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【HoI4】第128次 Hearts of Iron 4【Paradox】

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1名無しさんの野望 (ワッチョイ b25d-pY9C)
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2020/06/18(木) 22:23:33.44ID:RIN0pCGq0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第127次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591246930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/06/18(木) 22:54:00.75ID:qoCk98nE0
>>1
おつ
2020/06/18(木) 23:05:37.55ID:xODdXuFN0
なんて破廉恥な>>1乙なんだ!
2020/06/18(木) 23:28:57.74ID:ZLi68RWsd
全てを>>1乙に!
2020/06/18(木) 23:50:16.68ID:sHYbxldTr
神聖ローマ帝国が>>1に独立保障
2020/06/19(金) 02:29:09.36ID:FIm6N2R00
サヴォイが>>1に独立保障
2020/06/19(金) 12:41:51.07ID:LkCO7/tLa
各国のパルチの激しさって占領側の条件が同じなら世界一律なの?
2020/06/19(金) 14:14:40.64ID:M1HBI1uW0
>>7
アジアは強めってきいたことある
9名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b72-4qWe)
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2020/06/19(金) 14:42:09.15ID:Zr/iwxeU0
その州の現在の迎合度、統治政策、それらを踏まえたレジスタンスの強さで決まる
あとちゃんと検証してないけど州の人口も影響ある気がする
2020/06/19(金) 15:18:49.72ID:vHDlXotIa
戦時中は戒厳令!にしてる
2020/06/19(金) 15:30:43.34ID:7icwq/R/M
中国のレジスタンス嫌いだから中華帝国に一任してる
2020/06/19(金) 16:54:02.39ID:uwImnZaPd
VPだと反乱もわきやすい
2020/06/19(金) 17:47:45.58ID:dHc0hMoM0
複数のMODを同時に起動する方法ってある?
環境変えるたびにポチポチが面倒だから「このMODを使うときはこれとこれも起動」って具合にテンプレ化したいんだが
2020/06/19(金) 17:49:24.38ID:peBwWvTq0
paradox mod manager
2020/06/19(金) 18:00:02.05ID:X4FZNDwn0
航空義勇軍送りたいんだけど、あれってMODないとできないのかな
右上義勇軍を送る画面の右上にボタンが出てこないんだ
2020/06/19(金) 18:02:12.55ID:mw2UX3170
>>15
DLC買え
2020/06/19(金) 18:09:34.14ID:QpCJd1x50
>>15
該当DLC導入 (WtTだっけ?

義勇軍(陸軍部隊)を受け入れた勢力の空軍基地に、
航空部隊をフツーに移動させるだけたっだような
2020/06/19(金) 18:11:46.37ID:X4FZNDwn0
DLCなんか
ありがとう
2020/06/19(金) 18:25:20.08ID:qEz9dorb0
中華全土を共産党に任せたいところだけど
資源開発したい気持ちもあるから悩みどころ
2020/06/19(金) 18:28:44.94ID:dHc0hMoM0
>>14
thx
今入れてやってみたわ
MODリストを作ってランチャー起動したら最初からオンになってるんだな
2020/06/19(金) 19:13:46.76ID:jyE64Ydv0
共産党は閉鎖経済だから全土取らせたほうが資源多いんじゃなかったっけ
2020/06/19(金) 19:27:03.27ID:uXS3el6/0
直接統治して資源開発ディシジョン使いたいってことじゃないの
迎合高めさえすれば使い切れない程の人的が中国から湧いてくるから、今のバージョンなら直接統治でいいと思うけどね
2020/06/19(金) 19:41:15.53ID:ZZaY661x0
40幅120師団くらい搾り取りたいんで中国は海岸線以外を傀儡にしてたけど、最近は併合しても人的取れるのか
2020/06/19(金) 19:43:37.39ID:uXS3el6/0
流石にそこまでは湧いてこない……いろいろ影響は受けるけど全土併合で数M程度。総動員とかすれば二桁Mいけるんだろうか?
2020/06/19(金) 19:49:53.18ID:qEz9dorb0
農耕民族とかいう謎精神のせいで傀儡にする意味が何一つないインドくん可哀相
2020/06/19(金) 19:54:03.85ID:SIL82ae6M
殆ど全ての国に○○社会という徴兵に強烈デバフあるべきなのを、インドだけ適用されてるだけなので順当
27名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-IYX1)
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2020/06/19(金) 20:05:44.08ID:oFtEsAHo0
日本がインドに侵攻するときにインド軍200師団とかにならないようにゲームバランスなんだろうけど雑だよね
民族の数と文明レベルを考えると少なくともインドネシアにも必要
2020/06/19(金) 20:13:18.71ID:vyFPUjaq0
なんで物資ってなくなったんだ?
いらん軍は即解体ってセオリーを嫌ったんかね
維持費なくすより軍を解散すると職失った兵のために消費財使うか
無視して安定度消費するみたいな感じにしてほしい
2020/06/19(金) 20:39:01.68ID:EobWpKjR0
自作modでどうぞ
2020/06/19(金) 21:05:01.83ID:XTk7RdKoa
英印と蘭印併合してもインドとインドネシア作れないけど今のバージョンだとDLCかなんか必要なのか?

