探検


Rimworld 161日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/02(木) 11:51:00.70ID:G/EDLEz7a
>>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。
SFコロニーシミュレーションゲーム
2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
Steam http://store.steampowered.com/app/294100/
公式  http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
日Wiki
 http://wikiwiki.jp/rimworld/
 https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
 http://seesaawiki.jp/rimworld/
 ※日本語wikiは情報が古いままの部分が多くあります。プレイの参考にする場合は注意してください。
Mod データベース https://rimworld.2game.info/
Reddit       https://www.reddit.com/r/RimWorld/

※前スレ
Rimworld 159日目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591498780/
2020/07/02(木) 11:54:00.85ID:G/EDLEz7a
あ、そのままコピペしちまった修正
※前スレ
Rimworld 160日目
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1592718480/
2020/07/02(木) 12:08:49.67ID:G/EDLEz7a
Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
・有志での翻訳が進んでいます。
 最新日本語化ファイル (随時更新されています)
 https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
・一部はこのリンク先からDLできるかも…
 1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr
 1.1 関連 https://drive.google.com/drive/folders/1BP75U2rU9jeq0w7vAUjhVFsl3e_RKm6U

Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
・RimWorld MOD制作板
 http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

Q)どういう世界観なの?
・Rimworld世界観
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub
4名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/02(木) 17:22:43.80ID:O5jO64XT0
>>1
素晴らしいスレ立てを見た (+10)
2020/07/02(木) 17:51:01.47ID:UWYdEoZt0
DLC面白い?
2020/07/02(木) 18:29:27.90ID:/ytBUlJZ0
Modの並び順でもエラーが出る事が多いので1.1での並べ方としては

Harmony
BetterLoading
RIMMSAssemble
Startup impact
Core
Royalty
Animal Logic
Without Steam
HugsLib
Humanoid Alien Races 2.0 / Garam, Race Addon
顔を変更するMod系
EdB / Character Editer
Better ModMismatch
RimSaves
Mod Manager
--------------
HugsLibを必要とするMod
HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
髪の毛追加Mod
その他のdllを持つMod
DefsのみのMod
翻訳系
パッチMod

もう貼ってたらごめん
2020/07/02(木) 19:43:53.27ID:aIFuB4Cx0
>>5
部族の生い立ち持ってる奴は結構簡単に超能力使えて強い
mod産かと間違えるほど強いレア近接武器が追加される
クエストの種類やクリアの方法が増える
個人的には楽しいけど、雰囲気は若干これじゃない感ある
精神感応系の特性とかサイコドローンとか精神系アーティファクトは確かに前からあったけどサイキックかぁって感じ
まあでも楽しい
2020/07/02(木) 19:45:05.38ID:UWYdEoZt0
>>7
ありがと
追加で買うか迷うわぁ
もうかなり遊び尽くした感あってね・・・
2020/07/02(木) 19:57:47.62ID:jh2s6Y840
なんでわざわざワッチョイ消してるん?
2020/07/02(木) 20:15:10.51ID:6BbeCnBH0
わざとワッチョイ消したの?
2020/07/02(木) 20:45:49.25ID:0MSf3d1x0
DLCのゼウスハンマーにはびびった
2020/07/02(木) 20:56:18.50ID:CZitQ9ea0
未熟なスレ立て+1
2020/07/02(木) 21:17:02.60ID:4EM1vgBu0
前スレ
>1つのアイテムに1つのポーンや動物しかアクセスできない謎仕様

まことにノイマン型コンピューターらしくて好きな仕様だよ
確かに能率は悪いのだがだからこそ手動で並列化するのを考えるのが楽しい

ご飯が何個あるか分からないがとりあえずご飯を取りに行って空振りする仕組みでも良いけどね(投機処理)
別の効率の悪さも面白いかも
ただしこっちは全員で1匹の獲物を狩りに行っちゃうとかが見えている
2020/07/02(木) 21:34:31.88ID:Uqtto/KA0
ワッチョイが消えた-10
2020/07/02(木) 21:36:52.34ID:kjPi0KGy0
規制されてスレを建てられなかった-10
奇をてらって950を無視して900あたりで勝手にスレ建てしようと思ったら規制で建てられなかった
変なタイトル付けようと思ったのに嫌な規制
2020/07/02(木) 21:42:24.57ID:6LD4Qm010
>>7
アニマツリーの条件である、部族の「生い立ち」がイマイチ分からん
ロストトライブでスタートすればいいのか、プロフィール欄の子供時代のやつなのか…
だれか教えてクレメンス
2020/07/02(木) 21:42:33.46ID:6BbeCnBH0
ワッチョイが無い-10
>>15がスレ建て失敗した+20
2020/07/02(木) 21:48:29.28ID:aIFuB4Cx0
>>8
内容的にはクエスト、派閥、追加アイテム、サイキックの大型modみたいなもんだからmodまで遊び尽くしたって感じなら似たような構成で遊んだことはあるかも
俺は公式modで遊んでみるかくらいのつもりでまた始めたら、新しいmodや既存の更新が出ててそれも含めてまたハマった
2020/07/02(木) 21:49:01.84ID:Uqtto/KA0
まぁこのスレほのぼのとしてるし1スレくらいワッチョイなくても大丈夫だな多分
2020/07/02(木) 21:51:16.08ID:FFskt08e0
>>16
特定の子供時代を持ってることが条件
ただし特定の子供時代⊂部族専用の生い立ちだった気がする
2020/07/02(木) 21:54:51.02ID:pb34yty70
しばしばやっかい者が沸くしほのぼのとは程遠いと思うがな・・・
2020/07/02(木) 21:55:41.39ID:IGaoR4tk0
2回連続でスレ立てミスってるしセールでご新規さん増えるしで不安っちゃ不安
2020/07/02(木) 21:59:23.62ID:ZPehvI0u0
誰とは言わないけど前スレ後半とか明らかに変なの居たしな
2020/07/02(木) 21:59:52.47ID:WpxEKB920
昨日までMOD入れて普通にプレイできてたんだけど、
今日始めようとしたらコアしか読み込まれない。。
contentフォルダには入ってるんだけども・・・分かる人います?
2020/07/02(木) 22:00:59.23ID:m3TKcogU0
ローカルコピーしたらそうなった気がする
2020/07/02(木) 22:05:39.98ID:aIFuB4Cx0
>>16
iマークで見たときに瞑想活動タイプが自然になってるやつは木で祈るとアニマグラスが生える
幼少期の背景が瞑想活動タイプに影響してる
ロストトライブで始めてもprepare for carefully とかでいじって子供時代が部族じゃない背景だと、瞑想活動タイプに自然はつかないっぽい
2020/07/02(木) 22:14:36.02ID:CM0alhwj0
workshopのmod読まないのでありきたりなのはsteamに接続してないとか?
2020/07/02(木) 22:22:18.83ID:WpxEKB920
ごめん、解決しました
なんかModsフォルダから消えてたんで手動で入れ直しました
2020/07/02(木) 22:25:16.14ID:UYRLxvvu0
epic版ってスチームのワークショップ使えないだろうし不便そう
2020/07/02(木) 22:27:12.66ID:6LD4Qm010
>>20>>26
なるほどアニマツリーは子供時代が重要なのか
ありがとす
2020/07/02(木) 22:30:13.69ID:UWYdEoZt0
>>29
Steamのワークショップから無理やりDLできるツールとかあったような・・・
時々Steam外で、公式が直接無料でゲーム配ったりするからワークショップオンリーってきついんだよな
2020/07/02(木) 22:56:40.84ID:Uqtto/KA0
ウチの入植者のペットのネーミングセンスがおかしいんだが
「狂気の」「中毒者」とか訳のわからない名前を付けまくる
2020/07/02(木) 23:03:41.69ID:jh2s6Y840
ペットネームは語彙もアレだけど、翻訳してるせいもあると思う
ポチと言ったら犬だろうと思うけど「小さな」って言われたら何かと思うし
2020/07/02(木) 23:05:12.69ID:LdV54+sd0
lfの女の子が出なくなってしまった
アイテムは出てくるのに・・・互換性云々のせいなのかな
2020/07/02(木) 23:09:03.87ID:UWYdEoZt0
ペットの名前だからなぁ・・・
動物園で一時期人気になったグレープ君ってペンギンいたけど
これを翻訳したら葡萄ってなるわけだし・・・翻訳作業って難しいよね
たぶん、翻訳だとこれがペットの名前って判別できない形なんじゃない?
2020/07/02(木) 23:12:48.07ID:viWBIu9n0
>>23
自作自演したい放題になって、もし荒してきたら特定ワードをNGかな
2020/07/02(木) 23:17:01.92ID:viWBIu9n0
>>32
動物の名付けに使う言葉の辞書が、悪名や罵り言葉を使ってる関係で
おかしな事になってる。そっちを書き変えると蛮族や敵対部族の名前が
変な事になるので、バニラの仕様ではどうしようもない

>>33
命名ルールを書き変えるなら、整合性の取れる名前にできるんだけど
バニラの仕様ではなくなるんだよね

その辺はModで何とかしろって感じだろうとは思う
2020/07/02(木) 23:25:39.28ID:Uqtto/KA0
>>37
なるほど
悪口と辞書が共有なのかw
面白いこと教えてくれてありがとう
2020/07/02(木) 23:25:42.02ID:5HnxSXBt0
自分はepicでクーポン使って1000円引きで買ったよ
買った時にまた同じクーポンもらったから
それでDLCも買おうかと思ったけどここ見てるとなんか微妙っぽいようだからやめといた
2020/07/03(金) 00:08:15.89ID:yxQ7Sx5M0
本体で十分楽しめるから最初からいれなくてもいいって感じ
やり尽くしたなーって時に入れればもうしばらく遊べるぐらいにはDLCしてる
2020/07/03(金) 00:29:35.09ID:TSwatWFD0
Modが滅茶苦茶強いゲームだからなあ
公式が出してるだけの、大型Modの一種って感じ
2020/07/03(金) 00:59:05.30ID:UQxMzsP7a
ドロップポッド直上降下からの屋根崩壊に巻き込まれて首直撃⇒即死とか、
流れ弾が脳直撃⇒即死とか、相変わらず不条理なクソ要素はイラつくな
2020/07/03(金) 01:00:55.25ID:iwrOEhqr0
最近イライラすることもなくなったから
イライラしてみたい
2020/07/03(金) 01:02:28.81ID:kZsA6F0J0
お前リムワールドとか好きそうだよな
2020/07/03(金) 01:05:09.74ID:UQxMzsP7a
>>43
コミットメントモードマジおすすめ
2020/07/03(金) 01:09:04.56ID:Xr/2jUQb0
それもドラマ
あれもドラマ
2020/07/03(金) 01:30:16.27ID:/Ql0eISc0
もう一回遊べるドン!
2020/07/03(金) 01:34:59.99ID:zKig4IRmr
RPG脳になってしまっているのか、入植者が死んだらリセットしたくなっちゃうんだよなー
2020/07/03(金) 02:08:09.96ID:iwrOEhqr0
入植者って使い捨てでしょ
ほとんどその入植者に一任していた仕事がある場合は面倒くさいなと思うけど
初期メンバーが死んでも周りより育ってることが多いから穴埋めどうしようと考えるぐらいで愛着もあまりないし
2020/07/03(金) 02:19:40.60ID:VArFN9Yo0
現実と同じか
2020/07/03(金) 02:32:51.89ID:ed7kd20R0
そういや直下攻撃全くされなくなってるな・・・何でだろ
2020/07/03(金) 02:35:23.94ID:IZxfCUlpd
リムワなら仕事を一任してた奴が死んでもニューロトレイナーがあったりするからねぇ
2020/07/03(金) 02:52:00.18ID:rnGS4RTA0
医薬品のルート探索がよくない
患者のいる部屋に医薬品が無い場合、患者からの直線距離で探索してる

わかりにくいかもだけど

  壁壁壁壁壁
  壁     壁
薬 壁 患   ドア 薬
  壁     壁
  壁壁壁壁壁

←の医薬品を使おうとする
バニラで同じ挙動するのを確認済み
2020/07/03(金) 03:01:17.09ID:VArFN9Yo0
薬に限らずなんでもそうでしょ
なんで大発見だと思ったんだ
2020/07/03(金) 03:03:09.28ID:rnGS4RTA0
作り直しじゃん
めんどくせえ
2020/07/03(金) 03:05:08.47ID:rnGS4RTA0
部屋の中に置けってことか?
2020/07/03(金) 03:44:15.83ID:IZxfCUlpd
医療室にロッカー作って入れとけば良いんじゃないか
コンロの横にもろこしロッカー作るのも捗るぞ
2020/07/03(金) 06:35:30.45ID:sy0G4HSz0
ドラッグラボ医務室につくって
医薬品の材料と医薬品 医務室に直置きしてるわ
薬草以外腐んないし薬草は育てたら山のように出来るから腐っても痛くないし
2020/07/03(金) 06:54:48.89ID:+sMohOeo0
最近違和感あって調べてたんだけど、
製作台での加工と看護・外科手術は作業場所起点で原料を探す。
他は作業者の現在位置起点で材料を探して所持してから作業場所に向かう。
この時移動不可地形は考慮されてない。
ちなみに給仕・給餌は作業者起点

ただ3マス以内に原料が無い場合、
右や上方向の原料の方が近くても何故か左や下方向の遠くの原料を持って行こうとする。
2020/07/03(金) 07:06:34.18ID:RTBB2qix0
>>53
メシもテーブルもなんでもそうな気がする
備蓄エリアだけエリア内でランダムな気がするけど
エリアも検索が1番近いマス目なのか重心点なのかちょっと興味が湧いたけど面倒なので調べないけど
>>59
コンピュータの中身は左上が0,0基点と思ってたからなんか意外だ
2020/07/03(金) 08:59:31.10ID:nXD4rYzLd
>>23
曲解して噛み付いてた奴とかな
あれは両者ともやば目だったが
2020/07/03(金) 09:45:12.04ID:vAr0GliH0
治療放棄なのに意地でもベッドに搬送してんじゃねぇよって思う
治療放棄なら人間も動物もその辺の地面に捨てとけよって思う
何のための治療放棄の設定だと思ってんだ。
2020/07/03(金) 09:59:51.84ID:AOOuFtjW0
vfeに新しい派閥のmodきとる。
今回は虫か。
2020/07/03(金) 10:54:47.32ID:VciiWnnQ0
vanilla expandedシリーズ色んなmodの要素取り込んでってるな
使う側からしたら同じ作者のmodで統一できたらありがたいけど、取り込まれて使われなくなるmod作者のこと考えるとちょっと複雑だわ
2020/07/03(金) 11:39:53.57ID:6jCEA7Wh0
>>48
ゲームプレイヤーになってるのか、リムワールドのシナリオのゲーム監督になってるのかで気分違うんじゃね
監督になってるんだったら、明らかに想定外なことが起きたらリセットするってケース結構あると思う

スカイリムなんかは、ゲームの監督になってもらう的な作り方らしいし
2020/07/03(金) 11:45:21.76ID:Y+6F4raGF
>>64
自分が欲しくて作ってるから、取り込んでくれたり上位互換して貰えると助かるな
バグ対応やらしなくて済むようになるし
2020/07/03(金) 12:09:17.14ID:6jCEA7Wh0
>>64
そのMOD作者さんの作ったグラフィックとか無断で盗用してたら問題だとは思うけど
アイデアはいくらでも取り込んで良い気がするけどな
車輪の再発明とまでは言わないけど、ある程度思いつくような内容なら、そのMODの要素を取り込んだってことを証明できないわけだし
2020/07/03(金) 12:16:16.09ID:iwrOEhqr0
自分の環境だけかもしれないけど派閥が追加されるMOD系外したら明確に動作が軽くなったからそれ以降そういったMODを使え(わ)なくなった
2020/07/03(金) 12:37:01.29ID:FAAxij8S0
虫の大移動に遭遇するの、なんか笑える
2020/07/03(金) 13:08:49.94ID:heB593Fi0
https://i.imgur.com/bUVJb7U.jpg

こういう複数個選択して、これらを「運搬しろ!」みたいな
命令というか指示ってできないのでしょうか?
現状だと、Shiftキーを押しながら右クリックで1つずつ
やってるのですが、それがちょっと面倒で・・・
優先順位に関係なく、今直ぐやってほしいときが多々ありまして
2020/07/03(金) 13:18:07.94ID:RTBB2qix0
>>70
ダブルクリックしてみ
2020/07/03(金) 13:19:56.12ID:RTBB2qix0
今すぐか
それは違った
2020/07/03(金) 13:22:27.48ID:JdQUkt+r0
>>70
Allow Toolを追加すると
タスクの優先順位で上位の位置にHaul+の項目が現れる ( Haul : 運搬の意)

落ちている物を選択したときに( [>[>[> )のマークのUIボタンが追加される
そのボタンを押すとHaul+による優先運搬の指定になる

後は入植者のタスク優先度でHaul+をトップにしてやれば指定した物が優先して運ばれるようになる
2020/07/03(金) 13:23:40.20ID:jyNnXRj40
>>70
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=761421485
このmodで緊急運搬にして
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1279012058
このmodで一気に運ばせる
2020/07/03(金) 13:36:58.51ID:79qzKV8V0
なんなら公式にmod昨日バンバン取り込んで欲しいマである
2020/07/03(金) 13:40:33.53ID:ed7kd20R0
靴とか手袋とかのは公式に取り込んでほしい
2020/07/03(金) 13:45:07.44ID:yxQ7Sx5M0
作物とか料理の種類がもうちょっと欲しいと思うことはあるなあ
2020/07/03(金) 13:46:15.04ID:RTBB2qix0
キャラバンでペミカン作りに勤しむ日記
洞窟を塞いで仮拠点にしてたら奥の方から鹿が湧いてきた
そこ草ないじゃん壁作ったから出られないし…
狩るのは簡単だけど冷蔵庫ないし思いついて全頭ティムしてみた
鹿は反撃率0だし寝床の横でたむろして逃げ場ないし
なるほど、戦闘出来ないポーンが生きた肉確保に使うのねと学習した
キャラバンでは腐らないお弁当…だったのか
2020/07/03(金) 13:46:48.73ID:heB593Fi0
>>71,73,74
即レス、ありがとうございます
早速それらのMODを試してみます!
2020/07/03(金) 13:53:37.47ID:XqWdbYgid
modなしでも旅支度始めたらやたら持てるようにもなるけど
いちいちそれするのも面倒なんだよな
2020/07/03(金) 14:02:34.41ID:x5hu8rGd0
>>69
175かな?
2020/07/03(金) 14:10:28.36ID:VciiWnnQ0
>>66
そういう人がいることは簡単に想像つくけど、そうじゃない人がいることも簡単にわかるだろ?
海外はmodに寄付する文化もあるし、modderであることを名誉に思ってる人も少なくないから

>>67
駄目とは言ってないし直接創作物をパクってなければ問題とも思ってないよ
2020/07/03(金) 14:16:37.64ID:qy6020zva
大元の作者さんやる気なくすし困るだろうなって話に俺は嫌な思いしてないからで返すのは草ですわ
2020/07/03(金) 14:21:11.89ID:Oj2x+d51a
互換性とか面倒だからある程度まとまってくれてるとすごい助かるわ
作者の都合は知らんが簡単にパクられるようなものなら所詮その程度のものだったってことで
2020/07/03(金) 14:26:32.53ID:VciiWnnQ0
釣りみたいなやつ湧いたし俺この話はもうやめるわすまんな
2020/07/03(金) 14:28:23.00ID:IZxfCUlpd
ワッチョイ無いし、仕方が無いね
2020/07/03(金) 14:31:21.25ID:O2g7K0xK0
Modを作る側にならんと理解できない話もある
2020/07/03(金) 14:34:11.80ID:O2g7K0xK0
これは個人的な考えだけど

自分のModに対して権利を主張するのに、取り込んだModの紹介をしないのはどうかなとは思う
LudeonがModパックを作ってDLCとして販売するのとは前提が全く違うわけだし
2020/07/03(金) 14:43:23.19ID:q7NsJtcL0
金が絡まんうちは好きにやっても許されてるけど
金が絡むととんでもなく揉める
2020/07/03(金) 14:47:19.95ID:VArFN9Yo0
たいにゃんがどんな人間かすら興味ないのにmod作者なんかどうでもい
2020/07/03(金) 15:30:05.00ID:1vNJXiihM
>>88
取り込んだって別に画像パクったわけでもソースコードコピペしたわけでも無いのに?
誰でも思いつくような事の起源主張されてもね
2020/07/03(金) 15:35:39.84ID:+sMohOeo0
作者が中国人か朝鮮人でなければ
MODにマルウェア仕込んだりしなければ
どうでもいい
2020/07/03(金) 15:39:57.88ID:tLJeRLhI0
ヘ……ヘイトスピーチ……
2020/07/03(金) 15:41:13.71ID:WXEsFgD4M
どうでもいいならわざわざ会話に混ざって来なきゃいいのにかわいい奴等だな
2020/07/03(金) 15:44:54.41ID:ak+6VubPM
モドのページに「このモドの改変、流用、アイデアの盗作を禁じます」って書いたらいいだけでは?
2020/07/03(金) 15:50:03.93ID:WXEsFgD4M
そんなん何も強制力ないし意味もないよ
そもそもここにmod作者がいるわけじゃないしな
2020/07/03(金) 15:50:57.29ID:rnGS4RTA0
帝国の援軍要請使えなさ過ぎてびっくりした
Mercenaries For Meで雑魚傭兵雇ったほうが10000倍マシだな
98名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/03(金) 15:55:24.43ID:Tma1KuEm0
創作の世界じゃアイディアのパクリパクられなんか当たり前だし、
モロの盗作じゃなければあまり問題視されないでしょ
2020/07/03(金) 16:05:18.69ID:et1OA6GO0
王座の間って御座2つ置いて共有はできないよね
できたら便利すぎか

初めて従者まであげたけど要求がくそ面倒だしスペース取るわで大変だ
2020/07/03(金) 16:06:23.11ID:VciiWnnQ0
帝国の援軍って操作できないキャラだっけ?
AI操作だと少人数で来ても結局は時間稼ぎくらいにしかならんよな
2020/07/03(金) 16:10:45.29ID:wKXqEq1jp
>>5
理想的な共産社会だったところに封建貴族がぶちこまれた感じ
玉座の間が泥で汚れて自分でふきふきしてるのは笑える
2020/07/03(金) 16:17:11.02ID:XqWdbYgid
王の間に御座複数並べて俺帝国元老院ごっことかやろうとしてダメだったな
二人目の貴族できた時点で無理ってわかったから良かったけども

>>100
召集して来てる連中は指示出来んはず
おそらく最短で突っ込むから裏取り合い時の囮として使ってるわ
2020/07/03(金) 16:20:44.70ID:/Ql0eISc0
>>92
Modにマルウェア仕込んだLost Forestが消されたのは残当ってことか
2020/07/03(金) 16:30:55.36ID:IZxfCUlpd
夫婦なら寝室と王の間を共有出来るから帝国系サイキッカー増やしたいなら夫婦にやらせると良いぞ
2020/07/03(金) 16:32:26.99ID:SpPobGxqr
日本のModderコミュニティがマルウェア爆撃への擁護派多数だったりするのも
新参から見てやべーと感じたな
ワッチョイあったらこんな事言えないし今のうちだなw
2020/07/03(金) 16:32:54.84ID:JiFF4f1u0
dwarf fortressのパクりじゃん
tynanさいていだな
2020/07/03(金) 16:40:37.90ID:LpMFYXTxa
クソ久しぶりに戻って来てDLCの貴族を
進めているのですが、玉座の間を作ったものの
「フロア全体」の項目が赤表示で達成されないのだけど
これって何が足りないのかな?
2020/07/03(金) 16:44:19.99ID:lVYhLlo70
>>107
玉座の間の床だね
低ランクの時は木のフローリング張りでもいいけど高ランクになると素材いっぱい使う豪華な床?だったかを要求してくる
2020/07/03(金) 16:54:45.15ID:2sz9p97P0
>>105
別にその程度ならワッチョイ出てても言えるだろ
そんなんでNGする奴なんか発言見て顔真っ赤にした当事者くらいしか居ない
流石にIPまで出てたら色々と言いにくいだろうけど
2020/07/03(金) 16:56:05.44ID:VciiWnnQ0
同盟派閥の援軍と大して変わらん感じか
てか帝国も同盟で援軍呼べるっぽいけど、こいつらもちゃんと重武装できてくれるんやね
2020/07/03(金) 16:58:17.21ID:yxQ7Sx5M0
カリカリしてる人多くない?
大丈夫?娯楽ゲージ足りてる?
2020/07/03(金) 17:01:07.27ID:uAzdiSyC0
玉座と御座で貴族夫婦で共有はしてるな
クエスト用にゲスト用王の間も作るから結局高くつくけど
2020/07/03(金) 17:02:31.27ID:uAzdiSyC0
ここでいろいろ吐き出すのが娯楽ゲージ回復させて、カタルシス+40になるんだ
2020/07/03(金) 17:23:11.47ID:LpMFYXTxa
>>108
ありがとうございます
早速帰ったら床を見直してみます
2020/07/03(金) 17:36:01.97ID:RTBB2qix0
>>113
この後ダッシュで飯食ってバタンキューしてハツラツとする人が目に浮かんだよ
2020/07/03(金) 18:21:58.21ID:0A9p5Bai0
スランボ20匹かかえて死の灰19日クエスト辛かった…
2020/07/03(金) 18:25:05.11ID:Bf8Zp8/Td
>>104
流し読みしてたら一瞬コンビニオーナーの話かとおもった
2020/07/03(金) 18:35:41.87ID:IZxfCUlpd
>>112
ゲストは王の間要らない筈だったけど仕様変わった?
2020/07/03(金) 18:52:18.97ID:aVE1uTK1a
>>118
クエストで呼ぶ星王は必要でしょ
2020/07/03(金) 18:53:31.91ID:IZxfCUlpd
>>119
以前呼んでクリアした時は要らなかった
寝室だけ用意して玉座すら無かったよ
2020/07/03(金) 19:02:41.31ID:BP5EXz/90
玉座無しでも星王呼べるけど条件満たしてないと心情は下がるな
2020/07/03(金) 19:03:02.71ID:vAr0GliH0
dlc入れたら難易度は上がるのかな。超能力とやらの使い方で圧勝・楽勝だったりする?
2020/07/03(金) 19:05:38.12ID:BP5EXz/90
>>122
強力な装備と能力で結論から言うと下がる
メカノイドクラスターも一見強力に見えるがメカノイドの数自体は同資産のバニラ汚染船よりも少ないし
2020/07/03(金) 19:06:54.48ID:IZxfCUlpd
そうなんか、変わったんだね
今回は宇宙船予定だから次やる時に覚えておくわ
2020/07/03(金) 19:07:12.35ID:0A9p5Bai0
下がるけど
迫撃砲、遠距離射撃無効で降ってくるメカノイドクラスターがすげー面倒くさい
2020/07/03(金) 19:13:12.19ID:TSwatWFD0
Loyaltyって購入しても無効化ってできる?
2020/07/03(金) 19:14:15.82ID:BP5EXz/90
透明化して有効時間の間にシールドの内側まで行って手榴弾ぶん投げて帰還するの繰り返すといいよ
>>126
できる
2020/07/03(金) 19:15:31.33ID:f5wJHGur0
メカノイドクラスターは面倒だけども
敵陣攻略の遊びに幅ができた感じがして好き
使い捨てられる駒が与えられる事も多くてちょっとした冒険できるのも好き
2020/07/03(金) 19:39:13.85ID:TSwatWFD0
>>127
thx
2020/07/03(金) 19:52:13.16ID:zYcpqf050
>>100
爵位貯めての援軍要請はむり
クエストで送ってくれるのはできるだったはず
2020/07/03(金) 20:02:18.92ID:D0pt1JQO0
防衛ライン無視してメカノイドと白兵戦したがるからなAI
2020/07/03(金) 20:09:39.83ID:OGsPCk0d0
援軍の降下場所を選べるようになったから
カタフラクトがカバー入れず倒れる事が減って有用になったわ
これなら対射撃シールドあっても呼べる
133名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/03(金) 21:18:12.64ID:ZyEdLio/0
SRTSって宇宙船基礎工学以降も全部研究済みにしないとパーツ解禁されないんだっけ?
アルバトロス研究してもコンポーネント工作台にレシピ出なくて困ってるんだが
2020/07/03(金) 21:29:01.69ID:6jCEA7Wh0
久々に構築し直そうと思うんだけどさ
WIKI見てたらMODの自動並び替え機能が追加されたってマジ?
適当に入れてポンって感じでいけるんだろうか
2020/07/03(金) 21:31:56.08ID:f5wJHGur0
前提とか検出しておおよそ問題ない感じに並べてくれるね
自分は100個以上MOD入れているけど>>6の調整が必要になったことはまだない
2020/07/03(金) 21:43:00.92ID:qsIYphlC0
栽培、収穫が分かりづらいんですが
あれは誤訳みたいなものでしょうか?
2020/07/03(金) 21:44:35.85ID:6jCEA7Wh0
>>135
おおおー
こういう調整がほんと嬉しい
よしゃ、再構築しよ!
ついでにロイヤリティも買うかなぁ・・・
2020/07/03(金) 22:25:14.02ID:IZxfCUlpd
>>136
栽培は農地ゾーンの種蒔きと収穫
収穫は指定された植物の伐採、収穫
2020/07/03(金) 22:38:33.12ID:et1OA6GO0
格闘の命中は天候に左右されないよね
2020/07/03(金) 22:39:59.18ID:e6exWEy20
>>133
SRTS自体の研究があるんじゃなかったか
2020/07/03(金) 22:45:05.69ID:sAsKqL6W0
確かにmodの入れやすさはほんと助かる
昔スカイリムでしんどい思いしたからちょっとずつ入れてるけど始めに間違って1.0mod入れたぐらいしかエラーらしいエラーはないわ
2020/07/03(金) 22:50:51.09ID:fIwKpDaf0
包囲襲撃が来たので迫撃砲に人員を配置
どんぴしゃ援軍が迫撃砲付近に屋根を突き破って降下し近くに置いてあった反物質弾が崩落ダメージを受け破裂
迫撃砲に配置した人員は木っ端微塵に消し飛びポッドから無傷の援軍が参上
→自動保存中
→ある者は去り、ある者は亡くなりました。

