Games WorkshopのミニチュアゲームWarhammerシリーズの提携によって生まれた
Total Warシリーズ初のファンタジーストラテジー『Total War WARHAMMER』について語るスレです
公式
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer
https://www.totalwar.com/total_war_warhammer_2
Steam
https://store.steampowered.com/app/364360/
https://store.steampowered.com/app/594570/
前スレ
【WHTW】Total War: WARHAMMER その17【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588854078/
【WHTW】Total War: WARHAMMER その18【トータルウォー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/06/15(月) 23:48:58.39ID:4IGsfdR90
2020/06/16(火) 01:01:38.35ID:CikGdDuA0
乙 <これはおつじゃなくてスレイヤーのモヒカンなんだからね!
2020/06/16(火) 09:09:21.76ID:y736hlCe0
翻訳してくれた方に感謝
2020/06/16(火) 11:00:16.93ID:JO9wVVrY0
DLCのスニキッチがやたらと強くて楽しかったんだけどマルスの方は難しすぎない?
他と同じノリで拡張してると4、5ターンに一度くらいで憑依マックスになって補充完全停止するから
毎回おくすり買わされて財布事情がやばい
他と同じノリで拡張してると4、5ターンに一度くらいで憑依マックスになって補充完全停止するから
毎回おくすり買わされて財布事情がやばい
2020/06/16(火) 11:05:05.69ID:rMfPCklnp
提案
一乙
要求
新スレ
一乙
要求
新スレ
2020/06/16(火) 16:07:07.64ID:lweCMyME0
スレ建て乙
2020/06/16(火) 19:31:39.96ID:u25J9KLX0
1乙ウォォーーが発生しました
2020/06/17(水) 00:22:09.10ID:inNt+L0v0
乙
2020/06/17(水) 01:34:16.28ID:zal0v3H80
せんせえ!
VC(ケムラー)で始めてみたら、投射兵器的なやつが無いんですが…
城門破壊は巨獣が雇用出来るまで一旦包囲してから?
VC(ケムラー)で始めてみたら、投射兵器的なやつが無いんですが…
城門破壊は巨獣が雇用出来るまで一旦包囲してから?
10名無しさんの野望
2020/06/17(水) 02:26:17.94ID:IauZ5iAJ0 スケルトンの維持費が0になる技術を取って数で押し潰す
11名無しさんの野望
2020/06/17(水) 07:26:51.78ID:OhhuCrGM0 VCなんて名前になってるけど実際の勢力名はWind of Deathだよ
12名無しさんの野望
2020/06/17(水) 08:55:34.62ID:hEodmbPEM All your base are belong to us.
13名無しさんの野望
2020/06/17(水) 11:11:46.70ID:O467wEOhr おいおい、モーティス・エンジンさんもいるでしょうが
SFO待ちきれなくてGSやったけど、無茶苦茶強くなってない?
戦場バフでゴブリン普通に戦えて、ブラックオークとかガラクタ強化も合わせればヤバくね?
SFO待ちきれなくてGSやったけど、無茶苦茶強くなってない?
戦場バフでゴブリン普通に戦えて、ブラックオークとかガラクタ強化も合わせればヤバくね?
14名無しさんの野望
2020/06/17(水) 11:12:59.79ID:IauZ5iAJ0 ヤバイで愉快な勢力になってるで
まあ同盟組んでくれる勢力もほとんど居らず世界を敵に戦わなきゃいけないしこんぐらい優遇されててもいいだろ
まあ同盟組んでくれる勢力もほとんど居らず世界を敵に戦わなきゃいけないしこんぐらい優遇されててもいいだろ
15名無しさんの野望
2020/06/17(水) 14:03:10.20ID:5a4C6HAh0 MEでは1からの勢力の冒頭ムービーは見れないけどそういう仕様?
16名無しさんの野望
2020/06/17(水) 16:59:37.74ID:a9jhZ7tt0 モラシーおばさんでやってるけど馬鹿息子が合併に応じてくれねぇや
エルフ系は友好度大正義だと思ってたけど何か他に条件あるのかな、それとも主人公ポジション勢力は応じ難いとか
エルフ系は友好度大正義だと思ってたけど何か他に条件あるのかな、それとも主人公ポジション勢力は応じ難いとか
17名無しさんの野望
2020/06/17(水) 17:13:08.28ID:IauZ5iAJ0 国力差・戦力差とか
その勢力の当主が負傷中かどうかも関わってる印象あるな
その勢力の当主が負傷中かどうかも関わってる印象あるな
20名無しさんの野望
2020/06/17(水) 19:28:07.24ID:OhhuCrGM0 AIは併合に関しては結構単純で自分の軍量が極端に低かったり(≒戦闘に負けた直後)勢力のリーダーが負傷中だったりすると極端に併合しやすくなる
後はひたすら金積めばなんとかなったりもするけど基本は自勢力の軍量
後はひたすら金積めばなんとかなったりもするけど基本は自勢力の軍量
21名無しさんの野望
2020/06/17(水) 19:55:39.42ID:YIekHD/10 アプデ入ってからGSに関しては極端に外交併合しにくくなったような気がする
22名無しさんの野望
2020/06/17(水) 19:56:41.45ID:PTBJx0TBd 併合できる時とできない時あるから
最後の一都市落とした時に強制的に併合できるようになるMOD入れましたね
最後の一都市落とした時に強制的に併合できるようになるMOD入れましたね
24名無しさんの野望
2020/06/17(水) 21:51:42.76ID:vIkzOvDj0 ダークエルフ君達は奴隷を酷使し自分達は奢侈な生活をする種族なので…
25名無しさんの野望
2020/06/17(水) 22:22:46.36ID:a9jhZ7tt0 あれからマレキス(拠点数:2)に金送ったり、混沌侵攻で友好度300くらいまで上がったけどダメだった
でもヘレブロンおばさん(拠点数:16)に3000円送ったら即股開いて一発併合出来てしもうた
やっぱBBAって最高だわ・・・
でもヘレブロンおばさん(拠点数:16)に3000円送ったら即股開いて一発併合出来てしもうた
やっぱBBAって最高だわ・・・
26名無しさんの野望
2020/06/17(水) 22:33:05.84ID:O467wEOhr マレリオン君として覚醒してたのかな?
滅んだ勢力のLL移籍mod入れると終盤がオールスターな総力戦で楽しい
滅んだ勢力のLL移籍mod入れると終盤がオールスターな総力戦で楽しい
27名無しさんの野望
2020/06/17(水) 22:34:06.10ID:xC2A1AHep それぞれ50拠点くらいあるマレキスとモラシーが軍事同盟しててめっちゃやる気でねえ
ウルサーンのハイエルフは何やってたんだよ…
ウルサーンのハイエルフは何やってたんだよ…
28名無しさんの野望
2020/06/18(木) 09:37:40.43ID:ahRIMKqZ029名無しさんの野望
2020/06/18(木) 14:34:51.46ID:2YoEB7ZL0 ケイオスは自動戦闘での複数スタックの判定値低減、城壁の補正強化がもろに直撃したな
もともとは終盤でのプレイヤーが複数スタックで押しつぶすのを牽制するためのものだったんだけどね
ぶっちゃけ終盤戦はそのくらい大味でいいと思うけど
もともとは終盤でのプレイヤーが複数スタックで押しつぶすのを牽制するためのものだったんだけどね
ぶっちゃけ終盤戦はそのくらい大味でいいと思うけど
30名無しさんの野望
2020/06/18(木) 14:37:27.50ID:/4zSHMZk0 まあ何はなくともケイオスの数が10倍になるMOD入れろよ
アレ適度に絶望感味わえて楽しいぞ
アレ適度に絶望感味わえて楽しいぞ
31名無しさんの野望
2020/06/18(木) 15:46:59.82ID:Uh0D2DrX0 自分が使っても正直地味というかなんというか
もうちょっと強い投射歩兵が欲しい
もうちょっと強い投射歩兵が欲しい
32名無しさんの野望
2020/06/18(木) 16:39:09.71ID:jPuaMa7K0 城壁判定の強化はVCも辛い
周辺拠点にちょっと部隊が籠もってるだけで手動戦闘or過剰なほど骨スタックを動員せにゃならん
周辺拠点にちょっと部隊が籠もってるだけで手動戦闘or過剰なほど骨スタックを動員せにゃならん
33名無しさんの野望
2020/06/18(木) 16:45:30.87ID:/4zSHMZk0 VCは血族とかLL多いのはいいんだけど早々に飽きる
34名無しさんの野望
2020/06/18(木) 21:30:29.50ID:10p6QDoKM VCは死の風をいかに当てるかゲーになるからつまらんと揶揄されるからな
戦略の幅が広がるMODでもありゃいいんだが
戦略の幅が広がるMODでもありゃいいんだが
35名無しさんの野望
2020/06/18(木) 21:34:16.27ID:HoikuEwK0 そんなの作っても死の風より弱いで叩かれるでしょ
36名無しさんの野望
2020/06/18(木) 22:25:31.57ID:89jwJcD60 スケルトンの重装歩兵が必要だと思います!
37名無しさんの野望
2020/06/18(木) 22:54:13.60ID:hKTaxLjW0 ヴァンパイアはモルガストみたいにカッコいいユニットが実装されるさ
38名無しさんの野望
2020/06/19(金) 00:19:27.53ID:ThdSJW5c0 ドワーフにもテコ入れパックこないかな。強さというかアイアンブレイカー並べて雷銃で撃ち殺す以外のなにかが欲しいよ
ロードオブザリングのほうだと大山羊騎兵やバリスタ付きチャリオットとかでてたけど何かしらでかくて派手な未登場ユニットとかいないのかな?
ロードオブザリングのほうだと大山羊騎兵やバリスタ付きチャリオットとかでてたけど何かしらでかくて派手な未登場ユニットとかいないのかな?
39名無しさんの野望
2020/06/19(金) 00:45:41.36ID:U1BphxyA0 MEで非プレイヤーだとグロムマジで数ターンも持たないで滅ぶことがほとんどだな…
40名無しさんの野望
2020/06/19(金) 04:00:26.39ID:sDm9BCVy041名無しさんの野望
2020/06/19(金) 09:23:04.74ID:rdV6XX5R0 ドワーフというかケイオスドワーフなら魔法やら戦争機械やらモンスターやら盛り沢山だけどな
早く実装してくれ
早く実装してくれ
42名無しさんの野望
2020/06/19(金) 10:14:28.62ID:Dx45zcJJa43名無しさんの野望
2020/06/19(金) 10:25:28.20ID:PyLhZqN50 ウォオオー貯まったらすぐにウルサーン乗り込む方がいい
次から次へと取り返しに攻めてくるのがキツいけどね
最初の敵対勢力とカルカソンヌ滅亡させれば貯まる
ウッドエルフは統一されるまで森から出てこないから序盤は無視でいいよ
次から次へと取り返しに攻めてくるのがキツいけどね
最初の敵対勢力とカルカソンヌ滅亡させれば貯まる
ウッドエルフは統一されるまで森から出てこないから序盤は無視でいいよ
44名無しさんの野望
2020/06/19(金) 19:45:33.13ID:J6wEm63h0 わーやってると指揮官しかいなくても数は増えるんだな
わー中は指揮官大量に作った方がいいのだろうか?
わー中は指揮官大量に作った方がいいのだろうか?
45名無しさんの野望
2020/06/19(金) 20:51:04.04ID:wDqLjTm60 増えんよ
WAAAGH開始時のスタック内のユニット数までしかWAAA兵は増えんよ
開始時6ユニットしか居ないスタックにゃそのあと雇用しても6体までしか増えん
WAAAGH開始時のスタック内のユニット数までしかWAAA兵は増えんよ
開始時6ユニットしか居ないスタックにゃそのあと雇用しても6体までしか増えん
46名無しさんの野望
2020/06/20(土) 03:57:14.38ID:rIt3zhb7r まあグリーンスキンなんざゴブリンとゴブリンアーチャーフルスタック程度なら他と比べて半値以下でいけるしたっぷり揃えて侵攻しようぜ
47名無しさんの野望
2020/06/20(土) 04:07:13.98ID:k3Vx9ik50 アレだわ
ドワーフは一般ロードが面白くなさすぎる
せめてダークエルフみたいにならなきゃ
ドワーフは一般ロードが面白くなさすぎる
せめてダークエルフみたいにならなきゃ
48名無しさんの野望
2020/06/20(土) 04:36:47.66ID:rIt3zhb7r ウッドエルフはたいして拠点で稼げないから蛮族のごとく攻めるしかないんだろうが
あと近接が貧弱すぎる、もういっそ全員弓兵と弓騎兵で固めてたほうがいいんかな?
あと近接が貧弱すぎる、もういっそ全員弓兵と弓騎兵で固めてたほうがいいんかな?
49名無しさんの野望
2020/06/20(土) 06:54:39.36ID:k3Vx9ik50 ヒーローと徹甲つき長射程弓さえいればいいぞ
HEと同じや
HEと同じや
50名無しさんの野望
2020/06/20(土) 07:25:40.71ID:rIt3zhb7r やっぱ近接要らんか助かる
51名無しさんの野望
2020/06/20(土) 08:52:14.58ID:k3Vx9ik50 ドワーフやってると不満点多すぎるな
ラトリングに追いつけんとかやる気あるんかこのクソ共
ラトリングに追いつけんとかやる気あるんかこのクソ共
52名無しさんの野望
2020/06/20(土) 09:12:47.97ID:wp8xJYQW0 DEもHEも投射歩兵が近接もわりと戦えるってのがいい
シェイド大すこです。
シェイド大すこです。
53名無しさんの野望
2020/06/20(土) 09:39:22.07ID:1KJXcm6n0 LoTの人が動画でやってるのよく見るんだけど
曲射出来る投射兵をチェス盤のように並べて射撃するのが一つの解な気もするな
左右止める近接2つと正面の壁兼、敵の投射受けにヒーロー1か2であと全部投射兵
曲射出来る投射兵をチェス盤のように並べて射撃するのが一つの解な気もするな
左右止める近接2つと正面の壁兼、敵の投射受けにヒーロー1か2であと全部投射兵
54名無しさんの野望
2020/06/20(土) 09:47:47.17ID:k3Vx9ik50 それ自分でやると軽く戦線崩壊して草生える
操作量足りんのじゃハゲ
操作量足りんのじゃハゲ
55名無しさんの野望
2020/06/20(土) 10:18:10.82ID:k3Vx9ik50 ネズミのジェザイルみたいなスナイパー雷銃兵をドワーフにくれ
56名無しさんの野望
2020/06/20(土) 10:32:38.53ID:eAayuk9v0 足遅いけどオルガン砲じゃダメ?
57名無しさんの野望
2020/06/20(土) 11:20:09.69ID:v/iIcMX0a ネズミもそうだったけどなるべく投射を多くするのがトレンドなんかな
投射が強い種族って前提あるが
投射が強い種族って前提あるが
58名無しさんの野望
2020/06/20(土) 11:25:31.82ID:k3Vx9ik50 オルガン砲はどうにも小回り効かなくてアカンわ
あとオルガン砲でヘルストームみたいな弾撃たせてほしい
あとオルガン砲でヘルストームみたいな弾撃たせてほしい
60名無しさんの野望
2020/06/20(土) 12:03:48.72ID:QmhRLibJp ドワーフも巨獣欲しい
相手が巨獣揃えてごり押ししてくると結構辛い…
相手が巨獣揃えてごり押ししてくると結構辛い…
61名無しさんの野望
2020/06/20(土) 12:08:42.24ID:0F6D5PTW0 ドワーフの投射は今となっては最強クラスだとはとても言えないからな
歩兵の固さは全種族最高だけど、ヘルストームやポイズンモーターの前じゃ意味ないし
オルガン砲はドワーフ砲兵の中では総合的に一番優秀だがかなりの間延々とネズミと戦うだろうから射程の長い投石機が実際便利だね
歩兵の固さは全種族最高だけど、ヘルストームやポイズンモーターの前じゃ意味ないし
オルガン砲はドワーフ砲兵の中では総合的に一番優秀だがかなりの間延々とネズミと戦うだろうから射程の長い投石機が実際便利だね
62名無しさんの野望
2020/06/20(土) 12:20:11.58ID:k3Vx9ik50 人口増えるのがクソ遅くて実践投入が相当遅れるのがイラつくんだわ
63名無しさんの野望
2020/06/20(土) 13:18:02.20ID:k3Vx9ik50 やっぱケイオス5倍だとぬるいけど10倍だときついな〜
7〜8倍ぐらいがちょうど良さそうだ
7〜8倍ぐらいがちょうど良さそうだ
65名無しさんの野望
2020/06/20(土) 15:54:02.79ID:y6eIUSSUr 鬼婆に料金つくってあげるクエストは何作ればいいんですかね?
鬼婆が望むゴルクとモルク的な何かとは何ぞや
GS使ってるのに知能が求められるとは…
鬼婆が望むゴルクとモルク的な何かとは何ぞや
GS使ってるのに知能が求められるとは…
66名無しさんの野望
2020/06/20(土) 16:01:19.23ID:1njYEpJC0 >>65
Total War: Warhammer II – Grom’s Cauldron recipes, ingredients, and Food Merchant guideで検索。
英語だけど一覧で載ってるから参考にするといいよ
Total War: Warhammer II – Grom’s Cauldron recipes, ingredients, and Food Merchant guideで検索。
英語だけど一覧で載ってるから参考にするといいよ
67名無しさんの野望
2020/06/20(土) 18:05:06.51ID:EpKVAXfZ0 強化入ったはずなのにスカルスニク前よりきつくないってないか?
AIの挙動が変わったのか知らんけどアングルンド氏族が常に攻めてきて霊体ロードへの対抗策ないから勝てねぇぞこれ
AIの挙動が変わったのか知らんけどアングルンド氏族が常に攻めてきて霊体ロードへの対抗策ないから勝てねぇぞこれ
68名無しさんの野望
2020/06/20(土) 18:29:21.08ID:uudbDnz4H スカルスニクで始めるとアングルンドが序盤にして軍事力1位になるほどチート補正を受けるからね
まぁ、確実に最大のトロフィーがもらえるのが救いか
アングルンドを倒しても全方面から攻められて結局あの辺を放棄してカラク八連峰に逃げることになったけどw
まぁ、確実に最大のトロフィーがもらえるのが救いか
アングルンドを倒しても全方面から攻められて結局あの辺を放棄してカラク八連峰に逃げることになったけどw
69名無しさんの野望
2020/06/20(土) 18:30:24.85ID:EpKVAXfZ070名無しさんの野望
2020/06/20(土) 18:33:39.30ID:ZienU8AB0 NPCのチートと非常識さには未だに呆れかえるね
71名無しさんの野望
2020/06/20(土) 18:56:27.60ID:ivHMcZIU0 スカルスニクでやったことないからわかんないけどCPUチートを削除するMOD入れてもダメなのかな
72名無しさんの野望
2020/06/20(土) 19:15:01.90ID:k3Vx9ik50 オルガン砲も火焔砲も使わずケイオス10倍を凌いでしまった・・・
なんだこれ
なんだこれ
73名無しさんの野望
2020/06/20(土) 20:33:33.74ID:AomvF5pYa 高難易度でCPUチート削除入れたらCPUが反乱で自滅してゲームにならないってのは動画で見た。
74名無しさんの野望
2020/06/20(土) 20:37:13.06ID:ZienU8AB0 自分と同レベルのNPCだけでこのゲーム進めれたら面白いんだがなぁ
75名無しさんの野望
2020/06/20(土) 21:48:44.03ID:+R8ZKkMc0 >>59
接敵前に減らすというか瞬間火力的なやつじゃない
LoTも前に言及してたような気がするけど
ユニット内の全ての構成員が同時に攻撃モーションを取ることが出来る投射歩兵は
正面にいる奴らしか攻撃モーションが生じない白兵歩兵に対して単純計算上の瞬間火力で言えば有利取れるっていう
もちろん白兵戦には突撃なりのボーナスや戦線維持という役目はあるし投射も全部が当たるわけでなかったり白兵に弱かったりと色々問題もあるけど
いかに投射を使えるかってのは接敵前以上に中盤終盤で重要になってくる
接敵前に減らすというか瞬間火力的なやつじゃない
LoTも前に言及してたような気がするけど
ユニット内の全ての構成員が同時に攻撃モーションを取ることが出来る投射歩兵は
正面にいる奴らしか攻撃モーションが生じない白兵歩兵に対して単純計算上の瞬間火力で言えば有利取れるっていう
もちろん白兵戦には突撃なりのボーナスや戦線維持という役目はあるし投射も全部が当たるわけでなかったり白兵に弱かったりと色々問題もあるけど
いかに投射を使えるかってのは接敵前以上に中盤終盤で重要になってくる
76名無しさんの野望
2020/06/20(土) 21:58:52.33ID:gluefMHhd 投射がダメージディーラーだからね
でも近接も強いのが欲しいし、全軍投射巨獣で良いんじゃないか?(オーガ並みの知能)
でも近接も強いのが欲しいし、全軍投射巨獣で良いんじゃないか?(オーガ並みの知能)
77名無しさんの野望
2020/06/20(土) 22:20:55.34ID:1KJXcm6n0 キャンペーン難易度と戦闘難易度分かれてるし
遊びやすい難易度に調整すればハッピーなんじゃないのか?
AI補正受けてまで高難易度するメリットってなによ
遊びやすい難易度に調整すればハッピーなんじゃないのか?
AI補正受けてまで高難易度するメリットってなによ
78名無しさんの野望
2020/06/20(土) 23:40:39.70ID:W8PJgtzD0 ノーマルとハードでAIの動きが違う
ハードの方がかなりアグレッシブ
ハードの動きでノーマル難易度がいいと人にチート削除MODはオススメ
ハードの方がかなりアグレッシブ
ハードの動きでノーマル難易度がいいと人にチート削除MODはオススメ
79名無しさんの野望
2020/06/20(土) 23:50:24.48ID:k3Vx9ik50 何度見てもオープニングの恐竜の絶望感パネエな
80名無しさんの野望
2020/06/21(日) 01:53:50.32ID:cVzRAN7o0 ドラゴン狩り終わったイムリックヤバイくらい強くなるな
81名無しさんの野望
2020/06/21(日) 13:56:16.07ID:inqJU4eDM スキル切り貼りできるMODとかないすか?
理論上最強ロード作りたい
理論上最強ロード作りたい
82名無しさんの野望
2020/06/21(日) 14:14:14.09ID:wyXQoBUUa Custom Lord Creationでいいんじゃないの?金かければケインの剣持ちに対抗できるロード作れる。
83名無しさんの野望
2020/06/21(日) 15:37:38.08ID:tZyK3nKP0 >>81
Cpecific's Traits Manager(traitsを自由に付けたり外したりできる)
とNormal traits extended(traits強化)
Ash's 33 New Skills for Lords(スキル追加)、
3 Skill Points per Level (+dump)(所得スキルポイント増加)
あと上が言ってくれてるCustom Lord Creationあたりがオススメ
Cpecific's Traits Manager(traitsを自由に付けたり外したりできる)
とNormal traits extended(traits強化)
Ash's 33 New Skills for Lords(スキル追加)、
3 Skill Points per Level (+dump)(所得スキルポイント増加)
あと上が言ってくれてるCustom Lord Creationあたりがオススメ
84名無しさんの野望
2020/06/21(日) 19:31:37.47ID:V52UNJh+0 ドワーフの経済力しゅごい
85名無しさんの野望
2020/06/21(日) 23:21:45.63ID:WXSgMI2c0 グリーンスキンのいくつかのキャンペーンこれマジで設定ミスってるのでは…ドワーフに数も質も負けてる状態で勝てるわけない
守備隊込みか本隊のタイマンでしか勝てない状態で相手に穴掘りあるから侵攻ルート制限もできず経済も伸びない
電撃戦で各個撃破の反転攻勢しようにも2ターンとかフルスタックおかわりだしマジで動けん
守備隊込みか本隊のタイマンでしか勝てない状態で相手に穴掘りあるから侵攻ルート制限もできず経済も伸びない
電撃戦で各個撃破の反転攻勢しようにも2ターンとかフルスタックおかわりだしマジで動けん
86名無しさんの野望
2020/06/22(月) 00:24:52.10ID:QmQWOaZD0 >>85
毎回LoTの人の引用になって申し訳ないが
スニクキャンペーンでロードかヒーローを敵投射の届くところで左右に散歩させて
全部弾を消費させてから戦うってのが主な戦法だったぞ
こっちに投射兵器があると突っ込んでくることがあるからドゥームダイバーとかは編成せずに
ヒーローとゴブリンアーチャー主力でドワーフ倒してたな
あと自領土を略奪して反乱軍湧かせて倒して金とスキル稼いでたな。スケイブンの食料稼ぎでよくやる奴
毎回LoTの人の引用になって申し訳ないが
スニクキャンペーンでロードかヒーローを敵投射の届くところで左右に散歩させて
全部弾を消費させてから戦うってのが主な戦法だったぞ
こっちに投射兵器があると突っ込んでくることがあるからドゥームダイバーとかは編成せずに
ヒーローとゴブリンアーチャー主力でドワーフ倒してたな
あと自領土を略奪して反乱軍湧かせて倒して金とスキル稼いでたな。スケイブンの食料稼ぎでよくやる奴
87名無しさんの野望
2020/06/22(月) 00:29:33.54ID:8Rm13IZl088名無しさんの野望
2020/06/22(月) 00:54:07.99ID:UW8ulMsla カールフランツで安定して勝てるようになったからマーカスでプレイしてみたけど敵強いな
銃兵、騎兵、砲兵が揃ってない帝国軍はこんなに脆いのか
銃兵、騎兵、砲兵が揃ってない帝国軍はこんなに脆いのか
89名無しさんの野望
2020/06/22(月) 01:20:17.95ID:QmQWOaZD091名無しさんの野望
2020/06/22(月) 07:11:28.99ID:iieNetv1d 今のクロケッドムーンは相当マゾにしかできないな…
ゴブリンだからほぼ手動で防戦メインになるのはまあいいんだが
決着が着いた試合のアングルンドの霊体ヒーローを延々殴るだけの戦争が頻繁するのはマジでやる気削がれる
ゴブリンだからほぼ手動で防戦メインになるのはまあいいんだが
決着が着いた試合のアングルンドの霊体ヒーローを延々殴るだけの戦争が頻繁するのはマジでやる気削がれる
92名無しさんの野望
2020/06/22(月) 09:20:00.77ID:Zw3C4bdx0 霊体ヒーローたちは魔法属性に弱いからマジックミサイルやスピリットリーチで削ろう
L/VHでやった時は各種ヒーロー揃えつつネズミをSackしてたらベレガーが遠回りして最初の都市を攻めたので、全都市交換作戦でうまくいったよ
戦闘のほとんどが弾薬消費→Foot of Gorkだったから心理的に抵抗がなければだれでもできるはず
L/VHでやった時は各種ヒーロー揃えつつネズミをSackしてたらベレガーが遠回りして最初の都市を攻めたので、全都市交換作戦でうまくいったよ
戦闘のほとんどが弾薬消費→Foot of Gorkだったから心理的に抵抗がなければだれでもできるはず
93名無しさんの野望
2020/06/22(月) 09:26:14.10ID:1cIkjY3o0 全弾薬消費とかすげー時間奪われそう
高難易度は大変やね
高難易度は大変やね
94名無しさんの野望
2020/06/22(月) 09:58:07.92ID:Zw3C4bdx0 難易度補正で近接は無条件で負けるし、挟み撃ちとかやってもドワーフ相手じゃ士気崩壊もまずありえないからねw
ダメージを抑えつつ範囲攻撃で削ることになるのは当然の帰結よ
ダメージを抑えつつ範囲攻撃で削ることになるのは当然の帰結よ
95名無しさんの野望
2020/06/22(月) 11:37:01.38ID:/fZTBM7Cp 髭をちょんぎれ😡
96名無しさんの野望
2020/06/22(月) 12:04:43.56ID:Cw76vMTH0 ドワーフはCAに愛されし最強種族だからね 仕方ないね
97名無しさんの野望
2020/06/22(月) 12:24:04.66ID:1cIkjY3o0 つまらんけど経済力クソ高いよなドワーフ
あの収入増加施設技術と相まってすげえ増えるわマジで
あの収入増加施設技術と相まってすげえ増えるわマジで
98名無しさんの野望
2020/06/22(月) 12:28:22.91ID:iieNetv1d >>92
今の仕様はそこまで行けないってレベルの問題なんだよなぁ…
リバートロール出す暇すらないレベルで序盤がおかしい
中盤以降ならなんとかなるかもしれんがそこまでいくのが戦闘時間クソながで面白くはないのがね…
今の仕様はそこまで行けないってレベルの問題なんだよなぁ…
リバートロール出す暇すらないレベルで序盤がおかしい
中盤以降ならなんとかなるかもしれんがそこまでいくのが戦闘時間クソながで面白くはないのがね…
99名無しさんの野望
2020/06/22(月) 13:08:46.36ID:CP45EwgKH スカルスニクだったら最初の都市がTier3スタートだからそこに各種ヒーローの建物を建てては壊して全員そろえよう
1ターン目にシャーマンテントを建てれば、ベレガーと戦う前にFoot of Gorkを使えるようになるはず
領土や軍隊などより育成したロードとヒーローが最大の資産よ
1ターン目にシャーマンテントを建てれば、ベレガーと戦う前にFoot of Gorkを使えるようになるはず
領土や軍隊などより育成したロードとヒーローが最大の資産よ
100名無しさんの野望
2020/06/22(月) 18:48:57.62ID:QmQWOaZD0 >>90
べリハでやってみたが、なるほど意味が分かったよ……
一人倒すとロードが3人増えて3人で募兵しやがる。そらこっちの補充が追いつかんわな
たぶん拠点に依存しない基礎収入がかなり高く設定されてるからだろうけども
でも電撃戦で都市まで詰めて包囲→駐留ロード1+拠点守備との野戦でなんとかなった
赤字でも追加でロード1人と兵士複数雇って交代用に置いておかないと補充してる間に3倍の速さで敵が増える
べリハでやってみたが、なるほど意味が分かったよ……
一人倒すとロードが3人増えて3人で募兵しやがる。そらこっちの補充が追いつかんわな
たぶん拠点に依存しない基礎収入がかなり高く設定されてるからだろうけども
でも電撃戦で都市まで詰めて包囲→駐留ロード1+拠点守備との野戦でなんとかなった
赤字でも追加でロード1人と兵士複数雇って交代用に置いておかないと補充してる間に3倍の速さで敵が増える
101名無しさんの野望
2020/06/23(火) 02:20:43.02ID:RW+tVEWRx どっちがゴブリンなのか分からんな
102名無しさんの野望
2020/06/23(火) 02:25:34.31ID:AzLrUprp0 GSに数で押されて人口減りまくりのジリ貧で絶滅しかけてるって設定をドブに捨ててるドワーフ君
103名無しさんの野望
2020/06/23(火) 03:04:55.81ID:N7CPOIAi0 1.9.0からはグリムゴールが周辺全部と戦争しながらドワーフを余裕で滅ぼしてて新鮮
というか、もうちょいバランスよく出来ないものなのかね
というか、もうちょいバランスよく出来ないものなのかね
104名無しさんの野望
2020/06/23(火) 06:25:49.60ID:A/PMqS5P0 waaagh発生してる軍は単純に二個軍団で
他の勢力と同程度のロード数湧いてるわけだから物量的に厳しいんだろうな
ボコられてると思ったらwaaaghが発生した途端、盛り返して逆転とか見るし
まぁ他と和平結んだのと重なってというのもあるだろうが
他の勢力と同程度のロード数湧いてるわけだから物量的に厳しいんだろうな
ボコられてると思ったらwaaaghが発生した途端、盛り返して逆転とか見るし
まぁ他と和平結んだのと重なってというのもあるだろうが
105名無しさんの野望
2020/06/23(火) 08:14:05.70ID:hh5ICUck0 SFOのニュースが来てる
106名無しさんの野望
2020/06/23(火) 10:06:59.51ID:9vtkLgJ0r お、ようやくSFOアプデっスか?
スカルスニクそんなキツいならやってみよかな
スカルスニクそんなキツいならやってみよかな
107名無しさんの野望
2020/06/23(火) 10:29:48.62ID:TblddVP5a108名無しさんの野望
2020/06/23(火) 10:31:09.87ID:8e72mdIO0 >>102
人的資源を追加すれば再現できそう。だけどそれ追加してしまうと今度は部隊練度、科学技術ツリー、基礎工業力、戦略資源とこれがこうじゃないとおかしい!って項目が再現なく増えていくだけな気がする
人的資源を追加すれば再現できそう。だけどそれ追加してしまうと今度は部隊練度、科学技術ツリー、基礎工業力、戦略資源とこれがこうじゃないとおかしい!って項目が再現なく増えていくだけな気がする
109名無しさんの野望
2020/06/23(火) 12:27:05.47ID:mDrGCOMW0 ハードまでしかやらないヌルゲーマーだけどAIのチート無効mod入れようか悩む
AIの募兵早すぎたり都市一つしか残ってない勢力がフルスタック+α出してきたりするのが萎えるんだよなぁ
AIの募兵早すぎたり都市一つしか残ってない勢力がフルスタック+α出してきたりするのが萎えるんだよなぁ
110名無しさんの野望
2020/06/23(火) 13:40:25.27ID:A/PMqS5P0 >>109
悩んでるなら入れてみたらどうだ?
プレイヤーデバフかかったノーマルになるだけな気がするが
一応難易度補正一覧貼っとくから参考にするといい
戦闘難易度とキャンペーン難易度が分かれてるから注意な
https://forums.totalwar.com/discussion/221946/wh2-combat-and-campaign-bonuses-based-on-difficulty
悩んでるなら入れてみたらどうだ?
プレイヤーデバフかかったノーマルになるだけな気がするが
一応難易度補正一覧貼っとくから参考にするといい
戦闘難易度とキャンペーン難易度が分かれてるから注意な
https://forums.totalwar.com/discussion/221946/wh2-combat-and-campaign-bonuses-based-on-difficulty
112名無しさんの野望
2020/06/23(火) 14:32:19.23ID:azFYNMIga まあ入れてやってなんか違うなと思ったら外せばいいだけだしな
113名無しさんの野望
2020/06/23(火) 21:11:04.68ID:JfqJSr/d0 エージェントの活動禁止modだけは入れてるなぁ 毎ターン暗殺仕掛けられたら鬱陶しくて適わん
114名無しさんの野望
2020/06/24(水) 01:04:21.20ID:WwIVMtMz0 ハイエルフも人口減り続けて全市民に兵役課せられロザーン以外は段々過疎化してるって設定だけどお構いなしだな
115名無しさんの野望
2020/06/24(水) 01:29:53.77ID:MSLV9wMka このゲームの初期難易度は最初の所持拠点数かと思ったらどこも1つだしな。
設定に沿った状態でもやってみたかった気はする。
設定に沿った状態でもやってみたかった気はする。
116名無しさんの野望
2020/06/24(水) 01:49:07.58ID:yVBblbXd0 エルフ達のバカみたいに長いヘルムに違和感
117名無しさんの野望
2020/06/24(水) 01:59:35.31ID:YeLyTmHq0 勢力難易度のイメージとしては周囲の勢力状況とかの
その勢力がどういう状況に置かれているかを表してるみたいなもんだと考えると分かりやすい
MEのソテク教団は最初の拠点捨ててもいいくらいの周りを敵に囲まれた立地
その勢力がどういう状況に置かれているかを表してるみたいなもんだと考えると分かりやすい
MEのソテク教団は最初の拠点捨ててもいいくらいの周りを敵に囲まれた立地
118名無しさんの野望
2020/06/24(水) 08:48:31.12ID:XpL7q+vh0 ケイオスの軍勢がチョロチョロ逃げ回るのほんと不快指数高ぇな
119名無しさんの野望
2020/06/24(水) 10:28:04.15ID:NR9casKNp ケイオスは強くしすぎると新規ユーザー離れちゃうから
modで調整してもらうのが前提の作りなのかもね
modで調整してもらうのが前提の作りなのかもね
120名無しさんの野望
2020/06/24(水) 12:31:06.13ID:8g8Itc8k0 まぁ確かに出てくる地域が決まってるし、若干の理不尽さもあって新規はムッとするかもしれないな
でも、拡張にダレてきてしまうから楽しみなイベントの一つなんだよな
MODはちょっと投げやりな気がするしオプションか開始時にケイオス調整できるようにしてくれればな
stellarisの銀河の危機難易度みたいにさ
でも、拡張にダレてきてしまうから楽しみなイベントの一つなんだよな
MODはちょっと投げやりな気がするしオプションか開始時にケイオス調整できるようにしてくれればな
stellarisの銀河の危機難易度みたいにさ
121名無しさんの野望
2020/06/24(水) 13:05:46.44ID:XpL7q+vh0 10倍入れるのがオススメよ
帝国とドワーフが順調に育ってたらこれでも平気で撃退しやがるからな
帝国とドワーフが順調に育ってたらこれでも平気で撃退しやがるからな
122名無しさんの野望
2020/06/24(水) 15:11:30.75ID:D0Q43i8Md 西側勢でやると拠点近くの海上に腐るほど湧いてくるからなぁ…帝国がさっさとアーケイオン倒してくれないと困る というか飽きる
123名無しさんの野望
2020/06/24(水) 16:43:35.49ID:8g8Itc8k0 >>121
入れてるけど来た数ターン後にビーストマンの方が消耗しだして
ウォーヘルドほぼほぼ全滅、ケイオスも出張ってきたバンパイアにボコられて無事死亡だった
いつの間にか消えてるのは戦闘で負けてるんかあれ? 維持費的なもんで解雇してるんかってくらいすぐいなくなるぞ
南とウルサーン北は割と頑張ってる印象はあるけどなぁ
入れてるけど来た数ターン後にビーストマンの方が消耗しだして
ウォーヘルドほぼほぼ全滅、ケイオスも出張ってきたバンパイアにボコられて無事死亡だった
いつの間にか消えてるのは戦闘で負けてるんかあれ? 維持費的なもんで解雇してるんかってくらいすぐいなくなるぞ
南とウルサーン北は割と頑張ってる印象はあるけどなぁ
124名無しさんの野望
2020/06/24(水) 20:04:21.21ID:XpL7q+vh0 だいたいノルスカ方面と南側でバラけて各個撃破されてる感じだな
ウルサーンや南側はタイミング次第でロザーンやイツァが滅んでほっこりする
ウルサーンや南側はタイミング次第でロザーンやイツァが滅んでほっこりする
125名無しさんの野望
2020/06/24(水) 22:19:47.62ID:Zb8bZfszM 世界が滅びるまでの細かい戦況や情勢が作り込まれてるのは良いね
大抵はめでたしめでたしで締めるお花畑ファンタジーなんだがな
大抵はめでたしめでたしで締めるお花畑ファンタジーなんだがな
126名無しさんの野望
2020/06/25(木) 04:24:48.45ID:2xJK3qWf0 SFOベータ来た
127名無しさんの野望
2020/06/25(木) 14:18:35.19ID:0sxYKmoN0 歩兵大好きだからいつもドワーフで遊んでるけどエンパイアが毎回吸血鬼達に蹂躙されてる
グリーンスキン勢力はネズミを轢き潰したりするようになったけど帝国が勝ってるの10回に1回くらいしかない
グリーンスキン勢力はネズミを轢き潰したりするようになったけど帝国が勝ってるの10回に1回くらいしかない
128名無しさんの野望
2020/06/25(木) 15:25:29.16ID:yEcFh+XZr エルサリオンって何した人でしたっけ?
ティリオンに槍刺した人?
ティリオンに槍刺した人?
129名無しさんの野望
2020/06/25(木) 18:26:34.91ID:aTjQayQ40 エルサリオンつえーよな
投射の無限弾補充とかぶっ壊れもいいとこ
攻城戦でハメ殺すために生まれた存在
投射の無限弾補充とかぶっ壊れもいいとこ
攻城戦でハメ殺すために生まれた存在
130名無しさんの野望
2020/06/25(木) 20:21:23.97ID:uKSFPK3g0132名無しさんの野望
2020/06/26(金) 05:47:33.56ID:a72XEoBB0 セール来たな
ナカイ君買うか
ナカイ君買うか
133名無しさんの野望
2020/06/26(金) 10:44:42.57ID:m9OB3QNg0 >>130
確かにリザードやらエルフやらで別大陸にいるとオールドワールドが人間とドワーフに制圧されてることが多い
確かにリザードやらエルフやらで別大陸にいるとオールドワールドが人間とドワーフに制圧されてることが多い
134名無しさんの野望
2020/06/26(金) 10:47:37.03ID:a72XEoBB0 ノーマルナカイくん3時間でオワタ
手軽でええな
手軽でええな
135名無しさんの野望
2020/06/26(金) 11:02:22.45ID:A7UoxH3x0136名無しさんの野望
2020/06/26(金) 12:12:33.00ID:R1N+WA4L0 散々出てそうな質問だけど初見がセールに惹かれて買うならどれ買えばいいの?
・史実じゃなくファンタジーがいい ・自身が率いるのは人間もしくはビジュアルがそれに近い種族がいい
1の帝国と2のハイエルフどっちも魅力を感じて迷う
DLCはプレイアブル種族追加だけならどうでもいいけどゲーム自体が面白くなるものがあるなら入れたい
・史実じゃなくファンタジーがいい ・自身が率いるのは人間もしくはビジュアルがそれに近い種族がいい
1の帝国と2のハイエルフどっちも魅力を感じて迷う
DLCはプレイアブル種族追加だけならどうでもいいけどゲーム自体が面白くなるものがあるなら入れたい
137名無しさんの野望
2020/06/26(金) 12:14:47.37ID:jTnsvOO+0 AI君のプレイヤーに対する殺意高すぎるのほんと困る
特にロザーンは確実に大国化するし、頑なに和平受け入れてくれんし、土地は適正種族限られてるから攻めたくないし、
海の向こうから突然宣戦布告してきては定期的に船団送ってくる最ウザ勢力と化してる
特にロザーンは確実に大国化するし、頑なに和平受け入れてくれんし、土地は適正種族限られてるから攻めたくないし、
海の向こうから突然宣戦布告してきては定期的に船団送ってくる最ウザ勢力と化してる
138名無しさんの野望
2020/06/26(金) 12:56:02.31ID:1fGV4jMB0 >>136
それならば12の本体だけでいい、12両方あれば連結プレイが出来るっていうだけで片方でもプレイ可能だから本当にお試しならば12本体どっちかだけでもいい
DLCはプレイ種族追加だけだから後から気になったのを買い足しでいい
このゲームはあくまでファンタジーだから史実っていうのはないよ
それならば12の本体だけでいい、12両方あれば連結プレイが出来るっていうだけで片方でもプレイ可能だから本当にお試しならば12本体どっちかだけでもいい
DLCはプレイ種族追加だけだから後から気になったのを買い足しでいい
このゲームはあくまでファンタジーだから史実っていうのはないよ
139名無しさんの野望
2020/06/26(金) 13:03:52.87ID:JLBf9X890140名無しさんの野望
2020/06/26(金) 13:08:02.47ID:R1N+WA4L0 なら1本体のみやってみてセール終了間際に2本体買うかまた検討するよ
2やるとしたら追加でQueen & The Croneね、了解です
ありがとう
2やるとしたら追加でQueen & The Croneね、了解です
ありがとう
141名無しさんの野望
2020/06/26(金) 13:10:38.79ID:A7UoxH3x0142名無しさんの野望
2020/06/26(金) 14:01:53.23ID:ff9+RzNB0 以前スレであがってた腐敗具合でケイオスが出現するMOD教えていただきたい…
143名無しさんの野望
2020/06/26(金) 14:10:25.92ID:a72XEoBB0 gate of chaosとかthe chaos withinか
144名無しさんの野望
2020/06/26(金) 14:10:48.06ID:blWyP+Oq0 >>142
すまんな、ちょっと思い出せんわ
その代わりノルスカ、ケイオスが殲滅時に建てるトーテムから湧くようになるMODなら紹介した気がするから
それ貼っとくわ
Gates of Chaos (Updated)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470815758
すまんな、ちょっと思い出せんわ
その代わりノルスカ、ケイオスが殲滅時に建てるトーテムから湧くようになるMODなら紹介した気がするから
それ貼っとくわ
Gates of Chaos (Updated)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1470815758
145名無しさんの野望
2020/06/26(金) 14:59:11.05ID:ff9+RzNB0146名無しさんの野望
2020/06/26(金) 20:02:40.16ID:SAVdH0eu0147名無しさんの野望
2020/06/27(土) 01:08:31.20ID:4tD4DWsy0 chaosのユニットだけ編成数をアホみたいに増やしたmodもあるね
単に湧いてくる数が増えるよりも辛いんじゃね
…と思ったが、ケイオスでプレイしてるなら要らないな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202627630
単に湧いてくる数が増えるよりも辛いんじゃね
…と思ったが、ケイオスでプレイしてるなら要らないな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202627630
148名無しさんの野望
2020/06/27(土) 01:34:37.20ID:4ppt4hB80 ケイオスでプレイしてるならchaos hordes+とかchaos towersも入れろよ
149名無しさんの野望
2020/06/27(土) 03:44:21.52ID:Ynlme0Ep0 今回のSFOアプデは単純なアプデ対応だけじゃなくかなり色々変えてくるみたいね
https://www.youtube.com/watch?v=ptyJa53uOaM
各部隊に旗持ち追加 AIのプレイヤーヘイト特性削除 スケイブンのリクタス・モーズ氏族にそれぞれユニークユニット追加等々中々色々やってる感じ
https://www.youtube.com/watch?v=ptyJa53uOaM
各部隊に旗持ち追加 AIのプレイヤーヘイト特性削除 スケイブンのリクタス・モーズ氏族にそれぞれユニークユニット追加等々中々色々やってる感じ
150名無しさんの野望
2020/06/27(土) 05:20:50.76ID:9lP3j9co0 SFO正式版きた
151名無しさんの野望
2020/06/27(土) 08:07:21.29ID:i0jS/Jbs0 遠隔強化?
