探検


【惑星開拓】Satisfactory part8【工場】

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/07/02(木) 05:40:39.63ID:rv3UgCko0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180

公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
2018E3トレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
アーリーアクセスローンチトレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A

【惑星開拓】Satisfactory part7【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592108113/

次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。

次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/07/02(木) 05:50:13.17ID:zuxFgKP40
>>1乙
2020/07/02(木) 15:51:18.86ID:7OI6IFV4d
2020/07/02(木) 21:46:10.32ID:xTR2G9Lg0
>>1
やっと石油までたどり着いたけど、これ仕様めんどくさいなw
廃油利用のレシピができるまでは、タンク排水の定期巡回が必要な感じ?
おまけに、パイプじゃ手元まで運びにくくて現地で分散して生産せざるを得ない。

みんなどういう設計にしてるの?
2020/07/02(木) 23:00:38.77ID:8io5Q5zI0
タンク3つぐらいくっつけといたけど
満杯になるぐらいに、コークス作れるようになった

自分も聞きたいんだけど
今、2つの原油ノードがあるとこにきてて、
2つ合わせて240平方m/min抽出してます

精油施設でプラスチック・ゴムをまだ1つずつしか作ってないので
これを見ると
ttps://wikiwiki.jp/sf-jp/%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%94%E4%B8%80%E8%A6%A7#Cat_Advanced_Refinement
60平方m/minしか消費してないので
180平方m/minの分だけ、まだ精油施設を建設する余裕がある、と考えていいんでしょうか?
コンピュータ作ろうとしてるんだけどプラスチックがやばそうで…
2020/07/02(木) 23:59:42.51ID:wdC075Xp0
>>5
考え方に間違いはないと思うけど体積じゃなくて面積なのは正直笑った
2020/07/03(金) 00:38:20.50ID:ysowCL8E0
ああ、体積だった…

今、鉄のインゴッドからネジ作る
代替レシピを手に入れたんですが
これはかなり良いものかな、
だいぶ生産が楽になりそう
2020/07/03(金) 01:33:04.53ID:h79A+Yuf0
>>7
鋳造ネジは序盤に拾えたけど、ほんとうにお世話になってる。
2020/07/03(金) 01:47:04.09ID:4U0++avn0
副産物の水なんて取り込みの水配管と合流するだけや
このゲーム水圧とかないからコンベアと同じ均等に引っ張られるんや
石油で一番だるいのは廃油の処分やなまぁこれはコストだと思ってシンクまでのルート作って
2020/07/03(金) 01:49:19.74ID:g4oat0GR0
廃重油が詰まってプラスチック生産捗らないよ
現状使いきれないんだけど、容器に詰めてストアに流すしかない?
シュレッダーとかフレアスタック欲しい
2020/07/03(金) 01:50:45.19ID:rKu5zPtJ0
核廃棄物とか廃油をポイント獲得マシーンに突っ込めればいいのにね
2020/07/03(金) 01:53:58.96ID:4U0++avn0
流石にそれはなんの理屈も合わないからなぁ…
核廃棄物の半減期を加速させるトンデモ技術を実装すりゃいい
てかよく考えたら毎分300トン(毎秒5トン)のポンプってエグいな
13名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
垢版 |
2020/07/03(金) 02:00:42.73ID:kvxe5l9u0
ブラック企業に核廃棄物送りつけてやりたいよな。
2020/07/03(金) 03:11:48.64ID:nK+IIv9S0
核廃棄物の処理はtier8で来るかもね
2020/07/03(金) 06:19:35.81ID:EY1NZ1000
無駄に皮肉利かせるクセあるから、やるとしても入力出来る採掘機で地中に埋めるとかだよきっと。
2020/07/03(金) 07:15:27.93ID:oJcJngxvd
>>10
廃重油は石油コークスに変換で一度も詰まったことないな
17名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-E33v)
垢版 |
2020/07/03(金) 07:28:00.10ID:y4htK2Atp
宇宙に捨てちゃダメなのかなあ
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
垢版 |
2020/07/03(金) 07:46:58.44ID:kvxe5l9u0
>>7
鋳造ネジ
鋼鉄ネジ
このレシピには助けられてる。
棒挟まなくていいのがほんと楽。
2020/07/03(金) 09:11:29.37ID:O2g7K0xK0
スマート合流機がほしい
2020/07/03(金) 11:04:15.57ID:s5zDEhj10
冗長性持たせるためにスマート分岐機噛ませて設定し忘れる不具合
2020/07/03(金) 11:19:24.74ID:GEchfIP30
トラックステーションって下通るだけで給油してくれるのか
積荷、積み下ろしなしの給油専用ステーションって使い道あるんかな
2020/07/03(金) 11:45:25.15ID:xVSfyZbY0
非常用電源が設備欲しい
発電所へはトラックで給炭してるんだが、トラックステーションが停電すると給油がとまるので、一度止まると全体の再開が厄介

scrap mechanicのようにセンサーとロジックの概念があれば出来そうだが、まあこれは望み薄だな
2020/07/03(金) 12:04:52.56ID:bqaHPMVMp
そーいう心臓の部分は責任分界を区切るんだよ
2020/07/03(金) 12:53:26.51ID:oJcJngxvd
>>22
コンベアじゃなくてトラックで給炭はなにか理由があるの?
2020/07/03(金) 13:28:17.41ID:prAk5EPb0
コンベアが優秀すぎてコンベア以外の運搬手段が死んでるの悲しいよな…
2020/07/03(金) 13:36:11.93ID:CLlPkayDd
コンベアよりトラックで輸送したほうが時間あたりの配送量多くなるケースも無いか?
2020/07/03(金) 13:42:26.21ID:1pIF6EgF0
トラック輸送はいつの間にか止まってる不安感が付きまとって使いづらい
28名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
垢版 |
2020/07/03(金) 14:00:34.76ID:kvxe5l9u0
貨物列車とコンベアしか使ってないな。
2020/07/03(金) 14:04:37.90ID:bxDVOZvz0
遠くの拠点の資源を合流してくると量が多すぎて
コンベアではボトルネックになるor見苦しい量の多段コンベアになるとか

経路は起伏なしの平地で距離も長くなく
こんなとこまでコンベアだらけにするより
車で往復させても需給的には間に合うとか

そういう時の物だと思う
2020/07/03(金) 14:12:33.87ID:kO7WpnU3r
コンテナがいっぱいになるまでは全力でコンテナに流すけどいっぱいになったらシンクに流すっていうラインってできるのかな。分岐器で半々ずつにしないとダメ?
2020/07/03(金) 14:16:41.41ID:bxDVOZvz0
スマート分岐器がその通りの仕事をしてくれる
2020/07/03(金) 14:19:26.80ID:V8CVtbFK0
>>30
スマート分岐機の設定にオーバーフローがあるよ
他の排出口から排出できなくなったときオーバーフローに設定してある排出口から出てくる
2020/07/03(金) 14:44:27.95ID:xVSfyZbY0
>>24
いや、趣味…
発電所と採掘所の間に山があるんだけど、山越えコンベアよりエンジンを唸らせながら登るトラクターの方が性癖なんだ…
2020/07/03(金) 15:08:21.69ID:vTrrb1nna
ベルトコンベアもだが分配器と合流機も優秀ですよね
2020/07/03(金) 15:20:18.16ID:1qRRGuo8d
>>33
趣味なら諦めなきゃね
自分で苦行やってるんだし
2020/07/03(金) 15:36:02.16ID:oJcJngxvd
>>33
SpintiresとかMudrunner好きそう!
険しい道をトラクター輸送はロマンあるよね
俺は効率を追い求めてコンベアに逃げちゃったけど第1工場が完成したらトラクター縛りで第2工場つくってみようかな
2020/07/03(金) 15:54:45.45ID:TSj47yEba
全力縮小w
がんばれアウサム
http://get.secret.jp/pt/file/1593759238.jpg
2020/07/03(金) 15:56:15.50ID:kO7WpnU3r
>>31,32
サンクス
物ごとにベルト分けるからスマート分離器とか要らなくね?って思って使ったことなかったわ……
2020/07/03(金) 16:05:16.68ID:h79A+Yuf0
いま初めてしったんだけど、組立機って、どちらの口から素材を投入されたかは区別しないんだな。
今までわざわざ、素材1の経路、素材2の経路で流れ込むようにしてたんだけど、最終的に材料の数さえそろえば組み立てはじめるわw
もしかして常識だった?
2020/07/03(金) 16:09:16.56ID:TSj47yEba
ぎゃあああ石炭電気八基落ちたあああうそー!
2020/07/03(金) 16:12:15.99ID:aIutgB+h0
>>39
片方の素材オーバーフローしたら詰まるぞ
2020/07/03(金) 16:43:05.86ID:nko8LlZk0
まだ序盤だけど1つの鉱脈からローター作るレーンともう1つの鉱脈から強化鉄板作るレーンを作るべきか…分離機使うと速度落ちるのどうにかならんのか
2020/07/03(金) 16:43:16.44ID:bxDVOZvz0
なるほど、モーターを作ろうとしたのか
2020/07/03(金) 16:56:31.45ID:bqaHPMVMp
そーいやOF追加されたんだったな
もう98%戻しのクソったれ装置は破棄していいんだな
2020/07/03(金) 17:34:25.28ID:prAk5EPb0
え、スマート分岐器そんな機能あったっけ
ようやっとまともな使い方できるようになったんだな
2020/07/03(金) 17:40:56.16ID:jdGV3LST0
オーバーフローにしてるのに何故か溢れるんだよなあ
2020/07/03(金) 17:57:43.06ID:s5zDEhj10
主人公に名前はありますか?
2020/07/03(金) 18:12:16.36ID:bxDVOZvz0
君はA4コピー用紙やネジの1つ1つに名前つけたり
通し番号とか振って管理するのか?しないだろ
って本社の人が言ってた
2020/07/03(金) 18:15:46.66ID:prAk5EPb0
ヒェ
2020/07/03(金) 18:27:30.98ID:HOjsL3I90
工場長ってもしかして女?
タイトルの工場長はお胸があるように見える
2020/07/03(金) 18:45:12.53ID:4U0++avn0
そらそうよ
2020/07/03(金) 19:04:09.76ID:oJcJngxvd
ようやく代替レシピ全解放できた
ぼくのかんがえたさいきょうのこうじょうを作るのに机上で設計してるんだけど配置が複雑すぎて頭がこんがらがってきた
でも俺いつかターボモーターをAWESOMシンクに華麗に流し込む一流工場長になるんだ
53名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/03(金) 19:51:59.21ID:um2fye0X0
工場長は人間じゃないだろ
一睡もしないでコーヒー飲むだけで24時間働いたり
水中でいくらでも潜水水泳できたり素材山のように抱えてダッシュしたり
工場長は機械だよ
2020/07/03(金) 20:02:26.47ID:eMcRI1TJr
でもベリーとかナッツとか食うしなあ
2020/07/03(金) 20:05:06.93ID:ptqwglKx0
最近の公式twitchで男キャラほしいみたいな要望の話しあったな
発売前のトレーラーだとだいぶセクシーなイメージだったけどゲーム内だと全然分からん
https://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A
2020/07/03(金) 20:17:26.11ID:+OrWy0p0a
>>54
マスクしたままベリーやらナッツやらコーヒーやら食事するんだぜ・・・・


そしてトイレはあるのにトイレに行かない。
2020/07/03(金) 20:22:16.45ID:UpxqikFRd
この手のゲームで全く生活要素無いなにトイレだけしっかりあるの多くない?
2020/07/03(金) 20:28:35.51ID:Lbf4Ir8ad
トイレがないと文句を言われるから
2020/07/03(金) 20:29:32.84ID:Q4x1V+b3a
もしかして鉄道通せば電柱引き回さなくても電気通せる?
2020/07/03(金) 20:45:05.70ID:V/LtCAD90
キャラが無個性だからコスメ要素とかあったらうれしいけど
このゲームにはいらんっていう人も多いだろうな
2020/07/03(金) 20:49:49.92ID:prAk5EPb0
まぁ基本一人称だしなぁ…
2020/07/03(金) 20:52:24.07ID:4U0++avn0
見えないところに手をかけるのが粋ってもんだよ
2020/07/03(金) 20:54:13.54ID:h79A+Yuf0
>>41

ありがとう、変な組みなおしをやる前に気づけたよ。
やっぱり、みんながやってる基本的な構成には意味があるんだなぁw
64名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-heYS)
垢版 |
2020/07/03(金) 20:55:19.75ID:rTbsfqJmp
>>59
拠点間はそれでおけ
2020/07/03(金) 20:59:54.40ID:Q4x1V+b3a
>>64
ありがとー
すごく無駄な事してたわ
2020/07/03(金) 21:06:09.63ID:HOjsL3I90
2階3階と作る場合の天井の高さが組み立て機を置けたら十分ですか?
67名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-heYS)
垢版 |
2020/07/03(金) 21:12:03.95ID:rTbsfqJmp
本拠地で新しくメインターミナルの建設を始めてみた。
イメージは大阪梅田のヨドバシカメラ(笑

テナント部分に何を作るか悩み中…
https://i.imgur.com/lFbV60R.jpg
https://i.imgur.com/BDYu45v.jpg
68名無しさんの野望 (ワッチョイ bbce-Ui0N)
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2020/07/03(金) 21:18:51.03ID:FF44N6160
>>66
同じ階層に製造機を置くなら、
壁を一枚分高くしない製造機の先端が天井突き破るよ
2020/07/03(金) 21:21:13.05ID:xcTwNZyO0
そういえば突き抜けたね
障害にはならないんで忘れてた
油処理は3階分くらい?
2020/07/03(金) 21:23:00.35ID:HOjsL3I90
>>68
ありがとう
設置は確認できたのはみたけど上からは見てなかった
71名無しさんの野望 (ワッチョイ bbce-ERT+)
垢版 |
2020/07/03(金) 21:36:09.46ID:FF44N6160
見た目気にして天井高くしてる事あるから間違ってる可能性あるけど、
自分の工場で確認したら

awesomeシンクが壁6枚分
採鉱機が壁5枚(床の上に採鉱機設置)
石炭発電機が壁9枚
精製施設が壁8枚

だった。燃料発電と駅は天井未設置だから分からんわスマン
2020/07/03(金) 21:42:55.35ID:s5zDEhj10
>>71
助かるラスカル
シンクは石油系施設には必須だけど無駄に高さあるのがネックよな
2020/07/03(金) 21:54:19.08ID:FF44N6160
>>72
発電以外の設備を連続生産させるのとか、
複数種類のアイテムをコンベアに流すにもシンクは必須なんだよなぁ

駅は5枚、燃料式発電機は7枚だったよ。石炭発電より低いとは思ってなかった
74名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aa1-i9QI)
垢版 |
2020/07/03(金) 21:55:22.51ID:pVTXcI190
トラックステーションってトラックの指定できないよね?
複数拠点からハブにトラックで持ってこようしてるんだけど
ハブ周辺が狭くてステーション間が近いと別のステーションにに荷物下ろされそうで。
2020/07/03(金) 22:08:22.89ID:FF44N6160
>>74
いっそのこと、トラックステーション1基にして、
分配機でアイテム分配、溢れた物品は分配器のオーバーフローでシンクに直送ってしたらどうかな
2020/07/03(金) 22:09:11.70ID:FF44N6160
>>74
分配器じゃなくてスマート分岐機だったわスマン
77名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aae-ERT+)
垢版 |
2020/07/04(土) 06:16:30.90ID:mmnS4FqR0
滝のてっぺんにポンプ設置ったけど水源枯渇するかな?
2020/07/04(土) 06:31:31.12ID:OmdG4mFVa
まだ枯渇も敵の襲撃要素も無いから
めちゃくちゃピースフルでのんびりしたゲームだからなぁ
2020/07/04(土) 08:40:04.65ID:Z4lsHtrQ0
このゲームの厄介なとこって中間素材が建築に必要ってとこなんだよな
分岐させて中間素材ストックしておかないといけない
組立機の横に産業用コンテナ置かないといかん


>>78
襲撃付けるなら武器を豊富にしてからだね
今の豆鉄砲じゃどーにもならん
2020/07/04(土) 08:55:29.54ID:m6NK1IRK0
クラフト以外でもマイルストーンで要求されるからインゴット以降は全てストックさせておくべき
2020/07/04(土) 08:55:48.20ID:czIMLn6w0
襲撃実装されて石油工場の電線とかパイプとか破壊されたら発狂するんだがw
2020/07/04(土) 09:04:08.10ID:UWo1dY1o0
Resporn関係がよく分からないんだけど

草、茂み  近くに建築物があると復活しない
樹木    近くに通電稼働中の設備があると復活しない
原生生物 近くに建築物があると復活しない
ナッツベリー ゲーム内3日ごとに実が復活、刈ってしまうと草と同条件
ベーコンタケ 取ったら復活しない

こんな感じ?
2020/07/04(土) 09:08:32.17ID:nxoQbAPX0
そういや菌糸もそろそろ復活してるかと思ったら全然だったけど
ベーコンタケと同じ感じなのかな
2020/07/04(土) 09:30:28.60ID:ekqp5t170
細かいことを言うと、原生生物は近くに稼働している建物があると復活しないですね。
一度工場が全停電した時、建物付近の敵が復活してたので。
85名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp23-QzZF)
垢版 |
2020/07/04(土) 09:53:25.48ID:CyuUnOVIp
ベリーとベーコン茸栽培したい。
2020/07/04(土) 10:10:21.89ID:HDZGdSdXa
ど真ん中にコンテナを置いて周りに工場ってのを想定してるが どのくらい離して設置すると混雑しすぎないか分からない
2020/07/04(土) 11:02:57.93ID:g3oxZkQx0
土台や電柱も含め建築物が5つ以上あれば300m内には湧かないって公式wikiで見た気がするが、稼働中であることが必要なんて条件にあったかのう?
2020/07/04(土) 12:06:50.85ID:1WqtwT+l0
ファクトリーカートのインベントリを何回か開いてたら、
ファクトリーカートじゃなくて、ブンブンカートって表示が出たわw
2020/07/04(土) 12:34:27.58ID:OmdG4mFVa
ところで完全に設置した床に対して綺麗にパイプとか鉄道を向きや角度を揃えたいんだけど上手いことできない
何かやり方ってある?
2020/07/04(土) 12:47:18.72ID:SgoJ+pQi0
生産数調整して端数が出ないようにしたいのに
循環小数出てきて発狂しそう
2020/07/04(土) 13:28:30.39ID:i24sclMz0
そのためにオーバーフローを退避させるラインを作るのだ
2020/07/04(土) 13:52:58.53ID:SgoJ+pQi0
>>91
鉱石で生産数で調整すればいいってのは分かってるんだ
取り敢えず奇数は駄目だよ奇数は
2020/07/04(土) 14:01:06.33ID:i24sclMz0
近くに石灰が大量に湧いてるけど
セメントって土台以外ほとんど使いみち無いんだな
2020/07/04(土) 14:03:37.19ID:sbYlxvCK0
つ「クロックアップ」
まぁ余剰分オーバーフローでシンクに没シュートの方が楽だけど
2020/07/04(土) 15:37:26.88ID:h+L+YkMdd
>>93
その土台が大量に必要なんだよな
2020/07/04(土) 16:05:55.89ID:i24sclMz0
せっかくコンクリ鋼梁あるんだから上位の土台が欲しくなってくる
2020/07/04(土) 16:30:53.67ID:gBnAzV7Ga
敷きだすと止まらんよね
http://get.secret.jp/pt/file/1593847790.jpg
98名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0b-h0J+)
垢版 |
2020/07/04(土) 17:25:55.23ID:AvzwreENM
一度置いた設備の位置調整したいんだけど1回解体するしかないのかな。modとか欲しい
2020/07/04(土) 17:30:22.18ID:9ZLN2M2r0
アルミ作ってコンベアのボトルネック解消したら満足した
Factorioの無限ロケットみたいに作り続けるご褒美無いとモチベが続かん
2020/07/04(土) 17:35:33.36ID:h7+Dcgn30
これからコンピュータ作成のタイミングで、
HDDからカテリウムコンピュータと水晶コンピュータ引いた!これはラッキー。
2020/07/04(土) 17:43:39.42ID:i24sclMz0
スマート分岐でスマート化を図ろうとしたけど
これ3品流すと1個詰まった時詰むから実質2品しか流せない?
思ったよりコンパクトにはできなさそうだ
2020/07/04(土) 18:05:40.14ID:UWo1dY1o0
>>84,87
回答ありがとう
遠くの緊急性の低い拠点の電源カットして経過を見てみようと思う
2020/07/04(土) 18:24:00.54ID:IGnfZtIJa
>>101
abcdを流して
スマート1でab指定、オーバーフローにcdと詰まったabがスマート2へ流れる
スマート2でcd指定、オーバーフローに詰まったabcdが流れシンクへ
とかも出来るぞ
つき詰めれば自動仕分機になる

ちなみにスマートは「痩せている」という意味ではなく、高機能(元々無い機能を追加した)という意味
2020/07/04(土) 18:59:11.53ID:Wdb+3Ala0
親切なのにボケ殺しとはやりおる
2020/07/04(土) 20:08:19.81ID:Z4lsHtrQ0
電柱で表示されるグラフの読み方なんだけど
wiki見てもイマイチ分からん 今のグラフは
消費1200MW
生産1800MW
容量3435MW
ってなってるんだけど
消費は分かる 容量も地熱+その他発電って分かるが
生産って何?
試しに燃料式発電機を一基消したけど生産と容量に変化が無い
今までとにかく容量余裕だからと気にしてなかったが急に疑問になった
2020/07/04(土) 20:22:47.19ID:LFB2D4MBr
全部の発電合わせたMAXの値が容量で、生産がそのうちの地熱だけの分だね
現在地熱だけで余裕で賄えてるから燃料式とかは停止してるはず
2020/07/04(土) 20:38:26.90ID:gBnAzV7Ga
石炭発電にしたらバイオマスいらなくなると勘違いしてたんだけどいるの?
2020/07/04(土) 20:38:28.18ID:Z4lsHtrQ0
>>106
地熱は9基あるという事ですね
でも燃料式発電機を一基消しても容量数値に変化が無かったのはなぜ??150MW減るはずでは?
2020/07/04(土) 20:55:19.31ID:V3DdkAYV0
バイオマスは僻地で墜落してる奴動かすのにたまーに使うくらい
2020/07/04(土) 20:58:07.16ID:Z4lsHtrQ0
>>109
バッテリー数個と420MWで開くハッチを放置してるママなんだよなあ…w
あれはやっぱメイン電線を引っ張ってきて接続しか無いよね バイオマス十四基で開けた猛者はいるのだろうか
2020/07/04(土) 21:02:25.21ID:aollK3dt0
>>110
パワーシャード使えばそんなに建てる必要ないぞ
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a80-5+DB)
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2020/07/04(土) 21:44:08.11ID:1n+egfb60
トカゲイヌが放射性廃棄物拾ってきて近づけなくてワロタ
どうすりゃいいんだ…
2020/07/04(土) 21:48:26.05ID:08oClF5X0
(殺せ…殺せ…)
2020/07/04(土) 21:50:02.32ID:Z4lsHtrQ0
>>111
あーそっか 頭回らんもんで気が付かなかった
シャード80個も余ってら…
2020/07/04(土) 21:50:34.99ID:1WqtwT+l0
>>112
そこに乗り物があるじゃろ?
時間と手間はかかるじゃろうが、崖も遠くに見えるじゃろ?
そういうことじゃ
2020/07/04(土) 21:51:27.15ID:Z4lsHtrQ0
そのうち「トカゲ」犬じゃなくて普通の犬MOD出そうだな フィールアウトのドッグミートみたいなのと旅してえなあ
2020/07/04(土) 22:13:00.21ID:pgtIha5Y0
<ワンワン!(持ってきたよ!)
2020/07/04(土) 22:24:50.20ID:/ciUBCS60
バイオマスの必要資源たいしたことないし大量設置で開けるでしょ開けたぞ
燃料はそのへんの草木狩ればいいし
2020/07/04(土) 22:40:13.50ID:gBnAzV7Ga
草刈り楽しくないんだよなぁ
キモイし
2020/07/04(土) 23:15:20.36ID:/H/GR4Q00
電線伸ばす時に自動的に出てくる電柱をmk2とか3にする事ってできる?mk1建てられてmk2に変える作業めんどくさいんだが
2020/07/04(土) 23:39:28.22ID:2UKL6IQ30
>>120
2キー押して引く電線ならただのショートカットだから登録しなおせばいいかと
2020/07/05(日) 00:27:06.99ID:FCKX4lIld
まだ原発に手をだしてないんだけど
核廃棄物の処理ってある程度コンテナに貯まったら防護服来て手動で捨てに行く感じです?
2020/07/05(日) 01:04:18.77ID:EY3bWFKC0
マップのどこか邪魔においてくるという意味ならそう
2020/07/05(日) 01:18:27.30ID:dx/D8NVn0
荷車に詰め込んで崖ダイブ
2020/07/05(日) 01:21:10.75ID:taAtB9Cp0
全資源使ってシンク用の製品作って記録競争する以外原子炉の出番ない気がするけどな
マップに存在する資源量と製品のコスパ計算して電力がネックになるならって段階で始めて使うのかなって感じ
そこまでやるのに何時間かかるのか知らんけどな
2020/07/05(日) 01:24:51.55ID:+norB7Qr0
ある部品をつくるための素材は腐るほどあるのに、分岐させた途端供給不足に陥る
どうすりゃいいんだ…
127名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-E33v)
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2020/07/05(日) 01:57:10.12ID:BHqZ3XCEp
そこでコンベア速度アップですよ
2020/07/05(日) 02:07:42.36ID:Zo57bzpM0
コンベアを分岐させずに
貯蔵と本数を増やして直送するしかないんよ

1箇所に膨大な数があっても
出せる速度は結局貯蔵庫の出口から伸びている
今使える最大のコンベア流量を分岐で割った数だもん
2020/07/05(日) 02:19:24.10ID:10MTKNfp0
スマート分岐器が出る前の話かな
生産機の手前に箱挟むようにしてからいろいろも融通効くようになった
流入が多ければ箱に溜まっていくし、足りなければよそで作って箱に突っ込めばいい
どうせすぐティア上がって組み直すし
2020/07/05(日) 02:25:52.40ID:/qCq4ues0
https://i.imgur.com/J0ySJ0P.jpg
最初はズレててイラつくなあと思ったけど
繋いでみるとこれはこれで悪くないというのはよくある
2020/07/05(日) 02:30:06.46ID:rp2uNIBn0
ここらへん3連してるとことか、スペースの規格統一してほしいよなぁ
その他製造機のサイズもまちまちだし気になるとこは気になるよね
2020/07/05(日) 02:45:45.48ID:taAtB9Cp0
横にコンベア垂れ流すとカッコ悪いから装置直繋ぎで縦コンベアぶっさせよ
2020/07/05(日) 03:21:49.94ID:urI3kV0od
コンベア合流(分岐)を重ねたやつの高さとコンベアリフトの高さが合わないとか色々微妙にズレてるところあるんだよなあ
なんでそこ規格統一しないんだっていう
2020/07/05(日) 03:24:15.52ID:Z2z4P9B70
>>129
普通のサイズの半分くらいの箱無いかなあ。結構場所とるからねえ。しかもフルになるのに時間かかるし。
ティア上がればどのみちクッソ部品数要るからだんだん落ち着くってのは分かるんだけどね。
2020/07/05(日) 05:52:29.57ID:nBRDQ0az0
リフトの高さの最小が3段目からってのがなぁ
斜めを嫌うと2段目だけ空く
2020/07/05(日) 09:30:54.72ID:AiuLAe1Xa
>>128
これこのスレで何回か見るけど1素材分速780超える要求量の工場作ってんの?
2020/07/05(日) 10:00:08.98ID:nwQ7c9210
石炭発電x16で発電してるんだけど、石炭の供給がどうしても偏ってしまう。
分岐器って多重で分岐するたびに、1/2、1/4ってなっていく?

