:40.85ID:6wNfRBY70
>>696
多分tweaksのhero experienceうんたらのせいだぞ
2020/04/18(土) 23:32:41.65ID:AyL4fvPOa
>>651
やっぱあれ下の方が便利だよな
さくさく成長する
ティア3もあれば充分使えるからな死んでもそんな気にならんし
2020/04/18(土) 23:33:39.28ID:UlXDA3EQ0
>>702
これ
金稼ぐ意味も出てきていろいろプレイの幅上がって良いわ

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/134
2020/04/18(土) 23:33:44.89ID:6UuipKTe0
新規データで初めて、まずクラフトで両手剣作った
そして初めて訪れたオクスホールの街にやって来た

俺が作ったクラフト両手剣が売っている
今まさに俺が使っているこの世に1本しかないクラフト両手剣が

……そんな中国や韓国じゃあるまいし
人の武器を無断複製するなよww
2020/04/18(土) 23:35:13.34ID:H6aeRnRe0
>>706
ありがてぇ早速入れるわ
2020/04/18(土) 23:36:47.36ID:A7qT99df0
余った金は村に投資したい、街でも城でもなく
2で簡素になってしまったのは残念
2020/04/18(土) 23:37:53.47ID:AyL4fvPOa
>>626
キャラバンなんかも同じ別に上限オーバーしても問題ない模様
ただあまりに多いと流石に遅くなるからねその辺は塩梅考えて
奮発してぶっこむ兵全部騎兵にするなんてのも有りだな
2020/04/18(土) 23:38:15.89ID:ijZOl3aK0
エンパイアはどこに売ってるんだ……
2020/04/18(土) 23:39:59.20ID:RRu6hBBC0
>>710
どうやって兵士追加するん?
話しかけてもそれらしき選択肢が無いのだけと…
2020/04/18(土) 23:42:41.66ID:Cb9q54YE0
1.2になってから錆びただのなんだの装備の状態が出るようになったな
WBでもあったけどこのシステム面倒だし種類がクソ多くなるからいらんわ
2020/04/18(土) 23:45:55.73ID:AN3kEeTB0
エンパイアを売るってなんや??売国奴かいな??
2020/04/18(土) 23:46:06.87ID:6JN+j1hT0
>>701
不安な点がそこだよな
マルチのバランス調整のためにシングルまで影響するような調整されるのが一番困る
2020/04/18(土) 23:46:44.54ID:TGhJXvxM0
ジャベリンバブルでそこら中の街の金を巻き上げて >>166 の買収を繰り返せば、
ジャベリンでカルラディアを買えるんだろうか。
俺はそんなに取引上がりそうにないが。
2020/04/18(土) 23:47:25.17ID:Wm03XBoI0
エンパイア、売るよ!
2020/04/18(土) 23:48:02.43ID:wHF7Ky3U0
ワイはカルラディア1の商人になるで!
2020/04/18(土) 23:49:45.67ID:aI4tqAlkM
エンパイアはバタニア周辺
2020/04/18(土) 23:50:34.59ID:ijZOl3aK0
それじゃ649が言ってるエンパイアとは……
2020/04/18(土) 23:52:10.84ID:OetTuWyo0
ロンパイアのことでは・・・
722名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-xa8R)
垢版 |
2020/04/18(土) 23:52:55.09ID:zdEE6sqS0
>>698
そりゃ君が一人の立ち回りで解決できる部分で弓兵強くないっていうから立ち回りの話してるわけでしょ 歩兵は野良でボイチャもできない中連携しないといけないけど、弓はただ撃ってるだけで有利がとれる
現状マルチのMAPは室内戦ほとんどないし、開けた平原は弓の的
それに弓は大抵陣深くにいるから後ろに下がれば味方いる場合のほうが多いでしょ 他に全く人がいない状況で歩兵と弓がカチあってるってほうが珍しいと思うんやが
騎兵が弓だけじゃなくジャベリンにも殺される?それは反論のしようがないわ・・・ほんますぐ死ぬ・・・・ しいて言うなら弾が少ないから投げられることが比較的少ないくらいか
2020/04/18(土) 23:53:42.50ID:AN3kEeTB0
レアすぎて名前覚えられていない説
俺も古いセーブでしかもってない
724名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-75Kg)
垢版 |
2020/04/18(土) 23:53:45.69ID:Wm20Us+sp
今の環境でスキル値を手っ取り早くあげるMODなりチートなりないかな
2020/04/18(土) 23:54:26.38ID:IrN4vhmJ0
>>705
そそ最初は上の取ってたけどTier4まで育てちゃえば普通に戦えるからね
新兵補充と育成スピードが重要と考えたら下の方が使えることに気づいた
2020/04/18(土) 23:55:29.20ID:aI4tqAlkM
ごめん名前間違えてた!
2020/04/18(土) 23:56:30.05ID:C8zVjo6u0
まだ建国したことないんですが
建国するときの流れってどんな感じですか?
2020/04/19(日) 00:03:43.50ID:vaPkB9Vx0
弓にヘイト溜まるのは当たり前なので仕方ないね
弓兵が強いと思うなら弓兵使えばいいよ
マルチなんてそんなもん
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 17e8-75Kg)
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2020/04/19(日) 00:09:47.26ID:vDz6ogeM0
取引250のパーク取ってみたいのに成功方だと辛い
2020/04/19(日) 00:10:41.64ID:y0fS0wts0
生まれてくる子供、女の子だと性格母親の受け継ぐのかな。
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c2-ycCE)
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2020/04/19(日) 00:14:27.68ID:QSWc5e0n0
>>727
メインクエスト進めて3つの旗を集める
どこかの勢力に喧嘩を売る
勢力の拠点を奪取する
停戦or相手が滅亡するまで拠点を死守

たしかこんな感じ
2020/04/19(日) 00:15:05.66ID:AZDAyXo70
探せど探せどロンパイアは見つからぬ……
2020/04/19(日) 00:17:36.86ID:HMT0hWck0
以前ロンパイア持ってきた嫁が今回はtier6の片手剣だったな
2020/04/19(日) 00:17:49.25ID:21w0w9j/M
弓兵の列にきっちり騎兵を突撃させられればいいんだがね
操作は手間だし、騎兵が弓兵に攻撃当てようとチョロチョロしてる間にクロスボウ兵がゼロ距離射撃かましてくるしな
2020/04/19(日) 00:22:07.36ID:2Qc6TvJP0
諸侯逃げ出さない奴入れたらクラッシュするな新規じゃなきゃ駄目なんかな
2020/04/19(日) 00:30:13.53ID:1ekEAaGX0
>>694
包囲中に自軍キャンプの周りのアイコンクリックで攻城兵器色々作れる
丸太で扉壊して正面突破とかできるで
2020/04/19(日) 00:36:43.65ID:AJPFe+FQ0
最近はModLib問題があるからMODはちょっと古めのバージョン入れた方が安定するんじゃね
738名無しさんの野望 (ワッチョイW 9786-Qcx6)
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2020/04/19(日) 00:37:01.51ID:deFwdJQw0
金策どうしてる?
2020/04/19(日) 00:38:11.50ID:sprvsS9G0
はりまや橋の大丸で買ってきたわ
https://i.imgur.com/WX3HAOE.png
2020/04/19(日) 00:43:14.20ID:DJEK30vF0
バージョンによるけどβ1.1.0だとRhomphaliaは店売りされないぞ
少なくとも全国統一までやったけどBatania地方で売られているのは見たことない
Batania地方のトーナメント景品ででてくるらしいけど非常にレアでやるだけ無駄

