>>417
まさにインフレが激しいTDのGemCraftとか
数字の桁数がどうかしてくるやりこみ特化RPGのディスガイアシリーズとか
素早く攻めきれないと大抵お互いのユニット数がどうかしてくるRTSのRustedWarfareとかSupremeCommander2とか
画面を埋め尽くす動くオブジェクトだらけになる大規模工場設計のFactorioとか
粘ってると1wave10秒で500匹くらい敵が出てくる事になる小規模工場防衛のMindustryとか