これはもう投射兵だけでもいいかもな
これはもう投射兵だけでもいいかもな
152名無しさんの野望
2020/06/27(土) 09:06:14.50ID:5PlasnSxa 戦闘に慣れてきたんでゲーム的じゃなくロープレ的編成に挑戦したい
エンパイアだとこんな感じ?
他の勢力でも同じ様なことしてる人いるかな?
州兵:(斧)槍兵5〜10、剣・弩・銃兵1〜4
在郷貴族:騎士・ピストル騎兵1〜4
ロード・ヒーロー:1〜3
旗本:大剣兵・エリート騎士1〜2
砲兵:1〜3
義勇兵:弓兵・民兵・アウトライダー1〜2
帝立装甲軍団分遣隊w:スチームタンク・ワゴン1〜2
エンパイアだとこんな感じ?
他の勢力でも同じ様なことしてる人いるかな?
州兵:(斧)槍兵5〜10、剣・弩・銃兵1〜4
在郷貴族:騎士・ピストル騎兵1〜4
ロード・ヒーロー:1〜3
旗本:大剣兵・エリート騎士1〜2
砲兵:1〜3
義勇兵:弓兵・民兵・アウトライダー1〜2
帝立装甲軍団分遣隊w:スチームタンク・ワゴン1〜2
153名無しさんの野望
2020/06/27(土) 10:39:53.89ID:nB0FWiMXp 騎兵の値段下がるイベントとか利用してグレネードオンリーの遊撃部隊作って荒し回ったり、惨敗した部隊にピカピカの精鋭部隊の援軍を送ったり
強さとか効率考えずに設定作って状況に合わせて遊んでるわ
強さとか効率考えずに設定作って状況に合わせて遊んでるわ
154名無しさんの野望
2020/06/27(土) 11:19:23.97ID:wz8q+VZM0 最初からヒーローマシマシ編成やりたいんですが
いいModないですかね?いきなり上位の建物つくれるとか
なかなか見つからない
いいModないですかね?いきなり上位の建物つくれるとか
なかなか見つからない
155名無しさんの野望
2020/06/27(土) 11:34:26.92ID:9lP3j9co0 Cheat Free Buildings & Growth
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1155674255
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1155674255
156名無しさんの野望
2020/06/27(土) 13:51:51.65ID:sHGsAYMw0 シリーズ初見だがずっと2が気になってたので買っちゃうぜ
RTSとかCoHを1時間やって投げ出した程度しか触ったことないから不安だが前から妙に惹きつけられてたんだよなこのゲーム
RTSとかCoHを1時間やって投げ出した程度しか触ったことないから不安だが前から妙に惹きつけられてたんだよなこのゲーム
157名無しさんの野望
2020/06/27(土) 14:12:25.98ID:sHGsAYMw0158名無しさんの野望
2020/06/27(土) 14:13:11.10ID:NJiwFX9ma トータルウォーはローマ2でよく分からなくて投げた口だけどWARHAMMERは分かりやすくて良かったよ。
これで慣れたらローマ2も問題なく遊べたしこれさっさと買っときゃよかったと思ったくらい。
これで慣れたらローマ2も問題なく遊べたしこれさっさと買っときゃよかったと思ったくらい。
159名無しさんの野望
2020/06/27(土) 15:16:01.66ID:/UEs9l6v0 俺もトータルウォー前から興味あったけどこれと翻訳してくれた方のおかげで出来るようになって嬉しい
Warhammerしゃぶりつくしたら三国志の方もやりたい
将軍とかも新作出ると良いなあ
Warhammerしゃぶりつくしたら三国志の方もやりたい
将軍とかも新作出ると良いなあ
160名無しさんの野望
2020/06/27(土) 19:05:45.96ID:ZdZA5iKX0 このゲーム買って2年は経つけどまだしゃぶってるぞ
なかなか他のゲームやる気にならないせいで積みゲーの量がひどいことになってる
なかなか他のゲームやる気にならないせいで積みゲーの量がひどいことになってる
161名無しさんの野望
2020/06/27(土) 19:13:36.15ID:kijpaYvs0 このゲームSSDの恩恵大きい?
インストール先SSDとHDDどっちも選べるんだけど
SSDに入れようとすると何かと入れ替えなくては
インストール先SSDとHDDどっちも選べるんだけど
SSDに入れようとすると何かと入れ替えなくては
163名無しさんの野望
2020/06/27(土) 19:51:28.56ID:h7ep8KC4M wiki読んだけどグロットキン強すぎひん?
カールフランツ、マータック、カートヘルボーグ、ヴラド、ムンドヴァルドその他大勢相手に勝つとか
カールフランツ、マータック、カートヘルボーグ、ヴラド、ムンドヴァルドその他大勢相手に勝つとか
167名無しさんの野望
2020/06/27(土) 23:43:03.55ID:yaQUG5LB0 明らかに立地悪そうなのにしぶとく生き延びる勢力は裏でどうなってんのか見たいな
ケムラーとかロキーアはすぐ1都市になるのに全然滅びない気がする
ケムラーとかロキーアはすぐ1都市になるのに全然滅びない気がする
168名無しさんの野望
2020/06/28(日) 00:06:41.94ID:ytbbKshf0 CIVみたいに全部AIでMEとか動画あったら観てみたいね
169名無しさんの野望
2020/06/28(日) 00:51:42.63ID:MktTr9Lm0170名無しさんの野望
2020/06/28(日) 00:53:39.59ID:Alg6cUCk0 めちゃくちゃ有名なタイトルなのに日本語攻略サイト全くないね
171名無しさんの野望
2020/06/28(日) 03:28:22.43ID:eI/vs1FU0 【悲報】アーケイオン、登場した次のターンにナカイにぶち殺される
172名無しさんの野望
2020/06/28(日) 03:52:45.70ID:cMHLJLmZ0 何を「攻略」するというのか
シグマーか?
シグマーか?
173名無しさんの野望
2020/06/28(日) 04:20:54.39ID:8E/HAYk+0 日本語Wiki無いって定期的に書いてくる奴うぜーよ
あわよくば誰か作ってくれみたいな気色悪い魂胆が透けてる
あわよくば誰か作ってくれみたいな気色悪い魂胆が透けてる
174名無しさんの野望
2020/06/28(日) 04:25:41.73ID:dnSD0QVZ0 それはひねくれすぎだろ
175名無しさんの野望
2020/06/28(日) 04:39:46.28ID:iBuvQvOI0 wikiがあるってそれだけでありがたいしとっつきやすい
176名無しさんの野望
2020/06/28(日) 06:56:25.30ID:2JtwCrtXr177名無しさんの野望
2020/06/28(日) 08:08:24.20ID:Hf7wxcSH0 正直ストラテジーゲームとしてはクソクソのクソゲーだからなぁ
毎度代わり映えしないどころかM2TWの頃より劣化してるし人が離れていくのも已む無し
毎度代わり映えしないどころかM2TWの頃より劣化してるし人が離れていくのも已む無し
178名無しさんの野望
2020/06/28(日) 09:04:17.95ID:LCREubC/p ゲームの攻略というよりもm2twのwikiにある用語辞典とかの方が需要あるからな
ウォーハンマー の場合は他で資料が揃ってるし…
ウォーハンマー の場合は他で資料が揃ってるし…
179名無しさんの野望
2020/06/28(日) 09:31:03.05ID:OySqleLf0 でもどの兵科がオススメみたいなのとかが載ってるwikiあったら初心者としてはありがたくはあるね
正直俺はさっぱりわからんちんなのでキャンペーンではじめて弓兵優先で育成していってるけどそのうち前衛が簡単に瓦解突破されて壊滅しそう
正直俺はさっぱりわからんちんなのでキャンペーンではじめて弓兵優先で育成していってるけどそのうち前衛が簡単に瓦解突破されて壊滅しそう
180名無しさんの野望
2020/06/28(日) 09:57:22.27ID:/B344Tkr0 ストラテジーというよりボードゲームっぽいからな
AIの気分次第で展開がコロコロ変わるし
戦闘も一時停止出来てSRPGに近いし
いっそマジックアイテムにランダムプロパティ付けてハクスラ要素も追加してくれればと思ったりするw
AIの気分次第で展開がコロコロ変わるし
戦闘も一時停止出来てSRPGに近いし
いっそマジックアイテムにランダムプロパティ付けてハクスラ要素も追加してくれればと思ったりするw
181名無しさんの野望
2020/06/28(日) 10:01:29.85ID:Alg6cUCk0 戦力で圧倒的に劣ってても戦術でひっくり返す、みたいなことができるゲームではない?
182名無しさんの野望
2020/06/28(日) 10:17:24.93ID:ZCo/EtSd0 一つ一つの戦闘は戦術でどうにか言出来るけど
183名無しさんの野望
2020/06/28(日) 10:26:32.64ID:MktTr9Lm0 >>181
いや、むしろレジェンダリーの一部キャンペーンでは
AIの穴を突いてでも戦術でひっくり返さないと難易度補正上、滅亡まっしぐらなこともままある
wikiの話出るたびに誰かが言うけど1のsteam上にガイドがあるしそれ読んどけばいい
大雑把で自己満足レベルのガイドでいいなら2に書いてもいいけど必要?
いや、むしろレジェンダリーの一部キャンペーンでは
AIの穴を突いてでも戦術でひっくり返さないと難易度補正上、滅亡まっしぐらなこともままある
wikiの話出るたびに誰かが言うけど1のsteam上にガイドがあるしそれ読んどけばいい
大雑把で自己満足レベルのガイドでいいなら2に書いてもいいけど必要?
184名無しさんの野望
2020/06/28(日) 10:42:03.30ID:KimlFLiL0 M2TWと今作品の最大アクティブ数見りゃすぐ分かるけど離れてるどころかどんどん増えていってるでしょ
あとRTSゲームなんてプレイングが命な訳でその点で言えば英wikiもせいぜいデータぐらいしか並んでないからそれただ転載するのもねえ
プレイング学びたいなら文字ダラダラと見るよりも有名どころのYoutuberでも見るのが一番
というわけでシングル専ならLegend of Total Warでも見とけ
あとRTSゲームなんてプレイングが命な訳でその点で言えば英wikiもせいぜいデータぐらいしか並んでないからそれただ転載するのもねえ
プレイング学びたいなら文字ダラダラと見るよりも有名どころのYoutuberでも見るのが一番
というわけでシングル専ならLegend of Total Warでも見とけ
185名無しさんの野望
2020/06/28(日) 11:03:45.84ID:Alg6cUCk0186名無しさんの野望
2020/06/28(日) 11:13:03.90ID:NUHzUmXca このゲームの動画楽しいんだよな。
いきなり始めると勢力多すぎて関係性とかよくわからないけど世界を解説してる動画見てからやると把握できて楽しい。
いきなり始めると勢力多すぎて関係性とかよくわからないけど世界を解説してる動画見てからやると把握できて楽しい。
187名無しさんの野望
2020/06/28(日) 11:16:01.71ID:Hf7wxcSH0188名無しさんの野望
2020/06/28(日) 11:23:25.94ID:KimlFLiL0189名無しさんの野望
2020/06/28(日) 11:33:38.78ID:2JtwCrtXr まあ日本ではそもそもWH自体マイナーだし言語の壁もあって人口少ないのはしゃーないやろ
初心者が覚えて劇的に変わるのは騎兵ユニットの使い方とかか?
正面からぶつけてケアせずに一瞬で溶かすやつ
初心者が覚えて劇的に変わるのは騎兵ユニットの使い方とかか?
正面からぶつけてケアせずに一瞬で溶かすやつ
191名無しさんの野望
2020/06/29(月) 11:01:48.11ID:0HsFnjeeM ブラックオークのHPが2万て酷すぎ
スケルトンじゃあ歯がたたない、SFOを入れたからか?
自動も分が悪いしカリダ女王は厳しいな
スケルトンじゃあ歯がたたない、SFOを入れたからか?
自動も分が悪いしカリダ女王は厳しいな
192名無しさんの野望
2020/06/29(月) 13:10:19.47ID:rj1vWojNMNIKU 1を70時間プレイ
今日セール中の2を買ったので楽しみ
今日セール中の2を買ったので楽しみ
193名無しさんの野望
2020/06/29(月) 13:20:44.80ID:zdl1OAbC0NIKU 1と2ってやれることにどれだけの違いがあるの?
194名無しさんの野望
2020/06/29(月) 15:28:08.35ID:vbt1tvEgaNIKU 1と2の違いは使える種族。取り敢えず最小の出費で遊んでみたいなら1買ったらいいかも。
2はプレイ可能種族でもDLC買わないと使えない兵種がある。
2はプレイ可能種族でもDLC買わないと使えない兵種がある。
195名無しさんの野望
2020/06/29(月) 16:02:04.23ID:ZnnUrIl+0NIKU 1をカールハインツで始めたがチュートリアルで言ってることが全く理解できない
どの部隊でどの部隊を攻撃するの?側面攻撃はどの部隊でやるの?
ロードで攻撃?どれを?敵の指揮官出てきた?全然追いつけないけど??
ってなってる間に勝ちになった・・・
これ多分絶対勝つようになってるよね
こんなんで本番どうしたらいいのか
どの部隊でどの部隊を攻撃するの?側面攻撃はどの部隊でやるの?
ロードで攻撃?どれを?敵の指揮官出てきた?全然追いつけないけど??
ってなってる間に勝ちになった・・・
これ多分絶対勝つようになってるよね
こんなんで本番どうしたらいいのか
196名無しさんの野望
2020/06/29(月) 16:17:33.57ID:vbt1tvEgaNIKU そのレベルだと最初からやってる動画見てみたらいいんじゃないかな。
流れをある程度把握してないとやりづらいし、文字で説明されても分からんと思うよ。
流れをある程度把握してないとやりづらいし、文字で説明されても分からんと思うよ。
197名無しさんの野望
2020/06/29(月) 16:20:36.83ID:jzNR4PwO0NIKU 慣れないうちはそんなものなので、何回かやり直しつつコツを掴んでいけばいいよ
基本は歩兵で受けて動きを止める
で、騎兵を横か後ろから突撃させる(その後、騎兵はそのままにせずに離脱させること)
または遠隔攻撃可能な兵種や魔法でダメージを与える
銃やクロスボウは直線的に飛ぶので射線が通る様に配置する事
基本は歩兵で受けて動きを止める
で、騎兵を横か後ろから突撃させる(その後、騎兵はそのままにせずに離脱させること)
または遠隔攻撃可能な兵種や魔法でダメージを与える
銃やクロスボウは直線的に飛ぶので射線が通る様に配置する事
198名無しさんの野望
2020/06/29(月) 16:54:15.20ID:ZnnUrIl+0NIKU これ一時停止してゆっくり考えられるんだね
まずそれをチュートリアルで言ってほしい
>>196-197
ありがとう
操作がおぼつかないんで多ボタンマウスのカスタマイズからはじめるよ
ゲームパッドやりやすいかな?
まずそれをチュートリアルで言ってほしい
>>196-197
ありがとう
操作がおぼつかないんで多ボタンマウスのカスタマイズからはじめるよ
ゲームパッドやりやすいかな?
199名無しさんの野望
2020/06/29(月) 17:32:05.60ID:1Q4QiT1PpNIKU マウス長時間は疲れるけどね…halo wars並みに専用で作らないとパッドは難しいと思う
200名無しさんの野望
2020/06/29(月) 17:36:44.42ID:O6ciTKjb0NIKU 最近はじめたんだけど、日本語wikiはないんかな?
201名無しさんの野望
2020/06/29(月) 17:37:59.17ID:O6ciTKjb0NIKU すまん、ちょっと上のレスに話題でてたね
202名無しさんの野望
2020/06/29(月) 17:42:55.03ID:/e5J2gyGrNIKU パットは難しいんじゃねえかな使ったことないから分からんが
グループ機能を覚えてとりあえず歩兵、弓兵、騎兵くらいに分けておくと支持だししやすいかもな
特に騎兵は2部隊くらいをまとめて常に突撃と離脱させてやるといい
グループ機能を覚えてとりあえず歩兵、弓兵、騎兵くらいに分けておくと支持だししやすいかもな
特に騎兵は2部隊くらいをまとめて常に突撃と離脱させてやるといい
203名無しさんの野望
2020/06/29(月) 17:58:51.94ID:Tr3VChov0NIKU total warシリーズ、ps5に移植されんかな
そろそろpcの性能的に厳しくなってきた
そろそろpcの性能的に厳しくなってきた
204名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:06:44.40ID:KBjS6QC70NIKU このゲームシリーズそのままじゃパッドは反応すらしないぞ もちろん最新作のTKもそう
操作性は明らかにマウスキーボードが完全に勝ってるしCAもコンソール移植なんて一ミリも考えてないだろうな
操作性は明らかにマウスキーボードが完全に勝ってるしCAもコンソール移植なんて一ミリも考えてないだろうな
205名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:08:42.17ID:1vqLH4oCdNIKU 弓兵とか銃兵って任意射撃の時は味方に当たりそうなら撃たないけど
敵指定すると味方がいても誤射を恐れずに撃つのかな?
敵指定すると味方がいても誤射を恐れずに撃つのかな?
206名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:11:44.37ID:1Q4QiT1PpNIKU いかんか?
207名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:12:30.70ID:uSKd/Er/aNIKU みんなも言っているの他には将棋の並びを思い浮かべて貰って
歩を前面に並べて敵とぶつかり合い、王将の周辺に弓兵(曲射出来る兵科)を配置する
香車の位置に銃兵(直線の射撃する兵科)を配置して
歩兵がぶつかるようになったら少し横に動かして射線を確保する
同じく香車の辺りに騎兵を置いておく、こいつらは敵の弓兵を攻撃しにいったり、
敵歩兵の横や後ろから突撃させる
将軍系武将は直接敵にぶつけてもいいけど
魔法使い系武将は敵にぶつけるのは要注意ね
歩を前面に並べて敵とぶつかり合い、王将の周辺に弓兵(曲射出来る兵科)を配置する
香車の位置に銃兵(直線の射撃する兵科)を配置して
歩兵がぶつかるようになったら少し横に動かして射線を確保する
同じく香車の辺りに騎兵を置いておく、こいつらは敵の弓兵を攻撃しにいったり、
敵歩兵の横や後ろから突撃させる
将軍系武将は直接敵にぶつけてもいいけど
魔法使い系武将は敵にぶつけるのは要注意ね
208名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:21:00.83ID:cgLgrs2CaNIKU スペースキーを一時停止にしてるな
たしか一時停止って初期設定だとキーが振られてなかったような覚えある
たしか一時停止って初期設定だとキーが振られてなかったような覚えある
209名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:26:58.92ID:zdl1OAbC0NIKU210名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:25:08.17ID:X/BlKXhO0NIKU 誤射なんて当たるやつが悪い、悪いぞ!
211名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:34:44.83ID:sn5QMJe50NIKU ゴールデンオーダー結構難しいな。主力軍が一度壊滅すると軍量が下がるから四方から宣戦されてあっという間に詰む
212名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:51:20.36ID:/e5J2gyGrNIKU >>217
ドワーフは弓兵と大型兵器が強いうえ歩兵が全勢力トップクラスに硬いのでどっしり陣形構えてしこたま遠距離で削ってから歩兵をぶつけるとかでいい
あとはヘリを後ろからけしかけて削る
雷銃兵以外は曲射よ
ドワーフは弓兵と大型兵器が強いうえ歩兵が全勢力トップクラスに硬いのでどっしり陣形構えてしこたま遠距離で削ってから歩兵をぶつけるとかでいい
あとはヘリを後ろからけしかけて削る
雷銃兵以外は曲射よ
213名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:58:11.14ID:cgLgrs2CaNIKU クロスボウも曲射できるんよね…たしかm2だと直射だったような記憶あった
214名無しさんの野望
2020/06/29(月) 20:22:17.13ID:Ef5E8/XA0NIKU ドワーフは騎兵もチャリオットも巨獣もないから
布陣して敵が突っ込んでくるのを待つだけという退屈な戦いがほとんどだしな
スレイヤーとかヘリとかはあるけど……戦闘に耐えうるかというとうーんという感じ
ヘリが巨獣並みに固けりゃよかったんだがなぁ
布陣して敵が突っ込んでくるのを待つだけという退屈な戦いがほとんどだしな
スレイヤーとかヘリとかはあるけど……戦闘に耐えうるかというとうーんという感じ
ヘリが巨獣並みに固けりゃよかったんだがなぁ
215名無しさんの野望
2020/06/29(月) 20:54:29.58ID:ZnnUrIl+0NIKU 初見はドワーフがいいみたいだね
でもやっぱ人間でやりたいんだよな
ところでグランドキャンペーンってクリアまでどれくらいかかるものなの?
完全統一=クリア?
でもやっぱ人間でやりたいんだよな
ところでグランドキャンペーンってクリアまでどれくらいかかるものなの?
完全統一=クリア?
216名無しさんの野望
2020/06/29(月) 21:04:06.65ID:jzNR4PwO0NIKU ショートキャンペーン達成で終わりにしてる人も多いんじゃないかな
このゲーム実績の達成率は割と低い
(時間が掛かるのが原因だろうけど)
このゲーム実績の達成率は割と低い
(時間が掛かるのが原因だろうけど)
217名無しさんの野望
2020/06/29(月) 21:11:15.95ID:540T9fXa0NIKU ここまでマップ広がった以上、めんどくさくて世界征服する人なんてほとんどいないわな
219名無しさんの野望
2020/06/29(月) 22:01:47.09ID:52soZGas0NIKU ドワーフは浅い角度でカタパルト撃つのが強いと思ってる
大砲と違って弾が途中で止まらないから塊に打つとゴリゴリ削れる
ぶどう弾撃てるMOD入れて大砲で殴るのも良い…
大砲と違って弾が途中で止まらないから塊に打つとゴリゴリ削れる
ぶどう弾撃てるMOD入れて大砲で殴るのも良い…
220名無しさんの野望
2020/06/29(月) 23:10:57.12ID:B3tN85Fl0NIKU ME繰り返すとどんどんドワーフ嫌いになっていく
敵でも味方でも厄介者過ぎる
さすが真のラスボス言われるぐらいだな
敵でも味方でも厄介者過ぎる
さすが真のラスボス言われるぐらいだな
221名無しさんの野望
2020/06/30(火) 06:13:07.10ID:9rWDCz910 このゲームなんですけど、Windows10 PCが複数あって、1台だけマウスのクリックを認識しない。
他のPCは正常にゲームできる。
なぜか、この1台だけマウス自体は認識していてカーソルは動くんだけど、
クリック認識しなくて、ゲームの最初の画面から何もできない。
マウス自体は正常だし取り換えても同じ。
こういう現象初めてで、おま環だと思うけど、何か心当たりない?
他のPCは正常にゲームできる。
なぜか、この1台だけマウス自体は認識していてカーソルは動くんだけど、
クリック認識しなくて、ゲームの最初の画面から何もできない。
マウス自体は正常だし取り換えても同じ。
こういう現象初めてで、おま環だと思うけど、何か心当たりない?
222名無しさんの野望
2020/06/30(火) 06:18:00.96ID:vmJ+hIoM0 ドワカス自分で使うとわかるけどドワーフ歩兵+弩兵だけで十分戦えるねんな
しかも収入増加施設の数値めっちゃ高くてどんどん湧かせられる
しかも収入増加施設の数値めっちゃ高くてどんどん湧かせられる
223名無しさんの野望
2020/06/30(火) 08:49:49.36ID:y7F/mY5or 奴らダイヤだの金だので資金モリモリだからなゴキブリのように湧いてきやがる
そのうえ地形無視して移動してくるし下手すりゃ1対1で戦わされるから嫌い
そのうえ地形無視して移動してくるし下手すりゃ1対1で戦わされるから嫌い
224名無しさんの野望
2020/06/30(火) 10:47:08.79ID:lDAP25vM0 なんか今回のアプデ入ってからMEやると高確率でドワーフ滅びてるんだけど。
グリーンスキンにやられてるのかな?
イムリックで共闘したいのに気づいた頃にはもう居ない…
グリーンスキンにやられてるのかな?
イムリックで共闘したいのに気づいた頃にはもう居ない…
225名無しさんの野望
2020/06/30(火) 11:18:34.10ID:iN3KXKqz0 クエストとかイベント戦増やすmodない?
226名無しさんの野望
2020/06/30(火) 14:20:35.48ID:CDy14pKeM 本編エンドオブタイムスのドワーフプレイヤーはクソnoobなんだろうな
227名無しさんの野望
2020/06/30(火) 16:57:21.06ID:5N0jwxLc0 カスタマイズしたマウスの設定が反映されないんだけどどうしてか分かる人いる?
ホイール・ホイールクリックは機能解除しても逆にゲーム中ちゃんと機能してるんで
外部からの変更が遮断されてるのかな?
ホイール・ホイールクリックは機能解除しても逆にゲーム中ちゃんと機能してるんで
外部からの変更が遮断されてるのかな?
228名無しさんの野望
2020/06/30(火) 17:26:26.14ID:pEbSASNS0 設定ファイルがおかしくなってるんだろから設定ファイル含めてデータの初期化
229名無しさんの野望
2020/06/30(火) 19:36:17.19ID:wqY+HrF40 >>221
steamApp/common/warhammer2のフォルダと
AppData/Roaming/The Creative Assemblyのフォルダを全消去したうえで
再インストール、整合性の確認が出来てることを前提にして
グラフィックドライバーの再インストール、マウスドライバーの再インストール、
windows update(windows 10)、Directx、Frameworkの更新
warhammer2のsteamオーバーレイの無効化とかかな?
海外で同じような現象が起こってないか調べてみればいいよ
steamApp/common/warhammer2のフォルダと
AppData/Roaming/The Creative Assemblyのフォルダを全消去したうえで
再インストール、整合性の確認が出来てることを前提にして
グラフィックドライバーの再インストール、マウスドライバーの再インストール、
windows update(windows 10)、Directx、Frameworkの更新
warhammer2のsteamオーバーレイの無効化とかかな?
海外で同じような現象が起こってないか調べてみればいいよ
230名無しさんの野望
2020/06/30(火) 20:51:28.97ID:5N0jwxLc0 反映されてるけど効いてないだけだった
例えばSpaceは登録できるけどEscはできない
PもAもDも登録したいもの全部だめだ
キーボード使わずにプレイするのは無理だな
例えばSpaceは登録できるけどEscはできない
PもAもDも登録したいもの全部だめだ
キーボード使わずにプレイするのは無理だな
231名無しさんの野望
2020/06/30(火) 22:57:02.05ID:nqbCM/I60 何を使ってカスタマイズしてるのか知らんけど、ちゃんとキー対応出来てないだけじゃね
232名無しさんの野望
2020/07/01(水) 01:21:07.84ID:mfu7e7/O0 エレコムの8ボタンマウスにマウスアシスタント5ってアプリでカスタムしてるんだけど
これで20本くらいやっててこんな状況は初めて
やっぱりキーボードで遊ぶのに慣れてなくて大変だからマウスでも反応するキーを探して
ソフト側のキー変更で乗り切ろうと思ってる
とりあえずスペースには反応するんで一時停止割り振っただけでもだいぶ快適にはなった
これで20本くらいやっててこんな状況は初めて
やっぱりキーボードで遊ぶのに慣れてなくて大変だからマウスでも反応するキーを探して
ソフト側のキー変更で乗り切ろうと思ってる
とりあえずスペースには反応するんで一時停止割り振っただけでもだいぶ快適にはなった
233名無しさんの野望
2020/07/01(水) 01:25:11.75ID:BQs9MRdu0 いうてショートカットキー全然使わんけどね
ctrl+数字でグループ分けるぐらいだわ
ctrl+数字でグループ分けるぐらいだわ
235名無しさんの野望
2020/07/01(水) 08:48:48.55ID:CAjtAmnpF236名無しさんの野望
2020/07/01(水) 09:45:14.27ID:Rnb+WMylr 育てたグリムゴールでウングリム相手にタイマンさせてたら殴り負けたでござる(難易度ハード・SFO)
ソルグリムと白ドワーフには勝てたのに、あいつやっぱ原作でも強いのかね
ソルグリムと白ドワーフには勝てたのに、あいつやっぱ原作でも強いのかね
237名無しさんの野望
2020/07/01(水) 10:30:20.93ID:Fu49f1NAd グロムさん、A Iだとウルサーンスタートなのか
エルサリオンとティリオンに囲まれた状態で州都もないなら10ターンもたないのも当然だわな
エルサリオンとティリオンに囲まれた状態で州都もないなら10ターンもたないのも当然だわな
238名無しさんの野望
2020/07/01(水) 12:19:12.83ID:0xXRClwl0 >>229
どうもありがとうございます。
どうやら、機種固有の問題のようで、メーカーセットアップのOSに絡んでいるようです。
同系列の機器がありましたので、こちらでも試してみたのですが、同じ症状出ました。
これ以上どうにもならないので諦めましたが、ゲーム用PCは別にあるので特に良しとしよう。
どうもありがとうございます。
どうやら、機種固有の問題のようで、メーカーセットアップのOSに絡んでいるようです。
同系列の機器がありましたので、こちらでも試してみたのですが、同じ症状出ました。
これ以上どうにもならないので諦めましたが、ゲーム用PCは別にあるので特に良しとしよう。
239名無しさんの野望
2020/07/01(水) 13:19:44.25ID:XChjyR3l0 ドワーフの優遇っぷりを見るに開発陣営はドワーフなのかな?
240名無しさんの野望
2020/07/01(水) 15:17:14.09ID:4AsjuwNNd オレンジモヒカンで溢れかえる会社とか嫌だな
242名無しさんの野望
2020/07/01(水) 21:41:27.44ID:s4aUtLLp0 制作陣からビーストマンは断固として滅ぼすという強い意思を感じる
244名無しさんの野望
2020/07/02(木) 00:24:07.28ID:R+mh5EG10 ネズミはユニット性能高いうえに攻撃時奇襲とかいう超絶糞能力持ってるからたまらん
245名無しさんの野望
2020/07/02(木) 00:26:59.45ID:RhPtsDkj0 地下の尖兵が地味に嫌
246名無しさんの野望
2020/07/02(木) 01:02:39.14ID:Urszdg730 この間のDLCキャラも強烈な性能ではあるけど一番優遇されてるLLはイキットクローだと思う
247名無しさんの野望
2020/07/02(木) 02:17:25.27ID:h5nF+XqK0 みんなが剣とか槍で頑張ってるのに
イキットクローだけ空から即死レベルのミサイル降らせるのはどうかしてる
365日リザードマンと殴り合わないといけない初期配置なのを差し置いても優遇されてるよなぁ
イキットクローだけ空から即死レベルのミサイル降らせるのはどうかしてる
365日リザードマンと殴り合わないといけない初期配置なのを差し置いても優遇されてるよなぁ
248名無しさんの野望
2020/07/02(木) 02:30:08.30ID:1Nws+XUS0 狩猟団クッソつまんねえな
兵器がない人間クソザコすぎ
兵器がない人間クソザコすぎ
249名無しさんの野望
2020/07/02(木) 12:38:08.55ID:Q7wo99GPp SFOだからかもしれんけど、ワゴンさんの固いな
250名無しさんの野望
2020/07/02(木) 16:57:21.16ID:HA2NHHCo0 ネズミそんなつえーのか
251名無しさんの野望
2020/07/02(木) 17:02:39.81ID:1Nws+XUS0 強いよ
というかキャンペーンマップでミスったら待ち伏せで2vs1こなさんといかんなるのがマジでめんどくさい
待ち伏せだから2スタックくっつけて移動させてても関係ないし
というかキャンペーンマップでミスったら待ち伏せで2vs1こなさんといかんなるのがマジでめんどくさい
待ち伏せだから2スタックくっつけて移動させてても関係ないし
252名無しさんの野望
2020/07/02(木) 17:21:37.39ID:m9PNNLXZ0 敵に回すと一番面倒なのは間違いない
特に手動戦闘はネズミ召喚+自爆攻撃+核ミサイルとストレス要素が多すぎる
自分でプレイすると食料の問題だとか自動判定よわよわで待ち伏せ使わんとやってらんねーとかあるけど
地下帝国広げたり兵器チーム揃い出すともう食料問題も戦闘も何も怖くない
特に手動戦闘はネズミ召喚+自爆攻撃+核ミサイルとストレス要素が多すぎる
自分でプレイすると食料の問題だとか自動判定よわよわで待ち伏せ使わんとやってらんねーとかあるけど
地下帝国広げたり兵器チーム揃い出すともう食料問題も戦闘も何も怖くない
253名無しさんの野望
2020/07/02(木) 20:30:32.74ID:g3lOhf/VM グラインダーとかいうのは使えるの?
遠隔兵器で壁溶かせるなら
それを歩兵でやらんでもと思って
まったく触ってないユニット
遠隔兵器で壁溶かせるなら
それを歩兵でやらんでもと思って
まったく触ってないユニット
254名無しさんの野望
2020/07/02(木) 20:34:22.30ID:twCv+nj/a 徹甲高いから装甲持ちに横槍いれると思った以上にダメージ出せる
わざわざ入れる必要はないけど
わざわざ入れる必要はないけど
255名無しさんの野望
2020/07/02(木) 20:40:09.72ID:d0oQlY6l0 グラインダーは足止めが強いんよ。
あれで先陣足止めして兵器チームで殲滅できちゃう
あれで先陣足止めして兵器チームで殲滅できちゃう
256名無しさんの野望
2020/07/02(木) 21:36:22.17ID:Urszdg730 ワープグラインダーは工房強化が凄いのでイキットだと強い
257名無しさんの野望
2020/07/03(金) 00:05:50.32ID:lbzdNdKf0 対CPUだと投射ユニット豊富なネズミはめっちゃ強いからな
対人だとヴァンパイアが強いんだっけか?
対人だとヴァンパイアが強いんだっけか?
258名無しさんの野望
2020/07/03(金) 00:12:55.36ID:oKmVIYy00 工房兵器チームが最強かな
260名無しさんの野望
2020/07/03(金) 09:17:03.10ID:3ReWjvmf0 兵科のバランス取れてる勢力ってどこかな?
やっぱり人間の勢力?
やっぱり人間の勢力?
261名無しさんの野望
2020/07/03(金) 11:32:31.77ID:NNE4/uSmp ブレトニアは言うまでも無いとしてエンパイアもかなり砲兵依存な所あると思う
バランスならハイエルフじゃねえかな
シスターズが強すぎてある意味バランス取れてないかもしれんが
バランスならハイエルフじゃねえかな
シスターズが強すぎてある意味バランス取れてないかもしれんが
262名無しさんの野望
2020/07/03(金) 12:31:37.33ID:FINe81ESd ハイエルフは砲兵が若干弱めだけど
それ以外は巨獣・歩兵・騎兵・弓兵粒ぞろいやしね
それ以外は巨獣・歩兵・騎兵・弓兵粒ぞろいやしね
263名無しさんの野望
2020/07/03(金) 12:41:55.68ID:y/SxyQe8r DEが一番かなあ。
どれかが飛び抜けて強いわけではなくてバランスいい。
HEは弓強すぎて待ち受け戦術ばっかになっちゃう。
どれかが飛び抜けて強いわけではなくてバランスいい。
HEは弓強すぎて待ち受け戦術ばっかになっちゃう。
264名無しさんの野望
2020/07/03(金) 12:52:46.15ID:lbzdNdKf0 TKなんかもバランスよく兵科揃ってんな
265名無しさんの野望
2020/07/03(金) 13:39:18.16ID:W5Vis2ku0 トゥームキングバランスいいけど魔法使いの種類をみるとやっぱりエルフに譲るんじゃないかな
魔法使いで思い出したけど金属の魔法はケイオスと黄金バットさんくらいしか使えなかったけど何かストーリー的な理由があったの?
魔法使いで思い出したけど金属の魔法はケイオスと黄金バットさんくらいしか使えなかったけど何かストーリー的な理由があったの?
266名無しさんの野望
2020/07/03(金) 13:58:55.02ID:DAEVlvKJ0 HEは歩兵も騎兵もドラゴンも優秀なんだけど
弓がぶっ壊れすぎてな
弓がぶっ壊れすぎてな
267名無しさんの野望
2020/07/03(金) 16:17:57.66ID:l4ruBTNt0 歩兵、騎兵、巨獣、それぞれ全種族中最強クラスのメンツが揃っててそこにシスターズまで居る
キャンペでも強力なロードスキル、豊富な魔術、固有外交システム、内政も優秀とカタログスペックだけなら最強種族だと思うんだけど
やっぱ弱点は土地適正の少なさ?
キャンペでも強力なロードスキル、豊富な魔術、固有外交システム、内政も優秀とカタログスペックだけなら最強種族だと思うんだけど
やっぱ弱点は土地適正の少なさ?
268名無しさんの野望
2020/07/03(金) 18:44:48.07ID:y/SxyQe8r イムリックさん序盤の収入キツいんだけど、どうやんのアレ?
貿易できる相手皆無で鉱山もない…
貿易できる相手皆無で鉱山もない…
269名無しさんの野望
2020/07/03(金) 19:40:04.59ID:2WO5ofBv0 sack!
ドラゴンの墓場に加えて右下のマルスの領土に建てられるランドマークもお金けっこう出るよ
ドラゴンの墓場に加えて右下のマルスの領土に建てられるランドマークもお金けっこう出るよ
270名無しさんの野望
2020/07/03(金) 19:45:25.43ID:qGHM7Twj0 海賊買ったはいいけどつまらんなしかし
271名無しさんの野望
2020/07/03(金) 20:25:50.94ID:t5d3aGujr VCはコンセプトのひとつである海賊溜まり作るメリットがマジでないからな
中途半端に生かしとくくらいならさっさと自領土にしたほうがなんぼもいい
中途半端に生かしとくくらいならさっさと自領土にしたほうがなんぼもいい
272名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:40:49.69ID:0iEngdorp セールで買ったけど面白いな。ヴァーレントゥーガ思い出す。
ドワーフでやっててカノン砲使ったら曲射できなくて絶望したんだが、できるやつとできないやつで見分ける方法あるのかな?
ドワーフでやっててカノン砲使ったら曲射できなくて絶望したんだが、できるやつとできないやつで見分ける方法あるのかな?
273名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:44:48.42ID:F9i91EDw0 今スクライア氏族でMEやってるんだけど、どう展開して行くのがいいのかな?
方面とかではなく、地下帝国と占領の比率とかもわからない
方面とかではなく、地下帝国と占領の比率とかもわからない
274名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:49:54.90ID:wYjxbhjJ0 ヴァンパイアカウントって自分達より強い近接ユニットの対処どうすりゃいいんかね
275名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:56:02.46ID:MkeXvy/n0 自分なんかは海賊DLCが好きで何度もプレイしちゃってるけどな。
なんせ拡張したり変な儀式に追われる必要が無いのがイイ!
どざえもん爆弾ボーン! 敵の前衛粉々!
クイーンベス砲 ドカーン! 防壁破壊で攻城塔いらず。
アッ!ラ!ネッサッ!姉さんにカインの剣持たせたらもうやりたい放題!
なんせ拡張したり変な儀式に追われる必要が無いのがイイ!
どざえもん爆弾ボーン! 敵の前衛粉々!
クイーンベス砲 ドカーン! 防壁破壊で攻城塔いらず。
アッ!ラ!ネッサッ!姉さんにカインの剣持たせたらもうやりたい放題!
276名無しさんの野望
2020/07/04(土) 00:37:41.74ID:L82grCfLM ソードオブカインがどう見ても槍や素手になるのは草
277名無しさんの野望
2020/07/04(土) 01:00:37.27ID:Mk38SaIL0 >>272
大雑把にわけると砲身が真っ直ぐ前向いてるのは直射、上向いてるのは曲射
砲身が前向きでも高い位置にある場合は前にいる部隊の頭上をこえて撃てる
あと大砲でも小高い丘の上に配置してalt+左手クリックのユニットではなく場所指定射撃すると味方に当てずに後方にいる敵ぶっ飛ばせたりするよ
大雑把にわけると砲身が真っ直ぐ前向いてるのは直射、上向いてるのは曲射
砲身が前向きでも高い位置にある場合は前にいる部隊の頭上をこえて撃てる
あと大砲でも小高い丘の上に配置してalt+左手クリックのユニットではなく場所指定射撃すると味方に当てずに後方にいる敵ぶっ飛ばせたりするよ
278名無しさんの野望
2020/07/04(土) 05:25:03.25ID:gPPhWG+p0 >>274
歩兵なんて死の風で一掃するのが一番だけどそれが出来ないようだったら普通に歩兵同士がぶつかってる所を騎兵やらで後ろから叩き潰すだけ
突撃ボーナスや側面or背後攻撃による白兵デバフを舐めてはいけない
歩兵なんて死の風で一掃するのが一番だけどそれが出来ないようだったら普通に歩兵同士がぶつかってる所を騎兵やらで後ろから叩き潰すだけ
突撃ボーナスや側面or背後攻撃による白兵デバフを舐めてはいけない
279名無しさんの野望
2020/07/04(土) 07:10:26.80ID:l3ua1xV10 ねずみもそうだけどVCも歩兵は打撃力というより敵歩兵を(少しの間)足止めしておくだけの障害物扱いすると心が楽になる
280名無しさんの野望
2020/07/04(土) 08:27:33.11ID:TJvjJ5yMr こんなんだからヴァンパイアの本体はウイングオブデスなんて言われんだよ
281名無しさんの野望
2020/07/04(土) 08:47:41.73ID:Aslgrvbh0 今までr2twしか遊んだことなかったけど、種族差が極端で面白い
せっかくならギミックガン積みの種族を!と選んでるけど、まだまだ遊びきれん
せっかくならギミックガン積みの種族を!と選んでるけど、まだまだ遊びきれん
282名無しさんの野望
2020/07/04(土) 08:49:26.65ID:PMRI5Pc/0 わざと臭いわバカ
ウィンドオブデスだよバカ
ウィンドオブデスだよバカ
283名無しさんの野望
2020/07/04(土) 08:49:26.87ID:PMRI5Pc/0 わざと臭いわバカ
ウィンドオブデスだよバカ
ウィンドオブデスだよバカ
284名無しさんの野望
2020/07/04(土) 09:36:23.39ID:7PLIkzWWa 二回言うほど大事なこと?
285名無しさんの野望
2020/07/04(土) 10:25:31.72ID:BtbjRAqX0 ヴァンパイアの生命線だから多少はね?
