探検


【HoI4】第128次 Hearts of Iron 4【Paradox】

レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ b25d-pY9C)
垢版 |
2020/06/18(木) 22:23:33.44ID:RIN0pCGq0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。

【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第6言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571791802/

Hearts of Iron 4 Data Wiki
http://hoi4data.paradwiki.org

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

※前スレ
【HoI4】第127次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591246930/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/07/02(木) 12:16:23.38ID:vksDNggn0
地中海は埋め立てされてないのか
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)
垢版 |
2020/07/02(木) 12:23:46.77ID:4cl/7+1x0
ドラマ版採用してるから埋め立てされてない
というより埋め立ては1960年代だからこそのとんでもフィクションだから現実性を考えるとね…
2020/07/02(木) 12:46:30.56ID:NUXdlHuMM
高い城の男MODって3つくらいあったような・・・
作られては放置されてるんだろうけど
2020/07/02(木) 12:47:16.06ID:cZUlbgLZ0
埋め立て完了してるぞ
2020/07/02(木) 12:52:21.82ID:tJopvo+A0
高い塔の男MODは中のNFがバニラのままだったりしてソ連が死体蹴りされて大戦終わったりするんだよな……
814名無しさんの野望 (ワッチョイW a371-dEfc)
垢版 |
2020/07/02(木) 12:58:13.08ID:/szziqj30
>>808
いーなー
こうやってソ連を分割して弁務官区作れるの

ドラマ見たことないけど
フランスの取り分でかくない?北アフリカ残るのかよ
2020/07/02(木) 13:01:05.81ID:KV+CnDZQd
高い塔の男ってローワン・アトキンソン辺りが主役のパロディ映画っぽいな
2020/07/02(木) 13:02:01.48ID:pj5cK/Cn0
高い壁はアマプラのドラマにもあるけど
日本海軍は空母だけ頑張って近代化更新しているけど
それ以外は海軍の予算の関係からか古い装備で頑張ってるのが印象だった

Father Landの現行でModがあったらやりたいわ
2020/07/02(木) 13:17:43.86ID:oG17wqVJ0
枢軸勝っても日本だけ負けてそう
2020/07/02(木) 13:32:00.30ID:pj5cK/Cn0
ドイツがソ連の縦深攻撃作戦に対応できる世界線があっても
ドイツと日本は離れ過ぎで大規模な支援は難しいものな
ノルマンディー上陸作戦が失敗したらイギリスを占領されないように支援をしつつ太平洋を先に片付けようとして来るかもしれない
2020/07/02(木) 13:46:18.79ID:cZUlbgLZ0
高い城の男のの世界ってローズベルトがケレンスキーされてアメリカ弱体化してたのか
2020/07/02(木) 13:54:29.63ID:ttgiOfNcM
>>814
ドラマ二期くらいは見てたけど、イタリア含めドイツの傀儡状態みたいよ
ちなみに大東亜共栄圏はグッダグダで日本は統治も傀儡もあまり出来てなくて
科学技術もドイツに比べ相当に遅れてしまってる状態
2020/07/02(木) 15:28:33.09ID:HwPi9R6N0
>>809
作者の個人アカウントには地中海の埋め立てられた様子が掲載されてるよ
2020/07/02(木) 15:32:09.47ID:BZanxPXNr
>>814
史実だとチュニジアはイタリアに移されてるけどアルジェリアはヴィシーに残されてたらしい
2020/07/02(木) 16:19:09.07ID:oG17wqVJ0
ルーズベルトがロングの代わりにケレンスキーされてたら変わってたよね
2020/07/02(木) 17:17:29.83ID:cZUlbgLZ0
もしかして日本が太平洋戦争勝つために必要な歴史改変は兵器や戦術どうするかではなくローズベルトを大統領にさせないことだったのでは
2020/07/02(木) 17:36:43.30ID:zkOfmsB0M
ケレンスキーおじさんの暗殺は阻止できないのか
826名無しさんの野望 (ワッチョイW a371-dEfc)
垢版 |
2020/07/02(木) 18:09:12.06ID:/szziqj30
KRロシアやったことないけど
暗殺回避不可なの?開始数日で時報だけど
2020/07/02(木) 18:09:35.40ID:PPgwDUvzr
>>824
遡りだすと日本は鉄と石油とゴムが無いのが致命的
1600年ぐらいまでに国内を統一してフィリピンから中東の油田地帯に植民が必要
2020/07/02(木) 18:37:50.33ID:M2BMzL570
ドイツシングルで初手オランダ攻めても戦勝点足りなくてインドネシアを
傀儡化出来ないんだが以前と仕様変わった?
2020/07/02(木) 18:46:01.28ID:ChGHgJAC0
鉄と石油とゴムがあったらそもそも対米開戦しないんじゃ
2020/07/02(木) 18:54:52.11ID:9vpqazSu0
>>828
講和会議でターン送りポチポチすればいいのでは
それとも東インドじゃなくてオランダに宣戦したから東インドが参戦してないとか
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)
垢版 |
2020/07/02(木) 19:23:31.51ID:4cl/7+1x0
1492年より早くアメリカに行くしかねえ!
2020/07/02(木) 19:42:36.74ID:6uMRGsJi0
タイムマシン開発NF
2020/07/02(木) 20:06:45.06ID:jh2s6Y840
>>826
不可避。暗殺されないとNF進められない
バニラソ連領獲得するとコア化イベント発生したりで安定後は無茶苦茶強くなるスロースタート国家

