!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Satisfactory 資源を獲得し、新たな技術を開発し、工場を拡充しましょう
Epic Games Storeでアーリーアクセス販売中 \3,180
Steamでもアーリーアクセス販売中 \3,180
公式サイト
ttps://www.satisfactorygame.com/
Epic Games Store
ttps://www.epicgames.com/store/ja/product/satisfactory/home
Steam
ttps://store.steampowered.com/app/526870/Satisfactory/?l=japanese
2018E3トレイラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=W_lmP8jYVLs
アーリーアクセスローンチトレーラー
ttps://www.youtube.com/watch?v=bLhfdULPj8A
【惑星開拓】Satisfactory part7【工場】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592108113/
次スレは>>950が立てること。
立てられない人が>>950踏まないこと。
次スレを立てるときは冒頭に !extend:checked:vvvvv:1000:512 を1行加えてください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【惑星開拓】Satisfactory part8【工場】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 61da-Wiu6)
2020/07/02(木) 05:40:39.63ID:rv3UgCko0685名無しさんの野望 (ササクッテロ Spa1-JKx/)
2020/07/11(土) 11:36:57.07ID:w69yPxnzp ところで、皆さんはMOD入れてます?
それともバニラでやってる?
それともバニラでやってる?
686名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
2020/07/11(土) 11:38:18.86ID:VjM6ZP1b0 同一高さのベルコンのクロスを許せるかどうかで大分レイアウト変わる気がする。
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 23a1-w17m)
2020/07/11(土) 11:39:46.39ID:VjM6ZP1b0688名無しさんの野望 (ワッチョイW ab3e-O/g2)
2020/07/11(土) 11:58:44.69ID:qWryNpQe0 >>678
文章から投入される素材が有限って事で書いてるけど
オーバフロー循環するならこういう感じで対応できると思う
なお2番目に多い物が5スタック以上でオーバフロー循環すると、回収クッションで同じ事が起きてダメになるはず
何とかする方法はあると思うけど
投入倉庫→仕分け→一時保管倉庫→各製造投入口へ
ってした方がよっぽど綺麗になる
https://i.imgur.com/l2vlOBb.jpg
文章から投入される素材が有限って事で書いてるけど
オーバフロー循環するならこういう感じで対応できると思う
なお2番目に多い物が5スタック以上でオーバフロー循環すると、回収クッションで同じ事が起きてダメになるはず
何とかする方法はあると思うけど
投入倉庫→仕分け→一時保管倉庫→各製造投入口へ
ってした方がよっぽど綺麗になる
https://i.imgur.com/l2vlOBb.jpg
689名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
2020/07/11(土) 12:03:12.59ID:yngcgsiu0 >>684
そういうことです。ネジやコンクリみたいに大量要求されるされるのを500〜1000個流したりすると、
一連の流れを全部こいつらが埋めて、製造機に流れるべき他の素材までオーバーフローの流れに入ってしまってます。
倉庫挟まないとか、ノーマル分岐・合流使って、流れの順番を入れ替えるとか試してますが、なかなかうまくいかず。
素材毎に4つコンベアや倉庫用意した方が早くて分かりやすいようだと本末転倒ですしw
スマート分岐は1出口に1ルールですね。プログラム分岐なら1出口複数ルール書けるのでもう少し柔軟にできるのかな。
そういうことです。ネジやコンクリみたいに大量要求されるされるのを500〜1000個流したりすると、
一連の流れを全部こいつらが埋めて、製造機に流れるべき他の素材までオーバーフローの流れに入ってしまってます。
倉庫挟まないとか、ノーマル分岐・合流使って、流れの順番を入れ替えるとか試してますが、なかなかうまくいかず。
素材毎に4つコンベアや倉庫用意した方が早くて分かりやすいようだと本末転倒ですしw
スマート分岐は1出口に1ルールですね。プログラム分岐なら1出口複数ルール書けるのでもう少し柔軟にできるのかな。
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
2020/07/11(土) 12:06:02.07ID:ZdGf0TTV0691名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
2020/07/11(土) 12:08:43.12ID:yngcgsiu0 >>688
わざと遅いコンベア使うのか!この発想は無かった。超ありがとう。
普通に流入4系統作った方が早いわー、っていう結論もなんとなく見えている気もするのですが、
試してみたくなったので、もう少し頑張ってみますw
わざと遅いコンベア使うのか!この発想は無かった。超ありがとう。
普通に流入4系統作った方が早いわー、っていう結論もなんとなく見えている気もするのですが、
