探検


【工場】Factorio【RTS】Part70

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/07/28(火) 23:36:55.87ID:AeZ2TRzEd
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
Steamアーリーアクセスで販売中。現在アルファリリース。対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.0.17.79
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.0.18.36

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttp://store.steampowered.com/app/427520/

公式サイトから無料体験版がダウンロードできます。
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー: ttps://youtu.be/DR01YdFtWFI プレイ: ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttp://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part69
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1591841016/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttp://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/07/28(火) 23:54:11.91ID:AeZ2TRzEd
>>950
テンプレが旧版の物になってしまったため、次スレを建てる際に上下---の間にある二行を下記の三行に変えてスレ立てしてください

公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。
------------------------------------------------
公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
Steamトレイラー: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660595/movie480.webm?t=1455896504
プレイ: ttps://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/256660593/movie480.webm?t=1456427081
------------------------------------------------
■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
2020/07/30(木) 07:14:11.14ID:zQr/t5FIa
>>1
お疲れ様です 工場長
2020/07/30(木) 07:30:46.65ID:Hpnb52Oj0
では朝礼を始めます
2020/07/30(木) 09:16:31.30ID:HOIwXkz2d
ゼロ災で行こうヨシ!
2020/07/30(木) 11:57:32.32ID:UoW8AEMt0
>>1乙 ほ
2020/07/30(木) 17:06:11.27ID:Tk2WQJ4U0
Bob's Locale Translations
最新バージョンに対応してないっぽい
むりやり適合する方法ってないかな?
2020/07/31(金) 02:19:53.59ID:zMeExxtRd
先住民がタレット弾幕を突破するようになってきた
今は定期清掃とドラゴントゥースで対応してるけど将来が不安だ
9名無しさんの野望 (ワッチョイW d570-hd8N)
垢版 |
2020/07/31(金) 04:15:41.27ID:PKHF/08n0
>>1
最近ガーデニング始めたけど不要な枝に養分が行かないように剪定したりするのってFactorioやってる時と同じ気分
虫除け対策にタレットが欲しい
2020/07/31(金) 05:17:54.35ID:veVm0+X90
本開いたままの状態で窓閉じられなくなったの不便
2020/07/31(金) 05:41:02.25ID:GHPumPOM0
>
>>7
前スレの541に情報あるけど自分には「簡単な修正」するスキルがなかったw
2020/07/31(金) 08:41:45.27ID:It5dYwQB0
>>7
かわりに Angel's Locale Translation for ja + Revised Edition 使いなされ
名前からは想像できないけどAngelとBob両方に対応してる、もちろんBobのみでも使用可能
Bob's Locale Translationsは各言語のを取りまとめてるからアプデに時間がかかるけど、
こっちは日本語のみの代わりに対応も早い
2020/07/31(金) 10:13:19.39ID:l8DnAUEKx
Angel'sのモジュールは、生産速度ボードとかにも結晶の欠片とか要求されるから結構厳しいな
養殖やらないとモジュールが作れない
2020/07/31(金) 10:38:22.37ID:5ITivpRB0
>>11
>>12
情報ありがとう
早速試してみる
2020/07/31(金) 12:21:29.80ID:UtXrgFb/d
>>13
自分の中ではクリスタル溶かす処理で宝石作るイメージだったが
2020/07/31(金) 12:21:43.75ID:UtXrgFb/d
クリスタルっていうかジオード
2020/07/31(金) 12:30:51.07ID:ls1ZC0fY0
>>13
養殖も他のアイテムの生産と似たようなもんだ
ただあの生物たちが気色悪くて厳しい人はいるかもしれない…
2020/07/31(金) 12:55:58.22ID:S4YsGwLG0
>>9
飛んでいる蚊をプシュッと焼き落とすレザタレのニュースを見た覚えがあるな
どの程度の実用段階なのかはわからんけど
2020/07/31(金) 13:40:29.98ID:z2hPDf3Ud
ミント
2020/07/31(金) 15:15:28.61ID:Jxz9User0
マップ設定のスライダー、ホバー時や操作時のツールチップの数値がおかしいな
2020/07/31(金) 15:17:36.33ID:w9l9iMh70
初見の時は全然バイター脅威じゃないじゃんとか思ってたけどプレイが下手くそすぎただけだったんだな
2回目である程度効率よくプレイできてるなとか思ってたらタレットすらないのに大群が押し寄せてきて死にまくってる
2020/07/31(金) 15:50:42.62ID:y0GIHgO9r
any%speedrunの真似事をdefault settingsでやってみたら序盤に手が付けられないくらい押し寄せて来たよ
23名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-eBGy)
垢版 |
2020/07/31(金) 16:49:03.16ID:dFsJgj0x0
>>20

前スレにそれ書いたけど、0.18.37以降でも直ってないの?
2020/07/31(金) 16:53:34.32ID:JYOj/A+u0
BOB'sでパイプの種類たくさんあるけど、最大流量違ったりしますか?
タンクからポンピングして試したけどよくわからない
地下パイプは長さ変わるから使い分けてるけど
2020/07/31(金) 17:03:34.25ID:It5dYwQB0
今は変わらないはず。違いは色と地下長と素材だけだね
以前はパイプの容量(バニラで100)が違って流量も変わったけど色々問題があって全部同じになった
2020/07/31(金) 17:08:46.92ID:Jxz9User0
>>23
更新きてるのか

zip版でプレイしてるんだけど、Check for updateしてもなぜか「新しいアップデートはありません」になる
2020/07/31(金) 17:40:48.58ID:JYOj/A+u0
>>25
ありがとう
硫酸流すと溶けたりするかと思ってた
2020/07/31(金) 20:41:15.42ID:4Ct1GA1U0
>>2
たしかテンプレのURLが変わったのって大した理由じゃなかったから戻していいと思うよ
今過去スレ見て確認してきたけどマルチポスト規制でYoutubeのリンクが貼れなかったそうだ
2020/07/31(金) 20:43:34.45ID:NqeRfLbQ0
>>16
Bio Processing入れてるとそれ関連が必須になるようになった
2020/07/31(金) 21:17:36.66ID:hR1ge/Jk0
>>7
Bob's Locale 解凍して
bobclasses.cfgの中の明らかに空白になってる部分消せば動くぞ
2020/07/31(金) 23:29:23.01ID:H+EYFoDS0
>>26
設定で「実験的な更新を有効にする」にチェックを入れるんだ
2020/07/31(金) 23:51:53.89ID:Jxz9User0
>>31
ありがとう

alphaでも同設定値はデフォルトOFFなんだね...
2020/08/01(土) 03:22:57.05ID:8ZAcxGlYd
このゲームかなり軽いよね
結構建物増えてきたと思ったんだけどCPU10%も使ってない
2020/08/01(土) 05:47:53.46ID:QHp8Sa5B0
Folding@home回しながらは流石にカクつくけど普通に動くのスゲーよ
2020/08/01(土) 06:31:08.54ID:6D7YUMMU0
Angelsでがっつり拡張すると55UPSぐらいしか出なくなる
2020/08/01(土) 07:09:07.53ID:rWQsnxYJ0
UPSって計算回数?
遅くなるとゲーム時間がスローになるの?
2020/08/01(土) 11:18:55.03ID:W0/DbdJV0
UPSはupdate per sencondの略で1秒間辺りのゲームロジック更新回数
ups60のとき現実の1秒とゲーム内の1秒が同じ長さになる
値が低くなるとゲーム時間はスローになる
2020/08/01(土) 14:36:20.94ID:B3tDcnOA0
汚染で水が緑になるのか… (最新FFF)
2020/08/01(土) 14:51:54.79ID:aT1Oibci0
工場長「ヒッヒッ…何百もの悲鳴がかなでるオーケストラは、さぞ聞きごたえがあるだろう。ヒッヒッ…」
2020/08/01(土) 15:19:28.22ID:lXUJxuvd0
やめなされやめなされ
2020/08/01(土) 15:23:26.41ID:HLyd3BZCd
「疲れたというのはね、怠け者の言葉なんですよ」
2020/08/01(土) 18:50:16.52ID:XW+S2efA0
最近買ってチュートリアルで少し迷ってしまったんだけど
電気使えるようになるまではこまめに手動で石炭詰めていく方向で合ってる?
2020/08/01(土) 18:55:28.88ID:MF2880FfM
>>42
燃料式インサータというものがある。電気がなくてもうごく。
2020/08/01(土) 19:04:12.47ID:XW+S2efA0
>>43
ごめん言葉足らずだった
その燃料式インサータもやっぱり石炭で動くからどこかで手動補充は必要だと思うんだけど
そういう効率化は最初から好きに考えて試してねっていうチュートリアルなのかなって
とりあえずは全部指示通りにやるもんだと思ってたけどやること増えても石炭補充問題がずっとついて回るから
なんか進め方間違えちゃってるかなって不安になってしまった
2020/08/01(土) 19:10:07.01ID:vxQ4KFLb0
>>44
石炭ラインくらいならすぐ自動化できるけど
実際この段階でやる必要はまったくない
ttps://imgur.com/a/9I8ZgJG
2020/08/01(土) 19:18:59.46ID:XW+S2efA0
>>45
ありがとう安心しました
チュートリアルを信じてそのまま進めてみる
2020/08/01(土) 19:20:04.56ID:3+2aOTJA0
>>44
チュートリアルだけの話じゃないけど
原材料生産体制が整っていなくて
製造設備・自動化設備が満足に作れないうちは
ベルトを使わないで(作らないでその資源で別の物を作る)
一旦チェストに仕舞わせて工場長が手動で配送した方がかえって早い事が多い
48名無しさんの野望 (ワッチョイW 2511-LxoB)
垢版 |
2020/08/01(土) 19:56:58.81ID:hHwdBG360
>>44
燃料式インサーターは自分で自分に燃料補給するからほっといて大丈夫
2020/08/01(土) 19:59:24.47ID:hXfdvyKIM
自動化するための作業は手動でやる必要がある
2020/08/01(土) 22:13:22.68ID:p3Z5KhYQr
燃料式インサータがつまみ食いするのはなかなか気づかないよな
2020/08/01(土) 22:52:33.95ID:B3tDcnOA0
0.18.39→0.18.40の更新理由

> New release to fix standalone Windows version having only demo content.
> スタンドアロンWindows版にデモしか入ってなかったので修正のために新たにリリース

草。リリースファイル作成って自動化されてるものだとばかり…
2020/08/01(土) 23:28:42.55ID:1PC2y4Qr0
forumの0.18.39スレッド
>It seems the deploy script mis-handled a bunch of data files, resulting in the website package being broken.
>デプロイスクリプトが一連のデータファイルを誤って処理したため、Webサイトパッケージが破損しているようです。
デプロイスクリプトっていってるから自動化はしてるんだろう
1.0に向けてリリース方法もいじってるんじゃないか

てかあと2週間でリリースなのか
2週間前に普通に修正入れて大丈夫なのか
2020/08/01(土) 23:30:52.20ID:pBbyzaNOd
楽をするために考えて手間をかけるってのがいいよね
サイエンスパックの自動化とか初めてだとめんどいけどラインが完成してフラスコが流れてくるの見ると達成感ある
2020/08/02(日) 00:46:12.55ID:qQhep/M00
すんなりリリースできるといいなあ
2020/08/02(日) 13:42:15.24ID:dfUXembq0
>>53
自動化は毎秒0.1個でも役に立つとpyで学んだ
2020/08/02(日) 17:09:05.45ID:Ey2QkcbJ0
建設ロボ起動するとアーマーのバッテリーが一瞬で電池切れになるけど何変更したんだろう
2020/08/02(日) 21:41:27.17ID:6Fwg+nyV0
工場長予想大会
Ver1.01誕生は何時?

もーそうそうバグもなさそうだけど。
2020/08/02(日) 22:47:09.45ID:JO+kSthW0
リリース後二時間後くらいやろ
2020/08/02(日) 23:44:56.68ID:9xHQSo2Id
やっと初クリア
55時間かかってた
60名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d11-7O6t)
垢版 |
2020/08/03(月) 00:09:19.68ID:Jc9ZcE+v0
最後の7時間実績だけクリアできない
動画みたくないけど見ちゃおうかな
2020/08/03(月) 00:16:21.80ID:rheI7O+ga
マップエディタ弄ってたら気づいてたら取ってたスプーン
2020/08/03(月) 00:18:37.67ID:weV1NM7H0
資源多めバイター無しで余裕でしょ
2020/08/03(月) 01:24:15.50ID:d0+s9roSr
資源普通バイター有りマップ厳選なしでスプーン取れる上級者いるんだろうか
2020/08/03(月) 01:32:43.98ID:b+RV00ayM
普通に行けるでしょ
防衛しながら鉄銅鋼材の生産量を増やしてパックを順に作ればクリアできるんだから
防衛も軍事パック強化+ガンタレット+通常弾倉で最後まで行けるから手間いらずだし
2020/08/03(月) 03:28:00.01ID:ooOlyPxQ0
クラフトピア延期でうっかりこれのデモ版に手を出したのが罠だったぜ
いつの間にかポチってて土日が一瞬で消し飛んだ
2020/08/03(月) 06:34:49.89ID:9JjQJKZn0
テラリアと一緒で半年ごとにマイブームが来て2ヶ月ぐらいやってる
2020/08/03(月) 07:25:27.83ID:lXmji0LSr
modのmining toolsが現バージョンに対応してくれないんだけど似たようなのない?
どこでも資源設置出来るやつなんだけど
2020/08/03(月) 09:41:06.92ID:s7xFgNBM0
>>66
解る
クソ雑魚PCだからPCスペックに限界来るまで拡張して限界来たら休んでそのうちまた最初からの繰り返し
2020/08/03(月) 11:22:45.03ID:dPk/hUTS0
>>67
半年ほど前(昨年末)に類似modを探して見たけど、その時は見つけられなかった
2020/08/03(月) 12:07:45.38ID:oSw2d1Ik0
久々にエンジェル入れてみたけど中間素材が激増してて序盤からもうしんどいなw
組み立て機の電化ですら遠く思えるわ
2020/08/03(月) 12:08:15.33ID:lXmji0LSr
>>69
残念
0.17まではjsonとpng改変で使えてたんだけど0.18でわけわからんくなっちゃった
2020/08/03(月) 12:18:18.81ID:mYGEopUfM
自分のPCは軽いと言われるこのゲームでさえカクカクだったので、
思い切って新しいPCを注文した。
のだが、テレワークの影響で納期が2週間もかかってしまい、その間に飽きがきてFactory Townがメインになってしまったw
2020/08/03(月) 13:40:19.09ID:Y1nKLBe90
大丈夫だよ
Factorio数千時間
Factory Town千時間
Banishedとかもいれたら全部万時間が溶けた。
積みゲーしなくてもこれって現代は怖いよ。
2020/08/03(月) 13:55:59.11ID:3ZZWGYW60
>>71
SunResources
Build Resource Patches Ore Patch and Oil patches in assembly machines
辺りじゃね、ざっと見ただけで使ってはいないから合わなかったらスマソ
2020/08/03(月) 16:31:02.57ID:jnQZAU0hr
>>74
ありがとーう
コスト高いけど下の方が使い勝手がよさそう
2020/08/03(月) 19:18:36.60ID:WgZ0RcBNa
ボブエンクリア後ある程度堪能したところなんだけど
pyanodonってやっぱりきついんかな
フルで入れるなら検索して上にある4つ?(+日本語化mod)

何か昔見た画像だとモジュール(mod)が6個か7個あった気がするんだけど
2020/08/03(月) 20:31:32.31ID:8+qVzojBp
とりあえず試したらええやん
俺は試して死んだ
2020/08/03(月) 20:44:05.34ID:lArzBVsn0
全部入りでやるとボブエンよりよっぽどきついということだけは言っておく
あと温度違いもある蒸気の扱いがクッソめんどい
2020/08/03(月) 21:45:30.17ID:k1eEwNt60
原子炉の温度制御って算術回路とかで設定出来ないのかな
ヒートパイプの終端が960度超えたら燃料棒取り出して940度下回ったら燃料棒入れるとかしたい
2020/08/03(月) 21:50:48.23ID:t6U1xXyUa
>>77
>>78
ありがと
バイターかなり少なめにして触ってみたけど詰むかもしれんねこれは…
ピースフルでやり直すべきかそもそも撤退すべきか悩むw
2020/08/03(月) 22:06:05.01ID:lArzBVsn0
>>80
素直にピースフルでやろう
ちなみにPyanodons AlienLifeのページにはバイターなしてのプレイを推奨って書いてあったりする
2020/08/04(火) 09:41:33.99ID:KAN3oLbSx
>>70
基礎電子基板までが遠いな・・・
それからはあとは流れで
2020/08/04(火) 11:36:39.87ID:D7TT3CLma
手作業しまくりだったから燃料使う組立機は使わなかったなー
angelsは自動化より石とスラグの処理に悩んだ
2020/08/04(火) 11:57:44.69ID:ZE43dZjh0
>>76
バイターなし
Pyanodon Tweak, Trisbalance全部
QoL系色々
Construction Drone, Transport Drone
Time Tools, Handy Hands
Deadlockのローダー

これでpy全部入れてやってる
楽しいよ
2020/08/04(火) 17:19:07.76ID:l9Ap5Cai0
>>82
昔やったときと違って〜キットみたいに細分化されてるのがなかなかキツイわ
86名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD)
垢版 |
2020/08/04(火) 17:34:47.65ID:GQQ26p2x0
K2の精錬って、石炭の代わりにコークスを使える場合は石炭のまま使うより焼いてから使った方がよいの?
2020/08/04(火) 18:01:11.90ID:IgnDkZwi0
非ピースフルでフルぴゃのどんは攻略可能なのか?
見るからに負けいくさにしか見えんのだが
2020/08/04(火) 18:05:38.79ID:IgnDkZwi0
※知らない人の為に
最初のサイエンスパックいわゆる赤パックを作るのに数十時間掛かるMODです
2020/08/04(火) 20:58:58.17ID:yTJyAca3a
赤パックに数十時間はさすがに効率悪すぎない?
バージョン違うと変わってくるのかな
2020/08/04(火) 21:11:45.37ID:W0cUNQek0
>>86
K2のコークスを炉の燃料として使うという話?

コークス(10MJ)=石炭(6MJ)+木(1.25MJ)だから得に見えるけど
コークスを作るのにエネルギーと時間が必要な上、汚染も出る。
燃料にするなら固形燃料(20MJ)の方がいいと思うが、どっちが得かは未計算。
91名無しさんの野望 (ワッチョイ 7969-UdrD)
垢版 |
2020/08/04(火) 22:04:25.18ID:GQQ26p2x0
>>90

(計算はともかく)焼くエネルギーが必要なのは認識してたけど、
汚染のことは考えてなかったわ。

コークスは鋼鉄精錬と黒カードライン専用にしておいたほうがよさそうな気がしてきた。
2020/08/05(水) 01:25:18.41ID:G/I70lYF0
>>87
汚染を巣に届かせなきゃ襲撃されないんだから攻略可能よ
巣作りの小規模クラスタの撃破くらいならなんとかなる
序盤にある程度の鉱石を確保する必要はあるけど
2020/08/05(水) 08:28:30.63ID:b3cXu3ap0
>>91
コークスも液化できるんで、コークスが余るようなら液化してガスや軽油に回してもいい。
2020/08/05(水) 08:36:19.13ID:JijadXIX0
>>89
そうかい?
初期の初期である、土砂集め、キノコ集め、クオーツ集め
これだけでもどんだけ効率よく動いても24時間はかかった覚えが有るんだが

>>92
時間がかかる=汚染が広がる=バイターが活性化する
それに研究に至るのもままならない。キツいよ…
2020/08/05(水) 11:07:38.45ID:lt2oGiwTr
>>87
バイターの
進化を最遅
初期配置を最遠
これでギリ ロケット発射できた
合言葉は[軍事ファースト]
2020/08/05(水) 12:31:04.76ID:fU6idl9ka
始めたばかりだからぴゃの情報出てきて個人的にうれしい

>>94
きっかけのレスだと全自動化じゃなくて赤パック最初の1個の話だよね
さすがにそこまでかかるかなあ…と思って自分のバージョン見たら
安定版(0.17)で使える時期のpyバージョンだったから
今の方が厳しいのかも

>>95
クリアしただけですげえ…
全貌全然見てないんだけど、バイター最遠にして初期資源に困ったりしないのかな
バニラで石油も遠くなるみたいなの
2020/08/05(水) 13:56:22.78ID:qPa23Aqt0
キノコが出てくる時点で>>94は0.17かそれに準じた構成かなとは思う
0.18でPyanodons AlienLife入れるとそもそも赤パックのキノコが無くなって
替わりにさらに複雑な工程になってるし、どっちのバージョンのpy全入りかでだいぶ難易度も違う
2020/08/05(水) 15:13:40.70ID:JijadXIX0

また変わったのかよ!w
2020/08/05(水) 15:44:32.53ID:dXzs3gc10
青写真開いて本をインベントリに移した場合
これまではコピーだったけど
これからは移動になるからインベントリに移した本捨てちゃったら消えちゃうんだな
ミスって捨てそうだわ
2020/08/05(水) 16:03:59.43ID:VJcuIEPpr
>>99
コピーボタンはあるけどctrl + cでコピー出来るようになれば便利なのだがね
2020/08/05(水) 21:40:11.85ID:lAV39dwg0
>>98
Alienlife無しなら今もキノコとフラスコで赤パックだよ
2020/08/05(水) 21:43:46.17ID:WOYbPI650
AlienLife入れたらそれ以外全部入りの時と比べてレシピ数1.5倍ほどになった記憶が
2020/08/05(水) 22:09:59.03ID:O2VXRmZg0
AlienLife
マジありえん

Auog万能説
2020/08/05(水) 22:19:00.65ID:dkiQ1BM+0
ありえんライフか、なるほどな
2020/08/05(水) 23:00:27.64ID:vKzK+05id
プレイヤーが先住民側になるMODとかあるのかな
2020/08/05(水) 23:55:09.69ID:U61K/x/7a
>>105
あるけど...その発想が湧いてくる才能に感服する。
前スレでマルチでバイターvsプレイヤーやったらどうなるかって話題になってた。mod名は忘れた。
2020/08/06(木) 00:17:35.02ID:aCav/6PD0
素手で殴る工場長、PUBGか!
ツルハシを振り回す工場長、マイクラか!
先住民を駆逐するバイター、特定外来生物か!
組み立て機を並べるスピッター、器用か!
硫酸を生成するワーム、自作か!
2020/08/06(木) 00:23:38.80ID:LJnFNNK0d
あるんだ
普通にコツコツ養殖と株分けしてたら核砲弾が飛んでくるクソゲーになりそう
2020/08/06(木) 00:33:14.42ID:V8kVcweJa
巣増やしつつある程度越えたら工場に断続的に襲撃させて進化度あげる感じになるね
バイター設定弄ればこれに近い挙動出来るかな
マゾそうだからやりたくないけど
2020/08/06(木) 01:05:07.48ID:PW6mDA9V0
バイター側は進化係数の上限無くさないとフェアじゃなくなるね
工場長は無限に強くなっていくし
2020/08/06(木) 04:23:56.44ID:7ayIx5Of0
軽量化素材やば
銅板15万枚が3秒で溶ける
2020/08/06(木) 07:05:27.07ID:287SI+5t0
生産モジュール刺して工場面積3倍にしましょう!
2020/08/06(木) 08:46:44.06ID:2xyaJOIo0
>>110
進化係数に応じて同じ敵が進化()して固く強くなるなら話は別だが、
このゲームはバニラだと進化係数に応じて(能力固定の)強い個体が出やすくなるだけだから
最強種(ベヒーモス)が群れで来ても難なく撃退できる段階で、もう工場長は負けようがない。

ただし、油断すると列車アタックや、準備しない探索、電柱引き抜きで死んだりする。
2020/08/06(木) 10:36:34.84ID:8NPAqQswx
列車事故はたとえシールドで生き延びてもビビる
列車が早すぎて(特にカメラが寄ってると)何が起きたのか把握するのに数秒かかるせいだと思うが
2020/08/06(木) 11:11:48.56ID:n8p1inYR0
列車事故でビビるのは死んだ時の音も悪い。
もっとホワーンとした死亡音にするべき。
2020/08/06(木) 11:39:38.39ID:ZI7gvho/0
バイターに襲われてる時の警報は、今の「ペローンwww」だと何か気が抜ける
昔の「モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!モ゙イ゙ー!」が懐かしい
2020/08/06(木) 11:54:38.64ID:FaqtU4YnH
そこにプログラマブルスピーカーがあるじゃろ?
2020/08/06(木) 20:00:36.89ID:jkeJyCMt0
>>117
襲撃を感知してプログラマブルスピーカー鳴らすのって結構難しくね?
というか、それができたら自動で列車砲出動させられるから超便利なんだけど
2020/08/06(木) 20:14:40.39ID:ZI7gvho/0
外縁の陣地にバイター営巣センサーを拵えて遊撃用列車砲を自動出動させるシステムなら運用してる
2020/08/06(木) 20:23:57.70ID:/Ur569MH0
ロボステ内の建築ロボ数監視して修理に向かったら感知するか
火炎放射タレットで液体量監視するか
くらいしか思いつかん
2020/08/06(木) 20:29:23.51ID:FpIWkoo5a
地雷個数の変化も使える
2020/08/06(木) 20:32:43.74ID:jkeJyCMt0
>>119
営巣センサーって、固定長距離砲+チェストでチェストの容量変化をキャッチ、みたいなの?
2020/08/06(木) 20:34:33.99ID:jkeJyCMt0
今思いついたけど、レザタレに専用の蓄電池を用意して電力網とは切り離せば蓄電容量の変化で感知できそう
2020/08/06(木) 20:41:23.59ID:ZI7gvho/0
>>122
メカニズムとしてはその通り
自分は、余計な砲弾を抱えずに済む列車砲+検知専用駅をセンサーに使ってるけどね
2020/08/06(木) 20:48:36.29ID:kQwzhU780
ということで襲撃されたとき用の警報音・BGMの青写真を募集中(ニッコリ)
2020/08/06(木) 20:51:51.22ID:FpIWkoo5a
>>123
イイネ!
電源網--電源回路--独立したレザタレ&蓄電池
ってやれば補充もできると思う。
2020/08/06(木) 20:52:06.38ID:S1fukpIfa
>>118
レザタレに蓄電池つけてそれの容量取得すればいけそうじゃね?
2020/08/06(木) 20:52:26.32ID:S1fukpIfa
被ってたわ
すまん
2020/08/06(木) 20:55:31.08ID:sZwNBLLc0
色んな仕掛け作るの好きね…これも工場長のサガか
自分は各地に防衛陣地青写真ドーンと置いてはい終了でそんなこと考えたこともなかったわ
2020/08/06(木) 21:15:32.94ID:0HvAVZyQd
レーザータレットをベルトコンベアに乗せて周したい
2020/08/06(木) 21:33:02.62ID:xx7QjpWc0
戦車の使い道って何?
2020/08/06(木) 22:09:31.01ID:9pKK+z+JM
戦う車
2020/08/06(木) 22:12:35.00ID:gB7esYYt0
森林破壊
2020/08/06(木) 22:44:17.53ID:aCav/6PD0
森の中を進みたい時に重宝する、加速で木をなぎ倒してく
2020/08/07(金) 03:04:45.87ID:D6StQN8K0
>>85だけどデフォになったのか間違えて押したかわからんがAngelsのテクノロジーオーバーホールがオンになってたみたい
こんなに中間素材が多くて複雑じゃなかったのにあまりにも大変だったからそういうことかと納得できた
2020/08/07(金) 11:06:34.08ID:SfK3isW6x
戦車は車載機銃が強くて防御が高いので
4〜5個の小規模の巣なら突撃して体当たりで巣を破壊して機銃を撃ちまくれば楽に殲滅できる