暗殺後の選択肢での分岐先はNFで察しが付くと思うけど、左派政権→右派クーデター→社会主義者の蜂起からの革命側操作で社会主義ルートはわかりにくいから注意
2020/07/02(木) 20:25:08.70ID:TnpUUnf00
Alpha0.9までは36年5月に無血革命&ブラックマンデー消去からの最速失地奪還ムーブが強かったのにガチガチに対策されたでござる
2020/07/02(木) 20:52:53.04ID:cZUlbgLZ0
日本が江戸時代に海外進出していたら清よりも先にアヘンの餌食にされそう
836名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bb1-Jx9r)
垢版 |
2020/07/02(木) 21:28:34.10ID:sVHvyYyY0
当時から日本って欧州比で人口多かったんだっけ?
鎖国してない世界線なら東南アジア中心に拡散してるんだろうけど
2020/07/02(木) 21:37:14.23ID:pj5cK/Cn0
当時の米と麦の作付け面積から取れる収穫差がそのまま維持できる人口に繋がっているので
農業革命で必要な食料が増産するまでは続くぞ
ただ農業革命だけなら人口差を埋められただけで済むけど
産業革命で人口差を埋めた新しい人口が工場に流れて生産能力差や効率化の差につながって致命的に欧州と極東の差が広がってしまったけどね
2020/07/02(木) 21:46:21.46ID:pj5cK/Cn0
Euスレと少し間違えたけど
農業革命までは元々の人口差があったので極東の方が面積あたりの人口が多いのは普通ではある
日本が鎖国しなかった場合は中国やインドネシアあたりに交易拠点の日本人街ができて早期に西欧と衝突はあっただろうけど
交易拠点以上の領土を持とうとするかは分からないね
2020/07/02(木) 21:59:08.23ID:ChGHgJAC0
ハーバーボッシュ法、マジで世界を変えてるよね
2020/07/02(木) 22:21:12.75ID:6uMRGsJi0
おだのぶながてんかをとったらにほんがさんぎょうかうめいをおこしてせかいをしはいしてたって
2020/07/02(木) 22:25:34.50ID:jh2s6Y840
一応、東南アジアには日本人街あった筈
でも日本の状況じゃそれ以上の海外進出する理由はなかったからなぁ。HOIの時代になるまでは
842名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-C4WJ)
垢版 |
2020/07/02(木) 23:27:40.08ID:kmy3asRr0
EU4とHoi4の連続セーブデータをだな
2020/07/03(金) 00:18:16.29ID:T5OFMCrW0
VIC「・・・」
2020/07/03(金) 00:31:09.97ID:B8lOIoq90
VIC3が出ると聞いて飛んでまいりました!どこですか!?
2020/07/03(金) 00:44:29.69ID:tCnEYjvIr
EUも結局1444がメインだしHoIも時代がピンポイントだからやっぱりVIC欲しい
846名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b0c-OKpN)
垢版 |
2020/07/03(金) 01:00:09.87ID:BQ0ZnWp+0
ファシストスペインでフランス征服する実績取りたいんだけど内戦で勝ったあとザコ師団消えないん?共産だと消えるのに
こんなんでフランス相手に勝てないんやが
動画で共産からファシストいくの紹介されてたけど今のバージョンだとファシスト政治家消えてるし昔のバージョンだと内戦に勝てない
847名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc1-UHic)
垢版 |
2020/07/03(金) 01:32:21.67ID:PI9E5N2d0
ルーマニアのバルカン半島の支配ルートで、チェコとかの条件に師団数って書いてあるのは文字通り師団の数?