試してみたくなったので、もう少し頑張ってみますw
693名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
2020/07/11(土) 12:18:36.72ID:btwHufLXd694名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b9-ucCN)
2020/07/11(土) 12:38:40.96ID:3oteodWv0 最後の製造機からのオーバーフローは捨てないとどうしようも無いのかね
そうすると倉庫もいらなそう
そうすると倉庫もいらなそう
695名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-dfjU)
2020/07/11(土) 13:09:52.57ID:VWmV6JNb0 コンベアは1ラインでも倉庫出力は複数にしないと無理ぽ
697名無しさんの野望 (アウアウクー MM21-LSYG)
2020/07/11(土) 13:13:11.28ID:Herd2DEKM >>685
ブレードランナーズとジェットパックの切り替えが流石に面倒すぎたから同時装備のmodだけ入れてる
やること無くなったら農業modでも入れてみようかなとか早期リタイア後の人生プランじみたこと考えてる
ブレードランナーズとジェットパックの切り替えが流石に面倒すぎたから同時装備のmodだけ入れてる
やること無くなったら農業modでも入れてみようかなとか早期リタイア後の人生プランじみたこと考えてる
698名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
2020/07/11(土) 13:27:48.99ID:btwHufLXd699名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+hq5)
2020/07/11(土) 13:39:59.30ID:/42petOXd 千葉のホキ美術館っとこが
作りかけの工場にみえて仕方ない
作りかけの工場にみえて仕方ない
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 23c9-mXGD)
2020/07/11(土) 14:21:20.72ID:0OY0aatn0 だよね
コンテナが後入れ先出し仕様な以上、やれる事がバッファを用意する他ないような
コンテナが後入れ先出し仕様な以上、やれる事がバッファを用意する他ないような
701名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
2020/07/11(土) 14:34:23.24ID:xp6P5JXv0 なんかアンカー付けれない。すんません。
MODの事参考になりました。
なんか入れてみようかなと思ってたんです。
ブレードランナーとジェットパックの同時装備はよさそう。
MODの事参考になりました。
なんか入れてみようかなと思ってたんです。
ブレードランナーとジェットパックの同時装備はよさそう。
702名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-WsoW)
2020/07/11(土) 14:35:40.84ID:XQrZL1VJp 代替レシピって基本的に有用なの?
703名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
2020/07/11(土) 14:44:01.49ID:yngcgsiu0 >>698
とりあえずやりたいことはこんなことです。素材、輸送、製造の関数化というか疎結合化ですね。
・手作業の場合、投入口になる倉庫に素材を混ぜて入れても、そこそこの速度で完成する。
・自動化の場合、対象の素材を区別せず1つのコンベアに合流させても、製造機側で必要なピックをして完成したあと、
不用だった素材は、ぐるっと回って素材倉庫に自動仕分けして帰ってくる。(大量コンベアの十字クロスを避けたい)
・かつ、素材の種類、流入箇所、製造したいモノが多少変わっても、疎結合な各機能レイヤーだけ変更かければ済むような構成にしたい。
具体的には、スマート分岐・プログラム分岐・製造機レシピだけ変更かければ、なぜか完成品が出てくるようにしたいw
とりあえず今は手作業で検証しているので、倉庫に突っ込む1つめ作業イメージになってます。
とりあえずやりたいことはこんなことです。素材、輸送、製造の関数化というか疎結合化ですね。
・手作業の場合、投入口になる倉庫に素材を混ぜて入れても、そこそこの速度で完成する。
・自動化の場合、対象の素材を区別せず1つのコンベアに合流させても、製造機側で必要なピックをして完成したあと、
不用だった素材は、ぐるっと回って素材倉庫に自動仕分けして帰ってくる。(大量コンベアの十字クロスを避けたい)
・かつ、素材の種類、流入箇所、製造したいモノが多少変わっても、疎結合な各機能レイヤーだけ変更かければ済むような構成にしたい。
具体的には、スマート分岐・プログラム分岐・製造機レシピだけ変更かければ、なぜか完成品が出てくるようにしたいw
とりあえず今は手作業で検証しているので、倉庫に突っ込む1つめ作業イメージになってます。
704名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
2020/07/11(土) 14:48:32.18ID:yngcgsiu0 >>702
鉄インゴから直接ネジにできる鋳造ネジは誰にとってもおそらく有用。
他の代替レシピは、まわりくどくなってるように見えるけど、たくさん取れない素材を回避できて便利、みたいなこともある。
銅の採掘が少なくて、カテリウムは潤沢なら、カテリウムだけで作れるワイヤーはとても便利。
鉄インゴから直接ネジにできる鋳造ネジは誰にとってもおそらく有用。
他の代替レシピは、まわりくどくなってるように見えるけど、たくさん取れない素材を回避できて便利、みたいなこともある。