大規模の巣は無理
137名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-Ea0s)
垢版 |
2020/08/07(金) 16:05:02.20ID:gZBjjR/a0
crowdin覗いてみたけど、blueprintの訳も「建設計画」と「設計図」が混在してるんだな。

そろそろ予告されてたユーザーレビュー期間来ないのかな。
リリースまであと1週間?
138名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-Ea0s)
垢版 |
2020/08/07(金) 19:40:01.66ID:gZBjjR/a0
今週のFFF

1.0リリース後は0.18対応modは1.0対応として検索ヒットするし読み込める
電気ドリルのグラ差し替え予告 (ガイドレールが地表近くに)
技術アイコン差し替え
新ゲーム開始時に不時着シーン追加・破損した宇宙船本体追加
リリースはプラハ (チェコ) 時間で8月14日午前11時 (日本だと午後6時)
2020/08/07(金) 20:03:27.54ID:Z+/5/TPn0
>>124
そこんとこって結構悩みどころなんだよな。
すぐに拡張する予定なら最初から列車砲+臨時駅でいいし、当分拡張しないなら固定の長距離砲据えてしまって列車砲で弾を補充すればいいかなってなってしまう
砲弾ストックを最小限にできるってメリットは理解できるけど、それを必要とする場面になかなか当たらないんだよな
2020/08/07(金) 20:18:11.81ID:xMA5ubF80
>>138
結局アップデートで大きな変更は無いのかな?
追加のシナリオとか新しいアイテムとか新しいバイターとか
2020/08/07(金) 20:50:58.74ID:11m5AGOo0
>>139
シーンに合わせた最適化が望ましいのは間違いないが、あんまり青写真が増えるのは面倒なので
陣地変換が容易かつ長期防衛も可能な列車砲駅センサー型に統一して制式採用しようってなった

とはいえ、長距離砲タレットでも面積・砲弾ストック共にコンパクトな営巣センサーも作れるとは思うんだよね
タレット手前チェストの砲弾通過を回路的に保持して、遊撃用列車砲の発着でリセットを掛ければいいわけで、
ああ机上だがいけるなこれ、補給砲弾通過→列車砲出発→列車砲到着でループさせるだけだわ
2020/08/07(金) 20:53:04.57ID:11m5AGOo0
いややっぱ無理だ!それで出来るなら過去の自分がやってる!
2020/08/07(金) 21:05:57.54ID:fVOsxS/20
無理難題は未来の自分に押し付けろ
2020/08/07(金) 21:10:01.70ID:Z+/5/TPn0
砲弾と列車の燃料って、現地で余る物資の双璧だけど、回収列車を段取りしたら済む話じゃないかと思うようになってきた
降ろし駅(砲弾や燃料を下ろして次につかう場所へベルトで送り込む)を作ってしまえば、そこに向けて列車を走らせればいいし
こういうことやってる人いる?
2020/08/08(土) 00:07:57.44ID:pAPpLpio0
ほぼ毎日アップデートが続いてるね
いよいよ大詰めかな
2020/08/08(土) 00:17:43.54ID:GehJnDKW0
MODそのまま使えるのはいいな
とはいっても今使用中のMODは更新頻度高いからあんま心配もないけど
2020/08/08(土) 02:10:53.18ID:IlJ4EHnU0
>>131
 マルチにおいては重宝してるな。
 工場から遠く離れた場所で死んだ時、マルチではロードし直しはできないしポーズもできないから急いで死体を拾いに行く必要がある。
 ろくな装備も無い状態で木々や岩を気にせず突き進んで行くにはとてもいい。バイター相手にも少しは持つしな。
 ブレーキが利かないのが難点だが、そこはコーナリングでカバーかな。崖には気を付けような。

 砲弾がもう少し遠くまで飛べばなー。
148名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-Ea0s)
垢版 |
2020/08/08(土) 02:20:18.58ID:abYn3L0V0
redditで、K2の温室(汚染-5)x4、ボイラー(汚染20)x1、蒸気機関x2で
汚染ゼロの電力ってのを見かけたけど、さすがに場所を取り過ぎなのでは…
2020/08/08(土) 02:26:03.14ID:M0eL1x74M
K2は温室を量産するゲームだから
2020/08/08(土) 06:10:48.39ID:qYoMFvT80
>>147
自分の目の前に防壁置けばすぐ止まれるぞ
2020/08/08(土) 07:51:37.71ID:uZLbpBt80
>>148
汲み上げポンプ(29kW)と温室(144.8kW)が電力消費してしまうし
温室を稼働し続けるためにインサータ&ベルトのスペースも必要なので
「ソーラー+電池」とどちらが面積効率がいいかは微妙な問題。
2020/08/08(土) 07:59:28.75ID:tSb0wo63a
k2って汚染を吸収する小さい装置みたいなのなかったっけ?
あれは駄目なん?
2020/08/08(土) 08:18:00.53ID:ikpLZmyk00808
電池の配色が変わっているじゃん!
俺にエスパー能力が発現した!?
2020/08/08(土) 10:08:00.29ID:4m+Hv/hha0808
>>153
前に赤緑がわかり辛いって書いてた話?
誰かがフォーラムに書いたんかね
2020/08/08(土) 13:11:06.17ID:B+7MV05f00808
赤緑の基盤や回路は色盲に優しくない
2020/08/08(土) 13:22:25.91ID:6yYnFpke00808
色盲用に色変えるMODあるっしょ
2020/08/08(土) 15:26:04.91ID:ikpLZmyk00808
>>154
そうそれ!
2020/08/08(土) 16:05:04.63ID:VmvvQErs00808
>>152
最終的にUPS的にはどういうやり方がいいんだろうねえ
温室は出力が少なすぎるしモジュールも効かないから
ガチるなら効率悪いと思うんだけども
2020/08/08(土) 17:53:10.69ID:naAZ1SIm00808
>>153
むしろ開発にエスパーがいる可能性
2020/08/08(土) 19:59:16.31ID:uZLbpBt800808
>>158
汚染が少なくてPCにやさしい電力が欲しいだけなら
相変わらず(流体を使わない)ソーラー+蓄電池がベストのはず。
反物質発電の流体の扱いはかなり少ないんだけど使わないわけではないし、
汚染が出るし、なんだか燃費が悪い印象がある。

温室(から出る木)は、現状ほぼ唯一無限生産可能なマター元だから、
「外部から資源調達せずに済む閉じた工場作りたい」用と見てる。
2020/08/09(日) 00:48:06.14ID:06RZgNV2r
マルチサーバ立てて接続テストしてみたいんだけど誰か入ってきてくれる人いないかな
2020/08/09(日) 01:27:14.67ID:KDxdFdlYa
明日もうちょい早い時間なら確実にいるだろうがこの時間はマルチしたい工場長がレスに気付くかどうかだ
2020/08/09(日) 01:38:05.35ID:06RZgNV2r
そうか残念だな
一応鯖名とパス書いとくわ
鯖名:5ch Factorio Test Server
パス:test
ver:0.18.45
MOD:なし
2020/08/09(日) 02:03:19.15ID:IWk2ieMl0
>>163
一覧には表示されるけどpingが通らないし接続もできない
現象から察するにポート開放に失敗してる
2020/08/09(日) 02:14:23.50ID:06RZgNV2r
>>164
ありがとう
設定見直してみます
2020/08/09(日) 02:37:26.21ID:06RZgNV2r
ポート開放しました
>>163
2020/08/09(日) 02:42:18.30ID:06RZgNV2r
繋がったようです
有り難う御座居ます
2020/08/09(日) 03:05:39.83ID:06RZgNV2r
閉じます
有り難う御座居ました
また機会があればやります
2020/08/09(日) 04:21:53.32ID:9QzeE/120
ジャンプ台で列車が宙に舞うmodができたらしい

Renai Transportation - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/RenaiTransportation
Train junctions? Pfft, try train JUMP-tions - factorio
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/i5yoaj/train_junctions_pfft_try_train_jumptions/
2020/08/09(日) 05:35:43.91ID:AOPe5FbJr
いや草でしょ
2020/08/09(日) 05:48:53.98ID:QHqUp91P0
この発想はなかったわ
2020/08/09(日) 08:27:29.23ID:l2X8kZ470
地下鉄じゃダメなんですか?
2020/08/09(日) 09:20:24.76ID:PgL1TWP70
飛んだり跳ねたりした方が楽しいだろ?
2020/08/09(日) 09:20:30.09ID:+8uLK8qc0
アイテムはまだ解るけど列車も飛ばすのかw
2020/08/09(日) 09:24:20.07ID:asGJU9rMa
>>169
天才だ
今まで誰も思い付かなかったわ
2020/08/09(日) 09:34:35.23ID:Fu/42pcz0
現実でやると脱線確定だから真似するなよw
2020/08/09(日) 09:40:31.91ID:EDMka6dR0
現実は複線ドリフトが限界だな
178名無しさんの野望 (ワッチョイ 5969-OlvQ)
垢版 |
2020/08/09(日) 09:54:34.99ID:7Ai9aoST0
大学の時グラスプレス(grasp-less)マニピュレーション (工業ロボットが、掴むんじゃなく、
押したり投げたり転がしたりで対象を取り扱う) を研究してる先輩がおったわ。
2020/08/09(日) 10:06:15.52ID:+bpNharA0
もう信号機の時代は終わったんだ😭
https://v.redd.it/8m5fto5oqpf51/DASH_1080.mp4
2020/08/09(日) 11:58:20.92ID:PubYUh4/0
車が空を飛ぶ時代より電車が空を飛ぶほうが早かったか
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-8Dnx)
垢版 |
2020/08/09(日) 12:38:35.53ID:SwA1GKf/0
>>176
ロケットサイロをポケットに入れて人力で運搬できる未来だぞ
厳密な計算と制御で脱線させないように出来る❗
2020/08/09(日) 13:04:06.75ID:kOXVzjNh0
>>169
豪快すぎて草
2020/08/09(日) 13:15:14.76ID:o+aHK7Eia
>>169
刻命館シリーズのスプリングフロア
2020/08/09(日) 19:31:47.51ID:Ok22Y4IR0
>>183
何処かで見たことがあると思ったら
それかぁ!
185名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-8Dnx)
垢版 |
2020/08/09(日) 20:15:11.87ID:SwA1GKf/0
>>183
コンボを繋げないと (使命感
2020/08/09(日) 21:18:57.61ID:ic+hacqR0
マリカーみたいwww
2020/08/09(日) 21:28:39.80ID:YwNDo8Wd0
地下鉄より先に空飛んじまうなんて未来ってやっぱわかんねえな
2020/08/09(日) 21:38:14.84ID:1zU6/szK0
立体交差できないなら飛ばせばいいという発想にワロタ
2020/08/10(月) 00:56:48.09ID:nouTKHpS0
高さの概念ない世界だから空を飛んでるように見えるだけ…
2020/08/10(月) 01:17:14.20ID:nD+opCb50
高さの概念は一応ある
マップ生成時の崖や湖の配置に影響する
2020/08/10(月) 04:48:42.03ID:QDh5g6Bh0
https://mods.factorio.com/mod/rail-bridge
https://mods.factorio.com/mod/traintunnels

0.17で止まっているがこんなの有ったんだよな
2020/08/10(月) 12:30:42.37ID:q1+mTS+IM
銀河鉄道かな?
2020/08/10(月) 14:57:55.86ID:6iK5lfrL0
bob'sで電気炉つくれるくらいになったんだけど、これいいぞって発電方法あるかな?
このままだとボイラー増やして原子炉っていうお決まりの流れになってしまって味気ないなあって思ってるんだ。
2020/08/10(月) 17:07:57.26ID:0P6HwIBl0
俺、高IQアスペルガーなんだけど
このゲームのマルチで他の低脳プレイヤーに自作のフィードバック制御機構・回路を破壊されることが多くて
いつも癇癪を起こしそうになる
2020/08/10(月) 17:21:59.69ID:w7j/YJE8M
・壊さないように伝える
・直す
・シングルプレイする
・一度癇癪を起こしてみる
好きなのを選ぼう
2020/08/10(月) 17:27:17.03ID:va0zOAaB0
マルチでそんなもん作るほうが間違ってる
2020/08/10(月) 17:31:10.66ID:NA+fIsEKd
回路なんか使わずに制御を成立させるほうが上等(ベルト物理学至上主義)
2020/08/10(月) 17:52:30.67ID:KCGalcqC0
マルチプレイでの工場設計は、工場長同士で交わされる「言語」と言ってもいい
周囲とレベルが違い過ぎて「言語」が伝わらないのであれば、自分と同レベルだけを集めてマルチすれば良いのだ
もっとも、機能性と可読性を兼ね備える磨き上げられた設計であれば、そうそう蔑ろにはされないと思うが
2020/08/10(月) 18:12:57.44ID:/oUBM0EY0
した事無いけどマルチ怖わそう
2020/08/10(月) 19:03:26.71ID:fY8vMNa80
>>194
ブループリントで保存する
or
作品は壊れるものだと理解する
2020/08/10(月) 19:54:41.24ID:KGIW/wNY0
>>199
怖くはないけど、チャットがMMOで言うワールドチャット・全体チャットしかないので人数が多いとちょっとコミュニケーションが取りづらい
2020/08/10(月) 20:31:22.40ID:/oUBM0EY0
>>201
チームチャットとか個別チャット無いんですねそれは不便そうだ
拘束時間も長そうだしやっぱ気軽にはできなさそうですね
2020/08/10(月) 20:52:02.09ID:XJ1dI8/J0
連休だしマルチやろう
2020/08/10(月) 20:54:39.45ID:bWmieyAJr
んじゃ立てます
デフォルトでおk?
2020/08/10(月) 20:54:47.74ID:p9Ghdc+Va
マルチやりたいなら建てる人にならんといつまでも建たないぞ
2020/08/10(月) 20:55:50.39ID:p9Ghdc+Va
ロードすべきだった
すまん
2020/08/10(月) 21:01:08.89ID:bWmieyAJr
鯖名:5ch Factorio Multiplayer Servers
パス:5ch
設定:Default Settlings
ver:0.18.45
Mod:なし

取り敢えず一発打ち上げ or あきるまで
入退室ご自由にどうぞ
2020/08/10(月) 21:41:10.95ID:XJ1dI8/J0
なんかサーバーに接続できないみたい
2020/08/10(月) 21:53:24.20ID:bWmieyAJr
現在二名でやってますがダメですか?
2020/08/11(火) 02:26:35.20ID:mExsI4L/0
正式リリース迫る『Factorio』の進化を収めたファンメイドトリビュート映像!
https://www.gamespark.jp/article/2020/08/10/101187.html

昔に比べると画像もだいぶ変わったな。
2020/08/11(火) 02:40:55.15ID:2UN8O1Her
なんか多脚型のロボっぽいのいたけど何アレ
2020/08/11(火) 03:03:00.47ID:p13iOrY50
>>211
https://www.factorio.com/blog/post/fff-120
2020/08/11(火) 05:29:28.69ID:rJngkFdAr
>>207
閉じました
2020/08/11(火) 07:29:02.15ID:KEQ3fqYD0
>>213


昨日やってたのか 知らんかったわ
2020/08/11(火) 08:14:27.66ID:5AZxaZvh0
この連休はボブエンのゴッドモジュールライン作成に全てをつぎ込んで疲れたぜ
2020/08/11(火) 09:31:33.14ID:R8mwQVon0
連休とはいえお盆だし人集まったのか?
2020/08/11(火) 09:36:54.62ID:5gZQtFjzH
連休は昨夜までというツッコミは無しな
2020/08/11(火) 09:39:34.97ID:JDsHOMAZp
連休(の最後3時間)
2020/08/11(火) 09:50:43.07ID:2UN8O1Her
>>212
こんなのあったのかー
今は無いってことは開発途中でボツになったのかしら
2020/08/11(火) 10:09:35.40ID:rJngkFdAr
>>212
氷河期が来ちゃうゲーム(持ってるけど名前忘れた)に似たようなのいるよね

マルチは最大三人で中盤から二人
俺はほぼ役に立ってないから彼のソロプレイに近かった
ロケットサイロ研究完了でお開き
物凄い勢いで組んでたからありゃプロだね
青写真サイトや動画以外で見る他人のラインは参考になって面白い
2020/08/11(火) 10:13:45.85ID:mFIRk9Zu0
>>220
フロストパンク
2020/08/11(火) 12:08:22.59ID:mNlt3nHpM
飛行機の実装はまだですか?
2020/08/11(火) 12:12:38.76ID:MM1mtUjo0
>>195
アスペが起こす問題において一番有効な解決策である
「協調性を意識し他者を尊重して、互いに意思のすり合わせや情報の共有をする」
これしかない
他者のする事を絶対に認めず自分勝手に振舞うからこそアスペは嫌われるんだ。それが特性だから仕方ないけれども
2020/08/11(火) 13:12:07.23ID:l/9M0Sja0
今はRimworldだけでお腹いっぱいなんだけど
これは正式版になると高くなるの?
2020/08/11(火) 13:40:49.86ID:xARDAdOO0
>>223
それができないからアスペなんじゃないのか?
意識すればできるんならそれ最初からアスペじゃない
2020/08/11(火) 14:56:59.16ID:4ngNsN7F0
アウアウはあぼーんされてるから気づかなかった
2020/08/11(火) 16:27:31.92ID:wQBmC1rA0
久しぶりにやってるけどやっぱりめちゃくちゃ面白い
でもソーラーパネルから蓄電池への回路がどうしても繋がらなくて困ってる
wiki読んだり解説動画見たりしたけど原因がわからない……
2020/08/11(火) 16:51:28.41ID:/PMVoz660
回路?
2020/08/11(火) 17:07:32.97ID:mFIRk9Zu0
>>227
ソーラーパネルに回路線は接続できない。
ソーラーパネルが範囲内になるように電柱を置く。その範囲に蓄電池を置く。
蓄電池には回路線を接続できる。
電柱にも回路線を接続できる。
2020/08/11(火) 17:09:04.75ID:3V0KKK98r
・ソーラースイッチは蒸気機関を終端とする電力ネットワークを蓄電池の容量に応じて電源スイッチで接続を制御するんやな
・電源スイッチはケーブルこそ接続されていないけど、電力ネットワークに含まれる設備なので銅線とカラーケーブルで接続できる
2020/08/11(火) 19:36:59.69ID:MM1mtUjo0
>>225
ってそう書いとるやろがい
2020/08/11(火) 20:05:01.44ID:xjSTu+vs0
「これしかない」は「これならある」という意味を含む
それに対しての「そんなものはない」という反論だろ
2020/08/11(火) 20:07:37.28ID:MM1mtUjo0
>それが特性だから仕方ないけれども
2020/08/11(火) 20:50:32.57ID:0oXF0sbH0
この話題まだ続く感じですか?
2020/08/11(火) 21:11:26.40ID:uee0/H/eD
明らかにエンジニア率多いよねこのスレ
面白くて好きw
2020/08/11(火) 22:55:13.36ID:cfrylM+B0
最近はどのMODが主流なの?

ぴゃのどんは最後のサイエンスパックを残して挫折した
2020/08/12(水) 03:01:49.06ID:8f7CYWNj0
しかしこのゲームの列車のグラ渋くていいなぁ
列車増やしまくっておかげで大渋滞だよ
シティーズスカイラインと同じ悩みが発生するとは
2020/08/12(水) 17:05:59.16ID:YRWWn0eO0
あと二日と1時間か (時差的に)
2020/08/12(水) 21:17:16.56ID:cAx/W55X0
1.0リリースで新工場に移るので現工場をうpする
1.6kspm 5000衛星投棄 30〜40UPS

工場の中心 右折禁止にしたけど直線交差で待機がそれなりにあるからあまり効果なかった気がする
https://i.imgur.com/5UffQW6.jpg
鉱山 在庫で信号制御して経路検索コストを操作した
https://i.imgur.com/FLyJ6Nw.jpg
積み替え駅と工場のセット
インサータの回路制御とロボ詰め替えでバランサーなしに偏りを防ぐ
こっちも在庫で経路コスト制御してる
https://i.imgur.com/nMbhjJ3.jpg
https://i.imgur.com/04ZB6SW.jpg
原油加工
https://i.imgur.com/yXOIPQk.jpg
研究所 研究によって紫SPと黒SPを自動で切り替える回路が自慢だけど研究速度UPがあるからビーコンやるより研究所増やした方がコスト安い気がする
https://i.imgur.com/Bz3H8Ej.jpg
モール
https://i.imgur.com/XZD6Q3t.jpg
前線基地
https://i.imgur.com/BYssVvd.jpg
原子力発電
https://i.imgur.com/sSS8HMU.jpg
工場全景
https://i.imgur.com/NrRwdya.jpg

グリッド工場に初挑戦したけどシムシティで碁盤しかできない俺にはちょうどよかった
UPS限界に初めてなったから次は貨車直接でやろうかな
2020/08/12(水) 21:23:44.59ID:gc9im8YD0
俺のやってるゲームと違う
2020/08/12(水) 21:50:00.86ID:LBKvxSOKd
>>239
こーゆーの作ってみたいな・・・・
行き当たりばったりで拡張していくから
いつもぐちゃぐちゃだ
2020/08/12(水) 22:11:51.29ID:2P+LEk5Ta
グリッド型は拡張しやすくて便利ぜよ
2020/08/12(水) 22:12:17.78ID:G5QF/5DP0
行と列と前処理と主処理と後処理とバッファをイメージすれば綺麗に設計できるぞ(アスペ
244名無しさんの野望 (スフッ Sd62-qOOn)
垢版 |
2020/08/12(水) 22:12:26.68ID:W3mFj8dHd
>>225
だから私達一般市民は自分を守る為にアスペと関わらないようにしないといけない
2020/08/12(水) 22:17:02.38ID:cAx/W55X0
>>241
グリッド作ったあとはどこに何を置くかは行き当たりばったりだよ
紫パックは中央辺りだけど素材の線路とかはスペース足りないから右上に置くことになった
2020/08/12(水) 22:32:39.28ID:8zLD/o7k0
鉱床の上に線路を引くことを許容できるかどうかという難題
2020/08/12(水) 22:38:29.31ID:yDRHy3Ti0
発電所の蒸気パイプにポンプ使うのって不安じゃない?
電気需要が発電能力を上回って原子炉が冷えて停電てのを何度もやっちゃってるんで、そんな場合ポンプ使ってるとリカバリーがきつくなるんだよなー
2020/08/12(水) 22:46:58.78ID:DTscUXdG0
>>247
それはバッファが足りないだけでは
俺は貯蔵タンク4個しかバッファないけどそれで停電したことないな
2020/08/12(水) 22:57:00.55ID:N3WABEzhd
別げーにしか見えない
https://i.imgur.com/vSd7Co2.jpg
250名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-jwrZ)
垢版 |
2020/08/12(水) 22:58:34.88ID:v4D57wdK0
研究職だけど部下が優秀なアスペで助かってる
スレ違いごめん、でも本当に
2020/08/12(水) 23:02:32.69ID:QrD5DDV/0
>>247
自分もやったなそれ、今はタービン全開でも原子炉が冷えない比率で設計してる
後は遮断器を作って電力不足時には研究区画を遮断→自動復旧するようにしてる
2020/08/12(水) 23:04:04.85ID:6G+fiILp0
製品版でトレーラーは変わるんだろうか
古いグラがすっごい懐かしい
2020/08/12(水) 23:31:28.60ID:uoG+TWGM0
>>246
俺は鉱床優先でやってるわ
辺境なら普通に線路ぶった切るし、交通量が多い地区ならバイパス線を作る
2020/08/12(水) 23:33:34.74ID:4GvmUWISr
>>249
味がある
特にゲートが横向きなとこ
2020/08/12(水) 23:36:08.60ID:59yX1jOZa
>>246
気になるなら堀り尽くしてからグリッド作ればいいだけや
無限鉱床入れてるならore eraserみたいなmodがある
2020/08/12(水) 23:43:26.37ID:CjAM76IE0
交差点は問題だけど、それ以外は掘削機ビタ付けすれば掘れるしな
2020/08/12(水) 23:55:37.98ID:6G+fiILp0
鉱床の上だと拡大したときにたまに目にくる鉱床があるのと電線の範囲が見づらい
2020/08/12(水) 23:57:12.31ID:l3qv7PeSp
ゲート横向きは見た目悪いけど普通だろw
2020/08/13(木) 00:29:36.25ID:NvrjDKke0
そうそう、鉱床といえばAngels無限研究入ったら鉱床が全く枯渇しなくなってきたんだがどうしよう……
生産性モジュール効きすぎて下流工程の増強ばっかりやってる
2020/08/13(木) 00:33:39.37ID:WlSCtizv0
どうしようと言われても、そもそもそれはどうにかしないといけないの?
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-E2Bm)
垢版 |
2020/08/13(木) 01:00:58.24ID:AzAeH2/m0
>>252

