探検


【Bannerlord】Mount&Blade2 159馬力【Warband】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイW e673-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:30:22.53ID:wBw09GTu0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること


このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>900
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

※前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 158馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590001368/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:31:14.39ID:wBw09GTu0
■前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 158馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590001368/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1587097545/

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
3名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-Su2j)
垢版 |
2020/05/28(木) 13:31:49.57ID:wBw09GTu0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
2020/05/28(木) 13:36:49.05ID:Nkq7HipZa
>>3
これ自軍敵軍逆じゃね?
2020/05/28(木) 13:57:23.81ID:uynHZ6Gc0
ここまでテンプレ
6名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
垢版 |
2020/05/28(木) 18:41:39.01ID:oFLkkl9x0
>>1
〜スレ民との関係が1上がって1乙になった〜
2020/05/28(木) 18:58:27.03ID:UEqARoO3d
support(50) ボロン♪ → 98
2020/05/28(木) 19:31:18.03ID:Hu+leBJz0
端的に言って、実に不快な会見であったな。
2020/05/28(木) 19:43:23.86ID:mh3QjMUA0
(>>1の村を焼きながら)あなたとは戦いたくない…
2020/05/28(木) 20:22:17.98ID:C98y+8bo0
1.5マダー?
2020/05/28(木) 20:57:34.87ID:0cxb2BfK0
トルコはラマダン明けの祭りがようやく終わった頃やぞ
2020/05/28(木) 21:19:44.99ID:PVY/OKkP0
極一部の地方でたまに荷馬ラバが尋常でなく高値で取引される(2-300G)タイミングがあるけど
あれってどういうときに起きてるんだろうか?
戦闘時に食料と木材が値上がりするのは把握してるんだけど
2020/05/28(木) 21:23:25.73ID:Hu+leBJz0
>>12
騎兵アップグレートを試みる軍団が多くて、かつ街に供給がないとおこるんじゃないかな
ウランジア北部やバタニア南部で起こりやすい気がする
2020/05/28(木) 21:30:09.20ID:uxcdklVF0
賊を根こそぎ討伐したら商取引が活発になり過ぎて逆に品不足
お前(プレーヤー自身)のせいだよってとこかな
2020/05/28(木) 21:46:33.20ID:75VTrVcv0
>>12
馬が買われれば上がる
荷馬は買われないから残ってる
2020/05/28(木) 21:51:38.75ID:+n5i235+0
結局さ、陰謀2000達成後は連合包囲網敷かれるらしいけど
「陰謀の阻止」とかいう小出しの嫌がらせで序盤も序盤最序盤から包囲網敷かれる様なものだから
「メインのカウンター陰謀」がなんかかすむよね
2020/05/28(木) 22:13:46.54ID:MWRvDsN50
領地の管理の毎日の標準計画ってほかの施設アップグレードとは関係なく毎日やってるのかと思ったら
何もしてないときにやる奴なんだな…
きっちり全部3まで上げようとしてたけど時間の無駄が出るな
2020/05/28(木) 22:17:19.63ID:ruJQQBxz0
領地管理他、色々なところに説明が欲しい
2020/05/28(木) 22:21:48.09ID:r6qLOvUWd
戦争で間引かないと
食糧難で繁栄度が下がる
悲しい事だけど
2020/05/28(木) 22:30:06.39ID:ZObl6e8d0
前スレ1000はこれから閉経ババアを孕ませに行くのかと思うと胸熱
2020/05/28(木) 22:38:22.65ID:R8ibekB20
男を示さないとな
2020/05/28(木) 22:39:06.99ID:npDUnZl20
>>17
取ったばかりの城は何も建てずに資金ぶっこんで民兵育成
民兵訓練所が無いならすぐ建つのでそれだけ建ててもいい
それ以外の施設は防備がある程度整った後で

こんなとこかね
2020/05/28(木) 22:42:30.21ID:qqUVbfnaM
せっかく処刑が実装されたんだから処刑Modを充実させるべき
2020/05/28(木) 22:46:36.86ID:+n5i235+0
>>22
あーそれ資金入れて敵に張り付かれると占領もされてないのに
何故か金が消失するから注意が必要だよ

どっかの警察みたいに内部の人間が混乱のドサクサで盗ってるとしか思えない現象が起こる
2020/05/28(木) 22:47:25.40ID:WXlnAFp20
その街にいるはずのコンパニオンが見つからねえ
2020/05/28(木) 22:56:31.18ID:EX9MmeYp0
目撃情報は目安だなその街を中心に近くの街を探す
隣の隣ぐらいまで探せば大抵見つかる
2020/05/28(木) 22:59:53.78ID:Rjn3jSKJ0
王探す場合とかは大変だよな
復活と同時に軍隊組んでフーザイト軍団に敗北するラガエアさんとかクッコロ趣味かよと…
2020/05/28(木) 23:14:36.77ID:ZObl6e8d0
コンパニオンで一番わけわからんかったのはシバルツルム城にいるって出たときだな
結局イヤキスにいたけど
2020/05/28(木) 23:21:07.46ID:Ro+MRlxx0
定期的に都市なり城なり入らないと目撃情報更新されない
あとコンパニオンは酒場にいる
2020/05/28(木) 23:21:27.90ID:OuXQL0xA0
北帝国が1つの街に複数の傭兵と共に押し込んでたら街の繁栄0になって商品の価格が暴落してる武器防具以外がだいたい3分の1になってる
2020/05/28(木) 23:21:54.57ID:Ro+MRlxx0
コンパニオンは稀に移動する
バグなのか分からんが、一瞬で信じられない距離を移動することがある
2020/05/28(木) 23:39:33.99ID:XIAgSfMY0
>>20-21
愛(mod)があれば問題無し!
https://i.imgur.com/4O79bkv.jpg
愛人もいるしな!
https://i.imgur.com/W5jyALT.jpg
2020/05/29(金) 00:09:34.44ID:BdL55w8M0
>>32
それはもはやラガエアてあってラガエアではないのでは…!
2020/05/29(金) 00:17:25.01ID:k9vakDLw0
>>32
3人もヤリ捨てしてやがる(慈悲-2)
2020/05/29(金) 00:18:40.27ID:3nIG5E1o0
>>24
さっき自城包囲されたけど消えてないよ?
敵蹴散らして入城したらちゃんと3000くらい残ってた
2020/05/29(金) 00:23:06.17ID:/ry0kALl0
>>34
表示は「元」だけど愛人扱いだから現在進行形で妊娠するよ(名誉-2)
2020/05/29(金) 00:26:50.68ID:08yUL0wQ0
建築ブースト資金は他勢力に城とか取られた後で取り返しても残ってるしな
2020/05/29(金) 00:41:08.24ID:l/hJiLtl0
日本語modは百パーセント行きましたか?
39名無しさんの野望 (ワッチョイ c103-YHRm)
垢版 |
2020/05/29(金) 02:03:47.91ID:A3439JCr0
とっく
2020/05/29(金) 02:41:30.99ID:ofbaDWYP0
イーラと結婚してラガエアを亡き者にしたら
ウボロスとかいう部下に皇位が受け継がれた
そいつを始末しても別のペトロス家の隊員に継がれる
片っ端始末してペトロス家が滅亡しても南帝国の別のクランが皇位に就くだけ
結婚して別のクランに移ると実家とは無関係になることがわかった

皇帝を名乗るには実力でやるしかないか
2020/05/29(金) 04:18:59.92ID:A3439JCr0
ありゃ、いつの間にかルーコンが南帝国所属になってるぞ…
(南帝国が大陸の半分を制覇してて、西と北はもう1領土もない状態)
君主のクランもNPCは引き抜けるのか、ずるい
2020/05/29(金) 04:20:28.52ID:Bdd+YZrUa
1.4.0でプレイしているのですが捕虜の引き抜きってtiar4までの兵士しかできない感じですかね?
あとバトルサイズ最大の1000でやっているのですが戦場に同時に出撃するのが合計1000人で超過してる人数分は戦いの中で途中参加してるんですかね?
2020/05/29(金) 04:26:12.82ID:A3439JCr0
>>42
引き抜きはその通り
増援もその通りで、途中で初期地点にスポーンするからあまり戦線を上げすぎるといきなり沸いた敵に囲まれるので
できるだけおびき寄せて戦い続けると被害が少ない
2020/05/29(金) 04:31:14.17ID:Bdd+YZrUa
>>43
ありがとうございます!参考にさせて頂きます!
2020/05/29(金) 04:37:35.18ID:yY4BZJOF0
内部テストにバグ多数で1.5は来週以降になるらしい
3週間待ちか…
2020/05/29(金) 04:39:45.01ID:kS9jFT2W0
つーことは、かなり色々ぶっこんでくるのかね
2020/05/29(金) 05:47:23.82ID:qlKu3BiL0
>>35
おかしいな、万の単位入れてるのに数千に落ちてたり
無くなってたりするんだよな、どう考えても開発で削れる日数経ってないんだよなぁ
2020/05/29(金) 07:07:46.06ID:U2LIBHug0
>>45
情報さんきゅー
2020/05/29(金) 07:18:35.67ID:/ry0kALl0
>>47
その分経済低下が抑えられてるんじゃない?
2020/05/29(金) 07:46:01.57ID:qlKu3BiL0
>>49
そこまで掘り下げたシステム組まれてるかなぁ
2020/05/29(金) 08:26:09.53ID:lMcFFY9+0
コンパニオンの一年契約縛りなくなった?
一度雇ったらずっとこっちの金吸い続けて隊に残っててくれる?
2020/05/29(金) 08:27:51.04ID:U2LIBHug0
嫁も容赦なく金を吸い取っていくのがな。
主人公はまさにATM扱いよ。
2020/05/29(金) 08:46:30.77ID:zYFcqJxe0
いい機会だからもう1ヶ月ぐらい先延ばしして細かくコード書き直ししたほうがいいやな
2020/05/29(金) 08:55:54.41ID:qlKu3BiL0
コンパニオンは部隊編成させて軍に入れとくと捕虜取ったり売ったりした利益が加算されてウマイよ
ぜんぜん金食い虫じゃない、むしろ金策キャラと化す
戦えば戦うほど利益を生むから後半の陰謀中はほんと金に困らなくなる
ただ平時になると部隊経費がバカにならない諸刃の剣
2020/05/29(金) 08:59:04.27ID:c6KGM2Ey0
https://i.imgur.com/ExDG8bj.jpg
2020/05/29(金) 09:59:54.89ID:IVL3hRu3a
>>54
でもずっと軍団編成にせざるを得ないので移動遅くなるのよね、おかげで敵になかなか追い付けない
独立行動させるとあっさりやられるし勝手に味方拠点に寄付して兵をへらしてやがったりもする

まあこれらの欠点party AI overhaulmodで全部解決出来るんだが
2020/05/29(金) 10:28:57.81ID:qlKu3BiL0
>>56
まぁこれは移動速度の面でも単独部隊じゃなく大部隊狙いの編成だね
だから戦闘が長く続く後半、拠点包囲報告が連発するうちが稼ぎ時ってわけだね

民兵を考慮して駐留兵100入れておけば敵も400〜1000送ってこざるを得ないから
こっちもコンパ3人部隊を例にすると大体400前後でうち精鋭2〜300いればちょうどいい相手になる
注意が必要なのはあまり広大な領土だと援軍が間に合わないで奪い返した後の駐留兵の損耗の補いが面倒な事かな
特に民兵はすぐには補充の効かない兵員だからね
2020/05/29(金) 11:02:50.71ID:PxDLfiNo0
>>40
これ結構不満が残るとこだよな
血統って何だったんだよって思う
2020/05/29(金) 11:29:08.19ID:GI2HosD1M
トップを順番に処刑するとエンサイクロペディアがこいつらほとんど元皇帝か王じゃねーか!って状態になるよね
2020/05/29(金) 11:34:16.56ID:U2LIBHug0
>>40
皇帝の僭称を理由に、内戦が始まれば面白そうだな。
他にも同君連合とか再現できないなぁ。
2020/05/29(金) 11:43:06.48ID:F1LiL8be0
戦闘開始時だったり精算時だったり増援時だったりいちいちカクつきがウザイなこのゲーム
2020/05/29(金) 12:01:01.37ID:qlKu3BiL0NIKU
数百を指揮し始めると戦闘フィールドの狭さを感じてくるね
布陣してる暇がないほど近接してるから「いいやお前ら適当に突っ込め」が増えてくる
せめて現既存フィールドの2倍の広さは欲しい
2020/05/29(金) 12:01:28.78ID:g3p7ZSG30NIKU
これ優秀そうな王殺して無能そうな王が座についたら勢力拡大ある程度抑えられたりする?
2020/05/29(金) 12:18:27.32ID:/LRBFEFT0NIKU
元々の国の指導者殺したら、内部分裂とか起きて欲しい
2020/05/29(金) 12:31:06.90ID:g3p7ZSG30NIKU
個人的には拡大したウランジアにハルラウス王と言う名のドラゴンバナーを添えたい
2020/05/29(金) 12:40:09.67ID:Bdd+YZrUaNIKU
いきなり税収とか兵の賃金とかが10倍ぐらいになったんですけどバグですかね?
2020/05/29(金) 13:43:59.74ID:08yUL0wQ0NIKU
アセライひたすら首飛ばしてたら北朝の嫁の実家とかお前関係ないだろってのが王になっていった後に最終的にぽっと出のTier1だか0の一人氏族が王になったな
2020/05/29(金) 14:57:08.58ID:rU8YQWIX0NIKU
>>67
意地でも断絶しないという強い意思を感じる
ハプスブルグ家か?
2020/05/29(金) 17:00:49.63ID:U2LIBHug0NIKU
そういや近親婚とか可能なんか?
確か息子は父親似、娘は母親似になるなら
ハプスブルク家を再現できたりしてな。
2020/05/29(金) 17:36:51.53ID:ECrrI6050NIKU
>>58
先の皇帝であるネレッツの息子が健在なのに存在自体を無視してる訳だから
帝国で内戦やらかしてる連中は全員血統なんか糞くらえと思ってる筈だよ
ラガエアも議員から成り上がったアレニコスの嫁ってだけで南帝国の正当性主張してるし
2020/05/29(金) 17:44:50.41ID:uKhywbAQ0NIKU
南帝国はアレニコスの血筋を国の正当性としていて、ラガエアはイラにそのうちふさわしい婿をあてがうつもりという公式設定があるんだから、
イラの婿になったらそのまま南帝国の盟主になれていいだろという話だろう、「思ってるはず」とかそういう空想は誰も聞いてない
2020/05/29(金) 17:46:05.70ID:xcVHUtK40NIKU
そこはそれ、皇帝位を継承できる血統は多い方がいいじゃん、的な
それが貴族の役割でもあるわけだし
2020/05/29(金) 17:47:48.62ID:pYlIB6dU0NIKU
イラと結婚して共同統治者になるつもりだったプレイヤーは多いだろうな
実際にはそんな気の利いたシステム無かったけど
2020/05/29(金) 17:48:38.80ID:O01xwjRfaNIKU
結局プレイヤーが後継になれないなら意味がない
2020/05/29(金) 17:53:12.30ID:uKhywbAQ0NIKU
カルラディア帝国のモチーフであるローマも、血筋で皇帝を継がせてた時期もあれば
愚帝連発で「やっぱ血筋なんてクソだわ」と実力で継がせてた時期もあり
そもそもグチャグチャに内戦起こって「軍団の支持を受けた最強の将軍こそが次の皇帝だ!」とかやってた時期もありで、
その辺いい感じにごった煮にしてるのは流石に上手な設定なんで、あとはゲームシステムに上手いこと落とし込んで欲しいもんだ
2020/05/29(金) 18:00:20.77ID:ECrrI6050NIKU
イラに継承権があったとしても自キャラは継承権無いしな
相応しくない男の嫁になった時点で継承権放棄したのと同意
2020/05/29(金) 18:19:53.82ID:t5a+XWX/0NIKU
官製談合
2020/05/29(金) 18:24:56.79ID:ofbaDWYP0NIKU
血筋を国是に掲げてるくせに
どこぞの馬の骨と一緒になった女もその子供も知らんと言いうのなら
ドラゴンバナーを掲げて滅してやろうぞ!
2020/05/29(金) 18:26:11.78ID:xcVHUtK40NIKU
自分のクランを育てる以外に
他所のクランメンバーになる選択肢も欲しいね

そしたら皇位継承もすんなりできそう
2020/05/29(金) 19:20:24.67ID:nY6dpzTz0NIKU
初マウントブレードだわ・・・
スカイリムとかKENSHIとかプレイしてきたけど楽しみ
2020/05/29(金) 19:57:21.64ID:3nIG5E1o0NIKU
1.41で始めたけど開始早々諸侯の動議で多正面戦争しがやるせいか、何処の国もあまり伸びなくなったな
82名無しさんの野望 (ニククエ 9373-4KSb)
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2020/05/29(金) 20:02:19.24ID:yjY6cfM40NIKU
クランの独立性にチェックがつかないので、建国できないのですが、原因はなんでしょうか。傭兵契約は解除して、どこにも所属してないのですが…
2020/05/29(金) 20:32:18.92ID:A3439JCr0NIKU
1.41はなんでなかなかメインパッチに来ないのじゃ?
2020/05/29(金) 20:58:35.64ID:IdkjV/oPaNIKU
>>83
つ<<45
2020/05/29(金) 21:04:13.28ID:BSbK8lbbaNIKU
>>80
思いのママにカルラディアを駆け巡るがいいさ
荒削りだなと思ったら前作に手を出しても良いのよ
2020/05/29(金) 21:28:56.77ID:luKXrRxe0NIKU
>>45
1.5来週以降か〜……どんなアップデートになるのやら
2020/05/29(金) 21:35:43.16ID:PxDLfiNo0NIKU
その界隈詳しくないから聞きたいんだけどバナロって配信してる人とかいるの?
スレチなりそうだからURL貼ったりしなくていいのでどこで探したらいいか教えてください
2020/05/29(金) 21:38:59.74ID:kZVcW4SG0NIKU
>>87
いろんなゲーム実況やってる人は、本邦・海外問わずやってるんじゃね?
色々みたけど、俺はこの人のシリーズが面白い
ゲームというより、ドラマになってるけど
https://www.youtube.com/watch?v=fu5u6DMLCso
2020/05/29(金) 21:48:32.15ID:qlKu3BiL0NIKU
とっさの自動アプデでセーブが急に無効化されないようにオフラインプレイに徹している
たぶん今はそういうのがいい時期、パッチ情報は2chでってね
2020/05/29(金) 21:58:46.59ID:3z1Emp590NIKU
GeForceのドライバ446.14にすると戦闘中落ちまくるな
91名無しさんの野望 (ニククエ 2bd5-MDw3)
垢版 |
2020/05/29(金) 22:37:01.72ID:Ts04eZpj0NIKU
戦争が戦争を呼び、新たな憎しみを生む
そして、俺達(傭兵団)の生態圏は拡大していく
2020/05/29(金) 22:41:55.17ID:/LRBFEFT0NIKU
イベントしなくても、tier4になると独立国家作れるようになるって聞いたのですが、どうやるのか分かりますか?
2020/05/29(金) 22:43:19.36ID:luKXrRxe0NIKU
クランのページの右上にあるよ
2020/05/29(金) 22:53:28.32ID:bML98l/U0NIKU
レイプ要素を入れて欲しいって公式に送ったら消されたっぽい
日本語で送ったのがNGなのかそれともレイプ要素がNGなのか

時代を反映させた新要素とはいえやっぱMOD便りなのか?
2020/05/29(金) 22:56:59.10ID:WZ0rkVmd0NIKU
>>58
コムケイが眞子と結婚して他の皇族皆殺しにしても誰もそいつを天皇とは認めないだろ
不謹慎な例えだけど
2020/05/29(金) 22:57:35.85ID:/LRBFEFT0NIKU
>>93
何も見当たらないんですよね
1.40からですよね?
2020/05/29(金) 22:57:42.42ID:kS9jFT2W0NIKU
>>94
そんな要望送ってしまう時点でイカレてるんだよ。何も主張しないでいろ
2020/05/29(金) 23:00:57.77ID:/LRBFEFT0NIKU
ttps://mountandblade.fandom.com/wiki/Clan
tier5以上じゃないとダメなのか
2020/05/29(金) 23:01:44.90ID:08yUL0wQ0NIKU
クランページからのcreate kingdomは1.41からじゃなかったっけ
2020/05/29(金) 23:15:37.87ID:/ry0kALl0NIKU
>>94
年齢制限考えようね?
2020/05/29(金) 23:17:13.98ID:rU8YQWIX0NIKU
どこの国も停戦してつまらんから村襲ったら
雇用主の主要クランの関係悪化するわ、傭兵解雇されるわ襲った村の国とは敵対するわ

意味が分からん(サイコパス)
2020/05/29(金) 23:18:27.04ID:/ry0kALl0NIKU
あ、でも
市街戦は逃げ惑う一般市民欲しいかも
2020/05/29(金) 23:21:01.03ID:nY6dpzTz0NIKU
当たり判定とか無しで良いからいたら楽しそうだよね、そういう賑やかし系
2020/05/29(金) 23:53:58.66ID:luKXrRxe0NIKU
>>96
いや1.41から
2020/05/30(土) 00:36:51.89ID:Lhv87imc0
日本ではないと信じたいが弱い仲間にチャットで罵声を送るのはやめよう
noobとかでも傷つく人はいる
トロルもダメ
2020/05/30(土) 00:51:09.57ID:OUyM8T3C0
>>94
そんなトラウマ想起必至の書き込みは消されて何の不思議もないだろう。
ホントやめてくれ。
2020/05/30(土) 00:59:02.04ID:WOnXcWct0
1.5まだかよ!
もう待ちきれないよ!
俺の長グレイブがビンビンにそそり立ってる
108名無しさんの野望 (ワッチョイW d9f0-3C93)
垢版 |
2020/05/30(土) 01:08:11.03ID:FKQs+eLY0
>>107
その投げナイフしまえよ
2020/05/30(土) 01:20:33.70ID:Lhv87imc0
>>106
捕虜になったら妊娠とかあっていいとおもうんだけどね
レイプ描写を入れろっていってるわけじゃないんだぜ?
2020/05/30(土) 01:22:21.82ID:8xYy4Fm70
>>107

m9(^Д^) pugio-
2020/05/30(土) 01:25:51.02ID:A+eR8SdK0
そう言えば両手剣のパークもう出てるんだっけ
新規また始めるか
2020/05/30(土) 01:27:20.09ID:/pOO1vQ+0
妻候補の筆頭でラガエアの名はよく出てくるが
ディオニコスのフィアも隠れた良妻候補
2020/05/30(土) 01:27:59.07ID:OUyM8T3C0
>>109
「レイプ要素を入れて欲しい」という書き込み自体がアウト。
「トラウマ想起必至」という意味がわかるか?
日本人全体の評判も落とすことになるのだから、本当にやめてくれ。
2020/05/30(土) 01:31:30.13ID:Lgiwrg+Qa
南帝国に仕えてフーザイトの侵攻を防ぎ続ける事ゲーム内時間で一年
気がつけば配下の半数が捕虜から登用した騎兵軍団になってた
明の燕王かワシは
2020/05/30(土) 01:46:14.34ID:oNhx4OOZ0
そこまで行くと昔から仕えていた南帝国兵は一人もいないテセウスの船状態だな
一般兵も何時仲間になったか、今まで倒した敵兵の数くらい記録されてたら面白いんだけどな
ゲーム開始時から世界制覇まで付き従った一般歩兵とかいたら胸熱すぎる
2020/05/30(土) 01:48:11.15ID:SAGqyFIg0
キチガイレイプ野郎のせいで公式日本語対応が白紙になるまでがセットです
2020/05/30(土) 01:50:16.26ID:g6PjzAkw0
>>115
歴戦の兵士がコンパニオンになるModが
2020/05/30(土) 02:02:08.40ID:Lgiwrg+Qa
うちのラガエア陛下全然軍団興さねーなと思ったら影響力が新参のウチより低かった件
政策も元老院とか大クラン有利なもんばっかだし
こりゃ世襲云々は建前でレオニパルデス家やメストリカロス家といった南部派閥に担がれた神輿とみた


こういう妄想が色々出来るのも今作の楽しいところ
諸侯のお国はどんな案配?
2020/05/30(土) 02:02:22.46ID:1YXgsA/j0
>>109
犯罪者脳に公式が合わせて機能実装してくれるかもなんて本気で思ったの?
2020/05/30(土) 02:06:47.00ID:kcJaxxoI0
酒場の気狂いに諸侯がいちいち絡むなよ
公式も頭おかしいのは何千何万と処理してるから、その中に一人くらい日本のがいても「どこの国にも狂人はいるんだな」くらいにしか認識せん
2020/05/30(土) 02:23:12.71ID:Lhv87imc0
女キャラが捕虜にされたら妊娠してる、みたいな展開燃えない?
2020/05/30(土) 02:35:51.99ID:hbq9yMWb0
そういうゲームじゃないんで
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/30(土) 02:36:40.76ID:R4jhMB0z0
帝国兵科が無茶苦茶使いやすいし富んだ土地を持ってるけど、立地のせいで早々に退場するの何とかして欲しい。繁栄度がしっかり国の力になるよう公式に期待するしか無いだろうが。
>>121
鎧や馬すら奪えないのにそんな事出来るわけ無いだろ。ひっそりそういうMODでも作ってろ。
第一身代金で解放する奴に傷を付けるとか最悪だしゾンビ諸侯以上に萎える。
2020/05/30(土) 02:51:11.93ID:OUyM8T3C0
>>118
うちのラガエアさんは結構頑張ってる。
ただ、頼りないクランもいるので勢力は一進一退。
他の国は結構クランが独立したりしているけれど、南帝国からは今のところなかったはずなので、仲は良い印象。

>>121
性犯罪の被害者も、大切な人が被害にあった人も、ゲームをやっている。
「俺が燃えれば人に辛い思いをさせてOK」という訳ではないと思うので、慎重になってほしい。
2020/05/30(土) 02:54:35.71ID:kcJaxxoI0
今回の気狂い諸侯は馬鹿なこと言う役と延々と絡み続ける役で一人二役か
凝ってんなあ
2020/05/30(土) 02:58:07.66ID:ZDILlLVM0
男女比が色々間違ってると思う
ロードやコンパニオン、ギルドマスターに女が多すぎる
それでいて兵士や賊に女がゼロなのはおかしい
女主人公用のハードモードも欲しい
2020/05/30(土) 03:01:33.50ID:+arwiR/A0
チュートリアルでF1→F3で突撃命令出せって言われてそれやってんのに仲間が棒立ちで殴り殺されていく
F3で出る旗印の場所に移動しつつ攻撃とかそういう動きをするんじゃないのか?ルールが分からん
2020/05/30(土) 03:07:07.68ID:kcJaxxoI0
F1→F3を選ぶと旗は出ないぞ
「最寄りの敵に対して雄叫びあげて脳死で突っ込め!」という指示なんで、旗とか出ずにそのまま敵に突っ込むはずだ
旗が出てるってことは何かしらの操作を間違えてるか、突撃支持を出した後に更に別の待機支持(旗が出る)を出して上書きしてる可能性がある

