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Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1593136836/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.108
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595309188/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Civilization6 (Civ6) Vol.109
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ニククエW 036e-vygH)
2020/07/29(水) 15:17:50.57ID:r8YLfWl/0NIKU2名無しさんの野望 (ニククエW 996e-vygH)
2020/07/29(水) 15:21:21.94ID:r8YLfWl/0NIKU ・バンドル
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□ Sid Meier's Civilization VI
★◇□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽ バイキングシナリオパック
★◇□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
▼ マヤ & 大コロンビアパック
▼ エチオピアパック
▼ ( パーソナリティ・パック )
▼ パック #3
▼ パック #4
▼ パック #5
▼ パック #6
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
★ Platinum Edition
◇ Gold Edition
□ Digital Deluxe
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★◇□ └ ( アステカ文明パック )
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★◇□▽ バイキングシナリオパック
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▼ マヤ & 大コロンビアパック
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※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
3名無しさんの野望 (ニククエ MMee-QJFZ)
2020/07/29(水) 18:59:49.13ID:fVecttOJMNIKU 911 名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kbcp) sage 2020/07/29(水) 00:27:57.28 ID:fqtZ71okd
超内政重視のプレーヤーから言わせてもらえば、戦争なんて勝利からどんどん遠ざかっているようにしか思えない。
高難易度だと都市5つ6つ貰っても割に合わない。
都市の快適性がた落ちで結果成長が追い付いて行かない。民主主義とってお隣さんと研究同盟結んで、交易路伸ばせば食糧も生産もお金も文化もそして科学力も交易路の数だけウマーってなるのに、
その芽を自ら潰しておいて、あーしたがいい、こーしたがいいって、何だかなぁって思ってしまう。
そもそも初期の開拓者や政府複合のハンマーが重い、重い言ってるが、アルテミスの使い方一つわかってないだけですよ
最初期から都市を快適性最高の"興奮している"に持っていければ、ハンマーだろうが食糧だろうが人口だろうが全て解決します。
もう少し快適性を"余剰"させるプレイを志してみてはどうでしょう
超内政重視のプレーヤーから言わせてもらえば、戦争なんて勝利からどんどん遠ざかっているようにしか思えない。
高難易度だと都市5つ6つ貰っても割に合わない。
都市の快適性がた落ちで結果成長が追い付いて行かない。民主主義とってお隣さんと研究同盟結んで、交易路伸ばせば食糧も生産もお金も文化もそして科学力も交易路の数だけウマーってなるのに、
その芽を自ら潰しておいて、あーしたがいい、こーしたがいいって、何だかなぁって思ってしまう。
そもそも初期の開拓者や政府複合のハンマーが重い、重い言ってるが、アルテミスの使い方一つわかってないだけですよ
最初期から都市を快適性最高の"興奮している"に持っていければ、ハンマーだろうが食糧だろうが人口だろうが全て解決します。
もう少し快適性を"余剰"させるプレイを志してみてはどうでしょう
4名無しさんの野望 (ニククエ MMee-QJFZ)
2020/07/29(水) 19:00:53.15ID:fVecttOJMNIKU 949 名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kbcp) sage 2020/07/29(水) 11:53:41.63 ID:fqtZ71okd
>>911
ヌク立地過ぎて少しフェアではないですが、
ラウタロ 都市数7
(7つ目は石油沸いたんでその時に建てた都市)
同じくヌク立地の科学バカ代表
ソンドク 都市数20
その時の科学勝利のグラフ
これの何処がどうじり貧なのか教えてくれw
最後科学勝利確定しちゃったんで、文化勝利にふりなおす位 科学力有り余っていますが何か?
>>911
ヌク立地過ぎて少しフェアではないですが、
ラウタロ 都市数7
(7つ目は石油沸いたんでその時に建てた都市)
同じくヌク立地の科学バカ代表
ソンドク 都市数20
その時の科学勝利のグラフ
これの何処がどうじり貧なのか教えてくれw
最後科学勝利確定しちゃったんで、文化勝利にふりなおす位 科学力有り余っていますが何か?
