Civilization4(Civ4)について語るスレです
最新バージョンは英語版日本語版ともに
無印 v1.74
Warlords(WL) v2.13
Beyond the Sword(BtS) v3.19
必見の情報源
civ4wiki
・ペリク鯖ミラー
http://www37.atwiki.jp/civilization/
http://rpon.matrix.jp/wikibackup/
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント☆日本語版 (サポート終了)
→アーカイブ https://web.archive.org/web/20140329002845/http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html
海外フォーラム http://www.civfanatics.com/
前スレ
Civilization4(Civ4) Vol.340
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1588780494/
Civilization4(Civ4) Vol.341
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2020/06/18(木) 20:11:55.60ID:p4uxXHVw02020/06/18(木) 20:12:21.17ID:p4uxXHVw0
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&;DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。ドライバを最新のものにするなどすれば直るかも。
●日本語版はもう手に入らないの?
→販売元が解散したのでまず手に入りません。大技術者が英語版を日本語化してくれました。
→http://civ4multi.info/patch/
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>970に委ねられます。
立てられない場合は代理を指定してください。
2020/06/19(金) 09:45:59.94ID:CJxKXe3C0
過去ログより CIV4の憩いの場、いぢめは無いよ。
civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
https://discord.gg/5rcDVaA
civのディスコードサーバー作ったから興味あったら来て欲しいです
ディスコのメリットとしては、ここよりコミュニケーションがしやすいと思います。
もうちょっと込み入った話もできるし、プレイレポチャンネルなんかも作ってみました。
https://discord.gg/5rcDVaA
2020/06/19(金) 11:07:20.99ID:PxAhfyIaM
いぢめはない(ただし、クソみたいな身内いじり有)
2020/06/21(日) 17:19:28.23ID:qGBeXUVOx
Civ IV Gameplay Enhancementsを有効化させられず何時間も四苦八苦した挙句、ゲーム内のアドバンスという文字が見えてなかったことが判明した
誰にも何も言われないけど仕事でもこうやって迷惑かけてるんだろうなおれ
誰にも何も言われないけど仕事でもこうやって迷惑かけてるんだろうなおれ
2020/06/21(日) 18:37:59.98ID:3UkMMwf/d
初見のゲーム、MODの導入に手間取るのはかなりのコアゲーマーでもありがちやししゃーない
友達がciv4始めた時にちゃんと教えてあげられるようにするのが「仕事出来るやつ」やで(キリッ
友達がciv4始めた時にちゃんと教えてあげられるようにするのが「仕事出来るやつ」やで(キリッ
10名無しさんの野望
2020/06/21(日) 18:56:56.94ID:bNn+EWBy0 自由主義で鋼鉄狙えるけど攻め先がない時って何貰えばいいの?
基本パンゲだから天文学も微妙だし、活版経済学はもったいない気がするし
憲法か共通規格?
基本パンゲだから天文学も微妙だし、活版経済学はもったいない気がするし
憲法か共通規格?
11名無しさんの野望
2020/06/21(日) 19:13:32.60ID:VrvKfWuL0 パンゲアで攻め先がないならゲームオーバーでは?
最初から非戦宇宙or文化狙いなら知らん
最初から非戦宇宙or文化狙いなら知らん
12名無しさんの野望
2020/06/21(日) 19:38:33.87ID:+tAvbXiw0 鋼鉄ゲットして放出して活版と共通規格と憲法と科学的手法と天文学あたりを交換入手するんやで
13名無しさんの野望
2020/06/21(日) 20:21:48.67ID:flOUx3kW0 無理だろうけど国連に賭けよう
14名無しさんの野望
2020/06/21(日) 20:49:48.01ID:bNn+EWBy015名無しさんの野望
2020/06/21(日) 20:57:03.05ID:+tAvbXiw0 技術交換するまでもない完全な独走状態なら科学的手法取って、
非戦内政ルートの生物学なり国有化ルートの共産主義なりを目指すのがええで
ただまぁ4都市しかねぇっていうくらい狭い立地ならこの段階で内政技術目指しても意味ないので
それこそ鋼鉄とって今カノンRするしか望みがないわけだけど
非戦内政ルートの生物学なり国有化ルートの共産主義なりを目指すのがええで
ただまぁ4都市しかねぇっていうくらい狭い立地ならこの段階で内政技術目指しても意味ないので
それこそ鋼鉄とって今カノンRするしか望みがないわけだけど
16名無しさんの野望
2020/06/21(日) 20:58:40.23ID:wEA2lB6x017名無しさんの野望
2020/06/21(日) 20:59:50.33ID:DNjbQ3qR0 というか向こうが勝手に親しみ感じてようと
こっちは不利条件での取引やカツアゲされてたわけで…
こっちは不利条件での取引やカツアゲされてたわけで…
18名無しさんの野望
2020/06/21(日) 21:24:06.49ID:bNn+EWBy019名無しさんの野望
2020/06/21(日) 21:51:33.15ID:Lb7zw0aq0 OCC国連勝利尊い
20名無しさんの野望
2020/06/21(日) 22:09:31.25ID:xxTQTaWzd ルネサンス辺りの自分をAIに置き換えてみたら
同宗教ボーナス±0
国境摩擦-2
恐喝-2
くらいは隣国に最低でもついてるよな
同宗教ボーナス±0
国境摩擦-2
恐喝-2
くらいは隣国に最低でもついてるよな
21名無しさんの野望
2020/06/21(日) 22:37:56.03ID:DPH+MOAk0 お前は自国ではないのだぞ(-10)を忘れてるぞ
22名無しさんの野望
2020/06/21(日) 23:30:05.67ID:VrvKfWuL0 というか親しくなった隣人の首都に騎兵突っ込ませて
降伏後は従順な犬にするゲームだし
降伏後は従順な犬にするゲームだし
23名無しさんの野望
2020/06/21(日) 23:34:21.44ID:9WYO1zC+0 親しいと思ってるのは全要求飲ませてる相手側だけで、こっちは普通にヘイト貯めてるから
24名無しさんの野望
2020/06/21(日) 23:45:24.13ID:97lXOHlEM AIに文化爆弾されるとピキピキくるね
25名無しさんの野望
2020/06/22(月) 01:13:37.18ID:PyuCuwx80 お前は弱いのだぞ!:-∞
お前は強いのだな!:+∞
お前は強いのだな!:+∞
26名無しさんの野望
2020/06/22(月) 01:14:12.09ID:X0ZpKIjf0 ハゲ乙
27名無しさんの野望
2020/06/22(月) 02:13:31.76ID:Tf1v/EWr0 でもヤコブはただで鉄器くれるのに嫌われるんだよなぁ
28名無しさんの野望
2020/06/22(月) 02:58:06.37ID:SHGAMJhix あいつドンキで売ってそうなジャージ着てるからな
30名無しさんの野望
2020/06/22(月) 08:05:14.84ID:mjqamgPTr ヤコブは文化押ししてくるから悪い
あと他のやつに技術流すから悪い
あと他のやつに技術流すから悪い
31名無しさんの野望
2020/06/22(月) 09:00:04.27ID:59vM5T6E0 文化してるときの「お前は私の肉壁なのだな」は+114514ぐらいある
32名無しさんの野望
2020/06/22(月) 14:03:15.25ID:OH2PNjIJ0 steamで買おうと思ってるんだけど、BtSやりたいならBtSだけ買えばいいの?それともバニラ版も必要なの?
35名無しさんの野望
2020/06/22(月) 17:56:49.05ID:yP82/rbP0 BtS単体で買うよりもThe Complete Editionの方が全入りで安くてオマケも付いているんだが
36名無しさんの野望
2020/06/22(月) 17:57:57.23ID:h7WEB7sAd え、btsだけで動くん?なら購入はともかく無印アンインストールするんだが
37名無しさんの野望
2020/06/22(月) 18:00:30.59ID:yP82/rbP0 動作に関してはそうだよ
39名無しさんの野望
2020/06/23(火) 00:34:54.54ID:+15ymX/F0 都市で軍事ユニットを作成した後、とある指定したマスに自動的に集合できるコマンドが
バニラでもあったと思うのですが、そのコマンドを教えてください…
たしか、都市を選択した後Ctrl+何かのキーで設定できて、集合するマスが黄色マルで表示されるやつです。
病弱の母親に、この便利機能を用いて、一度でも貴族で勝たせてあげたいのです…
バニラでもあったと思うのですが、そのコマンドを教えてください…
たしか、都市を選択した後Ctrl+何かのキーで設定できて、集合するマスが黄色マルで表示されるやつです。
病弱の母親に、この便利機能を用いて、一度でも貴族で勝たせてあげたいのです…
40名無しさんの野望
2020/06/23(火) 00:37:19.32ID:FEgdp6Sx0 それを説明する前にまず銀河の状況を話す必要がある
少し長くなるぞ
それがいやならciv4 コマンドって検索したら多分一覧出てくる
少し長くなるぞ
それがいやならciv4 コマンドって検索したら多分一覧出てくる
42名無しさんの野望
2020/06/23(火) 09:20:49.14ID:lu2BAugH0 銀河の状況ワロタ
ステラリスちゃうんかいとw
ステラリスちゃうんかいとw
43名無しさんの野望
2020/06/23(火) 22:44:21.11ID:iJ5+z30Ox Wを最後に遊んで10年ぐらいたって、続編ではたいしてはまらなかった
昔からcivやってるからもう飽きてるんだろうなと思いつつ気まぐれでWを買い直した
見事に睡眠不足だわ
騙しやがって
昔からcivやってるからもう飽きてるんだろうなと思いつつ気まぐれでWを買い直した
見事に睡眠不足だわ
騙しやがって
44名無しさんの野望
2020/06/24(水) 18:08:41.99ID:Nbed8qJi0 属国化と共同戦争国の停戦タイミングってどうすればいい?
もうすぐ降伏しそうだからと共同戦争止めさせたら獲物と仲がいいわけでも無い第四国が属国化使って攻めて来やがった
共同戦争止めさせないと第四国は何もせず少しして共同戦争国が属国化して停戦した
属国化は出来るターンにすぐかなあ
もうすぐ降伏しそうだからと共同戦争止めさせたら獲物と仲がいいわけでも無い第四国が属国化使って攻めて来やがった
共同戦争止めさせないと第四国は何もせず少しして共同戦争国が属国化して停戦した
属国化は出来るターンにすぐかなあ
45名無しさんの野望
2020/06/24(水) 18:17:12.56ID:9AwCrva+0 属国化して戦争に介入してきそうなやつに10円せびっとけとしか
それが無理な場合も勿論あるけど
それか外交で攻める先を嫌われ者にしとくとか
それが無理な場合も勿論あるけど
それか外交で攻める先を嫌われ者にしとくとか
46名無しさんの野望
2020/06/24(水) 20:35:16.90ID:vr4x1bw10 第3国の介入を防ぐなら平和条約を結ぶか戦争依頼するか取引停止の要求をするかが主な手法
共同戦争国には停戦させるか先に降伏させるか
こちらに属国化するのに共同戦争国には属国化しないという状況は難易度が高くなるにつれ少なくなる
共同戦線張ってる味方がいるときは都市圏のタイル被っていても良いので降伏が優先
占領都市を増やしたいなら第3国と外交後→共同戦争国に停戦要請しかない
共同戦争国には停戦させるか先に降伏させるか
こちらに属国化するのに共同戦争国には属国化しないという状況は難易度が高くなるにつれ少なくなる
共同戦線張ってる味方がいるときは都市圏のタイル被っていても良いので降伏が優先
占領都市を増やしたいなら第3国と外交後→共同戦争国に停戦要請しかない
47名無しさんの野望
2020/06/25(木) 00:44:58.52ID:09M9wYTn0 あー平和条約だけじゃなく戦争状態にしておくのでもいいのか
ところで満足以上でも属国作ってこっちに宣戦布告してくることってあるの?
弱った敵≧自分の好感度だと射程圏内?
ところで満足以上でも属国作ってこっちに宣戦布告してくることってあるの?
弱った敵≧自分の好感度だと射程圏内?
48名無しさんの野望
2020/06/25(木) 01:47:32.82ID:GJx8UPwD0 エカテなんかは友好だろうが、宣戦してくるはず。宣戦されるかされないかは仲良し度の差じゃなくてAI毎の設定値による
49名無しさんの野望
2020/06/25(木) 03:21:17.04ID:09M9wYTn0 >>48
属国作って戦争状態になるのにどんな判定が使われてるのかってことね
それっぽい便乗宣戦の判定が使われてるなら戦意-20されるから満足では起こらなさそうなんだけど、そもそも宣戦考慮のダイスは使われているの?
属国作って戦争状態になるのにどんな判定が使われてるのかってことね
それっぽい便乗宣戦の判定が使われてるなら戦意-20されるから満足では起こらなさそうなんだけど、そもそも宣戦考慮のダイスは使われているの?
50名無しさんの野望
2020/06/25(木) 03:38:12.96ID:32IA57H2M あれは宣戦依頼だという話しを聞いた
52名無しさんの野望
2020/06/25(木) 12:07:00.13ID:eAikjBX2d 属国化されずに滅亡させるには外交感情の運が大きい
首都を占領されると大体どっかの属国になる
やってればいつ属国になるかわかるようになるから
同ターンにスパイの都市反乱なんかを使って全都市同時に落とせるよう調整するなりすれば滅亡まで行ける
まぁそこが一番難しいだが
首都を占領されると大体どっかの属国になる
やってればいつ属国になるかわかるようになるから
同ターンにスパイの都市反乱なんかを使って全都市同時に落とせるよう調整するなりすれば滅亡まで行ける
まぁそこが一番難しいだが
53名無しさんの野望
2020/06/28(日) 21:56:31.14ID:e/H2Xtvz0 Epicの無料配布で6触ってみたけど、また4に戻ってきてしまった。
やっぱり4の完成度が高いんだよなぁ。
やっぱり4の完成度が高いんだよなぁ。
54名無しさんの野望
2020/06/28(日) 22:57:58.78ID:fXJHa1RH0 フレキシブルに舵切れるのが4の面白さなんだけど文明ゲーとしてそれはどうなんだって感じもするし、6見ると開発も脱したそうなんだよなあ
55名無しさんの野望
2020/06/29(月) 00:04:28.53ID:WvuOOcBV0 どうかな
どっちかというと無駄を削ぎ落とすのがciv4の楽しさだと思うけど
どっちかというと無駄を削ぎ落とすのがciv4の楽しさだと思うけど
56名無しさんの野望
2020/06/29(月) 03:54:42.65ID:mfvG0KX00 それはストラテジーゲームの楽しさであって4特有の話ではない
57名無しさんの野望
2020/06/29(月) 11:34:41.57ID:os5bDjMv0 civ4は敵国指導者のキャラの立ち具合が特徴
58名無しさんの野望
2020/06/29(月) 13:07:08.98ID:H1oFyQ5jHNIKU civ4はうっかりしたときにワールドビルダーを使えるからいい
と注意欠陥持ち並感
と注意欠陥持ち並感
59名無しさんの野望
2020/06/29(月) 13:22:49.47ID:zS0w8Pqs0NIKU うっかりミスでリロする事はあってもWB開く必要はないだろ…
60名無しさんの野望
2020/06/29(月) 13:33:51.14ID:1hQ9ekJg0NIKU 下手をケアレスミスに捻じ曲げたくないのでノーリロノーWBです
61名無しさんの野望
2020/06/29(月) 13:34:01.22ID:os5bDjMv0NIKU 目当ての改変する前に見てはいけないものをうっかり見てしまうわけですね
62名無しさんの野望
2020/06/29(月) 18:50:15.42ID:jvBDU7BA0NIKU セーブ&ロードは自分の中でタイムリープとして折り合いつけてるけどWBまで行くとチートや神の視点として楽しめるほど人間ができていないなぁ
63名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:32:46.92ID:4KNz42Dh0NIKU 5や6にもWB実装してくれ
64名無しさんの野望
2020/06/29(月) 19:47:50.67ID:7pAqWYKv0NIKU steam版のciv4買ったんだけど、CivilizationIV.iniってないの?
毎回「使用できない音声入力デバイスが〜」ってのが出ちゃって面倒なんだけど
毎回「使用できない音声入力デバイスが〜」ってのが出ちゃって面倒なんだけど
65名無しさんの野望
2020/06/29(月) 20:48:41.62ID:baKd8xfx0NIKU ユーザーフォルダにあるよ。
66名無しさんの野望
2020/06/29(月) 22:30:04.39ID:IR7OvrFr0NIKU 3か月かけて52指導者を全部試したけど、金融持ちとそれ以外の差ってものすごいな
と同時に、それ以外の志向はそれほどの差でもない
と同時に、それ以外の志向はそれほどの差でもない
67名無しさんの野望
2020/06/29(月) 22:40:16.29ID:WvuOOcBV0NIKU そら(川が都市圏にあるだけで)そう(収入10近くふえるんだから強い)よ
68名無しさんの野望
2020/06/29(月) 22:52:07.64ID:1hQ9ekJg0NIKU 難易度上がれば恩恵を感じる志向もある
69名無しさんの野望
2020/06/29(月) 23:02:02.49ID:tiMF1D+80NIKU 52プレイに3ヶ月か
まだハマってないな
まだハマってないな
70名無しさんの野望
2020/06/29(月) 23:31:17.69ID:3YOKmdAw0NIKU 防衛以外はチート
71名無しさんの野望
2020/06/29(月) 23:44:05.04ID:MP52et+dxNIKU マンコ最高
72名無しさんの野望
2020/06/29(月) 23:57:37.93ID:w7U8eTSl0NIKU 金融の強さもパンゲアじゃ通貨以降は誤差だしな
73名無しさんの野望
2020/06/30(火) 00:00:14.51ID:dijzZayl0 やはり遺産量産の勤労ですよ
75名無しさんの野望
2020/06/30(火) 01:13:35.35ID:JJ02cwmA0 通貨取るのが10Tぐらい違うんだぞ
76名無しさんの野望
2020/06/30(火) 01:44:36.65ID:2ps8BBuj0 金融は小屋建てるかコイン出す資源あって初めて生きるから、
無条件に恩恵に預かれる創造のが初期の圧倒的感じゃ上だわ
無条件に恩恵に預かれる創造のが初期の圧倒的感じゃ上だわ
77名無しさんの野望
2020/06/30(火) 01:54:27.97ID:yB+1ZPXe0 両方使おう
78名無しさんの野望
2020/06/30(火) 02:47:56.77ID:im0ls7Ae0 オラニエおじさん「フォッフォッフォッ」
79名無しさんの野望
2020/06/30(火) 07:58:47.45ID:weOlcsLR0 オラニエおじさんAIだと大抵信教の自由とるからある程度自重してて好き❤
80名無しさんの野望
2020/06/30(火) 08:42:43.55ID:/lHqdNC3M 漁業持ちの金融志向は何かと便利
81名無しさんの野望
2020/06/30(火) 13:17:31.77ID:7i/izL/Kr つまり創造は金融ほど強くはないという結論なのか?
立ち上がりの厳しさは難易度で変わるとはいえ、創造哲学は強いとは思うがそれほどでもないのか…
立ち上がりの厳しさは難易度で変わるとはいえ、創造哲学は強いとは思うがそれほどでもないのか…
82名無しさんの野望
2020/06/30(火) 13:52:23.27ID:uwRyJRXid 金哲創の三強でいいでしょ別に
83名無しさんの野望
2020/06/30(火) 14:02:10.59ID:ZVu1p7+i0 逆に3弱だと何が入るだろうかな
防衛志向が入るのは間違いないだろうけど、他はどれも圧倒的に弱いってのはない気がする
防衛志向が入るのは間違いないだろうけど、他はどれも圧倒的に弱いってのはない気がする
84名無しさんの野望
2020/06/30(火) 14:52:51.74ID:uwRyJRXid 別に無理に3つにしなくていいだろ
防衛最弱なのは間違いないんだし
防衛最弱なのは間違いないんだし
85名無しさんの野望
2020/06/30(火) 15:14:59.51ID:Mz27+qDK0 組織拡張カリスマ
86名無しさんの野望
2020/06/30(火) 15:34:10.67ID:BFCReVO80 あくまで場合によるけど自分はこの順番かなぁ
創金哲帝宗拡勤カリスマ攻組防
創造はなにも考えなくてもすぐに文化圏広がる
金哲帝は少しだけ使いこなすのに苦労するけどハマればヤバい
宗教は土下座外交や細かい変更で楽
拡勤カリ攻組はあったら嬉しい
防衛さんはなんかいいとこあるはず
正直ギルとハムラビの志向逆にしたらより強くなるよね
創金哲帝宗拡勤カリスマ攻組防
創造はなにも考えなくてもすぐに文化圏広がる
金哲帝は少しだけ使いこなすのに苦労するけどハマればヤバい
宗教は土下座外交や細かい変更で楽
拡勤カリ攻組はあったら嬉しい
防衛さんはなんかいいとこあるはず
正直ギルとハムラビの志向逆にしたらより強くなるよね
87名無しさんの野望
2020/06/30(火) 16:03:37.57ID:AXNR6w110 拡張の労働者加速は50%のままで良かったと思う
88名無しさんの野望
2020/06/30(火) 16:15:11.18ID:PQUax5zP0 創造って中盤から後半にかけてはどうなんだろう。
89名無しさんの野望
2020/06/30(火) 16:31:42.46ID:Tz3RfjNX0 変顔帝の引用だがこれはもっと知られてもいいと思う
カリスマ志向は熟練の精鋭部隊が売りと思われがちだが大抵の場合初動での物量も最強となる。理由は『野生動物狩りで経験値5となった初期戦士に戦闘術Uを付けて蛮族戦士に1度殴り勝てば英雄叙事詩が建つため』
カリスマ志向は熟練の精鋭部隊が売りと思われがちだが大抵の場合初動での物量も最強となる。理由は『野生動物狩りで経験値5となった初期戦士に戦闘術Uを付けて蛮族戦士に1度殴り勝てば英雄叙事詩が建つため』
90名無しさんの野望
2020/06/30(火) 16:42:09.27ID:+FP/nvBqM 厳しいことをおっしゃる
91名無しさんの野望
2020/06/30(火) 16:45:05.68ID:yB+1ZPXe0 弓から逃げ回って戦士だけを求める古参兵士
93名無しさんの野望
2020/06/30(火) 17:18:36.47ID:Tz3RfjNX0 戦士にはレンジャーを付けがちだが
戦闘術付けてこちらから蛮族戦士を殴るのを意識すれば結構チャンスはあるよ
戦闘術Uなら勝率7割程度
意識するかしないかで全然違うと思うけどね
戦闘術付けてこちらから蛮族戦士を殴るのを意識すれば結構チャンスはあるよ
戦闘術Uなら勝率7割程度
意識するかしないかで全然違うと思うけどね
94名無しさんの野望
2020/06/30(火) 18:05:50.53ID:h9tB1haZ0 創造は中盤以降も劇場とコロシアム割引あるから
奴隷叩きと復興、工房カーストで地味に効いてくる
奴隷叩きと復興、工房カーストで地味に効いてくる
95名無しさんの野望
2020/06/30(火) 19:29:17.12ID:/G5IFwxjd 個人的には哲学さいつよ
96名無しさんの野望
2020/06/30(火) 20:11:15.34ID:PQUax5zP0 企業の使い方がいまいち上手くない。
なんか国有化のほうが手軽で強い気がする。
なんか国有化のほうが手軽で強い気がする。
97名無しさんの野望
2020/06/30(火) 21:35:55.83ID:weOlcsLR0 カリスマはカタパラッシュで奴隷たくさん使えるのが1番のメリットじゃねえかな……
98名無しさんの野望
2020/06/30(火) 22:43:01.86ID:oyALlU9v0 工房が置けない立地の時
すなわち群島寿司マイニング
すなわち群島寿司マイニング
99名無しさんの野望
2020/06/30(火) 22:57:55.42ID:DBSW/ZlBx なにが強いかも興味あるが、なにが楽しいかも知りたい
100名無しさんの野望
2020/06/30(火) 22:58:54.76ID:weOlcsLR0 非戦文化勝利楽しいよ
101名無しさんの野望
2020/07/01(水) 00:44:52.89ID:Xqtz6W8/0 カリスマは最初の図書館たてながら科学者雇って通貨行くとき、幸福+2なのが楽
102名無しさんの野望
2020/07/01(水) 00:47:39.45ID:8z0POnjn0 防衛志向で一番遠くの文明に喧嘩売る
来るまでにタイムラグがあるからそれまでに国境都市に防壁と弓兵を完備
早々に退けて大将軍ゲット、研究を美学ルートにして停戦
これでカノンRの軍拡が楽ちんチンチンギス
来るまでにタイムラグがあるからそれまでに国境都市に防壁と弓兵を完備
早々に退けて大将軍ゲット、研究を美学ルートにして停戦
これでカノンRの軍拡が楽ちんチンチンギス
103名無しさんの野望
2020/07/01(水) 05:27:39.93ID:5tylLM260 何が楽しいかって、そりゃ胸甲騎兵30体作って
敵の首都まで1直線突撃する事だろぉ
敵の首都まで1直線突撃する事だろぉ
104名無しさんの野望
2020/07/01(水) 08:47:34.47ID:djMLfxV8r ゾウさん居ると楽しい(幸福+1)
105名無しさんの野望
2020/07/01(水) 09:05:25.67ID:IIOn5EYqp106名無しさんの野望
2020/07/01(水) 12:10:11.39ID:8z0POnjn0 確かにカタパしてるときすぐ都市襲撃Uや陽動、衛生の昇進取れるのは便利
107名無しさんの野望
2020/07/01(水) 14:10:10.83ID:7CoMNsOC0 カタパ楽しいしそれなりに安定するけどそれはそれとしていつもギリギリでハゲる
108名無しさんの野望
2020/07/01(水) 22:14:15.45ID:8F0Xe2bo0 攻撃防衛より戦争で強いくせに内政寄与も大きいカリスマずるいでござる
109名無しさんの野望
2020/07/01(水) 22:19:14.81ID:BU0fySFUr 文化押しと食い込み入植がストレスだから創造が楽しい
元々の+2に加えて図書館が早いから文化押しに負けない、経年ボーナスも得やすい
囲い込みの計算に3段階目の文化圏も入れられる
元々の+2に加えて図書館が早いから文化押しに負けない、経年ボーナスも得やすい
囲い込みの計算に3段階目の文化圏も入れられる
110名無しさんの野望
2020/07/01(水) 22:45:53.51ID:8F0Xe2bo0 ブーディカやキュロスで他の文明率いていろんなuuに昇進付けまくりプレイ楽しい
111名無しさんの野望
2020/07/02(木) 01:31:59.88ID:ELAHYXuxd 色んなUUってどういうこと……?
112名無しさんの野望
2020/07/02(木) 01:35:22.83ID:gj+YbtPE0 キュロスで万里建ててこっちから宣戦して防衛する大将軍出しまくりプレイ
でも経済しにそう
でも経済しにそう
113名無しさんの野望
2020/07/02(木) 02:05:28.19ID:y/Sc8wZT0 セールで買って毎日プレイしたけど10日×10時間で飽きた
意外と中毒性ないな
意外と中毒性ないな
115名無しさんの野望
2020/07/02(木) 04:01:03.92ID:E7SX5ASK0 ネタ抜きでさすがに毎日プレイは飽きる
116名無しさんの野望
2020/07/02(木) 09:22:28.32ID:Os8I00qWr プレイの合間にプレイレポを見て気分転換してたな、やはり息抜きは大事
117名無しさんの野望
2020/07/02(木) 09:51:40.77ID:/NkGWN0Ja118名無しさんの野望
2020/07/02(木) 10:15:08.86ID:TcQNacTX0 沼から抜け出せない先駆者ニキたちの愛情に溢れていたワラタ
ほんとCivとHoIだけはいけないね、人生を駄目にするね。
ほんとCivとHoIだけはいけないね、人生を駄目にするね。
119名無しさんの野望
2020/07/02(木) 15:52:00.92ID:1vro+H3i0 都市置く
弓ないけど平気だろ
ズガーン
都市置くry
んもおおおおおおお
弓ないけど平気だろ
ズガーン
都市置くry
んもおおおおおおお
120名無しさんの野望
2020/07/02(木) 16:54:30.09ID:3ai08lcj0 天帝勝てねー
金なし金融AIありで安定する人のプレイレポが見たい
金なし金融AIありで安定する人のプレイレポが見たい
121名無しさんの野望
2020/07/02(木) 16:55:24.38ID:X5G8s5Pr0 最初の頃ってわからないことだらけだから1プレイでも手間取って10時間くらいあっという間に過ぎた記憶が
122名無しさんの野望
2020/07/03(金) 01:02:05.94ID:aukmJjxY0 シャカさんに初期ラッシュかまされる→わかる
チンギスさんに初期ラッシュかまされる→わかる
シャルルマーニュさんに初期ラッシュかまされる→はあ?
大キュロスさんに初期ラッシュかまされる→はあ?
私はこれで4連敗しました
チンギスさんに初期ラッシュかまされる→わかる
シャルルマーニュさんに初期ラッシュかまされる→はあ?
大キュロスさんに初期ラッシュかまされる→はあ?
私はこれで4連敗しました
123名無しさんの野望
2020/07/03(金) 03:00:33.85ID:tcoXIMRf0 シャルルは必ず喧嘩売られる位だが、大キュロスは外交でなんとか
124名無しさんの野望
2020/07/03(金) 04:59:56.41ID:1VPaAeGt0 ブーティカさん囲んで文化圏押しヒャッハーしてたら案の定ラッシュ食らって2都市落ちた
バチカン建ててたから無血開城で取り戻したけど定期的に攻めてきてうぜえ
バチカン建ててたから無血開城で取り戻したけど定期的に攻めてきてうぜえ
125名無しさんの野望
2020/07/03(金) 11:23:00.27ID:gYy90PEod (なんでラッシュされたらやばい相手に文化圏押しするんだよ)
126名無しさんの野望
2020/07/03(金) 11:52:06.62ID:uB018JKo0 創造持ち「俺まーた文化圏押しちゃいましたか?」
127名無しさんの野望
2020/07/03(金) 12:30:45.72ID:ExfRsVM1M ブーディカは満足で100%宣戦しないから都市譲渡しとくのがいい
改善も小屋中心だからそこまで開拓早くないし
改善も小屋中心だからそこまで開拓早くないし
128名無しさんの野望
2020/07/03(金) 18:44:27.40ID:SwSrpwP60 基本戦争避けるためには、序中版の恐喝は受けとくべきなのか?
