探検


【惑星開拓】Satisfactory part7【工場】

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2020/06/14(日) 13:15:13.95ID:KUOlsFmK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
2018E3トレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
アーリーアクセスローンチトレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A

【惑星開拓】Satisfactory part6【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1583883210/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
153名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b10-Epcz)
垢版 |
2020/06/18(木) 07:36:18.61ID:NqdLNfcX0
>>152
うんそうする。
2020/06/18(木) 12:29:03.51ID:syYNThEx0
>>146のMODは手動で導入できたんだけど照明とかのアイテム追加系MODを入れると起動しないのは俺の環境だけなのだろうか。steam版ね。

SML解凍の段階でエラー起きて色々手こずったからその影響かもしれんが…
2020/06/18(木) 13:03:29.77ID:ybPPkzsZ0
>>154
Steam版でareaのと他にmoarfactory floorhole light it up storagetereportとか入れてるけど全部動いてるから何か間違ってるんじゃない?
2020/06/18(木) 13:21:55.16ID:syYNThEx0
>>155
やっぱり自分の環境がおかしいのか。
ありがとう
2020/06/18(木) 13:32:04.96ID:yx1ng8wvr
steam勢でとりあえずスタック数ふやしたくてmod入れたら一部英語に戻るしインベントリの表示グチャグチャになったからすぐ戻したわ
何かオススメmodとかある?
2020/06/18(木) 14:21:57.46ID:oIn+biD20
light it up
2020/06/18(木) 15:36:12.48ID:HuWHzCMc0
建造物消したら当たり判定は消えるけど残像が残ったり、たまに土台が一部透けて見えたりするのは何が原因なんだろうか
160名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-FLho)
垢版 |
2020/06/18(木) 15:47:31.65ID:AaolAIc20
steam版出たしearly抜けたらワークショップ対応してくれないかなぁ。
2020/06/18(木) 15:59:06.12ID:Rt2qGpJWa
エロいMODとかない?
2020/06/18(木) 16:04:25.29ID:1mru+N+lr
>>161
異形の生物xエロはやばいろ。。。
2020/06/18(木) 16:50:23.04ID:nvM0uTOD0
海外ニキの興味の矛先がこっちと違うから期待できない
https://rule34.xxx/index.php?page=post&;s=list&tags=satisfactory_%28game%29+
2020/06/18(木) 17:08:56.82ID:+Lbxxygpr
知ってた
165名無しさんの野望 (スッップ Sdba-7NwC)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:16:37.51ID:toCViPakd
頑張って作ったライフル糞雑魚でショック😭😭😭
2020/06/18(木) 17:25:53.52ID:ou+EOOW+0
ライフルはめんどくさいのをグッとこらえて
弾の生産を自動化して使い放題にすれば便利だよ
2020/06/18(木) 17:28:43.74ID:WguzFaS1M
でっかいスピッターを完封出来るから有り難いよライフル
168名無しさんの野望 (スッップ Sdba-7NwC)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:35:13.81ID:toCViPakd
無駄ではなかったのね
もうちょっと頑張って大量生産目指します
ありがとう😊
169名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-Leu/)
垢版 |
2020/06/18(木) 17:35:17.58ID:Tbl/WofD0
どんな生き物も一発で葬れる対物ライフルとか出して
2020/06/18(木) 17:36:20.25ID:QbofcQfCr
半径100mを焼き払う戦術核を…
2020/06/18(木) 17:40:10.93ID:fYlZFfbQ0
将来モンスターが機械を壊しに来たりするんだろうか
2020/06/18(木) 19:36:53.87ID:W/iTlB9X0
弾薬作って持ち歩くのがめんどくさいから気兼ねなく振れるゼノザッパーが最強
2020/06/18(木) 19:48:24.91ID:08leCqdw0
組み立てとか製造機みたいに色んな素材要求されるタイプってどうやって配置してる?
最終製品を目指して一本のラインを作るか
それとも各工程ごとにコンテナに一回貯めてそこからコンベア分離するか
前者はスペース取りまくるし後者はコンベア入り乱れるしなかなか満足できない
2020/06/18(木) 20:43:03.67ID:lL0ZQwt/0
倉庫群を挟んで階層型にしろ
組み立てには上下レーンをじかにぶっさせ
あとは自分で考えるんだな
2020/06/18(木) 20:54:57.14ID:08leCqdw0
https://i.imgur.com/h2OsSXx.png
こういうこと?
頭おかしくなりそうだ
2020/06/18(木) 21:10:33.15ID:lL0ZQwt/0
そんな真ん中でバラバラに立ち上げんと端っこに一列に立ち上げ並べたらええやん
その下階に倉庫を二重に重ねて各種部品貯めとくんや
コンベア繋ぎ換えだけで色んなもの作れるし拡張性も高い
2020/06/18(木) 21:57:05.14ID:08leCqdw0
よくわかんないけど配線ぐちゃぐちゃなのは目に見えない他層に隠す感じか
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aa1-pljs)
垢版 |
2020/06/18(木) 22:14:12.92ID:7h/sYF+y0
TPS視点もできるようにしてくれないかなあ。
TPS視点だと設置しにくいのかもしれないけど。
しかし、このゲームは何で体力は自動回復しないの。
2020/06/18(木) 22:18:41.53ID:tY75Z4ti0
3までは自動回復するぞw
2020/06/18(木) 22:19:02.62ID:59iq446u0
無敵mod&飛行mod&ザッパーが最適解なんだよな
なんならコマンドでノベリスク無限に手に入れて整地するのもいい
ゲームバランス()のためか知らんがなぜかビーコン必要な弾薬とか真面目に作ってらんねえわ
これでクソみたいな放射能と戦闘要素と冒険要素なんて無視して純粋に3D工場ゲーとして楽しめる
2020/06/18(木) 22:25:03.57ID:xkCTxDj90
配線類は建屋を作って壁の角を通すことで目立たなくはできてるけど存在はするんよなー
本格的に埋設やるならマジで地面掘削と埋め立ての機能が必要
2020/06/18(木) 22:31:54.17ID:lL0ZQwt/0
コンベア隠したいなら床下に通せばいい
ってか部品はともかく最終製品はいじる前提の方がいいと思うけどな
2020/06/18(木) 23:24:56.24ID:9MRkitu/0
あえてぐちゃぐちゃのままにしておくのもいいぞ
2020/06/19(金) 00:20:43.85ID:Zz4px6lE0
床と90°で走ってるコンベアならむしろ見えてたほうが好き
足の踏み場もないぐらいギチギチに詰まったラインを
縦横に流れる部品を眺めているとSatisfactionを感じる
配線は…Qiみたいなワイヤレス給電装置か電極付きの土台が
研究進んだら出てくるんだと信じてる
2020/06/19(金) 00:34:07.98ID:oHnNdrwUd
>>183
ごちゃごちゃいいよな
2020/06/19(金) 01:35:19.09ID:J7Yg2haF0
最終製品っていっても次のtiarに行ったらだいたいのものが製造過程に組み込むことになるし
順次拡張したり他の工場からの納品を受け入れやすいようにしていくことになるよな
2020/06/19(金) 02:06:46.26ID:Se1AEuo10
明らかに金属っぽい見た目してるのに電気通さない謎の土台
材料がコンクリだししやーないか
2020/06/19(金) 04:10:44.60ID:jhoRySo00
実は間に絶縁体が挟んであるって脳内設定
2020/06/19(金) 05:12:52.92ID:BxatUSeN0
ガラス土台は電気流して欲しい
なんかかっこいいやん?
2020/06/19(金) 06:42:04.69ID:9awcvdal0
配線はなるべくMk2 Mk3電柱使えば多少改善するぞ
敵のバランスクソ、増殖バグもあるから不満なら敵削除MODいれるといい
俺はいれた 快適だし 改めて敵要素いらんなって思った