5名無しさんの野望 (ニククエ MMee-QJFZ)
2020/07/29(水) 19:01:11.37ID:fVecttOJMNIKU 950 名無しさんの野望 (ニククエ Sd9a-Kbcp) sage 2020/07/29(水) 12:06:17.01 ID:fqtZ71okdNIKU
>>949
Civ6 https://imgur.com/gallery/lt97rkr
>>949
Civ6 https://imgur.com/gallery/lt97rkr
6名無しさんの野望 (ニククエ d1e9-G/5R)
2020/07/29(水) 19:02:36.59ID:iH+UQcit0NIKU 我らは新たなスレに共に降り立った。
過去スレの因縁は忘れて友好を結ぼうではないか。(和平交渉)
過去スレの因縁は忘れて友好を結ぼうではないか。(和平交渉)
7名無しさんの野望 (ニククエ Sd7a-rNLV)
2020/07/29(水) 19:02:55.79ID:pxWCp6YBdNIKU \シャキーン!!/
8名無しさんの野望 (ニククエ 3a33-UdrD)
2020/07/29(水) 19:09:40.53ID:bm/EvWuq0NIKU 最序盤の蛮族と近隣国家の攻撃凌いだらもう勝ち確なんだね…
Steamのレビューじゃそんな浅いゲームだと見抜けなくて金ドブしたなぁ
Steamのレビューじゃそんな浅いゲームだと見抜けなくて金ドブしたなぁ
9名無しさんの野望 (ニククエ fadc-O05N)
2020/07/29(水) 19:16:22.21ID:9aZD7I2o0NIKU10名無しさんの野望 (ニククエ 7ae5-QWST)
2020/07/29(水) 19:20:31.59ID:NXHwRTe90NIKU11名無しさんの野望 (ニククエW cdac-1TqB)
2020/07/29(水) 19:20:57.31ID:QvWgZE6D0NIKU12名無しさんの野望 (ニククエW 996e-vygH)
2020/07/29(水) 19:21:13.35ID:r8YLfWl/0NIKU 50%加速は実質33%引きですよ
前からンガザルガムつえーなって思ってたけど、これ信仰力購入にも効いてるの説明と違うから設定ミスか
民主主義士官学校で75%引きになるのクソ安いけど、武器庫の時点でも神権政治と合わせて55%引きで十分破格だわ
前からンガザルガムつえーなって思ってたけど、これ信仰力購入にも効いてるの説明と違うから設定ミスか
民主主義士官学校で75%引きになるのクソ安いけど、武器庫の時点でも神権政治と合わせて55%引きで十分破格だわ
13名無しさんの野望 (ニククエ 7ae5-QWST)
2020/07/29(水) 19:30:01.74ID:NXHwRTe90NIKU 半ば冗談で書いたけど、秘密結社で虚無に入ればタマルさん科学文化めっちゃ伸びるのでは??
14名無しさんの野望 (ニククエW dacf-/ZlF)
2020/07/29(水) 19:32:40.61ID:nOciEwEl0NIKU それほかの奴でやったほうがもっと伸びるよね
16名無しさんの野望 (ニククエ 8e02-QWST)
2020/07/29(水) 19:36:25.03ID:Zc9ixd5C0NIKU17名無しさんの野望 (ニククエT Sa09-xE3T)
2020/07/29(水) 19:46:57.36ID:58PpJ+3VaNIKU https://dotup.org/uploda/dotup.org2213267.png
今の虚無ロシアってこうなるから前スレの争いが可愛く見える
(戦争0右上にスウェーデンいたけどカルト教団"使わずに"古典から永遠黄金人口圧で反乱起きて全部吸収した)
今の虚無ロシアってこうなるから前スレの争いが可愛く見える
(戦争0右上にスウェーデンいたけどカルト教団"使わずに"古典から永遠黄金人口圧で反乱起きて全部吸収した)
18名無しさんの野望 (ニククエW f158-sdAz)
2020/07/29(水) 19:48:01.80ID:QAhAT+PQ0NIKU レイラインって資源豊富の設定でやったら増えるかな
高級資源まみれになって区域建てる邪魔になりそうだが
高級資源まみれになって区域建てる邪魔になりそうだが
19名無しさんの野望 (ニククエW 996e-vygH)
2020/07/29(水) 19:50:19.06ID:r8YLfWl/0NIKU 前スレに吸血鬼とブーディカずっとセットにって書き込みあったけど、大将軍なんでもいいわけじゃなく現在の時代依存っぽいぞ
ルネになったら古典大将軍のバフ効かなくなった
ルネになったら古典大将軍のバフ効かなくなった
20名無しさんの野望 (ニククエ d62e-QWST)
2020/07/29(水) 19:50:20.62ID:z0239KB80NIKU みんなで虚無に入信しようやあ…
21名無しさんの野望 (ニククエW 0H5e-RSwf)
2020/07/29(水) 19:57:29.73ID:axXFqmZJHNIKU 虚無のせいでロシアと日本がまーた強化されてるわ
特にロシアがぶっ飛んでく
特にロシアがぶっ飛んでく
22名無しさんの野望 (ニククエ MMbd-SZEQ)
2020/07/29(水) 20:07:56.20ID:tWYSvi5gMNIKU 吸血鬼って大将軍乗るの?
