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【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part14【Lobotomy Corp】

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2020/07/24(金) 18:20:21.32ID:5suaEjyQa
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steamp...red.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
https://store.steamp...ered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-cor...%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1

【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part13【Lobotomy Corp】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595129289/
>>950を踏んだら次スレお願いします。建てられない時は安価指定
2020/07/25(土) 07:16:40.49ID:xv49gA0qa
流石WAWらしいアブノーマリティだ
これはトマリーやフィリップじゃ勝てなそう
2020/07/25(土) 07:33:58.45ID:JY/iyl2S0
冷静に考えたら絶望の騎士はWAWクラスの中でも暴走したら手に負えない奴だから見方を変えれば特色派遣されたピアニストと同レベルの奴とも考えられるんだよな。そう考えたら意外と良い難易度の気もしてきた。
2020/07/25(土) 07:56:13.72ID:dgb7YxZZ0
頭ブレーメンにしてパワー盛り盛りの状態でぶっぱする貫くが最強なんだよなあ
2020/07/25(土) 08:01:39.36ID:UfsvrB/90
自身の指定司書のページが外見投影できるように修正入ったのナイス
まってた
2020/07/25(土) 08:12:34.73ID:aReI4qNF0
ただの運ゲーの連続で草、攻略もへったくれもない
これじゃあ糞ゲーと言わざるおえない
2020/07/25(土) 08:28:51.27ID:s7JVp1w+a
ギミックはいいけど
最適解に運ゲー付与されるのはちょっと
2020/07/25(土) 08:29:08.41ID:nT8v0BSD0
これから出てくるゲブラーケセドの一戦目の方が難易度が低いだろうし
今無理してまで戦う相手じゃないよ
2020/07/25(土) 08:30:09.75ID:cYdtkLl90
絶望ちゃんの「もう寝かせといて」の意思の強さが半端無い
そのうち剣ぶっさし一度でよくなるか14がちょっと減るかしそうだけどね
設定的には満足だけどもう戦いたくないわ、元から怒らせたらあかん子だし
ヒスった憎しみとキレ気味の絶望でこれなら、貪欲ちゃんはもう攻撃されたらアウトな気がする
2020/07/25(土) 08:30:38.72ID:NzY1Bu37d
初見は無理にしても2回でクリアしてる人も多いしさほど運ゲーってわけではない
運ゲー運ゲー言ってるのは構成が悪いだけ
2020/07/25(土) 08:36:40.99ID:dgb7YxZZ0
7-14を7-10ぐらいにするだけで難易度がた落ちしそう
2020/07/25(土) 08:40:48.66ID:TDEBKMwl0
俺は4回目ぐらいの挑戦でクリアできたけど
ギミック突破の為に要求されるコアページとか地力のハードルの高さが相当ヤバいと思う
これ勝てない人は本当に勝てないよ多分

7-14もそうなんだがまず絶望状態に追い込む為に涙付いてる剣を
周りの普通の剣を誤魔化しつつやるのがキツいし
頑張って3本刺せてもその後火力出ないとキツいし最低2セットもこれやんなきゃいけないの
現状の最高峰の編成で揃えないと…
371名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 08:47:05.28ID:0fVcQrWqH
いずれ爺さんみたいに弱体化くるとは思うけどそれでも必要なカードを集めたりこのゲームの仕様をしっかり把握してないと難しい
2020/07/25(土) 08:47:55.61ID:X4tO2ybW0
今無理して戦う相手じゃ無いな貫通系のいいカードかコアでるまで待つか
2020/07/25(土) 08:49:56.26ID:oIgsHEc00
周りの剣の攻撃は無視してさっさと涙潰しに行けば割となんとかなると思う
2020/07/25(土) 08:52:55.28ID:Y5VWIIay0
カードの引きさえ良ければ結構さっくりいけるけどやっぱ運ゲーだな
とにかく貫くみたいな高威力貫通と光回復積んでうまく回る事を祈る
2020/07/25(土) 08:55:22.60ID:/n4x6KxI0
最初バトルページの付け替えがめんどくて耐性がよさげな2~3軍使ってたけどテンマ・エマ・オスカーとかダイス強化付きのキャラじゃないとほんときつい
最高戦力、最適解でようやく勝率7割くらい