129名無しさんの野望
2020/07/03(金) 18:50:00.51ID:ZTSSpFz00 civシリーズ共通で序盤の恐喝は絶対受ける
130名無しさんの野望
2020/07/03(金) 18:51:54.14ID:ZTSSpFz00 っていうかつー助教授かスパ帝のプレイ動画見ろ
131名無しさんの野望
2020/07/03(金) 18:54:09.89ID:qr1IqBBRM 受けとくべき
特に資源恐喝は10T後に手動で取引解除できるし問題ない
特に資源恐喝は10T後に手動で取引解除できるし問題ない
132名無しさんの野望
2020/07/03(金) 18:55:36.30ID:Eov+kHa1d 恐喝はボーナスイベント
133名無しさんの野望
2020/07/03(金) 19:12:57.75ID:/XvyxHWw0 でも最新技術は拒否するわ
134名無しさんの野望
2020/07/03(金) 19:18:08.12ID:IgaM8DD+d 技術資源恐喝は基本受けた方いいぞ
態度ボーナス貰えるから長い目で見たら特
態度ボーナス貰えるから長い目で見たら特
135名無しさんの野望
2020/07/03(金) 19:50:19.82ID:MWtAR0gyd どうしても手放したくない独占技術、以外は渡しちゃった方がいい
無論すでに戦力があってすぐに叩き潰すつもりなら渡さなくて良いだろうけど
無論すでに戦力があってすぐに叩き潰すつもりなら渡さなくて良いだろうけど
137名無しさんの野望
2020/07/03(金) 20:18:53.83ID:ZTSSpFz00 そう思うからスパ帝も並べたんだから……
138名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:10:43.33ID:ljwftWPS0 つー助のは基本中の基本を押さえるのにちょうどいいけどその辺全部把握してるプレイヤーには物足りない
スパ帝はスパ帝でやってることがかなり特殊それもスパイ経済は旧手法時代のだから中級者が真似しようとするとまず痛い目を見る
丁度いい塩梅の動画はなかなか無いな
スパ帝はスパ帝でやってることがかなり特殊それもスパイ経済は旧手法時代のだから中級者が真似しようとするとまず痛い目を見る
丁度いい塩梅の動画はなかなか無いな
139名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:43:27.20ID:ZTSSpFz00 個人的にはスパ帝の大商人経済オススメ
あと画像ないけどスパイ経済はスパ帝本人が「欠陥」って言ってるからその後の改善版「大スパイ経済」見るのがいいZOY
あと画像ないけどスパイ経済はスパ帝本人が「欠陥」って言ってるからその後の改善版「大スパイ経済」見るのがいいZOY
140名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:43:45.19ID:ZTSSpFz00 大スパイ経済はプレイレポだから
141名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:45:55.04ID:vm6UWtRl0142名無しさんの野望
2020/07/03(金) 22:53:16.28ID:ZTSSpFz00 1.そもそもciv4の動画で有名どころがスパ帝とつー助ぐらいしかない(探したらまあまああるけど)
2.序盤の恐喝は受けるべきって言うのを知らないレベルだとcivの雰囲気はほぼほぼ知らない⇒何見てもだいたい得るものはある
3.そんだけいうなら自分でも挙げて❤
こんな感じ
2.序盤の恐喝は受けるべきって言うのを知らないレベルだとcivの雰囲気はほぼほぼ知らない⇒何見てもだいたい得るものはある
3.そんだけいうなら自分でも挙げて❤
こんな感じ
144名無しさんの野望
2020/07/03(金) 23:07:18.65ID:tXOxHBDk0 実際の参考にするならカタパ帝と内政帝見た方がいい
lainもいいけど英語&無編集垂れ流しだからじっくり見るのはきつい
lainもいいけど英語&無編集垂れ流しだからじっくり見るのはきつい
145名無しさんの野望
2020/07/04(土) 04:09:13.21ID:i7JhpAwX0 個人的には超上級者の垂れ流し部分はディープインパクトの血の一滴ほどに価値があると思うの
時間があれば全部見てといいたいね
時間があれば全部見てといいたいね
146名無しさんの野望
2020/07/04(土) 10:20:24.77ID:i7JhpAwX0 一応注釈をつけるとゲームに無関係の雑談とかに価値があるのではなくて
編集されたプレイ動画には出さない何気ない挙動や判断を真似することが大切という意味ね
編集されたプレイ動画には出さない何気ない挙動や判断を真似することが大切という意味ね
147名無しさんの野望
2020/07/04(土) 18:20:08.58ID:xLlSzSSf0 一国属国にした後追いつけなくて死ぬんだけど参考になるリンク貼ってほしい
金や食料めいっぱいとか周りが勝手に戦争しまくってるとかそういうのはいいや
金や食料めいっぱいとか周りが勝手に戦争しまくってるとかそういうのはいいや
148名無しさんの野望
2020/07/04(土) 20:35:05.13ID:oaFzqXN20 我慢してやめてても
TVとかに、ゲーム中にかかるクラシックの曲が流れてくると
俺の右手がプルプル震えだす・・・
TVとかに、ゲーム中にかかるクラシックの曲が流れてくると
俺の右手がプルプル震えだす・・・
149名無しさんの野望
2020/07/04(土) 22:05:14.27ID:w3apLDAY0 >>147
難易度にもよるがもし国王とかその辺りでそうなるなら共産主義優先的に取って国有化入れるとだいぶ楽になる
特にカノンRの時とかでライフリングに直行してる場合とかは特にライフリング前に共産主義にするとか
難易度にもよるがもし国王とかその辺りでそうなるなら共産主義優先的に取って国有化入れるとだいぶ楽になる
特にカノンRの時とかでライフリングに直行してる場合とかは特にライフリング前に共産主義にするとか
150名無しさんの野望
2020/07/04(土) 22:05:59.37ID:BDO1YScC0 たった750円でずっと遊べるのは良いんだけど、
時間の浪費がね。
時間の浪費がね。
152名無しさんの野望
2020/07/05(日) 01:09:28.21ID:hkbqEJtar >>147
>>151
個人的には現代戦にヒントがある気がする
AIとは爆撃機と核の運用でかなり差がつくと聞いた
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1657.html
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1631.html
>>151
個人的には現代戦にヒントがある気がする
AIとは爆撃機と核の運用でかなり差がつくと聞いた
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1657.html
https://w.atwiki.jp/civilization/pages/1631.html
153名無しさんの野望
2020/07/05(日) 01:12:25.62ID:DWikmren0 現代戦ってなかなか経験積めないせいか全然上達しねえわ
154名無しさんの野望
2020/07/05(日) 02:02:16.64ID:jvaJ0mhI0 最初の戦争でグダるほど他の国においてかれるな
155名無しさんの野望
2020/07/05(日) 06:36:10.45ID:Eh0aiLm50 歩兵長距離砲を信じろ
156名無しさんの野望
2020/07/05(日) 07:41:40.22ID:Fsl/FwE90 現代戦はひたすら戦車だけ作って蹂躙するだけだよ
あ、胸甲騎兵Rも同じか
あ、胸甲騎兵Rも同じか
157名無しさんの野望
2020/07/05(日) 08:22:56.53ID:72HAaWR8M 現代戦は都市数があればスパイ戦車Rが一番効率いい
スパイ関連の建物を全て建てて社会体制を国民国家にすればスライダー振らなくてもスパイptが50貰える
スパイ関連の建物を全て建てて社会体制を国民国家にすればスライダー振らなくてもスパイptが50貰える
158名無しさんの野望
2020/07/05(日) 09:56:10.35ID:lPhtmc7+0 大スパイから施設スパイに移行するのは楽だが、科学特化ならそのまま科学で貫いた方がいいと思う
159名無しさんの野望
2020/07/05(日) 11:16:47.98ID:G+0PFAgn0 効率で言ったら戦術核+潜水艦+騎兵隊(特別奇襲付き)+スパイ(核シェルター破壊)だろ!
特別奇襲を組み込みやすいカリスマはやっぱり強え!
特別奇襲を組み込みやすいカリスマはやっぱり強え!
160名無しさんの野望
2020/07/05(日) 11:18:09.68ID:nhlBEkDDM 共産主義まで科学経済で以降はスパイ経済移行はありじゃない?
偉人枠使い切って大商人出しづらいこともあるし
偉人枠使い切って大商人出しづらいこともあるし
161名無しさんの野望
2020/07/05(日) 11:35:55.40ID:G+0PFAgn0 維持費で息切れ切れで、やっとこさ共産主義を研究完了したら
周りは歩兵とか出してんのにチマチマ自力研究なんてしてられないよね
周りは歩兵とか出してんのにチマチマ自力研究なんてしてられないよね
162名無しさんの野望
2020/07/05(日) 11:53:27.58ID:YknPtd8T0 共産主義なくて維持費カツカツだから共産主義取った後に科学研究辞めるっておかしくね?
ハンマー→スパイの変換で、サブ出力としてスパイ出力を確保するってなら分かるけどさ
ハンマー→スパイの変換で、サブ出力としてスパイ出力を確保するってなら分かるけどさ
163名無しさんの野望
2020/07/06(月) 00:14:07.10ID:uT5FsL+PM 維持費というかユニット補給費も含めて要は戦争で研究遅れてるのにという意味ね
遅れまくっている技術を追いつくのならスパイが最適だよ
遅れまくっている技術を追いつくのならスパイが最適だよ
164名無しさんの野望
2020/07/06(月) 08:08:07.67ID:EMNuajVid まぁ自分も最初天帝カノンRからぶっち切られてたけど
長距離砲開発して研究打ち止めカノンアプグレ&軍無限生産でゴリ押しが最強だと気付いたら勝てるようになったな
騎兵隊長距離とかでもなんとかなるぞ
長距離砲開発して研究打ち止めカノンアプグレ&軍無限生産でゴリ押しが最強だと気付いたら勝てるようになったな
騎兵隊長距離とかでもなんとかなるぞ
165名無しさんの野望
2020/07/06(月) 09:14:56.51ID:wIfqtFXw0 ぶっちゃけ指向性持って戦車大量生産してたらまあ大丈夫だし、最悪核使えばまあ……
166名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:01:52.92ID:wPOml1MA0 マンハッタン計画が早いと戦車量産してもicbmですっ飛ばされるからなぁ
核戦争も群島みたいな戦術核が当てやすいマップなら一気に滅ぼしたりできるけど
パンゲアじゃ特別奇襲無しじゃどうやっていいかよく分からないな
核戦争も群島みたいな戦術核が当てやすいマップなら一気に滅ぼしたりできるけど
パンゲアじゃ特別奇襲無しじゃどうやっていいかよく分からないな
167名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:11:32.72ID:wPOml1MA0 大体マンハッタン計画前に勝利してしまうんで
AIに核持たれたらマジどうしていいか分からんw
AIに核持たれたらマジどうしていいか分からんw
168名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:13:49.41ID:wIfqtFXw0 AIはスタック固めるからそこに戦術核10発ぶち込むんやぞ
169名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:31:01.90ID:wPOml1MA0 AIに反撃で核撃たれて泥沼にならない?
大体そのスタックがある都市に戦術核が届くかも分からんし
ICBMはコスト高くて10発そろえるのも結構な手間だよね
準備にモタモタしていて戦略防衛構想完成されたら、ますます面倒になるし
大体そのスタックがある都市に戦術核が届くかも分からんし
ICBMはコスト高くて10発そろえるのも結構な手間だよね
準備にモタモタしていて戦略防衛構想完成されたら、ますます面倒になるし
170名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:39:46.47ID:wIfqtFXw0 適当に都市ぶん殴って来たところを核でズドンよ(適当
171名無しさんの野望
2020/07/06(月) 11:51:08.32ID:wPOml1MA0 ターン進めた瞬間、数秒間画面が固まって(AIの核タイム)やる気なくしてメニューに戻りそうだぜ
核で核を壊せりゃ楽なんだけどなぁ
核で核を壊せりゃ楽なんだけどなぁ
173名無しさんの野望
2020/07/06(月) 12:30:52.81ID:GE5kEGzdd カメラ自動追尾しなくて何処に核落ちてるのか分からないのに、エフェクト流れる時間は強制拘束なのホンマクソ
174名無しさんの野望
2020/07/06(月) 12:39:59.92ID:xD30Nm5G0 AIの核が怖いって?
それならこれ、国連
それならこれ、国連
175名無しさんの野望
2020/07/06(月) 18:08:49.52ID:PFKxEU7h0 核戦争したいから国連ぶっ壊す
176名無しさんの野望
2020/07/06(月) 19:20:34.56ID:hJl4+ZV+0 こんな野蛮な星に居られるか!
俺は宇宙船を作るために部屋に帰るぞ!!
俺は宇宙船を作るために部屋に帰るぞ!!
177名無しさんの野望
2020/07/06(月) 19:25:10.03ID:Py/Iy2g0d お前の首都ぶっ壊してやるから
178名無しさんの野望
2020/07/06(月) 20:21:35.19ID:zZ4GU0tL0 ICBMマジチート でも実在する
179名無しさんの野望
2020/07/06(月) 22:46:04.51ID:xRBi29ue0 核戦争ですら決着つかなくて大陸自体もう砂地になって生産できなくなり負けた事ある
180名無しさんの野望
2020/07/07(火) 17:42:25.57ID:qKXVVjpW00707 氾濫原って砂漠化しやすいんだっけか
181名無しさんの野望
2020/07/07(火) 18:46:33.26ID:1kaLbxYC00707 川そば+砂漠=氾濫原
だと思った
だと思った
182名無しさんの野望
2020/07/07(火) 19:25:57.60ID:WfsZwlAYr0707 体感的には変わらない
氾濫原が砂漠になると分かりやすいから印象には残るが
氾濫原が砂漠になると分かりやすいから印象には残るが
183名無しさんの野望
2020/07/07(火) 19:30:09.41ID:+HlINMll00707 おそらくローマ帝国の食料源だったエジプトの氾濫原が元ネタだからそれであってるかと
184名無しさんの野望
2020/07/08(水) 14:32:28.68ID:jOAGCeZw0 村人地図二連打とかやめちくり
185名無しさんの野望
2020/07/08(水) 19:55:30.48ID:lNVzzIgP0 極小マップでケチュアラッシュしたら3分で制覇勝利した、、、
186名無しさんの野望
2020/07/08(水) 19:59:22.74ID:zFpWwBjq0 草
187名無しさんの野望
2020/07/09(木) 03:12:03.44ID:b1nsZ60o0 戦争屋オンリー引いたら停戦しようがすぐ別の所から布告食らって超楽しい
外交ナニソレオイシイノ?
外交ナニソレオイシイノ?
188名無しさんの野望
2020/07/09(木) 13:48:16.67ID:/72NgW1PM ほいほい宣戦依頼に応じる指導者もある意味戦争屋だよな
ヤコブとか
ヤコブとか
189名無しさんの野望
2020/07/10(金) 09:54:55.27ID:W9YfHt510 マンサは戦争屋だったのか
190名無しさんの野望
2020/07/10(金) 10:36:31.20ID:AJDNXzin0 ユニット生産率とか開戦を考慮する確率もあるから、依頼の受けやすさだけで戦争屋とは言えん
191名無しさんの野望
2020/07/10(金) 12:25:47.45ID:nvEWeHSOM マスクデータの外交頻度は関係なし?
192名無しさんの野望
2020/07/10(金) 12:44:28.54ID:Svg6IK/N0 マスクデータの外交頻度っていうのが曖昧すぎて何言ってるかわからん
193名無しさんの野望
2020/07/10(金) 13:54:35.29ID:0HBButw7M CONTACT_JOIN_WAR
・開戦要求
10
エカテリーナ
エリザベス
フビライ・ハーン
サラディン
スーリヤヴァルマン2世
20
【他の指導者】
これのことだろうけど依頼を出す側の話だから応じるかどうかは別の要素
・開戦要求
10
エカテリーナ
エリザベス
フビライ・ハーン
サラディン
スーリヤヴァルマン2世
20
【他の指導者】
これのことだろうけど依頼を出す側の話だから応じるかどうかは別の要素
194名無しさんの野望
2020/07/11(土) 15:46:19.59ID:9uNqNg4U0195名無しさんの野望
2020/07/11(土) 15:50:59.16ID:P/Bqp9hwp おっ神リッチ!
196名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:03:24.70ID:9I7bChRrd 衛生やばそうだけどそれを差し引いても神立地……
197名無しさんの野望
2020/07/11(土) 17:37:34.68ID:Ud6fmFK30 金や石って首都にギリギリ入らない位置にあるといいね
198名無しさんの野望
2020/07/11(土) 19:09:03.26ID:je4ybisud アラビアなだけにメソポタミアっぽい立地だな
199名無しさんの野望
2020/07/11(土) 19:12:57.99ID:t77txCpU0 周りの土地も気になる
戦士動かして首都建てる派だけに
戦士動かして首都建てる派だけに
200名無しさんの野望
2020/07/11(土) 19:38:40.07ID:pbYb3+zb0 ここに小屋と農場を建てるとゆっくり育ちつつ金も入る
でも専門家は雇えませんw
でも専門家は雇えませんw
201名無しさんの野望
2020/07/11(土) 20:22:02.64ID:9I7bChRrd 官僚経済にしたらええだけやろ
202名無しさんの野望
2020/07/11(土) 23:47:47.17ID:cnKnDpLC0 第2第3都市だと最高だけど、首都となると立ち上がりちょっと遅いからめんどい
203名無しさんの野望
2020/07/12(日) 00:19:59.07ID:BvJ2Khco0 氾濫原は小屋の他に農場2つくらい作って人口伸びたら一つ工房に張り替えればよさげ
展開次第だけど国立公園もほしいかも
展開次第だけど国立公園もほしいかも
204名無しさんの野望
2020/07/12(日) 06:55:56.41ID:7ePuoBSu0 →2の平原丘に首都建てるわ
食料資源がないレアケースとはいえ流石に立ち上がり遅すぎる
食料資源がないレアケースとはいえ流石に立ち上がり遅すぎる
205名無しさんの野望
2020/07/12(日) 07:07:42.33ID:THhC3lrd0 今の視界ならそうだけど、都市じゃなく開拓者だと見えない上2マスに食料資源ある可能性考えるとなぁ
戦士右上に動かして、食料なかったら左上に動かして建てるかも
戦士右上に動かして、食料なかったら左上に動かして建てるかも
206名無しさんの野望
2020/07/12(日) 09:03:02.05ID:fQtLpCNl0 氾濫原も無いんだが…。
https://i.imgur.com/H99Xiqx.jpg
https://i.imgur.com/H99Xiqx.jpg
207名無しさんの野望
2020/07/12(日) 09:08:08.22ID:uLnn05/pa 右上あたりはある意味美味しそうだが
208名無しさんの野望
2020/07/12(日) 09:57:56.80ID:urxldvA00 多分この配置だと馬とか鉄が湧くから
食料は取り上げられてるんだろうなw
食料は取り上げられてるんだろうなw
209名無しさんの野望
2020/07/12(日) 10:12:46.53ID:0phuBI9y0 マップスクリプトによっては根本から首都ルール違うことあるよな
211名無しさんの野望
2020/07/12(日) 11:55:33.03ID:0phuBI9y0 鹿児島でしょ
海の位置も桃鉄の鹿児島って感じ
海の位置も桃鉄の鹿児島って感じ
212名無しさんの野望
2020/07/12(日) 12:26:25.85ID:I1X3PnXB0 和歌山
213名無しさんの野望
2020/07/12(日) 13:26:31.17ID:jPsM+26K0 石直に建てて初期R準備だ
215名無しさんの野望
2020/07/12(日) 14:11:23.78ID:MEBngCn4d 前に変なマップスクリプトやったときは丘だらけで香辛料だか染料まみれとかいうわけわからん首都だったな
216名無しさんの野望
2020/07/12(日) 16:44:10.11ID:GCK7K4Pp0 勝利条件によってスコアって違う?
217名無しさんの野望
2020/07/13(月) 08:58:40.56ID:XNKFxDVq0 日本の一部で、現在も水害で酷い目に合ってるのに
わざわざ氾濫原を扱う、卑劣な奴がいる件について。
わざわざ氾濫原を扱う、卑劣な奴がいる件について。
218名無しさんの野望
2020/07/13(月) 09:05:08.19ID:tIzmqmFU0 ゲームとリアルの区別をつけろ
219名無しさんの野望
2020/07/13(月) 09:36:18.25ID:yWKZbLYB0 奴隷制「」
220名無しさんの野望
2020/07/13(月) 09:39:44.79ID:ubbW3xCq0 別に奴隷で緊急生産したからといって死んでる訳じゃないよ
健康で労働出来なくなってるだけで生きてはいるんだよ
今の日本も同じでしょ
健康で労働出来なくなってるだけで生きてはいるんだよ
今の日本も同じでしょ
221名無しさんの野望
2020/07/13(月) 10:06:46.59ID:g2iGnmNE0 ノルマ未達は見せしめに殺されるんちゃうの
ベルギー領コンゴでそんなのあったじゃん
ベルギー領コンゴでそんなのあったじゃん
223名無しさんの野望
2020/07/13(月) 10:34:03.90ID:0ljA5xgV0 死ぬも生きるも数ターンもすればどっちみち死んでるだろ……
224名無しさんの野望
2020/07/13(月) 13:28:25.71ID:+mGhjj0I0 強制労働で人口の半分までしか死なないのは生存率が半分なのか半分は上流階級だからなのか。不満も金一つで丸め込める当たり後者な気はするが
225名無しさんの野望
2020/07/13(月) 15:14:16.34ID:dqb+yIxgr civの人口って1→2で4倍くらいにならなかったっけ
226名無しさんの野望
2020/07/13(月) 22:42:03.03ID:Ji3kD+u80 上手く蛮族処理できないとファックって気分になる
特に瀕死の森丘蛮族弓兵が昇進回復使って森戦士に勝ったりするとほんともうあーーってなる
特に瀕死の森丘蛮族弓兵が昇進回復使って森戦士に勝ったりするとほんともうあーーってなる
227名無しさんの野望
2020/07/13(月) 22:44:51.37ID:0ljA5xgV0 いや蛮族対策したいなら弓兵使えよ
228名無しさんの野望
2020/07/13(月) 22:55:32.40ID:hmzx3N3H0 蛮族にお困りですか?
自分が蛮族になればいいのですよ(ニッコリ
自分が蛮族になればいいのですよ(ニッコリ
229名無しさんの野望
2020/07/14(火) 00:46:22.11ID:JFRIJH740 ハトちゃんの重戦車がお勧めよー
初手畜産で首都の近くに沸けば
自分が蛮族にだってなれちまうんだ
初手畜産で首都の近くに沸けば
自分が蛮族にだってなれちまうんだ
230名無しさんの野望
2020/07/14(火) 13:52:52.58ID:KqYzgeWLM 初期技術といい、UUといい、志向といいハトいいよね。
初心者から玄人まで使いやすい安定した能力がある。
UB?知らない子ですね。
初心者から玄人まで使いやすい安定した能力がある。
UB?知らない子ですね。
231名無しさんの野望
2020/07/14(火) 15:05:15.52ID:4weI2Szjd 低難度なら宗教プレイもしやすいし科学者に特化しなくてもいいからオベリスクハゲも活きてくるぞ
232名無しさんの野望
2020/07/14(火) 15:44:49.90ID:ZH0Pqcow0 無宗教非哲で二人目の偉人を早目に出したいときはオベリスクやマドラッサは便利な場合がある
233名無しさんの野望
2020/07/14(火) 17:02:30.52ID:02Znmlvd0 ハゲが欲しいか誰もいいかの場合だけやんそれ
234名無しさんの野望
2020/07/15(水) 12:14:21.44ID:JXDJaht4a マンサのスカミは蛮族に困らん
とおもったらフン族がわいてきた死ね
とおもったらフン族がわいてきた死ね
235名無しさんの野望
2020/07/15(水) 12:15:07.54ID:d1y2cQ6w0 弓騎兵蛮族4体はこのゲームで最強の存在だからしょうがない
236名無しさんの野望
2020/07/15(水) 14:59:22.55ID:Gzltoo9WK 貴族難易度でやってたとき斧蛮族が朝鮮滅ぼしたの見たな
237名無しさんの野望
2020/07/15(水) 15:01:49.44ID:PWSeQUK00 国王だったか皇帝だったかの時にアーリアがダレイオスぶち殺してた
238名無しさんの野望
2020/07/15(水) 15:12:26.18ID:D67Iqr3yr 不死でアショーカがシャカに滅ぼされてたわ
239名無しさんの野望
2020/07/15(水) 16:57:31.40ID:tAbYp35k0 難易度上げると蛮族補正が付くからAIが蛮族に負ける確率は減るけど、
それでもイベント蛮族だと耐えきれずブチ抜かれてるのはたまにあるし条件次第で蛮族聖都すら見ることもある
それでもイベント蛮族だと耐えきれずブチ抜かれてるのはたまにあるし条件次第で蛮族聖都すら見ることもある
240名無しさんの野望
2020/07/15(水) 17:17:46.29ID:dLIgoaRPM イベント無し派なら問題ない
溶鉱炉とか大学が結構な確率でぶっ壊れるのが嫌すぎるんだよな
溶鉱炉とか大学が結構な確率でぶっ壊れるのが嫌すぎるんだよな
241名無しさんの野望
2020/07/15(水) 17:30:31.08ID:2abfQuZU0 イベントで良い効果あるのってどれも使えないイマイチなのばっかだし
無しの方がいいかもね
無しの方がいいかもね
242名無しさんの野望
2020/07/15(水) 17:37:54.27ID:whk19DNS0 クエスト()
外交イベントだけは欲しいなぁ
外交イベントだけは欲しいなぁ
243名無しさんの野望
2020/07/15(水) 18:40:20.13ID:9YnCDSbAM アッティラさんがズールとの国境都市落とした後に滞在せずに2都市目狙ったせいでがら空きの元我が都市をインピが占領した
無論シャカさんは返す気などなくむしろ国境問題に発展させてキレてきた
嘘です
無論シャカさんは返す気などなくむしろ国境問題に発展させてキレてきた
嘘です
245名無しさんの野望
2020/07/15(水) 20:20:22.55ID:gEacyQ/+0 資源湧きイベント大好きです
246名無しさんの野望
2020/07/15(水) 20:24:11.37ID:TQWajz2y0 かつて
「三峡ダム」が各都市にエネルギーだけでなく不衛生も付与してしまう不具合
があったそうな
「三峡ダム」が各都市にエネルギーだけでなく不衛生も付与してしまう不具合
があったそうな
247名無しさんの野望
2020/07/15(水) 20:28:59.32ID:uPPiXz4x0 鹿とかクジラとか湧くのはイベントだけど
鉱山から湧くのは森が増えるのと一緒で非イベント
イベントオフでも起こる
鉱山から湧くのは森が増えるのと一緒で非イベント
イベントオフでも起こる
248名無しさんの野望
2020/07/15(水) 20:58:59.98ID:58dJhcwq0 戦争屋が他所で暴れるのをやめさせ
勝っている戦の邪魔をしにくるクソうざったい存在それが平和の使者
バチカンの平和決議は時に救ってくれるけど
勝っている戦の邪魔をしにくるクソうざったい存在それが平和の使者
バチカンの平和決議は時に救ってくれるけど
249名無しさんの野望
2020/07/15(水) 21:22:40.77ID:gEacyQ/+0 と、トリュフ、スズもおいしいから
プラスだとマラソン黄金期発生が一番でかいかな
プラスだとマラソン黄金期発生が一番でかいかな
251名無しさんの野望
2020/07/16(木) 00:49:27.50ID:6zlmqBa30 はじめた頃に将軍とかでやってたら蛮族がピラミッド建ててた覚えがある。
252名無しさんの野望
2020/07/16(木) 01:22:41.66ID:5jRXgqcg0 FfH2で蛮族の文化押しに目覚めました
253名無しさんの野望
2020/07/16(木) 11:46:57.20ID:uFc4AGbg0 三峡ダムは決壊して周囲の街と地形改善壊滅とか言うイベントがあると面白かったかも。
254名無しさんの野望
2020/07/16(木) 12:00:43.57ID:FexopLIx0 しつこいさむいつまらない
255名無しさんの野望
2020/07/16(木) 12:43:40.89ID:Cb8DBD2Pd 津波イベントのコメントアウト外せばいいよ
256名無しさんの野望
2020/07/16(木) 18:14:52.31ID:wWSIEZd/0 イベントで国を挙げて結婚式祝ったら宣戦された。
これ宣戦されたターンに動けるんだな、
これ宣戦されたターンに動けるんだな、
257名無しさんの野望
2020/07/16(木) 20:51:55.89ID:IOtRPYm90 https://i.imgur.com/vGhpDk7.jpg
https://i.imgur.com/k3PEDrl.jpg
ついに文化勝利したゾ
皇帝パンゲ完全非戦非暴力ガンジーゾ
みんなのおかげゾ
https://i.imgur.com/k3PEDrl.jpg
ついに文化勝利したゾ
皇帝パンゲ完全非戦非暴力ガンジーゾ
みんなのおかげゾ
258名無しさんの野望
2020/07/16(木) 20:53:56.61ID:IOtRPYm90 蛮族に都市一つ落とされたけど勝ったゾ
259名無しさんの野望
2020/07/16(木) 20:55:47.51ID:wWSIEZd/0 おめ、非暴力ガンジーに違和感
260名無しさんの野望
2020/07/16(木) 21:28:40.51ID:n1MgtngU0 399Tは長引いたな
261名無しさんの野望
2020/07/16(木) 21:46:44.34ID:IOtRPYm90 >>260
全員仏教になって土地あんまりでこのままだと普通に圧されて負けると思ったから地道に文化施設建てて共産主義取ったタイミングで文化全ふりして敵がロケット飛ばした3ターン後に勝利したゾ
いつもやられてる逆をやってやったわ
文化あんまり意識したことが無かったから大変やった
全員仏教になって土地あんまりでこのままだと普通に圧されて負けると思ったから地道に文化施設建てて共産主義取ったタイミングで文化全ふりして敵がロケット飛ばした3ターン後に勝利したゾ
いつもやられてる逆をやってやったわ
文化あんまり意識したことが無かったから大変やった
262名無しさんの野望
2020/07/17(金) 00:15:59.06ID:aaM+wkLkd マジな話ダム決壊さかたら因果応報とか言われるんだろうな
263名無しさんの野望
2020/07/17(金) 00:16:45.18ID:aaM+wkLkd さかたらってなんや
したら
したら
264名無しさんの野望
2020/07/17(金) 00:20:32.45ID:LMVHDeuj0 うへぇぇぇぇ!
266名無しさんの野望
2020/07/17(金) 15:14:45.11ID:pKQ1EmBnK 大陸とかろうじて山で繋がってとわかった時は即文化勝利目指したな
非戦8都市文化勝利余裕でした
非戦8都市文化勝利余裕でした
267名無しさんの野望
2020/07/17(金) 16:07:36.28ID:5EIcrK0T0 文化はどのタイミングで目指すのが良いんやろか?
268名無しさんの野望
2020/07/17(金) 16:20:34.39ID:t91pdtDCd 人によるとは思うけど、文化やる時は決め打ちかなぁ
商業都市3ついるから、戦争はちょっとやりづらいし、戦争やるならそのまま殴りぬける方が早い
商業都市3ついるから、戦争はちょっとやりづらいし、戦争やるならそのまま殴りぬける方が早い
269名無しさんの野望
2020/07/17(金) 16:29:19.28ID:5EIcrK0T0 序盤であっこれ無理そうってなったら早めにそっちに向けて動いた方がいいんやね
270名無しさんの野望
2020/07/17(金) 17:03:31.31ID:Vu/vefK+0 文化勝利は一種の縛りプレイみたいなもんで、最適解として文化勝利を選ぶ理由はないと思ってる
勿論文化しやすいしにくいみたいなのはあるけど、それでも他の勝利法の方が強い
勿論文化しやすいしにくいみたいなのはあるけど、それでも他の勝利法の方が強い
271名無しさんの野望
2020/07/17(金) 17:04:42.10ID:wIy/qZFU0 文化勝利はとても勝てそうにもない大国から勝利をかすめ取るためのもの
272名無しさんの野望
2020/07/17(金) 17:06:54.02ID:t91pdtDCd 文化勝利は最後の追い込みで何も考えずにポチポチするだけでいいから楽や
273名無しさんの野望
2020/07/17(金) 17:47:27.33ID:g+WUuOQkM 文化勝利は宣戦されないって前提なら一番楽じゃん
天帝でも文化勝利なら不死で科学勝利するより簡単
天帝でも文化勝利なら不死で科学勝利するより簡単
274名無しさんの野望
2020/07/17(金) 19:55:56.42ID:1XshbJ2g0 敵の文化勝利はマジでうざい。
ガンジーに結構やられる。
ガンジーに結構やられる。
275名無しさんの野望
2020/07/17(金) 21:21:01.09ID:TcYLOp400 敵の文化勝利は首都焼き払えばok
見逃さなければ
見逃さなければ
276名無しさんの野望
2020/07/17(金) 22:16:54.23ID:hEiK4EAg0 群島地形じゃなければいつでも狙える勝利方法だろ文化は
277名無しさんの野望
2020/07/17(金) 22:50:49.24ID:5EIcrK0T0 首都と都市は離すと文化が届かなくて押されてしまうんやな
278名無しさんの野望
2020/07/17(金) 23:03:39.67ID:1XshbJ2g0 個人的に文化勝利狙うときはルイが一番いい気がする。
280名無しさんの野望
2020/07/18(土) 22:40:05.80ID:5S5+2OqCM 何でもいいから天帝勝ちたいなら文化勝利おすすめ
281名無しさんの野望
2020/07/18(土) 22:46:55.53ID:VxdIt4pU0 迅速エリザベス文化決め打ち
282名無しさんの野望
2020/07/19(日) 01:07:50.17ID:Tn3cL59I0 久々にプレイしたら仲良し星で外交ミスって負けた
内政力は中々衰えないけど外交の判断力が甘くなってダメね
内政力は中々衰えないけど外交の判断力が甘くなってダメね
283名無しさんの野望
2020/07/19(日) 08:51:17.11ID:OQn+DR1l0 久々にやったけど、暇ユニットの選択ってなかったっけ?
284名無しさんの野望
2020/07/19(日) 10:08:48.25ID:S0P45PcL0 ピリオドとスラッシュ
基本労働者のスラッシュしか使わんけど
基本労働者のスラッシュしか使わんけど
285名無しさんの野望
2020/07/19(日) 10:37:10.24ID:Zl26FBjQ0 国境付近に大軍集結しているから国境都市に弓兵を同数程度貼り付けて、諦めて軍を退かせる。
こうゆう無言の駆け引きできるゲームてしばらくでないんだろうな
こうゆう無言の駆け引きできるゲームてしばらくでないんだろうな
287名無しさんの野望
2020/07/19(日) 12:53:04.06ID:Ds/CXWt00 一つ技を覚えたゾ
結構先進的な研究でも他所の国で研究中であと1ターンで研究が終わるような物なら
タダで上げることで仲良し度アップ(・ω・)
結構先進的な研究でも他所の国で研究中であと1ターンで研究が終わるような物なら
タダで上げることで仲良し度アップ(・ω・)
288名無しさんの野望
2020/07/19(日) 12:57:12.68ID:+ncE7z5Od 残念ながら仲良し度の上昇量は研究残りに必要なビーカーに比例するのであんまり意味が無い
289名無しさんの野望
2020/07/19(日) 13:13:34.02ID:m+1dHv850 相手の警戒度は上げられそうだな
AI同士の取引で警戒度ルールが適用されるかしらんけど
AI同士の取引で警戒度ルールが適用されるかしらんけど
290名無しさんの野望
2020/07/19(日) 13:16:37.90ID:Au/LWIEX0 100円くれるなら銀行くらいよろこんでやるわ
291名無しさんの野望
2020/07/19(日) 13:18:14.41ID:2fJfj+ON0 戦略資源もAI同士だと格安で取引してるし適用されないっぽいよね
292名無しさんの野望
2020/07/19(日) 13:21:00.62ID:2upR58Th0 >>284
ありがと
ありがと
293名無しさんの野望
2020/07/19(日) 18:46:33.77ID:Tn3cL59I0 石油と魚を等価交換するAI達
295名無しさんの野望
2020/07/20(月) 10:41:05.64ID:R5cr+hoG0 AI同士でもカウンターはある
AIはゴールドのターン支払いをプレイヤーとしか結ばないので
資源は全部等価扱いじゃないと戦略資源を交換しないからしょうがない面はある
AIはゴールドのターン支払いをプレイヤーとしか結ばないので
資源は全部等価扱いじゃないと戦略資源を交換しないからしょうがない面はある
296名無しさんの野望
2020/07/20(月) 13:13:15.54ID:oYopSBN20 プレイヤーに対する警戒度カウンターって難易度毎に違うけどAI同士はやっぱ変わらないのかな
天帝だとプレイヤーの倍くらいの許容値をAIは持ってるのかな
天帝だとプレイヤーの倍くらいの許容値をAIは持ってるのかな
297名無しさんの野望
2020/07/20(月) 13:44:33.75ID:YKbaCXuq0 正直そんな蓋よりもどれだけ技術交換に積極的かの方が大事だと思うんですけど(名推理
298名無しさんの野望
2020/07/20(月) 13:55:37.31ID:oYopSBN20 正直わいもそう思う
299名無しさんの野望
2020/07/20(月) 18:18:23.06ID:m05a5eHe0 難易度の差はカウンター上限じゃなくてカウンター減少率が違うんじゃなかったっけ。カウンター値5の指導者ですらAIのトレード率なら天帝並の補正掛けても関係ない気はする
300名無しさんの野望
2020/07/20(月) 19:17:40.73ID:wsOnHr8e0 ちょっと聞いて欲しい
全員に毎ターン1円プレゼント契約をすれば仲良しポイント全員とアップする?