ちょっと前のFFFに1.0向けに第3のトレイラーを作ってる話があった

https://factorio.com/blog/post/fff-353
2020/08/13(木) 02:37:01.50ID:IIhW+Au00
>>249
整然と並んでるのもいいけど
これはこれで好き
2020/08/13(木) 14:05:37.95ID:Myl/tUgh0
>>249
これでロケット飛んでるのはすげえよ
全く意味のないパイプが伸びてたりするけどなんかの名残なんだろうな
2020/08/13(木) 15:02:32.11ID:r3LiSqvZ0
正式リリース記念で久々にやってみようかと思って起動したら
最初なにやるかわかってない自分に愕然とする
チュートリアルからやり直してくるぜ・・・
2020/08/13(木) 15:03:48.23ID:+s7iUHeH0
ベッテル離脱して余った席どうすんのさ
2020/08/13(木) 15:05:21.56ID:+s7iUHeH0
ごばくた
2020/08/13(木) 15:19:22.34ID:Mhw5JJRh0
F1かな?
2020/08/13(木) 19:47:09.48ID:Rv9DEm7+0
>>249
よく見ると生産速度モジュールのレベルも設置数もバラバラなのがイラっとする
2020/08/13(木) 20:22:27.10ID:9SsqjzTp0
俺も最初の工場残しとけば良かった
2020/08/13(木) 20:53:29.64ID:iS6M6Qth0
電柱を四角く置くときに斜めに電線かかったら切る派? そのまま派?
2020/08/13(木) 20:59:09.92ID:k0a1TAJya
>>270
切って四角に繋ぎ直す
2020/08/13(木) 21:26:38.22ID:F5WkmHst0
明日の昼立てたら来る人おるかー?
2020/08/13(木) 21:50:28.98ID:F8jRv7l30
いけたらいく
2020/08/13(木) 22:15:30.60ID:TvR3I/aX0
正式化前に突貫工事で初ボブエン終わらしたぜ
デフォルト設定だとバイター・汚染なしだったんでちょっと味気なかったが
手探りでやってたんでスパゲッティライン化した

https://i.imgur.com/uPEpaIR.jpg
https://i.imgur.com/wRgF5S8.jpg
https://i.imgur.com/X753bEM.jpg

なお原子力は一切手を付けてなかったので打ち上げたのは魚
2020/08/13(木) 22:23:27.45ID:jo8F9qBjH
>>272
いくぜ
2020/08/14(金) 00:20:36.78ID:DoJgyLbG0
>>274
1枚目の地下ベルトがすごい!
こういうベルトだけの工場の設計ってどんな感じにやるんですか?
2020/08/14(金) 00:51:42.40ID:C91tLGhK0
今日1.0か
2020/08/14(金) 02:19:10.75ID:Cz3jtV8Ka
>>276
どうも何も基本やで
2020/08/14(金) 08:23:12.62ID:xJxydGDe0
人の工場見て我が工場直せ
2020/08/14(金) 08:32:53.53ID:zrIdxutD0
手探りなら広めの拡張スペースを取りながら建設するとか
建設予定のベルトを完全に埋める生産量出せるスペースを確保するでもいい
2020/08/14(金) 08:37:41.62ID:6OlGBBhZ0
正式リリース今日の夕方?ぐらいか
何が変わるんだろ?楽しみ
2020/08/14(金) 08:49:25.95ID:4LQhh6GY0
何が変わるって…
今まで更新してきてる0.18系が1.0になるんだよ
2020/08/14(金) 09:06:00.85ID:zrIdxutD0
0.18のMODそのまま使えるって話だしあんまり変わらんのでは
2020/08/14(金) 09:11:40.81ID:6OlGBBhZ0
あんまり変わらないのかぁ
2020/08/14(金) 09:15:08.57ID:pQuFvNWW0
ちゃんとテスト期間でテストしてる
2020/08/14(金) 09:17:39.62ID:3htcGjmv0
トレーラーが変わる
2020/08/14(金) 09:35:13.48ID:6Wg9gEsk0
お祭り会場

Factorio 1.0 Launch Trailer
https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8

260 人が待機しています
8 時間 後にプレミア公開
8月14日 18:00
2020/08/14(金) 09:46:06.18ID:zrIdxutD0
約4年半ってところか、長かったなあ
2020/08/14(金) 10:32:33.98ID:SBZhGNz50
7年半だよ
2020/08/14(金) 10:46:05.63ID:xJxydGDe0
私は2年5ヶ月よ
2020/08/14(金) 10:47:07.02ID:pUpPGT8vr
お前の話ではないと思うが
2020/08/14(金) 10:52:21.84ID:1iI2Ozlf0
アルファ版からは約7年半
steamアーリーアクセスから約4年半

ちなみにFFFの最初の記事(#1)は 2013/9/27 に投稿された
https://www.factorio.com/blog/post/fff-1
2020/08/14(金) 11:12:49.36ID:ZsBkhqiSd
1.0来たら久々に完全バニラでロケット打ち上げまでやろうと思ってるけど
インサータとか地下ベルトの応用力の無さにイラつくんだろうなきっと
2020/08/14(金) 11:29:25.73ID:VIXA3Thi0
鉱床簡単に置けるmodってある?
2020/08/14(金) 11:34:23.07ID:1nccm1d9r
購入履歴見てみたら2017年2月21日だった
プレイ時間2301時間だった
2020/08/14(金) 11:35:04.84ID:yL0aWJrU0
MOD触ってもバニラのインサータとかに不満はないんだけどK2触ってからはローダーなしで生活できなくなったわ
2020/08/14(金) 11:44:20.18ID:1nccm1d9r
>>294
>>67辺り
2020/08/14(金) 12:24:37.61ID:Gue9h5KGa
>>296
俺ローダーって貨車前の積み込みぐらいにしか活用できてないんだけど
他どういうところに使うといいのかな
2020/08/14(金) 12:41:25.72ID:6XpyMRgX0
全部に使え(脳筋)
ローダーでできないことはインサータでやれ
2020/08/14(金) 12:47:11.95ID:GJysr8Hs0
>>272
建てました。

13:30開催予定です。

ver.0.18.47
鯖名:今日のマルチ
パス:0814
mod:地形生成modのみ入れました。接続時に自動でインスコされます。

あまり人が来なければ解散するかもです。
2020/08/14(金) 12:52:31.66ID:R9SejJRh0
Twitchで実況してくれ
2020/08/14(金) 13:08:05.01ID:GJysr8Hs0
配信はしてもいいけど、
声出すのには抵抗があるのでパスです
2020/08/14(金) 14:07:57.86ID:GJysr8Hs0
>>300
只今の参加者は5人ですよろしくおねがいします
2020/08/14(金) 17:35:51.07ID:UTDeWk9P0
>>298
あまりにも組み立てが早すぎるやつとか……
(AAIの歯車はイージー設定で0.2秒になる)
2020/08/14(金) 17:55:07.65ID:/384EsLa0
まつり会場のつべも続々集まってるな。
後10分か、思えば4年半も楽しませて貰った。感慨深い。
そしてアプデ鯖が落ちるまでが定期と信じて待つ!
2020/08/14(金) 17:57:07.06ID:p63TJD030
祭り会場のコメントの速さがやばいw

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
2020/08/14(金) 18:03:52.86ID:LRXBpoqo0
キター
2020/08/14(金) 18:04:28.70ID:E4shaDYI0
おわた
2020/08/14(金) 18:04:53.82ID:V1l4B4vG0
なんか歩いてた!
2020/08/14(金) 18:05:48.36ID:4s9OIsJT0
あの多脚戦車みたいなのは何なんだろうな
2020/08/14(金) 18:05:59.80ID:p63TJD030
何かカニみたいなロボいたぞw
2020/08/14(金) 18:07:27.81ID:zrIdxutD0
旧トレーラーちゃんと残ってると思ったらグラが新しいのになってるっぽい
313名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e6e-A1ba)
垢版 |
2020/08/14(金) 18:07:48.43ID:jiDaYHsk0
クモみたいなのは新種のバイターか?
2020/08/14(金) 18:09:03.25ID:sGuAbEnO0
最近とんと話がでなくなってたスパイダートロン生きてたのか
嬉しい
2020/08/14(金) 18:09:04.05ID:/384EsLa0
https://i.imgur.com/kZYf2jg.png

おめでとー!
316名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-XQXO)
垢版 |
2020/08/14(金) 18:09:15.99ID:V1l4B4vG0
1.0トレイラーとは別にこちらも公開

https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc
2020/08/14(金) 18:10:07.39ID:sGuAbEnO0
クモみたいなロボは fff を spidertron で検索すれば出るかも
2020/08/14(金) 18:10:16.71ID:p63TJD030
いつものトレーラーもバージョンアップしてるぞ
https://youtu.be/J8SBp4SyvLc
2020/08/14(金) 18:10:21.75ID:yko6UkS40
墜落宇宙船はずっと燃えてるのかw
2020/08/14(金) 18:11:07.03ID:LRXBpoqo0
ダウンロードしてロードし直したらグラが鮮やかにw
チュートリアルもやってみるかw
2020/08/14(金) 18:11:34.33ID:p63TJD030
いつものトレーラーにもカニみたいのがいるな
2020/08/14(金) 18:13:55.62ID:p63TJD030
https://wiki.factorio.com/Spidertron
2020/08/14(金) 18:14:05.20ID:1nccm1d9r
>>212
2020/08/14(金) 18:21:12.70ID:sGuAbEnO0
スパイダートロン、生魚素材なの
2020/08/14(金) 18:21:13.73ID:LRXBpoqo0
チュートリアルが日本語と英語が混ざってるぞw
2020/08/14(金) 18:21:27.95ID:JlN+gyNM0
あああああ!!!!!!
クモロボの研究が追加されてるーーーー!!!!!
2020/08/14(金) 18:22:15.11ID:6OlGBBhZ0
兎に角おめでとう!!
2020/08/14(金) 18:23:36.43ID:V1l4B4vG0
FFF最新記事より、何と明言はないものの

* それは乗り物であり、運転と遠隔操作が可能
* それは障害物と小さな水たまりを乗り越える
* それは内蔵レーダーを持ち、青写真を設置可能
* それは装備グリッドを持ち、ロボットを使った建設と戦闘装備が可能
* 4門のロケットランチャーで自動砲撃が可能
* ゲーム最終段階で研究可能 (白パック以外全部必要)
* それは複数使用可能

とのこと

なお、FFFの更新は少なくともしばらく止まるそうだ。
ニュースレター購読用メアド登録の案内が出てる。
2020/08/14(金) 18:24:06.34ID:zrIdxutD0
ぱっと見だけどボブエンちゃんと動いてよかった
初期所持アイテムを弄るMODが機能しないなあ
エディタしたマップなら機能するから開始デモが悪さしてるっぺえw
2020/08/14(金) 18:30:05.23ID:p63TJD030
萌えてる宇宙船回収してから火に突っ込んだらダメージ食らった
2020/08/14(金) 18:32:38.83ID:HZSRjtcL0
>>328
elonaスレを開いたかと思ったでおじゃる
2020/08/14(金) 18:32:48.30ID:sGuAbEnO0
fffで話に出てた汚染水の見た目もきたか
2020/08/14(金) 18:33:08.86ID:gLvmWjlF0
マルチ、資源が少ないのが痛かったね
あと狭いw
2020/08/14(金) 18:35:37.41ID:6OlGBBhZ0
プレイヤーのアバターが駅みたいに色変えれるね
2020/08/14(金) 18:38:03.28ID:JlN+gyNM0
マルチ、鉄鉱石が少なかったw
2020/08/14(金) 18:39:25.39ID:V1l4B4vG0
開始してみただけだが、Krastorio 2の初期残骸 (かつてのチュートリアルと同じやつ) は1.0の残骸と共存するみたい
2020/08/14(金) 18:39:43.94ID:GJysr8Hs0
昼に建てたマルチですが、1.0にバージョンアップしました。

ver.1.0
鯖名:今日のマルチ
パス:0814
mod:地形生成modのみ入れました。接続時に自動でインスコされます。
2020/08/14(金) 18:41:45.48ID:p63TJD030
Spidertronの材料に魚がいるの草.自動化しにくいじゃねーかw
一応できるけど釣りは相当時間かかる
2020/08/14(金) 18:42:31.22ID:GJysr8Hs0
マルチホストですが、
みんな1.0を一人でやりたい感じかな?
需要なければ解散しますか。
2020/08/14(金) 18:44:12.60ID:OBdjUgA7x
みんなで蜘蛛型戦車で遊ぶのも良いかもだけどどうだろうねぇ
2020/08/14(金) 18:45:23.87ID:GJysr8Hs0
何人か戻ってきてくれたんで続けます
2020/08/14(金) 18:45:52.54ID:p63TJD030
蜘蛛型戦車のレシピ結構終盤じゃないと厳しいと思う
2020/08/14(金) 18:46:03.72ID:/kWv9Sp6a
>>341
頑張れー
2020/08/14(金) 18:52:04.11ID:V1l4B4vG0
アーリー脱した後もスチムー価格は据え置きだった
とりあえず現時点では、だけど、まぁ上げん気がする
2020/08/14(金) 19:27:15.21ID:3htcGjmv0
魚とかもういないんだが
2020/08/14(金) 19:37:58.82ID:ravTDoO20
>>338
鯖が混みすぎでまだできてないけど
魚は木々と同じく(バニラでは)施設じゃ増やせないんで
工場長が採取する物で自動化はしない物なんじゃね?
2020/08/14(金) 19:39:52.54ID:gLvmWjlF0
蜘蛛ロボいいね。MAP上から移動先指定して砲台にできる
列車とも衝突しない
2020/08/14(金) 19:41:23.53ID:az5Kr1yl0
>>347
いま研究中だけど、どうやって使うの?
2020/08/14(金) 19:50:47.58ID:gLvmWjlF0
蜘蛛ロボコントローラを手にもって蜘蛛ロボ本体を左クリックするとペアリング完了
ペアリングリセットは一度蜘蛛ロボ回収しないとだめっぽい
2020/08/14(金) 19:52:43.26ID:R9SejJRh0
蜘蛛ロボ面白いけどグリッドもっと大きくしてくれ
2020/08/14(金) 19:54:18.73ID:az5Kr1yl0
>>349
量産するようなもんじゃなさそう?レシピ的にも量産向けじゃないけど
2020/08/14(金) 19:58:31.44ID:zW+RpL4o0
>>346
いやバニラでも水辺にアーム置けば自動で回収してくれるから
2020/08/14(金) 20:06:31.99ID:az5Kr1yl0
>>349
さんくす。完成したのでとりあえず乗り回して遊んでる
片足だけベルトに乗せるとその側の足だけ動くのがちょっと面白い。ルームランナーみたい
2020/08/14(金) 20:19:26.10ID:az5Kr1yl0
最前線に行くのも、途中の渋滞とかを考えたら列車といい勝負かも・・・蜘蛛ロボ
何より轢かれる心配をしなくていいってのが最高
やっぱグリッドはもうちょっと欲しいけどね。外骨格があと1〜2個付いたらいいのに
2020/08/14(金) 20:29:34.99ID:az5Kr1yl0
蜘蛛ロボ、すげーいいわ
密林も水面も関係なしに歩けるから、大物BPの位置合わせが楽だし、木に引っ掛からないからストレス0
もう一生蜘蛛の中で生活してもいいかなって思う
2020/08/14(金) 20:30:59.74ID:HZSRjtcL0
よし決めた、もうここで余生を暮らすとしよう。だって降りられないしな。止められないしな。
これ作った奴絶対バカだろ。
2020/08/14(金) 20:35:38.08ID:E4shaDYI0
チュートリアルやってて
なぜかピロリンとかドカンドカンとかありえないSEするなとバグかなと思ったら
裏で動画が垂れ流しになってるだけだった
2020/08/14(金) 20:36:41.59ID:az5Kr1yl0
蜘蛛ロボって名前つけられるんだな。
複数のリモコンで複数の蜘蛛ロボを操作できるんじゃないかな
2020/08/14(金) 20:48:49.16ID:TRxvbAk10
1.0リリースおめでとう〜!
2020/08/14(金) 20:59:26.81ID:YaJ/UznT0
>>339
見てるだけだけど勝手に入っても大丈夫?
2020/08/14(金) 21:03:03.05ID:R9SejJRh0
宇宙船で資材うまうまかと思ったら全部ぶっ壊してやっと前の初期状態なのか
2020/08/14(金) 21:05:03.19ID:1nccm1d9r
>>360
んじゃ俺も一時間くらい見に行くわ
2020/08/14(金) 21:19:45.28ID:GJysr8Hs0
>>360
ダイジョブやでー
2020/08/14(金) 21:40:18.43ID:A2sT2VOW0
これでmod作者もやる気出して欲しい
2020/08/14(金) 21:45:29.47ID:Wst4PeTk0
>>356
このすばのデストロイヤーw
2020/08/14(金) 21:47:38.53ID:jxp3AUIK0
宇宙船は解体せずオブジェとして残しておく
2020/08/14(金) 21:59:06.41ID:LRXBpoqo0
チュートリアルの最後結構面倒そうだな
中途半端に残ってる上に鉄が少ない
2020/08/14(金) 22:16:32.72ID:R9SejJRh0
チュートリアル最後難しいよね
これすんなりクリアできる人ならチュートリアル必要ないと思う
2020/08/14(金) 22:21:08.52ID:LRXBpoqo0
それはいえるw
2020/08/14(金) 22:22:53.60ID:zrIdxutD0
チュートリアルという名のシナリオモードかw
2020/08/14(金) 22:54:19.86ID:YPvdNZyE0
クモでいろいろやってみた、間違ってたらスマン

燃料が何も要らず永久に動く(素材に携帯核融合炉二つも要るのである意味当然)
パイプも防壁も跨いで移動するので工場内の普段乗りにもいい、線路を跨ぐので列車にも轢かれない
載ったままチェスト開けたりベルトの上のものを拾うこともできる
森も崖も跨ぐ、少しなら水も跨ぐ、移動を妨げるのは大きな湖だけ
ロケット発射台も跨ぐ、跨いだままロケット発射しても無問題
グリッドに強化外骨格載せると加速できる、3つ載せると時速80km/hくらい、工場長に積んである分はノーカン
工場長とは独立した5x5チャンクの視界を持つ
戦車と違って地面に落ちてるゲロ踏んでもノーダメ、スピードも落ちない
方向転換すると減速するのでジグザク移動で飛んでくるゲロ避けるのは苦手
虫も巣も跨ぐのでいくら包囲されても立ち往生しない、逆に言うと轢殺能力ゼロ
レーザーモジュールはクモに載せても中にいる工場長に載せても有効
シールドモジュールは、工場長に積んである分はノーカン
自動射撃オンにすると4スロット全部切り替えながら使うのでロケットを
ものすごい勢いで連射する、巣に突撃するとあっという間に800発撃ち尽くす
核ミサイルも積める(あまりにも怖いからやってない)
トランクに建設ロボットとリペアキット、グリッドに携帯ロボステを積むと、戦いながら自己修復する
自動車みたいに、トランクをチェスト代わりにするのは無理
組立機で組み立てられるので一応量産可能
2020/08/14(金) 23:05:23.69ID:yKRgPML20
核ミサイル撃ちまくるタチコマとか怖すぎるw
2020/08/14(金) 23:18:06.07ID:1iI2Ozlf0
ハエ(ロボ)の大軍と自己修復する巨大蜘蛛を従える工場長
それを見て戦慄する原住民
2020/08/14(金) 23:19:42.97ID:czqyTQ030
蝿の王
2020/08/14(金) 23:30:22.55ID:R9SejJRh0
戦車好きとしては戦車もテコ入れ欲しかった
2020/08/14(金) 23:32:09.12ID:HZSRjtcL0
正式リリース後もちょくちょく新要素は入れてくるのかな?
2020/08/15(土) 00:00:03.56ID:miBVIOtz0
>>376

FFFによると、とりあえず1.1を出すまでは200以上の貯まって
いるタスク(うちバグが150くらい)を片付けていくようだね。
2020/08/15(土) 00:10:40.22ID:/yuz3kLT0
1.1という表記に激しく違和感を覚える
正直ずっとβかもなって思ってた
2020/08/15(土) 00:24:27.23ID:d46s3+oi0
アーリーだから買わねーとか言ってるバカも世の中にはいるからな
区切りつけてリリースするだけで購買層も変わってくるんだろう
2020/08/15(土) 00:38:09.61ID:h5DjelUu0
アーリー卒業と聞いて
最近やってなかったが久々に工場長に戻るかー
2020/08/15(土) 02:10:52.63ID:faBr/ZE3d
週60時間労働ですよ、工場長。
2020/08/15(土) 02:32:47.80ID:5cp6hGcXM
アーリーアクセスだから買わないのはリスク回避で普通でしょ
Factorioの完成度・安定度が半端ないだけ
2020/08/15(土) 02:42:23.61ID:ylD3VYSK0
早期アクセス卒業おめでとうございますクモ戦車なんて追加されたのね久しぶりに工場作るか
2020/08/15(土) 04:50:24.41ID:cRJfm05m0
ここに入り浸ってwiki整備してたのがもう4年近く前でびびる
数ヶ月前にふとやり直してみた時、チュートリアルに違和感あった
正式版はコンテンツ増えてるのかな
2020/08/15(土) 05:10:22.07ID:GxwUgYJa0
前バージョンのBob's入ったセーブデータを正式版でロードしてみたけど普通にプレイ出来てる
そのまま出来るとは思ってなかったから嬉しい
2020/08/15(土) 07:16:04.92ID:SnygzR7X0
魚必要なのは場合によっては困るな
なんか養殖施設が欲しい
水場の無いマップにした場合でも作れるような
2020/08/15(土) 07:48:42.70ID:cCe6d90u0
蜘蛛のグリッドに「移動中の補給を有効にする」のチェックがあるけどあれ何なの?
ロボステ積んでおけば、勝手に範囲内にある供給チェストからトランクにものを持ってきてくれる訳じゃない?
トランクにフィルターを入れても持ってきてくれない
2020/08/15(土) 08:04:14.43ID:T0TPGaze0
>>386
魚増やせるMODも見たことあるけど今動くかどうか。

今K2が動かないからってバニラに戻ったら動き忘れててビビる。
K2の宇宙船落下がバニラの宇宙船落下と衝突するのが悪いやね。
(修正予告済)
2020/08/15(土) 08:15:43.45ID:zVpXosCh0
オーナーたる工場長ども!フォローしてどうぞ。
https://store.steampowered.com/app/427520/Factorio/

そんな事より、製品版の価格が3000円?半額セールで1500円?
骨の髄まで(髄もない?)しゃぶり尽くしたからいまさら100円投げ売りでも構わんけどね
それで新鮮な工場長が量産されるならむしろハッピー
2020/08/15(土) 08:17:09.94ID:uDeGOdjP0
>>386
まだ1.0を触っていないけど
クモロボ作るのに必要らしい魚の養殖施設は追加されて無いのか
2020/08/15(土) 08:53:42.21ID:cd738IHA0
小さくてわかりにくいけど、蜘蛛が破壊された際の残骸に魚がw
2020/08/15(土) 08:58:27.75ID:uDeGOdjP0
まさか・・・お魚デバイス?
完成していたのか
2020/08/15(土) 09:11:10.08ID:T0TPGaze0
>>391
「三味線の蛇の皮」のように魚を被覆に使うだとか
魚を潰したときに出る魚油を潤滑油に使うとか思ってたけど、魚を形のまま使ってるのか…
多脚戦車にどんな原理でどこにどう魚を使ってるのか全然わからん。
魚が泳ぐ時に発生する水流がキーになってるとか?
2020/08/15(土) 09:13:47.26ID:3uZNxuNB0
魚って汚染が少なくなったらまた湧くのかな
2020/08/15(土) 09:17:49.72ID:ZoH2HW6h0
魚の脳をAIとして使っている可能性が
2020/08/15(土) 09:30:30.41ID:cd738IHA0
>>393
機体制御の要として組み込まれているのだろう
(某カレンデバイスの様に...)
2020/08/15(土) 09:31:57.24ID:NxEWNaVSx
皆様、お久しぶりです。
正式版おめでとうございます。
公式の2つあるプロモーションビデオも新しくなり新鮮ですね。
今日からFactorio復帰します。
もちろん1から
また、よろしくお願いします。
2020/08/15(土) 09:56:00.74ID:0goaCDGa0
そういやアーリーだったんだっけこのゲーム
もう十分に完成度高いから忘れてた
2020/08/15(土) 10:06:04.68ID:47NAFBNf0
やっぱりボブエンとかでも初期所持アイテムの変更が反映されないね
エディタしたマップなら開始時のデモがないので大丈夫
2020/08/15(土) 10:06:35.52ID:spPY90L80
大した変更ねーなーって思いながら久々に起動してみたら
効果音とか細かいところよくなってるだけでも新鮮で楽しいわ
2020/08/15(土) 10:45:22.91ID:1gtW9QoN0
>>395
遠隔操作時に途中に大きな湖があっても迂回せずそこで固まってしまうバイター以下のAIなのでその可能性は十分あるかと
2020/08/15(土) 10:45:48.51ID:zVpXosCh0
魚の鱗を使って浅い水辺の移動を可能しているのだ!

