ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ
【Library of Ruina】
■steam
https://store.steamp...red.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/
【Lobotomy Corporation】
■公式
http://www.lobotomycorp.kr/en/
■Steam
https://store.steamp...ered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-cor...%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getupload...te/index/date/desc/1
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part13【Lobotomy Corp】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595129289/
>>950を踏んだら次スレお願いします。建てられない時は安価指定
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part14【Lobotomy Corp】
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2020/07/24(金) 18:20:21.32ID:5suaEjyQa
763名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:24:33.88ID:BhSuvsgA0FOX 敵1人にたいして味方ダイス2個持ちに2ダイスともぶつけるときってどっちがマッチするかはランダムなの?
左が先処理じゃないんだね
左が先処理じゃないんだね
764名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:26:08.54ID:iCNZopnd0FOX 後から選択したやつが優先される
アプデで右上に信号機が追加されたからそれで色々確認してみ
アプデで右上に信号機が追加されたからそれで色々確認してみ
765名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:28:59.40ID:Fqrs+DNH0FOX 昔は左から実行だったんだけど今だとどっちが先に実行されるかはランダムだな
移動処理の都合上、マッチ成立しているものから優先的に実行されやすい傾向はある
移動処理の都合上、マッチ成立しているものから優先的に実行されやすい傾向はある
766名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:30:03.87ID:5s1HHdF80FOX ランダムじゃないよ
767名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:32:51.37ID:Fqrs+DNH0FOX ランダムというと語弊があるか。移動して先に接触した奴から実行
768名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:32:59.81ID:xx2BO5wf0FOX 量の掃除屋の母、質の盲愛様
769名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:41:00.90ID:63gk5lAAaFOX 1対1で横槍が入らない事を想定した場合だと
速度勝ってて釣った場合は後から釣った方(最後に指名した速度が勝っているダイス)とマッチする
1ダイスに対して2ダイスで攻撃した場合マッチと非マッチどっちから処理するかは数値関係なくランダム
2ダイス同士で一方攻撃のクロスした状態になった場合も数値関係なくランダム
って感じだったはず、1対1以外だと>>767の条件が優先される
速度勝ってて釣った場合は後から釣った方(最後に指名した速度が勝っているダイス)とマッチする
1ダイスに対して2ダイスで攻撃した場合マッチと非マッチどっちから処理するかは数値関係なくランダム
2ダイス同士で一方攻撃のクロスした状態になった場合も数値関係なくランダム
って感じだったはず、1対1以外だと>>767の条件が優先される
770名無しさんの野望
2020/07/26(日) 09:52:30.20ID:Fqrs+DNH0FOX マッチ成立ルールそのものは後から速度の大きいダイスで選択したものが優先。そっちは曖昧性はない
マッチ処理開始して実際にどっちのマッチから実行されるかは
・全てのキャラはまず左側のダイスで指定した対象に移動しようとする
・移動速度は速度ダイスに概ね依存(曖昧)
・対象に到着したものから実行
・移動処理が全体的にガバガバなのでいつ誰が先に到着するかは不安定
という感じ
マッチ処理開始して実際にどっちのマッチから実行されるかは
・全てのキャラはまず左側のダイスで指定した対象に移動しようとする
・移動速度は速度ダイスに概ね依存(曖昧)
・対象に到着したものから実行