wikiだと充足率のことのように書いてあるけど。
848名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)
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2020/07/03(金) 02:03:27.16ID:TinDzzBx0
>>846
内戦終了イベが正常に作動しないで雑魚歩兵が消えないのは古いバージョンのバグであったはず
詳しいバージョンがなんだったかは覚えてないけどドイツ内戦で同様のバグが発生した記憶がある
2020/07/03(金) 02:10:50.36ID:ylstAyaka
あれイベント正しく記述されてた気がするけどなんでunit削除発動しなかったんだっけ
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)
垢版 |
2020/07/03(金) 02:18:28.20ID:TinDzzBx0
ドイツ内戦の時は「内線の集結!」っていう陸軍ユニット削除イベ自体が発生しない
トリガーは確認してないけどコンソールで打てばイベントを起こすことは出来た
2020/07/03(金) 02:45:57.21ID:mjKKByaa0
チェコスロバキアで二重帝国領回収したらオーハンじゃなくてドナウ帝国とかオーハンボヘミア三重帝国とかにならないかな
2020/07/03(金) 03:13:33.94ID:kOJ/yFEt0
昔steam版でプレイしていた者なんですが、
先程steamでHoI4をインストールして遊ぼうとしたところ
ゲームができず、steamのライブラリ画面でHoI4を選んでる状態で
画面中央上部には「update 1.9.3 available now」と表示されております。
プレイを押しても全く始まらないのでどうしたらいいのかわからなくて
困ってます。
HoI4の質問スレが見当たらなくてこちらに書き込みさせて頂きました。
どなたかわかる方いましたらレス頂けると幸いです。
雑談中のところすみません。
2020/07/03(金) 03:22:12.16ID:YnQxEflwa
プロパティから最新バージョン確認してみたら?
2020/07/03(金) 03:31:33.65ID:EiU34C07H
表示されてる通りじゃん
2020/07/03(金) 03:37:53.92ID:8oXP9h+3d
>>852
自分は最初にWindowsのアカウントに日本語入ってて起動しなかった
 マイクロソフトのHPで英語のアカウント作ったら そっちで問題なく起動してるよ
2020/07/03(金) 07:57:55.72ID:IYP61EXqr
ロケットと砲兵はどちらが良いのか分からん
物資消費量や火力面で違いはあるのか
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b0c-OKpN)
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2020/07/03(金) 08:17:24.75ID:BQ0ZnWp+0
>>848
最新バージョンなんやけどなあ
larは未導入やけど
858名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-OKpN)
垢版 |
2020/07/03(金) 08:55:46.64ID:KEe7N0RTp
民兵消えなかったらバージョン戻して共産からファシストになるしかないかね?
でも国境も今と違うしなんか勝てないんだよなあ北側の師団も長いこともたんし
2020/07/03(金) 11:40:10.79ID:kOJ/yFEt0
>>853
常に最新バージョンに更新するを選択していたので、
他のバージョン1.9.2や1.9.0等バージョンを下げたのですが
プレイをクリックした後起動準備を行っていますと表示されるんですが、
その後またすぐにプレイが押せる状態に戻り遊べなかったです。

