探検


Cities: Skylines 90タイル目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/07/05(日) 09:07:02.50ID:0pqzFs4i0
次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 24タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1589519194/

※前スレ
Cities: Skylines 89タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591780572/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/07/05(日) 09:47:38.29ID:0pqzFs4i0
■トラブルシューティング
▼v1.13に関して
Q:Simulation error: Object reference エラー
A:IsIntercity Fixを入れる
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037862156

Q:Field.'mPathUnit.m_vehicleTypes' not found. エラー
A:TMPEをV11にする
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252

Q:Field '.Citizen.m_age' not found. エラー
A:Dropoutのサブスクライブを解除

▼その他エラー対応系
*Loading Screen Mod [Test]
−セーフモードによりシミュレーションエラーから回復するオプション
*Broken Nodes Detector(交通関係のバグを修正する)
−交通システムの目に見えない問題を特定して修正する支援をします
*Save Our Saves [READ DESCRIPTION](セーブデータを修復する)
−レベルローディングで壊れているセーブデータを読み込めるようにします
*Mini FPS Booster (fps向上)
−ゲーム内のフレームレートを5〜15%増加させるミニfpsブースターです
*Rescue Fullwidth Digits (全角路線名のバグ修正)
−交通機関の路線名に全角数字を入れた都市のロードでクラッシュする、昔からのエラーを修正する

*その他、MOD FAQ
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD-FAQ
2020/07/05(日) 09:49:00.23ID:0pqzFs4i0
■MODの後継版など、古いのとの併用は不可
Ploppable RICO(建物の自由な配置)
他者製の後継版 Ploppable RICO Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016920607
→それに必須のMod、Harmony 2.0 https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2040656402

Realistic Population and Consumption Mod (建物の容量、雇用、インフラ、収入の変更)
他者製の公認後継版 Realistic Population Revisited (上のRICOテスト版に対応)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2025147082

Citizen Lifecycle Rebalance (住民の生活、寿命、学歴バランスの変更)
他者製の公認後継版 Lifecycle Rebalance Revisited
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2027161563

Fine Road Tool 2 (道路の形式や高さを細かく調整)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844442251
Fine Road Anarchy 2(敷設制限解除)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1844440354
Touch This! Tool 3(通常変更できない道路を編集)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1393797695
Network Skins 2(道路の支柱/木/街灯を変更)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1758376843
Theme Mixer 2(マップテーマのミキサー)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899640536
Render It!(グラフィック設定)(PostProcessFXの類似Mod)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794015399
Ultimate Level Of Detail (ULOD)(LOD Togglerの改良版)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1680642819
Emergency Lights Manager V2(緊急車両のライトをカスタマイズ)
 →  https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053661585
Automatic Bulldoze v3(廃墟等を自動破壊)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2057780822
Bulldoze It! (廃墟等を自動破壊) & Rebuild It! (破壊された建物を建て直す)
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1627986403
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1656549865
Precision Engineering 2.0 (他者製のSunsetHarbor対応バグ修正版)
→ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083188521
2020/07/05(日) 09:50:12.96ID:0pqzFs4i0
■鉄道、地下鉄関係
Metro Station Converter
以前からある「鉄道」用の高架駅や地上駅アセットなどを、「地下鉄」用の駅に自動で変換するMOD
Metro Overhaul Mod (MOM)向けではないのでMOMとこれを同時に使わないこと
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039036102
Train Converter
従来の鉄道電車アセット(外見がメトロ車両)を、本当の「地下鉄」アセットに変換するMOD
従来の鉄道電車アセット(外見が路面電車)を、本当の路面電車アセット(Snowfall)に変換する事も可能
 → https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795514116
上2つの必須MOD、Prefab Hook
 → https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=530771650
2020/07/05(日) 09:52:15.44ID:0pqzFs4i0
保守するぞ
2020/07/05(日) 10:53:21.46ID:0pqzFs4i0
保守保守インダストリー
7名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-h0J+)
垢版 |
2020/07/05(日) 10:55:56.46ID:N/G863INM
何回やっても渋滞で詰む

参考になる完成した街の動画ないかな
2020/07/05(日) 10:58:32.76ID:1KHjxyWK0
捕手
2020/07/05(日) 11:07:46.08ID:3/E9Sux40
乙です
ゴミ収集車が来ないのですが市長は何をやっているのですか?
2020/07/05(日) 11:09:47.98ID:0pqzFs4i0
保守保守保守
2020/07/05(日) 11:11:57.73ID:0pqzFs4i0
保守が足りません!利用できる保守がごくわずかです。
2020/07/05(日) 11:20:02.81ID:0pqzFs4i0
ほしゅをするぞ
保守
2020/07/05(日) 11:25:05.39ID:3EViKEQm0
みんなおめでとう:) 私たちの美しいスレが「最も魅力的なスレ」の賞を勝ち取ったと>>1が公表したよ!
#おめでとう市長
2020/07/05(日) 11:30:59.84ID:0pqzFs4i0
ご近所がmodとアセットになった。なんてことだ・・・。#さらばバニラよ #アセット特化
2020/07/05(日) 11:31:03.52ID:/kc18DXD0
市がこの板に新スレを建ててくれた!ありがとう市長!
2020/07/05(日) 11:38:22.58ID:3/E9Sux40
どうも隣のスレからおかしな臭いがする
2020/07/05(日) 11:46:55.79ID:oUJzsp350
hosyu お手伝い〜
2020/07/05(日) 11:47:59.95ID:oUJzsp350
酒と涙と男と保守
2020/07/05(日) 11:48:47.58ID:oUJzsp350
部屋とワイシャツと保守
2020/07/05(日) 11:49:14.89ID:oUJzsp350
愛しさと切なさと保守力
以上hosyuおわり〜
2020/07/05(日) 11:49:15.22ID:EK/jc2USa
保守をせんと欲す
2020/07/05(日) 11:56:12.16ID:DpvL/nHiM
保守マン
23名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-h0J+)
垢版 |
2020/07/05(日) 13:39:45.99ID:N/G863INM
何回やっても渋滞で詰む

参考になる完成した街の動画ないかな
2020/07/05(日) 13:48:18.36ID:DpvL/nHiM
>>23
公共交通作りまくれば悲しいくらいに渋滞無くなるけどなぁ
足りないんじゃない?
2020/07/05(日) 14:05:30.17ID:Wo31N6ki0
>>1
でっかい道路だけなら簡単に渋滞にならなくね
あとバニラ縛りでなければTMPE
2020/07/05(日) 14:05:43.28ID:ctLhv600M
>>24
バス縛りしてるんだけどそろそろLRTを導入したい
ただループ線作るのめんどくさいなあ…
2020/07/05(日) 14:09:58.81ID:0pqzFs4i0
鉄道を充実させても駅前がポケットカーで渋滞...
2020/07/05(日) 14:10:22.01ID:DpvL/nHiM
>>26
路面電車よりモノレールの方が渋滞対策には良いよー
2020/07/05(日) 14:23:48.37ID:C3AUwOrk0
渋滞の無い街なんてただの飾りですよ
2020/07/05(日) 14:39:19.97ID:CLJlAKU50
道路なんて全て地下にすればいいんですよ
2020/07/05(日) 14:41:05.85ID:+tLi41aj0
モノレールが走れる3車線とか4車線の道ってないのかな?
NE2になくてがっかり
2020/07/05(日) 15:13:59.42ID:U0Pn2XhPa
探せばいくらでもあるよ
2020/07/05(日) 15:45:53.50ID:ctLhv600M
>>32
横からだけど、道路とモノレール複々線セットになったやつ見つからない
1方向の2線のモノレール線路アセットなら見つけられたのに…
あと電車駅では見かけたんだけど通過線付きのモノレール駅もほしい
2020/07/05(日) 16:23:21.03ID:InMsdStod
ダメだぁ、、
MOD アセット使いこなしたいけどほとんど英語ばかりだからよく分からん、、
解説動画見ても扱ってる物とないものあるし、、、
何のためにPC買ったのか
2020/07/05(日) 16:34:06.29ID:yJwefTbfd
道路引いてその上にアナーキーでモノレール線路引いてmove itで調整
2020/07/05(日) 16:36:49.92ID:Wo31N6ki0
翻訳あるし有名modは大体親切な人が日本語で説明を残してくれてるし
そんな言語で悩むケースあるかな
2020/07/05(日) 16:43:06.86ID:lXPLTLyx0
>>34
何したいか、どうしたいかを決めてから入れるのがMODやで
2020/07/05(日) 17:00:54.22ID:MrAu9YUI0
>>1乙でござる

>>24
渋滞にもいろいろパターンがあるからにゃんとも
何万人くらいでどこが詰まったでござるか
39名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-XPu0)
垢版 |
2020/07/05(日) 17:27:25.29ID:wvFSTc1Hd
ずっと気になってたけど日本語非対応だから諦めてた
今回セールで安かったから駄目元で買ったけど
拍子抜けするぐらい日本語mod入れるの簡単だった
こんな事ならもっと早く買えば良かったよ
40名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-XPu0)
垢版 |
2020/07/05(日) 17:31:26.70ID:wvFSTc1Hd
1回だけ全戸で下水が逆流し始めて
原因が分からずやり直した事があるけど
ああいう時ってどうしたらいいんですかね?
何度確認しても問題は無かったのに
(やり直したら問題無く進んだ)
2020/07/05(日) 17:46:50.81ID:UfZeTw0bd
水道管の障害は確かに分かりづらいけど、どこかに問題はあったんだと思う
確認したかもしれないけど、下水処理施設に繋がる水道管が切れてたり、処理施設に電気が供給されてなかったり
2020/07/05(日) 17:50:58.37ID:PN9tuMmFa
過去ログにあった外部と接続がある区画なのに原材料が不足する問題が発生したわ
結局外部と接続がない区画に貨物駅を作ることで解決できた
人口が1万人超えて鉄道が開放されるまでどことも接続してない区画は作らないほうがいいっぽい
2020/07/05(日) 18:33:21.96ID:ZP2nOxFn0
冬マップ以外でも暖房入れられるけど
入れた方が良いんだろうか

冬マップでしか意味がない系は冬マップ以外では存在自体が消えるから
きっと意味はあるんだろうけど…そこまで寒くなることもないしなぁ…
2020/07/05(日) 18:37:16.19ID:ZP2nOxFn0
たまたま電線に雷かなんかが落ちて破壊されて下水への電気が途切れた天災説
下水から水道を軽くポンと接続したつもりでよくよく確認したらギリギリでくっつけてなかったうっかり説
2020/07/05(日) 19:03:27.94ID:ctLhv600M
>>34
スマホ片手にぐぐる翻訳や
2020/07/05(日) 19:04:45.74ID:ctLhv600M
>>43
地価が上がります
その一点のみ
2020/07/05(日) 19:10:56.70ID:KVyY+qLe0
NGEXでこのスレ指定…って言ってたのに噛み付いてたやついるけど
要するに「Cities: Skylines」を含むスレを指定するっていう意味だから新スレにも適用されるんだぜ
2020/07/05(日) 19:31:20.24ID:EtnZD+fJ0
マップ外行きの電車が詰まるんだけど、解決する方法ってありますか?
マップ外の見えないところまで延々と電車が詰まってて、渋滞みたいに少しずつ進んでゆく感じです。
2020/07/05(日) 19:36:10.98ID:KVyY+qLe0
それって駅が原因で詰まるのではなくて?
マップによっては線路が変な交差になっててそこで詰まることもあるよ。道路みたいにジャンクション引く必要がでてくるかも
2020/07/05(日) 19:39:34.55ID:EtnZD+fJ0
>>49
駅じゃないです。マップ外で詰まってます。貨物列車と旅客列車の両方がはるか遠くまで行列を作ってます。
51名無しさんの野望 (ワッチョイ bfcf-w4Iu)
垢版 |
2020/07/05(日) 19:48:11.88ID:PcQxwOyZ0
旅客駅の都市外列車の停止をオフる
2020/07/05(日) 19:49:09.73ID:dUVV2igu0
>>48
mod入れて端っこがどうなってるか確認するのがいいと思いますー
2020/07/05(日) 21:22:45.63ID:vf77V4J40
>>48
乗り物視点で見るとわかるけど、域外すぐに駅なり空港なりがあるからそれで詰まってるんだよね
まぁそれはしょうがないから静観するか、他の輸送手段に切り替えるかのどちらかってところじゃない?
2020/07/05(日) 21:47:47.66ID:hmKF8L710
公共交通機関がまだそこまで多く作ってないのに大赤字なんだけどやりようで黒にできるもんなんかな
まだ人工7万程で全体収支は3万程黒だけど公共交通機関が収入1%支出10%だわ
2020/07/05(日) 22:42:44.46ID:+0qgy8230
公共交通は基本的に地下鉄以外で黒字を出すのは無理だと思っておいたほうがいいと思う


乗車定員と運賃を変えるMODとかあるから、それを導入すれば別だけどね
56名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-XPu0)
垢版 |
2020/07/05(日) 23:00:49.10ID:wvFSTc1Hd
>>44
>ギリギリでくっつけてなかったうっかり説

これかも「ポンッ」て音してるの最近気付いたけど
今まで特に意識せず、道路と同じように接続してた
57名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a83-9MMN)
垢版 |
2020/07/05(日) 23:22:30.58ID:uGQEenRq0
>>42
鉄道シナリオでまさにそれが発生して
貨物駅作ったらやっぱり解決した
発電所の燃料が入らなくなって困ったよ
水上風力建てまくって凌いだ
シナリオでそうなってるのかと思ったら
ゲームの仕様なのか
2020/07/05(日) 23:51:12.75ID:0I3r5k8ya
稼ぎ頭の地下鉄を補助する為に
赤字でもバスを走らせたほうがいいんだろうか
59名無しさんの野望 (ワッチョイ a3be-+jjc)
垢版 |
2020/07/06(月) 00:01:17.03ID:OHbXiG160
>>48
自分もこれになって途方にくれた時やったこと
マップ端で次々に生まれる電車が邪魔ではけていかなくなる感じだった

元の原因が分からないから色々やったけど最終的に
外部の線路全部切って貨物ハブを2つ作ってから元通りに繋ぎ直したらとりあえず捌けるうようになった
2020/07/06(月) 00:05:49.61ID:h9YV4pTt0
公共交通の利用増のためにフィーダー路線は必要だと思っている
昔simutransをやってた時の癖でつい駅にはバス路線を集めがち
2020/07/06(月) 00:47:24.62ID:BReLDd7Y0
タイル内の複数の貨物駅が相互に貨物のやりとりをしてると外部接続の線路は詰まりにくい気がする
2020/07/06(月) 00:52:31.48ID:c5kRmLO10
公共交通機関が赤字なのは不満だけど
かといってMODとかで単純に乗り物の数値を弄って黒字にするのもなんか違うし…

せめて広告DLCとか出ないかな
オフィスや商店が看板だらけになって乗り物に広告ベタベタ貼り付けられるんだ
そうして収入がアップする代わりに周囲への騒音公害が激増する
そしてバニラバニラうるさい謎の広告車を巡回させたりするんだ
2020/07/06(月) 00:57:42.71ID:6fZRiG+xd
だめだー
パソコン新調したから始めたんだけど、メモリ16Gじゃ全然足りなかった
2020/07/06(月) 01:27:02.78ID:IEGp4Mhe0
>>62

バニラmodを作ってスレを混乱させたい
2020/07/06(月) 01:40:08.52ID:AHlpp11O0
バニラカーアセットもうなかったっけ?

>>62
維持費や定員、運賃を現実的な数値にするとかかなぁ

どう考えても赤字になる山間部の過疎路線はコミュニティバスやハイエースにTLMで制限してコミュニティバス感を出すとか
2020/07/06(月) 01:45:55.01ID:kWT24D0w0
Vanilla Ad Truckというのがあったよ
2020/07/06(月) 03:33:13.61ID:qTB5TMlr0
地面から噴き出てる謎の煙が目障りだ
2020/07/06(月) 09:31:57.00ID:om71F6uS0
>>63
64GB積み込むんだ
2020/07/06(月) 09:57:01.30ID:u4x0LadMH
メモリ速度ってけっこう寄与する?
ぶっちゃけ総量さえあればいい感じなのかな
2020/07/06(月) 10:04:35.68ID:4suctljJd
>>69
ほぼ無意味
2020/07/06(月) 10:32:25.92ID:k5w0RejVa
バニラのトラック面白いから入れてみたが
あまりにもうるさいからすぐ外したわw
2020/07/06(月) 10:45:53.49ID:pbNnNQb40
>>59
処理が重くなってくると外部接続部に限らず市内でも電車やバスが乗換時永久停止し始める
これが発生し始めたら自分のPCのスペック的な限界だと割り切ったほうが良いと思う
2020/07/06(月) 11:54:38.00ID:u4x0LadMH
>>70
サンクス
じゃあ安いやつでいいな
74名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-9MMN)
垢版 |
2020/07/06(月) 12:32:58.71ID:KoNJI4oaM
>>57
追加情報
自分の場合は外部接続のある区画に駅を作ったけど解決した
途切れてる外部接続があると、そこから輸入しようとし続けるとかないだろうか
75名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp23-SpNm)
垢版 |
2020/07/06(月) 12:43:51.77ID:J5QfevXmp
インダストリーズの倉庫って、もしかして通常の産業区画から産出される商品は保管できないの?
一向に保管量が増えない
2020/07/06(月) 12:52:54.83ID:W+sQDy0y0
>>75
カテゴリーに「産業区画商品」があるはず。
下のほうね。
2020/07/06(月) 12:59:18.13ID:btEF+cnad
>>69
Ryzenならそこそこ、Intelならちょっと利益があるよ
ただしシティズ以外で
グラボ良いの買って後はメモリかなーって時の手段だと思うけどねw
2020/07/06(月) 15:14:30.37ID:rQPMztNLd
前スレ>>990
なぜか列車が何もないのに踏切の前で立ち往生してしまう謎
うちもこれある。
車もちゃんと踏切外に止まっていて、
電車、車はお互いに『?』状態。
しばらくしたら動くんだけどさぁ…
一方で列車来てるのに止まらずに特攻する車も一定数いるし、何事もないように平然と衝突事故も起きています。

あと、最近何故か交差点の右折者が信号青なのに一時停止する車両が出て来てそれが悩み。
なんで止まるかなぁ
ただでさえたくさん流れて欲しい道なのに。
2020/07/06(月) 18:17:04.15ID:AHlpp11O0
>>78
踏切
tempでデスポン禁止状態だけど
以前詰まる踏切を調べた時タクシーが埋まってた
歩行者も埋まっているかも
原因は無理やり踏切渡る→電車と睨めっこ
踏切引き直したりノード間隔をいじったりしたけど@だんだん減らして最後は連続立体化するようになった

右側通行という前提だけど
交差点で一時停止は短い間隔でノードがあったりすると起きるかも
あとは優先道路(バニラ機能)にしていないか
2020/07/06(月) 19:05:58.43ID:c8e4Pxxi0
セールで買ってみて日本語mod入れたらコンテンツマネージャーでmodをonにしなくても勝手に日本語に変わったんだけどこのままで問題ない?
2020/07/06(月) 19:31:58.88ID:o4HumuFL0
>>80
そういうもんらしい
2020/07/06(月) 19:55:38.15ID:c8e4Pxxi0
>>81
wikiのマニュアルにはコンテンツマネージャーでオンにして言語設定変えるって書いてたけど必要ないんだな
コンテンツマネージャーの中に同じ日本語modが2つ入ってるんだけどこれもそのままで大丈夫?ちなみにどっちも音にはしてない
2020/07/06(月) 20:09:41.65ID:o4HumuFL0
MOD初回で日本語の項目が追加される→選択すると日本語化完了
なぜかMOD外してもそのまま日本語の項目が残る…

と言う流れだ
2020/07/06(月) 20:13:44.92ID:o4HumuFL0
あ、選択せんでもか。
MOD入れても勝手に日本語化されても問題はないんじゃないか
英語に戻したいときはオプションで英語に戻せるしオフにしたMODは消しちゃってもそのままでも大丈夫だろう
2個あるのはよくわからんけど
2020/07/06(月) 20:19:12.83ID:c8e4Pxxi0
>>84
なるほど、自分もだいたいそんな流れだったわ。ありがとう
2つあるのなんか気になるし1個消そうかなー
2020/07/06(月) 20:20:02.25ID:o4HumuFL0
実際に(ロケールファイルも消した上で)MOD入れてみた
結論、勝手に日本語化された。大丈夫。
日本語化MODで検索すると2つ出てくるけど日本語化EXは開発終了してるのでそっちはいれないように。
2020/07/06(月) 20:30:38.84ID:c8e4Pxxi0
>>86
おお、わざわざありがとう。
そして今もう1回開いたらコンテンツマネージャーに2つあったmodが1個になってた
なんだったんだろう
2020/07/06(月) 22:01:46.64ID:qTB5TMlr0
原料の倉庫って市内で賄える量生産していても輸入するのなぜなのか
輸入禁止するmod入れてやったわ
2020/07/06(月) 22:04:19.73ID:jqb1VpMK0
倉庫の使い方がよくわからん
そもそもどうなってるのが正しい状態なんだろう
2020/07/06(月) 22:37:17.30ID:c5kRmLO10
生産設備→加工施設の間に噛ませて
生産設備→倉庫(原料)→加工施設の流れや
生産設備→倉庫(原料)→加工施設→倉庫(加工品)→ユニーク施設に変えられる

間に噛ませて流れを弄ることで
加工施設から生産施設まで直接材料を取りに行かず何処にでも置ける倉庫から材料を回収してすぐ戻ってこれる
生産施設の付近が渋滞を起こさないで済む

「商品」は知らん使ってない
2020/07/06(月) 23:01:56.44ID:c5kRmLO10
ああそうだユニーク施設の生産物も倉庫に入れられる
「家具」とかユニークならではの商品を作ってるようで実は全部同じ贅沢品で倉庫に入れりゃどれも一緒

倉庫の中身の管理に関しては「倉庫」が担当になるので
特に輸出入が道路を延々と走ってくるトラックしかない序盤は倉庫所属のトラックを走らせた方がいいかもしれないし
列車や船が解禁されてからもどうせ加工施設だらけになってるはずなのでやはり倉庫はあった方が良いだろう
2020/07/06(月) 23:02:13.67ID:pbNnNQb40
指定した物の倉庫ののうちどれか一つはトラックが常に5台ぐらいは使用してない状態が正常

トラックが常時フル稼働では倉庫が足りてない
二つ以上の倉庫でトラックに余裕があるなら倉庫が多すぎ
2020/07/06(月) 23:21:46.34ID:om71F6uS0
自分の場合はEnhanced District Servicesと言うMOD使ってるけど
その地区専用の倉庫として使えるので非常に便利
予め原材料を溜め込んでおけるので原材料が足りぬ!と怒られることがない
ただ建物毎に設定してやる必要があるのがちょっと面倒だがw

このMODを利用するときは外部接続強度を1000に設定してくれ
デフォルトの10のままだと輸入も輸出もしなくなるので都市が機能不全になる恐れがある
2020/07/07(火) 00:25:39.03ID:hgGfVVNG0
シナリオって買ってから一度もやったことないのだがお薦めシナリオ教えてください
2020/07/07(火) 00:39:05.53ID:iMrBsongM
>>94
簡単なのは渋滞の解消
2020/07/07(火) 02:13:19.24ID:kaKQWCRta
これunityで作られてるっぽいけどmodて作るの簡単?
2020/07/07(火) 06:44:58.44ID:OXo4U7rd0
>>96
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/Mod%E9%96%A2%E4%BF%82%E8%B3%87%E6%96%99%E9%9B%86
2020/07/07(火) 08:32:46.02ID:RdlN7rlX00707
なんてことだ、cities:skylinesのマルチプレイヤーがオープンアルファ版としてプレーされてるではないか。
https://citieshare.com/
2020/07/07(火) 08:48:43.39ID:m1Mm0U9Da0707
ダム禁止縛りプレイしてた熊本、とんでもない事に……
ハ◯トの野望以下の奴が政治家にはゴロゴロしてるんだな。
2020/07/07(火) 10:02:16.56ID:KcDXfekpa0707
match dayの試合が中止になったんだけどなんか原因ある?
2020/07/07(火) 10:05:15.47ID:3oICx9pZd0707
Citiesに津波や嵐はあるけどハリケーン(台風・サイクロン)とか集中豪雨みたいな災害はないよね
2020/07/07(火) 10:23:19.00ID:/aPLtIxs00707
>>98 へぇ〜これはこれはw
マルチにまで手を出したらゲーム基幹が危うくなるんじゃ…なんて思ったけど
パラドクスは直接は関わってなくてあくまでもサードパーティがライセンスの元
大きなMODみたいな立ち位置で動いてる感じなのかな

要る・要らないは人それぞれ意見は分かれると思うけど
将来の可能性とか技術の向上に繋がればいいやね〜
2020/07/07(火) 11:32:06.82ID:rEhUtYhc00707
>>101
サンダーストーム(激しい雷雨)が、それじゃないの?
2020/07/07(火) 12:15:24.88ID:jYbFSk4Z00707
Cities世界戦において洪水は治水工事中に起こるもの
2020/07/07(火) 12:16:40.65ID:ElK4Gk+Q00707
水樹奈々結婚のショックで作ってた都市隕石で廃墟にしちまったぜ…
2020/07/07(火) 12:22:10.88ID:2X0AnS4bM0707
Mの世界
107名無しさんの野望 (タナボタ MMfa-9MMN)
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2020/07/07(火) 12:33:22.06ID:+lRzfyq8M0707
>>99
ダムがなくても洪水は防げる説
メテオを落として貯水池を作るのですね、わかります
2020/07/07(火) 12:35:32.07ID:RY0omThOH0707
気持ちを切り替えて次の街―新たな場所― で頑張ろうぜ
2020/07/07(火) 14:33:49.66ID:zTeqgpvwd0707
>>105
水瀬いのりシティとして再出発しろ。
2020/07/07(火) 15:18:47.10ID:U3CTPl9+M0707
参考になるのはRakushige、このさきれむ
あとはAokuma House
楽しいのはpapikoタウン