古典将軍作っても乗らなかったから将軍効かないのかなと思ってた
古典将軍作っても乗らなかったから将軍効かないのかなと思ってた
23名無しさんの野望 (ニククエ 0Hf1-xE3T)
2020/07/29(水) 20:08:13.34ID:vvdqGBw7HNIKU とことん他文明に干渉したいタイプだから
マヤとか大陸の真ん中くらいで近くに文明いないゲームだと面白くないわ
マヤとか大陸の真ん中くらいで近くに文明いないゲームだと面白くないわ
26名無しさんの野望 (ニククエW 996e-vygH)
2020/07/29(水) 20:14:42.83ID:r8YLfWl/0NIKU てか移動力変わるから乗るか乗らないかって一目瞭然だと思うのだが
27名無しさんの野望 (ニククエ 99d5-xE3T)
2020/07/29(水) 20:23:13.98ID:q+C62m+v0NIKU パンゲアデスマッチで最終的に吸血鬼の攻撃力が190になったがもうこのユニット何しても死なない無敵状態で気持ちいい
28名無しさんの野望 (ニククエ fa4e-zY1m)
2020/07/29(水) 20:36:06.62ID:tjUm5sKh0NIKU ゲーム全体の時代でなく、プレイヤー単体の時代が古典に突入する前に
手に入れた吸血鬼は太古ユニット
手に入れた吸血鬼は太古ユニット
29名無しさんの野望 (ニククエ 99d5-xE3T)
2020/07/29(水) 20:37:57.01ID:q+C62m+v0NIKU ヘルメス日本とか錬金術教会からハンマー+12ゴールド+12とか出て気持ちいいんだがいかんせんレイライン関連が弱い
30名無しさんの野望 (ニククエ MMbd-SZEQ)
2020/07/29(水) 20:47:31.18ID:tWYSvi5gMNIKU31名無しさんの野望 (ニククエT Sa09-xE3T)
2020/07/29(水) 20:49:33.39ID:58PpJ+3VaNIKU 1番強いのは真祖じゃなくて2番目生まれというciv世界の吸血鬼
32名無しさんの野望 (ニククエ 7ae5-QWST)
2020/07/29(水) 20:51:50.01ID:NXHwRTe90NIKU 招待状貰っても古典までほっとけば良いということでは
33名無しさんの野望 (ニククエ Sa5d-zIlB)
2020/07/29(水) 20:52:44.66ID:p+A5UMe3aNIKU34名無しさんの野望 (ニククエW 16b0-Ej29)
2020/07/29(水) 20:55:49.52ID:19kU21wd0NIKU Switch版だけど、エチオピア買いました。
強制終了しまくり。
修正入るまで寝かしとくしかないか
強制終了しまくり。
修正入るまで寝かしとくしかないか
36名無しさんの野望 (ニククエ Sp05-myry)
2020/07/29(水) 20:59:28.61ID:zO3JHvLKpNIKU 色々教えてもらった初心者ですけど、おかげさまで3回目のクリアで雰囲気はなんとなく分かってきました。
キュロスに喧嘩売られて全都市食ったので19都市になりましたw
ttps://imgur.com/a/u78dNtN
300ターン切りたかったけど、無理でした。
金がいくらあっても足りない。労働者をもっと買わないと改善作業がおいつかないし
建物も作るよりも買った方が早いですし、スパイとかをもっと活用すべきですかね?
(交易路あまりは増えた直後のクリアです)
キュロスに喧嘩売られて全都市食ったので19都市になりましたw
ttps://imgur.com/a/u78dNtN
300ターン切りたかったけど、無理でした。
金がいくらあっても足りない。労働者をもっと買わないと改善作業がおいつかないし
建物も作るよりも買った方が早いですし、スパイとかをもっと活用すべきですかね?
(交易路あまりは増えた直後のクリアです)
37名無しさんの野望 (ニククエ 0Hf1-xE3T)
2020/07/29(水) 21:07:19.17ID:vvdqGBw7HNIKU アステカ吸血鬼は強かった
38名無しさんの野望 (ニククエ 1560-UD9X)
2020/07/29(水) 21:18:29.95ID:qCGqJLb20NIKU 古典まで待って採用→首都から前線まで歩いてようやく戦闘開始、ってなると結構出遅れるからね
初代吸血鬼は将軍無しって割り切ったほうがいい
初代吸血鬼は将軍無しって割り切ったほうがいい
39名無しさんの野望 (ニククエ Sd7a-rNLV)
2020/07/29(水) 21:26:12.47ID:pxWCp6YBdNIKU 地球温暖化対策が文明ツリーってのはあれかい
CO2排出権の買取とか政治的な解決策のことかい
CO2排出権の買取とか政治的な解決策のことかい
40名無しさんの野望 (ニククエW 996e-vygH)
2020/07/29(水) 21:26:49.34ID:r8YLfWl/0NIKU 今やってるプレイの太古に獲得したはずだけど…
古典中世と大将軍取ったけど1箇所で運用してたからどっちがどっちに乗ってなかったのかよく見てなかった、後でまた確認してみよう
古典中世と大将軍取ったけど1箇所で運用してたからどっちがどっちに乗ってなかったのかよく見てなかった、後でまた確認してみよう
41名無しさんの野望 (ニククエ Sp05-myry)
2020/07/29(水) 21:31:08.20ID:zO3JHvLKpNIKU42名無しさんの野望 (ニククエ Sa5d-yAtn)
2020/07/29(水) 21:44:39.43ID:sVuV6zyCaNIKU 吸血鬼城に住民配置出来ないんだけど、ちゃんと出力乗ってますか?