>>855
Windowsのアカウントは半角英数字なのですがダメでした。


レスありがとうございました。もう遊べないみたいなので諦めます。
2020/07/03(金) 11:58:29.24ID:8oXP9h+3d
>>859
https://minorgame.syowp.com/archives/27296492.html

ここ見てみた?
2020/07/03(金) 12:11:50.93ID:kOJ/yFEt0
>>860
レスありがとうございます。その方法もダメでした。
steamで購入して遊んでいるのですが、steamとparadoxのアカウント紐づけも
やってみました。諦めますと書きましたがやはり気になってどうしようもないので、
PC初期化してから入れ直してみようと思います。
ありがとうございました。
2020/07/03(金) 12:14:13.36ID:7/oYGYgfM
>>861
PC初期化の前に、Windowsのプログラムの追加と削除からパラドランチャー v2のアンインストールを試すといいよ
2020/07/03(金) 14:01:17.32ID:T5OFMCrW0
>>856
対人と突破は圧倒的にロケットが上
ちょっとだが対戦車と貫通は砲兵が上
砲は鉄を多く使いロケットはタングステンを多く使う
あと自走させるならロケット

結局のところ研究コストと生産ライン変更を払えるかどうかみたいなところある
2020/07/03(金) 15:33:05.59ID:YnQxEflwa
全部アンスコした後残った残骸も手動で消したらなんとかなった人前いなかったっけ
2020/07/03(金) 15:49:15.14ID:xdBzMU1z0
併合系のNFでリロードするときってどこからリロードしたらいいの?NF進める直前?
866名無しさんの野望 (スップ Sd4a-dEfc)
垢版 |
2020/07/03(金) 16:59:12.29ID:hWY4cLW6d
前日リロードは駄目な気がするね
2020/07/03(金) 18:08:19.06ID:k2URDoJLd
>>865
NFを選択する前のリロードで結果変わる
2020/07/03(金) 18:55:11.23ID:hsHFGdP70
ロケット砲は野戦砲と比べると在庫と生産ラインと鹵獲や併合の都合で切り替えるのが難しい
ソ連やるならカチューシャ使いたくなるけど
869名無しさんの野望 (ラクッペペ MMc6-LTdq)
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2020/07/03(金) 19:38:36.23ID:VXWNaJevM
steamのサマセで始めた初心者だけど教えて下さい。
戦争で相手陣に手動で攻撃指示して、99まで行ってあと少しで前進と言う時に勝手に後退して別の場所へ移動することがあるんだけどどうしてなのかな?
2020/07/03(金) 20:19:51.10ID:H/HycdNQp
>>869
画像見ないとなんともだけど
初心者さんだしコンソール(human_aiとか)は叩いてない前提でエスパーすると

@同時に多方面戦闘していて、攻撃側では勝ちかけてるけど防御側で負けた
A攻撃で相手を撤退させたあとそのプロビに移動してる時間を勘違いしてる
B同盟国側で戦争中の、通行権を持ってない他国がそのプロビを先に踏んだから移動できなかった

のどれかとかじゃないかな
871名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)
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2020/07/03(金) 21:03:19.52ID:TinDzzBx0
99まで行っても押し切れない時はある
それで戦闘終了して前線システム特有の謎移動(一応前線の薄いところに向かってるつもりだけど)が発生して移動した説
2020/07/03(金) 22:25:21.60ID:WaRw4TVi0
緑のまま押し切れなくて終了することはなくないか?
手動の攻撃(移動)を途中でAIがキャンセルすることはないから有り得るとすれば支援攻撃してた戦闘に勝ったあと割り当てられた前線に移動したとか?
でも初心者が支援攻撃使ってるとは思えんけども
873名無しさんの野望 (スップ Sd4a-kVpw)
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2020/07/04(土) 00:11:54.12ID:apGFp2mjd
ごめん、押し切れないって言い方は確かによくなかった
予備師団が大量にいても戦闘幅が狭くて1~2師団しか参加出来ない戦闘だと、増援が間に合わずに戦闘が終了することがあるからそれじゃないかなって
1師団対20師団とかでも戦闘が途切れ途切れになったり数的優位にも関わらず撤退したりするときはだいたいこれ
2020/07/04(土) 01:18:14.91ID:h/hbJrDH0
戦闘が始まってる所に手動で追加したら
マップの表示上では優勢になっても増援が間に合わなくて戦闘終了
それでAIが手が空いてるって判断して謎移動させたんかな?
2020/07/04(土) 12:46:46.86ID:dYRTZrmk0
やっと世界征服できたわ

