探検


Cities: Skylines 89タイル目

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2020/06/10(水) 18:16:12.19ID:VwjSvyRB0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 24タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589519194/

※前スレ
Cities: Skylines 88タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590380405/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/06/13(土) 16:02:14.85ID:nzGi1izR0
日本の主要鉄道車両がアセットで揃ったらA列車の立場が無くなりそう
2020/06/13(土) 16:10:13.13ID:VyoMN2ZD0
A列車並みのダイヤが組めればね
2020/06/13(土) 16:19:12.28ID:mInRHfuK0
そこまでとは行かんでも始発と終電ぐらいは設定できたらいいなとリアルタイム入れてると思う
2020/06/13(土) 16:23:24.73ID:k60ZbbiK0
ダイヤ設定がないいまの仕様が気軽で好きだけどなー
とりあえず通過駅付きの駅アセット使っておけば勝手にいいタイミングで退避してくれるし
2020/06/13(土) 16:31:56.83ID:dfNaq9+uM
時間の概念がいい加減だしそんな厳密なことをどれだけの人が求めてるかというとねぇ
2020/06/13(土) 16:52:23.79ID:uEeIjyRMd
通勤ラッシュとかそれくらいの時間概念は欲しい
2020/06/13(土) 16:59:25.27ID:YMPbSyrf0
>>152
編成長いじれたっけ?
AVO?
2020/06/13(土) 17:17:23.02ID:TjJ1mrYa0
A列車は素人でも適当にやって和風都市が作れる
Citisは上手くないと素人は和風都市が作れない
2020/06/13(土) 19:00:50.45ID:btYiUUCI0
Citiesで時間帯を昼/夜にしてる人で公共交通機関の設定を昼だけ夜だけにしてる人いるんだろうか。
2020/06/13(土) 19:22:25.13ID:7zmI8mW+0
>>159
random train trailers

randomとは書いているが上限下限一緒にすれば任意の編成長出せる。
日本風だとコンテナ列車出すときにバリエーションがあるアセットならカッコよくなる
163名無しさんの野望 (ワッチョイW 939d-7V4B)
垢版 |
2020/06/13(土) 19:40:54.37ID:1uowVMqd0
Citiesは地形を作りにくいのが難点
山とかを作るならA列車の方がやりやすい
2020/06/13(土) 19:44:38.15ID:dTCdJY440
土地に水が浸み込むスピードが速すぎて途中で水源継ぎ足さないと川がうまく川にならないのがなぁ…
2020/06/13(土) 20:09:16.05ID:YMPbSyrf0
>>162
あれか
てっきり公開されてるアセットを自由に組み換えできるmodがあるもんだと
6両を10両にしたかった
2020/06/13(土) 20:43:02.09ID:nzGi1izR0
>>156
まあバニラはダイヤなくてもいいよね
MODで付けらえるように次回作はしてもらえば
2020/06/13(土) 20:53:59.62ID:Orp4fGvP0
山っぽい⛰ピラミッド地形は確かに難しすぎる
2020/06/13(土) 23:21:07.76ID:BYaKb9JL0
いっそシミュレーション要素を強めて逆に作りにくくしてもいいかもしれない
山を削ったり道路を敷く支持をしたら工事会社の建物から人が送られてきて
作業員が現地にたどり着いてはじめて建設作業が開始されて…

いやさすがに面倒くさいかな
2020/06/13(土) 23:26:04.08ID:SU4vpfAN0
そういうジオラマ風なの作ったけど
結構手間かかったw
2020/06/13(土) 23:28:28.84ID:WjGpyk3q0
今さらトロピコ的な建設にしたらクソストレスたまりそう
modならありかも
2020/06/13(土) 23:35:47.13ID:BYaKb9JL0
自力でも建てられるけど地元業者に頼むとどこかから補助金が出たり
キックバックでいくらか返金されて手間がかかる分が総合的に若干お得になるとか

