探検


Civilization6 (Civ6) Vol.104

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2020/06/06(土) 17:45:28.82ID:lzNLyyr800606?PLT(13001)

!extend:on:vvvvv:1000:512

↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590540239/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること

・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.103
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590871115/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/06/06(土) 17:57:24.73ID:wERyk0Ql00606
FFTのAIはプレイヤーよりも賢いことできるけど
プレイヤーの方がユニットの能力が高いから勝てた
2020/06/06(土) 17:59:45.70ID:KVL9lrYz00606
・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/

無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる

・バンドル
☆ Platinum Edition
  ■ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□   Sid Meier's Civilization VI
☆■□    └ ( アステカ文明パック )
    □   ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■     Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆       Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
2020/06/06(土) 18:00:52.16ID:jmcwMdUj00606
いちおつ
2020/06/06(土) 18:00:58.83ID:U4i82uVsa0606
すいません

シヴィ6てDLC買わなきゃダメなの??
2020/06/06(土) 18:37:06.92ID:KVL9lrYz00606
・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilizationvi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/game/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcomunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-iv-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/

2020/5/21 【最新アプデ】
Ver.1.0.1.501
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1590866692/

NEW FRONTIER PASS 4400円(税込) DLC発売中
2020/06/06(土) 19:17:48.61ID:WgDNuAa0F0606
首都の都心から
7タイルだったら

その通りだけど

首都の領土から7タイルは

.
.
流石に強すぎるッピ!
2020/06/06(土) 19:53:09.82ID:M76IkkMQ00606
いちおつ
2020/06/06(土) 22:47:43.23ID:rjKWkTSC0
いちおつ

前スレ>>694のお題をクリアしたので貼り
やっぱり休日は捗る
https://imgur.com/bVGpzVj
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 00:12:34.47ID:1ubyIZ0K0
マップによってかなり難易度変わるよね
湖マップ簡単すぎない?
海がない広大な土地に放り出されるからとなりに文明がいてうまく拡張できないみたいな事が起きなくてやりやすい
湖なら難易度神でも大陸マップの王くらいの難易度だと思う
あと湖でクペやったら最初から陸地にいて笑った
2020/06/07(日) 00:36:16.62ID:zMGz4iZO0
>>10
多海島>大陸>パンゲア
陸塊が大きいほど陸軍の事しか考えなくて良いので簡単
多海島だとハーラルさんが強キャラで太古古典にUU持ってる軍事系が雑魚化する
日本はどのMAPでも戦えるから総合的にみて強文明だよね 優遇されてる
2020/06/07(日) 00:49:18.40ID:GN66Hedj0
>>10
湖で神だとAIが異常に好戦的って聞く
実際太古で見つかったらまずラッシュ食らう
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 01:08:03.88ID:1ubyIZ0K0
>>12
金積んで土下座外交すれば大抵友好的になるけどなぁ
14名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 02:06:23.96ID:1ubyIZ0K0
ところで多海島マップだとハーラルが強いのって海洋ユニットで海岸都市潰せるからって事?
2020/06/07(日) 02:18:05.12ID:8iQc7qq90
沿岸略奪がえぐいしロングシップは普通に強い
16名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 02:23:41.58ID:1ubyIZ0K0
今まで島マップやった事なかったし基本陸地戦しかやった事なかったから海戦のことあまり分からないんだよね
海マップもやってみようかな
海からポンポン撃って陸軍消耗せずに都市落とすのやってみたい
2020/06/07(日) 02:31:05.11ID:OOUeMjT90
>>14
今回のパッチでガレー船の戦闘料が5上がってる
ロングジップとビレームの戦闘力35
剣士の戦闘力36並みを太古に出せるのがエグい、寡頭制ものる

相手が攻めやすい沿岸沿いに都市を出してくれていれば神の古典で2文明ぐらい食える
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 03:30:26.11ID:1ubyIZ0K0
はえ〜
使ってみるかな
19名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 03:34:40.59ID:1ubyIZ0K0
しかし科学勝利の終盤が消化試合なのどうにかならんかね
視界が開けるのも相まって処理がすごく遅くなるのが問題だわ
処理が早いなら消化試合でも良いんだけど
20名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-IvoU)
垢版 |
2020/06/07(日) 03:51:32.34ID:qe7igCUUM
モニター変えたらciv6だけやたら画面眩しいんだけど輝度に関する設定ゲーム内にある?
2020/06/07(日) 04:18:10.15ID:EpGrFvFw0
黄金と暗黒を使い分けて明るさ調整するか
2020/06/07(日) 04:23:10.89ID:mzAg7H5m0
エピックで前に無料で配ってたのそろそろ崩そうかと思うんだが、Civ6って評価どんなもん?
たとえば傑作言われるCiv4とかと比べて
2020/06/07(日) 05:53:41.71ID:zMGz4iZO0
>>22
無印はクソつまらんから4x信者でないなら他ゲーやった方がいいぞ
そんな質問投げてくる時点でこのゲーム向いてないしな
2020/06/07(日) 07:53:56.55ID:KVstyXprd
そういえば新規の人向けに書いておくけど
戦闘モーションOFFにするとCPUターンの時間が大きく減るよ
慣れてきた後のプレイなら必須の設定変更
2020/06/07(日) 08:38:19.78ID:ovoFzC6da
初めてマヤが初期隣にきたけど固有遠隔強すぎって日記
なんか戦闘補正のりまくってて怖い
26名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
垢版 |
2020/06/07(日) 09:15:33.74ID:9591n3U80
フルチェの遠隔28
敵が負傷してたら+5
敵首都6マス以内なら+5
神補正+4

全部乗ったら42だね
こっちの弩兵より強い
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 8596-wSG+)
垢版 |
2020/06/07(日) 09:28:11.21ID:47RVSC7R0
マヤはキャンパス建設の時代ボーナス貰えないのが不満

先にプランテーション作れば良いんだけどさ
2020/06/07(日) 09:28:14.68ID:60R4BYjaa
これ地球マップて狭くない?

1枚マップのみだよね?
2020/06/07(日) 09:30:24.50ID:UoEDP8htd
AIが対応出来てないからな海MAPいや海型文明は強いけどさ
陸文明なんてちょっと船で略奪してりゃその文明の勝利は消えるから…
2020/06/07(日) 09:31:30.17ID:uG4DUh1r0
高級資源と戦略資源を労働者で消せないのが残念だな
日本で区画をみっしり詰めたいときに馬とか豚とかが邪魔になるのが困る
2020/06/07(日) 09:32:38.73ID:+i6XiXTG0
マリって立ち上がりがきついから宗教的植民地取っちゃいたいけど即効性がない砂漠の言い伝えの出力にも惹かれるのがジレンマだな
聖地いらんのだけど信仰力は購入レートがゴールドの半分だしあったらあったでそこそこ使えるんだよな
2020/06/07(日) 09:57:00.31ID:K/7creis0
隣に宗教的植民地取られたらキツ過ぎるから取れるなら必ず取る
2020/06/07(日) 10:12:41.63ID:nWbGxeNs0
ユニットが他のユニットを擦り抜けて移動出来ない時があるのは自分だけ?
青枠の表示によると1ターンで移動出来る筈なのに
間にユニットが挟まってると回り道しようとして3ターンかかるし
ユニットを密集させて戦争してると凄まじくストレスが溜まる
後海上を移動すれば早いのに勝手に陸に上がる意味不明な挙動もある
2020/06/07(日) 10:15:30.27ID:xKACZCpC0
>>31
太古黄金取りやすいから不朽で開拓者だせばいいや理論でいってるなぁ
35名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-wSG+)
垢版 |
2020/06/07(日) 10:41:22.37ID:jwq5dDgJa
マンサだと総督レイナ一択ってマジ?
2020/06/07(日) 10:43:38.93ID:+i6XiXTG0
>>34
なるほど 祖廟は労働者欲しいから建てるしスグバあっても開拓者は高いと思ってたけど黄金不朽と合わせればリーズナブルだね

>>33
視界取れてないのが原因でなく?
2020/06/07(日) 10:46:04.27ID:mXNq5quUa
勢力ごとのゲーム内BGMは
変えることできますか?

またワークショップにある
オススメmodはありますか?
2020/06/07(日) 10:49:48.97ID:8XX/Dv7/0
>>33
俺もある
ていうかよくある事だと思ってたが、人によっては起こらないのか?
表示上一度で行けるはずのところでも「そこで止まるんかい!」とか「おいどこへ行くんだ」みたいな
2020/06/07(日) 10:53:27.60ID:8XX/Dv7/0
追加
視界が取れてて且つ敵のzocに関係ないところでも起こる
2020/06/07(日) 11:00:22.17ID:rkOhytET0
>>35
マグナスど安定と言われてもやっぱ指導者とシナジーある総督を首都におくと楽しいよね
始皇帝に梁とかサラディンにピンガラなんかは同郷っぽいし多少無理してでもマグナス我慢してるわ
2020/06/07(日) 11:00:59.83ID:msvWpQCvd
>>35
一択ではないでしょ
買った時でもマグナスの備蓄は効果あるし、開拓者大量に出すならマグナスも十分候補
人口増加早いからピンガラも強いし、砂漠の言い伝えあるならモクシャですら強い
2020/06/07(日) 11:08:21.39ID:LJdct18s0
緊急事態宣言で1000年分以上のお金をくれるあの人はきっと神さまに違いない
2020/06/07(日) 11:40:54.81ID:PEOOQELk0
ピンガラは名前的にサンスクリット系 同じターバンでもサラディン(クルド)よりはチャンドラグプタ(インド)タイプ
44名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
垢版 |
2020/06/07(日) 11:46:11.22ID:9591n3U80
ピンガラはもう総督じゃなくて一国の指導者やったほうがいい
2020/06/07(日) 12:04:49.30ID:q0bXmL1c0
せめて科学担当総督と文化担当総督は別々にしてくれ
ピンガラ1人で科学国家遺産と文化国家遺産両方の役割持ってるんだもの
2020/06/07(日) 12:15:33.75ID:FHI7AwUN0
epic無料組だけど区域パズルが面倒で
真面目に内政する気になれんねコレ
2020/06/07(日) 12:28:49.94ID:+i6XiXTG0
区域パズル面倒よね
予定建ててから形になるまでが遠いのもだるい かといって後から修正もできないから真面目に内政するならやるしかない
そしてプレーヤーとAIの差が激しい部分だからきっちりやるとAIの弱さに萎えることにも繋がるという
2020/06/07(日) 12:36:19.28ID:fiEsZDVS0
区域パズル難しいけど上手くいくとgsなのに科学勝利220ターンとかできちゃう様子
なお自分は何度やっても320ターンくらいかかる模様
2020/06/07(日) 12:38:39.81ID:K/7creis0
>>45
モクシャか梁どっちかに文化要素渡すべきだな
2020/06/07(日) 12:38:59.19ID:cwt0kYOR0
蛮族にもフィオンの槍って乗ると知り驚愕
2020/06/07(日) 12:59:20.12ID:eeNIzhYF0
ピンの種類増えたのはいいけど、ちょっと触るだけですぐに画面出てくるのがウザい
2020/06/07(日) 13:00:01.19ID:zlhXNiJb0
ゲーム序盤の総督って、マグナスを使うか、他を使うかというイメージになってきた

総督マグナスで
政府複合施設を建てる→祖廟を建てる→ひたすら開拓者生産
これが一つのテンプレになってる印象

逆に、これ以外だとどうなるの? という
2020/06/07(日) 13:05:44.45ID:sfjRgECh0
なんで埋め立て実装しないんだよ
2020/06/07(日) 13:09:45.51ID:3cpKLv7N0
ついでに丘陵も平地に変えれるようにならんものか
2020/06/07(日) 13:28:24.11ID:GN66Hedj0
ピンガラも強いけど人口多いほうが強い関係上備蓄取ってからピンガラで十分間に合う気がするな
初手ピンガラにする時は香辛料とか食料源が大量にあってすぐ人口制限引っかかる時か
太古から戦争しないと生き残れない時かなと思う
56名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 14:08:51.49ID:1ubyIZ0K0
しかしパチャクティ本当にヤバイな
頭がおかしい
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
垢版 |
2020/06/07(日) 14:31:23.12ID:6IVjojoa0
インカやってると人口10後半が複数30超える都市すらでてきて怖くなるわ
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-+pVH)
垢版 |
2020/06/07(日) 14:38:47.75ID:XIl0iDTN0
マップサイズって皆どれくらいでやってんの
2020/06/07(日) 14:54:11.57ID:ubGMF/ha0
今回は首都に神棚田が出来るぞうおおおお
そこに馬湧くんかよおおおお
よくある
2020/06/07(日) 15:03:26.98ID:292OMpEL0
神だとインカでやれば安定して勝てるな
都市が全然出せなくても人口爆発して科学力があがってく
2020/06/07(日) 15:07:25.03ID:VbNMb3z80
とりあえずGSまで揃えたんだけど序盤のテンプレ行動ってあります?
2020/06/07(日) 15:16:55.83ID:b7WfLfbX0
まずは自分で考えろボケ
2020/06/07(日) 15:29:41.35ID:GN66Hedj0
初手ですら戦士派斥候派などいろんな派閥があるんで
テンプレ行動化するのはなかなか難しいと思う
64名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
垢版 |
2020/06/07(日) 15:32:41.23ID:6IVjojoa0
初手斥候派から初手戦士派に改宗しました…
2020/06/07(日) 15:33:40.94ID:FHI7AwUN0
>>58
区域で出力どうにでもなるから
デカいマップでやる気がしない
探索拡張が楽しいのは序盤だけで
中盤以降は肥えた敵都市落とすと
もうどうでも良くなってくる
2020/06/07(日) 15:36:10.60ID:K/7creis0
インカってそんなに良いんか?
2020/06/07(日) 15:36:26.08ID:8iQc7qq90
俺は初手投石マン
2020/06/07(日) 15:40:11.85ID:BBfoqi3a0
私は初手投石で弓ラッシュしないとどうにもできない雑魚です
2020/06/07(日) 15:44:56.21ID:F/WDPumpd
人口爆発プレイならインドも良いンド
70名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
垢版 |
2020/06/07(日) 15:45:27.42ID:6IVjojoa0
>>66
固有改善の食糧出力がやばすぎて人口が馬鹿みたいに伸びる
山近くの数都市だけで神AIより伸びる
2020/06/07(日) 15:55:24.97ID:VbNMb3z80
とりあえずユニットか
けど今回色々あるのね
5はやりこんだのになーってなる

ランダムで出たシュメール楽しかったけど次はインカやってみるわ
72名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 15:55:35.17ID:1ubyIZ0K0
GS初プレイならパチャクティ使おう
2020/06/07(日) 15:57:43.46ID:x7X+nivP0
無印から散兵アプデが追加されたとはいえ斥候には索敵以外はキツい
初手斥候は悪い文化

リセマラとクリアターンマウントとラッシュも悪い文化だから滅ぼそうね ^^
2020/06/07(日) 15:57:55.42ID:3cpKLv7N0
平原丘陵山岳地帯でモリモリ人が増える文明ェ
75名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
垢版 |
2020/06/07(日) 16:07:01.42ID:9591n3U80
インカは山立地引きやすくて防衛楽なのがメイン
2020/06/07(日) 16:16:29.03ID:iLah0uDj0
悪立地でもだの
リセマラだの難癖つけるのやめないかね
77名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
垢版 |
2020/06/07(日) 16:23:03.35ID:1ubyIZ0K0
正直このゲーム序盤で全て決まるよな
中盤以降安定してきて勝ち確になるともうやる気なくなる
2020/06/07(日) 16:30:30.96ID:nDbm4H+T0
制覇勝利狙いなら弓ラッシュ
文化勝利狙いなら弓ラッシュ
宗教勝利狙いなら弓ラッシュ
科学勝利狙いなら弓ラッシュ
外交勝利狙いなら弓ラッシュ
2020/06/07(日) 16:34:05.57ID:8iQc7qq90
余裕ブッこいてるとAIの多都市で宇宙船一気に加速されて負けることも
2020/06/07(日) 16:36:42.34ID:fiEsZDVS0
現行なにやるにしても序盤強文明が圧倒的有利だから仕方ないね
敵の猛攻凌ぎつつ後半逆転みたいなのもできなくはないけど
2020/06/07(日) 16:37:46.06ID:T0mQtu0nd
山いっぱいだと聖地とキャンパス立てたくなっちゃう病
棚田とどっちがいいのか
2020/06/07(日) 16:45:13.68ID:fPgQAFjep
総督は文明ごとに固有の実在した人物があてられると思ってた
今作作ったやつ歴史あんま好きじゃないんじゃないかな
2020/06/07(日) 16:49:33.47ID:LgwP33K/0
細かいこと言うと棚田じゃなくて棚畑
84名無しさんの野望 (アメ MM01-U3q4)
垢版 |
2020/06/07(日) 16:50:59.15ID:QMkzqzA2M
固有の総督名を出せないほど人名が伝わっていない文明はどうする?
シュメールとか
2020/06/07(日) 16:53:39.05ID:mTVWdCCk0
砂漠とツンドラは食料確保できないから占領してもうまく使いこなせない
破壊したほうがいい?
2020/06/07(日) 17:06:15.10ID:K/7creis0
>>83
Civ5では棚田だったからどっちもあってるハンマー
2020/06/07(日) 17:14:07.99ID:FExjQwdE0
>>78
あんなに楽しかったCiv4からどうしてこんな戦略性の乏しいクソゲーになっちゃったのか
2020/06/07(日) 17:18:24.54ID:LJdct18s0
自分から戦争仕掛けたこと無いのに全文明から非難の嵐で泣きたくなる
まあ確かに領土は倍以上に増えて旧首都も2都市持ってるけどさ...
2020/06/07(日) 17:20:53.77ID:zMGz4iZO0
>>84
エンキドゥでいいんじゃね(適当

どの文明も数人はネームド居るしなんとかなるやろ
2020/06/07(日) 17:49:31.67ID:eeNIzhYF0
文明と指導者でそれぞれ特性分かれてるのに、ほとんど固有だから意味を為してない

どの文明も3人ずつくらい用意しろよ
2020/06/07(日) 18:03:16.60ID:x/kwmBuY0
>>84
歴代王族とか神話のメンツでもありかもな
まぁ文明いくつあるんだって話ではあるが
2020/06/07(日) 18:10:26.06ID:K/7creis0
>>90
150人くらい固有効果の元ネタ探すことになるがそれやるなら文明追加とか指導者追加の方がうれしい
あと勢力の性能に関する検索性が悪化してとっつき辛くなるのでシステム的にも良くない
2020/06/07(日) 18:11:25.02ID:K/7creis0
>>90
>>92
あっごめ
総督の話だと思ってたわ
2020/06/07(日) 18:12:49.66ID:KGpnYdXH0
指導者といえばズンパス更新第二弾はテディとカトリーヌの別パーソナリティも来るんだったっけ 地味に楽しみ
95名無しさんの野望 (アメ MM01-U3q4)
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2020/06/07(日) 18:14:42.02ID:TO2NlteHM
>>90
ゲーム中で滅ぼした文明の指導者を使えるとかだと少しは変化が出そう
2020/06/07(日) 18:32:53.12ID:N9CwhCOUM
>>94
それ気になってた
テディとカトリーヌの二人だけなのかな?他の指導者の別verも来てほしいな
2020/06/07(日) 18:34:50.21ID:KVstyXprd
>>90
civ5みたいに1枚絵+派手な入場音のコンボで誤魔化せないから
指導者一人増やすだけでも結構なコストがかかるんだろうな

「ユーザー自らMODで増やしてほしい」みたいな開発側の意図も同じ理由でハードル高い
98名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/07(日) 18:56:16.11ID:1ubyIZ0K0
自分なりのtier表作ってみたいんだけど、まだ全文明やったわけでもは無いから印象に寄らないといけないのもあるし、1回2回使っただけの文明だとたまたま立地が良かったから勝てたみたいな状況が排除できないのどうしたもんかな
全文明使ったことある人いる?
2020/06/07(日) 19:05:58.07ID:yfDEBMAzd
説明文と実際の挙動が違うのに、説明文を基に指導者評価とか書くとこもあるからへーきへーき
2020/06/07(日) 19:11:20.93ID:FHI7AwUN0
そもそも完全な攻略評価できるSLGがあったら
それSLGとしてデザイン失敗してるでしょ

おじさんは他人の中途半端な攻略評価読むのが大好きで
批判なんかしないから安心して公開しなさい
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/07(日) 19:14:25.42ID:1ubyIZ0K0
クリアまで行ったのは少ないけど触ったことある程度なら2/3くらいなら触ってるからそれで評価つけてみるか
内政が好きだから戦争文明の評価は低くなりがちかも
2020/06/07(日) 19:14:27.83ID:K/7creis0
立地良いだけで勝てるなら強文明だから良いんだよ
2020/06/07(日) 19:16:04.17ID:fiGwfbgFd
パンゲアやテラならだけど
立地運ゲーが嫌ならロシアで良くね
最北か南から共闘戦線に巻き込めば神だろうが高みの見物からの漁夫の利展開になる
2020/06/07(日) 19:37:28.29ID:tvWzDuSzp
個人的には哥日露がトップクラス
他はよくわからん
2020/06/07(日) 19:54:32.84ID:Dznnoygm0
シャッフルやフラクタルってあんまりやったことないけどどうなんだろう
2020/06/07(日) 19:57:54.79ID:S+qtOoJWp
>>101
楽しみ
2020/06/07(日) 20:08:04.22ID:TVbzdEaL0
>>97
civ5もCGアニメーションだし黒背景じゃない分あっちの方が誤魔化せないんだよなぁ
動かない一枚絵のMODにも対応出来る仕様なだけで
2020/06/07(日) 20:27:19.39ID:uG4DUh1r0
海の多いマップだとハーラル鬼のように強いな
ロングシップで文明一つまるごと飲み込める
場所次第では二文明もいけてあとは奪った都市で好きなようにって感じ
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/07(日) 20:28:53.07ID:1ubyIZ0K0
指導者特性、UA、UB、UD、UIに0〜2点で配点
UUに0〜1点で配点
他に比べて異常に強ければさらに1点配点した
Sが7点でFが1点ね

S オーストラリア ギリシャ(ペリクレス) 日本 インカ マオリ マリ

A アメリカ ドイツ ロシア 韓国 ハンガリー 大コロンビア

B イギリス(ヴィクトリア) ギリシャ(ゴルゴー) ローマ ヌビア オランダ クリー オスマン カナダ スウェーデン

C スキタイ ブラジル イギリス(アリエノール) フランス(カトリーヌ) ペルシャ ポーランド 中国 モンゴル

D インド(チャンドラグプタ) インドネシア アステカ エジプト コンゴ フェニキア マヤ

E インド(ガンジー) アラビア クメール シュメール フランス(アリエノール) スペイン マプチェ

F ズールー ノルウェー マケドニア グルジア

総合力評価だからこの勝利に限っては1番強いみたいなのは評価しきれてないかもしれん
2020/06/07(日) 21:21:42.22ID:+i6XiXTG0
https://i.imgur.com/ltYDW3m.jpg
区域パズルで政府区域どこに置くかいっつも悩む
2020/06/07(日) 21:26:02.78ID:EpGrFvFw0
ルールより隣接か
2020/06/07(日) 21:39:19.86ID:rkOhytET0
あぁ~微妙立地かぁ…なゲームでパイティティ発見してくれた斥候ちゃんが今回のMVP
2020/06/07(日) 21:50:36.83ID:zMGz4iZO0
>>99
一応全文明プレイしてるけどほとんど大陸かパンゲアかつcoopなんで
PvP含めた総合評価や他海島、史実MAP、四葉のクローバーなど対戦用MAP込みで
総合的にどの文明が強いかを判断するのは難しい 明らかな強文明は良いんだけど
2020/06/07(日) 21:56:50.01ID:fiEsZDVS0
コロンビア触った人は大抵ぶっ壊れの評価下してるな
それ以外はまあまあ似たような文明、ヌビアとかシュメールとかアステカとか太古に強い文明が名を連ねるが
2020/06/07(日) 21:58:17.81ID:zMGz4iZO0
>>109
全然しっくり来ない 大コロンビアがAでヌビアがB、インドネシアがD、ノルウェーがFの時点で察してしまう
書いてある数字と実際にプレイした時に効果的に働く数字は違うからな
116名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-HVk1)
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2020/06/07(日) 22:07:53.23ID:AXq77LVW0
>>110
第二都市は左だろうけど、一個右下にした方が上の都市もすぐ真水得られるし、その右上に政府複合にするな。青銅器いるけど
政府複合は国内交易プラス2するし総督もらえるから、立地悩むより適当に第二都市に立てると決め打ちしたほうが間違いない
2020/06/07(日) 22:09:08.43ID:x7X+nivP0
>>105
個人的には陸と海のバランス・探索や都市出し・進軍などの面でフラクタルが一番楽しい
2020/06/07(日) 22:11:38.58ID:msvWpQCvd
>>109
マケドニアのUUかUAが0ってこと?
本当に戦争文明の評価低いなw
あと内政特化なのにフランスアリエノールの評価低いのはどういうプレイスタイルなんだろ
上位層見るに科学偏重かな?その割にシュメール低いけど

人のだからそういうもんかって受け入れるからクレームではないけど、不思議な感覚だな
2020/06/07(日) 22:16:40.48ID:eeNIzhYF0
フラクタルはバランスもいいし、地形も読めないってのが最高
思わぬところで繋がってたり、塞がれてたりってのもままある

そういうのを利用する楽しみが他のMAPとはダンチ
2020/06/07(日) 22:23:21.89ID:XJGyb+Wz0
前から存在だけは知ってたんだけどエピックでタダって言うから貰ってプレイしてんだけど酷いゲームだな
時間泥棒すぎる
121名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/07(日) 22:29:07.91ID:1ubyIZ0K0
むむむ
大コロンビアは実際に使ってみての評価なんだけどなぁ
戦争が下手なのか知らんが大司令官が居ても神相手に戦争で勝てない
2020/06/07(日) 22:31:12.87ID:TVbzdEaL0
戦争が下手っていうよりはラッシュ時期の組み立てが巧く行ってないんやろなぁ
ズールーFとか見るに
2020/06/07(日) 22:41:32.00ID:6vufv1uL0
おシャカ様はラッシュ決まると本当に強い。ほとんどブッダ
2020/06/07(日) 22:43:58.18ID:eeNIzhYF0
使うのと使いこなすのとではまったくの別物である
脳死でも強いのはいるが、使いこなしてこそ真価を発揮する者もいる
125名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-HVk1)
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2020/06/07(日) 22:46:19.17ID:AXq77LVW0
2〜3都市で弓4ぐらい戦士2ぐらい作って、兵舎作って司令と一緒に攻め込むだけで近場の1、2都市は食えるでしょ
あとは鉄補充して剣士にして、攻城兵器追いつかせて、カタパルトなんとなく作って、弩最優先して、硝石拾って終わり
首都ピンガラと、隣接盛れたキャンパスと倍化制度は早めに取っておけば科学もそんなに遅れないし
2020/06/07(日) 22:47:15.70ID:+i6XiXTG0
>>116
アドバイスさんくす