・移動処理が全体的にガバガバなのでいつ誰が先に到着するかは不安定
という感じ
771名無しさんの野望
2020/07/26(日) 10:00:11.54ID:5s1HHdF80FOX なるほどそういう意味だったのか 申し訳ない
それにしても凄く分りやすいな誰かに説明するときに貼っても良いかもしれん
それにしても凄く分りやすいな誰かに説明するときに貼っても良いかもしれん
772名無しさんの野望
2020/07/26(日) 10:12:03.56ID:63gk5lAAaFOX 一方攻撃時の吹っ飛ぶ方向も曖昧だしマッチの勝敗が決まった時の吹っ飛ぶ距離も曖昧だから
計算しても意味ない事もあるけどね、あとこういうバグもあるし
https://i.gyazo.com/c9295b3e1c274a55a67419538e605c3b.jpg
計算しても意味ない事もあるけどね、あとこういうバグもあるし
https://i.gyazo.com/c9295b3e1c274a55a67419538e605c3b.jpg
773名無しさんの野望
2020/07/26(日) 10:23:56.62ID:fTRzWz6JMFOX その辺の曖昧性のせいで光回復の計算狂うことあるから光回復は次のターンにまとめてして欲しい
775名無しさんの野望
2020/07/26(日) 11:11:00.50ID:yHyz/UMAaFOX なんで司書補みんな同じ顔なんだよ
776名無しさんの野望
2020/07/26(日) 11:12:26.53ID:eEmmOr6w0FOX ジョシュアバグの再現でしょ
777名無しさんの野望
2020/07/26(日) 11:13:05.03ID:8sS77wJ10FOX 収容しきれなかったジョシュアの溜まり場
778名無しさんの野望
2020/07/26(日) 11:14:33.52ID:RSIqxHB00FOX ジョシュアバグとか懐かしすぎて草
雇用でジョシュアしか出てこないやつだっけ
雇用でジョシュアしか出てこないやつだっけ
779名無しさんの野望
2020/07/26(日) 11:27:39.26ID:2Q1x94Rm0FOX あれ結構長い間fixされなかったけど原因なんだったんだろうな
780名無しさんの野望
2020/07/26(日) 11:32:25.29ID:TtPIaoR8aFOX 実はジョシュアバグまだ残ってる
名前編集した職員を白夜に捧げると全員ジョシュアで登録される とか見た気が
名前編集した職員を白夜に捧げると全員ジョシュアで登録される とか見た気が
781名無しさんの野望
2020/07/26(日) 11:33:32.69ID:LgBin09S0FOX 参照IDのズレだか変数が固定されてるとかじゃなかったかな
なんで急にそうなったかは…わかんないけど
なんで急にそうなったかは…わかんないけど
782名無しさんの野望
2020/07/26(日) 12:01:10.45ID:kW87cx6H0 ようやく戦闘表象のムームー装備で1舞台中に衰弱10回全員分終わった
1ダイスコア強制はキツイ
1ダイスコア強制はキツイ
783名無しさんの野望
2020/07/26(日) 12:36:04.31ID:988GGA430 やっと絶望騎士討伐できたー! 7~14は重々しい音をエマコアかユジンコアで受けるかオスカーで貫くで叩き潰せるけど光問題がきつすぎた
784名無しさんの野望
2020/07/26(日) 12:43:05.11ID:vToOxD1x0 自分は拘束の腕使ってなんとか光問題誤魔化したけど重々しい音使ってる人割と多いのな
785名無しさんの野望
2020/07/26(日) 12:49:37.72ID:LgBin09S0 熟練3積みしても小夜オスカーでダイスがプラスされないことは2割弱あるのか
対象選べないとはいえブレーメンはとんでもなくすごい気がして来た
対象選べないとはいえブレーメンはとんでもなくすごい気がして来た
786名無しさんの野望
2020/07/26(日) 12:56:20.87ID:988GGA430 拘束の腕は麻痺と光コストを下げられるとはいえ即効性がないから他の剣を捌けやすくできるし弱体化がある重々しい音がいいから使うかな
787名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:06:34.64ID:7XtjFSXb0 光問題は感情ゲージを完璧に操ると対処できるぞ!
788名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:08:46.03ID:988GGA430 感情ゲージは大抵剣が空中に浮く時にはUになってんだよな…
789名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:18:26.25ID:T6dzidnxp 高火力貫通を連打したら到達前に行けるぞ!
なお7-14を防ぐ手段は無くなる
なお7-14を防ぐ手段は無くなる
790名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:26:37.05ID:5s1HHdF80 身も心も頭までもブレーメンになっちまってんのに今更カマトトぶるんじゃねぇ!
ユジンバレンティンオスカーで貫きチャレンジ上等よ!成功すればギミックも綺麗に見れるしな!
どう工夫したって結局は運が絡むんだからPV曲流しながら博打しようぜ!