均等分岐できるような構成すると、まともに横並びにできないんだけど・・・
2020/07/05(日) 10:18:00.64ID:Cn1TAp5m0
その通り
手間かけずに対応したいなら詰まらせるのが手っ取り早い
139名無しさんの野望 (ワッチョイW 8702-Cs7P)
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2020/07/05(日) 10:45:27.76ID:XBZDfdKt0
リフトコンベア使えば一応横並びに出来ん事もない
2020/07/05(日) 11:12:58.78ID:e2zshrV30
いちいち機械に1スタック分も貯めるのがイケてない
消費速度に応じて自動調整してほしい
それか分速10くらいの遅いベルト
2020/07/05(日) 11:27:56.70ID:SnVh82pMM
石炭発電で流れる石炭の偏りが気になるレベルで流れてるのって採掘量にたいして発電量が多過ぎってことはないんかな
142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0aa1-i9QI)
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2020/07/05(日) 11:37:12.05ID:gNiPyTrn0
トラックのオートパイロットできたんだけど、これめんどいな。
操作ミスってぶつかったらやり直しだし、ルートできたらまずはトラックに着いていって
ちゃんと動くか見ないと駄目だし。
ノードの削除だけじゃなくて追加ができればなあ。
2020/07/05(日) 11:39:28.37ID:6izn9yqo0
要求数ピッタリ流せるわけないんだし要求数より多く流せば
分岐器を一列にしようがどうせどの機械もスタック100になる
2020/07/05(日) 11:51:49.45ID:e2zshrV30
せっかちだもんでストックが貯まるまで全力稼働しないのが嫌
あと解体時に在庫が大量発生するのも
2020/07/05(日) 11:57:13.99ID:nBRDQ0az0
結局は>>143
小スペースで済むしベルト流量のボトルネックさえ気をつければこれで解決
そんなことより石炭発電は水のほうが面倒いぞ
2020/07/05(日) 12:17:25.76ID:1pd6xFitd
>>137
● ● ● ● ● ● ● ●
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
□→↑ □→↑ □→↑ □→↑
↑   ↑   ↑   ↑
□→→→□   □→→→□
↑       ↑
□→→→→→→→□

●設備 □分岐機
2020/07/05(日) 12:21:21.07ID:AiuLAe1Xa
最大要求数ぴったりなら全力稼働してない状態では消費抑えられて詰まるはずなんだよな
全力稼働させて無くて詰まってるから分岐して増やして供給足りないとか言ってるならいずれ消費電力増えた時にブレーカー落ちる
2020/07/05(日) 12:31:28.04ID:Zo57bzpM0
>>136
コンベアMk-IIIぐらいの時期に
ネジ留め○○系を鉄の棒感覚で9機も置いて均等分岐して
分間30個しか流入しない!在庫はいっぱいあるのに!
って状態の話だと思って
149名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-DbYN)
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2020/07/05(日) 12:37:32.13ID:aJ5CjbAma
やっと石炭発電が出来るようになったけど水が遠い…
これ水と石炭を引いてもってくるのと電線引っ張るのってどっちがいい?
送電ロスとかないよね
2020/07/05(日) 12:39:20.81ID:i1/Lq03f0
貨物倉庫は決まった材料と数だけ搬入できるようにできないもんか
1アイテム1車両にしないと詰まり解消難しいよ
2020/07/05(日) 12:39:27.18ID:/qCq4ues0
>>146
やっぱヒ田かなあ
レリンも捨てがたいけど
152名無しさんの野望 (スプッッ Sdaa-C4WJ)
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2020/07/05(日) 12:54:01.63ID:bShpaeMid
石炭の供給追いつかないほど電力使うならさっさと原油探した方が楽だと思うんだけど
2020/07/05(日) 12:57:49.37ID:FP17Ls9z0
>>149
電線引くのなんて大した手間じゃないから石炭発電所は水場に作ってそこに石炭をコンベアかトラックで運べばいいんじゃね?
石炭あるところは大抵近くに水場あるし
2020/07/05(日) 13:07:08.43ID:/Fh1A6wKd
>>142
ぶつかった近辺の矢印消せばいいじゃん
2020/07/05(日) 13:11:12.39ID:7ZBTqUq20
乗りながら自動運転で確認したいは凄い思う
2020/07/05(日) 13:11:53.50ID:taAtB9Cp0
>>150
OFでシンクに投げれば詰まらないし、列車に搬入するのも6種合流でやれば均等搬入にならんか?
2020/07/05(日) 13:52:52.27ID:Z2z4P9B70
>>142
どうせ遠距離だとマーカー飛び飛びで移動するからぶつかろうが何しようがつじつまあってりゃ普通に運航できるからな。
ぶつかった場所のマーカー適当に間引いてやるだけで普通に動くだろ。
2020/07/05(日) 14:00:41.78ID:i1/Lq03f0
搬出以上のスピードで生産できるなら可能だけど
いたる所で拡張作業しないといけなくなるからできれば駅の工夫だけで何とかしたい
ちなみに6種合流ってのが分からんから教えてもらえるとありがたい
2020/07/05(日) 14:04:46.91ID:nwQ7c9210
もろもろ、ありがとう。資源流入口は100、末端は0になってたから、
バランス調整でどうにかなるかと思ったけど、やっぱり3段階わけるスペースは無いw
別の炭田から引っ張ってくる方向で考えますわ・・・。

余る             枯渇
 ● ● ● ● ● ● ● ●
 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
炭□→□→□→□→□→□→□→↑
2020/07/05(日) 14:11:51.57ID:Dr/Y4xy0a
こう言うのは?

 ● ● ● ● ● ● ● ●
 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
炭□←□←□←□→□→□→□↑
→→→→→→→↑
2020/07/05(日) 14:29:39.18ID:nBRDQ0az0
言ってることがわからん
石炭生産量足りてて流量ボトルネックもなければ何度分岐しようが枯渇したままにはならないはずだが
2020/07/05(日) 14:33:25.63ID:AiuLAe1Xa
>>158
合流機に3方から詰まらせたら1個ずつ順番に出口に向かうから結果的に均等に入るという意味だと思う

そもそもどういう想定の話か書いてないからエスパーするしか無いが
A駅で半分、B駅で半分、C駅で荷下ろし
みたいな事なら製造側をクロックで遅くして生産量調整したら?
2020/07/05(日) 15:02:22.43ID:Zl3pUNoz0
>>159
資源の流量が足りてないなら分配する意味があまりなかったね
均等分配は主に消費施設側のボトルネックを解消するためにやるもんだしね
2020/07/05(日) 15:13:39.12ID:gIIRTqFta
高速コンベアの上で完成直後の生産物をジャンプして避けるゲーーーム!
高速コンベアの上で完成直後の生産物をジャンプして避けるゲーーーム!
2020/07/05(日) 15:21:53.69ID:/qCq4ues0
水精錬シリーズってどこまで有用なのかな
なんか全部余るんじゃねって気になってきた
石英はどうなんだろ
2020/07/05(日) 16:19:25.00ID:VAngXGOC0
どんな遠くからでも引っ張ってくるガッツがあるなら水精錬いらないね
コンパクトにしたいなら特に石英とカテリウムに関しては水精錬ほしい
2020/07/05(日) 16:26:03.54ID:taAtB9Cp0
>>159
その配置は正しいんだが、もしかして出口を一本づつ別の装置に送ってるんじゃないか?
出てからも一回合流させないと外側が枯渇するに決まってるだろ
2020/07/05(日) 16:41:29.45ID:/qCq4ues0
別に供給とコンベア速度が保たれてれば1本道でも大丈夫でしょ
消費とのバランス次第じゃ最奥が満タンになるまで時間かかるけどクロック落とせばいいし
2020/07/05(日) 16:50:34.14ID:a7wp01Lb0
>>164
こんなバカなことしてるの俺だけだと思ってたw
2020/07/05(日) 17:00:38.60ID:HPeCRN8Yd
石炭発電石炭が足りなくて何回も止まると思ってたらただの水不足だった
ポンプって必ず300m/s給水してくれるわけではないのね…
2020/07/05(日) 17:28:47.39ID:/qCq4ues0
>>170
ポンプはデフォ120でOC最大300だから
高さとかちゃんと考えて設置すれば300出してくれるよ
2020/07/05(日) 17:30:49.22ID:9D4hAhiN0
流量とかわかりにくいけど結局流速300のコンベアと同じようなもんだよな。300超えるとボトルネックになる。それと高さによってポンプが必要かどうかみたいな。
自分も最初はわかってなくて石炭発電所16基と揚水ポンプ6基をパイプ1本で繋げてブレーカー落ちた
2020/07/05(日) 17:32:01.01ID:9D4hAhiN0
>>171
まじ?
2020/07/05(日) 19:09:47.81ID:K4w9IAit0
やっぱパイプラインMk3が待たれる
2020/07/05(日) 20:50:08.84ID:Ge3o4wlw0
発電がよく分かってないんだけど
例えば石炭発電(75mw)をAとBがあって電柱Aに電線繋げばその電柱からは150mw使える?
2020/07/05(日) 20:51:53.93ID:K4w9IAit0
>>175
うん
2020/07/05(日) 20:53:43.51ID:DvsMWk/V0
>>175
そう
繋がってるなら、すべての発電機の単純な和をすべての電柱から引き出せる

電線ごとの電力容量の制限や、電圧降下等は一切考慮されてないので、
極端な話、100台の発電機を1本にまとめて工場に送って、そこから分岐させても全く問題ない
2020/07/05(日) 20:55:24.74ID:Ge3o4wlw0
>>176

>>177
ありがとう!
電線何本も伸ばしてくる必要あるのかなって思ってたよ…
2020/07/05(日) 21:26:42.59ID:/qCq4ues0
MAMの研究時間早くするMOD欲しい
意外と無かったりする
2020/07/05(日) 21:28:46.35ID:gIIRTqFta
http://get.secret.jp/pt/file/1593951994.jpg
意外と高いの忘れてた・・・
ガケも見えなかった〜・・・
2020/07/05(日) 21:53:06.58ID:nwQ7c9210
原油をパイプ輸送したいのに、どうやっても持ち上がらねぇ・・・。

斜めに上るところは、流量満タンにできている内にポンプ設置してるのに、
ちょっと曲がっただけでいきなり半分とか空になる・・・。挙動のルールが難しいな。
2020/07/05(日) 22:03:05.09ID:t4rwJT4Q0
>>179
長くてもハードドライブで10分
ラインの作り方でも考えてればあっという間やん
183名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-cvHK)
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2020/07/05(日) 22:08:59.56ID:nLLcLbJI0
これから先、気体が導入されることってあるんだろうか?
大気を取り込んで特定の気体を抽出したりとか、化学的に精製したりとか
後、水冷とかもあって良いなと思ったり
素材に水を要求して、同量の熱水が出てきたり
熱水を冷却したり、そのまま素材として使ったり
2020/07/05(日) 22:18:36.18ID:7ZBTqUq20
>>181
曲がったところってのが単純に限界まで上昇してるからじゃないかな
パイプラインポンプ使うとそこから更に上に持ち上げられるよ
185名無しさんの野望 (ワッチョイ 1eae-ERT+)
垢版 |
2020/07/05(日) 22:48:15.00ID:3rG4+ErT0
もうつみそう
https://youtu.be/Q18tq8E8154
2020/07/05(日) 23:04:04.89ID:7ZBTqUq20
ポンプはパイプに液体が入ってるところに取り付けてね
そこからって言葉が誤解まねくかもなので一応
2020/07/05(日) 23:10:46.04ID:HFV1qrjGr
鋳造ネジ最高かよ
鉄の棒挟まなくていいのほんとに助かる
2020/07/05(日) 23:14:12.36ID:/qCq4ues0
その後鋼鉄ネジは分速5倍かよってビビるところまでセットになってるからな
2020/07/06(月) 00:01:36.48ID:/lCrmeTn0
ネジ代替レシピはやったぜ!ってなる
2020/07/06(月) 00:06:29.29ID:b/XxYcY+0
ネジをそのまま変える事よりネジを使う必要のあるもののレシピを変更する方が楽だ
2020/07/06(月) 00:10:16.87ID:2o3W4bpj0
なんか格言みたいな言い方だな
2020/07/06(月) 00:16:08.89ID:+S/1s2tr0
>>184
ありがとうございます。
中身が(原油)が満杯にある個所で、だいたい15mごとにポンプをつけています。

垂直の40mくらいの崖を登らせるところまでは行けているように見える
(ポンプを等間隔で3つ使って、パイプの一番上までポンプは満杯です)のですが、
90度まげて、水平に戻した途端に1割〜3割しか中身がなくなります。フラッシュして様子を見ても状況変わらず・・・。
2020/07/06(月) 00:19:05.37ID:q3Z6nMbJd
15メートル間隔でおいてる?
 ↑→→
ポンプ
 ↑
ポンプ
 ↑
ポンプ
 ↑
→↑
だよな?
2020/07/06(月) 00:24:54.48ID:b/XxYcY+0
中継ポンプは満管じゃないと圧送してくれないし
引き揚げもしないっていう仕様なんよな
水頭圧がどの時点で20に復活するのか?足されるのか?知らんけどあんま使いたくない代物だな
2020/07/06(月) 01:02:23.02ID:+S/1s2tr0
>>193
大体40mの壁を上らせるのに、4m厚の土台を並べて3〜4枚ごとにポンプを挟んでみています。
ポンプを調べたときに表示される揚程距離も10m〜15mが表示されています。

垂直壁を上りきったところまではパイプは満杯を表示しているのですが、
上ったあとに、支柱を立てて横向きに伸ばすと、とたんに中身がなくなってしまいます。
2020/07/06(月) 01:04:13.68ID:+g8GIwjH0
壁って普通は支えの鉄骨入ってる方が室内側だよね?


だよね?
2020/07/06(月) 01:04:22.10ID:pkrmnWtQ0
スクショ上げたほうが早そう
2020/07/06(月) 01:05:18.57ID:J0GPAV7/0
>>195
石油供給元の電源切れてるとか?
2020/07/06(月) 01:08:19.94ID:GQDd4ggtd
>>196
フェンスはどっち?
2020/07/06(月) 01:23:52.49ID:ArS5zUred
>>195
なんなんだろうねえ、わからんちん
最後のポンプが逆向きなんてオチはないよね?
2020/07/06(月) 01:42:55.12ID:bJpubglm0
ハイパーチューブ加速ジャンプ装置とジェットパックのセットが便利すぎるし楽しすぎてひたすらジャンプして遊んでるんだけど、これってバグなんだよな
て事はいずれ修正されてしまうんやろか
2020/07/06(月) 02:37:40.10ID:hYEYNt030
>>201
とりあえずは放置らしいけどクラッシュに繋がることもあるみたいだからまずまず修正すると思う
コンベアの異常な移動速度の修正と一緒にハイパーチューブが追加されたみたいに
なにか変わりになることをもう考えてそうな気もする
2020/07/06(月) 02:53:26.20ID:mhsJWS/Q0
スパゲッティがついにコンピュータを作り始めたぞ
2020/07/06(月) 03:31:28.36ID:2o3W4bpj0
アルミ合金あるんだし飛行機作りたい
2020/07/06(月) 04:01:34.54ID:R6Rayv4e0
フェンスも鉄の棒が内側が正解なんだと思うわ
「通路」にフェンス元から付いてるけど、鉄棒が内側だし
2020/07/06(月) 06:05:32.01ID:KZnqAFV50
>>195
少し時間が掛かっているだけじゃね?
時間を待つか
一番上にもう一個ポンプ置いたら行けそうな
2020/07/06(月) 06:30:23.49ID:M8QKnxx40
>206
末端に移動(落下)してるから頂上付近は空なのかもね
流量とか見たらちゃんと流れてるか分かるのかもだけど
2020/07/06(月) 06:58:29.14ID:XmdvXml50
生産品毎に区画分けるやり方なんだけど(今後の増設が楽)ネジだけはfactorioの銅線みたいに要求機械とセットで配置したほうがいいのかな?
ネジだけ序盤にベルトのボトルネック起こすし
2020/07/06(月) 07:11:22.42ID:M8QKnxx40
一つの貯蔵庫にしまわないなら生産区画まとめてもいけるかね
でも好き好きじゃないかなと思う
2020/07/06(月) 07:31:35.66ID:ZqBMrtwna
なんかモッドマネージャーが落ちる
マネージャーいれずに直接いれる方法教えて
敵なしModと並べるMod入れたい
2020/07/06(月) 09:06:16.32ID:q2PDQUa40
SteamのSatisfactoryスレッドのMODDING - Quick & Dirty Guideを見て入れた
2020/07/06(月) 10:22:12.49ID:u+utxtFna
>>182
HDD集めた後寝る前に全部開封したいけど午前2時って時があるから10分が割ときついのは解る
2020/07/06(月) 11:06:28.73ID:ompsm5Mrd
土台の端ギリギリにモノを置いてフェンスを境界に置こうとすると、フェンスのオレンジ色側が微妙に外側に出てて置けないんだよね
2020/07/06(月) 11:37:47.43ID:yacDb6sPM
暇なときリセマラしようとハードディスク集めてきたから工場長イチオシの代替レシピ紹介してください

鉄インゴット→ネジのレシピはアンロック済み
2020/07/06(月) 11:50:45.73ID:NmYqYbYU0
代替レシピの廉価シリカを手に入れたんですが
何のメリットがあるんでしょうか?

石英の消費個数も同じだし、
生産速度はむしろ遅くなってるんですが…
2020/07/06(月) 11:54:18.88ID:U5bz2zTsd
意味のない代替レシピは多々あるぞ
手間を楽しむ人も居るかもしれない
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
垢版 |
2020/07/06(月) 12:10:09.60ID:ZaWsoMd80
回りくどい代替レシピ使った工場考えるの楽しいかも。
2020/07/06(月) 12:16:03.38ID:LdNA+9oM0
廃重油と容器入り希釈燃料の二つは燃料発電機の効率を4倍くらい上げてくれるからほしいところだね
それにターボ重油と圧縮石炭も加えると物凄いことになるけど発電所が複雑かつ巨大になりすぎる
219名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-lBuT)
垢版 |
2020/07/06(月) 12:19:45.73ID:YKNFfOt2a
打ち上げ式のUAVでも出ないもんかな
小窓で見下ろし画面表示してくれ
綺麗に真っ直ぐ引けたなと思ってもタワー登って確認したら微妙にズレてる事が多すぎる
2020/07/06(月) 12:21:07.83ID:H4KJWy/H0
今まさに原油300㎥/分からターボ燃料作って20000MW超えの巨大燃料発電所作ってる途中だけど材料の多さも立地面積のでかさもやばい
2020/07/06(月) 12:23:12.78ID:Rk4QIPshp
英語wikiみりゃ全部の代価品に一言コメントついてるよ
ネジ使うの嫌だから強化フレームとかコンピュータの代価品あればとるかな
2020/07/06(月) 12:25:16.99ID:LdNA+9oM0
>>220
それはすごいな
いつかやってみたいと思ってるけど想像しただけで眩暈がするw
2020/07/06(月) 12:30:59.61ID:N9tb8knZ0
前スレかどこかで原油1ノードで発電機最大何基って計算してた奴いたな
2020/07/06(月) 12:37:50.97ID:YcKMtZ6Gd
アルミ加工で出る排水の処理だが、すぐ近くでコークス使うし火力発電で消費すればいいな
2020/07/06(月) 12:42:55.50ID:H4KJWy/H0
>>222
大変だけど楽しいからやろ!
2020/07/06(月) 12:48:16.63ID:+3hnOhki0
>>212
それはもう素直に寝て次やるときの楽しみにした方がいいのではとしか
マルチでないなら自分のペースで出来るんだし
2020/07/06(月) 12:57:52.77ID:roLIWDOm0
>>204
今後のアプデでやりそう
最終的に、大量破壊兵器とか攻殻機動隊みたいな義体を作れとか言ってきそうで、密かにワクワクしてる
2020/07/06(月) 13:20:00.53ID:O3KF+uwl0
石英めっちゃ高いところにあってとれねぇw
高所に登るときひたすらスロープ通路つないで螺旋階段作ってんだけどこれであってるよね???
2020/07/06(月) 13:20:32.69ID:oAFQKlBR0
コーナースロープってコンベアリフトを貫通して設置できるんだな
コーナースロープ下8mを2枚組み合わせれば平坦な土台になるし床下コンベアが捗る
2020/07/06(月) 13:23:00.91ID:Nu6n+WiZH
採掘個数と1次生産物2次生産物の個数を合わせて組み合わせて……ってするのめっちゃたのしいわね
諸兄は多層工場にする場合どんな感じで分けてる?
まだまだ序盤なんだけどスペースが足りなくなって上に積まざるを得なくなってきてるんだけど加工ごとに段差わけるとかのがやりやすいのかな
2020/07/06(月) 13:30:55.25ID:+g8GIwjH0
このゲーム水には潜れないのかな?底に沈んだクレートが回収出来ないんだけど
2020/07/06(月) 13:35:05.09ID:8Wx5NWr40
初期位置草原からの最短距離石英はクソ遠いよな
螺旋で登ってトラック輸送するためにスロープ直線で作ってゴリ押しで輸送してるわ
2020/07/06(月) 13:36:49.48ID:OiI0bF4h0
>>229
マジかこれ知らなかった
俺の工場に革命が起こったわ
2020/07/06(月) 13:47:18.54ID:u+utxtFna
>>228
土台スロープで螺旋階段
ジャンプしながら足元に土台設置で垂直上昇
展望タワー+壁面に土台で強引に登る
ジャンプパッドを連続ジャンプして登れるように設置
お好きなのでどうぞ
2020/07/06(月) 13:51:17.48ID:4TtkDExma
まわり込みながら現地に行った後崖の僅かな足場にポール置いてチューブとベルコン繋げた俺みたいな奴は居ないか
2020/07/06(月) 14:13:21.93ID:O3KF+uwl0
>>234
マイクラ式垂直上がりもできたのか.,.
探索してたら砂漠に落っこちたからやってみるかな
2020/07/06(月) 14:18:51.97ID:IexmAPyqd
>>231
土台作ってダイブしてクレートのとこまで沈んだとこで素早くEキー
2020/07/06(月) 14:33:44.69ID:V3LItcw/d
>>231
視点下で潜れなかったっけ?
2020/07/06(月) 14:48:52.69ID:U5bz2zTsd
https://www.gamespark.jp/article/2020/07/04/100320.html
めっちゃ売れたやん!
2020/07/06(月) 14:49:24.75ID:+3hnOhki0
高いところから足滑らせて死んだなこれはってなるときは玉ヒュンしてたけど
MODでノーダメージにするようにしたら玉ヒュンしなくなった
革命的だわ
2020/07/06(月) 15:05:55.32ID:+g8GIwjH0
土台からダイブで回収出来たありがとう!
2020/07/06(月) 15:24:49.62ID:bJpubglm0
>>202
なるほどなぁ
良い代替案が来る事を祈るわ
2020/07/06(月) 15:27:55.06ID:kxjAOq4h0
揚水ポンプの逆くれー!
廃油は捨てない、水を捨てるだけだ、廃油は絶対捨てない
2020/07/06(月) 15:48:33.26ID:e27AQVmx0
プラが余ってるなら容器に入れてゴミ箱へ
2020/07/06(月) 15:53:40.45ID:juEB9HC+a
ダメージあるから面白いんだよ
そこは変えちゃだめだ
2020/07/06(月) 16:08:11.61ID:8QOL2DjLd
落下中にパラシュートなりジェットパックなり装備できるから持ってれば死なない
これに慣れすぎてダッシュで飛び立って装備変えようとしたら持ってなくて落下死とかたまにやらかす
2020/07/06(月) 16:27:15.43ID:+3hnOhki0
>>245
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
2020/07/06(月) 16:33:37.19ID:IPQpigK80
>>228
自分がやってるのは展望タワー+土台かな。ほぼ垂直の崖でも土台設置は出来るから。
ただ一度コンベアリフト引くと正直コンベアリフト登っていった方が速かったり。
2020/07/06(月) 16:44:41.82ID:OiI0bF4h0
ダメージあるから面白いは意見として分かる
でも変えちゃだめは老害ムーブと言わざるを得ない
そこは個人の自由だぞ
2020/07/06(月) 16:47:49.30ID:qhNnP+yyM
無敵にしたり敵を消したりするmodを使うのは何も悪くないけど
それがないと遊べないとか言っちゃうのはゲーム下手くそですって公言するみたいでどうかと思う
英語できないって自慢げに言っちゃう人みたい
2020/07/06(月) 16:51:55.69ID:2o3W4bpj0
俺も無敵MODいらんやろ派だけど
このゲームの場合作業プレイしたい人が多いから
モンスターの対処やデスで予定狂わされるのが苦手な人多いんだろうと思うからわからないでもない
2020/07/06(月) 16:53:15.66ID:Ss88163Od
別に敵倒すのくらい下手でいいでしょ
バトルロイヤルFPSじゃないんだから
2020/07/06(月) 17:02:14.71ID:+S/1s2tr0
安い方のコンテナを重ねるのもはしごついてるから、ちょっとした崖のぼりにおススメ。
2020/07/06(月) 17:12:00.15ID:H4KJWy/H0
俺は不具合とかめんどくさいからMOD入れない派なんだけどこのゲームの敵は単調だから終盤になってくると作業感出てきて消したくなる気持ちも分かる
爆弾ぽいぽいとゼノバッシャーぶんぶんするだけだし
2020/07/06(月) 17:21:24.94ID:tXHJgwkDd
>>243
火力発電に使えばいいじゃん
2020/07/06(月) 17:32:20.29ID:0jZYpseb0
あのコンベアを垂直方向に複数並べるためのちっこいゲートみたいなのが
側面にはしごついてる事に気づいて「あれ?これ上に登る足場として使えるんじゃね?」って気づいてから世界が変わったわ
もう今じゃコンベアを縦に並べるっていう本来の使い方は一切されずもっぱら上に登るのに使ってるw
解体も簡単だし登って解体で実質ジェットパックなくても簡単に上に登れて便利
2020/07/06(月) 17:37:25.88ID:+3hnOhki0
>>256
リフトがなかったころはあれを2列並べて螺旋にして資材を上下にしてたから
勝手に梯子もできてたんだけど今は逆にリフトがあるから使わないこともあって気付きにくいのかな
2020/07/06(月) 17:49:45.11ID:a+SUk9VHd
https://i.imgur.com/kAEzJPZ.jpg
楽になったよな
2020/07/06(月) 17:51:23.03ID:MqKo3+epr
このスレで以前SS見るまではスタック可能ポールをスタックできる事を知らなくて(普通のコンベアポールと2段重ねにできるだけだと思ってた)
スタック可能ポールを積み重ねてハシゴにするって発想もなかった。
今では重用してる。複数消去ができるようになってから利便性もかなり上がったし
2020/07/06(月) 17:52:33.79ID:xhv8VztL0
コンベアスタックポールさんは身の危険のある高さへの梯子にすると
頂上で勢い余って飛び出したり足滑らせるのが恐い
2020/07/06(月) 17:55:42.32ID:XWn1MIt20
>>242
墜落現場で要求される重ね合わせ発振器だったかの未実装の素材にテレポート示唆してるテキストあったと思うからそれ系が来るんだと思ってる