政府区域は首都より明らかに第二の方がポテンシャル高いとかじゃない限りタイル購入してでも首都に建てちゃうなー
政府区域都市は開拓者量産と国内交易先としての区域建設とでめっちゃ忙しいから後発の都市には荷が重そうで
あと都市スパム志向だからなるべく直線最短建設にしちゃう 水無くなる都市は後回し
結果的に作業量増えすぎてめんどくなって中盤で投げちゃうんだけども
2020/06/07(日) 22:49:08.55ID:G0FbYXNB0
孤島スタートの戦争文明 悲しいよ
2020/06/07(日) 22:57:57.02ID:3cpKLv7N0
>>125
不死までならまあ・・神だと1都市落とした辺りで弩出てくるイメージある
距離次第かね
129名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-HVk1)
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2020/06/07(日) 23:00:40.15ID:AXq77LVW0
>>126
首都マグナス派って結構多いのかな?祖廟からの開拓者連打、国内交易路で全体の底上げか
立ち上がりの良さから首都ピンガラ決め打ちしちゃってるから今度してみるかな
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/07(日) 23:10:45.48ID:1ubyIZ0K0
>>125
いやそれでやって1都市食えたけどそれが限界で忠誠度的に落としたけど管理できなかったし
相手がアメリカだったのがだいぶ分が悪かった
やり直して隣にあったフェニキア食おうとしたらフェニキアとこっちの隣にある都市国家敵に回してボコボコにされたし
そもそも科学力と工業力が圧倒的に劣勢な上に補正までかかってるから序盤の戦争は無理
落とせても1.2都市だし
となると科学力と工業力を整えてから戦争することになって内政文明の評価が上がったって感じだな
太古古典からガンガン戦争して勝てる人凄いと思うわ
勿論運が良ければ1.2文明くらい滅ぼせたことあるけど確実性無いしやりたくない
2020/06/07(日) 23:14:43.86ID:+i6XiXTG0
都市の成長より技術社会制度の進みが早いと区域等のコストがどんどん上がるしブーストは間に合わないしでもやっとしちゃうからマグナスにしてる あと国内交易先は生産ボーナス区域優先でキャンパスも劇場も建てないから後々相性も良くないなと思って
でも普通に初手首都ピンガラのがいいんでないかな?序盤こそピンガラは効果絶大だし
2020/06/07(日) 23:17:26.37ID:GN66Hedj0
Tier表はここのがわりと個人的な実感に近いかな
https://www.gamersdecide.com/articles/civ-6-tier-list-civ-6-best-civilizations
2020/06/07(日) 23:24:22.05ID:q65gEnYHd
全般に自信があるわけでなく、戦争面の理解に不安があると自覚してるのになぜ総合ランク付けを?
134名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-HVk1)
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2020/06/07(日) 23:28:48.74ID:AXq77LVW0
>>128
距離と相手次第なのは否めないけど、これでダメならアレクとか戦争文明無理じゃない?
遠かったら普通にぬくって宇宙でいいし

と思ったけど、神大コロンビア制覇したいから全部パンゲアでしてたわ。設定が違うのかもしれないね
135名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
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2020/06/07(日) 23:37:09.80ID:9591n3U80
個人的にマオリ高評価はないなー
特殊マップでもない限り初動が不安定なのがきつい
文化勝利ならもっといい文明ある
2020/06/07(日) 23:48:43.97ID:rzCNnU7W0
そもそもやってる難易度やマップ、プレイ方針の全てが人によってバラッバラなゲームだからな
137名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/07(日) 23:49:45.80ID:1ubyIZ0K0
御意見は受け止めるけど煽るような言い方はやめてほしい
悲しい
2020/06/07(日) 23:54:54.72ID:oSsd9hZ40
史実マップ以外やる気が起きないが小さすぎる
なぜ変更できないんだよ
日本にもう少し土地をくれ
2020/06/07(日) 23:58:14.75ID:sMjgfJ1Ba
自分で作りなさいよ
2020/06/08(月) 00:10:22.26ID:7nQcl2aB0
自分だけ小島で他は大陸ってマップがあればいいんだろ
2020/06/08(月) 00:13:42.98ID:K7eL0QPZ0
5経験済みで難易度王くらいでやり始めたんだけど
遺産プレイで宗教ポイントあまり始めたので宗教勝利狙ってみようと思ったんだが
物理で殴ったほうが早そうってのーがなんともなぁ…
遠隔地に隙間ないから聖地建てられなくてグルだけじゃぁ回復おっつかねーんじゃねーかなぁ
2020/06/08(月) 00:15:58.73ID:t3llNTZS0
>>138
固定マップでいいんだったらワールドビルダーでいじろう
完成品を投稿してくれてもいいんじゃよ?
2020/06/08(月) 00:21:33.14ID:72KAu+Zj0
亀だけど既存の総督に何人か足す感じでユニーク総督あると楽しそうね
2020/06/08(月) 00:24:33.98ID:7nQcl2aB0
指導者二人もいる新規文明ってなんだろう。
大日本帝国か?
2020/06/08(月) 00:25:58.02ID:w8rp3Ce70
各指導者にオリジナル総督1人欲しかったね
オスマンだけずるい
2020/06/08(月) 00:34:15.07ID:t3llNTZS0
>>144
ニューフロンティアパスの新追加指導者の事なら新規では無くね?
追加指導者にはRaF必須って話とせっかくの二重指導者制度をアリエノールだけで終わらせるのはもったいないだろうから
RaFの文明とバニラかニューフロンティアパスの追加文明のいずれかでの二重指導者の可能性が高いんじゃない?
モンゴル&中国のフビライあたり予想するけど
2020/06/08(月) 00:36:02.18ID:ofFe2DmZ0
自分が内政マンだから戦争屋は低ランクってのはさすがにお粗末すぎるかなと
2020/06/08(月) 00:45:53.99ID:K7eL0QPZ0
>>147
彼のアジェンダに反してるから非難声明だしてるだけだろうさ
てきとーに金1/ターンくらいでご機嫌とっておきなさいな
2020/06/08(月) 00:47:00.50ID:p+Crcsuh0
ズールーF評価って事は戦争を序盤しかやったことないんやろなって
シャカは序盤バニラだから最弱クラスだけど耐えきればルネサンス辺りから手が付けられなくなるガチキャリー枠
神相手に制覇やる場合は正面からぶつかっても勝てるという意味で最適解のひとつ
勿論対人だと前述の通りバニラなんで古典までに滅ぼして終わりだけどさ

戦争やらないと大軍団の強さわからないのかもね(数字で書いてくれてないから
2020/06/08(月) 00:47:58.42ID:2/aKZpJ/0
全員固有総督は全ての指導者にイブラヒム並の親友がいるとは限らないってのがバレてしまうやん・・・
2020/06/08(月) 00:49:33.13ID:yEUP0dQVd
>>146
システム面で言えば二重指導者制度は、パーソナリティパックが引き継いでる
アリエノールは1つのデータを2つの文明に当ててるんじゃなくて
2人の別データを同一人物タグで繋いでるから
2020/06/08(月) 00:52:54.97ID:qR8h1F8wd
マップもそうだがマルチかどうかでも違うだろな
日本はマルチだと最強候補だがAI相手ならもっとお手軽な戦争屋使ってる人が多いだろうし
153名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-f6iC)
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2020/06/08(月) 00:57:51.30ID:oIRT3ke1p
へたなりに難易度あげてきたが不死まで来て他指導者の好戦傾向がすごいな
戦力あげても足りないしリソース取られて発展遅れるしでツライ
土下座外交って話題はターンあたり金あげるってやつか
いやはやこの上に神あるのか、まだまだやれそうにないな
2020/06/08(月) 01:06:39.90ID:t3llNTZS0
>>151
>アリエノールは1つのデータを2つの文明に当ててるんじゃなくて
>2人の別データを同一人物タグで繋いでるから
いやまぁそういう内部仕様を言ってしまうとそれまでなのだが
アリエノールのような2つの文明を跨ぐ二重指導者と
アメリカとフランスに指導者をそれぞれ1人追加する様なものらしきパーソナリティパックでは全然違くない?
まぁ新追加指導者が二重指導者ではない可能性は普通にあるだろうけど
155名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
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2020/06/08(月) 01:06:57.75ID:OlsFs1Ud0
制覇やめて科学勝利目指すのと宗教文化外交で途中から楽な方移るのとかはたまにあるけど
制覇から宗教、文化から制覇移るとか経験したことないわ
勝利条件ごとで点つけて合計でランク決めるのってあんまり意味なくない?(初心者並感)
2020/06/08(月) 01:19:23.81ID:jh6ezg6U0
AI文明に対して指導者が活躍した時代だけバフするようなMODって無いかしら
AIクリスティーナだと産業時代辺りに全産出が2割増とかするの
太古勢はどうするかアレだが・・後半ほどボーナス大きいとか?
なんかもうちょっと勢力図塗り替わってほしい
2020/06/08(月) 01:25:39.02ID:OaGDNEGT0
太古古典で失敗したAIが科学文化を稼げずにそのまま沈んでいくの面白くないよね
2020/06/08(月) 01:28:39.66ID:yEAy1LoOd
>>154
せっかくの「同一指導者の禁止」ボタンがもったいないって側面では同じになる
2020/06/08(月) 01:40:59.85ID:K7eL0QPZ0
>>157
移民からの反乱コンボ欲しいとか過去スレ?にあったなぁ
大国が理不尽にぶんれつするとかそんな機能?
ユーザー的には辛いなぁ
2020/06/08(月) 01:42:37.96ID:DTbgCK/T0
https://i.imgur.com/t75f9bU.jpg
シャカほんまマジでお前さぁ
既に5、6回は戦争仕掛けられてるし
もう次からこいつが隣に出たらリセットしよ..
2020/06/08(月) 02:23:09.78ID:9Xi0qqCQ0
序盤に潰すべきだったな
2020/06/08(月) 02:24:54.95ID:GIp5Wcuo0
じゃあ次はテディを隣に置くね
2020/06/08(月) 03:01:21.26ID:nGAM8e1E0
今作のシャカは相当仲良くしやすい方だからマシ
2020/06/08(月) 07:09:28.73ID:qR8h1F8wd
>>155
んなこと言ったら神学戦争をユニットで一戦もやらなくても
創始したあと物理で異端者排除したら宗教勝利の方が絶対に速いぞ
でもやってる事制覇じゃね?ってなるし
2020/06/08(月) 08:27:59.37ID:m1oaxZ4H0
神・史実日本OCC(首都のみで挑戦)・MODなし、357ターンで科学勝利
https://dotup.org/uploda/dotup.org2169032.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org2169036.png

最大都市数はポーランドの21都市、次点でマヤの20都市だった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2169037.png

実は初挑戦時に突如外交勝利してしまい、数ターン戻って科学勝利を目指したところ
390ターンに9光年一気に進まされて敗北した(400ターン手前で勝利予定だった)

今回は前回の経験とこれまでの知識を総動員し、かなり上手くやれたと思う
アップデートにより外交勝利されやすく、あと数ターンで敗北する際どい戦いだった

神・史実日本を楽しめた人なら、挑戦してみる価値はある
2020/06/08(月) 09:37:04.09ID:m1oaxZ4H0
>>165
挑戦する方用に参考までに顔アイコン下の数値の画像も載せておきます
なお、フランスのアリエノールとアメリカのテディは他文明に吸収されました
https://dotup.org/uploda/dotup.org2169059.png
2020/06/08(月) 10:06:42.27ID:jh6ezg6U0
忠誠圧力で他文明の都市を取り込むと相手文明の技術・文化を取り込んでブーストかかる
という仕組みが入ってれば小国の逆転の目もあるかね
168名無しさんの野望 (アウウィフW FF11-wSG+)
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2020/06/08(月) 10:10:37.11ID:DjoZlOy0F
>>166
人口34とかやべーな

実績でコンゴ30越えがあるのは知ってたけどこんな立地でできるとか尊敬しちゃう
2020/06/08(月) 10:11:52.62ID:2/aKZpJ/0
忠誠も人口と都市数が圧力の元だから小国有利になるのかは微妙な気も
2020/06/08(月) 10:34:03.16ID:6dKOitpE0
オンラインで使節が通らないの金額が理由ってマジ?
2020/06/08(月) 10:58:32.65ID:jh6ezg6U0
>>169
あー。そうですね。
黄金時代に入れるぐらいの小都市を想像してた
2020/06/08(月) 11:20:32.28ID:alRVr1iW0
iOS版はRaF止まりだったが最近PCのほうでマリにハマった
セールが来たら迷わず買えるんだが
2020/06/08(月) 11:28:34.44ID:Pyz/Sn/Ia
シヴィ6やりだしたんだけど

弓強すぎじゃね??
なんで近接も強いの?
2020/06/08(月) 11:59:53.37ID:HPsdfd970
マップ全体の視界を得るMODの名前を誰か教えてくれ
そしたら後はワークショップで探して解決するから
チートそのものに相当するから、質問スレでは聞きづらい

一度教えてもらえばそれで解決するし、二度と同じ質問をする必要がないことはわかるだろ?
2020/06/08(月) 12:02:48.14ID:Q8RCdZosd
Reveal All
2020/06/08(月) 12:05:40.97ID:t3llNTZS0
同じ領土面積で同じ人口だったら
基本的に都市数自体は少ない文明の方が強くなるぐらいはあっていいと思う
都市数抑制のためにも
2020/06/08(月) 12:14:03.67ID:NQmoK7UW0
聞きづらいは意味分からん
チートなんてシングルで使うぶんには誰も何も言わんでしょうよ
2020/06/08(月) 12:21:09.41ID:HPsdfd970
>>175
助かった。つまりこういうことやったんやな
ttps://www.youtube.com/watch?v=T4Mr077SWIc

>>177
Civシリーズでマルチをやる気にはなれないなー
Civ4ならギリギリいけただろうけども、5も6もキツイ印象ある
2020/06/08(月) 12:23:02.03ID:6dKOitpE0
スレにも視界全開の画像よく貼られてるしそんな気にされてないでしょ
180名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-HVk1)
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2020/06/08(月) 12:33:15.14ID:+A1r6Vxra
>>176
civ4やciv5は各種施設は割合アップだった気がする
建設費考えたら雑魚都市に立てるメリット少なかったけど、今回は加算アップだからとりあえず建て得だよね
2020/06/08(月) 12:40:44.42ID:5sagOIaX0
>>110
こちらの図を参照して区域パズル考えてみたけど用水路が完成するまで辛くて心折れそうなんだが
適当な真水隣接地に一個都市だして祖廟くらいまでは頑張らんとターンが伸びて辛いし
出し終わるまでに100ターンとかかかりそう・・・
2020/06/08(月) 12:52:04.74ID:/JUb8biw0
都市の生産力低くて辛いならレイナ育てて金策&区域購入もアリよ
2020/06/08(月) 13:01:17.89ID:0B3odJw+0
伝統3都市が楽でよかったんだけど
IIIよろしく都市はあればあるだけいいみたいのは疲れる
歳か
2020/06/08(月) 13:03:14.64ID:O4D0INuW0
civ3の動画見たけどひたすら戦争戦争でしかも落とした都市からレジスタンス湧きまくりですげえ苦行に見えた
2020/06/08(月) 13:33:17.96ID:oHsFY1NOd
>>170
速いから通らないぞ。
通るのは標準から。
2020/06/08(月) 13:42:15.54ID:6dKOitpE0
>>185
その通らないの理由の部分の話なんだけど
2020/06/08(月) 14:09:42.52ID:XF3SsmTH0
>>181
https://imgur.com/a/05MddZ1
祖廟備蓄開拓者ラッシュ始めたあたり
区域パズルしたからといって別に開拓手順は変わらず、2手目と古代の帝国後に生産加速政策つけてのもう1体で、第3都市まで出す
用水路は工業区域建つまではいらないし建てるにしても工学優先的に研究すれば100ハンマーもかからないくらいだから何がきついのかよくわからん
2020/06/08(月) 14:28:06.84ID:tas8JlluM
civ3は線路で移動コストゼロ
1ターンでユニット50とか平気で出てくる
スタック無限に可能
100以上ユニット連携させるデススタックで踏み潰していくだけだからサクサクだぞ
ただし拡張なしだとスタック連携できずに100スタックのユニットをひとつひとつ手動で動かすという地獄
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-bpCu)
垢版 |
2020/06/08(月) 14:44:59.46ID:lFKzmvDK0
史実日本が流行ってるの?
>>9は前スレのマップで>>166は個人マップ?
OCCでもあまり差がなくクリアできるもんなんね
2020/06/08(月) 14:45:06.05ID:OFDZjfeXa
>>172

wingame store
2020/06/08(月) 15:19:02.83ID:m1oaxZ4H0
>>168
いつも神相手に4〜6都市で適当にやってるけど、こんな人数には基本ならないですね
史実日本OCCで人口が30人を超えたのは望外でした

>>189
以前、神・史実日本を6都市で科学勝利し、いつかはOCCしてみたいと思ってました
史実と同じ地点(地球)というマップを選択しただけです
2020/06/08(月) 15:46:35.86ID:u2k84Rxhd
史実日本何回かやったけど
参加文明によってかなり難易度変わるから
やってる人によってちょっと変わってくるんだよな
2020/06/08(月) 16:16:17.61ID:StCXsN2Xa
科学レース後2ターンってとこで負けて一瞬何が起こったのか分からなくなった
ライバルがいたらスパイでマメに潰さないとアカンかったか...
2020/06/08(月) 16:27:05.58ID:m1oaxZ4H0
>>193
太陽系外惑星探査船、一番最初に打ち上げました?
少数都市でも打ち上げ後7ターン前後で勝利するし、基本AIは7ターンで50光年行かない
195名無しさんの野望 (ワッチョイ c61f-Alfg)
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2020/06/08(月) 16:38:04.91ID:D16leWOv0
前スレで史実日本OCC勝利の画像貼ってて凄いなってレス多かったから
出来るって分かって真似した二番煎じってだけでしょ
それをドヤ顔で他の人も参考になればとか今更言われても何言ってんだこいつってなるわな
だから前スレのこと知らない初見以外にはスルーされてる
2020/06/08(月) 16:46:16.98ID:m1oaxZ4H0
>>195
神・史実日本OCCって縛りプレイ好きな人には元々定番だと思ってたけど
あと、あなたがスルー出来ていない時点で発言破綻してるよ
2020/06/08(月) 16:51:26.08ID:uOqI+xC+0
>>196
触れてあげるなよ、嫉妬してるだけなんだから。
198名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-YZrs)
垢版 |
2020/06/08(月) 16:58:39.43ID:hPd3d9geM
てか画像よりクリア前セーブデータの方がいいよね
セーブデータだと全体の状況や過去の出来事とかある程度把握できるし参考になる
画像だとただクリアした自慢にしかならないし途中でチート使っててもわからないし
199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-FDxV)
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2020/06/08(月) 16:59:18.62ID:ENBnjEZsa
ガレーの戦闘力戻さないなら海洋ユニットの政策ボーナスは50%にすべきだと思う
ちょっと海強くしすぎだ
200名無しさんの野望 (ワッチョイ c61f-Alfg)
垢版 |
2020/06/08(月) 18:10:57.59ID:D16leWOv0
>>元々定番の神・史実日本OCCって縛りプレイ<<を
定番なら需要も無いのにわざわざドヤ顔でクリア自慢画像貼る意味無い
需要の無い自慢したいならブログで日記でも書いてオナってろ

>>あと、あなたがスルー出来ていない時点で発言破綻してるよ
あと、お前が定番だと言ってる時点で発言破綻してるよ
201名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-HVk1)
垢版 |
2020/06/08(月) 18:11:43.19ID:2NL+PPOna
近接艦船が殴れる都市が意外に少ない気がするそんな大陸
普通なら港の隣接欲しいから沿岸狙うけど、AIのクソ植民に助けられたな!
2020/06/08(月) 19:02:29.67ID:7SbApA5e0
仲良くしようよ
2020/06/08(月) 19:06:11.64ID:KGBHWlU1d
仲良くしても勝ちそうになったら殴ってくるから同じやぞ
2020/06/08(月) 19:17:13.12ID:nsmGwIGb0
友好的からの奇襲戦争
2020/06/08(月) 19:29:08.49ID:164vzZ1R0
無料配布のバニラで遊んでるのに新DLC情報にあったバチカンやラホールがいたんだけど
どこまでが無料アップデートに含まれてる要素なのかわかる情報ってあるの?
2020/06/08(月) 19:48:10.59ID:7XTPOcy80
公式サイト
2020/06/08(月) 20:11:27.56ID:LuDelLSp0
俺も無料配布で遊んでるけど序盤から同大陸のガンジーとトラヤヌスは友好で良い感じだなーと思てたら
突然両国に宣戦布告&共同戦争仕掛けられた・・・何とか退けたら他国からは非難轟々ってこのゲームのAIは性格悪すぎるなw
208名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
垢版 |
2020/06/08(月) 21:01:12.24ID:OlsFs1Ud0
ゴルゴーおばさんに底知れないポテンシャルを感じる
209名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
垢版 |
2020/06/08(月) 21:08:15.44ID:1NE4ck0X0
ゴルゴーさんは文化早すぎて他が追いつかないのが難点
2020/06/08(月) 21:09:03.68ID:sQYo7BWAM
拳で育てる文化
2020/06/08(月) 21:09:53.26ID:DTbgCK/T0
蛮族は文化の肥し
2020/06/08(月) 21:10:24.99ID:J3D7/pDN0
ゴルゴーでやると初期立地の辺り一面丘だらけであんまり人口が伸びないイメージ
2020/06/08(月) 21:27:39.56ID:TVmj5qNv0
>>207
攻められた時に反撃してそのまま相手の都市を奪うとこっちが不平もたれるの納得いかないよな
先に侵略してきた時点でやりかえされても文句言える立場じゃないだろって思う
2020/06/08(月) 21:30:51.30ID:5sagOIaX0
不平どころか世界会議くらうのが常だぞ

やっぱ区域パズル難しすぎるわ200ターン経っても科学の終わりが見えない300ターンコースって日記
2020/06/08(月) 22:09:53.77ID:4rIfAh9G0
賄賂送って友好的な状態でも唐突に戦争吹っかけてくるの納得いかんよな
2020/06/08(月) 22:19:56.15ID:hMolRZhVa
先手取って共闘で戦争させるのが手っ取り早くね
アイツら仲が良くてもこっちから誘えばホイホイ殴りかかるからな
AI的には不平無しノーリスクで殴れるチャンスだと思ってんだろう
217名無しさんの野望 (ワッチョイ c61f-Alfg)
垢版 |
2020/06/08(月) 22:27:14.78ID:D16leWOv0
前スレの本家初出日本神OCC(知らない奴いそうなので一応)

467 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dd5-FlVV)[sage] 投稿日:2020/06/03(水) 05:14:57.71 ID:2bS9mWjr0 [1/2]
>>454
科学(と文化)は人口から出るので、できるだけ人口を増やす
1都市でもいける
https://imgur.com/js6qA5c

---
からの前スレでの発言

851 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-n69a)[sage] 投稿日:2020/06/05(金) 22:49:56.59 ID:HShoZn+A0
神・史実日本のOCC意外と簡単じゃん、と思ったら最後の最後で追い付かれた
いきなり9光年飛ばすのは反則じゃないかw

---
からの二番煎じドヤ顔オナ画像
どこが定番やねんつい最近知ったばっかの知ったか野郎

165 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-n69a)[sage] 投稿日:2020/06/08(月) 08:27:59.37 ID:m1oaxZ4H0 [1/5]
神・史実日本OCC(首都のみで挑戦)・MODなし、357ターンで科学勝利

---
からのID替えの単発自演

196 返信:名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-n69a)[sage] 投稿日:2020/06/08(月) 16:46:16.98 ID:m1oaxZ4H0 [5/5]
197 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW fe11-WuRc)[sage] 投稿日:2020/06/08(月) 16:51:26.08 ID:uOqI+xC+0

---
悔しかったらID:m1oaxZ4H0 [5/5]でレスしてみろよカス
ワッチョイでIDコロコロ替えたところでバレバレなんだボケ
2020/06/08(月) 23:40:21.18ID:0B3odJw+0
>>216
リアルにいたら怖すぎるね・・・
2020/06/09(火) 00:42:30.52ID:ZZaeX2mQ0
まじで中盤の終わり頃から主要都市以外は勝手にやってくれていいから委任したいわ
2020/06/09(火) 01:21:30.45ID:bDDHsYSG0
都市も軍団大軍団みたいにまとめられれば…
具体的にどうやればいいか思い浮かばんが
2020/06/09(火) 01:35:22.59ID:w2bsD8wJ0
委任MOD欲しいね… 全部委任(≒CPUに交代)でもいいから
2020/06/09(火) 01:35:51.29ID:pEUZANeX0
>>195, 200, 217
あなたと喧嘩したいわけでなくて純粋に興味があって聞きたいんだけど、
どういう思考でそういうコメントを平気で書けるのか知りたい

これは本当に自分勝手な推測で悪意あるように聞こえたら申し訳ないのだけれど、
なにか酷いコンプレックスを持っているか、性格がひん曲がっているように感じる
少なくとも自分なら、興味ないコメにそこまで攻撃的に書く意義が見出だせない

元々史実日本縛りは買ってすぐ試して、その後定番だと知った
首都のみで勝利ってできるのかなぁと思って検索したら普通にあったから、
動画は見ていないけれど定番なんだろうなぁと思った次第

以前スレで神・史実日本を科学勝利したときOCC進められて無理って答えてた
んだけど、実はずっと挑戦しようと思ってたから挑戦しただけなんですよ
あと、ワッチョイとかIDとか実は全然分かってません笑
2020/06/09(火) 01:40:33.21ID:2vvyYO+G0
煽ってないけど笑で文章が締めくくられてるの草 どっちも大概だから外でやれ
2020/06/09(火) 01:50:18.36ID:pEUZANeX0
>>223
他の人にっては余計なレスだと自覚してるけど、自分にとって心外な書き込みだったから
本当にワッチョイ知らなかったんだもん笑 どっちも大概と言われるのは心外です
2020/06/09(火) 01:58:26.51ID:ooIWcp6/0
初めて金門橋建てたわー
おやすみ
226名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/09(火) 01:59:18.92ID:DGCzgMHJ0
バミューダトライアングル初めてみたけどぶっ壊れすぎててヤバイな
4タイル手に入れるだけで30科学力とか手に入るし
2020/06/09(火) 02:16:12.13ID:/AQsQRaU0
殆どの奴は他人の神勝利報告なんて興味ない
最初はスルーする奴多いけどあんましつこいとうざがられるぞ
2020/06/09(火) 02:42:37.46ID:noMh4Jhw0
文章から滲む気色悪さがすごい
2020/06/09(火) 02:45:30.72ID:JEuws5W70
興味ないっていうかわざわざ報告するまでの価値がないって感じだな
慣れれば神勝利なんて普通だし、初心者スレでもない所で自慢気に報告されても鼻で笑うレベルの話
しかも基本ソロゲーで設定もバランスもいじり放題、ズルし放題なゲームじゃ尚の事
2020/06/09(火) 02:46:46.77ID:cwBLFnrka
>>224
どっちもあぼーんに入れといてやるから二度と来ないでね
2020/06/09(火) 02:50:12.55ID:pEUZANeX0
>>227
自分の中で神・史実日本OCCが最難関かつ以前から最もやってみたかった縛りだったから
こうやって報告するのは最後です(うざいと思ってた方ごめんなさい)

三ヶ月前にCiv6を購入して初見プレイ時に開拓者で文化負け食らった自分ですが、
その後病的にやり込んで神相手にシャッフルマップ標準なら勝率95%以上になりました

よく神はクソゲーとか運ゲーとか聞くと、いやいや普通に試行錯誤すればかなり安定して
勝てるようになるよと思ってつい色々言ってしまいたくなるけど、控えますね

こんな中毒性の高い最高のゲームを生み出した Sid Meier さんは本当に偉大だ
2020/06/09(火) 02:57:36.94ID:zsjFXuv4a
謝罪と見せかけて一番ウザい長文を投げるあたり最高にキモいw
233名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
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2020/06/09(火) 03:05:18.16ID:UViaJvtN0
難易度神全シャッフルで100%勝てるならすごいと思うよ実際
そんな苦行なかなか常人にはできない
234名無しさんの野望 (JPW 0Hf2-Xwqe)
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2020/06/09(火) 03:13:26.27ID:UWKFP7jMH
人のデータ見るの嫌いじゃないし、自分にはないアイディアがあったりで学ぶ事が結構あるから例えただの自慢であろうとも個人的には歓迎

ただそれなら画像じゃなくてセーブデータにしてくれと毎回思ってる

この手のやつ毎回画像だけで終わるけどセーブデータだと解析されるからダメなん?
なんかセーブロードやら立地厳選やらがダサいみたいな謎の風潮があって解析されるとそれをしまくってるのがばれるから嫌とか?