Black Smithで類似品作るか
Empire領でMenavlion買う、これは使い勝手としてはやや落ちるけどそこまでの大差ないぞ
2020/04/19(日) 00:44:00.08ID:2Qc6TvJP0
高知って中世の頃からあったんだな
2020/04/19(日) 00:48:36.16ID:KeMLpMMp0
捕虜登用して育てた高級兵ばっかのグッドスタッフ部隊だーなんてやっていたら兵のお給料がえぐい事になってきた
戦争してる限り破産はしないんだけどやっぱり税収やワークショップで健全財政を築きたい気持ちもある
2020/04/19(日) 00:48:55.72ID:MTnjAV2M0
城渡されたけど最前線で常に攻めてくるけどどうすんべ
軍が半壊して新兵育成からリスタートだ…
2020/04/19(日) 00:48:59.19ID:RzMg2AZ00
渡来品じゃん
745名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-S3Nv)
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2020/04/19(日) 00:50:26.07ID:gCiQ7pQF0
地名も日本語表記にするMODってなんて名前のやつですか!
746名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-9YMR)
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2020/04/19(日) 00:53:57.07ID:6MXMemL40
e1.2.0β
鍛冶ゲームのような、射程長い(5万ぐらいで売れるやつ)を作る、
鍛冶25のコンパニオンがいきなり鍛冶90になる「これは!」と思って同じものを量産すると自分の鍛冶スキル200一気に超える。。
ついでにものすごい勢いでレシピが見つかる。。
2020/04/19(日) 00:54:02.50ID:NOPzWndM0
>>745
日本語更新すればいいだけよ
txtよく読もう
2020/04/19(日) 00:56:26.04ID:mqM1F+AOx
もしくはmodの読み込み順番でJPmodの後に他のを読んでるか、最後に読ませよう
ところで自所属の名士を貴族に昇格できるmodあるじゃん、あれ途中から導入して不具合でた出なかったの経験ある人教えてください
2020/04/19(日) 00:57:49.10ID:fjHZRgKG0
スキルの取引が全然あがらんキャラバン運営して買い物するだけじゃだめなのか
鍛冶260偵察190とか結構やってるのに取引だけ23だし
2020/04/19(日) 01:00:49.69ID:GU8Drt9h0
近接スキル270〜290の化け物と結婚してスキル見たが長柄は素の性能高いがスキル依存度は低いのな
片手280・速度+19.6%、ダメージ+42.0%
両手270・速度+16.2%、ダメージ+43.2%
長柄290・速度+17.4%、ダメージ+20.3%

だから何だってぐらい長柄のダメージ高いからいいけど
2020/04/19(日) 01:01:04.87ID:uHh7l4gV0
Fine steel Flax
それが最強のポールウェポンの名前
つまりこのゲームは
カマゲー
752名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-S3Nv)
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2020/04/19(日) 01:02:17.72ID:gCiQ7pQF0
>>747
ありがとうございました!以後気をつけます!
2020/04/19(日) 01:03:23.61ID:GU8Drt9h0
>>749
取引上げは交易品の売買で利益出さないと駄目
買値を記録してあるようでその差分で経験値出してる。ロードすると買値の記録が消えるらしくそうなると利益出ても経験値入ってないっぽい
2020/04/19(日) 01:04:56.43ID:Oz1BDLzb0
自国の諸侯が和平後も相手方地下牢に捕まったままなんだけど今のバージョンってまだ解放手段ないよね?
勝手に逃亡するの待つしかないのかな
2020/04/19(日) 01:05:17.05ID:/8G5kUYt0
移動させるとたまに隊列が四角形に固定されちゃうのって解除方法ありますか?
2020/04/19(日) 01:05:32.67ID:DJEK30vF0
>>749
売値が緑色にやってるやつ売れ
買付値は多分見てない
2020/04/19(日) 01:07:18.00ID:fjHZRgKG0
交易品全然手を出してなかった
>>753>>756サンクス
2020/04/19(日) 01:07:42.22ID:2FtqjVZu0
じゃあ俺はバンパイア探す
759名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-xa8R)
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2020/04/19(日) 01:09:32.71ID:ozk0MM1J0
攻撃してきた敵を説得して家臣にするとそのあと無限に会話が始まって抜けられなくなるのだが
2020/04/19(日) 01:10:24.18ID:uHh7l4gV0
緑で買って赤で売るんじゃねーの?
2020/04/19(日) 01:10:37.68ID:WkPdWXMH0
>>651
これほんと良いね
2020/04/19(日) 01:14:17.55ID:Oz1BDLzb0
>>760
そうだね
763名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
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2020/04/19(日) 01:14:22.76ID:vaPkB9Vx0
>>755
原因が分からんけど可能性としては
・移動指示の際にドラッグして隊列を変えてる
・F3でスクエア陣形を取らせてる
・狭い地形に移動して陣形が変化した
たぶん一つ目かなと思う
移動指示で旗が表示されてる時にマウスドラッグで隊列の長さを調整できる機能が誤爆してる可能性
2020/04/19(日) 01:15:13.70ID:GU8Drt9h0
クランの若者鍛えるクエで加入した奴が58の兜持ってたので教育費として回収
これ買ったらいくらするんだか。乗馬90の馬も持ってるし
765名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
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2020/04/19(日) 01:15:51.47ID:vaPkB9Vx0
>>651
前に取ってたけどあんま効果が実感できなかったな
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 971f-8Jcx)
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2020/04/19(日) 01:17:18.75ID:Z7DN6GaD0
色々MOD入れてるせいかもしれないけど、どこにも所属してないのに国に宣戦布告された。
クエストで街の人の評価下げたくらいしかしてないけど、バニラでもこういう事あるのかな。
2020/04/19(日) 01:17:29.12ID:DJEK30vF0
緑色で買って緑色で売るのよ
ちなみにこのIron Ore明らかに利益出てる値段で売っても緑色じゃないから経験値は入らなかった
https://i.imgur.com/vdk71u3.jpg