全員に毎ターン1円プレゼント契約をすれば仲良しポイント全員とアップする?
301名無しさんの野望
2020/07/20(月) 19:52:20.44ID:YKbaCXuq0 無駄
302名無しさんの野望
2020/07/20(月) 20:25:18.39ID:wsOnHr8e0 お前がいいやつだってわかってるぞ+3とかならんの?
303名無しさんの野望
2020/07/20(月) 20:34:22.24ID:4Nac0dGp0 金銭の譲渡や技術の譲渡によって好感度が上がるのは厳密な計算式があって
少額の寄付ではまるで意味がないのだ
少額の寄付ではまるで意味がないのだ
304名無しさんの野望
2020/07/20(月) 20:57:46.80ID:zcVBMuNt0 +1にいくら必要なの?なんかランダム性あるような感じがするけど
305名無しさんの野望
2020/07/20(月) 21:15:26.50ID:YKbaCXuq0 相手から持ちかけてきた取引に応じる(あるいは稀にこちらが有利な条件を提示した時)と公明正大ボーナスがつくことがある
公明正大(相手に有利)な取引をどれだけ外交面で重視するかは正直AIによると思う
公明正大(相手に有利)な取引をどれだけ外交面で重視するかは正直AIによると思う
306名無しさんの野望
2020/07/20(月) 22:17:51.16ID:oYopSBN20 その文明と出会ってからターンが経つとボーナスを上げるのに必要な材料が多くなる 出会ったターンに地図を渡したら+4行くこともあるし
随分時間が経ってから500g渡しても+1しか上がらないこともある
また出会ったターンに軽い物を+4にしても20ターンくらいたつと多分+1くらいになってる
ランダム性は多分ない
随分時間が経ってから500g渡しても+1しか上がらないこともある
また出会ったターンに軽い物を+4にしても20ターンくらいたつと多分+1くらいになってる
ランダム性は多分ない
307名無しさんの野望
2020/07/20(月) 23:28:09.52ID:aKALEiyD0 AI文明と仲良くなる一番の方法はその星から消滅させる事だよ
309名無しさんの野望
2020/07/21(火) 00:01:41.60ID:GcNX3axq0 うん
310名無しさんの野望
2020/07/21(火) 15:37:56.45ID:FWxCDPCwM 100ターン過ぎて別の大陸の文明に遭遇して取引分かりやすい
最悪の敵との取引でも簡単に-4つくから注意
最悪の敵との取引でも簡単に-4つくから注意
311名無しさんの野望
2020/07/21(火) 19:31:20.82ID:cVIrbn1LM 裏を返せば簡単に公明正大+4つくともいえる
312名無しさんの野望
2020/07/24(金) 10:07:01.25ID:ij2r0/zE0 ここくらいでしか聞け無さそうだから聞きたいんだけど
ビザンツのユスティニアヌスのBGMって原曲とかある?
ローマとかフランク王国のBGMにも元ネタとかあれば知りたい
ビザンツのユスティニアヌスのBGMって原曲とかある?
ローマとかフランク王国のBGMにも元ネタとかあれば知りたい
313名無しさんの野望
2020/07/24(金) 12:21:54.30ID:yT3nlChs0 カエサルのテーマはゲームシリーズオリジナル
神聖ローマ帝国はDomine, Ad Adjuvandum、ビザンツ帝国はEn Lordani�ニサントラのタイトルにある
ただ、ビザンツ帝国のは検索しても原典には当たれなかったな
youtubeで4のBGMコメントを見たら手掛りがつかめるかもしれない
神聖ローマ帝国はDomine, Ad Adjuvandum、ビザンツ帝国はEn Lordani�ニサントラのタイトルにある
ただ、ビザンツ帝国のは検索しても原典には当たれなかったな
youtubeで4のBGMコメントを見たら手掛りがつかめるかもしれない
314名無しさんの野望
2020/07/24(金) 17:33:36.08ID:ij2r0/zE0 >>313
ありがとう!
https://youtu.be/KcPWqWfeutc
en iordaniいい曲だな...ギリシア語だからか再生回数は全然ないね原曲
フランク王国のやつは元ネタ聴いてみたけど全然似てる感じがしなくてよくわからなかった
ローマはオリジナルか...カルタゴのテーマもオリジナルだよね
二つともいい曲だから元ネタあったらよかったなぁ
ありがとう!
https://youtu.be/KcPWqWfeutc
en iordaniいい曲だな...ギリシア語だからか再生回数は全然ないね原曲
フランク王国のやつは元ネタ聴いてみたけど全然似てる感じがしなくてよくわからなかった
ローマはオリジナルか...カルタゴのテーマもオリジナルだよね
二つともいい曲だから元ネタあったらよかったなぁ
315名無しさんの野望
2020/07/24(金) 19:12:41.99ID:I10lokeQM 神聖ローマ帝国のテーマはモンテヴェルディの聖母マリアの夕べの祈りの序詞部分
ヨーロッパのカトリック圏では物凄く有名なテーマ
ゲームの方のBGMはツベのコメントでもオブラートに似てねーと言われてる
残念ながら当然
さくらさくらを見習ってほしい
ヨーロッパのカトリック圏では物凄く有名なテーマ
ゲームの方のBGMはツベのコメントでもオブラートに似てねーと言われてる
残念ながら当然
さくらさくらを見習ってほしい
316名無しさんの野望
2020/07/24(金) 21:19:07.62ID:LONoEivv0 今日はアヤソフィアのニュースで建てた奴も注目されてるかもしれない
317名無しさんの野望
2020/07/25(土) 04:05:26.01ID:eZBnBbyN0 Fire HD 10でどうにかプレイする方法はないものか
318名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:56:01.03ID:jObVNhvdr steam link
319名無しさんの野望
2020/07/25(土) 19:12:29.10ID:zh5lHDQ80 ずっと仲良くしてたけど最後の一国になったから宣戦布告してはやく降伏してくれって思ってるのに
最後の一都市になっても意地張って仕方なく消滅させるの気分悪いわね
最後の一都市になっても意地張って仕方なく消滅させるの気分悪いわね
320名無しさんの野望
2020/07/25(土) 19:21:53.60ID:N7BIiPjT0 お前の都市が邪魔なんだよっていう理由だけで粉砕することもあるから別に……
322名無しさんの野望
2020/07/25(土) 21:52:09.95ID:63HRxQ3r0 ずっと仲良くっていうのはAIにとって都合利良いポチだったという意味だし
星から消えてくれた方がむしろ良い思い出になってずっと仲良くなれるぞw
星から消えてくれた方がむしろ良い思い出になってずっと仲良くなれるぞw
323名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:13:08.30ID:Sy/9oFN70FOX こっちは全然親しみを感じてないからなあ
324名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:18:12.12ID:tZ/WGFso0FOX エカテリーナとかいう尻軽女
325名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:24:51.86ID:PvzAphgX0FOX 強固な世界の敵の方がよっぽど親しみを感じる
326名無しさんの野望
2020/07/26(日) 03:59:43.08ID:r5hskTvQ0FOX パンゲでやってたのに220T目にして初めて発見した国があってビビった
何かすくねえなって思ってたけど
何かすくねえなって思ってたけど
327名無しさんの野望
2020/07/26(日) 05:52:40.91ID:LcfKe0x9MFOX 植民地とか?
328名無しさんの野望
2020/07/26(日) 12:35:27.57ID:cCUh4cxw0 モアイ像を首都に建てるか英雄都市にたてるかいつも迷う
首都なら官僚制のハンマーボーナス入るんだろ?
でもオックスはもう無理になるし英雄都市でバンバンカノンだしたほうがいいのか
まあ海ばっか都市でもいいが木がないと時間かかるし
首都なら官僚制のハンマーボーナス入るんだろ?
でもオックスはもう無理になるし英雄都市でバンバンカノンだしたほうがいいのか
まあ海ばっか都市でもいいが木がないと時間かかるし
329名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:42:36.85ID:uBkrSXcGM 立地に寄るけどモアイオックスじゃあかんのか?
330名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:56:45.20ID:eJEDlw800 石材か勤労志向あって陸地と海のバランス良くてハンマー出せる都市じゃない限りモアイはスルーだな
無理して建てても元取りづらい
無理して建てても元取りづらい
331名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:54:33.07ID:6skUIG2h0 モアイって割とあってもなくてもどうでもいい施設だったりするしね
332名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:43:31.31ID:Te8Exv6e0 オラニエ「そうか?」
333名無しさんの野望
2020/07/26(日) 18:45:13.83ID:fzdbkbfq0 10年前くらいに全部入りパッケ版を買って未開封だったんだけど
休みが増えたのを機にやっとインストールしてみた
オープニングの音楽だけでワクワクする
休みが増えたのを機にやっとインストールしてみた
オープニングの音楽だけでワクワクする
334名無しさんの野望
2020/07/26(日) 19:00:36.79ID:6skUIG2h0 win10にしてない人かな?
335名無しさんの野望
2020/07/26(日) 19:02:47.51ID:OS5ktyh10 モアイ自体が微妙だからいつも建てようと思いつつ建てないな
中盤までは飯と奴隷、終盤は国有化でハンマー+1では空気すぎる
中盤までは飯と奴隷、終盤は国有化でハンマー+1では空気すぎる
336名無しさんの野望
2020/07/26(日) 19:13:56.83ID:viXl357x0 モアイ像効果しょぼいからモアイがすぐ建つような国なら要らない
モアイ像のしょぼい効果に頼るような国ならモアイ重くてしんどい
モアイ像のしょぼい効果に頼るような国ならモアイ重くてしんどい
337名無しさんの野望
2020/07/26(日) 20:34:26.57ID:28qa3TuR0 海に突き出した半島でハンマーがない都市に奴隷のうちにモアイ建てる時がある
338名無しさんの野望
2020/07/26(日) 21:37:55.54ID:W+sObxTX0 6やると一都市に遺産ごちゃ混ぜみたいに立ってる4の街がアホに見える
でも指導者選びのセンスとかワールドビルダーとかはこっちのが優れてるんだよなぁ
でも指導者選びのセンスとかワールドビルダーとかはこっちのが優れてるんだよなぁ
339名無しさんの野望
2020/07/26(日) 22:17:11.67ID:KivAfG6x0 首都にアカデミア建てて研究者2人雇ってたら
いつのまにか人口2人まで落ちてた
なんでうまく調整してくれないのか
いつのまにか人口2人まで落ちてた
なんでうまく調整してくれないのか
340名無しさんの野望
2020/07/27(月) 00:49:37.82ID:8DO1+DltM 古典の時代からスコットランドヤードが建つからね
そりゃ異質な存在感よ
そりゃ異質な存在感よ
341名無しさんの野望
2020/07/27(月) 02:34:25.80ID:kAzD/SPV0 古典の時代にスコットランドヤードってどういうこと?
ワールドビルダーで作ったの?
ワールドビルダーで作ったの?
342名無しさんの野望
2020/07/27(月) 03:15:47.03ID:PElalVBP0 みんなciv4やってる時のパソコンの状態ってどんな感じ?
最近新パソコン買って大抵のソフトはサクサク動くし本体も静かなんだけど
なぜかciv4起動してる時だけは熱くなってファンもかなり激しく回る
タスクマネージャ見たらメモリ600MB前後、CPU15%前後、GPU55%前後
みんなこんなもんなの?
最近新パソコン買って大抵のソフトはサクサク動くし本体も静かなんだけど
なぜかciv4起動してる時だけは熱くなってファンもかなり激しく回る
タスクマネージャ見たらメモリ600MB前後、CPU15%前後、GPU55%前後
みんなこんなもんなの?
344名無しさんの野望
2020/07/27(月) 08:54:14.43ID:BLw3EE3E0 >>342
うちはミドルクラスのグラボでGPU使用率は35%で低負荷時はファンの回転数落としているから静かだけど
このゲームならそんなにグラフィック負荷は高くなりそうもないんだけどPCのパーツ構成によるからなんとも
ノートでCPU内蔵グラなら負荷も高くなってファンも回るかもしれないし
うちはミドルクラスのグラボでGPU使用率は35%で低負荷時はファンの回転数落としているから静かだけど
このゲームならそんなにグラフィック負荷は高くなりそうもないんだけどPCのパーツ構成によるからなんとも
ノートでCPU内蔵グラなら負荷も高くなってファンも回るかもしれないし
345名無しさんの野望
2020/07/27(月) 10:31:01.69ID:AV7Rmcwx0 シュメールのUBでもできなくはない>古典スコットランドヤード
確認したらグラフィック最低レベルにしてるのにわいのGTX970でもGPU使用率15%~25%いくわ
FPSも60固定なんだけどな なんなんだこのゲーム
確認したらグラフィック最低レベルにしてるのにわいのGTX970でもGPU使用率15%~25%いくわ
FPSも60固定なんだけどな なんなんだこのゲーム
347名無しさんの野望
2020/07/27(月) 10:38:24.43ID:BLw3EE3E0 ゲームエンジンが古いし最適化されていないだろうけど、一枚マップでマップ上でユニット直接移動だから多少はGPU負荷は掛かるだろう
348名無しさんの野望
2020/07/27(月) 10:55:42.34ID:gtm1r6ni0 スペックの問題じゃないでしょ。
不要なCPU回転がある。
昔のゲームにほんと多い問題。
不要なCPU回転がある。
昔のゲームにほんと多い問題。
349名無しさんの野望
2020/07/27(月) 10:59:21.18ID:AV7Rmcwx0 移動もしてない画面も動かしてないときで20%持っていかれるで 気にしたことなかったけど
>>339
人口を減らさず偉人を雇うのを自動でして欲しいなら
市民配置自動をonにした上で偉人p出力優先をonにして学者一人手動雇用するのがおすすめ
こうしておくと余剰食料で学者を追加雇用してくれる
また、商人1学者2を手動雇用するとその後は商人1学者2の割合で専門家を雇用してくれたりする
一番のおすすめは(序盤中盤)専門家を雇う都市の市民配置を毎回チェックすることだけど
>>339
人口を減らさず偉人を雇うのを自動でして欲しいなら
市民配置自動をonにした上で偉人p出力優先をonにして学者一人手動雇用するのがおすすめ
こうしておくと余剰食料で学者を追加雇用してくれる
また、商人1学者2を手動雇用するとその後は商人1学者2の割合で専門家を雇用してくれたりする
一番のおすすめは(序盤中盤)専門家を雇う都市の市民配置を毎回チェックすることだけど
351名無しさんの野望
2020/07/27(月) 11:56:47.06ID:cUcvuPbzr なぜか各所で雇われてる諜報専門家...
352名無しさんの野望
2020/07/27(月) 13:52:06.26ID:lT9z6ivR0 一応出力が高いからな
同じ理由でアンコールワットがあると坊主が優先的に雇われる
同じ理由でアンコールワットがあると坊主が優先的に雇われる
353名無しさんの野望
2020/07/27(月) 18:59:43.21ID:BT6wgUuU0 スパイ専門家は諜報ポイント4で研究1あるから出力が一番高いんだよな
354名無しさんの野望
2020/07/27(月) 19:08:16.32ID:jjGuo5BM0 総出力は低いハンマー2の技術者も優先順位高かった気がする
356名無しさんの野望
2020/07/27(月) 21:54:54.09ID:dpNg53I90 Civ4はシングルコア時代のゲームなのでマルチスレッドに対応していません
今のマシンが8コアだろうと16コアだろうと1コア分しか使えないのでCPU負荷は大きくなります
今のマシンが8コアだろうと16コアだろうと1コア分しか使えないのでCPU負荷は大きくなります
357名無しさんの野望
2020/07/27(月) 21:57:08.82ID:LkPUcHsS0 別のある日本産ゲームではマルチスレッド化パッチが出回ってたりする。
civ4は世界的人気作だからそういうの有ってもおかしくないんだけど、
実行ファイルの暗号化とかで技術的困難があるのかねぇ。
そこら詳しくはわからんけどさ。
civ4は世界的人気作だからそういうの有ってもおかしくないんだけど、
実行ファイルの暗号化とかで技術的困難があるのかねぇ。
そこら詳しくはわからんけどさ。
358名無しさんの野望
2020/07/27(月) 22:11:26.48ID:BLw3EE3E0 仮にマルチコア対応に出来てもマルチコアに最適化されなけばやっぱりシングルコアしか使わないから意味がない
マルチコア使う様にするためには元のプログラムから作り直す必要があるから今更そんなことは無理
マルチコア使う様にするためには元のプログラムから作り直す必要があるから今更そんなことは無理
359名無しさんの野望
2020/07/27(月) 23:52:49.54ID:LkPUcHsS0 その某ゲームは見違えるほど軽くなるんだけどね。
まあものによりけりなんだろうね、そこは。
まあものによりけりなんだろうね、そこは。
360名無しさんの野望
2020/07/28(火) 01:29:40.20ID:oTKJtGRL0 マルチコア化対応させたり諸々便利にしたmod作ろうって話自体はあったけど、結局ポシャったのかな
361名無しさんの野望
2020/07/28(火) 06:20:07.49ID:yQ74Pgy40 そもそもciv4はよくわからんキャッシュが溜まっていって重くなるから数ターン毎に毎回セーブデータからリロードするのが一番軽くなる
多分CPUがボトルネックというわけではなさそう
多分CPUがボトルネックというわけではなさそう
362名無しさんの野望
2020/07/28(火) 08:40:23.06ID:ArFNFb590 うちの安パソコンは全然重くならないんだけどシングルコアだからかな?
363名無しさんの野望
2020/07/28(火) 09:17:31.12ID:tYPOJAgr0 別にCUP負荷が特別高い訳でもないし重いっていう話ではなかったのに途中から重いに変わっているからな
364名無しさんの野望
2020/07/28(火) 09:18:18.83ID:tYPOJAgr0 あれ、CPUだ
365名無しさんの野望
2020/07/28(火) 09:29:18.99ID:yQ74Pgy40 いつの間にかGPUからCPUに話変わってるしな
366名無しさんの野望
2020/07/29(水) 00:05:32.38ID:emVkbv+i0 初期ラッシュするとき
AIは馬があると弓よりチェリつくるから楽になるよな
新大陸4兄弟はUUも作るからブル以外は楽になる 特にインカ
AIは馬があると弓よりチェリつくるから楽になるよな
新大陸4兄弟はUUも作るからブル以外は楽になる 特にインカ
367名無しさんの野望
2020/07/29(水) 00:53:36.58ID:HHTkEFNU0 みんなチャリオットどれくらい作る?
槍兵で簡単に対策されるからイマイチ大量に作る気にならない
都市攻めだと大抵の場合槍が最後まで残ってるからチャリは何もできず結局斧だけで陥落させるパターンも多い
防御時には対斧ボーナス効かないからスタックに混ぜる意味があんまり無い
国境付近の防衛やらせるにもチャリの時代は領土が小さいから移動力1の斧でも足りるし
斥候が埋め切れなかった地図の端っこの方を埋める作業くらいしかやることが無い
槍兵で簡単に対策されるからイマイチ大量に作る気にならない
都市攻めだと大抵の場合槍が最後まで残ってるからチャリは何もできず結局斧だけで陥落させるパターンも多い
防御時には対斧ボーナス効かないからスタックに混ぜる意味があんまり無い
国境付近の防衛やらせるにもチャリの時代は領土が小さいから移動力1の斧でも足りるし
斥候が埋め切れなかった地図の端っこの方を埋める作業くらいしかやることが無い
368名無しさんの野望
2020/07/29(水) 01:06:25.80ID:XRgB8Sp30 侵略目的では主力につくらんけど
対蛮族に優秀だから15前後は作るな
エナジーも稼げるし
対蛮族に優秀だから15前後は作るな
エナジーも稼げるし
369名無しさんの野望
2020/07/29(水) 06:23:33.59ID:niJu9fuP0 そしてやって来る槍蛮族
370名無しさんの野望
2020/07/29(水) 09:28:42.90ID:tep2BC8t0 15体もチャリ作るってどんだけ広いマップなんだ
371名無しさんの野望
2020/07/29(水) 12:59:36.97ID:7khL5TQW0NIKU 探索用に2体、衛生兵用に2体くらい。
探索用がうまい感じに経験値積んでくれたらそれで終わり。
探索用がうまい感じに経験値積んでくれたらそれで終わり。
372名無しさんの野望
2020/07/29(水) 13:09:56.63ID:IkJC2OOS0NIKU 馬資源を売却できるAIがいたら他のAIに売られる前に無償でもいいからあげておくな
まぁ馬に限った話じゃないけど
まぁ馬に限った話じゃないけど
373名無しさんの野望
2020/07/29(水) 13:59:10.15ID:QQEqazMO0NIKU AI騎士大好きだから攻撃志向のキャラにあげると弱体化出来るとかいうコスいテクニックがある
374名無しさんの野望
2020/07/29(水) 15:53:31.12ID:XRgB8Sp30NIKU >>370
標準パンゲだけどそんなおかしい?
5都市の憲兵に5体
首都の憲兵に7体
これだけで12だぜ?
蛮族に狙われやすい都市に+1-2
それと僻地の視界確保にも使ったり
馬出た段階で弓術とらんし首都の森量との兼ね合いはあるものの銅は後回しにするしおかしくないとおもうけど
標準パンゲだけどそんなおかしい?
5都市の憲兵に5体
首都の憲兵に7体
これだけで12だぜ?
蛮族に狙われやすい都市に+1-2
それと僻地の視界確保にも使ったり
馬出た段階で弓術とらんし首都の森量との兼ね合いはあるものの銅は後回しにするしおかしくないとおもうけど
375名無しさんの野望
2020/07/29(水) 15:58:42.69ID:LEnkiBSL0NIKU 居るだけでいい案件は戦士を使うでしょ
376名無しさんの野望
2020/07/29(水) 16:07:34.23ID:XRgB8Sp30NIKU もちろん戦士も使うさけど戦士なんて初期に3-4体くらい作っておわりじゃん?馬でてる前提なら
377名無しさんの野望
2020/07/29(水) 16:14:20.64ID:IkJC2OOS0NIKU ユニットコストって言葉知ってる?
上手くなりたいのなら、なるべく無駄な事はしないって事を覚えないと
上手くなりたいのなら、なるべく無駄な事はしないって事を覚えないと
378名無しさんの野望
2020/07/29(水) 16:23:42.88ID:6ESJf9We0NIKU 首都憲兵7もやばいと思う。幸福維持にしても時期的にそんなにいらんだろ
379名無しさんの野望
2020/07/29(水) 16:24:09.37ID:QQEqazMO0NIKU エアプ乙って感じ
380名無しさんの野望
2020/07/29(水) 16:44:24.40ID:XRgB8Sp30NIKU381名無しさんの野望
2020/07/29(水) 16:47:13.01ID:XRgB8Sp30NIKU382名無しさんの野望
2020/07/29(水) 16:57:31.82ID:6ESJf9We0NIKU 蛮族対策に作ったとして、2体生きてれば十分
383名無しさんの野望
2020/07/29(水) 17:05:53.73ID:QQEqazMO0NIKU 蛮族イベでもない限り5体ぐらい
初期ラッシュするなら知らんけどそれでも斧の方が多い
初期ラッシュするなら知らんけどそれでも斧の方が多い
384名無しさんの野望
2020/07/29(水) 17:53:58.34ID:DNpxYvMS0NIKU 初期拡張の山場を超えるまでなら3体いれば十分じゃな
385名無しさんの野望
2020/07/29(水) 18:20:08.45ID:dRu0CWxw0NIKU ハトでやってるけど作っても6体くらいかな
ベホマ用と戦争中の小屋略奪に後々使うくらいか
蛮族とかは弓と戦士でいいし僻地じゃなきゃAIが全部駆逐してくれるよ
もちろん視界確保の沸き潰しは忘れずに
ベホマ用と戦争中の小屋略奪に後々使うくらいか
蛮族とかは弓と戦士でいいし僻地じゃなきゃAIが全部駆逐してくれるよ
もちろん視界確保の沸き潰しは忘れずに
386名無しさんの野望
2020/07/29(水) 18:44:42.72ID:mCa6cOoddNIKU 後詰によく馬作るわ前線から遠い遠方都市とか特に
387名無しさんの野望
2020/07/29(水) 19:37:19.04ID:tep2BC8t0NIKU 俺もチャリ15体作る時あるけどアップグレして胸甲騎兵Rするときぐらいだべ
蛮族対策なら1,2体くらい
チャリはAIの不意打ち宣戦布告を迎撃するにしてもカノンRのお供にするにしても
チョット使いにくいのであんまり残したくない
普通は略奪用か偵察兵用に3,4体作るくらいかな
蛮族対策なら1,2体くらい
チャリはAIの不意打ち宣戦布告を迎撃するにしてもカノンRのお供にするにしても
チョット使いにくいのであんまり残したくない
普通は略奪用か偵察兵用に3,4体作るくらいかな
388名無しさんの野望
2020/07/30(木) 02:01:38.25ID:S0meI+KSM チャリだと弓相手でもたまに負けるから頼りすぎるのは危ない
389名無しさんの野望
2020/07/30(木) 02:19:31.70ID:weXMjaA00 ハンマーでいうと
斧35
チャリ30
対蛮族には必要十分な攻撃力あるから
チャリはもっと評価されていいと思うけどな
斧35
チャリ30
対蛮族には必要十分な攻撃力あるから
チャリはもっと評価されていいと思うけどな
390名無しさんの野望
2020/07/30(木) 02:23:44.79ID:+6ynkipP0 AIが脅威と判断するの斧や弓だから
チャリばかりだと紀元前宣戦されやすいのよ
チャリばかりだと紀元前宣戦されやすいのよ
391名無しさんの野望
2020/07/30(木) 02:31:16.94ID:weXMjaA00392名無しさんの野望
2020/07/30(木) 03:41:40.87ID:5sVbvfB20 この時代に無双する斧のアンチユニットとしてチャリが存在してるんだけど槍が混ざってるだけでほぼ無効化されちゃうんだよな
攻撃時にしか対斧ボーナスが乗らないっていうチャリの特性が防御側有利なこのゲームの戦闘システムと相性最悪
攻撃時にしか対斧ボーナスが乗らないっていうチャリの特性が防御側有利なこのゲームの戦闘システムと相性最悪
394名無しさんの野望
2020/07/30(木) 04:41:52.89ID:h64b/rsQ0 槍二体を森にでもおいたらチャリ10台突っ込んできても
平気で全勝するからな
ちょっとアンチとして強すぎるわ
平気で全勝するからな
ちょっとアンチとして強すぎるわ
395名無しさんの野望
2020/07/30(木) 08:40:51.07ID:+O+/h8oO0 いやそんなわけないだろさすがに死ぬわ
396名無しさんの野望
2020/07/30(木) 13:26:57.15ID:03vTNy/Qr そうでもしないと移動力2は強すぎるから
それだけ移動力2は強いって事よ
それだけ移動力2は強いって事よ
397名無しさんの野望
2020/07/30(木) 16:50:16.13ID:vrc2hLJy0 なるほど移動力2はそれだけっ…!
398名無しさんの野望
2020/07/30(木) 17:26:10.28ID:MvAhFF5Ba 移動力2の銃士隊が強いとは聞かないんだが
399名無しさんの野望
2020/07/30(木) 17:28:23.24ID:weXMjaA00 時期が悪いおじさん「時期が悪い」
400名無しさんの野望
2020/07/30(木) 17:35:52.29ID:+Qmhi5aIM コンキスタドールとかいう盛られすぎてるUU
なお存在感
なお存在感
401名無しさんの野望
2020/07/30(木) 19:09:09.09ID:8WvBnnyj0 コンキよりもUBを使った都市襲撃Vカノンのほうが魅力的なのが困る
402名無しさんの野望
2020/07/30(木) 20:50:00.58ID:g5B4ZpE7d というかカノン20体ぐらいいるなら別に白兵ユニットメイスマンでいいし
403名無しさんの野望
2020/07/30(木) 21:04:50.34ID:nMHpFD010 インピって強い?
404名無しさんの野望
2020/07/30(木) 21:11:55.01ID:g5B4ZpE7d 弱い
405名無しさんの野望
2020/07/30(木) 21:22:58.52ID:8WvBnnyj0 衛生兵としては優秀
406名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:28:27.51ID:cUT8fiGba カノンR時に落とした最前線都市の防衛って
メイスだと最低でも2体はいないと怖すぎる。
防衛マスケなら一体でもはぐれ騎士の襲撃くらいなら
耐えてくれそうだからマスケをけっこう作ってる。
ハンマー的にはメイスの方がお得なのは分かるんだけど
みんなはどんな感じにしてるんだろう?
メイスだと最低でも2体はいないと怖すぎる。
防衛マスケなら一体でもはぐれ騎士の襲撃くらいなら
耐えてくれそうだからマスケをけっこう作ってる。
ハンマー的にはメイスの方がお得なのは分かるんだけど
みんなはどんな感じにしてるんだろう?
407名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:51:21.05ID:zc3A1z9Xd 長弓とマスケ置いてるな安全そうならマスケ前進
408名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:54:28.21ID:63CCtrbh0 落とした都市の防衛は最低でもマスケ3体は置くようにしてるな
メイスは置かないし、マスケの昇進も基本は防衛しか取らない
銃士隊は後詰が楽で便利だね
メイスは置かないし、マスケの昇進も基本は防衛しか取らない
銃士隊は後詰が楽で便利だね
409名無しさんの野望
2020/07/31(金) 00:55:22.41ID:D9oO8SDv0 騎士気になるなら長槍作れとしか
長槍と長弓、後方都市で暇してる斧を落とした都市に押しこんで前線移動に合わせてそのスタック移動させて、
たまに数体くらい突撃してくるけど電撃戦ない時代なら1体が何度も攻撃できるわけじゃないから不運で長々コンビやられてもクソ雑魚連中のおかげで占領まではされないから次ターンでなんとかなる
長槍と長弓、後方都市で暇してる斧を落とした都市に押しこんで前線移動に合わせてそのスタック移動させて、
たまに数体くらい突撃してくるけど電撃戦ない時代なら1体が何度も攻撃できるわけじゃないから不運で長々コンビやられてもクソ雑魚連中のおかげで占領まではされないから次ターンでなんとかなる
410名無しさんの野望
2020/07/31(金) 01:39:59.98ID:+U849TXM0 守るための長弓と長槍をバランスよく作ったつもりでもいつの間にか長弓だけ足りなかったり長槍だけ足りなかったりする
その場合はすでに2,3都市落とした後だからぶっちゃけなんとかなりそう
コスパ的には長弓安いからたくさん置きたい カノンRなら都市攻略時に殴るにも使えるし
その場合はすでに2,3都市落とした後だからぶっちゃけなんとかなりそう
コスパ的には長弓安いからたくさん置きたい カノンRなら都市攻略時に殴るにも使えるし
411名無しさんの野望
2020/07/31(金) 04:03:54.85ID:wRo8/Unz0 大抵の場合最初の1都市落とした時点で敵の主力は壊滅状態だから俺はあんまり防衛に戦力割かない
敵が立て直す前にガンガン進んで落としまる
必ずしも成功するとは限らないけど経験的にリスクよりリターンの方がデカい
まあ敵の国力とか文化圏の形とか自国の厭戦なんかにもよるけど
敵が立て直す前にガンガン進んで落としまる
必ずしも成功するとは限らないけど経験的にリスクよりリターンの方がデカい
まあ敵の国力とか文化圏の形とか自国の厭戦なんかにもよるけど
412名無しさんの野望
2020/07/31(金) 08:15:45.02ID:TeZxkEnRM 斧や剣士などの型遅れユニットはは防衛には向かないのでなるべく進行部隊に同行させたい
413名無しさんの野望
2020/07/31(金) 09:24:06.93ID:+vb5CEf90 3ユニット置いてたら奪還しに来ないイメージ
カノンラッシュの時は3ユニットずつ駐留させて、その後長弓兵に置き換えさせる
カノンラッシュの時は3ユニットずつ駐留させて、その後長弓兵に置き換えさせる
414名無しさんの野望
2020/08/01(土) 05:07:28.40ID:NmlBdnVz0 大陸の1/3支配してるのに石油も石炭も無くて鉄道が敷けない悲しい
415名無しさんの野望
2020/08/01(土) 22:07:14.49ID:v/l3C3yM0 隣の国から強奪すればいいじゃないの。
レイプの口実ができて嬉しいくせに。
レイプの口実ができて嬉しいくせに。
416名無しさんの野望
2020/08/02(日) 09:26:07.71ID:AGXof44w0 口実なんてなくても隣国ファックするのがcivプレイヤーだぞ(パパパパウア
417名無しさんの野望
2020/08/02(日) 11:14:36.59ID:RJkwEiRS0 石油ないのに海戦挑んでくるのはCPU調整ミスだと思う
418名無しさんの野望
2020/08/02(日) 11:39:40.58ID:9HUPk97r0 牛と交換で他国から輸入してるんだよなぁ
420名無しさんの野望
2020/08/02(日) 17:39:34.64ID:oKTS0HPJ0 マンサ、ジョアン、カッパ、エカテ
お前等の存在そのものが鬱陶しいんだよ(-100)
お前等の存在そのものが鬱陶しいんだよ(-100)
421名無しさんの野望
2020/08/02(日) 19:21:51.16ID:VcaXMmRF0 エカテは可愛いから攻めない。
422名無しさんの野望
2020/08/03(月) 02:21:15.35ID:sW6EAuZx0 勝ちたいのは山々だが、ともかくありがとう
423名無しさんの野望
2020/08/06(木) 01:36:52.14ID:6LPg/Fqf0 みんな工房どれくらい立ててんの?