43名無しさんの野望 (ニククエW 996e-vygH)
2020/07/29(水) 21:49:12.90ID:r8YLfWl/0NIKU 城タイルの出力は首都へ転送、都市圏に入れても市民配置は当然不可
44名無しさんの野望 (ニククエ Sa5d-yAtn)
2020/07/29(水) 21:59:15.14ID:sVuV6zyCaNIKU >>43
そうなんですね、ありがとうございます。
そうなんですね、ありがとうございます。
45名無しさんの野望 (ニククエW cdac-1TqB)
2020/07/29(水) 22:07:31.68ID:QvWgZE6D0NIKU 吸血鬼の大将軍補正は>>28が正解っぽい。
今が近代で、2人目(中世)の吸血鬼にはブーディカの補正乗ったけど、1人目(太古)には乗らなかった。
https://i.imgur.com/9rcLt99.jpg
https://i.imgur.com/RDa6wFl.jpg
今が近代で、2人目(中世)の吸血鬼にはブーディカの補正乗ったけど、1人目(太古)には乗らなかった。
https://i.imgur.com/9rcLt99.jpg
https://i.imgur.com/RDa6wFl.jpg
46名無しさんの野望 (ニククエ Sr05-u61I)
2020/07/29(水) 22:15:41.85ID:q1Ca2gGMrNIKU 創始して労働倫理ゲーやってたら災害で聖地壊されたからリセットした
civ6の今までで一番やる気を削ぐバグだなこれ
これ起きるとこのゲームやるのがバカらしくなってくるから早く修正してほしい
civ6の今までで一番やる気を削ぐバグだなこれ
これ起きるとこのゲームやるのがバカらしくなってくるから早く修正してほしい
47名無しさんの野望 (ニククエ 0Hf1-xE3T)
2020/07/29(水) 22:16:41.14ID:vvdqGBw7HNIKU 最序盤アステカで鷲の戦士と隕石マンと吸血鬼GETできたらもう負ける気がしないな
生産無しで戦闘力28が3体も出来たら大分楽だわ
生産無しで戦闘力28が3体も出来たら大分楽だわ
48名無しさんの野望 (ニククエW f173-uaxO)
2020/07/29(水) 22:23:53.92ID:3xcEd5dC0NIKU49名無しさんの野望 (ニククエT Sa09-xE3T)
2020/07/29(水) 22:28:06.46ID:58PpJ+3VaNIKU >>23
そんな貴方に地軸傾斜MAPならなんとロシアでも中心になっちまうんだ
そんな貴方に地軸傾斜MAPならなんとロシアでも中心になっちまうんだ
50名無しさんの野望 (ニククエW c541-S1lf)
2020/07/29(水) 22:28:52.35ID:iIegQGH70NIKU 一応都市の宗教を変えて戻すと再適用されるみたいだけど、面倒すぎるわな
確実に再現するし確かに萎えるバグ
確実に再現するし確かに萎えるバグ
51名無しさんの野望 (ニククエ fa4e-zY1m)
2020/07/29(水) 22:29:46.77ID:tjUm5sKh0NIKU MODである程度直せる
53名無しさんの野望 (ニククエ Sa5d-zqOP)
2020/07/29(水) 22:58:33.56ID:6RP5RgmLaNIKU CMPでバグった都市を中立化→即奪還→元の人口に調整みたいな荒技?