緑色になる判断基準はよくわからない
2020/04/19(日) 01:17:45.79ID:FIMLGITg0
>>765
アレ兵士一人分しか入らんからな
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe0-9YMR)
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2020/04/19(日) 01:18:51.62ID:vaPkB9Vx0
>>768
なるほど…前作みたいにまんべんなく振られるわけじゃないのか
2020/04/19(日) 01:21:24.29ID:2Qc6TvJP0
鍛冶スタミナ無限MOD入れてもめんどくさいな
2020/04/19(日) 01:30:13.89ID:bug3XQXp0
なあ初期のSigaってちびだったよな
トーナメントに名を連ねてるからどんな女かと思ったらちっこくて可愛いってなったのに
ただのおばさんになってしもうた
2020/04/19(日) 01:30:15.66ID:VZwBLXks0
>>731
ありがとう!
2020/04/19(日) 01:33:26.61ID:Oz1BDLzb0
>>771
海外だと子供(に見えるだけでも)を戦わせるのNGだったりするからね
774名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f0-d9cb)
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2020/04/19(日) 01:33:28.51ID:OS8+Ss+s0
>>615
でのサイトにあるModってどうやって導入するんだ?
2020/04/19(日) 01:35:35.80ID:NOPzWndM0
>>774
nexusでダウンロードして解凍してmodulesフォルダにいれてランチャーで有効
776名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f0-d9cb)
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2020/04/19(日) 01:38:49.70ID:OS8+Ss+s0
サンクス
2020/04/19(日) 01:41:27.29ID:IdJZooDw0
村人に兵士与えられるってヤバいよな
looterが村人やん襲ったろ!wって襲撃したら重装甲の精鋭カタフラクトに蹂躙されることに...
2020/04/19(日) 01:42:22.41ID:2Qc6TvJP0
もしかして自キャラは種無しなのか??
2020/04/19(日) 01:45:56.42ID:uZrxxtFj0
街に入るとついついボードゲームしてしまう
大陸中央の挟むヤツなら勝率9割超えてるから
序盤は地味に毎回500稼げるけど
自分の軍隊が育ってくる中盤以降でも街に行くとついついやってしまう
780名無しさんの野望 (ワッチョイ 5734-Jy0u)
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2020/04/19(日) 01:46:13.03ID:08ak5vDO0
>>773
ゲーム・オブ・スローンズで子供が殺されたら話題になるレベルだしな
2020/04/19(日) 01:58:43.03ID:LskvlEvl0
主人公はオウガバトルのラシュディみたいに転生し続ける何かだと思うようにしてる
2020/04/19(日) 02:25:31.67ID:NqZIoIPL0
バージョンアップでエンパイア高騰しすぎぃ!いや元が安かったのはあるけど
2020/04/19(日) 02:34:04.45ID:QQRYIUFZ0
捕虜は相手諸侯に話しかければ交渉で開放できるけど自力で出てくるの待ったほうが早い
2020/04/19(日) 02:43:43.89ID:DJEK30vF0
自キャラやコンパニオンに強武器装備させてもどうなるもんでもないゲームなんだし
個別の武器の値段釣り上げてスキルシステムや経済システム破綻させるぐらいなら
そんな調整やめりゃいいのに
2020/04/19(日) 02:44:32.63ID:H5SOfToQ0
アプデ頻繁な状態だとmod入れるの躊躇するな
今のところ完全バニラの1.1.0で遊んでるけど一部の装備が見た目バグってる以外目立った不具合には遭遇してない
786名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-dWKH)
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2020/04/19(日) 02:44:33.85ID:fx7s08of0
https://i.imgur.com/EJsoVxg.jpg
こいつはみんなおるんか?
名前で笑ってもた
2020/04/19(日) 02:45:34.13ID:ipIR2WHVa
攻城戦はともかく野戦AIはかなり賢いなー。
騎兵はF6でAI任せにしてもいけるわ、勝手に左右の両翼を守りつつ敵の騎兵をやってくれる。
788名無しさんの野望 (ワッチョイW b7f0-d9cb)
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2020/04/19(日) 02:47:06.36ID:OS8+Ss+s0
野戦で敵が一箇所に固まって身動き取れないところに矢とか騎兵とか叩きこんでるけどもうちょい動いても
2020/04/19(日) 02:59:08.03ID:QVl+9Ioo0
しかし結構数の差あってもやれるもんだなぁ
79で280迎え撃つ羽目になったけどギリ勝てた
相手がひたすら崖に逃げてぜんぜん終わらなかったわ

生き残ったのコンパニオンだけだったけど
2020/04/19(日) 02:59:51.11ID:NmtJ9HyI0
WBの突っ込んだらそのまま止まって歩兵とやりあう騎兵AIに比べりゃ大分進化した
2020/04/19(日) 03:03:54.96ID:DJEK30vF0
兵数差4倍まではなんとか
死傷者多くて自軍が損耗するのでやりたくないけど
5倍は相手だけ渡河状態とか地形に恵まれないと勝てる気がしない
2020/04/19(日) 03:04:40.40ID:Oz1BDLzb0
>>784
何のための調整か分かってなさ過ぎでしょ
2020/04/19(日) 03:06:21.94ID:QVl+9Ioo0
損耗率ひどいと育て直しも大変だもんねぇ
4倍5倍も行けるのか、でも
2020/04/19(日) 03:07:08.04ID:H5SOfToQ0
>>788
不利だと円陣組むけど動かないからnoble longbowのおやつになってる
2020/04/19(日) 03:07:44.78ID:vaPkB9Vx0
WBのMODだと騎兵が側面に回り込んできたり弓兵が引き打ちしてきたりしたな
BLのバニラに実装されるか分からんけどされたらいいな
2020/04/19(日) 03:12:19.85ID:4X4m6RV5d
新しいパッチでマウスがおかしくなった、、、
マウス動かしてもカメラが回るだけだ
2020/04/19(日) 03:13:18.98ID:t0NvnCac0
歩兵作るならどこがいいんだろう
大盾もってるバタニア槍兵が見た目もかっこいいかと思ってたけど損耗高い気がするんだよなー
レギオンやヴランディアサージャントのほうがタフなのか?
スキルは同じっぽいから装備依存なんだろうけど
2020/04/19(日) 03:13:23.05ID:e/0N6Ryn0
4倍はしんどいかなり死者が出る
5倍は基本無理同意
2020/04/19(日) 03:21:37.04ID:ok21qWhu0
全弓騎兵でも矢が切れた兵から近接戦挑んでポロポロ死んでいくからな
最高級の重騎兵もあまりに歩兵戦列が厚いとすぐやられちゃうし
2020/04/19(日) 03:24:29.87ID:DJEK30vF0
3倍ぐらいだと餌
攻城戦のほうが死ぬし
2020/04/19(日) 03:26:42.67ID:AJPFe+FQ0
俺もCorein狙ってて6人の連れ子つれて再婚しようかと思ってる
けどRelationが-80。バタニアはもう領地持ってないし結婚までいけるんだろうか
2020/04/19(日) 03:31:02.13ID:QPiSGbok0
>>797
帝国軍団兵とウランジアサージェントの二強
アーマーが高い
2020/04/19(日) 03:35:15.22ID:AJPFe+FQ0
relation関係ないみたいだけど
やっぱやめとこ。他の人にしとこ

https://i.gyazo.com/aa51383d76588644d2ea6a226ed74092.jpg
2020/04/19(日) 03:36:21.41ID:GFs8VzNQ0
城の戦闘で戦闘開始直後兵科がハテナになって特攻するのって戦術スキル低いから?
これと悪事が数字赤いんだが
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcd-Df86)
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2020/04/19(日) 03:37:03.22ID:N/VF2RHQ0
>>786
千鳥大吾の世界
2020/04/19(日) 03:38:56.55ID:HIJqKoHh0
>>769
言うても1人1日30XP入るから行商しつつ連れまわしてればT3まですぐよノーリスクだしな

>>797
特に思い入れないなら海賊捕虜にして仲間にするのお勧め。盾投槍持ちだし小銭稼ぎと育成も同時にできてお得よ
帝国歩兵も重装甲&盾持ち槍持ちでなかなか強いね
2020/04/19(日) 03:48:19.39ID:YreIHGlu0
>>797
タフなのは帝国
バタニアは最終アップグレードは強いけどそこまで生き残れるのかって問題がある
戦ってみた感じでは一番は海賊じゃないかなぁ  前作のハスカールに近い感じ
808名無しさんの野望 (ワッチョイW ffed-1fuy)
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2020/04/19(日) 03:53:01.16ID:ZBEFU8ce0
変な名前のやつ多すぎて笑う
ニンニクってなんだよ…
2020/04/19(日) 03:57:27.31ID:bFiZycYZ0
>>526
2から入ったけどめちゃくちゃ楽しめてるよ。
ただアーリーアクセスだからバグ多いとかそういうのを飲み込む必要あり。