鋳金で立てれるようになった直後はハンマー+1だけどパン-1だからプラマイゼロであんま意味なくね?感が強くてとりあえず工房より小屋立てちゃうわ
ギルドでハンマー+1の頃には小屋が村落に育ってきて張り替えるのが勿体ない
化学でハンマー+1、国有化でパン+1にまでなれば強いのは分かるんだけど
それなら街と普通選挙と表現の自由でええやんけってことで最終的に街だらけになる
鋳金で立てれるようになった直後はハンマー+1だけどパン-1だからプラマイゼロであんま意味なくね?感が強くてとりあえず工房より小屋立てちゃうわ
ギルドでハンマー+1の頃には小屋が村落に育ってきて張り替えるのが勿体ない
化学でハンマー+1、国有化でパン+1にまでなれば強いのは分かるんだけど
それなら街と普通選挙と表現の自由でええやんけってことで最終的に街だらけになる
424名無しさんの野望
2020/08/06(木) 01:43:54.47ID:MXuJ1W6U0 戦争しないならそれでいいんじゃない?
425名無しさんの野望
2020/08/06(木) 04:06:05.35ID:quqHo2aY0 極端な話首都意外に小屋建てない
完全に0とはいわないけど極稀
完全に0とはいわないけど極稀
426名無しさんの野望
2020/08/06(木) 06:23:27.43ID:8jutgFpm0 どれくらい立てるの?じゃなくて、いつ最大出力にするの?
って考え方の方が分かりやすいのでは
街まで育てるターン数and普通or工房建てるターン数and国有
って考え方の方が分かりやすいのでは
街まで育てるターン数and普通or工房建てるターン数and国有
427名無しさんの野望
2020/08/06(木) 07:34:20.72ID:FpHf+DrZ0 国有化まではぱパンと奴隷に専門家経済するから小屋も首都に2、3個しか建てない
工房も国有化までに余った時間で建てる位だな
工房も国有化までに余った時間で建てる位だな
428名無しさんの野望
2020/08/06(木) 07:53:16.82ID:y7rfFJcQ0 俺は首都以外も小屋張るタイプだけど、それは最序盤に維持費を払いつつ人口を伸ばし、序盤中盤の研究を少し加速させることが目的で
草原工房がパン1ハンマー4になるちょっと前あたりで生産力が必要になるのでそのタイミングで首都以外の小屋は役目を終える少しずつ工房に置き換える
ただ自分のプレイスタイル的にルネサンスあたりの労働者数と人口と自国保有タイルから逆算してまだ使ってない空きタイルがあるはずなので
余ってる場所に工房作り始める感じ
普通選挙小屋の市場雑貨商銀行よりも国有化工房鍛冶場工場発電所のほうがハンマー出力は高いので最終的には首都以外全部工房水車風車にする
また国有化には都市距離維持費0の効果があり、この時期にラッシュに成功した後ではどうしても維持費が苦しくなるので
いち早く共産主義を獲得したいという目論見もあり結果的に工房のほうが早く最終段階に到達する
ただしこれは戦争系勝利を目指すならという話であり、非戦宇宙を目指す、宇宙勝利にシフトするということであれば、普通選挙,表現の自由,環境保護主義の小屋経済が望ましい場合もある
草原工房がパン1ハンマー4になるちょっと前あたりで生産力が必要になるのでそのタイミングで首都以外の小屋は役目を終える少しずつ工房に置き換える
ただ自分のプレイスタイル的にルネサンスあたりの労働者数と人口と自国保有タイルから逆算してまだ使ってない空きタイルがあるはずなので
余ってる場所に工房作り始める感じ
普通選挙小屋の市場雑貨商銀行よりも国有化工房鍛冶場工場発電所のほうがハンマー出力は高いので最終的には首都以外全部工房水車風車にする
また国有化には都市距離維持費0の効果があり、この時期にラッシュに成功した後ではどうしても維持費が苦しくなるので
いち早く共産主義を獲得したいという目論見もあり結果的に工房のほうが早く最終段階に到達する
ただしこれは戦争系勝利を目指すならという話であり、非戦宇宙を目指す、宇宙勝利にシフトするということであれば、普通選挙,表現の自由,環境保護主義の小屋経済が望ましい場合もある
429名無しさんの野望
2020/08/06(木) 09:17:42.64ID:e/9DwxmXa 富生産があるから…
430名無しさんの野望
2020/08/06(木) 09:39:50.52ID:MXuJ1W6U0 って言うかガチで戦争するなら奪った街ぶっ壊して工房建てるしな
431名無しさんの野望
2020/08/06(木) 09:52:58.98ID:OCV02N3f0 鋳金〜化学の間は農場か工房のどちらに改善するか迷う
奴隷連打なら農場でもいいけど、国有化後に張り替える手間もあるし
工房なら富生産とかやりやすいしさ
奴隷は使わない英雄叙事詩予定の都市なんかは工房多めにしたりするけど
後はその時の気分次第になってしまう
奴隷連打なら農場でもいいけど、国有化後に張り替える手間もあるし
工房なら富生産とかやりやすいしさ
奴隷は使わない英雄叙事詩予定の都市なんかは工房多めにしたりするけど
後はその時の気分次第になってしまう
432名無しさんの野望
2020/08/06(木) 12:47:33.83ID:MXuJ1W6U0 俺は農場貼りまくって奴隷にしてるけど
433名無しさんの野望
2020/08/06(木) 15:50:59.48ID:7rgQTPzO0 別に畑は工房に張り替えなくてもいいよ
奴隷叩くっても人口4〜5の時に2〜3で叩くから畑も2、3枚って所か
余剰スペースに工房建てとけばOK
奴隷叩くっても人口4〜5の時に2〜3で叩くから畑も2、3枚って所か
余剰スペースに工房建てとけばOK
434名無しさんの野望
2020/08/06(木) 18:57:03.94ID:D8CMuLVnd どうせ国有化まで10タイルも使わないから
空き地に工房建てればいいんじゃない?
化学取るまで工房ゴミだし
空き地に工房建てればいいんじゃない?
化学取るまで工房ゴミだし
435名無しさんの野望
2020/08/06(木) 20:38:11.11ID:MXuJ1W6U0 久々にciv4やって島だったので非武装文化勝利とかしようとしたらブレヌスがおじゃんにしやがった
というか文化屋しかいなかった
というか文化屋しかいなかった
436名無しさんの野望
2020/08/07(金) 00:11:04.36ID:yBZzvhvmr 序盤農地や小屋建てる場所って草原で平原はだいたい余ってるんだけど工房建てるときは余ってる平原にでは無く草原の張替えが優先で行くの?
437名無しさんの野望
2020/08/07(金) 00:21:06.09ID:Lsh2ZzkQ0 基本序盤の草原の畑は川の隣だろうからこれは水車に変える
小屋は首都にしか建てないのでそのまま使う
敵地の小屋は略奪して更地にするから工房を建てる
小屋は首都にしか建てないのでそのまま使う
敵地の小屋は略奪して更地にするから工房を建てる
438名無しさんの野望
2020/08/07(金) 00:54:49.17ID:VFfSLyMva みんなは哲学Jでとった哲学を秘匿してる?
天帝だと交換で封建鋳金官吏機械と交換できるから放出しがちなんだけど
不死だとちょうどよい交換技術が出回ってないことが多くて
秘匿するか、そもそもJせず一人目の大科学者をアカデミーにしがち
これでいいんかな?
天帝だと交換で封建鋳金官吏機械と交換できるから放出しがちなんだけど
不死だとちょうどよい交換技術が出回ってないことが多くて
秘匿するか、そもそもJせず一人目の大科学者をアカデミーにしがち
これでいいんかな?
439名無しさんの野望
2020/08/07(金) 01:05:42.74ID:Lsh2ZzkQ0 スパイ経済しないなら一番乗りじゃなくていいので2人目でジャンプしてる
胸甲騎兵Rする時はついでにタジマ建てるから極力秘匿
別のRするなら特に気にせず放出
胸甲騎兵Rする時はついでにタジマ建てるから極力秘匿
別のRするなら特に気にせず放出
440名無しさんの野望
2020/08/07(金) 12:00:52.63ID:Z625PI2g0 独占崩れるまで自由主義に繋がる哲学は放出しないな
封建鋳金機械なんて急いで欲しい技術でもないし
封建鋳金機械なんて急いで欲しい技術でもないし
441名無しさんの野望
2020/08/07(金) 12:05:05.72ID:Z625PI2g0 あと宗教系技術なんかは一番乗りすると他のAIは研究をしない事が多いんで
一人目の科学者は哲学に使うな
さっさと平和採用してアカデミー用の二人目の科学者を出してもいいし
一人目の科学者は哲学に使うな
さっさと平和採用してアカデミー用の二人目の科学者を出してもいいし
442名無しさんの野望
2020/08/07(金) 22:05:31.83ID:jxUEBKOOa 秘匿してると哲学恐喝される危険が高まるし
出回りだした頃ってAIはギルドや工学の場合が多いから
一気に交換するのが難しいくない?
出回りだした頃ってAIはギルドや工学の場合が多いから
一気に交換するのが難しいくない?
443名無しさんの野望
2020/08/08(土) 08:26:32.73ID:GA1qQfbW00808 鋳金を急いで欲しくないとか全然わからん
444名無しさんの野望
2020/08/08(土) 08:51:09.64ID:k4jeCOVm00808 俺もすぐには要らない派だなぁ。溶鉱炉があんまり強いと思えないからなんだけど
445名無しさんの野望
2020/08/08(土) 08:54:02.80ID:5QKeexp700808 そりゃ溶解炉は早めに欲しいし工房の地形改善も進めておきたいけど
鋳金の為に独占哲学放出はあり得ないなぁ
官吏辺りで交換入手が多いかな
暦が入手してあれば、羅針盤を自力研究して交換材料にする事もある
羅針盤は取引の材料としては優秀だよ
鋳金の為に独占哲学放出はあり得ないなぁ
官吏辺りで交換入手が多いかな
暦が入手してあれば、羅針盤を自力研究して交換材料にする事もある
羅針盤は取引の材料としては優秀だよ
446名無しさんの野望
2020/08/08(土) 09:07:40.62ID:5QKeexp700808 暦と羅針盤は関係なかった
天文学と勘違いしてたので気にしないでくれ
天文学と勘違いしてたので気にしないでくれ
447名無しさんの野望
2020/08/08(土) 10:53:41.65ID:GA1qQfbW00808 溶解炉その場合いつ作ることになるの?
取得≒首都に早急に、その後の首都以外のゴミ立地とか建てないまである?
取得≒首都に早急に、その後の首都以外のゴミ立地とか建てないまである?
448名無しさんの野望
2020/08/08(土) 11:15:28.76ID:MM2SS9ELd0808 首都の優先順位的に研究ブースト、金銭生産、溶鉱炉だから、金が余るまでスルー
正直官僚で5割ハンマーボーナス入る首都は人口伸ばしたいし衛生の方が気になって建てないこともある
非哲OXだと溶鉱炉の有無で大学建てるための奴隷人口変わるからその時だけは各都市に欲しいかな
正直官僚で5割ハンマーボーナス入る首都は人口伸ばしたいし衛生の方が気になって建てないこともある
非哲OXだと溶鉱炉の有無で大学建てるための奴隷人口変わるからその時だけは各都市に欲しいかな
449名無しさんの野望
2020/08/08(土) 11:26:30.05ID:5QKeexp700808 ラッシュまでに元取れなさそうでも幸福が美味いんで、余程のゴミ都市でもない限り基本的には全都市建てるかな
流石にラッシュ間際とかならユニット優先だったりするが。
建てるタイミングは偉人を出し終えた都市で順次奴隷or工房鉱山で。
伐採ハンマーを溶解炉にいれておけば、人口4や6で奴隷で簡単に建てれるから溶解炉の為に森を取っておいたりしている
流石にラッシュ間際とかならユニット優先だったりするが。
建てるタイミングは偉人を出し終えた都市で順次奴隷or工房鉱山で。
伐採ハンマーを溶解炉にいれておけば、人口4や6で奴隷で簡単に建てれるから溶解炉の為に森を取っておいたりしている
450名無しさんの野望
2020/08/08(土) 11:42:45.56ID:GA1qQfbW00808 首都の衛生が気になって建てないこともある
こんなの聞いたこともないし、基本的に自分は余程のゴミ都市にでも極力早急に全都市に建てる
神立地な偉人にすら建てるわ
独占哲学放出、ここに悩むのは理解する
こんなの聞いたこともないし、基本的に自分は余程のゴミ都市にでも極力早急に全都市に建てる
神立地な偉人にすら建てるわ
独占哲学放出、ここに悩むのは理解する
451名無しさんの野望
2020/08/08(土) 11:50:31.17ID:9fsZsWihM0808 溶鉱炉の優先順位変動するよね
非戦か否か、奴隷で軍作るかどうかで
主張の相違はプレイスタイルの相違である
非戦か否か、奴隷で軍作るかどうかで
主張の相違はプレイスタイルの相違である
452名無しさんの野望
2020/08/08(土) 11:54:40.26ID:MM2SS9ELd0808 勤労ならともかく溶鉱炉のハンマー120重いし、このゲーム先行投資するより速度を重視すべきってのが自分の感覚
だから、ラッシュ時の瞬間速度上げるために溶鉱炉建てるのは分かっても、将来的にお得だから溶鉱炉建てるは違うと思っちゃう
だから、ラッシュ時の瞬間速度上げるために溶鉱炉建てるのは分かっても、将来的にお得だから溶鉱炉建てるは違うと思っちゃう
453名無しさんの野望
2020/08/08(土) 11:58:37.67ID:ZyxDr1qA00808 https://i.imgur.com/M1ULfgC.png
鍛冶場は基本全都市に作るんだけど流石に自重した
鍛冶場は基本全都市に作るんだけど流石に自重した
454名無しさんの野望
2020/08/08(土) 11:58:57.61ID:MM2SS9ELd0808 つか首都に溶鉱炉建てない派いないの?時期的に人口のボトルネックになるのは幸福じゃなくて衛生だから衛生下げたくなくないか
455名無しさんの野望
2020/08/08(土) 12:08:43.32ID:PD+Z0UK/00808 首都に溶鉱炉は絶対建てない
首都以外は必ず建てる
首都以外は必ず建てる
456名無しさんの野望
2020/08/08(土) 12:22:40.57ID:pVsiK4oN00808 俺は奴隷を燃やした時の効率上げたいから早めに全都市に溶鉱炉は欲しいね
奴隷しないならまぁ余裕ある時に首都と純生産都市だけに建てるのがいいかもね
奴隷しないならまぁ余裕ある時に首都と純生産都市だけに建てるのがいいかもね
457名無しさんの野望
2020/08/08(土) 13:11:33.20ID:j0iFirJNM0808 ライフルRで大商人にハンマー頼るなら建てない
カノンRなら首都も奴隷使うので建てる
胸甲Rならタジマ建てるために建てるのもあり
使い分けでしょ
カノンRなら首都も奴隷使うので建てる
胸甲Rならタジマ建てるために建てるのもあり
使い分けでしょ
458名無しさんの野望
2020/08/08(土) 13:29:36.06ID:khPKOlnIa0808 500ハンマー分くらい生産すれば元はとれる
ルネRでとりあえず宣戦できる軍量を用意した段階ですら
500ハンマーくらいは各都市とも生産してるので
くず都市以外は軍拡前に建てたい
ルネRでとりあえず宣戦できる軍量を用意した段階ですら
500ハンマーくらいは各都市とも生産してるので
くず都市以外は軍拡前に建てたい
459名無しさんの野望
2020/08/08(土) 13:36:32.63ID:GA1qQfbW00808 事後は500ハンマー換算の必要全くないぞ
460名無しさんの野望
2020/08/08(土) 14:29:57.54ID:xAZQtCT200808 カルティナしゃんは弓騎兵R動画上げて(クレクレマン)
461名無しさんの野望
2020/08/08(土) 18:26:42.14ID:exs2N4KE00808 衛生が逼迫してても溶鉱炉は絶対全都市に建てるわ
むしろさっさと溶鉱炉欲しいから割と優先的に鋳金狙っていく
不衛生1で人口1減ってもハンマー25%で充分元取れるし金銀宝石で幸福も増えるのはデカい
むしろさっさと溶鉱炉欲しいから割と優先的に鋳金狙っていく
不衛生1で人口1減ってもハンマー25%で充分元取れるし金銀宝石で幸福も増えるのはデカい
462名無しさんの野望
2020/08/08(土) 20:49:40.48ID:PCC1CmtL00808 ガンジー皇帝で遺産建てまくっても割と勝てるようになってきたわ
序盤有利に勧められたらなんとかなるね
未だにキャノンラッシュ出来ないけど
序盤有利に勧められたらなんとかなるね
未だにキャノンラッシュ出来ないけど
463名無しさんの野望
2020/08/08(土) 20:55:52.58ID:FdYQoX+j00808 カノンラッシュはトレブからアプグレするんやで
文化勝利むずい
文化勝利むずい
464名無しさんの野望
2020/08/08(土) 23:44:03.77ID:PCC1CmtL0 ガンジーで文化勝利!
やったぜ!
大国二つと同盟組めば責められることもないし住民を芸術家にしたら簡単やね!
やったぜ!
大国二つと同盟組めば責められることもないし住民を芸術家にしたら簡単やね!
465名無しさんの野望
2020/08/08(土) 23:47:27.14ID:FdYQoX+j0 偉人都市上手く作れないと文化勝利はむずかしい
首都5万は簡単だけどね
首都5万は簡単だけどね
466名無しさんの野望
2020/08/09(日) 02:18:53.04ID:59OpzawG0 徳川で皇帝を初めてクリア確定
いつもポシャる時は簡単にポシャるけど今回は最終の局面で2位3位が束になろうと最早負けない段階に来てる
徳川だとやっぱり戦争しないと糞の役にも立たんね
常に軍事技術優先で最新鋭ユニット作成段階で侵略したわ
侍の時期には必ず動くべきだけどあまり欲張るとポシャるね
いつもポシャる時は簡単にポシャるけど今回は最終の局面で2位3位が束になろうと最早負けない段階に来てる
徳川だとやっぱり戦争しないと糞の役にも立たんね
常に軍事技術優先で最新鋭ユニット作成段階で侵略したわ
侍の時期には必ず動くべきだけどあまり欲張るとポシャるね
467名無しさんの野望
2020/08/09(日) 03:21:52.55ID:sPJfAeZw0 徳川さんはまあカノンラッシュ出来るなら強いよ……
468名無しさんの野望
2020/08/09(日) 04:46:05.07ID:YUuM43Ly0 内政屋の方が戦争も強いってのはねえ
469名無しさんの野望
2020/08/09(日) 08:55:24.38ID:IWk2ieMl0 さ、侍R…
471名無しさんの野望
2020/08/09(日) 09:45:21.59ID:EHuxRtBb0 侍で必ず動くべきとか初めて聞く意見だ
472名無しさんの野望
2020/08/09(日) 09:59:35.49ID:z7NGA78K0 侍の時期だと技術リードが取りにくいから動きたくないなあ
473名無しさんの野望
2020/08/09(日) 10:07:38.10ID:59OpzawG0 それじゃウチの侍ただの馬鹿じゃん
474名無しさんの野望
2020/08/09(日) 10:26:43.61ID:OSeAisn0d 侍の時期に動くというか、カノンラッシュの時の白兵ユニットはメイスマンっていうことでは
475名無しさんの野望
2020/08/09(日) 10:29:46.03ID:zldZJIP80 ルネサンス前のユニット格差がない侍の時期に責めるのは合理的
徳川に限る
徳川に限る
476名無しさんの野望
2020/08/09(日) 10:32:15.56ID:0W2lBbZQ0 金が3つくらいあるマップがでるまで再構成すれば
高難易度でアポロ官吏も夢じゃないぞ!
そうなったら後は機械をとって、侍ラッシュすれば相手の斧や弓は雪のようにとけるぞ!
高難易度でアポロ官吏も夢じゃないぞ!
そうなったら後は機械をとって、侍ラッシュすれば相手の斧や弓は雪のようにとけるぞ!
477名無しさんの野望
2020/08/09(日) 11:27:15.34ID:ta7rZ6110478名無しさんの野望
2020/08/09(日) 12:59:04.01ID:/uZ+pRwC0 初めて攻撃的AIにチェック入れたけど
マジで難易度下がって笑えるね
AIずっと戦争させられてるよ
マジで難易度下がって笑えるね
AIずっと戦争させられてるよ
479名無しさんの野望
2020/08/09(日) 13:11:26.03ID:GH4R37fF0 https://i.gyazo.com/0f63cde2d2f6aeacd36882dad4a9fb48.png
天帝パンゲア サイズ=最大
←アステカ ↑ペルシャ →マリ
すでに経済死んでるけどアレク目指すつもり。みんなどんな感じで研究勧めてるんですかね…
しばらくciv6やってたから難易度の違いに心が折れそうよ
天帝パンゲア サイズ=最大
←アステカ ↑ペルシャ →マリ
すでに経済死んでるけどアレク目指すつもり。みんなどんな感じで研究勧めてるんですかね…
しばらくciv6やってたから難易度の違いに心が折れそうよ
480名無しさんの野望
2020/08/09(日) 13:21:24.94ID:sPJfAeZw0 首都に小屋が無いから経済死んでるんだろ
481名無しさんの野望
2020/08/09(日) 13:23:22.54ID:KDfuFpMad 天帝やったことないけどそんな広範囲に都市増やすと経済死ぬんじゃないの?
482名無しさんの野望
2020/08/09(日) 13:37:20.47ID:sPJfAeZw0 いや、都市広げて経済死んでも小屋とか専門家経済が成立したらペイできるから出せるだけ出すのは間違ってない(カタパラッシュとかするなら3都市ぐらいに抑えるけど)
483名無しさんの野望
2020/08/09(日) 13:39:38.12ID:EIjueJ930484名無しさんの野望
2020/08/09(日) 13:49:21.77ID:sPJfAeZw0 海外とも交易路繋いでないしな
485名無しさんの野望
2020/08/09(日) 15:16:49.38ID:7NUe5N88a こういうふうになるから陶器スルーはまずしない
これじゃ筆記とっても図書館貯金さえできん
これじゃ筆記とっても図書館貯金さえできん
486名無しさんの野望
2020/08/09(日) 15:30:35.00ID:zldZJIP80 第6都市の位置がビミョーな以外はいいんじゃないの
技術は美学演劇ルートから哲学Jで技術キャッチアップすればいいよ
技術は美学演劇ルートから哲学Jで技術キャッチアップすればいいよ
487名無しさんの野望
2020/08/09(日) 17:03:15.34ID:i7IbTXlX0 AI多いし、哲学Jまでさえたどり着けばなんとかなりそうね
自分も右下の喧嘩売るためだけの都市気になるなぁ。首都の小屋共有できてマンサの拡張も阻止出来るaの右上で良かった気がする
自分も右下の喧嘩売るためだけの都市気になるなぁ。首都の小屋共有できてマンサの拡張も阻止出来るaの右上で良かった気がする
488名無しさんの野望
2020/08/09(日) 17:27:23.08ID:8W9yenJW0 敵が都市いっぱい建てまくってたら俺も焦って都市建てようとするんだけど
やっぱ高難易度では抑えたほうがいいのかな
やっぱ高難易度では抑えたほうがいいのかな
489名無しさんの野望
2020/08/09(日) 17:39:23.11ID:HXKF67m/d ゴミ立地に立てる必要は無いし戦争屋に文化圏バチバチ当たるところに立てる必要も無いけど、安全に建てられそうなら建てた方がいい
損しないから
損しないから
490名無しさんの野望
2020/08/09(日) 18:27:58.08ID:GH4R37fF0 レスありがとうございます。
いつも都市出し優先するから小屋は今から作り始める感じです。赤字にはならないんで大丈夫かなと…
第6都市は魚確保のために悩んで出したけど確かに微妙
海外交易路は結構優先度高いっぽいですね〜早めに道引いてみる
哲学ジャンプ狙ってみるけど数学・アルファベットが交換でゲットきないなら厳しい感じかな
いつも都市出し優先するから小屋は今から作り始める感じです。赤字にはならないんで大丈夫かなと…
第6都市は魚確保のために悩んで出したけど確かに微妙
海外交易路は結構優先度高いっぽいですね〜早めに道引いてみる
哲学ジャンプ狙ってみるけど数学・アルファベットが交換でゲットきないなら厳しい感じかな
491名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:07:20.96ID:HXKF67m/d 色々ツッコミどころあるけど
492名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:19:52.95ID:HXKF67m/d >いつも都市出し優先するから小屋は今から作り始める感じ
首都の小屋は陶器作ったら即刻作り始めるもの
>海外交易路は結構優先度高い
筆記取ったら即刻隣国の都市に労働者に道引かせろ
>哲学ジャンプ狙ってみるけど数学・アルファベットが交換でゲットきないなら厳しい感じかな
交換でも自力でもなんでもいいけど数学もアルファベットもそれぐらい普通に取ってくれ
首都の小屋は陶器作ったら即刻作り始めるもの
>海外交易路は結構優先度高い
筆記取ったら即刻隣国の都市に労働者に道引かせろ
>哲学ジャンプ狙ってみるけど数学・アルファベットが交換でゲットきないなら厳しい感じかな
交換でも自力でもなんでもいいけど数学もアルファベットもそれぐらい普通に取ってくれ
493名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:35:01.65ID:ta7rZ6110 まともに相手しててびびるわ
494名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:36:26.31ID:HXKF67m/d civ4やってる人もはや少ないしアホの相手するのもまあいいよ
495名無しさんの野望
2020/08/09(日) 21:39:19.30ID:IWk2ieMl0 マップサイズ大きいと蛮族対策大変そう
496名無しさんの野望
2020/08/09(日) 23:08:32.63ID:zldZJIP80497名無しさんの野望
2020/08/10(月) 05:40:26.39ID:OghaKaqG0 古参ぶった不死でヤッテルガー達が、
一人じゃ論破されるからって徒党を組み
初心者を苛め抜いて自殺未遂に追い込んでるについて
一人じゃ論破されるからって徒党を組み
初心者を苛め抜いて自殺未遂に追い込んでるについて
498名無しさんの野望
2020/08/10(月) 06:11:02.20ID:ktYpmonn0 初心者がアドバイス求めてるからみんなアドバイスしてるのに
勝手に苛め抜いてることにして、さらに自殺未遂などとでっち上げされてる件について
勝手に苛め抜いてることにして、さらに自殺未遂などとでっち上げされてる件について
499名無しさんの野望
2020/08/10(月) 06:12:09.22ID:BHkyrPeA0 建築学、法律、封建制、官吏
こいつらのアイコンの絵が何なのか未だによく分からん
こいつらのアイコンの絵が何なのか未だによく分からん
500名無しさんの野望
2020/08/10(月) 06:34:18.15ID:jjr78jxI0 天帝遊んでいて初心者はないよね
アドバイスも交易路以外はイチャモンみたいなのばかりだしw
アドバイスも交易路以外はイチャモンみたいなのばかりだしw
501名無しさんの野望
2020/08/10(月) 06:40:20.60ID:ztAvmsMt0 なんだ、じゃあ「初心者を苛め抜いて」っていうのがデタラメだったわけか
502名無しさんの野望
2020/08/10(月) 06:59:00.39ID:jjr78jxI0 質問者が天帝じゃなくて皇帝とかだったらトゲトゲした物言いはなかっただろう
それか話を遮られた徳川房がイラっとしたんだろうね
それか話を遮られた徳川房がイラっとしたんだろうね
503名無しさんの野望
2020/08/10(月) 07:06:19.75ID:ztAvmsMt0 でも天帝プレイヤーにしては、首都の小屋がなかったり開拓者を首都で作ってたりチグハグすぎない?
第二で図書館たてるくらいなら開拓者作って、首都は人口伸ばして小屋配置したほうがいいだろうに
第二で図書館たてるくらいなら開拓者作って、首都は人口伸ばして小屋配置したほうがいいだろうに
504名無しさんの野望
2020/08/10(月) 07:10:55.57ID:WGmMtpbQ0505名無しさんの野望
2020/08/10(月) 07:29:17.25ID:f7r2m85x0 天帝でプレイするのは誰にでもできるからな
506名無しさんの野望
2020/08/10(月) 07:47:49.43ID:agejPtrq0 マップ最大だとAIの技術が爆速すぎて勝てたことがないからアドバイス欲しかったんだ。なんかすまんかった
あの後美学で技術回収してパルテノン換金→法律自力・アレク建て始めた時にキュロスに宣戦されて無事死亡した
技術的にはマンサが速すぎだけど結構やれそうだったんでまたこのパターンでやってみるよ
あの後美学で技術回収してパルテノン換金→法律自力・アレク建て始めた時にキュロスに宣戦されて無事死亡した
技術的にはマンサが速すぎだけど結構やれそうだったんでまたこのパターンでやってみるよ
507名無しさんの野望
2020/08/10(月) 09:08:10.05ID:mZsY1JwBd 投石帝のプレイレポみたらええんちゃう
508名無しさんの野望
2020/08/10(月) 09:25:21.51ID:UHAvPnZj0 昔のレポは陳腐化してて参考にならなくね
509名無しさんの野望
2020/08/10(月) 09:28:01.36ID:mZsY1JwBd じゃあ最新にして最強のプレイレポお前が紹介しろよお
510名無しさんの野望
2020/08/10(月) 09:35:56.82ID:B9WcTUt50 アプデも何も無いのに何が陳腐化するんだ
511名無しさんの野望
2020/08/10(月) 09:45:41.00ID:cwuNeRcS0 天帝は過去のどのスレでもそんなプロ貴族程度にもならない知識量で勝てる難易度じゃない
自爆しといて面倒臭いから黙って難易度下げろ
自爆しといて面倒臭いから黙って難易度下げろ
512名無しさんの野望
2020/08/10(月) 11:08:25.09ID:RRGzoZqfM 投石帝のレポにマップ最大のものとかあったっけ
514名無しさんの野望
2020/08/10(月) 11:39:17.59ID:mZsY1JwBd 一応スパイ経済シリーズに関してはスパ帝本人は欠陥って言ってるね
515名無しさんの野望
2020/08/10(月) 11:39:42.37ID:mZsY1JwBd 大商人経済とはいいと思うけど
517名無しさんの野望
2020/08/10(月) 14:00:20.45ID:nD+opCb50 このスレは蛮族しかおらんからしゃーない
518名無しさんの野望
2020/08/10(月) 14:57:28.18ID:kyg9XCTVa 帰ったら試そうと思ってるんやが
自国内の要塞に誘導した敵に対して
都市襲撃スキルが効くかな
自国内の要塞に誘導した敵に対して
都市襲撃スキルが効くかな
519名無しさんの野望
2020/08/10(月) 14:59:00.21ID:mZsY1JwBd 効く
520名無しさんの野望
2020/08/10(月) 15:36:49.93ID:kyg9XCTVa やっぱ効くのかよ
じゃあ都市を生け贄に捧げなきゃいかん空城の計よりいいやん
国境から1マス手前の平地あたりに要塞作っとこ
じゃあ都市を生け贄に捧げなきゃいかん空城の計よりいいやん
国境から1マス手前の平地あたりに要塞作っとこ
521名無しさんの野望
2020/08/10(月) 15:42:02.60ID:UHAvPnZj0 空城の計は落とした敵都市でやるもの
522名無しさんの野望
2020/08/10(月) 16:01:40.28ID:cwuNeRcS0 ああ言えばこう言うで返されそうだけど
どんな想定か知らんが、civ4で自陣に攻め入られたらもう巻き返しは困難
その攻められてる状況がもうダメ
どんな想定か知らんが、civ4で自陣に攻め入られたらもう巻き返しは困難
その攻められてる状況がもうダメ
523名無しさんの野望
2020/08/10(月) 16:03:04.32ID:mZsY1JwBd 普通に都市襲撃の昇進がクソ強いから野戦で殺すよりも都市に押し込めて殺す方が楽ってだけじゃね
524名無しさんの野望
2020/08/10(月) 16:10:46.94ID:cTRM/uoH0 森とかにあって都市襲撃乗っても得しないから忘れてたけど、自分で立てれば丘都市ぐらいにはなんのか。大抵3ユニットぐらいしか滞在してないイメージあるし攻城ユニットの強み活かせるかは分からんが
525名無しさんの野望
2020/08/10(月) 16:11:50.02ID:NLW5w3UM0 不思議に思って調べたが
敵対タイルの資源活用施設からは防御ボーナス受け取れないし同じく都市として扱われない
敵対タイルの資源活用施設からは防御ボーナス受け取れないし同じく都市として扱われない
526名無しさんの野望
2020/08/10(月) 16:13:41.29ID:mZsY1JwBd zocないからciv4の要塞は弱い
527名無しさんの野望
2020/08/10(月) 19:39:49.05ID:nEJHHQE30 civ4の要塞は運河として使う物
528名無しさんの野望
2020/08/10(月) 22:03:03.10ID:Od4+Abdd0 あったなそんな使い方
529名無しさんの野望
2020/08/10(月) 22:46:00.51ID:JRj0XX8V0 後は砂漠にある石油を回収するのと空軍基地になるぐらいか
530名無しさんの野望
2020/08/10(月) 22:49:33.54ID:Od4+Abdd0 石油可視化イベントって太古でも起こるんだな
ささやかながらタイルが強くなって笑った
ささやかながらタイルが強くなって笑った
531名無しさんの野望
2020/08/10(月) 23:13:12.96ID:NLW5w3UM0 実際、自噴している石油は発見されていただろうから
wikipediaによると古代エジプトでは利用もされていたらしいね
wikipediaによると古代エジプトでは利用もされていたらしいね
532名無しさんの野望
2020/08/10(月) 23:28:44.93ID:AhsK0e8h0 663年の白村江の戦いでは石油使った火計があったとか
533名無しさんの野望
2020/08/10(月) 23:28:46.26ID:rtymwwcyK 序盤からずっと戦争して気がついたらフランスと神聖ローマ潰して19都市所有
しかしいまだに通貨も法律もない
いっそこのまま戦争だけやるか
まだ長弓も出てないし
しかしいまだに通貨も法律もない
いっそこのまま戦争だけやるか
まだ長弓も出てないし
534名無しさんの野望
2020/08/10(月) 23:31:06.03ID:Od4+Abdd0 難易度なんなんだ……?