チュートリアルでもカスタムバトルでもいいが、とにかく指示の出し方を確認してみたほうがいい
2020/05/30(土) 03:08:25.80ID:VezjJnkJ0
>>121
modやエロゲとの区別付けようね
2020/05/30(土) 03:13:34.26ID:vPNjWCk5x
村焼くのはいいけどレイプはダメってかガハハ
バニラで実装するわけないの誰でも流石にわかるでしょ、言うだけなら勝手だろ
2020/05/30(土) 03:31:06.26ID:+arwiR/A0
>>128
確かにF3で旗でないな、なんか操作間違ってたみたいだ
キャンペーン進めるより先に操作感覚掴んだ方が良さそうだね。カスタムバトル教えてくれてありがとう
2020/05/30(土) 03:31:49.17ID:/pOO1vQ+0
兵士揃える時やっぱ装甲の厚い帝国基準は重要ね
いくらスキル高くても装甲薄いと突撃されたときシールドウォール構えててもまっかっかになるわ
攻撃に特化っぽいユニットは予備程度に入れるのがちょうどよい

だが毎回死ぬブッチェラーリは二軍落ちな、軍馬もったいねぇ
2020/05/30(土) 03:34:02.29ID:P2Gll7wJ0
レイプ含めたエロ系はloversloveの変態職人達に任せとけよ
バナロには大きなポテンシャルを感じてるみたいだぞ
2020/05/30(土) 03:36:39.32ID:P2Gll7wJ0
loverslabだった
2020/05/30(土) 03:42:46.92ID:Lgiwrg+Qa
>>123
四方から荒らされ放題で繁栄度ダダ下がりの帝国派閥がさらに凋落しかねんですぞそれw

というか立地に関してはバタニアが反則すぎる
四方を敵に囲まれてるかと思えば国土すっぽり巨大な山に囲まれてて攻められにくく
しかも馬や牛に湖で捕れる魚と食糧も、木材や馬といった商品も豊富で繁栄度めきめき
おかげでマイナークランが皆向こうに着いてこっちは戦力不足よ
おまいらそんなに高給取りたいんかと
2020/05/30(土) 03:44:33.21ID:kcJaxxoI0
>>131
おう、がんばれ

・弓兵は高所に置く
・歩兵はシールドウォールさせて密集
・騎兵は敵の騎兵や弓騎を潰したり、側背に回り込ませてから突撃
・弓騎兵は複雑な動きをするので、プレイヤーが直率するか指揮委任

お節介かもしれんが、このへんの定番を押さえとくとプレイが楽になるぞ
2020/05/30(土) 03:45:49.07ID:s/2H1dHc0
まあそういうのは勝手に作ってるのがいるだろうから
それで勝手に楽しんどけ
2020/05/30(土) 03:53:23.11ID:r2ijTysw0
スタルジアとかいう全ての地理から見放されたド田舎
2020/05/30(土) 04:07:03.83ID:A+eR8SdK0
>>138
独立前半分いつもお世話になってます
残り数クランに嫌われても痛くも痒くもねーぜ!
2020/05/30(土) 04:13:03.24ID:1+Q7X3yC0
横長でどん詰まりが多いうえ東からは馬賊が侵入し分岐点には海賊のねぐら
西側はややマシだがUstokolなんて誰が行くんだあんな僻地
これに戦争狂のラガンバドが加わればOv以西の領土なんて1年経たずに吹き飛ぶ
隠し味はオレクの十八番寝返りでTyalを抑えられて南への脱出もままならない
仮にスタルジアだけ海軍実装しても釣り合わないな
2020/05/30(土) 04:18:39.24ID:tpfQ6KgMd
>>140
城を奪ったときに
繁栄度が二桁で死にかけていたのが
ウストコル城だったと記憶している
正直要らんかった
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/30(土) 04:26:22.52ID:R4jhMB0z0
マジで恵まれた歩兵以外は利点思いつかないな。戦略的にはプレイヤーがフーザイト領で一番美味しいだろうBaltakhand周辺とMakeb周辺にアクセスが簡単という事だけど味方が頼りなさ過ぎて維持が大変。
2020/05/30(土) 05:11:47.68ID:Lgiwrg+Qa
英語wikiに各国兵種ツリーの強み弱み書かれてあってとても参考になるんだけど
今だにスタルジアだけは何も書かれてない辺り国際的評価もそう言うことなんだろうなって
2020/05/30(土) 05:16:48.58ID:LDi/Pk+X0
世界観としては雪原で騎兵が足を取られるのを両手歩兵で襲う
騎兵メタ歩兵+攻城戦に特化した国家なんだろうとは思う
2020/05/30(土) 05:17:29.99ID:/pOO1vQ+0
序盤の資金源になる工房はエピクロティアで購入すれば間違いないね
ひっきりなしにキャラバン隊が来るから物資流通が一番頻繁なところだからね
当たり工房だとずっと粗利500D下回らない好立地
2020/05/30(土) 05:39:42.98ID:GF1rAEAw0
パッチきた
2020/05/30(土) 06:19:03.17ID:6cwBq4Lb0
>>94
うわぁ。
2020/05/30(土) 06:21:09.00ID:Lhv87imc0
>>144
馬がカタすぎの被害者なんだよなあ
矢がささっても剣で切られてもケロっとしてんだもん
2020/05/30(土) 06:28:18.94ID:K/2GHV6S0
パッチ当たったけど何だろうこれ。
パッチノートも更新されてないし。
2020/05/30(土) 06:30:32.18ID:/pOO1vQ+0
馬は鎧次第なところがあるんじゃないかな、頭にフサフサついてるタイプだと硬いけど
それ以外はわりと柔らか戦車だと思うよ
硬いといえば盾かな、どんなの使っても壊れないから種類の色が無いんだよね
ぶっちゃけ一番軽いやつ持ってればいい感じ、あれはいづれ調整入ると思う
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-+GDy)
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2020/05/30(土) 06:33:13.77ID:pOQY+er70
自作武器:俺の粗末な槍 でひそかに楽しんでいる俺と違って
アグレッシブな変態がいるんだな
1.5で環境揃ったら、また再スタートだ
2020/05/30(土) 06:39:51.54ID:8+5jCQkW0
盾はもっと壊れてもいいよな
値段上げてバランス取りとか頼むからもうやるな
2020/05/30(土) 07:12:14.14ID:Lgiwrg+Qa
>>145
自分でキャラバンやる最序盤でもとりあえずあの街持ってきゃ儲かる感あるからな
ウランディアのオリーブやワイン、スタルジアの毛皮や陶器、バタニアの木材、アセライのデーツetc

フーザイトはほんと特産品だけは恵まれねーな
2020/05/30(土) 07:18:28.42ID:ZDILlLVM0
交易するときはスタルジアバタニアウランジアあたりをウロウロしてるな
2020/05/30(土) 07:21:41.56ID:Lgiwrg+Qa
ちなみにエピクロテア自身も鉄鉱石安いのでお勧め、セノピアやセオノンに持ってくだけでかなり稼げる
156名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
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2020/05/30(土) 07:31:08.35ID:R4jhMB0z0
>>153
羊、馬、羊毛、チーズ、バターが特産品
遠すぎてキャラバンの効率は悪いけど馬賊狩りと弓騎兵補充のついでに買っとくと士気と交易の面で効率が良い
157名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/30(土) 07:34:00.89ID:R4jhMB0z0
>>156
フーザイトの話です
2020/05/30(土) 07:46:39.27ID:16HSjtU70
>>156
馬はアセライチーズバターはスタルジアの方が利幅ないか?
フーザイトではあまり買い物しないからそこまで検証してないが
2020/05/30(土) 07:48:15.02ID:Lgiwrg+Qa
>>154
だいたいその辺りが安定しやすいな
帝国内も食料品とか結構差額あるけどAI隊商の行き来も多いんで先越されて儲からなかったり
>>156
乳製品はアセライで高く売れる感あるから交易ルートに組み込むのもありかな

こうやって儲かるルートをあれこれ考えるのは前作でも楽しかったw
正当進化した要素の一つだと思うわ(スキル関連から目を背けつつ
2020/05/30(土) 07:52:29.61ID:ZDILlLVM0
1.3は村や隊商相手にも高値で売れたのに
交易どんどんしょっぱくされてるよな
鍛冶が馬鹿みたいに儲かるのは放置なのに
2020/05/30(土) 08:01:21.01ID:oQ8CajY/0
気がついたら毎回ジャベリン商になってる
あらゆる交渉相手が両手に大量のジャベリンを抱えて漫勉の笑みで帰っていく
2020/05/30(土) 08:01:50.30ID:oQ8CajY/0
漫勉→満面
2020/05/30(土) 08:01:54.55ID:vKPFGEWR0
https://i.imgur.com/JdJwxFU.jpg
2020/05/30(土) 08:20:43.45ID:tpfQ6KgMd
取引相手が十分な資金を持っていません
ええよええよ有り金全部で許したる
2020/05/30(土) 08:23:21.78ID:HvuQSgn70
>>151
俺は好きだぜ、アンタのセンス
2020/05/30(土) 09:13:13.11ID:wSebx+Ima
WBでもそういわれたけど自キャラは美しい女性ではなく日焼けしたゴリラみたいな感じらしいから
結婚はむずかしそう
2020/05/30(土) 09:23:14.05ID:A+eR8SdK0
いつのパッチからなのか知らないけど街中で直接商人に話しかけると買い物できるんだね
街と取引するより品数多いんですがこれは…
2020/05/30(土) 09:26:48.91ID:zGyKNo810
そりゃ未開の原野で凶悪な得物を握り殺し回ってる風呂も入っているか分からないような奴なんて日焼けしたゴリラ以外の何者でもないだろ
2020/05/30(土) 09:28:35.14ID:SbdmtJEn0
つまり箱入り30さいスタートは救済シナリオだったのだな
2020/05/30(土) 11:45:12.96ID:d0+LMrf40
30歳から始まる首狩り貴族〜おらの村焼いた奴はどこだぁ〜!?〜
2020/05/30(土) 11:50:50.37ID:hqB4evX10
ベータパッチ更新来て落ちるようになっちまった
2020/05/30(土) 12:00:45.72ID:rwVmFzkT0
アイテムってロックできるんだな…
2020/05/30(土) 12:02:15.36ID:s8bYG5WT0
今更の話かもしれないけど
stramのワークショップ無くなったの?
どこ探してもないんだが
まあnexusでいいけどさ
2020/05/30(土) 12:32:43.05ID:kcJaxxoI0
無くなったも何もまだ対応されてないぞ
公式からは「正規版までには対応するよ」とは表明されてる
2020/05/30(土) 13:06:16.24ID:lFKy6qHhd
陣形とか隊列ってのは民兵の逃亡防止の側面があったので、なんで現代の軍隊は鶴翼の陣とか練習しないの?という質問はとんちんかんなのだなあ

http://repmart.jp/blog/military-terms/early-modern-cavalry/

>戦場が国民軍の登場によって士気が高い物になったため、逃亡対策の陣形を組む必要が薄れた事などにより、散兵と呼ばれる小規模での行動が基本となり、歩兵で陣形を組むという事が殆どなくなっていきます。
2020/05/30(土) 13:17:06.54ID:hqB4evX10
武器価格上限あるのはわかったけど何処で設定されてるかわかればぶっ壊れ価格修正できそうだが探すのめんどくせぇ
2020/05/30(土) 13:25:00.28ID:kcJaxxoI0
>>175
どこのスレだか知らんが誤爆しとるぞ
2020/05/30(土) 13:51:54.40ID:A+/NoKUS0
1.41の外交投票システムやっぱクソだわ
ただでさえ二正面強いられてるしてるのにちょっと優勢になった途端「おーい(無防備な街あるから)もう一国戦争しようぜー♪」と気軽に提議してきやがる

なお言い出したやつ&賛成したやつは安全な後方領地の大クラン主様多数、おまっふざけんなよ誰が前線保ってると小一時間ry
まだ大人しかった以前のカルラディアに戻してくれ……
2020/05/30(土) 14:01:05.38ID:a6M6vvCU0
ある程度経つと定期的に貢物献上和平からの即布告繰り返すだけだしな
正直敵倒せるなら好きに和平できる自クラン単独国家のが楽まである
2020/05/30(土) 14:02:35.61ID:VS5uWeORd
>>178
こうやって大国は内部崩壊していくんやなって……

外交でここら辺の強化(離間工作や防諜、諸侯の監視の実装)されたらRP捗りそう(プレイヤーは死ぬ)
2020/05/30(土) 14:15:35.02ID:SAGqyFIg0
だから停戦期間設ければある程度は解決するやろと
何でなくしたんや・・・
182名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
垢版 |
2020/05/30(土) 14:17:18.58ID:1YXgsA/j0
>>95
そりゃたとえが悪すぎる
プレイヤーには帝位の継承権がないのは当然でも
イーラが継承してプレイヤーが女帝の伴侶になる方が設定上自然にイメージ感じるってことだよ
2020/05/30(土) 14:17:47.34ID:rpc1rVGN0
駄目だ、3D酔した、無念
2020/05/30(土) 14:19:11.87ID:/pOO1vQ+0
NPCは本当にプレイヤーと同じ確率で説得ヘッドハントしてるんだろうか
なんであんなにホイホイ登用できるんだろ
2020/05/30(土) 14:51:27.77ID:a6M6vvCU0
>>184
プレイヤー国家と違って裏切り者が自動参戦するからNPC国家はヘッドハントなんてしないぞ
2020/05/30(土) 14:57:59.29ID:v7z3ZjT20
現状首切りが最適解なのほんと
2020/05/30(土) 15:24:28.96ID:8DBevja60
首切りもしてみたけど、
やっぱ取引225スキルで領土全部買っちゃうほうが個人的には楽だった
どこからも恨まれることもなく戦争することもなくwin-winで世界平和達成
超つまらんしゲーム性のかけらもないが
2020/05/30(土) 15:37:50.75ID:a6M6vvCU0
マウント(荷馬)&トレード
2020/05/30(土) 15:47:32.20ID:pL+S3V9qd
傭兵として参加してる北帝国が残り一都市になってて
いつ踏み潰されるかわからない状況のまま
仕官する踏ん切りがつかない

別の国で仕官した方がいいかな?
190名無しさんの野望 (ワッチョイW d9f0-3C93)
垢版 |
2020/05/30(土) 16:03:40.32ID:FKQs+eLY0
独立国作るのに最適じゃないか
2020/05/30(土) 16:09:05.47ID:a6M6vvCU0
北帝国だと残りはエピクテアあたりかな
娘も街も持っていかれるマンテオスお義父さんェ…
2020/05/30(土) 16:20:28.01ID:no9wunJI0
>>178
リアルだな
古今東西で勇ましいこと言うのは後ろにいる奴らだと決まっている
2020/05/30(土) 16:24:41.50ID:rpc1rVGN0
上の方で捕虜レイプ捕虜レイプ言ってる人いるけど、とっくにMODであるんだな
2020/05/30(土) 16:27:15.58ID:1+Q7X3yC0
男もレイプできる?
クソ諸侯連中のプライドをへし折ってやりたい
2020/05/30(土) 16:29:44.81ID:rpc1rVGN0
今は女だけみたい
そんで最終的にセーブデータ壊れるらしい
具体的には、自分も、捕虜にした女も、妊娠して子供が生まれるとゲームがクラッシュするそうな
捕虜にして妊娠した女を処刑してもクラッシュするそうな
2020/05/30(土) 16:40:05.11ID:PxF6pxgR0
馬もレイプ出来るに見えたなんて業が深いMODなんだ
2020/05/30(土) 16:42:19.70ID:Yk1WZNbo0
>>196
馬と合意のセックスできる方が業が深そう
2020/05/30(土) 16:44:21.08ID:rpc1rVGN0
海外だと、現代でも他人の家の羊をレイプして射殺されたとかニュースあったような・・・
199名無しさんの野望 (アークセーT Sx8d-YHRm)
垢版 |
2020/05/30(土) 17:09:23.51ID:maZ8seqwx
このスレ蛮族しかいねえのかよ
2020/05/30(土) 17:09:41.25ID:4erHBsYw0
光栄のジンギスカンにあったオルドみたいな仕組み程度なら許容されるのかな?
2020/05/30(土) 17:11:40.09ID:Yk1WZNbo0
>>199
お前は毎日一定確率で捕虜に叛乱起こされて犯されるMod入れとけ!
2020/05/30(土) 17:16:27.82ID:UIofxYCXr
みんなくっころ好きだな
2020/05/30(土) 17:17:06.09ID:zGyKNo810
主人公が女だとは言っていない
2020/05/30(土) 17:19:49.29ID:Yk1WZNbo0
>>203
一体いつから男だと犯されないと錯覚していた?
2020/05/30(土) 17:21:44.85ID:OdSBx8bG0
ウホッ...
206名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/30(土) 17:26:40.59ID:R4jhMB0z0
ジャベリンが高いのはそういう事なのかな
2020/05/30(土) 17:30:33.55ID:16HSjtU70
このスレには蛮族ばかりのようだが公式に書くほど知能は低くないようだ
おそらくはバッタニアもしくはスタルジアの都市に住む者達なのだろう
2020/05/30(土) 17:42:00.36ID:skKKSNW80
全都市を失って王のクランしかなくなっても新しく宣戦布告したりするのどれだけ戦闘民族だよ
2020/05/30(土) 17:50:17.99ID:a6M6vvCU0
布告しておかないと漁夫の利での領土復興もないしな
それに布告したら即お小遣いくれるプレイヤー国家とか言うカモもいるし
2020/05/30(土) 17:52:56.77ID:1YXgsA/j0
>>208
飯の種だからね
口だけでもまだ諦めてないですよってしておけば支援者から今月の生活費もらえるのよ
いわばロールプレイよ
2020/05/30(土) 18:28:36.08ID:HvuQSgn70
諸侯が追い剥ぎに捕まったってログが流れるのにも無感動になっちまったよ……
2020/05/30(土) 18:38:44.32ID:fbhw/eof0
10万で売れるジャベリン
2020/05/30(土) 18:44:44.29ID:rpc1rVGN0
この時代的なのは、魔法でも無い限りは風呂とかアレそうだし、たぶんアホほど汚くて虫が飛んでるんじゃないかな・・・
あと、昔の最強の部隊は全員がゲイで構成された部隊って聞いたことある
214名無しさんの野望 (ワッチョイW 7992-WEJS)
垢版 |
2020/05/30(土) 18:49:27.54ID:bh/2wpgw0
>>192
川中島の戦だって武田上杉は代理戦争の駒だったとか
2020/05/30(土) 18:50:39.33ID:sPDNZcqe0
>>213
神聖隊?
2020/05/30(土) 18:52:32.78ID:XxpK/HMT0
>>189
北帝国復興を大義名分に再起する脳内RPが捗るな
ワイもビザンツ帝国復興RPしてるとこだけど楽しいよ
2020/05/30(土) 18:52:46.89ID:rpc1rVGN0
>>215
たぶんそう
昔ちらっとテレビで見ただけだから実際の戦果はわからん・・・
2020/05/30(土) 18:54:18.54ID:XxpK/HMT0
>>213
>>215
テーバイ神聖隊っぽいね
マケドニアにフルボッコにされたんだっけか
2020/05/30(土) 19:13:22.54ID:PQ8wMzuE0
スレ諸侯の話だと1.4以降そこそこ安定してるっぽいらしいけど、
おまかんのせいか、たかだか100人弱のメインマップ野戦でよくおちる。。。


Raizen 3600
Mem 16GB
GeforceRTX2060

の組み合わせなんだが、画質とかとしたほうがいいのかな?
220名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-SAnM)
垢版 |
2020/05/30(土) 19:18:11.01ID:GqmggEDC0
まあ神聖隊が無双したというよりは、テーバイ側のとった斜線陣が当時流行してたファランクス陣形に刺さったのが大きいしな
マケドニアのフィリッポスがテーバイの人質だった時期があって、その時に斜線陣諸々の戦術パクって後にテーバイをボコした流れだったかと
2020/05/30(土) 19:23:21.78ID:/pOO1vQ+0
>>195
たしかそれ17歳くらいになってからじゃないと
子供にアクセスした瞬間バグるんじゃなかったっけ
結婚関連のMODのバグ報告かどっかで見た記憶がある
処刑してクラッシュは初耳だけど
2020/05/30(土) 19:29:18.32ID:/pOO1vQ+0
諸侯説得難易度が理不尽すぎるんでたまらず「FixPersuasion」に手を出してしまったw
これだけは手を出したら負けみたいな自分ルールあったんだけどもう辛抱ならんかったw

さすがに100%近いヌルゲーは望んでないんでさっきシコシコ調整してたわ
[2.5][1.1][0.0]でいぐだぁぁーい
2020/05/30(土) 19:30:58.16ID:8xYy4Fm70
>>219
GeForceのドライバが最新だったら試しに古いのに戻してみ?俺は>>90で1個前の445.87に戻したら問題なくなった
2020/05/30(土) 19:33:25.98ID:gcY3ZnPb0
画質にこだわりは無いからグラボ認識されてるままやってるけど1000人に上げたらCPUGPU共に使用率100%になってファンが轟音しだした時点でヤバイと思った
2020/05/30(土) 19:38:23.51ID:PQ8wMzuE0
>223
情報アリがd。
ドライババージョン確認したら 445.87 でしたorz
完全おまかんでした
2020/05/30(土) 19:39:07.29ID:kcJaxxoI0
整合性チェックとかもとりあえずやっといて損はないぜ
2020/05/30(土) 19:47:04.07ID:8xYy4Fm70
>>225
あえて最新のバージョンにしてみるとか。あとはMSI Afterburnerとか入れてグラボ温度が上限叩いてないか調べてみるとか
2020/05/30(土) 20:07:44.27ID:a6M6vvCU0
>>225
ドライバ445.87だが普通に動いてるぞ
rtx2070sで3770kだけど
2020/05/30(土) 21:12:33.33ID:Hg4gBAQ0a
しかしバグ多過ぎってどんな内容なんだろうな1.5
人気のあるmod公式化でもしてるのかしら
2020/05/30(土) 23:05:38.85ID:sc01ncE50
2070で3770Kってsandyおじさん早く一式入れ換えようぜ
231名無しさんの野望 (ワッチョイW db1f-y0of)
垢版 |
2020/05/30(土) 23:10:56.55ID:a1NGM/g+0
敵のクランが多くて 一個領地を取ろうとすると
二回ぐらい攻めてきて さらに他の自分の領地も取ろうとしてくる
もう ひたすら勧誘するしかないのか
2020/05/30(土) 23:15:42.97ID:HvuQSgn70
敵諸侯が戦死しないからゾンビスパムになるんだよな

賊のねぐらみたいなノリで諸侯とも一騎討ちさせてくれよ
勝ったら諸侯死亡or配下化とかさ
2020/05/30(土) 23:21:42.47ID:teaHgrqT0
賊がプレイヤー部隊を襲う判断をするときは
付近に居る賊も含めて戦力比較をして
プレイヤー部隊より優勢なら一斉に仕掛けてくるけど、
この戦力比較は付近にある寝ぐら内の賊も含めて比較するみたい

ところが、寝ぐら内の賊は参戦してこないので
実際に戦う相手は寝ぐらの外にいる賊だけになる

なので、賊が大量に溜まっている寝ぐらのそばに
プレイヤー部隊が待機していると、
単独ではプレイヤー部隊より劣勢なのにも関わらず
周りの賊がどんどん寄ってくる

合ってるかな?誰か追試してほしいな
2020/05/30(土) 23:35:24.85ID:ZDILlLVM0
味方の軍団に加わって敵の街包囲してる時に
その街の統治者が裏切ってこっちの国に加入して包囲終了したら
軍団から離脱できなくなってワロタ
2020/05/30(土) 23:52:01.25ID:/pOO1vQ+0
>>232
いや生死の問題じゃなくやられても50ユニット抱えてスポーンてチートがやつらをゾンビ化させてる
それを抑えるMODもあるけど、これは公式でどうにかしてほしい案件だな
236名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/05/31(日) 00:14:32.05ID:EL91LuKx0
ゾンビに関しては少し調整とストーリーを付けてくれたら許せる設定で「精鋭が助けてくれた!」みたいな感じで少数の精鋭だけなら燃えるので俺は許す。だけど雑兵だと国民軍ぽくて許さない。
2020/05/31(日) 00:20:52.39ID:67si0FyI0
いくら負けても良いように大事なものは街の貸し倉庫なんかで預ける仕様にして
敵の奇襲とか足止め食らいたいね
現状プレイヤーだけ行軍速度早いし奇襲もされないから
勝てる戦いをひたすらやるだけだし
238名無しさんの野望 (ワッチョイW d9f0-3C93)
垢版 |
2020/05/31(日) 01:35:28.21ID:siSMf+XC0
一番大事なものか
精兵に決まってるやろ
2020/05/31(日) 02:11:13.73ID:uaVHMa+y0
敵のわんこそば感は三国志13と同じだな
解決法が処刑なのも同じ
2020/05/31(日) 02:43:30.57ID:oC2Dumr80
1.4.1にアプデ北?
王が投票結果覆すのに多量の影響力が必要になったってことかな
2020/05/31(日) 03:16:39.95ID:7cbBLzF00
communiry patch MOD入れてたけど、エラーで起動しなくなったのは
パッチきてたから。
2020/05/31(日) 04:53:33.54ID:7feXCa3a0
つまりmodで調整してた部分が公式で改善されたってこと
2020/05/31(日) 07:13:30.64ID:6ga2joID0
手持ちの軍100駐留100民兵600の街に
1700くらいの敵に包囲されたが攻城戦で押し返せなかった
士気低いのがダメだったのだろうか
2020/05/31(日) 07:27:50.79ID:EPTGZxwxa
士気ってやっぱり関係してるのかな?
野戦だと低tierのやつほどすぐ逃げるけど
2020/05/31(日) 07:46:41.64ID:GIU1IbMix
50ユニット抱えてゾンビスポーンがなくなると
プレイヤーが建国する頃には圧倒的な強国ができてしまって太刀打ちできなくなるんだよな
あちらを立てればこちらが立たずやね
2020/05/31(日) 08:21:49.96ID:5/6CfPlv0
ユニットのティア含んだ戦力計算されてるよね包囲の時
あれが有利だと兵器攻撃されても死ににくくなる
士気に関しては兵糧の備蓄も大事だけど戦力差が一番結果を左右するね

