LCはアブノガチャ以外は乱数依存度そこまで高くなかったから前作云々は関係ないと思うよ
今作は打点の高い技の最高値と最低値の差がめちゃくちゃ大きいのにそれに依存したギミックを作ったのが失敗だったのかもしれない
こういう形でバフ積んでこれを撃てば安定突破できるよってのが今回なかった