銅の採掘が少なくて、カテリウムは潤沢なら、カテリウムだけで作れるワイヤーはとても便利。
705名無しさんの野望 (ワッチョイW cbdc-JKx/)
2020/07/11(土) 15:02:50.20ID:xp6P5JXv0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b0-ucCN)
2020/07/11(土) 15:38:18.97ID:TiSfz6R00 指定分割機能が付いた貯蔵コンテナでないかなー
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
2020/07/11(土) 15:45:51.06ID:ZdGf0TTV0 >>707君、だっけ…?ここ座んなよ
コーヒーでも飲んで…話でもしようや…(ジョボジョボジョロン)
コーヒーでも飲んで…話でもしようや…(ジョボジョボジョロン)
709名無しさんの野望 (スッップ Sd43-Iv7N)
2020/07/11(土) 16:00:29.75ID:btwHufLXd >>703
おおなるほど
なんとなくわかってきた
とりあえずメインコンベアをMk5にして各素材ごとの流入コンベアはMk1〜3あたりで調整すれば行けそうだね
いまのところコンベア速度の上限が生産効率のネックになりそうだけどMk6来たらガチれるかも
そのうち俺も作ってみようかな
おおなるほど
なんとなくわかってきた
とりあえずメインコンベアをMk5にして各素材ごとの流入コンベアはMk1〜3あたりで調整すれば行けそうだね
いまのところコンベア速度の上限が生産効率のネックになりそうだけどMk6来たらガチれるかも
そのうち俺も作ってみようかな
710名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
2020/07/11(土) 16:06:00.67ID:o/+XgEn+0 >>704
うちだと鋼鉄のネジの方が重宝するかなあ。ベルトコンベアの輸送力のじゃまをしないから。
鋼梁のまま1分間に60個送り出したとして、現地でネジ製作すると52倍の3120/分に化ける。
インゴットのままもっていって鋳造ネジ加工でも60*4=240/分にしかならない。
うちだと鋼鉄のネジの方が重宝するかなあ。ベルトコンベアの輸送力のじゃまをしないから。
鋼梁のまま1分間に60個送り出したとして、現地でネジ製作すると52倍の3120/分に化ける。
インゴットのままもっていって鋳造ネジ加工でも60*4=240/分にしかならない。
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 45da-mXGD)
2020/07/11(土) 16:28:58.17ID:UCVu41w20 材料がデフォレシピと変わらず消費量増えて生産量上がる系の代替は罠レシピ多い
重要なのは分間生産量ではなく材料消費量あたりの生産力
スピード上げたいなら機械を増やせばいい
重要なのは分間生産量ではなく材料消費量あたりの生産力
スピード上げたいなら機械を増やせばいい
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
2020/07/11(土) 16:32:45.14ID:ZdGf0TTV0 それはそれで機械を減らせるメリットとも取れるけど
それも探索行ってる間に時間が解決してくれるしなぁ
それも探索行ってる間に時間が解決してくれるしなぁ
713名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-O/g2)
2020/07/11(土) 16:34:08.11ID:qaFWX6sFa その辺も消費電力とか機械の置き場所とか材料の確保とかの兼ね合いで変わるけどな
714名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spa1-dfjU)
2020/07/11(土) 17:39:27.45ID:ai4LofnSp 個人的に重宝しているのが
鉄と銅の合金インゴッド系(精製効率向上)
リサイクルプラゴム(燃料からプラゴムへの変換)
鋼鉄ネジと銅板ローター(鉄ロッドのラインが不要になる)
よっぽど酷いレシピでない限り使いどころはあるはず
日本語wikiにもレシピ評価ページとか欲しいね
鉄と銅の合金インゴッド系(精製効率向上)
リサイクルプラゴム(燃料からプラゴムへの変換)
鋼鉄ネジと銅板ローター(鉄ロッドのラインが不要になる)
よっぽど酷いレシピでない限り使いどころはあるはず
日本語wikiにもレシピ評価ページとか欲しいね
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 2de5-ucCN)
2020/07/11(土) 18:30:56.63ID:rzlexJ+D0 前は鉄ワイヤー最強だったけど今は生産量に比して場所とりまくるから銅カテリウムワイヤーにとってかわったな
工場広がる=走る距離増えすぎて拡張面倒なので生産量大事
工場広がる=走る距離増えすぎて拡張面倒なので生産量大事
716名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
2020/07/11(土) 18:39:54.14ID:ZdGf0TTV0 面倒な材料を(余りやすい|一本化できる)材料に変えてくれる変更系は
単純な生産量あげる高純度系よりも重要かなぐらいに思ってるけど
各個人の拠点位置とそれに伴う資源配置の関係で
どれがいいとか単純に格付けするのは難しいんだろうと思ってた
みるからに荒れそうだし
単純な生産量あげる高純度系よりも重要かなぐらいに思ってるけど
各個人の拠点位置とそれに伴う資源配置の関係で
どれがいいとか単純に格付けするのは難しいんだろうと思ってた
みるからに荒れそうだし
717名無しさんの野望 (ワッチョイW ab3e-O/g2)
2020/07/11(土) 18:41:55.59ID:qWryNpQe0 色塗りって限界数あるっぽい?