1は必須じゃないけどシステム飲み込むにはやった方がいいのかな、とは思う
810名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-7wDT)
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2020/04/19(日) 04:02:05.18ID:4X4m6RV5d
ちと質問なのですが、キャラバンって商人に頼んでスタートする街によって差があるのですか?
頼んだ街を拠点にするとかあるのかなと
2020/04/19(日) 04:07:29.47ID:YreIHGlu0
>>810
拠点は基本ないけど その街を中心に回ってる感じは見ててある
2020/04/19(日) 04:08:19.96ID:mEZidjfja
https://dotup.org/uploda/dotup.org2116662.jpg
4時間掛かったけどボチボチ気に入ったの出来たス!
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-xa8R)
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2020/04/19(日) 04:12:13.29ID:7nuj3td50
誰か助けて…
なんか領地を奪った際に貴族の夫人が囚人になってるんだけど開放方法がわからず相手国の最後の一人になっちまったんだけどこれ根絶やしはもう無理なのかな?
2020/04/19(日) 04:23:52.84ID:PNi+J84D0
>>751
flaxじゃ鎌じゃなく刈られる方だべ
2020/04/19(日) 04:24:08.05ID:YreIHGlu0
>>813
牢屋から出して自軍の捕虜にして 首切るか 街で売るか ほっといて脱出させるか くらいしか選択肢ないかな
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ff4-xa8R)
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2020/04/19(日) 04:35:31.60ID:7nuj3td50
>>815
まじかぁ
なんか前のバージョンで自分の部隊に入れた後城を出て首切ったらなぜか城内に復活してあなたとは話せませんの一点張りで幽霊君主と化しちゃったんだよね
詰みかなぁ
2020/04/19(日) 04:44:30.62ID:LVqaZSpg0
>>816
ガチの亡霊で草
2020/04/19(日) 04:45:51.44ID:mqM1F+AOx
>>812
eeyan
2020/04/19(日) 04:49:39.52ID:uE0O9KG/0
いつかのバージョン首切っても切っても同じ顔と同じ名前の将が居る気がしたんだけど
やっぱバグだったのかなあ
アリアクじゃなかったらめっちゃネタにされそうなバグだ
2020/04/19(日) 04:59:31.13ID:jnCpjRUB0
Detailed Character Creationでコンパニオン幼くしたら、キャラクター画面からだけ消えてしまった
部隊とかアイテムから見るとちゃんといるし、実際戦場にも出てるのに……
2020/04/19(日) 05:02:21.98ID:kuUljWiE0
なんかアプデで敵強くなってね?
やたら投げやりで仲間がバタバタ死んでくようになったんだけど
2020/04/19(日) 05:06:42.95ID:ipIR2WHVa
>>821
投げやりに指揮してるからだ
2020/04/19(日) 05:08:25.99ID:YreIHGlu0
>>821
AIが全体的に強化されてる
特に槍持ちは動きが俄然よくなってる
投げやりも投げたらすぐ盾で防御してたりしてかなり厄介な存在になってるね 良いことだ
2020/04/19(日) 05:09:36.58ID:L7VDQ5ZPa
取った繁栄度1万越えの街が食糧不足でみるみる衰退していく…
2020/04/19(日) 05:13:03.71ID:ipIR2WHVa
>>824
10000万超えは見たこと無いなー。
やっぱりボーナス着いてる帝国圏?
2020/04/19(日) 05:16:04.09ID:mvVRBf7C0
弓の発射速度と精度がヤバい
引いてすぐ放ってもダメージ出るし、低スキルでも脅威になる
矢筒も本体も軽いし、この世界に銃は要らんな…
2020/04/19(日) 05:22:15.43ID:bug3XQXp0
繁栄度自体は適度に調整されりゃいいんだけど守備兵全滅してると腹立つよな
2020/04/19(日) 05:25:20.68ID:vaPkB9Vx0
まだなんだかんだEA始まって半月くらいだしここからどんどん調整入るんだろうな
兵科の特色も前作に比べても薄すぎるのである程度バグ取り終わったらスキルや装備の性能にもがっつり手が入ってほしい
2020/04/19(日) 05:26:05.26ID:mqM1F+AOx
寝返らせた諸侯がすぐ離脱する原因って好感度?
主君首狩りしすぎたかな
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 77ef-1Arw)
垢版 |
2020/04/19(日) 05:26:43.28ID:u8X8kLC50
>>822 貴様には攻城戦で一番に突撃する権利を与えよう
2020/04/19(日) 05:32:32.08ID:CULD50gs0
もうちょっと国境の概念ほしいなぁ
敵地に踏み込んだら付近の城から軍勢が一気に襲いかかってくるとかほしい
基本的にみんな常にお出かけしてるから城も留守番しかいないし敵地に踏み込んでも誰もこないしで
普通にお散歩できるのがなんだかちょっと物足りない
貴族の数三倍くらいに増やして2,3人は城に常駐しててもいいと思う
2020/04/19(日) 05:34:01.62ID:NqZIoIPL0
>>820
18歳未満の英雄はゲームの仕様上存在しないから、幼くしすぎるとそうなるぞ、このロリコンめ
2020/04/19(日) 05:37:46.78ID:H4oEjzcy0
最低難易度だけど、130vs1100ぐらいなら勝てたよ
被害も死者が確か30強ぐらいだったはず
こちらは全員ティア5以上かつティア6が全軍の1/3〜1/4を占める精鋭軍だったけどw
2020/04/19(日) 05:47:00.50ID:ffrttEfH0
全員馬に乗ってちょっとずつ削ったのか
2020/04/19(日) 05:47:11.24ID:SzCteUsu0
以前からあまり店売りされてなかったファルクスやロンファイアだけど今やもう発見率ゼロだな
馬上の使いやすさで名を馳せてたロンファイアはともかくファルクスも徒歩戦闘時はめちゃめちゃ使いやすかったから残念だ

…バタニアに喧嘩ふっかけて正規兵狩りすれば略奪できるかな
2020/04/19(日) 05:50:35.28ID:yvtOyY0bM
>>526
自分も今作からやってる。
リアルタイムでアプデされていくのに盛り上がるのが好きだから、それ目当てでアーリーアクセスした。
ユーザーがお金を払ってデバッグするの笑面白いんだよな

まあ、バグ挙動とか見てゲラゲラ笑うタイプでなければ普通に前作買ったほうがいい。
2020/04/19(日) 05:53:49.51ID:L7VDQ5ZPa
>>825
帝国のロタエ
12000あって全部開発済みだった
2020/04/19(日) 05:57:45.87ID:mvVRBf7C0
完成度は前作の方が高いけど
EAならではの一喜一憂と混沌とみなで夢をみるような熱は今しかないからな
2020/04/19(日) 05:58:59.68ID:eYsS2Qm4a
>>825
あんまり戦火にならんような場所はけっこうモリモリ伸びんか
うちのデータだと自分が所属してるバタニアのハイランド辺りは繁栄しまくってるぞ
http://s.kota2.net/1587243295.jpg
トップの街はまだ伸びる模様
http://s.kota2.net/1587243327.jpg
2020/04/19(日) 05:59:07.04ID:/8G5kUYt0
>>763
遅くなったけけどレスありがとうございます

60人くらいの弓歩兵を移動させると何故かなる事があるんですよね
特に狭い場所、谷とか村とかの場合。広い場所に移動しても戻らないという
しょうがないからロードして対応してます
2020/04/19(日) 06:10:16.57ID:3ORqcfJj0
城攻めの時に梯子が3つ並んでる奴使う際兵士が真ん中の梯子だけに殺到するんですけどちゃんと全部の梯子を登れる様に出来ますか?
2020/04/19(日) 06:11:34.89ID:mqM1F+AOx
2から始めたんだけど諸侯引き抜きに試行錯誤してて
もしかして性格によって離脱しやすさとかが違うのかな、冷酷なとかよこしまなとかは引き抜いたらダメってことですかね
2020/04/19(日) 06:13:58.85ID:EYVaO2RG0
攻城塔の事なら諦めろ
あれの左右の梯子はプレイヤー用だ…たまに登る奴もいるけど
2020/04/19(日) 06:16:38.36ID:Au1/wmn4r
ランク6防具で固めてたとしても敵軍に突っ込むとボロボロになる
無双は出来ないな
2020/04/19(日) 06:29:15.22ID:1ttVzgdh0
街の工房で何を生産すれば最も黒字になるのか、
前作みたいにわからんの辛い。
2020/04/19(日) 06:36:25.50ID:GU8Drt9h0
ワークショップは小銭より取引perkの毎日名声が入る効果が大きいな
2020/04/19(日) 06:42:41.25ID:8zhQ+tfw0
少なくとも後一年間はアーリーアクセスで開発メインだから
出て間もない今のバランスや仕様なんて一年後には全く違うモノになってるんだよな
2020/04/19(日) 06:50:02.03ID:lF0A7lIfa
>>845
素材が安くて生産物が高値なのはいい収入になる
ただ食糧系使って食糧生産なんかは都市の食糧自給率減らす気がするから自分持ちの街では考えもの
2020/04/19(日) 07:04:16.85ID:NqZIoIPL0
たまにクエスト派遣したコンパニオンが、クエスト完了しても戻ってこないで適当な街に居座ってたりするんだけどこれって仕様?
拾いに行くの面倒なんだぜ
2020/04/19(日) 07:05:24.55ID:wHYGoJbd0
村に入った時にIキー押してインベントリを開いてから閉じるとコンパニオンが町装備じゃなくて武装状態になるバグがある
家族の確執クエストで会話が決裂しても楽勝できるな
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-xa8R)
垢版 |
2020/04/19(日) 07:07:00.71ID:zyzT82VO0
難易度イージーだと自軍100ちょっとでも700の敵をなんとか対処できておもろいな

