探検


【WHTW】Total War: WARHAMMER その18【トータルウォー】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/06/15(月) 23:48:58.39ID:4IGsfdR90
Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです

公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/

前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その17【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588854078/
2020/06/16(火) 01:01:38.35ID:CikGdDuA0
乙 <これはおつじゃなくてスレイヤーのモヒカンなんだからね!
2020/06/16(火) 09:09:21.76ID:y736hlCe0
翻訳してくれた方に感謝
2020/06/16(火) 11:00:16.93ID:JO9wVVrY0
DLCのスニキッチがやたらと強くて楽しかったんだけどマルスの方は難しすぎない?
他と同じノリで拡張してると4、5ターンに一度くらいで憑依マックスになって補充完全停止するから
毎回おくすり買わされて財布事情がやばい
2020/06/16(火) 11:05:05.69ID:rMfPCklnp
提案
一乙
要求
新スレ
2020/06/16(火) 16:07:07.64ID:lweCMyME0
スレ建て乙
2020/06/16(火) 19:31:39.96ID:u25J9KLX0
1乙ウォォーーが発生しました
2020/06/17(水) 00:22:09.10ID:inNt+L0v0
2020/06/17(水) 01:34:16.28ID:zal0v3H80
せんせえ!
VC(ケムラー)で始めてみたら、投射兵器的なやつが無いんですが…

城門破壊は巨獣が雇用出来るまで一旦包囲してから?
2020/06/17(水) 02:26:17.94ID:IauZ5iAJ0
スケルトンの維持費が0になる技術を取って数で押し潰す
2020/06/17(水) 07:26:51.78ID:OhhuCrGM0
VCなんて名前になってるけど実際の勢力名はWind of Deathだよ
2020/06/17(水) 08:55:34.62ID:hEodmbPEM
All your base are belong to us.
2020/06/17(水) 11:11:46.70ID:O467wEOhr
おいおい、モーティス・エンジンさんもいるでしょうが

SFO待ちきれなくてGSやったけど、無茶苦茶強くなってない?
戦場バフでゴブリン普通に戦えて、ブラックオークとかガラクタ強化も合わせればヤバくね?
2020/06/17(水) 11:12:59.79ID:IauZ5iAJ0
ヤバイで愉快な勢力になってるで
まあ同盟組んでくれる勢力もほとんど居らず世界を敵に戦わなきゃいけないしこんぐらい優遇されててもいいだろ
2020/06/17(水) 14:03:10.20ID:5a4C6HAh0
MEでは1からの勢力の冒頭ムービーは見れないけどそういう仕様?
2020/06/17(水) 16:59:37.74ID:a9jhZ7tt0
モラシーおばさんでやってるけど馬鹿息子が合併に応じてくれねぇや
エルフ系は友好度大正義だと思ってたけど何か他に条件あるのかな、それとも主人公ポジション勢力は応じ難いとか
2020/06/17(水) 17:13:08.28ID:IauZ5iAJ0
国力差・戦力差とか
その勢力の当主が負傷中かどうかも関わってる印象あるな
2020/06/17(水) 17:32:09.34ID:EpOv+o/5p
>>14
ケイオス勢「」
2020/06/17(水) 18:01:43.25ID:IauZ5iAJ0
>>18
わ、1の頃は鬼つよだったから・・・
2020/06/17(水) 19:28:07.24ID:OhhuCrGM0
AIは併合に関しては結構単純で自分の軍量が極端に低かったり(≒戦闘に負けた直後)勢力のリーダーが負傷中だったりすると極端に併合しやすくなる
後はひたすら金積めばなんとかなったりもするけど基本は自勢力の軍量
2020/06/17(水) 19:55:39.42ID:YIekHD/10
アプデ入ってからGSに関しては極端に外交併合しにくくなったような気がする
2020/06/17(水) 19:56:41.45ID:PTBJx0TBd
併合できる時とできない時あるから
最後の一都市落とした時に強制的に併合できるようになるMOD入れましたね
2020/06/17(水) 21:19:16.16ID:fCwgRtHq0
>>16
ダークエルフは賄賂だった気がする
なんで弱小勢力に金渡さなければいけないんですかね?
2020/06/17(水) 21:51:42.76ID:vIkzOvDj0
ダークエルフ君達は奴隷を酷使し自分達は奢侈な生活をする種族なので…
2020/06/17(水) 22:22:46.36ID:a9jhZ7tt0
あれからマレキス(拠点数:2)に金送ったり、混沌侵攻で友好度300くらいまで上がったけどダメだった
でもヘレブロンおばさん(拠点数:16)に3000円送ったら即股開いて一発併合出来てしもうた
やっぱBBAって最高だわ・・・
2020/06/17(水) 22:33:05.84ID:O467wEOhr
マレリオン君として覚醒してたのかな?

滅んだ勢力のLL移籍mod入れると終盤がオールスターな総力戦で楽しい
2020/06/17(水) 22:34:06.10ID:xC2A1AHep
それぞれ50拠点くらいあるマレキスとモラシーが軍事同盟しててめっちゃやる気でねえ
ウルサーンのハイエルフは何やってたんだよ…
28名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/18(木) 09:37:40.43ID:ahRIMKqZ0
>>19
ほんとに弱くなったよな
2プレイしたときアレっ?ってなったわ
2020/06/18(木) 14:34:51.46ID:2YoEB7ZL0
ケイオスは自動戦闘での複数スタックの判定値低減、城壁の補正強化がもろに直撃したな
もともとは終盤でのプレイヤーが複数スタックで押しつぶすのを牽制するためのものだったんだけどね
ぶっちゃけ終盤戦はそのくらい大味でいいと思うけど
30名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/18(木) 14:37:27.50ID:/4zSHMZk0
まあ何はなくともケイオスの数が10倍になるMOD入れろよ
アレ適度に絶望感味わえて楽しいぞ
2020/06/18(木) 15:46:59.82ID:Uh0D2DrX0
自分が使っても正直地味というかなんというか
もうちょっと強い投射歩兵が欲しい
2020/06/18(木) 16:39:09.71ID:jPuaMa7K0
城壁判定の強化はVCも辛い

周辺拠点にちょっと部隊が籠もってるだけで手動戦闘or過剰なほど骨スタックを動員せにゃならん
2020/06/18(木) 16:45:30.87ID:/4zSHMZk0
VCは血族とかLL多いのはいいんだけど早々に飽きる
2020/06/18(木) 21:30:29.50ID:10p6QDoKM
VCは死の風をいかに当てるかゲーになるからつまらんと揶揄されるからな
戦略の幅が広がるMODでもありゃいいんだが
2020/06/18(木) 21:34:16.27ID:HoikuEwK0
そんなの作っても死の風より弱いで叩かれるでしょ
2020/06/18(木) 22:25:31.57ID:89jwJcD60
スケルトンの重装歩兵が必要だと思います!
2020/06/18(木) 22:54:13.60ID:hKTaxLjW0
ヴァンパイアはモルガストみたいにカッコいいユニットが実装されるさ
2020/06/19(金) 00:19:27.53ID:ThdSJW5c0
ドワーフにもテコ入れパックこないかな。強さというかアイアンブレイカー並べて雷銃で撃ち殺す以外のなにかが欲しいよ
ロードオブザリングのほうだと大山羊騎兵やバリスタ付きチャリオットとかでてたけど何かしらでかくて派手な未登場ユニットとかいないのかな?
2020/06/19(金) 00:45:41.36ID:U1BphxyA0
MEで非プレイヤーだとグロムマジで数ターンも持たないで滅ぶことがほとんどだな…
2020/06/19(金) 04:00:26.39ID:sDm9BCVy0
>>38
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Thunderbarge
気球戦艦がいるけどシステム的に実装は難しそう
2020/06/19(金) 09:23:04.74ID:rdV6XX5R0
ドワーフというかケイオスドワーフなら魔法やら戦争機械やらモンスターやら盛り沢山だけどな
早く実装してくれ
2020/06/19(金) 10:14:28.62ID:Dx45zcJJa
>>39
プレイヤーでやっても周辺のブレトニア殴って拡張するとウッドエルフとハイエルフにどんどん宣戦布告されて動けなくなるけど
どう拡張していけばいいんだろ
43名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/19(金) 10:25:28.20ID:PyLhZqN50
ウォオオー貯まったらすぐにウルサーン乗り込む方がいい
次から次へと取り返しに攻めてくるのがキツいけどね
最初の敵対勢力とカルカソンヌ滅亡させれば貯まる
ウッドエルフは統一されるまで森から出てこないから序盤は無視でいいよ
2020/06/19(金) 19:45:33.13ID:J6wEm63h0
わーやってると指揮官しかいなくても数は増えるんだな
わー中は指揮官大量に作った方がいいのだろうか?
2020/06/19(金) 20:51:04.04ID:wDqLjTm60
増えんよ
WAAAGH開始時のスタック内のユニット数までしかWAAA兵は増えんよ
開始時6ユニットしか居ないスタックにゃそのあと雇用しても6体までしか増えん
2020/06/20(土) 03:57:14.38ID:rIt3zhb7r
まあグリーンスキンなんざゴブリンとゴブリンアーチャーフルスタック程度なら他と比べて半値以下でいけるしたっぷり揃えて侵攻しようぜ
2020/06/20(土) 04:07:13.98ID:k3Vx9ik50
アレだわ
ドワーフは一般ロードが面白くなさすぎる
せめてダークエルフみたいにならなきゃ
2020/06/20(土) 04:36:47.66ID:rIt3zhb7r
ウッドエルフはたいして拠点で稼げないから蛮族のごとく攻めるしかないんだろうが
あと近接が貧弱すぎる、もういっそ全員弓兵と弓騎兵で固めてたほうがいいんかな?
2020/06/20(土) 06:54:39.36ID:k3Vx9ik50
ヒーローと徹甲つき長射程弓さえいればいいぞ
HEと同じや
2020/06/20(土) 07:25:40.71ID:rIt3zhb7r
やっぱ近接要らんか助かる
2020/06/20(土) 08:52:14.58ID:k3Vx9ik50
ドワーフやってると不満点多すぎるな
ラトリングに追いつけんとかやる気あるんかこのクソ共
2020/06/20(土) 09:12:47.97ID:wp8xJYQW0
DEもHEも投射歩兵が近接もわりと戦えるってのがいい
シェイド大すこです。
53名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/20(土) 09:39:22.07ID:1KJXcm6n0
LoTの人が動画でやってるのよく見るんだけど
曲射出来る投射兵をチェス盤のように並べて射撃するのが一つの解な気もするな
左右止める近接2つと正面の壁兼、敵の投射受けにヒーロー1か2であと全部投射兵
2020/06/20(土) 09:47:47.17ID:k3Vx9ik50
それ自分でやると軽く戦線崩壊して草生える
操作量足りんのじゃハゲ
2020/06/20(土) 10:18:10.82ID:k3Vx9ik50
ネズミのジェザイルみたいなスナイパー雷銃兵をドワーフにくれ
2020/06/20(土) 10:32:38.53ID:eAayuk9v0
足遅いけどオルガン砲じゃダメ?
2020/06/20(土) 11:20:09.69ID:v/iIcMX0a
ネズミもそうだったけどなるべく投射を多くするのがトレンドなんかな
投射が強い種族って前提あるが
2020/06/20(土) 11:25:31.82ID:k3Vx9ik50
オルガン砲はどうにも小回り効かなくてアカンわ
あとオルガン砲でヘルストームみたいな弾撃たせてほしい
2020/06/20(土) 11:45:56.03ID:EpKVAXfZ0
>>57
接敵前に減らせばその分近接の負担も減るからねぇ…
2020/06/20(土) 12:03:48.72ID:QmhRLibJp
ドワーフも巨獣欲しい
相手が巨獣揃えてごり押ししてくると結構辛い…
2020/06/20(土) 12:08:42.24ID:0F6D5PTW0
ドワーフの投射は今となっては最強クラスだとはとても言えないからな
歩兵の固さは全種族最高だけど、ヘルストームやポイズンモーターの前じゃ意味ないし
オルガン砲はドワーフ砲兵の中では総合的に一番優秀だがかなりの間延々とネズミと戦うだろうから射程の長い投石機が実際便利だね
2020/06/20(土) 12:20:11.58ID:k3Vx9ik50
人口増えるのがクソ遅くて実践投入が相当遅れるのがイラつくんだわ
2020/06/20(土) 13:18:02.20ID:k3Vx9ik50
やっぱケイオス5倍だとぬるいけど10倍だときついな〜
7〜8倍ぐらいがちょうど良さそうだ
2020/06/20(土) 13:26:51.48ID:rIt3zhb7r
>>62
アイアンブレイカーやらの最上位兵導入前に消化試合になっちゃうんだよなあ
2020/06/20(土) 15:54:02.79ID:y6eIUSSUr
鬼婆に料金つくってあげるクエストは何作ればいいんですかね?
鬼婆が望むゴルクとモルク的な何かとは何ぞや
GS使ってるのに知能が求められるとは…
66名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/20(土) 16:01:19.23ID:1njYEpJC0
>>65
Total War: Warhammer II – Grom’s Cauldron recipes, ingredients, and Food Merchant guideで検索。
英語だけど一覧で載ってるから参考にするといいよ
2020/06/20(土) 18:05:06.51ID:EpKVAXfZ0
強化入ったはずなのにスカルスニク前よりきつくないってないか?
AIの挙動が変わったのか知らんけどアングルンド氏族が常に攻めてきて霊体ロードへの対抗策ないから勝てねぇぞこれ
2020/06/20(土) 18:29:21.08ID:uudbDnz4H
スカルスニクで始めるとアングルンドが序盤にして軍事力1位になるほどチート補正を受けるからね
まぁ、確実に最大のトロフィーがもらえるのが救いか
アングルンドを倒しても全方面から攻められて結局あの辺を放棄してカラク八連峰に逃げることになったけどw
2020/06/20(土) 18:30:24.85ID:EpKVAXfZ0
>>68
あーやっぱなんか補正ついてんのか…
20ターンくらいで3,4スタック送り込まれて流石におかしいとは思ったんだが
2020/06/20(土) 18:33:39.30ID:ZienU8AB0
NPCのチートと非常識さには未だに呆れかえるね
2020/06/20(土) 18:56:27.60ID:ivHMcZIU0
スカルスニクでやったことないからわかんないけどCPUチートを削除するMOD入れてもダメなのかな
2020/06/20(土) 19:15:01.90ID:k3Vx9ik50
オルガン砲も火焔砲も使わずケイオス10倍を凌いでしまった・・・
なんだこれ
2020/06/20(土) 20:33:33.74ID:AomvF5pYa
高難易度でCPUチート削除入れたらCPUが反乱で自滅してゲームにならないってのは動画で見た。
2020/06/20(土) 20:37:13.06ID:ZienU8AB0
自分と同レベルのNPCだけでこのゲーム進めれたら面白いんだがなぁ
2020/06/20(土) 21:48:44.03ID:+R8ZKkMc0
>>59
接敵前に減らすというか瞬間火力的なやつじゃない

LoTも前に言及してたような気がするけど
ユニット内の全ての構成員が同時に攻撃モーションを取ることが出来る投射歩兵は
正面にいる奴らしか攻撃モーションが生じない白兵歩兵に対して単純計算上の瞬間火力で言えば有利取れるっていう
もちろん白兵戦には突撃なりのボーナスや戦線維持という役目はあるし投射も全部が当たるわけでなかったり白兵に弱かったりと色々問題もあるけど
いかに投射を使えるかってのは接敵前以上に中盤終盤で重要になってくる
2020/06/20(土) 21:58:52.33ID:gluefMHhd
投射がダメージディーラーだからね
でも近接も強いのが欲しいし、全軍投射巨獣で良いんじゃないか?(オーガ並みの知能)
77名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/20(土) 22:20:55.34ID:1KJXcm6n0
キャンペーン難易度と戦闘難易度分かれてるし
遊びやすい難易度に調整すればハッピーなんじゃないのか?
AI補正受けてまで高難易度するメリットってなによ
2020/06/20(土) 23:40:39.70ID:W8PJgtzD0
ノーマルとハードでAIの動きが違う
ハードの方がかなりアグレッシブ
ハードの動きでノーマル難易度がいいと人にチート削除MODはオススメ
2020/06/20(土) 23:50:24.48ID:k3Vx9ik50
何度見てもオープニングの恐竜の絶望感パネエな
80名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/21(日) 01:53:50.32ID:cVzRAN7o0
ドラゴン狩り終わったイムリックヤバイくらい強くなるな
2020/06/21(日) 13:56:16.07ID:inqJU4eDM
スキル切り貼りできるMODとかないすか?
理論上最強ロード作りたい
2020/06/21(日) 14:14:14.09ID:wyXQoBUUa
Custom Lord Creationでいいんじゃないの?金かければケインの剣持ちに対抗できるロード作れる。
83名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/21(日) 15:37:38.08ID:tZyK3nKP0
>>81
Cpecific's Traits Manager(traitsを自由に付けたり外したりできる)
とNormal traits extended(traits強化)

Ash's 33 New Skills for Lords(スキル追加)、
3 Skill Points per Level (+dump)(所得スキルポイント増加)

あと上が言ってくれてるCustom Lord Creationあたりがオススメ
84名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/21(日) 19:31:37.47ID:V52UNJh+0
ドワーフの経済力しゅごい
2020/06/21(日) 23:21:45.63ID:WXSgMI2c0
グリーンスキンのいくつかのキャンペーンこれマジで設定ミスってるのでは…ドワーフに数も質も負けてる状態で勝てるわけない
守備隊込みか本隊のタイマンでしか勝てない状態で相手に穴掘りあるから侵攻ルート制限もできず経済も伸びない
電撃戦で各個撃破の反転攻勢しようにも2ターンとかフルスタックおかわりだしマジで動けん
86名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/22(月) 00:24:52.10ID:QmQWOaZD0
>>85
毎回LoTの人の引用になって申し訳ないが
スニクキャンペーンでロードかヒーローを敵投射の届くところで左右に散歩させて
全部弾を消費させてから戦うってのが主な戦法だったぞ
こっちに投射兵器があると突っ込んでくることがあるからドゥームダイバーとかは編成せずに
ヒーローとゴブリンアーチャー主力でドワーフ倒してたな
あと自領土を略奪して反乱軍湧かせて倒して金とスキル稼いでたな。スケイブンの食料稼ぎでよくやる奴
2020/06/22(月) 00:29:33.54ID:8Rm13IZl0
>>86
いや普通に戦闘は勝てるけど物量が今のバージョンマジで無理なんだ
そういう勝ち方しても回復で数ターン待つ間にすでに次が来てるの繰り返し
自領土略奪もやってる暇がないレベルで押し寄せてくるぞ
2020/06/22(月) 00:54:07.99ID:UW8ulMsla
カールフランツで安定して勝てるようになったからマーカスでプレイしてみたけど敵強いな
銃兵、騎兵、砲兵が揃ってない帝国軍はこんなに脆いのか
89名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/22(月) 01:20:17.95ID:QmQWOaZD0
>>87
まじか
レジェだよな? ヌルプレイヤーだがやってみよ
2020/06/22(月) 01:29:55.07ID:8Rm13IZl0
>>89
ハードでも同じ状態だし難易度あんまあてにならんぞ
2020/06/22(月) 07:11:28.99ID:iieNetv1d
今のクロケッドムーンは相当マゾにしかできないな…
ゴブリンだからほぼ手動で防戦メインになるのはまあいいんだが
決着が着いた試合のアングルンドの霊体ヒーローを延々殴るだけの戦争が頻繁するのはマジでやる気削がれる
2020/06/22(月) 09:20:00.77ID:Zw3C4bdx0
霊体ヒーローたちは魔法属性に弱いからマジックミサイルやスピリットリーチで削ろう
L/VHでやった時は各種ヒーロー揃えつつネズミをSackしてたらベレガーが遠回りして最初の都市を攻めたので、全都市交換作戦でうまくいったよ
戦闘のほとんどが弾薬消費→Foot of Gorkだったから心理的に抵抗がなければだれでもできるはず
2020/06/22(月) 09:26:14.10ID:1cIkjY3o0
全弾薬消費とかすげー時間奪われそう
高難易度は大変やね
2020/06/22(月) 09:58:07.92ID:Zw3C4bdx0
難易度補正で近接は無条件で負けるし、挟み撃ちとかやってもドワーフ相手じゃ士気崩壊もまずありえないからねw
ダメージを抑えつつ範囲攻撃で削ることになるのは当然の帰結よ
2020/06/22(月) 11:37:01.38ID:/fZTBM7Cp
髭をちょんぎれ😡
2020/06/22(月) 12:04:43.56ID:Cw76vMTH0
ドワーフはCAに愛されし最強種族だからね 仕方ないね
2020/06/22(月) 12:24:04.66ID:1cIkjY3o0
つまらんけど経済力クソ高いよなドワーフ
あの収入増加施設技術と相まってすげえ増えるわマジで
2020/06/22(月) 12:28:22.91ID:iieNetv1d
>>92
今の仕様はそこまで行けないってレベルの問題なんだよなぁ…
リバートロール出す暇すらないレベルで序盤がおかしい
中盤以降ならなんとかなるかもしれんがそこまでいくのが戦闘時間クソながで面白くはないのがね…
2020/06/22(月) 13:08:46.36ID:CP45EwgKH
スカルスニクだったら最初の都市がTier3スタートだからそこに各種ヒーローの建物を建てては壊して全員そろえよう
1ターン目にシャーマンテントを建てれば、ベレガーと戦う前にFoot of Gorkを使えるようになるはず
領土や軍隊などより育成したロードとヒーローが最大の資産よ
100名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/22(月) 18:48:57.62ID:QmQWOaZD0
>>90
べリハでやってみたが、なるほど意味が分かったよ……
一人倒すとロードが3人増えて3人で募兵しやがる。そらこっちの補充が追いつかんわな
たぶん拠点に依存しない基礎収入がかなり高く設定されてるからだろうけども
でも電撃戦で都市まで詰めて包囲→駐留ロード1+拠点守備との野戦でなんとかなった
赤字でも追加でロード1人と兵士複数雇って交代用に置いておかないと補充してる間に3倍の速さで敵が増える
2020/06/23(火) 02:20:43.02ID:RW+tVEWRx
どっちがゴブリンなのか分からんな
2020/06/23(火) 02:25:34.31ID:AzLrUprp0
GSに数で押されて人口減りまくりのジリ貧で絶滅しかけてるって設定をドブに捨ててるドワーフ君
2020/06/23(火) 03:04:55.81ID:N7CPOIAi0
1.9.0からはグリムゴールが周辺全部と戦争しながらドワーフを余裕で滅ぼしてて新鮮

というか、もうちょいバランスよく出来ないものなのかね
104名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/23(火) 06:25:49.60ID:A/PMqS5P0
waaagh発生してる軍は単純に二個軍団で
他の勢力と同程度のロード数湧いてるわけだから物量的に厳しいんだろうな
ボコられてると思ったらwaaaghが発生した途端、盛り返して逆転とか見るし
まぁ他と和平結んだのと重なってというのもあるだろうが
2020/06/23(火) 08:14:05.70ID:hh5ICUck0
SFOのニュースが来てる
2020/06/23(火) 10:06:59.51ID:9vtkLgJ0r
お、ようやくSFOアプデっスか?
スカルスニクそんなキツいならやってみよかな
2020/06/23(火) 10:29:48.62ID:TblddVP5a
>>104
周辺のGS併合しまくってからのwaaaghだから今のドワーフは初心者にはかなりきついんだよなぁ
下手すればウルザグとwaaagh被るときあって地獄になるし
2020/06/23(火) 10:31:09.87ID:8e72mdIO0
>>102
人的資源を追加すれば再現できそう。だけどそれ追加してしまうと今度は部隊練度、科学技術ツリー、基礎工業力、戦略資源とこれがこうじゃないとおかしい!って項目が再現なく増えていくだけな気がする
2020/06/23(火) 12:27:05.47ID:mDrGCOMW0
ハードまでしかやらないヌルゲーマーだけどAIのチート無効mod入れようか悩む
AIの募兵早すぎたり都市一つしか残ってない勢力がフルスタック+α出してきたりするのが萎えるんだよなぁ
110名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/23(火) 13:40:25.27ID:A/PMqS5P0
>>109
悩んでるなら入れてみたらどうだ?
プレイヤーデバフかかったノーマルになるだけな気がするが
一応難易度補正一覧貼っとくから参考にするといい
戦闘難易度とキャンペーン難易度が分かれてるから注意な
https://forums.totalwar.com/discussion/221946/wh2-combat-and-campaign-bonuses-based-on-difficulty
2020/06/23(火) 14:07:07.44ID:mDrGCOMW0
>>110
おお!こんなまとめがあったのか
参考にして検討するわ
ありがとう
2020/06/23(火) 14:32:19.23ID:azFYNMIga
まあ入れてやってなんか違うなと思ったら外せばいいだけだしな
2020/06/23(火) 21:11:04.68ID:JfqJSr/d0
エージェントの活動禁止modだけは入れてるなぁ 毎ターン暗殺仕掛けられたら鬱陶しくて適わん
2020/06/24(水) 01:04:21.20ID:WwIVMtMz0
ハイエルフも人口減り続けて全市民に兵役課せられロザーン以外は段々過疎化してるって設定だけどお構いなしだな
2020/06/24(水) 01:29:53.77ID:MSLV9wMka
このゲームの初期難易度は最初の所持拠点数かと思ったらどこも1つだしな。
設定に沿った状態でもやってみたかった気はする。
2020/06/24(水) 01:49:07.58ID:yVBblbXd0
エルフ達のバカみたいに長いヘルムに違和感
2020/06/24(水) 01:59:35.31ID:YeLyTmHq0
勢力難易度のイメージとしては周囲の勢力状況とかの
その勢力がどういう状況に置かれているかを表してるみたいなもんだと考えると分かりやすい
MEのソテク教団は最初の拠点捨ててもいいくらいの周りを敵に囲まれた立地
2020/06/24(水) 08:48:31.12ID:XpL7q+vh0
ケイオスの軍勢がチョロチョロ逃げ回るのほんと不快指数高ぇな
2020/06/24(水) 10:28:04.15ID:NR9casKNp
ケイオスは強くしすぎると新規ユーザー離れちゃうから
modで調整してもらうのが前提の作りなのかもね
120名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 12:31:06.13ID:8g8Itc8k0
まぁ確かに出てくる地域が決まってるし、若干の理不尽さもあって新規はムッとするかもしれないな
でも、拡張にダレてきてしまうから楽しみなイベントの一つなんだよな
MODはちょっと投げやりな気がするしオプションか開始時にケイオス調整できるようにしてくれればな
stellarisの銀河の危機難易度みたいにさ
2020/06/24(水) 13:05:46.44ID:XpL7q+vh0
10倍入れるのがオススメよ
帝国とドワーフが順調に育ってたらこれでも平気で撃退しやがるからな
2020/06/24(水) 15:11:30.75ID:D0Q43i8Md
西側勢でやると拠点近くの海上に腐るほど湧いてくるからなぁ…帝国がさっさとアーケイオン倒してくれないと困る というか飽きる
123名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/24(水) 16:43:35.49ID:8g8Itc8k0
>>121
入れてるけど来た数ターン後にビーストマンの方が消耗しだして
ウォーヘルドほぼほぼ全滅、ケイオスも出張ってきたバンパイアにボコられて無事死亡だった
いつの間にか消えてるのは戦闘で負けてるんかあれ? 維持費的なもんで解雇してるんかってくらいすぐいなくなるぞ
南とウルサーン北は割と頑張ってる印象はあるけどなぁ
2020/06/24(水) 20:04:21.21ID:XpL7q+vh0
だいたいノルスカ方面と南側でバラけて各個撃破されてる感じだな
ウルサーンや南側はタイミング次第でロザーンやイツァが滅んでほっこりする
2020/06/24(水) 22:19:47.62ID:Zb8bZfszM
世界が滅びるまでの細かい戦況や情勢が作り込まれてるのは良いね
大抵はめでたしめでたしで締めるお花畑ファンタジーなんだがな
2020/06/25(木) 04:24:48.45ID:2xJK3qWf0
SFOベータ来た
2020/06/25(木) 14:18:35.19ID:0sxYKmoN0
歩兵大好きだからいつもドワーフで遊んでるけどエンパイアが毎回吸血鬼達に蹂躙されてる
グリーンスキン勢力はネズミを轢き潰したりするようになったけど帝国が勝ってるの10回に1回くらいしかない
2020/06/25(木) 15:25:29.16ID:yEcFh+XZr
エルサリオンって何した人でしたっけ?
ティリオンに槍刺した人?
2020/06/25(木) 18:26:34.91ID:aTjQayQ40
エルサリオンつえーよな
投射の無限弾補充とかぶっ壊れもいいとこ
攻城戦でハメ殺すために生まれた存在
2020/06/25(木) 20:21:23.97ID:uKSFPK3g0
>>127
プレイヤーが入ると特定の勢力弱くなるのはよくあることだよね…
基本ドワーフとエンパイアが挟むからVC死に体になるんだけどどっちかがプレイヤーで他攻めると全然違くなったりする
2020/06/26(金) 01:09:35.79ID:SAVdH0eu0
>>130
あれやっぱなんか補正かかってんの?
2020/06/26(金) 05:47:33.56ID:a72XEoBB0
セール来たな
ナカイ君買うか
2020/06/26(金) 10:44:42.57ID:m9OB3QNg0
>>130
確かにリザードやらエルフやらで別大陸にいるとオールドワールドが人間とドワーフに制圧されてることが多い
2020/06/26(金) 10:47:37.03ID:a72XEoBB0
ノーマルナカイくん3時間でオワタ
手軽でええな
2020/06/26(金) 11:02:22.45ID:A7UoxH3x0
>>131
補正っていうかプレイヤーを露骨に殺しに来るAIどもだからだと思う
近場にいると本来攻める相手ではなくプレイヤーに向くからそれでいつもの定石が変わったりする影響かな
2020/06/26(金) 12:12:33.00ID:R1N+WA4L0
散々出てそうな質問だけど初見がセールに惹かれて買うならどれ買えばいいの?
・史実じゃなくファンタジーがいい ・自身が率いるのは人間もしくはビジュアルがそれに近い種族がいい

1の帝国と2のハイエルフどっちも魅力を感じて迷う
DLCはプレイアブル種族追加だけならどうでもいいけどゲーム自体が面白くなるものがあるなら入れたい
2020/06/26(金) 12:14:47.37ID:jTnsvOO+0
AI君のプレイヤーに対する殺意高すぎるのほんと困る
特にロザーンは確実に大国化するし、頑なに和平受け入れてくれんし、土地は適正種族限られてるから攻めたくないし、
海の向こうから突然宣戦布告してきては定期的に船団送ってくる最ウザ勢力と化してる
2020/06/26(金) 12:56:02.31ID:1fGV4jMB0
>>136
それならば12の本体だけでいい、12両方あれば連結プレイが出来るっていうだけで片方でもプレイ可能だから本当にお試しならば12本体どっちかだけでもいい
DLCはプレイ種族追加だけだから後から気になったのを買い足しでいい
このゲームはあくまでファンタジーだから史実っていうのはないよ
2020/06/26(金) 13:03:52.87ID:JLBf9X890
>>136
自分は最近2から始めたけどハイエルフだとThe Queen & The Crone入れないと
後半敵硬すぎて辛かった
DLC買わなくてもNPCは追加ユニット使えるのは公平じゃないなぁ
2020/06/26(金) 13:08:02.47ID:R1N+WA4L0
なら1本体のみやってみてセール終了間際に2本体買うかまた検討するよ
2やるとしたら追加でQueen & The Croneね、了解です
ありがとう
2020/06/26(金) 13:10:38.79ID:A7UoxH3x0
>>140
ただどっちかお試しで買うなら2が先のがいいかもしれん
結構システム改修はいってるので1の感覚が2で使えない部分がある
2020/06/26(金) 14:01:53.23ID:ff9+RzNB0
以前スレであがってた腐敗具合でケイオスが出現するMOD教えていただきたい…
2020/06/26(金) 14:10:25.92ID:a72XEoBB0
gate of chaosとかthe chaos withinか
144名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/26(金) 14:10:48.06ID:blWyP+Oq0
>>142
すまんな、ちょっと思い出せんわ
その代わりノルスカ、ケイオスが殲滅時に建てるトーテムから湧くようになるMODなら紹介した気がするから
それ貼っとくわ

Gates of Chaos (Updated)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470815758
2020/06/26(金) 14:59:11.05ID:ff9+RzNB0
>>144

それは既に導入してるいるんだけどいたちごっこ酷いから他にも何か入れようと思ってたのよ
わざわざありがとう!
2020/06/26(金) 20:02:40.16ID:SAVdH0eu0
>>145
俺が前紹介したやつならこれ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1903576201
2020/06/27(土) 01:08:31.20ID:4tD4DWsy0
chaosのユニットだけ編成数をアホみたいに増やしたmodもあるね
単に湧いてくる数が増えるよりも辛いんじゃね

…と思ったが、ケイオスでプレイしてるなら要らないな

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202627630
2020/06/27(土) 01:34:37.20ID:4ppt4hB80
ケイオスでプレイしてるならchaos hordes+とかchaos towersも入れろよ
2020/06/27(土) 03:44:21.52ID:Ynlme0Ep0
今回のSFOアプデは単純なアプデ対応だけじゃなくかなり色々変えてくるみたいね
https://www.youtube.com/watch?v=ptyJa53uOaM
各部隊に旗持ち追加 AIのプレイヤーヘイト特性削除 スケイブンのリクタス・モーズ氏族にそれぞれユニークユニット追加等々中々色々やってる感じ
2020/06/27(土) 05:20:50.76ID:9lP3j9co0
SFO正式版きた
151名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/27(土) 08:07:21.29ID:i0jS/Jbs0
遠隔強化?
これはもう投射兵だけでもいいかもな
2020/06/27(土) 09:06:14.50ID:5PlasnSxa
戦闘に慣れてきたんでゲーム的じゃなくロープレ的編成に挑戦したい
エンパイアだとこんな感じ?
他の勢力でも同じ様なことしてる人いるかな?