よく出てくる野望のは参考にもならんし楽しくもない
2020/07/07(火) 16:00:55.51ID:PUfvJWMi00707
しゃーない、ゆかり王国でも作るか
これじゃ、市長じゃなくて国王だな
2020/07/07(火) 16:06:50.47ID:kQkohJuZ00707
いちいち貶めないと気が済まないのかねぇ
2020/07/07(火) 16:08:43.23ID:zNUa+TLj00707
誰も聞いてないのに実況者の名前とか出してくる時点でお察し
2020/07/07(火) 16:11:20.88ID:OXo4U7rd00707
>>105
アイドルだの声優だのも、40超えたら流石に心配するファンも多いだろー祝えよ
2020/07/07(火) 16:13:58.08ID:PUfvJWMi00707
だから、ゆかり王国なら永遠のファンタジーだぞ
ゆかり王国を讃えよ
2020/07/07(火) 16:49:21.50ID:CK17Yk8F00707
ゆかりん王国ってそれステラリスじゃないの
役に立たないYouTuberの名前連呼されてばかりで
腹が立って自分のみてるのあげたんだろうなとは思う
117名無しさんの野望 (タナボタ MMfa-9MMN)
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2020/07/07(火) 17:19:36.43ID:+lRzfyq8M0707
わざわざディスるところでお里が知れるわ
2020/07/07(火) 17:31:25.93ID:uDOTwZ2ua0707
水樹奈々の結婚で田村ゆかりの話ばかりになる謎現象がここでもw
119名無しさんの野望 (タナボタ bfcf-w4Iu)
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2020/07/07(火) 17:54:36.35ID:y8caxWZ000707
ここCitiesスレなんだが…
実況とか声豚の雑談は他所でやれや
2020/07/07(火) 18:04:06.28ID:T8RhIHso00707
多少なりともcitiesに関係あるならまだしも、一切関係ない話になるのは勘弁だわ
2020/07/07(火) 20:44:01.50ID:vga9SbDXa0707
産業が生産する商品の量って面積とか雇用人数が影響する?
それともみんな一定?
2020/07/07(火) 21:24:17.53ID:XDJgS+NCa0707
実況動画は自分がプレイしないゲームしか見ないわ
シティーズの実況見るくらいなら自分でプレイした方がよくない?
ゲームの参考にしたいなら地図とかGoogle マップ見るわ
2020/07/07(火) 21:38:22.18ID:pFfabLEpM0707
名前出すと宣伝みたいになるから伏せるけど今Vtuberが配信してて
住宅の真ん中にごみ捨て場作ったりヤバい
本人は真面目にやってるつもりぽい
2020/07/07(火) 21:45:29.10ID:FwrTd16G00707
購入済みのタイルと購入前のタイルで高速道路の両端のグラが変わるのって、バグ?
具体的には、購入済みタイルの高速道路の両端は、灰色コンクリの上に赤味のある砂利が重ねられる感じだ

購入前タイルの灰色コンクリだけのほうがいいんだが、どうにもならないのかな
2020/07/07(火) 22:27:14.48ID:SsrEhdxV0
なにはなくとも都市ガスかどうかだろ
光熱費3倍くらい違う
2020/07/07(火) 22:28:06.11ID:SsrEhdxV0
>>125
間違えた
2020/07/07(火) 22:58:14.83ID:5T2n3mwFa
ガス使わんのかこのゲームの市民
2020/07/07(火) 23:01:55.48ID:DOTkDRAb0
暖房ならあるぞ
2020/07/07(火) 23:21:05.87ID:zdlAy57N0
それが声オタ
2020/07/07(火) 23:26:09.36ID:2GQdxodFa
cities中毒で
AV見てると女の体のアソコに道路引いてアソコは産業エリアで……
みたいな思考する脳になってしまった
2020/07/07(火) 23:35:31.89ID:m1Gz2kAa0
>>93
私の街に活気が戻りました!
ありがとう市長!
2020/07/07(火) 23:49:39.10ID:d47iG7+K0
テレびで渋滞とか見ると「あーまた詰まってる先頭どこ」って画面を動かしたくなるけど
信号機を見て我に返る
そんな子ウチにはいません
2020/07/07(火) 23:51:13.67ID:0mq4ZKE90
>>130
ごめんマジで全然わかんないや
わかってやれなくてすまんな…
2020/07/07(火) 23:54:02.90ID:neCXqBBl0
このスレ市役所の建設課や都市計画課あたりに所属となり、道路台帳を意味なく見てたり「お前シムシティやってんじゃねーんだぞ」って言われた人いそう
2020/07/07(火) 23:57:35.05ID:T8RhIHso0
Google Mapsを見てここに線路ひきたいとか、ここに高速作りたいとかはよく思うな
2020/07/08(水) 02:22:38.78ID:2u1G9vMLa
僕はこのゲーム熱中してたら公務員落ちました(憤怒)
2020/07/08(水) 04:45:58.23ID:+HVdZND2M
都市計画やりたくて大学の環境社会理工学部に入ろうとしているが本当にこれでそっちの道にすすめるんだろうか
就職の暁には東京の信号機を全部なくす
2020/07/08(水) 05:17:45.33ID:VN9opFTu0
現実には事故が実装されてるんですよ!
2020/07/08(水) 06:14:04.11ID:xujjyX1B0
水樹奈々結婚か
まあ(40)だし祝福するわ
2020/07/08(水) 06:14:51.01ID:xujjyX1B0
>>123
下水で運河作ってフェリー運行させたりしてるのを見るとかわいいもんだ
2020/07/08(水) 06:23:48.16ID:RYtQc8Tf0
下水の運河に船を浮かべるなんて狂ってやがる
と思ったけど現実も程度の差があるだけで大して変わらないよな
東京や大阪だって下水並みに汚い川に屋形船とか浮かばせて喜んでんだから
2020/07/08(水) 06:33:03.56ID:fQxuhUwZ0
>>123
本人に教えてあげれば
2020/07/08(水) 06:35:24.50ID:fQxuhUwZ0
>>137
でも渋滞しやすい地域って
リアルだと地価が高い地域が多いんだよな
2020/07/08(水) 07:09:37.90ID:PewzTSsA0
>>130
航空写真とか道路地図とか見ると心が昂るんだけど俺もこういう症状に近づいてるんだろうか
2020/07/08(水) 13:02:37.75ID:GGgtk1zIa
>>130
それC:S関係ない。単に性癖の一つ。
C:Sなぞやってないであろう山里もラジオで可愛い女優名を挙げて、彼女なら体の何処そこに蔦屋建てるだのAEON建てるだの言ってたわ…
2020/07/08(水) 13:36:40.06ID:oWyEsEP20
>>137
土木系のコースにいけばいいんじゃない
2020/07/08(水) 13:59:26.15ID:+JLIY/G/0
>>79
>>79
タクシー、歩行者が………『埋まる』!?
最終回答が立体化なのは明白ですが…お付き合いしていくしか無さそうです。

左側通行で、スリップレーン設けているのでノードの間隔?は短いです。
でも以前は気持ちよく流れてたのになぁ。
途中で道路をアップグレード(2+2車線を3+1に変更)してからおかしくなったようで。
tmpeの時間付き信号設けてますが、そのバニラの優先道路云々というのは弄れるのでしょうか。
148名無しさんの野望 (ワッチョイW a576-9JMD)
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2020/07/08(水) 17:28:11.33ID:Oosn66P50
Realistic Populationしばらく付けてたけど、高密度の人口がめっちゃ増えやすくてチート臭いからやめとこうかな、リアルになるはずなのに
2020/07/08(水) 17:30:39.54ID:WjMvk8qF0
3000円買うと500円引きやってたから調整でキャンパス買ったけど無茶苦茶敷地使うなこれw
2020/07/08(水) 18:05:00.38ID:irI+jYePd
パークエリアはイメージよりもコンパクトで済むけど、
キャンパスには広い土地が必要だからねぇ。
っていうか、建物が無駄に大きすぎるんだよね。
2020/07/08(水) 18:21:52.87ID:sbhO8ML10
>>147
踏切はよっぽど鉄道も道路も交通量が少ないところじゃないとどっちか詰まるよね…景観と割り切るしかない
開かずの踏切であればあるほど踏切のつまりが発生しやすい印象

左側通行で右折が止まる…
エスパーすると
1 ノードの間隔が短いと言うことなのでスリップレーンが存在する側の信号機が何故か消えている場合。この場合、tempで信号機の設定を行っていても、うまく車が進んでくれません(ほかのレーンがスムーズに進めるのはたまたま前に車がいないから) 数ミリスリップレーンを交差点から離すようずらすと解決。
2 tempの信号機を設定したけどoffになっている
3 tempで交差点であっても間隔を詰めるよう設定していない

優先道路だけど、今電車だから手元に資料がないけれど、道路の名称や区間を設定するモードのところに、「この道路を優先道路にする」
ってボタンがあるよ。このボタンを押すとその区間と交差する優先道路ではない道路は信号がない場合、全部自動的に一時停止の標識が立ってしまう。だけど今回の事例は信号がある交差点なので関係ないか。

あんまりお役に立てなくてごめんなさい
2020/07/08(水) 18:26:29.87ID:sbhO8ML10
>>148
むしろ人口増えすぎて渋滞対策とか歯応えあると思う
あと郊外は人口密度減るのでいかにしてインフラを整備して維持するか…
ああ^〜(資金が)たまらねえぜ
2020/07/08(水) 19:48:48.33ID:5pyOrzVX0
気がついたら週に4000人以上利用してた鉄道が1000人くらいしか利用されなくなってる
たまにここで全く利用されなくなったって報告は見るけど、利用者がいることはいるけど顕著に減ったってパターンになった人他にもいる?
新しいMOD入れたわけでもなく心当たりがさっぱりなくてつらい…
2020/07/08(水) 19:58:10.54ID:1ge5MHDo0
同じスタート地点、ゴール地点に2つ公共交通があると、どちらか片方に集中するね。例えばこれまで鉄道で繋いでた区間に、新しく地下鉄を繋ぐと、それまで鉄道を利用してた人が地下鉄を利用するようになって鉄道利用者がグッと減ることはある

それが原因かどうかは分からんけどね
2020/07/08(水) 20:18:51.05ID:um+jiw+g0
新しい商業区画など作ったら遠距離通勤者の移動パターンがガラリと変わったりとかはよくある
奴らどんだけ待っても文句言わないくせに一ブロックでも最短距離が変わると一斉にそっちに流れるからな
2020/07/08(水) 20:23:59.17ID:eJB/N41s0
公共交通に関する最短距離キチガイを分散させるmodとか聞いたことないなそういえば
2020/07/08(水) 20:57:29.53ID:uG9ac7iA0
混雑してるから遠回りするって高度な処理なんだな
2020/07/08(水) 21:14:36.07ID:PewzTSsA0
ルート決定時のセグメントの評価値にランダム要素を加えてどうにかするMODがなかったっけ
2020/07/08(水) 21:24:08.88ID:PewzTSsA0
あったあった、多分これだ
使ったことはないんだけど
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1829496988
2020/07/08(水) 21:29:37.35ID:WjMvk8qF0
最短距離大好き住民
2020/07/08(水) 21:40:47.63ID:eJB/N41s0
>>159
wikiにも載ってるんだな無知だったごめんよ
2020/07/08(水) 21:47:05.98ID:3aMO4Jq70
俺の友達はかなり遠回りになるけど毎日埼京線で通勤してるよ
2020/07/08(水) 22:22:41.50ID:5pyOrzVX0
ご意見ありがとう
よく見たら鉄道だけじゃなく公共交通全般で利用者が激減してるっぽい
急にモータリゼーションの波が来たのかしら…
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b64-1NvU)
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2020/07/08(水) 22:26:35.83ID:jRiSVcM00
>>137>>146
東工大の環境社会なら悪くないんじゃない。
東大の都市工って手もあると思う。
このスレ意外にOBいたりして。

スレ違い失礼。
2020/07/08(水) 22:27:38.75ID:1dsv5BZDa
長方形の区画の周囲に地下鉄通したら利用者ゼロ
公共交通と自家用車となら分散してくれると思ったがそうじゃないのか
166名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bcc-lVps)
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2020/07/09(木) 00:36:57.30ID:79NVTe3C0
まえにこのスレで聞いた気がするけど横浜国大も都市計画の分野に強いんじゃなかったっけ

あんまり学歴の話広げるのもあれだけど、東大生もこのゲーム紹介する記事出してたな
2020/07/09(木) 01:09:24.58ID:4xkxHZtM0
この手のゲームはインテリしかやらんだろ
ウェイ系がやるゲームではない
2020/07/09(木) 01:17:34.60ID:7xLfmcK+0
ウェイ(道路)系がやるゲームですよ?
169名無しさんの野望 (ドコグロ MM93-9JMD)
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2020/07/09(木) 01:44:20.13ID:T/7B93WXM
資金が6000万ドル超えたあたりから、急ブレーキかけたように伸びにくくなる気がするんだけど気のせい?
なんか神の手がかかってるのかな
2020/07/09(木) 01:56:23.47ID:u0ja/4420
市長がスイス銀行に秘密口座を作ってるんでしょ
街作りにはよくあること
2020/07/09(木) 03:55:08.88ID:CHs3FlSX0
>>168
上手いw
172名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-jakZ)
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2020/07/09(木) 06:32:49.98ID:qTSpXLr7M
>>170
プレジデンテ
軍隊を持つのですね
2020/07/09(木) 08:34:05.58ID:CWemA8gGa
市民を買収して支持率を上げるゲームですか?
2020/07/09(木) 08:40:19.12ID:AmufxoyKM
>>172
sims4か
2020/07/09(木) 14:44:13.80ID:c5xI9hNv0
勝手に低学歴の市民を雇ってるくせに教育を受けた労働者が不足しています!って意味わからん
2020/07/09(木) 15:58:29.85ID:X6CoETgx0
俺は逆だな、低学歴の人が足りません言われるわ
中間層はまぁ
2020/07/09(木) 16:05:52.72ID:aGHvNy+d0
>>162
わざわざ遠回りして埼京線を使うって…
絶対あれ目的やんけ
2020/07/09(木) 17:15:46.78ID:d5V0h50e0
名前は忘れたけど、高学歴の人間が低学歴募集の職場でも働くModを入れて、バカでかいキャンパスエリアを作って教育しまくってるわ。キャンパスエリアはけっこう学費収入が大きいから、中盤以降は重要な収入源になってくれる
179名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-jakZ)
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2020/07/09(木) 17:17:30.64ID:qTSpXLr7M
バニラでも働いてくれるよ
採用がマッチングしにくいだけで
放っておけば落ち着く
2020/07/09(木) 18:30:30.80ID:aGHvNy+d0
災害で感染症のオプションを追加してほしい。
感染したらゾンビみたいになったり、突然人が道に倒れ込んだりする。
人口密度が高いほど感染が広がりやすく、病院のキャパシティーと研究施設のレベル次第で収束するか、もしくはパンデミックになり全ての需要がなくなり廃墟が続出して収拾がつかなくなるとか。
2020/07/09(木) 21:59:02.93ID:AmufxoyKM
>>177
触んないでよやだ
2020/07/09(木) 22:00:31.51ID:CUyb0dxya
intersection marking toolは神ですね
2020/07/09(木) 22:49:08.83ID:aEvjFjZv0
モダンジャパンってどう?
2020/07/09(木) 22:53:41.45ID:sU0lOjiE0
最高
横長豆腐箱物とか堪んねぇからマジ
2020/07/10(金) 00:10:39.57ID:A6YWSPtR0
箱物すこすこのすーこ
機能ブロックアセット入れておけば機能するし
186名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-jakZ)
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2020/07/10(金) 06:25:08.04ID:PKvFxABkM
モダンジャパンだと4x4ブロックに家が8件建つ
2020/07/10(金) 07:51:08.27ID:aUGGB+9zH
>>183
ただのユニークアセット
数も少ないしMODでおkって感じ
こだわりの手動ジオラマ市長なら満足かも
2020/07/10(金) 12:27:25.18ID:Vvz+0QZBd
>>151
移動中にお答え頂いてありがとうございました。
信号機が何故か消えている場合
そう、これですよ!
本来左右から出ている車用信号が片っぽしかない。
ちゃんと歩行者用はある、つまりポール自体はあるのに車用だけが無い。
スリップ撤去や信号置き直ししても生えてこない。
ただの十字路交差点に戻し、一時停止(よく見たら直進車も止まってた)する頻度は減ったようには見えるものの、完全解決にはならず。
でも、ありがとうございました。
2020/07/10(金) 12:31:57.00ID:anCqE5nl0
上下水道を作って電気を通し、住宅区画を指定して建物はぽつぽつ
出来て来たのですが、右下の人口マークは増えている様子があるのですが
車も人も全く歩いていないゴーストタウン状態です。
何がいけないのでしょうか。

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org659309.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org659310.jpg
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org659311.jpg
2020/07/10(金) 12:42:59.19ID:+51FiWav0
>>189
分からんけど取りあえず高速道路出入り口のどちらも道路で繋いだほうが良い
これじゃ入出のどっちかが出来ないし、とりあえず繋いで様子見てみて
バニラ画像はいつ見ても楽しいな
2020/07/10(金) 12:47:07.96ID:Xn0um2cDM
もっと開発進めば自然と出てくると思いますよ
2020/07/10(金) 12:59:22.43ID:iDl8gNao0
>>189
住宅しかないじゃん
なんつーレス乞食
2020/07/10(金) 14:05:44.66ID:H0EMYuTs0
アルプスの町並みに地下鉄は似合わぬ!と地下鉄禁止縛りプレイしてたがキツい!
それでも交通量80%以上キープしながら人口50万超えたときにふと気がつく
アルプスの町並みに大都市は似合わないんじゃ・・・?
市長は景観条例を盾に住民を追い出すのであった
194名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-jakZ)
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2020/07/10(金) 15:04:54.16ID:PKvFxABkM
>>193
住宅を地下化するMODが欲しいね
2020/07/10(金) 15:42:50.48ID:niPmbOH0r
>>193
アルプスの町並み見たい
2020/07/10(金) 15:50:43.21ID:DYPQohYpd
>>189
高速の片道しか繋いでないからじゃん
高速道路って知ってる??
2020/07/10(金) 15:53:42.02ID:4FSd8hts0
アルプスって地下鉄通してなかった?
2020/07/10(金) 16:39:18.50ID:cxqt0obCa
長大な鉄道トンネルはいくつかあるけど
いわゆる地下鉄はローザンヌくらいしかなかったような
2020/07/10(金) 17:40:10.64ID:Kya1wiUB0
まだ2割くらいしか開発できてないのにオブジェクト制限…orz

これって区画の建物も建たないの?
200名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a6-Bqa1)
垢版 |
2020/07/10(金) 18:05:00.66ID:TLZvm4hW0
バス路線をもっと可視化できるMODってないかしら?
道路や建物が邪魔です・・・
2020/07/10(金) 18:09:27.73ID:Kya1wiUB0
あらかわ
2020/07/10(金) 18:29:02.93ID:dPNHz2CG0
一度にmodたくさん入れたら
「node mark up panel」とかいう謎のクソデカパネルが現れて画面見づらくなったんですけど
これどのmod由来なのか分かる人います?
2020/07/10(金) 18:39:03.93ID:grnkCvDq0
いません!
2020/07/10(金) 18:44:44.14ID:n+Y7ETJia
レス乞食する前にmodひとつひとつオフにして確認したいいじゃん
205名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a6-Bqa1)
垢版 |
2020/07/10(金) 18:56:45.03ID:TLZvm4hW0
別にいいじゃないか
そんなめんどくさい事するより誰か知ってる有志が
回答してくれたほうが100%ましじゃない?
自分で行動するのはそれからよ〜
206名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a6-Bqa1)
垢版 |
2020/07/10(金) 19:01:34.26ID:TLZvm4hW0
第一ググるほうが先だけど
それでもわかんなかったら聞くくらい許してやんなよ〜
2020/07/10(金) 19:02:41.40ID:dyiDQ/0L0
アルプスの町並みにはトラムが似合う、とトラム推し
2020/07/10(金) 19:49:08.45ID:H0EMYuTs0
>>195
リクされたからうpするけど、アルプスというよりはヨーロッパの大都市の町並みだなぁ・・・
>>207
公共交通は鉄道とトラムのみで頑張った
基盤病が治らんw

https://imgur.com/WOs2dTA
https://imgur.com/OQBNDXq
2020/07/10(金) 20:06:43.86ID:WrPy07C9a
ええやん
バーゼルとかあのへんっぽい
2020/07/10(金) 20:26:56.54ID:u+efoQz2a
>>202
自分がよく把握してないものを一度に沢山入れるのが悪い
ここで回答もらってもどうせまた別の時に別の困ったことが起きるだろ
2020/07/10(金) 20:37:30.41ID:Vdy5Wnp+d
3タイル幅の四車線や2+3車線の道路があるMODってないかな
バニラの四車線は変に車道が小さく見えて見た目がよくないように感じる
2020/07/10(金) 20:38:46.48ID:yh756Wp10
2+3はNE2にあった希ガス
2020/07/10(金) 21:32:10.72ID:5mytkRkTM
ラウンドアバウトって正円じゃないとだめなの?
こういう潰れた円でやってる人全然見ないから
 _______
(        )
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2020/07/10(金) 21:37:28.79ID:s5xAJAzIa
英語の動画で見たな
通行量偏ってるならアリかも。
2020/07/10(金) 21:51:26.28ID:4f5GLTky0
>>208
アルプスってより歴史地区がありそうなヨーロッパの中都市感がすごい
2020/07/10(金) 21:55:44.88ID:uuobOQ4m0
条例の高層建築禁止って最高レベルを禁止するだけだよな
これにいったい何のメリットがあるのか分からんのだが
2020/07/10(金) 22:18:31.05ID:+51FiWav0
二番目に栄えてる街を作るときに
2020/07/10(金) 22:20:05.14ID:kI1tjnYl0
新しいマップを開いてはコレジャナイとそっ閉じを10回は繰り返してる
2020/07/10(金) 22:30:34.43ID:BHGepMt7a
高密度来た時が峠だな
ここで新しい区画と地下鉄作って人の流れ変わるから結構失敗して投げる
2020/07/10(金) 23:21:29.23ID:IxLPBSmmM
>>213
別に構わないけど、それだけのスペースを使うなら
 
( )==( )
 
みたいな感じで複数のラウンドアバウトをつなげる形にした方が合理的かなとは思う
2020/07/10(金) 23:22:26.42ID:zb7Ga6As0
見た目を取るか、合理性を取るか
このゲームの究極の選択
2020/07/10(金) 23:43:24.83ID:anCqE5nl0
入り口と出口を繋いでしばらく待ったら人が来ました。ありがとうございました。
人口4万人位になった所で頭打ちになってしまったのですが、地下鉄の作り方が全く解りません。

ネットで動画やwiki等を見ると「トンネル」で地下鉄の駅同士を繋ぐとあるのですが、
現在のインターフェースでは「地下鉄の線路」しかありませんが、これで良いでしょうか。
線路を選ぶと線路が消え、駅を選ぶと線路が表示されると言う理解不能な
インターフェースで線路を引くにも一苦労で困っています。

https://i.imgur.com/WJd4Ugu.jpg
https://i.imgur.com/iLGei3H.jpg

この地下鉄の線路、地下だからある程度自由に線路を引けるのかと思ったら
「既に占有されています」が多発するし勝手に曲線になったりするしで
殆どまともに引けません。
何を気をつけたら良いでしょうか。普通に道路の真下に線路を引く、という
考え方では駄目なんでしょうか。

その後、やっとの思いで一周引いたのですが、路線ツールを一通りクリックしても
路線が作成されません。バスの路線ルートの時は普通に作れました。
これは駅または線路が繋がっていないのでしょうか。どうやったら確認出来るでしょうか。

長々とすみません。お手数ですがアドバイスをお願い致します。
2020/07/10(金) 23:45:16.40ID:lthfgBDx0
帰り道がないと人は来ないのだ
2020/07/11(土) 00:01:52.47ID:N1NUbnLx0
その辺はここで質問するよりwikiとか見た方が早いぞ
2020/07/11(土) 00:08:09.47ID:QwWR8dC80
>>219
不測が出たら投げ出すというのは良くない
たかがゲームにしても人格レベルの問題を感じて治そうと試みてるが中々上手くいかない
2020/07/11(土) 00:19:28.13ID:IYltvlx1M
現実のマップでやってたけどなんか飽きてきたな…
架空のマップのほうがおかしなことしても納得できるから楽しいわ
227名無しさんの野望 (ワッチョイ 75be-CCd2)
垢版 |
2020/07/11(土) 00:21:27.16ID:xED9xDg20
>>222
wikiとかの言葉の説明分かりにくいなら
youtubeの実況街づくり動画でも見たほうが早いかも
2020/07/11(土) 01:26:25.31ID:Hm6Zc7tb0
https://youtu.be/kPsXSd_ArRw?t=295
この動画だと、自分とインターフェースは全く同じですが
線路を選んだ時に既にある線路や駅が見えなくなる事も無いですし、
道路や建物の真下を特に障害無くスムーズに線路を敷けています。

ビューモードの変更みたいのがあるんでしょうか…
2020/07/11(土) 01:30:36.42ID:BSh45Uhz0
>>228
PCのキーボードの
page up
page down
2020/07/11(土) 01:31:31.80ID:BSh45Uhz0
まー確かにチュートリアル無いからなー
いちいち聞くことか?とも思うんだけどね
2020/07/11(土) 01:45:40.20ID:Hm6Zc7tb0
自己解決しました。

道路や線路には空中高く〜地下深くまで何段階も高さの設定があり、
[Pgup][Pgdn]で変えられるんですね。いじったら線路を選択した状態でも
地下鉄の駅がちゃんと見えるようになりました。

地下鉄の線路を選ぶ度に線路が見えなくなっていたのは地上部分を見ていたから。
線路が「占有されています」とスムーズに引けなかったのも地上部分に引こうとしていたから。
路線が作れなかったのは線路と地下鉄の駅が繋がっていなかったから。