54名無しさんの野望 (ニククエ fa4e-zY1m)
2020/07/29(水) 23:17:59.64ID:tjUm5sKh0NIKU 労働倫理→聖地を、労働倫理→都市→聖地に効果変えてやってるけど
なんかどっかに穴がありそうで
なんかどっかに穴がありそうで
55名無しさんの野望 (ニククエW 8e11-TTe6)
2020/07/29(水) 23:27:42.91ID:94bZFsJY0NIKU エチオピア、好きやで
56名無しさんの野望 (ニククエT Sa09-xE3T)
2020/07/29(水) 23:34:08.12ID:58PpJ+3VaNIKU やっぱAIの外交関係バグってんな
ヤドヴィカから退屈だから話さないって非難されたけど何もマイナス付いてない
ヤドヴィカから退屈だから話さないって非難されたけど何もマイナス付いてない
58名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-zIlB)
2020/07/30(木) 00:37:09.76ID:IUdpH8CE0 BBG入れればそもそも労働倫理の仕様がナーフされて変わるからバグは出なくなる
まあ聖地からギア出しまくって興奮したい人向けには無意味だけど
まあ聖地からギア出しまくって興奮したい人向けには無意味だけど
59名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/30(木) 00:41:10.15ID:fvXZDIzHH 虚無は安定のモニュメント建てた後虚無にポイント振ったら信仰4入るのがうれしいな
すぐパンテオン取れるから集落から遺物引けなくても問題無いし
すぐパンテオン取れるから集落から遺物引けなくても問題無いし
60名無しさんの野望 (ワッチョイW c541-S1lf)
2020/07/30(木) 00:47:26.61ID:7mF73rgf062名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/07/30(木) 01:00:32.40ID:521NAI9Sr 砂漠の言い伝えとオーロラのダンスが取れるかどうかでまるで戦略が変わってくるね
20ターン前後でパンテオン取得しても取れないことが多くて、ますます序盤の運ゲーに磨きがかかったような気がする
現バージョンで自分は初手斥候以外考えられないんだけど、何か他のやり方ってあるかな
20ターン前後でパンテオン取得しても取れないことが多くて、ますます序盤の運ゲーに磨きがかかったような気がする
現バージョンで自分は初手斥候以外考えられないんだけど、何か他のやり方ってあるかな
63名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/07/30(木) 01:04:11.77ID:5rrEfFZH064名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-Xvfy)
2020/07/30(木) 01:08:48.21ID:WupfmADi0 Expansion2_Beliefs.xmlのファイルにWORK_ETHIC_ADJACENCY_PRODUCTIONがDISTRICT_IS_HOLY_SITEにかかっているところがあるので
そこが怪しいけどどう書き換えるかまではわからないな
そこが怪しいけどどう書き換えるかまではわからないな
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 1560-UD9X)
2020/07/30(木) 01:09:51.28ID:ORCrfeHQ0 Civ6って首都が砂漠かツンドラになる確率高いから
ゲーム始まった瞬間「はいはい労働倫理ねー」みたいになるパターンが多い
ゲーム始まった瞬間「はいはい労働倫理ねー」みたいになるパターンが多い
67名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/07/30(木) 01:13:20.81ID:521NAI9Sr68名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 01:30:15.13ID:9fHntPZG0 やべえ意味がわからねえ
吸血鬼1体目(太古?)2体目(中世)で、1体目に古典大将軍が効いてたのは確かなんだが、世界のルネ入り直前に確認してみたら古典大将軍が両方に効かなくなってる
そして中世大将軍はちゃんと両方に効いてる どゆこと?
吸血鬼1体目(太古?)2体目(中世)で、1体目に古典大将軍が効いてたのは確かなんだが、世界のルネ入り直前に確認してみたら古典大将軍が両方に効かなくなってる
そして中世大将軍はちゃんと両方に効いてる どゆこと?
69名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 01:52:01.26ID:9fHntPZG0 https://imgur.com/a/Yvf35BS
いつから古典大将軍効かなくなったのか調べてたら大将軍重複するタイミング発見してわろた
いつから古典大将軍効かなくなったのか調べてたら大将軍重複するタイミング発見してわろた
70名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/30(木) 01:58:13.14ID:L+8pyRhC0 砂漠関係の能力一切ない文明・指導者でもわりとスタート近辺砂漠いっぱいが多いんだよなあ
ツンドラと違って資源湧きもほとんどないし固有改善ないとどうにもならなくてつまらない地形
ツンドラと違って資源湧きもほとんどないし固有改善ないとどうにもならなくてつまらない地形
71名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/30(木) 02:06:19.87ID:fvXZDIzHH 黙示録入れてたら砂嵐起こしまくって周辺の出力合わせて10以上のタイルとかいっぱい出来る