タレットとか、装甲車とか、そのへん拡充するならあってもいいんだけどな
2020/06/19(金) 07:45:33.47ID:TLzxylVTa
一人で見知らぬ惑星に派遣されたにしては
武器がオモチャだよなあ
ファクトリオは結構充実してた記憶がある
2020/06/19(金) 07:53:24.35ID:+1ViJRksr
原爆の実装を待て!
2020/06/19(金) 08:26:50.39ID:JkgDIWLzr
原爆実装できそうだよね。環境もキレイになっるだろうしいい感じだ
2020/06/19(金) 08:44:56.10ID:hhrudUyi0
このゲームらしさをもっと追求したアプデのがいいなぁ
原爆とか別にあったところで使わないでしょ?
2020/06/19(金) 09:11:45.33ID:em+DHsg8M
>>191
ファクトリオは自動照準のレーザー鵬が何本もって凶悪さだけど、そのぶん敵も凶悪やし
2020/06/19(金) 09:24:11.15ID:Zz4px6lE0
塚みたいな毒出すオブジェクトを吹っ飛ばせるなら何でも使う
2020/06/19(金) 10:02:50.21ID:TLzxylVTa
マップ北のデカイ滝がある所
滝の大元はどうなっているか見に行ったら
なぜか整地された広大な土地があった
作り込みたかったけど この辺はこれでいいやって感じがあったなw
あそこに生産ライン作った猛者はいるのだろうか?
2020/06/19(金) 10:20:13.66ID:Zz4px6lE0
マップといえば