535名無しさんの野望
2020/08/11(火) 00:51:56.53ID:iklj+DEV0 で・ま・し・たwww
初心者を自殺未遂に追い込んだ難易度マウンティングwww
しかし、通貨無しで19都市所有はすごいですね…
初心者を自殺未遂に追い込んだ難易度マウンティングwww
しかし、通貨無しで19都市所有はすごいですね…
536名無しさんの野望
2020/08/11(火) 00:55:56.60ID:qdwK93Dk0 いや初期ラッシュで2文明潰して他のどこも封建取ってないってビビるだろアホか
537名無しさんの野望
2020/08/11(火) 02:17:01.22ID:8PHrGO2p0 まぁまぁマラソンかもしれないでしょ
538名無しさんの野望
2020/08/11(火) 05:20:09.75ID:2POIlhCn0 通貨は停戦でもらえないか?
539533
2020/08/11(火) 06:31:52.25ID:GcGgdr47K 難易度皇帝マップパンゲア指導者ハンムラビ経過ターン数149
南のフランスが近いうえに弓しかないようなのでチャリで滅ぼし3都市奪う
西の神聖ローマとは数回停戦しながら最終的に斧剣で滅ぼし10都市奪う
二回目の停戦時にアルファベットや狩猟など技術いくつか奪う
日本はアラブとダラダラ戦争していてペルシャは特に目立った動きなし
マリは立地悪いのか過去に日本とやり合ったのか5都市で技術進行がよそと大差ない
とにかく金がなくて破綻しそうだったが
通貨までもう3ターンで蛮族都市も一つあるからあとは富生産で生き延びる
南のフランスが近いうえに弓しかないようなのでチャリで滅ぼし3都市奪う
西の神聖ローマとは数回停戦しながら最終的に斧剣で滅ぼし10都市奪う
二回目の停戦時にアルファベットや狩猟など技術いくつか奪う
日本はアラブとダラダラ戦争していてペルシャは特に目立った動きなし
マリは立地悪いのか過去に日本とやり合ったのか5都市で技術進行がよそと大差ない
とにかく金がなくて破綻しそうだったが
通貨までもう3ターンで蛮族都市も一つあるからあとは富生産で生き延びる
541名無しさんの野望
2020/08/11(火) 08:24:49.41ID:k2n9a+JW0 天帝から皇帝に正直に申告するようになったのは文明の進歩
首都に溶鉱炉で富生産も習得したようだな
首都に溶鉱炉で富生産も習得したようだな
542名無しさんの野望
2020/08/11(火) 09:31:06.23ID:1s6wdgG00 別人じゃないの
天帝の人はしばらくciv6やってたとあるからブランクだってあるだろうになんでガチャガチャ言われてんの
天帝の人はしばらくciv6やってたとあるからブランクだってあるだろうになんでガチャガチャ言われてんの
543名無しさんの野望
2020/08/11(火) 10:03:14.01ID:+6k36WmN0 最近天帝にコンプ持ちの蛮族湧いとるよな
544名無しさんの野望
2020/08/11(火) 10:11:39.06ID:emJNbKIt0 組織持ちで小屋がしっかりしていれば何とかなるのか
545名無しさんの野望
2020/08/11(火) 10:17:14.96ID:qdwK93Dk0 サンキューザラヤコブ
546名無しさんの野望
2020/08/11(火) 12:18:07.13ID:FfBE6eYk0 天帝だから偉いとかないぞ
天帝オラニエで現代戦までもつれこんだが、普通に迎撃されるB-2
、なぜか同じユニットにしか見つからないズムウォルト(弱いため嫌がらせにしか使えない)
これ無視して未来技術取らせて欲しい
ちなみに現実ではB-2は21機、ズムウォルトは3艇しかつくられていない。
他にも飛行船がジェット戦闘機落としたり、ガンシップが駆逐艦落としたり
ICBMはインチキ性能
天帝オラニエで現代戦までもつれこんだが、普通に迎撃されるB-2
、なぜか同じユニットにしか見つからないズムウォルト(弱いため嫌がらせにしか使えない)
これ無視して未来技術取らせて欲しい
ちなみに現実ではB-2は21機、ズムウォルトは3艇しかつくられていない。
他にも飛行船がジェット戦闘機落としたり、ガンシップが駆逐艦落としたり
ICBMはインチキ性能
547名無しさんの野望
2020/08/11(火) 12:52:34.22ID:1s6wdgG00 誰も偉いとか言ってないし天帝質問者も荒れるようなことを一言も言っていないんだよなぁ
噛み付いているのはプレイ時間だけは長くてプライドだけは高そうな古参でしょ多分
過去にもさ、普段天帝で遊んでいるのなら栄誉の殿堂さらしてよと言われたらPC壊れたと逃げたり、セーブデータあげたのはいいけどリロードしまくりだったりそんな奴等ばかりだもんこのスレ
偉そうな奴等もレポや動画の受け売りばかりだし、civ4スレ発祥の戦術みたいなのも結局一つもなかったよね
噛み付いているのはプレイ時間だけは長くてプライドだけは高そうな古参でしょ多分
過去にもさ、普段天帝で遊んでいるのなら栄誉の殿堂さらしてよと言われたらPC壊れたと逃げたり、セーブデータあげたのはいいけどリロードしまくりだったりそんな奴等ばかりだもんこのスレ
偉そうな奴等もレポや動画の受け売りばかりだし、civ4スレ発祥の戦術みたいなのも結局一つもなかったよね
548名無しさんの野望
2020/08/11(火) 13:23:54.69ID:48yA8NG5M 主語がデカすぎる
匿名スタック制のスレでコラテラルダメージが発生するレスはやめてくれ
匿名スタック制のスレでコラテラルダメージが発生するレスはやめてくれ
549名無しさんの野望
2020/08/11(火) 13:33:12.71ID:EPbxzWDr0 一度だけ天帝で勝ったことがあるけど
自分の実力だと小技を駆使してようやくって感じだったんで
面白いというより疲れたわ
自分の実力だと小技を駆使してようやくって感じだったんで
面白いというより疲れたわ
550名無しさんの野望
2020/08/11(火) 13:51:41.34ID:5YXY0a6i0551名無しさんの野望
2020/08/11(火) 14:30:56.55ID:GcGgdr47K 続き
とにかく奪った土地がクソ立地が一つもない豪華さで笑う
元フランスは首都が川沿い小屋ざんまいで第二都市は氾濫源と毛皮いっぱい
元神聖ローマも川沿い首都でトウモロコシ宝石二つずつで他都市も有望
場所がよくない蛮族都市を破壊して少しずらした場所に新都市たてたりして計21都市
マリが途中から異常な速度で教育や自由主義を取って焦るがバチカンも建ててくれた
そして203ターン……バチカン外交勝利達成
(必要票数480票で我がバビロニア398票と仲良しペルシャの112票で計510票)
とにかく奪った土地がクソ立地が一つもない豪華さで笑う
元フランスは首都が川沿い小屋ざんまいで第二都市は氾濫源と毛皮いっぱい
元神聖ローマも川沿い首都でトウモロコシ宝石二つずつで他都市も有望
場所がよくない蛮族都市を破壊して少しずらした場所に新都市たてたりして計21都市
マリが途中から異常な速度で教育や自由主義を取って焦るがバチカンも建ててくれた
そして203ターン……バチカン外交勝利達成
(必要票数480票で我がバビロニア398票と仲良しペルシャの112票で計510票)
552名無しさんの野望
2020/08/11(火) 14:58:58.31ID:nCYBNiwp0 天帝で年を3〜4くらい確保できたらスパイで何とかなるけど、1〜2都市だとどうすりゃいいんだろうか
カタパラッシュだと開戦時にすでに都市に長弓大量、3都市目あたりでついぼう兵が出てたりとどうしようもなくなる
カタパラッシュだと開戦時にすでに都市に長弓大量、3都市目あたりでついぼう兵が出てたりとどうしようもなくなる
553名無しさんの野望
2020/08/11(火) 15:01:01.48ID:6Gr4stMMd ジリ貧なのが目に見えてたらもう成功率低かろうがカタパR決めるしかない気がするわね…
554名無しさんの野望
2020/08/11(火) 15:33:43.39ID:emJNbKIt0 外交勝利を狙う手もなくはない
555名無しさんの野望
2020/08/11(火) 16:07:23.96ID:V+6tpip1d 1〜2都市って首都だけか首都と第二だけって事?
ヤバい孤島に押し込められてるとかどうしようもない事情を除いて、相当慎重に進めてるんだろうけど、根本的にもっとリスクを飲んで拡張すべきなんじゃないかと思う
小都市になったらまず勝てない=ゲームオーバーだし、今のローリスクを避けて後のハイリスクを招いたら本末転倒やん
ヤバい孤島に押し込められてるとかどうしようもない事情を除いて、相当慎重に進めてるんだろうけど、根本的にもっとリスクを飲んで拡張すべきなんじゃないかと思う
小都市になったらまず勝てない=ゲームオーバーだし、今のローリスクを避けて後のハイリスクを招いたら本末転倒やん
556名無しさんの野望
2020/08/11(火) 16:11:32.92ID:5YXY0a6i0 天帝で都市出せないってのは相手首都近すぎる&迅速な第二都市建設のせいで、
お前の土地ねーからされる場合でしょ
お前の土地ねーからされる場合でしょ
557名無しさんの野望
2020/08/11(火) 16:46:44.95ID:V+6tpip1d パンゲサイズ標準でやってて、自首都とAI第二が隣接する事はあっても第二だけで都市出しスペース無くなる事はなくね?試行回数少ないだけか?
558名無しさんの野望
2020/08/11(火) 17:12:21.28ID:Ob/gTp7P0 昔だけど初手労働者>戦士2体>人口3開拓者>労働者>弓兵>人口4開拓者で第3出すところなくなったことあるよ
ここから何を省くかを考えるとやはり2人目の労働者なんかなぁと思う
ここから何を省くかを考えるとやはり2人目の労働者なんかなぁと思う
559名無しさんの野望
2020/08/11(火) 18:30:15.70ID:3Xx+L7zCd そうやろうな
560名無しさんの野望
2020/08/11(火) 18:36:48.32ID:V+6tpip1d 通常は自分もそのルートだけど、第3確保が重要な時は2連開拓してる。戦士を二体か三体、候補地付近に向かわせるとして文化圏侵入ターン考えると防衛ユニットの生産が際どいんだよな。実際理論上最速で攻めてくる事隣万里でもない限りないと思うけど
561名無しさんの野望
2020/08/11(火) 18:40:41.37ID:+Wv0fE4v0 蛮族ギブアップはすぐ次の星に行けるから無駄が少なくて良い
562名無しさんの野望
2020/08/11(火) 21:19:04.11ID:ODMnvp8M0 外交が好きなのですが4、5、6の中で4が一番濃いと見ました
そうなのですか?
そうなのですか?
563名無しさんの野望
2020/08/11(火) 21:29:02.78ID:nCYBNiwp0 どのゲームも数の暴力で相手を殴るだけだぞ
564名無しさんの野望
2020/08/11(火) 21:31:55.29ID:ODMnvp8M0 ありがとうございます
565名無しさんの野望
2020/08/11(火) 21:38:42.84ID:+Wv0fE4v0 数の暴力できるようになるまで媚びへつらって凌ぐのが好きなら
566名無しさんの野望
2020/08/11(火) 21:39:59.60ID:+6k36WmN0 外交ゲーしたいならパラドゲーやってて
567名無しさんの野望
2020/08/12(水) 02:43:28.34ID:16lBFV3Ea 2都市しか確保できなかったらバチカン勝利しかないよな
568名無しさんの野望
2020/08/12(水) 06:04:32.67ID:bvGEp6cf0 斧かチャリラッシュするんだよぉ!
569名無しさんの野望
2020/08/12(水) 07:58:30.91ID:dmlvk+H60 他の国から奪うしかねえ
570名無しさんの野望
2020/08/12(水) 11:55:44.96ID:j/KNDmf/0 今日もモンテズマくんに資源を貢ぐ日課が始まります
571名無しさんの野望
2020/08/12(水) 12:39:12.07ID:0QqV/ZBm0 文化押しで制覇征服勝利できないか色々試してるけど、文化量がある一定以上行くとAIが文化勝利に切り替えやがる仕様があるからきついんだな
文化勝利できなさそうな早いタイミングでやろうにもその時期はこっちの文化量もまだしょぼいし
文化勝利できなさそうな早いタイミングでやろうにもその時期はこっちの文化量もまだしょぼいし
572名無しさんの野望
2020/08/12(水) 13:03:02.43ID:dmlvk+H60 civ3のプレイレポにそんなんあったの思い出したわ
久々にciv3やろうかな
久々にciv3やろうかな
573名無しさんの野望
2020/08/12(水) 13:16:59.41ID:GBsfBSqq0 開始する時代を現代とかにすれば都市の立ち上がりがめちゃ早いから、遺産たてて文化生産しまくったらわりと楽にいけるかも
あと文化勝利なしにするとか
あと文化勝利なしにするとか
574名無しさんの野望
2020/08/12(水) 15:02:55.13ID:eN+Wch93M 現代だとユニットが強くてなかなか転向してくれなさそう
575名無しさんの野望
2020/08/13(木) 21:05:10.73ID:wovZOBNM0 2vs6でも押せ押せで頑張ってたのに外交勝利あああああああ
絶滅させようと大陸は掃除したけど離島の都市放置してたからいかんかったか
さっさと掃除して国減らしておけばよかったぜ…
絶滅させようと大陸は掃除したけど離島の都市放置してたからいかんかったか
さっさと掃除して国減らしておけばよかったぜ…
576名無しさんの野望
2020/08/14(金) 00:16:08.10ID:2pKEMg6h0 チームプレイで外交勝利は草
577名無しさんの野望
2020/08/14(金) 00:46:23.91ID:+4sXuKb/a 最近lainの動画よく見てる
伐採で開拓者急ぐのとか参考になる
参考になることたくさん喋ってそうなのに
英語でわからん
日本語字幕が切実に欲しい
伐採で開拓者急ぐのとか参考になる
参考になることたくさん喋ってそうなのに
英語でわからん
日本語字幕が切実に欲しい
578名無しさんの野望
2020/08/14(金) 00:52:31.55ID:zPYKuhN90 このゲーム以上のゲームが生涯出て来る気がしないしな
個人的に同じ意見の人もそこそこ居そう
個人的に同じ意見の人もそこそこ居そう
579名無しさんの野望
2020/08/14(金) 01:21:50.12ID:7PfFO5DT0 戦略シミュゲーとしては神の一手レベルのゲームだと俺は思ってる
ただ物足りない点を敢えて言うならキャラゲー要素というか人間の温もりみたいなのがあまりにも薄い
ノブヤボとかは比較してバカゲーとすら言えるけど妄想したり感情移入したりができる
ただ物足りない点を敢えて言うならキャラゲー要素というか人間の温もりみたいなのがあまりにも薄い
ノブヤボとかは比較してバカゲーとすら言えるけど妄想したり感情移入したりができる
580名無しさんの野望
2020/08/14(金) 01:23:49.71ID:XCpDGyHw0 アイドルモンテちゃんとか居るのに何言ってんだよ
581名無しさんの野望
2020/08/14(金) 01:48:57.68ID:2pKEMg6h0 一応ユニットに名前をつけることができるけど文明育成ゲームという都合上ユニットは陳腐化していくし
さらに戦争に突入してユニットの数が膨大になると名前つけたユニットも埋もれてしまうからなぁ
さらに戦争に突入してユニットの数が膨大になると名前つけたユニットも埋もれてしまうからなぁ
582名無しさんの野望
2020/08/14(金) 01:59:23.40ID:M3RTgh9k0 MODではキャラクター要素重視してるのもあるよな
定番のFfH2とか東方とか
定番のFfH2とか東方とか
583名無しさんの野望
2020/08/14(金) 02:04:26.31ID:+sHTCbDK0 ファイアーエムブレムやれ
585名無しさんの野望
2020/08/14(金) 08:42:07.10ID:yFtXTK3ea PC壊れてまったんで買いかえるんやが
civ4するだけならこのくらいの値段とスペックでも大丈夫?
https://www.dospara.co.jp/5sp/shopping/detail_prime.php?tg=3&mc=8563&sn=3381
civ4するだけならこのくらいの値段とスペックでも大丈夫?
https://www.dospara.co.jp/5sp/shopping/detail_prime.php?tg=3&mc=8563&sn=3381
586名無しさんの野望
2020/08/14(金) 08:47:26.30ID:+sHTCbDK0 PC買うなら10万ぐらい奮発しとけ
って言うかそれぐらいのノートだとciv4でも終盤ロード長くなりそう
って言うかそれぐらいのノートだとciv4でも終盤ロード長くなりそう
587名無しさんの野望
2020/08/14(金) 08:55:15.74ID:hjxvfVt50588名無しさんの野望
2020/08/14(金) 09:18:59.42ID:C+RCs8C00 ゲーミングノートとまでは言わないけど最低でもCPUはi3以上にしておいた方がいい
Celeronとi3だとiGPU(CPU内蔵グラ)の性能がかなり違うから
同じくらいの値段でオフィス付i3モデルが売っているからそれにメモリは8G以上にする
Celeronとi3だとiGPU(CPU内蔵グラ)の性能がかなり違うから
同じくらいの値段でオフィス付i3モデルが売っているからそれにメモリは8G以上にする
589名無しさんの野望
2020/08/14(金) 09:28:21.88ID:+sHTCbDK0 そこで変に妥協するならもう10万ぐらいポーンと出せってなる
590名無しさんの野望
2020/08/14(金) 09:42:46.00ID:yFtXTK3ea じゃあこんなもんでいいかな?
https://www.dospara.co.jp/5sp/shopping/detail_prime.php?tg=13&mc=9294&sn=2938
https://www.dospara.co.jp/5sp/shopping/detail_prime.php?tg=13&mc=9294&sn=2938
591名無しさんの野望
2020/08/14(金) 09:53:23.36ID:yFtXTK3ea593名無しさんの野望
2020/08/14(金) 10:32:38.79ID:yFtXTK3ea うぃ、DELLで探してみる
PCど素人すぎてスペックの見方が全然わからんが
十万くらいは出せばまさかciv4ごときが快適に出来ないスペックってことはあるまい
みなさん相談にのってくれてありがとう
PCど素人すぎてスペックの見方が全然わからんが
十万くらいは出せばまさかciv4ごときが快適に出来ないスペックってことはあるまい
みなさん相談にのってくれてありがとう
594名無しさんの野望
2020/08/14(金) 10:47:12.28ID:qQcg7Ez7M 内蔵GPUでも5くらいは楽勝
つか6もいける
つか6もいける
595名無しさんの野望
2020/08/14(金) 11:02:01.63ID:J6iGvYHu0 Dell他海外出荷の所は船荷になって届くの遅いよ
今は特に
すぐ使いたいならその辺も考慮したほうがいい
今は特に
すぐ使いたいならその辺も考慮したほうがいい
596名無しさんの野望
2020/08/14(金) 11:18:26.30ID:+sHTCbDK0 >>593
さっきも言ったけどciv4やるだけならうんこみたいなPCでも出来るけど、PCはciv4専用機じゃないからね
さっきも言ったけどciv4やるだけならうんこみたいなPCでも出来るけど、PCはciv4専用機じゃないからね
597名無しさんの野望
2020/08/14(金) 11:38:47.55ID:ygA1YEMud いうてノートでしょ。質問者がどうなのか知らんが、自宅のデスクトップ代わりにしないなら十分だと思うけど
598名無しさんの野望
2020/08/14(金) 11:48:15.39ID:zPYKuhN90 G4500で困った事がないciv4と音楽専用のサブ機があるから
最近のCPUなら下位CPUでも困ることなんかありそうにないけどな
最近のCPUなら下位CPUでも困ることなんかありそうにないけどな
599名無しさんの野望
2020/08/14(金) 12:02:28.23ID:SBZhGNz50 俺の超旧式i7ノート、civ4でオーバーヒートしたゾ
今のi5ノートならciv4程度でオーバーヒートすることはまずなさそうだけど
今のi5ノートならciv4程度でオーバーヒートすることはまずなさそうだけど
600名無しさんの野望
2020/08/14(金) 12:14:31.98ID:zPYKuhN90 それciv4関係ないだろ…
故障した時点で起動してただけで
故障した時点で起動してただけで
601名無しさんの野望
2020/08/14(金) 12:19:21.81ID:SBZhGNz50 ネットサーフィンしてても動画見てもオーバーヒートはしないから故障ではないと思うで
多分排熱が間に合わんかった
多分排熱が間に合わんかった
602名無しさんの野望
2020/08/14(金) 12:30:57.16ID:UbdP9D6+p civ4専用機は2012年製ノートだけど買った当時から冷却ファンを敷いて使ってたから故障知らず
603名無しさんの野望
2020/08/14(金) 13:36:42.83ID:7PfFO5DT0 俺が8年間くらい使ってたdynabook、この前civ4やってた時に死んだよ
win10にアップデートしてからcivは起動できなかったんだけど何故かできて、やったーと思いながら遊んでたら…
寿命なのか、何か狂ったのかよくわからん
win10にアップデートしてからcivは起動できなかったんだけど何故かできて、やったーと思いながら遊んでたら…
寿命なのか、何か狂ったのかよくわからん
605名無しさんの野望
2020/08/14(金) 14:04:18.90ID:sC5Z7A4G0 俺のホコリがかぶりがちなキーボードの上の方も
F5とF8はいつもピカピカ
F5とF8はいつもピカピカ
606名無しさんの野望
2020/08/14(金) 19:09:43.05ID:gVi061R60607名無しさんの野望
2020/08/15(土) 13:09:43.80ID:TdQJKY1n0 うーむ立地が悪いと皇帝で勝てないゾ
608名無しさんの野望
2020/08/15(土) 14:45:55.28ID:j4TG2XA2M 道路ってないところからあるところに移動しても移動力減らないしあるところから無いところに移動しても減らない
川を跨いで作ってもは橋がなければ移動力は減らない
道路敷設ってどのくらい優先順位高いんだろ
川を跨いで作ってもは橋がなければ移動力は減らない
道路敷設ってどのくらい優先順位高いんだろ
609名無しさんの野望
2020/08/15(土) 14:54:04.76ID:J+mWKM6j0 軍ユニットは減るだろ
610名無しさんの野望
2020/08/15(土) 15:04:59.35ID:8YAPc4ZuM611名無しさんの野望
2020/08/15(土) 15:08:52.74ID:qYb3zD0I0 今さらですが、OACを導入したいのですが、
0.49安定版
0.56公式
0.56非公式最新
のどのバージョンがおすすめですか?
0.49安定版
0.56公式
0.56非公式最新
のどのバージョンがおすすめですか?
612名無しさんの野望
2020/08/15(土) 16:04:07.19ID:elzS0sDM0 Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.88
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571540426/
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571540426/
613名無しさんの野望
2020/08/15(土) 17:00:02.41ID:qYb3zD0I0 >>612
611です。板違い申し訳ありませんでしたm(_ _)m
611です。板違い申し訳ありませんでしたm(_ _)m
614名無しさんの野望
2020/08/15(土) 18:22:12.59ID:g35Pllw20 >>479のマップ最大でやってた奴だけど遂にクリア出来たぞーめっちゃ嬉しい
文学独占・音楽一番乗り→斧ラッシュで後はずっと戦争してたから序盤は研究0%でも赤字
都市略奪したり和平で通貨もらったりしつつ長距離砲・大量生産までは頑張って自力研究、その後は都市数優位の生産力と諜報力でゴリ押し
途中インカが文化勝利まで16ターンに迫ってたので結構ギリギリだった(近くてよかった…)
やっぱり都市出していかないと勝てる気しないな。少数都市の非戦で勝てる人は本当にすごい
https://i.gyazo.com/3db55bd8df5453bda53a6b1516541203.png
偶然にもまたブーディカ姐さん。外交勝利だけど制覇も目前。ペルシャと通商してないのはツッコミどころですね…
文学独占・音楽一番乗り→斧ラッシュで後はずっと戦争してたから序盤は研究0%でも赤字
都市略奪したり和平で通貨もらったりしつつ長距離砲・大量生産までは頑張って自力研究、その後は都市数優位の生産力と諜報力でゴリ押し
途中インカが文化勝利まで16ターンに迫ってたので結構ギリギリだった(近くてよかった…)
やっぱり都市出していかないと勝てる気しないな。少数都市の非戦で勝てる人は本当にすごい
https://i.gyazo.com/3db55bd8df5453bda53a6b1516541203.png
偶然にもまたブーディカ姐さん。外交勝利だけど制覇も目前。ペルシャと通商してないのはツッコミどころですね…
615名無しさんの野望
2020/08/15(土) 18:53:34.20ID:ChpchTmJ0 道路は平常時は後回しにしがちだけど戦時は重要になるんだよな
特に敵国との国境付近
突然戦争ふっかけられてちゃんと道路引いてないせいで侵攻してきた敵への対応が間に合わず丘や森に布陣されて手こずったりする
特に敵国との国境付近
突然戦争ふっかけられてちゃんと道路引いてないせいで侵攻してきた敵への対応が間に合わず丘や森に布陣されて手こずったりする
616名無しさんの野望
2020/08/15(土) 19:17:45.56ID:JNk8s+Mc0 殴ってから都市に戻れなかったりね
617名無しさんの野望
2020/08/16(日) 03:16:16.50ID:uYQpqHSd0618名無しさんの野望
2020/08/16(日) 09:04:43.53ID:X1r3xt/V0 何で道がどうのって話題の時に
ゲリラ2とかレンジャー2の昇進持った奴が待機しててそいつが殴りに行くかな
スキルの説明は正しいけど状況がないわ
ゲリラ2とかレンジャー2の昇進持った奴が待機しててそいつが殴りに行くかな
スキルの説明は正しいけど状況がないわ
619名無しさんの野望
2020/08/16(日) 10:46:39.26ID:EaUTPJXf0 ゲリラ2レンジャー2とかつくったことねえわ
620名無しさんの野望
2020/08/16(日) 11:08:43.33ID:uYQpqHSd0 ゲリラ2やレンジャー2はタイルに道がなかったり道が機能しないケースでも該当する地形への移動コストが減る
戦争時の後詰めに便利だし地形防御の効果もより得られるので何体か作るのもあり
戦争時の後詰めに便利だし地形防御の効果もより得られるので何体か作るのもあり
621名無しさんの野望
2020/08/16(日) 12:14:30.89ID:EaUTPJXf0 移動速度早まっても勝率出ないので……
ライフル長弓ぐらいじゃないと勝てん
ライフル長弓ぐらいじゃないと勝てん
622名無しさんの野望
2020/08/16(日) 12:53:17.77ID:BUDSJCK7M カノンR中に丘タイルにいる相手のメインスタック迎撃する場合に最後の1体を倒したあとに戻ってくるときとかに使いたい
それでもゲリラ昇進兵は1体いればいいけど
それでもゲリラ昇進兵は1体いればいいけど
623名無しさんの野望
2020/08/16(日) 13:04:19.54ID:cFzvyErRM 居れば便利ではあるね
都市防衛でも丘都市ならゲリラUの方が都市駐留Uより効果が大きいし
便利の域は出ないけど
都市防衛でも丘都市ならゲリラUの方が都市駐留Uより効果が大きいし
便利の域は出ないけど
624名無しさんの野望
2020/08/16(日) 13:42:29.82ID:Kf57innK0 後詰とか騎兵系でいいやってなるな
625名無しさんの野望
2020/08/16(日) 14:07:31.04ID:4gZq2upT0 ゲリラ3はモンちゃんの時しか作らない。
ゲリラ3は、相手の森林防御を無効化できるからすき。
ゲリラ3は、相手の森林防御を無効化できるからすき。
626名無しさんの野望
2020/08/16(日) 14:23:55.01ID:DIumDiELM レンジャーと勘違いしてるぞ
627名無しさんの野望
2020/08/16(日) 14:44:41.09ID:0+XgOe1N0 最後のミリ残りした敵ユニットを食べるのには便利よね。ただ騎兵大将軍でも同じ事できるし、それ以外の用途として数作りたいとは思わん
628名無しさんの野望
2020/08/16(日) 15:29:21.96ID:XAGj/qXEM ゲリラ2は地味に便利ではあるけど量産はしない
2体いれば十分多くても3体まで
昇進つけられるユニットもマスケ(ライフル)か長弓あたりであんまり作られないし
2体いれば十分多くても3体まで
昇進つけられるユニットもマスケ(ライフル)か長弓あたりであんまり作られないし
629名無しさんの野望
2020/08/16(日) 16:35:06.86ID:k/AwojYx0 ブレヌス&ブーディカ「この辺にぃ、デフォルトでゲリラ1付けられて2を取るのが容易なUBあるらしいっすよ」
630名無しさんの野望
2020/08/16(日) 16:51:44.07ID:EaUTPJXf0 それ全ユニットにつくなら強かったんだがな
631名無しさんの野望
2020/08/16(日) 19:48:40.95ID:CUByxN7ma ゲリラってないよりはましぐらいに見てるレベルなんだけど使えるのか?
632名無しさんの野望
2020/08/16(日) 22:36:03.87ID:iUxSdCWZ0 丘での移動二倍あるから簡単に2付くなら便利ではあるんだけど
スタック制かつ守るゲームじゃなくて攻めるゲームだからなぁ
スタック制かつ守るゲームじゃなくて攻めるゲームだからなぁ
633名無しさんの野望
2020/08/16(日) 22:56:19.92ID:H6qR5ZTm0 どちらも古代戦争で2マス先の敵労働者をパクるのに便利なんだぞ
敵の生産力をかなり使わせられる
敵の生産力をかなり使わせられる
634名無しさんの野望
2020/08/16(日) 23:17:24.54ID:6NsighT10 労働者捕まえまくった時はもう斥候にしてるわ
そういやユニットあげたら友好上がるの?
そういやユニットあげたら友好上がるの?
635名無しさんの野望
2020/08/16(日) 23:32:02.57ID:XT7uLnOm0 ゲリラ3(丘陵攻撃と退却率上昇)を活かすプレイスタイルは果たして存在するのだろうか?
636名無しさんの野望
2020/08/17(月) 02:27:59.41ID:d8737BkD0 レポだか動画だか忘れたが、
ハイランドマップでダンゲリラ3ボンバーマンを丘伝いに騎兵のように動かしてラッシュするのを見た覚えが
ハイランドマップでダンゲリラ3ボンバーマンを丘伝いに騎兵のように動かしてラッシュするのを見た覚えが
637名無しさんの野望
2020/08/17(月) 03:56:48.97ID:3kJ+xKN6a レンジャー3はモンテやブーディカでなら出番あるがゲリラ3はなあ?