体感的にツンドラのブリザードよりも砂嵐のほうが産出増加数高い気がするし
体感的にツンドラのブリザードよりも砂嵐のほうが産出増加数高い気がするし
73名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-RSwf)
2020/07/30(木) 02:39:47.34ID:fqNCiKTqa 川の女神労働倫理で全都市聖地出してニコニコしてたら洪水に3つ持ってかれたので寝ます
74名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kbcp)
2020/07/30(木) 02:57:01.10ID:Dpfs2xJpd このゲーム大半の人が隣接、隣接と多くを語ってるが、都市を"興奮している"に持っていくには?と語る人殆どいない。
内政重視のプレイヤーから言わせてもらうなら
都市をいかに興奮させるかがこのゲームの肝で
都市が興奮しているになると
食糧20%ハンマー10%ゴールド10%
科学10%文化10%信仰10%
の補正が入ります
アルテミス神殿建てたらハンマーが伸びるなんて何処にも書いてないが、
アルテミス建てて、資源改善して快適性増し増しすれば結果ハンマーも伸びるのです
(序盤は食糧20%の方が効果ありますが)
言うなればアルテミス建てればついでにアポロンも余裕で建つんです。
都市6つでも10以上都市出している文明に科学力で物怖じしないのは、6都市全部にに+10%の補正を入れて且つ人口を伸ばしに伸ばした首都にピンガラさん配置しているからです。
逆を言えば戦争ばかりズルズルやってマイナス補正かかったままではいくら都市を落とせていようが実質の数字は延びていない事がままあります。
難易度神だとそのマイナス補正を考えると中世位までの戦争での都市制圧は100%無駄 快適性最弱の都市なんてただのお荷物
ただひたすら勝利から遠ざかっている私にはその様にしか見えません。
内政重視のプレイヤーから言わせてもらうなら
都市をいかに興奮させるかがこのゲームの肝で
都市が興奮しているになると
食糧20%ハンマー10%ゴールド10%
科学10%文化10%信仰10%
の補正が入ります
アルテミス神殿建てたらハンマーが伸びるなんて何処にも書いてないが、
アルテミス建てて、資源改善して快適性増し増しすれば結果ハンマーも伸びるのです
(序盤は食糧20%の方が効果ありますが)
言うなればアルテミス建てればついでにアポロンも余裕で建つんです。
都市6つでも10以上都市出している文明に科学力で物怖じしないのは、6都市全部にに+10%の補正を入れて且つ人口を伸ばしに伸ばした首都にピンガラさん配置しているからです。
逆を言えば戦争ばかりズルズルやってマイナス補正かかったままではいくら都市を落とせていようが実質の数字は延びていない事がままあります。
難易度神だとそのマイナス補正を考えると中世位までの戦争での都市制圧は100%無駄 快適性最弱の都市なんてただのお荷物
ただひたすら勝利から遠ざかっている私にはその様にしか見えません。
75名無しさんの野望 (ワッチョイW f56d-WQEu)
2020/07/30(木) 03:04:12.54ID:gAlRixNb0 よくわからないので高級資源タイル全て略奪しに行きますね
76名無しさんの野望 (ワッチョイW 99a1-sKu2)
2020/07/30(木) 03:06:21.02ID:3xoIgAfh0 そもそもアルテミスとかなくても高級資源しっかり取引してれば余裕で興奮しているになるだろ
77名無しさんの野望 (スップ Sd9a-PkM6)
2020/07/30(木) 03:10:32.21ID:DABKOW0Ld 制覇で150ターンくらいで勝てちゃうのに勝利から遠ざかってるは草
操作はめんどくさいけどな
キャンプ資源なかったらどうすんねんw
こういう切り口もあるよ程度の話なのに
操作はめんどくさいけどな
キャンプ資源なかったらどうすんねんw
こういう切り口もあるよ程度の話なのに
78名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kbcp)
2020/07/30(木) 03:15:34.35ID:Dpfs2xJpd >>76
アルテミス建てればあっという間に人口10超えるだろ そこまでいわなきゃ駄目か?
アルテミス建てればあっという間に人口10超えるだろ そこまでいわなきゃ駄目か?
79名無しさんの野望 (ワッチョイW fadc-oZ5s)
2020/07/30(木) 03:17:14.89ID:lMGaqFeE0 これ釣りだよね?
80名無しさんの野望 (ワッチョイW 99a1-sKu2)
2020/07/30(木) 03:18:24.00ID:3xoIgAfh0 アルテミス信者かよwまた直撮り画像アップするんだろ?w
81名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-INOy)
2020/07/30(木) 03:24:28.31ID:rQ2/EgZQ082名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-zY1m)
2020/07/30(木) 03:30:54.16ID:Li/dnEfj083名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kbcp)
2020/07/30(木) 03:40:02.12ID:Dpfs2xJpd >>77
何も制覇イコール遅いと言ってる訳ではないぞ 制覇目指すんなら爆撃機3機、騎兵1騎用意して一気に落とす方が早いでしょ。じゃぁそこに向かう最速の手段は?って考えれば序盤は非戦内政で科学伸ばした方が手っ取り早くないか?
何も制覇イコール遅いと言ってる訳ではないぞ 制覇目指すんなら爆撃機3機、騎兵1騎用意して一気に落とす方が早いでしょ。じゃぁそこに向かう最速の手段は?って考えれば序盤は非戦内政で科学伸ばした方が手っ取り早くないか?