この手のゲームならM押したらデフォルトで出るような機能が
ゲーム開始から十数時間後に研究の末に解禁されるのは斬新だった
199名無しさんの野望 (スッップ Sdba-7NwC)
垢版 |
2020/06/19(金) 10:22:33.41ID:qUPRyc9Ad
未開の地に行くのに装備がおかしいよね
2020/06/19(金) 10:24:39.54ID:JkgDIWLzr
サンダルビキニで富士山登頂目指すような気軽な装備。
2020/06/19(金) 11:50:27.96ID:J7Yg2haF0
なんであんなに墜落しまくってるんだろうな
2020/06/19(金) 11:58:10.39ID:em+DHsg8M
>>201
くいつめ者の労働者とか惜しくないんで10個降ろして一つ二つ無事ならいいやって運用してるとか?
2020/06/19(金) 12:15:35.56ID:6Q75m/aQ0
ファクトリオの戦闘要素は楽しめたんだけどなあ
長距離タレットまで作って蹂躙楽しんでた
このゲームの敵はどこまで行っても蹂躙できんのがつまらない原因かもな
2020/06/19(金) 12:23:36.67ID:jhoRySo00
あくまでエンジニアだから!ってことで武装は貧弱って設定なのか
それともまだ実装されてる敵があんな程度だからプレイヤーもそんなもんでええやろ?ってスタンスなのか
後者ならこれから敵が増えてきたらまともな武器も追随して追加されるんかなとか
2020/06/19(金) 12:30:51.03ID:t8vRZ+CJp
なんなら敵なんかいらん
原生生物と戦うのが目的じゃない
そーんなに敵を作ってプレイヤーを邪魔したいならコンベアの速度を1箇所だけ遅くしちゃうモンスターとか
電線をこっそり抜いちゃうモンスターを作ればいい
それが面白いか?ってことだな
2020/06/19(金) 12:54:23.07ID:zXgyqUqwr
そもそもリスポーンと呼ばれる現象は生き返っているのではなく破壊された前任者の代わりに何をsry
2020/06/19(金) 12:55:26.25ID:5nnheUCUr
原生生物は危険かもしれないけどそれと戦うのが目的じゃ無いからそういうのがやりたいなら別のゲームやれば?って話
でもそれとは別にして自衛用に強力な武器は欲しくはなる
2020/06/19(金) 13:09:08.85ID:Zz4px6lE0
ADA:
あなたはただの工業系民間企業勤務の最底辺労働者であり
戦闘訓練を受けたコマンドーではありません
よって一般的な兵器の携行及び使用は許可されません
原生生物による脅威を確認した場合は
自給した工業用製品を流用し創意工夫して立ち向かって下さい

ADA:
そんなことより今またFICSITの財産損害を検出しました
あなたは壊れても幾らでも換えがありますが
物品は掛け替えのない社の財産だという事を忘れないで下さい
2020/06/19(金) 13:09:25.95ID:Wohu6eh20
>>207
以前ちょろっと出てたライフルの上位版がほしい
1マガジンで赤犬死ぬから
2020/06/19(金) 13:27:59.45ID:8UYzoXjBd
気に入らない要素がある?
Mod作りのチャンス!
圧倒的スキル成長に繋げろ😡
211名無しさんの野望 (スップ Sdba-7NwC)
垢版 |
2020/06/19(金) 13:48:43.49ID:AVlLLzzHd
何でも自由だとすぐ飽きちゃうから今のバランスが良いなぁ
2020/06/19(金) 15:05:39.34ID:EQH6QTp00
手持ちの切り替えの時とか
マウスホイールの感度が好すぎて狙った選択できないんたけど
どうすれば低感度にできます?
OSのマウス設定のホイールのとこは1にしてある
2020/06/19(金) 15:06:41.54ID:dQ+Lkbqz0
オーバークロックってどこで使ってる?
冒険に出かけてナメクジ見つけても全然使わないし別にいっかってなっちゃう
使うようになったらナメクジ採取が楽しくなるかどうかは別の話かもしれんけど…
代替レシピガチャは楽しいんだけどなあ
2020/06/19(金) 15:50:25.24ID:i99kwtKE0
余りの材料欲しい時か発電
2020/06/19(金) 16:37:12.16ID:9awcvdal0
生産個数の都合上若干数だけ追加でほしいとき
+5%分だけほしいとき新しい鉱床使うのは非効率だし
2020/06/19(金) 17:01:45.95ID:YkRzAggf0
ネジとパイプがちょうど片方150%で釣り合い取れるぞ!
そこで使うか・・・?って話になるが
2020/06/19(金) 17:06:25.85ID:BxatUSeN0
>>213
本来は採掘機だけで十分
上方向にいくらでも伸ばせるから台数でいくらでもカバーできる
発電施設に差すのはありかもしれない