無事に地下鉄の循環ルートを作り渋滞が大幅に解消されました、
スレ汚し大変失礼しました。
2020/07/11(土) 01:46:39.50ID:Hm6Zc7tb0
>>229様もありがとうございました!
2020/07/11(土) 01:59:03.05ID:hiRHUOtA0
聞かれてないけど多分気付いてないだろうからあえて言うけど
道路敷くときに現れてる左下のマークも飾りじゃないからね
高さを変えるときの振れ幅を調整したり道路敷くときの自動で働く補助のON/OFFしたりとかできる
大雑把な敷設に満足できず細かい調整したくなったときに触ると良い
234名無しさんの野望 (ワッチョイW a576-9JMD)
垢版 |
2020/07/11(土) 02:39:06.17ID:fqWbOeWR0
>>213
いわゆるoblongaboutってやつだな
2020/07/11(土) 04:05:32.56ID:54EWNpeC0
>>213
そもそもゲーム内のtipsでオススメされるほどラウンドアバウトは優秀ではない
信号使わない・事故起き難いってのが利点だけど、どっちもゲーム内では関係ないしね

あえてラウンドアバウトを使う理由はおそらく円形交差点という見た目
つまりお洒落

お洒落なのにひしゃげちゃったら意味ないよね
2020/07/11(土) 04:30:16.86ID:DiwXqrsu0
まあ程々には効果はあるけど限界あるんだよなラウンダバウト
2020/07/11(土) 05:52:21.84ID:Ypzx4XOe0
ランダバお洒落か?
2020/07/11(土) 06:53:20.01ID:hiRHUOtA0
ラウンドアバウトって車がぐーるぐる回るのが上から眺めて面白いのよね

この事故が起きない絶対安全ゲームでさらに任意に信号を消せるようにまでなってしまっては
ラウンドアバウトの利点が失われるけど
見栄えにおいてはやはり円形は強い
2020/07/11(土) 08:42:02.70ID:S00D4+ha0
ラウンドアバウトは日本じゃまだ馴染みがないし海外ぽい雰囲気を出せるとかかな
パリの凱旋門の周りでは1時間に数回事故が起きると聞いて
観光名所だからってよそ見しすぎだろwwと思ったけど
6車線くらいの幅があるのに車線も無く大量の車がなだれ込み
常時どえらい状態になってる巨大ラウンドアバウトなそうで
確かにこりゃ事故りますわ
上から眺める動画があるんで探して見てください
2020/07/11(土) 08:54:35.34ID:DiwXqrsu0
島根にラウンドアバウトあるよ
しかも川を挟んで2つ
2020/07/11(土) 08:56:21.65ID:DiwXqrsu0
かわじゃなかったわw
高速挟んで2つあるインターチェンジだった
2020/07/11(土) 09:01:56.50ID:h/PXcCw50
ダンベル式やね

でも運転する側としてはいちいち減速しなきゃいけないのがリアルでもETS2でも嫌だ(すれ違い)
市長としては信号不要である程度の交通量を流せるからいいけど
2020/07/11(土) 09:08:23.70ID:9kjZKVdl0
ただの交差点と違って無理やり減速させることで重大事故を防止するのも現実のメリットのはず
事故がないC:Sじゃ結局信号なしの交差点を全力で突っ走らせてるのが最高効率じゃないかな
2020/07/11(土) 09:15:03.42ID:INQ2vSpb0
車がそれなりな頻度で道路以外を走る
調べたら、駐車する時に道路を無視して家とか突っ切って駐車場所までいくっぽい

TMPEきったら起きないからTMPE単体か他との複合が原因みたいなんだけれど直らない
原因と対策がわかる方いませんか…助けて
2020/07/11(土) 10:02:34.64ID:GetOaKOv0
速度いじれるmodで10000km/hにしてるからなのか、消防車が火事の現場前で
減速中にもう消火に入ってて、停止するとホース巻取りしてて笑う
2020/07/11(土) 10:05:10.79ID:UcPC3nB/d
一応このゲームでもラウンドアバウトはそれなりに効果あると思うが…
ラウンドアバウトでも解消されないなら出口側の作りが悪いのでは
2020/07/11(土) 10:22:56.44ID:50YIoZ9U0
WinGamesでサマーセールより安い。
Coast to Coast Radio がもう55%Off
2020/07/11(土) 10:33:15.96ID:2CQQZJuha
はい、いつもの
Traffic flow measured on 30 different 4-way junctions
https://www.youtube.com/watch?v=yITr127KZtQ
2020/07/11(土) 11:00:49.54ID:3n0Or75U0
滅茶苦茶なラウンドアバウト…
https://i.gyazo.com/517723a9e9f5404c78508480471db222.jpg
2020/07/11(土) 11:08:47.37ID:DiwXqrsu0
グッチャグチャ過ぎて笑う
2020/07/11(土) 11:10:57.17ID:5Tqbirj+0
なんか…見た目的にも汚い(辛辣)
2020/07/11(土) 11:12:12.69ID:HRq4515d0
>>249
プロのお手本が見たくなるレベル
2020/07/11(土) 11:17:36.98ID:DiwXqrsu0
高レベルなICは正直俺には組めねえや
2020/07/11(土) 11:18:34.68ID:x8YlJnAE0
これは・・・w
2つのラウンドアバウトくっつけて楕円形のラウンドアバウト一つにして
そこに書く道路接続したほうがまだ見た目はマシになるんじゃないかな?
2020/07/11(土) 11:20:48.01ID:50YIoZ9U0
あー、俺も最初の頃やってたわw
2020/07/11(土) 11:28:07.88ID:N8DmAw87a
流れをスムーズにするための工夫じゃなくて単にカオスなことになってしまっただけかな
普通にダブルラウンドアバウトにしたらいいのに
2020/07/11(土) 11:58:03.68ID:TT2jCuwF0
五叉路が出来るような交差点は根本的に見直したほうがいいと思う。ラウンドアバウトを作るような交通量の多い箇所だとなおさら
2020/07/11(土) 12:18:21.02ID:PcLI+3IRM
>> 249
これわざとぐちゃぐちゃにして愉しんでるだろw

ジャンクションは3層ラウンドアバウトやらタービンやらいろいろ作って試してみたけど
バニラでは3-1型高速道路の圧勝だったよ
どうも同じ車線に合流させるタイプじゃダメっぽい

https://i.imgur.com/PKsJuVy.jpg
https://i.imgur.com/hUMdFKl.jpg
https://i.imgur.com/LdeSMgx.jpg
https://i.imgur.com/0o4ki8d.jpg
2020/07/11(土) 12:31:21.13ID:Z/fW27Nca
3層RAが手軽すぎるので他のICを一切作らなくなる。w
2020/07/11(土) 12:33:46.32ID:YxMb6FfB0
>>249は接続とか効率はしっかりしてるからネタ狙いだろ
本当にぐちゃぐちゃしてるやつは道がつながってないとかある
2020/07/11(土) 13:34:39.57ID:CW3QUZ1ed
7年前ぶりにPC新調したらマップロードするのに6分かかってたのが2分で済むようになってたまげたwwwwwwwww
2020/07/11(土) 13:38:02.85ID:EBGhX2MI0
このラウンドアバウト好きw

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=527843915
2020/07/11(土) 15:09:24.85ID:CvgaM4Xu0
ワークショップのヤケクソ交差点なら128叉路が大好き
2020/07/11(土) 15:28:46.17ID:SN+gKaxia
ヤケクソ過ぎて草
2020/07/11(土) 15:34:23.72ID:N8DmAw87a
どこで使うんだそんなもんw
2020/07/11(土) 15:34:44.64ID:NSvNtPQ/M
>>261
ここPCスペックスレみたいになってるからCPU、GPU、ストレージ、RAMのビフォーアフター晒してほしい
2020/07/11(土) 15:35:17.84ID:NSvNtPQ/M
>>259>>262
直訳すれば3-層ラウンドアバウトか
2020/07/11(土) 15:41:49.80ID:1lKx/p8jM
貨物は公共交通機関使ってもあんまり減らさないかな。
貨物駅を数作ったら積載率20%未満の列車で渋滞。
マイカーはほとんど利用しないようにはなったんだけどね。
トラックならまだいいんだけど、ワンボックスカームカつく
2020/07/11(土) 15:48:37.86ID:9kjZKVdl0
インターチェンジはむしろ大胆に土地使うほうが逆に効率いいんじゃないか説を揚げてみる
というのもICをコンパクトに作ると高速がルート選択上有利になるぶん短距離トラフィックまで高速に集中して混雑が凄くならない?
無駄に大きくしてルートを長くすれば自然と短距離が下道、長距離が高速利用って住み分けを自動でしてくれるんじゃないかって期待してるんだけど
https://i.imgur.com/5C6mBJb.jpg
2020/07/11(土) 15:50:54.45ID:obPS4qLd0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1690970441
なんだこれ…
2020/07/11(土) 15:57:15.56ID:NSvNtPQ/M
>>270
wow! its a beautiful snow flake!
2020/07/11(土) 16:12:49.53ID:N1NUbnLx0
>>270
絶対運転したくねえwwww
2020/07/11(土) 16:14:53.07ID:fPf/br7da
人住めそうだな
2020/07/11(土) 16:35:29.23ID:hiRHUOtA0
これを導入するときはこれを中心に据えた街作りになりそうだ…
もはや街のシンボル

これをフルに活かした街があれば見てみたい
2020/07/11(土) 16:39:13.16ID:j1Ali3gM0
最上層は高さ何mになるんだw
2020/07/11(土) 16:46:53.14ID:MVdpsw5R0
ハイビームじゃないと運転できなさそう
2020/07/11(土) 16:51:37.18ID:LTOVjXLra
>>270
遊園地のジェットコースターかな、あれ。
見た瞬間声出して笑ったわ
2020/07/11(土) 17:02:30.48ID:HRq4515d0
>>269
カッコいいな
2020/07/11(土) 17:03:17.68ID:HRq4515d0
>>270
これ作った人凄くね?
2020/07/11(土) 17:03:31.28ID:NSvNtPQ/M
都心部によくある高層階にバスターミナル作るのやりたくなったわ
2020/07/11(土) 17:16:00.83ID:YxMb6FfB0
>>270
実際の動画見てみたいw
2020/07/11(土) 17:19:34.87ID:/jTrohgk0
1路線しか来ないバス停で、下車してそのまま留まり次のバスに乗って先へ行く…という謎の行動が起きてます。
特定のバス停で、どうも観光客ばかりのようですが。
あと、やはりメトロはバージョンアップからおかしいままなのか、
こないだまで普通に利用されていた都心の駅の利用が殆ど無くなった…
本来なら朝晩大量の人が出入りするはずなの極々数人だけ…
駅を設置し直すと今度は最悪路線自体が機能しなくなるし…もどかしい。
このような症状を克服された方みえますか?
2020/07/11(土) 19:16:59.29ID:BiGQrKEh0
現実だったら運転不可能だろ
ゲーム住人は道間違えないけど
2020/07/11(土) 19:18:49.12ID:YxMb6FfB0
実はゲームの車は自動運転が実装されていたのだ
2020/07/11(土) 19:19:31.50ID:DiwXqrsu0
>>270
スチームパンクの世界やな
2020/07/11(土) 19:22:31.96ID:e+Ze3L93M
な、なんだってー!
2020/07/11(土) 19:44:38.33ID:QwWR8dC80
>>284
信号を外すときはそういう設定にしてるお勧め
2020/07/11(土) 20:01:09.14ID:hiRHUOtA0
この世界は仮想現実でゲームの世界だという設定にすれば
交差点につっこんで何人か轢いてもダメージ判定がないはずだからセーフだと認識できるんですよおまわりさん
2020/07/11(土) 21:07:39.99ID:DiwXqrsu0
高速道路を人が横切る世界と聞きました
2020/07/11(土) 21:16:26.18ID:CW3QUZ1ed
現実でも稀にあるからセーフ
2020/07/11(土) 21:20:34.98ID:II+fklwX0
トラックに突っ込んでこられても平気なのに、騒音くらいですぐ救急車呼ぶとか
2020/07/11(土) 22:44:40.13ID:Ypzx4XOe0
>>269
ICにちゃんと道路公団の施設があってええな
2020/07/11(土) 22:46:15.92ID:Ypzx4XOe0
>>291
あちらの国では幹線道路沿いに住宅地無いのが普通なのかな
2020/07/11(土) 22:48:14.83ID:Y5CXJNfA0
3方向JCT + IC
モデルは箕面とどろみIC

https://i.imgur.com/cdZQvuS.jpg
https://i.imgur.com/IQ5d0b3.jpg
2020/07/11(土) 23:22:22.58ID:x8YlJnAE0
新規マップで市民を迎えるためせっせと整地したり道路引いてたらzoned blocks制限に引っかかった・・・
2020/07/12(日) 00:34:47.00ID:POCt16iM0
う〜ん皆すごいな、これがセンスの差か…orz
2020/07/12(日) 00:49:34.06ID:IBOTz5JCM
俺普段そうしてるしグリッドの街でもいいよ
フェリーとロープウェイとトロリーバスと路面電車で縛ればそれっぽく見えると思うよ
2020/07/12(日) 01:14:09.32ID:lb+h4FR30
ジャンクションは既に用意されてるアセットかWorkshopからサブスクライブしたのを使うくらいだなぁ、デカくてカッコよくて機能性も高いジャンクションを自分で作れる人はホント尊敬する
2020/07/12(日) 01:36:44.15ID:PSLAU17p0
>>269
ある程度現実的なまちづくりをする場合はこの考え方は大事だとおもう
リアルだと2、3タイルに1インターだもんね。マップを大きく分ければ分散するからインター出口渋滞もないし

料金所前に退出路がある+114店
北側から伸ばして、ここが終点だったけどのちに南に延伸したような設計+514点
管理施設あり +810点
本線の線形が良好+191点
行き先案内看板があればなおよし(見えないだけかも) -9点
2020/07/12(日) 01:44:04.94ID:PSLAU17p0
>>293
フィンランド見てきたけど大体大きな道には直接面してない感じ
2020/07/12(日) 04:43:59.12ID:qa229PTh0
>ラウンドアバウトは日本じゃまだ馴染みがないし

実は戦後あちこちに作られたが、交通量に耐えられなくなって普通の信号つき交差点になったのだ
2020/07/12(日) 06:49:10.55ID:t5xkmqug0
なるほど、戦後みたいなモノが無い状況ならうってつけだろうなー
輪の内側で警官が交通整理してたらすごく絵になりそう
2020/07/12(日) 07:57:57.17ID:lxitJ0Ac0
現実のラウンドアバウトってかなり交通量の少ない交差点で無駄な信号機つけないためのものだしな
2020/07/12(日) 08:06:44.49ID:dRi6m2kxa
交通量が集まってる場所がある時点でアウトだからね
中心街は名古屋高速のような一方通行環状線で囲んでる
2020/07/12(日) 08:18:37.10ID:t5xkmqug0
ちまちまと手を入れてそこそこ気に入ってたターミナルを
さらに一晩かけて拡張拡充して眺めてニヨニヨしていたものの

寝入り端に思いついた十分作業のほうが効率がよかったときのきぶn
2020/07/12(日) 08:19:25.04ID:GaTy/eNha
シャルル・ド・ゴール広場の交通量が少ないようには見えんが
アレはヨーロッパでも最悪のラウンドアバウトの部類だわな
2020/07/12(日) 09:02:04.89ID:T+RI09uo0
人口25万なのに工場出荷品だけで40万近い収入を得られるスーパー工業都市を作ってるんだけど、
貨物列車と貨物駅の渋滞がヤバすぎる
駅前のトラックの渋滞ってどうやればいいんだろう?
2020/07/12(日) 10:05:16.70ID:rgkjsIVt0
>>307
ぐねぐねさせるのだ!
以下参考画像
https://imgur.com/6csAVnL
2020/07/12(日) 10:11:35.78ID:6erP+O5j0
この発想はなかった
根本的解決にはなってないけど渋滞する箇所をぎゅっと圧縮できるのな
2020/07/12(日) 10:39:50.64ID:ao6t+zwWd
>>308
なるほど
グネグネでなくても駅単品を工業地から離すだけでも効果ありそうやね
2020/07/12(日) 12:31:51.63ID:0zf8Woug0
>>308
俺もやってるけど長くしすぎると他の貨物駅とか港使い始めるよねw
2020/07/12(日) 12:45:44.11ID:XcFrvHrS0
貨物駅の線路を一通にして上り用と下り用で2つ作るのはどうだろう
2020/07/12(日) 13:53:30.64ID:T+RI09uo0
>>312
それやるとよっぽど長く作らないと一通の入り口が溢れるようになるんだよなぁ
2020/07/12(日) 14:34:33.34ID:T+RI09uo0
そういやこのゲーム、交差点のスクランブル化はできないのかな
2020/07/12(日) 15:01:59.73ID:Hln3IFby0
>>309
くねくね道路用アセットあるぞ
便利だからオススメ
316名無しさんの野望 (エアペラT SD43-Bqa1)
垢版 |
2020/07/12(日) 15:05:06.46ID:8dpumOqfD
久しぶりに起動したら船や飛行機のアセットが消えてるんだけど何かあったの?
2020/07/12(日) 16:04:06.78ID:UmCa2W610
いつもこのスレのおかげでまたシティーズ起動しようかって気になるわ
俺もやってみようみたいな感じで
いつも70万か80万都市でオフジェクト制限かかってやめて
ここ見てまたやり始めるの繰り返し
2020/07/12(日) 16:32:08.91ID:L6RnKs28M
2018年のi5と16GBRAMのせいで10万行ったことないわ
2020/07/12(日) 17:38:30.17ID:PLuijHZRd
第3世代i5とメモリ8GBでやってたけど
20万いけたで
MODもアセットも入れて
カックカクだったけど
2020/07/12(日) 17:54:03.23ID:2InwTP560
自分も厳しい環境でやってたせいで人口あんま伸ばさないプレイスタイルが身に付いたよ
今はちょっくらマシなPCだけど10万人に届くことがほとんどない
2020/07/12(日) 17:55:36.44ID:Hln3IFby0
>>319
PS4の性能ですら100万人やる人いるわけでして
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bcc-lVps)
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2020/07/12(日) 18:03:09.76ID:DLFHa13B0
自分は逆にMODアセット出来るだけ外して人口増やすプレイスタイルが身についたな
PS4並のスペックじゃどっちか捨てないと
2020/07/12(日) 20:05:26.61ID:rgkjsIVt0
サンセットハーバー対応のメトロ地上高架駅4トラック版のオススメ無い?
2020/07/12(日) 20:10:43.31ID:iB+H4TD3a
8GBなら画質低で20万はいったな
全体表示出来なくて遠くは青くなるが……
2020/07/12(日) 20:45:20.61ID:Cdz5ic180
>>314
常時スクランブル(気合で横断する)
2020/07/12(日) 20:45:52.30ID:Cdz5ic180
そういえばDLC種類いっぱいあるけどどれを購入するのがおすすめなのかな
2020/07/12(日) 21:14:14.85ID:uQdk3p6sM
>>319
言われてスペック確認したらRAM8GBしかなかったわ
SSDキャッシュバリバリ使われてて気付かなかったっぽい
2020/07/12(日) 21:19:25.51ID:RvOCKAqWr
全部買え定期
2020/07/12(日) 22:12:52.48ID:Fv3DW7ued
大学の雰囲気なんてアセットの組み合わせで実現できるだろうと、DLCでキャンパスだけは買わなかったけど
センスのない自分にはアセットでは大学の再現ができなかった🥺

結果、セールが終わったこのタイミングでキャンパスを購入🥺
2020/07/12(日) 22:13:47.62ID:Cdz5ic180
>>328
DLC全部盛り1万するじゃん><
2020/07/12(日) 22:17:09.48ID:Cdz5ic180
調べたけどNew Player Bundleは鉄板なのか
2020/07/12(日) 22:27:42.11ID:jsXJDI7Q0
騙されたと思ってラジオは全部買え
2020/07/12(日) 22:32:01.61ID:tCmOKVaV0
その枕詞で騙すやつ令和で始めて見たわ
2020/07/12(日) 22:43:42.44ID:Ud0+BjzKa
全部買えショップ
335名無しさんの野望 (ワッチョイW bddc-pR5Q)
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2020/07/12(日) 23:03:39.76ID:xIZeT2w10
金が無くなるまで買えセンター
2020/07/12(日) 23:04:44.71ID:Cdz5ic180
金がなくなるまで買えセンターってのもあったよな
2020/07/12(日) 23:05:14.49ID:Cdz5ic180
被った上に遅かった><
2020/07/12(日) 23:50:10.00ID:jNo2gE7Ga
夜の街区画追加はいつですか?
2020/07/13(月) 00:14:47.93ID:woiIJ8UzM
>>338
レジャー特化で麻薬使え
2020/07/13(月) 01:09:26.65ID:Y3YE/R3O0
レジャー特化はもっと酒場とかレストランに偏らせて欲しかったな
ジムとかエステとかあってもいいけどさ
2020/07/13(月) 01:20:48.09ID:+99hUx8Q0
ゲーム規制に引っかかりそう
日本で言うところのCEROcくらいにしておけばキャバクラやホストクラブだせたんかな?
342名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-jakZ)
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2020/07/13(月) 06:46:49.37ID:coDwL7C2M
>>301
ゲームでも小さいラウンドアバウトは普通の信号付きの交差点に負けるね
趣味的に作って、くるくる回るのを見て楽しむ使い方しかしてない
2020/07/13(月) 07:06:09.79ID:ouP7tPqEa
ワークショップでフーターズのアセットを入れたら
そればかり立ち並んだ夜の街になってしまって住人の嗜好が心配になってしまったうちの街
344名無しさんの野望 (スプッッT Sd93-ScHX)
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2020/07/13(月) 08:08:46.15ID:qoQ3m4T3d
>>343
住民「この街の商店街はうちの市長の性癖・趣味かなぁ・・将来の街が不安だわ」
2020/07/13(月) 09:41:20.94ID:qe5TiBvl0
観光特化にした高密度商業区が高層ホテルだらけになるのはなんか違う感じはするけど
じゃあ観光客用の施設で高密度に相応しい物ってなんだよと言われたら分からんので
ホテルで正しいんだなぁと
2020/07/13(月) 09:57:30.90ID:O8NpQTXM0
レジャーと観光はあんま商業と変わらんのだよなー
347名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-jakZ)
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2020/07/13(月) 12:34:11.98ID:coDwL7C2M
>>345
海の家とか整備してみたけど
みんな小さいのね
葉山みたいにしたかった
2020/07/13(月) 12:44:58.41ID:aHyvvTp80
でも夜の歓楽街作りたいじゃんアゼルバイジャン
2020/07/13(月) 13:07:44.62ID:PRdQdy3I0
ロープウェイ人気出やすくないですか?
2020/07/13(月) 17:13:42.49ID:YO+7kcS6d
>>349
気づくと人が並んでる、あるある
2020/07/13(月) 18:07:00.33ID:qe5TiBvl0
ロープウェイ使ったことないわ
山を気軽に削れて平地に変えられちゃうお陰で
いつかそのうち置こうと思ってもどういう時に使えばいいのやら

それこそ観光地という設定で山そのものから作るか
2020/07/13(月) 18:12:35.86ID:+SCa7teZd
都市型ロープウェイを作ろう
今横浜でも作ってるよ
2020/07/13(月) 18:37:44.97ID:1HuaUAkpa
歩行者用の橋の代わりにロープウェイも割といい
2020/07/13(月) 18:53:37.12ID:Qh8VaseZ0
ゴミ集積場を減らすためにはゴミ処理発電アンロックして建てまくるしかないですか?
2020/07/13(月) 19:34:02.39ID:UWfnyPghd
>>354
yes
2020/07/13(月) 19:39:59.81ID:Qh8VaseZ0
ありたます!
357名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bcc-lVps)
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2020/07/13(月) 19:54:29.30ID:DpWadjnj0
大きな川の対岸をつなぐロープウェイとかちょっとロマンあるよ
実際には安全上の観点から無理な気がするが
2020/07/13(月) 19:59:44.77ID:wa614fsha
昔は駅前デパートにロープウェイが架かってたのじゃ
2020/07/13(月) 20:57:29.43ID:1HuaUAkpa
>>357
完璧に観光用だけどテムズ川にあるよ
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%84%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3
2020/07/13(月) 21:01:18.90ID:O8NpQTXM0
>>359
うおおおでっか
風力発電級だな
2020/07/13(月) 21:23:13.66ID:z6Ja2ExK0
>>359
そのページの写真の奥に見える巨大ウニの佇まいが味わい深い
2020/07/13(月) 21:33:46.51ID:MNqaUA4ar
ロープウェイには山を上らせたいよねhttps://imgur.com/Q6sUvcR.jpg
https://imgur.com/so37Cw2.jpg
2020/07/13(月) 21:59:46.53ID:Njy/3EVGd
>>330
セールの時に音楽以外全部買う
2020/07/13(月) 22:02:09.43ID:XFkikG5FM
坂道に砂利道敷いたらバスガラガラになったわ
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 2330-fMXK)
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2020/07/13(月) 22:03:23.63ID:ItTVVJvo0
冬はスキー場のゴンドラリフトになってる的なイメージでロープウェイ使ったことある
2020/07/13(月) 22:13:56.42ID:tW9Em8Uv0
駅と川の向こうにある都心部を結ぶロープウェイ作ったら常に満員だわ
367名無しさんの野望 (ワッチョイW 2383-jakZ)
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2020/07/13(月) 23:09:10.01ID:0z+9asot0
沈みゆく町で何度やっても人口増加が間に合わないから
同じセーブデータでスピードを3倍速から等速にしたら余裕で間に合った
人口増加速度が違うのね
2020/07/14(火) 00:19:30.06ID:JQ7dMvvFM
等速のほうが街の整備(どうろとかくかくのさくせい)の速度が相対的に早いのでは?
2020/07/14(火) 00:19:43.96ID:JQ7dMvvFM
なぜか変換できない…
2020/07/14(火) 01:37:39.47ID:gwfJ1IKa0
なんかアセットの数が5000超えるまではニュルニュル動いてたけど寝る前に新作アセットチェックしようとしたら急に死ぬほど重たくなって眠気吹っ飛んだ
慌ててアセット外して5000以下に減らしてニュルニュル回復したけど眠気が冴えてしまった…テレワークの宿題やるか…
2020/07/14(火) 02:19:26.71ID:Attkluz80
ロープウェイはゴンドラ数気軽に増やせないのが残念。
2020/07/14(火) 03:04:22.22ID:9vXWE7Mvx
>>368
道路とかくかくの作成
できたできた
373名無しさんの野望 (ワンミングク MMa3-jakZ)
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2020/07/14(火) 06:26:23.02ID:shLSSLnUM
>>368
停止状態で全部の整備をやって、あとは放置するだけの状態からスタートだよ
2020/07/14(火) 08:26:34.67ID:sqWFl1Qu0
山だらけのマップを選んでロープウェイが主力交通機関の街作ってたけど
いつのまにか数少ない平地の街を時速500キロの超高速地下鉄が結ぶ都市になっていた
2020/07/14(火) 10:41:37.50ID:CcnhIWJVd
災害、というか隕石の威力を上げるMODってないかな
2020/07/14(火) 10:52:12.55ID:Kx23g4910
>>375
Ragnarok
2020/07/14(火) 10:58:31.15ID:iolIWqj2M
>>359
東京もこれやればいいんじゃね?
隅田川とかゆりかもめと並走させりゃ観光ついでに交通集中とか解消できそう
2020/07/14(火) 12:34:42.15ID:OIDxSCw0M
リアルのロープウェイはカーブすることなく一直線
2020/07/14(火) 12:59:45.49ID:JQ7dMvvFM
>>375
ハルマゲドンで81タイル吹き飛ばすとか?
2020/07/14(火) 13:31:05.11ID:GqfBD4R60
ポピュラスやってるほうがいいんじゃないですかね
2020/07/14(火) 14:47:00.32ID:CcnhIWJVd
いや、でかいクレーターやカルデラがあるシティを作りたいんや…
バニラだと威力が小さすぎて手軽に湖作れないしね
決してシムをぶっ飛ばして虐殺したいとかそんなんじゃないんや…
2020/07/14(火) 15:11:32.98ID:YydGgS/x0
自作するしかないんじゃないかなと思って検索したらcalderaあったぞ
巨大な隕石を落としたいってのは無理なんかな
2020/07/14(火) 15:19:14.55ID:VnvsA0WM0
25Lvの隕石を落としたけどクレーター小さいな空港の直径程度
2020/07/14(火) 16:14:50.95ID:4vQHHIpf0
破局噴火みたいのが欲しかった
2020/07/14(火) 16:35:16.05ID:fgUYn4FO0
拡張パックで火山と
資源として温泉(源泉)を追加して欲しい