>>19
なら四川と雲南+α(好み)だけ貰って残り傀儡で
どうせ使いきれない人的取れるしなんならNF完了後返還してもいい(台湾まで取られるが)

>>24
共産党は無際限徴兵だからもっといくはず
2020/06/19(金) 21:44:18.45ID:mOUqc5Ytd
とりあえず沿岸部と雲南四川までは併合するから
傀儡の中華帝国にやるなら山西と共産と民国の内陸とサンマと新疆辺りだな
これでも十分吐き出してくれるはず
32名無しさんの野望 (スフッ Sdba-3jjZ)
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2020/06/19(金) 21:51:48.78ID:DndHDXiKd
非中核州の人的は基本値2%、迎合度100%で+20%、一定迎合度のボーナスで+25%、軍制長官で+8%で国民精神ない国なら理論値最大55%かな?
軍制長官だと迎合度100%維持できないから実質もうちょっと下がるけど
2020/06/19(金) 22:03:13.34ID:96D0JVZs0
>>25
新ムガル帝国になって大東亜共栄圏に参加、しよう!
2020/06/19(金) 22:27:11.00ID:ko0VWLdCa
人的って基本値に対する掛け算かと思ってた
恐怖公とかそうじゃない?
35名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b72-4qWe)
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2020/06/19(金) 22:59:24.83ID:Zr/iwxeU0
>>34
非中核州の人的は非中核州の補正(これ>>32)*徴兵可能人口補正(農耕社会とか)*徴兵可能人口(徴兵法とか)*人的だったはず
恐怖公は普通に忘れてたから+2%で57%かな
2020/06/19(金) 23:53:14.64ID:+Sv/PSkQ0
>>25
どこかの国に支配・併合されてたら農耕民族じゃないのがひどい
併合度高ければむしろ人的うめぇ国だし
37名無しさんの野望 (ワッチョイW dbdc-f3e5)
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2020/06/19(金) 23:58:49.81ID:mmG9gu8t0
>>28個人的には予備役も無くなって悲しい
あの大戦前の各国の動員合戦面白かった
2020/06/20(土) 00:33:08.90ID:0f7KkBc+0
志願兵&社会主義科学で4.5%ソ連で迎合46ルーマニアから95.1k、軍政長官に変えると102.6k
エジョフ雇うと113.4k、エジョフ軍制で122.5k

人口の部分マウスオーバーすると
まず基本値で98%減少、そこにエジョフの2%と迎合度46による8.2%補正がついて兵役総数値-87.80%(12.20%徴兵対象)
この下にようやく軍制長官補正が来る。113.4の8%は9.072なので122.5kという数字を考えても軍制補正は恐怖公の4倍という考えはどう考えても間違い

占領地画面の供給人的の部分にマウスオーバーすると0.6%を徴兵可能とのこと
これは上記の通りソ連の動員数4.5%に迎合25の現地警察部隊(徴兵可能人口0.5%増加)を足した5%を12.20にかけた数字