でも個人的には影魔法のほうが使いやすかったわ
でも個人的には影魔法のほうが使いやすかったわ
286名無しさんの野望
2020/07/04(土) 10:31:22.21ID:Mk38SaIL0 SFOで巨木のおっさん倒したら発展度+25対大型+10森耳との戦闘時炎攻撃ホード発展+4と色々貰った
他のロード撃破ボーナスも強化されてるのかな?ウルフリックさんじゃないが強敵狩りが楽しくなっていいねこれ
他のロード撃破ボーナスも強化されてるのかな?ウルフリックさんじゃないが強敵狩りが楽しくなっていいねこれ
287名無しさんの野望
2020/07/04(土) 11:58:45.49ID:L82grCfLM 全てのレジェンダリーロード倒したロードは、どんな化け物になるのだろうな
288名無しさんの野望
2020/07/04(土) 12:00:54.57ID:Z9nArAbo0 カールフランツでvcボコボコにすると能力のせいで自身が吸血鬼になってる
289名無しさんの野望
2020/07/04(土) 16:44:21.88ID:njeSGKsa0 内政要員のロードでアラリエルを倒したいんだけど、LL増えたせいか以前のバージョン程出て来てくれない悲しみ
290名無しさんの野望
2020/07/04(土) 20:08:23.50ID:AznKBhjid291名無しさんの野望
2020/07/04(土) 21:33:02.71ID:l3ua1xV10 同じ形だとドゥルスが持ったらつまようじだしな…
292名無しさんの野望
2020/07/05(日) 00:28:41.56ID:FkE7oHBd0 SFOの新しい推しポイントらしいオートマウント機能がどうも正常に働いてない人が多いみたいだね
当方でも騎乗できる全キャラに馬とかの騎乗アイテムを入手した旨のメッセージが毎ターン繰り返し流れて強制的に騎乗しちゃうから色々とありがた迷惑な機能になってしまってる
あとプレイヤー、AI勢力問わず騎乗してるキャラが馬とかの背中に直立乗り状態になることが多いからその状態で10キャラくらいが集まってるの見たときはシュールすぎて変な笑いが出ちゃった
当方でも騎乗できる全キャラに馬とかの騎乗アイテムを入手した旨のメッセージが毎ターン繰り返し流れて強制的に騎乗しちゃうから色々とありがた迷惑な機能になってしまってる
あとプレイヤー、AI勢力問わず騎乗してるキャラが馬とかの背中に直立乗り状態になることが多いからその状態で10キャラくらいが集まってるの見たときはシュールすぎて変な笑いが出ちゃった
293名無しさんの野望
2020/07/05(日) 00:44:02.93ID:sS0mCR1b0 いきなり高ランクのロード雇用するとバグるのかな?カールフランツで12のロード雇ったらペガサスまでスキル取得してるのに徒歩で馬の装備欄には何もなかった
294名無しさんの野望
2020/07/05(日) 06:48:41.89ID:ojtEXc5s0 装備から選び直せばおk
295名無しさんの野望
2020/07/05(日) 13:28:50.66ID:dLuYm5Q50 魚鱗、鶴翼等々現実の戦争では色んな陣形が登場したのに、俺指揮官は横列以外一切使うことができない…
悉く遊兵作るだけに感じるんだよなぁ、突出部が投射に虐められ放題になるし。やり方がまずいんだろうか。
それともやっぱり伝達が即で時間差がねぇ世界では横列がベストなんだろうか、鉄床戦術が完璧にやれるし
悉く遊兵作るだけに感じるんだよなぁ、突出部が投射に虐められ放題になるし。やり方がまずいんだろうか。
それともやっぱり伝達が即で時間差がねぇ世界では横列がベストなんだろうか、鉄床戦術が完璧にやれるし
296名無しさんの野望
2020/07/05(日) 13:52:41.13ID:xrCoulrm0 マップ角魚鱗は誰しもがやった道だと思ってた
297名無しさんの野望
2020/07/05(日) 14:24:30.96ID:DWK8KR3Sa 今まで戦車ユニットほとんど使ったことなかったけどたまーに使うと楽しいな
このゲームにおける最つよ戦車ってどれになるの?
バッファーとしてならモーティスエンジンなんだろうけど
このゲームにおける最つよ戦車ってどれになるの?
バッファーとしてならモーティスエンジンなんだろうけど
298名無しさんの野望
2020/07/05(日) 14:52:15.46ID:jKbjga520 横列は正義(ウィンドオブデス)
299名無しさんの野望
2020/07/05(日) 15:23:12.46ID:SOJq3ApTr 戦車でもスチームタンクとセトラ様では大違いですぜ
セトラ様はマジ楽しいので一度やってみて欲しい
戦場を駆け巡り、敵戦列に突っ込み、止められたら回りを吹き飛ばす。マジアイドル。
セトラ様はマジ楽しいので一度やってみて欲しい
戦場を駆け巡り、敵戦列に突っ込み、止められたら回りを吹き飛ばす。マジアイドル。
300名無しさんの野望
2020/07/05(日) 15:32:30.01ID:8lKZFvKj0 ちょっと前にやってたマルチトーナメントとか見ると分かるけど
単純な横列なんてやってたらマルチだと負けしかないし
シングルでもVC骨軍団でWoD当てるゲームとかでもしない限り単純横列はむしろ弱めの隊列
特に今作は歴史系TWと違ってヒーローや将軍の個人で強いユニットがいる以上横列は勿体無い
単純な横列なんてやってたらマルチだと負けしかないし
シングルでもVC骨軍団でWoD当てるゲームとかでもしない限り単純横列はむしろ弱めの隊列
特に今作は歴史系TWと違ってヒーローや将軍の個人で強いユニットがいる以上横列は勿体無い
301名無しさんの野望
2020/07/05(日) 16:22:22.52ID:dLuYm5Q50 うーんどんなときに横列以外有効活用できますかね。色々頑張っても最終的にぐっちゃぐちゃになって適当に騎兵以外正面にぶつける状態になる。マルチはすんません一切頭になかった。
302名無しさんの野望
2020/07/05(日) 16:34:02.17ID:Le0y6kzh0 馬やチャリオットで敵陣形を引っ張ってきたときにどういう陣形だと良いかなとか考えるといいかも
CPU相手にするときだけしか通用しないけど
CPU相手にするときだけしか通用しないけど
303名無しさんの野望
2020/07/05(日) 17:14:10.55ID:6kmSHuZm0 新しくPC新調してセールでゲームを購入してプレイしようとしたらマウスのクリックが効かない・・・
調べたら過去の海外フォーラムで同じ症状の人が結構いるみたいで解決法も書いてあったけどだめだ
同じような症状の人いたら解決法教えてほしい
調べたら過去の海外フォーラムで同じ症状の人が結構いるみたいで解決法も書いてあったけどだめだ
同じような症状の人いたら解決法教えてほしい
304名無しさんの野望
2020/07/05(日) 17:23:31.92ID:H09xAacf0 1. マウスのドライバーを最新のものに更新する
2. マウスの設定を開いて設定治す
3. マウスの機能ボタンを全て殺す
2. マウスの設定を開いて設定治す
3. マウスの機能ボタンを全て殺す
306名無しさんの野望
2020/07/05(日) 20:08:22.21ID:kwIP/qAT0 魚鱗も鶴翼も戦術レベルだよ
戦術にも万単位の大会戦から部隊レベルのものまであらゆる階層あるのであって
戦術にも万単位の大会戦から部隊レベルのものまであらゆる階層あるのであって
307名無しさんの野望
2020/07/05(日) 21:02:27.51ID:BRrj2WcX0 ゲームと現実をごっちゃにしたら駄目だぞ
戦国時代の戦いとか数キロの範囲で万単位の人間が動くから
1つの部隊に命令出してから行動が終わるまでに相当なタイムラグが発生するし
ゲームと違って神視点で戦闘全体を把握することも困難
だからこそ戦闘前に組む陣形に意味があったんだろう
ゲームは命令出せば即動くし1部隊多くて200人だからな
鶴翼の陣〜!wとかやってると突出したところからやられるのは当たり前の話じゃろ
戦国時代の戦いとか数キロの範囲で万単位の人間が動くから
1つの部隊に命令出してから行動が終わるまでに相当なタイムラグが発生するし
ゲームと違って神視点で戦闘全体を把握することも困難
だからこそ戦闘前に組む陣形に意味があったんだろう
ゲームは命令出せば即動くし1部隊多くて200人だからな
鶴翼の陣〜!wとかやってると突出したところからやられるのは当たり前の話じゃろ
308名無しさんの野望
2020/07/05(日) 22:35:06.85ID:sAKY1Ry70 指示系統が分断されない上即出せるからってのがあるしひとつの部隊が引き裂かれないから基本横列でええのよな
まあ魔法のこと考えるならでこぼこにしたらええ
まあ魔法のこと考えるならでこぼこにしたらええ
309名無しさんの野望
2020/07/05(日) 23:07:47.71ID:sAKY1Ry70 あと対人は個別指示になるだろ
敵歩兵に一部隊づつ当てて何部隊かは後方で騎兵なんかの対応になる
操作が基本騎兵とかロードに集中するから歩兵にはあまり構えないってのもある
敵歩兵に一部隊づつ当てて何部隊かは後方で騎兵なんかの対応になる
操作が基本騎兵とかロードに集中するから歩兵にはあまり構えないってのもある
310名無しさんの野望
2020/07/06(月) 01:22:31.71ID:ShGUeUC+0 >>301
割と有名なのはヒーローやロードを突出させてそいつが歩兵に殴られてる間に投射兵や魔法で囲むように配置した投射兵でヒーローごと攻撃するのだったり
チェッカーボードだったりわざと歩兵の間隔明けてその隙間を騎兵なりモンスターなりに突っ込ませて後ろを直接狙ったり
銃を効率化するために歩兵の間隔あけたりとかじゃない
この辺は全部シングルで使えるというかAIにモロに効く陣形
Total war warhammer formationとかでググるなりしてみると色々解説してくれてるよ
割と有名なのはヒーローやロードを突出させてそいつが歩兵に殴られてる間に投射兵や魔法で囲むように配置した投射兵でヒーローごと攻撃するのだったり
チェッカーボードだったりわざと歩兵の間隔明けてその隙間を騎兵なりモンスターなりに突っ込ませて後ろを直接狙ったり
銃を効率化するために歩兵の間隔あけたりとかじゃない
この辺は全部シングルで使えるというかAIにモロに効く陣形
Total war warhammer formationとかでググるなりしてみると色々解説してくれてるよ
311名無しさんの野望
2020/07/06(月) 08:25:11.44ID:YT5+aInB0 >>304
ありがとう、Baffalo製の安物マウスなのでドライバーは配布してないらしい
マウスのサイドボタンは付いてるけどwindows標準の設定画面だと無効化はできなかった
デスクトップとゲームの解像度が一致していないと問題が起きるらしいので
preferences.scriptを書き換えて解像度を下げたり、ウィンドウモードで起動してみたけど変わらず
再インストール、ファイル整合性の確認、グラフィックドライバーの更新、visual studio再頒布可能パッケージの更新、directxの更新もしたけどだめだった
症状についてもう一度書くと、
起動後のロゴ一覧画面→マウスカーソルは表示されている
個別のロゴ画面〜ムービー終わりまで(AMDロゴから始まる)→カーソル表示なし、キーボード反応なし
メインメニュー画面→カーソル表示なし、Escキーのみ反応
ありがとう、Baffalo製の安物マウスなのでドライバーは配布してないらしい
マウスのサイドボタンは付いてるけどwindows標準の設定画面だと無効化はできなかった
デスクトップとゲームの解像度が一致していないと問題が起きるらしいので
preferences.scriptを書き換えて解像度を下げたり、ウィンドウモードで起動してみたけど変わらず
再インストール、ファイル整合性の確認、グラフィックドライバーの更新、visual studio再頒布可能パッケージの更新、directxの更新もしたけどだめだった
症状についてもう一度書くと、
起動後のロゴ一覧画面→マウスカーソルは表示されている
個別のロゴ画面〜ムービー終わりまで(AMDロゴから始まる)→カーソル表示なし、キーボード反応なし
メインメニュー画面→カーソル表示なし、Escキーのみ反応
312名無しさんの野望
2020/07/06(月) 10:34:09.39ID:Jc/zJtje0 とりあえずsteamVRをオフ Big Pictureモードにしているなら解除 かな
あと、動作関係の質問をするならばPC環境(OSのver含む)・MOD(日本語化も)を入れているかどうかは書いた方がいいとおもう
情報後出しだと二度手間になるから
あと、動作関係の質問をするならばPC環境(OSのver含む)・MOD(日本語化も)を入れているかどうかは書いた方がいいとおもう
情報後出しだと二度手間になるから
313名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:53:06.41ID:e27AQVmx0 >>311
動画再生のデコーダーがおかしな設定になってるぐらいかね?
DirectX描画になっていて、ゲーム画面ではなく動画再生ソフト/デコーダーに
マウスのフォーカスが奪われたままムービーが終わっても戻ってこない症状
もしffdshowとか入れてるなら、そっちの設定を見直すといいかもしれない
動画再生のデコーダーがおかしな設定になってるぐらいかね?
DirectX描画になっていて、ゲーム画面ではなく動画再生ソフト/デコーダーに
マウスのフォーカスが奪われたままムービーが終わっても戻ってこない症状
もしffdshowとか入れてるなら、そっちの設定を見直すといいかもしれない
314名無しさんの野望
2020/07/06(月) 12:04:33.83ID:kvStJ7fS0 単独で妨害仕掛けてくるヒーローにアクション起こせないの?クソネズミにずっと汚染され続けてキレそう。
315名無しさんの野望
2020/07/06(月) 12:28:19.95ID:YT5+aInB0 >>312,313
ためしにdata/movies.packをrenameして読み込ませないようにしたらカーソルが出てきて操作できるようになった
ムービーが問題だったとは気づかなかったよ。ありがとう、助かりました
ためしにdata/movies.packをrenameして読み込ませないようにしたらカーソルが出てきて操作できるようになった
ムービーが問題だったとは気づかなかったよ。ありがとう、助かりました
316名無しさんの野望
2020/07/06(月) 13:09:02.82ID:Orch9JTj0317名無しさんの野望
2020/07/06(月) 13:11:07.64ID:Kx8m7IZZ0 ペストばら撒くクソネズミ
318名無しさんの野望
2020/07/06(月) 13:59:02.95ID:H7b0QWzDp ドーモ ネズミスレイヤー デス
319名無しさんの野望
2020/07/06(月) 16:09:37.65ID:kvStJ7fS0 >>316
ありがとう、戦術面はガイドがあったから理解できたけど細かい戦略面は情報があまりなくて困ってたから助かった。
ありがとう、戦術面はガイドがあったから理解できたけど細かい戦略面は情報があまりなくて困ってたから助かった。
320名無しさんの野望
2020/07/06(月) 16:17:19.88ID:gCrSUhFO0 流れと違って申し訳ない。
機械翻訳してもイマイチ分からないんだけどFramewaorkって言う
modは具体的に何を変更するんmodなのかな…
機械翻訳してもイマイチ分からないんだけどFramewaorkって言う
modは具体的に何を変更するんmodなのかな…
321名無しさんの野望
2020/07/06(月) 18:12:22.27ID:Orch9JTj0 追加機能を提供するやつかな
例えば領土のトレードを可能にするregion tradingのmodの前提としてUI modding Frameworkが必要、みたいな
例えば領土のトレードを可能にするregion tradingのmodの前提としてUI modding Frameworkが必要、みたいな
322名無しさんの野望
2020/07/06(月) 19:42:10.45ID:VvVKVJITd そいつだけでは何も動かないけど
他のMOD入れる時に必要になるものやで
サブスクライブする時に○○が必要ってな感じで出てくる
他のMOD入れる時に必要になるものやで
サブスクライブする時に○○が必要ってな感じで出てくる
323名無しさんの野望
2020/07/06(月) 22:56:37.38ID:gCrSUhFO0 ありがとう。
参考になりました!
参考になりました!
324名無しさんの野望
2020/07/07(火) 14:32:25.48ID:NdEpnzYG00707 SFOのMEを初通しでやってみてるんだけど、これ死ぬほど長いのな
6チームのフルスタックとか敵も投げてくるし畑かどっかから兵士が生えてきてるのかって感じで辛いなw
6チームのフルスタックとか敵も投げてくるし畑かどっかから兵士が生えてきてるのかって感じで辛いなw
325名無しさんの野望
2020/07/07(火) 15:43:10.80ID:Ye5FBQsQa0707 ガチガチの初心者なんだけど、世界観把握するのにいいサイトとかあったら教えて欲しい
326名無しさんの野望
2020/07/07(火) 15:51:00.69ID:NCzBuceoM0707327名無しさんの野望
2020/07/07(火) 15:57:57.09ID:f+ESmPBH00707 warhammer全般の説明になるけどアニオタWikiに記事があるよあとは翻訳者さんのサイトで各キャラクターとか色々載ってる
328名無しさんの野望
2020/07/07(火) 16:25:14.87ID:ZnJ1R4BQa0707 ニコ動で解説動画あげてる人いたからそれ見たな、プレイ動画も面白いし。
329名無しさんの野望
2020/07/07(火) 16:37:40.10ID:Ye5FBQsQa0707331名無しさんの野望
2020/07/07(火) 19:12:21.41ID:+/uD+3YU00707 ボードゲームやWARHAMMER RPGとか調べると結構知識は調べられるんじゃない?
なんで開発がドワーフに入れ込んでるのとか
なんで開発がドワーフに入れ込んでるのとか
332名無しさんの野望
2020/07/07(火) 21:06:40.37ID:FGRa/g5X00707 俺は日本人だから違いがよくわからないけどドワーフの喋りはスコットランド訛りらしい
グリーンスキンもシリーズ始まった80年代のイギリスのフーリガンに典型的なコックニー訛りだとか
グリーンスキンもシリーズ始まった80年代のイギリスのフーリガンに典型的なコックニー訛りだとか
333名無しさんの野望
2020/07/07(火) 23:16:37.51ID:tB/eul2G0 ワイの英語はスケイブンなまりやで
334名無しさんの野望
2020/07/07(火) 23:17:47.42ID:WogAMCtS0 ブレトニアとか明らかにフランス語訛りすぎで逆に面白いレベル
335名無しさんの野望
2020/07/08(水) 00:09:02.57ID:6V8Boaq90 グロムでエルフのデカいトロフィーと投射に対歩兵つける飯を食ったら全てのエルフが霞むレベルのダメージになりますね…
336名無しさんの野望
2020/07/08(水) 05:59:24.76ID:byRwxxYOr MEでもそこそこ使えるグロムのゴブリン軍
一方、スカルスニクでナイトゴブリン軍編成したら弱さに泣いた
アーマースクイッグで前線組んだ方がまだマシやで…
一方、スカルスニクでナイトゴブリン軍編成したら弱さに泣いた
アーマースクイッグで前線組んだ方がまだマシやで…
337名無しさんの野望
2020/07/08(水) 06:02:26.50ID:HxDUH//w0 狂気ナイトゴブリン(アーチャー含む)で一斉に回転攻撃食らわせたらめっちゃ強いやん
ゴリゴリ削ってくでアレ
ゴリゴリ削ってくでアレ
338名無しさんの野望
2020/07/08(水) 06:17:41.69ID:b2HqZYpSr グロムのやつだとゴブリンアーチャーに爆破属性付与とかあれも頭おかしいわ
339名無しさんの野望
2020/07/08(水) 06:23:37.09ID:1dlHKEKC0 ゴブリンあんま使ってないからっていう理由はあるけど、狂乱ゴブリンの回転は
遠くまで回転し続けるのと発動してすぐ終わるのがあってようわからん
遠くまで回転し続けるのと発動してすぐ終わるのがあってようわからん
340名無しさんの野望
2020/07/08(水) 06:44:06.99ID:HxDUH//w0 ウルザグはサベージオーク、スカルスニクは維持費安いのを活かしてメインに据えず狂乱ナイトゴブ+弓で固めて随伴役で運用してるわ
ネズミのアクティブ待ち伏せだけは勘弁な
ネズミのアクティブ待ち伏せだけは勘弁な
341名無しさんの野望
2020/07/08(水) 10:57:33.73ID:wtXH6nZr0 やはりネズミは害悪
342名無しさんの野望
2020/07/08(水) 12:16:58.19ID:0wZuHKrmp ネズミは見つけ次第殺せ
見つからなくても存在する可能性があるなら探し出して一匹残らず殺せ
見つからなくても存在する可能性があるなら探し出して一匹残らず殺せ
343名無しさんの野望
2020/07/08(水) 15:05:53.72ID:5/OY6T0Ea ぷるぷる
ねずみはかよわいいきもの
いつもひげととかげにいじめられてる
ねずみはかよわいいきもの
いつもひげととかげにいじめられてる
344名無しさんの野望
2020/07/08(水) 17:24:43.57ID:+gI9riIXa マズダムンディでやると北のネズミが数ターンで3スタックとか作って襲ってくるけどどれだけ補正入ってるんだふざけんな
345名無しさんの野望
2020/07/08(水) 17:59:31.62ID:2XxrlhGGd346名無しさんの野望
2020/07/08(水) 18:09:28.43ID:0/J+EyVJ0347名無しさんの野望
2020/07/08(水) 18:35:48.45ID:yRMejBI60 AIのプレイヤーに対するヘイト無くすmodありますか?
348名無しさんの野望
2020/07/08(水) 18:47:47.45ID:o33ccCkl0 名前忘れたけどあるよ
349名無しさんの野望
2020/07/08(水) 19:54:11.33ID:1dlHKEKC0350名無しさんの野望
2020/07/08(水) 20:26:47.13ID:WKXraU8+0 ヘイト補正抜くと高難易度でもヌルゲーになるからな
あと内政補正を抜くとAI領土が反乱祭りでどこも廃墟だらけになってて笑う
あと内政補正を抜くとAI領土が反乱祭りでどこも廃墟だらけになってて笑う
351名無しさんの野望
2020/07/08(水) 20:57:11.23ID:KbVBulGpa 知ってる人がいれば教えてもらいたいんだが従属勢力が離反しないようなMODありますかね?
352名無しさんの野望
2020/07/09(木) 11:10:39.87ID:U0E/p2QD0353名無しさんの野望
2020/07/09(木) 12:30:42.88ID:fKCNn26O0 汚染系はそうやって近隣の同盟国を食い物にするんやで
遠くの敵への支援要請を出して都市を無防備にするとなお良し
むしろ困るのはAI限定で反乱軍が成長しないバグがあることなんだよね
遠くの敵への支援要請を出して都市を無防備にするとなお良し
むしろ困るのはAI限定で反乱軍が成長しないバグがあることなんだよね
354名無しさんの野望
2020/07/09(木) 14:04:41.15ID:TN4Et+vXM そういやウォーハンマー世界に黒人っていんの?
355名無しさんの野望
2020/07/09(木) 14:09:35.56ID:+KaaOfyA0356名無しさんの野望
2020/07/09(木) 17:38:51.21ID:wKLgrgB00 もう勢力追加DLCは無いみたいだけどアラビィ使いたかったな
357名無しさんの野望
2020/07/09(木) 20:18:35.77ID:xQKwGB3d0358名無しさんの野望
2020/07/09(木) 20:41:12.21ID:8zTE+t+P0 トロイってsteamは1年待つんじゃなかった?
359名無しさんの野望
2020/07/10(金) 00:00:52.45ID:EXYKV3Jh0 >>357
3でケイオスデーモンx4くるだろうから秩序側でキスレヴ、オーガキングダム、ドッグオブワァァァァア!!とアラビィ入るかも?みたいな予想してる動画あったけど3の舞台が北部とバッドランド以東になるなら初期ではいなさそうですよね
3でケイオスデーモンx4くるだろうから秩序側でキスレヴ、オーガキングダム、ドッグオブワァァァァア!!とアラビィ入るかも?みたいな予想してる動画あったけど3の舞台が北部とバッドランド以東になるなら初期ではいなさそうですよね
360名無しさんの野望
2020/07/10(金) 01:57:36.41ID:+dS3CkFr0 hotfixなはずのβパッチがいつまでも正式化しないし開発の動きがさっぱり見えないな
361名無しさんの野望
2020/07/10(金) 12:21:31.37ID:E1FWLgPpp 2の追加はこれで終わりなのか…
362名無しさんの野望
2020/07/10(金) 12:22:44.40ID:cMn5DUHjM Crap your hands!!
363名無しさんの野望
2020/07/10(金) 16:18:30.80ID:CbMnc1PS0 キャンペーン難易度ではなく、
戦闘難易度ってどういうふうにゲームに影響を及ぼすかどこかに解説されてますか?
戦闘難易度ってどういうふうにゲームに影響を及ぼすかどこかに解説されてますか?
364名無しさんの野望
2020/07/10(金) 19:17:56.28ID:rnA4v78Fd365名無しさんの野望
2020/07/10(金) 19:31:15.48ID:cMn5DUHjM 難易度は敵のチート総収入と定石無視の度合いに過ぎん
チート無しの人間的でまともなプレイしてくれるようになるMODがあれば良いんだけどな
チート無しの人間的でまともなプレイしてくれるようになるMODがあれば良いんだけどな
366名無しさんの野望
2020/07/10(金) 19:34:03.41ID:LNaMJZjx0 そんなんできたらワンミスでプレイヤーに群がってくるやん
勘弁してや
勘弁してや
367名無しさんの野望
2020/07/10(金) 22:06:27.93ID:VZRlYyrA0 そんじゃ敵のAIが賢くなって戦術戦略面で厄介になるとかではないのね
368名無しさんの野望
2020/07/10(金) 22:27:16.14ID:/uJJy5bw0 現状でも敵はプレイヤーの防御の薄いところに直行するけどな
全マップ見えてる上にこれをやるのは正直ずるいわ
全マップ見えてる上にこれをやるのは正直ずるいわ
369名無しさんの野望
2020/07/11(土) 00:31:10.73ID:pZpuWlFj0 AIは待ち伏せが見えないので薄い所わざと作っておびき寄せれば楽になるよね
370名無しさんの野望
2020/07/11(土) 00:43:17.08ID:YqWceHEId 強いAIを作るのは簡単でも
ゲームが面白くなるAIを作るのは難しいからね
ゲームが面白くなるAIを作るのは難しいからね
371名無しさんの野望
2020/07/11(土) 00:44:16.34ID:0Vffvscf0 待ち伏せしてもAIが「あっここなんか危ないな・・・やめとこ」って挙動するようになったら視界チート!チート!つってストレス貯まるだけだしな
372名無しさんの野望
2020/07/11(土) 09:40:38.92ID:o0Hl6gIld そうなんだよねー
奇襲されるのは許せるけど待ち伏せ看破は許せない
人間はわがままなのだなあ
奇襲されるのは許せるけど待ち伏せ看破は許せない
人間はわがままなのだなあ
373名無しさんの野望
2020/07/11(土) 10:30:32.52ID:WTnCwOzJp 俺が待ち伏せを看破できず引っかかるのは許すけど
アクティブ奇襲は許さんクソネズミ滅ぼす
アクティブ奇襲は許さんクソネズミ滅ぼす
374名無しさんの野望
2020/07/11(土) 10:41:05.13ID:lmhqdfx4p やっぱりトカゲがナンバーワン!
375名無しさんの野望
2020/07/11(土) 11:12:28.37ID:+O+eUYaBd トカゲは使ってるとドレッドサウリアンも可愛く見えてくるのに
ネズミは情が湧かない
ネズミは情が湧かない
376名無しさんの野望
2020/07/11(土) 12:39:07.46ID:0Vffvscf0 ドレッドサウリアンのプリケツかわヨ
377名無しさんの野望
2020/07/11(土) 16:35:40.03ID:CfC2Usua0 CAが実装するかはともかくネズミは追加できる要素がまだまだ目白押しなのがヤバい
トカゲなんかせいぜいキャラをLL化するくらいしかもう追加するもんないでしょ
トカゲなんかせいぜいキャラをLL化するくらいしかもう追加するもんないでしょ
379名無しさんの野望
2020/07/11(土) 22:26:31.91ID:TgisiFJzr ブレトニア毎回肥大化するなあ
拠点に城壁がデフォでつくのと対抗勢力がケムラーやノルスカと弱いせいかね
ドワーフ殲滅した流れで開戦したら聖杯騎士団フルスタックとか来てワロタ
ブラックオークも余裕で殴り負けるっちゅーねん
拠点に城壁がデフォでつくのと対抗勢力がケムラーやノルスカと弱いせいかね
ドワーフ殲滅した流れで開戦したら聖杯騎士団フルスタックとか来てワロタ
ブラックオークも余裕で殴り負けるっちゅーねん
380名無しさんの野望
2020/07/11(土) 22:41:27.77ID:mK+xb9iS0 SFOマズダムンディやってたらバンパイアとカルトが台頭してガチできつい
このゲーム割りとAIの気分次第ムリゲーが生成されるよね
このゲーム割りとAIの気分次第ムリゲーが生成されるよね
381名無しさんの野望
2020/07/11(土) 22:47:57.10ID:0Vffvscf0 信長の野望と同じで
無理とは言わんがめんどくっさ!ってなる
無理とは言わんがめんどくっさ!ってなる
382名無しさんの野望
2020/07/11(土) 22:51:53.22ID:0Vffvscf0 ブレトニアはケイオスの脅威に晒されんからな
ケイオス軍量10倍mod入れても軽傷で済んで廃墟に入植しよる
聖杯騎士団はアラナロク蜘蛛+ゴブリン軍団で潰すわ
もう数で滅するしかない
ケイオス軍量10倍mod入れても軽傷で済んで廃墟に入植しよる
聖杯騎士団はアラナロク蜘蛛+ゴブリン軍団で潰すわ
もう数で滅するしかない
383名無しさんの野望
2020/07/11(土) 23:48:59.45ID:9gvTMlfx0 軍団増えると手間が増えてめんどくさいってのはある
384名無しさんの野望
2020/07/12(日) 00:17:28.14ID:9jJ2CY7+0 SFO環境下だとブレトニアの騎士ユニットがクソ火力超機動力に高耐久の化物になってるからやばい
後衛はペガサスとグリフォンに粘着されるし前衛の槍も有利不利無視して突っ込んでぐちゃぐちゃにされちゃう
後衛はペガサスとグリフォンに粘着されるし前衛の槍も有利不利無視して突っ込んでぐちゃぐちゃにされちゃう
385名無しさんの野望
2020/07/12(日) 00:40:34.89ID:kVfF9kLs0 SFOはそのへん大味で一度やったらもういいっす・・・・ってなったね
386名無しさんの野望
2020/07/12(日) 01:15:56.47ID:hTheFakv0 ダークランドやケイオスウェイストが増えたら世界征服なんてやりたがる人ほとんどいないだろうな
セトラやナガッシュは暇人なんだろうか
セトラやナガッシュは暇人なんだろうか
387名無しさんの野望
2020/07/12(日) 07:06:16.18ID:tqY4rR7D0 不死ですし
388名無しさんの野望
2020/07/12(日) 12:35:01.04ID:FmD94n3V0 実際問題リザードマンに勝てる種族っているの?
お部屋の整頓感覚で山脈を動かしちゃう連中だぞ
お部屋の整頓感覚で山脈を動かしちゃう連中だぞ
389名無しさんの野望
2020/07/12(日) 12:50:55.69ID:Y74LppTLp 月落としたクソ野郎共がおってな
390名無しさんの野望
2020/07/12(日) 13:25:34.02ID:mcjj44eT0 SFOでケムラーやってみたけどノーマルでも無理ゲーだった
初期状態でエンパイア勢と外交関係-150だし、西のエルフどもが海渡ってどんどん軍団送り込んできやがる
だいたい4〜5州平定してエルフ・エンパイア両方と隣接したあたりで積んでしまう
初期状態でエンパイア勢と外交関係-150だし、西のエルフどもが海渡ってどんどん軍団送り込んできやがる
だいたい4〜5州平定してエルフ・エンパイア両方と隣接したあたりで積んでしまう
391名無しさんの野望
2020/07/12(日) 13:36:17.19ID:Rq5phx+N0393名無しさんの野望
2020/07/12(日) 14:49:28.99ID:ZPpWLlNe0 ネズミ害悪すぎワロエナイ
394名無しさんの野望
2020/07/12(日) 14:55:59.59ID:hTheFakv0 ケムラーとか初期ウルトラマンに出てきた怪獣は知ってるのが多いけど、最近の怪獣はほとんど知らんな
395名無しさんの野望
2020/07/12(日) 15:05:59.22ID:mYNbbBHed あとリザードマンは通常の繁殖能力を持ってないので
スランはすでに産卵槽が全て失われてしまい滅びゆく種族になってる
スランはすでに産卵槽が全て失われてしまい滅びゆく種族になってる
396名無しさんの野望
2020/07/12(日) 15:13:56.49ID:UdTn5uYA0 あーネズミが産卵槽汚染するのって思ったよりずっとぶっころ案件なのか
397名無しさんの野望
2020/07/12(日) 23:58:22.03ID:9jJ2CY7+0 シャモン(黄金の風)
不明瞭な物事を明らかにし定量化し体系化したい願望の色彩
人に何かを教えたいという意欲に駆られ、同時に偏執的なまでに物事をはっきりとした形にしたいと考える者に適性がある。
おおむね金属の加工に関わる魔法と得意とするが、色彩からもたらされる知識欲から優れた魔法武器や薬品の作成を行うものが多い。金属の魔法体系を持つ者は科学の研究者であり、何か作るために物質の特性を変えるための変成の技に長けている。
故に黄金の学府は裕福な技師や商人、錬金術師が数多く所属している。
ゲルトさんしか金属魔法の使い手が(ゲーム的に)いなかったのが気になってたけど特にケイオス堕ちし易いとかは無いのね
というか複数の体型を学ぼうとすると気が狂うとかwarhammer世界の魔法やばいな
不明瞭な物事を明らかにし定量化し体系化したい願望の色彩
人に何かを教えたいという意欲に駆られ、同時に偏執的なまでに物事をはっきりとした形にしたいと考える者に適性がある。
おおむね金属の加工に関わる魔法と得意とするが、色彩からもたらされる知識欲から優れた魔法武器や薬品の作成を行うものが多い。金属の魔法体系を持つ者は科学の研究者であり、何か作るために物質の特性を変えるための変成の技に長けている。
故に黄金の学府は裕福な技師や商人、錬金術師が数多く所属している。
ゲルトさんしか金属魔法の使い手が(ゲーム的に)いなかったのが気になってたけど特にケイオス堕ちし易いとかは無いのね
というか複数の体型を学ぼうとすると気が狂うとかwarhammer世界の魔法やばいな
398名無しさんの野望
2020/07/13(月) 00:38:37.56ID:lnpCETD60 最も高潔であるべき光の学府の長だったエグリム・ファン・ホルストマンが混沌堕ちしてティーンチの信徒になってる
399名無しさんの野望
2020/07/13(月) 00:56:04.93ID:sk0PgMnCd 複数の属性扱えるのは凄い事なんでテクリスなんかは人間から見ると別次元の魔法使い
ケイオスの鳥は上位個体だと更に同時詠唱とかも出来る化け物
ケイオスの鳥は上位個体だと更に同時詠唱とかも出来る化け物
400名無しさんの野望
2020/07/13(月) 01:01:25.07ID:itaHpSo40 HEは長寿だもんなあ
401名無しさんの野望
2020/07/13(月) 01:17:13.31ID:lnpCETD60 ハイエルフ、リザードマンの高位魔法とダークエルフの暗黒魔法は複数の領域を融合させた物だから人間には使えない魔法だったはず
402名無しさんの野望
2020/07/13(月) 01:42:31.17ID:itaHpSo40 高位ってフェニックスのアレ?
クソ使いにくい印象あるけど強いんか?
クソ使いにくい印象あるけど強いんか?
403名無しさんの野望
2020/07/13(月) 01:51:46.56ID:9xl9O7Qp0 あの世界は本人の人格がそのまま魔法の適性になってるらしいから合わない魔法習得しようとするとストレス凄いんだろうな
404名無しさんの野望
2020/07/13(月) 01:53:35.78ID:3+sMGRTnd 流れぶった切って申し訳ないのですが
皆さん普段何使って遊んでますか?
率直に気になりましたbyねずみ
皆さん普段何使って遊んでますか?
率直に気になりましたbyねずみ
405名無しさんの野望
2020/07/13(月) 02:06:54.57ID:9xl9O7Qp0406名無しさんの野望
2020/07/13(月) 02:12:55.41ID:itaHpSo40 収入増加MOD入れたナカイくんでMEやってる
ケイオスの数5倍にしたら制圧したとこほぼすべて滅されて愉快な気持ちになったね
ケイオスの数5倍にしたら制圧したとこほぼすべて滅されて愉快な気持ちになったね
407名無しさんの野望
2020/07/13(月) 02:56:53.33ID:qwRc4mKx0 完全に2属性使えるマンフレッドさんって結構すごいのか
複数の系統が使える魔術師の中で、生きてる年数では若い部類に入るよね?
複数の系統が使える魔術師の中で、生きてる年数では若い部類に入るよね?
408名無しさんの野望
2020/07/13(月) 05:27:42.63ID:00DnOWKwM 30年童貞守って魔法使いになった俺に比べればまだまだよ
409名無しさんの野望
2020/07/13(月) 05:32:26.57ID:itaHpSo40 そういや氷系の魔法ってないよな
410名無しさんの野望
2020/07/13(月) 07:58:59.22ID:qwRc4mKx0412名無しさんの野望
2020/07/13(月) 08:24:52.07ID:2ut6DgCZp リザードマンとか寒さに弱そう
414名無しさんの野望
2020/07/13(月) 10:31:52.70ID:qwRc4mKx0415翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2020/07/13(月) 11:38:57.59ID:LpbChUyQ0 日本語MODをバージョンアップしました。これで新規翻訳部分は全て終わった・・・はずですが、今回ろくに見直してないのでどこかおかしい部分があるかもしれません。
気になるところを発見した方はお知らせ下さい。よろしこ
気になるところを発見した方はお知らせ下さい。よろしこ
416名無しさんの野望
2020/07/13(月) 14:07:13.08ID:qwRc4mKx0419名無しさんの野望
2020/07/13(月) 17:18:01.16ID:UXE42kEl0 >>315
対処療法ですけど、これで普通に遊べる。
Edgeを起動しておく。
Total War: WARHAMMERを起動する。
Edgeの画面に切り替える。(Total War: WARHAMMERは裏で起動)
SEGAやAMDの画面あたりまで進んで音が出たら、Total War: WARHAMMERへ切り替え。
普通に遊べる。
対処療法ですけど、これで普通に遊べる。
Edgeを起動しておく。
Total War: WARHAMMERを起動する。
Edgeの画面に切り替える。(Total War: WARHAMMERは裏で起動)
SEGAやAMDの画面あたりまで進んで音が出たら、Total War: WARHAMMERへ切り替え。
普通に遊べる。
421名無しさんの野望
2020/07/13(月) 19:41:59.85ID:TD2O/Kb60 サマーセールで1買って始めたばっかの初心者なんだけどエンパイアのカールフランツで始めて乗騎をグリフォンのデスクローまで解放したんだけど
軍馬→ペガサスはまあ空飛ぶようになるからステ多少下がるのもわかるけどペガサス→グリフォンでさらにステ下がってて強みがよくわかりません
グリフォンデカいから攻撃範囲が広いとかそういうの?
軍馬→ペガサスはまあ空飛ぶようになるからステ多少下がるのもわかるけどペガサス→グリフォンでさらにステ下がってて強みがよくわかりません
グリフォンデカいから攻撃範囲が広いとかそういうの?
422名無しさんの野望
2020/07/13(月) 19:45:33.04ID:itaHpSo40 AIのGSのWAAAAAGHぶっ壊れてね?
終わってから発動するまでのターン数がすげえ短いわ
終わってから発動するまでのターン数がすげえ短いわ
425名無しさんの野望
2020/07/13(月) 21:24:57.74ID:nozQSsFN0 Total War: WARHAMMER2の質問はスレ違いですか?
検索かけても見つからないようなので。
誘導してもらえると助かります。
検索かけても見つからないようなので。
誘導してもらえると助かります。
426名無しさんの野望
2020/07/13(月) 21:28:59.70ID:itaHpSo40427名無しさんの野望
2020/07/13(月) 21:50:45.41ID:TD2O/Kb60 >>426
なるほどなーそういえば乗り換えてから戦闘してもあんまりHPゲージ減らない気がしてたけどこのせいか
しかしペガサスの時と違ってグリフォンデカすぎてハンマー振っても下に届かないからカールおじさん背中で叫んでるだけじゃね?
なるほどなーそういえば乗り換えてから戦闘してもあんまりHPゲージ減らない気がしてたけどこのせいか
しかしペガサスの時と違ってグリフォンデカすぎてハンマー振っても下に届かないからカールおじさん背中で叫んでるだけじゃね?
428名無しさんの野望
2020/07/13(月) 21:55:56.58ID:UoDlzQ9F0429名無しさんの野望
2020/07/13(月) 22:02:29.82ID:1eeZjiM10 グリフォンの方が徹甲も高かったような まぁそもそもフランツ自体がそこまで強いロードじゃないからそこまで気にしなくていい
430名無しさんの野望
2020/07/13(月) 22:14:04.78ID:TD2O/Kb60 カールの初期キャラのライクスガードが強くて便利だったから量産できるようにして皇帝親衛隊として20体揃えて突っ込ませたら思ったよりダメージくらうし攻城戦でなんもできねえ
やっぱバランス大事なんだね
あとルーンファングのクエスト用に作ったヘルストームキャノンが撃ってて楽しいわ
やっぱバランス大事なんだね
あとルーンファングのクエスト用に作ったヘルストームキャノンが撃ってて楽しいわ
431名無しさんの野望
2020/07/13(月) 23:29:23.87ID:itaHpSo40 エンパイアはヘルストームが本体だからな
432名無しさんの野望
2020/07/13(月) 23:38:58.90ID:rb1SHVsc0 攻撃力下がるの嫌だから巨獣に騎乗はしないこと多いな…
433名無しさんの野望
2020/07/13(月) 23:50:14.14ID:KG5r06tnd ロードのスキル上げはどれを鍛えてるか教えてください。
電撃戦が便利だろうと思って下ルートを進めてましたが、すごくひ弱なユニットになった気がしてます
電撃戦が便利だろうと思って下ルートを進めてましたが、すごくひ弱なユニットになった気がしてます
435名無しさんの野望
2020/07/14(火) 01:01:18.78ID:dD6Okde+0 >>433
電撃戦は個人的には必須かな。相手より物量で上回れるならなくてもいい
ただ、難易度にもよるが
AIに物量で勝ることができるのは一部を除いて(VCスケスパム等)後半になってからなので……
兵が貧弱になるのは構成する兵科を絞れば使うポイントを節約できるよ
なんなら2軍団に分けて兵科を固めて運用すればどちらか片方のロードが各々の兵強化スキルをとっていればよくなる
その代わり、待ち伏せや奇襲に弱くなるので vsネズミの場合はやめた方が無難
勢力にもよるけれど、私は下ルートを補充か電撃まで取ってから魔法か兵強化かな
ロードの魔法が強い場合は魔法から取る。取れるなら騎乗は優先
電撃戦は個人的には必須かな。相手より物量で上回れるならなくてもいい
ただ、難易度にもよるが
AIに物量で勝ることができるのは一部を除いて(VCスケスパム等)後半になってからなので……
兵が貧弱になるのは構成する兵科を絞れば使うポイントを節約できるよ
なんなら2軍団に分けて兵科を固めて運用すればどちらか片方のロードが各々の兵強化スキルをとっていればよくなる
その代わり、待ち伏せや奇襲に弱くなるので vsネズミの場合はやめた方が無難
勢力にもよるけれど、私は下ルートを補充か電撃まで取ってから魔法か兵強化かな
ロードの魔法が強い場合は魔法から取る。取れるなら騎乗は優先
436名無しさんの野望
2020/07/14(火) 01:11:53.71ID:Ow4qOyCR0 425です。
>428ありがとうございます。
Total War: WARHAMMER2で、ダークエルフのマレキス(拠点数12)で遊んでいるのですが、ハイエルフのティリオン(拠点数30)のアーケインフェニックスを倒して復活するあたりでよくフリーズしてしまいます。
なんかそんなバグってありますか?
自動先頭にすれば回避できるのですが、ベリーハードなため勝ってもボロボロになってしうのでそれはできません。
そんな経験をされた方はいらっしゃいますか?
