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【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part14【Lobotomy Corp】

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2020/07/24(金) 18:20:21.32ID:5suaEjyQa
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steamp...red.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
https://store.steamp...ered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-cor...%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1

【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part13【Lobotomy Corp】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595129289/
>>950を踏んだら次スレお願いします。建てられない時は安価指定
2020/07/25(土) 22:33:26.33ID:uyIXdGaT0
ユジン裁断が7~11
エマ苦痛の怒り初段が6~12

上の方が下限値高いし勝率高そうに見えるけどエマの方が上なのか…


エマ乱闘した場合って乱闘が3コスだから何のカード参照してもパッシブ対象?
ギギッとか素でそこそこ強くて打撃光回復だし3コスドローもあるし割と強そう
2020/07/25(土) 22:33:28.62ID:7pze+RAV0
こんな複雑な確率の計算をするようになるとは思わなかったな
2020/07/25(土) 22:33:44.61ID:PNBoxT7R0
>>665
ごめんね
バフデバフとかパッシブとか戦闘表象抜きでなら多分合ってる…はず
2020/07/25(土) 22:35:58.28ID:KBJt/Tol0
7-14運ゲーより2-9回避3-6pale3-5paleが地味にきつかったな
回避上振れて混乱耐性回復されたらわりとしんどい
2020/07/25(土) 22:36:01.54ID:NBVorMj/0
ヴァレの極剣は7-14のアホを相手するというより左と上の剣を確実に叩き潰すのに使う感じの方がいいぞ
最大値で負けてる時点でどうしても期待値は下がるけど最低保証値が高いから他の剣は叩き折れる
2020/07/25(土) 22:37:10.84ID:cYdtkLl90
>>668
いやあなたはなにも悪くないです
自分で計算せず鵜呑みにしたこちらの責任なので...
数字で見るとバフデバフを使わないのは非常に分が悪いってのがよくわかるね
2020/07/25(土) 22:39:17.32ID:UrpupyGA0
ダイス強化のパッシブは確率低目とはいえやっぱ優秀よ
バフで1ターンかけなくても発動すれば勝てる安心感がある
2020/07/25(土) 22:50:04.72ID:/n4x6KxI0
適当に計算したけどこれ2回成功させなきゃいけないのはきつい
エマ重々しい音75%
オスカー貫く63%
ユジン貫く 65%(ただし負けると激痛)
2020/07/25(土) 22:51:13.49ID:/n4x6KxI0
ちな同数値は含んでない
&重々しい音は相手に虚弱行ったとき
2020/07/25(土) 22:53:08.19ID:PNBoxT7R0
あっ違う近接の初手ダイスで7-14を上回らないとだから
素の裁断15%
ユジン裁断25%
エマ苦痛の怒り27%
ヴァレンティン極剣38%
素の貫く58%
こんな感じだと思う
もう自信がなくなって来たけど貫く以外は計算に入れたくないな…
2020/07/25(土) 22:58:20.17ID:7pze+RAV0
やっぱ脳死リセマラ貫きダブルチャレンジが最適解っすよ
2020/07/25(土) 23:03:39.18ID:PNBoxT7R0
>>673
同じ結果が出たから最適解はエマの重々しい音だったか…
2020/07/25(土) 23:05:23.07ID:uyIXdGaT0
ヴァレンティンで光3始動観測危機克服→極剣
エマで光4始動観測ギギッ→重々しい音
とか適当に考えた単発最強
2020/07/25(土) 23:06:05.38ID:ih0nlYzZ0
勝つか負けるかだから50%だし勝つまでやるから実質100%なんだよなぁ!!
お前らには!勝利との約束を!思い知らせてやんねえとなぁ?
2020/07/25(土) 23:11:02.85ID:UrpupyGA0
ギョンミさんいつの間にガチャ中毒になったの
2020/07/25(土) 23:11:10.96ID:SQDNxARv0
重々しい音が良かったのか
オスカー、オルガ、サルヴァドールで突破したから候補にすら上がってなかった
今更ながら何故エマを使わなかったのか
2020/07/25(土) 23:11:25.29ID:QfhEHL4ad
つまりオスカーユジンに貫く、エマに重々しい音の3人でやれと
2020/07/25(土) 23:11:34.93ID:Iz2RI1Ld0
重々しい音+2バフなら1マッチ68%で行ける
2020/07/25(土) 23:12:31.66ID:UrpupyGA0
打撃はダイスには勝てるけど涙剣削るのに役に立たないからな
個人的にはダイス勝率より回転率上げて2幕目で運ゲーするのを繰り返したほうが早いと思う
2020/07/25(土) 23:14:52.94ID:Iz2RI1Ld0
削る必要が無いんじゃないの?
2020/07/25(土) 23:16:27.33ID:Oq/vbjpp0
PUすり抜けに激怒するギョンミ先生
2020/07/25(土) 23:16:47.18ID:PNBoxT7R0
削って涙剣混乱にまで持ってかないと絶望状態のスタートラインに立てないから…
先見えてる削りの時点で3コス使う前提はどうなのって感じではあるけど
2020/07/25(土) 23:18:03.72ID:diCRtm1H0
久々のエクセル+アプロダだからガバってるかもしれないけどこんな感じ
オス貫+ヴァレ音が88%で二回通しても78%あるのが強い

