ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ
【Library of Ruina】
■steam
https://store.steamp...red.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/
【Lobotomy Corporation】
■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
https://store.steamp...ered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-cor...%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part13【Lobotomy Corp】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595129289/
>>950を踏んだら次スレお願いします。建てられない時は安価指定
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part14【Lobotomy Corp】
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2020/07/24(金) 18:20:21.32ID:5suaEjyQa
666名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:33:26.33ID:uyIXdGaT0 ユジン裁断が7~11
エマ苦痛の怒り初段が6~12
上の方が下限値高いし勝率高そうに見えるけどエマの方が上なのか…
エマ乱闘した場合って乱闘が3コスだから何のカード参照してもパッシブ対象?
ギギッとか素でそこそこ強くて打撃光回復だし3コスドローもあるし割と強そう
エマ苦痛の怒り初段が6~12
上の方が下限値高いし勝率高そうに見えるけどエマの方が上なのか…
エマ乱闘した場合って乱闘が3コスだから何のカード参照してもパッシブ対象?
ギギッとか素でそこそこ強くて打撃光回復だし3コスドローもあるし割と強そう
667名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:33:28.62ID:7pze+RAV0 こんな複雑な確率の計算をするようになるとは思わなかったな
669名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:35:58.28ID:KBJt/Tol0 7-14運ゲーより2-9回避3-6pale3-5paleが地味にきつかったな
回避上振れて混乱耐性回復されたらわりとしんどい
回避上振れて混乱耐性回復されたらわりとしんどい
670名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:36:01.54ID:NBVorMj/0 ヴァレの極剣は7-14のアホを相手するというより左と上の剣を確実に叩き潰すのに使う感じの方がいいぞ
最大値で負けてる時点でどうしても期待値は下がるけど最低保証値が高いから他の剣は叩き折れる
最大値で負けてる時点でどうしても期待値は下がるけど最低保証値が高いから他の剣は叩き折れる
671名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:37:10.84ID:cYdtkLl90672名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:39:17.32ID:UrpupyGA0 ダイス強化のパッシブは確率低目とはいえやっぱ優秀よ
バフで1ターンかけなくても発動すれば勝てる安心感がある
バフで1ターンかけなくても発動すれば勝てる安心感がある
673名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:50:04.72ID:/n4x6KxI0 適当に計算したけどこれ2回成功させなきゃいけないのはきつい
エマ重々しい音75%
オスカー貫く63%
ユジン貫く 65%(ただし負けると激痛)
エマ重々しい音75%
オスカー貫く63%
ユジン貫く 65%(ただし負けると激痛)
674名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:51:13.49ID:/n4x6KxI0 ちな同数値は含んでない
&重々しい音は相手に虚弱行ったとき
&重々しい音は相手に虚弱行ったとき
675名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:53:08.19ID:PNBoxT7R0 あっ違う近接の初手ダイスで7-14を上回らないとだから
素の裁断15%
ユジン裁断25%
エマ苦痛の怒り27%
ヴァレンティン極剣38%
素の貫く58%
こんな感じだと思う
もう自信がなくなって来たけど貫く以外は計算に入れたくないな…
素の裁断15%
ユジン裁断25%
エマ苦痛の怒り27%
ヴァレンティン極剣38%
素の貫く58%
こんな感じだと思う
もう自信がなくなって来たけど貫く以外は計算に入れたくないな…
676名無しさんの野望
2020/07/25(土) 22:58:20.17ID:7pze+RAV0 やっぱ脳死リセマラ貫きダブルチャレンジが最適解っすよ
678名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:05:23.07ID:uyIXdGaT0 ヴァレンティンで光3始動観測危機克服→極剣
エマで光4始動観測ギギッ→重々しい音
とか適当に考えた単発最強
エマで光4始動観測ギギッ→重々しい音
とか適当に考えた単発最強
679名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:06:05.38ID:ih0nlYzZ0 勝つか負けるかだから50%だし勝つまでやるから実質100%なんだよなぁ!!
お前らには!勝利との約束を!思い知らせてやんねえとなぁ?