兵器での戦死数、突っ込む時の戦死数がまるで違ってくるところみると
ユニットの防御力に戦力差からくる+αが加算されてると思う
攻撃力は体感的には大して変わってないかな
2020/05/31(日) 08:31:04.45ID:7Kt4q8OU0
更新でMCMもバグでたから結構被害広範囲かもな
2020/05/31(日) 09:00:23.43ID:5/6CfPlv0
まぁバージョンアップとMOD不具合はつきものだからね
MOD職人は一番苦労する時期だね
2020/05/31(日) 09:10:17.79ID:yIrl+tnb0
自動戦闘もかなり改善されてるよな1.41
メーターで圧倒してればほぼ被害なしで済む
ユニットの強弱は分からん
2020/05/31(日) 11:40:10.61ID:ZqLm+p+zM
負け続けて領地も失い資金もつきたクランの諸侯は貴族扱いされなくなって
徴兵もままならないようになれば、わんこそば問題に解決が得られそう
没落貴族が酒場で傭兵になり果ててたら積年(数時間)の恨みも消えそう
2020/05/31(日) 12:31:12.49ID:81IQdu2z0
敗残諸侯が村で徴兵してたら一定確率で死ぬ落ち武者狩りMODを作ろう
2020/05/31(日) 12:40:14.06ID:qntH9UiY0
相場情報をいちいち聞いて回るのが面倒だから
失職諸侯にはマーケットニュース収拾のアルバイトをしてもらおう、1デナルで
2020/05/31(日) 12:56:11.18ID:6Pu1eVfW0
>>245
どっちかが壊滅するまで戦いを止めない今のシステムをなんとかすれば、その辺のバランスも取れるような気がするんだけどな
2020/05/31(日) 13:10:38.40ID:n6ZOx8Gt0
>>251
落ち武者狩りとか一大革命だからね
2020/05/31(日) 13:12:36.60ID:q0h9Pz050
>>251
明智光秀プレイが捗るな
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-SAnM)
垢版 |
2020/05/31(日) 13:17:45.74ID:6Uz9ZVMy0
領地全ロスした国の諸侯は野盗に捕まっちゃ逃げてを繰り返して常に5名くらいの部隊で見てて可愛そうになる
2020/05/31(日) 14:30:25.28ID:rl3CxWeE0
もしかして妻が軍率いてたら子供ってできない?
2020/05/31(日) 14:38:38.31ID:KY4dwWas0
戦闘狂みたいに戦争を繰り替えずAI無くせばわんこそば無くしても平和でいられそう
2020/05/31(日) 14:39:59.20ID:jTej0bI40
>>257
一緒に居ないのに出来た子供はお前の子なのか?
2020/05/31(日) 14:41:50.93ID:iRYGDNvQ0
>>257
別居してて子供できてたらアカンやん
2020/05/31(日) 14:47:12.23ID:8LgohGTS0
>>257
一緒の軍隊にしてると部隊率いてても妊娠しまっせ
2020/05/31(日) 14:47:19.92ID:rl3CxWeE0
>>259
なら嫁は舞台に入れとけばええんね
2020/05/31(日) 14:47:22.05ID:HEnZjn4Dd
>>259
なら嫁は舞台に入れとけばええんね
2020/05/31(日) 14:50:56.22ID:Vz4gChuD0
「私は遠方にいたはずだが・・・?」(何もかもが疑わしい!)
2020/05/31(日) 14:52:53.83ID:N7uKCx0la
管理200のコンパニオン枠が増えるパークとったのに増えてない。。がっかり。
2020/05/31(日) 16:08:22.29ID:uaVHMa+y0
イケメン美少女キャラで俺TUEEよりも
金、暴力、SEXのチャドDQNキャラの方が世界観的にしっくりくるな
2020/05/31(日) 16:22:07.50ID:i0Wtwa5b0
兄貴と別れてから早五年
仲間は増え配下は200を数える程になったがひたすらキャラバンを追い掛けて身ぐるみを剥ぐ日々

馬賊中心のせいでやってることがまんま蛮族
そろそろ討伐連合軍組織されそう
2020/05/31(日) 16:23:32.80ID:ZZVQNdtp0
製品版になったらコントローラーもっと使いやすくなるかな?
指示とかがコントローラーはボタン無いよね
2020/05/31(日) 17:00:47.15ID:x0IQPHMV0
残り街1個の北帝国で頑張ってるんだがフーザイトとどこも戦争しない上にアセライ以外全部と戦争状態
あまりにもアホすぎる状態だろ
2020/05/31(日) 17:15:16.96ID:gZSU9QELD
兄弟と合流したいのにいるはずの街に行ってもいないんだが…
2020/05/31(日) 17:34:27.22ID:X+o4/1lka
warbandで軍師プレイで天下統一めざして
がんばってるけど
戦闘規模は30のままなんだけど
攻城戦はわりとすぐおわるからいいんだけど
敵と出くわしたときの野戦がたまらなく長い
こっち120名くらいで相手200〜400とかいるし
しかも、戦闘が30人くらいずつしかできないから何回も何回も戦わなきゃならないし
野戦で、相手が馬ならウロチョロしてなかなか倒せなくてイライラ
2020/05/31(日) 17:58:58.69ID:Lf4rZkud0
>>271
戦闘規模30ってなんでそんなことになってるんだ?
デフォが300人とかじゃないっけ
2020/05/31(日) 17:59:58.43ID:X+o4/1lka
>>272
デフォは30だよたぶん
最高で150
2020/05/31(日) 18:31:51.99ID:GrWhBb+v0
>>257
離れてて何故か出来た息子がモンチュグに似てたら嫌だろ?
2020/05/31(日) 18:32:38.87ID:FFpr0tF40
良い意味で街が多すぎる…
気に入った内観の街せめおとして拠点にしようと思って歩き回ってるんやが多すぎて忘れちゃうな。
もしかして街の内観って文化毎に異なるだけで、同じ文化内だと内観ぜんぶ一緒だったりする?
2020/05/31(日) 18:32:39.28ID:FFpr0tF40
良い意味で街が多すぎる…
気に入った内観の街せめおとして拠点にしようと思って歩き回ってるんやが多すぎて忘れちゃうな。
もしかして街の内観って文化毎に異なるだけで、同じ文化内だと内観ぜんぶ一緒だったりする?
2020/05/31(日) 18:42:22.48ID:qntH9UiY0
少なくとも平地か山にあるかで違うよ
さあスタルジアのすばらしい山城を見に行こう!
2020/05/31(日) 18:43:41.54ID:/2BmF4Hg0
名前忘れたけどバタニアに二重城壁のでかい町あったよね
現状、防衛側が活かす術はないけど
2020/05/31(日) 18:44:43.34ID:x9GXChY60
悲しいね
2020/05/31(日) 18:52:37.40ID:rl3CxWeE0
>>273
増やしなよ

攻城戦もう少しどうにかならんかね
1よりはマシだけどさ…
市街戦と城内戦もほしい
2020/05/31(日) 19:39:20.97ID:aGqbiCYB0
>>276
街・城・村は各勢力ごとに数パターンは用意されてるけど、まだ使い回しが多いのが現状
ただしアーリー期間中にこれらすべてのマップを固有のものにするとは言ってる

今は地形に合わせて海や湖に面したマップ・平地のマップぐらいのバリエーションしかないかな
全部固有になれば愛着も沸くしすべてのマップで違った攻城体験ができるってことだから早く導入してほしいね
282名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ccV+)
垢版 |
2020/05/31(日) 19:41:43.52ID:RFo8zP9ba
理想で言えば沿岸都市は海からも攻めたい
2020/05/31(日) 19:53:02.13ID:GrWhBb+v0
トンネルも掘ろう!
284名無しさんの野望 (ブーイモ MMab-3C93)
垢版 |
2020/05/31(日) 19:54:42.87ID:oXN9QE4gM
トンネルを爆破しよう
2020/05/31(日) 20:08:25.32ID:/2MEkLr80
攻城兵器も一部以外空気だし地形に合わせて使える特殊なやつあってもいいかもな
2020/05/31(日) 20:23:06.97ID:ZhB29rTY0
コンパニオンがバランスよく生成されなくて困る
医者はどこだ…
2020/05/31(日) 20:44:17.94ID:IhOOv0kK0
お前が医者になるんだよ
2020/05/31(日) 20:44:43.41ID:FFpr0tF40
>>281
トンクス
秋に訪れたバタニアがすごくきれいだったのでひとまず腰を据えたよ
2020/05/31(日) 20:45:11.41ID:qntH9UiY0
戦士にして有能なる偵察にして工学技術者であるばかりか人間国宝級の刀剣鍛冶
なおかつ戦場外科医もこなす子だくさんの商売人、場合によっては国主
のクランリーダーがいるので出番がありません
2020/05/31(日) 20:53:23.74ID:GIU1IbMix
なろう系主人公かな?
2020/05/31(日) 20:57:35.30ID:w6Im9P49a
コンパニオン部隊の死亡率ってクランロールの医者は適用されんのかしら?
最近観た動画でコンパに高tierは持たすなって言ってたけど
2020/05/31(日) 20:57:56.81ID:kSijUrrPa
このゲームで自分が前線で暴れまわりつつ適切な指示を出す難しさを知ると
アレキサンダー大王がいかに天才かわかるな
2020/05/31(日) 21:00:30.61ID:gqvBIXnI0
コンパは兵士を戦死させることより街に定住させて部隊から除名するから質が悪い
2020/05/31(日) 21:35:00.58ID:AXVJFRll0
やっぱり良い鎧と大きい斧装備してるマムルーク斧ルート強いな
最高tier一人を部隊に入れてたら1戦で12キルしたわ
2020/05/31(日) 21:38:19.42ID:w6Im9P49a
でも盾無いから損耗も高く気がついたら盾持ち散兵のveteranのが生き残ってるかなしみ
両手持ち兵はハマると凄いけど矢が強いこのゲームだとなー
2020/05/31(日) 21:44:36.79ID:67si0FyI0
1.4でもたまーにポイント割り振られてないコンパニオンいるよね
2020/05/31(日) 22:48:13.50ID:pEvuY8Z50
女主人公がどんどん老けて悲しい。老けさせないようにするにはmod入れるしかないの?
2020/05/31(日) 23:33:13.20ID:wLct2Cl0a
寝取られmodってないのか?
299名無しさんの野望 (ワッチョイW d933-GRfe)
垢版 |
2020/05/31(日) 23:41:16.04ID:y3yNGzxz0
1.41でバナーコード貼り付けても適用されないの俺だけ?modは日本語入れてる
2020/05/31(日) 23:48:19.53ID:7bTw+5PX0
>>299
1.3あたりからだめだった
2020/06/01(月) 00:01:43.05ID:IfmJnw7X0
俺も嫁が老けてきて悲しいから取っ替えたい
離婚ってできるのか?
2020/06/01(月) 00:22:32.00ID:dUi6qAXZ0
modなら若返りも新しい嫁も可
公式では今後も変わらんのじゃ無いかな
303名無しさんの野望 (ワッチョイW d933-GRfe)
垢版 |
2020/06/01(月) 00:25:02.06ID:cerVpMQU0
>>300
そうなのか。ありがとう
2020/06/01(月) 00:33:16.01ID:OvhfM8Zc0
初戦で突っ込んでくる10騎くらいの特攻野郎達を
弓兵に射撃不可かけてソロでぶちのめすようになったら一人前

敵前でこの1騎VS複数騎で決闘すると敵の雑兵も撃つのやめて
「お゛っ!お゛っ!お゛っ!お゛っ!」って威勢あげるから雰囲気出て最高にダァイ!な気分になる
2020/06/01(月) 00:37:25.33ID:IgjfChN90
>>302
エロゲじゃないしね
2020/06/01(月) 00:45:55.82ID:OhwnjZAF0
オルドはまだか(昭和脳)
2020/06/01(月) 00:49:43.34ID:OvhfM8Zc0
結婚子孫システムも結局生物の基本である「行為」の認識くらいはさせないと
釈然としない結果を生むよね、エロ要素が足りないとかそういう話じゃなくてさ
「一緒にいれば」とかは「キスすれば子供できる」と同じくらい稚拙な機能だと思うわ
2020/06/01(月) 00:56:32.64ID:ApBOF3350
確かにリアルさを出すならコウノトリが運んでくる描写は必須だよな
2020/06/01(月) 01:00:59.47ID:dUi6qAXZ0
え? 畑から生えるのでは?
2020/06/01(月) 01:05:33.48ID:bAsFn8h+0
ああ 耕して首根っこから収穫するんだ
2020/06/01(月) 01:06:13.77ID:otY6wCU30
どこにいようと生まれ故郷の街で子供が生まれるんだから産卵に決まってらあ
2020/06/01(月) 01:19:49.16ID:cRjJbSXh0
エロMOD、今は一枚絵が表示される形式だけどま〜バタ臭いわな…
CAVEが恋しい
2020/06/01(月) 01:35:21.46ID:sLglyENl0
直接描写など必要ないだろ妄想しろよ妄想

リエナの両親も兄もカス人格なのに彼女だけ聖人なのを見て
家族の事で後ろ指さされたり、女であることで馬鹿にされたりしないように頑張った結果で
いつも気張ってるからベットでは物凄くしおらしくなるとか考えるのは序の口だ

それを直接描写などしてみろ妄想する余地が全くないではないか!
2020/06/01(月) 01:38:59.41ID:jHqmh+Z0d
リエナとシルビンドで毎回悩む
ウランジアは最高よ
2020/06/01(月) 01:45:48.86ID:W8gvAT83a
オロスの娘さんなんて名前だっけ?
何周か前に結婚したけど子供全然産まれんかった(´・ω・)
2020/06/01(月) 02:05:44.38ID:gcw9TE7O0
本当は美少女主人公にしたいんだよな
でも老けるし負けたら絶対犯されてるだろうし止めた
やっぱ強いオス主人公が安心だわ
老けても様になるし犯されないしNTRする側になれる
2020/06/01(月) 02:18:47.46ID:dUi6qAXZ0
>>312
変更すればいいじゃない
modは改造するもんだ
2020/06/01(月) 02:51:10.93ID:5GBAmy5X0
本当に滾ってしまったら男でも処理できちまうらしい
2020/06/01(月) 02:58:20.77ID:i6ucVBtU0
貴族の着てる鎧って店頭に並ぶんかね
王冠つきの兜もラメラーアーマーも売ってるの見たことないや
2020/06/01(月) 03:07:06.54ID:+zlpKK3B0
ウランジアの偽バケツも
一般兵士用なのに店で買うのに苦労したし
ロードが着てる高級防具は見たことないな
2020/06/01(月) 03:19:18.65ID:WQ8wbqJK0
may提督と共同開発しろ
2020/06/01(月) 03:38:58.19ID:QvJNkbuZ0
攻城櫓が城壁到達するまで暇だから城壁外をぐるっと一周してたんだけど
MAPによっては城壁の高さが足りてなくて頑張ってたら忍者ルートで侵入できる拠点あるな
逆に広大なので城の外周途中でエリア外になる拠点もある

忍者ルートで入れる拠点だと後ろから切り崩すと味方の被害抑えやすくて結構使える
急にステルスアクションゲーになるからなかなか楽しいよ
2020/06/01(月) 03:40:50.42ID:yyhzz3Sb0
数十万デナルの防具が初期よりも更に並びにくくなってる、トールヒーターシールド等こっそり値上げしてる
5,6万デナル程度のものは狙って手に入れられる位には店に並ぶのでキルト鎧が実質最高なのね
2020/06/01(月) 03:51:29.68ID:dbgTBNUU0
各勢力tier6の防御力32,10,10くらいの鎧が店売りの限界じゃね
それより一段上の最強装備クラスは嫁から剥ぎ取るか、
rouge上げて諸侯殴るしかなかさそう
2020/06/01(月) 03:54:50.65ID:OvhfM8Zc0
建国して4〜5クラン抱えたら「従士団」導入が安定だな
隊+50人は個人だと大したこと無いけど国全体に影響が及ぶとなると話が違うわ
クランティアの要求も4であんまり敷居高くないし戦力が圧倒的になる
国家政策はもうこれ一つでいい気がするわw
2020/06/01(月) 04:50:40.81ID:szBgIK/H0
1.2くらいまでは敵諸侯倒したら落とすんで捨てるほど高級防具手に入ったんだけどな
昔のセーブデータ読んでみたら宝石付き兜は下取り価格27万だったわ
2020/06/01(月) 07:18:23.53ID:gtGw81hV0
貴族鎧はもうちょい入手頻度上げて欲しい
バナーナイトの胴体カッコイイのに全く店に並ばん…
2020/06/01(月) 07:27:33.49ID:dUi6qAXZ0
クランレベル上がったらオーダーメイドで作れるようにしたいね
まぁ主人公の鍛冶レベルのほうが高いんですけどね!
2020/06/01(月) 07:50:44.92ID:3YQNRrFK0
街の繁栄システムと工房あれば作られるようになるといいな
2020/06/01(月) 07:52:23.19ID:cTO1tpM80
最強の皮のよろいが作りたいな
2020/06/01(月) 07:54:25.97ID:7hgtNo/g0
城で買えるmod入れてて、べらぼうに高いから金の使い道にもなっていいけど

やっぱ敵諸侯を倒すと低確率で手に入るとかが一番いいな、ワクワクするし
2020/06/01(月) 08:02:37.91ID:cTO1tpM80
他の国がどこと戦争してるかってわかる?
2020/06/01(月) 08:20:12.81ID:umypZ8w00
>>332
エンサイクロペディア見れ
2020/06/01(月) 08:47:33.21ID:utyeeuqD0
modで追加した妹に出合えない
最近見られた場所で大体の場所わかっても会えない・・・
2020/06/01(月) 09:06:34.20ID:7PyVmsic0
お兄ちゃんに会ったら食い物にされるから全力逃走中
2020/06/01(月) 09:07:28.36ID:utyeeuqD0
自己解決した
王城にいたら住人名簿に出ないのね
2020/06/01(月) 09:17:57.65ID:W8gvAT83a
>>332
最近気づいたが王国画面の外交タブでも見れるんだ
総戦力グラフの上の×印にカーソル合わせる、国旗が表示されないから分かりづらいけど
2020/06/01(月) 09:26:29.44ID:cTO1tpM80
>>337
わかりやすい ありがとう
339名無しさんの野望 (ワッチョイ b17e-YHRm)
垢版 |
2020/06/01(月) 09:31:39.66ID:1Ov7KTaG0
建国しないで傭兵クランのまま統一するのってできるんかな
2020/06/01(月) 09:32:59.46ID:OjwXq2pX0
>>339
土地持ちだと傭兵できないよ?
2020/06/01(月) 09:33:30.22ID:cTO1tpM80
傭兵で全部ぶっ殺すってこと?
2020/06/01(月) 09:42:22.81ID:R9GNUZcxd
>>340
傭兵か野良クランのまま喧嘩売って都市落としたらどうなんの?
343名無しさんの野望 (ワッチョイ b17e-YHRm)
垢版 |
2020/06/01(月) 09:47:11.42ID:1Ov7KTaG0
>>342
今手勢だけで城2つ落としてやってきた敵の主力とパーレーして何とかなってる
ただ街を150人で落とす方法がないからつまり中
344名無しさんの野望 (ワッチョイ b17e-YHRm)
垢版 |
2020/06/01(月) 09:52:02.36ID:1Ov7KTaG0
>>341
野良クランで統一するってことやな
2020/06/01(月) 10:05:16.09ID:3y+9oH8la
1.41で街の兵力だいぶ減ってない?というかまた飢餓気味になってる
以前なら民兵だけで500は普通だったのに後方の豊かな街でも200もいない
2020/06/01(月) 10:15:32.08ID:OjwXq2pX0
>>342
普通に統治できるが王国画面使えないから軍団も政策も使えない

軍団招集できないのは不便だね
2020/06/01(月) 11:19:27.49ID:GhmGQVNtd
医者→お前がなるんだよ
偵察→お前がなるんだよ
その他雑事→お前がやるんだよ
2020/06/01(月) 11:23:08.99ID:+LCXhZGP0
ガードの種類に武器と武器がぶつかるってパターンを追加すべきだと思う
後出し有利のチャンバーブロックとは別に
2020/06/01(月) 11:58:11.40ID:gnCgeeO7r
そういえば市場でキャベツは見かけるのにアイテムにキャベツがない
2020/06/01(月) 12:26:09.64ID:gCLLcgxWd
>>319
街中に入って直接武器屋に話かけると売ってたりするよ
2020/06/01(月) 12:27:00.83ID:dbgTBNUU0
麦、デーツ、オリーブ、魚、肉、チーズ、バター、ワイン、ビール、オイル……

確かにキャベツが欲しくなるな
時代的にトマトやジャガイモが無いのが惜しいか

そういや交易品といえば鉄板の胡椒は無いんだよな
まぁ生産地が無いからってのは分からんでもないが
2020/06/01(月) 12:39:10.16ID:ZhT6noiQa
パンもいいぞ
2020/06/01(月) 12:43:50.77ID:R9GNUZcxd
>>350
裏メニューがあるのか
2020/06/01(月) 12:49:06.32ID:JNigDSEIa
麦はflourじゃなくてwheatだから自分等で挽いてたべてるのかな
2020/06/01(月) 12:49:13.74ID:hCp4thNId
>>353
あいつら結構隠し持ってんすよ
2020/06/01(月) 13:11:34.60ID:3lxMUguJ0
>>354
麦がゆかも?
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 0176-YHRm)
垢版 |
2020/06/01(月) 14:09:24.96ID:EFMrSGLC0
>>347訂正とかじゃ無くて質問なんだけどゲームのレベル仕様上、全部自分でやる事は確か出来なかった記憶だけど出来るの?
2020/06/01(月) 14:38:41.98ID:KjuhsQPj0
>>357
戦闘力とか捨てればいいじゃない
確か弓馬くらいに絞ればだいぶ取れたぞ
2020/06/01(月) 14:40:58.00ID:push8ZQLa
>>356
居酒屋のプレート料理で肉の横に盛られてるのそうなのかなあ<粥
変わった食べ方をするもんだ
2020/06/01(月) 15:52:13.13ID:dbgTBNUU0
>>359
ポリッジとかオートミール、カーシャでググってみ
中世の農民にとってはパンってのは専用のパン釜と職人が必要なちょっとした贅沢品で、もっぱら粥にして食べてたんよ
2020/06/01(月) 15:55:16.21ID:10x/S0nQM
>>348
盾持たずにガードすれば武器と武器がぶつかるよ!キンキンキンキンキン!
2020/06/01(月) 16:04:19.17ID:otY6wCU30
>>357
バージョン1.2あたりまで脳筋コンパニオンばっかりで自分でやるしかなかったの
2020/06/01(月) 16:21:47.21ID:hGSXM5d/a
オートミールって麦じゃないですし
燕麦ですし
小麦みたいにパンにならないし
この世界のパンはライ麦パン(黒パン)だろうが…
2020/06/01(月) 16:26:40.75ID:5VZ+zBoK0
別に小麦粉なんて適当に水で練って焼いても食えるし茹でても食えるし煮ても食えるし
行軍中の飯なんて「とりあえず小麦粉でなんか食えるもん作った」程度のテキトーなもんだろうとは思う
2020/06/01(月) 16:31:40.75ID:otY6wCU30
わかったわかった、ポン菓子にして食え
366名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8d-vr5I)
垢版 |
2020/06/01(月) 16:37:27.13ID:jU633PHup
戦闘中に矢って補充出来ない?
城に矢樽が有るけど拾えたりしないよね
2020/06/01(月) 16:45:06.41ID:UE49lXENd
>>363
このゲーム、穀物(Grain)としか表記されてないからね
大麦、小麦、燕麦、ライ麦、蕎麦……
アセライの地方じゃ蜀黍もあるかも

そこら辺ひっくるめてだからやっぱり粥にしてんじゃないかな
勿論小麦粉でも良いんだけどさ

ただ、豆知識として製粉は精米以上に労力が必要な上、保存性も低下する
2020/06/01(月) 16:53:05.14ID:OvhfM8Zc0
ほひ肉がなくなった悲しさ
2020/06/01(月) 16:53:30.44ID:ei3A7Mrg0
燕麦と小麦やライ麦って米と粟稗レベルで違うの?
ジャポニカ米とインディカ米位の違いで、コシヒカリとあきたこまちよりは大きい違いだと思ってた。
2020/06/01(月) 16:56:53.45ID:sLglyENl0
南帝国の下でアセライの勢力削いで城や街を獲得し、それらを残して独立。
それからは、北帝国や西帝国を切り取って周辺の脅威を取り除いてやったのに。
気が付いたら瀕死のだったはずのアセライに南帝国が追い込まれてやがるw
一体何があった?アセライとしか交戦していなかったはずだぞ。
2020/06/01(月) 17:01:10.77ID:DbC4iqJM0
フーザイト「私です^o^」
2020/06/01(月) 17:11:07.85ID:sLglyENl0
そのフーザイトが元アセライの領地を治めてて
追い立てられたアセライが元南帝国の領地を獲ってて
南帝国は滅亡寸前

回転ドアだな
2020/06/01(月) 17:32:21.42ID:V/dEXvc60
>>366
アボンしてる奴から拾えなかったっけ
2020/06/01(月) 17:43:24.94ID:gnCgeeO7r
お城の矢樽タゲりにくくてバカに触りにくいけど取れるはずだよ
でもEAだしミスで取れない樽もあるかもしれない

死んだ味方の矢筒を取るとき「あとは俺に任せろ」とか「この戦に勝って必ず故郷へ送り届けてやる」って声に出して言いたくなる
2020/06/01(月) 17:44:49.28ID:hOzYYERr0
燕麦やライ麦は元は小麦に紛れていた雑草
2020/06/01(月) 17:47:20.71ID:oSwBkqls0
>>357
クラン内の役割を全員が無しにすると、全て主人公が担う事が出来る。
2020/06/01(月) 17:48:31.60ID:E8HMy2NBa
>>366
矢樽か落ちてる矢筒に照準合わせてFだな
ALT押すと分かりやすい
前作の攻城戦だと最後の一本は味方にブチ込む(そして落とした矢筒を頂く)用だったけど今作は味方弓兵もバシバシ乙ってくから不自由はしないな、皮肉だが
2020/06/01(月) 17:53:29.45ID:E8HMy2NBa
弓兵で思い出したが帝国の宮殿護衛兵思ったより悪くないな
とにかく硬いんで攻城戦とかの撃ち合いで死ににくい、矢の少なさは落ちてるの勝手に拾うし
惜しむらくはマルチみたいにメナブリオン持ってて欲しかった
2020/06/01(月) 17:55:11.38ID:G4IgsNP60
悪事ってどう上げるのが効率的?
2020/06/01(月) 18:00:53.47ID:jVOIu5R8d
捕虜売り払うか村焼きまくるかじゃね
2020/06/01(月) 18:01:19.26ID:E8HMy2NBa
>>379
捕虜売る、他には村や隊商襲う

隊商襲撃って専用マップ(敵陣に荷物置いてる)も用意されてて凝ってるけど結構損害が痛いんだよな
移動速度が速いんで追い付くのが面倒なのと騎兵+弓兵という組み合わせで
2020/06/01(月) 18:04:00.20ID:ei3A7Mrg0
>>375
ありがとう
自分でも調べた、ライ麦は小麦と交雑するので、ジャポニカ米、インディカ米クラスの違い。
燕麦は交雑の話が出てこないので多分しないんだな。
燕麦は完全な別種ってことか
2020/06/01(月) 18:10:01.99ID:G4IgsNP60
ありがと 農民肥料にして焼き畑農業してきますわ
これぞ地産地消
2020/06/01(月) 18:20:04.49ID:MJFtMTZ1a
>>383
攻略予定の街や城に付いてる村だとなお良し(外道
今作の略奪は戦術としてもきわめて有効なのが面白い、まあおかげでAIもやりよるんだが
2020/06/01(月) 18:25:10.27ID:G4IgsNP60
経済的に潰すのか
さすがにやることが畜生すぎるから
ウランジア人で出来たおいしい穀物は停戦時にウランジア人の領内で売ってあげるか
2020/06/01(月) 18:30:19.47ID:OhwnjZAF0
そ、そいれんとぐりーん、、
2020/06/01(月) 18:55:59.91ID:IfmJnw7X0
略奪してたらコンパニオンが怒るのがな
今回はこのへんどうにかできんのか?
2020/06/01(月) 18:58:04.22ID:5GBAmy5X0
悪党で揃えればいいんじゃね
2020/06/01(月) 19:02:49.04ID:0zzMihh+0
今作はコンパニオン同士の相性がなくて助かる
390名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp8d-vr5I)
垢版 |
2020/06/01(月) 19:03:57.83ID:jU633PHup
>>373
>>377
マジかやっぱり落ちたやつとか矢樽とかから拾えるのか
何回か試してみたんだけど表示出ないし未実装なのかと思ってたよありがとう
2020/06/01(月) 19:06:55.43ID:dUi6qAXZ0
いつになったら兄弟と再会できるのか
ホントに売られた弟達サガシテマスカー?
2020/06/01(月) 19:22:25.32ID:bnMR2Oi80
初代皇帝が盗賊・・・
奪った紋章・・・
うっ・・・頭が
2020/06/01(月) 19:29:57.17ID:GhmGQVNtd
>>387
部隊を分けれはいいんじゃないかな
本隊は略奪ダメ派で
分隊は勝手に略奪するし、賊も編入するから悪行が伸びる(成長するとは言っていない)
傭兵クランも諸侯も略奪しまくるから
それが普通なのかもしれない
2020/06/01(月) 19:43:57.83ID:otY6wCU30
>>389
無表情のやつと目がらんらんのやつがいるんで裏データがある気がする
2020/06/01(月) 20:05:12.93ID:3YQNRrFK0
modのせいかデフォかわからんけど
レベルアップ可状態にした蛮族を分隊に渡すとスキル無くても勝手に正規兵化してくれて助かるわ
2020/06/01(月) 20:58:22.48ID:5VZ+zBoK0
>>395
バニラで使える小ワザとして前にスレで話題になってた記憶
2020/06/01(月) 21:06:43.76ID:Ssg3+/h60
>>387
「分かった今度から気いつけるでー(意訳)」みたいな選択肢あるからそれ選ぶと関係性上がるからそれで何回かは
どうも時間を置くとまた出るので上げれる?

