探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 158馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (アークセーT Sx3f-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 04:02:48.89ID:DWHudPtOx
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 157馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589549711/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/05/21(木) 05:56:27.32ID:DWHudPtOx
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 157馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1589549711/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
2020/05/21(木) 05:58:53.10ID:DWHudPtOx
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2020/05/21(木) 08:37:04.93ID:0CJGvrVYa
>>3
これ自軍敵軍逆じゃね?
2020/05/21(木) 10:08:45.80ID:MVpiV/T3d
ここまでテンプレ
2020/05/21(木) 10:27:04.43ID:x1ZCKcHt0
馬の育成要素が欲しい
品種改良したり競馬したりしたい
2020/05/21(木) 10:56:23.42ID:NRr7s8IC0
>>6
わかる
馬の挙動が気持ちよすぎる
2020/05/21(木) 12:10:28.17ID:ceKtC9/10
なんか気が付いたらトレード右側の売値に色が付かなくなってるんだけど俺だけかな?トレード経験値も入ってないっぽいし
代わりに左側に色がついてるし、ポップアップの値段には色ついてる
バージョンはe1.4.0
2020/05/21(木) 12:15:47.98ID:2/QIXLNNd
初プレーで建国後の立ち回りに失敗して領土の大半を失った状態から立て直してるんだけど
陰謀の進捗がどんどん進んでる。まだ帝国領の三分の二を掌握してないけどこの状態でも
各勢力からの一斉宣戦布告って起きるの?
2020/05/21(木) 12:16:00.59ID:4oAKkdxVa
おすすめの金策ってありますか?
11名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
垢版 |
2020/05/21(木) 12:18:00.57ID:EmYDhnW4M
日本語化MOD復活したかね?

あと砂族道場は美味いな
2020/05/21(木) 12:19:38.12ID:MVpiV/T3d
>>6
未実装だけど乗馬スキルに牧場に関するparkあるんだよな
軍馬量産する牧場主になりたひ
13名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
垢版 |
2020/05/21(木) 12:22:24.06ID:EmYDhnW4M
金策

追い剥ぎ狩り

砂族狩り

馬賊狩りandフーサイト遊牧民を雇って騎兵化

キャラバン製造、工房買収

正規軍狩り

こんなところか
2020/05/21(木) 12:26:12.41ID:FVOvMFG+0
傭兵は稼げるよね
やばかったらボタン一個で抜けれるし気楽なもんよ
2020/05/21(木) 12:28:20.44ID:J6RZXjyS0
人狩り行こうぜ!
2020/05/21(木) 12:30:13.42ID:3A/9jOqL0
四面楚歌の国の傭兵して目についた弱そうな傭兵や正規軍やキャラバンを叩きまくる
こりゃヤバイなと思ったらワンポチで脱退
ゲスすぎるがこれが一番稼げる
2020/05/21(木) 12:30:46.10ID:3PN/VZBEd
覚悟決めてある程度の規模の兵隊用意して戦場に身を投じると、今までの細々した交易何だったんだろうってくらい金になるからなあ
2020/05/21(木) 12:32:38.93ID:FVOvMFG+0
それ効率いいよね
独立前にちょろっと正規軍入りして抜けてもクラン少ないからダメージ少ないし他国利用すると城も奪いやすいし
2020/05/21(木) 12:37:09.98ID:EgjVYWQGd
>>10
キャラバン狩り
2020/05/21(木) 12:40:34.67ID:3A/9jOqL0
あと滅亡やむなしまで至ったら離脱して即同国の誰かを叩くか略奪して戦争状態に突入し街をぶんどるというやり方も
滅亡寸前なので戦争状態放置しても痛くも痒くもない…
2020/05/21(木) 12:40:35.44ID:sZc8nv0N0
>>8
1.40から色が付かなくなったね。但しロードしてもトレードの経験値は入る様になった。
現状だと、○○以上では買わない/○○以下では売らないみたいに、
自分ルール作らないとトレードが上がりにくい。
2020/05/21(木) 12:40:38.57ID:aczNAjBQd
ファルシオン入手→解体→両手ファルシオン作成して売却

これにて金策終了なのがあっけなさ過ぎる
2020/05/21(木) 12:44:58.86ID:DWHudPtOx
なぜかデナルが一夜にして1074120000(1.07billion)になってる
ジャベリン縛りへの対価とでもいうのか(義憤)
2020/05/21(木) 12:50:47.95ID:vjYTh9Cid
>>23
コンパニオン一晩でやってくれました
2020/05/21(木) 12:58:31.49ID:ceKtC9/10
>>21
ありがとう後で確認してみる。
ってか左側の色って何なんだろうね?これ本来右側につけるはずのものがバグってるっぽい?
2020/05/21(木) 13:22:08.62ID:zZf60Ht60
盾バッシュでよろめき長くなるPerk結構使えるな
トナメでは
2020/05/21(木) 13:30:45.72ID:3PN/VZBEd
攻城戦で時々merlon(マーロン)てのがタゲになって誰だお前って思ってたけど、城の胸壁の凸部分のことなんだね
2020/05/21(木) 14:11:32.34ID:ykHcupUW0
おいゲーブル、隠れてないで出てきやがれ!
2020/05/21(木) 14:33:20.43ID:4oAKkdxVa
帝国レギオンとか槍持ってる兵士が槍使わないんですけど普通に剣だけで戦った方が強いってことなんですかね?
2020/05/21(木) 14:53:41.14ID:E5isT2mw0
1.41になってからなぜか指示してないのにF3F3の距離取った陣形みたいに勝手になることが結構あるな
2020/05/21(木) 15:02:52.23ID:RDyiNAh6a
>>27
そうだったのかずっと気になってた
2020/05/21(木) 15:21:59.15ID:rlxGunGq0
>>26
盾バッシュってどうやんの?
2020/05/21(木) 15:22:40.60ID:wEWTenwId
>>29
騎兵が突っ込んでくると使い始めるよ確か
まぁ歩兵戦で使うもんじゃないわな
34名無しさんの野望 (スップ Sd5a-O5Ya)
垢版 |
2020/05/21(木) 15:23:47.53ID:sRO15eyjd
槍はダメージカスすぎるからな
薙刀の下位互換
2020/05/21(木) 15:55:10.83ID:mUZQ8R3b0
槍はスピード加算されたダメージで生きてくる武器だからね
馬上槍とそうじゃない槍あるけど、もうみんな馬上で使えって感じw

たまにウマ族にWarbandみたいなランスチャージ級のダメージ受けるとバカにできない
三連コンボで序盤急死とか普通にあるしw
2020/05/21(木) 16:02:12.09ID:dfcSGCcm0
>>32
盾構えて蹴りのキー
大体eかな
2020/05/21(木) 16:23:47.26ID:SHLBOSokd
ロドック兵が使ってたやつぐらい長くないと歩兵が槍持っててもそこまで怖くない
2020/05/21(木) 16:24:37.83ID:emwOhlTa0
>>12
未実装ネタといえば、ワークショップのデータ(spworkshops.xml)の中にstable(厩舎)っていう記述がある
馬を入力して軍馬を出力するファンクションになってるので、当初の構想では軍馬は村で直接生えてくるものではなかったのかもね
2020/05/21(木) 16:27:43.44ID:Q/2kA7ZVM
厩舎は街中とか門前にあるあれに実装させようとしたのかなとは思う
2020/05/21(木) 16:34:53.19ID:C2XPM2eWa
見送られたのはゲームバランスの都合かな
ただでさえ軍馬貴重なのにワークショップ必須とかなったら
2020/05/21(木) 16:55:13.33ID:NbOYix2g0
他国の王様って配下にできるんですかね
2020/05/21(木) 17:03:24.49ID:SKfMrmiH0
Weaken empireのクエスト終わらせたら次のステップに進んで帝国全部敵になって
それをさらにボコすと帝国が滅んで王様も普通の諸侯扱いになって部下にもできたよ
2020/05/21(木) 17:10:38.99ID:mUZQ8R3b0
常用馬500騎くらい抱えて軍のメシと足をサポートしてるけど
馬買いあさりしても軍馬って三桁行かないからね、ほんと貴重
でもそれくらいでいいと思う
ただあまり絞りすぎると今度NPCが育たない問題が発生するというジレンマw
2020/05/21(木) 17:11:02.56ID:rlxGunGq0
槍くそ安くね
カンカンして強い槍作ったけど売値が1万もいかん 薙刀になったとたん5万とかいくしし
2020/05/21(木) 17:11:12.39ID:G3WpIOLT0
>>40
でもフツ馬突っ込んで軍馬になるんだったら
軍馬集めなくていいから楽じゃん?
俺は欲しいかな

ところで賊の寝ぐら襲撃してF3F1したら
なぜか二ヶ所に分かれて整列するのどうして?
おまえら仲悪いの?
2020/05/21(木) 17:14:34.73ID:c0p1992ir
○○   ○○○○○○○

弓騎兵こんなふうに並ぶことあるよな
2020/05/21(木) 17:15:17.33ID:4Rm4phxd0
>>41
MOD入れないと多分無理
2020/05/21(木) 17:15:50.95ID:mUZQ8R3b0
>>45
ねぐらイベントのときは兵種散開しないで欲しいよな
いちいち追従させてF6してるけどやりづらくて仕方ない
2020/05/21(木) 17:20:26.93ID:G3WpIOLT0
>>46
弓騎居ないんだけどな…
2020/05/21(木) 17:20:56.92ID:PL+MZHRm0
一回諸侯になって王国メニューの領土持ったまま離脱をしたんだけど
独立国扱いなのか元いた国と戦争状態になったのはいいとしてどうやって和平したらいいの?
敵対国と和平しないと他の国に移れないぽくて困る
2020/05/21(木) 17:28:20.28ID:c0p1992ir
>>49
マジ?なんでやろう
2020/05/21(木) 17:29:37.67ID:/uhGX1xs0
君主のクランって支配下に置けないよね?
2020/05/21(木) 17:30:50.79ID:AVPmMwbra
>>50
その辺うろついてる敵国のやつに和平しようぜって言う
2020/05/21(木) 17:31:00.36ID:A34HHX1c0
>>50
王国メニューから和平
2020/05/21(木) 17:39:19.95ID:xNZtuHir0
高品質鋼は南方の投擲用ダガーを溶解するのが最安値かな?
2020/05/21(木) 18:15:21.38ID:/J6ysLTh0
>>48
みんな聞いてくれ→突撃
アイイイイイイ

>>50
おぜぜは多めに持っておくんやで?
2020/05/21(木) 18:43:46.84ID:fIB/fGwS0
大規模攻城戦出来たので最高設定レポ
Ryzen7 3700X
メモリ16G
GTX1660

1000人規模での戦闘だと、周りに人が大勢いると30fpsくらいまで落ちるね
まぁゲームに支障が出るようなカクツキは特になし
予算1、2万追加してグラボワンランク上げたら更に余裕が出るのかしら?って感じかな
2020/05/21(木) 18:48:35.49ID:zZf60Ht60
GPU負荷は低いから多分グラボ良いのにしてもfpsは上がらないと思う
2020/05/21(木) 18:55:21.55ID:SnBfVvYv0
このゲームはGPU(描画担当)じゃなくて、CPU(計算担当)への負荷がデカい
まあ数百の軍勢をぶつけあうんだから負担がかかるのが後者というのは納得
2020/05/21(木) 19:04:28.77ID:zZf60Ht60
影の描画を静的のみにすればいくらかCPU負荷は下げるけど
そんくらいだな
他の設定弄っても変わらん
2020/05/21(木) 19:07:16.07ID:+d1/L+Cr0
攻城戦は兵器や扉破壊でAIのルート検索の負荷が高くなるんだろうね
2020/05/21(木) 19:08:07.70ID:+d1/L+Cr0
>>60
ラグドール項目も意外と変わるよ
2020/05/21(木) 19:10:05.97ID:fIB/fGwS0
なるほどー
そうすっと遠景だと軽くなるのは遠くのキャラはある程度処理を簡略化してあるかんじなのかな?
2020/05/21(木) 19:19:53.25ID:ykHcupUW0
サンシャフトだの反射だの光線効果なんぞ無駄無駄と切れるだけ切った(GTX970なので)
そしたら建物の蔭が墨汁でも流したように真っ黒になったぜHAHAHA
2020/05/21(木) 19:23:23.35ID:eETmonxh0
このゲーム大軍と戦ったり大量に物売るとセーブできなくなるのなんなの
2020/05/21(木) 19:28:01.97ID:DWHudPtOx
ランスチャージで敵兵3,4人一気に串刺しにして槍から投げ捨てるなどしたい
つよつよチャージスピア作ったんだけどチクッって感じで思ってたのと違う(不遜)
やっぱ脳死グレイブやな、ロングファルクスの刃さいつよ
2020/05/21(木) 19:28:08.74ID:vVNVldPg0
>>57
引き続きレポートありがとうございます
もうちょい出して2060sか2070s メモリ32gにしようかなー
2020/05/21(木) 19:31:41.06ID:rKfdYruw0
いつからかPeasantがRecruitに進化できるようになってるな
2020/05/21(木) 19:48:14.79ID:3A/9jOqL0
攻城で出たり隠れたりしながら矢を打っていたらいきなりぶっ飛んで一撃死
一瞬訳がわからなかったが280とかダメージ食っていたのでどうやらバリスタが直撃していたようだ
たまに遊んで撃っているけどアレで人をぬっころすとはなかなかやるな
2020/05/21(木) 20:01:44.29ID:L8Jv1pSpa
両手武器パークが実装されるまで暇つぶしにkenshi買って遊んでるけど
向こうでボコられて丈夫になるの繰り返しをやってるとマウブレの方も耐久系スキルが欲しくなるな
敵からダメージ受けるほどスキル値がアップしてパークはHP上昇だったり装備の防御係数アップみたいな感じで
71名無しさんの野望 (ワッチョイW 36e1-u16y)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:03:16.38ID:qXV/1Tc20
敵兵倒して経験値貰えるシステムすごく好きだったからどうにかねじ込んでくれないかな…
経験値もりもり貰える前作の攻城戦とか好きなんだよな
2020/05/21(木) 20:09:57.21ID:/uhGX1xs0
特にHPはもっとがっつり補填できるようにならないとなかなか前で戦うプレイスタイルは選べないな…
warbandのcaveMODなんかはバニラでHP80~120くらいなのをアイテムでHP300~450くらいまで引き上げられたけどそれでも結構バランスは取れてたわ
2020/05/21(木) 20:20:56.15ID:E5isT2mw0
バリスタは防衛側で攻城兵器の後ろついてくる集団に打ち込むと一発で3キルくらい取れたりするんだよな
もっとも敵が攻城戦開始してくれるような戦力差だとretreat縛りの場合確実に負けるけど
2020/05/21(木) 20:21:16.50ID:QcoOyn8RM
買ったは良いが、グラボがショボすぎて動かなかったので、仕方なく久々にMBWBやってる。
普通に今やっても面白いから困る。
2020/05/21(木) 20:21:21.06ID:Nf96XPIN0
>>66
鉄浮屠みたいな重騎兵なら脳死で槍抱えて走ってるだけで
歩兵なんかまとめて轢き殺せるんだろうけどね
歩兵の槍が強すぎてチクっとされるだけで馬がヒヒンしちゃうから
騎兵はみんな弓矢持って走り回るのが良い
2020/05/21(木) 20:27:17.50ID:BapPHTMV0
流石にそれは黒王号くらいの馬でないと無理
2020/05/21(木) 20:28:06.69ID:4Rm4phxd0
そろそろアプデ来るー?
2020/05/21(木) 20:39:25.09ID:SnBfVvYv0
あらかじめ陣形を乱すなり、槍構えてない方向から突っ込ませるなりして騎兵の衝撃力をフルに発揮させるのが指揮官の仕事
騎兵とは拳骨とはよう言ったもんで
79名無しさんの野望 (ワッチョイ 76da-r9h8)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:41:21.73ID:2CKrYjg00
retreat縛りって意味不明過ぎて頭アベ
2020/05/21(木) 20:49:31.32ID:srGwtZ0J0
>>70
両手パークは1.41ベータで大半実装されてるぞ
2020/05/21(木) 20:53:21.90ID:3Z5iYLe0a
鍛治は失敗作が出回るのが嫌で止めたし退却もやった事ねぇわ
そのうち修正されるだろうしな
2020/05/21(木) 20:53:54.70ID:Nf96XPIN0
村の食糧生産量増やせないかとxml覗いてて思ったけど
街に鉄・木材・なめし革を卸すと店売りの武器や防具が増えるのかな
確かにワークショップの生産物は材料が必要になって来るから
装備系も同じと言われれば納得
83名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/21(木) 20:53:59.13ID:EjC/6xNY0
やはりF&Sにも出てるフサリア騎兵が必要。
歩兵より長い使い捨て槍で刺す
2020/05/21(木) 21:02:07.50ID:6+9YHLGd0
>>82
鉄は鉄だけ?クズ鉄や鋼はカウントされてる?
2020/05/21(木) 21:03:34.47ID:srGwtZ0J0
CPU:i5-8500
メモリ:16GB(8GB*2)
GPU:RX590

パーツ単価20000円程度の構成でも1000人大規模戦普通に動くので参考まで
ただCPUが滅茶苦茶発熱してファン騒音が五月蠅いので
CPUに関しては良いものを積んでおいた方が良いね
このゲームGPU負荷ほとんどないけどCPU負荷が尋常でない
2020/05/21(木) 21:04:22.41ID:gWkiF6/g0
新バージョンで両手剣プレイ始めたけど慣れるまで辛いな
短いし馬上でも薙刀系の武器と挙動が違う
87名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7e-f9m4)
垢版 |
2020/05/21(木) 21:04:24.67ID:jR0bQ3NH0
>>81
諸侯に贈呈した傑作「お歳暮ジャベリン」が町で売られているのを知ったときの悲しみ。
売ったのかよお前!
2020/05/21(木) 21:07:13.74ID:zZf60Ht60
衝撃力っていうけど重騎兵で隊列組んでる歩兵に突っ込んだら
馬は死ぬんかな
2020/05/21(木) 21:12:27.05ID:if7QVfkF0
>>77
3日後じゃね?
しかし1.4.1ド安定だから今回はmod対応待ってから更新しようかな
2020/05/21(木) 21:13:03.93ID:Nf96XPIN0
>>84
宝飾品の方の材料がsilverになってるから
ironは鉄鉱石の事かも知れない
錬鉄とかタマスケンは対象外
2020/05/21(木) 21:17:11.48ID:6+9YHLGd0
>>90
どっちも大した価値はないし両方売ればいいか
それで高級防具が出やすくなればいいんだけど
2020/05/21(木) 21:17:58.22ID:ICVhbe1e0
>>88
鎧着た馬なら新兵など一捻りや!
2020/05/21(木) 21:34:57.76ID:wnlhcEGz0
>>76
黒王号に乗って馬上から剛掌破撃つプレイがしたい
2020/05/21(木) 21:36:44.47ID:rzpDda0k0
コレインの嫁入り道具がアプデ毎にちょっとずつ違う。もしかしてランダム?
今回はRomphaliaとNoble Longbowの欲張りセットだった
2020/05/21(木) 21:46:24.21ID:/uhGX1xs0
傭兵のまま好き放題に大陸を暴れまわるプレイもしたいなぁ
今の仕様だと王国に所属しないと軍団作れないのが辛すぎる……
2020/05/21(木) 21:51:02.37ID:ICVhbe1e0
>>95
兵数増やすModぶち込んで終わりじゃん
2020/05/21(木) 22:00:14.18ID:SnBfVvYv0
>>88
武装した上で満員電車なみに団子になってる人間の集団に、
密集した人間と馬の集団を突っ込ませたら、そりゃ突っ込んだ人も馬も揉み潰されて倒れて踏まれて死ぬやつ「も」いる

その死ぬやつの割合が高くなるか低くなるかは、突入タイミングと相手の構え方次第
2020/05/21(木) 22:01:00.62ID:/uhGX1xs0
>>96
兵数増えたら行軍速度も落ちるじゃん
軍団から統率力の経験値も入らないし
99名無しさんの野望 (ワッチョイW f61f-FTEX)
垢版 |
2020/05/21(木) 22:02:49.62ID:klOr7BHq0
ウランジアを恨んじゃいや
2020/05/21(木) 22:07:30.21ID:ICVhbe1e0
>>98
傭兵の意味分からんのか?
諸侯に雇われてるのに何で軍団をまとめるんだよw

統率スキル上げてから傭兵やれば良いじゃん
2020/05/21(木) 22:15:37.61ID:HutL2H/L0
コンパニオン部隊を自分の部隊に編入できる?
102名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/21(木) 22:19:58.71ID:EjC/6xNY0
統率スキルというか賊アップグレードが欲しい
2020/05/21(木) 22:23:58.76ID:/x7kKA4id
>>102
漸くDisciplinarian取得したけど
もう賊は要らなかった
2020/05/21(木) 22:25:56.85ID:mUZQ8R3b0
>>59
1.3の頃より1.4になってからCPUが稀にねを上げて落ちるようになった気がする
MAPでも戦場でもね、なにか目には見えない演算が増えたんだろうか?

1.4になった頃にMODを10個くらい一気に入れたからかな
でもMODってそんな重いファイルないし、10程度じゃそんな変わらないだろうし
2020/05/21(木) 22:27:36.87ID:Xie8Vlui0
賊は部隊に入れないようにしてる
商人護衛隊もなんか毛色が違うから入れない
106名無しさんの野望 (アークセーT Sxbb-oW4g)
垢版 |
2020/05/21(木) 22:32:48.38ID:DWHudPtOx
雑な煽りと単芝の文体のやつ、何スレか跨いで見かけるからなんとなく同一人物なんだろうなって思っちまうんだが
なんでありふれたボヤきにそこまでケチつけんかね
2020/05/21(木) 22:44:55.41ID:pJuFWXc40
下位兵士を育成するのクソめんどくさいからいい加減訓練で纏まった経験値くれよ。
なんかちょうどいいMODとかある?
2020/05/21(木) 22:48:46.55ID:cZxvcfX60
そんなめんどくさいか?
俺は村の守備兵と農民襲ってばんばん上げてるが
2020/05/21(木) 22:49:02.31ID:/x7kKA4id
少数騎馬偵察部隊で敵を捕捉して
本隊合流からの野戦したいなあ
偵察要員の使い道よ
2020/05/21(木) 22:52:30.07ID:ykHcupUW0
>>87
無断コピーですよ
2020/05/21(木) 23:00:28.67ID:vvpLe7Gg0
1.41になってから街の傭兵スカウトで済ませて新兵ほとんど雇わなくなってしまった
2020/05/21(木) 23:03:05.41ID:Xie8Vlui0
>>87
有名ブランドはコピーされる宿命なのだ
2020/05/21(木) 23:08:08.20ID:u0QXs18x0
戦をしまくればいいよ
捕虜バンクからの登録しかしなくなるから徴兵もする必要もなくなるし、tier3〜4あたりだけ捕まえとけば訓練も別に必要ない
2020/05/21(木) 23:11:43.10ID:gWkiF6/g0
初期メンを育て上げたら後は捕虜採用でTier4を補充するから問題ない
たくさん死んだ時ようにTier3も少数連れ歩いて街に詰め込む
2020/05/21(木) 23:15:50.14ID:mz639iB/0
そろそろmod入れようと思って入れてみたら
The application faced a problem. We need to collect necessary files to fix this problem. Would you like to upload these files now ?

