今更すっごい初歩的なことで恐縮なんだけど
生産力(ハンマー)ってお金のように使わなければ蓄積して
ユニットを作るなどで消費してるってことで合ってる?

森やジャングルを伐採して生産力(ハンマー)を稼いで(オーバーフロー?)
ユニットや区域を作るというような記述を目にして察した気がする

序盤ユニット作る時に毎回コストが変動するからなんでだろうって思ってたんだけど
後半はほとんど1Tや2Tで作れるからまあいっかって思ってたw