常に言うのは医者くらいで他のコンパは自分の出身国以外は文句言わないっぽいかな
398名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-7ACJ)
垢版 |
2020/06/01(月) 22:28:30.89ID:OvhfM8Zc0

2020/06/01(月) 22:46:21.73ID:dUi6qAXZ0
スペックは足りてるはずなのに攻城戦でカクツキ出した時の対処法
ESCでメニュー表示→5〜10秒待つ→メニュー解除
2020/06/01(月) 23:04:43.41ID:spsQ774C0
>>326
MODいれてなきゃ剥げんよ
嫁から剥がすほかない
2020/06/02(火) 00:43:02.10ID:RYryWieF0
Iraちゃん45万の鎧着てて笑う
2020/06/02(火) 00:44:19.54ID:+UG5vDSJ0
帝国のラメラー何とかいうピカピカした鎧はmod無しでも落としたね
2020/06/02(火) 00:53:55.91ID:Br5P+Dhi0
処刑の時の話と戦闘の時の話と勘違いしてるだけじゃろ
2020/06/02(火) 01:15:29.05ID:6x7IPzUU0
ウランジアにバケツヘルム追加するmodまだー?
時代考証とか硬いこというのやめようよ!
2020/06/02(火) 02:00:23.30ID:xlQDt/t90
サージェントが被ってるのがまんまそれだろ
今作は格好いいフルヘルムがバナーナイトの被ってる奴ぐらいしかない
2020/06/02(火) 02:47:40.75ID:oRAcLXB70
南帝国に所属してプレイしていたら、「ウランジアが西帝国に和平を申し出る」とメッセージが出て、なぜか南帝国が西帝国の傘下に入ってしまい、自分は無所属になってしまいます
西帝国は領土無しの瀕死状態なのでバグだと思うのですが、回避方法が見つからず詰んでます・・・
回避方法ご存じの方いらっしゃいますか?
2020/06/02(火) 08:19:23.84ID:1E+DAVfPa
領地をもったまま王国離脱するとどうなるか教えてくださりませんか?
2020/06/02(火) 08:24:59.40ID:mEpdt6L20
>>407
所属してる国のクランの友好度が20くらい下がります
2020/06/02(火) 09:18:12.82ID:8+kTnRpOx
ここで聞くのとセーブしてから自分で試すのどっちが早いのか教えて
2020/06/02(火) 09:19:58.21ID:/T/XeNT+D
>>407
40下がる
2020/06/02(火) 09:21:02.56ID:UquZmkKf0
EAなんだからセーブ&リトライでガンガン試すよろし。
2020/06/02(火) 09:37:10.56ID:GHgTB3E0a
なおそのまま別の国に入ろうとしても先方とナシつけてから来てね♪となる模様
2020/06/02(火) 09:40:31.37ID:NpZodSR00
自軍が攻囲開始すると怠けてた敵がやる気だしてわざわざ一番遠くに位置する村襲撃したり
城や街を攻囲する嫌がらせが発生するのはほんとストレスたまるw
2020/06/02(火) 10:57:20.63ID:rhMZIjqj0
君にやられてる事をそっくりそのままお返ししてるだけだゾ
2020/06/02(火) 12:32:19.46ID:weHyW6Tqr
誰にも仕えてない野良犬みたいなクランなのにIraと結婚できた
2020/06/02(火) 12:32:27.46ID:AU65S9Q60
イスティアナ側で進めたら
北帝国と西帝国と南帝国が滅亡したとなって
君主含むすべての領主と領地が傘下に入ってきた
2020/06/02(火) 12:44:23.52ID:/qsGU1e70
イーラと結婚したんだけど
パーティに組み込むのはどうやったらいいのこれ
2020/06/02(火) 12:49:31.11ID:TSgEz1ngd
>>417
会いに行けば連れていく選択肢出る
2020/06/02(火) 12:57:52.83ID:weHyW6Tqr
クラン画面でDisband Party選ぶこともできるよ
ただちに軍解散して最寄りの街に入って勧誘待ちのコンパニオンみたいになる
2020/06/02(火) 14:11:37.91ID:dHjGFJU2d
三国志MOD欲しいなぁ 対盗賊戦みたいにイベント付きで
「我が名は涿県の関雲長!青龍偃月刀の露となるか、降伏するか!」
  →田舎者の匹夫め!一合で首を跳ねてくれるぞ!
《関羽が一騎打ちに応じました》
みたいなのがあれば楽しい
2020/06/02(火) 14:11:54.86ID:rhMZIjqj0
コンパニオンには部隊率いさせたほうがよっぽど儲かるな
自軍団に組み入れててもキャラバンよりも収入が多いw

投資額がデカい上に壊滅リスクもあるキャラバンの立場がないな
何処から稼いでるのかは謎
2020/06/02(火) 14:54:28.04ID:uMv0xvzk0
クランメンバー7人中4人も捕虜になってて悲しい
2020/06/02(火) 15:43:14.03ID:/qsGU1e70
>>418
フィールドで会話しても
・役職変更
・贈り物
・何か質問は?
・兵士交換
しかでない
>>419
解散してから街に出現するまで時間経過いる?
一週間ぐらい時間経過しても「〜に滞在中」のまま
姿も見つけられない

気付いたら三時間も経ってるぅ・・・
2020/06/02(火) 16:04:51.44ID:2NQRCbP8a
>>423
話すなら城主の間でないかな
貴族や何故か隊商含めたコンパニオンは大体城主の間のイメージ

逆に街中には嫁含めた貴族はおらんのと
フィールドでは部隊率いてるから無理
2020/06/02(火) 16:14:40.20ID:2NQRCbP8a
1.4 で独立したんだけど思ったより各勢力が拮抗してるわ
そのせいか全然宣戦布告されない

なんで強大化する前に二正面作戦かけたろとフーザイトに攻め入ったら
何故かプレイヤー国にばかり攻めてきたり嫌がらせしたり…

そしたらラガエアがチャイカンド落としたりとNPCの戦略が良く解らなくなってきた
2020/06/02(火) 17:20:59.24ID:/qsGU1e70
>>424
やっと嫁を見つけられた!
ありがとう!
2020/06/02(火) 17:22:03.15ID:1UjsEjhpa
失態である
長柄が敵集団に埋まり
ぴくりとも動かないのだ

ってなるから攻城戦用の
装備欄欲しいな
2020/06/02(火) 17:30:09.22ID:ZmWxWUfS0
野戦用と攻城戦用は欲しいよなあ
普段着項目もこれはこれでロールプレイ捗るけど、捗るからこそこっちはもっと色々と衣装が欲しい
2020/06/02(火) 17:36:33.94ID:/+c8if/S0
スタートしたら馬以外全部売って出来るだけ長い槍買うから街中は裸がデフォだな
2020/06/02(火) 17:37:25.82ID:rhMZIjqj0
野戦用と決めた装備を攻城戦の後戻し忘れて
戦利品と纏めて売り払ってしまった時の哀しみ
2020/06/02(火) 17:43:46.85ID:/EHh6hRqa
一度ロックしたら無くなっても適用されるmodあったな
2020/06/02(火) 17:45:29.97ID:FEiqlRtar
Perkの実装具合をまとめてるサイト知ってる人いませんか?
前ここで貼られていたのですが
2020/06/02(火) 17:52:37.86ID:Hk+QCRao0
これか
http://www.bannerlordperks.com/perk
2020/06/02(火) 18:36:03.44ID:FEiqlRtar
それです
ありがとうございました
2020/06/02(火) 18:40:47.44ID:AU65S9Q60
双子を出産することもあるんだな
2020/06/02(火) 19:03:41.45ID:LjocYOig0
以前、管理のパーク二者択一のどちらを取るかで死ぬほど悩んだことあるんだけど
実装率0%なのかよ……
2020/06/02(火) 19:17:00.02ID:oiG83JXu0
まあまだEAだからね、適当にやろう
2020/06/02(火) 19:43:45.68ID:+UG5vDSJ0
>>420
相手の弓騎兵が少ないと戦闘開始直後に
両軍対峙してる間で一騎討みたいな現象起こるよね
2020/06/02(火) 19:55:57.09ID:n6VLS6Usa
リーダーシップのperkも統治系多いけどコンパニオンで伸ばすの無理なんだよな
ガバナーだけにガバガバな
2020/06/02(火) 19:56:02.06ID:2NQRCbP8a
立ち止まってる相手騎兵に側面から突っ込んで薙刀振り回すと関羽感あっていいよね

なおワイの操作での命中率
2020/06/02(火) 20:09:01.59ID:YMou4urE0
>>439
2020/06/02(火) 20:09:20.67ID:XMCae4om0
え?
パークって効果ないの?
2020/06/02(火) 20:10:37.02ID:FJm4/8qm0
ある奴とない奴があるという話です
2020/06/02(火) 20:11:54.75ID:uMv0xvzk0
>>442
半分以上未実装または誤設定です
詳しくはこちらで
http://www.bannerlordperks.com/table
2020/06/02(火) 20:14:03.74ID:YMou4urE0
ボードゲームは前後左右に動けるはさみ将棋みたいのなのが一番面白いな
円陣のやつはいまだに進め方が分からん
2020/06/02(火) 20:14:46.80ID:+UG5vDSJ0
ようやくカルラディア統一したわ
今度はわざと偏った装備でフリランサーごっこでもしようかな
2020/06/02(火) 20:14:57.54ID:XMCae4om0
どうりで技術コンパニオンたくさん入れても攻城兵器作るの遅いわけだ
2020/06/02(火) 20:19:03.45ID:ZmWxWUfS0
>>445
だいたい実在の古代〜中世ボードゲームなんで、名前で調べると同名のボードゲームがヒットしたりする
2020/06/02(火) 20:23:17.76ID:quJkFZKRa
>>445
俺はフーザイトの棒ダイス使うやつが好きだな
あれも実在のゲームなのかしら
2020/06/02(火) 20:27:33.08ID:wt1Gir8z0
MODでクラッシュするから1.5来るまでカスタムバトルしている。
100vs100 ですると、馬にひかれてすぐ死ねる
上級プレイヤーの諸兄は、余裕で圧勝できるのだろうか
2020/06/02(火) 20:28:07.81ID:NpZodSR00
城で諸侯にボードゲーム誘っても座ってくれない
自分だけ座ってバカみたいな絵面になったわw
2020/06/02(火) 20:37:40.63ID:ZmWxWUfS0
>>449
バックギャモンっぽい感じで面白いよなアレ
なんて名前だっけ
2020/06/02(火) 20:42:09.41ID:8gvPUzYG0
プルック、マヤの盤ゲームだってさ
6種類もあってまともにルールが実装されてるのがあれくらいという
2020/06/02(火) 20:43:33.61ID:8gvPUzYG0
>>451
返事だけの諸侯いるよなw
2020/06/02(火) 20:44:41.44ID:wLRc6NSa0
行けたら行くわ諸侯
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-YHRm)
垢版 |
2020/06/02(火) 21:48:03.52ID:zgIyE61v0
諸侯は自分の出身文化圏のゲームしかできないんじゃない?
2020/06/02(火) 22:06:11.18ID:dwNAkZFC0
狼と羊のやつって自分が狼で相手の手番で動かせる場所がないと降参も出来ないしメニューも呼び出せないので強制終了するしかないよね
https://imgur.com/xmt4Qla
2020/06/02(火) 22:34:26.22ID:8gvPUzYG0
オオカミさん絶対有利のルールでどうしてこうなった
それはともかくデバッガーの鑑ですなw
2020/06/02(火) 22:46:31.82ID:blTIKKYf0
逆にすごいな
2020/06/02(火) 23:09:29.65ID:waK0s4G20
牧草地利用の要求のクエストってマジでどう解決すればいいの?
戦争になるのは痛すぎるし
2020/06/02(火) 23:19:01.17ID:+UG5vDSJ0
>>460
会話省略するmod入れてない?
2020/06/02(火) 23:22:43.04ID:dwNAkZFC0
>>460
率いてる部隊の強さで判定してるのか争いになったことほとんどない
会話するだけで相手が引き下がって終わりってパターンが多い
2020/06/02(火) 23:29:59.81ID:5aB6tWK90
1500vs1500の指揮なかなか面倒やな
相手500しか入らんからおかわりが後方から次々入って来るの考慮しないと押し上げた前線で数の差で損害が増える増える
3回やり直してようやくまあまあ上手くいけたわ
464名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-ccV+)
垢版 |
2020/06/02(火) 23:32:05.30ID:5CvR3xrP0
あんまり押しすぎるとこっちの戦力の補充が遅く疎らになるから追撃の危険さを教えてくれる
2020/06/02(火) 23:43:57.79ID:waK0s4G20
>>461
>>462
省略MODは入れてない。なるほど、最初からこっちの人数が多ければ諦めてくれるのか…
少ないと普通に戦闘になるから事前準備が大切なクエストってことやね
2020/06/02(火) 23:49:29.31ID:IvhhlQ2O0
善良な村人を殴るなんてかわいそうだよ
村クエストで殺っていいのは脱走兵だけだ(貴族兵おかわりおいしいですw
2020/06/02(火) 23:55:16.77ID:uMv0xvzk0
武器のHandlingって実際どう影響あるの?
2020/06/02(火) 23:56:01.09ID:pPystEDq0
誰かMODの日本語化パッチの導入方法を教えてください。
Skyrimのつもりでやってみたけど拡張子が違うのか駄目でした
2020/06/03(水) 00:08:45.47ID:Rh9noZxP0
>>467
根元や柄の部分で当ててしまった時のダメージ減衰を緩やかにしてくれる、らしい
2020/06/03(水) 00:10:26.47ID:Rh9noZxP0
>>469の続きで
真実は神のみぞ知る、って書こうとして思ったんだけど
カルラディアって宗教の話ってあんまり出てこないよね
王権とか帝国の皇位継承権にがっつり絡んでそうなのに
2020/06/03(水) 00:10:33.91ID:4HTatiFx0
>>468
その書き方だと何で詰まっているのかわからない
日本語化MODのアーカイブを7zipで解凍して
はじめにお読み下さい.txtのインストールのところを読んで実行して下さい
2020/06/03(水) 00:30:26.39ID:59B4TdLJ0
>>469
なるほどねーありがとう!
473名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-kLC4)
垢版 |
2020/06/03(水) 00:47:11.73ID:QMANjRsMd
ランダム性がある今作コンパニオン
お目にかかった中で一番カッコ良かった名前は「静かなるテーマ」だった
性格も寛容とか大胆とかいい男まっしぐら
でも部隊持たせると村襲撃ばっかりする男
2020/06/03(水) 00:55:47.74ID:ll1CfbUz0
>>473
「静かなるテーマ」は全くの同名がこっちのデータでもいたな〜
多分文化圏で名前決めてるんだと思うけど結構同名NPCが増えてくるよね…

ところで自分が魅力+知性特化でプレイするなら必要なコンパニオンってもしかして戦闘と管理持ちだけになったりする?
「軍医」枠って空けとけば主人公が減衰なしで担当できるのかな…
2020/06/03(水) 01:24:08.01ID:1oRgd92C0
なんだかアップデートも間開くようになってスレの勢いも弱くなってきたな

かという俺もアプデ待ちだが
2020/06/03(水) 01:46:57.60ID:1jVBayBY0
勝てそうな敵とひたすらワンパターンなバトル繰り返すだけだからな
各国の軍の編成にもっと特色があったり
AIがいろんな攻め方してきたり
不利な状況で戦闘を強いられるような事が無いと飽きる
そういうの追加されたりmod充実してからまたやればいいや
2020/06/03(水) 03:28:37.41ID:ZtXALeLG0
統一後これといったエンディング演出無いのが残念かな
ただただ裏切りを待って潰すのはさみしい
統一王朝成立!「イエァアアアア!」「うぉぁぁぁぁああ!」「あいぃぃぃい!」
みたいなのがほしいw
2020/06/03(水) 05:32:39.51ID:4KMn9IQJ0
戦が無くなれば、内政と後継者指名がお仕事です。
2020/06/03(水) 07:09:46.98ID:9ScmA9Bzd
>>477
まだアーリーだぞ
2020/06/03(水) 07:37:51.55ID:fdoEqf4w0
アプデの間隔別に遅くていいよ
じっくり作り上げてほしいし、今までのペースでやられたら遊びにくい
2020/06/03(水) 07:43:09.34ID:xRvgxIe60
なんかこの前のアプデからクラッシュしやすくなってない?
戦闘だけかと思ったらフィールドマップでもちょくちょくクラッシュするようになってきた……

ひどいとブルスク
熱暴走……?
482名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-DCZf)
垢版 |
2020/06/03(水) 07:50:56.96ID:YzHJ2Y540
まあアーリーだしちょっとやって完成を楽しみに待ってる人も多いんだろ
2020/06/03(水) 08:11:24.20ID:ZtXALeLG0
>>481
暑くなって来たから熱関連の不具合の季節やね
CPUファンが唸るならグリスの塗り替えで改善する事もある

最近のパッチで気になるのは、むしろ落ちにくくなった事かな
ゲーム落としてもプロセス強制終了しないとCPUを噛んだまま離さなくなった
落ちやすいって声が多いからCPUへの優先度と依存度を高めたのかもしれない

CPUへの依存度を上げすぎると、他の必要不可欠な作業まで後回しになって逆に固まったり落ちたりする頻度が高まるんだよね
ブルスクも優先度変更で現れる顕著な症状の一つだよ
2020/06/03(水) 09:02:18.63ID:MxYb+Av+a
村前にて笑みを見せ悠々と待機する
ほどなく迫り来る脱走兵を屠ると
村長は討伐協力の礼金なるものを差し出した
丁重に固辞した後、敵国領主がかけつけるまで村を略奪

建国近き頃
MODにて「!」が書かれた敵国村を巡り
同様の所作を繰り返す
これは「脱走兵狩り御礼参り」と恐れられた
中級クランの魅力と物資の調達法であった
2020/06/03(水) 09:06:03.81ID:ZtXALeLG0
>>483
訂正
今古いセーブデータ全部消して確認したらちゃんと落ちるようになった
優先度変更じゃなく単なる整合性の問題だった、しかもスティーム側の問題だね
ずっとオフラインでやってたからなおさらしつこく調べ上げてたらしい
2020/06/03(水) 11:06:37.81ID:NyRCCNq70
warbandあきてきたんで、ファイア&ソード
はじめてみたけどおもしろいな!
最初に商人に全部スキルふって、
交易してる 儲かる!
2020/06/03(水) 11:40:18.92ID:6Hlh8K3ba
>>484
無力な村人から絞ってやろーとしたら正規軍が待ち構えてた時の脱走兵の南の心境

数百単位の軍団でもクエスト起きるけどあれ絶対待ち伏せになってねえw
2020/06/03(水) 12:32:04.81ID:jNxNe5Zna
カタフラクトとマムルークが混じった騎兵が倒せません助けて
2020/06/03(水) 12:45:54.91ID:CGk4wc05r
>>423
亀返信だけど>>419でわかりにくい書き方してごめんね
貴族だから酒場じゃなくてお城にいるって書けばよかった
2020/06/03(水) 12:55:55.77ID:RCv9p7Xj0
>>488
規模にもよるが、基本的に騎兵がやばいなら騎兵をぶつけるんだ
騎兵の数で負けてるなら、プレイヤーが相手の騎兵を引きずり回して時間稼ぎしてる間に歩兵戦で勝って、あとは数で押し切れ
2020/06/03(水) 14:53:54.94ID:d82OlpCc0
歩兵しか連れていなくてもシールドウォールで防御固めて
敵騎兵が突っ込んで来てタコ殴りにされるの眺めてればいい
時間はかかるが勝てる
弓騎兵だってそのうち矢が切れる
2020/06/03(水) 15:21:12.79ID:7tmJhXpTd
このゲームの兵隊の強さはやっぱ装備の硬さでだいぶ差があるよな
重装の奴らは渾身の長いグレイブ斬りでも生き残りやがる
2020/06/03(水) 15:23:50.55ID:S9TBLtO40
ダィィ!とアィィ!が分かれば日本語化してなくても大丈夫と思って昨夜買って見たけど
やっぱり全然わかんねえな。
2020/06/03(水) 15:31:18.62ID:S9TBLtO40
このゲーム、思ってた以上にテキスト読めないとまったく分からねえんだな。
なめてたわ。

by 低学歴諸侯
2020/06/03(水) 16:00:56.29ID:ZtXALeLG0
英文だとどんな小さいミッションでも解読したくなるもんだけど
いざ日本語にすると読まずに飛ばしちゃう不思議
2020/06/03(水) 16:01:09.63ID:EzYrfoWfa
罠クエストが多いんだよね
面倒でリターンが少ないのはともかく指名手配されるのは序盤はきつい
2020/06/03(水) 16:15:51.29ID:d82OlpCc0
大丈夫だって!戦になったらぶっ殺せばいいだけだから!!
498名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bc-jG9V)
垢版 |
2020/06/03(水) 16:58:14.91ID:B/oNgYnO0
トルケルさんと違って俺は知性派だからなぁ
2020/06/03(水) 17:30:10.11ID:ApRC7pdM0
知性派諸侯なら蛮族の英語くらい読めますので無問題
2020/06/03(水) 17:31:29.46ID:2tinWDBb0
どうせみんな拳王軍みたいになるからへーきへーき
2020/06/03(水) 17:38:40.63ID:CGk4wc05r
コンパニオンを独立部隊にしてからなんか時々町人との友好が上がるよね
あれってルーターに襲われてる農民でも助けてんのかな
2020/06/03(水) 17:54:59.18ID:RCv9p7Xj0
部隊の駐留による治安安定の効果とかもあるはず
2020/06/03(水) 17:58:43.20ID:7ga8b152d
て言うか日本語化自体もそんなに難しいわけじゃないのになぜしないのかβしかやらないとかなのか
2020/06/03(水) 18:08:33.10ID:RCv9p7Xj0
>>503
買ったばかりなわけだから、「前作経験もあるしとりあえず試しに英語でやってみっかー→いやあ無理だったわー」くらいのもんだろう
分からんけど断固として日本語化しない!とか言っとるわけでもなし普通普通
2020/06/03(水) 18:08:56.70ID:JTqgbc2O0
兵数が増えると攻城戦で兵士が上手く配置されなくなるのって
(矢避けの障害物も有効利用しなくなる)
バグ? それともMODのせい?
他の人も同じ現象起きてるのかな
2020/06/03(水) 18:13:25.29ID:AlrDELhF0
どしどしデバッグ送れ
507名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-DCZf)
垢版 |
2020/06/03(水) 18:52:14.87ID:QLWyTyk5a
城門近くに走っていって矢をつがえる最上級弓兵たまにいるよね
まあ勇気は嫌いじゃない
2020/06/03(水) 19:05:04.11ID:A3dpqqWG0
味方兵士が第二の門で門を叩かず棒立ちするの俺だけじゃないよね?
2020/06/03(水) 19:38:20.56ID:RCv9p7Xj0
>>508
どうも持ってる武器種によっては叩かないらしい
2020/06/03(水) 19:41:15.94ID:AT7ryn8ya
斧とか剣じゃないと振らないっぽいな>第二門
だからウランディアやアセライだとなりやすい?
2020/06/03(水) 19:45:30.43ID:5lHZmoqua
warbandあきてきたんだけど
2かうほどじゃないんだよなー
まだ未完成ぽいから、楽しみは後までとっときたい
ってことでファイア&ソードやバイキングコンクエスト
やってる笑
2020/06/03(水) 20:57:03.12ID:9eDJrNTI0
我慢できるなら2はまだ全然買わんでええよ
完成もしくはセールでびっくりする価格になったときでいいと思う
2020/06/03(水) 21:02:24.92ID:RCv9p7Xj0
warbandもPOPなりペリスノなりブレトワルダなりのMODに手を出し始めると沼深いしな
正規版リリースまで十分あそべる
2020/06/03(水) 21:13:55.02ID:+R0cpU0ja
ペンドールの世界観は好きだったなあ
2でもリメイクしてほしいけど続編の構想もあるらしいからそっちかな
2020/06/03(水) 21:30:22.72ID:d82OlpCc0
戦争と鍛冶工房の儲けは連動しているのか?
エピクロテアに購入した鍛冶屋が戦争中1000近い儲けだしてたのに
平和になったら400以下になった