ユジンバレンティンオスカーで貫きチャレンジ上等よ!成功すればギミックも綺麗に見れるしな!
どう工夫したって結局は運が絡むんだからPV曲流しながら博打しようぜ!
791名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:30:36.15ID:LgBin09S0 そして運ゲーを乗り越えて初めて明かされる接待中は復活を意識できないという真実
これはティファレトちゃんも年の功アピールしてもおかしくない
これはティファレトちゃんも年の功アピールしてもおかしくない
792名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:35:23.03ID:eEmmOr6w0 その明かされた衝撃の事実のせいでマッチガール特攻の卑劣度爆上がりでマルクトちゃんもニッコリだわ
793名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:38:19.16ID:8e0U76oxa >>780
名前編集した職員を白夜に捧げた時の文字盤の名前の挙動にジョシュアバグないぞ
・祝福受ける時の文字盤の表示は編集後
・12人揃って全員変異する時の表示は編集前、あと使徒の名前も編集前
文字盤全員ジョシュアにしようと思ってやったらリネーム前が適用されちまった
名前編集した職員を白夜に捧げた時の文字盤の名前の挙動にジョシュアバグないぞ
・祝福受ける時の文字盤の表示は編集後
・12人揃って全員変異する時の表示は編集前、あと使徒の名前も編集前
文字盤全員ジョシュアにしようと思ってやったらリネーム前が適用されちまった
794名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:39:32.77ID:LsLo+w/l0 まぐれ勝ちした奴が変な煽りするせいかみんな貫くを1枚ずつ持って突撃してるけど
2枚持って行って外したらもう1発撃てばいいだけだと思うんだよね
俺は全弾迎撃は運ゲーだと思ったんで迷わず2枚ずつ持ち込んで普通に勝ったんだけどそのアドバイスを他で見かけない
もしかして俺の知らんうちにホットフィックスで迎撃フェーズが1ターンに減らされてたりする?
2枚持って行って外したらもう1発撃てばいいだけだと思うんだよね
俺は全弾迎撃は運ゲーだと思ったんで迷わず2枚ずつ持ち込んで普通に勝ったんだけどそのアドバイスを他で見かけない
もしかして俺の知らんうちにホットフィックスで迎撃フェーズが1ターンに減らされてたりする?
795名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:40:28.44ID:z+bBdqKm0 マルクト「行け」
マルクト「関係ない。行け」
マルクト「関係ない。行け」
796名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:40:31.86ID:5s1HHdF80 冷静に考えてみたらローランはともかくセフィラのマルクトが戦闘中にあの表情…妙だな
797名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:44:15.73ID:eEmmOr6w0798名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:46:26.37ID:sC3SZV7g0 オスカー稼ぐのがめんどくさすぎて貫く3枚しかない
↓
1枚ずつ入れる
じゃないかな
↓
1枚ずつ入れる
じゃないかな
799名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:48:59.78ID:vToOxD1x0 接待中は復活意識できない設定で司書のセリフ自分で書いてたけど設定矛盾して書き直した人多そう
ワイです
ワイです
801名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:50:56.14ID:suIZWhhG0 言うほどオスカー周回めんどいか?