http://get.secret.jp/pt/file/1595686574.png
2020/07/25(土) 23:18:35.73ID:fkcaYC+mM
結局エマヴァレンタインオスカーだった
極剣二枚で2キル取れるヴァレンタインの雑魚処理力が高すぎる
2020/07/25(土) 23:21:19.06ID:ejSWPNz40
涙に混乱させるのはカウンターもいけるな
貫く撃ち込めば初撃+ガードカウンターでだいぶ削れる
2020/07/25(土) 23:26:11.14ID:diCRtm1H0
考えてなかったから入れてなかったけどエマ+重音は60.7%でオスカーよりちょっと低い
2020/07/25(土) 23:27:11.27ID:lRrj9oG90
難易度急上昇のせいで確率統計の話が続いてるの草生える
2020/07/25(土) 23:28:15.76ID:Iz2RI1Ld0
重々しい音ならヴァレンタインもエマも変わらないんじゃないの?
2020/07/25(土) 23:29:35.77ID:mlmP8LpC0
エマで貫くすればいいよ(脳死)
2020/07/25(土) 23:30:32.62ID:r9ZvufZFd
1ヶ月ぐらいずっと頭ブレーメンだったから足し算しかできない
2020/07/25(土) 23:31:30.45ID:diCRtm1H0
打撃上昇完全に忘れてたわハゲの収容室行ってくる
2020/07/25(土) 23:33:02.57ID:cYdtkLl90
腕組みハゲのアッパーで絶望ちゃんを!?
2020/07/25(土) 23:33:20.29ID:BBo/c6iW0
プレイヤーの脳を破壊した音楽隊の罪は大きい
2020/07/25(土) 23:35:53.40ID:Dkp8n9uLd
絶望の騎士ちゃんにもミャオミャオさせろ!!!!!!!11
2020/07/25(土) 23:35:59.01ID:XMkHQ/T+0
熟練3詰みと0の確率の違いもあるかもしれんね
こっちは熟練3詰みしてたから比較的少ないリトライ回数で倒せたと思ってる
誰かが書き込んでたけどまさに今運ゲーするか後で運ゲーするかみたいになってきたな
2020/07/25(土) 23:37:31.62ID:lRrj9oG90
長時間の2nd warningはLC時代の勤務がめっちゃフラッシュバックする
2020/07/25(土) 23:37:45.27ID:ejSWPNz40
究極的にはカード運もあるぞ!
2020/07/25(土) 23:38:03.99ID:/n4x6KxI0
エマ重い音は虚弱(4体中2体)+3コス+打撃で実質威力+2.5だからもうちょい高いはず
というか攻撃判定ない絶望にも虚弱つくの?
2020/07/25(土) 23:46:49.18ID:diCRtm1H0
ああ虚弱も忘れてた…触れてはならない押してくる
ちなみにヴァレエマ重い音勝率75%二回通し56.25%
オス貫+ヴァレエマ重い音なら勝率90.87%二回通し82.57%
後熟練3積オスカーだけ計算したら寝るか
2020/07/25(土) 23:50:27.63ID:FWcO4kR/0
他の局面だと同値は相殺で実質勝ちなところが同値負けなのも負けやすく感じるところだろうな
2020/07/25(土) 23:52:42.25ID:Dkp8n9uLd
ダイス以外の運も大事だよな
久々にお祈りぢからが試されたわ