これが出て起動できなくなりました。
解決方法を教えてください、、、
2020/05/21(木) 23:19:53.66ID:+d1/L+Cr0
>>98
統率も行軍速度も全部modで解決だ
2020/05/21(木) 23:22:21.16ID:+d1/L+Cr0
>>107
街とかで訓練するmodか
前作みたいに日ごとに経験値入って勝手に育つmodとか
2020/05/21(木) 23:23:37.32ID:IXuAAJjm0
独立プレイが行き詰まる
クラン引き抜いてもいつの間にかどっか行くし、そもそも引き抜くのつらいし、和平という名の友達料、引き抜くための莫大な金、後方の領地まで1000単位で大遠征してくる敵国、兵士の維持費、いつの間にか捕虜になってるコンパニオン部隊…忙しすぎる
なんかコツないっすか?
2020/05/21(木) 23:25:26.51ID:GF+xdShuM
>>107
Training TweaksというModでLeader Ship25のperkでWarbandみたいに兵士の数の分だけ経験値が入るようになる
バニラだと100人の兵科も1人の兵科も同じ値のゴミみたいな経験値しか入らない
2020/05/21(木) 23:31:00.69ID:/uhGX1xs0
>>118
ちょっと裏技に近いけど、敵国が宣戦布告してくるかどうかは1日1回、お金の収支があるタイミングでランダムだから
1日ごとこまめにセーブしつつ、宣戦布告してきたらロードしなおせば一応いくらでも平和状態は維持できる
平和状態なら隣国の諸侯のクエスト受けて関係上げもできるし金策や兵士育てるのもじっくりできる
自国にクランが少ないまま領地を広げるとますます忙しくなるから、先に敵クランを一つ引き抜いてから領地を取るようにじっくり広げた方がいいと思う
2020/05/21(木) 23:37:58.23ID:mz639iB/0
MOD消しても起動しなかった。バージョンアップに伴う日本語化MODの非対応が原因だわこれ
2020/05/21(木) 23:41:16.01ID:mz639iB/0
うむ、なおったぞ。心配かけてすまんかったな。
2020/05/21(木) 23:44:02.50ID:pJuFWXc40
皆色々ありがとう。経験値獲得が昨日してないってそういう事か。
兵士ごとじゃなくて軍全体で一定量の経験値しかもらえないと…
2020/05/21(木) 23:44:04.06ID:SzT1TU6c0
>>109
友軍をマップの特定地点に待機させて
プレイヤーの少数部隊で敵軍を釣ってからの包囲作戦したいわ
欲を言えば戦場マップも士気低下した包囲や挟撃状態から始めたい
2020/05/21(木) 23:50:21.18ID:IXuAAJjm0
>>120
それはいいことを聞いた ありがと
でもやっぱ引き抜きの作業は避けて通れんよなぁ…
信頼度の一覧見れるようにとかなんとかしてほしいぜ…
外交も同盟とか結びたい
2020/05/21(木) 23:54:01.80ID:ICVhbe1e0
>>125
同盟してても時期が来たら戦争仕掛けるんでしょ?
相手は賢いから将来脅威になりそうな奴を弱いうちに潰そうとしてるんだよ
2020/05/22(金) 00:13:10.36ID:vD8+0Fbf0
兵士の弓矢の所持数を増やすMODってありませんか?
2020/05/22(金) 01:08:27.27ID:qOoHByVH0
矢だけじゃダメなんですか
2020/05/22(金) 01:10:07.41ID:6QwpjdRK0
矢が尽きたら、弓の弦で斬り殺さなきゃいけないからね
2020/05/22(金) 01:30:25.08ID:W1BMSdlL0
平野のフーザイト軍とまともに激突したけど二度とやる気しねえ…
やっぱ俺は歩兵軍を騎兵で迂回して包囲するのが好きなんだ
2020/05/22(金) 01:45:09.99ID:NrISNl2aa
でもどこの勢力も軍団規模になるとそれなりに騎兵持つよな今作
ノルドやロドックが懐かしい、あいつらは騎兵なんか使わないいいやつらだったよ(カモ的な意味で
2020/05/22(金) 01:55:13.37ID:Rg32013x0
MODの情報はこっちにも流してほしい

【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/
2020/05/22(金) 02:11:21.52ID:IDjsetkpM
本スレもMODの話メインだから正直MODスレと分ける意味がない。現状、人と情報が分散してるだけなのでスレ統合すればOK。

MODスレも一ヶ月以上かけてやっと消化が見えてきたから、とりあえず向こうも次スレ立てずに残りの分ぐらいは使い切ったほうがいいとは思うけどね
2020/05/22(金) 02:37:40.06ID:hM5cmzh50
何故か城攻めると兵科無視して1,2部隊に全部ぶち込まれるようになってもうた...
同じ症状の人誰かいます?
ちなみにver1.4の日本語化のみにしてもなります
2020/05/22(金) 02:38:57.91ID:rJl4e4HC0
1.4にmod20個ぐらい入れてるんですが起動しなくなりました!
どうすればいいですか!
ちなみにバニラはバグだらけのクソなのでmodはずす気はありません(^-^)
2020/05/22(金) 02:50:38.38ID:fvvkQvuf0
本スレがmodの話メインならmodスレで話せばいいのでは…?
まあmodスレがこれくらいの流速になったら話題がすぐ流れるて困るが
2020/05/22(金) 03:02:18.26ID:mCI48ilQa
コマンダーバトルだけど、弓騎兵ってどう使えばいいんだろうね
それも重騎兵の方
裏取りすると折角の衝撃力が死ぬし射撃戦ですり減ってあまりおいしくない
2020/05/22(金) 03:33:15.74ID:fvvkQvuf0
更新きたな!
2020/05/22(金) 03:47:41.87ID:d891eju70
とりあえず小さいクラッシュバグの修正だな
おそらく遭遇した事がない人もいそうな細かい修正
2020/05/22(金) 04:20:51.31ID:6em6SkuD0
アスレ上げいまいち上手くいかんな
2020/05/22(金) 04:37:59.53ID:v1LO2Zrw0
1.41で軍団に入ってる時に同じ軍団内にいる諸侯に結婚申し込もうとするとクラッシュする
戦争中に何やってんだって怒られてる気分

ところで城なり街なりをとったあと、詰め込む兵士どうしてる?
自軍の育ちきったやつ全部入れて自分でまた育て直すのか、新兵集めてきて詰め込んで勝手に育つのまつのか、みんなはどうしてる?
地道にこれやってると時間が飛びまくる…
2020/05/22(金) 04:59:22.58ID:d891eju70
>>141
これ入れて募兵と育成は駐留担当官に委任てロールプレイしてる
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=688

一国の総帥が新米の育成に地方駆け回るほうがどうかしてるからこのMODは正しいありかただと思う
2020/05/22(金) 04:59:25.02ID:SqYivcM3d
無駄飯食らいなので
全員解雇して、民兵だけにしている
詰め込んでいると、食糧難で繁栄度が下がる
民忠が下がる、治安が悪化する、地方の名士の友好度が下がる
2020/05/22(金) 05:05:23.25ID:v1LO2Zrw0
>>142
これめっちゃ良さそうだね、入れてみるわー教えてくれてありがとう

>>143
まじかそんなシステムだったの知らんかった…
こっちサイドにいいことないやんけ
2020/05/22(金) 05:09:16.04ID:d891eju70
>>143
兵士を食べ物がいらない体にする事できるよ
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=281

そういう人造人間はロールプレイ的に嫌いなら一手間挟む形でこういうのもある
穀倉補充MOD
https://mountandblade2bannerlord.2game.info/detail.php?id=271
2020/05/22(金) 05:34:49.23ID:kPYQWb/00
>>141
意味あるか不明だけど治安保つのにとりあえず100人程度適当に新兵とか入れて放置してる
大部隊で取って寄付部隊が大量にいる場合とかは間引く
あとなぜかたまに農民が300とか湧いてたりするんだよな
2020/05/22(金) 06:52:33.52ID:WvDI6dJM0
家族の確執クエで入ってきた村人コンパニオンがバグってコンパニオンもどき扱いになっちまったんだけど
これ除名する手段ってもしかして無い?
2020/05/22(金) 07:01:45.82ID:VjLYPNtF0
>>135
その信念を貫きたいなら原因となっているmodがバージョンアップに対応するまで待つしかない

あるいはバグまみれのクソなmodを外すことには抵抗感はないのかな?そういう信念ならこのゲームに限らずmod全般の話なのでググって調べてみるといい

個人的にはEAであることやタダでmod使わせてもらっているにも関わらずグダグダ抜かす人の方がバグまみれのクソのように思えるが
2020/05/22(金) 07:11:38.84ID:xpz4C/gK0
EAってデバックの側面もあるけど意外とMOD入れてる人多いな
MODのバグかバニラのバグかを見分ける人ならともかく見分けられない人の報告とか仕分けるの大変そう
2020/05/22(金) 07:11:43.37ID:/25DwcMn0
>>134
攻城兵器の有無で分けられる兵科数は変わるみたい
2020/05/22(金) 07:46:15.37ID:jYO4T0JP0
本スレがMODの話メインだと思ってるのはお前だけ
2020/05/22(金) 08:04:49.68ID:MKSai/8t0
>>143
兵員不足で治安悪くならない?
政策で補ってる?
2020/05/22(金) 08:14:43.76ID:GEmeINbsd
部下の部隊がその辺の集落から徴兵すんのは良いんだけど、自分の分が全く残らないのは仕様としてどうなんだ?

最近は都市の酒場で傭兵雇うか捕虜から雇うかしないと全く自軍増やせないんだが。
2020/05/22(金) 08:16:52.80ID:OORR137Yd
盗賊のアジトを潰しておけば高コストの上位兵雇えるからそっち狙えば?
たいていは徴兵されずに余ってるし
2020/05/22(金) 08:30:03.79ID:GEmeINbsd
>>154
なるほど右側の枠のを解放してみるか
2020/05/22(金) 08:41:02.41ID:NrISNl2aa
そこまで上げるの大変なんだけどな、+40は遠い
対して傭兵は即戦力としては使いやすいな、前作みたいに割り増し賃金という訳でもないし

歩兵は投擲なし肩鎧なしという劣化軍団兵で騎兵は槍なし馬鎧なしという騎兵舐めてんの状態で
クロスボウ兵はスキルは最高値だけどその一つ前が例によってバグ並みに低いけど
2020/05/22(金) 09:00:02.51ID:YMZz+gIy0
北帝国が領土なしになってて可哀想だから領土持って移動したら3国に宣戦布告しやがった
居候の分際で何してくれてんねんルーコンくん
1800人のキャンペーン2回食らって領土無くなったわ
158名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a18-Dtt6)
垢版 |
2020/05/22(金) 09:03:14.61ID:jTiUYl+a0
味方のカタパルトで殺された
2020/05/22(金) 09:06:57.87ID:xeqDcM6xa
>>158
俺は味方満載の攻城塔にブチ当ててくれやがった
一瞬で赤ログが10個出たわ
160名無しさんの野望 (ワッチョイ 2773-oW4g)
垢版 |
2020/05/22(金) 09:12:04.73ID:lBIjmDf90
>>157
マウブレ2 あるあるですね^^;
諸侯は裏切る・・おれはコンパニオンだけでクリアできるように
もっどとか調整したよ

それでもしんどいけどw
2020/05/22(金) 09:17:17.62ID:Edtt0wG6d
弱小元首をどうにかする傀儡プレイってのがまだできないのが悲しい

この時代だと影の実力者はそのまま王位簒奪に動くのが普通か?
2020/05/22(金) 09:53:32.40ID:0BGIx0DV0
>>159
楽しそう
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 376b-Z0SM)
垢版 |
2020/05/22(金) 11:03:39.36ID:0kvsP30w0
国家乗っ取りも出来るようにしてほしいな
諸侯の半数以上と友好度が高い状態で影響力大量消費して元首クラン追放、
確率で失敗すると自分が追い出されるか支持諸侯と反乱起こすとか
2020/05/22(金) 11:14:38.78ID:GEmeINbsd
内乱とか確かに面白そうだなw

頭悪いラガンバドとか速攻で引きずり下ろされそうだ
2020/05/22(金) 11:34:37.73ID:SAT4Brzrd
>>157
領土もったまま抜けて知らん顔できたのに…
律儀なひとだ
2020/05/22(金) 11:53:04.32ID:YrTplGVya
revolutionで全諸侯独立させたら村が略奪されまくりでまともに徴兵も出来なくなった
2020/05/22(金) 12:17:24.61ID:OORR137Yd
すっげえ今更だけど貴族兵は他と比べて別格に強いのな。
スキル260とか持ってんのか
168名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-aRTP)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:23:44.43ID:5HdS8hdIM
戦闘したり戦闘が終わるとクラッシュするからMOD抜いて放置して安定したら再インスコするかなあ。
1.41の高速で刃物を振り回すマン見たかったが諦めるか
169名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-aRTP)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:25:30.24ID:5HdS8hdIM
盗賊って捕虜貯めこんでる時があるな。
問題は兵士が上限一杯の時に遭遇しがちなぐらいで
2020/05/22(金) 12:30:08.84ID:Zxj4QkiX0
1.4で領地持ち諸侯の引き抜き金額が高くなった気がするが
捕縛解放で簡単に関係+9上がるし、領地なし&友好な諸侯は1Dでも引き抜けるし
領地奪ってから引き抜くのがラクになったかな
2020/05/22(金) 12:31:01.14ID:0XojVTtla
槍に刺されても馬が止まらなくなるmodはないのだろうか
172名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-aRTP)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:32:19.27ID:5HdS8hdIM
騎兵を強くする系Modはあるけど
槍に刺されるのが悪い
2020/05/22(金) 12:33:17.10ID:Wg411BTq0
>>170
最初は300k寄越せと言ってた奴が次あったとき無料だったのはそういうことか
何度もボコって友情を深めるんだな
174名無しさんの野望 (ササクッテロル Spbb-LM4k)
垢版 |
2020/05/22(金) 12:34:04.76ID:3OVJcTSgp
槍の唯一の存在意義を奪ってやるな
2020/05/22(金) 12:34:31.04ID:eDVDncvLH
>>157
ワロタ
2020/05/22(金) 12:36:23.36ID:1zqxgOz4M
>>171
ある
名前は忘れたw
2020/05/22(金) 12:53:08.91ID:0XojVTtla
いや、大量の騎兵で敵陣蹂躪したいやん?
2020/05/22(金) 12:54:17.58ID:0BGIx0DV0
>>165
例えば最前線の城をあてがわれたら
速攻で寝返るって出来るの?
2020/05/22(金) 12:59:47.18ID:wegwTqeL0
なんかグラフィック無しの異常に硬い馬具と処刑斧手にいれたら無双ゲームになってしまって楽しい
2020/05/22(金) 13:00:54.88ID:1zqxgOz4M
>>171
Don't Stop Me Nowだわ
2020/05/22(金) 13:06:12.04ID:wl/tSwst0
1.41が城攻めで梯子を上ってくれない
2つ目の門も壊さず手前で止まってる
2020/05/22(金) 13:09:43.16ID:SAT4Brzrd
>>178
クランページの右上赤いボタンぽちっで即抜けれるよ
2020/05/22(金) 13:12:44.38ID:wegwTqeL0
なんかアセライのスルタン処刑しちゃって思ったけどこれギャルゲーじゃね?
諸侯の好感度あげて攻略していかなきゃいけないのね
時すでにお寿司だけど
2020/05/22(金) 13:22:57.53ID:aQANhC6P0
1.41でキャラバンの所持金復活しなくなってるな・・・
あとキャラバンの所持金増やそうとジャベリン売って買い戻したら取引ダイアログ開いて閉じるだけで18万ディナール奪われるようになった(オーバーフローしたのか?)
2020/05/22(金) 13:25:52.27ID:nDpua7/A0
騎兵封印リアリスティックやったらむずすんぎ
歩兵だけで統一した諸侯いたらコツちょろっと教えてくれ・・・
2020/05/22(金) 13:46:53.64ID:nDpua7/A0
とりあえず弓兵比率多め、前衛に歩兵と対騎兵の槍持ちを半々で並べてたが、
硬い帝国弓兵100%のが強い気がしてきた
なおフーザイト
2020/05/22(金) 14:21:01.88ID:kPYQWb/00
弓兵と歩兵を2:1とか3:1で組んで敵が来たらまず前衛弓兵が射撃
弓兵が白兵戦始めるくらいの距離になって敵の数が多かったらおもむろにretreat!!
ある程度減ったら弓兵の後ろの歩兵をF1F3突撃
たぶん半数弓兵の民兵先輩が最大の敵
2020/05/22(金) 14:36:38.15ID:d891eju70
>>183
好感度を上げるために宣戦布告して叩きのめす解放のリピート
友好的な諸侯の高感度はめちゃくちゃ上げるの面倒
このゲームの好感度システム何かが間違ってる気がする・・・

街に酒宴場開発あるから、アレ絡めて平和な国のリーダーに打診して
リーダーと友好的な諸侯引き連れて酒宴場にあらわれる
とか面白そうだけど、酒宴場の開発度によって上がりが変わったり
2020/05/22(金) 14:40:05.77ID:1QTudEul0
酒宴場で領土と軍馬を賭けて夜な夜な麻雀したいよな
2020/05/22(金) 15:01:36.11ID:xEXySX8dd
商人としてスポンサーになることで諸侯に影響力もったりとかもしたいけど現状そういうプレーもModもみないから難しいのかな
あとはまだきちんと実装されてない性格と評判も作用してくれたらなぁと思うから実際動くの待ち遠しいわね
それと恐怖って言うものを諸侯の皆さんに実装してほしいかなぁ
捕虜にしてもケロッと復帰する上に粘着しだすやつまでいるし、そうなると懐柔のための見逃しからの引き抜きしか選択肢がなくなる気がする
虜囚にして拷問で恐怖植え付けてから解放して戦線復帰できなくしてやりたい

>>188
そういう感じで人間関係に別のアプローチほしいねぇ
2020/05/22(金) 15:02:59.23ID:xEXySX8dd
まぁでもそういうのはプレーヤーと対等じゃないからあかんのかな
2020/05/22(金) 15:23:29.49ID:M45dKGpG0
>>188
プレイヤーの子を諸侯と婚姻させて友好アップとか同盟できたら良いような気がしてきた
2020/05/22(金) 15:33:14.83ID:KmatGXOJa
こういう貴族社会って身内同士でもこいつどうやって蹴落とそうかとか常に考えてそうだし敵の方がまだ信用出来そう
2020/05/22(金) 16:10:49.40ID:1QTudEul0
斧と投げ槍と背中のみで語るスタルジアは
もっと見直されるべきではないだろうか?
皇太子だろうと戦士の振舞いでなければ侮蔑される裏表の無さ
2020/05/22(金) 16:13:08.38ID:qqNQ4NYk0
自分の部隊が自分の王国から勝手に離反するんだがどういうバグだよ?
2020/05/22(金) 16:16:31.58ID:VyAKN3cI0
>>195
追放ものは最近流行りだから・・・
2020/05/22(金) 16:20:46.58ID:GSAvsGT00
追われた人びとが原野を開拓して、村作るんだろ
2020/05/22(金) 16:30:08.69ID:0BGIx0DV0
クズ諸侯「それから燃やす」
2020/05/22(金) 16:41:05.01ID:tSaRbLam0
特定の条件、スキルやらパーティやら装備やらで
傭兵やら商人やら盗賊やら諸侯やら農民やらの職業が設定できて
その職業により出来ることや行動に対するボーナス付くみたいなシステム欲しいわ

現状盗賊RPは追いはぎ揃えて村人とキャラバン襲うだけになるからすぐ飽きてしまう
2020/05/22(金) 17:03:11.19ID:d891eju70
>>195
株式会社の社長もうっかりしてると内部分裂の挙句スケープゴートかまされて失脚する事あるじゃん?
アレだよ
2020/05/22(金) 17:04:47.55ID:BshWyd330
昔あったヴァーレントゥーガっていうフリーゲームに近いものを感じてるのは自分だけ?
味方MOBを高ティアにしてなるべく消耗させないで戦っていくあたりが。
2020/05/22(金) 17:10:13.68ID:XRTYWsyL0
>>201
なんとなく分かる気がする
内政そんなに複雑じゃなくてほとんど戦いに明け暮れる所とかも

でももうちょい色々やりたい
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-oW4g)
垢版 |
2020/05/22(金) 17:32:25.72ID:5uIV0sg+0
このゲーム安全に歩兵を育てる方法って無くない!?
追いはぎにすら殺される瞬間があるよな
2020/05/22(金) 17:35:41.32ID:kPYQWb/00
正直敵CPUは大部隊撃破されたら金とか領地割譲で和平くらいのAIでいいんじゃないかと思う
平和な時間が増えるから集落開発システムを復活させて内政頑張ってねみたいな
現状のすぐに滅びないためのゾンビ諸侯はSLGによくあるCPUのチート内政みたいでちょっとな
2020/05/22(金) 17:36:54.83ID:I0oqnHnna
>>203
結論:歩兵は死ぬのが仕事
減ったそばから補充できればいいんだが訓練系のperkがバニラだと現状雀の涙なのがな、仕様なのかバグなのか知らんが

それでも1.41で自動戦闘はだいぶ改善された感じ
2020/05/22(金) 17:59:22.92ID:I0oqnHnna
なんかAI諸侯も酒場の傭兵雇うようになった?
戦場でよく見かけるようになった気がするよ
2020/05/22(金) 18:01:33.47ID:3y1IiFAr0
追い剥ぎやってんのが不思議な程、
ずば抜けたコントロールで投球してくるからな。
大リーガー目指せよ、もう…。
2020/05/22(金) 18:03:15.08ID:GSAvsGT00
大リーガー辞めて、カルディラで追い剥ぎやってるんだよ
2020/05/22(金) 18:17:22.04ID:TIQZvoKHa
カルラディアは球技が盛んなのかなw
古代医学の権威ガレノス先生曰く球技は健康にいいらしい(史実


なお200年後の某大先生「ハァ?ガレノス派とかクソやろ」
つまりあの時代の追い剥ぎがノーコンなのは帝国が崩壊して球技廃れたからなのでは(名推理
2020/05/22(金) 18:25:17.57ID:1wTX/K79a
>>197
>追われた人びとが原野を開拓して、村作るんだろ

Banishedかな
自分の国を村から興して国まで作れたらいいのになぁ
2020/05/22(金) 18:26:59.17ID:r5OLIhlJ0
膝にステロイドをやってしまってな
2020/05/22(金) 18:30:08.14ID:/25DwcMn0
>>195
誰かがクーデター起こしたんでしょう
2020/05/22(金) 18:30:41.74ID:onq7BB6R0
球(投げやすい小石)
バット(投げ斧)
2020/05/22(金) 18:45:20.43ID:d891eju70
戦場でWで進みながらR押すとオートランになるの知ってた?

Rは単なる戦場ログ確認なんだけど同時にキーがロックされるらしい
状況的に企まずしてそうなってるのか、しっかりした仕様なのか不明だけど今知ったわ
2020/05/22(金) 18:48:05.24ID:3y1IiFAr0
>>213
両手武器に矢を弾くPerk(未実装)があるから、
バントなら出来そうだな。
2020/05/22(金) 18:56:48.58ID:/25DwcMn0
トルコって自宅待機解除された?
217名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-WyE1)
垢版 |
2020/05/22(金) 18:58:17.32ID:CjxRY7ov0
どうしても取られたくない城に600で包囲されたので撤退と攻撃繰り返したらほぼ被害無しで勝てたので攻撃側有利過ぎ問題を提唱します
2020/05/22(金) 19:27:47.23ID:/25DwcMn0
防御側でも同じことできるよ
2020/05/22(金) 19:43:27.24ID:4NDjQUs50
1.2くらいから少し寝かせてたんだけど1.4まででどれくらい実装された?
パークが変化したのは気付いたけど
2020/05/22(金) 19:54:43.26ID:xEXySX8dd
>>208
ホモAVにでも出演したのかな
2020/05/22(金) 19:58:16.54ID:UOMMTEYt0
撤退は縛らないと、歯ごたえのあるゲーム体験はできない
逆にサクサク進めたいならダメージ1/3にしてもいいし撤退使いまくってもいいし、なんならチートコマンド入れてもいい
2020/05/22(金) 20:06:58.69ID:jh9SwbBmd
なんか諸侯になるよりも数人で賊や追い剥ぎド突き回す冒険者プレイの方が楽しい
普段はベリーイージーで無双しつつ、時々傭兵で大規模戦闘に巻き込まれて右往左往する

やるゲーム間違ってる気がしてきた……
2020/05/22(金) 20:12:06.21ID:QwhXJs0ia
鍛治と撤退はそのうち絶対修正入るだろうから縛ってる

というか動画とかでやってるの見たことない
そんなせこい事やるのはワシら日本人くらいなんだろうか…
2020/05/22(金) 20:15:42.63ID:q5pe3mV60
日本人の動画では普通に見るよね。
2020/05/22(金) 20:25:07.04ID:kPYQWb/00
いうて結局のところ嵌め殺しみたいなことやらないと諸侯がゾンビすぎるんだよな
2020/05/22(金) 20:37:56.12ID:d891eju70
諸侯は全員死なないとね、統一できないよねとか言いながら
友好ガン無視エクスキュージョンジェノサイドプレイしてた人いたな
2020/05/22(金) 20:56:47.54ID:QwhXJs0ia
諸侯の裏切り易さって領地の周辺情勢も関係してるんだろうか
アセライが何をトチ狂ったか北辺の二都市取って元スタルジアの諸侯に任せてたけど、うちの国(ウランディア)と開戦した途端こっちに寝返って来たw

逆に飛び地を貰った諸侯が近くの敵国に寝返られた事もあったしやっぱりこの辺考慮してんのかね
2020/05/22(金) 21:00:40.68ID:kPYQWb/00
だいたい中核都市周辺は王族とか古参諸侯が押さえてて辺境にはどっか裏切ってきた新参のよそ者が配置されやすいしその辺もありそう
2020/05/22(金) 21:02:31.71ID:oc0XrPbD0
>>223
フォーラム見る限りでは破格の値段には不満を持ってるけど
金策の方法がそれしかないからありがたく有効利用してるって感じだね
むしろトーナメントの賞品になるの萎えるから削除したいって意見が多い
2020/05/22(金) 21:08:34.42ID:9XEhdNCf0
>>189
すげえやりたいけど
ライドウ麻雀みたいな仕様になりそう
モンチュグ無法の天和国士無双……!!
2020/05/22(金) 21:09:32.12ID:5uIV0sg+0
みんなオススメのユニットとかある?
自分はカラフーザイト長老が軍馬不要で弓スキル200の弓騎兵が作れるので、
カラケルギトクランを襲ってはカラフーザイト兵をトーナメント矢で昏倒させて捕獲していた。
馬の装甲がないのと矢が1スロなので、撃たれ弱いかわりに火力はあ…ったんだけど、
1.4.1で弓スキルが110までナーフされました。悲しいね
2020/05/22(金) 21:11:18.86ID:IfUSszcN0
>>147
お前も遭遇しちまったか
今のところ解決策はないかも知れん…
2020/05/22(金) 21:15:44.44ID:q5pe3mV60
重マムが鎧と弓といろいろバランスがいいと思う
2020/05/22(金) 21:20:41.55ID:nDpua7/A0
硬いし貴族弓持ってるし何なら盾持ちだから地上でも戦える
2020/05/22(金) 21:25:57.66ID:IfUSszcN0
バタニア野人はもっと評価されていい気がするんだけど好みかなぁ
t2のバタニア林走者から片手+盾+投擲持ちだからとても育てやすい
2020/05/22(金) 21:27:56.27ID:QwhXJs0ia
>>231
今ちょっと良いなと思ってるのはバタニアの平民騎兵、ウランディアには劣るが結構使える
と言っても性能より地勢上の問題なんだけどね
大陸中央が主戦線で旧バタニア領を騎兵の策源地にしてるので、ウランディアまで戻るのは遠すぎる
ゲーム後半になると細かな性能より補充しやすさが重要になってくるわ
2020/05/22(金) 21:28:45.59ID:wl/tSwst0
投げもの持ってると攻撃しようとしてやられるときない?
盾構えてずっと前進してくれればいい気がする
2020/05/22(金) 21:29:35.81ID:wl/tSwst0
>>231
ラクダにのってるやつらの歩兵が面白い
スゲー足が早い
2020/05/22(金) 21:31:34.21ID:QwhXJs0ia
>>235
あー散兵系もいいなバタニア
ただ攻城戦だと鎧が弱いせいか軍団兵よりバタバタ死んでる気がするわ、バタニアだけに
2020/05/22(金) 21:35:29.02ID:T8BCROvG0
スタルジアのウルフフェドナル服着ててわろた
やっぱ寒かったか
2020/05/22(金) 21:39:01.89ID:pnemS7Gk0
領地売買や訓練みたいなのは標準で出来るようにして
影響力や名声稼げるperkを社交性以外でももっと取れるようにした方が良いな
脳筋を極めることによって時には会話でも有利になることがあっても良いと思うんですね
2020/05/22(金) 21:44:07.71ID:g/v1OQN70
4790kにGTX980でプレイしてたけど
もっと大規模でやりたいな〜
このゲームのためだけにPC新調しようかまじで悩む
Zen3まで待ちたかったんだけど待つのが辛い
2020/05/22(金) 22:05:53.95ID:tNmYwJor0
>>242
グラボだけでも2070位にしたらまだいけるんちゃう?
2020/05/22(金) 22:15:20.77ID:tSaRbLam0
たまに拠点散策時や戦闘時にカメラ視点が低くなる
たぶんキー押して変わったんだけど原因がわからん
2020/05/22(金) 22:16:02.86ID:tSaRbLam0
あ、普通にテンプレに対処法書いてあった
スレ汚しすまそ
2020/05/22(金) 22:31:36.75ID:C5zvZRtu0
重マムのツリーはTier3が中途半端に感じるわ
リアリスティックだとそこでポロポロ脱落していく
反面、帝国ブッチェのツリーはTier4まで弓兵(キル稼げる、被害の少ないポジ)なのがエロい
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/22(金) 22:49:05.09ID:HDQWX9xS0
近接騎兵はどの平民ツリーが早くて安いかねえ