https://i.imgur.com/dubxOgm.jpg
2020/04/19(日) 07:12:27.73ID:ipIR2WHVa
>>839
これはすごいな、てか街の名前で判断すると全方位に伸びまくってるw
そりゃその中心にあるseononは隊商行き交って繁栄するだろうな。
vlandiaのオリーブが帝国で高く売れるのはプレイしてても実感出来るし、AI隊商もその辺考えてるっぽい?
2020/04/19(日) 07:21:51.10ID:AJPFe+FQ0
Family Feudはクエ対象一人倒せばいいって気付いたらクリア出来るようになったわ
お手製113ジャベリンで2発ぐらいかかるけど
854名無しさんの野望 (ワッチョイW d774-42UQ)
垢版 |
2020/04/19(日) 07:23:46.48ID:Wsu9ijYd0
繁栄度が高いと取引で売っている食料品の流通は悪くなりますかね?
時間が経つに連れ、取引でほとんど食料品が手に入らなくなってくるんですが。。
部隊が餓死しそう。
2020/04/19(日) 07:34:19.82ID:kuUljWiE0
攻城がきつくなったな…いや別に構わんのだけど、だったらこっちの隊を手動で動かせるようにしろと…
門ぶち破る前に脇から梯子上ってドンドン殺されていく糞AIに溜息出るなぁ
2020/04/19(日) 07:37:08.66ID:dwPEKJQcd
大体破城槌で扉壊すより梯子勢が城壁突破する方が早くて二枚目のドア壊れる前に後ろ側からドア開けちゃう
2020/04/19(日) 07:39:49.92ID:LVqaZSpg0
戦利品の質がアプデのたびに落ちていってるからなぁ
2020/04/19(日) 07:43:07.14ID:AJPFe+FQ0
修正後に始めたデータだけど、
10年経ったらドラゴンバナークエ失敗終了した
10年までにまず独立しとく必要があるのかな
2020/04/19(日) 07:49:20.98ID:n+1vofU9a
>>858
それ多分バグじゃね
以前のレポートで修正されたってあったのに直ってないやん……。
2020/04/19(日) 07:51:39.18ID:kuUljWiE0
あーやっぱアプデで戦利品ゴミになってたんだな、全然いい防具ドロップしなくてなんだこれってなった
なんというかこういう方向で調整するのは単純に楽しくないからやめてほしいもんだがな
開発的には楽なんだろうけど、ゲームを新しい方向には広げていくつもり全くないのかなって思ってしまう
2020/04/19(日) 07:52:41.71ID:98EfHkhAp
三万円の両手剣安定生産できるようになった
ティア高ければ値段もあがるわけではないのね
2020/04/19(日) 07:55:35.25ID:cymi1vkq0
アーリーアクセス中なんだから開発のほうで好きに渋くしたり甘くしたりしてデータ取ればいいんだよ
正規版の時にキッチリしてなかったら文句を言う権利はあるが、開発期間中にデータいじるぶんには「試行錯誤してんなあ」以上のもんじゃない
2020/04/19(日) 08:16:33.57ID:A10KeJWTa
ここで文句いってないで公式に要望だせよその為のアーリーアクセスだぞ
2020/04/19(日) 08:21:20.51ID:BGACdMGO0
伝説級の武器って+幾つぐらいの物を指すんだろう
振り+2、p+4、c+3、操作性+1が付いたんだけど
2020/04/19(日) 08:24:16.14ID:8uoD6GDZ0
合計+10らしい
2020/04/19(日) 08:25:32.07ID:AJPFe+FQ0
10ついても両手剣伝説にならんかったよ
2020/04/19(日) 08:25:44.46ID:d8rFzzODM
賊部隊作りたいけど統率力上げるには一回は仕官して軍率いて統率力上げるしか無いんかなぁ
なかなか時間かかるな
2020/04/19(日) 08:26:34.75ID:q7bezuLD0
盗賊のアジト最後の1,2人が見つかんなくて同じとこグルグル周っちゃう
2020/04/19(日) 08:27:04.11ID:BGACdMGO0
マジかよ遠く及ばないな...完成時に分かりやすくSEとか流れないのかな
2020/04/19(日) 08:29:30.84ID:LosqTAiD0
>>868
味方突っ込ませれば分かるぞ
2020/04/19(日) 08:29:33.60ID:98EfHkhAp
見た目ピッカピカの片手剣作れるようになったわ
楽しいけど性能がうーん
2020/04/19(日) 08:35:28.23ID:WkPdWXMH0
フリーランサー早く出ねえかな
あれが一番面白い
2020/04/19(日) 08:43:07.16ID:+iAZGv+90
伝説級って名前の冠に勝手に伝説級の〜って付く感じ?
未だ一度もお目にかかれたことないけど気づいてなかっただけなのかな
2020/04/19(日) 08:49:46.27ID:Hb0ZJsqF0
長柄武器はグレイブあるけどハルバード無いんだね
2020/04/19(日) 08:52:42.77ID:O8PpIGkX0
>>806-807
スタルジアじゃなくて普通の海賊?
海賊の頭にすると良いのかな?
2020/04/19(日) 08:52:57.94ID:NmtJ9HyI0
適当に作った微妙な武器が結構な値段になる事が分かって金策の旅路が終わった気分になった
バージョンアップで修正されるのだろうけど
2020/04/19(日) 08:53:04.29ID:q7bezuLD0
>>870
なるほどなぁ
2020/04/19(日) 08:54:10.29ID:IXEuyLgE0
ハルバードはあっても突きができるバランス悪い両手斧でしかないから。

自領の周辺だけでも良いから簡素な砦建てたり奴隷農場開いたりしたいね。
最初から構想に無いだろうし要望出したところで無茶言うなで済まされるだろうけど。
2020/04/19(日) 08:55:58.67ID:98EfHkhAp
もはや金策のための行商から取引上げの為の行商になってしまった
2020/04/19(日) 08:56:24.34ID:n91X+bHG0
戦利品所か店売りのも質下がってるの気のせい?鎧60万のとか前でてたのに今じゃ見ないんだけど
2020/04/19(日) 09:02:37.88ID:dwPEKJQcd
>>878
当初は自分の村を城にできるようにする予定だったけど取り止めになったらしい
2020/04/19(日) 09:09:47.98ID:98EfHkhAp
現状かなり無茶しないとエンジニャースキル上がらないから
何かしら手軽に建築増築できるみたいなシステム追加して欲しいね
2020/04/19(日) 09:12:42.84ID:vWQnKLwO0
賊の拠点作ってそこから村→町に発展するプレイしてみたい
2020/04/19(日) 09:14:55.90ID:98EfHkhAp
賊に農業やらせるのか
更生施設みたいだなw
2020/04/19(日) 09:16:36.31ID:kAj1KR+t0
>>883
いいね
城とか村を好きなとこに作ってみたいな