>>243
アルミの排水の事ならアルミナ精製機に排水利用専用機を詰まらなくなる数だけ置けば解決すると思うが
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 1edc-QzZF)
垢版 |
2020/07/06(月) 17:59:17.36ID:ZaWsoMd80
ボディ装備を公式で複数つけさせて欲しい。
ブレードランナーは足
ジェットパックは胴
ガスマスクは頭じゃ無いかぁ!
おねがいだぁ!
2020/07/06(月) 18:01:09.32ID:Rk4QIPshp
コンテナとか分岐も積み上げれるの知らない奴いそうだな
2020/07/06(月) 18:06:31.24ID:+3hnOhki0
コンベアの上書き出来るの知らなかったりな
2020/07/06(月) 18:11:14.62ID:pkrmnWtQ0
分岐積み重ねは意図的にスパゲティ作りたいときしか使いみちないんじゃないか
高さがなににも揃わなくてなにこれってなった気がする
2020/07/06(月) 18:30:30.40ID:KDQbuBfo0
factorioでやってたみたいに複数のコンベアを並走させて物流の容量を増やしたいんだけど
なんとかスマートに組めないものか

→分配→合流→
  ↓   ↑
→合流→分配→

今はまだ2本だからこれで均等分配できるけどこれ以上増やすと逆にわけわからんことになりそう
そして滅茶苦茶場所を食う
2020/07/06(月) 18:34:56.26ID:b/XxYcY+0
コンテナかましゃしまいやろがい
2020/07/06(月) 18:38:57.38ID:KDQbuBfo0
あぁ集積再分配は2段重ねコンテナでいけんのか、まだアンロック終わってないから忘れてたわ
2020/07/06(月) 18:44:46.37ID:4TtkDExma
均等分配にこだわる必要あんの?
2020/07/06(月) 18:50:28.05ID:Bo27CAum0
ショップアイテムのダブルスロープって何だろうと思ったけど便利だねコレ
土台→スロープを繰り返してたのが次々に繋げられる
2020/07/06(月) 18:53:57.87ID:D5GPZ3cAd
あのスロープは最優先だな
2020/07/06(月) 18:55:53.86ID:LY8gFk5cr
もう分岐をたくさん並べて擬似オーバーフローも要らなくなったし少しずつ便利になってるんだなあ
2020/07/06(月) 18:56:45.71ID:+3hnOhki0
MODのロケラン強すぎて気持ちいい
デカい奴も一発で昇天させられるから蹂躙が捗る
2020/07/06(月) 19:00:55.28ID:XmdvXml50
>>269
流量や消費量を深く考えずにメインバスするなら必須
2020/07/06(月) 19:16:55.49ID:kxjAOq4h0
>>255
>>261
そう、アルミの排水
結局ボーキサイト→溶液に再利用したわ
2020/07/06(月) 19:18:21.95ID:4TtkDExma
>>274
それは分かるが、物流の容量増やしたいに均等分配は疑問符浮かぶんだが
コンベア1本で詰まるくらい資材有るなら生産元でコンベア分ければ済む話じゃね?
2020/07/06(月) 19:53:46.86ID:KDQbuBfo0
地産地消ならそれでいいけど、それをしたくない人間がたどり着くのがメインバスだから…
2020/07/06(月) 19:57:42.97ID:iLR3+XID0
あとは実証してみてどうか、だな。
せっかく出来る環境があるんだから。
279名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/06(月) 19:59:03.26ID:PLZbm4fr0
全ての加工品を貯めるようにラインを組んでいたけど
新素材の生産が遅くなるのがネックだな
もういっそのこと天空に超大なタイル引いてすべての原材料リフトで持ち上げてライン作ろうかな
2020/07/06(月) 20:23:28.23ID:KDQbuBfo0
2イン2アウトの分配器として産業用コンテナがほしいけど研究が結構先で困る
2020/07/06(月) 20:33:59.91ID:pkrmnWtQ0
あんま先のこと言うのも野暮だけど
とりあえず石炭発電で一度レイアウト変える羽目になるからそれまで土台すら引かなくていいよ
282名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/06(月) 20:42:53.42ID:PLZbm4fr0
>>281
あ うん
自律制御ユニットの生産速度のことなんだ
2020/07/06(月) 20:45:36.49ID:soMdFznC0
上手い人の動画見て感動したけど
自分のパスタ工房に帰ってやる気なくしたw
2020/07/06(月) 20:51:09.33ID:+S/1s2tr0
材料の集積と、最終的な組立を分離して、モジュール化・関数化をしたいんだけど、
すぐにメイン内でif文くりかえして書きゃいいんだよ!みたいなことになる。
285名無しさんの野望 (ワッチョイ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/06(月) 21:00:37.88ID:PLZbm4fr0
Satisfactory Calculatorがあるじゃないか
2020/07/06(月) 21:01:58.55ID:XWn1MIt20
そういや産業用コンテナの分岐機能って上手く機能しないよな?
コンテナに直接分配したいもの入れれば等分するのに
コンテナ内空っぽで上下からまばらに(もしくはベルコン1本だけで)流入させると変な分配するんだが
おま環だったりする?
2020/07/06(月) 21:09:40.59ID:IPQpigK80
>>280
自分が欲しいのはスタック可能なコンベアポールがあらかじめL字型に配置してあるやつ。
コンベア90度に曲げて引きたいんだけどやろうとすると結構微妙な配置強いられるのよな。もう何度と
コンベアポール立て直したわ。最初からL時に配置してあってガイドライン出たらすごく簡単なのに。

まあパイプラインみたいにモード切替でコンベアの引き方変わってくれたらそっちの方がいいんだけどな。
垂直だったら勝手にリフト挟むとか、90度モードとかだと最短で結ばずに90度の角度付けて曲がるとか。
2020/07/06(月) 21:13:53.72ID:soMdFznC0
シフト押しながら曲げると45度ずつガイドするとかはあってもいいよな
2020/07/06(月) 21:17:07.97ID:xhv8VztL0
パイプラインの垂直モードみたいに直角モードがあればいいのにね

ただもうコンベアの90°角は
もう人力で完璧に1発で直角出せるように調教されてしまった…
2020/07/06(月) 21:47:47.15ID:QFZEoH9w0
疑似オーバーフローしてた頃は分配器と合流器を積み重ねてたなぁ
もう必要なくなったんだな
2020/07/06(月) 21:49:16.53ID:b/XxYcY+0
パスタ工場のが美しいんだぞ
2020/07/06(月) 21:52:26.13ID:cuNa27hAd
土台無しでもグリッドして欲しい
2020/07/06(月) 22:07:16.93ID:tXHJgwkDd
各々の美しさ求めていこうな
2020/07/06(月) 22:14:40.59ID:rASrxvCJ0
オブジェクトスキャナーってクッソ使えなくないかこれ…
ハードディスクが欲しくて導入してみたんだが、範囲が狭くて使い物にならん
欲を言えばエクスプローラの中から使いたい
2020/07/06(月) 22:26:45.39ID:cuNa27hAd
自慢の工場のスクショより
資源のロケーションとそこから来る過不足無い効率性を晒して欲しい
2020/07/06(月) 22:42:06.58ID:KDQbuBfo0
床が敷いてあれば「直角の交点から2グリッドずらした位置」で直角出せる


石炭はちょいちょいあるけど水源がクソほど遠くて発電所が作れねえ……
水源近くに石炭が反応する場所はあるんだけど何故か現地にポイントがない
というかこれひょっとして地下にあんのか?
2020/07/06(月) 23:00:54.68ID:MmxkZfApd
拠点の下が洞窟っぽくてで入り口が岩で塞がってるから確認できないけど、異星生物のキモい鳴き声とアーティファクトの出す音で頭やられそう
確認せずに拠点作るのがダメなんだけど今更引っ越せないしなあ
2020/07/06(月) 23:06:55.13ID:I53TsY1R0
草原で始めて、頂点に桜が生えてるでかい滝の渓谷に拠点構えてるけど石炭は左下の崖のとこから長い長いコンベアで運んで発電してるぞ。
2020/07/06(月) 23:12:13.30ID:+S/1s2tr0
昨日、垂直パイプに石油が上ってこない件で質問したものですが、時間がかかっていたのが原因のようです。
今日、パイプ全フラッシュのあと30分ほど放置していたら、構成を変えていないのに崖上の水平になったパイプまで満杯になるようになりました。

ポンプを設置していても、パイプをしっかり埋めるには時間がかかるようです。これでようやく石油発電に移れます。
2020/07/06(月) 23:14:45.19ID:XWn1MIt20
直角出すの面倒だから分岐で済ませる
2020/07/06(月) 23:40:01.84ID:1H4DlqVC0
誰もメートル単位使わない問題
なぜなのか
2020/07/06(月) 23:52:32.96ID:KDQbuBfo0
石炭は最悪運んでくるけど水源が僻地にしか無くてきつい
拠点から数キロ離れた位置の数百メートルの高さの崖の下とかしかねえ

くまなく探したらあるのか?というかマップもうちょい早く開放してくれ
2020/07/07(火) 00:19:52.35ID:r41l43AH0
工場長の身長確実に2m超えであてにならなすぎて使いづらいんだよ
2020/07/07(火) 00:24:38.41ID:IHXTUBVi0
砂漠しかやったことないけど
水そこらへんにいくらでもあるな
2020/07/07(火) 00:26:32.05ID:eeX3kSAk0
>>302
satisfactorymapで調べると地図あるよ
検索禁止縛りしてるなら別だけど
2020/07/07(火) 00:32:11.76ID:aj0H3Oje0
普通の池目一杯にに揚水機5台も突っ込んでやってますが、
資源枯渇あったらあっという間に吸い付くしてるなこれはw
2020/07/07(火) 00:36:05.90ID:/p821/hea
あー間違いねぇ
世界中でもっと売れるわこれ
2020/07/07(火) 00:59:14.98ID:7CgHNwes0
初期の草原と砂漠の間のくそでかい湖みたいなところ良くない?鉄銅石灰歩けば石英あるし
2020/07/07(火) 01:18:02.04ID:C7iZBZz1d
>>308
そこ見つけたときはめちゃくちゃテンション上がったわ
訳あって今は引っ越したけど長くお世話になった
2020/07/07(火) 02:06:18.29ID:yyyHVWnJ0
>>305
あのマップって情報最新?
なんか資源の純度とかの情報がどうも古いようなんだけど
2020/07/07(火) 02:10:20.26ID:/p821/hea
水源の傍に拠点建てたが
炭鉱までが平均1Km
2020/07/07(火) 02:11:41.34ID:4LBDT72J0
買ったけどやばいなこれ時間が溶ける溶ける
いくつも持ってるアイテムから一部だけ取ってセットするのってできないんですか?
2020/07/07(火) 02:36:30.64ID:zfh1sZt80
>>312
小分けしたいアイテムの上にカーソル合わせて右クリックすれば半分に出来るよ
2020/07/07(火) 02:37:48.45ID:C7iZBZz1d
>>312
右クリックしながらドラッグすると数を指定して分割できるよ
2020/07/07(火) 02:43:59.01ID:jbHG9MBQ0
ハイパーチューブ楽しすぎて人力輸送しちゃう
2020/07/07(火) 02:50:12.42ID:QNpYdLDn0
でもちょっと位置ズレして射出時に入り口のちょっと横に激突して鼻血出しちゃうんでしょw
わたしです\(^o^)/
2020/07/07(火) 03:34:03.85ID:4LBDT72J0
>>313-314
あっ本当だできたわ恥ずかしい
ありがとうございます!
2020/07/07(火) 07:58:23.25ID:/p821/hea0707
油田の傍に敵イパーイ地獄
2020/07/07(火) 08:40:06.29ID:J8XIn/TL00707
敵の対処するために
逃げながら床を置いたり坂を置いたりして有利な地形を即席で作りながら攻撃してんの
めっちゃFortnite感ある
2020/07/07(火) 08:45:18.92ID:ejkpPd/R00707
他におすすめの場所ってある?
今の草原から引っ越す
2020/07/07(火) 09:41:27.02ID:9VheiHBfd0707
最近買ったんですが進めると空を泳いでるエイとは戯れる事できますか?
2020/07/07(火) 09:55:53.38ID:+/uD+3YU00707
できます
2020/07/07(火) 10:00:34.59ID:AlFhpMUXa0707
>>302
石炭と水がセットになってる場所
自分は2箇所は見つけてるから もっと旅をすると良い
2020/07/07(火) 10:11:12.25ID:nJv807tf00707
そもそもこのゲーム僻地から素材持ってくるのを楽しむゲームだからね
2020/07/07(火) 10:27:07.34ID:+/uD+3YU00707
水と石炭どっちの輸送が簡単かを考えたら方法は一つ
2020/07/07(火) 10:43:57.88ID:J8XIn/TL00707
>>323
拠点から1kmの地点に石炭・水源セット一箇所みつけたわ
水たまりレベルの湖だったけどギリギリで揚水ポンプ一個置けた

電力消費がやばくなって揚水ポンプ2基必要な状態になったらまた旅行しないといかんけど
2020/07/07(火) 10:52:41.93ID:pgnIaHI/00707
>>295
あきらめてパッキンMOD入れた…
2020/07/07(火) 10:56:17.07ID:MUOn+t5Sa0707
パイプ嫌いな人多いみたいだけど、
俺は中東っぽくて野外だと絵になるしパイプ引き回すの好きだわ
2020/07/07(火) 10:57:03.61ID:+/uD+3YU00707
パイプだけで流れてくれればいいんだけど高低差がね
330名無しさんの野望 (タナボタW ab73-cvHK)
垢版 |
2020/07/07(火) 11:01:48.35ID:uSDKiB4l00707
バレルへの伏線だったりしてね
2020/07/07(火) 11:06:57.95ID:CvI8GuOYa0707
次のアプデは何時だろうなぁ
2020/07/07(火) 11:11:16.58ID:xOgTcFEd00707
パイプは見た目よりも初期パイプ制限で嫌いになる
Mk2さえくれば……
2020/07/07(火) 11:39:16.29ID:zNFnUoCH00707
>>319
わかる
スライディングはAPEX感あるし他にもちょいちょい別ゲームのオマージュっぽい挙動あってクスってなる
2020/07/07(火) 12:06:30.58ID:PdbmyAYia0707
ティア7まで全部解放したから初期草原から真北の森の荒野手前に引っ越し中
資源は近いけど霧だか霞だかが出るのが珠に傷
2020/07/07(火) 12:08:20.87ID:5oDc8hKBd0707
バルブか何か追加して流量の調整させてほしい
336名無しさんの野望 (タナボタW 0bf2-fPrT)
垢版 |
2020/07/07(火) 12:20:56.24ID:foq5L2Ix00707
どうせなら電線にも開閉器欲しいな。電力ヤバいときにスタンバイ状態にして回るの面倒くさい。
まあ電線物理的に切ればいいんだけど、そこは雰囲気重視で。
2020/07/07(火) 12:24:20.70ID:wGmYUR52p0707
ボーキサイトの近辺に水組めるとこほしいよな
中央の沼っぽいところ
2020/07/07(火) 14:19:57.79ID:QNpYdLDn00707
テラフォーミングほしい
水がほしいところに穴掘って大量の海水を持ってきたりして解決したい
2020/07/07(火) 15:14:55.02ID:7CgHNwes00707
なんかパイプの移動カクカクしてんなぁって思ってたら全部超で画質設定してたわ
高にしたけどめっちゃヌルヌルできもちいいし画質かわんなくないか?
2020/07/07(火) 15:19:27.01ID:nsZRbx+o00707
欲しい星人だらけやな
2020/07/07(火) 15:28:12.51ID:jbHG9MBQ00707
このゲームには裏切られっぱなしだ
南エリアですぐ崖を見たとき、ものすごく狭い世界なんだと勘違いした
遠くに見える変わった地形もただの背景だろうと思ってた
探索も楽しい
342名無しさんの野望 (タナボタ Sp23-E33v)
垢版 |
2020/07/07(火) 15:32:46.98ID:9g3wAGb4p0707
このゲームって資源の種類や位置固定?
2020/07/07(火) 15:34:33.71ID:qmiVzyJ9a0707
パイプとかが坂道でモコっとするのを水平になるように改善されないのかな
344名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/07(火) 15:42:45.48ID:lwNY98+v00707
欲しい星人でなくとも街灯は欲しい
2020/07/07(火) 15:44:00.33ID:6FeQBYGf00707
軌道EVでスマートプレート500と多目的フレームワーク500とあとなんか100のやつ
スマートプレート500終わって次多目的フレームワーク500作ろうとしたら鋼梁3000個が結構時間かかるね…
寝る前つけっぱ推奨ゲームみたいになってきた
2020/07/07(火) 15:47:27.14ID:J0zkML9700707
探索して新しい鉱脈見つければ効率2倍になるぞ
寝放置は好きにすればいいけど間違いなくゲームの寿命が短くなる
347名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/07(火) 16:05:26.79ID:lwNY98+v00707
スマプレと多目的と自動ワイヤーは同時生産するライン組めばおk
時間かかるようならタイル貼りしたり花弁集めしたりとこのゲームでやれることは多い
2020/07/07(火) 16:51:52.87ID:jbHG9MBQ00707
自動化ライン組んで、数揃うまで探索に出る
ハードドライブ見つけてきたり石英集めたりして拠点に帰ってくるまでには大量に生産されてる
と思ったらブレーカー落ちてたまでがセット
2020/07/07(火) 17:17:13.39ID:zNFnUoCH00707
けっこうブレーカー落とすひと多いのね
俺は逆に使い切れない量の電力確保に走ってしまうタイプ

そして生産のために電力が必要だったはずなのに電力確保のために材料生産が必要というイタチごっこ
2020/07/07(火) 18:07:46.59ID:wGmYUR52p0707
寝てる間にやらせるのは三流
恥を知れ
2020/07/07(火) 18:25:03.72ID:J0zkML9700707
分岐機、5方向に均等に分配しようとしたらどう連結させていくのがスマート?
2020/07/07(火) 18:29:22.43ID:Vi6RD1Ydd0707
>>351
1/2 * 1/3 で一本入り口に戻す
2020/07/07(火) 18:39:21.62ID:67cYgSVOr0707
コンベア速度限界で運用してる場合は1/2で分岐したあとにそれぞれ合流挟むのもアリ
2020/07/07(火) 18:57:54.53ID:IpaE8zSu00707
>>351
古い情報だけどきれいに分岐する方法
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/borags/prime_splitters_15th_17th_etc_an_illustrated/
2020/07/07(火) 19:08:26.83ID:jbHG9MBQ00707
あばー!!
僻地の大規模建築中に落ちた...
ハイパーチューブ使えねえオワタ
2020/07/07(火) 19:29:49.95ID:dzvWdQfYr0707
そろそろ石炭採掘所一個じゃ足りんくなってきたかも...
石炭を発電に回しすぎて鋼鉄が作れねぇw
2020/07/07(火) 19:47:35.92ID:AbvRE+j700707
中品質2個だから組立機何台立ててコンベアいくつに分岐してって考えて
さあ完成採掘開始って所で片方低品質なのに気づいた
2020/07/07(火) 19:53:40.33ID:7wSug/Oxa0707
足りないならナメクジ突っ込めばいい
2020/07/07(火) 19:59:01.28ID:IHXTUBVi00707
別の石炭探せや
2020/07/07(火) 20:07:06.56ID:qmiVzyJ9a0707
俺は最初に絶対足りなくなると予想して長距離石炭コンベアで発電用に2本と製造用に1本引いたけどな
2020/07/07(火) 20:11:17.80ID:r41l43AH00707
漢は黙ってバイオマス発電
2020/07/07(火) 20:28:01.77ID:+7NPvVfZd0707
こっちは一日かけて初のネジ生産ラインできて喜んでるのにお前らレベル高すぎや
363名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/07(火) 20:42:06.21ID:lwNY98+v00707
ファクトリーカートで高所から落ちても回転しながら落ちるとノーダメで地面につけたぞw
2020/07/07(火) 20:51:51.27ID:+qvlGiZS00707
>>350
何だとこの野郎!
リアルな電気代削って生産を続ける …
これが真のブラック工場長なんだぞ

にしてもこのゲーム色々処理が大変そうなのにフリーズ少ないのいいね プレイ時間150Hでオートセーブの時に一回固まった事しかないわ
2020/07/07(火) 21:18:40.00ID:qmiVzyJ9a0707
はい捕まえた〜
http://get.secret.jp/pt/file/1594124259.jpg
2020/07/07(火) 21:20:17.05ID:IHXTUBVi00707
ネジのラインに1日かけたのか…
それはそれは
2020/07/07(火) 21:20:37.95ID:dzvWdQfYr0707
>>365
こいつなんなんだろうな
倒してみたけどイノシシと同じ素材落としただけだし
2020/07/07(火) 21:23:42.06ID:n+dDzjWMd0707
長距離コンベアとか見た目処理重そうでも低スペでもサクサク動くのすごいよね
なんやかんや一番カクつくのは動物が死んでぐったりするときの物理演算だわ
369名無しさんの野望 (タナボタ 4611-w/5O)
垢版 |
2020/07/07(火) 21:25:34.16ID:lwNY98+v00707
自動保存するときのカクつきはわりとやばい
高所からの移動中に自動保存で重くなって滑落したことある
2020/07/07(火) 21:28:12.73ID:qmiVzyJ9a0707
2重にしたからとりあえず抜けられないぜ
おらの工場に入ってきたのが運の尽きだっぺよ
2020/07/07(火) 22:48:09.73ID:+qvlGiZS0
>>367
少なくとも他と違って攻撃してこないし逃げるから追い詰めさえすれば異生物素材ゲットできるから回復剤のストックを増やすことができる

>>369
オートセーブする瞬間だけは何もしないで直立不動が安定っぽい 何かやってるとフリーズの危険アリ
2020/07/07(火) 22:55:32.80ID:jbHG9MBQ0
デカいやつは癒し
この前電柱に話しかけてた
2020/07/07(火) 23:03:48.77ID:7wSug/Oxa
クジラって甲殻じゃなかったっけ?
2020/07/07(火) 23:11:00.59ID:dzvWdQfYr
始めた当初は木の実食べられるの知らなくてずっとHP3のままやってたわ
おかげでイノシシと火の玉はジャンプで躱せるようになりましたよ、ええ
2020/07/07(火) 23:17:11.56ID:kx7s7rY2d
このでかいやつの足に車でぶつかると膝カックンされたみたいに崩れ落ちるから好き
2020/07/07(火) 23:59:31.51ID:HHbkXX+70
ふう
https://i.imgur.com/IKhthYt.jpg
2020/07/08(水) 00:01:29.18ID:8RILbnX10
よし代替レシピを織り交ぜてもう一度計算するんだ
2020/07/08(水) 00:04:23.73ID:PtTRLvVjd
はい

Daniel's Satisfactory tools
https://daniel2013.github.io/satisfactory/calculator
2020/07/08(水) 00:05:36.12ID:qNRxgyjE0
でかいイノシシどうやって避けてるん?あいつだけはナッツ食いながら捨て身でしばき倒してるわ
2020/07/08(水) 00:05:50.77ID:LrhwjzFZr
石英硫黄プラゴム入れた場合もちゃんと検討するんだぞ
2020/07/08(水) 00:11:12.21ID:+YF6g29f0
いや、俺の進捗に代替はまだない
2020/07/08(水) 00:11:32.92ID:8RILbnX10
>>379
横移動にジャンプも加えれば避けられる
あと攻撃すれば怯むからタイミングよく切ればハメられる
2020/07/08(水) 00:48:26.62ID:ouFr7l1B0
ついに石油発電所が解禁されたんだけど原油のサーチしたら2km先って言われて真顔になった
2020/07/08(水) 00:53:58.31ID:LrhwjzFZr
草原スタートはそれがつらい
2020/07/08(水) 00:54:57.78ID:ibqbdF3T0
まあ鉄道引いちゃえば2kmくらい大した距離じゃないけどねぇ
2020/07/08(水) 00:55:07.65ID:FNCxQHgU0
トラクター解禁できてウキウキでオートパイロット記録して石炭運ぼうとしたのにこれ戻る時は直線なんすか……
使いようなくない?
2020/07/08(水) 00:56:09.04ID:fbqC5M3L0
さあ鉄板をしこたま抱えて万里のコンベアを作る旅に出るのです…
2020/07/08(水) 01:00:27.59ID:ovYiwvBHd
俺は砂漠スタートで石炭2.3Kmに絶望したわ
……初プレイの時は
2020/07/08(水) 01:01:32.19ID:8RILbnX10
発電所関係はいくら遠くても電線引っ張るのすぐだし・・で納得させちゃう
2020/07/08(水) 01:02:51.13ID:0bfjBr8rd
>>386
往復分記録すんだよー
2020/07/08(水) 01:05:55.66ID:FNCxQHgU0
>>390
あっマジかなるほど!!
今せっせとコンベア伸ばしてた俺は大バカ
2020/07/08(水) 01:10:31.61ID:uQWW2ZO70
ついでに各製造物ごとに「生産/製造モジュールを一切止めずに稼働させるために必要なモジュールの数」も逆算して並べておいてくれ
2020/07/08(水) 01:38:14.33ID:sB1l+Mti0
英語のwiki見れば完成品の素材いくついるのか全部載ってるからエクセルで頑張る必要はない
2020/07/08(水) 02:00:11.94ID:t5hwVPWY0
基本素材ストックして、都度コンベアを組み替えて
最終製品にしたいんだけど、
間の上手いつなぎ方がわからんw
結局手で補充しちゃう
2020/07/08(水) 02:14:55.89ID:9DhUtm+i0
石油をドラム缶に詰めるのはいいんだけどそれをトラック自動輸送しようとしたらあまりにも面倒でおとなしくパイプ引いたわ
2020/07/08(水) 02:32:41.53ID:gesXe1Lvd
>>391
各ステーションで14秒くらい荷物上げ下げ時間分待機させるのわすれないでね
2020/07/08(水) 03:08:38.03ID:uQWW2ZO70
>>394
無計画にラインを作るときは、最終的に欲しい物から順番に解決していくのだ