工場のベルコンが何のレーンか分かりやすいように色塗ってたら塗ったはずの所がデフォに戻ってたわ
工場のベルコンが何のレーンか分かりやすいように色塗ってたら塗ったはずの所がデフォに戻ってたわ
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 4560-3hff)
2020/07/11(土) 18:48:12.15ID:Cx6+b3g40 >>716
立地などのケースバイケースで変わるバランスってのもまた良いよな
立地などのケースバイケースで変わるバランスってのもまた良いよな
719名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
2020/07/11(土) 18:48:47.45ID:7jK4w9dq0 製造モジュール並べて生産量増やすときはいっそ縦に積み上げると省スペース化できるぞ
分配がちっとばかしめんどくさいが
分配がちっとばかしめんどくさいが
720名無しさんの野望 (ワッチョイW a383-WsoW)
2020/07/11(土) 19:13:32.89ID:WuyhJObY0 もしかして床敷かない方が見栄え良いんじゃないかって思い始めてきた
721名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-65sm)
2020/07/11(土) 20:03:11.86ID:pllGM/NNa 高純度からネジだけ作りまくったら工場どれくらい作っても大丈夫?
8個できる?
8個できる?
722名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
2020/07/11(土) 20:11:47.82ID:7jK4w9dq0 よーし電車研究して拠点を一本化して路線網敷いちゃうぞー
なんて思いながら電車研究見たらネジ100本必要なヘビーモジュラーフレームが100個に
ネジ52個必要なコンピューター50個、合計12600個のネジが必要とか草も生えんわ
なんて思いながら電車研究見たらネジ100本必要なヘビーモジュラーフレームが100個に
ネジ52個必要なコンピューター50個、合計12600個のネジが必要とか草も生えんわ
723名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
2020/07/11(土) 20:29:08.17ID:7jK4w9dq0 パイプライン支柱に直接十字分岐パイプ繋げないのが地味にストレスだわ
十字分岐置くために一回支柱置いてパイプ繋いで支柱外して十字繋げて…
十字分岐置くために一回支柱置いてパイプ繋いで支柱外して十字繋げて…
724名無しさんの野望 (ワッチョイ a56e-ucCN)
2020/07/11(土) 20:34:24.25ID:b9Mm3tfJ0 最初に選べるロケーションってもしかして全部つながってる?
725名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+hq5)
2020/07/11(土) 20:36:32.08ID:jAIBYcwSd はい
727名無しさんの野望 (ワッチョイW cbc0-5RC0)
2020/07/11(土) 20:56:34.94ID:yngcgsiu0728名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa13-IGDW)
2020/07/11(土) 21:01:20.71ID:seQQO6cxa 走りながら天井張ってたらテンション上がって床の端踏み外して死んだぁ
729名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
2020/07/11(土) 21:05:29.73ID:7jK4w9dq0 組み上げポンプの水供給が120、発電機の水消費が45
3:8で並べれば完璧だな!
と思って直列で発電所並べたらパイプ自体の最大速度が300しかないから後ろの方で枯れる罠
最初からパイプを2列に分けておかないとだめだなこれ
3:8で並べれば完璧だな!