火山は定期的に噴火して火口の周囲2kmは人が住めない代わりに
温泉に天然温泉ホテルやら銭湯やら特殊な建物が立つの
2020/07/14(火) 18:28:18.20ID:sbce08Sqr
>>378
確かに!
帰ったら引き直しだ
2020/07/14(火) 18:54:54.38ID:VnvsA0WM0
citiesナイズドで良いやろそこはあんな小さいゴンドラに30人が入るし
リアリティ追求プレイだったらそうね
2020/07/14(火) 19:06:50.61ID:gAdsX7gya
車がたまに空飛んでるんだが何だこれ
2020/07/14(火) 19:08:15.03ID:GqfBD4R60
無理やり屈曲させてるロープウェイも無くはないよね、あんま極端な角度はできないだろうけど
2020/07/14(火) 19:23:48.66ID:3U2eR8lpd
影薄めの気温要素も強化してほしい
−30度の大寒波でボイラの行き届いていない家に住む市民は病人続出、とか
2020/07/14(火) 19:27:32.80ID:Kx23g4910
>>388
駐車場にめがけて空飛ぶのしょっちゅうだぞw
立体駐車場設置してるとよくわかる
駐車スペースと道路が直結されてないと空飛んで駐車する仕様のようだ
2020/07/14(火) 19:43:59.75ID:4vQHHIpf0
>>388
車くらい飛ぶだろ?
2020/07/14(火) 20:28:19.01ID:NOnKUwMUd
車もしばらく空を走る予定は無さそうなんだよなぁ…
2020/07/14(火) 21:06:12.92ID:mQcc0CCQM
車が空飛んで海を渡ったのには驚いた
2020/07/14(火) 21:07:58.94ID:gzGUX0Qya
>>391
立体駐車場のは見慣れてるんだがこの前見たのはマップの1タイル分くらい飛び続けて商業施設に突っ込んでたわ
2020/07/14(火) 21:41:10.72ID:oueXzBjU0
move itで動かすと道路との当たり判定がバグる時があるから、その時は車も人も亜空間で移動する
2020/07/14(火) 21:56:44.30ID:l5lRCl8h0
こないだ囚人四人がかなりの高度を飛んで刑務所まで移動してて吹いた
街角から空眺めてたら見慣れない飛行物体があって、UFOでも飛んでるのかな?このゲームも粋な事するなぁって思って近寄ったらまさかの人だったよ…
2020/07/14(火) 22:10:22.11ID:/46P0K530
fine road anarchyで強引に道路敷いたら旋回と加速しながら亜空間で移動するときあるw
2020/07/14(火) 22:12:56.18ID:FVb17HnV0
住宅街のど真ん中でクマを発見して
食事中になってるのを見てしまった
何を食ってるのかは…不明だ。何も見てないぞ
2020/07/14(火) 22:18:30.99ID:mQcc0CCQM
するときあるってなんだよ小学生かよ(クソリプ)
401名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d62-VgdR)
垢版 |
2020/07/14(火) 22:39:44.75ID:DXjX6f6F0
2015年も過ぎたんだし車だって空を飛ぶさ
2020/07/14(火) 22:41:30.60ID:fJ38odXL0
隕石って意外と有用なんだよな
海に落として甲殻類の漁場や環礁を作ったりとか
いらない区画をまとめて爆破したりとか
2020/07/14(火) 22:42:43.03ID:VnvsA0WM0
>>402
二行目は実用ロマンを感じるな
2020/07/14(火) 23:24:30.46ID:tFF6R7Eu0
天変地異を思うままに起こすことができる市長って何なんですかね
2020/07/14(火) 23:28:53.74ID:jNsyBf/40
そして今日も地下鉄にのる
2020/07/14(火) 23:35:57.12ID:5skxKJrUd
まぁあっちの市長も何もない所を噴火させたりホーミング隕石を降らせたりしてたし
市長になるにはこれくらいの能力が必要なんでしょう
2020/07/14(火) 23:53:30.89ID:t7NRgM+h0
満杯になって邪魔になったゴミ集積場や墓地を最小威力の隕石で破壊するって手段はよくお世話になってるわ
2020/07/15(水) 00:04:45.88ID:d2Lj5/2k0
オーバーハングした地形作れるようにならないかなぁ
2020/07/15(水) 00:55:36.44ID:iX0lqG3PM
クリフハンガー
2020/07/15(水) 01:45:52.23ID:bEZOnFgv0
パトカーとか緊急車両が緊急走行時に山道とか急カーブを曲がるときに減速しないからめちゃくちゃアンダーステアで飛んでいく(戻ってくるけど)ので実質ワインディングをショートカットしている
公用車最速理論…市長も想定していない掟破りの地元走り…うっ頭が
2020/07/15(水) 01:50:01.89ID:HCzPJKDl0
昔ポピュラスというゲームがあってだな
2020/07/15(水) 01:55:24.64ID:l5kPndyaa
>>397
囚人が空中浮揚すると見て真っ先に麻原彰晃が思い浮かんだ
2020/07/15(水) 03:26:46.34ID:v1gagGCWM
こらこらw
2020/07/15(水) 03:43:47.14ID:2MJzCJNp0
>>407
隕石よりも建物倒壊を使うとピンポイントで建物だけ壊せるので、それ以外に被害及ばなくてオススメですよ。
2020/07/15(水) 04:20:22.15ID:9SpcUMy90
Cities Skylinesのロープウェイは名前の通りだけどスカイレールみたいなシステムだったらカーブも行けるんだな
あとはスキー用の一人乗りリフトみたいなやつで転回用の滑車で曲がるような屈曲リフトもあるからゲーム内の見た目とは違うけど技術的には可能っぽいのか
2020/07/15(水) 08:14:44.87ID:o/07dhQmd
しょーこーしょーこー
2020/07/15(水) 08:32:13.83ID:cWTFfyUV0
moveitで消せば簡単なのに
2020/07/15(水) 08:47:32.89ID:bZtI8crn0
爆散させるのが楽しいんでしょ
2020/07/15(水) 08:57:22.84ID:oP7pCiyEa
上九一色村再現か
2020/07/15(水) 14:52:26.06ID:iDfQI/dKM
サティアンのアセットないかな?
2020/07/15(水) 15:00:10.51ID:zzyhArS2a
>>420
コロナが流行り始めた頃に作られた防護服着てる人のアセットはあったから立ち入り捜査してるっぽいのは作れるかも
2020/07/15(水) 17:46:18.86ID:7xy37OMBM
防護服来てる人を地下鉄入口に何人か配置とか…
2020/07/15(水) 18:40:08.82ID:y5boa4Gy0
サティアンの施設から、しょこしょこしょーこーって聞こえたら萎える
2020/07/15(水) 19:44:34.12ID:/+5UEsSI0
謎の団体が建築物に押し寄せて人口を減らす社会問題DLC
あくまで謎の団体だから各方面のクレームは受け付けないしなぜかアセットが充実する
2020/07/15(水) 21:38:58.13ID:TC82/5WvM
>>419
地下鉄怖くて作れないな
そういえばどうして駅に急病人フラグが立たないんだ?
2020/07/15(水) 22:36:48.79ID:vfruP8wod
急病人は線路に投げて消してるんでしょ。
2020/07/15(水) 23:35:57.90ID:P2cBrCv9a
チヅッ!?
2020/07/15(水) 23:59:33.06ID:Bfa5VhBO0
霊柩車じゃなくて救急車か警察が運ぶ説は草w
2020/07/16(木) 06:24:49.03ID:J3J43gWg0
ロード前に一瞬表示されるファーストパーソン視点の挿し絵に、
ウゴロンゴロ自然公園みたいなマップあるんだな。
今度81タイルの8-9割自然公園のマップ作ってみよ。
2020/07/16(木) 07:59:58.22ID:tghITLiOa
一瞬(数分)
2020/07/16(木) 16:20:11.20ID:gXIBxsUp0
>>415
ロープウェイも1人乗りリフトも完全な直線のやつの方が少ないと思うよ
432名無しさんの野望 (ワッチョイ da73-YsWi)
垢版 |
2020/07/16(木) 16:36:44.69ID:Lp6WhpBp0
流入が減少するんだけどどうやったら増加させられる?
2020/07/16(木) 17:43:18.87ID:EoO3qhrp0
>>432
石油かマグロ&カニ
2020/07/16(木) 19:02:36.16ID:3+OSmpKud
手っ取り早くいくなら工場設備をそこかしこに建てまくれば収入は増えるよ
巨大工場を作ったり、原料が駄々余りになったりすると交通がパンクするので可能な限り分散しよう
2020/07/16(木) 19:25:48.31ID:bOiyQ6Y2a
人口の流入かと思ってた…
2020/07/16(木) 19:41:57.82ID:CSF5HHwa0
流入っていったら人口だけの用語だろ
2020/07/16(木) 20:17:54.71ID:aD5+hOKK0
川の水量かもしれない
2020/07/16(木) 20:38:24.55ID:sPdGqOqo0
あれ?ユニーク全開放してたはずなのにロックされまくってる
こないだなぜかmodが読み込めなくなってる変な状態になったときに消えたのかな
レベル1すら解放されてないものだらけに
2020/07/17(金) 03:18:32.28ID:79TykEPE0
>>378
台湾の猫空のロープウェイはカーブある
2020/07/17(金) 03:44:14.50ID:qvNcDKCn0
九龍城とか軍艦島とか洪崖洞をごちゃまぜにした街を作りたい
2020/07/17(金) 12:20:49.96ID:XxZiIPkNp
すみません、PC初心者丸出しの質問で申し訳ないんですけど、解像度最高でMODマシマシでジオラマゲーしたいです
PC何を買えばいいですか?
YouTubeでなんとなしにプレイ動画見てみたら「これだ」となりまして
Wikiにも目を通しましたが、多角的な意見を聞きたいです
よろしくお願いします
2020/07/17(金) 12:22:33.37ID:q6FWQ2MWH
最高のCPUとグラボとメモリとSSDを買ってそれらを十分に冷却できる構成で組めばいいよ
終了
2020/07/17(金) 12:27:01.83ID:U5/qRHUCa
上見たらキリないから
2020/07/17(金) 12:28:37.86ID:NEQ84vii0
BTOで一番高いの下さい!で
2020/07/17(金) 12:29:43.32ID:XITYNa0T0
解像度最高MODマシマシとか言われたらこっちも30万以上コース出すしか無いじゃん
2020/07/17(金) 12:33:05.28ID:NXrjHLma0
>>445
30万で大丈夫か?
50万とか100万コースじゃね?
2020/07/17(金) 12:33:10.60ID:XxZiIPkNp
ありがとうございます
頭の悪い質問していました、すみません
30万くらいならすぐに出せます
仮に予算をこの額にするならどれを買えばいいですか?
よろしくお願いします
2020/07/17(金) 12:34:40.28ID:nS2AZw//0
もうスペック議論はやり尽くした感ある。8コアで高クロック、メモリは多いほど良い
2020/07/17(金) 12:35:15.96ID:yo3kxTWo0
BTOで30万のやつでいいじゃん
2020/07/17(金) 12:37:25.00ID:/rhOBuAv0
BTOパソコンはDLC
451名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-F+1q)
垢版 |
2020/07/17(金) 12:37:25.42ID:smGn3QloM
いちばんたかいのをください
2020/07/17(金) 12:46:17.66ID:oieqAW9Md
上でも書いたけどスペック高くても軽くならないよ
30万でも高すぎると思う
2020/07/17(金) 13:07:08.10ID:fNhPwkuOd
30万出してつよつよPC組んでもCitiesの場合ソフトがハードに追いつかないんだよな…
とりあえずメモリは64GB以上
2020/07/17(金) 13:07:16.62ID:BFbOpjJza
C:Sでしか実現出来なさそうな都市が
ttps://twitter.com/peopledailyJP/status/1283627615543160832?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
455名無しさんの野望 (ワッチョイ b676-YsWi)
垢版 |
2020/07/17(金) 13:10:14.77ID:xckAx1pO0
CPUは当然Ryzen Threadripper 3990Xだよな!64コア128スレッドが無双するぜ
2020/07/17(金) 13:16:15.08ID:1O4rV93C0
>>454
C:Sで作ったらこんな立地リアリティがないって言われちゃいそう
2020/07/17(金) 13:31:12.97ID:hVFMgmwG0
少し前 メモリは16GB欲しい
ちょっと前 メモリは32GB欲しい
今 メモリは64GB欲しい

・・・・
458名無しさんの野望 (ワッチョイ 499b-YsWi)
垢版 |
2020/07/17(金) 14:25:04.90ID:yWaD5FD60
32Gx2でも3万弱で買えるんだから迷うなよ
2020/07/17(金) 14:27:22.99ID:F47D4aUad
>>447
BTOゲーミングPCでCPUがRyzen9 3900XかCore i9 10900のやつを選んで、メモリを64GBか128GBにカスタマイズ
グラボは予算で8GB以上のやつを選ぶ
って所やな
2020/07/17(金) 14:53:01.09ID:4aUDVnx3d
リアルの矢印付き信号みたいに直進と右折って分けられないのかな
直進妨害する車多すぎて荷物届かない
2020/07/17(金) 15:34:54.96ID:2MeBrCUZa
>>460
TMPEで
2020/07/17(金) 17:14:51.26ID:3esscL6yM
>>460
リアルだと部分的な立体交差じゃね?
2020/07/17(金) 17:24:51.96ID:2MeBrCUZa
要は右折信号を作りたいって話でしょ
TMPEの信号設定でそのへんはできる
2020/07/17(金) 17:29:53.28ID:4aUDVnx3d
>>461
サンクス
2020/07/17(金) 17:50:51.54ID:5rSXjYr0a
そこで右折禁止の町ですよ
2020/07/17(金) 18:01:04.58ID:ap4AQBjI0
貨物港設置したら建物の情報ウインドウがバグる不具合また出ちゃった。
2020/07/17(金) 18:15:25.64ID:xs1OEX87d
30万でも50万でも100万人行く頃には3倍速でないと思うけどな
2020/07/17(金) 18:26:50.80ID:/JJB7ZIfa
シムシティ4のときと同じジレンマだな。
2020/07/17(金) 19:20:25.48ID:09DL9vyh0
アセットで面白そうだと思って128又のインターチェンジ入れてみたけど
完全な平地に置こうとしても角度がありすぎるってエラーが出たってことは前提MOD環境在りきかこれ
コメント欄にこれ使いたいならこれを使えってリンク張られてたやつも繋がらんし

まぁ本気で使いたかったわけじゃなくて一回内部に突入したら満足しただろうけど
2020/07/17(金) 19:57:46.35ID:fAzLXv9L0
ああいう高高度のmodは何とかアナーキー無いと基本的に置けないよ
使ってて駄目だったら分からないけど

DLC増えすぎたのかPCの劣化なのか知らないけど最近のCitiesは重くてまともに遊べない…
2020/07/17(金) 21:46:56.59ID:ap4AQBjI0
>>466
Service Vehicles Manager 2が悪さしてた。
2020/07/18(土) 00:48:51.18ID:Cp0igvBK0
ろくに貨物を積んでない列車が街中で列をなして大渋滞
やれやれこれだから貨物駅と貨物駅と貨物駅と〜を一本の線で結んではいけないんだ
大型駅に一本貨物列車を通過させるマイブームで調子に乗りすぎた

つまり2本に増やして入れ替えればいいのだな
2020/07/18(土) 01:06:14.61ID:PIrsXzZE0
渋滞ゲーって言われてるの知りつつ買ったけど
これ単純にAIがアホなだけだな

俺が作ったバイパスほとんど利用しねーでやんの。
多分物理的最短距離で移動するアホAIっぽいわ
左折レーンだけ渋滞してる所あるから観察してみたら
みんな先にある特定の場所で左折してやがる、
そこまでに左折レーンに入れるいくらでもあるだろ・・・

こういうAIがアホで理不尽な事になるゲームはイラつくわ
2020/07/18(土) 01:08:03.30ID:6iT8q0nS0
誰かが閉塞modを作るのを待っている
人気modになるの間違いなし
475名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-L5t0)
垢版 |
2020/07/18(土) 01:10:14.73ID:Kip5cy5/0
現実のカーナビみたく、
最短距離、一般道優先、高速優先とか分けてランダムに決めて欲しいね。
2020/07/18(土) 02:53:44.56ID:Y0dHD26M0
アホなAIの行動を予測してトラフィックを分散させるのはなかなか難しいょ
幹線道路の片側に需要が多い場所を集めるとそっちのレーンで車線の奪い合いになってあっさり詰まる
両側に散らせばかなり粘るけど、今度は中央のレーンが詰まったり
あんまりダイレクトなバイパス通すと当然そのバイパスに殺到したり
直進右折左折で微妙に優先順位があるぽいから接続の仕方も考えにゃならんし
結局都市全体のレイアウトから見直すハメになったりで頭痛い
2020/07/18(土) 03:47:59.81ID:nM+apvl+r
A*なら解決しますか?
2020/07/18(土) 05:41:12.89ID:ZtBmqSeYr
ヒューリスティック関数次第でしょ
2020/07/18(土) 06:26:22.52ID:WhvbIrrn0
制限速度と最短距離しか考えてないアホAI
徒歩数分の距離でもポケットカー出すのもアホ
2020/07/18(土) 07:35:30.35ID:IodRd7UTa
26万くらいの経路を処理してるから複雑化すると激重になるんだ
2020/07/18(土) 07:49:39.09ID:2dYeUqwKd
TMPEのパーキングAIオンにしてもポケットカー無くならないの俺だけ?
あと一般車通行禁止も効かない
2020/07/18(土) 08:06:15.86ID:9Yvli/Pk0
Tmpeにせよ
NO -ParkikgModにせよ

見た目で路駐禁止に見えるだけで実際は路駐されてるんだっけ?
路駐による渋滞があるかどうかは分かんないけど
2020/07/18(土) 09:28:19.44ID:XZcnrRzm0
マップの隅っこの山奥に新しく村作って
長いぐねぐね道でつないだら続々と車がやって来るので
調子こいてマップを半周するめちゃくちゃ長い道に変えたら誰も来なくなった
道が1つしかなくても経路探索である程度以上の長さになると除外されるようだね
道路の種類とか他の乗り物に乗り換えとかがあれば伸びるかもしれないけど
2020/07/18(土) 10:32:37.78ID:OR5maJFL0
一大石油産業地帯を作り市民受け入れ体制が整った
Move itでプラスチック工場も増産しまくり内需対策も完璧だ!
だが人口ゼロ状態でActive Vehiclesが1万3千超え・・・・
誰もいないはずの都市で走り回るトラックがシュールだw
More Vehicles入れないとオブジェクト制限引っかかるな・・・・
2020/07/18(土) 11:01:55.68ID:3GQGLUYna
久しぶりにやってるんだが
施設個別に予算弄れるmodってありますよね
2020/07/18(土) 11:56:36.41ID:IiGYEMyr0
予算って維持費とか?
思考停止でCustomize it入れとけ
2020/07/18(土) 12:05:38.99ID:nM+apvl+r
>>485
バス運賃個別にいじるやつの警察署版ってこと?
2020/07/18(土) 13:49:30.17ID:axvKrt8UM
つーかAI使ってないでしょこのゲーム
2020/07/18(土) 14:27:41.39ID:pOarByp9d
ゲームだとNPCのルーチンのことをAIって呼ぶんだけど
2020/07/18(土) 14:57:21.21ID:2mhOs0nPa
>>486
トン
ちょっと強烈なmodですが自己縛りしますわ
>>487
それもあるみたいですね
とりあえずは間に合いました
2020/07/18(土) 15:10:41.06ID:LFS8UbdB0
AIといえばゲームなのにな
492名無しさんの野望 (ワッチョイW 89dc-rAgY)
垢版 |
2020/07/18(土) 15:13:25.62ID:9yb+yRWX0
道路のセンターラインの色合いをもうちょっと綺麗にしたいんですが、センターラインの色合いを変えるようなMODってありますか?
2020/07/18(土) 17:03:30.06ID:82eySh1b0
RCIの需要いじるMODでドーピングしてるけど、人口80万で失業率50%…
商業も工業も求人足りないってずっと悲鳴あげてる…
この国は怠け者が多い
2020/07/18(土) 20:16:55.53ID:59npfZD40
燃料原料輸入してくれなくなっちゃった。都市外からの貨物列車やトラックが全然来ないんだよね。船は境界の経路繋げ直したら来るようになったんだけどそれでも特定の燃料原料運んできてくれない。
2020/07/18(土) 22:07:21.91ID:z/VUp+rxM
>>492
道路のアセット使えば?
既存の道路シバリする理由はないでしょ
2020/07/18(土) 23:09:55.66ID:OR5maJFL0
>>494
MODのCSL Show More Limits入れて確認してみ?
恐らくCitizen Unitsのオブジェクト制限に引っかかってるから
2020/07/18(土) 23:10:34.98ID:OR5maJFL0
安価間違い・・・
>>493 だったわ・・・
2020/07/19(日) 09:37:28.08ID:tLxDD9Wf0
>>496
試してみるわ
2020/07/19(日) 15:14:47.99ID:b+bD61E70
既出なら申し訳ないのだけど、DLCのラジオって単体でサントラが出てたりしない?
良い曲揃いで単体で聴きたい。
2020/07/19(日) 15:20:07.35ID:2qx8laUUM
youtube探せばあるよ
2020/07/19(日) 15:36:56.76ID:lcgiXg3EM
通常のDLCについてるBGM聞いて、どうしてDLC無しデフォのBGMがこれなのかと思った
もったいない
2020/07/19(日) 16:01:06.11ID:mDH+r1cA0
デフォBGM好きだけどねあれ飽きにくいんだよ
2020/07/19(日) 16:18:20.57ID:DvMSC5db0
シミュレーションゲームのAIは大抵アホって言われてる気がする。
2020/07/19(日) 16:20:56.47ID:qcRi5M3q0
おすすめのDLCのラジオありますか?
気分転換に一個買ってみようかな
2020/07/19(日) 17:18:53.87ID:ft746nlD0
すみません、地下鉄の線路が引けないんです
駅はつくれるのだけど、次に線路を引こうとすると地上モードになってしまい、地上にしか線路ひけません
まだ通常の鉄道は解放されておらず地下鉄用の線路だけなので、間違っているわけでもなく
どうすればいいでしょうか
2020/07/19(日) 17:24:33.10ID:x5thXS4T0
BGM系は正直、ピンポイントで選んで買うほどでは…
ゲームの裏で音楽プレイヤーやYouTubeでループ再生しても同じことだし

地下と地上の行き来はキーボード操作だよ
キーボードの右側にある上下左右の上にUpやDownって書かれてるやつあるでしょ?ソレ押してみ
507名無しさんの野望 (ワッチョイ aea5-BYnC)
垢版 |
2020/07/19(日) 17:44:13.36ID:y7fWgy5D0
>>505
>>222くらいから読み返して
2020/07/19(日) 17:44:54.97ID:9/1VIVny0
RadioおすすめはわからんけどRadioの中でGold FMだけ有名オールディーズナンバー詰め合わせなんで毛色が違う
トークやCMと音楽の割合は確か無料で入ってるはずのOfficial Mars Radio聞けばだいたい分かる
各Radioでジングルやトークは独立してるけどCMは共通でどれ買っても焼きそば推しが繰り広げられる
全体にゲームの邪魔にならないようにかそこまで強く主張しないんで逆に言えば強く印象にのこるようなのはないかも
2020/07/19(日) 17:55:55.98ID:l3aI4pi70
トロピコの音楽でプレイしたい
2020/07/19(日) 18:18:52.06ID:x5thXS4T0
植林で肥沃な資源は消せるのか…
つまりその気になれば全ての資源を消滅させることができる、と…