強化鉄板なら

【組立機:強化鉄板】
┣【製作機:ネジ】
┃┗【製作機:鉄のロッド】
┃  ┗【製錬炉:鉄のインゴット】
┗【製作機:鉄板】
  ┗━【精錬炉:鉄のインゴット】

これを左から順番に配置していけば勝手にいい感じのラインが出来上がる
後は床を敷いておくと配置が揃ってキレイな仕上がりになるから床の敷設を強く推奨

ついでに各モジュール間は常に床板3枚分くらいの隙間を開けておくと、後々増産とかしたときにグチャらずに済むぞ
2020/07/08(水) 03:28:52.42ID:Y61sJSLX0
>>383
草原スタートだろ?ほらそこに腐るほど余ってるコンクリートがあるだろうから、藪突っ切るよりも2km並べた方が敵来ないぞ。
液体搬出もくっそ楽になるしな。
399名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/08(水) 04:09:24.69ID:IxJHjJV40
スパゲティ化が止まらぬ。
2020/07/08(水) 04:11:11.47ID:fbqC5M3L0
もういっそどこまでスパゲティれるかに挑戦だ!上へ上へとグニョグニョ伸ばすのだ!
2020/07/08(水) 04:40:53.87ID:FNCxQHgU0
どのタイミングで縦に伸びればいいのか分からずに一生横に横に伸びてしまう
2020/07/08(水) 07:24:38.36ID:tZ+TEFWUa
あえてぐにょぐにょに配置した時の景観たまらんね
2020/07/08(水) 07:48:27.93ID:SLYei0MK0
ガラス床いいわあ
もっと早く解禁しとけばよかたん
2020/07/08(水) 08:49:44.66ID:TqoKpBLy0
>>383
やったね!送電網を構築する遊びができるよ!
2020/07/08(水) 09:30:49.28ID:ijF9rMR+0
先日始めたんだけどホントおもしろいなこれ
簡単に空中回廊作れちゃうのが勿体ないというか腐ったピザ的な夢があるというべきか
あとベルトコンベアを引くときに屈折角度固定モードがほしい
2020/07/08(水) 09:32:57.45ID:fbqC5M3L0
上り坂から平坦な場所にまでコンベア引いてくるとグキッてなっていびつな盛り上がった形になるのなんとかならんのかこれw
2020/07/08(水) 09:42:28.49ID:JTvzqVIB0
視点が低すぎてゲロゲロに酔うんだけど視点いじれるMODとかないかな…
2020/07/08(水) 09:43:28.32ID:k1iZYAuCa
コンベア5に引き換えたの失念して僻地掘削地改築中にマッハで本拠地にお持ち帰りされた
2020/07/08(水) 09:44:04.30ID:ptBxNWwyd
>>407
視野角マックスにしてもダメか?
2020/07/08(水) 09:51:11.58ID:KJy1F+4jr
慣れるまで酔いやすいと思う。あとジャンプやしゃがみモーションは可能な限りしないほうがいいと思う。私はジャンプしまくると酔う
2020/07/08(水) 10:07:34.98ID:WlNLp1wn0
>>407
自分も開始直後は気持ち悪くなって
「視点低っ!これで酔ってるんだろうな」って感じたけど
ゲーム内で視点移動のマウス感度を下げたら幾分か楽になって
目線はすぐに慣れたよ

ゲーム内容が性に合って没頭できると割といける
もう今は某PEXと交互にやっても違和感が仕事をしない
むしろあっちでスライディングジャンプの飛距離がしょぼくて苦になる
2020/07/08(水) 10:15:47.27ID:3dhL5ovp0
常にしゃがみジャンプしながら工場内移動してるわ
2020/07/08(水) 10:27:20.27ID:1a/1tTBj0
このゲームは工場パルクールアクションゲームだから...
2020/07/08(水) 10:35:51.59ID:Iq813Yai0
普通にやると酔うからmodで空飛べるようにしてちょっと上から見るようにしたら酔わなくなった
2020/07/08(水) 11:05:59.85ID:WlNLp1wn0
梯子なしでも4m土台高まではパルクールしてくれたらなあ
2020/07/08(水) 11:07:14.91ID:I8vbc1Qn0
ジェットパックにターボ燃料使わせてくれ〜
2020/07/08(水) 11:09:52.07ID:tVF1TBa80
パルクール欲しいけど現時点でスタックしまくりだからパルクール来たらスタック地獄だろうね
2020/07/08(水) 11:14:53.50ID:Cp6hCihM0
>>406
その盛り上がりポールの部分じゃね?
2020/07/08(水) 11:40:32.73ID:DeJLql7O0
>>308
これ見て引っ越したわ。
湖全部土台で埋めてやった。
2020/07/08(水) 11:45:16.97ID:NC0rUMe/M
高所でばっか作業してたら
すっかり高いのには慣れた
玉ひゅんしない
2020/07/08(水) 11:49:54.94ID:CyAm7z6J0
土台並べてるときコンクリ切れで落ちそうになるとヒエッってなる
422名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-X7YL)
垢版 |
2020/07/08(水) 12:16:40.19ID:wWsD4lJzp
茂みからワンパンじゃない蜘蛛に突然襲われると心臓が止まりかけるわ
2020/07/08(水) 12:28:33.00ID:4yarrZZi0
あれはきつい猫になってもきつい
2020/07/08(水) 12:50:52.87ID:qNRxgyjE0
別にクモ平気だけどあいつは無理だな
2020/07/08(水) 13:07:16.03ID:owJyFILjd
モンスターの種類増やして場所で分けくれると土地の雰囲気とか出て良いんだけどな
2020/07/08(水) 13:35:06.80ID:pRbi3WzP0
探検してるときにちょっと双眼鏡とか欲しくなる
2020/07/08(水) 14:11:54.88ID:SLYei0MK0
スナイパーライフルくれ
2020/07/08(水) 14:26:29.23ID:Bq4tpB0sr
ライフル弾薬を湯水のように使うマシンガン欲しい。エクスプローラーの後ろに載っけてヒャッハーしたい
2020/07/08(水) 14:26:45.85ID:WlNLp1wn0
そこにボルトアクション式の銃があるじゃろ
2020/07/08(水) 14:30:51.87ID:1a/1tTBj0
>>419
いや、池の魅力ぅ!
まぁやりたい気持ちはすごいわかるけども
2020/07/08(水) 14:34:58.92ID:guhaczbE0
こんなModあったんだけど、現版非対応なのよなぁ。
無限弾&フルオート化&威力射程変更可能
ついでにノベリスク接触信管化
2020/07/08(水) 14:56:52.31ID:WfFQBgXOr
〉〉426
Pキーで我慢して
433名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7a-kYYI)
垢版 |
2020/07/08(水) 15:06:00.41ID:jEyFUFqb0
容器入り水と容器から取出しってなんかメリットありますか?
容器入り水にした方が輸送する際に多く運べるとか。
水を捨てるだけの用途しかないのは勿体ないので…。
みなさんは使ってますか?
2020/07/08(水) 15:12:08.29ID:RQP5XQHG0
パイプラインではなくコンベアベルトで運べるのをどう考えるか次第
2020/07/08(水) 15:20:50.11ID:UP+/U6D40
多く運べるのかは知らんけど、遠方の水のない土地で水が必要な施設稼働させる為に車両で輸送する使い方が理にかなってるんじゃないか?
2020/07/08(水) 15:27:57.02ID:WlNLp1wn0
副産物に液体を吐き出すものを作っていると
液体貯蔵庫はFlushレバーを手動で降ろさないと廃液できないが
容器に詰めると個体になってコンベアに乗ってAwesomeシンクさんが食べる?
2020/07/08(水) 15:32:10.26ID:ZG6FmFLo0
>>436
食べます
2020/07/08(水) 15:34:30.93ID:sPYGQLjra
全面ガラスばりー
夜が綺麗よな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2194818.jpg
439名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7a-kYYI)
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2020/07/08(水) 15:57:10.58ID:jEyFUFqb0
>>435
言っている意味は分かるし、そんな使い方なんだろうけど、液体のままでも電車なら
運べるからそれを考えちゃうとメリットないのかなと思ったり…。
結局、余剰分を捨てる程度の利用価値しかないか…。
ご回答ありがとうございました。
2020/07/08(水) 16:00:16.92ID:Wr327NXvd
液体をシンクで捨てるという発想が無かったわ
今まで大量にタンク設置して手動で排出してた…
2020/07/08(水) 16:05:57.68ID:GdYpSVpn0
>>438
いいね!
2020/07/08(水) 16:07:51.28ID:WlNLp1wn0
>>437
素晴らしい

>>438
あっ誰一初号機の人だ
2020/07/08(水) 16:23:03.66ID:2NnfNQXgd
>>438
幻想的だな
2020/07/08(水) 16:26:51.50ID:Cp6hCihM0
>>433
地味だけど
代替レシピで廃油1と水ボトル2を混ぜると燃料ボトル2になるから
廃油6を直接燃料4に変えてるなら水ボトル挟むのは有りかも
445名無しさんの野望 (ワッチョイ bd7a-kYYI)
垢版 |
2020/07/08(水) 16:35:46.03ID:jEyFUFqb0
>>433
と同一人物です。自作自演みたいになってしまい申し訳ないが、調べてみました。
電車での輸送の場合、液体のままだと1600m3の輸送能力があるのに対し、
容器入り水にした場合は、スタック数が100で32スロット積載可能なので3200m3(倍)の
輸送能力がありそうです。
但し、3200m3の水を取り出すのに製油施設1基で約27分(毎分120m3)掛かるのでそれがネックに
なりそうです。
皆さんも参考になれば。
2020/07/08(水) 17:13:02.35ID:exk2x1qJp
自動化を目指すゲームで手動とかやめてくれよ
2020/07/08(水) 17:35:32.16ID:ZMs8Uo7q0
液体捨てるためだけにプラスチック要求されるの癪なんだよな
液体版のシンクみたいなのmodであったっけ
2020/07/08(水) 18:09:39.64ID:z71xwgOoa
そもそも液体が溢れて困るという状態に陥るの見直した方がよくね
2020/07/08(水) 18:53:34.33ID:I8vbc1Qn0
燃料系は溢れない?
スペック通り作ったら余剰電力分消費減るし
2020/07/08(水) 18:56:40.79ID:1a/1tTBj0
ハイパーチューブの支柱のとこでカクンカクンってカメラ切り替わるのめっちゃ酔う...
2020/07/08(水) 19:07:38.73ID:LfdDHymI0
水なら揚水ポンプが繋がってるパイプに接続すれば水が余ったときポンプが止まってくれるよ
廃重油は燃料にすればいいしそれでも処理しきれないのならコークスに変換して
なにかに使うなり捨てるなりすればいい
2020/07/08(水) 19:17:44.28ID:z71xwgOoa
>>449
詰まったせいで目的の物が作れない状態がNGなだけで
生産が追いつかず詰まるだけなら問題無いぞ?
生産した分全て使わなきゃって思うならクロックダウンして生産抑制すればいい
2020/07/08(水) 19:18:31.49ID:ouFr7l1B0
>>398
その通りで高いところをコンクリ台で長い道作ってるよ…

>>404
追加でハイパーチューブも敷いてるね…
2020/07/08(水) 19:35:37.96ID:G9yOYcNV0
石炭発電がなんか上手くいかないんだけど
ポンプ動かすためにバーナー必要だったりする?
2020/07/08(水) 19:41:14.60ID:z71xwgOoa
ポンプは電力必要
ただ石炭発電で賄えるようになればバーナー外して問題無い
2020/07/08(水) 19:48:54.70ID:8RILbnX10
補助電源を傍らにおいておくとそれっぽいからすき
2020/07/08(水) 19:50:45.24ID:sB1l+Mti0
なんでうまくいかないのかしばらく見といたら?
2020/07/08(水) 19:55:28.08ID:/foSAUKCa
もしかしてシンクって複数建てられる?
2020/07/08(水) 19:55:53.96ID:G9yOYcNV0
>>455
ありがとう!
バーナーでポンプ先に動かしたら発電し始めました
最初の水くらいバケツで汲めばいいのに、、、
2020/07/08(水) 20:08:49.93ID:tVF1TBa80
毎分50㎥の水をバケツで汲めるとか化け物か?!
2020/07/08(水) 20:10:34.97ID:x1qFeO/r0
コークス石炭でターボ燃料作れる代替レシピはよ
462名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-rIE0)
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2020/07/08(水) 20:21:24.73ID:mGpnGSQc0
生産ラインのチャート図を手書きで作ろうとしたらAIリミッターあたりで矢印多すぎて断念したw
どんだけ分岐多いねんここの工場
2020/07/08(水) 20:32:39.47ID:8RILbnX10
インゴットまでは外部のプレハブ工場で精錬した方が色々捗る
本ラインに組み込むと分岐させたり省エネ化による台数増加したりで結構場所取るしね
それなら別ラインで一気に溶かして流し込んだほうが良い
2020/07/08(水) 20:43:12.64ID:e6mwr52m0
ハイパーチューブキャノン使うと世界変わるな
2020/07/08(水) 21:11:01.22ID:ZgtG/1cw0
>>445
容器入りは空き容器の回収しなくちゃだからその分の貨車用意すると貨車あたりの輸送量は同じになるな
水と空き容器で駅分けて2回止まらせればいい?
でも混在させると分別が面倒だな

1つのプラットフォームから取り出せる速度が液体のままなら300x2、容器入りなら780x2ってのも考慮すべき点
466名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
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2020/07/08(水) 21:14:38.82ID:sKfX9PPc0
キノコっぽいでかい木と毒出してる巣みたいなやつを破壊してぇえええ。
467名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-X7YL)
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2020/07/08(水) 21:56:49.57ID:wWsD4lJzp
蜘蛛恐怖症モードの猫を綺麗な絵にしてくれ
あれは逆に気持ち悪くなる
2020/07/08(水) 22:26:56.88ID:WlNLp1wn0
◇ 猫恐怖症モードが実装されました
-- 異星原生生物(クモ系)が代わりに表示されます
2020/07/08(水) 23:45:29.97ID:GMw90RUV0
>>438
これはMOD?
2020/07/08(水) 23:46:43.17ID:Cp6hCihM0
ガラス床はクーポン
2020/07/08(水) 23:54:22.22ID:VAfv8xtD0
パイプって縦方向はポンプが必要だけど横方向は無限って考えでいいんですか?
2020/07/08(水) 23:56:14.96ID:jGsPhVMA0
>>438
大型のエレクトロニクス工場内を見たことあるけどこんな感じだったな
ガラスじゃなくて樹脂だけど
樹脂の床欲しいな
2020/07/08(水) 23:57:14.92ID:8XjdMrjs0
ポンプの向きって変えられないのかな。
壁につけるとむきかえると逆さまになってしまう
2020/07/09(木) 00:59:36.85ID:1MMorfK70
>>470
まじで?メニューに出てないや
アプデかな
2020/07/09(木) 01:07:52.79ID:8FwOUG/30
>>462
あんなぁー完成品を100%で生産する前提でやるとえらい目に合うぞ
最初はどんぶり勘定したったらええねん
ガバーっと部品作って電車で運んだったらええねん
2020/07/09(木) 01:20:14.63ID:0D4dZ9sk0
ターボ燃料(圧縮石炭と燃料で作成出来る方)のレシピってどうやって解放するのですか?
マイルストーンは7まで完了してるのですが精油施設の中に選択肢が出てこないのです
2020/07/09(木) 01:26:26.12ID:kmZSeXuV0
落ちてる往還機からHDD拾って開放、じゃないっけ?
2020/07/09(木) 01:40:44.56ID:Qz3853Ix0
圧縮石炭もターボ燃料のレシピ二つもハードディスク解析だよ
がんばって探索しような
2020/07/09(木) 01:48:34.58ID:0D4dZ9sk0
ありがとうございます
先走って用意してレシピ無いことに焦ってました
2020/07/09(木) 02:31:02.51ID:wX09zDt70
燃料は代替レシピ使うとゴムやプラにそっくり変換できるから余り過ぎて困るってことはなくない?
ポンプで発電分のタンクに優先して流せば「ゴムプラに燃料使いすぎて発電できない」ってこともないし
レシピ拾うまではどうしようもないが
2020/07/09(木) 03:22:12.67ID:1MMorfK70
看板もといホワイトボード欲しいなあ
ビーコンでマップには出せるけど
ぱっと見で目視したい
2020/07/09(木) 03:38:52.33ID:ZvGlrPzW0
草原拠点から北の赤い竹林まで行ったところでクソ強モンスター君のリスポ位置で死んでアイテム全部落とした
血を吐きながら続ける悲しいマラソン(物理)
2020/07/09(木) 03:59:44.43ID:EzTVVmMq0
冒険中はオートセーブの間隔短くしとくといいぞ
たまにセーブのカクつきで死んだりするけどカクつく手前でロードできるし
2020/07/09(木) 04:33:47.90ID:Qz3853Ix0
中盤あたりで今さらもう雑魚にやられんだろって感覚になったあと
ちょっと奥まったとこの敵と戦うと火力やばくてめちゃくちゃヘルス削られててビビるよな
2020/07/09(木) 05:22:41.48ID:vpzqF5lh0
Satisfactory入れてからDiscord接続悪くなったり、起動時にセキュリティソフトのファイアウォール発動したことあるやつおる?
EpicのランチャがSteamの情報収集してた話があったじゃん。
なんか気になっちゃって。
2020/07/09(木) 05:49:12.14ID:wX09zDt70
>>484
耐久力一切増えないしな
4m傾斜土台の四方に壁つけて頭だけヒョコヒョコ出しながら撃ってるけどこれフォートナイトだわ
2020/07/09(木) 07:03:21.03ID:5V7vHg/X0
>>475
手間かかるパーツを作る外注拠点工場をあちこちに作って、どこか一カ所の倉庫に輸送する方が
まあ確かに手間はかからないんだよな。.ただやっぱりリスポーン地点で全パーツオンデマンドで作れる
工場を設計してみたいってのは夢な訳でして。

自分は石油パイプラインを引っ張ってきたときに思いついて工場作り直しですわ。まあコンピュータの
制作の面倒さに根を上げたとも言うんだけど。一応作製はして、それで数が不足するパーツは外注
するしか無いかもとは思ってる。
2020/07/09(木) 07:05:28.72ID:e9yA7Dwh0
貯蔵庫ならべて製造ラインとつなぎながら使ってると、どこに何入れてるか度々忘れてしまう。。。
看板とかアイコン、展示台的なものってないんでしょうかね。
2020/07/09(木) 07:13:02.15ID:5V7vHg/X0
>>488
うちは貯蔵コンテナの出力ポートに少しだけコンベアベルト設置して品物自体を出してるわ。それで見分けつくから。
まあそのせいで工業用貯蔵コンテナしか使えないんだけど。

ただそれでも看板は欲しいなあ。擬似的な開閉器作って拠点の階数ごとに電源ON/OFF出来る仕組みは作ったんだけど
しばらくゲームから離れるとこの仕組み覚えてる自信無いわ。
2020/07/09(木) 07:14:05.91ID:ZTp37A4y0
factorioみたいなチェストの中身とか制作中のものが分かる表示切り替えは欲しいな
2020/07/09(木) 07:30:30.00ID:NI4ht90o0
>>488
https://ficsit.app/mod/EvDWrhnLbz3RAz
2020/07/09(木) 09:08:38.73ID:J+Ab7vgbM
>>485
たぶんsteamとフレンドつないだりするための機能が
許可してなくてもとりあえずファイルアクセスして準備するのが問題ってなった話のことだと思うけど
不正か!?みたいに騒ぎ立てただけで悪事が見つからなくて尻すぼみになった後に
こんな感じてよく分からず「Epicは悪のスパイウェア」みたいな意識だけ残った人が作り出されたけど
気にしてるような問題はないと思うよ
2020/07/09(木) 10:58:29.44ID:2UlS9MJd0
テンセントの工作員いるじゃん
2020/07/09(木) 11:32:39.86ID:e9yA7Dwh0
>>491
ありがとう、modでは出てるんですね。入れて試してみます。
2020/07/09(木) 12:05:06.31ID:6C77qWfd0
citiesのジャンクションみたいに既にユーザーが組んだラインをまとめて置けるMODがあったら欲しい
2020/07/09(木) 12:54:56.98ID:rk2KQ4R20
ワークショップで設計図サブスクライブして置けるようになれば
もう自分でライン組まなくていい!ゲームクリアだ!
497名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/09(木) 13:12:49.60ID:IqSc8XES0
貯蔵庫は色分けしてるな。
2020/07/09(木) 16:53:52.37ID:ZvGlrPzW0
石英鉱脈までに放射能と毒ガスの密集地帯を通らないといけなくてめっちゃしんどい
そしてその危険地帯まで草原拠点からハイパーチューブ伸ばしたけどハイパーチューブで3分掛かるという
控えめに言ってクソつらい
2020/07/09(木) 17:07:02.15ID:Qz3853Ix0
ハイパーチューブは連結して加速させないと全然ハイパーって感じしない
2020/07/09(木) 17:26:49.45ID:BTA9vpAF0
細かく増設繰り返してくると土台が1mぶんズレて通路が組み合わなかったり
増設した土台が高さ違ったりしてモヤモヤするからいっそ全部作り直したいけど全解体は面倒くさいし今の立地気に入ってるので引っ越したくはない時はどうしてますかおまいら
2020/07/09(木) 17:31:06.33ID:cjIV991x0
同じ目に遇ったことがあるから今はタイルの敷設ルールを厳格にしてどれだけ拡張してもズレないようにしてるな
ズレが発覚してかつ修正不可な規模になっちまったらそれはそれでスロープつけたりしておしゃれ路線に切り替えるかな自分なら
2020/07/09(木) 17:43:05.59ID:qcLJN/+U0
増設に増設を重ねた工場もいいもんだぞ
2020/07/09(木) 17:46:12.38ID:1Petmh+60
土台を連打して置いてると角度付くときがたまにあるからそれでずれてんじゃないのか
2020/07/09(木) 17:46:41.75ID:NaZ4+r8na
このゲームは三十人前後で開発してるらしいね
天才集団すぎる
2020/07/09(木) 17:53:30.37ID:4DJ7dzz8p
なんでそんな綺麗にまとめたいのかね
アホちゃう
2020/07/09(木) 17:58:00.56ID:jYGWiFQS0
綺麗に整ってたら気持ちいいからだろ
そんなこともわからんの?
アホちゃう
2020/07/09(木) 18:14:38.21ID:BTA9vpAF0
やめてわたしのためにあらそわないで
通路スロープもコンベアみたいに自動で傾斜つけれたら夢が広がるんだけどな
2020/07/09(木) 18:19:06.12ID:iO15pu0Za
整理整頓清掃清潔しつけは仕事の基本や
2020/07/09(木) 18:23:01.28ID:jkIaQ8c30
この手のゲームは自分の中での構想は出来ても
上手くできなくてイラっとするのは分かる
で面倒くさくなって見事なパスタ化した私
2020/07/09(木) 18:45:01.39ID:4DJ7dzz8p
>>506
そんなん最初だけやぞ
あほーぼけーかすー
2020/07/09(木) 18:51:09.17ID:W/0YtRzqa
そういや鉄筋ガンとスプレーガン解放してないな
512名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
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2020/07/09(木) 19:05:01.45ID:xpxrSlPjp
俺もキロ以上離れたノードでも、一旦本部から土台を繋げて行って、それに合わせて現地施設の土台作る。

列車やコンベア繋げたときにズレが出るのが我慢出来んから(笑
2020/07/09(木) 19:18:35.05ID:ZvGlrPzW0
結構遠出したなー、もうこれほぼマップ縦断したんちゃうか?