お前らには!勝利との約束を!思い知らせてやんねえとなぁ?
680名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:11:02.85ID:UrpupyGA0 ギョンミさんいつの間にガチャ中毒になったの
681名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:11:10.96ID:SQDNxARv0 重々しい音が良かったのか
オスカー、オルガ、サルヴァドールで突破したから候補にすら上がってなかった
今更ながら何故エマを使わなかったのか
オスカー、オルガ、サルヴァドールで突破したから候補にすら上がってなかった
今更ながら何故エマを使わなかったのか
682名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:11:25.29ID:QfhEHL4ad つまりオスカーユジンに貫く、エマに重々しい音の3人でやれと
683名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:11:34.93ID:Iz2RI1Ld0 重々しい音+2バフなら1マッチ68%で行ける
684名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:12:31.66ID:UrpupyGA0 打撃はダイスには勝てるけど涙剣削るのに役に立たないからな
個人的にはダイス勝率より回転率上げて2幕目で運ゲーするのを繰り返したほうが早いと思う
個人的にはダイス勝率より回転率上げて2幕目で運ゲーするのを繰り返したほうが早いと思う
685名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:14:52.94ID:Iz2RI1Ld0 削る必要が無いんじゃないの?
686名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:16:27.33ID:Oq/vbjpp0 PUすり抜けに激怒するギョンミ先生
687名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:16:47.18ID:PNBoxT7R0 削って涙剣混乱にまで持ってかないと絶望状態のスタートラインに立てないから…
先見えてる削りの時点で3コス使う前提はどうなのって感じではあるけど
先見えてる削りの時点で3コス使う前提はどうなのって感じではあるけど
688名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:18:03.72ID:diCRtm1H0 久々のエクセル+アプロダだからガバってるかもしれないけどこんな感じ
オス貫+ヴァレ音が88%で二回通しても78%あるのが強い
http://get.secret.jp/pt/file/1595686574.png
オス貫+ヴァレ音が88%で二回通しても78%あるのが強い
http://get.secret.jp/pt/file/1595686574.png
689名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:18:35.73ID:fkcaYC+mM 結局エマヴァレンタインオスカーだった
極剣二枚で2キル取れるヴァレンタインの雑魚処理力が高すぎる
極剣二枚で2キル取れるヴァレンタインの雑魚処理力が高すぎる
690名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:21:19.06ID:ejSWPNz40 涙に混乱させるのはカウンターもいけるな
貫く撃ち込めば初撃+ガードカウンターでだいぶ削れる
貫く撃ち込めば初撃+ガードカウンターでだいぶ削れる
691名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:26:11.14ID:diCRtm1H0 考えてなかったから入れてなかったけどエマ+重音は60.7%でオスカーよりちょっと低い
692名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:27:11.27ID:lRrj9oG90 難易度急上昇のせいで確率統計の話が続いてるの草生える
693名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:28:15.76ID:Iz2RI1Ld0 重々しい音ならヴァレンタインもエマも変わらないんじゃないの?
694名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:29:35.77ID:mlmP8LpC0 エマで貫くすればいいよ(脳死)
695名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:30:32.62ID:r9ZvufZFd 1ヶ月ぐらいずっと頭ブレーメンだったから足し算しかできない
696名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:31:30.45ID:diCRtm1H0 打撃上昇完全に忘れてたわハゲの収容室行ってくる
697名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:33:02.57ID:cYdtkLl90 腕組みハゲのアッパーで絶望ちゃんを!?
698名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:33:20.29ID:BBo/c6iW0 プレイヤーの脳を破壊した音楽隊の罪は大きい
699名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:35:53.40ID:Dkp8n9uLd 絶望の騎士ちゃんにもミャオミャオさせろ!!!!!!!11
700名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:35:59.01ID:XMkHQ/T+0 熟練3詰みと0の確率の違いもあるかもしれんね
こっちは熟練3詰みしてたから比較的少ないリトライ回数で倒せたと思ってる
誰かが書き込んでたけどまさに今運ゲーするか後で運ゲーするかみたいになってきたな
こっちは熟練3詰みしてたから比較的少ないリトライ回数で倒せたと思ってる
誰かが書き込んでたけどまさに今運ゲーするか後で運ゲーするかみたいになってきたな
701名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:37:31.62ID:lRrj9oG90 長時間の2nd warningはLC時代の勤務がめっちゃフラッシュバックする
702名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:37:45.27ID:ejSWPNz40 究極的にはカード運もあるぞ!