以上を前提に考えると、まず迎合と恐怖公によって兵役総数値が設定され、そこに軍制長官補正が来る。人口1000人で兵役総数値20%なら200人、そこから8%増えて216人
そしてそこから徴兵を行う。全成人徴兵だとして216の20%なので43人
そして最後に徴兵可能人口補正(農耕社会や迎合による義勇兵プログラム)が来る。義勇兵プログラムの20%分を足して52人
つまり全成人徴兵でも全人口の5%程度が限界だと思われる
2020/06/20(土) 00:40:42.76ID:MAO67XPCM
無政府スペインさん「その計算全てを無意味にしてやる」
2020/06/20(土) 01:09:08.99ID:GQB9M0Xc0
すまねぇ。
さっぱりわからないので教えてください。

艦隊をすべて削除してしまったんだが
一から作るのはどうしたらいいですか??

どこアイコンから作るのかさっぱりわからない…。

ちなみ、経験0になるの?
41名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-IYX1)
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2020/06/20(土) 01:19:40.01ID:WkFfncsc0
>>40
航空機みたいに保管庫はないから削除したら本当に1から作り直すし、戦艦や空母は建造に最低1年半かかるからやり直した方が良さそう

まあその上で書くなら戦車とか戦闘機とか武器とかの生産画面で右上に青い錨のマークがあるはず
https://i.imgur.com/9JsMgT6.jpg
それで生産したいものを選んで軍需工場と同じ容量で造船所を割り当てればいい
2020/06/20(土) 01:44:54.82ID:G7Inq6XP0
HOI2とかだとブリテン失陥後の英領インドとかかなりめんどい相手だったんだけどな
2020/06/20(土) 01:48:58.25ID:GQB9M0Xc0
>>41
回答ありがとう。
絵までつけていただき良くわかりました。


・・・・なんてこった・・・・

途中のセーブからやり直します…
2020/06/20(土) 01:55:13.59ID:VtvnMAbl0
ちゃんと確認しない俺が悪いんだけどソ連侵攻していくうちに艦船をクリミアで作り出すのやめて下さい
対連合に備えて作ってた潜水艦70隻どうすんだよコレ
2020/06/20(土) 01:56:54.99ID:G7Inq6XP0
トルコ殺せばええねん
2020/06/20(土) 02:07:08.10ID:VtvnMAbl0
トルコちゃん中立の壁にしておきたかったんだよなあ
このミスのおかげでボスポラスどころかスエズまで取らんと外に出れないし髪があったら掻きむしってるレベル
2020/06/20(土) 03:39:21.85ID:egbp6Snd0
だからあれほど新造艦の配備場所はカスピ海にしておけと・・・
2020/06/20(土) 03:44:05.79ID:fbR8BxaNa
唐突なハゲ自白
2020/06/20(土) 06:22:56.32ID:zK8i5QfoM
トルコ外交的圧力と関係改善で軍事通行権くれない?
50名無しさんの野望 (スップ Sd5a-xpj2)
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2020/06/20(土) 06:55:49.97ID:48d7vvwgd
すでに幾多のゲームによってハゲ散らかした模様…
2020/06/20(土) 07:13:05.63ID:5EIH33iB0
帝国陸軍伝統の丸刈りにしているだけかもしれない
52名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-7NwC)
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2020/06/20(土) 10:26:26.91ID:PU/pP9GN0
彡⌒ ミ
2020/06/20(土) 11:25:56.43ID:0Fg8u5cW0
そもそも徴兵制の軍隊は戦争が終わったら動員解除で一斉に平時の規模まで戻るんだから要らない軍を解体するのはむしろ正しい行動なんだよな。
2020/06/20(土) 11:32:22.84ID:TEFMwmY00
あんまりやったことないけど、民主プレイだと戦後に徴兵法と経済法を緩和しないと安定度か協力度が落ちたような
2020/06/20(土) 12:05:46.03ID:JFhcMdhE0
平時になると一応ディシジョンで戻すように出てくるね
2020/06/20(土) 12:12:10.18ID:sSQ2LUkb0
フランスとかだとそれ出てめんどくさいから適当に戦争してごまかしてる
2020/06/20(土) 16:16:50.64ID:6RmIjt7xM
ModernDay modの更新が久々に来たな
2020/06/20(土) 17:10:50.58ID:Q2aVbbZ+M
ゲーム的と言ったらそれまでなんだけど
民間経済が動員系の経済の下位互換なのは謎すぎる。