と思って直列で発電所並べたらパイプ自体の最大速度が300しかないから後ろの方で枯れる罠
最初からパイプを2列に分けておかないとだめだなこれ
730名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
2020/07/11(土) 21:08:00.91ID:o/+XgEn+0 >>722
さあゴミ捨て場にせっせと貢いでチケットで受け取るんだ。
さあゴミ捨て場にせっせと貢いでチケットで受け取るんだ。
731名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c3-YN4a)
2020/07/11(土) 21:17:40.49ID:jx76o7Ex0 強化フレームとコンピュータをネジなしにしとけば、ネジ自体に困ることはほとんど無くなったな
まぁ分散型にしとけば各駅レベルで解決すりゃいいことだしネジあっても構わんけど
あんまごちゃごちゃ伸ばすのもかったるいしな
まぁ分散型にしとけば各駅レベルで解決すりゃいいことだしネジあっても構わんけど
あんまごちゃごちゃ伸ばすのもかったるいしな
732名無しさんの野望 (ワッチョイW ab3e-O/g2)
2020/07/11(土) 21:21:15.50ID:qWryNpQe0 揚水ポンプはクロックアップ250%する物
733名無しさんの野望 (ワッチョイW bd7c-cAWV)
2020/07/11(土) 21:28:14.04ID:aBXZecpE0 マルチ楽しいけど感性の違いあってすげえモヤモヤするな
役割分担できるから進むのは早いんだけどオメーそうじゃねえよキレイに並べろよってなる
役割分担できるから進むのは早いんだけどオメーそうじゃねえよキレイに並べろよってなる
734名無しさんの野望 (オッペケT Sra1-kYYI)
2020/07/11(土) 21:39:23.12ID:BwGzha5or アルミクラッドまでやっとたどり着いたので記念アップ。
工場らしい見た目になってきた。
スマート分配器のオーバーフロー便利すぎなの昨日気づいたよ。
それまで使ってこなかった自分をぶん殴ってやりたいくらい便利ね。
https://imgur.com/BDP8jtw
工場らしい見た目になってきた。
スマート分配器のオーバーフロー便利すぎなの昨日気づいたよ。
それまで使ってこなかった自分をぶん殴ってやりたいくらい便利ね。
https://imgur.com/BDP8jtw
735名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-n+mG)
2020/07/11(土) 21:46:47.40ID:+ReVfRKQr リセマラ9時間やってるが廃重油とターボ燃料が出なくてしんどい。存在するのか…?
ターボ燃料に至っては日本語wikiの代替レシピ一覧にも載ってないし
ターボ燃料に至っては日本語wikiの代替レシピ一覧にも載ってないし
736名無しさんの野望 (ワッチョイW a533-t2zn)
2020/07/11(土) 21:50:22.27ID:5BUq04KZ0 初ハイパーチューブひいたんだが、移動中ブレードランナーズが残念な事になるんだな
737名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-dfjU)
2020/07/11(土) 21:57:28.27ID:gQiawdwi0738名無しさんの野望 (ワッチョイW 43c1-LVSK)
2020/07/11(土) 22:01:06.75ID:TpOGvzE90 hddゲット→mam建築→レシピ選択→hddセット→次のhhd探索→
739名無しさんの野望 (スッップ Sd43-+hq5)
2020/07/11(土) 22:04:55.70ID:kq2qOifBd740名無しさんの野望 (ワッチョイW 75d5-qu1r)
2020/07/11(土) 22:04:56.49ID:EwaiwtJm0 石油が解禁されたけど2km先だしガス立ちこめてるし獣いるし
石油取りに行くガスマスクを解禁するのに石油が必要という事態
石油取りに行くガスマスクを解禁するのに石油が必要という事態
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 0383-1VOL)
2020/07/11(土) 22:06:45.94ID:p5b/osxq0 取得済みのHDD見分ける方法無いかな
取っててもスキャナーに反応するから鬱陶しい
取っててもスキャナーに反応するから鬱陶しい
742名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-ucCN)
2020/07/11(土) 22:15:14.36ID:ZdGf0TTV0 草原の本拠から「一番近いから」って理由で
山奥の沼地みたいなとこの原油探しに行って
川を泳がされヒビ岩に阻まれ毒ガス迂回させられ
大量の獣と遭遇して迷子にもなって
散々苦労して陰鬱で視界の悪いノードにビーコンだけ置いて逃げ帰ってきて
もう一つの候補の西海岸リゾート見に行ったら
沼地のビーコン遠隔爆破したくなった
山奥の沼地みたいなとこの原油探しに行って
川を泳がされヒビ岩に阻まれ毒ガス迂回させられ
大量の獣と遭遇して迷子にもなって
散々苦労して陰鬱で視界の悪いノードにビーコンだけ置いて逃げ帰ってきて
もう一つの候補の西海岸リゾート見に行ったら
沼地のビーコン遠隔爆破したくなった