あと周りのダークエルフがほとんど敵対的で併合なんて無理な状態ですし、ハイエルフは4勢力くらい宣戦布告、リザードマン、ヴァンパイア、その他もろもろに宣戦布告されています。
とりあえず、戦術で切り抜けないといけないので、危なっかしい戦いが続いています。
ハイエルフの飛行ユニットを効率よく落とせるユニットを教えてください。
海上要塞は使ったことがありません。
外交はほとんど敵対的。軍事同盟の味方が2つのみ。あとは中立。
4軍団あり、一軍団がドラゴンの募兵用。
実質3軍団で弓兵中心に頑張っています。
マン人は何となく攻められない程度に友好的。
こいつ滅ぼしてから内政しようと考えていると、覇権的なせいか敵態度が上がり自動的に敵が増えていくという悪循環状態です。
州の支配をしなければペナルティがつかないとか、小さな拠点の占領ならペナルティがつかないとかありますか?
あと、腐敗がひどいので、浄化はどのようにしていますか?
建物があまりないようですので、ヒーローにさせるにしても、ヒーローを雇える建物を建てるお金がないというじり貧状態。
ドラゴン揃えても無敵ってわけでもありませんし。
まとまりのないことをだらだらと書いてしまいましたが、皆様良いアドバイスをお願いします。
よろしくお願いします。
>428ありがとうございます。
Total War: WARHAMMER2で、ダークエルフのマレキス(拠点数12)で遊んでいるのですが、ハイエルフのティリオン(拠点数30)のアーケインフェニックスを倒して復活するあたりでよくフリーズしてしまいます。
なんかそんなバグってありますか?
自動先頭にすれば回避できるのですが、ベリーハードなため勝ってもボロボロになってしうのでそれはできません。
そんな経験をされた方はいらっしゃいますか?
あと周りのダークエルフがほとんど敵対的で併合なんて無理な状態ですし、ハイエルフは4勢力くらい宣戦布告、リザードマン、ヴァンパイア、その他もろもろに宣戦布告されています。
とりあえず、戦術で切り抜けないといけないので、危なっかしい戦いが続いています。
ハイエルフの飛行ユニットを効率よく落とせるユニットを教えてください。
海上要塞は使ったことがありません。
外交はほとんど敵対的。軍事同盟の味方が2つのみ。あとは中立。
4軍団あり、一軍団がドラゴンの募兵用。
実質3軍団で弓兵中心に頑張っています。
マン人は何となく攻められない程度に友好的。
こいつ滅ぼしてから内政しようと考えていると、覇権的なせいか敵態度が上がり自動的に敵が増えていくという悪循環状態です。
州の支配をしなければペナルティがつかないとか、小さな拠点の占領ならペナルティがつかないとかありますか?
あと、腐敗がひどいので、浄化はどのようにしていますか?
建物があまりないようですので、ヒーローにさせるにしても、ヒーローを雇える建物を建てるお金がないというじり貧状態。
ドラゴン揃えても無敵ってわけでもありませんし。
まとまりのないことをだらだらと書いてしまいましたが、皆様良いアドバイスをお願いします。
よろしくお願いします。
437名無しさんの野望
2020/07/14(火) 02:40:28.10ID:dna91Zvb0 >>436
バグかどうかは知らないけど、激しい戦闘の終了後にフリーズする事はあるね
戦闘についてはDEの主力はシェイド(と魔法)
ロードがランク10になると選択出来る軍勢の強化スキルで射程等を強化出来る(ただしランダム)
グローバルでの募兵が出来ないDEにとってブラックアークは遠征先での命綱なので、召喚出来る様になったら即呼ぶべき
(育てるのに時間も掛かるので)
外交については技術でカバー可能だけど、有効的に接する相手は絞り、併合を狙う相手と外交関係を合わせる
DEは腐敗の浄化は苦手なので、ケイオスを倒すまでは我慢するしかない場合も(資金繰りが厳しい時は特に)
州の支配&布令で腐敗の浄化と余裕があるならデスハグの集中配置
ちなみに拠点12ならまだHEと殴り合いする事にはならないと思うけど今のverだとそうなるのかな…?
バグかどうかは知らないけど、激しい戦闘の終了後にフリーズする事はあるね
戦闘についてはDEの主力はシェイド(と魔法)
ロードがランク10になると選択出来る軍勢の強化スキルで射程等を強化出来る(ただしランダム)
グローバルでの募兵が出来ないDEにとってブラックアークは遠征先での命綱なので、召喚出来る様になったら即呼ぶべき
(育てるのに時間も掛かるので)
外交については技術でカバー可能だけど、有効的に接する相手は絞り、併合を狙う相手と外交関係を合わせる
DEは腐敗の浄化は苦手なので、ケイオスを倒すまでは我慢するしかない場合も(資金繰りが厳しい時は特に)
州の支配&布令で腐敗の浄化と余裕があるならデスハグの集中配置
ちなみに拠点12ならまだHEと殴り合いする事にはならないと思うけど今のverだとそうなるのかな…?
438名無しさんの野望
2020/07/14(火) 02:53:39.90ID:dna91Zvb0 あとブラックアークは戦闘中に支援砲撃も出来るので重要
439名無しさんの野望
2020/07/14(火) 03:04:37.41ID:0B+yYQY10 ブラックアークはとりあえず召喚して沿岸都市に放り込んどけばいいよな
440名無しさんの野望
2020/07/14(火) 03:06:01.10ID:2y0oEIMV0 うーむエンパイアで版図が広がってきたけど社会秩序と腐敗を収めるのに忙しくて遠征する余裕がないぞ
ノルスカがしょっちゅう沿岸のマリエンブルグ方面に攻めてくるせいで2部隊は置く必要あるし安定するまでもう7,8ターンはかかりそう
吸血鬼の領土は腐敗が酷すぎて攻める気になれんし海越えてノルスカせめるかなあ
でも今の編成グレートソードとライクスガード中心で相性悪いんだよなあ
ノルスカがしょっちゅう沿岸のマリエンブルグ方面に攻めてくるせいで2部隊は置く必要あるし安定するまでもう7,8ターンはかかりそう
吸血鬼の領土は腐敗が酷すぎて攻める気になれんし海越えてノルスカせめるかなあ
でも今の編成グレートソードとライクスガード中心で相性悪いんだよなあ
441名無しさんの野望
2020/07/14(火) 03:13:06.60ID:VaiFfo7w0 ノルスカ半島は混沌に汚染されてるからもっと酷い土地だぞ
442名無しさんの野望
2020/07/14(火) 03:30:43.31ID:0B+yYQY10 部隊が余ってるなら沿岸だけ滅するとか
443名無しさんの野望
2020/07/14(火) 04:43:27.00ID:hT1JM9ODd 城壁作って適当な安価部隊置いておくのが一番楽
それでも負けたらその時考えたら良いし
それでも負けたらその時考えたら良いし
444名無しさんの野望
2020/07/14(火) 04:50:33.04ID:0B+yYQY10 というかワイみたいなプロノーマルの民でエンパイアやると信望との兼ね合いで手持ち無沙汰になることがあるから
そんときに小遣い稼ぎも兼ねてノルスカ叩きに行ったりするわ
そんときに小遣い稼ぎも兼ねてノルスカ叩きに行ったりするわ
445名無しさんの野望
2020/07/14(火) 08:01:44.73ID:FUBT/Xa20 イムリックのMEキャンペーンちゅらい
ヒーコラ言いながらめちゃくちゃ拡大したグリーンスキン共を焼くお仕事になってる
グリムゴール滅ぼさないとショートキャンペーンすらクリアできないってそりゃないよCAさん…
ヒーコラ言いながらめちゃくちゃ拡大したグリーンスキン共を焼くお仕事になってる
グリムゴール滅ぼさないとショートキャンペーンすらクリアできないってそりゃないよCAさん…
446名無しさんの野望
2020/07/14(火) 09:40:12.43ID:yUM/X23ar イムリックは砂漠適性あるから南に伸ばすと楽だよ。
ネズミ潰したらラーミア行ってサウスランドの骨潰す。
イムリックは火属性付与あるから相性いいし。
ネズミ潰したらラーミア行ってサウスランドの骨潰す。
イムリックは火属性付与あるから相性いいし。
447名無しさんの野望
2020/07/14(火) 09:47:03.27ID:0B+yYQY10 gs潰さんとおちおち南にも伸びらんねえべ
448名無しさんの野望
2020/07/14(火) 11:02:25.15ID:dna91Zvb0 Waaagh!などのGS強化でかなり変わったね
ラストディフェンダーが滅ぶなんてGS強化前は無かったし
ラストディフェンダーが滅ぶなんてGS強化前は無かったし
449名無しさんの野望
2020/07/14(火) 11:32:41.82ID:kA/X8XvN0 無料のスケルトン×19部隊の治安維持部隊が、待ち伏せからの開幕緑のシャワー浴びて一瞬で溶けたんだけどスケイブンの遠距離攻撃ってこんな強かったっけ
接敵する前に8割蒸発してたわ。まぁ骨が弱いのはわかってる。
接敵する前に8割蒸発してたわ。まぁ骨が弱いのはわかってる。
450名無しさんの野望
2020/07/14(火) 11:44:19.87ID:9Ij4PTkc0 ただの骨は農民以下なので
451名無しさんの野望
2020/07/14(火) 12:11:22.78ID:0B+yYQY10 カスタムでやってみたらいうほど削れんかったわ
452名無しさんの野望
2020/07/14(火) 13:59:37.05ID:mVwO17F40 爆発範囲や衝突ダメージはユニットが固まっていればいるほどダメージ効率が上がるので奇襲から指示出してわしゃーっと重なっている所にクソネズミの範囲が当たったとかかも?
453名無しさんの野望
2020/07/14(火) 14:19:22.73ID:xDU+09lna スケは士気崩壊のダメージもあるから待ち伏せとかであっというまに崩壊して溶けたとか?
454名無しさんの野望
2020/07/14(火) 14:40:21.02ID:0B+yYQY10 緑のシャワーってもしかしてラットリングに加えてワープファイアも居たんかね
火属性がぶっささったんならまあわかる
火属性がぶっささったんならまあわかる
455名無しさんの野望
2020/07/14(火) 16:55:16.79ID:CfsiJTmN0 むしろねずみは限定ユニットの紫のシャワーがやばい
456名無しさんの野望
2020/07/14(火) 19:32:46.67ID:OSjiGoF/0 ウルサグで始めたらキャンペーン冒頭のブラッディハンドの説明文(勢力の指針)が
英語だったんだけどおま環ですか?
英語だったんだけどおま環ですか?
458名無しさんの野望
2020/07/14(火) 20:02:58.44ID:2y0oEIMV0 最初の州を統一した当たりでは酒場とか城壁とかこんな施設誰が建てんだよwとか思ってました
敵がうろつく手薄にする土地には必須なのね
敵がうろつく手薄にする土地には必須なのね
459名無しさんの野望
2020/07/14(火) 20:23:11.29ID:2mRnYlYXd あとは腐敗の除去施設とかも
見逃しがちやけどわりと大切
見逃しがちやけどわりと大切
461名無しさんの野望
2020/07/14(火) 20:51:48.21ID:mSH18pADa ゲームコンセプトが好みすぎて買いました。おもしろいねこれ
ドラゴンユニットがいっぱい使える勢力でやりたいんだけどどこがいいかわからん
とりあえずリザードマンは違った。楽しいけど
ドラゴンユニットがいっぱい使える勢力でやりたいんだけどどこがいいかわからん
とりあえずリザードマンは違った。楽しいけど
464翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2020/07/14(火) 21:07:16.47ID:agV6bZbp0465名無しさんの野望
2020/07/14(火) 21:09:51.19ID:0B+yYQY10 >>463
もうGS滅しちまったから尿
ターン待ち中に戦争が始まったり和平したりしたら画面右に告知が出るじゃん?
それと同じくターン待ち中にGS勢力がWAAAAAAGH発動したら画面右に告知出るじゃん?アレの文章なんだけど
いうて英語のまま何も困らん部分だし別にどっちでも・・・って感じだからいいや
もうGS滅しちまったから尿
ターン待ち中に戦争が始まったり和平したりしたら画面右に告知が出るじゃん?
それと同じくターン待ち中にGS勢力がWAAAAAAGH発動したら画面右に告知出るじゃん?アレの文章なんだけど
いうて英語のまま何も困らん部分だし別にどっちでも・・・って感じだからいいや
466名無しさんの野望
2020/07/14(火) 21:28:44.62ID:FUBT/Xa20 >>461
ちょっと前に話題になってるハイエルフのイムリックってのが固有ドラゴン複数雇えたりドラゴン強化する固有のスキルがあったりするタイプのドラゴン特化型リーダー
ただイムリックは最近追加されたリーダーということもあってか立地的に結構難易度高めなのと
そもそもドラゴンもうまく使うのは結構慣れが必要なユニット&維持費高めだから
同じハイエルフのティリオン辺りがある程度やりやすいと思うよ
ちょっと前に話題になってるハイエルフのイムリックってのが固有ドラゴン複数雇えたりドラゴン強化する固有のスキルがあったりするタイプのドラゴン特化型リーダー
ただイムリックは最近追加されたリーダーということもあってか立地的に結構難易度高めなのと
そもそもドラゴンもうまく使うのは結構慣れが必要なユニット&維持費高めだから
同じハイエルフのティリオン辺りがある程度やりやすいと思うよ
467名無しさんの野望
2020/07/14(火) 21:33:04.62ID:OSjiGoF/0469名無しさんの野望
2020/07/15(水) 00:11:22.99ID:D9nJsI6s0 >437 439
私のは、激しい戦闘中にフリーズです。
だましだまし遊んでいくことにします。
皆さん、アドバイスありがとうございます。
私のは、激しい戦闘中にフリーズです。
だましだまし遊んでいくことにします。
皆さん、アドバイスありがとうございます。
470名無しさんの野望
2020/07/15(水) 00:26:41.24ID:4MMUmVa9p ドラゴンはつえーけどどっちかというと遊撃ユニットだしね
他の戦闘用巨獣みたいな感覚で無双させようと敵陣に突っ込ませると結構あっさり死ぬ
他の戦闘用巨獣みたいな感覚で無双させようと敵陣に突っ込ませると結構あっさり死ぬ
471名無しさんの野望
2020/07/15(水) 01:19:28.06ID:vxWS2GNh0 今エンパイアでライク、ミドン、ウエスト、ノルド、ホーホランドまで征服したんだけどノルスカとウィンタートゥースとカオスに3方向から延々とちょっかい掛けられて国内駆けずり回って防戦一方
カオスの軍勢って拠点ないし一つ一つ潰していけば根絶できる?それともビーストマンみたいに勝手に生えてくる?
まあ攻める余裕ができても周りが混沌勢と吸血鬼で汚染まみれの土地ばっかで征服してもとてもじゃないけど統治できないから廃墟にするしかないけどそれだと進軍するだけでもゴリゴリ体力減って拠点で回復もできないから奥の方まで攻められないという
これもう損耗耐性スキルガン積みして宿営しながら進むしかない?汚染100%とかどう攻めりゃいいんだ
カオスの軍勢って拠点ないし一つ一つ潰していけば根絶できる?それともビーストマンみたいに勝手に生えてくる?
まあ攻める余裕ができても周りが混沌勢と吸血鬼で汚染まみれの土地ばっかで征服してもとてもじゃないけど統治できないから廃墟にするしかないけどそれだと進軍するだけでもゴリゴリ体力減って拠点で回復もできないから奥の方まで攻められないという
これもう損耗耐性スキルガン積みして宿営しながら進むしかない?汚染100%とかどう攻めりゃいいんだ
472名無しさんの野望
2020/07/15(水) 01:44:38.22ID:F9CQ8gpw0 汚染と反乱はそれに対応する専用の部隊を作る、浄化と社会秩序にスキル振ってバトルプリーストも入れた8〜10部隊くらいの軍勢を反乱起きそうな州に移動させ続ける
複数の箇所で反乱されないようになるべく州の全都市を占領して秩序や腐敗防止の府令をだしたり税を免除しながらやればいいんじゃないかな
ノルスカ勢が攻めてくる方には全都市に防壁まで建てれば時間稼げる、どうしても防げない時は放棄して防衛ラインを下げてもいいかもね
複数の箇所で反乱されないようになるべく州の全都市を占領して秩序や腐敗防止の府令をだしたり税を免除しながらやればいいんじゃないかな
ノルスカ勢が攻めてくる方には全都市に防壁まで建てれば時間稼げる、どうしても防げない時は放棄して防衛ラインを下げてもいいかもね
473名無しさんの野望
2020/07/15(水) 01:53:45.81ID:vxWS2GNh0 >>472
今財政的にカツカツだから内政用部隊の用意はちょっと無理かな…
プレトニア方面の海沿いが廃墟だらけだからスキを見て入植しに行くかな
でも国土広すぎるとビーストマンとか湧いて荒らし始めたら北から部隊送るの多分間に合わないかも
今財政的にカツカツだから内政用部隊の用意はちょっと無理かな…
プレトニア方面の海沿いが廃墟だらけだからスキを見て入植しに行くかな
でも国土広すぎるとビーストマンとか湧いて荒らし始めたら北から部隊送るの多分間に合わないかも
474名無しさんの野望
2020/07/15(水) 03:01:29.26ID:l97UfPBL0 ラストディフェンダーでヴォルテックスやってみたけど、SFOのせいかロクな投射が無いからなのかくっそ辛いんだが、リザードマンってどうすりゃええんだ?
475名無しさんの野望
2020/07/15(水) 07:15:44.03ID:Qwldz6awM ひたすら恐竜で敵に突っ込む
476名無しさんの野望
2020/07/15(水) 07:27:56.78ID:xiYVr9Aq0 SFOって大味メタクソバランスだからなあ
体力高めで強めの近接歩兵とか強みが活きなさそう
体力高めで強めの近接歩兵とか強みが活きなさそう
477名無しさんの野望
2020/07/15(水) 07:39:30.87ID:Ma/aqboo0 戦闘終わったらふと思ったんだが戦場の死体の処理って原作じゃどうしてるの?
ケイオスや鼠はそのまま埋めるとその土地が汚染されそうなんだか
ケイオスや鼠はそのまま埋めるとその土地が汚染されそうなんだか
478名無しさんの野望
2020/07/15(水) 07:39:55.45ID:q+uBAVcw0 触り程度しかやってないのに批判しちゃうタイプの人かな
SFOの大抵の上位歩兵はArea attacks持ってるからむしろバニラより活躍の場あるよ
SFOの大抵の上位歩兵はArea attacks持ってるからむしろバニラより活躍の場あるよ
479名無しさんの野望
2020/07/15(水) 08:01:28.08ID:xiYVr9Aq0 そういう仕様が大味感を高めてる
盛ってインフレさせりゃいいってもんじゃないよ
盛ってインフレさせりゃいいってもんじゃないよ
480名無しさんの野望
2020/07/15(水) 09:04:24.12ID:HK+ZZ2VMM コラプション消す能力特価ロードとウィッチハンター20部隊をノルスカに派遣してたら、全員正気失ってて草
481名無しさんの野望
2020/07/15(水) 09:05:33.53ID:NrXdaM8jd sfoはブレトニア騎兵をなんとかして欲しい
士気が崩壊しにくくなってる環境と相まって化け物
士気が崩壊しにくくなってる環境と相まって化け物
482名無しさんの野望
2020/07/15(水) 11:18:27.50ID:q+uBAVcw0 >>479
まず適当にトンチンカンなレスしたことを謝る所から始めよ?
色々いじってるってところが気に食わなくて否定したくてしょうがないんだろうけども
sfoは近接歩兵が強くないとか妄想もいいところじゃん
まず適当にトンチンカンなレスしたことを謝る所から始めよ?
色々いじってるってところが気に食わなくて否定したくてしょうがないんだろうけども
sfoは近接歩兵が強くないとか妄想もいいところじゃん
483名無しさんの野望
2020/07/15(水) 11:36:39.79ID:xiYVr9Aq0484名無しさんの野望
2020/07/15(水) 13:37:22.44ID:/si1ArSx0 >>471
その領土だと北に勢力を伸ばしたのが苦戦の原因かも
属国がノルスカの盾になってくれないし
エンパイアの場合真っ先に東の吸血鬼を潰しておけば吸血鬼の腐敗源も絶てるし
ドワーフが南の盾になってくれるのでおすすめ
あと西への入植は兵が減っていざという時に迎撃できないし
都市もLv1から育てないといけないから収入確保できるまでに時間かかるしで
後回しが良いかも
その領土だと北に勢力を伸ばしたのが苦戦の原因かも
属国がノルスカの盾になってくれないし
エンパイアの場合真っ先に東の吸血鬼を潰しておけば吸血鬼の腐敗源も絶てるし
ドワーフが南の盾になってくれるのでおすすめ
あと西への入植は兵が減っていざという時に迎撃できないし
都市もLv1から育てないといけないから収入確保できるまでに時間かかるしで
後回しが良いかも
485名無しさんの野望
2020/07/15(水) 15:38:07.77ID:l97UfPBL0 まぁなんか荒れさせたみたいで悪いんだが、戦闘が問題というより、南のネズミAをブチ殺しても更に南端のネズミBがわけわからん軍拡速度でアホみたいな物量ぶつけられるのと、南西にいる海上都市のDE勢力がここらでほぼ毎回宣戦布告してきてほぼ2正面になる
もしくは領地が縦に長くなるから最南端はネズミ警戒に一軍置いておくと、二軍、もしくは三軍を多少作ってても敵対勢力の物量に普通に勝てないってだけなんだ
追い払っても数ターンで戦力戻して帰ってくる上に儀式もどっかでやらないといけないから進め方がわからんのよね
金優先にしてユニットケチると普通に勝てない物量投げつけられたりするからどうしたもんかと思ったんすわ
もしくは領地が縦に長くなるから最南端はネズミ警戒に一軍置いておくと、二軍、もしくは三軍を多少作ってても敵対勢力の物量に普通に勝てないってだけなんだ
追い払っても数ターンで戦力戻して帰ってくる上に儀式もどっかでやらないといけないから進め方がわからんのよね
金優先にしてユニットケチると普通に勝てない物量投げつけられたりするからどうしたもんかと思ったんすわ
486名無しさんの野望
2020/07/15(水) 15:38:34.22ID:l97UfPBL0 あ、すまん
DEは南東だったw
DEは南東だったw
487名無しさんの野望
2020/07/15(水) 16:50:47.85ID:pUr6XODDM ネズミAかBにわざと侵略させてる間に、もう片方を滅ぼすとかかなあ。侵略させる州には防衛施設を建てて、包囲による時間稼ぎかあわよくば手動で勝利とか。
488名無しさんの野望
2020/07/15(水) 16:52:39.90ID:pUr6XODDM あ、普通に勝てない物量なのか。困ったな。何の役にも立たないような事言っちゃてごめん
489名無しさんの野望
2020/07/15(水) 17:02:17.04ID:On6vppNAa バニラなら待ち伏せ戦法使いながら盾ザウルス揃えればいいけどsfoってそこまでバランス変わるのか
490名無しさんの野望
2020/07/15(水) 17:36:37.57ID:HtKHDOrz0 南東のDEってのはカメラ目線でグイグイ寄ってくる、マルスさんかな?
あの方はシナリオをプレイすればわかるけど統失を患ってらっしゃるから仕方ないっす。
プレイヤーが操作してもハチャメチャに布告しまくるハメになるから・・
マルスでプレイしていると首領がブラックすぎて部下とか兵士がだんだん気の毒思えてくるから不思議。
あの方はシナリオをプレイすればわかるけど統失を患ってらっしゃるから仕方ないっす。
プレイヤーが操作してもハチャメチャに布告しまくるハメになるから・・
マルスでプレイしていると首領がブラックすぎて部下とか兵士がだんだん気の毒思えてくるから不思議。
491名無しさんの野望
2020/07/15(水) 18:14:40.80ID:F9CQ8gpw0 SFOでも弱軍団囮りの釣り出し待ち伏せでほぼ勝てるよ正面から戦いたいなら下手に領土拡大するより最初の州で中期ユニット雇えるようになるまで篭りつつLLロードのクエストクリアして強化して前拠点に壁出来たら次へいくくらいでいいと思う
拠点の守備隊が強力だし施設を建てればさらに防衛戦力追加される
拠点の守備隊が強力だし施設を建てればさらに防衛戦力追加される
492名無しさんの野望
2020/07/15(水) 18:24:02.83ID:l97UfPBL0493名無しさんの野望
2020/07/15(水) 19:38:25.12ID:D1M87VRt0 都市取る時に、ある程度守れるかの観点持ちつつみたいな?
すまん、バニラの話ではないのか...
すまん、バニラの話ではないのか...
494名無しさんの野望
2020/07/15(水) 20:00:33.38ID:lCnLqXcT0 バーニラバニラバーニラ求人!
495名無しさんの野望
2020/07/15(水) 21:36:08.32ID:5CXfAbUU0 ドラゴンのブレスですが、単体の敵に効果的、単独の敵に効果的、どう違うのでしょうか?
日本語導入MODをダウンロードしようとしているのですが、サブスクライブ中とでてずっとダウンロードされません。
そのようにすればよいのでしょうか?
よろしくお願いします。
日本語導入MODをダウンロードしようとしているのですが、サブスクライブ中とでてずっとダウンロードされません。
そのようにすればよいのでしょうか?
よろしくお願いします。
496名無しさんの野望
2020/07/15(水) 21:48:39.80ID:xiYVr9Aq0 意識したことないけど
単体へのダメージが低くて爆風の範囲が広くてダメージが高いのが複数向き
ほぼ単体ヒットで爆風ダメージがかなり低いのが単独向き的なことだと思う
単体へのダメージが低くて爆風の範囲が広くてダメージが高いのが複数向き
ほぼ単体ヒットで爆風ダメージがかなり低いのが単独向き的なことだと思う
497名無しさんの野望
2020/07/15(水) 21:49:08.09ID:xiYVr9Aq0 あとサブスクライブしてればもうDL済みよ
ランチャーからMOD一覧確認してみ
ランチャーからMOD一覧確認してみ
498翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2020/07/15(水) 22:43:43.55ID:VGhrsQme0 >>495
単体の兵員に対して効果が高い→Strong vs. a single combatant の訳
1つのユニットの中の兵員数はユニットによってバラバラ。たとえばソード兵だったら何十人もいるし、トロールだったら数匹。
ロードやヒーローは1人で1つのユニット。単体の兵員に対して効果が高いというのは、ロードやヒーローなどに対して効果が高いということ。
単独のユニットに対して効果が高い→Strong vs. a single unit の訳
効果範囲が広い呪文なんかだと、一度にたくさんの敵ユニットにダメージを与えられる。
その逆で効果範囲が狭いけど、1つの敵ユニットに強烈なダメージを与えられますよ、ということ。
日本語MODはランチャー画面を見て、アクティブになっているかどうかを確認して下さい。
あと昨日ご指摘のあった未訳部分を翻訳し、アップしたのでお知らせします
単体の兵員に対して効果が高い→Strong vs. a single combatant の訳
1つのユニットの中の兵員数はユニットによってバラバラ。たとえばソード兵だったら何十人もいるし、トロールだったら数匹。
ロードやヒーローは1人で1つのユニット。単体の兵員に対して効果が高いというのは、ロードやヒーローなどに対して効果が高いということ。
単独のユニットに対して効果が高い→Strong vs. a single unit の訳
効果範囲が広い呪文なんかだと、一度にたくさんの敵ユニットにダメージを与えられる。
その逆で効果範囲が狭いけど、1つの敵ユニットに強烈なダメージを与えられますよ、ということ。
日本語MODはランチャー画面を見て、アクティブになっているかどうかを確認して下さい。
あと昨日ご指摘のあった未訳部分を翻訳し、アップしたのでお知らせします
499名無しさんの野望
2020/07/15(水) 23:02:46.16ID:5CXfAbUU0 >497
見てみましたら、ダウンロードされていました。
ありがとうございます。
>496
アドバイスありがとうございます。
>498
翻訳者様から直接のご教示ありがとうございます。
よくわかりました。
では、遊んできます。^^
見てみましたら、ダウンロードされていました。
ありがとうございます。
>496
アドバイスありがとうございます。
>498
翻訳者様から直接のご教示ありがとうございます。
よくわかりました。
では、遊んできます。^^
500名無しさんの野望
2020/07/16(木) 03:39:25.49ID:luQa9aGG0 ついにカオスの本隊に遭遇したので4軍団で取り囲んでこれなら楽勝と思ったらまさかの援軍位置が敵の真後ろ&側面な上に最大ユニット数制限にかかって損耗で体力の減った歩兵6,7体しか出てこない
敵のクソ強い高級ユニットにボコボコにされた挙句ロードがやられてあえなく全軍敗走
そのまま敵ターンで一部隊ずつ敗残兵狩りくらって遠征軍全滅かと思いきや連戦で敵の体力減ってたせいか最後の一部隊がまさかの英雄的勝利でなんとか生き残り拠点に籠って本土で全力再編中
ギリギリ領土失陥は免れたわ
敵のクソ強い高級ユニットにボコボコにされた挙句ロードがやられてあえなく全軍敗走
そのまま敵ターンで一部隊ずつ敗残兵狩りくらって遠征軍全滅かと思いきや連戦で敵の体力減ってたせいか最後の一部隊がまさかの英雄的勝利でなんとか生き残り拠点に籠って本土で全力再編中
ギリギリ領土失陥は免れたわ
501名無しさんの野望
2020/07/16(木) 09:24:50.01ID:xyOwvNAj0 新しく追加された援軍のAIコントロールを使えばよかったのに
自軍40ユニットとAI自軍40ユニットで敵20ユニットを蹂躙できるぞ
自軍40ユニットとAI自軍40ユニットで敵20ユニットを蹂躙できるぞ
502名無しさんの野望
2020/07/16(木) 11:51:22.94ID:5QtzOg4r0 アプデで使えなくなるまでSFOずっと使ってた身としては大味だけど、まぁ面白いとは思うけどな。バニラの方が好みだけどね
あとArea attacks持ってるからといってSplash Max Attacksの計算式上、必ず強くなるとは言えないしむしろ殲滅速度が下がることもある
それに、大抵の上位歩兵にArea attacks持ってるって言ってる方もいるけどバニラと比べて格段に増えているようには思えない
バニラの兵科はArea attacksが書かれてないが持ってるやつも多い。ケルンレイスやウシャブとかもそう
modの説明でもあるように戦闘を長引かせるために、全体に耐久が増えて上位歩兵の兵数が減り指揮崩壊しにくくなっている
SFOは投射兵、投射兵器がかなり強化されているので物によってはリロードや精度値が倍になってる兵科もある(ヘルストーム等)
投射抵抗が追加されているとはいえ、バニラより戦線で受け止めて投射で削る戦い方がやりやすくなってる現状、近接歩兵自体の性能はバニラに比べて厳しくはなってるとは思うよ
巨獣の性能や投射兵を入れない編成なら話はまた変わってくるけどね。個人的にはバニラもSFOも面白いけどバランスのとり方は違うし好みは分かれるねって感じ。
あとArea attacks持ってるからといってSplash Max Attacksの計算式上、必ず強くなるとは言えないしむしろ殲滅速度が下がることもある
それに、大抵の上位歩兵にArea attacks持ってるって言ってる方もいるけどバニラと比べて格段に増えているようには思えない
バニラの兵科はArea attacksが書かれてないが持ってるやつも多い。ケルンレイスやウシャブとかもそう
modの説明でもあるように戦闘を長引かせるために、全体に耐久が増えて上位歩兵の兵数が減り指揮崩壊しにくくなっている
SFOは投射兵、投射兵器がかなり強化されているので物によってはリロードや精度値が倍になってる兵科もある(ヘルストーム等)
投射抵抗が追加されているとはいえ、バニラより戦線で受け止めて投射で削る戦い方がやりやすくなってる現状、近接歩兵自体の性能はバニラに比べて厳しくはなってるとは思うよ
巨獣の性能や投射兵を入れない編成なら話はまた変わってくるけどね。個人的にはバニラもSFOも面白いけどバランスのとり方は違うし好みは分かれるねって感じ。
503名無しさんの野望
2020/07/16(木) 14:25:14.97ID:AirNdydM0 100ユニットもいたら僕の2400Gちゃんが壊れちゃいますよぉ><
504名無しさんの野望
2020/07/16(木) 17:46:33.30ID:1xN84TD00 昨日のラストディフェンダーだけど、バニラでやって見たら割と問題なかったからSFOのが若干辛いのかなと感じた
個人的には軍のコンセプトも自分にそんな合わないのかなぁともな
小回りの効くレンジ150以上の投射に普段から依存してるんだろうな
まぁバニラもSFOも面白いし、変な質問して悪かったわ
個人的には軍のコンセプトも自分にそんな合わないのかなぁともな
小回りの効くレンジ150以上の投射に普段から依存してるんだろうな
まぁバニラもSFOも面白いし、変な質問して悪かったわ
505名無しさんの野望
2020/07/16(木) 20:01:30.82ID:wxN1AAyr0 ネズミの火炎放射って他のウェポンチームに比べて話題にならないのは何故?ラットリングガンより使えると思うんだけどな
506名無しさんの野望
2020/07/16(木) 20:05:46.70ID:/yrpFNqYr 中距離・範囲ダメージだとポイズンモーターのが強いし戦列の後ろから撃てるし…
508名無しさんの野望
2020/07/16(木) 20:12:59.83ID:5QtzOg4r0509名無しさんの野望
2020/07/16(木) 23:59:30.77ID:fjZjDL+4x ドワーフ火炎放射もそうだけどあれ立ち位置考えて使わないと誤射ひでえんだよな
510名無しさんの野望
2020/07/17(金) 00:03:58.53ID:eLODWjmX0 ドワーフは前衛で受け止める前提だから火炎放射などの射程が短い兵器も十分活躍できる
一方スケイブンは中距離までで殲滅するスタイルだから遊びでワープファイアやグロバディアなどを入れると軍としては弱くなるんだよね
一方スケイブンは中距離までで殲滅するスタイルだから遊びでワープファイアやグロバディアなどを入れると軍としては弱くなるんだよね
511名無しさんの野望
2020/07/17(金) 00:18:29.35ID:Xzj46mw20 ポイズングローバディアの削りっぷりは異常
513名無しさんの野望
2020/07/17(金) 00:43:46.74ID:YmwXp/7B0 攻城戦でワープファイヤ使うのは好きだなぁ。城壁の上に噴き上げるビジュアルがよき
マジで負けられない時は城門or崩れた城壁前のラットリングやるけど
マジで負けられない時は城門or崩れた城壁前のラットリングやるけど
514名無しさんの野望
2020/07/17(金) 00:58:41.39ID:1AVEe1z20 海賊の爆破デブは抑えてるところを正面から突破の運用で良いのか悩む
515名無しさんの野望
2020/07/17(金) 01:16:57.76ID:vZ5F+o4Y0 ネズミは近付かれないほうがいいのか、確かに前衛弱いもんなぁ、けどそこまでに殺し切るのって難しくない?
516名無しさんの野望
2020/07/17(金) 01:28:03.90ID:vZ5F+o4Y0 基本的な編成がプリースト2、エンジニア1、ラットリング2、ジェザイル2、ワープファイア2、攻城兵器1、追撃用のデスランナー1、残り奴隷かクランラット、ってやってるんだけど、これ変えた方が良い、ってあったら教えてほしい
517名無しさんの野望
2020/07/17(金) 01:34:32.41ID:Xzj46mw20 LL プリースト3 エンジニア1 SVハルバード2 ラトリング8 ジェザイル2 アボミネイション2 大砲かカタパが基本だな俺は
これに奴隷と槍クランラットで構成したスタックを随伴させてる
これに奴隷と槍クランラットで構成したスタックを随伴させてる
518名無しさんの野望
2020/07/17(金) 03:06:44.12ID:tqfOFtmZ0 ドワーフ火炎放射はそこそこ硬い上に火炎耐性持ちだから火炎放射同士で援護できるのがネズミのとは決定的な差がある
519名無しさんの野望
2020/07/17(金) 03:11:20.74ID:UjaNfibIa ロード、エンジニア1、ガトリング3、ジェザイル3、カタパルト3、残りは全部クランラット槍
地下の尖兵と待ち伏せが使えるネズミやっぱり最強だわ
地下の尖兵と待ち伏せが使えるネズミやっぱり最強だわ
520名無しさんの野望
2020/07/17(金) 04:15:43.30ID:zCE/oTPu0 私も>>517と同じ感じ
相手と気分でラトリングを1つ威名のポイズンモーターやワープグラインダーと入れ替えたりする
アプデでカタパの投射軌道が高くなったって書いてあった気がするからカタパの需要ちょっとは増したかな?
相手と気分でラトリングを1つ威名のポイズンモーターやワープグラインダーと入れ替えたりする
アプデでカタパの投射軌道が高くなったって書いてあった気がするからカタパの需要ちょっとは増したかな?
521名無しさんの野望
2020/07/17(金) 07:10:37.74ID:vZ5F+o4Y0 なるほど、投射火力が全然足りてなかった訳か、道理で近づかれずに撃破、なんてことが難しかったわけだ
ありがたい、参考になった
ありがたい、参考になった
522名無しさんの野望
2020/07/17(金) 08:05:22.21ID:vv/VPR75p ドワーフの火炎はブレーカーで受け止めた後側面に回して援護でも間に合うしな
雷銃兵より使いにくくはあるけど、銃は対歩兵より対巨獣やロードとかの対単体のきらいがあるから火炎の方が数は殺れる
ネズミで同じ事やろうとすると前衛増やさなきゃならず
投射火力が減って結局前衛が崩壊する
雷銃兵より使いにくくはあるけど、銃は対歩兵より対巨獣やロードとかの対単体のきらいがあるから火炎の方が数は殺れる
ネズミで同じ事やろうとすると前衛増やさなきゃならず
投射火力が減って結局前衛が崩壊する
523名無しさんの野望
2020/07/17(金) 08:51:16.01ID:tEXx5BSlr ブレトニアの聖杯騎士団に一番強いのはジャイアントスレイヤーフルスタックのドワーフ?
あいつらラスボスな気がしてきた。
敵無しのブラックオーク軍団壊滅させられたわクソが。
あいつらラスボスな気がしてきた。
敵無しのブラックオーク軍団壊滅させられたわクソが。
524名無しさんの野望
2020/07/17(金) 09:00:05.50ID:Xzj46mw20 ドワーフなら突撃防御持ちのあいつ+トロールハンマー弾特盛りで角待ち
525名無しさんの野望
2020/07/17(金) 09:35:41.56ID:KjfiGNEfH 高価な巨獣ユニットぶち殺されてキレるプレイヤーに対してさっさと名誉の戦死したいのに巨大な怪物ですら自分を殺せないことにブチ切れるジャイアントスレイヤー、誰も幸せになれない糞の塊みたいなユニットだ
526名無しさんの野望
2020/07/17(金) 09:45:03.44ID:Xzj46mw20 騎兵に突撃されてサッカーボールみたいに飛んでいくスレイヤー君好き
527名無しさんの野望
2020/07/17(金) 09:47:26.76ID:zCE/oTPu0 >>523
ジャイアントスレイヤーズは白兵、武器強度が高めでチャージボーナスも歩兵にしては大きい方だね
鎧0で確か不変不動と死の一撃もついてるし、徹甲持ちで鎧と耐久で押し切るブラックオークとは相性が悪いね……
対大型ユニットの割には対歩兵もこなせるから割と強いよね。
でも鎧0っていうのは致命的で、投射でかなり削れるから近接重視の編成でもない限りさほど脅威なユニットではないかな
その使いどころの難しさからゴミと言われることも多々あるね
ブラックオーク軍団っていう位だから歩兵の比率が高かったのだろうけど……
このゲームはAIの難易度補正も相まって、近接でダメージを出すのは安定しないから投射ユニットをそれなりに編成するといいよ
ジャイアントスレイヤーズは白兵、武器強度が高めでチャージボーナスも歩兵にしては大きい方だね
鎧0で確か不変不動と死の一撃もついてるし、徹甲持ちで鎧と耐久で押し切るブラックオークとは相性が悪いね……
対大型ユニットの割には対歩兵もこなせるから割と強いよね。
でも鎧0っていうのは致命的で、投射でかなり削れるから近接重視の編成でもない限りさほど脅威なユニットではないかな
その使いどころの難しさからゴミと言われることも多々あるね
ブラックオーク軍団っていう位だから歩兵の比率が高かったのだろうけど……
このゲームはAIの難易度補正も相まって、近接でダメージを出すのは安定しないから投射ユニットをそれなりに編成するといいよ
528名無しさんの野望
2020/07/17(金) 09:51:54.19ID:Xzj46mw20 いかにブラックオークとて対突撃防御ついてねえからなあ
森林で戦えれば勝てるんだけどな〜
森林で戦えれば勝てるんだけどな〜
529名無しさんの野望
2020/07/17(金) 10:40:52.48ID:B6RYCEn/d いまいちちゃんと理解できていないんですが
武器強度と白兵戦攻撃力ってどう違うんですか?
そして、ロードヒーローのレベルアップの際にどちらを上げれば良いのでしょうか
武器強度と白兵戦攻撃力ってどう違うんですか?
そして、ロードヒーローのレベルアップの際にどちらを上げれば良いのでしょうか
530名無しさんの野望
2020/07/17(金) 11:42:22.10ID:mo+Ro+e0a >>529
武器強度は攻撃の威力
白兵戦攻撃力は命中率で、白兵戦防御力が回避率、みたいな感じかな
敵のロードヒーローと殴り合うならある程度の攻撃力確保したら武器強度上げる、敵部隊を釘付けにするなら防御力、って自分はやってるな
武器強度は攻撃の威力
白兵戦攻撃力は命中率で、白兵戦防御力が回避率、みたいな感じかな
敵のロードヒーローと殴り合うならある程度の攻撃力確保したら武器強度上げる、敵部隊を釘付けにするなら防御力、って自分はやってるな
531名無しさんの野望
2020/07/17(金) 12:42:23.29ID:gv6d06HL0 スレイヤーは背後から回り込ませても削られまくるから味方の後ろから突撃させてなるべく敵との接触面積減らさないといけないっていう死にたがり設定は反対の接待運用しないといけないのがね
初期兵舎から1ターンで雇えて維持費雇用費激安とかだと使い捨ての対巨獣ユニットととして大活躍しそうなんだけど
初期兵舎から1ターンで雇えて維持費雇用費激安とかだと使い捨ての対巨獣ユニットととして大活躍しそうなんだけど
532名無しさんの野望
2020/07/17(金) 13:53:15.05ID:n0/Tc7sDH 後衛のお守りにジャイスレ1ユニット入れると結構安心感がある
砲兵に重ねておけば射撃の邪魔にもならないし
砲兵に重ねておけば射撃の邪魔にもならないし
533名無しさんの野望
2020/07/17(金) 15:09:09.20ID:E71BWhJvd 考えるの面倒だからハイエルフの魔法弓みたいに
揃えるだけで脳死で敵の前線溶かしてくれる編成好き
なお攻城戦
揃えるだけで脳死で敵の前線溶かしてくれる編成好き
なお攻城戦
534名無しさんの野望
2020/07/17(金) 15:12:36.43ID:Xzj46mw20 魔法弓と言えばエルサリオンの部隊やべーよな
攻城戦で速攻で一つ塔破壊して安全ポジ作って無限に弓撃たせるだけで勝てる
攻城戦で速攻で一つ塔破壊して安全ポジ作って無限に弓撃たせるだけで勝てる
535名無しさんの野望
2020/07/17(金) 16:57:58.94ID:KVfIyl5fp m2twの時は壁壊しまくってたけど、歩兵でも城門突破できるからなー
536名無しさんの野望
2020/07/17(金) 17:31:07.45ID:4zEeRLXf0 aiが人間みたいな挙動で戦うようになるmodないですか?
537名無しさんの野望
2020/07/17(金) 18:47:49.49ID:Ajv8g86F0 とりあえず敵1部隊に2部隊以上で当たれるように歩兵と騎兵いっぱい編成してたんだけどもしかして歩兵部隊ってあんまりダメージソースになってない?