どなたかMODで木から木炭を作る様なヤツしりませんか?
こんな凄いテクノロジーがあるのに何故か炭を木から作れない世界
石の炉+木で木炭できてもええやん
2020/08/15(土) 10:56:01.46ID:K/SMEBxH0
>>402
材木から石炭とかペレットならエンジェルズとかクラストリオ2にあったと思うけどそれじゃダメ?
2020/08/15(土) 11:00:56.03ID:7JXsP2HGd
>>352
2020/08/15(土) 11:09:07.53ID:EySa//Ik0
>>402
バニラの燃料式機械のレシピには、燃料になるアイテムが素材のものは無いので、木炭が無いのは意図的だと思う
2020/08/15(土) 11:16:28.18ID:c2SYBJ+N0
セーブが若干速くなった気がするけど、気のせい?
2020/08/15(土) 11:56:37.78ID:f0fvYi4Nd
正式なったけどクリア条件増えたりとか
大きく変わったり?
2020/08/15(土) 11:58:16.11ID:T1MmNjAX0
新トレーラー来たから寄ってみたけど
なんかマイルストンがあったのか?
https://youtu.be/J8SBp4SyvLc
2020/08/15(土) 12:06:01.87ID:NNgCW4kt0
>>408

こっちもみるのだ
https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
2020/08/15(土) 12:15:34.14ID:T1MmNjAX0
>>409
きちゃーーーー
2020/08/15(土) 12:59:53.43ID:T0TPGaze0
>>387
電池、ロボステ、防衛レーザーに対する「充電の優先度」だと思うけど、
(MODには燃料式の携帯炉があるのでそれ考慮の可能性)
スパイダートロンには外骨格、シールド、炉を積みたいから
うまい検証方法が思いつかん。
2020/08/15(土) 13:07:30.10ID:eJFiEXmS0
Factorio 1.0来た!
全体的に派手なグラフィックになったんだなw
採掘機が微妙に見づらくなったけど、埋蔵無しになるとランプが赤く点灯するの良いね。
0.17でしばらくプレイしてたから、グラフィックの変わりように驚いた。
2020/08/15(土) 13:28:32.48ID:A4M+r322d
アプデちゅ
残り時間3日・・・

3日?
2020/08/15(土) 13:30:42.71ID:9H9M/FHC0
良かったな、三連休だぞ
2020/08/15(土) 13:34:09.10ID:i3FOuL5m0
ピーヒョロローとか鳴ってそう
2020/08/15(土) 14:28:05.04ID:QltlpDe00
昨日のマルチの参加ありがとうございました。
最大同時接続数12?でした。

今、サーバーを落としました。
後ほどSSとか上げたいと思います
417名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-9xUR)
垢版 |
2020/08/15(土) 14:43:07.86ID:pKAyOufAa
>>416
乙でした!日本地図面白そうでしたね
昨日10分だけ見学に行ってやる事無いから
中国方面でも行ってバイターと遊ぼうかと移動してたら
朝鮮半島のレザタレ6個前のバイター引き付けてしまい
レザタレ&色々壊してしまいました

本当にごめんなさい
2020/08/15(土) 15:06:25.11ID:c2SYBJ+N0
>>412
長距離砲から空薬莢が排出されるのも、前は無かったよね?たしか
2020/08/15(土) 16:27:42.46ID:k6EkmcKT0
空薬莢は0.18のどっかで入った

ツールボックスに装備入れて装備済み選ぶと外れる動作って仕様なんかな
以前は装備してるのは選択できなかったはずなんだけどいつの間にか動き変わってる
ツールバーに移動用と戦闘用登録してたけど今は間違えるとその場にぶちまけてしまう
2020/08/15(土) 17:48:53.19ID:HAVDarJ30
1.0来てたのか久々にやるか
2020/08/15(土) 18:25:19.84ID:qDrWG8zya
>>416

この時期にしては集まった方じゃないか
2020/08/15(土) 18:27:57.70ID:SnygzR7X0
また新しくなった掘削機だけど
下向いてるときだとランプの色全然分からんな
端じゃなくて真ん中につけりゃ方向なんて一切関係なくなるのに
なんでこんな場所につけたんだろ
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-XQXO)
垢版 |
2020/08/15(土) 18:36:43.24ID:NNgCW4kt0
>>422

しかも、公式にランプが付いたのでBottleneck MOD
が掘削機への表示を廃止してしまったという。
2020/08/15(土) 19:08:04.33ID:jyJusKG70
モジュール3つ付けるとさらに見えにくくなるという
みんな同じこと思ったいるから変わるっしょ
2020/08/15(土) 19:08:13.16ID:CXQ4mBV0M
長らくウィッシュリストに入れてあったけど、正式版のお知らせ来てたからポチったよ
工場勤務初めてだけどよろしくおねがいします!
2020/08/15(土) 19:10:16.48ID:d46s3+oi0
>>425
純粋に聞きたいんだけど、なんで正式版リリースされただけでそのゲーム買えるの?
正式版とアーリーの間に一体何の差を見出してるの?
2020/08/15(土) 19:11:08.43ID:uMb8g4cs0
新工場長増えるかなあ
チュートリアルクリアしたけど
まだセリフが英語のとこあってとまどうかも
2020/08/15(土) 19:18:48.76ID:CXQ4mBV0M
>>426
ウィッシュリストに入れてあるタイトルは後でいっか、くらいの感覚なんだけど
今月買うゲームないし買っちゃおうかなって軽い理由だよ
2020/08/15(土) 19:31:05.16ID:f+iTvi8M0
組み立て機の比率とかベルトの搬入速度考慮したロケット飛ばすライン考えて頓挫したまま1.0が来てしまった
資源が潤沢だとした場合の最適解載せてるページってありますか?
2020/08/15(土) 19:31:31.95ID:wnT3RV/N0
原子爆弾のエフェクトが派手になってて草
2020/08/15(土) 19:33:51.03ID:3uZNxuNB0
終戦記念日だってのに不謹慎だな!
2020/08/15(土) 19:34:41.82ID:47NAFBNf0
原爆に多少巻き込まれても平気な多脚メカ丈夫だなと思ったけど爆心地だとさすがに蒸発した
2020/08/15(土) 19:35:29.81ID:NNgCW4kt0
クモ恐怖症 (arachnophobia) の人用MOD
https://mods.factorio.com/mod/arachnophobia
2020/08/15(土) 19:39:11.27ID:afz8yUxQr
猫の雑コラに置き換わるmodかな…?
2020/08/15(土) 19:52:32.44ID:VLCyG1b8r
ぬるま湯設定で水無しのインランドポンプスでやってたから魚いなくてオートマタ作れない
サンドボックスで触ってみたけど水辺をまたぐ動きが気持ちが悪くて草
2020/08/15(土) 20:07:29.55ID:csZnJDRx0
蜘蛛ロボ、炸薬ロケット弾の爆発くらわないんだな
炸裂砲弾長距離砲弾もノーダメだがマシンガンと火炎放射はくらう
ショットガンもノーダメ
2020/08/15(土) 20:31:18.29ID:YRqvI0Oo0
>>429
factorio calculatorとかplannerとかで組み立て機の比率はわかる
2020/08/15(土) 20:41:04.34ID:H/oPmifYa
>>429
factorio calculatorじゃダメなん?
2020/08/15(土) 20:46:46.68ID:spPY90L80
久々だからデフォルトでフリープレイしたら
砂漠の真ん中に放り出されて序盤から襲撃されまくって泣きそう
なんつー仕打ちだ
2020/08/15(土) 20:49:45.01ID:uMb8g4cs0
採掘機が採掘できる範囲に物が無くなったら赤ランプがつくようになったのは地味に嬉しい
2020/08/15(土) 21:03:30.16ID:7BGzHt8e0
ある程度マップは厳選しないと最悪初期鉱床の上に巣があったりするからな
2020/08/15(土) 21:07:30.30ID:xWh2YAaX0
>>429
Helmodはいいぞ
2020/08/15(土) 21:17:22.44ID:f+iTvi8M0
>>437,438,442
ありがとう
調べてみる
2020/08/15(土) 21:17:28.28ID:NS9OWTgR0
>>433
コレ見て思った
タチコマmod欲しい
2020/08/15(土) 21:18:23.64ID:f+iTvi8M0
工場長バトーさんスキンMOD
2020/08/15(土) 21:55:07.78ID:Iuv2BwFfM
こんな3D調のグラだったっけ?となった
他の2Dゲーに浮気しすぎたか
447名無しさんの野望 (ワッチョイ dd73-XQXO)
垢版 |
2020/08/15(土) 22:47:32.71ID:7zeZEjam0
正式版になったからってことで知ったけどこれやべえな
すごい時間が溶ける
448名無しさんの野望 (ワッチョイ 4111-p0wA)
垢版 |
2020/08/15(土) 22:51:05.92ID:WWUQFatl0
フォールガイジは煽りに持っていくことが不可能やからな
2020/08/15(土) 22:51:15.55ID:WWUQFatl0
誤爆した
2020/08/16(日) 01:21:24.92ID:93ALwbkr0
>>446
Trailer 2020と2016を見比べてみるといい
2020/08/16(日) 01:34:56.30ID:ezhN7uCv0
最初期のバージョンはこれ90年代前半のシミュレーションゲーですか?って見た目だったな
2020/08/16(日) 01:48:12.96ID:flpenIQH0
スパイダトロンを見てSimCity2000を思い出した
2020/08/16(日) 02:03:36.61ID:wx1PcxAw0
たいのうなのに先程買って寝てから遊ぶつもりだけど
ネットの情報無しでロケット発射出来るまで出来るかしら
2020/08/16(日) 02:17:32.29ID:PXumi4UaM
ゲーム内の情報だけで遊べるよ
2020/08/16(日) 02:44:14.08ID:QSdhhIDg0
金曜日にあったマルチプレイのSSです。
日本に初期鉄しかなくて大陸へ鉄を探しに行き、
鉄道で鉄を運びました。
鉄を運ぶ道だけに鉄道ってか、GAHAHA

全体図
http://get.secret.jp/pt/file/1597502944.png
http://get.secret.jp/pt/file/1597513374.jpg
関東
http://get.secret.jp/pt/file/1597512462.jpg
中国
http://get.secret.jp/pt/file/1597513307.jpg
2020/08/16(日) 02:50:45.95ID:AVhfnIEq0
例の傑作トレイラーで見るFactorioの移り変わり

2014 - 0.10.x
https://youtu.be/9yDZM0diiYc
2016 - 0.12.x
https://youtu.be/DR01YdFtWFI
2020 - 1.0(0.18.x)
https://youtu.be/J8SBp4SyvLc
2020/08/16(日) 03:22:07.58ID:4GNyQ1pn0
最新トレイラーで違和感あるのは工場がわりと出来てるのに宇宙船が爆発炎上しててどんだけ長い間燃えとるんじゃってなるところだな
2020/08/16(日) 03:24:49.02ID:qs/ZMZJk0
スペースサイエンスパック打ち上げると魚手に入るようになってて草
これでクモ量産できるな
2020/08/16(日) 03:32:29.33ID:voJgUP550
なぁEA卒業したの聞いたんだけどなんか変わった?
エンドコンテンツが変わらないならやらんくていいか?
別の星とかいかせて欲しい
2020/08/16(日) 03:49:36.98ID:MH0KVjgh0
別の星まで資源探しに行くMODってあったな
アレはあれでとても完成度高そうだがロケット打ち上げがスタートだから大変
2020/08/16(日) 04:20:28.81ID:UcnQtgvR0
タイミングが合えばマルチ参加したい
2020/08/16(日) 04:20:43.05ID:+BgF67Ll0
最近のFactorioはバイターの肝じゃなく魚が必要になったのか
一回クリアして完成まで寝かせてたがだいぶルール変わってそうだな
2020/08/16(日) 04:29:25.25ID:UcnQtgvR0
>>458
流石抜かりねえな
2020/08/16(日) 04:46:43.89ID:rQCyNHK60
列車がジャンプしたりインサータがアイテム投げるmod使ってるけどネタに見えて結構実用的で草
2020/08/16(日) 06:47:53.14ID:3+81FLuV0
>>431
8月6日に核ミッション追加した某ゲームよりはマシだと思う
2020/08/16(日) 06:59:04.43ID:ePdZaBH60
>>458
よくそんなの見つけたな、すげーわ
2020/08/16(日) 08:03:36.60ID:+t5G42K0M
今までどこかの工場長が打ち上げた魚を回収しているのか
2020/08/16(日) 08:05:07.49ID:Q0War66l0
宇宙じゃ精密な工業製品よりも天然魚のほうが価値高そうだもんなあ
2020/08/16(日) 08:20:15.30ID:AVhfnIEq0
>>464
地雷原を構築したり、グレネードや各種カプセルによる爆撃も可能
2020/08/16(日) 08:21:36.51ID:hVFaBmFO0
>>403
おー、あるにはあるのか、ちょっと試してみます

>>405
そうなの、意図を感じる
0.14か0.15の時の「鉄道使えや!」的圧力

蜘蛛恐怖症にはタ●コマ化MODはよはよ。(版権
2020/08/16(日) 08:33:28.61ID:cbIVC6YXH
こう
考えるんだ

今投入した木材が木炭だったのさ

space exploreで各種燃料から燃料作る施設があったな
勿論木材からも
2020/08/16(日) 08:43:45.36ID:s9tqp1Whx
ちょっと新規で1.0.0やってみたけどすごい綺麗ね
木とか揺れてるし
あと、魚は5匹づつ捕れるんですぐ100匹になった
2020/08/16(日) 08:47:00.08ID:aGkL7ZLT0
久しぶりにやるんだが教えて下さい
HelmodのようなSP1個に工場こんだけいるぞって教えてくれるやつありますか
githubも2か月前で止まってて想像したくないけど作者ロナったんじゃないかと心配
2020/08/16(日) 08:50:48.91ID:aGkL7ZLT0
>>473だが>>442見ると使えるのかな
MODリストから消えてて使えんのかなと思ってたちょっと中身書き換えてみようかね
あかんかったらfactorio calculator試してみるわ
2020/08/16(日) 08:55:34.85ID:usj5aex5M
アプデしたら湖が濁った悲しい
2020/08/16(日) 09:36:38.50ID:ePdZaBH60
0.17までって、列車を建設ロボで配置できたよね?
ちょっとした横着ができなくなって不便
2020/08/16(日) 09:41:38.95ID:bf+OHdOV0
0.18でもブループリントを使えば配置できたからそこまで不便感じた事はなかったけど

列車を1駅に対して3本以上並べるのって結構なエンドコンテンツじゃね?
2020/08/16(日) 10:14:21.95ID:rQCyNHK60
modを入れた接続テストを兼ねて立ててみました
入退室ご自由にどうぞ

鯖名:接続テストなど
パス:0816
設定:Default Settlings
ver:1.0(最新版)
Mod:Renai Transportation(列車がジャンプしたりインサータで投げられるやつ)
  接続時に自動で同期される?
ロケット打ち上げか飽きるまで
479名無しさんの野望 (ワッチョイ 4569-XQXO)
垢版 |
2020/08/16(日) 10:29:38.92ID:O19l3dTh0
>>473

Helmodのgithub最終コミット7月15日だよ。
https://github.com/Helfima/helmod/commit/7b54cf08845543b23acef4a7cf5127f99667a399

18日前にイシューも書いてる
https://github.com/Helfima/helmod/issues/287
2020/08/16(日) 10:42:02.39ID:aGkL7ZLT0
>>479
丁寧にありがといつもファイル一覧の編集日付みたいなとこしか見てないからてっきり勘違い
でさらに勘違いで持ってた圧縮ファイルのフォルダ構造が1段ずれてたのが使えてなかった原因だった
恥ずかしいからこのまま知らんぷりしとこと思ったが素直に感謝しとこどうもありがと
2020/08/16(日) 11:45:11.60ID:KcqP/GLS0
一部の名称・説明文が英語のままなんだね
スパイダートロン?も英語表記だし
2020/08/16(日) 11:55:04.84ID:flpenIQH0
>>455
おつでした
スクショではきれいさっぱりになっていますがバイターだらけだった中国基地の設営は
今までのゲームプレイのなかでかなりスリリングな体験でとても良かったです
仲間に感謝
2020/08/16(日) 11:56:02.50ID:dXYKqayxM
ローカライズをそれまでの有志じゃなくてドイツの会社に頼むとか、FFFで言ってなかったっけ?
ver.1.0.0にその会社の仕事が間に合わなかったのか?
2020/08/16(日) 12:13:44.18ID:mk+RYDgpa
>>483
委託した後の追加要素は別途お金かかるし仕様提出間に合わなかったんじゃないかね。
2020/08/16(日) 12:23:33.65ID:P9eDoZCv0
>>483
各言語翻訳は英語の後だと(#349で)は言ってるけど、
” all the target languages ”と言う表現だからそこに日本語が含まれてるかどうかはわからんのよね…

日本は韓国や中国よりPCゲーム市場が小さいから、
ユーザー任せになるかもわからん。
2020/08/16(日) 12:26:16.25ID:EsxAN9n7a
正式版リリースを何故か急いでるような印象を受けたしゲーム部分に大きな問題が無ければある程度目を瞑って突貫でやったんじゃないか?
2020/08/16(日) 12:44:20.78ID:AVhfnIEq0
FFF(#360)が丁度「一回り」するという点も、正式リリース日を8/14にした理由の1つだろうね
少なくとも自分には、正式リリースを急いでいるように見えなかったけど
2020/08/16(日) 12:45:47.62ID:B0/Qi/3e0
>>455
楽しそう
2020/08/16(日) 13:08:17.96ID:P9eDoZCv0
>>481
スパイダートロンは、私ならタカアシガニに倣って「タカアシ戦車」って翻訳するかなあ…
tankにしても初期は「鉄牛」とか「鉄車」なんて言われた事もあったけど
「馬に曳かせる戦車」と同じ訳語に落ち着いてしまった。

大天使メタトロン(Metatron)と電子(electron)と柑橘(citron)、スパイダートロンについてるtronが
英語においてどういう意味があるか検索しようとしたが
あまりにもOSのTRONが強すぎてよくわからんかった。
2020/08/16(日) 13:21:47.89ID:v2DlfLgw0
ぱっとググった感じだと、昔からある接尾語だけど最近は機械っぽい造語に適当に付けるようになったって感じらしい?
491名無しさんの野望 (ワッチョイ dd58-XQXO)
垢版 |
2020/08/16(日) 13:23:23.98ID:jrNPWkQO0
Helmodは日本語翻訳の部分で起動しなかったからちょっといじったら起動するようになったわ
ちょっと前の話だから今もそうかわからねけど
2020/08/16(日) 13:32:27.85ID:SHM5tvjF0
スパイダートロンそのまんまでいい気がする
2020/08/16(日) 13:38:55.17ID:x7j8ayh+0
tron(τρον)はギリシャ語で道具を意味する接尾辞
例えばメートルの語源metronは測定器の意味
2020/08/16(日) 13:44:00.61ID:inmUiU9y0
エンジェル入れてプレイしてるんですが…
緑基盤の生産に組み立て機2が要求(液化レジンと紙で生産だから?)されてるのに、組み立て機2を生産するのに緑基盤が必要で詰んでるんですが…
これバグでしょうか?
2020/08/16(日) 13:51:33.07ID:MCrc+AnG0
>>489
〜トロンって言葉はギリシャ語tronから派生した「器具」の意味だけど
エレクトロンはelectirc-ionのかばん語、
メタトロンはmeta + thronとかまた別の語から生まれた語で、
シトロンはkidr-onって言葉が訛ってcitr-onになったもので見事に全部語源が違う
2020/08/16(日) 13:54:53.05ID:0bwMuRCLd
ダイヤモンドトロン
2020/08/16(日) 14:04:26.55ID:P9eDoZCv0
>>494
angelでは緑基盤や組立機2自体の手動生産は不可能なのか?
2020/08/16(日) 14:10:07.22ID:iek4Fqqp0
>>494
bobsの電子部品組立機(うろ覚え)も駄目?
2020/08/16(日) 14:21:33.70ID:ezhN7uCv0
>>494
基板のレシピほかにもあるんじゃね?
500名無しさんの野望 (ワッチョイ 81b1-XQXO)
垢版 |
2020/08/16(日) 14:45:58.40ID:inmUiU9y0
>>497
手作業で組み立て機2を作るためにはグリーン回路が必要で、グリーン回路を作るには組み立て機2でグリーン基盤を作る必要があるので…
>>498
大昔やった時は確かに電子回路組み立て機みたいなのあったはずなんけど先週あたりに新しくmod入れなおしたらなんか無くなってたのよね。まぁそれ以前に色々変わってて難易度アホかってレベルになってたけど
>>499
無いっぽい。先の方であるかもしれないけど、これ以上の研究はグリーン基盤必須なのよね。

諦めてエディットモードで組み立て機2召喚しました。


なんかmodの入れ方ミスったのか何かバグでもあるのかまだ製造できないものを要求することが結構あるんだよなぁエンジェル。
例えばグリーン回路の研究の前提が組み立て機2なのに組み立て機2の製造にはグリーン回路が必須だったり、まだ影も形もない建設モジュール3が必須の物品があったり。
中間素材要素がなんかバグってるのかなぁ
2020/08/16(日) 15:16:12.51ID:AsSxSOWq0
今確認したがグリーン基板は蒸気式組立機使えばいけるね
2020/08/16(日) 15:17:38.06ID:ezhN7uCv0
そもそも俺のAngelsには黄色、赤色、青色、紫色の基板しかなかったわ
2020/08/16(日) 15:24:35.34ID:AsSxSOWq0
>>502
Angel's industriesの設定で中間生産物のオーバーホールをONにすると複雑化して出てくる素材(デフォではOFF)
2020/08/16(日) 15:52:44.28ID:97wVeDfv0
Angel中間生産物ONはマゾ過ぎて耐えられなかった
2020/08/16(日) 15:53:08.32ID:O19l3dTh0
難破船便利だな。欲を言えばもう少し収納枠がほしい
https://imgur.com/a/BZhaKzo

K2なので見慣れないアイテムがあるかも
2020/08/16(日) 16:09:13.68ID:fxNBf+NK0
>>500
502もいってるけど中間素材オーバーホールの設定オンにすると中間素材激増してめちゃくちゃマゾくなる
どうやら昔と違ってデフォルトでオンになるようになったみたいだな
2020/08/16(日) 16:33:19.96ID:mk+RYDgpa
FNEIつかえないの?
2020/08/16(日) 17:54:31.82ID:inmUiU9y0
そうそう。デフォルトでONなのよね。しかも蒸気式俺の世界には何故かないし。
やっぱなんか設定かmodが悪さしてる臭いがプンプンだなこれw

そして中間素材ありの序盤に慣れちゃうと通常版じゃ満足できなくなっちゃう…
2020/08/16(日) 18:13:19.49ID:AsSxSOWq0
デフォルトだとOFFになってるけどと思ったらDL直後とMOD設定の右上でできる標準値が違うのねこれ
Bob's Assembling machinesに燃料・蒸気式組立機を有効化ってオプションあるからそれがOFFになってんじゃないかな
2020/08/16(日) 20:40:27.23ID:inmUiU9y0
あーそこら辺ミスってたのか…
にしても蒸気式で出来るなら電子式のT1でも出来ろよ…
2020/08/16(日) 20:59:49.42ID:E/Y45jbo0
正式版きた〜!
取り敢えず蜘蛛戦車の為にロケット弾のライン組むかな、それと無限研究も

それと火炎放射器の弾速上がってない?
2020/08/16(日) 21:16:51.21ID:XoeQ8W+e0
ちょっと質問!
seablockやってるんだけど、ボブズモジュールが8段階のモジュールじゃなくて3段階(作り方はめんどい)にしかなってないんだけどこれは仕様なんかな?
これからモジュール作るから変なMOD入れて干渉してるなら直したい
2020/08/16(日) 21:20:51.70ID:XoeQ8W+e0
すまん、バージョンとか書いてなかったわ >>512
バージョンは0.17のstable3 MOD設定のところにボブズモジュールの設定が無かったから何らかの原因で有効になってないんじゃないかな?と思ってる
琴葉姉妹のseablock動画だと8段階のモジュールだったからseablockのデフォルト設定ではないと思いたいけど…
2020/08/16(日) 21:22:59.98ID:AsSxSOWq0
seablockやったことないけどseablockにそういう仕様がないとすれば
Bob's Modulesが有効になってないのでは?ぐらいしか思いつかないなあ
2020/08/16(日) 21:24:30.77ID:dUwDX30vd
いや、そういう仕様だった記憶がある
2020/08/16(日) 21:28:35.29ID:XoeQ8W+e0
ありがとう、仕様なんかな?
MODはチェック入ってるし、セーブデータ見てもbobbodulesの表記あるし多分有効にはなってる
とりあえずこのままやってみるー
2020/08/16(日) 22:22:59.63ID:UcnQtgvR0
人工太陽を打ち上げてずっと昼間にしたい

強力なライト欲しい
2020/08/16(日) 22:29:54.03ID:P9eDoZCv0
>>517
「ずっと昼間」はゲーム的にプレイヤー強化だからコンソールコマンド依存で…
バニラでも後半に登場する「暗視モジュール」を着ければかなり改善する。
2020/08/16(日) 22:36:17.63ID:mk+RYDgpa
factrioの昼夜の切り替わり時の照明の自動OFFって普通に目に悪い気がする。回路線でつけっぱなしにできるけどめんどい。
ソーラーパネル制御のために昼夜の概念はあってもいいけど、プレイヤーの画面は明るくならんものかね。
2020/08/16(日) 22:39:33.97ID:mk+RYDgpa
>>517
巨大電球バルーンのmodはある。回路線つないで条件でつけっぱなしにもできる。それでも範囲は1チャンクくらいしか明るくならないから、たくさん置かなきゃならない。
521名無しさんの野望 (ワッチョイ 610f-E2Bm)
垢版 |
2020/08/16(日) 23:58:13.07ID:35Yz5JeU0
1.0きてた〜!
探索済みのエリアをマップで見るのに、レーダーを敷きつめなくても全部見れるようになるmod知ってる?
今まではSatellite Uplink Stationがあったようだけど、1.0にはまだ無いね