仮に解析されても個人的には、ゲームなんだしプレイスタイルなんて様々だし人間はミスするんだからセーブロードリセマラなんて当たり前で、
むしろ賞金がかかった公式の試合でもないのにそんなしょうもないプライド持って、ゲーム捨てる方がはるかに不合理かつ頭悪くてダサいと思うし、遠慮なくあげるならデータにしてよ
2020/06/09(火) 03:15:36.59ID:0go29tyY0
みんなも自作マップ作るときはスエズ運河みたいに重要な要所生きそうな構造にするよね
山岳帯でほぼ大陸が分断させてみたり
2020/06/09(火) 04:41:50.73ID:X01KXf8hp
神標準で物足りないならマップ巨大でやろうよ
偉人も遺産も競争率1.5倍になってちっとも思い通りにならないよ
2020/06/09(火) 04:44:11.22ID:cbG+V6Ze0
全勝利条件撤廃して永遠に殺しあうの好きだなあ
2020/06/09(火) 05:09:47.50ID:fq/4QA7B0
最近のパンゲアは自然と山が仕事しすぎてウボァーってなる
2020/06/09(火) 05:28:08.63ID:cbG+V6Ze0
首都建設するときにかならず考慮する遺産ってある?自分は家畜あったらグレートジンバブエ建てられるように一応配置するが
2020/06/09(火) 05:36:32.50ID:OsLUTHpU0
5のときにあった〇〇プラス系の都市国家が僻地や孤島に配置されるような設定が欲しいなぁ
都市国家とは仲良くしたい派だから邪魔にならないところに居てほしい
それにキャラベル船で誰も会っていない都市国家を探しに行くのワクワクして好きだった
2020/06/09(火) 05:51:20.65ID:xg1IFcDN0
>>240
なんとなく分かる
大きめの群島マップで文明数を規定の半分以下&都市国家最大にするの個人的に好き
赤髭王がいると食い荒らされるけど
2020/06/09(火) 06:05:07.54ID:AJu8JXIE0
どの国も食い荒らすが
243名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-emMi)
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2020/06/09(火) 06:33:36.64ID:ZaBrSDp8M
小パンゲアに戦争屋だけ集めて勝利条件制覇のみでだらだらプレイするの楽しい
2020/06/09(火) 07:38:48.84ID:Y9JaAGMWd
>>225
建てたことない遺産建てるとビックリすることがある
パナマ運河建てようとしたら選択した箇所以外のマスが吹き飛ばされたり
2020/06/09(火) 07:45:39.55ID:eeNmYJf80
無料ので始めたんだけどなんでAIさん達は自分は際きわまで領土拡げてくるくせにこっちがユニット側に置くだけでキレてくるの…
2020/06/09(火) 07:49:56.23ID:Y9JaAGMWd
後ろの土地がガラガラだったりするのがタチ悪いわw
2020/06/09(火) 07:58:00.42ID:6VtykKMs0
プレイヤーも自分が行こうと思った土地に都市作られると気分悪いやろ?
2020/06/09(火) 08:12:26.35ID:y+KDHxMZ0
ロシアとの同盟が切れたんでしばらくして非難声明を出して黄金時代戦争を開始したら
しばらくして緊急事態「裏切り」法案を出されてそれが可決され
さっきまで一緒にロシアを攻めていたアメリカとローマ含め同盟5ヶ国全てが一瞬で敵に回って脱力した
ちゃんと手続きを踏んだつもりなのに独ソ不可侵条約を破棄してソ連に攻め込んだら日本とイタリアがドイツに宣戦布告した以上の理不尽
しかも緊急事態の期間60ターンてそんなのアリかw
2020/06/09(火) 08:18:16.90ID:y+KDHxMZ0
しかも経済同盟相手の隣国オスマンに全振りしていた交易路が一瞬でダメになり
どんなマイナス補正がかかったのか毎ターン450以上あった金収支が-90近くになって目を疑う
仮想敵以外の周囲と友好関係を結んで敵を絞る当たり前の戦略がこんな形で破綻するとは思わなかった
アルミと石油の量からして一国を相手にするのが精一杯なのに世界中と戦争とか無理だわ
心がへし折れて塵に帰ったトラウマになりそう
ユニット移動の件といい制覇勝利狙いはもういい
2020/06/09(火) 08:18:56.24ID:VD+6604yd
都市で進行塞いだら後ろから蛮族に刺されるAIも多い
2020/06/09(火) 08:23:35.38ID:D7ePhb02d
GS環境でも同じように敵対的な思考をするAIが多くて
兵を増やせば戦争を吹っ掛けられるのを先延ばしにできるけど
アジェンダと合わなかったりすると100ターン前くらいには攻めてくるので
そうすると初期から予め兵に国力を回すのが安定の選択肢になって
序盤が同じような展開になりがちなのは良くないと感じる
252名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
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2020/06/09(火) 08:30:17.72ID:UViaJvtN0
隣国は敵
隣国の隣国も隣国滅したら隣国になるから敵
以下略
253名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
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2020/06/09(火) 08:37:53.42ID:saavvEAQ0
傭兵の天啓にもなるし序盤の兵は作り得
2020/06/09(火) 08:44:02.50ID:RXQJHF9h0
裏切りは結構な罠だよね
同盟の期間終わったから好きに戦争できると思いきや……っていう
2020/06/09(火) 09:09:38.78ID:GDSGeOd90
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2020/06/09(火) 09:28:16.55ID:BqTi/8C60
侵略戦争の不平軽減策ってどんなのがある?宣戦事由は除いて

あんま仕組みが理解できてないんだけど、相手が世界の敵ムーブをしてても結局自分に相手への不平ポイントが溜まってなければ第三国から自分も嫌われちゃうんだよね?
約束破らせれば不平ポイント貯められるみたいだけど大変そう
2020/06/09(火) 09:36:28.13ID:+TsdYBC20
緊急事態中も通常通り10ターン後には和平出来るから元から仲良かった国が緊急事態参加で敵国になる分には大して問題ないよ
2020/06/09(火) 09:37:16.98ID:Jbp3zNhZ0
都市国家とか第三国を解放してくとか?
259名無しさんの野望 (スププ Sdea-a3Oz)
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2020/06/09(火) 10:10:17.26ID:b6COHzH5d
特定の条件下での神勝利報告とか好きにさせておけばよくね?
参考になる奴もいるだろうし興味ない奴は無視するだろ
くだらんコメたくさんあるのに目の敵にする意味が分からん
俺も神OCCは達成済だが一切自慢に聞こえず苦労と達成感を共感できたね
嫉妬してる奴は単にやり込んで楽しめてないだけだろ八つ当たりしてやんな
2020/06/09(火) 10:12:32.69ID:6VtykKMs0
本人おつ
261名無しさんの野望 (ワッチョイ c1a1-bpCu)
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2020/06/09(火) 10:12:56.92ID:zC5vH9Cu0
イジメ被害者に凄惨ないじめをしても
「いじめられた本人が悪い」と
平気で言えるのが大阪府三島郡島本町の奴等

大阪府三島郡島本町は
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い」
として虐め加害者を擁護し被害者を非難する
ガラも程度も悪い暴力イジメ廃人町

大阪府三島郡島本町は
「大阪府三島郡島本町のいじめはいじめられた本人が悪い」
と公言して公然とイジメ加害者を擁護し被害者を非難する
極悪非道の卑劣な町
大阪府三島郡島本町こそ日本国家社会の癌
2020/06/09(火) 10:24:10.17ID:omn0qSNgr
不平を気にするのは宗教勝利で相手の宗教を潰す時くらいかな
近場の国との友好宣言が成立した瞬間に動き出して一気に終わらせる感じ
制覇なら何も気にしない
喧嘩売られたら手間が省けるくらい
2020/06/09(火) 10:26:20.89ID:PEPLUA3x0
都市国家解放の為に戦争を仕掛けたマケドニアが以来3千年間も和平に応じなくてうんざりした
いや圧倒的有利にもかかわらずこちらが法外な賠償金を払えば許してくれるらしいけど...ねぇ?
2020/06/09(火) 10:30:55.61ID:QOa2H/Pt0
EPICで無料版を入手して以降、頻発してる現象について質問です

・EPICランチャーから起動、ゲーム開始して終了すると、EPICランチャーでは「実行中」となって
起動できなくなる
・OS再起動で改善する

スレ101で同様の質問があり、「タスクマネージャから該当プログラム停止すりゃいいんじゃね」
とのレスがあったものの、タスクマネージャ上でEPICランチャーを終了させても、改善しない
(のでOS再起動しか選択肢がなくなってしまう)
検索しても同様のレスがないようなので、かなりおま環だとは思うのですが、対処方法を思いついた人
アドバイスもらえないでしょうか

Win10 HOME
i7-9700
GTX 1660super
265名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-jG9V)
垢版 |
2020/06/09(火) 10:31:53.49ID:QOa2H/Pt0
書き忘れ
DirectX11、12のどちらで起動しても発生する・・・
2020/06/09(火) 10:38:43.29ID:KZ66AsWTa
質問スレではありません
2020/06/09(火) 10:40:55.69ID:go/hKCH00
俺もそれなったけどSteamにしたら起きないよ
つまりはSteamで買ってね(*ノω・*)テヘ
2020/06/09(火) 10:42:07.77ID:w2bsD8wJ0
>>248
> ロシアとの同盟が切れたんでしばらくして非難声明を出して
早すぎたんだろう
2020/06/09(火) 10:42:50.08ID:BqTi/8C60
当面攻める予定のない国とは仲良くするに越したことないし、何かやりようがあるなら知りたいんよね
他の態度ボーナス盛れば関係維持できる文明少しは残るしそもそもAI怖くないから不平なんてどうでもいいっちゃいいんだけどゴリ押しじゃないスマートなやり方はないのかなと
2020/06/09(火) 11:04:52.40ID:ME7HGk8E0
>>264
ワイもそれ steamでセールきたからもう移行して拡張パックも買おうと思ってる
2020/06/09(火) 11:09:32.41ID:JDp+hBcA0
相手に布告させて倒すのが最も簡単で不平0
2020/06/09(火) 11:17:32.79ID:BqTi/8C60
AIは奇襲戦争ばっかなんだっけ?それなら結構不平稼げるね
いうても都市一つ分くらいにしかならないだろうけど

AIの宣戦誘うのってどうしたらいいのかしら
273名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
垢版 |
2020/06/09(火) 11:21:29.19ID:saavvEAQ0
産業まで待って黄金時代戦争するのがいいんじゃない
2020/06/09(火) 11:39:41.33ID:Jbp3zNhZ0
元が宣戦事由は除いてって話なので
そういえば不平システム出来たんならスパイで捏造できても良さそうなのにね?
2020/06/09(火) 11:48:20.32ID:BqTi/8C60
開戦事由除いてって書いたのは、侵略戦争において開戦事由ってほとんど役に立たないと思ったから
開戦事由って相応の理由があってもちゃんと開戦事由使ってね、開戦事由に沿った分だけは軽減してあげますよって感じで、侵略行為には開戦時以外フォローないよね?
開戦時の不平ちょっと少なかったからってほとんどメリットに感じないんだけど理解間違ってるのかな
2020/06/09(火) 11:49:33.03ID:PMjpLfeSH
>>264
俺もこれなる
Steamの方でプラチナエディションセール始まったしmodも使ってみたいし乗り換えるつもり
277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-FDxV)
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2020/06/09(火) 12:18:55.36ID:64hs96u+a
事由によって都市占領のペナルティも変わってくるんじゃなかったっけ
2020/06/09(火) 12:21:25.82ID:UkA3Uex6a
これDLCのシステム混ぜることできないのかー
災害DLCは参加最大勢力数すくないし
2020/06/09(火) 12:22:14.31ID:VD+6604yd
つーか序盤どころか中盤でも取り引きの収入がデカいから
理想はやるまで仲良くなのは共通だよな
2020/06/09(火) 12:45:45.38ID:bMp9jwF40
初めての制覇勝利を目指して難易度王、マップ湖サイズ標準、トラヤヌスで始めたけど
レギオンを10体ばかり作って、いざ攻城塔と共に攻め込んでみたら、すでにマムルークやらヴァルやらが配備されてて
都市殴ったそばからバタバタと蹴散らされたぜ・・・
これ一回相手の和平要求を呑んで、マスケット銃兵にアップグレードしてから仕切り直した方が良いかな?
2020/06/09(火) 12:54:56.78ID:+TsdYBC20
>>275
開戦事由で発生する不平を%にしたものが都市占領時の不平増加度に掛け算されてる
なので黄金時代戦争なら滅ぼすところまでやらない限り殆ど文句言われない
2020/06/09(火) 13:00:45.39ID:qJPAbKj00
このゲーム畑一択ってマジか?
鉱山や森よりもひたすら畑増やす方が後半はええの?
2020/06/09(火) 13:22:42.90ID:QOa2H/Pt0
>>264について、自分でも調べたらtwitterの情報で改善したので、一応報告を

以下引用
> EPICのCIV6で「実行中」が消えず、LS-0018のエラーが出ている場合は、
>バックグラウンドプロセスのLaunchPad.exeをタスク終了させれば解決できました。

質問は違うスレだったようで、失礼しました
2020/06/09(火) 13:39:52.36ID:BqTi/8C60
>>281
ホンマか?と思ってシヴィロペディア読んでみたら確かにそんな感じなのね
っても黄金時代戦争でも都市破壊は除算されないとか、開戦事由ごとに細かく決まってるみたいだけど

黄金時代戦争以外には報復戦争が条件厳しいけど解禁早くて効果も大きいからこれ使ってけばいいのかな
宗教創始必要だったりわざと都市ガン寄せしてもそっからAIが2都市出すの待つ必要あったりで難しいか
2020/06/09(火) 13:50:09.41ID:1wCq6J3fd
序盤ほどAIと差があるし1〜2都市切り取ったら充分な気がする
序盤は自分で開拓者出すより効率が良い時のみ戦争
そんで技術差つけてから征服
具体的には騎士弩兵までに1文明飲み込み胸甲騎兵射石砲で大陸統一、戦車大砲で制覇って感じかな
286名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
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2020/06/09(火) 14:15:09.59ID:saavvEAQ0
>>282
人口に応じて研究と専門区域建設可能数が増えるから人口は大事
食料は国内交易路でかなりの量賄えるけど農場が1番基本的な方法なのは間違いないかな
2020/06/09(火) 14:31:00.89ID:bNAHGzim0
コロンビアだと宗教勝利も快適だなぁ
エベレストの麓にモクシャ配置して1ターンで高山トレーニング+昇進2つ付けた使徒二人発射できるの楽しすぎる
2020/06/09(火) 14:37:04.37ID:dkOUEgwMM
斥候「どいてくれませんか?」
都市国家戦士「………」
こういうのでターン無駄にするの腹が立つ
2020/06/09(火) 14:43:53.20ID:VEAJxFP90
>>288
あるある
唯一の渡河ポイント前で待機すると
そこに割り込んできて、なんやねんみたいな
2020/06/09(火) 14:47:56.42ID:905EHbIW0
>>283
さらに補足

Launchpad.exeが見えない場合、epic窓を閉じるとプロセスが現れることもあるよ
2020/06/09(火) 14:52:34.81ID:905EHbIW0
epic組、Platinum Edition買っちゃった勢なんですが
勝利確定後にダラダラとその後の成り行きを見るのが結構好きであります

で、他に研究できるものがないので「未来の社会制度」を回してると、
研究が完了するたびに総督一覧を経由しなきゃいけないのが案外煩わしいのですが、
いい感じに飛ばせるmodとか、あるいはゲーム内のオプションとかあるんでしょうか
2020/06/09(火) 14:54:27.84ID:+TsdYBC20
戦争で関与してない相手とは同じタイルに入れても良いよな
2020/06/09(火) 14:56:19.07ID:8dH8uT0A0
MODも視野に入れてるならなんでepicで買っちまうのか
294名無しさんの野望 (スププ Sdea-a3Oz)
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2020/06/09(火) 15:13:28.43ID:dxWfR9CVd
MOD入れるなら現状steam一択だぞ
epicより多少高くても十分元が取れる
既に購入しちまったのは仕方ないが
2020/06/09(火) 15:18:52.05ID:PMjpLfeSH
マルチプレイするときって各DLCはホスト依存?
それとも全員持ってないと駄目?
2020/06/09(火) 15:19:19.91ID:905EHbIW0
>>294
epicで無料んときに、せっかくならやってみるか→ドはまって翌日にはPlatinumポチーてな感じだったんでねえ。
今からでもsteamで買い直すかなあ

modはまあ何とでもなるけど、実績の有無が意外と今後のモチベに関わるかもしれないなとは思う
2020/06/09(火) 15:24:48.37ID:8FM4EslGa
マケドニアやってて思ったんだけど騎馬兵って結構遠いよね
何で蛮族さんはこっちが弓も作れて無い頃から出してこれるん??
2020/06/09(火) 15:26:41.68ID:ZZaeX2mQ0
>>292
これぐらいの修正できんのかな
要望してみよ
2020/06/09(火) 15:27:51.74ID:BqTi/8C60
前作からずっと言われてて頑なに変えてないこだわりポイントやぞ
2020/06/09(火) 15:30:41.75ID:XGEw6sced
>>297
前々スレに載ってる
2020/06/09(火) 15:38:35.98ID:KZ66AsWTa
というかMODどうこう以前にエピックでゲームを買う意味が分からん
しかも独占でもない物を
2020/06/09(火) 15:45:30.27ID:wORyIfOO0
>>289
都市出し予定地点で回復待機は許されざるよ
2020/06/09(火) 15:45:36.86ID:lh/GCj+c0
同盟国のために一回殴れば都市を落せる状態までお膳立てした状態にしたのに近接ユニットを引っ込めるのを何とかして
2020/06/09(火) 15:52:25.82ID:51Y5qTtM0
epicのほうが安いからだろ
2020/06/09(火) 15:58:06.21ID:2tvOdAwfa
首都やら美味しい都市はキープしてツンドラゴミ都市、しかも落としたら滅亡の状態なんだろ!騙されんぞ!
306名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-bpCu)
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2020/06/09(火) 15:58:15.41ID:wtGFYpzH0
でもその今のスタックでいいこともある
例えば都市国家守れたり、相手の開拓者の進出を妨害したり
相手のユニットの邪魔もできるじゃん
俺は改善に反対だね
307名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
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2020/06/09(火) 16:18:06.25ID:UViaJvtN0
>>306
これ
あと通り抜け可能になったら奇襲開戦が有利になりすぎる
スタックしてるユニットがどこに飛ばされるか考えるのもめんどいし
308名無しさんの野望 (スププ Sdea-a3Oz)
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2020/06/09(火) 16:18:31.16ID:dxWfR9CVd
>>296
epicが無料配布できるのはそうやって購入してくれる人がいるからだからな
なので感謝の意を込めて買ったと思えばいい
実績モチベで買い直す必要はないぞ
色々な指導者で遊ぶだけでモチベいくらでも湧くからさ
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
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2020/06/09(火) 16:20:52.03ID:DGCzgMHJ0
最終盤快適性16とかの都市出来たんだけどこんな事ってある?
コロッセオマラカなんちゃらスタジアムとか娯楽施設建てまくってたらそうなった
2020/06/09(火) 16:42:01.72ID:8dH8uT0A0
絶対に開拓者出されたくないとこに
斥候戦士戦士みたいな布陣で防衛圏張るのはよくやる
これやるとAIの内部ヘイトが滅茶苦茶上がるみたいだけど
2020/06/09(火) 16:58:08.08ID:HpNbKuzq0
>>308
俺も無料組だけどまさにそんな感じで
タダで配ってくれたんだからDLCぐらい買っちまうか、で全部揃えたわw
FTLやらグラセフVも貰っちまったからなぁ