せめて民需は民間経済の方が伸びる様にしてくれ
2020/06/20(土) 17:38:32.92ID:Dti8+TY40
>>58
欲しがりません勝つまでは
2020/06/20(土) 17:42:45.38ID:5WYKAl+Z0
民間に好き勝手やらせるのは効率ゴミということやな
賄賂や談合で市場原理を歪める輩がいるし
2020/06/20(土) 17:54:12.06ID:1BivmzoF0
初期ソ連が民間経済な謎
2020/06/20(土) 18:27:33.07ID:0f7KkBc+0
戦時体制に移行できてないってことなのかな
ソ連アプデで早期動員になりそうな気もする
2020/06/20(土) 19:11:20.14ID:5EIH33iB0
ソ連は独ソ戦が始まるまでは民需も軍需もガタガタで物資不足が慢性化していたらしいし
戦車や戦闘機があっても整備不良とかで稼働率が6割を切ってたとも言うし
そう言うこのゲームでは表現しにくいものがあるんじゃない?

この状態から一年で最前線の軍量が逆転され
二年で軍質でも逆転するとかチョビ髭は泣いてもいい
2020/06/20(土) 19:13:44.12ID:lIy9ighr0
共産主義の優位性が証明されてるね。なおレンドリース
2020/06/20(土) 19:18:52.43ID:6Z6epedv0
ドイツ「切り替えが早すぎるチートだろ」
日本「もっとチートがこっちにいたぞ」
2020/06/20(土) 20:29:32.96ID:n+kfmgho0
>>63
稼働率6割とかクッソ優秀で草生える
2020/06/20(土) 21:17:46.81ID:5EIH33iB0
動かさないで書類上は動くよ!って報告がある物がそのくらいで
実際はどの程度だったのかね
初戦の大規模敗北でドイツ国境沿いの師団は軒並み全滅か装備全損しているみたいだし
2020/06/20(土) 21:24:32.91ID:zK8i5QfoM
もしソ連がウラル以東まで追いやられてたらWW2どうなってたんだろ
日本が負けるのは変わらなさそうだが
2020/06/20(土) 21:25:47.64ID:zK8i5QfoM
hoiのソ連はドイツで開戦初手両翼包囲2回か3回すればズタボロになって平押し余裕になる
2020/06/20(土) 21:44:07.67ID:9qEjMaZLM
>>68
補給が完全にパンクする上に反発が史実以上に爆発してパルチ沸きまくりで身動き取れなくなって最終的に態勢整えたソ連に反抗喰らって死ぬのが延びるだけじゃないかな
まあソ連も史実程の攻勢は無理だろうからバグラチオン作戦とかは無いかも……
71名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b72-4qWe)
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2020/06/20(土) 21:48:30.34ID:EjBdIuyk0
>>68
そこまで進んでたら前線の負担ヤバそうだし普通にアメリカがノルマンディー決めて冷戦にならないくらいに西側優位で終わりそう
2020/06/20(土) 21:50:06.67ID:5EIH33iB0
ソ連は国土が広すぎてインフラがなさ過ぎて冬も夏も厳しいせいで攻める側の負担が大きすぎるわな……
その癖してソ連が攻められる場所はインフラがしっかりとあるとか
冷戦時代にそりゃ頭を抱えると思った( コナミ
2020/06/20(土) 22:05:40.76ID:ZxwBGZkB0
歩兵7砲兵2の師団と中戦車6歩兵4の師団で、日本プレイでドイツとウラル山脈辺りで戦ってます。
歩兵は歩兵でまとめて24師団で軍に(複数軍)、機甲も同じようにまとめて軍にしてて、
同じ軍の師団はまとまった地域で戦ってるんだが機甲がいる辺りがすぐ補給切れになるんだけど、
普通機甲師団ってアクセント的に歩兵師団がいる戦線の突破用に少量ずつ使うもの?
2020/06/20(土) 22:12:12.41ID:TF61AEvI0
ソ連DLCでビタピとか継続戦争も実装されるのかな
2020/06/20(土) 22:14:33.96ID:0f7KkBc+0
低インフラのシベリアと山岳地形で機甲師団の補給足りてないのでは?
補給部隊を支援に入れて、前線までインフラを建造、後機甲部隊はもともと山岳では弱まるのでウラル山脈南の平地で運用した方がいい
2020/06/20(土) 22:16:24.74ID:8LWQ8kl6a
ウラル山脈大要塞を
2020/06/20(土) 22:30:14.11ID:5WYKAl+Z0
中盤以降はインフラ連打してる時間の方が長くなるからな
中戦車と組ませるなら歩兵よりも自動車化歩兵の方がいいけど
欧州以外でそんなことすると補給簡単に終わるんよな
2020/06/20(土) 22:34:59.34ID:5EIH33iB0
世界征服をしようとすると国内の土木工事業者が成長するであろう現象あるある