んーーそれこそトロピコやろうぜってなるか
2020/06/13(土) 23:44:43.16ID:5kQy6PZmd
リアルタイム、TLM、車庫回送時乗客ゼロmodで細かく台数・本数弄ってるけど、平日休日の区別が出来ないからなぁ。
平日だけ見ても、(この時間乗らないから6組成でいいや。)と設定したら次の日やたら乗るから急遽増便…とかあるし。
終電の概念は欲しいけど難しいよね。 
『乗り遅れる』とかそういうのから要る訳でしょ。
2020/06/14(日) 00:22:00.87ID:Ti2MQ/YA0
むしろシミュレーションがいらないだろう
ただひたすらにジオラマを作りたい
2020/06/14(日) 00:26:39.63ID:7prTt5Cl0
0.5倍速にするmodみたいのないかな
普通より車&歩行者遅くなればもっと軽くなる気がするんだけど
2020/06/14(日) 00:55:57.56ID:XeijA5Ty0
地下鉄の駅のホームが曲線に変わったのね
やりづらいわ
2020/06/14(日) 01:00:44.60ID:lKgEgKDMr
地価に応じて勝手に建物が建つ。
商業施設も企業の概念取り入れてドミナント戦略とか考慮した配置で出店していく。もちろん再開発は立ち退きが済むまで不可能

クソゲー
2020/06/14(日) 01:05:36.10ID:eMvz1RgI0
>>176
どんな店子も札束ビンタとダンプカーアタックでイチコロよ
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 7328-Zcxv)
垢版 |
2020/06/14(日) 01:08:35.11ID:JQFK/fuy0
スナップ配置や数値入力配置・変更(1最小単位等)出来る機能やmodはありますでしょうか?

曲がった道路の横に壁を設置している動画を観たのですが、おそらくマウスで近い曲がり具合を模索し配置していました
その曲がった道路に自動でスナップする様な配置は出来ないのでしょうか?
A地点からB地点の間を自動で沿う様に生成出来る機能もあれば便利なのですが…
また、川や海を挟んだ距離の離れた地点を同じ高さにしたい時など、
数値入力によって土地変更や建物配置出来たら便利だと思うのですが、そういった機能やmodは存在しますでしょうか?
2020/06/14(日) 01:08:46.12ID:eMvz1RgI0
>>172
そうそう
うちもリアルタイム入れてるけど
遊園地専用バス平日は閑古鳥なのに休日は始発のバス営業所前も途中のバスターミナルも激混みや
もう諦めて金曜と日曜は手動で本数変えてる
2020/06/14(日) 01:13:48.95ID:lKgEgKDMr
>>177
でも建設計画が議会を通りません
2020/06/14(日) 01:30:50.13ID:tchZoeaq0
地下鉄の一部の駅でホームの片方しか停車設定出来なくなったわ俺の設定が悪いのかバグなのか判らん…
2020/06/14(日) 02:29:08.97ID:PpBgPN4M0
Workers & Resources: Soviet RepublicとかTransport Fever 2でやれてCities Skylinesでやれないことは多々あるけどまあ必要ないなって感じるのでちょうどいいバランスだと思ってる
2020/06/14(日) 03:20:28.71ID:z7ltx85M0
MODで弄れるようにすれば問題ないかな
あまりやることが多いと初見バイバイになるからこだわる人はMODでとことんって感じが一番いい塩梅かもしれない
2020/06/14(日) 03:24:42.92ID:bHwyxbNE0
>>178
PLTとMove It
2020/06/14(日) 04:26:14.22ID:xK47gwi/0
オフィス地区のITクラスターだと一気に都会感出て感動した
186名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-5UnF)
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2020/06/14(日) 05:06:15.74ID:Io+TZ+DGM
マップに最初からある遺跡みたいなの
あれ何か使い道ある?
脳内で観光地化するしかないかな
2020/06/14(日) 08:11:10.22ID:eMvz1RgI0
>>180
「○○議員? 彼はね、北の某国に長期研修でしばらく不在なんだってさ…。」
「△議員が麻薬で逮捕されたんだって」
「×議員ね、ご親戚が亡くなってから急に市長のイエスマンになって…」
「環境保護NGOの建物が建築基準法違反である朝更地になってて…」