そこまでリアルになってるなら戦争経済もありだな
2020/06/03(水) 21:49:46.44ID:HgCvwS1/0
アメリカかよ
2020/06/03(水) 22:31:15.86ID:vG2qDH/j0
>>463
深追いしない指令が欲しいわ本当
2020/06/03(水) 22:34:02.07ID:RCv9p7Xj0
めいっぱい引いて陣を構えて
しばらくやりあったら一回、集合かけて陣を敷き直して…のタイミングが体得できるまでがむつかしいんだよな大規模戦
2020/06/03(水) 22:38:09.05ID:xRvgxIe60
軍団戦で獅子奮迅してるのに離れたとこに布陣して高みの見物してるモンチュグに殺意を覚えた
絶対処刑しちゃる
2020/06/04(木) 00:02:48.93ID:7Rja9AT50
>>519
メスイの気持ちになるですよ
2020/06/04(木) 00:04:52.35ID:4BdIo/LU0
ルーコン率いる1400vs880くらいの自分って流れで
優勢な敵をカウンターでしばいたろ!って思ってたら
近くまで来てガン守りしやがんの意味不明

やっぱ指導者ごとの行動差ってあんのね
2020/06/04(木) 00:25:08.84ID:SAgBfbwGa
うちのメスイさんフーザイトを裏切って帝国に付いたけど恩賞気にいらんかったのか大陸の反対側のウランディアに寝返りやがった
2020/06/04(木) 00:28:04.88ID:XgxBFChq0
一番欲しいのは自国のクランに一切の侵略を禁止する命令かな…
2020/06/04(木) 00:32:22.06ID:d1H1h2rZ0
>>521
初手は突っ込んできて二番手はシールドウォールの牛歩で来たりするのいるから
油断すると矢が尽きる場面もよくあるね

騎馬族は西涼の匹夫みたいに突撃の連続だけど
2020/06/04(木) 00:35:25.46ID:gz7tWTza0
珍しく公式がツイート連発しているな
2020/06/04(木) 00:41:41.06ID:6s0Vyj9t0
鍛冶屋から流出した俺の銘入り片手剣を、金をためては各都市から買いあさっては
「これは失敗作なんだ」とかいって鋳潰すプレイが

はかど、、、らないorz
2020/06/04(木) 01:28:02.58ID:3BR9eEOH0
賽の河原
2020/06/04(木) 01:32:54.13ID:xTc9TUod0
>>518
ミニマップMOD入れないとマジ無理
2020/06/04(木) 01:36:59.27ID:7IOxIoXN0
>>528
完璧を求めなければバニラでもいけるぞ
流石にプレイヤーが前線で戦いながらやろうと思うと無理があるが
2020/06/04(木) 01:48:04.76ID:9jAPqNJf0
基本的に大規模野戦は、高いところから見渡せるようにして、前線が上がりすぎていないかコントロールしてる
指揮官の一番重要な事は生き延びて現場に指示を出すことだから、無闇につっこんだりするのやめた

しかし、そんなの気にせずあぃぃーってランチャージしてる方が楽しいんだよなぁ…
軍師をコンパニオンに任せて前線で戦えるようにもして欲しい
2020/06/04(木) 01:49:28.67ID:UF3Na/xRd
突撃と我に続けだけで常に数的有利を維持するだけのポンコツ軍師だけど兵隊の質と数で上回ってりゃF6より被害も少ない気がする
2020/06/04(木) 02:59:20.79ID:cu9Sfpd80
高tierのユニットが普通においはぎに殺されてるの見ると悲しくなる、あんなガチガチの鎧着けてるのに……
最強の悪魔が道端の雑魚悪魔に倒される女神転生4の悲しみを思い出した
2020/06/04(木) 03:56:37.54ID:d1H1h2rZ0
>>518
少数戦で騎馬兵の動向見てるとファーストインパクトのあと「おいおいどこまで走っていくんだ」ってくらい惰性で彼方に走り去るんだよね
騎馬は早めに敵の弓兵域に集合かけて総攻撃を繰り返す
歩兵は敵兵と接触したらSW陣形のまま突撃すれば足は遅いから騎兵の動向に集中できる

と分かってても混戦になるとこれがなかなかむずかしいのよね
こと敵騎兵が圧倒的な戦場だとかき回されるからあたふたしてしまう
2020/06/04(木) 04:05:05.02ID:vjDq7S3B0
歩兵は委託しない方が良いな
防御がおろそかになって被害が拡大することが多い気がする
シールドウォールで前進させて敵を抑え込みながら数で押せる状況になったら突撃

弓兵は前進も委託も矢が尽きない限りは距離取ろうとするから少し放置できる

騎馬は自分で率いながら委託と使い分け
2020/06/04(木) 05:02:08.99ID:d1H1h2rZ0
騎兵「偃月陣のまま追従!」おっ!
歩兵「SW!」おっ!
弓兵「散開せよ!」おっ!「(…まだ遠いな)射撃中止!」どんしゅっおっ!
(よーしよしここから敵の弓兵の横っ腹に突っ込むぞ)
そーらきた!いくぞ!(弓兵を蹂躙したとこで)騎兵突撃!!!
弓兵「おっ!」
よーし・・・あれ?お前らなんでついてくんだよ?は?なんで弓兵がつっこんでんだよ!
いや、おまえらじゃねぇ!あたふたあたふた・・・アイィィィィィィイ!!あーもう!やめやめ!ロード!
2020/06/04(木) 06:10:31.06ID:IzYyjgTP0
近接歩兵と遠距離歩兵の両方を同時に委託設定するとたいてい味方近接歩兵が味方遠距離歩兵の前に立つ弓兵封印陣になるんだよな
2020/06/04(木) 06:53:54.07ID:le5Ga6zN0
弓騎兵引き連れてぐるぐる
騎兵突撃指示、たまに引かせてまた突撃
こんな雑用兵
2020/06/04(木) 07:09:37.48ID:QaJYfrMO0
森マップと谷マップだけは騎兵・弓騎兵が辛い

村マップは文化圏毎に差があるね
2020/06/04(木) 07:21:08.01ID:3ArBob/i0
大規模戦は歩兵や騎兵が士気がなくなって離脱する敵30人ぐらいで追いかけてマップ端に行くのがめんどくさい
2020/06/04(木) 08:08:52.98ID:j5b6FMv80
フザイトの村にはパオがある
541名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-iFul)
垢版 |
2020/06/04(木) 09:44:50.15ID:s+Xz4TDwM
移動指示でたまに歩兵が歩く時があるけど
戦ったあとに疲れてると移動で歩くようになるの?
2020/06/04(木) 10:25:04.30ID:d1H1h2rZ0
もうちょっと気の利いた陣形組めるといいね
たとえば台地の地形に合わせて弓兵が配置できたり
歩兵もSWで耐えて敵がひるんだら中心から分かれる命令出した後騎兵が突っ込むとかさ
たまに中心で束になって役に立たなくなるバグも改善して欲しいかな
2020/06/04(木) 10:45:01.85ID:CJJwO2bT0
よく使う命令はマクロ組めばいいし陣形も便利なmodが既にあるからそれで今のとこは十分だな
2020/06/04(木) 11:18:35.49ID:9jAPqNJf0
よくよく考えてみると寄せ集めの軍団にそんな気の利いた細かい命令をして通じるかというリアリティでもあるのか
2020/06/04(木) 11:25:39.35ID:xSGe2nbg0
今作AIの性格やスキルで布陣って変化するのかな
warbandは豪傑タイプがよく突っ込んできた気がするが
2020/06/04(木) 11:28:52.63ID:Io5qS5YmM
軍団編成すると部隊長くっつくけどアレ勝手に動かしてくれないかね
独断で動かして大敗→泣いて馬謖を斬るプレイとか面白そう
釣り野伏なんかも面白そう
547名無しさんの野望 (ブーイモ MM39-E6Ip)
垢版 |
2020/06/04(木) 12:14:35.17ID:NWK4rZmiM
指揮をちゃんとやりたいが指揮するための部隊番号を覚えてくれないのは深刻
2020/06/04(木) 12:17:33.04ID:hjrWZZzR0
>>547
え???
デフォルトなら、1歩兵 2弓兵 3騎馬 4弓騎
2020/06/04(木) 12:17:42.22ID:d1H1h2rZ0
歩兵の挙動もう少しリアルにしてほしいな
ムーンウォークしまくりで馬上から狙いづらすぎるんだよな
人間技じゃないウォークワープするし
2020/06/04(木) 12:18:17.63ID:4mP8Bbicd
他諸侯の指揮で俺の兵が死ぬ
2020/06/04(木) 12:19:53.27ID:iMm5UH8Nd
棒立ちはよくある
敵味方同じだから公平ではある
プレイヤー無双である
2020/06/04(木) 12:20:34.87ID:LQOdbz6Kr
バナーロードには10歩前進と10歩後退ってない?
2020/06/04(木) 12:22:43.95ID:QngeplvTr
一人称と三人称で同じ3Dモデルを使ってるから頭が動くモーションが使えないんだよ
だから頭が上下しないものすごく不自然な歩き方をする
2020/06/04(木) 12:34:41.93ID:xNf7OWdsd
戦闘で舞台の指揮官任せるみたいなのあるけどあれって現状コンパニオンに任せてもいみないよね?
2020/06/04(木) 12:40:44.02ID:nJ0DdltY0
ボウガンで人は死ぬ
2020/06/04(木) 12:41:45.73ID:qf7JmVhoa
タイムリーな話題だな
2020/06/04(木) 12:43:31.16ID:dcTnUrB0d
急所に当たればそりゃ死ぬだろ
連続発射する機能が付いていたのか装填して数回発射した結果なのか
2020/06/04(木) 12:49:56.55ID:5qzmtF3pd
弓で敵兵狙ってるとニュータイプかってぐらい避ける敵兵いるよな
特に攻城戦の弓民兵
2020/06/04(木) 12:53:31.35ID:xSGe2nbg0
被弾すると動く仕様になったくさい?
2020/06/04(木) 13:01:50.04ID:Nw2bYEdr0
左右や後ろにスイーと移動しながら武器フルスイングできたり(これはプレイヤーもそうだけど)
そこらの追いはぎすら背後からの敵にも即反応して振り向きざまにジャストタイミングでカウンター決めたりとかも
モーションやAIの反応は荒を探せばやっぱ色々
まあこの辺は大手開発すら上手くデキてなかったりするから仕方ないところもある
2020/06/04(木) 13:05:09.78ID:6jPMA5800
RTSカメラmodで指示主体で楽しめるかと思ったけど、部隊命令出すとクラッシュするので猛将プレイに戻ります
2020/06/04(木) 13:26:16.79ID:z8FHZKz00
遠距離からの狙撃ならこちらも避けられるし棒立ちよりもリアルでいいと思うけどな
2020/06/04(木) 13:30:20.23ID:tdXMAt9g0
攻城戦の攻め手で敵弓兵がチョロチョロ動くもんだからキル取りにくいんだよなぁ
弓の一撃で始末はHSじゃないと難しい。クロスボウなら一撃だったりするのか
2020/06/04(木) 14:04:09.99ID:3Mf6Vs1t0
>>558
陣地転換は射手の基本動作
2020/06/04(木) 14:11:08.26ID:LQOdbz6Kr
明らかにこっちに気づいてないやつしか狙わないようになったわ
当たり前なんだけど敵めっちゃよけやがる
2020/06/04(木) 15:15:02.14ID:mKQUrNEb0
円陣って何相手なら強いの?
2020/06/04(木) 15:19:23.77ID:3ArBob/i0
討ち死にするまで抵抗するぞという意思を示している
2020/06/04(木) 15:20:06.97ID:8fHo4r+r0
初プレイ堪能したけど、国を作るをもう少し早くからやらせてほしかったわ・・・
王国に入った上に領地4つももらって影響力もすごい貯まった、その国1の家臣みたいなプレイしてるんだけど、建国しようとしたらみんなで取った領地全部返さにゃいかんのか・・・
2020/06/04(木) 15:30:45.09ID:7IOxIoXN0
>>566
少数の歩兵で、多数の敵を引きつけるのに向いてる
横列だと多数の敵に当たった場合は横から回り込まれて食い破られるんだが、
円陣シールドウォールだと全部の兵士が正面向いて盾構えるんで意外と破れない

なんで、弓兵多数、歩兵少数の構成とかだと前方の円陣SW歩兵に引きつけさせて弓兵斉射は割と安定の戦法
2020/06/04(木) 15:43:54.15ID:/ua+AMn/0
>>568
返さんでいい選択肢もあるぞ
代わりに戦争になるけど
2020/06/04(木) 16:21:16.07ID:dQz4u1mYa
なんか大きいアプグレあったけど内容載ってるの公式フォーラムのどのスレか分かる?
2020/06/04(木) 16:48:52.86ID:le5Ga6zN0
やっぱり攻城戦で使うならバリスタいいな
たまに2人か3人くらいまとめてやれるけどどんくらい貫通するのかな
2020/06/04(木) 16:50:34.19ID:lei2xq360
製品版まで待てなくてついキャンペーンに手を出してしまったが、やっぱいろいろとアレだな
あと半年くらいはまともにできなさそうだな
その間リムワールドとかいうのでも買ってみるか
2020/06/04(木) 16:53:19.08ID:Muk3hiZw0
Rimworldも新DLCの調整パッチで色々安定してないな。
既に完成済みのKenshiとかええぞ。
2020/06/04(木) 17:10:16.42ID:lei2xq360
kenshiはもう700時間くらいやってしまった・・・
2020/06/04(木) 17:11:36.14ID:tdXMAt9g0
このゲームとはまるで似た部分がないがSubnauticaは良いゲームだった
繰り返しやるもんじゃないけど
2020/06/04(木) 17:12:29.48ID:7IOxIoXN0
別に似た部分はない戦略ゲーだが
Stellarisとか最近のパッチでAIが格段に賢くなってプレイしやすくなった
2020/06/04(木) 17:27:27.97ID:cu9Sfpd80
stellarisは重すぎ、快適に戦略するならCK2だと思う、英語さえできれば
2020/06/04(木) 17:32:58.15ID:Nw2bYEdr0
これ飽きたらtotal warのどれかに戻って
それも飽きたらキングダムカムに戻って
そしてまた飽きたらコレに戻るってサイクルでいま二週目
2020/06/04(木) 17:34:05.29ID:mSMwtgXz0
X4やろうぜ
2020/06/04(木) 17:34:26.52ID:3Mf6Vs1t0
>>572
ラムの後ろについて来くる集団や梯子待ちの集団を狙えば5人とかいけるぞ
2020/06/04(木) 17:44:31.67ID:LQOdbz6Kr
マルチシージでラムコロコロしてたら盾構えて前に出て守ってくれる味方すこ
2020/06/04(木) 19:03:57.93ID:IzYyjgTP0
X4とか気になる他ゲーはあるけどそろそろまたセール来そうな時期だしな
2020/06/04(木) 19:13:01.18ID:xTc9TUod0
>>531
F6指揮って敵弓兵相手でも突進しないから逆に被害増えるときあるよね
対ウランジアで困った

>>552
指定位置に移動か前進/後退だね
2020/06/04(木) 19:14:29.39ID:VZTtZZOL0
質問なんだけど城に詰め込む衛兵って農民やルーターの寄付でも勝手に訓練してくれる?
仕官はしたものの領地まだ持ってないし更生スキルもないもんで
2020/06/04(木) 19:14:29.65ID:xTc9TUod0
>>576
最初はホラーゲー
慣れると癒しゲー
2020/06/04(木) 19:21:24.02ID:/ua+AMn/0
>>585
訓練するがバニラだと微々たるもん、TrainingtweakMOD推奨
2020/06/04(木) 19:25:22.50ID:CJJwO2bT0
パッチでるのはいいんだけどせめてバージョンわけてほしいな
せっかくのんびりやってたのに読み込まなくなっちまったわ
2020/06/04(木) 19:25:44.86ID:VZTtZZOL0
>>587
そうか、サンキュ
2020/06/04(木) 19:26:13.13ID:xTc9TUod0
バージョン戻せばいいのでは?
2020/06/04(木) 19:32:28.62ID:7IOxIoXN0
>>588
バージョン戻しのやりかた調べてそれ実行で話は済むぞ
592名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-5pOY)
垢版 |
2020/06/04(木) 19:36:22.29ID:vS1Jf4po0
悪行スキル極めれば精鋭カタクラフトがつけてるような高ティア防具を戦利品で獲れたりできるのかな
2020/06/04(木) 20:32:42.09ID:pNoi7peu0
天下統一してもエンディングないよ
まあいいけど
ていうか
もう飽きたわ前作は間違いなく超えていない
ことは確定だな。今後改良されても
覆すまでには至らないだろうし
そろそろMount & Blade2 fireswordの
制作頼むわ
弓矢ボウガンよりマスケット銃好きやし
2020/06/04(木) 20:43:57.58ID:3ArBob/i0
modで完成するゲームだからな
2020/06/04(木) 20:49:26.00ID:mnCND6ZXd
WBたまにはバニラやるか!
2〜3時間で飽きる
薄味すぎるんだよな
2020/06/04(木) 21:04:14.90ID:YQyprJSCa
WBバニラってどんなだっけ
ペンドール惚けが激しくて曖昧でな
2020/06/04(木) 21:09:25.17ID:7t5Vyi6p0
トゥルヤ卿とドゥンドゥシュ卿、城主の間に骸骨が飾られている何処かの城だけは覚えている。
2020/06/04(木) 21:11:56.27ID:7IOxIoXN0
>>596
ペンドールや2を体験してからWB戻ると不便さに笑うレベル
2020/06/04(木) 21:20:39.87ID:xTc9TUod0
>>593
完成してもいないゲームで何言ってんの
プラグイン形式のmodが使えるようになった点だけでも
既に前作超えなんですが
2020/06/04(木) 21:23:03.48ID:kVc9THGF0
ここ最近毎日ごく小規模なパッチ当たってたけど
今日のは微妙に規模がでかいやつが当たったな

ていうか全くパッチノート更新されないのはなんなんだ
2020/06/04(木) 21:34:51.63ID:YQyprJSCa
>>600
公式フォーラムの1.41パッチノートスレッドは更新されてる
見たところ外交と食糧の改善らしいね
2020/06/04(木) 21:36:43.98ID:cu9Sfpd80
PoPの新作はよやりたい
2020/06/04(木) 21:46:54.26ID:7IOxIoXN0
そういやPOPの開発チームっていま稼働してるんかな
あっちのフォーラムどうなってんだろ
2020/06/04(木) 22:07:09.62ID:CJJwO2bT0
>>591
1.4.1だから戻すも何もないんだわ
俺が言葉足らずだったなすまん
仕方ないからチートで前環境再現してやるか
2020/06/04(木) 22:08:18.14ID:d1H1h2rZ0
序盤こそ適切な依頼がほしいのに「家族と確執」があるやつが多すぎだろこの大陸
地雷を踏んでくれと言わんばかりの見え透い乱発でちょっと萎えるぞこれw
下手すりゃ歩いてすぐ隣に野党の巣窟があるのに家族と揉めてるからな、いいかげんにしろよw
606名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-DCZf)
垢版 |
2020/06/04(木) 22:10:42.97ID:I8DDpiec0
家族との確執多すぎだよな
見た瞬間げんなりするからやめて欲しいわ
2020/06/04(木) 22:21:13.95ID:3kr1UWig0
>>604
ベータは更新来る来ないに関わらずセーブ壊れるからメインバージョンのほうがいいと思うぞ
2020/06/04(木) 22:54:06.60ID:XgxBFChq0
「軍医」「補給担当」みたいな役割って割り当てずにいれば主人公が全部担当できるんですかね?
2020/06/04(木) 23:00:10.63ID:EixwM3EW0
まだ開発中なのは分かるけど、M&Bって面白くバランス取るゲームデザイナーは無能っぽいよね
2020/06/05(金) 00:03:11.66ID:oJCdSKC00
>>608
多分そうです
エンジニア担当は割り当てても機能してなさそうで主人公のスキルだけ上がってく(1.4)
2020/06/05(金) 00:05:46.13ID:VX3ILyTE0
1.4では直ってるかも知れないが嫁が勝手に偵察担当になってしまうバグみたいなのはあったな
2020/06/05(金) 00:05:46.98ID:3DiE1zL10
日本人の考える面白さと開発の考えてるソレにズレがあるようにも感じる
2020/06/05(金) 00:06:35.63ID:VX3ILyTE0
日本語化は予定しているけど日本向けだとは言ってない
みたいなー
2020/06/05(金) 00:11:53.17ID:dMFhLRfea
この手のゲームはシステムが複雑になればなるほどバランス取るのが難しくなる感
別にマウブレが無能って訳でもないんじゃ
2020/06/05(金) 00:43:33.65ID:MPPFjkb70
金払って買ってくれた人達がMOD作ったり使ったりしてバランス調整までしてくれるんだぞ
開発元がそこを優先する理由がないな
2020/06/05(金) 01:48:27.71ID:m2OsRuTh0
60fps以上安定なんだけど、接敵時と増援時にスタッタリング起こすのがどうしても改善できない
最低設定でも最高設定でも同じ
同じ人おる?
2020/06/05(金) 01:48:40.87ID:zSN8I01d0
お前ら文句言い過ぎだろ
俺も1週間遊んでなくてプレイ時間を見たら72時間
何気なくwarbandのほうのプレイ時間も見たら72時間でまさかの一致
どうやら俺からしたらこの時間で飽きるらしい

ちなみにStellarisは620時間
2020/06/05(金) 01:50:08.03ID:aPGDGTtJ0
やるゲームを間違えているだけでは。。。
2020/06/05(金) 01:54:56.36ID:SuQXH3IF0
WBのnativeで1000時間遊びました
2020/06/05(金) 02:11:32.24ID:ZcZBqGhW0
なあ、美徳っていうのかなんて言うのか良く分からないんだけど、あの黄色いIcon的なものはどうすれば増えるんだ??
普通にプレイしてると、気が付けば以前はあったヤツまで消えてるんだが

あと、この板にはkenshi民だけじゃなくてstellaris民までいるんだな
今度マルチしようぜ、俺DEでDoomsday使うけど許してくれよな
2020/06/05(金) 02:18:36.23ID:JvaVqKWb0
しばらく寝かせてたんだけど
パーク実装とかアプデ進んでますか?
2020/06/05(金) 02:32:10.71ID:EAVcesgC0
>>621
少し進んだ
だが全部実装ではないのでもう少し寝かせとけ
2020/06/05(金) 03:19:42.35ID:dMFhLRfea
>>620
どうも+1以上のが未実装らしい
実装されたら説得とか面白くなるんだがな
2020/06/05(金) 04:56:11.27ID:7NAIJEYJM
家族との確執って間違いだよな
家族間の確執じゃね?
2020/06/05(金) 06:20:02.92ID:6we+v+3b0
本体が完成して大型MODが出来だしてからが本番だからな
5年は寝かすつもりで買ったわ
2020/06/05(金) 06:44:54.48ID:e5z+Hj3o0
UIの改善がいいな
ワークショップに部隊数か
2020/06/05(金) 07:08:27.36ID:8dBEpSYK0
エーン取引しづらくなった気がするよ…。
価格ごとに色分けしてくれるの便利だったのになんでやめちゃうんだよ〜〜。
2020/06/05(金) 07:11:13.15ID:v+hxLRHn0
4人全員ヘッドショットって野津容疑者のクロスボウスキル高すぎん?
一人目は止まってたからできるかもしれんけど、あとの3人は逃げ回ってたはずなのに
2020/06/05(金) 07:20:30.88ID:8dBEpSYK0
あんな胸糞悪い話を持ち出してくるんじゃないよ
2020/06/05(金) 07:25:25.35ID:ETrgoud50
>>617
M&BはRPGよ?
2020/06/05(金) 07:26:12.46ID:NxwJFnMn0
きたか?
2020/06/05(金) 07:43:05.90ID:6q2YHAua0
キター!
2020/06/05(金) 07:47:35.56ID:e5z+Hj3o0
>>627
高かったら赤になったんじゃないん?
2020/06/05(金) 07:51:31.31ID:kTthUXh20
1.41メイン来たのか
コミュニティパッチ外したらとりあえず起動できたし、modの更新までテキトーに遊ぶかな
2020/06/05(金) 07:53:20.13ID:vgnUbN1V0
パッチノートね
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/beta-patch-notes-e1-4-2.425206/
2020/06/05(金) 07:59:25.29ID:CqEjRequ0
街に金がないのはクランリーダーが溜め込んでたせいか
2020/06/05(金) 08:02:52.70ID:vgnUbN1V0
1.4.2スキル特典の修正多いな
2020/06/05(金) 08:21:52.05ID:vgnUbN1V0
メインブランチのパッチノート貼ってなかったわ
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/patch-notes-e1-4-1.425207/
2020/06/05(金) 08:23:16.12ID:3DiE1zL10
クーザイトのtier5〜6兵士が軒並み弱体化しとる……
ウランジアはバナーナイトの鎧が強化された?