こんな終わり方もあるんだなあぁぁ…
143名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/03(金) 22:52:38.35ID:ZyEdLio/0
>>140
SRTSの研究もパーツが必要になるMk-2が出るまで進めたんだけど出ないんだわ
STSRパーツ用のメッセージも出てきたからきたと思ってんだけどなぁ
もう一段階研究必要だったかな
2020/07/03(金) 22:59:29.28ID:IZxfCUlpd
新サイキックの落雷って包囲に使えば引火狙える位の雷は落ちるんだろうか?
2020/07/03(金) 23:04:17.04ID:e6exWEy20
>>143
>>140は忘れて、作業台に予約入れてるデータ起動したけど新規に予約できなくなってたわ
modページ飛んだらコンポネシステムが削除されたとかあって修正中らしい
2020/07/03(金) 23:09:12.57ID:nuFD2v070
ものすごく久しぶりにやったんだがアルパカの死体が重くて運べん・・・
このままじゃ餓えるしどうすればいいんだ・・・
2020/07/03(金) 23:15:02.23ID:iwrOEhqr0
同一MAP内に他派閥が一時的ではなく継続的な拠点を築くMODってありますか?
148名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/03(金) 23:33:10.33ID:ZyEdLio/0
>>145
サンキュー
そっか修正中かぁ
当分は我慢するしかないか
2020/07/03(金) 23:34:06.41ID:O2g7K0xK0
>>146
Mercer's Backpacks (Continued)を導入して重量キャパを上げる
2020/07/03(金) 23:42:39.45ID:nuFD2v070
>>149
サンキュー
昔は象とかサイとか一人でかついでた気がしたんだが1.1で変わったの?
MOD当てなきゃしんどい?
2020/07/03(金) 23:57:56.31ID:WXEsFgD4M
>>136
補足だけど
「栽培」は種まきと、農業ゾーンで100%まで成長した作物のみの収穫
「収穫」はアーキテクトの命令で伐採、収穫、刈り取りを指定した植物に対する収穫
イベントで作物が疫病にかかった場合、刈り取り指示を出して病気の作物を刈り取るけど、これは「収穫」
農業ゾーンであっても「栽培」ではやってくれない
2020/07/04(土) 00:05:42.59ID:r+2wfpclM
収穫って農業ゾーン100%を収穫することは含まないのか
知らんかった
2020/07/04(土) 00:28:34.01ID:YTl61nt/0
plantcutをそのまま刈り取りにしちゃうと木の伐採とか野苺収穫するのがなんか違うってなるから
収穫は収穫でいいんじゃないかな
2020/07/04(土) 00:41:39.56ID:vRxyxeNV0
日本語だと木を収穫するって言葉がないから少し分かりにくいよな
かといってなにか妙案があるわけでもないから、翻訳してくれてるボランティアの方々の苦労に感謝することしかできないけど
2020/07/04(土) 00:51:57.06ID:D/v48tN50
収穫すると伐採するでそれぞれ意味は違うんだけど、仕事の割り振りでTip見れば判るけど、
ちゃんと説明されてるんで、単純にバニラの表示枠の関係で「収穫/伐採」とは入れられない
と理解して欲しい
2020/07/04(土) 04:05:02.34ID:LVaN/TB20
>>151
林業と農業で分ければ分かりやすいと思うのに厄介なとこで線引きしてるんだな
2020/07/04(土) 04:27:48.53ID:nNU7DTKX0
手動で出した植物関連の命令が「収穫」の仕事だって感覚で分かるような二文字の熟語があればいいんだけどね
伐採って訳せればいいんだけど野生のベリーなんかの収穫も「収穫」の管轄なのが厄介
2020/07/04(土) 06:34:12.66ID:WEh4t98J0
妖怪村の竜の巣すげー強くなってるのな・・・
2020/07/04(土) 06:52:08.46ID:vucAOc200
moodyの1.0の奴ある?
データベースで探してみたけど見つからない
2020/07/04(土) 07:49:23.60ID:LVaN/TB20
Glow/PlantCut
育成/採取か農業/採取
多分Plant=植物に引っ張られ翻訳かと思うが鉱物資源の採取はMine/採掘があるので大丈夫な気がする
もう慣れたので文句があるわけではないが、スキルに引っ張られるならMineは鉱山としてしまっても混乱しない気もする
よく分からんので英Wiki見てさらにムムムとなった記憶
2020/07/04(土) 07:57:39.20ID:G+KirEJP0
サイキック防弾って中からの弾も弾くのか…煙幕で良くね?
2020/07/04(土) 08:00:12.55ID:LVaN/TB20
>>157
あー全然関係ないが今までなんとなく栽培と収穫をセットで割り振ってたのを分離しようと思い立った
木材不足してるのに全然切りに行かない自分の指示ミスの原因がわかった(畑が終わらないと伐採が始まらない)
言葉って大事だwありがとうw
分かってるつもりで言葉に縛られてたんだなw

城壁内の畑に専念させるのが栽培で
壁外へ狩猟Huntと同じく出かける方が収穫だ
やっぱ前者は農業、後者は採取と理解した方が俺には良さそう
2020/07/04(土) 08:11:46.52ID:JlJcHLA40
Alpha AnimalsのADogSaidPatch部分の日本語訳ってどうすれば出来るかわかる人いる?
色々やってみたんだが、反映されないんだが

あと他のMODとかで古傷に該当する部分って、Heddiffで良いんだよな?
こっちも反映されないか、該当箇所が見つからんとかで訳せないんだが
2020/07/04(土) 09:25:06.66ID:6w0DtFoy0
今更興味出てきてるんだけどやること多くて複雑なゲームですか?
AI住民を観察できるようなゲームならやってみたいんですけど
2020/07/04(土) 09:26:17.96ID:W+bwOFSBd
>>163
プロニキくらいしか翻訳詳しい人いないから、答えつかんと思うぞ
だから、どこって場所もないが
VFEのパワーってなんで、発展地熱無いんだろうな
あれば以降を考えるんだが
2020/07/04(土) 09:30:22.34ID:JlJcHLA40
>>164
そこまで複雑ではない、が
慣れないうちや、序盤から中盤にかけてはそこそこ忙しい

慣れて終盤になるってようやくゆっくり観察できる感じ
ようは人次第だ

抵抗ないなら、動画とか見てみるのも手だよ
全滅させながら覚えていくゲームだから
2020/07/04(土) 09:31:46.74ID:6w0DtFoy0
>>166
返信ありがとう
ジャンル全然違うけどCiv6でシステム複雑で全然わからなくて投げだしたレベルだから
ちょっと心配だった
2020/07/04(土) 10:58:52.18ID:6w0DtFoy0
早速買ってちょっとやってみたけど思ったより難しくなさそうで安心した
169名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/04(土) 11:00:43.10ID:fj3O7rzA0
>>159
moodyのforumにいけばあるよ
2020/07/04(土) 11:01:54.95ID:3OFQ2cPK0
civとかパラドゲーとかに比べれば最初のとっつきやすさは全然上だと思う
ただやっていくとちゃんと奥深さもあるし
危機に陥る度に自分の経験値も上がっていくいい塩梅だ
2020/07/04(土) 11:02:17.27ID:tsgDjrWHp
3日後、そこにはカサ婆ちゃんを呪うコロニー主の姿が
2020/07/04(土) 11:03:36.05ID:vucAOc200
>>169
ありがとう
調べてみる
2020/07/04(土) 11:26:57.71ID:CU3YRfzBM
初心者の頃は心情管理もまともにできてなくて日常的に誰かが精神崩壊してるのに
さらに初めて見るサイキック船に追い打ちかけられて絶望したりしてた
最初の入植者がリロールできることも知らずに7人の中からマシそうなのを3人選んで始めたり
2020/07/04(土) 12:26:25.62ID:ecWArabf0
プレイ中に仲良くしてた派閥の代表が死んで交代したというメッセージが表示された
代表者とかにも寿命とかの概念あったのは知らなかった
やったことないけど派閥を攻撃して
その時代表を殺害してしまうなんてこともあるんだろうか
2020/07/04(土) 12:31:14.72ID:mMjHRwI/0
普通に旅行したりトレーダーに混じってたりするぞ
2020/07/04(土) 12:36:05.81ID:Ov8/H/SK0
敵対派閥のリーダーを殺すと心情ボーナスがあるぞ
なお雀の涙
2020/07/04(土) 13:14:57.23ID:YTl61nt/0
でも襲撃にきた敵が逃げ出した時にリーダーがまだ生きてるととりあえず追いかけて殺すよね
2020/07/04(土) 13:45:23.83ID:3JibGR6J0
Vat-grown ってどういう意味なのか知ってる人いる?
2020/07/04(土) 13:56:37.95ID:vucAOc200
>>178
https://ejje.weblio.jp/content/vat%EF%BD%A5
vatが大おけに入れるという意味らしい
grownで成長しただから
直訳すると成長したものを大おけに入れる
間違ってたらすまん
2020/07/04(土) 13:58:30.00ID:vucAOc200
連投すまん
vatは
動詞だと大おけ(大樽)に入れる
名詞だと大おけ,大たる
181名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/04(土) 14:39:35.50ID:Oxlh8+zb0
間違ってたら申し訳ないけど
Vat-grownってClone Wars Modの翻訳の時に見たな
その時はクローン・バットで成長した〜って翻訳したわ
2020/07/04(土) 14:41:26.05ID:JlJcHLA40
>>178
人造培養的なイメージで考えてるわ
てか、個人的にそう翻訳してる
2020/07/04(土) 14:47:19.16ID:wP0+53Mmr
〜grownで〜育ちのって意味でvatはお酒とかを入れる大容量樽の事

つまり樽培養の人間ってことだと思う

Brave new world的な、人間が生産管理されている世界の生まれってことなんじゃないかな
2020/07/04(土) 14:52:09.80ID:JlJcHLA40
バニラのどっかに説明あった気がするがどこだか忘れた
培養された人間(Vat-grown)みたいな感じで記述あったような
2020/07/04(土) 15:32:16.86ID:i41T8BGD0
勉強になった +4
2020/07/04(土) 15:36:31.45ID:ajXrl1Li0
ググって引っ掛かったのは培養肉の英語表現の一種だった
実際どう訳すかは文脈次第だと思うけど
2020/07/04(土) 15:50:41.39ID:9fX6edRL0
あれ、データベースつながらない?
2020/07/04(土) 15:52:55.17ID:xBkOl8Cy0
みなさん、どんな拠点を築いてるのですか?
参考までにどんな感じ7日見てみたくて・・・
2020/07/04(土) 16:02:42.67ID:3JibGR6J0
みんな親切にありがとう
検索しても出てこない単語だったから助かった
2020/07/04(土) 17:25:10.35ID:4e93NGbW0
いいってことよ
2020/07/04(土) 17:35:36.48ID:vucAOc200
rimをプレイしてる人たちがコロニーを作る様子を一気に見れるサイト何だっけ?
あのサイトなら>>188の手本にもなるんだろうけど思い出せない
2020/07/04(土) 17:46:38.42ID:iaD4EWAT0
>>191
肥沃な土地だと140%の速さで作物が育つらしいので
そこをメインに適当に建物を立ててる段階ッス
発電機とかはまだ立てたこと無いですね
2020/07/04(土) 18:12:22.36ID:6Lu6ynsw0
あのサイト(オンリーワン ナンバーワン)
2020/07/04(土) 18:40:25.58ID:MfKFV4gb0
>>188
https://i.imgur.com/FLDlKrj.jpg

山を挟んで左下はPrison Laborの囚人も労働する畑(生活必需品)
右上は入植者が労働する畑(建材&商品作物)
中央下の豪華な部屋はRJWの売春宿
2020/07/04(土) 18:46:18.10ID:YTl61nt/0
確かあったけどあれは人に見せる用に作ったコロニーって感じじゃない?
星形とか円形とかマップ全域使った街とか見て参考になるかっつーと
2020/07/04(土) 18:49:54.06ID:vRxyxeNV0
>>194
これキルゾーンはどこにある感じ?敵無しでやってる?
2020/07/04(土) 18:55:21.36ID:nkI85oSh0
開放状態の出入口を切り替えることで
ジャグリングしつつ銃眼から攻撃加えていく感じに見える
2020/07/04(土) 18:59:19.42ID:mc0beuQB0
ここかな?
https://www.reddit.com/r/RimWorldPorn/
2020/07/04(土) 19:13:22.51ID:1iVQEJ7W0
さりげなくRJWの話題+20
2020/07/04(土) 19:13:28.20ID:vucAOc200
>>198
画像じゃなくて拠点が出来ていく様子を上から見下ろしているようなの
でも探してくれてありがとう
2020/07/04(土) 19:18:37.44ID:kDN1uvy4a
timelapseはredditでしか見たことないわ
2020/07/04(土) 19:24:29.66ID:MfKFV4gb0
>>196
カサンドライージーなのであんまり敵来ない
グレーになってるところがIron Woodの銃眼なので
そこから射撃してる
2020/07/04(土) 19:33:23.39ID:D/v48tN50
>>163
最初にAlpha Animalsの日本語翻訳が入ってるか確認した方がいいと思う

PatchファイルはDefs(データ部分)やLanguage(翻訳ファイル)よりも後に処理が行われるので
先行して翻訳を追加すると「その翻訳部分は存在しない」エラーを吐く

自分個人用か、日本人専用で作るなら、パッチで追加されるメニューなどの部分を
直接パッチの中に記述されてる「label」などの英文を日本語に書き変えて
文字エンコードを UTF-8 BOM付 で保存する 文字エンコードを選択できない場合
OSのデフォルト文字(日本語環境)で自動選択されてShift-JISなどで保存されるので
文字化けしてRimが正しく読み込めないので注意

ただ、基本的にA Dog Said用のパッチならA Dog said側の日本語翻訳が適用されると
思うので、メニューなどが翻訳されないことは無いと思う

古傷はHediffDefs/Hediffs_Local_Injuries.xmlだと「permanentLabel」で指定されてる
2020/07/04(土) 19:33:44.80ID:vRxyxeNV0
>>202
なるほどありがとう
動画とかでも見るけど銃眼便利そうだよね
2020/07/04(土) 19:36:01.93ID:D/v48tN50
>>178
培養桶か培養槽かな

日本酒や醤油などの熟成タンクとか桶とかのイメージ
2020/07/04(土) 19:37:55.14ID:D/v48tN50
>>178
バックストーリーで出てくる場合は、クローン培養 (クローン人間)って意味になる
2020/07/04(土) 20:03:35.46ID:6Lu6ynsw0
>>188
https://i.imgur.com/ZrZRVsk.png
気候:温帯森林常夏 花崗岩_大理石_石灰岩 古代の高速道路(WorldEditにしかない?)
難易度:ノーマルカサ リッチエクスプローラ(をEdbでそれなりに変更) 無限ロード
Mod:UI系はそれなり 要素追加系は皆無 バランス変更はMadSkill、Edb Prepare、WorldEdit、NoRelation、MapReroll
経過日数:一年と半年
入植者:5人 これ以上増やすつもりなし 5人でも扱うのに苦慮してる
資産:11万 
コロニー面積:外壁_50x45 拠点_32_32
防衛:トンネルの誘導はできていはいるがトンネル迎撃構築がまだ

かなりぬる〜い環境でやってるからあくまでこんなもんか程度に
拠点の構築自体は他者様のコピーデッキみたいなもの

ってSankaってアプリで書き込んだんだが書き込みレビューの文字化けすごいがこれ大丈夫なのか・・・
2020/07/04(土) 20:18:11.15ID:rXlHIg5c0
最後の方になるとシルバーがだだあまりしてくるな。何か盛大にシルバーを使うようなModないかな
同盟、友好度がMAXの時に割高だけど幻品質の武器、防具、家具、義肢、美術品を売ってくれる
襲撃時にシルバー払ったら軌道商船が敵を爆撃してくれるとか
2020/07/04(土) 20:27:39.14ID:vucAOc200
>>208
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1511375007
このmod入れてみたら?
2020/07/04(土) 20:28:48.77ID:2SNK2CJ60
銃眼系MOD使ったことあるけど
相手の弾もかなり通すからこれじゃない感があったわ
ほぼ一方的に攻撃するための設備だと思ってたのに
2020/07/04(土) 20:31:09.05ID:vucAOc200
>>210
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=726884610
シールドmod
2020/07/04(土) 20:55:45.83ID:ISLIK1ik0
>>210
マジかよ。カバー率80%超とかの壁+遮蔽物みたいなのをイメージしてたわ
2020/07/04(土) 21:00:23.95ID:vucAOc200
>>212
データベースから
デフォルトでは銃眼のカバーは75%、MOD設定よりカバー及び作成コストを変更可。
カバー率を80%かそれ以上にすればいい
2020/07/04(土) 21:03:13.33ID:tbgBg0q10
80%はいかないのが多いと思うけど、大体のmodは土嚢よりカバー率高いし相手が岩裏とかなら銃眼裏側が有利
銃眼の真後ろじゃない場合はrimの仕様として遮蔽ボーナス得られない
2020/07/04(土) 21:13:44.88ID:2SNK2CJ60
銃眼を挟んで撃ち合いになるのも違和感がある
普通銃眼には牽制射撃はしてもその場で徹底的に撃ち合いになんてしないだろうと思ってしまう
銃眼から銃撃しても相手は銃眼に撃ち返すより侵入経路への侵攻を優先するような設定はできないものか
2020/07/04(土) 21:21:51.21ID:WEh4t98J0
銃眼とシールドmodの建物シールドの組み合わせは凄い鉄壁だった
建物シールド戻して・・・
2020/07/04(土) 21:55:11.43ID:MEDUWcu6a
今回こそしゃれおつな拠点作ろうと意気込むも毎回とうふハウスになってしまう
いつかしゃれおつな拠点がつくれたらいいなぁ
2020/07/04(土) 22:02:24.22ID:kL885nHU0
他プレイヤーの拠点は自分が入れてないMODだらけで見てて楽しい、もっと晒して
219名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/04(土) 22:30:25.19ID:dMM/75CSd
チートMod入れまくってるから晒すの恥ずかしいわ
2020/07/04(土) 22:31:24.50ID:6Lu6ynsw0
シムシティの碁盤の目状態みたいなものさ
このゲームは防衛が絡むから仕方がない部分もある
2020/07/04(土) 22:38:06.68ID:aLNLgfZJ0
内部に侵入されてもこちらが必ず有利になるような仕掛けが所々にあるコロニー作りたいんだけど、思い付かんのよなぁ
2020/07/04(土) 22:43:10.91ID:fUWyOCfd0
やっとロケット飛ばせたけどうまくいかんもんだな
資材尽きて何時間も交易、気づいたら40時間超
二週目始めたけどまたスチール枯渇しかけて掘らんといけなくなってるしうんち
2020/07/04(土) 22:46:59.31ID:i41T8BGD0
https://i.imgur.com/vfrszSg.jpg
Vanilla Events Expandedの氷河期から温暖化を乗り切った後地形がバグってしまった
黒いタイルは海洋で山岳とかになっててもうこれ分かんねえ
2020/07/04(土) 23:13:08.30ID:vRxyxeNV0
very hardで宇宙船起動させたら難易度高すぎて発狂しそう
機械化ムカデ20を2時間に2回送られてコロニー滅亡だ
2020/07/04(土) 23:18:13.93ID:WEh4t98J0
派閥に援軍求めるとかって起動してもできるよね?
資材どうせいらなくなるんだし貢ぎまくって援軍要請しまくろう
2020/07/04(土) 23:30:00.96ID:imDIeVHS0
>>157
採集じゃあかんのだろうか
2020/07/04(土) 23:57:38.62ID:vRxyxeNV0
ラットキンの援軍呼んだんだけど火だるまにされて一瞬で全員逃げてったわ…
結局リセットして他の襲撃にした
2020/07/05(日) 00:40:23.69ID:/tpnnFKSd
寵愛溜め込んでカタフラクト集団呼ぶの楽しいぜ
2020/07/05(日) 00:40:44.96ID:wvQHbzPv0
>>219
動画とかでは資産を減らす省スペースの詰め詰めの大部屋とかばかりなんだよな
もっとこう派手で贅の限りを尽くしたような放蕩遭難動画なんか見てみたいな
2020/07/05(日) 00:57:05.32ID:JRZ1OZso0
放蕩ワロタ
俺も見たい
2020/07/05(日) 01:11:36.19ID:4F8oFcTzx
放蕩の限りを尽くす遭難、それってつまりロイヤリティの帝国なのでは…
あの人達は一応難民の筈だし
2020/07/05(日) 01:24:39.88ID:c+R46U2W0
動画でキルゾーンとか防衛設備建設楽しそうだなと思って始めたのに
プレイ時間1000時間超えてもまだ1回もキルゾーン作ったり罠配置したことがないことに気づいた
どうやら自分は正面から戦闘したがる脳筋だったみたい
2020/07/05(日) 01:43:50.50ID:JRZ1OZso0
損害半端ない気がするんだがやっていけるのか
2020/07/05(日) 02:03:49.59ID:/tpnnFKSd
>>232
俺も外壁すらまともに作らんから分かる
防弾サイキック連発するの楽しいからオススメだぞ
ムカデを防弾サイキックで覆って囲んで棒で叩くのだ
2020/07/05(日) 02:14:30.97ID:M/cuV2nc0
焼夷弾で燃やされるぞ
2020/07/05(日) 02:15:35.23ID:JRZ1OZso0
攘夷弾で炎上してエンジョイしよう
2020/07/05(日) 02:26:28.34ID:c+R46U2W0
>>233
それなりに損害出るけどそれはそれで楽しいよ
もちろん回らなくなったり防衛しきれずに崩壊したことも何度もあるけど慣れてきてからはそれもかなり少なくなった
外壁も2年ぐらい経過してやる事なくなってきたなって時にやっと建てることも多々ある
2020/07/05(日) 02:47:59.25ID:Z2Hz7epV0
リムMODデータベースで見かけたRevia Race って種族が面白そうと入れたのですが
DLした日本語化を展開してJapaneseフォルダをMODsに入れたのですが日本語化が出来ませんでした・・・

なにか間違っているのでしょうか?
239名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/05(日) 02:52:11.70ID:Hs2b04Ty0
>>238
Languagesってフォルダ作ってから入れた?
確かそのModは元からLanguagesフォルダが無かったと思う
2020/07/05(日) 02:53:35.18ID:JRZ1OZso0
俺は手足もげもげすら嫌うから囲い無しプレーは無理だなぁ
機械化して欲しいやつなら別にいっかって感じだけど
2020/07/05(日) 02:58:48.67ID:CXH6jJcs0
サイキック感応器の範囲でけーな
サイコスード波導器よりでかいとは
2020/07/05(日) 03:04:08.97ID:SexYYX+er
ロイヤリティとROMとPsytech入れてると、異能力バトルSF感やばいな
2020/07/05(日) 03:04:15.15ID:c+R46U2W0
>>240
自分も最初は死亡は愚か耳や指程度の欠損でもロードしていたな
2020/07/05(日) 03:11:24.26ID:H09xAacf0
>>238
デフォルトのSteamをインストールした先を基準にした場合は、以下のフォルダを開き、
Languagesフォルダーを作成して、解凍したファイル内のJapaneseフォルダを入れる

C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/294100/2020041005

RimWorld/Mods/は完成したModを入れる場所なので、Japaneseフォルダだけ入れても
何のModか不明なので読み込まれません。適当な翻訳Modを参照して、どういうファイル
構造になっているのか見てみるといいかも
2020/07/05(日) 04:29:03.11ID:cmfVzDBL0
rimのヒヨコって小さくして黄色くなった鶏なんだな…
camera+で初めてわかったわ…
2020/07/05(日) 07:15:12.94ID:si8KrE1A0
>>242
うちのコロニーは加えて萌えネズミと萌えウサギと萌えドラゴンと吸血鬼がうろついている。ナード向け海外オタアニメかな?
2020/07/05(日) 07:32:34.95ID:nLWzZNhn0
>>242
スターウォーズ「俺もいるぞ!」
2020/07/05(日) 08:01:08.58ID:4F8oFcTzx
「少女」やヌコに至っては家畜扱いされてると言う業の深さよ
…いや誕生経緯を想像すると各種族共にロクでもなさそうだが
2020/07/05(日) 08:08:12.01ID:zaRFKk0l0
ちゃんといいお部屋用意してあげてるし…
食べ物も死体じゃなくてちゃんとした食事別に作ってるし…
2020/07/05(日) 08:12:09.69ID:c+R46U2W0
ちょっとストレスが溜まった時は家畜タブ開いて適当な子を屠殺指示出してふと我に帰えってごめんよと指示取り消ししてる
たまに即応で屠殺されてる子もいるが死んだ子にはあまり興味がないから割とどうでもいい
2020/07/05(日) 08:13:33.72ID:NhiKCA1Z0
うちのヌコトたちはチーズケーキとか天丼とかカレーとか食べてるな
たまに畑の草食べるけどケーキとかのほうが美味しいよね?って思ってしまう
2020/07/05(日) 08:23:45.66ID:Am07AZQ/a
入植者じゃなくてやってる側にストレスがたまるゲーム
253名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/05(日) 09:02:51.11ID:7YPDGM300
玉座の間って部屋の印象何で決まるの
彫刻置いてもヒスイの壁にしても全く上がらなくて困ってる
2020/07/05(日) 09:13:10.97ID:04OEhn6Y0
印象はイメージとしては美しさの密度みたいな感じだよ
例えば芸術品が一つあったとして、広い部屋に置くよりも狭い部屋に置いた方が印象が大きく上がる
玉座の間は広いから小さく作っても秀品の大ぶりの彫刻5、6個ぐらいは必要になると思う
2020/07/05(日) 09:20:28.40ID:b9dxbg6N0
>>203
レスthx
Alpha Animalsの日本語訳は入ってる
パッチで追加される義肢の一部が翻訳されんかった
直接書き換えてみるわ
古傷も改めてさがしてみる
256名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/05(日) 09:29:47.93ID:7YPDGM300
>>254
そういうことだったのか
大ぶりの彫刻作れる入植者育てないとな...
2020/07/05(日) 09:32:52.86ID:AB2U2Dd70
ヒスイの壁は印象値160とか目指すならもはや雀の涙だから
100個以上もってるなら彫刻にしちゃったほうが有効そう
娯楽室とあわせて水増しとか効率に走りたくないのなら彫刻を置いていくしかないかも
2020/07/05(日) 10:06:46.05ID:ueuKIAX20
トンネル襲撃が未だによくわからない
タレットの範囲を避ける傾向 弱いところを突いてくるって聞くから一箇所弱くして誘導しようとしたら
オートタレット6 タレット12のキルゾーンに全員突っ込んでくる…w
2020/07/05(日) 10:33:59.36ID:LOmlMmTE0
キルゾーン作ったら楽なんだろうなとは思いつつ、
防壁にカバーとタレット並べて撃ち合いして近接要員で敵の突撃を止めるのが楽しい
古傷が増えていくのもそれもまた味だな(大量の義肢を用意しつつ)
2020/07/05(日) 10:37:44.40ID:912EDZ1l0
>>247
スターウォーズMoDどんな感じ?
今エイリアンvsプレデター入れてるからうまく嵌りそうなら入れてみたい
2020/07/05(日) 10:45:18.17ID:q03oKUbl0
>>260
https://rimworld.2game.info/tag/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA/
フォースが使えたり新しい武器や敵対派閥を追加できる
URLが長いけど気にしないで
2020/07/05(日) 10:48:28.36ID:nLWzZNhn0
スターウォーズMODは、魔法MODの簡易版とかわかりやすい版だわな
基本的に敵にジェダイやシスはいなかったか、めったに出てこないか
フォースの才能があるやつは、魔法MODと同じ感じで時々持ってるけど