騎士の体力3で、1人死亡1人混乱で残りの1人がカード残数ゼロの状態で絶望状態
からの貫くのページ引き
からの剣二本が混乱状態のやつにタゲ取りに行ったからな
2020/07/25(土) 23:59:17.16ID:ejSWPNz40
カード運だけじゃなくてタゲ運速度運もあるのか
完璧なカードと完璧な速度あるいはターゲットを持った上で完璧なダイスが出ると勝てるぞ!
2020/07/26(日) 00:05:01.21ID:Fqrs+DNH0FOX
一応剣迎撃フェイズは敵全員速度1じゃね
2020/07/26(日) 00:09:57.66ID:XD8soltHdFOX
速度は固定だな
俺の時は2人で片方混乱だったからタゲ操作にお祈りぢからが試されたけど
2020/07/26(日) 00:11:46.62ID:1w164CJi0FOX
ユジン連れて行って敵の速度誰も上回ってない状態でユジンに攻撃が集中してるのを見た時の絶望感
2020/07/26(日) 00:15:19.08ID:LgBin09S0FOX
絶望モードまでいい感じに持ってけるのが二回に一回だとしたら
心を貫く剣にある程度安定して勝てるカード選んだところで
一戦あたりの勝率2割とかそんなもんだもんな…
2020/07/26(日) 00:19:17.86ID:ebAzwVjS0FOX
自己満だけど計算してきた
貫通熟練3積みオスカーは勝率が63.46%→66.29%
二連で通す確率は40.27%→43.94%になる
なんとも言えぬ
2020/07/26(日) 00:21:45.05ID:XD8soltHdFOX
2割か
道理で運のない俺がクリアするのに数時間かかった訳だ
2020/07/26(日) 00:26:40.33ID:io0GRAWY0FOX
割とどうでも検証だけどオスカーが死ぬ幕に333使ったらしつこさ発動しつつ不屈でダメージ-25ではなく
不屈だけ発動して次の幕以降で死ぬダメ受けたらしつこさ発動した
2020/07/26(日) 00:28:30.31ID:F5Azr+9raFOX
熟練も戦闘表象も今んところ価値あんまり見いだせなくて全く狙ってないんだけど後半になったらジワジワ効いてくるんだろなぁ
2020/07/26(日) 00:31:54.83ID:1w164CJi0FOX
最終盤は上限90レベルっぽいしパッシブスキル9個厳選とか頭おかしくなりそう
2020/07/26(日) 01:23:10.31ID:8sS77wJ10FOX
ライラのページのゴリラっぽさキモくて笑う
2020/07/26(日) 01:45:31.02ID:7XtjFSXb0FOX
パッシブも表彰も前作のegoギフトみたいなもんだしそれあったらちょっと楽になる以上のことはないと思う
719名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/26(日) 02:29:00.55ID:bbYa7eMv0FOX
表象といえば混乱耐性+◯が何なのかって判明した?
見た目の数値には反映されてないよね
2020/07/26(日) 03:31:54.02ID:R4y/WORP0FOX
新人管理人ですがビナー抑制後に最初からやり直せざるを得なくなりましたがようやく下層まで戻ってきて無事にホクマー抑制を終えました
灯篭や葬儀屋と言った作業即脱走のアブノマに暴走がつかなかったり試練が対処しやすい物ばかり来たおかげで一発で超えることができました
レベル10到達じゃなくてレベル10の状態で更に……だったので最後だけちょっと焦りましたが……
あとは設計部門を残すのみ、頑張ります
2020/07/26(日) 03:37:14.80ID:oi0kc9fn0FOX
がんばれ46日目以降がマジもんの地獄だからな…
あと49日目のために逆行時計の用意はしておくんだぞ
2020/07/26(日) 03:39:01.95ID:LgBin09S0FOX
幸せなテディの愛情表現ってユジンの受け止めるにも対応してるのか
単発5-11の受け止めるの防御
幽かな記憶のマッチは回避7-15 斬7-13 打7-13とかおかしなことになるな…
2020/07/26(日) 03:52:15.77ID:1w164CJi0FOX
49日目きつすぎて投げちゃった...
2020/07/26(日) 04:01:25.90ID:XD8soltHdFOX
わかる
自分もクリア諦めちゃった…
2020/07/26(日) 04:03:53.93ID:dTh7QHetdFOX
49日目ビナー暴走は数人を生贄に一時停止押したらなんとかなる
DLC前にクリアしたから装備やギフト増えた今ならもうちょい楽なのかな
2020/07/26(日) 04:04:03.99ID:aVDXaafv0FOX
マゾゲーは苦手だからそもそも買ってないわ
スピンオフも読んでないからLoRだけだな