ユニットスペックにはどの程度影響あるかねぇ……
2020/06/05(金) 08:48:10.23ID:CqEjRequ0
1.42やるかー
2020/06/05(金) 08:50:40.68ID:CqEjRequ0
とおもったら日本語化外さないと動かないね
2020/06/05(金) 08:55:36.31ID:fdrQQn++0
両手剣のマルチヒット機能するようになったのか?
2020/06/05(金) 09:32:05.91ID:6q2YHAua0
めずらしく「Righteous Executions」が引っかかってるってことは
処刑システムも何か変更入ってるのかな
2020/06/05(金) 09:42:33.30ID:m2OsRuTh0
Fixed stuttering issues when a resource loaded during gameplay.
1.4.2に超期待
2020/06/05(金) 09:56:32.75ID:lW5h6IdG0
2になって文句言う奴増えたが新規さんかな?
5年もしたら萌顔猫耳MODも出て君ら好みのゲームになるから気長に待つが良いぞ
2020/06/05(金) 10:08:42.94ID:m2OsRuTh0
そんなもん求めてねぇわ
2020/06/05(金) 10:13:30.36ID:o61mi09o0
求めてるのは最低限のイベント
2020/06/05(金) 10:31:11.94ID:6q2YHAua0
毎回名前の違う首長の死亡ログが出だしにひっそり出るのが寂しい
何があったんだろぅ〜
2020/06/05(金) 10:50:21.42ID:6q2YHAua0
「Separatism」もだめだな、けっこうダメなの多いな今回
2020/06/05(金) 11:11:30.74ID:EAVcesgC0
>>624
クエスト名の「家族の確執」は「家族の(抱えた)確執」って意味だろう
間違ってはいないが「家族との揉め事」って連想も働くから、別の訳し方もなんかあるかもな

いわゆる血族争いとか復讐刑とかそういうのの話だし
2020/06/05(金) 11:16:53.49ID:SBAS1fE+a
作成された片手剣が複製されまくって街に大量に在庫されてたり、大会の賞品にされてるのが恥ずかしい。
大会優勝してもらっても嬉しくないし。
2020/06/05(金) 11:24:27.80ID:MPPFjkb70
チートONにすると分かるけど、今までに作った武器が一本一本個別のデータとしてセーブデータに蓄積されて膨らんでいくのよな
これ消去したり、同じパーツ同じ性能の奴は1個のデータにする機能が欲しい
2020/06/05(金) 11:24:56.67ID:SBAS1fE+a
鍛冶で長さ200以上で馬上で振れる薙刀を作ったら攻撃が当てやすくなって快適。
ただ1振り1人じゃなくて複数人に攻撃が当たってほしい
2020/06/05(金) 11:31:03.93ID:lguOAIjLd
部族間抗争前哨戦って感じを受けるんだが
2020/06/05(金) 11:42:05.15ID:Mez3O38L0
両手剣ってマルチヒットする予定だっけ
2020/06/05(金) 11:47:10.16ID:e6E66BkaM
1.4.1がメインパッチで来たってことは諸侯が全滅した場合兵数が三桁ぐらいで復活するようにもなった?
2020/06/05(金) 11:47:56.17ID:LqL9UAYUd
始めて一週間ぐらいなんだけど建国するのにオススメな立地や都市ってどんなところ?
大陸中央とか建国後即死するよね?
2020/06/05(金) 11:53:47.83ID:8dBEpSYK0
>>657
西のヴランジア領の隅がオススメ、賊は結構多いが抱える前線が少なくて済む
2020/06/05(金) 11:54:07.52ID:e6E66BkaM
>>657
勿論隅っこが良い
飛び地が増えると諸侯が散って軍隊の収集が大変になるので、端から前線を意識して多くの国と境界を増やさないように増やしていく
2020/06/05(金) 12:10:58.98ID:YkSapleE0
>>653
long glaive先生という長さ200overで自作と比較しても遜色ない
高威力&最低限の振り速度の万能武器がフーザイト領で売ってるよ

複数HITはmod入れると快適になるからマジでオススメ
661名無しさんの野望 (アウアウエーT Sab2-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 12:13:53.78ID:LRb6JktMa
薙刀攻撃力弱くなった?
1発で沈まないことが多くなった
バランス調整的には真っ当だが
バサバサ切り崩せなくなって面白味が減った
2020/06/05(金) 12:18:59.70ID:+DL9lQSJ0
両手武器はもともとマルチヒットしない?2人までだけど
もしMODで全部マルチヒットにしたら両手武器の価値0だけど
1.4.2はDCCとMODLIBでもうクラッシュするから少し待つかなあ
2020/06/05(金) 12:31:16.03ID:8dBEpSYK0
1.41メインパッチは「Diplomacy Fixes(外交メニュー追加するやつ」と「Tyni's Bannerlord Adjustments and Fixes(トレーニングスキルの効果変更するやつ」が
とりあえず起動を妨げていたようだ……と呟き程度に書き込んでおく、あと日本語化
664名無しさんの野望 (ブーイモ MM71-E6Ip)
垢版 |
2020/06/05(金) 12:33:45.33ID:hyK2AAJLM
鍛冶で大量生産したり大軍から戦利品をせしめたりするとセーブができなくなる不具合とかあるしなあ
665名無しさんの野望 (ブーイモ MM71-E6Ip)
垢版 |
2020/06/05(金) 12:38:16.55ID:hyK2AAJLM
自分のキャラバンに自作武器渡して代わりに現金化してきてほしいな。
2020/06/05(金) 12:41:17.65ID:31tBQFEQ0
mod調整したり別データのバニラで何回も試してもセーブでクラッシュしたのは大軍に勝利してしまったからだったのか?
クソゲーじゃん
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 857e-B5RW)
垢版 |
2020/06/05(金) 12:42:38.02ID:n7+nemNv0
>>651
これはある
世界に一つだけであってほしい
贋作って意味ではいいけどティア落とすとかさ
2020/06/05(金) 12:58:22.53ID:m2OsRuTh0
1.4.2 増援時のスタッタリングは解消せず。
2020/06/05(金) 13:02:39.69ID:U299birn0
>>668
ウチじゃならんよ
しょっちゅうなるならモニタの問題じゃね?
2020/06/05(金) 13:04:10.51ID:m2OsRuTh0
>>669
まじか ありがとう
モニタ関連も結構いじったんだけどなぁ
もうちょっと触ってみる
2020/06/05(金) 13:14:38.75ID:g9hxU7/j0
>>665
自分の軍隊に自作武器を使わせたい。
どっかのイスカンダルも同じ事言ってたし。
2020/06/05(金) 13:50:08.72ID:m2OsRuTh0
モニタ周りはもういじるとこないわ
ディスクはnvmeでも変わらんし

バトルサイズを200まで下げれば気にならないくらいにはおさまったからこれでいく
スペックまだ余裕あるんだけどな…
2020/06/05(金) 13:59:13.45ID:hEuyjut90
>>672
ちゃんと計測ソフトでログ出してfps計測してる?
単にfps落ち込んでるだけでは?
あとスペック出さないって事はハイエンドで良いんだよね
2020/06/05(金) 14:16:01.06ID:EAVcesgC0
>>651
フォーラムでもそういう不満は多く出てるので、そのうち公式が対応するやろ
2020/06/05(金) 14:34:13.96ID:Sgf8DG570
作成武器は捨ててもセーブデータに残っているから肥大化で問題起こさないか心配
2020/06/05(金) 15:08:19.66ID:qeIx8ZWqa
>>660
情報ありがとうございます!
2020/06/05(金) 15:23:45.69ID:aPGDGTtJ0
このゲームに限らずだけど、倍速仕様の液晶モニタってあるとよい?
2020/06/05(金) 15:25:40.12ID:qeIx8ZWqa
cpuを4670→9700にして
SSDをSATAからNVMeにしたら起動時間やロード時間が目に見えて短くなってカクツキも減ったよ。
(グラボはGTX1080のまま)

でもバトルサイズ1000だとカクつくときある。
2020/06/05(金) 15:39:53.26ID:qy4fjXp3M
すみません、ここで質問して良いのかわかりませんが。
今日のパッチ後から起動しなくなったのですが、再インスコしないとダメでしょうか。
modは日本語化のみです
教えて頂けると助かります。
2020/06/05(金) 15:42:02.76ID:VGRJRLHF0
>>641
2020/06/05(金) 16:07:10.28ID:U299birn0
>>679
日本語化modはずせ
2020/06/05(金) 17:27:04.00ID:6q2YHAua0
どんなザコでも殺りのがしが大金持ってたり色んな物資持ってたりするから
1人だけでも逃さないほうがいい
683名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 18:06:40.38ID:Xn2FDhpU0
1.41になってから、販売価格の設定変わった?
街での価格が60で売れるのにキャラバン/村にだと40ぐらいまで価格が下がってしまうんだが。。。
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 18:14:25.43ID:Xn2FDhpU0
>>679
日本語化MODを『mb2conv116beta』に差し替えたらプレイできる。
685名無しさんの野望 (ワッチョイW be87-gU/J)
垢版 |
2020/06/05(金) 18:17:30.75ID:YksgXYxZ0
今日のパッチ以降、全MODを外した状態でも、セーブデータ読み込むところで落ちるようになった! 一からやり直すか悩み中
2020/06/05(金) 18:18:20.60ID:TvLhG9+C0
ロード用の武器追加か
2020/06/05(金) 18:31:25.52ID:YkSapleE0
日本語化modチームの仕事の早さには
ただただ感謝しかないな
2020/06/05(金) 18:31:26.89ID:6q2YHAua0
>>685
ナンバリングが変わるような大きいパッチがきたら旧セーブはまず使えなくなると思って間違いないから注意
全うしたい時はオフラインでやるべきだね
689名無しさんの野望 (ワッチョイW be87-gU/J)
垢版 |
2020/06/05(金) 18:40:45.48ID:YksgXYxZ0
>>688
ありがとう。入れてる全MODが対応してもらえる事を期待しちょっと冬眠します。
2020/06/05(金) 18:42:19.92ID:yQGF18230
その頃には別物になってセーブデータ使えないよ
2020/06/05(金) 18:49:02.88ID:0wugz2Td0
神は居たんだ!アメーン!
2020/06/05(金) 18:57:29.12ID:AcUT1eo/d
両手武器のスキル実装
偵察の地勢スキル実装
鍛造の攻城戦の達人実装

部隊規模が10も減ったのは何故だ、、
693名無しさんの野望 (ワッチョイ c696-nxLJ)
垢版 |
2020/06/05(金) 19:07:10.41ID:lW5h6IdG0
>日本語化modチームの仕事の早さには
>ただただ感謝しかないな

本当だね。
日本語化modチームの皆さんありがとー!
2020/06/05(金) 19:11:47.69ID:oJCdSKC00
ニューゲームの季節かあ
2020/06/05(金) 19:18:45.97ID:AcUT1eo/d
おや、カラフーザイト長老弱体化したか
引退して貰わないと
2020/06/05(金) 19:58:20.96ID:TvLhG9+C0
Phenoriaって名前の貴族が16人ほどいるんだが…
2020/06/05(金) 20:00:03.68ID:Sgf8DG570
Northern(北方の)と付いてるからスタルジア文化の武器なのかと思いきや
内部的にはバタニア文化の物もあるんだな

RPで装備品を特定文化で統一するのに名前だけ見てもわかんねー
2020/06/05(金) 20:45:21.33ID:ggAD/UdH0
1.42になってからマルチでキーコンフィグ出来なくなってんだけど、俺だけ?
2020/06/05(金) 20:58:10.09ID:xkQpY4tU0
>>683
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/2228666125595977611
Town prices now model purchases made by caravans and other parties while determining supply and demand.
2020/06/05(金) 21:26:28.52ID:E1duL3yBa
前verで全カルラディアが頭ラガンバッドだったのがパッチ当たった途端あちこちで和平成立して草生える
2020/06/05(金) 21:51:05.31ID:Mez3O38L0
スタルジアの斧兵ってtier4と5どっちが良いんだろ
2020/06/05(金) 22:02:37.64ID:gDhLcTkgd
スヴァナちゃんに振られたあああぁぁ!!!
2020/06/05(金) 22:14:18.76ID:LyOj4iw20
>>701
狼かぶってるのはしょっちゅうやられてた記憶しかない
2020/06/05(金) 22:14:19.67ID:EAfx1t1S0
スタルジアいつの間にかなくなっちゃう問題と
フーザイトいつの間にか大陸半分を支配しちゃう問題は解決するんかねえ
毎度毎度同じ展開でちょっとアレだなあ
2020/06/05(金) 22:17:03.55ID:ETrgoud50
強国同士のウランジアとフーザイトがなかなか戦わないのがいかん
2020/06/05(金) 22:34:55.60ID:ZcZBqGhW0
>>623
そもそも未実装だったのか
おかげで少しスッキリした、ありがとう

>>673
最近のPCはスペックの向上が著しいから、ゲームの方の処理が変わらない限りパフォーマンスが向上しないことも多い
パラドゲーとかはその典型

200人でカクつくなら、まだまだマシンパワーを拡張する余地もありそうだけどな
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
垢版 |
2020/06/05(金) 22:38:18.01ID:Xn2FDhpU0
>>699
すいません、更新内容見てませんでした。
ありです。
2020/06/05(金) 22:41:47.40ID:vgnUbN1V0
1.4.2でパフォーマンス改善したってコメントがちらほらあるから
カクついてたり問題あるなら試しに更新してもいいかもね
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-6PaW)
垢版 |
2020/06/05(金) 23:22:41.98ID:xyv7dF4F0
1.41に成った途端自国の軍勢が3倍に増えてんだけど
ふざけ過ぎ
2020/06/05(金) 23:27:47.65ID:bNPx1byg0
>>645
そういうの君がほしいだけだろw
2020/06/05(金) 23:28:42.08ID:tHCc/hmN0
1.40のままアプデする前にとりあえず南帝国に所属したままクリアしようと思ってたんだけど
半分を征服したら戦争してくれなくなって詰んだわ・・・
村を襲って戦争状態にしても、ボタン連打してんのかって速度で和平結ばれる・・・
2020/06/05(金) 23:40:15.06ID:Sgf8DG570
1.42は名前の追加もけっこうあるみたいだな
家族構成が変わってるクランもある
2020/06/05(金) 23:49:26.81ID:2zThZ2YS0
マップ端に強国てやりやすいよなぁノブヤボの島津だもん
前作は一番強いスワが真ん中だったから真っ先滅んでたけど
2020/06/06(土) 00:05:04.54ID:+qSQ2Avra
織田が3つに分かれたらそりゃ島津か北条が天下取るよな
2020/06/06(土) 00:40:01.02ID:EAPL0enh0
中央は街の発展や兵の増強にボーナス付くとかして欲しいね
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-6PaW)
垢版 |
2020/06/06(土) 01:04:36.81ID:CHSSStso0
>>715
畿内だけ中世でそれ以外が古代だったジャップランドじゃ無いんだから
2020/06/06(土) 01:06:32.78ID:s+c4uwqV0
和平が簡単になって嬉しい
718名無しさんの野望 (ワッチョイW ea71-BF62)
垢版 |
2020/06/06(土) 01:09:04.54ID:xGyhydso0
トルコとかは盤外から来たような勢力に征服されるのがデフォだから
2020/06/06(土) 01:11:29.56ID:LDnI+7aI0
>>713
前作のスワが滅びやすかったのは立地もあるけどほぼ全勢力に開戦フラグが仕込まれてるせいだったりする
自分で弄って他勢力と同じくらいにしたら滅びにくかった
2020/06/06(土) 01:25:37.55ID:EAPL0enh0
>>716
街のつくりを眺めた感じじゃ
帝国とバタニア、スタウジア、フーザイトじゃかなりの差を感じる
農村とかさらにひどい竪穴式住居レベルよ?
2020/06/06(土) 01:28:49.70ID:+qSQ2Avra
>>715
すでに帝国文化の街は繁栄度ボーナス+1あるぞ
四方から荒らされまくるので雀の涙だが

徴兵に関しても村が多く距離も近いのはメリットじゃね
アセライとか旅してると本当そう思う
2020/06/06(土) 01:33:30.71ID:+qSQ2Avra
>>720
アセライは暑そうだけど城は一番住んでみたいよなあ、あんなゆったりソファーリアル我が家にも欲しい(・ω・`)
帝国は豪華絢爛だけど椅子固そうなのがな

バタニアは石器時代に帰れ(酷い
723名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-6PaW)
垢版 |
2020/06/06(土) 01:39:04.82ID:CHSSStso0
1.41糞重過ぎ
2020/06/06(土) 02:00:32.62ID:glUb/FX70
なるべく兵種揃えて精鋭重騎兵団〜とかやって悦に入ってたけど、戦うと数は減るし思ったより強くないで結局緒兵科連合に落ち着く

でもそうなると賊追うの大変なんだよな……
2020/06/06(土) 02:09:03.45ID:lZMpFYj30
1.4.2で両手武器perkの調整とあるけどまた作り替えたのね
yadomejutsuワロタ
2020/06/06(土) 02:09:05.79ID:+qSQ2Avra
賊狩りはめっきりしなくなったなあ
貴族兵集めなら脱走兵狩りの方が遥かに効率いい感、報酬も好感度も美味しいし
2020/06/06(土) 05:43:53.10ID:EAPL0enh0
追加パッチ来た?
2020/06/06(土) 05:47:42.52ID:wAwxcGcP0
なんかきたね
2020/06/06(土) 05:51:07.37ID:wAwxcGcP0
マルチ方面の修正だね
2020/06/06(土) 06:05:30.29ID:wAwxcGcP00606
追加パッチ、しかもオフとほぼ無縁のパッチなのに旧セーブ無効とかやってくれるぜw
2020/06/06(土) 06:16:15.64ID:UE5wXsqU00606
こないだから結構な容量のパッチやたら当たるなって思って来てみたけど大して違いなさそうだな…
1.2からプレイしてないけど、どんだけ進化した?
2020/06/06(土) 07:01:51.98ID:+qSQ2Avra0606
>>731
1.2がどんなだったかもう忘れたがとりあえず
・攻城は多少マシになった
・守備兵はあまり飢えなくなった
・外交が投票制になった
・嫁が増えた
2020/06/06(土) 07:17:53.81ID:LkkedqK400606
>>731
ほかには 
・近接武器のパーク+魅力のパーク+治療ノパークが概ね有効になった
・一部の兵士のステータスが変更された(ウルフェドナルさんが寒さに耐えきれず鎧着た など)
正直あんまり変わってないから3か月くらい寝かせていいやもしれん
2020/06/06(土) 07:47:29.04ID:zerxuqZ400606
大量の新規諸侯は、ニューゲームじゃないと現れないかぁ
独立して面白くなってきた所だけど、最初からやり直すか
2020/06/06(土) 08:01:54.70ID:+qSQ2Avra0606
1.42やりたいけど王国画面で投票しようとするとバグるんだよな、どのmodがアカンのか
同じ症状なった人いる?
2020/06/06(土) 08:20:20.24ID:Dmpb1miv00606
諸侯が仕官してくる様になったら最新版でやろうとおもってるんだけど、まだだよね?
2020/06/06(土) 08:31:22.01ID:+qSQ2Avra0606
自分から仕官してくる諸侯て前作だとロクなやつがいなかったような……黄金の歯さんとか(ペンドールぼけ

説得システムは面白いんだが特性が現状機能してないのがな
2020/06/06(土) 08:41:52.82ID:pcVENCdb00606
1.4.2やるかModもりもりで1.4.1やるか迷うなあ
2020/06/06(土) 08:48:03.32ID:HjSHouaKa0606
1.41にしたら井闌車で兵があんまり登らなくなった。
みんな下でうろうろしてる。
2020/06/06(土) 08:48:10.87ID:3zci+qEI00606
育成システムが微妙過ぎる
perk全部実装させてもそんな変わるとは思えん
前作のシステムに戻して
perkをスキルに内包させた方が五倍は面白いと思う
2020/06/06(土) 08:53:43.48ID:UE5wXsqU00606
>>733
凄く詳しくて感謝
バグ関連は割と修正されたっぽいのね
そうだな新しいゲーム体験したいならもうちょい寝かせた方がよさげか
どうもありがとう
2020/06/06(土) 08:56:54.60ID:+qSQ2Avra0606
前作は非戦闘系が割食ってたからな
成長システム自体は今作の方が良いが成長限界はもう少しどうにかならんかなとは思う
色んな事をさせてみるのも悪くないが一芸特化で育ててみたいんや
2020/06/06(土) 09:03:05.35ID:+qSQ2Avra0606
キャラバンで取引スキル上がるようになったんだしガバナーで管理スキル成長するとかならんかな
色々面白いperkがあるのに惜しい

というか内政関連perkが主人公専用のリーダーシップにやたら集中してるのが分からん……
AI諸侯用の調整なのかな?
2020/06/06(土) 09:04:50.87ID:3zci+qEI00606
perkの機能を全部最初から使えるようにして
スキルでペナルティー掛ければいいのよ
2020/06/06(土) 09:05:26.45ID:hnGo8b4f00606
軍馬を使わない最上位騎馬ユニットっていたっけ?
安い軍馬の安定入手がなあ
2020/06/06(土) 09:08:28.56ID:+qSQ2Avra0606
フォーカスポイントを何か別の手段で貯めて自由に割り振れるとかどうかな
2020/06/06(土) 09:09:31.18ID:C51x5beR00606
>>746
それならもういらねーじゃん…
2020/06/06(土) 09:10:00.60ID:+qSQ2Avra0606
>>745
傭兵系の騎兵は最後まで軍馬要らずだが強いか分からん
2020/06/06(土) 09:37:08.68ID:++4jiDpp00606
自分で好きなようにPerkオーバーホールMOD作ればいいのに
2020/06/06(土) 09:40:32.16ID:ioYaWecrd0606
元のシステム自体がイケてないからmodでどういじくってもボロが出る
2020/06/06(土) 09:46:50.78ID:qfH2YU4z00606
弄りたいのはPerkじゃなくてレベルシステムなわけだしな
2020/06/06(土) 09:55:03.30ID:++4jiDpp00606
うーんじゃあどうしようか
ゲームやめる?
2020/06/06(土) 10:16:26.55ID:h9ZMo0eL00606
別にアーリーなんだからこれからいくらでも変わっていくだろ
何がそんなに不安なんだ?
754名無しさんの野望 (テトリス a903-no1j)
垢版 |
2020/06/06(土) 10:19:09.88ID:k2RU1UyO00606
俺のPCさ、4年目でメモリ16ギガなんだけど
これ2時間もやってるとメモリ使用率90%いってフリーズしちゃうんだけど・・。

みんな32ギガでやっとるん?
2020/06/06(土) 10:19:53.13ID:rb398QIA00606
>>745
一部乗用馬のデータを軍馬に書き換えたらいいんじゃね
2020/06/06(土) 10:24:24.90ID:rb398QIA00606
>>754
1.2.0ぐらいのときはそれ以上の時間を16Gでやり込んでたけどフリーズはしなかったな
ただCPU負荷が高くて温度ヤバめになって不安定になったからクーラーは取り替えた
最近は重いのかなバニラなのかMOD入れてるのかとか設定やら色々と影響はあると思うが
757名無しさんの野望 (テトリス a903-no1j)
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2020/06/06(土) 10:29:30.34ID:k2RU1UyO00606
>>756
あ、これcpu負荷高いゲームだったのか・・。

xenon2.90ghz(サーバー用CPU)でやってるから、熱暴走起こしてたんかなぁ・・。

レスありがと
2020/06/06(土) 10:49:22.38ID:LkkedqK400606
>>757
GPU負荷は1000人表示にしても大したことがない代わりにCPU負荷が尋常じゃなく高いみたい
civ6など4x系後半でも静音維持してるCPUがこのゲームだけ常時ファン最大風速になってる
戦闘画面では武器盾屋馬がすべて再取得可能にするために
世界画面では個々のキャラバンや村人の売買を相場反映させるのに
裏でかなり(無駄な)演算をしちゃってるように感じる
2020/06/06(土) 10:55:20.38ID:kg1MueSr00606
NPC多いからか最近のゲームにしては珍しくgpuよりcpuの負荷大きいよね

思い付きでブーストクロックしてたの忘れてたせいでブルスク連発して焦ったわ
2020/06/06(土) 10:56:18.69ID:pcVENCdb00606
1.4.2の槍パークってどう?結構変わったの?
2020/06/06(土) 11:38:02.52ID:f2BQJHjn00606
warbandの時は弱いコンパニオンに装備与えて経験積ませて
諏訪騎士より強い騎兵に育て上げるのが一番好きだったんだけど
今作最初から強いし槍と剣のスキルが分かれてるせいで上がりにくいな
2020/06/06(土) 11:46:42.06ID:HuMxarcO00606
>>732
思い出すなあ
嫁が増えたとウッキウキで新規全員チェックしたら
ブスばっかだった件!
2020/06/06(土) 11:57:48.04ID:LDnI+7aI00606
クソ王が支持率80%の俺を無視して領地奪っていくのピキるわ
そりゃ諸侯も離反するわ
2020/06/06(土) 12:33:15.65ID:wAwxcGcP00606
ある程度進めてセーブデータの情報量が増えるとロードさせた時落ちるね
さすがにこれは進行不能ですわ
2020/06/06(土) 12:47:42.91ID:2+rIU+VEM0606
昨日パッチ後の起動について質問したものです
ご回答下さった方々ありがとうございました。
2020/06/06(土) 13:20:23.23ID:Gpgei6TY00606
前線の城をもらって食いもんがねえ!しかも城から離れられない!までテンプレ
2020/06/06(土) 13:31:12.71ID:LDnI+7aI00606
ウランジアに使えるとなんとかバタニア領の街を貰えるかが鍵だわ
防衛も容易いし金が湯水のように湧いてくるしチートすぎる
2020/06/06(土) 13:48:39.85ID:xs0vkrcsa0606
>>767
あの豊かさの1/3でもスタルジアに分けてやってくれ…
2020/06/06(土) 13:51:57.83ID:yLMnGzHG00606
前からずっと気になっていて買おうかと検討中なんですけど、今作が初めてなんだけど楽しめるかな?コツコツ積み上げていく系のゲームは好きです
2020/06/06(土) 13:58:30.71ID:TLfsk4Vk00606
>>769
前作で試してもいいぞ。2も基本は変わらんしな
前作ならMOD込みで半年は遊べるし、それから2買えば正規版になってるだろ
2020/06/06(土) 14:02:10.16ID:ZdvDMIT100606
「みんなC旗行ったから僕はA旗取ろっと」って歩兵プレイヤーは何がしたいんだよ
ワープで味方のところに合流するつもりなのか?
2020/06/06(土) 14:03:51.54ID:Q70u1mBa00606
1人クランだったデイ・ファルカンのエカランドや
デイ・モラーンのヘカードに嫁さんと子供ができているな
あいつらにも春が来たか
2020/06/06(土) 14:20:01.48ID:Ta+ooQa800606
1人クランとかMMO遊んでた頃のワイかな?
2020/06/06(土) 14:40:05.73ID:JkEcXUDPd0606
>>771
付いてくるんじゃねえ散らばれnoobって罵倒されるネトゲもあるんだから察してやれよ
ていうかそのくらい教えてあげるのが先輩プレイヤーの役目でしょ?
775名無しさんの野望 (テトリス a903-no1j)
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2020/06/06(土) 14:48:51.28ID:k2RU1UyO00606
>>769
個人的には今が買いかな。