638名無しさんの野望
2020/08/17(月) 08:25:42.06ID:rlFcvXdS0639名無しさんの野望
2020/08/17(月) 09:05:34.46ID:kpd623RW0 戦術核譲渡するの好き
640名無しさんの野望
2020/08/17(月) 09:15:06.41ID:zF6BxpOZ0 7都市展開したら案の定ラッシュ食らって4都市もってかれて草
ムサが先行しまくるし3国から攻められて全く内政出来ないしで3時間もかかったぞ
ムサが先行しまくるし3国から攻められて全く内政出来ないしで3時間もかかったぞ
642名無しさんの野望
2020/08/17(月) 12:35:16.01ID:HFBLTirz0 コンピューターはユニットの昇進を考慮しないからレンジャーやゲリラの労働者奇襲は割と決まる
643名無しさんの野望
2020/08/17(月) 14:27:41.72ID:gOHmP7md0 ああ言えばこう言うばっかりだな
また古参ディスんなよ
また古参ディスんなよ
644名無しさんの野望
2020/08/17(月) 14:50:21.21ID:b91Rm7tw0 まあ貴族とかそれくらいなら労働者拉致のためだけに宣戦するのもアリなんじゃね
上の方の難易度だと普通にデメリットのが勝るだろうけど
上の方の難易度だと普通にデメリットのが勝るだろうけど
645名無しさんの野望
2020/08/17(月) 14:59:07.06ID:HFBLTirz0 貴族レベルの人の発言と思ってたら天帝級の人の発言だったでござるみたいなチョンボを>>479,614でやってるのに
また決めつけるのはよろしくないだろ古参民
また決めつけるのはよろしくないだろ古参民
646名無しさんの野望
2020/08/17(月) 15:28:49.49ID:kpd623RW0 ガイジみたいに古参民古参民って他になんか言えないんかいな
647名無しさんの野望
2020/08/17(月) 15:36:14.49ID:gOHmP7md0 ゲリラとレンジャーの話どうぞ
648名無しさんの野望
2020/08/17(月) 15:40:29.08ID:PItYd3Fu0 ゲリラもレンジャーも防御ボーナスじゃなく攻撃ボーナスだったら、もっと使い道はあっただろうなぁ
3まで育ててようやく攻撃ボーナスって遅すぎる
3まで育ててようやく攻撃ボーナスって遅すぎる
649名無しさんの野望
2020/08/17(月) 16:44:13.97ID:Q5PJD6I10 天帝級の人ってw
首都に小屋張らずに人口も伸ばさずいつまでも開拓者生産なんてしてる天帝級の人w
首都に小屋張らずに人口も伸ばさずいつまでも開拓者生産なんてしてる天帝級の人w
650名無しさんの野望
2020/08/17(月) 18:15:22.29ID:wj7dCwOE0 と天帝もクリア出来ない廃人が申しております
651名無しさんの野望
2020/08/17(月) 18:22:56.86ID:Q5PJD6I10 乳母都市で首都側じゃない場所の小屋育ててる天帝級の人w
652名無しさんの野望
2020/08/17(月) 19:17:39.84ID:kbwOUW4B0653名無しさんの野望
2020/08/17(月) 19:21:04.62ID:W48WUxF40 てか難易度低くても難しくすることは簡単だよな
カスタムゲームでなんか色々チェック入れたり自分なりに縛りプレイしたり
OCCなんかその典型だし
カスタムゲームでなんか色々チェック入れたり自分なりに縛りプレイしたり
OCCなんかその典型だし
654名無しさんの野望
2020/08/17(月) 19:55:43.69ID:mfM+anVH0 オレつえー系のmod入れて難易度は上げて遊んでる
656名無しさんの野望
2020/08/17(月) 20:32:34.93ID:Q5PJD6I10657名無しさんの野望
2020/08/17(月) 20:35:37.22ID:PItYd3Fu0658名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:04:04.04ID:HFBLTirz0 >>656
天帝は蛮族侵入が早く改善を壊しにくるケースも増える
そういう状況で文明で小屋を育てるときどうするかっていうと領外と接する国境タイルではなく文明全体で見て内側のタイルに育てることになる(もちろん蛮族リスポーンの可能背がないならその限りではない)
画像1枚だけで判断するのはそもそも愚かだが最序盤は西の方を重点に開拓を進めているので東の蛮族を防ぐ最前線都市は首都だったはず
仮に領外に歩哨を立てていたとしてもスルーされて領内に入ってきたとき首都東で小屋を育てていたら破壊されていた可能性がある
氾濫原小屋の強さはプレイヤーならわかるが氾濫原は草原や平原のタイルより改善に2ターン余計にかかる
せっかく作った氾濫原小屋が蛮族に潰されましたとなったら元も子もない
タイル出力だけではなく貴重な労働者の行動すら無為になるからな
ので、あのような都市出しを決めた限りタイル改善もああいう感じになるのかなという理解はできる
あと乳母都市というがトロサは一介の乳母都市を収まらずどう考えても神都市になるのでそこ中心に改善をすすめるのは悪くない選択肢
最後に天帝級という言葉が気に触ったのかはわからないが画像の人は俺ではない
その人に失礼だし誤解を生む発言はやめて頂きたい
天帝は蛮族侵入が早く改善を壊しにくるケースも増える
そういう状況で文明で小屋を育てるときどうするかっていうと領外と接する国境タイルではなく文明全体で見て内側のタイルに育てることになる(もちろん蛮族リスポーンの可能背がないならその限りではない)
画像1枚だけで判断するのはそもそも愚かだが最序盤は西の方を重点に開拓を進めているので東の蛮族を防ぐ最前線都市は首都だったはず
仮に領外に歩哨を立てていたとしてもスルーされて領内に入ってきたとき首都東で小屋を育てていたら破壊されていた可能性がある
氾濫原小屋の強さはプレイヤーならわかるが氾濫原は草原や平原のタイルより改善に2ターン余計にかかる
せっかく作った氾濫原小屋が蛮族に潰されましたとなったら元も子もない
タイル出力だけではなく貴重な労働者の行動すら無為になるからな
ので、あのような都市出しを決めた限りタイル改善もああいう感じになるのかなという理解はできる
あと乳母都市というがトロサは一介の乳母都市を収まらずどう考えても神都市になるのでそこ中心に改善をすすめるのは悪くない選択肢
最後に天帝級という言葉が気に触ったのかはわからないが画像の人は俺ではない
その人に失礼だし誤解を生む発言はやめて頂きたい
659名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:12:55.77ID:Q5PJD6I10 >>658
また意味不明な言い訳だな
80ターンもたってそんな理由で首都側に小屋建てずに遠いほうの小屋育てるなんて天帝級ならありえないよw
そもそも天帝にチャレンジしてみた普通の人を天帝級の人だとか大げさに言い出したのはお前自身だろうに
お前がその人を馬鹿にしてることになるんだぞ、失礼なのはお前だよ
また意味不明な言い訳だな
80ターンもたってそんな理由で首都側に小屋建てずに遠いほうの小屋育てるなんて天帝級ならありえないよw
そもそも天帝にチャレンジしてみた普通の人を天帝級の人だとか大げさに言い出したのはお前自身だろうに
お前がその人を馬鹿にしてることになるんだぞ、失礼なのはお前だよ
660名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:23:14.89ID:HFBLTirz0 ありえないと言うのはお前が理解できていないから
都市出しと労働者の動かし方のセオリーもわからんのだろう
それに天帝やって実際勝てたら天帝プレイヤーだ
そこから天帝級という言葉を使ったことに語弊があるとは思いません
都市出しと労働者の動かし方のセオリーもわからんのだろう
それに天帝やって実際勝てたら天帝プレイヤーだ
そこから天帝級という言葉を使ったことに語弊があるとは思いません
661名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:24:46.01ID:HFBLTirz0 そもそもお前天帝クリアしたことあるんか?
簡易でいいからレポ出してみ?
簡易でいいからレポ出してみ?
662名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:32:15.35ID:Q5PJD6I10 だいたいトロサは首都の西側だろうに、なんで東側の話してんだよw
交易路も作ってないのに労働者の動かし方って何w
交易路も作ってないのに労働者の動かし方って何w
663名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:33:15.30ID:HFBLTirz0 あと、天帝それ自体にチャレンジしてみたと包括的に宣ってるけど文脈的にはマップ最大にチャレンジしただけのようにも見えるけどな
そのへんお前の中でだけ確定事項なことをお忘れなく
そのへんお前の中でだけ確定事項なことをお忘れなく
664名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:38:31.45ID:Jk0KAK/wM ・首都に小屋を張らないこと
・乳母都市側単独の氾濫原タイルで小屋を育てること
を咎めておいて
・首都東側の氾濫原は話に関係ない
というのはおかしい気がする
・乳母都市側単独の氾濫原タイルで小屋を育てること
を咎めておいて
・首都東側の氾濫原は話に関係ない
というのはおかしい気がする
665名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:42:08.79ID:HFBLTirz0 656 名無しさんの野望 sage 2020/08/17(月) 20:32:34.93 ID:Q5PJD6I10
>>655
首都側の氾濫原をスルーしてることに何の疑問も抱かない天帝級の人w
乳母都市の意味も理解してない天帝級の人w
これにできる限り(推量交えて)答えてやったつもりなんだけどな
わざわざそんなこと聞いてねーよって開き直るやつとは話し合うことはできんわ
>>655
首都側の氾濫原をスルーしてることに何の疑問も抱かない天帝級の人w
乳母都市の意味も理解してない天帝級の人w
これにできる限り(推量交えて)答えてやったつもりなんだけどな
わざわざそんなこと聞いてねーよって開き直るやつとは話し合うことはできんわ
666名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:47:38.29ID:PRnqLNigM 論点ズラし失敗した感じ?
もうそろそろスレ違いだからやめてね
もうそろそろスレ違いだからやめてね
667名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:50:51.98ID:Q5PJD6I10668名無しさんの野望
2020/08/17(月) 21:58:38.74ID:kpd623RW0 長文くっさしね
669名無しさんの野望
2020/08/17(月) 22:05:51.20ID:PZ6EzfIzM 他人のあげたプレイ画像でよくそこまでレスバできるなお前ら
670名無しさんの野望
2020/08/17(月) 22:12:08.84ID:08Qk/scEM 首都が開拓者生産に専念してるから他の都市で小屋貼って図書館建ててるだけじゃね
首都東側放置なのはまだ使わないだけでは
首都東側放置なのはまだ使わないだけでは
671名無しさんの野望
2020/08/17(月) 22:26:18.80ID:axeG4vQsM ID:Q5PJD6I10のプレイレポが見たいな
出せる度胸があればだが
貴族難易度でもいいのよ?
出せる度胸があればだが
貴族難易度でもいいのよ?
672名無しさんの野望
2020/08/17(月) 22:41:26.05ID:Q5PJD6I10 乳母都市の意味を知ってたら、トロサの小屋は上側じゃなくて首都側に建てて育てるのがセオリーだってわかるはず
俺にレポ出せってのは乳母都市の効果がほんとにあるのかレポ出せってこと?ええ・・・
俺にレポ出せってのは乳母都市の効果がほんとにあるのかレポ出せってこと?ええ・・・
673名無しさんの野望
2020/08/17(月) 22:47:14.52ID:gOHmP7md0 天帝流のゲリラとレンジャー有効活用中講座はまだですか?
ID:Q5PJD6I10
のどこが間違ってるか全然わからんわ
古代でゲリラ2かレンジャー2昇進を取る話はよやで〜
ID:Q5PJD6I10
のどこが間違ってるか全然わからんわ
古代でゲリラ2かレンジャー2昇進を取る話はよやで〜
674名無しさんの野望
2020/08/18(火) 00:17:04.39ID:GAR7IV+t0 話の元になった古代でゲリラ2レンジャー2取って労働者拉致宣戦の話だが
宣戦後の長期的目線で立った場合の影響が大きい等そういった事はひとまず置いとくにしても
その昇進を取った白兵ユニットを用意して宣戦なんて面倒臭い事をするよりチャリ作った方が早い
それともCiv5/Civ6の話と混同してるんだろうか
宣戦後の長期的目線で立った場合の影響が大きい等そういった事はひとまず置いとくにしても
その昇進を取った白兵ユニットを用意して宣戦なんて面倒臭い事をするよりチャリ作った方が早い
それともCiv5/Civ6の話と混同してるんだろうか
675名無しさんの野望
2020/08/18(火) 00:46:14.32ID:JQMoc9UY0 5と6の混同は誰もしてないだろ何を言ってんだ
どの状況でも古代でゲリラ2レンジャー2を取得して行くってのは無いけどな
まずは説明してみれ、はよ
お前じゃないなら知らん
防衛側でそれを複数体もありえん、どっちでもいいからはよやで
俺はciv4の天帝を余裕でクリア出来るなんてドヤる自信は無い
どの状況でも古代でゲリラ2レンジャー2を取得して行くってのは無いけどな
まずは説明してみれ、はよ
お前じゃないなら知らん
防衛側でそれを複数体もありえん、どっちでもいいからはよやで
俺はciv4の天帝を余裕でクリア出来るなんてドヤる自信は無い
676名無しさんの野望
2020/08/18(火) 01:08:09.92ID:P9pVCHZE0 ゲリラレンジャーガイジもうどっかいったのにお前ら何と戦ってんだ
677名無しさんの野望
2020/08/18(火) 01:15:52.19ID:GAR7IV+t0 >>675
俺自身はゲリラ2レンジャー2取得は疑問視してる立場だぞ
ぶっちゃけCiv4において前者は都市防衛専、後者は最強衛生兵狙い以外で取得するシチュが思いつかないからな
ちなみにCiv5/Civ6なら労働者拉致のための早期宣戦はアリといえばアリだから
ゲリラ2レンジャー2取得で古代宣戦を主張している奴が混同しているという可能性を考えている
俺自身はゲリラ2レンジャー2取得は疑問視してる立場だぞ
ぶっちゃけCiv4において前者は都市防衛専、後者は最強衛生兵狙い以外で取得するシチュが思いつかないからな
ちなみにCiv5/Civ6なら労働者拉致のための早期宣戦はアリといえばアリだから
ゲリラ2レンジャー2取得で古代宣戦を主張している奴が混同しているという可能性を考えている
678名無しさんの野望
2020/08/18(火) 05:51:44.50ID:0S7b8kuV0 蛮族多すぎ
弓兵作らないと
弓兵作らないと
679名無しさんの野望
2020/08/18(火) 06:04:24.43ID:0u1z7hgi0 自分が蛮族対策をする時、蛮族もまたこちらを覗いているのだ
680名無しさんの野望
2020/08/18(火) 09:59:17.32ID:JQMoc9UY0 普通に蛮族は自称天帝だろ
プロ貴族も無理なことずっと言ってるのに
プロ貴族も無理なことずっと言ってるのに
681名無しさんの野望
2020/08/18(火) 10:53:47.29ID:ILEkoRnS0 CIV4なんて流行りのゲームでもないんだから煽りなんてせず
静かに楽しもうよねえ(・ω・)ノ
静かに楽しもうよねえ(・ω・)ノ
682名無しさんの野望
2020/08/18(火) 10:55:40.98ID:KPet+N4r0 ゲリラはカスでゴミ
こんなやつのために争うのは無駄
やめとけ
こんなやつのために争うのは無駄
やめとけ
683名無しさんの野望
2020/08/18(火) 11:26:23.64ID:Y1Hbw0nVr 情報を出して欲しいなら喧嘩腰はやめたらどうか。
戦法としてはこう。
隣国の発展を放置したくない場合に、斧槍が充分揃わないうちから仕掛けて敵の銅鉄馬を抑えて持久戦。
敵領内でレンジャー斧槍やゲリラ弓を動かして牽制したり資源改善を阻害。
やってる難易度は不死。
はまれば弓を斧槍で蹂躙できるんだが、あまりお薦めはしないよ。
どこからか鉄を入手されちゃったり、その他の国の発展に取り残されたり。
ともあれこういう場合だと労働者奪取はちょくちょく発生する。
普通の斧ラッシュでもレンジャーやゲリラ混ぜて拐っていいと思うけどね。
戦法としてはこう。
隣国の発展を放置したくない場合に、斧槍が充分揃わないうちから仕掛けて敵の銅鉄馬を抑えて持久戦。
敵領内でレンジャー斧槍やゲリラ弓を動かして牽制したり資源改善を阻害。
やってる難易度は不死。
はまれば弓を斧槍で蹂躙できるんだが、あまりお薦めはしないよ。
どこからか鉄を入手されちゃったり、その他の国の発展に取り残されたり。
ともあれこういう場合だと労働者奪取はちょくちょく発生する。
普通の斧ラッシュでもレンジャーやゲリラ混ぜて拐っていいと思うけどね。
684名無しさんの野望
2020/08/18(火) 12:35:31.44ID:P9pVCHZE0 普通に斧ラッシュしてたら労働者都市に逃げ込むのになんでゲリラレンジャーなんかにハンマー割かなきゃいけねえんだよ
685名無しさんの野望
2020/08/18(火) 12:57:21.46ID:JQMoc9UY0 情報を出して欲しいなら…?
ドン引きだわ、ごめんなさい言えないのかよ
全部なにもかもおかしい
ドン引きだわ、ごめんなさい言えないのかよ
全部なにもかもおかしい
686名無しさんの野望
2020/08/18(火) 13:02:38.30ID:sS3PXZcU0 civ4にハマりすぎて現実でも指導者と化してしまったんだな
687名無しさんの野望
2020/08/18(火) 13:06:43.98ID:ZtOxZnWL0 めちゃくちゃやってんな
昨日俺と言い争ってたやつが俺以外にケチつけてやがる
つかレンジャー使った古代戦争について天帝難易度前提で話してるけどその件について天帝で通用するなんて一言も言ってねーよ
>>633も古代戦争としか言ってねーしどっから天帝来たんだよ
昨日俺と言い争ってたやつが俺以外にケチつけてやがる
つかレンジャー使った古代戦争について天帝難易度前提で話してるけどその件について天帝で通用するなんて一言も言ってねーよ
>>633も古代戦争としか言ってねーしどっから天帝来たんだよ
688名無しさんの野望
2020/08/18(火) 13:17:03.59ID:ZtOxZnWL0689名無しさんの野望
2020/08/18(火) 13:32:30.49ID:Yfhfik920 まだやってるw
690名無しさんの野望
2020/08/18(火) 20:58:17.05ID:j3H+x8KD0 15年も前にレゲーに熱狂的なプレイヤーがいるのはいいことだが
未だにレスバも熱狂的なのか
未だにレスバも熱狂的なのか
691名無しさんの野望
2020/08/18(火) 21:06:42.74ID:hGM+KYsl0 普通にケチュアRかカタパRでいいのではないでしょうか
692名無しさんの野望
2020/08/18(火) 21:08:56.51ID:R8ODfldHM カタパいらなかったな、たかし
693名無しさんの野望
2020/08/19(水) 00:11:43.34ID:n+xrNUOVa ケチュアで隣国の労働者さらった後
都市攻略はせずにケチュア一体だけ改善荒らしさせ続けるのは
何かデメリットある?
都市攻略はせずにケチュア一体だけ改善荒らしさせ続けるのは
何かデメリットある?
694名無しさんの野望
2020/08/19(水) 00:16:55.35ID:pKfuIWPb0 蛮族の湧きを抑制するための視界確保が一体出来なくなるな
695名無しさんの野望
2020/08/19(水) 00:21:07.88ID:n+xrNUOVa 労働者作らなくていいから
その間にケチュア2体くらいは作れるんでは
その間にケチュア2体くらいは作れるんでは
696名無しさんの野望
2020/08/19(水) 00:26:57.86ID:aaQX2OyH0 ある程度戦果稼いどかないと和平できないから楽に食える序盤に多めにユニット作って殴っとかないといけないんじゃない?想像だけど
あとは敵戦力が増える→急いで和平→10T後手一杯ルートも怖い
あとは敵戦力が増える→急いで和平→10T後手一杯ルートも怖い
697名無しさんの野望
2020/08/19(水) 09:50:49.17ID:kq8bDLJwa ユニット撃破された時だけじゃなくターン経過でも戦争による不幸って溜まらんかったっけ?
698名無しさんの野望
2020/08/19(水) 21:45:53.43ID:tCYZH5Xx0 そりゃそうだろ
そうじゃなきゃユニット落ちない限りずっと戦争できちまう
そうじゃなきゃユニット落ちない限りずっと戦争できちまう
699名無しさんの野望
2020/08/20(木) 00:16:47.47ID:GBWgikEqa だったら不幸に耐えられないから
都市を落とさずにケチュアで改善破壊だけし続けるのは無理だな
都市を落とさずにケチュアで改善破壊だけし続けるのは無理だな
700名無しさんの野望
2020/08/20(木) 00:22:18.03ID://IdPjwb0 自国内なら問題ない
701名無しさんの野望
2020/08/20(木) 00:28:33.49ID:lOpJLNVs0 ターンごとに厭戦減っていくってどっかで見た気がするんだけど
自国で敵ユニットを倒した時は増えなくて敵国で自ユニットがやられた時が大きく増えるとか
自国で敵ユニットを倒した時は増えなくて敵国で自ユニットがやられた時が大きく増えるとか
702名無しさんの野望
2020/08/20(木) 10:47:51.82ID:RvsKwd9i0 より正確には厭戦感情の増加に影響するのは、戦闘タイルの領土ではなく文化値の割合になる
自国の文化が一切貯まっていない土地なら問答無用で100%被る
そうでないなら相手の文化割合が自国と比べて小さいほど影響も小さくなり相手の文化がないなら0%
その上で、以下の結果により増加
都市を落とされた>攻撃して死亡>攻撃して勝利=防御して死亡=捕縛された>防御して勝利=捕縛した
なお核攻撃をした場合は撃った側と撃たれた側だけでなく中立文明も貯まるが、こちらは減衰要素なし
ターン経過で何もせずとも減少する不満はあれど増加する不満はないはず
自国の文化が一切貯まっていない土地なら問答無用で100%被る
そうでないなら相手の文化割合が自国と比べて小さいほど影響も小さくなり相手の文化がないなら0%
その上で、以下の結果により増加
都市を落とされた>攻撃して死亡>攻撃して勝利=防御して死亡=捕縛された>防御して勝利=捕縛した
なお核攻撃をした場合は撃った側と撃たれた側だけでなく中立文明も貯まるが、こちらは減衰要素なし
ターン経過で何もせずとも減少する不満はあれど増加する不満はないはず
703名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:14:40.76ID:y+41JDvmM704名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:18:51.92ID:5aHlcbBt0 はえー。知らんかったし参考になるわぁ
と思う一方で、身も蓋もない話をすれば、どうでもいいからこれまで調べた事なかったんだろうな、という
と思う一方で、身も蓋もない話をすれば、どうでもいいからこれまで調べた事なかったんだろうな、という
705名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:33:11.73ID:arDstRTYa 戦闘が発生しなければ戦争状態で
自ユニットが相手国の領土に居座り続けても
厭戦は発生しないってことでいいのか?
自ユニットが相手国の領土に居座り続けても
厭戦は発生しないってことでいいのか?
706名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:38:30.91ID:RvsKwd9i0 厭戦は発生しなくても遠征維持費が必要な点には注意
707名無しさんの野望
2020/08/20(木) 12:45:41.75ID:haZjxkAS0 知らないことを知れたなら良かったじゃん
俺の知らないことは間違ってると喚くやつより全然マシ
俺の知らないことは間違ってると喚くやつより全然マシ
708名無しさんの野望
2020/08/20(木) 18:24:29.28ID:mBb/NRtxd 正直、ユニットの維持費について何も理解していない
709名無しさんの野望
2020/08/20(木) 19:06:03.47ID:giuZqiq00 俺なんて人口がなんであんなに増えるかわかってないぞ
710名無しさんの野望
2020/08/20(木) 21:48:34.79ID:rdWMcFYu0 攻撃して死亡って事は、カタパルトラッシュとかなんとかラッシュだと厭戦貯まりまくるのか
いずれ再戦して滅ぼすとしてもいったん停戦した方がいい場合もあるんだね
いずれ再戦して滅ぼすとしてもいったん停戦した方がいい場合もあるんだね
711名無しさんの野望
2020/08/20(木) 22:12:47.05ID:MQs50w/w0 いや、滅ぼせるならさっさと、滅ぼした方がいい
というのも同じ相手に再度宣戦布告した場合厭戦感情は前回までのものを引き継ぐから
というのも同じ相手に再度宣戦布告した場合厭戦感情は前回までのものを引き継ぐから
712名無しさんの野望
2020/08/21(金) 00:38:20.61ID:3rnPQ8fq0 攻撃が可能なうちは出来る限り押すべき
ただしこれ以上都市を取れる軍が無いってなったら一旦和平すべき
戦争でアツくなってしまうと一旦冷静に考えるのが意外と難しい
口で言うのは簡単だけど案外停戦のタイミング見誤る事は多いと思う
ただしこれ以上都市を取れる軍が無いってなったら一旦和平すべき
戦争でアツくなってしまうと一旦冷静に考えるのが意外と難しい
口で言うのは簡単だけど案外停戦のタイミング見誤る事は多いと思う
713名無しさんの野望
2020/08/21(金) 07:54:23.90ID:6fIeUW+o0 攻撃先が、第3国の属国化してしまい便乗宣戦されるのきらい
714名無しさんの野望
2020/08/21(金) 09:29:29.00ID:/aBi6tZx0 自分以外同一宗教は地獄だな
意地でも変えんぞ!
意地でも変えんぞ!
715名無しさんの野望
2020/08/21(金) 12:35:56.39ID:wv2cUTXJa 厭戦とバチカン停戦拒否×2で不幸がたまりまくって
グローブ座都市以外の人口が1まで逝ったことあったなあ
グローブ座都市以外の人口が1まで逝ったことあったなあ
716名無しさんの野望
2020/08/21(金) 13:10:13.34ID:p5dsmori0 人口の増え方がいまだに良くわからんのやけど
都市に食糧2あるやろ?んで食糧2個ある土地に人がおったら減ったパンの数だけパン増えるから限界まで人口増えるのはわかるんやが食糧が1個やなかったりするとこがあっても人口めちゃ増えるやん
都市に食糧2あるやろ?んで食糧2個ある土地に人がおったら減ったパンの数だけパン増えるから限界まで人口増えるのはわかるんやが食糧が1個やなかったりするとこがあっても人口めちゃ増えるやん
717名無しさんの野望
2020/08/21(金) 14:31:55.99ID:AOrXa9ww0 都市画面の上部のバーを見れば次の人口増加までどのくらいの食糧(ターン)が必要かは分かるよ
タイルに農場作ったり、穀物庫を作ると人口増加は速くなる
詳しくはwikiを読むことをお勧めするよ
タイルに農場作ったり、穀物庫を作ると人口増加は速くなる
詳しくはwikiを読むことをお勧めするよ
718名無しさんの野望
2020/08/22(土) 00:50:09.68ID:COggPjcG0 余剰パンと穀物庫と奴隷の効率はかなり研究されてきたからな
719名無しさんの野望
2020/08/22(土) 00:52:51.31ID:MgmgK/140 ぶっちゃけ脳死で4→2穀物したらええとは思うが
食物資源あるなら特に
食物資源あるなら特に
720名無しさんの野望
2020/08/23(日) 14:20:46.87ID:ELXXityw0 蛮族にとられた都市を取り返したら自動で壊しちゃったんですがどうすりゃいいんですか(´・ω・`)?
722名無しさんの野望
2020/08/23(日) 14:39:24.23ID:w5YUL+lV0723名無しさんの野望
2020/08/23(日) 14:39:36.68ID:H6jKvg310725名無しさんの野望
2020/08/23(日) 18:37:19.89ID:ELXXityw0 ん?やっぱおかしいな?取り返した時に壊れたんですよね
726名無しさんの野望
2020/08/23(日) 18:38:42.67ID:ELXXityw0 まぁそのデータ モンちゃんジョアンからボコられて投了しましたから大丈夫ですー日本よえー
727名無しさんの野望
2020/08/23(日) 21:40:47.72ID:QNZ8ZV630 まじかよ侍最低だな
728名無しさんの野望
2020/08/23(日) 22:03:17.13ID:KrdbYqZS0729名無しさんの野望
2020/08/24(月) 18:24:58.15ID:O/4GIPLI0 バチカン市国って自分すべての都市で国教持ってないといけない感じですか?
730名無しさんの野望
2020/08/24(月) 18:48:33.85ID:O/4GIPLI0 って国教になってねぇえーこれが原因でした
あと周りが異教徒だらけでヤヴァイ、改宗ってどうやったらしてくれます?
あと周りが異教徒だらけでヤヴァイ、改宗ってどうやったらしてくれます?
731名無しさんの野望
2020/08/24(月) 19:01:01.26ID:FOihqJut0 たくさんの都市に広めてやったらいいんじゃねーかな
制度にもよるけど国教が布教されてる都市は幸福度とか偉人ポイントとかブーストされるからそのメリット目当てに改宗する
AIによる別AIへの恫喝改宗も狙える
制度にもよるけど国教が布教されてる都市は幸福度とか偉人ポイントとかブーストされるからそのメリット目当てに改宗する
AIによる別AIへの恫喝改宗も狙える
732名無しさんの野望
2020/08/24(月) 19:20:23.57ID:2kR00i5l0 宣教しまくって大部分を染めれば勝手に改宗あるいは取引での改宗を受け入れてくれる
でも神権政治とってる奴は異教の宣教を許さないし、聖地持ってるやつは取引で改宗させてもいつの間にか自身の創始宗教に改宗しなおすこともある
周囲と仲良くしたいなら国教を周囲に合わせるのも手だし、宗教乱立してるなら敵味方はっきりさせるか無宗教通すのも・・・
でも神権政治とってる奴は異教の宣教を許さないし、聖地持ってるやつは取引で改宗させてもいつの間にか自身の創始宗教に改宗しなおすこともある
周囲と仲良くしたいなら国教を周囲に合わせるのも手だし、宗教乱立してるなら敵味方はっきりさせるか無宗教通すのも・・・
733名無しさんの野望
2020/08/24(月) 19:26:57.34ID:iB3tjXQH0 大体AIの宗教選びの優先順位は
自国都市の多数に宗教が広まってる=自国が創始した宗教である>>(仲のいい)周囲の国がその宗教を採用している
だね
一定数信徒がいて関係が良好であれば改宗も受け入れてくれるけど、優先順位が変わらない限り大抵再改宗で元に戻る
自国都市の多数に宗教が広まってる=自国が創始した宗教である>>(仲のいい)周囲の国がその宗教を採用している
だね
一定数信徒がいて関係が良好であれば改宗も受け入れてくれるけど、優先順位が変わらない限り大抵再改宗で元に戻る
734名無しさんの野望
2020/08/24(月) 21:28:18.07ID:O/4GIPLI0 うーん折角創始したキリスト教捨てるの勿体無いなー(´・ω・`)
政策の宗教の自由化って国教消えるんですか?
政策の宗教の自由化って国教消えるんですか?
735名無しさんの野望
2020/08/24(月) 21:28:45.05ID:RZWAk8Hf0 そこで宣教師譲渡ですよ
自文明都市に宣教する場合、他文明宣教師よりも自文明宣教師のほうが確率が高いので、
AI都市に特定の宗教を宣教したい場合はAIに宣教師渡すと確率があがる
自文明都市に宣教する場合、他文明宣教師よりも自文明宣教師のほうが確率が高いので、
AI都市に特定の宗教を宣教したい場合はAIに宣教師渡すと確率があがる
736名無しさんの野望
2020/08/24(月) 21:34:16.50ID:O/4GIPLI0737名無しさんの野望
2020/08/24(月) 21:35:25.44ID:O/4GIPLI0 国王難易度なんですけどaiの金ってかなり補正入ってません??8年も出して何で破産しないまま研究出来るんだ??
738名無しさんの野望
2020/08/24(月) 21:38:15.60ID:RZWAk8Hf0 間違えた宣教確率の話じゃなくて神権政治による外国宣教師宣教不可の話だった
とにかく宣教師を譲渡してしまえば相手が神権政治でも渡した宣教師の宗教を広めることができる
どの都市に宣教されるかはAIの気分次第なのでスパイ経済する場合は気をつけるべし
とにかく宣教師を譲渡してしまえば相手が神権政治でも渡した宣教師の宗教を広めることができる
どの都市に宣教されるかはAIの気分次第なのでスパイ経済する場合は気をつけるべし
739名無しさんの野望
2020/08/24(月) 22:12:54.07ID:n4U7N4WYM 適当な宗教でバチカン建造を進めて完成直前でキリスト教に改宗すればいい外交が不安なら5T後に元に戻そう
これで自分が教皇になって上手く布教すれば外交勝利できる
これで自分が教皇になって上手く布教すれば外交勝利できる
740名無しさんの野望
2020/08/24(月) 22:20:50.38ID:2kR00i5l0 対等条件は貴族なのでそれより上は色んな補正入る
基本高難度AIは都市出せば出すほど強いので帝国志向の奴は補正もAIも相まって大体強い
基本高難度AIは都市出せば出すほど強いので帝国志向の奴は補正もAIも相まって大体強い
741名無しさんの野望
2020/08/24(月) 22:42:25.27ID:cT3QBP8n0 国王は高難易度の最初の壁
743名無しさんの野望
2020/08/24(月) 22:56:09.84ID:O/4GIPLI0 5とちがって高級資源ない場所にもガンガン都市建てていいんですか??こっちが7都市なのにユリウスカエサル10都市も持ってる…
745名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:00:55.79ID:O/4GIPLI0 異教徒のマイナス評価やばいなぁ無宗教になりたいけど幸福+は美味しい…
ちなみにオススメの指導者って誰ですか?wiki見るには指向最強はハンニバルな気がするんですが
ちなみにオススメの指導者って誰ですか?wiki見るには指向最強はハンニバルな気がするんですが
746名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:03:17.38ID:RZWAk8Hf0 5の拡張は文明全体の幸福がボトルネック
4は維持費がボトルネック 持ってる都市多いほど、自国首都から遠いほどその都市の維持費が高くなる
高難易度AIは開発が早く都市維持費が安いのでクソ立地に都市を立ててもすぐにリターンできる
とりあえず近いところ&出力が高い資源があるとこを優先的に建てていこう
4は維持費がボトルネック 持ってる都市多いほど、自国首都から遠いほどその都市の維持費が高くなる
高難易度AIは開発が早く都市維持費が安いのでクソ立地に都市を立ててもすぐにリターンできる
とりあえず近いところ&出力が高い資源があるとこを優先的に建てていこう
747名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:04:06.38ID:O/4GIPLI0 ユリウスカエサルとシャルルマーニュが隣同士って言う笑える世界なのに何でお前ら仲良しなんだよ…
749名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:06:09.21ID:O/4GIPLI0 都市出しの時の青い丸は上に立てればいいよってマークですよね?
750名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:07:42.48ID:2kR00i5l0 強さで言えば金哲創の3志向持ってるキャラなんだろうけど、その中でも扱いやすさだと創造持ちが良いと思うなあ
まあ金創のオラニエで良いだろって話になっちゃうけど、ハトシェプストとかスーリヤとかエカテリーナおすすめ
まあ金創のオラニエで良いだろって話になっちゃうけど、ハトシェプストとかスーリヤとかエカテリーナおすすめ
751名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:08:27.32ID:O/4GIPLI0752名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:11:52.11ID:O/4GIPLI0 へー創造って強いんですね!文化+2って序盤しか役に立たないのかと
753名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:17:41.15ID:A/DVPRCF0 序盤ゲーだからね
754名無しさんの野望
2020/08/24(月) 23:28:18.49ID:O/4GIPLI0 好ましい社会制度って何か意味あるんですか?
755名無しさんの野望
2020/08/25(火) 00:04:06.57ID:Ztj7nx9l0 金哲創って高難度でAIに何度もボコられて初めて強さが実感できる特性だから
最初は特に気にしなくていい
最初は特に気にしなくていい
756名無しさんの野望
2020/08/25(火) 00:16:02.06ID:e0XjDaFC0 創造は猿でも強さ分かるし良い
あとは天帝プレイレポ色々読むことやな
おもろいし
あとは天帝プレイレポ色々読むことやな
おもろいし
757名無しさんの野望
2020/08/25(火) 00:43:52.88ID:AvZKv82A0 金哲創はそれに慣れちゃうとアレだから忘れよう
758名無しさんの野望
2020/08/25(火) 08:11:43.68ID:sKOMX1ByM 金融って実はあんまり強くないと思ってる
小屋海使わないと意味無しハンマーボーナス無いし高難易度だと組織の方がありがたい
攻撃・創造などの方が立ち上がり安定してて好き
小屋海使わないと意味無しハンマーボーナス無いし高難易度だと組織の方がありがたい
攻撃・創造などの方が立ち上がり安定してて好き
759名無しさんの野望
2020/08/25(火) 10:30:31.79ID:e0XjDaFC0 金融は序盤~中盤にかけての爆発力が凄いからなー
個人的に攻撃より帝国かカリスマの方が戦争強いとは思うけど
個人的に攻撃より帝国かカリスマの方が戦争強いとは思うけど
760名無しさんの野望
2020/08/25(火) 11:16:25.90ID:6Wo0b1G20 AIの金融持ち少しでも減らす為に自分で金融持ち指導者使うってのも
ある意味有効だから
ある意味有効だから
761名無しさんの野望
2020/08/25(火) 11:26:11.38ID:lp6mtF3Aa 金融で首都にオアシスあると早い早い
762名無しさんの野望
2020/08/25(火) 12:00:09.50ID:fHH8Gxa20 創造持ち指導者は文明(初期技術)に恵まれているからそこは割り引かないとな
763名無しさんの野望
2020/08/25(火) 12:18:52.80ID:G6Ln4C7U0 創造に慣れると他使った時のストレスが酷い。
764名無しさんの野望
2020/08/25(火) 12:38:23.89ID:T/IJlJhp0 序盤から2マス離れたところにある資源やタイル込みで都市出しできるからな
非創造だと妥協強いられる
非創造だと妥協強いられる
765名無しさんの野望
2020/08/25(火) 12:53:36.74ID:tuEz38an0 攻撃の立ち上がり安定って蛮族対策的な意味なのかな?