703名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:38:03.99ID:/n4x6KxI0 エマ重い音は虚弱(4体中2体)+3コス+打撃で実質威力+2.5だからもうちょい高いはず
というか攻撃判定ない絶望にも虚弱つくの?
というか攻撃判定ない絶望にも虚弱つくの?
704名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:46:49.18ID:diCRtm1H0 ああ虚弱も忘れてた…触れてはならない押してくる
ちなみにヴァレエマ重い音勝率75%二回通し56.25%
オス貫+ヴァレエマ重い音なら勝率90.87%二回通し82.57%
後熟練3積オスカーだけ計算したら寝るか
ちなみにヴァレエマ重い音勝率75%二回通し56.25%
オス貫+ヴァレエマ重い音なら勝率90.87%二回通し82.57%
後熟練3積オスカーだけ計算したら寝るか
705名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:50:27.63ID:FWcO4kR/0 他の局面だと同値は相殺で実質勝ちなところが同値負けなのも負けやすく感じるところだろうな
706名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:52:42.25ID:Dkp8n9uLd ダイス以外の運も大事だよな
久々にお祈りぢからが試されたわ
騎士の体力3で、1人死亡1人混乱で残りの1人がカード残数ゼロの状態で絶望状態
からの貫くのページ引き
からの剣二本が混乱状態のやつにタゲ取りに行ったからな
久々にお祈りぢからが試されたわ
騎士の体力3で、1人死亡1人混乱で残りの1人がカード残数ゼロの状態で絶望状態
からの貫くのページ引き
からの剣二本が混乱状態のやつにタゲ取りに行ったからな
707名無しさんの野望
2020/07/25(土) 23:59:17.16ID:ejSWPNz40 カード運だけじゃなくてタゲ運速度運もあるのか
完璧なカードと完璧な速度あるいはターゲットを持った上で完璧なダイスが出ると勝てるぞ!
完璧なカードと完璧な速度あるいはターゲットを持った上で完璧なダイスが出ると勝てるぞ!
708名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:05:01.21ID:Fqrs+DNH0FOX 一応剣迎撃フェイズは敵全員速度1じゃね
709名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:09:57.66ID:XD8soltHdFOX 速度は固定だな
俺の時は2人で片方混乱だったからタゲ操作にお祈りぢからが試されたけど
俺の時は2人で片方混乱だったからタゲ操作にお祈りぢからが試されたけど
710名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:11:46.62ID:1w164CJi0FOX ユジン連れて行って敵の速度誰も上回ってない状態でユジンに攻撃が集中してるのを見た時の絶望感
711名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:15:19.08ID:LgBin09S0FOX 絶望モードまでいい感じに持ってけるのが二回に一回だとしたら
心を貫く剣にある程度安定して勝てるカード選んだところで
一戦あたりの勝率2割とかそんなもんだもんな…
心を貫く剣にある程度安定して勝てるカード選んだところで
一戦あたりの勝率2割とかそんなもんだもんな…
712名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:19:17.86ID:ebAzwVjS0FOX 自己満だけど計算してきた
貫通熟練3積みオスカーは勝率が63.46%→66.29%