良くも悪くも、アーリー特有のアプデ来る毎のワクワク感はいいよ。

完成度的には70もいってない感あるけど、中毒性はある。

まだmod込のwarbandには遠く及ばないけどね。
2020/06/06(土) 14:50:16.55ID:zeAJVnxI00606
>>769
積み上げたものがかなり理不尽な交通事故一発で吹き飛ぶ事もあるけどめげないでね
2020/06/06(土) 14:57:20.92ID:ytwZbE0Z00606
積み上げたものぶっ壊して
身に着けたもの取っ払って
止め処ない血と汗で乾いた脳を潤せ
2020/06/06(土) 15:30:26.44ID:Q70u1mBa00606
Buy or die!!!
2020/06/06(土) 15:40:33.36ID:Ta+ooQa800606
>>778
脅したつもりか?戦う方を選ぶぞ!
2020/06/06(土) 15:50:25.05ID:IiJF/zID00606
ツリー4の捕虜って前から採用できたっけ?
2020/06/06(土) 15:56:16.91ID:glUb/FX700606
>>780
できたよ
かなり時間かかるけど

今のところtier5は雇用できたことないからtier4がキャップじゃないかと思われる
2020/06/06(土) 15:59:06.51ID:Gpgei6TY00606
>>779
BuyMore!!!
2020/06/06(土) 16:10:34.19ID:IiJF/zID00606
>>781
サンクス
そうか、いやー帝国の貴族騎兵は高く売れたなあ・・・
2020/06/06(土) 16:11:46.82ID:RsUkxX4FM0606
なんか戦闘開始時に一部の兵が敵陣に配置されるようなった
2020/06/06(土) 16:31:14.81ID:O465Zke600606
Wanderer ってNPC諸侯も採用していくものなの?(時間経過でフリーなWandererは少なくなってく?)
あと脱走兵イベント?って英語でどういうイベント?
2020/06/06(土) 17:15:51.11ID:Gpgei6TY00606
deserter かな
そのクエスト依頼されたことがないけど
2020/06/06(土) 17:17:44.11ID:uGO6SX1500606
スタルジアがいつもかわいそうだからいつも加勢してしまう
2020/06/06(土) 17:35:56.44ID:wlEWlWtQ00606
うちは南帝国だわ
一応お姫様がいる女王陛下って素敵やん?
2020/06/06(土) 17:50:22.28ID:uGO6SX1500606
加勢すると調子にのって全部と戦争はじめて俺には街1個しかくれないんだけどな
2020/06/06(土) 17:59:04.19ID:BotxDNHL00606
捕虜の上限増やしたりってできませんか?
2020/06/06(土) 18:02:39.26ID:zeAJVnxI00606
>>790
自軍の兵士を増やせば連れ歩ける捕虜の上限も増えるぞ
連れ歩ける捕虜が一杯になったら城や街に放り込んでしまえばいい

戦闘で兵士が減ったら捕虜の上限も減るから注意な
2020/06/06(土) 18:05:49.52ID:BotxDNHL00606
>>791
丁寧な説明ありがとうございます( ‘-^ )b
2020/06/06(土) 18:16:31.08ID:3LtzuGnF00606
1.4.2やってるけど
常用馬の値段がだいぶ引き上げられた印象
戦闘に関しては今までは敵が逃走よくしてたけど
味方が死ぬと士気が下がるのか歩兵が逃走するようになってる
1.4.2これ以外にも色々と変更してるところあるが物の値段が
アプデの度に変わると交易がやりづらくてしょうがない
2020/06/06(土) 18:35:27.59ID:iQquCJ5O00606
もっと華美な普段着が欲しい

デバナちゃんの普段着がただの町人にしか見えぬ
お前貴族だろ、もっとこう何か派手な服着ろや
2020/06/06(土) 19:09:37.78ID:83GQzpYU00606
>>735
自分も同じ。クラッシュする
2020/06/06(土) 19:12:11.77ID:SoZu3ETJ00606
>>769
楽しめると思うけどまだやるには早いと思う。
完成度が低すぎる。
パークの多くが未実装。ゲームバランスも良くない。
今回、諸侯が追加されたけど初めからやり直さないと追加されないみたいだしね。

ほかに気になるゲームがあったら、そっちを消化してからとかでもよいかと。
797名無しさんの野望 (テトリスW c673-6CcZ)
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2020/06/06(土) 19:41:18.93ID:75WDiwzI00606
めっちゃ楽しいけど未完成だから急ぐ必要もないんだよね
2020/06/06(土) 19:42:34.20ID:wlEWlWtQ00606
まあ、完成してからのアプデじゃないしね
未完成のテスト版ってことをちゃんと名言してる状態だししゃーなし
2020/06/06(土) 19:51:51.63ID:pIp7BX58a0606
バイキングコンクエストにハマってます!!

いま、船もらって海にでれるようになったところなんだけど
船員乗せれるの27人くらいだし少ないし
船買おうと思えば何万とかするし
お金はどうやってかせぐの?
交易してみたけどさ、なんか全然利益でないしさ
800名無しさんの野望 (テトリス 4de6-9LAe)
垢版 |
2020/06/06(土) 19:53:26.59ID:kCJ712Ec00606
主人公が敵を倒すとき時々何かを叫ぶが何て言ってるんだろうか?
2020/06/06(土) 20:05:03.82ID:NFHzqqPE00606
>>757
最近のゲームだと、16GBはちょい厳しくなってきたね
うちも2.4GHzで24コアのXeon使ってるけど、Very Highで1000人バトルしたら落ちた
Mediumだと耐えてくれるから、こっちの場合はGPUが弱いのかも?

逆に安定してプレイできてる人はどれくらいのスペックなのか知りたい
2020/06/06(土) 20:05:30.72ID:SfAIYHT+00606
>>795
昨日パッチが当たったらしく今はなんともないぞ、試してみれ

近接の各種新スキル、キャプテン時に部隊にボーナスついたり統治者時に民兵訓練早くしたりと面白いな
今まで管理上げたいから別動隊はインテリ系にしてたけど今後は脳筋系もありって事か
2020/06/06(土) 20:26:41.45ID:zWB+F2lX00606
1.4.1 安定版でやってるんだけど、日本語化MODが一部適用されないなー。

各種賊の隠れ家に昼間が突っ込んだ時の待機するかどうかの選択で、
地の文といえばいいのか選択肢以外の部分が英語に戻ってしまっている。
本体のxmlとIDは一緒なのに、なんでなんだろうか・・・。
2020/06/06(土) 20:36:33.79ID:JibT0X3000606
スキルの条件が統治者のものは主人公がとっても意味ないかな?
統治者がなしの時に主人公のスキルが参照されていればいいんだけど
2020/06/06(土) 20:39:37.10ID:83GQzpYU00606
>>802
マジだ、ありがとう。
806名無しさんの野望 (テトリス 4ada-6PaW)
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2020/06/06(土) 20:40:56.34ID:S7lOZAls00606
1.41に成ってから捕虜が参加する率が目に見えて低いわ
2020/06/06(土) 20:44:58.72ID:rb398QIA00606
>>803
その部分がバニラでも英文処理されてるとそういうことになったりする
例えば中国語でやっても英文が出たりする場合がそれに当たるみたいなことを聞いたことがあるな
ここよりも日本語化スレに書いてあげた方がいいかもね他の言語いくつか選んでちゃんとその言語で表示されるかも調べてから報告するとなお喜ばれるかも
2020/06/06(土) 20:49:30.97ID:ZdvDMIT100606
>>774
まぁこの場合俺が何か言うまでも無く他プレイヤーから散らばるなnoobって言われてんだけどな
カタコト英語で指示はたまにするけど東アジアサーバーだと中国人だか台湾人だかが文字化けで言い合い始めるとなんも分からんからモヤるわ
2020/06/06(土) 21:00:14.08ID:jDQ0OYbba0606
>>769
俺もコツコツ派だし前作超えは確信してるけどまずは前作で慣れるのをお勧めしたいかも
ちょっとシステムが複雑になってる所もあるからな
2020/06/06(土) 21:00:54.28ID:h9ZMo0eL00606
普通に考えれば初心者で勝手が分かってないんだろうなと思う
丁寧に教えてあげればすべて丸く収まる

なのになぜか罵らないとコミュニケーション取れないやつが多いね
811名無しさんの野望 (テトリス 4ada-6PaW)
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2020/06/06(土) 21:19:29.81ID:S7lOZAls00606
都市落として影響力たったの+5.8とか何なんだ1.41
2020/06/06(土) 21:27:46.07ID:ZdvDMIT100606
外人がnoobnoob言うのもこういうのが積み重なってるんだろうな
2020/06/06(土) 21:34:28.72ID:jDQ0OYbba0606
>>811
影響力稼ぎは政策や建物でもシワくなったね
コンパニオン活用して節約してねって事なんだろうか
昔のバージョンは街持ってるだけで日+3とかだったから諸侯呼び放題だったしなあ
2020/06/06(土) 22:07:08.94ID:O465Zke60
>>786
あ、それだったのか。 厨二レベルの英訳で「砂漠の蛮族」ぐらいに思ってたわw

Wandererの増減は引き続き情報募集。
2020/06/06(土) 22:15:06.78ID:BotxDNHL0
国家を作ったのですが影響力が全く増えないようになってしまいました。戦いに勝利しても0のままです。原因わかる方おられませんか?
2020/06/06(土) 22:22:32.76ID:zeAJVnxI0
>>814
Wandererが減ったり他に雇われてたりとかは見た事ないけど
Encyclopedia でゲーム開始時のwandererの
メンバー把握しておけば良いんじゃない?

むしろどうしてそう思ったのかの方が気になるけど
2020/06/06(土) 22:32:35.92ID:O465Zke60
>>816
Modスレで聞いたほうがよかったかもだけど、ModでWanderer6名追加したら
半分ぐらいpedeiaでは見れなかったので、何か要因があるのかなーと。。
2020/06/06(土) 22:51:51.95ID:U4rXNhrg0
1.41になって宣戦布告地獄が治ってる
助かるわ
2020/06/06(土) 23:56:02.89ID:BotxDNHL0
諸侯を説得して寝返らせたのに1日もたたない間に抜けてしまうのですが改善できますでしょうか?
2020/06/07(日) 00:24:47.14ID:fqgzpoD/a
諸侯が寝返る要因ってだいたいは領土持ってないか、持ってても自国圧倒的に不利の場合だからな
独立建国プレイはまだ未調整らしいし修羅の道と割り切ったほうがええで
2020/06/07(日) 00:29:46.89ID:zMGz4iZO0
放浪者はむしろ時間経過とともにランダム生成されて増えるんだけどな
減ったのは自分は見たことがない
2020/06/07(日) 00:38:43.51ID:5993uCkM0
>>819
改善modはあるけど
公式ルールでやるなら無理っぽい
2020/06/07(日) 01:42:29.37ID:BNpNbQLq0
独立国家を安定させられるかどうかは取引スキルと金次第だ

街持ちの高Tier諸侯の所へ行って領地を買い取る
そしたらすかさず勧誘して再度物々交換が可能になる3日後まで付け回すなり連れ回す
さっきに買い取った街をくれてやる
その繰り返しで勢力をある程度築けばなんとかなる
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d74-bpCu)
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2020/06/07(日) 01:50:48.51ID:O2DAvWQy0
旗クエ10年経過で失敗表示出たんだけどセーブ戻して10年になるまえに達成するほか対策なし?

自分で落とした城くらい自分が欲しいと影響力最大まで使ってクレクレしてたら
ついに自分が投票リストにすら掲載されなくなったんだけどリスト入りの基準って何だろう?
好感度下がってマイナスになったのがまずい?
2020/06/07(日) 01:58:41.86ID:6omhCCxR0
前作みたいに自分で落とした街や城が他の諸侯にいったとき
ブチ切れて占領独立はほしい
2020/06/07(日) 02:26:54.42ID:fqgzpoD/a
領地0なら他人が落とした城でも優先してくれる前作よりもやさしみ
まあその分でかくなったら他に譲ってやれよって事で
味方が多くなれば召集した時頼りになるしな
2020/06/07(日) 02:39:12.61ID:BNpNbQLq0
>>824
所領のないクランはリスト入りしやすい
繁栄度が全体の上位に位置する街は国王がリスト入りしやすい(投票無視して自分のものにする傾向あり)
所有する領地の合計繁栄度が高いクランは優先度が下がる(プレイヤーが手入れしてる街は繁栄するので必然的に下がる)
繁栄度の低い城ばかり沢山持たされるのもいるから全体のバランスをとろうとするようだ
その勢力における人気者も推薦されるようだが上記3つの条件が優先されるのであまり意味がない

やってて感じるのはこんなところ
2020/06/07(日) 02:41:30.66ID:fqgzpoD/a
ふと思ったが今作の仕様だと家臣プレイも王様プレイもあんまり変わらなくね?外交も内政も戦争も影響力次第だし
中世社会においては君主も諸侯の第一人者に過ぎないってのをうまく再現してるのかな
2020/06/07(日) 02:44:18.32ID:fqgzpoD/a
>>827
なるほど合計繁栄度か納得、バランス取ってる感はあったが単に数だと思ってた
思えばいちばん繁栄してる港街一つだけでリストになかなか上がらないクランとかいたわ
2020/06/07(日) 03:09:24.47ID:O2DAvWQy0
>>827
大きな城むりやりもぎ取った後なのでなるほど感

独立国だと投票とかめんどくさいのなしに全部自分のものでしょ?
早く独立国にしたいけど弱小すぎて離脱したら即報復死確定だぬ。
831名無しさんの野望 (ワッチョイW a933-5pOY)
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2020/06/07(日) 03:39:19.92ID:6s0LaqGL0
今作歩兵専プレイだと兵士の育ちにくさが目立つ。訓練スキルも無いし戦闘終了後の経験値分配も無いとこんなにも辛いのか・・・

戦争中だと追い剥ぎ相手に訓練する余裕も無いし正規軍相手だとガンガン戦死するしパーティ内の半分がティア2以下がデフォになってる・・・
2020/06/07(日) 04:05:53.99ID:QGr3gaHn0
海戦したい
そこら辺をうろついてる追いはぎどもをガレー船での漕ぎ手にしてやりたい
2020/06/07(日) 04:12:37.44ID:fqgzpoD/a
楽しそうだが今のmapだと帝国vsアセライ専用になりそう<海戦
2020/06/07(日) 04:26:29.27ID:5993uCkM0
>>828
国王は反対押し切って決定できるよ
2020/06/07(日) 04:54:10.19ID:S4CNkTFt0
新兵の価格が580になって雇用すると580金が増えるバグって嫁と結婚後合流したときになるんだなチート見たいでつまらないから早く治して欲しいわ
2020/06/07(日) 04:59:21.09ID:XnEnfxl80
オラッ!帝国式火炎放射!
2020/06/07(日) 06:03:53.64ID:1ON9kNxI0
>>833
左上にブリテン島もどきがあればヴァイキングしたい。
2020/06/07(日) 06:10:39.97ID:5993uCkM0
北の海峡はスタルジア系のヴァイキング居そう
海賊もいるしね
2020/06/07(日) 06:17:05.07ID:faj8HpRU0
BLのバタニアがWBの森賊の祖先かと思ったけどBLにすでに森賊おるなあ
2020/06/07(日) 07:26:06.05ID:5993uCkM0
貴族兵になるタイプの賊は元は貴族の3男とか庶子なのかね
2020/06/07(日) 07:30:04.18ID:nOuiSjfx0
路上強盗くん!一緒にウランジア闘士になって実家を見返そう!
2020/06/07(日) 07:30:59.12ID:fqgzpoD/a
国自体が蛮賊の集まりじゃね(帝国並感
2020/06/07(日) 07:36:04.93ID:CLYvHO2g0
この時代麦粥なんかねえ
パンなんてお貴族様専用食か
2020/06/07(日) 08:08:28.95ID:qpC9V6Qkd
パンですら発酵した粥を焼いた煎餅かビスケットみたいなものかもよ?
2020/06/07(日) 08:10:38.41ID:1ON9kNxI0
食料+塩orスパイスでモラルUPとかあったらええな。
2020/06/07(日) 08:13:27.20ID:fqgzpoD/a
ビスケットは将校用の高級品だったらしいね
それを御相伴に預かれる供回りの騎兵がブッチェラリィって呼ばれるようになったんだっけ(英語wikiより
2020/06/07(日) 08:43:45.94ID:z49iyIQ40
穀物(謎)にチーズかバター混ぜて食ってるんだろなぁ
2020/06/07(日) 08:47:18.69ID:fqiSx8lL0
敵将を討つと指揮が下がるとかあれば良いのになぁ
2020/06/07(日) 08:56:31.61ID:fqgzpoD/a
今作の諸侯は突っ込んでこないからな、割と最後まで残ってる感ある
てかそういう仕様なかったけ?何スレか前に聞いたような<士気↓
2020/06/07(日) 09:02:41.83ID:gbPz/YXw0
一応流通してないだけでデータ上にはスパイスあるんだな
2020/06/07(日) 09:19:52.54ID:juMgGYmF0
パッチ当たってから南帝国のセーブデータ読み込んだところ即スタルジアとバタニアから宣戦布告された
その直後西帝国に宣戦布告するかの投票通知がきて、この機能待ってたんだよーって感動しながら開いたら
君主以下全クランが賛成に投票してた...システムが改善しても中の人らの民度は変わらないのな...
2020/06/07(日) 09:25:55.07ID:juMgGYmF0
>>824
少し前のパッチから10年で失敗した後、自動的に再受託してカウントし直しになるんじゃなかったっけ?

>>850
賊隠れ家つぶして回ってると結構落とすよね
2020/06/07(日) 09:27:53.32ID:kHjFBtGl0
とりあえず戦争したいのは分かるが国境接してないとこに遠攻近攻すんのやめろよぉ!
飛び地とか維持できねぇんだよぉ!



えっ戦利品と略奪だけで黒字だからおk?そっすね(納得
2020/06/07(日) 09:33:58.67ID:z7JGyikx0
天下の光栄様でもAIはまともにはできてないから仕方ないにしても
国境概念くらいはあったほうがいいな、確かに飛び地占領多すぎ
2020/06/07(日) 09:37:05.62ID:kHjFBtGl0
終盤2〜3ヵ国くらいになると押し合い圧し合いになるから国境といっていいかもな
856名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dda-6PaW)
垢版 |
2020/06/07(日) 09:41:30.91ID:cM1OgDoG0
国境とか意味不明過ぎる
頭キンダイかよ
2020/06/07(日) 09:41:47.39ID:sEkc6Qv20
国境の概念はほしいよね
前作も国跨いで端の国が端の村を焼き討ちにくるとか萎えてた
2020/06/07(日) 09:42:42.12ID:kHjFBtGl0
>>854
国益とか知らん、とりあえず弱いとこ叩いて財産増やしたいってリアル中世貴族思考を再現したむしろ見事なAIやぞ



やはり蛮族じゃねぇか(確信
859名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dda-6PaW)
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2020/06/07(日) 09:43:52.62ID:cM1OgDoG0
>>857
国境が無かったのに欲しいとか全く意味が解ら無い
2020/06/07(日) 09:45:50.72ID:d35V/LIB0
土豪の集まりに国境もクソもないやろ
2020/06/07(日) 09:48:12.67ID:sEkc6Qv20
国じゃねえ
ただの賊の集まりっていうのならわかる
2020/06/07(日) 09:50:51.74ID:v6lPMU2o0
帝国の内戦と異民族(蛮族?)の侵入に国境とかあるのか?
2020/06/07(日) 09:52:56.52ID:kHjFBtGl0
飛び地の管理はだいたい王様で明らかにケツ持ちさせる気マンマンな上自分で取ったら取ったで戦況が変わった途端コロっと寝返りやがる
しかも最新Verだと一度離脱した国に出戻りまでするようになったからもうね……

オロスの野郎ワイが多大な犠牲払ってDanustica奪還した途端戻って来て投票で掻っ攫いやがった
ふざくんなあのアイコン真っ赤の腹黒脳筋次に敵対したらぜってー頸刎ねちゃる
864名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-HJBn)
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2020/06/07(日) 09:53:34.25ID:LS9KIoKy0
たとえ国境がなくても敵国の奥深くに侵入してなにも無しも不自然だと思うんだよな
2020/06/07(日) 10:10:13.19ID:MfaPm6N00
隘路なり渡し場なりの要所に城が建っててその城落とさないと進軍できないようになるのかなーと発売前は思ってました
そんな拠ばっかだと鬱陶しいことは間違いないが時々はそういう重要拠点を巡ってやり合いたい
2020/06/07(日) 10:11:37.97ID:z7JGyikx0
>>859
国境というのは語弊があるかな、戦略的知識といったほうがいいかな
糧道を余裕で断たれるような飛び地占領はいくら古代でも軍を統率する見地からすれば愚行でしょう
2020/06/07(日) 10:52:39.18ID:oO+SgZDn0
そしたら輜重隊の概念も欲しい

冷酷系諸侯は現地調達しか考えないとか
取引高い諸侯は物資大量に持つとか
フーザイトの騎兵に輜重隊荒らされて涙目とか
牛に荷物持たせてジンギスカン作戦や!って頭牟田口がいたりとか
2020/06/07(日) 11:01:48.53ID:XnEnfxl80
>>865
敵の進軍ルート絞れたりするの面白そうだね
warbandでは形だけそういう城があったな
869名無しさんの野望 (ワッチョイ da0c-Alfg)
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2020/06/07(日) 11:04:31.58ID:npWpok0I0
これでまだ安倍擁護している連中は、ネトウヨではなく、安倍サポしかない
2020/06/07(日) 11:12:51.36ID:xoXWuf2z0
>>819
関係100にすると寝返らないって話をネットで見かけて2つのクランに実行したら、1つのクランは裏切らなかったけどもう1つは一日で裏切りやがった。
傭兵の契約期間も良くわからんしなぁ。
871名無しさんの野望 (ワッチョイ a903-no1j)
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2020/06/07(日) 11:16:17.83ID:rpDcjE7q0
CPUどれにしたら安定するかな?
i7-6700k

i7-7700k

i7-8700k
2020/06/07(日) 11:21:17.82ID:rY7XqX440
諸侯はとりあえず領地1個あげとけば問題なしって思ってたら
領地もって寝返るしほんとわけわかめ
2020/06/07(日) 11:32:38.28ID:Z3HMQxdf0
Ver上がってから目に見えてAI諸侯の弓兵編成割合が増えたおかげで歩兵や騎兵をいなしても
最後にずらっと並べられる弓兵にメチャクチャにされるんだけど
どう攻めたら良いんだ?
流石にこちらの歩兵と同数ぐらいの弓兵が最後に出てくると勝てないことはないけど恐ろしい損害で
毎回は戦ってられん
2020/06/07(日) 11:40:42.40ID:EHGYSl8/0
>>873
プレイヤー率いる騎兵隊でタゲ逸らしして歩兵隊はSWで突撃
875名無しさんの野望 (アウアウエーT Sab2-7hTT)
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2020/06/07(日) 11:43:05.85ID:1SZTiCSca
>>873
騎兵を回り込ませて後ろから弓兵攻撃
2020/06/07(日) 11:47:14.96ID:4KQgInQ50
部隊の主力が弓騎兵なんだけど、最近軍馬が1頭1万以上に値上りした上に、そもそも売っていなくて辛い
皆はどうやって馬を確保してるんだ?
2020/06/07(日) 11:51:32.09ID:8fYL5tfd0
現代と同じ意味の国境がなかったとは言えその国の民が住んでいる地域・土地という意味では
どこからどこまでがその国と区切ることはできるわけだから
国境なんてないって言い切れるのは遊牧民族のフーザイさんだけだぞ
2020/06/07(日) 12:05:29.20ID:7QOGF/jT0
>>876
都市村を回るかRouge上げて馬賊砂賊諸侯を殴る
ぶっちゃけチートで補充しても良いかもしれない()
2020/06/07(日) 12:13:16.69ID:EHGYSl8/0
>>877
複数の国から税金という名の収奪を受ける住民もいたし
「住んでいる地域」なんてそれこそ混ざり合ってたわけで…

まあ諸侯が勝手に「此処までがウチらの領土!」って唱えるのは勝手だけど
当然の如く重なり合ってるだろうなぁw
でもそれも面白いかもね、重なり合ってる国境線w
2020/06/07(日) 12:25:49.10ID:mQrm/xPA0
そもそも諸侯の情報共有速度がインターネット並に早すぎ、GPSどころか正確な地図すらあるか怪しいのに知らない土地でも迷わなすぎなのがおかしい
ゲームだから仕方ないんだけど
2020/06/07(日) 12:27:00.41ID:qRRn+NOR0
ラガエラさんの城の駐屯地に守備兵を、ってクエは何したらクリアなんだ
兵をお城に入れても無反応なんだけど
時間経過いるのか?
2020/06/07(日) 12:32:07.27ID:7QOGF/jT0
>>880
それやると和平結んだのに連絡届いてない配下諸侯同士で半年くらい戦争続いてたとかなっちゃうから……


古代でも現代でも領域の概念は基本的に地形に依存する
障壁になるような山川森沼海なんかが境になるのが基本
もうちょっと地形と都市の立地が地政学的影響を及ぼすようになれば面白いんだがなぁ……
2020/06/07(日) 12:33:04.50ID:8fYL5tfd0
>>879
現実ではそうだったろうけど、ここはカルラディアですよ?
城か街に村は紐づけられてて切り離せないし課税が被ることもないじゃん?
2020/06/07(日) 12:37:27.33ID:4KQgInQ50
>>878
ありがとう
戦間期に都市回りながら狩り尽くす勢いで賊を乱獲してるけどマジで足りない
弓騎兵は強すぎるから、最終的には歩兵主体にせざるを得ないようにバランス調整されてるんだろうか
フーザイド諸侯を狩り尽くさずに残しておけばよかったなあ
2020/06/07(日) 12:41:40.93ID:mzAg7H5m0
>>864
物資調達が略奪主体の古代〜中世のそこそこの規模の戦争だと
「敵地の奥深くで戦争?」
「つまり略奪されるのは敵地!敗残兵が盗賊になって這い回るのも敵地!」
「しかもこっちの兵は脱落したら帰れないから頑張って隊についてくる!」
なんて感じでけっこうメリットも多かったりした

もちろん諸々デメリットもあったんだが、近現代の戦闘ほど忌まれる行為ではなかったり
2020/06/07(日) 12:45:06.51ID:97ao4ogT0
そもそも現地調達なしに進軍できるのって第二次世界大戦アメリカまで時代が進まないと出来なかったって聞いたことがあるわ
2020/06/07(日) 12:46:14.88ID:EHGYSl8/0
>>883
もしかして課税が被ってないのではなく、支払いに応じないから燃やしに行くのかな?w
2020/06/07(日) 12:48:31.54ID:mzAg7H5m0
実際、現代でも遠隔地での完全な自前補給は米帝さまだけが可能な離れ業
2020/06/07(日) 12:49:41.72ID:cEY8LZ1C0
最近始めたんですが序盤の旗のパーツを集めてからの資金稼ぎは
どこかに所属して戦争参加や工房の買収、コンパニオン雇って隊商の設立ですかね?
部隊数が70、80、90となっていくと戦利品売却や追いはぎ狩りで部隊が維持できません
既出だったらすまそ
2020/06/07(日) 12:51:36.43ID:z49iyIQ40
自分は傭兵になって稼いでるね
圧倒的劣勢な国に仕えるとなお効率よろしい感じ
2020/06/07(日) 12:52:06.68ID:mzAg7H5m0
諸侯がよく裏切るって話はよく聞くが、領地を持たないかほとんど持たない国のはぐれもの達みたいな傭兵クランを引き入れて裏切られてるケースも多い
主君をコロコロ変える氏族と変えない氏族がある
2020/06/07(日) 13:02:25.90ID:fqiSx8lL0
>>871
どれでも十分、重要なのはグラボのメモリ
2020/06/07(日) 13:09:18.56ID:EHGYSl8/0
>>889
無所属だと鍛治稼ぎ無しで大部隊維持するのは面倒くさい
隊商もいいが所属すると敵から狙われて逆に損するリスクあり