とりあえずModはまだ考えてないし再起動できない件も対処法は分かったからまぁ良いかなって感じ
2020/06/09(火) 17:06:41.81ID:BqTi/8C60
開拓者ブロックとか都心塞ぎとか下らなすぎるでしょ ストラテジー(笑)
いやまぁ俺も下らないプレチやるし全否定するわけじゃないけど、プレチができなくなっても移動のストレスがなくなる方が嬉しい
2020/06/09(火) 17:11:39.49ID:+TsdYBC20
>>307
忠誠圧力のおかげで端からじゃないと攻略の意味が無いから奇襲宣戦は大して変わらんと思う
2020/06/09(火) 17:12:09.80ID:I+6I7wBW0
敵の開拓者はご褒美だろ!
近くに都市建てたら奪えばOKw
2020/06/09(火) 17:12:48.84ID:qJPAbKj00
>>286
ありがと 共通規格出来たあたりで畑一色にすると聞いたので
2020/06/09(火) 17:28:36.83ID:8cjSG/220
彗星って毎ターン落ちてくるものだったのか。
317名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
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2020/06/09(火) 17:30:36.44ID:saavvEAQ0
>>309
国立公園立てまくればもっといくよ
2020/06/09(火) 17:49:54.43ID:/EZqtTn80
civ56は3000円台が出せる限界だからな
エピックで全部込み3400円にならなかったら買ってなかった
MODも別に昔からPCゲームやってる人なら特に問題もないし
2020/06/09(火) 17:51:17.39ID:JEuws5W70
3000円台が出せる限界とか貧乏過ぎて笑うw
2020/06/09(火) 17:51:55.59ID:XMa1M/Xc0
俺畑あまり作らないけど効率悪いプレイやってんのかな?
麦や米あったら三角形に畑隣接させるくらいはやってるけど
普通はどのくらい作るものなのか気になる
2020/06/09(火) 17:52:13.96ID:6VtykKMs0
ここで懐事情を力説されても
2020/06/09(火) 17:52:20.13ID:KZ66AsWTa
Civ56とかいう謎のゲームはスレチなのでお帰り下さい
2020/06/09(火) 17:56:44.96ID:+TsdYBC20
>>320
一回騙されたと思って全部畑にしてみたらいいよ
2020/06/09(火) 17:59:26.04ID:DZP+KUS90
56作目とかバニラでプーチンあたり指導者になってそう
2020/06/09(火) 18:21:22.24ID:57qLkr4yd
市民を手動で配置する機能があるけど使ったことないな
2020/06/09(火) 18:32:34.70ID:VD+6604yd
しかしAIってハギア放置しまくりなのな…いや良いんだけどさ
神がハギア使ったら津波のように洗脳使いがやってくるから
勝ててもウザすぎる
327名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
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2020/06/09(火) 19:08:46.07ID:saavvEAQ0
全部アウトバックにしちゃえばいいんだ
328名無しさんの野望 (アメ MM01-U3q4)
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2020/06/09(火) 19:12:21.58ID:DqX+/H1CM
不平を金で解決できればいいのに
2020/06/09(火) 19:22:47.27ID:e97PMIDd0
ローマって何勝利向け?
用水路が強くてなんだっちゅうねん
2020/06/09(火) 19:25:01.64ID:qJPAbKj00
慣れてきたからアイランドマップでやろうと思うが
島マップに強いのはやはりイギリスかい?
331名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-dXVs)
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2020/06/09(火) 19:26:30.96ID:qCDbO4WM0
そら苛烈王よ
2020/06/09(火) 19:26:54.51ID:XtXDTOiEd
マオリ
2020/06/09(火) 19:35:48.72ID:PEPLUA3x0
海洋文明は個性的なのが多くて楽しい
2020/06/09(火) 19:37:42.67ID:qJPAbKj00
ノルウェーは微妙じゃなくなったのか
初期以来やってなかったからなあ
マオリはギャンブル要素が強いらしいな
335名無しさんの野望 (アメ MM01-U3q4)
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2020/06/09(火) 19:41:51.52ID:HO6wu3yfM
マオリで陸地スタートだったときは心底ビックリした
2020/06/09(火) 19:42:51.24ID:x8rfBx5UM
ネタ文明から弱文明になったくらいというかもっとひどい国が増えただけというか
2020/06/09(火) 19:48:28.61ID:YvXZjoa30
イギリスで通商院建てた後陸続きの別大陸に造船所建てまくて線路ひいたらゴールド使いきれなくて非戦厨だけどあぁこれは戦争しないのがアホだなぁと
2020/06/09(火) 19:50:58.43ID:huhM6Vm1a
インドネシアでアイランドマップだと、通商院とか建てる前に制覇勝利しかねない
2020/06/09(火) 19:54:18.95ID:oVvuwHbi0
Epic Gamesでバニラ無料で案の定拡張買っちゃった。それでも3650円でほぼフルボリュームならラッキーだなー。
340名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
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2020/06/09(火) 20:11:20.91ID:saavvEAQ0
マオリは海洋に放り出されるだけでわりと陸の文明だよ
2020/06/09(火) 20:11:58.07ID:8ljjq5Cr0
プラチナ+NFPとマヤ買えば全部ってことであってる?
2020/06/09(火) 20:16:42.59ID:e97PMIDd0
マヤはNFPに入ってるっしょ?
2020/06/09(火) 20:32:59.83ID:srGQqFiT0
GSまで入れないと特殊改善系の都市国家がゴミすぎる
2020/06/09(火) 20:38:32.72ID:ooIWcp6/0
また俺のところだけ石油石炭アルミウランが湧かない
ぼくは誰も傷つけたくないのに!
2020/06/09(火) 20:39:37.24ID:6C5416nb0
誰も傷つけたくない(戦闘準備!ポチ―)
2020/06/09(火) 20:51:53.76ID:8cjSG/220
>>344
槍兵から近代的対戦車兵まで育てよう。
太陽フレアにも耐性がある。
2020/06/09(火) 20:59:50.14ID:wHluodCP0
winなんとかってショップなら本体込みのプラチナsteamkeyが5%オフクーポン使えば3000円ちょいやな
昨日買ったわ
2020/06/09(火) 21:01:27.53ID:XMa1M/Xc0
>>329
人口増えやすい=科学力伸びやすい
用水路建てやすい=生産力伸びやすい
というところから科学勝利がええんじゃないか
2020/06/09(火) 21:03:04.83ID:wHluodCP0
https://www.wingamestore.com/product/11001/Sid-Meiers-Civilization-VI-Platinum-Edition/
これやな
5%オフクーポンはぐくれば即効でてくる。アフィかどうかよう分からんから、自分で探してね
2020/06/09(火) 21:03:58.28ID:yiVXhO7G0
>>344
ハットゥシャの一点買いや
2020/06/09(火) 21:34:59.94ID:xdSDEQsw0
ローマってマジで幾つあるんだってくらい都市立てまくるな
352名無しさんの野望 (アメ MM01-U3q4)
垢版 |
2020/06/09(火) 21:39:21.97ID:mqJ+cUlIM
確認したら出てくる日本の都市名ってずいぶん偏りがあるんだな
2020/06/09(火) 22:45:59.15ID:v1juB3VTa
しかし何度やっても宗教都市を割譲して押し付け宗教勝利笑えるな…
異宗教を1国滅ぼせば残り2国になんでもいいから譲れば勝ちだし
2020/06/10(水) 01:26:39.06ID:9MRfmu5w0
そういや今回civシリーズではいつも出てた気がするライフル兵と裁判所が結局最後まで無いままなのか
組み込みどころが無いのはわかるが
裁判所は別大陸進出用に忠誠にテコ入れできる新区域でも来ればワンチャンあるか
355名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
垢版 |
2020/06/10(水) 01:30:05.05ID:dQrwVWuk0
忠誠維持用の建造物欲しいよな
モニュメントだけだと出力弱すぎる
2020/06/10(水) 01:36:33.85ID:+Abr17qM0
>>339
アプデの影響でMODは更新待ちみたいな状態だがこれからどんどん充実してくる
UI改善・統計表示、ユニット・文明・偉人追加、区画削除や追加資源、バランス改善
色々あるけど Civ6既存ユーザ≒Steamユーザー だからな
あとで泣くなよ?
2020/06/10(水) 01:38:11.01ID:9MRfmu5w0
なによりEpicはSDKが無いって話を聞くのがまずいと思うの
2020/06/10(水) 01:46:41.61ID:o+HRZa8w0
>>353
二都市名が静岡だっけか 何故だろうか
2020/06/10(水) 02:18:42.61ID:ANtBVYAg0
公式ツイッターでアポカリプスモードの意見聞いてるけど外人は絶賛してるな
国民性の違いなんだろうか
360名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-msci)
垢版 |
2020/06/10(水) 02:36:15.82ID:yaW8iYPd0
思ったんだけどゲーム作成時の設定で自然遺産多めの設定無いよね
多分だけどニューフロンティアパスで追加されるゲームモードの1つに自然遺産がいつもより多く登場しますとかのモードありそう
2020/06/10(水) 03:03:37.03ID:9MRfmu5w0
自然遺産中心に据えたゲームモードがあるなら
自然遺産の対かはそのモードの追加時に一緒に出すだろうと思うけど
残念ながら自然遺産の追加はもう無いっぽいから、自然遺産中心のモードも望み薄なんじゃないかな…
てか公式の日本語サイトだとパック#3とパック#6に「新たな自然遺産」って書かれてるけど
これ他の言語サイトと見比べると「新たな世界遺産」の間違いだよね…?
日本語とフランス語だけ間違ってるのかな?公式ぃ
2020/06/10(水) 03:29:19.32ID:p00E3zk20
>>358
首都以外は割とランダムみたいね。
2020/06/10(水) 03:51:23.25ID:+2jfXi76a
new wonderだとどっちにもとれる
2020/06/10(水) 05:16:32.05ID:GpN8tz9K0
どっちも追加していいわよ
イザベラたん復活の儀をやるか
2020/06/10(水) 06:11:14.07ID:Y8AT/78w0
新規ゲーム作成時点では確かに適用されていたMODがいったんセーブしてロードすると適用が外れる謎事態に遭遇した
新たに導入したMODが何か悪さしてる?でも作成時点で有効なら競合じゃ無くない...?
そして整合性チェックをしても異常は無かったけどそのデータを読み込んだらクラッシュするようになる
謎と戦ってるうちに朝になってるしもう不貞寝するしかないか
2020/06/10(水) 07:22:21.97ID:JGSpmG1a0
>>353
宗教負けするたびに制覇みたいに全聖都を自宗教で染めるではあかんかったのかと思う
2020/06/10(水) 07:23:19.61ID:/8vN8JGs0
>>364
6のノリだと気色悪いおばさんとかになって出てきそう
2020/06/10(水) 07:37:57.28ID:WXA2lPrfa
>>366
それだともう異宗教3つ潰すか瀕死まで削るしかないと思うが…もはや制覇と変わらんぞ
2020/06/10(水) 07:46:16.88ID:lbfzbDErd
>>353
そういう勝ち方もあるのか
理屈がわからん…
2020/06/10(水) 08:04:17.26ID:KrEvxnHL0
宗教勝利は平和な勝利方
そう思っていた時期が私にもありました
2020/06/10(水) 08:17:32.81ID:Q0/XxB8n0
任意の自然遺産を必ず出現する設定ってデフォであるのかな
新遺産若返り以外見たことない・・・なんかMOD入れるしかないか
2020/06/10(水) 09:04:53.16ID:C8wnujN40
歴史の教科書読み返してみろ
宗教が平和に使われたことなんてない
2020/06/10(水) 09:08:00.08ID:/GWIIb9O0
>>372
非暴力非服従やぞ
2020/06/10(水) 09:37:31.91ID:E41T2joC0
平和パンチを喰らえ!ゴツン
2020/06/10(水) 09:41:43.05ID:3klMG9GRp
文化勝利よくわからん
もしかしてキャンパス、工業区域いらない?
宗教力で労働力買う手段何あったかな
ロックバンドに宗教出力いると思わなかったから
もたついてるウチに黙示録始まってスウェーデンに外交勝利負け
2020/06/10(水) 09:54:10.50ID:/8vN8JGs0
>>355
AIが立てまくって難易度上がりそうだな
2020/06/10(水) 10:01:39.44ID:MTP294ed0
航空戦のダメージ処理って
例えば爆撃機で敵の戦闘機が展開されてるとこに攻撃した場合
自分のターンではダメージ受けず攻撃が成功して、敵のターンで敵の戦闘機からのダメージが発生だったりする?
敵のターンに爆撃機が落とされまくるんたが
2020/06/10(水) 10:10:52.70ID:PtN1vvya0
>>375
文化勝利決め打ちなら劇場と聖地と少々の商業ハブ以外要らない
2020/06/10(水) 10:33:28.97ID:KrEvxnHL0
>>378
シャキーン
2020/06/10(水) 10:51:08.63ID:YAwdbmnAp
ロックバンドにしても使徒にしても値上がり激しくて息切れするんだけど
ターンあたりどれくらい出せればいいんじゃろ
2020/06/10(水) 11:11:53.33ID:3klMG9GRp
>>378
遺産つくるから科学工業っぽいスタートと思ってた。
これだと宗教伸びないし、文化に切り替えるのが下手なんかな。
かなり半端になる。
2020/06/10(水) 11:22:10.38ID:gdsn+DLsd
>>381
遺産はそれほど必須ではない
建つやつを建てればそれでいいし、たくさん建てるとしても工業都市を二つくらい作れば十分
本体はテーマ化傑作だし
2020/06/10(水) 11:35:39.61ID:PtN1vvya0
テーマ化傑作の2倍前後の出力を持つ国立公園も強力なのでガンガン建てましょう
384名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
垢版 |
2020/06/10(水) 11:38:46.36ID:v6z6C9JB0
エッフェル建てるとなると1都市くらいは工業化してもいいかも
2020/06/10(水) 11:40:13.93ID:+AAVGWow0
クリスティーナはぜひ創始してモンサン+ワシリイを首都に建てよう
2020/06/10(水) 11:40:34.11ID:8cg/MM7Z0
必ず創始する必要は無いからパンテオンで信仰力増やすのもいい
マプチェで大地の女神ケマムル文化勝利とか楽しいぞ
2020/06/10(水) 12:05:14.82ID:Nr4KgJ7vd
文化勝利ってそこまで遺産は必須でもないんだ。
遺産がかなりいると思ってたから避けてたけどまずは不死でチャレンジしてみよ。
2020/06/10(水) 12:29:31.42ID:y0PsLRb/0
宗教型文化勝利なら
信仰力で遺産加速系大技術者を買うのもいいぞ
2020/06/10(水) 12:33:37.56ID:tievINNLa
沿岸はできるだけ確保する
シーサイドリゾートを沿岸に建てまくる
シーサイドリゾートはアピール4以上のマスにしか建てれない
自領のアピール2上がるエッフェル塔。
シーサイドリゾートの効果を倍にするコルバートのキリスト像。
文化勝利はこいつらは取りたいな。
ロックバンドは締め出しくらったりするし
2020/06/10(水) 12:38:35.08ID:lbfzbDErd
ロックバンドが宗教ポイントで購入ってのはciv6七不思議の一つ
2020/06/10(水) 12:39:33.47ID:tievINNLa
ある意味宗教だからなぁ
2020/06/10(水) 12:46:03.17ID:Nr4KgJ7vd
宗教もそれなりに頑張るならアラビアとかよさそうなのか。
科学もいちおうは上がるし。
2020/06/10(水) 12:46:54.04ID:YAwdbmnAp
ライブ1回で都市が他宗教に染まるとか
ライブ1回で都市の忠誠が4割減るとか
よく考えると恐ろしい
2020/06/10(水) 12:47:55.64ID:1asERkgz0
YAZAWA教
2020/06/10(水) 13:02:06.76ID:fm4gqUdEM
殴って教義を叩き込む
2020/06/10(水) 13:03:05.83ID:Eqlbiutm0
>>373
非暴力非服従(核ミサイルをぶっ放しながら
2020/06/10(水) 13:11:42.76ID:9Fka24JO0
文明によっては聖地すらいらなかったりする
パンテオンとかで近代までに自然主義者数体出せる程度の信仰が溜まってたら十分
2020/06/10(水) 13:16:43.19ID:9Amjphex0
傑作入れれないタイプの遺産の素の観光力は傑作詰め込んでテーマ化した劇場に劣る
遺産の観光力2倍があるフランスとかでならたくさん建てるべき
399名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
垢版 |
2020/06/10(水) 13:19:22.90ID:v6z6C9JB0
次は一緒にが強すぎるからカナダアメリカあたりの公園強い文明がおすすめ
2020/06/10(水) 13:42:28.26ID:X4Wf6hvJr
先月タダだったがもうタダの可能性はないの?
2020/06/10(水) 13:53:44.77ID:/GWIIb9O0
テーマ化した考古博物館にメアリリーキーの鑑定書つけて国連決議で倍プッシュがいちおう数字上の観光力最強かな?
まぁ大科学者ポイントとかいいタイミングで国連で議案出るかとか不確定要素強いから結局次は一緒公園やっとけってことなんだろうけど
2020/06/10(水) 14:26:49.97ID:PtN1vvya0
>>398
フランスでも遺産に使う生産力で劇場プロジェクト連打する方が強い
2倍ではなく4倍とかだったら遺産ラッシュも考えたけど
2020/06/10(水) 14:59:17.69ID:3klMG9GRp
劇場の隣接ボーナスあげたくて遺産つくりまくってたが
観光力あげる直接手段じゃないから効率悪いってこと?
2020/06/10(水) 15:07:19.50ID:+AAVGWow0
文科系遺産を集約してピンガラの偉人ポイント2倍という手も
2020/06/10(水) 15:07:20.51ID:TznQCXhMa
低難易度だとか何故かAIの優先順位低い遺産じゃない限り補正あってもAIの方が遺産先に作るからな
武力で奪うのが吉
2020/06/10(水) 15:09:51.10ID:A68+W1Tt0
>>288
国境開放で通れるようにしてほしい
というかそういうmodないもんかね
407名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
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2020/06/10(水) 15:22:51.54ID:v6z6C9JB0
>>403
観光出力上げる政策は文化ツリーの奥にあるから文化力もそこそこ重要
ただ直接的な観光力は傑作購入や信仰力が重要になるからそれも並行して行うといい
2020/06/10(水) 15:41:18.57ID:/GWIIb9O0
遺産の観光力といえば航空技術取得以降の「文化力を産出する建造物が同数値の観光力も産出するようになる」もちゃんと遺産の出力に乗るよね?
やっぱ紫禁城に勝る文化遺産はないあるね
2020/06/10(水) 16:01:43.76ID:PtN1vvya0
>>408
タイルに直接文化力が増えてないとダメなんじゃないんか(つまりモアイとかの労働者建造物)
2020/06/10(水) 16:03:08.46ID:Cw02k/ke0
乗るわきゃない
2020/06/10(水) 16:12:10.01ID:/GWIIb9O0
乗らないのか…まあどっちみち建てるけど
2020/06/10(水) 16:14:33.54ID:YAwdbmnAp
火山の周りにモアイ並べると結構な文化力出してくれるよね
2020/06/10(水) 16:21:27.04ID:jQJTGoR3d
「すべての施設」ってちゃんと言ってるしね
改善改善言ってるけど正式な訳は施設だしね
2020/06/10(水) 16:35:45.82ID:9Amjphex0
>>408
遺産の観光力は時代が古いほど強くなるから太古の遺産が最強だってピラミッドさんが
415名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-fBAy)
垢版 |
2020/06/10(水) 16:39:51.71ID:hGZ1KIee0
モアイ大好き
https://i.imgur.com/JTEpli5.jpg
416名無しさんの野望 (アメ MMe7-fN2Y)
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2020/06/10(水) 17:21:16.37ID:qSr0atZ5M
>>393
ロックが不良の音楽として弾圧されるのもやむないな
2020/06/10(水) 18:13:52.52ID:gaUEfE6E0
25ターンくらいで神始皇帝が戦争する気マンマンだったから試しに全財産あげたけど
2ターン後に普通に奇襲されたわ
2020/06/10(水) 18:16:52.38ID:WXA2lPrfa
そら1万G上げても有利な取引は+10が限界だし…
2020/06/10(水) 18:36:34.75ID:5mMye3rX0
制覇勝利ってマップ広いと大変だね
今殴り合い中の文明の向こうに科学勝利リーチの文明が2つ(片方は未知)あって積みそう
2020/06/10(水) 18:59:18.74ID:zWLTPjRy0
気づくと火山噴火して人口激減してるから火山の周りに立てたくないし隣接タイルがエリアに入ってほしくない
2020/06/10(水) 19:06:38.66ID:CjZF2cdO0
蒼天の神や祝祭の女神取ってると
牧場やプランテーションに謎の観光客が現れる
2020/06/10(水) 19:08:10.88ID:dKgIeqfn0
実際でも牧場とかぶどう農園とかが観光地化したりしてるし
2020/06/10(水) 19:32:07.44ID:54x5cFwD0
それマジ!?マジで!!?
2020/06/10(水) 19:38:41.99ID:+AAVGWow0
終末の予言者に住民減少を防ぐような効果があったらよかったのにね?
2020/06/10(水) 20:22:03.11ID:KrEvxnHL0
宇宙基地と海上油田にロックバンドを揃えても隕石を防げなかったんだが?
2020/06/10(水) 20:41:24.52ID:p00E3zk20
外交勝利したは良いが、科学の進んだ他の文明のせいで自都市、同盟都市が消し飛んでいくときの遣る瀬無さ。
2020/06/10(水) 20:46:45.47ID:zWLTPjRy0
肝心の偉人がいなきゃ施設あっても無理だろ
なんかそういうmod外人が作りそうだわ
宇宙基地で使うと隕石消してくれる偉人
428名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-SI9m)
垢版 |
2020/06/10(水) 20:48:30.54ID:Lwo+TvLh0
ハゲの偉人がいないとな
2020/06/10(水) 20:48:33.04ID:PtN1vvya0
ストーンヘンジも建てとかないと動かないぞ
2020/06/10(水) 20:57:25.87ID:M7MihFBC0
ハゲマントの偉人はワンパンで隕石砕くけど結局町は消滅するぞ
2020/06/10(水) 21:00:52.37ID:9MRfmu5w0
大預言者も創始枠が埋まった後は他の偉人みたいに固有の効果発動してくれたら面白いのに
432名無しさんの野望 (アメ MMe7-fN2Y)
垢版 |
2020/06/10(水) 21:19:00.71ID:LQr6e0UbM
むしろロックバンドはロックスターとして大予言者枠で
2020/06/10(水) 21:27:32.87ID:CjZF2cdO0
ロックバンドはインターネットで違法コピーされるので
威力激減で
2020/06/10(水) 21:52:55.46ID:PtN1vvya0
むしろ威力上がるだろ
減るのはゴールド変換率
2020/06/10(水) 23:09:11.68ID:fzMA/Ps8d
シド「日本の偉大な音楽バンドを教えてくれ」
2020/06/10(水) 23:22:37.13ID:p00E3zk20
ボーカル剛田武(ボエー)伴奏バイオリンは源静香(ギギギ)で如何か。
2020/06/10(水) 23:23:19.73ID:Et16GkyR0
GS プレイしたけど、科学勝利クソだるくなったなこれ。
2020/06/11(木) 00:25:54.13ID:O8xczwiF0
>>431
ある時代から、政治家や思想化枠にして信教に関わる特殊能力つければいいのにね。
日本だと吉田松陰、本居宣長とか空海とか。
439名無しさんの野望 (ワッチョイW ff81-msci)
垢版 |
2020/06/11(木) 00:28:16.47ID:RvpQ66I20
神でマチュピチュ建てられたことないんだけど誰か建てた事ある人いる?
最初から科学上げてって最短で取れば建てられるのかな
あれだけAI優先度高すぎ
440名無しさんの野望 (ワッチョイW 6373-fN2Y)
垢版 |
2020/06/11(木) 00:43:00.31ID:3ksz8Ueg0
大預言者ポイントで遺物購入でいいかな
遺物スロットが無駄にあまりすぎる
2020/06/11(木) 01:13:44.77ID:IfuGT2WX0
次のアプデっていつ?
2020/06/11(木) 02:37:43.25ID:2loTmiX00
・パック#2: エチオピアパック1つの新文明と1人の新指導者、1つの新ゲームモード**、1つの新区域と2つの新建造物が追加されます。2020年7月配信開始。
(**新しいゲームモードをお楽しみいただくには、拡張パック「文明の興亡」か「嵐の訪れ」が必要です。)
2020/06/11(木) 02:54:21.75ID:tCpLndHZ0
新モード作るのに何かこだわりでもあるのか?
面白かった試しがないから他の事にリソース割いてほしいわ
2020/06/11(木) 03:04:10.70ID:2loTmiX00
1年にわたって6パック分割拡張を行うニューフロンティア・パスは
6種の新ゲームモード(notシナリオ)の追加が目玉だから
ちなみに次回の新ゲームモードは秘密結社モードとかいうらしい
2020/06/11(木) 03:07:07.63ID:5p/ic4GV0
たしか今月にアメリカとイギリスに新指導者来るでしょ
パス購入者全員対象
バラ買いはアウト
2020/06/11(木) 03:21:21.93ID:2loTmiX00
>>445
『シヴィライゼーション VI』の指導者2人が、外見と能力を新たにしてアメリカとフランスを導きます!
>"ラフライダー・テディ"は自分の大陸の平和を保つ能力に長け、"カトリーヌ・ド・メディシス(白)"は高級資源を使って文化と観光力で世界を圧倒します。
>それぞれのパーソナリティ・パックは、新鮮な視点でとらえた人気指導者、ゲーム内の新しいボーナスが含まれます。
>さらに変化した指導者の性格に合わせて、アジェンダも更新されています。
>パーソナリティ・パックはニューフロンティア・パスの所有者限定で、2つ目のアドオンパックと同時に配信されます。

>2つ目のアドオンパックと同時に配信されます。
7月じゃね?
2020/06/11(木) 05:51:09.67ID:jjEpiPY10
もっとイスラム系の指導者増やしてほしいなあ
政治問題とはいえシーア派ほちいよ...
2020/06/11(木) 06:12:10.46ID:f01bnEHv0
シーア派ってなるとペルシャになるけどキュロス優先みたいな感じだしなー
2020/06/11(木) 06:45:15.35ID:4VSFwJGb0
ゾロアスターくんの見せ場が減るのも困る
2020/06/11(木) 06:58:17.23ID:SM2dDYAu0
高級資源で観光と文化を強化するのいいね
余った高級資源を他文明も持ってたときの無駄にしてる感じが嫌だったから嬉しい
2020/06/11(木) 07:00:14.42ID:tgN+bweE0
>>375
遺産建てまくってたら唐突に文化勝利で終わって消化不良感半端ないわ
2020/06/11(木) 07:24:02.50ID:xK9iZkRh0
文化勝利の準備ある程度整ったので戦争を仕掛けて文化力を下げて回る
2020/06/11(木) 07:29:26.59ID:d37f98yw0
>>375
コンピューターが重要なのでそこに早く到達するのは重要
2020/06/11(木) 08:03:07.68ID:Schj655CM
忠誠管理面倒臭くてオスマン以外で制覇勝利する気にならん
2020/06/11(木) 08:10:31.90ID:0+uPIrqsd
俺は出てくる奴全員不愉快だから制覇勝利しかやる気にならないな
アメリカニット帽ガンジー皆違ったイライラを与えてくる
北条は比較的マシに見えたがクソな要求突きつけてきておいて断ったらえっ?ってキョトン顔しやがるんで結局死んで貰うことに
2020/06/11(木) 08:42:02.86ID:u/tBXgNY0
考えるのがイヤだとかAIがウザいとかそもそもこのゲーム向いてないんじゃ…って人ちらほら見かける定期
2020/06/11(木) 08:49:25.69ID:7iT5uUaKd
500ターンが長いからゲームスピード早いにしたら途端に難しくなったんだけど、やっぱりAI有利になるのかな?
2020/06/11(木) 08:56:34.34ID:5NI0ZqLg0
王で制覇のみにして
ダラダラ年数重ねてたら
AIでもガンガン核撃ってくるのな
親でも殺されたかのように
同じ都市周辺に4、5回連続で撃ってきて意味わからんかったが
最初に撃ってきた文明はこっちの都市に
別の文明は都市国家に撃ってたわ
なるべく撃たないようにしてたが
航空戦でこっちばかりガンガン落とされるのに疲れてたから
もういいかとこっちも核連打してさっさと終わらせた
2020/06/11(木) 09:08:57.36ID:SM2dDYAu0
AI指導者が嫌いなほど戦争でボコボコにして相手が涙目で和平交渉してくるのを断ってやる瞬間が気持ちよくなるんだ
2020/06/11(木) 09:10:21.02ID:jrlIotXs0
>>431
マルティン・ルターのようにルネサンス時代の大預言者は見たことないわ
せっかくいるのだからなにか使えるようにしないともったいないよね
461名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp87-bPPH)
垢版 |
2020/06/11(木) 09:26:54.37ID:w1wtpiEhp
創始できる宗教数に限りがあるのもよく分からん
別にいくつ宗教が存在してもいいのでは?
2020/06/11(木) 09:30:41.14ID:1IsDpFNF0
科学勝利を狙うとき分岐のセーブ作って、科学勝利ルートと科学の力で制覇勝利ルートを作ってみたら楽しかった
2020/06/11(木) 09:59:41.26ID:TQDyiJh60
>>446
コピペ指導者止めろォ
骨格、アニメーションの使いまわししていいからなんか別のにしてくれよなぁ
2020/06/11(木) 10:11:42.46ID:N/0SUcJ70
ジョン・タイター(予言者)
発動すると第三次世界大戦が勃発する
465名無しさんの野望 (アウアウカー Sac7-Y0Sr)
垢版 |
2020/06/11(木) 10:23:33.13ID:CJj7ELDaa
 マルチプレイで部屋を作っても、マップを大陸以外にできません。
 再インストールしてもダメでした。
 改善策はあるのでしょうか?
2020/06/11(木) 10:28:29.96ID:YA8eP5lC0
そう言えば創始者以外で宗教偉人っていないな
2020/06/11(木) 10:34:45.71ID:5NI0ZqLg0
ノストラダムス(予言者)
恐怖の大王が現れ、何かが起きる
2020/06/11(木) 10:39:29.13ID:hWuPAj7q0
パルチザンも預言者によるものだな
2020/06/11(木) 11:09:17.71ID:tCpLndHZ0
>>457
AIの進化が速くなるからラッシュかけたら敵がアップグレードしだしたとかよくある
2020/06/11(木) 11:09:47.99ID:bCcSbQkZd
>>438
鑑真とかザビエルとかほしいよね
俺の知識が偏ってて日本に関わるものばっかりになっちゃうけど
2020/06/11(木) 11:13:35.98ID:hyAGkSti0
スピードは大体標準でやってるんかな。
私は遅いでやってるけど。
閃きの価値が上がるから。
2020/06/11(木) 11:28:54.74ID:AiQh1K5Y0
速度変えてもユニットの移動力は変わらない=戦争にかかる時間は変わらないけど技術開発スピードが上がるからユニットが時代遅れになりやすいし生産も速いから逐次投入されるだけでもその分攻めるのきつくなる
逆に遅いとユニットの賞味期限は長いしユニット1体あたりの価値が高いから一方的キルレシオになるプレイヤー有利
2020/06/11(木) 11:54:14.25ID:4+swWWcaa
最新技術で作ったユニットが
相手のとこ殴ってる間に陳腐化しだす
2020/06/11(木) 11:55:01.70ID:Y7hVvSO8d
初手斥候作るのにオンラインでプレイヤーとAIが補正で2ターン差があるとすると
非常に遅いだと10ターン以上差がでる
法典を取るまでの差とかも面白い
475名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc7-6dbG)
垢版 |
2020/06/11(木) 12:14:36.95ID:8n6GE9BkM
黙示録モードってどう進めていくのがセオリーなの?
終末の予言者の使いこなし方がよく分からなかったから
とりあえず宗教勝利してしまった
2020/06/11(木) 12:33:27.67ID:14E0N4P50
終末の予言者サンはステルスとったら他国領域でも災害起こさせてほしい
2020/06/11(木) 12:59:48.75ID:YA8eP5lC0
>>473
戦争に関してはそっちのがリアルだな
2020/06/11(木) 13:01:20.31ID:dKMMoY3md
>>455
ゼルダファンボーイのリアクション芸でイラつくのわかるわw
2020/06/11(木) 13:19:48.16ID:5WWjW+wE0
お口にエビフライ添えたいよね
2020/06/11(木) 13:22:20.46ID:X+VpbBFga
滅ぼした時のリアクションが一番面白いのはフェリペ
2020/06/11(木) 14:39:12.20ID:ODqY/08Nd
>>469
短時間で普通にやりたいと思ってもやっぱ厳しくなるんですね
2020/06/11(木) 14:43:39.50ID:b4/PjMck0
短時間でやりたいなら開始時代とゲーム終了ターン弄ってスコア勝利で決着付ける形にするのはいかがか
2020/06/11(木) 15:30:15.96ID:t5N0N9750
>>280
ネタバレすると兵士10体いたら王だとアップグレードするだけで世界征服できる
近接3長距離3カタパ2でいい
軍団出来るようになってもしなくていい
2020/06/11(木) 15:36:21.32ID:3ozZtLxDM
なんか顔がキモい
特にガンジー
485名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
垢版 |
2020/06/11(木) 15:49:09.37ID:s8+RB2/s0
遺物って近代以降は出ないのかな?
クメール使ってて伝道師殺しても近代以降から遺物が産まれなくなった
2020/06/11(木) 15:56:52.74ID:S5tHXPSJd
https://dotup.org/uploda/dotup.org2171897.jpg