743名無しさんの野望 (ワッチョイW ab3e-O/g2)
2020/07/11(土) 22:15:30.89ID:qWryNpQe0 hdd取った所はビーコン刺すようにしたな
余ると聞いてて気楽に構えてたら殆ど回る必要があってビビった
あと苦労してたどり着いたら未実装素材要求は凹んだな
余ると聞いてて気楽に構えてたら殆ど回る必要があってビビった
あと苦労してたどり着いたら未実装素材要求は凹んだな
744名無しさんの野望 (ワッチョイW e384-fmdc)
2020/07/11(土) 22:19:02.51ID:qrnkzzp+0 ハイパーチューブに入ると一人称視点用のキャラクターがブレードランナーズ以外消されて
三人称視点用のキャラクターが表示されるからおかしくなるとかなんとか
ハイパーチューブは最初に計画されてなくて後から追加だからちぐはぐなんだろうけど
三人称視点関係の要望に答えるのにシステムの変更必要らしいしまとめて直すつもりだと思いたい
三人称視点用のキャラクターが表示されるからおかしくなるとかなんとか
ハイパーチューブは最初に計画されてなくて後から追加だからちぐはぐなんだろうけど
三人称視点関係の要望に答えるのにシステムの変更必要らしいしまとめて直すつもりだと思いたい
745名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-sbfW)
2020/07/11(土) 22:37:30.69ID:2kKpwerM0 結局初期位置が一番いいんだよなぁ
汚染地帯少ないし障害物も少ないし...
ぐるって回ってみたけど霧とかモヤとかなかったらいいとこいっぱいなんだけどマジで消したい
汚染地帯少ないし障害物も少ないし...
ぐるって回ってみたけど霧とかモヤとかなかったらいいとこいっぱいなんだけどマジで消したい
746名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-Q5Bu)
2020/07/11(土) 22:46:38.80ID:sEbu1bOY0747名無しさんの野望 (ワッチョイW 4560-3hff)
2020/07/11(土) 22:47:55.60ID:Cx6+b3g40 一通りやったんで寝かせようかと思ったのに、このスレ見てると探索行きたくなってくる
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dcc-42U5)
2020/07/11(土) 23:02:17.54ID:vM9kdHlI0 ティア7までとMAM研究終わったから、今日1日かけてマップ埋めつつHDD集めまくってたら40個溜まってたわ
749名無しさんの野望 (ワッチョイ 3558-ucCN)
2020/07/11(土) 23:09:51.09ID:o/+XgEn+0 >>742
草原から山奥の原油探しに行って、土台建設がうまくなりました。1km、2km、どんとこい。
なお硫黄とか石英探しに結局藪に踏み込む羽目にはなる模様。
最初はやたらと必須素材遠くにあるから結構ぼやいてたんだけど、探検する過程で
他の素材もちょくちょく見つかるように配置してあるのな。マップ設計うまいわ。
草原から山奥の原油探しに行って、土台建設がうまくなりました。1km、2km、どんとこい。
なお硫黄とか石英探しに結局藪に踏み込む羽目にはなる模様。
最初はやたらと必須素材遠くにあるから結構ぼやいてたんだけど、探検する過程で
他の素材もちょくちょく見つかるように配置してあるのな。マップ設計うまいわ。
750名無しさんの野望 (ワッチョイ 0383-6wWl)
2020/07/11(土) 23:53:21.81ID:We65ROra0 島一周の鉄道引いちゃうと途端に狭く感じるようになってしまった
海の向こう探検してみたい
海の向こう探検してみたい
751名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b9-ucCN)
2020/07/12(日) 00:05:21.68ID:gXz6jhrp0 スマート分岐でどうもゴミが混ざると思ったら
未設定の白塗り□*だとオーバーフローも流れるのね
未設定の白塗り□*だとオーバーフローも流れるのね
752名無しさんの野望 (ワッチョイW eb03-r7jj)
2020/07/12(日) 00:05:39.20ID:UofYe9+R0 いつか歩留まり率とかでてきそう。一人で品質管理とか大変そうだなぁ。
754名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-cds+)
2020/07/12(日) 02:31:28.25ID:MCHLcoSn0 思っていたよりずっとマップが広くて探索大変だな
冒険心をくすぐる良い作りしてるが消耗品の消費がキツイ
冒険心をくすぐる良い作りしてるが消耗品の消費がキツイ
755名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-O/g2)
2020/07/12(日) 03:01:48.34ID:8+e3RE5Aa クーポン教徒が消耗品もクーポンで賄えって言ってくるぞ
756名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-cds+)
2020/07/12(日) 03:16:02.98ID:MCHLcoSn0 クーポンで消耗品は魅力的だが後悔するパターンだろw