攻撃志向で良かった!と思った経験があまりにも少ない
攻撃志向で良かった!と思った経験があまりにも少ない
766名無しさんの野望
2020/08/25(火) 14:21:06.36ID:qi7g8UTd0 カバー戦士はそれなりに頼りになるし非金創でもシャカ ハンムラビは初期志向が良くて使い安いしなぁ
アレクは序盤はちょっと大変だね
宗教攻撃ってそういえば居ないんだっけ ど忘れしてた
あとは無いのは防衛組織 カリスマ創造か
アレクは序盤はちょっと大変だね
宗教攻撃ってそういえば居ないんだっけ ど忘れしてた
あとは無いのは防衛組織 カリスマ創造か
767名無しさんの野望
2020/08/25(火) 14:25:05.46ID:aiQ/hzfT0 モンちゃんがおるやろ
いないのは勤労哲学
いないのは勤労哲学
768名無しさんの野望
2020/08/25(火) 14:42:08.85ID:qi7g8UTd0 モンちゃん忘れてるなんてどうかしてるわ
769名無しさんの野望
2020/08/25(火) 14:59:11.97ID:FwEGX3qxd 思考全組み合わせのうち6組くらい無かった気がする
勤労哲学がないのは流石に自重したか
勤労哲学がないのは流石に自重したか
770名無しさんの野望
2020/08/25(火) 15:07:33.84ID:G6Ln4C7U0 無理に全組み合わせ埋めること考えなくていいから、もう少し志向の種類あってもよかったのに。
交易増幅と商業値増幅がXMLに項目あるのに使われてないのは何故だろう。強すぎる気はするけど。
交易増幅と商業値増幅がXMLに項目あるのに使われてないのは何故だろう。強すぎる気はするけど。
771名無しさんの野望
2020/08/25(火) 15:17:54.12ID:g2XvTVg10 とりあえず実装はしたけどゲーム的におもしろくすることができなかった的な
772名無しさんの野望
2020/08/25(火) 18:02:36.91ID:VJmmCLpSM 没志向あったんだ、知らんかった
773名無しさんの野望
2020/08/25(火) 19:27:05.09ID:PX8DrVOLd civ3だと農業志向がバカ強かった
らしい
あんまりガチってないからしらん
らしい
あんまりガチってないからしらん
774名無しさんの野望
2020/08/25(火) 19:48:06.56ID:aRCjGoVs0 自分の不得意な指導者で皇帝クリアしたら俺からしたらプロだしな
必須modみたいなの追加分も流行ってないし、バランスは取れてるんじゃないか?
必須modみたいなの追加分も流行ってないし、バランスは取れてるんじゃないか?
775名無しさんの野望
2020/08/26(水) 02:20:08.30ID:HPtFlcWj0 志向不足や不満はMODで補うしかないね
776名無しさんの野望
2020/08/26(水) 09:59:32.99ID:hwd+MCwqd モニュ不要で視界取れて2マス先の資源確保容易で図書館半額
最序盤で強いことしか書いてない
最序盤で強いことしか書いてない
777名無しさんの野望
2020/08/26(水) 11:49:27.53ID:unxfj28z0 >>745
人気ないけど個人的にはド・ゴール(勤労・カリスマ)が一番使いやすい
幸福+2(モニュメント込み)で人口2多いアドバンテージは序盤では金融より強い
勤労で遺産と溶鉱炉を建てやすい
万里の長城を建てれば蛮族侵入を気にしなくていいし大スパイも出せる
UUの銃士隊(移動力2)はカノンのお供として便利
ユニットの昇進も早い
制覇・征服・外交勝利向け
人気ないけど個人的にはド・ゴール(勤労・カリスマ)が一番使いやすい
幸福+2(モニュメント込み)で人口2多いアドバンテージは序盤では金融より強い
勤労で遺産と溶鉱炉を建てやすい
万里の長城を建てれば蛮族侵入を気にしなくていいし大スパイも出せる
UUの銃士隊(移動力2)はカノンのお供として便利
ユニットの昇進も早い
制覇・征服・外交勝利向け
778名無しさんの野望
2020/08/26(水) 12:16:05.60ID:cCMX0hl+0 万里スパイに舵切るのってどのタイミング?
と思ったけど初心者へのおすすめ指導者か
と思ったけど初心者へのおすすめ指導者か
779名無しさんの野望
2020/08/26(水) 12:19:19.04ID:gzFxNbUl0 石踏めたら万里する
780名無しさんの野望
2020/08/26(水) 13:15:46.35ID:tSVF4Sv00 舵切るもなにも万里みたいな太古遺産は初期立地見て建設いけると思ったら最初から決め打ちじゃないかな
建設失敗したら次の星に向かえばいい
建設失敗したら次の星に向かえばいい
781名無しさんの野望
2020/08/26(水) 13:24:08.73ID:unxfj28z0 大将軍ポイント+100%も狙えるから初めから万里狙い
万里は割と高い確率で建つよ
石あればほぼ確実
モルダー「もしうまくいかなかったら? そのとき何か考えるよ」
勤労は遺産換金でボーナス付くから続けてもいいし、やり直してもいい
万里は割と高い確率で建つよ
石あればほぼ確実
モルダー「もしうまくいかなかったら? そのとき何か考えるよ」
勤労は遺産換金でボーナス付くから続けてもいいし、やり直してもいい
782名無しさんの野望
2020/08/26(水) 13:38:35.75ID:ITMf9WoO0 カノンのお供で移動力2の恩恵って何かある?
783名無しさんの野望
2020/08/26(水) 13:42:29.43ID:ZaPO1cnd0 略奪できる
784名無しさんの野望
2020/08/26(水) 14:04:59.96ID:unxfj28z0 >>782
平地の都市を攻撃した銃士隊スタックを同じターンでそのまま都市に入れて守れる
前線に近い都市でカノンなどの移動力1ユニット、後方で銃士隊を生産すると前線に参加させるのが早い
相手文化圏内でも他のユニットを守るために移動したり、都市を守っていた銃士隊を2つ先の本隊に合流させたりと
戦力集中とユニットの孤立を避けるのに便利
騎士でもできるけど馬がないことが多いしアンチユニットが厄介
銃士隊は騎士より数を揃えやすいし、後々ライフル兵にUGできる(移動力は1に落ちる)
平地の都市を攻撃した銃士隊スタックを同じターンでそのまま都市に入れて守れる
前線に近い都市でカノンなどの移動力1ユニット、後方で銃士隊を生産すると前線に参加させるのが早い
相手文化圏内でも他のユニットを守るために移動したり、都市を守っていた銃士隊を2つ先の本隊に合流させたりと
戦力集中とユニットの孤立を避けるのに便利
騎士でもできるけど馬がないことが多いしアンチユニットが厄介
銃士隊は騎士より数を揃えやすいし、後々ライフル兵にUGできる(移動力は1に落ちる)
785名無しさんの野望
2020/08/26(水) 15:05:00.87ID:6kHVIEzw0 後方からの増援到着が早いってだけで役に立つよ
786名無しさんの野望
2020/08/26(水) 15:17:38.38ID:NSJQyzWRa 移動力は正義
787名無しさんの野望
2020/08/26(水) 15:35:32.37ID:cCMX0hl+0788名無しさんの野望
2020/08/26(水) 17:04:41.44ID:nu6rj+t30 ピラは専門家雇用軸にした研究経済で万里はスパイ経済
そもそも内政の方向性が違うんじゃ?
そもそも内政の方向性が違うんじゃ?
789名無しさんの野望
2020/08/26(水) 17:15:02.83ID:sOD8hEQb0 ピラ代議はした事あっても万里スパイした事ないから、その辺は俺も知りたい
790名無しさんの野望
2020/08/26(水) 19:40:51.88ID:aoPU1dEx0 蛮族対策せずに万里建てて開拓者裸単騎で探索しながら都市建てるの楽しい
791名無しさんの野望
2020/08/26(水) 21:22:14.01ID:unxfj28z0 >>788
自分は信長やギレンを長年プレイしてきたせいで天帝パンゲアで制覇・征服・外交勝利のみオンにする特殊な遊び方ばかりしてる
終盤で宇宙船や文化にハンマーふるAIが邪魔なので
大スパイはスコットランドヤード建てるか隣国に潜入させるけどあくまで補助的な使い方
前者はラッシュかけて隣国を属国にした後、他のAIたちとの遅れを取り戻すために科学スライダーをスパイスライダーに全部ふる
5T駐留させたスパイでビーカーのときの6割弱くらい?で技術ゲットできて効率的
共産主義・生物学・蒸気機関が内政強化技術を簡単にゲットできる
でも後追いになるからインターネット獲得は難しい
自分は信長やギレンを長年プレイしてきたせいで天帝パンゲアで制覇・征服・外交勝利のみオンにする特殊な遊び方ばかりしてる
終盤で宇宙船や文化にハンマーふるAIが邪魔なので
大スパイはスコットランドヤード建てるか隣国に潜入させるけどあくまで補助的な使い方
前者はラッシュかけて隣国を属国にした後、他のAIたちとの遅れを取り戻すために科学スライダーをスパイスライダーに全部ふる
5T駐留させたスパイでビーカーのときの6割弱くらい?で技術ゲットできて効率的
共産主義・生物学・蒸気機関が内政強化技術を簡単にゲットできる
でも後追いになるからインターネット獲得は難しい
793名無しさんの野望
2020/08/26(水) 21:24:44.18ID:unxfj28z0 それよりは隣国を属国化させた後、自分は蒸気機関→大量生産→産業主義と進んで、属国には鉄道→内燃機関を研究させて互いに交換しあったほうが効率性は落ちるものの結果的には強化につながりやすい
交換相手&盾とする隣国を属国化させるためにルネサンスラッシュを使う
ラッシュのために技術の先行が必要
技術で先行するために大スパイを潜入(3000スパイポイント)させる後者の方法を使う
封建制・機械・工学・官吏・ギルド・紙あたりが半分くらいの効率でとれる
手に入れた技術でさらに交換する(交換できなくても外交ポイント稼ぎに放出する)
交換相手&盾とする隣国を属国化させるためにルネサンスラッシュを使う
ラッシュのために技術の先行が必要
技術で先行するために大スパイを潜入(3000スパイポイント)させる後者の方法を使う
封建制・機械・工学・官吏・ギルド・紙あたりが半分くらいの効率でとれる
手に入れた技術でさらに交換する(交換できなくても外交ポイント稼ぎに放出する)
794名無しさんの野望
2020/08/26(水) 21:40:13.89ID:unxfj28z0 万里を活かして君主政治まで都市には必要最低限の幸福対策としての戦士1体ですごす
建設直後から人口増えるまで駐留ゼロのときもある
君主政治とったら幸福対策に必要な数だけユニット生産して人口をできるだけ増やす
カリスマ指導者は人口を増やしやすい
ユニットが必要最低限なら平和主義の維持費が少なくてすむ
建設直後から人口増えるまで駐留ゼロのときもある
君主政治とったら幸福対策に必要な数だけユニット生産して人口をできるだけ増やす
カリスマ指導者は人口を増やしやすい
ユニットが必要最低限なら平和主義の維持費が少なくてすむ
795名無しさんの野望
2020/08/26(水) 21:48:12.83ID:AGoFzKgS0 腰蓑一体で過ごすのは万里活かす場合に限った場合じゃないから別に特筆すべき話ではないやろ
796名無しさんの野望
2020/08/26(水) 21:58:06.95ID:unxfj28z0 蛮族が侵入してこないから本当に各都市1体で済む
弓兵もいらない
弓兵もいらない
797名無しさんの野望
2020/08/26(水) 22:08:44.87ID:mEy9bGwS0 モンちゃんが自由主義取りやがった
どこにもふっかけないで内政しやがって
戦争してろよ…
どこにもふっかけないで内政しやがって
戦争してろよ…
798名無しさんの野望
2020/08/26(水) 22:23:56.74ID:gzFxNbUl0 たまにいる文系戦争屋
なおユニットは普通にアホみたいに作ってるので攻めてもいつも通りの面倒くささ
なおユニットは普通にアホみたいに作ってるので攻めてもいつも通りの面倒くささ
799名無しさんの野望
2020/08/26(水) 22:44:19.58ID:mxsIlXpi0 天帝相手に技術で先行するためにスパイ、属国後のスパイを見越してスコットランドヤードとか俺の常識を覆しすぎてるわ
簡易レポ見てぇ
簡易レポ見てぇ
800名無しさんの野望
2020/08/26(水) 22:51:30.61ID:GuaEoIWJ0 腰ミノ一体とかアレクやシャカが居たら怖くてちびりそう
801名無しさんの野望
2020/08/26(水) 22:55:16.86ID:yMVvjzSh0 大丈夫だ、弓が4体居ても死ぬのはいっしょだから
802名無しさんの野望
2020/08/26(水) 23:18:34.77ID:aoPU1dEx0 防衛弓5体丘都市でシャカラッシュを返す変顔帝の天帝レポ(フラクタル?)、何度真似しても失敗する
803名無しさんの野望
2020/08/26(水) 23:36:11.57ID:yMVvjzSh0 和平交渉が可能な戦果あげるところまでは案外行けた記憶
804名無しさんの野望
2020/08/26(水) 23:42:19.00ID:/0HQIzJy0 蛮族が万里建てる事も結構あるよね
805名無しさんの野望
2020/08/26(水) 23:53:16.96ID:unxfj28z0806名無しさんの野望
2020/08/26(水) 23:56:37.83ID:unxfj28z0 アレク・チンギス・モンテスマなんかは御しやすい
あいつらは隣国にいれば早めにクズ都市を割譲すれば仲良くなれるし、他に嫌いなAIが大抵いるから9割以上の確率でそいつらに宣戦する
他のAIの足を引っ張ってくれるし、複数のAIから嫌われて他のAIと技術交換しやすくなるし、弱ったところで都市をとれるし、居たほうがありがたい
ただし、嫌われる分、属国には向かない
シャカは危険
早めに友好度上げる必要がある
序盤に宣戦されたら、それはもう運なので初めからやり直すしかない
あいつらは隣国にいれば早めにクズ都市を割譲すれば仲良くなれるし、他に嫌いなAIが大抵いるから9割以上の確率でそいつらに宣戦する
他のAIの足を引っ張ってくれるし、複数のAIから嫌われて他のAIと技術交換しやすくなるし、弱ったところで都市をとれるし、居たほうがありがたい
ただし、嫌われる分、属国には向かない
シャカは危険
早めに友好度上げる必要がある
序盤に宣戦されたら、それはもう運なので初めからやり直すしかない
807名無しさんの野望
2020/08/27(木) 01:10:25.54ID:0kyMbaGg0 天帝で本当に嫌なパターンはAI全員が平和主義者な仲良し星で戦争が起きない星だしな
戦争屋が引っ掻き回してくれないとプレイヤーは手も足も出せなくなる
戦争屋が引っ掻き回してくれないとプレイヤーは手も足も出せなくなる
808名無しさんの野望
2020/08/27(木) 01:11:04.91ID:QbPTNtsQ0 首都で森林切りまくったら1400年ごろに衛生度ががが…
後半から衛生度の方が辛くなりません??
後半から衛生度の方が辛くなりません??
809名無しさんの野望
2020/08/27(木) 01:14:31.95ID:QbPTNtsQ0 >>777
おおー万里立てやすくなるのは強いですね!!あれ立ててから内政に集中出来る様になって素晴らしい!それとあれから出る大スパイで諜報の強さを知りました。オラニエだから序盤しか使わなかったけど…
おおー万里立てやすくなるのは強いですね!!あれ立ててから内政に集中出来る様になって素晴らしい!それとあれから出る大スパイで諜報の強さを知りました。オラニエだから序盤しか使わなかったけど…
810名無しさんの野望
2020/08/27(木) 01:17:27.41ID:o2Miwg3/0 スパイは高難度じゃないと弱いからな
811名無しさんの野望
2020/08/27(木) 01:31:25.60ID:IHe9E7t80 ノーマルスパイが戦争出来るほどハンマー食うのが
812名無しさんの野望
2020/08/27(木) 01:37:54.85ID:edqofW9F0 遠征勢は怖いよ・・・・
813名無しさんの野望
2020/08/27(木) 01:38:58.10ID:QwZ6X1Ez0 >>809
勤労で遺産をつくりやすいこともあるけどカリスマによる幸福+2で他の志向より人口を2多く増やせることが大きい
人口が増えれば市民配置でコイン・ハンマー出力を増やせる
これを全都市でおこなえる
人口の増大はそれ自体が国力
勤労とカリスマをもっているのはド・ゴールだけ
勤労で遺産をつくりやすいこともあるけどカリスマによる幸福+2で他の志向より人口を2多く増やせることが大きい
人口が増えれば市民配置でコイン・ハンマー出力を増やせる
これを全都市でおこなえる
人口の増大はそれ自体が国力
勤労とカリスマをもっているのはド・ゴールだけ
815名無しさんの野望
2020/08/27(木) 10:10:42.88ID:lG9J7yuu0 ファンタジーなCIVが遊べるのって、今も4くらいなのかな
816名無しさんの野望
2020/08/27(木) 10:14:21.38ID:SEZkX+Jd0 あとフランスは初期技術が優秀
817名無しさんの野望
2020/08/27(木) 11:25:26.69ID:QwZ6X1Ez0 人口が増えて余った市民は専門家にするけど代議制だとそれがビーカーを生む
たくさん都市をもってると積もり積もって馬鹿にならない量になる
専門家だけで1〜2割くらいビーカーが増えたりする
たくさん都市をもってると積もり積もって馬鹿にならない量になる
専門家だけで1〜2割くらいビーカーが増えたりする
818名無しさんの野望
2020/08/27(木) 11:55:04.80ID:lzLuFx8ed 代議制にして占領地で商人雇うだけで勝手に研究進むからな
長距離まで行ってカノンアプグレでgg
長距離まで行ってカノンアプグレでgg
819名無しさんの野望
2020/08/27(木) 12:13:45.98ID:0kyMbaGg0 不衛生対策で意外と忘れがちなのが雑貨商
国有化〜工場建った後は生産都市だろうが何だろうが雑貨商は建てておいた方がいい
国有化〜工場建った後は生産都市だろうが何だろうが雑貨商は建てておいた方がいい
820名無しさんの野望
2020/08/27(木) 12:15:21.74ID:bZoXG3e00 ドゴールを最も活かせる(カリスマ勤労を活用できる)のはフラク孤島ピラ代議制だと思う
821名無しさんの野望
2020/08/27(木) 13:31:33.01ID:IHe9E7t80 孤島はスパイ出ると詰むから万里建てたいけど建てられないんだよなぁ
822名無しさんの野望
2020/08/27(木) 15:40:41.78ID:o2Miwg3/0 ピラ代議やったことないしプレイレポも読んだことないんだよな
823名無しさんの野望
2020/08/27(木) 17:07:36.90ID:lzLuFx8ed 代議は交換だよ
824名無しさんの野望
2020/08/27(木) 22:06:09.74ID:QbPTNtsQ0 後半になるとaiのユニット移動で時間かかるんですけど出来るだけ短縮する方法あります?オプションとかで
825名無しさんの野望
2020/08/27(木) 22:20:34.41ID:0kyMbaGg0 >>824
味方/敵の動きを表示 をOFF
移動を加速 をON
攻撃/防御時の戦闘を加速 をON
同時攻撃 をON
あと長時間ぶっ通しでプレイし続けてたら重くなるって場合は一旦セーブした後にすぐロードするといい
キャッシュがクリアされて一時的にだが軽くなる
味方/敵の動きを表示 をOFF
移動を加速 をON
攻撃/防御時の戦闘を加速 をON
同時攻撃 をON
あと長時間ぶっ通しでプレイし続けてたら重くなるって場合は一旦セーブした後にすぐロードするといい
キャッシュがクリアされて一時的にだが軽くなる
826名無しさんの野望
2020/08/27(木) 22:57:15.98ID:ftMXKKLD0 拡張志向人気ないな、カタパラッシュで強いのは、ジョアンやスーリアだと思う。
戦後復興のことはしらんけど。
戦後復興のことはしらんけど。
828名無しさんの野望
2020/08/27(木) 23:50:52.78ID:QbPTNtsQ0 国力2位のブルに3位のシャルルマーニュをぶつけさせたら4位のラムサス5位のヴィクトリアがそれぞれに宣戦布告!
面白くなってまいりました〜
面白くなってまいりました〜
829名無しさんの野望
2020/08/27(木) 23:52:31.06ID:QbPTNtsQ0 砂漠に近いところじゃないと石油石炭がわかなかったりperfect mapは面白いですねーごみ都市作るわけにもいかないんで戦略資源は新大陸植民地に任せようー
830名無しさんの野望
2020/08/27(木) 23:55:58.23ID:QbPTNtsQ0 小屋を建てまくったら食料が足りなくなって仕方なく鉱山を風車にしたり小屋を農地にしたり行き当たりばったりの都市計画でツラヒ…スパ帝氏の動画見てみようかな
831名無しさんの野望
2020/08/27(木) 23:58:19.76ID:edqofW9F0 カタパR時の奴隷って穀物庫要らなく無い?
あんまペース速くても不満あふれちゃうし
あんまペース速くても不満あふれちゃうし
832名無しさんの野望
2020/08/28(金) 00:09:36.09ID:o5VkOzjk0 斧カタパで穀物庫作るのは幸福資源2個くらいないと辛そう
拡張志向あるなら作ってなんとか運用する
拡張志向あるなら作ってなんとか運用する
833名無しさんの野望
2020/08/28(金) 00:29:34.60ID:LUxfjAOL0 昔の外国人書いた天帝攻略には、首都に穀物庫は建てないとかいてあったけど、
どう考えても建てるよ。
どう考えても建てるよ。
834名無しさんの野望
2020/08/28(金) 00:44:29.29ID:o5VkOzjk0 時期によるかな
835名無しさんの野望
2020/08/28(金) 04:32:22.73ID:m+R6A+kX0 スパ帝の動画は解説少ないからわかって見ないと得られるものも少ない
農地と小屋の配置バランスは覚えるしかないけど風車の使い方はwikiの水車・風車VS農場・鉱山が為になった
農地と小屋の配置バランスは覚えるしかないけど風車の使い方はwikiの水車・風車VS農場・鉱山が為になった
836名無しさんの野望
2020/08/28(金) 08:22:40.56ID:i9WaVnlm0 首都穀物庫の有無は初期配置の資源の数と性能そして時期によって違う
837名無しさんの野望
2020/08/28(金) 11:22:13.13ID:hwTMEve40 序盤の人口5〜6くらいでは穀物庫作ってもメリット少ないよね
一方中世で幸福資源、宗教と寺院、君主政治あたりが解禁される頃には人口2桁いくから、その頃には首都に欲しい
一方中世で幸福資源、宗教と寺院、君主政治あたりが解禁される頃には人口2桁いくから、その頃には首都に欲しい
838名無しさんの野望
2020/08/28(金) 11:52:16.01ID:OktVGUXf0 幸福の人口上限よりハンマーの優先順位だと思うけどなぁタイミングは
840名無しさんの野望
2020/08/28(金) 12:06:19.68ID:WVEbo9IM0 俺は首都の穀物粉は中盤以降に衛生対策としてつくる
841名無しさんの野望
2020/08/28(金) 12:10:18.98ID:w41Yt7Xh0 風車と水車は雑に共通規格(水車は国有化も含む)取得後は一方的に鉱山/農場より強いと認識してもいいと思ってる
なんだかんだいってパン増えつつ他の出力も増えるのはでかい
なんだかんだいってパン増えつつ他の出力も増えるのはでかい
842名無しさんの野望
2020/08/28(金) 12:17:13.98ID:ywrSacEWM なんにせよ建てるか否かは初期R中の話で中世以降は建てるね
843名無しさんの野望
2020/08/28(金) 12:17:16.73ID:ahEXSxaLa だいたいいつも首都に図書館建てた後に科学者雇用しながらまったり穀物庫建ててる
まだこの段階じゃ幸福厳しいから穀物庫そこまで要らんけど
この時期は穀物庫くらいしか建てるものがない
他によさげなのは僧院くらいか
まだこの段階じゃ幸福厳しいから穀物庫そこまで要らんけど
この時期は穀物庫くらいしか建てるものがない
他によさげなのは僧院くらいか
844名無しさんの野望
2020/08/28(金) 12:25:51.26ID:o5VkOzjk0 拡張志向なら図書館前に作ったりするけども、やはり基本は図書館先か
845名無しさんの野望
2020/08/28(金) 14:34:05.38ID:ZSxVnLYx0 全力奴隷する場合は要らないってだけで
普通にやる分には必要
普通にやる分には必要
846名無しさんの野望
2020/08/28(金) 21:11:13.95ID:sxJjbn940 カタパラッシュだと、自分で計算することで、理解が深まった、そのせいで飽きた。
847名無しさんの野望
2020/08/29(土) 00:23:11.20ID:bGYj3D6f0 civ5みたく交易で都市間で食料送ったり出来ないから工業都市の人口が10から伸び悩んでツライ!
あと諜報撃強ですね都市状況で持ってる軍事ユニット数見れる上に生産状況、研究状況まで見れるとは…これマルチだと禁止クラスでは?
あと諜報撃強ですね都市状況で持ってる軍事ユニット数見れる上に生産状況、研究状況まで見れるとは…これマルチだと禁止クラスでは?
848名無しさんの野望
2020/08/29(土) 00:29:33.66ID:fgjf1rkN0 諜報にリソースを注げば注ぐほど自前の研究力は落ちるからそうでもない
勿論スパイ経済で他国の技術を大量にゲットだなんて芸当もあるにはあるが
その辺のクセがまだわからないのであれば暫く考える必要はない
スパイよりもまず研究力出すのを優先しとけ
勿論スパイ経済で他国の技術を大量にゲットだなんて芸当もあるにはあるが
その辺のクセがまだわからないのであれば暫く考える必要はない
スパイよりもまず研究力出すのを優先しとけ
849名無しさんの野望
2020/08/29(土) 00:44:01.17ID:xXZo9JQg0 生産都市なら人口10もあれば問題ないよ
850名無しさんの野望
2020/08/29(土) 00:52:38.68ID:bl9SxZU80 マルチだと万里大スパイは禁止だったりするな
851名無しさんの野望
2020/08/29(土) 01:11:33.28ID:O7biHVNW0 WLまでは研究普通に見えたんだよな
代わりに囲い込み無視のクソ入植してきたりしたけど
代わりに囲い込み無視のクソ入植してきたりしたけど
852名無しさんの野望
2020/08/29(土) 01:38:31.53ID:bGYj3D6f0 スパイは難しいとなる程…後植民地ってどうやって作るんですか?
853名無しさんの野望
2020/08/29(土) 02:13:32.52ID:bGYj3D6f0 シッティングブルの外交bgmはいいなぁ長く聞きたいけど敵対してるんだよなー
854名無しさんの野望
2020/08/29(土) 07:28:22.70ID:Ev98xBvja 首都穀物庫は後回しでもいいかも
作りたいものが多すぎるから
作りたいものが多すぎるから
855名無しさんの野望
2020/08/29(土) 08:44:05.10ID:fgjf1rkN0 >>852
首都が建っていない島or大陸で2都市以上都市を建設している状態で
右上の家アイコンあるいはF1キーを押して内務担当相の画面を出す
条件を満たしていると拳マークアイコンが表示されるからそれを押すと植民地を独立させることが出来る
条件的にほぼフラク等外洋探索要素があるマップ限定だと思っていい
パンゲアでも無いわけではないが滅多に出番はない
首都が建っていない島or大陸で2都市以上都市を建設している状態で
右上の家アイコンあるいはF1キーを押して内務担当相の画面を出す
条件を満たしていると拳マークアイコンが表示されるからそれを押すと植民地を独立させることが出来る
条件的にほぼフラク等外洋探索要素があるマップ限定だと思っていい
パンゲアでも無いわけではないが滅多に出番はない
856名無しさんの野望
2020/08/29(土) 10:17:42.18ID:voz/QWHX0 分かりにくいところにアイコンあるから画像で説明したほうが良くね
858名無しさんの野望
2020/08/29(土) 20:53:12.99ID:UNi83t4x0NIKU ワシ遺産建てまくりたいマン
ドイツがお気に入り
ドイツがお気に入り
859名無しさんの野望
2020/08/29(土) 21:09:39.83ID:bGYj3D6f0NIKU うーん植民地維持費削減以外なんかメリットあります??取り敢えず高級資源を宗主国によこせ
860名無しさんの野望
2020/08/29(土) 21:21:51.86ID:bl9SxZU80NIKU 実際ようわからんなあ
重商主義でも属国とは交易出来るとか、もう技術交換してくれない相手でも属国とは交換してくれるとか、自由貿易での安定した海外交易相手とか
その辺活かすんだろうけど
重商主義でも属国とは交易出来るとか、もう技術交換してくれない相手でも属国とは交換してくれるとか、自由貿易での安定した海外交易相手とか
その辺活かすんだろうけど
861名無しさんの野望
2020/08/29(土) 21:28:04.03ID:HI/tOEI/0NIKU 国有化で十分だな
862名無しさんの野望
2020/08/29(土) 21:32:11.47ID:bWx7+CjF0NIKU 属国1国に付き宗主国の幸福+1されるから離れ砂漠島に2都市ゴミ都市作って独立させると幸福稼げるみたいな
やっぱり要らないかな
やっぱり要らないかな
863名無しさんの野望
2020/08/29(土) 21:44:13.37ID:ACU/xsRu0NIKU ・研究指示して二馬力で研究する
主にこれかな。この場合、ある程度大きな植民地でないと役に立たない
・外交勝利の票数の調整
自国だけで大半の票を持ってると外交勝利できないが、別の国に分ければ可能
(だよね?)
・誰かの戦争準備ターゲットにされてる状態で植民地独立させると解除される
小技の部類だが意外に役立つことも
主にこれかな。この場合、ある程度大きな植民地でないと役に立たない
・外交勝利の票数の調整
自国だけで大半の票を持ってると外交勝利できないが、別の国に分ければ可能
(だよね?)
・誰かの戦争準備ターゲットにされてる状態で植民地独立させると解除される
小技の部類だが意外に役立つことも
864名無しさんの野望
2020/08/29(土) 22:44:59.05ID:77NjUOcB0NIKU 久しぶりにやったけど昔の杵柄でなんとかなったぜ
865名無しさんの野望
2020/08/29(土) 23:13:55.04ID:PVdHgIvD0NIKU 小島に首都移転して、国土の大半を植民地化する事でAIに委託。その後、宣戦布告して制覇狙い楽々プレイとかいう技も考案されたが、属国の戦闘意欲が低すぎてプレイヤーが指揮取った方が楽という結論に至った記憶ある
866名無しさんの野望
2020/08/29(土) 23:44:48.62ID:voz/QWHX0NIKU オープン結んでる状態でユニット譲渡断られたんだけどなんか駄目な条件あったっけ
非戦プレイで戦争させてて劣勢だったから助けてやろうと思ったんだが
非戦プレイで戦争させてて劣勢だったから助けてやろうと思ったんだが
867名無しさんの野望
2020/08/30(日) 00:06:16.19ID:zmfBI2If0 たまに譲渡できなくなるな、数ターン後にはまた譲渡できるようになるから維持費の問題かと思ってたが
868名無しさんの野望
2020/08/30(日) 17:43:28.93ID:yInCYsKh0 テンプレカタパラッシュで100ターンで宣戦布告しろって書かれてるけど、現実には無理じゃない?これ
よほどの好立地でもきついわ
よほどの好立地でもきついわ
869名無しさんの野望
2020/08/30(日) 19:16:22.54ID:7Vz1Ridf0 たしか3都市でぶん回すんでしょカタパR
研究は間に合うと思う
ユニット揃うかは知らない
研究は間に合うと思う
ユニット揃うかは知らない
870名無しさんの野望
2020/08/30(日) 20:30:28.62ID:1dPpfrJj0 レポだか動画でも120Tとかのパターンあったと思うけど
勝てりゃ何でもいいんだよ
勝てりゃ何でもいいんだよ
871名無しさんの野望
2020/08/30(日) 20:32:02.85ID:eb9wDy/G0 100Tまでにカタパ10斧10(ハンマー850)と考えたらまぁ出来るような気がするよね
872名無しさんの野望
2020/08/30(日) 20:35:50.57ID:eb9wDy/G0 コツは科学者雇っている間に斧(槍)を作ることだな
873名無しさんの野望
2020/08/30(日) 21:19:29.66ID:7Vz1Ridf0 立地よりも志向のほうが影響しそう
徳さんとサラディンは…
徳さんとサラディンは…
874名無しさんの野望
2020/08/30(日) 21:24:15.31ID:IlKwcbRv0 いやまあ宝石でもありゃ研究速度全然違うし
相手の都市や軍量が少なけりゃその分少なくても勝てるし
敵を含めた立地の方がでかいと思うよ、金融とか創造とかあった方が良いとは思うけど
相手の都市や軍量が少なけりゃその分少なくても勝てるし
敵を含めた立地の方がでかいと思うよ、金融とか創造とかあった方が良いとは思うけど
875名無しさんの野望
2020/08/30(日) 22:30:38.11ID:lkJkqZ+z0 100ターンは天帝の話じゃないかな
不死なら120前後、どっちにしても幸福資源と奴隷叩きは必須だよ
さっき大陸マップでパンゲアと同じ感覚でやったら
少数大陸だったから交換も何も出来なくて詰んだw
不死なら120前後、どっちにしても幸福資源と奴隷叩きは必須だよ
さっき大陸マップでパンゲアと同じ感覚でやったら
少数大陸だったから交換も何も出来なくて詰んだw
876名無しさんの野望
2020/08/30(日) 22:35:34.98ID:1dPpfrJj0 型にはめて3都市アカデミーでやらなくてもいいと思うけど
内政帝の3人大陸4都市科学者なしカタパとか面白いから見るといいよ
内政帝の3人大陸4都市科学者なしカタパとか面白いから見るといいよ
877名無しさんの野望
2020/08/30(日) 23:05:18.89ID:coJOZTl+a 不死でも110Tが期限じゃないかな
天帝だと100Tじゃないと長弓が出てしまう
天帝だと100Tじゃないと長弓が出てしまう
878名無しさんの野望
2020/08/30(日) 23:54:28.13ID:eb9wDy/G0 カタパRの準備に難易度でターン数の差が出るのかという疑問
879名無しさんの野望
2020/08/31(月) 00:07:06.23ID:qOhWnyay0 bug modの勝率イカれてるとかありません?何でマスケ×歩兵で負けるんだよ92:8とかだったぞ…
880名無しさんの野望
2020/08/31(月) 00:18:55.75ID:5KU7taj90 8%引いたんだあきらメロン
882名無しさんの野望
2020/08/31(月) 00:25:52.16ID:OiPxKJ1I0 先制攻撃の分は勝率に入ってないとかなかったっけ(うろ覚え)
あとまあたくさんのスタックで殴り合ってりゃ負ける時は負ける
あとまあたくさんのスタックで殴り合ってりゃ負ける時は負ける
883名無しさんの野望
2020/08/31(月) 00:34:44.07ID:5KU7taj90 約1億分の1の確率引いてこの世に生まれてきたんだから8%なんて引いて当然だよあたりまえだよなあ
884名無しさんの野望
2020/08/31(月) 00:39:09.43ID:qOhWnyay0 にしても負けまくるんだよなぁ…気のせいですかねぇ〜
885名無しさんの野望
2020/08/31(月) 00:51:56.06ID:qOhWnyay0 現代まで進めると技術の枝分かれが激しくなって迷いますねー
文化、化学とどちらも勝利するには中途半端になった感…
ウランがアホみたいにあるから核で制覇勝利するか??