>>485
遺物は総数が決まってる
2020/06/11(木) 15:59:48.46ID:lrZnaCgG0
>>486
なぜかアナ雪のじじい思い出す
https://i.imgur.com/NvNF7Za.jpg
2020/06/11(木) 16:02:11.94ID:S4Mx+oAU0
八咫鏡と草薙剣があるのに八尺瓊勾玉が無いのがモヤモヤする
2020/06/11(木) 16:03:29.40ID:u/tBXgNY0
>>482
スコア計算ってわりとしっかりしてんの?
クソザコAIがガバ計算式のせいで勝ったらブチ切れそうw
490名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
垢版 |
2020/06/11(木) 16:04:25.15ID:s8+RB2/s0
>>486
取れる数決まってんのか
近代入りした瞬間に取れなくなったから時代で決まるのかと思ってた
サンキュー
2020/06/11(木) 16:47:16.14ID:a+BU3o2f0
ガンジーのグラは5が強キャラ感凄まじかった

>>488
まずその辺を遺物と言われてもなんか違和感あるのよな
2020/06/11(木) 16:50:45.42ID:14E0N4P50
秘宝なんじゃないかと言われればそんな気がしてきた
2020/06/11(木) 17:08:30.34ID:lrZnaCgG0
建てたばかりなのに遺産
誕生した直後なのに遺物
2020/06/11(木) 17:13:14.99ID:pqNa57So0
生まれたての掲示板
2020/06/11(木) 17:13:26.84ID:YA8eP5lC0
https://i.imgur.com/17za58s.jpg
遺物って遺品とは違うぞ
2020/06/11(木) 17:13:55.65ID:tQMxpOC1a
遺産は上手い訳し方が無いから遺産と言ってるわけで
原文は遺産でもなんでもないから…
2020/06/11(木) 17:20:12.57ID:puh4BQuMp
文化勝利に詳しくなった(自称)ので勇んで始めたのに
ロマイラ山に隣接した第二都市が大量の信仰力を生み出して
これ宗教のが早くね?と思い悩む古典時代
2020/06/11(木) 17:25:21.45ID:TQDyiJh60
>>496
初期シリーズの七不思議表記すき
2020/06/11(木) 17:28:28.84ID:3dP5+aa70
遺跡を新しく作ってる時点でねぇ
2020/06/11(木) 17:45:32.30ID:4+swWWcaa
遺産の国のアリス
2020/06/11(木) 17:53:13.51ID:jQfUKtsTa
ザクザク
お、槍が出てきた
ここシャカの土地だしシャカのだな。シャカのジャベリンっと。
ゴッドハンドですわ
2020/06/11(木) 17:59:07.32ID:2loTmiX00
「七大驚異の全ての力を解放したとき、再び黄金時代が訪れる。」

>>447
イスラム系だとオマーン海上帝国来てほしい
アラビア半島に首都置いてるアラブ系文明がねえ
海洋国家枠はポルトガルに取られて出れる確率低そうだが
503名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-DlWi)
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2020/06/11(木) 18:31:27.65ID:4trjgbjq0
https://i.imgur.com/zJW7APM.jpg
ガンジーこれくらいリアルグラにして欲しいよな
2020/06/11(木) 18:55:11.78ID:nk5aSdcQ0
>>503
せつこ、それガンジーちゃう…正平や…
2020/06/11(木) 19:14:56.85ID:TQDyiJh60
>>502
おう投げっぱなしのキャッチコピーやめろや
2020/06/11(木) 19:16:30.24ID:4+swWWcaa
じゃあこれで
ttps://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/ce/Ganjin_wajyo_portrait.JPG
2020/06/11(木) 19:28:25.59ID:TFa5Fg2B0
ガンジー像といえばサンフランシスコの赤LED付けるいたずらされた奴が凶悪なツラしてたな
https://images.indianexpress.com/2019/08/gandhi-san-francisco-red-eyes-759.jpg
https://indianexpress.com/article/trending/trending-globally/prankster-puts-up-glowing-red-eyes-on-gandhi-statue-in-san-francisco-photos-go-viral-5891242/
2020/06/11(木) 19:36:42.02ID:/D8Vmskba
核兵器撃って来そう
2020/06/11(木) 19:47:15.24ID:5QfoC7M/0
むしろこいつ自身が目からビームで核兵器並の大爆発起こせるだろ
2020/06/11(木) 20:02:41.02ID:mMNg6DAs0
破壊による平和を求めてそう
511名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
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2020/06/11(木) 20:03:55.85ID:s8+RB2/s0
人が全て死ねば平和になるんだよなぁ
2020/06/11(木) 20:32:30.82ID:yDqb34BR0
10年ぐらい前のPCでやったら起動からの立ち上がりやその後の読み込みがやたら遅いんだが
ハイスペでやるとどんぐらい違うんかね
2020/06/11(木) 21:02:58.36ID:nzC8NwaT0
>>507
うーんこれは巨大ロボ
2020/06/11(木) 21:05:08.20ID:N/0SUcJ70
初めて外交勝利したわ
最後の方、全員が絶対ポイント削るマンになって鬱陶しいな
2回ほどやられてから自分も自分にマイナスの投票すれば1ポイント失うだけで済む事に気づいた
2020/06/11(木) 21:31:59.43ID:twC1yzJA0
クリーで序盤から出来る限りの外交支持貯めるムーヴ、最後の一手だけ世界会議で全放出
ここまでやっても外交ポイントマイナスにされたぞ
一回だけ前にクリアはしてるが、どうやったか覚えていない

世界会議では何をどうやっても無理なので、遺産や文化ツリーでって事なのかな?
世界会議で勝てることある?
2020/06/11(木) 21:47:29.42ID:uwpM6q0Y0
一応、他国の合計票数を自分1国で上回れば行けたこともあるけど
2020/06/11(木) 21:50:24.12ID:hpYntCng0
ついに神を勝利してしまった
俺の才能はこんなゲームじゃ収まりきらなかったな
2020/06/11(木) 21:52:31.16ID:htp3GM6s0
>>515
黙示録モードとか災害めっちゃ増えたし
その支援競争の勝利で外交勝利ポイント2点を貰い続ければ勝てそうな気はするが
2020/06/11(木) 22:17:12.75ID:YiHKyG060
>>514
その手があったか!?
2020/06/11(木) 22:18:13.84ID:hyAGkSti0
上手くいけば、+3-2で+1に持ってける。
2020/06/11(木) 23:02:46.88ID:YA8eP5lC0
すまん近隣諸国と無事友好関係を築けたから優雅に内政全振りしてたら蛮族に街を消されたんだが?
剣士と弓じゃ斧と弩兵は止められないどころかマスケまで出てきて完全に詰んだんだが??
2020/06/11(木) 23:06:31.40ID:c924B97E0
蛮族湧かないように視野確保しとかないから
2020/06/11(木) 23:08:07.68ID:d37f98yw0
内政全振りにしては科学が遅れてるな
2020/06/11(木) 23:17:31.17ID:2Ms2QeBra
ソンドク初プレイでガンガン科学上げてたらインカに滅ぼされたわ
頭でっかちじゃ喧嘩は勝てないわね
2020/06/11(木) 23:31:07.76ID:YA8eP5lC0
貨幣優先してたのと北方の監視が甘かったのが仇になってたわ...
てかNPCの爆速成長が蛮族のハードル上げ過ぎなんだよ
絶対武器横流ししてるだろ同盟国だから直接殴れないって
2020/06/11(木) 23:36:01.18ID:prPwwtY50
私が世界の指導者にふさわしくないのはごもっともです、私も荷が重いので反対票入れます…って態度から
「やれやれ皆様に推されては仕方ないw」外交勝利
最高にムカつく奴だが実際もそんなもんかもしれないな
2020/06/11(木) 23:38:50.20ID:d37f98yw0
外交勝利はEDもいまいちだからなあ
2020/06/11(木) 23:40:02.12ID:AiQh1K5Y0
沸き潰し用の斥候生産サボってはダメということやね 家臣に使いまわせるし
2020/06/11(木) 23:45:16.84ID:LSGUJ/5Qa
都市国家をちゃんと利用してくるんだよなAI…
AIとの共闘フラグ立つと1都市なのに戦士弓を10体くらい用意して責めてくるのセコすぎ
友好+30でも先に潰しておかないと共闘して攻めてくる
逆に言うと先に潰すと-30になっても宣戦して来ないのが分かりやすすぎる
やっぱ暴力が正義だわ
530名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
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2020/06/11(木) 23:45:41.40ID:WlNs03mN0
古典ラッシュ大正義みたいな風潮あるけどUUなしのバニラ文明だと割とそうでもなくないか?
剣士は鉄運ゲーだしバニラ弓で都市落とすのしんどいわ
2020/06/11(木) 23:51:30.33ID:hyAGkSti0
じゃ、戦士3つ作って太古ラッシュで。
2020/06/11(木) 23:55:39.17ID:zr3W0lfT0
というかGSまで拡張入れてあるのか配布で貰ったバニラなのか
何の話してるのかわからんからな
GSの速度普通だったら土下座外交して内政するほうが安定するし
2020/06/12(金) 00:04:11.10ID:oBUHU7Oh0
GSでも相手の方に都市寄せて宣戦されたり隣が軍備サボってたりしたら普通に弓で攻め込んでる 防衛用のユニット遊ばせとくのもったいないし
特にユニット生産頑張らなくても都市を落とせるあたりciv6は異常だ
2020/06/12(金) 00:10:44.02ID:v9QLg/up0
高難易度で弓ラッシュは勝ったら強いだろうけど安定はしないんじゃない?
というか高級資源売りつける相手がいなくなるの困るし
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
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2020/06/12(金) 00:11:48.35ID:b2Z7o0hr0
>>532
GS速度普通や
忠誠維持もだるかったりするしヌビアくらいしか古典ラッシュしないわ
毎回戦争ふっかけられるまで内政して防衛戦してから逆侵攻してる
2020/06/12(金) 00:14:15.86ID:K9+8flMa0
弓ラッシュの1番の目的は経験値だし落とせなくても別に構わないことが多い
2020/06/12(金) 00:17:37.61ID:O6SBuJZI0
弓ラッシュ安定させるのは無理無理の無理
まだ鉄ガチャして剣士揃える方がマシ
硝石は5都市もあればほぼ出るし
安定性あるのは射石砲とマスケからよ
2020/06/12(金) 00:42:29.25ID:o7W4dxxD0
戦争なんて下の下策よねえ
愛の力こそ最強…
539名無しさんの野望 (ワッチョイW 13dc-Zex+)
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2020/06/12(金) 00:56:04.26ID:7BFQp8oU0
最近地味にAI強くなってるな
2020/06/12(金) 02:07:37.79ID:rS7Kkrhw0
蛮族の頑張り次第では太古ラッシュならぬ掠めとりはやる
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-gaLy)
垢版 |
2020/06/12(金) 02:56:28.19ID:ceIt3xvq0
マリ文化でやってるけど、黙示録だと救援多すぎて、他国の外交勝利防ぐために送金したポイントで外交勝利してしまう
542名無しさんの野望 (アウアウクー MM87-C/1Q)
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2020/06/12(金) 05:55:48.58ID:660W1xaPM
マリで成金プレイ楽しそうだけどやったことないや
隣にアメリカとかおったらラッシュされて詰みそう
2020/06/12(金) 05:59:41.13ID:WmDKQPFu0
おう砂漠に頭埋める勢いでテディに土下座すんだよ
2020/06/12(金) 07:12:56.48ID:3vGfzEIHd
殴られるまで待つ方が運ゲーだから弓ラッシュの方がマシかな…
非戦前提で内政勝利なら分かるがカウンター前提じゃ
545名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc7-6dbG)
垢版 |
2020/06/12(金) 07:18:01.63ID:24xXcy9yM
弓ラッシュって蛮族対策に弓兵を作ってそのまま隣国に攻め込むものでしょ?
2020/06/12(金) 07:35:51.38ID:/Hma5B2H0
無料でもらった無印の人とGS持ってる人で話が混ざってるのかもしれない
昔はもう古典弓ラッシュで勝ち確ですみたいなところあったし
と思ったけど、今の無印ってバランスどうなんだろ
547名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
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2020/06/12(金) 09:16:07.62ID:33GXf2CL0
今の古典拡張なんでデメリット多すぎてやってられんよ
548名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
垢版 |
2020/06/12(金) 09:47:34.30ID:JcovjBze0
相手の都市近ければ弓ラッシュ割と成功する
モニュメント立てて早くスパルタ教育取るのとアップグレード出来るゴールド分投げ石兵作っとくと成功しやすい
2020/06/12(金) 09:48:27.55ID:BCGeS+dk0
>>547
首都落とすと外交-5って盛り過ぎな気がする
2020/06/12(金) 09:57:51.63ID:dM1VEa8s0
平和に文化勝利目指してたら唐突に奇襲戦争ふっかけられたから、ツンドラ都市だけ残して返り討ちにしてくれたわ。文化(物理)勝利。
2020/06/12(金) 10:00:30.21ID:oBUHU7Oh0
ラッシュっていうか内政してるだけでも軍溜まってくるからそれで攻めるだけだな俺は
首都は残して数時代先に忠誠圧力で消えてもらう

あと弓は今は投石からのアプグレは1体だけだなー 60G高い
2020/06/12(金) 10:03:52.46ID:U1Qytg1a0
緊急事態で三カ国から攻められてるが、全然和平結んでくれないわ
沢山ユニット倒すだけじゃダメか?
2020/06/12(金) 10:23:38.58ID:WmDKQPFu0
無印にも導入されてる仕様変更で大きそうなのは科学が人口1あたり0.5と壁関係くらい?
弓の時代に死ぬ気で弓ゲーしとけばその辺気にならないってなるんじゃね
2020/06/12(金) 10:43:48.91ID:vUO1mW79p
>>549
アリエノール 「市民たちがどうしてもって言うから求めに応じただけなのに…」
2020/06/12(金) 10:58:05.54ID:bYDVgxpVa
なんかたまに全然和平結んでくれなくなるときあるね
緊急事態じゃないふつうの戦争だったけど
相手の戦力ほとんどなくなったのに都市返さないかぎり和平結ばなくなってた
2020/06/12(金) 11:28:37.20ID:SvZGu/Qud
相手がゴルゴーとかじゃなくて?
2020/06/12(金) 11:48:18.58ID:f9APWd1s0
>>549
都市文明含めて誰にも知られてないのにマイナスされるのは困るよね
2020/06/12(金) 11:56:36.33ID:87vaNL7rp
>>556
ワイイギリス
相手 マリ スコットランド インカ
2020/06/12(金) 12:04:01.52ID:O6SBuJZI0
相手に不満が貯まりすぎててブチ切れ状態だとそうなるな
滅ぼしてさっぱりしましょうや
2020/06/12(金) 12:17:27.96ID:GOLi49mH0
>>557
国交が無いだけで噂ぐらいは聞いてんだろ
2020/06/12(金) 12:34:37.22ID:26xF9gsS0
ゴルゴーって聞くと姿を見ると石になる奴を連想する
2020/06/12(金) 12:39:06.79ID:4C51MetA0
>>555
なん百年も一方的にユニット送ってきては経験値にしてやったのに
どういうわけか全く応じてくれなかったやつはいるなぁ
特定の文明だけってわけじゃない
2020/06/12(金) 12:44:04.97ID:J7g5E9xYd
>>551
当初の首都だけ残して
圧力で自国に編入してほしいと言ってきたので編入したら
占領した扱い(-5)になるのは理不尽
564名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
垢版 |
2020/06/12(金) 13:12:23.71ID:33GXf2CL0
-5は本当にやりすぎ
古典ラッシュかけてゲーム終了までマイナスとかざらにある
2020/06/12(金) 13:40:57.92ID:yU6SfFpI0
物理型外交勝利があまりにもゲームデザインに反するっていう扱いでああなったっぽいからしょうがない
2020/06/12(金) 14:00:12.41ID:rS7Kkrhw0
永続的に−5ってのがね
風化しないのかよと、原住民殺って本国にしたアメリカやオーストラリアは影響力あるぞ
2020/06/12(金) 14:26:26.60ID:U1Qytg1a0
>>566
まあ実際微妙にマイナス補正あるからリアルっちゃリアル
2020/06/12(金) 14:27:45.44ID:eAa8+fcl0
現在進行系で過去の行いを言い訳に暴れたり叩きたいだけの連中が盛り上がってるのを見ればリアルだろ
2020/06/12(金) 15:08:10.43ID:yg7tptSvM
ふとした瞬間に急に数百年前からの遺恨が噴出するよな
今みたいな不安定な時代とか
2020/06/12(金) 15:11:17.87ID:IfgSMzMU0
白人警官が暴行殺人してる時点で過去の行いとも言えないからなぁ
2020/06/12(金) 15:25:45.92ID:jlBxVNht0
あれほど近郊部と蛮族接収能力持ちの使徒はセットだって言ったのにテディカスさあ…
2020/06/12(金) 15:27:58.77ID:WmDKQPFu0
スパイを中国に全部投げて防諜に使わないプレイスタイルが悪い
2020/06/12(金) 15:28:03.92ID:XlE8CvAr0
アメリカのアレはどっかの国のスパイ活動の成果とかいうネタも。
2020/06/12(金) 15:32:59.87ID:q9adleVH0
中国スパイのパルチザンでしょ
100%ネタといいきれないところがなぁ
2020/06/12(金) 15:35:43.81ID:01ZZUK420
随分前からワッチョイb0-をNGにしてるんだけどこれなんかあったんだっけ?
アプデでスレに戻ってきた感じだから何故NGにしてたか忘れた
2020/06/12(金) 15:37:21.24ID:qpJJxsRl0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2172715.png
制覇勝利目指して進めてたけど、ドイツ側の戦況が苦しくなってきた
一旦引っ込めて内政してた方が良いかな?
難易度は王
2020/06/12(金) 15:51:41.87ID:AF1y9wlSd
>>574
これを書き込んだら規制されたんだがまじ笑えねえ
2020/06/12(金) 15:52:12.71ID:01ZZUK420
諸外国にケンカ売りすぎだろw

文明の数が多いからもっと科学力伸ばしていかないと制覇勝利するには先々厳しくなってくる
片方とは休戦(できればドイツ)して土地を確保しながら内政を充実させたい
素直に科学力を伸ばせたらいいんだけど山岳が少ないから内政全体の底上げがないと無理
土地を確保するには 隙間に都市を建てる>土地を買ったり文化力を上げる>アラビアから奪う の順
2020/06/12(金) 15:52:44.37ID:yg7tptSvM
防諜部隊頑張っとるな
2020/06/12(金) 15:58:31.21ID:3s0x3FLG0
無印なら戦争する時点で嫌われるしかないけどな
2020/06/12(金) 16:07:34.52ID:w1NqoUhu0
既に不平のシステムで十分だし首都占領で無条件に-5する必要は無いと思うわ
それを付けるなら回避する手段も追加してほしいところ
太平洋戦争でも民間人を大量に焼いたり原爆の実地試験した国がうまいこと批判躱してるんだしそんな感じの奴をよろしく頼みたいな
2020/06/12(金) 16:14:38.33ID:wfGDLCBe0
まぁアメリカは基本都市国家は概ね開放して首都の占領もしなかったわけだし…一応
2020/06/12(金) 16:17:24.86ID:3s0x3FLG0
日本は大和王朝が多くの国を滅ぼしてできた国だから
このルールだと永遠にマイナスじゃないか
2020/06/12(金) 16:17:33.74ID:14AszD5qr
-5は強烈だけど個人的にはアリだなあ
8文明でやった時に5ヶ国と同盟、近隣2ヶ国を征服して科学勝利のパターンが盤石すぎた。
それだと敵の都市を1-2個落とした時点で勝ち確パターン入っちゃうから、外交で負け筋が残るのは自分にとっては面白さに繋がってる。
2020/06/12(金) 16:20:56.18ID:xZKS6mTu0
6のシド星式外交だと現トルコ共和国はヨーロッパ中から永続的に嫌われる事になる
イスタンブール的な意味で
2020/06/12(金) 16:24:44.39ID:26xF9gsS0
アレクサンドロス大王のように征服王には厳しいシステム
587名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
垢版 |
2020/06/12(金) 16:59:29.56ID:b2Z7o0hr0
懲罰決議通っても実際に攻めてくるの2、3国だから1文明飲み込んでりゃどうとでもなるよね正直
2020/06/12(金) 17:50:54.07ID:IfgSMzMU0
>>585
ギリシアとアルメニアから永続ペナついてるぞ
2020/06/12(金) 17:59:11.64ID:w1NqoUhu0
土地を開墾せずに軍事にばかり傾注する為政者のなんと多いことか!
彼の地の民は困窮に喘いでいる!これは無能な為政者から民を救うための戦いである!!(+5 正義の戦い)
2020/06/12(金) 18:05:43.23ID:U1Qytg1a0
>>552
で和平結んでくれへんと書いたが緊急事態の期間終わったら普通に貢物セットで和平求めてきたわ
1ターン前はアホみたいな金額求めてたくせに
2020/06/12(金) 18:28:55.33ID:qpJJxsRl0
>>578
ありがとう、ドイツと講和した。アラビア方面に注力するわ(ドイツ戦線からの合流は厳しいけど)
レギオンでラッシュの勉強になるとあったから、生産しまくって片っ端から宣戦してたんだけど
2正面作戦できるだけの戦力が揃ってなかったのか、ドイツ方面が熱帯雨林で増援が遅れたのか、とにかく失敗だったわ
2020/06/12(金) 18:38:47.64ID:yU6SfFpI0
>>566
>>585
実際原作基準だとナウルに資金提供の継続を続けたりEU加盟断られたりなど外交支持-5相当の事は起きてるのがまた
2020/06/12(金) 18:43:18.57ID:dM1VEa8s0
未来技術までいくと、都市がカチカチでロボでも攻めようがないなw
2020/06/12(金) 18:44:22.61ID:Or58dDNm0
そこに核あるやろ
2020/06/12(金) 20:00:50.38ID:oBUHU7Oh0
>>563
後半-5つく分には誤差だから多少はね?

しかしciv5もそうだけどプレイヤーの選択肢狭めることで難易度調整していくのつまんなくなるだけだと思う
強い動きをシステムで縛るんじゃなく普通にAIが対抗してくれればいいんだけどなー
2020/06/12(金) 20:11:04.92ID:IfgSMzMU0
civ5でも古典以前の戦争なら戦争狂ペナ軽減とかあるんだよなぁ
2020/06/12(金) 20:14:24.59ID:oBUHU7Oh0
いや5は戦争狂ペナはもともと他文明に首都譲ったりどうとでもなった どうともならないのは多都市ペナ
まぁ上振れで宗教やらなんやらで幸福ある程度カバーできれば普通に多都市も強かったけれども
598名無しさんの野望 (アメ MMe7-fN2Y)
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2020/06/12(金) 20:15:03.65ID:3n12pOfZM
近代まで来たけどまだ一回も戦争が起きていない優しい世界
599名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-bPPH)
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2020/06/12(金) 20:22:33.10ID:Aw1Gwi5v0
Hoi4でドイツばかりやってたからこっちでもヒトラー来ないかなぁ無理かなぁとか思ってたけど5だといたんだね
来てくれるといいな
2020/06/12(金) 20:31:06.91ID:aV0ER/b40
無印史実位置で古指導者中心で序盤ラッシュやろうと思ったが、うっかりアステカ選んでしまったため
北南アメリカ大陸で一人ぼっちでラッシュもクソもなかった
湧き続ける蛮族相手してるだけや
一方どっかがラッシュかけたらしく
ルネサンスまでにエジプトとどっかもう一つの文明と都市国家3つぐらい
滅んでてワロタ
2020/06/12(金) 20:38:30.44ID:XlE8CvAr0
>>599
5はビスマルクだけど。
MODでね?
2020/06/12(金) 20:43:54.70ID:IfgSMzMU0
素でヒトラーとかプレイアブルで出してるゲームなんてHoi以外知らないな
civも昔はスターリンとかいたけどシリーズが進むにつれそういうのはいなくなってしまった
2020/06/12(金) 20:47:29.11ID:aV0ER/b40
日本も海外攻めてない家康、信長と来て海外攻めた秀吉じゃなくて
何故か時宗なんだよな
秀吉は中韓からクレームくるとか言う噂もあるが
2020/06/12(金) 20:48:21.54ID:duW0aSrF0
中はクレーム出さないんじゃ
2020/06/12(金) 20:56:53.97ID:y5Ed5Mfra
秀吉とか外国人の視点だと検知刀狩り以外大したことしてなくね
それもどっちかと言うと国民に対して圧政強いたよりだし

300年近くにわたるパックストクガワーナの家康
日本(ほぼ)統一アンド商業軍事発展させた織田
日本史上初めてっぽい指導者の卑弥呼
最強帝国モンゴルを追い返したゼルダファンボーイに並ぶかと言われるとね
2020/06/12(金) 20:59:53.56ID:XlE8CvAr0
秀吉の唐入りが間接的に清の伸長を助けたという向きはあるけど、直接戦場になった半島ほどこだわりはないと思う。
2020/06/12(金) 21:03:30.26ID:aV0ER/b40
>>605
中部関西のみでほぼ統一は無理ないか?
生きてたら統一したかもしれんが
2020/06/12(金) 21:06:00.12ID:ZpSt3ZLva
そもそもそんなこと言ったら大英帝国とかどうなんねんと
戦闘車とマリチャリとイニチェリが束になっても勝てないぐう畜っぷりだろ
2020/06/12(金) 21:09:46.62ID:ZpSt3ZLva
>>607
いうてそのころの関東や九州なんて僻地も僻地だし
本州概ね傘下に入れてたし、戦国の世を大体まとめて徳川以降の礎を作ったのは間違いなくね
2020/06/12(金) 21:13:38.27ID:iLZsMYbha
あまりにもウザいというか相手しててもまったくつまらんせいで蛮族オフにしてしまった…
2020/06/12(金) 21:17:22.66ID:fdqP0Nzo0
偉大な軍事リーダーとして昭和天皇が出てた事があったはずだが
今ではもう出せ無さそう
まぁその代わりクペみたいな伝説上の指導者みたいなのが出せるようになったか
これでイヌイットなんかも出れるかもしれない
2020/06/12(金) 21:28:45.71ID:iLZsMYbha
そもそも昭和天皇が軍事リーダーと言われてもそんな実際に指導してねえだろとしか…
天皇出すにしても後醍醐天皇・天武天皇…
近いにしても孝明天皇の公武合体が天皇が主導した最後の歴史的影響力大イベントだろ
2020/06/12(金) 21:33:05.55ID:xMmlYCACd
そこでciv2の日本指導者の片割れですよ
2020/06/12(金) 21:38:02.92ID:XlE8CvAr0
戦争指導したなら神功皇后‥‥あそこからクレームが来るか。
2020/06/12(金) 21:39:31.46ID:fdqP0Nzo0
百舌古市古墳群が世界遺産登録されたんだし
遺産で大仙陵古墳出て欲しいな
大ピラミッドと兵馬俑が遺産で出てるんだし
クルガンやカホキア墳丘とか墳墓系って選出される率高い感じだし
2020/06/12(金) 21:50:20.25ID:aV0ER/b40
そもそも日本ないだろと思ったら
高徳院って鎌倉の大仏か
朝鮮かと思ってたわ
なぜ姫路城や東大寺等世界遺産差し置いて鎌倉の大仏なんだろ
自然遺産もあってもいいのにないな
2020/06/12(金) 21:51:28.28ID:hsaNowfJ0
6のひたすら拡張する国作りをしてると5の伝統四都市でまったり小規模内政がたまに懐かしくなるな
6で少数都市だと終盤出力厳しいんだよな
2020/06/12(金) 21:52:41.61ID:OzpFb7LN0
多都市戦略なのに操作量多く手動ばっかなのがクソ