州兵:(斧)槍兵5〜10、剣・弩・銃兵1〜4
在郷貴族:騎士・ピストル騎兵1〜4
ロード・ヒーロー:1〜3
旗本:大剣兵・エリート騎士1〜2
砲兵:1〜3
義勇兵:弓兵・民兵・アウトライダー1〜2
帝立装甲軍団分遣隊w:スチームタンク・ワゴン1〜2
2020/06/27(土) 10:39:53.89ID:nB0FWiMXp
騎兵の値段下がるイベントとか利用してグレネードオンリーの遊撃部隊作って荒し回ったり、惨敗した部隊にピカピカの精鋭部隊の援軍を送ったり
強さとか効率考えずに設定作って状況に合わせて遊んでるわ
2020/06/27(土) 11:19:23.97ID:wz8q+VZM0
最初からヒーローマシマシ編成やりたいんですが
いいModないですかね?いきなり上位の建物つくれるとか
なかなか見つからない
2020/06/27(土) 11:34:26.92ID:9lP3j9co0
Cheat Free Buildings & Growth
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1155674255
2020/06/27(土) 13:51:51.65ID:sHGsAYMw0
シリーズ初見だがずっと2が気になってたので買っちゃうぜ
RTSとかCoHを1時間やって投げ出した程度しか触ったことないから不安だが前から妙に惹きつけられてたんだよなこのゲーム
2020/06/27(土) 14:12:25.98ID:sHGsAYMw0
少し上のログ見たら1も買ったほうがいいのね
ついでに>>13氏の言ってるDLCもポチった
他DLCは楽しめたら追々だな
2020/06/27(土) 14:13:11.10ID:NJiwFX9ma
トータルウォーはローマ2でよく分からなくて投げた口だけどWARHAMMERは分かりやすくて良かったよ。
これで慣れたらローマ2も問題なく遊べたしこれさっさと買っときゃよかったと思ったくらい。
2020/06/27(土) 15:16:01.66ID:/UEs9l6v0
俺もトータルウォー前から興味あったけどこれと翻訳してくれた方のおかげで出来るようになって嬉しい
Warhammerしゃぶりつくしたら三国志の方もやりたい
将軍とかも新作出ると良いなあ
160名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/27(土) 19:05:45.96ID:ZdZA5iKX0
このゲーム買って2年は経つけどまだしゃぶってるぞ
なかなか他のゲームやる気にならないせいで積みゲーの量がひどいことになってる
2020/06/27(土) 19:13:36.15ID:kijpaYvs0
このゲームSSDの恩恵大きい?
インストール先SSDとHDDどっちも選べるんだけど
SSDに入れようとすると何かと入れ替えなくては
2020/06/27(土) 19:34:55.65ID:yaQUG5LB0
>>161
ユニットスケール上げたい場合は結構変わるかなぁ
2020/06/27(土) 19:51:28.56ID:h7ep8KC4M
wiki読んだけどグロットキン強すぎひん?
カールフランツ、マータック、カートヘルボーグ、ヴラド、ムンドヴァルドその他大勢相手に勝つとか
2020/06/27(土) 22:28:17.73ID:6C0AsQq60
>>161
戦闘前のロード時間が劇的に変わるよ
2020/06/27(土) 22:29:59.69ID:mBld3/2Yd
>>163
三つ子のトリオだから強さも3人分と考えれば
2020/06/27(土) 22:37:34.78ID:kijpaYvs0
>>162,164
ありがとう
2020/06/27(土) 23:43:03.55ID:yaQUG5LB0
明らかに立地悪そうなのにしぶとく生き延びる勢力は裏でどうなってんのか見たいな
ケムラーとかロキーアはすぐ1都市になるのに全然滅びない気がする
2020/06/28(日) 00:06:41.94ID:ytbbKshf0
CIVみたいに全部AIでMEとか動画あったら観てみたいね
169名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/28(日) 00:51:42.63ID:MktTr9Lm0
>>168
一か月前のだがあるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=JlktN23cHms
2020/06/28(日) 00:53:39.59ID:Alg6cUCk0
めちゃくちゃ有名なタイトルなのに日本語攻略サイト全くないね
2020/06/28(日) 03:28:22.43ID:eI/vs1FU0
【悲報】アーケイオン、登場した次のターンにナカイにぶち殺される
2020/06/28(日) 03:52:45.70ID:cMHLJLmZ0
何を「攻略」するというのか
シグマーか?
2020/06/28(日) 04:20:54.39ID:8E/HAYk+0
日本語Wiki無いって定期的に書いてくる奴うぜーよ
あわよくば誰か作ってくれみたいな気色悪い魂胆が透けてる
2020/06/28(日) 04:25:41.73ID:dnSD0QVZ0
それはひねくれすぎだろ
2020/06/28(日) 04:39:46.28ID:iBuvQvOI0
wikiがあるってそれだけでありがたいしとっつきやすい
2020/06/28(日) 06:56:25.30ID:2JtwCrtXr
>>170
海外なら有名タイトルだけど日本では知名度ねえしRTS自体がそもそも…
扱うデータも膨大だし誰もやらんだろ英語読むなり翻訳ツール使えばゲーム内のやら海外のwikiがあるし
2020/06/28(日) 08:08:24.20ID:Hf7wxcSH0
正直ストラテジーゲームとしてはクソクソのクソゲーだからなぁ
毎度代わり映えしないどころかM2TWの頃より劣化してるし人が離れていくのも已む無し
2020/06/28(日) 09:04:17.95ID:LCREubC/p
ゲームの攻略というよりもm2twのwikiにある用語辞典とかの方が需要あるからな
ウォーハンマー の場合は他で資料が揃ってるし…
2020/06/28(日) 09:31:03.05ID:OySqleLf0
でもどの兵科がオススメみたいなのとかが載ってるwikiあったら初心者としてはありがたくはあるね
正直俺はさっぱりわからんちんなのでキャンペーンではじめて弓兵優先で育成していってるけどそのうち前衛が簡単に瓦解突破されて壊滅しそう
2020/06/28(日) 09:57:22.27ID:/B344Tkr0
ストラテジーというよりボードゲームっぽいからな
AIの気分次第で展開がコロコロ変わるし
戦闘も一時停止出来てSRPGに近いし
いっそマジックアイテムにランダムプロパティ付けてハクスラ要素も追加してくれればと思ったりするw
2020/06/28(日) 10:01:29.85ID:Alg6cUCk0
戦力で圧倒的に劣ってても戦術でひっくり返す、みたいなことができるゲームではない?
2020/06/28(日) 10:17:24.93ID:ZCo/EtSd0
一つ一つの戦闘は戦術でどうにか言出来るけど
183名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/28(日) 10:26:32.64ID:MktTr9Lm0
>>181
いや、むしろレジェンダリーの一部キャンペーンでは
AIの穴を突いてでも戦術でひっくり返さないと難易度補正上、滅亡まっしぐらなこともままある
wikiの話出るたびに誰かが言うけど1のsteam上にガイドがあるしそれ読んどけばいい
大雑把で自己満足レベルのガイドでいいなら2に書いてもいいけど必要?
2020/06/28(日) 10:42:03.30ID:KimlFLiL0
M2TWと今作品の最大アクティブ数見りゃすぐ分かるけど離れてるどころかどんどん増えていってるでしょ
あとRTSゲームなんてプレイングが命な訳でその点で言えば英wikiもせいぜいデータぐらいしか並んでないからそれただ転載するのもねえ
プレイング学びたいなら文字ダラダラと見るよりも有名どころのYoutuberでも見るのが一番
というわけでシングル専ならLegend of Total Warでも見とけ
2020/06/28(日) 11:03:45.84ID:Alg6cUCk0
>>183
まだ自分がどこでつまずくかもわからない段階なんでSteamコミュニティみておきます
ありがとう
2020/06/28(日) 11:13:03.90ID:NUHzUmXca
このゲームの動画楽しいんだよな。
いきなり始めると勢力多すぎて関係性とかよくわからないけど世界を解説してる動画見てからやると把握できて楽しい。
2020/06/28(日) 11:16:01.71ID:Hf7wxcSH0
>>184
人が離れてるっていうのは日本での話
wikiの有無もだけど昔は有志で大会開いたりそれなりに賑わってたんだよ
2020/06/28(日) 11:23:25.94ID:KimlFLiL0
>>187
それは日本人が離れたというだけであって「劣化」の根拠になってなくね
むしろ海外でこそ最近トーナメント開かれたりしてるでしょ 日本人がそれに参加してないだけで
2020/06/28(日) 11:33:38.78ID:2JtwCrtXr
まあ日本ではそもそもWH自体マイナーだし言語の壁もあって人口少ないのはしゃーないやろ

初心者が覚えて劇的に変わるのは騎兵ユニットの使い方とかか?
正面からぶつけてケアせずに一瞬で溶かすやつ
2020/06/28(日) 18:58:25.72ID:ytbbKshf0
>>169
うおおおおお!マジでありがとう早速観てくる!!
191名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/29(月) 11:01:48.11ID:0HsFnjeeM
ブラックオークのHPが2万て酷すぎ
スケルトンじゃあ歯がたたない、SFOを入れたからか?
自動も分が悪いしカリダ女王は厳しいな
2020/06/29(月) 13:10:19.47ID:rj1vWojNMNIKU
1を70時間プレイ
今日セール中の2を買ったので楽しみ
2020/06/29(月) 13:20:44.80ID:zdl1OAbC0NIKU
1と2ってやれることにどれだけの違いがあるの?
2020/06/29(月) 15:28:08.35ID:vbt1tvEgaNIKU
1と2の違いは使える種族。取り敢えず最小の出費で遊んでみたいなら1買ったらいいかも。
2はプレイ可能種族でもDLC買わないと使えない兵種がある。
2020/06/29(月) 16:02:04.23ID:ZnnUrIl+0NIKU
1をカールハインツで始めたがチュートリアルで言ってることが全く理解できない
どの部隊でどの部隊を攻撃するの?側面攻撃はどの部隊でやるの?
ロードで攻撃?どれを?敵の指揮官出てきた?全然追いつけないけど??
ってなってる間に勝ちになった・・・
これ多分絶対勝つようになってるよね
こんなんで本番どうしたらいいのか
2020/06/29(月) 16:17:33.57ID:vbt1tvEgaNIKU
そのレベルだと最初からやってる動画見てみたらいいんじゃないかな。
流れをある程度把握してないとやりづらいし、文字で説明されても分からんと思うよ。
2020/06/29(月) 16:20:36.83ID:jzNR4PwO0NIKU
慣れないうちはそんなものなので、何回かやり直しつつコツを掴んでいけばいいよ

基本は歩兵で受けて動きを止める
で、騎兵を横か後ろから突撃させる(その後、騎兵はそのままにせずに離脱させること)
または遠隔攻撃可能な兵種や魔法でダメージを与える

銃やクロスボウは直線的に飛ぶので射線が通る様に配置する事
2020/06/29(月) 16:54:15.20ID:ZnnUrIl+0NIKU
これ一時停止してゆっくり考えられるんだね
まずそれをチュートリアルで言ってほしい

>>196-197
ありがとう
操作がおぼつかないんで多ボタンマウスのカスタマイズからはじめるよ
ゲームパッドやりやすいかな?
2020/06/29(月) 17:32:05.60ID:1Q4QiT1PpNIKU
マウス長時間は疲れるけどね…halo wars並みに専用で作らないとパッドは難しいと思う
200名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/29(月) 17:36:44.42ID:O6ciTKjb0NIKU
最近はじめたんだけど、日本語wikiはないんかな?
201名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/29(月) 17:37:59.17ID:O6ciTKjb0NIKU
すまん、ちょっと上のレスに話題でてたね
2020/06/29(月) 17:42:55.03ID:/e5J2gyGrNIKU
パットは難しいんじゃねえかな使ったことないから分からんが

グループ機能を覚えてとりあえず歩兵、弓兵、騎兵くらいに分けておくと支持だししやすいかもな
特に騎兵は2部隊くらいをまとめて常に突撃と離脱させてやるといい
2020/06/29(月) 17:58:51.94ID:Tr3VChov0NIKU
total warシリーズ、ps5に移植されんかな
そろそろpcの性能的に厳しくなってきた
2020/06/29(月) 18:06:44.40ID:KBjS6QC70NIKU
このゲームシリーズそのままじゃパッドは反応すらしないぞ もちろん最新作のTKもそう
操作性は明らかにマウスキーボードが完全に勝ってるしCAもコンソール移植なんて一ミリも考えてないだろうな
2020/06/29(月) 18:08:42.17ID:1vqLH4oCdNIKU
弓兵とか銃兵って任意射撃の時は味方に当たりそうなら撃たないけど
敵指定すると味方がいても誤射を恐れずに撃つのかな?
2020/06/29(月) 18:11:44.37ID:1Q4QiT1PpNIKU
いかんか?
2020/06/29(月) 18:12:30.70ID:uSKd/Er/aNIKU
みんなも言っているの他には将棋の並びを思い浮かべて貰って
歩を前面に並べて敵とぶつかり合い、王将の周辺に弓兵(曲射出来る兵科)を配置する
香車の位置に銃兵(直線の射撃する兵科)を配置して
歩兵がぶつかるようになったら少し横に動かして射線を確保する
同じく香車の辺りに騎兵を置いておく、こいつらは敵の弓兵を攻撃しにいったり、
敵歩兵の横や後ろから突撃させる
将軍系武将は直接敵にぶつけてもいいけど
魔法使い系武将は敵にぶつけるのは要注意ね
2020/06/29(月) 18:21:00.83ID:cgLgrs2CaNIKU
スペースキーを一時停止にしてるな
たしか一時停止って初期設定だとキーが振られてなかったような覚えある
2020/06/29(月) 18:26:58.92ID:zdl1OAbC0NIKU
>>194
d
一応両方買ったけどシステム周りにそこまでの差はないってことなんだね

>>207
ドワーフでやってるけどドワーフだと曲射できる兵科って説明読むと序盤のユニットくらいしかいなさそうというか他は銃っぽいのかな
どうにも騎兵枠もいないっぽい?から敵後衛の攻め手にイマイチ欠ける気がするけどもどうカバーすればいいんだろうか
追撃戦も鈍亀でちょい苦手気味だよね
2020/06/29(月) 19:25:08.17ID:X/BlKXhO0NIKU
誤射なんて当たるやつが悪い、悪いぞ!
2020/06/29(月) 19:34:44.83ID:sn5QMJe50NIKU
ゴールデンオーダー結構難しいな。主力軍が一度壊滅すると軍量が下がるから四方から宣戦されてあっという間に詰む
2020/06/29(月) 19:51:20.36ID:/e5J2gyGrNIKU
>>217
ドワーフは弓兵と大型兵器が強いうえ歩兵が全勢力トップクラスに硬いのでどっしり陣形構えてしこたま遠距離で削ってから歩兵をぶつけるとかでいい
あとはヘリを後ろからけしかけて削る

雷銃兵以外は曲射よ
2020/06/29(月) 19:58:11.14ID:cgLgrs2CaNIKU
クロスボウも曲射できるんよね…たしかm2だと直射だったような記憶あった
214名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/29(月) 20:22:17.13ID:Ef5E8/XA0NIKU
ドワーフは騎兵もチャリオットも巨獣もないから
布陣して敵が突っ込んでくるのを待つだけという退屈な戦いがほとんどだしな
スレイヤーとかヘリとかはあるけど……戦闘に耐えうるかというとうーんという感じ
ヘリが巨獣並みに固けりゃよかったんだがなぁ
2020/06/29(月) 20:54:29.58ID:ZnnUrIl+0NIKU
初見はドワーフがいいみたいだね
でもやっぱ人間でやりたいんだよな

ところでグランドキャンペーンってクリアまでどれくらいかかるものなの?
完全統一=クリア?
2020/06/29(月) 21:04:06.65ID:jzNR4PwO0NIKU
ショートキャンペーン達成で終わりにしてる人も多いんじゃないかな
このゲーム実績の達成率は割と低い
(時間が掛かるのが原因だろうけど)
2020/06/29(月) 21:11:15.95ID:540T9fXa0NIKU
ここまでマップ広がった以上、めんどくさくて世界征服する人なんてほとんどいないわな
2020/06/29(月) 21:35:26.70ID:zdl1OAbC0NIKU
>>212>>214
ありがとう参考になった
やっぱり防衛寄りの戦い方にはなっちゃうんだね
2020/06/29(月) 22:01:47.09ID:52soZGas0NIKU
ドワーフは浅い角度でカタパルト撃つのが強いと思ってる
大砲と違って弾が途中で止まらないから塊に打つとゴリゴリ削れる

ぶどう弾撃てるMOD入れて大砲で殴るのも良い…
220名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/29(月) 23:10:57.12ID:B3tN85Fl0NIKU
ME繰り返すとどんどんドワーフ嫌いになっていく
敵でも味方でも厄介者過ぎる
さすが真のラスボス言われるぐらいだな
2020/06/30(火) 06:13:07.10ID:9rWDCz910
このゲームなんですけど、Windows10 PCが複数あって、1台だけマウスのクリックを認識しない。
他のPCは正常にゲームできる。
なぜか、この1台だけマウス自体は認識していてカーソルは動くんだけど、
クリック認識しなくて、ゲームの最初の画面から何もできない。
マウス自体は正常だし取り換えても同じ。
こういう現象初めてで、おま環だと思うけど、何か心当たりない?
2020/06/30(火) 06:18:00.96ID:vmJ+hIoM0
ドワカス自分で使うとわかるけどドワーフ歩兵+弩兵だけで十分戦えるねんな
しかも収入増加施設の数値めっちゃ高くてどんどん湧かせられる
2020/06/30(火) 08:49:49.36ID:y7F/mY5or
奴らダイヤだの金だので資金モリモリだからなゴキブリのように湧いてきやがる
そのうえ地形無視して移動してくるし下手すりゃ1対1で戦わされるから嫌い
224名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/30(火) 10:47:08.79ID:lDAP25vM0
なんか今回のアプデ入ってからMEやると高確率でドワーフ滅びてるんだけど。
グリーンスキンにやられてるのかな?
イムリックで共闘したいのに気づいた頃にはもう居ない…
2020/06/30(火) 11:18:34.10ID:iN3KXKqz0
クエストとかイベント戦増やすmodない?
2020/06/30(火) 14:20:35.48ID:CDy14pKeM
本編エンドオブタイムスのドワーフプレイヤーはクソnoobなんだろうな
2020/06/30(火) 16:57:21.06ID:5N0jwxLc0
カスタマイズしたマウスの設定が反映されないんだけどどうしてか分かる人いる?
ホイール・ホイールクリックは機能解除しても逆にゲーム中ちゃんと機能してるんで
外部からの変更が遮断されてるのかな?
2020/06/30(火) 17:26:26.14ID:pEbSASNS0
設定ファイルがおかしくなってるんだろから設定ファイル含めてデータの初期化
229名無しさんの野望
垢版 |
2020/06/30(火) 19:36:17.19ID:wqY+HrF40
>>221
steamApp/common/warhammer2のフォルダと
AppData/Roaming/The Creative Assemblyのフォルダを全消去したうえで
再インストール、整合性の確認が出来てることを前提にして
グラフィックドライバーの再インストール、マウスドライバーの再インストール、
windows update(windows 10)、Directx、Frameworkの更新
warhammer2のsteamオーバーレイの無効化とかかな?
海外で同じような現象が起こってないか調べてみればいいよ
2020/06/30(火) 20:51:28.97ID:5N0jwxLc0
反映されてるけど効いてないだけだった
例えばSpaceは登録できるけどEscはできない
PもAもDも登録したいもの全部だめだ
キーボード使わずにプレイするのは無理だな
2020/06/30(火) 22:57:02.05ID:nqbCM/I60
何を使ってカスタマイズしてるのか知らんけど、ちゃんとキー対応出来てないだけじゃね
2020/07/01(水) 01:21:07.84ID:mfu7e7/O0
エレコムの8ボタンマウスにマウスアシスタント5ってアプリでカスタムしてるんだけど
これで20本くらいやっててこんな状況は初めて
やっぱりキーボードで遊ぶのに慣れてなくて大変だからマウスでも反応するキーを探して
ソフト側のキー変更で乗り切ろうと思ってる
とりあえずスペースには反応するんで一時停止割り振っただけでもだいぶ快適にはなった
2020/07/01(水) 01:25:11.75ID:BQs9MRdu0
いうてショートカットキー全然使わんけどね
ctrl+数字でグループ分けるぐらいだわ
2020/07/01(水) 03:30:26.96ID:heW2Jrfw0
>>224
1.9.0よりラスボスはorder tideからグリムゴールに変更となりました
2020/07/01(水) 08:48:48.55ID:CAjtAmnpF
>>232
このゲームが動くスペックのパソコン持ってるなら
他のゲームも遊ぶのだろうし
これを機にキーボード操作に慣れるってのも良いんじゃないかな
2020/07/01(水) 09:45:14.27ID:Rnb+WMylr
育てたグリムゴールでウングリム相手にタイマンさせてたら殴り負けたでござる(難易度ハード・SFO)
ソルグリムと白ドワーフには勝てたのに、あいつやっぱ原作でも強いのかね
237名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/01(水) 10:30:20.93ID:Fu49f1NAd
グロムさん、A Iだとウルサーンスタートなのか
エルサリオンとティリオンに囲まれた状態で州都もないなら10ターンもたないのも当然だわな
2020/07/01(水) 12:19:12.83ID:0xXRClwl0
>>229
どうもありがとうございます。
どうやら、機種固有の問題のようで、メーカーセットアップのOSに絡んでいるようです。
同系列の機器がありましたので、こちらでも試してみたのですが、同じ症状出ました。
これ以上どうにもならないので諦めましたが、ゲーム用PCは別にあるので特に良しとしよう。
2020/07/01(水) 13:19:44.25ID:XChjyR3l0
ドワーフの優遇っぷりを見るに開発陣営はドワーフなのかな?
2020/07/01(水) 15:17:14.09ID:4AsjuwNNd
オレンジモヒカンで溢れかえる会社とか嫌だな
2020/07/01(水) 19:44:56.69ID:jXfkvcK70
>>239
ネズミだぞ
2020/07/01(水) 21:41:27.44ID:s4aUtLLp0
制作陣からビーストマンは断固として滅ぼすという強い意思を感じる
2020/07/01(水) 23:11:19.73ID:eQwvUmUq0
>>240
世紀末みたいなもんやしへーきへーき
2020/07/02(木) 00:24:07.28ID:R+mh5EG10
ネズミはユニット性能高いうえに攻撃時奇襲とかいう超絶糞能力持ってるからたまらん
2020/07/02(木) 00:26:59.45ID:RhPtsDkj0
地下の尖兵が地味に嫌
2020/07/02(木) 01:02:39.14ID:Urszdg730
この間のDLCキャラも強烈な性能ではあるけど一番優遇されてるLLはイキットクローだと思う
2020/07/02(木) 02:17:25.27ID:h5nF+XqK0
みんなが剣とか槍で頑張ってるのに
イキットクローだけ空から即死レベルのミサイル降らせるのはどうかしてる
365日リザードマンと殴り合わないといけない初期配置なのを差し置いても優遇されてるよなぁ
2020/07/02(木) 02:30:08.30ID:1Nws+XUS0
狩猟団クッソつまんねえな
兵器がない人間クソザコすぎ
2020/07/02(木) 12:38:08.55ID:Q7wo99GPp
SFOだからかもしれんけど、ワゴンさんの固いな
2020/07/02(木) 16:57:21.16ID:HA2NHHCo0
ネズミそんなつえーのか
2020/07/02(木) 17:02:39.81ID:1Nws+XUS0
強いよ
というかキャンペーンマップでミスったら待ち伏せで2vs1こなさんといかんなるのがマジでめんどくさい
待ち伏せだから2スタックくっつけて移動させてても関係ないし
2020/07/02(木) 17:21:37.39ID:m9PNNLXZ0
敵に回すと一番面倒なのは間違いない
特に手動戦闘はネズミ召喚+自爆攻撃+核ミサイルとストレス要素が多すぎる
自分でプレイすると食料の問題だとか自動判定よわよわで待ち伏せ使わんとやってらんねーとかあるけど
地下帝国広げたり兵器チーム揃い出すともう食料問題も戦闘も何も怖くない
2020/07/02(木) 20:30:32.74ID:g3lOhf/VM
グラインダーとかいうのは使えるの?
遠隔兵器で壁溶かせるなら
それを歩兵でやらんでもと思って
まったく触ってないユニット
2020/07/02(木) 20:34:22.30ID:twCv+nj/a
徹甲高いから装甲持ちに横槍いれると思った以上にダメージ出せる
わざわざ入れる必要はないけど
2020/07/02(木) 20:40:09.72ID:d0oQlY6l0
グラインダーは足止めが強いんよ。
あれで先陣足止めして兵器チームで殲滅できちゃう
2020/07/02(木) 21:36:22.17ID:Urszdg730
ワープグラインダーは工房強化が凄いのでイキットだと強い
2020/07/03(金) 00:05:50.32ID:lbzdNdKf0
対CPUだと投射ユニット豊富なネズミはめっちゃ強いからな
対人だとヴァンパイアが強いんだっけか?
2020/07/03(金) 00:12:55.36ID:oKmVIYy00
工房兵器チームが最強かな
2020/07/03(金) 03:30:20.62ID:FijMEzYd0
>>257
1戦に全力投入していい対戦なら逃げずに崩壊するアンデット特性がデメリット無いからね
2020/07/03(金) 09:17:03.10ID:3ReWjvmf0
兵科のバランス取れてる勢力ってどこかな?
やっぱり人間の勢力?
2020/07/03(金) 11:32:31.77ID:NNE4/uSmp
ブレトニアは言うまでも無いとしてエンパイアもかなり砲兵依存な所あると思う

バランスならハイエルフじゃねえかな
シスターズが強すぎてある意味バランス取れてないかもしれんが
2020/07/03(金) 12:31:37.33ID:FINe81ESd
ハイエルフは砲兵が若干弱めだけど
それ以外は巨獣・歩兵・騎兵・弓兵粒ぞろいやしね
2020/07/03(金) 12:41:55.68ID:y/SxyQe8r
DEが一番かなあ。
どれかが飛び抜けて強いわけではなくてバランスいい。
HEは弓強すぎて待ち受け戦術ばっかになっちゃう。
2020/07/03(金) 12:52:46.15ID:lbzdNdKf0
TKなんかもバランスよく兵科揃ってんな
2020/07/03(金) 13:39:18.16ID:W5Vis2ku0
トゥームキングバランスいいけど魔法使いの種類をみるとやっぱりエルフに譲るんじゃないかな
魔法使いで思い出したけど金属の魔法はケイオスと黄金バットさんくらいしか使えなかったけど何かストーリー的な理由があったの?
2020/07/03(金) 13:58:55.02ID:DAEVlvKJ0
HEは歩兵も騎兵もドラゴンも優秀なんだけど
弓がぶっ壊れすぎてな
2020/07/03(金) 16:17:57.66ID:l4ruBTNt0
歩兵、騎兵、巨獣、それぞれ全種族中最強クラスのメンツが揃っててそこにシスターズまで居る
キャンペでも強力なロードスキル、豊富な魔術、固有外交システム、内政も優秀とカタログスペックだけなら最強種族だと思うんだけど
やっぱ弱点は土地適正の少なさ?
2020/07/03(金) 18:44:48.07ID:y/SxyQe8r
イムリックさん序盤の収入キツいんだけど、どうやんのアレ?
貿易できる相手皆無で鉱山もない…
2020/07/03(金) 19:40:04.59ID:2WO5ofBv0
sack!
ドラゴンの墓場に加えて右下のマルスの領土に建てられるランドマークもお金けっこう出るよ
2020/07/03(金) 19:45:25.43ID:qGHM7Twj0
海賊買ったはいいけどつまらんなしかし
2020/07/03(金) 20:25:50.94ID:t5d3aGujr
VCはコンセプトのひとつである海賊溜まり作るメリットがマジでないからな
中途半端に生かしとくくらいならさっさと自領土にしたほうがなんぼもいい
272名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/03(金) 22:40:49.69ID:0iEngdorp
セールで買ったけど面白いな。ヴァーレントゥーガ思い出す。
ドワーフでやっててカノン砲使ったら曲射できなくて絶望したんだが、できるやつとできないやつで見分ける方法あるのかな?
273名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/03(金) 22:44:48.42ID:F9i91EDw0
今スクライア氏族でMEやってるんだけど、どう展開して行くのがいいのかな?
方面とかではなく、地下帝国と占領の比率とかもわからない
2020/07/03(金) 22:49:54.90ID:wYjxbhjJ0
ヴァンパイアカウントって自分達より強い近接ユニットの対処どうすりゃいいんかね
2020/07/03(金) 22:56:02.46ID:MkeXvy/n0
自分なんかは海賊DLCが好きで何度もプレイしちゃってるけどな。