84名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 03:52:25.78ID:9fHntPZG0 https://i.imgur.com/WXgiJIr.jpg
強文明だし立地の関係であんま戦争もしてなくて全然ちょうどいい例ではないんだけど211ターンで文化勝利したときの残ってたセーブからの画像
文化勝利だから出力ってかシーサイドリゾートとか交易路用の都市も多いんだけど、都市出しさぼんなきゃこんくらいでクリアできるんよ
快適性なんかより都市数が正義なんですな
強文明だし立地の関係であんま戦争もしてなくて全然ちょうどいい例ではないんだけど211ターンで文化勝利したときの残ってたセーブからの画像
文化勝利だから出力ってかシーサイドリゾートとか交易路用の都市も多いんだけど、都市出しさぼんなきゃこんくらいでクリアできるんよ
快適性なんかより都市数が正義なんですな
85名無しさんの野望 (スップ Sd9a-PkM6)
2020/07/30(木) 03:56:02.23ID:DABKOW0Ld86名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-QJFZ)
2020/07/30(木) 03:59:19.56ID:6pp+bczv088名無しさんの野望 (スップ Sd9a-PkM6)
2020/07/30(木) 04:41:42.50ID:DABKOW0Ld 都市数こそ正義には同意
でも自力拡張無理てときは戦争して奪い取る
アメリカとかエジプトに囲まれててそれも無理そうてなったときの選択肢の一つが非戦科学
当然少都市なら快適性有り余るから快適性こそ正義には同意しかねるわ
今度試してみるけど
でも自力拡張無理てときは戦争して奪い取る
アメリカとかエジプトに囲まれててそれも無理そうてなったときの選択肢の一つが非戦科学
当然少都市なら快適性有り余るから快適性こそ正義には同意しかねるわ
今度試してみるけど
89名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-sdAz)
2020/07/30(木) 04:56:02.84ID:YQ+QioqX090名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-Same)
2020/07/30(木) 05:34:18.21ID:N8s8FqcEa 俺はむしろクレオパトラで洪水ゲーてもしたいときに限って初手山岳ジャングル連続で引いたりするぞ
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/30(木) 06:39:09.82ID:U8pmSH0J094名無しさんの野望 (ワッチョイW cd02-Kofa)
2020/07/30(木) 07:31:39.57ID:UiBnG1gd0 最近触ってなかったけどズンパスなくても秘密結社できるの?
95名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/07/30(木) 08:00:08.21ID:JbbBdB7P096名無しさんの野望 (ワキゲー MM5e-ANno)
2020/07/30(木) 08:10:09.50ID:6lEWOKBmM >>94
シズンパだぞ!(改宗済み)
シズンパだぞ!(改宗済み)
97名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/30(木) 08:29:15.18ID:fvXZDIzHH 俺はいつも斥候→モニュメントだな
虚無入る場合はモニュメント完成ターンに総督ポイント振れば生産リセットされないままモニュメントに置き換わるし
探索は最初の戦士にもさせて労働者か遺物引けたらいいなーと思いながら都市国家も探し回る
虚無入る場合はモニュメント完成ターンに総督ポイント振れば生産リセットされないままモニュメントに置き換わるし
探索は最初の戦士にもさせて労働者か遺物引けたらいいなーと思いながら都市国家も探し回る
98名無しさんの野望 (ワッチョイ 411d-rQy1)
2020/07/30(木) 08:51:13.92ID:hUjBXo330 初手斥候から投石を作ってる最中に隣のローマの大軍に殴られ
弓3で撃退したから反撃にいったら首都がスウェーデンに攻められて
慌てて戻ろうとしたらローマの隣にいた蛮族が大挙して弓に群がって、あーもうこの大陸めちゃくちゃだよ
弓3で撃退したから反撃にいったら首都がスウェーデンに攻められて
慌てて戻ろうとしたらローマの隣にいた蛮族が大挙して弓に群がって、あーもうこの大陸めちゃくちゃだよ
99名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e02-UdrD)
2020/07/30(木) 09:02:36.45ID:pjxD2/ws0 (吸血鬼の眼光)
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 2581-465W)
2020/07/30(木) 09:12:26.85ID:jtq30X3T0 そもそも略さなくない?(新宗教創始)
103名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-v81C)
2020/07/30(木) 09:33:01.04ID:Lb1UXncia ムベンバ・ア・シズンパ
(2回目)
(2回目)
104名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-QJFZ)
2020/07/30(木) 09:35:53.99ID:6pp+bczv0105名無しさんの野望 (スップ Sd7a-36Pc)
2020/07/30(木) 09:43:10.09ID:g+3n9pDdd 初手はまあ立地次第でしょ
端引いたら蛮族対策そこまで気にせんでいいしな
端引いたら蛮族対策そこまで気にせんでいいしな
106名無しさんの野望 (JPW 0H6e-u61I)
2020/07/30(木) 09:55:54.25ID:fVnm3oFHH >>83
前スレで踏み逃げした蛮族がまたすぐ湧いてきたわ。駆除駆除。
つーかコイツ定期的に現れては神は小都市で95%勝てる!とかイキって支離滅裂な文章書くやつじゃん
何スレか前でも叩かれてたから見覚えある
前スレで踏み逃げした蛮族がまたすぐ湧いてきたわ。駆除駆除。
つーかコイツ定期的に現れては神は小都市で95%勝てる!とかイキって支離滅裂な文章書くやつじゃん
何スレか前でも叩かれてたから見覚えある
107名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/07/30(木) 10:07:30.78ID:KpeTzIZpr 秘密結社やりたいならシーパス買う必要あるよ(布教)
108名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/07/30(木) 10:16:29.22ID:LYTfrn8Q0 一通り最後までやったけど虚無が楽ちんだなぁ
110名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-xE3T)
2020/07/30(木) 10:17:40.95ID:mtUP/1nJ0 久々に面白い追加要素だよな
こういうのでいいんだよ。なんか公式MOD感あるけど
こういうのでいいんだよ。なんか公式MOD感あるけど
111名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Same)
2020/07/30(木) 10:28:23.41ID:KlFGva9Va やっぱAIって現状は教団員生産するけど使わないのかな?