2020/07/25(土) 08:57:47.28ID:FWcO4kR/0
運ゲーよりもいちいち専用に貫通デッキを組まなきゃいけないことがめんどくさかったよ
2020/07/25(土) 09:00:25.09ID:YYfO/aIH0
狙わないかぎり暴走することが無い代わりに暴走したらWAW最上級ってLCの設定ゆえの強さだろうし
これから先のWAWはもっとマシだと思いたい
2020/07/25(土) 09:03:45.02ID:/Z3rGm9b0
オスカーエマヴァレンティンで余裕だぞ
拘束の腕と極剣を使えばまず絶望後のダイス勝負には負けない
危機克服でも乗り切れるし
2020/07/25(土) 09:05:10.97ID:+QWlDc2mM
絶望ちゃんはほとんど脱走しない代わりに脱走したらWAW最上位クラスだし憎しみちゃんもハイパー化したら同様だし
数が多いだけのHEの掃除屋くんは今更何しに来たんですかね……
2020/07/25(土) 09:06:01.92ID:cYdtkLl90
シで負けなかったパターン持ち込まれましても
負けたら52とか消し飛ぶぞアレ

まあ無くすのはプレイ時間だけだし常に気の抜けない戦闘としては歯応えたっぷりだったけど
5戦連続で貫く10すら出せなかった司書は名前も見た目もすべて別の子に生まれ変わらせてやった
2020/07/25(土) 09:07:30.60ID:7pze+RAV0
いやいや周りの剣の対処とかタゲの管理とかもちゃんと出来ていてかつ最適な編成を組んでも最低二回は貫通が通るか祈らなきゃいけないんだから運ゲーではあるでしょ
ギミックの要所がそこになってるから公式フォーラムでも色々言われているわけだし
幻想体の強さをそういうところで表現していく方針だって言うのなら自分はもう何も言わないけどさ
2020/07/25(土) 09:10:03.64ID:nT8v0BSD0
掃除屋くん達の本はALEPH〜WAWの掃除屋の母を招待するために必要だし…
2020/07/25(土) 09:10:22.27ID:B1ZbPmZX0
取り敢えず今後のアブノは初見では突破出来ないことを覚悟してやるか
2020/07/25(土) 09:18:47.76ID:s7JVp1w+a
頭ブレーメンを撃退するためのギミック仕込んできそうだから
打撃弱点のアブノマは当分来なさそう
2020/07/25(土) 09:19:01.03ID:QJAII6B20
LCみたいな初見殺しと高難易度で楽しかったわ
本失わない幻想体戦なら全然この路線でも構わんわ
要望あるとすれば専用にバトルページ組んで戻すのがもうちょっと楽になると嬉しいかな
2020/07/25(土) 09:20:46.09ID:SViVKqjXp
負けなかったパターンとか言われても困るんだが
他にどう言えばいいんだよ
387名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 09:29:55.36ID:ioXmqWLe0
勝つまでやるんだよ(ニッコリ
涙付与された剣以外は脆弱付与2コス以外無視するのがいいかな。横殴り用に掃除屋のバトルページ入れたけど大分使いやすい
388名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 09:30:33.62ID:v7iWldVl0
運ゲーではあるけど本編は人形、エマノア、掃除屋と楽々接待が続いてたから幻想体バトルがムズイのは個人的には大歓迎
数十分かけて集めたエネルギーがうっかりミスで一瞬で無に帰すロボトミーのこと考えるとシビアさは大分抑えられてると思う
2020/07/25(土) 09:30:46.74ID:p1T2NoJjM
たまたまダイス運が良くて楽勝でしたって感想が10連で出たわとか20連で全部揃ったわに近いもの感じた
2020/07/25(土) 09:31:49.89ID:PjlXN7QT0
カードゲームの時点で運要素は付き物なんだよな
その上で勝てる確率を上げていくのが重要なわけで
2020/07/25(土) 09:33:25.05ID:dgb7YxZZ0
虚弱麻痺ぶちこんどくとかパワー盛るとかして勝率を高めていけ
掃除屋の麻痺ある方の2コスとか初撃貫通だし使ってくれっていってるようなもんやろ
2020/07/25(土) 09:39:13.79ID:7pze+RAV0
うーんまぁそれもそうか…
しかしこういう要素は無名の胎児みたいな奴でやってくるものだと勝手に思ってたよ

次のアプデはとうとうビナー追加かな?ゲストも強力な奴が来そうだし楽しみ
2020/07/25(土) 09:43:21.66ID:550N/Sp4a
マッチ負けたからお前終わりな!は雪の女王かなーって思いながらやってた
ユジンにも貫きさせてたからなんだけど
2020/07/25(土) 09:43:42.63ID:FWcO4kR/0
ぶっちゃけパワー盛るくらいなら二個目のダイスで光回復技撃って
外したら次のターンでもう一発撃てるようにした方が多分簡単に勝てる
麻痺はありかもしれない
2020/07/25(土) 09:44:41.29ID:FWcO4kR/0
でも「麻痺使って勝ってね!」って趣旨ならヘルプの麻痺の項目にまともな説明文付けろやとは言いたいw
いまだに麻痺の効果意味不明だぞ
2020/07/25(土) 09:46:00.91ID:/n4x6KxI0
一方攻撃したと思ったら防御回避ダイスが残ってるのなんなんだろう
どういう法則性?