なんせ拡張したり変な儀式に追われる必要が無いのがイイ!
どざえもん爆弾ボーン! 敵の前衛粉々!
クイーンベス砲 ドカーン! 防壁破壊で攻城塔いらず。

アッ!ラ!ネッサッ!姉さんにカインの剣持たせたらもうやりたい放題!
2020/07/04(土) 00:37:41.74ID:L82grCfLM
ソードオブカインがどう見ても槍や素手になるのは草
2020/07/04(土) 01:00:37.27ID:Mk38SaIL0
>>272
大雑把にわけると砲身が真っ直ぐ前向いてるのは直射、上向いてるのは曲射
砲身が前向きでも高い位置にある場合は前にいる部隊の頭上をこえて撃てる
あと大砲でも小高い丘の上に配置してalt+左手クリックのユニットではなく場所指定射撃すると味方に当てずに後方にいる敵ぶっ飛ばせたりするよ
2020/07/04(土) 05:25:03.25ID:gPPhWG+p0
>>274
歩兵なんて死の風で一掃するのが一番だけどそれが出来ないようだったら普通に歩兵同士がぶつかってる所を騎兵やらで後ろから叩き潰すだけ
突撃ボーナスや側面or背後攻撃による白兵デバフを舐めてはいけない
2020/07/04(土) 07:10:26.80ID:l3ua1xV10
ねずみもそうだけどVCも歩兵は打撃力というより敵歩兵を(少しの間)足止めしておくだけの障害物扱いすると心が楽になる
2020/07/04(土) 08:27:33.11ID:TJvjJ5yMr
こんなんだからヴァンパイアの本体はウイングオブデスなんて言われんだよ
281名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/04(土) 08:47:41.73ID:Aslgrvbh0
今までr2twしか遊んだことなかったけど、種族差が極端で面白い
せっかくならギミックガン積みの種族を!と選んでるけど、まだまだ遊びきれん
2020/07/04(土) 08:49:26.65ID:PMRI5Pc/0
わざと臭いわバカ
ウィンドオブデスだよバカ
2020/07/04(土) 08:49:26.87ID:PMRI5Pc/0
わざと臭いわバカ
ウィンドオブデスだよバカ
2020/07/04(土) 09:36:23.39ID:7PLIkzWWa
二回言うほど大事なこと?
2020/07/04(土) 10:25:31.72ID:BtbjRAqX0
ヴァンパイアの生命線だから多少はね?
でも個人的には影魔法のほうが使いやすかったわ
2020/07/04(土) 10:31:22.21ID:Mk38SaIL0
SFOで巨木のおっさん倒したら発展度+25対大型+10森耳との戦闘時炎攻撃ホード発展+4と色々貰った
他のロード撃破ボーナスも強化されてるのかな?ウルフリックさんじゃないが強敵狩りが楽しくなっていいねこれ
2020/07/04(土) 11:58:45.49ID:L82grCfLM
全てのレジェンダリーロード倒したロードは、どんな化け物になるのだろうな
2020/07/04(土) 12:00:54.57ID:Z9nArAbo0
カールフランツでvcボコボコにすると能力のせいで自身が吸血鬼になってる
2020/07/04(土) 16:44:21.88ID:njeSGKsa0
内政要員のロードでアラリエルを倒したいんだけど、LL増えたせいか以前のバージョン程出て来てくれない悲しみ
2020/07/04(土) 20:08:23.50ID:AznKBhjid
>>276
ソードオブカインってソードって付いてるけど使い手によって形を変化させるらしいぜ
テクリスだかが見たときは槍だか杖だったはず
2020/07/04(土) 21:33:02.71ID:l3ua1xV10
同じ形だとドゥルスが持ったらつまようじだしな…
2020/07/05(日) 00:28:41.56ID:FkE7oHBd0
SFOの新しい推しポイントらしいオートマウント機能がどうも正常に働いてない人が多いみたいだね
当方でも騎乗できる全キャラに馬とかの騎乗アイテムを入手した旨のメッセージが毎ターン繰り返し流れて強制的に騎乗しちゃうから色々とありがた迷惑な機能になってしまってる
あとプレイヤー、AI勢力問わず騎乗してるキャラが馬とかの背中に直立乗り状態になることが多いからその状態で10キャラくらいが集まってるの見たときはシュールすぎて変な笑いが出ちゃった
2020/07/05(日) 00:44:02.93ID:sS0mCR1b0
いきなり高ランクのロード雇用するとバグるのかな?カールフランツで12のロード雇ったらペガサスまでスキル取得してるのに徒歩で馬の装備欄には何もなかった
2020/07/05(日) 06:48:41.89ID:ojtEXc5s0
装備から選び直せばおk
2020/07/05(日) 13:28:50.66ID:dLuYm5Q50
魚鱗、鶴翼等々現実の戦争では色んな陣形が登場したのに、俺指揮官は横列以外一切使うことができない…
悉く遊兵作るだけに感じるんだよなぁ、突出部が投射に虐められ放題になるし。やり方がまずいんだろうか。
それともやっぱり伝達が即で時間差がねぇ世界では横列がベストなんだろうか、鉄床戦術が完璧にやれるし
2020/07/05(日) 13:52:41.13ID:xrCoulrm0
マップ角魚鱗は誰しもがやった道だと思ってた
2020/07/05(日) 14:24:30.96ID:DWK8KR3Sa
今まで戦車ユニットほとんど使ったことなかったけどたまーに使うと楽しいな
このゲームにおける最つよ戦車ってどれになるの?
バッファーとしてならモーティスエンジンなんだろうけど
2020/07/05(日) 14:52:15.46ID:jKbjga520
横列は正義(ウィンドオブデス)
2020/07/05(日) 15:23:12.46ID:SOJq3ApTr
戦車でもスチームタンクとセトラ様では大違いですぜ
セトラ様はマジ楽しいので一度やってみて欲しい
戦場を駆け巡り、敵戦列に突っ込み、止められたら回りを吹き飛ばす。マジアイドル。
2020/07/05(日) 15:32:30.01ID:8lKZFvKj0
ちょっと前にやってたマルチトーナメントとか見ると分かるけど
単純な横列なんてやってたらマルチだと負けしかないし
シングルでもVC骨軍団でWoD当てるゲームとかでもしない限り単純横列はむしろ弱めの隊列
特に今作は歴史系TWと違ってヒーローや将軍の個人で強いユニットがいる以上横列は勿体無い
2020/07/05(日) 16:22:22.52ID:dLuYm5Q50
うーんどんなときに横列以外有効活用できますかね。色々頑張っても最終的にぐっちゃぐちゃになって適当に騎兵以外正面にぶつける状態になる。マルチはすんません一切頭になかった。
2020/07/05(日) 16:34:02.17ID:Le0y6kzh0
馬やチャリオットで敵陣形を引っ張ってきたときにどういう陣形だと良いかなとか考えるといいかも
CPU相手にするときだけしか通用しないけど
2020/07/05(日) 17:14:10.55ID:6kmSHuZm0
新しくPC新調してセールでゲームを購入してプレイしようとしたらマウスのクリックが効かない・・・
調べたら過去の海外フォーラムで同じ症状の人が結構いるみたいで解決法も書いてあったけどだめだ
同じような症状の人いたら解決法教えてほしい
2020/07/05(日) 17:23:31.92ID:H09xAacf0
1. マウスのドライバーを最新のものに更新する
2. マウスの設定を開いて設定治す
3. マウスの機能ボタンを全て殺す
2020/07/05(日) 18:59:54.49ID:UvqEWFZ10
>>295
戦略レベルの陣形と戦術レベルのTWを一緒にするなよ
1部隊のスケールがまるで違うだろ
2020/07/05(日) 20:08:22.21ID:kwIP/qAT0
魚鱗も鶴翼も戦術レベルだよ
戦術にも万単位の大会戦から部隊レベルのものまであらゆる階層あるのであって
2020/07/05(日) 21:02:27.51ID:BRrj2WcX0
ゲームと現実をごっちゃにしたら駄目だぞ
戦国時代の戦いとか数キロの範囲で万単位の人間が動くから
1つの部隊に命令出してから行動が終わるまでに相当なタイムラグが発生するし
ゲームと違って神視点で戦闘全体を把握することも困難
だからこそ戦闘前に組む陣形に意味があったんだろう

ゲームは命令出せば即動くし1部隊多くて200人だからな
鶴翼の陣〜!wとかやってると突出したところからやられるのは当たり前の話じゃろ
2020/07/05(日) 22:35:06.85ID:sAKY1Ry70
指示系統が分断されない上即出せるからってのがあるしひとつの部隊が引き裂かれないから基本横列でええのよな
まあ魔法のこと考えるならでこぼこにしたらええ
2020/07/05(日) 23:07:47.71ID:sAKY1Ry70
あと対人は個別指示になるだろ
敵歩兵に一部隊づつ当てて何部隊かは後方で騎兵なんかの対応になる
操作が基本騎兵とかロードに集中するから歩兵にはあまり構えないってのもある
2020/07/06(月) 01:22:31.71ID:ShGUeUC+0
>>301
割と有名なのはヒーローやロードを突出させてそいつが歩兵に殴られてる間に投射兵や魔法で囲むように配置した投射兵でヒーローごと攻撃するのだったり
チェッカーボードだったりわざと歩兵の間隔明けてその隙間を騎兵なりモンスターなりに突っ込ませて後ろを直接狙ったり
銃を効率化するために歩兵の間隔あけたりとかじゃない

この辺は全部シングルで使えるというかAIにモロに効く陣形
Total war warhammer formationとかでググるなりしてみると色々解説してくれてるよ
2020/07/06(月) 08:25:11.44ID:YT5+aInB0
>>304
ありがとう、Baffalo製の安物マウスなのでドライバーは配布してないらしい
マウスのサイドボタンは付いてるけどwindows標準の設定画面だと無効化はできなかった
デスクトップとゲームの解像度が一致していないと問題が起きるらしいので
preferences.scriptを書き換えて解像度を下げたり、ウィンドウモードで起動してみたけど変わらず
再インストール、ファイル整合性の確認、グラフィックドライバーの更新、visual studio再頒布可能パッケージの更新、directxの更新もしたけどだめだった

症状についてもう一度書くと、
起動後のロゴ一覧画面→マウスカーソルは表示されている
個別のロゴ画面〜ムービー終わりまで(AMDロゴから始まる)→カーソル表示なし、キーボード反応なし
メインメニュー画面→カーソル表示なし、Escキーのみ反応
2020/07/06(月) 10:34:09.39ID:Jc/zJtje0
とりあえずsteamVRをオフ Big Pictureモードにしているなら解除 かな
あと、動作関係の質問をするならばPC環境(OSのver含む)・MOD(日本語化も)を入れているかどうかは書いた方がいいとおもう
情報後出しだと二度手間になるから
2020/07/06(月) 11:53:06.41ID:e27AQVmx0
>>311
動画再生のデコーダーがおかしな設定になってるぐらいかね?
DirectX描画になっていて、ゲーム画面ではなく動画再生ソフト/デコーダーに
マウスのフォーカスが奪われたままムービーが終わっても戻ってこない症状

もしffdshowとか入れてるなら、そっちの設定を見直すといいかもしれない
2020/07/06(月) 12:04:33.83ID:kvStJ7fS0
単独で妨害仕掛けてくるヒーローにアクション起こせないの?クソネズミにずっと汚染され続けてキレそう。
2020/07/06(月) 12:28:19.95ID:YT5+aInB0
>>312,313
ためしにdata/movies.packをrenameして読み込ませないようにしたらカーソルが出てきて操作できるようになった
ムービーが問題だったとは気づかなかったよ。ありがとう、助かりました
2020/07/06(月) 13:09:02.82ID:Orch9JTj0
>>314
序盤だと雇用出来ないかも知れないけど致傷、暗殺のスキル持ちのヒーローでご退場頂けるよ(失敗もあるけど)

ネズミ種族は全頭抹殺慈悲はない、を心掛けよう
悪疫はマジで殺意湧く
2020/07/06(月) 13:11:07.64ID:Kx8m7IZZ0
ペストばら撒くクソネズミ
2020/07/06(月) 13:59:02.95ID:H7b0QWzDp
ドーモ ネズミスレイヤー デス
2020/07/06(月) 16:09:37.65ID:kvStJ7fS0
>>316
ありがとう、戦術面はガイドがあったから理解できたけど細かい戦略面は情報があまりなくて困ってたから助かった。
2020/07/06(月) 16:17:19.88ID:gCrSUhFO0
流れと違って申し訳ない。
機械翻訳してもイマイチ分からないんだけどFramewaorkって言う
modは具体的に何を変更するんmodなのかな…
2020/07/06(月) 18:12:22.27ID:Orch9JTj0
追加機能を提供するやつかな

例えば領土のトレードを可能にするregion tradingのmodの前提としてUI modding Frameworkが必要、みたいな
2020/07/06(月) 19:42:10.45ID:VvVKVJITd
そいつだけでは何も動かないけど
他のMOD入れる時に必要になるものやで
サブスクライブする時に○○が必要ってな感じで出てくる
2020/07/06(月) 22:56:37.38ID:gCrSUhFO0
ありがとう。
参考になりました!
2020/07/07(火) 14:32:25.48ID:NdEpnzYG00707
SFOのMEを初通しでやってみてるんだけど、これ死ぬほど長いのな
6チームのフルスタックとか敵も投げてくるし畑かどっかから兵士が生えてきてるのかって感じで辛いなw
2020/07/07(火) 15:43:10.80ID:Ye5FBQsQa0707
ガチガチの初心者なんだけど、世界観把握するのにいいサイトとかあったら教えて欲しい
2020/07/07(火) 15:51:00.69ID:NCzBuceoM0707
>>325
ウォーハンマーのwiki
英語力ゼロの俺が根性で読んでたら英語が大体読めるようになってた
2020/07/07(火) 15:57:57.09ID:f+ESmPBH00707
warhammer全般の説明になるけどアニオタWikiに記事があるよあとは翻訳者さんのサイトで各キャラクターとか色々載ってる
2020/07/07(火) 16:25:14.87ID:ZnJ1R4BQa0707
ニコ動で解説動画あげてる人いたからそれ見たな、プレイ動画も面白いし。
2020/07/07(火) 16:37:40.10ID:Ye5FBQsQa0707
>>326,327,328
ありがとう!全部探してみるよ
ファンタジー系ストラテジーは初めてだから楽しみ
2020/07/07(火) 16:39:13.80ID:b+fvfSAOr0707
>>325
日本語mod作ってる人のブログもしっかり解説してたな
2020/07/07(火) 19:12:21.41ID:+/uD+3YU00707
ボードゲームやWARHAMMER RPGとか調べると結構知識は調べられるんじゃない?
なんで開発がドワーフに入れ込んでるのとか
2020/07/07(火) 21:06:40.37ID:FGRa/g5X00707
俺は日本人だから違いがよくわからないけどドワーフの喋りはスコットランド訛りらしい
グリーンスキンもシリーズ始まった80年代のイギリスのフーリガンに典型的なコックニー訛りだとか
2020/07/07(火) 23:16:37.51ID:tB/eul2G0
ワイの英語はスケイブンなまりやで
2020/07/07(火) 23:17:47.42ID:WogAMCtS0
ブレトニアとか明らかにフランス語訛りすぎで逆に面白いレベル
2020/07/08(水) 00:09:02.57ID:6V8Boaq90
グロムでエルフのデカいトロフィーと投射に対歩兵つける飯を食ったら全てのエルフが霞むレベルのダメージになりますね…
2020/07/08(水) 05:59:24.76ID:byRwxxYOr
MEでもそこそこ使えるグロムのゴブリン軍
一方、スカルスニクでナイトゴブリン軍編成したら弱さに泣いた
アーマースクイッグで前線組んだ方がまだマシやで…
2020/07/08(水) 06:02:26.50ID:HxDUH//w0
狂気ナイトゴブリン(アーチャー含む)で一斉に回転攻撃食らわせたらめっちゃ強いやん
ゴリゴリ削ってくでアレ
2020/07/08(水) 06:17:41.69ID:b2HqZYpSr
グロムのやつだとゴブリンアーチャーに爆破属性付与とかあれも頭おかしいわ
2020/07/08(水) 06:23:37.09ID:1dlHKEKC0
ゴブリンあんま使ってないからっていう理由はあるけど、狂乱ゴブリンの回転は
遠くまで回転し続けるのと発動してすぐ終わるのがあってようわからん
2020/07/08(水) 06:44:06.99ID:HxDUH//w0
ウルザグはサベージオーク、スカルスニクは維持費安いのを活かしてメインに据えず狂乱ナイトゴブ+弓で固めて随伴役で運用してるわ
ネズミのアクティブ待ち伏せだけは勘弁な
2020/07/08(水) 10:57:33.73ID:wtXH6nZr0
やはりネズミは害悪
2020/07/08(水) 12:16:58.19ID:0wZuHKrmp
ネズミは見つけ次第殺せ
見つからなくても存在する可能性があるなら探し出して一匹残らず殺せ
2020/07/08(水) 15:05:53.72ID:5/OY6T0Ea
ぷるぷる
ねずみはかよわいいきもの
いつもひげととかげにいじめられてる
2020/07/08(水) 17:24:43.57ID:+gI9riIXa
マズダムンディでやると北のネズミが数ターンで3スタックとか作って襲ってくるけどどれだけ補正入ってるんだふざけんな
2020/07/08(水) 17:59:31.62ID:2XxrlhGGd
>>344
丁度俺もネズミやっと滅亡させたら見計らったように南からハググレーフがフルスタック2部隊やってきて詰んだわ
難易度ノーマルなのにプレイヤーへの殺意が強すぎる
2020/07/08(水) 18:09:28.43ID:0/J+EyVJ0
>>315

221で同様な状況でした。
同じ対処法使えました。
これってもしかして、Winodows最新の2004のバグのような気がしてきた。
347名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/08(水) 18:35:48.45ID:yRMejBI60
AIのプレイヤーに対するヘイト無くすmodありますか?
2020/07/08(水) 18:47:47.45ID:o33ccCkl0
名前忘れたけどあるよ
2020/07/08(水) 19:54:11.33ID:1dlHKEKC0
>>347
AI Tweaks - No Anti-Player
本当に別ゲー過ぎて逆に物足りなくなるかも
2020/07/08(水) 20:26:47.13ID:WKXraU8+0
ヘイト補正抜くと高難易度でもヌルゲーになるからな
あと内政補正を抜くとAI領土が反乱祭りでどこも廃墟だらけになってて笑う
2020/07/08(水) 20:57:11.23ID:KbVBulGpa
知ってる人がいれば教えてもらいたいんだが従属勢力が離反しないようなMODありますかね?
2020/07/09(木) 11:10:39.87ID:U0E/p2QD0
>>350
バニラでも隣接した友好勢力からフルスタック反乱軍送りつけられる事あるから困るわ。
自分がネズミとかだと共通の敵とかでたまたま仲良くなった国の治安を腐敗で悪化させてて申し訳なくもなる。
2020/07/09(木) 12:30:42.88ID:fKCNn26O0
汚染系はそうやって近隣の同盟国を食い物にするんやで
遠くの敵への支援要請を出して都市を無防備にするとなお良し
むしろ困るのはAI限定で反乱軍が成長しないバグがあることなんだよね
2020/07/09(木) 14:04:41.15ID:TN4Et+vXM
そういやウォーハンマー世界に黒人っていんの?
2020/07/09(木) 14:09:35.56ID:+KaaOfyA0
>>354
ごく初期の版ではピグミーっていう小人の黒人種族がリザードマンに仕えてたけど
今の基準じゃ差別的すぎる見た目で無かった事にされてる
2020/07/09(木) 17:38:51.21ID:wKLgrgB00
もう勢力追加DLCは無いみたいだけどアラビィ使いたかったな
2020/07/09(木) 20:18:35.77ID:xQKwGB3d0
>>356
次は3からになるのかね
完全体のMEはどこまで広くなるのか想像がつかんな
まぁその前にTWはトロイが来るみたいだけど、初日限定で無料配布らしいからゆっくり待てるやろ
2020/07/09(木) 20:41:12.21ID:8zTE+t+P0
トロイってsteamは1年待つんじゃなかった?
2020/07/10(金) 00:00:52.45ID:EXYKV3Jh0
>>357
3でケイオスデーモンx4くるだろうから秩序側でキスレヴ、オーガキングダム、ドッグオブワァァァァア!!とアラビィ入るかも?みたいな予想してる動画あったけど3の舞台が北部とバッドランド以東になるなら初期ではいなさそうですよね
2020/07/10(金) 01:57:36.41ID:+dS3CkFr0
hotfixなはずのβパッチがいつまでも正式化しないし開発の動きがさっぱり見えないな
2020/07/10(金) 12:21:31.37ID:E1FWLgPpp
2の追加はこれで終わりなのか…
2020/07/10(金) 12:22:44.40ID:cMn5DUHjM
Crap your hands!!
2020/07/10(金) 16:18:30.80ID:CbMnc1PS0
キャンペーン難易度ではなく、
戦闘難易度ってどういうふうにゲームに影響を及ぼすかどこかに解説されてますか?
2020/07/10(金) 19:17:56.28ID:rnA4v78Fd
https://forums.totalwar.com/discussion/221946/wh2-combat-and-campaign-bonuses-based-on-difficulty
難易度補正はここに乗ってるぞ
2020/07/10(金) 19:31:15.48ID:cMn5DUHjM
難易度は敵のチート総収入と定石無視の度合いに過ぎん
チート無しの人間的でまともなプレイしてくれるようになるMODがあれば良いんだけどな
2020/07/10(金) 19:34:03.41ID:LNaMJZjx0
そんなんできたらワンミスでプレイヤーに群がってくるやん
勘弁してや
2020/07/10(金) 22:06:27.93ID:VZRlYyrA0
そんじゃ敵のAIが賢くなって戦術戦略面で厄介になるとかではないのね
2020/07/10(金) 22:27:16.14ID:/uJJy5bw0
現状でも敵はプレイヤーの防御の薄いところに直行するけどな
全マップ見えてる上にこれをやるのは正直ずるいわ
2020/07/11(土) 00:31:10.73ID:pZpuWlFj0
AIは待ち伏せが見えないので薄い所わざと作っておびき寄せれば楽になるよね
2020/07/11(土) 00:43:17.08ID:YqWceHEId
強いAIを作るのは簡単でも
ゲームが面白くなるAIを作るのは難しいからね
2020/07/11(土) 00:44:16.34ID:0Vffvscf0
待ち伏せしてもAIが「あっここなんか危ないな・・・やめとこ」って挙動するようになったら視界チート!チート!つってストレス貯まるだけだしな
372名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/11(土) 09:40:38.92ID:o0Hl6gIld
そうなんだよねー
奇襲されるのは許せるけど待ち伏せ看破は許せない
人間はわがままなのだなあ
2020/07/11(土) 10:30:32.52ID:WTnCwOzJp
俺が待ち伏せを看破できず引っかかるのは許すけど
アクティブ奇襲は許さんクソネズミ滅ぼす
2020/07/11(土) 10:41:05.13ID:lmhqdfx4p
やっぱりトカゲがナンバーワン!
2020/07/11(土) 11:12:28.37ID:+O+eUYaBd
トカゲは使ってるとドレッドサウリアンも可愛く見えてくるのに
ネズミは情が湧かない
2020/07/11(土) 12:39:07.46ID:0Vffvscf0
ドレッドサウリアンのプリケツかわヨ
2020/07/11(土) 16:35:40.03ID:CfC2Usua0
CAが実装するかはともかくネズミは追加できる要素がまだまだ目白押しなのがヤバい
トカゲなんかせいぜいキャラをLL化するくらいしかもう追加するもんないでしょ
2020/07/11(土) 17:22:07.24ID:h7bcsIVOd
>>377
洞窟性で目が退化した大型恐竜のトログロドンや翼を持った巨大な蛇コアトルとか残ってる
2020/07/11(土) 22:26:31.91ID:TgisiFJzr
ブレトニア毎回肥大化するなあ
拠点に城壁がデフォでつくのと対抗勢力がケムラーやノルスカと弱いせいかね
ドワーフ殲滅した流れで開戦したら聖杯騎士団フルスタックとか来てワロタ
ブラックオークも余裕で殴り負けるっちゅーねん
2020/07/11(土) 22:41:27.77ID:mK+xb9iS0
SFOマズダムンディやってたらバンパイアとカルトが台頭してガチできつい
このゲーム割りとAIの気分次第ムリゲーが生成されるよね
2020/07/11(土) 22:47:57.10ID:0Vffvscf0
信長の野望と同じで
無理とは言わんがめんどくっさ!ってなる
2020/07/11(土) 22:51:53.22ID:0Vffvscf0
ブレトニアはケイオスの脅威に晒されんからな
ケイオス軍量10倍mod入れても軽傷で済んで廃墟に入植しよる
聖杯騎士団はアラナロク蜘蛛+ゴブリン軍団で潰すわ
もう数で滅するしかない
2020/07/11(土) 23:48:59.45ID:9gvTMlfx0
軍団増えると手間が増えてめんどくさいってのはある
2020/07/12(日) 00:17:28.14ID:9jJ2CY7+0
SFO環境下だとブレトニアの騎士ユニットがクソ火力超機動力に高耐久の化物になってるからやばい
後衛はペガサスとグリフォンに粘着されるし前衛の槍も有利不利無視して突っ込んでぐちゃぐちゃにされちゃう
2020/07/12(日) 00:40:34.89ID:kVfF9kLs0
SFOはそのへん大味で一度やったらもういいっす・・・・ってなったね
2020/07/12(日) 01:15:56.47ID:hTheFakv0
ダークランドやケイオスウェイストが増えたら世界征服なんてやりたがる人ほとんどいないだろうな
セトラやナガッシュは暇人なんだろうか
2020/07/12(日) 07:06:16.18ID:tqY4rR7D0
不死ですし
2020/07/12(日) 12:35:01.04ID:FmD94n3V0
実際問題リザードマンに勝てる種族っているの?
お部屋の整頓感覚で山脈を動かしちゃう連中だぞ
2020/07/12(日) 12:50:55.69ID:Y74LppTLp
月落としたクソ野郎共がおってな
2020/07/12(日) 13:25:34.02ID:mcjj44eT0
SFOでケムラーやってみたけどノーマルでも無理ゲーだった
初期状態でエンパイア勢と外交関係-150だし、西のエルフどもが海渡ってどんどん軍団送り込んできやがる
だいたい4〜5州平定してエルフ・エンパイア両方と隣接したあたりで積んでしまう
2020/07/12(日) 13:36:17.19ID:Rq5phx+N0
>>388
ネズミが月落としの暴挙に出てそれを食い止める為に殆どのスランが力を使い果たして死んだ
被害は辛うじてラストリアが壊滅する態度に収められた
2020/07/12(日) 14:39:27.96ID:bZMAyeLX0
>>391
そういえば現実世界でも南アメリカの北の方に落ちた隕石が恐竜滅ぼした説があったよね
2020/07/12(日) 14:49:28.99ID:ZPpWLlNe0
ネズミ害悪すぎワロエナイ
2020/07/12(日) 14:55:59.59ID:hTheFakv0
ケムラーとか初期ウルトラマンに出てきた怪獣は知ってるのが多いけど、最近の怪獣はほとんど知らんな
2020/07/12(日) 15:05:59.22ID:mYNbbBHed
あとリザードマンは通常の繁殖能力を持ってないので
スランはすでに産卵槽が全て失われてしまい滅びゆく種族になってる
2020/07/12(日) 15:13:56.49ID:UdTn5uYA0
あーネズミが産卵槽汚染するのって思ったよりずっとぶっころ案件なのか
2020/07/12(日) 23:58:22.03ID:9jJ2CY7+0
シャモン(黄金の風)

不明瞭な物事を明らかにし定量化し体系化したい願望の色彩

人に何かを教えたいという意欲に駆られ、同時に偏執的なまでに物事をはっきりとした形にしたいと考える者に適性がある。
おおむね金属の加工に関わる魔法と得意とするが、色彩からもたらされる知識欲から優れた魔法武器や薬品の作成を行うものが多い。金属の魔法体系を持つ者は科学の研究者であり、何か作るために物質の特性を変えるための変成の技に長けている。
故に黄金の学府は裕福な技師や商人、錬金術師が数多く所属している。

ゲルトさんしか金属魔法の使い手が(ゲーム的に)いなかったのが気になってたけど特にケイオス堕ちし易いとかは無いのね
というか複数の体型を学ぼうとすると気が狂うとかwarhammer世界の魔法やばいな
2020/07/13(月) 00:38:37.56ID:lnpCETD60
最も高潔であるべき光の学府の長だったエグリム・ファン・ホルストマンが混沌堕ちしてティーンチの信徒になってる
2020/07/13(月) 00:56:04.93ID:sk0PgMnCd
複数の属性扱えるのは凄い事なんでテクリスなんかは人間から見ると別次元の魔法使い
ケイオスの鳥は上位個体だと更に同時詠唱とかも出来る化け物
2020/07/13(月) 01:01:25.07ID:itaHpSo40
HEは長寿だもんなあ
2020/07/13(月) 01:17:13.31ID:lnpCETD60
ハイエルフ、リザードマンの高位魔法とダークエルフの暗黒魔法は複数の領域を融合させた物だから人間には使えない魔法だったはず
2020/07/13(月) 01:42:31.17ID:itaHpSo40
高位ってフェニックスのアレ?
クソ使いにくい印象あるけど強いんか?
2020/07/13(月) 01:51:46.56ID:9xl9O7Qp0
あの世界は本人の人格がそのまま魔法の適性になってるらしいから合わない魔法習得しようとするとストレス凄いんだろうな
404名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 01:53:35.78ID:3+sMGRTnd
流れぶった切って申し訳ないのですが
皆さん普段何使って遊んでますか?