文化、化学とどちらも勝利するには中途半端になった感…
ウランがアホみたいにあるから核で制覇勝利するか??
886名無しさんの野望
2020/08/31(月) 10:11:48.80ID:hZpOhQjk0 ビルダーで、1000回対決とかさせたらだいたい確率通りになるのがciv4
確率通りに薄い方も出る
確率通りに薄い方も出る
887名無しさんの野望
2020/08/31(月) 10:21:30.43ID:TjuCAKDj0 現実にサイコロ振るのと違ってプログラムで疑似的に振ってるから
千回1万回と続ければ平均化するけど短気では両極端になりやすい
千回1万回と続ければ平均化するけど短気では両極端になりやすい
889名無しさんの野望
2020/08/31(月) 12:13:06.61ID:Fs6JfvxZ0 99%で負けると印象に残るからな
890名無しさんの野望
2020/08/31(月) 12:35:42.52ID:/50UW0p10 あぁ!ホイミ大将軍が1%の犠牲に!
891名無しさんの野望
2020/08/31(月) 13:09:27.76ID:9Q0m8DK90 戦闘よりスパイの諜報失敗の方が気になるなぁ
成功率80%超えてるのに5連続失敗とかザラにある気がする
成功率80%超えてるのに5連続失敗とかザラにある気がする
892名無しさんの野望
2020/08/31(月) 13:39:21.24ID:eclXdB3v0 数人撃破して負けるならまだしもたまに一方的に全滅するから困る
893名無しさんの野望
2020/08/31(月) 14:08:47.96ID:YE5EOR8F0 衛生兵IIIは探検家に付けてる
攻撃できないし、移動力がある
攻撃できないし、移動力がある
894名無しさんの野望
2020/08/31(月) 14:10:15.38ID:Yjw1cOIF0 むしろそれが普通
895名無しさんの野望
2020/08/31(月) 14:15:55.70ID:24hUwuhG0 チャリ作れればチャリ最優先だろ
896名無しさんの野望
2020/08/31(月) 14:41:50.78ID:hZpOhQjk0 だいたい複数作るから、1体は瀕死狩りさせて衛生レンジャー3を目指す
897名無しさんの野望
2020/08/31(月) 14:44:19.04ID:YE5EOR8F0 衛生兵IIIは失いたくない
上にもあるように攻撃すると確率次第で死ぬし
クリックミスをゼロにするために攻撃できない弱い(部隊で一番攻撃受けにくい)ユニットにつけて回復だけに専念させてる
斥候か探検家
上にもあるように攻撃すると確率次第で死ぬし
クリックミスをゼロにするために攻撃できない弱い(部隊で一番攻撃受けにくい)ユニットにつけて回復だけに専念させてる
斥候か探検家
898名無しさんの野望
2020/08/31(月) 14:46:35.56ID:hZpOhQjk0 瀕死狩り失敗で死んだ記憶は無いが、クリックミスはよくあるw
899名無しさんの野望
2020/08/31(月) 15:44:21.77ID:2qWkKBUha グループ選択ミスって一括戦闘して数ターン後くらいにあれ?おらんやんけってなるのは良くある
900名無しさんの野望
2020/08/31(月) 16:05:04.77ID:CxNUHAB/0 探検家だと戦闘できないから兵舎+神権政治+大将軍でウエストポイント出せないの辛い。
主従制にすれば良いけど官僚制手放したくないし。
主従制にすれば良いけど官僚制手放したくないし。
901名無しさんの野望
2020/08/31(月) 18:02:31.35ID:OiPxKJ1I0 チャリの方は略奪がこなせるのもまたよし
902名無しさんの野望
2020/08/31(月) 18:08:03.82ID:N2EtbliR0 結構チャリ派がいるんだな
自分はわかりやすさ重視で斥候か探検家だけど
自分はわかりやすさ重視で斥候か探検家だけど
903名無しさんの野望
2020/08/31(月) 20:05:30.15ID:o7wEqyazM チャリは野戦で斧に刺さる時あるし作って損はない
904名無しさんの野望
2020/08/31(月) 20:23:53.96ID:OiPxKJ1I0 ただしクメール象に注意
905名無しさんの野望
2020/08/31(月) 21:53:20.48ID:4O6lQhGC0 レンジャー3衛生兵3の浪漫を追い求める者はおらぬか
906名無しさんの野望
2020/08/31(月) 22:17:03.15ID:Qwb/kby80 攻撃志向(防衛志向)なら大将軍二人でレンジャー3衛生兵3一人と衛生兵3一人作れるんだっけ
907名無しさんの野望
2020/09/01(火) 00:30:19.24ID:kZywsEXmM ウエストポイントはともかくレベル6でとれる移動+1は欲しいしなあ
908名無しさんの野望
2020/09/01(火) 00:40:16.19ID:qdIopgB90 カリスマだと兵舎でつくったユニットで何も考えずに移動+1までとれる
909名無しさんの野望
2020/09/01(火) 00:47:23.66ID:qdIopgB90 カリスマで蛮族ガレーを倒しつづけていたらいつの間にか英雄叙事詩が解禁になってる
910名無しさんの野望
2020/09/01(火) 01:42:42.36ID:qdIopgB90 英雄叙事詩はカリスマではなくても蛮族で解禁するのかな
911名無しさんの野望
2020/09/01(火) 02:20:56.64ID:HD5TGcaa0 難易度上げて蛮族ワラワラになってくると蛮族で解禁までいけるのはちょいちょいある
912名無しさんの野望
2020/09/01(火) 14:54:34.64ID:U0G5kUBcM 久しぶりにやったら文明数9のところ広い大陸に俺(カエサル)とスターリンだけだった
こりゃ非戦宇宙だな
こりゃ非戦宇宙だな
913名無しさんの野望
2020/09/01(火) 18:13:52.76ID:2KiQ/rU60 不死隊重チャリなら弓蛮族退治で積極的に狙いたいなー
914名無しさんの野望
2020/09/02(水) 15:36:37.20ID:dFZ5SlBD0 どう頑張っても2都市しか置けないイザベルが右と左に居たモン太郎が即蛮族にぶっろこされて序盤快適過ぎる
915名無しさんの野望
2020/09/02(水) 21:56:11.89ID:zgXcicFr0 初期宣戦食らってなんとか耐えてたけどカタパスタック来て乙
停戦できる期間あったからその時期に技術渡して停戦できたなー
美学研究すればよかったのかも
停戦できる期間あったからその時期に技術渡して停戦できたなー
美学研究すればよかったのかも
916名無しさんの野望
2020/09/03(木) 07:10:39.85ID:+/y8Aw4M0 もう飽きた
917名無しさんの野望
2020/09/03(木) 09:04:49.23ID:bbf+YmiPd なお数ヶ月後に再開する模様
918名無しさんの野望
2020/09/03(木) 09:11:01.19ID:hFcdqFCL0919名無しさんの野望
2020/09/03(木) 12:24:45.51ID:Rcwi5Z7IM 自分は美学ルート行くのが多いかな
序盤の戦争は車輪と青銅or鉄で割といける
序盤の戦争は車輪と青銅or鉄で割といける
920名無しさんの野望
2020/09/03(木) 17:14:32.89ID:ASCozbJt0 兵士のアップグレードに凄く金が掛かります。
Civ3のダビンチの工房の様な物はありません。
工場が出来る頃にはアップグレードより解体して新たに
生産したほうがユニットも経験値が付いてくるしいいような。
裸の戦士を歩兵にアップグレードする金があるなら他に使いたい。
Civ3はダビンチで全ユニットアップグレードしたもんですがねぇ
Civ3のダビンチの工房の様な物はありません。
工場が出来る頃にはアップグレードより解体して新たに
生産したほうがユニットも経験値が付いてくるしいいような。
裸の戦士を歩兵にアップグレードする金があるなら他に使いたい。
Civ3はダビンチで全ユニットアップグレードしたもんですがねぇ
922名無しさんの野望
2020/09/03(木) 19:22:07.29ID:Er4wnqlV0 工場ってハンマー40×2で80ハンマーぐらいだろうって思ってたんだけど、
川沿いだと堤防ついて100ハンマーぐらいは出る、人口10だと5×10=50
50×2=100 あと共産主義の10%増もあるし、川沿いの並の都市が
強くなりすぎて製鉄所つくらない。
川沿いだと堤防ついて100ハンマーぐらいは出る、人口10だと5×10=50
50×2=100 あと共産主義の10%増もあるし、川沿いの並の都市が
強くなりすぎて製鉄所つくらない。
923名無しさんの野望
2020/09/03(木) 19:42:37.50ID:HZCe6am80 製鉄所は宇宙用
924名無しさんの野望
2020/09/03(木) 19:48:34.49ID:Hi50xxvz0 腰ミノには首都や偉人都市の幸福管理という重要な仕事があるんだぞ
925名無しさんの野望
2020/09/03(木) 19:57:54.97ID:z/nfcMBI0 製鉄所富生産というのもあるぞ
926名無しさんの野望
2020/09/03(木) 20:46:57.72ID:I3znNGXa0 非戦宇宙するとき製鉄所は建てるタイミングが少し遅くなる
皆どんなタイミングで建ててるんだろ
皆どんなタイミングで建ててるんだろ
927名無しさんの野望
2020/09/03(木) 21:03:40.22ID:mgfRr4Dl0 宇宙に行くなら製鉄所は20タイル使える都市で作りたい
でも制覇狙いとかなら作る必要は無い
…つっても現代戦やるんだったら作っても損は無いんだろうか?
でも制覇狙いとかなら作る必要は無い
…つっても現代戦やるんだったら作っても損は無いんだろうか?
928名無しさんの野望
2020/09/03(木) 21:10:14.42ID:Hi50xxvz0 一応製鉄所は保険で作るけどどっちかと言えば要らないか
930名無しさんの野望
2020/09/03(木) 21:37:07.18ID:ii84ozhJd 大量取る前に大体終わるから工事自体作らない
931名無しさんの野望
2020/09/03(木) 22:29:59.49ID:V3O4kIp00 環境保護政策からの企業進出テロ、防ぐ方法ないものなのか
企業3つも進出されると科学0%にしても赤字が発生する
企業3つも進出されると科学0%にしても赤字が発生する
932名無しさんの野望
2020/09/03(木) 22:31:59.59ID:7c83084z0 自分で創業する
933名無しさんの野望
2020/09/03(木) 22:45:57.80ID:SMQ6caSE0 相互切れ
934名無しさんの野望
2020/09/03(木) 23:30:08.92ID:gglKirYL0 国連決議拒否
935名無しさんの野望
2020/09/03(木) 23:44:23.16ID:zpYGMTTJ0 本社破壊
936名無しさんの野望
2020/09/04(金) 00:02:14.15ID:xKJ+0KXL0 重商主義採用
937名無しさんの野望
2020/09/04(金) 00:17:00.30ID:E9lSxXu60 >>923
アカデミー首都に小屋を敷きつめて研究生産
第一生産都市に製鉄所をつくって富生産で維持費を稼ぐ(ときどき世界遺産もつくる)
この2つだけで国をまかなってる
つくるタイミングは共産主義と生物学を手に入れてから
自分のプレイスタイルではすごく重要なので再優先でつくる
川沿いでパンとハンマーが一番豊富な都市
アカデミー首都に小屋を敷きつめて研究生産
第一生産都市に製鉄所をつくって富生産で維持費を稼ぐ(ときどき世界遺産もつくる)
この2つだけで国をまかなってる
つくるタイミングは共産主義と生物学を手に入れてから
自分のプレイスタイルではすごく重要なので再優先でつくる
川沿いでパンとハンマーが一番豊富な都市
938名無しさんの野望
2020/09/04(金) 00:28:20.46ID:0oOAZBsv0 5年ぶりくらいに始めなら、貴族でも勝てなくなっててワロタ
ワロタ...
ワロタ...
939名無しさんの野望
2020/09/04(金) 00:51:24.75ID:l5U4008V0 非戦宇宙最良系
第1:首都オックス+グローブ座orモアイ
第2:民族叙事詩+国立公園
第3:製鉄所
妥協案1
第1:首都オックス+製鉄所
第2:民族叙事詩+国立公園
妥協案2(哲学志向)
第1:首都オックス+グローブ座orモアイ
第2:国立公園+製鉄所
遺産プロジェクトは最悪でもインターネットだけ取れればよしとして
最終手段で国立公園の木伐採で木製インターネットを作ればいいので第一級生産都市の確保はそんなに重視しない
逆に国立公園作れないような立地だとビーカー的に勝てる気があんましない
あくまで個人の感想
第1:首都オックス+グローブ座orモアイ
第2:民族叙事詩+国立公園
第3:製鉄所
妥協案1
第1:首都オックス+製鉄所
第2:民族叙事詩+国立公園
妥協案2(哲学志向)
第1:首都オックス+グローブ座orモアイ
第2:国立公園+製鉄所
遺産プロジェクトは最悪でもインターネットだけ取れればよしとして
最終手段で国立公園の木伐採で木製インターネットを作ればいいので第一級生産都市の確保はそんなに重視しない
逆に国立公園作れないような立地だとビーカー的に勝てる気があんましない
あくまで個人の感想
940名無しさんの野望
2020/09/04(金) 08:49:14.78ID:rsfRRNWz0941名無しさんの野望
2020/09/04(金) 09:56:36.68ID:MRx1qQVY0 国の規模が大きくなったら裁判所+自由市場+本社にウォール街でようやく企業使えるかなってレベルなので、環境保護主義を強制されて他国に出店されたら裁判所程度ではどうにもならないかと
非戦争宇宙勝利するつもりなら自分で議題出せる程度の外交関係は欲しい所
戦争系の勝利を考えているなら軍事力で何とかする
非戦争宇宙勝利するつもりなら自分で議題出せる程度の外交関係は欲しい所
戦争系の勝利を考えているなら軍事力で何とかする
942名無しさんの野望
2020/09/04(金) 11:09:45.38ID:GvCpTKcsK 首都に金あると序盤が楽すぎるから
金があったらマップ再生成してる
金があったらマップ再生成してる
943名無しさんの野望
2020/09/04(金) 11:14:57.31ID:3gRTVdas0 すげー
944名無しさんの野望
2020/09/04(金) 12:16:09.65ID:rsfRRNWz0 >>941
裁判所程度とはいうがその中で企業維持費対策として一番効力が高いのも裁判所でな
おまけにこの頃になると工場付き生産都市の富生産なども解禁されてるだろうし意外とどうにでもなるぞ
企業は恐れすぎず上手く付き合うもんだ
裁判所程度とはいうがその中で企業維持費対策として一番効力が高いのも裁判所でな
おまけにこの頃になると工場付き生産都市の富生産なども解禁されてるだろうし意外とどうにでもなるぞ
企業は恐れすぎず上手く付き合うもんだ
945名無しさんの野望
2020/09/04(金) 12:21:01.63ID:l5U4008V0 企業維持費きついならコンピューターの開発終えたら共産主義にシフトしてもいい気がする
946名無しさんの野望
2020/09/04(金) 12:26:55.95ID:rsfRRNWz0 ひょっとすると国有化前提の内政をしていたところに国連で環境保護主義強制されたって話なのかもしれないが
それは企業の維持費なんかよりも工房水車のパン減少の方がよほど大問題じゃないかな
最悪パン補填するために寿司なりシリアルミルなり入ったら意識して国中に撒くまであるなこのシチュなら
それは企業の維持費なんかよりも工房水車のパン減少の方がよほど大問題じゃないかな
最悪パン補填するために寿司なりシリアルミルなり入ったら意識して国中に撒くまであるなこのシチュなら
948名無しさんの野望
2020/09/04(金) 14:24:40.41ID:CxqG6xcg0 富生産は工場ボーナスも製鉄所も全部乗る
国有化使ってるときに環境保護強制されたら拒否権連打しちゃう
国有化使ってるときに環境保護強制されたら拒否権連打しちゃう
949名無しさんの野望
2020/09/04(金) 15:16:19.00ID:xKJ+0KXL0 首都グローブ座は拒否権行使連打できるから便利だよね
OX国立の方が出力は出るだろうけど安定感はOXグローブ座
OX国立の方が出力は出るだろうけど安定感はOXグローブ座
950名無しさんの野望
2020/09/04(金) 15:17:17.16ID:lGtjthYI0 まぁシドはガチのアカだからなw
企業が嫌われるゲーム作り、流石です
企業が嫌われるゲーム作り、流石です
951名無しさんの野望
2020/09/04(金) 15:40:18.84ID:G7yenKPCM 実質的な創造主はSorenJohnsonだがその傾向はあるかもな
ソ連だけにHAHAHA
ソ連だけにHAHAHA
952名無しさんの野望
2020/09/04(金) 17:38:08.21ID:y4TcpJ9J0 じゃないほう系指導者
メフメド
アショーカ
チャーチル
メフメド
アショーカ
チャーチル
953名無しさんの野望
2020/09/04(金) 19:09:07.47ID:Iirc+HS0F 序盤勝負所で戦争する場合は首都に英雄叙事詩建てちゃう
どうせ後半はスパイ用に遷都するし
どうせ後半はスパイ用に遷都するし
954名無しさんの野望
2020/09/04(金) 20:56:55.50ID:YZE3Ttat0 生きてこそこそ
955名無しさんの野望
2020/09/04(金) 23:09:13.70ID:9g/JT0aJ0 ラムセスも結構
創造と比べちまうと
創造と比べちまうと
956名無しさんの野望
2020/09/05(土) 01:22:41.31ID:AG0Khuxk0 カノンラッシュした後、共産主義に向かう動画があるんだけど、俺の場合は
ライフルなんだけどね。共産主義に寄り道してる間に胸甲出されると負けるから
という理由、ライフルアップグレードのほうが強いと思う。
ライフルなんだけどね。共産主義に寄り道してる間に胸甲出されると負けるから
という理由、ライフルアップグレードのほうが強いと思う。
957名無しさんの野望
2020/09/05(土) 01:49:00.48ID:QO48HA+h0 国有化で生産力上がるから胸甲出されても結構そこでカバーできるし維持費が下がるから内政面への寄与も大きい
ルート次第だけど自由主義カノンだとすぐ近くだし
胸甲大量にいる大国相手に引き続き戦争するならライフル優先だけど、そうじゃないなら胸甲を怖がりすぎ
ルート次第だけど自由主義カノンだとすぐ近くだし
胸甲大量にいる大国相手に引き続き戦争するならライフル優先だけど、そうじゃないなら胸甲を怖がりすぎ
958名無しさんの野望
2020/09/05(土) 02:34:57.91ID:YWZ4FmnO0 このゲームは、15都市ぐらいまで領土を伸ばすのが
一番難しいのに、なんで内政優先にするのかわからない。
一番難しいのに、なんで内政優先にするのかわからない。
959名無しさんの野望
2020/09/05(土) 02:40:26.10ID:AR19Ckqs0 共通規格と科学的手法の流通具合で決めるな
2つとも出そうならライフル寄る
共産主義一番乗りはイケたらラッキー程度だ
2つとも出そうならライフル寄る
共産主義一番乗りはイケたらラッキー程度だ
960名無しさんの野望
2020/09/05(土) 03:44:20.50ID:YWZ4FmnO0 カノンラッシュの後
共産主義だとパンが増えるから10tで500ハンマーぐらい
維持費削減で10tで500Gぐらいの得になると思う。
ライフルだと俺の場合は前線の4〜6体ぐらいがライフルになんだけど
ライフルの価値が計算できない、ボンバーマンにやられるかもしれないし
結論としては、そんなことは世の中で何にも役に立たない。
共産主義だとパンが増えるから10tで500ハンマーぐらい
維持費削減で10tで500Gぐらいの得になると思う。
ライフルだと俺の場合は前線の4〜6体ぐらいがライフルになんだけど
ライフルの価値が計算できない、ボンバーマンにやられるかもしれないし
結論としては、そんなことは世の中で何にも役に立たない。
961名無しさんの野望
2020/09/05(土) 05:47:47.32ID:H7rgzFSE0 研究力で圧倒してるもんだからついつい現代機甲部隊まで研究して、戦車生産しまくってる間に他文明に文化勝利される悲しさ
962名無しさんの野望
2020/09/05(土) 06:50:21.26ID:fO+MJohJa 共産よりライフル優先するのは工房敷くのが全然間に合ってない時ぐらい
天帝で技術が早い星だとわりとよくある
天帝で技術が早い星だとわりとよくある
963名無しさんの野望
2020/09/05(土) 09:29:26.88ID:EebWKc8T0 てかライフルよりカノン先は常識なのか
ライフルトレブとかライフル単やる時あるんだけど
ライフルトレブとかライフル単やる時あるんだけど
964名無しさんの野望
2020/09/05(土) 09:54:29.34ID:WGajbhl30 攻城兵器が強いゲームだからねぇ
このスレでもライフルが人気あったけど、BTSが出てしばらくしてからカノンRが主流になり始めたのかな
ちょっと過去ログ漁ってみたけど、この辺りの時期かな
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1237956577/
ライフルとカノン 小屋と専門家 どっちがいいのかとか盛り上がってたね
懐かしい
このスレでもライフルが人気あったけど、BTSが出てしばらくしてからカノンRが主流になり始めたのかな
ちょっと過去ログ漁ってみたけど、この辺りの時期かな
https://schiphol.5ch.net/test/read.cgi/game/1237956577/
ライフルとカノン 小屋と専門家 どっちがいいのかとか盛り上がってたね
懐かしい
965名無しさんの野望
2020/09/05(土) 10:07:08.42ID:WGajbhl30 ちなみにカノン先常識と決め付けているわけではないんで
スパイ経済やったりするとAIが鋼鉄研究しなくてライフル先とかざらにあるし
スパイ経済やったりするとAIが鋼鉄研究しなくてライフル先とかざらにあるし
966名無しさんの野望
2020/09/05(土) 10:22:07.75ID:YB2AkFChM あの頃はグローブ座ライフル徴兵したくてたまらなかったよ
967名無しさんの野望
2020/09/05(土) 10:48:25.35ID:6kjR/tIg0 単品で見ればライフルも強いけど、カノン作って工房作って国有化に進むと途中のギルド化学で工房が強化されて無駄なさすぎる
ライフルRでも共通規格+風車水車までは行くけど、その後がない
ライフルRでも共通規格+風車水車までは行くけど、その後がない
968名無しさんの野望
2020/09/05(土) 11:18:22.91ID:VsWzHqXr0 あとライフリング取るってことは戦争をするってことだろうけど
その場合領土が広がったが故の維持費増大に対処しにくいってのも地味に大きいと思う
その点カノンは共産主義も近いから何も考えずに国有化入れればここはほぼ解決するし
その場合領土が広がったが故の維持費増大に対処しにくいってのも地味に大きいと思う
その点カノンは共産主義も近いから何も考えずに国有化入れればここはほぼ解決するし
969名無しさんの野望
2020/09/05(土) 11:44:42.69ID:pRvzFyy2M 個々の体験談に基づく話は難易度を明示するべき
971名無しさんの野望
2020/09/05(土) 12:43:52.16ID:q4QX8CNQ0 ああ〜パンゲア最高なんじゃぁ〜
972名無しさんの野望
2020/09/05(土) 13:07:02.97ID:a/XPgk240 ケチュアで衛生兵つくると大将軍一人でモラルまで付くんだな
Lvは5だからウエストポイントは作れないけど
Lvは5だからウエストポイントは作れないけど
973名無しさんの野望
2020/09/05(土) 13:31:13.10ID:d6IaQMxZF モラルって何かと思ったら士気か
974名無しさんの野望
2020/09/05(土) 14:37:38.92ID:GDhA9knP0 自分は内政は後回しだな
天帝で鋼鉄→工業化時代に入ると、たしかAIに付加されるボーナスが160%超えるから長引けば長引くほど技術で引き離される
共産主義は開発したいけど隣国を可能な限り早く属国化させることが最優先
そのためにユニットを強化する技術を優先する
カノンだけで属国化できるならよし
そうでないなら追加でライフル兵を2〜4T徴兵する(一時的に国力が下がるからできれば徴兵はしたくない)
相手がライフル兵や騎兵隊を出してきたらカノンだけでは厳しい
こちらもカノン&ライフル兵なら問題なく勝てる
天帝で鋼鉄→工業化時代に入ると、たしかAIに付加されるボーナスが160%超えるから長引けば長引くほど技術で引き離される
共産主義は開発したいけど隣国を可能な限り早く属国化させることが最優先
そのためにユニットを強化する技術を優先する
カノンだけで属国化できるならよし
そうでないなら追加でライフル兵を2〜4T徴兵する(一時的に国力が下がるからできれば徴兵はしたくない)
相手がライフル兵や騎兵隊を出してきたらカノンだけでは厳しい
こちらもカノン&ライフル兵なら問題なく勝てる
975名無しさんの野望
2020/09/05(土) 14:46:26.47ID:AR19Ckqs0 ボーナスはAI自身の技術依存やなくて
どのみち科学的手法で工業化時代にはいるから大差ないけど
あとボーナスはハンマーだけで研究量は時代一貫して貴族基準なはず
スパイかなんかで見れた記憶
どのみち科学的手法で工業化時代にはいるから大差ないけど
あとボーナスはハンマーだけで研究量は時代一貫して貴族基準なはず
スパイかなんかで見れた記憶
976名無しさんの野望
2020/09/05(土) 14:56:00.04ID:GDhA9knP0 鋼鉄を手に入れてからカノンRで隣国を吸収するまでを可能な限り効率よく短くしなけばならない
AIは維持費が少ないから増幅したハンマーをつかって複数の都市で研究生産する
AIは維持費が少ないから増幅したハンマーをつかって複数の都市で研究生産する
977名無しさんの野望
2020/09/05(土) 17:50:25.68ID:FkblgsbQ0 このゲーム初期立地の影響がかなりデカイから「川沿い食料資源あり」とかある程度調整してくれるMODとかないかな
978名無しさんの野望
2020/09/05(土) 18:20:33.41ID:MswWFjSU0 一応マップのInland Sea
カスタムゲームマップのBalanced
この2つが初期立地である程度差が出ない様にはなってる
カスタムゲームマップのBalanced
この2つが初期立地である程度差が出ない様にはなってる
980名無しさんの野望
2020/09/05(土) 20:07:01.12ID:AYRX3+cT0 このゲームって10年くらい前のプレイレポや戦術がいまだにネット上に多く残ってるからなあ
ライフルラッシュが主力だったのってもうかなり前なのにいまだに幅を利かせてるし
ライフルラッシュが主力だったのってもうかなり前なのにいまだに幅を利かせてるし
981名無しさんの野望
2020/09/05(土) 20:21:56.41ID:MswWFjSU0 鉄無し詐欺取引も無理ならライフルRトレブでいいとは思うけど
鉄がないって分かった時点でカタパしちゃうからなぁ
鉄がないって分かった時点でカタパしちゃうからなぁ
982名無しさんの野望
2020/09/05(土) 20:42:03.97ID:gtpTU7k90 6都市確保できそうだな→出来なかったからカノンラッシュに変えるか→鉄がないからカタパラッシュにするか→開拓者にハンマー使いすぎてカタパラッシュ間に合わなかった…
どこで見切るかの判断って難しいよね
どこで見切るかの判断って難しいよね
983名無しさんの野望
2020/09/05(土) 20:56:03.71ID:6kjR/tIg0 そうかな?
銅あり鉄なしだと鉄がない事分かる前に銅があるからやるかって感じだし、銅なくて鉄もなかったら槍兵や斧兵も作れないからカタパRできない
銅あり鉄なしだと鉄がない事分かる前に銅があるからやるかって感じだし、銅なくて鉄もなかったら槍兵や斧兵も作れないからカタパRできない
984名無しさんの野望
2020/09/05(土) 21:03:18.44ID:AYRX3+cT0 なんか話かみ合って無くない?
986名無しさんの野望
2020/09/05(土) 21:15:15.11ID:q4QX8CNQ0 法律放出後から狙うラッシュなら象パかメイストレビュかマスケトレビュあたりがよさそう
マスケ高いし騎士に負けるしやっぱり象欲しいなぁ
マスケ高いし騎士に負けるしやっぱり象欲しいなぁ
987名無しさんの野望
2020/09/05(土) 21:43:17.68ID:AR19Ckqs0988名無しさんの野望
2020/09/05(土) 21:52:04.35ID:AR19Ckqs0 戦略資源の有無で初期Rするかどうかを決めるわけではない
989名無しさんの野望
2020/09/06(日) 01:02:01.75ID:nEv0hi5h0 輸入すればよくない?
990名無しさんの野望
2020/09/06(日) 03:26:02.94ID:XYPsHCVb0 久しぶりにcivシリーズをやりたいのだが、文化爆弾でドカーンってやるのって4だっけ?
991名無しさんの野望
2020/09/06(日) 03:31:05.82ID:XYPsHCVb0 自己解決、4だった
大昔に買った日本語完全版パッケージ、引越ししたときにもうプレイしないだろうと捨てなければ良かった
steamの英語版、日本語に出来るんだな
7だけどなんかインストールできるかもぽいし安いしダメモトで買ってみるわ
大昔に買った日本語完全版パッケージ、引越ししたときにもうプレイしないだろうと捨てなければ良かった
steamの英語版、日本語に出来るんだな
7だけどなんかインストールできるかもぽいし安いしダメモトで買ってみるわ
992名無しさんの野望
2020/09/06(日) 05:16:27.81ID:XYPsHCVb0 無事インスコ&日本語化終了
一眠りしてから久しぶりに楽しむぜ
一眠りしてから久しぶりに楽しむぜ
994名無しさんの野望
2020/09/06(日) 11:38:21.99ID:ThPnrtWt0995名無しさんの野望
2020/09/06(日) 12:12:11.83ID:P2fpxMaq0 久々にやったけどやっぱ時間が溶けるなこのゲーム
996名無しさんの野望
2020/09/06(日) 12:18:05.05ID:9FDWPUpX0 都市の攻城戦で守勢に回るだけならカノンは弱いけど積極的に打って出て副次攻撃後に迎撃するスタイルならそれほど弱くはない
997名無しさんの野望
2020/09/06(日) 12:44:29.41ID:CRGyUTt+0 騎兵隊Rはタイミング的に相手にライフルがでてくるのでかなりきつい。徴兵できる分ライフルカタパのほうが楽
ライフルRは野戦強いけど技術が重い(また擲弾に弱い)
カノンRはライフルRより技術軽い上、通常ユニットは雑兵でいいので旧式ユニットをそのまま使えるけど鉄が要る(鉄1T輸入で解決しやすい)
胸甲騎兵Rは一番早くアップグレ戦略と絡めやすいが鉄と馬が要る。また、象スタック相手にはかなりきつい
数さえ揃えば中世軍を蹂躙できる最速のRができる
ライフルRは野戦強いけど技術が重い(また擲弾に弱い)
カノンRはライフルRより技術軽い上、通常ユニットは雑兵でいいので旧式ユニットをそのまま使えるけど鉄が要る(鉄1T輸入で解決しやすい)
胸甲騎兵Rは一番早くアップグレ戦略と絡めやすいが鉄と馬が要る。また、象スタック相手にはかなりきつい
数さえ揃えば中世軍を蹂躙できる最速のRができる
998名無しさんの野望
2020/09/06(日) 13:41:06.78ID:O9cTyN1i0 まずメイン戦力で防衛戦しなきゃいけないならその時点で負けゲームだし
フラフラやってくる少数の機動戦力相手ならカノンでも防衛出来る
フラフラやってくる少数の機動戦力相手ならカノンでも防衛出来る
999名無しさんの野望
2020/09/06(日) 14:22:21.50ID:xxj6yVanM 浅いなあ
1000名無しさんの野望
2020/09/06(日) 14:25:41.30ID:XYPsHCVb0 7の俺が天下とったらあ!
10011001
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