>>519
同じく目がつらいけど、作業中はTime Toolでずっと昼にして、眺めるときはTime Toolオフで昼夜ありにするのが精一杯かなぁ。
(ずるくないように蓄電池はちゃんと置く、みたいなスタイル)
2020/08/17(月) 00:18:18.29ID:0vuBPZZO0
今チュートリアルやってて
サイエンスパックの所でもう頭が痛い
2020/08/17(月) 00:24:39.87ID:NUPrTXTj0
>>519
目に悪いなんて微塵も思ったことないけどなぁ
そんなもん個人のさじ加減でモニターの光度なりで対応するのがどのゲームでも一緒じゃないの??
2020/08/17(月) 00:31:30.05ID:KKp3SsAG0
正式版でたってんで久しぶりにチュートリアルからやってるんだけど、
組立機の説明少なかったり、
いきなり「自動車の開発を研究しろ」って言われて前提のテクノロジーが5つ(緑パック含)必要だったり、
初心者に厳しすぎん?
2020/08/17(月) 00:33:09.56ID:yTd8RIeT0
チュートリアルがチュートリアルしてないのはあるなw
フリープレイで自分のペースで色々いじってるほうが
とっつきやすそう
2020/08/17(月) 00:50:13.49ID:Fr62xayP0
一度に複数のことやらせるのは意図がわからんよな
最初はフリープレイのバイターなしやるほうが楽しいかも
527名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6d-XQXO)
垢版 |
2020/08/17(月) 00:51:55.43ID:waO0hWMi0
スパイダートロン、君にも工場長と同じように物流スロットや廃棄スロットがついていればよいのに
2020/08/17(月) 01:42:55.68ID:xwudiSg+0
チュートリアルの車作るところの模範解答ってどんな感じ?
2020/08/17(月) 01:48:45.25ID:xJ7etImB0
久しぶりにやってたら1.0来たわ
いっそ最初からやるかな
バイター崖抜き資源豊富のお手軽仕様に物足りなくなってきたところだし
530521 (ワッチョイ 610f-E2Bm)
垢版 |
2020/08/17(月) 02:03:51.20ID:awJZnsZt0
>>521
ほぼ自己解決
全然とはいかないけど、あんまりレーダー置かなくても、1.0で広範囲を見れるmodがすでにあった
もっといい方法あればぜひ

Long Range Radar for Factorio 0.17+
https://mods.factorio.com/mod/Long_Range_Radar

prototypes/entity.lua の変更
max_distance_of_sector_revealed = <見たい範囲の値に変更>, # スキャンの範囲
max_distance_of_nearby_sector_revealed = <見たい範囲の値に変更>, # 常に見える範囲

レシピは戦闘タブのレーダーの近く「長距離レーダー」
解禁用のテクノロジーは「長距離レーダー」で検索できる

マップの広げすぎでセーブが巨大になって後悔した場合は、レーダーを撤去して、
Delete Empty Chunks を使う。入れてボタン押すだけ
https://mods.factorio.com/mod/DeleteEmptyChunks

値を150に設定して150x150の範囲を見ると、それだけでセーブが77MBになり、
1 tickのUpdateが0.200msから2.000ms程度にまで遅くなる。
(i7 [email protected]、60UPSは16.6666ms/tick)
2020/08/17(月) 02:05:19.08ID:awJZnsZt0
ごめんsage進行って今もあるのね、忘れてた
5chひさしぶりで
2020/08/17(月) 03:03:07.64ID:1gj+YjDH0
昔居たsage文化を生み出した元凶も既に対策されて居ないしテンプレに
sage進行の一文が無いなら特に気にしなくて良いと思うぞ。
2020/08/17(月) 03:29:51.21ID:TdR6YJGx0
1.0の壊れた機体って貨物車両以来の多面積ストレージか
reddit見てたらサイエンスパックの分配に使ってた
534名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-HsyQ)
垢版 |
2020/08/17(月) 03:48:19.14ID:8ndbSqh7M
1.0になってたけど、原発にエフェクトがついたのはいいけど射程が短くなってない?
前はバイターに気づかれない遠い位置から撃てたと思うけど
巨大化した巣潰しがやり難くなった
535名無しさんの野望 (アウアウクー MMb1-HsyQ)
垢版 |
2020/08/17(月) 03:49:22.55ID:8ndbSqh7M
原発じゃないや
核爆弾
2020/08/17(月) 04:24:30.23ID:2qRuNtEi0
動画で知ってSteamで購入しようと思ってるんですが、保存先がCドライブ固定と知って二の足を踏んでます
SSDで残り20G程度なので極力Cには入れたくないのですが、なにか回避策などあるでしょうか?
2020/08/17(月) 04:29:01.89ID:gvzfUqc7d
大した容量じゃないんだし気にしなくていいんじゃないの
というか保存先は変更出来たはずだけど
2020/08/17(月) 04:29:03.02ID:1AuTGbKU0
>>536
そういう話は聞いたことないけど...

もし仮にそうだとしても、シンボリックリンクを使ったり公式サイトのZIP版を使えばどうにでもなる
2020/08/17(月) 04:30:30.10ID:YqAAX2Lp0
steamのインストール先を変えるだけでもいいし
steamにはもともとゲームのインストール先を複数設定する機能もあるよ
2020/08/17(月) 04:32:09.37ID:Y9MVl6LMa
「steam インストール先」 とかで検索すればいくらでも解決法が出てくるよ
2020/08/17(月) 04:34:03.68ID:gvzfUqc7d
ライブラリディレクトリを初期状態から追加してないとみた
2020/08/17(月) 04:41:32.16ID:2qRuNtEi0
Steamの設定はDにしてあります 評判を見ていたら不評コメに

『システム的には面白いけど、セーブデータがCドライブ固定というのと
コンフィグデータを移動させると100%起動できない』

というのがあったので質問させてもらいました
2020/08/17(月) 04:49:26.67ID:dbRi7ll50
2行とも勘違いだな
至って普通のSteamゲーだし
ポータブル版落とせばZIPファイルを展開したフォルダ以下にバイナリ、セーブデータ、MOD等がすべて保存される
2020/08/17(月) 04:57:22.07ID:2qRuNtEi0
>>543
安心しました
ありがとうございます
2020/08/17(月) 06:09:55.85ID:NUPrTXTj0
warehousemod今まで使ってたんだけど多面積ストレージとしては設置面積辺りの保存容量が大き過ぎて若干ヌルくなり過ぎるなと思っててやめたいのはやめたいんだけど、バニラだと貨物車両とかしかないよね??
バニラの多面積ストレージは回路ネットワーク繋げられないのが不満なのと、ストレージを横並びにして平衡取れないのが不満なんだけど、みんな大規模なストレージ構築する時どうしてる??
個人的には2✕2で4マス分のチェストmod作るかなぁってなりつつあるんだけど
2020/08/17(月) 06:14:12.00ID:eVW2i0TFr
そこで車ですよ
2020/08/17(月) 06:43:39.18ID:NUPrTXTj0
>>546
車回路ネットワーク繋がる??
2020/08/17(月) 06:57:00.87ID:KIHUCrjg0
>>545
大容量と大面積は別の志向だし、いくつかのMODが
大面積や大容量のチェストを提供してる。

あと、需要の変動を見越して在庫を持ってほしいというのはわかるんだけど
在庫があっても流通がダメだと市場に流れないのは
コロナ禍における「トイレットペーパー騒動」でわからせられたでしょ?
このゲームは需要をも工場長の志向で完全に制御できるんだから
在庫はできるだけ持たないのが良い工場。
2020/08/17(月) 07:10:12.64ID:UgsbsJbx0
わからせ工場長
2020/08/17(月) 07:25:06.72ID:NUPrTXTj0
>>548
アドバイスは有り難いがプレイスタイルの問題だから

ところで、modはwarehouse以外にストレージ単体のものある?俺はバニラ志向だから出来るだけmodの影響は最小限にしたいからその他のレシピ追加modなんかと併用は無しなんだよね
チェスト4マス分なら4マス分の容量が俺の理想の落としどころなんだよ
だから自分で作るかぁってなってるんだけど

只、そもそも俺のアイデアが乏しいだけでバニラで大規模なストレージエリアを構築して左右に並べたストレージエリアの平衡取れないかなってアイデア有れば聴きたいんだよなぁ

個人的にニマス(入出力で2系統)ないとプログラムで平衡が取れないなぁってのが根本の悩みなんだが
2020/08/17(月) 07:39:53.22ID:Lre6kbRi0
>>550
Merging Chests Unlimitedなら200x1とかのチェストが作れる。
bob'sとかの中間素材が全部まとめて1つのチェストで作れる&駅のおろしとかが偏らないので使い始めるとやめられなくなる。
https://mods.factorio.com/mod/WideChestsUnlimited

Merging Chestsとの違いはチェストサイズの上限がなくなること。
2020/08/17(月) 08:07:07.04ID:zhQN0kHPd
>>551
ほぼ完璧な答えな気がするわ
最新バージョンも対応してるし帰ったら使ってみる
俺の調べが甘かったみたいで申し訳ない有難う
2020/08/17(月) 08:26:15.14ID:rQPXug4n0
終盤になったら蜘蛛にブループリント持たせて工場をひたすら増殖させたりするのだろうか
2020/08/17(月) 08:43:00.20ID:KIHUCrjg0
>>551
200*1の回路つなげる無限チェストは、それ1つだけでベルト&ロボ抜き工場が完結しそうと言うか
組立機の位置が入れ替わっても問題ない工場になりそうだ。
2020/08/17(月) 09:20:08.21ID:bAwlmxSk0
多脚の動き気持ちいいな
2020/08/17(月) 09:24:43.78ID:lfo5q8d30
蜘蛛が、遅くてもいいから水を迂回してでも目的地に進んでくれるか、または数十の経路地を順番に回ってくれるようになれば、不要掘削機回収や弾丸分配ロボとして使えるのに。
まだうまい活用法がない。
2020/08/17(月) 09:50:32.79ID:szpXtrPHr
ああ回路には繋がらないねごめん
2020/08/17(月) 09:50:53.85ID:KIHUCrjg0
>>556
クモは工場長が乗って障害物越えられる特性を活かすのがいいんじゃないかとは思うものの
(森の踏破や建物密集地域の巡回とかね?)
その時期はロボもいるから「列車に轢かれない」くらいしか大きいメリットがない。

方向転換や停止時の画面揺れが慣れないんだけど乗り回せば耐性付くかな?
559名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-mp9S)
垢版 |
2020/08/17(月) 10:06:03.29ID:uBohtsdSa
俺も画面揺れダメだわ
通常歩行でもうダメw

随伴してくれれば護衛兼拡張インベントリに使えるんだけどな〜
2020/08/17(月) 11:51:47.92ID:bAwlmxSk0
バニラ遊び尽くしたら大規模MOD入れたほうが絶対楽しいよ
最初はBOB's入れて鉱石増やさないでやればいい
2020/08/17(月) 12:03:01.88ID:5xUALhr+0
アーリーアクセス終わったと聞いて久しぶりにやってみた

死の世界でやるとバイターの殺意が強くて面白いな
これ上手くやればマップ厳選せずに序盤しのげるかな?
マップによっては初期資源と巣が近過ぎて無理ゲーに見えるのだが
2020/08/17(月) 12:07:10.08ID:vmZxqtOJM
怠惰なろくでなしだっけ?
手動クラフト制限のやつがめんどい。
まだ序盤だけど。
2020/08/17(月) 12:22:53.00ID:QJMBaNCVa
>>562
怠惰実績は組み立て機1〜2(≒原油)を作る所までがシンドイ

序盤の製造がクッソ遅いだけなんでMap厳選や慣れで鉄道以外の全実績は狙えるみたいよ
2020/08/17(月) 12:33:29.61ID:kulj+X7P0
マップ厳選すればデフォ設定で1セーブ全実績はできた
鉄道90分がギリギリだったけどそれ超えればあとは楽勝
2020/08/17(月) 15:08:22.84ID:Yb6uKnAz0
1.0出たのか!感慨深いぞ
2020/08/17(月) 16:04:00.63ID:e3Z/jVWPr
怠惰はメンドイけど時間掛かってもよいからね
2020/08/17(月) 16:06:54.28ID:2GBevlpL0
昔はさらに面倒だったぞ
組立機1で作れないもの多かったし斧がないと手掘り遅かったし
2020/08/17(月) 16:21:22.87ID:7mMWSSFvx
怠惰なろくでなしは100/111でクリアした
怠惰なろくでなしとスプーンなんてないのロケット発射直前セーブデータは記念に取ってある
別垢でいつでも実績解除出来る
2020/08/17(月) 18:02:14.51ID:YqAAX2Lp0
線路は4マス無いと平行移動できないのが厄介だな
2マスでできりゃいいのに
2020/08/17(月) 18:11:19.61ID:lskI4qhN0
水場設置MOD導入したけど足元に設置したら即死して草
建物も問答無用でつぶれるし取扱注意やなこれは
2020/08/17(月) 18:18:21.59ID:HCN37sAX0
カニって外骨格入れると速くなるけど電源もいるんか?
2020/08/17(月) 18:29:26.55ID:1AuTGbKU0
>>570
巣やバイターも一撃の超兵器
2020/08/17(月) 18:31:46.94ID:Fr62xayP0
海外ではスパイダートロン部隊を衝突させるバトルに夢中なようだ・・・楽しそう・・・
2020/08/17(月) 18:43:36.74ID:t2G3w82Jd
>>571
今試してみた
携帯レザタレ×5と核融合炉、外骨格×3装備してるが
ここから核融合炉外すと速度が格段に落ちる
グリッドに装備分は電源いるっぽい
2020/08/17(月) 19:08:41.28ID:SOFVuTxT0
https://imgur.com/a/4Ei6pNo

これでどんな大きな湖でも渡れる
2020/08/17(月) 19:15:39.71ID:rQPXug4n0
>>575
2020/08/17(月) 19:23:20.34ID:SOFVuTxT0
https://imgur.com/a/wTf1pOl

こんな青写真でも持って蜘蛛に乗って湖をウロウロすれば簡単
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6d-XQXO)
垢版 |
2020/08/17(月) 19:30:17.65ID:waO0hWMi0
>>575
バイター射程外に置けば無敵じゃないか
2020/08/17(月) 19:32:53.38ID:rQPXug4n0
この時はまだ、空を飛ぶバイターが出現することを誰も想像できなかった。
2020/08/17(月) 19:39:11.63ID:0vuBPZZO0
チュートリアルを辞めて
おすすめ通りピースフルでやり始めたけど
楽しすぎる
普通に始めてバイターの恐怖を味わうのも良いのかもだけどチュートリアルのバイターですら発狂しそうなった
2020/08/17(月) 19:40:49.62ID:2EDjj7KrM
夜のない世界へようこそ
2020/08/17(月) 20:35:32.85ID:kulj+X7P0
蜘蛛ロボの地形効果虫はソーラーや原発建てる時に便利だな
583sage (ワッチョイ ad76-gJvX)
垢版 |
2020/08/17(月) 20:44:16.58ID:AzaoOzYr0
Shift右クリックで青写真リセットできなくなって不便だな
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e6d-XQXO)
垢版 |
2020/08/17(月) 20:59:05.15ID:waO0hWMi0
>>583
Qじゃダメなの?
2020/08/17(月) 21:18:22.41ID:qNraGeb30
>>582
おかげで、ソーラーのBPを通路無しに作り替えようか悩んでるわ
あと、密林や崖の多い地形を切り開くにも地味に便利
2020/08/17(月) 22:23:05.85ID:awJZnsZt0
>>579
芋虫がいるってことは、サナギになって…
2020/08/17(月) 22:25:52.66ID:Z74wCN9N0
>>584
Qでリセットできるの?
いま試してみたけどリセットできなかったんだが
もう少し詳しくplz
Shift右クリックで出来なくて結構困ってたんだ
2020/08/17(月) 22:54:09.94ID:waO0hWMi0
>>587
要領得ずすまん、そもそもブループリントのリセットとはどういう状態をさしてるの?
2020/08/17(月) 22:55:23.21ID:gTXcngGFd
転写済みの青写真を初期化したいって話じゃね?
2020/08/17(月) 23:00:33.72ID:waO0hWMi0
>>589
それなら消して転写し直せで終わるな、転写開始の初期カーソル位置ずらしたいんじゃないかと思ったんだよ
2020/08/17(月) 23:11:40.93ID:Z74wCN9N0
以前は出来た事だからコマンドが変わったのかと思ったけどやっぱないのか…
ちょっとしたインサータのコピペなんか新しく作って削除では手間がかかるからさ
2020/08/17(月) 23:13:16.40ID:iJDX/shTa
バイターが空を飛べるならプレイヤーも飛べる日が来る
modだと割と飛んでるけど
2020/08/17(月) 23:14:24.29ID:rQPXug4n0
工場長とバイターが宇宙に進出したらどうするんですかー
2020/08/17(月) 23:15:08.35ID:AzaoOzYr0
>>590
その消すのをShift右クリックで出来てたのが出来なくなって、いちいち青写真開いて削除ボタン押さないといけないの何とかならないかと
2020/08/17(月) 23:18:52.61ID:waO0hWMi0
>>591
じゃあCTRL+Cでいいんじゃない、貼り付け終わったらQで戻せばインベントリ圧迫しないしね
2020/08/17(月) 23:22:28.86ID:2GBevlpL0
ちょっとしたコピペは CTRL+C で十分だな
CTRL+V と SHIFT+ホイール で履歴も使える
2020/08/17(月) 23:24:53.05ID:Z74wCN9N0
>>595
そのためのctrl+cか…
全然使ってなかったというか存在すら忘れてたわ
試してみたら俺のやりたかったことが出来たよ
ありがと
2020/08/17(月) 23:30:21.30ID:AzaoOzYr0
>>595,596
サンクスいつの間にこんな機能が
0.17xからだと微妙にいろいろ変わってるのか
2020/08/17(月) 23:36:38.56ID:Z74wCN9N0
俺も0.16からの復帰組だったからUI変わったなー程度の認識だった
factorioを舐めてたわ
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e6e-XQXO)
垢版 |
2020/08/18(火) 04:11:40.28ID:+pEMk9r80
バイターキモすぎだろ
こんなキモかったっけ?
2020/08/18(火) 04:22:16.33ID:L0TSiESWx
Factorioにはこだわりがあるんだ
ワテのセーブデータは0.6.4からあるんだけど、いきなり現在の1.0.0は読み込めない
0.7.5から0.8.8と順番に行くと現在の1.0.0まで読める
古いマップから積み重ねた歴史なんだよ
2020/08/18(火) 08:15:30.04ID:x7MFXhvl0
マップがバージョンの壁ですごいことになってそう
603名無しさんの野望 (ワッチョイW f21b-ssA4)
垢版 |
2020/08/18(火) 10:53:06.29ID:+GF3a23f0
Factorioで1スタックが何個なのかが分かるmodを探しています。知っている人がいれば教えてくれると助かります。
バージョンは0.17です。
2020/08/18(火) 10:59:28.01ID:yI17nTGT0
>>603
F4押してalwaysの
show-debug-info-in-tooltipsをon
2020/08/18(火) 11:00:54.13ID:QmY1VZeT0
1スタックの容量×40の材料が溜まったら駅を有効化したいんだよね。分かる分かる。
2020/08/18(火) 11:09:29.76ID:ELeG6ptj0
施設によって10個や50個のやつがあるからうっかりすると無駄に大量生産してしまったりするね
2020/08/18(火) 11:58:57.63ID:Uxbe7ilM0
factorio(物理)
http://www.youtube.com/w/Fn6TKvR8wBg
2020/08/18(火) 12:04:14.09ID:HI7Vj4Zh0
定数回路と信号ケーブル付き大型電柱で頑張れ
2020/08/18(火) 12:07:42.15ID:h1Y00U2jr
>>607
チャンネル登録者数 1人
2020/08/18(火) 12:40:17.83ID:1D8Ns/Qgd
指定したアイテムのスタック数が出てくるパーツみたいなMODは前に見かけた
2020/08/18(火) 12:52:27.71ID:MRghoaPW0
工場長の物流要求に設定する時のデフォルトが1スタックになってるはずだからそれ使ってる
0.17だとすぐにロボが持って来ちゃうから使えないかもな
2020/08/18(火) 13:37:52.78ID:TcJ2E//wd
工場長たるもの必要な資料は紙に印刷してバインダーに挟んで持つべし
2020/08/18(火) 13:42:53.90ID:TdB1w0SV0
ちっちゃい黒板にチョークで書いたり、ホワイトボードにマグネットで情報追加するんやw
2020/08/18(火) 13:46:02.57ID:9OXWJfHT0
「バイターに挟んで」に見えた。休むか。
2020/08/18(火) 13:47:54.36ID:sZ6LoxGZ0
秘書バイター
2020/08/18(火) 14:02:10.42ID:nCviGs2b0
1.0なったし鉱床簡単にペタっと貼れるmod来てクレメンス
617名無しさんの野望 (ワッチョイ e9f1-dj0b)
垢版 |
2020/08/18(火) 14:15:45.65ID:Rqlwfx/30
サンドボックスでブループリント作って
それを持ち込んで初めてノーマルクリアできた
思考錯誤中にバイターに襲われるのは無理
汚染源で大き目なのは掘削
最初資源掘削を最小限にしてほそーくやれば装備の充実でなんとかなった

新しいカニ戦車と鎧に携帯レーザーテンコ盛りでバイター蹂躙中
2020/08/18(火) 16:14:20.12ID:Zun7jfdpM
>>616
コンソールコマンドじゃ駄目なん?
やったことないけど。
近い将来鉄が枯渇しそうなんでやりたいと思っているんだけど
2020/08/18(火) 16:19:22.41ID:Zun7jfdpM
1.0になったからコンソールコマンド廃止とかあるかな
2020/08/18(火) 19:52:56.16ID:8JcvvGIC0
バイターが倒したら何かご褒美ほしいわ
現状ただのお邪魔虫でしかない
のんびり工場生活したいだけなのに侵略してきやがって
2020/08/18(火) 20:01:36.72ID:q8igafULx
海外のシナリオとかだったら

バイター倒したらコイン落として
機能のアプデ、資源と装備の購入やらあるよ
2020/08/18(火) 20:06:00.86ID:RtO9LxDPa
>>620
エイリアンアーティファクト「ほう?」
2020/08/18(火) 20:33:22.98ID:x7MFXhvl0
バイターの巣を壊すと利用できる土地が増えるし開発できる鉱床も増えるぞ
2020/08/18(火) 20:53:43.29ID:TdB1w0SV0
いっそ倒さいないで、巣を空気清浄機に組み込むのも一興
2020/08/18(火) 21:03:18.27ID:HQ1aVnOk0
以前はバイターの卵がサイエンスパックになっていたよね

改めてチュートリアル終了、いよいよ新しい工場経営始めるよ
2020/08/18(火) 21:52:01.18ID:YRJax5wU0
バイターの素をコンベアと壁とレザタレで囲む作業は楽しい。
627名無しさんの野望 (ワッチョイW f21b-ssA4)
垢版 |
2020/08/18(火) 23:35:30.15ID:+GF3a23f0
>>604
教えていただきありがとうございました。
そういう機能があったのですね、知らなかったです。
2020/08/19(水) 08:08:46.73ID:58yRfkF90
2台のPCで同じデータを進めて青写真のライブラリが更新されないなあと思っていたら、
設定>その他に建設計画ライブラリのクラウド同期ってチェックがあった・・・
青写真はセーブデータとは別なんだな。
2020/08/19(水) 11:16:31.00ID:PjRViCZ+0
バニラが1.0になったから大型MODを入れようと思ってbobsというのがしばしば話題になっていたから入れようかと思ったけどどれを入れたらいいかわからない
2020/08/19(水) 11:20:59.59ID:ojI/7/w3d
>>629
BobingaboutがリリースしてるBob'sで始まるModほぼ全て
Research Progress SaverとInserter Migrationは不要
Enemiesはお好みで
2020/08/19(水) 11:29:11.77ID:9FaX/07a0
せっかく1.0になったことだしWikiのほう編集してみようかな
2020/08/19(水) 11:38:31.06ID:M/K9aN8ya
>>620
むしろ星の侵略者はプレイヤー定期
2020/08/19(水) 12:12:31.96ID:PjRViCZ+0
>>630
なるほどありがとう!
2020/08/19(水) 12:15:25.43ID:PjRViCZ+0
RTA世界記録ニキのガイドを読んでいるけど
作例が設置のための手数を抑えつつバッファも内蔵した設計という
今までにあまり見たことのない例で好感が持てる
2020/08/19(水) 12:31:02.87ID:/CY/mUoUr
url貼って
2020/08/19(水) 12:47:49.02ID:PjRViCZ+0
>>635
https://youtu.be/ExLrmK1c7tA
概要欄
2020/08/19(水) 13:14:33.82ID:Bg3EhA4KH
>>631
公式も非公式もツッコミどころ満載よな
ベルトのタイルあたりアイテム密度が8キッカリではなく7.11のままだったりする
2020/08/19(水) 13:35:02.70ID:9FaX/07a0
>>637
0.18になった時0.17のデータを消していいものか……とかあるしな
結果バージョン別のページができたりしてごちゃごちゃに
今は1.00になったのでどんどん上書きしていっていいと思うな
2020/08/19(水) 13:43:57.39ID:sVRjNwqir
KOSも1.0になってチュートリアルとか上げてるんだよな
2020/08/19(水) 14:44:58.66ID:PjRViCZ+0
>>630
bob's locale translationsが良くないようでMOD読み込みエラーになる…
2020/08/19(水) 15:21:16.55ID:d5kG5uZV0
↑Angelsのトランスレーションを入れるとbobsを内包してるので解決する というレスがどこかにあった
2020/08/19(水) 15:36:25.69ID:u41sKL/Hx
ワテもBob's modのサイトから1.0.0落としてきた
全部で19個
あとbob's locale translationsの1.0.0が欲しい
それとAngels Modsもまだ1.0.0がない
2020/08/19(水) 16:07:26.90ID:58yRfkF90
ショットガン系の武器って使ってる人いるんだろうか・・・
2020/08/19(水) 16:15:55.69ID:kTGMD70s0
>>640
factorio-current.logにエラーの原因が出てるはずなので
応急処置として該当の箇所を修正する
そのうち作成者が直すだろうけど時間かかるかも
2020/08/19(水) 17:12:22.94ID:fkDoMpSN0
>>642
BobもAngelsも0.18のもので動くよ もちろん1.0用のを使うに越したことはない
あと両方とも日本語化はAngel's Locale Translations for ja + Revised EditionでOK
試してはないがBob単体でも動くらしい
2020/08/19(水) 18:58:02.63ID:IQu7y887H
Angel's Locale Translations for ja + Revised Edition
を入れました!