軍馬キツい
2020/05/22(金) 22:53:24.62ID:IfUSszcN0
>>247
ウランジア歩兵→ウランジア軽騎兵は軍馬いらん
249名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/22(金) 22:54:18.00ID:HDQWX9xS0
サンクス
2020/05/22(金) 22:55:34.78ID:n36NzHSM0
嫁イーラが出産で亡くなった、、、あまりのショックで2時間前のデータロードしちまったわ
2020/05/22(金) 22:58:58.33ID:nDpua7/A0
おま環かもだけどプレイ時間伸びてロード何度も挟むとちらつき始めるの治らんな
再起動すれば治るけど
2020/05/22(金) 23:20:05.45ID:2u4i4bRl0
>>180
cause im having a good time!!
2020/05/22(金) 23:34:48.24ID:xEXySX8dd
>>243
グラボは980を2枚差せば2070買うより安い投資でほぼ同等になるんじゃなかろか
CPUの強さが大事らしいって聞いた
2020/05/22(金) 23:42:32.26ID:6QwpjdRK0
クラフトスキル175の
【Artisan Smith】
(Personal)クラフト武器売却時の取引ペナルティが半減
これって主人公が取得してないと効果発揮しない?
2020/05/22(金) 23:46:46.27ID:b5nM9hr20
ようやくようやく片手武器スキルを250にして剣の道パークゲットしたけどすごいなこれ
気持ち悪いぐらい振りが早くなって笑いが出る
2020/05/22(金) 23:52:06.25ID:pvwWM7zj0
最近PCの調子が悪い
過度の熱でグラボに負荷かけて停止したんじゃという現象を何度か見たが…
これが在宅勤務でM&Bしかやってなかったものへの罰か
2020/05/23(土) 00:22:55.04ID:LqKBSTi40
嫁が死んだら次の嫁を迎えられるのかな?
2020/05/23(土) 00:28:16.23ID:mwmM6+CW0
あーマジでいきなり自分の王国が自分に宣戦布告してくるのやめてくれ。
しょっちゅうセーブ&ロードばっかりでゲームにならんわ。
2020/05/23(土) 00:42:20.06ID:wgVugYVI0
2か国に殴られて何とか和平したんだがコンパニオンの装備まで差し出したわ。
短期間で軍隊なんて再建できるとはいえちょっと腹が立った。
2020/05/23(土) 01:10:02.41ID:f7i+1Rno0
>>254
多分Personalがついてるのは全部そうだと思う
2020/05/23(土) 01:18:41.33ID:A8eXv+wQ0
>>247
ウランジアがなぜ強いかだぞ
近接馬オンリーは野戦が大迫力
2020/05/23(土) 01:33:46.11ID:+8xRsTiAa
>>247
バタニア&スタルジアの平民騎兵も同tierなら軍馬要らずじゃなかった?
軍馬使わないレベルでいいならアセライやフーザイトのが早い筈、強さは分からんが
2020/05/23(土) 01:50:35.71ID:Mtcwd7W60
差分アップデートがまともにできない
ミニパッチを考慮して一個古いのにしときゃよかった
2020/05/23(土) 01:53:05.15ID:aYNSLV7j0
>>260
マジか
ありがとう
2020/05/23(土) 02:12:03.86ID:ak2d4CmL0
戦場慣れしてくるとやってみたくなるのが軍馬で飛んで斬りつけ
これスローMOD利用して斬りつけてる所スローにするとめっちゃ鳥肌立つ絵になるんだろうなぁ
カッコイイBGM込みだとそれだけでMODじゃなくMADが作れそう
2020/05/23(土) 02:29:41.71ID:j39eEn2s0
馬ジャンプは使いこなせると確かにかっこいい
歩兵を飛び越えるくらいしか使わんが…
2020/05/23(土) 02:31:50.10ID:aYNSLV7j0
馬ジャンプは川を渡るのに便利
2020/05/23(土) 02:41:43.20ID:w/kycDbI0
なんかロードしたらコンパニオンがテクスチャのバグった球体みたいになったんだけど他にもなった人いる?
戦場でもその状態でホバー移動してたからすごくシュールだった
ちな再起動したら治った
2020/05/23(土) 02:51:41.19ID:mwmM6+CW0
特定の兵種がバグってマリモみたいになったことはあるな。
乱戦の中でもあーいるわってなる
2020/05/23(土) 02:52:16.81ID:ak2d4CmL0
今スローMOD落としてやってみたけど
飛んで斬りつけると同時くらいにスローキーを押して適切な角度で撮影という工程が意外とむずかしいw
2020/05/23(土) 02:56:22.20ID:1HI/vX5F0
城包囲中に敵に攻められた場合なんか上の人数とかのゲージが敵と味方逆になっててちょっと例のテンプレを思い出す
272名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-R2Ap)
垢版 |
2020/05/23(土) 03:23:18.98ID:4IY646br0
2から始めた新人だが二つの町と一つの城で建国したんだが宣戦布告されすぎて詰みそう

もっと領地を持ってから独立すべきだったのか
2020/05/23(土) 03:33:08.85ID:yUwI2Dr70
前作も今作もそこが一番つらい時期だ
2020/05/23(土) 04:01:29.71ID:t5h2bHnp0
何かが物足らなくなってきた。
細かいバランスもそうだけどマップ狭くね?
2020/05/23(土) 04:15:45.09ID:Mtcwd7W60
ようやく闘技場巡業と全村のドサ回りが終われそうぐらいなんだけど狭いかなあ
2020/05/23(土) 04:26:27.73ID:M18OD+680
どこで見たか忘れたけど、今実装してるマップは全体の1/6〜1/8ぐらいのおおきさじゃなかったっけ?
画像があったはず。
2020/05/23(土) 05:09:04.02ID:+8xRsTiAa
あれは世界観の紹介で全部実装はさすがに無いだろ
今でも前作の倍はあるのに、これ以上大きくしたら経済のバランス取りとか大変じゃね
制作はkenshiみたいなsandboxを作りたがってる感あるんだよなあ
2020/05/23(土) 05:25:13.62ID:ZhZ4SW330
各国に街があとひとつずつあっても良かったかなと思う
マップ自体は広いんだけど隙間があって寂しい個所もある
2020/05/23(土) 05:37:23.00ID:GRVa/m1H0
>>272
6万デナル貯めて、城を分捕って独立した直後に
戦争状態になった国と、6万デナルで和平すればいい
6万なんてジャベリン1本だから
2020/05/23(土) 06:31:57.79ID:yUwI2Dr70
>>278
それくらいの隙間があれば、DLCとかアプデとかmodで何か放り込めるって考え方もある
2020/05/23(土) 07:34:51.71ID:WYVqlt/e0
ちょうど隙間を埋めるmodがあるぞ
2020/05/23(土) 08:38:31.29ID:A8eXv+wQ0
城攻めで梯子のまえでむらがって登ってくれないんだけど
2020/05/23(土) 08:48:51.20ID:c89ELgm2d
>>282
撤退!
2020/05/23(土) 08:56:19.58ID:LGxFEUZj0
梯子攻めするなら表示制限を200にして弓矢を装備して登れ。衝車があると登りやすい
2020/05/23(土) 09:05:08.44ID:+8xRsTiAa
塔はだいぶマシになったけど梯子はまだまだもたつくなー
まあまともに登っても犠牲がキツいのに変わりはないんだが城攻めってそういうものよねと
2020/05/23(土) 09:08:36.23ID:gjuFCZv90
むしろ同数で下手したら損害少なく済んでる今の攻城戦はヌルすぎる
2020/05/23(土) 09:17:59.85ID:szNk/c5wd
むしろ城門前で棒立ちになる仕様を早く何とかせんかい
2020/05/23(土) 09:26:18.97ID:olPW5Kpx0
棒立ち兵士のケツをオラッはやくせんかいと突いたら動いて欲しい
溜まってたら矢で殺しまくるからな
2020/05/23(土) 09:44:50.09ID:9UGA/prTa
>>288
盾は二人に一丁?
2020/05/23(土) 09:54:25.40ID:A8eXv+wQ0
>>284
そういう問題じゃなくて梯子のまえで棒立ちするの
城門のまえでも棒立ちするな
セイラン改善すると梯子がおかしくなったんだな
2020/05/23(土) 10:00:40.31ID:w67BbQnP0
>>277
kenshikensh言ってるのは結構痛いぞ
2020/05/23(土) 10:01:46.00ID:516oiz1H0
>>286
新パッチで急にヌルバランスに成ったよな
前わ2倍でもキツかったのに
2020/05/23(土) 10:16:49.86ID:Oohj5OUaa
出産時に嫁が死ぬことなんてあるのか、、、
2020/05/23(土) 10:25:13.01ID:3R2p5k8sM
攻城戦はヌルいよなあ
狙撃地点で棒立ちする弓兵や危険地帯で立ってる的の近接兵が多すぎる

リアリスティックでAIも最高設定なのに4,50は楽に倒せるし野戦の数倍ヌルい
2020/05/23(土) 10:25:34.56ID:QJViA75a0
今って城攻めそんなに楽なんだ
毎回包囲中に1000ぐらいの軍勢が後詰に来るから
1.41から自力で城落とせたことない
2020/05/23(土) 11:18:59.05ID:3iE+p1n/0
>>85
無茶しやがって、、
参考になります!
2020/05/23(土) 11:33:23.16ID:3iE+p1n/0
>>115
MOD抜いても起動するかをまず確認
複数のMODを入れてるなら全部外して前提MOD含め端から入れていく
(起動する都度ゲームを再起動)
あと本体のバージョンに対応するMODか確認
これでダメならドキュメントフォルダのM&Bファイルを一旦削除し
MODも抜いた上でクリーンインストールしSteamで整合性チェック
MODも念のためバックアップからじゃなく新規ダウンロードした方が良いかもね
(何か上書きされている可能性もあるので)
2020/05/23(土) 11:34:14.02ID:Sf7TtCM6d
城に入れられてる兵士が倍くらいになってるから前のバランスだと落とせねえけどな
299名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Dtt6)
垢版 |
2020/05/23(土) 11:40:12.97ID:Q6YmSwO8a
野戦で歩兵が勝手に散開するバグ直った?
2020/05/23(土) 11:42:19.78ID:Habcjd+50
>>293
嫁ラブな人はこまめなセーブお勧めするよ
2020/05/23(土) 11:49:24.44ID:3RS6y93t0
片手武器と両手武器のperkやっぱバグなんだなあれ
レベル毎に実質2.15%増加とかそらギャグみたいな振り速度になるわ
2020/05/23(土) 12:06:55.69ID:o+sR2qkq0
お前ら兵士は簡単に犠牲にするくせに嫁一人の死が受け入れられないのか?
同じ人間だというのに!
2020/05/23(土) 12:11:26.34ID:O1eGfn4ea
>>300
死ぬ死なないの前にうちの嫁何故か妊娠しない
2020/05/23(土) 12:17:06.13ID:28cfD6gva
>>302
兵士は生産物で人じゃないよ
2020/05/23(土) 12:21:33.74ID:mdsCtmVv0
攻城戦でRAM13GBくらい使われてるんだけどみんなそんなもん?
700人近くに設定すると接敵時にCPUもGPUも余らせてる割にめっちゃカクカクする
2020/05/23(土) 12:28:57.61ID:ZirXZn2P0
兵の補充は楽だが、嫁の補充は手間だ。同じじゃない、平等じゃないんだ
2020/05/23(土) 12:32:15.68ID:O1eGfn4ea
離婚を繰り返していろんなやつと結婚してカルラディア中の女の装備を剥ぎ取りたい
2020/05/23(土) 12:35:05.25ID:ZirXZn2P0
嫁が死んだ場合、再婚できるんか?
出産時に死亡する確率あげれば再婚→装備剥ぎ→孕ませ死で装備取り放題?
2020/05/23(土) 12:49:20.73ID:Habcjd+50
>>308
すまん、嫁の死を受け入れられずロードしたため分からん。行けるんちゃうか?
2020/05/23(土) 13:23:12.11ID:wgVugYVI0
追いはぎ脅して降伏させては近所の城に守備兵として
とりあえず詰め込んでる。いないよりはマシだよなこれでも
2020/05/23(土) 13:27:54.58ID:ydtCFATc0
槍騎兵、弓騎兵オンリーで部隊組むならそれぞれどのユニットがいいんだろうか。帝国とフーザイト?
2020/05/23(土) 13:31:59.05ID:A8eXv+wQ0
それしか民兵でなれるのいないじゃん
2020/05/23(土) 13:40:19.92ID:LuhJEG9E0
>>300
逆に考えるんだ、
自分が嫁になっちゃえばいいんだ、と。
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/23(土) 13:49:08.16ID:OWxA09tC0
女でも嫁を取ってもいいんやで
2020/05/23(土) 14:44:37.88ID:RYCxWO4aM
親族を鍛えてくれってクエストを受けたんだけどスキルみたら鍛冶に余裕があったんで
ジャベリン作ったら一回で50上がってクエストクリアになったww
しばらく連れ回すどころか街からすら出てないんだが・・・
2020/05/23(土) 14:52:11.29ID:+jIMaHOJ0
父さんな鍛冶屋になって天下取ろうと思うんだ
2020/05/23(土) 14:58:41.50ID:Mtcwd7W60
>>315
一族の家計が劇的に改善されたんだからそれでいい
2020/05/23(土) 15:03:21.52ID:RW3anwuV0
スゲー初歩的な質問で申し訳ないんだけど、捕虜採用って連れ回したまんま時間経過したら採用ボタンが選べるようになるの?
2020/05/23(土) 15:03:25.16ID:1HI/vX5F0
キンカムのヘンリー君リスペクトだからセーフ
あれも確か最初に親父の剣1本手伝っただけだし
2020/05/23(土) 15:03:49.96ID:5lz6xq0O0
ジャベリンの不具合を利用している人ってMODを使うか難易度を低下させれば同じように出来るのに
時間の無駄だと思わないのだろうか
結局同じなのにゲームの仕様内だと自分に言い訳しているのか
それとも不具合を突いて優越感を感じているのか
2020/05/23(土) 15:07:11.74ID:YOr3QLWX0
バグ、おかしな仕様を楽しめるのはEAとかリリース直後の醍醐味の一つなんだよなぁ
2020/05/23(土) 15:09:10.19ID:0RNdqhqm0
>>250
医療パークに死亡率下げるのあるから取っとくと良いんじゃない?
自分の嫁死んだことないから効果はあるのかもしれん
2020/05/23(土) 15:09:40.27ID:1HI/vX5F0
正式後も糞バランスだったらバランス系MODも検討するけど現状MODとかバージョンアップですぐゴミになるからバニラだな
2020/05/23(土) 15:10:58.27ID:+jIMaHOJ0
村やキャラバンの買取価格弄って交易渋くしたりする前に
ジャベリン錬金グリッチ直せよと
2020/05/23(土) 15:14:44.19ID:VM/Ps6NE0
MODはインターフェイス系と
駐屯軍集めるのがめんどうなのでImproved Garrisons
面白くなるからSeparatismを入れてる
2020/05/23(土) 15:23:45.78ID:0RNdqhqm0
>>290
F6押してる?
他の命令だと動いてくれないよ
突撃命令で城門指定は出来た気がするけど
2020/05/23(土) 15:29:11.81ID:0RNdqhqm0
>>323
バランス系modは公式がバランス調整中なのもあって相性悪いね
公式が今後も手を出さないだろう部分を弄ってるmodは相性良い
2020/05/23(土) 15:33:46.61ID:M18OD+680
10名訓練クエ受注したときに、他の昇格待ちの兵がいたらクエスト進行しないっぽくない?
10名無事にレベルアップしたのに、報酬くれないわ、パーティーからはずれてくれない状態になって
期限切れで失敗した。
2020/05/23(土) 15:39:18.62ID:RYY85Il60
俺氏、軍団に参加

自軍団、優勢な敵軍団に追跡を受ける
(速力で勝るため追いつかれることはない)

敵軍団、部隊単位に崩壊

敵部隊、自軍団に接触
(部隊単位なので速力で負ける)

敵部隊次々に参戦

自軍団敗北

何だよこれはwもう参加してやんねーぞ!w
2020/05/23(土) 15:50:26.11ID:Khe/qHCk0
一夫多妻MODってない?
ナデアちゃんとコレインちゃんとリエナちゃんとシルヴィンドちゃんを囲いたいんや
2020/05/23(土) 15:54:13.15ID:0RNdqhqm0
MoreSpousesは?
2020/05/23(土) 16:23:12.12ID:QJViA75a0
>>320
別にあれ不具合じゃないしな
武器の値段をダメージ準拠にしてるからダメージ高い武器作ると値段が上がる
開発のバランス感覚がおかしいだけで意図した仕様だよ
333名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-VltK)
垢版 |
2020/05/23(土) 16:27:11.65ID:NoivvStp0
鍛冶で武器種の項目が片手長柄、両手長柄、両手長柄で3つ有るけど内部的に分かれてたりすんのか?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/1013819043120807627/1631C0BC5319365A1A326EFBFDFE2B34C67C5312/
334名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-VltK)
垢版 |
2020/05/23(土) 16:33:15.57ID:NoivvStp0
と思ったら突撃槍の誤訳かよ
2020/05/23(土) 16:34:15.16ID:2UTi1ozJM
>>315
人間国宝様による指導を受けられるなんて贅沢過ぎだろ…
2020/05/23(土) 16:37:19.15ID:z2lCfSny0
>>311
騎兵は強さで選ぶなら貴族騎兵の帝国精鋭カタフラクトがガチガチに硬くて
リアリスティック難易度でもなかなか死なないし気絶で復帰しがちで強い。

ちなみに一般兵ではフーザイト騎兵が新兵→弓騎兵→騎兵→槍騎兵と育つので、
低レベル時も安全に経験値稼ぎができるので育てやすいと思う。
育成時が歩兵だとボロボロ死んでいくので、ウランジア一般騎兵は育てにくかった
337名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
垢版 |
2020/05/23(土) 16:41:02.16ID:psecVhXZd
マルチのMOD欲しい
兵科のバランス悪すぎて
2020/05/23(土) 16:43:27.49ID:yUwI2Dr70
そもそも現時点でアーリーで絶賛バランス調整中だから
MOD入れてもすぐアプデ入ってゴミになるぞ
2020/05/23(土) 17:02:03.81ID:sK9JZbWx0
>>333
やっぱ明朝体かっけえな
公式が本文は明朝、Galahadのところは古印体とかで作ってくれると嬉しいんだけど
2020/05/23(土) 17:02:15.90ID:VR1WJHwgr
>>303
俺なんて女主人公で始めてから何となく男に妊娠させられるのが嫌だったので
同性結婚MOD入れてみたら、嫁も妊娠するわ、自分も妊娠するわで大変なことになったぞ
341名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Dtt6)
垢版 |
2020/05/23(土) 17:28:56.78ID:Q6YmSwO8a
百合NTRで種付けされたんじゃない
レベルが違うな
342名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
垢版 |
2020/05/23(土) 17:30:10.52ID:psecVhXZd
女性同士なら子供作れないか?
2020/05/23(土) 17:38:36.77ID:BedA2y5h0
統一プレイ飽きてきたから
歩兵弩兵オンリーのロドックプレイでもするかのう
344名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
垢版 |
2020/05/23(土) 17:47:52.67ID:psecVhXZd
弓強すぎ、クロスボウ弱すぎ
調整してくれ
2020/05/23(土) 17:52:07.16ID:wgVugYVI0
>>318
連れ回して時間経過するとちらほらランクの低い兵士から採用に応じるようになる。
騎兵とかお手軽に補充できるから馬賊捕まえたらとりあえず連れ回せ
2020/05/23(土) 18:08:59.51ID:BedA2y5h0
レイクラットとかスコルダとか裏切り者軍隊とかは
スキルが優秀な歩兵だからなるべく採用してるな
鎧が薄めだったりトリアリィは飛び道具ないのがネックだけど
2020/05/23(土) 18:12:28.36ID:5/CU/w4Td
>>344
前作はけっこう矢の弾道落ちてたけと、今回の矢はかなり真っ直ぐに飛んで当てやすいよな
2020/05/23(土) 18:15:06.29ID:BedA2y5h0
フィアン闘士の数がそろってくるとヌルゲーになった
2020/05/23(土) 19:07:03.47ID:v9fimeJu0
兵のアプグレ時に消費される馬ってステに影響しないよね?

詳しい人いたら聞きたい
2020/05/23(土) 19:16:25.82ID:jShOLs1q0
>>349
されない
だから基本的にアセライ馬はコンパニオンに使わせとけ
2020/05/23(土) 19:30:36.06ID:v9fimeJu0
>>350
ありがとう、そうだよな

今の悩みは街持ってない状態で投資用に買い貯めしたアセライ馬や賞品の90馬を兵のアプグレ消費からどう守るか、って事なんだ…
2020/05/23(土) 19:32:40.35ID:OJxjV1yk0
エピクロテアのイスティアナの家が2カ所あるのはバグなのかな?
2020/05/23(土) 19:41:53.14ID:eiEKhZ5fa
>>351
あれってロックかけといてもつかわれるの?
2020/05/23(土) 19:42:10.32ID:jShOLs1q0
>>351
街持ってるなら館の秘密倉庫(orthだかそんなやつ)にしまってアブグレしてから引き出せばいい

あとは損失出るがが敢えて一つの街に固めて売って価格破壊することで回収しやすくするくらいだな……
2020/05/23(土) 19:52:53.53ID:qMboXs/p0
>>351
私は自力対処を諦めてMODを導入した。
2020/05/23(土) 19:55:33.45ID:v9fimeJu0
>>353
使われるんだわ…ロックってなんだろうな
>>354
街なし蛮族プレイなんだよね…固めて売る発想は無かった
>>355
俺もMod入れたらβだからかクラッシュ率高くて抜いてたんだ…やっぱりそれしかないんかなあ
2020/05/23(土) 20:04:26.15ID:LuhJEG9E0
>>356
オレは使われたくない馬は、普段着用装備の乗馬枠に入れてるわ。
数が限られるけどね。
2020/05/23(土) 20:05:49.20ID:ak2d4CmL0
領主「捕虜ちゃんと見張っとけ」兵士「はっ」
   ♡出陣♡
伝令「領主様、捕虜を2000デナルで返還いたしました」
領主「え、いやおかしいおかしい、だれが勝手に交渉したんだよ?」

謎の外交官がおるゲームw
2020/05/23(土) 20:07:39.58ID:1HI/vX5F0
ケガした軍馬みたいな安価なやつで簡単にランクアップされたら悔しいじゃないですかってことなんだろうかね
ゲーム制作者って結構簡悔面に堕ちる人いるっぽいし少し心配ではある
2020/05/23(土) 20:17:23.19ID:v9fimeJu0
>>357
盲点だった!でも大会で貰ったこし餡はTier3の癖に要求値が90もあって誰も乗りこなせない自慢のペットなんだわ…
でも確かに専用の世話人コンパニオン雇えば一体は保管できるね
2020/05/23(土) 20:29:26.79ID:I6D0dgXO0
諸侯を交渉で仲間にするんじゃなくて捕虜中に拷問して仲間にしたい
362名無しさんの野望 (スププ Sdba-N4cR)
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2020/05/23(土) 20:29:46.97ID:6jcVIV1Fd
やっと鍛冶で五万超えのレシピに辿り着けました(バージョン1.2)
売値もさることながらパーツの一斉解放具合が爽快すぎる
後のバージョンで修正されてこのカタルシスが消えるのは惜しい
2020/05/23(土) 20:39:11.45ID:A8eXv+wQ0
鍛冶って絞ったら絞ったで狙った武器まったく作れないからつまらんよね
2020/05/23(土) 20:48:02.73ID:vpdQyEEK0
鍛冶は自分用の使いやすい武器作るのに必要だから絞る意味が分からん
2020/05/23(土) 20:49:05.78ID:1HI/vX5F0
鍛冶は鍛冶自体が面白くないから放置してる勢もいるぞ
金は諸侯ボコってれば何とかなるし町人にこんなの作れって金渡したら街のショップに並ぶとかじゃだめなのかね
2020/05/23(土) 21:05:43.70ID:yh1vS/I10
1.4になってあまりしてないから判断つかんのだが
タロスっていう南帝国諸侯とトナメで戦ったら攻撃の振りメチャ早で手も足も出ない
1.3あたりからAIの挙動がちょっと変わって強くなった気がしてたけど
そいうチャチな話じゃなくてぶっとんだ攻撃モーションの速さなんだけど、これおま環?
表記では片手武器270になってる、Modは入れてるけど能力とか変わる系は入れてない
2020/05/23(土) 21:10:15.62ID:mzKo3CUX0
1.4あたりからパークスキルが機能してるせい
結構文句出てる
2020/05/23(土) 21:12:02.94ID:jwkwCKIIx
鍛冶は売値も素材と同等でしか売れなくて、スキル値ブーストが大量に乗ってようやく金策の足しになるくらいになったらええな
諸侯剥ぎの金額は増額、キャラバンとワークショップみたいな不労所得も金策として機能する代わりにバカみたいな初期投資費用が掛かって中盤にならなきゃ手の届かない価格くらいとかな
現状自力でmod調整&縛りが限界か、EAだしバニラ調整に高望みはしちゃダメなんだろうけど
2020/05/23(土) 21:19:51.66ID:yZUB06aBa
日毎だから少なく感じるけど前作換算したら七倍なんだよな収入も支出も
2020/05/23(土) 21:28:14.17ID:j39eEn2s0
一万デナルかかるけど毎週500デナルずつ生み出してくれる前作のビロード屋のシステムはバランスよかったな…
2020/05/23(土) 21:29:10.99ID:7j9PeIVC0
トーナメント荒らしのタロスくんは公式に被害者達からの報告が多数上がってる
2020/05/23(土) 21:33:55.15ID:yNcImimx0
すぐmodにたよる奴ww
2020/05/23(土) 21:35:44.61ID:7j9PeIVC0
イカれてるのは鍛冶よりも装備品の価格だと思うね。修正すべきはそこ
2020/05/23(土) 21:36:24.72ID:yZUB06aBa
初期費用15000で週1400出す酒屋より
初期費用10000で週500のビロード屋がバランスよいとはこれいかに?
2020/05/23(土) 21:40:04.20ID:f7i+1Rno0
マルチが楽しくって猿みたいにずっとやってる
みんなうまくてドン勝てたことないけどわちゃわちゃして面白い
2020/05/23(土) 22:03:52.36ID:foCac5vY0
アイコンくるくる病治るまで寝かせてるんだけどまったく治る気配ないあたり
あんま一般的な症状ではない?
2020/05/23(土) 22:06:45.39ID:DlaJtKOo0
無敵のタロス!的確なタロス!難攻不落のタロス!あなたを称賛する!
2020/05/23(土) 22:15:00.44ID:j39eEn2s0
主人公の特性4種が中身スカスカなのほんと何とかして欲しい
特性に影響してしまうからこそキャラバンを襲撃するかしないかとか
逆にあまり儲けがなくても善行していこうかとか悩めるのに
2020/05/23(土) 22:19:34.68ID:5/CU/w4Td
意味も不明だし属性付与も滅多に起きんしで完全に空気だよな