と思いながらようやくマップが解禁されたので見たら、全体の半分以下しか縦断できてなかった
むっちゃ広いわこのゲーム
2020/07/09(木) 19:19:16.39ID:rLpbJmJF0
>>500
全部壊すと気持ちいいぞ
>>510
性癖は受け止めてやれ
>>512
超分かる
2020/07/09(木) 19:24:46.87ID:rk2KQ4R20
地面そのものにグリッドガイドが設定してあればいいのにな、打鍵でオンオフできるようにして
2020/07/09(木) 19:44:17.79ID:JsVh1tkEa
綺麗にしたいのもわかるし
パスタでいいのもわかる
コンパクトにしたいのも
拡張性を求めるのもわかる
でも直角垂直至上主義過激派(斜めアンチ)は理解できない
2020/07/09(木) 19:55:34.62ID:8FwOUG/30
パスタはええぞ
自分の無知、行き当たりばったり、あらゆる事情がとっ散らかっていて美しい
ピシッと真っ直ぐなんか誰でもできんねん
お前らアホにも理解できる日がくるとええな
2020/07/09(木) 20:00:49.70ID:QuQ6TsrH0
すべての床をコーナースロープで構成した最強の効率厨おる?
2020/07/09(木) 20:16:59.45ID:jYGWiFQS0
どこでもそうだけどスレに人が増えると煽りも増えるの鬱陶しいわ
2020/07/09(木) 20:21:53.43ID:GTC1qSqW0
>>519
>>506
2020/07/09(木) 20:22:26.29ID:pSOcM4hYr
>>517
パスタだって誰でもやろうと思えば簡単にできるの理解できる?
2020/07/09(木) 20:38:17.38ID:oJG+lK4U0
俺も最初南に進めてて狭っ!って思ったからビックリした
FF3で地上降りたときくらい感動した
2020/07/09(木) 20:56:31.74ID:BZVEdnbj0
>>516
斜めは神への冒涜である
2020/07/09(木) 21:00:09.42ID:WJBLwNBV0
■ スパゲティモンスター
土台すら無視し大地に直接設備をぶっ刺すことに喜びを感じる無秩序至上主義者
土台やコンベアの角度で設備のやることに影響が出るか?でないだろ
繋がって動くなら仕様の範囲内なんだよ、全部適当、全部丼勘定じゃなきゃダメだ
「混沌の中にこそ美しさがある」と主張し下記の過激派としばしば衝突する

■ 自然融和推進派
土台は一応置くが厚みも高さも位置も設備の設置も超適当
地形に合わせた最小限の整地で済ませて大雑把に工場を建設するタイプ
土台から砂地や草地が、壁から樹木が飛び出していても気にしない
長距離コンベアやパイプラインは地面からポールが生えてて当たり前
少々のラインの屈曲や高低差や交差は気にせず、お気楽適当に拡張を続ける

■ 直角垂直原理主義過激派
コンベアは全て直線直角、水平もリフトで絶対遵守しようとするタカ派も存在する
壊せない岩は土台で埋めるなど、他にも個体ごとに様々な強迫観念に支配されている
設備ごとの全長全幅全高及び適切な収容数を土台単位で把握しており
ノード基準での設置のため土台を基準縛りするとコンベアが歪む採鉱機を快く思っていない
彼らが「輸送路を作った」と言えば、言外にその位置まで何kmあろうと
本拠の基準土台とスナップした土台を繋げたことを意味する

■ 効率計算完璧主義過激派
複雑なラインの稼働効率が100%になることに心の平穏を感じるタイプ
執拗にExcelを弄っている幼体と、それにCulcサイトを勧める成体が存在する
直角垂直原理主義との合併症を発症している者も多いが
こちらは美観へのこだわりよりも計画的な生産量及び貯蔵管理により強く執心する
計画に夢中だが完璧すぎて基本部品の余剰が一切なかったり
想定通りの結果が出ず発狂していることも。

■ 楽園追放派
ちょっと目を離すと地表数十mの高さに、土台で新たな大地を作って空を埋めてしまう人たち
一般人とは違った感性、観点を持っており
惑星の原生動植物に深い生理的嫌悪感を抱いている者や
「結局地形に煩わされない2D平面での作業が一番楽」という考えに到達した
やりこみすぎた超越者などが属する
2020/07/09(木) 21:17:10.00ID:KlDKSfeH0
おれ後者3つと過剰在庫抱え症だな
2020/07/09(木) 21:23:55.84ID:rk2KQ4R20
俺は動画見て満足してしまい工場を作らない派
2020/07/09(木) 21:25:11.08ID:ZvGlrPzW0
直角垂直主義穏健派
(整地済地区では完璧な垂直直角計算で組むが、派出工場や掘削機・遠隔地・輸送路との整合は取らない)
2020/07/09(木) 21:29:09.43ID:AVKCschld
工場が一通り完成したらパスタのままコンベア伸ばして素材コンテナだけ綺麗に並べるんだ…
2020/07/09(木) 21:44:08.42ID:GTC1qSqW0
update4きたら全解体して作り直さなきゃいけないと思って
現行版ではパスタで妥協する
530名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/09(木) 21:44:19.12ID:IqSc8XES0
スパゲティ化が進行してたので、まとめようと思ったら屋内の移動性が悪くなったので屋外スパゲティ化進行抑止はもう諦める。
2020/07/09(木) 21:59:46.83ID:XiKXI5dF0
何十キロから先から資源を持ってくる場合でも必ずそのコンベアの下には土台が無いとダメっていう謎のこだわりがあるな
下が土だとすごく不安になる
2020/07/09(木) 22:06:53.85ID:WJBLwNBV0
支点なしでコンベアだけ中空に浮いてても許容する派
┣ 許容しないから土台で高架橋を作るよ派
┗ 橋脚も一定間隔で立てないとおかしいよ派
   ┗┳ 橋脚があればその合間は中空でOK派
    ..┗ 土台も完全な橋として残ってないとダメ派
2020/07/09(木) 22:07:58.65ID:DY3U8+Emd
自然融和推進派だわ
横に横にマップの1/3くらい工場になって半分くらいの設備が詰まりでとまってら
2020/07/09(木) 22:09:46.89ID:6ki3aOkL0
update4って早くても10月ぐらいじゃなかった?
2020/07/09(木) 22:10:42.55ID:ZhBxwcPna
いろいろ知った後にスパゲッティを創ることのなんと困難な事よ
スパゲッティこそ至高

自分ではもうあのスパゲッティを創ることは出来ないので初心者に作らせてニヤニヤしてる派
2020/07/09(木) 22:27:27.53ID:E4m90+UYa
地面に電柱が立つのは何となく許せないが土台を置くほどこだわりは無いので固そうな岩とかの上に設置してる
2020/07/09(木) 22:31:38.56ID:PqgJAgsI0
壁を作る作らないでも派閥ありそう
自分は移動が面倒になるので高層建築でも土台しか置かない
2020/07/09(木) 22:34:22.63ID:tVpnv+/D0
壁は完成してしばらく弄らないなって時に建てるかな
見えないほうが負荷低いっていうのを信じてる
2020/07/09(木) 22:41:40.63ID:+sAY86lG0
このゲーム、コンベア対して入り口が垂直になるように機械を並べて配置して
資材を投入したいことが多々あると思うんだけど
分岐器の配置に頻繁に失敗する
ctrlキー押してのガイドライン連携みたいな機能をつかってはいるものの
@分岐器がコンベアとこっそりつながっていない
A機械の入り口と分岐器がずれている
のどっちかが発生する。
ましてコンベアの高さが違ったりすると地獄なんだけど、いい方法ない?
この調整だけで無駄な時間を凄い取られている。
2020/07/09(木) 22:49:07.69ID:WJBLwNBV0
壁って上層階の土台にスナップさせるのと
1Fから上がってきた壁にスナップさせるので土台分ズレるよね
1Fから上がってきた壁に合わせると、上層階のコンベア壁の水平が失われる
上層階の土台に合わせると壁に土台分のストライプが入る

>>539
組立機とか複数穴がある設備は
Ctrlガイドすら穴位置ではなく機器の正中線を指していたりするし
遥か遠くの別の機械のを参照していてミリずれたりする凶悪なのもあるから
なるべく高い位置から俯瞰で見下ろすようにして
干渉範囲を示す外枠を見ながら作業すると間違えにくいと思うんよ
2020/07/09(木) 22:52:09.99ID:7zM3oHTU0
自分のメイン工場見せたら几帳面の人は発狂するだろうな、、
コンベアの真ん中からコンベア生えてたりジェットコースターが点在してる(´・ω・`)
2020/07/09(木) 22:53:44.23ID:rk2KQ4R20
土台の継ぎ目の黒い線をガイドライン代わりに目印として使ってる
あとなんかの動画で見たけど一旦無関係な展望台を置いてガイドラインだけ出すのに使ってた
敷地が広ければそういう手があるかも
2020/07/09(木) 22:55:28.43ID:goZsplfod
橋梁建築派です...
https://imgur.com/5inz4Xc.jpg
2020/07/09(木) 22:58:42.87ID:NpmsRaMs0
予め分岐を置いてから繋げるが良い気もするけど
スタックする奴で空中に張ってるのに分岐後付けしようとするとズレるときあるよね
何かスッてフィットする所がコンベアなんだけどなんて言って良いやら
2020/07/09(木) 23:02:23.50ID:0z6TaBsq0
リアリティガーみたいに言われるけど重力がちゃんと実装されて崩落とかできたらそれはそれでめんどくせえなあって思っちゃうw
2020/07/09(木) 23:05:56.98ID:ZvGlrPzW0
ttps://i.imgur.com/lKiNKDI.jpg

石炭発電所を綺麗に並べたはいいが横のスペースが足りなくなって
縦に拡張したらすごい不細工になってしまった
2020/07/09(木) 23:06:22.33ID:2yIAlTqy0
ゲームバランス的にはいずれコンベアが電力を消費するようになるよな
長距離輸送は貨物車、近距離でも消費電力の少ない低速コンベアをできるだけ使うみたいになって
どうしても高速コンベアを張り巡らしたい人は原発って感じで
2020/07/09(木) 23:14:38.02ID:GemFOzy4r
>>543
いい橋だ
2020/07/09(木) 23:15:04.39ID:ZTp37A4y0
>>522
超わかる
わかりすぎて涙出るレベル
2020/07/09(木) 23:15:35.67ID:GTC1qSqW0
それをされるとネジ工場とワイヤー工場が死んでしまう
2020/07/09(木) 23:19:48.42ID:wX09zDt70
草原から南行った感覚だとマップ限界は初期位置半径1.5kmくらいの印象だよね
資源探知機も近場の3つを指すって知らんからこの程度かと思うし
2020/07/09(木) 23:21:46.79ID:cjIV991x0
>>543
いいぞもっと貼れ
2020/07/09(木) 23:23:22.11ID:ZTp37A4y0
開始30分「はは、所詮3D。崖で囲まれた狭いワールドか。容量食うだろうししょうがないわね。」
30時間後「うおおおマップ埋まらねえ!!!」
2020/07/09(木) 23:31:00.88ID:bt/sC1iRa
マイルストーンクリアラインカオス!
http://get.secret.jp/pt/file/1594304902.jpg
2020/07/09(木) 23:51:56.94ID:5V7vHg/X0
うちは製作機や組立機に部品供給するのに横にコンベア走らせてそこからスマート分岐器とコンベアリフトで
入口に繋がるようにしてるんだけど、分岐器おいてからコンベアリフトだと繋がるのに、コンベアリフトおいてから
分岐器おいても繋がらないのよね。これ何とかならないのか。

先に分岐器置くの結構難しいんだよ。一応ゲージ出るから何とかなるにしても。
2020/07/10(金) 00:04:23.80ID:o6lz0PWE0
パイプラインの分岐のやつもコンベア分岐と同じで2つに分岐すると1/2で3つに分岐すると1/3になる感じ?
2020/07/10(金) 00:07:08.37ID:OCFI7ofy0
石炭発電できるようになって余裕出てきたから拠点見直そうかと思えば最初は仕方ないにしてもぐちゃぐちゃでどうしたもんか
ほとんど崩して組み直した方が早そうだな
2020/07/10(金) 00:13:35.02ID:STrSdiUm0
>>546
(あ、これ水不足で停電するやつだ)
2020/07/10(金) 00:20:29.97ID:dsN6Q8Sd0
>>557
どうせ石油で組み直すし、スマート分岐器でも組み直す。
2020/07/10(金) 00:36:29.17ID:U9SFQlBP0
>>558
ポンプの水生産量と発電機の水消費量を見るに
ポンプ1機で発電機2機くらいまでしか賄えない筈なんだけど
なぜか8機あっても余裕で動いててほんま謎
2020/07/10(金) 00:37:36.87ID:+56J6Izhr
あ、絶対停電するぞこれ
2020/07/10(金) 00:53:36.32ID:8htALBfr0
ああポンプ1機しかないのか

停電すつやつですねこれ
2020/07/10(金) 00:56:11.58ID:dsN6Q8Sd0
>>560
フルで回してないからその分水消費量落ちてるだけ。カツカツになってくると水不足でシャットダウンする。
で、ONにしようとしても水無いから、自分みたいに水源まで行って配線変更してバイオマスバーナーで
ポンプ再起動する羽目になる。ええもう何度もやりました。

ついでに発電停止中トラクター輸送してる石炭のトラクターへの燃料補給が滞って、水源直しても今度は
石炭不足で発電所停止するという。もう初心者やらかしオンパレードやりましたはい。
2020/07/10(金) 01:00:02.69ID:T/HDzMWc0
https://satisfactory.gamepedia.com/Coal_Generator
>電力使用量が100%でない場合、すべてのタイプの燃料と水の消費量は比例して削減されます。たとえば、電力の半分だけが使用されている場合、燃料と水の両方が2倍長持ちします。
2020/07/10(金) 01:00:39.12ID:1EV3mvLQa
あれよく停電しないよね
http://get.secret.jp/pt/file/1594310348.jpg
2020/07/10(金) 01:11:13.47ID:Fu0nkZbx0
ちゃんと計算して配置しても、消費が少なくて稼働率が低い間は「何故か」余るけど
だからといって増設しまくると、工場が大きくなってくると機械内のストックを使い果たしてそのうち停電する
2020/07/10(金) 01:19:16.09ID:C0P3RFCB0
どうでもいいけどカートに乗った状態でPでフォトモードに入ると
工場長のセルフィー撮れるんだけどこの時にヘッドギアにちゃんと背景が写り込むんだな
UE4すげえわ
2020/07/10(金) 01:22:33.86ID:kwpHivQPd
原発完成したけどこれ自己満足要素?
労力に見合わねえわ
2020/07/10(金) 01:23:18.73ID:U9SFQlBP0
容量は確保できてるけど、常時消費の電力が増えてくるとそのうち水が無くなって死ぬのかなるほどな
この水源ほんと小さくてポンプ一個しか置けないからどっかに第二発電所作らんとな……
2020/07/10(金) 01:38:45.17ID:JCTNci9A0
一度停電すると復旧電源を確保するのもしんどいから注意な
2020/07/10(金) 01:51:27.66ID:Y0s9Ghyv0
責任分界作れや
遊びじゃねえんだ
2020/07/10(金) 01:52:02.88ID:TD/+tc5g0
アルミまできたけど、ボーキサイトの安定入手と加工がめんどくさすぎて、既存工場の整理に走ってしまっているw

ふと思ったんだけど、スマート分岐やプログラム分岐を使って、1コンベア納品で自動で倉庫にしわけしたり、
倉庫に適当にガサっと投入したら、必要な材料が製造機でピックされる自動投入って現実的なのかな?

オーバーフローしたときに、コンベアに乗らないようにスタックできる別の場所に逃がすのができないのか。
2020/07/10(金) 01:54:17.55ID:iRBp5Mwkd
ポンプ3つに対して石炭発電機8個なら100%稼働しても大丈夫だったかな
2020/07/10(金) 02:04:03.00ID:Y0s9Ghyv0
>>568
硫酸使って他に何かできそうだからT8来てからまとめてもいいんじゃね
2020/07/10(金) 02:23:35.69ID:8htALBfr0
責任分界おじさんは無視して全部つなげるんだぞ
ただ増設用の資材は確保しとくようにな
2020/07/10(金) 02:50:26.61ID:5BYo7spkd
このゲームで責任分界なんて意味なくね?
電力の上限があるならともかく実質無限なんだから発電所をたくさん作るだけで全て解決する
2020/07/10(金) 03:30:40.64ID:AMNHRmaOa
>>572
ざっくりフローチャート書いたけど、実際とは色々違うが概念はこんな感じで作ってる
第1工場は取り返しつかない状態で配置ミス発覚して無理矢理作ったから今第2工場建造中
https://i.imgur.com/2rAylnY.jpg
2020/07/10(金) 05:29:37.87ID:o8Lesuzg0
輸送にカート使ってる人おる?
短距離ピストン輸送なら取り回しいいんかな?
2020/07/10(金) 05:48:11.75ID:adU+2GXz0
ポンプが汲むのが毎分120で発電機が吸うのが45だから3機と8機だね
ポンプあまり置けないならオーバークロック使うのも手だと思う、その分の電気は帰ってくるし
2020/07/10(金) 06:46:06.81ID:k6k+VQ0K0
>>579
これ水が360で流量オーバーなんだけど片側からの供給でも行けたりする?
現状発電機の並びに対して平行に接続するか両側から挟んでるんだけど
2020/07/10(金) 07:04:23.13ID:YmgEfWQP0
ポンプ一個しか置けない池と石炭が近くにある場所に初心者ながら必死に組み上げたけど
色々理解して草原初期スポーン地点すぐ横にポンプ6基置ける池見つけて
水あるやん…って真顔になった
2020/07/10(金) 07:48:51.65ID:TD/+tc5g0
>>577
フロー図まで!ありがとう。
やっぱり、1品目指定/未分類は次へ/オーバーフローはシンクへが基本形ですね。

数が少ないものなら結構現実的な気がするので、さっそく作成してみます。
2020/07/10(金) 08:00:35.92ID:dsN6Q8Sd0
>>572
実際に作ってみた。が、倉庫出し入れがボトルネックになるね。Mk5のコンベアで常時部品回しても13種類の
部品が載ってれば実質Mk1相当のコンベアが繋がってるだけに等しい。

上位の素材製作にはネジとか鉄板のような基本部品を大量に消費するので、上流にある製作機に吸い取られて
下流の製作機まで流れてこない。で、上流の製作機をダウンクロックして下流にも流す羽目になる。

もしやるならもうちょっと大きな単位、例えばスーパーコンピュータを作るのにコンピュータやAIリミッターとかを配給するのなら
使えるけど、コンピュータ作るのはネジとかケーブルとかプラスチック大量にいるから、コンピュータは工場群として作り込んだ方が
かなり楽になる。

あとオーバーフローに関しちゃどうせゴミ箱に食わせればいいだろう。いきなりゴミ箱に抵抗あるなら倉庫1つ挟んで倉庫の出口から入口に1ループ
作って、途中にオーバーフロー検知のスマート分岐入れればいいんじゃ無いかなあ。そうすりゃ倉庫一杯になるまではスタックして、満杯に
なったらゴミ箱行きに出来ると思う、多分。
2020/07/10(金) 08:04:08.65ID:8htALBfr0
MOD使わない限りパイプ300m3がボトルネックになるので
それは絶対守らなければならない
1本のパイプでつなげられる石炭発電機は最高6基まで
2020/07/10(金) 08:06:27.06ID:U8spCAsPp
電線の縁切りせずに何度も停電させて復帰に走るのはアホとしか言いようがない
2020/07/10(金) 08:19:00.25ID:ITQ8V/+Fa
スレの回転が早すぎる・・・・

これが蒸気圧ってやつか・・・。



あ、電源用にでっかいフライホイール装置がほしいな。
余剰電気で回しといて、足りないときに発電する系の。
2020/07/10(金) 08:20:25.20ID:TD/+tc5g0
>>583
ありがとう、超参考になります。やっぱり大量ものは1コンベア占有させたほうが良いみたいですね。
588名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b11-rIE0)
垢版 |
2020/07/10(金) 08:43:47.07ID:DS+InARd0
現時点での主要素材のチャート
https://www.reddit.com/r/SatisfactoryGame/comments/f7ha46/production_flowchart_for_every_item/
2020/07/10(金) 09:02:37.71ID:iRBp5Mwkd
>>583
13種類の部品が乗ってると実質Mk1相当ってどういうこと?
種類増やすとそれぞれが1個/分でも1種類につき60個/分扱いされる仕様があるってこと?
俺も1本にまとめて後でスマート仕分けするって形にしたいからそうだと困るな
2020/07/10(金) 09:21:16.49ID:U8spCAsPp
仕分けはいいけどネジだの原料まで一緒にすると無駄が多いで
2020/07/10(金) 09:46:08.34ID:C0P3RFCB0
>>589
どういうことってどういうことや
780/分のMk5で13品目扱うのだから1品目あたりだと780÷13で60/分の処理能力になるって話だと思うが
全品目を均等に流した場合に限るが
2020/07/10(金) 09:46:15.24ID:b7SGwfUQ0
>>589
13種類もの素材が常に仕分け格納待ちで待機してて
1個ずつ順番に780/分のコンベアに均等に乗りこみ続けるのだから
種類ごとの流量は単純に割って60/分になってMk-I相当になるのでは
2020/07/10(金) 09:50:23.94ID:TD/+tc5g0
>>589
コンベア速度にも上限があるから、
従来:コンベア20本/組立機10機(20口) みたいに流れいたのが、
混合:コンベア 1本/スマート分岐たくさん/組立機10機(20口) みたいに極端に合流させすぎると不具合でるでしょう。

作りによるかもしれませんが、分岐の手前のほうにある組立機が材料あふれして、以降が全部オーバーフロー扱いされたり、
そもそも流入速度も限界に達して、ちゃんと作れないってことだと思われます。
2020/07/10(金) 09:53:19.78ID:87O89okw0
地図のアンロック結構かかるせいで
探索不足で水場近くにあるのに気付かないのやるやる
2020/07/10(金) 09:57:21.78ID:lZpqUDm60
地図はもうちょい早くてもいいよなあ
2020/07/10(金) 10:05:58.19ID:iRBp5Mwkd
たくさんのレスありがとう
自分が勘違いしてた
というか文章をよく読んでなかった
ストックしてある倉庫から移動させる場合ってことね
自分は作ったのを随時まとめて一本にしようって考えてたからそれは合計が720/分超えなければ大丈夫だよね?
2020/07/10(金) 10:06:48.55ID:iRBp5Mwkd
780個/分だった
2020/07/10(金) 10:39:28.75ID:YQUgxT0E0
コンベア乗ってダッシュジャンプしながらホバーすると慣性乗って高速で移動できる
チューブキャノンよりも手軽だし解体予約いれとけば飛びながら回収もできるから探索が快適になるぞ!
2020/07/10(金) 10:48:29.45ID:vlMfiazD0
地図遅めなのは演出的に良かったな
地形把握能力が問われるところが探索してる感あって好き
直前までsub nauticaやってたから高度計が欲しいw
2020/07/10(金) 11:21:53.28ID:AMNHRmaOa
>>583
よく見てもらえれば矢印をスマートではなく矢印に当ててるけど分かりにくかったわ
工場産は専用コンベアのみで流してるからそうそうボトルネックにならないけど
ボトルネックになるなら専用レーン2本目かなってくらいにしか考えてない

生産物合流を仕分けに組み込むのは詰まるからオススメしない
遠くから生産物合わせて持ってくるならそれ用に仕分け組む方が良い

工場のフローチャート概念は添付な感じ

実際は専用倉庫横並びで専用ベルコン縦積みでリフトで上げ下げして製造機に入れてるが
第1工場を頭の中だけで考えてコレやった結果
ベルコン縦積み高くなり過ぎて管理しにくくなったり流通経路ミスや拡張失敗でパスタ化
第2工場は拡張性維持しつつ高さを比較的抑えれるように作ってる

循環させてるのは上記の様に倉庫横並びだから取り出しベルコンが長くなって倉庫よりベルコンの流れ上流側で素材欲しい事もあるから色んな所から取り出せるようにする為

なおシンクは複数に分けないと合流で詰まる
手持ち納品のシンクは専用倉庫に入らない工業素材だけ流してるけど未選択で流す事になるから設定ミスで流れたものをシンクに直入しないようににする為に言ってる対応がベストかと

専用工場フローチャート
https://i.imgur.com/5BT1xCD.jp
2020/07/10(金) 13:32:53.17ID:Q/JqdgWEa
床敷き詰めだけが苦行で止めちゃったんだけど改善された?
2020/07/10(金) 13:57:08.03ID:TD/+tc5g0
>>601
modを使ってもよいのなら、一括で床敷き詰めできるmodがあるよ。
2020/07/10(金) 14:03:20.37ID:HgqBZyHJa
>>602
ありがとう
再稼働するかな
2020/07/10(金) 14:47:31.32ID:dsN6Q8Sd0
>>600
うちだとこんな感じの設計。

http://www.tbuf.jpn.org/pc/Satisfactory1.pdf

最初に構成したときには行けるとは思ったんだけど、オレンジの基本部品のラインが
全然間に合わない。まあそりゃそうだわなと。.部品が倉庫に潤沢にある分には合流機で平均に部品が出力されてくるんだけど、
実際には工場製作ラインの需要の方がアンバランスなんだから、そりゃスケジューラーみたいなので部品出力数の最適化が
要るわなというのが今の感想。

単純に要求過大なネジみたいなのは倉庫2つ使って2倍送出するとか、あるいはいっそ別のバスにするとか、あるいは基本
パーツ馬鹿食いするモジュラーフレーム系やコンピュータを外注に出すとか、対策方法はいろいろあるけど、基本構成は
崩れるわなあというところが悩みどころ。
2020/07/10(金) 15:40:22.49ID:8htALBfr0
シンクに全部流す考えを捨てる
倉庫パンパンになったら停止させておく
シンクに流すのは最終製品のオーバーフローと副産物が厄介な石油系だけにする
じゃないとそこらじゅうシンクだらけになるか、コンベア流量超えて詰まるからな
2020/07/10(金) 15:45:56.91ID:U8spCAsPp
こまっけえもんは外注や
2020/07/10(金) 15:49:10.58ID:MTtvg+eXa
>>606
社員、アウトソーシングは認められていません。(ZAPZAPZAP
2020/07/10(金) 15:59:21.17ID:AMNHRmaOa
>>604
自分から見て問題は需要のアンバランスさではなく
合流でボトルネック作り出されるのが問題だと思う

一応絵で分かりやすくなるかと思って書いてみたが
ベルコン見れば合流機の所で詰まってるの見えると思うけど
ベルコンの流量が720/mでも9種類流したら1種類あたり80/mになる
そっから分岐したら更に少なくなって稼働に供給追いつかなくなる
https://i.imgur.com/uCvMEI1.jpg

多分パスタ化避けたいんだろうなと思うが
数要求される基本素材だけでも別にした方が良いと思うよ
2020/07/10(金) 17:28:46.67ID:JCTNci9A0
代替レシピで生産性がガッツリupするから
それまでは行き当たりばったりの無計画でいいのよ
そういう風にうまくできてる

機能別に構築しても通常プレイならほとんどがリファインされるから
2020/07/10(金) 17:49:05.61ID:U9SFQlBP0
草原スタートしたら油田まで3〜4kmあってくっそ辛い
611名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/10(金) 17:58:09.70ID:LDaNHJgy0
同じく草原スタートで拠点を転々と作成しながら北上してる。
代替レシピと発電所になりそうなところを発見したらHUBをお引越ししてメイン拠点を北上させながら中央に向かってる。
道中は言わずもがなスパゲティ化の一途を辿ってる。
2020/07/10(金) 17:58:46.81ID:5BYo7spkd
もっと近くにあるぞ
2020/07/10(金) 18:25:38.49ID:6DEpP0qz0
俺の石炭発電所もフル稼働した時に踏ん張れるか試したいけど電力テスト出来るMODとか無いかな
2020/07/10(金) 18:28:12.32ID:dsN6Q8Sd0
>>608
まあそれじゃ面白くないってのが実際の所。
代替レシピ出てきたら一つずつボトルネック潰すよ。少なくともネジは鋼梁から作れば数稼げる。
2020/07/10(金) 18:40:17.69ID:U9SFQlBP0
ttps://i.imgur.com/v3pYzqX.png
俺のところの拠点と石油基地(現在位置)の位置関係

ハイパーチューブで繋いだけど、それでも片道3分かかるわ
2020/07/10(金) 18:42:09.14ID:miBrYd3c0
昨日から始めたんだけど、これって機械やコンテナにラベル貼ってわかりやすく出来たりしないの?
2020/07/10(金) 18:45:43.41ID:STrSdiUm0
色はつけられる
2020/07/10(金) 19:08:51.81ID:TD/+tc5g0
>>616
・カラーガンとカラー弾薬を使って、建物や地面を色分けして区別する
・製作物単位で壁で区切ってわかりやすくする
・modを導入してアイコンを表示できるようにする
のいずれか。