覚醒フィリップ含めて4人で殴るだけじゃん
覚醒フィリップ含めて4人で殴るだけじゃん
802名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:51:34.42ID:5s1HHdF80 別に煽りじゃないもの勝てないって嘆くくらいなら割り切った方が良いってだけの話
というか挑戦出来てる人は大体編成も対策もしっかり出来てる人だからね
そんで工夫したところで叩ける確率が多少上がるだけだからさ
というか挑戦出来てる人は大体編成も対策もしっかり出来てる人だからね
そんで工夫したところで叩ける確率が多少上がるだけだからさ
803名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:53:06.15ID:vToOxD1x0 楔事務所は頭ブレーメンで殴ればいいだけやろ
掃除屋とか人形の方がよほどめんどい
掃除屋とか人形の方がよほどめんどい
804名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:53:56.00ID:kW87cx6H0805名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:54:52.81ID:988GGA430 最悪貫くなしでも重々しい音と拘束の腕で7〜14チャレンジしても行ける 他の奴も貫くやら重々しい音でも幽かな記憶ユジンで捌ける
というか7~14はどう頑張っても運ゲーだからデバフかけたり赤い音符で火力上げたりして確率を上げないと話にならない
というか7~14はどう頑張っても運ゲーだからデバフかけたり赤い音符で火力上げたりして確率を上げないと話にならない
806名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:55:21.07ID:LsLo+w/l0 >>800
3人が貫くか重々しい音を2枚ずつ持って7-14だけでなく全部を3コスで受けた。極剣とかにひよらない
涙剣撃破する時に光調整して迎撃フェーズで光4あれば貫く+光回復で次ターンに光3にできるし
3人みんな7-14を迎撃可能なデッキにしておけば多少手札事故っても誰かが2発目撃てる
3人が貫くか重々しい音を2枚ずつ持って7-14だけでなく全部を3コスで受けた。極剣とかにひよらない
涙剣撃破する時に光調整して迎撃フェーズで光4あれば貫く+光回復で次ターンに光3にできるし
3人みんな7-14を迎撃可能なデッキにしておけば多少手札事故っても誰かが2発目撃てる
807名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:57:29.77ID:5s1HHdF80 それ結局チャレンジ回数増やしているだけで100%勝てる訳では無いでしょ
100%勝てない以上いくら工夫を凝らしても結局は“まぐれで勝った”になる
100%勝てない以上いくら工夫を凝らしても結局は“まぐれで勝った”になる
808名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:57:51.51ID:LsLo+w/l0 7-14はバフを積み上げて頑張るというのが実は罠で
何も考えずに重々しい音を2発撃つのが簡単で事故りにくいし成功率も高いよ
何も考えずに重々しい音を2発撃つのが簡単で事故りにくいし成功率も高いよ
809名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:58:07.25ID:yaLDrgLs0 絶望は幻想ページが弱いのがいかんわ
運ゲーの先に糞強幻想ページが手に入るならここまで言われんかっただろうな
でもやっぱ7-14はダメです
運ゲーの先に糞強幻想ページが手に入るならここまで言われんかっただろうな
でもやっぱ7-14はダメです
810名無しさんの野望
2020/07/26(日) 13:59:04.96ID:z+bBdqKm0 1回7割でも2回中1回成功すればいいなら成功率は9割超えるからなぁ
811名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:03:08.94ID:eEmmOr6w0 1回勝てばいいだけの相手に100%勝てる必要があるのか…?
そこまで勝率低いわけでもないし負けても失うのは時間だけなのに
そこまで勝率低いわけでもないし負けても失うのは時間だけなのに
812名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:04:09.00ID:LsLo+w/l0 >>807
現状どう転んでも運ゲーなのはいかんともしがたい以上、
その上で安定して確率が高くなるのは何かっていうと脳死で二回ブッパするのが早いって話ね
不満言ってる人も煽ってる人もどうも一発ブッパしてる人が多いように思われるんで
現状どう転んでも運ゲーなのはいかんともしがたい以上、
その上で安定して確率が高くなるのは何かっていうと脳死で二回ブッパするのが早いって話ね
不満言ってる人も煽ってる人もどうも一発ブッパしてる人が多いように思われるんで
813名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:04:41.68ID:LgBin09S0 そうか復活できない認識前提でマルクトちゃんは敵ぶち倒してやったぁ!って言ってるのか
もう鈎事務所らへんが天職なんじゃないのマルクトちゃん
もう鈎事務所らへんが天職なんじゃないのマルクトちゃん
814名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:06:40.94ID:z+bBdqKm0 俺も重々しい音は1人2枚持たせたな
2回目までにドローできるか自信なかったからだけど1回スカって2回目で当たったから2枚持って行くのは多分有効
2回目までにドローできるか自信なかったからだけど1回スカって2回目で当たったから2枚持って行くのは多分有効
815名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:07:30.98ID:OX+W2WWra セフィラでマルクトちゃんとローランの二人だけが戦闘中笑顔になるという恐怖
ローランはまだ余裕かハッタリの笑みと解釈出来るけどマルクトちゃんはマジでなんなの...?戦いに快楽を見出しちゃったの...?
