大将でやっててもエンドゲームイベント発生の時期でも全く重たいと感じないが、自動セーブ中だけは一瞬カクってなるから自動セーブはオフにした
セーブロード中はマルチスレッド対応してるようだけど、インゲーム中はメインコア位しか主には稼働してない。
RTSで同期すんのは大変だし、これだけバグが多いゲームで高難易度の実装はどうだろうなぁ

PCゲームはバニラかつ推奨スペックを満たした環境でしかテストはしないわな。MODやら、低スペック機だけでなく
ゲーム以外のものが動いてる可能性まで考えてらんないし。