90人いても最前面の10体くらいしか戦闘に参加してないし騎兵も突撃終わって足止めて戦うようになるとあんまり敵のHP減らせてない気がするし
90人いても最前面の10体くらいしか戦闘に参加してないし騎兵も突撃終わって足止めて戦うようになるとあんまり敵のHP減らせてない気がするし
538名無しさんの野望
2020/07/17(金) 19:19:39.70ID:zCE/oTPu0 >>537
その通り。近接兵はモーション出してる兵士しかダメージ出してないから接敵してる面積を増やさないといけない
騎兵とかで意識しているであろうチャージボーナスは突撃してから1秒後に最大になって15秒かけて直線状に0まで低下するはず
なのでチャージボーナスが切れる前に撤退させるか、戦線の薄い場所を狙って突き抜けるように突撃させるかかな
投射兵は敵が射程に入っていてかつ味方や地形に射線を邪魔されていないなら全員が攻撃を行えるから
接敵していない兵士は攻撃が出せない近接兵よりダメージを多く出せる
なのでダメージソースとしては投射兵を主にすると安定する。もう何度か言われていることではあるけどね
その通り。近接兵はモーション出してる兵士しかダメージ出してないから接敵してる面積を増やさないといけない
騎兵とかで意識しているであろうチャージボーナスは突撃してから1秒後に最大になって15秒かけて直線状に0まで低下するはず
なのでチャージボーナスが切れる前に撤退させるか、戦線の薄い場所を狙って突き抜けるように突撃させるかかな
投射兵は敵が射程に入っていてかつ味方や地形に射線を邪魔されていないなら全員が攻撃を行えるから
接敵していない兵士は攻撃が出せない近接兵よりダメージを多く出せる
なのでダメージソースとしては投射兵を主にすると安定する。もう何度か言われていることではあるけどね
539名無しさんの野望
2020/07/17(金) 19:27:19.02ID:zCE/oTPu0 連投失礼
なので、上の方に書いてある難易度補正込みだと近接兵がAIに殴り負けるので
投射兵を大量に用意してチェッカーボードのように並べ投射の雨あられを浴びせるのが強い
youtubeにLegend of TotalWarって人が動画出しているから参考にするといいよ
ただ、自分で編成や戦術を考えて戦うのがこのゲームの面白さの1つなので
どうしてもって時以外は使わない方が楽しい
なので、上の方に書いてある難易度補正込みだと近接兵がAIに殴り負けるので
投射兵を大量に用意してチェッカーボードのように並べ投射の雨あられを浴びせるのが強い
youtubeにLegend of TotalWarって人が動画出しているから参考にするといいよ
ただ、自分で編成や戦術を考えて戦うのがこのゲームの面白さの1つなので
どうしてもって時以外は使わない方が楽しい
540名無しさんの野望
2020/07/17(金) 19:46:20.25ID:Ajv8g86F0 >>538
じゃあ歩兵は基本戦列が維持できて敗走しても補充で埋めれる程度の6〜8部隊くらいでいいのかな
あとケイオスの本隊が軒並み装甲カチカチの歩兵なせいでヘルキャノンと併せてこっちの歩兵があっという間に押し負けるんだけどどうやって止めりゃいいんだろうか
エンパイアなんだけどクロスボウは徹甲低いし投射徹甲の銃ユニットは味方の戦列歩兵が邪魔で棒立ちしてる
大型の砲は味方巻き込むし銃騎兵で回り込んで撃つかグレートソード並べるしかないかな
じゃあ歩兵は基本戦列が維持できて敗走しても補充で埋めれる程度の6〜8部隊くらいでいいのかな
あとケイオスの本隊が軒並み装甲カチカチの歩兵なせいでヘルキャノンと併せてこっちの歩兵があっという間に押し負けるんだけどどうやって止めりゃいいんだろうか
エンパイアなんだけどクロスボウは徹甲低いし投射徹甲の銃ユニットは味方の戦列歩兵が邪魔で棒立ちしてる
大型の砲は味方巻き込むし銃騎兵で回り込んで撃つかグレートソード並べるしかないかな
541名無しさんの野望
2020/07/17(金) 20:24:57.93ID:hOzbfhzI0 銃は前衛を列厚めで適度に隙間を空けるようにして
敵が前衛を包囲しようとしてる所を斜めから撃つ感じに意識するといいよ
敵が前衛を包囲しようとしてる所を斜めから撃つ感じに意識するといいよ
542名無しさんの野望
2020/07/17(金) 20:29:40.73ID:zCE/oTPu0 >>540
そうだね、待ち構えるスタイルになりがちだけど近接歩兵は5〜でも間隔を開けて配置したり
ロードや大型ユニットを援護に回せば何とかなったりする
きっちり並べずに、多少隙間が空いていても前列で引っかかって後ろに抜けてくることは少ないので
射線の確保も兼ねて間を入れるといいよ
銃兵の射線が通るように間を空けたり高い場所に布陣するなりすれば棒立ちってことも少なくなる
それでも撃たない場合は前衛が接敵してから側面に回り込んで撃つのも手、もちろん投射騎兵でも。
敵が盾を左手に持ってる場合は右手側から回り込むと、盾で防がれるのを少なくできたりするから余裕があるなら、その配置も考えるといいかも
ねずみとか召喚スキルを持った勢力なら前衛をもっと減らしても大丈夫
ただ側面を守る歩兵もしくは騎兵は無いと困るので注意。
敵の投射兵器はこちらの投射兵器で潰すか、騎兵、飛行ユニットで対処させるのが一般的かな
ケイオスの特徴として投射兵が少なくほとんどが足の遅い歩兵、騎兵だから速度のあるユニットを上手く使うといいよ
足の速い騎兵で敵を分散させたり遅滞させるのって結構大事だったりするからその辺りもね
走行中に騎兵で突撃するふりをすると止まったりこちらに向き直したりするから攪乱してやろう
そうだね、待ち構えるスタイルになりがちだけど近接歩兵は5〜でも間隔を開けて配置したり
ロードや大型ユニットを援護に回せば何とかなったりする
きっちり並べずに、多少隙間が空いていても前列で引っかかって後ろに抜けてくることは少ないので
射線の確保も兼ねて間を入れるといいよ
銃兵の射線が通るように間を空けたり高い場所に布陣するなりすれば棒立ちってことも少なくなる
それでも撃たない場合は前衛が接敵してから側面に回り込んで撃つのも手、もちろん投射騎兵でも。
敵が盾を左手に持ってる場合は右手側から回り込むと、盾で防がれるのを少なくできたりするから余裕があるなら、その配置も考えるといいかも
ねずみとか召喚スキルを持った勢力なら前衛をもっと減らしても大丈夫
ただ側面を守る歩兵もしくは騎兵は無いと困るので注意。
敵の投射兵器はこちらの投射兵器で潰すか、騎兵、飛行ユニットで対処させるのが一般的かな
ケイオスの特徴として投射兵が少なくほとんどが足の遅い歩兵、騎兵だから速度のあるユニットを上手く使うといいよ
足の速い騎兵で敵を分散させたり遅滞させるのって結構大事だったりするからその辺りもね
走行中に騎兵で突撃するふりをすると止まったりこちらに向き直したりするから攪乱してやろう
543名無しさんの野望
2020/07/17(金) 20:43:58.36ID:2dMi08660 投射系のロードってすごく使いづらくない?
味方が前にいると射ってくれなくて
これうまい使い方あるんだろうか
味方が前にいると射ってくれなくて
これうまい使い方あるんだろうか
544名無しさんの野望
2020/07/17(金) 21:42:21.66ID:v1KlnQIy0 ギャンブルですが、今までは即座に増えていたけど、今は緑色になるだけで全く増えません。
回復時間が短くなったとかに変わったのですか?
外交で、お金をあげても金額によって友好度の増減はないようです。
友好度の持続時間が増えたのでしょうか?
ダークエルフのドレッドアーク(生贄で召喚す船)陸を攻めたいときは、陸を移動できる将軍が小舟で追いかけるようにして移動させるしかないのですか?
ハイエルフのフェニックスにファイアーボールなどのファイアー系の魔法を使ってもノーダメージですか?
ダークエルフで使えると思った系列の魔法を教えてください。
アドバイスよろしくお願いします。
回復時間が短くなったとかに変わったのですか?
外交で、お金をあげても金額によって友好度の増減はないようです。
友好度の持続時間が増えたのでしょうか?
ダークエルフのドレッドアーク(生贄で召喚す船)陸を攻めたいときは、陸を移動できる将軍が小舟で追いかけるようにして移動させるしかないのですか?
ハイエルフのフェニックスにファイアーボールなどのファイアー系の魔法を使ってもノーダメージですか?
ダークエルフで使えると思った系列の魔法を教えてください。
アドバイスよろしくお願いします。
545名無しさんの野望
2020/07/17(金) 21:45:02.60ID:vZ5F+o4Y0 ダークエルフのアサシンだったか、しか使った事ないけど、専ら巨獣とかロード撃たせてた
だけど活躍してるようには見えなかったな、敵として出ても然り
撤退するロードを確実に殺せるのは便利なんだが
だけど活躍してるようには見えなかったな、敵として出ても然り
撤退するロードを確実に殺せるのは便利なんだが
546名無しさんの野望
2020/07/17(金) 22:40:01.70ID:eLODWjmX0 ギャンブルはいまちょっとバグってるからパッチを待て。
お金で増やせるのは友好度の到達値で、ターン経過でそれに向かって推移する
ブラックアークは港町に限ってそのまま攻撃できる
フェニックスは炎耐性70%だから、炎魔法は敵の炎耐性を減らせるとは言え効率が悪い。
ダークエルフはほぼ炎魔法一択、次点で影もなくはない。お遊びでダーク魔法を使ってもいいが弱い。
お金で増やせるのは友好度の到達値で、ターン経過でそれに向かって推移する
ブラックアークは港町に限ってそのまま攻撃できる
フェニックスは炎耐性70%だから、炎魔法は敵の炎耐性を減らせるとは言え効率が悪い。
ダークエルフはほぼ炎魔法一択、次点で影もなくはない。お遊びでダーク魔法を使ってもいいが弱い。
547名無しさんの野望
2020/07/17(金) 22:56:23.36ID:ucOA0ADV0 炎強いからな…
548名無しさんの野望
2020/07/17(金) 23:37:01.76ID:+d0XHaH80 デプスガードなんか弱いと思ったら徹甲武器ダメ意外と低いのね…
549名無しさんの野望
2020/07/18(土) 00:51:04.98ID:iKVUeWcq0 グレートヴォーテックスシナリオで、ルーサープレイをしているのですが
流星鋼の銛を手に入れるって条件はひたすら宝探しすれば良いのでしょうか
拠点も船も最大拡張は出来たのにクエストバトル始まらないなと思ったら……
流星鋼の銛を手に入れるって条件はひたすら宝探しすれば良いのでしょうか
拠点も船も最大拡張は出来たのにクエストバトル始まらないなと思ったら……
550名無しさんの野望
2020/07/18(土) 01:08:37.81ID:TcD1nOno0 >>544
DEのなんたらアークは沿岸都市しか攻撃(駐留)できんよ
どの魔法もそこそこ使えるし好みの範疇だけど
炎は脳筋すぎて微妙、ファイアストームが明後日の方向に行きすぎるしバーニングヘッドも射程が無駄に長い割に当てづらい
暗黒は発動が早くて野戦ですげえ使いやすいけど攻城戦時が微妙、ウィザードLLでドラゴン乗れるようになった後ソウルスティーラー使うとなかなかタフで好き
影が一番使いやすいな
鎌のアレが戦列に奇麗にフィットするし足止めダメージのアレも壁の上に撃てて使い勝手がいい、補助魔法もいい感じ
DEのなんたらアークは沿岸都市しか攻撃(駐留)できんよ
どの魔法もそこそこ使えるし好みの範疇だけど
炎は脳筋すぎて微妙、ファイアストームが明後日の方向に行きすぎるしバーニングヘッドも射程が無駄に長い割に当てづらい
暗黒は発動が早くて野戦ですげえ使いやすいけど攻城戦時が微妙、ウィザードLLでドラゴン乗れるようになった後ソウルスティーラー使うとなかなかタフで好き
影が一番使いやすいな
鎌のアレが戦列に奇麗にフィットするし足止めダメージのアレも壁の上に撃てて使い勝手がいい、補助魔法もいい感じ
551名無しさんの野望
2020/07/18(土) 01:31:49.17ID:27D4ukqr0 魔法使い戦闘に出してみたんだけど魔法って派手な割にあんまり威力なくない?低消費の魔法じゃこんなもん?
補助系も単体用はいまいちだし範囲補助が一番使いやすい気がする
補助系も単体用はいまいちだし範囲補助が一番使いやすい気がする
552482
2020/07/18(土) 01:42:05.02ID:g5/jJ/tj0 ちよいとスレ見る時間がなくてレスできんかったすまんこ
>>483
ん?俺はまず「間違いを認めよう」といっているんだけども…
君がエアプの状態で「sfoは上位歩兵が強くない」とか言った事そのものは
間違いだと理解できてるから>>479みたいなレスしたんでしょ?そのことを言ってるんよ
君がsfoをつまらないか面白いと思うかなんて事は話題にしてないしそれは君も十分承知のはずだけど…
そうやってダダこねて自分の非を認めなかったとしても自分の過去の発言は変わらんのよ?
sfoだろうと基本的な戦略になんの変化もないんじゃないかな?
特にリザもスケイブンもtww statsでバニラと比較検索とかしてみりゃ分かるけど序中盤のユニットでは基本的に大きな変化はない(むしろスキンク系は少しだけどバフかかっててやりやすくなってる)
AI軍量なんかもsfoとバニラには違いは基本的にない(むしろ上位ユニットの数制限がある以上序盤ならバニラより対処しやすい)
ネズミは基本的に装甲薄いから低ティア帯並べて投射や渦魔法で戦闘面では十分過ぎる程よ
戦略面で言えばTWシリーズ基本の事だけど
敵が複数スタックあったら待ち伏せや電撃戦で各個撃破なんかが重要だけどこれは単純にバニラでも言えること
むしろバニラこそこれやらなきゃ高難易度はかなりキツイはず
>>483
ん?俺はまず「間違いを認めよう」といっているんだけども…
君がエアプの状態で「sfoは上位歩兵が強くない」とか言った事そのものは
間違いだと理解できてるから>>479みたいなレスしたんでしょ?そのことを言ってるんよ
君がsfoをつまらないか面白いと思うかなんて事は話題にしてないしそれは君も十分承知のはずだけど…
そうやってダダこねて自分の非を認めなかったとしても自分の過去の発言は変わらんのよ?
sfoだろうと基本的な戦略になんの変化もないんじゃないかな?
特にリザもスケイブンもtww statsでバニラと比較検索とかしてみりゃ分かるけど序中盤のユニットでは基本的に大きな変化はない(むしろスキンク系は少しだけどバフかかっててやりやすくなってる)
AI軍量なんかもsfoとバニラには違いは基本的にない(むしろ上位ユニットの数制限がある以上序盤ならバニラより対処しやすい)
ネズミは基本的に装甲薄いから低ティア帯並べて投射や渦魔法で戦闘面では十分過ぎる程よ
戦略面で言えばTWシリーズ基本の事だけど
敵が複数スタックあったら待ち伏せや電撃戦で各個撃破なんかが重要だけどこれは単純にバニラでも言えること
むしろバニラこそこれやらなきゃ高難易度はかなりキツイはず
553名無しさんの野望
2020/07/18(土) 02:01:00.77ID:TcD1nOno0 魔法はユニットサイズ大を基準に調整されてて
これよりサイズが大きくなると攻撃魔法は微妙になるって話じゃなかったっけ
これよりサイズが大きくなると攻撃魔法は微妙になるって話じゃなかったっけ
554名無しさんの野望
2020/07/18(土) 02:10:39.99ID:uNuOCH1f0 攻撃魔法なんて見栄えほど性能が高い魔法じゃないし、実際はエンチャントやデバフの方がよっぽど使える
まぁ一目で効果が分からないから攻撃魔法使いたくなるものなんだけどね
まぁ一目で効果が分からないから攻撃魔法使いたくなるものなんだけどね
555名無しさんの野望
2020/07/18(土) 02:23:59.41ID:TcD1nOno0 ユニットサイズ大だと攻撃魔法はすげえ頼りになるよ
兵員が増えるほど範囲バフ/デバフの効果を受けられる人数が多くなるし
攻撃魔法の範囲から溢れる敵も増えるんだから
ユニットサイズで評価が変わるのは当然よね
兵員が増えるほど範囲バフ/デバフの効果を受けられる人数が多くなるし
攻撃魔法の範囲から溢れる敵も増えるんだから
ユニットサイズで評価が変わるのは当然よね
556名無しさんの野望
2020/07/18(土) 02:52:58.53ID:vjTXlTO00 >>552
外野からで申し訳ないのですけど
彼は強みが活きなさそうと言って、ユニット全体がインフレしていることに不満があることを主張しているだけで
上位歩兵が強くないとは言ってないと思いますよ
何故、体力高めで強めだと強みが活きないというのは一体どういうことなのか説明が欲しいところですが……
バニラとSFOに関して好みはあると思いますし、気に入らない方は根拠が曖昧でも否定してしまうこともあるとは思いますが
それを見ても、私はこういう理由でこう思うと提示しておくに止めませんか?
議論をしようとしているなら別ですが、単に間違いを指摘してどちらかがそうですかと矛を収めるにはそれだけで十分です
どちらかが満足するだけなのですから認めさせる必要はないと思います
個人的な意見なのですが
お二方の言う強さというのが単にユニット性能のことを指すのか、戦場での貢献度のことを指すのかは分かりませんが
>>502 にも書いた通りSFOのコンセプトとして歩兵は長く戦線を維持しやすいようになっていると思います
それに加え、投射兵や投射兵器は火力が増していてダメージの比率が大きくなっているため
多少性能の低い歩兵ユニットでも、ある程度の壁をこなすことができるという点で
上位歩兵の貢献度は若干下がるかなとは思います。
勿論、歩兵同士で殴り合った場合では十分に上位歩兵は強いと思いますけどね
外野からで申し訳ないのですけど
彼は強みが活きなさそうと言って、ユニット全体がインフレしていることに不満があることを主張しているだけで
上位歩兵が強くないとは言ってないと思いますよ
何故、体力高めで強めだと強みが活きないというのは一体どういうことなのか説明が欲しいところですが……
バニラとSFOに関して好みはあると思いますし、気に入らない方は根拠が曖昧でも否定してしまうこともあるとは思いますが
それを見ても、私はこういう理由でこう思うと提示しておくに止めませんか?
議論をしようとしているなら別ですが、単に間違いを指摘してどちらかがそうですかと矛を収めるにはそれだけで十分です
どちらかが満足するだけなのですから認めさせる必要はないと思います
個人的な意見なのですが
お二方の言う強さというのが単にユニット性能のことを指すのか、戦場での貢献度のことを指すのかは分かりませんが
>>502 にも書いた通りSFOのコンセプトとして歩兵は長く戦線を維持しやすいようになっていると思います
それに加え、投射兵や投射兵器は火力が増していてダメージの比率が大きくなっているため
多少性能の低い歩兵ユニットでも、ある程度の壁をこなすことができるという点で
上位歩兵の貢献度は若干下がるかなとは思います。
勿論、歩兵同士で殴り合った場合では十分に上位歩兵は強いと思いますけどね
557名無しさんの野望
2020/07/18(土) 03:03:46.14ID:hNIFSmw90 攻撃魔法は強力だけど当て方によっても変わって来るから前衛が強力な勢力だったら補助系の方が使い易い
ウィンドオブデスが本体なんて言われるVCでも何も考えずに撃ったら微妙だしね
ウィンドオブデスが本体なんて言われるVCでも何も考えずに撃ったら微妙だしね
558名無しさんの野望
2020/07/18(土) 05:33:47.48ID:yf9gsCub0 ユニットサイズが大以上だと効果が薄くなるんじゃなくて
サイズ大きい方がより効果があるんじゃないの?
サイズ大きい方がより効果があるんじゃないの?
559名無しさんの野望
2020/07/18(土) 06:24:48.79ID:lSFZVbNHp スクライアで初めてスケイブン初めたけど攻城戦出来なすぎて泣ける、みんなどうしてるの
カタパとキャノンで塔壊して防壁に穴開ける所までは問題ないけど、そこからが何もできない
近接突っ込ませると瞬間で溶けるし兵器チームは壁に阻まれて当たらんし
自動戦闘に頼るにしても、フルスタ2つ用意してランク5州都(防衛スタック無し)に戦力ゲージ負ける始末だし
包囲して野戦殲滅狙っても出てきてくれんし
攻める手段が包囲して物資切れを待つか核ぶちこむかしかない
前者はターン数かさみすぎるし後者はそうホイホイ用意できるもんでも無いしで面倒すぎる
カタパとキャノンで塔壊して防壁に穴開ける所までは問題ないけど、そこからが何もできない
近接突っ込ませると瞬間で溶けるし兵器チームは壁に阻まれて当たらんし
自動戦闘に頼るにしても、フルスタ2つ用意してランク5州都(防衛スタック無し)に戦力ゲージ負ける始末だし
包囲して野戦殲滅狙っても出てきてくれんし
攻める手段が包囲して物資切れを待つか核ぶちこむかしかない
前者はターン数かさみすぎるし後者はそうホイホイ用意できるもんでも無いしで面倒すぎる
560名無しさんの野望
2020/07/18(土) 06:57:44.23ID:IZiNYsJhr 城壁を壊すんじゃなくて、城壁の上にいる兵士を狙うんだ
AIは壁上に兵士置くの大好きなので、防衛搭破壊したら相手の射程外から城壁の上に出てくる兵士を減らす。
弾切れする頃には相手の軍は壊滅するので、残ってれば歩兵で掃討する。
AIは壁上に兵士置くの大好きなので、防衛搭破壊したら相手の射程外から城壁の上に出てくる兵士を減らす。
弾切れする頃には相手の軍は壊滅するので、残ってれば歩兵で掃討する。
561名無しさんの野望
2020/07/18(土) 07:37:34.87ID:TcD1nOno0 ネズミはスクライアしかやらんからアレだけど
まず塔のうち一本を全力で壊して安全地帯を作る
LLとアサシンを梯子で登らせ投射歩兵をブチ殺す
城壁の凸凹の凸部をカタパとかで壊す
無限弾薬ラトリングで防壁上の敵を延々とブチ殺す
って感じだな
ポイズンウィンドグローバディアもモーターも削りにいい仕事してくれる、一体にカスらせるだけで部隊全体に広がるのエグい
各攻城マップごとに適したポジがあるから探すんだ
まず塔のうち一本を全力で壊して安全地帯を作る
LLとアサシンを梯子で登らせ投射歩兵をブチ殺す
城壁の凸凹の凸部をカタパとかで壊す
無限弾薬ラトリングで防壁上の敵を延々とブチ殺す
って感じだな
ポイズンウィンドグローバディアもモーターも削りにいい仕事してくれる、一体にカスらせるだけで部隊全体に広がるのエグい
各攻城マップごとに適したポジがあるから探すんだ
562名無しさんの野望
2020/07/18(土) 07:53:51.77ID:lSFZVbNHp あー城壁の凸部って壊せるのか
ライトニングキャノンもラットリングもジェザイルも全部防壁で引っかかってその上の部隊までロクに入ってなかったんだよね
アサシンも施設作ってなかったから雇えないし、色々試してみる、ありがとう
ライトニングキャノンもラットリングもジェザイルも全部防壁で引っかかってその上の部隊までロクに入ってなかったんだよね
アサシンも施設作ってなかったから雇えないし、色々試してみる、ありがとう
563名無しさんの野望
2020/07/18(土) 10:23:57.55ID:pdSV9dm00 とりあえず毒迫撃砲作れるようになった瞬間に対AI攻城戦最つよ勢力になるから・・・
3,4部隊入れとくだけで最上位歩兵だろうと溶けるし、特にあの紫の威明ユニット頭おかしい
3,4部隊入れとくだけで最上位歩兵だろうと溶けるし、特にあの紫の威明ユニット頭おかしい
564名無しさんの野望
2020/07/18(土) 10:48:41.97ID:vjTXlTO00 >>563
あいつはヤバいよね
クラスター爆弾みたいに分裂して着弾するから範囲が異常
威名ユニットってマイナーチェンジみたいなものが多いけど
これこそ威名という感じで、あいつの砲撃見てるとニンマリしてしまう
あいつはヤバいよね
クラスター爆弾みたいに分裂して着弾するから範囲が異常
威名ユニットってマイナーチェンジみたいなものが多いけど
これこそ威名という感じで、あいつの砲撃見てるとニンマリしてしまう
565名無しさんの野望
2020/07/18(土) 11:02:03.92ID:ECiwT1nTx 初期の威名ユニットがただの強化版だったりちょっと特殊効果付けただけの残念ユニットだったりで微妙だっからDLCで追加された奴は結構ぶっ飛んでる性能の奴がたまにいて使うの面白い
566名無しさんの野望
2020/07/18(土) 11:28:20.81ID:EHYpJGjf0 美女近接系ロードもっと増やしてくれ
アマゾネスごっこがしたいんだ
アマゾネスごっこがしたいんだ
567名無しさんの野望
2020/07/18(土) 13:14:14.35ID:vjTXlTO00568名無しさんの野望
2020/07/18(土) 13:30:58.96ID:cBR3Zrd/0 威名といえば海賊の最強砲クイーンベスさん
攻城戦で800とかキル叩き出してびっくりするわ
攻城戦で800とかキル叩き出してびっくりするわ
569名無しさんの野望
2020/07/18(土) 13:49:40.12ID:MEXPgqMG0 >545 546 550
レスありがとうございます。
ハイエルフどもが海から侵攻してくるので、沿岸侵攻、沿岸警備として使うことにします。
砲撃支援、助かりますね。
魔法使いですが、ドラゴンブレスで城壁にいるのを横なぎにして倒すので、闇属性のを使ってみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
レスありがとうございます。
ハイエルフどもが海から侵攻してくるので、沿岸侵攻、沿岸警備として使うことにします。
砲撃支援、助かりますね。
魔法使いですが、ドラゴンブレスで城壁にいるのを横なぎにして倒すので、闇属性のを使ってみようと思います。
アドバイスありがとうございました。
570名無しさんの野望
2020/07/18(土) 14:23:21.99ID:VAWlZp7C0 クイーンベスってModによっては着弾時に子弾撒き散らす様な爆発してるけど、何の処理を流用してるんだろうか
572名無しさんの野望
2020/07/18(土) 16:35:40.20ID:ZSrpW83s0 ブリトニアで行う城攻めがどうにもならないんですけどなにかコツありますか?
強ユニットが大体騎兵で辛いです
強ユニットが大体騎兵で辛いです
573名無しさんの野望
2020/07/18(土) 16:45:40.63ID:NiOI0f+dH ペガサスとヒポグリフで城壁の上にいる歩兵をサイクルチャージしてれば終わる
歩兵の動きが制限される城攻めはむしろ得意な方だぞ
どちらもいないと確かにつらいね
歩兵の動きが制限される城攻めはむしろ得意な方だぞ
どちらもいないと確かにつらいね
574名無しさんの野望
2020/07/18(土) 18:36:24.68ID:27D4ukqr0 ユニットカードが紫アイコンになってる二つ名持のアレって威名っていうのか
イベント条件とか見てると自軍でも持てるっぽいけどランク最大まで育てたらクラスチェンジするとかそういう感じ?
イベント条件とか見てると自軍でも持てるっぽいけどランク最大まで育てたらクラスチェンジするとかそういう感じ?
575名無しさんの野望
2020/07/18(土) 18:46:41.69ID:YMu8dBYh0 >>574
長文失礼します。
何らかの条件(一定数の拠点占領など)を達成した際に、通常の寡兵ボタンの隣にある寡兵ボタンから寡兵できる。
通常のユニットはいくら育てても経験値が溜まってちょっと強くなるだけでクラスチェンジはしない。
長文失礼します。
何らかの条件(一定数の拠点占領など)を達成した際に、通常の寡兵ボタンの隣にある寡兵ボタンから寡兵できる。
通常のユニットはいくら育てても経験値が溜まってちょっと強くなるだけでクラスチェンジはしない。
576名無しさんの野望
2020/07/18(土) 20:30:37.95ID:Z4JI7XP90 あと前提として無料のDLC入れておく必要もあるよ
577名無しさんの野望
2020/07/18(土) 20:37:05.03ID:vjTXlTO00 >>574
steamから無料でもらえる威名ユニットセットを入れるか
DLCなどで対象の勢力に追加されているから
その作業の後に
>>575 の言う通りでokです
勢力によってロードのランクとか条件が色々ありますから調べてみてください
確か1を持っている場合は無料の威名ユニットセットが貰えると思いますので(2だけ所持でもらえるか分かりません……
2のゲームのスタートメニューからtotalwarのサイトに飛んで
ログインするとインベントリにいくつかアイテムが入っていると思いますので
その中の30th Anniversary Regimentsというのをインストールすればsteamの方にDLCとして追加されますよ
steamから無料でもらえる威名ユニットセットを入れるか
DLCなどで対象の勢力に追加されているから
その作業の後に
>>575 の言う通りでokです
勢力によってロードのランクとか条件が色々ありますから調べてみてください
確か1を持っている場合は無料の威名ユニットセットが貰えると思いますので(2だけ所持でもらえるか分かりません……
2のゲームのスタートメニューからtotalwarのサイトに飛んで
ログインするとインベントリにいくつかアイテムが入っていると思いますので
その中の30th Anniversary Regimentsというのをインストールすればsteamの方にDLCとして追加されますよ
578名無しさんの野望
2020/07/18(土) 23:27:28.74ID:oAZNqcCo0 今日初めて知った。ヒーローの城壁破壊工作って1ターンの間に何回も行えるのね・・・
4人育ったヒーローで工作成功させたら塔も壁もズタボロの状態で始められた
4人育ったヒーローで工作成功させたら塔も壁もズタボロの状態で始められた
579名無しさんの野望
2020/07/18(土) 23:56:15.90ID:uNuOCH1f0 沢山壊しても意味無いけどね
むしろ城壁の上にいる連中の方が攻撃当てやすい状態だと勿体ないし、城壁破壊することで乗ってる連中も一斉に死なすことも出来なくなる
むしろ城壁の上にいる連中の方が攻撃当てやすい状態だと勿体ないし、城壁破壊することで乗ってる連中も一斉に死なすことも出来なくなる
580名無しさんの野望
2020/07/19(日) 00:29:17.07ID:SX48n7pA0 敵が士気崩壊して敗走してるときってゲージ表示が残ってれば立て直してまた向かってくるけどゲージ消えてたらもう復活しないってこと?
赤ゲージ見えないくらい減ってるのに立て直してくるのは何が違うんだろうか
2回敗走でゲージ消えるとかかな
赤ゲージ見えないくらい減ってるのに立て直してくるのは何が違うんだろうか
2回敗走でゲージ消えるとかかな
582名無しさんの野望
2020/07/19(日) 02:49:58.30ID:iTHigCp3p >>580
白旗上げて逃げてる時はいずれ立て直して襲ってくる
その状態で更に被害が嵩むと白旗の隣にドクロマークが出る、ドクロが出ると二度と復帰する事はない
ロードや巨獣、騎兵とかの復活されたくないユニットは徹底的に叩いておけ
白旗上げて逃げてる時はいずれ立て直して襲ってくる
その状態で更に被害が嵩むと白旗の隣にドクロマークが出る、ドクロが出ると二度と復帰する事はない
ロードや巨獣、騎兵とかの復活されたくないユニットは徹底的に叩いておけ
583名無しさんの野望
2020/07/19(日) 03:05:58.09ID:sX1d3TD50584名無しさんの野望
2020/07/19(日) 06:16:55.79ID:YCBAy8Vx0 シーガードの所持弾数増えたやつ以外のミストウォーカーの使い道わかんねえなあ
585名無しさんの野望
2020/07/19(日) 09:02:51.20ID:PLaN+zMS0 >>579
意味はあるよ壁壊しまくると敵が穴の後ろに密集するようになってカタパルト、大砲のような山なり射撃でない大型兵器の弾が当て安くなる
それに壊れた城壁の中に火炎放射器系や手投弾系配置すれば一方的に攻撃できるのだ
ただ良いことばかりではないね城壁のユニット撃つ時と違って敵の射撃も通るから射程が負けてる場合だと損害が増えちゃうのは確かだね
意味はあるよ壁壊しまくると敵が穴の後ろに密集するようになってカタパルト、大砲のような山なり射撃でない大型兵器の弾が当て安くなる
それに壊れた城壁の中に火炎放射器系や手投弾系配置すれば一方的に攻撃できるのだ
ただ良いことばかりではないね城壁のユニット撃つ時と違って敵の射撃も通るから射程が負けてる場合だと損害が増えちゃうのは確かだね
586名無しさんの野望
2020/07/19(日) 09:46:08.70ID:mXJaIecRM クイーンベスが一個しか作れないのはなんで?
587名無しさんの野望
2020/07/19(日) 09:55:37.33ID:YCBAy8Vx0 強すぎてバランス崩壊するから
588名無しさんの野望
2020/07/19(日) 11:19:06.79ID:oF0M8Hl8a クイーンベス6門斉射とか降伏したくなりますよ
589名無しさんの野望
2020/07/19(日) 11:39:59.48ID:4RRN3TLV0 ドワーフさんもっと積極的になってくれねーかな
オーク共に蹂躙されすぎ
オーク共に蹂躙されすぎ
590名無しさんの野望
2020/07/19(日) 12:53:27.55ID:myRDaz4k0 ちくしょう……
アマナールを倒しに行くにはどうすりゃ良いんだ……
アマナールを倒しに行くにはどうすりゃ良いんだ……
591やる夫
2020/07/19(日) 13:26:23.59ID:23iKd8yh0 totalwarhammer2のマルチプレイバトルの編成をやる夫でわかりやすく書いてみました
これからマルチプレイバトルをする人に打ってつけです、是非見ていってください
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1595131406/l50
これからマルチプレイバトルをする人に打ってつけです、是非見ていってください
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1595131406/l50
592名無しさんの野望
2020/07/19(日) 13:45:57.97ID:YGz/2MCT0 そういやr2twとかだと白兵戦闘中の兵に移動指示出すと、その兵がもりもり削れて行った思い出があるんだが
warhammerでは割と損害控えめな印象だけど気のせいなんだろうか
騎兵のチャージからの撤退をためらってしまう癖がついてしまってる
warhammerでは割と損害控えめな印象だけど気のせいなんだろうか
騎兵のチャージからの撤退をためらってしまう癖がついてしまってる
593名無しさんの野望
2020/07/19(日) 14:18:15.47ID:YCBAy8Vx0 気のせいじゃね?
騎兵とかで対大型持ち歩兵のケツにチャージ後に撤退させるの忘れるとモリモリHP減って行くわ
騎兵とかで対大型持ち歩兵のケツにチャージ後に撤退させるの忘れるとモリモリHP減って行くわ
594名無しさんの野望
2020/07/19(日) 14:19:54.85ID:5d2I5wWH0 >>536
aiのみ変更するMODは元々ない
最低限変更するMODは昔はあったけど今はない
オーバーホール系のMODに含まれてるけど
あらゆるヶ所が変更されるので試して見るしかない
難易度を上げると多少変更されるけど
これまた余分なバフが掛かるので好みに分かれる
aiのみ変更するMODは元々ない
最低限変更するMODは昔はあったけど今はない
オーバーホール系のMODに含まれてるけど
あらゆるヶ所が変更されるので試して見るしかない
難易度を上げると多少変更されるけど
これまた余分なバフが掛かるので好みに分かれる
595名無しさんの野望
2020/07/19(日) 15:30:09.20ID:2LL7B+O4a596名無しさんの野望
2020/07/19(日) 15:52:39.36ID:YGz/2MCT0597やる夫
2020/07/19(日) 16:59:37.35ID:23iKd8yh0 皆turinとかmilkandcookiesTWとか見てる
凄いマルチプレイバトルが展開されてるよ
凄いマルチプレイバトルが展開されてるよ
598名無しさんの野望
2020/07/19(日) 17:30:50.03ID:PLaN+zMS0 Turinさんの動画俺も好き色々なユニット使ってくれるしスロー多用しないのも良い
599名無しさんの野望
2020/07/19(日) 19:19:29.44ID:23iKd8yh0 他にもturinさんの動画見てる人いたんだ
よければ一緒にやりませんかhttps://steamcommunity.com/profiles/76561199025262822/
よければ一緒にやりませんかhttps://steamcommunity.com/profiles/76561199025262822/
600名無しさんの野望
2020/07/19(日) 20:21:53.01ID:myRDaz4k0 駄目だ、本気で分からない
すみません、ルーサーキャンペーンの流星鋼の銛って海賊勢力全部倒せば出ますか?
すみません、ルーサーキャンペーンの流星鋼の銛って海賊勢力全部倒せば出ますか?
601名無しさんの野望
2020/07/20(月) 00:54:02.23ID:v/+m8qSY0 ダークエルフで質問ですが、配下の将軍の忠誠度が良く下がります。
メインのキャラよりはレベルが低い状態なのに、4とか3とかの状態です。
スパイを同行させないとだめなのでしょうか?
難易度はベリーハードなので、ハイエルフがアーケインフェニックスなど強いので、スパイはできるだけ工作要員として活動させておきたいのですが。
あと、敵のスパイによく殺されます。
治安もマイナスだらけだし、ひと段落ついたなと思ったら、宣戦布告されてちっとも落ち着かないしで困っています。
おすすめの軍編成を教えていただけたらと思います。
現在は、魔法使い、武闘派キャラ、ドラゴン4頭、前衛*2、リーヴァボルトスローワー*8、マンティコア*4こんな感じです。
アドバイスよろしくお願いします。
メインのキャラよりはレベルが低い状態なのに、4とか3とかの状態です。
スパイを同行させないとだめなのでしょうか?
難易度はベリーハードなので、ハイエルフがアーケインフェニックスなど強いので、スパイはできるだけ工作要員として活動させておきたいのですが。
あと、敵のスパイによく殺されます。
治安もマイナスだらけだし、ひと段落ついたなと思ったら、宣戦布告されてちっとも落ち着かないしで困っています。
おすすめの軍編成を教えていただけたらと思います。
現在は、魔法使い、武闘派キャラ、ドラゴン4頭、前衛*2、リーヴァボルトスローワー*8、マンティコア*4こんな感じです。
アドバイスよろしくお願いします。
602名無しさんの野望
2020/07/20(月) 01:48:26.61ID:0ATUkZkT0 編成を特化し過ぎな様な…
DEでやってた時はヒーロー2(魔1物1)、前衛4〜8、シェイド4〜8、ドラゴン2、騎兵2、スローワー2くらいを標準にして相手の種族に合わせて調整してた
ビーストマスターのロードはそんなに使ってなかったのでケモナー編成については他の人にお任せで
DEでやってた時はヒーロー2(魔1物1)、前衛4〜8、シェイド4〜8、ドラゴン2、騎兵2、スローワー2くらいを標準にして相手の種族に合わせて調整してた
ビーストマスターのロードはそんなに使ってなかったのでケモナー編成については他の人にお任せで
603名無しさんの野望
2020/07/20(月) 04:06:18.64ID:kPlRuZBB0 お前らよくベリハーなんてやる気になるな
せいぜいハードだわ
せいぜいハードだわ
604やる夫
2020/07/20(月) 07:01:12.09ID:Lu6kxy5V0 totalwarhammer2のマルチプレイバトルの編成をやる夫でわかりやすく書いてみました
これからマルチプレイバトルをする人に打ってつけです、是非見ていってください
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1595131406/l50
これからマルチプレイバトルをする人に打ってつけです、是非見ていってください
https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1595131406/l50
605名無しさんの野望
2020/07/20(月) 08:41:26.42ID:89l2nn9+0 エンパイアキャプテンって他のヒーローと比べて取り柄がなくてかわいそう
SFOならユニットへの経験値機能すらロードがオマケで取るやつと同じ数値だし
SFOならユニットへの経験値機能すらロードがオマケで取るやつと同じ数値だし
606名無しさんの野望
2020/07/20(月) 08:53:57.88ID:kPlRuZBB0 しょせん人間だし雑魚くて当然
607名無しさんの野望
2020/07/20(月) 09:09:50.73ID:wNlYNH+rM ただの兵舎からら取れるヒーローだから…
608名無しさんの野望
2020/07/20(月) 10:06:16.54ID:JcV4IrJJp スキルポイントで、延々と振れるものってないよね余った通知うざくてしょうがない
609名無しさんの野望
2020/07/20(月) 10:06:54.32ID:kPlRuZBB0 歯車マークから通知オフにして戦闘前とかに振るよね普通
611名無しさんの野望
2020/07/20(月) 11:02:13.93ID:0HK9qU+P0 俺も通知の設定でスキルポイントの割り振りをオフにしてる
ポイント所得増やしてるとすぐに余ってくるしね
ポイント所得増やしてるとすぐに余ってくるしね
612名無しさんの野望
2020/07/20(月) 11:13:04.34ID:0HK9qU+P0613名無しさんの野望
2020/07/20(月) 16:18:01.58ID:7WoELoow0 skill point dumpみたいな名前でスキル振って捨てれるようになるmodあった気がする
614名無しさんの野望
2020/07/20(月) 18:39:44.11ID:zADblZzjH 延々とSackして育てたキャスターで振り忘れて、重要な戦闘で魔法1個しかないってことは稀によくある。
プレイグプリースト二体入れたのにどちらもポイズンブレスしかなかったのは泣けた。
プレイグプリースト二体入れたのにどちらもポイズンブレスしかなかったのは泣けた。
615名無しさんの野望
2020/07/20(月) 20:34:40.05ID:q5BJwYiX0 ハイエルフの合併条件って何ですか?
616名無しさんの野望
2020/07/20(月) 21:12:45.36ID:Uyk4owIo0 リザードマンの(LLはいらないんだけど)ユニットを全部解放させたい場合、
The Prophet & The Warlock
The Hunter & The Beast
この2個買っとけばいいのかな?
The Prophet & The Warlock
The Hunter & The Beast
この2個買っとけばいいのかな?
617名無しさんの野望
2020/07/20(月) 22:51:01.49ID:0ATUkZkT0 トカゲのユニット追加はその2つでいいハズ
618名無しさんの野望
2020/07/21(火) 06:15:17.01ID:cTqfz7F50619名無しさんの野望
2020/07/21(火) 06:35:25.03ID:y585FgtB0 >602
お返事ありがとうございます。
もう少し前衛、シェイド増やしてみます。
リザードマンでやっていて、併合したら新しい領地の規模が全部1レベルで、軍隊もいなくなってしまったのですが、これもバグでしょうか?
お返事ありがとうございます。
もう少し前衛、シェイド増やしてみます。
リザードマンでやっていて、併合したら新しい領地の規模が全部1レベルで、軍隊もいなくなってしまったのですが、これもバグでしょうか?
620名無しさんの野望
2020/07/21(火) 06:43:59.59ID:wNFxv2Ek0 ディフェンダーオブグレートプラン合併したんちゃうんか
622名無しさんの野望
2020/07/21(火) 11:44:50.52ID:wNFxv2Ek0 その勢力のLLが死んでる間はめっちゃ合併の申し出が通りやすいきがする
623名無しさんの野望
2020/07/21(火) 15:24:49.46ID:WlFli4nrM ティリオンでやると合併しやすいけど、エルサリオンとか無理じゃね?
624名無しさんの野望
2020/07/21(火) 16:45:44.93ID:y585FgtB0 >620
ラストディフェンダーだったかな?
青色の、男前のトカゲがロードのところです。
リザードマンは、そういう仕様なんでしょうか?
遠く離れていたところと併合したので、守れなくてひどい目にあいました。
ラストディフェンダーだったかな?
青色の、男前のトカゲがロードのところです。
リザードマンは、そういう仕様なんでしょうか?