主力のパッシブは熟練埋めしたりするが
戦闘表彰は放置してるわ
司書ごとに獲得とか手間と管理が面倒すぎる
全員共通なら集めようとも思うが
2020/07/26(日) 04:13:35.36ID:ToqNNaXq0FOX
調律者も殴り続ければ死ぬ
つまりそういうこと
2020/07/26(日) 04:16:28.62ID:8temcYZM0FOX
一時停止押せるからビナー抑制より楽まである
ただフルで育成してないとキツイ
2020/07/26(日) 04:43:36.68ID:EtPfwhYU0FOX
49日目は抽出チームも暴走対象なのがしんどかったな
ビナー抑制と違って実質ラスボスだから職員の心配をしなくて済むのが唯一の救いだった
2020/07/26(日) 05:19:30.28ID:EBnRdQg9aFOX
最後の最後に管理人の職員たちへの愛着というか執着を罠にして来る采配
2020/07/26(日) 05:31:16.54ID:EtPfwhYU0FOX
あまりにも強い愛着(廃ギフト漬け)を注ぐとノーデスクリアも出来るっぽいけどね
犠牲無しで50日目に到達するXならアンジェラちゃんの事もどうにかしそう
2020/07/26(日) 07:33:39.90ID:5s1HHdF80FOX
一応諦めるってのも一つのエンディングでもあるから…
2020/07/26(日) 07:36:19.33ID:6+aUZM+X0FOX
掃除屋負けはしないけどもう一度本取りにいきたいとは思えないな・・・めんどくせ・・・
2020/07/26(日) 07:36:23.19ID:Fqrs+DNH0FOX
うーん、49日で投げ出すくらいなら腹括って一時停止ボタン押せばいいだけではと思うんだけども
2020/07/26(日) 07:43:10.51ID:h40VEudS0FOX
繰り返しで完璧主義がガッツリ染み付いたところにあの49日目だからな
病を克服しなければならない

掃除屋は攻撃能力低いから人形より脳死で狩りやすくて俺は好きだよ
ユジン堀りに戻ったらシ協会の攻撃性能の高さにゲロったくらいだ
2020/07/26(日) 07:45:58.69ID:APj14I430FOX
お前ら助けて
貧乏性過ぎて過去に手に入ったコアページが捨てられないんだが
俺はこの10枚ものlv20ウォルターと12枚のlv20ギョンミをどうすればいいんだ・・・
2020/07/26(日) 07:47:50.04ID:GQiZVlUN0FOX
気になってるんだけどこのゲームってやり込み要素あるん?
2020/07/26(日) 07:49:24.09ID:iCNZopnd0FOX
じゃあ捨てなきゃ良いだろ
2020/07/26(日) 07:50:08.17ID:tsuunaD60FOX
戦闘表象がやり込み要素みたいなものでは
2020/07/26(日) 07:51:55.21ID:h40VEudS0FOX
パッシブ厳選もやりこみの領域だと思うぞ
2020/07/26(日) 07:52:38.62ID:6+aUZM+X0FOX
シ協会コアで行ってユジンに魔法少女の愛ついた瞬間に舞台での勝利を確信するレベルでは脳死になる掃除屋 でも時間かかりすぎなんや

>>737
レベルアップ時につくコアページにつくランダムパッシブが極端な言い方すればポケモンの個体値みたいなもんなのでそこの厳選がやりこみっちゃやりこみ
でもそもそもアーリーアクセスだから今後も増える可能性もあるしなんとも言えん
あと戦闘表彰っていう司書個人につく戦闘での条件を満たした時につくアクセサリ兼能力付の称号
2020/07/26(日) 07:53:53.88ID:5s1HHdF80FOX
投影関連もやりこみ要素にされる可能性があるな
2020/07/26(日) 07:56:19.78ID:Fqrs+DNH0FOX
掃除屋は脳死で狩れるけど脳死で周回して手に入るものがないw
2020/07/26(日) 08:08:24.16ID:7tfwa2mVdFOX
50日目に到達する為に職員教育をしまくってカンスト職員を20人以上サブにストックしてたから色んな意味で余裕だった
何だかんだで48日目までは死人0だったし
2020/07/26(日) 08:10:02.47ID:Fqrs+DNH0FOX
LCは散々手塩に掛けて育てた職員を49日に思い切って使い捨てるゲームだと思ってるので
49日が問題というよりもそこまで職員を育てきる作業感がやばい方がゲームとしては問題だと思うw
2020/07/26(日) 08:27:37.35ID:xTYi1m9FaFOX
絶望モードの剣て回避ダイスじゃなくても勝てば持ち越せるの一晩寝てようやく気付いたら言うほどほど運ゲーじゃなくね?って気持ちになった
2020/07/26(日) 08:32:47.15ID:iCNZopnd0FOX
嘆いてる人はそこじゃなくて最終的に7-14じゃんけんに嘆いてるだけ
絶望後は遠距離ページだとか涙バフが貫通弱点だとかそういう最低限のことには流石に気づいてるでしょ
まぁ何回かやれとしかならんのだが
2020/07/26(日) 08:33:49.42ID:6+aUZM+X0FOX
遠距離ダイスの仕様分かってないのはアホなだけだけど逆に考えると7-14を確実に100%上から叩き潰すのに必要な準備ってどのくらいなんだろ
最低値15かデバフ盛りが前提になるけどそういう理論値は興味ある
2020/07/26(日) 08:38:29.04ID:5s1HHdF80FOX
というか絶望ちゃんを出せてる時点でそこそこにはこのゲーム理解してるはずだし
別に対策も出来るし周囲の剣も捌ける。それ専用の編成だって一回戦えば大体分かる
ただ今までの幻想体と違ってギミックの要所で運が絡んできたからアレ?方針変わった?ってなってるだけ
強いとか難しいなんて話は誰もしてないんだわ
2020/07/26(日) 08:43:39.18ID:iCNZopnd0FOX
実際今まではぶっつけ本番の適当編成でも抜けられること多かったし大分面食らったよ
ギミック理解しなくてもクリア出来た今までがどうなのって話でもあるが
2020/07/26(日) 08:48:45.96ID:Fqrs+DNH0FOX
逆にギミック理解できれば安定クリアできるようにはして欲しいかなぁ
まあLCの頃から知ってても運ゲーになる奴はいたけどそういうのは大体唾棄枠扱いだったから…