が、最初の20分が生き残れない…
2020/08/19(水) 19:14:07.60ID:ojI/7/w3d
英語版のまま遊んでるから翻訳Modの問題は気が付かなかったなーとか

新しいMod入れたらバイター抜きかピースフルで定跡探らね?とか
2020/08/19(水) 19:28:44.16ID:VhfZNOjd0
このゲームはバイターの成長よりいかに早く
レーザータレットを完成させるかって感じですか?
2020/08/19(水) 19:39:35.01ID:6mcsqja30
レザタレ作らんでもロケットは飛ばせるから別に完成させなくともよい。
2020/08/19(水) 19:58:45.94ID:p9F+d46c0
レザタレは電力と鋼材がきついんだよねぇ
回路で電力節約してもいいがノウハウがないと手間取るよ
2020/08/19(水) 19:59:18.14ID:UNHPfc4g0
そもそもそんなにバイターに悩む程難しく作られてない
普通にやってれば問題はないけど、パズル的な部分は得手不得手あるからなぁ
2020/08/19(水) 20:03:18.52ID:AZ4hmuTt0
チュートリアル終わったばっかりだけど、たまに電気が明滅してたのはレーザータレットが仕事してたのか
2020/08/19(水) 20:04:11.64ID:OlX4uJgc0
いつもロケット飛ばすまでかなり時間かかるわ
おかげでバイターが怖い
RTAの実績取ってる人すごいと思う
2020/08/19(水) 20:07:36.58ID:u41sKL/Hx
>>645
情報ありがとうございました。
早速落としてきます。
2020/08/19(水) 21:08:36.07ID:p9F+d46c0
>>652
蓄電池130個くらい設置すればレザタレ10台稼働しても停電しない(たぶん)
2020/08/19(水) 21:27:14.50ID:NSQC7qBva
>>648
ディフェンス要素ありのクリアを目指すゲームと考えればそういった面はあるかな
普通の設定なら、どころか難しい設定にしても
ガンタレット強化していけばバイタースピッター処理はできるんだけど
2020/08/19(水) 21:36:39.90ID:qPSBNtiFa
工場作り込んじゃう人は汚染がどんどん広がるからレーザーを早く解禁しないと押し潰されちゃう
最初はバイター無しでも良いと思う
2020/08/19(水) 21:56:08.51ID:vnMPeP9na
factrioでwave式のタワーディフェンスやりたいな。決まった方向から定期的にバイターが来るみたいな感じで。ガンタレットの射程を伸ばしたりバイターの種類に応じて武器、弾薬を用意したりしたい。
2020/08/19(水) 21:57:34.74ID:yW1czQlL0
初見バイター強くなりきる前に戦車で先住民根絶やしにしちゃったよ
2020/08/19(水) 21:59:27.12ID:qnvM04W+d
原発稼働して劣化ウラン弾に行ってしまうのでレザタレは作らなくなったなあ
まあRTA勢は列車も原発もレザタレも使わんわけだが
2020/08/19(水) 22:02:28.24ID:12TGJshbr
>>658
シングルプレイ→ニューゲーム→ウェーブディフェンス
2020/08/19(水) 22:04:42.22ID:7ITubqXV0
バニラ終わったからKrastorio 2入れたけど最序盤で既にキツイ
bob'sより難しくない?これ
2020/08/19(水) 22:47:29.84ID:6mcsqja30
>>662

序盤ってどのへんを指してるん?
2020/08/19(水) 23:39:18.29ID:NSQC7qBva
>>662
bobs単体ってやったことないんだけど
angelsよりは遥かに簡単で平和だと感じた

固体の副産物ない(少ない)のは大きいかな水素とかは燃やしていいし
2020/08/19(水) 23:45:16.23ID:G7VvLIhUH
bob'sにて弾丸の生産とタレット十数個の設置および防壁技術の研究完了までして石焼場を作ろうとしているところで1時間経過

現状はしのげているけれど初期地点の資源を食いつぶしてゲームセットになりそうで鬱
2020/08/20(木) 00:16:32.39ID:OZx3b8Dza
自分はbobs系(と思われる)電子基板が素材多くて大変だなーって感じはあって
krastorio2ではそんなハードル感じなかったんだよね
ただの慣れと覚悟の問題かもしれない
2020/08/20(木) 00:52:28.20ID:/q/EagF50
>>643
 貫通弾が作れるようになる前ぐらいの時期までなら、バイターの巣を潰すときに使ってる。
 巣から湧き出てくるバイターはサブマシンガンに切り替えて、バイターの巣にはショットガンでって感じだな。
2020/08/20(木) 01:31:08.59ID:6sY65uGNd
休日2日間溶けたわ
分かってたけどハマるとヤバいなやっぱ
2020/08/20(木) 07:52:59.46ID:keU/JL4a0
>>667
すごいな 巣から湧くのが早いから切り替えてる余裕なんてないわ・・・
タレット後ろに控えさせててもショットガンへの切り替えはしてないな。
2020/08/20(木) 08:15:59.89ID:NP17uCAw0
>>661
ロケットサイロ防衛するやつだっけ?
あれもいいけど、もうちょっと武器の進化要素とバイターの特殊要素がほしいなあって思う。粘着カプセルを投擲するマシンで足止めして、電撃放出のアイテムを投擲するとか。GemCraftみたいな感じ。
リボンの世界が横だけじゃなく✚こうプラスの形にってて、無限資源で掘削能力のアップデートやモジュール開発で狭い空間でもやりくりできて、krastrio2のスナイパータレットとかロケットタレットが活躍できるようなwaveがあったら良いなって思う

>>669
TABを押せば武器切り替えられるよ
2020/08/20(木) 08:55:46.31ID:2aFH+G2j0
序盤のバイターの巣はRTA参考にしてグレか地雷で処理してるわ
RTA観るまで地雷があんなに強いとは知らんかった
2020/08/20(木) 11:59:27.37ID:y90RfwFg0
>>662
両方やってるけどK2がBob'sより難しいとは思わない
Bob'sは序盤がバニラのようなレシピなのでそう感じるのかもね
難易度は同じくらいじゃない?
K2は序盤から終盤まで色々バランスやゲーム進行が心地よくよくできたmodだと思う
2020/08/20(木) 12:16:55.02ID:+2Av8Zlza
K2出た頃は阿鼻叫喚に見えたけどbobsより簡単なんか
大型modはどの順番がおすすめ?
2020/08/20(木) 12:51:24.08ID:U09t9wGm0
大型といってもBob's Angel's K2 Pyanodon とその派生くらいじゃね、いや微妙な奴ならいくつかあるけど
難易度だと Bobs = K2 < ボブエン < SeaBlock << SeaBlockPack <<<<<< Pyanodon 順かなぁ
2020/08/20(木) 13:31:25.12ID:xWq0/NNLr
bob単体かK2どっちか選んどけばまず間違いはないよな
2020/08/20(木) 15:03:39.70ID:SBtgeio10
pyanodonは全部入りにしなければそこまで難しくはない
リアル志向な所も良い

Py easy pack
https://mods.factorio.com/mod/immortal_sniper1_PY_pack1

なおバイター
2020/08/20(木) 15:10:49.11ID:Dh+Re15sa
ピースフルは防衛考えなくていいから
工場作りに集中出来ていいけど
なんか物足りないね
2020/08/20(木) 15:38:49.29ID:keU/JL4a0
防衛がないと研究の1/4くらいは要らなくなっちゃうからかなあ
あと防衛に資源さかなくてよくなるしね

やっとver1.0で一回目クリア
2020/08/20(木) 17:07:43.89ID:a6/eKyaw0
1.0になったってんでひっさびさにやってみたが完全に忘れてるw

デフォ設定でスタートしてみたが
バイターの襲撃への対応で手一杯になって崩壊したw
こんな難しかったっけな・・・?
2020/08/20(木) 17:32:36.00ID:ap83Us8/0
俺も久しぶりのプレイでバイター対応に追われるのが嫌で、でもピースフルは味気ないからと、進化や拡張速度落として始めた
たまー襲撃がある程度でいい感じ

だけど最初、スタートエリア近くに巣が生成されるようになった?
燃料掘削機10個くらいで、まだ発電すらしない内に襲撃きて死んだ
魚持ってないとハンドガンでは対応できんわ
2020/08/20(木) 18:45:46.26ID:2aFH+G2j0
ある程度マップを選らばないと初期鉱脈と巣がめちゃ近い事がある
余裕を持って楽しみたいなら敵タブのスタートエリアのサイズを広げた方がいい
実績も解除できるし中盤以降戦闘も楽しめる
2020/08/20(木) 20:12:46.88ID:UWZJbqBH0
俺は森の汚染吸収量を増やして他はデフォルトで行ってるな。
森マップなら中盤まではほどんど襲撃ないし
工場大きくなってから戦闘も楽しめる。
2020/08/20(木) 20:20:28.47ID:HH/stKGG0
ttps://i.imgur.com/BQSSsiD.jpg
既視感
2020/08/20(木) 21:06:12.26ID:kFx4oa5sp
森か砂漠かにもよるけど序盤はマップでの汚染の広がり見ながら土地がどれだけ汚染抑えてくれるか考えた上で拡張しないとね
終盤、原住民を無視して好きなだけ排煙垂れ流せる環境に慣れてからリスタートすると汚染に鈍感になる
2020/08/20(木) 21:51:55.56ID:ywrbzJtfa
>>674-676
サンキュー
Bobかk2あたりから始めてみよう
2020/08/20(木) 21:55:56.52ID:7RE3iROd0
bob'sでなんとなく必要サイエンスパックが一種類の温室技術というのがあったから解禁してとりあえず建築しようと思ったら
いきなりガラスなるものを要求されて頭を抱えた
2020/08/20(木) 22:38:35.83ID:79LtSvAF0
錫、鉛、クォーツ、初見じゃカーソル合わせるまで分からんしな
中盤には鉛と亜鉛を間違えるボケまでかます、そしてボーキやタングステンが見つからない問題が発生することも
2020/08/20(木) 22:53:43.26ID:7RE3iROd0
基板を作るのに木材が要りそうだから枯渇対策っぽい技術を解禁したらこれだよ!
不時着したのは砂漠地帯なんですけど
2020/08/20(木) 22:55:37.74ID:HZdv7F9/0
K2も緑基板と、あと最初期のサイエンスパック相当のアイテムの材料に木材が必要で、温室が必要。
ガラス? ナニソレ状態だったな。
2020/08/20(木) 22:59:10.54ID:Y5vIPvpP0
マジレスするとクォーツを炉で焼けばガラスが手に入るよ
なおそれ以外の用途はしばらく先なので量産ラインはまだいらない
2020/08/20(木) 23:20:13.73ID:7c7wRv8CM
Factorioはアイテムにカーソルを乗せるだけでレシピと必要な施設が分かるからいいよね
2020/08/20(木) 23:24:30.98ID:3hreKQBrd
ボブエンはレシピが多すぎて見つからない問題に陥る
2020/08/20(木) 23:35:05.10ID:79LtSvAF0
ひとつの物に対してレシピが複数あるからね
研究パックが進むたびに新しい製法でてくるから乗り換えるかどうかも悩み所さん
2020/08/21(金) 01:15:10.50ID:SlwJeoys0
ガラスって石砕いて砂を焼くんじゃないのか(AAI/SE脳)
2020/08/21(金) 02:40:43.85ID:NXxScoGd0
AngelsのBrass Sheet Coil(和訳未対応だけど真鍮コイル)っていつの間に追加されたんだろう。今日気がついて効率アップのために早速試してみた
、、、素の状態だと同じ原料から25%増しの真鍮プレート作れるけど、なぜか鋳造機も組立機も生産性モジュールを受け付けないのでモジュール使うならコイルを経由しない方が良かった
2020/08/21(金) 07:34:56.64ID:bL0U7hHi0
factorio cheat sheetはやっぱ読みやすくていいな
というか1節が情報カード片面分くらいの文字量じゃないと集中して読むのは無理だ
2020/08/21(金) 11:25:31.59ID:8W/8855Xx
>>666
BOB電子基板系は必要な素材の種類が多いが、量は各素材に分散されてる感じなので大量生産が楽
電子部品も1工程で複数個出てくるし
2020/08/21(金) 11:31:39.95ID:f5enHuntd
最初は抵抗を集約生産しようとしたけど、流量が多すぎて追いつかないので現地生産に切り替えた
数が大幅に増えるアイテムは現地生産の方が楽だと気づかせてくれたアイテム(思い出話)
2020/08/21(金) 11:32:58.06ID:keHmLJcx0
>>674
そして忘れられたDytech(Dyworld)
700名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f87-SLo0)
垢版 |
2020/08/21(金) 13:52:21.19ID:wKFGC4Nj0
Bobs単体ってやった事なかった
Angelsとセットだと思ってたがよくよく考えれば別物だ

Angelsは鉄鋼業をかじっていると連続鋳造辺りでハァハァ出来て堪らんのですよ
2020/08/21(金) 16:00:59.40ID:ePSQyMZbd
圧延したい
2020/08/21(金) 16:21:15.88ID:zIFclqPI0
Bob'sのみだと生産物が複数なので詰まり防止のため循環させるまたは廃棄の手間が必要
ってのがごく一部なんで大分楽だね
2020/08/21(金) 16:40:36.75ID:/99UpLe00
初めて原発作ってみようと思ってウラン精製してるんだが
これって燃料棒作るのに鉄板使うから
完成しても完全にメンテフリーの永久機関になるわけではないのかな?
2020/08/21(金) 16:56:41.25ID:/xKUP0ug0
使用済み燃料棒を再処理してもウラン238の数が元通りになるわけではないから永久機関からは程遠い
2020/08/21(金) 17:10:17.83ID:f5enHuntd
どうせメインの工場で鉄と硫酸は作るんだから
706名無しさんの野望 (ワッチョイW ff34-9HxB)
垢版 |
2020/08/21(金) 18:14:04.70ID:XcwNfEZs0
https://gigazine.net/news/20200819-factorio-software-engineer/
2020/08/21(金) 18:29:29.41ID:u5BxkBRv0
デモ版やってるんだけどデモ版だけでとかなりボリュームあるのね
時間を忘れてのめり込んでたわ
デモ版クリアしたら製品版買うけどめっちゃ楽しみだわ
2020/08/21(金) 19:43:25.50ID:dOlZ8ayr0
>>703
永久機関が欲しいならソーラー+蓄電池の方がいい。場所と設置の時間コストが膨大だけど
2020/08/21(金) 20:51:43.15ID:vXxJ3SBv0
>>505
その発想は無かった。貨車とか大型コンテナ使ってるくせに、、、序盤はずっと木箱使ってた。
目から鱗でした。
ver1なったかは、リスタートしようと思ってたので、早速試す(笑)
2020/08/21(金) 22:39:35.95ID:kfsanEdB0
>>709

505だけど、内部の枠が5つしかないんで、
中間素材は作られるはしから消費されるような構成にしないと
簡単に詰まるので世の中ままならない。
2020/08/21(金) 22:42:18.34ID:zSDRicX60
正式リリースもされたことだし次スレのテンプレ考えようぜ
とりあえずたたき台


Factorioは資源を掘って機械をクラフトしてどんどん自動化・巨大化していくゲーム。
新しい技術や武器を開発して、原住生物の脅威に立ち向かうRTSです。
対応OS:64bit版のWindows, Mac, Linux
公式サイト・Steamから無料体験版がダウンロードできます。

安定版(stable。安定したalpha版。デフォルトはこちら):Ver.1.0.0
テスト版(experimental。次期stableへの実験的リリース):Ver.1.0.0

公式サイト
ttps://www.factorio.com/
Steamストアページ
ttps://store.steampowered.com/app/427520/
公式サイトでも購入可能。Steamキーも付与されます。

公式wiki: ttps://wiki.factorio.com/ 公式Forum: ttps://forums.factorio.com/
公式トレイラー:ttps://youtu.be/J8SBp4SyvLc ローンチ:ttps://youtu.be/BqaAjgpsoW8 プレイ:ttps://youtu.be/KVvXv1Z6EY8

■ゲームの内容について質問する前にぜひ読んで下さい
Factorio @JP wiki: ttps://wikiwiki.jp/factorio/

前スレ
【工場】Factorio【RTS】Part70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595947015/

次スレは>>950を踏んだ人が『宣言をして』建ててください。スレ立て時、
先頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を「2行」書いてください。詳細は下記参照
テンプレ: ttps://wikiwiki.jp/factorio/?2ch%2F%A5%C6%A5%F3%A5%D7%A5%EC
2020/08/21(金) 23:34:13.12ID:iICJSpmG0
ウランは濃縮処理で増やせるし、ウラン鉱枯渇するまで遊んだことない
2020/08/21(金) 23:46:15.55ID:/99UpLe00
みんなレスサンクス。とりあえず今日は原子炉建てて
蒸気機関より圧倒的な電力で満足できた
脳死で永久機関目指すなら確かに
ソーラーパネルと蓄電池量産して敷き詰めるほうが気持ちよくなれそうだね
2020/08/21(金) 23:51:46.10ID:Hsyes1xP0
このゲーム始めた頃はよしネットで情報集めるのは
なるべく辞めようと思ってたのに
精錬工場や緑パックのレイアウトパターン見てしまった
そして自分の頭の回転力の無さに絶望した
2020/08/21(金) 23:52:58.56ID:T9Kowfgj0
みんなそんなもんよ
716名無しさんの野望 (ワッチョイW ff02-bzhc)
垢版 |
2020/08/22(土) 00:03:57.59ID:Mu8g77Ap0
ウラン鉱床は採掘機に生産力モジュール挿しまくるから1個目の鉱床でロケット飛ばすまで行ける事多い
2020/08/22(土) 00:33:08.40ID:o+HtWQy+0
ようやくバニラで蜘蛛つくれてバイターに反撃したいんだけどオススメの内装教えてくださいな
原爆はまだ研究できてないけどレーザーは作れる
工場長の内装も関係あるのかな?
2020/08/22(土) 00:34:23.53ID:XYu0Q33ja
ソーラーは面積対発電効率悪すぎて最終的にウランが余る原子力になるとおも
2020/08/22(土) 00:35:20.41ID:xND4Ltht0
>>714
ベルトバランサーは眺めるだけで幸せになれるから大丈夫
2020/08/22(土) 01:01:50.39ID:OgDpfgRB0
UPSとの戦いになる規模だと脱原発が始まるとスレで聞いた
工場長のリアル設備スペックにもよるだろうし、自分はそこまで行ったことないけど
2020/08/22(土) 01:08:25.07ID:9QJTxw6vM
最終的にの最終が人によって異なるからね
RTAなら蒸気機関だし
2020/08/22(土) 08:20:13.66ID:hGC0X8xk0
原発って初めて作ると夢が広がって面白いけど中途半端だよね
大きい工場には使えないしRTAにも使えない
2020/08/22(土) 08:37:59.66ID:LNT8zLDf0
低UPSにお悩みの工場長にオススメ
(上位ティアでは基本エンティティよりもフットプリントがデカくなるので既存工場そのままの置換は不可能)

Schall Machine Scaling - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/SchallMachineScaling

Schall Recipe Scaling - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/SchallRecipeScaling
2020/08/22(土) 08:38:49.62ID:Ci2t/cZt0
factorio3大ミステリー
動力不明のベルトコンベア
固体燃料で走る自動車
工場長
あとひとつは?
2020/08/22(土) 08:40:45.69ID:OgDpfgRB0
数を数えられない工場長
2020/08/22(土) 08:42:54.62ID:iiGV480mx
>>724
メシも喰わず生きてるなんて人間じゃない
2020/08/22(土) 08:58:29.45ID:XxkSxCFn0
factorio3大ミステリー

動力不明のベルトコンベア
固体燃料で走る自動車
工場長
数を数えられない工場長
飯を食わずに生きてる工場長

あとひとつは?
2020/08/22(土) 09:05:17.98ID:Hnl5KQuY0
>>717
乗るクモについては乗ってる工場長の鎧についてるレーザーやロボステが有効に使えるので
「炉、シールド、外骨格、電池をいくつ詰むか?」になるとは思う。
(画面揺れに慣れず、早々に乗用を諦めたから数は突き詰められんかった)

リモコンで特攻させるのは有益だけど「クモに特攻させるより、列車砲の射程伸ばして
やる方が工場の安全が保てるのでは」感がするのが微妙。
2020/08/22(土) 09:15:14.05ID:X2rWaMgRa
列車砲だとバイターが残ってて、敷設した柵の内側に巣を作られて大損害って事があったし
長距離砲で大まかに潰してから、蜘蛛でお散歩がいいかもね
2020/08/22(土) 10:08:11.85ID:SGTiRVJQM
工場長は一応ヒト型をしているものの、人間とは限らん
2020/08/22(土) 10:25:38.99ID:Hnl5KQuY0
>>727
固形燃料どころか「薪で動く自動車」が使用されてる。
ttps://en.wikipedia.org/wiki/Wood_gas_generator
世界初の自動車は蒸気機関で動いたけど
(トレビシックの蒸気機関車やフルトンの蒸気船より過去に発明された)
蒸気機関と木ガス機関(≒ガスタービン)の違いを説明しようとすると長くなりがち。
2020/08/22(土) 10:32:56.16ID:AEA1PVkNM
日本でも戦中戦後に走ってなかったっけ
2020/08/22(土) 10:38:07.51ID:2dBnQ5j90
電気式/燃料式ベルトコンベアしかない状態を考えるとハゲそう
2020/08/22(土) 11:10:49.00ID:y06ene+f0
モンティパイソンかな
2020/08/22(土) 11:31:14.10ID:Hnl5KQuY0
>>732
21世紀になってから観光用に作られた例がある。
ttp://kankou.iwakuni-city.net/mokutanjidousya.html

なお、日本の戦中戦後はいつから始まっていつ終わったか?となると微妙な問題。
インドネシア独立戦争(1945‐1949)の日本人義勇兵はどうなのか?
朝鮮戦争(1950‐1951)で掃海や輸送に従事した日本人の例は?
第二次アフガニスタン紛争)に自衛隊が出動して(インド洋派遣 2001‐2010)
諸国の海軍の軍艦に洋上補給してるのは「参戦」ではないの?
あたりが相当厄介になってくる。
2020/08/22(土) 11:35:47.54ID:Xpcw2yXPd
石炭をつまみ食いするベルトか
2020/08/22(土) 11:41:05.15ID:w9QuFxek0
ロケットで衛星を打ち上げるのに、ロケット作って脱出するのが目的と紹介されがちなミステリー
2020/08/22(土) 12:00:23.98ID:KcFxHCGK0
まさか未知の惑星に墜落してロケット頑張って作ったのに
魚だけ乗せて打ち上げるとは思うまい
2020/08/22(土) 12:16:18.72ID:yfuE2+PyM
>>728
そうそう。蜘蛛は武器として使うには性能も使い勝手も悪いんだよね。

結局、遠隔地の青写真建設と不要掘削機回収としてしか使ってない。
それにしても、無理やり使ってあげてる感満載だけど。
なので、核融合炉+外骨格×3+ロボステmk2×4+バッテリーmk2×2積んで、建設ロボ100台持たせてるわ。
でも、大規模建設させるとバッテリー切れて休みやがるんだけど…
2020/08/22(土) 12:20:58.12ID:9Yu+G2y70
動力無し組み上げポンプと無くならない水
2020/08/22(土) 12:23:30.65ID:o+HtWQy+0
>>728,739
ありがとう
検討してる間に核大量生産できたから蜘蛛ちゃんは倉庫番になった
2020/08/22(土) 13:15:06.58ID:Hnl5KQuY0
>>739
「輸送ロボ替わりにクモ使う」MODに着目してはいるが
ttps://mods.factorio.com/mod/spidertron-logistics
鉄道強化系MODがあれば不要なんじゃ?感がある。
2020/08/22(土) 13:27:49.88ID:7kzbO+V2d
生活感のないプレイヤーキャラクター
2020/08/22(土) 15:03:10.57ID:hGC0X8xk0
>>723
こういうのを使うのはチートと紙一重なので難しいよな
決められたルールの範囲内でどう最善を尽くすかを考えるのが面白いと思うんだけども
2020/08/22(土) 15:31:46.52ID:WuRvXL5id
蜘蛛そんな弱いかな
核融合炉+外骨格×3+携帯レザタレ×5積んで
ロケット弾満載してバイターの巣に突っ込むだけで
みるみる更地になるのが楽なんだけど
もしかしてベヒモスあたり出てくると通用しないのかな
2020/08/22(土) 15:54:17.65ID:LNT8zLDf0
原発の低UPS対策には、先のmodと合わせて下記の流体に関するスケーリングmodを合わせて導入しよう

Schall Pipe Scaling - Factorio Mods
https://mods.factorio.com/mod/SchallPipeScaling
2020/08/22(土) 16:08:29.46ID:LNT8zLDf0
>>744
まあ、たしかにそういう一面もあるよね
2020/08/22(土) 16:15:25.17ID:AsyFThcr0
UPSは工夫じゃ越えられない壁だから妥協する
2020/08/22(土) 16:59:11.15ID:hGC0X8xk0
>>746
ワッチョイでわかると思うけど…こいつ俺じゃねえw
まあ、ロボベルト原発使いまくりでUPS低下ガー言ってるのは工夫足りなすぎるよ
大工場だけが正義じゃないけど上記の工場でUPS足りねPCスペック足りねって文句言ってるの見るともにょる
2020/08/22(土) 17:24:37.27ID:LNT8zLDf0
あっごめん!名前欄間違えましたw
ワッチョイでわかるよね
2020/08/22(土) 17:43:03.59ID:59FY8kmG0
>>745
ちょこまか動き回ってたらベヒーモスでも大丈夫
クモにはシールド載せてレーザーは中の人に搭載しておけば、より盤石
2020/08/22(土) 17:54:41.95ID:dz0BL59GH
手元に鉄が全然無い状態で近くの鉄が無くなったわ
鉄道の用意をしなきゃならなかったのね
施設ごと担いで車で突っ込むしかないか
2020/08/22(土) 18:06:07.43ID:y5r3ALGS0
>>723
これどう使ってんの?資源の大量掘削大量製錬大量輸送が必要だよね
2020/08/22(土) 18:49:59.68ID:LNT8zLDf0
>>753
大量xxxは「必要」ではなく「前提」だよ
2020/08/22(土) 19:00:38.71ID:iRsiTaOR0
正式版開始と聞いて、2年ぶりくらいに復帰
開始地点に宇宙船落ちてたり、コンベアやら採掘機のグラフィックス進化してたり、
歩行方向と逆向きのコンベア引けたり、採掘機に状況表示のランプ付いてたり進化してるのね