とりあえず処刑しまくると不誠実付くのは確認したが他の性格の条件知ってる人いたら教えてくれよ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b41-oW4g)
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2020/05/23(土) 22:26:23.93ID:z2lCfSny0
verによって違うかもしれんけど、
村人や村やキャラバンを襲いまくって
悪行スキル上げてたら冷酷-1と冷酷-2までついた。
処刑はしてない。

自部隊より優勢な敵と戦ってたら、勇気か大胆かがついたような記憶があるけど
本当にそれが原因かはよく覚えてない
2020/05/23(土) 22:34:29.08ID:1HI/vX5F0
主人公は村焼くと慈悲が下がって冷酷つくんだっけ
ただ兵糧攻めするのに村潰しは有効なんだよな
即復活してきて村焼きに来る自称好感度MAX敵諸侯さんへのイライラが募る仕様
2020/05/23(土) 22:37:03.86ID:aYNSLV7j0
捕まえた敵将を逃がしてやると
あからさまにほっとした表情になるの面白くて全員逃がしてる
2020/05/23(土) 22:44:54.98ID:yh1vS/I10
>>367, 371
なるほど、解説ありがとう
本当にこれ>>377状態、タロス君にはそれは別の世界の話だと気付いて欲しい
2020/05/23(土) 22:55:06.77ID:DRJDpJux0
これにはレジェンドの二人も苦笑い
2020/05/23(土) 22:56:40.65ID:+jIMaHOJ0
皮安い所に革工房置くと週3500くらい儲かるぜ
2020/05/23(土) 22:58:23.92ID:qMboXs/p0
>>376
何もしなければ直らないのはある意味当たり前では。。。
自分の場合はファイル破損でそうなったことがある。
その場合、対処はファイルの再取得(整合性の確認)。
2020/05/23(土) 22:59:48.18ID:+jIMaHOJ0
WBのやばいところは
いくらでも工房建てれる所だな
2020/05/23(土) 23:01:13.09ID:8HNgHeWS0
まずウチさあ
村ァあるんだけど…焼いてかない?
389名無しさんの野望 (ワッチョイW f61f-FTEX)
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2020/05/23(土) 23:14:46.96ID:AUV/Gos30
西帝国強くて嫌だ
味方のクランは積極的に領地を守るようにしてほしい
2020/05/23(土) 23:18:40.01ID:MiGcsTjK0
Fluid combatとImproved custom cameraいれたらこのゲーム覚醒したわ
クリック押したまま、そのままドラッグで構えてる最中に攻撃防御方向を変えられるMOD
攻撃方向を変えるのにいちいちマウス+ドラッグしなおすの違うなぁと思ってたんだよな
対人やるなら入力方向わかったほうが戦いになるんだろうけどソロ専だしこっちのが直感的でいいや
Auto blockerにも同じ機能があるけど、断然こっちのが初期設定のまま使いやすい
方向検知の感度がちゃんとつくりこまれてる
391名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-VltK)
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2020/05/23(土) 23:23:00.42ID:NoivvStp0
>>389
ここトルコなんで部族第一、騎士第二ですから。領地とか危なく成ったらポイーですポイー
2020/05/23(土) 23:27:38.33ID:8HNgHeWS0
西帝国 = 武(退役軍人より皇帝を選ぶべきだ)
南帝国 = 血(元皇帝の妻&その嫡子)
北帝国 = 法(貴族&元老院による統治)

分裂した帝国も各国個性あるよね
西帝国はガリオスのパートナーである大富豪Apysが
不名誉特性4種全部付いててなかなかパンチが効いている
2020/05/23(土) 23:29:12.77ID:j39eEn2s0
帝国ってそういう御三家だったのね…
いまいちゲーム内のエンサイクロペディアだとそういうのわからんから面白いわ
2020/05/23(土) 23:36:28.38ID:t5h2bHnp0
マルチたましにかログイン出来ないんだけどバージョンの問題?
2020/05/23(土) 23:41:16.64ID:j39eEn2s0
バラニアのカラドグはガチの腕一本でのし上がった豪傑だったり
フーザイトのモンチュグはワガママで、かと思えばケルギドのメスイは文句を言いながらも国のために戦う義理堅い女傑だったり
結構NPCにも個性つけされてる感じがあって面白いよね
でも日本語訳されててもいまいち読みづらいから誰かこういうのもっと聞かせてくれ〜
2020/05/23(土) 23:41:18.40ID:SssuEMlO0
たまにできるんならバージョンの問題ではないね
めっちゃpingが悪かったりとかそのへんでは
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-s4/3)
垢版 |
2020/05/23(土) 23:41:50.74ID:LBu/rzlj0
しかし戦争がないとやることなくて暇やな
戦争してなくても部下の兵士に賃金払わないといけないし
2020/05/23(土) 23:42:04.27ID:+jIMaHOJ0
メスイ引き抜いても気づくとフーサイドに戻ってて笑う
2020/05/23(土) 23:42:18.53ID:z3e4UwVx0
戦争のための戦争をしたいのかね!
2020/05/23(土) 23:44:35.40ID:vdvPPVnj0
さすがEA
日本語modアップしたら
エラーで逝きまくりだぜ
2020/05/23(土) 23:55:45.43ID:wKMbLd1x0
>>393
自分は家臣独立MODでエイプスが独立したのを機にペディア見て初めて気付いたわ
まんまクラッススだし、ガリオスはカエサルとポンペイウス混ぜた感じ
2020/05/23(土) 23:57:23.64ID:8HNgHeWS0
ラガエア女帝は王妃で唯一の嫡子(女の子だけど)も居るので
一般的には最も正当な王位継承権保持者といえ貴族から支持も厚い
⇒血統による世襲制君主政治

ガリオスは帝国の英雄で退役軍人を手厚く保障する政策推進により
軍部より絶大な支持を得ておりそれを帝国一の富豪エイプスが支援している
ただエイプスが支援するのはあくまで己の利益の為で
ガリオスの本願成就の際に一番利益を得られるように投資をしている恰好
⇒軍部による独裁政治

ルーコンは元老院の上院議員で
皇帝は暴走を避ける為に血統や独裁ではなく貴族と元老院により選ばれるべきと考えている
ちなみに先々帝ネレゼス 先帝アレニコスは貴族と元老院によって選出された経緯がある
⇒議会による寡頭制政治
2020/05/23(土) 23:58:37.28ID:ejkqTPgq0
>>395
腕一本でのし上がったと言えば確かにそうだけど、
カラドグはモチーフになった人物の伝承を考えると、先代王ウゼラインを失踪という形で暗殺した首謀者だと思う
血筋すら定かでない養子が王となった事に反発する貴族も多かったのに、
ウゼラインの弟エルジョンはカラドグを批難するどころか称賛してたあたり、多分エルジョンも暗殺に関わってる
2020/05/24(日) 00:09:09.07ID:e0tD4GIT0
>>402
こうやってまとめられると面白いな〜
こういうのwikiに追記されたら喜ぶ層けっこういそうだけどあまり求められてはいないだろうか…

>>403
そういう背景だったの!というかモチーフになった人物とかどこで知れるんだ
公式の開発ブログみたいなのの日本語ページいくつか探したけど検索性が悪くて見つからんし
そういうのもたくさん読みたいんだけどな…
405名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/24(日) 00:10:35.44ID:ULqWrPoc0
他のスキルを上げるためにコンパニオンに鍛冶をやらせるのが良いのでは
長い両手剣とか片手剣ほしいし
2020/05/24(日) 00:11:21.41ID:T0M7iY58a
タロスさんがそんなに強いのもやはりフーザイトとの国境を治めてるからかな
要塞が旗印なのといい尚武の家風っぽい
2020/05/24(日) 00:13:22.55ID:qM2sMwl90
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/10/3182216552764943109/
>また本作の登場人物の多くも歴史、あるいは伝説を元にしています。
>たとえばバタニア王カラドグは、11 世紀にウェールズの大部分を支配していたグリフィズ・アプ・ルウェリンが原案です。
>彼は容赦がなく、しかしねじ曲がったユーモアのセンスを有した非常に興味深い人物です。
>王位を得るために他の継承者を全員殺したのではないかと追及された時、
>彼は「私は母なるウェールズに仇をなすウェールズの息子たちの角を削いだだけである」と返したと云われています。
>家畜を盗み、その事を美しい詩に仕立て上げてしまうようなカリスマ性と巧みな弁舌を備えたこの悪党は、
>当時のイギリス人の間におけるケルト人のステレオタイプ的存在でさえありました。
2020/05/24(日) 00:15:03.96ID:WyWMOjq40
>>358
桃鉄かな?
2020/05/24(日) 00:17:15.38ID:e0tD4GIT0
>>407
ありがたいわ!!
steamに詳しくないんだけどさ、開発者が投稿した日本語ページだけを一覧で表示させることってできんのかな?
全部読みたいけどMount & Blade II: Bannerlord > [JA] 日本語 だと開発者のものだけに絞れない…
2020/05/24(日) 00:18:51.13ID:qM2sMwl90
ウランジアの王様は若い頃は征服の夢を見ていたのが
いざ即位したら自分勝手な諸侯たちに振り回されて戦争で多大な損を蒙ったうえ非難され、
苦労を重ねて調整型の王様としてなんとかやってるけど後継者問題もあって…

みたいなリアルな苦労人感が凄い
2020/05/24(日) 00:21:24.32ID:qM2sMwl90
>>409
この投稿者の投稿一覧を表示して、「カルラディア戦士の諸君、ごきげんよう!」で検索して絞れ
2020/05/24(日) 00:21:27.14ID:e0tD4GIT0
>>411
デルセルト王は貴重な慈悲+1持ちなのもあって支えてあげたくなるわ…
でもごめんな、プラベンド欲しいから……。
2020/05/24(日) 00:22:35.20ID:e0tD4GIT0
>>411
天才だ、ありがとう
2020/05/24(日) 00:27:26.39ID:C8QhsYH50
>>413
帝国に関する記事は2年前のシナリオで、今のシナリオとは全然違うから注意ね
2年前の開発段階ではアレニコス帝が即位してから既に20年経過していて、
後継者を探すため放浪したけどそのまま逝去して後継者不在のまま帝国が分裂、という設定になってる
2020/05/24(日) 00:35:12.79ID:IMQaLnzj0
ウランジアはデイアロマンクの構成員の優秀さと
すぐ裏切る忠誠心の低さを踏まえるとストーリー的な肉付け余地が多分にあるんだけど
今のところ何も語られていなくてモヤモヤしてしまう

善特性4つ持ちラサンド
近接最強クラスのトムント(タロスより強いよ!)
容姿端麗シルヴィント
アンセリーも近接240アベレージだし凄い強いよなデイアロマンク
2020/05/24(日) 01:49:43.61ID:+RTdqOKE0
>>407
ケルト関係の本を沢山読んでも、ですます調で話すフィン・マックールあたりがケルト人のイメージだったから
やっぱり翻訳のしかたや読む本によってイメージ変わったりするもんだなぁと
ウルフスキンとかケルトのイメージまったくないんだけど
2020/05/24(日) 01:54:30.23ID:+M6txBtT0
うおぃ
700人率いて森で賊討伐やったら
開始地点の崖で味方兵士がいきなり40人転落死したぞw
2020/05/24(日) 02:06:59.78ID:QCtXWC6kd
>>375
わかる
そろそろシングル越えそうだ
2020/05/24(日) 02:10:50.72ID:T0M7iY58a
>>415
プラヴェンド治めてるのってどの一族だっけ?
あいつら王様に次いで影響力あるくせに軍団全然作らないんだわ
やっぱり後に簒奪したのかなあ
2020/05/24(日) 02:23:02.12ID:L7QJRFFJ0
>>417
両脇崖の一本道渓谷マップとかも大人数で参加すると開幕で崖上に配置されてる騎馬が落下死する糞マップなんだよな
2020/05/24(日) 02:43:56.56ID:cGIbEe1i0
ジャベリン金策したいけどいつ待てみたっても柄のレシピが解放されない
422名無しさんの野望 (スププ Sdba-N4cR)
垢版 |
2020/05/24(日) 02:54:38.63ID:KS/MotsDd
剣用の柄頭ばっかり出てくるよね
2020/05/24(日) 02:59:59.54ID:ahpBSxeG0
鍛冶のバランス取ってくれるmodないかねー主に売値

自作装備は作りたいけどバランス崩壊は避けたい
とはいえ自分専用で売りをせず全部溶かしてると赤字がヤバくて序盤からではお金が足りない

適度にプレイでバランス取れよと言われればそうなんだけど、ゲーム中に半端なバランス意識しながらプレイするのはなんだか違うし没収感減るからからmodなりでゲーム前にバシッと縛って規定しておきたい
2020/05/24(日) 03:51:24.98ID:IMQaLnzj0
密偵クエで町民と話していたら
いつも熊のオレクなんかのたわいない歌を口遊んでる子供が
「アレニコスに毒を盛ったのは王妃(ラガエア)」
という旨の情報を漏らしてきて吃驚した

なぁに、子供の戯言に決まってるさ
2020/05/24(日) 03:57:54.45ID:e0tD4GIT0
エディットMODで年齢を20にしてみたら、キャラクリ画面でしか見られない若者の顔になっててびっくりした
ヒゲもないし爽やか(Vキーで編集しようとしたらクラッシュするけど)
2020/05/24(日) 04:08:21.55ID:qM2sMwl90
>>424
歴史を見ても、割と根も葉もない「○○暗殺の主犯は〜〜!」みたいな噂は多いからなあ
2020/05/24(日) 04:09:34.66ID:qM2sMwl90
後世で語られるばっかりじゃなくて、当時でも権力者の不審死とか変死、急死があると、
割と決まって「〜〜が毒を盛った」「病床の○○に〜〜が枕を押し付けて…」みたいな話が囁かれるという定番
2020/05/24(日) 04:47:28.51ID:+M6txBtT0
何だよこの手抜き工事
責任者出てこい
https://i.imgur.com/ruybNTb.jpg
429名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-VltK)
垢版 |
2020/05/24(日) 05:08:32.66ID:IdN2cejz0
でも西太后は光緒帝にヒ素盛って毒殺したよね
噂じゃ無く確定した史実として
2020/05/24(日) 05:50:08.25ID:hS9V/TBe0
実際に毒殺するヤツは古今東西いたし、
それ以上に娯楽の少なかった当時は陰謀論や不祥事は格好の肴だからなぁ……

話が伝わるうちに脚色が「史実」になっちまうこともしばしば

少なくとも元々主導権握ってた側だったラガエラは夫が死んで得してはないと思うぞ
2020/05/24(日) 07:08:25.16ID:fyF8R6uM0
実際に毒殺したケースもあるだろうが大半は食物アレルギーとかじゃないか?
現代みたいに流通が発達してないから食物アレルギー持ちでも地元にそれに該当する食材がなければ問題にならない
それがある日、珍しい食材が誰か手に入ってみんなで食べたら
毒見役やってるような奴は食物アレルギーがない奴だろうからスルーしてしまうし、食物アレルギー持ってるやつだけ死ぬ
するといきなりミステリーになるわけだ
2020/05/24(日) 07:08:58.21ID:GA2JuySUa
クランの役割の補給担当って何の事なんですかね?また何のスキルが高い人を割り当てたほうがいいですか?
2020/05/24(日) 07:13:43.96ID:T0M7iY58a
真相:真犯人はイーラ
あのリカロンでの夜、父親に君主の器でないと言われ泣きながら殺した



いや、公式ブログや辞典の解説見るにどうもコン○ドゥス(♀)っぽいんだわこの娘……
それはさておき『グラディエーター』はいい映画(ステマ
2020/05/24(日) 07:24:28.45ID:sdWZuxTT0
>>428
エンジニア呼んでこい!!!…俺でした
みたいな?
2020/05/24(日) 07:29:38.07ID:e0tD4GIT0
>>432
管理スキルが高い者が担当すると部隊上限人数が上がる
低くても食糧の種類豊富にして担当してれば結構あがっていくのでプレイヤー担当おすすめ
2020/05/24(日) 07:34:50.53ID:T0M7iY58a
管理スキルもそうなんだが、戦略とか取引とかでもgovernor限定パーク多いけどコンパニオン宛ててる人いる?
AI諸侯はよく家族を割り当ててるの見るけどどうも微妙に見えるんだよな
2020/05/24(日) 07:42:58.80ID:fHaHICQi0
ボルチャが恋しい
2020/05/24(日) 08:18:30.31ID:XCkxlWNm0
>>404
wikiに書いてきてくれて良いんじゃよ?
439名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-K6TK)
垢版 |
2020/05/24(日) 08:43:44.26ID:wRe9gcbMa
>>392
東帝国が無いとかアジア差別だと思うわ
2020/05/24(日) 08:45:08.33ID:M2qskjJw0
>>411
こういう工夫、いいね!
2020/05/24(日) 09:01:07.37ID:JzBcPXC7d
アセライ弱すぎない?
二倍の戦力差で帝国軍と野戦して
ようやくギリギリ勝てるっておかしいだろ

帝国軍の歩兵部隊の前にみるみる溶けていく
やっぱりメナヴリオンか?奴が悪いのか?
2020/05/24(日) 09:15:25.76ID:34i8Z9hY0
ジャベリンてそんなに高く売れます?初期レシピは100デナルとかですよね?高いジャベリンどう作るんですか?
2020/05/24(日) 09:17:09.12ID:JIsoOUZe0
気合
2020/05/24(日) 09:22:12.47ID:gq5vIl3v0
>>428
敵の罠だ!
2020/05/24(日) 09:23:44.10ID:XCkxlWNm0
お客様の中に吟遊詩人の方はみえませんかー
おみえでしたらこちらのページの編集お願いします
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/79.html
2020/05/24(日) 09:39:03.54ID:UjT3S7yIF
なんだこのくっさい釣り針、ここ数ヶ月パッチノートしか貼ってないくそwikiのほうじゃん
まだマシなほうあったろ
2020/05/24(日) 09:45:20.18ID:2a4tQ4rl0
そんなにマシなwikiがあるなら>>1に貼ってどうぞ
2020/05/24(日) 09:57:50.81ID:u3/XZPUx0
>>442
最低ランクの矢じりと
木の枝の難易度50ジャベリンですら2130デナルで売れるが…
サイズがデフォのままでも
長くすれば3千で売れる
初期レシピと言うがジャベリンって初期に開放されてたっけ?
違うもの作ってないか?

ちなみにビルムの槍先だとたとえ柄が木の枝でも
10万デナルカンストします。
2020/05/24(日) 09:58:20.97ID:asR8HL2w0
どうせアプデで変わるしwikiとかモチベがわかない
2020/05/24(日) 10:05:54.36ID:xmf+3y8F0
>>446
こういう奴に限って自分で編集したりはしないんだよな
2020/05/24(日) 10:08:16.93ID:u3/XZPUx0
スキルは未実装、部隊ステータスは間違いだらけ、
イベント・クエストは作成中、戦術メニューは追加される、
武器アイテム未実装、鍛冶はバランスめちゃくちゃ、
コンパニオンや諸侯も追加中
序盤の進め方すらアップデート毎に変わる

この状況でまとめる情報があるのか?
2020/05/24(日) 10:13:58.43ID:S8BuMBaP0
Wikiの話はバックグラウンドのまとめあったらいいなって点じゃね
2020/05/24(日) 10:28:41.55ID:+RTdqOKE0
>>428
以前マケブ攻めたらそんな感じだったな
自分だけ登って飛び移ってから観戦モードだったわ
2020/05/24(日) 10:41:10.11ID:DhFZDABU0
ただの槍はクソ安いのに投槍系は一撃必殺のダメージを持たせてあるから
仮に穂先が同じでも値段がアホみたいに高いんだよね
穂先のダメージを半分にするか手持ちの槍として使った場合のダメージを加えて
そっち基準で計算させることが出来ればピッチフォーク以下の値段になるかも
両手剣と長柄も片手で扱った場合のダメージ加えられればゴミみたいな値段になるだろう
2020/05/24(日) 10:47:39.06ID:YFgyXVY80
クエストは隊商護衛みたいに期間長すぎて旨味が無いものもあるし要改善だよね。
2020/05/24(日) 10:57:23.44ID:+M6txBtT0
>>441
メナヴリオンは乱戦になるととにかく暴れて被害を増やす嫌な奴
味方だとすぐ死ぬくせに…
2020/05/24(日) 10:59:50.86ID:diQhmgus0
うちのメナウリアトンは
対歩兵ですら片手剣で戦ってるから実質レギオンの下位互換なんだけど
2020/05/24(日) 11:00:00.28ID:+M6txBtT0
>>450
ワッチョイ見ればアレ系だと判る
2020/05/24(日) 11:41:36.70ID:Gc2o0FQer
Wikiは誰でも書いてええんやぞ
2020/05/24(日) 11:46:16.89ID:Zedc9Tgz0
>>456
陣形modで二列目配置にするとか鶴翼の奥に配置するとかもうちょい細かくコントロールすると違うのかもな
初期の矢でそこそこ食らってしまうから継続力が落ちている印象
2020/05/24(日) 12:09:27.35ID:4puOW2T80
商隊が一回全滅したんでもう一度作り直したんだけど、なぜか経費だけかかって収益が上がらない謎
2020/05/24(日) 12:18:28.92ID:mgg7jxFT0
>>455
牧草地クエが一番好きだな、さっと行って10アップ3ダウンくらいだし
村近くに沸いた村人を上手くかわして村に入って、相手から話しかけさせれば
クエ終了後にまた話しかけてきて戦闘になって、関係悪化せずに村人と民兵ヤれる
いい戦闘訓練になる
2020/05/24(日) 12:29:57.32ID:diQhmgus0
前作のトーナメント出場者は全員ただの服にされてたよね
ネームド出場者の何が嫌ってガチガチの貴族装備のままだから
こっちの攻撃がクリーンヒットしても微ダメでのけぞらずにそのまま攻撃されるのがなぁ
2020/05/24(日) 12:40:34.30ID:bd6N9cWaa
頭を斬りつけるとすっごいぐにゅって曲がるからトーナメント楽しい
2020/05/24(日) 12:41:59.00ID:RC+NRW7S0
練習試合で気絶した時にデフォ顔に変わるの草
2020/05/24(日) 13:16:51.94ID:YpPX7RRdM
新しく鍛治のレシピ増えるときって完全ランダム?
2020/05/24(日) 13:19:43.08ID:Gc2o0FQer
>>465
あれ主人公だけでも無効にするMODってあるのかな
苦しみながら倒れる主人公の顔見たいからあれやだ
2020/05/24(日) 14:06:11.76ID:gzxnzShm0
ちょっと質問
攻城戦で守備側の時、兵種毎か小隊毎に城壁に配置出来る?
2020/05/24(日) 14:19:37.66ID:e0tD4GIT0
>>468
攻守限らず城戦はなんか勝手に混成部隊にされちゃう気がするな…
2020/05/24(日) 14:46:57.08ID:MkAIZ3cU0
それ同じく気になってたとこだな、勝手に防壁や攻城兵器に分担される違和感
あと総攻撃の命令はできてるっぽいけど待機とか細かい命令は聞いてないねあれw

衝車とか攻城塔が張り付くともう100%統制不能、まぁこのへんはね、実際もそうだったろうしべつにいいんだけど
張り付く前くらいはある程度統制取りたいよね
2020/05/24(日) 14:50:57.60ID:diQhmgus0
防衛側は塔が張り付いたら歩兵部隊がそこに向かったりとか若干頭は使ってるようだけど
攻撃側のAIが微妙すぎる
件の梯子3つあるのに1つしか使わない問題もそうだし、目の前の塔や衝車を放棄して既に取りついた他の兵器に向かっていったり
2020/05/24(日) 15:08:51.34ID:JzBcPXC7d
野戦時は兵種単位に指揮できるんだから
城攻め防御側は受け持ち場所単位に指揮したいよな

城門前部隊、左胸壁部隊、右胸壁部隊とか
2020/05/24(日) 15:12:08.79ID:YFgyXVY80
あとちょっとで統率が125になる。
これで50人近く渋滞していた盗賊兵が貴族兵に化ける。
2020/05/24(日) 15:27:36.09ID:L7QJRFFJ0
攻城戦はたまに衝車組が内門叩いてくれないこととかあったな
ほぼ帝国歩兵だったはずだけど槍持ち判定になってたんだろうか
キャプテンが一人で木こりみたいに門叩く後ろで優雅に待機する一般兵…
2020/05/24(日) 15:32:55.34ID:JzBcPXC7d
>>474
一人でやると上からの攻撃が痛くて叩くどころじゃないんだよなあれ…
2020/05/24(日) 15:45:10.08ID:wQHZBcRua
これ、独立してから街とかの王宮に捕虜兵士入れとくと何か良いことあるのかな?
2020/05/24(日) 16:23:46.27ID:MkAIZ3cU0
城も街もずっと幽閉されるだけかな、転向フラグも立たないし管理費かかるだけ
ロールプレイ的に嫌な言い方だけどどうしてもあとで欲しいユニットの一時保管場所って感じかな
2020/05/24(日) 16:25:02.69ID:CEm9Ab2Zd
>>433
冒頭の戦闘シーン好き
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 76da-VltK)
垢版 |
2020/05/24(日) 16:29:46.20ID:R2UUfZi10
最新パッチの城とか意味無えからな
防衛側の方が損失出る
2020/05/24(日) 16:42:22.85ID:2J/hEELp0
今週はアプデ無い様でちょっと寂しい。
2020/05/24(日) 16:50:38.69ID:1ZDjCOOt0
ここまでアプデが頻繁過ぎたのよ
MODの開発も追いついてないし月一くらいでもいいと思うわ
482名無しさんの野望 (スップ Sdba-O5Ya)
垢版 |
2020/05/24(日) 17:11:21.90ID:/TrpSz8Md
グラディエーターみたいなシステム欲しい
戦車とか
2020/05/24(日) 17:21:55.36ID:fHaHICQi0
女コンパニオンだらけのハーレムパーティにしたらめっちゃ楽しい
2020/05/24(日) 17:24:15.78ID:/MhFueLf0
既出かもしれんけどベントンってネレゼスの息子やったんやな
1.4で一からやり直してたけど帝国側でも元首以外から話聞ける様になっててビックリした