というか組み立て施設にシャード差すって単純に計算間違えた結果だと思うんだけど、同じ施設建てる度に同じようにシャード差すの?
2020/06/19(金) 17:13:00.43ID:i99kwtKE0
採掘機Mk3まで見通した設計できるなら何もいう事はない
2020/06/19(金) 17:30:59.91ID:Zz4px6lE0
ナメクジって研究の最終過程で使った後は
全種1-3個のパワーシャードに加工しちゃっていい?
Wikiは流し読みで目を通して、なさそうだと思ってるけど
後々の研究とか装備材料に不意に紫のクソツヨナメクジ要求してきたりしない?
2020/06/19(金) 17:45:31.79ID:hQibXX0R0
>>219
今のところはパワーシャードにする以外だとそのままオモチャにするぐらいしか使い道ないからいいんじゃね
https://i.redd.it/q0mvz73yh7231.png
量が不安ならトカゲイヌに産んでもらえばいいし
2020/06/19(金) 17:53:11.74ID:Zz4px6lE0
ありがとthx

結構貯まってきたから今ある分はシャード化するます
でも工場の外壁回らせたら
夜にイルミネーションみたいになって面白そうだなあ
2020/06/19(金) 17:53:52.09ID:i99kwtKE0
あいつそんな名前だったのか
あいつの檻ができたら最高に愉快だな
2020/06/19(金) 17:57:20.60ID:BxatUSeN0
🐌「シャードになりたくないナメー!」
2020/06/19(金) 18:03:42.10ID:j2UheW6HM
長距離移動の最適解って何になるんでしょうか?
マイルストーンも終わったので輸送とかでなく自分が足を運ぶ際の便利手段を開拓しようと思い立ったのですが
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-kXkO)
垢版 |
2020/06/19(金) 18:19:04.55ID:FjYCG9ch0
長距離の定義がマップの端から端までなら電車
工場間移動や広くなった工場内移動ならハイパーチューブ
土台敷いてて工場内をある程度自由に移動したいならファクトリーカートもあり
バグ使えばもっとある
2020/06/19(金) 18:26:00.53ID:+1ViJRksr
チューブ砲台で吹っ飛ぶのってもう修正された?
2020/06/19(金) 18:49:38.26ID:t8vRZ+CJp
お前らかっこつけやがってよぉ
材料足りないとき3個ぶっぱして使ってますって白状しろよ
2020/06/19(金) 18:54:20.60ID:TxiKGUQqF
>>224
ハイパーチューブ砲
想定されてる挙動じゃなさそうだからいつか修正されるかもしれないけど
229名無しさんの野望 (ワッチョイW 2373-Leu/)
垢版 |
2020/06/19(金) 19:14:56.23ID:Nl/drL+a0
ハイパーチューブ法
ハイパーチューブ砲台を製造した者は死刑とする
230名無しさんの野望 (ワッチョイW 4edc-FLho)
垢版 |
2020/06/19(金) 19:16:56.43ID:KL0UD7Oh0
steam版出たしearly抜けたらワークショップ対応してくれないかなぁ。
2020/06/19(金) 19:21:32.03ID:O1RAhfcF0
「強化鉄板とローターの量産体制作っても今後使わなくなったらいやだな…」とか思ってネタバレ覚悟で今後のティア解放の要求資材調べたら吹いた。