率直に気になりましたbyねずみ
2020/07/13(月) 02:06:54.57ID:9xl9O7Qp0
>>404

modの事ならradiousシリーズ、エルフやノルスカでちゃんとした拠点作れる奴も入れてる
>>349で紹介されてるNPCがプレイヤーヘイトするのを止める奴も

勢力の事ならトカゲ、最新アプデ後は強化されたGSとの殴り合いが楽しいからMEキャンペーンのラストディフェンダー
2020/07/13(月) 02:12:55.41ID:itaHpSo40
収入増加MOD入れたナカイくんでMEやってる
ケイオスの数5倍にしたら制圧したとこほぼすべて滅されて愉快な気持ちになったね
407名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 02:56:53.33ID:qwRc4mKx0
完全に2属性使えるマンフレッドさんって結構すごいのか
複数の系統が使える魔術師の中で、生きてる年数では若い部類に入るよね?
2020/07/13(月) 05:27:42.63ID:00DnOWKwM
30年童貞守って魔法使いになった俺に比べればまだまだよ
2020/07/13(月) 05:32:26.57ID:itaHpSo40
そういや氷系の魔法ってないよな
410名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 07:58:59.22ID:qwRc4mKx0
>>408
なんの系統?
参考までに

>>409
確かに。
ファイアー、サンダー、ブリザードって魔法の代表格みたいな感じなのにな
金属とか影、獣まであるのに氷が無いのは意外だな
氷の魔法を生み出す必要がなかったと言われれば納得しそうではある
2020/07/13(月) 08:01:39.78ID:itaHpSo40
>>410
空気中の水分で水生み出したり自在に氷つくれたら便利なのにな
腐りがちな食材も冷凍できるし
2020/07/13(月) 08:24:52.07ID:2ut6DgCZp
リザードマンとか寒さに弱そう
2020/07/13(月) 10:02:51.54ID:00DnOWKwM
>>410
緑色しとるで
414名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 10:31:52.70ID:qwRc4mKx0
>>411
便利だろうけど活用できるほど魔術師っているのか?
貴族の屋敷に雇われるみたいな記述があったきもするが。
殆どの場合、1人に1系なのに氷を学ぶ選択するかと言われると……
確か魔法は学院に認可されてないとウィッチハンターが来るらしいし庶民には使えなさそう

>>413
緑って生命?
30まで生命作れなかったのに使えるようになるんか……
畑から人を生やすわけではあるまいな?赤になってまうぞ
2020/07/13(月) 11:38:57.59ID:LpbChUyQ0
日本語MODをバージョンアップしました。これで新規翻訳部分は全て終わった・・・はずですが、今回ろくに見直してないのでどこかおかしい部分があるかもしれません。
気になるところを発見した方はお知らせ下さい。よろしこ
416名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 14:07:13.08ID:qwRc4mKx0
>>415
お疲れ様です
いつもお世話になってます
ありがとうございますm(__)m
2020/07/13(月) 14:12:00.34ID:kb/YcaSD0
>>415
待ってました!
今回もお疲れ様でした。
ありがとうございます!
2020/07/13(月) 14:35:09.49ID:782fSusn0
>>414
人間を蔦で覆い尽くして蛆虫植え付けてくのは楽しいよ
2020/07/13(月) 17:18:01.16ID:UXE42kEl0
>>315
対処療法ですけど、これで普通に遊べる。
Edgeを起動しておく。
Total War: WARHAMMERを起動する。
Edgeの画面に切り替える。(Total War: WARHAMMERは裏で起動)
SEGAやAMDの画面あたりまで進んで音が出たら、Total War: WARHAMMERへ切り替え。
普通に遊べる。
2020/07/13(月) 17:46:37.86ID:QdjbHUsV0
>>415
ありがとうございます。
ホーンラット神の御加護がありますように。
2020/07/13(月) 19:41:59.85ID:TD2O/Kb60
サマーセールで1買って始めたばっかの初心者なんだけどエンパイアのカールフランツで始めて乗騎をグリフォンのデスクローまで解放したんだけど
軍馬→ペガサスはまあ空飛ぶようになるからステ多少下がるのもわかるけどペガサス→グリフォンでさらにステ下がってて強みがよくわかりません
グリフォンデカいから攻撃範囲が広いとかそういうの?
2020/07/13(月) 19:45:33.04ID:itaHpSo40
AIのGSのWAAAAAGHぶっ壊れてね?
終わってから発動するまでのターン数がすげえ短いわ
2020/07/13(月) 20:41:17.20ID:hJC5zBWB0
>>415
サンキューミスター
2020/07/13(月) 21:22:00.95ID:PM+8Gx2h0
>>415
ありがとうございます!
さっそく遊んできます!
425名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 21:24:57.74ID:nozQSsFN0
 Total War: WARHAMMER2の質問はスレ違いですか?
 検索かけても見つからないようなので。
 誘導してもらえると助かります。
2020/07/13(月) 21:28:59.70ID:itaHpSo40
>>421
HPがグッと上がる
攻撃範囲が広くなる
攻撃で敵をおもくそ吹っ飛ばすんで囲まれたときに脱出しやすくなる
恐慌起こせる

こんなとこ
2020/07/13(月) 21:50:45.41ID:TD2O/Kb60
>>426
なるほどなーそういえば乗り換えてから戦闘してもあんまりHPゲージ減らない気がしてたけどこのせいか

しかしペガサスの時と違ってグリフォンデカすぎてハンマー振っても下に届かないからカールおじさん背中で叫んでるだけじゃね?
2020/07/13(月) 21:55:56.58ID:UoDlzQ9F0
>>425
ここでええぞ

>>427
デスクローさんが本体やからしゃーないね
上でも言ってる能力もそうだけど、一部の的に対して特殊モーションあるからそれが範囲広かったりする
2020/07/13(月) 22:02:29.82ID:1eeZjiM10
グリフォンの方が徹甲も高かったような まぁそもそもフランツ自体がそこまで強いロードじゃないからそこまで気にしなくていい
2020/07/13(月) 22:14:04.78ID:TD2O/Kb60
カールの初期キャラのライクスガードが強くて便利だったから量産できるようにして皇帝親衛隊として20体揃えて突っ込ませたら思ったよりダメージくらうし攻城戦でなんもできねえ
やっぱバランス大事なんだね
あとルーンファングのクエスト用に作ったヘルストームキャノンが撃ってて楽しいわ
431名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 23:29:23.87ID:itaHpSo40
エンパイアはヘルストームが本体だからな
2020/07/13(月) 23:38:58.90ID:rb1SHVsc0
攻撃力下がるの嫌だから巨獣に騎乗はしないこと多いな…
433名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 23:50:14.14ID:KG5r06tnd
ロードのスキル上げはどれを鍛えてるか教えてください。
電撃戦が便利だろうと思って下ルートを進めてましたが、すごくひ弱なユニットになった気がしてます
2020/07/14(火) 00:16:21.81ID:mVwO17F40
>>415
乙です!スラーネッシュ神の御加護があらんことを
435名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/14(火) 01:01:18.78ID:dD6Okde+0
>>433
電撃戦は個人的には必須かな。相手より物量で上回れるならなくてもいい
ただ、難易度にもよるが
AIに物量で勝ることができるのは一部を除いて(VCスケスパム等)後半になってからなので……

兵が貧弱になるのは構成する兵科を絞れば使うポイントを節約できるよ
なんなら2軍団に分けて兵科を固めて運用すればどちらか片方のロードが各々の兵強化スキルをとっていればよくなる
その代わり、待ち伏せや奇襲に弱くなるので vsネズミの場合はやめた方が無難

勢力にもよるけれど、私は下ルートを補充か電撃まで取ってから魔法か兵強化かな
ロードの魔法が強い場合は魔法から取る。取れるなら騎乗は優先
436名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/14(火) 01:11:53.71ID:Ow4qOyCR0
425です。
>428ありがとうございます。

 Total War: WARHAMMER2で、ダークエルフのマレキス(拠点数12)で遊んでいるのですが、ハイエルフのティリオン(拠点数30)のアーケインフェニックスを倒して復活するあたりでよくフリーズしてしまいます。
 なんかそんなバグってありますか?
 
 自動先頭にすれば回避できるのですが、ベリーハードなため勝ってもボロボロになってしうのでそれはできません。 
 そんな経験をされた方はいらっしゃいますか?

 あと周りのダークエルフがほとんど敵対的で併合なんて無理な状態ですし、ハイエルフは4勢力くらい宣戦布告、リザードマン、ヴァンパイア、その他もろもろに宣戦布告されています。
 とりあえず、戦術で切り抜けないといけないので、危なっかしい戦いが続いています。
 ハイエルフの飛行ユニットを効率よく落とせるユニットを教えてください。

 海上要塞は使ったことがありません。
 外交はほとんど敵対的。軍事同盟の味方が2つのみ。あとは中立。
 4軍団あり、一軍団がドラゴンの募兵用。
 実質3軍団で弓兵中心に頑張っています。
 マン人は何となく攻められない程度に友好的。
 こいつ滅ぼしてから内政しようと考えていると、覇権的なせいか敵態度が上がり自動的に敵が増えていくという悪循環状態です。
 州の支配をしなければペナルティがつかないとか、小さな拠点の占領ならペナルティがつかないとかありますか?
 あと、腐敗がひどいので、浄化はどのようにしていますか?
 建物があまりないようですので、ヒーローにさせるにしても、ヒーローを雇える建物を建てるお金がないというじり貧状態。
 ドラゴン揃えても無敵ってわけでもありませんし。
 まとまりのないことをだらだらと書いてしまいましたが、皆様良いアドバイスをお願いします。
 よろしくお願いします。
2020/07/14(火) 02:40:28.10ID:dna91Zvb0
>>436
バグかどうかは知らないけど、激しい戦闘の終了後にフリーズする事はあるね

戦闘についてはDEの主力はシェイド(と魔法)
ロードがランク10になると選択出来る軍勢の強化スキルで射程等を強化出来る(ただしランダム)

グローバルでの募兵が出来ないDEにとってブラックアークは遠征先での命綱なので、召喚出来る様になったら即呼ぶべき
(育てるのに時間も掛かるので)

外交については技術でカバー可能だけど、有効的に接する相手は絞り、併合を狙う相手と外交関係を合わせる

DEは腐敗の浄化は苦手なので、ケイオスを倒すまでは我慢するしかない場合も(資金繰りが厳しい時は特に)
州の支配&布令で腐敗の浄化と余裕があるならデスハグの集中配置

ちなみに拠点12ならまだHEと殴り合いする事にはならないと思うけど今のverだとそうなるのかな…?
2020/07/14(火) 02:53:39.90ID:dna91Zvb0
あとブラックアークは戦闘中に支援砲撃も出来るので重要
2020/07/14(火) 03:04:37.41ID:0B+yYQY10
ブラックアークはとりあえず召喚して沿岸都市に放り込んどけばいいよな
2020/07/14(火) 03:06:01.10ID:2y0oEIMV0
うーむエンパイアで版図が広がってきたけど社会秩序と腐敗を収めるのに忙しくて遠征する余裕がないぞ
ノルスカがしょっちゅう沿岸のマリエンブルグ方面に攻めてくるせいで2部隊は置く必要あるし安定するまでもう7,8ターンはかかりそう
吸血鬼の領土は腐敗が酷すぎて攻める気になれんし海越えてノルスカせめるかなあ
でも今の編成グレートソードとライクスガード中心で相性悪いんだよなあ
2020/07/14(火) 03:13:06.60ID:VaiFfo7w0
ノルスカ半島は混沌に汚染されてるからもっと酷い土地だぞ
2020/07/14(火) 03:30:43.31ID:0B+yYQY10
部隊が余ってるなら沿岸だけ滅するとか
2020/07/14(火) 04:43:27.00ID:hT1JM9ODd
城壁作って適当な安価部隊置いておくのが一番楽
それでも負けたらその時考えたら良いし
2020/07/14(火) 04:50:33.04ID:0B+yYQY10
というかワイみたいなプロノーマルの民でエンパイアやると信望との兼ね合いで手持ち無沙汰になることがあるから
そんときに小遣い稼ぎも兼ねてノルスカ叩きに行ったりするわ
2020/07/14(火) 08:01:44.73ID:FUBT/Xa20
イムリックのMEキャンペーンちゅらい
ヒーコラ言いながらめちゃくちゃ拡大したグリーンスキン共を焼くお仕事になってる
グリムゴール滅ぼさないとショートキャンペーンすらクリアできないってそりゃないよCAさん…
2020/07/14(火) 09:40:12.43ID:yUM/X23ar
イムリックは砂漠適性あるから南に伸ばすと楽だよ。
ネズミ潰したらラーミア行ってサウスランドの骨潰す。
イムリックは火属性付与あるから相性いいし。
2020/07/14(火) 09:47:03.27ID:0B+yYQY10
gs潰さんとおちおち南にも伸びらんねえべ
2020/07/14(火) 11:02:25.15ID:dna91Zvb0
Waaagh!などのGS強化でかなり変わったね
ラストディフェンダーが滅ぶなんてGS強化前は無かったし
2020/07/14(火) 11:32:41.82ID:kA/X8XvN0
無料のスケルトン×19部隊の治安維持部隊が、待ち伏せからの開幕緑のシャワー浴びて一瞬で溶けたんだけどスケイブンの遠距離攻撃ってこんな強かったっけ
接敵する前に8割蒸発してたわ。まぁ骨が弱いのはわかってる。
2020/07/14(火) 11:44:19.87ID:9Ij4PTkc0
ただの骨は農民以下なので
2020/07/14(火) 12:11:22.78ID:0B+yYQY10
カスタムでやってみたらいうほど削れんかったわ
2020/07/14(火) 13:59:37.05ID:mVwO17F40
爆発範囲や衝突ダメージはユニットが固まっていればいるほどダメージ効率が上がるので奇襲から指示出してわしゃーっと重なっている所にクソネズミの範囲が当たったとかかも?
2020/07/14(火) 14:19:22.73ID:xDU+09lna
スケは士気崩壊のダメージもあるから待ち伏せとかであっというまに崩壊して溶けたとか?
2020/07/14(火) 14:40:21.02ID:0B+yYQY10
緑のシャワーってもしかしてラットリングに加えてワープファイアも居たんかね
火属性がぶっささったんならまあわかる
2020/07/14(火) 16:55:16.79ID:CfsiJTmN0
むしろねずみは限定ユニットの紫のシャワーがやばい
2020/07/14(火) 19:32:46.67ID:OSjiGoF/0
ウルサグで始めたらキャンペーン冒頭のブラッディハンドの説明文(勢力の指針)が
英語だったんだけどおま環ですか?
2020/07/14(火) 19:56:20.27ID:agV6bZbp0
>>456
いや、単に翻訳モレでしょう・・・確認して、なるべく早く修正します
2020/07/14(火) 20:02:58.44ID:2y0oEIMV0
最初の州を統一した当たりでは酒場とか城壁とかこんな施設誰が建てんだよwとか思ってました
敵がうろつく手薄にする土地には必須なのね
2020/07/14(火) 20:23:11.29ID:2mRnYlYXd
あとは腐敗の除去施設とかも
見逃しがちやけどわりと大切
2020/07/14(火) 20:47:14.08ID:agV6bZbp0
>>456
修正しました。ほかになにかあったら報告して下さい
2020/07/14(火) 20:51:48.21ID:mSH18pADa
ゲームコンセプトが好みすぎて買いました。おもしろいねこれ
ドラゴンユニットがいっぱい使える勢力でやりたいんだけどどこがいいかわからん
とりあえずリザードマンは違った。楽しいけど
2020/07/14(火) 21:00:26.34ID:0B+yYQY10
>>460
なんかAIのGS勢力のどれかがWAAAAGHしたときのイベント告知文章も英語だったで
2020/07/14(火) 21:04:12.24ID:agV6bZbp0
>>462
それだけではよく分からないので、スクショ撮って頂けるとありがたいのですが
2020/07/14(火) 21:07:16.47ID:agV6bZbp0
>>462
前言撤回します。いま調べたら、重要なテキストが一部分ゴソっと未訳になってるようです。
少々時間が掛かると思います・・・明日中にはなんとか
465名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/14(火) 21:09:51.19ID:0B+yYQY10
>>463
もうGS滅しちまったから尿
ターン待ち中に戦争が始まったり和平したりしたら画面右に告知が出るじゃん?
それと同じくターン待ち中にGS勢力がWAAAAAAGH発動したら画面右に告知出るじゃん?アレの文章なんだけど
いうて英語のまま何も困らん部分だし別にどっちでも・・・って感じだからいいや
2020/07/14(火) 21:28:44.62ID:FUBT/Xa20
>>461
ちょっと前に話題になってるハイエルフのイムリックってのが固有ドラゴン複数雇えたりドラゴン強化する固有のスキルがあったりするタイプのドラゴン特化型リーダー

ただイムリックは最近追加されたリーダーということもあってか立地的に結構難易度高めなのと
そもそもドラゴンもうまく使うのは結構慣れが必要なユニット&維持費高めだから
同じハイエルフのティリオン辺りがある程度やりやすいと思うよ
2020/07/14(火) 21:33:04.62ID:OSjiGoF/0
>>460
お疲れ様です
MODのせいか?と思って書こうかどうか迷いましたが
書いて良かったです
また報告します
2020/07/14(火) 23:26:55.68ID:mSH18pADa
>>466
なるほどありがとう
イムリック触ってみて、キツそうだったらティリオン使ってみるね
469名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 00:11:22.99ID:D9nJsI6s0
 >437 439
 私のは、激しい戦闘中にフリーズです。
 だましだまし遊んでいくことにします。

 皆さん、アドバイスありがとうございます。
 
 
2020/07/15(水) 00:26:41.24ID:4MMUmVa9p
ドラゴンはつえーけどどっちかというと遊撃ユニットだしね
他の戦闘用巨獣みたいな感覚で無双させようと敵陣に突っ込ませると結構あっさり死ぬ
2020/07/15(水) 01:19:28.06ID:vxWS2GNh0
今エンパイアでライク、ミドン、ウエスト、ノルド、ホーホランドまで征服したんだけどノルスカとウィンタートゥースとカオスに3方向から延々とちょっかい掛けられて国内駆けずり回って防戦一方
カオスの軍勢って拠点ないし一つ一つ潰していけば根絶できる?それともビーストマンみたいに勝手に生えてくる?

まあ攻める余裕ができても周りが混沌勢と吸血鬼で汚染まみれの土地ばっかで征服してもとてもじゃないけど統治できないから廃墟にするしかないけどそれだと進軍するだけでもゴリゴリ体力減って拠点で回復もできないから奥の方まで攻められないという
これもう損耗耐性スキルガン積みして宿営しながら進むしかない?汚染100%とかどう攻めりゃいいんだ
2020/07/15(水) 01:44:38.22ID:F9CQ8gpw0
汚染と反乱はそれに対応する専用の部隊を作る、浄化と社会秩序にスキル振ってバトルプリーストも入れた8〜10部隊くらいの軍勢を反乱起きそうな州に移動させ続ける
複数の箇所で反乱されないようになるべく州の全都市を占領して秩序や腐敗防止の府令をだしたり税を免除しながらやればいいんじゃないかな
ノルスカ勢が攻めてくる方には全都市に防壁まで建てれば時間稼げる、どうしても防げない時は放棄して防衛ラインを下げてもいいかもね
2020/07/15(水) 01:53:45.81ID:vxWS2GNh0
>>472
今財政的にカツカツだから内政用部隊の用意はちょっと無理かな…
プレトニア方面の海沿いが廃墟だらけだからスキを見て入植しに行くかな
でも国土広すぎるとビーストマンとか湧いて荒らし始めたら北から部隊送るの多分間に合わないかも
2020/07/15(水) 03:01:29.26ID:l97UfPBL0
ラストディフェンダーでヴォルテックスやってみたけど、SFOのせいかロクな投射が無いからなのかくっそ辛いんだが、リザードマンってどうすりゃええんだ?
475名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 07:15:44.03ID:Qwldz6awM
ひたすら恐竜で敵に突っ込む
476名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 07:27:56.78ID:xiYVr9Aq0
SFOって大味メタクソバランスだからなあ
体力高めで強めの近接歩兵とか強みが活きなさそう
2020/07/15(水) 07:39:30.87ID:Ma/aqboo0
戦闘終わったらふと思ったんだが戦場の死体の処理って原作じゃどうしてるの?
ケイオスや鼠はそのまま埋めるとその土地が汚染されそうなんだか
2020/07/15(水) 07:39:55.45ID:q+uBAVcw0
触り程度しかやってないのに批判しちゃうタイプの人かな
SFOの大抵の上位歩兵はArea attacks持ってるからむしろバニラより活躍の場あるよ
2020/07/15(水) 08:01:28.08ID:xiYVr9Aq0
そういう仕様が大味感を高めてる
盛ってインフレさせりゃいいってもんじゃないよ
2020/07/15(水) 09:04:24.12ID:HK+ZZ2VMM
コラプション消す能力特価ロードとウィッチハンター20部隊をノルスカに派遣してたら、全員正気失ってて草
481名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 09:05:33.53ID:NrXdaM8jd
sfoはブレトニア騎兵をなんとかして欲しい

士気が崩壊しにくくなってる環境と相まって化け物
2020/07/15(水) 11:18:27.50ID:q+uBAVcw0
>>479
まず適当にトンチンカンなレスしたことを謝る所から始めよ?
色々いじってるってところが気に食わなくて否定したくてしょうがないんだろうけども
sfoは近接歩兵が強くないとか妄想もいいところじゃん
2020/07/15(水) 11:36:39.79ID:xiYVr9Aq0
>>482
盛りすぎて逆につまんなくなってるのは俺にとって事実だし謝る気はさらさらないね
俺にとってSFOはバニラの偉大さを再確認させてくれたmodだったな
俺に突っかかってる暇があったらSFOヘビーユーザーのお前がSFOの恐竜に苦しむ>>474にアドバイスしてやれよ
2020/07/15(水) 13:37:22.44ID:/si1ArSx0
>>471
その領土だと北に勢力を伸ばしたのが苦戦の原因かも
属国がノルスカの盾になってくれないし

エンパイアの場合真っ先に東の吸血鬼を潰しておけば吸血鬼の腐敗源も絶てるし
ドワーフが南の盾になってくれるのでおすすめ

あと西への入植は兵が減っていざという時に迎撃できないし
都市もLv1から育てないといけないから収入確保できるまでに時間かかるしで
後回しが良いかも
2020/07/15(水) 15:38:07.77ID:l97UfPBL0
まぁなんか荒れさせたみたいで悪いんだが、戦闘が問題というより、南のネズミAをブチ殺しても更に南端のネズミBがわけわからん軍拡速度でアホみたいな物量ぶつけられるのと、南西にいる海上都市のDE勢力がここらでほぼ毎回宣戦布告してきてほぼ2正面になる
もしくは領地が縦に長くなるから最南端はネズミ警戒に一軍置いておくと、二軍、もしくは三軍を多少作ってても敵対勢力の物量に普通に勝てないってだけなんだ
追い払っても数ターンで戦力戻して帰ってくる上に儀式もどっかでやらないといけないから進め方がわからんのよね
金優先にしてユニットケチると普通に勝てない物量投げつけられたりするからどうしたもんかと思ったんすわ
2020/07/15(水) 15:38:34.22ID:l97UfPBL0
あ、すまん
DEは南東だったw
487名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 16:50:47.85ID:pUr6XODDM
ネズミAかBにわざと侵略させてる間に、もう片方を滅ぼすとかかなあ。侵略させる州には防衛施設を建てて、包囲による時間稼ぎかあわよくば手動で勝利とか。
488名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 16:52:39.90ID:pUr6XODDM
あ、普通に勝てない物量なのか。困ったな。何の役にも立たないような事言っちゃてごめん
2020/07/15(水) 17:02:17.04ID:On6vppNAa
バニラなら待ち伏せ戦法使いながら盾ザウルス揃えればいいけどsfoってそこまでバランス変わるのか
2020/07/15(水) 17:36:37.57ID:HtKHDOrz0
南東のDEってのはカメラ目線でグイグイ寄ってくる、マルスさんかな?

あの方はシナリオをプレイすればわかるけど統失を患ってらっしゃるから仕方ないっす。
プレイヤーが操作してもハチャメチャに布告しまくるハメになるから・・

マルスでプレイしていると首領がブラックすぎて部下とか兵士がだんだん気の毒思えてくるから不思議。
2020/07/15(水) 18:14:40.80ID:F9CQ8gpw0
SFOでも弱軍団囮りの釣り出し待ち伏せでほぼ勝てるよ正面から戦いたいなら下手に領土拡大するより最初の州で中期ユニット雇えるようになるまで篭りつつLLロードのクエストクリアして強化して前拠点に壁出来たら次へいくくらいでいいと思う
拠点の守備隊が強力だし施設を建てればさらに防衛戦力追加される
2020/07/15(水) 18:24:02.83ID:l97UfPBL0
>>491
最初の州で立て篭りな感じしかないのかぁ
直線的に領土が広がるのがネックだから最初は我慢した方が良いんやな
あんま待ち伏せとかしないで正面から戦うスタイルだから待ち伏せもやってみるかな
2020/07/15(水) 19:38:25.12ID:D1M87VRt0
都市取る時に、ある程度守れるかの観点持ちつつみたいな?
すまん、バニラの話ではないのか...
2020/07/15(水) 20:00:33.38ID:lCnLqXcT0
バーニラバニラバーニラ求人!
495名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 21:36:08.32ID:5CXfAbUU0
 ドラゴンのブレスですが、単体の敵に効果的、単独の敵に効果的、どう違うのでしょうか?
 
 日本語導入MODをダウンロードしようとしているのですが、サブスクライブ中とでてずっとダウンロードされません。
 そのようにすればよいのでしょうか?

 よろしくお願いします。
2020/07/15(水) 21:48:39.80ID:xiYVr9Aq0
意識したことないけど
単体へのダメージが低くて爆風の範囲が広くてダメージが高いのが複数向き
ほぼ単体ヒットで爆風ダメージがかなり低いのが単独向き的なことだと思う
2020/07/15(水) 21:49:08.09ID:xiYVr9Aq0
あとサブスクライブしてればもうDL済みよ
ランチャーからMOD一覧確認してみ
2020/07/15(水) 22:43:43.55ID:VGhrsQme0
>>495
単体の兵員に対して効果が高い→Strong vs. a single combatant の訳
1つのユニットの中の兵員数はユニットによってバラバラ。たとえばソード兵だったら何十人もいるし、トロールだったら数匹。
ロードやヒーローは1人で1つのユニット。単体の兵員に対して効果が高いというのは、ロードやヒーローなどに対して効果が高いということ。

単独のユニットに対して効果が高い→Strong vs. a single unit の訳
効果範囲が広い呪文なんかだと、一度にたくさんの敵ユニットにダメージを与えられる。
その逆で効果範囲が狭いけど、1つの敵ユニットに強烈なダメージを与えられますよ、ということ。

日本語MODはランチャー画面を見て、アクティブになっているかどうかを確認して下さい。



あと昨日ご指摘のあった未訳部分を翻訳し、アップしたのでお知らせします
499名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/15(水) 23:02:46.16ID:5CXfAbUU0
 >497
 見てみましたら、ダウンロードされていました。
 ありがとうございます。

 >496
 アドバイスありがとうございます。
 
 >498
 翻訳者様から直接のご教示ありがとうございます。
 よくわかりました。

 では、遊んできます。^^
2020/07/16(木) 03:39:25.49ID:luQa9aGG0
ついにカオスの本隊に遭遇したので4軍団で取り囲んでこれなら楽勝と思ったらまさかの援軍位置が敵の真後ろ&側面な上に最大ユニット数制限にかかって損耗で体力の減った歩兵6,7体しか出てこない
敵のクソ強い高級ユニットにボコボコにされた挙句ロードがやられてあえなく全軍敗走
そのまま敵ターンで一部隊ずつ敗残兵狩りくらって遠征軍全滅かと思いきや連戦で敵の体力減ってたせいか最後の一部隊がまさかの英雄的勝利でなんとか生き残り拠点に籠って本土で全力再編中
ギリギリ領土失陥は免れたわ
2020/07/16(木) 09:24:50.01ID:xyOwvNAj0
新しく追加された援軍のAIコントロールを使えばよかったのに
自軍40ユニットとAI自軍40ユニットで敵20ユニットを蹂躙できるぞ
502名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/16(木) 11:51:22.94ID:5QtzOg4r0
アプデで使えなくなるまでSFOずっと使ってた身としては大味だけど、まぁ面白いとは思うけどな。バニラの方が好みだけどね
あとArea attacks持ってるからといってSplash Max Attacksの計算式上、必ず強くなるとは言えないしむしろ殲滅速度が下がることもある
それに、大抵の上位歩兵にArea attacks持ってるって言ってる方もいるけどバニラと比べて格段に増えているようには思えない
バニラの兵科はArea attacksが書かれてないが持ってるやつも多い。ケルンレイスやウシャブとかもそう

modの説明でもあるように戦闘を長引かせるために、全体に耐久が増えて上位歩兵の兵数が減り指揮崩壊しにくくなっている
SFOは投射兵、投射兵器がかなり強化されているので物によってはリロードや精度値が倍になってる兵科もある(ヘルストーム等)
投射抵抗が追加されているとはいえ、バニラより戦線で受け止めて投射で削る戦い方がやりやすくなってる現状、近接歩兵自体の性能はバニラに比べて厳しくはなってるとは思うよ
巨獣の性能や投射兵を入れない編成なら話はまた変わってくるけどね。個人的にはバニラもSFOも面白いけどバランスのとり方は違うし好みは分かれるねって感じ。
2020/07/16(木) 14:25:14.97ID:AirNdydM0
100ユニットもいたら僕の2400Gちゃんが壊れちゃいますよぉ><
2020/07/16(木) 17:46:33.30ID:1xN84TD00
昨日のラストディフェンダーだけど、バニラでやって見たら割と問題なかったからSFOのが若干辛いのかなと感じた
個人的には軍のコンセプトも自分にそんな合わないのかなぁともな
小回りの効くレンジ150以上の投射に普段から依存してるんだろうな

まぁバニラもSFOも面白いし、変な質問して悪かったわ
2020/07/16(木) 20:01:30.82ID:wxN1AAyr0
ネズミの火炎放射って他のウェポンチームに比べて話題にならないのは何故?ラットリングガンより使えると思うんだけどな
2020/07/16(木) 20:05:46.70ID:/yrpFNqYr
中距離・範囲ダメージだとポイズンモーターのが強いし戦列の後ろから撃てるし…
2020/07/16(木) 20:11:42.82ID:5Id/Hn150
>>505
爆発ダメージとか強化されて十分使える性能になったのが結構最近の話だから
508名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/16(木) 20:12:59.83ID:5QtzOg4r0
>>505
ラットリングガンと比べて射程が短いし徹甲ダメージが少ないからなぁ
そこまで近づくのならデスグローブでいいかなってなる
2020/07/16(木) 23:59:30.77ID:fjZjDL+4x
ドワーフ火炎放射もそうだけどあれ立ち位置考えて使わないと誤射ひでえんだよな
2020/07/17(金) 00:03:58.53ID:eLODWjmX0
ドワーフは前衛で受け止める前提だから火炎放射などの射程が短い兵器も十分活躍できる
一方スケイブンは中距離までで殲滅するスタイルだから遊びでワープファイアやグロバディアなどを入れると軍としては弱くなるんだよね
2020/07/17(金) 00:18:29.35ID:Xzj46mw20
ポイズングローバディアの削りっぷりは異常
2020/07/17(金) 00:40:11.83ID:YmwXp/7B0
>>511
当たればワープファイヤもグローバディアも強いんだよなぁ
味方ごと溶かすくらいには
2020/07/17(金) 00:43:46.74ID:YmwXp/7B0
攻城戦でワープファイヤ使うのは好きだなぁ。城壁の上に噴き上げるビジュアルがよき
マジで負けられない時は城門or崩れた城壁前のラットリングやるけど
2020/07/17(金) 00:58:41.39ID:1AVEe1z20
海賊の爆破デブは抑えてるところを正面から突破の運用で良いのか悩む
2020/07/17(金) 01:16:57.76ID:vZ5F+o4Y0
ネズミは近付かれないほうがいいのか、確かに前衛弱いもんなぁ、けどそこまでに殺し切るのって難しくない?
2020/07/17(金) 01:28:03.90ID:vZ5F+o4Y0
基本的な編成がプリースト2、エンジニア1、ラットリング2、ジェザイル2、ワープファイア2、攻城兵器1、追撃用のデスランナー1、残り奴隷かクランラット、ってやってるんだけど、これ変えた方が良い、ってあったら教えてほしい
2020/07/17(金) 01:34:32.41ID:Xzj46mw20
LL プリースト3 エンジニア1 SVハルバード2 ラトリング8 ジェザイル2 アボミネイション2 大砲かカタパが基本だな俺は
これに奴隷と槍クランラットで構成したスタックを随伴させてる
2020/07/17(金) 03:06:44.12ID:tqfOFtmZ0
ドワーフ火炎放射はそこそこ硬い上に火炎耐性持ちだから火炎放射同士で援護できるのがネズミのとは決定的な差がある
2020/07/17(金) 03:11:20.74ID:UjaNfibIa
ロード、エンジニア1、ガトリング3、ジェザイル3、カタパルト3、残りは全部クランラット槍
地下の尖兵と待ち伏せが使えるネズミやっぱり最強だわ
520名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/17(金) 04:15:43.30ID:zCE/oTPu0
私も>>517と同じ感じ
相手と気分でラトリングを1つ威名のポイズンモーターやワープグラインダーと入れ替えたりする
アプデでカタパの投射軌道が高くなったって書いてあった気がするからカタパの需要ちょっとは増したかな?
2020/07/17(金) 07:10:37.74ID:vZ5F+o4Y0
なるほど、投射火力が全然足りてなかった訳か、道理で近づかれずに撃破、なんてことが難しかったわけだ
ありがたい、参考になった
2020/07/17(金) 08:05:22.21ID:vv/VPR75p
ドワーフの火炎はブレーカーで受け止めた後側面に回して援護でも間に合うしな
雷銃兵より使いにくくはあるけど、銃は対歩兵より対巨獣やロードとかの対単体のきらいがあるから火炎の方が数は殺れる