ICONSINGのmodはこんな感じになる。
https://imgur.com/a/ZLBgYjI
2020/07/10(金) 19:16:55.99ID:xC9GnIkLa
>>615
反対の東菌糸地区へ行ったわ
途中に地熱も有ったし
なにより西側で崖から無限転落したのがトラウマで
2020/07/10(金) 19:39:31.09ID:Sey+YSLha
俺は草原スタートで、コーラルテーブルの油田使ってるな。
湖面上に加工所作ってコンピューター作ってるわ。
2020/07/10(金) 19:43:28.93ID:bjQQvwKF0
石がいきなり喋ってきて小便漏らした
2020/07/10(金) 20:15:10.58ID:Y0s9Ghyv0
砂漠でしかやったことないけど草原とか見づらいし地形も邪魔でめんどくさそうやな
2020/07/10(金) 20:23:38.05ID:vlMfiazD0
砂漠なかなか快適やね
燃料も大して困らん
2020/07/10(金) 20:26:55.13ID:P3NU+PYj0
資源のある場所でライン作ってたんだが道路を中心に作ったほうが後半楽だと気づいた
そして俺は砂漠に行く
2020/07/10(金) 20:50:44.30ID:dti1Vmk00
初手なぜか森を選んだけど悪くなかったな。
2020/07/10(金) 20:52:15.38ID:AZ7SskvIa
こういうのがスパっと小一時間でできちゃうあたり、そろそろ変態の端くれを名乗ってもよいかな
http://get.secret.jp/pt/file/1594381809.jpg
2020/07/10(金) 20:55:20.78ID:NhTuRmEwd
資源埋蔵量で言ったら北森最強?
2020/07/10(金) 20:57:12.25ID:AM2ilDVsd
森は地形もめんどいし草木も邪魔だし
やっぱ砂漠がいいわ
2020/07/10(金) 21:01:48.96ID:enYaY59er
なんとなく砂漠は資源乏しいイメージあって触ったことないや
630名無しさんの野望 (ワッチョイ 7511-CCd2)
垢版 |
2020/07/10(金) 21:02:34.95ID:nhR46QHi0
コントローラーの設定がうまく出来ない
ボタン類は使えるみたいなんだけど、アナログレバーが全然反応しないので移動や視点の操作とかができない
出来てる人いますか?
2020/07/10(金) 21:21:44.55ID:dti1Vmk00
森は窪地に収まらなくてどうしても天空城になるが資源はまあどこもそこそこ近い
http://get.secret.jp/pt/file/1594383340.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1594383359.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1594383382.jpg
2020/07/10(金) 21:25:21.49ID:xC9GnIkLa
森は資源と複数の間欠泉近いので地熱解放後だと燃料管理無しで気楽
2020/07/10(金) 21:26:15.11ID:U9SFQlBP0
>>631
四隅に柱つけたい
2020/07/10(金) 21:27:21.19ID:HKssSNaT0
あの喋る石はデッドスペースでいうとマーカーのようなものか?
2020/07/10(金) 21:28:12.32ID:2OyP4OV20
長距離コンベアってマイナスポイントだと思ってるんだけど許してる人結構いるのね
2020/07/10(金) 21:34:41.19ID:AZ7SskvIa
最終フェーズ獲り、えぐかった
http://get.secret.jp/pt/file/1594384078.jpg
2020/07/10(金) 21:35:21.31ID:rjPKYVgz0
今、あえてファクトリオをやってみる
2020/07/10(金) 21:48:14.44ID:aMFOb+Mg0
>>635
何kmからが長距離?
2020/07/10(金) 21:49:56.09ID:dsN6Q8Sd0
>>633
一応柱あるけど、あれくっそ大きいからなあ。
2020/07/10(金) 21:53:44.90ID:xC9GnIkLa
柱頭着けると一段床が高くなるのは何か許せない
2020/07/10(金) 22:15:35.55ID:wA5y9chJa
はしごってどうやって降りるのよ
降りれないんだけどw
2020/07/10(金) 22:20:14.92ID:iwmnnE/N0
落ちないようにそーっと近づいて↓を押す
ミスると死ぬ
2020/07/10(金) 22:29:50.40ID:gAf8Bnyia
私を獲れ獲れ言ってくる寂しがりやさん
でもレアアイテムっぽいのに結構至る所にあるから音がうるさい
未知の技術っぽいからテレポートの材料にでもなるんかな
2020/07/10(金) 22:48:11.55ID:YQUgxT0E0
テレポートは無い方がいいなぁ
あっても電力や素材コスト激重で超長距離輸送の救済くらいの立ち位置でいてほしい
2020/07/10(金) 22:48:39.53ID:YQUgxT0E0
それかエレベーターくらいでかくてもいいぞ!
2020/07/10(金) 22:57:13.05ID:dti1Vmk00
直線で自動的にポール立ててくれれば全部コンベアで良いや
2020/07/10(金) 23:02:43.41ID:cm9NI7Ix0
次は空輸かな...
2020/07/10(金) 23:18:40.31ID:Iw08rKLWa
>>637
社員は業務外の収入を認められていません。(ZAPZAPZAP
2020/07/10(金) 23:39:46.32ID:STrSdiUm0
使いすぎるとゲートからエイリアンが侵攻してくるとかないかな
2020/07/10(金) 23:53:37.09ID:8hVcdqZd0
それなら攻撃用チェーンソーとショットガンを実装しないとな
2020/07/11(土) 00:56:28.08ID:ZdGf0TTV0
チューブキャノン修正した上で
地上用マスドライバーとかよく分からんもんを追加してくれそう
2020/07/11(土) 01:19:41.04ID:QERbbcBi0
まだまだスパゲティ力が足りないわね やりなおし!
2020/07/11(土) 01:19:52.66ID:EB1Ny0Vl0
巨大石油発電所やっと作り終わったと思ったらその発電所を起動させるための電力が不足していることに今さら気づいた午前1時
こうしてバイオマス発電所を死ぬほど建てる作業がはじまって寝れなくなるのであった
2020/07/11(土) 01:38:12.46ID:TpOGvzE90
ここのパイオニアはバイオマスゴリ押しが好きすぎるw
電線切って少しずつ稼働させられんのか?
2020/07/11(土) 01:58:24.05ID:EB1Ny0Vl0
>>654
もはや構造が巨大複雑すぎて少しずつ稼働させたくてもミスる気がする…
それならバイオマス100機でゴリ押ししたほうが早いってなってしまう!

https://imgur.com/a/xYrhzBw
2020/07/11(土) 02:06:40.44ID:ZdGf0TTV0
こいつにスパゲティを食わしてやりたいんですが構いませんねッ!
2020/07/11(土) 02:17:57.97ID:EB1Ny0Vl0
>>656
初期工場はスパゲティだよ!
そのぐちゃぐちゃっぷりも好きなんだけどあまりにも生産と移動の効率が悪いからスパゲティ教は脱会して引っ越すことにした
2020/07/11(土) 02:17:59.37ID:4+MzxmB30
factorioやってるんだけどsatisfactory面白いっすか?
2020/07/11(土) 02:54:33.08ID:WNtSc3NiM
ゲームの処理は軽いけど脳の処理に負担掛かりすぎてパネェ
2020/07/11(土) 03:41:41.18ID:1xUWeRjd0
俺は会社に何を要求され何を作っているのか解らないがそれを作るラインを構築するのは楽しい
俺は自立する歯車
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 43c1-Bqa1)
垢版 |
2020/07/11(土) 03:54:22.51ID:TpOGvzE90
予想通り、予想以上に巨大だった

ところで1メートルの段差よくない?心に平穏が訪れる
https://i.imgur.com/PcosXWI.png
https://i.imgur.com/0P8Zfw2.png
2020/07/11(土) 04:39:26.97ID:mib/wAjW0
https://i.imgur.com/nDNK9T2.png
60時間かけてようやく軌道エレベータ完成?した記念SS
3D版factorioと聞いて勇んで買ったけど工場設計以上にハクスラ要素が強くてビックリ
やたら広くて作り込まれたマップを踏破、新たな資源やレシピ用HDを見つけて工場を改築という作業は全く想像してなくて楽しかった
もっと製品の要求量が増えれば工場拡張や遠い鉱床を繋ぐモチベーションになって嬉しいんだけど……正式リリースが待ち遠しい
2020/07/11(土) 05:18:55.90ID:nRCkzkcY0
https://i.imgur.com/c8o7Zi2.jpg
https://i.imgur.com/dKSZRtf.jpg
ロードに5分ぐらいかかるようになったった
2020/07/11(土) 05:21:25.55ID:aBXZecpE0
いろんな工場の形あって面白いな
参考になることもある
2020/07/11(土) 05:33:48.26ID:UCVu41w20
ファクトリオ出身だなと一目見て分かる建設様式しやがって
2020/07/11(土) 05:40:10.40ID:8PFOodm00
土台って実は悪なんじゃないかって気がしてきた
2020/07/11(土) 05:40:46.11ID:sEbu1bOY0
斜め上に延びるパイプかっこいいな
2020/07/11(土) 05:47:12.99ID:seQQO6cxa
あかん・・・落下毒死した瞬間に自動保存かかった・・・
2020/07/11(土) 05:47:15.23ID:UCVu41w20
16m四方の土台があると嬉しいんだけど仮に実装させたら一部だけ規格違うのが許せなくて既存の土台全部剥がして付け替える奴いそう
2020/07/11(土) 06:07:49.85ID:aBXZecpE0
新天地探しに行きたいけど移送めんどいな…
2020/07/11(土) 06:15:49.73ID:Cx6+b3g40
>>670
初心者 素材含めまるまる移転しよう!
中級者 設備素材だけ持って後は現地調達でいいや
上級者 開拓はバッシャー一本縛りが基本だろjk
仙人 目を瞑ればもうそこが新天地なのです
2020/07/11(土) 09:20:04.33ID:rzlexJ+D0
敵削除MODいれてのんびり探すのだ
2020/07/11(土) 09:32:42.36ID:mRfBzqLO0
鉄道ちゃんと繋がってて手動ならいけるのにオートパイロットだと「次の駅に到達できません」になる……
2020/07/11(土) 09:36:54.59ID:x8KpY7yEd
>>663
そのパイプいいな
ナポリタンっぽくて実に良い!!
2020/07/11(土) 09:37:14.60ID:6yVdTmyc0
>>673
駅を置く向きが逆なんじゃない?自分も最近初電車作ったときに悩んだ。
屋根の丸っこいほう、作成時にオレンジ矢印の出てる方向を見て、向きを正しく配置しないとオートで動かない。
2020/07/11(土) 09:38:24.33ID:I/2VT2gNd
>>673
どこかの駅の向きが逆とエスパーしてみる
2020/07/11(土) 09:40:16.91ID:EB1Ny0Vl0
>>661
段差いいね!
こういうの思いつかないから他の人のほんと参考になる

>>662
プリント回路板みたいで鳥瞰かっこいい

>>663
下界から伸びるパイプに狂気を感じてグッド
2020/07/11(土) 09:47:44.13ID:6yVdTmyc0
スマート分岐やプログラム分岐を使って、1つのコンベアや倉庫から
素材を混ぜて投入して製造できるか検証してるんだけど、なかなか難しいね。
https://imgur.com/a/4150D7s

素材1種の数が多くなった途端、オーバーフローの分岐がその素材で埋め尽くされてしまって、他の素材が倉庫から出てこれなくなる。
倉庫の先入れ先出しを変えたり、コンベア上の並び順を疑似的にランダムにできれば可能そうではあるんだけど・・・・。
2020/07/11(土) 09:52:50.85ID:mRfBzqLO0
逆だった……こんな初歩的なミスしてるとは。
ありがとう
2020/07/11(土) 09:59:13.84ID:baKg3Rhk0
全部の納品終わってるからラインを完璧にしたいのに
もうちょっとこの辺の部品ストックしてからにするか…となってしまい結局やらずじまいって人はオレだけじゃ無いよな?
2020/07/11(土) 10:02:18.47ID:baKg3Rhk0
>>633
パイプ群がやべえw
保存はSSDに?それでも5分かかったらやってらんないな
2020/07/11(土) 10:09:11.96ID:Cx6+b3g40
大規模工場作ろうかと思っても、各1ライン自動化できれば後は探索で時間潰せば事足りてしまうんだよなあ
あ、ゴムさんは黙っててください
2020/07/11(土) 10:25:01.36ID:jx76o7Ex0
スパゲティを理解するということ
それはわびさびを理解することだ
2020/07/11(土) 11:03:10.79ID:3oteodWv0
>678
一つの倉庫から複数の素材を出すって時点で材料が余ったらいつか循環に入って無理って事だよね
プログラム分岐ならオーバーフローとその他を一緒の口に設定できそうだけど
スマートは未定義だけだとオーバーフロー品は流れないんだっけ?
685名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-JKx/)
垢版 |
2020/07/11(土) 11:36:57.07ID:w69yPxnzp
ところで、皆さんはMOD入れてます?
それともバニラでやってる?
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/11(土) 11:38:18.86ID:VjM6ZP1b0
同一高さのベルコンのクロスを許せるかどうかで大分レイアウト変わる気がする。
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/11(土) 11:39:46.39ID:VjM6ZP1b0
>>685
バニラ。
カスタマイズとか好きだからmod入れたいけど、アーリーだからアップデートした途端に
工場壊滅とかになりそうで手を出したくても出せない。
2020/07/11(土) 11:58:44.69ID:qWryNpQe0
>>678
文章から投入される素材が有限って事で書いてるけど
オーバフロー循環するならこういう感じで対応できると思う
なお2番目に多い物が5スタック以上でオーバフロー循環すると、回収クッションで同じ事が起きてダメになるはず
何とかする方法はあると思うけど
投入倉庫→仕分け→一時保管倉庫→各製造投入口へ
ってした方がよっぽど綺麗になる
https://i.imgur.com/l2vlOBb.jpg
2020/07/11(土) 12:03:12.59ID:yngcgsiu0
>>684
そういうことです。ネジやコンクリみたいに大量要求されるされるのを500〜1000個流したりすると、
一連の流れを全部こいつらが埋めて、製造機に流れるべき他の素材までオーバーフローの流れに入ってしまってます。
倉庫挟まないとか、ノーマル分岐・合流使って、流れの順番を入れ替えるとか試してますが、なかなかうまくいかず。

素材毎に4つコンベアや倉庫用意した方が早くて分かりやすいようだと本末転倒ですしw

スマート分岐は1出口に1ルールですね。プログラム分岐なら1出口複数ルール書けるのでもう少し柔軟にできるのかな。
2020/07/11(土) 12:06:02.07ID:ZdGf0TTV0
>>685
バニラで一通り納得行くまでやって
また最初からやりたくなったらMod入れるつもり
バニラじゃないと他の人と話が噛み合わなくなりそうだし
2020/07/11(土) 12:08:43.12ID:yngcgsiu0
>>688
わざと遅いコンベア使うのか!この発想は無かった。超ありがとう。

普通に流入4系統作った方が早いわー、っていう結論もなんとなく見えている気もするのですが、
試してみたくなったので、もう少し頑張ってみますw
2020/07/11(土) 12:11:14.62ID:/42petOXd
>>689
コンベア速度違うの混ぜなよ
2020/07/11(土) 12:18:36.72ID:btwHufLXd
>>678
この画像のスマート分岐のとこの↓を全部取っ払って設定を全て
↑必要な素材
←オーバーフロー
にして2つめの組立機の最後の分岐が終わった後に全部倉庫に戻すのじゃ動かないの?
よくわからん
2020/07/11(土) 12:38:40.96ID:3oteodWv0
最後の製造機からのオーバーフローは捨てないとどうしようも無いのかね
そうすると倉庫もいらなそう
2020/07/11(土) 13:09:52.57ID:VWmV6JNb0
コンベアは1ラインでも倉庫出力は複数にしないと無理ぽ
2020/07/11(土) 13:12:29.95ID:0OY0aatn0
>>693
すべてのラインがネジに支配されるぞ
2020/07/11(土) 13:13:11.28ID:Herd2DEKM
>>685
ブレードランナーズとジェットパックの切り替えが流石に面倒すぎたから同時装備のmodだけ入れてる

やること無くなったら農業modでも入れてみようかなとか早期リタイア後の人生プランじみたこと考えてる
2020/07/11(土) 13:27:48.99ID:btwHufLXd
>>695
>>696
ああなるほど
>>678は1つの倉庫に一回全部の素材をまとめてから流したいってことか
こだわりポイントがよくわからんけど倉庫にまとめないでそのまま流せばいいんでないの?
現状倉庫からの出力ルールを決められないんだからライン上の倉庫にいろんな素材入れる意味がない
2020/07/11(土) 13:39:59.30ID:/42petOXd
千葉のホキ美術館っとこが
作りかけの工場にみえて仕方ない
2020/07/11(土) 14:21:20.72ID:0OY0aatn0
だよね
コンテナが後入れ先出し仕様な以上、やれる事がバッファを用意する他ないような
701名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/11(土) 14:34:23.24ID:xp6P5JXv0
なんかアンカー付けれない。すんません。
MODの事参考になりました。
なんか入れてみようかなと思ってたんです。
ブレードランナーとジェットパックの同時装備はよさそう。
2020/07/11(土) 14:35:40.84ID:XQrZL1VJp
代替レシピって基本的に有用なの?
2020/07/11(土) 14:44:01.49ID:yngcgsiu0
>>698
とりあえずやりたいことはこんなことです。素材、輸送、製造の関数化というか疎結合化ですね。

・手作業の場合、投入口になる倉庫に素材を混ぜて入れても、そこそこの速度で完成する。
・自動化の場合、対象の素材を区別せず1つのコンベアに合流させても、製造機側で必要なピックをして完成したあと、
 不用だった素材は、ぐるっと回って素材倉庫に自動仕分けして帰ってくる。(大量コンベアの十字クロスを避けたい)
・かつ、素材の種類、流入箇所、製造したいモノが多少変わっても、疎結合な各機能レイヤーだけ変更かければ済むような構成にしたい。
 具体的には、スマート分岐・プログラム分岐・製造機レシピだけ変更かければ、なぜか完成品が出てくるようにしたいw

とりあえず今は手作業で検証しているので、倉庫に突っ込む1つめ作業イメージになってます。
2020/07/11(土) 14:48:32.18ID:yngcgsiu0
>>702
鉄インゴから直接ネジにできる鋳造ネジは誰にとってもおそらく有用。
他の代替レシピは、まわりくどくなってるように見えるけど、たくさん取れない素材を回避できて便利、みたいなこともある。

銅の採掘が少なくて、カテリウムは潤沢なら、カテリウムだけで作れるワイヤーはとても便利。
705名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/11(土) 15:02:50.20ID:xp6P5JXv0
>>702
見つけたやつで便利だなって思ったのは銅のシートを銅インゴットと水で作るやつ。
一見めんどくさく見えるけど、分で作れる量が倍になるから重宝してる。
2020/07/11(土) 15:38:18.97ID:TiSfz6R00
指定分割機能が付いた貯蔵コンテナでないかなー
2020/07/11(土) 15:40:10.47ID:xKlFFW3bM
>>656
アバッキオに運ばれた皿を差し出した
2020/07/11(土) 15:45:51.06ID:ZdGf0TTV0
>>707君、だっけ…?ここ座んなよ
コーヒーでも飲んで…話でもしようや…(ジョボジョボジョロン)
2020/07/11(土) 16:00:29.75ID:btwHufLXd
>>703
おおなるほど
なんとなくわかってきた

とりあえずメインコンベアをMk5にして各素材ごとの流入コンベアはMk1〜3あたりで調整すれば行けそうだね

いまのところコンベア速度の上限が生産効率のネックになりそうだけどMk6来たらガチれるかも
そのうち俺も作ってみようかな
2020/07/11(土) 16:06:00.67ID:o/+XgEn+0
>>704
うちだと鋼鉄のネジの方が重宝するかなあ。ベルトコンベアの輸送力のじゃまをしないから。
鋼梁のまま1分間に60個送り出したとして、現地でネジ製作すると52倍の3120/分に化ける。
インゴットのままもっていって鋳造ネジ加工でも60*4=240/分にしかならない。
2020/07/11(土) 16:28:58.17ID:UCVu41w20
材料がデフォレシピと変わらず消費量増えて生産量上がる系の代替は罠レシピ多い
重要なのは分間生産量ではなく材料消費量あたりの生産力
スピード上げたいなら機械を増やせばいい
2020/07/11(土) 16:32:45.14ID:ZdGf0TTV0
それはそれで機械を減らせるメリットとも取れるけど
それも探索行ってる間に時間が解決してくれるしなぁ
2020/07/11(土) 16:34:08.11ID:qaFWX6sFa
その辺も消費電力とか機械の置き場所とか材料の確保とかの兼ね合いで変わるけどな
2020/07/11(土) 17:39:27.45ID:ai4LofnSp
個人的に重宝しているのが
鉄と銅の合金インゴッド系(精製効率向上)
リサイクルプラゴム(燃料からプラゴムへの変換)
鋼鉄ネジと銅板ローター(鉄ロッドのラインが不要になる)
よっぽど酷いレシピでない限り使いどころはあるはず
日本語wikiにもレシピ評価ページとか欲しいね
2020/07/11(土) 18:30:56.63ID:rzlexJ+D0
前は鉄ワイヤー最強だったけど今は生産量に比して場所とりまくるから銅カテリウムワイヤーにとってかわったな
工場広がる=走る距離増えすぎて拡張面倒なので生産量大事
2020/07/11(土) 18:39:54.14ID:ZdGf0TTV0
面倒な材料を(余りやすい|一本化できる)材料に変えてくれる変更系は
単純な生産量あげる高純度系よりも重要かなぐらいに思ってるけど

各個人の拠点位置とそれに伴う資源配置の関係で
どれがいいとか単純に格付けするのは難しいんだろうと思ってた
みるからに荒れそうだし
2020/07/11(土) 18:41:55.59ID:qWryNpQe0
色塗りって限界数あるっぽい?
工場のベルコンが何のレーンか分かりやすいように色塗ってたら塗ったはずの所がデフォに戻ってたわ
2020/07/11(土) 18:48:12.15ID:Cx6+b3g40
>>716
立地などのケースバイケースで変わるバランスってのもまた良いよな
2020/07/11(土) 18:48:47.45ID:7jK4w9dq0
製造モジュール並べて生産量増やすときはいっそ縦に積み上げると省スペース化できるぞ
分配がちっとばかしめんどくさいが
2020/07/11(土) 19:13:32.89ID:WuyhJObY0
もしかして床敷かない方が見栄え良いんじゃないかって思い始めてきた
2020/07/11(土) 20:03:11.86ID:pllGM/NNa
高純度からネジだけ作りまくったら工場どれくらい作っても大丈夫?
8個できる?
2020/07/11(土) 20:11:47.82ID:7jK4w9dq0
よーし電車研究して拠点を一本化して路線網敷いちゃうぞー

なんて思いながら電車研究見たらネジ100本必要なヘビーモジュラーフレームが100個に
ネジ52個必要なコンピューター50個、合計12600個のネジが必要とか草も生えんわ
2020/07/11(土) 20:29:08.17ID:7jK4w9dq0
パイプライン支柱に直接十字分岐パイプ繋げないのが地味にストレスだわ
十字分岐置くために一回支柱置いてパイプ繋いで支柱外して十字繋げて…
2020/07/11(土) 20:34:24.25ID:b9Mm3tfJ0
最初に選べるロケーションってもしかして全部つながってる?
2020/07/11(土) 20:36:32.08ID:jAIBYcwSd
はい
2020/07/11(土) 20:42:01.84ID:ApYgeVHA0
>>722
ライン組んで他のことやってたらあっという間さ!
2020/07/11(土) 20:56:34.94ID:yngcgsiu0
>>724
全部地続きのマップのどこかです。
俺も難易度別の全く違う星かと思ってたw
2020/07/11(土) 21:01:20.71ID:seQQO6cxa
走りながら天井張ってたらテンション上がって床の端踏み外して死んだぁ
2020/07/11(土) 21:05:29.73ID:7jK4w9dq0
組み上げポンプの水供給が120、発電機の水消費が45
3:8で並べれば完璧だな!