工場防衛ってレーダー置いたらそこに敵寄ってくるんだっけ?
そろそろ巣に汚染届くんだけど全周防御する程資源が無い
2020/08/22(土) 19:05:21.29ID:Hnl5KQuY0
>>755
レーダーに向かう仕様はなくなった。
巣の位置や量にもよるけど、近場は掃除したい。
2020/08/22(土) 19:11:42.83ID:CJ+6anoV0
>>752
とりあえず人力手掘りで鉱石集めて持って帰ってもいいんだぜ
2020/08/22(土) 19:26:16.27ID:7PygdNV30
久々にやってみようとおもってKrastorioってやつだけ入れて遊んでみたが面白いなこれ
bob'sと違って見た目が格好良くて好き
2020/08/22(土) 19:30:25.50ID:9Dv0h13o0
Bobs/Angelsほどややこしくないし見た目かっこいいしでK2いいよなぁ〜
2020/08/22(土) 19:30:36.28ID:WU2nxymV0
ベルトだけのとこはスルーされるから施設が集まってるとこにピンポイントにいくつかタレット置いておけば結構平気だな
ロケット飛ばす頃になると壁付きの前哨作ってるけど
2020/08/22(土) 19:38:58.14ID:7kzbO+V2d
ベルトコンベアいっぱい並べてバイターの移動速度下げられたりするんだろうか
2020/08/22(土) 19:40:11.98ID:OgDpfgRB0
そういうテクニックは以前からあったけど、あんまり進路妨害すると齧られるんじゃなかったか
2020/08/22(土) 20:25:45.62ID:YBbinSeWa
>758
K2やるならK2と合わせて作者が推奨してるmodいれると良いよ。アーマードバイターとか。
2020/08/22(土) 21:26:59.09ID:AaEhcoSh0
クモさん、戦闘の前線に立たせるよりも列車砲とペアで防衛ラインを修復して回る方が役に立つっぽい
防衛ラインがどんどん前進していく局面だと、いちいち地上ロボステを作るよりもクモさんを派遣する方が手軽
ところで、どこかでインサーターでの補充ができないって見たけど、やっぱ補充は手でやるしかないのかな
2020/08/22(土) 21:31:24.01ID:o+HtWQy+0
ベヒーモスってスピッター版も出るのか
厄介だな
どんな防衛線作るべきか悩ましい
2020/08/22(土) 21:32:28.83ID:k6IKa8vB0
AAI/SEやってるけど工業炉とかいうの増えてて驚いた
いや断熱材と青基盤作らないと駄目だけどさ
2020/08/22(土) 21:45:13.18ID:AaEhcoSh0
>>765
むしろ防壁が役に立たなくなって、もうレザタレだけでいいやってなる
2020/08/22(土) 22:08:09.92ID:o+HtWQy+0
基本は長距離砲で巣を潰してやってきたバイターをレザタレで処理になるのかな
レザタレを修復する仕組み作るのめんどそう
定期的に列車でリペアキット運んでローカルなロボに修理させるか
それともレザタレが損傷しないような配置があったり?
2020/08/22(土) 22:25:12.04ID:uXhxKG7r0
>>761
どっかのアプデでそれ出来なくなったはず
大昔はチュートリアルでそれさせられることもあったんだけど

>>768
ロボステ設置して建築ロボで自動修復自動修理してくれるよ
2020/08/22(土) 22:25:24.71ID:t8nnTN0O0
防壁は桂馬飛びに配置してバイターを迷わせるもの
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f73-RTUg)
垢版 |
2020/08/22(土) 22:31:11.63ID:O3LWg4er0
>>770
そういうテクもあるのか
やり始めたばっかだから発送次第でいろいろできそうで楽しみだわ
2020/08/22(土) 23:53:25.11ID:Hnl5KQuY0
>>764
>>742でできるはず…乗るなら手動が早い。
2020/08/23(日) 00:28:26.93ID:0B3ThS3d0
蜘蛛をベルコンの上に乗せると流されないように足をちょこちょこ動かしてるのカワイイ!
2020/08/23(日) 00:42:57.27ID:xaFFvafw0
>>756
どもども
となると汚染発生源近くにタレット置いておくか

あとレーダー範囲内に巣が出来なくなるって無くなった?
2020/08/23(日) 02:21:41.26ID:5P/uforRM
v0.12くらいのテクニックだよそれ
2020/08/23(日) 03:55:53.22ID:xpUBKiKVM
拡張しすぎてFPSが20代にまで落ちている

つまりゲーム内の時間の進行が半分以下になっちゃってて、
足も遅くて つらいんだ

このゲームはグラボを変えれば効果ありますか?
CPU6700k
gtx960
2020/08/23(日) 04:01:35.11ID:SbkFDcPyr
ありません
2020/08/23(日) 04:17:35.47ID:3IEmEeiy0
とにかくCPUとメモリを速くするしかない
2020/08/23(日) 04:42:23.34ID:G+eNO+Gvd
後は工場の構造改革でCPUパワーをあまら使わない工場にする
2020/08/23(日) 04:51:55.17ID:xpUBKiKVM
とにかくcpuですね?
わかりました
ライゼン3600辺りにで一台組もうと思います
ありがとう
2020/08/23(日) 05:28:46.24ID:3IEmEeiy0
シングル性能って今でもCore i優勢なんじゃねーの?
782名無しさんの野望 (ワッチョイ ff96-YpYZ)
垢版 |
2020/08/23(日) 05:37:49.64ID:aM9N7IX60
>>524
初めてやってるんだけど「発電所」で発電装置を作ると
すぐバイターが現れて詰んでる(・ω・)
783名無しさんの野望 (ワッチョイ ff96-YpYZ)
垢版 |
2020/08/23(日) 05:44:13.92ID:aM9N7IX60
>>780
ゲームによってIntelに最適化されててryzenだと似たようなスペックでもIntelより遅いケースあり
これが該当するかは知らん
2020/08/23(日) 06:03:36.34ID:QoCA01cJ0
>>782
あのチュートリアルは初心者には辛いと思う
そこまでいったならとりあえずフリープレイで敵がでないピースフルモードでやってみるのをおすすめする
2020/08/23(日) 07:43:07.50ID:rXpwBItd0
>>780
どんなにPC高スペックにしようが、その分工場拡張するなら結果速度が落ちる。
どこかで工場に妥協が必要になるのは変わらないよ?

同じ工場でも1画面が描写するサイズでFPSが変わったりするから
戦闘時は不便だけど工場長を大きめに表示してみよう。
2020/08/23(日) 09:10:55.47ID:dAzG9+fu0
PC組むなら今は時期が悪い委員会の者ですw
AMDが今年中に新商品出すぞ!って意気込んでるから
2020/08/23(日) 10:06:34.02ID:xpUBKiKVM
>>785
まさにそれ

今より工場拡張したいから パワーアップします
次のcpuの限界まで拡張するために

>>786
時期はまぁ、、、いつでもきっと悪いんですよ多分
788名無しさんの野望 (ワッチョイ ff96-YpYZ)
垢版 |
2020/08/23(日) 10:10:27.43ID:aM9N7IX60
>>784
わかったサンクス
2020/08/23(日) 10:29:09.88ID:XLwqqjUk0
コロナ二年生の影響が読めないから買えるときに買っておけおじさんです
第一波真っ只中にパソコン蛾物故割れたときは、それはもう微妙なパーツを組んで復旧させたものですよ
2020/08/23(日) 10:32:25.64ID:YwO+YJmS0
欲しい時が買い時定期
2020/08/23(日) 10:56:21.73ID:LBfQO3db0
先月PC新調したんだけど、在宅勢が増えたせいか6月くらいからBTOパソコンサイトで
配送が遅れるアナウンスが頻繁に出てたな。最近はチェアとかデスクも欠品を見かける。
そういえば3月-4月くらいはオンライン会議用のヘッドセットやカメラが売れてたね。
2020/08/23(日) 11:05:52.98ID:QoCA01cJ0
ゲームはシングルスレッドの性能がいい方が良いって言われてるけど
結局バックグラウンドで動いてるタスクは結構あるし
factorio しながらようつべでBGM流したりしてるからスレッドは多い方がいい気がする
つまりほしいときに買うのがいい
2020/08/23(日) 11:32:51.70ID:5NQbKyvr0
オートセーブの時に負荷がかかってつべのBGMの音声が乱れるのって、何を強化すればいいんだろ
core2duo E8600 3.3GHz
メモリ6GB
ブラウザはfirefox
2020/08/23(日) 11:34:10.52ID:N4WQ+lkCd
自分の工場の造りだとロケット飛ぶ段階でもCPU10%も使わなかったけどみんなどんなハイテク工場になってるのか気になる
youtube低画質でBGM流すくらいならCPU消費はそこまで気にしなくてもよさそうだけど

>>793
CPUとストレージ辺りとか?
795名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-Gthm)
垢版 |
2020/08/23(日) 11:39:18.13ID:IGhbtqAs0
ファッキントリオ
そう、ファクトリオ
ファクトとは事実、リオは都市名
ファクトリオとは真実のリオの姿を意味しているんだ
2020/08/23(日) 12:18:02.40ID:AmQ6nTYUM
>>793
メモリ6GBは少なすぎるんじゃない?
(16GBの書き間違いのような気もするけど)
2020/08/23(日) 12:21:43.19ID:uvpP0Qh00
クソザコスペックでも普通に動くけど拡張しすぎるとメモリ殆ど食ってまともに動かなくなる
拡張に限界があるから無限鉱床かチートMODで鉱床作ってるが鉱床もっと簡単に置けるMODが欲しい
8GB→16GBにしても限界があったし新PCにしたほうがいいのはさすがに気づいてるが時期が悪い
2020/08/23(日) 12:31:04.64ID:3o3lJSxw0
Factorio自体は2コア分くらいしか使わない(2コアしか使わないわけではない)から
8コアなら25%行く前くらいで60UPSを切ってくる
メモリが重要らしいからそっちの速度もあるだろうけど
2020/08/23(日) 12:35:26.93ID:VX/cvE7U0
メモリ16GBで足りないってどんな巨大工場やねん……
2020/08/23(日) 12:39:25.14ID:N4WQ+lkCd
大工場すごいなあ
自分が作るとごちゃごちゃしてちんまい工場になる
正式リリースされてからまたニューゲーム始めたけど工場の外縁をどう取るか悩む
2020/08/23(日) 12:52:33.29ID:tKMI88Q20
時期が悪いって常に言われるテンプレだと思う。
2020/08/23(日) 13:08:19.30ID:uvpP0Qh00
>>799
低スペックだとメモリ消費も大きくなるっぽいんだ
他のまともなスペックの人はそんなにメモリ使わないって言ってたし
2020/08/23(日) 13:14:09.30ID:+zhjJCP20
グラボ詰んでなくてメインメモリー共有とかいう話なんだろうか
2020/08/23(日) 13:19:50.03ID:F6lT/Jw5d
ミドルのPCだけど初見ロケット飛ばした直後で最高設定解像度3840*2160でこんな感じだったよ
https://i.imgur.com/e4Y5J9q.jpg
2020/08/23(日) 13:48:37.42ID:uvpP0Qh00
>>803
オンボのinteiHD3000
2020/08/23(日) 13:50:08.24ID:F6lT/Jw5d
えー
2020/08/23(日) 13:52:10.17ID:VX/cvE7U0
>>802,803
なるほどーやっぱ1つの数値だけ見るのはだめねw
2020/08/23(日) 15:52:44.13ID:hURhIGFY0
仕事でも不自由してるならわかんなくもないがゲームのためにグラボも積んでないようなPCにメモリ買い増すのは中々コスパが悪い気がするな
ゲーム用でも兼用でもいいけどオンボードを強化するくらいならPC新調するかGeForceNowでも使ったほうがいい気がするよ
2020/08/23(日) 15:56:30.95ID:1yPNH8c50
気のせいかもしれんけど、初期バイターちょこっと弱くなったような気がする
2020/08/23(日) 16:40:57.09ID:VeRF5cZw0
Bob's初心者なんだが、
鋼鉄焼くのに酸素が必要で、水素が余ってるんだけど
これって定期的に手動で捨てるしかないの?
2020/08/23(日) 17:00:41.28ID:VX/cvE7U0
ガス抜きポンプってのがあるからそれで自動に捨てられる
あとオイル式〜の燃料に使えるらしい
2020/08/23(日) 17:40:00.88ID:F5aERAvN0
久々にやってみよーと思って右側通行で線路引いてたら
過去に作ってたブループリントが左側通行用だった・・・
2020/08/23(日) 18:49:16.35ID:P95otx2U0
スペックの話気になるならセーブデータ上げてくれりゃあみんな自分の環境で試して報告してくれるよ
それが一番の参考になるでしょ
2020/08/23(日) 21:01:31.96ID:KaXS3Rv30
原爆使うと地面に跡残るんだね
なんか気持ち悪い
2020/08/23(日) 21:38:35.30ID:FQHIYsHk0
https://i.imgur.com/V0EJIq2.jpg
2020/08/23(日) 21:45:46.18ID:owicGIGBa
あれほど書き込む前にスレは確認しろと
俺もやらかしたけど他にもいたし工場長そそっかしすぎないか?
2020/08/23(日) 22:11:38.17ID:6t+KEE/+0
それ荒らし
それも滅茶苦茶年季の入った
2020/08/23(日) 22:15:19.25ID:xpUBKiKVM
>>813
たしかにそのとおりだ

これがセーブデータ
https://10.gigafile.nu/0906-f23799419e95f002ae3253b06d17f5e61

セーブデータ置き場はここ
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Factorio\saves (= %appdata%\Factorio\saves)

スチームでフレームレートを表示させる方法はこれ
https://tipstour.net/other/11037

これで、私の環境

cpu:6700K
グラ:GTX960
メモリ:16

で、メモリ使用12Gぐらい

フレームレート25ぐらいになる

ぜひ、私よりスペックの高い人、
どれぐらいのcpuであればフレームレートが60近くまで戻るのか試してほしい
2020/08/23(日) 22:54:52.97ID:+QleEGl/0
低スペなので力になれないけど興味本位でダウンロード
2020/08/23(日) 23:12:04.39ID:91yltTwa0
俺も力になれないけど
>>818より数世代前でメモリも8Gしか積んでないマシンで
同じ25FPSくらいでCPU使用率も35%くらいしかない
なんかスペックじゃない何かの相性問題とかでこれくらいが限界になってる感じなのか?
2020/08/23(日) 23:29:50.68ID:P/MH9nel0
>>818
i7-8700k だが約30FPS

https://i.imgur.com/SP5nFQo.png
こんな感じでスレッドが一つ頭打ちになる
スレッド毎の性能が重要なんだね

メモリとグラボは関係なさそう
2020/08/23(日) 23:31:14.53ID:T2nqJkp+0
役に立つとは思えないが、今年購入したPCで>>818が気になったから試してみたが、
結果FPSがせいぜい27FPSまでしか出ませんでした。

CPU:Ryzen5 3600
グラボ:RTX2070 SUPER
メモリDDR464G

試しにバイター全消去したら40FPSまで回復したけど、これじゃ意味ないよね。
2020/08/23(日) 23:49:22.95ID:xpUBKiKVM
おお、 ライゼン3600は、まさにこれから組もうとしていたcpu
グラボも、私がこれから組もうとしていた1660SUPERより更に上だ

そのスペックですら、せいぜい27FPSかぁ、、

60FPSを取り戻すにはライゼン3900Xぐらい必要なのかなぁ汗


汚染が届く範囲のすべてのバイターを殲滅し、平和になるプレイをしているので
バイターくんは居てくれたほうが良い、、、、
でも、どうしようもなければバイター消しちゃうかぁ、、
2020/08/24(月) 00:02:13.79ID:8YLiDlkq0
シングルスレッド性能を重視すれば良いってことだから調べてみたけど、
買い替えてもあまり期待はできないんじゃないかな?

https://chimolog.co/bto-cpu-list/
このサイトで「Cinebench 15 シングルスレッド性能」で絞り込めば分かると思うけど、
上位のCPUでもシングルスレッド性能は実はそこまで大きく変わらなかった。
https://i.imgur.com/TSNxs18.png
2020/08/24(月) 00:06:50.43ID:AIG2jpHL0
9700K/GTX970/DDR4-2666-64Gで35UPSって所
CPUの割にそこそこUPSが上がってるのはメモリのおかげ?そっちのメモリ速度わからんから多分だけど
Factorioのメモリ使用量は2.4Gくらい、PC全体だと13G位使ってるけど

どのみちシングルコアで頭打ちになるからその性能が高くないと、後メモリ速度
一応Factorio向けにシングルコア性能優先・そこそこメモリ・お手頃価格で組んだマシンだけど
シングルスレッドのベンチ見る限りi9-10900kにしても10%速くなるかどうかって所じゃないかな
まあDDR4-4266+6GHzまでオーバークロックすれば60UPS行けるかも
2020/08/24(月) 00:24:40.82ID:PLAVsmazd
10600/2070Super/DDR4-2666 16GBで35fpsくらい
やたらシングルに負担かかってたのでHTT無効にしてやってみたけど現行ハイエンドを5.4GHzでぶん回してもそれだけで60は厳しそう
プログラムがもうちょっとマルチ活用してくれないとあまり現実的じゃない
Factorio自体のメインメモリ使用量は2.7GB程
https://i.imgur.com/n3Q9unn.jpg
2020/08/24(月) 00:29:51.29ID:eLIFkyYa0
factorio遊び尽くすつもりなら意外とスペック必要そうだな
俺は知り合いのハイスペPC持ちに頼んで検証済みだからセーブデータは公開しないけど
2020/08/24(月) 02:04:31.47ID:bKeibirb0
3700x/1080ti/DDR4-3200-32Gで31fps前後だったよ
2020/08/24(月) 02:08:45.47ID:bKeibirb0
コンソールコマンドでバイター全消去して41fps前後だった
2020/08/24(月) 02:11:10.59ID:Xc8O00av0
この際Factorio Benchmark用の統一セーブデータ整備しようぜ
Light, Heavy, Ultra Heavyの三種で
2020/08/24(月) 02:40:39.22ID:H2Vfe21Td
そこは町工場、生産拠点、巨大工場とか
2020/08/24(月) 04:08:25.68ID:ASGuZal20
オーバークロックしてないi7 8700K, 1060GTXで31FPSとかだったよ。ずいぶん拡張したなあw
マルチコア活用してほしいとこだけど、FFFかフォーラムで無理ですっていうの、設計の図解つきで公式に回答されてた気がする

やっぱ最後はUPSとの戦いになるよね〜。個人的には、
電気はソーラー
鉄道メインでベルト使わない
ロボットは鉄道燃料の配布と鉱山のみ
貨車 > 箱 > ビーコンで囲んだ組立機等 > 箱 > 貨車
な工場がUPSの節約率が高いと思ってるけど、もっと効率のいい方法自慢募集

0.17以来で、1.0でまた効率いいの作りたいなと思ってる
833名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-bRzh)
垢版 |
2020/08/24(月) 04:19:25.46ID:KdJqV0BXM
いつもロケット打ち上げるくらいで飽きちゃうんだよなぁ。どうしたら飽きないで続けられる?
2020/08/24(月) 05:00:18.60ID:Yf04f91H0
打ち上げしなければ飽きないんじゃ
2020/08/24(月) 05:45:08.30ID:Me/SCSAc0
>>833
それで飽きる人に飽きない人の意見聴いても意味ないだろ
そもそも飽きる事が悪いわけじゃないし
2020/08/24(月) 06:42:17.38ID:rOrVSlxCx
>>833
実績解除100%目指したらどう?
基盤2000万個集めろとか鬼畜な実績もあるけどやってる内に結構面白くなるよ
それが済んだら大型MOD導入してみてそっちの実績解除100%に挑戦するとか
やる事はかなりある
バニラだけで1500時間遊んだよ
2020/08/24(月) 07:37:38.04ID:CLaJyddUr
2時間切るような人だったら草
2020/08/24(月) 09:23:25.29ID:r/weDDN80
いつもって事はロケット打ち上げまでは何回もプレイしてるって事だよな
多分自分で目標設定するのが苦手なんだろうから、Modでロケット打ち上げまでの工程増やすのが良さそう
2020/08/24(月) 09:49:24.93ID:e0rbnPWL0
実績が追加される+衛星打ち上げがゴールじゃない+MOD=Krastorio2()
まあ「ゲームに飽きたら休んでやる気復活まで待つ」のも正道。
2020/08/24(月) 10:26:51.04ID:VbiXeYlO0
目標が無いから飽きる
毎分1000パック目指そうぜ
2020/08/24(月) 11:08:24.57ID:ZOCA0OPw0
Krastorio2やってみたけど レシピ変わると新鮮だな。
ただビーカーがないのはちょっと寂しい
2020/08/24(月) 11:20:43.75ID:ca2cPB1z0
三角フラスコでは
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f69-F6VS)
垢版 |
2020/08/24(月) 11:30:35.23ID:UrNdE0K+0
K2の一番最初の技術カード、材料が木材と銅線なんだけど、
拡大するとちゃんと板に木目が入ってるんだな。
https://imgur.com/a/SMPFOpv

Bob'sやったことないけど、あっちの基板もそうなのかな。
844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1feb-i6pf)
垢版 |
2020/08/24(月) 11:44:31.80ID:vtP8HNRI0
Krastorio2のオススメMODセットみたいなのってないですかね?
Krastorio2だけで十分遊べる感じですか?
2020/08/24(月) 12:06:43.94ID:eShu04+60
K2公式がおすすめしてるMODなら公式に書いてあるよ
ボブエンと違ってモジュール式ではないから中身自体はK2で完結してる
2020/08/24(月) 12:09:57.50ID:XzTmv+aK0
>>844

https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2

単体で遊べるけど、 RECOMMENDED.MODS ってとこにお勧めが載ってるよ。
タイトル画面が女の子ぽいので、うちでは Gear Girl Character も入れてる。
2020/08/24(月) 12:10:06.80ID:ca2cPB1z0
>>844
あるよ。
factrioのMOD portalのkrastrio2の下の方にRECOMMENDS.MODSという説明があって9個ある。
848名無しさんの野望 (ワッチョイ 1feb-i6pf)
垢版 |
2020/08/24(月) 13:31:04.14ID:vtP8HNRI0
ありがとうございます、さっそくインストールしてプレイしてみます
Pyのロケット発射準備ぐらいから気になってたんで楽しみです
2020/08/24(月) 14:12:46.49ID:8tdVR0W70
>>818
CPU:i7 9700k
グラボ:RTX2080SUPER
メモリ:DDR4 64G
解像度:3840×1600
ロード直後ロケットが去るくらいまでは30FPS前後
その後しばらく工場見学してたけど40〜50FPS
マップを開くとめっちゃ重くなる
しかしまぁすごい規模の工場だ
2020/08/24(月) 14:38:57.77ID:io7Dh8gT0
このスレ定期的にベンチマーク大会するよな
前回のレス見たいけど何処だか忘れちまった
2020/08/24(月) 14:59:30.62ID:auvOnyiiM
>>818
10年前の[email protected]でも25FPSだったよ
MEM:18GB GPU:RX5700XT


ロードしたら実績が大量に流れてびっくりした
2020/08/24(月) 15:32:29.11ID:pgshqUp/a
CPUの総合的な性能ではなくシングルスレッド性能に左右されるって結論でたろ
2020/08/24(月) 15:38:29.54ID:qrzaDefwr
みんなこーゆーの好きそうだしな
2020/08/24(月) 15:44:59.06ID:fL4/mGmNa
言うほど定期的か?
始めてみた気がする
2020/08/24(月) 16:04:01.86ID:ff1JcgVr0
うpされた一つのセーブデータをみんなで動かして比べる流れは初めて見た
2020/08/24(月) 16:57:50.86ID:VNEdX8br0
工場の規模からするとマップ開けすぎに感じるけど
資源掘ってたら広くなったんだろうから
埋蔵量を増やした方がUPS低い状態で長くプレイできそうだな
ただ鉱床掃けなくて最初面倒かもしれない
2020/08/24(月) 17:06:48.94ID:bKeibirb0
前もこんなことやったような気がすると思って過去スレみたら
part54で、とりあえずスプリッタいっぱい(126k)並べただけの雑な激重マップ
をみんなで動かしてみるっていうのはあった(2018/12/02)
858833 (ワッチョイW 9f73-bRzh)
垢版 |
2020/08/24(月) 17:25:45.99ID:v9W9VKYO0
みんなコメントありがとう。
初めてのMODでK2入れてみたけど宇宙船の周りに研究所とか組み立て機があるの気付くのに1時間かかったw
電動掘削機とか電気インサータ作るのまで研究がいるのかってなってる。
2020/08/24(月) 19:26:12.05ID:e+zd8UAV0
https://i.imgur.com/CAhIvry.jpg
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-Lf6i)
垢版 |
2020/08/24(月) 19:39:51.16ID:ABEK47qI0
このゲームやばい
発売日から起きて寝るまでずっとやってる
もう学校すらどうでもよくなる
数日で100時間超えそう
2020/08/24(月) 19:47:45.43ID:lPyRyujPd
1.0になって改めてやろう!って事で今週末だけでプレイ時間24時間行った
2020/08/24(月) 20:12:50.17ID:iu3L/kXG0
自分も今のPC糞スぺだからサイズ1500x1500にしてるなmodも入れたいけど重くなるだろなぁって
とりあえずスプーン達成まではバニラでやる
2020/08/24(月) 20:27:37.68ID:ULZLFSM6d
自分は発売日より随分あとに買ったが、もうプレイ時間5000時間超えてるが?
と意地悪なことを思ってしまった
2020/08/24(月) 20:30:20.78ID:KzylQTcM0
1.0バニラで100時間超えた
防衛ライン組み終わったから好きなだけ放置できるわ
2020/08/24(月) 20:43:12.76ID:tgtLTTI90
2000時間越えても、未だに1ksp達成できてない
2020/08/24(月) 21:21:36.41ID:fqSwrd7Ua
2年前からやってる自分も1000時間超えかなぁ。普通にハマるゲームのプレイ時間が20〜80時間位とすると、桁外れだよね。しかもシムシティみたいに放置する時間がない。
2020/08/24(月) 22:26:38.11ID:3Ogodoy70
メインバスでロケット打ち上げちゃうとその後に続かない
電車モジュール式工場への移行ができないせいだと思うんだけど
皆どうやって移行してる?
2020/08/24(月) 22:43:13.23ID:jiOPmpikd
1周目終わって2周目これから頑張って大工場作ろうと思ってたけど上のデータ見てもういいやってなったった・・・
やっぱり考え方が根本から違うんだなあと思った
2020/08/24(月) 22:45:46.45ID:VMq7X5080
上見たらキリないぞ
電車ゲーになってる人いるし
2020/08/24(月) 22:59:41.13ID:pdfLUaYPa
あくまで他人の工場は参考程度で自分は自分、他人は他人で遊ぶゲームだぞ
他人と競わないからこそ楽しい
2020/08/24(月) 23:01:27.68ID:FAAmd3rf0
>>867
ロケット打ち上げまでは右岸ばかりに立てて
ビーコンを使えるようになったら左岸にたてたり
緑基板までは現地製造にしたりしたらどう
2020/08/24(月) 23:18:00.63ID:T7tR7y8U0
>>818
CPU:Ryzen7 1700
GPU:GTX1050Ti
メモリ:DDR4-1333 16GB
FPS、UPS共に約22
CPU使用率見てみると高負荷になってるコアが無かったからこの環境だとメモリ速度がボトルネックになるみたい