ネズミで同じ事やろうとすると前衛増やさなきゃならず
投射火力が減って結局前衛が崩壊する
2020/07/17(金) 08:51:16.01ID:tEXx5BSlr
ブレトニアの聖杯騎士団に一番強いのはジャイアントスレイヤーフルスタックのドワーフ?
あいつらラスボスな気がしてきた。
敵無しのブラックオーク軍団壊滅させられたわクソが。
2020/07/17(金) 09:00:05.50ID:Xzj46mw20
ドワーフなら突撃防御持ちのあいつ+トロールハンマー弾特盛りで角待ち
2020/07/17(金) 09:35:41.56ID:KjfiGNEfH
高価な巨獣ユニットぶち殺されてキレるプレイヤーに対してさっさと名誉の戦死したいのに巨大な怪物ですら自分を殺せないことにブチ切れるジャイアントスレイヤー、誰も幸せになれない糞の塊みたいなユニットだ
2020/07/17(金) 09:45:03.44ID:Xzj46mw20
騎兵に突撃されてサッカーボールみたいに飛んでいくスレイヤー君好き
527名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/17(金) 09:47:26.76ID:zCE/oTPu0
>>523
ジャイアントスレイヤーズは白兵、武器強度が高めでチャージボーナスも歩兵にしては大きい方だね
鎧0で確か不変不動と死の一撃もついてるし、徹甲持ちで鎧と耐久で押し切るブラックオークとは相性が悪いね……
対大型ユニットの割には対歩兵もこなせるから割と強いよね。
でも鎧0っていうのは致命的で、投射でかなり削れるから近接重視の編成でもない限りさほど脅威なユニットではないかな
その使いどころの難しさからゴミと言われることも多々あるね
ブラックオーク軍団っていう位だから歩兵の比率が高かったのだろうけど……
このゲームはAIの難易度補正も相まって、近接でダメージを出すのは安定しないから投射ユニットをそれなりに編成するといいよ
2020/07/17(金) 09:51:54.19ID:Xzj46mw20
いかにブラックオークとて対突撃防御ついてねえからなあ
森林で戦えれば勝てるんだけどな〜
2020/07/17(金) 10:40:52.48ID:B6RYCEn/d
いまいちちゃんと理解できていないんですが
武器強度と白兵戦攻撃力ってどう違うんですか?
そして、ロードヒーローのレベルアップの際にどちらを上げれば良いのでしょうか
2020/07/17(金) 11:42:22.10ID:mo+Ro+e0a
>>529
武器強度は攻撃の威力
白兵戦攻撃力は命中率で、白兵戦防御力が回避率、みたいな感じかな
敵のロードヒーローと殴り合うならある程度の攻撃力確保したら武器強度上げる、敵部隊を釘付けにするなら防御力、って自分はやってるな
2020/07/17(金) 12:42:23.29ID:gv6d06HL0
スレイヤーは背後から回り込ませても削られまくるから味方の後ろから突撃させてなるべく敵との接触面積減らさないといけないっていう死にたがり設定は反対の接待運用しないといけないのがね
初期兵舎から1ターンで雇えて維持費雇用費激安とかだと使い捨ての対巨獣ユニットととして大活躍しそうなんだけど
2020/07/17(金) 13:53:15.05ID:n0/Tc7sDH
後衛のお守りにジャイスレ1ユニット入れると結構安心感がある
砲兵に重ねておけば射撃の邪魔にもならないし
2020/07/17(金) 15:09:09.20ID:E71BWhJvd
考えるの面倒だからハイエルフの魔法弓みたいに
揃えるだけで脳死で敵の前線溶かしてくれる編成好き
なお攻城戦
2020/07/17(金) 15:12:36.43ID:Xzj46mw20
魔法弓と言えばエルサリオンの部隊やべーよな
攻城戦で速攻で一つ塔破壊して安全ポジ作って無限に弓撃たせるだけで勝てる
2020/07/17(金) 16:57:58.94ID:KVfIyl5fp
m2twの時は壁壊しまくってたけど、歩兵でも城門突破できるからなー
2020/07/17(金) 17:31:07.45ID:4zEeRLXf0
aiが人間みたいな挙動で戦うようになるmodないですか?
2020/07/17(金) 18:47:49.49ID:Ajv8g86F0
とりあえず敵1部隊に2部隊以上で当たれるように歩兵と騎兵いっぱい編成してたんだけどもしかして歩兵部隊ってあんまりダメージソースになってない?
90人いても最前面の10体くらいしか戦闘に参加してないし騎兵も突撃終わって足止めて戦うようになるとあんまり敵のHP減らせてない気がするし
538名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/17(金) 19:19:39.70ID:zCE/oTPu0
>>537
その通り。近接兵はモーション出してる兵士しかダメージ出してないから接敵してる面積を増やさないといけない
騎兵とかで意識しているであろうチャージボーナスは突撃してから1秒後に最大になって15秒かけて直線状に0まで低下するはず
なのでチャージボーナスが切れる前に撤退させるか、戦線の薄い場所を狙って突き抜けるように突撃させるかかな
投射兵は敵が射程に入っていてかつ味方や地形に射線を邪魔されていないなら全員が攻撃を行えるから
接敵していない兵士は攻撃が出せない近接兵よりダメージを多く出せる
なのでダメージソースとしては投射兵を主にすると安定する。もう何度か言われていることではあるけどね
539名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/17(金) 19:27:19.02ID:zCE/oTPu0
連投失礼
なので、上の方に書いてある難易度補正込みだと近接兵がAIに殴り負けるので
投射兵を大量に用意してチェッカーボードのように並べ投射の雨あられを浴びせるのが強い
youtubeにLegend of TotalWarって人が動画出しているから参考にするといいよ
ただ、自分で編成や戦術を考えて戦うのがこのゲームの面白さの1つなので
どうしてもって時以外は使わない方が楽しい
2020/07/17(金) 19:46:20.25ID:Ajv8g86F0
>>538
じゃあ歩兵は基本戦列が維持できて敗走しても補充で埋めれる程度の6〜8部隊くらいでいいのかな
あとケイオスの本隊が軒並み装甲カチカチの歩兵なせいでヘルキャノンと併せてこっちの歩兵があっという間に押し負けるんだけどどうやって止めりゃいいんだろうか
エンパイアなんだけどクロスボウは徹甲低いし投射徹甲の銃ユニットは味方の戦列歩兵が邪魔で棒立ちしてる
大型の砲は味方巻き込むし銃騎兵で回り込んで撃つかグレートソード並べるしかないかな
2020/07/17(金) 20:24:57.93ID:hOzbfhzI0
銃は前衛を列厚めで適度に隙間を空けるようにして
敵が前衛を包囲しようとしてる所を斜めから撃つ感じに意識するといいよ
542名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/17(金) 20:29:40.73ID:zCE/oTPu0
>>540
そうだね、待ち構えるスタイルになりがちだけど近接歩兵は5〜でも間隔を開けて配置したり
ロードや大型ユニットを援護に回せば何とかなったりする
きっちり並べずに、多少隙間が空いていても前列で引っかかって後ろに抜けてくることは少ないので
射線の確保も兼ねて間を入れるといいよ

銃兵の射線が通るように間を空けたり高い場所に布陣するなりすれば棒立ちってことも少なくなる
それでも撃たない場合は前衛が接敵してから側面に回り込んで撃つのも手、もちろん投射騎兵でも。
敵が盾を左手に持ってる場合は右手側から回り込むと、盾で防がれるのを少なくできたりするから余裕があるなら、その配置も考えるといいかも

ねずみとか召喚スキルを持った勢力なら前衛をもっと減らしても大丈夫
ただ側面を守る歩兵もしくは騎兵は無いと困るので注意。

敵の投射兵器はこちらの投射兵器で潰すか、騎兵、飛行ユニットで対処させるのが一般的かな
ケイオスの特徴として投射兵が少なくほとんどが足の遅い歩兵、騎兵だから速度のあるユニットを上手く使うといいよ
足の速い騎兵で敵を分散させたり遅滞させるのって結構大事だったりするからその辺りもね
走行中に騎兵で突撃するふりをすると止まったりこちらに向き直したりするから攪乱してやろう
2020/07/17(金) 20:43:58.36ID:2dMi08660
投射系のロードってすごく使いづらくない?
味方が前にいると射ってくれなくて
これうまい使い方あるんだろうか
544名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/17(金) 21:42:21.66ID:v1KlnQIy0
 ギャンブルですが、今までは即座に増えていたけど、今は緑色になるだけで全く増えません。
 回復時間が短くなったとかに変わったのですか?

 外交で、お金をあげても金額によって友好度の増減はないようです。
 友好度の持続時間が増えたのでしょうか?

 ダークエルフのドレッドアーク(生贄で召喚す船)陸を攻めたいときは、陸を移動できる将軍が小舟で追いかけるようにして移動させるしかないのですか?

 ハイエルフのフェニックスにファイアーボールなどのファイアー系の魔法を使ってもノーダメージですか?

 ダークエルフで使えると思った系列の魔法を教えてください。

 アドバイスよろしくお願いします。
2020/07/17(金) 21:45:02.60ID:vZ5F+o4Y0
ダークエルフのアサシンだったか、しか使った事ないけど、専ら巨獣とかロード撃たせてた
だけど活躍してるようには見えなかったな、敵として出ても然り
撤退するロードを確実に殺せるのは便利なんだが
2020/07/17(金) 22:40:01.70ID:eLODWjmX0
ギャンブルはいまちょっとバグってるからパッチを待て。
お金で増やせるのは友好度の到達値で、ターン経過でそれに向かって推移する
ブラックアークは港町に限ってそのまま攻撃できる
フェニックスは炎耐性70%だから、炎魔法は敵の炎耐性を減らせるとは言え効率が悪い。
ダークエルフはほぼ炎魔法一択、次点で影もなくはない。お遊びでダーク魔法を使ってもいいが弱い。
2020/07/17(金) 22:56:23.36ID:ucOA0ADV0
炎強いからな…
2020/07/17(金) 23:37:01.76ID:+d0XHaH80
デプスガードなんか弱いと思ったら徹甲武器ダメ意外と低いのね…
2020/07/18(土) 00:51:04.98ID:iKVUeWcq0
グレートヴォーテックスシナリオで、ルーサープレイをしているのですが
流星鋼の銛を手に入れるって条件はひたすら宝探しすれば良いのでしょうか

拠点も船も最大拡張は出来たのにクエストバトル始まらないなと思ったら……
2020/07/18(土) 01:08:37.81ID:TcD1nOno0
>>544
DEのなんたらアークは沿岸都市しか攻撃(駐留)できんよ

どの魔法もそこそこ使えるし好みの範疇だけど
炎は脳筋すぎて微妙、ファイアストームが明後日の方向に行きすぎるしバーニングヘッドも射程が無駄に長い割に当てづらい
暗黒は発動が早くて野戦ですげえ使いやすいけど攻城戦時が微妙、ウィザードLLでドラゴン乗れるようになった後ソウルスティーラー使うとなかなかタフで好き
影が一番使いやすいな
鎌のアレが戦列に奇麗にフィットするし足止めダメージのアレも壁の上に撃てて使い勝手がいい、補助魔法もいい感じ
2020/07/18(土) 01:31:49.17ID:27D4ukqr0
魔法使い戦闘に出してみたんだけど魔法って派手な割にあんまり威力なくない?低消費の魔法じゃこんなもん?
補助系も単体用はいまいちだし範囲補助が一番使いやすい気がする
552482
垢版 |
2020/07/18(土) 01:42:05.02ID:g5/jJ/tj0
ちよいとスレ見る時間がなくてレスできんかったすまんこ

>>483
ん?俺はまず「間違いを認めよう」といっているんだけども…
君がエアプの状態で「sfoは上位歩兵が強くない」とか言った事そのものは
間違いだと理解できてるから>>479みたいなレスしたんでしょ?そのことを言ってるんよ
君がsfoをつまらないか面白いと思うかなんて事は話題にしてないしそれは君も十分承知のはずだけど…
そうやってダダこねて自分の非を認めなかったとしても自分の過去の発言は変わらんのよ?


sfoだろうと基本的な戦略になんの変化もないんじゃないかな?
特にリザもスケイブンもtww statsでバニラと比較検索とかしてみりゃ分かるけど序中盤のユニットでは基本的に大きな変化はない(むしろスキンク系は少しだけどバフかかっててやりやすくなってる)
AI軍量なんかもsfoとバニラには違いは基本的にない(むしろ上位ユニットの数制限がある以上序盤ならバニラより対処しやすい)
ネズミは基本的に装甲薄いから低ティア帯並べて投射や渦魔法で戦闘面では十分過ぎる程よ

戦略面で言えばTWシリーズ基本の事だけど
敵が複数スタックあったら待ち伏せや電撃戦で各個撃破なんかが重要だけどこれは単純にバニラでも言えること
むしろバニラこそこれやらなきゃ高難易度はかなりキツイはず
2020/07/18(土) 02:01:00.77ID:TcD1nOno0
魔法はユニットサイズ大を基準に調整されてて
これよりサイズが大きくなると攻撃魔法は微妙になるって話じゃなかったっけ
2020/07/18(土) 02:10:39.99ID:uNuOCH1f0
攻撃魔法なんて見栄えほど性能が高い魔法じゃないし、実際はエンチャントやデバフの方がよっぽど使える
まぁ一目で効果が分からないから攻撃魔法使いたくなるものなんだけどね
2020/07/18(土) 02:23:59.41ID:TcD1nOno0
ユニットサイズ大だと攻撃魔法はすげえ頼りになるよ
兵員が増えるほど範囲バフ/デバフの効果を受けられる人数が多くなるし
攻撃魔法の範囲から溢れる敵も増えるんだから
ユニットサイズで評価が変わるのは当然よね
556名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/18(土) 02:52:58.53ID:vjTXlTO00
>>552
外野からで申し訳ないのですけど
彼は強みが活きなさそうと言って、ユニット全体がインフレしていることに不満があることを主張しているだけで
上位歩兵が強くないとは言ってないと思いますよ
何故、体力高めで強めだと強みが活きないというのは一体どういうことなのか説明が欲しいところですが……
バニラとSFOに関して好みはあると思いますし、気に入らない方は根拠が曖昧でも否定してしまうこともあるとは思いますが
それを見ても、私はこういう理由でこう思うと提示しておくに止めませんか?
議論をしようとしているなら別ですが、単に間違いを指摘してどちらかがそうですかと矛を収めるにはそれだけで十分です
どちらかが満足するだけなのですから認めさせる必要はないと思います

個人的な意見なのですが
お二方の言う強さというのが単にユニット性能のことを指すのか、戦場での貢献度のことを指すのかは分かりませんが
>>502 にも書いた通りSFOのコンセプトとして歩兵は長く戦線を維持しやすいようになっていると思います
それに加え、投射兵や投射兵器は火力が増していてダメージの比率が大きくなっているため
多少性能の低い歩兵ユニットでも、ある程度の壁をこなすことができるという点で
上位歩兵の貢献度は若干下がるかなとは思います。
勿論、歩兵同士で殴り合った場合では十分に上位歩兵は強いと思いますけどね
2020/07/18(土) 03:03:46.14ID:hNIFSmw90
攻撃魔法は強力だけど当て方によっても変わって来るから前衛が強力な勢力だったら補助系の方が使い易い

ウィンドオブデスが本体なんて言われるVCでも何も考えずに撃ったら微妙だしね
2020/07/18(土) 05:33:47.48ID:yf9gsCub0
ユニットサイズが大以上だと効果が薄くなるんじゃなくて
サイズ大きい方がより効果があるんじゃないの?
2020/07/18(土) 06:24:48.79ID:lSFZVbNHp
スクライアで初めてスケイブン初めたけど攻城戦出来なすぎて泣ける、みんなどうしてるの

カタパとキャノンで塔壊して防壁に穴開ける所までは問題ないけど、そこからが何もできない
近接突っ込ませると瞬間で溶けるし兵器チームは壁に阻まれて当たらんし

自動戦闘に頼るにしても、フルスタ2つ用意してランク5州都(防衛スタック無し)に戦力ゲージ負ける始末だし
包囲して野戦殲滅狙っても出てきてくれんし
攻める手段が包囲して物資切れを待つか核ぶちこむかしかない
前者はターン数かさみすぎるし後者はそうホイホイ用意できるもんでも無いしで面倒すぎる
2020/07/18(土) 06:57:44.23ID:IZiNYsJhr
城壁を壊すんじゃなくて、城壁の上にいる兵士を狙うんだ
AIは壁上に兵士置くの大好きなので、防衛搭破壊したら相手の射程外から城壁の上に出てくる兵士を減らす。
弾切れする頃には相手の軍は壊滅するので、残ってれば歩兵で掃討する。
2020/07/18(土) 07:37:34.87ID:TcD1nOno0
ネズミはスクライアしかやらんからアレだけど
まず塔のうち一本を全力で壊して安全地帯を作る
LLとアサシンを梯子で登らせ投射歩兵をブチ殺す
城壁の凸凹の凸部をカタパとかで壊す
無限弾薬ラトリングで防壁上の敵を延々とブチ殺す
って感じだな
ポイズンウィンドグローバディアもモーターも削りにいい仕事してくれる、一体にカスらせるだけで部隊全体に広がるのエグい
各攻城マップごとに適したポジがあるから探すんだ
2020/07/18(土) 07:53:51.77ID:lSFZVbNHp
あー城壁の凸部って壊せるのか
ライトニングキャノンもラットリングもジェザイルも全部防壁で引っかかってその上の部隊までロクに入ってなかったんだよね
アサシンも施設作ってなかったから雇えないし、色々試してみる、ありがとう
2020/07/18(土) 10:23:57.55ID:pdSV9dm00
とりあえず毒迫撃砲作れるようになった瞬間に対AI攻城戦最つよ勢力になるから・・・
3,4部隊入れとくだけで最上位歩兵だろうと溶けるし、特にあの紫の威明ユニット頭おかしい
564名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/18(土) 10:48:41.97ID:vjTXlTO00
>>563
あいつはヤバいよね
クラスター爆弾みたいに分裂して着弾するから範囲が異常
威名ユニットってマイナーチェンジみたいなものが多いけど
これこそ威名という感じで、あいつの砲撃見てるとニンマリしてしまう
2020/07/18(土) 11:02:03.92ID:ECiwT1nTx
初期の威名ユニットがただの強化版だったりちょっと特殊効果付けただけの残念ユニットだったりで微妙だっからDLCで追加された奴は結構ぶっ飛んでる性能の奴がたまにいて使うの面白い
2020/07/18(土) 11:28:20.81ID:EHYpJGjf0
美女近接系ロードもっと増やしてくれ
アマゾネスごっこがしたいんだ
567名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/18(土) 13:14:14.35ID:vjTXlTO00
>>566
アマゾンMODいれてるのか
確かに面白そう
2020/07/18(土) 13:30:58.96ID:cBR3Zrd/0
威名といえば海賊の最強砲クイーンベスさん
攻城戦で800とかキル叩き出してびっくりするわ
569名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/18(土) 13:49:40.12ID:MEXPgqMG0
>545 546 550
レスありがとうございます。
ハイエルフどもが海から侵攻してくるので、沿岸侵攻、沿岸警備として使うことにします。
砲撃支援、助かりますね。

魔法使いですが、ドラゴンブレスで城壁にいるのを横なぎにして倒すので、闇属性のを使ってみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
2020/07/18(土) 14:23:21.99ID:VAWlZp7C0
クイーンベスってModによっては着弾時に子弾撒き散らす様な爆発してるけど、何の処理を流用してるんだろうか
2020/07/18(土) 14:40:08.64ID:IZiNYsJhr
>>566
「もっと」?片桐は○りしかいないような…
2020/07/18(土) 16:35:40.20ID:ZSrpW83s0
ブリトニアで行う城攻めがどうにもならないんですけどなにかコツありますか?
強ユニットが大体騎兵で辛いです
2020/07/18(土) 16:45:40.63ID:NiOI0f+dH
ペガサスとヒポグリフで城壁の上にいる歩兵をサイクルチャージしてれば終わる
歩兵の動きが制限される城攻めはむしろ得意な方だぞ
どちらもいないと確かにつらいね
2020/07/18(土) 18:36:24.68ID:27D4ukqr0
ユニットカードが紫アイコンになってる二つ名持のアレって威名っていうのか
イベント条件とか見てると自軍でも持てるっぽいけどランク最大まで育てたらクラスチェンジするとかそういう感じ?
575名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/18(土) 18:46:41.69ID:YMu8dBYh0
>>574
長文失礼します。
何らかの条件(一定数の拠点占領など)を達成した際に、通常の寡兵ボタンの隣にある寡兵ボタンから寡兵できる。
通常のユニットはいくら育てても経験値が溜まってちょっと強くなるだけでクラスチェンジはしない。
2020/07/18(土) 20:30:37.95ID:Z4JI7XP90
あと前提として無料のDLC入れておく必要もあるよ
577名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/18(土) 20:37:05.03ID:vjTXlTO00
>>574
steamから無料でもらえる威名ユニットセットを入れるか
DLCなどで対象の勢力に追加されているから
その作業の後に
>>575 の言う通りでokです
勢力によってロードのランクとか条件が色々ありますから調べてみてください

確か1を持っている場合は無料の威名ユニットセットが貰えると思いますので(2だけ所持でもらえるか分かりません……
2のゲームのスタートメニューからtotalwarのサイトに飛んで
ログインするとインベントリにいくつかアイテムが入っていると思いますので
その中の30th Anniversary Regimentsというのをインストールすればsteamの方にDLCとして追加されますよ
2020/07/18(土) 23:27:28.74ID:oAZNqcCo0
今日初めて知った。ヒーローの城壁破壊工作って1ターンの間に何回も行えるのね・・・
4人育ったヒーローで工作成功させたら塔も壁もズタボロの状態で始められた
2020/07/18(土) 23:56:15.90ID:uNuOCH1f0
沢山壊しても意味無いけどね
むしろ城壁の上にいる連中の方が攻撃当てやすい状態だと勿体ないし、城壁破壊することで乗ってる連中も一斉に死なすことも出来なくなる
2020/07/19(日) 00:29:17.07ID:SX48n7pA0
敵が士気崩壊して敗走してるときってゲージ表示が残ってれば立て直してまた向かってくるけどゲージ消えてたらもう復活しないってこと?
赤ゲージ見えないくらい減ってるのに立て直してくるのは何が違うんだろうか
2回敗走でゲージ消えるとかかな
2020/07/19(日) 00:44:05.54ID:oYlBwPKd0
>>573
ありがとう
現状ペガサスいないので、その辺の農民たちに弓を渡してなんとかします
2020/07/19(日) 02:49:58.30ID:iTHigCp3p
>>580
白旗上げて逃げてる時はいずれ立て直して襲ってくる
その状態で更に被害が嵩むと白旗の隣にドクロマークが出る、ドクロが出ると二度と復帰する事はない

ロードや巨獣、騎兵とかの復活されたくないユニットは徹底的に叩いておけ
2020/07/19(日) 03:05:58.09ID:sX1d3TD50
>>582
確信はないけど、ダメージによる士気低下が100超えたら再集結しない、とかかな
軍勢の敗北による士気低下が100だからもしかしたら関係あるかも
2020/07/19(日) 06:16:55.79ID:YCBAy8Vx0
シーガードの所持弾数増えたやつ以外のミストウォーカーの使い道わかんねえなあ
2020/07/19(日) 09:02:51.20ID:PLaN+zMS0
>>579
意味はあるよ壁壊しまくると敵が穴の後ろに密集するようになってカタパルト、大砲のような山なり射撃でない大型兵器の弾が当て安くなる
それに壊れた城壁の中に火炎放射器系や手投弾系配置すれば一方的に攻撃できるのだ

ただ良いことばかりではないね城壁のユニット撃つ時と違って敵の射撃も通るから射程が負けてる場合だと損害が増えちゃうのは確かだね
2020/07/19(日) 09:46:08.70ID:mXJaIecRM
クイーンベスが一個しか作れないのはなんで?
2020/07/19(日) 09:55:37.33ID:YCBAy8Vx0
強すぎてバランス崩壊するから
2020/07/19(日) 11:19:06.79ID:oF0M8Hl8a
クイーンベス6門斉射とか降伏したくなりますよ
2020/07/19(日) 11:39:59.48ID:4RRN3TLV0
ドワーフさんもっと積極的になってくれねーかな
オーク共に蹂躙されすぎ
2020/07/19(日) 12:53:27.55ID:myRDaz4k0
ちくしょう……

アマナールを倒しに行くにはどうすりゃ良いんだ……
591やる夫
垢版 |
2020/07/19(日) 13:26:23.59ID:23iKd8yh0
totalwarhammer2のマルチプレイバトルの編成をやる夫でわかりやすく書いてみました
これからマルチプレイバトルをする人に打ってつけです、是非見ていってください
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1595131406/l50
592名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/19(日) 13:45:57.97ID:YGz/2MCT0
そういやr2twとかだと白兵戦闘中の兵に移動指示出すと、その兵がもりもり削れて行った思い出があるんだが
warhammerでは割と損害控えめな印象だけど気のせいなんだろうか
騎兵のチャージからの撤退をためらってしまう癖がついてしまってる
2020/07/19(日) 14:18:15.47ID:YCBAy8Vx0
気のせいじゃね?
騎兵とかで対大型持ち歩兵のケツにチャージ後に撤退させるの忘れるとモリモリHP減って行くわ
2020/07/19(日) 14:19:54.85ID:5d2I5wWH0
>>536
aiのみ変更するMODは元々ない
最低限変更するMODは昔はあったけど今はない
オーバーホール系のMODに含まれてるけど
あらゆるヶ所が変更されるので試して見るしかない
難易度を上げると多少変更されるけど
これまた余分なバフが掛かるので好みに分かれる
2020/07/19(日) 15:30:09.20ID:2LL7B+O4a
>>592
ファランクスを崩しちゃうとかじゃない?
なが槍兵の敵を寄せ付けない効果は移動状態だと無くてすぐ懐に飛び込まれるみたいな話あったはず
596名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/19(日) 15:52:39.36ID:YGz/2MCT0
>>595
確かにファランクス崩れると途端に戦闘能力下がりますもんね
騎兵とかでも溶けてた気がしますが単に騎兵が今作より弱めだったのもあるかもしれません
やっぱ騎兵は躊躇なく引かせた方がいいですね
597やる夫
垢版 |
2020/07/19(日) 16:59:37.35ID:23iKd8yh0
皆turinとかmilkandcookiesTWとか見てる
凄いマルチプレイバトルが展開されてるよ
2020/07/19(日) 17:30:50.03ID:PLaN+zMS0
Turinさんの動画俺も好き色々なユニット使ってくれるしスロー多用しないのも良い
2020/07/19(日) 19:19:29.44ID:23iKd8yh0
他にもturinさんの動画見てる人いたんだ
よければ一緒にやりませんかhttps://steamcommunity.com/profiles/76561199025262822/
2020/07/19(日) 20:21:53.01ID:myRDaz4k0
駄目だ、本気で分からない
すみません、ルーサーキャンペーンの流星鋼の銛って海賊勢力全部倒せば出ますか?
601名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/20(月) 00:54:02.23ID:v/+m8qSY0
 ダークエルフで質問ですが、配下の将軍の忠誠度が良く下がります。
 メインのキャラよりはレベルが低い状態なのに、4とか3とかの状態です。
 スパイを同行させないとだめなのでしょうか?
 難易度はベリーハードなので、ハイエルフがアーケインフェニックスなど強いので、スパイはできるだけ工作要員として活動させておきたいのですが。
 あと、敵のスパイによく殺されます。
 治安もマイナスだらけだし、ひと段落ついたなと思ったら、宣戦布告されてちっとも落ち着かないしで困っています。
 おすすめの軍編成を教えていただけたらと思います。
 現在は、魔法使い、武闘派キャラ、ドラゴン4頭、前衛*2、リーヴァボルトスローワー*8、マンティコア*4こんな感じです。
 アドバイスよろしくお願いします。
2020/07/20(月) 01:48:26.61ID:0ATUkZkT0
編成を特化し過ぎな様な…

DEでやってた時はヒーロー2(魔1物1)、前衛4〜8、シェイド4〜8、ドラゴン2、騎兵2、スローワー2くらいを標準にして相手の種族に合わせて調整してた

ビーストマスターのロードはそんなに使ってなかったのでケモナー編成については他の人にお任せで
2020/07/20(月) 04:06:18.64ID:kPlRuZBB0
お前らよくベリハーなんてやる気になるな
せいぜいハードだわ
604やる夫
垢版 |
2020/07/20(月) 07:01:12.09ID:Lu6kxy5V0
totalwarhammer2のマルチプレイバトルの編成をやる夫でわかりやすく書いてみました
これからマルチプレイバトルをする人に打ってつけです、是非見ていってください
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1595131406/l50
2020/07/20(月) 08:41:26.42ID:89l2nn9+0
エンパイアキャプテンって他のヒーローと比べて取り柄がなくてかわいそう
SFOならユニットへの経験値機能すらロードがオマケで取るやつと同じ数値だし
2020/07/20(月) 08:53:57.88ID:kPlRuZBB0
しょせん人間だし雑魚くて当然
2020/07/20(月) 09:09:50.73ID:wNlYNH+rM
ただの兵舎からら取れるヒーローだから…
2020/07/20(月) 10:06:16.54ID:JcV4IrJJp
スキルポイントで、延々と振れるものってないよね余った通知うざくてしょうがない
2020/07/20(月) 10:06:54.32ID:kPlRuZBB0
歯車マークから通知オフにして戦闘前とかに振るよね普通
2020/07/20(月) 10:18:52.33ID:P7je37y4M
>>608
MODでskill point dumpとかその手のやつ入れたらよいかと
611名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/20(月) 11:02:13.93ID:0HK9qU+P0
俺も通知の設定でスキルポイントの割り振りをオフにしてる
ポイント所得増やしてるとすぐに余ってくるしね
612名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/20(月) 11:13:04.34ID:0HK9qU+P0
>>600
https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Vampire_Coast#Victory_conditions
2020/07/20(月) 16:18:01.58ID:7WoELoow0
skill point dumpみたいな名前でスキル振って捨てれるようになるmodあった気がする
2020/07/20(月) 18:39:44.11ID:zADblZzjH
延々とSackして育てたキャスターで振り忘れて、重要な戦闘で魔法1個しかないってことは稀によくある。
プレイグプリースト二体入れたのにどちらもポイズンブレスしかなかったのは泣けた。
2020/07/20(月) 20:34:40.05ID:q5BJwYiX0
ハイエルフの合併条件って何ですか?
616名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/20(月) 21:12:45.36ID:Uyk4owIo0
リザードマンの(LLはいらないんだけど)ユニットを全部解放させたい場合、
The Prophet & The Warlock
The Hunter & The Beast
この2個買っとけばいいのかな?
2020/07/20(月) 22:51:01.49ID:0ATUkZkT0
トカゲのユニット追加はその2つでいいハズ
618名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/21(火) 06:15:17.01ID:cTqfz7F50
>>617
ありがとうございます。
基本異形はなんとなく使ってなかったんだけど、エンパイアハイエルフドワーフあたり飽きてきたのでリザードマンから始めてみよう。
619名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/21(火) 06:35:25.03ID:y585FgtB0
 >602
 お返事ありがとうございます。
 もう少し前衛、シェイド増やしてみます。

 リザードマンでやっていて、併合したら新しい領地の規模が全部1レベルで、軍隊もいなくなってしまったのですが、これもバグでしょうか?
2020/07/21(火) 06:43:59.59ID:wNFxv2Ek0
ディフェンダーオブグレートプラン合併したんちゃうんか
2020/07/21(火) 11:32:22.43ID:fP4dWDcKM
>>615
友好度が高いこと
戦力的に圧倒していること
くらいちゃうかな
2020/07/21(火) 11:44:50.52ID:wNFxv2Ek0
その勢力のLLが死んでる間はめっちゃ合併の申し出が通りやすいきがする 
2020/07/21(火) 15:24:49.46ID:WlFli4nrM
ティリオンでやると合併しやすいけど、エルサリオンとか無理じゃね?
624名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/21(火) 16:45:44.93ID:y585FgtB0
>620
ラストディフェンダーだったかな?
青色の、男前のトカゲがロードのところです。 
リザードマンは、そういう仕様なんでしょうか?
遠く離れていたところと併合したので、守れなくてひどい目にあいました。
2020/07/21(火) 19:32:07.19ID:wNFxv2Ek0
トカゲの顔はみんな男前だとおもう
あんま合併直後に攻められたりした記憶ねえから仕様はよくわからんけど
エショアトルに合併された直後の元ディフェンダーズオブグレートプラン(ナカイ君の従属勢力の連中)の都市を攻めたら兵が全然いなくて美味しい思いをした記憶はある
2020/07/21(火) 21:22:22.62ID:nmrzztjr0
種族によって合併の応じやすさとかあるのかね
特にリザードマンはドワーフとかハイエルフと比べるとなかなか合併できないイメージ
2020/07/21(火) 21:48:30.11ID:573a0Y0+d
COMのトカゲは割とポンポン合併するのにね
628名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/22(水) 00:15:21.89ID:vYgBVa/z0
 破砕攻撃とはどのような攻撃なのでしょう?
 獲得した武器に書いてあったのですが、どのようなメリットなのかよくわかりません。

 ダークエルフですが、恐るべき名、尊ばれる名、もう一つありましたが、どのような効果がありますか?
 