知っても使い道が無いけど
黄ばんだ土地が気になった時くらいか?真っ白な雪のマップじゃ特に目立つし
2020/07/19(日) 18:20:23.39ID:mDH+r1cA0
modを許容するなら資源modで黄ばみを消したほうが良さそう
2020/07/19(日) 18:46:01.78ID:6SVCrHgz0
Deep Focus Radioがイチオシ。
2020/07/19(日) 19:45:17.38ID:XMFLb48w0
ラジオといえばヤキソバ
2020/07/19(日) 20:23:36.53ID:b+bD61E70
俺はコンサートかな。
ゲーム中に出てくる架空のアーティストが意外とオサレやった。
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 89dc-rAgY)
垢版 |
2020/07/19(日) 21:09:00.33ID:OsrkkTm80
ゲームのフォルダの中にあるoggファイル抜き出してMP3に変換して聴いてる
2020/07/19(日) 22:10:38.67ID:pOIKfSe90
ラジオのヤキソバにしろ商店看板のヤキソバにしろ妙なヤキソバ推しは何なんだ
2020/07/19(日) 22:45:06.76ID:mT8LOY/Ca
コンサートは会場見に行くと音がこもってるしワンフレーズだけっていうのがなんとも
2020/07/20(月) 01:47:37.76ID:/mDC9wAN0
野球ももうちょい作りこんでほしかったな
三振かセンター前ヒットしかなくてヒット打って一塁ヘッスラは雑
2020/07/20(月) 02:56:46.55ID:8EipAT300
ヨーロッパのゲームだし
2020/07/20(月) 06:02:02.83ID:s1XokUmN0
野球はまずあの異様にでかいベースを何とかしてくれ
2020/07/20(月) 06:49:04.38ID:zGmDdIzH0
亀山は一塁にもヘッスラしてたな
2020/07/20(月) 07:26:23.28ID:c+Fh2j0w0
サッカーの作り込みもテキトーだよね
2020/07/20(月) 07:50:55.01ID:It+b+cCX0
約二カ月の間パス回しを強要される試合という名の公開処刑みたいになってるからな
2020/07/20(月) 08:16:37.96ID:wg6krIcfa
修哲小かよ
2020/07/20(月) 11:25:53.70ID:PPnIo0McM
>>515
ありがとう。oggで入ってたのね。
526名無しさんの野望 (ワントンキン MMea-8wUS)
垢版 |
2020/07/20(月) 12:35:01.10ID:fh81+eBBM
動いてる人の改善よりも
チームを所有できる機能の方が喜ばれるかも
2020/07/20(月) 20:00:03.50ID:C+ZLbmv20
公共交通機関に人気が無い…みんなに電車使ってほしいのに!
高速を自家用車禁止にしてみたんだけど他に打てる施策何かないかな?
2020/07/20(月) 20:08:44.39ID:FPMSRLDa0
意外な落とし穴
駅と駅のルートがちゃんと繋って電車が走ってるか確認
2020/07/20(月) 22:10:52.95ID:4W92wI4r0
インダストリーの加工施設(油精製プラント)に、遠方のエリアにある産業特化の原油業の採取施設から原油わざわざを運んできて絶えず休業状態になります。加工施設の隣に貯蔵施設、採取施設を設置していますが変わらず。何か対策ありますか?
2020/07/20(月) 22:42:38.28ID:byIspwjR0
その手のが完全に嫌なら街をブロックごとに道路を切断してそれぞれ孤立させるしかない(地下鉄なり船なりで人の行き来自体は維持すること)
そこまでではないなら過去ログから自分にあったMod導入をどうぞ
2020/07/21(火) 00:23:27.11ID:ar688/8L0
>>530
物理的に行けなくしないと駄目なんですね、ありがとうございます
2020/07/21(火) 00:24:59.88ID:aMJcpvtPM
>>509
CSL Music Mod(うろ覚え)入れて頑張って
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a0c-brDT)
垢版 |
2020/07/21(火) 00:25:25.54ID:BEHLxakf0
隣の施設が輸出ばかりしてトラックが出払って、近くの施設に運べなくなってるんですね。 採取施設をいくつかOFFにして需給がマッチするようにすると、エリア内の産出がエリア内で使われるようになります
2020/07/21(火) 00:59:03.98ID:lVewv4MV0
輸出入を禁止するmodを入れて問題解決やなw
2020/07/21(火) 01:12:32.66ID:mQZ8YOOy0
>>533
それ時とともに往々にしてまたバラバラになるからModである程度とはいえ固定しないと賽の河原になる
2020/07/21(火) 01:58:10.05ID:C9E+h0Mz0
倉庫が満タンなのに空にしろと言ってもバランス考えろと言ってもまったくトラックが出てこないときあるよな
貨物駅や貨物港へのルートがあっても
2020/07/21(火) 07:42:51.68ID:exbR5Pnyd
トラックの往来だけ禁止する条例あったと思う
MODだったらすまん
2020/07/21(火) 09:12:44.59ID:Vsodd1LG0
>>537
田舎の暮らしみたいな条例あるね
2020/07/21(火) 09:55:16.02ID:LGlmQ2iCd
でもリアルだと田舎の方がトラック多いと思うのは気のせいか…?
2020/07/21(火) 11:39:25.89ID:4KsI7+WCp
jazzなんたらradio買ったんだけど鳴らないよー

設定の音量は100%になってるんだが
2020/07/21(火) 11:48:01.99ID:DupNWAo8d
>>528
阪急梅田ばりのターミナルからバカスカ発車してるんだけどなぁ…
赤字がキツくなってきた
2020/07/21(火) 11:53:33.65ID:+MWh5z4T0
>>540
UI右上の設定横のアイコンを押すのじゃ
543名無しさんの野望 (ワントンキン MMea-8wUS)
垢版 |
2020/07/21(火) 13:16:39.72ID:CjUD3eqcM
島マップで干拓してみたんだけど
干拓したところが勝手に芝生になった
ほんとよく出来てるゲームだと思った
2020/07/21(火) 19:00:45.67ID:UjyJ3ET30
なんかシティーズが落ちる…というより
同時に立ち上がってるSteamのほうが気が付くと落ちててシティーズの方も道連れに強制終了してる気がするんだけど
シティーズが強制終了するとSteamも落ちたりする?
2020/07/21(火) 19:58:13.37ID:otd3SwRJ0
その間にある何とかランチャーのせいじゃね?
だとしたら解決方法はこのスレか前スレか前前スレに誰かが書いてた気がする
2020/07/21(火) 20:34:51.50ID:C9E+h0Mz0
岸壁の設置作業に発狂しそう
なぜこんなにも判定が厳しいのか
まっすぐ水平に引いたつもりで高さが斜めになったり
2020/07/21(火) 20:41:22.47ID:l3lCBXvmd
>>546
高さはmove it!でまとめて調整すると幸せになれるよ
2020/07/21(火) 20:45:16.16ID:FIYv+gxUa
Quay Anarchyは必須よ
2020/07/21(火) 21:14:22.32ID:lzSJI/0v0
cities inmotionみたいに駅やバス停の待ち人数&乗ってる人数を最初から表示したいんだけどそういうmodってある?
2020/07/21(火) 22:52:00.27ID:UjyJ3ET30
>>545
パラドランチャーは立ち上がって都市ロードまではいくんだけどプレイ中に前触れなく唐突に落ちる
そこで確認するとタスクトレイ内で起動してたはずのSteamクライアントが落ちてる状態
2020/07/21(火) 23:32:37.03ID:wxESYD/C0
>>546
move it と quay anarchy 入れておけば道路を定規代わりに引いた後
それに重ねて護岸引けば湾岸整備捗るぞ!
2020/07/21(火) 23:36:31.14ID:D0aUxcFU0
>>546
地形を地面の高さで平均化でならしてから岸壁予定線と平行に砂利道何本か引いて
今度は水底の高さで平均化、水が来たら砂利道崩して岸壁ポン
2020/07/21(火) 23:38:57.84ID:D0aUxcFU0
あとなんか盛り上げ下げしてすぐは地面がぬかるんでる?みたいでおかしくなるよ
ちょっと時間たたないとぐねぐねしたりする
554名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-hVrb)
垢版 |
2020/07/22(水) 00:45:19.23ID:zRh09Dbi0
まだ空想段階だけど、人口1万人(あるいは5万程度)で、できるだけ広く土地を使う縛りプレイ。
よく100万人都市とか話題になるけど、逆に人口に制限を設けた場合のプレイも面白そう。
何よりスペックがそれほど必要無いのと、各種オブジェクトに引っかからなそうなので気楽に開発できる。
明日やろっと。
2020/07/22(水) 01:19:23.71ID:vO5LXoNdM
>>550
多分電源が死にかけてる。
2020/07/22(水) 02:05:04.45ID:5R4Rq9lc0
電源は関係ないと思うけど・・・
2020/07/22(水) 03:08:22.36ID:XrrEsqni0
過密なスラムつくりたいが、その前に廃墟になっちゃうな
2020/07/22(水) 03:50:07.39ID:0hXPVLy20
>>554
中世の頃みたいなポツポツ集落が点在してるような地域は作りたいね。周り畑ばっかみたいな。
2020/07/22(水) 06:57:02.93ID:s711Ltzm0
九龍城みたいなの作れたら最高なんだけどな
2020/07/22(水) 09:57:53.02ID:s711Ltzm0
ヤフートップwww
高速道路「初見殺しのJCT」5選 長〜いランプに複雑分岐 車線移動はお早めに
https://news.yahoo.co.jp/articles/1f6e302794b3f7461086bcacec497f781d825b79
2020/07/22(水) 11:58:01.26ID:0/I7v/Hv0
>>555>>556
8年ぐらい使ってるPCだからそれもあり得る
というかシティーズ以外にも頻繁に落ちるんだけど再インストールやらリネームやらしても改善しないし
メモリテストやらWindows初期化やらシステムファイル復元やらやっても変わらんから
どこか大元がダメになってそうだな…
2020/07/22(水) 12:03:29.71ID:5R4Rq9lc0
citiesだったら車線移動で現実の数倍は渋滞しそう
2020/07/22(水) 12:10:34.27ID:P2FT9qCta
>>561
多分電源だけど何が悪いかわからんから動くうちにバックアップ取っといた方がいい感じだな
2020/07/22(水) 12:11:40.01ID:UfaTPH4Pd
市民のみなさん、使いにくい高速作ってごめんね☆彡
でもこれからも135°の曲がり角とか出口が高速しかない住宅街とか高速内に交差点とか色々作っていくからヨロピク☆彡
565名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-b9Yd)
垢版 |
2020/07/22(水) 12:34:31.14ID:TtqBVfcXM
首都高みたいに何層も構造が作れればな、とは思う
2020/07/22(水) 13:09:14.75ID:zmioUrYXM
意味があるかは置いといてmodで作れんことはないな
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b5e-YwVp)
垢版 |
2020/07/22(水) 14:06:47.47ID:ZAw/uT550
citiesAIが重なってる道を別の物として距離計算出来るかどうかってところか
2020/07/22(水) 14:51:46.62ID:9YrwBFU00
別の土地を新しく開発しようとしたら
既存の産業地区で働いてるらしき輸出トラックが高速を経由して大量に入り込んできて
ひたすら辺りをグルグル回った末に消滅するのを繰り返すようになったんだがなんだこれ…
貨物空港も素通りして消えていくこいつらはなんなんだ…

AIがトチ狂いそうなMODの思い当たるの25タイル開放MODくらいか
2020/07/22(水) 17:24:30.81ID:nBJFWOIXr
衝突の検出は建設時だけでその後はどう絡まってようが
交差点で繋げてなければそれぞれ別の道としか処理されないんじゃないかな
2020/07/22(水) 18:31:48.37ID:WYwrpyry0
>>567
その両道路への接続等含め完全に同じになれば同じと認識するかもしれないって程度
出発地点と目的地がみんな同じなら理想状態で早く到着できる方しか使われない
なんで利用分散目的なら普通は乗り入れ場所を上下の道路で大きくずらす
Sunken Highwayで検索すればその中にそんな道路いくつも出てくる
2020/07/22(水) 19:03:11.87ID:Ul24idzI0
>>568
論拠ないけどダミートラフィックのトラックの行き先がないのでは?
2020/07/22(水) 19:41:27.93ID:BewhRZ6M0
出口が高速しかない住宅地、昔住んでたところにあったなw島だけど。
2020/07/22(水) 22:21:23.95ID:Ul24idzI0
>>572
それって1箇所しかなくないですかw
2020/07/23(木) 09:06:26.53ID:4z/MgRCW0
>>573
しまなみ海道にはいっぱいあった。一応船もあるけど値段的には大して変わらんかな。
とびしま海道も高速じゃないけど有料道路しかないから、実質ある意味そうだけど
2020/07/23(木) 09:39:54.63ID:YTxarb2/d
料金所のジェットストリームアタックとか出入口が料金所の工業団地とかシェルター手前に遊園地とか
我が街の市長は税金の徴収に余念がないのだ
2020/07/23(木) 10:05:02.09ID:qbzyvYEi0
>>574
島民専用インターとかもあるんだっけ
2020/07/23(木) 10:23:00.04ID:0LWYggzM0
>>563
電源だろうという事でCPUとメモリの電圧をちょっと上げたらかなり安定するようになった
でもこれってOCしてないのに電源の負担はOC状態にして鞭打たないと厳しい状態ってことだから
ある日突然動かなくなるのも時間の問題だろうな
2020/07/23(木) 14:08:22.22ID:IW7CStByd
>>577
Windowsの電源パフォーマンス設定が省電力とかになってるとかないかな?
2020/07/23(木) 15:46:47.45ID:4z/MgRCW0
>>576
来島海峡大橋の真ん中にある小島に島民専用のがあったはず。たまに自転車で横通ったけど、誰かが使ってるところ見たことないけどw
2020/07/23(木) 15:50:30.99ID:Fa+KDLwu0
>>577
多分電源じゃなくてマザーじゃないの?
古いPC・別ゲーで似たような症状でた事あるけど
グラボ交換→治らず
電源交換→治らず で結局マザーCPUメモリ一式変えてようやく落ちなくなった

マザーのコンデンサ辺りが寿命なんだと思うよ
2020/07/23(木) 16:13:19.12ID:0LWYggzM0
>>578
バランスだった
>>580
電源にしてもマザーにしても、買い替え案件には変わりないな…動かなくなる前に買うべきか
ありがとう
2020/07/23(木) 18:54:41.71ID:RNVIdKvB0
相変わらず自粛生活にピッタリのゲームだぜ
気がついたら夕飯の時間だ
2020/07/23(木) 21:11:32.73ID:QjDFAjd+0
自分のPCもプレイ中に電源が落ちて動かなくなったんで
電源新しいのに変えたら復活したけど
なぜかOSの復元で数十分かかってこのゲームも
エラーで起動しなくなったけど手動でexeファイル入れ直したら直った
プレイ中はずっとファンが全開で回ってるし長時間プレイは劣化を早めそうだね
2020/07/23(木) 22:25:17.58ID:FOfjOAwM0
俺なんか夏の間はこのゲームのプレイ諦めてる
2020/07/24(金) 00:52:44.00ID:nv17Ag6ed
俺はベンチマークソフト的にこのゲーム使ったりする
温度計ったりcpu使用率見たり
2020/07/24(金) 00:54:07.58ID:9qzsx5zH0
またPCスレになってる...
2020/07/24(金) 01:07:24.17ID:lcKJYJqV0
まぁ徹頭徹尾PCスレでしょう素直にPC性能反映されないけどあとmodとその不具合
2020/07/24(金) 03:43:13.27ID:f6yqtVKp0
遊べるベンチマークだからしゃーない
2020/07/24(金) 05:41:20.33ID:9qzsx5zH0
なお8コア以上ではベンチマークスコアはほとんど上がらない模様

住宅区間増やす時は昔ながらの街をオフにしないと流入の市民の車が湧かないんだな
2020/07/24(金) 09:53:19.40ID:N4icC/1Gr
区画に隣接した高速道路(日本で言うところのバイパス道路)引くし…
2020/07/24(金) 13:13:24.08ID:c0/08I2n0
地区ごとに電力の確認ができるmodとかってないですかね
2020/07/24(金) 13:36:21.01ID:BgJOM/iT0
>>591
聞いたこと無いなぁ・・・

さて話変わるが、通常プレイに飽きて災害ONでプレイしてるんだが
シェルター置いて避難バスの避難経路をせっせと設定してたんだが・・・
どこまでやったか分からなくなったんで情報ビューの避難経路ボタン押しても避難経路が表示されないんだが
何かMODが悪さしてるのか、そもそも見る場所が違ってるのか解らない状態
誰かご存じの方はいないだろうか?
2020/07/24(金) 14:34:40.32ID:rE0c50erp
papikoタウンが好きでみてるんだけど、うちのと色調が全然違うんだよね。何のLUT使ってるんだろ
2020/07/24(金) 15:01:22.49ID:wB81EtZn0
https://youtu.be/edqHnqBQQhY?t=123
2020/07/24(金) 15:43:41.14ID:rE0c50erp
ごめん、途中送信になった。
うちのと色調が違うんだよね。何のLUT使ってるんだろ?
2020/07/24(金) 16:43:37.94ID:BgJOM/iT0
一応、自己解決?
それほど重くなってないのだが5分後位に経路出てきたw
2020/07/24(金) 23:14:59.73ID:BgJOM/iT0
>>595
ナチュラルビューティのような気もするが・・・・
本人に聞くのが一番だと思う
2020/07/24(金) 23:43:43.27ID:nimMkWty0
バニラがきったない色なのは確かだけどこれはちょっと水がブルー過ぎない?
アルミか銅でも溶け込んでるのかってくらい
まぁ素の状態よりはよっぽどマシだけど
2020/07/25(土) 00:15:41.76ID:nIiAQOtYr
銅だと緑じゃないの?
2020/07/25(土) 00:38:22.12ID:7kMkXp980
素の状態ってなんであんな黄ばんでるの
LUT使って色変えたら水が茶色にならなくて汚染がなくなった感じするわ
2020/07/25(土) 01:10:36.11ID:gUcJNX/n0
自然が綺麗なら環境を守ろうって気にもなるけど
どうせ素で色味が汚いからどうでもいいやと金に余裕ができてもずっと汚水を直に垂れ流しがち
綺麗にする利点もないしね。どうせ元々影響が出ないように下流や外洋に垂れ流すし

まだ持ってない漁業DLCでも入れたら自然環境への意識が変わるだろうか?
いや汚水滝漁法とかじゃなくてさ
2020/07/25(土) 01:43:59.59ID:4SPOxD2Da
銅イオンが溶けている川は本当に青いよ
夏だと緑とのコントラストがいいんだけどね
ソースは昔銅山があった地元の山奥の川

下流に流していても大都市になるといつのまにか上流まで逆流するのが下水
ダムで遮断するか水源に投げ込むくらいしかないな
2020/07/25(土) 04:37:20.31ID:WKubNcpd0
スマホアプリ出ないかな
自分の街を散歩する機能だけでいいので
2020/07/25(土) 07:36:27.47ID:OCLp30fp0
そこでエデンですよってエデンプロジェクト作って安心してたら
いつのまにか病気が蔓延して市長が罷免されたでござる
2020/07/25(土) 08:27:27.40ID:hJC8RrIN0
>>602
足尾?
2020/07/25(土) 09:58:59.12ID:FNlQNd+c0
バス路線ってどうやって消すの?
2020/07/25(土) 10:57:10.70ID:hGiGI4MH0
左上の情報パネルから公共交通選んで、各バス路線にある✕押す
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 1330-NDJY)
垢版 |
2020/07/25(土) 11:51:17.28ID:rywqelL70
お勧めの通過線付き駅のアセットありますか?
2020/07/25(土) 12:19:34.84ID:jBINklUhd
>>600
砂地が黄色なので浅いと黄ばんで見える
青くしたいなら整地で穴掘りすればいいかと
2020/07/25(土) 17:46:49.75ID:6jddUR89r
>>608
すちーむのURLがNGワードになってでかけません><
2020/07/25(土) 17:47:55.75ID:6jddUR89r
あいでぃーが1703048997のやつ
612名無しさんの野望 (FAX!W 1330-NDJY)
垢版 |
2020/07/26(日) 00:08:49.16ID:rAsFF2Rz0FOX
>>611
落花生の方のですか?
2020/07/26(日) 04:09:01.65ID:zNE0RSA20FOX
運賃いじれるやつで?500にして住民から搾り取ったら収益?400〜500万とか行くのねw
まだ人口11万ちょっとなのに。
2020/07/26(日) 08:13:35.61ID:hPOwbv6LMFOX
>>612
ほうでふ
2020/07/26(日) 08:16:03.95ID:sr2EUYar0FOX
普通に喋れ
2020/07/26(日) 11:04:30.68ID:o7LS36DO0FOX
多分信号全部なくした方が渋滞解消するよな
面倒だからやってないけど
2020/07/26(日) 11:13:35.52ID:sr2EUYar0FOX
当たり判定のない市民限定の話であって本当に信号なくしちゃうとリアリティに欠けるからなぁ
2020/07/26(日) 11:40:54.97ID:/84ia/iQ0FOX
>>616
TMPEで一括信号機削除出来るぞ
2020/07/26(日) 12:15:54.51ID:iV6bifQ9d
信号なくすとすぐに直進妨害始まってよけいスタックしてる感ある
2020/07/26(日) 12:25:59.01ID:VI2wmPjL0
あまり車が多いと交差点進入前にいちいち止まるようになるからそのレベルだと信号入れたほうが流れる場合もあるね
2020/07/26(日) 12:47:39.16ID:wiNg/ik20
単純に信号なくすんじゃあんま効果ないけど
優先したい方をフリーにしてもう一方は両側に一時停止指定すれば直進妨害ってあんま起こらんだろ
それでも起こるほど渋滞してるならそこよりもはるかに流れの元で対応する必要があるってことだし
2020/07/26(日) 15:38:27.10ID:kNS8zjwK0
直進(同士の)交差を避ければいいだけでござる
https://streamable.com/f03moy
2020/07/26(日) 15:48:48.75ID:/84ia/iQ0
直進できなければどうやって向こう側に行けば良いんだ?と、思ったけど
なるほど、次の交差点で右左折すれば良いのか!勉強になった。
自分はよく京都方式やってたわ、左折禁止(右側通行)で
左折したければ右折を三回やらせてたw
>>622の方が効率良さそうだから今日からやってみるよthx
2020/07/26(日) 16:17:25.93ID:cCVc+QXD0
右折レーンを設けるだけで渋滞が減るよな
交差点部分で片側2車線→片側3車線にしただけで渋滞しなくなったわ
2020/07/26(日) 16:41:47.75ID:4yxk6z750
曲がりながら車線変更しないとか交差点内に止まらないようにするとか
市民にまともな交通ルールを叩き込むMODとかないのかな
2020/07/26(日) 16:57:46.52ID:S1YSu+52a
それくらいだったらtmpeで対応可
2020/07/26(日) 17:15:38.19ID:rQmqQskE0
Ryzen7 3800XT
DDR4 3200 32GB
Geforce RTX2070 SUPER

っていうPC買ったんだけどこのゲームMOD入れてもサクサク動く?
今までPS4版ずっとやってきたんだけどせっかくPC買ったからこっちもやりたいと思ってるんだけど
2020/07/26(日) 17:19:23.68ID:EJsqAKRk0
MODを入れる量にもよるけど、そのくらいの性能あれば余裕だと思う

ただアセットをとにかく入れまくった場合、メモリが足りなくなる可能性はある。まあその場合は増設すればいいけどね
2020/07/26(日) 17:21:33.43ID:VMOsDRJD0
むしろ、動かした感じを
ここで報告して戴きたい
2020/07/26(日) 17:24:42.88ID:PFIV53f30
>>627
スペック的には足りてる
アセットの入れすぎには注意
2020/07/26(日) 17:42:15.32ID:sx8UUVxJd
シムシティと違って渋滞だからって住民が発狂しないから放置やな
632名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-hVrb)
垢版 |
2020/07/26(日) 17:59:13.34ID:0fJ2PDUl0
車が接触しようが事故らないんだから、対向車や前方の車とかも無視して全スルーすれば渋滞という概念がなくなるのでは。つまらないけど。
2020/07/26(日) 18:03:21.53ID:EmJ4Z1BEM
発狂はしないが時々蒸発する
2020/07/26(日) 18:05:43.80ID:iwEBIcXjr
押しつぶされて死んでると脳内補完してる
2020/07/26(日) 19:13:43.09ID:rQmqQskE0
>>630
アセット入れまくるとメモリ消費するのね
ありがとう
2020/07/26(日) 19:20:33.49ID:6vGW4yXVd
現実世界で渋滞にハマると、あーこれctiesなら蒸発してるよって独り言言ってる
2020/07/26(日) 19:33:43.99ID:iwEBIcXjr
in motionなら文句がひでーよ!
2020/07/26(日) 20:10:05.58ID:20WQBDyLa
渋滞してる車をゴミ箱に捨てて無かったことにしてるわ
2020/07/26(日) 20:41:20.99ID:EJsqAKRk0
渋滞してる道路を削除したら迂回路を使い始めて上手くばらけることはよくある
2020/07/26(日) 22:43:13.56ID:8oJ6XlxN0
sc4とかで「うはww乗車率5000%ww死ぬww」
ってやってた頃と違って、今は詰まると都市活動が死ぬからなぁ
2020/07/26(日) 23:06:28.61ID:540pZXvO0
>>635
小さいくせにバカでかいテクスチャ貼り付けてるアセットが偶にあるんで注意な
2020/07/26(日) 23:30:36.10ID:CQ8ndj+v0
乗車率上げたいんだけどうちの住民全然電車使ってくれない
都市間連絡用地上路線計7路線ある17万都市なのに週の鉄道利用者1400人…観光客は700人以上使ってくれてるのに…
ちなみに地下鉄もスカスカ
あの緑のコケが生えるマンションに特化すると電車使ってくれなくなるのかしら?
643名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b76-Osfu)
垢版 |
2020/07/27(月) 02:50:03.85ID:mDjVwNtU0
cpuもgpuも使用率に余裕があるのにfps20位から上がらないのは、このゲームの仕様なのかな?
644名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-b9Yd)
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2020/07/27(月) 06:41:09.24ID:+356KTgZM
高密度住宅を建てまくると商工業の需要がすごく上がったけど
しばらくしたら労働者不足だらけになった
最初は若い労働者が大量に入ってきて
その後高齢化になったのかな
2020/07/27(月) 06:48:01.92ID:SZ1zigNoa
高密度住宅は一気に労働者を増やすが後に一気に死体を生産する