二連で通す確率は40.27%→43.94%になる
なんとも言えぬ
貫通熟練3積みオスカーは勝率が63.46%→66.29%
二連で通す確率は40.27%→43.94%になる
なんとも言えぬ
713名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:21:45.05ID:XD8soltHdFOX 2割か
道理で運のない俺がクリアするのに数時間かかった訳だ
道理で運のない俺がクリアするのに数時間かかった訳だ
714名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:26:40.33ID:io0GRAWY0FOX 割とどうでも検証だけどオスカーが死ぬ幕に333使ったらしつこさ発動しつつ不屈でダメージ-25ではなく
不屈だけ発動して次の幕以降で死ぬダメ受けたらしつこさ発動した
不屈だけ発動して次の幕以降で死ぬダメ受けたらしつこさ発動した
715名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:28:30.31ID:F5Azr+9raFOX 熟練も戦闘表象も今んところ価値あんまり見いだせなくて全く狙ってないんだけど後半になったらジワジワ効いてくるんだろなぁ
716名無しさんの野望
2020/07/26(日) 00:31:54.83ID:1w164CJi0FOX 最終盤は上限90レベルっぽいしパッシブスキル9個厳選とか頭おかしくなりそう
717名無しさんの野望
2020/07/26(日) 01:23:10.31ID:8sS77wJ10FOX ライラのページのゴリラっぽさキモくて笑う
718名無しさんの野望
2020/07/26(日) 01:45:31.02ID:7XtjFSXb0FOX パッシブも表彰も前作のegoギフトみたいなもんだしそれあったらちょっと楽になる以上のことはないと思う
719名無しさんの野望
2020/07/26(日) 02:29:00.55ID:bbYa7eMv0FOX 表象といえば混乱耐性+◯が何なのかって判明した?
見た目の数値には反映されてないよね
見た目の数値には反映されてないよね
720名無しさんの野望
2020/07/26(日) 03:31:54.02ID:R4y/WORP0FOX 新人管理人ですがビナー抑制後に最初からやり直せざるを得なくなりましたがようやく下層まで戻ってきて無事にホクマー抑制を終えました
灯篭や葬儀屋と言った作業即脱走のアブノマに暴走がつかなかったり試練が対処しやすい物ばかり来たおかげで一発で超えることができました
レベル10到達じゃなくてレベル10の状態で更に……だったので最後だけちょっと焦りましたが……
あとは設計部門を残すのみ、頑張ります
灯篭や葬儀屋と言った作業即脱走のアブノマに暴走がつかなかったり試練が対処しやすい物ばかり来たおかげで一発で超えることができました
レベル10到達じゃなくてレベル10の状態で更に……だったので最後だけちょっと焦りましたが……
あとは設計部門を残すのみ、頑張ります
721名無しさんの野望
2020/07/26(日) 03:37:14.80ID:oi0kc9fn0FOX がんばれ46日目以降がマジもんの地獄だからな…
あと49日目のために逆行時計の用意はしておくんだぞ
あと49日目のために逆行時計の用意はしておくんだぞ
722名無しさんの野望
2020/07/26(日) 03:39:01.95ID:LgBin09S0FOX 幸せなテディの愛情表現ってユジンの受け止めるにも対応してるのか
単発5-11の受け止めるの防御
幽かな記憶のマッチは回避7-15 斬7-13 打7-13とかおかしなことになるな…
単発5-11の受け止めるの防御
幽かな記憶のマッチは回避7-15 斬7-13 打7-13とかおかしなことになるな…
723名無しさんの野望
2020/07/26(日) 03:52:15.77ID:1w164CJi0FOX 49日目きつすぎて投げちゃった...
