統一したらリアリスティックでやろうと思ってたけど
同じ敵を何度も野戦でボコって、ジャベリンで金策して引き抜いての作業に飽きてる
敵が固くなればさらにプレイ時間が伸びるだけ
鍛冶パーツガチャをもう一度やりたくない理由のひとつ
レシピ解放は鍛冶スキル依存にしてほしかった