低密度住宅で子供が生まれると高密度住宅に引っ越す事があり
高密度の周りに低密度をバランスよく設定すると人口が急減しにくい
646名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-b9Yd)
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2020/07/27(月) 07:11:03.63ID:+356KTgZM
>>645
そうだよね
死体ラッシュは知ってたけど
高齢化は考えから抜けてたよ
2020/07/27(月) 07:21:00.10ID:3QvZrP3J0
>>642
CSL Map View使ってココにうpすると
誰かがアドバイスくれるかも?
2020/07/27(月) 15:14:02.24ID:vR9Wm0Nz0
>>642
高密度住宅地区と商業地区を結ぶと沢山使ってくれるが、その他は利用者は少ないよ。
例えば、工業と住宅を結んでも利用者は少ない。
他には、住民を駅へ運ぶバス路線等を設定すると良く利用してくれる。

バスや地下鉄が並走してるとそっちを利用するみたいだ。移動コストが低いんだろうな、
2020/07/27(月) 15:59:50.76ID:RKYL/oij0
自宅近くのバス停→地下鉄駅→職場近くのバス停みたいにあまり歩く必要がないようにすると利用率が増える、きがする
地下鉄駅から車出すならもう最初から車でええわーみたいな
2020/07/27(月) 17:03:31.08ID:iyKWQBmL0
地下鉄使えばヌルゲーになるでしょ
このゲーム、地下鉄インフラの建築コスト安すぎでしょー
2020/07/27(月) 17:08:58.74ID:TI/LDvuYd
工業地区山盛りにしてやれば交通無料化とかすぐできるから
料金を下げてみるのもいいかも
2020/07/27(月) 20:03:44.54ID:GJo+ypkL0
出来れば景色の一部として見たいから
便利でコスパ良くても地下鉄は使いたくないんだよね
2020/07/27(月) 20:41:39.44ID:1iuH66Ic0
mod多いな…迷うよりまずはUI改善系とかアセット以外のを入れて遊ぶべきなんだろうが日本系のアセットとか入れたくなる
2020/07/27(月) 20:54:49.55ID:jxuTKcN10
工業自体が広さの割に雇用少ないから大勢に使ってもらおうと思うと広い工業地帯でバス乗り換えに結構な時間がかかる
それにトラックの為に車道を整備してると車でもスイスイ行けちゃう

だから車で行くと遠回りだけど電車なら一直線みたいな地形なら工業の電車通勤も結構使われる
もしくは山や川を挟んで第二の都市部を作るぐらいの段階になったとき
遠方の工業地帯に通勤するような住民が増えれば利用者も増える
2020/07/27(月) 23:31:57.69ID:kkUxdlby0
>>647
>>648
JCTがシッチャカメッチャカで恥ずかしいけどUP
https://i.imgur.com/e7mpAU3.jpg
例えば地上駅で言えば真ん中の川の南側の池田地区は地区人口1万人なんだけど中心駅の利用者は常に二桁
同じように中心部の中の島地区も1万人超の人口なんだけど地下鉄駅利用者は常に二桁
他の駅も軒並み二桁利用者なんだけど域外からの観光列車を受け入れてる駅は600〜1000人の利用者がいたりする
路線張り巡らせるのは超楽しいけど交通機関の赤字がひどくてつらい…
2020/07/27(月) 23:55:52.76ID:uY+nmuwIM
ひっちゃかめっちゃかついでにY字ジャンクションを垂水インターよろしくグルグルにして(他人事)
2020/07/27(月) 23:58:07.81ID:oqZkLmctr
平行路線が多いのでは?
例えば鉄道は中距離間を結ぶもので、他のバス地下鉄と競合させないようにする。
バス地下鉄は鉄道駅を起点に周囲と結んで、鉄道に乗客が集まるような使い方をしては。
2020/07/28(火) 00:24:06.03ID:qNo8JGZo0
>>655
路線よりも高速道路の方が最短距離になってる箇所多いかな
公共交通無料化してないみたいなので住民はそれなら高速の方が早いし安いわ!となってる感じがする

自分なら旅客鉄道液は全て廃止、貨物のみとして4マス道路沿いに地下鉄を120セル(約1km)間隔で設置
ただし地下路線は道路に沿って引かずに可能な限り直線で引くようにする
旅客客は・・・港から来てもらって港のすぐ近くに地下鉄設置して各地に散らばってもらうようにするかなー

日野浦〜地松浦〜吹浦〜東・上灘辺りは地下鉄設置して直線的に結べば爆発的に利用者増えるはず
基本地下鉄は十字プラットホームの物設置して碁盤の目状にある程度等間隔に設置するのが良い

と、地図見ながら書いて気づいたけどこれ佐伯市じゃねーかw
えらく見覚えある地形だと思ったわw
2020/07/28(火) 08:21:38.29ID:0tKyWT87d
結局のとこ渋滞対策に一番有効なのって結局地下高速バイパスだよなぁ
2020/07/28(火) 09:46:53.20ID:0UJykVfRd
地下高速はもはやチート
661名無しさんの野望 (ワッチョイ d1cf-0S/1)
垢版 |
2020/07/28(火) 10:16:30.79ID:NMkSSF+k0
困ったときの地下高速速度無限
2020/07/28(火) 10:32:28.73ID:OCM7ijhC0
地下道を引いたら、道路が接続されてないアイコン?が出て消えないんですよね
車はちゃんと通行できてるのに
どうすれば直るでしょうか
2020/07/28(火) 11:35:03.08ID:Qd8ETosUd
ああいう地下バイパスってリアル世界にあるのかな
2020/07/28(火) 11:53:04.64ID:GDsULeK50
>>662
そんなことないけどなぁ
高さが違う道路が未接続とかになってるのかもね
2020/07/28(火) 12:31:12.29ID:1nnj/Fana
>>663
パリ新都心とか大阪とか東京とか
666名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-b9Yd)
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2020/07/28(火) 12:32:01.77ID:VJshYvYxM
>>663
山手トンネル
667名無しさんの野望 (ワッチョイ 095a-rx4+)
垢版 |
2020/07/28(火) 12:36:12.51ID:fwnIdSyJ0
>>663
首都高の赤坂トンネルとか千代田トンネルとか
他には高速ではないけど新宿御苑トンネルとか
2020/07/28(火) 12:38:51.22ID:QUoRFyJ7M
大阪にあったっけと思ってよく考えたら阪神高速の淀川左岸線がそうか
2020/07/28(火) 12:55:26.34ID:1nnj/Fana
>>655
まずは現状把握
どこからどこに行く流れが多いか確認してそこが地下鉄整備できるか検討する。タイル単位でいいよ。

鉄道路線各色をマップ境界手前で止めず境界まで延伸
これだけでもかなり外部列車が減るし移住者や観光客が乗ってくれる

バス路線はどうだろう
バス路線を住宅と仕事場を直接繋がずに駅へのフィーダー路線として整備すると乗ってくれるし、駅前にバス路線を集中させて商業地やバスセンターを整備すると三密になり大変楽しい

駅前にはデパートアセットや高速バスセンターも用意しよう。駅を経路だけでなく、高速バスの発着地や目的地にすると自然と鉄道の利用者も増えるはず。

地下鉄はかなり不便に見える
都心部の地下鉄紫線を
駅前-東-中江-女島経由で地下鉄女島駅まで延伸して都心横断線が欲しい。多分女島は地形的に新都心として整備できそう。
できれば東灘 吹浦経由で八島空港まで繋いで環状線にしよう
地下鉄水色線も延伸すべきかな
中の島-新女島-上灘を経由して須留木まで延伸すると須留木やそれよりも南東の住民が都心にアクセスしやすい


木野瀬-蕨野-小田の地下鉄トンネルの線形が傾斜のせいかもしれないけど悪すぎる
なるべくまっすぐか曲線ツールで滑らかにするとよい
670名無しさんの野望 (ワッチョイ d1cf-0S/1)
垢版 |
2020/07/28(火) 13:30:11.98ID:NMkSSF+k0
仙台西道路もいいよね
2020/07/28(火) 14:01:33.42ID:Y28RDyndH
このゲームはVRAMと普通のRAM容量が重要というのは理解しましたが、
いわゆるグラボの速度の影響はどのくらいあるものでしょうか?

例えばGTX1660superやtiとRX570があるとして、一般的な性能は前者の方が高いですが、
VRAMが8GBある後者の方が有利だったりするのでしょうか?

32や64GBくらいRAMを充分に積んでいれば差はないものでしょうか?

質問ばかりですみません
2020/07/28(火) 14:02:06.09ID:39t2z/IO0
地下バイパスの再評価が始まってて草
2020/07/28(火) 14:20:40.78ID:Ya3nmz+O0
>>671
1660superの搭載量6GBを超えないなら1660の方が全然いいし、超えるなら8GBの570の方が良いのでは?
どの道アセットもりもりで6,8GB超えるなら1660の方が良いと思うよ。
2020/07/28(火) 14:35:34.81ID:Ya3nmz+O0
>>673
あ、570か・・・580かと思ってた書いた。
結果は変わらないけど。
2020/07/28(火) 14:47:15.20ID:hdteCxs5M
>>670
急に超地元が出てきて笑ったw
2020/07/28(火) 14:55:15.55ID:j85XUb1md
車両だけがチラチラしだしてそうなってる状態だとパークエリアを塗りつぶしても反映されない。
steamのアップデートした後そうなってんだが何か悪さしてるんだろうか。
677名無しさんの野望 (ワントンキン MMd3-b9Yd)
垢版 |
2020/07/28(火) 15:04:49.23ID:VJshYvYxM
土地が足りなくなったら地下に高速を通すのはリアルも同じだから
そういう街の発展のさせ方も悪くないってことで
2020/07/28(火) 15:52:46.65ID:n0ajKcYqM
まぁゲームでは換気施設の設置も必要ないし
2020/07/28(火) 18:50:38.71ID:5EwZAyMHa
>>675
このスレ仙台はどーたらって稀によく見る
2020/07/28(火) 18:51:50.96ID:8evQJIRT0
土木技術が発達して昔じゃ作れなかった長大トンネルが作れるようになってるからね
首都高外環も高架は地元に反対されて40年間工事が進まなかったのが地下トンネル化でいよいよ完成に向かってる
2020/07/28(火) 19:06:52.67ID:GHg4gImO0
うちも仙台県民
市街地の端っこにある道路ってやけに独特よね
新宿の地下トンネルもすごいけど
2020/07/28(火) 19:16:59.40ID:G2EiikLv0
街づくりに参考になるグーグルアースのまとめ画像があったらいいな
2020/07/28(火) 23:04:30.53ID:GDsULeK50
>>679
あー4号バイパスの12車線交差点?だかも話題になってたりしましたね
2020/07/28(火) 23:06:26.03ID:GDsULeK50
https://www.sonpo.or.jp/about/useful/kousaten/2014/04/0401.html
2020/07/28(火) 23:36:10.12ID:OasSqeDW0
斜め交差点は事故が多いからみんななるべく交差角60度以上で交差点作るんだゾ
2020/07/29(水) 05:17:17.12ID:Inbd4o1U0
>>673
テクスチャ一括読み込みしてるからVRAM自体の消費は多くても一度にアスセスしてるのなんて大してない
Unityがよっぽど変なことしてない限り視界外のテクスチャなんて毎フレームアクセス対象じゃないから通常VRAM量とか6でも8程度の差じゃ変わらん
表示領域内に導入したすべてのアセットが存在するとかじゃなければGPU性能でほぼ決まる
2020/07/29(水) 05:22:30.30ID:YHQYeJ8a0
>>686
なるほど。
2020/07/29(水) 07:36:24.04ID:e9LKNfRI0
>>684
こんなのあるの面白いな。自分の都道府県見ちゃった。
689名無しさんの野望 (ワッチョイ d6dc-8P+6)
垢版 |
2020/07/29(水) 09:03:46.68ID:qdI46nP+0
ユニークアセットのセントラルパーク、公園の正面から見て道路を挟んだ向こう側に住人が入っていかないんだけど、これは仕様?それとも何かしらの条件が足りないのだろうか。
2020/07/29(水) 09:48:56.17ID:gmIJwxpz0
もうビデオカードにVRAMを自分で付けられるようにしてくれよ
2020/07/29(水) 10:08:38.83ID:+AmzEC0uM
20年以上前にはそんなビデオカードあったなぁ…

増設部分がCPU内蔵グラみたいな速度になってもいいならできそう
2020/07/29(水) 10:15:26.82ID:PxTSlG250
VRAM足りない分はメインメモリ使うから、ボトルネックはあるけどそれでいい
2020/07/29(水) 10:30:39.99ID:U84uyoZza
ランドマークって一ヶ所にまとめたほうが効率いいんだな見た目ひでーが
エリアも独立させて鉄道と高速のみで進入可能にしたら観光客の鉄道利用だけで鉄道の公共事業黒字化できたわ
2020/07/29(水) 11:55:45.95ID:4dEsAeaU0
港⇄パークの入場口⇄街
とか儲かるよね
2020/07/29(水) 11:59:32.62ID:kXVs3du20
パークを通路にするのは車の料金所よりもえげつないよな
でも意識しなくても比較的広くなるパークの出入り口を各方面に作ると
自然と通路利用されちゃうから仕方ないね
2020/07/29(水) 12:30:58.49ID:hs2eQ5VedNIKU
地下鉄駅⇔公園⇔地下鉄駅か儲かる
2020/07/29(水) 12:32:18.39ID:naf2h9iJdNIKU
市民「動物園に動物が居ないんだが」
2020/07/29(水) 12:37:14.25ID:8woA5RuXdNIKU
>>697
お前らが展示物なんだよぉ!
699名無しさんの野望 (ニククエW d576-D98U)
垢版 |
2020/07/29(水) 16:30:04.16ID:a+P44+r60NIKU
通路化したパークで人通りの割にはやたら収益低いな?ってなる時があるんだけど
よく見たらゲートの脇を人が通り抜けてズルしてるっぽい?

なんでだろう、ゲートのすぐそばに区画とか建物作ったりしてるからかな?
2020/07/29(水) 16:33:52.65ID:Nts5HQjp0NIKU
ゲートの脇に該当するか分からんけど
通常の道路とパーク歩道を近くに寄せるとキチガイ市民がショートカットするのはある
2020/07/29(水) 16:47:21.53ID:Zplsm/mqMNIKU
オンボロPCで100万人目指そうと再開
60万人目前でパスユニット上限に引っかかり商品が足りません多発
商業と産業を9割消して人口が50万人を切ったところで何故か均衡状態に
工業の税金を11パーセントから5パーセントにまで下げて需要を興して復興していったところ失業率60パーセントを超えながらも特に不満が出ない状態に
100万人行けるといいなー
2020/07/29(水) 17:40:40.11ID:qn5G3REJ0NIKU
町の経営うまく行きかけてたのに急に燃料届かなくなって滅びた
かなしい
2020/07/29(水) 17:53:03.96ID:BIAzu+8taNIKU
時々ロードするとめちゃくちゃゲーム速度が低くなってる時(FPSはrealtimeとアセット入れすぎのせいで常に15-10で変わらず)あるんで、今まではセーブ失敗かと思って一個前のセーブからやり直してたんだけど昨日原因わかったわ
歩道をアナキーとmoveitで無理やり道路の地下をくぐらせている箇所があるんだけど、そこがSAN値チェック3D6がいるくらい名状しがたいウネウネしてた
そこ壊したらゲーム速度が元に戻った。
なまじ日本風で作ってるんでこれなんか収容違反してるよねってかんじで怖かった。よろしくお願いします。。
2020/07/29(水) 18:53:57.83ID:4dEsAeaU0NIKU
25タイル過密開発で需要供給がおかしくなるのは、pcスペック云々っていうより単純にソフトウェアプログラムの問題よな?
2020/07/29(水) 20:24:20.26ID:kXVs3du20NIKU
25タイル開発自体が既に通常プレイじゃないから仕方ないのでは
2020/07/29(水) 20:43:52.24ID:hHRmPb8laNIKU
>>704
正規は9タイルじゃないの?
2020/07/29(水) 20:59:49.87ID:naf2h9iJdNIKU
全タイル解放してもおかしくはならなかったぞ
2020/07/29(水) 22:47:37.52ID:8hfk9S570NIKU
全タイル開放でも問題ないな、PSの問題では?
709名無しさんの野望 (ニククエ MMe2-D98U)
垢版 |
2020/07/29(水) 23:06:45.52ID:jCrcge2uMNIKU
オブジェクト制限でしょ
2020/07/29(水) 23:26:16.81ID:Za7F32cBHNIKU
問題に気づいてないんやろ
2020/07/30(木) 00:58:26.72ID:hvG+7z4Ud
誰も乗せないバスが発現するのってどのオブジェクト制限に引っかかってるのでしょうか?Show more limitだとどれも上限に達してないように見えまして…
2020/07/30(木) 01:46:11.15ID:wRetvA+O0
Citizen Units
居住可能な世帯数 0の住宅がある
救急車・霊柩車の収容率が100%にならない
公共交通で乗客が乗車できない車両がある

これだろ、大体人口70万、早い人だと50万位からコレとの戦いになる
公共交通機関の乗車人数にも消費されるのでMODで乗車人数いじってる場合は注意
2020/07/30(木) 03:37:57.01ID:QGUwTerj0
警察署や消防署、ゴミ焼却所などの車の数が凄く少ないんだけど原因分かる人いますか?
例えば消防署だと0/8台みたいな感じで0台、よくて1・2台の状態
ゴミ焼却所は3台ぐらいしか出てこないので結局すぐ近くにもう一つゴミ焼却所を立てないといけない


外部と繋がってないとそうなるという話を聞いたのでいろんなところで高速につなげてるけど変化無し
住宅地からそんなに離れてるわけでもなく、まだ5タイルぐらいしか解放してなく、開放したところもこれから開発していくって段階のところが多いのでオブジェクト制限でもないと思ってるんですが・・・
714名無しさんの野望 (ワントンキン MM8a-XTqN)
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2020/07/30(木) 06:35:18.89ID:sI6NOkq9M
消防署は火事がないと動かない
警察署は普段はパトロールで数台出る程度
ゴミは施設が満杯だと出ないけどどうだろう
2020/07/30(木) 08:49:50.38ID:wRetvA+O0
インダストリーの石油地区、3つの島を同一地区にして外エリアと接続しない独立地域にしたら
>>713の状態になったことはあったな、しかも本館以外の施設がゴミが満杯だ!と言い出す始末w
石油地区1、2、3と3つのエリアに分けてそれぞれに本館置いたら、その症状は収まったかな
2020/07/30(木) 09:11:37.78ID:q46WGTg4d
初心者…工業地区にやたら建物並べて大渋滞を作ってしまう
中級者…生産量とインフラを整え渋滞しない工場を作る
上級者…工業地区に料金所を並べてボロ儲けする
2020/07/30(木) 09:53:13.65ID:xZhF+vMJM
警告:規模7.3の地震が発生しそうです。
なお
2020/07/30(木) 20:51:57.25ID:qWG/B11Ua
郵便がどんどん目減りするのってなんか原因あるのかな
輸出されて輸入はほとんどなし
多分リバランスインダストリアルあたりが怪しい
2020/07/31(金) 00:24:37.44ID:jpef4QBJM
>>716
上級者: 料金所の減速に萎えてパークの入り口に置き換える
2020/07/31(金) 07:48:12.51ID:OCR0qa6Md
料金所の通加速度っていじれなかったっけ?
2020/07/31(金) 07:50:57.24ID:onBItVpD0
>>720
ETC化条例のことかな?
2020/07/31(金) 08:20:18.33ID:e/2aupTg0
一時期は高速や貨物駅の出入りにちょこちょこ料金所置きまくってたけど
ぶっちゃけたいして稼げないし場所食うし需要が減退してたらイヤだしでやめた

料金の上げ下げで交通量をコントロールできたら便利だったんだけどねー
混雑してるとこは高く、空いてるとこは安くとかさ
やってみたら上げようが下げようが全然変わらなかった
もうプロップの一種だと思ってる
2020/07/31(金) 12:21:19.64ID:jpef4QBJM
>>720
TMPEで道路の速度いじれないことはないけど速度最大にしてもスペース食う割にそんなに儲からないよな
2020/07/31(金) 12:47:04.98ID:BSv8N64U0
それなりに発展して街の運営も安定しきってて当然の頃になってから解禁されるのもあんまり使う気にならない理由かな
小銭集めに必死になる段階はもう過ぎてるのに、縦はともかく横幅も要求する関所なんて別になくても

金儲けじゃなくてもったいない精神を慰めるための設備だよな
2020/07/31(金) 12:52:44.02ID:0SwBHAov0
景観アイテムみたいなもんだよね、料金所のない高速道路はなんか寂しい
2020/07/31(金) 13:05:37.01ID:ZHSifwFid
料金所は市民を拷問するためのもんだから…
2020/07/31(金) 17:08:34.69ID:xZVE4G4M0
住宅街 
 |
[料金所]
 |
商業エリア

こうすると住民が商業エリアに行くたびに料金回収できるんだぜ
2020/07/31(金) 17:19:13.01ID:jpef4QBJM
橋上駅はmodあるのに橋上料金所がないので雰囲気アイテムにもちょっと厳しめ
2020/07/31(金) 17:23:58.01ID:ZHSifwFid
でもETCがあるなら料金所なんか作らずに特定の高速のランプ通ったら徴収できるみたいにしてほしい
2020/07/31(金) 17:27:36.94ID:ZHSifwFid
原料工場→料金所→加工工場
↑ ↓
料金所 料金所
↑ ↓
高速出入口←料金所←ハブ貨物港

これぞ錬金術
731名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a73-xE3T)
垢版 |
2020/07/31(金) 17:40:40.62ID:AzvW8qjB0
動画見るとみんな拘ってるな、何度やっても碁盤目にしか作れないわ
MODも変なの入れるとセーブが極端に重くなるし
2020/07/31(金) 17:58:26.77ID:m9T5QNEm0
>>731
ある程度碁盤目の町を作ったらカメラの向きごと変えて別角度の碁盤目を作るとか
碁盤目がパッチワークになってる札幌みたいな構造になるぞ
2020/07/31(金) 18:03:59.26ID:G1FT1hoWr
変なゴミ箱があちこちに点在しちゃう
2020/07/31(金) 19:16:57.86ID:GoOw4k6O0
>>731
街並みはグーグルマップで田舎町眺めたらヒント掴めるかもしれんよ
2020/07/31(金) 20:01:10.85ID:BYLn+D9jM
低スペPCでなるべく人口増やしたくて

外部接続鉄道のみ、インダストリー区域と一般産業区域と

住宅と商業の区域に分離して物流は貨物ってやってるんだけど

商業区域のオファーに対して倉庫から物が出て来ず

貨物駅からの配送待ちになるんだけど、良い方法ない?