あと、フォースのレベルをあげてライトセイバー使うと敵の銃弾弾き返したり、本当にジェダイっぽくできる
ただスター・ウォーズの派閥追加系は、ちょっとよくわからん動物扱いのでかい機械が出てきて面倒だから最近は抜いちゃったな・・・
2020/07/05(日) 11:01:48.20ID:912EDZ1l0
なるほどー
とりあえず入れてみるか

エイリアンvsプレデターのMODは出来がいいんだけど、なぜかプレデターの小手型の装備の攻撃速度が異常に早くて、とんでもない近接dpsになるので抜くか迷ってる

ほかはすごくいいんだけど
2020/07/05(日) 11:10:19.63ID:912EDZ1l0
そんなわけで今、ゲーム中に生成されるアイテムをMOD含めて管理する方法を探してるんだけどいい方法ありますか?
2020/07/05(日) 11:14:53.62ID:q03oKUbl0
>>264
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1399212509
説明
MODで追加されたアイテム、特性、イベントなどの説明文に、どのMODで追加されたのものなのかを表示する。
不要なアイテムやイベントをゲームから無くしたい時、どのMODのサブスクライブを解除すれば良いのかひと目で分かります。
もう入れてたらすまん
2020/07/05(日) 11:15:44.85ID:Cz1VcCLh0
結構皆個室とか作ってるのね
面倒だから毎回大部屋で寝かせてるわ
2020/07/05(日) 11:18:12.52ID:912EDZ1l0
>>265
ありがとう
これは入れてるけどマジ便利だよね

今回のは、大型MODで追加される装備のうち一部だけを消したり、他のMOD追加アイテムとほとんど同じものを個別に片側だけ消したりしたい感じなんだ
2020/07/05(日) 11:18:17.84ID:nLWzZNhn0
MOD再構築して2階建てMODも入れてさあって思ったら世界創造できなかったわ
いくつか外して少しずつ起動するかなぁ
2020/07/05(日) 11:23:54.40ID:CUua6OGr0
>>267
そこまでやるとなると
最早ローカルコピーしたMODを読んで
XML編集する位しかないような気がする
2020/07/05(日) 11:25:28.51ID:RPaDwHX30
https://i.imgur.com/tRdwnae.png

敵に襲撃され放火され、上記キャラが負傷をし倒れ、
消火活動をしてる間に精神状態がひきこもりになったんですが
これはどうやれば怪我や精神状態を治せるのですか?
医療用ベッドにも行かずその辺りをうろうろしてるだけで
操作も受け付けない状態で・・・
2020/07/05(日) 11:27:18.32ID:rApKZsVQ0
落ち着くまで待つか他の入植者を徴兵して逮捕
2020/07/05(日) 11:40:48.91ID:RPaDwHX30
>>271
おぉ!
徴兵状態にしたら、逮捕できる選択肢が出てきました!
さっそく逮捕を試みたら凶暴化しましたが、
無事にダウンさせ、そして医療用ベッドに運ぶことが出来ました
即レスmサンクスです!
2020/07/05(日) 12:00:24.20ID:d6i+O27k0
>>239 >>244
遅くなりましたが回答ありがとうございます。
日本語化できました 
2020/07/05(日) 12:15:22.44ID:NhiKCA1Z0
逮捕したし入植者は解放すれば即入植者に戻るからね
俺みたいに何日もかけて再説得する必要ないからな・・
2020/07/05(日) 12:22:44.96ID:/1XoY+W2p
つまり5マスの部屋に幻巨大な金の巨大彫刻置けば宇宙ってことか
2020/07/05(日) 13:16:24.37ID:96w9uOwjp
貴族は部屋の美しさだけでなく広さも求めてくるから、金の彫刻では宇宙になれない。サイキックのコストとしては妥当ではあるけどね
2020/07/05(日) 13:24:42.10ID:LOmlMmTE0
>>274
マジかよ。間違えて逮捕して敵対心とか出てたから普通に何日も再説得したわ……
言われてみりゃ所属変わってないから解放したら戻ってくるよな
2020/07/05(日) 13:28:13.60ID:fDMFiY6F0
今仕様変わったっけか
昔のバージョンでは無能追放の常套手段だったが
2020/07/05(日) 13:41:57.97ID:kJnnsZx3a
ドア開放のリリースと混合してない?
2020/07/05(日) 13:44:06.57ID:xrCoulrm0
狭いデバフつきそうだが
2020/07/05(日) 15:01:11.30ID:fDMFiY6F0
ああ、わざと脱走させるトリックと混同してたわ
2020/07/05(日) 15:01:23.76ID:H09xAacf0
>>273
おめでとう

どこに入れれば良いのかについては解説無いから、初心者には難しい部分がある
解説してある場合もあるけど少ないね
2020/07/05(日) 15:04:11.02ID:nLWzZNhn0
1.1のフォルダに入れないと翻訳できないとか
いや普通にLanguageフォルダで良いとか
どっちやってなるわ・・・
2020/07/05(日) 15:29:08.93ID:ahGwoYC00
たまに一切運搬できないキャラが居るんですが、
あれはステータスに因るものなんでしょうか?
それとも単なる運ですか?
2020/07/05(日) 15:31:17.41ID:OlYMpBCfa
略歴よくみてみ
2020/07/05(日) 15:31:43.70ID:nLWzZNhn0
世界の創造ができなくなってさ
MODを外してから少しずつ、1から入れ直してって
全部のMODにチェック入った状態になったけど世界の創造ができたわ

?????

どういうことだ・・・並び順なのか・・・?

>>284
性格とか特性で、特定の行動ができないキャラいるよ
戦闘ができないとか、そういうのもいる
287名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/05(日) 16:55:29.04ID:fZapMRD20
日本人作の種族MODが出ておるな
2020/07/05(日) 16:59:19.73ID:nLWzZNhn0
ハーフエルフMODか
・・・ええやん!
2020/07/05(日) 17:19:34.26ID:H09xAacf0
>>283
LoadFolders.xmlで指定されている場合は、RimWorldのVersionごとに
指定された場所に無ければ読み込まれない

LoadFolders.xmlが無ければ通常通り

その辺はRimWorldのゲームフォルダ内にModUpdating.txtがあるので
目を通しておくといいかも

Vertsionごとに仕分けられるようになっているのは、ワークショップなどで
Versionが上がる度に、最新版以外の全てを破棄する必要があったのを
別々のファイルとフォルダで管理できるようにしたことから

まぁちゃんと仕様を読まずにMod構成してる人も多いけどね
2020/07/05(日) 17:52:19.67ID:q03oKUbl0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1578893771/l50
PCゲームのスレッド一覧見てたらrimのバニラ質問スレがあった
一応報告
291名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/05(日) 18:08:55.10ID:qbKJe/aF0
バニラの攻略なら動画見ろで割と終わっちゃうし、話すことあんまなくない?
2020/07/05(日) 18:11:06.68ID:n6NnU/dT0
それ前に荒れた時キチガイが立てたスレでしょ
2020/07/05(日) 18:12:00.51ID:rApKZsVQ0
以前スレで包囲襲撃対策の話題出た時はだいぶ参考になったな。MOD環境下にもある程度応用出来るからバニラ攻略情報も普通に助かる
2020/07/05(日) 18:12:05.22ID:M/cuV2nc0
超能力の凶暴化の波動って範囲攻撃だから壁貫通するんだな
トンネル相手に滅茶苦茶有効だったわ
2020/07/05(日) 18:16:51.94ID:4BF2FO0+0
>>229
確かに資産価値盛ってるってタカハシぐらいしか見たことない気がする

資産価値削るのって高難易度だと割と必須テクニックだし、
腕というか知識と経験や小技の見せ所でもあるからなぁ
2020/07/05(日) 18:47:15.98ID:dhuILTIE0
資産価値ってちょくちょく話題になってるけど皆気にしてプレイしてるの?
2020/07/05(日) 18:52:20.71ID:3nmHT0kPa
資産価値は変にXXLとかで物資溜め込んだりタレット並べたりしない限り
そんなに気にすることでもないと思う
どれくらいかは忘れたけど、資産価値での襲撃規模はある程度で頭打ちもくるし
2020/07/05(日) 18:52:35.41ID:ueuKIAX20
日本人でものすごい数殺すの目的にした動画あったような
そのために資産管理は気にしてなかった気がする

俺はバニラDLCで星王クリアに13年やって54万くらいだったがそれが多いのか知らん
2020/07/05(日) 18:55:01.92ID:VV6dMwhG0
せっかく効率よく拡張してもそれ以上の襲撃が来るってのがなんか不毛だから時間経過とかで襲撃規模大きくなるMOD入れてるわ
ぬるくなる分は最初の難易度を上げればいいし
2020/07/05(日) 19:09:33.49ID:BLFqd7D00
バニラだと資産管理は大事
2020/07/05(日) 19:10:09.03ID:NhiKCA1Z0
ハーフエルフのかわいい・・・
2020/07/05(日) 19:21:07.71ID:o9AkmKEO0
Aquariumでとれた熱帯魚を備蓄ゾーンに入れるのに、項目がどこにも見当たらないのですが
どこにありますか。魚肉はあるけどその前の段階が見当たらなくて。
釣りmod入れてたらたくさんつれてしまって。
2020/07/05(日) 19:39:38.40ID:fkAbEAAgM
難易度過激で縛りプレイしてるとかじゃなければ気にするだけ無駄だと思う
後は物凄い高価に設定されてるMODのアイテム溜め込んてるとかじゃなければ
2020/07/05(日) 20:18:41.71ID:Am07AZQ/a
スチールすぐなくなるし寒いだの暑いだのうるさいし
猿の如くあっちこっちの異性にアタックして振られて続けて勝手にノイローゼになるし
発狂したネズミごときに追いかけられて縮こまるだけでボコボコにされるしバニラは地獄やで
2020/07/05(日) 20:29:03.94ID:rApKZsVQ0
少なくとも最後のは抵抗する設定にしとけばいいでしょうに
2020/07/05(日) 20:31:05.65ID:SrYPkO+I0
暑い寒いは冷暖房使えばいいだけなので地獄とまではちょっと…
307名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/05(日) 20:33:48.61ID:7YPDGM300
一週目はMOD入れずにやれって言われたからクリアしたら50時間もかかったよ...
慣れた人って一周何時間くらいでやってるの?
2020/07/05(日) 21:00:13.35ID:NhiKCA1Z0
男は即追放でやってるから振られ低下はほぼ起きないな
2020/07/05(日) 21:48:06.99ID:14G+NIuK0
>>307
50時間くらいかな
2020/07/05(日) 21:55:15.12ID:RQNq+V4f0
一周とかいう概念は既に消し飛んでる
311名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/05(日) 22:01:14.90ID:Hs2b04Ty0
Mod同士で根本的にでは無いけどある部分で競合してる箇所があって
なんとなくどの箇所なのかわかるんだけど技術が無いから下手に弄れず歯噛みしてる
一応後発のMod作者にはコメントで報告したけど流石に修正してくれないよなぁ
2020/07/05(日) 22:04:37.49ID:4BF2FO0+0
>>297
今のは知らないが以前はワーグ1000とか軽く超えた事あるなぁ
一塊になって来てぶわっと広がってキルゾーンからはみ出るから流石に全滅した
後日タカハシで同じ状況になってるの見てあっ察し…ってなった記憶がある

象とかスランボは数が少ないから問題ない
ワーグは早いし多いし、経路計算のタイミングが目的地まで一回も来ないのか、
ぶわっと広がって詰むし、それが無くても手ごわい最強生物だった
2020/07/05(日) 22:12:50.31ID:14G+NIuK0
高難易度でやってたけど襲撃に疲れてピースフルにした
初めてだけどこの難易度のシムシティ感もなかなか面白いな
2020/07/05(日) 22:17:01.46ID:Fzy1GiWg0
ワーグは増えすぎた人口を減らすために作られてた遺伝子操作生物だぞ。
他の動物と根本から違う。
2020/07/05(日) 22:25:40.41ID:TCPVGiU0d
狙撃手にするつもりで入れたやつがネズミやリスに目やら指やらやられて激萎えはバニラだとよくあったなあ
2020/07/05(日) 22:29:10.69ID:nLWzZNhn0
2階建てMOD導入して最初からプレイだ
楽しみ・・・
ちょっと試しに800×800の広さのマップ作ったらアホみたいに重かったから断念だわ
2020/07/05(日) 22:55:21.64ID:zaRFKk0l0
より快適なリムワ生活の為にPCを新調したいところだ
CPU重視でいいんだよね?
2020/07/05(日) 23:04:50.99ID:c+R46U2W0
シングルスレッド性能の高いCPUが一番重要だな
2020/07/05(日) 23:07:51.75ID:14G+NIuK0
このゲームやるためならグラボいらんから
AMDのほうがいいんかね
i7 6770k、GTX1070でも雨の日とかたまに重いから最適化はやっぱ微妙なんだろうね
2020/07/05(日) 23:18:02.58ID:nLWzZNhn0
確か、グラボはそこまで重視しなくてよくて
CPUもシングルスレッドしか使ってない?から今出てる一番良いの買ったって大した性能にはならなくて


・・・どうしようもなくね?
2020/07/05(日) 23:22:35.02ID:weYHCtZG0
最近プレイし始めてパーマデスでおっかなびっくり進めてるんだけど
ニューロトレイナーって便利過ぎて大丈夫これ?ってなる

チームの工芸を10年支えた工芸マンをペストで失って復帰絶望かと思ってたけど、隣の集落で売ってたニューロトレイナー2本を適当な熱意持ちに挿入したらあっさりレベル10越えて笑った。
そして丁重に埋葬した元工芸マンを惜しむ気持ちが速攻薄まって切なくなった。
2020/07/05(日) 23:22:36.63ID:0lEf1g4J0
α以来久々にとMOD全消去して全部1.1対応入れなおして環境再構築半日かけて頑張ったのにエラー真っ赤でスタートボタンさえ消えてて押せない有様とかどんな仕打ち
2020/07/05(日) 23:37:42.19ID:nLWzZNhn0
俺もそんなんだけど、エラー無視して突っ切ってスタートしたわ
てか、MOD探すのが凄い面倒だな
1.0と1.1が別にアップしてるMODが結構あって・・・
2020/07/05(日) 23:48:53.32ID:cNYKU6Vy0
狙ったスキルのニューロトレーナーがなかなか出ないこともあるからな
2020/07/06(月) 00:06:11.91ID:DzGbqQ8u0
ずっとニュートロレイナーって読んでたわ…
2020/07/06(月) 00:10:20.42ID:e27AQVmx0
>>311
競合してる部分が何かで対応可能/不可能が決まるんで作者に過大な期待をするのも
特にdll追加して、変更を行っている部分が被ると、その時点で修正不可能な場合もある
xml上だけの重複や競合なら、修正パッチ等で対応できるけど、dllの競合の場合
「俺のModのために、お前のModを変更しろ」って意味にもなるので、普段付き合いがある
Mod作者同士でないとなかなか難しいと思う。

ぶっちゃけ、それを頼む利用者もかなりヤバイ相手と見なされるし
2020/07/06(月) 00:13:46.93ID:e27AQVmx0
>>324
異邦人派閥の拠点なら売ってる事も多いので、商品入れ替えしたら
スキル上げの残骸を売りつけるついでにニューロトレイナーやコンポーネントの
買い出しに行ったりすると楽かもしれない
2020/07/06(月) 00:15:32.36ID:e27AQVmx0
>>322
とりあえずパッチ系Modを外そうか
特にDLCの親父を消すパッチMod
2020/07/06(月) 00:21:24.14ID:9kdTXfqQ0
このmodと競合してるって情報が作者に入るから要望してっていいと思うけどね。

競合してるのが人気modなら対応する気になってくれる可能性もあるし、めんどくさけりゃ最悪無視して終わりでしょ。
2020/07/06(月) 00:21:54.07ID:GKniPswUM
>>315
まぁ目や手足は強化義肢入れればって考えれば…
バニラで一番萎えるのは個人的には鼻かな
欠損者とか言って全員から-15だしヒーラーシーラムでしか直せないし
2020/07/06(月) 00:24:45.04ID:PvWy/MXx0
負荷の原因になる睡眠中のZZZを消すMODって無かったっけ
2020/07/06(月) 00:26:59.78ID:7X5sjQEIa
鼻は今はDLCでエステティクノーズつけられるじゃん
2020/07/06(月) 00:29:30.29ID:iFO2c2zI0
クリアは星の全拠点回る感じなの?
2020/07/06(月) 00:32:23.04ID:gDjUcQv30
なんでもCEに対応しろ外人が湧いてくるのは面倒くさそう
2020/07/06(月) 00:34:20.50ID:9kdTXfqQ0
普通にプレイする分には他拠点に寄るのは1,2ヶ所で充分だよ。
2020/07/06(月) 00:41:33.51ID:7X5sjQEIa
>>321
スキルレベル低いけど工芸に火持ちが創作意欲出た時用に工芸ニュートレは余裕できたら一個はストックしといたりしてるな
2020/07/06(月) 00:42:45.56ID:zcTha4r70
>>331
あるよ
データベースにある

でも名前を忘れた・・・
2020/07/06(月) 00:43:39.93ID:zcTha4r70
CEってそんなに良いんかな?
むかーし試しに1度だけ入れてすぐ抜いてそれっきりだわ・・・
339名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/06(月) 00:43:41.15ID:R8MN1e0F0
>>326
そうなんだ…
頼む前に作者へ動作不調は他Modのせいかな?って聞いた時
なんか出来れば競合起こしてる所詳しく教えて的な事言われたから
一応競合してたMod名だけ言ったんだけどマズかったかな…
2020/07/06(月) 00:46:36.07ID:9kdTXfqQ0
no more sleeping Z'sってやつ?

つーかzzzぐらいでパフォーマンスに影響出るってのが意外だ...
2020/07/06(月) 00:49:59.12ID:B4FGlRKm0
ニュートロアミン
ニューロトレイナー
両方あるのが分かりづらいなw
後者はNeuro-Trainer(ニューロン:脳神経細胞とトレーンer/トレーニングする)と理解すれば間違えないんだが
2020/07/06(月) 00:54:09.19ID:wHcBdjM10
VGPで追加されたミツバチの巣箱って自分で置けますか?
2020/07/06(月) 00:55:42.59ID:kJcW2VE40
え Zzzって重いの
火災が広がると重くなるのは気づいたけどまさかZzzもか
2020/07/06(月) 01:10:46.25ID:zcTha4r70
ちなみに、会話時に吹き出しが出るMODも重いよ
345名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/06(月) 01:16:01.57ID:LFOuR1BS0
会話なんて陰毛を罵倒したとかしょうもないのしかないからいらないよな
2020/07/06(月) 01:20:40.01ID:yLU6Iz3v0
>>339
その言い方なら問題ないと思うよ
2020/07/06(月) 01:36:16.63ID:0x5MEudh0
>>345
でもないと画面が寂しいし
2020/07/06(月) 01:42:19.46ID:9kdTXfqQ0
それは多分好きな子に意地悪するタイプなんやろな
2020/07/06(月) 04:06:14.09ID:MlAnIiyw0
帝国の援軍が精神崩壊起こして家具壊し始めたから逮捕したら敵対した
部下の躾くらいしとけーや
2020/07/06(月) 04:14:11.58ID:1yBHvZkw0
トレーダーの一人が放火魔の症状出したときは殺してしまっても何も言われないんだけど援軍の方だと駄目なんだね
それとも逮捕なのが駄目なのかな?殺すのはいいけど逮捕は駄目な可能性もありそう
2020/07/06(月) 04:18:08.96ID:MlAnIiyw0
徴兵射撃でサツガイなら、一発だけなら誤射かもしれないって友好度下がる程度だったのかなあ
昔より誤射で削れる友好度もマイルドになったよね
2020/07/06(月) 04:28:09.55ID:H+rtMVrs0
入植者はいろんな+がついてていつもご機嫌だけど
来たばかりの人にとってはやっぱり酷い環境なんやなって
2020/07/06(月) 04:39:41.28ID:WTWkBax90
来たばかりの人は食堂、娯楽室補正が無いから、まずは娯楽と食事をさせてきれいな部屋に監禁して美観補正もつけるんだよ
2020/07/06(月) 04:41:07.65ID:xZ14c/l30
友好使用可能なサイキックで何とかならんかな
共鳴でサイキックショック状態にするとか…
2020/07/06(月) 04:44:16.47ID:WFCayKXT0
捕らえた人間の身体のパーツをポッドで送ってあげると許してくれた
2020/07/06(月) 04:48:44.96ID:bTIxpU0Xa
腐敗した動物の死骸とかポッドで投げ込まれたら疫病流行らんのかなって
そもそも投げ込めるかわからんけど
2020/07/06(月) 05:02:55.14ID:gDjUcQv30
ペスト患者と濃厚接触しても感染しないのがrim人
ババアの嫌がらせ以外では病気にならんよ
2020/07/06(月) 05:57:52.51ID:cGza0Aup0
>>331
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1133730557
2020/07/06(月) 09:08:24.25ID:3/GUTy5s0
>>331
助けを呼んでいる!マークも重いのかな?
昨日イベントで空から30人ぐらい降ってきて20人ぐらい!マーク出た状態になったとたんむちゃくちゃ重くなった
2020/07/06(月) 10:05:18.41ID:7kEaF+zD0
負荷って言えば、まだクアッドコアより上のマルチコアCPUに対応してないんだよな
大型DLCも出たのに対応しないって事はもう本体的にどうしようもないんだろうな

重いって悩んでる人は一度そこら辺調べてみるといいよ
そんなのもう知っとるわ!って人はゴメン
2020/07/06(月) 10:16:11.58ID:zcTha4r70
CPU対応してくれたら、1000×1000のマップとかでもヌルヌルに・・・なるかなぁ
2020/07/06(月) 11:07:28.99ID:7D97D9cV0
>>341
最初の頃ずっとニュートロレイナーって読んでた
あとヒーラーシーラムとシーラーヒーラム
2020/07/06(月) 11:30:32.88ID:MrTq4axxM
今時Zzzのようなグラフィックス処理が重いとはにわかには信じられないけどなあ
上の方でも書いたけど、ポーンやセルやアイテムに矛盾が生じないように、リムの世界は一本道の順次処理されている
Zzzはその順番の瞬間、寝ていればGPUにZを書けと命ずる(つまりCPUが処理しない)だけ、寝た瞬間死んでもZエフェクトは残っているからエフェクトは逐次処理の対象じゃ無い…と思う
P4くらいの頃ならグラフィックスもCPUがゴリゴリしてたかもしれないし(チップセットだったかも)、当時のは半透過処理が出来なかったから重たいエフェクトだったかもしれないけど
今もかなあ?と
2020/07/06(月) 11:33:12.08ID:B4FGlRKm0
>>362
ネトゲとかやっててヒーラーって単語に馴染みがあると間違えづらいやつだなw
あとはリザレクトシーラムと並べるか

かくいう俺はニューロアミンだと長い間思ってたぜ……
2020/07/06(月) 12:24:44.55ID:n+BnfNXL0
zzz消しても重さにまったく影響しないからmodはずしちゃったな
むしろあれないと病気やケガで倒れてるのか眠ってるのかわかりづらい
366名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/06(月) 12:41:53.25ID:5lR9rwwh0
Scaria治療したのにステータスが狂気:殺人鬼のままで起き上がると敵対行動取ってくるんですが、
もしかしてヒト狩り集団で来襲する動物ってどうあがいても手懐けできない説あります?
2020/07/06(月) 12:52:00.31ID:FMkDn7br0
VFE農業のスプリンクラーって効果ある?
数値も上がらんのだが
2020/07/06(月) 12:52:23.33ID:HAdbFUHj0
いっぺん気絶させないと狂気消えない説
治療前に手動で麻酔しなきゃいけないのかね
2020/07/06(月) 12:54:52.32ID:oYVNUGO50
疲れて寝たら人狩る目的忘れるから放置しとけばいいよ
370名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/06(月) 12:59:12.16ID:5lR9rwwh0
Scaria治療って手術の扱いなんで、その過程で麻酔かけるんですけどダメだったんですよ。
「Scaria治療」と「麻酔」の麻酔って別の扱いとは思えないです。詳しくないのでなんとも言えませんけど笑
できればMOD意外に手段があればいいんですけどね〜
2020/07/06(月) 13:04:31.30ID:wHcBdjM10
2020/07/06(月) 13:07:19.46ID:m5+5FDOu0
派閥リーダー不在なのって開発者ツールだっけ?で修正できないんだっけ…?
2020/07/06(月) 13:17:28.89ID:MlAnIiyw0
殴って気絶させるのが治療やで
2020/07/06(月) 13:17:41.16ID:Dq/tBJZT0
多分scaria直した段階で普通の暴走と同じ状態になったって事だろう
そこからさらに落ち着くまで時間放置するしかないんじゃね?
まぁ人狩りをペットにするのはかなり面倒になった
2020/07/06(月) 13:36:53.93ID:ZUBrkyUT0
いろいろMODが変わったり新しいの出たりしてるから心機一転
新規開始すっか
まぁいつもメンバー7−8人になると安定して飽きて重いから終わりにしちゃうけど
全員裸で初期装備も初期財産もなしから立ち上げるのが一番おもしろいのよなー
2020/07/06(月) 13:50:37.04ID:B4FGlRKm0
安定したコロニーから分派したり、全員宇宙船で脱出したあとひたすら放置して
偶然新しい入植者が来るまで廃墟にしたりとかしたいんだけど、
その前にやってた研究は残っちゃうからそこが引っかかってイマイチなんだよな
研究リセットとかってModあるのかな。開発者モードで消したり技術レベル変えたりできたっけ?
2020/07/06(月) 15:22:27.30ID:MNgB83PC0
Raid strengthって
https://rimworldwiki.com/wiki/Raider
今のパッチまで続いてるのか知らんけど生体の資産は加算されないってこと?