修復もまとめてできんし
2020/06/12(金) 21:54:15.36ID:qpJJxsRl0
>>576だけどようやくアラビアを倒せた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2173012.png

新たにノルウェーが見つかったけどまだ未知の文明が3つあって、どれかが制覇以外で1位にいるっぽい
アラビア1国にも50ターン以上使ったから、ペース的に厳しい気がしてきたけど
なんとか探し出して全マスケット兵仕向けて妨害した方が良いかな?
それとも内政に注力して1段アップグレードしてから向かうべきか
2020/06/12(金) 21:55:27.90ID:LBEDm7Wo0
区域をどう展開しようか悩んでもう2時間近く動けずにいる...
621名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-DlWi)
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2020/06/12(金) 21:56:29.70ID:DWOvkZ1+0
歩くのはめんどいので爆撃機まで待つ
2020/06/12(金) 22:00:46.42ID:fdqP0Nzo0
パズルが好きだから何らかの隣接ボーナス追加能力持ってる文明以外あまりやる気にならない…
623名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMc7-QR1s)
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2020/06/12(金) 22:15:07.30ID:Z5vchcddM
区域パズル好きだけどGS以降ピンガラ一人が区域10個分くらいの科学文化出してるの見ると正直アホらしくて萎える
624名無しさんの野望 (ワッチョイW 7362-Y0Sr)
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2020/06/12(金) 22:16:18.27ID:bcVo2TLv0
弓ラッシュかけても取った都市から反乱起こして首都まで辿りつけない事が多い
GSは戦争難しいわ
ユニットロストしてでも進軍スピード緩めちゃいけないのな
2020/06/12(金) 22:43:47.30ID:oFTtbgAz0
スウェーデンでやってるけどブラジルに文化負けしそう…屈辱ですわ
つーかロックバンドって出禁にするだけじゃなく自粛警察雇って潰せるようにならねーかな
2020/06/12(金) 22:47:31.60ID:BCGeS+dk0
>>624
距離と人口によって反乱が決まるから
孤立してる様な所から攻めたり
複数同時、もしくは電撃的に都市を連続して落とすとか
やりようはある
2020/06/12(金) 22:51:30.70ID:X5W0GqbD0
インディーズバンド揃えて3,4都市くらい反乱させたら
忠誠圧力効かなくなって反乱しっぱなしになるよね
2020/06/12(金) 22:53:29.16ID:+VZJEn1Ka
>>616
前作には姫路城も富士山もあった
指導者とか他の遺産とか見た感じ、所謂7wonders以外はできるだけ前作と被らないようにしてるんじゃね
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 7362-Y0Sr)
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2020/06/12(金) 22:58:20.67ID:bcVo2TLv0
>>626
相手都市が3つとかで固まってるような場合だと、首都から攻めた方がいいとか?
こっちの都市に近いところから攻めても、それなりに距離があるから圧力かけられなかったり、敵首都からの圧力に負けてしまうことが多い
最近は主要都市から攻めたり、一層の事破壊したりしてるけど、中々うまくいかないね
2020/06/12(金) 23:02:32.45ID:yU6SfFpI0
>>616
時宗が鎌倉幕府の人だから指導者採用記念で実装したんじゃない
2020/06/12(金) 23:03:26.27ID:vUO1mW79p
鎌倉幕府の指導者だから鎌倉の遺産にするというのはまあわかる
2020/06/12(金) 23:05:58.69ID:RaDqea460
文明UA明治維新だし遺産で鹿鳴館とか明治の指導者とか来ないかな
2020/06/12(金) 23:10:05.55ID:fdqP0Nzo0
地味に近代遺産以外で世界遺産登録されてないのに世界遺産として登場した建造物としては
シェダゴンパゴダに続いて2つ目という快挙>高徳院
2020/06/12(金) 23:21:39.08ID:BCGeS+dk0
>>629
配置にもよるから絶対とは言えないけど
普通首都が人口一番多いだろうから
落とせるなら首都(人口が多い都市)から落とした方が反乱は起こりにくい
落とした後に総督や守備兵をおくと忠誠が下がりにくくなる
635名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
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2020/06/12(金) 23:24:58.48ID:33GXf2CL0
日本の遺産は軍事か宗教だからだいたい役に立たん
2020/06/12(金) 23:34:50.00ID:OQ5yKe120
無料から初めてちょこちょこやってるんだけど
ナビに開拓者一生おすすめされる割に労働者は一生おすすめされないんだけどいらない子なの?
2020/06/12(金) 23:37:18.42ID:oFTtbgAz0
基本的に労働者は金で買うものよ
2020/06/12(金) 23:38:33.74ID:2QN/aHu00
>>636
お勧めは当てにならん!
自分の好きなようにw
2020/06/12(金) 23:43:29.71ID:01ZZUK420
>>619
とりあえず交易路しっかり整えるのともうちょっと土地を確保して活用できる土地と人を増やすべき
あと(快適性に余裕があるなら)北東の都市国家の間の所と中央南の川向こうにもう1都市ずつ出したい
ナショナリズムで軍団解禁したら戦力統合して軍事費抑えよう

技術や文化の1位は積み重なっていくものだから有意義だけど
制覇の1位はその時々の戦力でしかないからあんまアテにしない方が良い
2020/06/12(金) 23:46:40.77ID:OQ5yKe120
そういうものなのね
適当なタイミングで作ってみるわ
641名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
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2020/06/12(金) 23:53:06.48ID:b2Z7o0hr0
実際全部おすすめされるがままに生産研究進めてったら勝負になるのかな
642名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
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2020/06/13(土) 00:02:10.49ID:iIPZpQKP0
最初はおすすめ通りに生産とかしてたけどやたら聖地とか兵舎とか作ってたな
今考えると結構無駄だった
2020/06/13(土) 00:32:20.17ID:5bhvMuZu0
>>641
仮にそれで勝利できたとしてそれってゲームか?
ボタンクリックする何かな気がする
2020/06/13(土) 00:51:55.43ID:fzka/Anq0
おすすめといえば、開拓者マップのおすすめとかも基本気にしなくて良いのかな……
都市は早く成長させたいから真水のあるところにはしようと思うが、おすすめされてるところよりも1マス横の土地のほうが将来的に高級資源多く取れそうで迷う
上手い人の見てると、最初から都市を建てた時点でこの区域ピンと遺産ピン置いてたりして、慣れればそんなところまで考えられるもんなのかね
あんまり頭良くないから慣れてもあんな芸当できる気がしないんだが
2020/06/13(土) 01:12:02.22ID:/ujcMYUH0
自分がよく使うのだけ覚えてるけど
だいたい文明選んでやるときは勝ち方決め打ちして
予習してからやるからそんな難しいことはない
2020/06/13(土) 02:20:38.27ID:KC1a88be0
>>644
単純に慣れの問題よ
2020/06/13(土) 02:42:18.36ID:U2Zme9pc0
後のことは後で考えればいいからとりあえず真水だ
2020/06/13(土) 03:01:08.16ID:CmGjqwcjd
わざと包囲網食らって都市壁越しに撃つだけで中世に賠償金1800Gと外交200P美味しいわぁ
弓ラッシュはラッシュ終わった後もデザートがあるんだよなぁ
2020/06/13(土) 03:55:33.80ID:kY/kdafQ0
>>644
開拓者のオススメは割とアテにできる
まぁ1タイルズレたりとかは十分誤差なんでそこは自分で考えたらヨロシ
650名無しさんの野望 (アメ MMe7-fN2Y)
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2020/06/13(土) 06:55:45.77ID:7y3RERTmM
>>648
自分はその後ついつい追いかけて敵の都市をおとして、中世で世界の敵認定されるまでがセットになってしまう
2020/06/13(土) 06:57:32.96ID:6jk+F28b0
このゲームは交易路ゲーだ
2020/06/13(土) 08:29:58.26ID:yKis4tBv0
自由都市経由したら和平時に都市返還ってできなかったよね?
都市国家解放のついでに別大陸都市で略奪してたんだけど、うちで建てたい遺産が完成しそうだったから妨害のために陥した
和平時に返還できるなら維持するんだけど、できなかったら焼いたほうがいいのかなって
2020/06/13(土) 08:39:21.37ID:qgWzLrHM0
真水何ソレおいしいのおばさんは真水使ったら枯れる謎の農法でもやってんのだろうか
元ネタとかあんのかな
654名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fe4-lD5s)
垢版 |
2020/06/13(土) 08:47:41.71ID:pOlZgk+P0
ゼウス像実装まだですか
2020/06/13(土) 08:54:43.21ID:ycYMh1JP0
マヤ地域にはほとんど河川が存在しなかったので生活用水はセノーテと呼ばれる泉に頼っていた(wikipedia)
ってのが元ネタかなぁ
2020/06/13(土) 09:09:23.74ID:qgWzLrHM0
あーセノーテ・イキルとかあったな
ためになるわ
2020/06/13(土) 10:29:44.33ID:yKis4tBv0
緊急事態の参加メンバーが明示されないのはなんでなんだろうか 参加してると思った文明が参加してなくて票読み損ねるんじゃが
もしくは参加条件ゲーム内ではっきり示してくれ
2020/06/13(土) 11:04:12.35ID:eO5JMW7E0
区域とその建物の修復は一括でやってくれればいいのにな
なんかそういうMODでもないんかなぁいちいちめんどい
やりかたあったらごめんw
2020/06/13(土) 12:04:26.26ID:kY/kdafQ0
>>656
各セノーテって繋がってるのかな?
観光客がダイビング続けてたら汚染がヤバそうだけど
2020/06/13(土) 12:54:55.18ID:4sanXWCR0
>>644
最初の都市は川沿いで灌漑が必要な高級資源の上に建てることが多いね
第2都市からは陣取りゲームなので真水難しくても用水路確保できそうなお隣に近いところで妥協
2020/06/13(土) 14:38:16.51ID:XFJNvhrnd
今まで都市と都市の間は基本的に4タイルあけてたけど、そこまであけても人口がいないタイルが多いから都市間のタイル3タイルに縮めたら都市数稼げてかなり楽になった。
2020/06/13(土) 14:41:21.78ID:yt21+o+ka
ターン終わりに指示してないのに勝手にユニットが移動するのマジで萎えるわ
何で自分から危険地帯に突っ込んで死ぬんだよ
2020/06/13(土) 14:48:59.86ID:2dhBCns90
建てれるところにギチギチに建ててキューで管理するゲーム
労働者の仕様だけは許せん
2020/06/13(土) 14:50:43.51ID:8NyhbhoiM
epic無料からplatinum editionに乗り換えたけど要素増えすぎ、ルールも変わってて別のゲームだなこれ
楽しいけど
2020/06/13(土) 14:59:39.65ID:MUjHDUhM0
>>662
俺はいまだに確認するためにマウス動かしたら突っ込むことあるわw
2020/06/13(土) 15:12:54.63ID:yKis4tBv0
ギチギチに建てるけど6方向全部に都市出すとさすがにタイル足らない感は出てくる
まぁ人口なんてどんなに多くても16もあればいーやって感じだから別にいいけど

共同戦争もちかけたときにやたら有利に取引できるときがあるのはなんかバグってんのかな?
2020/06/13(土) 15:18:22.26ID:yt21+o+ka
>>665
マウスがおかしいのか設定が悪さしてるのかな…
まあ後々優先度落ちる遠距離攻撃ユニットだったから幸いしたよ
2020/06/13(土) 15:39:07.25ID:kY/kdafQ0
自分は基本6タイル前後開けるなぁ…
多分スレでは少数派
669名無しさんの野望 (ワキゲー MMff-fBAy)
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2020/06/13(土) 15:59:05.31ID:Avc9uGs4M
>基本6タイル前後開けるなぁ…
パウンドメーカー「おっ! そうだな!」
2020/06/13(土) 16:02:58.06ID:Ej3OsAMd0
自分も昔は都市離して立ててたけど
複数都市の区域の隣接効果で区域を強化する魅力に取りつかれてから
育てる予定の都市と都市の間にciv4での乳母都市みたいな感覚で都市建てたくなるようになってきた
671名無しさんの野望 (アメ MMe7-fN2Y)
垢版 |
2020/06/13(土) 16:12:21.58ID:i/IYIg8+M
マヤでギチギチに詰めるの覚えたら随分楽になったな
672名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f19-kK6Z)
垢版 |
2020/06/13(土) 16:13:13.73ID:kfo1rVmz0
無料dl逃してswitch版買おうか悩んでるんですが
・オンライン対戦できるか
・pc版とswitch版では対戦できるか
教えてください
2020/06/13(土) 16:17:11.59ID:4sanXWCR0
都市間隔を詰めたほうが工場や動物園や水泳施設の恩恵を受けやすいはずだけど
オーストラリアのアウトバックステーションのように改善隣接で強化できる場合は都市間隔開けたほうがいいのかねえ?
674名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
垢版 |
2020/06/13(土) 16:29:11.63ID:zmu1BmNW0
シャカで神制覇やったけどやっぱり強い
二文明目の途中で硬くなった壁にインピは止まったけど、忠誠度と軍団と得た領土で最後まで余裕だわ
2020/06/13(土) 16:47:29.21ID:+IDw2K/V0
>>672
わかる範囲で…
・pc版とswitch版では対戦できるか→できません
2020/06/13(土) 17:32:18.70ID:0/Oqzp3Ma
>>672
逆に何故PC対戦出来ると思うのか
少し考えれば分かるだろ
あとここは家庭用ゲーム板じゃありません
2020/06/13(土) 18:07:16.94ID:8NyhbhoiM
PCゲーム板って無駄に攻撃的なやつ多いよね
2020/06/13(土) 18:10:20.55ID:BtlaVzke0
FPSで日頃からイキリ慣れてるからな
2020/06/13(土) 18:10:33.13ID:nT7bOvuA0
今更ながらGS購入しようとしてたんだけど
DLC単体だと2200なのにプラチナエディションのバンドルで買うと
1188円で買えるのか
2020/06/13(土) 18:10:33.91ID:c0U0aAR4d
自己紹介かな?
2020/06/13(土) 18:13:42.47ID:RD/uj/Dbr
>>672
無料版はepicだし別に大して得なパックじゃないから気にしなくていい
機器に関してはプレイ環境があるならPC版一択(自分はスマホ版、PC版持ち)
2020/06/13(土) 18:39:04.37ID:n8eFqWDh0
なあにゲハよりマシだ
2020/06/13(土) 18:52:26.58ID:BuEjOxnS0
都市多いと文化勝利の時テーマボーナス作るのがマジでめんどい
一画面に傑作全部表示されてた5のほうがよかったわ
2020/06/13(土) 19:02:50.55ID:rcyQQ8uX0
せめて傑作の種類でフィルターかけれるとかしてほしかった感
685名無しさんの野望 (ワッチョイ f3f0-NjyN)
垢版 |
2020/06/13(土) 19:21:19.56ID:eO5JMW7E0
テーマ化がひとつしかないっていうのは
手抜きすぎじゃないかとずっと言ってるんだけど
Vですらいくつもあるのに舐めてるわ
686名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
垢版 |
2020/06/13(土) 19:22:49.18ID:5Oibd6NV0
傑作並び変えるの面倒臭いからあんま複雑にしないでほしいです
687名無しさんの野望 (ワッチョイW a3cf-ooLG)
垢版 |
2020/06/13(土) 20:02:35.35ID:TD5FPseu0
戦争してナンボのゲームなんすかね?
日本ではじめて、各国とは交易して金貯めて、改善して
科学と文化でトップだけど、域値に行くまで延々と改善の繰り返し?
2020/06/13(土) 20:03:59.82ID:rcyQQ8uX0
忠誠圧力で首都とっても外交ポイントマイナスつくのかー
2020/06/13(土) 20:23:56.38ID:h7hvds2+0
全文明自動テーマ化で良いレベル
文明と星の命運を賭けて戦ってるって時にいち美術館の収蔵監督やらされるのはスケール感の落差が大きすぎる
2020/06/13(土) 20:24:59.27ID:yKis4tBv0
ンガザルガムの宗主ボーナスゴールドでの購入って書いてあるけど信仰力にも効いてるなぁ
このゲーム結構設定ミス多い?
2020/06/13(土) 21:01:41.14ID:hV5W2jXa0
>>672
PC版が買えるならそっちの方が良いよ
2020/06/13(土) 21:04:34.34ID:ar5MwrYJ0
>>690
どっちかというと翻訳が悪い
693名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f19-kK6Z)
垢版 |
2020/06/13(土) 21:06:46.38ID:kfo1rVmz0
ありがとうございます。
pc版買おうと思います
epicとsteamどっちがおすすめですか?
あと無料epicの人とsteamはオンラインできますか?
2020/06/13(土) 21:21:34.57ID:Ej3OsAMd0
MODの充実さと何よりepicにはSDKが無い事からsteam一択
今作はSDKが無いと開拓者の移動力を1増やすだけの書き換えすらままならない
2020/06/13(土) 21:26:40.78ID:yKis4tBv0
>>692
それは知ってるから英語でやってる 元々間違ってることもあるから困るね
696名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
垢版 |
2020/06/13(土) 21:37:25.42ID:iIPZpQKP0
灯台の効果改めて見るとかなり壊れてるな
2020/06/13(土) 21:38:35.07ID:Wnu5H/add
>>694
いや流石にSDKってそこまでのものじゃないから
2020/06/13(土) 21:43:46.71ID:yKis4tBv0
造船所も結構強いんだけど未改善タイルなのが梁さんの存在意義を奪いがちで微妙だ
そんな人口伸ばしてもしゃあないから養殖場作るより生産力もらった方がいいやってなる
2020/06/13(土) 22:00:43.84ID:D4+lsNFc0
黙示録モードだと速度を比べるだけなら外交勝利が早いなー
文化勝利で外交勝利より早く上がるの難しい
まあジャンルかぶりのライバルがいる、いないで全然違うけど
2020/06/13(土) 22:17:46.55ID:k+B0wEa4a
しかしアラビア評価低いな…
弓ラッシュから一転してヌクヌク内政してルネサンスに壁無視の布教ラッシュかますと安定かつ速いんだけどな
弓ラッシュゆーても制覇と違って自力拡張のために邪魔な位置を削るだけで良いから標的は選ばないし
2020/06/13(土) 22:20:28.94ID:p0zI4idM0
弓兵に射程距離+1の昇進欲しいな。
強すぎるかもだけど、5の時の3射程、2連射がまたやりたい。
702名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ZwLD)
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2020/06/13(土) 22:44:42.52ID:iIPZpQKP0
アラビアは何というかしょぼいロシアって感じだった
科学力ボーナスが自国都市でも乗ったらよさそうだけど流石に強すぎか
2020/06/13(土) 22:52:38.10ID:FTaEO/Tg0
無料版にGS入れてやってるけどciv4と比べて簡単になったな
civ4はやっとこさ標準パンゲ制覇か宇宙で
勝てるぐらいだったけどciv6は神でもけっこう勝てて楽しい
外交が簡単で背中刺されにくいのと戦争続けても
経済止まらんのが大きいかな
ただ操作量多すぎてきつくない?1プレイにえらい時間かかる
みんな標準速度でクリアまでどんくらいかかってるの?
2020/06/13(土) 22:55:18.25ID:yKis4tBv0
別に強すぎやしないだろう DLC文明を見るとテコ入れは必要だと思うわ
全くアラビア使ってないけどマリの経験からマムルークは良さそう 騎士は直接に間接にナーフを受けたけど数出せればやっぱ強いわ
2020/06/13(土) 23:10:32.28ID:Ej3OsAMd0
まぁマドラサの性能的にキャンパスの隣接ボーナスが稼ぎやすくなるほど強くなるから
拡張ごとに少しずつ強化はされてる方ではある
706名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/13(土) 23:15:51.74ID:zmu1BmNW0
>>701
ケシク強かったなぁ
2020/06/13(土) 23:16:29.15ID:D4+lsNFc0
modもハイペースでNFP以降に対応して、ありがたいことだな
しかし、そろって終末の予言者の『ユニットを捧げる』がおかしくなるのはナゼなんだべ
2020/06/13(土) 23:21:00.48ID:BtlaVzke0
槍兵って全然使わないんだけど使ってる?
いつも大量の弓と少しの戦士と騎兵で事足りてしまう
2020/06/13(土) 23:24:08.93ID:BuEjOxnS0
鉄がないときに攻城塔とセットでしょうがなく使ってる
2020/06/13(土) 23:32:28.26ID:k+B0wEa4a
>>702
ロシア自体が最強候補だから許して
一応神でも創始レースに絶対に負けない程度の利点はあるはず
まあロシアなら神でも1番乗り目指さないならまず遅れないけど
2020/06/14(日) 00:16:39.76ID:C2L3lJQL0
槍兵は長槍ラッシュの素材だからまあまあ要る
2020/06/14(日) 00:19:38.51ID:TCiPsrI30
対騎兵系統が欲しいとは思わないけど戦術ブースト用に槍1体用意するから戦争になったら前線で使ってる
AIがまともにユニット生産してきたら使わないかもだけど、ユニット少ない現状なら別に壁・占領役は何でもいい感じ
2020/06/14(日) 00:31:37.97ID:iDf/eGBT0
>>708
ゴルゴー「使ってもいいのよ?」
2020/06/14(日) 00:33:58.27ID:dxHNKOPX0
マリで普段のハンマーを何に入れるか悩む
いくらなんでもあ商業ハブのプロジェクト→緊急生産でハンマーの効率を上回るってことは無いだろうし
2020/06/14(日) 01:53:05.75ID:rX9gKv0P0
>>703
制覇が体感的には一番操作量きついわ
実時間はわからんけど
2020/06/14(日) 01:53:25.70ID:C2L3lJQL0
((1 / 0.7) * 0.3 * (1 / 0.8)) / 4 = 0.13(生産力効率13%)

普通にユニット生産 = 0.7(生産力効率70%)

失った差分の57%で得られるのは大商人ポイントと地方都市へのゴールド転用だけなので、商業ハブのプロジェクトはゴールドの価値が他文明の2倍くらいあるマリであっても相当弱い
素直に生産ブースト政策の対象物作るかキャンパス劇場のプロジェクトかな
2020/06/14(日) 03:07:21.11ID:q1ktvt9sa
>>703
宗教制覇の都市押し付け割譲すれば150Tくらい?たぶん操作量は1番少ないはず
ただ10人とか人数増えるとこの手は使えないな科学勝利に間に合わん
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 7362-Y0Sr)
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2020/06/14(日) 03:32:23.83ID:slm5Dppt0
1都市でここまで出力出せたの初めて
最終的にハンマーは160超えたし、開拓者から一個ずつ不死まで上がってきてやっと色々理解できてきたよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2174183.png
2020/06/14(日) 05:22:18.23ID:wa9IS22Q0
あーー終末の予言者、戦争中なら敵文明タイルで発動できるのかーー
敵にやられて気づいた
2020/06/14(日) 05:32:06.32ID:Aod1LlxG0
>>709
>>711-713
ありがとう
戦術ブースト要員と資源無いときの代用で作る感じか
ゴルゴーの重装歩兵は特性のおかげで主力にもできそうだね
721165 (ワッチョイ ffb1-+Do1)
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2020/06/14(日) 05:51:23.59ID:rue8QTS30
>>195
悔しそうだなw
自慢するためにのっけたに決まってるだろ
なぜか?お前のような嫉妬に狂った ザ コ の負け犬の遠吠えが最高に気分がいいからなw

二番煎じとか言ってる時点で、お前がいかに無能でザコかはっきりわかるなw
ザコは「ただクリアすること」と「最適なプレイで極力早くクリアすること」の区別がつかないもんなぁ?
722165 (ワッチョイ ffb1-+Do1)
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2020/06/14(日) 05:57:29.14ID:rue8QTS30
>>229
ああ、お前はただ神クリアしただけで、俺つええかも?って勘違いしちゃった典型的無能タイプかw

このゲームの最高難易度は今のところは8だが、もし、9、10、11、12・・・とさらに上があった時
ただ神クリアして満足してるだけのお前は、より早いターンでクリア=最適な手段を選択できる俺がクリアできる難易度をクリアできないってことだよ

そもそも今のところ、俺は357TでOCCで科学勝利でクリアしたっていう証拠を出してるが、
お前は何一つ証拠出してないんだぞ?w
何も示せず口だけでイキってる無能な負け惜しみ それがお前だw

お前には縛りなしで史実日本をクリアすること自体無理なんじゃないか?w
OCCなんてもっと無理だろうなぁw
2020/06/14(日) 06:02:38.07ID:0HWTtZ6O0
落ち着いて
724165 (ワッチョイ ffb1-+Do1)
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2020/06/14(日) 06:06:10.50ID:rue8QTS30
>>259
なぜ目の敵にするかって?嫉妬してるからに決まってるだろwww
負け犬によくある行動だなw

何せ、ただ神クリアできた、やったー^^で浮かれてるような低能だからな
steamの実績でも全体の5%以上も達成できてる程度のものを、クリアできた程度でイキってるようなザコ連中なんだからw
こんな無能共が「もっとAIの思考レベルあげろよ」とか言ってるのがクソ笑えるねw
より効率よく的確にクリアする
より知能が高いものじゃなきゃできないが、こんな口だけのバカ共には無理だろw
2020/06/14(日) 06:24:36.72ID:b5JxZPLc0
ちゃんと斥候配置しないから…
2020/06/14(日) 06:38:43.61ID:GEb59wV80
凍土でも生きていけるたくましさが欲しい
2020/06/14(日) 06:49:26.31ID:ZAnyfY1X0
史実日本はしらんが現実日本は厳しい
アメリカはもうちょっと落ち着けっていう
2020/06/14(日) 07:24:56.65ID:zZhe4xQW0
なんで相当前のレスに……
2020/06/14(日) 07:53:06.56ID:97uIbwaD0
わかるだろ、そっとしておこう
2020/06/14(日) 08:04:25.34ID:oEu6TX+Q0
史実アメリカは最強じゃなかったら総叩きされるからなぁ
外も内もヘイト溜まり国家
まぁ中国もなんですが
2020/06/14(日) 08:16:19.09ID:74+DvodQ0
ヘイトが社会やメディアや政府に向かないと生まれた時から
高度な教育を受けられる金持ちや既得権益者同士が癒着して腐るから
声を挙げて新陳代謝促すんや 日本は・・・3.11や平時の
インフルで毎年大勢死んでたことを考えるとちょっと従順過ぎで政府喜んでるかね
滅菌や皆勤賞達成を目指す病的な完璧主義だ

ということで久々にプレイするかな
日本が強くなったらしいけど本当かよ
2020/06/14(日) 09:03:53.03ID:G8SUosnG0
制覇勝利小さいマップでしかたやったことなかったけど標準でやったら本当時間かかるね
古典弓ラッシュから始まりステルスラッシュまで全部の時代の戦争味わえたから堪能した感がすごい
2020/06/14(日) 09:06:23.32ID:TCiPsrI30
マリって商業ハブ半額がとにかく強いけど、金満文明って言っても片っ端から買い漁れるわけでは当然なく建造物に結構生産力使うことを考えると強いんだかわからなくなってくる
砂漠タイルで対外交易強化は立地運に左右されるしなー
遺産にはマイナスかからないから遺産建てる都市にゴールド優先的に使うと遺産は立てやすく感じた
2020/06/14(日) 09:15:12.75ID:oEu6TX+Q0
マリってかお金には柔軟性あるからなぁ
先立つ物があればいきなり攻められても怖くないしつぶしも効く
2020/06/14(日) 09:25:07.68ID:TCiPsrI30
軍事に関してはゴールド強いね
たとえばナショナリズム解禁時に陥した前線都市でユニット買って軍団化とかできるし
普通に生産だと生産力のある都市から前線までの移動にかかる時間がきつい