2020/07/25(土) 09:46:54.83ID:SViVKqjXp
>>395
麻痺はダイスの最大値をマイナスする効果じゃなかったか
確かどっかに書いてあった
2020/07/25(土) 09:51:19.36ID:FWcO4kR/0
>>397
対象が振るダイスを前から順に麻痺レベルの数だけ、最大値を固定でダウンさせる効果、なのかなぁ
ただヘルプの説明文が全くの意味不明だし、これ訳が悪いんじゃなくて原文から意味不明なので、ちゃんと意味が通る説明にして欲しい
2020/07/25(土) 09:58:04.61ID:dgb7YxZZ0
ダウンするのは上限じゃなくて下限じゃないの?
前検証したことあるけど4-4が1-4になったぞ
2020/07/25(土) 10:06:41.62ID:SViVKqjXp
下限なのか
俺もよくわかってなかったわガハハ
まあ雑に使っても強いってことだよね
2020/07/25(土) 10:09:35.33ID:FWcO4kR/0
下限だと運ゲー要素増すだけで安定化には寄与しないんだよなぁ
2020/07/25(土) 10:09:37.19ID:+sqtiVSl0
絶望の剣にあの可愛いアブノーマリティマーク着くのはなんか意味あるの
2020/07/25(土) 10:18:12.59ID:/rHNoQ2Ep
クソシステム極まってきたな
またシステム全面改定あるで
2020/07/25(土) 10:20:35.72ID:ih0nlYzZ0
>>402
ワンポイントオシャレで可愛さアピールや!
2020/07/25(土) 10:21:28.71ID:Nj47XeCSK
WAWトップクラスの強さのキレた絶望の騎士でこんくらいってことはピアニストもこんくらいなんかな?
ちょうど試練にいた掃除屋も来たし比較考察が捗りそう
2020/07/25(土) 10:24:11.87ID:MQCFqDuD0
マニュアル見ると麻痺はダイスの弱体化の効果で、弱体化はダイスの最大値が3減少って確かに書いてあるんだが……
マニュアル間違ってるのかこれ?
407名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 10:44:39.99ID:mghyjPEX0
掃除屋も頭の管轄みたいだし頭ってやっぱただの企業や政府みたいなのじゃないよね。なんか人間観察キットの整備役みたいな感じ
2020/07/25(土) 11:05:55.01ID:7pze+RAV0
麻痺の効果で今回の幻想体の攻略難易度が変わるね
他の人が麻痺を進めているから上限なんじゃないかとは思うけど…使ってないから分からないや
もし説明文通りなら後続の人に安心して教えてあげられるんだけど
2020/07/25(土) 11:06:19.42ID:Oq/vbjpp0
都市って箱庭作って人間観察してるんじゃないの
特に苦痛を与える方向の
2020/07/25(土) 11:06:54.70ID:TDEBKMwl0
たまに初期の軽い攻撃が4〜4と3〜4とかだった頃が懐かしくなる
軽い攻撃と軽い防御だけで突き進んでこのページの性能見た時はマジでビビったな

https://i.imgur.com/7Dh2xb8.png
2020/07/25(土) 11:12:39.00ID:ZzLM/lKn0
そういや掃除屋のスチルで狼と人形師がお揃いのスーツ着てるね
この服が残響楽団の制服(黒雲からパクった布で織った服)なんだろう
2020/07/25(土) 11:13:09.83ID:PNBoxT7R0
ハムハムパンパン朝8時から営業するのかよ…
本気で飲食店経営するのか文化の違いかわからんけどなんかすげぇな…
2020/07/25(土) 11:14:05.22ID:jSa6pMN20
ゲームを全く知らない人がハムハムパンパンでスペシャルサンドイッチを買う日は来るのか
2020/07/25(土) 11:15:29.10ID:Lz6b7iyV0
やっと勝てたぞ、キツかったわー