あと主要な通り道には関所や砦みたいなのおいてほしい
山道越えてというのはあっていい
だけど行軍がすげーおそかったり食料めっちゃ減るとか
2020/04/19(日) 09:16:46.87ID:bCmiAV050
この世界の賊と農民なんて紙一重じゃないかな
2020/04/19(日) 09:18:06.82ID:vZiWYvHg0
>>873
作った武器に合計10ポイントの補正がつく
名前は変わらん
その一個下の等級だと5ポイント
2020/04/19(日) 09:19:09.56ID:vF2X45Yc0
Family Feud(家族の確執)クエはコンパニオンいっぱい入れてると相手の村に行ったときに
対象のキャラが自分のコンパニオン枠で潰されて出てこないバグあるな

相手の村で対象キャラをクランメニューから追放して村に入り直して
そのキャラに話しかけてクエ進行対象まで案内してもらうことで解決できたけど登場順はよ実装してほしい
2020/04/19(日) 09:22:42.04ID:GU8Drt9h0
落したい街の入り口に張り込んで、入ろうとする村人とキャラバンから食料全部買ってたら干殺しできたわ
ただ金が飛ぶ
2020/04/19(日) 09:26:47.38ID:H0Cm9zxc0
tweaksのコンパニオンの経験値増やす項目バグってるなあ
スーパー外科医が出来上がってしまったわ
2020/04/19(日) 09:27:24.05ID:QVl+9Ioo0
しかし賊の隠れ家やっぱきっついなぁ
兵力有限で強制夜戦ってのがめんどい
2020/04/19(日) 09:29:42.62ID:EfAEZUFH0
>>889
おは秀吉
2020/04/19(日) 09:30:23.67ID:mrCDX0VV0
100人を超える軍隊を従えてるのに20人の隠れ家を潰すのに少人数で夜襲を仕掛ける必要があるのか
2020/04/19(日) 09:31:58.46ID:98EfHkhAp
大軍勢で押しかけると逃げられちゃうからでは
2020/04/19(日) 09:32:50.33ID:GU8Drt9h0
>>892
秀吉の真似したら出来て嬉しい
しかしどうも食料品が高騰したためかキャラバンがひっきりなしに来て、穀物1個30とかで買わないといけないので割には合わない
2020/04/19(日) 09:33:58.33ID:04HjyZw6a
国王になったんだけど外交画面から宣戦とか和平できないのかな?
ボタンはあるけど押せない…
和平も承諾してないのに勝手に成立するし
2020/04/19(日) 09:37:47.00ID:42PzifHh0
街1つに村2つのマップの端っこだと食料が厳しいな
民兵が200くらいしか維持できない
2020/04/19(日) 09:58:49.04ID:mqM1F+AOx
>>893
和平ボタンが押せないのは陰謀というか仕様だから
敵の諸侯とぶつかり稽古して和平交渉できるぞ、ディナール選んでハンドマークの自動交渉でおk
2020/04/19(日) 10:03:14.45ID:mvVRBf7C0
ピルム使いやすい
クソ安いけどつええ
2020/04/19(日) 10:03:22.70ID:9Dcg3N830
目当てのコンパニオン雇いに目撃情報のある町まで来たけど宿にいません。更新してもダメでした。出現条件とかあります?
901名無しさんの野望 (ワッチョイ bf2a-xa8R)
垢版 |
2020/04/19(日) 10:06:38.63ID:8da4wsTY0
攻城塔に乗って最前線までタクシーしてもらうの楽しい
気分はVIP
2020/04/19(日) 10:08:36.52ID:zzkelQJbM
>>897
街にも当たり外れあるよな
自分で持つなら所属村4がいいわ
2020/04/19(日) 10:12:06.13ID:vZiWYvHg0
なんでラクダがトーナメントの賞品になってんだと思ったら乗馬90かよコレ
2020/04/19(日) 10:13:18.27ID:QPiSGbok0
>>899
マルチで帝国兵が持てるけどお願いラッキー投げしてほとんど開幕に捨ててしまう
そしてほとんど当たらない
あれ強い要素や使いやすい要素ある?
2020/04/19(日) 10:15:06.34ID:m1PNPktb0
>>900
バグってるから目撃情報役に立ってない場合が多い
あとスレ立て?
2020/04/19(日) 10:18:02.06ID:fWx2Govg0
ラクダは2種類あって10と90のがあった気がする
2020/04/19(日) 10:19:50.93ID:QVl+9Ioo0
駱駝騎兵とかに使われる戦闘用の駱駝なのかね
名前変えんと分かりにくいな
2020/04/19(日) 10:24:48.25ID:MCZfVs/+0
落としてから結構立つ街が街メニューの上の食料ずっと0なんだけどバグ?
村略奪されてないし駐屯兵も90人くらい。
食料のところにカーソル合わせると詳細が繁栄度-91ってなってる。
繁栄度は4500くらい。どうやったらこの繁栄度解決するのん
2020/04/19(日) 10:25:17.76ID:mvVRBf7C0
>>904
ピルムじゃなくてピラムだった

マルチは知らんけど手持ち槍なら振り速度と当たり判定が良いので
軽装でピョンピョンしながら突っつくのがやりやすい
短いけど意外と馬上でも当たる
投擲はまだ作ってないけど軽いからそのうち作りたい
2020/04/19(日) 10:25:34.09ID:98EfHkhAp
戦闘用らくだってどういうことなんだろう
強酸性の唾でも吐くのか
2020/04/19(日) 10:26:16.94ID:Ap0NT3a00
こぶが3つあるから搭乗人員が多い
2020/04/19(日) 10:27:57.39ID:QPiSGbok0
>>910
軍馬と同じで調教してある
でかい音に慣れてて怯えない、急加速や急停止に耐えられる心肺能力、不整地を踏破するテクニックとか
2020/04/19(日) 10:28:20.29ID:xrZR2Jpq0
civでもラクダ兵めちゃくちゃ強かったからラクダはなんか強いイメージある
2020/04/19(日) 10:29:04.02ID:QPiSGbok0
>>909
対AIだとまた違ってくるのはあるのかな
人間相手だとジャベリン当てるのも一苦労だからな
2020/04/19(日) 10:31:06.88ID:ZzmDTp2Z0
>>913
AOC「ですよねー」
2020/04/19(日) 10:32:32.58ID:98EfHkhAp
>>912
エリートらくだかっこいいな
デカイから馬よりも安定感ありそう
2020/04/19(日) 10:33:20.12ID:LosqTAiD0
味方にした賊の生存能力高くない?
初期に仲間にした森賊10年くらい生きてんだけど
2020/04/19(日) 10:35:55.90ID:kozNsqMj0
>>908

繁栄度上げるほどそのマイナスは増えるから大人しくその市場で
穀物と魚でも大量に売りさばけば一時的に問題は解決する。
あとは周囲の村人の交通やキャラバンの運営を妨げない事
2020/04/19(日) 10:37:52.69ID:ZzmDTp2Z0
仲間にしたいけど死ぬの怖いのでVIP待遇だわ
https://i.imgur.com/u0VyPa8.jpg
2020/04/19(日) 10:39:10.01ID:9T5AGvep0
精鋭カタフラクトとバナーナイトって熟練まったく一緒なんだな
ぱっと見装備差もそんなになさそうだけど性能差あるんかな
2020/04/19(日) 10:41:18.72ID:98EfHkhAp
鎧の差かなって思ってる
同じスキル値の兵科多いよね
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 9741-DmYq)
垢版 |
2020/04/19(日) 10:49:37.88ID:pItol/yI0
帝国兵が持ってるpilaが片手武器なのは設定ミスなのか、投げ槍持ちにしたらさらに強くなるが故の調整なのか
2020/04/19(日) 10:49:39.98ID:ok21qWhu0
フーザイトヘビーランサーだけちょっと強めになってるの見るに兵士のスキルは未調整なだけであとから変わりそう
924名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Mmu2)
垢版 |
2020/04/19(日) 10:51:28.95ID:YpnvEVn2d
>>922
マルチじゃモードチェンジで投げられるし
2020/04/19(日) 10:54:18.49ID:9Dcg3N830
ERROR: サブジェクトが存在しません!
立てられないですーごめんなさい。>>950お願いします。