http://iup.2ch-library.com/i/i020743011015874111201.jpg
2020/07/04(土) 13:27:14.85ID:Hhz4mZbX0
満州と蒙古残ってんじゃん
877名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acf-Wiu6)
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2020/07/04(土) 13:28:37.03ID:7A8VDk/S0
独伊日では世界征服余裕だけど英仏みたいにペナルティひどい国の方が難しいな
開戦まで身動きできないし独伊に勝っても領土広がらないし
878名無しさんの野望 (スププ Sdaa-vUX4)
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2020/07/04(土) 13:46:47.80ID:5ILgXUkcd
バニラ、カスタムなし、民主主義のままだと難しいじゃなくてそもそも不可能でしょ
2020/07/04(土) 14:01:20.37ID:Z6/wPXZ80
なんか残ってるのがいるじゃん?
2020/07/04(土) 14:16:16.01ID:r/WkgDHA0
満州なんてもう故国みたいなもんだよ
2020/07/04(土) 17:21:41.84ID:Qixm5Dvl0
>>880
はい粛清
2020/07/04(土) 17:28:56.52ID:7nyD08So0
ハンガリーでファシ化して枢軸入り、初手オーストリア、次にオランダ併合してオランダ領インドネシアは傀儡にしたんだけど、
首都のブダペストと領土が繋がってないので?「貿易ルートがない」と言われてゴムを輸入できない
んで第二次大戦始まってユーゴスラビアを実効支配して沿岸からブダペストまで繋がったんだけど、やっぱ輸入できない
これ講和して正式な領土にしてブダペストまで繋げないとダメなのかな?
だとしたらとんでもないゴムの塩漬け量になってしまう
883名無しさんの野望 (ワッチョイW 8f58-kVpw)
垢版 |
2020/07/04(土) 17:38:27.73ID:23TgGNBO0
連合国がスエズ運河とジブラルタルを取ってるせいで通れないんじゃない?
地中海が封鎖されてる的な
2020/07/04(土) 17:40:16.29ID:Fv4sM8p50
単純に連合国側(英)がスエズ運河を抑えてるとかじゃなくて?
2020/07/04(土) 17:44:57.56ID:7nyD08So0
おー、そうかありがとう
通商も阻止しちゃうっけね
カイロ開放して来る
2020/07/04(土) 18:22:39.97ID:fvNF3y6VM
そりゃお前...遊びでやってる訳じゃないんだぞ
なぜ通すと思った
いやまぁ惑星hoi の一般人にとっては遊びかもしれんが
2020/07/04(土) 18:50:09.97ID:7nyD08So0
と思ってスエズ運河確保したんだがやっぱダメだなあ
何でだろ
2020/07/04(土) 19:01:43.93ID:cWVruQK+0
>>887
スエズ運河破壊されてね?ディシジョンがスエズ運河復旧ってなってたら壊されてる
2020/07/04(土) 19:11:00.74ID:heljrV1m0
イラン回廊とかいうアジアの道路
2020/07/04(土) 19:19:04.22ID:7nyD08So0
取引の画面で国名のところに斜線が入っててマウスオーバーしても貿易ルートがないってポップアップされてたけど、国旗クリックしたら普通に貿易できて斜線も消えた・・・
何だこれはバグなのか・・?
とにかく解決しましたありがとう
2020/07/04(土) 19:23:51.38ID:heljrV1m0
怪しい挙動があったときはゲーム再起動しといた方がいいぞ
2020/07/04(土) 19:24:56.23ID:EjO/ia2l0
貿易相手国選ぶ所でを傀儡フィルタつけっぱなしにしてると、フィルタはずれてるのに傀儡しか表示されないってことない?
セーブして再起動すれば治るから実害はあんまないんだけど
2020/07/04(土) 20:25:02.22ID:KcFR6rde0
大昔からずっとあるから諦めていつもスタート画面に戻ってる
2020/07/04(土) 21:01:53.07ID:h5X/Lu4A0
後半(というか大勢決まって塗り絵タイム)になるとめっちゃ重いんだけど
なんか設定で回避する方法あるかな?