724名無しさんの野望
2020/07/26(日) 04:01:25.90ID:XD8soltHdFOX わかる
自分もクリア諦めちゃった…
自分もクリア諦めちゃった…
725名無しさんの野望
2020/07/26(日) 04:03:53.93ID:dTh7QHetdFOX 49日目ビナー暴走は数人を生贄に一時停止押したらなんとかなる
DLC前にクリアしたから装備やギフト増えた今ならもうちょい楽なのかな
DLC前にクリアしたから装備やギフト増えた今ならもうちょい楽なのかな
726名無しさんの野望
2020/07/26(日) 04:04:03.99ID:aVDXaafv0FOX マゾゲーは苦手だからそもそも買ってないわ
スピンオフも読んでないからLoRだけだな
主力のパッシブは熟練埋めしたりするが
戦闘表彰は放置してるわ
司書ごとに獲得とか手間と管理が面倒すぎる
全員共通なら集めようとも思うが
スピンオフも読んでないからLoRだけだな
主力のパッシブは熟練埋めしたりするが
戦闘表彰は放置してるわ
司書ごとに獲得とか手間と管理が面倒すぎる
全員共通なら集めようとも思うが
727名無しさんの野望
2020/07/26(日) 04:13:35.36ID:ToqNNaXq0FOX 調律者も殴り続ければ死ぬ
つまりそういうこと
つまりそういうこと
728名無しさんの野望
2020/07/26(日) 04:16:28.62ID:8temcYZM0FOX 一時停止押せるからビナー抑制より楽まである
ただフルで育成してないとキツイ
ただフルで育成してないとキツイ
729名無しさんの野望
2020/07/26(日) 04:43:36.68ID:EtPfwhYU0FOX 49日目は抽出チームも暴走対象なのがしんどかったな
ビナー抑制と違って実質ラスボスだから職員の心配をしなくて済むのが唯一の救いだった
ビナー抑制と違って実質ラスボスだから職員の心配をしなくて済むのが唯一の救いだった
730名無しさんの野望
2020/07/26(日) 05:19:30.28ID:EBnRdQg9aFOX 最後の最後に管理人の職員たちへの愛着というか執着を罠にして来る采配
731名無しさんの野望
2020/07/26(日) 05:31:16.54ID:EtPfwhYU0FOX あまりにも強い愛着(廃ギフト漬け)を注ぐとノーデスクリアも出来るっぽいけどね
犠牲無しで50日目に到達するXならアンジェラちゃんの事もどうにかしそう
犠牲無しで50日目に到達するXならアンジェラちゃんの事もどうにかしそう
732名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:33:39.90ID:5s1HHdF80FOX 一応諦めるってのも一つのエンディングでもあるから…
733名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:36:19.33ID:6+aUZM+X0FOX 掃除屋負けはしないけどもう一度本取りにいきたいとは思えないな・・・めんどくせ・・・
734名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:36:23.19ID:Fqrs+DNH0FOX うーん、49日で投げ出すくらいなら腹括って一時停止ボタン押せばいいだけではと思うんだけども
735名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:43:10.51ID:h40VEudS0FOX 繰り返しで完璧主義がガッツリ染み付いたところにあの49日目だからな
病を克服しなければならない
掃除屋は攻撃能力低いから人形より脳死で狩りやすくて俺は好きだよ
ユジン堀りに戻ったらシ協会の攻撃性能の高さにゲロったくらいだ
病を克服しなければならない
掃除屋は攻撃能力低いから人形より脳死で狩りやすくて俺は好きだよ
ユジン堀りに戻ったらシ協会の攻撃性能の高さにゲロったくらいだ
736名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:45:58.69ID:APj14I430FOX お前ら助けて
貧乏性過ぎて過去に手に入ったコアページが捨てられないんだが
俺はこの10枚ものlv20ウォルターと12枚のlv20ギョンミをどうすればいいんだ・・・
貧乏性過ぎて過去に手に入ったコアページが捨てられないんだが
俺はこの10枚ものlv20ウォルターと12枚のlv20ギョンミをどうすればいいんだ・・・
737名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:47:50.04ID:GQiZVlUN0FOX 気になってるんだけどこのゲームってやり込み要素あるん?