美しいとか可愛いは資産価値上げる!不要な動物は資産価値を上げるからコロセ!
みたいな迷信勝手に作ってたわ・・・
2020/07/06(月) 15:24:04.01ID:WTWkBax90
義肢とかのことを指してるならちゃんと計上されてるよ
2020/07/06(月) 15:32:29.21ID:MNgB83PC0
>>378
そうなの?ありがとう
じゃあ使えない子の義肢は木製にするとかは悪くなかったのかな
資産管理するために、どこで計上方法を確認できるのか知りたいー
2020/07/06(月) 15:34:53.64ID:WTWkBax90
情報画面(iアイコン)から人間の値段は確認できるよ
2020/07/06(月) 15:52:11.76ID:MNgB83PC0
ごめん、知りたいのはraidの規模を算出する計算式のほうね
https://rimworldwiki.com/wiki/Raider
P =((C×42)+(iW÷100)+(bW÷200))×(sR×lR)×D×T×R
動物とかは上の式のiwに加算されてんのかな
人間よりは安いのは間違いないけど
まあ、自分でも調べてみます
2020/07/06(月) 15:59:43.60ID:iJU9zfnY0
私は襲撃点の解説動画を見つけたが、このスレはそれを書くには狭すぎる
2020/07/06(月) 16:03:00.30ID:VRfC5kuk0
だいぶ違うけど研究をコロニー全体でなく個人別の学習や訓練にするなら[JPT] Human Resourcesとか
2020/07/06(月) 16:09:28.00ID:e27AQVmx0
>>372
対象派閥にリーダーを追加するオプションがあるよ
2020/07/06(月) 16:25:00.11ID:kJcW2VE40
>>375
CIvもBanishedもこれも
立ち上げ〜安定直前が一番楽しいと感じる
2020/07/06(月) 16:25:49.64ID:3pLjnzKf0
200人規模の襲撃も本体はベルトコンベアで吸い上げて自動で焼却炉逝きだからいいんだけど燃えない素材の武器の処理が面倒でなぁ・・・
2020/07/06(月) 16:32:13.54ID:H+rtMVrs0
燃やすなんてもったいない
けど数百人こえてくると何に使うにしても余るよね 死体XXLスタックさせてくれよな〜
2020/07/06(月) 16:33:39.93ID:m5+5FDOu0
>>384
あるのかありがとう
ちなみにどれやればいいのかな・・
2020/07/06(月) 16:40:39.69ID:Dq/tBJZT0
>>385
まぁこれは一応最後の15日襲撃っていう山場があるから…
2020/07/06(月) 16:51:28.67ID:Pef0Z5/5p
使えない子は研究職じゃなければ運搬掃除人だから、襲撃気にして木製義足でパフォーマンスさげるほどの意味あるのと思わなくもない
無能につける義足代も安くはないが
2020/07/06(月) 18:42:33.19ID:e27AQVmx0
>>388
「Dev In Your Language」って開発者ツールを日本語化できるModがあるから
それを導入するといいよ

/キー押して一番右側列の所に派閥リーダーを追加 みたいなボタンがある
2020/07/06(月) 18:50:39.12ID:zcTha4r70
More Trait Slots入れてるのに特性の数がバニラのままだなーって思ってたけど
Garam raceと競合して、同時に入れると設定いじってもバニラのままになるのか・・・
2020/07/06(月) 18:57:56.40ID:FMkDn7br0
>>392
オプションで設定変えた?
デフォだと3のままだぞ
2020/07/06(月) 19:13:06.76ID:zcTha4r70
>>393
設定変えたよ
そんでMODの並び順も変えて、なんで動かないんだーと思ってSteamのコメント見たら
Garam raceとの競合って作者さんが言ってたわ・・・

同時に入れててしっかり動いてる人いる?
2020/07/06(月) 19:31:14.26ID:m5+5FDOu0
>>391
見つかったありがとう
2020/07/06(月) 19:33:46.70ID:LIGiLJjN0
初めて間もないんだが3人で四苦八苦してたらいつの間にか4人になってた
何が起きたと思ってよくみたら韓流ポップアイドルの女が強制加入してた
苦手欠点が雑用、農業、清掃、採掘、運搬で、悲観主義者なアイドル('A`)

だが、しばらく見てたらラクダの搾乳始めたり、スチールを運んだりしてて意外に働きものだったわ
運搬の設定もできないのに作業現場に材料を運ぶことがあるんだな
2020/07/06(月) 19:34:30.82ID:MtIZNmi60
HAR版なら競合せずに動いてたよ
髪型のバリエーション変わって敵対派閥有り、顔モーション無しになってしまうけど
2020/07/06(月) 19:37:03.48ID:r6krcZJY0
建設作業場に材料運ぶのは建設の仕事扱いだっけ。意外な仕事が意外な枠にあったりするよね
2020/07/06(月) 19:37:23.12ID:i3KVE6hXd
>>396
農業苦手でも建築予定地にある木は伐採するし
運搬苦手でも建築資材や生産資材は運ぶ上に狩猟で狩った死体は持ち帰る
2020/07/06(月) 19:43:22.89ID:zcTha4r70
>>397
やっぱそっちかぁ
わざわざそっちに戻すVerが出るくらいだし、やっぱGaramはまだバグ多めなんかね
実質クーリン専用だし、戻すかなぁ
2020/07/06(月) 19:46:47.17ID:M18qvHS20
GaramとAlienFlameworkは歴史が違いすぎるからなぁ。エイリアンの方もガバガバだった時期があるし気長に更新を待つか
2020/07/06(月) 19:55:39.65ID:zcTha4r70
まあ・・・そうだねぇ、気長にだね
それはそうと、2階建てMOD安定してるわ
流石に衛生追加するMODで排水管つなげるのは無理だったけど、電線を繋げられる専用の柱が建築に追加されて、2階にも電気通って快適だ
2020/07/06(月) 20:04:43.89ID:LIGiLJjN0
>>398>>399
最低限の事はする感じか。ありがとう
2020/07/06(月) 20:05:54.11ID:ADoC3hEt0
すごく今更な質問なんだけど
入植者に持たせる武器って何を基準に決めてます?
2020/07/06(月) 20:09:04.38ID:NivInh5K0
入植者のスキルでしょ、射撃低いやつに狙撃銃持たせてもしょうがないし高いやつにショットガンはもったいない
2020/07/06(月) 20:33:19.17ID:H+rtMVrs0
格闘家とか射撃0火なしは投げ物
後は全員AR
2020/07/06(月) 20:36:13.58ID:ZUBrkyUT0
いつもそんな武器選べるほどやらないから初期はショートボウ、あとは襲撃してきたやつから奪ったものをボチボチだな
2020/07/06(月) 20:50:21.35ID:e27AQVmx0
>>404
低スキルには 攻撃速度 > ダメージ > 射程
高スキルには 射程 > ダメージ > 攻撃速度
狩りさせる場合はスキルが低くても 高スキルベースと同じ

低スキルでも散弾銃(ショットガン)やサブマシンガン持たせれば戦力になるし
2020/07/06(月) 20:51:57.20ID:zcTha4r70
バニラだと○○一択・・・って思ってたけど、1.1で色々バランス変わったんだっけ?
2020/07/06(月) 20:57:26.47ID:zcTha4r70
Facial Stuff使ってる人どんだけいる?
試しに使ってみて、すっげえ良いには良いんだけど
装備が二重に見えたりするんだよね
2020/07/06(月) 20:57:35.89ID:ADoC3hEt0
なるほど・・・
ちなみに、バニラで1つ火器を選ぶとすると何がいいです?
2020/07/06(月) 20:59:02.84ID:8Iy6dk7J0
急に気になったんだけどみんなは、
優先順位のmod何いれてる?
自分はcomplexの方いれてるだけどwork tabも気になってるのよね。
2020/07/06(月) 21:01:12.70ID:ZUBrkyUT0
どっちもおもいからjobsplitter
2020/07/06(月) 21:02:46.30ID:zcTha4r70
>>412
Work tabからComplexに移った組だけど
Complexのほうが使いやすいわ
Work tabは、Conmlexから更に細分化されて文字が超細かくて、詳細な支持まで出せるけど目が疲れるし入植者10人もいたらもうお手上げって感じ
2020/07/06(月) 21:04:30.39ID:SoloUf/X0
仕事の内容追加するmod入れてるとワークタブ入れたくなる
まああんま細かくは設定しないが
2020/07/06(月) 21:18:56.65ID:zq7WbUO90
>>396
俺もそのアイドルによく似たのを見たことあるというか初期キャラ選択でやたら尖った面白い奴だったからネタ枠で選んだわ
最初こんな感じ
https://i.imgur.com/sLAUvnN.jpg

最初はできることあんまりなかったけど建築とか料理のスキルが徐々に上がるにつれ意外にも大活躍してコロニーの柱になったよ
結局序盤乗りきるのに一番貢献した入植者だったような気がしないでもない
それで10年後の成長した姿がこんなん
https://i.imgur.com/Ukr7H7Z.jpg
お気に入りの入植者だからそろそろ結婚相手を見つけてやりたいがロクな男がいねえ
2020/07/06(月) 21:22:39.77ID:yLU6Iz3v0
>>416
倉庫に多数のドアと土嚢、shiy〇.inf〇っていう攻略サイトで見たことあるやつだ
この方式を実践している人を初めて見た
2020/07/06(月) 22:00:07.94ID:1yBHvZkw0
そういえば1.1になってから屋根下にいる入植者が降下襲撃の目標にされることがなくなったんだけど偶然なのかな
通信ビーコンは今でも来るって聞いたことはあるけど屋根下の方はどうなんだろう
2020/07/06(月) 22:05:52.72ID:Dq/tBJZT0
>>418
普通に屋根ぶち破ってきて腕もげたぞ
2020/07/06(月) 22:15:56.07ID:i3KVE6hXd
>>418
普通に寝室降下されて屋根で首取れたぞ
レコンヘルメットも屋根様には勝てなかった
2020/07/06(月) 22:18:50.62ID:r6krcZJY0
ドアはわかるが土嚢は何故?
2020/07/06(月) 22:29:23.71ID:H+rtMVrs0
倉庫に降ってきた敵と戦う時にドアのとこに配備するんじゃなかろうか
真っ向から戦わなくてもドア1つ開放して外で待ってれば略奪して逃げようとするAIに切り替わるからそこ叩いた方が被害がなさそうだけども
2020/07/06(月) 22:41:21.30ID:P4CjEL6I0
>>412
work tabで全員の指示細かくいじってるけど、ミスクリックでどこかいじっちゃったけど場所がわからないとき発狂しそうになる
まだ人が少ない時期の種まきやポッド、キャラバン荷積みだけ全員でさせたりみたいに全員共通で優先度上げたり
患者や囚人への給事は雑用以外にさせないみたいな一部の入植者から一部の仕事を消したり
プレイ期間空くとどんな優先で仕込んだか自分でも覚えてないときとかあるわ
他のmodにもあるかもしれんけど、データを跨いだプリセット作成が出来るから一回作れば遭難初期にちょっと楽
2020/07/06(月) 22:43:03.75ID:zq7WbUO90
>>417
>>422の言う通り倉庫に落ちてきた襲撃者と戦う用だよ
ただ外で待ってると好き放題火をつけられたりして腹が立つから即囲んで撃つことにしてる
画像だとわかりづらいけど倉庫の真ん中に柱があって襲撃者の上に天井落とせるようにもなってる
あと現バージョンでも普通に頭上ドンピシャ室内に来るね
2020/07/06(月) 22:56:09.43ID:HAdbFUHj0
>>420
レコンヘルメットを信用してはいけない
ショートボウで頭蓋貫通して脳に4/7の後遺症残されたときは何事かと思った
2020/07/06(月) 22:57:28.13ID:DzGbqQ8u0
人んち見るのおもしれーなー
2020/07/06(月) 23:01:47.46ID:r6krcZJY0
>>422
>>424
ありがとう
いつも岩盤タレット動物で対策してたけど、コロニー内に防御施設作ってもそいいんだよね。今度試してみる
2020/07/06(月) 23:19:00.29ID:AA9C0Qh00
なんかこのゲームはあんまり攻略情報もないしMODも全員違うから
人のコロニー見ると???って感じになって面白いよね
2020/07/06(月) 23:45:02.91ID:ZUBrkyUT0
攻略はあるけど本体やMODがどんどん更新していくし
MOD組み合わせでぜんぜん違っちゃうからな
430396
垢版 |
2020/07/07(火) 00:24:46.73ID:oeE4p46I0
>>416
こいつだw
キャラの絵と才能性格は違うな
https://imgur.com/a/URnI05Q
男2人女1人で初めて2人が早々にカップル、
残った男が女にアタックして振られ続けたうえに
ゴージュース依存症で精神崩壊寸前だった
そこに彼女が現れてカップルになって助かったところ
2020/07/07(火) 00:45:53.92ID:LrBgq/yE0
基本的に名前と略歴は固定だからな
20未満だと成人後の職業なくて少し弱いけど
俺は法の番人skyeとダンサーnicoleがすこ
2020/07/07(火) 01:13:28.84ID:aJBBhyju0
メカクラスターをタレットで迎撃したりNPCを嗾けると途中でCTDスルンボ
2020/07/07(火) 01:43:30.89ID:Us7l3XcM0
色んな人のプレイ動画の類を飽きもせず何十シリーズと見ちゃうの、プレイングが人それぞれで面白いからだと思うんだけど拠点の作り方なんかは人それぞれの最たるものよね
2020/07/07(火) 03:23:47.72ID:tHv01QAO0
>>412
実は両方同時に入れられる
2020/07/07(火) 05:21:37.67ID:b6jdukwi0
(´・ω・`)Ancient SpeciesてなかなかえちちなMOD出たな
436名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/07(火) 09:35:48.19ID:JSGzL0J+00707
スープ作ってたら太陽フレアきて失敗したんだけど
即破棄なんだけどそういうもんですか?
2020/07/07(火) 09:54:51.77ID:fw6pJEyS00707
具材に中途半端に火を入れてほったらかすとクソマズになるのだ。
2020/07/07(火) 10:14:32.21ID:o6MUeTeQ00707
囚人からコロニーに加入した入植者がペットフードしか食べなくて困ってる
ペットフードはもれなく人肉使ってるので、調理された人肉を食べたデバフと
ペットフードを食べたデバフで常に−27のデバフ

悪さしてそうなMOD外して再プレイしてみたりしてもなかなか原因が特定できず
もう後発の入植者は全員、参入と同時にチートで人肉嗜好付けててしまおうかと思い至るこのごろ
2020/07/07(火) 10:16:56.90ID:IVE/Io0y00707
囚人食のままになってるとかではなくて?
2020/07/07(火) 10:17:31.15ID:yV2e8dwDd0707
ベターポーンコントロールでペットフード指定してるんじゃないの?
2020/07/07(火) 10:35:16.70ID:LrBgq/yE00707
食事指定はbetter pawn controlじゃなくてpawn ruleじゃね
>>439がそれっぽいけど、食べないってのはクリック指定でも食べる選択肢がでない?
2020/07/07(火) 10:42:11.90ID:o6MUeTeQ00707
それがですねえ、食事制限を無視してかたくなにペットフードしか食べないんですよ
他の惑星の初期入植者と違って、この惑星の住民は人肉しか食べないという脳内設定でプレイします
2020/07/07(火) 10:46:24.18ID:o6MUeTeQ00707
>>441
pawn ruleってMODがあるんですね
入れてないですけど、これで不具合上書きできるかも?入れてみます
2020/07/07(火) 10:49:35.07ID:Ku86tVK900707
食事にMOD由来の変な材料が混入してると急に食事食わなくなったりする事があるぞ
2020/07/07(火) 10:50:06.56ID:o6MUeTeQ00707
>>441
クリック指定では食べさせられます
2020/07/07(火) 11:02:42.95ID:WicucoQfM0707
pawn ruleは食事制限機能があるから、それで囚人食の指定のままになってるんじゃないかってことだと思う
あれは指定っていうか特定の物を食べなくなるmodだから後から入れても直らなそうではある
2020/07/07(火) 11:06:05.26ID:WnD9sU0CM0707
MODリスト貼り付けたら?
なんかエスパー対決になってるが
2020/07/07(火) 11:07:30.79ID:53hXU/tLp0707
そもそもペットフード食べるの禁止しろよ
2020/07/07(火) 11:16:30.36ID:ptnbju4n00707
>>447
推理ゲームだよ
頭の体操
2020/07/07(火) 11:21:12.53ID:oLm9Lwn/00707
本体の不具合でないものを既製MODで解決しようとするパワープレイはそれMODキメラ出来上がるやーつ
2020/07/07(火) 11:21:49.93ID:y8F4suxK00707
MODリストより、服装・任命がどうなってるかのSSが先では
2020/07/07(火) 11:22:12.62ID:53hXU/tLp0707
お前ら精神感応高すぎぃ
2020/07/07(火) 11:22:54.82ID:JZU1i60w00707
お、Infusedに翻訳が来た
エンチャントつくやつ
454名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/07(火) 12:00:02.52ID:Nf+2hFnh00707
kurin Mod入れてやってるけど、なかなか狐娘が仲間にできる機会がないんだけど、
これって派閥に敵対して捕らえるしかない?
ポットの事故とかでも仲間になるのかな・・・
2020/07/07(火) 12:04:57.07ID:5ur6gEgE00707
Hospitality入れて強引に勧誘しよう
2020/07/07(火) 12:10:53.10ID:XgQGuDsw00707
kurinだけなら敵対するしかない上に敵対すると心情デバフつく
2020/07/07(火) 12:12:13.82ID:gj1QhxX+00707
確かその辺を緩和するMODがあったはず
それか初期メンバーに入れるか
2020/07/07(火) 12:15:28.15ID:vacm5q5qa0707
コロニー内直接降下って撃墜しても破片で損害出るし狙われた時点でもう何かしら覚悟しないとダメなのかな?
岩盤屋根張れるのあるけど虫とトレードオフ?
2020/07/07(火) 12:24:11.83ID:q8rBp1IUH0707
虫の襲撃は慣れるとボーナスタイムで楽しいぞ
ペットフード用の肉大量に確保できるし久々のゼリー祭りだあああ!!ってテンション上がる
変なところに沸くと家具壊れたりするけど
460名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/07(火) 12:32:40.82ID:Nf+2hFnh00707
>>455
なるほど、未導入だったんでそれでちょっとやってみる

>>456
そうなんだよね、このデバフのせいで頻繁に心情アラート出るんだよね。。
2020/07/07(火) 12:36:29.35ID:WicucoQfM0707
>>454
kurin easy modで奴隷やポッド事故でkurinが出るようになる
あとは傭兵modのmercenaries for meでkurinを指定して買うとか
2020/07/07(火) 12:37:00.17ID:JZU1i60w00707
Kurinに関しては、誘拐とか敵対以外で仲間にする手段がない

からそれを改善して普通に奴隷とか敵で出るようにするパッチMODがあるよ
Kurinで検索してみ
2020/07/07(火) 12:38:51.81ID:WicucoQfM0707
ホスピタリティはいいmodだと思うけど、キャラバン帰らないバグとかあるから永住の場合は注意した方がいい
2020/07/07(火) 12:43:18.42ID:xU5SU/yJ00707
dlcでホスピタリティはで遊んでたら星王遊びにきて笑ったわ
専用部屋用意してるはずもなく常時心情やばかった
465名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/07(火) 12:43:32.81ID:Nf+2hFnh00707
>>461
easy modがあったとは、こいつも導入してみる
傭兵modは初心者の自分にはまだ敷居が高そうなのでこいつは見送ります。。
2020/07/07(火) 12:44:01.26ID:LrBgq/yE00707
>>458
rimatomicsで電力消費して降下位置をエリア端に変えられる設備がある
コロニーが端にあると意味ない場合があるけど
あと虫が沸かない鋼鉄屋根を追加するraise the roofとコストを下げるraise the roof cheaplyってのもある
これはマップじゅうに張りまくったら結局上に落ちてきたことあったけど
2020/07/07(火) 12:45:31.01ID:CQhRuTeu00707
エンドテーブルはベットの横においても快適度は上がる?
2020/07/07(火) 12:47:14.70ID:Ku86tVK900707
>>460
でも興奮しない?
私は裏切り者です…って言いながら仲間になるの
2020/07/07(火) 12:53:04.52ID:WnD9sU0CM0707
kurin全然仲間にならないから抜いてたけどそんなのあるんだね
2020/07/07(火) 12:55:41.94ID:fw6pJEyS00707
>>463
肉壁がずっと居てくれるとかええやん(Rim脳)
2020/07/07(火) 12:56:41.31ID:JZU1i60w00707
ホスピタリティは、訪問客勧誘すると友好度下がるのがな・・・
ええやん別に・・・ただの旅行客だし・・・
2020/07/07(火) 13:20:33.78ID:wpf4tpUE00707
客の勢力:「うちの肉盗った!」
2020/07/07(火) 13:23:58.27ID:gj1QhxX+00707
こっちも行商に行った先で勧誘されてポーン取られましたとかやられたら滅ぼしに行くだろうし…
2020/07/07(火) 13:32:53.62ID:5J22plZ200707
kurinで抜いてた?
2020/07/07(火) 13:36:01.20ID:Ku86tVK900707
>>467
というかエンドテーブルはベッドに横付けしないと効果ないよ
2020/07/07(火) 13:44:54.24ID:u7m/dmnr00707
友軍派閥がクラスタータレットにやられて倒れてたから
スキップで引き寄せて救助したら友好度が-15された
友好的な使い方なんだから感謝しろよ
477名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/07(火) 13:45:50.77ID:ScS2/S/I00707
セーブデータってどこに格納されてる?
使わないデータ一気に消したい
2020/07/07(火) 13:59:11.56ID:CQhRuTeu00707
>>475
分かった
教えてくれてありがとう
2020/07/07(火) 14:00:02.72ID:y8F4suxK00707
>>477
C:\Users\×××\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios
2020/07/07(火) 14:05:32.87ID:y8F4suxK00707
>>477
オプションの「データの格納フォルダ」なら一発で開ける
481名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/07(火) 14:07:18.33ID:ScS2/S/I00707
>>479
>>480
即レスありがとう。無事消せたわ
2020/07/07(火) 15:06:48.07ID:lZRP8nPv00707
DLCもセールしてくれたらいいのに。買うか悩むな
2020/07/07(火) 15:12:41.70ID:y8F4suxK00707
悩むくらいなら買わんのが良いと思うぞ
本当にハマってると値段見ずにノンストップで買うからな
2020/07/07(火) 15:15:54.66ID:lZRP8nPv00707
>>483
本体だけで700時間ぐらい遊んだから、一息ついてる感はある
もうリムワに半年ほど触ってないからDLC入れて遊び直そうかな・・・と
でもそこそこお高いのがね
2020/07/07(火) 15:24:18.15ID:u7m/dmnr00707
>>484
まだDLCは未完成な感じがするし
もう少し様子見しても良いんじゃないかな
2020/07/07(火) 15:30:28.89ID:lZRP8nPv00707
>>485
そかそか。助言ありがと
とりあえず1.0のままだから1.1に上げて遊び直す事にするよ
2020/07/07(火) 15:51:35.84ID:WicucoQfM0707
>>470
空腹でバタバタ倒れて持ち物撒き散らすから掃除が大変な上に、商品も落として無償で得られるからただバランス崩れるだけだぞ
2020/07/07(火) 16:55:34.28ID:ur8nKBmH00707
このスレの人たちって大体rimworldをやりこんでモッド乗せまくりですよね。
私は操作改善系modだけ(これいいって言われてるのを)ガン乗せで、
ほかはroadsofrimとvanilla furniture expandedとgrazinglandsとstackXXL(2倍設定)で
やってる微妙バニラのビギナーです。
2020/07/07(火) 17:05:38.55ID:9/LrrYt500707
入植者の名前を日本語化するようなMODがあれば教えて下さいまし・・・
2020/07/07(火) 17:08:46.74ID:y8F4suxK00707
>>489
あるけど、1.1には対応してない
1人ずつ変えるんじゃ駄目かい?
2020/07/07(火) 17:10:55.96ID:9/LrrYt500707
>>490
1.1はダメでしたか
他派閥のお客さんを覚えるのにカタカナのほうが覚えやすかったもので
2020/07/07(火) 17:16:24.76ID:JZU1i60w00707
俺も固有名詞が英語だと覚えられないタイプだわ
だから追加翻訳みたいなMODにはすげえ助かってる
バニラの英語の固有名詞はほぼ全部日本語になるし
まあ名前そのものが変わるものもあるけど

でも入植者の名前の日本語化は1.1でも欲しいなぁ
2020/07/07(火) 17:19:20.84ID:ur8nKBmH00707
入植者の名前日本語化って最初の初期メンバー選択の時点で出てくるキャラ名を
日本人的な苗字&名前のみで出してくるようにするmodかと思ったわ。
単にローマ字をすべてカタカナに変えるっていう意味か。
2020/07/07(火) 17:20:12.54ID:y8F4suxK00707
割と定期的に名前を日本語にしたいって人いるから、
どっかで募集して手分けしてやると良いんでないか?
数万行あるらしいが
2020/07/07(火) 17:20:46.22ID:JZU1i60w00707
そうそう、ローマ字をカタカナ
2020/07/07(火) 17:21:38.11ID:JZU1i60w00707
>>494
ひえっ・・・

そう言えば、自分のキャラ名をゲームに登場させる権利みたいなのも売ってるんだっけ
2020/07/07(火) 17:29:26.80ID:y8F4suxK00707
ローマ字をカタカナに変換するツールもググると出てくるから、
サクっと出来るかもしれんぞ

俺は逆に固有名はローマ字じゃないとなんか落ち着かんから、やらんけど
2020/07/07(火) 17:32:22.07ID:QgKKKSpUa0707
俺は固有名は英語で構わないな。自分で後からつける名前はカタカナで認識しやすくて愛着湧きそうなのを一人一人つけてる。
人によりけりかな。
2020/07/07(火) 17:34:53.71ID:JZU1i60w00707
個性に
MODで増やした個性との組み合わせで
異種族大好き 食人嗜好者
が揃ってると、色々勘ぐっちゃって面白いな
2020/07/07(火) 17:36:28.18ID:eHdvJ4Co00707
部族のやつらの名前はオゥフドプフォのフォカヌポゥみたいなカタカナになってるけど
手動ならすごい根気だし自動なら上手いことやったなと思う

自動音声系のライブラリに渡して発音記号を元にカタカナ化とかかな?
2020/07/07(火) 17:37:02.92ID:+7NPvVfZa0707
襲撃部族名が大塩平八郎の乱とかなってるのを見たときは吹いたがあれは何だったか
2020/07/07(火) 17:57:02.23ID:zUtadcsn00707
それは笑うw
勢力名も自由に変えられたらいいのにな
2020/07/07(火) 18:08:55.35ID:xjJ0SThO00707
勢力名はセーブいじると割と簡単に変えられる
変えた途端なんかどうでも良くなっちゃうけど
2020/07/07(火) 18:10:18.31ID:ScS2/S/I00707
地名が筋肉ゴリラの森とかになってたときは笑ったな…
2020/07/07(火) 18:19:50.18ID:+6EYnGYg00707
一期一会だから面白く感じるんだよな
2020/07/07(火) 19:10:35.27ID:+/uD+3YU00707
>>503
「World Editer」を使えば、ワールドマップ画面で地名・派閥名・拠点名をいつでも変更可能
2020/07/07(火) 19:30:34.81ID:aJBBhyju00707
帝国勢もモスエロ エロエロボスさんとカスネ カスカスエスさんとか変な名前居るな
2020/07/07(火) 20:15:28.19ID:ur8nKBmH00707
rimworldって異星人がある星に落ちてきて土地鑑のないところで生活するっていう話なのに、
なぜかその星の地名はすべて知った状態になっているっていうの
ゲーム上しょうがないけどリアルじゃないよね。
2020/07/07(火) 20:23:29.29ID:eHdvJ4Co00707
たとえ全裸であろうとも蛮族であろうとも
なぜか何らかの通信手段わ持っているから
地理情報もきっとそんな流れなのだ
2020/07/07(火) 20:29:33.42ID:KRrUq9TH00707
冗談抜きで星内SNSとかありそう。それぐらい情報の広がりが速い
2020/07/07(火) 20:31:02.89ID:gT6LR7qg00707
頭にアルミホイル巻いてないんだから仕方ないね
2020/07/07(火) 20:41:00.62ID:xU5SU/yJ00707
そもそも通信機どこだよ問題がある
2020/07/07(火) 20:42:04.89ID:gj1QhxX+00707
親族が死んだとかもテレパシーかって勢いで伝達されるよな
2020/07/07(火) 21:32:30.96ID:dRJbMdak00707
rimworldにnobetaちゃんはまだ登場しないか…
2020/07/07(火) 21:42:07.13ID:0s+XlZZQ00707
未来世界なんだからスマホとかで死人情報でまわるんだよ
2020/07/07(火) 21:43:31.97ID:eHdvJ4Co00707
蛮族さんのスマホはペポペポうるさそう
2020/07/08(水) 00:22:47.89ID:0ahFC/sf0
Infused翻訳上がったから有効化してみたけど翻訳されてるのはUIとアラートだけだね
エンチャントされた要素は英語のままだ
2020/07/08(水) 00:55:19.22ID:2PX9PkJs0
流血嗜好者でも親殺しや兄弟殺しや恋人殺しはダメなんだな
流血嗜好者なら問題ないと思ってトドメ刺したら普通にデバフ出たわ
2020/07/08(水) 01:19:37.79ID:Qx11CaSO0
サイコパスでも家族死んだらデバフ付くっけ
2020/07/08(水) 01:38:20.84ID:GaOxrPOa0
LINEの通知音をペポにしてるわ
2020/07/08(水) 01:43:37.52ID:DLIjw5/R0
上司からの通知はアラートが鳴るのかな
2020/07/08(水) 02:22:00.65ID:v3Zr5uqg0
嫁からは襲撃の時の音
2020/07/08(水) 02:40:45.51ID:QpDaTWI10
キャラバン派遣要請を無視したら友好度が下がりますか?
2020/07/08(水) 03:35:57.63ID:iDl/kXPA0
>>519
家族死亡のデバフは生きるべき存在が失われたことによる、同胞としての罪の意識
から来る心情マイナスで、
一方リムワールドのサイコパスは他者の苦痛や喜びに反応しない異常者ということらしく
両者は別枠ということになっていたはず。
2020/07/08(水) 10:37:34.08ID:X4HBb2Id0
>>523
下がらないから無理にやる必要はないよ
下がるのは能動的に受けたクエくらいなはず
2020/07/08(水) 12:37:03.01ID:rpu1XbXba
islandのatollバイオームでの無線機および船、ポッド禁止プレイしようと思ったんだが、 野生のヒールルート無いのな
seeds please入れてると薬草無くて詰む
2020/07/08(水) 12:46:16.23ID:vSZ16tgk0
rim人はみんなニュータイプ的な何かなんだろう
2020/07/08(水) 12:49:47.01ID:uikj7pawM
見えない壁の向こうのメカノイドとか虫に気づいてるし何らかの超能力があることは間違いない
2020/07/08(水) 12:56:04.03ID:uspAw1Nsr
雑草刈取ったら牧草になるようになれば
いいのに。牛は偏るし
2020/07/08(水) 13:04:52.42ID:+ocH3Ftw0
このゲームってワールドMAP上の敵対派閥の位置ってなんか関係ある?
自拠点に近いほど襲撃頻度が高くなるとか
2020/07/08(水) 13:05:41.09ID:Lyj7coK00
そういうmodがあると知ってて書いているようにしか見えない
2020/07/08(水) 13:14:22.31ID:bqrigy080
>>530
たとえ海で隔てられてようがどこからともなく襲撃してくるから多分関係ない
2020/07/08(水) 13:16:29.16ID:+ocH3Ftw0
>>531
そういうMODなんかしらん