しかしどんな季節でどんな場所でも建造に遅れがない民間土木工事事業者は
やはりHOIにおいて最強の民間人様なんだろうな……
2020/06/20(土) 22:38:34.87ID:9qEjMaZLM
Vicじゃないんだから資材が足りなくて鉄道引けませんはHoI星の民間人には許されないからね、軍隊送りにされてしまう
80名無しさんの野望 (スップ Sd5a-uq3r)
垢版 |
2020/06/20(土) 22:50:47.88ID:6q0zDVDVd
vic星とHoi2星は一つの星だったんだよな

急に資源もpopも福祉も新聞もなくなる世界
2020/06/20(土) 23:10:50.94ID:egbp6Snd0
やはり時代は戦車ではなく自転車
2020/06/20(土) 23:56:56.42ID:ZxwBGZkB0
戦車6と機械化4の間違いだった。
ドイツとソ連がやり合ってる間に米中併合したから調子乗って機甲師団作ったけど補給がつらいなー。
83名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b72-4qWe)
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2020/06/21(日) 01:22:20.52ID:wjVX8/tE0
ウラルからドイツまで押していくのめんどいしシベリア方面放置ないし雑に防衛だけして大西洋から上陸していった方が楽そう
2020/06/21(日) 01:46:55.67ID:krEQTjam0
上陸作戦で質問なんだけど、(1)部隊指定して、(2)上陸作戦ボタン押して、(3)出発する港を指定して、
(4)上陸先のプロビンス指定して、(5)リターンで完了

したはずなんだけど、いつまでたっても作戦が実行されないんですが
何か他にチェックする点はありますか?
85名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-IYX1)
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2020/06/21(日) 01:54:02.19ID:in7TCqOB0
大前提として準備期間が終わっているかどうか
次に上陸師団がちゃんと指定されているかどうか
→上陸線0師団とかになってたら上陸が上手く指定されてない
→同時に上陸できる師団数には限りがある(研究で増やせる)

あとはドイツでノルウェー侵攻時にあるあるの上陸相手国に宣戦布告し忘れてるとか?
2020/06/21(日) 01:54:18.90ID:+2XDuzqo0
制海権と計画時間が必要かな
2020/06/21(日) 02:04:54.01ID:Z4J0HTc80
輸送船の何だったか研究してないと上陸任務自体出来ないとかなかった?
88名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-IYX1)
垢版 |
2020/06/21(日) 02:09:46.73ID:in7TCqOB0
https://i.imgur.com/Xv63dGz.jpg
海軍研究の下から三番目にあるやつだね
2020/06/21(日) 03:29:31.88ID:qxg0GDRO0
このゲームの勝敗基準は、ようわからん