と思って直列で発電所並べたらパイプ自体の最大速度が300しかないから後ろの方で枯れる罠
最初からパイプを2列に分けておかないとだめだなこれ
2020/07/11(土) 21:08:00.91ID:o/+XgEn+0
>>722
さあゴミ捨て場にせっせと貢いでチケットで受け取るんだ。
2020/07/11(土) 21:17:40.49ID:jx76o7Ex0
強化フレームとコンピュータをネジなしにしとけば、ネジ自体に困ることはほとんど無くなったな
まぁ分散型にしとけば各駅レベルで解決すりゃいいことだしネジあっても構わんけど
あんまごちゃごちゃ伸ばすのもかったるいしな
2020/07/11(土) 21:21:15.50ID:qWryNpQe0
揚水ポンプはクロックアップ250%する物
2020/07/11(土) 21:28:14.04ID:aBXZecpE0
マルチ楽しいけど感性の違いあってすげえモヤモヤするな
役割分担できるから進むのは早いんだけどオメーそうじゃねえよキレイに並べろよってなる
734名無しさんの野望 (オッペケT Sra1-kYYI)
垢版 |
2020/07/11(土) 21:39:23.12ID:BwGzha5or
アルミクラッドまでやっとたどり着いたので記念アップ。
工場らしい見た目になってきた。
スマート分配器のオーバーフロー便利すぎなの昨日気づいたよ。
それまで使ってこなかった自分をぶん殴ってやりたいくらい便利ね。

https://imgur.com/BDP8jtw
2020/07/11(土) 21:46:47.40ID:+ReVfRKQr
リセマラ9時間やってるが廃重油とターボ燃料が出なくてしんどい。存在するのか…?
ターボ燃料に至っては日本語wikiの代替レシピ一覧にも載ってないし
2020/07/11(土) 21:50:22.27ID:5BUq04KZ0
初ハイパーチューブひいたんだが、移動中ブレードランナーズが残念な事になるんだな
2020/07/11(土) 21:57:28.27ID:gQiawdwi0
>>735
廃重油って廃油沢山と樹脂になる奴? それなら持ってるよ
リセマラもいいけど何時間もかけるくらいなら沢山HDD集めて選択肢潰していった方が早いかもね
2020/07/11(土) 22:01:06.75ID:TpOGvzE90
hddゲット→mam建築→レシピ選択→hddセット→次のhhd探索→
2020/07/11(土) 22:04:55.70ID:kq2qOifBd
>>735
リセマラするくらいならMODでアンロックしちゃったら?
違うのかもしれんけど
2020/07/11(土) 22:04:56.49ID:EwaiwtJm0
石油が解禁されたけど2km先だしガス立ちこめてるし獣いるし
石油取りに行くガスマスクを解禁するのに石油が必要という事態
2020/07/11(土) 22:06:45.94ID:p5b/osxq0
取得済みのHDD見分ける方法無いかな
取っててもスキャナーに反応するから鬱陶しい
2020/07/11(土) 22:15:14.36ID:ZdGf0TTV0
草原の本拠から「一番近いから」って理由で
山奥の沼地みたいなとこの原油探しに行って
川を泳がされヒビ岩に阻まれ毒ガス迂回させられ
大量の獣と遭遇して迷子にもなって
散々苦労して陰鬱で視界の悪いノードにビーコンだけ置いて逃げ帰ってきて

もう一つの候補の西海岸リゾート見に行ったら
沼地のビーコン遠隔爆破したくなった
2020/07/11(土) 22:15:30.89ID:qWryNpQe0
hdd取った所はビーコン刺すようにしたな
余ると聞いてて気楽に構えてたら殆ど回る必要があってビビった
あと苦労してたどり着いたら未実装素材要求は凹んだな
2020/07/11(土) 22:19:02.51ID:qrnkzzp+0
ハイパーチューブに入ると一人称視点用のキャラクターがブレードランナーズ以外消されて
三人称視点用のキャラクターが表示されるからおかしくなるとかなんとか
ハイパーチューブは最初に計画されてなくて後から追加だからちぐはぐなんだろうけど
三人称視点関係の要望に答えるのにシステムの変更必要らしいしまとめて直すつもりだと思いたい
2020/07/11(土) 22:37:30.69ID:2kKpwerM0
結局初期位置が一番いいんだよなぁ
汚染地帯少ないし障害物も少ないし...
ぐるって回ってみたけど霧とかモヤとかなかったらいいとこいっぱいなんだけどマジで消したい
2020/07/11(土) 22:46:38.80ID:sEbu1bOY0
>>735
ターボ燃料はこっちもなかなかでなかったな
どの程度探索済みか知らんけど結局探し回ってアンロック済みのレシピ増やして
確率上げた方が楽しくて早いかもね
2020/07/11(土) 22:47:55.60ID:Cx6+b3g40
一通りやったんで寝かせようかと思ったのに、このスレ見てると探索行きたくなってくる
2020/07/11(土) 23:02:17.54ID:vM9kdHlI0
ティア7までとMAM研究終わったから、今日1日かけてマップ埋めつつHDD集めまくってたら40個溜まってたわ
2020/07/11(土) 23:09:51.09ID:o/+XgEn+0
>>742
草原から山奥の原油探しに行って、土台建設がうまくなりました。1km、2km、どんとこい。
なお硫黄とか石英探しに結局藪に踏み込む羽目にはなる模様。

最初はやたらと必須素材遠くにあるから結構ぼやいてたんだけど、探検する過程で
他の素材もちょくちょく見つかるように配置してあるのな。マップ設計うまいわ。
2020/07/11(土) 23:53:21.81ID:We65ROra0
島一周の鉄道引いちゃうと途端に狭く感じるようになってしまった
海の向こう探検してみたい
2020/07/12(日) 00:05:21.68ID:gXz6jhrp0
スマート分岐でどうもゴミが混ざると思ったら
未設定の白塗り□*だとオーバーフローも流れるのね
2020/07/12(日) 00:05:39.20ID:UofYe9+R0
いつか歩留まり率とかでてきそう。一人で品質管理とか大変そうだなぁ。
2020/07/12(日) 01:03:45.84ID:aLNbkt3i0
>>741
電柱ぶっさしてる
2020/07/12(日) 02:31:28.25ID:MCHLcoSn0
思っていたよりずっとマップが広くて探索大変だな
冒険心をくすぐる良い作りしてるが消耗品の消費がキツイ
2020/07/12(日) 03:01:48.34ID:8+e3RE5Aa
クーポン教徒が消耗品もクーポンで賄えって言ってくるぞ
2020/07/12(日) 03:16:02.98ID:MCHLcoSn0
クーポンで消耗品は魅力的だが後悔するパターンだろw
2020/07/12(日) 04:31:48.60ID:oZqjO5GH0
線路コンベアみたいに微調整効かないから真っ直ぐ敷いたつもりでも曲がっちゃうorz
2020/07/12(日) 04:38:39.92ID:DERTKHx70
斜め土台さえあればクーポンは十分よ
2020/07/12(日) 07:11:07.73ID:VUSkuGt50
やだやだ手すりつけたりギャラリー階つくったりしたい
2020/07/12(日) 08:10:21.98ID:R1437Q4e0
線路は曲線のあとその続きから伸ばそうとすると
滑らかになるように勝手に曲線作るからな

直線部分を先に敷いてカーブ部分は後から繋げてるわ
2020/07/12(日) 08:22:26.13ID:+EIRh7OV0
工場の色変えて統一したいんだけど花弁集めるのダルい
チケット使うのもなんだしいい方法ないかな
2020/07/12(日) 09:59:59.85ID:6ou7+0+l0
モノレールを複線にしたり駅を待避駅の形にしたりしてみたが、列車同士って平気ですり抜けてくんだなw
まぁロマンだと思って諦めたが、うまく線引かないとせっかくの待避駅に通過列車が突っ込んでくる
列車同士貫通なら複数経路がある場合、単純に最短を選択する方法で問題ないのは判るんだが…
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-dlsr)
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2020/07/12(日) 10:18:30.58ID:PaIUSC870
モノレールにも乗れ〜る
2020/07/12(日) 10:29:56.91ID:9+qtBI4ka
材料集めなくていい建設ゲームしたいなあ????
2020/07/12(日) 10:59:12.94ID:1jr8hKAy0
材料を集めずに済むよう採取、加工、集積まで自動化しよう
2020/07/12(日) 11:00:55.65ID:rj8xhEaX0
勝手に工場も作って欲しい
2020/07/12(日) 11:18:19.92ID:aNQ4e04V0
花弁とかバイオマス周りも自動化したいよね
2020/07/12(日) 11:19:27.45ID:5BRe2cdRH
>>761
modで良いなら代替レシピでもチェーンソーmk2でも
2020/07/12(日) 11:29:23.61ID:1sqMljczd
犬って何匹くらい飼ってる?
遠方からつれてくるの大変だし高台から足場伸ばしてたら犬が落下死して面倒
2020/07/12(日) 11:41:37.26ID:wVVp+qyU0
土台支柱の上に線路乗っけてモノレール高架化したら見た目も良いし車の通路遮断しないしかなり気に入ってる
2020/07/12(日) 11:52:33.42ID:CguROfWk0
完全に臨海地域のモノレールだそれw
2020/07/12(日) 12:19:48.21ID:+mVDUj7I0
>770
昨日電車やっと引けたんだけど線路が邪魔で
飛び飛びで高架化できるかなーって思ってたけど大丈夫だったんだ
駅の矢印は見えてても結局どう接続すれば動くのかwiki見てやっとわかったわ
2020/07/12(日) 12:23:52.28ID:9NU8S3oA0
未加工石英サーチして向かうんだけど80メートルぐらいに近付くとヌルっと逆方向に移動して追いつけないのなんなん?生きてんの?
2020/07/12(日) 12:26:18.10ID:ma/+yI/T0
アルミまで来たんだけど、複雑すぎてめげそうになるw
結局どの設備つくればいいんだよ!
2020/07/12(日) 12:35:49.14ID:VUSkuGt50
>>773
地下にあるんじゃね
高地になってるところ結構地下洞窟あるから
2020/07/12(日) 12:39:14.06ID:cmIC8RH00
アルミと原発は面倒くさいよなあ
現状の集大成ってことで組むの楽しいけど
2020/07/12(日) 12:40:38.61ID:NvDl5wGI0
アルミからが本番だからちゃんとしよ?
ロジスティックようやく始まったんやんか
2020/07/12(日) 12:41:16.09ID:9NU8S3oA0
>>775
ああー洞窟の中か。ありがと
エイリアンキモいんだよなぁ…
2020/07/12(日) 12:44:50.48ID:LOriQzj60
ドローンほしいよなぁ
ただカメラアングルを上からにして建設操作できるようになるだけの存在でいいから
780名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 12:45:38.34ID:nzoCpv4Jr
>>774
アミクラッドまで作るとして、必要素材はボーキサイト、石英(シリカ)、銅(銅インゴット)、水、廃重油が必要。
必要設備は精油施設(石油コークス、アルミナ溶液、アルミスクラップ)で3つ、鋳造炉が1つ、組立機が1つ必要かな。
廃重油は石油からプラスチックがゴムからの副産物だからそれも用意するならそこから必要。
あと必要分は調べてくれ。
2020/07/12(日) 12:46:07.63ID:VUSkuGt50
factorioにあったコンテナの収容スロット制限欲しいわ
在庫2スタックくらいで止まっといてほしい

行き止まりのコンベアをだーっと敷くだけで似たようなことできるけど見た目があまりにもアレになってしまう
2020/07/12(日) 12:47:35.96ID:ma/+yI/T0
しかもアルミってupdateでレシピ変わったんだね。
ボーキサイトを炉に突っ込めばいいんだと思ってたから衝撃が一段とでかいよw
2020/07/12(日) 12:51:47.86ID:cmIC8RH00
そうそう水必要で廃水も出すからそれ循環させて詰まらないようにとか
ほんと面倒くさい(楽しい)
2020/07/12(日) 13:03:47.32ID:IP5NZeaq0
ボーキサイトに水ぶっかけて
アルミナ溶液にコークスをまぜて
おかくずに二酸化ケイ素をまぜるだけ!
2020/07/12(日) 13:07:11.04ID:+e0WsgKC0
>>766
まあ工場とまではいわないにしてもテンプレート機能は欲しいな。コンベアポールL字型に配置した2本をまとめるとか、
スマート分離機とコンベアリフトがワンセットになったやつとか。毎回微調整大変でなあ。

もしこれが実装されたら、工場ワンフロア全部テンプレ化してコピペで工場作れるようになる……かもね。
2020/07/12(日) 13:12:15.88ID:i3Dn8OUW0
戦闘したくないからピースフルみたいなモード欲しい(クソビビり)
2020/07/12(日) 13:15:37.57ID:+e0WsgKC0
>>781
まあスロット制限は最悪無くてもいいから、品物の出入りを後入れ先出しか先入れ先出しか切り替えられるようにはして欲しいわ。
2020/07/12(日) 13:15:59.18ID:/ldzcled0
原生生物がいてもいいと思うけど種類が少なくて駆除も作業になるんだよね
まだアーリーだからしょうがないけど
PVに出てくるハエをいっぱい飛ばしてくるデカイ奴にはまだあったこと無い
2020/07/12(日) 13:25:13.86ID:ELeg6iOmd
次こそは綺麗な階層にするんだと決意して新たな階層を追加するも気がついたらいつものスパゲティ工場になる
臭いものに蓋をするかの如く新たな階層を追加する
いつしか私の工場はスパゲティタワーになっていた
2020/07/12(日) 13:28:39.62ID:qdlcQR/I0
後のケフカの塔である
2020/07/12(日) 13:34:44.20ID:hImVCvMH0
戦闘は足場組んで遠距離武器で攻撃するだけでぐっと楽になる
というか高所なら崖から突き出た土台に誘導して足場消すだけで落下させて殺せる
2020/07/12(日) 14:48:28.45ID:CPTdlDJGr
アルミは代替レシピないとめんどくさすぎてハゲるわ
2020/07/12(日) 14:57:43.23ID:MdTiD3tc0
ライフル好きだけどノーベリスク一択になってしまう
弾のスタック数もっと有ればなぁ
2020/07/12(日) 15:01:58.49ID:x5rGtbb3M
ショットガンの実装をお願いします
空中駆動してくるハエにちまちまエイムするの面倒なんです
あと化け物相手はやっぱりショットガンで相対するのが雰囲気的に好きなんです
2020/07/12(日) 15:35:34.10ID:G2t4Ltkl0
原生生物面倒くさいだけだからなぁ
Factorioみたいに工場襲ってきたりリポップするならタレット置いてクリアリングとかするようになるが
そうなるとタレットの電気代でまた電力容量が・・・ってなる
2020/07/12(日) 16:07:48.13ID:IP5NZeaq0
メモリ16GB程度じゃすぐパンパンだぜ
32GBに増設するか
797名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-JKx/)
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2020/07/12(日) 16:29:34.55ID:CkClqLYHp
32GB積んでるけど10GBも使ってないぞ?
マップ全域にコンベアつなげるとそうなるのかな?
798名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 16:48:08.34ID:uUS9wpoR0
石炭発電が上手く動かくなっちゃったタスケテ
水が足りてないみたいなんだけど20基の発電機に対して8基の揚水ポンプじゃ足りない?
パイプはほとんど上下してないしちょくちょくパイプラインポンプも置いてるのに奥の方まで水が届かないの
799名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
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2020/07/12(日) 17:00:17.36ID:nzoCpv4Jr
>>798
パイプは毎分300までしか運べる能力ないから揚水ポンプは3基で一杯になるよ。
揚水ポンプ3基を3つのパイプに分けて別々の所に繋いだらいけるんじゃない?
俺も最初分からなかったやつよ。
2020/07/12(日) 17:03:55.37ID:wqif3tbUd
発電機の並びに対して揚水機を平行に繋げたら3機以上繋げられるよ
2020/07/12(日) 17:08:44.80ID:A117p+bgd
>>798
揚水3機(orパワーシャード3個)を1パイプでパイプの遊びなるべくなくして分配して
石炭発電機4つくらい
2020/07/12(日) 17:08:50.45ID:MCHLcoSn0
多分、パイプを統合してるせいじゃねぇか
2020/07/12(日) 17:13:03.58ID:d+Vlf+1ra
こんなん走ってるときにいきなりあったらビビるやろ!
死体ぶら下がってるかと思ったわ!そんなホラー展開あるんだこのゲーム!?
http://get.secret.jp/pt/file/1594541433.jpg
2020/07/12(日) 17:13:41.60ID:A117p+bgd
 @ A B C
 ↑ ↑ ↑ ↑
→→→→→↑→→
 @Aが満タンでパイプ遊びあると余計水食う、BCが枯渇気味

 @ A  B C
 ↑ ↑  ↑ ↑
 ←←↑←↔→→→
     ↑
まあまあパイプ遊んでても行き渡る
805名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:19:05.20ID:uUS9wpoR0
原因はパイプの一本にまとめてることだとなんとなく分かったけど具体的にどうしたらいいやら
その辺詳しく書いてあるサイトか動画ありませぬ?
2020/07/12(日) 17:27:22.39ID:CPTdlDJGr
>>804
つい分配器みたいに前者の配列して詰まらせちゃう
807名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:28:32.85ID:uUS9wpoR0
>>804
違いが分からないつらい
2020/07/12(日) 17:33:10.08ID:MCHLcoSn0
発電機を123と並べて2にポンプからのパイプを繋げる。その手前に分岐付けて1と3に繋げる
シンプルにやるならこれでいいだろ
809名無しさんの野望 (ワッチョイW bd02-hhnP)
垢版 |
2020/07/12(日) 17:35:36.38ID:2DOyOgoU0
>>807
上だと水の供給の優先順位が1>2>3>4になるけど下だと2,3>1,4になるから多少均等に水が供給されるからやで
まぁ手っ取り早いのは「1本のパイプの水の供給量÷石炭発電の水の需要量」で1本のパイプにつきどれだけの石炭発電稼働できるか求めてその本数だけポンプ引いた方が早い
810名無しさんの野望 (ワッチョイW bd02-hhnP)
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2020/07/12(日) 17:36:53.40ID:2DOyOgoU0
>>809
ポンプじゃないパイプだ
ちなみにここでいうパイプは全部毎分300達成してるものとする
811名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
垢版 |
2020/07/12(日) 17:36:56.35ID:nzoCpv4Jr
>>805
ようはパイプの仕様上、直列に繋げるのは石炭発電機6基まで(100%で稼働した場合)。
それ以上は別のパイプを7基目以降に繋げないと水不足に陥るよって事。
1〜6基までAパイプ
7〜12基までBパイプ
13〜18基までCパイプ
みたいな感じで、パイプは水場から3本持ってくる必要があるよ。
812名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
垢版 |
2020/07/12(日) 17:37:37.19ID:uUS9wpoR0
1 2 3
↑ ↑ ↑

813名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:37:37.38ID:uUS9wpoR0
1 2 3
↑ ↑ ↑

814名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
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2020/07/12(日) 17:38:41.43ID:uUS9wpoR0
あああ訳わからない図面を書き込んじゃったごめんなさい
教えてくれてありがとう頑張ってみますm(__)m
2020/07/12(日) 17:43:31.21ID:9NU8S3oA0
死んだ時のクレートってどれぐらい残ってるんだろう?ちょっと前に死んだとこ行ったらナビに表示されてなくても置いてあったけど
2020/07/12(日) 17:44:51.24ID:MNaQes170
>>804
これは結局1〜4を通すパイプラインへの入力が一本なら上下共に変わらんと思うけどな
2020/07/12(日) 17:45:43.31ID:MNaQes170
>>815
影響に消えないのでは
消えるんなら放射能ゴミ捨て放題だし
2020/07/12(日) 17:45:59.32ID:MdTiD3tc0
発電は消費電力に合わせて抑えられるから
見た目の消費で増設すると痛い目にあう
2020/07/12(日) 17:49:04.94ID:CPTdlDJGr
まあそれぞれの発電機の前に1つずつポンプ設置して毎分300運用しなければ基本的に詰まることはないね
2020/07/12(日) 17:55:45.06ID:Snv4Ga7J0
>>735
一回引くのに十分かかるリセマラ続けるとかすごい精神力だな
探索めんどくなってハードディスク100個ぐらい錬成して突っ込んてたけど、研究レベルが達してないとレシピでないor出にくい傾向がある気がした
2020/07/12(日) 18:02:51.92ID:rs7shiKfa
無線制御ユニットの代替レシピは分析終わってないと出なかったな
HDD解析出なくなるまでやってから無線分析して出てきたから確実かと
2020/07/12(日) 18:18:53.33ID:VUSkuGt50
パイプは同時に300人しか通れない道で、発電機1個ごとにパイプの中から45人減っていく
つまりどれだけ揚水ポンプが置いてあっても一本のパイプからは6機くらいまでしか充足できない

そしてそんなときのための「スタック可能なパイプライン」
パイプ1本が駄目なら複数のパイプを並列で走らせればすべて解決よ
823名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
垢版 |
2020/07/12(日) 18:18:57.11ID:uUS9wpoR0
だめだ、わけわかめ(´;ω;`)
2020/07/12(日) 18:37:38.93ID:8tMwWtOh0
>>823
分間流量ってのが揚水にもパイプにも書いてあるのはわかるだろ?
揚水120、パイプ300、そして発電の消費が45
例として、揚水3で石炭発電8が最適効率なわけだが揚水3基の合計分間生産水量が360
それをパイプ一本で流そうとしても上限300だから60が無駄になってるわけ
その無駄を無くすためにパイプを複数本通す必要がある
2020/07/12(日) 18:46:06.29ID:xFhpab//0
いま石炭発電機に揚水機から三ツ又で三台に繋げてるけどもう少し行けるのか…
2020/07/12(日) 18:47:34.86ID:MdTiD3tc0
ポンプ1台の揚水量は120/分
(※クロックアップ250%で300/分)
配管の上限容量が300/分
石炭発電の最大消費が45/分
最大に合わせた時に水がもつ石炭発電施設数は6.6台
つまり単純計算で1ラインの配管に6台までにすると水が間に合う


別の話で
石炭発電は石炭15/分、水45/分使用して75MWの発電をする
例えば発電量の内50%の37.5MWしか使われていなかった場合半分の石炭7.5/分、水22.5/分に軽減される
この軽減状態の見た目だけで余裕があると思い増設すると稼働率が上がった時に消費も上がり不足する原因となる
2020/07/12(日) 18:56:01.49ID:8tMwWtOh0
雑な画像になるけど
http://iup.2ch-library.com/i/i020767022015874211202.jpg
揚水3:発電8で上3本が揚水、下2本で発電機に送ると仮定した場合

そしてダメな例
http://iup.2ch-library.com/i/i020767055015874511205.jpg

揚水8基なら分間生産水量は960なので4本のパイプで送る必要がある
2020/07/12(日) 19:02:25.31ID:GKBqgs5L0
HDDガチャやってる人は一気に10個まとめてとかやってるのか1回1個で厳選してるんだろうか
水増し燃料一番初めに出たけどあれ良い奴だったのね
2020/07/12(日) 19:12:32.32ID:JxUaJL2Q0
説明する人も汲み上げ○台で石炭発電機が○台!じゃなくて>>826のように中身の数値を見るように説明しないとあかんでしょ
おすすめは汲み上げ1台120/分に+50%して180/分に、そうすると石炭発電45/分がちょうど4台分になり汲み上げ機1:石炭発電4が1セットになる
石炭発電機1台の石炭消費量は15/分だから4台で60/分になってベルコンMK1で運べる石炭の量とも一致する
MK1一本で石炭を運ぶなら1:4、MK2一本なら2:8と計算も楽
無理してパイプの流量限界の300/分に合わせる必要は皆無
830名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
垢版 |
2020/07/12(日) 19:35:45.43ID:uUS9wpoR0
揚水機二つを一本のパイプにまとめて運んで石炭発電5基に接続でおk?
接続は真ん中から分かれるよう
1 2 3 4 5
↑ ↑ ⇔ ↑ ↑

こんな感じに


>>829
+50%…?ってばどうやって
2020/07/12(日) 19:45:14.79ID:JxUaJL2Q0
>>830
オーバークロック
光る芋虫をMAMに入れると解禁される

その接続でOKだけどなんでOKなのかを数値見て確認しないと一生理解できないぞ
揚水機の画面開くと生産量が120/分って出るし石炭発電機の画面を開くと水の消費量45/分って書いてある
2020/07/12(日) 19:45:56.43ID:R1437Q4e0
電車について教えて欲しい

貨物車の数によって傾斜を上るのに必要な馬力が異なるらしく
貨物車繋げまくってたら適当に作った急勾配上れず戻ってくるようになった

スロープ1m/2m/4mの勾配を登れる限界の貨物車数っていくつか分かる?
貨物車の内容(空/満タン)は関係なく、純粋に貨物車の数が影響だよね?
2020/07/12(日) 19:48:08.85ID:47X2bdyNd
>>830
よし一番簡単でシンプルな方法を教えよう
揚水ポンプ1台ごとに石炭発電所を2つつなげるんだ
他には一切つなげないでそれぞれ独立させるんだ

つまり揚水ポンプAから石炭発電所1と2に水を送る
揚水ポンプBから石炭発電所3と4に水を送る
以下同じ

それで必ず動く
2020/07/12(日) 19:50:44.30ID:VUSkuGt50
なんか電車から降りるとQの設置モードにできなくなってホットバーも消滅するんだけど(再ロードで治る)
おま環?
2020/07/12(日) 19:54:04.28ID:8tMwWtOh0
説明しないとあかんと言いながらオーバークロック勧めるのか(困惑
836名無しさんの野望 (ワッチョイ bd76-Bqa1)
垢版 |
2020/07/12(日) 20:00:38.02ID:uUS9wpoR0
>>833
うーん、石炭発電機を5個ずつ並べちゃってるから>>830のでやろうと思ってるんだけどあかんかな
>>831
うんやっとわかったありがとう
2020/07/12(日) 20:03:10.71ID:47X2bdyNd
>>836
>>830のやり方でも大丈夫よ
それならオーバークロックもいらない
2020/07/12(日) 20:30:01.07ID:wVVp+qyU0
水を海上で大量に取ってタンクに貯蔵、鉄道で各工場に輸送するようにしたらめちゃくちゃ捗るね。
場所を選ばず水精製ができるのやばい。ポンプ要らないしもはや水のために鉄道があるんじゃないかと思っちゃうわ。
流量も貨車1輌につき分間600確保できて、電車の本数増やせば水の枯渇の心配も無くなるしな。
2020/07/12(日) 21:03:16.15ID:+zbYAk1T0
待機1社かよ
2020/07/12(日) 21:03:56.84ID:+zbYAk1T0
>>839
すまん、スレ間違えた
2020/07/12(日) 21:05:41.41ID:CHx80/a5d
液体電車で運んで高所の駅から下ろすと楽だよね
2020/07/12(日) 21:07:15.22ID:MNaQes170
以前、各地にコンピュータとかAIリミッタとかの各種専門工場作って鉄道でやり取りするのを考えたけど電力足りなさそうで頓挫した
余剰を捨てないなら1工場にきっかり1編成必要になるし……
2020/07/12(日) 21:18:32.95ID:CHx80/a5d
電力が足りないなら発電所を建てればいいじゃない
2020/07/12(日) 21:38:10.31ID:ivbSHl47d
>>832
貨物7両で200mくらい登坂させてるけど戻ってきたことないなあ
よく知らないけど戻ってきたりするんだ

クルクル螺旋でレール敷いてるけど
2020/07/12(日) 21:41:05.80ID:G2t4Ltkl0
石炭発電所に水パイプ順々6連結してるけどうちのラインは100%稼働してるわ
2020/07/12(日) 21:41:26.84ID:VUSkuGt50
スタック可能なコンベア支柱と産業用コンテナで高さが統一規格になってないのめっちゃもやもやする
水平にコンベアを引かせてほしい
2020/07/12(日) 21:57:20.87ID:9+qtBI4ka
原油高純度1つをフル活用で発電所いくつたてて平気なの?
普段お休みしてるやんか
2020/07/12(日) 22:09:00.92ID:zMVCxB1U0
英版wikiによれば10個稼働できる
2020/07/12(日) 22:11:00.50ID:+lHcSy8Oa
俺は原油240につき11台ずつ建ててる
2020/07/12(日) 22:15:48.13ID:47X2bdyNd
代替レシピで最終的に原油300で燃料発電所150(タイプミスではない)以上稼働できるよ
2020/07/12(日) 22:21:45.82ID:VUSkuGt50
プラスチックの副産物で腐るほど廃油出てくるからそれだけでも結構発電できるな
2020/07/12(日) 22:26:02.19ID:eUw7J+B40
用水ポンプを崖下に作っているけど汲み上げるパイプがうまく引けない
マウスホイールで角度つけるみたいに説明のないなにか操作方法あったりする?
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/12(日) 22:48:03.09ID:F74EfUfH0
上下分割できる分配器とか合流機欲しいなあ。
場所広ければコンテナでいいんだけど。
2020/07/12(日) 22:48:38.36ID:9+qtBI4ka
パイプ300制限か
10から11にしといてターボ燃料待ちか
アーリーアクセスだからあまり考えずに適当にやるほうがいいのかな
2020/07/12(日) 22:50:44.05ID:ZE78i/rXd
まあ廃棄めんどくさいけど原子力作ればもう電力困らないから
そこまでは適当でもいいんじゃないかな
2020/07/12(日) 23:10:47.95ID:/wmuNZty0
パイプMK5
2020/07/12(日) 23:15:46.34ID:vjanMSUn0
最近スレの伸びが速くて追いきれなくなってきた
いい盛り上がり
2020/07/12(日) 23:20:20.34ID:0NsM0Uu40
ところで珈琲子さんや、核廃棄物処理か再利用と専用鯖と宇宙太陽光発電と晩飯はまだかの?
2020/07/12(日) 23:26:39.92ID:ObN/G22I0
もしかして核燃料って電力使用量少なくても消費消費時間300秒固定?
2020/07/12(日) 23:57:42.40ID:47yB1In/0
俺の考えたポンプとパイプの最適解

https://i.imgur.com/wtwsi5q.jpg
2020/07/12(日) 23:59:56.29ID:47yB1In/0
>>860
ポンプじゃなくて揚水機とパイプ
2020/07/13(月) 00:32:03.67ID:tzhKY4qW0
ドノーマルでという条件なければ、パワーシャード3本ぶっこんで1対1で良くね
2020/07/13(月) 00:36:07.35ID:pf4rpLF40
>>860
前にこういうつなぎ方したらなぜか主管に150m3しか流れなかったから
徹底的に分離したわ
流体はバグ多いので注意
2020/07/13(月) 00:40:51.40ID:gRa1pmE30
factorioからこっちに入ると、インサータ欲しくてしょうがない
2020/07/13(月) 01:12:13.34ID:GjQ7ziYwr
ゼノ・バッシャーの構えモーションがかっこよくて意味もなく装備持ち替えを繰り返してる
2020/07/13(月) 02:08:31.85ID:BxLIwzAxr
ラインポンプも使わないで電車で高所に運んでそこから落としたほうが楽な気がする
2020/07/13(月) 02:27:22.86ID:rOoZtTs70
もういっそ袋詰してコンベアで運ぶか
2020/07/13(月) 03:17:42.36ID:JB7j5FYK0
袋詰めはよっぽど高く持ち上げない限りポンプの方が省電力な気がする
2020/07/13(月) 03:38:29.53ID:gRa1pmE30
ゲーム的な縛りがないと自ら省電力貫けない
2020/07/13(月) 05:24:08.15ID:H6qQZtJJ0
ようやく石油解禁した
2km先の原油をどう引っ張るべきかわからず結局パイプひたすら伸ばす脳筋戦法で本拠地まで繋げた
これで良かったのかは怪しいが楽しい
2020/07/13(月) 06:57:56.24ID:xUeLG+5/0
>>870
現地まで電線引っ張って
現地生産した方がいいよ
生産した物の運び方は色々あるわけだし
2020/07/13(月) 07:02:14.17ID:2bPyBdk+0
俺もパイプ引いた。線路にしろ電線にしろ敷設の必要はあるし
まあ、結局、パイプ→電線→線路引いたけどw
2020/07/13(月) 07:30:12.39ID:beitUNIMa
南端近くに工場作ってたけど心機一転北端近くにに新しい拠点作るかと旅してたけど道のり険しすぎてビビった
マップ縦断ハイパーチューブとかやりたい
2020/07/13(月) 08:49:44.57ID:rOoZtTs70
ハイパーチューブでエレベーター作ると便利だな!
おっ、壁用支柱使えば垂直な出入り口でよりコンパクトにできるじゃん!