>>532
関係ないか。
人員確保のために襲撃頻度高くしたいから
敵対拠点に近づけようかなとかおもってた
2020/07/08(水) 13:33:04.67ID:cTzDNUdd0
魔法MODについてまとめてあるサイトとかある?
ググってもそれらしいのとか見つからんのだけど
2020/07/08(水) 13:39:28.98ID:O3qDhBz70
ググって一番上にあるが
2020/07/08(水) 14:03:47.87ID:vSZ16tgk0
>>530
最初から和解不可能な蛮族宙族は関係ない
和解できる派閥は近いと定期的に友好度が下がる
2020/07/08(水) 14:06:34.07ID:E0W6hf2y0
蛮族宙族拠点は潰すと大量の資材が手に入るから近くにあると後々捗る
2020/07/08(水) 14:11:12.49ID:ykPwSV/N0
他派閥拠点は採掘資源も豊富な場合もあるから
襲撃する前後に採掘していると
根こそぎ略奪してる感があって楽しいね
2020/07/08(水) 14:16:38.18ID:QYCvpAxm0
調子乗って拠点潰しまくってると敵対キープしときたい派閥の友好も上がっちゃうのがなけりゃなあ
2020/07/08(水) 14:24:09.62ID:iDl/kXPA0
rimworldのやつらは倫理観がおかしいところがあるよね。プレイヤーはさいしょに一回はつっこんだはずだ。

・襲撃者や貿易キャラバンの中に、70歳80歳越えの老人とか、くそ病人とかが混じっている。
 口減らしか!?おい襲撃者を容赦なく銃殺する俺たちもアレだがそんなやつ送りこむお前らも大概じゃないのか
・コロニーに来たキャラバンの中でケンカをはじめて片方が死ぬことがある。しかも死んだらその死体を放置して出ていく。
 こっちがキャラバンの仲間殺したら敵対してくるのに命のあつかいが軽いな!
・入植者の中で既婚者のキャラに声かけて拒否されたら「親密な関係を築こうしたのに拒絶された嫌な奴」と被害者ぶって心情デバフつく。
 嫌な奴って何だよ声かけるまでは許すけど略奪しようとする方が心理的にけっこうダメージ受けてんじゃねえよ
・既婚者の入植者は伴侶が病気・ケガで病人ベッドで寝ているときも「〇〇といっしょに眠りたい」で心情デバフつく。
 おい夫婦はいつもいっしょのベッドで寝ているのが当然なのかよどんだけ仲いいんだよ
・極寒地なのにヌーディストがいて「着衣を強制された」と心情デバフ
 いやいや温暖な場所はまだいいが極寒地は別でしょ命かかってんだぞ何文句言ってんだよ
・コロニーを守るために戦ってケガした欠損でも、欠損者と評価して関係マイナス
 政府のない暴力のあふれた世界で暮らしてるのに体張ってだれかを守るやつがエラいっていう価値観がないんですか?
・人皮が高値で売れる
 一体星のどこに需要があるんだ?
・インベントリーの中にすでに薬品や薬草持っているのに〇〇に緊急看護を命令したら
 手持ちでなく備蓄してあるやつを取りにいく
 いや緊急ですから手持ちの使ってからあとで取りにいったらいいじゃないですか。
・襲撃の時に射撃1.34格闘6.5みたいなどう見ても近接やれよっていうやつがほかのやつより性能いい銃持たされてる
 「いや僕銃はあんまり」「いいからもってけ!」「はい」みたいなパワハラがあったんだろうなと想像してしまう。
 逆に使い手に不安があるからいい銃でカバーしろっていう配慮なのかもしれんが。
2020/07/08(水) 14:30:52.58ID:3qZn0ylS0
おかしい人きてんね
2020/07/08(水) 14:33:16.78ID:bMVAQrBB0
雑草が牧草になるmod教えて。
2020/07/08(水) 14:39:52.88ID:iDl/kXPA0
>>529
それだと夏のうちにコロニーの壁外の遠いところの雑草刈ってためとけば
牧草栽培する必要なくね?ってなるから雑草のエサ効率を相当下げるか草刈りの時間を長くするか
バランス調整が厄介そうだよな。
雑草乾燥場施設作ってそこに一定時間置いとかないと備蓄できるようにならないっていうのとかつきそう。
2020/07/08(水) 14:48:43.19ID:uxp03pPTp
入植者が死んだデバフよりタバコのバフの方がでかい
友人でもなけりゃそんなものかね
545名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/08(水) 14:51:29.83ID:0ahFC/sf0
>>543
そういえばどっかでサイロMODみたな
牧草をビールみたいに発酵させて栄養価と量増やすってやつ
2020/07/08(水) 14:59:23.10ID:NC20XZlR0
悲報、MOD入れすぎてどこでマルチアナライザー研究が行方不明になる
2020/07/08(水) 15:01:35.90ID:ykPwSV/N0
動物にも心情要素が追加できればいいな

素晴らしいタンポポを食べた +3 とか
2020/07/08(水) 15:08:34.13ID:eLJArDb50
ボロン
2020/07/08(水) 15:11:25.29ID:c4j8xYBXr
実は鬼人modに伐採、収穫時に牧草がオマケでついてくる研究があったりする
2020/07/08(水) 15:14:14.37ID:uxp03pPTp
>>539
旅人を誘拐してもいいし、拠点に乗り込んで暴れてもいい
2020/07/08(水) 15:16:26.33ID:dRiqaGGC0
久し振りにリムワやろうと思ったらアプデの影響でMODが…Harmonyってあったっけレベルで久し振りだからな

順番変えたりエラー吐いたMODは使わないようにしたり色々やったけどエラー出る
データベースの日本語化ファイルがLanguageのところじゃなくて1.1ファイルに入れるようになった、
って聞いたからそっちに入れてみたらなんかそれも駄目っぽかったし
MOD多分100以上は入れてるから試行錯誤で数時間かかってしまった

もう面倒だから本体のアンインストールとワークショップからサブスクライブ全部解除して入れ直してる
MOD入れまくるのも楽しいけどエラー吐くともう大変だな
MODの並び替えだけだと限界ありそうだし…
とはいえワクワクするMOD探したりキャラメイクするだけでも楽しい
2020/07/08(水) 15:20:55.65ID:NC20XZlR0
>>551
俺もそれやったとこだわ
なんか、AIがおかしくなってる気がするがとりあえずテストプレイと思って無理やり進めてるわ
2020/07/08(水) 15:28:51.88ID:GdYpSVpn0
バージョンが変わったら一度バニラでクリアするのが正しい作法やで
2020/07/08(水) 15:30:10.13ID:Cu1bL6Fi0
自分もひさびさ組だけど、ModManegerが良くないらしくて解除したら上手くいった
前はかなりお世話になったModだけど、今はデフォの自動並べ替えも便利だしなくても良いね
2020/07/08(水) 15:32:21.62ID:Qx11CaSO0
>>549
あれ昔は雑草刈ったときも牧草出たが、今は何か収穫出来るものがあるときしか牧草出なくない?
2020/07/08(水) 15:43:06.03ID:TNXTA5Cvd
今も使ってて絶対外せない1.0MODが1.1にも来てくれた、あとは翻訳が来てくれたら1.1に乗り込める楽しみだ
2020/07/08(水) 15:44:00.85ID:7e3fIVpX0
一方的な攻撃はやってみるとすぐ飽きるだろ 戦闘がマジで単なるボーナスタイムにしかならない
まあそういうのが好きな人もいるみたいだけど
2020/07/08(水) 15:44:07.39ID:uxp03pPTp
結構バージョンアップも多いゲームなのにmodderもよくやるなあ
一銭にもならんだろうに
2020/07/08(水) 15:51:24.39ID:RGekF/RW0
Patreonのような寄付とかあるし人気modderならお小遣いくらいは稼げるでしょ
2020/07/08(水) 16:10:58.91ID:7IiPDR1Y0
敵拠点襲撃って美味いんか、今度やってみようかな
2020/07/08(水) 16:15:09.38ID:0ahFC/sf0
>>556
RimworldModデータベースに翻訳キットあるから試しに使ってみれば?
2020/07/08(水) 16:17:05.05ID:8dH5mVwQ0
苦労の甲斐あってついにぼくのかんがえたさいきょうのはつでんしょ(平和利用)が完成したゾ
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002871955915874511295.jpg
※苦労の例
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002871966915874611296.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002871977915874711297.jpg
http://uproda11.2ch-library.com/e/es002871988915874811298.jpg

>>556
どれのこと?アラクニド?
2020/07/08(水) 16:17:35.78ID:+8Au8PzI0
序盤に「敵1人、タレット7台」みたいなの出ると美味すぎる
2020/07/08(水) 16:20:04.01ID:Cu1bL6Fi0
なんか人妻に一途にアプローチかける男がいるんだけど、好みのタイプって固定なの?
1人だけ心情ダダ下がりでめんどくさいんだけど
2020/07/08(水) 16:24:42.81ID:8dH5mVwQ0
>>542
kijinのmodにあらゆる植物を伐採したらついでに牧草も手に入るようになる研究あるけどそれのことかな。
「作物の茎の部分も無駄にしない」的な説明がついてた気がする
2020/07/08(水) 16:29:37.20ID:8dH5mVwQ0
あぁすまんこ。
>>542で同じこと言われてたわ。
2020/07/08(水) 16:33:05.27ID:pIT8FXii0
絶対にセールしないとか開発が言ってた気がするんだが普通にセールしてるの何
epicで無料配布しないよな
2020/07/08(水) 16:38:31.80ID:iDl/kXPA0
>>564
俺のやっている分には特定の一人にっていう感じじゃないな。
比較的よく顔を合わせる、年齢の近い相手にいきやすいっていう傾向があるように感じる。
人妻玉砕する場合は、玉砕男をほかの入植者とあまり顔を合わせない仕事

・スチールor岩掘削
・裁縫、武器製作、彫刻
・研究
・遠くの木伐採or狩りor残骸運搬
・キャラバンで近くの拠点に買い出し

などやらせとくと緩和できる。徹底するなら行動時間を設定でずらして
夜勤化して料理や研究とかの屋内作業させればいい。
玉砕男が農業or建築or料理要員だとめんどいが、
女のほうのスキルを見てその行動圏に入れない作業につかせとく。
2020/07/08(水) 17:04:27.09ID:GdYpSVpn0
>>567
ちょっと調子乗って値上げしすぎちゃった感はあるからね、3000円を維持しておけばよかった
2020/07/08(水) 17:10:10.04ID:iDl/kXPA0
コロニー内の、食堂以外の食堂から離れたところに飲食用のテーブルとイスをおいとくのも玉砕防止の効果がある。
入植者がよく顔を合わせる機会は、
一番に朝夜に食い物を取りに来て食べるとき、
二番目は襲撃に対応してどこかに集合するとき、
三番目に外壁作るときや帝国クエストで建物作れとかの複数人使う建築のときと、種まきと収穫のときだ。

食堂とは別のところにイスと机をおいておくと、前日の夜に拾っといた食事を
朝そっちのイス机で食べることがたまに起きるんで、顔を合わせる機会を減らせる。
イスがあると座ってくつろいでいるが発生するので(食堂の近くに施設をおきがちな)娯楽での接触も緩和できる。
2020/07/08(水) 17:41:31.36ID:hZUV7GtS0
ぼっち飯大量生産コロニーかな
そうだ、便所を食堂にしよう
2020/07/08(水) 17:44:50.93ID:Rb3fAp/20
味集中カウンター作るか
2020/07/08(水) 18:09:05.55ID:F9reJqXTa
んなことせんでも睡眠時間を二時間ずつずらせばいいんだぞ?
ようは顔を合わせそうなタイミングを減らすんだから、食事時間、娯楽時間をずらせばいいのだ
2020/07/08(水) 18:38:12.02ID:DQnUe8wf0
きちんと朝起きて夜寝るメリットは暗闇が付かないくらいしかないんだよね
2020/07/08(水) 18:54:39.83ID:uikj7pawM
このスレ読んでると固定観念で色々試しすらしなかったことが勉強できるな
夜だからといって寝させなくていい、家畜はおとりで消耗品、サイコパスは優秀、人肉は有効利用するべき etc…
2020/07/08(水) 19:15:32.23ID:NC20XZlR0
それにしても、今更だけどほんと人気MODってよく出来てるな
敵のアンドロイド捕虜にして説得して仲間にしたら、裏切りが検知されたとか言われてそのアンドロイドの人格全部リセットされて動けなくなったわ・・・
2020/07/08(水) 19:19:53.79ID:NC20XZlR0
>>575
ガチプレイだと、放火魔となんとかの芸術家を使って名品量産するらしいぞ!
2020/07/08(水) 19:29:17.82ID:vSZ16tgk0
なんか放火魔でも普通に暴れたり引きこもったりするようになってね?
修正されたっぽい
2020/07/08(水) 19:53:15.74ID:E0W6hf2y0
報酬表記だけのクエストが発生したんだけどこれはタダでもらえるってことでいいんスカね?
MODはUI・操作性改善系以外入れてない
https://i.gyazo.com/9a97541e52262c736ccecf5024ff4d49.png
2020/07/08(水) 20:03:59.96ID:uikj7pawM
俺もかなりバニラに近いけどその報酬だけのクエストきたわ
受けるとErorr!ってイベントが起きて動物が落ちてきた
10日くらいあとにErorr!ってイベントが発生しながらシャトルが降りてきたから動物を積載して発射したら報酬貰えた
2020/07/08(水) 20:12:44.08ID:E0W6hf2y0
なるほどクエスト文関連でエラー出てるだけなんだやね、まぁタダで報酬がもらえるなんて話は無いわな
2020/07/08(水) 20:28:28.44ID:TNXTA5Cvd
>>561
翻訳のやり方は1.0から変わってないのかな
本当に小規模なMODしか翻訳したことないから待ってた奴は難しいけど、時間できたらまたやりたいよ

>>562
Simple Slavery
前からあったのかもしらんけど久々にデータベース見たら有って嬉しくなってしまった
2020/07/08(水) 20:32:39.90ID:dLOIqD1q0
システム自体が変わってないなら1.0の日本語ファイルぶち込めばだいたい日本語化出来るイメージ
2020/07/08(水) 21:07:55.96ID:iDl/kXPA0
>>573
時間帯を少しずらすのも当然あるよな。
俺は娯楽の時間を固定せず適宜手動で遅くまで作業させるスタイルなんで
移動の方向で接触をコントロールしてるが。
2020/07/08(水) 21:08:49.88ID:3qZn0ylS0
某セイカさん動画は色々為になったな
586名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/08(水) 21:09:44.64ID:TttlMN5N0
VanillaExpanded寿司MODはワサビ栽培に醤油醸造もできるのか
2020/07/08(水) 21:11:53.64ID:E3pnXI790
もうなにがバニラなんだかわかんないな
2020/07/08(水) 21:32:45.85ID:bqrigy080
SRTSめちゃくちゃ便利だけど、
一度船作ると「なんで俺はこんなちまちまと地上を歩いているんだ……」って気分になってやる気なくなるからやばいな
いっそのことそこから惑星全土をどうこうする別ゲーにすりゃいいんだろうか
2020/07/08(水) 21:40:34.37ID:QpDaTWI10
>>525
ありがとう。
資源不足コロニーなのに無理難題な派遣要請が
立て続けにきたから困ってたんだ。
割に合いそうな要請がきたら受けることにする(^^)
2020/07/08(水) 21:45:49.00ID:kQmPs4Pi0
>>564
隠しステータスに相性値みたいなのがあってそれと年齢が近い程アプローチしやすくなるって感じだったはず
2020/07/08(水) 21:45:50.23ID:T6KovTxYd
>>578
心情下がりきる前にメンタルブレイクしたらランダムじゃない?
一番ヤバいメンタルブレイク起こすようにしないと確実に放火してくれないと思うけど
2020/07/08(水) 21:52:57.55ID:O3qDhBz70
妙に日本人好みの寿司だな
変なのは揚げた寿司だけだ
2020/07/08(水) 22:03:55.28ID:QpDaTWI10
年齢は近いが他派閥に婚約者がいる女にしょっちゅうアタックしては
玉砕して心情が下がっている男がいるのですが、
性格の相性で恋人になるのが不可能なこともあるんでしょうか。

以前、他派閥に奥さんがいる男がコロニー内の女と恋人→結婚まで
行ったので、婚約者がいても必ずしも可能性ゼロなわけじゃないのかなーと。

宝石MODで作った装飾品を身につけてもやっぱり玉砕。社交高めのイイ人で建築得意な彼、恋路は諦めるしかない?
2020/07/08(水) 22:19:25.08ID:NC20XZlR0
寿司を揚げるとか頭おかしいのかって思ったけど、よくよく考えればライスコロッケの亜種か・・・
2020/07/08(水) 22:30:57.53ID:Rb3fAp/20
フライド寿司は海外では割とメジャーだぞ
マジで
2020/07/08(水) 22:36:55.75ID:NC20XZlR0
マジか・・・
まあバターを油で揚げて砂糖かけて食べる料理だってあるくらいだし、寿司を揚げたってかわいいもんか・・・
2020/07/08(水) 22:53:01.49ID:zHkz1/xe0
spider rollとかじゃないけど一品料理みたいに形を変えてるのもあるよね
新鮮な具材が手に入らないところでは揚げるとかは賢い選択なのかもしれない
2020/07/08(水) 23:14:47.67ID:DQnUe8wf0
コメが揚げ物と合う以上存在を否定できない
2020/07/08(水) 23:23:30.13ID:HpG4hBIN0
抹茶ラテみたいなもんでしょ
2020/07/08(水) 23:36:59.15ID:hZUV7GtS0
クエストで預かった貴族と恋仲になって婚約した女はドラマがあった
貴族の心情維持にも貢献してくれたし
一緒にシャトルに乗ってけばよかったのに
2020/07/08(水) 23:40:40.27ID:QYCvpAxm0
連れていかなかった時点で貴族の暇つぶしだったのでは
2020/07/09(木) 00:05:16.51ID:a2kAqCep0
>>582
Rimtranceとかで翻訳されたxml以外のxmlもまるごとフォルダ全部ツールに突っ込んで、ラベルっぽいとこだけ翻訳したらなんとかなるよ
そこそこ大きいModでも割とニュアンスでいける
2020/07/09(木) 00:09:07.55ID:dgSX1Vz20
寿司モッドの翻訳をやってみようと思ってrimtransにファイルを入れて出力したら、
keyedっていうフォルダは出てきたが翻訳対象と思われるxmlファイルのある
Defsっていうフォルダについては何も出てこなかったんだが、
これはどういうふうにすればいいんだろうか?自分でフォルダとファイル作れってことかな?
2020/07/09(木) 00:18:33.30ID:bD2wMpt/0
>>540
自然主義に義足付けるだけで文句言うぐらいだからなw
生きていくための義体を拒否して寝たきり生活を選ぶ自然体主義ってマジキチ
食事を拾うくせに地面で飯は食いたくないとかその食事は一体何のために持っていったのか
地面の上で飯するんじゃなければ何のために持ち出したって言うぐらい意味不明な行動多いよな
2020/07/09(木) 00:23:08.15ID:dciIrI4kd
>>602
そっか、大味にやってもなんとかなる感じなんだね
ありがとうまたやれそうなとこから試してみるよ
606名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 00:31:06.59ID:98ABLwpO0
rimtransは1.0/1.1両対応のフォルダ分けに対応してないから
手動で一度上に持って来てから実行しないとちゃんと生成されない
2020/07/09(木) 00:34:33.36ID:ghwBIcGw0
寿司modなのに日本語ねーのかよw

外人が作ったのか...
2020/07/09(木) 00:35:05.39ID:2UlS9MJd0
>>582
Simple Slaveryなら日本語翻訳あるよ
2020/07/09(木) 00:38:00.71ID:ghwBIcGw0
ところで1.0で止めてる人って結構いるのかね?
あとmod作る場合で1.0に対応させたい場合は特別な考慮が必要なの?
610名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 00:45:08.90ID:dgSX1Vz20
>>606
すまん上に持ってくるというのはどういう操作のこと?
611名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 00:51:41.92ID:98ABLwpO0
>>610
\1.1\Defs\* → \Defs\*
612名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 01:06:36.43ID:dgSX1Vz20
>>611
ありがとう。そういうことかと思ってDefsだけ1.1のフォルダから
取り出してやってみたらrimtransが落ちた。
1.1フォルダの中にはDefs,Assemblies,Patches,Source,Texturesのサブフォルダが入っているんだが
これらをどういう配置にしたらいけるの?
613名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 01:22:08.51ID:98ABLwpO0
>>612
https://i.imgur.com/TqYKSKW.png
なんでそんなにいちいち詰まるのかよくわからんが
いまsushiで試したら普通にできたよ
2020/07/09(木) 01:26:35.52ID:dciIrI4kd
>>608
あれ、そうだったのか 見落としてたな
ありがとう今日から1.1へダイブします
615名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 01:52:58.03ID:dgSX1Vz20
>>613
どうにかできた。ありがとうこの恩は翻訳して返します。
616名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 03:12:46.94ID:a2kAqCep0
みんな翻訳できるようになればハッピーだ
ところでrimtranceってどういう処理をして翻訳しやすくなってるの?
通すだけで翻訳できてるわけじゃないよね?
2020/07/09(木) 04:06:12.98ID:0lofT1Nc0
>>609 1.1はバランス調整ガッタガタだから未だに1.0でやってるよ
調教意欲とか歪んだ芸術家とか肥沃土フィルターとか新要素は欲しいが…
2020/07/09(木) 05:34:34.39ID:VRL0FHj00
1.2には変わらないけど、1.1の中では結構頻繁にアップデートしてバランス調整してるよね、今
2020/07/09(木) 05:59:52.61ID:sRKPMuLv0
火力発電機に水が必要になるmodとか無いかな
衛生modと組み合わせるといい具合に作れそうなもんだが
2020/07/09(木) 07:43:30.17ID:BOmMKyi00
人のつくった拠点見てると地熱発電の周囲を1マスあけて壁で囲ってたりするけど、壁を密着させたら何かまずかったりする?
修理は扉からする感じで
2020/07/09(木) 07:48:30.99ID:Rj0G2cFd0
特に無い、うっかり屋根で密閉して超高温からの火事だけ気をつければおk
2020/07/09(木) 08:01:51.36ID:BOmMKyi00
ありがと
地熱周りのスペースがぎりぎりだったから助かる
623名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 08:13:19.78ID:ZNcGwEdL0
>>620
見た目がよろしくないんじゃないの?
2020/07/09(木) 08:18:27.69ID:DxsGwZuG0
壁を二重にするんじゃなければ大丈夫だよな、たぶん
2020/07/09(木) 08:37:30.50ID:HQ3NfztK0
一時的な避難場所とか勧誘候補の止血治療場所とか、
壁壊されてそのまま地熱発電も壊されるのを阻止する為とか?
2020/07/09(木) 08:52:05.46ID:idPYW8gd0
屋根無いと落雷の可能性ないっけ
雷当たると消火や修理が面倒になりそうだから周りちょっと空けて代わりにそこの屋根外して気温調整してる
2020/07/09(木) 09:09:51.33ID:dlT1IocE0
岩の壁と扉なら密閉して200度とかになっても大丈夫だぞ
2020/07/09(木) 09:44:31.70ID:4x7eSdCV0
昔の動画で密閉してたらなんらかの手違いで火がついて、地熱発電の上は歩けないからそのまま燃えて壊れてたことがあったから開けてるなぁ
拠点外のものとかは万が一が怖い
2020/07/09(木) 10:02:14.70ID:Smv6B+nu0
手違いと言うか一定温度以上の空間に可燃性のものがあると燃える
完全密閉した地熱発電は平気で200℃超えるから地熱発電自体に着火して壊れる
だから屋根なしにしたり、換気口で外気につなぐみたいな工夫が必要
2020/07/09(木) 10:23:25.68ID:dlT1IocE0
隙間無しで屋根つけて密閉してても燃えたこ事ないけどなあ?
鉄の扉は燃えたけど
2020/07/09(木) 10:48:57.32ID:GfiJgtjl0
岩の壁と扉で密閉して屋根つけたら燃えました
無論バニラです
以来野ざらし
2020/07/09(木) 12:04:41.72ID:ghwBIcGw0
よく地熱の穴がいっぱいある所をコロニーの場所にするのがいいって言うけど、あまり重要でもない気がする。
ちょっとめんどくさいけど外から引っ張ってくればいいし。
2020/07/09(木) 12:12:19.80ID:PDFWqiZ20
豆腐建築士として拠点内の地熱くんはかなり邪魔
2020/07/09(木) 12:12:42.53ID:qaINNr/Z0
自然体主義の部族民にアニマツリーで超能力身につけさせたら義体化デバフついちゃった
しかも手術で摘出とかもできなくてこれどうにもならんのかな
2020/07/09(木) 12:15:33.03ID:JQKbaJ97M
地熱発電遠くに作るとそこに繋がる電線を燃やすやつがいない?
2020/07/09(木) 12:18:28.51ID:bnrbV6Dd0
近場に地熱あったら最初の冬はスチーム暖房確保できる
2020/07/09(木) 12:27:16.36ID:j3O80lFV0
>>634
性格矯正マシンで取り除くのだ。
2020/07/09(木) 12:40:40.08ID:3uUV9VSs0
地熱発電うちは洞窟暮らしなんで屋根ありでそのまま繋いで年中暖房代わりだよ
夏も暑くなりすぎない地域ならヒーターだけで温度管理しなくて良くなるから楽だよ
2020/07/09(木) 12:50:08.03ID:beM6a2Si0
次の拠点はなるべく電線なしにしたいから地熱の位置は重要
野火が出たときの電線の保守が面倒くさすぎた
2020/07/09(木) 13:37:09.11ID:ky9m94Ye0
電力ラインが延びるとボマロープがどこで死ぬかも問題になるからなぁ
2020/07/09(木) 13:48:29.97ID:Bsx7H6pS0
地熱は管理が面倒だから最近は使って無いや
2020/07/09(木) 13:50:16.80ID:z9o/D3hX0
代わりに圧倒的安定度があるからなあ
2020/07/09(木) 14:08:21.12ID:zJXVu3t80
極寒以外地熱は野外設置派になったわ
2020/07/09(木) 14:20:12.91ID:dgSX1Vz20
地熱発電は、温帯平地なら
かなり初期からのコロニーのメイン電源(照明・冷蔵庫・ストーブ・電動ミシン台その他に使用)にしようとすると
建物の配置の制約が大きくなる。コロニーの中で一番スペースを取るのは
食糧を入れる食糧庫と、服や武器、皮などをおく一般倉庫で、次に畑だ。
二つの倉庫は木材伐採の手間の関係でいきなり大きく作れず一回小さめに作って後で拡張することになる。
食糧庫の近くに作る食堂と、食堂と兼用かその近くになりやすい娯楽施設置き場もゆくゆくは手狭になる。
畑の場所は、肥沃な土がある程度入るようにしたい(米orヒールルートor木綿用)し、
やはり将来の拡張を見越して拡張先のスペースを残す必要がある。
倉庫と畑が拡張した先で地熱が邪魔をしないようにする配置というのはかなり厄介だ。
それなら、使ってない隙間のスペースに火力おいたり
畑のところに風力おいたり当面建物が伸びない方向の空き地に太陽光おいとくわとなる。