ドイツが連合戦始めてから、ソ連でドイツに宣戦。
そして戦後。フランスが両方負けてるのは、ようわからん。

http://iup.2ch-library.com/i/i020713000015874011200.jpg

これだけ取れたの初めてなんだけど、勝ってもドイツとイタリアしか取れない時があるのは、何故?

http://iup.2ch-library.com/i/i020713011015874111201.jpg

戦後処理は、イギリスが、イタリア植民地の開放、イタリア一部割譲、イタリアの民主主義化、イタリア本土は返還するんだけで
その他の国は一切何もせずに終わる。
なんでイタリアだけなんだろう・・・?
90名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-IYX1)
垢版 |
2020/06/21(日) 03:55:35.48ID:in7TCqOB0
>>89
これ自分も気になる
なんでベネルクスも敗戦扱いされる時あるんだろう
2020/06/21(日) 04:37:31.10ID:NAfEJCRn0
連合が自力で民主国家踏んだら戦勝国でソ連が踏んだら敗戦国扱いだと思ってる
プロヴァンス地方だけアメリカが踏んでたような場合はソ連がフランス総取りできるから一定以上のVP占領も多分条件
両陣営ともにフランスや道路を踏む前に講和会議になった場合は知らんけど
2020/06/21(日) 05:07:25.30ID:NAfEJCRn0
>>91続きというか補足
HoI4の講和会議って結局土地の取り分をどうするかの手段でしかないので
元の国に返すのも新しく同志に加えるのも(占領している)ソ連次第ということで敗戦国側なんだろう
賠償金とかないからそれで問題ないんやな
2020/06/21(日) 06:28:20.41ID:0EtEpLBg0
ソ連がヤバそうになったから時間稼いでほしくて2型戦闘機5kと銃10k送ったのに
人的3Mは残して30師団切ってて死んでたわ
空軍の総数では勝ってたしなんでそんな軍少なくなるんかね
テンプレに囚われて一つでも装備足りてないと配置できんのか無能
40幅歩兵単色出しまくればいいのに
2020/06/21(日) 07:58:54.96ID:BMTh9E0q0
同時訓練ができる量と編成時間に制限があるのと
配置可能になった師団をすぐに最前線に送って各個撃破されてるのじゃない?
2020/06/21(日) 09:01:59.21ID:pHnNq7zs0
包囲殲滅と追い越し殲滅されまくったんだろうな
俺がドイツプレイした時も気付けばソ連が20師団切ってたし
2020/06/21(日) 09:13:55.31ID:BMTh9E0q0
人間だと最前線師団はできるだけ時間を稼いで
稼いだ時間で新規師団を編成して後方に引いた撤退線に配置とかできるけど
AIだと即最前線かPVや港や要塞を守りに行くだろうしな
97名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-IYX1)
垢版 |
2020/06/21(日) 09:18:07.64ID:in7TCqOB0
どれくらい空軍が勝ってたのか知らないけど航空優勢の恩恵をあまり得られない位には差がなかったんじゃない?
あと100kぐらい渡さないと流石に戦線は変わらないと思う
10kってドイツの攻勢次第でゼロになるの1ヶ月かからないでしょ
2020/06/21(日) 09:55:14.07ID:eM+8GGpl0
機動戦ドクトリンの平押しは自分で使っても追い越し殲滅祭になるしな
AIも劣勢なら戦線縮小のためにあえて前線下げたりできればいいのに無理矢理前線送りでスッカスカだし
同志は死守命令の撤回をするべき
2020/06/21(日) 09:56:17.78ID:l6RIb2D/0
LRになってからフランスが内戦扱いじゃなくなったせいで普通に領土割譲されるようになったんだよな
ドゴールプレイしてドイツ倒したら講和で南仏が米英に取られたりする
2020/06/21(日) 10:25:12.38ID:1yMNDR3+0
>>89
終戦時に降伏状態の国はポーランドみたいに全部まとめて敗戦国扱いになるけどそれじゃなくて?
2020/06/21(日) 10:42:36.26ID:+eOU0OU9a
フランスは史実でも半分敗戦国だし
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