あかんトロピコやこれ

ただ、統計とかゲーム内でのGIS使って需要と供給調べてコストやらなんやら考慮した都市計画立てて
上みたいなことが出るデシジョンも適宜使って、
地域のコンセンサス立ててからズビャビーするパズルゲームあったら面白そう(道路族しか買わなさそうだけど
2020/06/14(日) 08:16:17.22ID:eMvz1RgI0
>>182
ソビエトは共産趣味、資源・電力管理と車両管理が細かくできるのがすこ
tpf2は多分線形はかなりリアルなのがすこ
年代に応じて目的に応じた路線をずびゃれる
やりたい時に使い分けてる
2020/06/14(日) 08:25:26.23ID:lKgEgKDMr
田中角栄tycoon
2020/06/14(日) 08:32:22.68ID:iuvL8ev70
>>189
午前午後で一通方向が逆になる神楽坂modキボンヌ
2020/06/14(日) 09:41:04.48ID:NQsKMxy30
たまに絶対に立ち退かない家とか出てくる
立ち退かないようにそそのかす連中も出てくる
2020/06/14(日) 11:38:43.14ID:NZqrgtMK0
隕石の有効な使い道ができるね
2020/06/14(日) 12:42:53.97ID:IYwfF2N00
確率で市長が天候操作してる術者だとバレる
2020/06/14(日) 12:51:59.24ID:Rc4TySjya
最初からある岩や木を削除しようとすると呪いがかかる
2020/06/14(日) 13:22:48.26ID:bFVkf6bq0
立ち退かない一軒家とか作って4車線道路を2車線道路にしてみたりしたら渋滞しまくってわろた
2020/06/14(日) 13:51:10.18ID:bU7hXO8bd
人が住んでる家を連続で撤去すると周辺の幸福度とか犯罪率がバチクソあっかするとかならアリかもわからんね
一つ一つお金払うなり時間をあけて撤去するとokみたいな
2020/06/14(日) 14:11:27.96ID:VzgeKRowa
立ち退かない?火つけてこい!
2020/06/14(日) 14:30:34.11ID:zthL488z0
川から水を引っ張ってくるのもいいな
市長を舐めるな
2020/06/14(日) 14:48:22.60ID:eMvz1RgI0
>>196
お金かけて撤去するモードとデメリットあるけど安く撤去できるモードあればいいな
あとはレジャー地区で解放できる条例でで反社と提携することでより安く立退ができる。
200名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ed-0eTQ)
垢版 |
2020/06/14(日) 15:05:15.72ID:n/Uapw8s0
少しでもこき使うとストライキで業務効率が度々1割になる学校と病院
通勤に少しでも時間が掛かるとニートになる住人
超重税を掛けようが何度も生えてくる超汚染の鋳物工場
再開発が決まったエリアの企業や家は立ち退き料を貰う前に不審火や竜巻で瓦礫の山になる
基地の場所さえ貸せばショバ代に加えて実弾装備の戦車と攻撃ヘリを市長に貸してくれる軍だが大抵は全損で返却
所得格差を理由に近隣住民間で対立してお互い不幸になる
weaknesspaysは市長の口癖

こんな事が昔あったから市民も市長も静かになった
2020/06/14(日) 15:11:20.18ID:eMvz1RgI0
元ネタsc4と…city lifeだっけ?
2020/06/14(日) 15:29:01.53ID:NQsKMxy30
それがデフォプレイになると困るけれども

おとなしい市民を見てるとたまに弾圧したくなるし、手段も欲しくなるし
そしてなによりも弾圧する理由が欲しくなってくるのだ
2020/06/14(日) 16:25:21.30ID:PFUQPpK20
シニア45%で人口減が止まらない
マジでリアル日本の都市みたくなってきた
2020/06/14(日) 16:32:01.32ID:xK47gwi/0
議会の評決がないと公共施設の建設や条例制定ができない都市建設ゲームあったけど流行ってないな
政治要素はトロピコみたいに選挙が定期的にあって支持率が低いと落選する程度がゲーム的には良いってことよ
2020/06/14(日) 16:41:26.40ID:Quyou5fO0
寿命ランダムMODの出番です
206名無しさんの野望 (JPW 0Hdf-HWBC)
垢版 |
2020/06/14(日) 17:05:06.51ID:sZfgLrBUH
選挙も無く何十年と市長の座に居座り、議会も通さず条例制定や予算税金操作するってかなりの独裁だわな
207名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ed-0eTQ)
垢版 |
2020/06/14(日) 17:09:31.05ID:n/Uapw8s0
>>201
全部SC4だったはず
2020/06/14(日) 17:51:10.61ID:bU7hXO8bd
>>199
反社と提携いいなあ
十数年したらすっぱ抜かれてリコールとかか
209名無しさんの野望 (スプッッT Sddf-PvuC)
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2020/06/14(日) 17:54:34.39ID:EcgxHoVPd
>>208
リコール成立すると、セーブデータごと都市を消去
2020/06/14(日) 18:17:12.15ID:XeijA5Ty0
ロード中にランダムに出てくる街の様子なんだが、これ1番下の鉄道どうなってんだ?機能するのかな?