 よろしくお願いします。
2020/07/22(水) 01:48:49.96ID:NIQQKZH40
攻撃した相手の防具の数値が10秒間ぐらい下がるのが破砕攻撃じゃなかったかな
その武器装備してステータス欄にマウスカーソル合わせたら具体的な数値出るだろ

DEのはロード自体を強化する方はロード自身に再生が付いたりする
兵を強化するほうは特定のユニットの維持費が減ったり恐慌が付いたりシェイドの射程や威力が伸びたりする
セーブ&ロードでどんなのが付くか試してみりゃいいよ
630名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/22(水) 06:56:58.56ID:tT2z8Zaq0
>>628
ノルスカのfimir類が持ってるね。上の言ってる通り防具値を直接数値で減らす。
スケイブンのデスランナーやエシントライアドも似たような特性を持ってるけどあれは防具値×0.5だから相手の防具値によって減る数値が異なり、効果時間が長い
2020/07/22(水) 16:36:25.48ID:UEFGlv0q0
>>612

ありがとうございます、やり直してみました
始めて直ぐの真横のダークエルフ海賊倒せば良いと思って攻撃して
自動戦闘が無かったので、こいつだとは思ったのですが
結局銛をドロップせず……

諦めて別の勢力で遊びます
2020/07/22(水) 17:32:43.53ID:CRd1Vla5H
海賊キャンペーンの話だったら、一覧表の右に変なマークがついてる勢力が3つあるからそいつらを倒せばOKなはず
あとは船の鉾を最大レベルまで上げればOK
633名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/22(水) 20:24:47.48ID:tT2z8Zaq0
>>631
まさかとは思うが悪名上げてないとかじゃないよな
2020/07/22(水) 21:58:42.17ID:UEFGlv0q0
悪名は1位になってました

流星鋼の銛を手に入れるの項目だけ、何をどうすれば良いか分からない状態でした
2020/07/22(水) 22:29:57.39ID:mBJtRbiv0
流星鋼の銛そのものは、キャンペーンの開始時に発動する「ヴェンジャンス号の捜索」という任務を達成すると手に入るはず。
任務とクエストの一覧を確認して下さい。
2020/07/22(水) 23:44:14.33ID:UEFGlv0q0
始めからスタートしましたがヴェンジャンス号の捜索と言う任務も無く
30ターン程進めて、追加任務やクエストも確認しましたが
○○の謎ばかり出てくる状態です

色々とすみません、もう諦めます
2020/07/22(水) 23:46:15.32ID:mBJtRbiv0
>>636
それ、もしかしてモータル・エンパイアでは?
2020/07/23(木) 00:02:18.65ID:JOh/7sJy0
いえ、グレートヴォーテックスを選びました

まさかと思って、ノクティルス伯爵を選んだらヴェンジェンス号の捜索出ました……

ルーサーだけ出ないようです
2020/07/23(木) 00:06:00.23ID:sJEHoxAT0
さっき自分で試しにやってみたら、ルーサー(アウェイクンド)でもヴェンジャンス号の捜索出たんだけどな・・・
なんかのバグですかね
2020/07/23(木) 00:21:24.08ID:JOh/7sJy0
他の勢力なら、最初のカメラワークみたいな感じでぐるりと一周するんですが
ルーサーだけ、ずっと固定位置のままでセリフだけ言う
上下の縁も黒い(ESCボタンを押したら普通の画面になる)

で、アドバイザーの爺さんも出てきませんでした

今、ファイルの統合性チェックしていて問題無かったら日本語MOD以外全部外してみます
2020/07/23(木) 00:34:26.32ID:JOh/7sJy0
すみません、やはりMODが悪かったのかもしれません
日本語MODだけにしたら、ヴェンジェンス号の捜索任務が出ました

重ね重ね、ありがとうございました
642名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/23(木) 16:36:37.77ID:9kDcCN8I0
むしろ女向けエロ本っぽい
2020/07/23(木) 17:57:30.39ID:oXl6wo2W0
〇〇がおかしい!

1. 自分の他に誰も騒いでない => おま環
2. Mod外して確認した? => しろ
3. セキュリティソフト切るか許可しろ => マ〇フィーとかアホか
2020/07/23(木) 18:57:14.90ID:m+Q9Zwpo0
レベルアップ時のスキルポイントアップmodはいくつかあるけどプレイヤーだけに適用できるものはないかな?
2020/07/23(木) 23:04:01.67ID:/Bd4C9eT0
外交で大金を一回でプレゼントするよか、小金を分けて何度も渡した方が仲良くなることに今更気づいた
めんどくさいけどね
2020/07/23(木) 23:16:17.22ID:lpe5VzGe0
ケイオスでプレイしてると自動戦闘のバランスなかなかきちぃな
1とはなんか変わってる気がする
2020/07/24(金) 02:44:44.96ID:GWDYbfDyr
なんかパッチ来たようなのでパッチノートの翻訳です
https://imgur.com/a/OaNfWxm

拙訳ゆえに、ここの訳がおかしいとかここが分からんとかあるかもしれません
今回は短めだったので、特段重要そうな項目を要約と称して最初にまとめてみました
2020/07/24(金) 03:12:22.60ID:Cr1B56H70
ケイオスで自動戦闘の判定が辛いとか舐めんな
ネズミとかVCが泣くぞ
2020/07/24(金) 06:09:50.45ID:KL5JnjK70
スタンス変更の際の挙動ってバグだったのか
650名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/24(金) 07:16:53.12ID:MIoxVfwM0
>>647
お疲れ様です。助かります

ノルスカキャンペーン中盤まで進めたところだったのに……
2020/07/24(金) 08:20:31.50ID:lPBrOE0u0
翻訳乙ですースタンスのタブが勝手に引っ込むのバグだったのね
2020/07/24(金) 10:35:15.87ID:kk0AClWo0
そこだけ先に緊急パッチ当ててくれりゃよかったのにな
またパッチ来るってことはmodがアレなことになるんか?
653名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/24(金) 12:08:40.90ID:MIoxVfwM0
そらmodによるんじゃないのかね
オーバーホールだったら更新待ってリスタートが無難じゃないの
2020/07/24(金) 12:32:51.07ID:WwKH42gR0
相手のターンに相手が移動してきて攻撃してきたのに待ち伏せを発見できませんでしたってなるのはなぜ?
待ち伏せ状態で移動はできないよね?
2020/07/24(金) 12:39:54.89ID:fkIFqQoyM
>>654
ネズミはできるんだよ
2020/07/24(金) 12:41:01.57ID:4awifyI30
そんなことより海のトレジャーハントが反応しないバグ直してほしいわ
2020/07/24(金) 13:23:50.66ID:kk0AClWo0
ネズミやビーストマンのようなクソ野郎共はデフォで待ち伏せ攻撃だからな
HEのアナルおじさんもデフォ待ち伏せだっけ?
2020/07/24(金) 14:48:02.02ID:WwKH42gR0
ありがとう
勢力特性なのか
ネズミ楽しそうだな
2020/07/24(金) 15:27:44.94ID:fkIFqQoyM
>>658
前衛ユニット弱め、外交的にも世界の敵になりがちなネズミ君の強みの一つやな
2020/07/24(金) 15:51:47.77ID:xyKnqK5UM
スケイブンの歩兵は強い方だと何度言えば・・・
661名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/24(金) 16:15:45.09ID:kk0AClWo0
白兵の数値は低いが維持費の割にHPは高い肉壁の鑑だけど強くはない
2020/07/24(金) 16:20:08.49ID:iKUMEfs00
スケルトン「ワシを基準にすれば大抵の歩兵は強いよ」
2020/07/24(金) 16:50:34.42ID:Cr1B56H70
ネズミ使った事ないけどプレイグベアラーモンクだったっけ?ネズミの徹甲持ち
あれは割と嫌な前衛だった様な
2020/07/24(金) 16:58:37.29ID:kk0AClWo0
そら最上級は相応よ
維持費高ぇし使わんけど
2020/07/24(金) 17:52:54.03ID:fkIFqQoyM
ネズミ前衛は、タイマンで戦ってもすぐに敗走するから
弱い前衛を兵器チームと大型兵器で介護してる印象あったけど、わりと強いのね…
2020/07/24(金) 17:53:07.21ID:xyKnqK5UM
カスタムバトルやマルチバトルでのユニット費用が単純な性能の指標になる
スケイブンの弱いところは航空ユニットと騎兵ユニットが無いところくらい
2020/07/24(金) 18:25:46.01ID:Eem6U69Yp
ネズミの仮想敵になりがちな勢力の前衛がアイアンブレーカーだの恐竜だのフェニックスガードだの軒並みやべー奴なのも少なからずあるな
2020/07/24(金) 18:51:43.89ID:kk0AClWo0
HEは数の暴力で遠隔歩兵にスレイブとか張り付かせときゃよくて楽
背が低いドワーフも射線が通らなくてなかなかつらい、恐竜はすげーきつい
秘儀のアレで出された巨獣満載スタックの処理がすげえ辛い
恐慌ですぐ敗走されて操作がおいつかん
2020/07/24(金) 19:59:25.25ID:GWDYbfDyr
>>650
序盤がつらいノースカ、且つ一般ロードがマンモスに乗れないという問題を抱えていたのによくぞ中盤まで…

>>651
タブがぴょこぴょこ開いたり閉じたりしてうざかったけど公式曰くロードオブチェンジの仕業だったらしい
唐突にグレーターデーモン出てきたから訳しづらいし若干馬鹿らしくなったわ
2020/07/24(金) 20:09:22.40ID:GWDYbfDyr
ユニットの性能はキャンペーンと対人戦との兼ね合いから一概に強い弱いは判断できなくて難しいな
1v1のマルチとかだとネズミの歩兵は強いというか面倒くさい
数が多いから圧倒は出来ても全員を殺しきれなくて、士気が低下すると足早くなるせいで退場させるには騎兵を割かないといけない

>>599みたいな方もいるし、マルチで日本人部屋立ててここで呼びかけたら人集まると思う?
2020/07/24(金) 20:14:33.67ID:xyKnqK5UM
ここでsteamのアドレス晒せば良いんでね?
672名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/24(金) 21:07:06.84ID:MIoxVfwM0
ご丁寧にその人のsteamリンク貼ってあるんだから連絡とって遊べばいいのでは?
待てないで何度もここで呼びかけるくらいなら面白い動画作って人集めればどうかね
ここはオフ基準で話されることが多いから一人マルチ云々いうよりそっちのほうがいいだろ
2020/07/25(土) 19:36:59.33ID:eHns14/q0
てすと
2020/07/25(土) 19:44:43.35ID:NZ7VIzi70
昨日のバージョンアップに伴って日本語MODをアップデートしました。
とはいってもテキストの変更点は少しだけですが・・・ブラックオーク・ビッグボスのスキルが増えたくらいかな?
何か気になるところがありましたら教えて下さい
675名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 20:13:56.73ID:Fwi7qcpQ0
>>674
お疲れ様です
いつもありがとうございます。
2020/07/25(土) 20:53:32.37ID:NVXoummK0
>>674
いつもお疲れ様です。感謝しています
677名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 22:37:59.02ID:Fwi7qcpQ0
べリハのノルスカ疲れるな……
沿岸の拠点か一部の特殊な拠点しか占領できないせいで敵を効率よく減らせん。外交出来るところもあらかた滅んだか違う大陸かできつかったから
その辺のローグアーミーと軍事同盟組んで拠点取らせて守って懸命に育ててるんだが
エンパイアとブレトニアとドワーフが全員巨大化して手を組んでるせいで物量が尋常じゃない
アーケイオンと敵対ルートで撃破して維持費−75%があるのが救いだわ
678名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/26(日) 13:26:09.61ID:uYQeF6tH0
 投射武器ですが、弓マーク外して主導で目標を指定しているのに、全然違う敵を狙い始めてしまいます。
 敵のせん滅後ではなく、途中からでも容赦なく変えてしまいますので、騎兵の突進を防げなかったり、混戦中の味方に打ち込むせいで勝てる戦いも何度も落としてしまいます。
 何がいけないのでしょうか?
 アドバイスお願いします。
2020/07/26(日) 13:59:01.03ID:oGB8K5po0
射程
680名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/26(日) 14:26:10.36ID:uYQeF6tH0
 射程にはすべて入っている状態です。
 ゲームを止めて指定しても、次に止めてユニットグループを選択した場合、まちまちなものを狙い始めているという状態です。

 あと、ユニットの順番を簡単に並べることはできますか?
 例えば、弓キャラをグループにまとめてマップに並べたとき、マップの一番左のユニットがグループ内では一番右にきていたりと使いづらい状態です。
 手動で並べ替えもできるようですが、毎回やらなくてはいけなかったり、思うように入れ替わらなかったりと困っています。
 良い方法を教えてください。
 よろしくお願いします。
2020/07/26(日) 15:00:28.28ID:1DRdWyEm0
グループ化をロックした状態で指示してるからでは
グループのアイコンが白い鍵付きみたいになってたらロック(G)かかってるから、もっかいGで外そう

並べ替えの件は分からん、自分は左、右側とか位置毎にユニット選んで置いてるからそんな気にならないかな
2020/07/26(日) 18:31:15.53ID:1z0vNEJTa
日本語Wikiがない・・・致命的だ
683名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/26(日) 19:17:48.20ID:ggOtSvpV0
>>682
もうその話3回か4回くらい聞いたわ
んで英語wikiを翻訳して読めばいいやろってので落ち着く
それに加えてyoutubeのLegendofTotalWarとかsteamのガイドとかで十分だってのが今までの流れ
ここで出た情報とかまとめてもいいよねって意見もあったけどな
2020/07/26(日) 19:29:10.34ID:2LaHKTjF0
ほならね
勝手にwiki作れやって話なんですわ
プレイヤーが増えて誰が得するわけでもなし
誰も初心者共のために日本語wikiに労力割く気なんてないんですわ
2020/07/26(日) 19:34:46.66ID:2T6Yashd0
この調子だとエピックで配布されるトロイも荒れるかもね
エピックのゲームがスチームみたいに簡単にMODぶち込めるならそこまで困らないかもしれんけどね
TWはフレーバーテキスト読まないなら別に英語力もほとんど不要じゃね?とは思うけどさ
2020/07/26(日) 19:53:53.78ID:pp5KYzG3a
wikiほしいの最初だけだもんねぇ、世界の解説なら日本語のもあるし。
2020/07/26(日) 20:14:00.39ID:1GJHMcgiM
>>684
そういうあんたも日本語mod作った人がいなかったらこのゲーム買わなかったろw
まあ元々日本語訳されてないしどこもこんなもんなのかな
2020/07/26(日) 21:40:17.78ID:GX6bayWP0
Rome2より前のTWシリーズは公式で日本語版存在してたのになぁ…
2020/07/26(日) 21:54:42.78ID:oGB8K5po0
そもそもボードゲームからWH入ってるから日本語modとか無いし
アメリカから個人輸入したからそんなに事気にもしなかったわ
必要なら英語だって覚えるだけの話
2020/07/26(日) 21:59:29.27ID:2T6Yashd0
TWは息も長いし英語読める人のが多そうだけどな
日本語なきゃ出来ない、やらないってのは勿体ないしね
日本の購買力が落ちたら一番最初にローカライズすらされなくなる言語の一つなのは忘れんほうがいいぞ
691名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 00:25:40.83ID:EI6kO9ew0
 >681
 アドバイスありがとうございます。
 グループアイコンの鍵のロック外しましたら、問題なくなりました。

 ところで皆さん、ドラゴン対策どうしていますか?
 ドラゴンにはドラゴンをぶつけているのですが、ブラックドラゴンですと、スタードラゴンに負けてしまうので。
 向こうは、シスターオブアヴェローンといった弓系を格闘中に当ててきて結構やられてしまいます。
 弓チャリオットで蹂躙してやればいいのでしょうか?
 シェイドで援護しても、味方に命中が多くて逆効果なような気もするので、どうかなと思っています。
 難易度はベリーハードです。
 よろしくお願いします。 
2020/07/27(月) 00:52:41.59ID:zsIk14Yf0
このゲームやってて英語力身についたと思い、英語の小説読もうとしたら無理だった
そう簡単じゃねーな
2020/07/27(月) 01:11:31.27ID:tB8Uompr0
敵の増援と味方の増援が出てくるとこが同じで驚いた
出てきたそばから殴り合ってて草
694名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 01:25:07.37ID:H+FUX92C0
>>691
巨獣なりなんなりでドラゴンの足止めてる間に他の敵を殴ってる
こちらの後衛がしばかれてないならドラゴンの撃退を優先させる必要はないと思うから
状況に応じて、こっちの投射を他の敵に充てる
ネズミなら魔法で止めてから投射を集中させると空中で溶けるから別格
2020/07/27(月) 01:29:29.09ID:zsIk14Yf0
>>693
アーカンラストバトルとか頭おかしくなりそうやで
2020/07/27(月) 02:12:07.28ID:cIVqq3gu0
>>692
このゲームで学べる英語はこのゲームに存在する単語だけなんだからそりゃそうだろ
2020/07/27(月) 02:21:17.47ID:poz4yxUT0
>>692
最低限外しちゃいけない文法さえちゃんとわかってりゃ他のも読めるでしょ
単語がわからないのは仕方ないけど文脈である程度はわかる所もある筈
UIやなんかがわかる。程度なら流石に無理でしょとしか言えないけど、クエストなんかのフレーバーが問題なく読めるなら同じ要領で大体の文は読めるよ
698名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 02:21:53.45ID:H+FUX92C0
援軍の位置って戦闘突入前の配置に関係してると思ってたけどそうでもないのか?
過去スレにWH2はバグってて位置がズレてたって書いてあったがまだ直ってない感じか
2020/07/27(月) 03:35:57.28ID:ZZL+mZ9a0
>>691
ドラゴンには素直に対大型(Anti Large)持ちをぶつけた方が早いんじゃない?
2020/07/27(月) 03:38:58.10ID:do6USvxN0
援軍の配置っておかしい時あるよな
自軍の真後ろに置いたはずなのに対面から来るとかさ
2020/07/27(月) 05:50:35.53ID:FgRw4U9/M
攻城戦で壁ブチ壊すとフリーズからのクラッシュするのはおま環ですか?
skaven,chaos,beastmenで確認
特定の戦場で必ず発生します
702名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 06:47:56.48ID:d4WQK8s00
 691です。
 ごめんなさい、ドラゴンの他にも、フェニックス対策も。
 帰ってきましたら、お礼のレスします。
 では。
703名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 07:07:29.30ID:H+FUX92C0
>>700
それ困るよな
援軍の数によっては出てこない方がいいまである
戦闘前のマップ確認で援軍の位置確認できたら便利なんだが
2020/07/27(月) 07:16:01.44ID:tB8Uompr0
GSつええな
こいつら防御捨ててるぶん火力すげえわ
技術進めていくとグローバルで上位サベージオークやビッグアンズを1ターンで募兵できるの尋常じゃないわ
2020/07/27(月) 08:33:33.80ID:5edWwndXd
100MBのアプデのDLとインストに30分かかってるんだけどおま環ですか?
2020/07/27(月) 08:47:54.50ID:poz4yxUT0
>>705
俺は2時間ぐらいかかったから安心していいぞ
2020/07/27(月) 09:41:20.76ID:X/anHSg5a
勝手に攻撃してくれないから毎回戦場はクリック連打しまくって忙しいんだがどうにかならんかな
任意射撃で自動で攻撃するらしいけど弓兵毎度直立不動するユニットばかり、なぜなんだ
2020/07/27(月) 09:48:29.69ID:poz4yxUT0
そら任意射撃オンになってないだけやろ
2020/07/27(月) 10:35:32.46ID:ZZL+mZ9a0
クロスボウや銃は直線的に飛ぶから射線が通って無いと撃たないとかじゃなくて?
2020/07/27(月) 11:19:34.75ID:4mCZgFR/p
後は射線を塞がれてるか
711名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 11:41:46.04ID:H+FUX92C0
手動で目標設定したときにユニットカードの射撃マークを見るといい
確か緑色だと射撃中で赤いと射線通ってないか誤射率高すぎてほとんど撃ててないはず
2020/07/27(月) 11:59:35.86ID:QGPbkVw70
個別に射撃命令出したら防御モードでも逃げる敵を追い始めるのはどうにかならんかなーとは思う
まぁそれに気付かない下手糞な俺が悪いんだけども
2020/07/27(月) 12:13:00.42ID:ZZL+mZ9a0
たまに攻城戦の序盤でカタパルトや大砲の手動射撃モードを使うけど、下手過ぎて正直普通に撃って貰った方が効率良いという……
2020/07/27(月) 12:28:43.46ID:99RxcqF70
>>705
なぜかドライブをフルスキャンした上で、フラグ化必須の適当インストールを始める
不可思議な更新プログラムなので
2020/07/27(月) 13:14:30.80ID:0QicrYo8M
任意射撃だとちょっとでも誤射しそうだと躊躇して撃たなくなるけど
指定すると多少の誤射は無視して撃つようになる気がしてるけど、そういうものなのかな
2020/07/27(月) 14:34:49.87ID:klVHJGaWM
乱戦中の敵最前列を狙うAIに腹が立つね
誤射酷いんじゃい
717名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 14:35:53.64ID:tB8Uompr0
まあ最前列を狙うようにしないと投射が強くなりすぎるんだろうな
2020/07/27(月) 14:45:45.81ID:klVHJGaWM
現実の戦国時代でも近接戦闘よりも弓矢や鉄砲による死者の方がはるかに多いらしいけど、それだとつまらんしなぁ
2020/07/27(月) 14:51:54.81ID:4mCZgFR/p
>>716
いかんか?
2020/07/27(月) 15:13:31.27ID:X/anHSg5a
>>711
誤射とかあるのね
てか前方に近接 後方に遠距離部隊置くのが普通と思うけどこのままじゃ誤射しちゃうなら弓は側面とかの方が良いの?
2020/07/27(月) 15:46:15.04ID:4mCZgFR/p
スマホからだからズレてたらごめん。
自軍の盾役(■を間隔をおいて配置して、その間から投射兵(●を撃たせると無駄がない
▼ ▼ ▼ ▼ ▼
 ■ ■
● ● ●
722名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 16:19:41.87ID:H+FUX92C0
>>718
日本の戦国時代のことだったら設置盾に隠れた散兵(投石、弓、鉄砲)が撃ち合って敵の陣形が崩れたら
近寄って白兵戦をするって感じだったから白兵戦は指揮崩壊を起こさせる止め&追い打ちみたいなものだったらしい

勿論、射撃戦で負けそうだったら撤退して立て直すこともあっただろうし両軍HP100%の状態で白兵戦することは少なかったんじゃないかな
大規模な戦いなら両端で時間差があるかもしれないけど備対備の局地的に見れば射撃戦、白兵戦ではっきり分かれていたみたい。

矢って意外といい値段するから大量に用意するのって大変だけど
totalwarは戦闘が終われば無料で矢が補充されるし、弓兵自体のコストが安いから
もっと弓兵の運用に維持費と訓練時間がかかって矢弾の補充に金がかかれば近接の需要も上がるかもね

>>720
用兵とかに関して
>>207>>301
>>538‐542
を見てみるといいよ
2020/07/27(月) 16:30:50.16ID:X/anHSg5a
>>721
分かりやすい(´・ω・`)
今日から戦闘が生まれ変わるぞ!
2020/07/27(月) 17:19:33.84ID:MuymM1vha
戦列の側面に直射兵、後方に曲射兵
曲射兵、特に砲兵には地点攻撃させるといい
725名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/27(月) 17:23:52.24ID:H+FUX92C0
すまん
301じゃなく
>>310
2020/07/27(月) 21:40:04.82ID:Tnbl37+e0
ナイツ・オブ・カレドールに出会ってネズミと戦争してたからとりあえず不可侵結ぼうと思ったら勢力への嫌悪感-100とかなってて笑った
2020/07/27(月) 21:49:14.10ID:vxq43XD10
どの勢力での話かはわからんけど
ドワーフで嫌われてるならドラゴンを狩るか共存するかで激しい対立起こってる設定からだと思う
2020/07/27(月) 22:41:31.95ID:RSgsvKp40
かつて戦争してて−400くらいだったドワーフの敵対勢力と戦争しまくってたらいつの間にか+120くらいで真の友人になってた時は笑ったわ
2020/07/27(月) 22:48:18.71ID:Tnbl37+e0
ドワーフでやっててが抜けてた

ドワーフ君達はドラゴン殺す派なのかな?財宝貯めてるのを狙われるから嫌いとか?
2020/07/28(火) 09:25:04.35ID:0C55beVQ0
>>729
逆にドワーフがドラゴンの財宝を求めて襲撃する事も多い
ちなみにこの世界はドラゴンが原生生物だったけど、古き者が勝手に気候操作してまともに活動できない環境となり衰退した
2020/07/28(火) 12:58:53.10ID:HIib/cRw0
VCケムラーのロングキャンペーンの条件のナガッシュの石室建設は黒のピラミッドまで行かないとダメ?
山脈以南はグリムゴールで埋め尽くされててそこまで攻めるのはスゲー面倒くさいのだけど…
2020/07/28(火) 13:12:55.06ID:LKP8izo/0
>>730
そうなのかーなんか秩序側(仮)勢力同士で仲が悪すぎて別にアーケイオン君とかスケイブンとかが結託しなくても近い将来髭戦争みたいな世界大戦おこって勝手に自滅してたんじゃないかなって思えてきちゃうね
2020/07/28(火) 16:01:32.11ID:WpvfLa9C0
投射兵、直接指示出して1射目は敵戦列をバラバラに狙ってくれる、2射目からは1匹を全員で狙う(直射は特に)から、射撃ごとに射撃指示出す、ってテクがある
実用性はお察しだけど
2020/07/28(火) 18:17:57.80ID:20tdhzO0M
城を電撃戦で有利に攻め落とせそうだったから安心して突撃したけど敵のアビリティで増援が来てますみたいな通知がバンバン来て撤退を余儀なくされた・・・
あれ元々電撃戦で出撃出来なかったユニットが来れるようになるタイプのやつなの?
735名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/28(火) 18:20:07.55ID:+45hcy5k0
城に電撃戦しても城外に居るロードのスタックの増援が居なくなるだけで
拠点に駐留してるロードの兵+拠点防衛の兵になるだけじゃなかったっけか
736名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/28(火) 21:25:45.26ID:qQHvjHBd0
そうだね、駐留してる軍と守備隊以外を参加できなくするやつだね
アビリティで増援って言ったら一部隊出現させる召喚スキル系統しか思い浮かばないけど
距離関係なく出せるネズミとかを増援だと思ったのかな?
737名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/28(火) 23:29:55.57ID:+45hcy5k0
エルサリオンのや矢弾無限補給パッシブすこ
738名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/29(水) 00:35:23.37ID:7YsNcSRO0
 >699
 アドバイスありがとうございます。
 機動力重視なのでドラゴンばかり使っていましたが、今度対大型用のユニット使ってやってみます。
 ありがとうございました。
2020/07/29(水) 18:43:57.68ID:mT4epKlo0NIKU
連休にイムリックのプレイ動画を見ながら他の事やってたのだけど、ドラゴン強いな(あとHE弓)

中盤以降、ひたすらGSと殴り合いになるので飽きそうだけど…
2020/07/29(水) 20:33:48.81ID:9nsrCt5q0NIKU
イムリックの何が素敵って最序盤にドラゴンプリンス盛り合わせ作ったら自動判定だけで最後まで突破出来ちゃう
2020/07/29(水) 20:37:37.63ID:vBJENMGiaNIKU
!!
2020/07/29(水) 21:49:18.13ID:UZVIkFgMMNIKU
辺境の拠点が妨害軍に壊滅させられて二つ目の拠点もやべえ!ってなった時にヤケクソで全軍森の中に隠して戦闘始めたら敵さんこの体勢から一歩も動かなくなってワロタァ!