あと学者とか香辛料商人のコンパニオンの雇用費が400〜500デナル相当に下がってたのも驚いた
2020/05/24(日) 17:25:13.18ID:L7QJRFFJ0
1.41なってからなんかやたら敵諸侯元気だなと思ったら一般諸侯が兵数3桁で復活してたりするのな
NPC諸侯が戦争中でない他勢力の村でも補給できるようになってるし城門砕く場合は4桁級部隊と3〜4戦する羽目になるな
2020/05/24(日) 18:29:27.04ID:0pQFG/nF0
敵はズルして復活するし、普通にプレイしていると三国同盟組んでずっと停戦出来ないわでめっちゃストレスだ。イベントで勝手に結成される同盟とかいらんわ。
2020/05/24(日) 18:42:54.57ID:IMQaLnzj0
開発これvery easy前提で調整してないか不安になってくるよな
1.41でデススタック1000超え連戦ばかりになったので
試しにvery easyでプレイしたら丁度良い塩梅になったんだよね
2020/05/24(日) 18:45:21.56ID:L7QJRFFJ0
復活直後から盾持ちとか騎馬がいたりするしたぶん前バージョンで復活時の人数減らされた分で得た高tier兵持っての復活の方は生きてるっぽいんだよな
489名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/24(日) 18:50:36.32ID:ULqWrPoc0
首を狩るのもやだから切腹してほしいところ
2020/05/24(日) 19:02:43.80ID:diQhmgus0
略奪品の価格上限撤廃と捕虜の逃亡率いじるだけでかなり難易度変わるね
2020/05/24(日) 19:08:20.14ID:XCkxlWNm0
very easyがノーマルだってそれ10年前から常識だから
2020/05/24(日) 19:12:55.47ID:+uZuxSlE0
>>486
平民から軍団作れるくらい強くなった奴だから周りからマークされるのは仕方ないことだ
2020/05/24(日) 19:13:30.56ID:L7QJRFFJ0
軍団撃破しても丸1日空ければ軍団作成制限にかからない人数で復活するから即また軍団作ってるっぽいんだよな
バニラだと軍団入ってるやつは勧誘できないっぽいし冗談抜きで1.41は首狩り族やる以外に統一の道なさそう
2020/05/24(日) 19:18:09.47ID:+M6txBtT0
攻城戦時に時々兵がきちんと割り当てられないのは何が原因なんだろう
兵が多すぎると駄目なのかな
今作は散開命令連続入力できないから弓兵広げれなくて困っちゃうね
2020/05/24(日) 19:21:07.07ID:+M6txBtT0
>>486
後半の作業ゲー感を無くすためだと思うよ
そのうちちゃんと有無を選べるようになるでしょ
自分としてはカツカツ感がずっと続くので好き
2020/05/24(日) 19:29:52.19ID:2a4tQ4rl0
全滅して金も尽き傭兵も雇えない
新兵雇用しようにも何処の街も村も一人もいやしない
コンパニオンに集めてもらおうにもすぐ捕虜になる
挙句に影響力が毎日1減っていく法律?で影響力もマイナス
軍団招集も無理
やめて君主様こんな私に城あてがうのやめて

これは詰んだ
2020/05/24(日) 19:33:01.95ID:Hy6C1aOA0
集落の名士の評価を上げて、右の方の兵士も雇えるようにしたけど結局部下の部隊が先にかっさらってしまって1人も残らんな

てか、あいつらは略奪された廃村に立ち寄った時も新兵を雇っているが、亡霊戦士でも召喚してるのかな???
2020/05/24(日) 19:38:07.20ID:e0tD4GIT0
詰んだ時は大人しく国を捨てて一からやり直そう…
たぶんそういうロールプレイも楽しいと思うんだよな
でも実際プレイしてると面倒くさくなっちゃうよね…。
2020/05/24(日) 19:52:51.90ID:oHAnaFugd
制限オーバーしない限り帯同捕虜は逃げないっぽいから、十数人諸侯連中飼い殺しにしてるわ
2020/05/24(日) 20:01:40.97ID:0pQFG/nF0
>>495
取って取られての不毛なやりとりも全然達成感がなくて作業になってる…
2020/05/24(日) 20:08:37.68ID:1OCgxMrN0
バニラだと無いからMOD入れて城に居る諸侯暗殺してる
2020/05/24(日) 20:10:55.16ID:VldsIqff0
開き直って全員処刑プレイやり始めたらこれはこれで楽しくなった
2020/05/24(日) 20:24:40.79ID:fHaHICQi0
女諸侯は首切らずに城の奥で飼いたい
2020/05/24(日) 20:31:02.79ID:lNMFZXeU0
領地無くなった勢力が国としてはまだ残っててしょっちゅう無意味な戦争状態になるんだけど仕様?
2020/05/24(日) 20:40:12.49ID:/j+u5Yok0
>>493
普通に統一できるって
雪だるまがマシになったから超大国と戦争しなくて良くなって楽になったくらい
独立後は持ってる街、城の数が国力ではなくて、抱えてる諸侯の数が国力だと考え方変えなきゃいけない
2020/05/24(日) 20:48:08.08ID:qM2sMwl90
前作もそうだが君主になったらもう諸侯を揃えて殴るゲームだからな
2020/05/24(日) 20:50:48.89ID:+M6txBtT0
>>504
自分とこはきちんと再就職してるからおま環じゃね?
カドラクさん諸侯としては鬼優秀だね
2020/05/24(日) 20:54:35.66ID:qM2sMwl90
土地がなくなっても、属してる諸侯が残ってれば国としては維持される
すべての諸侯を引き抜かれたら滅ぶんだっけ?
2020/05/24(日) 20:59:01.35ID:MkAIZ3cU0
噂のマリモ化が我が家にもおいでなすった
https://gyazo.com/5d4ecda5169a7c52ea8238b276ae011d
2020/05/24(日) 21:00:05.02ID:+cOrz1Gna
やっぱり領地が孤立してると寝返りやすくなるっぽいなあ
本国と分断したら街ごと降参してきた
2020/05/24(日) 21:02:04.40ID:qM2sMwl90
まあ飛び地は裏切りやすいとかないと
地図があっという間にえげつないモザイク模様になるから妥当な仕様ではある
2020/05/24(日) 21:04:12.77ID:+M6txBtT0
バナロは国境線を意識したAIにするって言ってたけど
実装されると良いなぁ
2020/05/24(日) 21:08:43.96ID:kjD0tuwR0
敵クランを引き抜くためには
敵地をうろついて敵クランを追いかけ回して何度何度も野戦で倒す
このワンパターンだからつらくなるのよね
捕縛して解放は関係+20くらいにするとか
捕虜にしてもてなす、対話で関係が上がる要素ほしかった
2020/05/24(日) 21:09:45.93ID:Ud/n7EUo0
敵領地内だと移動が遅くなるっていうのは実装されてるの?
2020/05/24(日) 21:27:55.99ID:+cOrz1Gna
キャンペーン開始時の特性みたいなんAIにも実装されればなぁ

……フーザイトがさらに凶悪になりそうだが(騎兵速度up
2020/05/24(日) 21:28:18.29ID:ORzrRUWn0
外交面もっと強化してほしいよね
宣戦布告や休戦についてもせっかく投票システムあるんだし毎回投票行ってほしいわ
あと傭兵だけど、宿屋で数人とかそういうレベルじゃなくて、
マイナークランの兵士をまとまった数雇えるようにしてほしい
もちろんその為にクランメンバーとは友好的な関係築くようなバランスにするべきとは思うが

というか、諸侯が兵士募るにしても別にもっと傭兵の割合多くて良いのに
2020/05/24(日) 21:30:23.24ID:IMQaLnzj0
>>514
されてない
何ならスタルジアやバタニアの移動速度ペナルティ軽減も機能してない

独立前にしばいてしばいて投票して有効度100の諸侯を敵味方に揃えてから独立すると色々と楽だね
逆にいきなり独立すると元所属国面々が鬼の形相で攻めてきてなんともならん
2020/05/24(日) 21:40:17.33ID:u3/XZPUx0
ストレス溜まったら

・軍は傭兵か賊のみ
・コンパニオンは「強盗」「馬泥棒」などの悪人のみ
・諸侯全員即殺害
・村は焼却
・村クエは全部好感度下げ選択(牛を略奪など)

の魔王プレイおすすめ
519名無しさんの野望 (ワッチョイ 33da-VltK)
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2020/05/24(日) 21:49:53.71ID:Ev8QiZuN0
1000人の軍団壊滅させた2日後に同じ様なメンツ1000人で攻めて来るとか何だこれ
糞バランス過ぎだろ1.41
520名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/24(日) 21:59:21.31ID:ULqWrPoc0
プレイヤーと同じ土俵で兵隊集めさせたら1回の会戦で戦争終わりそう
2020/05/24(日) 22:03:29.30ID:L7QJRFFJ0
>>519
復活時に軍団作れるレベルの兵数で復活してるから即軍団作るんだよな
軍団内にいる諸侯は勧誘できないからもう好感度100でも-100でも変わらないという…
2020/05/24(日) 22:07:53.24ID:e0tD4GIT0
>>507
これMODじゃなくてバニラなの?
王のクランは引き抜けないと思ってたけど
523名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-Dtt6)
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2020/05/24(日) 22:15:09.42ID:f41sjgnra
1.41だけど城攻めで1000人、街攻めで2500人くらい引き連れてる
MODの影響で街は城壁全壊させた上で2倍強連れてかないと勝てなくなってる
2020/05/24(日) 22:15:57.16ID:IMQaLnzj0
>>521
1.41は両手パーク要素以外は明らかに調整間違えてるから
今プレイするなら1.40にした方が良いよね
モブ女性英雄が増えた以外にやるメリットがない
2020/05/24(日) 22:22:43.57ID:cGIbEe1i0
ちょっと質問なんだけど同じクランの人二人と結婚直前のとこまで進めてクランリーダーに話すとこで、結婚取引するじゃん?
取引内容二人とも入ってるんだけど重婚出来るの?
2020/05/24(日) 22:57:38.83ID:+M6txBtT0
>>517
独立するときに諸侯も連れて行きたいねぇ
2020/05/24(日) 23:09:30.95ID:YFgyXVY80
1000オーバーの大軍の激突やってると優勢な側がどんどん敵陣に切り込むんだけど、
その分相手側の兵士の補給のほうが早くて逆に数で圧倒されて崩壊してしまうって問題が起きる。
そのまま逆転された側は自陣近辺で逐次投入される攻め手を各個撃破するってバカみたいな流れに…
2020/05/24(日) 23:09:39.05ID:XCkxlWNm0
>>514
移動が遅くなるよりも士気にマイナス補正だといいなぁ
2020/05/24(日) 23:13:09.12ID:M8DkTxGB0
カスタムバトルやってみたら500対500でヌルヌル動くんだが
キャンペーンで同じ規模でヌルヌル動かないんだがこんなもん?
2020/05/25(月) 00:06:56.46ID:kN1RK0s2a
1.41だが4桁の軍団なんてほとんど見ないなあ
君主直属でもせいぜい7〜800ですわ
2020/05/25(月) 00:10:19.01ID:aF+pU0Qh0
>>529
CPUが貧弱なんじゃね?
AIに処理にめっちゃスペック食われるっぽい
2020/05/25(月) 00:11:16.84ID:MB24IKDV0
下着除去MODはマルチプレイヤーでも機能するんだな
バタニアサベッジの女の子いいな
2020/05/25(月) 00:13:28.23ID:/6ql/q2Y0
弓兵と弩兵を同じ数をカスタムでぶつからせてみたけど弓兵のが圧倒的なのはなぁ・・・弩兵と同じ精度で連射しまくる弓は強い訳だ。
2020/05/25(月) 00:23:16.94ID:i6cI3W6p0
バナロってそんなに弓強いかな?
WBのmodのせいか今作のほうが弱く感じるわ
2020/05/25(月) 00:24:59.11ID:bhIOuRS60
弓兵なら歩兵同士がぶつかり合ってるところを横から射かけさせると凄い溶かせるけど
クロスボウだともうお前らチンタラリロードしてないで近接戦闘しに行けよってなるからな
2020/05/25(月) 00:25:26.40ID:i2RzyY+o0
リアルでも馬鹿正直に正面から撃ち合ったら弩がぼろ負けするでしょ
弩は優れた兵器だけどその理由は正面からの撃ち合いが強いからというわけではない
2020/05/25(月) 00:27:17.10ID:3jkxBv1i0
弱い弓が弱くないのがでかい気はする
低スキルの弓は狙いがひどかったからな
2020/05/25(月) 00:33:27.82ID:2DvWly040
低Tierの弓が糞AIMになったとしても育成面でプレイヤーが苦しくなるだけな気がしないでもない
あと弩の利点って弓と違って盾持ってる連中いるとかじゃないの
2020/05/25(月) 00:35:09.33ID:bhIOuRS60
WBの弓兵も上手く使えば強かったが
低ティア弓兵だと良い防具着てる歩兵なんかには殆どダメージ通らなかったし
AIは偏差射撃出来ないしシールドウォールなんかしなくたって盾めっちゃしっかり構えるし
盾スキル高いと正面からの矢は盾で全部防ぐし
とバナロほど強くはないな
2020/05/25(月) 00:40:32.06ID:mTTK9hOQ0
体感、フィアン闘士どころか一般の上級弓兵ですら前作POPのノルドール並にがんがん溶かしていく印象
修正されたとはいえ諸侯軍が全体的に軽装なせいもあるだろうけど
2020/05/25(月) 00:45:43.44ID:z75YUfEO0
現状ちょっと弓兵が強いのは確か
シングルの兵科バランスもリビルドの余地ありって感じではあるよなあ
2020/05/25(月) 00:47:51.00ID:pAbhhFJQ0
めんどくさいからフーザイトで雑に騎兵集めて突っ込ませてるな。
当たり前っちゃ当たり前だけど騎兵軍は強すぎる
2020/05/25(月) 01:08:26.99ID:zhoxtE6V0
mount and blade ってタイトルなだけはある
たまに村の柵の中で雑に倒されまくってるときもあるが
2020/05/25(月) 01:13:26.11ID:JHIcTDeT0
実際、馬ってデカいし力もあるからね
それに乗って突っ込んでこられたら、そりゃ車にハネられるくらいの衝撃はあると思う
2020/05/25(月) 01:33:20.53ID:VD4xlUOz0
弓兵は低tierの内は明後日の方向にビュンビュン飛んだり鎧を貫けないが鍛えるとレーザービーム化する
弩兵は低tierでも真っすぐ飛んで火力も高いがリロードとdpsに難があり鍛えると装填が早くなる
こんな感じで棲み分けして欲しい

その辺の農民を捕まえて2週間弩の訓練させるだけで
歴戦のフルアーマー職業軍人も関係なく倒せるわ負けても捕虜になるだけと気楽に参加したら死ぬか良くて後遺症残るわ
あまりにも強過ぎて禁止されるまで腹いせに弩兵捕まえたらみせしめに手足切り取る拷問するほどだったんだよな
2020/05/25(月) 02:06:05.91ID:Y9KXX5780
弩は練度はともかく装備そのものは数揃えるの大変って聞いたことあるな
それなりの基盤がないと安定供給ができないらしい
2020/05/25(月) 02:09:02.86ID:z75YUfEO0
投石紐とか軽い狩猟弓くらいなら、そこらの百姓兼雑兵みたいなオッチャンが一日かけて作れるが、
しっかりした複合弓とか弩は職人芸だからな
2020/05/25(月) 02:14:10.40ID:RcAE5hHj0
1.4.1ってマルチできない?
バージョンの不一致って出るのですが…
2020/05/25(月) 02:47:34.99ID:OcwVwNee0
高ランク弓兵ガッツリ揃えた60vs敵アセライ150ぐらい
造作もないだろと思って仕掛けたら
宮殿護衛兵だらけ盾持ち100ぐらいいやがって…

一人の損失も出さずになんとかしようと思ったが流石に無理だ
矢は全部通らんし騎兵はカウンター入る
歩兵を突撃させると損耗が出る
結局はガッツリ装備固めた歩兵に槍盾持たれたら消耗戦以外無いかなぁ

古代ならこういう相手には斜線陣を取るんだが
2020/05/25(月) 03:57:36.10ID:2DvWly040
トータルストレングス0の国(スタージア)への和平提案からすごいお金貰えたけどカウントが1.08bで止まって強制フリーズ
和平提案はアホ諸侯が賠償金払って停戦からの数日後に戦争提案とかもしょっちゅうだしまだまだ作成途中って感じだな
551名無しさんの野望 (ワッチョイ d776-WyE1)
垢版 |
2020/05/25(月) 04:42:40.92ID:87YDLikg0
散々弓騎兵がイカれた強さしてると思ったけど背後から攻めると無抵抗で攻撃出来るんだな。薙刀でサクサクやれる。
2020/05/25(月) 05:19:18.63ID:/6ql/q2Y0
騎兵はケツを掘ってやると喜ぶ
弓騎兵は右後ろから掘るといい声で泣くんだ
2020/05/25(月) 07:22:26.48ID:i6cI3W6p0
>>549
騎兵>弓兵>両手>盾持ち槍>騎兵
あとは
弓兵>弓騎兵>その他
2020/05/25(月) 07:24:01.58ID:i6cI3W6p0
盾持ち>槍>騎兵 かな
2020/05/25(月) 07:52:03.70ID:lgaIJ8sla
パーク作り直すなら早く作り直して欲しいな…
EAのEAやらされてる気分
2020/05/25(月) 07:56:15.48ID:mdFNE4/K0
全方位と喧嘩する王はどうにかならんもんか
2020/05/25(月) 08:25:41.33ID:/6ql/q2Y0
1.4.1から停戦のための投票できるようになったけど、戦況によっては支持が得られんのがな
2020/05/25(月) 09:17:33.94ID:Qyi+S+uZ0
王は女体化するものだってジャパニーズが言ってた。
2020/05/25(月) 09:55:38.61ID:yTVPvg4Ad
ぽっと出が偉業を成して王配に収まるって40年くらい前のファンタジー
2020/05/25(月) 10:00:15.26ID:VD4xlUOz0
ポッと出の立身出世物語は大抵神輿が欲しい黒幕の仕業
イスティアナにせよアルザゴスにせよ
どちらにせよ統一した後の主人公の末路は想像に難くない
2020/05/25(月) 10:02:46.07ID:ii7ux3A20
とはいってもあらゆる王侯貴族の類も最初はぽっと出だしね
後は長く続きさえすればなんかそれっぽく見えるってだけで
562名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
垢版 |
2020/05/25(月) 10:04:21.20ID:ESKcyfjiM
クロスボウは背中に背負ってる盾が機能すればワンチャン
563名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-aRTP)
垢版 |
2020/05/25(月) 10:05:16.47ID:ESKcyfjiM
劉邦とかいう最強伝説
2020/05/25(月) 10:55:12.31ID:P5AgjWbaM
秀吉や朱元璋なんかもいるな
2020/05/25(月) 11:00:22.46ID:UKq5pxER0
王侯將相寧有種乎
2020/05/25(月) 12:16:47.98ID:fmYa9R1s0
エディターで年齢18歳にしたらキャラクリ画面の若者顔になることを利用して何か面白いプレイできないか
誰か考えてくれ頼む
2020/05/25(月) 12:27:15.89ID:Uz9Cc0sd0
有力者と結婚していい様に操る毒婦プレイとか・・・
2020/05/25(月) 12:27:51.53ID:6HjhPtSTd
どの国もこいつら200年後まで残れないよなってダメさ加減が見えるのは上手いと思う
2020/05/25(月) 13:15:29.88ID:/6ql/q2Y0
まさかM&Bの世界にこれだけ興味持つとは思わなかったな
前作は馬に乗ってアィィすることしか考えてなかった
2020/05/25(月) 14:06:03.85ID:NsdEWxLh0
ウランジアは諸侯糞だけど君主はまともだからセーフ
2020/05/25(月) 14:12:09.57ID:SV9MPDRGd
ウランジアには聖人君子諸侯が居るじゃないの
名前忘れたけど
2020/05/25(月) 14:14:04.11ID:9jm4p1dId
モーコン?
2020/05/25(月) 14:20:22.32ID:NEPfjQRa0
いうて真に有能な指導者なんて歴史でも殆ど居ないからな

僅かに名を残してるのも世界数千年で数える程だし、その残した名さえ勝者や権力者に都合よく編纂されたファンタジーが多い

古事記とかもある意味そうよな

現代の桜な安倍ですら日本では歴史に残る長期政権とか絶賛されてるのを見ると指導者は無能がデフォと言うのが身に沁みて解るだろう
2020/05/25(月) 14:24:15.14ID:0/lS5+jU0
にんげんだもの
2020/05/25(月) 14:28:06.39ID:u+pqLxO10
数千年って一世代100年生きるとしたらあんまり昔でもないのね
2020/05/25(月) 14:36:28.68ID:mZdzm9I+0
相当な長寿と世代をイコールで結んでどうする気だ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
垢版 |
2020/05/25(月) 14:36:30.37ID:fmYa9R1s0
>>571
ラサンドだな
女主人公の時は婿にしたわ
2020/05/25(月) 14:48:16.39ID:/6ql/q2Y0
性格が良くて可愛くて10代でおまけに強い嫁実装してくれ
諸国回ってるがなかなか理想の貴婦人がいない
2020/05/25(月) 14:50:47.48ID:C1fvCL1C0
そんな奴もう予約済みだよ
君には回ってこないんだ
2020/05/25(月) 14:54:00.29ID:mZdzm9I+0
再婚可にして邪魔者を消せばいいのだ
2020/05/25(月) 14:56:47.92ID:23d8ogFU0
warbandやってるんですけど
軍師プレイなんですけど
知性を30にするのと
魅力を30 にするのどっちが優先がいいですかね…
2020/05/25(月) 15:25:38.05ID:iuyRyVnOa
シャア「ならば今すぐ愚民共にその叡智を授けてみせろ!」
2020/05/25(月) 15:35:44.86ID:NEPfjQRa0
>>581
凄い答えてやりたいが2をやり過ぎて1もう覚えてない
大半のスレ民もそうだと思うから無視されてる訳じゃないんやで
2020/05/25(月) 15:40:41.22ID:sN5tnTh/a
そもそもウォーバンドって1か?
作品としては2作目だろ
2020/05/25(月) 15:44:31.25ID:JHIcTDeT0
1.5くらい
2020/05/25(月) 15:44:40.43ID:5ZRYFPTm0
>>581
昔のことで忘れちゃったしネイティブとMODで話が変わって来るけど
知性関連はコンパニオンで補完できる部分が多いから
魅力優先で部隊規模増やすのが良かったような
体力もある程度上げて鎧とクロスボウ装備できるようになってれば尚良い
2020/05/25(月) 15:47:17.52ID:TTnvoK29r
>>581
どっちも試したことあるなあ
知力30の強みは本読み放題なのと(主人公がパーティスキル受け持つことになるから)コンパニオン全員脳筋にできること
魅力30は兵力最大化できるけどコンパニオンのパーティスキルが伸びるまでイライラすることは多いなあ
2020/05/25(月) 15:51:23.92ID:oJAj2FwM0
>>581
あえて振るなら魅力は微妙スキルばかりなので知性上げて医療系スキルに振るのが無難
手術だけは絶対コンパニオンか自分が10振ってあった方がいいので
ただ残念なことにwarbandだと敵を倒さないとレベルが上がらないので体力と弓術に適度に振って弓でレベル上げまくるのが推奨です
2020/05/25(月) 16:08:09.78ID:mZdzm9I+0
>>584
無印、WBで呼び分けてたけどMB2が出ちゃったからしょうがないだろ
2020/05/25(月) 16:08:45.85ID:23d8ogFU0
わあ、たくさんの返信ありがとうございます!
じつは体力9 敏捷6 知性15 魅力15
なんすよね今!
これからどっちを伸ばそうかと悩んでるんです
ちなみにコンパニオン10人は全員弓脳筋です
手術とかのスキルも、5(+2)くらいあればいいから、パーティスキルはある程度犠牲にして、魅力あげて、大軍団を士気落とさずに、また、捕虜いっぱいつれてお金儲けできる仕様にしようかと思い始めてます
2020/05/25(月) 16:11:11.11ID:lIBkev2Ur
wFaSさんとブレトワルダさんも忘れないであげて
2020/05/25(月) 16:17:03.07ID:Uz9Cc0sd0
>>581
大軍団にしたいなら魅力
知性型はパーティスキルを全て主人公が受け持つことでスキル10(+4)にできて非常に快適
ただし知性30ではスキルポイント足りないはず
2020/05/25(月) 16:17:47.57ID:23d8ogFU0
いやーでも、魅力18で統率&捕虜6くらいにしたら、残り全部知性に振るのも悪くないな…
とか思い始めてます
なやみますワクワクです
2020/05/25(月) 16:19:38.95ID:23d8ogFU0
>>592
足跡追跡とか、いらないスキルもあるから
そういうのはあげなくて
手術とか訓練とか経路探索とかをメインに、あげれば
ポイント大丈夫かも…
2020/05/25(月) 16:31:39.95ID:ZGPWYmsS0
>>568
メスイ「先の戦争で衰弱した私の部族をアルキト族が襲撃した時、ハーンのモンチュグは黙って見過ごした」
モンチュグ「ソルンが死んだからメスイはケルギト族の新たな長になれた。メスイも内心喜んでるはずだよ」