738名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:49:24.09ID:iCNZopnd0FOX じゃあ捨てなきゃ良いだろ
739名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:50:08.17ID:tsuunaD60FOX 戦闘表象がやり込み要素みたいなものでは
740名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:51:55.21ID:h40VEudS0FOX パッシブ厳選もやりこみの領域だと思うぞ
741名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:52:38.62ID:6+aUZM+X0FOX シ協会コアで行ってユジンに魔法少女の愛ついた瞬間に舞台での勝利を確信するレベルでは脳死になる掃除屋 でも時間かかりすぎなんや
>>737
レベルアップ時につくコアページにつくランダムパッシブが極端な言い方すればポケモンの個体値みたいなもんなのでそこの厳選がやりこみっちゃやりこみ
でもそもそもアーリーアクセスだから今後も増える可能性もあるしなんとも言えん
あと戦闘表彰っていう司書個人につく戦闘での条件を満たした時につくアクセサリ兼能力付の称号
>>737
レベルアップ時につくコアページにつくランダムパッシブが極端な言い方すればポケモンの個体値みたいなもんなのでそこの厳選がやりこみっちゃやりこみ
でもそもそもアーリーアクセスだから今後も増える可能性もあるしなんとも言えん
あと戦闘表彰っていう司書個人につく戦闘での条件を満たした時につくアクセサリ兼能力付の称号
742名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:53:53.88ID:5s1HHdF80FOX 投影関連もやりこみ要素にされる可能性があるな
743名無しさんの野望
2020/07/26(日) 07:56:19.78ID:Fqrs+DNH0FOX 掃除屋は脳死で狩れるけど脳死で周回して手に入るものがないw
744名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:08:24.16ID:7tfwa2mVdFOX 50日目に到達する為に職員教育をしまくってカンスト職員を20人以上サブにストックしてたから色んな意味で余裕だった
何だかんだで48日目までは死人0だったし
何だかんだで48日目までは死人0だったし
745名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:10:02.47ID:Fqrs+DNH0FOX LCは散々手塩に掛けて育てた職員を49日に思い切って使い捨てるゲームだと思ってるので
49日が問題というよりもそこまで職員を育てきる作業感がやばい方がゲームとしては問題だと思うw
49日が問題というよりもそこまで職員を育てきる作業感がやばい方がゲームとしては問題だと思うw
746名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:27:37.35ID:xTYi1m9FaFOX 絶望モードの剣て回避ダイスじゃなくても勝てば持ち越せるの一晩寝てようやく気付いたら言うほどほど運ゲーじゃなくね?って気持ちになった
747名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:32:47.15ID:iCNZopnd0FOX 嘆いてる人はそこじゃなくて最終的に7-14じゃんけんに嘆いてるだけ
絶望後は遠距離ページだとか涙バフが貫通弱点だとかそういう最低限のことには流石に気づいてるでしょ
まぁ何回かやれとしかならんのだが
絶望後は遠距離ページだとか涙バフが貫通弱点だとかそういう最低限のことには流石に気づいてるでしょ
まぁ何回かやれとしかならんのだが
748名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:33:49.42ID:6+aUZM+X0FOX 遠距離ダイスの仕様分かってないのはアホなだけだけど逆に考えると7-14を確実に100%上から叩き潰すのに必要な準備ってどのくらいなんだろ
最低値15かデバフ盛りが前提になるけどそういう理論値は興味ある
最低値15かデバフ盛りが前提になるけどそういう理論値は興味ある
749名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:38:29.04ID:5s1HHdF80FOX というか絶望ちゃんを出せてる時点でそこそこにはこのゲーム理解してるはずだし
別に対策も出来るし周囲の剣も捌ける。それ専用の編成だって一回戦えば大体分かる
ただ今までの幻想体と違ってギミックの要所で運が絡んできたからアレ?方針変わった?ってなってるだけ
強いとか難しいなんて話は誰もしてないんだわ
別に対策も出来るし周囲の剣も捌ける。それ専用の編成だって一回戦えば大体分かる
ただ今までの幻想体と違ってギミックの要所で運が絡んできたからアレ?方針変わった?ってなってるだけ
強いとか難しいなんて話は誰もしてないんだわ
750名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:43:39.18ID:iCNZopnd0FOX 実際今まではぶっつけ本番の適当編成でも抜けられること多かったし大分面食らったよ
ギミック理解しなくてもクリア出来た今までがどうなのって話でもあるが
ギミック理解しなくてもクリア出来た今までがどうなのって話でもあるが
751名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:48:45.96ID:Fqrs+DNH0FOX 逆にギミック理解できれば安定クリアできるようにはして欲しいかなぁ
まあLCの頃から知ってても運ゲーになる奴はいたけどそういうのは大体唾棄枠扱いだったから…
これまで他の魔法少女と比べて絶望ちゃんが無害すぎたけど、実は「魔法少女=害悪」という設計上の方針が存在していた可能性が微レ存……?