そもそもスペースに制約がある山岳(岩壁の近くに陣取って外壁とするせいで風力太陽光の置き場が少ない)や
排熱を暖房として使える寒冷地なら、地熱が相対的に優秀になるがな。
645名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 14:51:56.59ID:a2kAqCep0
一年目終了まで4人以上に増えることないし服も交易で手に入れるから風力発電一つと電池三つで事足りてるわ…
2020/07/09(木) 15:08:49.36ID:dgSX1Vz20
温帯平地の地熱は、スチールとコンポーネントがある程度手に入るようになったあたりで
栽培温室に使うのが平凡だと思う。
メインの拠点から独立させて離れみたいにして、
地熱発電所とその上下左右どっちかに太陽灯の範囲+αのスペースを壁で囲ってひょうたん型にして、
中に太陽灯、水耕栽培器、電池(壁外で電力を使う用)をおいて、水耕栽培器まだおけないスペースはジャガイモとかタンポポとか植えとく。
子どもの家畜や妊娠している家畜の避難所にしたり、
家畜がタンポポ食って植えて食って植えてで冬の木材伐採以外の栽培スキル上げにも使える。
2020/07/09(木) 16:06:30.47ID:nd0NTBzl0
寿司modやってみたけど醤油とかで寿司作るよりチョコシロップで作るほうが簡単なのな・・・
チョコ寿司とか凄いまずそう
2020/07/09(木) 16:20:06.67ID:A54dlh4Kd
バチバチと多方面トンネルでてんやわんやしたわ。
倉庫全焼したからコロニーごと引っ越すことにしようかな…
2020/07/09(木) 16:21:49.34ID:7LHjIJUw0
面倒になるけど人手が増えると楽になる系MODはホント良いな
一定の周期で修理する必要が出てくるけど、その代わりちゃんと修理してれば電気パーツが故障しなくなるMODとか
衛生と水分の概念追加するあのMODとか
2020/07/09(木) 16:34:44.43ID:0xBtjUwi0
洞窟暮らししてるんだけど、トンネルタイプが襲撃してきたら、あらぬ方向からザクザク掘り進んできて
穴開けられて台無しになったりして上手くいかない

襲撃者が必ずキルゾーンから入ってくるような洞窟コロニーを形成したいんだけど
洞窟暮らししてる人のSSあったら見せてもらえませんか
2020/07/09(木) 17:04:14.50ID:2u0okk1P0
beta polyでキルゾーン以外の外周を囲えばあるいは
2020/07/09(木) 17:12:18.26ID:a2kAqCep0
タレットの範囲には電源入ってなくても掘り進んでこないからキルゾーン以外のところを覆うようにタレットおいとけばいいのでは
2020/07/09(木) 17:12:45.83ID:PDFWqiZ20
タレットの範囲で誘導すれば必ず同じ場所掘ろうとしてくるからそこに罠通路作ればヨシ!
2020/07/09(木) 17:19:39.04ID:0xBtjUwi0
キルゾーンにもタレットを特盛で置きたいんだけれど、それでもキルゾーンから入ってきてくれますか?
全方位をタレットの射程でカバーしたら、次の優先順位として出入りしやすい侵入口から入ってきてくれるのかな
それとも最短距離で掘り進んでくるのでしょうか
2020/07/09(木) 17:22:41.84ID:a2kAqCep0
タレット特盛にしたら最短経路か降下場所から近いところ掘り進んできた気がする
デッドフォール迷路と出口ワーグ特盛でどう?
2020/07/09(木) 17:32:26.29ID:0xBtjUwi0
>>655
やっぱ最短距離になりますよね・・・
デッドフォールは使ってるんですけど後半しんどくなるのでタレットも併用したいと思った次第です
洞窟内に引きこもって襲撃が来ても半放置で自動処理、みたいなのが理想です
動物は世話とか治療とかゾーン指定とか管理が大変なのであまりやりたくない所存であります
657名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 17:46:13.46ID:a2kAqCep0
>>656
うーん、じゃあ地雷とか…
1マスだけタレットの範囲に入らないスペース作って、
その入り口を冷凍室にしてワーグ専用部屋にしちゃえば繁殖給餌防衛死体処理できてよいのでは
治療設定しないでおけば、死んだワーグも餌になるし
うちのコロニーは大量のワーグリリースで成り立ってるよ
2020/07/09(木) 17:53:40.49ID:0xBtjUwi0
>>657
鬼畜だけどなんか面白そうだなあw
愛玩動物と荷運び以外の動物を飼った事があんまないので動物のポテンシャルを活かしきれてないとは自分でも思ってます
気が向いたらSS貼ってください。見てみたい
2020/07/09(木) 17:56:53.58ID:dlT1IocE0
>>656
バニラ基準だと放置で自動的に処理は基本的に無理だと思う
そういう風にされないようなバランス調整されてるから
それでもやりたいなら壁貫通するレーザータレットMODみたいなバランス崩壊レベルの強力な防衛MOD入れるしかないんじゃね?
2020/07/09(木) 18:04:21.07ID:d+WxZ83y0
今はタレットの補充も頻繁になったから、後半で襲撃続くとキルゾーンで入植者待機させないとどうにもならんよな
できればAoE攻撃で

factorioやろうぜ
2020/07/09(木) 18:18:35.17ID:ABQ/ZqkN0
洞窟拠点じゃないが
トンネル襲撃タレット盛り盛りのキルゾーンに突っ込んでくるんだがなんでだろ
キルゾーンの逆に襲撃きても回り込んでくる
やった事は二重壁 タレットの範囲円で拠点を覆う 扉をプラスチールにするくらい
2020/07/09(木) 18:19:15.04ID:0xBtjUwi0
>>659
デッドフォールをぎっしり敷き詰められるMODと、それほど強力ではないけどタレット拡張MODを入れてるので
ある程度は放置しても大丈夫な感じですね
トンネル襲撃問題で後半まで行けずに最初からやり直してるので後半はわかりませんが・・・
まあ最後まで自動・放置でやり切りたいというわけではないので、最終的には手動全然OKです
2020/07/09(木) 18:32:10.25ID:aZLq/Asv0
Royality出てるから久々に温くサバイバル楽しもうと思ったらUI左から野生動物までしか表示されねえ・・・
UIの動きもおかしいし・・・またMODを入れたり抜いたりしてトラブルシュートせにゃならんのか・・・
2020/07/09(木) 18:34:21.75ID:nd0NTBzl0
寿司modの醤油って品質上げる意味ない?
何も変わってないような気がする・・
665名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 18:47:48.69ID:dgSX1Vz20
すまん今人おる?寿司modの翻訳ファイルを
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2158539170
ここにアップしたいんだがどうやればいいか分からんので
だれかこのサイトにアップしたことある人

http://whitecats.dip.jp/up/download/1594287840/attach/1594287840.rar
これ(パスワードrim)かわりにあげてくれないか。
2020/07/09(木) 18:53:35.46ID:ky9m94Ye0
毎回図面で悩むところなんだが食肉加工場って厨房に入れ込んじゃうのと独立した部屋を作るのとどっちがイメージとして正解なんだろう・・・
2020/07/09(木) 18:54:37.22ID:a2kAqCep0
>>665

https://i.imgur.com/Bcv1fvt.jpg
2020/07/09(木) 18:56:24.09ID:d+WxZ83y0
最近はコロニーの外縁で解体してるわ
一応抗菌フロアを野外でも敷いてるけど、
別に血みどろで汚れてても肉にデバフはついてないやろ
2020/07/09(木) 18:58:44.24ID:zJXVu3t80
>>666
医療部屋や調理室などの清潔度が重要な部屋に作らないのが正解
自分は倉庫か冷凍室で解体するわ
2020/07/09(木) 19:00:38.59ID:uI8/YFlMa
いつも外で解体してたわ
とれる量に変わりないだろうし
2020/07/09(木) 19:02:35.12ID:ABQ/ZqkN0
>>666
俺は冷凍庫の横に小さい部屋作ってるなー
襲撃とかで清掃に手が回らないとたまにペットが食中毒になってるけど…
2020/07/09(木) 19:04:54.81ID:Smv6B+nu0
ジブリールにしか目が行かない
2020/07/09(木) 19:05:07.04ID:dgSX1Vz20
>>666
コンロと近すぎると汚れが食中毒率上昇になるから厨房が狭いなら分けるしかないが、
大きな食堂の中にコンロとテーブル椅子がおいてあるタイプならその食堂のどっかわきに
食肉加工台で問題ないんでない?肉を運ぶ関係で食肉加工台も食糧庫に近くないといかんのだし、
となると食堂の中でむきだしか、すぐ隣でちょっと壁でしきってあるかっていう差しかないよな。
2020/07/09(木) 19:06:59.36ID:d+WxZ83y0
倉庫や冷凍室は血で汚れても別に不利益ないか
まあ使用頻度多い部屋し冷気もれるから、解体速度ペナルティのバーターみても自分は次も野外解体選びそうだけど
2020/07/09(木) 19:08:40.68ID:7LHjIJUw0
   冷凍庫 冷凍庫
畑 冷凍庫 キッチン 食堂
   食肉加工台  家畜

って感じで分けてるわ
畑と食肉加工台から冷凍庫には、なるべく早く行けるように
キッチンの上の冷凍庫には完成品
左には材料

みたいにやってる
2020/07/09(木) 19:13:00.09ID:7LHjIJUw0
なんだろ、Rimworld凄く面白いし人にも勧められるし、この値段でこんな面白いなんてって今でも思うんだけど
DLCの方は買ったのすげえ後悔してる
・・・なんかな
2020/07/09(木) 19:14:49.39ID:zJXVu3t80
気温の作業速度低下を気にするか運搬の手間を気にするかで人によって変わるんだな
自分は冷凍庫に置く派だわ
2020/07/09(木) 19:16:52.96ID:ABQ/ZqkN0
冷凍庫の横で二重壁でも冷気が来るから わざわざストーブ置いてる…w
2020/07/09(木) 19:18:26.66ID:FAdTZQf10
DLCいくらだっけ
別に後悔するような値段でもないと思うが
2020/07/09(木) 19:23:56.70ID:dlT1IocE0
俺は大部屋作ってコンロとミシンと食肉加工台と精油施設と溶鉱炉全部一緒の部屋にしちゃう派
部屋が広ければ広いほど清潔度は下がりにくい
多少掃除しなくても食中毒まで行かないし
2020/07/09(木) 19:24:25.50ID:7LHjIJUw0
>>679
こういうのは値段じゃないんだ
2000円だろうと5000円だろうと500円だろうと、満足できないと損した気分になるというか
ドブに捨てた感というか
このお金で○○ができたって後悔より、なんでこんなもんに金使っちゃったんだっていう虚しさがでかい感じ
2020/07/09(木) 19:24:55.59ID:Sf/P26Swd
サイキック使った戦闘はサイキッカーの数が増えれば増えるだけ強く楽しくなるんだけど
帝国系サイキッカーは仕様上どうしても数を増やしにくいからそこがとても残念
2020/07/09(木) 19:27:16.73ID:7LHjIJUw0
バニラしか使いませんって人には凄い新しい感じなんだろうけど
魔法MODとかスターウォーズのフォースMODとか入れまくってたから・・・使い勝手が悪くて条件が厳しくて面倒な2000円の中規模MODって感じだわ
2020/07/09(木) 19:28:01.87ID:8OMcUttSp
貴族化してえばって君臨するコロニストがでたり、前時代的な封建制帝国が徴税官よこしたりして、だいぶRIM世界の空気変わったなとは感じたな
外すも自由だし公式による有料大規模modにお布施したと思えばええやん
2020/07/09(木) 19:29:24.44ID:8OMcUttSp
なんだ。優良modに囲まれての幸せ病か
SWmodの作者に2000円贈るとバランスが取れて心の平穏が保たれるかもよ!
2020/07/09(木) 19:29:47.01ID:7vwZrXq50
小学生のお小遣いならそう思うかもしれない
2020/07/09(木) 19:30:02.78ID:nd0NTBzl0
ロリ女王様に支配されて我儘言われまくるようなdlcがよかった・・
2020/07/09(木) 19:30:07.02ID:cqzaizSh0
結局ほとんどの要素が既存のMODから持ってきたようなもんなのが期待外れなところはある
開発が直接作るんだからもっとMODじゃ触りようがないところで変更掛けてくれればいいのに
もうあるけど地下地上階層追加とかだったら多分すげえ!ってなってた
2020/07/09(木) 19:30:15.53ID:Smv6B+nu0
奴隷でアンプを貰うのは楽しいゾイができるから結構満足だよ
2020/07/09(木) 19:30:53.66ID:dlT1IocE0
魔法MODは強力過ぎてヌルゲー化するからな…
691名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 19:30:57.81ID:dgSX1Vz20
>>667
すまん[日本語化up]のところからファイルをアップロードおしてるんだが
ほかの記事みたいに右下に[download]が出てこない。何の作業したらいいのこれ。
2020/07/09(木) 19:33:07.02ID:A54dlh4Kd
トンネル襲撃を完封してる感じの動画教えてくさい
2020/07/09(木) 19:33:11.32ID:7LHjIJUw0
>>688
まあ、それだわな
クリア条件変わるのは鬼人MODとかで既にあるし
超能力系はもう多々あるし
ついでに地下地上階層追加もあるし・・・
2020/07/09(木) 19:41:04.77ID:z9o/D3hX0
ぶっちゃけリムワのModって気合入れると「公式じゃ出来ないこと」って存在しないのでは?って気さえしてる
2020/07/09(木) 19:41:07.40ID:dgSX1Vz20
そんなに未開拓のmodっていうと車系の乗り物じゃない?
一輪車(運搬量が大きくなるが移動速度ダウン、木材と皮必要)
馬車(木大量 皮or木綿大量、ロバ馬マッファロメガスロス必須)
バギー(スチール大量コンポーネント大量だが早い、要研究)
とかさ。
2020/07/09(木) 19:42:19.22ID:l40FlzaC0
>>691
こっちでは出てるからupしてみる
失敗したらごめん
2020/07/09(木) 19:45:03.70ID:kxgUeDbf0
>>687
我儘放題の女王様を棍棒で殴って麻酔してサイオニック増幅器抜き取ってポッドで送り返すとか興奮する
2020/07/09(木) 19:47:42.05ID:7LHjIJUw0
>>695
今あるMODで実装されてる車両は動物扱いだっけか
車両として新しい枠作るのは・・・なかったっけ?

なにかの組み合わせだろうけど、スター・ウォーズの派閥追加するMODで
敵が戦車みたいなの用意してきて、居住地まで来ると中から兵士が出てくる、みたいな挙動は見たことあるけども
2020/07/09(木) 19:50:25.07ID:l40FlzaC0
>>665
多分ファイルが間違ってる
開こうとしたけど開けなかった
700名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 20:10:29.13ID:dgSX1Vz20
>>699
え、ファイルがまちがっているとは一体
翻訳したファイルの入ってるjapaneseフォルダをrarにしてるだけなんだが
2020/07/09(木) 20:12:35.85ID:l40FlzaC0
>>700
すまん
自分の知識不足
2020/07/09(木) 20:17:19.59ID:JxRyNtIIa
2年経ってもネズミ1匹暴走するとかそんな襲撃しかないんだけどこれ挙動としては異常よね?
好感度-100の派閥もきちんとぞんざいしてるし友好中立派閥のトレーダーも来るけど襲撃だけが一度もないんだよね
MORE factionナントカみたいな派閥関係にかかるMODか襲撃時々失敗MODかそこらが悪さしてるのかなぁ
2020/07/09(木) 20:21:19.30ID:1tFqubAE0
見た感じデータベースがバグって正常に翻訳上げられなくなってるのかな
2020/07/09(木) 20:36:28.11ID:1lP2AyOR0
>>666
厨房の下に通路挟んで解体室、その下に狩猟した動物の死体置きの用の冷凍庫作ってる
厨房の左に穀物、肉用の冷凍庫、右に調理済み料理の冷凍庫って感じ
さらに右が食堂
2020/07/09(木) 20:46:28.76ID:B5DFSjhN0
EMP手りゅう弾を投げて、順応したと出るのに
メカノイドが止まらなかったんだけどバグ?
全員カマキリだけのメカノイドの群れが襲撃イベントできたので
スパイクの罠を敷き詰めた通路におびき寄せ、
入り口で数人にEMP手榴弾を投げ続けてハメ殺そうとしたが、
一瞬の隙に接近されてしまった際に、
別のやつにそいつらをまとめてスタンさせるように投げさせたが
順応したと出るだけでスタンはしなかった
2020/07/09(木) 21:03:20.28ID:beM6a2Si0
>>647
ライスパフが入ったチョコか
2020/07/09(木) 21:14:40.58ID:dgSX1Vz20
>>703
バグなんかねえ。とりあえず時間置いてあしたアップロードしてみる。
>>665にファイルあるんで寿司mod日本語化したい方はどうぞ。

寿司modの内容見ると、アメリカ人か知らんが外国人の寿司に対する理解と
日本人の理解がかなり食い違っていて「え?そうなん?」というのがあるからおもしろいぞ。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2158539170
この紹介ページにmodで追加される寿司の画像が出てるんだが、
その中にChirashizushiという俺の知ってるちらし寿司とちがう食べ物がある。
708名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 21:17:03.39ID:H8YviU7A0
>>705
EMPでスタンさせた後再度スタンできるまで制限時間ある
一回スタンとけたら10秒くらいかな再度スタンさせれない
2020/07/09(木) 21:18:25.42ID:G8fiTHaH0
>>707
地面から生えてるわさびがシュールで草
2020/07/09(木) 21:28:05.58ID:beM6a2Si0
>>707
ちらし寿司だけ魚0.15、米0.35で米食ってる感出てるな
握りでも割合変わらんと思うけどイメージの問題か
711名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/09(木) 21:29:06.55ID:dgSX1Vz20
>>698
マップ外に出て行ったり戦闘で使えるというよりは
拠点のあるマップの中で道具として利用できる車類はなかったはず。
リムワールドはマップとオブジェクトの空間的な長さ、移動距離と
移動による疲労の概念はリアルに寄せずに省略してるからな。
屋内の寝室の1マスと、屋外の1マスの縮尺が同じだったら、
カサンドラの降らせる十字の鉱物の塊が意外とちっちゃいことになるし、
銃の射程おかしくね?ってなるし、老人と若者の歩く速度が大してちがわないしな。
そこに手をつけるmodは鉱脈だと思う。
2020/07/09(木) 21:41:55.94ID:FAdTZQf10
あんまり良くわからんけど
ゲーム楽しんでるようで俺も嬉しくなるわ
2020/07/09(木) 21:49:27.50ID:cqzaizSh0
ちゃんと水の近くじゃないとワサビ栽培できないってところにこだわりを感じる
2020/07/09(木) 21:51:46.27ID:a2kAqCep0
Mod作り始めたけど宝探しと推理っぽい感じで楽しいな
なお全然わからん
2020/07/09(木) 21:58:50.27ID:bnrbV6Dd0
わさびソフトクリームも実装されないかしら
2020/07/09(木) 22:17:39.51ID:/bDqQmr30
>>714
なんのMOD作ろうとしてるのかは知らんが、最初はバニラや類似MODから部分コピーして編集するといいぞ
全部一から作ろうとするのは大変すぎるし
2020/07/09(木) 22:22:00.27ID:xKWiZH350
先日新しく始めたら無慈悲モードがどうとか出た気がしたんだがいつ実装されたんだろ
2020/07/09(木) 22:24:23.38ID:a2kAqCep0
>>716
新しいワークベンチと成果物作る感じ!
何コピーしたらいいのかすら全然わからんが頑張るよ
2020/07/09(木) 22:26:14.60ID:xKWiZH350
なんだ過激の事か
なんで表示されたんだちょっとワクワクしたじゃないか
2020/07/09(木) 23:12:10.32ID:0WGXzxG20
(´・ω・`)コードコピって画像用意して画像パス書き換えるだけだな
2020/07/09(木) 23:28:35.64ID:ky9m94Ye0
RT Fuseのブレーカーってバッテリーとは関係なしに発生するバチバチも抑えられたっけ?
αのころ何かのMODでバチバチとは無縁の生活してた気がするんだけどそれがなんだか思い出せなくて
2020/07/09(木) 23:43:02.26ID:a2kAqCep0
>>720
recipe_defだっけ?とかもコピペでいけるんかな
2020/07/09(木) 23:47:00.30ID:+7VOch8x0
MOD自作しようってんならやるだけやってみろよな
スレ見てる時間無駄にしてるんだぜ
2020/07/09(木) 23:47:28.30ID:qaINNr/Z0
Vanilla Events Expandedの地震とか性質が独特の解釈すぎてふーん?…って感じだ 別にいいけど
リアルに津波で拠点がめちゃくちゃになったり余震に悩まされたりしてもちょっとな
2020/07/09(木) 23:47:29.77ID:+7VOch8x0
>>721
偶発事件のバチバチ消したほうが早くね
2020/07/09(木) 23:56:25.94ID:Sf/P26Swd
うちの狼君が隕石に巻き込まれたけど生き残って草
即死した羊や鶏とは格が違った
2020/07/10(金) 00:00:53.45ID:uqzWkamY0
>>698
昔Yes Vhiecleってmodがあってな...
githhubで開発続いてんのかなあ
2020/07/10(金) 00:14:40.43ID:zLxPRZjj0
>>725
そうなんだけど結構進めちゃったところで気づいたもんでさ
検索ワードがよくわからなかったけどワークショップでシナリオ途中からでもバチバチ排除できるMOD見つけられたわありがとう
2020/07/10(金) 00:36:26.04ID:VCv92Zfu0
俺もmod作ってんだけどテストどーすっかな...

項目あげてると意外と多くなってめんどくさくなってきた。
もう適当でアップしちゃおうか...
2020/07/10(金) 00:39:55.71ID:9PHuhlJw0
適当にあげちゃっていいと思うよ
テスターなら腐るほどいるし不具合あったら報告されるだろうさ
2020/07/10(金) 00:44:12.12ID:GBAdNdM30
俺はsteamが怖いのでアップしていない…
四肢欠損が徐々に治る不老不死MODとか結構ありそうだし
2020/07/10(金) 00:50:22.30ID:wp9ASpaE0
>>718
ワークベンチが追加されてて可能な限り単純なmodをコピペするのじゃ
VGP Soylent Productionとか
2020/07/10(金) 00:52:55.95ID:VCv92Zfu0
>>730
そうすっかー
別に金もらってやってる訳でもねーしな。

まあ最低限気になるところやってアップするわ
2020/07/10(金) 01:46:35.38ID:0Fa5s7r70
昨日始めたてであんまり攻略情報を見ないようにしてるんだけど
敵の陣地のタレットにどう対処すればいいかだけちょっと教えてほしい
タレットを使って守る情報はいくらでも出てくるけど相手取るときどうすればいいかの情報は全然見つからなくて
2020/07/10(金) 01:49:13.52ID:ksY/KMwx0
発電機を狙うらしいで
あと夜に太陽電池が切れた時に突入するらしい
2020/07/10(金) 01:49:29.76ID:8edDxzzb0
>>734
一番簡単なのは普通に敵の射撃武器持ちと同じ対処で撃ち合い
近接攻撃でもいいけど爆発する時があるからおすすめできない
いい武器が手に入ってきたらタレットの射程外から一方的に倒してもいい
2020/07/10(金) 01:50:52.80ID:ALT50b230
>>734
タレットは通電しなければ動かなくなる。
もちろんタレット自体をぶっ壊してもいい。
ポーンを倒してから電源をぶっ壊すか、電線を解体するかがセオリーだと思ってる。
2020/07/10(金) 01:51:15.57ID:EW55xWVo0
タレットはスモークの中にいれば攻撃してこないのを利用する
2020/07/10(金) 01:55:15.49ID:0Fa5s7r70
ライフルで射程外からバッテリー狙っても当たらなくて悩んでたけど太陽電池なら当たるかも
ありがとう!
2020/07/10(金) 02:31:06.18ID:qKyY0gczM
タレット1個の射撃なら適度なカバーがあればシールドベルトで耐えられるから強引に電力供給元を解体しに行くのもいい
迫撃砲も防げるから味方が遠距離オンリーでもシールドベルトは1個は持って行ったほうがいい
2020/07/10(金) 04:03:57.81ID:Bgn1SreGd
>>739
太陽光発電を壊してもバッテリーの蓄電が残ってたらタレット稼働するから注意な
やれるならバッテリーの方が楽よ、電線切れも大体同時に発生するから昼だろうと稼働停止する
2020/07/10(金) 04:16:02.75ID:VCv92Zfu0
おすすめはスモークと手榴弾

特殊部隊になった気になれるのだ
2020/07/10(金) 05:19:29.25ID:Z6jZo+pN0
>>728
セーブデータのシナリオのところをいじれば途中からでも消せた
2020/07/10(金) 08:58:04.19ID:FSYqJQ330
男から見ると嫁と表示、嫁とされた女から見るとその男は義父と表示
これはバグ?それともキャラが勘違いしてるという仕様?
2020/07/10(金) 09:10:56.67ID:ksY/KMwx0
嫁姑問題っていうじゃろ
今回なら嫁舅ってこと
2020/07/10(金) 09:48:27.26ID:ObFjvqluM
CrystalloidってMOD使ってる人いる?
psionic anima cultivatorって何に使うか分かる?
2020/07/10(金) 09:51:35.86ID:+dwKRMsz0
>>734
EMP喰らわせるとタレットもスタンする
EMPランチャーで狙撃だ!