閃光の槍6枚とか持ってなかったから手札も足りないし取り巻きも無視できるほど弱くはないし2回目の受けるタイミングでピヨるからどうしようかと
ただ、同じキャラに弾き役を2−3ターンで別々の剣の対応をやらせて刺せることに気づいて何とかなったよ

特殊最初のターンに「3本すべての剣にマッチに勝つ」必要はなくて、7-14のやつに1回負けても倒れてなければ次ターンに再挑戦できるから
実際は2度の運ゲーに2回連続で勝つのではなく3−4回くらいあるチャンスで2度勝てばいい
あとは手札の枚数と光の相談しながら麻痺虚弱巻いて祈る
2020/07/25(土) 11:32:13.74ID:/rHNoQ2Ep
オスカー、ウォルター、エマ
で運要素はかなり減らせたけど運ゲーやるならリトライ機能を先に付けてくれ
掃除屋も人形も長いだけで楽しくは無いし、経験値も少なすぎる
2020/07/25(土) 11:37:30.32ID:PfFhKi1+0
掃除屋って外郭にもいるけど本隊は殻の母なんだろうか?
蟻みたいに同じのがひとつの種が各地にいるみたいな気がする
2020/07/25(土) 11:46:10.06ID:5oARJ39o0
掃除屋おすすめ構成ってある?
↓で3戦目で全滅しつつ控えに回して余裕持ってクリアできたけど時間かかるし4ダイス連続攻撃防げないでツライ
ユジン:危機克服3幽かな3旋律2裁断2
テンマ・ヴァレンティン:危機克服3音符2幽かな2旋律2
人形2:裏路地2人形の盾1音符3旋律3
2020/07/25(土) 11:47:24.56ID:qjS30RIY0
相手が絶望騎士でもない限り全てブレーメンの力で粉砕出来る
頭をミャオミャオさせろ
2020/07/25(土) 11:52:53.74ID:3zl5Ynr9M
三舞台の接待はひたすら長くて大変
掃除屋のあいつらは何考えて大量の隣人連れてきたんや
2020/07/25(土) 12:02:58.99ID:jSa6pMN20
危険な場所にフルメンバーで行くのは当たり前じゃないか
2020/07/25(土) 12:04:57.60ID:nT8v0BSD0
Lobotomyの頃から数の暴力とチームワークで戦うやつらだったし
2020/07/25(土) 12:06:56.26ID:jAdFFDFQd
絶望ちゃん程よい難易度だと思ってたけどここまで辛いって書き込み多いと前作に毒されてるのを感じる
LCのゲブラー抑圧とか弱体入るまではマジでプレイヤーの1割もクリア出来てなかったからなぁ
2020/07/25(土) 12:06:59.53ID:PNBoxT7R0
人形でミャオミャオ!
エマでミャオミャオ!
ミヤオでミャオミャオ!
殺人鬼でミャオミャオ!
お手伝いでミャオミャオ!
歌う機械でミャオミャオ!
身も心も技術も勢いも全身ブレーメンしろ
2020/07/25(土) 12:09:40.67ID:0Ra99ZCD0
いや採掘は回復も光回復もあるから強いぞ?
個人的には家族のためには保護撒けるから4人パーティーで全員使わせると結構強いんじゃないかなって
2020/07/25(土) 12:09:54.60ID:VGGArMUK0
LCの掃除屋って放っておくとばらばらに行動して勝手に死んでるのが笑えた
2020/07/25(土) 12:10:57.06ID:/Z3rGm9b0
LCの掃除屋は試練扱いだし所詮は紛い物よ
本物の掃除屋に勝てる道理はないのだ
2020/07/25(土) 12:11:37.26ID:FWcO4kR/0
LCはアブノガチャ以外は乱数依存度そこまで高くなかったから前作云々は関係ないと思うよ
今作は打点の高い技の最高値と最低値の差がめちゃくちゃ大きいのにそれに依存したギミックを作ったのが失敗だったのかもしれない
こういう形でバフ積んでこれを撃てば安定突破できるよってのが今回なかった
2020/07/25(土) 12:13:22.68ID:5oARJ39o0
>>418
やっぱミャオミャオ脳死プレイが正義か
たびたび申し訳ないけどミャオミャオ時のコアって今は何が主流?