その後200年の間に最大勢力のフーザイト族が敗れてケルギト族に取って代わられた経緯は色々想像してしまうわ
2020/05/25(月) 16:50:11.05ID:Qyi+S+uZ0
>>591
VC 「なぁワイの事、忘れてしもたんか…?」
2020/05/25(月) 16:54:42.26ID:fmYa9R1s0
>>593
native環境なら北の海岸線沿いで海賊を狩る以上の金策方法は今後もないよマジで
そしてゲームが進めば進むほど大切なのは高tierの兵士(スワディア騎士とかノルドハスカールとかロドック狙撃兵とか)の消耗を避けることだから
面倒だと思わずに手術だけは10まで上げとけ
2020/05/25(月) 17:39:21.70ID:DyyRRM+0x
mb2の話じゃないんだけど戦列歩兵マルチしてる動画を前どっかで見た気がするがあれもmbなんかな
本作でもああいうのやりたいわ
2020/05/25(月) 17:51:56.40ID:bhIOuRS60
WBは魅力型で統率上げて部隊規模増やすのが一番良い
知性周りのスキルはコンパニオンで補完出来る
2020/05/25(月) 18:16:32.30ID:FqSaF01M0
すれち
2020/05/25(月) 18:23:08.28ID:kBXcfKTJ0
WBの軍師プレイで知力型にする時に、
知力を26まで振って、本を読んで27にして、技術・手術・戦略を9まで上げた後に
同じく本を使うと、知力を30まで振らなくても技術・手術・戦略を10にできる。
パーティースキルはプレイヤーに10あるとボーナスが+4ついて
実質14相当のスキルになるので、一度やってみると面白いよ。
0時間で一瞬のうちに無から建設される城攻ハシゴ、6時間でおっ立つ城攻櫓
86%の確率で兵が蘇生する不死パーティ、
2倍の敵兵力に囲まれても同数でスタートする戦闘

魅力型も士気が高くて兵が多くて賃金安くていいけどね。
2020/05/25(月) 18:25:38.33ID:uNAXOogZa
M&B2でトーナメントとかで相手が近づいてくるとある距離を境に相手の顔が変わるんだけどこれは仕様ですか?
ターミネーターのT-1000みたいで怖いです
2020/05/25(月) 18:28:20.49ID:z75YUfEO0
>>598
warbandのDLCが3つあるじゃろ
それをよーく確認してみるんじゃ
2020/05/25(月) 18:32:35.42ID:mZdzm9I+0
仕様です
なぜならスパイ探しでNot Baldのアセライとっ捕まえて倒したら正体はハゲだったからです
2020/05/25(月) 18:37:17.47ID:bhIOuRS60
馬上でWキーを二回短く押すと急発進で
Sキーだと急停止になるのを今更気が付いた
2020/05/25(月) 18:39:32.47ID:ydJONrdMd
>>595
メスイの身の上話を聞いて、フーザイトに士官先決めたわ、顔グラ見ても苦労してるの分かるし
娘を娶ってケルギトの勢力拡大に貢献してる

独立してから引き込みたいけど、何か裏切らなさそうなんだよなぁ
2020/05/25(月) 18:54:03.01ID:i6cI3W6p0
>>578
作ればいいじゃない
うちのラガエアさんは20代だ
2020/05/25(月) 18:57:16.10ID:RndO8kJ/d
コレインちゃんスペック高いけど性格キツイ上ゲーム内で何年も待たないと結婚できない
2020/05/25(月) 19:01:10.16ID:4jjAqJnE0
確証ないんだけど、説得して身内に引き入れた小派閥のクランは突然離脱して他勢力に寝返りやすい気がする
貴族のクランは割と寝返らないと思うんだけど、その辺どうなんだろう?
2020/05/25(月) 19:01:52.03ID:n3uDy5Ic0
W押しながらEでもイーぞ
2020/05/25(月) 19:02:02.65ID:AEHRqsDf0
小派閥は期間工だと割り切ってる
2020/05/25(月) 19:09:09.15ID:VD4xlUOz0
小派閥は傭兵だから基本的に裏切ると思って運用するのが賢い
2020/05/25(月) 19:15:35.73ID:Uz9Cc0sd0
平時に2つ傭兵雇って宣戦布告された翌日に2つとも離脱して、コイツ等稼ぎ方解ってると感心したな
当てにならんが機会があれば雇うぐらいでいいわ
2020/05/25(月) 19:20:19.29ID:vcKe7DYXa
俺も傭兵やってて所属陣営育ちすぎたら対抗陣営に着くからな
気持ちは分かる
2020/05/25(月) 19:24:31.14ID:JHIcTDeT0
まあ戦争がないと儲からないからな
適当にバランスが拮抗してるのが傭兵的にはおいしいだろう
2020/05/25(月) 19:33:30.25ID:sUvGlW910
小派閥は領土分けの投票にまで入ってくるくせにわりとすぐ寝返るから首チョンパよ
プレイヤーは領土持ち傭兵できないのに
2020/05/25(月) 19:35:27.15ID:o3x1nQhy0
2のスキル振りはめっちゃ凝った作りなのに
簡単なスキルシステムのWBのときみたいなワクワク感が無いのはなぜだぜ
2020/05/25(月) 19:42:14.20ID:d754hsNq0
40過ぎると結婚できないの?
2020/05/25(月) 19:52:32.48ID:rd24mrZT0
>>617
レベル上げとスキル上げが連動してるからせいじゃないかな?
レベル上げるのにスキル上昇余地のあるスキル上げ行動しないといけないのが面倒すぎる
レベル上げはWBと同じ敵倒して経験値稼ぐでスキル上げと別にした方がよかったのではと思うわ
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-s4/3)
垢版 |
2020/05/25(月) 19:53:08.90ID:JYQqCUvv0
傭兵なんて信用できない
現実と同じ
2020/05/25(月) 19:56:30.20ID:a2oJikOd0
40過ぎたら結婚出来ない
現実と同じ
2020/05/25(月) 19:58:03.79ID:d754hsNq0
>>621
俺の将来じゃん
2020/05/25(月) 20:01:01.91ID:Hovflp6n0
じゃあ30歳までニートしてても王になる可能性あるの?
2020/05/25(月) 20:03:14.90ID:C1fvCL1C0
王になる前にニートレベルで自分の時間得て成長しないとな
2020/05/25(月) 20:03:37.00ID:j+eHpQrd0
自分の城を持てばみんな王様
2020/05/25(月) 20:19:02.95ID:Qyi+S+uZ0
>>621
なぜカルラディアには追い剥ぎが多いか知ってるか?
40までに結婚もせず城も持てなかった成れの果てやぞ。
2020/05/25(月) 20:19:11.28ID:SV9MPDRGd
主人公が30までニートしてたって何処情報よw
2020/05/25(月) 20:20:47.48ID:3jkxBv1i0
レベル1だからな
まあ生い立ち自分で決めてるんだけど
2020/05/25(月) 20:22:05.16ID:Uz9Cc0sd0
初期設定で経歴決められるがそれでも30歳であの能力はないだろ
20台前半スタートならまだいいが
2020/05/25(月) 20:28:28.78ID:SV9MPDRGd
スキル化されてない能力が高いのかもしれないだろ
なんだろう…農業とか工芸とかw
2020/05/25(月) 20:29:28.55ID:sIspKYHL0
弟がハイスペックなのがこれまた哀しい
2020/05/25(月) 20:29:59.05ID:mZdzm9I+0
遊牧民≒ごろつき
2020/05/25(月) 20:31:11.49ID:3U0s0iOb0
兄より優れた弟など存在し、うわなにをするやめろ
2020/05/25(月) 20:33:59.00ID:VD4xlUOz0
経歴選択によってはハースガードとかハーン近衛兵みたいな
ガチエリート街道を邁進してるパターンもあるから
30まで定職にも就かずブラブラ遊んでた訳でもないんだよな
2020/05/25(月) 20:37:41.93ID:JHIcTDeT0
>>621
やめろ
2020/05/25(月) 20:45:46.54ID:bhIOuRS60
賊が小規模パーティーだらけで賊戦がほんとつまらんの〜
WBみたいに追剥ぎなんて序盤以外は殆ど湧かなくすりゃ良いのに
2020/05/25(月) 20:45:52.54ID:nDwqmxtC0
>>631
弟の馬剥がしたらビックリした
2020/05/25(月) 20:45:54.61ID:Rv5IkRHCM
クロスボウを馬上で使うMODないかな
2020/05/25(月) 20:47:43.35ID:QMsUtMBA0
>>636
しばらく退治してなかったら何個か追いはぎ百人隊出来てたわ
2020/05/25(月) 20:55:50.61ID:ExtNtzWP0
帝国ならともかく他の国ニート養ってるほど生産力あるのか
と思ったら公式ブログのスタルジアの欄にそれらしき記述が

「引き籠ってないで外で略奪でもしてこい(意訳)」
大公のみならず民からしてヒャッハー!だったわ
2020/05/25(月) 20:57:28.48ID:3fQ0IL7Yd
バランスの問題かもしれんがあの初期能力なら開始年齢18歳くらいにさせてくれよ
2020/05/25(月) 21:14:51.19ID:2DvWly040
>>636
後半の族の小規模パーティーはたぶん経済システムの一部で小規模村民やらキャラバン捕獲用だろ
2020/05/25(月) 21:22:40.26ID:i6cI3W6p0
もしかして勧誘交渉の正解選択って相手じゃなくて自分の行動や能力値で決まってる?
いつも同じ選択で同じ効果なんだけど…
2020/05/25(月) 22:00:35.96ID:fmYa9R1s0
賊狩りに特化した少人数巡回パーティ組めるようにしてほしいな
街と村の繁栄を自動である程度守ってくれるが維持費がかかる感じで
2020/05/25(月) 22:06:02.13ID:fmYa9R1s0
あとbrotherは結局弟が正しいのか?
年齢25と30だけど、でもバランス的には25スタートの方が納得できるよな…
2020/05/25(月) 22:07:26.36ID:2DvWly040
どちらかというと街は繁栄度上がりすぎると飢饉で兵士死ぬから領主権限で移住制限して繁栄度の成長止めたいかも
2020/05/25(月) 22:28:20.50ID:AW7hxL5Ga
繁栄度高い都市は食糧生産も高いからそうそう減らない
今のverはむしろ前線の貧乏都市の方が辛いぞ食糧事情
村もしょっちゅう荒らされてまともに民兵も集まらん
648名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/25(月) 22:29:29.85ID:MKPTT+r/0
>>623
居るんだよなあそれが
帝国の元ネタ作ったやつだよ。
2020/05/25(月) 22:38:42.68ID:Uz9Cc0sd0
>>645
有能だし指示してくるし兄じゃねぇのか?と思えるし主人公25にして欲しい
2020/05/25(月) 22:49:14.97ID:/6ql/q2Y0
街は西帝国のザオニカだかなんかが好きだな
穀倉2つあって、かつ中央にあってアクセス面も良くてだいたい最初の街にしてる
2020/05/25(月) 22:58:57.96ID:pAbhhFJQ0
それなりに規模を拡大したけども中盤以降の作業ゲーが辛くて限界だな。
明確な休戦期間もやっぱほしい
2020/05/25(月) 23:06:20.50ID:i6cI3W6p0
ニートしてても主人公と違って能力はあるから・・・
2020/05/25(月) 23:15:09.12ID:/6ql/q2Y0
ウランジア下士官の重厚さが好きすぎて歩兵育てまくってるけど辿り着くまでに死にまくるの何とかしてくれぇ・・・
2020/05/25(月) 23:26:44.10ID:GIbXFmoD0
ていうか前作では休戦期間あったよね
今作何でなくしたんだ?
655名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
垢版 |
2020/05/25(月) 23:26:57.15ID:fmYa9R1s0
ウランジア歩兵、tier2になってもまだ盾持ってないから困る
2020/05/25(月) 23:36:39.85ID:oucyUG9U0
諸侯の引き入れ説得してもとてもじゃないけど払えない金額要求されるんだけどナニコレ…
2020/05/25(月) 23:37:45.24ID:csqU5DIE0
エラーばっかりでるからBF5起動したらエラーで落ちた
ヒャッハー
2020/05/25(月) 23:59:14.40ID:NEPfjQRa0
>>656
関係性を深める
鍛冶製品で支払う
そもそも請求しない性格の奴を引き抜く

お好きな方法でどっぞ
2020/05/26(火) 00:07:29.25ID:E8WCS/KK0
Detailed Character Creationでクラン内コンパニオンのキャラネーム変更したら、まだ味方にしてないコンパニオンと喋った時に100%クラッシュするね
変更前のセーブデータとっといて良かったわ
2020/05/26(火) 00:21:28.74ID:LiM2wuzma
>>655
最新版βだと持つようになった
これでtier2歩兵で盾無しはアセライだけかな
2020/05/26(火) 00:33:13.37ID:qufWpySU0
>>660
ほ〜そうだったんだ、1.41けっこう評判イイみたいだしメインパッチになるの楽しみだな
2020/05/26(火) 00:37:45.15ID:xE9MyTkb0
なにをどんなことをしても日本語化Modさえ切れば普通にゲームが出来る
2020/05/26(火) 00:51:34.66ID:T97c1A060
>>656
国家勢力の規模や友好で変わるみたい
クソみたいな諸侯に都市2つ要求されたときはキレそうになった
2020/05/26(火) 00:53:48.54ID:T97c1A060
>>659
e1.40だけど普通に会話して勧誘してるよ?
2020/05/26(火) 01:28:26.20ID:ywaRDcMgd
ロードしてすぐは宣戦布告されないという小技に気づいてしまった
これはヌルゲーまっしぐらだわ
2020/05/26(火) 03:47:50.42ID:/0/OlOf20
コンパニオン20人雇ったらレベル上げと装備がめんどくさくて萎えそう
2020/05/26(火) 05:21:32.44ID:PN7h4G5d0
ウチは70人だぜ!
2020/05/26(火) 05:42:38.50ID:elZWaenTa
追いはぎとかの人数増やすmodとかってありませんかね?
2020/05/26(火) 05:46:23.90ID:5jr7F7fo0
ザ・ワールドMODおもしろい
2020/05/26(火) 06:40:02.21ID:yJNNaEWga
アセライのラクダに乗った人達弱すぎない?
2020/05/26(火) 07:12:41.44ID:T97c1A060
>>668
あるよ
2020/05/26(火) 07:22:02.34ID:tdNsussF0
>>670
そもそもラクダが弱くね?
2020/05/26(火) 07:39:38.69ID:zYi8vVhsa
>>672
せめて鎧くらい着せてあげればいいのにね
2020/05/26(火) 07:54:42.25ID:UlZAUSWpa
キャラがだいたいギョロ目なんですけど仕様なんですかコレ?
2020/05/26(火) 08:12:05.95ID:LiM2wuzma
仕様でありバグでありネタでもある(真顔
2020/05/26(火) 08:49:54.63ID:E9G2y24L0
ラクダ騎兵ってどんなんだったのよって気になって調べてみたら
体臭のせいで馬と象が動揺するとか書いてて笑った
2020/05/26(火) 09:00:20.32ID:lmiQe5pY0
ラクダは殺伐としたカルラディアの数少ない癒し
2020/05/26(火) 09:00:32.64ID:F/JkT04T0
やたら槍兵に馬がひるむのは体臭が原因だった可能性
2020/05/26(火) 09:27:52.58ID:ZI/01fG70
馬「この槍兵くっさ!くっさ!!」ヒヒーン
680名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 10:06:18.28ID:xptzw1YWM
象騎兵はよ
2020/05/26(火) 10:24:18.53ID:LiM2wuzma
>>680
そんなものはないぞう
2020/05/26(火) 10:30:07.51ID:c/f4LbHL0
>>676
2020/05/26(火) 10:32:36.56ID:5T1LSs2K0
>>664
じゃあおま環なのかな
バニラに戻してもクラッシュするんだけどな
2020/05/26(火) 10:32:59.30ID:IyIsLkh60
戦象はこの時代にはもう廃れてしまっていたから出てこねえと思う
ローマ帝国中期の頃には対策バッチリ出来上がって動く壁的な役割しかできてなかったそうです
2020/05/26(火) 10:36:07.42ID:LiM2wuzma
でもインドとかタイみたいな南アジアだと火器の時代になっても現役っぽいのよな
文化や戦術の違いかしら
2020/05/26(火) 10:40:25.42ID:pOP7mpaD0
インドだとまだ運用してるよね。
インドモデルの勢力が出たら出るかもね。
2020/05/26(火) 10:45:30.54ID:FvOpbu1V0
南アジア勢力ほしいな
2020/05/26(火) 11:02:21.26ID:eGr2O8jF0
刀剣や斧は全部投げられるようにしてくれないかな
2020/05/26(火) 11:05:07.18ID:+0/clnTt0
スタルジアとバタニアは体臭キツそうだよね
2020/05/26(火) 11:09:22.76ID:IARLeu2S0
風呂入る習慣があった古代ローマならともかく東ローマがモデルの帝国はバタニアやスタルジアと目くそ鼻くそだと思います
2020/05/26(火) 11:14:22.19ID:LiM2wuzma
>>690
つまり俺の嫁(イーラ)も体臭キツいって言いたいのか!?



最高じゃねぇか
2020/05/26(火) 11:17:30.07ID:TxaN2EM+d
前作から過去でモデルあるとはいえ架空の世界なんだから、東洋圏出してほしいわ
2020/05/26(火) 11:39:48.94ID:4tvgwi76x
自分が欲しいと思った兵種ほとんど前作MODで賄えたからそっちが充実してくれたらそれでいいかな
2020/05/26(火) 11:47:01.78ID:DZMBU/BBr
投げてよし突いてよしのPila好き
695名無しさんの野望 (アウアウクー MMfb-FTEX)
垢版 |
2020/05/26(火) 12:12:39.10ID:NJx0tYEyM
ウランジアを恨んじゃいや
2020/05/26(火) 12:17:00.90ID:U/hRKWWAd
フザイトが東洋圏そのままじゃねえか
2020/05/26(火) 12:20:57.70ID:Bq2gYjbf0
臭いフェチ大杉ワロタ
2020/05/26(火) 12:27:14.76ID:FtiAL+CFd
完全にモンゴル騎馬民族由来だからな
699名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 12:31:24.34ID:rFdqT00kM
インド軍だと象は現代戦でも現役じゃなかったけ?
荷物運搬しかしてないが。
700名無しさんの野望 (ブーイモ MM7f-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 12:32:15.21ID:rFdqT00kM
フーザイトは東洋というよりタタール系?
インドは欲しいところ。
2020/05/26(火) 12:45:46.11ID:IO+Yb2O00
自分で所有できる街とか城の最大個数って決まってます?
あまりに諸侯の裏切り多すぎるので、自分で落としたでかい街や城は自分の物にしようと思ったら
誰の物にするか決める投票で自分が出てこない・・・

右側に出てくる、誰が統治するか決めますって所選んでも駄目
時間切れまで放置しても駄目

小さい支城みたいのなら投票に参加できるんですが
2020/05/26(火) 12:46:02.16ID:+M3BG+TL0
ラクダが想像よりも二回りくらい小さい
2020/05/26(火) 12:46:51.67ID:pUwWy4kOa
そしたらアメリカやアフリカのの先住民族や国家も欲しいな

特に黒人やインディオの投げ槍地獄はヘルみが強そう
2020/05/26(火) 12:48:00.02ID:ZI/01fG70
東洋ってのはボスボラスの向こう側だからフーザイトやアセライは東洋勢力だぞ

って冗談はともかく、これ以上の勢力追加は拡張版かmodだろうな
モデル作るにしてもバランスとるにしても時間も金もリソースがかかりすぎる
2020/05/26(火) 12:48:24.41ID:U/hRKWWAd
インドや日本、アフリカ、アメリカ、南米は欲しいな…ってこれじゃAoEじゃねえかw
2020/05/26(火) 12:53:48.91ID:E9G2y24L0
https://wlodsforge.proboards.com/board/23/distant-lands
一応カルラディア以外の設定もあるんだしそれを活かしたDLCがいいな
2020/05/26(火) 12:56:09.70ID:+M3BG+TL0
それよりノルドが襲来してきてほしい
2020/05/26(火) 13:07:47.52ID:7HkH7g2Sd
jap追加まだ?
2020/05/26(火) 13:33:21.03ID:VDruOsl90
>>701
Diplomacy FixesってMOD入れると攻め取った城に投票前に自分が入ると
自分の領地にするか投票で決めるかの選択ができていいよ
2020/05/26(火) 14:00:49.42ID:xk86eiMzr
>>709
おお、そんな便利なのがあるんですね
有難うございます、入れてみます
2020/05/26(火) 14:03:09.16ID:tdNsussF0
日本出すと島国になるだろうしなぁ。
海上移動の仕様も欲しくなるね。
陸続きの日本って何かヤダ。
2020/05/26(火) 14:04:47.46ID:LXFvHWkH0
>>701
傭兵までしか入れないソロ国家や裏切り単体勢力で城街落とせば全部自分のものだぞ
欲しい地方は最初にうまいこと立ち回った後裏切ってサクッと奪い取ったら反対側の国に所属という手も
2020/05/26(火) 14:31:06.37ID:XBec/QmY0
チャイナマネーで中華勢力追加されたりしてな
2020/05/26(火) 14:50:44.60ID:6rVf1SQM0
蒙古はもう中国アル
715名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-oW4g)
垢版 |
2020/05/26(火) 14:51:31.16ID:qufWpySU0
暗黒騎士帝国
2020/05/26(火) 14:57:08.39ID:w9hJem1d0
はやく仕事おわらないかなー
家帰ったら、warbandで軍師プレイの続きするんだ〜
アドバイス通りに知力型にしたよ
2020/05/26(火) 15:05:03.26ID:zqOY6b3H0
兵士雇用をリアルスティックにして始めたら自分だけどえらいデバフだな雇える兵士がほとんど居ない
2020/05/26(火) 15:05:11.05ID:ajaV39Ce0
国王も老衰で死ぬのだろうか?
だとすれば継承者がイーラしかいない南帝国のペトロス家と婚姻関係になれば
そのうち国が転がり込んでくることになるが
2020/05/26(火) 15:07:11.42ID:6rVf1SQM0
>>717
Tier3くらいまで定期的にフーザイト出張して村を慰問してたわ
2020/05/26(火) 15:10:07.29ID:6N46CpSa0
>>716
非脳筋型はレベル上げに苦労する
良い馬に乗れないし武具も貧弱だからチャージがメインになる
2020/05/26(火) 15:12:47.42ID:U/hRKWWAd
>>720
って考えると非脳筋型でもレベリングしやすい
MB2のスキルシステムもあながち的外れでもないのか

とはいえ鍛治要素、お前は要らん
2020/05/26(火) 15:17:29.57ID:6N46CpSa0
>>721
それはあるな。もうちょっとどうにかしてほしいが
2020/05/26(火) 15:26:42.95ID:VNy+zyocd
とんでもない鍛治技能は高貴なカルラディア武人のたしなみですぞ
2020/05/26(火) 15:50:03.25ID:+M3BG+TL0
WBはガチムチ脳筋で防具ガチガチに固めて突撃馬乗れば
一人で戦局変えられなくもないぐらいのバランスだったからなぁ
まぁ統率に振りまくって部隊人数増やすのが一番強いんだけれども
バナロは脳筋主人公の活躍所があんまないね
2020/05/26(火) 15:53:47.49ID:ajaV39Ce0
今作は一騎駆けしたら射殺されるのがオチだな
2020/05/26(火) 16:10:29.34ID:Ll0QGMa4d
お金に余裕が出てきたから
ばんば引き抜いてやる!