757名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-hhnP)
2020/07/12(日) 04:31:48.60ID:oZqjO5GH0 線路コンベアみたいに微調整効かないから真っ直ぐ敷いたつもりでも曲がっちゃうorz
758名無しさんの野望 (ワッチョイW d5b1-dfjU)
2020/07/12(日) 04:38:39.92ID:DERTKHx70 斜め土台さえあればクーポンは十分よ
759名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
2020/07/12(日) 07:11:07.73ID:VUSkuGt50 やだやだ手すりつけたりギャラリー階つくったりしたい
760名無しさんの野望 (ワッチョイ cd58-mXGD)
2020/07/12(日) 08:10:21.98ID:R1437Q4e0 線路は曲線のあとその続きから伸ばそうとすると
滑らかになるように勝手に曲線作るからな
直線部分を先に敷いてカーブ部分は後から繋げてるわ
滑らかになるように勝手に曲線作るからな
直線部分を先に敷いてカーブ部分は後から繋げてるわ
761名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-Q5Bu)
2020/07/12(日) 08:22:26.13ID:+EIRh7OV0 工場の色変えて統一したいんだけど花弁集めるのダルい
チケット使うのもなんだしいい方法ないかな
チケット使うのもなんだしいい方法ないかな
762名無しさんの野望 (ワッチョイW a533-t2zn)
2020/07/12(日) 09:59:59.85ID:6ou7+0+l0 モノレールを複線にしたり駅を待避駅の形にしたりしてみたが、列車同士って平気ですり抜けてくんだなw
まぁロマンだと思って諦めたが、うまく線引かないとせっかくの待避駅に通過列車が突っ込んでくる
列車同士貫通なら複数経路がある場合、単純に最短を選択する方法で問題ないのは判るんだが…
まぁロマンだと思って諦めたが、うまく線引かないとせっかくの待避駅に通過列車が突っ込んでくる
列車同士貫通なら複数経路がある場合、単純に最短を選択する方法で問題ないのは判るんだが…
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 8573-dlsr)
2020/07/12(日) 10:18:30.58ID:PaIUSC870 モノレールにも乗れ〜る
764名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-65sm)
2020/07/12(日) 10:29:56.91ID:9+qtBI4ka 材料集めなくていい建設ゲームしたいなあ????
765名無しさんの野望 (ワッチョイ ad66-mXGD)
2020/07/12(日) 10:59:12.94ID:1jr8hKAy0 材料を集めずに済むよう採取、加工、集積まで自動化しよう
766名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b17-3XVz)
2020/07/12(日) 11:00:55.65ID:rj8xhEaX0 勝手に工場も作って欲しい
767名無しさんの野望 (ワッチョイW 05b1-GT7g)
2020/07/12(日) 11:18:19.92ID:aNQ4e04V0 花弁とかバイオマス周りも自動化したいよね
769名無しさんの野望 (スッップ Sd43-eEvq)
2020/07/12(日) 11:29:23.61ID:1sqMljczd 犬って何匹くらい飼ってる?
遠方からつれてくるの大変だし高台から足場伸ばしてたら犬が落下死して面倒
遠方からつれてくるの大変だし高台から足場伸ばしてたら犬が落下死して面倒
770名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bf4-n+mG)
2020/07/12(日) 11:41:37.26ID:wVVp+qyU0 土台支柱の上に線路乗っけてモノレール高架化したら見た目も良いし車の通路遮断しないしかなり気に入ってる
771名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-MjUo)
2020/07/12(日) 11:52:33.42ID:CguROfWk0 完全に臨海地域のモノレールだそれw
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbd-ucCN)
2020/07/12(日) 12:19:48.21ID:+mVDUj7I0 >770
昨日電車やっと引けたんだけど線路が邪魔で
飛び飛びで高架化できるかなーって思ってたけど大丈夫だったんだ
駅の矢印は見えてても結局どう接続すれば動くのかwiki見てやっとわかったわ
昨日電車やっと引けたんだけど線路が邪魔で
飛び飛びで高架化できるかなーって思ってたけど大丈夫だったんだ
駅の矢印は見えてても結局どう接続すれば動くのかwiki見てやっとわかったわ
773名無しさんの野望 (ワッチョイW bd7c-cAWV)
2020/07/12(日) 12:23:52.28ID:9NU8S3oA0 未加工石英サーチして向かうんだけど80メートルぐらいに近付くとヌルっと逆方向に移動して追いつけないのなんなん?生きてんの?