音符3旋律3積み前提として
打撃上がる人形2エマと危機克服or掟2と人形の盾orギギギッ、シ協会で危機克服3あたりかなとは思うけど
危機克服優秀なんだけどシ協会の体力他と比べて低いのが気になる
2020/07/25(土) 12:16:28.63ID:dgb7YxZZ0
>>428
シ協会最強やろ
克服だけでドローと光回復が解決するんやぞ
430名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 12:17:02.74ID:IoOCfEev0
プレイヤー側の工夫だけで確実な安定が得られないってのは前作でも唾棄枠だったかなぁ
アルリウネとかw
2020/07/25(土) 12:18:02.29ID:PNBoxT7R0
敵のターゲット選択で優位とる
速度ダイスで優位とる
バトルページのダイスで優位とる
この三つ揃って初めて圧倒できるようになるから無駄に今作運ゲーのハードル高いんだよな
絶望の騎士は絶望状態だと速度ダイス1だからバトルページの比較だけだからましな方だよ
2020/07/25(土) 12:18:44.43ID:3rwmqFZd0
音符旋律危機克服3のシ教とエマでよくない?
2020/07/25(土) 12:19:25.31ID:vaNZ0S1i0
掃除屋は突耐性コア揃えて適当に1匹ずつ潰せばええんや
2020/07/25(土) 12:19:42.85ID:3rwmqFZd0
エマじゃない人形2
2020/07/25(土) 12:19:51.05ID:qjS30RIY0
>>428
手札が増えて息切れしにくい小夜、出目が増える人形エマ、克服を100%活かせる死協会
ただ2ダイスコアで耐性に弱点がなければ大差ないから何でも良い、大体パッシブも活きるし
2020/07/25(土) 12:21:29.89ID:jAdFFDFQd
>>427
初日ゲブラーさんとか職員ランタゲお祈りゲーだったし49日目も白昼ガチャでほぼリセットだしそこまで変わらないとは思うんだけどね
7-14だってバフ積まなくても7割、積めばそれ以上で抜けるのを2~3トライ出来るんだから言うほどか?とは思っちゃうわ
まぁ今は隔週のパッチをある程度やり込んだ上で臨むバランスにしてる気がするから通過点扱いになる前に弱体化される気はする
2020/07/25(土) 12:21:40.93ID:jSa6pMN20
私はオルガエマ人形2ミヤオで頭ブレーメンになっております
438名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 12:23:58.52ID:IoOCfEev0
ゲブラーで「敵にこれ引かれるとプレイヤー側にはどう転んでも対応手段がない」ってケースあったっけ?
2020/07/25(土) 12:24:45.94ID:dgb7YxZZ0
何度やっても突破口が見えない方がこええわ
2020/07/25(土) 12:27:00.15ID:7pze+RAV0
全ての剣にマッチで勝たなくても絶望には勝てる、確かにそうかもしれない
でもそれって結果開発者の想定しているギミックをちゃんと出来ていないんだよね
ギミックなんて気にせず勝てれば良いって人はそれはそれで結構だけどちゃんとギミックを達成すれば特殊な演出が見れたりするから出来れば正攻法で倒したい訳よ

再戦機能付ければ全てが解決するんだけどね
2020/07/25(土) 12:28:24.73ID:FWcO4kR/0
いや全ての剣にマッチ勝たないと絶望には勝てないでしょw
負けても次のターンで光3あればもう一発撃てるってのはあるけどどちらにしても勝たないといけない

もしかして剣にマッチ負けたまま本体削る方法ある?
442名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 12:28:45.90ID:mghyjPEX0
>>436
ランタゲお祈りなんてしなくても回避できるぞ
2020/07/25(土) 12:31:37.11ID:5oARJ39o0
>>429,432,433,435,437
みんなサンクス
とりあえずシ協会+人形2で1体ずつミャオミャオしてくる
2020/07/25(土) 12:32:03.51ID:z0OyG6020
絶望ちゃんはユジンヴァレンティンタマキで突破できたわ
割合ダメは幽かなと極剣でしのげるからシ協会でも何とかなる
2020/07/25(土) 12:32:12.24ID:yCLxeE8LM
絶望の騎士は条件が疾病レベルなのに内容が悪夢レベルなのが気になる
中層は都市悪夢そこそこ進めてからクリアする前提なんかね?