遠く離れていたところと併合したので、守れなくてひどい目にあいました。
625名無しさんの野望
2020/07/21(火) 19:32:07.19ID:wNFxv2Ek0 トカゲの顔はみんな男前だとおもう
あんま合併直後に攻められたりした記憶ねえから仕様はよくわからんけど
エショアトルに合併された直後の元ディフェンダーズオブグレートプラン(ナカイ君の従属勢力の連中)の都市を攻めたら兵が全然いなくて美味しい思いをした記憶はある
あんま合併直後に攻められたりした記憶ねえから仕様はよくわからんけど
エショアトルに合併された直後の元ディフェンダーズオブグレートプラン(ナカイ君の従属勢力の連中)の都市を攻めたら兵が全然いなくて美味しい思いをした記憶はある
626名無しさんの野望
2020/07/21(火) 21:22:22.62ID:nmrzztjr0 種族によって合併の応じやすさとかあるのかね
特にリザードマンはドワーフとかハイエルフと比べるとなかなか合併できないイメージ
特にリザードマンはドワーフとかハイエルフと比べるとなかなか合併できないイメージ
627名無しさんの野望
2020/07/21(火) 21:48:30.11ID:573a0Y0+d COMのトカゲは割とポンポン合併するのにね
628名無しさんの野望
2020/07/22(水) 00:15:21.89ID:vYgBVa/z0 破砕攻撃とはどのような攻撃なのでしょう?
獲得した武器に書いてあったのですが、どのようなメリットなのかよくわかりません。
ダークエルフですが、恐るべき名、尊ばれる名、もう一つありましたが、どのような効果がありますか?
よろしくお願いします。
獲得した武器に書いてあったのですが、どのようなメリットなのかよくわかりません。
ダークエルフですが、恐るべき名、尊ばれる名、もう一つありましたが、どのような効果がありますか?
よろしくお願いします。
629名無しさんの野望
2020/07/22(水) 01:48:49.96ID:NIQQKZH40 攻撃した相手の防具の数値が10秒間ぐらい下がるのが破砕攻撃じゃなかったかな
その武器装備してステータス欄にマウスカーソル合わせたら具体的な数値出るだろ
DEのはロード自体を強化する方はロード自身に再生が付いたりする
兵を強化するほうは特定のユニットの維持費が減ったり恐慌が付いたりシェイドの射程や威力が伸びたりする
セーブ&ロードでどんなのが付くか試してみりゃいいよ
その武器装備してステータス欄にマウスカーソル合わせたら具体的な数値出るだろ
DEのはロード自体を強化する方はロード自身に再生が付いたりする
兵を強化するほうは特定のユニットの維持費が減ったり恐慌が付いたりシェイドの射程や威力が伸びたりする
セーブ&ロードでどんなのが付くか試してみりゃいいよ
630名無しさんの野望
2020/07/22(水) 06:56:58.56ID:tT2z8Zaq0 >>628
ノルスカのfimir類が持ってるね。上の言ってる通り防具値を直接数値で減らす。
スケイブンのデスランナーやエシントライアドも似たような特性を持ってるけどあれは防具値×0.5だから相手の防具値によって減る数値が異なり、効果時間が長い
ノルスカのfimir類が持ってるね。上の言ってる通り防具値を直接数値で減らす。
スケイブンのデスランナーやエシントライアドも似たような特性を持ってるけどあれは防具値×0.5だから相手の防具値によって減る数値が異なり、効果時間が長い
631名無しさんの野望
2020/07/22(水) 16:36:25.48ID:UEFGlv0q0 >>612
ありがとうございます、やり直してみました
始めて直ぐの真横のダークエルフ海賊倒せば良いと思って攻撃して
自動戦闘が無かったので、こいつだとは思ったのですが
結局銛をドロップせず……
諦めて別の勢力で遊びます
ありがとうございます、やり直してみました
始めて直ぐの真横のダークエルフ海賊倒せば良いと思って攻撃して
自動戦闘が無かったので、こいつだとは思ったのですが
結局銛をドロップせず……
諦めて別の勢力で遊びます
632名無しさんの野望
2020/07/22(水) 17:32:43.53ID:CRd1Vla5H 海賊キャンペーンの話だったら、一覧表の右に変なマークがついてる勢力が3つあるからそいつらを倒せばOKなはず
あとは船の鉾を最大レベルまで上げればOK
あとは船の鉾を最大レベルまで上げればOK
633名無しさんの野望
2020/07/22(水) 20:24:47.48ID:tT2z8Zaq0 >>631
まさかとは思うが悪名上げてないとかじゃないよな
まさかとは思うが悪名上げてないとかじゃないよな
634名無しさんの野望
2020/07/22(水) 21:58:42.17ID:UEFGlv0q0 悪名は1位になってました
流星鋼の銛を手に入れるの項目だけ、何をどうすれば良いか分からない状態でした
流星鋼の銛を手に入れるの項目だけ、何をどうすれば良いか分からない状態でした
635翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2020/07/22(水) 22:29:57.39ID:mBJtRbiv0 流星鋼の銛そのものは、キャンペーンの開始時に発動する「ヴェンジャンス号の捜索」という任務を達成すると手に入るはず。
任務とクエストの一覧を確認して下さい。
任務とクエストの一覧を確認して下さい。
636名無しさんの野望
2020/07/22(水) 23:44:14.33ID:UEFGlv0q0 始めからスタートしましたがヴェンジャンス号の捜索と言う任務も無く
30ターン程進めて、追加任務やクエストも確認しましたが
○○の謎ばかり出てくる状態です
色々とすみません、もう諦めます
30ターン程進めて、追加任務やクエストも確認しましたが
○○の謎ばかり出てくる状態です
色々とすみません、もう諦めます
638名無しさんの野望
2020/07/23(木) 00:02:18.65ID:JOh/7sJy0 いえ、グレートヴォーテックスを選びました
まさかと思って、ノクティルス伯爵を選んだらヴェンジェンス号の捜索出ました……
ルーサーだけ出ないようです
まさかと思って、ノクティルス伯爵を選んだらヴェンジェンス号の捜索出ました……
ルーサーだけ出ないようです
639翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2020/07/23(木) 00:06:00.23ID:sJEHoxAT0 さっき自分で試しにやってみたら、ルーサー(アウェイクンド)でもヴェンジャンス号の捜索出たんだけどな・・・
なんかのバグですかね
なんかのバグですかね
640名無しさんの野望
2020/07/23(木) 00:21:24.08ID:JOh/7sJy0 他の勢力なら、最初のカメラワークみたいな感じでぐるりと一周するんですが
ルーサーだけ、ずっと固定位置のままでセリフだけ言う
上下の縁も黒い(ESCボタンを押したら普通の画面になる)
で、アドバイザーの爺さんも出てきませんでした
今、ファイルの統合性チェックしていて問題無かったら日本語MOD以外全部外してみます
ルーサーだけ、ずっと固定位置のままでセリフだけ言う
上下の縁も黒い(ESCボタンを押したら普通の画面になる)
で、アドバイザーの爺さんも出てきませんでした
今、ファイルの統合性チェックしていて問題無かったら日本語MOD以外全部外してみます
641名無しさんの野望
2020/07/23(木) 00:34:26.32ID:JOh/7sJy0 すみません、やはりMODが悪かったのかもしれません
日本語MODだけにしたら、ヴェンジェンス号の捜索任務が出ました
重ね重ね、ありがとうございました
日本語MODだけにしたら、ヴェンジェンス号の捜索任務が出ました
重ね重ね、ありがとうございました
642名無しさんの野望
2020/07/23(木) 16:36:37.77ID:9kDcCN8I0 むしろ女向けエロ本っぽい
643名無しさんの野望
2020/07/23(木) 17:57:30.39ID:oXl6wo2W0 〇〇がおかしい!
1. 自分の他に誰も騒いでない => おま環
2. Mod外して確認した? => しろ
3. セキュリティソフト切るか許可しろ => マ〇フィーとかアホか
1. 自分の他に誰も騒いでない => おま環
2. Mod外して確認した? => しろ
3. セキュリティソフト切るか許可しろ => マ〇フィーとかアホか
644名無しさんの野望
2020/07/23(木) 18:57:14.90ID:m+Q9Zwpo0 レベルアップ時のスキルポイントアップmodはいくつかあるけどプレイヤーだけに適用できるものはないかな?
645名無しさんの野望
2020/07/23(木) 23:04:01.67ID:/Bd4C9eT0 外交で大金を一回でプレゼントするよか、小金を分けて何度も渡した方が仲良くなることに今更気づいた
めんどくさいけどね
めんどくさいけどね
646名無しさんの野望
2020/07/23(木) 23:16:17.22ID:lpe5VzGe0 ケイオスでプレイしてると自動戦闘のバランスなかなかきちぃな
1とはなんか変わってる気がする
1とはなんか変わってる気がする
647名無しさんの野望
2020/07/24(金) 02:44:44.96ID:GWDYbfDyr なんかパッチ来たようなのでパッチノートの翻訳です
https://imgur.com/a/OaNfWxm
拙訳ゆえに、ここの訳がおかしいとかここが分からんとかあるかもしれません
今回は短めだったので、特段重要そうな項目を要約と称して最初にまとめてみました
https://imgur.com/a/OaNfWxm
拙訳ゆえに、ここの訳がおかしいとかここが分からんとかあるかもしれません
今回は短めだったので、特段重要そうな項目を要約と称して最初にまとめてみました
648名無しさんの野望
2020/07/24(金) 03:12:22.60ID:Cr1B56H70 ケイオスで自動戦闘の判定が辛いとか舐めんな
ネズミとかVCが泣くぞ
ネズミとかVCが泣くぞ
649名無しさんの野望
2020/07/24(金) 06:09:50.45ID:KL5JnjK70 スタンス変更の際の挙動ってバグだったのか
650名無しさんの野望
2020/07/24(金) 07:16:53.12ID:MIoxVfwM0651名無しさんの野望
2020/07/24(金) 08:20:31.50ID:lPBrOE0u0 翻訳乙ですースタンスのタブが勝手に引っ込むのバグだったのね
652名無しさんの野望
2020/07/24(金) 10:35:15.87ID:kk0AClWo0 そこだけ先に緊急パッチ当ててくれりゃよかったのにな
またパッチ来るってことはmodがアレなことになるんか?
またパッチ来るってことはmodがアレなことになるんか?
653名無しさんの野望
2020/07/24(金) 12:08:40.90ID:MIoxVfwM0 そらmodによるんじゃないのかね
オーバーホールだったら更新待ってリスタートが無難じゃないの
オーバーホールだったら更新待ってリスタートが無難じゃないの
654名無しさんの野望
2020/07/24(金) 12:32:51.07ID:WwKH42gR0 相手のターンに相手が移動してきて攻撃してきたのに待ち伏せを発見できませんでしたってなるのはなぜ?
待ち伏せ状態で移動はできないよね?
待ち伏せ状態で移動はできないよね?
656名無しさんの野望
2020/07/24(金) 12:41:01.57ID:4awifyI30 そんなことより海のトレジャーハントが反応しないバグ直してほしいわ
657名無しさんの野望
2020/07/24(金) 13:23:50.66ID:kk0AClWo0 ネズミやビーストマンのようなクソ野郎共はデフォで待ち伏せ攻撃だからな
HEのアナルおじさんもデフォ待ち伏せだっけ?
HEのアナルおじさんもデフォ待ち伏せだっけ?
658名無しさんの野望
2020/07/24(金) 14:48:02.02ID:WwKH42gR0 ありがとう
勢力特性なのか
ネズミ楽しそうだな
勢力特性なのか
ネズミ楽しそうだな
660名無しさんの野望
2020/07/24(金) 15:51:47.77ID:xyKnqK5UM スケイブンの歩兵は強い方だと何度言えば・・・
661名無しさんの野望
2020/07/24(金) 16:15:45.09ID:kk0AClWo0 白兵の数値は低いが維持費の割にHPは高い肉壁の鑑だけど強くはない
662名無しさんの野望
2020/07/24(金) 16:20:08.49ID:iKUMEfs00 スケルトン「ワシを基準にすれば大抵の歩兵は強いよ」
663名無しさんの野望
2020/07/24(金) 16:50:34.42ID:Cr1B56H70 ネズミ使った事ないけどプレイグベアラーモンクだったっけ?ネズミの徹甲持ち
あれは割と嫌な前衛だった様な
あれは割と嫌な前衛だった様な
664名無しさんの野望
2020/07/24(金) 16:58:37.29ID:kk0AClWo0 そら最上級は相応よ
維持費高ぇし使わんけど
維持費高ぇし使わんけど
665名無しさんの野望
2020/07/24(金) 17:52:54.03ID:fkIFqQoyM ネズミ前衛は、タイマンで戦ってもすぐに敗走するから
弱い前衛を兵器チームと大型兵器で介護してる印象あったけど、わりと強いのね…
弱い前衛を兵器チームと大型兵器で介護してる印象あったけど、わりと強いのね…
666名無しさんの野望
2020/07/24(金) 17:53:07.21ID:xyKnqK5UM カスタムバトルやマルチバトルでのユニット費用が単純な性能の指標になる
スケイブンの弱いところは航空ユニットと騎兵ユニットが無いところくらい
スケイブンの弱いところは航空ユニットと騎兵ユニットが無いところくらい
667名無しさんの野望
2020/07/24(金) 18:25:46.01ID:Eem6U69Yp ネズミの仮想敵になりがちな勢力の前衛がアイアンブレーカーだの恐竜だのフェニックスガードだの軒並みやべー奴なのも少なからずあるな
668名無しさんの野望
2020/07/24(金) 18:51:43.89ID:kk0AClWo0 HEは数の暴力で遠隔歩兵にスレイブとか張り付かせときゃよくて楽
背が低いドワーフも射線が通らなくてなかなかつらい、恐竜はすげーきつい
秘儀のアレで出された巨獣満載スタックの処理がすげえ辛い
恐慌ですぐ敗走されて操作がおいつかん
背が低いドワーフも射線が通らなくてなかなかつらい、恐竜はすげーきつい
秘儀のアレで出された巨獣満載スタックの処理がすげえ辛い
恐慌ですぐ敗走されて操作がおいつかん
669名無しさんの野望
2020/07/24(金) 19:59:25.25ID:GWDYbfDyr670名無しさんの野望
2020/07/24(金) 20:09:22.40ID:GWDYbfDyr ユニットの性能はキャンペーンと対人戦との兼ね合いから一概に強い弱いは判断できなくて難しいな
1v1のマルチとかだとネズミの歩兵は強いというか面倒くさい
数が多いから圧倒は出来ても全員を殺しきれなくて、士気が低下すると足早くなるせいで退場させるには騎兵を割かないといけない
>>599みたいな方もいるし、マルチで日本人部屋立ててここで呼びかけたら人集まると思う?
1v1のマルチとかだとネズミの歩兵は強いというか面倒くさい
数が多いから圧倒は出来ても全員を殺しきれなくて、士気が低下すると足早くなるせいで退場させるには騎兵を割かないといけない
>>599みたいな方もいるし、マルチで日本人部屋立ててここで呼びかけたら人集まると思う?
671名無しさんの野望
2020/07/24(金) 20:14:33.67ID:xyKnqK5UM ここでsteamのアドレス晒せば良いんでね?
672名無しさんの野望
2020/07/24(金) 21:07:06.84ID:MIoxVfwM0 ご丁寧にその人のsteamリンク貼ってあるんだから連絡とって遊べばいいのでは?
待てないで何度もここで呼びかけるくらいなら面白い動画作って人集めればどうかね
ここはオフ基準で話されることが多いから一人マルチ云々いうよりそっちのほうがいいだろ
待てないで何度もここで呼びかけるくらいなら面白い動画作って人集めればどうかね
ここはオフ基準で話されることが多いから一人マルチ云々いうよりそっちのほうがいいだろ
673名無しさんの野望
2020/07/25(土) 19:36:59.33ID:eHns14/q0 てすと
674翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2020/07/25(土) 19:44:43.35ID:NZ7VIzi70 昨日のバージョンアップに伴って日本語MODをアップデートしました。
とはいってもテキストの変更点は少しだけですが・・・ブラックオーク・ビッグボスのスキルが増えたくらいかな?
何か気になるところがありましたら教えて下さい
とはいってもテキストの変更点は少しだけですが・・・ブラックオーク・ビッグボスのスキルが増えたくらいかな?
何か気になるところがありましたら教えて下さい
675名無しさんの野望
2020/07/25(土) 20:13:56.73ID:Fwi7qcpQ0677名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:37:59.02ID:Fwi7qcpQ0 べリハのノルスカ疲れるな……
沿岸の拠点か一部の特殊な拠点しか占領できないせいで敵を効率よく減らせん。外交出来るところもあらかた滅んだか違う大陸かできつかったから
その辺のローグアーミーと軍事同盟組んで拠点取らせて守って懸命に育ててるんだが
エンパイアとブレトニアとドワーフが全員巨大化して手を組んでるせいで物量が尋常じゃない
アーケイオンと敵対ルートで撃破して維持費−75%があるのが救いだわ
沿岸の拠点か一部の特殊な拠点しか占領できないせいで敵を効率よく減らせん。外交出来るところもあらかた滅んだか違う大陸かできつかったから
その辺のローグアーミーと軍事同盟組んで拠点取らせて守って懸命に育ててるんだが
エンパイアとブレトニアとドワーフが全員巨大化して手を組んでるせいで物量が尋常じゃない
アーケイオンと敵対ルートで撃破して維持費−75%があるのが救いだわ
678名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:26:09.61ID:uYQeF6tH0 投射武器ですが、弓マーク外して主導で目標を指定しているのに、全然違う敵を狙い始めてしまいます。
敵のせん滅後ではなく、途中からでも容赦なく変えてしまいますので、騎兵の突進を防げなかったり、混戦中の味方に打ち込むせいで勝てる戦いも何度も落としてしまいます。
何がいけないのでしょうか?
アドバイスお願いします。
敵のせん滅後ではなく、途中からでも容赦なく変えてしまいますので、騎兵の突進を防げなかったり、混戦中の味方に打ち込むせいで勝てる戦いも何度も落としてしまいます。
何がいけないのでしょうか?
アドバイスお願いします。
679名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:59:01.03ID:oGB8K5po0 射程
680名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:26:10.36ID:uYQeF6tH0 射程にはすべて入っている状態です。
ゲームを止めて指定しても、次に止めてユニットグループを選択した場合、まちまちなものを狙い始めているという状態です。
あと、ユニットの順番を簡単に並べることはできますか?
例えば、弓キャラをグループにまとめてマップに並べたとき、マップの一番左のユニットがグループ内では一番右にきていたりと使いづらい状態です。
手動で並べ替えもできるようですが、毎回やらなくてはいけなかったり、思うように入れ替わらなかったりと困っています。
良い方法を教えてください。
よろしくお願いします。
ゲームを止めて指定しても、次に止めてユニットグループを選択した場合、まちまちなものを狙い始めているという状態です。
あと、ユニットの順番を簡単に並べることはできますか?
例えば、弓キャラをグループにまとめてマップに並べたとき、マップの一番左のユニットがグループ内では一番右にきていたりと使いづらい状態です。
手動で並べ替えもできるようですが、毎回やらなくてはいけなかったり、思うように入れ替わらなかったりと困っています。
良い方法を教えてください。
よろしくお願いします。
681名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:00:28.28ID:1DRdWyEm0 グループ化をロックした状態で指示してるからでは
グループのアイコンが白い鍵付きみたいになってたらロック(G)かかってるから、もっかいGで外そう
並べ替えの件は分からん、自分は左、右側とか位置毎にユニット選んで置いてるからそんな気にならないかな
グループのアイコンが白い鍵付きみたいになってたらロック(G)かかってるから、もっかいGで外そう
並べ替えの件は分からん、自分は左、右側とか位置毎にユニット選んで置いてるからそんな気にならないかな
682名無しさんの野望
2020/07/26(日) 18:31:15.53ID:1z0vNEJTa 日本語Wikiがない・・・致命的だ
683名無しさんの野望
2020/07/26(日) 19:17:48.20ID:ggOtSvpV0 >>682
もうその話3回か4回くらい聞いたわ
んで英語wikiを翻訳して読めばいいやろってので落ち着く
それに加えてyoutubeのLegendofTotalWarとかsteamのガイドとかで十分だってのが今までの流れ
ここで出た情報とかまとめてもいいよねって意見もあったけどな
もうその話3回か4回くらい聞いたわ
んで英語wikiを翻訳して読めばいいやろってので落ち着く
それに加えてyoutubeのLegendofTotalWarとかsteamのガイドとかで十分だってのが今までの流れ
ここで出た情報とかまとめてもいいよねって意見もあったけどな
684名無しさんの野望
2020/07/26(日) 19:29:10.34ID:2LaHKTjF0 ほならね
勝手にwiki作れやって話なんですわ
プレイヤーが増えて誰が得するわけでもなし
誰も初心者共のために日本語wikiに労力割く気なんてないんですわ
勝手にwiki作れやって話なんですわ
プレイヤーが増えて誰が得するわけでもなし
誰も初心者共のために日本語wikiに労力割く気なんてないんですわ
685名無しさんの野望
2020/07/26(日) 19:34:46.66ID:2T6Yashd0 この調子だとエピックで配布されるトロイも荒れるかもね
エピックのゲームがスチームみたいに簡単にMODぶち込めるならそこまで困らないかもしれんけどね
TWはフレーバーテキスト読まないなら別に英語力もほとんど不要じゃね?とは思うけどさ
エピックのゲームがスチームみたいに簡単にMODぶち込めるならそこまで困らないかもしれんけどね
TWはフレーバーテキスト読まないなら別に英語力もほとんど不要じゃね?とは思うけどさ
686名無しさんの野望
2020/07/26(日) 19:53:53.78ID:pp5KYzG3a wikiほしいの最初だけだもんねぇ、世界の解説なら日本語のもあるし。
687名無しさんの野望
2020/07/26(日) 20:14:00.39ID:1GJHMcgiM688名無しさんの野望
2020/07/26(日) 21:40:17.78ID:GX6bayWP0 Rome2より前のTWシリーズは公式で日本語版存在してたのになぁ…
689名無しさんの野望
2020/07/26(日) 21:54:42.78ID:oGB8K5po0 そもそもボードゲームからWH入ってるから日本語modとか無いし
アメリカから個人輸入したからそんなに事気にもしなかったわ
必要なら英語だって覚えるだけの話
アメリカから個人輸入したからそんなに事気にもしなかったわ
必要なら英語だって覚えるだけの話
690名無しさんの野望
2020/07/26(日) 21:59:29.27ID:2T6Yashd0 TWは息も長いし英語読める人のが多そうだけどな
日本語なきゃ出来ない、やらないってのは勿体ないしね
日本の購買力が落ちたら一番最初にローカライズすらされなくなる言語の一つなのは忘れんほうがいいぞ
日本語なきゃ出来ない、やらないってのは勿体ないしね
日本の購買力が落ちたら一番最初にローカライズすらされなくなる言語の一つなのは忘れんほうがいいぞ
691名無しさんの野望
2020/07/27(月) 00:25:40.83ID:EI6kO9ew0 >681
アドバイスありがとうございます。
グループアイコンの鍵のロック外しましたら、問題なくなりました。
ところで皆さん、ドラゴン対策どうしていますか?
ドラゴンにはドラゴンをぶつけているのですが、ブラックドラゴンですと、スタードラゴンに負けてしまうので。
向こうは、シスターオブアヴェローンといった弓系を格闘中に当ててきて結構やられてしまいます。
弓チャリオットで蹂躙してやればいいのでしょうか?
シェイドで援護しても、味方に命中が多くて逆効果なような気もするので、どうかなと思っています。
難易度はベリーハードです。
よろしくお願いします。
アドバイスありがとうございます。
グループアイコンの鍵のロック外しましたら、問題なくなりました。
ところで皆さん、ドラゴン対策どうしていますか?
ドラゴンにはドラゴンをぶつけているのですが、ブラックドラゴンですと、スタードラゴンに負けてしまうので。
向こうは、シスターオブアヴェローンといった弓系を格闘中に当ててきて結構やられてしまいます。
弓チャリオットで蹂躙してやればいいのでしょうか?
シェイドで援護しても、味方に命中が多くて逆効果なような気もするので、どうかなと思っています。
難易度はベリーハードです。
よろしくお願いします。
692名無しさんの野望
2020/07/27(月) 00:52:41.59ID:zsIk14Yf0 このゲームやってて英語力身についたと思い、英語の小説読もうとしたら無理だった
そう簡単じゃねーな
そう簡単じゃねーな
693名無しさんの野望
2020/07/27(月) 01:11:31.27ID:tB8Uompr0 敵の増援と味方の増援が出てくるとこが同じで驚いた
出てきたそばから殴り合ってて草
出てきたそばから殴り合ってて草
694名無しさんの野望
2020/07/27(月) 01:25:07.37ID:H+FUX92C0 >>691
巨獣なりなんなりでドラゴンの足止めてる間に他の敵を殴ってる
こちらの後衛がしばかれてないならドラゴンの撃退を優先させる必要はないと思うから
状況に応じて、こっちの投射を他の敵に充てる
ネズミなら魔法で止めてから投射を集中させると空中で溶けるから別格
巨獣なりなんなりでドラゴンの足止めてる間に他の敵を殴ってる
こちらの後衛がしばかれてないならドラゴンの撃退を優先させる必要はないと思うから
状況に応じて、こっちの投射を他の敵に充てる
ネズミなら魔法で止めてから投射を集中させると空中で溶けるから別格
697名無しさんの野望
2020/07/27(月) 02:21:17.47ID:poz4yxUT0 >>692
最低限外しちゃいけない文法さえちゃんとわかってりゃ他のも読めるでしょ
単語がわからないのは仕方ないけど文脈である程度はわかる所もある筈
UIやなんかがわかる。程度なら流石に無理でしょとしか言えないけど、クエストなんかのフレーバーが問題なく読めるなら同じ要領で大体の文は読めるよ
最低限外しちゃいけない文法さえちゃんとわかってりゃ他のも読めるでしょ
単語がわからないのは仕方ないけど文脈である程度はわかる所もある筈
UIやなんかがわかる。程度なら流石に無理でしょとしか言えないけど、クエストなんかのフレーバーが問題なく読めるなら同じ要領で大体の文は読めるよ
698名無しさんの野望
2020/07/27(月) 02:21:53.45ID:H+FUX92C0 援軍の位置って戦闘突入前の配置に関係してると思ってたけどそうでもないのか?
過去スレにWH2はバグってて位置がズレてたって書いてあったがまだ直ってない感じか
過去スレにWH2はバグってて位置がズレてたって書いてあったがまだ直ってない感じか
700名無しさんの野望
2020/07/27(月) 03:38:58.10ID:do6USvxN0 援軍の配置っておかしい時あるよな
自軍の真後ろに置いたはずなのに対面から来るとかさ
自軍の真後ろに置いたはずなのに対面から来るとかさ
701名無しさんの野望
2020/07/27(月) 05:50:35.53ID:FgRw4U9/M 攻城戦で壁ブチ壊すとフリーズからのクラッシュするのはおま環ですか?
skaven,chaos,beastmenで確認
特定の戦場で必ず発生します
skaven,chaos,beastmenで確認
特定の戦場で必ず発生します
702名無しさんの野望
2020/07/27(月) 06:47:56.48ID:d4WQK8s00 691です。
ごめんなさい、ドラゴンの他にも、フェニックス対策も。
帰ってきましたら、お礼のレスします。
では。
ごめんなさい、ドラゴンの他にも、フェニックス対策も。
帰ってきましたら、お礼のレスします。
では。
703名無しさんの野望
2020/07/27(月) 07:07:29.30ID:H+FUX92C0704名無しさんの野望
2020/07/27(月) 07:16:01.44ID:tB8Uompr0 GSつええな
こいつら防御捨ててるぶん火力すげえわ
技術進めていくとグローバルで上位サベージオークやビッグアンズを1ターンで募兵できるの尋常じゃないわ
こいつら防御捨ててるぶん火力すげえわ
技術進めていくとグローバルで上位サベージオークやビッグアンズを1ターンで募兵できるの尋常じゃないわ
705名無しさんの野望
2020/07/27(月) 08:33:33.80ID:5edWwndXd 100MBのアプデのDLとインストに30分かかってるんだけどおま環ですか?
707名無しさんの野望
2020/07/27(月) 09:41:20.76ID:X/anHSg5a 勝手に攻撃してくれないから毎回戦場はクリック連打しまくって忙しいんだがどうにかならんかな
任意射撃で自動で攻撃するらしいけど弓兵毎度直立不動するユニットばかり、なぜなんだ
任意射撃で自動で攻撃するらしいけど弓兵毎度直立不動するユニットばかり、なぜなんだ
708名無しさんの野望
2020/07/27(月) 09:48:29.69ID:poz4yxUT0 そら任意射撃オンになってないだけやろ
709名無しさんの野望
2020/07/27(月) 10:35:32.46ID:ZZL+mZ9a0 クロスボウや銃は直線的に飛ぶから射線が通って無いと撃たないとかじゃなくて?
710名無しさんの野望
2020/07/27(月) 11:19:34.75ID:4mCZgFR/p 後は射線を塞がれてるか
711名無しさんの野望
2020/07/27(月) 11:41:46.04ID:H+FUX92C0 手動で目標設定したときにユニットカードの射撃マークを見るといい
確か緑色だと射撃中で赤いと射線通ってないか誤射率高すぎてほとんど撃ててないはず
確か緑色だと射撃中で赤いと射線通ってないか誤射率高すぎてほとんど撃ててないはず
712名無しさんの野望
2020/07/27(月) 11:59:35.86ID:QGPbkVw70 個別に射撃命令出したら防御モードでも逃げる敵を追い始めるのはどうにかならんかなーとは思う
まぁそれに気付かない下手糞な俺が悪いんだけども
まぁそれに気付かない下手糞な俺が悪いんだけども
713名無しさんの野望
2020/07/27(月) 12:13:00.42ID:ZZL+mZ9a0 たまに攻城戦の序盤でカタパルトや大砲の手動射撃モードを使うけど、下手過ぎて正直普通に撃って貰った方が効率良いという……
714名無しさんの野望
2020/07/27(月) 12:28:43.46ID:99RxcqF70715名無しさんの野望
2020/07/27(月) 13:14:30.80ID:0QicrYo8M 任意射撃だとちょっとでも誤射しそうだと躊躇して撃たなくなるけど
指定すると多少の誤射は無視して撃つようになる気がしてるけど、そういうものなのかな
指定すると多少の誤射は無視して撃つようになる気がしてるけど、そういうものなのかな
716名無しさんの野望
2020/07/27(月) 14:34:49.87ID:klVHJGaWM 乱戦中の敵最前列を狙うAIに腹が立つね
誤射酷いんじゃい
誤射酷いんじゃい
717名無しさんの野望
2020/07/27(月) 14:35:53.64ID:tB8Uompr0 まあ最前列を狙うようにしないと投射が強くなりすぎるんだろうな
718名無しさんの野望
2020/07/27(月) 14:45:45.81ID:klVHJGaWM 現実の戦国時代でも近接戦闘よりも弓矢や鉄砲による死者の方がはるかに多いらしいけど、それだとつまらんしなぁ
720名無しさんの野望
2020/07/27(月) 15:13:31.27ID:X/anHSg5a721名無しさんの野望
2020/07/27(月) 15:46:15.04ID:4mCZgFR/p スマホからだからズレてたらごめん。
自軍の盾役(■を間隔をおいて配置して、その間から投射兵(●を撃たせると無駄がない
▼ ▼ ▼ ▼ ▼
■ ■
● ● ●
自軍の盾役(■を間隔をおいて配置して、その間から投射兵(●を撃たせると無駄がない
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722名無しさんの野望
2020/07/27(月) 16:19:41.87ID:H+FUX92C0 >>718
日本の戦国時代のことだったら設置盾に隠れた散兵(投石、弓、鉄砲)が撃ち合って敵の陣形が崩れたら
近寄って白兵戦をするって感じだったから白兵戦は指揮崩壊を起こさせる止め&追い打ちみたいなものだったらしい
勿論、射撃戦で負けそうだったら撤退して立て直すこともあっただろうし両軍HP100%の状態で白兵戦することは少なかったんじゃないかな
大規模な戦いなら両端で時間差があるかもしれないけど備対備の局地的に見れば射撃戦、白兵戦ではっきり分かれていたみたい。
矢って意外といい値段するから大量に用意するのって大変だけど
totalwarは戦闘が終われば無料で矢が補充されるし、弓兵自体のコストが安いから
もっと弓兵の運用に維持費と訓練時間がかかって矢弾の補充に金がかかれば近接の需要も上がるかもね
>>720
用兵とかに関して
>>207と>>301、
>>538‐542
を見てみるといいよ
日本の戦国時代のことだったら設置盾に隠れた散兵(投石、弓、鉄砲)が撃ち合って敵の陣形が崩れたら
近寄って白兵戦をするって感じだったから白兵戦は指揮崩壊を起こさせる止め&追い打ちみたいなものだったらしい
勿論、射撃戦で負けそうだったら撤退して立て直すこともあっただろうし両軍HP100%の状態で白兵戦することは少なかったんじゃないかな
大規模な戦いなら両端で時間差があるかもしれないけど備対備の局地的に見れば射撃戦、白兵戦ではっきり分かれていたみたい。
矢って意外といい値段するから大量に用意するのって大変だけど
totalwarは戦闘が終われば無料で矢が補充されるし、弓兵自体のコストが安いから
もっと弓兵の運用に維持費と訓練時間がかかって矢弾の補充に金がかかれば近接の需要も上がるかもね
>>720
用兵とかに関して
>>207と>>301、
>>538‐542
を見てみるといいよ
724名無しさんの野望
2020/07/27(月) 17:19:33.84ID:MuymM1vha 戦列の側面に直射兵、後方に曲射兵
曲射兵、特に砲兵には地点攻撃させるといい
曲射兵、特に砲兵には地点攻撃させるといい
725名無しさんの野望
2020/07/27(月) 17:23:52.24ID:H+FUX92C0726名無しさんの野望
2020/07/27(月) 21:40:04.82ID:Tnbl37+e0 ナイツ・オブ・カレドールに出会ってネズミと戦争してたからとりあえず不可侵結ぼうと思ったら勢力への嫌悪感-100とかなってて笑った
727名無しさんの野望
2020/07/27(月) 21:49:14.10ID:vxq43XD10 どの勢力での話かはわからんけど
ドワーフで嫌われてるならドラゴンを狩るか共存するかで激しい対立起こってる設定からだと思う
ドワーフで嫌われてるならドラゴンを狩るか共存するかで激しい対立起こってる設定からだと思う
728名無しさんの野望
2020/07/27(月) 22:41:31.95ID:RSgsvKp40 かつて戦争してて−400くらいだったドワーフの敵対勢力と戦争しまくってたらいつの間にか+120くらいで真の友人になってた時は笑ったわ
729名無しさんの野望
2020/07/27(月) 22:48:18.71ID:Tnbl37+e0 ドワーフでやっててが抜けてた
ドワーフ君達はドラゴン殺す派なのかな?財宝貯めてるのを狙われるから嫌いとか?
ドワーフ君達はドラゴン殺す派なのかな?財宝貯めてるのを狙われるから嫌いとか?
730名無しさんの野望
2020/07/28(火) 09:25:04.35ID:0C55beVQ0731名無しさんの野望
2020/07/28(火) 12:58:53.10ID:HIib/cRw0 VCケムラーのロングキャンペーンの条件のナガッシュの石室建設は黒のピラミッドまで行かないとダメ?
山脈以南はグリムゴールで埋め尽くされててそこまで攻めるのはスゲー面倒くさいのだけど…
山脈以南はグリムゴールで埋め尽くされててそこまで攻めるのはスゲー面倒くさいのだけど…
732名無しさんの野望
2020/07/28(火) 13:12:55.06ID:LKP8izo/0 >>730
そうなのかーなんか秩序側(仮)勢力同士で仲が悪すぎて別にアーケイオン君とかスケイブンとかが結託しなくても近い将来髭戦争みたいな世界大戦おこって勝手に自滅してたんじゃないかなって思えてきちゃうね
そうなのかーなんか秩序側(仮)勢力同士で仲が悪すぎて別にアーケイオン君とかスケイブンとかが結託しなくても近い将来髭戦争みたいな世界大戦おこって勝手に自滅してたんじゃないかなって思えてきちゃうね
733名無しさんの野望
2020/07/28(火) 16:01:32.11ID:WpvfLa9C0 投射兵、直接指示出して1射目は敵戦列をバラバラに狙ってくれる、2射目からは1匹を全員で狙う(直射は特に)から、射撃ごとに射撃指示出す、ってテクがある
実用性はお察しだけど
実用性はお察しだけど
734名無しさんの野望
2020/07/28(火) 18:17:57.80ID:20tdhzO0M 城を電撃戦で有利に攻め落とせそうだったから安心して突撃したけど敵のアビリティで増援が来てますみたいな通知がバンバン来て撤退を余儀なくされた・・・
あれ元々電撃戦で出撃出来なかったユニットが来れるようになるタイプのやつなの?
あれ元々電撃戦で出撃出来なかったユニットが来れるようになるタイプのやつなの?
735名無しさんの野望
2020/07/28(火) 18:20:07.55ID:+45hcy5k0 城に電撃戦しても城外に居るロードのスタックの増援が居なくなるだけで
拠点に駐留してるロードの兵+拠点防衛の兵になるだけじゃなかったっけか
拠点に駐留してるロードの兵+拠点防衛の兵になるだけじゃなかったっけか
736名無しさんの野望
2020/07/28(火) 21:25:45.26ID:qQHvjHBd0 そうだね、駐留してる軍と守備隊以外を参加できなくするやつだね
アビリティで増援って言ったら一部隊出現させる召喚スキル系統しか思い浮かばないけど
距離関係なく出せるネズミとかを増援だと思ったのかな?
アビリティで増援って言ったら一部隊出現させる召喚スキル系統しか思い浮かばないけど
距離関係なく出せるネズミとかを増援だと思ったのかな?
737名無しさんの野望
2020/07/28(火) 23:29:55.57ID:+45hcy5k0 エルサリオンのや矢弾無限補給パッシブすこ
738名無しさんの野望
2020/07/29(水) 00:35:23.37ID:7YsNcSRO0 >699
アドバイスありがとうございます。
機動力重視なのでドラゴンばかり使っていましたが、今度対大型用のユニット使ってやってみます。
ありがとうございました。
アドバイスありがとうございます。
機動力重視なのでドラゴンばかり使っていましたが、今度対大型用のユニット使ってやってみます。
ありがとうございました。
739名無しさんの野望
2020/07/29(水) 18:43:57.68ID:mT4epKlo0NIKU 連休にイムリックのプレイ動画を見ながら他の事やってたのだけど、ドラゴン強いな(あとHE弓)
中盤以降、ひたすらGSと殴り合いになるので飽きそうだけど…
中盤以降、ひたすらGSと殴り合いになるので飽きそうだけど…
740名無しさんの野望
2020/07/29(水) 20:33:48.81ID:9nsrCt5q0NIKU イムリックの何が素敵って最序盤にドラゴンプリンス盛り合わせ作ったら自動判定だけで最後まで突破出来ちゃう
741名無しさんの野望
2020/07/29(水) 20:37:37.63ID:vBJENMGiaNIKU !!
742名無しさんの野望
2020/07/29(水) 21:49:18.13ID:UZVIkFgMMNIKU 辺境の拠点が妨害軍に壊滅させられて二つ目の拠点もやべえ!ってなった時にヤケクソで全軍森の中に隠して戦闘始めたら敵さんこの体勢から一歩も動かなくなってワロタァ!
https://i.imgur.com/gI4E6Dw.jpg
https://i.imgur.com/gI4E6Dw.jpg
743名無しさんの野望
2020/07/29(水) 21:56:47.40ID:goJz6YqN0NIKU そらまあ無理して入る必要ないですしおすし
744名無しさんの野望
2020/07/29(水) 23:02:58.03ID:goJz6YqN0NIKU ヴァシュナール征服軍まじこえええええ
745名無しさんの野望
2020/07/30(木) 00:39:54.13ID:Gpbmxtk0p 全軍森に隠すと索敵部隊出してこないか
索敵で飛んできた敵の飛行部隊1個をフクロにして壊滅させる嫌がらせとかはする
索敵で飛んできた敵の飛行部隊1個をフクロにして壊滅させる嫌がらせとかはする
746名無しさんの野望
2020/07/30(木) 00:57:32.33ID:gNYa3oiRr ヴァシュナールは普通にケイオスの1軍かっつー編成になっててビビる
747名無しさんの野望
2020/07/30(木) 02:44:59.18ID:NWUzz+FY0 次のDLCはウッドエルフらしい
この調子でWH1の全DLC勢力の改修してからWH3出して欲しいわ
この調子でWH1の全DLC勢力の改修してからWH3出して欲しいわ
748名無しさんの野望
2020/07/30(木) 06:02:07.25ID:qdRsZkRj0 全部なんてやってたら3はいつになるのよ
MOD作者の人たちも、もう更新に疲弊してるでしょう
MOD作者の人たちも、もう更新に疲弊してるでしょう
749名無しさんの野望
2020/07/30(木) 06:15:29.45ID:A8ndMD/v0 つか改修するなら3で全勢力改修して出せばいいだけだろ
シージ関連を調整するとかあったがどうなるかすらわからんしなぁ
トロイはなんかフィールドに泥地みたいなのとかあって行軍遅くなるとかのエフェクト入れてるらしいからそこらも問題なきゃ3には全部入るやろ
シージ関連を調整するとかあったがどうなるかすらわからんしなぁ
トロイはなんかフィールドに泥地みたいなのとかあって行軍遅くなるとかのエフェクト入れてるらしいからそこらも問題なきゃ3には全部入るやろ
750名無しさんの野望
2020/07/30(木) 07:02:04.80ID:NWUzz+FY0 勿論、開発期間変わらなくても値段はその分余計に出さないからその方が良いけどな
個別にDLCとして出せば儲かるんだからたぶんDLC無ければ3でも変わってないと思う(最初2で1の勢力があまり変わってなかったように)
個別にDLCとして出せば儲かるんだからたぶんDLC無ければ3でも変わってないと思う(最初2で1の勢力があまり変わってなかったように)
751名無しさんの野望
2020/07/30(木) 08:03:25.96ID:69rKDpl00 1の全勢力リワーク入れるとか気合い入ってるな
そんなに2売れたん?
そんなに2売れたん?
752名無しさんの野望
2020/07/30(木) 08:34:08.48ID:mzcuONO80 2にWEきたところでなあ
WEってHEの劣化版じゃん
WEってHEの劣化版じゃん
753名無しさんの野望
2020/07/30(木) 08:40:58.86ID:69rKDpl00 wd専用魔法欲しい
違い出すためにどんな新しいギミック追加するのか楽しみ
違い出すためにどんな新しいギミック追加するのか楽しみ
754名無しさんの野望
2020/07/30(木) 08:52:32.94ID:Zm7WtfJ40 現状、2のMEでウッドエルフ使うには、1のRealm of The Wood ElvesっていうDLC買わないといけないんじゃなかった?
ウッドエルフのリワークってことは、2でウッドエルフ使いたい人は2つのDLC買わないといかんのかな?
それともリワークのほうは無料になるとか?
ウッドエルフのリワークってことは、2でウッドエルフ使いたい人は2つのDLC買わないといかんのかな?
それともリワークのほうは無料になるとか?
755名無しさんの野望
2020/07/30(木) 09:36:26.14ID:8LwNbhFo0 追加出来るLLが居るかどうかはしらないけど、LL追加&新要素で別売じゃない?
