>>972
VORTEXは使ったことがないのでMO2を基準に説明します

1,ゲームに読み込まれるプラグインとLooseファイルのFaceGenデータが
ともにSBFのものになっているかを明示的に確認してください
SBF以外のLooseファイルのFaceGenデータが読み込まれている場合
ほぼ100%ガングロ+バニラ顔になります

2,SBFのespファイルをSEedit、
問題が発生したSBFのFaceGenのメッシュをNifSkopeで開き、
NifファイルのHaed Parts名とespに記述されたHaed Parts名が
一致しているかどうかを確認する
一致していない場合、ほぼ100%ガングロ+バニラ顔になります

3, SE版にコンバートをした際、FaceGenのNifデータが破損した
ガングロ+バニラ顔になる場合もありますが、該当するNPCのいるエリアに
入った途端にCTDするケースが多いです


ちなみに、ガングロ&バニラ顔の原因が1〜3に該当している場合
SEeditでespだけをチェックしても問題は発見できません