http://neo.vc/uploader/src/neo44599.jpg
211名無しさんの野望 (ワッチョイ 0319-qafm)
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2020/06/14(日) 18:19:06.96ID:wa5b+xrE0
これ以上のゲームは作れないのか!?
212名無しさんの野望 (ワッチョイW cf76-rgu6)
垢版 |
2020/06/14(日) 18:49:42.56ID:awpPLJOQ0
cpuとgpu、どちらか一方だけ買い替えれるならどっちを買い替えるべき?
2020/06/14(日) 18:53:43.54ID:Quyou5fO0
>>212
CPU
2020/06/14(日) 19:18:37.12ID:7W1+X/iP0
>>212
どのくらいなのかに依る
215名無しさんの野望 (ワッチョイ 0319-qafm)
垢版 |
2020/06/14(日) 19:20:21.23ID:wa5b+xrE0
このゲーム関してはcpuだろう
2020/06/14(日) 19:22:37.81ID:sUGLc4Bj0
今買い換えるならCPUだな
GPUダメでも画質落とせば動くし今年の後半から来年にかけてレイトレ対応が本格化するからタイミング悪い
2020/06/14(日) 19:25:13.06ID:NZqrgtMK0
ツクモの1660買っちゃいました、、
650 1Gからなので意義はある
2020/06/14(日) 19:35:28.56ID:sUGLc4Bj0
まあ良いんじゃね
それなりの画質のFullHDでゲームやる分には数年戦える
中途半端なRX2060とか買ったなら待てば良かったのにって思うけど
2020/06/14(日) 19:53:43.55ID:n4/jWhnc0
GeForceが2000番台からレイトレ機能追加したせいでグラボ高くなった
レイトレあっても対応ゲームまだ少ない
マイクラは対応してる
2020/06/14(日) 20:00:47.37ID:7prTt5Cl0
0.5倍速にするmodみたいのないかな
普通より車&歩行者遅くなればもっと軽くなる気がするんだけど
2020/06/14(日) 20:10:45.95ID:bFVkf6bq0
ゲイフォース今年出るおじさん「ゲイフォース今年出る」