https://i.imgur.com/gI4E6Dw.jpg
2020/07/29(水) 21:56:47.40ID:goJz6YqN0NIKU
そらまあ無理して入る必要ないですしおすし
2020/07/29(水) 23:02:58.03ID:goJz6YqN0NIKU
ヴァシュナール征服軍まじこえええええ
2020/07/30(木) 00:39:54.13ID:Gpbmxtk0p
全軍森に隠すと索敵部隊出してこないか
索敵で飛んできた敵の飛行部隊1個をフクロにして壊滅させる嫌がらせとかはする
2020/07/30(木) 00:57:32.33ID:gNYa3oiRr
ヴァシュナールは普通にケイオスの1軍かっつー編成になっててビビる
2020/07/30(木) 02:44:59.18ID:NWUzz+FY0
次のDLCはウッドエルフらしい
この調子でWH1の全DLC勢力の改修してからWH3出して欲しいわ
2020/07/30(木) 06:02:07.25ID:qdRsZkRj0
全部なんてやってたら3はいつになるのよ
MOD作者の人たちも、もう更新に疲弊してるでしょう
2020/07/30(木) 06:15:29.45ID:A8ndMD/v0
つか改修するなら3で全勢力改修して出せばいいだけだろ
シージ関連を調整するとかあったがどうなるかすらわからんしなぁ
トロイはなんかフィールドに泥地みたいなのとかあって行軍遅くなるとかのエフェクト入れてるらしいからそこらも問題なきゃ3には全部入るやろ
2020/07/30(木) 07:02:04.80ID:NWUzz+FY0
勿論、開発期間変わらなくても値段はその分余計に出さないからその方が良いけどな
個別にDLCとして出せば儲かるんだからたぶんDLC無ければ3でも変わってないと思う(最初2で1の勢力があまり変わってなかったように)
2020/07/30(木) 08:03:25.96ID:69rKDpl00
1の全勢力リワーク入れるとか気合い入ってるな
そんなに2売れたん?
2020/07/30(木) 08:34:08.48ID:mzcuONO80
2にWEきたところでなあ
WEってHEの劣化版じゃん
2020/07/30(木) 08:40:58.86ID:69rKDpl00
wd専用魔法欲しい
違い出すためにどんな新しいギミック追加するのか楽しみ
2020/07/30(木) 08:52:32.94ID:Zm7WtfJ40
現状、2のMEでウッドエルフ使うには、1のRealm of The Wood ElvesっていうDLC買わないといけないんじゃなかった?
ウッドエルフのリワークってことは、2でウッドエルフ使いたい人は2つのDLC買わないといかんのかな?
それともリワークのほうは無料になるとか?
2020/07/30(木) 09:36:26.14ID:8LwNbhFo0
追加出来るLLが居るかどうかはしらないけど、LL追加&新要素で別売じゃない?
2020/07/30(木) 10:41:10.45ID:Bo4x+14n0
それだとブレトニアのレパンセみたいな扱いかな
今回のDLC購入すると追加のWEのLLはプレイできるけど、他のWE勢力は既存のDLC購入しないとだめみたいな
2020/07/30(木) 11:34:51.46ID:1Dh7zMS4a
エンパイアのオストマルクとかでプレイしたいな
ケイオス、ノルスカ、ネズミ、ヴァンパイアどことも緊迫した戦いを楽しめそう
2020/07/30(木) 11:45:50.29ID:Bo4x+14n0
公式を見ると
WH2だけ持ってると、フリーのヒーロー
WH2と今回のDLC 新規の2人のLL、新規のユニットなど
WH1とWH2と今回のDLC 以上の要素全てとMEでWEのリワークがある
WH1とWH2と今回のDLCと既存のWEのDLC 以上の要素全てとMEに新規のWEのLL、ユニットなど
2020/07/30(木) 12:26:19.35ID:Zm7WtfJ40
や、ややこしい・・・
2020/07/30(木) 12:31:09.28ID:Bo4x+14n0
書き方悪かったかな?
↓ここ見てください公式です
https://www.totalwar.com/blog/dev-blog-july-2020/
2020/07/30(木) 12:32:14.89ID:mzcuONO80
vortexでWEが居たの右下の大陸とあとどこだっけ
2020/07/30(木) 12:39:17.02ID:mzcuONO80
ネズミも少しリメイクしてくれねえかなあ
スクライア以外でプレイする理由が全く見出せねえ
2020/07/30(木) 13:54:14.15ID:LRwxmFdJp
ケイオス勢の開始地点を追加しておくれ
2020/07/30(木) 14:06:00.24ID:mzcuONO80
それな
アゴールとかマン人で耳長野郎共蹂躙したいよな
2020/07/30(木) 14:32:45.58ID:3RbXXDj3F
いかんか?のネタよく聞くんで矢の値段調べてみたことあるが中世だと矢24本で5〜6万円くらいの感覚だったらしいな
現代の弓道の矢でも6本で2万3万とかだしそら矢の雨降らせるよりアイルランド人突撃させとけってなるわ
766名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/30(木) 14:55:04.07ID:JpIx+iLC0
>>762
ガッターランナー主戦力にするならエシンも悪くないから……

>>765
私も最初調べた時は意外だった
そりゃ孔明が船を囮に敵の矢を回収するってのがいかに重要だったかってのが分かったよ
パルティアとかあのあたりが矢を雨の如く降らすことが出来たのも経済力に裏打ちされた戦術だったんだな
ボルトや矢の先を鋼鉄じゃなくて銑鉄にすれば安く出来たみたいだけど、しばしば鎧を貫通できなかったらしい
2020/07/30(木) 15:18:56.92ID:gn16qpBwa
戦が終わった後使えそうな矢は拾うとか聞いたことあるな
768名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/30(木) 15:37:48.35ID:mzcuONO80
ガガガガガッターランナーwwww
つまらんわアレ爽快感ゼロ
2020/07/30(木) 15:55:52.70ID:oI5G42mZ0
騎兵って標的ターゲットしてそのまま放置してたらまずいの?
どこかで標的にぶち当てたらそのまま一旦離脱指示出すとか見たような見てないような曖昧な記憶あるんだけども
2020/07/30(木) 16:18:49.12ID:mzcuONO80
突撃ボーナス活かしたけりゃ離脱させて再度突撃させる
ほっといても大丈夫な騎兵はそのまま殴らせる
そんだけの話ゾ
まずいとこに放り込んで放置してると騎兵のHPガリガリ減ってくから嫌でもわかるべ
2020/07/30(木) 16:27:10.42ID:9q0k8O5W0
今後の展望述べてる場面でChaoticとかbearとかなんか変な言い回ししてるのが仄めかしっぽい扱いされてるな
つい最近原作の方でもKislevの熊騎兵発表されてたし
2020/07/30(木) 20:31:36.23ID:eM23WEyKM
儀式進める度に妨害部隊が強くなるのな
今回のネズミは強すぎた、全員近距離歩兵でネズミが突撃して弓兵がブワーッと散ってあっという間に戦線崩壊
頼りきってたドラゴンもあっという間にやられてしまいにゃ初の全滅
マップの動きも姑息だわ、儀式やってる都市にピンポイントで来ないで辺境の都市手当たり次第壊されたら対策しようがない
2020/07/30(木) 20:33:12.92ID:mzcuONO80
ほならね
儀式なんてやらなけりゃええんですわ
全力で征服してこ
2020/07/30(木) 22:28:28.56ID:tw5rMhmS0
次のDLCウッドエルフって一体なに追加するつもりなんや
LL以外はほぼ揃ってるって聞いたが
2020/07/30(木) 23:00:02.09ID:mzcuONO80
ノルスカのアズリック君アンロックするMODねえかな
2020/07/30(木) 23:05:29.52ID:9q0k8O5W0
設定的にも男女バランスというメタな理由でもウッドエルフの追加LLはアリエルになりそうだな
もう片方は2のデフォ種族だろうから自然と対極なスケイヴンの不浄なるスロットだろうか
2020/07/31(金) 00:23:54.05ID:TDm6cfrU0
ウッドエルフに新しい魔法体系来るらしいしそれをアリエルが持って実装されるのが一番自然ではあるな
2020/07/31(金) 00:24:10.34ID:kwZEd2FQ0
でもアリエルって
ttps://www.eplanetx.net/gwarielmagequeen.html
こんなだからなあ・・・
以前から噂のあったドライカかも
2020/07/31(金) 00:25:57.19ID:7DM9rx0Z0
おっぱいだけは立派やな
スペルシンガーロードおらんしちょうどいいんちゃう
2020/07/31(金) 00:39:25.43ID:+4FiknCh0
この顔は完全にケイオス
2020/07/31(金) 00:39:30.50ID:E5Zgywao0
海外のキャラは萌え成分が無くていかん
2020/07/31(金) 01:47:44.82ID:DQCHWPek0
ウッドエルフは砲兵おらんのか?
クソザコでもいいから追加してほしいが
2020/07/31(金) 02:30:35.29ID:7DM9rx0Z0
森の蛮族に砲兵つっても
ツリーマンがなんか投げるぐらいしかできないんじゃねえか?
2020/07/31(金) 03:28:03.68ID:E5Zgywao0
弓としての射程なら他の勢力よりも上やで
2020/07/31(金) 03:33:34.43ID:7DM9rx0Z0
射程増加と技術ついたシェイドより長いんか?
2020/07/31(金) 06:03:44.33ID:fcqir0ig0
ウッドエルフはケイオスや吸血鬼、ネズミと大戦争してる時勝手にキレ散らかして宣戦布告してきて後方の内政都市荒らしまわるから近くに生息域あったら毎回潰してる
787名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/31(金) 17:59:38.31ID:orCc9nMk0
どこかの勢力でサリッサのファランクスやりたい
ローマ2であれば一番好きだった
788名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/31(金) 18:08:38.47ID:kltETpPD0
>>787
側面突かれるとびっくりするくらい脆いのもいいよな


今べリハでやっているんだがAIのGSのWaaagh!って全軍団に発生するんだな
発生しましたって通知見てGSの軍勢見たら全部の軍団にWaaaghがついてて
周りの勢力をすさまじい勢いで飲み込んでいったぞ
あれ止められる勢力居ないのでは……?
2020/07/31(金) 18:10:21.42ID:7DM9rx0Z0
アレを止められるのはプレイヤーだけや
サンキュー電撃戦
2020/07/31(金) 19:07:47.33ID:Pb+J1diOM
ライトニングストライクやアンブッシュってわー相手にも有効なん?
2020/07/31(金) 19:10:13.73ID:7DM9rx0Z0
電撃戦は有効だったぞ
waaaaaagh兵ガン無視で本体のみブチ殺せる
GSとぶつかるのが見えてる勢力は速攻でとっといたほうが安心
2020/07/31(金) 19:43:10.75ID:E5Zgywao0
>>791
それは知らなかった、サンクス
2020/08/01(土) 00:07:14.53ID:XOxlvgqI0
>>787
設定としてはティレアの傭兵集団ドッグス・オブ・ウォーにパイクを好む部隊がいくつかあるのでワンチャンって感じかな
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Leopold%27s_Leopard_Company
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Ricco%27s_Republican_Guard
2020/08/01(土) 00:17:47.59ID:4ejxqQh+0
パイクとかやられてもヘルストームやらネズミのラトリングやらでカスカスにやられる未来しか見えないw
795名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 00:22:26.25ID:ORrhPT0y0
 アップデートしてから、戦闘フィールドが、サイケデリックな色になってしまったんですけれど、これって私だけではないですよね?

 WH2をやっているのですが、WH1も持っているとマップを合体させられると聞きましたがどのようにすればよいのでしょうか?
 教えてください。
796名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 01:28:57.21ID:LUSvutlE0
>>795
サイケデリック?スケイブンとかヴァンパイアとかの拠点とかだと汚染が進んでいる設定なのか
蛍光色強めになったりはするけど、直近のアップデート前と後で差はそれほど感じられないかな

1を持っているなら2でキャンペーンを開始する際にマップを二種類選べる。ヴォルテックスキャンペーンと
1の舞台だったオールドワールドが含まれるモータルエンパイアね
ヴォルテックスキャンペーンはモータルエンパイアで言う左半分のマップ、ラストリアからバットランドの端辺りまでの
ちょっとした物語付きキャンペーンができる。

モータルエンパイアは1で舞台だったオールドワールドとヴォルテックスキャンペーンのマップが合わさって少し削られたようなマップでプレイできる
そちらはボルテックスと同じく勝利条件はあるものの物語のようなものはない
スタート画面からキャンペーンを選択すればすぐにマップ選択に入ると思うよ
2020/08/01(土) 11:21:40.09ID:Ker4F2Y60
サイケデリックなのはたぶんグラボのせいじゃないかな
ドライババージョンか
2020/08/01(土) 12:33:33.20ID:cnp9yWmT0
キャンペーンの戦闘マップ変えるmodええな
799名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 14:22:22.07ID:ORrhPT0y0
 >796 797
お返事ありがとうございます。
サイケデリックなのは、マップによるので、アップデートしたソフト会社のミスかなと思い、質問いたしました。
グラボのドライバーの更新をしてみます。

モータルエンパイアですが、とりあえずエンパイアを選びダウンロードしようとしましたが、スチームがインストールされているか?否か?の選択で、インストールされている、を選んでも動き出しません。
ボタンが押されるアクションが見えるだけで、動いている形跡はないようです。
何がいけないのでしょうか?  

   
2020/08/01(土) 14:44:45.34ID:jsLSROHYr
一時的にアンチウイルスソフトやFWを切ってみるとか
801名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 15:32:28.40ID:ORrhPT0y0
 >800
 ウイルスバスターを切ってみましたが、変わりませんでした。
 どうもダウンロードは済んでいるようで、ダウンロード済みと表示されていますが、キャンペーンを選択するにあたって、claim FREE contentsと表示されてしまいます。
 インストールの順番がいけないのでしょうか?
 2→1とインストールしました。 
 
2020/08/01(土) 16:12:19.91ID:4ejxqQh+0
おま環すぎて誰も何もいえねえ
2020/08/01(土) 16:13:13.23ID:O2+cgzaY0
モータルエンパイアは12どっちも購入済ならば1はインストしないで2だけインストでプレイ可能なんだけど
キャンペーンの選択からモータールエンパイアを選んでからどれか種族を選択したら下の「キャンペーンを始める」でプレイ開始する
追加種族で未購入なのや無料追加種族でダウンロードしていないのは選択出来ないからとりあえず初期種族を選んでキャンペーンを始めるをクリックしてみて
2020/08/01(土) 16:55:25.53ID:Agbs6ckC0
なんかおかしいと思ったら再インストールすれば大体直る
2020/08/01(土) 17:11:10.20ID:jsLSROHYr
無料DLCを入れないと選択出来ない勢力(キャラ)を選んでいるとか…?
806名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 18:05:57.84ID:LUSvutlE0
>>801
1や1のDLCを所持していれば1をインストールしているかに関わらず
2をインストールした際に自動的に2のDLCとしてインストールされているはず
現在、スタート画面→マップ選択→種族、勢力選択 なのでマップ選択で止まっているという認識でいいかな?
steamのライブラリでwahammer2のところを見てDLCにMortal Empiresがあれば2を起動時にプレイできるはずだけどそこを確認してみて
ダウンロード済みって書いてあるなら入っているはずだけどそれでもプレイできないなら再インストールしてみて
807名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 18:14:48.42ID:I68DjCnD0
セーブデータを楽に消せる方法何かないですか?
赤色のデータまとめて消せないからちょっとめんどくさいです…
2020/08/01(土) 18:25:15.95ID:4ejxqQh+0
消すたびにチェック付け外しの必要はあるけど
普通のファイル操作と同じようにshift+左クリックだかctrl+クリックだかでまとめて選択して削除とか
2020/08/01(土) 18:25:32.15ID:O2+cgzaY0
データフォルダはAppDate>Roaming>CAフォルダにあるから直接削除すればいいんじゃないかな
2020/08/01(土) 18:28:41.36ID:VZw5Dp0I0
ロード画面で右下の複数選択出来るようにするをチェック
すでにチェックしているなら一度外した後もう一度チェックすると複数選択して一度に消せます
811名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 18:39:11.00ID:I68DjCnD0
もう全部消しちゃったので試せないのですけど
チェックマークは全てのセーブを有効にするってやつで良いんですかね?
812名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 18:41:28.26ID:I68DjCnD0
>>809
セーブデータの場所見つけました
ありがとうございます!
2020/08/01(土) 19:28:58.70ID:Xm6XYN/M0
ん?
このゲーム2だけ入れておけば1のキャラ(DLC含む)もMEで使用できるようになってんの?
両方インスコしておかないとだめなんじゃないのか
2020/08/01(土) 19:50:35.36ID:SF8jXR6z0
>>813
データそのものは2に最初から全部入ってる
ユーザー側の購入情報を読み取って、1(と1の各DLC)を持っているならMEがアンロックされる
2020/08/01(土) 19:58:13.50ID:O2+cgzaY0
両方持っているならば試して見ればいいだけ
816名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/01(土) 21:35:29.95ID:SXxRrmJj0
イムリックのmeって東端が初期地点なんだな
オールドワールドの勢力達と戦えて楽しそう
2020/08/01(土) 22:12:06.35ID:VZw5Dp0I0
シルヴァリンガードって兵舎3のユニットなのにスピアマンと比べて鎧が良くなった以外ほとんど性能差ないのね
2020/08/02(日) 11:34:03.76ID:E6Ekk8jPa
最近始めたんだけど、エンパイアの斧槍兵は槍兵の上位互換?
前線支えるには盾持ち槍兵の方がいい?
2020/08/02(日) 12:01:21.38ID:FbufqASG0
斧槍兵は近接耐久力に優れ、巨獣や騎兵にも強くて一番いい
エンパイアの基本スタイルはヘルストームや魔法で先制攻撃、近づいた敵を歩兵やヒーロー、ロードで足止めしつつハンドガナーなどの投射兵で迎え撃つ感じ
ヘルストームがユニットとしては頭二つ抜きんでた強さで対投射においては圧倒的優位に立っており、歩兵の盾はあまり必要ない
2020/08/02(日) 13:36:08.84ID:mrEwrEJp0
弓矢が雨あられと降ってくる中を盾も全身鎧もなしで突撃しろとか冷静に考えたら怖すぎるな
まあ昔も今も戦場ってそんなもんだったんだろうけど
821名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/02(日) 13:39:37.40ID:tPpBW6ym0
そもそも人間ごときがクッソ重い全身鎧なんて着て突撃できるわけねえべ
2020/08/02(日) 13:45:34.38ID:E6Ekk8jPa
砲兵で漸減し、銃兵の散兵線と斧槍兵の戦列で受け止め、騎兵を側背に突っ込ませるでいいのかな
ヴァンパイアとか後方に浸透してきそうだけど予備隊は斧槍デミグリと大剣兵を各1じゃ少なすぎる?
2020/08/02(日) 14:01:07.97ID:oQdZILvX0
>>821
じゃけんケイオス神様の寵愛を受けましょうね〜
2020/08/02(日) 14:28:13.64ID:mrEwrEJp0
>>823
じゃあまずノルスカ君に頑丈な防具授けてあげて?
2020/08/02(日) 14:31:14.60ID:tPpBW6ym0
ノルスカの一般ロードの防具貧弱すぎよな
まあマンモスに乗れるとこまでいけりゃどうでもいいんだけど
2020/08/02(日) 16:26:08.17ID:WHrlRFSk0
ノルスカ人ってなんであんな寒い所に住んでるのにほぼ裸なんですかね…?
2020/08/02(日) 18:18:29.63ID:pwE0Y/kjM
ワイも家の中なら冬場でも全裸やで
2020/08/02(日) 18:33:07.30ID:mHjBcXdo0
ナーグルの加護さえあれば暑さも寒さも感じない幸せな生活を得られるんだ
みんなマスクの着用もうがい手洗いもやめてナーグルが現実世界にもたらした祝福を授かろう
829名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/02(日) 19:42:22.36ID:qvEhhX4f0
 >803 >806
 アドバイスありがとうございます。
 面倒なので、2を再インストールしました。
 ですが、モータルエンパイアは、無料コンテンツを確認して、と出ています。
 一度、1を再インストールしてみます。

2をインストールした際に自動的に2のDLCとしてインストールされているはず
現在、スタート画面→マップ選択→種族、勢力選択 なのでマップ選択で止まっているという認識でいいかな?

 キャンペーン選択して、下に「無料コンテンツを確認」と出てしまい、クリックして進むと「steamを持っていますか?YES NO」みたいのが出るので、steamはインストールされています、をクリックしてもうんともすんとも言わない状態です。
 セキュリティーソフトも切って、ファイアウォールもすべて切りましたが、変化はありませんでした。

steamのライブラリでwahammer2のところを見てDLCにMortal Empiresがあれば2を起動時にプレイできるはずだけどそこを確認してみて

 すみません、これはインストールされていませんでした。
 これをインストールしようとすると、上記しましたsteamインストールしているのに、持っているか否か?と聞かれるという状況になるというわけです。
 
 1を再インストールして状況が変わりませんでしたら、また質問いたします。
 途中経過をご連絡いたしました。^^
2020/08/02(日) 19:52:18.58ID:Mw7c+5Wn0
>>829
うろ覚えだけど、1を所有している場合、2の画面で1の勢力をクリックし、リンク先のsteamのサイトでダウンロード(形式的には、他の無料ダウンロードコンテンツと同じだったはず)した後に、
1の勢力が使えるようになったはず。(この場合、1のインストールは不要)

具体的には、無料コンテンツをダウンロードしてください→steamのダウンロードコンテンツのところに飛ぶ
→1の勢力が無料でダウンロードできるようになっているので、それをダウンロード(steamにログインしていない場合、ここでログイン要求)
→ダウンロード後に2を起動すると、その勢力が使える

だいぶうろ覚えだけど、ご参考程度に
2020/08/02(日) 19:58:21.96ID:Mw7c+5Wn0
>>829 

【補足説明】

2からダウンロードペー時に飛べない場合

1.steamのWH2のページに行く
https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/

2.steamにログイン

3.このゲーム用のコンテンツ を全て閲覧

4.Total War: WARHAMMER II - Mortal Empires (無料)をクリック

5.ダウンロード

多分、これでいけるはず
2020/08/02(日) 20:08:01.75ID:Mw7c+5Wn0
>>829
そんなわけで、1の再インストールではなく、
steamのページからMortal Empires (無料)が落とせないなら、その原因調べに注力したほうがいいかと。
(まず、steamにログインした状態か調べて、ログインした状態でもダウンロードできないなら、ウィルス対策とかかなぁ。
 自分もsteamを持っていますか云々で少し詰まった覚えがあるけど、どうやって解決したかよく覚えていないです)

連投ごめんなさい
833名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/02(日) 20:38:05.90ID:06m12AvI0
>>829
wahammer2のライブラリにDLCのMortal Empiresが無いならダウンロードされてないですね
上の人が言っている通りゲーム画面からでなくsteamのストアページから直接ダウンロードしましょう
そうすればwarhammer2のDLCに追加され自動でインストールされるよ
2020/08/02(日) 22:55:05.64ID:7GGEd6xY0
ナーグル おっぱい
ってググったら駄目だぞ?ナーグル神との約束だぞ!
2020/08/02(日) 23:02:54.97ID:pwE0Y/kjM
なろう系読んでると明らかにウォーハンマーの影響受けた作品がチラホラとあるな
スケイブンってウォーハンマーオリジナルだよね?
2020/08/03(月) 01:45:43.49ID:e01D4ksA0
スケイヴンってもろに出しちゃってるのかw
2020/08/03(月) 07:08:22.43ID:572DwkR8r
信者が増えるのはいいことだ…
版権とか心配だけど
838名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/03(月) 08:00:38.58ID:BuQB+Q0u0
warhammerの1ファンとしては嬉しいけど中途半端な知識で真似たり
少し設定を変えただけで自分で作りだしたかのようにされるのは、ちょっと思うところはあるな
ほぼ設定を輸入していたりセリフそのままつかって主人公がちやほやされるとか
挙句の果てには歴史ものの不正確でエンタメである映画の内容を史実と誤認して書いたり
趣味でやってる人もいるだろうしwarhammerやtesみたいに細やかに作れとまでは言わないけど……
2020/08/03(月) 09:20:17.07ID:pfpNfQu6r
まあそれ言い出すと指輪物語が〜ってなるからほどほどにね
2020/08/03(月) 09:30:29.44ID:vh/5C4gS0
丸パクリは良くないが創作物が素晴らしいものに影響受けるのは仕方ない気もする
2020/08/03(月) 09:31:31.18ID:CluTO5kZa
なろうって若い人が書いてるって(勝手な)イメージあるけどどこで小説に取り込むくらいwarhammerにはまったんだろとか思った
842名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/03(月) 10:21:06.23ID:pZb+AU/y0
warhammerとは関係ない海外のゲームの翻訳版で、鼠人と書いてスケイブンと呼んでることはあった。
2020/08/03(月) 10:37:20.80ID:+pHPuyz50
AD&Dの鼠人とかWH以前から存在するけど、いうと怒られる?
2020/08/03(月) 11:43:18.54ID:pfpNfQu6r
鼠人と書いてラットマンと読ませたくない捻くれた層が検索してスケイブン使ってるだけ説
2020/08/03(月) 11:48:16.42ID:T4GsHm360
真似てるのそれ俺じゃないからね言っとくよ
にわかな人だと思う
2020/08/03(月) 13:42:48.39ID:vYBZf3JS0
ストームフィーンドとか名前の響きカッコよすぎて正直自作ゲームで使いたいレベル
2020/08/03(月) 14:25:51.39ID:qZwI9Pyu0
ウォーハンマー自体が種族名称を版権的な理由で変え始めてちょっと迷走してるからその辺りは割とブーメランになる所が…
続編のAoSだとゴブリンやオーガという名前が消えてたりする
2020/08/03(月) 16:38:00.27ID:vh/5C4gS0
停戦のお願いって出来ないのね。外交部分がシミュレーションにしては物足りないのは戦闘方面で力入れてるから仕方ないとはいえ、仲良くしてほしい勢力同士が争ってたら片方潰す以外道ないのはなんとかならんかな?なんか上手い方法ないかな?
2020/08/03(月) 19:44:32.64ID:0Wn0Cshkp
>>848
両方に喧嘩打ってお前さんが悪者になれば仲良し🤗
850名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/03(月) 21:51:17.13ID:4+9esAML0
仲良くなって欲しいのは自分が同盟してる仲間同士だってそれ一番
あと信長の野望でさえ、その機能あった気がす
851名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/03(月) 21:59:27.89ID:Zf2Cf2VS0
このゲームで興味持ったけど、ミニチュアゲームとしてのウォーハンマーはひょっとして絶版なの?
2020/08/03(月) 22:14:52.12ID:qZwI9Pyu0
>>851
ウォーハンマーは大きく分けてWarhammer Fantasy、Warhammer 40000、Warhammer Age of Sigmarの3つがあって
このゲームはWarhammer Fantasyの世界観がベースなんだけどこれは数年前に終了してAge of Sigmarが続編として始まった形になってる
2020/08/03(月) 22:38:35.72ID:o+Kpywdmd
この世界はケイオスの侵攻で滅んでしまったけど
一部の主要キャラは神格化して復活し自分達の世界を作り始めたってのが現行版のAoS
2020/08/03(月) 23:04:10.90ID:Bl2NHMTr0
でもなんかWarhammer: The Old Worldとか言って、
またオールドワールド復活させ始めたけど
2020/08/04(火) 11:56:02.78ID:DAyAkyhx0
エイジオブシグマーは異世界すぎて親近感無いんだよなぁ
2020/08/04(火) 17:31:35.73ID:Y2Wm17w9M
敵が最後の儀式完了しそうなんだがどうなんの?完了したら負けるの?
2020/08/04(火) 20:39:57.39ID:E+R10Z8K0
ミニチュアも集めてるけどエイジオブシグマーのミニチュアは苦手だよ。
世界観もミニチュアもFBの方が好きなんでヤフオクやeBayで買い漁ってるよ。
2020/08/04(火) 23:43:31.37ID:wQab5BLda
VC はノーマルでも難しいな
エンパイアとドワーフが同盟組んでるから
前から後ろから責められて
たまりません
2020/08/05(水) 00:32:57.17ID:Btm/gWbs0
ヴァンパイアカウントは基本的に近接戦で、勝手に撤退とかしないから消耗戦ばっかになってキツいわな
2020/08/05(水) 00:46:21.11ID:Q7VHs0QS0
ヴァンパイアとかネクロマンサーまで撤退せずに溶けるのは納得いかんよな
ゾンビやスケルトン共は操ってるんだからわかるが
2020/08/05(水) 00:50:09.63ID:VRRuf6pc0
その点簡単に補充できるトゥームキングは凄いよな
やっぱりナガッシュなんかよりセトラ様だわ
2020/08/05(水) 00:54:48.82ID:ortYQV5K0
ノーマルしかやった事ないけどVCが一番簡単じゃないか?
スケルトン無料になっちゃえば数の暴力で自動戦闘大体勝てるし
常に2〜3軍で行軍してればスケルトン師団でも安心
電撃戦は勘弁な
2020/08/05(水) 01:17:31.70ID:mgt3otdGr
トゥームキングはそれ最初から全ユニットできんだよなあ
864名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/05(水) 06:53:09.99ID:FpQdfGEv0
最高に面白くないが将軍で弾避けまくってから
近接何部隊か進めて、敵集めて死の風で大抵片付くし騎兵で代替してもやれないこともないぞ
VCはその場でターンをかけずに補充できるのが強みなんじゃないの
その辺TKとは差別化できているとは思う
865名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/05(水) 07:20:16.50ID:FpQdfGEv0
連投すまんがLoTWでVCの死の風使わない動画あったわ
https://www.youtube.com/watch?v=5RmwPkzVlKY

あと難易度が上がるほど敵の近接ボーナスと自動戦闘判定きつくなってくるから
ノーマルとべリハでは割と違うぞ、特にVCは
それもあって投射兵大正義になってくるわけなんだが
2020/08/05(水) 07:21:46.72ID:OXZHWZyY0
次のDLCっていつだすんだろうな、いままでの感じだとCAがDLC出すのって一月に一個だし
8月はトロイ発売、9月はトロイのアマゾンDLC、10月はトロイのグロ解禁だから早くても10月か11月あたりになりそう
そこに三國の南蛮DLCも控えてるからどうなることやら
867名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/05(水) 07:23:59.97ID:5enxsySF0
キル数見ると射撃がごりごり敵を削る一方
近接兵ってあんまり敵を倒してくれないんだね
それがリアルだ!と言われればそうなんだろうけど
えーでもせっかくファンタジーなのにという気分が
2020/08/05(水) 07:43:45.24ID:l12mYaFqa
グロム使うと範囲攻撃でバッサバッサ倒していくから面白いよ
2020/08/05(水) 08:29:38.70ID:HEMjMiuFM
でもあんまり射撃が多くても前線崩壊するからなあ
2020/08/05(水) 10:17:41.68ID:A45DKC9Ka
R2のハスタティとか軍団兵みたいに前線兼主力に馴れてると考え方がなかなか変わらない…
どうしても重歩兵ぶつけたくなる
871名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/05(水) 10:45:31.44ID:FpQdfGEv0
チェッカーボードなら前線崩壊しても火力出せるから近接は前衛2、左右の防護に2、予備1で何とかなるけどな

個人的には投射部隊にかかるコストが安すぎるのが問題だと思うんだけどな
維持費増やして矢弾の自動補充無くして自領&友好領でのみ有料で補充できるとかなら、近接にも活躍の場が増えるのにな
遠征とかだと矢の消費を考える必要も出てくるし
火力もブロヘとボドキンみたいに矢を変更できるようにするか、徹甲あるなら投射強度さげるとかのオーバーホールが欲しいところ
使いにくくなった分は性能で調整してさ
2020/08/05(水) 11:33:30.86ID:ZxSSENvd0
敵騎兵が損害無視でとにかく前線の裏と遠隔兵狙いまくるAIだと遠隔減らして近接多目にしないといけなくなるけど、それはそれでストレスと操作量増えてるだけなんだよね
2020/08/05(水) 11:48:27.84ID:Z4bba+eOp
頭空っぽにしてGS突撃粉砕
2020/08/05(水) 13:16:54.77ID:hNJpNAdg0
トゥームキングのウシャブティ大弓は近接もできる投射に見える
sfoを入れているからかもしれないけれど。もっと曲射できれば攻城戦もいけるのに
2020/08/05(水) 14:41:56.61ID:9z+NV+4iM
射撃兵は数値には残らないけど誤射による味方殺害数もあるからな
近接兵より沢山敵殺してても、数値よりも良い働きをしているとは限らない
2020/08/05(水) 16:43:31.44ID:kVkpF0WR0
VCの特性と優秀な投射兵及び魔法を兼ね兼ね備えたイケてる勢力があるらしい
877名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/05(水) 23:19:54.49ID:FpQdfGEv0
>>875
R2TWとかなら敵の撃破数と、こちらの損害数を比べて誤射数を出せたんだがな
まぁ結局使う人次第だし数値より良い働きを求めなくても数値分の働きをしてくれれば勝てるんだからそれでいい
誤射が無視できる損害に留まらないのは使う奴が悪い
投射に限らず、近接も味方の後ろから突っ込ませたりして効率悪く使ってる人もいるしな
2020/08/06(木) 01:13:06.04ID:d3iVX7xSp
騎士チャージでなぎ倒すブレトニアってやっぱ神だわ
まあ農民制限と戦列支える歩兵が弱いだけで投射自体はそこまで悪くない気はするけど
2020/08/06(木) 10:56:44.14ID:/EMIDPaIa
敵の勢力の最前線の拠点奪ったけど一つだけ奪われずに生殺しに略奪されて秩序だけが下がりに下がってとうとう初の反乱軍が出てしまった・・