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを4行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
http://w.atwiki.jp/bannerlord/
2020/04/19(日) 10:54:53.26ID:8fEWhgjY0
城にアイテム保管庫配置するMODってある?
2020/04/19(日) 10:55:47.46ID:AZDAyXo70
気がついたら前線の城を押し付けられてたんだけれどこれどうしたらいいかな……
無防備にして相手に取らせる……?
2020/04/19(日) 11:02:01.77ID:pIUNmOQE0
今更な質問だけどときどき話題になるシミュレーションバトルって何のこと?
Send troopsの自動戦闘とは別物?
2020/04/19(日) 11:03:07.05ID:QVl+9Ioo0
前線ならまだええやん
飛び地の領地渡されてたどり着くことも出来ず一度も領地見ずに奪い返されたぞw
2020/04/19(日) 11:05:14.26ID:94Ghg0In0
味方ロードと領地交換するとか
白と街を持ってるロードに交渉してみたらFietsが暗転したまま選択できないんだけどこれほかに条件あるのかな
2020/04/19(日) 11:05:29.05ID:wqfJdstp0
それ以前に自領貰った時って気付かないこと多いんだけどメッセージ出てるのかな?
2020/04/19(日) 11:08:22.49ID:NIssDBxI0
ユニットスキルの未調整のせいでスタルジア貴族兵が昇進させると激弱になる地雷ユニットになってるしな……
2020/04/19(日) 11:08:47.14ID:GZB8frwZ0
>>812
フットボール始めそう
2020/04/19(日) 11:08:51.59ID:KeMLpMMp0
>>930
Tradeツリーの最後の方にあるEverything Has A Priceは取ってる?
2020/04/19(日) 11:11:57.62ID:LMaqNR4+0
マイナークランの固有兵種とかは結構未調整だな
ティア1から3までほぼ同じ数値
2020/04/19(日) 11:18:18.21ID:AJPFe+FQ0
>>923
それはお詫びみたいなもん
最初Tier1程度なステしてたからww
2020/04/19(日) 11:19:40.67ID:AJPFe+FQ0
>>928
自動戦闘だとF6と混同するから
send troopをシミュバトルと呼んでる
2020/04/19(日) 11:24:54.22ID:EZUhgJhK0
>>927
領地もらってその領地取られると、仕えてる国の王の好感度がガッツリ下がる
新参者に無理案件おっかぶせる感じ。社長だけ怒る
2020/04/19(日) 11:28:09.42ID:OYa/uqAQ0
>>786
「不法なローン」って名前のコンパニオンが居てクスッとした
2020/04/19(日) 11:28:33.86ID:O5G/Q3/J0
イ ノ シ シ の ボ ス
941名無しさんの野望 (ラクッペペ MM8f-DmYq)
垢版 |
2020/04/19(日) 11:30:40.65ID:rm2O7WoEM
フーザイト歩兵とかアセライ歩兵みたいな投げ槍歩兵でF6すると弓兵みたいな挙動するんだね
942名無しさんの野望 (ワッチョイ 571b-xa8R)
垢版 |
2020/04/19(日) 11:32:29.49ID:MCZfVs/+0
>>918
なるほど、繁栄しまくると人が増えて食料難になるってことか。
城奪われないようにしてるだけで勝手に繁栄していくのにどうしようもないなあ。
ありがとん
2020/04/19(日) 11:34:37.75ID:98EfHkhAp
いつも開幕F6押して陣形組んでもらってる間に前出るんだけど
ヒュンッ……って音が後ろから聞こえてくるんだよね
で振り向いてみても皆素知らぬふり

これが陰謀なのか?
2020/04/19(日) 11:45:31.49ID:1v8vUyRD0
マイナークランのユニーク兵って捕虜にする以外で仲間にする方法ある?
2020/04/19(日) 11:45:41.00ID:WkPdWXMH0
>>889
これすごくね
946名無しさんの野望 (ワッチョイ 37c2-ycCE)
垢版 |
2020/04/19(日) 11:56:40.90ID:QSWc5e0n0
結婚8年目で11人子どもがいるフィアちゃんがんばりすぎいいい
2020/04/19(日) 12:00:26.68ID:9T5AGvep0
バタニアの兵全然使ってなかったんだがtier6弓兵の性能笑うなこれ
両手220弓280アスレ220てそこらの歩兵より強いじゃないか
2020/04/19(日) 12:03:16.34ID:KeMLpMMp0
ヴランジアのナイト様が軍団組んでやることがうちの村の略奪ですか
400いるんなら街行けるだろ
2020/04/19(日) 12:06:01.48ID:vZiWYvHg0
すごいけどどうなんだろう
その金で兵雇っても落とせただろうしなあ
まあ物に変えてるだけだから他の街で売るなりすりゃ回収できるんだろうけど
2020/04/19(日) 12:11:37.66ID:QVl+9Ioo0
一回敵がきれいに重なって3400の兵に見えて逃げたことがあったなぁ
実際は30いくつかと40いくつかが重なってたというおちなんだが
2020/04/19(日) 12:12:30.14ID:PDTmS4VsH
嫁がポコポコ生みまくった挙げ句早死にする現象悲しすぎるからなんとかしてほしい
2020/04/19(日) 12:15:02.86ID:H0Cm9zxc0
コンパニオンに金髪シナックっていうスキンヘッドがおって二度見したな
2020/04/19(日) 12:15:30.56ID:42PzifHh0
コンパニオン増えるパーク早く実装してくれー
2020/04/19(日) 12:16:43.11ID:FIMLGITg0
>>952
どこの毛とは言ってないからな....
2020/04/19(日) 12:20:01.17ID:/xk4VS9/a
かつては立派だったんやろなぁ
2020/04/19(日) 12:21:26.08ID:98EfHkhAp
メイドのガーンナを雇用したいでおじゃる
2020/04/19(日) 12:22:34.26ID:QVl+9Ioo0
踏んだから次スレたてといた
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587266089/
なんかマルチ判定くらって書き込めんかったわ
2020/04/19(日) 12:22:43.77ID:q8koO9ffM
ボルチャMODがまだ現れない
2020/04/19(日) 12:23:58.96ID:aEzl0wjg0
フーサイド出身にしたらランダムデフォルトネームにアルチャがあったからそれでやろう
2020/04/19(日) 12:24:36.80ID:NIssDBxI0
>>956
お兄ちゃん!?お兄ちゃん!お兄ちゃん〜?お兄ちゃん♪
2020/04/19(日) 12:25:56.11ID:2Qc6TvJP0
うちの嫁は子供産まないわ野盗の捕虜になるわでなーにやってんだ
2020/04/19(日) 12:28:04.59ID:98EfHkhAp
>>960
妹は勝手に増えるからコンパニオンだと迷惑でおじゃる
部隊にいても同様なので乗用馬にでもなっているがいいでおじゃる
2020/04/19(日) 12:33:03.04ID:uHh7l4gV0
このゲームの仕組みで国境を導入するのは
同盟とか包囲網的な外交を導入しないと無理だと思うね
そうじゃないとヘクスゲームになる
そんなターン制趣味レーションは他ゲーで遊び飽きている