まぁ微妙に射程外だけどな…
2020/07/10(金) 09:52:53.44ID:Gj5VpWQb0
>>744
義父と結婚したんじゃない
玄宗と楊貴妃みたいに
2020/07/10(金) 10:16:29.15ID:lBAv0bGYp
嫁という言葉を辞書で引いてみるといい
本来の意味は息子の妻だ
2020/07/10(金) 10:31:51.79ID:+z/LB+K+0
MOD入れすぎて変なバグ出てきたわ
毎日誕生日になるキャラが出てきて、あっという間に100歳になって死んだ・・・
2020/07/10(金) 11:22:12.77ID:+z/LB+K+0
時々ほんと凄いドラマあるキャラ来るな・・・
MOD入れまくってるからってのもあるんだろうけど
ラビの引きこもり→清掃員で
異種族大好き、仕事熱心、動物好き、男嫌い
動物に小さな火がついてる以外何もできない奴隷のラビが売られてた・・・
ラビ清掃員の人生が悲惨すぎて買ってしまったわ・・・
2020/07/10(金) 11:54:58.25ID:VCv92Zfu0
現実にも速く年取る病気あるし、へーきへーき(錯乱)
2020/07/10(金) 12:14:13.00ID:bveKqXsS0
>>749
へー、男はみんな息子いるから妻のこと嫁って言うようになったのかね
2020/07/10(金) 12:35:50.10ID:FSYqJQ330
>745>748>749
キャラの認識の違いということで納得しておくか・・・
2020/07/10(金) 12:49:43.52ID:FrYoQ6b80
息子の妻は嫁
夫の父は義父
関係は何もおかしくない

自分の妻のことを嫁って言う最近の使われ方が間違っている
2020/07/10(金) 12:59:54.52ID:+z/LB+K+0
刑事コロンボがよく、うちの嫁さんがねって言ってたが・・・妻のことじゃなかったんか
いや妻のことか?
2020/07/10(金) 13:00:06.69ID:SdbLiqQRM
ニートから覚醒した清掃員か…
2020/07/10(金) 13:03:05.10ID:FSYqJQ330
ありがとう、やっと理解した。妻と嫁は別物だったんだ
しかし
この義父の方には息子が1人嫁2人だが、嫁の方には夫がいない
もう一人息子が居たが死んだということかな?
2020/07/10(金) 13:13:08.28ID:+z/LB+K+0
>>757
覚醒してないんだわ・・・
ラビの清掃員って経歴がきつくて

月面都市でさえゴミを誰かが掃除しなければなりませんでした
市のゴミ箱をからにすることを繰り返す日々でしたが、○○は幸せでした
事故で負傷した○○の頭では、それよりも難しいことができなかったからです
でもその心だけは常に綺麗でした

そんで、ラビの引きこもりは
ラビの社会に適応できなかった○○は〜
から続く感じで
ラビの社会は、頭が良くて高度な文明って設定だから・・・

護らねば・・・感がすげえ出てしまった
2020/07/10(金) 13:13:12.11ID:Z6jZo+pN0
>>756
コロンボは「うちのカミさんがね」だぜ
2020/07/10(金) 13:14:58.42ID:+z/LB+K+0
かみさんだったか
2020/07/10(金) 13:15:48.08ID:MkndQ9B20
コロンボエアプかよ
2020/07/10(金) 13:28:56.05ID:Bn11XHEh0
漢字では上さんである
2020/07/10(金) 14:02:12.23ID:ALT50b230
身分の高い人を上様って呼ぶのと、
桔梗の上とか紫の上とか身分の高い女性に〜の上ってつけて呼ぶことが合わさって女性だけおかみさんやかみさんとして残ったって聞いたことあるな
女性を家に迎えるときは嫁だけど、男性を家に迎えるときは婿とか入婿っていうね
2020/07/10(金) 14:10:43.93ID:cn6q/pRG0
>>734
スナパーライフルで電線やバッテリーを破壊とか?
煙幕で身を隠すとか
2020/07/10(金) 14:23:25.45ID:+z/LB+K+0
敵の陣地のタレットは、だいたいがソーラーパネルだからそっちから破壊するか夜を待つとかじゃね

1.1でどうなってるか知らないけども・・・
2020/07/10(金) 14:28:44.87ID:8edDxzzb0
基本バニラでちょっとした要素を付け足すぐらいのプレイで何度かクリアしたんだが、
ここらでガラッと空気を変えたプレイをしたくなってだな
このMod入れたらプレイの仕方大幅に変わるぜ、みたいなオススメのModがあったら是非教えてください
2020/07/10(金) 14:35:47.99ID:UWVTQzDsp
ウフフアハハの中でベッドの上で飛び跳ねたのイメージが彫られた名品豪華なベッドが完成した
イメージの縁に九つの円形がある
2020/07/10(金) 14:51:13.92ID:jJWLbkdv0
スターウォーズか魔法
2020/07/10(金) 14:55:16.50ID:Bn11XHEh0
バッテリー2個ある陣地だとチッ、ってなる
2020/07/10(金) 15:06:26.28ID:UWVTQzDsp
スランボの下僕プレイ
2020/07/10(金) 15:18:36.00ID:46AKPpOn0
>>767
・種族追加系で結構雰囲気変わる
 個人的にはAndroid tiersおすすめ
 可愛い系なら、RatkinとかRabbie
・Dubs Bad Hygiene トイレとか喉の渇きが追加される
・Star Warsとか魔法、超能力系 戦い方がガラっと変わる
あとはバイオーム追加系とか
2020/07/10(金) 15:18:38.39ID:1L9nDbeja
勝手にアホみたいな人数で遊びにきてベッドがねーだの飯足りねーだの心を病んで暴れだす連中マジ害悪
2020/07/10(金) 16:26:28.81ID:Zo/p9NoF0
コロニー内で結婚したやつが
その後入った入植者と恋人になり別れ、その恋人と結婚
結婚式に当然前妻も…
その後 全く関係ない時に精神崩壊した前妻が激情の殺意で…

バニラ+DLCだけなのにこんな昼ドラみたいな展開あるのかよwww
2020/07/10(金) 16:56:56.61ID:+gdtAAA+0
>>767
Glitter Techがオススメ
大量のmodを入れなくてもこれ一つ入れるだけで大分変わる
2020/07/10(金) 17:30:16.55ID:UJaQuW5/0
Scaria治療しても狂気:殺人鬼(ManhunterPermanent)解除されないのをどうにか出来ないか試してたんだけど、
Permanent(永久)なだけあって通常の手段だと解除出来ねえなこれ
精神状態:殺人鬼の方はダウンで解除されるけど狂気の方はダウンや時間経過で寝ても解除されない
今の所、治療時に絆テイムした場合と一旦殺した場合だけ解除された
どうも家畜は殺人鬼にはならないから強制解除されるだけみたいだし、気づいてないだけでバニラではテイムさせる気なさそう
2020/07/10(金) 18:08:44.68ID:8edDxzzb0
>>767だがみんなありがとう。まずは魔法Modを入れて部族スタートしてみるぜ。次はGlitterTechだな

ところで聞いてくれ。そんなゲームを開始した直後、スタート地点にワノメトリック発電機が落ちていた
何を言ってるかわからねーと思うがry
2020/07/10(金) 18:23:41.37ID:/vcaZcPl0
>>753

嫁というのは、ある家の構成員の男と結婚して、外から来てその家でくらすようになった女を、直接夫婦関係にある男以外の親族(両親や兄弟など)から呼ぶときの名称だ。うちの家に結婚でやってきた来た女=嫁だ。男からその結婚した相手を言うときは本来は「妻」だ。
だが、その女と結婚している男が、ほかの家の人と話していてその女が話題になったとき、自分の立場でなく、家族の立場の代表で「うちの嫁(うちに来た女)は〜」と言うことがあり、そこから外の人に自分の妻を言うときにも嫁と言うことが可能になった。これが一般的な今の日本語の基準だが、まぎらわしいので混同する人が出てきて「うちの嫁」でなく「俺の嫁」として妻と同じ使い方をすることが今微妙に広まってきている。
「家族をさすときに、自分でなく別の家族の立場で使う語を代わりに使う」ということが嫁と妻の混同にかかわっている。

この代用は、自分の結婚相手の男をさす「お父さん」、女をさす「おっかあ」「うちのおっかさん」にも見られる。
これは子どもに対して「お父さんが〜するよ」「これはおっかあのだぞ」のように子どもの立場から呼ぶ名詞を親が使って子どもに説明するのを
子ども以外に使うようになったものだ。
2020/07/10(金) 19:01:56.57ID:aTb0Y9500
気分が変わるのはバイオームのテクスチャ変更だな
苔むした土がちゃんと苔むしてたり砂漠が砂漠っぽくなる
2020/07/10(金) 19:24:47.62ID:RS5PMFLT0
>>777
Real Ruins 入れてた時、
スタート地点に名品ベッドや医薬品や機械化ランスが置かれてたことあるし、
Rimworldではよくあることさ。(鷹の爪団感)
2020/07/10(金) 20:24:10.15ID:fiyxILDv0
このゲームの犬めっちゃ強い
って言うか増えすぎてむしろ口減らしのために侵略に出かける必要性とかまで出るレベル
2020/07/10(金) 20:27:00.80ID:kS8ONMJ3d
新しい攘夷の遂行者を見た +20
2020/07/10(金) 20:27:17.45ID:+z/LB+K+0
>>777
GlitterTechは、一応難易度ぶっ壊れだから注意ね
ものすごい強い武器を持ったものすごいステータスが高い薬中たちが大量に襲ってくるから
こっちもチート系で対応しないときっついきっつい
2020/07/10(金) 20:38:23.71ID:fiyxILDv0
他のコロニーに侵略しに行きたいが、いまいち弱くて張り合いがない。
敵の襲撃じゃなくて、拠点の方を強化するModとかないかな
2020/07/10(金) 20:38:47.15ID:+gdtAAA+0
>>777
自分でGlitterTechと書いて置いてなんだけど
魔法やスターウォーズのフォースmodと一緒に使うと歯ごたえを楽しめる位になると思うよ
2020/07/10(金) 20:48:00.37ID:Bn11XHEh0
>>784
敵のガチガチのキルゾーン見てみたい
2020/07/10(金) 20:50:19.39ID:+z/LB+K+0
>>784
あるよ
Powerful Faction Bases

日本語化も内蔵済み
2020/07/10(金) 20:50:50.09ID:+dwKRMsz0
>>784
あるんだなあこれが

Powerful Faction Bases
2020/07/10(金) 20:53:51.18ID:/vcaZcPl0
>>781
宙賊「へっへっ、ここに結構ためこんでる村があるってSNSで見たぜ、ちっとかっぱらってやるか」

宙賊「お、壁か、おい、お前掘れ」チュイーンチュイーンチュイチュイン

宙賊「掘れたなよし、いくぞ。あ?なんだ、犬っころか」デュクシデュクシ キャイーン 犬35は死亡しました

宙賊「うん? 向こうに人がいるな、お前らやっちまうぞ。え、ちょっと待って向こうから犬が10匹ぐらい猛スピードで向かってくるんですけど
うわっあぶね弾飛んできた、犬に弾当ててもいいってか。撃て撃て、犬どもにはりつかれるな」

宙賊「おかしらこの犬やばいっすよ急所入れてもそのまま向かって来ます グフッ」

宙賊「おい! 豪華な食事落として倒れてんじゃねえ、くそっ、ここは下がるぞお前ら」

ペポッ 宙賊たちは逃げています。
2020/07/10(金) 20:55:18.07ID:dFUTxoYWr
テクノロジー強化のGlitterTechと
義体化しないキャラを強化するPsitech
面倒だけどかゆいところに手が届くDLC
言わずもがな魔法MODのRoM
最近はスターウォーズもたして、敵も味方も能力バトルモノと化した
2020/07/10(金) 20:59:43.74ID:fiyxILDv0
>>787 >>788

おお!ありがとう
早速襲わせてみる。
敵が使うのは基本バニラ武器だけって感じかな?
やっぱ敵の「拠点」なんだから、難攻不落じゃないとね
2020/07/10(金) 21:01:09.81ID:MkK6jUmC0
(´・ω・`)VOID入れろ
2020/07/10(金) 21:02:50.44ID:fiyxILDv0
>>789
10匹じゃ弱い。50匹は欲しい
キャラバンの護衛程度なら8匹くらいで済ませる事もあるけど
2020/07/10(金) 21:13:11.13ID:+z/LB+K+0
rimworld エラーログ
でぐぐって一番上に出てくるサイトが乗っ取られてて草
一瞬だけそれっぽいページ見えるけどすぐに、おめでとうございますあなたは〜とかの詐欺サイトに飛ばされるわ・・・
2020/07/10(金) 21:23:58.03ID:4gWM721Z0
敵拠点強化はバニラ武器だけで侵略だと物量に飲み込まれて即死しそう
2020/07/10(金) 21:26:40.06ID:/vcaZcPl0
>>793
50匹ってどんだけだよ調教とエサ代だけですんげえコストだな
2020/07/10(金) 21:39:14.99ID:AsVAPJh40
惑星統一今度こそバニラでやろうと思ってたけど移動めんどくさすぎてヘリで行ってしまう…
2020/07/10(金) 21:40:54.13ID:5kHp+9Gb0
敵拠点強化modはAIがついてこれてないからなぁ
楽しくなるのは確かだが
2020/07/10(金) 21:42:23.18ID:CiUib9780
自己modでタレット強化してるから敵拠点のタレットもえらくタフだ
2020/07/10(金) 22:06:03.24ID:+z/LB+K+0
エラーあったり挙動おかしくなるの多発してきたから
>>6のやり方でMOD並び替えてるんだけど
流石にdefsのみのMODとそれ以外のMOD分けるのは時間かかりすぎて断念したわ・・・
2020/07/10(金) 22:10:08.42ID:QtDhLtPR0
惑星統一、一度目指したことあるけど敵拠点を蹂躙していく内に両脚失ってもがいている敵のポーンを見て唐突に罪悪感が湧き頓挫した思い出
2020/07/10(金) 22:24:53.95ID:UWVTQzDsp
Rimをやって人の心に目覚めるとは
素晴らしい 素晴らしい

普通はわんこ加入でお肉だと呟いたり
敵捕虜の足をもいで安全に説得したり
2020/07/10(金) 22:32:32.30ID:zZm6ySgl0
今まで使ったことなかったヴェネツィアを使って
創造主に挑戦してみた
しかし、想像以上に苦行だった
OCCで制圧のためのユニットが作りづらかったり
都市文化圏が狭かったりで、
蛮族の処理が大変になったり、
科学や文化の発展が今までのプレイで感じたことないほど遅い
頼みの綱の隊商や貨物船も作ると結構時間がかかるし、
AI文明に都市国家も襲うシャカまでいるので厳しい
2020/07/10(金) 22:36:05.29ID:I2jdTNCa0
rim人は技術差を活かして侵略したり他勢力を屈服させたりしないよね
帝国なら部族を従属させたり物資を上納させたりしそうだけど、何故かみんな蛮族仕様
2020/07/10(金) 22:39:33.07ID:+z/LB+K+0
>>804
MOD入れまくってるからどれがどれだかわからんけど
どっかの派閥が今度から植民地になって上納金払い続けるなら守ってやるぞみたいに言ってきたことあったわ
断ったら敵対するやつ
806名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/10(金) 22:55:29.32ID:JuQPTNvz0
>>789
文才有る
2020/07/10(金) 22:56:40.70ID:ksY/KMwx0
RimWorldのストーリー仕立ての動画は結構あるけど
RimWorldの小説とかあっても面白そう
808803
垢版 |
2020/07/10(金) 23:30:45.23ID:zZm6ySgl0
ゴメンciv5のスレに書くつもりがいつのまにか
こっちのスレに書いてた
もうしわけない
2020/07/10(金) 23:33:27.21ID:/vcaZcPl0
803って普通にrimworldの何かの大幅改変系mod入れたプレイの話してるとしても通るよね。
2020/07/10(金) 23:50:26.38ID:tIlbwTQW0
間欠泉は開発者モードで削除できるでしょうか。
2020/07/11(土) 00:41:44.50ID:m2WUaCr40
set terrainとかいうのできんか?
2020/07/11(土) 01:02:58.17ID:HYD8GKi0r
RimFridgeの両面からアクセスできる壁兼冷蔵庫が便利なんだが、こういう両面からアクセスできる収納壁って他に無いかなぁ
2020/07/11(土) 01:12:03.76ID:zkNoIaT2x
間欠泉は開発者モードで設置出来たけど撤去は出来なかった記憶が…
他のアイテムやポーンは消せても地形扱いなのかあれだけ残るんだよね
2020/07/11(土) 01:37:55.48ID:paBl+rJd0
トレーダーに売れない家畜ばっかり擦り寄って来やがってほう屠殺と掃除がめんどくせぇ・・・

バルカンキャノン入れた当時は途切れない弾幕にカタルシス感じて楽しかったんだけど
グリッターワールド相手にするにはやっぱり精度も火力密度もイマイチだなぁ・・・
台座だけのタレットにオリオンロケットランチャーをインストールして使うのもなかなか楽しいんだけど
辺り一帯爆発で焼け野原とかそういうのじゃなくてバルカンキャノンの上位みたいなタレットMOD何かあるかな
2020/07/11(土) 01:45:46.54ID:BbMrLBYV0
で、でたーwwwMOD有無質問奴www
2020/07/11(土) 02:03:20.09ID:JH9bqZe70
そもそもバルカンキャノンが何のMODなのか分からんわ
2020/07/11(土) 02:12:40.19ID:dU03bx3E0
モアバニラタレットのじゃね
ずっと入れてるとそれがバニラみたいに勘違いする気持ちはまあ
2020/07/11(土) 02:40:51.78ID:zZM7qS3D0
>>810
間欠泉を持ち運び可能にするmodがあるから
それ入れて運搬可能状態にしたあとでアイテムとして破壊すればOK。
2020/07/11(土) 02:56:42.74ID:nOqWRyir0
間欠泉を持ち運びできるという字面のインパクトよ
2020/07/11(土) 03:00:33.88ID:sIDjci01p
ED modに間欠泉の作成状況できるのあったけど、あれだけ1.1対応してないんだよなあ

>>803
リムワールドじゃみんなOCCしてるぞ
安心しろ
2020/07/11(土) 03:37:42.68ID:2ymPC4pP0
(´・ω・`)タレットは自分で作るもの
2020/07/11(土) 04:01:03.01ID:rpUCzPeTd
間欠泉作ったり消したり出来るmodあるぞ

SWmodのシスは人間相手には強いんだが、メカノイドには弱いのがなぁ
ジェダイ側のスキルが強すぎる。
2020/07/11(土) 04:28:48.70ID:s056vQ1Z0
MOD以前に入れてたの順番に気を付けつつホイホイ入れまくったら
もうこれバニラに近い状態でやるの困難になってもうた…また無効化した後に順番に気を付けつつ大量のMOD有効化するのはつらい
いっそ有効化しようがしまいが上に行かずに固定位置にあってくれた方がいい気がしてきた
フォルダ機能とか欲しい

>>552 あーじゃあ割と普通なんか。俺だけじゃなくてちょっと安心してしまった
2020/07/11(土) 05:18:58.31ID:jjEv5gtz0
ゲームのセーブデータがそのままMODの並び順保存機能として使えるよ
2020/07/11(土) 07:59:21.49ID:4P1/IKKF0
間欠泉についてコメントありがとう。最初はED-Laser-Drillを試したのですが上手くいかなくて。開発者モードは追加はできるけど、削除の項目が見当たらない...で、困っていました。でも運搬する発想は無かったです。[Ling]Move Steam Geyserで撤去→解体ができました。本当にありがとう。
2020/07/11(土) 08:21:54.44ID:WfXu/cKE0
>>807
Rimworld- Militia Up ってタイトルの小説がAmazonにあるけど
出版時期的、表紙的にリムワのノベライズじゃないかと思う
2020/07/11(土) 08:32:27.23ID:1WM9qg1FM
3巻あるねしかも★はなかなかいい
尚日本語
2020/07/11(土) 09:00:17.05ID:tuR/7ozz0
>>814
ずんだキャノンでも入れとけ
2020/07/11(土) 09:35:01.47ID:BbMrLBYV0
3巻も出てるのか本格的だな
2020/07/11(土) 09:48:12.15ID:UXKQgYIS0
エスパー頼むわ
1年以上ぶりにプレイしようと思って起動したら当然MODがだめ
なんで、とりあえず「mod manager」入れて整理から始めようと思ったら
steamから「mod manager」サブスクライブしても、
steamのMOD一覧ページにてずっとdownloadingのまま終わらない
なんでや
2020/07/11(土) 09:57:49.49ID:cMNAEzX40
久しぶりにsteam立ち上げたなら
他の大型ゲームのアプデが先に走ってるとか
2020/07/11(土) 09:59:40.09ID:Rcux3Hec0
襲撃のたびに弱虫突っ込ませてダウンさせるだけで襲撃規模下げられるんだな
2020/07/11(土) 10:02:31.31ID:m2WUaCr40
そのうち嫌になって弱虫を脱却しそう。
2020/07/11(土) 10:03:33.34ID:bx4725eBr
昨日から始めたんだけどすごく楽しいね
ただフォントがすごく見にくいんだけど、これどうすれば置き換えられるんですか?
2020/07/11(土) 10:06:53.30ID:bx4725eBr
>>834
rimthemesはrimthemes日本語翻訳は導入済みです
2020/07/11(土) 10:33:10.25ID:hJlno9Ti0
>>830
mod manager自体が最近調子悪いぞ
同じ症状は俺も出てるから、外した
2020/07/11(土) 11:25:54.96ID:GJU7DruG0
1.0の時のmodで弾薬庫(床に設置して範囲内のポーンの銃の再発射速度を上げる)が設置できるようになるのがあったんだけど、どなたかご存知ですか?
確かrimnationかvanila expantion securityだと思ったんだけど、入ってなかった
838名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/11(土) 11:33:10.00ID:iYolTJXL0
>>837
Vanilla Furniture Expanded - SecurityのAmmo Crateじゃないの
839名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/11(土) 12:04:37.36ID:UXKQgYIS0
>>836
steamとかrimworld自体の問題じゃなくて、modmanagerの問題だったのか
じゃあ今ってMOD管理ツールって他には何がメジャーなのかな?
MOD200個以上あるから、再整理大変なんだ・・・
2020/07/11(土) 12:13:00.85ID:GJU7DruG0
>>838
ありがとう、steamのワークショップ確認したらその通りだった。
燃料缶とかデコイは研究•作成できるのに、ammo crateのアイコンが出てこない
何かしらのエラーだろうから諦める
2020/07/11(土) 12:45:34.76ID:1WM9qg1FM
>>830
一年以上ならサブスクしてるmodが対応切れてるんじゃないかな
2020/07/11(土) 13:32:20.86ID:MKQ/pkiKd
弾薬箱って防衛じゃなくてその他になかったっけ
2020/07/11(土) 13:36:57.94ID:bOeUumwZ0
1.1になってから、フルスクリーン表示中にアクティブ外すと最小化されるようになってしまった。同じ状況になって解決できた人いる?
2020/07/11(土) 13:56:29.16ID:dU03bx3E0
>>839
たぶん、メジャーなMOD管理は無いんじゃね
俺はRimpyで、MODの整理だけを手動でやった後に
バニラについてる整理ボタンを使ってる
2020/07/11(土) 13:57:30.36ID:dU03bx3E0
>>830
ああ、一年か
1.1でMOD側が対応せずに1.0のままのが多々あるんじゃね
名前で検索すると、別の人が1.1対応版上げてたりするから存在自体は大体してるけど
2020/07/11(土) 14:00:03.83ID:x8ZduBr80
>>830
当時プレイしていたバージョンに戻して
modの整理をしてからバージョンを上げればいいと思う
2020/07/11(土) 14:22:54.70ID:UXKQgYIS0
ありがとう
適当に整理することにするわ
2020/07/11(土) 14:25:26.89ID:iO48NMnM0
1.1でMOD自動整理ボタンついたからModManagerいらなくなった
2020/07/11(土) 14:46:10.49ID:0cpJpd/v0
>>828
ずんだキャノンってどれのこと?
検索のヒントちょうだい
2020/07/11(土) 14:59:15.33ID:h4DP7vIN0
枝豆
2020/07/11(土) 15:03:19.80ID:sIDjci01p
東北
2020/07/11(土) 15:07:42.13ID:0cpJpd/v0
もうちょっといいヒントくれ
全然出てこん
2020/07/11(土) 15:15:22.96ID:0cpJpd/v0
ずんだの弓ってのしか出てこないけどこれのことじゃないよね
2020/07/11(土) 15:18:55.88ID:aOO1LeVza
当たった敵がずんだになるmodあったよな
2020/07/11(土) 15:31:22.18ID:m2WUaCr40
ずんだをあがめよ...
2020/07/11(土) 15:40:02.17ID:odXrnS8r0
爆破系じゃない強タレットなら妖怪村の要の弓かな
NoMoRefurb入れないと弾薬きついけど
2020/07/11(土) 16:04:05.67ID:VITzjRq80
む。武器をタレットに設置できるMODなんてのがあるの?
どれのことか教えて
2020/07/11(土) 16:05:22.95ID:OT8bEcAX0
>>854
あれ蛮族も装備して襲撃してくるんだよなぁ
2020/07/11(土) 16:13:50.03ID:ig2R9WJm0
要の弓は一時期無限バンダナだったから拠点の周りに適当に置いとくだけで全ての襲撃撃退できてたけど
今はとても使える燃費じゃないわ
860名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/11(土) 16:26:36.82ID:PIS8SxRS0
久しぶりにここ見たらまたやりたくなってきた
バージョン古いままだからこれからエラーとの激戦してきます
2020/07/11(土) 16:28:50.68ID:dU03bx3E0
>>857
Misc. TurretBase, Objectsじゃね?
てかデータベース使ってないのか?
タレット、バージョン指定1.1で検索して1ページ目にでてきてるぞ
2020/07/11(土) 16:43:28.56ID:VITzjRq80
>>861
ありがとう
データベース使ってるけどこっちだと同条件で検索して2ページ目でした
2020/07/11(土) 17:52:17.97ID:dU03bx3E0
今更だけど、MODの並び替え大事だな
整理ボタンだけだとちょっと挙動おかしくなってたのが、頑張って並べ直したら安定したわ
2020/07/11(土) 18:35:39.72ID:iNIRaOxE0
MODのソートボタンって基本的にMODをアルファベット順に並べるだけだからな
MODに前提MODの記述があればそこだけ並べてくれるけど記述がなければ考慮されないし
基本的に自分で並べ替えるべきよ
2020/07/11(土) 18:45:02.56ID:rVcLIWtT0
MODの並び替えって簡単にやる方法ないのかな?
以前はModsConfigをテキストエディタで編集するのが楽だったんだけど
今はmodの名前が分かりにくくなってしまった
2020/07/11(土) 19:00:12.14ID:X5CrmVzq0
並び替えは全部手動だなぁ
各modのページ見て前提や中を覗いてdllを全部エクセルに書き出してる
面倒だけど作っちゃえば気になるmodの出し入れ楽勝
2020/07/11(土) 19:04:13.78ID:x1u/qf370
dll警察が現れそう
2020/07/11(土) 19:06:32.72ID:dU03bx3E0
ん、RimPyにアップデートが入ったな
2020/07/11(土) 20:07:14.11ID:w+b/0Trf0
10時に別れた恋人達が11時によりを戻した
ギャグかな?
2020/07/11(土) 20:18:02.98ID:1vCB2wNS0
痴話喧嘩
2020/07/11(土) 20:21:12.77ID:4AHm4aUy0
>1年以上ぶりにプレイしようと思って起動したら当然MODがだめ
>なんで、とりあえず「mod manager」入れて整理から始めようと思ったら
Steamなら
・ワークショップのあなたのファイルから「サブスクライブ中のアイテム」を開く
 右メニューの「サブスクライブをすべて解除」を押して全部解除する
 1.1と1.0のマルチバージョンもあるけど、未対応の物を入れてるだけで
 スタート時にエラーを大量に吐くから、未設定な古いデータが原因で
 Mod Managerにも影響が出る。改めて1.1だけで検索して拾い直し
 自分で中身を確認しない/できないのなら、それが一番早い
・AppData/LocalLow/Ludeon Studios以下を全て削除してからゲームを
 アンインスコ/再インスコする。古いMod設定は邪魔なだけ
・Steramクラウドは必ず切る。久々の復帰でクラウドが有効になってると
 以前プレイしていた環境(上で消した設定ファイル全部)を読み直すので
 最悪ゲームが起動しなくなる。海外でもプレイしたいとか以外は
 何も考えずにオフにする
・Mod ManagerのModオプションを再設定してないのならする
 古い1.0の設定と1.1では別物。古いの消さずにそのまま使ってればバグって
 当然
872名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/11(土) 21:23:55.79ID:7kmGRYo90
徴税官が一年以上来ないぞ
帝国とは中立なのに
こっちから6人ほど納税しにいってやろうか
2020/07/11(土) 21:35:15.34ID:eLmem8pF0
奴隷を売るのは楽しいゾイ
2020/07/11(土) 22:25:44.69ID:GbKMV8mA0
>>832
まさかの弱虫優秀か
敵襲来たらドラッグでヘロヘロにするとかもありか
2020/07/12(日) 00:22:40.84ID:17QMH9oa0
マップで最初から見えてる ゴールドとかウランみたいなレア鉱脈の位置が分かるModないかなぁ
毎回目を皿にして鉱脈みつけるの面倒
2020/07/12(日) 00:53:45.54ID:BoP0sbs30
allow tool入れてるなら同種選択で花崗岩とかを選択すればいい
選択されないものがレアメタル
2020/07/12(日) 01:21:44.20ID:ScWg5S850
そういうMODあるよ
俺も入れてるし、凄い便利
問題は、名前忘れちゃったからどれがそのMODなのかわからなくて教えられないわ・・・
データベースにあったから、探せば見つかるはず

導入すると、右下に虫眼鏡のボタンができて、それを押すとマップにあるものを検索して場所を教えてくれる
鉱石も、遺跡の家具も、間欠泉も、動物も
2020/07/12(日) 01:23:13.07ID:ScWg5S850
って、あったわ
ZiTools Objects seeker
インターフェースタグついてる方は1.0しか無いけど
タグなしで1.1があるから名前で検索すると良い
日本語化は1.0の方にリンクがあるからそっから持ってくと良い
2020/07/12(日) 01:27:49.56ID:6iVzoV9L0
(´・ω・`)ミニマップもいれとけ
2020/07/12(日) 01:30:21.16ID:17QMH9oa0
>>878
まさしく求めてたものでした
感謝です
2020/07/12(日) 02:00:20.43ID:y34cdpqJ0
弱虫がすぐダウンするのを何かに使えないかって思ったことあったけど
普通のポーンがまだダウンしないような痛みで普通に即死したからやっぱだめだぞあいつら
2020/07/12(日) 02:13:13.21ID:wmBeI2gt0
メイドネコMODでオスのメイドネコは全員去勢済みなのに、メスメイドヌコがどんどん妊娠していく、なんでだろ?
・・・まさか
2020/07/12(日) 03:15:34.20ID:fx5iY8NV0
なんかメスだけでも勝手に孕むよ
2020/07/12(日) 03:30:12.97ID:Ed0e67rF0
>>881
それって一発で首が持ってかれたとかじゃない?
弱虫ってすぐダウンするだけで丈夫さは変わらないと思うよ。
885名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 04:30:12.72ID:JLppo64U0
それだとおすめいどねこの存在意義って一体。
2020/07/12(日) 04:44:42.87ID:4mxw1ATe0
そういえば、以前このスレで
「Mod入れるとすぐ飽きるよ」とか言って嫌われてた人は居なくなったのかな
2020/07/12(日) 05:23:52.64ID:JLppo64U0
射程長い銃持たせて当たりにくくしたり内政要員で戦闘に参加させにくくしたりという工夫すればいいでしょっていう縛りとして、
まあは弱虫はそんなもんでねえのと思う。戦闘メインでmodマシマシでない限り
コロニーに1人ぐらいなら許容範囲のマイナスかと。
まあ他のスキルの高さ次第やな。
2020/07/12(日) 05:51:41.74ID:84ryuiQC0
ジュース用の果物は何がおすすめですか?
2020/07/12(日) 06:45:18.33ID:33tDyMmE0
墓に埋めた遺体っていつまでも残りますか?