タスクマネージャーで見るとCPU1つだけしか負荷かかってない、、
ユニット減らしまくるしかない?

Ryzen3600
Mem 16G
グラボ RTX2060
895名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-dEfc)
垢版 |
2020/07/04(土) 21:07:35.79ID:OmjneI6Yd
ライゼンを窓から投げ捨てるしかない
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 8acf-Wiu6)
垢版 |
2020/07/04(土) 21:25:39.91ID:7A8VDk/S0
ソ連最後まで残してアフリカに傀儡建てまくると重い気がする
2020/07/04(土) 22:29:49.20ID:O31qzXi0r
ギリシャで東ローマ帝国作ろうとしてるんだけどICが渋過ぎる…
歩兵7砲兵2のテンプレ20個師団でブルガリア攻めたら全く押せないし泣ける
重flac混ぜないと無理そうだけど混ぜると初期拡張が1939年ぐらいになるし困った
2020/07/04(土) 23:13:12.15ID:AUggMEqV0
シングルコア性能の高いCPUを使った方が良いけど、それでもゲーム後半はどうしても重くなる
1.8.2なら今のバージョンよりは明らかに軽いんだがな
2020/07/04(土) 23:29:40.32ID:j9b+GH3/0
ゲームエンジンがね…
戦間期戦闘機でww2戦うみたいなものだし
2020/07/05(日) 00:02:46.28ID:E5DRUVRr0
ずっと前から気になってるバグ?っていうと
戦争の推移の画面(貢献度とか師団数とかICと降伏有無・侵攻率見れる奴)開くと本来中小国なのに大国の枠になってるやつ。
一度中小国ボタンをオンオフするだけで治るんだけど、ずっと直らないね。俺だけなのかな
901名無しさんの野望 (ワッチョイW b372-vUX4)
垢版 |
2020/07/05(日) 00:39:52.38ID:qEaCmZ0X0
>>897
適当にほぼ初期編成師団で集中運用すればなんとでもなった記憶
最悪無理ならちょっと戦線下げて強襲上陸で敵前戦包囲とか空挺とかもある
2020/07/05(日) 01:50:21.81ID:CBto8bAKa
クラウゼヴィッツエンジンのメリットてなんなん
2020/07/05(日) 02:01:51.63ID:zor1zZhgM
既に作ってそこにある
既に使った作品がそこにある
2020/07/05(日) 02:07:31.77ID:VtSe9OJa0
>>897
昔やったときは最初にトルコを上陸包囲で倒してブルガリアは黒海から上陸して倒した
ブルガリアはごり押し出来るなら弱いけどそうでないと地形も合間って普通に粘られる
905名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-C4WJ)
垢版 |
2020/07/05(日) 03:32:15.70ID:KLYP5BwY0
枢軸下してドイツとオーストリア分割したのにイベントで一瞬で再統合されて草
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 53b1-C4WJ)
垢版 |
2020/07/05(日) 03:32:39.09ID:KLYP5BwY0
オーストリアがドイツ編入を選択 じゃあないんだよ
2020/07/05(日) 04:44:42.27ID:wH+KVAvj0
>>899
ソードフィッシュをフォークランド紛争まで使うみたいな?
908名無しさんの野望 (ワッチョイ b372-ISKm)
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2020/07/05(日) 04:48:08.10ID:qEaCmZ0X0
オーストリアとドイツが同陣営だとアンシュルスイベントのフラグがたつからそうなるんだよな
昔はドイツ帝国ルートで復活したオーストリア由来のオーハン全土をを無条件でアンシュルスできたりした
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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