これまで他の魔法少女と比べて絶望ちゃんが無害すぎたけど、実は「魔法少女=害悪」という設計上の方針が存在していた可能性が微レ存……?
2020/07/26(日) 08:55:29.00ID:5s1HHdF80FOX
確かに憎悪ちゃんとかピノキオは特に良く分らんまま倒せたな…
難しさを出すってかなり難しい調整だと思うし運を絡めるのは仕方がないとは思う
けれど運の要素はそれこそ胎児とかで出して欲しかったとも思う

元からそういう設定の幻想体だからルーレットでやられてもコイツにまたやられたわーって納得は出来る
2020/07/26(日) 08:56:46.14ID:io0GRAWY0FOX
継承できるパッシブは今後数増えそうだから今のうち厳選できるうちにしておいた方がよさそう
回復時確率で回復量+1とか種類増える度に厳選辛くなる揺らしとか要るのかお前
754名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/26(日) 08:56:51.76ID:H2zzu7aY0FOX
>>751
絶望はWawだけど脱走したら一部のAleph超えるレベルで強いからそういう意味では害悪かもしれない
2020/07/26(日) 08:57:53.08ID:6+aUZM+X0FOX
俺やった時ピノキオ1回しか嘘つかわんかったわ
2020/07/26(日) 08:57:54.84ID:io0GRAWY0FOX
揺らしじゃなかった圧倒でした
2020/07/26(日) 08:58:08.19ID:U7nEnoZM0FOX
今でもオスカー貫通熟練1・2・3全部つけるとめちゃくちゃ強いよ
後エマに打撃熟練1・2・3とかな
2020/07/26(日) 09:01:54.07ID:MQdchMTn0FOX
絶望は図書館で起こそうとしたこと自体が地雷踏んでるからなぁ
怒らせちゃいけない奴を初手からキレさせてはいどうぞ、じゃないんだよアンジェラちゃん?
親みたいなことしやがって
2020/07/26(日) 09:11:44.55ID:8i0XvPk90FOX
>>754
盲愛様ももしかしたらlorだと最強格になる恐れが…?
2020/07/26(日) 09:12:41.01ID:Fqrs+DNH0FOX
盲愛様は都市に降臨したら普通に最強ワンチャンある
2020/07/26(日) 09:15:11.12ID:5s1HHdF80FOX
盲愛様になら負けていい
762名無しさんの野望
垢版 |
2020/07/26(日) 09:19:28.80ID:BLcALlUi0FOX
>>748
バレンティン極剣で8-12だから観測とブレーメン4枚で足りるな!なお光と手札が潤沢にあるものとする。
2020/07/26(日) 09:24:33.88ID:BhSuvsgA0FOX
敵1人にたいして味方ダイス2個持ちに2ダイスともぶつけるときってどっちがマッチするかはランダムなの?
左が先処理じゃないんだね
2020/07/26(日) 09:26:08.54ID:iCNZopnd0FOX
後から選択したやつが優先される
アプデで右上に信号機が追加されたからそれで色々確認してみ
2020/07/26(日) 09:28:59.40ID:Fqrs+DNH0FOX
昔は左から実行だったんだけど今だとどっちが先に実行されるかはランダムだな
移動処理の都合上、マッチ成立しているものから優先的に実行されやすい傾向はある
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