序盤、よくわからず襲撃者の遺体を律儀に墓に入れていました。
花崗岩が無いため、遠方に専用の廃棄ゾーン設定して動物に運ばせる運用に落ち着きましたが、前述の墓が20程度もありコロニーを圧迫しています。

一度墓を掘ると腐乱死体祭りだったので手を出しかねています。今は7年程度経過しており土に帰っていることを期待しているのですが…
2020/07/12(日) 06:55:30.90ID:uKtyJ1jH0
掘り返さない限り一生残る
嫌なら何かしらの手段で破棄するしかない
例えば一箇所にまとめて爆破か焼却したり、水流に晒して自然消滅させたり
2020/07/12(日) 07:01:27.44ID:6iVzoV9L0
(´・ω・`)花崗岩以外でも作れるだろ火葬場
2020/07/12(日) 07:15:07.55ID:273LM5jP0
川や沼など水辺に放置、日光が当たる場所ならなお良い
カクテルで燃やしたり手榴弾で爆破したり
さっさと解体してしまうのもあり
modなら選択肢他にもいろいろ増える
2020/07/12(日) 07:18:26.80ID:y34cdpqJ0
製造一覧にある電気火葬炉にカーソルをあわせて右クリックしてみよう
2020/07/12(日) 07:24:32.73ID:33tDyMmE0
ありがとうございます
物理破壊ですね。助かります。

>891
wikiで花崗岩指定あったんですが、他でもいけるんですね
2020/07/12(日) 07:45:33.91ID:tvciGDl60
>>871
ありがとうございます
結局1つ1つシコシコやってます…
このスレいい人多いですね +1
2020/07/12(日) 08:03:00.29ID:ScWg5S850
火葬場、石がなくて作れないは初心者がまず陥る罠だからな・・・
ほとんどの建築物は、右クリックで素材変更できるから砂岩とか大理石だろうと作れる
2020/07/12(日) 08:07:54.56ID:/6z+B+hk0
嫉妬持ちさん貴族様の寝室にイライラするのやめて、あなたとは身分が違うのよ
心情-8は重い
2020/07/12(日) 08:09:35.03ID:33tDyMmE0
ほんまや!
2020/07/12(日) 09:22:37.47ID:npx/mCyb0
たかが1しか違わないのに1でも低かったらそいつの寝室に文句言う嫉妬持ちって何なの?
その1の差に何を見出してるの?どれだけ豪華にしても1違うだけで文句言うとかモンスターペアレント丸出しすぎ
欲張り見習え。あいつらですら少し豪華な寝室用意したら賛美に変わるのに
うちでは嫉妬持ちは食肉行きか臓器提供者扱いだわ。
2020/07/12(日) 09:25:12.72ID:272vIXV00
>>882
去勢前に孕んでたとかじゃなくて?
妊娠初期だとなんも表示でないよ?
2020/07/12(日) 10:04:19.16ID:ibsHwnc00
石壁で囲った場所に全部放り込んで火炎瓶で燃やしてしまえば一番楽だな
死体を見たデバフなんかすぐ消えるし
ヤバそうならスモークリーフでも吸わせとけ
2020/07/12(日) 10:18:59.25ID:CKRFm2rO0
モロトフ死体焼却に気付いて以降コロニーの貢献者以外は埋葬せずに燃やしてるな
せめて部族あたりは死体の回収を求めてやってきてもいいと思うの
2020/07/12(日) 10:21:10.17ID:wFZSUBHv0
もったいない症候群だから動物小屋に放り込んで餌にしてる。
あいつらマリーンアーマーだろうと容赦なく噛み砕くんだよな……
2020/07/12(日) 10:45:19.98ID:npx/mCyb0
死体放置がダメで何故動物に食われたり食肉として捌かれたりするのが問題にならないのか不思議で仕方ないわ
死体さえ残らなきゃ血縁関係だろうが知ったことじゃないのか
「私の夫??が動物に食べられた」「私の婚約者??を捌いた」とかありそうなんだがrim人の謎がまた出た気がする
2020/07/12(日) 10:47:58.97ID:ZqfgBKoJ0
MOD有りなら、死体は全部Elonaの神に捧げてアイテムに転生して貰ってる
2020/07/12(日) 10:48:02.45ID:CKRFm2rO0
鳥葬とか、死者の肉を食べて供養するとか文化的には存在するしそんなおかしなことでもない気がするが
2020/07/12(日) 11:00:22.16ID:vAmqiDKWa
俺はキャンプmodでキャンプに運んで捌いて売ってるわ
2020/07/12(日) 11:06:11.62ID:st4W4Hwl0
実装したとしたら重くなりそうだけど
皮や臓器に誰から収穫したものか情報が保持されて
皮を服や家具に使っても生産元情報が引き継がれる仕組みがあると
猟奇プレイがもっと楽しくなりそう
2020/07/12(日) 11:23:59.61ID:QOFFylM00
やってきた敵のモツをレバー、ハツまで抜いて
食肉加工で肉はペットの餌、皮は衣服にして売りに行く
火葬なんてとんでもない、までやってる人はあまりいないんだな
あと食人嗜好者の野蛮人がいた時
目の前にペットフードと人肉落としたら人肉の方に飛びついた
2020/07/12(日) 11:25:33.50ID:2Z/CsthfM
>>891
自分もキャラバンで運んだ記憶がw
2020/07/12(日) 11:27:24.63ID:mePVm+rH0
襲撃者の落とした武器を回収してくれる回収業者実装してほしい・・・
処分めんどくさい・・・
2020/07/12(日) 11:31:02.26ID:2Z/CsthfM
火葬/土葬も気にしないしRimはスピリチュアルなテーマは全てボカしてあるよね
何となく仏教ぽいけど実質無宗教日本人としては火葬した後にお骨は?ってなったけど
2020/07/12(日) 11:31:45.90ID:84ryuiQC0
>>911
自分はコロニーゾーンを反転させて武器商に売ってる
2020/07/12(日) 11:32:25.55ID:2Z/CsthfM
>>911
行商呼び出したら全て売り払えるのでは
2020/07/12(日) 12:06:43.76ID:XpCdHTRid
>>911
ある程度貯まったらポッドで射出してるこれなら自分の好きなタイミングで出来るから楽
2020/07/12(日) 12:20:46.16ID:yXAZXWOOa
>>911
たいていキルゾーン付近に大型の保管倉庫作ってたわ
2020/07/12(日) 12:56:48.52ID:lycXL0h50
人道的なプレイ目指して襲撃者や死者を生の状態で輸送ポッドやキャラバンで派閥に送ろうと思うんだけど、これより人道的っぽい死体処分方法ってないよね?
2020/07/12(日) 13:05:39.50ID:mNOcswwC0
人道的とは一体……?
2020/07/12(日) 13:10:06.91ID:HiRUTBdia
人(でできた)道
2020/07/12(日) 13:15:25.96ID:yph7/TMe0
ちゃんと非常食や豪華な食事に加工して差し上げろ
2020/07/12(日) 13:15:30.67ID:273LM5jP0
じゃここらで道という漢字の成り立ちについて
2020/07/12(日) 13:34:01.15ID:Ed0e67rF0
なんかやり取りがあって死体を引き渡すなら人道的だが、
無言で送り続けても返って反感買うやろw
923名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 13:35:05.91ID:JLppo64U0
>>917
死人と同じ派閥のところに「あなたのところの方のご遺体をお忘れですよ?」
って送り返されて来て、中開けたら戦闘で負傷してずたぼろで屍臭がむわってしてたら、
挑発にしか見えないんだが。
2020/07/12(日) 13:50:50.55ID:xAyzm3gF0
遺体を帰すのは人道的だろ
昔なら敵の遺体を痛めつけて辱めるなんてよくあるし
2020/07/12(日) 13:57:50.33ID:lycXL0h50
特に敵対派閥なんかは、プレイヤーの土地に埋葬されるより自分達の土地に埋葬できる方が喜ぶと思ったんだけどどうなんだろう

>>923
死んですぐの死体なら喜ばれると思うんだよね、輸送ポッドなら数分で送れるから屍臭もたまらないと思うし
でももし腐らせてしまったら白骨化するまで待った方がいいかも
2020/07/12(日) 13:58:31.47ID:bucCUuTz0
今でも人道的だな
遺体送還は友好的なサインとして政治的に利用されたりもするし
2020/07/12(日) 13:58:40.87ID:st4W4Hwl0
遺体をグロく見えない程度に修復・加工して
葬儀向けの体裁を整えたりできればいい感じに思える
部屋に飾ったら流血嗜好のヤツが喜びそうだ
2020/07/12(日) 14:04:19.02ID:JLppo64U0
死体の処理方法で総合的に一番コスパいいのはどれか選手権

1.一部は埋葬、一部は電気火葬炉で処分
メリット:心情デバフがかかるが死体を一カ所に集めず行えるので影響を受けにくい、墓は娯楽になる
デメリット:埋葬地はスペースを取る、電気火葬炉は処理時間がかかる

2.コロニーの敷地から遠いところに放置
メリット:特に何もしなくとも運搬だけで可能
デメリット:資源的には何も得られない、死体置き場を通らない工夫が多少必要

3.モロトフのカクテルで一気に燃やす
メリット:運搬要員と爆破要員だけで時間的に短く処理できる
デメリット:多少心情デバフがつく、資源的に何も手に入らない

4.(一部の死体は服をはいで)直接家畜のエサにする
メリット:家畜のエサ代が浮く
デメリット:人間が死体を運搬するなら多少デバフがかかる、
動物に運搬させるならゾーン指定の手間がある、肉食える家畜がいる必要がある

5.解体して臓器・皮・肉を資源として利用する
メリット:資源が手に入りシルバーかせぎになる
デメリット:死体解体デバフがかかるのでサイコパスが一度にまとめて解体する必要あり
死肉保管場所を通常の食糧庫と別区画にする必要があるので配置を多少気にする、解体の手間がけっこうかかる

6.ポッドで射出する
メリット:特になし
デメリット:多少心情デバフがかかる、ポッド代がかかる、輸送ポッドができる前には使えない
2020/07/12(日) 14:05:44.69ID:EZKJZGKp0
あいつら肉料理や皮製品に加工して送り返しても喜んでるからへーきへーき
930名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 14:09:16.92ID:wq6k02Uh0
人狩りネコ射殺したら1匹だけ即座に腐敗してビビった

そいつだけゾンビやったんかな…
2020/07/12(日) 14:20:32.63ID:JLppo64U0
ゲーム的には、人狩り集団は動物沢山来るから全員倒せて肉だヤッホーっていうメリットを
下げるために一部が腐って使えないようにする仕様になっている。
一応そういう腐敗が一気に進行するなぞの病気にかかっているという名目だが、
リアル的に解釈するとまた別だよな。じゃあ他の個体は食ってだいじょうぶなんかいってなるし。
俺は銃弾当たった死体がミクロ的に見えない泥地にはまったり
すでに鳥につつかれたりして回収のコスパに見合わない状態になったみたいに解釈してる
2020/07/12(日) 14:26:10.84ID:91GJJmhq0
7.Elona MODで死体を捧げる
2020/07/12(日) 14:28:01.02ID:ScWg5S850
>>931
ある意味ゾンビMODみたいなもんか、人狩りの腐敗って
2020/07/12(日) 14:33:18.73ID:lohvv26Wa
ベルトコンベアで吸い上げてfurnace部屋で焼く
全自動
2020/07/12(日) 14:39:56.37ID:JLppo64U0
>>933
倒しても何も手に入りませんすべて腐敗しますっていうならもろにゾンビmodやろな。
肉皮手に入るから公式半ゾンビmodというのが妥当だと思う。
2020/07/12(日) 14:40:35.23ID:273LM5jP0
レヴィア種族入れて捧げてもいいぞ
処理にちょっと時間かかるけど高く売れる
2020/07/12(日) 15:08:17.67ID:maGa3M3U0
家畜とサイコパスを使えば誰も嫌な思いせずに焼却できる
2020/07/12(日) 15:14:41.69ID:mePVm+rH0
>>913-916
それが結構めんどくさいんだよね・・・コロニー外の武器全部纏めて拾ってほしい
2020/07/12(日) 15:18:32.93ID:uKtyJ1jH0
流石にコロニーゾーンずびゃっと引くぐらい一瞬だし手間じゃないだろと思うが
2020/07/12(日) 15:20:08.89ID:st4W4Hwl0
蛮族とか大量にゴミ散らかしていくもんね

モノが散らかっていると負荷がかかって重いし襲撃の後は色々収穫物がある都合上
HardWorkingAnimal入れてても武器は後回しになるもんで
追加で倒れても持ち物をバラまかなくなるMod導入した
941名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 15:26:38.91ID:JLppo64U0
掃除ロボとかメイドロボとかのmodがあるからそういう運搬用ロボmodもあるんでないの
・〇〇がこの武器を運搬する
・この入植者を救助する
・この〇〇のところに食事を持っていく
・〇〇を再展示する
っていうのをおしたら、
ほかの入植者はスルーしてロボが優先で回収して備蓄ゾーンやベッドに持っていってくれるみたいな。
それ入れたら家畜いらんやんってなるけどさ。
2020/07/12(日) 15:31:54.37ID:T1Baev0m0
コロニー反転の意味がよく分かって無いのでは
ゾーン管理でコロニーゾーンを反転押した状態で武器商とトレードするだけで自動回収だよ
と思ったがArea Unlocker入れてないとコロニー反転出来ねえわ
2020/07/12(日) 15:33:36.16ID:272vIXV00
Pick Up And Haul 入れてれば、武器もまとめて持っていくけど、それじゃ駄目なんか?

>>941
Misc. Robots
2020/07/12(日) 15:50:18.89ID:pL9tegTb0
ロバって滅茶苦茶優秀だな
野生度低い、速い、胸部耐久58(アルパカは40)
アルパカくんが哀しい目をしてる
2020/07/12(日) 15:51:00.08ID:JVWZByAN0
俺のコロニーではグリズリーを飼っていたが
一頭しかいなかったオスが死んでしまった
幸い、そのあとで妊娠していたメスがオスの子どもを産んだので
つがいが絶えることはなくなったが
成長して子供をつくるようになるまで
何日ぐらい必要なんだろうか
2020/07/12(日) 15:52:00.02ID:maGa3M3U0
アルパカは超優秀だよ
どんなに序盤でスキル低くても絶対に反撃してこねえから
2020/07/12(日) 15:57:08.22ID:lYq1L4ikr
>>944
アルパカ君は
・狩りの際にブチギレてこない
・定期的に毛が採れる
・ポッドに積み込める
という利点もあるぞ(3つ目はロバでも出来たかもしれないけど)
工芸持ちが暇を持て余してるならアルパカ毛のパーカーを作って金策にもできる
まあキャラバン用としてはロバが優秀なのは間違いないけど
2020/07/12(日) 16:02:03.11ID:VkhN+Z8k0
ワーグの話よく出るけど、そんな強いの?スタン能力が強いのかな
おら動物園コロニーに興味が出てきただ
2020/07/12(日) 16:04:30.91ID:0QbbGGGma
戦闘力だけ見たらサイも強いぞ
950名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 16:13:42.77ID:JLppo64U0
>>943
あるんだ、ありがとう。運搬ロボmodもありだよね。

>>944
家畜はすぐにこの種類が手に入るってわけじゃないし毛や肉用の意味もあるから
多少アルパカが下位互換でも俺は普通に使うわ。そういう差も動物の個性だと思うしな。
墜落時初期ペットが猫やヨークシャーテリアだとさすがに「ちっ」ってなるけどな。
2020/07/12(日) 16:19:53.16ID:pL9tegTb0
いやアルパカがめちゃくちゃ優秀なのはもちろんだけどね
空腹率や体格も低いし差別化するとこはある
DPSと耐久と資産価値諸々でみたら個人的にロバ優秀すぎたって話

アルパカくんと比べる必要はなかったね
952名無しさんの野望
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2020/07/12(日) 16:37:33.74ID:JLppo64U0
>>948
ワーグ軍団は大量のワーグ用の肉供給ができるような、でかい襲撃来るような状況で、
死体処理で肉食の家畜に食わせますか、じゃあ強いワーグ増やして使いますかってやってるやつであって
趣味の領域、道楽やぞ。そこまでのワーグ軍団を作るまでの手間が半端ない。
最初はつがい2匹からはじめてそのあと戦闘に使える数に増やすまで肉食わしつづけて、
何十匹にするわけで。
953名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 17:17:26.14ID:Y8Est3LF0
ツンドラスタート1人縛りの時に序盤年寄りワーグが加入して、家に来るまでにウサギを取って手土産作ってきて、
ポーンが倒れた時に救助した後ペットベッド設定したわけでもないのに朝起きるまでずっとポーンのベッドのわきで寝ていた
それからずっとワーグが好き
2020/07/12(日) 17:31:30.28ID:VkhN+Z8k0
>>952
うーん、序盤だと明らかに生肉に困りそうだなあ
草食動物は草食動物で牧草の種まきとかも大変だし、戦いにしか使えないと普段が困るよね
となると毛が採れてリリースもできる・・・やっぱアルパカですか
2020/07/12(日) 17:37:24.25ID:maGa3M3U0
>>950
スレ立て乙
言うの忘れてたのも悪いんだが、ワッチョイ追加しといて欲しかったな…

このスレのテンプレなぜかワッチョイ外されたんだ
2020/07/12(日) 17:48:59.04ID:bucCUuTz0
ワッチョイなくても活発で皆スルースキル高くて荒れなかったから良かった
2020/07/12(日) 17:50:59.34ID:ocj8TFGt0
テンプレを意図的に消してるし、わざとでしょ
958名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 18:07:50.92ID:YuO2w8y10
まあまあ。今時の煽り荒らしはVPN使うから、あんまり抑止予防にもならないし
ワッチョイないほうが書き込み数増えるから良いかもね、と前向きに考えよう
2020/07/12(日) 19:27:55.54ID:npx/mCyb0
猫やヨークシャーテリアやボムネズミは飯食わせずに餓死させる
何も出来ないのに序盤で非常食品しか食えないとか何様のつもりだ
そんな役立たずに限って絆が最初から付いてるから常時厄介者の性格付きの家畜が居るような感覚だ
そのへんの草食っときゃ襲撃まで行かせてこき使ってやれたのに
2020/07/12(日) 19:36:40.12ID:uQJLBKA0M
猫かわいいじゃん
一匹くらい穀潰しがいてもいいと思うけど
海氷スタートでもなければ非常食はどうせ余るでしょ
2020/07/12(日) 19:38:35.17ID:mfHHcl3+0
初プレイのときに本コロニーの近くに普段は誰も住まない採掘用コロニーを開拓したら勝手にワーグが仲間入りしてきて、以来単身でやってくる襲撃者を自動で屠ってベッドとかを守ってくれたのは良い思い出である
タイマンなら普通に勝ってくれるのがありがたい
962名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 19:41:49.88ID:B/EIww9A0
ワーグ自分で狩りしてくる 拠点周りのカメリスウサギシチメンチョウとか
逆に止められないけどすごく助かる最初のペットワーグだった時に知ったけど
963名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 19:49:13.98ID:B/EIww9A0
ワーグ養護したくて書き込んでしまったけど
本当に書きたかったのはポッドランチャーって壁扱いで部屋化維持できる
って初めて気が付いたんだけどペーストディスペンサーみたいに他にもあるんかな
風力発電も似た感じだったけどあれは部屋化維持できんかった
2020/07/12(日) 19:55:54.49ID:PSQqRzELM
高い調教スキル持ちさえいればワーグはいいぞ
子供の内は自力で狩れる対象が少ないから手が掛かるけど大人になったら自分で勝手に狩りして食べ残しは持ってきてくれる
人間の襲撃者に負けないくらいケンカも強いし倒した人間もそのまま食べられる
死体か生肉しか食べないからキャラバンに連れて行きづらいのが分かりやすい欠点かな
2020/07/12(日) 20:00:04.17ID:mePVm+rH0
巨乳猫型ロボのmodやばいな・・・
小さい奴単体の襲撃で滅びかけた・・・というか蛮族よりも多く来るってなんかおかしいだろ…
2020/07/12(日) 20:03:06.72ID:ScWg5S850
MOD環境構築して中盤くらいまでプレイ、を繰り返して環境安定したらなんか満足しちまったい
ロイヤルがなぁ・・・もう少し大きく違えばなぁ・・・
2020/07/12(日) 20:05:36.79ID:/ug3dNRAp
戦時下には動物園の象や虎やライオン屠殺したらしいけど、餌ないときに猛獣放し飼いにできるのはちょっとリアルじゃないな
2020/07/12(日) 20:06:19.83ID:/ug3dNRAp
空腹時の肉食家畜が飢えで入植者襲うようになっても誰も喜ばないけど
2020/07/12(日) 20:16:23.89ID:8IUoviw70
死体処理はワーグ
腐敗したら腐敗用の廃棄ゾーンにゾーン指定でボマローブ放り込む

やってること酷いなw
2020/07/12(日) 20:21:21.64ID:kHmZAsq30
>>948
戦闘は動物が欠損や死亡出るの抵抗なければって感じ
戦ってくれて怪我した奴でも歩けなくなったら肉にできるなら効率いい戦闘員だと思う
戦闘用ペットにするにしても増やしすぎると平常時なにもしない資産が増えてエサに割く労力増えるだけなので数はバランスみて増やした方がいい
基本メスは売って、数匹だけ冬眠カプセルにメスいれておけば減ったときに数調節しやすい
俺は戦わせたくないから運搬用ワーグ飼うために死体ロッカー冷蔵庫とか作ってたけど、バニラの運搬する頻度考えたら人間増やした方がいいな
2020/07/12(日) 20:28:59.34ID:bucCUuTz0
平野でワーグ軍団だけで正面衝突して撃退してみたい
2020/07/12(日) 20:34:45.28ID:mNOcswwC0
通常時冬眠カプセルって何に使うんだ?って思ったけどなるほどそういう手が
他の使い道とかってある?
2020/07/12(日) 20:39:24.51ID:uKtyJ1jH0
徴税官くるまで囚人閉じ込めたり、忙しいときにカプセルに突っ込んで暇なときに取り出して治療したり色々
2020/07/12(日) 20:42:07.80ID:/ug3dNRAp
昔のSFで戦闘時だけ冷凍睡眠解かれる戦士クラスとかよくいたな

あとはRoyaltyの能力使うとエントロピーが溜まるじゃろ
そこでカートリッジという概念を発明した黎明卿がいましてね
2020/07/12(日) 21:01:22.03ID:bucCUuTz0
少人数で動物使役プレイしたくなってきちまった
気候は何がいいかな
ツンドラぐらいが歯ごたえあっていいかな
2020/07/12(日) 21:44:18.40ID:7Tv1wSv10
砂漠でイグアナと共に生きよ
2020/07/12(日) 21:56:24.01ID:sftTQ/lJ0
私の勘違いかもしれないのだけど
雪やゴミ、死体を消したりしてパフォーマンスをあげるMODって1.1まだだっけ?
なんか最近まで使ってた気がして、急に無くなった感じがしたから

もしくはそのMODの代用品になるMODってある?
2020/07/12(日) 22:00:51.55ID:gXJ+Mmuw0
久しぶりにスランボ育ててたら子供と追加すり寄りで20体超えてやばい
気づいたら備蓄の牧草20000と、もろこし30000が消え去り、
焦って畑3倍に拡張する羽目に
象40ぐらいの消費ある気がする

>>975
ツンドラだと冬に食料不足になるから動物育てるなら温帯にしとくべき

>>977
非公式だかわからんが対応版がどっかにあった
2020/07/12(日) 22:26:21.44ID:yHXVmuJw0
キャラバンにヤクで行ったら脚遅っそ…

道すがら鹿ティムしたら脚早っやw
帰り道はブーストされた
荷物詰めないけど動物のいろんな使い方面白いね
キャラバンの速度は平均値っぽいから餌の心配ないならたくさん連れてって良い子だった
980名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/12(日) 22:38:42.08ID:JLppo64U0
このスレで出た こういうことできない? これはどうなっているの?という情報をまとめたんだが
wikiのどこかに書きこんでもええのか?
2020/07/12(日) 22:42:03.34ID:SnsguQlTa
>>980
是非是非
FAQとかかな?
2020/07/12(日) 22:43:39.57ID:bucCUuTz0
>>978
寒帯で「暖かくなって来たぞー、さあ一斉に種を撒け」と総出で農業するの好きなんだよね
温帯じゃないと多頭飼育崩壊するかな
2020/07/12(日) 22:56:54.03ID:mcHGivh80
手術と間違って入植者を安楽死させてしまった
リザレクトシーラム使ったら手術で治そうと思ってた欠損全部治ってたから結果オーライ
2020/07/12(日) 23:06:37.69ID:Y8Est3LF0
>>977
Runtime GCかな?
git hubかどっかにあったはず
2020/07/12(日) 23:14:04.98ID:T1Baev0m0
RuntimeGCならワークショップに1.1のリンクあるよ定期
2020/07/12(日) 23:28:03.64ID:pL9tegTb0
>>982
ツンドラだと家畜の空腹率みとかないと辛くなるぞー
狼 空腹率0.29
熊 空腹率0.58 胸部の耐久100
この辺りは運搬できる、襲撃者も食えるし強い

キツネも空腹率0.2ぐらいだったかな
寒い地域は駄獣以外に戦闘用として多頭飼いするなら肉食獣がオススメ
2020/07/12(日) 23:40:37.69ID:gt1NP8GY0
camping stuffの1.1対応こないかなー
広げられるテントとかポータブル発電機とか雰囲気がとにかく良いから待ってしまうわ
988名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 00:03:41.74ID:YI1v5LGW0
>>981
https://wikiwiki.jp/rimworld/FAQ

これに書きこんだぞ。
2020/07/13(月) 00:15:25.05ID:TQJL4C6A0
Modに関連するようなFaQは分けたほうがいいような気が…
2020/07/13(月) 00:35:32.45ID:L4+zD9da0
スレの書き込み羅列しただけって感じでどうも
ワーグを大量に飼って……なんて戦闘か動物の項目で戦法の一種として説明するべきでは?
2020/07/13(月) 00:47:40.64ID:YyH7JMJQ0
wikiなんだしこうした方が……みたいなのは全部自分でやればいいんやで
情報増やしてくれた人には感謝しかない
992名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 00:49:59.34ID:wIltnSxy0
書き込もうと思ったら991で終わってた
ありがとう
2020/07/13(月) 00:50:11.21ID:+RqW2ETQ0
ポッドランチャーが壁代わりになるってマ? 
2020/07/13(月) 01:02:39.89ID:xrfysMSv0
Mod前提をF&Qに書くと初心者が混乱するぞ
995名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/13(月) 01:09:31.51ID:wIltnSxy0
https://imgur.com/a/kgpjGmh
2020/07/13(月) 02:03:39.54ID:+RqW2ETQ0
>>995
おーこれで拠点が更にコンパクトになるわ(豆腐脳)
2020/07/13(月) 02:34:21.38ID:M77R3G1c0
火葬炉でもできるな
2020/07/13(月) 03:44:20.63ID:qQ8cwtfC0
2020/07/13(月) 03:44:26.21ID:qQ8cwtfC0
2020/07/13(月) 03:44:32.74ID:qQ8cwtfC0
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