あなたを支持すべきだと感じている
(要求無し、もしくは1デナル)

寂しい
2020/05/26(火) 16:12:54.03ID:MC9RmWx/0
信長の野望や三國志にこのバトルシステムを採用して欲しい
2020/05/26(火) 16:15:21.58ID:HViWC6NF0
コエテクには無理だ
2020/05/26(火) 16:22:17.16ID:M7n8LKeNM
無理というよりも別ゲーすぎるのでNG
コエテクゲーの需要はキャラゲー感だし
2020/05/26(火) 16:22:26.14ID:LXFvHWkH0
諸侯が裏切るのはいいとして裏切った諸侯がプレイヤー陣営に来るのは見たことないんだよな
旧作主人公の元には裏切り者の糞性格諸侯が群がってきたというのに今作主人公人望ないのかな
2020/05/26(火) 17:37:30.18ID:hTT9swrs0
1の無印は騎乗で逃げながら弓を射っていればソロで相手を壊滅させることが出来たよね
2020/05/26(火) 17:47:10.56ID:U/hRKWWAd
>>729
コエテクゲーの信長や呂布がアィィされるのは確かになんか違う
2020/05/26(火) 17:49:02.73ID:+0/clnTt0
どっちかというとTotal warかキングダムカムにM&B要素を融合させてほしい
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 03e6-mmTX)
垢版 |
2020/05/26(火) 18:01:17.14ID:fdaz5aRb0
>>727 できたとしてもコーエーテクモに信者価格10000円も出す気にはなれない。
2020/05/26(火) 18:05:05.38ID:ZBsJZeQl0
無双はコーエー自信が女子供向けに簡単操作にしたと云ってた
M&Bは志向としてその逆でしょ
主人公は一兵卒になるし
2020/05/26(火) 18:08:20.66ID:tdNsussF0
>>733
逆にM&Bにはステルス欲しい。
悪事とかしゃがみ込みとかあるしねえ。
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 18:10:55.44ID:IYWdzfn80
とりあえずど真ん中の海を横断する手段はほしいな
2020/05/26(火) 18:12:14.72ID:ZBsJZeQl0
海戦したいな
2020/05/26(火) 18:14:57.31ID:P4j7daaaM
トルコは今大型連休中らしいな
パッチはもうちょっと後になるそうだ
2020/05/26(火) 18:15:30.11ID:mMsj/I3J0
入り江とか増えてるし船はやる気でいるんじゃね
いつになるか知らんが
2020/05/26(火) 18:23:18.54ID:+YiCxhSE0
イスラム圏はいまラマダン明けのお祭りだからな
流石にこの時期にアプデは来ないわ
2020/05/26(火) 18:23:37.63ID:tdNsussF0
モチーフになってる年代だとガレー船かしら?
2020/05/26(火) 18:27:21.25ID:Z2RzsF3X0
>>736
敵対都市は確率で捕まるんじゃなくて強制的に街中モードになって、巡回兵をかいくぐりながら店に行くとかやってほしい
2020/05/26(火) 18:32:37.00ID:rwDz+NiO0
欧米は朝や深夜とはいえTwitchの視聴者300人ほどか
配信ばえしないからしゃーないか
2020/05/26(火) 18:43:49.08ID:lmiQe5pY0
自分の好きなプレイしてゲヘゲヘするゲームですしおすし
2020/05/26(火) 18:49:31.42ID:T97c1A060
>>736
結局しゃがみの効果ってなに?
2020/05/26(火) 19:06:32.91ID:+yT4YjX60
>>513
これわかる 出待ちストーカー作業になるんだよな
あと、引き抜き時に領地放棄する選択もほしい
そんな離れた場所の領地いらんねんて時がある
2020/05/26(火) 19:09:09.80ID:c/f4LbHL0
>>746
矢の的になりにくい
2020/05/26(火) 19:14:07.63ID:LXFvHWkH0
捕虜諸侯は会話から客将とかにできたらいいのにな
適当に戦って一定戦果あがったら元の国に帰るとかで
で客将中の当主をさらに勧誘で自国に正式に迎えられるようになればストーキング作業はましになりそう
2020/05/26(火) 19:35:41.93ID:qufWpySU0
戦争時は殴ってから優しくするDVおじさん
平和時はお金を配って回るお金あげるおじさん
2020/05/26(火) 19:37:29.21ID:ocvQn+Xu0
https://www.youtube.com/watch?v=8eqf8pQMqdA
海戦はmodで作られてるっぽいぞ
2020/05/26(火) 19:41:03.17ID:6rVf1SQM0
ジャベリンを押し付けて寝返りを強要する国王
2020/05/26(火) 19:42:07.34ID:kCP8jPtF0
>>751
前作で見たようなMODだね
船が重なっているのが、残念
複数部隊いたらガレー船も複数あるのがいい
贅沢いってすまん
2020/05/26(火) 19:46:24.78ID:/0/OlOf20
このクオリティで3万対3万の戦闘ができるようになるのはmount &ブレイド4くらいかな。

マップの広さも10km四方くらいで。
2020/05/26(火) 19:51:00.24ID:+0/clnTt0
無印から2までの進化みるかぎりでは万対万が可能になるのは10作目くらいじゃない?
2020/05/26(火) 19:56:50.81ID:Sh18g7hQ0
https://i.imgur.com/4jGT2ef.jpg
2020/05/26(火) 20:02:44.66ID:3RmKIiEU0
>>751
海戦ってVCでできるようになってなかったっけ
これはそれより出来がイマイチに見える
2020/05/26(火) 20:04:57.54ID:+YiCxhSE0
ナンバリングの問題ではなく、家庭用コンピューターのCPUがどんだけ進化するかの問題だからな

2だってスパコン並の機材で動かしたら万対万、余裕でやれるんじゃねぇの?
それでゲームとして面白くなるかっていったら煩瑣になるだけで別に面白くはないだろうけども
2020/05/26(火) 20:15:30.10ID:l3HtgI8X0
>>749
関羽でも実装してぇのか
2020/05/26(火) 20:16:40.16ID:5T1LSs2K0
それよりかはオンライン協力プレイができる方向で進化してほしい
現状、大会戦で味方諸侯と連携しようにもグダグダになりがちだし
確かWBでそういうMODあったっけ?
2020/05/26(火) 20:24:48.67ID:vuJGMpDWd
みんな一兵卒で参戦して1000vs1000なオンライン対戦になる時代が待ち遠しいな
2020/05/26(火) 20:30:27.80ID:eGr2O8jF0
マルチプレイやるといいよ
人数多いと個人の命なんて誤差単位になっちゃうからゲーム性が失われる
2020/05/26(火) 20:31:02.91ID:+M3BG+TL0
WBにかなり後になって色々とガバガバのcoopモード追加されてたけど
あれは微妙に面白かった
764名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 20:44:10.29ID:IYWdzfn80
マルチプレイは味方が敵に見えてくるタイプのプレイヤーとかが出てくるからゲーム性は諦めたほうがいい
2020/05/26(火) 20:58:55.33ID:U/hRKWWAd
>>754
マウントアンドブレイド4ではさらに美麗なグラフィックにサウンド、
より人間臭いAIを兵士一人ひとりに搭載し、VR対応がデフォルトで提供されます

但し一度に参戦可能な兵士数は10分の1になります
2020/05/26(火) 21:30:35.97ID:59QEDBYia
村クエストの脱走兵退治、序盤以外お目にかからんと思ったらどうも部隊が少数(50人前後?)なのが発生条件ぽいな
報酬辞退すれば村NPCの好感度↑↑なうえ戦利品に捕虜もなかなか美味しい
2020/05/26(火) 21:37:46.54ID:VJx6gj3U0
>>766
脱走兵と密猟者クエは比較的うまいよな

クエスト戦闘といえば対象護衛で襲ってきた賊が騎兵多め164名でちょっと笑ってしまった
もうお前ら賊じゃないだろ
768名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 21:42:27.68ID:IYWdzfn80
脱走兵は初動でよく使う
2020/05/26(火) 21:51:02.75ID:ajaV39Ce0
錬金術(鍛冶)で稼いだ金で土地も人も買い取って
どうしても靡かないなら捕まえて首を落とす
まるでヤクザ稼業だな
2020/05/26(火) 21:54:03.22ID:yyvMNyx/0
投げナイフってジャベリンと比べてなんか利点あるの?
2020/05/26(火) 21:57:41.41ID:JmpIaOIZ0
仮に数万規模ができたとしてもプレイヤーからすりゃほぼ把握できないし
管理もくそ大変だし一戦やるだけでも一日終わりそうだよね
2020/05/26(火) 22:06:00.92ID:eGr2O8jF0
>>771
百人から千人レベルのマルチプレイが出来るゲームが同じ理由でコケてるね
戦争が大規模になりすぎると試合時間が延びる&プレイヤーの関与できる範囲が狭くなりすぎる
2020/05/26(火) 22:08:23.85ID:qufWpySU0
いいからさっさと諸侯との関係上げの方法のバリエーションを増やせ公式は
あと領地を綺麗に再分配させろ畜生
内政がしてえんだ俺は
2020/05/26(火) 22:13:12.97ID:vAOjgMva0
公式フォーラムへどうぞ
2020/05/26(火) 22:14:18.29ID:XMjNS737d
トーナメントの槍大嫌いだ
当てられねー

と思ったら、決勝でタロスさんに勝てたわ
タロスさん、槍苦手なのね

といっても、コーナーの石の上に登って
ハメみたいな闘い方したんだけどね
2020/05/26(火) 22:23:17.29ID:E8WCS/KK0
馬上の片手武器の当たり判定が広がるMODとか出てないんかね
ほんとイライラするわ
2020/05/26(火) 22:23:56.62ID:T97c1A060
攻城戦開始時の画面で兵の編成や陣形、配置場所まで変えれるの今更知ったよ
ずっと攻城兵器の位置変えるだけかと思ってた…
2020/05/26(火) 22:23:59.43ID:Bq2gYjbf0
アリーナで騎兵槍になったら、馬から降りて向こうから来るのを迎え撃ってるw
2020/05/26(火) 22:25:14.54ID:T97c1A060
>>776
短いんじゃないの?
長さ200くらいある両手剣modなら歩兵も騎兵もすれ違いざまにバスバス斬れる
2020/05/26(火) 22:25:26.85ID:E9+oNT2Z0
だから近くにジパング島浮かせれば良いのよ
2020/05/26(火) 22:40:16.88ID:T97c1A060
modならともかく公式カルラディアに和風国家追加したらファンから大顰蹙買うと思うよ
どこか遠くの異国って扱いがベスト
2020/05/26(火) 22:42:34.48ID:XMjNS737d
アカヴィリの襲来で
2020/05/26(火) 22:45:24.63ID:LXFvHWkH0
大陸全域実装したら和風国家が端っこにあってもセーフ
2020/05/26(火) 22:46:26.59ID:J+bwRjwtM
イーラと結婚したけど行動を共にできないのな
別行動でも子供ってできるの?
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 22:46:28.67ID:IYWdzfn80
隠し武器として転がってねえかな
2020/05/26(火) 22:48:03.26ID:E8WCS/KK0
>>779
武器MODはクラッシュが怖くてなぁ‥
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 97f0-aRTP)
垢版 |
2020/05/26(火) 22:52:01.96ID:IYWdzfn80
鍛冶で伸ばすしか
788名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ed5-s4/3)
垢版 |
2020/05/26(火) 22:57:32.44ID:el7PqXkw0
だめだ物語終盤でウランジア、南帝国だけになったら戦争始まらねぇ
どうやったら戦争開始になるん?
2020/05/26(火) 22:59:22.70ID:XMjNS737d
炭を焼けない者は
一人前にはなれない
2020/05/26(火) 23:01:29.93ID:O1xPQkCL0
建国したら毎日毎日宣戦布告されて辛すぎ
大金はたいて和平結んでも1週間後に布告されるのなんなんだよ
2020/05/26(火) 23:04:54.50ID:T97c1A060
>>786
武器modはセーブデータ依存だから同じセーブデータでは一度付けたら外せないってだけで
modとしては一番安定してる部類じゃない?
セーブしなきゃお試しで試す分には問題ないし
2020/05/26(火) 23:21:20.82ID:eGr2O8jF0
>>776
現実の馬術みたいに鐙に体重を預けてリーチを伸ばすってことが出来ないせいで以上に当たらないんだよね
あと全体的に武器そのものが短い
2020/05/26(火) 23:21:52.92ID:EPBEQFTA0
建国したら布告タイミング直前でセーブ&ロード繰り返す
国力も諸侯もないのに1000の大軍団相手にしてられっか
そしてアホくさくなって辞めた
こういう冷めるポイント多いからまだまだ調整必要だろうな
2020/05/26(火) 23:58:00.30ID:LXFvHWkH0
1.40は脱落国家が出始めると戦争相手を1国に絞ろうとするAIが大国と戦わなくなって平和
一転して1.41は会議で戦争乱発な上に諸侯がほぼ兵数フルで復活してきて軍団塗れの泥沼戦争
1.5ではバランスよくなってるといいな…
2020/05/26(火) 23:58:47.32ID:c/f4LbHL0
>>749
去勢して後宮送りにしたいわね
2020/05/27(水) 00:00:52.84ID:itnoXNcy0
≫788
村焼いたら勝手に戦争状態にならなかったっけ?
2020/05/27(水) 00:02:18.19ID:QiFD2ARt0
宦官か。
アセライはハレム形成してるばずだよなか
798名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/27(水) 00:37:21.30ID:9Hm2/tdh0
>>776
馬の腹付近しか切れないから非常に当てにくい。振りが速いから大群横から突っ込んで剣を振りまくる、タイマンでは馬の横に歩兵を密着させて前進入力せずに横移動すると良い。盾と併用出来て落馬しても強いというメリットはあるが騎兵が落馬するような状況は詰んでる。
2020/05/27(水) 00:45:25.20ID:NcHMdE250
面白そうだな
もう2ヶ月経っちゃってるけどまだ初心者でもマルチでわちゃわちゃできる感じ?
2020/05/27(水) 00:47:57.14ID:hUYmfROD0
>>776
一人称視点だと多少マシになる
あと>>792の言ってることは既に実装されててカメラ下に向けると姿勢変わる

あとは鍛治で最低でもレンジ120、理想は140越えるのを作ると大分当てやすくなる
2020/05/27(水) 00:55:30.97ID:C7nMezwS0
>>784
別行動だとできないね。
一緒に行動したければ、クランの管理画面から嫁の部隊を解散させればいい。
すると近くの自領の街か城へ行って待機状態になるから、そこで自部隊に入れる。

どういう形であれ同じ場所に居れば子供はできる、妊娠中と出産時は一緒にいる必要はない。
一カ月半ほどで出産して次の子もすぐにできるよ。

子供はコンパニオン数には数えられないから、沢山作って成長したら部隊を任せて軍団を形成したり役に立ちそう。
1年ごとに1歳成長するから、元服してくるまで長いから途中で飽きるかもしれないが。
2020/05/27(水) 01:02:36.36ID:hUYmfROD0
ゲームバランスとしては子供が成人して部隊率いれるタイミングと想定してたんかな……
独立時の初期戦力と他国のパワーバランスの釣り合い、明らかにとれてないよね
2020/05/27(水) 01:05:46.13ID:lmjIctRvd
>>784
自分の軍団に嫁の部隊を入れると
ポンポン産まれる

問題は他の軍団に嫁の部隊が組み込まれても妊娠すると言うこと
誰の子なんだろうか
2020/05/27(水) 01:09:27.43ID:zo37dSlS0
>>798
長さ150以下の武器は馬上じゃ役に立たないと思ったほうが良い

分かってますかスタルジアさん?
馬上で片手斧とかギャグなんですか
2020/05/27(水) 01:33:53.57ID:Vf/cHJUn0
1.4.1はやっぱりダメだな
いくらなんでも戦争多すぎる
2020/05/27(水) 01:43:59.73ID:GDHTmGTN0
1.41環境で各国の部隊大戦見てると初期配備で騎兵多いフーザイトが頭一つ抜けて強い感ある
2020/05/27(水) 01:51:49.75ID:+tqwLk9x0
公式には保留してある未実装のコンテンツをさっさと入れて完成形見せて欲しいわ
バランス調整はMODでどうにでもなるというか、逆に公式がどう調整してもほとんどの人が自分好みに変えるだろうし
2020/05/27(水) 02:29:35.23ID:D/sCO5Td0
WBはくっそリーチ短い金槌でも馬上からビシビシ当てれたのに
バナロは片手剣じゃスッカスカしまくってしまう
2020/05/27(水) 02:30:34.80ID:5WiPuYLA0
盗賊スキルに盗賊兵士を雇ってると経験値もらえるみたいなの書いてあるけど、これって実装されてる?
森賊とか海賊とか連れ回してつかってるんだけどもらえてる風ではないんだよなぁ…
2020/05/27(水) 02:39:16.82ID:Vf/cHJUn0
半分以上スキル未実装だぞ
現バージョンやってられんし半年くらい寝かせるか
2020/05/27(水) 02:54:17.70ID:TcXLsDqA0
>>799
最近あんまりプレイ時間取れてないから浦島太郎かもだけど
上級者だらけで太刀打ちできないとかってことはないと思う

ただEA開始して時間がたってるからプレイヤーがマルチからシングルに流れてて
サーバーも半分ぐらいに減ってる&ping的に遠いのがちょっと辛いかも
2020/05/27(水) 04:56:57.55ID:kANzBbkH0
>>808
WBは下投げみたいなモーションだったから当てやすいけど
2だと上から斜めに振り下ろすからタイミング合わないと当たらないっぽい
2020/05/27(水) 05:25:46.02ID:NqcR1+DK0
>>801
そういう事ができるのか
情報ありがとうございました。
2020/05/27(水) 07:41:22.74ID:/HUrAIfv0
EAとはいえこのパークの未実装っぷりは本当に1年で完成するのか不安になるなあ
2020/05/27(水) 07:50:33.83ID:JnSjEy/h0
未実装もそうだけど細かい所も大雑把というか乱雑で
絶対後から修正作業大変だろうとデータ見てて不安になる
2020/05/27(水) 08:17:41.83ID:0u/TdovE0
前作では100ぐらいの剣で普通に騎馬戦もやって
そのまま城に乗り込んで戦ってたが
2メートルの薙刀持って攻城戦なんか出来ないからなぁ

ほぼ使うことがない街中装備欄なんかいらないから
シージ用装備欄用意してくれよ
2020/05/27(水) 08:27:54.63ID:06GbUayv0
ちゃんと完成するんだろうか
良いMODたくさんあるからVanillaはこんなもんでいいんだよみたいな感じにならないといいんだけど
2020/05/27(水) 09:09:15.38ID:kKMtbmMYr
1年と言ったがどこから数えて1年とは言っていない
2020/05/27(水) 09:57:35.98ID:WfHNJuXq0
完成よりも公式Modエディタ出してほしいな
MODでかなり化けそう
2020/05/27(水) 10:00:48.10ID:p6LxEFnJ0
完成よりもって、完成してからじゃねーとバージョン違いで無茶苦茶ごちゃつくぞmod周り
821名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-bbOF)
垢版 |
2020/05/27(水) 10:12:33.33ID:dxkfz7540
傭兵でも軍団作れるようにしてほしいッピ
コンパニオンだけでもいいからさぁ…
2020/05/27(水) 10:32:45.63ID:8r2FiUsm0
建国できないんだがどうしたらできるんだ
2020/05/27(水) 10:49:03.14ID:NArZvqOl0
>>819
賽の河原で石を積みたいとな?
良かろう始めたまえ
2020/05/27(水) 10:57:35.26ID:p6LxEFnJ0
>>822
何をどこまでやって現状どうなのかくらいは説明しないと皆がお前をスルーするぞ
2020/05/27(水) 11:10:04.82ID:rbiXuuOk0
発売さえしてくれればいい
2020/05/27(水) 11:10:07.27ID:8r2FiUsm0
>>824
メインクエ旗集めるやつが期限切れで終わって適当に戦争仕掛けて遊んでる
2020/05/27(水) 11:34:18.74ID:GiSXL5b+0
EA始まって2ヶ月の進捗ぶりみると1年じゃ無理でしょう
2020/05/27(水) 11:40:21.26ID:Q75tZOamd
建国までに一度も正規軍にならなかったので独立したクラン認定されてないパターンがあったわ
野良で領地まで持ってたのに王国つくれなくて焦った
2020/05/27(水) 11:58:08.27ID:k/yVqHO10
なんかゲーム起動するとカーソルが上に固定されるんだけどおま環?
830名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-3C93)
垢版 |
2020/05/27(水) 12:08:57.10ID:3Kj5nOW9M
経験値が入る入らないは早めに完成させて欲しいところ。
2020/05/27(水) 12:09:22.62ID:NArZvqOl0
>>829
ゲームパッドやタブレットを引っこ抜け
2020/05/27(水) 13:49:09.84ID:V3QJ9Gmzd
騎馬で短めの武器当てたいなら足を斬るつもりで攻撃したら当たるよ
多分皆が思ってるこれぐらいかなって視点よりももっと傾けないといけない
2020/05/27(水) 14:18:32.92ID:NArZvqOl0
騎馬で短めの武器が当たらない?
そりゃ真横に降ってたら当たらないだろ

実際は片手メイスでだって歩兵相手に普通に当たるぞ
まあ必然的に頭にしか当たらないけど
2020/05/27(水) 14:32:52.63ID:BUWSmNlua
リアルスティックバトルMODってやつを入れてプレイしているのですがバニラと何が変わっているのか分かりません。教えて頂けませんか?
2020/05/27(水) 14:34:33.93ID:w4J93LNq0
MODならそれ入れたとこに普通なんか書いてるだろここで聞くんじゃねえ
2020/05/27(水) 14:38:21.19ID:C5vEcuqA0
ここで聞いちゃうようなへっぽこさんにいいことを教えてあげよう
nexusのページをgoogle翻訳でまるっと翻訳すると何をやるmodなのかわかるよ
2020/05/27(水) 14:50:01.67ID:lnSD8reh0
翻訳と言えば公式日本語化はどのタイミングなんだろうな。
すっかり有志版が定着してしまったが。
2020/05/27(水) 14:58:44.96ID:37WjVcX40
今の所有志翻訳で何の問題もないから
開発は言語対応なんか後回しで本編に注力してほしいな
2020/05/27(水) 15:05:58.32ID:lmodphK90
開発は別に個人ってわけでもなきゃ金がないわけでもない
ただ渉外担当が外注で翻訳雇うだけのことなんだから、やってもやらんくても本編へ注がれるリソースなんぞ変わらん
2020/05/27(水) 15:06:31.59ID:pE+HKK9I0
専門的な方言飛び交う界隈で機械翻訳に丸投げするのが無茶ってもんでさ
2020/05/27(水) 15:07:50.09ID:lmodphK90
ただまだシステムが固まりきってない段階で翻訳依頼しても、
二度三度と追加で金払うハメになるだけだし、主要言語以外はもろもろ固まってからだろうな
2020/05/27(水) 15:23:56.86ID:37WjVcX40
要は後回しでいいんだろ、回りくどいなw
2020/05/27(水) 16:05:32.07ID:EKPlpuMfd
日本語訳にはとてもお世話になってるんだが、登場人物達のバックストーリー関連についてはもっと意訳よりで良い気もする
まあ好みの範疇だけど
2020/05/27(水) 17:46:13.75ID:Vf/cHJUn0
機械翻訳もあればときどき詩的な翻訳する人もいて玉石混交感が好き
浪費家コンパニオンの身の上話とかなかなかいい
2020/05/27(水) 17:50:46.46ID:lQb9wHOsr
>>777
マジで?
やり方教えて下さい
2020/05/27(水) 17:52:10.04ID:HUWDmatV0
野戦と同じF1押せばいい
2020/05/27(水) 17:53:59.37ID:Q0pxJ1YA0
鍛冶武器の売却金額って58000デナルぐらいで頭打ちになるの?
2020/05/27(水) 17:56:28.31ID:lQb9wHOsr
>>846
うわー知らなかったw有難う
2020/05/27(水) 18:05:15.45ID:pE+HKK9I0
広刃の穂先のジャベリンが20万越えてるからまだいけるんじゃない、v1.40だけど
2020/05/27(水) 18:15:48.34ID:pE+HKK9I0
悪い、記憶違いで166kだった
2020/05/27(水) 18:19:31.66ID:zo37dSlS0
>>812
その代わり騎兵相手にはすごく当てやすい
片手剣はひき殺しながら突きをすると意外と当てやすい
2020/05/27(水) 18:24:51.95ID:wwZt/arW0
何か酒場で傭兵探しに行って入った瞬間上空からコンパニオンが落ちて来てヒーロー着地したと同時に頭抱えてしゃがみ込んだんだが
2020/05/27(水) 18:25:09.61ID:AVRcEJ730
>>793
それ普通にプレイング悪くて詰んでるだけだぞ
そこからでも普通に逆転も時間掛ければできるのにロード繰り返したらそら糞ゲーよ
宣戦布告される状況で守る兵力もないって時点でガチガチに詰んでるんだよ

ベリーイージーでシステムの補助頼りに力技で進めすぎてない?
試しに一度リアリスティックのノーセーブで、どうしてもの土壇場だけ難易度下げるとかやってみ?

気づいたら全国制覇余裕になってるぞ
854名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bd5-MDw3)
垢版 |
2020/05/27(水) 18:38:02.93ID:qFefZ8Vf0
>>796
サンクス
今、ウランジアに属しているけどデルセルト王絶対怒るだろうなー
2020/05/27(水) 18:45:06.64ID:V+PkyGtJd
1.4でフーザイトと開戦して欲しくて、村焼いたら国から追放された。
2020/05/27(水) 18:49:56.41ID:AVRcEJ730
>>855
それって土地は奪われるの?
傭兵じゃなくて貴族所属?
2020/05/27(水) 18:50:26.87ID:Vf/cHJUn0
1.4.1に上げれば嫌でも多方面戦争させられることになる
2020/05/27(水) 18:52:41.03ID:TcXLsDqA0
>>854
そしたらついでに王の所領も焼こう
2020/05/27(水) 18:53:39.48ID:1wTmh0Mgd
>>855
NPCはじゃんじゃん村襲ってるのにプレイヤーが襲うと関係糞悪化するのおかしいよな
2020/05/27(水) 18:56:32.46ID:AVRcEJ730
追うとして全土制圧より貴族としてスタルジアに所属して勝たせる方が圧倒的に難しいな

リアリスティックノーセーブMod鍛冶無しで王として制覇は何度もしたが同条件でスタルジアを勝たせる事は今迄一度も出来てない

まぁいつも王の無能さに耐えきれず最後の都市を反逆して奪って滅ぼすのは俺なんだが…
2020/05/27(水) 18:57:38.35ID:Vf/cHJUn0
ストーリーの終盤が強制的に戦争状態なのはまだ許せるがキャラバンや部隊が戦力お構い無しに敵地に行きまくるせいで捕縛祭り&鍛冶以外の稼ぎが潰されるのはホントクソ
部隊とキャラバンの行動範囲に制限かけさせてくれればいいのに
2020/05/27(水) 19:02:28.62ID:gcqNaQDk0
>>847
アセライとスタルジアは王が無能な気がする
2020/05/27(水) 19:07:58.38ID:PCWXek4h0
諸侯の好感度上げると、自分から俺のクランに加入希望出したりする?
2020/05/27(水) 19:08:35.37ID:AVRcEJ730
>>862
国土の形とAIの問題な気がする

左右で戦争して逆サイドに責められた際の防衛が殆ど出来てない
ただでさえ貧しい地域が常時村焼きされて
更に弱まりジリジリ削れていって落とされる
2020/05/27(水) 19:08:47.04ID:D/sCO5Td0
敵国の村焼き略奪すると所属してる国と関係良くなるくらいあっても良い
村焼き途中に敵軍が来たから逃げ出そうとすると
回収した物資取れない+大量の村人民兵との戦闘で消耗するとかで良い
2020/05/27(水) 19:36:38.88ID:be05r6/70
そもそも(敵部隊から)略奪してる時点でアレなんだよね…
2020/05/27(水) 19:38:09.48ID:XI/wEe47a
>>601
の言うとおりだったぜ〜
知力26にして、残り1を本で補って
とりあえず手術と戦略を14にしたら
すげえ快適 技術までポイントたりないのが悔しいが
時間かければ城も落とせるし
治療とか応急処置とか経路探索は
おかげで2(+1)だけどきにしない
2020/05/27(水) 19:54:09.74ID:gcqNaQDk0
>>866
それはするだろう
むしろ兵士たちが勝手にやるレベルだと思うわ
2020/05/27(水) 20:00:25.89ID:AVRcEJ730
>>866
むしろ残すと付近のルーターが山賊化するから回収するのが民の為よ

日本でも落ち武者狩とかあったけどそれの成れの果てが山賊盗賊なのと同じ
2020/05/27(水) 20:10:44.85ID:itnoXNcy0
>>862
認めたくないがモンチュグは王として有能なんだよな
部下を信用せず自分で領地を抱え込み配下には2つまでしか与えないので反乱し辛い
ここに所属してしまうと安定して勢力拡大してしまうので独立難易度が高くなるよね
2020/05/27(水) 20:30:42.60ID:KpxQtY8Y0
独立クランのアホどもの首飛ばしたら名誉下がりまくりなんだけど、アイツら始末できんの?
牢に入れても脱走するしうぜえ
2020/05/27(水) 20:33:36.85ID:GDHTmGTN0
1.41でもう誰も信じないソロ国家首ちょんぱ蛮族プレイしてやったけど名誉-2って消せないんだな
名誉+1は村クエスト受けたら割と簡単に消滅するのにな
2020/05/27(水) 21:00:01.20ID:TcXLsDqA0
そういう性格パラメータの変化辺りはまだ全然調整してすらないんじゃないかなって気がする
874名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-ccV+)
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2020/05/27(水) 21:12:48.11ID:IfS6d13c0
結婚相手増えると聞いたから1.41アプデ楽しみにしてたけどバランス微妙そうなのか
2020/05/27(水) 21:12:53.76ID:z96yuNdYa
簡単に牢獄から抜けすぎよな
誰だよ勝手に売ってる奴
2020/05/27(水) 21:15:39.02ID:AVRcEJ730
>>875
ジャベリン1本の1/30以下の金で敵国の王を開放するとか戦犯で即打首さらし物で良いレベルだよなあ…
2020/05/27(水) 21:16:19.35ID:NKaxjK3F0
あるコンパニオンがEncyclopediaに載っている街の酒場にいない
街に寄るたびにちょくちょく見ているんだけど現れない
どうすればコンパニオンに会えるかな?
2020/05/27(水) 21:17:31.92ID:AVRcEJ730
>>877
諦めて別の街見てるとたまにいるよ
その情報間違ってる事多いからな過度に信用したらあかん
2020/05/27(水) 21:18:51.65ID:NKaxjK3F0
>>878
ありがとう
ちょいと世界一周旅行に行ってくるわ
2020/05/27(水) 21:20:38.03ID:NArZvqOl0
砂賊だけかな?寝ぐらのそばに待機してると
此方が圧倒的に優勢なのに向かってくる