756名無しさんの野望
2020/07/30(木) 10:41:10.45ID:Bo4x+14n0 それだとブレトニアのレパンセみたいな扱いかな
今回のDLC購入すると追加のWEのLLはプレイできるけど、他のWE勢力は既存のDLC購入しないとだめみたいな
今回のDLC購入すると追加のWEのLLはプレイできるけど、他のWE勢力は既存のDLC購入しないとだめみたいな
757名無しさんの野望
2020/07/30(木) 11:34:51.46ID:1Dh7zMS4a エンパイアのオストマルクとかでプレイしたいな
ケイオス、ノルスカ、ネズミ、ヴァンパイアどことも緊迫した戦いを楽しめそう
ケイオス、ノルスカ、ネズミ、ヴァンパイアどことも緊迫した戦いを楽しめそう
758名無しさんの野望
2020/07/30(木) 11:45:50.29ID:Bo4x+14n0 公式を見ると
WH2だけ持ってると、フリーのヒーロー
WH2と今回のDLC 新規の2人のLL、新規のユニットなど
WH1とWH2と今回のDLC 以上の要素全てとMEでWEのリワークがある
WH1とWH2と今回のDLCと既存のWEのDLC 以上の要素全てとMEに新規のWEのLL、ユニットなど
WH2だけ持ってると、フリーのヒーロー
WH2と今回のDLC 新規の2人のLL、新規のユニットなど
WH1とWH2と今回のDLC 以上の要素全てとMEでWEのリワークがある
WH1とWH2と今回のDLCと既存のWEのDLC 以上の要素全てとMEに新規のWEのLL、ユニットなど
759名無しさんの野望
2020/07/30(木) 12:26:19.35ID:Zm7WtfJ40 や、ややこしい・・・
760名無しさんの野望
2020/07/30(木) 12:31:09.28ID:Bo4x+14n0761名無しさんの野望
2020/07/30(木) 12:32:14.89ID:mzcuONO80 vortexでWEが居たの右下の大陸とあとどこだっけ
762名無しさんの野望
2020/07/30(木) 12:39:17.02ID:mzcuONO80 ネズミも少しリメイクしてくれねえかなあ
スクライア以外でプレイする理由が全く見出せねえ
スクライア以外でプレイする理由が全く見出せねえ
763名無しさんの野望
2020/07/30(木) 13:54:14.15ID:LRwxmFdJp ケイオス勢の開始地点を追加しておくれ
764名無しさんの野望
2020/07/30(木) 14:06:00.24ID:mzcuONO80 それな
アゴールとかマン人で耳長野郎共蹂躙したいよな
アゴールとかマン人で耳長野郎共蹂躙したいよな
765名無しさんの野望
2020/07/30(木) 14:32:45.58ID:3RbXXDj3F いかんか?のネタよく聞くんで矢の値段調べてみたことあるが中世だと矢24本で5〜6万円くらいの感覚だったらしいな
現代の弓道の矢でも6本で2万3万とかだしそら矢の雨降らせるよりアイルランド人突撃させとけってなるわ
現代の弓道の矢でも6本で2万3万とかだしそら矢の雨降らせるよりアイルランド人突撃させとけってなるわ
766名無しさんの野望
2020/07/30(木) 14:55:04.07ID:JpIx+iLC0767名無しさんの野望
2020/07/30(木) 15:18:56.92ID:gn16qpBwa 戦が終わった後使えそうな矢は拾うとか聞いたことあるな
768名無しさんの野望
2020/07/30(木) 15:37:48.35ID:mzcuONO80 ガガガガガッターランナーwwww
つまらんわアレ爽快感ゼロ
つまらんわアレ爽快感ゼロ
769名無しさんの野望
2020/07/30(木) 15:55:52.70ID:oI5G42mZ0 騎兵って標的ターゲットしてそのまま放置してたらまずいの?
どこかで標的にぶち当てたらそのまま一旦離脱指示出すとか見たような見てないような曖昧な記憶あるんだけども
どこかで標的にぶち当てたらそのまま一旦離脱指示出すとか見たような見てないような曖昧な記憶あるんだけども
770名無しさんの野望
2020/07/30(木) 16:18:49.12ID:mzcuONO80 突撃ボーナス活かしたけりゃ離脱させて再度突撃させる
ほっといても大丈夫な騎兵はそのまま殴らせる
そんだけの話ゾ
まずいとこに放り込んで放置してると騎兵のHPガリガリ減ってくから嫌でもわかるべ
ほっといても大丈夫な騎兵はそのまま殴らせる
そんだけの話ゾ
まずいとこに放り込んで放置してると騎兵のHPガリガリ減ってくから嫌でもわかるべ
771名無しさんの野望
2020/07/30(木) 16:27:10.42ID:9q0k8O5W0 今後の展望述べてる場面でChaoticとかbearとかなんか変な言い回ししてるのが仄めかしっぽい扱いされてるな
つい最近原作の方でもKislevの熊騎兵発表されてたし
つい最近原作の方でもKislevの熊騎兵発表されてたし
772名無しさんの野望
2020/07/30(木) 20:31:36.23ID:eM23WEyKM 儀式進める度に妨害部隊が強くなるのな
今回のネズミは強すぎた、全員近距離歩兵でネズミが突撃して弓兵がブワーッと散ってあっという間に戦線崩壊
頼りきってたドラゴンもあっという間にやられてしまいにゃ初の全滅
マップの動きも姑息だわ、儀式やってる都市にピンポイントで来ないで辺境の都市手当たり次第壊されたら対策しようがない
今回のネズミは強すぎた、全員近距離歩兵でネズミが突撃して弓兵がブワーッと散ってあっという間に戦線崩壊
頼りきってたドラゴンもあっという間にやられてしまいにゃ初の全滅
マップの動きも姑息だわ、儀式やってる都市にピンポイントで来ないで辺境の都市手当たり次第壊されたら対策しようがない
773名無しさんの野望
2020/07/30(木) 20:33:12.92ID:mzcuONO80 ほならね
儀式なんてやらなけりゃええんですわ
全力で征服してこ
儀式なんてやらなけりゃええんですわ
全力で征服してこ
774名無しさんの野望
2020/07/30(木) 22:28:28.56ID:tw5rMhmS0 次のDLCウッドエルフって一体なに追加するつもりなんや
LL以外はほぼ揃ってるって聞いたが
LL以外はほぼ揃ってるって聞いたが
775名無しさんの野望
2020/07/30(木) 23:00:02.09ID:mzcuONO80 ノルスカのアズリック君アンロックするMODねえかな
776名無しさんの野望
2020/07/30(木) 23:05:29.52ID:9q0k8O5W0 設定的にも男女バランスというメタな理由でもウッドエルフの追加LLはアリエルになりそうだな
もう片方は2のデフォ種族だろうから自然と対極なスケイヴンの不浄なるスロットだろうか
もう片方は2のデフォ種族だろうから自然と対極なスケイヴンの不浄なるスロットだろうか
777名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:23:54.05ID:TDm6cfrU0 ウッドエルフに新しい魔法体系来るらしいしそれをアリエルが持って実装されるのが一番自然ではあるな
778名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:24:10.34ID:kwZEd2FQ0 でもアリエルって
ttps://www.eplanetx.net/gwarielmagequeen.html
こんなだからなあ・・・
以前から噂のあったドライカかも
ttps://www.eplanetx.net/gwarielmagequeen.html
こんなだからなあ・・・
以前から噂のあったドライカかも
779名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:25:57.19ID:7DM9rx0Z0 おっぱいだけは立派やな
スペルシンガーロードおらんしちょうどいいんちゃう
スペルシンガーロードおらんしちょうどいいんちゃう
780名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:39:25.43ID:+4FiknCh0 この顔は完全にケイオス
781名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:39:30.50ID:E5Zgywao0 海外のキャラは萌え成分が無くていかん
782名無しさんの野望
2020/07/31(金) 01:47:44.82ID:DQCHWPek0 ウッドエルフは砲兵おらんのか?
クソザコでもいいから追加してほしいが
クソザコでもいいから追加してほしいが
783名無しさんの野望
2020/07/31(金) 02:30:35.29ID:7DM9rx0Z0 森の蛮族に砲兵つっても
ツリーマンがなんか投げるぐらいしかできないんじゃねえか?
ツリーマンがなんか投げるぐらいしかできないんじゃねえか?
784名無しさんの野望
2020/07/31(金) 03:28:03.68ID:E5Zgywao0 弓としての射程なら他の勢力よりも上やで
785名無しさんの野望
2020/07/31(金) 03:33:34.43ID:7DM9rx0Z0 射程増加と技術ついたシェイドより長いんか?
786名無しさんの野望
2020/07/31(金) 06:03:44.33ID:fcqir0ig0 ウッドエルフはケイオスや吸血鬼、ネズミと大戦争してる時勝手にキレ散らかして宣戦布告してきて後方の内政都市荒らしまわるから近くに生息域あったら毎回潰してる
787名無しさんの野望
2020/07/31(金) 17:59:38.31ID:orCc9nMk0 どこかの勢力でサリッサのファランクスやりたい
ローマ2であれば一番好きだった
ローマ2であれば一番好きだった
788名無しさんの野望
2020/07/31(金) 18:08:38.47ID:kltETpPD0 >>787
側面突かれるとびっくりするくらい脆いのもいいよな
今べリハでやっているんだがAIのGSのWaaagh!って全軍団に発生するんだな
発生しましたって通知見てGSの軍勢見たら全部の軍団にWaaaghがついてて
周りの勢力をすさまじい勢いで飲み込んでいったぞ
あれ止められる勢力居ないのでは……?
側面突かれるとびっくりするくらい脆いのもいいよな
今べリハでやっているんだがAIのGSのWaaagh!って全軍団に発生するんだな
発生しましたって通知見てGSの軍勢見たら全部の軍団にWaaaghがついてて
周りの勢力をすさまじい勢いで飲み込んでいったぞ
あれ止められる勢力居ないのでは……?
789名無しさんの野望
2020/07/31(金) 18:10:21.42ID:7DM9rx0Z0 アレを止められるのはプレイヤーだけや
サンキュー電撃戦
サンキュー電撃戦
790名無しさんの野望
2020/07/31(金) 19:07:47.33ID:Pb+J1diOM ライトニングストライクやアンブッシュってわー相手にも有効なん?
791名無しさんの野望
2020/07/31(金) 19:10:13.73ID:7DM9rx0Z0 電撃戦は有効だったぞ
waaaaaagh兵ガン無視で本体のみブチ殺せる
GSとぶつかるのが見えてる勢力は速攻でとっといたほうが安心
waaaaaagh兵ガン無視で本体のみブチ殺せる
GSとぶつかるのが見えてる勢力は速攻でとっといたほうが安心
793名無しさんの野望
2020/08/01(土) 00:07:14.53ID:XOxlvgqI0 >>787
設定としてはティレアの傭兵集団ドッグス・オブ・ウォーにパイクを好む部隊がいくつかあるのでワンチャンって感じかな
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Leopold%27s_Leopard_Company
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Ricco%27s_Republican_Guard
設定としてはティレアの傭兵集団ドッグス・オブ・ウォーにパイクを好む部隊がいくつかあるのでワンチャンって感じかな
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Leopold%27s_Leopard_Company
https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Ricco%27s_Republican_Guard
794名無しさんの野望
2020/08/01(土) 00:17:47.59ID:4ejxqQh+0 パイクとかやられてもヘルストームやらネズミのラトリングやらでカスカスにやられる未来しか見えないw
795名無しさんの野望
2020/08/01(土) 00:22:26.25ID:ORrhPT0y0 アップデートしてから、戦闘フィールドが、サイケデリックな色になってしまったんですけれど、これって私だけではないですよね?
WH2をやっているのですが、WH1も持っているとマップを合体させられると聞きましたがどのようにすればよいのでしょうか?
教えてください。
WH2をやっているのですが、WH1も持っているとマップを合体させられると聞きましたがどのようにすればよいのでしょうか?
教えてください。
796名無しさんの野望
2020/08/01(土) 01:28:57.21ID:LUSvutlE0 >>795
サイケデリック?スケイブンとかヴァンパイアとかの拠点とかだと汚染が進んでいる設定なのか
蛍光色強めになったりはするけど、直近のアップデート前と後で差はそれほど感じられないかな
1を持っているなら2でキャンペーンを開始する際にマップを二種類選べる。ヴォルテックスキャンペーンと
1の舞台だったオールドワールドが含まれるモータルエンパイアね
ヴォルテックスキャンペーンはモータルエンパイアで言う左半分のマップ、ラストリアからバットランドの端辺りまでの
ちょっとした物語付きキャンペーンができる。
モータルエンパイアは1で舞台だったオールドワールドとヴォルテックスキャンペーンのマップが合わさって少し削られたようなマップでプレイできる
そちらはボルテックスと同じく勝利条件はあるものの物語のようなものはない
スタート画面からキャンペーンを選択すればすぐにマップ選択に入ると思うよ
サイケデリック?スケイブンとかヴァンパイアとかの拠点とかだと汚染が進んでいる設定なのか
蛍光色強めになったりはするけど、直近のアップデート前と後で差はそれほど感じられないかな
1を持っているなら2でキャンペーンを開始する際にマップを二種類選べる。ヴォルテックスキャンペーンと
1の舞台だったオールドワールドが含まれるモータルエンパイアね
ヴォルテックスキャンペーンはモータルエンパイアで言う左半分のマップ、ラストリアからバットランドの端辺りまでの
ちょっとした物語付きキャンペーンができる。
モータルエンパイアは1で舞台だったオールドワールドとヴォルテックスキャンペーンのマップが合わさって少し削られたようなマップでプレイできる
そちらはボルテックスと同じく勝利条件はあるものの物語のようなものはない
スタート画面からキャンペーンを選択すればすぐにマップ選択に入ると思うよ
797名無しさんの野望
2020/08/01(土) 11:21:40.09ID:Ker4F2Y60 サイケデリックなのはたぶんグラボのせいじゃないかな
ドライババージョンか
ドライババージョンか
798名無しさんの野望
2020/08/01(土) 12:33:33.20ID:cnp9yWmT0 キャンペーンの戦闘マップ変えるmodええな
799名無しさんの野望
2020/08/01(土) 14:22:22.07ID:ORrhPT0y0 >796 797
お返事ありがとうございます。
サイケデリックなのは、マップによるので、アップデートしたソフト会社のミスかなと思い、質問いたしました。
グラボのドライバーの更新をしてみます。
モータルエンパイアですが、とりあえずエンパイアを選びダウンロードしようとしましたが、スチームがインストールされているか?否か?の選択で、インストールされている、を選んでも動き出しません。
ボタンが押されるアクションが見えるだけで、動いている形跡はないようです。
何がいけないのでしょうか?
お返事ありがとうございます。
サイケデリックなのは、マップによるので、アップデートしたソフト会社のミスかなと思い、質問いたしました。
グラボのドライバーの更新をしてみます。
モータルエンパイアですが、とりあえずエンパイアを選びダウンロードしようとしましたが、スチームがインストールされているか?否か?の選択で、インストールされている、を選んでも動き出しません。
ボタンが押されるアクションが見えるだけで、動いている形跡はないようです。
何がいけないのでしょうか?
800名無しさんの野望
2020/08/01(土) 14:44:45.34ID:jsLSROHYr 一時的にアンチウイルスソフトやFWを切ってみるとか
801名無しさんの野望
2020/08/01(土) 15:32:28.40ID:ORrhPT0y0 >800
ウイルスバスターを切ってみましたが、変わりませんでした。
どうもダウンロードは済んでいるようで、ダウンロード済みと表示されていますが、キャンペーンを選択するにあたって、claim FREE contentsと表示されてしまいます。
インストールの順番がいけないのでしょうか?
2→1とインストールしました。
ウイルスバスターを切ってみましたが、変わりませんでした。
どうもダウンロードは済んでいるようで、ダウンロード済みと表示されていますが、キャンペーンを選択するにあたって、claim FREE contentsと表示されてしまいます。
インストールの順番がいけないのでしょうか?
2→1とインストールしました。
802名無しさんの野望
2020/08/01(土) 16:12:19.91ID:4ejxqQh+0 おま環すぎて誰も何もいえねえ
803名無しさんの野望
2020/08/01(土) 16:13:13.23ID:O2+cgzaY0 モータルエンパイアは12どっちも購入済ならば1はインストしないで2だけインストでプレイ可能なんだけど
キャンペーンの選択からモータールエンパイアを選んでからどれか種族を選択したら下の「キャンペーンを始める」でプレイ開始する
追加種族で未購入なのや無料追加種族でダウンロードしていないのは選択出来ないからとりあえず初期種族を選んでキャンペーンを始めるをクリックしてみて
キャンペーンの選択からモータールエンパイアを選んでからどれか種族を選択したら下の「キャンペーンを始める」でプレイ開始する
追加種族で未購入なのや無料追加種族でダウンロードしていないのは選択出来ないからとりあえず初期種族を選んでキャンペーンを始めるをクリックしてみて
804名無しさんの野望
2020/08/01(土) 16:55:25.53ID:Agbs6ckC0 なんかおかしいと思ったら再インストールすれば大体直る
805名無しさんの野望
2020/08/01(土) 17:11:10.20ID:jsLSROHYr 無料DLCを入れないと選択出来ない勢力(キャラ)を選んでいるとか…?
806名無しさんの野望
2020/08/01(土) 18:05:57.84ID:LUSvutlE0 >>801
1や1のDLCを所持していれば1をインストールしているかに関わらず
2をインストールした際に自動的に2のDLCとしてインストールされているはず
現在、スタート画面→マップ選択→種族、勢力選択 なのでマップ選択で止まっているという認識でいいかな?
steamのライブラリでwahammer2のところを見てDLCにMortal Empiresがあれば2を起動時にプレイできるはずだけどそこを確認してみて
ダウンロード済みって書いてあるなら入っているはずだけどそれでもプレイできないなら再インストールしてみて
1や1のDLCを所持していれば1をインストールしているかに関わらず
2をインストールした際に自動的に2のDLCとしてインストールされているはず
現在、スタート画面→マップ選択→種族、勢力選択 なのでマップ選択で止まっているという認識でいいかな?
steamのライブラリでwahammer2のところを見てDLCにMortal Empiresがあれば2を起動時にプレイできるはずだけどそこを確認してみて
ダウンロード済みって書いてあるなら入っているはずだけどそれでもプレイできないなら再インストールしてみて
807名無しさんの野望
2020/08/01(土) 18:14:48.42ID:I68DjCnD0 セーブデータを楽に消せる方法何かないですか?
赤色のデータまとめて消せないからちょっとめんどくさいです…
赤色のデータまとめて消せないからちょっとめんどくさいです…
808名無しさんの野望
2020/08/01(土) 18:25:15.95ID:4ejxqQh+0 消すたびにチェック付け外しの必要はあるけど
普通のファイル操作と同じようにshift+左クリックだかctrl+クリックだかでまとめて選択して削除とか
普通のファイル操作と同じようにshift+左クリックだかctrl+クリックだかでまとめて選択して削除とか
809名無しさんの野望
2020/08/01(土) 18:25:32.15ID:O2+cgzaY0 データフォルダはAppDate>Roaming>CAフォルダにあるから直接削除すればいいんじゃないかな
810名無しさんの野望
2020/08/01(土) 18:28:41.36ID:VZw5Dp0I0 ロード画面で右下の複数選択出来るようにするをチェック
すでにチェックしているなら一度外した後もう一度チェックすると複数選択して一度に消せます
すでにチェックしているなら一度外した後もう一度チェックすると複数選択して一度に消せます
811名無しさんの野望
2020/08/01(土) 18:39:11.00ID:I68DjCnD0 もう全部消しちゃったので試せないのですけど
チェックマークは全てのセーブを有効にするってやつで良いんですかね?
チェックマークは全てのセーブを有効にするってやつで良いんですかね?
812名無しさんの野望
2020/08/01(土) 18:41:28.26ID:I68DjCnD0813名無しさんの野望
2020/08/01(土) 19:28:58.70ID:Xm6XYN/M0 ん?
このゲーム2だけ入れておけば1のキャラ(DLC含む)もMEで使用できるようになってんの?
両方インスコしておかないとだめなんじゃないのか
このゲーム2だけ入れておけば1のキャラ(DLC含む)もMEで使用できるようになってんの?
両方インスコしておかないとだめなんじゃないのか
814名無しさんの野望
2020/08/01(土) 19:50:35.36ID:SF8jXR6z0815名無しさんの野望
2020/08/01(土) 19:58:13.50ID:O2+cgzaY0 両方持っているならば試して見ればいいだけ
816名無しさんの野望
2020/08/01(土) 21:35:29.95ID:SXxRrmJj0 イムリックのmeって東端が初期地点なんだな
オールドワールドの勢力達と戦えて楽しそう
オールドワールドの勢力達と戦えて楽しそう
817名無しさんの野望
2020/08/01(土) 22:12:06.35ID:VZw5Dp0I0 シルヴァリンガードって兵舎3のユニットなのにスピアマンと比べて鎧が良くなった以外ほとんど性能差ないのね
818名無しさんの野望
2020/08/02(日) 11:34:03.76ID:E6Ekk8jPa 最近始めたんだけど、エンパイアの斧槍兵は槍兵の上位互換?
前線支えるには盾持ち槍兵の方がいい?
前線支えるには盾持ち槍兵の方がいい?
819名無しさんの野望
2020/08/02(日) 12:01:21.38ID:FbufqASG0 斧槍兵は近接耐久力に優れ、巨獣や騎兵にも強くて一番いい
エンパイアの基本スタイルはヘルストームや魔法で先制攻撃、近づいた敵を歩兵やヒーロー、ロードで足止めしつつハンドガナーなどの投射兵で迎え撃つ感じ
ヘルストームがユニットとしては頭二つ抜きんでた強さで対投射においては圧倒的優位に立っており、歩兵の盾はあまり必要ない
エンパイアの基本スタイルはヘルストームや魔法で先制攻撃、近づいた敵を歩兵やヒーロー、ロードで足止めしつつハンドガナーなどの投射兵で迎え撃つ感じ
ヘルストームがユニットとしては頭二つ抜きんでた強さで対投射においては圧倒的優位に立っており、歩兵の盾はあまり必要ない
820名無しさんの野望
2020/08/02(日) 13:36:08.84ID:mrEwrEJp0 弓矢が雨あられと降ってくる中を盾も全身鎧もなしで突撃しろとか冷静に考えたら怖すぎるな
まあ昔も今も戦場ってそんなもんだったんだろうけど
まあ昔も今も戦場ってそんなもんだったんだろうけど
821名無しさんの野望
2020/08/02(日) 13:39:37.40ID:tPpBW6ym0 そもそも人間ごときがクッソ重い全身鎧なんて着て突撃できるわけねえべ
822名無しさんの野望
2020/08/02(日) 13:45:34.38ID:E6Ekk8jPa 砲兵で漸減し、銃兵の散兵線と斧槍兵の戦列で受け止め、騎兵を側背に突っ込ませるでいいのかな
ヴァンパイアとか後方に浸透してきそうだけど予備隊は斧槍デミグリと大剣兵を各1じゃ少なすぎる?
ヴァンパイアとか後方に浸透してきそうだけど予備隊は斧槍デミグリと大剣兵を各1じゃ少なすぎる?
825名無しさんの野望
2020/08/02(日) 14:31:14.60ID:tPpBW6ym0 ノルスカの一般ロードの防具貧弱すぎよな
まあマンモスに乗れるとこまでいけりゃどうでもいいんだけど
まあマンモスに乗れるとこまでいけりゃどうでもいいんだけど
826名無しさんの野望
2020/08/02(日) 16:26:08.17ID:WHrlRFSk0 ノルスカ人ってなんであんな寒い所に住んでるのにほぼ裸なんですかね…?
827名無しさんの野望
2020/08/02(日) 18:18:29.63ID:pwE0Y/kjM ワイも家の中なら冬場でも全裸やで
828名無しさんの野望
2020/08/02(日) 18:33:07.30ID:mHjBcXdo0 ナーグルの加護さえあれば暑さも寒さも感じない幸せな生活を得られるんだ
みんなマスクの着用もうがい手洗いもやめてナーグルが現実世界にもたらした祝福を授かろう
みんなマスクの着用もうがい手洗いもやめてナーグルが現実世界にもたらした祝福を授かろう
829名無しさんの野望
2020/08/02(日) 19:42:22.36ID:qvEhhX4f0 >803 >806
アドバイスありがとうございます。
面倒なので、2を再インストールしました。
ですが、モータルエンパイアは、無料コンテンツを確認して、と出ています。
一度、1を再インストールしてみます。
2をインストールした際に自動的に2のDLCとしてインストールされているはず
現在、スタート画面→マップ選択→種族、勢力選択 なのでマップ選択で止まっているという認識でいいかな?
キャンペーン選択して、下に「無料コンテンツを確認」と出てしまい、クリックして進むと「steamを持っていますか?YES NO」みたいのが出るので、steamはインストールされています、をクリックしてもうんともすんとも言わない状態です。
セキュリティーソフトも切って、ファイアウォールもすべて切りましたが、変化はありませんでした。
steamのライブラリでwahammer2のところを見てDLCにMortal Empiresがあれば2を起動時にプレイできるはずだけどそこを確認してみて
すみません、これはインストールされていませんでした。
これをインストールしようとすると、上記しましたsteamインストールしているのに、持っているか否か?と聞かれるという状況になるというわけです。
1を再インストールして状況が変わりませんでしたら、また質問いたします。
途中経過をご連絡いたしました。^^
アドバイスありがとうございます。
面倒なので、2を再インストールしました。
ですが、モータルエンパイアは、無料コンテンツを確認して、と出ています。
一度、1を再インストールしてみます。
2をインストールした際に自動的に2のDLCとしてインストールされているはず
現在、スタート画面→マップ選択→種族、勢力選択 なのでマップ選択で止まっているという認識でいいかな?
キャンペーン選択して、下に「無料コンテンツを確認」と出てしまい、クリックして進むと「steamを持っていますか?YES NO」みたいのが出るので、steamはインストールされています、をクリックしてもうんともすんとも言わない状態です。
セキュリティーソフトも切って、ファイアウォールもすべて切りましたが、変化はありませんでした。
steamのライブラリでwahammer2のところを見てDLCにMortal Empiresがあれば2を起動時にプレイできるはずだけどそこを確認してみて
すみません、これはインストールされていませんでした。
これをインストールしようとすると、上記しましたsteamインストールしているのに、持っているか否か?と聞かれるという状況になるというわけです。
1を再インストールして状況が変わりませんでしたら、また質問いたします。
途中経過をご連絡いたしました。^^
830名無しさんの野望
2020/08/02(日) 19:52:18.58ID:Mw7c+5Wn0 >>829
うろ覚えだけど、1を所有している場合、2の画面で1の勢力をクリックし、リンク先のsteamのサイトでダウンロード(形式的には、他の無料ダウンロードコンテンツと同じだったはず)した後に、
1の勢力が使えるようになったはず。(この場合、1のインストールは不要)
具体的には、無料コンテンツをダウンロードしてください→steamのダウンロードコンテンツのところに飛ぶ
→1の勢力が無料でダウンロードできるようになっているので、それをダウンロード(steamにログインしていない場合、ここでログイン要求)
→ダウンロード後に2を起動すると、その勢力が使える
だいぶうろ覚えだけど、ご参考程度に
うろ覚えだけど、1を所有している場合、2の画面で1の勢力をクリックし、リンク先のsteamのサイトでダウンロード(形式的には、他の無料ダウンロードコンテンツと同じだったはず)した後に、
1の勢力が使えるようになったはず。(この場合、1のインストールは不要)
具体的には、無料コンテンツをダウンロードしてください→steamのダウンロードコンテンツのところに飛ぶ
→1の勢力が無料でダウンロードできるようになっているので、それをダウンロード(steamにログインしていない場合、ここでログイン要求)
→ダウンロード後に2を起動すると、その勢力が使える
だいぶうろ覚えだけど、ご参考程度に
831名無しさんの野望
2020/08/02(日) 19:58:21.96ID:Mw7c+5Wn0 >>829
【補足説明】
2からダウンロードペー時に飛べない場合
1.steamのWH2のページに行く
https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/
2.steamにログイン
3.このゲーム用のコンテンツ を全て閲覧
4.Total War: WARHAMMER II - Mortal Empires (無料)をクリック
5.ダウンロード
多分、これでいけるはず
【補足説明】
2からダウンロードペー時に飛べない場合
1.steamのWH2のページに行く
https://store.steampowered.com/app/594570/Total_War_WARHAMMER_II/
2.steamにログイン
3.このゲーム用のコンテンツ を全て閲覧
4.Total War: WARHAMMER II - Mortal Empires (無料)をクリック
5.ダウンロード
多分、これでいけるはず
832名無しさんの野望
2020/08/02(日) 20:08:01.75ID:Mw7c+5Wn0 >>829
そんなわけで、1の再インストールではなく、
steamのページからMortal Empires (無料)が落とせないなら、その原因調べに注力したほうがいいかと。
(まず、steamにログインした状態か調べて、ログインした状態でもダウンロードできないなら、ウィルス対策とかかなぁ。
自分もsteamを持っていますか云々で少し詰まった覚えがあるけど、どうやって解決したかよく覚えていないです)
連投ごめんなさい
そんなわけで、1の再インストールではなく、
steamのページからMortal Empires (無料)が落とせないなら、その原因調べに注力したほうがいいかと。
(まず、steamにログインした状態か調べて、ログインした状態でもダウンロードできないなら、ウィルス対策とかかなぁ。
自分もsteamを持っていますか云々で少し詰まった覚えがあるけど、どうやって解決したかよく覚えていないです)
連投ごめんなさい
833名無しさんの野望
2020/08/02(日) 20:38:05.90ID:06m12AvI0 >>829
wahammer2のライブラリにDLCのMortal Empiresが無いならダウンロードされてないですね
上の人が言っている通りゲーム画面からでなくsteamのストアページから直接ダウンロードしましょう
そうすればwarhammer2のDLCに追加され自動でインストールされるよ
wahammer2のライブラリにDLCのMortal Empiresが無いならダウンロードされてないですね
上の人が言っている通りゲーム画面からでなくsteamのストアページから直接ダウンロードしましょう
そうすればwarhammer2のDLCに追加され自動でインストールされるよ
834名無しさんの野望
2020/08/02(日) 22:55:05.64ID:7GGEd6xY0 ナーグル おっぱい
ってググったら駄目だぞ?ナーグル神との約束だぞ!
ってググったら駄目だぞ?ナーグル神との約束だぞ!
835名無しさんの野望
2020/08/02(日) 23:02:54.97ID:pwE0Y/kjM なろう系読んでると明らかにウォーハンマーの影響受けた作品がチラホラとあるな
スケイブンってウォーハンマーオリジナルだよね?
スケイブンってウォーハンマーオリジナルだよね?
836名無しさんの野望
2020/08/03(月) 01:45:43.49ID:e01D4ksA0 スケイヴンってもろに出しちゃってるのかw
837名無しさんの野望
2020/08/03(月) 07:08:22.43ID:572DwkR8r 信者が増えるのはいいことだ…
版権とか心配だけど
版権とか心配だけど
838名無しさんの野望
2020/08/03(月) 08:00:38.58ID:BuQB+Q0u0 warhammerの1ファンとしては嬉しいけど中途半端な知識で真似たり
少し設定を変えただけで自分で作りだしたかのようにされるのは、ちょっと思うところはあるな
ほぼ設定を輸入していたりセリフそのままつかって主人公がちやほやされるとか
挙句の果てには歴史ものの不正確でエンタメである映画の内容を史実と誤認して書いたり
趣味でやってる人もいるだろうしwarhammerやtesみたいに細やかに作れとまでは言わないけど……
少し設定を変えただけで自分で作りだしたかのようにされるのは、ちょっと思うところはあるな
ほぼ設定を輸入していたりセリフそのままつかって主人公がちやほやされるとか
挙句の果てには歴史ものの不正確でエンタメである映画の内容を史実と誤認して書いたり
趣味でやってる人もいるだろうしwarhammerやtesみたいに細やかに作れとまでは言わないけど……
839名無しさんの野望
2020/08/03(月) 09:20:17.07ID:pfpNfQu6r まあそれ言い出すと指輪物語が〜ってなるからほどほどにね
840名無しさんの野望
2020/08/03(月) 09:30:29.44ID:vh/5C4gS0 丸パクリは良くないが創作物が素晴らしいものに影響受けるのは仕方ない気もする
841名無しさんの野望
2020/08/03(月) 09:31:31.18ID:CluTO5kZa なろうって若い人が書いてるって(勝手な)イメージあるけどどこで小説に取り込むくらいwarhammerにはまったんだろとか思った
842名無しさんの野望
2020/08/03(月) 10:21:06.23ID:pZb+AU/y0 warhammerとは関係ない海外のゲームの翻訳版で、鼠人と書いてスケイブンと呼んでることはあった。
843名無しさんの野望
2020/08/03(月) 10:37:20.80ID:+pHPuyz50 AD&Dの鼠人とかWH以前から存在するけど、いうと怒られる?
844名無しさんの野望
2020/08/03(月) 11:43:18.54ID:pfpNfQu6r 鼠人と書いてラットマンと読ませたくない捻くれた層が検索してスケイブン使ってるだけ説
845名無しさんの野望
2020/08/03(月) 11:48:16.42ID:T4GsHm360 真似てるのそれ俺じゃないからね言っとくよ
にわかな人だと思う
にわかな人だと思う
846名無しさんの野望
2020/08/03(月) 13:42:48.39ID:vYBZf3JS0 ストームフィーンドとか名前の響きカッコよすぎて正直自作ゲームで使いたいレベル
847名無しさんの野望
2020/08/03(月) 14:25:51.39ID:qZwI9Pyu0 ウォーハンマー自体が種族名称を版権的な理由で変え始めてちょっと迷走してるからその辺りは割とブーメランになる所が…
続編のAoSだとゴブリンやオーガという名前が消えてたりする
続編のAoSだとゴブリンやオーガという名前が消えてたりする
848名無しさんの野望
2020/08/03(月) 16:38:00.27ID:vh/5C4gS0 停戦のお願いって出来ないのね。外交部分がシミュレーションにしては物足りないのは戦闘方面で力入れてるから仕方ないとはいえ、仲良くしてほしい勢力同士が争ってたら片方潰す以外道ないのはなんとかならんかな?なんか上手い方法ないかな?
850名無しさんの野望
2020/08/03(月) 21:51:17.13ID:4+9esAML0 仲良くなって欲しいのは自分が同盟してる仲間同士だってそれ一番
あと信長の野望でさえ、その機能あった気がす
あと信長の野望でさえ、その機能あった気がす
851名無しさんの野望
2020/08/03(月) 21:59:27.89ID:Zf2Cf2VS0 このゲームで興味持ったけど、ミニチュアゲームとしてのウォーハンマーはひょっとして絶版なの?
852名無しさんの野望
2020/08/03(月) 22:14:52.12ID:qZwI9Pyu0 >>851
ウォーハンマーは大きく分けてWarhammer Fantasy、Warhammer 40000、Warhammer Age of Sigmarの3つがあって
このゲームはWarhammer Fantasyの世界観がベースなんだけどこれは数年前に終了してAge of Sigmarが続編として始まった形になってる
ウォーハンマーは大きく分けてWarhammer Fantasy、Warhammer 40000、Warhammer Age of Sigmarの3つがあって
このゲームはWarhammer Fantasyの世界観がベースなんだけどこれは数年前に終了してAge of Sigmarが続編として始まった形になってる
853名無しさんの野望
2020/08/03(月) 22:38:35.72ID:o+Kpywdmd この世界はケイオスの侵攻で滅んでしまったけど
一部の主要キャラは神格化して復活し自分達の世界を作り始めたってのが現行版のAoS
一部の主要キャラは神格化して復活し自分達の世界を作り始めたってのが現行版のAoS
854名無しさんの野望
2020/08/03(月) 23:04:10.90ID:Bl2NHMTr0 でもなんかWarhammer: The Old Worldとか言って、
またオールドワールド復活させ始めたけど
またオールドワールド復活させ始めたけど
855名無しさんの野望
2020/08/04(火) 11:56:02.78ID:DAyAkyhx0 エイジオブシグマーは異世界すぎて親近感無いんだよなぁ
856名無しさんの野望
2020/08/04(火) 17:31:35.73ID:Y2Wm17w9M 敵が最後の儀式完了しそうなんだがどうなんの?完了したら負けるの?
857名無しさんの野望
2020/08/04(火) 20:39:57.39ID:E+R10Z8K0 ミニチュアも集めてるけどエイジオブシグマーのミニチュアは苦手だよ。
世界観もミニチュアもFBの方が好きなんでヤフオクやeBayで買い漁ってるよ。
世界観もミニチュアもFBの方が好きなんでヤフオクやeBayで買い漁ってるよ。
858名無しさんの野望
2020/08/04(火) 23:43:31.37ID:wQab5BLda VC はノーマルでも難しいな
エンパイアとドワーフが同盟組んでるから
前から後ろから責められて
たまりません
エンパイアとドワーフが同盟組んでるから
前から後ろから責められて
たまりません
859名無しさんの野望
2020/08/05(水) 00:32:57.17ID:Btm/gWbs0 ヴァンパイアカウントは基本的に近接戦で、勝手に撤退とかしないから消耗戦ばっかになってキツいわな
860名無しさんの野望
2020/08/05(水) 00:46:21.11ID:Q7VHs0QS0 ヴァンパイアとかネクロマンサーまで撤退せずに溶けるのは納得いかんよな
ゾンビやスケルトン共は操ってるんだからわかるが
ゾンビやスケルトン共は操ってるんだからわかるが
861名無しさんの野望
2020/08/05(水) 00:50:09.63ID:VRRuf6pc0 その点簡単に補充できるトゥームキングは凄いよな
やっぱりナガッシュなんかよりセトラ様だわ
やっぱりナガッシュなんかよりセトラ様だわ
862名無しさんの野望
2020/08/05(水) 00:54:48.82ID:ortYQV5K0 ノーマルしかやった事ないけどVCが一番簡単じゃないか?
スケルトン無料になっちゃえば数の暴力で自動戦闘大体勝てるし
常に2〜3軍で行軍してればスケルトン師団でも安心
電撃戦は勘弁な
スケルトン無料になっちゃえば数の暴力で自動戦闘大体勝てるし
常に2〜3軍で行軍してればスケルトン師団でも安心
電撃戦は勘弁な
863名無しさんの野望
2020/08/05(水) 01:17:31.70ID:mgt3otdGr トゥームキングはそれ最初から全ユニットできんだよなあ
864名無しさんの野望
2020/08/05(水) 06:53:09.99ID:FpQdfGEv0 最高に面白くないが将軍で弾避けまくってから
近接何部隊か進めて、敵集めて死の風で大抵片付くし騎兵で代替してもやれないこともないぞ
VCはその場でターンをかけずに補充できるのが強みなんじゃないの
その辺TKとは差別化できているとは思う
近接何部隊か進めて、敵集めて死の風で大抵片付くし騎兵で代替してもやれないこともないぞ
VCはその場でターンをかけずに補充できるのが強みなんじゃないの
その辺TKとは差別化できているとは思う
865名無しさんの野望
2020/08/05(水) 07:20:16.50ID:FpQdfGEv0 連投すまんがLoTWでVCの死の風使わない動画あったわ
https://www.youtube.com/watch?v=5RmwPkzVlKY
あと難易度が上がるほど敵の近接ボーナスと自動戦闘判定きつくなってくるから
ノーマルとべリハでは割と違うぞ、特にVCは
それもあって投射兵大正義になってくるわけなんだが
https://www.youtube.com/watch?v=5RmwPkzVlKY
あと難易度が上がるほど敵の近接ボーナスと自動戦闘判定きつくなってくるから
ノーマルとべリハでは割と違うぞ、特にVCは
それもあって投射兵大正義になってくるわけなんだが
866名無しさんの野望
2020/08/05(水) 07:21:46.72ID:OXZHWZyY0 次のDLCっていつだすんだろうな、いままでの感じだとCAがDLC出すのって一月に一個だし
8月はトロイ発売、9月はトロイのアマゾンDLC、10月はトロイのグロ解禁だから早くても10月か11月あたりになりそう
そこに三國の南蛮DLCも控えてるからどうなることやら
8月はトロイ発売、9月はトロイのアマゾンDLC、10月はトロイのグロ解禁だから早くても10月か11月あたりになりそう
そこに三國の南蛮DLCも控えてるからどうなることやら
867名無しさんの野望
2020/08/05(水) 07:23:59.97ID:5enxsySF0 キル数見ると射撃がごりごり敵を削る一方
近接兵ってあんまり敵を倒してくれないんだね
それがリアルだ!と言われればそうなんだろうけど
えーでもせっかくファンタジーなのにという気分が
近接兵ってあんまり敵を倒してくれないんだね
それがリアルだ!と言われればそうなんだろうけど
えーでもせっかくファンタジーなのにという気分が
868名無しさんの野望
2020/08/05(水) 07:43:45.24ID:l12mYaFqa グロム使うと範囲攻撃でバッサバッサ倒していくから面白いよ
869名無しさんの野望
2020/08/05(水) 08:29:38.70ID:HEMjMiuFM でもあんまり射撃が多くても前線崩壊するからなあ
870名無しさんの野望
2020/08/05(水) 10:17:41.68ID:A45DKC9Ka R2のハスタティとか軍団兵みたいに前線兼主力に馴れてると考え方がなかなか変わらない…
どうしても重歩兵ぶつけたくなる
どうしても重歩兵ぶつけたくなる
871名無しさんの野望
2020/08/05(水) 10:45:31.44ID:FpQdfGEv0 チェッカーボードなら前線崩壊しても火力出せるから近接は前衛2、左右の防護に2、予備1で何とかなるけどな
個人的には投射部隊にかかるコストが安すぎるのが問題だと思うんだけどな
維持費増やして矢弾の自動補充無くして自領&友好領でのみ有料で補充できるとかなら、近接にも活躍の場が増えるのにな
遠征とかだと矢の消費を考える必要も出てくるし
火力もブロヘとボドキンみたいに矢を変更できるようにするか、徹甲あるなら投射強度さげるとかのオーバーホールが欲しいところ
使いにくくなった分は性能で調整してさ
個人的には投射部隊にかかるコストが安すぎるのが問題だと思うんだけどな
維持費増やして矢弾の自動補充無くして自領&友好領でのみ有料で補充できるとかなら、近接にも活躍の場が増えるのにな
遠征とかだと矢の消費を考える必要も出てくるし
火力もブロヘとボドキンみたいに矢を変更できるようにするか、徹甲あるなら投射強度さげるとかのオーバーホールが欲しいところ
使いにくくなった分は性能で調整してさ
872名無しさんの野望
2020/08/05(水) 11:33:30.86ID:ZxSSENvd0 敵騎兵が損害無視でとにかく前線の裏と遠隔兵狙いまくるAIだと遠隔減らして近接多目にしないといけなくなるけど、それはそれでストレスと操作量増えてるだけなんだよね
873名無しさんの野望
2020/08/05(水) 11:48:27.84ID:Z4bba+eOp 頭空っぽにしてGS突撃粉砕
874名無しさんの野望
2020/08/05(水) 13:16:54.77ID:hNJpNAdg0 トゥームキングのウシャブティ大弓は近接もできる投射に見える
sfoを入れているからかもしれないけれど。もっと曲射できれば攻城戦もいけるのに
sfoを入れているからかもしれないけれど。もっと曲射できれば攻城戦もいけるのに
875名無しさんの野望
2020/08/05(水) 14:41:56.61ID:9z+NV+4iM 射撃兵は数値には残らないけど誤射による味方殺害数もあるからな
近接兵より沢山敵殺してても、数値よりも良い働きをしているとは限らない
近接兵より沢山敵殺してても、数値よりも良い働きをしているとは限らない
876名無しさんの野望
2020/08/05(水) 16:43:31.44ID:kVkpF0WR0 VCの特性と優秀な投射兵及び魔法を兼ね兼ね備えたイケてる勢力があるらしい
877名無しさんの野望
2020/08/05(水) 23:19:54.49ID:FpQdfGEv0 >>875
R2TWとかなら敵の撃破数と、こちらの損害数を比べて誤射数を出せたんだがな
まぁ結局使う人次第だし数値より良い働きを求めなくても数値分の働きをしてくれれば勝てるんだからそれでいい
誤射が無視できる損害に留まらないのは使う奴が悪い
投射に限らず、近接も味方の後ろから突っ込ませたりして効率悪く使ってる人もいるしな
R2TWとかなら敵の撃破数と、こちらの損害数を比べて誤射数を出せたんだがな
まぁ結局使う人次第だし数値より良い働きを求めなくても数値分の働きをしてくれれば勝てるんだからそれでいい
誤射が無視できる損害に留まらないのは使う奴が悪い
投射に限らず、近接も味方の後ろから突っ込ませたりして効率悪く使ってる人もいるしな
878名無しさんの野望
2020/08/06(木) 01:13:06.04ID:d3iVX7xSp 騎士チャージでなぎ倒すブレトニアってやっぱ神だわ
まあ農民制限と戦列支える歩兵が弱いだけで投射自体はそこまで悪くない気はするけど
まあ農民制限と戦列支える歩兵が弱いだけで投射自体はそこまで悪くない気はするけど
879名無しさんの野望
2020/08/06(木) 10:56:44.14ID:/EMIDPaIa 敵の勢力の最前線の拠点奪ったけど一つだけ奪われずに生殺しに略奪されて秩序だけが下がりに下がってとうとう初の反乱軍が出てしまった・・
早めに潰さないとヤバくなるらしいけどマップ見ても見当たらないんだけどなぜ?反乱軍が出た都市は反乱軍によってすぐ廃墟にされたんだけど、都市が乗っ取られず潰されたら反乱軍も死ぬ仕様なの?