ローランはまだ余裕かハッタリの笑みと解釈出来るけどマルクトちゃんはマジでなんなの...?戦いに快楽を見出しちゃったの...?
816名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:08:23.41ID:oexeduv90 現状の実力だと運がよくないと勝てないっていう調整は、世界観的には良いと思う
WAW上位の絶望の騎士を相手にするなら、並み大抵のフィクサーじゃ剣の7-14をなかなか破れなくて本体に傷一つつけられない
掃除屋に人形、シ協会モブがいくら集まっても手に負えない性能
突破できるトマリーやフィリップみたいな体力お化けにも割合ダメージを与えて一気に削るとなると、絶望の騎士を倒せる奴は実力者に限られてきそう
ゲームとしては……現時点で突破するのはちょっと辛い。万全の対策を練った上で、運がよかったから勝てたって感想
WAW上位の絶望の騎士を相手にするなら、並み大抵のフィクサーじゃ剣の7-14をなかなか破れなくて本体に傷一つつけられない
掃除屋に人形、シ協会モブがいくら集まっても手に負えない性能
突破できるトマリーやフィリップみたいな体力お化けにも割合ダメージを与えて一気に削るとなると、絶望の騎士を倒せる奴は実力者に限られてきそう
ゲームとしては……現時点で突破するのはちょっと辛い。万全の対策を練った上で、運がよかったから勝てたって感想
818名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:10:24.80ID:z+bBdqKm0 むしろ絶望ちゃんがクソザコ幻想体だから不満がこの程度で済んでいるのであって
クソつよ幻想体だったら取れない人の怒りが有頂天だっただろう
クソつよ幻想体だったら取れない人の怒りが有頂天だっただろう
819名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:10:33.42ID:APj14I430 とりあえず固定値上昇は正義(ユジン、オスカー貫通、エマ3コス、ヴァレン1ダイス)
はっきり分かんだね
人形2も重々しい音強化できるからいい感じと思って使ったが
貫通がうまく通らないせいで涙剣で無駄なダメージ食ったからそんなでもなかった
はっきり分かんだね
人形2も重々しい音強化できるからいい感じと思って使ったが
貫通がうまく通らないせいで涙剣で無駄なダメージ食ったからそんなでもなかった
820名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:11:04.86ID:LgBin09S0 設定が明らかになればなるほどこいつやっぱりおかしいぞの疑念が深まるマルクトちゃん
アンジェラ直々にセフィラで一番危ういと言われるだけのことはある
アンジェラ直々にセフィラで一番危ういと言われるだけのことはある
821名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:12:30.11ID:5s1HHdF80 なんか誤解を生んで話拗らせちゃったな…
まぁ今後も難易度をこういう要素で上げていくのならこういう話が上がることも減ってくるでしょ
別に再トライすりゃ良いだけだからな ただ多層招待は見直してください
まぁ今後も難易度をこういう要素で上げていくのならこういう話が上がることも減ってくるでしょ
別に再トライすりゃ良いだけだからな ただ多層招待は見直してください
822名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:14:40.28ID:tzsWja1t0 マルクトは才能がないことが唯一の弱点だからな
本の特性で才能を補強されたら楽しくもなる
本の特性で才能を補強されたら楽しくもなる
823名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:15:01.35ID:sC3SZV7g0 掃除屋アントンのページ出てないんだよな
次の招待に使われなければいいけど
まぁ掃除屋のページでしょ(楽観)
次の招待に使われなければいいけど
まぁ掃除屋のページでしょ(楽観)
824名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:16:49.51ID:WG9nXXFx0 ただの理不尽運ゲーを高難易度とはき違えた結果
プレイヤーが離れていくってのはよくある事だけどね
プレイヤーが離れていくってのはよくある事だけどね
825名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:16:58.44ID:z+bBdqKm0 才能がないからこそできる覚醒もある、ってピアニスト君が言ってました
826名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:24:51.59ID:oexeduv90 正直、サルヴァトールやトマリーの時を思い出すと
絶望の騎士も再来週くらいには簡単にボコれるコアページとバトルカードが配られそう
週刊連載で強そうに登場したボスが、話が進むにつれて常識的な強さになって強キャラ感が薄れてく的な
絶望の騎士も再来週くらいには簡単にボコれるコアページとバトルカードが配られそう
週刊連載で強そうに登場したボスが、話が進むにつれて常識的な強さになって強キャラ感が薄れてく的な
827名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:25:48.35ID:3qNyHypr0 憎しみの女王やピノキオをギミック無視で倒せてしまったから、絶望の騎士の難易度はこれくらいでいいわ
なにより、絶望状態は3幕続いて割と猶予あるから、光回復やページ補充、再迎撃とかできるし
なにより、絶望状態は3幕続いて割と猶予あるから、光回復やページ補充、再迎撃とかできるし