MODはMore Effective Transfer Manager入れて色々試したけど、イマイチわからん。

貨物からの輸送線路を切れば倉庫から物が出てくるんだけど

理想は貨物→倉庫 倉庫→商業区画ってしたい
2020/07/31(金) 20:03:11.67ID:BYLn+D9jM
すみません。改行おかしくなって読みにくいですね
2020/08/01(土) 01:46:42.57ID:NbKfgQgQM
いままで16GBだと思ってたPCが8GBだったおバカさんだけど、増やすなら8GBx2?16GBx2?
今月(だけじゃないけど)金欠だから8x2ですむならそうしたい
2020/08/01(土) 01:47:26.46ID:NbKfgQgQM
ふつうのRAMの話っす
2020/08/01(土) 01:55:35.42ID:muaE3T32a
このゲームに関してはあればあるだけ良いのでは。
2020/08/01(土) 02:24:47.13ID:tp0npD260
プレイスタイル次第でないの?
バニラなら16GBで十分だけど、DLCやAsset入れてくならどれくらい入れるかで必要量変わるからの
2020/08/01(土) 04:41:33.84ID:JAlV9y5L0
32×4で
2020/08/01(土) 05:27:37.31ID:pxjMrpI60
まずメモリを追加で挿せる場所があるか確認する
2020/08/01(土) 05:38:27.02ID:tp0npD260
>>742
ほんそれ
俺が使ってるマザボはスロット4本で2本使ってるからーとか目論んでたら
M.2 SSD使用時はスロット2本使えませんとかマニュアルにちーさく書いてあって愕然とした
2020/08/01(土) 07:37:39.42ID:Ydz3Mhhoa
増やすことが可能なら可能なだけ増やすことを推奨という冗談みたいなゲームなのです
2020/08/01(土) 07:47:21.42ID:IqlWdqfxa
>>743
そりゃ、知った瞬間はショックだなw
2020/08/01(土) 07:51:06.02ID:pxjMrpI60
>>743
SATAが使用不可能になる箇所があるのは知ってるがRAM使用不可能になるやつもあるのか
廉価版チップセット?
2020/08/01(土) 09:13:11.60ID:HmnVlh5+d
USBでぶっ刺せるメモリとかないんか
2020/08/01(土) 09:25:06.58ID:XTHknBHC0
>>747
ボトルネックになるから意味ないじゃん
2020/08/01(土) 09:54:30.38ID:xJLfR2qbF
ReadyBoostを思い出したがSSDにすればいい話だった
2020/08/01(土) 10:40:57.46ID:NbKfgQgQM
>>746
うちのマザボはM2とSATA3が排他だなあ
メモリは…マザボがmicroATXだから物理スペースがきつめw
2020/08/01(土) 16:13:40.84ID:6zgWBvul0
またゲームとは関係ない話してる...
2020/08/01(土) 17:09:03.65ID:Ut0zuWzp0
パソコンを買ったらゲームを買うじゃなくて、ゲームを買ったらパソコンを買う事になってて草
2020/08/01(土) 17:44:12.69ID:6zgWBvul0
citiesは多コアに最適化されてなくて異様に重いからPCスレになるのも仕方ないか
2020/08/01(土) 18:05:58.35ID:aPDQJsNu0
5年前のゲームだから仕方ないね、C:S2が求められる
2020/08/01(土) 18:13:34.83ID:apuNfun50
しかし多コアに最適化したらどうパワーUPするのかイメージが湧かない
2020/08/01(土) 18:29:42.06ID:wyZfppo00
>>754
ほんとそろそろ2出て欲しいわ
2020/08/01(土) 18:31:28.89ID:2a4Gt/de0
>>627
まあ現状でも8スレまで対応してるから十分なんだけど
アルゴリズム変わったりのほうが効果大きそう
2020/08/01(土) 18:48:43.94ID:wyZfppo00
クラッシュ多いの何とかしてほすぃ
2020/08/01(土) 19:05:33.99ID:aPDQJsNu0
>>757
ゲームは4コア、これは増えない
あとはOSやUnityが使ってるだけ
2020/08/01(土) 19:19:07.90ID:TYdikbzsa
最新のUnityのマルチスレッドに対応できるDOTS使って作り直して欲しい
2020/08/01(土) 19:39:34.75ID:rPatUqnAd
正直そろそろ飽きを感じ始めたから2はよ
2020/08/01(土) 19:41:35.04ID:UsBFx/pd0
オブジェクト制限は大幅に緩和してほしいな、2出るなら
2020/08/01(土) 19:48:35.66ID:JHxQXA9b0
>>758
クラッシュ多い?
変なmodが悪さしてるのでは?
2020/08/01(土) 19:53:58.04ID:AcytIXcd0
2が出てもやること一緒でしょ
大きく変わるんだろか?
2020/08/01(土) 20:08:37.01ID:qMifZWJ30
人口やオブジェクト数の限界が延びましたーとかだけだとあんまセールスポイントにはならなさそう
システム面で変えるとしたらなんだろうね
2020/08/01(土) 20:10:28.55ID:OiG2T0Y4a
クラッシュするのはメモリ不足
メモリ買うか仮想メモリ増やすしかない
2020/08/01(土) 20:18:53.28ID:3mfYF+Ov0
プレイヤーにアバターを設定して街を出歩けるようになり施設を利用できたり
車を召喚して空いてる歩道を走ったり赤信号の交差点につっこんだりとかできたらいいな
2020/08/01(土) 20:38:45.70ID:c7NBk3hEM
TMPE標準搭載(車線接続の実装、車線選択AIの効率化)とかタクシーの活用?
普段昼夜オフにしてるんだけど今でも夜だとタクシーに行列ができたりするのかな?
2020/08/01(土) 20:39:14.64ID:c7NBk3hEM
>>767
PvPで殺し合ったりNPCの車を奪ったり
2020/08/01(土) 21:10:22.88ID:Ydz3Mhhoa
固定の雪マップじゃなくて冬になったら雪が降るということにしてくれ
2020/08/01(土) 21:17:36.48ID:xLZ2k9qF0
・人口増とオブジェクト増の対応
・サイズを広大に(理想はシムシティ4位?)
・MODで弄れるところを増やす
・一人称視点の公式対応
・アセット製作時のサイズ制限の解除
パっと思いついたのがこういう所
いやまあ今でも十分楽しいゲームなんだけどね
2020/08/01(土) 21:19:06.30ID:/2j2tn5w0
生えてくる施設の上限が4*4から脱してほしいけど地味だな
773名無しさんの野望 (ワッチョイ d66e-X03T)
垢版 |
2020/08/01(土) 22:13:43.15ID:MR2dwd8e0
巷で話題のレイトレーシング技術で実写さながらのグラフィック設定、PS5対応。
2020/08/01(土) 22:16:27.76ID:UsBFx/pd0
1000万都市目指しながら50万台の車両の渋滞対策するだけでもテンション上がるわw
2020/08/01(土) 22:31:13.94ID:pxjMrpI60
16コア32スレッドくらいは使い尽くしてくれると夢がある
2020/08/01(土) 22:45:04.75ID:2a4Gt/de0
>>759
Core i7 9700シリーズだけ8コア8スレのこのゲームの限界設定
2020/08/01(土) 23:04:01.14ID:ODWwYLfk0
人口100万って日本だと仙台や広島あたりだもんなあ

ゲームで超高層ビルを何本も建築して、観光地も作り、国際空港まであるのに人口はその程度しかいませんというのはなんとなくロマンにかける気がする

どうせなら人口1000万以上の東京クラスを目指したいけど、どんだけのスペックが求められるか考えただけで怖いな
2020/08/01(土) 23:12:37.21ID:6uTa6zwOM
ふつうに人気modを標準化したり人の移動を常に最短距離じゃなくて渋滞nキロ以上で遠回りを試みるくらいで十分買う理由になるけどなあ
実際ナンバリングなゲームってシナリオは多少変わってもそれほど大きい目玉がないのだってあるし
2020/08/01(土) 23:31:05.22ID:/2j2tn5w0
未だにこのスレにいる住人はきっと脳死で新作を買うだろう
2020/08/01(土) 23:50:38.09ID:lAEEQWAW0
>>775
夢はあるんだけど、そうなると遊べる人が限られちゃうんだろうね。
廃マシーンオーナーなんてごく一部だろうから、
ターゲット層をある程度のスペックのPCを持つユーザーとすると、
廃スペックを使い切るゲームは作れないんだろうね。
2020/08/02(日) 00:21:37.09ID:K+NRqZQa0
>>780
今は3950X以上だけど5年以上DLCとMODで対応されるとなるとこれくらい行っても良いと思う
廃スペPCの街観るだけでも面白いし
2020/08/02(日) 00:46:18.33ID:BFV5cq8Ca
カジュアルなPCやコンシューマ機で画質設定落として人口100万
Ryzenやi9マシンで普通画質で人口500万クラスまたは
実写モードで人口20万とか画質とシミュレーション設定でいろいろ住み分けができたらいいな
2020/08/02(日) 02:14:28.15ID:TrP3AyZg0
なんも進化しなくていいからオブジェクト制限撤廃だけ実現した2が出たらCPUが燃え尽きるまでプレイできるのになあ
2020/08/02(日) 02:59:31.65ID:krdPah3t0
渋滞パズルゲー方向に延びるのか産業シミュゲー方向に延びるのかジオラマ作成アプリ方向に延びるのか、
今ってどれにも偏りすぎてない結構奇跡のバランスになってると思うんだよね
2020/08/02(日) 03:11:38.16ID:PkA7wq+2a
シミュ要素ガバガバじゃんこれ
俺的にはもうジオラマ作成ソフトになってるわ
あとたまに起きる渋滞を解消してるだけ
2020/08/02(日) 06:59:05.81ID:rz65bqpO0
市民がかなりのバカだからジオラマとして遊んでるわ
2020/08/02(日) 07:04:10.20ID:ViSyG1Hhd
まぁとにかく交通ルールはちゃんと守る市民にしてほしい
2020/08/02(日) 07:41:35.29ID:exUN5sB70
市民「車はポケットから出すもの」
2020/08/02(日) 08:25:32.67ID:rz65bqpO0
徒歩数分の距離でも頑なに車を使うのやめてほしい
市民は長距離歩くと死ぬ呪いでもかかってるのかな?
2020/08/02(日) 08:36:21.94ID:fE4TOHpT0
かと思うと山頂に設置した公園まで徒歩のヤツもいたりするんだよなw
判断基準がさっぱりわからんわ
2020/08/02(日) 08:45:41.39ID:BFV5cq8Ca
うちの同僚で片道30キロを徒歩で通勤する人がいるからセーフ
私は会社規定の片道5キロギリギリだけど車使ってます(自分語り
2020/08/02(日) 08:54:14.03ID:0w0rwoVQd
輸送機が民間空港の上を量産型エヴァシリーズみたいに回り続けてるのはなんなん?
2020/08/02(日) 11:19:03.51ID:fQyHRkZT0
インダストリーは建物もかなり好きだから続編やるなら入れてほしい
てかインダストリーの建物って初期からあるダサイ建物と違ってセンスあるよな
2020/08/02(日) 11:47:02.20ID:nRDFFqNx0
2は最初から1のDLC入れたぞ!うおおおおおお!ってやったらそこからが悩みどころだよな
1で大体の要素を増築しちゃったもんで
2020/08/02(日) 11:53:50.00ID:QYtZX2Cfd
2が出たとして1のMODアセットは使えなくなるのが致命的だぞ?
2020/08/02(日) 11:56:08.53ID:pUMuNJcBM
>>791
チャリですらなく徒歩で30kmってその同僚は妖怪かSCPなんじゃないか…
2020/08/02(日) 12:01:14.35ID:PkA7wq+2a
片道通勤だけで1日終わる自信ある
2020/08/02(日) 12:22:57.83ID:N63LZ45U0
>>781
ユーザーはうれしいんだけどね。
それでは商売にならない。
2020/08/02(日) 13:28:08.36ID:mulHstzg0
2が出ても日本ガチ勢が完全に移行するまでは無印をやるな
2020/08/02(日) 13:31:31.69ID:xgz3woLWM
cities in motionの1→2みたいに翻訳modが適用できなくなったらc:sも1をやり続けるわ
2はUnityに慣れてなかっただけだと思うけど
2020/08/02(日) 14:26:23.55ID:8BgMc/Qz0
Intersection marking tool最高…
https://i.imgur.com/ZiWb6MP.png
https://i.imgur.com/f9zWNMG.png
2020/08/02(日) 14:37:21.40ID:/P8NpEGr0
mini fps boosterの発展版がもうすぐ出るらしいよ。fpsが倍になることもあるとか
2020/08/02(日) 15:12:56.18ID:xgz3woLWM
cpuが100%貼り付いてて車がかくかく進む…
fps多少落としてもいいからシミュレーションのほうに割り振りたい
2020/08/02(日) 15:18:23.31ID:rz65bqpO0
それはcpuの性能不足でしょ
2020/08/02(日) 17:35:00.75ID:0BfUwPHZ0
若者が全然大学に通ってくれません…
2020/08/02(日) 17:47:03.94ID:nRDFFqNx0
条例で強化があるじゃろ
2020/08/02(日) 18:58:38.11ID:bVj+D0m50
>>801
右折車の停車位置そこ?
2020/08/02(日) 19:33:30.47ID:umYKjZOMM
vanilla overpass project オーバーパスしないな
2020/08/02(日) 19:40:23.87ID:xX5D2/EB0
>>802
マジだったら本当に凄いな
2020/08/02(日) 19:58:01.76ID:ZXk/DRPkM
>>807
いちおう直進車と右折車の干渉をなくしてはあるんだけど変かな?言われると変に見えてくる…
2020/08/02(日) 19:59:57.54ID:3kU2JlUza
>>808
やり方が間違ってるんじゃない?
2020/08/02(日) 20:20:44.30ID:BFV5cq8Ca
>>796
信号の制御によっては有りでは?
2020/08/02(日) 20:21:29.09ID:BFV5cq8Ca
安価間違えた
>>812>>810あて
2020/08/02(日) 20:35:52.35ID:krdPah3t0
>>801
綺麗に作りこまれてるおかげで逆に左手前のトラックが盛大に事故ってるようにしか見えないw
2020/08/02(日) 20:59:33.76ID:bVj+D0m50
>>810
>>812の通り信号によってはありだけど
2枚目の右から来た右折待ちと左から来た直進車が正面衝突しそう

まあそれはともかく綺麗ね
2020/08/02(日) 21:16:19.76ID:BFV5cq8Ca
あ、よく見たら右側からの進入路には他とは違って交差点の真ん中の一時停止線しかない。違和感の原因はこれだ。
リアルになるとこういい細かいところまで気になるのがこのゲーム
2020/08/02(日) 21:58:30.31ID:gvTBSu9F0
初めの道路引く時点からリアリティなんて欠片もないゲームなのに
なにを今更
2020/08/02(日) 22:07:59.08ID:4d1AeLQ8d
所詮おもちゃなのに自分の都合の悪い部分だけ摂りへつらって
リアリティガー叫ぶリアリティ厨は何処でもウザいな
2020/08/02(日) 22:13:07.42ID:V1OsgGCQ0
その点現実ってリアリティあるからすげえよな
2020/08/02(日) 22:59:55.39ID:ZL1n0Qk2a
現実とかいう最凶のクソゲー
2020/08/02(日) 23:01:06.85ID:ZL1n0Qk2a
親ガチャ、顔面ガチャ、性格ガチャ
性能差ありすぎるのにリセマラ不可能の完全無理ゲー
2020/08/02(日) 23:09:37.07ID:K+NRqZQa0
道路引くのに何日もかかるクソゲー
823名無しさんの野望 (ワッチョイ 0162-fvws)
垢版 |
2020/08/02(日) 23:15:55.31ID:ud4MGZN80
車と人がぶつかったら事故になるクソゲー
2020/08/02(日) 23:30:31.53ID:fkLl0LIN0
この手のゲームでリアリティ追求しない訳にもいけかない(限度はあるにせよ
無視した結果悲惨な事になったシムシティみたいなものもあるからなおさら
2020/08/02(日) 23:32:32.24ID:yMLl78XZ0
むしろシムシティのデフォルメを丸々パクったのがCSLなんですけどね
2020/08/03(月) 00:38:19.66ID:9fIZZVfMd
一度に車がたくさん入れる貨物港とか貨物駅ないかな
駅周辺が混雑しすぎヤバい
2020/08/03(月) 00:44:47.69ID:tbyNnABz0
貨物駅関連施設には巨大な駐車場ほしいよな。どれだけ頑張って渋滞しないようにしてもすぐに限界が来る
2020/08/03(月) 03:26:27.29ID:ruUKZ3hK0
石油施設地区に貨物駅つくったら渋滞凄まじいことになったわ
どうすりゃいいんだ
2020/08/03(月) 05:15:06.87ID:flGIDuL30
https://uploader.purinka.work/src/17470.gif (0.1GB)
2020/08/03(月) 05:52:14.10ID:vDCRWRUg0
そこで倉庫ですよ 輸出入が減れば貨物駅への負担も減る …と思いたい

てか倉庫ってちゃんと役に立ってるのかな
倉庫に溢れてても産業エリア施設は材料不足が常態化してるんだけど…

しかも良い立地じゃなければ、相互間を輸送する車が交差する付近が渋滞するだけな気すらしてくるという
2020/08/03(月) 06:10:43.65ID:40DlTt7Q0
倉庫は大量に建てないと効果ないよ
2020/08/03(月) 06:23:45.42ID:ykMnBmm50
鉄道で輸出出来るようにしてあるのに近くの駅まで行ってからトラックで輸出しててわろた
2020/08/03(月) 08:28:50.59ID:ZNtWdfjQa
>>829
景色は綺麗だけど、容量0.1GBは動画としてつべとかに上げた方がいいのでは…
2020/08/03(月) 09:56:01.67ID:iWm5KJKRd
貨物駅の近所に新しい貨物駅作ってもなぜか利用してくれないんだよなぁ…
2020/08/03(月) 10:49:52.45ID:79lctqbI0
施設が大人気だったり全く使わなかったりするあたり市民は何をしたいのかよく分からんな
2020/08/03(月) 11:20:55.41ID:VNeCx/bkH
貨物港の近所に貨物港作ると、その貨物港同士で船が行き交うんですが…
2020/08/03(月) 11:30:21.51ID:z8M6ViOYd
鉄道や地下鉄、モノレールなどの駅間距離の目安ってどうしてますか?
1タイル(2km)に3駅くらい作ってるんですが短いですかね
2020/08/03(月) 11:52:03.40ID:rf8rOG/Nd
新規路線設定する時、A駅→B駅は設定できるけど
折り返しのB駅→A駅が設定できない時があるのは
線路が途中で途切れちゃってるのかな?
Move Itで強引にねじ曲げた訳ではないんだけど…
839名無しさんの野望 (ワントンキン MM91-XTqN)
垢版 |
2020/08/03(月) 12:39:09.12ID:ba1DwO5/M
自分の場合は作りかけでやめた路線が残ってた時があった
2020/08/03(月) 12:40:08.37ID:4Cv9rrBWr
>>833
つべに上げると叩かれると思ってんじゃねーの
画像自動ダウンロード設定にしてるとスマホの容量吸われる方が叩かれそうだけど
2020/08/03(月) 12:52:24.59ID:a3QGomiTa
容量書いてくれてるからいいだろ
CSL MAPなんかも画像として相当重たいぞ
なんか画像貼ってあったら条件反射で押す訳でもなし
あと動画紹介はアフィじゃなきゃいいよ。

そういえば図書館全然人こないな
Wiki読む限り箱物なんかね
2020/08/03(月) 12:54:35.11ID:HQy7l7Mb0
IC付近にはお約束のラブホテル街っしょと思ってアセット探したが無い
海外のMOTELアセットはなんか違う・・・
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 41cf-LqCg)
垢版 |
2020/08/03(月) 13:37:55.36ID:ND0IMR1J0
3年ぶりに再開したんだけど
DLC何か買おうかと思ってます
アフターダークとスノウフォールは持ってるんだけど
他にもこれお勧めっていうDLCあったら教えて欲しいです
2〜3個欲しいw
2020/08/03(月) 13:43:18.48ID:HQy7l7Mb0
グリーンシティとマストランジットは持っていて損はない
3個ならサンセットハーバーもあって損はないかな標準でメトロ地上化出来るし
2020/08/03(月) 13:45:25.61ID:ND0IMR1J0
>>844
ありがとー!
早速ポチってみます!
846名無しさんの野望 (ワッチョイW fa11-cP0q)
垢版 |
2020/08/03(月) 16:05:34.82ID:5mr9w1SK0
漁業に触れさせて他のインダストリーにも興味持たせる………策士だな
2020/08/03(月) 16:38:28.09ID:a3QGomiTa
>>842
モーテルに壁プロップで目隠し風衝立すればあら不思議
2020/08/03(月) 17:57:33.58ID:NUS/sMBZM
つい先日話題にした巨大交差点無くなっちゃうらしいw
https://sp.kahoku.co.jp/tohokunews/202008/20200803_13022.html
2020/08/03(月) 18:01:03.51ID:wQpOw1Wr0
タクシーって渋滞解消する必要がある街では雰囲気アイテムを通り越して害悪な気がしてきた
タクシーで渋滞が起こる

自家用車を使われるよりは容量あったりするのかな?
それでもバスでも走らせた方がマシだろうけど
2020/08/03(月) 18:15:47.70ID:bQ1itR/wd
1+2車線を引くときやアプグレ時に左右どっちが二車線になるのかわからないんだけど、これってどんな法則性あるの?
851名無しさんの野望 (ワッチョイ 01cf-ANno)
垢版 |
2020/08/03(月) 18:22:33.52ID:C4lrpcYa0
>>848
渋滞場所が箱堤から御町に変わるだけな気がするけどもっと先まで伸ばす予定なのかな?
Citiesなら西側にある県道22号線を広瀬川あたりまでバキバキっと大拡張したいところだけどw
2020/08/03(月) 19:12:53.83ID:qlIbFsK30
貨物駅でも港でも、一つのユニットに複数個所出入口つけてほしい。というかなんで今までつけようと思わなかったのか謎なレベルだけど。
2020/08/03(月) 19:20:43.21ID:5mr9w1SK0
まぁオブジェクト制限にせよ、やり込みへの見積もりが甘いわな
渋滞解決出来なくて発展進められない想定だったんだろうが
2020/08/03(月) 19:21:53.42ID:e/Q+KAPy0
>>850
交差点の手前が二車線になるけどそれ以外に分からんことになってる?
2020/08/03(月) 20:58:12.59ID:yMmumBru0
現実でもタクシーは渋滞の元だからね
客探して車線またいで走行したり、交差点内とかの変な所で客の乗降させたり、急に車線変更したり
2020/08/03(月) 22:26:49.82ID:4Cv9rrBWr
>>851
そういえば仙台マップってある?
2020/08/03(月) 23:01:13.73ID:0la9Ki/b0
昔上げた画像だけど
密集してライブ。
日本でこれくらいできるのはいつになるか…
https://i.imgur.com/zTWxVFS.png
大通りの真ん中ライブ
https://i.imgur.com/Lxpxzw0.png
https://i.imgur.com/dCfojJ5.png
ゲームの中だけでも活気があればいいね

>>855
ライブ会場を角地に設置したせいで交差点を中心に渋滞するようになったことがある。
今作ってる町も陸上競技場を角地に置いたせいで観光客とタクシーのせいで渋滞しまくり。
三枚目みたいにアクセス道路をMOVE ITでむりやり(VIP、関係者道路と脳内保管して)交差点の間に設置すれば
救急車もタクシーもそこにはいっていく。タクシーの降車場を作って誘導すればいい。
2020/08/03(月) 23:12:47.10ID:1BZccdUI0
>>838なんだけど、この駅から紫でつながってる両サイドのどちらの駅にも新規路線作れないのは
何が原因だと思う?
https://uploader.purinka.work/src/17477.png
2020/08/03(月) 23:15:10.97ID:2UdR//Kba
タクシー導入すると歩道のど真ん中で延々と棒立ちの市民が発生するから微妙
2020/08/03(月) 23:17:03.67ID:5fZVv9JB0
>>857
クラスター怖い
2020/08/03(月) 23:27:44.05ID:HQy7l7Mb0
>>858
それ、つながってるように見えてつながってない、角度がキツい
線路の接続部分よーく見てみ?つながって無くてつんつるてん状態になってるはずだから
862名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-UdrD)
垢版 |
2020/08/03(月) 23:34:40.82ID:HQy7l7Mb0
>>858
一番わかりやすいのはMove itで接続部分をぐりぐり動かしてみると良い
接続角度が変わるたびにレールが消えたり現れたりするから
線路は運行不能状態でも接続できちゃうからやっかいなのよw
2020/08/03(月) 23:48:01.98ID:ykMnBmm50
>>858
電気水道繋がってない時って繋がらないみたいなの無かったっけ?

無かったか
2020/08/04(火) 00:11:04.17ID:Vk+O8enM0
>>857
密です!!!
2020/08/04(火) 07:47:30.99ID:6j9T5fHl0
>>861
このくらいの角度だったら余裕じゃないか?
2020/08/04(火) 08:12:00.61ID:UGmMuM/b0
んじゃアレじゃねーの?メトロ地上駅を普通の鉄道に設置してるとか?
一度バニラ駅に置き換えてちゃんと動作するか見てみるのが良い。
2020/08/04(火) 08:21:48.61ID:CQ0FVPxKd
すみません
>>837ですが
アドバイスお願いします
2020/08/04(火) 08:56:14.97ID:UGmMuM/b0
>>867
鉄道・・・貨物と移民受け入れにしか使ってないからわからん
モノレール・・・使ってないからわからん
地下鉄・・・500m〜1km間隔、碁盤の目状に設置

1マス=8mだから大体60〜120セル間隔な

人それぞれ街の作り方にクセあるから正解の間隔は人それぞれになるんだけどな
細かく駅の利用率チェックしてればどこに駅置けばいいか自然とわかるようになるよ
2020/08/04(火) 11:07:29.01ID:DtpxagVE0
見た目を優先なのか都市拡大優先なのかとか遊び方によっても違いそうだね
2020/08/04(火) 11:34:58.53ID:77JoXEKmH
地形にもよるから駅間距離はまちまちかなぁ
2020/08/04(火) 12:09:36.56ID:4gW3tDSha
駅間は広めでバスで放射状に補間
さらに鉄道には優等種別を設定
さらにその上に新幹線路線を整備して都心部にダイレクトに観光客を送り込む
バスと鉄道は並行させない

米-(鉄道)-米

フィーダー路線とかハブアンドスポーク型とかそういうの
2020/08/04(火) 12:34:21.89ID:CQ0FVPxKd
>>868
参考になりました
ありがとうございます
各駅の利用者数を片寄らせないようにするコツが要りそうです
873名無しさんの野望 (ワッチョイW d576-D98U)
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2020/08/04(火) 16:06:58.69ID:c/YTbHwJ0
メトロ同士の乗り換え駅ってないですよね?
バスターミナルにメトロ地下駅がくっついてるやつは十字の乗り換え駅になってるけど、バスターミナルが要らないというw
2020/08/04(火) 17:17:18.78ID:UGmMuM/b0
>>873
まともに探してねーだろwww
作者Cyterion氏がたくさん出しとるわw
俺の愛用はInner City Metro | 4 tracks | + | V 1.1だけどな
ワークショップのTransport Metroにチェック入れて探してみ?たくさんあるぞ!
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 01cf-ANno)
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2020/08/04(火) 17:34:21.52ID:aAxtv3Us0
Cyterion氏の愛用してるんだけど
「Metro 2 Platforms Cross X (Diagonal) For Sunset Harbor」
がロード時に路線消える不具合?ぽいのに遭遇してて
ロード後しばらくは地下鉄を見張らなきゃいけなくなってる
同氏の他のも使ってるけどこいつだけが時々静かに止まって地上大移動してる
2020/08/04(火) 18:34:15.18ID:uFuAAXYca
十字のやつで下段になぜか接続出来ない
2020/08/04(火) 18:38:14.13ID:suaNxtiqa
MOM使えばいくふらでも増やせるよ
2020/08/04(火) 18:55:11.80ID:Qf/KlUvqd
ぬるぬる動いてたのに、バス視点でぐるぐる回ってたらいきなりフリーズした
スペック足りてるしmodも大して入れてないのに
2020/08/04(火) 19:36:08.21ID:CQG3ot3E0
>>876
名前忘れたけど他にもMOD入れないとダメだよ
2020/08/04(火) 19:57:38.76ID:DtpxagVE0
Advanced Stop Selectionだっだかな、それで行けた気がする
俺の環境じゃちょっと副作用出るので外してるけど
2020/08/04(火) 22:56:14.06ID:6j9T5fHl0
バニラ駅置いてみたけどダメだぁ
紫路線の線路ぶった切って間に駅挟んでみたんだけどそれでも両サイドとの往復路線は作れないから
これはもうバグかMODが悪いことしてるかなのかなぁ…ションボリだ
2020/08/04(火) 23:00:13.60ID:TtjhtEqN0
線路の分岐部分が繋がってるようでよくよく観察すると実は繋がってないことがまれによくあるけど
そういうのじゃなくて?
2020/08/04(火) 23:14:19.33ID:6j9T5fHl0
バニラ&角度も検証したけどダメっぽい
左駅からの路線は作れてるのに下駅から左への折り返し線が引けない
https://uploader.purinka.work/src/17484.png

>>882
この2駅を作らない状態で画面下部の線路だけだと画面外左の駅と画面外右の駅とで折り返し路線は作れるんだ
で画像みたいに中間駅を作ってみると折り返し路線が引けないの
2020/08/04(火) 23:15:05.87ID:6j9T5fHl0
白いのは消した路線の残骸(?)です
2020/08/04(火) 23:33:55.78ID:TtjhtEqN0
影響を与えてる可能性の在るmodを全部オフにしてやっても無理なん?
2020/08/04(火) 23:37:33.35ID:UGmMuM/b0
>>884
A〜B〜C駅とあって、B駅に分岐のB+駅作って
A〜B〜B+〜A駅って感じの路線作りたいって事?
887名無しさんの野望 (ワッチョイ bda5-UdrD)
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2020/08/04(火) 23:38:17.71ID:UGmMuM/b0

A〜B〜B+〜B〜Aだわ
2020/08/05(水) 00:18:01.78ID:/YEgChiz0
https://imgur.com/9kwNoCt.png

普通に路線引けるなぁ
どこか別のスペースで同じ形つくって路線引けるようであれば
どこか目に見えない線路の引き方が悪い場所がある・・・も、考えにくいし
交通系、鉄道系MODで悪さしてるものがある・・・
あとは路線設定を全部消して最初から路線設定してみる
もう、それくらいしか思いつかないなw

話変わるけど、線路分岐させてる駅は4トラックのヤツ使わないと
将来電車渋滞で悩まされるぞw
2020/08/05(水) 04:16:31.41ID:M896b0ek0
まさか、バニラ線路とMOD線路を繋いでないか?
2020/08/05(水) 07:17:52.65ID:NRXrINYW0
高架or地上の地下鉄と地下の地下鉄の乗り換え駅ってある?