早めに潰さないとヤバくなるらしいけどマップ見ても見当たらないんだけどなぜ?反乱軍が出た都市は反乱軍によってすぐ廃墟にされたんだけど、都市が乗っ取られず潰されたら反乱軍も死ぬ仕様なの?
880名無しさんの野望
2020/08/06(木) 11:25:25.86ID:DI38aJk1M アンブッシュスタンスもしくは視界外
881名無しさんの野望
2020/08/06(木) 12:22:22.41ID:9sBgavYu0 同盟国が潰してくれた可能性もある
882名無しさんの野望
2020/08/06(木) 12:29:27.10ID:H/hx3ulpH ヴァンパイアとケイオスの汚染が広がってくるとそれに対応した反乱軍が発生し、こいつらは都市を占領せずに廃墟にして消滅する。
その廃墟には敵が入植する可能性があるから、回復するまえに攻撃するのもあり
その廃墟には敵が入植する可能性があるから、回復するまえに攻撃するのもあり
883名無しさんの野望
2020/08/06(木) 19:08:04.82ID:JOJfPcn50 言われてみればたしかに。汚染が50%だっけ?超えてるとその汚染の勢力が出てくるけど
そいつらは占領しないな。ってことはスケイブンもかな
だけどその汚染の影響で出てくる勢力が一般反乱軍じゃなくて勢力固有の名前が付いた反乱軍だったら
勢力として復活するから占領して来るかもね、もともとそこに住んでた勢力とかがさ
そいつらは占領しないな。ってことはスケイブンもかな
だけどその汚染の影響で出てくる勢力が一般反乱軍じゃなくて勢力固有の名前が付いた反乱軍だったら
勢力として復活するから占領して来るかもね、もともとそこに住んでた勢力とかがさ
884名無しさんの野望
2020/08/06(木) 22:07:05.47ID:fWsGuQff0 アンデッドと混沌の反乱軍は確実に殲滅
そのほかの反乱軍はスケイブンも含めてだいたい占領してた記憶
ただスケイブン反乱軍みたいな固有名詞を持たない反乱軍は占領はすれども増殖もせず施設も立てず侵攻はしてこなかったと思う
そのほかの反乱軍はスケイブンも含めてだいたい占領してた記憶
ただスケイブン反乱軍みたいな固有名詞を持たない反乱軍は占領はすれども増殖もせず施設も立てず侵攻はしてこなかったと思う
885名無しさんの野望
2020/08/06(木) 22:57:55.92ID:xlUmJWzR0 ウォーハンマーって他のファンタジーから持ってきたような種族ばっかだけどフィミールはオリジナルだったりするの?
886名無しさんの野望
2020/08/07(金) 02:13:32.66ID:ZADBLW4r0 ワイヘレブロン、某国に宣戦され招へいしていたブラッドヴォヤージュに支援を求めるも拒否され困惑
887名無しさんの野望
2020/08/07(金) 03:29:54.03ID:dmVPvK0R0 きっとスケイブン式外交術なんだよ
安心しろ!領地は守ってやる!イェス、イエェェェス……
今のところは……
安心しろ!領地は守ってやる!イェス、イエェェェス……
今のところは……
888名無しさんの野望
2020/08/07(金) 11:38:44.68ID:yXL2yRwV0 このゲームの指導者たちは300円で参戦要求してくるのにこっちがお願いしても全然参加してくれないトロールもビックリの面の皮の厚い奴らばかりだ
889名無しさんの野望
2020/08/07(金) 12:26:01.44ID:ZADBLW4r0 数万積んでも参戦してくれなかったりするからな
あいつら言うだけならタダやの精神で誤クリック狙って何度も要求してくるから糞いわ
あいつら言うだけならタダやの精神で誤クリック狙って何度も要求してくるから糞いわ
890名無しさんの野望
2020/08/07(金) 12:29:55.49ID:s2VWjSkh0 ダークエルフのレベル3都市で作れる「道路」は一つの地域で複数つくっても効果あるの?
移動が楽になるような気がしなくもない。
移動が楽になるような気がしなくもない。
891名無しさんの野望
2020/08/07(金) 13:01:23.97ID:+iB5tz0I0 交易協定の提案 → COM「No!」 → COMから別の提案 → クリック連打してて承諾 → COM「Good!」
892名無しさんの野望
2020/08/07(金) 13:10:39.87ID:dmVPvK0R0 7000払ったら不可侵とか和平結んでやるよって圧倒的格下に言われるとイラっとするから
金ふっかけ返したりするんだが脅迫コマンドみたいなのがあればいいよな
条件のまなかったら宣戦布告みたいなやつとかさ
金ふっかけ返したりするんだが脅迫コマンドみたいなのがあればいいよな
条件のまなかったら宣戦布告みたいなやつとかさ
893名無しさんの野望
2020/08/07(金) 14:19:46.09ID:yXL2yRwV0 >>889
わかる。参戦要求→次ターン→同盟or専守要求→次ターン→参戦要求、以下繰り返し
あと不可侵か取引結ぼうと外交すると不意打ちで拒否からの参戦提案してくる連打してると承認して無駄に戦線広げちゃう
わかる。参戦要求→次ターン→同盟or専守要求→次ターン→参戦要求、以下繰り返し
あと不可侵か取引結ぼうと外交すると不意打ちで拒否からの参戦提案してくる連打してると承認して無駄に戦線広げちゃう
894名無しさんの野望
2020/08/07(金) 14:44:33.22ID:mJErlhe6d TWシリーズの同盟は
気に入ったお前を滅ぼすのは後にしてやるの意思表示だからな
気に入ったお前を滅ぼすのは後にしてやるの意思表示だからな
895名無しさんの野望
2020/08/07(金) 21:43:28.48ID:OI1CQeOB0 three kingdomのスレって無いの?
897名無しさんの野望
2020/08/07(金) 22:54:26.98ID:xqd9WR0hp プレイヤーからすると不可侵と専守/軍事同盟の旨みの差があんまりねえしな…こっちの参戦要求とか応じてくれた試しがないし
同じ敵相手にしてたら共通目標を邪魔なとこにセットしとくと勝手に潰しといてくれる事はあるけど
同じ敵相手にしてたら共通目標を邪魔なとこにセットしとくと勝手に潰しといてくれる事はあるけど
898名無しさんの野望
2020/08/07(金) 23:31:57.75ID:QbK984y60 慣れてしまうと貿易協定、軍事通行権の二つだけで良くなる
不可侵条約は状況次第であっても良いけど、軍事協定と防衛協定と従属化は後で困ったことになることが多いからほとんど使わない
不可侵条約は状況次第であっても良いけど、軍事協定と防衛協定と従属化は後で困ったことになることが多いからほとんど使わない
899名無しさんの野望
2020/08/08(土) 00:32:45.50ID:o4t3U+fq0 従属化(従属するとは言っていない)はトータルウォーずっと変わらんね
100ターンくらい傀儡でいてほしいのに逆に宣戦されたりする…
従属させたら強制的に好意マックスにしてほしい
100ターンくらい傀儡でいてほしいのに逆に宣戦されたりする…
従属させたら強制的に好意マックスにしてほしい
900名無しさんの野望
2020/08/08(土) 01:12:31.62ID:arBjx8gU0 外交が大分強化されたとかいう三国の方でも改善されてねーの?
901名無しさんの野望
2020/08/08(土) 07:59:56.29ID:S1G44lFp0 条約破りのデメリットが低すぎるよな。破ったら全域に秩序低下とか収税低下とかありそうなのに
現状、AI指導者ののパーソナリティに因るところところが大きいし
プレイヤーと違って信用の低下とかなさげだから破ったもの勝ちだよね。信用低下したって影響は限定的だし
現状、AI指導者ののパーソナリティに因るところところが大きいし
プレイヤーと違って信用の低下とかなさげだから破ったもの勝ちだよね。信用低下したって影響は限定的だし
902名無しさんの野望
2020/08/08(土) 08:29:06.18ID:d70cWzL800808 >>900
3Kでも外交関係が不自然にコロコロ変わっていた、一回クリアしてやってないからアプデで改善されたかどうかは分からない
3Kでも外交関係が不自然にコロコロ変わっていた、一回クリアしてやってないからアプデで改善されたかどうかは分からない
903名無しさんの野望
2020/08/08(土) 20:52:09.09ID:zKXNlfbZ00808 ええい、3はまだかぁ!
904名無しさんの野望
2020/08/08(土) 21:19:45.71ID:4/ihMnDn00808 >>896
サンクス
サンクス
905名無しさんの野望
2020/08/09(日) 06:29:42.04ID:r15AJ+2c0 今更ふと思い出したんだが、>>570が言ってた
MODであったクイーンベスの子弾を撒き散らす挙動だけど
ノルスカキャンペーンのモンスター狩りのサイゴール兄弟が元かもしれんな
着弾したあと砕け散った岩でマローダーチャンピオンが溶けた思い出があるわ
MODであったクイーンベスの子弾を撒き散らす挙動だけど
ノルスカキャンペーンのモンスター狩りのサイゴール兄弟が元かもしれんな
着弾したあと砕け散った岩でマローダーチャンピオンが溶けた思い出があるわ
906名無しさんの野望
2020/08/09(日) 16:49:42.11ID:2v0Ul7k5M 60時間やってるのにまだ悦楽の教団倒せねえw
civなら9時間ぐらいで終わるけどこの手のゲームでこの長さは初めてだ、もうちょっと自動戦闘使った方がいいかな
civなら9時間ぐらいで終わるけどこの手のゲームでこの長さは初めてだ、もうちょっと自動戦闘使った方がいいかな
907名無しさんの野望
2020/08/09(日) 18:22:40.10ID:W0dlX60e0 フルマップ制圧を目指すなら画一化された最強軍団を大量に出すのが近道
ダークエルフだったら家名Shadowdartのロードでのシェードスタックとかね
どんな相手だろうと常に快勝できる構成じゃないといつまでも終わらないわ
ダークエルフだったら家名Shadowdartのロードでのシェードスタックとかね
どんな相手だろうと常に快勝できる構成じゃないといつまでも終わらないわ
908名無しさんの野望
2020/08/09(日) 18:35:15.33ID:Nm7MJXDSd DEいつもヒドラとドラゴンとメデューサの動物園にしてたけどシェード大量の方が強いの?
いまいち運用の仕方分からないから使わず嫌いだわ
いまいち運用の仕方分からないから使わず嫌いだわ
909名無しさんの野望
2020/08/09(日) 19:14:11.63ID:7hQyKUmA0 モータルエンパイア全占領とか上手い人が最適化したら何ターンくらいで終わるんだろう
クソ暇な時に自分でやったら200ターンぐらい掛かって地獄を見た
クソ暇な時に自分でやったら200ターンぐらい掛かって地獄を見た
910名無しさんの野望
2020/08/09(日) 20:36:35.53ID:gCyDYI1m0 全占領とかクソ面倒いこと考えたことないな
やってショートキャンペーンまで
やってショートキャンペーンまで
911名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:09:43.28ID:ZXiBbjX40 あん広大なマップを200ターンで全制圧するの結構すごいと思うけどどうやったらできるの?
912名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:10:26.84ID:Y44in+KW0 不老不死でもなきゃ世界征服なんて不毛なこと考えない
913名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:36:17.55ID:TCn7dtZ1r 俺も昔400ターン弱かけてME全制覇やったことある
残存勢力が自分しか居ないからターンの回転が一瞬で終わるの面白かった
時折湧く、ローグアーミーとかサベージオークを育てたりする別ゲーと化す
最速狙うならいつでも吸収できる自分と同種族の勢力とうまく協力して、頃合いを見て合併
ラスボスはハイエルフになるだろうから、自分がハイエルフでプレイすると他のハイエルフ勢力が勝手に領土拡大してくれるから良いと思う
残存勢力が自分しか居ないからターンの回転が一瞬で終わるの面白かった
時折湧く、ローグアーミーとかサベージオークを育てたりする別ゲーと化す
最速狙うならいつでも吸収できる自分と同種族の勢力とうまく協力して、頃合いを見て合併
ラスボスはハイエルフになるだろうから、自分がハイエルフでプレイすると他のハイエルフ勢力が勝手に領土拡大してくれるから良いと思う
914名無しさんの野望
2020/08/10(月) 01:02:52.30ID:m1h6Eoqf0 序盤が一番面白いから60ー80ターンぐらいで安定しちゃうと次のゲームに行っちゃうわ
飽きてきたらヴァンパイアコーストで略奪縛りとかビーストマンやケイオスで最初からラストリアに直行するプレイとかしてる
ショートキャンペーンをもっと短くした奴欲しいわ
1にあったウッドエルフとビーストマンのキャンペーンみたいなのでもいい
飽きてきたらヴァンパイアコーストで略奪縛りとかビーストマンやケイオスで最初からラストリアに直行するプレイとかしてる
ショートキャンペーンをもっと短くした奴欲しいわ
1にあったウッドエルフとビーストマンのキャンペーンみたいなのでもいい
915名無しさんの野望
2020/08/10(月) 01:14:58.56ID:B8GaaIc10 200ターンぐらいつったけど正確には250ターンぐらいだったと思う
中盤グリムゴールと戦争中にブレトニア、ロザーン、エンパイア、ドワーフに宣戦布告された時は死にかけたけど楽しかった
逆に一定ライン超えたら占領も加速してくから案外早く終わる、というか完全に作業と化す
中盤グリムゴールと戦争中にブレトニア、ロザーン、エンパイア、ドワーフに宣戦布告された時は死にかけたけど楽しかった
逆に一定ライン超えたら占領も加速してくから案外早く終わる、というか完全に作業と化す
916名無しさんの野望
2020/08/10(月) 12:29:39.97ID:wrpcTRNg0 エンパイアでピストル騎兵のみのスタック作って援軍として参戦させたら削るどころかFF祭りで敵と接触してないのに1/3くらい減ってて笑う
917名無しさんの野望
2020/08/10(月) 20:24:50.82ID:Rz/1VW5Z0 ミニチュアも集めてるけどエイジオブシグマーのミニチュアは苦手だよ。
世界観もミニチュアもFBの方が好きなんでヤフオクやeBayで買い漁ってるよ。
世界観もミニチュアもFBの方が好きなんでヤフオクやeBayで買い漁ってるよ。
918名無しさんの野望
2020/08/10(月) 20:51:07.86ID:2EWqicz+0 絶盤になったはずの日本語版エンパイア本9800円で見つけたんだけど、安いかな?
919名無しさんの野望
2020/08/12(水) 09:34:58.68ID:TsuxwcFm0 設定とか見た目とかが好きでヴァンパイアカウント使ってたけどカタパルト系ないと
いちいちこっちから仕掛けないとCPU動かないの辛いな 最初は良かったけどずっとやってると苦痛になってきた
いちいちこっちから仕掛けないとCPU動かないの辛いな 最初は良かったけどずっとやってると苦痛になってきた
920名無しさんの野望
2020/08/12(水) 10:08:10.57ID:TLs0hLK20 わかる。まぁ守ってる方が簡単だし操作量少なくて済むからな
AIは攻めてくるだけで勝手に陣形崩れてくれるが、こっちが攻めだと崩さないといけないし
そこが面白いところなんだけどな。VCならロード単騎で突っ込ませて魔法ぶっ放せば向こうから動きそうだけどな
DLCいつ頃出るんだろ
AIは攻めてくるだけで勝手に陣形崩れてくれるが、こっちが攻めだと崩さないといけないし
そこが面白いところなんだけどな。VCならロード単騎で突っ込ませて魔法ぶっ放せば向こうから動きそうだけどな
DLCいつ頃出るんだろ
921名無しさんの野望
2020/08/12(水) 12:56:48.28ID:lHhZ2Utza Vcountは血統で全軍忍び寄り付いたら敵が動かないのは逆にボーナスだぞ
射程ギリギリからウインドオブデス撃てば2隊くらい壊滅させられるし、他の部隊も動き出す
それまではゾンビ特攻させたり、狼コウモリ使うしかないけど
射程ギリギリからウインドオブデス撃てば2隊くらい壊滅させられるし、他の部隊も動き出す
それまではゾンビ特攻させたり、狼コウモリ使うしかないけど
922名無しさんの野望
2020/08/12(水) 13:09:18.51ID:J/QpNN6v0 ヴァンパイアで思い出したけど、レイスにバフかけて物理耐性100以上にしたらノーダメになんのかな、それとも最大軽減率とか決まってるんだろうか
923名無しさんの野望
2020/08/12(水) 16:24:45.02ID:Os7CkDqxr 決まってる
最低が-100%で最大が90%だったはず
だからダメージの10%は最低でも受けてしまう
ちなみにダメージ軽減つながりでアーマーに関しては上限がないけど実質200が上限
アーマー200ならベースダメージ全部カットできるので貫通攻撃必須
さらにちなんで、白兵戦での攻撃命中率は最低8%最大90%
命中率[%] = 35 + (自身のMeleeAttackの値) - (相手のMeleeDefenceの値)
最低が-100%で最大が90%だったはず
だからダメージの10%は最低でも受けてしまう
ちなみにダメージ軽減つながりでアーマーに関しては上限がないけど実質200が上限
アーマー200ならベースダメージ全部カットできるので貫通攻撃必須
さらにちなんで、白兵戦での攻撃命中率は最低8%最大90%
命中率[%] = 35 + (自身のMeleeAttackの値) - (相手のMeleeDefenceの値)
924名無しさんの野望
2020/08/12(水) 18:08:36.93ID:AgUa2Xgs0 装甲200でも1ダメは通るんじゃないのか?
大体どんなユニットでも徹甲ダメージは持ってるし装甲ばっか高くても意味ないよな
大体どんなユニットでも徹甲ダメージは持ってるし装甲ばっか高くても意味ないよな
925名無しさんの野望
2020/08/12(水) 18:09:11.62ID:S6SlNCxV0 軽減とか鎧の効果ってそこまで伸びるのね
SFOのドワーフハンマーがアホみたいに固いの納得した
SFOのドワーフハンマーがアホみたいに固いの納得した
926名無しさんの野望
2020/08/12(水) 19:13:16.70ID:J/QpNN6v0 そっか、物理耐性117で喜んでたけど、無敵では全然なかったんだな
でも物理に限って言えば、数値の10倍のhp誇ってるわけか、装甲と違って徹甲関係ないし
でも物理に限って言えば、数値の10倍のhp誇ってるわけか、装甲と違って徹甲関係ないし
927名無しさんの野望
2020/08/12(水) 19:36:54.17ID:TLs0hLK20 レイスで気になって調べてみたんだが魔法攻撃って追加ダメージじゃないんだな
物理攻撃(魔法攻撃なし)は相手の魔法耐性を無視して魔法攻撃は相手の物理耐性を無視するっていう属性付けらしい
魔法攻撃はとりあえずついてりゃ強いと思ってたがドワーフとかの魔法耐性だけついてる敵に対しては魔法攻撃ついてない方がダメージ通るみたいだ
例えばハイエルフのSoAとかだとサベージオークとかエーテル特性に強いが、ドワーフとかには弱いみたいな
>>925
ドワーフハンマーがバニラより固いのは鎧もあるが、SFOの攻撃命中の最低最高数値が違うのと投射抵抗40%と物理抵抗10%が生えてるからだぞ
アイアンブレーカーに至っては物理抵抗20%あるから魔法属性を避ける意味があんまりなくなるな。SFOはいろんなユニットに耐性付いてるから固いのなんの
物理攻撃(魔法攻撃なし)は相手の魔法耐性を無視して魔法攻撃は相手の物理耐性を無視するっていう属性付けらしい
魔法攻撃はとりあえずついてりゃ強いと思ってたがドワーフとかの魔法耐性だけついてる敵に対しては魔法攻撃ついてない方がダメージ通るみたいだ
例えばハイエルフのSoAとかだとサベージオークとかエーテル特性に強いが、ドワーフとかには弱いみたいな
>>925
ドワーフハンマーがバニラより固いのは鎧もあるが、SFOの攻撃命中の最低最高数値が違うのと投射抵抗40%と物理抵抗10%が生えてるからだぞ
アイアンブレーカーに至っては物理抵抗20%あるから魔法属性を避ける意味があんまりなくなるな。SFOはいろんなユニットに耐性付いてるから固いのなんの
928名無しさんの野望
2020/08/12(水) 20:20:55.92ID:MwDSoS0fp SOAってドワーフには弱いのか
立地もあってこの二つが戦うこと無かったから知らんかった
立地もあってこの二つが戦うこと無かったから知らんかった
929名無しさんの野望
2020/08/12(水) 22:13:23.01ID:TLs0hLK20 >>928
SoAの投射が魔法攻撃持ちだから、正確には魔法抵抗持ってるユニットに投射が効きにくい
魔法攻撃持ちは結構いるからね。魔法抵抗持ちユニット以外にもルーサーみたいな(全ユニット魔法抵抗25%)ロードのバフとかもあるし事前に確認するといいかも
逆にヴォルクマールの苦行者、ウルザグのサベージオークで物理耐性マシマシでヒャッハーしてても各勢力の魔法投射兵器で溶けたりする
魔法投射兵器が割と多いのは物理耐性のアンチのためなのかもね
SoAの投射が魔法攻撃持ちだから、正確には魔法抵抗持ってるユニットに投射が効きにくい
魔法攻撃持ちは結構いるからね。魔法抵抗持ちユニット以外にもルーサーみたいな(全ユニット魔法抵抗25%)ロードのバフとかもあるし事前に確認するといいかも
逆にヴォルクマールの苦行者、ウルザグのサベージオークで物理耐性マシマシでヒャッハーしてても各勢力の魔法投射兵器で溶けたりする
魔法投射兵器が割と多いのは物理耐性のアンチのためなのかもね
930名無しさんの野望
2020/08/12(水) 22:48:06.46ID:qWqsEZjB0 ロード単騎で突っ込ませてウィンドオブデス限界まで打つだけの簡単なお仕事
GSおもしれーわサベージオークほんとすき
GSおもしれーわサベージオークほんとすき
931名無しさんの野望
2020/08/12(水) 22:56:38.65ID:6PmTtJe30 攻城戦で配置してたけどペガサスが見当たらなくて
どこ行ったと思ったら初期配置でとんでもないとこにいたわ
https://i.imgur.com/IscOOTV.jpg
https://i.imgur.com/7tDiX7B.jpg
あと城内に配置されてるペガサスいるけど先陣配置って城内に置けるもんなの?
それともバグ?
どこ行ったと思ったら初期配置でとんでもないとこにいたわ
https://i.imgur.com/IscOOTV.jpg
https://i.imgur.com/7tDiX7B.jpg
あと城内に配置されてるペガサスいるけど先陣配置って城内に置けるもんなの?
それともバグ?
932名無しさんの野望
2020/08/12(水) 23:35:46.92ID:6e7klZlnM わざわざ低空飛行して射撃の的になる飛行ユニットの愚かさよ
933名無しさんの野望
2020/08/13(木) 02:44:07.86ID:V5n7O9H9d モラティおばさんの悪口はもっと言え
934名無しさんの野望
2020/08/13(木) 06:16:40.92ID:O420cMskM カインの化身と息子がぶっ倒れたのを見て正気を失い、グレートヴォーテックスに突っ込み、カレドールドラゴンテイマーの従者皆殺しにしてグレートヴォーテックス消滅させたウーマン
935名無しさんの野望
2020/08/13(木) 10:36:17.49ID:MfLkRmMv0 ここで聞いたエルフの素敵ムーヴ
魔力の風を1箇所に集めて世界の理を変えてしまう
陰謀をもちいて不死鳥王になろうとしたが炎に見抜かれ焼かれたのを逆恨みしてダークエルフになる
ダークエルフの離間工作と気付きながら使者の髭を剃り落として髭戦争をおこす
NEW→カレドールドラゴンテイマーの従者皆殺しにしてグレートヴォーテックス消滅させた
ろくでもねーことしか聞かないけどちゃんとオールドワンの期待に応えて正しいこともしてるんだよね?そうだよね?
魔力の風を1箇所に集めて世界の理を変えてしまう
陰謀をもちいて不死鳥王になろうとしたが炎に見抜かれ焼かれたのを逆恨みしてダークエルフになる
ダークエルフの離間工作と気付きながら使者の髭を剃り落として髭戦争をおこす
NEW→カレドールドラゴンテイマーの従者皆殺しにしてグレートヴォーテックス消滅させた
ろくでもねーことしか聞かないけどちゃんとオールドワンの期待に応えて正しいこともしてるんだよね?そうだよね?
936名無しさんの野望
2020/08/13(木) 10:39:17.82ID:5BLoS4y00 >>935
一番最初のはそれやらないとケイオスの悪魔がこの世界に具現化し放題で滅亡寸前だったから仕方ない
一番最初のはそれやらないとケイオスの悪魔がこの世界に具現化し放題で滅亡寸前だったから仕方ない
937名無しさんの野望
2020/08/13(木) 10:59:19.99ID:tzakgQSxd ウッドエルフも湖の淑女としてブレトニア人騙して操ってるろくでもない奴
設定上での現ムジョルン支配者は聖杯飲む寸前にその真実に気付いて反乱起こしたルーエン王の私生子
設定上での現ムジョルン支配者は聖杯飲む寸前にその真実に気付いて反乱起こしたルーエン王の私生子
938名無しさんの野望
2020/08/13(木) 11:01:31.36ID:v1q4FTXO0 英語でもいいんでウォーハンマー世界の物語とか設定とか読めるサイトってないのかな
あの世界の歴史とかもっと知りたくなってきた
あの世界の歴史とかもっと知りたくなってきた
939名無しさんの野望
2020/08/13(木) 11:10:39.67ID:5BLoS4y00 >>938
真面目な解説が読みたいならWarhammer Wiki
匿名掲示板ノリのスラング山盛り解説なら1d4chanにいけば沢山読めるよ
世界観一部共有した別作品のWarhammer 40000と若干紛らわしいから気を付けてね
真面目な解説が読みたいならWarhammer Wiki
匿名掲示板ノリのスラング山盛り解説なら1d4chanにいけば沢山読めるよ
世界観一部共有した別作品のWarhammer 40000と若干紛らわしいから気を付けてね
940名無しさんの野望
2020/08/13(木) 12:44:41.69ID:JgWoe9c/0 トロイあんまり面白そうじゃないな、やっぱ怪物わちゃわちゃのWHがナンバーワン!
941名無しさんの野望
2020/08/13(木) 15:03:48.65ID:Fx+kH7cb0 WHみたいにしろとは言わないけど
せっかく神話ベースのトロイア戦争なんだから
多少の整合性とか無視して神話の怪物出すと面白そうなんだけどね
既に公開されてる神話ユニットのコレジャナイ感
せっかく神話ベースのトロイア戦争なんだから
多少の整合性とか無視して神話の怪物出すと面白そうなんだけどね
既に公開されてる神話ユニットのコレジャナイ感
942名無しさんの野望
2020/08/13(木) 15:14:19.89ID:tUDRiAGt0 AoMみたいに各地の神話同士で戦うのとか出てほしいよね
943名無しさんの野望
2020/08/13(木) 16:13:07.72ID:1nJFbGX10 ブレトニアはどれでやっててもウッドエルフがちょっかい出してきてウザいから滅ぼしちゃうんだがw
原作的にはそれをやっちゃうと聖杯の誓いなどの恩恵が全部なくなるんかな
原作的にはそれをやっちゃうと聖杯の誓いなどの恩恵が全部なくなるんかな
944名無しさんの野望
2020/08/13(木) 19:21:52.03ID:CJHZwwAG0 >>941
TWシリーズはこれとTKぐらいしかやったことないけど
他のシリーズも基本は史実ベースだしどうしてもシリーズファン層的に
WHは異色扱いだろうからそっちの層はあまりファンタジーよりにしてほしくないんじゃないかね
TWシリーズはこれとTKぐらいしかやったことないけど
他のシリーズも基本は史実ベースだしどうしてもシリーズファン層的に
WHは異色扱いだろうからそっちの層はあまりファンタジーよりにしてほしくないんじゃないかね
945名無しさんの野望
2020/08/13(木) 19:24:08.38ID:5BLoS4y00 WHも発表当初は凄い批判食らってたんだよね
その痕跡がyoutubeの公式トレーラーの評価数に残ってる
トゥームキングのDLC出たあたりでようやくその悪評が払拭出来て大ヒットと言えるようになった
その痕跡がyoutubeの公式トレーラーの評価数に残ってる
トゥームキングのDLC出たあたりでようやくその悪評が払拭出来て大ヒットと言えるようになった
946名無しさんの野望
2020/08/13(木) 19:29:45.80ID:jOco0kpH0 史実ベースだと国別ユニットの特色出すのに苦労しそうだよね
947名無しさんの野望
2020/08/13(木) 20:07:11.68ID:LFfZH83o0 R2TWとか面白かったけどローマ以外の文化圏のユニットの種類が少なすぎてな……。主役がローマだから仕方無いのかもしれないが
でも軍団が居る地域で雇える傭兵が変わって他文化圏の傭兵が雇えるのは良かったな
WH2でもプレイアブル ローグアーミーって感じの勢力で、場所によって異なる勢力のユニットを雇えると面白いよな
地域での補充率とか高ティアユニットの条件とか考えてさ
でも軍団が居る地域で雇える傭兵が変わって他文化圏の傭兵が雇えるのは良かったな
WH2でもプレイアブル ローグアーミーって感じの勢力で、場所によって異なる勢力のユニットを雇えると面白いよな
地域での補充率とか高ティアユニットの条件とか考えてさ
949名無しさんの野望
2020/08/13(木) 22:51:41.70ID:5BLoS4y00950名無しさんの野望
2020/08/14(金) 00:33:46.66ID:6lVUW/Zx0 アサクリで序盤のサイクロプスが片目のおっさんだったから
そういう世界観と納得してたらガチの怪物に襲われたでござる
そういう世界観と納得してたらガチの怪物に襲われたでござる
951名無しさんの野望
2020/08/14(金) 00:53:46.90ID:emIQPtvz0 GSおんもしれぇわぁ
ウルサーンに遠征したらHE総出で凄い勢いで討伐しに来て笑った
ウルサーンに遠征したらHE総出で凄い勢いで討伐しに来て笑った
952名無しさんの野望
2020/08/14(金) 00:55:06.15ID:ojeT3wdj0 VCの血族のスキルアンロックでクロスボウとガンナー雇える様になったりするが、VCの場合焼け石に水というか、だからどうしたみたいな気分にはなる
953名無しさんの野望
2020/08/14(金) 01:34:36.32ID:oRiuHUUB0954名無しさんの野望
2020/08/14(金) 01:44:39.37ID:emIQPtvz0 あれ一部隊入れてるだけで投射ユニットの有難みをすげえ感じるよな
殴らなくてもダメージ与えられるって素晴らしいわホント文明の利器
殴らなくてもダメージ与えられるって素晴らしいわホント文明の利器
955名無しさんの野望
2020/08/14(金) 08:08:39.89ID:DlU15M3G0 Troyの無料配布22時までやぞ?
まさかとは思うがまだ貰っとらん奴はおらんな?
https://www.epicgames.com/store/ja/product/a-total-war-saga-troy/home
まさかとは思うがまだ貰っとらん奴はおらんな?
https://www.epicgames.com/store/ja/product/a-total-war-saga-troy/home
956名無しさんの野望
2020/08/14(金) 10:02:04.82ID:cuJ1sTm30 敵敗走し始めると防御姿勢オンにしていなくても追撃辞めないようにする設定とかありますか?度々棒立ちになって困ってます
957名無しさんの野望
2020/08/14(金) 10:37:14.50ID:ilfO0EpP0 残念ながら無理だな
このゲームは攻撃対象じゃない敵に一定時間触れると命令が全部キャンセルされて棒立ちになる仕様なんだ。
だから数ユニットまとまって敗走してる敵をうまく追撃してくれないんだよ
このゲームは攻撃対象じゃない敵に一定時間触れると命令が全部キャンセルされて棒立ちになる仕様なんだ。
だから数ユニットまとまって敗走してる敵をうまく追撃してくれないんだよ
958名無しさんの野望
2020/08/14(金) 10:37:52.68ID:ojeT3wdj0 TroyやTKで遊んでるとTWシリーズの外交のザル差が良くわかる
(まあ、TWの売りはそこじゃないが)
パラドと合作で作ってくれるのが俺的な理想形
(まあ、TWの売りはそこじゃないが)
パラドと合作で作ってくれるのが俺的な理想形
959名無しさんの野望
2020/08/14(金) 11:54:57.72ID:jZGoF1kea 攻城戦はほんとむかつく仕様が多い
城門が開いてるから門を殴れない、けど制圧してないから開いてる門を通過できない
なぜか防塁塔まで射線が通ってないから0距離まで接近しようとする攻城兵器
城壁の建造物に隠れて投射当たらない、とか
あとsfoの仕様だろうけど城門か城壁が開いてないと城内に召喚できないんだよな、飛行して壁越えて内側から召喚しようとしてもできない
城門が開いてるから門を殴れない、けど制圧してないから開いてる門を通過できない
なぜか防塁塔まで射線が通ってないから0距離まで接近しようとする攻城兵器
城壁の建造物に隠れて投射当たらない、とか
あとsfoの仕様だろうけど城門か城壁が開いてないと城内に召喚できないんだよな、飛行して壁越えて内側から召喚しようとしてもできない
961名無しさんの野望
2020/08/14(金) 12:33:40.91ID:/RWxGIbEr962名無しさんの野望
2020/08/14(金) 13:56:36.16ID:4mcX7Mii0 >>958
トロイやって思ったのは毎度プレイヤーだけ理不尽なヘイト集中するシステムかって感じだな
バンバン宣戦布告されるのがたるい
友好度が高くないとトレードもほぼ不可能だし、バランス悪いのは否めないかな
外交だけじゃなく戦闘AIもバグってんのかアホなのか知らんけどシージで城門突破後に城壁の奴らシカトして進むとエリア確保するまでほぼ動かないとかあったし雑な作りなのは相変わらずだね
トロイやって思ったのは毎度プレイヤーだけ理不尽なヘイト集中するシステムかって感じだな
バンバン宣戦布告されるのがたるい
友好度が高くないとトレードもほぼ不可能だし、バランス悪いのは否めないかな
外交だけじゃなく戦闘AIもバグってんのかアホなのか知らんけどシージで城門突破後に城壁の奴らシカトして進むとエリア確保するまでほぼ動かないとかあったし雑な作りなのは相変わらずだね
963名無しさんの野望
2020/08/14(金) 13:58:09.18ID:jZGoF1kea >>961
まじか、いつからか「有効な対象:地上」だかが出て召喚出来なくなってたんだよな
てっきりsfoアプデでそうなったんだと思ってた、別のmodが原因っぽいな
ちなみに、城壁の外の徒歩ヒーローは城内に召喚出来る?
まじか、いつからか「有効な対象:地上」だかが出て召喚出来なくなってたんだよな
てっきりsfoアプデでそうなったんだと思ってた、別のmodが原因っぽいな
ちなみに、城壁の外の徒歩ヒーローは城内に召喚出来る?
965名無しさんの野望
2020/08/14(金) 15:18:12.88ID:jZGoF1kea966名無しさんの野望
2020/08/14(金) 15:43:37.83ID:rpr2Whxl0 トロイのスレどこ...?
967名無しさんの野望
2020/08/14(金) 15:54:20.99ID:h2z32pIm0 >>957
城壁を取った後に退却する敵の追撃命令出したり城の奥の敵攻撃させる命令出しても、
だいぶ手前で立ち止まったままだったのそれのせいだったのか……
通路を塞がれた敵兵相手に騎兵を大分ロスしてたよ
城壁を取った後に退却する敵の追撃命令出したり城の奥の敵攻撃させる命令出しても、
だいぶ手前で立ち止まったままだったのそれのせいだったのか……
通路を塞がれた敵兵相手に騎兵を大分ロスしてたよ
970名無しさんの野望
2020/08/14(金) 20:12:05.93ID:NMlPO1rI0 ネズミのウェポンチームとかヴァンパイアのウインドオブデスとかエンパイアのヘルストームとか見てると、普通の投射がどうでもいいくらいに霞んで見えるな、感覚麻痺してくる
971名無しさんの野望
2020/08/14(金) 21:21:46.33ID:ilfO0EpP0 ほかにもシスターズオブアヴァロンとかウェイウォッチャーとか強すぎるほど強い投射はいるけど、そいつらを差し置いて永遠にC.A.から許されないスコージガンナーチャリオットという存在
972名無しさんの野望
2020/08/14(金) 21:36:26.35ID:xuubV/l90 スコージガンナーチャリオットなんていたの?
973名無しさんの野望
2020/08/14(金) 23:01:12.83ID:ic9R8+3F0 脚が速い投射を強くしたくないんとちゃう?
他は徒歩か砲兵じゃん
他は徒歩か砲兵じゃん
974名無しさんの野望
2020/08/14(金) 23:12:18.49ID:vC1rIHyL0 Scourgerunner Chariots(スカージランナー・チャリオット)だな
975名無しさんの野望
2020/08/15(土) 00:16:37.99ID:dKr1OKJv0 英語だとガンナーと読んでしまいそうになるのはわかる
976名無しさんの野望
2020/08/15(土) 01:09:08.95ID:slAVR6g60 まーじでパラドゲ×totalwar もしくはCIV×totalwarが出来たら理想のゲームが出来ると思うんだよな
戦闘は本当に素晴らしいんだから他をどうにかしてほしい
戦闘が本当に本当に素晴らしいゲームだからどうにも諦めきれないというか
戦闘は本当に素晴らしいんだから他をどうにかしてほしい
戦闘が本当に本当に素晴らしいゲームだからどうにも諦めきれないというか
977名無しさんの野望
2020/08/15(土) 01:53:09.77ID:jxWr8Frf0 トータルウォーマルチキャンペーンもターン制なのがダレる
同時進行してくれればもっと面白いけど、戦闘とキャンペーンマップのやり方は全く違うから無理なんだろうな
同時進行してくれればもっと面白いけど、戦闘とキャンペーンマップのやり方は全く違うから無理なんだろうな
978名無しさんの野望
2020/08/15(土) 02:17:10.97ID:JWXv3wJB0 >>976
あんま複雑化するとマニアには受けるけど新規や一般には余計受け難くなるだろうから難しいと思うかな
仮にコイツラが集まってグランドストラテジーを作ることになったら期待値も上がりすぎて下手なもん出せないというジレンマにもなりかねん
あんま複雑化するとマニアには受けるけど新規や一般には余計受け難くなるだろうから難しいと思うかな
仮にコイツラが集まってグランドストラテジーを作ることになったら期待値も上がりすぎて下手なもん出せないというジレンマにもなりかねん
979名無しさんの野望
2020/08/15(土) 03:11:21.06ID:5YYaLlGH0 そもそもボードゲームがベースだからターン制が合わないとか言われてもな
戦闘もポーズぜずに対人戦と同じようにリアルタイム指揮すればいいんでね?
戦闘もポーズぜずに対人戦と同じようにリアルタイム指揮すればいいんでね?
980名無しさんの野望
2020/08/15(土) 03:34:45.84ID:lYT9U1dA0 領土の交渉による売買が出来たら文句なし
同盟国と領土の奪い合いとか不毛だからな
同盟国と領土の奪い合いとか不毛だからな
981名無しさんの野望
2020/08/15(土) 03:49:49.88ID:TBtxZMp80 領土のトレードはTKにはあるけどこっちには追加はなさそう
mod入れればWHでも出来るけど
mod入れればWHでも出来るけど
982名無しさんの野望
2020/08/15(土) 05:21:48.03ID:dKr1OKJv0 グリーンスキンと領土交渉なんて出来んだろって事でしょ
983名無しさんの野望
2020/08/15(土) 11:46:59.25ID:wAKCBtpGa ヴァンパイアとかスケイブンとか
嫌われてるやつらの垣根を越えて
外交値がゼロからスタートするmod ないかのぅ
嫌われてるやつらの垣根を越えて
外交値がゼロからスタートするmod ないかのぅ
984名無しさんの野望
2020/08/15(土) 12:19:07.25ID:7AiXQXJ80 WHTW1、ドワーフのThe Great Book of Grudges(大いなる怨恨の書)について教えてください。
現在キャンペーンは140ターン前後で、混沌の軍勢も出て行った後の状態です。
「オスターマークの選帝侯がドワーフを騙した云々、エッセンを襲撃しろ」というオーダーが来ているのですが、もうエッセンは廃墟になっています。
ひょっとしたらと思って軍隊をエッセンに差し向けましたが「立ち去る」以外のコマンドが使えません。
どうにかショートキャンペーンを達成したいのですが、このオーダーだけで苦哀度が10溜まっており、立ち往生しています。
現在キャンペーンは140ターン前後で、混沌の軍勢も出て行った後の状態です。
「オスターマークの選帝侯がドワーフを騙した云々、エッセンを襲撃しろ」というオーダーが来ているのですが、もうエッセンは廃墟になっています。
ひょっとしたらと思って軍隊をエッセンに差し向けましたが「立ち去る」以外のコマンドが使えません。
どうにかショートキャンペーンを達成したいのですが、このオーダーだけで苦哀度が10溜まっており、立ち往生しています。
985名無しさんの野望
2020/08/15(土) 13:03:11.96ID:+sDfTv9P0 軍隊の襲撃スタンスの事じゃなかった?
違う様なら入植して反乱軍に占領させるしかないんじゃないかな
違う様なら入植して反乱軍に占領させるしかないんじゃないかな
986名無しさんの野望
2020/08/15(土) 16:35:24.65ID:TBtxZMp80 TroyはマップもUIも良いと思うけど、なんかこう…地味?
トロイア戦争関連の話を読んだり調べたりする所から始めないとダメな気がするわ
トロイア戦争関連の話を読んだり調べたりする所から始めないとダメな気がするわ
987名無しさんの野望
2020/08/15(土) 16:51:42.01ID:J21OtBiF0 どうせ外交なんて共通の敵すり潰してたら-250付いていようが「真の友人」まで上がるし
でも自分と同盟してる2勢力が宣戦し合うのは勘弁してほしい
でも自分と同盟してる2勢力が宣戦し合うのは勘弁してほしい
990名無しさんの野望
2020/08/16(日) 00:00:16.46ID:tl567GKp0991名無しさんの野望
2020/08/16(日) 00:38:45.67ID:5JfJxamwp yes-yes!!
【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/
【WHTW】Total War: WARHAMMER その19【トータルウォー】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1597505871/
993名無しさんの野望
2020/08/16(日) 03:13:00.60ID:PmoyuxkTd 褒美にトカゲ共の産卵地をファックしていいぞ
994名無しさんの野望
2020/08/16(日) 07:55:23.67ID:dv6Q693i0 やっぱ一番楽しいのはGSだな
もう一人追加してくんねえかなラストリアから始めたい
もう一人追加してくんねえかなラストリアから始めたい
995名無しさんの野望
2020/08/17(月) 02:11:06.05ID:cSmtIuPap 今まではヒーローに乗せるくらいであんまり使って無かったけど
ドゥームウィール普通に強いな
ドゥームウィール普通に強いな
996名無しさんの野望
2020/08/17(月) 10:58:45.72ID:luEK5YNaH ドゥームホイールはAIの投射ターゲット順位が最高クラスだからすぐに削られるのが問題だな
全部投射にした方が召喚したプレイグモンクが優先的に狙われて本隊はノーダメで済む
全部投射にした方が召喚したプレイグモンクが優先的に狙われて本隊はノーダメで済む
997名無しさんの野望
2020/08/17(月) 12:33:27.38ID:lrpGsJA+a 投射の優先順位とかやっぱあるんだな
998名無しさんの野望
2020/08/17(月) 12:42:52.56ID:VDtIKRzOa 巨獣・騎兵>盾なし歩兵>投射>盾あり歩兵
こんな感じだと思う、同じ兵科の中なら、強いほうから狙われるね(多分)
こんな感じだと思う、同じ兵科の中なら、強いほうから狙われるね(多分)
999翻訳者 ◆BINVt8rgZo
2020/08/17(月) 16:04:36.96ID:ekUFZ8YD0 埋めよう(使命感)
1000名無しさんの野望
2020/08/17(月) 16:05:16.99ID:MBKkd6YY0 仰せのままに
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
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