追いかけなくていいのは楽なんだけどバグっぽい?
881名無しさんの野望 (ワッチョイW d371-THja)
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2020/05/27(水) 21:21:09.71ID:X/e8w09k0
メインクエストは面白い?
2020/05/27(水) 21:22:27.21ID:AVRcEJ730
>>881
無いに等しい
2020/05/27(水) 21:23:17.44ID:GDHTmGTN0
メインクエストは最大勢力に呪いの旗プレゼントするとスケープゴートになってくれたりするよ
2020/05/27(水) 21:29:24.43ID:8Pm7yg2Za
>>883
実はイスティアナ帝国嫌いだった説
逆にアルザコスはツンデレって事だな
2020/05/27(水) 21:34:23.08ID:r8fOOqKTr
交易品の値段の噂がまあまあ不正確なの好き
いい加減な噂だったのかAIのキャラバンが商売して変動してるのかわからないけど
2020/05/27(水) 21:38:19.59ID:QhPYCNYh0
ジャベリンはろくなパーツアンロックしなかったけど両手剣で8万近くいったからもうジャベリンいらね
2020/05/27(水) 22:05:49.23ID:D/sCO5Td0
街が包囲されたりすると物価上がるよね
2020/05/27(水) 22:09:54.88ID:lnSD8reh0
1.41だと包囲されてる街にアイコン出てわかるから、
食料値上がりを狙ってウーバーイーツするんやぞ。
889名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-bbOF)
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2020/05/27(水) 22:43:03.19ID:NWvN11a80
150時間くらいかけて大陸4割くらい制圧したけど、
40クランくらい抱えたフーザイトに蹂躙されて心が折れた。
Realstic、セーブロードなし、鍛冶とかのプレイヤーチートなしで大陸制覇って出来るもんなの?
2020/05/27(水) 22:46:21.50ID:zk7agPG3p
当時は敵貴族を捕まえたら身代金と交換ってのが常識だったんだね。なるほどなー
2020/05/27(水) 22:53:13.23ID:9YP7A+jga
そもそも独立プレイはまだ未調整って公式ブログになかったけ
2020/05/27(水) 22:57:12.63ID:zk7agPG3p
今気づいたけど弓兵って自動で地面とかに刺さった矢を拾うのな。
こういう細かいシステムが積み重なって神ゲーやなって感じるよね
2020/05/27(水) 23:01:13.29ID:HUWDmatV0
>>892
それを逆手にとって自キャラで弓兵同士が撃ち合う地点に先行
敵弓兵に無駄撃ちさせ、味方の射程に入ったところで矢を拾わせる、というやり方がある
894名無しさんの野望 (ワッチョイ a1da-91Rd)
垢版 |
2020/05/27(水) 23:06:59.01ID:M8JUnfV+0
帝国系が奇麗に全滅して
クーザイト、アセライ、ストルジア、バタニアが残ったわ
2020/05/27(水) 23:14:00.79ID:JnSjEy/h0
交易品といえば豚と牛は革としてカウントされないんだろうか
2020/05/27(水) 23:26:22.00ID:NYfcwMnn0
家畜系もなんか食品としてカウントされてる?
移動速度下がるけど牛連れてたら飯に困らないとか頭牟田口できるのかな
2020/05/27(水) 23:33:50.31ID:HUWDmatV0
フーザイト家臣やってるけど、北帝国の覇権を止められそうにない
自都市(アンプレラ)目指して北上してくる北帝国軍1250を200の手勢で撃破して
「よし、敵主力は殲滅した! 俺たちのターン!」と思ったら停戦しやがった
停戦明けにソッコーで1300の兵が押し寄せてきて、これもなんとか打ち破ったんだけど、他の都市がやられてもうダメぽ
2020/05/27(水) 23:36:05.26ID:Y7KVaKK3d
行軍速度の「部隊規模内の男性」マイナス補正って
前からあったのかな
滅茶苦茶マイナスされる
女性をどうやって増やせと云うのか
2020/05/27(水) 23:50:06.17ID:Y7KVaKK3d
なるほど
部隊規模超過ペナルティか
日本語訳のニュアンスの違いなのね
900名無しさんの野望 (ワッチョイ a1da-91Rd)
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2020/05/27(水) 23:59:34.73ID:M8JUnfV+0
ニュアンスじゃ無く完全な誤訳じゃねーかw
2020/05/28(木) 00:03:53.86ID:xJjMl7kY0
manを人間じゃなくて男性にしたのか
2020/05/28(木) 00:11:24.69ID:PVY/OKkP0
>>896
家畜は手動で絞める(屠殺する)と肉になる
肉が売ってるのは大体近隣に馬か家畜を扱っている町
2020/05/28(木) 00:13:47.45ID:XxtVuU6+0
PTサイズという枠のなかの人員(を超えているからペナルティ)っていう訳むずくない?
2020/05/28(木) 00:20:49.73ID:enYg8Rhx0
>>893
赤壁の孔明かよ
今度やってみよ
2020/05/28(木) 00:22:25.87ID:PVY/OKkP0
>>903
なら意訳にして「部隊数上限超過 -0.XX%」で良いんじゃない?
原文に忠実に訳すだけが翻訳のすべてじゃない訳だし
2020/05/28(木) 00:24:29.34ID:5Csar9ZY0
>>905
翻訳会社ではできない有志ならではの訳でいいね
ハードル高いだろうけど
2020/05/28(木) 00:35:28.29ID:VUVj5c900
>>889
フーザイトの巨大化を如何に抑えるかが最大のテーマだぞ
そして勝利の秘訣は出来るだけ多くの諸侯を抱え込む事
両方が完璧に終わってるその盤面は半分詰んでる

序盤から意識しないと大体そうなるからな
ちな運ゲーの所も割と大きい

その状況を体感するところが攻略のスタートだぞ頑張れ
2020/05/28(木) 00:48:21.63ID:8SS7gDDod
>>893
良い策ですね

藁人形を用意しなければ
2020/05/28(木) 01:04:14.97ID:OuXQL0xA0
しばらく戦争して無い強化された兵士もりもりのウランジア1300硬い強い士気下がらないからあり合わせ軍の自国じゃ同数で当たっても瀕死の勝利だわ
2020/05/28(木) 01:43:40.38ID:nrEE+Yml0
>>907
諸侯抱え込もうとしても領土広がってないと一瞬で裏切るし、
領土広げようとすると攻め込んだ国の諸侯がフーザイトに移籍するしでどうしようもない。

半年くらい寝かせることにした。
2020/05/28(木) 02:13:54.51ID:XIAgSfMY0
>>896
通常の食料が無くなると自動でバラして食料にするよ
2020/05/28(木) 02:16:59.86ID:npDUnZl20
>>907
フーザイトだけじゃなくウランディアもじゃね
スタルジアやバタニアを喰いだしたらフーザイト以上に手に負えん
913名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/28(木) 02:28:00.69ID:qCbwoKsd0
フーザイトについて話題になってるから書くけど、フーザイト領が馬賊と追いはぎの天国みたいな状況なのに経済的にピンピンしてるのが気に食わない。アーリーだから当たり前だけど経済関係も未熟なんだよな。
2020/05/28(木) 02:35:54.23ID:jDNjq53Ta
1.4までは割と良い感じだったけど1.41βでなんかおかしい方向に行ってる気がする<カルラディアの経済
どの国もあちこち宣戦しまくるので通商が機能してなくて繁栄度下がりまくり、民兵もまともに集まらない
2020/05/28(木) 02:43:12.41ID:ocYxVL6h0
諸侯が裏切りまくるのはWBからの伝統なのかな
WBで自分の夫が敵国に寝返った時は悲しかったな…
2020/05/28(木) 02:46:35.90ID:+n5i235+0
>>893
敵がこもって攻めてこない時もソレ応用する
自分で先行して物陰からチクチク殺す、矢を拾う、殺す
である程度消耗すると「いだぁぁぁぁい!」って攻めてくるから待ち伏せて殲滅
2020/05/28(木) 02:56:04.00ID:Hu+leBJz0
もう何度も統一してるってプレイヤーこの板でよく見るけどそんなハイスピードでどうやって統一するんだマジで
クランランク上げ→王国所属ででかいクランとの関係上げ→独立、元所属の国のクランを引き抜いて制圧
→隣国のクランをすこ〜しずつ撃破&解放で関係あげ引き抜く…
って、どう考えてもゲーム内で20年とかかかっちゃうと思うんだが
2020/05/28(木) 03:48:14.74ID:NsfEa+nU0
MODのDon't stop me now入れたら楽しいなぁ
歩兵の集団にドカーンって突入して敵兵がうわーって吹っ飛んで
騎兵ってこうだよこう!こうじゃなきゃ!
100デナルで売ってる槍に止められるカタフラクトなんか
見たくなかったんだよ!
2020/05/28(木) 06:56:30.36ID:BiDudAGJ0
>>913
ウランジアも海賊天国になってること多いから東西の強国が弱くなって良い感じかもね
2020/05/28(木) 07:10:48.86ID:XIAgSfMY0
賊の根城をAI諸侯が潰さないのが原因かね
2020/05/28(木) 07:14:58.05ID:aR7JXiTc0
>>917
他王国所属は別にやらなくてもいいし、関係性ゼロの初対面諸侯でも説得して仲間にできる
戦争してたら金は入ってくるから交易も特に必要なかったりする
慣れちゃうと飛ばせる要素多いんだよね
2020/05/28(木) 07:16:30.24ID:ZObl6e8d0
>>902
>>911
なるほど理解したー!
自動で締めてくれるのは知らんかったわ
2020/05/28(木) 07:58:10.76ID:kr1GhO6a0
>>918
実際の騎兵も槍歩兵に正面から突撃は出来なかったらしいから
2020/05/28(木) 08:41:24.51ID:HLo8fXpK0
>>918
やっすい槍でも束になれば重騎兵の突撃をカモにできる
だから歩兵は槍を持つんだぞ

そんなにバンザイ突撃したかったら
歩兵隊の接敵後の側背や弓隊の横列を狙いたまえ
2020/05/28(木) 09:04:28.73ID:TuheFANP0
そもそも重装騎兵は装備が重すぎて敵が吹き飛ぶほどの速度は出せなかったみたいだし
Tシャツ軍団の中に歩いていって装備差で圧殺していた諏訪騎士はある意味正しい姿
2020/05/28(木) 09:33:02.47ID:enYg8Rhx0
自転車くらいの速度で軽トラが突っ込んでくるのを槍で防ごうとするとなかなか際どいチキンレースだな
まして馬なら走ってるのも生き物なわけだし

士気崩壊して槍襖が崩れるのも、逆に馬刺しが量産されるのも分かる気がする

機関銃が発達するまで騎兵突撃が通用したことを考えると、武器や陣形、兵科の相性というより「ビビったら負け論」の方が説得力あるかも
2020/05/28(木) 09:35:10.79ID:HKjsvK2v0
しかし騎兵対策が片手槍で間に合っちゃうもんで両手槍と両手槍マンが息してない
2020/05/28(木) 09:44:28.79ID:UdKUumiV0
北帝国が無双しててどうにか勢いをとめたいんだけど
処刑しまくるか引き抜きしまくるとかしかないのかな?
北帝国だけで半分以上領土とっててどうにかしたい
2020/05/28(木) 09:46:37.69ID:uynHZ6Gc0
北帝国無双は割とレアな状況引いたな
あそこ条件悪くてだいたい潰れてるのに
2020/05/28(木) 09:48:55.58ID:62t/27av0
爆速で迫ってきて剣振り回し続けてるの見ると
スタミナの概念がないのが悔やまれるな
2020/05/28(木) 09:49:38.54ID:+n5i235+0
敵の弓兵はかなり後方にいるから見逃しやすい
貴重な兵士が死ぬのは大体弓兵の放置が原因だから騎兵の餌にするのは正しい
歩兵はシールドウォールの陣形でいれば飛び道具の無い敵歩兵なら大概死なない
投げやりを見かけたら歩兵にも少し突撃させたらいい

1000人規模になると援軍という名の戦力の遂次投入があるので
何故か敵陣から沸く味方を防衛しに行かなければならない役回りが騎兵にはあるw
公式にはこの辺ちょっとマジ改善して欲しいな
932名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ccV+)
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2020/05/28(木) 10:45:33.51ID:hvdSOy2Da
馬は体当たりダメージを増やすModが一番好きだな
怯まないのも違うしバニラは馬に当たってもダメージ低すぎるしでちょうどいい
933名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-y0of)
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2020/05/28(木) 10:46:13.59ID:T1AUvmUHM
>>925
北海道の旭山動物園で 馬1頭が人間が10人ぐらい乗った馬車を牽引してたぞ
金属の装甲なんて人間1人分ぐらいじゃないのか
2020/05/28(木) 10:49:30.40ID:HLo8fXpK0
>>931
敵陣から沸く味方ってどういう事なの…
接敵位置が引き過ぎてるんじゃない?
増援の沸き位置考慮して布陣するでしょ
2020/05/28(木) 10:55:24.32ID:uynHZ6Gc0
>>933
そうだな!!
人間も人間が10人くらい乗った荷車を引っ張れんこたないから、全身甲冑着込んだ人間をおんぶして走るなんて余裕だよな!!
2020/05/28(木) 10:59:17.46ID:uynHZ6Gc0
まあもちろん真面目な話、車輪つきの物体を引っ張るのと、担いで動かすのではかかる力が違うし力学的な計算式もぜんぜん別物になる
でなきゃトラックやらバスやら飛行機やら引っ張る力自慢のパフォーマンスなんて成立しない
2020/05/28(木) 11:04:14.14ID:HLo8fXpK0
>>933
ばん馬を他の馬種と比較したらいけないんじゃね…?
2020/05/28(木) 11:08:54.26ID:75VTrVcv0
馬も生き物だから隊列組んでる障害物に全力で突っ込んでいかないよ
2020/05/28(木) 11:23:31.43ID:4iVs+uA50
騎兵が馬に乗ったまま敵に突撃するのって実は珍しくてね

普通は馬から降りて徒歩で突撃するんだよ
戦場まで歩いてきた奴らと馬に乗って移動してきたやつらでは体力に差があるから有利に戦えるんだよ
2020/05/28(木) 11:24:59.83ID:uynHZ6Gc0
>>939
一時期、「日本の騎馬武者ってのはこういう運用だったんだよー!」「な、なんだってー!」ってノリで流行ったあの珍説な
なつかしいw
2020/05/28(木) 11:30:27.50ID:OmO3Sk3b0
欧州といえばゴートライダーだもんな
2020/05/28(木) 11:40:34.85ID:lhV3uPdad
名探偵ゴードン
943名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-3C93)
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2020/05/28(木) 12:15:41.28ID:/MTgz5PSM
真正面から槍衾を粉砕できるのはフサリアぐらいだしな。
はF&S
2020/05/28(木) 12:16:26.33ID:4iVs+uA50
>>940
https://2.bp.blogspot.com/-ceTo-eKCSMQ/WVYFKgW_ACI/AAAAAAAAESw/wrRkNBeWFAUOVKI0MB0qXE7TGRQcYAtiQCLcBGAs/s1600/JapaneseShields-99.jpg
こういうローマ兵みたいなラージシールドを装備して隠れながら戦ってたみたいだよ
馬は後方の安全地帯に隠してある

乗ったまま突撃するのは奇襲のときとかだね
945名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-3C93)
垢版 |
2020/05/28(木) 12:17:15.12ID:/MTgz5PSM
竜騎兵とか騎馬歩兵とか下馬騎士とかは居るが
普通にチャージとかパルティアンショットとかありますから。

日本でも「最近の若い奴は馬の上で弓を扱えなくて刃物を振り回すしか能がない」とかいう愚痴があるとか。
2020/05/28(木) 12:24:03.07ID:4iVs+uA50
>>945
パルティアンショットは逃げながら後ろに向けて弓で攻撃する技で突撃するわけじゃないよ
馬に乗ったままのチャージはそりゃあったけど珍しい戦術だった
普通は降りる
2020/05/28(木) 12:24:57.07ID:uynHZ6Gc0
すげぇ当たり前の面白みのない話ではあるが、
「地形や戦況に応じて降りる時は降りるし、乗る時は乗って戦ってた」というのが安定した定説
>>944の言うような「戦国時代の騎馬武者は下馬して戦うのがメインだったんだよー!!」は本当に一昔前かふた昔ほど前の流行りの話

しかしM&Bでもwarbandだと高低差キツい地形だといっそ騎兵は下馬させたほうがいい場面あったけど、
バナロだと騎馬兵に下馬を指示するべき場面ってあんまないよなあ…
2020/05/28(木) 12:27:27.27ID:uynHZ6Gc0
そういや次スレまだだな
>>900は忘れてるっぽいし、自分はホスト規制だったんで>>950おねがいします
2020/05/28(木) 12:27:40.59ID:4SJsF+vAa
>>946
いや、どう考えても降りねーだろ
2020/05/28(木) 12:30:29.02ID:dI81iLBe0
降りる説言ってた人は学者からすれば箸にも棒にも掛からないような自称歴史家の変なオッサンだったのになんでこんなに広まってしまったのかね
2020/05/28(木) 12:32:16.46ID:uynHZ6Gc0
話の種として面白い話は真偽に関わらず広まりやすい
そして真実はだいたいにおいて面白みがない
2020/05/28(木) 12:34:00.07ID:sP9/vndp0
また知ったか君が的はずれな知識披露してる・・・
2020/05/28(木) 12:35:57.33ID:0XtIswbBd
>>946
ネイ元帥「!?」
954名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-3C93)
垢版 |
2020/05/28(木) 12:38:49.76ID:/MTgz5PSM
フランス軍はいろいろおかしい。
中世も近世も騎馬突撃ばかりしおる。

どこから軍馬が生えてくるのか羨ましい
2020/05/28(木) 12:41:47.98ID:ipaVT/FF0
ハリボテエレジーだったんだろ
2020/05/28(木) 12:48:47.25ID:62t/27av0
少なくともドルジーナは移動で馬乗ってたけど基本は下馬して戦ってたみたいだよ
フォーラムでも何で騎兵なんだって文句書いてたし歩兵にしてるmodもいくつかある
2020/05/28(木) 12:51:24.85ID:9keoRiPod
>>950
NHKの番組「歴史への招待」で何故か木曽馬とか使わずその辺のポニーで行った実証実験のせい
てか次スレオナシャス
2020/05/28(木) 12:58:53.04ID:4iVs+uA50
実際に騎兵突撃を出来るようになったのは馬が品種改良され始めてからでその頃になるともう鉄砲とかあったんだよね
この作品の題材にした時代より何百年もあとの話になる
2020/05/28(木) 13:01:05.63ID:uynHZ6Gc0
知ったか君はまあ置いとくとして、とりあえず減速して誰か立てれる人たのむ
2020/05/28(木) 13:01:29.22ID:YzK7HIj/0
>>958
君さっきからイイカゲンすぎない?
わざと変なこと言ってんの?
2020/05/28(木) 13:05:58.81ID:uacL6pfS0
敵の盾がカチカチなんだけど前作もそうだったっけ?
2020/05/28(木) 13:12:40.49ID:4iVs+uA50
>>961
前作もそうだよ
盾カチカチ、鎧はスカスカっていうバランス
963名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:23:41.16ID:wBw09GTu0
良ければ建てるけど
2020/05/28(木) 13:28:05.79ID:/ZDuE+/40
取引スキル上げ効率良い方法教えてくれ、、、
965名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:32:45.67ID:wBw09GTu0
次スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 159馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590640222/
2020/05/28(木) 13:38:46.92ID:enYg8Rhx0
>>965
〜スレ民との関係が5上がって15になった〜


>>958
それこそ一昔前の言説じゃん
鐙が導入される前じゃ踏ん張れなくね?っていう
でも当時のローマの鞍は太股を支えるよう角が四隅に生えてて、言うほど踏ん張れなかったわけじゃないぞ
2020/05/28(木) 13:43:00.31ID:uynHZ6Gc0
>>965
立て乙!
2020/05/28(木) 13:46:40.38ID:HKjsvK2v0
>>965
ピョロロリロリー
2020/05/28(木) 13:50:31.79ID:62t/27av0
>>965


うろついてるイーラ様捕縛してやろうと思ったらあっさり戦死してて草
これで南帝国は滅亡だな!ガハハ
2020/05/28(木) 14:15:19.09ID:QTgLzEVt0
>>944
装備もなにもこれ置盾じゃん
手に持って使うもんじゃないわ
2020/05/28(木) 14:16:13.89ID:SFZdomTf0
ドラゴンバナーを渡したばかりにフーザイト抑えて東の覇者だった南帝国が一瞬で滅んでしまった
2020/05/28(木) 14:19:21.66ID:Hu+leBJz0
そういやドラゴンバナーで王国作っても、エンサイクロペディアだといつまでたっても
「秘密結社」扱いなんだけどこれ王国にちゃんとなるんかな
2020/05/28(木) 14:20:05.43ID:ZwgGn9Sq0
>>966
ガリアの蛮族は鞍なんか使ってるローマは貧弱だぜって裸馬に乗って突撃してきたってガリア戦記に書いてあったわ
2020/05/28(木) 14:20:06.06ID:HLo8fXpK0
>>961
前作よりカチカチ度合いがグレードアップ
つまり盾兵のアンチ弓兵度合いがグレードアップ
2020/05/28(木) 14:31:50.02ID:Rjn3jSKJ0
騎兵といえば大騎馬隊作ると一部マップで初期配置の崖上スペース不足で開幕投身自殺始めるのは勘弁してほしいな
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/28(木) 14:32:57.90ID:qCbwoKsd0
昔の騎兵が弱かったなんて今の傘ママチャリ騎兵見ればそんな事無いと思うぞ。あんなのでも危ない。
2020/05/28(木) 14:35:59.35ID:R8ibekB20
>>976
随分耐久低い短槍持った騎兵だなぁ…
2020/05/28(木) 14:45:27.68ID:HLo8fXpK0
>>977
きっとローマ兵のピルムをリスペクトしているのだ
2020/05/28(木) 15:53:23.42ID:c7J/GNrP0
当時のヨーロッパでは突撃を行える馬は希少だったみたいだけどだからこその特権階級なんやぞ
2020/05/28(木) 16:02:45.88ID:pw54G8Oda
馬の産地が無いのに騎兵中心のウランディア
馬の産地多なのに歩兵中心の帝国
とにかく安いが性能お察しのバタニア
高いが生産も多いアセライ
フーザイトは言うに及ばず
スタルジアは分からん
981名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-LNiW)
垢版 |
2020/05/28(木) 16:05:10.84ID:RM+CPpbU0
現実の歴史の話はスレチなので消えてどうぞ
2020/05/28(木) 16:08:43.50ID:VR2Q2w+X0
ウランジアも南の方に馬の産地あるから安く買えるよ
それをウランジアの北持って行くと儲かる
バタニアは北が馬産地だから逆だね
2020/05/28(木) 16:11:39.27ID:D/gipFLxa
南帝国弱くない?毎回早々に滅亡の危機に瀕してる感じ。女帝だから仕えたいのに。
2020/05/28(木) 16:29:35.22ID:Hu+leBJz0
ケバいババアはちょっと
2020/05/28(木) 16:30:30.14ID:9x9iETQ20
>>976
重騎兵が登場した当時は対抗できる手段無かったから
カタフラクトや鉄浮屠が活躍してたんだしね
モデルになった文化で考えればウランジア騎兵は馬鎧無しで貧弱
帝国とフーザイトは馬も人も槍や矢が貫通しないチート鎧装備
2020/05/28(木) 16:30:37.19ID:hkkI9wmra
自転車騎兵隊とか楽しそう
2020/05/28(木) 16:37:49.96ID:OuXQL0xA0
自国の城が落とされた瞬間敵の戦力800から1150に酷い不正を目の当たりにした駐留兵士150入れても増えてる
2020/05/28(木) 16:42:09.49ID:Rjn3jSKJ0
チートする悪い諸侯は処刑しないとね
989名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 17:05:14.38ID:hysCoeoya
南帝国は女帝の娘婿として帝国再興させるプレイするのが楽しい
2020/05/28(木) 17:11:32.04ID:Rjn3jSKJ0
帝国って10年もすれば大体1国残ってるかどうかだからメインのアルザゴスルートとイスティアナルートってだいぶ難易度違うんだよな
2020/05/28(木) 17:14:28.94ID:9HXHcKWPa
あの藍色が格好いいよね南帝国
北の灰色はともかく西のピンクはないわ
2020/05/28(木) 17:23:15.54ID:iOTZdF8Ta
いまきづいたけどこのゲームスタート地点は固定?
2020/05/28(木) 17:32:55.40ID:4DvBCWkf0
馬乗りながら槍で盾構えてる奴突いたら盾に当たる音したのに100以上のダメージで
殺せたんだけど、貫通するのかね
2020/05/28(木) 17:39:13.10ID:OUAuSWK4x
固定じゃなくするmodはある
2020/05/28(木) 17:46:18.15ID:2w16Hl6Q0
牛と羊と豚にもマウントさせろ!
2020/05/28(木) 17:53:55.71ID:Rjn3jSKJ0
一応猫やらアヒルにもマウントステータスがあるんだっけ
2020/05/28(木) 18:07:04.89ID:th2gPjKa0
嫁さんにはマウントされるよ。みんなRiding上手いから
2020/05/28(木) 18:13:25.92ID:ZObl6e8d0
質問は受け付けません
2020/05/28(木) 18:17:35.16ID:ZObl6e8d0
>>991
なんか俺とは見え方違うっぽいな…
2020/05/28(木) 18:28:18.52ID:ZRv7WGn70
1000ならラガエアを孕ませる
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 7日 14時間 25分 30秒
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