潔癖症にあわせてほしくないなぁ
2020/04/19(日) 12:38:10.80ID:vZiWYvHg0
まあでもせめて村への支援とかそのへんぐらいはないとな
村が焼かれると城が食糧不足で落ちるってのに村の復興も防衛もできない現状はクソすぎる
2020/04/19(日) 12:40:09.35ID:Ap0NT3a00
自分以外全員AIのゲームなんだから行動ルーチンを変えるだけだし屁理屈を捏ねるような事じゃない
2020/04/19(日) 12:52:41.02ID:WkPdWXMH0
>>949
攻略法として有用かどうかは置いておいても
物流がちゃんとしたプレイヤーが認識できるユニットが担ってる
この手のゲームだと珍しい気がする
バランス調整進んだら面白いよこれ
2020/04/19(日) 12:52:59.46ID:OSy5qr0xM
早く統率力125にして賊上がりだけの部隊からなる賊厚生国家作りたい
2020/04/19(日) 12:54:05.08ID:dR6k0sse0
>>957
テンプレはっといたけどQ&Aの頭欠けたすまない
あと便宜上テンプレの順番変えちゃったから問題あったらwikiのテンプレページで直して
2020/04/19(日) 12:56:57.26ID:+iAZGv+90
プレイヤーには見えなくてもいいからマップをタイル状にしちまえば国境線出来るんだけどな
970名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f71-KMWi)
垢版 |
2020/04/19(日) 13:00:00.62ID:jxURPUqb0
街と街の間はガラガラで好きに動けるってのは、大陸には合ってる
2020/04/19(日) 13:03:52.94ID:98EfHkhAp
平地多くて羨ましいよね
最近のノブヤボだと道路作るとこからなのに
2020/04/19(日) 13:07:41.80ID:IXEuyLgE0
信長の野望みたいに君主(プレイヤー)に絶対的な命令権がある訳じゃないからね。
王が指示したらプレイヤーユニットが勝手に動くのではなく
面倒だけど助けてやるかぐらいでやってるでしょ。
AI諸侯も同じで、自領と他人の領地の区別はあっても国境とか国防とかの概念は無いんだよ。
クソ王の分際で俺様に文句あるなら敵のウランジア派閥に移籍してやんよぐらいの世界観。
2020/04/19(日) 13:08:46.76ID:CkSY11UWM
そういう国境線云々より最短距離移動しようとして森に突っ込むの改善欲しいわ
商隊追う時もちょっと横の平地にズラして並走する方が早く追いつく
2020/04/19(日) 13:11:52.33ID:98EfHkhAp
諸侯がめっちゃアクティブだからな
お前ら遊牧民かよってくらい一箇所にとどまらない
領地が攻められてる? じゃあこっちも攻めるチャンスじゃないか! とかいうモヒカン思考
2020/04/19(日) 13:14:15.68ID:EZUhgJhK0
やはり祝宴が必要だな
なんで無くなった
2020/04/19(日) 13:16:43.93ID:bzaATHT20
国に所属してるが、戦争なくて暇なんだ
俺がよその諸侯に喧嘩ふっかけたら戦争になるかな?
それとも俺個人だけが敵対になるかな?
2020/04/19(日) 13:16:52.99ID:SOO7fbPk0
賊を正規軍にするPERK、正規軍どころか貴族兵になるんだな
森賊からバタニアフィアン作れるのはやばい
2020/04/19(日) 13:17:04.27ID:NIssDBxI0
実際、政争に明け暮れるせいで国内に信用できる派閥がなくて
親衛隊を同盟とはいえ外国勢力に頼ったのがヴァラング隊という史実だしな

臣従とは上下関係でなく単なる個人的友義ってのが初期の封建制

でも城の存在感が薄いのは確かに残念ではある
所属下の村の方がメインな感さえある
979名無しさんの野望 (スププ Sdbf-30iA)
垢版 |
2020/04/19(日) 13:17:43.22ID:UmrYkaJDd
正式リリースはいつになるんだろな
2020/04/19(日) 13:19:03.44ID:vaPkB9Vx0
>>976
一応国同士の戦争になるけど
勝手に戦争ふっかけた罰として影響力が大幅にマイナスくらう
2020/04/19(日) 13:20:12.70ID:98EfHkhAp
匪賊を貴族にするってどんな調教能力だよ
洗脳とか肉体改造とかそんなレベルだろwwwww
2020/04/19(日) 13:21:30.10ID:vaPkB9Vx0
この世界ではぽっと出の30歳も成り上がれば貴族の仲間入りだからな
実力主義なんだよ
2020/04/19(日) 13:23:17.30ID:d9DxsRLo0
トーナメントで貰えるラクダはラクダのハンフリーという絵本が元ネタなんだけど
日本語MODだと何故か単なるラクダになってるな
2020/04/19(日) 13:24:02.13ID:Pa23zilT0
>>975
祝宴で乾杯したい
諸侯だけでなく、婦女子にも会いたい
2020/04/19(日) 13:28:23.27ID:vaPkB9Vx0
トーナメントで優勝して宴席に参加して初対面の婦女子口説いて駆け落ちしたいよな
986名無しさんの野望 (ワッチョイW 9741-DmYq)
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2020/04/19(日) 13:29:01.50ID:pItol/yI0
ずっと処刑斧の代わりになる両手斧さがしてたけど、ウランジアのshortBillがいい感じ
他にオススメ武器あれば教えて
987名無しさんの野望 (アウアウカー Saeb-7wDT)
垢版 |
2020/04/19(日) 13:46:06.02ID:YpTzoGAga
>>958
ホースシーフのコンパニオンがいたなぁ
先祖かもしれんな
2020/04/19(日) 13:47:01.64ID:VPn63mld0
バナーに画像が使えればボルチャTシャツ作れるんだが
2020/04/19(日) 13:49:29.73ID:CjraGWpL0
騎乗時でもすべての弓が使えるようになります(ならない)
2020/04/19(日) 13:49:48.39ID:vWQnKLwO0
>>957の足元にカルラディアを滅ぼす乙が転がってきた。 *保存*
2020/04/19(日) 13:51:35.83ID:vqbq/gaQ0
能力だけ見ると帝国のレギオンよりトリアリィの方が強いんだなぁ
マイナー勢力の兵士育てるのが一番戦力としては優位なのか?
2020/04/19(日) 13:56:45.73ID:H43lKvSF0
クロスボウを騎乗中でもリロードって2つ同じパークがクロスボウと馬にあるけど、
両方とったらできるようになったりする?
クロスボウの方だけじゃダメだった
2020/04/19(日) 13:58:39.79ID:vZiWYvHg0
パークが実装されてないだけじゃなかったっけ
ちゃんと効果が出るようになるmodはあったような
2020/04/19(日) 14:17:01.95ID:53esPBFI0
>>991
騎兵弓兵ならともかく歩兵は消耗品と思った方がいい。
数百vs.数百の戦いになれば多少の能力差は誤差にもならん。
やられる時はリクルートにさえやられるし。
2020/04/19(日) 14:25:39.21ID:vaPkB9Vx0
最上位兵1人より新兵3人の方が圧倒的に強いのがBL
2020/04/19(日) 14:27:52.55ID:+yC6QA2F0
目撃情報で発見できなかったコンパニオンを解雇して5000円で再雇用したけど
なんか仕事してることになっててお使いいってくれなくなったw
2020/04/19(日) 14:33:36.28ID:53esPBFI0
とはいえ士気システムもあるから雑魚ばっかりてのもね……ティア2〜3辺りを安定供給出来るのが理想か。
2020/04/19(日) 14:36:11.26ID:98EfHkhAp
一番弱い野盗以外は自動戦闘するとうっかり上級兵もってかれるから怖い
2020/04/19(日) 14:40:27.39ID:Oiulj4600
質問いいですか?
2020/04/19(日) 14:40:36.55ID:LMaqNR4+0
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ぼろぼろのブーツ
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