傭兵になって損失抑えつつ弱い敵部隊を叩きまくれば稼げるが腕と難易度次第
正規兵になればお給金も結構貰えるしコンパ部隊作ればそちらでも稼いでくれるので安定
894名無しさんの野望 (ワッチョイW c673-HJBn)
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2020/06/07(日) 13:15:00.56ID:LS9KIoKy0
>>885
まあ敵の大軍を迎え撃つ兵力ないから手薄になった首都落としてやろうとかは戦略として好きなんだけどね
訳分からん城落として影響力切れ解散とかはアホだから調整が欲しい
2020/06/07(日) 13:15:47.49ID:o8gERk73H
>>887
カルラディア式強制的徴税法www
2020/06/07(日) 13:16:27.50ID:rY7XqX440
臣下になってから独立するまでの流れってどうしてる?
城もったまま裏切ると関係悪化でせっかく仲良くしてた人たち引き抜きにくくなるし
適当な防衛緩い城を独立してから奪ってるんだけど手順忙しいしあんま安定しないんだよね
2020/06/07(日) 13:17:35.19ID:3mXv0jVX0
国境線というか勢力範囲的な概念は欲しい
敵性エリアに入り込むと負傷者の回復が遅くなるとか軍団の維持影響力がきつくなるとか
主要街道だと補正がかかってましになるけど経路上の城塞を潰していかないとペナルティが発生
間道も通れるけど移動速度低下に士気・食料消費ペナも追加で上乗せされるくらいが丁度いい。士気低下で兵が落伍とかもいいよね
2020/06/07(日) 13:21:28.47ID:riD00tRE0
城や街から半径○○までは影響範囲みたいな感じであってもいい気はするな
2020/06/07(日) 13:43:07.17ID:7QOGF/jT0
>>884
現状買うか奪うかしか調達方法無いからねぇ……
キャラバン襲撃も効率良いけど関係悪くなるし大軍率いてると捕捉しにくいし

厩舎だか牧場がmodででも実装されれば変わるんだろうが、そのレベルで欠乏してると現状もうどうしようもないね……
2020/06/07(日) 13:46:33.02ID:swInUTX0D
>>871
9700kでも重いときには100%の使用率(オーバークロックはしてない)になるので
良いCPUを使うにこしたことない。
2020/06/07(日) 13:48:23.83ID:gbPz/YXw0
軍団にした味方部隊が帝国領にいるのにバタニア新兵雇ってて
不思議と思ってエディターで調べたらプレイヤークランの基礎兵科がバタニアになってた
これもしかしてスタート時の文化に関係なくバタニアに固定になってないか?
今フーザイトでスタルジアのデータも見たらバタニアになってた
2020/06/07(日) 14:06:29.77ID:CpLEfLc50
9900K
2070

これで最高品質にしてお互い500オーバーの城攻めやると、たまーにカクつくわ
視点をぐるっと回した瞬間にたまに
2020/06/07(日) 15:00:42.89ID:7QOGF/jT0
RYZENだと3600Xと3700だとどっちが快適なんかね?
多コアか単クロックか……

どうせなら給付金で買い換えちゃうかな
2020/06/07(日) 15:09:48.25ID:o8gERk73H
>>897
現状で諸侯現在地を「near村街城名」で表記できるからデータ上、ワールドマップのすべての座標には地名がついている
各地名は所有クランに、クランは国家にって階層で紐づけされてるわけだから現在位置から所属国データを参照する事はできるはず
あとは戦争中の国の領内だと毎日士気にマイナスされPT人数維持が難しい等の仕組みを作ればMODとかでも擬似的に国境的な概念は作れそうだよね
自国勢力圏内だと戦闘開始時の士気にボーナス(またはその逆)でも良さそう
2020/06/07(日) 15:15:09.87ID:I2JoDTIw0
インテルだいぶ長いこと成長止まってるから現状CPUはi7入ってるならPCIExの規格が変わるサンディでなければそんなに困らない感
流石にちょっと性能伸びた7000世代だか8000世代より前のだと最高設定の500vs500の密集地帯とかは苦しいけど
906名無しさんの野望 (ワッチョイW da56-KQw+)
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2020/06/07(日) 15:21:52.80ID:E01BeBxw0
>>903
大は小を兼ねる君だから自分は3700xの方をおすすめしたいけど、15,000円の差をどう見るかだね〜
https://versus.com/ja/amd-ryzen-5-3600x-vs-amd-ryzen-7-3700x

せっかくなら、ちょっとお高いけどGen4対応の爆速M.2も合わせて積んどくと快適よ
2020/06/07(日) 15:34:53.76ID:CpLEfLc50
ぶっちゃけた話、このゲームのために買うならこのゲームが完成して製品版として販売されてからで良いんじゃね
その間にもっと上位互換が出るかもしれんし
2020/06/07(日) 15:40:20.58ID:53FTnIiG0
>>907
上位互換は出ないよw
1作目から何年経ってると思ってんだ?
2020/06/07(日) 15:45:17.38ID:R08m5tCe0
>>908
パーツの事を言ってるかい?
2020/06/07(日) 15:47:13.52ID:CpLEfLc50
すまんな、CPUの話だわ、わかりづらかったな
2020/06/07(日) 15:48:08.11ID:r/mU5Lnzd
>>906
ありがトン!
うーむ、これは悩ましい
15,000円の差で何するかな……
2020/06/07(日) 15:49:19.36ID:CpLEfLc50
てか、ユーチューバーとか動画投稿者でもないかぎりはインテルのほうが安定とは聞いたけども

>>911
安倍ちゃんが更にお金配るとか言ってるし
もう少し待って、追加で本当に配られるなら奮発しちゃって良いんじゃない?
配られて即使うのは、経済的にもありがたいんじゃないかな
2020/06/07(日) 15:52:21.49ID:mzAg7H5m0
正規版がきて安定したら、前作と同じように大型のフルリビルドMODとかも来るだろうからなあ
前作でMODも含めて楽しく遊んでたような人は、そのへんも考慮したほうがいいかも
2020/06/07(日) 15:59:55.13ID:gbPz/YXw0
Zen3がそろそろでるんじゃなかったっけ?
我慢できるならそれまで新調するの待ってもいいかもね
2020/06/07(日) 16:02:36.03ID:z7JGyikx0
湖がある戦場MAPとかだと水面表示クオリティー高めにしてると余裕で固まるなw
おまけに雪とか降ってたらコマ送り状態になるw
推奨環境のGTX1060だけど、さすがに動きの激しい戦場で最高画質は望めんかw
2020/06/07(日) 16:05:39.01ID:rY7XqX440
城勝手に押し付けられた上に中に駐留軍200人詰め込まれてて
お給金で速攻破産したがこれ半分罠だろ
2020/06/07(日) 16:15:58.36ID:yoZdepJO0
3600/2070sのハイコスパチョイスで、カスタムシージバトルサイズ1000で60fpsだな
どんどん死んでくからどんどん軽くなっていくけど
モニタ144だから60はかなり不満あるけど、CPUグレード上げてもM&B2以外でほぼ無駄になると思ってこのままで行ってる
最初期は経路AIの不具合とかなんとかでもっと重かったんだけど、今はそれも無いし
そうこうしてるうちに熱も冷めていってしまった

だからはまりまくってるなら、熱いうちに良いCPU買ってヌルヌルプレイしたほうが良いと思うよ
2020/06/07(日) 16:28:03.69ID:CpLEfLc50
熱いうちに買うのも、待って買うのもどっちもきっと正解なんだろうな
ある意味ではどっち選んでも後悔するだろうし、どっち選んでもその選択の楽しさがあるだろうし
2020/06/07(日) 16:35:14.92ID:z7JGyikx0
>>916
むしろありがたいじゃん
いらない兵士引っ張り出して仲良くしたい諸侯の城に兵力援助すればいい
2020/06/07(日) 16:48:56.33ID:LIDOOiZn0
母ちゃんのスキルほぼコピーした子供が生まれてきたわ
赤子のくせして父親より強い
2020/06/07(日) 17:08:32.07ID:mzAg7H5m0
子供は現状親のコピーみたいな感じで未実装部分がきわめて多い
2020/06/07(日) 17:23:43.64ID:zMGz4iZO0
>>916
収益期待できないクソ立地押し付けられたら駐屯軍解雇整理して放置すると
手薄と判断されて敵軍攻めてくるから盟主との関係-20程度でリコールできるぞ
一所懸命頑張るのは良立地を貰ってから
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 5dda-6PaW)
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2020/06/07(日) 17:32:53.10ID:cM1OgDoG0
>>866
ハンニバルがアルプス越えてイタリアへ攻め込んだ様に
商鞅が魏の諸都市の間を抜けて安邑を落とした様に
応仁の乱で東西両軍が本拠地離れて京都で放火略奪を繰り返した様に
上杉謙信武田信玄が小田原城を囲んだ様に

古代中世の国家って近代以降と違いそんな綿密なもんじゃ無いよ
2020/06/07(日) 17:55:59.70ID:zMGz4iZO0
>>923
糧食兵站に課題を抱えるとはいえ栄えてる都市の周辺なら村落いっぱいあるから略奪し放題だもんね
それに昔は電信なんて便利なものもないから沢山諸侯が居ても連携が取れないのがデフォ
使者が行って帰ってするまでに数日掛かるし利害不一致で見殺しされるケースもある
基本世話になってる盟主だろうが弱ったら寝首掻きたい諸侯も少なくなかっただろうし
案外懐に入ってみたら確執が上手くハマって成功しちゃいました な流れは結構あるんだろうなと思う
2020/06/07(日) 17:59:00.92ID:mzAg7H5m0
まあAIのちょっとおばかな挙動を、
「逆にこんくらいのほうが中世のリアルっぽくね?」と見るか
「もうちょっと歯ごたえのある賢い挙動を」と望むか

みたいな差ではあるんだろうな
2020/06/07(日) 18:01:19.00ID:+oI9KqD20
AIがプレイヤー封殺なんか余裕なんだけど、それじゃ話にならんから適度にバカにするのが難しい
2020/06/07(日) 18:20:16.61ID:d6YiSiAT0
>>923
それを成功させたから歴史に名が残るわけで決して誰にでもできる芸当じゃないでしょ
凡人がやれば愚策、賢人がやれば奇策だよ
2020/06/07(日) 18:30:31.00ID:juMgGYmF0
>>854
天下の光栄様ってのは何かの冗談か?
井の中の光栄にAIなんか作れるわけがねえだろ
2020/06/07(日) 18:39:16.00ID:s0iorI4C0
>>916
もらった城がどこだかわからなくてぐずぐずしてたら左遷されたが
戦争に勝ってて勢い付いてたせいか良立地をまたもらった
地名に目のアイコンから一発でマップに移行するとか最寄りの街がどことかヒントが欲しかったw
2020/06/07(日) 18:41:34.82ID:mzAg7H5m0
>>927
「古代〜中世は世界中でそういう、現代の感覚だと無茶だと思えるような遠征が割と行われてた。(=もちろん成功例も失敗例もある)」
って話に対して、「誰にでもできる芸当じゃない」は話が噛み合ってないぞ

遠征して深入りしすぎて案の定大惨事とか、途中で孤立して泡吹いて逃げ帰るとか、そういう例も多くあるが、
そういう成功例と失敗例が山と積み上がるくらいには、敵地に深入りする遠征自体は珍しくない
2020/06/07(日) 18:49:53.07ID:gbPz/YXw0
間違えて歴史板来たのかと思った
2020/06/07(日) 18:59:33.52ID:7QOGF/jT0
軍資金欲しさにキャラバン襲いまくってたら大陸横断した俺の話する?
2020/06/07(日) 19:01:47.08ID:d6YiSiAT0
>>930
ヴァイキングなどの小規模集団の略奪ならともかく、
国家レベルの戦闘でしかも敵の領土獲得を目的とした戦争でそんな無茶な遠征なんて早々多くないと思うよ

山ほどと言うが古代から中世の長い長い歴史の中で何例ぐらい?
それに対して正攻法の割合は?
934名無しさんの野望 (ワッチョイ b9ad-Alfg)
垢版 |
2020/06/07(日) 19:01:52.65ID:6omhCCxR0
なんだかんだ戦闘がしっかりしてるから後は些事でしょ
2020/06/07(日) 19:04:04.69ID:5993uCkM0
>>854
コーエーのAIはマジクソだよ
三国志2辺りからやってる俺が断言する
2020/06/07(日) 19:08:23.50ID:ytQEzD5pp
毎回思うが、ゲームシステムとしてどうなのって話に史実がどうとか言い出すアホのせいで変なことになる

これゲームだから!
2020/06/07(日) 19:08:26.68ID:YhMAB0dy0
我々は細かな地形までわかる地図やここからどうなった、の歴史を知った上で語るからな
また、その時の細かな状況を知るすべはない
どこそこの街は反乱の気配があるとか、どっかの城壁は修理中だとか貴族の誰は奥さんを亡くした直後でやる気が無い、とかな
今の感覚でどうこう言うのはおかしい

それはそうとこの前のバージョンから馬の値段は結構変わったんだな
軍馬がめっさ安くて軽率に騎兵軍団を作れる
2020/06/07(日) 19:11:45.13ID:5993uCkM0
>>902
同じ環境だね
AAをFXAAとラグドールを10に
これでかなり軽くなった
攻城戦は最軽量にしてもカクつくんでソフト側の問題だと思う
2020/06/07(日) 19:13:55.53ID:mzAg7H5m0
>>933
分かった分かった
そうだな
そのとおりだ

はいお話おわり
2020/06/07(日) 19:15:38.56ID:d6YiSiAT0
>>936
しかもその史実の知識も間違ってるから目も当てられないんだよね
最終的には煽ってくるだけの存在と化すし意味がわからん
2020/06/07(日) 19:20:25.30ID:mzAg7H5m0
発売当初の勢いも落ち着いてきたし、そろそろ次スレは>>900から>>950くらいに戻してもいいのかもな
というわけで>>950次スレ頼んだ
2020/06/07(日) 19:31:18.40ID:rY7XqX440
どっちもどっちと言う言葉を贈ってあげたい
2020/06/07(日) 19:41:12.29ID:Z0J/yzkS0
>>917
給付金+アルファで同じ構成したw
届くのが楽しみだ
2020/06/07(日) 19:41:45.75ID:ytQEzD5pp
どちらにせよ史実馬鹿はもういらんわ
2020/06/07(日) 19:46:19.88ID:5993uCkM0
賑やかし要員だと思えばいい
2020/06/07(日) 20:13:28.34ID:CpLEfLc50
>>938
ソフト側かー
2020/06/07(日) 20:14:03.15ID:EHGYSl8/0
諸侯らに不満があるのは理解するが不毛な言い争いはもう沢山だ
言いたいことがあるならTales卿に直訴してはどうかね?
2020/06/07(日) 20:21:35.23ID:l7bFxh+xd
>>871
設定のこだわらなければi5-2400sでも3770sでも大丈夫だぞCPUクーラーはちゃんと冷えるのを使え

4Kとかのにするのであれば青天井になりそうだが
2020/06/07(日) 20:40:15.75ID:XRDH5SEj0
バナロの光の演出すきだわ
夜明けの中で朝日に金属製のアーマーが反射してビカビカするのがエモい
霧や雨もほしいよな
2020/06/07(日) 20:52:25.63ID:5993uCkM0
AIの攻城戦に付き合うと夜でもお構いなく攻めるので苦労させられる
見えないっての
2020/06/07(日) 21:14:04.01ID:5cEVfBlFa
>>950
じゃけん自分で攻める時は朝になるのを待つ間にバリスタでも作るよな
2020/06/07(日) 21:16:28.52ID:XjIEDRYl0
フーザイト強すぎんかこれ。
マップでは追いつけない逃げ切れないで諸侯がバッタバタやられていく。
騎兵の割合が多くて手動戦闘もやりづらいし。
もうかれこれ10回は転生してるけど毎回フーザイトが最速で成長していて嫌になるわ。
有能諸侯諸君はどうやって対処してる?
2020/06/07(日) 21:19:22.69ID:fqiSx8lL0
弓兵並べれば馬なんてすぐ馬肉
2020/06/07(日) 21:27:31.17ID:5cEVfBlFa
>>952
南帝か北帝に仕官してカタフラクトでわからせる
独立云々はそっからだ
2020/06/07(日) 21:30:08.26ID:1kt7zWnz0
これMODなければNPCのキャラの顔弄れないよね?
2020/06/07(日) 21:56:27.22ID:BNpNbQLq0
>>952
ウランジア出身の諸侯を引き入れてぶつける
957名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-B5RW)
垢版 |
2020/06/07(日) 21:59:35.13ID:XjIEDRYl0
>>954
帝国はもはや虫の息だからウランジアで頑張るか。
ありがと、自分で相手するときは騎兵中心で持っていくことにする。
2020/06/07(日) 22:09:17.31ID:mzAg7H5m0
弓騎兵は反時計回りに射掛けてくるから、騎兵で回り込んでうまいこと右側面から殴れると楽
2020/06/07(日) 22:10:45.07ID:s0iorI4C0
草原育ち設定なのに乗馬がどの諸侯よりもコンパニオンよりも下手クソだったリーダー30歳の悲しみ
2020/06/07(日) 22:15:02.51ID:BNpNbQLq0
ウランジアに使えているんだが
和平提案はいっつもインガサーのやつが強固に反対しやがる
どんだけ戦争好きなんだよあいつ
961名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-uikQ)
垢版 |
2020/06/07(日) 22:26:50.94ID:juMgGYmF0
>>950
見えなくてもスレは立てられるだろう?
2020/06/07(日) 22:57:04.56ID:5993uCkM0
ああ950か
ちょっと試してくる
2020/06/07(日) 22:59:10.73ID:4KQgInQ50
>>952
基本的に、弓騎は左側にしか射撃できず、右側は楯すらなく無防備
NPCは弓騎を右翼に配置して外周から射かけてくるので、こちらは左翼に重騎兵を置いて迎撃すれば崩しやすい
歩兵主体だと草原では厳しいけれど、森とか山だと相手が勝手に事故ってスタックしてくれたりもする
2020/06/07(日) 23:06:51.58ID:U88CJ6JC0
popのヤツ族軍は森に引き込んでハスカールで殴りレンジャーで射殺してたなぁ
でもバナーロードだと森や山で会敵してもマップが平野だったりするから
相変わらず有利な地形になるまで撤退戦法だなぁ
2020/06/07(日) 23:08:16.34ID:5993uCkM0
ほい
申し訳ないけど3行に増やすの忘れた
【Bannerlord】Mount&Blade2 160馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591538354/
2020/06/08(月) 00:57:26.07ID:OZIB3YCF0
>>965
感謝する…(ニチャア
2020/06/08(月) 01:35:22.06ID:cdoZU9xy0
バタニアの街いいな…通りはごちゃっとしてるけど頭上は開けて空が見えるからすがすがしい
2020/06/08(月) 01:55:10.09ID:vXLxnZz3a
帝国の北の方?の街並み好きだな
整ってるし中央の広場にあるモニュメントがいい



……あれ槍みたいだけどジャベリン鍛治で儲けた記念じゃないよな?
2020/06/08(月) 02:49:04.08ID:g4nSH6V30
所属国が全然宣戦布告しないしされない。
襲撃やればいいんだろうけど、影響力がすごくマイナスになるからしたくない。
こういう場合、どうやって戦争状態にするんでしょう?
2020/06/08(月) 03:40:24.15ID:MpnsxDOU0
しかしなんで部隊のナンバリングを「陣形」なんてものにしたんだろ
おまけにわざわざ歩兵、弓兵、騎兵とか分けてるし余計なお世話機能なんだよなあれw

今現在はバグで歩兵に命令してるのに弓兵とかログ表示されて無駄にビビるし
ただ単に1〜とかすればいいだけなのに変なとここだわるよなぁここの開発
2020/06/08(月) 03:42:41.34ID:zxgqBuxjd
一度抜けて喧嘩吹っ掛ける国に士官して元の国襲ってから裏切る
2020/06/08(月) 03:49:25.65ID:vXLxnZz3a
>>969
外交画面で提案すれば良いのでは?
うちの国なんぞ常に二正面戦争したがりやがるレベルだぞ
2020/06/08(月) 03:54:05.35ID:KfLOavIQ0
>>968
オベリスクね。
帝国のモチーフはローマで、ローマはエジプト侵攻時に略奪して戦勝記念に持ち帰っている。
元々は太陽信仰と関わりのある物だけど、ローマ以降もヨーロッパ人たちが略奪しては持ち帰ったし、自分達で記念碑として作ったりもした。
真っ直ぐにそそり立つものが好きなのか、息子に自信が無かったのかな?
2020/06/08(月) 03:56:50.87ID:vXLxnZz3a
>>973
知ってる、何かカードでドラゴン呼ぶやつだろ(うろ覚え
2020/06/08(月) 05:07:31.20ID:HtY5DfWz0
序盤のチマチマした金策と取引スキルあげがダル〜ってなる
でもそうやって正規の方法で最初からやったデータじゃないと途中で投げ出しちゃう
2020/06/08(月) 06:19:05.78ID:MpnsxDOU0
そういうしっかりした遊び方は正式稼働後で
今はチートやりまくりで色々検証するのが楽しい季節と割り切ろう
2020/06/08(月) 06:25:32.62ID:ytZBjBA1d
チートといえば前作のチートコマンド、経験値系や金とかのは使えないな
HP回復、敵味方自分を倒す、瞬間移動くらいしかコマンド無いのかな?
2020/06/08(月) 09:24:05.00ID:MpnsxDOU0
DeveloperConsoleってMOD入れてCtrl +半角全角で入力コンソール出せる
コマンドは同封の解説メモがあるけど英語、ぐぐれば主なコマンドの説明してるサイトがでてくる
お金はおろか自分好みのコンパ作成から兵士、名声、影響力、おおよそゲーム内で表示されてるステータスはすべて思うままになるので使いすぎには注意だ
979名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d03-B5RW)
垢版 |
2020/06/08(月) 11:30:17.01ID:HtY5DfWz0
1.41になってからというものの、交易がしづらくてかなわん…かなわなくない?
コツ教えてくれマジで
2020/06/08(月) 11:34:51.77ID:5/mQhW9er
>>979
交易なんて面倒くさいことしないで
男なら戦え!
2020/06/08(月) 11:44:30.41ID:HXKNc2vLd
交易なんてマジメにやった事ないし
フレーバー以上の意味を見いだせてないんだけど
交易のコツや有用性を説いてくれる練達の商人諸侯はおらぬか?
2020/06/08(月) 11:53:06.98ID:M6qpWvMXa
取引スキルのキャラバンの費用減らすやつは大分有用だよね
983名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-3JJb)
垢版 |
2020/06/08(月) 12:13:57.99ID:kTXPNjxNd
交易で稼ぎたいというより取引スキルを上げたい
2020/06/08(月) 12:28:18.14ID:hN0Yz5Sc0
1.42で諸侯のAI変わった?
城ひとつに国家総動員で防衛来るからなかなか領地動かない
2020/06/08(月) 12:50:22.76ID:PFAJOg6Vr
>>983
悲しいけどこれ
2020/06/08(月) 12:59:34.25ID:eA+4FaL4p
今回のRYZENは本当に評判良いみたいね
今までAMDの評判はボジョレーみたいな感じで信用してなかったけどもw
2020/06/08(月) 13:04:58.43ID:RCtjOiOX0
初めてプレイしたけど、ゲーム開始から蛮族狩りでtier3までいってもどこも戦争してない平和な世界で草

全ての国の戦力が均一だからか?
2020/06/08(月) 13:06:12.13ID:2Nprqyz50
非戦闘交易オンリーで街買収独立まで行ったけど需要と供給読みながらカラルディア中放浪する感じで結構面白かったな

独立してない野良クランの時点で宣戦布告喰らったりしてビビったけど
2020/06/08(月) 14:44:38.99ID:UrRlWSuN0
交易は取引スキル上げて領土取引するのに必要な苦行
気が向いたら自領の塩持って経路の街に卸したりするけど所持量上がったあたりで飽きてやめる
もっとも塩が取れるあたりは激戦区であまり放浪してられないというのもあるが
2020/06/08(月) 14:47:02.82ID:O7SB50RU0
1.4.2で平和な世界になったなどうも政策投票システムがおかしい
MODのせいかもしれないけど1.4.1に戻した
2020/06/08(月) 14:58:49.07ID:gIKw9vaya
領土取引までスキルを上げれる自信なし。
その前に武力で統一しちゃいそう
2020/06/08(月) 15:56:24.42ID:ExiR9+4n0
軍馬と乗用馬って今の所アップグレード以外で無意味って認識でいいんだよね?
2020/06/08(月) 16:12:35.69ID:yxDL2DXq0
>>992
インベントリに持ってるだけでワールドマップでスピード上がる
2020/06/08(月) 16:14:53.82ID:GLBUElh7M
>>992
あと持てる荷物の量がちょっとだけ増える(本職の荷馬の増加量には負ける)
2020/06/08(月) 16:43:37.92ID:ExiR9+4n0
ありがと歩兵の速度上がるってやつだよね
軍馬だとより上がりやすいとかあるのかな
2020/06/08(月) 17:42:10.13ID:EBex16Dr0
滅多にないけど食糧難の時、最後の手段で肉にするのが馬。
2020/06/08(月) 17:43:23.01ID:PFAJOg6Vr
歩兵の速度アップ効果は普通の乗用馬も軍馬でもたぶん一緒っぽい気がする
2020/06/08(月) 17:46:06.80ID:HXKNc2vLd
>>992
戦場で乗る馬は当然軍馬だろ?
2020/06/08(月) 17:49:21.94ID:gIKw9vaya
なんか馬肉食べたくなってきた
2020/06/08(月) 17:53:18.36ID:PFAJOg6Vr
歩兵が移動に馬に乗るボーナスはハナから馬に乗ってる騎兵のボーナスより低い
やっぱ光速で交易するなら面子全員フザイトTier2+人数分のロバなんだよなあ
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