早めに潰さないとヤバくなるらしいけどマップ見ても見当たらないんだけどなぜ?反乱軍が出た都市は反乱軍によってすぐ廃墟にされたんだけど、都市が乗っ取られず潰されたら反乱軍も死ぬ仕様なの?
2020/08/06(木) 11:25:25.86ID:DI38aJk1M
アンブッシュスタンスもしくは視界外
2020/08/06(木) 12:22:22.41ID:9sBgavYu0
同盟国が潰してくれた可能性もある
2020/08/06(木) 12:29:27.10ID:H/hx3ulpH
ヴァンパイアとケイオスの汚染が広がってくるとそれに対応した反乱軍が発生し、こいつらは都市を占領せずに廃墟にして消滅する。
その廃墟には敵が入植する可能性があるから、回復するまえに攻撃するのもあり
883名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/06(木) 19:08:04.82ID:JOJfPcn50
言われてみればたしかに。汚染が50%だっけ?超えてるとその汚染の勢力が出てくるけど
そいつらは占領しないな。ってことはスケイブンもかな
だけどその汚染の影響で出てくる勢力が一般反乱軍じゃなくて勢力固有の名前が付いた反乱軍だったら
勢力として復活するから占領して来るかもね、もともとそこに住んでた勢力とかがさ
2020/08/06(木) 22:07:05.47ID:fWsGuQff0
アンデッドと混沌の反乱軍は確実に殲滅
そのほかの反乱軍はスケイブンも含めてだいたい占領してた記憶
ただスケイブン反乱軍みたいな固有名詞を持たない反乱軍は占領はすれども増殖もせず施設も立てず侵攻はしてこなかったと思う
2020/08/06(木) 22:57:55.92ID:xlUmJWzR0
ウォーハンマーって他のファンタジーから持ってきたような種族ばっかだけどフィミールはオリジナルだったりするの?
2020/08/07(金) 02:13:32.66ID:ZADBLW4r0
ワイヘレブロン、某国に宣戦され招へいしていたブラッドヴォヤージュに支援を求めるも拒否され困惑
887名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/07(金) 03:29:54.03ID:dmVPvK0R0
きっとスケイブン式外交術なんだよ

安心しろ!領地は守ってやる!イェス、イエェェェス……
今のところは……
2020/08/07(金) 11:38:44.68ID:yXL2yRwV0
このゲームの指導者たちは300円で参戦要求してくるのにこっちがお願いしても全然参加してくれないトロールもビックリの面の皮の厚い奴らばかりだ
889名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/07(金) 12:26:01.44ID:ZADBLW4r0
数万積んでも参戦してくれなかったりするからな
あいつら言うだけならタダやの精神で誤クリック狙って何度も要求してくるから糞いわ
890名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/07(金) 12:29:55.49ID:s2VWjSkh0
 ダークエルフのレベル3都市で作れる「道路」は一つの地域で複数つくっても効果あるの?
 移動が楽になるような気がしなくもない。
2020/08/07(金) 13:01:23.97ID:+iB5tz0I0
交易協定の提案 → COM「No!」 → COMから別の提案 → クリック連打してて承諾 → COM「Good!」
892名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/07(金) 13:10:39.87ID:dmVPvK0R0
7000払ったら不可侵とか和平結んでやるよって圧倒的格下に言われるとイラっとするから
金ふっかけ返したりするんだが脅迫コマンドみたいなのがあればいいよな
条件のまなかったら宣戦布告みたいなやつとかさ
2020/08/07(金) 14:19:46.09ID:yXL2yRwV0
>>889
わかる。参戦要求→次ターン→同盟or専守要求→次ターン→参戦要求、以下繰り返し
あと不可侵か取引結ぼうと外交すると不意打ちで拒否からの参戦提案してくる連打してると承認して無駄に戦線広げちゃう
2020/08/07(金) 14:44:33.22ID:mJErlhe6d
TWシリーズの同盟は
気に入ったお前を滅ぼすのは後にしてやるの意思表示だからな
895名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/07(金) 21:43:28.48ID:OI1CQeOB0
three kingdomのスレって無いの?
2020/08/07(金) 21:45:56.90ID:4VTo/8vL0
>>895
だいぶ過疎ってるけど一応歴史ゲー板にあるよ
2020/08/07(金) 22:54:26.98ID:xqd9WR0hp
プレイヤーからすると不可侵と専守/軍事同盟の旨みの差があんまりねえしな…こっちの参戦要求とか応じてくれた試しがないし
同じ敵相手にしてたら共通目標を邪魔なとこにセットしとくと勝手に潰しといてくれる事はあるけど
2020/08/07(金) 23:31:57.75ID:QbK984y60
慣れてしまうと貿易協定、軍事通行権の二つだけで良くなる
不可侵条約は状況次第であっても良いけど、軍事協定と防衛協定と従属化は後で困ったことになることが多いからほとんど使わない
899名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/08(土) 00:32:45.50ID:o4t3U+fq0
従属化(従属するとは言っていない)はトータルウォーずっと変わらんね
100ターンくらい傀儡でいてほしいのに逆に宣戦されたりする…
従属させたら強制的に好意マックスにしてほしい
2020/08/08(土) 01:12:31.62ID:arBjx8gU0
外交が大分強化されたとかいう三国の方でも改善されてねーの?
901名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/08(土) 07:59:56.29ID:S1G44lFp0
条約破りのデメリットが低すぎるよな。破ったら全域に秩序低下とか収税低下とかありそうなのに
現状、AI指導者ののパーソナリティに因るところところが大きいし
プレイヤーと違って信用の低下とかなさげだから破ったもの勝ちだよね。信用低下したって影響は限定的だし
2020/08/08(土) 08:29:06.18ID:d70cWzL800808
>>900
3Kでも外交関係が不自然にコロコロ変わっていた、一回クリアしてやってないからアプデで改善されたかどうかは分からない
2020/08/08(土) 20:52:09.09ID:zKXNlfbZ00808
ええい、3はまだかぁ!
904名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/08(土) 21:19:45.71ID:4/ihMnDn00808
>>896
サンクス
905名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/09(日) 06:29:42.04ID:r15AJ+2c0
今更ふと思い出したんだが、>>570が言ってた
MODであったクイーンベスの子弾を撒き散らす挙動だけど
ノルスカキャンペーンのモンスター狩りのサイゴール兄弟が元かもしれんな
着弾したあと砕け散った岩でマローダーチャンピオンが溶けた思い出があるわ
2020/08/09(日) 16:49:42.11ID:2v0Ul7k5M
60時間やってるのにまだ悦楽の教団倒せねえw
civなら9時間ぐらいで終わるけどこの手のゲームでこの長さは初めてだ、もうちょっと自動戦闘使った方がいいかな
2020/08/09(日) 18:22:40.10ID:W0dlX60e0
フルマップ制圧を目指すなら画一化された最強軍団を大量に出すのが近道
ダークエルフだったら家名Shadowdartのロードでのシェードスタックとかね
どんな相手だろうと常に快勝できる構成じゃないといつまでも終わらないわ
2020/08/09(日) 18:35:15.33ID:Nm7MJXDSd
DEいつもヒドラとドラゴンとメデューサの動物園にしてたけどシェード大量の方が強いの?
いまいち運用の仕方分からないから使わず嫌いだわ
2020/08/09(日) 19:14:11.63ID:7hQyKUmA0
モータルエンパイア全占領とか上手い人が最適化したら何ターンくらいで終わるんだろう
クソ暇な時に自分でやったら200ターンぐらい掛かって地獄を見た
2020/08/09(日) 20:36:35.53ID:gCyDYI1m0
全占領とかクソ面倒いこと考えたことないな
やってショートキャンペーンまで
2020/08/09(日) 21:09:43.28ID:ZXiBbjX40
あん広大なマップを200ターンで全制圧するの結構すごいと思うけどどうやったらできるの?
2020/08/09(日) 21:10:26.84ID:Y44in+KW0
不老不死でもなきゃ世界征服なんて不毛なこと考えない
2020/08/09(日) 21:36:17.55ID:TCn7dtZ1r
俺も昔400ターン弱かけてME全制覇やったことある
残存勢力が自分しか居ないからターンの回転が一瞬で終わるの面白かった
時折湧く、ローグアーミーとかサベージオークを育てたりする別ゲーと化す

最速狙うならいつでも吸収できる自分と同種族の勢力とうまく協力して、頃合いを見て合併
ラスボスはハイエルフになるだろうから、自分がハイエルフでプレイすると他のハイエルフ勢力が勝手に領土拡大してくれるから良いと思う
2020/08/10(月) 01:02:52.30ID:m1h6Eoqf0
序盤が一番面白いから60ー80ターンぐらいで安定しちゃうと次のゲームに行っちゃうわ
飽きてきたらヴァンパイアコーストで略奪縛りとかビーストマンやケイオスで最初からラストリアに直行するプレイとかしてる
ショートキャンペーンをもっと短くした奴欲しいわ
1にあったウッドエルフとビーストマンのキャンペーンみたいなのでもいい
2020/08/10(月) 01:14:58.56ID:B8GaaIc10
200ターンぐらいつったけど正確には250ターンぐらいだったと思う
中盤グリムゴールと戦争中にブレトニア、ロザーン、エンパイア、ドワーフに宣戦布告された時は死にかけたけど楽しかった
逆に一定ライン超えたら占領も加速してくから案外早く終わる、というか完全に作業と化す
2020/08/10(月) 12:29:39.97ID:wrpcTRNg0
エンパイアでピストル騎兵のみのスタック作って援軍として参戦させたら削るどころかFF祭りで敵と接触してないのに1/3くらい減ってて笑う
2020/08/10(月) 20:24:50.82ID:Rz/1VW5Z0
ミニチュアも集めてるけどエイジオブシグマーのミニチュアは苦手だよ。
世界観もミニチュアもFBの方が好きなんでヤフオクやeBayで買い漁ってるよ。
2020/08/10(月) 20:51:07.86ID:2EWqicz+0
絶盤になったはずの日本語版エンパイア本9800円で見つけたんだけど、安いかな?
2020/08/12(水) 09:34:58.68ID:TsuxwcFm0
設定とか見た目とかが好きでヴァンパイアカウント使ってたけどカタパルト系ないと
いちいちこっちから仕掛けないとCPU動かないの辛いな 最初は良かったけどずっとやってると苦痛になってきた
920名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/12(水) 10:08:10.57ID:TLs0hLK20
わかる。まぁ守ってる方が簡単だし操作量少なくて済むからな
AIは攻めてくるだけで勝手に陣形崩れてくれるが、こっちが攻めだと崩さないといけないし
そこが面白いところなんだけどな。VCならロード単騎で突っ込ませて魔法ぶっ放せば向こうから動きそうだけどな

DLCいつ頃出るんだろ
2020/08/12(水) 12:56:48.28ID:lHhZ2Utza
Vcountは血統で全軍忍び寄り付いたら敵が動かないのは逆にボーナスだぞ
射程ギリギリからウインドオブデス撃てば2隊くらい壊滅させられるし、他の部隊も動き出す
それまではゾンビ特攻させたり、狼コウモリ使うしかないけど
2020/08/12(水) 13:09:18.51ID:J/QpNN6v0
ヴァンパイアで思い出したけど、レイスにバフかけて物理耐性100以上にしたらノーダメになんのかな、それとも最大軽減率とか決まってるんだろうか
2020/08/12(水) 16:24:45.02ID:Os7CkDqxr
決まってる
最低が-100%で最大が90%だったはず
だからダメージの10%は最低でも受けてしまう

ちなみにダメージ軽減つながりでアーマーに関しては上限がないけど実質200が上限
アーマー200ならベースダメージ全部カットできるので貫通攻撃必須

さらにちなんで、白兵戦での攻撃命中率は最低8%最大90%
命中率[%] = 35 + (自身のMeleeAttackの値) - (相手のMeleeDefenceの値)
2020/08/12(水) 18:08:36.93ID:AgUa2Xgs0
装甲200でも1ダメは通るんじゃないのか?
大体どんなユニットでも徹甲ダメージは持ってるし装甲ばっか高くても意味ないよな
2020/08/12(水) 18:09:11.62ID:S6SlNCxV0
軽減とか鎧の効果ってそこまで伸びるのね
SFOのドワーフハンマーがアホみたいに固いの納得した
2020/08/12(水) 19:13:16.70ID:J/QpNN6v0
そっか、物理耐性117で喜んでたけど、無敵では全然なかったんだな
でも物理に限って言えば、数値の10倍のhp誇ってるわけか、装甲と違って徹甲関係ないし
927名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/12(水) 19:36:54.17ID:TLs0hLK20
レイスで気になって調べてみたんだが魔法攻撃って追加ダメージじゃないんだな
物理攻撃(魔法攻撃なし)は相手の魔法耐性を無視して魔法攻撃は相手の物理耐性を無視するっていう属性付けらしい
魔法攻撃はとりあえずついてりゃ強いと思ってたがドワーフとかの魔法耐性だけついてる敵に対しては魔法攻撃ついてない方がダメージ通るみたいだ
例えばハイエルフのSoAとかだとサベージオークとかエーテル特性に強いが、ドワーフとかには弱いみたいな
>>925
ドワーフハンマーがバニラより固いのは鎧もあるが、SFOの攻撃命中の最低最高数値が違うのと投射抵抗40%と物理抵抗10%が生えてるからだぞ
アイアンブレーカーに至っては物理抵抗20%あるから魔法属性を避ける意味があんまりなくなるな。SFOはいろんなユニットに耐性付いてるから固いのなんの
2020/08/12(水) 20:20:55.92ID:MwDSoS0fp
SOAってドワーフには弱いのか
立地もあってこの二つが戦うこと無かったから知らんかった
929名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/12(水) 22:13:23.01ID:TLs0hLK20
>>928
SoAの投射が魔法攻撃持ちだから、正確には魔法抵抗持ってるユニットに投射が効きにくい
魔法攻撃持ちは結構いるからね。魔法抵抗持ちユニット以外にもルーサーみたいな(全ユニット魔法抵抗25%)ロードのバフとかもあるし事前に確認するといいかも
逆にヴォルクマールの苦行者、ウルザグのサベージオークで物理耐性マシマシでヒャッハーしてても各勢力の魔法投射兵器で溶けたりする
魔法投射兵器が割と多いのは物理耐性のアンチのためなのかもね
2020/08/12(水) 22:48:06.46ID:qWqsEZjB0
ロード単騎で突っ込ませてウィンドオブデス限界まで打つだけの簡単なお仕事

GSおもしれーわサベージオークほんとすき
2020/08/12(水) 22:56:38.65ID:6PmTtJe30
攻城戦で配置してたけどペガサスが見当たらなくて
どこ行ったと思ったら初期配置でとんでもないとこにいたわ

https://i.imgur.com/IscOOTV.jpg
https://i.imgur.com/7tDiX7B.jpg

あと城内に配置されてるペガサスいるけど先陣配置って城内に置けるもんなの?
それともバグ?
2020/08/12(水) 23:35:46.92ID:6e7klZlnM
わざわざ低空飛行して射撃の的になる飛行ユニットの愚かさよ
2020/08/13(木) 02:44:07.86ID:V5n7O9H9d
モラティおばさんの悪口はもっと言え
2020/08/13(木) 06:16:40.92ID:O420cMskM
カインの化身と息子がぶっ倒れたのを見て正気を失い、グレートヴォーテックスに突っ込み、カレドールドラゴンテイマーの従者皆殺しにしてグレートヴォーテックス消滅させたウーマン
2020/08/13(木) 10:36:17.49ID:MfLkRmMv0
ここで聞いたエルフの素敵ムーヴ

魔力の風を1箇所に集めて世界の理を変えてしまう

陰謀をもちいて不死鳥王になろうとしたが炎に見抜かれ焼かれたのを逆恨みしてダークエルフになる

ダークエルフの離間工作と気付きながら使者の髭を剃り落として髭戦争をおこす

NEW→カレドールドラゴンテイマーの従者皆殺しにしてグレートヴォーテックス消滅させた

ろくでもねーことしか聞かないけどちゃんとオールドワンの期待に応えて正しいこともしてるんだよね?そうだよね?
2020/08/13(木) 10:39:17.82ID:5BLoS4y00
>>935
一番最初のはそれやらないとケイオスの悪魔がこの世界に具現化し放題で滅亡寸前だったから仕方ない
2020/08/13(木) 10:59:19.99ID:tzakgQSxd
ウッドエルフも湖の淑女としてブレトニア人騙して操ってるろくでもない奴
設定上での現ムジョルン支配者は聖杯飲む寸前にその真実に気付いて反乱起こしたルーエン王の私生子
2020/08/13(木) 11:01:31.36ID:v1q4FTXO0
英語でもいいんでウォーハンマー世界の物語とか設定とか読めるサイトってないのかな
あの世界の歴史とかもっと知りたくなってきた
2020/08/13(木) 11:10:39.67ID:5BLoS4y00
>>938
真面目な解説が読みたいならWarhammer Wiki
匿名掲示板ノリのスラング山盛り解説なら1d4chanにいけば沢山読めるよ
世界観一部共有した別作品のWarhammer 40000と若干紛らわしいから気を付けてね
2020/08/13(木) 12:44:41.69ID:JgWoe9c/0
トロイあんまり面白そうじゃないな、やっぱ怪物わちゃわちゃのWHがナンバーワン!
2020/08/13(木) 15:03:48.65ID:Fx+kH7cb0
WHみたいにしろとは言わないけど
せっかく神話ベースのトロイア戦争なんだから
多少の整合性とか無視して神話の怪物出すと面白そうなんだけどね
既に公開されてる神話ユニットのコレジャナイ感
2020/08/13(木) 15:14:19.89ID:tUDRiAGt0
AoMみたいに各地の神話同士で戦うのとか出てほしいよね
2020/08/13(木) 16:13:07.72ID:1nJFbGX10
ブレトニアはどれでやっててもウッドエルフがちょっかい出してきてウザいから滅ぼしちゃうんだがw
原作的にはそれをやっちゃうと聖杯の誓いなどの恩恵が全部なくなるんかな
2020/08/13(木) 19:21:52.03ID:CJHZwwAG0
>>941
TWシリーズはこれとTKぐらいしかやったことないけど
他のシリーズも基本は史実ベースだしどうしてもシリーズファン層的に
WHは異色扱いだろうからそっちの層はあまりファンタジーよりにしてほしくないんじゃないかね
2020/08/13(木) 19:24:08.38ID:5BLoS4y00
WHも発表当初は凄い批判食らってたんだよね
その痕跡がyoutubeの公式トレーラーの評価数に残ってる
トゥームキングのDLC出たあたりでようやくその悪評が払拭出来て大ヒットと言えるようになった
2020/08/13(木) 19:29:45.80ID:jOco0kpH0
史実ベースだと国別ユニットの特色出すのに苦労しそうだよね
947名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/13(木) 20:07:11.68ID:LFfZH83o0
R2TWとか面白かったけどローマ以外の文化圏のユニットの種類が少なすぎてな……。主役がローマだから仕方無いのかもしれないが
でも軍団が居る地域で雇える傭兵が変わって他文化圏の傭兵が雇えるのは良かったな
WH2でもプレイアブル ローグアーミーって感じの勢力で、場所によって異なる勢力のユニットを雇えると面白いよな
地域での補充率とか高ティアユニットの条件とか考えてさ
2020/08/13(木) 22:31:38.69ID:TxvWR2us0
>>941
ちゃんと自分をミノタウロスだと思ってるオッサンもいるし割と適切じゃね
2020/08/13(木) 22:51:41.70ID:5BLoS4y00
>>947
原作でも傭兵を特別ユニットとして少数アーミーに入れられる仕様はあった
まだこのゲームでは未登場なオーガやホブゴブリンも含まれる勢力だから来るとしたら一番最後の勢力パックになるかな
2020/08/14(金) 00:33:46.66ID:6lVUW/Zx0
アサクリで序盤のサイクロプスが片目のおっさんだったから
そういう世界観と納得してたらガチの怪物に襲われたでござる
2020/08/14(金) 00:53:46.90ID:emIQPtvz0
GSおんもしれぇわぁ
ウルサーンに遠征したらHE総出で凄い勢いで討伐しに来て笑った
2020/08/14(金) 00:55:06.15ID:ojeT3wdj0
VCの血族のスキルアンロックでクロスボウとガンナー雇える様になったりするが、VCの場合焼け石に水というか、だからどうしたみたいな気分にはなる
953名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/14(金) 01:34:36.32ID:oRiuHUUB0
>>949
2で勢力パックってもう期待できそうにないな……今回のウッドエルフが最後な気がする

>>952
ヴァンパイアの領域にも人間住んでますよというフレーバー的意味合いが強いって誰か言ってた気がするな
実際、スキルツリーとか研究とかの強化が乗らないんだっけ
2020/08/14(金) 01:44:39.37ID:emIQPtvz0
あれ一部隊入れてるだけで投射ユニットの有難みをすげえ感じるよな
殴らなくてもダメージ与えられるって素晴らしいわホント文明の利器
955名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/14(金) 08:08:39.89ID:DlU15M3G0
Troyの無料配布22時までやぞ?
まさかとは思うがまだ貰っとらん奴はおらんな?

https://www.epicgames.com/store/ja/product/a-total-war-saga-troy/home
2020/08/14(金) 10:02:04.82ID:cuJ1sTm30
敵敗走し始めると防御姿勢オンにしていなくても追撃辞めないようにする設定とかありますか?度々棒立ちになって困ってます
2020/08/14(金) 10:37:14.50ID:ilfO0EpP0
残念ながら無理だな
このゲームは攻撃対象じゃない敵に一定時間触れると命令が全部キャンセルされて棒立ちになる仕様なんだ。
だから数ユニットまとまって敗走してる敵をうまく追撃してくれないんだよ
2020/08/14(金) 10:37:52.68ID:ojeT3wdj0
TroyやTKで遊んでるとTWシリーズの外交のザル差が良くわかる
(まあ、TWの売りはそこじゃないが)

パラドと合作で作ってくれるのが俺的な理想形
2020/08/14(金) 11:54:57.72ID:jZGoF1kea
攻城戦はほんとむかつく仕様が多い
城門が開いてるから門を殴れない、けど制圧してないから開いてる門を通過できない
なぜか防塁塔まで射線が通ってないから0距離まで接近しようとする攻城兵器
城壁の建造物に隠れて投射当たらない、とか
あとsfoの仕様だろうけど城門か城壁が開いてないと城内に召喚できないんだよな、飛行して壁越えて内側から召喚しようとしてもできない
2020/08/14(金) 12:17:50.59ID:bTC/T7uB0
>>955
thx!
2020/08/14(金) 12:33:40.91ID:/RWxGIbEr
>>959
SFOだけど城内召喚できるぞ?
飛行ユニットと骨で敵歩兵壁に引き付けて門外から門内広場に召喚して制圧させられる
2020/08/14(金) 13:56:36.16ID:4mcX7Mii0
>>958
トロイやって思ったのは毎度プレイヤーだけ理不尽なヘイト集中するシステムかって感じだな
バンバン宣戦布告されるのがたるい
友好度が高くないとトレードもほぼ不可能だし、バランス悪いのは否めないかな

外交だけじゃなく戦闘AIもバグってんのかアホなのか知らんけどシージで城門突破後に城壁の奴らシカトして進むとエリア確保するまでほぼ動かないとかあったし雑な作りなのは相変わらずだね
2020/08/14(金) 13:58:09.18ID:jZGoF1kea
>>961
まじか、いつからか「有効な対象:地上」だかが出て召喚出来なくなってたんだよな
てっきりsfoアプデでそうなったんだと思ってた、別のmodが原因っぽいな
ちなみに、城壁の外の徒歩ヒーローは城内に召喚出来る?
2020/08/14(金) 14:31:14.59ID:/RWxGIbEr
>>963
城門前のヴラドさんで普通に城門内に出せてます。
飛行からは試してませんわ、そういえば。
2020/08/14(金) 15:18:12.88ID:jZGoF1kea
>>964
sfoどころか全mod外しても召喚できなかった
もしかして1と2で違うとか?こっちは2で、有料dlcはコープスカート入ってるやつだけなんだけど
2020/08/14(金) 15:43:37.83ID:rpr2Whxl0
トロイのスレどこ...?
2020/08/14(金) 15:54:20.99ID:h2z32pIm0
>>957
城壁を取った後に退却する敵の追撃命令出したり城の奥の敵攻撃させる命令出しても、
だいぶ手前で立ち止まったままだったのそれのせいだったのか……

通路を塞がれた敵兵相手に騎兵を大分ロスしてたよ
2020/08/14(金) 15:59:12.76ID:W8jEDrzFr
>>966
アガメムノン「僕がさっき…滅ぼしちゃいました…」
2020/08/14(金) 16:14:28.24ID:cuJ1sTm30
>>957
回答ありです
そんな仕様なんですね残念無念。頑張って指示だして追い首取ることにします
2020/08/14(金) 20:12:05.93ID:NMlPO1rI0
ネズミのウェポンチームとかヴァンパイアのウインドオブデスとかエンパイアのヘルストームとか見てると、普通の投射がどうでもいいくらいに霞んで見えるな、感覚麻痺してくる
2020/08/14(金) 21:21:46.33ID:ilfO0EpP0
ほかにもシスターズオブアヴァロンとかウェイウォッチャーとか強すぎるほど強い投射はいるけど、そいつらを差し置いて永遠にC.A.から許されないスコージガンナーチャリオットという存在
972名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/14(金) 21:36:26.35ID:xuubV/l90
スコージガンナーチャリオットなんていたの?
2020/08/14(金) 23:01:12.83ID:ic9R8+3F0
脚が速い投射を強くしたくないんとちゃう?
他は徒歩か砲兵じゃん
2020/08/14(金) 23:12:18.49ID:vC1rIHyL0
Scourgerunner Chariots(スカージランナー・チャリオット)だな
2020/08/15(土) 00:16:37.99ID:dKr1OKJv0
英語だとガンナーと読んでしまいそうになるのはわかる
2020/08/15(土) 01:09:08.95ID:slAVR6g60
まーじでパラドゲ×totalwar もしくはCIV×totalwarが出来たら理想のゲームが出来ると思うんだよな
戦闘は本当に素晴らしいんだから他をどうにかしてほしい
戦闘が本当に本当に素晴らしいゲームだからどうにも諦めきれないというか
2020/08/15(土) 01:53:09.77ID:jxWr8Frf0
トータルウォーマルチキャンペーンもターン制なのがダレる
同時進行してくれればもっと面白いけど、戦闘とキャンペーンマップのやり方は全く違うから無理なんだろうな
2020/08/15(土) 02:17:10.97ID:JWXv3wJB0
>>976
あんま複雑化するとマニアには受けるけど新規や一般には余計受け難くなるだろうから難しいと思うかな
仮にコイツラが集まってグランドストラテジーを作ることになったら期待値も上がりすぎて下手なもん出せないというジレンマにもなりかねん
2020/08/15(土) 03:11:21.06ID:5YYaLlGH0
そもそもボードゲームがベースだからターン制が合わないとか言われてもな
戦闘もポーズぜずに対人戦と同じようにリアルタイム指揮すればいいんでね?
2020/08/15(土) 03:34:45.84ID:lYT9U1dA0
領土の交渉による売買が出来たら文句なし
同盟国と領土の奪い合いとか不毛だからな
2020/08/15(土) 03:49:49.88ID:TBtxZMp80
領土のトレードはTKにはあるけどこっちには追加はなさそう
mod入れればWHでも出来るけど
2020/08/15(土) 05:21:48.03ID:dKr1OKJv0
グリーンスキンと領土交渉なんて出来んだろって事でしょ
2020/08/15(土) 11:46:59.25ID:wAKCBtpGa
ヴァンパイアとかスケイブンとか
嫌われてるやつらの垣根を越えて
外交値がゼロからスタートするmod ないかのぅ
984名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/15(土) 12:19:07.25ID:7AiXQXJ80
WHTW1、ドワーフのThe Great Book of Grudges(大いなる怨恨の書)について教えてください。
現在キャンペーンは140ターン前後で、混沌の軍勢も出て行った後の状態です。
「オスターマークの選帝侯がドワーフを騙した云々、エッセンを襲撃しろ」というオーダーが来ているのですが、もうエッセンは廃墟になっています。
ひょっとしたらと思って軍隊をエッセンに差し向けましたが「立ち去る」以外のコマンドが使えません。
どうにかショートキャンペーンを達成したいのですが、このオーダーだけで苦哀度が10溜まっており、立ち往生しています。
2020/08/15(土) 13:03:11.96ID:+sDfTv9P0
軍隊の襲撃スタンスの事じゃなかった?
違う様なら入植して反乱軍に占領させるしかないんじゃないかな
2020/08/15(土) 16:35:24.65ID:TBtxZMp80
TroyはマップもUIも良いと思うけど、なんかこう…地味?

トロイア戦争関連の話を読んだり調べたりする所から始めないとダメな気がするわ
2020/08/15(土) 16:51:42.01ID:J21OtBiF0
どうせ外交なんて共通の敵すり潰してたら-250付いていようが「真の友人」まで上がるし
でも自分と同盟してる2勢力が宣戦し合うのは勘弁してほしい
2020/08/15(土) 17:20:52.61ID:dKr1OKJv0
>>983
MODは知らないけど自分で作るなら割と簡単に出来るよ
俺が正にそれでやってる
2020/08/15(土) 21:10:40.74ID:wAKCBtpGa
>>988
はぇ〜
便利な事ができるんやな
990名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/16(日) 00:00:16.46ID:tl567GKp0
>>985
ありがとうございます、襲撃スタンスのことでした!
ドワーフは廃墟を襲撃してスッキリしてました。こっわ。
2020/08/16(日) 00:38:45.67ID:5JfJxamwp
yes-yes!!

【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/
2020/08/16(日) 00:44:59.21ID:lfl2p8DLr
>>991
感謝
近頃のスケイブンはスレも立てられるのか
さてはスクライア氏族だな?
2020/08/16(日) 03:13:00.60ID:PmoyuxkTd
褒美にトカゲ共の産卵地をファックしていいぞ
994名無しさんの野望
垢版 |
2020/08/16(日) 07:55:23.67ID:dv6Q693i0
やっぱ一番楽しいのはGSだな
もう一人追加してくんねえかなラストリアから始めたい
2020/08/17(月) 02:11:06.05ID:cSmtIuPap
今まではヒーローに乗せるくらいであんまり使って無かったけど
ドゥームウィール普通に強いな
2020/08/17(月) 10:58:45.72ID:luEK5YNaH
ドゥームホイールはAIの投射ターゲット順位が最高クラスだからすぐに削られるのが問題だな
全部投射にした方が召喚したプレイグモンクが優先的に狙われて本隊はノーダメで済む
2020/08/17(月) 12:33:27.38ID:lrpGsJA+a
投射の優先順位とかやっぱあるんだな
2020/08/17(月) 12:42:52.56ID:VDtIKRzOa
巨獣・騎兵>盾なし歩兵>投射>盾あり歩兵
こんな感じだと思う、同じ兵科の中なら、強いほうから狙われるね(多分)
2020/08/17(月) 16:04:36.96ID:ekUFZ8YD0
埋めよう(使命感)
2020/08/17(月) 16:05:16.99ID:MBKkd6YY0
仰せのままに
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 62日 16時間 16分 19秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況