金で制覇すんのが強いのかもしれないな
2020/06/14(日) 09:53:38.22ID:3NE+/bnpa
信仰力で陸上ユニット買うのも強いぞ
出力効率自体は産業くらいまでは信仰の方が高いからな
2020/06/14(日) 10:02:54.81ID:yil1+gFQ0
MAP画面の移動をWASDに当てていると勝手に画面が動く現象の対処法ってありますか?
2020/06/14(日) 10:16:53.61ID:NAPvCDkm0
科学勝利のプロジェクト進めてる間、暇な都市でロボ作って世界中に戦争仕掛けて都市国家解放しまくってたら制覇勝利も外交勝利も狙える感じになったけどそんなもん?
2020/06/14(日) 10:32:14.68ID:UIub0wMi0
マンサはスグパ+神権政治+聖職叙任で使徒が半額以下になるのもいいよね
2020/06/14(日) 10:42:56.56ID:TB2h6bKq0
1000時間ドブに捨てたみなさんこんにちは
くだらないゲームやめて資格勉強でもしたほうがいいよ
2020/06/14(日) 10:58:25.43ID:mlFhsFIg0
同じ穴のむじなだろ
2020/06/14(日) 11:07:04.04ID:OKOmJddTd
civilization6も資格も両立為てますが。
743名無しさんの野望 (ワッチョイ cf44-+Do1)
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2020/06/14(日) 11:12:45.40ID:UMoXMrLo0
人生の醍醐味は、おおよそ人生において無駄と思える物を
いかに楽しめるかだってばっちゃが言ってた。
2020/06/14(日) 11:22:19.66ID:wFfuuheg0
>>737
長時間プレイしてるとたまになるけどそういう時は再起動してる
2020/06/14(日) 11:34:05.54ID:yil1+gFQ0
>>744
起動直後でも毎回なります
2020/06/14(日) 11:55:30.62ID:Aod1LlxG0
>>737
俺もなるalt tabで別窓行ってから戻ると直る
2020/06/14(日) 12:02:15.63ID:QystNP0P0
神群島でギターチャ制覇したけど無双で楽しかった
インドネシア海多めのマップだとほんと強いね
2020/06/14(日) 12:03:18.48ID:AawzQFw30
>>110
首都右上の用水路って川を挟んでるけど建てられるの?
749名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/14(日) 12:17:07.50ID:Gvk8/Dqr0
ハーラルさんインドネシア人になったらマジで強そう
あの人文明に足引っ張られてるでしょ
2020/06/14(日) 12:23:07.23ID:3NE+/bnpa
コロッセオ弱体って言うけど序盤で文化+10とかになる方が影響デカい気がする
2020/06/14(日) 12:23:09.05ID:yil1+gFQ0
>>746
ありがとうございます
2020/06/14(日) 12:36:17.21ID:4JCNj5hz0
>>740
3000時間プレイしてるけど弾かれた総督戻すの忘れたりスロット足りなくて寝かしてた芸術家を次の芸術家獲得する時にやっと思い出したりする人間だから資格持ってたところでなんにもならんかったと思うわ
753名無しさんの野望 (ワッチョイW 03f9-0E14)
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2020/06/14(日) 13:22:39.48ID:a/ANdUCv0
スキタイが、好きたい……
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 13:22:50.50ID:9M1WKl++0
パンゲアより大陸の方が大国できやすくて難易度高い?
育った文明に文化狙われたら止めようが無いな
755名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
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2020/06/14(日) 13:26:34.69ID:UE8pJa5l0
>>753
死ね
2020/06/14(日) 13:31:09.59ID:rX9gKv0P0
>>754
まあ、それこそが本当のCiv6だからな
パンゲアの話してる奴は別ゲーやってるようなもんだから
2020/06/14(日) 13:33:11.40ID:TCiPsrI30
ンガザルガム宗主になって士官学校まで建てると陸軍ユニットが意味わからん安さになるなぁ
スグバ込みで野戦砲軍団が395ゴールドで買える
2020/06/14(日) 13:34:17.51ID:cCzA9hAN0
黙示録は1回やればいいなぁ
タイルがアホみたいな出力になっておーと思うけど
災害復旧がストレスフル
2020/06/14(日) 13:36:59.86ID:TCiPsrI30
>>748
用水路は単に淡水か山隣接(と都心隣接)が必要なだけだよ
ダムの方はちょっとややこしいけど
2020/06/14(日) 14:06:00.82ID:Sg4s38Jd0
簡単に言うけどダムの位置とか区域建設順番とか間違えるとマス渡せなくなったりするし
都市や工業地帯の位置もマグヌスやらバフ入るように適切な場所選ばないといけないし頭痛くなる
かといって単純に都市増やしてもうまくいかないし辛い
2020/06/14(日) 14:06:15.25ID:oEu6TX+Q0
こちとら上流でダム持ってんのやぞ
無駄にうどん茹でてる文明干上がらせてやろうか
762名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 14:32:21.15ID:9M1WKl++0
マヤ結構やれるな
都市の立ち上がりが農場一個必須だけど、住宅の上限すぐあげれるから20超えの都市がバンバンできる
6都市で科学600は割と余裕で出た
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-iXis)
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2020/06/14(日) 14:49:39.76ID:cKQ2S/Bt0
厄災は雨林燃焼がコントロールしやすくていいね
2回焼いて熱帯雨林上に都市出し(なぜか都心の算出もup)すると立ち上げがとても早くなる
2020/06/14(日) 14:50:21.92ID:3NE+/bnpa
>>754
いや全然?科学勝利だと大陸の方が楽だよ
だって大陸だと文化より科学の方が速いもん
765名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/14(日) 14:50:22.41ID:Gvk8/Dqr0
あーそっか都心タイルの出力を上げるのにも使えるのか
766名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 15:07:39.58ID:9M1WKl++0
>>764
相手も出会うのが遅いから文化遅れるってこと?
2020/06/14(日) 15:26:57.94ID:TCiPsrI30
しかしずるいとは思っても宣戦前の詐欺取引がやめられない
金の力で内政加速が楽しいんじゃ
2020/06/14(日) 15:30:36.49ID:Sg4s38Jd0
住民20とか6都市科学600とか本当に同じゲームやってんのかなって悲しくなるな
2020/06/14(日) 15:37:40.85ID:uYA1n3y40
このゲームでこんなやベー奴沸くんだなw
770名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/14(日) 15:43:31.41ID:Gvk8/Dqr0
ルール都市以外は困ったら全部農場にするくらいでいいと思うよ
2020/06/14(日) 15:53:06.10ID:wa9IS22Q0
焼き畑強すぎてなあ
他の災害の博打なのでバランス取って欲しい
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 15:57:57.71ID:9M1WKl++0
>>768
全都市研究所立てて、政策ちゃんとセットして、いらないもの作るぐらいならプロジェクト連打すると割と行くよ
2020/06/14(日) 15:59:32.80ID:NtmJ8hUP0
久々に起動したら新しいDLC来てるがsteamのレビューほぼ不評なのなんでなん?
2020/06/14(日) 16:11:59.42ID:YFoAsx/00
薄いからじゃね?
2020/06/14(日) 16:19:11.23ID:fhylPf0+0
また髪の話してる
2020/06/14(日) 16:35:42.31ID:wa9IS22Q0
素の出力とプロジェクト中の出力は分けてほしい感ある
2020/06/14(日) 16:43:05.31ID:WjSxvW6nr
steamのレビューってアプデ前のも含まれてるし動作が重たいとか動かないとかおま環要因で低い評価つけるアレな人もいるしあんまりアテにならない気がする
2020/06/14(日) 16:45:16.98ID:ePQSSdfK0
最近のレビュー でも不評なら

つまりそういういことだ
2020/06/14(日) 17:01:35.85ID:TCiPsrI30
見てみたけどMacに未対応、クソって感じだったな
中身への不満は復旧アンド復旧の黙示録と首都占領ペナくらいか
2020/06/14(日) 17:33:12.91ID:NtmJ8hUP0
ゲームシステム的には特にって感じなのね
とりあえず新DLC落としてくるわ
781名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 17:46:06.94ID:9M1WKl++0
鉄ガチャ、敵との距離ガチャ、敵文明ガチャ突破できるとアレク強いな!
・・・鉄不必要にしてちょうどぐらいじゃないかコレ
2020/06/14(日) 17:56:50.19ID:uoGPzWFBa
MacなんてオナニーOS使っておいてゲームが対応してないと喚くのもアホらしい事この上ない
ゲームする気なら黙ってWindowsにしろと
2020/06/14(日) 18:15:17.51ID:r+yyhKo20
自分以外の全文明と同盟結べたんだけどこれもう文化的勝利でいいんじゃない?
2020/06/14(日) 18:32:52.02ID:TCiPsrI30
いまだに遺産の建設条件の表記って正確になってないんだな
なんで放置するんだろう
785名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/14(日) 18:49:29.92ID:Gvk8/Dqr0
そういやプロジェクトの偉人ポイント効率が15%(商業だけ30%)なのは聞いたことあるけど
研究力やゴールドへの変換効率はどのくらいなのかな
2020/06/14(日) 18:53:40.09ID:8mTAC1Rc0
20%
2020/06/14(日) 19:05:25.25ID:XdfA/8LK0
「文化勝利まであと3ターンか... 」
「文化勝利まで、あと... 49ターンか... 」
なんでやねん。
2020/06/14(日) 19:10:31.84ID:a8xIWKbt0
ようやく神で文化勝利を安定して出来るようになってきた
4〜6都市出せたら科学勝利、7都市以上なら文化勝利と分けるのが楽しい

8都市あれば観光力1700以上は余裕で出るからほぼ確実に文化勝利できる(原子力時代で終わる)
6都市以下は4都市での科学勝利と同様、周囲の状況で際どい戦いになりそう
自分には神の安定した文化勝利は厳しいと思っていたけど、結局慣れで何とかなるもんですね
789名無しさんの野望 (ワッチョイW ffdc-t95O)
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2020/06/14(日) 19:41:02.83ID:S9NZz78x0
今セールっぽいんで買おうと思うんだが、何買えばいい?
790名無しさんの野望 (ワッチョイW 2376-t95O)
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2020/06/14(日) 19:43:22.39ID:kkm1xXys0
>>789予算は1万円で
2020/06/14(日) 19:49:11.12ID:a8xIWKbt0
>>779
Mac に対応してるよ、実際に全く問題ない
黙示録は運ゲーと化すから自分は一回やって満足した、隕石もだが太陽フレアまじ勘弁
2020/06/14(日) 19:55:16.97ID:0HFg1jNN0
エピックでタダで貰った勢のワイ 週末3連休を全て溶かしてしまい泣く
2020/06/14(日) 20:04:46.42ID:IXjc5jOEd
>>791
レビューの話なんだけど?
2020/06/14(日) 20:09:34.38ID:C2L3lJQL0
>>787
ロックバンド使っただろ
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 20:44:31.78ID:9M1WKl++0
>>788
国立公園やらリゾートのためにアピールを始めから気にしまくる?
傑作だけだと1000ぐらいしかいかない
2020/06/14(日) 20:51:44.42ID:BG/aXZgk0
この前買って今日神クリアしたけど、序盤に都市スパム保てればあとは研究助成金連打するだけで勝てる脳死ゲーだった
2020/06/14(日) 20:58:40.15ID:JRMsF2+00
ハンマー足りなすぎて建造物もユニットも揃わず
皆よくプロジェクト連打に持ち込めるなーと思ってるわ

過去作だと都市毎に出力の倍率かかる建造物揃えて特定出力に特化する事で要らない建物省くとかあったけど
今作は何やるにも数が命って感じで特化できないからとても取捨選別しにくい
798名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
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2020/06/14(日) 21:00:30.82ID:UE8pJa5l0
国立公園なんか山岳の周りに植林しまくれば簡単に立つ
799名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/14(日) 21:02:02.06ID:Gvk8/Dqr0
あとエッフェルね
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fc0-lA49)
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2020/06/14(日) 21:14:33.30ID:UE8pJa5l0
なんか最近はAIがあんまりエッフェル立てないから割とエッフェル建てれる
2020/06/14(日) 21:23:22.60ID:dTobpFb00
>>785
Project_YieldConversionsのPercentOfProductionRateで定義されてるが
金は生産力の30%、それ以外は15%しか貰えない

Civ4の頃は100%変換できた気がするが、随分ケチになったものだ
おかげで生産力の価値が暴落してしまった
2020/06/14(日) 21:26:57.01ID:a8xIWKbt0
>>795
何度かやって毎回観光力1700以上出てるけど、ほとんど国立公園は作ってないです
リゾートは作れたら作るけど、今回は立地的に2個しか作れなかった
なお、神シャッフルマップ標準でやってます

最も重要なのは、文化勝利に必須の5偉人を確保することですね
全て博物館にして、あとは必要な遺産も出来る限り建ててます
803名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/14(日) 21:33:51.02ID:Gvk8/Dqr0
>>801
マジで?そんなケチだったのか
やっぱり農場スパムが強そうだな
2020/06/14(日) 21:34:24.01ID:a8xIWKbt0
>>795
アピール自体は特に気にしてないですが、エッフェル塔は基本建てます
山岳は出来る限りスキーリゾート化しますが、建てれば一気に観光出力上がるのが美味しい
あと、キャンパスは全都市に建て、工業地帯は半分くらいに建ててますね(偉人効果のため)
805名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 21:41:30.59ID:9M1WKl++0
>>802
全然アプローチが違って面白い。あまり文化区域急いで立てなくて良さそうだからかなり安定しそう
聞いてばかりだけど、博物館オンリーの理由と、5人ってだれ?を教えて欲しい
2020/06/14(日) 21:46:42.14ID:vQm5c8xM0
最初は小さい方が良いって聞いて、マップサイズは小で始めたんだけど、あっという間に埋め尽くされてしまい、ちょっと小さ過ぎると思う。大だと倍くらい?
2020/06/14(日) 21:54:00.14ID:a8xIWKbt0
>>805
大科学者メアリ・リーキー、大商人サラ・ブリードラブ、メリタ・ベンツ、
ジャムシェトジー・タタ、井深大の5人です(文化系偉人を除き他は特にいりません)

全都市を博物館にしているのは、メアリ・リーキーが全都市の秘宝による観光力を+300%にするからです
文化勝利が最も楽しいので、科学勝利と同じルートを辿りながら序盤に6都市以上建てられたら文化勝利に切り替えてます
808名無しさんの野望 (ワッチョイW 3373-yN9X)
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2020/06/14(日) 22:13:43.04ID:9M1WKl++0
>>807
普通の傑作文化決め打ちの脆さと決定力のなさで何か違うと思ってたから、科学文化のハイブリット運用はかなりしっくりきたわ。出力噛み合ってるしなるほどな
まじサンキュー楽しめそうだ
2020/06/14(日) 22:30:34.35ID:G8SUosnG0
市民配置がかぶったらもったいないと思って前は都市間は少し離してたことが多かったけど
都市を密集させて区域をぎゅうぎゅうに詰め込んだ国もやってみたらいいな
中央に区域が密集して郊外に農場が広がってるのが美しい
2020/06/14(日) 22:35:21.74ID:wa9IS22Q0
うげえなんか特定のターンでクラッシュするようになってしまった
オートセーブから巻き戻してやってみたら今度はOSごと落ちた・・
2020/06/14(日) 22:39:59.45ID:et0A4iRe0
OSごとならHDDの物理的な故障でねーの
2020/06/14(日) 23:00:41.06ID:58dGf59g0
火山噴火させまくるのもはかどるし安定するしでいいなこれ
2020/06/14(日) 23:01:27.78ID:wa9IS22Q0
セーブデータもうちょい遡ってやってみたら起きなくなりました
森林火災にブリザード重なると落ちるのかなあ・・。
2020/06/14(日) 23:39:26.34ID:C2L3lJQL0
>>807
メアリーリーキー取れれば劇場区域1つで観光力200くらい出すのかなるほど
815名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/15(月) 00:06:04.83ID:ckPEX7x20
遺物は考古学者のコストが馬鹿にならないんだよなー
金で買うと1600もかかるし
2020/06/15(月) 00:09:41.18ID:51vWv1e5d
遺物だとそれ考古学者死んどるやん
2020/06/15(月) 00:32:17.55ID:aoqrC1CH0
>>815
資金力を上げるか生産力を上げるか…でもリーキー姉貴獲るならキャンパスも建てていかないと…無理して獲りにいくときは信仰力も欲しいよね
あと探検終盤でぬくぬくギリシャ見つけた時後悔するから軍事力もある程度は…と考えると文化勝利ってほんとやることが…やることが多い
818名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/15(月) 01:27:17.33ID:ckPEX7x20
ただダメそうな時の外交勝利が通りやすくなったから最新パッチの文化は狙いやすいと思う
2020/06/15(月) 02:09:20.69ID:hWT9bN8i0
久々にクリアまでやった 科学で232T
古典から一生黄金期だったわ
2020/06/15(月) 02:27:09.13ID:LtuzWr2A0
久々ににやったがイギリスはまぁまあ強いのか?
資源の関係で赤福が強くなったらしいが
ロシアやドイツも安定してる感じかな?
ただ相変わらずブラジルやノルウェーインドは弱そうだ
グルジアやマプチェも弱そう
2020/06/15(月) 02:46:14.55ID:DG6Kx5cd0
ブラジルは戦争屋御用達やからあんなもんでいい
2020/06/15(月) 06:16:10.21ID:SbozV7Rca
見も蓋もないけど
遺産は遺産立てながら作りそうな相手に騎兵送り込んで略奪するのが1番安全なんだよな
2020/06/15(月) 07:00:40.66ID:pvbyeFhD0
ロングシップはマジで強くなったから沿岸に都市を作らないといけない法律さえ可決すればなー俺もなー
2020/06/15(月) 07:01:45.25ID:ylCv/Y350
群島でやるんだよ
2020/06/15(月) 09:09:03.30ID:14mlqB5D0
ノルウェーはAIだと武力は無いが宗教勝利が怖い。
史実mapでアメリカじゃなくてブラジルだと糞カモだな
こっち戦車と野砲まで進化してんのに相手は騎兵の大群だから虐殺でしかない
防壁も何もない周り外敵いないのにこれ。同じ時間アメリカを放置したら戦闘機作ってくるのに
2020/06/15(月) 09:13:32.51ID:14mlqB5D0
シュメールも安定してカモ
変な宗教施設強奪しまくると金になるし
2020/06/15(月) 09:44:38.34ID:LggYAo5B0
アリエノールさん都市国家まで忠誠圧力で落とすの力の暴走感ある
宗主国ボーナスがあ・・
2020/06/15(月) 10:09:30.66ID:Polq5fJGr
神やってて科学勝利ばっかだったから制覇に挑戦しようとアレク使ってみたけど安定しなさすぎて無理だった
友好してシムシティが楽ね
2020/06/15(月) 10:14:41.17ID:CwFypnEfM
苛烈王って名前はtier0
2020/06/15(月) 10:15:56.73ID:7f5srCj90
烈海王ならTier4だった
2020/06/15(月) 10:20:36.70ID:LtuzWr2A0
アリエノールってそんなバンバン反乱起こせるんか?
パンゲアでやってみたくなった
2020/06/15(月) 10:27:08.35ID:hWT9bN8i0
制覇が安定しないというのはよくわからない
ユニット動かすのめんどいし地形が険阻だとだるすぎたりはするから内政系勝利でいいってのは分かるけど侵攻が頓挫することってないと思うんだけど
2020/06/15(月) 10:32:57.53ID:dExSXdq/0
苛烈王ハーラル
赤髭王フリードリヒ
書類王フェリペ2世
征服王アレクサンドロス
正義王マティアス
英雄王ギルガメシュ
始皇帝趙政
壮麗帝スレイマン

一番Tierが高そうな称号とは
2020/06/15(月) 10:33:10.66ID:FtuzamiL0
てめえの世界だけで語ってんじゃねえよ
お前の外交的視野ゼロかよ
2020/06/15(月) 10:41:04.30ID:Yf9PFGUpa
>>831
意識して最前線に傑作めっちゃ集めてなんとか。
2020/06/15(月) 10:42:31.01ID:Dfc+HxGqp
>>831
下準備はかなりかかるけど
エンジンかかったら後はもう雪崩式よ
2020/06/15(月) 10:43:37.73ID:4+jAhvMCa
別にガチガチに傑作纏めなくてもある程度並べれば割と陥落する
特にこっちが黄金時代だと面白い位に寝返る
2020/06/15(月) 11:30:47.16ID:q3SvMCYs0
アリエノールの後半は楽しい
何より操作が楽
2020/06/15(月) 11:47:19.02ID:J93zMXTe0
スーパーペトラシティやスーパーチチェンシティ完成したら満足してメインメニューに戻る
2020/06/15(月) 11:58:53.89ID:LggYAo5B0
アリエノールは要らない都市もとりあえず取り込んでから返却することで黄金時代だろうが時代ポイント稼げる
首都は返せないから拒否って自由都市にする
2020/06/15(月) 12:53:03.10ID:NgG2Q4UGM
>>833
正義王の中2レベルは最高だと思う
2020/06/15(月) 13:15:48.95ID:33K+fOejp
wikiの『デフォルトのカメラの高さ、カメラの傾きを変更 』って見やすくなって好き
2020/06/15(月) 13:37:41.90ID:hWT9bN8i0
購入の割引って乗算じゃなくて減算なのなー、諸々乗っけると95%オフか
工兵30ゴールドで吹いた
2020/06/15(月) 13:39:30.07ID:9VgwE1teM
音楽家の効果の発動の仕方ググッても使い方わからなかった、twitterみたら解決
遺産以外は放送センター作らないと駄目か、持て余しまくりだった
2020/06/15(月) 13:48:11.29ID:33K+fOejp
絶対に確保したい偉人で〇〇勝利って
今、見えてる偉人の次だなと思ったらパスするのな
いや連続しても取れるとするとどんどんもらってくのか?
2020/06/15(月) 14:09:17.74ID:uKB+2kAz0
>>845
お前もう黙ってろ
2020/06/15(月) 14:49:35.68ID:1Vsn0PL5a
クメールで始めたのに創始もしないまま2文明飲み込んで科学勝利
宗教って難しい(JAP脳感)
2020/06/15(月) 15:00:59.84ID:eQa5ixsdd
>>846
ゲームと関係ない罵倒止めろ。
2020/06/15(月) 15:11:45.82ID:p/K15Ktoa
イデオロギーも実質宗教なので科学勝利で問題なし!ヨシ!
850名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
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2020/06/15(月) 15:23:59.28ID:ckPEX7x20
クメールは人口伸びやすいし科学向いてる
2020/06/15(月) 15:30:59.54ID:Dfc+HxGqp
クメールさん、川沿いに聖地建てようと思ったら隣接ボーナス少なくなりがち問題
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
垢版 |
2020/06/15(月) 16:00:53.19ID:FVh38xU80
ペリクレス初心者の時に触って以来強いイメージなかったけど文化勝利ならかなり強いなこいつ
2020/06/15(月) 18:02:02.00ID:ioHnnooS0
宗教勝利って序盤切り抜けて周りと友好関係結べちゃうと呆気なく終わるよね
神シャッフル標準でたまに目指すけど、毎回180Tくらいで勝利する
ツリーの進め方も単調でやることも単調、もう少し工夫できる余地あると良いのにね
2020/06/15(月) 18:07:17.94ID:2uSfHHZOd
内海でやれ
2020/06/15(月) 18:39:10.12ID:5mEX5Ez+d
AIも宣教されたら敵対行動とみなして通常ユニットで踏み潰してくるようになればなあ
2020/06/15(月) 18:42:11.51ID:hWT9bN8i0
運ゲー乗り越えなきゃいけないのに他の勝利方法並に時間かかったらそれはそれでクソな気がする
2020/06/15(月) 18:56:41.45ID:x5RHKfBzd
AIが他の勝利もマトモに妨害してくるなら文化とかクリアできなくなるぞ
あれ宗教より簡単に妨害出来るから
2020/06/15(月) 19:12:08.66ID:oyubNQbW0
戦闘力+20が付いた使途何人かで敵地の真ん中で煽ってると勝手に論戦しかけてきて自滅してくれるからなー
想像すると凄い光景ですわ…
2020/06/15(月) 19:13:44.79ID:+nNXkE0d0
基本、大-巨大、文明都市国家最大でやるから、宗教文化を恐れることは無いです。
2020/06/15(月) 19:13:48.67ID:pPb5R6M40
イキってレスバしかけて涙目敗走なんてよく見る光景だよ、この界隈じゃね
2020/06/15(月) 19:21:53.45ID:x5RHKfBzd
制覇以外全部非現実的になるけど
AIにマトモに妨害される前提だと外交>宗教>文化じゃねーかな
まぁ全部やってやれなくなるだろうけど
2020/06/15(月) 19:22:02.44ID:YHCx48ZB0
アリエノールは制御できなくて都市国家がガンガン潰れてしまうのが唯一の欠点
2020/06/15(月) 19:39:31.51ID:Dfc+HxGqp
忠誠圧力の時も持ち主に返還できたらいいんだろうけど
そうなると今度は返す圧力返すのループで無限に稼げてしまうのかな
2020/06/15(月) 19:39:39.26ID:SbozV7Rca
弓ラッシュからの宗教制覇はロシアが最適かなと思ってたが
最速創始に拘らないならヌビアで良いなこれ…
さっさと拡張してから聖地作った方が強いし安定する悲しみ
2020/06/15(月) 19:46:20.94ID:YvtkapJS0
科学勝利のターン縮まらないつらみ
文化とかライバルいても200ターン切れるのかすごいな
2020/06/15(月) 20:05:21.33ID:AGOncKg10
改宗で時代スコア稼ぐの快感だ
あっという間に黄金分まで貯まったぜ
2020/06/15(月) 20:06:18.07ID:7PoSYP5N0
コンキスタドールとかいう時代スコア稼ぎの天才
2020/06/15(月) 20:16:18.12ID:j16klXJQa
太陽フレアって近代以降のユニットが死滅するってことは、黙示録モードなら産業時代大軍団が最強?
2020/06/15(月) 20:22:06.93ID:oyubNQbW0
>>860
まぁネットじゃ日常風景だけどさ
なんかイケメン美声使徒軍団に向かってく真面目ブサイクハゲ審問官みたいなの想像しちゃったんだよ
やる前から勝ち目ねーだろとwww
2020/06/15(月) 21:05:50.34ID:0trk6p670
>>868
世紀末じゃねえか
2020/06/15(月) 21:07:14.23ID:svuX3qll0
>>858
相手から宗教戦争してきた場合って強引な改宗の苦情こない?
2020/06/15(月) 21:26:55.96ID:hWT9bN8i0
都市国家守ろうとえっさほいさ軍を移動させてると通り道の文明から文句つけられるのうざい
このAIだけに許された行為、前作からあるけどなんでクソ要素ばかり大事に取っとくんだ?
2020/06/15(月) 21:31:58.74ID:pPb5R6M40
防衛の為に自領の国境線上に置いてても文句言ってくるのはうぜえ
2020/06/15(月) 21:34:17.71ID:Xwx5Ii2O0
斥候だけでもなんか言ってくることあるよね
あとプレイヤー側がユニットを寄せてきてる国に苦情出せないの不満
2020/06/15(月) 21:44:11.97ID:pvbyeFhD0
AIに苦情だしてもたまたま通りかかっただけだぞからのやっぱ奇襲するねっていう未来しか見えない
2020/06/15(月) 21:52:49.67ID:hWT9bN8i0
それはそれでいいやん 約束破りの不平くれれば逆侵攻分になるし
2020/06/15(月) 22:06:31.62ID:L0WwPKFp0
奇襲戦争うけてからの返り討ち残り1都市放置プレイが楽しいです。
2020/06/15(月) 22:20:41.02ID:uR6ErLjV0
>>877
いちいちモンク言いに来るから面倒くさくて
ツイ滅ぼしたくなるんだよねー
2020/06/15(月) 22:32:59.05ID:oyubNQbW0
>>871
もちろん来るよ
2020/06/15(月) 22:39:43.98ID:zITkI0hR0
暴走する愛の力
2020/06/15(月) 23:37:58.55ID:YHCx48ZB0
最後の一都市は忠誠度落ちからの叛乱で国民の手により終わりを迎えさせる
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
垢版 |
2020/06/16(火) 01:05:04.58ID:kD5mbfYr0
風流やね
2020/06/16(火) 03:06:03.60ID:eZ4IjcMo0
AIって壊されたロケット施設直さないの?
あと1つ打ち上げるだけなのに50tぐらいそのままだったそれも2国
2020/06/16(火) 04:56:41.53ID:2ELiySSc0
生産キューに入ってるものが終わってから直すかどうか決めたりプロジェクトが解禁されてないと直すことを優先しないとかしてると思われる
2020/06/16(火) 05:27:59.79ID:1kl/1wOIr
>>874
これだけは本当に理不尽だよなぁ
国境不平をプレイヤーも使えるようにするか、いっそのことオミットしてほしい
この要素消すmodとかないんかな
2020/06/16(火) 05:38:24.09ID:05FQGSFE0
不平言えるの布教に対してぐらいだっけ?
聞き入れられた覚えないんで、久しくクレーム入れてないけど。
2020/06/16(火) 05:59:49.58ID:T1zJU8Fv0
ジンバブエ交易都市をスパイで防衛してると全文明に数百単位で不平が溜まって勝手に敵対しあうから面白い
2020/06/16(火) 06:13:09.06ID:snG/Im9Ia
個人的に紫禁城よりジンバブエの方が強い気がする
三角貿易が+4なのに平然と+12とか叩き出すし
交易みたいにどうせ常時つけ続けるスロットの実質2〜3枚分になる
2020/06/16(火) 06:20:19.40ID:wq0Ccjgk0
単純に不平もウザったいけど、いちいち外交画面になってテンポ崩されるのもウザったい