都心の環状地下鉄に、郊外からきた地上を走ってきた地下鉄を繋げたい。高速をオーバーパスしてくるのでできれば高架。
手っ取り早く、バニラの高架駅に地下の駅をmoveitでねじ込めばいいんだろうけど、スマートじゃない。
2020/08/05(水) 07:41:32.67ID:NRXrINYW0
しかしいま、
都心の高層オフィス/商業地予定地と、郊外の住宅地、って区切って作ってるんだけど、
予定地のだだっ広い空き地が、なんとも"都市の成長課程"感を萎えさせるな。
埋めたら埋めたで、後から指定塗り直しが面倒だし。

次期作ではオフィス、商業、住宅を一緒くたにした"開発許可区"で塗れるようにならんかな?
商業か住宅かは周囲の建物やパラメーターで決まったり、地価や需要の大きさで高層か低層か決まったり、"生産額"が一定越えると超高層オフィスやらタワマン建ったり。

成長感がゲーム性だと思うんだけど、このゲーム。
ITクラスター?あれはないわ。
2020/08/05(水) 07:56:48.31ID:GSLNZm4g0
普通は既に村落や町があるところが徐々に開発が進んで都市になるわけだものね
無人の空白地にいきなり大都市建設とか中国内陸部みたいだ
2020/08/05(水) 08:16:58.98ID:9Z72/8bod
>>885
今度試してみるよ
>>886
いやこれは検証のために敷いただけで
シンプルにAB駅間に途中駅を新設したいだけなんだ
>>888
わざわざ試してくれてありがとう
駅によっては普通に路線設定できるところもある(というか設定できるとこの方が多い)んで
何か条件があると思うんだけどなあ…
>>889
線路はバニラしか使ったことないです

色々ありがとう
俺環ということでもう少し調査してみます
894名無しさんの野望 (ワッチョイ 29cf-HICl)
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2020/08/05(水) 10:12:51.50ID:4SFyPXov0
区画を混合比率で自動指定するModがあったと思うけど
たぶんそれでも文句言うだろうからリンクは貼らない
もちろん891の2段落目後半みたいなのは無理

あと少し前のスレでそういう都市周辺部をあえて中途半端な状態で
うまく開発してるSSをあげてる人も居た
2020/08/05(水) 11:21:00.50ID:xH3w3Y3Wd
町工場みたいな、宅地と産業を一緒くたにしたいけど公害がなあ…
2020/08/05(水) 12:00:02.35ID:GSLNZm4g0
町工場的を意識して作るならむしろ宅地に多少の公害が及ぶのは許容すべきなのかもしれないね
現実がそうだったわけだから
2020/08/05(水) 12:05:34.60ID:2+3pCqp80
公害は不要と思ってるのなら、MODで簡単に無効にできるから楽な問題だ
2020/08/05(水) 12:44:31.52ID:U86yaw9q0
あのピンキーな土壌と枯れ葉さえ無ければ町工場作るのに
2020/08/05(水) 13:15:54.07ID:s5oBYkh2r
No Radioactive Desert And More!
2020/08/05(水) 14:50:31.97ID:dVayACrHa
複数タブMODで日本の町工場アセットも対応してくれたら楽しいんだけどね

町工場もそうだし、地元にあるような大工場隣接の社宅とか
刑務官官舎とか建てると騒音と公害で大変になってしまう
2020/08/05(水) 18:43:22.21ID:CmS1cdgL0
>>861
これくらい余裕だろ
2020/08/05(水) 18:47:12.62ID:M896b0ek0
公害はhyde it!で解決するでしょう
2020/08/05(水) 19:10:53.82ID:h7atjIQm0
急に人口が156人になったな
2020/08/05(水) 20:02:18.15ID:dVayACrHa
156k人にしとけ
2020/08/05(水) 22:29:51.88ID:+n2ZUjP/0
Optimised Outside Connections代替MODとかありませんか
自分の環境で使うと市街から市街へのトラックが空を飛び始めるんだ
2020/08/05(水) 23:56:33.73ID:/YEgChiz0
不謹慎だけど次開発するマップはベイルート湾で決まりだな
2020/08/06(木) 00:03:13.14ID:np5XKi2sa
ゴーンの自宅のアセットありますか?
2020/08/06(木) 00:30:32.01ID:S3KTiGEq0
ゴーンの自宅アセット無かったな
ついでにジョン・トラボルタの自宅アセットも探したが無かった
トラボルタの自宅は市長公邸用途で良さげなのに
なんだろ、有名人の自宅アセット作っちゃだめとか規約あるんかな?
2020/08/06(木) 01:36:50.77ID:RxjKGcgqa
訴訟されたら嫌だし

あ、でもストレイサンド効果でモデリングで名前が売れるからクリエイター冥利だし、無敵の人なら問題ないか…?
2020/08/06(木) 01:53:17.05ID:S3KTiGEq0
でもトランプタワーはあるしなぁw
日本の法律だとミニチュアは営利目的でも作ってOKみたいね、複製は駄目みたい
ってことはただ単に誰も作ってないだけかな?
2020/08/06(木) 02:27:08.21ID:CCEIJtSm0
オフィスはともかく豪邸アセットはなかなかないね
日本風の町の山手にアメリカ住宅だけの住宅街作ると敷地面積もあって芦屋っぽくなる
2020/08/06(木) 02:28:50.03ID:CCEIJtSm0
途中送信してしまった

で作ってる時に
「年取って車の免許返上したら家から出られなそう」
とか
「大雪降って地面が凍ったら出勤できなさそう」
って悩みながら造成してる
2020/08/06(木) 07:24:50.92ID:Flfa0qU70
企業のロゴや実在の車、電車も本当はダメだぞ?
損益に影響しないからスルーされてるだけで
2020/08/06(木) 08:46:35.17ID:XETFBg980
steamのサーバーが落ちてるとバニラの状態に戻るんだっけ
セーブデータが明らかにおかしいんだけど
2020/08/06(木) 09:52:30.15ID:+XOfVuSp0
NVIDIAのRTX3080Ti,3080が9月17日に、RTX3070が10月、RTX3060が11月発売との噂 なおGTX1660シリーズは値上げか
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1596671641/

おれグラボ買ったらCS再開するんだ・・・
2020/08/06(木) 10:08:12.97ID:H4IY/9gtd
>>915
グラボは今のままでもそんな変わらな…
2020/08/06(木) 11:03:41.71ID:Y761SDZ8d
グラボのメモリ6GBフルに使われてるわ
2020/08/06(木) 11:06:57.64ID:+XOfVuSp0
今使ってるのが1GBなんだよね・・・
2020/08/06(木) 11:07:13.46ID:WC8Arf830
CPU買おうな
ZEN3の良いやつ
2020/08/06(木) 11:27:11.88ID:lUX7Ebcrd
開閉式の水門ってMODにないかな
現実だとこういうやつ↓
https://i.imgur.com/ino0jTm.jpg
2020/08/06(木) 12:28:12.93ID:H4IY/9gtd
>>917
8GBだと
RTX2060SUPERとかだけど
結局8GBでも足りない罠
2020/08/06(木) 12:30:03.80ID:mtkCXjkdM
>>913
バーニラバニラバーニラ
2020/08/06(木) 12:31:08.35ID:mtkCXjkdM
>>920
橋脚アセットなら作れる人いるかも?
開閉可能だとめんどくさそう
2020/08/06(木) 15:32:35.19ID:Y761SDZ8d
開閉するたび下流が洪水になりそう
2020/08/06(木) 16:02:02.77ID:DC4ppeD10
閉まってる時は上が洪水になるのな
2020/08/06(木) 16:42:25.76ID:Flfa0qU70
窓のpropとか地味に欲しいんだよな
ビルの側面がのっぺらぼうは寂しい
2020/08/06(木) 19:09:11.08ID:c1fDt+i0a
焼却場を建てると高速のインターがゴミ収集車で埋まるので、廃棄物収集施設に集めた上で処理施設に送る方法をとりたいんだが、この方法だと町中がゴミで埋まってるにもかかわらず収集車が半分くらいしか稼働しない。
どうしたら収集車がフル稼働するようになるんだろう。
928名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-lnVQ)
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2020/08/06(木) 20:45:48.94ID:hYQPBigy0
お墓とか後で搬送するの面倒だし、面積も少なくすむので、火葬場しかいつも作らないんだけど良いですか?
2020/08/06(木) 20:54:22.01ID:mtkCXjkdM
なにが?
2020/08/06(木) 20:56:03.53ID:Zh/IQgSN0
いいですよ
2020/08/06(木) 21:00:27.99ID:G4vowgqZ0
お墓は景観装置
2020/08/06(木) 21:32:58.48ID:BBDVP+waa
マップ全部墓地にしたら何人収容できるか
933名無しさんの野望 (ワントンキン MM45-06b+)
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2020/08/06(木) 21:35:56.84ID:8KQ8UjTEM
>>928
火葬は宗教的に許されてない住人がいる説
2020/08/06(木) 21:40:15.22ID:ADmDlCos0
前に何人か、地下鉄じゃなくて鉄道の地下駅(ペンギン製)がうまく動かなくて困ってる人がいたけど更新版が出たよ
ワークショップのクエリパラメータ使ったURL(?=のやつ)がNGワードになったんで貼れないが
PoC Underground Train Station v2 って名前で探せば見つかると思う
2020/08/06(木) 21:55:40.40ID:sLNz2Gd80
お墓は基本消せないけど
隕石落とせば削除できるようになるで

これ豆知識な
2020/08/06(木) 22:03:53.62ID:oNcpotUea
>>934
情報感謝。早速入れてみるわ。
2020/08/06(木) 22:10:08.01ID:cck7uIHo0
うちは死者を冷凍保存して未来の蘇生技術に託してるわ
どれだけブチ込んでも遺体収納枠は常に空く不思議施設だぞ
2020/08/06(木) 23:25:34.16ID:S3KTiGEq0
遺体とゴミは溜めるな燃やせ
2020/08/07(金) 00:31:43.24ID:U+9YbhfL0
遺体なんかmodで消し去ってるわw
2020/08/07(金) 00:42:46.20ID:WCXzTRImr
empty itやわ
2020/08/07(金) 04:55:04.46ID:E0KliBsz0
墓地のほうが維持費が安くて回収能力が高いっぽいから
普段は払い出しのみの景観装置で、デスウェーブ来たら全力回収ってしてる

たぶんゴミ処分場も同じだけど、あっちは公害があるから街中には置けないのよね
2020/08/07(金) 05:39:20.27ID:gguTEMEXM
墓地はなぜか好感施設だけど、火葬場はどうだっけ?
墓地が喜ばれるってのは、日本の寺みたいに不気味なものじゃなくて、公園墓地みたいな感じなのかな
わからんが
2020/08/07(金) 06:08:30.96ID:E0KliBsz0
市民は火葬場も大好きなんですよ、プレジデンテ
いみがわからない
944名無しさんの野望 (ワントンキン MM45-06b+)
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2020/08/07(金) 06:22:57.84ID:KvTgQqJ+M
沖縄文化なんじゃ?
2020/08/07(金) 07:34:11.14ID:Lke2Nl/60
普通は町に墓地が出来たら地価下がるよな
このゲームの住民はなぜか喜ぶが。。。
2020/08/07(金) 07:40:44.83ID:EdQ7oJy60
>>858
バニラで似たような状況になったので報告だけしとく。
A-B-C の折返しで、Cだけ電車が来なくなってた。(そう言えばB-C間で工事してた・・・)
路線をひこうとしても、引けなくなった。
A-Bは正常に動く。
結局この場合は B-C間に高架はあるけど路線がない部分があり、そこを直したら引けるようになった。
947名無しさんの野望 (ワントンキン MM45-06b+)
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2020/08/07(金) 07:50:22.45ID:KvTgQqJ+M
本当は教会だったけど
宗教的に配慮したのかもしれない
と勝手に想像して解決しておく
2020/08/07(金) 08:22:45.81ID:P9g62oU/0
シムシティでも墓地を設置すると何故か地価が向上するで話題になってた
アメリカでは墓地(最近の日本でもそうだけど)に対する忌避感が薄くなってる。これは見た目もキレイになってるし、火葬技術など公衆衛生に配慮できるように技術が向上しているのでNINBY感が減っている。
あとはsimの特性上、気軽に墓参りに行けると幸福度が上がるのを反映しているんじゃないかって考察されていた。
949名無しさんの野望 (ワッチョイW 3176-rcPj)
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2020/08/07(金) 08:36:39.34ID:hZDot2so0
墓地とかの移設できない系の施設って、火葬場が出来るようになったら無くしちゃっていいもんなの?
リサイクルセンターができた後の埋立地もだけど

それともインダストリーの倉庫みたいな感じの意味があるのかな?
2020/08/07(金) 09:05:56.58ID:ZlJ2dlzn0
質問させてください!!

鉄道駅で、(環状ではない)始発駅の出発ホームを別にして経路を設定すると、同じ行き先の電車なのに片方のホームでしか客が乗ってくれません、、。これを解消する方法はありませんか
2020/08/07(金) 10:36:36.59ID:UWryrU4L0
>>950
同じ行き先ということは複線みたいな感じ?
それだと1mでも距離が短い方を使っちゃうんじゃなかったっけかな?
だから路線は1本だけでMODで本数調整するのがいいんじゃないのかな?
2020/08/07(金) 11:45:38.58ID:9dOHII0Za
>>945
リアルで考えるからいけない
自分の家の隣が警察や消防、病院だったら安心って喜ぶか?
昼も夜もサイレン鳴らして出動してて五月蝿くて嫌だろ、しかし近所に一つもないとそれは困るよな
それをゲーム的には地域範囲の幸福度は無くて個々の家の幸福度しかないから、差し引きして「すぐ隣にあっても無いよりはマシか…」と喜んでいる

火葬場も同じで、一つもないと隣の部屋から死体の臭いがしてきたり、死んだ親がいつまでも家で腐ってるから無いと困るだろ
だから範囲内の人たちはとりあえず喜んでるんだね
2020/08/07(金) 11:55:23.58ID:shefV1FMa
>>952
その理論だと市民はゴミ焼却炉にも喜ぶはずだが…w
2020/08/07(金) 12:09:15.91ID:qQCIuR6wd
ウチの裏が消防だけどリアルにボヤ出て実際お世話になってありがたさがわかったよ
2020/08/07(金) 12:21:57.05ID:9dOHII0Za
>>953
それは差し引きした時に近くにあるマイナスの方がでかいんだ、Pollutionが大きいから仕方ないんだ
956名無しさんの野望 (ワッチョイ a902-Vm6a)
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2020/08/07(金) 12:24:53.57ID:ZlJ2dlzn0
>>951
返事ありがとう。
具体的には、急行と普通でホームを分離させてるんだけど、
急行のほうに誰も乗ってくれなくて、、。

おすすめのMODあれば教えて下さい
2020/08/07(金) 12:29:51.68ID:WCXzTRImr
火葬場の説明に死人を電力に活用するのが今風みたいなこと書いてあるよな
2020/08/07(金) 12:44:46.73ID:BdY6B04R0
現世とゲームの価値観を区別したほうが最も早いと思うああいう世界なんだと
2020/08/07(金) 12:48:44.08ID:ztpa5YHvd
>>956
普通路線を分割すると良いと思う
2020/08/07(金) 12:52:17.45ID:EP/uJFBza
>>956
普通列車の運転区間を分割させて乗り換え回数を増やすとか
終端付近では千鳥停車させるとか
とにかく普通を徹底的に不便にしてみてはどうだろう
2020/08/07(金) 13:07:17.33ID:JielxCldF
実際、家の南側が墓地だと
日照問題とは無縁になるから有り難い
962名無しさんの野望 (ワントンキン MM45-06b+)
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2020/08/07(金) 17:27:47.39ID:KvTgQqJ+M
各駅と急行はmodで速度変えられるなら使い分けてくれそう
2020/08/07(金) 17:58:05.49ID:3U0++601a
このゲーム優等列車の意味ちゃんとあるのか
各停しか作ったことないわ
2020/08/07(金) 19:38:46.09ID:Xdi+RHcGr
太い道路作ると近所の住民嫌がるよね
高速道路を防音壁付きのにアップグレードしても不満マーク出るw
2020/08/07(金) 20:43:48.04ID:WCXzTRImr
各停だけで十分だろう
どうせ快速作っても乗ってくれないし
2020/08/07(金) 22:10:08.94ID:QAY/wzoVd
ここの市民は急行と各駅停車で併走させても所要時間では選ばないよね
徒歩の移動距離+鉄道路線の距離で選んでるんじゃないのかね
2020/08/08(土) 00:25:25.23ID:26pccZie0
目的地までの距離と速度を考慮して最短時間ルートを選択してたかな
ルート選択に乗り換え時間や停車時間とかは一切考慮してないはず
各停と特急の電車速度が同じで駅入り口手前側に各停ホームあったら
優先的にそっちの路線選ぶはず、検証して無くてあくまで予想だけど
2020/08/08(土) 02:02:26.28ID:L/Gs/m81d
>>945
フィンランドは散歩コースになってたり芝生で遊んだり飯食ったりするから他国ほどネガティブじゃないのでは?
2020/08/08(土) 09:13:56.74ID:XGfVjvHB00808
衛星都市づくりどうしてる?
せっかく81タイル使ってるのに微妙に近場に作ってしまって、
開発の波にのまれて一体化してしまう。
発電所とかゴミとか共有したい欲求生まれたり。

大都市圏ぽくっていいといえばいいんだけどね
2020/08/08(土) 10:03:49.22ID:2vn4aubQp0808
街を観察してると杖ついた老人がやたらと目立つけど高齢者の施設が不足してるのかな
2020/08/08(土) 13:20:18.11ID:4T8Qf+DPd0808
路線設定できなくて困ってた >>838だけど
「railway replacer」みたいな名前のMODをはずしたら無事設定できるようになりました
いつ何のために入れたのかまったく覚えてない…
皆さんご意見ご協力ありがとうございました!
2020/08/08(土) 14:42:48.52ID:TFfMkP2Vd0808
>>970
あいつら元気そうだし施設はいらんだろ
2020/08/08(土) 15:14:24.67ID:hOxzOZj+d0808
>>972
山道に作った観光コースガンガン歩いてるしな
2020/08/08(土) 15:15:49.70ID:26pccZie00808
>>971
MODが悪さしとったか、解決できてよかったよかったw
2020/08/08(土) 15:37:22.28ID:QHjQAY9p00808
老人といってもあいつら1年で何歳も年齢上がってたような気がする
2020/08/08(土) 16:50:34.82ID:4T8Qf+DPd0808
今スカイツリーの展望デッキいるんだけど既視感すごい
2020/08/08(土) 17:22:46.62ID:AYUf2WCp00808
>>970
希にここで上げているけど、こんな感じで81タイルを開発しているよ
現在は左下の大都市空港辺りの土地で、ちまちまと開発している

https://i.imgur.com/0yPAvNA.jpg
2020/08/08(土) 17:23:58.38ID:AYUf2WCp00808
>>970 宛てで無くて、 >>969 宛てにレスだった
2020/08/08(土) 17:31:34.78ID:20RoqIFc00808
駅毎に停車時間を設定できるmodがあればダイヤなんてなくてもそれなりに待避と追い抜きをしてくれるんだがな
2020/08/08(土) 18:04:02.00ID:4T8Qf+DPd0808
>>655なんかもエリアごとに開発してて都市圏があまりつながってないな
2020/08/08(土) 18:04:38.35ID:AJ2Bdnad00808
区画が綺麗。碁盤の目でも扇形にすればすごいいい感じに見えるのね。
2020/08/08(土) 18:26:50.20ID:4T8Qf+DPd0808
ループ線好き過ぎw
2020/08/08(土) 19:10:41.48ID:lEqyW8H0a0808
>>969
前にあげた町だけどこんな感じで副都心や田んぼとか開発しない地域を決めればいい感じになるよ


https://imgur.com/Jpa1kpV
984名無しさんの野望 (プチプチ 9bac-e++8)
垢版 |
2020/08/08(土) 19:19:22.04ID:8nQhCiGR00808
これ日本語でプレイするにはどのプラットフォームを選べばよい?
2020/08/08(土) 20:15:52.52ID:6785XGv000808
>>984
PS4
2020/08/08(土) 20:38:41.60ID:KJnBvnAA00808
このゲームが日本語未対応だと完全に忘れ去って
たった今思い出したくらい日本語MODは完璧な出来で導入も簡単
987名無しさんの野望 (プチプチ eb6e-lnVQ)
垢版 |
2020/08/08(土) 20:42:05.50ID:9lWuXyet00808
・驚異的なユニット数の増強。それは無限に増やせます。
・住民の通行が賢くなります。それは渋滞を解消できるでしょう。
・不要な操作を消す。効率的な作業が可能になります。
・仮想テストが可能になります。(高度なCPU、RAMが必要になります)
 それは複数案の動作が可能になり、比較できます。渋滞解消に役立てるでしょう。
・追加。服、車、乗り物、建物など。
・グラフィックの追加。(レイトレーシング対応、高度なGPUが必要になります。)
・無料です。
2020/08/08(土) 21:25:07.29ID:pJjqVZ+/00808
次スレ建ててくれ〜〜〜
>>950 >>970
2020/08/09(日) 00:01:43.28ID:AzqnQkai0
>>956
急行を最短距離にするしかないんじゃないかな?
2020/08/09(日) 00:10:37.06ID:AzqnQkai0
次スレ建てたんだけど、>>2をコピペしたらNGワードで引っかかっちゃったんだけどどうすりゃいいんだろ?
書ける人書いてください。

Cities: Skylines 91タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596899102/
991名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-SISg)
垢版 |
2020/08/09(日) 00:33:25.42ID:ZlFBiqi3d
ワッチョイいらんの?
2020/08/09(日) 02:48:04.59ID:YCtFMdXVa
ついにゲーミングPCにできたからPC版デビューしたけど、実質PCゲーム初めてで操作が覚束ないでござる
PS4版の操作が恋しい
2020/08/09(日) 06:38:31.74ID:R706uHcv0
>>992
画面外にカーソル持っていって移動の動き
あとは全てマウス操作でいける
他使うのPage Up、Page Downボタンくらいだ
2020/08/09(日) 06:38:49.43ID:R706uHcv0
あー、あとPCスペック知りたいわ
2020/08/09(日) 06:43:07.09ID:dPKGRigl0
すぐに慣れるだろ、とりあえず視点移動を重視して快適な操作のカスタムを勧める
あと何使ってるか分からんが多ボタンマウスのほうが望ましい
2020/08/09(日) 07:17:09.15ID:/Fo2ZFq70
次スレ立て直しました

Cities: Skylines 91タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596924989/
2020/08/09(日) 07:42:23.33ID:utCdevmx0
>>994
CPU Ryzen 5 3500
GPU RX 5500XT 8GB
メモリ 16GB

は、どうですか?
2020/08/09(日) 08:22:40.57ID:axLubGd70
>>977
海とか完全に切り離された所だと独立するね。瀬戸内を彷彿とさせるなかなかいい感じ。
しかしループ橋らしきサークル多いな
2020/08/09(日) 08:29:21.80ID:axLubGd70
>>983
なるほど、広い田んぼでぽっかり空間作るのね。それ挟んでちょんちょんと家が建つ、みたいな。
埼玉の中・北部の県道でこういう景色あったなー
2020/08/09(日) 08:36:31.92ID:/Fo2ZFq70
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