原発が重いらしいから半分ソーラーに置き換えたらFPS、UPS共に約30になった
あと長距離輸送を鉄道に切り替えたり等工場を最適化すればさらに軽くなりそう
2020/08/24(月) 23:26:31.96ID:ff1JcgVr0
蜘蛛ロボにBob'sのオーバードライブエンジンのせて走り回ったらすげーキモくてやばいw
2020/08/24(月) 23:28:31.78ID:CZstA22Td
>>867
鉄道解禁したタイミングでメインバスの育成やめちゃう
2020/08/24(月) 23:53:12.85ID:8YLiDlkq0
>>872
ボトルネックになるのはコアの性能じゃなくてスレッドの性能だよ
2020/08/24(月) 23:57:36.50ID:Qa9AHMvJ0
>>867
搬入が追い付かなくなったらバスの途中からねじ込むように列車搬入口を増築
原料を食い潰す工程を疎開
空洞化した部分に不足してるアイテムの生産ラインをねじ込む

そんな感じでダラダラやってたら1kspmまで到達出来た
2020/08/24(月) 23:59:13.94ID:jiOPmpikd
HTT切ってもfps上昇は有効の時と比べて1~2fpsくらいだった
むしろHTT切ってコアクロックが上がった影響の方が大きかったような気がする
電力設定いじればもう2fpsくらいは増えそう
2020/08/25(火) 00:21:47.07ID:8TvB1GHjM
こんなに色んな人に試してもらえると思わなかった
本当にありがとう もうすぐ作る予定の次のpcの参考にする
879名無しさんの野望 (スププ Sd9f-Lf6i)
垢版 |
2020/08/25(火) 01:04:57.51ID:0aPkWvf6d
>>868
俺の幼稚な低能工場みたらそんなこと思わないぞ!
ロボット使い方わからんままやり続けるわ、原発すらろくに使えてない
でもクリアはできるw
クリアに300時間超えだがw
効率とかストレスでしかない!
880名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f4b-Lf6i)
垢版 |
2020/08/25(火) 01:06:47.64ID:IV7YjJHV0
まぁFPSではないから30フレを固定で安定してくれればいいんだけど
フレームが動く方がちらちらしてうざい
2020/08/25(火) 01:30:37.31ID:KnIQO9iZ0
ロボットは楽しいから頑張って作ったほうがいいぞ
2020/08/25(火) 07:33:03.83ID:GGwfZHC0H
フレーム速度落とすコマンドなかったけ?
2020/08/25(火) 09:02:01.92ID:QrPzDP3U0
ロボットなしでロケット飛ばすとかむーりぃー
使い方とか分からんでいいから携帯ロボステ4つと建設ロボット100を持つんだ
2020/08/25(火) 09:32:42.43ID:j0qYimAV0
>>883
わかる。初めてロケット飛ばしたときは黄色パックがゆっくり空飛んでたわ。
2020/08/25(火) 09:34:49.17ID:lSH18nMQd
ロボットはタレット修理にしか使ってなかった
それもバイター殲滅してタレットいらなくなったから全然使わなくなった
2020/08/25(火) 09:36:33.32ID:VsdK9oE60
最低限パッシブ供給チェストに物を入れて要求チェストで要求するだけでいい
そしたらそのうち貯蔵チェストねえぞって怒られると思うのでそしたら適当に配置する
2020/08/25(火) 14:49:59.45ID:C0BXU+KR0
建設ロボの補充って自動化できないの?
2020/08/25(火) 14:59:39.62ID:VzqQY6rfr
>>887
インサータでロボステに放り込む
2020/08/25(火) 15:19:40.71ID:C0BXU+KR0
>>888
ありがとう
なんでこんな単純な事に気づかなかったのかw
2020/08/25(火) 15:26:03.02ID:dh/RVIAbM
>>864
工場が手狭になり、領土を拡張したくなる呪いをかけておいた
2020/08/25(火) 16:24:03.53ID:sJFyVeyW0
K2始めてローダーとかいうのが作れるようになってなにこれ凄いってなってるんだけど
インサーターさんと職場が被っててどう使い分けたら良いかわからんなってる
892833 (ラクッペペ MM4f-bRzh)
垢版 |
2020/08/25(火) 16:24:17.95ID:u4LcTY8QM
ロボットを直接インサーターでロボステに入れてるといつの間にか1万匹くらいになってるけど、そんなにいらないんだよな
2020/08/25(火) 16:41:32.42ID:mn3sIlYV0
回路繋げて必要なロボット数だけ入れれば良いだけでは
2020/08/25(火) 16:42:39.53ID:dh/RVIAbM
簡単な回路で制御できるよ
2020/08/25(火) 16:57:32.98ID:kAw3W8ts0
ネットワークにいるロボの数って取得できたっけ?
2020/08/25(火) 17:15:53.23ID:xlu1PYWPd
ロボットを一箇所に集めるmodとかあるのかな
2020/08/25(火) 17:42:12.99ID:mn3sIlYV0
>>895
できるよ
2020/08/25(火) 17:47:39.74ID:SKLnvnNia
初心者な自分
上のセーブデータ見させてもらったけど
こんなにデカい工場が作れるんだと
テンション上がりました
2020/08/25(火) 18:38:39.35ID:8rq3+S0+0
>>892
運搬用や建築用のロボの助数詞って「匹」ではないだろう…

地面に設置したロボステから運用するなら人工衛星とみなして「基」
携帯ロボポートで運用するなら「機」
ドローンは機、台、式と言ったところか?
2020/08/25(火) 18:40:06.15ID:3QPLNDXV0
2019/1に出来てる記事なんで過去に話題になっているかも知れないけど、
「研究メンバーの息子がFactorioの開発をやっている」という理由で命名されたサソリ。

https://en.wikipedia.org/wiki/Neobuthus_factorio
2020/08/25(火) 18:42:17.40ID:cbqDVX6Y0
目が離れすぎている
2020/08/25(火) 18:43:04.36ID:OGHm5P/yr
クモの次はサソリか…
2020/08/25(火) 18:47:39.65ID:VsdK9oE60
もし白い蠍っぽいバイター実装されたらこいつだなw
2020/08/25(火) 18:48:16.53ID:AFCv18GP0
えーすげー!!
2020/08/25(火) 20:11:44.24ID:tobl9aw+0
https://i.imgur.com/jZ9m6SC.jpg
2020/08/25(火) 20:16:21.51ID:3QPLNDXV0
>>900

FFFでも紹介されてた (一番下)
https://factorio.com/blog/post/fff-274
2020/08/25(火) 20:43:09.82ID:7CiBko3q0
>>903
こんなん開発陣からしたらゲームに登場させるしかないわなw
2020/08/25(火) 20:50:04.81ID:EB3Twjyy0
こういう由来でゲームの名前がついたのって初めて聞いたかも
2020/08/25(火) 21:21:35.07ID:aYbQ5LfJ0
キャラ名なら聞いたことあるけどゲーム名は聞いたこと無かった
2020/08/25(火) 21:25:47.74ID:7hxMsBoGM
研究者の息子ってのがよりにもよってkovarexとゆー
2020/08/25(火) 21:35:20.00ID:C0BXU+KR0
こふぁれっくす
2020/08/25(火) 21:40:04.86ID:EB3Twjyy0
>>910
マジかよ
親が生物じゃなくて原子力工学とか核物理学を研究してたら面白かったのに
913名無しさんの野望 (ラクッペペ MM4f-bRzh)
垢版 |
2020/08/25(火) 23:17:50.78ID:j45WxKIlM
>>899
そんなことはわかってるよ笑
2020/08/25(火) 23:30:04.49ID:BebQcGvid
停電からの復旧に3時間かかったわ。。。
2020/08/25(火) 23:45:44.15ID:2ZhO2alvr
レザタレかな?石炭枯渇かな?
2020/08/25(火) 23:49:52.45ID:o96Ggo6Q0
発展途上国かな
2020/08/25(火) 23:57:30.92ID:eKyvZRDbd
電線食われまくったとか
2020/08/26(水) 00:02:36.33ID:vDmCr+gc0
こないだは雑に石油ガスをプラスチックにして
余った重油と軽油を固形燃料にして発電してたら
プラスチックがつまって停電した
2020/08/26(水) 00:07:01.37ID:EQ+zX6M90
バイターの集団に食い破られたパターンかな?
スパゲッティー配置だと復旧自分でも解らないようになるよね
2020/08/26(水) 00:24:43.51ID:2UYZ/dH10
俺レベルになると原発の水が足りなくて停電する
2020/08/26(水) 00:27:51.59ID:4JT29BIS0
>>846
ダウンロードさせて頂きました。

GTX1070 搭載機で、35くらいでした。

今の所60切った事が無かったので、まだまだの規模やったんやな。と実感。

もっと一つのデータをしゃぶらないとあかんな。
2020/08/26(水) 01:23:05.81ID:q5RQuEz60
>>818

Ryzen9 3900X 4.2GHz 忙しそうにしている論理プロセッサは24中4つ
RTX 2080 Ti
RAM 32GB

で FPS は 30 たまに 29
2020/08/26(水) 02:34:18.36ID:+FSJQOKq0
何年か前に買って置いてたんだけど、正式版になったと聞いてはじめました!
やばい、寝不足になる。
目を閉じるとインサータとベルトが動く様子が見える…!
2020/08/26(水) 03:18:40.27ID:OKQCf2n+0
土地も資源だから広く使わないと勿体ないよね
2020/08/26(水) 07:53:08.73ID:7NxXj3Og0
>>923
目を閉じたときわかるわ
ベルトとインサータは特によく見える
2020/08/26(水) 08:05:59.90ID:M+MAnCK80
>>735
母は横須賀の生まれで
木炭バスが上り坂で止まる度に皆で押したって良く言ってたよ
年寄りしかこんな話しらんよね

しかし蜘蛛ちゃん便利だ
攻めてヨシっ!受けてヨシっ!お前にヨシっ!俺にヨシっ!って感じで嬉しい
前線の押し上げに攻めつつ保線拡張出来るのは優秀
埋め立てやら舗装やら数のある工事は材料いれて放置
リモコン操作も出来て工場長の新しい頼れる仲間だな

願わくば外見が青くて4本足に2本の腕、丸っこくて…おっと
2020/08/26(水) 08:20:01.69ID:7NxXj3Og0
>>926
それでレールの上走れたら最高だな
2020/08/26(水) 08:30:17.14ID:M+MAnCK80
>>794
工場の規模によるからなんとも
ロケットサイロが10個とか増殖してくる頃
できるだけマップを広げない努力をしてもUPS頭打ちが始まるかな
2020/08/26(水) 08:52:51.13ID:M+MAnCK80
>>856
マップの広さで言えばこれ以上広げてる

・ベルト多用
・汚染やバイターあり

この2つは重くする要素だから
上の方で書かれた「鉄道」「限定ロボ使用」「箱輸送」が軽量化のコツかな
2020/08/26(水) 08:57:03.28ID:VlR3B06O0
1.0になってから流体処理の重さはどうなったのか気になる
2020/08/26(水) 09:17:28.72ID:M+MAnCK80
>>918
油関係の目詰まり対策
僅かな回路で解決している

経由ー石油ガスをlとし、
マイナスならば軽油より石油ガスが多い
ゼロならば軽油と石油ガスは等しい
プラスならば軽油より石油ガスが少ない
プラスの時だけ軽油→石油ガス変換を動かすようにポンプを制御
また、プラス❍❍Kで動作とすれば備蓄量も設定できる。

重油も重油ー軽油をHとして以下同。
2020/08/26(水) 10:09:59.05ID:tOALWP5Td
較べるだけならタンクとポンプ赤ケーブルでつなぐだけでいい。算術回路とかイラネ
2020/08/26(水) 10:54:13.36ID:ohL1M9hq0
なんも考えずタンク1K以上ならポンプ動かす線を軽油重油の変換プラントに付けとくだけで
結構平気だな。
軽油の消費が多くなると対応がきかないがw
2020/08/26(水) 11:03:56.92ID:eebigj/bd
一度工場を全部更地にして造り直すか・・・
2020/08/26(水) 11:10:59.61ID:M+MAnCK80
細かい備蓄を考えないならいらないね
2020/08/26(水) 11:14:46.72ID:td/MKasA0
生産力モジュールを刺していない段階で抱える液体の在庫は
原油を除いて不良在庫だよ
2020/08/26(水) 11:38:02.98ID:eebigj/bd
余った液体は大体固形燃料にしてるけど段々燃えないゴミに見えてくる
2020/08/26(水) 11:50:15.91ID:gboksWnj0
Factorio買いますた。現在、初ロケットサイロ研究中ですが、よろしくお願いします!
2020/08/26(水) 12:18:32.34ID:EmVBYD6B0
このゲームすぐ夢に出るわ
2020/08/26(水) 12:19:35.23ID:VlR3B06O0
夢 で も 鳴 り 止 ま な い 警 報
2020/08/26(水) 12:34:15.88ID:td/MKasA0
ごめん生産力モジュールを刺せる中間材料は全部不良在庫になりうるわ

ところで衛星って中間材料扱いなのに生産力モジュールに対応していないよね不思議
2020/08/26(水) 13:37:37.02ID:iuk2valdM
>>931
プラスチックが詰まることに対して何の解決にもなってなくて笑う
2020/08/26(水) 14:15:45.62ID:kNIBQDzI0
>>942
>>931が言ってるのは「軽油>ガスの時だけ変換する。軽油<ガスの時は変換しない」よ?
「軽油(か重油)が不足。プラも硫黄も余ってる状態」なら、
石炭も余ってるるはずなので石炭液化すればいいのでは…
2020/08/26(水) 14:27:38.26ID:4c5v+R/HH
>>938
よろしく!
初ロケットの暁にはスクショでも上げてよ
2020/08/26(水) 14:58:39.93ID:RcUwVOZNM
>>943
石炭の液化は一つの解決策だね
回路での制御はそもそも変換していない人にとって何の解決策にもならない
2020/08/26(水) 15:03:06.63ID:hztZjxcT0
>>943
問題はガス→プラ→その他の工程が詰まったせいで原油→(ガス+軽油+重油)の変換も詰まり、軽油や重油だけが必要なのに生産できなったってところだろ
石炭を液化させてもガスが詰まっていたら結局止まる
勿論ガスも固形燃料にするとか方法はあるけど「それを失念していたから停電しちゃったよ」という話
2020/08/26(水) 15:40:38.20ID:t31dtQgH0
>>897
ご教示くださいな
2020/08/26(水) 15:46:50.19ID:r+KSsCu30
>>947
回路線をロボステーションに接続し電柱に接続する。
ロボステーションをクリックし、ウィンドウ右上のローカルエリアネットワークのようなアイコンをクリックし、情報を取得する的な内容のラジオボタンをセット。
電柱にカーソルを合わせるとW,X,Y,Zで物流ロボと建築ロボの個数が出てると思うので、あとは電柱からインサーターに回路線をつないで、がんばる。
2020/08/26(水) 15:50:22.71ID:2AwbaEd80
数量0の信号が得られないのってなんとかならんかな?
箱やタンクが空っぽになると信号自体が来なくなるからその時を考えると一手間いるのよね
2020/08/26(水) 15:52:39.59ID:2UYZ/dH10
0が得られなくて困ったことないな
2020/08/26(水) 15:53:17.60ID:r+KSsCu30
>>949
インド人に頼む
2020/08/26(水) 15:55:55.62ID:2UYZ/dH10
>>711
テンプレこれでいいか
2020/08/26(水) 15:58:28.69ID:t31dtQgH0
>>948
ありがとー!
頑張って制御してみる
2020/08/26(水) 15:59:15.59ID:2UYZ/dH10
【工場】Factorio【RTS】Part71
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1598425131/
2020/08/26(水) 15:59:52.04ID:td/MKasA0
>>952
安定版テスト版のくだりはなんかモヤるな
2020/08/26(水) 16:04:34.87ID:r+KSsCu30
>>952
原生生物の脅威に立ち向かうRTSです。ってところは、
原生生物の脅威に立ち向かいつつ、救援を呼ぶために人工衛星を打ち上げるRTSです。
にしたいところだけど、長いか。
2020/08/26(水) 16:14:12.67ID:WrRubsj10
ゲーム中にストーリー説明してる部分ってあったっけ?
工場長の目的がよくわからない
2020/08/26(水) 16:19:35.08ID:kNIBQDzI0
>>947
固体なら「1未満」かどうかを検知すればいいのでは?
流体?「自動で液体クリアボタン(仮称)を押せる」機能があったとして使うかどうか。
2020/08/26(水) 16:52:40.89ID:a3cR5S500
>>957
足りない物を増やすのが目的だよ
2020/08/26(水) 17:24:49.62ID:xemZId4r0
一昔前は不時着→衛星で救援呼び出し説が定番だったけど今は衛星打ち上げもサイエンスパック獲得手段になったからな
なんかもうDBみたいに修行の一環として異星に送り込まれた工業民族とかじゃないのか
2020/08/26(水) 17:40:36.92ID:XuZ5+0xV0
ほんとこのゲームを世に出したことが罪だわ
14日から毎日やってる
どうすんだこれ・・・
2020/08/26(水) 17:45:55.41ID:VlR3B06O0
買い切りシングルゲーという比較的周囲に迷惑を掛けないモノにハマれて良かったな
PvPゲーでお顔真っ赤にしながらゲーミング設備投資したり、基本無料ゲーでじゃぶじゃぶ課金してガチャ回したり
風俗通いで散財して悪い仲間ばかり増えていったり、ハイレバ投資でゼロカット通り越して借金負ったりしなくて
本当に良かった
2020/08/26(水) 17:47:04.09ID:KBNZTTCo0
ファクトリオ民は工業種族だ!なめるなよぉ!
2020/08/26(水) 18:08:22.37ID:OeuYn8Ca0
>>962
自己紹介乙
苦労したな
これからは鉄板を数えて生きていくんだぞ
2020/08/26(水) 18:57:35.31ID:7NxXj3Og0
kovarex、教えてくれ……俺たちはあと何回飛ばせばいい? 俺はあと何回、あのロケットとあの衛星を飛ばせばいいんだ…… 蜘蛛は俺に何も言ってはくれない……教えてくれ、kovarex!
2020/08/26(水) 19:57:51.86ID:aoPU1dEx0
>>954
たたき台提唱者だけどそのまま採用になるとは思わなかった・・・
2020/08/26(水) 19:59:28.04ID:DK7fieyZ0
果てなきロケット打ち上げ作業により、工場長はふるいにかけられる
より死んだ目をした工場長が生き残り、やがて別の星へと出荷されてゆくのだ・・・
ぼくら濃縮されとるんやで
2020/08/26(水) 19:59:40.08ID:0WlyFgde0
バージョンのところはテンプレからばっさり切ってもいいかもね。
あるいは「現在のバージョン 1.0.0 (2020/08/14リリース)」(スレ立て時の状況によって値は更新)のみとか。
2020/08/26(水) 20:01:52.14ID:mbaKlM7f0
Space Explorationのもっと簡単バージョンみたいなの欲しい。
難しすぎ&めんどくさすぎンゴ
それでいてあの達成感ありそうなMODをやりたい
2020/08/26(水) 20:03:22.18ID:aoPU1dEx0
バージョンは公式サイトのトップにStableとExperimentalの記述がまだ残ってるからテンプレ案にも残したけど
いらないと言われればそんな気もしてきた
2020/08/26(水) 20:08:06.07ID:6VN5RMpO0
安定したAlpha版ってのが変なだけでExperimentalは出てたら書いとけばいいんじゃないかな
スレ民は割とExperimentalな人が多い感じがするし
2020/08/26(水) 20:40:13.36ID:3Uf3+D5S0
>>947
ロボステに回路繋ぐだけでロボステのメニューに表示されるぞ
2020/08/26(水) 21:19:32.43ID:olFBxXiC0
鉄板が1600枚、鉄板が3200枚
2020/08/26(水) 21:39:58.57ID:GGp39cCFa
>>973
65535枚足りない
2020/08/26(水) 21:48:06.34ID:/0d1lM060
コンベアにアイテムが満ちていないと不安になるんスよ
2020/08/26(水) 21:50:31.15ID:M+MAnCK80
>>949
条件回路的には
 赤*は0をTrueと
 緑*をFalseと
扱うけどね。
2020/08/26(水) 22:13:01.45ID:gboksWnj0
>>944
初ロケット飛ばせました!
https://i.imgur.com/PyPbCTn.jpg
2020/08/26(水) 22:14:01.85ID:QkRBZK5S0
おめ
2020/08/26(水) 22:15:23.73ID:IUg7oTfX0
おめ
ツールベルトがリペアキットまみれで草生えた
2020/08/26(水) 22:25:08.44ID:VlR3B06O0
魚は積んだな!!行くぞォ!!
2020/08/26(水) 22:27:41.27ID:S+IF9uLda
ツールベルト縛りか
2020/08/26(水) 22:31:16.65ID:M+MAnCK80
>>977
おめ!
マウスのセンターホイールをクリックだ!
2020/08/26(水) 22:50:04.90ID:gboksWnj0
>>982
ありがとうございます。消せるんですねw
2020/08/26(水) 22:53:23.65ID:GGp39cCFa
>>977
おめでとう!
工場のキャプチャーも見てみたい!
2020/08/26(水) 23:10:17.90ID:lx9e4Fhy0
普通じゃ物足りなくなってきて、
ボブさんとエンさんをつがいにして開始してから300時間
終わらない悪夢に疲れてとうとうエンさんに別れを切り出した

ボブさん独り身になってみて分かった
なんて優しいレシピなんだろう、サクサク進むよ、と
いやいやちょっとまて
どうやら俺の頭は既に汚染が取り返しの付かない段階だったようだ
だんだんエンさんが恋しくなってきた
俺からの復縁、受け入れてくれるだろうか
2020/08/26(水) 23:25:32.25ID:gboksWnj0
>>984
チュートリアルやwikiを参考にして拡張したのですがゴチャゴチャになってしまいましたw
https://i.imgur.com/nBu32V8.jpg
2020/08/26(水) 23:26:46.84ID:xkUBK81+0
>>986
立派じゃん、うちの工場もっとぐちゃぐちゃだぞw
2020/08/26(水) 23:31:38.77ID:khwGjwxb0
初回とは思えないコンパクトさ
2020/08/26(水) 23:32:21.05ID:qNpkEGGPr
土地広く使えてるのがいいね
シムシティとかでは碁盤作らないタイプと見た
2020/08/26(水) 23:33:01.44ID:mbaKlM7f0
うーん初回でこれとかかなり才能あるというか向いてる気がするw
2020/08/26(水) 23:42:02.72ID:GGp39cCFa
>>986
余力を残した土地の使い方がなんかずるいぞ!もっとスパゲッティーを見たかったのに。
2020/08/26(水) 23:48:00.82ID:gboksWnj0
>>987
>>991
Factorioのロケット100万発動画がきっかけで買ったのでその動画のおかげです
993名無しさんの野望 (ワッチョイ adeb-ayHg)
垢版 |
2020/08/26(水) 23:52:46.00ID:anhJvj2S0
Krastorio2のteslacoilってどう使うか教えてもらえませんか?
2020/08/27(木) 00:35:57.04ID:XUu2x8eC0
>>992
あの人がやってた様にメインバスはやらなかったのか
とはいっても初プレイにしては綺麗な工場だと思う
おめでとう
2020/08/27(木) 01:56:02.53ID:B9gbyRCzd
綺麗な工場目指して2周目始めたけど早速絡まり出して萎える
2020/08/27(木) 02:22:26.80ID:Tl1O/TCka
グリッド化するだけでめちゃくちゃきれいに見えるぞ
2020/08/27(木) 02:38:57.41ID:fyUBsbJzr
グリッドはきれいだけどきれいじゃない
2020/08/27(木) 05:22:18.96ID:PQU+TRTJH
>>986初クリアなのに鉄道まで運用していてすごいなと思う
2020/08/27(木) 05:53:59.58ID:r2HUV3ufd
初プレイのときなんてスペースがギチギチに詰まった上でベルトでグチャグチャになって
増築もままならなくなって隣に新しい工場作ったりしてたな
もちろん鉄道なんて使う余裕はなかった

ただ、今じゃ当時のセーブデータを消してしまったことが悔やまれる
2020/08/27(木) 06:19:54.60ID:PQU+TRTJH
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