非難ごときで小銭乞食繰り返したり、ちょっと新戦略資源貯まったらハイエナがごとく群がったり
2020/06/16(火) 07:17:14.64ID:r0SylmnM0
一応スパイに対しても不平言えるかな
2020/06/16(火) 08:11:58.16ID:oIY8azmE0
斥候だけじゃ文句言ってこない
二体以上で行くと当然ダメだけど
2020/06/16(火) 08:20:31.39ID:PjJdpO2id
国境に寄せて注意されたら即引き返しを繰り返すと外交支持と友好稼げる?
2020/06/16(火) 08:23:56.12ID:eoMM7CVVd
押していた側の文明が石油とアルミ一切無いせいで逆転負けしてるの見ると資源の重要性が分かる
2020/06/16(火) 09:17:18.16ID:2ELiySSc0
>>892
稼げるけど維持費0のユニットでやらないと普通に買う方が良いレベルの赤字だし外交支持欲しいだけならその相手と同盟組んでる方がよっぽど貰える
2020/06/16(火) 09:25:21.98ID:7kXbmgcy0
伝道師や使徒の布教回数を変更するMODってありませんか?
布教回数が1回なら布教される鬱陶しさが薄れるとおもう
2020/06/16(火) 09:39:37.05ID:QpREdZBw0
その程度自分で調整しなさいよ
2020/06/16(火) 09:56:26.83ID:7kXbmgcy0
やり方がわかりません。「その程度」を教えて下さい
898名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
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2020/06/16(火) 10:56:39.69ID:kD5mbfYr0
システムファイルのどっかに布教回数規定してる場所あるはずだからそこの数字変えればいんじゃね
どこにあるかは知らん
2020/06/16(火) 11:16:46.94ID:E8/nPAp/0
クメールの聖遺物メインで文化勝利を狙おうとしたけど
宗教どころか科学文化金とやること多過ぎて笑えない
現実的てか可能なのかこれ...
2020/06/16(火) 11:25:06.34ID:gYx0r6Up0
難易度高いと戦争きついな
だいたい一世代上のユニットばっか
2020/06/16(火) 11:29:53.17ID:AGu/yO8vd
そのまま出遅れたら異宗教と啓蒙思想で、ゴミみたいな観光出力になるぞ
902名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-HYdi)
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2020/06/16(火) 12:18:08.92ID:Uh5reOtba
次世代だとユニットもそうだけど、壁が硬くなりすぎて頓挫するね
ツリー偏らせて、区域と制度を科学に少し振って、0〜0.5世代差じゃないと攻勢止まりそう
2020/06/16(火) 12:28:08.07ID:T+q4Di5md
非戦闘状態の敵国の開拓者の進行先のマスに偉人を敷き詰めてたら
数ターンしてから見てみると偉人が弾かれて街を立てられてたわガッデム
904名無しさんの野望 (ワッチョイW a3cf-VoDc)
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2020/06/16(火) 12:55:04.03ID:mSAQ6EKE0
大陸で初めて、近郊の四方八方に他文明があった場合、
開拓者たくさん作って隙間にねじ込んで確保するより
生産性高い4都市ぐらいをじっくり育てて、後から他都市を奪う方が良かったりしますかね
つい最近初めて、最初は拡張と都市数こそが正義と思ってたんですが
防衛がままならなくて
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 0341-C/1Q)
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2020/06/16(火) 13:31:35.83ID:kD5mbfYr0
人口の伸びと区域数考えても都市は出せるだけ出した方が出力は伸びる
少数都市で後から巻き返すのは内政得意な文明じゃないときつい
2020/06/16(火) 13:45:23.01ID:7zOMsC1ga
>>904
小都市でじっくり育てるぐらいなら早く奪った方がいい
後からしか奪えないなら都市は出来るだけ出しとけ
2020/06/16(火) 13:51:19.34ID:akwOXuc60
ぐるっと囲まれて安全地帯がないような立地は単純に難易度が高い
攻められる恐れがあるなら当然開拓には防衛用の軍が伴わなきゃならないから無防備内政できる場合と違って捗らない 結果自力拡張の余地は少なくなる
外交は壊れるけど侵略戦争に精を出すしかないかな 作った軍は使わなきゃ維持費の無駄だしね
908名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-HYdi)
垢版 |
2020/06/16(火) 13:59:46.37ID:Uh5reOtba
4都市ぐらいなら硝石石油アルミ湧く率も低いし、生産あっても科学ないと都市抜けないし
先越されないよう祈りながら科学特化かなあ
2020/06/16(火) 14:05:49.10ID:7jRfCefdd
セール買ってでバニラやったらまあまあ楽しくやれたからDLC2つ買ったけど
これ同時に導入出来ないのか
2020/06/16(火) 14:08:35.47ID:yiyN0X3Da
囲まれた状態で都市出ししたらそれはそれで逆に奪われないか?
2020/06/16(火) 14:13:56.79ID:M+ESXTGfd
マヤやってたら石炭1個しか沸かなくて電気不足で辛い
発電技術遠い
2020/06/16(火) 14:14:29.07ID:7zOMsC1ga
え?そんな石油やアルミの時代まで4都市で行くって話じゃないよね?

>>909
GSにすれば両方適用されるよ
913名無しさんの野望 (ワッチョイW c3b1-DlWi)
垢版 |
2020/06/16(火) 14:20:57.16ID:pa0HVu/H0
慣れるまで近くの文明1つは確実に弓で滅ぼすくらいの気概で行くべき
2020/06/16(火) 14:29:38.88ID:3JiOkfaH0
防衛のために弓兵部隊を整えたはずなのに
せっかく作ったのに遊ばせとくのはもったいないから近くの都市奪うか
ってなって結局戦争しちゃう
2020/06/16(火) 14:33:29.20ID:Sm5Hj/KdM
弓兵3人じゃちょっと厳しいかなー、と思ってるところに蛮族乱入で無事返り討ちに会ってリセット。
2020/06/16(火) 15:31:41.01ID:eoMM7CVVd
パンゲアより大陸の方がムズイと聞いてやったが逆に簡単だな…
速攻戦争屋に囲まれて事故死する最悪パターン率が下がるから他の要素なんかどうでも良いレベル
2020/06/16(火) 15:36:21.74ID:TwNNGN+C0
インカで立地良いと人口爆上がりですぐ快適性足らんくなる
2020/06/16(火) 16:04:28.56ID:9eOZt4yP0
大陸マップは海に出るというロマンがあって好きだ
2020/06/16(火) 16:18:06.05ID:FVz7WfJ30
文明だけじゃなくマップのスタイルや大きさもランダムにする機能が欲しい
これにブースト条件ランダムのMODを組み合わせたら僕の考えた最高のCiv6環境になる
とにかくプレイ開始時点で何も分からない、勝利方法を決め打ちできない環境にしたい
2020/06/16(火) 16:27:59.69ID:akwOXuc60
大陸ばっかやってるけど孤島引いたらリスタートするからそれがめんどい
2020/06/16(火) 16:56:07.51ID:yiyN0X3Da
厄介な隣人の相手をしてる最中に斥候がブチギレ蛮族軍団連れてくるのマジで勘弁して欲しい
2020/06/16(火) 17:16:58.22ID:SNoiK9D00
現行バージョンだと科学先行することで蛮族で各AIを妨害することが普通にアリな気がする
2020/06/16(火) 17:36:47.46ID:yWj6i1WAM
>>909
プラチナエディションアップグレードじゃなくて?
2020/06/16(火) 17:47:21.00ID:XmfnMe/c0
>>922
まだ神でもなんでも無い難易度とはいえ
ツンドラに隣接した弱小国が戦車や歩兵の蛮族にいつもボコボコにされてるの見ると笑う
あそこのツンドラ石油がいくつも湧いてんのにな
2020/06/16(火) 18:06:58.92ID:g4p5IDzm0
他文明のユニットを左クリでそいつに向かって移動してくやつ
誤爆して邪魔過ぎるから無効にしたいんだけど
2020/06/16(火) 18:16:42.11ID:veb0r/spd
都市からの砲撃ボタンが宗教のアイコンと重ならないようになるmodが欲しい
2020/06/16(火) 18:38:38.91ID:0ZzCO0Jl0
トーレス・デル・パイネの地形産出倍増って聖ワシリィ大聖堂の効果も倍増してくれるの?
2020/06/16(火) 19:00:31.93ID:1tFY43Px0
蛮族の技術力が高すぎるのは勘弁してほしい
2020/06/16(火) 19:03:17.20ID:4Ffm+Dzs0
1手戻るみたいなコマンドはほしいわ
遠距離攻撃できると思ったら移動し始めたり
詰まってるせいで思いっきり迂回しようと変な進路取ったりしたときにロードしなおすのめんどくさいし
2020/06/16(火) 19:30:51.29ID:cOFxisvr0
ビックリするくらい迂回するときあるよなw
2020/06/16(火) 19:33:27.68ID:lU7WUffz0
>>929
これは本当に欲しい
爆撃機誤クリ多すぎる
2020/06/16(火) 19:36:32.04ID:srOF9Lir0
>>931
あるある
区域とユニット以外攻撃できなくして欲しいわ
2020/06/16(火) 19:43:47.49ID:VFJMeBP90
それできたら偵察し放題だろ
2020/06/16(火) 19:45:23.00ID:6d0Se80b0
弩蛮族こわい
蛮族騎士は見た事ないが出てきたら死ねる
2020/06/16(火) 19:50:06.41ID:E8/nPAp/0
弓蛮族が出てきたらもう最初からでいいかなって
2020/06/16(火) 19:55:05.87ID:eAvSm3BF0
5の方が好きだと思いつつ気付けば5のプレイ時間を超えてしまった
2020/06/16(火) 20:30:52.64ID:DewXQ3Z00
>>936
5は制覇以外は4都市引きこもりが勝ちパだから1プレイ2、3時間で終わる
おそらくそのせいかと
2020/06/16(火) 20:32:52.76ID:wq0Ccjgk0
6はやること多すぎな上に、オート化されてない手動が多すぎてワンプレイが長すぎる
ラッシュで勝ち確になってもそこから長いし、ドカンと状況も動かないし
2020/06/16(火) 20:37:51.00ID:IY9p5XCr0
労働者オートにできれば2時間は短縮できる
2020/06/16(火) 20:53:49.92ID:KK3KFdji0
よっしゃここにダムおいたろ
からの何をトチくるったか工業地帯配置
疲れてると事故る
2020/06/16(火) 20:58:30.80ID:O+TzQiOM0
>>852
下手くそな俺でもペリクレスなら神で勝てるくらいには強い
海外サイトの評価ではSランクに格付けされてたりする
2020/06/16(火) 20:59:07.47ID:akwOXuc60
ダムや強化素材を用意した途端に起きなくなる災害
2020/06/16(火) 21:08:29.41ID:XTXihRmM0
最近ペリク使ってないが、無印の時に使ったらやたら強かった覚えがある
敵都市を占領→劇場がアクロポリスに置換→代表団ゲット で攻めれば攻めるほど都市国家が味方について国力が上がっていく武闘派と思った
今も出来るのかはわからんが
2020/06/16(火) 21:15:48.50ID:6+1VGuNRd
>>943
できるはず
アレクで占領都市にキャンパス建設でひらめき発動はできるし
2020/06/16(火) 21:26:42.75ID:snG/Im9Ia
弩蛮族軍団とか神AIでも普通にボコられて
そのまんまルネサンスまで略奪され放題とかザラだからな…
2020/06/16(火) 21:31:50.79ID:O+TzQiOM0
日本語wikiではペリクレスが☆2.9でゴルゴーが☆4.3だけど正直逆だと思うんだよな
ゴルゴーは戦争してないと特性が死ぬのに戦闘向きの能力が何もない
ペリクレスは文明特性と指導者特性が噛み合ってて神でも文化勝利と外交勝利の両天秤が余裕
2020/06/16(火) 21:36:58.13ID:DewXQ3Z00
>>946
序盤に蛮族養殖で文化が稼げるのと、あとAIがアホだから戦争吹っかけとけば勝手に突っ込んできてくれるっていうのが大きいんじゃない?
2020/06/16(火) 21:46:14.10ID:45uueU6J0
序盤の立ち上がりが重要なゲームだから
蛮族潰してかなりの文化取れるのは実際強い
949名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-Dmgs)
垢版 |
2020/06/16(火) 22:19:18.72ID:QLS4/uTn0
巨大マップペリクとかとんでもない文化出そう
2020/06/16(火) 23:04:20.96ID:r5Pn40kg0
Modの話してえなと思ったけどModスレ今ないんか
時々実績のためにバニラでやると感覚狂ってるのを実感するわ
2020/06/16(火) 23:18:43.27ID:2ELiySSc0
>>899
異宗教で-50%、啓蒙思想でさらに-50%、コルコバードのキリスト像所有で啓蒙思想無効化
啓蒙思想までに相手の国教を改宗してまわらないと観光力止まるからほぼ無理ゲー
2020/06/16(火) 23:28:45.21ID:2ELiySSc0
>>946
自然主義者やロックバンドはもちろん外交勝利も無かった時期の投票をそのまま引き継いでるからああなってる
今は文化ツリーの価値上がりまくってるからペリクレス普通に強い
2020/06/16(火) 23:40:48.97ID:XNKz8pW70
>>946
ゴルゴーは序盤蛮族退治してるだけで文化モリモリ稼げて速攻で寡頭制&軍の伝統取れる安定性がウリ
重装歩兵が戦闘力41だから歯車さえ何とかすれば古典ラッシュ安定して強い
そしてこのゲームは序盤〜中世までの版図でほぼゲームが決まる
ペリクレスはパワースパイクが後半寄りなので対人見据えると微妙という評価だと思うよ
2020/06/16(火) 23:48:52.69ID:XTXihRmM0
無印時代に皇帝巨大マップで制覇して遊んだデータだと最終的に文化出力が2500/turn超えてた記憶があるな
序盤でUUあるからラッシュはしやすいけど、忠誠圧力がある今だとあんなにサクサクは厳しそう
2020/06/16(火) 23:54:38.07ID:VFJMeBP90
蛮族は序盤だからリセットすればいいってのがな
終盤に蛮族大量発生とかのランダムイベントあればいいのに
2020/06/17(水) 00:07:01.00ID:y5g5syac0
終盤の蛮族が無差別に核撃ってきたら盛り上がるのにw
2020/06/17(水) 02:01:17.47ID:QtaivqBw0
黙示録やれ
2020/06/17(水) 02:27:28.22ID:denVNlGU0
>>919
これわかるわ。欲しい機能
959名無しさんの野望 (ラクッペペ MMb6-bGT/)
垢版 |
2020/06/17(水) 03:50:59.43ID:x/OqSP3+M
このスレではランダムシャッフルでどんな状況立地でもクリアできてこそ価値があると考える奴が多い

最短ターンでクリアできてこそ価値があるとするとペリクレスは内政において最強クラス
よって海外の一部では評価が高い
2020/06/17(水) 07:05:31.40ID:9GAinQCBd
完全ランダムだったら科学科学の科学ばっかになるだけやろ
2020/06/17(水) 07:49:43.89ID:LPfKPeWg0
>>960
どうして?
例えば決闘パンゲアとかだったら滅ぼした方が確実で楽なんだけど
2020/06/17(水) 07:51:19.70ID:BurNj4hw0
黙示録モード梁さん強化素材取って
火山と氾濫原近くの都市にスタンバイさせてるのに
一向に災害が来ないまま終わってしまった・・・
2020/06/17(水) 08:05:57.74ID:9GAinQCBd
>>961
そんな上振れ期待より孤島リスクを嫌う人の方が圧倒的に多いからです
ラッシュが決め打ちだと批判して文化上げる人がいるけど
神で孤島じゃ文化も負けるからね
2020/06/17(水) 09:18:56.08ID:RirNK3in0
黙示録もうやだー、区域の修繕ばかりで進まねー
2020/06/17(水) 09:22:38.53ID:jIdL96pW0
そこでマオリ
2020/06/17(水) 09:45:15.60ID:x8M5dhJn0
>>959
シャッフル党だけど最短ターン党は全く理解できんわ
文明に合わせてマップやリセマラするのは一種のプレイヤーチートだと思ってる
2020/06/17(水) 11:29:02.73ID:J3FodOVld
今月のアップデートって情報まだでしたっけ?
2020/06/17(水) 11:42:12.41ID:jIdL96pW0
https://twitter.com/firaxisgames/status/1272908340797026306?s=21
これぐらい。
mac,winのクロスプレイ復活次のアプデでやるよって
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2020/06/17(水) 11:52:18.55ID:aGMCq14i0
このゲームをやって、小説漫画映画に出てくる、世界征服野望持つ悪役はすごいなと思いました
こんな面倒くさいことをやろうとする熱量がすごい
なんなら、今のアメリカとか中国も、外交とか市民からの突き上げとかめんどくせえこと毎日シコシコこなしてるかと思うと凄いと思う
2020/06/17(水) 11:54:34.67ID:LPfKPeWg0
>>963
なんだ孤島リスクって
シャッフルしてるのに全体が把握できないうちに
勝利方法決める方がどうかしてる
2020/06/17(水) 12:11:30.00ID:9GAinQCBd
>>970
このゲームで全体把握する前に勝負決まらないと思ってる方がどうかしてるぞ
全体把握した時には勝負決まってたなんてザラすぎてエアプを疑うすらある
2020/06/17(水) 12:12:52.34ID:lk9xHkx6d
>>969
通商破壊(交易略奪)、ゲリラ活動(パルチザン)くらいがええんやなって
2020/06/17(水) 12:17:05.85ID:lk9xHkx6d
国境や海岸線近くの労働者が拉致られるのもやられると結構困る
974名無しさんの野望 (スフッ Sdba-zoVe)
垢版 |
2020/06/17(水) 13:44:18.67ID:u6lyfuihd
>>971
レベル落とせばええやん
2020/06/17(水) 13:50:44.50ID:IMNHJ7xK0
>>963
自分は孤島大歓迎だけどなぁ(ただし4都市は作れることが条件)
4都市あれば科学でほぼ負けないし、6都市あれば文化も同様
肥大文明があっても20数都市なら大抵なんとかなる
976名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp3b-BaLH)
垢版 |
2020/06/17(水) 13:56:12.52ID:12L8Ml+op
4都市とかで勝てるのか
プロジェクト連打するかんじ?
2020/06/17(水) 14:02:32.51ID:chljAbvW0
7,8都市ないと置いていかれちゃうけど
共同戦争利用して常に世界中を戦争させて発展遅らせるとかしたらなんとかなるのかな
2020/06/17(水) 14:06:40.70ID:wle5CKNw0
世界中と仲良くして研究同盟してスパイ飛ばしまくれば
置いてけぼりにはならん抜きでれないけど
2020/06/17(水) 14:15:43.79ID:9GAinQCBd
>>974
>>975
いや俺が、そう思ってるんじゃなくて
元レスがこのスレでの価値はーとか言ってるから神想定かマルチの話してるのね
無論個人だったらそんな条件や価値観知らねー好きにやるって話になるけど
俺のレスはあくまで>>959に言ってるから
980名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-sAM2)
垢版 |
2020/06/17(水) 14:29:47.53ID:lOL9qAKHa
孤島でも地球と違ってガラパゴス化せず普通に発展するからな
閃きや天啓は他文明からの刺激要素増やしてもいいかもね
2020/06/17(水) 14:44:11.87ID:XU2nhidi0
中国とインドの国境で両軍が衝突 投石で20人死亡(20/06/17)

あとで再現してみよっとW
982名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-5NGf)
垢版 |
2020/06/17(水) 15:36:54.48ID:XewtQ1/w0
同盟できる中盤以降ならまだしも序盤のAIとかただのお邪魔キャラだしな
4の技術交換や5の研究協定もないし6は孤島でも全然苦にならん
2020/06/17(水) 15:42:06.51ID:IHeuPvb80
大きさにもよるけど孤島引いた時点でぬくぬく内政勝利の道が見えるからリセットだわ
2020/06/17(水) 15:54:31.71ID:9GAinQCBd
科学だと孤島は逆にボーナスだからな
だから科学だらけになる
2020/06/17(水) 16:14:59.26ID:IMNHJ7xK0
>>976
省けるものは省いて後は只管プロジェクト連打
>>978 の言われるとおり研究同盟&スパイが基本

>>983
神でも6都市できた時点で科学勝利確定、だけど未だに自分はそれ楽しい
4都市だと際どい戦いになること多くて、最終盤まで楽しめる
2020/06/17(水) 16:21:47.54ID:ZKFhfyLW0
いつも戦争と多都市スパムするチンパン脳だから
同盟とか組んだことない
2020/06/17(水) 16:22:01.56ID:IMNHJ7xK0
久しぶりに神シャッフル標準でリセしたわ
他文明が寄って来て2都市が限界のとき戦争することになるんだけど、
どうも自分は都市を落とした後の忠誠心維持が上手くできず悲惨になる

ほぼ奇襲攻撃される状況で弓兵を増産することになるが、それで古典暗黒になって
第2都市も忠誠心維持できず自由都市になってもうどうしろと
これだから非戦安定志向になっちゃったんだよなぁ(今回のケースは仕方ないのか)
2020/06/17(水) 16:26:27.16ID:LPfKPeWg0
>>971
地形把握するのにどんだけかかるんだよw
さてはキサマ初手戦士奴だな
2020/06/17(水) 16:28:57.20ID:m6pSa5aB0
次スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.105
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592378921/
2020/06/17(水) 16:30:18.81ID:LPfKPeWg0
>>987
自由都市になっちゃダメなのはなんで?
和平か滅亡させてからゆっくり再征服すれば良いと思うんだけど
2020/06/17(水) 16:34:45.55ID:iEcuTKI5r
プレ4でDLCいれまくってんだけど
PCとリンクというか、同期できるの?
2020/06/17(水) 16:49:21.71ID:IMNHJ7xK0
>>990
忠誠心が維持できないってこと、第2都市を再制圧してもすぐ寝返る状態だった
位置関係上、一先ず3都市が限界で、うち2都市が数ターンで自由都市になる状況
お隣りさんはぬくぬくと弩兵も出してきて、もうこれ無理だなぁと流石に投げた次第
2020/06/17(水) 16:51:35.93ID:IHeuPvb80
>>989

>>987
それは失敗とかじゃなく単純に厳しい状況なだけだろうなあ
狭い上にラッシュ喰らって都市出せないうちに周り囲まれて暗黒はどうしようもないw
忠誠不足の産出ペナ的にも手詰まりになりますわ
994165 (ワッチョイ 5ab1-HKig)
垢版 |
2020/06/17(水) 17:07:16.84ID:SW+SP+0P0
>>966
シャッフル党ってダサい奴多いよなw
最適行動がとれないIQの低いザコがシャッフルに走る
クリア自体はゴミみたいに楽だからなこのゲーム
っていうかゲーム始まった時点で勝ち確定だしw
狭いマップなら制覇、広いマップなら科学
とりあえず困ったら外交か宗教やっときゃいい
youtubeでもシコシコランダムシャッフルとかいう糞動画あげてるやついるけど、だーれもみてねーし、行動がめちゃくちゃで全く参考にならないもんだから再生数ゴミw
仮にセーブ配布しても単なるクリアしたデータだから何の価値もない
ただ俺はクリアできるんだぞっていうしょうもない自己満にしかなってない
海外だと全く評価されてないw
2020/06/17(水) 17:08:16.14ID:9GAinQCBd
>>988
いや元レス見てよ…
完全シャッフルとかいう前提の話に言ってるんだが

なんでこんな10レス前のレスすら読まない人が多いんだこのスレ!?
2020/06/17(水) 17:10:52.33ID:IMNHJ7xK0
>>994
君どんだけ >>165 のプレイ結果に効いちゃってるのよ、まず自分がやってみればいいと思うよ
2020/06/17(水) 17:12:49.52ID:Lut7URr7d
君が普段やってる神未満のパンゲアや大陸の話してるんじゃないんだ…
まるで非戦プレイ時に出会ったマケドニアくらい人の話を聞いてない…
2020/06/17(水) 17:14:03.22ID:LPfKPeWg0
>>992
その状態で弩兵出てきたら無理ですね
自由都市を取り返すってのは戦争終わらせてからのつもりで言ってました

位置関係ってのが何かはわからないけど海のせいなら
もっと早い段階で和平して海に出るという選択肢もあったかもね
フラクタルだとたまにある状況だわ
2020/06/17(水) 17:15:38.74ID:NT21NkKY0
5chで10レス前まで読む人って下手すりゃ1割いないと思う
2020/06/17(水) 17:16:29.21ID:LPfKPeWg0
>>995
わかってますが?
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