>>88
別人だよ。
業種はエンジニアでひとくくりだけど保守と開発は要員の給料が全然違うからね。上流になればなるほどフィーも格段に変わるよ。
あと、このソフトは爆発的に売れる瞬間って無いと思うよ。毎日少しずつユーザーが増えていくタイプのゲームでしょ。
>>84は10年かけて何万本というレベルで言っているのだと思うよ。

クラファンは夢があるんだけど、成立しないから外国のゲームなんかは有志がModで機能の付け足しをしていくんだろうね。
日本では権利関係の整備と社会的風潮の変化が必要だけど、現状の消費者保護を重きに置いた現状を変化させるには相当に時間がかかるだろうね。

>>91
社会を知らないっていうのは >>79に対してだよ。
この前みずほ銀行のサグラダファミリアが完成したけど、日経BPに約20年の開発期間で35万人月、4000億円て書いてあった。
勘定系のシステム開発とゲーム開発は一緒にできないけど、なんにせよ開発ってお金かかるよね。