774名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
2020/07/12(日) 12:26:18.10ID:ma/+yI/T0 アルミまで来たんだけど、複雑すぎてめげそうになるw
結局どの設備つくればいいんだよ!
結局どの設備つくればいいんだよ!
775名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
2020/07/12(日) 12:35:49.14ID:VUSkuGt50776名無しさんの野望 (ワッチョイW cb12-+hq5)
2020/07/12(日) 12:39:14.06ID:cmIC8RH00 アルミと原発は面倒くさいよなあ
現状の集大成ってことで組むの楽しいけど
現状の集大成ってことで組むの楽しいけど
777名無しさんの野望 (ワッチョイW e3c3-YN4a)
2020/07/12(日) 12:40:38.61ID:NvDl5wGI0 アルミからが本番だからちゃんとしよ?
ロジスティックようやく始まったんやんか
ロジスティックようやく始まったんやんか
778名無しさんの野望 (ワッチョイW bd7c-cAWV)
2020/07/12(日) 12:41:16.09ID:9NU8S3oA0779名無しさんの野望 (ワッチョイ cbd9-mXGD)
2020/07/12(日) 12:44:50.48ID:LOriQzj60 ドローンほしいよなぁ
ただカメラアングルを上からにして建設操作できるようになるだけの存在でいいから
ただカメラアングルを上からにして建設操作できるようになるだけの存在でいいから
780名無しさんの野望 (オッペケ Sra1-c9t6)
2020/07/12(日) 12:45:38.34ID:nzoCpv4Jr >>774
アミクラッドまで作るとして、必要素材はボーキサイト、石英(シリカ)、銅(銅インゴット)、水、廃重油が必要。
必要設備は精油施設(石油コークス、アルミナ溶液、アルミスクラップ)で3つ、鋳造炉が1つ、組立機が1つ必要かな。
廃重油は石油からプラスチックがゴムからの副産物だからそれも用意するならそこから必要。
あと必要分は調べてくれ。
アミクラッドまで作るとして、必要素材はボーキサイト、石英(シリカ)、銅(銅インゴット)、水、廃重油が必要。
必要設備は精油施設(石油コークス、アルミナ溶液、アルミスクラップ)で3つ、鋳造炉が1つ、組立機が1つ必要かな。
廃重油は石油からプラスチックがゴムからの副産物だからそれも用意するならそこから必要。
あと必要分は調べてくれ。
781名無しさんの野望 (ワッチョイ d5b1-MjUo)
2020/07/12(日) 12:46:07.63ID:VUSkuGt50 factorioにあったコンテナの収容スロット制限欲しいわ
在庫2スタックくらいで止まっといてほしい
行き止まりのコンベアをだーっと敷くだけで似たようなことできるけど見た目があまりにもアレになってしまう
在庫2スタックくらいで止まっといてほしい
行き止まりのコンベアをだーっと敷くだけで似たようなことできるけど見た目があまりにもアレになってしまう
782名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-mXGD)
2020/07/12(日) 12:47:35.96ID:ma/+yI/T0 しかもアルミってupdateでレシピ変わったんだね。
ボーキサイトを炉に突っ込めばいいんだと思ってたから衝撃が一段とでかいよw
ボーキサイトを炉に突っ込めばいいんだと思ってたから衝撃が一段とでかいよw
783名無しさんの野望 (ワッチョイW cb12-+hq5)
2020/07/12(日) 12:51:47.86ID:cmIC8RH00 そうそう水必要で廃水も出すからそれ循環させて詰まらないようにとか
ほんと面倒くさい(楽しい)
ほんと面倒くさい(楽しい)
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b95-ucCN)
2020/07/12(日) 13:03:47.32ID:IP5NZeaq0 ボーキサイトに水ぶっかけて
アルミナ溶液にコークスをまぜて
おかくずに二酸化ケイ素をまぜるだけ!
アルミナ溶液にコークスをまぜて
おかくずに二酸化ケイ素をまぜるだけ!
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