828名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:26:17.16ID:7XtjFSXb0 上の方で不満言ってる人は貫く14連打して全部負けたとか言ってるな
829名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:26:52.69ID:eEmmOr6w0 でもマルクトちゃんのあの笑顔好きだよ
キレッキレだったコントロールチームセフィラのマルクトを思い出させてくれる
キレッキレだったコントロールチームセフィラのマルクトを思い出させてくれる
830名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:31:54.87ID:RSIqxHB00831名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:34:01.64ID:2Q1x94Rm0 壊れたものからこの世で一番美しい演奏が始まる
静かなオーケストラ指揮によるピアニスト独奏からブレーメン音楽隊の肉体音楽
さらには特別ゲストとして無名の胎児独唱とファン垂涎の公演開催決定
お代はもちろんあなたの命だけ 奮ってご応募ください
静かなオーケストラ指揮によるピアニスト独奏からブレーメン音楽隊の肉体音楽
さらには特別ゲストとして無名の胎児独唱とファン垂涎の公演開催決定
お代はもちろんあなたの命だけ 奮ってご応募ください
832名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:36:34.73ID:5s1HHdF80 その前の人生でもコギトがぶ飲みするクレイジー女だしな
今作でもローランに話し方楽にしていいよって言われた後から別人みたいになったしやべぇよ
今作でもローランに話し方楽にしていいよって言われた後から別人みたいになったしやべぇよ
834名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:40:20.95ID:z+bBdqKm0 ノリノリのマルクトちゃんとうわぁって顔してるホドちゃんの対比すこ
835名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:42:38.10ID:/BAIiGeFM イェソドも目を逸らしてるように見えてきた
836名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:42:39.24ID:8sS77wJ10 掃除屋にゴミ処理7連打3回食らったわ
あのダイス3ラッシュテンポが良すぎるからクズ運なのになんか笑える
あのダイス3ラッシュテンポが良すぎるからクズ運なのになんか笑える
837名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:45:20.77ID:LgBin09S0 ゲブラーに意見言えるレベルのホドちゃんと
ゲブラーに命令できるレベルのマルクトちゃんの格の違いよ
ゲブラーに命令できるレベルのマルクトちゃんの格の違いよ
839名無しさんの野望
2020/07/26(日) 14:58:31.99ID:2yvRuRwIM L社の抜き身のナイフ
840名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:00:16.61ID:OlZ08M5P0841名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:04:35.06ID:5s1HHdF80 蛇形派と建築派の抗争が始まりそう
842名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:07:22.91ID:8sS77wJ10 これが脱いだら凄いというやつですか
843名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:12:53.12ID:g0X6Rxro0 興奮する
844名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:14:23.43ID:z+bBdqKm0 イェソドは一子相伝の暗殺拳ネクタイ拳の使い手だからね
ローランも危ういところだった
ローランも危ういところだった
845名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:20:12.57ID:LgBin09S0 セフィラたちは一応翼の幹部だからね
最低でもきっとユジンウォルタークラスの協会の地方の部長よりすごい人たちなんだ
数日とはいえAとアンジェラ離脱後のL社のトップ張ってたマルクトちゃんはすごいんだ
最低でもきっとユジンウォルタークラスの協会の地方の部長よりすごい人たちなんだ
数日とはいえAとアンジェラ離脱後のL社のトップ張ってたマルクトちゃんはすごいんだ
846名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:23:42.34ID:7XtjFSXb0 ひっくり返った時コントロールルームが最下層になるから実際に全部管理してるみたいな話が好き
847名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:35:07.75ID:vC/RmRKV0 マルクトちゃんに管理されたい
848名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:42:34.50ID:Gx1ccUaDM 調律者が一番下で、建築家が一番上、つまり
849名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:43:18.43ID:LgBin09S0 生命の木でケテル、ティファレト、イェソド、マルクトからなる中央の柱は均衡の柱と呼ばれる
爆乳、年の功、毒蛇、建築家で均衡を…?