とりあえず遠距離攻撃の最大値は下げてほしい
2020/07/25(土) 12:44:42.03ID:FWcO4kR/0
ぶっちゃけ攻略上は今の時点でティファレト階を開放する必要は全くないので
最初から現段階では無理してクリアしたい人だけクリアしてねってコンテンツの可能性もある
2020/07/25(土) 12:47:22.12ID:jAdFFDFQd
>>442
実装初日だよ、あの人リリースの翌日に弱体化されてその数日後にさらに弱体をされてるからな
448名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 12:49:33.21ID:IoOCfEev0
3人の接待に想定だと絶望ちゃんお迎えしたらティファレトは弱くなるまである
2020/07/25(土) 12:56:59.01ID:XMkHQ/T+0
隔週アプデ+アーリーだしアンジェラのように寛大な心で迎えてやってくれ
きっと本筋の掃除屋の調整にリソースを当てすぎた結果が7-14なのだろう
450名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/25(土) 12:57:25.34ID:IoOCfEev0
初日云々ってそれお祈り要素が前作プレイヤーからも全く受忍されていない実例なのでは
2020/07/25(土) 12:58:20.38ID:1mUJZ3q+0
絶望ちゃんそんな言うほどか?確かに現状だと専用デッキ用意しないといけないけどどうせ1回倒したら終わりだし
7-14だってヴァレンティンに重々しい音させれば7-20でこっち有利だし負けてもオスカーに次のターンで貫くさせれば勝ち目あるし
別に1ターンで全部の剣ぶっ刺さなくてもいいんだぞ
2020/07/25(土) 13:00:10.24ID:jAdFFDFQd
>>450
7割ぐらいならまぁ...って思っちゃうのが毒されてるねって話だからその通りだな
2020/07/25(土) 13:04:05.81ID:FWcO4kR/0
クリアできるかどうかって言ったらできるし俺も専用デッキ作らされたことの方が面倒だった程度だけど
最低2セットやらなきゃいけないから確率的には何事もなく全弾ストレート勝ちする方が少ないはず
なので>>394でも言ったけど最初から二発目撃つ前提で組んだ方が良い
2020/07/25(土) 13:05:16.40ID:PNBoxT7R0
なんか敵を倒して余った使い切れなかった戦闘ダイスが
反撃みたいに別の敵の一方攻撃に当たる挙動するのってバグ?
2020/07/25(土) 13:05:46.57ID:z0OyG6020
最大値14が対策取っても勝率100%に持っていけない点が主な不満で
1回勝てばいい幻想体戦なんだから専用デッキ組んで勝率を上げて数回の試行くらいは許容できる人とそうでない人の差
2020/07/25(土) 13:06:57.56ID:qjS30RIY0
守備ダイスの引き継ぎのことなら正規の挙動だよ、チュートリアルページにも書いてなかったかな
2020/07/25(土) 13:08:42.04ID:XMkHQ/T+0
>>454
なんか攻撃攻撃防御で一方攻撃した後に一方攻撃されたら余った防御で迎撃するみたいな挙動で
攻撃ダイスが使われる事があるよね、バグだろうけど仕様にしてもいい挙動だと思った
2020/07/25(土) 13:09:40.31ID:KwlySKSL0
まあ今回の調整は憎しみちゃんのファーストバージョンが弱すぎた反動なのかなとは思ってる
2020/07/25(土) 13:10:09.54ID:FWcO4kR/0
>>455
俺は勝てたけど良いギミックかどうかって言われたらあまり良くないギミックだと思うよ
100%じゃなくても90%なら別にって感じだけど7割を2回って言われるとウーンみたいな
上でも言われてるけどアルリウネくらいのウザさ
2020/07/25(土) 13:11:56.48ID:uyIXdGaT0
>>428
人形2テンマミャオエマで危機音符旋律3でやってるけど混乱くらいで死ぬことはないかな

4手の連打してくる奴はミャオエマの突耐性で受ける
人形に縛られた怒りエマに金属音付けて人形はひたすら殴り縛られた怒りでボコるやつ以外に音符旋律で麻痺束縛撒きする感じ
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