←┐
  |
  ↓
___


と思ってハイパーチューブをこんな作りにしたら地面に叩きつけられて死んだ
2020/07/13(月) 08:57:55.39ID:iCLEiA4s0
>>870
俺はどうせ引くなら電線じゃなく線路引くわってやった
少々手間だけど電力だけじゃなく、現地で生産した燃料や素材の配達まで一回引けば全部賄えるのが魅力
あと貨物列車を余分に繋いで空の荷台に乗って移動手段にも使ってる
2020/07/13(月) 08:57:59.31ID:jLB5CE/da
そういや、弊社が開拓するこの星ってどんぐらいの大きさで星の名前すら知らんよな。

開拓してる大陸以外にも大陸は有るのか。
競合他社と競っているのか。
弊社だけで惑星一個開拓してるのか。


ちょっと情報部に掛け合って情報貰って

おや、こんなHUBに来客が着たわ。
2020/07/13(月) 09:03:31.04ID:WxiuzVWP0
燃料発電(どノーマル状態)での燃料と消費ってこれであってる?
精製側 40(m3)/分
発電側 15(m3)/分
原油がちゃんと来てる前提で、精製1台で発電約3台まかなえる。

ノーマル状態で、塊で扱うなら2:5とかが良いのかな?
精製側 2台 80(m3)/分
発電側 5台 75(m3)/分
2020/07/13(月) 09:18:05.78ID:WA9V2RVlM
>>876
少なくとも惑星の名前は最初に降りたときADAさんが教えてくれてる
マッサージ星ってなんやねんとは思うけど
2020/07/13(月) 09:20:02.06ID:bf+xhU530
ターボ燃料で発電機150台賄うのってどういう構成で組んでいくんだ?
2020/07/13(月) 10:13:14.90ID:GdLwxcNPa
原油300→重油400→燃料800→ターボ燃料666で発電機148台賄えるな
150以上にする方法はわからん
2020/07/13(月) 11:04:46.58ID:GouQI73Z0
>>879
    ↓← 再利用  ←↑
    ↓ ↑
  容器入り水→↓ ↑→空の容器
原油→廃重油→容器入り燃料→燃料→ターボ燃料→燃料発電
 ↓→合成樹脂     圧縮石炭→↑

まず原油300を廃重油400と合成樹脂200(これは発電自体には使わないのでシンクに流したり布地作ったりなんでもいい)にする
つぎに廃重油400を容器入り水800と合わせて容器入り燃料800ができる
それのパッケージを解いて燃料800と空の容器800を出力する
空の容器800は水と合わせて容器入り水作りに再利用する
燃料800は圧縮石炭534(石炭と硫黄を合わせて作る)と合わせてターボ燃料666にする
これを端数を無駄にしないように組み立てると150台の燃料発電所につなげることができる(実質的な出力は>>880の言うように大体148機分)
2020/07/13(月) 11:15:59.65ID:GouQI73Z0
ちなみに>>655>>881の完成図なのでご参考までに
2020/07/13(月) 11:26:41.45ID:dymQMh/y0
希釈燃料使ってターボ燃料作る工場を自分用に図にしたやつ
https://i.imgur.com/EH9rkAj.png
2020/07/13(月) 11:36:25.70ID:xtbRgdXNd
ふむふむ、つまり原油(高)ひとつからいろんな材料を詰まるほど送ってやれば148機の発電機が動かせるんだな!(脳筋)

と思ったけど
>>883の図をみると水がパイプ1本だとボトルネックになるからその辺を分岐しないといけないのか面倒だ
2020/07/13(月) 11:38:56.18ID:xtbRgdXNd
よく見たら全然違った
台数まで書いてあるからすげえや
2020/07/13(月) 11:39:09.82ID:ZwyUE/0V0
お前らいつも発電するために工場作ってんなww
好きだぜ?
2020/07/13(月) 11:42:00.07ID:L3NJE0GMp
貴重な鉱石を掘る専門の会社もあるらしい
2020/07/13(月) 11:56:18.28ID:3L6YxQQT0
もう面倒だから誰かマルチで俺のワールドに好きな工場建てて行ってくれ
俺は眺めてるだけで十分
2020/07/13(月) 12:24:39.13ID:MoMl+1Ura
拠点の下に洞窟があって探検にいったんだけど
すぐ行き止まりの小部屋で一本橋の下に毒ガスの充満した穴
一本橋の上には緑スピッター、奥の壁にスフィア
こんなに殺意がある部屋に置いてあるスフィアなんだからさぞ凄い使い道があるんだろうなあ
2020/07/13(月) 12:34:41.66ID:bf+xhU530
>>881
希釈燃料使えばいいのかなるほどな
2020/07/13(月) 12:38:50.57ID:GtyTw0bDa
>>883
おいおい そんなに電力必要か?w
2020/07/13(月) 12:40:18.23ID:m1S6fefgd
>>883
すげえ
俺は原発でいく!
2020/07/13(月) 12:48:55.47ID:wyPi4bO70
スフィアの配置で一番殺意感じたのは東の方の洞窟
底なしのエリアが霧がかかってて土台かけながら進むけどスフィア取った瞬間に霧が猛烈に濃くなって足元すら真っ白になる
解体画面で足場オレンジにして確かめながらどうにか生還した
2020/07/13(月) 13:29:20.16ID:xrfysMSv0
いろいろ考えた結果ベースロード電源が石炭発電になった
石炭の採掘とポンプは石油で賄う
2020/07/13(月) 14:13:16.81ID:EE76i/Jwr
燃料希釈かませるとめんどくささが跳ね上がるしその設備自体もかなり電力持っていくから自分は希釈しない派
2020/07/13(月) 14:20:30.34ID:24gtFQ0p0
精製施設が電力バカ食いで
しかもパッケージングが遅いおまけまでついてる
2020/07/13(月) 14:35:25.27ID:rOoZtTs70
ttps://i.imgur.com/jUHet6U.png

遺品チェストが全然みつからんと思ったら……
いしのなかにいる
2020/07/13(月) 15:27:59.52ID:GZsu8dMza
毎回毎回燃料貯まりすぎでプラスチックが止まるのをやっと解決できたわ
次ゴムも作るか…
2020/07/13(月) 15:31:32.11ID:3TsLpdZsM
燃料もプラも余るから容器に詰めてシンクに流すと結構なペースでクーポンがたまる
2020/07/13(月) 15:34:23.95ID:rOoZtTs70
HDD1個を含めて持ってたアイテム全ロストな上に、消せないチェストが生まれてしまったわ・・・
もう最初からやり直すかなぁ
2020/07/13(月) 15:34:52.63ID:WxiuzVWP0
クーポン、銅像以外は取得済だからなぁ・・・。
あの銅像って、単なる実績の飾りだよね?

飾り家具用意するなら、もうちょっと生活用品ぽいものが欲しかった。
2020/07/13(月) 16:19:57.92ID:U34wIHh00
>>874
うちは作業中で途中のハイパーチューブ切ってるの忘れて入口に飛び込んだわ。
そりゃもう3F位の高い場所から横っ飛びですわ。流石に助からなかった。
2020/07/13(月) 16:27:48.57ID:7IJ85VYyr
プラスチックめっちゃ余るわ
むしろ廃重油発掘したい
2020/07/13(月) 16:41:05.13ID:VLAq34JX0
>>897
壁にハイパーチューブの出口突き刺すように置けば地形貫通して取りにいけるぞ
2020/07/13(月) 18:15:03.85ID:sNWqiq2ca
これ正式きたらクラフトモードとキャンペーンモードが来るやつだな
2020/07/13(月) 19:01:11.45ID:R6sRRLrZ0
他人の工場みて参考にしたいんですけどこういうのってどっかで募集かけてるんですかね?
2020/07/13(月) 19:31:50.93ID:rOoZtTs70
見せびらかせたい工場長はいっぱいいそうだから頼んだらいくらでも湧いてきそう
俺は大分スパゲッティモンスター工場だから出さんけど
2020/07/13(月) 19:48:31.95ID:xuzXITcla
要件ふわふわで「参考にしたい」って言われると困る面倒臭いタイプの工場長だわ俺
909名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
垢版 |
2020/07/13(月) 19:52:40.39ID:lTBPUVdt0
スパゲティ状態酷すぎて鉄道のプラットホーム場所が定まらない。
やりすぎた。
2020/07/13(月) 20:01:01.63ID:PXc4JXqR0
困ったら上に行くんだ
2020/07/13(月) 20:27:19.46ID:sdHaLdZLa
逆に超巨大な建物作ろうとしたら半分できたところで持て余してきたやりすぎた感
2020/07/13(月) 20:29:53.86ID:mSGcBd9Jd
もう大将軍駅みたいになってる
2020/07/13(月) 21:24:37.88ID:rOoZtTs70
逆の逆に中途半端な大きさの建物があっちこっちに散乱してて
相互にコンベアが伸びて絡まってタコ足配線みたいなわけわからんことになってる
2020/07/13(月) 21:44:38.19ID:gRa1pmE30
ハイパーチューブが岩とか突き抜けるの気に入らん
2020/07/13(月) 22:07:54.35ID:24gtFQ0p0
突き抜けないと真っ先に首が折れるじゃないですかー!
2020/07/13(月) 22:08:28.49ID:BxLIwzAxr
ハイパーなんだから岩ぐらい抜けるさ
2020/07/13(月) 22:14:16.72ID:VLAq34JX0
工場をパスタのまま放置して神社やら神殿やら建ててる奴もおってな…
2020/07/13(月) 22:25:01.33ID:rVYfxq1B0
回転灯欲しいな〜
あとはトラテープ好きに貼ったり土台を緑にしたい
2020/07/13(月) 22:53:16.38ID:sNWqiq2ca
線路引いてるんだけどピストン輸送とかできないかんじ?
山手線にするしかないの?
複線化しないと?
920名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
垢版 |
2020/07/13(月) 22:55:04.37ID:Xxly2cXFp
オートパイロットの設定で普通にできるよ?
2020/07/13(月) 23:03:47.25ID:QvgLrIfgd
>>919
ちゃんとできるよ
2020/07/13(月) 23:05:40.05ID:zSw8DnPo0
>>919
こんなところに2週間前の俺がいる!いつ見てもイケメンだ!

単線でも貨物挟んで機関車をあっち向きとこっち向きの双頭にしたらいいんよ
2020/07/13(月) 23:12:16.79ID:sNWqiq2ca
おk
楽でいいや
2020/07/13(月) 23:14:33.10ID:kTNDNVlP0
スラッグってどんどんシャードにしていいの?てか永遠に無くならないんだよね?
ネジと採掘量が足りないのを250%で運用したい
2020/07/13(月) 23:20:55.20ID:U34wIHh00
>>914
突き抜けないモードあればいいんだろうけど、多分チューブ引くときの計算が面倒なんだろうな。
今サポートの引き方だとオブジェクトの衝突とか考えなくていいから。
2020/07/13(月) 23:21:30.21ID:CU6P/laa0
シャードは消耗品じゃないし必要なくなったら回収できるからガンガン使え
2020/07/13(月) 23:24:40.34ID:bf+xhU530
ジェットパック手に入る頃にはちょっと探索するだけで使いきれないくらい簡単に集まるしね
2020/07/13(月) 23:57:06.71ID:kTNDNVlP0
ずっと大事に保管してたよ
黄色もいんだよね?後に残してなかったからあれがーとかないよね?
2020/07/14(火) 00:05:49.07ID:EC00Yf9A0
ナメクジ研究に各1色だけ使うぐらい
930名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
垢版 |
2020/07/14(火) 00:10:33.56ID:g8ZhbAp1p
言うてナメクジなんて発電機位しか使わなくない?
2020/07/14(火) 00:20:49.27ID:qD/sIpEi0
採掘 揚水 原油 製造機の重いやつ 結構つかっとる
2020/07/14(火) 00:38:12.20ID:q0TErIY/0
今は全部シェードにしていいけどアプデが来たら分からん
まあそれは全てそうだが
2020/07/14(火) 00:43:51.91ID:nvG/cc2b0
電車を飛び飛びの土台で高架化してみたんだけど意外にめんどいね
坂のぼる時に良い感じに線路が引けるスロープが中々置けずグネグネになってしまう
2020/07/14(火) 01:21:14.96ID:lLJiuL+o0
布地の作り方わからなくて詰んでる
2020/07/14(火) 01:26:01.58ID:qdqGbpKZr
サンゴっぽい木をチェーンソーで斬れ
2020/07/14(火) 01:28:46.30ID:DS2oPoQW0
詰まる要素あったっけ? ゲーム内でレシピ出るよね
2020/07/14(火) 01:30:49.65ID:XCzs8IPM0
>>936
代替レシピ無いと菌糸を手作業で集める必要あるのと、
そもそもスポーン地点によって菌糸が少ない。
2020/07/14(火) 01:40:56.47ID:anEq8p0T0
頑張って綺麗な配置の石炭発電所20機建てたが
建てた後に石炭供給力不足で歯抜け運転になった悲しみ
2020/07/14(火) 01:52:26.43ID:0PlTFQgnd
コンベアが解決してくれるさ
2020/07/14(火) 03:00:46.08ID:2+r1VyD00
俺も菌糸がどういうオブジェクトから取れるかわかりにくくて手に入れるのけっこう後になっちゃったな
2020/07/14(火) 05:09:59.81ID:3/kGTMuH0
菌糸とは何かその辺に生えてるのはどうやって採るか考えるのもこのゲームの面白さだと思えると探索がより楽しくなるよ!
2020/07/14(火) 05:46:09.84ID:q0TErIY/0
しかし放射能はともかく毒ガス効くのはヘルメットに穴でも開いてんのか
マスクはヘルメットの内側につけてるのか
2020/07/14(火) 05:55:08.74ID:zt4wh8Qr0
あれヘルメットじゃなくてサンバイザーなんで
2020/07/14(火) 06:35:37.15ID:q0TErIY/0
知らなかった……
945名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-dlsr)
垢版 |
2020/07/14(火) 06:58:29.00ID:sZbhf7tQ0
伝書鳩みたいなのが欲しいな
伝書鳩みたいなのに荷物を入れると勝手に登録した倉庫に入れてくれる
2020/07/14(火) 07:03:18.77ID:OoTSty2w0
>>930
うちだと4入力の製造機で大量に生産物が欲しいときに使ってるわ。
普段は素材入力がちんたらしか入ってこないので生産速度遅いんだけど、
シェード入れて素材手動入力すると高速に回せる。
2020/07/14(火) 07:14:23.27ID:slBOwtu20
>>922
双頭にしたけどオートパイロットにすると
次の駅に停車できません って出てきちゃう
時刻表設定で行きたい駅を設定するだけだよね?
駅と貨物ステーションが双方に1つずつで良いんだよね?
2020/07/14(火) 07:30:33.53ID:8YygLvAl0
駅作る時の橙の矢印の向きで電車が止まるように置く必要がある
そして電車にも矢印があってその向きで止まらせる必要があると思う
2020/07/14(火) 07:49:56.40ID:fvrLZok6a
>>948
駅の向きって停車する向きだったのか…
進行方向だと思ってたわ サンクス
950名無しさんの野望 (ワッチョイW 45f2-LRpg)
垢版 |
2020/07/14(火) 10:09:26.76ID:v+vr2lTJ0
>>945
今だとリモート通信装置欲しいかな。製作機とかプログラム分岐機に設定してレシピの遠隔設定とかを出来るやつ。
オンデマンド工場作ったはいいが、どうしても生産の偏りあるし、緊急に欲しい素材あるからそこだけ予備製作機動員して緊急に生産できればと思う。
2020/07/14(火) 11:38:54.71ID:EEkIGdUg0
フルヘルメットに全身防護服着てるのに毒ガス通すとかなんなんだ
FICSIT社のコストカットの賜物か?
2020/07/14(火) 11:43:29.88ID:lmoZGxoH0
ピピピポピ リモートツウシン ヲ オコナイマス
レス ヨウリョウ ガ ヒッパク シテイマス
>>950 ハ ツギスレ ヲ タテテクダサイ
2020/07/14(火) 11:55:55.19ID:EC00Yf9A0
>>951
タイトル画面でメット越しにコーヒー飲んでることから機能や構造をお察し下さい

仮に酸素供給パイプ付きの気密フルフェイスマスク
そもそも呼吸器系がないロボットだったとしても
あの色の毒ガスは効きそうなイメージがある
なんのことだかわかりませんが
2020/07/14(火) 12:31:29.13ID:JEbg1nBaM
とっとと納品終わらせてしまった馬鹿な俺に新しいマップ作ってくれー!
ノルマが欲しいです
2020/07/14(火) 12:34:11.21ID:2+r1VyD00
クーポン交換がまだではないか
やれ
2020/07/14(火) 12:44:20.20ID:lmoZGxoH0
ヘルメットの口の部分通気口ついてるじゃん
エンジニアちゃんが普段つけてるのは工業用の防塵フィルターで
毒ガスの中和作用はないとかそんな感じでしょ
957950 (ワッチョイW 45f2-LRpg)
垢版 |
2020/07/14(火) 12:57:13.77ID:v+vr2lTJ0
すみませんエラー食らったので次の人にお任せします
2020/07/14(火) 13:26:53.46ID:8S/7Ubz5a
いつからあれをヘルメットだと認識していた?ヘルメットに見える生身の顔かもしれないだろ
2020/07/14(火) 13:29:31.37ID:8S/7Ubz5a
すまんわしも建てれんかった
2020/07/14(火) 13:43:24.43ID:L77B9x3Za
草原スタートで菌糸の入手方法って、
東のキノコ森か地下洞窟のキノコ群生地かな?
2020/07/14(火) 15:01:27.78ID:v7QerBn9a
>>954
じゃあまず金のナッツの像を目指そうか
2020/07/14(火) 15:13:45.57ID:OoTSty2w0
>>959
とりあえず立ててみる。
2020/07/14(火) 15:24:21.61ID:OoTSty2w0
立てようとしたところ、ようつべの2018E3トレイラーとアーリーアクセスローンチトレーラーが

>マルチポストされているURLが含まれています。

判定食らい、その後立てられなくなりました。次試す人はようつべの2つのリンク削除の上で試してください。
2020/07/14(火) 15:27:39.36ID:9Ij4PTkc0
【惑星開拓】Satisfactory part9【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594708025/
ほい!
2020/07/14(火) 15:30:22.95ID:X1ODOBeir
>>964
2020/07/14(火) 17:42:35.77ID:mG4PzbY70
>949
上手く説明できてないかもしれないのでwikiの自動化/自動運転輸送見たら分かると思う
駅-貨物P-線路-貨物P-駅の並びだから進行方向=停車方向でもある
https://wikiwiki.jp/sf-jp/%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96/%E8%87%AA%E5%8B%95%E9%81%8B%E8%BB%A2%E8%BC%B8%E9%80%81
空P-貨物P-駅-線路-駅-貨物P-空Pでも行けたりするのかな
2020/07/14(火) 17:42:45.30ID:bZutjQAF0
>>964
工場だけじゃなくスレ建築乙!

>>960
自分はちょっと北の崖の上行って倒木からはじめて採れたな
2020/07/14(火) 18:15:35.48ID:jP8aEFAb0
最近始めてやっと鉄道まで来たんだが
貨物駅がたまにコンテナ出てくる建物ごと列車に乗せようとするのなんなの…欲張りすぎでしょ
2020/07/14(火) 18:20:19.69ID:q0TErIY/0
建て乙
駅4つに貨物プラフォ1つ繋げたら何番目の駅に止まるかに応じて指定の貨物車にだけ乗り入れできるよね
4両編成をあっちの駅に向かわせて2両目に石油、あっちに向かわせて3両目にネジで最終駅で全て下すとかできるよね
できるけど何に使えるか悩んだ結果何も浮かばなかった
2020/07/14(火) 18:22:55.13ID:XCzs8IPM0
>>969
環状線作って、次の駅にないものをお届け、とかできるんじゃない?
971名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
垢版 |
2020/07/14(火) 19:04:50.68ID:5HwpopoZ0
草原の東か南東の方にある棒状の植物をチェーンソーで切ると菌糸沢山手に入る。
紫っぽい植生の所。
2020/07/14(火) 19:08:03.21ID:X1KkrOOfa
1車両1品が無難か
コンベアと列車どっちが良いのか
短距離だったらコンベアなのかな
2020/07/14(火) 19:31:42.10ID:hhAA4D4Nd
最近はじめたんだが面白すぎて時間が吸われるなこれ。
コンベアを整理したじめたんだけど、リフターで物資を上から下に流すことってできない?
2020/07/14(火) 19:52:00.25ID:lmoZGxoH0
できるよ
上下どっちかのベルトを先にリフト設置場所まで伸ばしておいて、そのベルトを始点にリフトを作ればベルトと同じ向きに流れてくれる
2020/07/14(火) 20:02:24.09ID:OoTSty2w0
>>972
うちはあえてトラクター。草原スタートで石炭とカテリウムはトラクター依存にしてる。まあ水と石油はパイプラインだけど
2020/07/14(火) 20:21:23.03ID:rAxkU5qQ0
稼働率100%=停電と考えれば余剰が発生する前提で発電所を作るのも間違いではないと思う。
ただし、オーバークロック状態であることを認識していないと結局わけわかんなくなって停電するよね
2020/07/14(火) 20:24:04.25ID:IW3K1YgG0
>>974
マジか。情報ありがたい。やってみます。
2020/07/14(火) 20:36:44.32ID:I7s02faqp
ちゃんと合流をつまらせれば一車両に何品でも入るよ
均等に混ざるから
2020/07/14(火) 22:24:55.86ID:K+68zu+s0
レーダータワーって展望用途以外使ったことないんだけど
これ100%になると何になるの?
2020/07/14(火) 23:28:17.13ID:VBdHG7xR0
雑に増設したり鉄道運送による流入量の波があったりすること前提でfactorioみたいなメインバス組みたいんだけど
なんかいい組み方無いかな

産業コンテナが2in・2outで丁度いいかとおもったんだけどこれ優先出力あるっぽいから平均化できんし
2020/07/14(火) 23:44:26.80ID:cxhgnBZD0
鋼鉄製造ラインの石炭コンベアになぜか稀に石英が混じって止まる
石炭搬入元は発電所しかないから異物が混じるはずないのに
982名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-zloz)
垢版 |
2020/07/14(火) 23:47:52.47ID:m5Q7GfnLp
>>979
設置場所から一定範囲のマップがクリアになる
2020/07/14(火) 23:55:23.61ID:K+68zu+s0
>>982
あーなるほど
ありがとうございます
2020/07/15(水) 00:03:05.18ID:djlKb7lb0
直線3キロくらい拠点移したいんだが今までの生産品は残地が普通?どうもってく?
2020/07/15(水) 00:31:27.29ID:ZmE6DJuk0
コンテナに詰めて連続削除で赤くしたまま新拠点に行ってどうこう
2020/07/15(水) 00:39:14.62ID:Kq7bObqTa
立地とか運用次第だから一概にこうという答えは無い
ベルコン、トラック、電車、人力、放置、全廃棄、全シンク、前スレに出てたクレート移動
選択肢は十分にある
2020/07/15(水) 00:57:12.84ID:3miBS7tS0
高純度の油田にある抽出機をシャードで出力600にしてもパイプの300制限のせいで意味ない?
2020/07/15(水) 01:05:12.66ID:djlKb7lb0
>>985
天才だわ
2020/07/15(水) 01:09:25.42ID:DokZDLvz0
>>987
ない
2020/07/15(水) 03:51:16.24ID:nkws7Yjx0
アプデいつになるんだろうな
今から楽しみすぎて眠れない
2020/07/15(水) 04:28:19.91ID:Qne1Gs8q0
スレの消費速度がえぐいな
盛り上がってるようで何よりだわ
2020/07/15(水) 05:49:57.78ID:Cd1npz4q0
序盤にこんな半端な距離の鉄鉱脈いらねぇよ。と放置してた鉱脈が、拠点から程よい距離で現地生産して完成品だけ流す良立地に評価変わるのが面白いw
2020/07/15(水) 07:15:11.23ID:TxKuV6S70
>>992
最初は近場の鉄鉱脈がやりやすいと思うんだけど、採鉱機の性能上がると最大限掘るために
製錬炉乱立する羽目になるんだよなあ。近場の鉱脈これでくっそめんどくさいことになったわ。
2020/07/15(水) 07:35:41.75ID:aDcTG80ka
それで窮屈になってきたので砂漠に移り住みました
2020/07/15(水) 08:44:36.44ID:+smm0S9cr
砂漠は砂浜過ぎてちょっと北に歩いたところにある高台が見通しよくて好き
2020/07/15(水) 09:45:29.86ID:Av/ifMg/0
マーサー・スフィアとソマースループの使いみちが早いところほしい
せっかく隠しアイテムっぽいの見つけたと思ったらなんも使い道ないとか
2020/07/15(水) 09:50:53.00ID:Cd1npz4q0
あれは何になる予定なんだろうか
2020/07/15(水) 09:58:01.43ID:PSy4C3sXa
ソマースループは喋るから怖いよね
あれ英語でなんて言ってるんだ??
ネイチャーは聞き取れた
2020/07/15(水) 10:01:04.19ID:zCa1A51d0
(ファミチキください…)
2020/07/15(水) 10:13:22.20ID:W3aWDk6M0
さーて質問するか
10011001
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新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 4時間 32分 43秒
10021002
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