爆乳、年の功、毒蛇、建築家で均衡を…?
850名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:43:59.37ID:kW87cx6H0 強カードそろってトマリー接待が楽になったけど
雑に攻めすぎて耐性弱体化前に発狂してしまった
発狂すると弱体化はいらないのな…
雑に攻めすぎて耐性弱体化前に発狂してしまった
発狂すると弱体化はいらないのな…
851名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:45:26.83ID:5s1HHdF80 ビナーはマルクトの事苦手そう
何喋っても「意味不明なのでちゃんと話して下さい」って言われてそう
何喋っても「意味不明なのでちゃんと話して下さい」って言われてそう
852名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:55:04.50ID:bbYa7eMv0 俺マルクトちゃんの気持ち分かるけど人殺すの楽しんでるよ
853名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:55:15.57ID:RJPHPfG4K 建築家始めたポジティブ路地裏なマルクトをビナーは面白いと思わずついていかなさそう
854名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:59:08.51ID:tYLSjQ4/M 俺マルクトのこと何もわからないけどあいつは人殺しを楽しんでると思う
855名無しさんの野望
2020/07/26(日) 15:59:52.42ID:1w164CJi0 俺マルクトだけど人殺し楽しいよ
856名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:00:23.66ID:nFs7K0ypd 規則破って鍵盗んでコギト一気して逆ギレセフィラ抑制始めただけじゃん
マルクトは何も悪くないよ
マルクトは何も悪くないよ
857名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:04:48.35ID:5s1HHdF80 シッ!あまりマルクトの悪口を言うんじゃあない
文字通り“壁に耳あり障子に目あり”だからな
文字通り“壁に耳あり障子に目あり”だからな
858名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:05:54.23ID:vC/RmRKV0 壁に耳あり障子にトマリー!です!
859名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:06:56.47ID:3wQcnYcA0 建築家になりたいの!
860名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:10:39.96ID:7XtjFSXb0 壁にトミー障子にメアリーのトマリー!です。
861名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:13:28.56ID:LgBin09S0 わぁ、今の見た……?私、やり遂げたわ!
やったぁ!ここまでなら余裕でやり遂げられますって。
この程度なら簡単ですよ。相手も隙だらけでしたし!
私たちが勝つのも時間の問題ですよ!
よし、上手くいってますね!でも、喜ぶにはまだ早いです。
敵を倒したときのマルクトちゃんセリフ集
やったぁ!ここまでなら余裕でやり遂げられますって。
この程度なら簡単ですよ。相手も隙だらけでしたし!
私たちが勝つのも時間の問題ですよ!
よし、上手くいってますね!でも、喜ぶにはまだ早いです。
敵を倒したときのマルクトちゃんセリフ集
862名無しさんの野望
2020/07/26(日) 16:19:14.79ID:E+4zMSJT0 絶望は構成考えるの大変で、一見クソゲーっぽいけどわりといい感じに楽しめたわ
元々ダイスの乱数もメイン要素だから、LCのコア抑制みたいに絶妙なバランスにはできんだろうしまぁしゃーないような気もする
てかこの流れはやっぱゲブラービナーホクマーの幻想体チャレンジはえげつない感じになりそうで震える
元々ダイスの乱数もメイン要素だから、LCのコア抑制みたいに絶妙なバランスにはできんだろうしまぁしゃーないような気もする
てかこの流れはやっぱゲブラービナーホクマーの幻想体チャレンジはえげつない感じになりそうで震える
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