信じてまってもう6月だよ
2020/06/14(日) 20:33:17.47ID:e6frYGukd
信じちゃうおじさん乙
223名無しさんの野望 (ワッチョイ bf62-q/k1)
垢版 |
2020/06/14(日) 20:34:01.20ID:PJ5WHb200
お姉さんかもしれない
224名無しさんの野望 (ワッチョイW f3ed-0eTQ)
垢版 |
2020/06/14(日) 20:43:03.25ID:n/Uapw8s0
geforce RTX3000番台は発表すら延期だから今年中に出るか怪しくなった
3060以下のミドル〜エントリー帯に至ってはいつ出るかすら分からない上に大して性能が上がらないかもしれない
おまけにご祝儀価格終わっていざ買ったらSUPERとか出されて陳腐化もあるから買うタイミングが難しい
2020/06/14(日) 20:48:14.45ID:zthL488z0
俺は来週にでも2080Sに換えるつもり
信じろ
2020/06/14(日) 20:58:02.94ID:d2SEHhDfr
>>200
いい思い出たちだわ
2020/06/14(日) 21:40:48.99ID:eCo0ZCbqa
>>220
あるぞ
ただ、マウスやキーボードの動きやUIなどすべて遅くなる
2020/06/14(日) 21:47:32.56ID:IYwfF2N00
>>227
あれ説明を読んだらそれがmod製作者の理想であり仕様だって笑った
2020/06/14(日) 22:31:03.64ID:+R4o6FUda
確かにあのMODで45%でやってて慣れるから等速では早すぎる
2020/06/14(日) 23:31:19.55ID:7prTt5Cl0
>>229
>>227
お名前教えていただけないでしょうか…?
2020/06/14(日) 23:34:21.51ID:q5W1SK1y0
300%まで倍速できるMODで45%でやってる
凄くリアル
2020/06/15(月) 03:40:35.68ID:HL2heKdp0
システム系以外のmod なら個人的にmove it 以外では横断歩道引けるヤツが一番使ってるんだが
2020/06/15(月) 07:27:32.97ID:UVXHXU6kd
バスとか地下鉄とか路線をいちいち設定しなければならないのはつらいな
この辺はSC4みたいに乗り場を置いたら自動で動き出す仕様のほうが良かった
2020/06/15(月) 08:03:29.05ID:XzAaU77pr
そこがいいところだけどね
人それぞれだねー
2020/06/15(月) 08:10:11.59ID:Sofug8eq0
歩道橋が欲しくなっても上り下り用の階段が結構スペースが要るので
いっそエレベーターでも設置すればスペース節約できていいのになと思ったが
でもエレベーターでしか行き来できない歩道橋なんてリアルで見たことないから
結局階段が欲しくなるので歩道橋は難しい
2020/06/15(月) 08:30:54.31ID:s+yygkWd0
>>224
やっぱCPUみたいに存在を脅かすライバルが出てこないとケツに火がつかないんかなぁ
1強は
2020/06/15(月) 08:49:15.60ID:Sofug8eq0
何にも考えずに一番上等なやつを敷けばいいやと思ってたけど
高速道路の幅を増やしたところで別に移動速度が上昇したりもしないし
高速道路が詰まる原因は一車線に集中するのが原因なのを考えれば
四車線高速道路って無駄にコストとスペースを取るだけで敷く意味がないのだろうか
2020/06/15(月) 09:40:39.88ID:o39DfZfP0
SlowSpeed?
2020/06/15(月) 09:43:41.75ID:2jha6qnl0
>>179
混んでから増発しても必要な台数がルートに乗って混雑が解消される頃には日が変わってたりするから
もうピーク時の本数に合わせて放置してるわ
2020/06/15(月) 09:47:58.11ID:GpHgwdQxa
6車線一方通行なんて3車線もまともに使われないのに
どうしたら有効活用出来るんだ
2020/06/15(月) 09:54:12.70ID:jGwm6uIFd
高速道路は幅より本数とインターチェンジ増やすのが一番渋滞解消出来る
乗り降り少しずらして複数作るだけでも分散する
これじゃない感はあるけど
2020/06/15(月) 10:08:45.27ID:zFnor+N5M
高速は高架にして交差する一般道ごとに乗り降りできるようにしてる
リアルとはほど遠いけど
2020/06/15(月) 10:10:14.12ID:jGwm6uIFd
>>240
高速の出入口とか一方通行で複数に分散とか信号出来てもかなりの車両捌けるから有能だし普通に全車線使うんですけど
2020/06/15(月) 10:10:20.56ID:eLWfMtfR0
次に曲がる側の車線に張り付くようになってるし
出入口を左右交互に作ったらどうなるかな?
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0319-e4J0)
垢版 |
2020/06/15(月) 10:25:22.10ID:WODPImEZ0
>>237
渋滞さえしなければ一般道より高速道路の方が速く走れます

渋滞が多いのなら車が集中しないように少し手前に道を作る
交差点を減らす
電車を作って通勤や買い物、貨物電車でトラックを減らす
2020/06/15(月) 10:43:40.41ID:czrsVaoFH
>>245
2車線3車線の高速との比較の話じゃないの

3車線だとさばききれないけど4車線なら大丈夫って状況があるとはあんまり思えない
2020/06/15(月) 11:42:24.05ID:MrVdpEs0d
既存マップで初心者おすすめのマップってどれでしょうか?
DLCはhumbleの18ドルまで入ってます

開発可能範囲がそれなりに大きく、外部接続手段が多いとありがたいです
2020/06/15(月) 11:50:50.84ID:38KzVPLxa
トゥーリバーかブラックウッズあたりじゃね
2020/06/15(月) 12:20:28.22ID:908eYFta0
wikiのMAPで平たいとこ選べばいいよ
2020/06/15(月) 12:32:38.38ID:fTlpx0Nfr
首都高みたいなものを作ろうとするとゲーム的な制約が厳しくて萎える
2020/06/15(月) 12:34:52.16ID:NdQv4hWq0
Modアセットなしで高速道路つき複線道路があれば首都高再現チャレンジするのに
2020/06/15(月) 12:36:50.79ID:4Es/SiGJd
>>240
産業地域
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