同じ会社の某歴史的クソゲーのセブンティシックス的なカスゲーは所持重量を大幅に制限して乾きと空腹ゲージを作ってなんとも窮屈でつまらないマジモンのクソな世界を作り上げたからな

制限したり煩わしくさせるようなマイナス方面でプレイモチベーションを稼ごうとするとまず良い物は出来上がらない