このゲーム採掘場と加工品の作り過ぎって事は無さそうね(作れるとは言っていない)
2020/06/19(金) 19:26:39.33ID:3ZyiRyJ/0
低ティアはどれも作れるだけ作ったほうがええぞ
後悔することはないと思う
2020/06/19(金) 19:50:06.83ID:j2UheW6HM
すいません!ハイパーチューブ砲とはいったい…?
調べたところ入り口―出口を複数直列繋ぎして加速を重ねがけしていく方法と
それを環状配置して加速した遠心力で飛び出す方法が見つかったのですがこれのどちらかで合ってますか
2020/06/19(金) 20:09:55.38ID:8UP7yPqA0
>>205
このゲーム工場要素は素晴しいんたけど、ゲームバランスに限って言うとプレイヤーをただ邪魔したい意図が見え透けすぎてんだよな
墜落船の周りにご丁寧にウラン鉱石とクソ敵並べてあったときに俺はキレて無敵mod入れた
なんというか、そういうんじゃないんだよ
2020/06/19(金) 20:19:42.70ID:mg0ak5o30
>>223
Modで液化させるレシピがあるがいかが?
2020/06/19(金) 20:34:03.40ID:fw+GE9tgr
装甲車が欲しい
2020/06/19(金) 20:36:02.05ID:8dFU8I1xr
サスペンションふにゃふにゃの装甲車になりそう
2020/06/19(金) 20:49:24.17ID:hQibXX0R0
もう最強のサイバーワゴンがあるじゃん
2020/06/19(金) 21:30:48.77ID:YkRzAggf0
コンテナと制作スペースを層で区分けすると良いって聞いたけど
とりあえず土台敷き詰めた後全くビジョンが浮かばないことに気づいた
2020/06/19(金) 21:36:20.62ID:gwPqJgn+0
セーブデータってゲーム内で消す方法ありますか?
2020/06/19(金) 22:21:16.74ID:SzI/ezAf0
>>233
円形でも直線でも効果は同じだから見た目の好みの問題、ただ直線だと設置数が多くなるのと最終的な出口が1つしか作れない
円形だと設置する際に微調整する手間はかかるけど設置数は4つだけだし使う入り口によって出口が決まってるから4方向に飛ばすことが出来る
2020/06/20(土) 00:47:36.27ID:QvgtZ0sX0
チューブ砲、日本人の動画の奴はチューブ内をそのまま移動させてるけど
ジェットパックあれば角度つけて空に打ち出した方が広い範囲に着陸できて便利じゃない?
2020/06/20(土) 01:11:03.56ID:E6+eIpqJ0
ピースフルMODいいなこれ
毒ガス出すクソ岩も消えてニッコリ
2020/06/20(土) 04:33:44.61ID:V5FgiRy90
ひさびさに寝る時間が惜しいほどのゲームに出会ったわ…また夜更かししてしまった
最後のティアまでいったしライン構築やり直し田とこまで行ったら一旦離れようかな(フラグ)
2020/06/20(土) 08:14:53.30ID:MukZEN4m0
全部の素材コンベアで流して分岐で取り出して組み立ててコンベアに戻すってやれば脳死で全部作れるな
3Dだとスペースに困らないな
2020/06/20(土) 08:36:53.64ID:4t7f/2gxd
>>245
それファクトリオのメインバス方式って言うんですよ
フラスコとか謎のシステムで常軌を逸する量部品が必要ならありなんだろうね
247名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a73-IXeA)
垢版 |
2020/06/20(土) 09:22:34.24ID:sRzS8Ef80
工業用でいいからNo Mans Skyに出た奴みたいな搭乗できるロボットほしいわ
2020/06/20(土) 09:45:19.30ID:ii/qC8sh0
全行程を直刺ししたラインで
・材料の供給量は分間使用量ピッタリ
・生産量と出力先の分間使用量もピッタリ
・コンベア流量によるボトルネックなし
なのにどんどん供給側に余剰ができて生産効率が2%になったりするのは
機器が提示する分間使用量は端数を無視した概算で
実際には僅かずつ余剰が出るから?

オーバークロック設定の生産数指定で
「分間10個だけ、9.8個でも10.1個でもなく厳密に10個だけ作れ」
って指定しないと材料の飽和がなくならない?
2020/06/20(土) 09:59:44.28ID:3kDEkk84p
やっと原油解放まで来たわ
やっぱ新しい素材で新しい工場建ててる時が一番楽しいな
2020/06/20(土) 09:59:51.02ID:5zQoRjyM0
製造する直前に在庫確認や電気有無の判定があって
製造した直後の排出完了有無の判定があるから
分間は本当に参考程度にしかならんと思う
2020/06/20(土) 10:04:29.94ID:/tG5IJgl0
パワースラッグどれにはめたか忘れちゃったタスケテ
2020/06/20(土) 11:15:38.94ID:dVdpHfSb0
個数指定して閉じてもう一度開くと%指定に従った個数に修正されてるし
小数点以下のどこかで丸められて表示されるし
厳密な指定は難しい
する必要も気にする必要もないと思うけどね

最終製品の効率が100%になってれば中間部品の余剰は倉庫に分配するルートを作るのが基本だし
鉄板の類は大量の余剰作っておかないと増設するとき困るし
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