まあLCの頃から知ってても運ゲーになる奴はいたけどそういうのは大体唾棄枠扱いだったから…
これまで他の魔法少女と比べて絶望ちゃんが無害すぎたけど、実は「魔法少女=害悪」という設計上の方針が存在していた可能性が微レ存……?
752名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:55:29.00ID:5s1HHdF80FOX 確かに憎悪ちゃんとかピノキオは特に良く分らんまま倒せたな…
難しさを出すってかなり難しい調整だと思うし運を絡めるのは仕方がないとは思う
けれど運の要素はそれこそ胎児とかで出して欲しかったとも思う
元からそういう設定の幻想体だからルーレットでやられてもコイツにまたやられたわーって納得は出来る
難しさを出すってかなり難しい調整だと思うし運を絡めるのは仕方がないとは思う
けれど運の要素はそれこそ胎児とかで出して欲しかったとも思う
元からそういう設定の幻想体だからルーレットでやられてもコイツにまたやられたわーって納得は出来る
753名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:56:46.14ID:io0GRAWY0FOX 継承できるパッシブは今後数増えそうだから今のうち厳選できるうちにしておいた方がよさそう
回復時確率で回復量+1とか種類増える度に厳選辛くなる揺らしとか要るのかお前
回復時確率で回復量+1とか種類増える度に厳選辛くなる揺らしとか要るのかお前
754名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:56:51.76ID:H2zzu7aY0FOX >>751
絶望はWawだけど脱走したら一部のAleph超えるレベルで強いからそういう意味では害悪かもしれない
絶望はWawだけど脱走したら一部のAleph超えるレベルで強いからそういう意味では害悪かもしれない
755名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:57:53.08ID:6+aUZM+X0FOX 俺やった時ピノキオ1回しか嘘つかわんかったわ
756名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:57:54.84ID:io0GRAWY0FOX 揺らしじゃなかった圧倒でした
757名無しさんの野望
2020/07/26(日) 08:58:08.19ID:U7nEnoZM0FOX 今でもオスカー貫通熟練1・2・3全部つけるとめちゃくちゃ強いよ
後エマに打撃熟練1・2・3とかな
後エマに打撃熟練1・2・3とかな
758名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:01:54.07ID:MQdchMTn0FOX 絶望は図書館で起こそうとしたこと自体が地雷踏んでるからなぁ
怒らせちゃいけない奴を初手からキレさせてはいどうぞ、じゃないんだよアンジェラちゃん?
親みたいなことしやがって
怒らせちゃいけない奴を初手からキレさせてはいどうぞ、じゃないんだよアンジェラちゃん?
親みたいなことしやがって
760名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:12:41.01ID:Fqrs+DNH0FOX 盲愛様は都市に降臨したら普通に最強ワンチャンある
761名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:15:11.12ID:5s1HHdF80FOX 盲愛様になら負けていい
762名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:19:28.80ID:BLcALlUi0FOX >>748
バレンティン極剣で8-12だから観測とブレーメン4枚で足りるな!なお光と手札が潤沢にあるものとする。
バレンティン極剣で8-12だから観測とブレーメン4枚で足りるな!なお光と手札が潤沢にあるものとする。
763名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:24:33.88ID:BhSuvsgA0FOX 敵1人にたいして味方ダイス2個持ちに2ダイスともぶつけるときってどっちがマッチするかはランダムなの?
左が先処理じゃないんだね
左が先処理じゃないんだね
764名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:26:08.54ID:iCNZopnd0FOX 後から選択したやつが優先される
アプデで右上に信号機が追加されたからそれで色々確認してみ
アプデで右上に信号機が追加されたからそれで色々確認してみ
765名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:28:59.40ID:Fqrs+DNH0FOX 昔は左から実行だったんだけど今だとどっちが先に実行されるかはランダムだな
移動処理の都合上、マッチ成立しているものから優先的に実行されやすい傾向はある
移動処理の都合上、マッチ成立しているものから優先的に実行されやすい傾向はある
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