よく隣の大陸からアホみたいな数の教団員がやって来たと思ったらそのまま突っ立ってるだけだったりするし
よく隣の大陸からアホみたいな数の教団員がやって来たと思ったらそのまま突っ立ってるだけだったりするし
112名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e03-8pIq)
2020/07/30(木) 11:05:58.23ID:S/XZADI60 一応教団員の遺物をAIが持ってたりしたので使わない訳じゃないかと
ただ同時に一気に発動とかはしないからどの道反乱までは行かない
ただ同時に一気に発動とかはしないからどの道反乱までは行かない
113名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/07/30(木) 11:59:27.19ID:2ZVuTSgC0 忠誠下げ値に難易度で下駄を履かせるしかないような
114名無しさんの野望 (ワッチョイ d62e-QWST)
2020/07/30(木) 12:02:52.96ID:nY+oQnlj0 オモロ騎ももの木ルネサンス期
115名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-zIlB)
2020/07/30(木) 12:33:11.98ID:IUdpH8CE0 都市数に関して言うと流石に開拓者15人目20人目とか出すのは資源目的じゃない限り非効率なことが多いとは思う
ただいかんせんAIはアホなので遠距離4体近接3体攻城2体とかそのくらい居れば文明滅ぼせちゃうんだよな
そうなると当然開拓10人作るよりもそっちのほうがコスト安いし、天啓にもなる
まあ速度オンラインだったら滅ぼすのにも時間かかるし 小都市内政先行が優位にはなる
ただいかんせんAIはアホなので遠距離4体近接3体攻城2体とかそのくらい居れば文明滅ぼせちゃうんだよな
そうなると当然開拓10人作るよりもそっちのほうがコスト安いし、天啓にもなる
まあ速度オンラインだったら滅ぼすのにも時間かかるし 小都市内政先行が優位にはなる
116名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-zaxh)
2020/07/30(木) 12:41:14.93ID:W1u6l3/na 吸血鬼見た目選ばせてほしいなー。地黒な吸血鬼とかイメージじゃないわ。
あと四人目の吸血鬼が初代に比べて弱いから都市の人数食ってパワーアップするようなプロジェクト欲しい
ランダムネームもキクチ出すぎよ
あと四人目の吸血鬼が初代に比べて弱いから都市の人数食ってパワーアップするようなプロジェクト欲しい
ランダムネームもキクチ出すぎよ
117名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-Kofa)
2020/07/30(木) 12:46:45.95ID:D8YicI06d ズンパス高いんよなぁ
セールじゃないと買えない身体になってしもた
セールじゃないと買えない身体になってしもた
118名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/30(木) 12:54:12.61ID:FffBml5F0 軍団化の戦闘力も適用されるのか
https://i.imgur.com/8CvavHN.jpg
https://i.imgur.com/8CvavHN.jpg
119名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-UdrD)
2020/07/30(木) 13:34:11.25ID:zgNeVA1z0 アリエノールの忠誠心圧力で吸血鬼の城がある都市とったんだけど、
城のこっちゃうんだな ウマー
ちなみに範囲外に城があってタイル買収で買ったときは消えた。
城のこっちゃうんだな ウマー
ちなみに範囲外に城があってタイル買収で買ったときは消えた。
120名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-PFG2)
2020/07/30(木) 13:42:43.29ID:LbcqbAPa0 すごいレベル低い話ですが、どなたか大浴場建てられた人ぃすか?
どうあがいても取れない気がします
別にいらないんですけど、なんか悔しくて
どうあがいても取れない気がします
別にいらないんですけど、なんか悔しくて
121名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/30(木) 13:46:00.74ID:fvXZDIzHH マグナス伐採でイチコロよ
122名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-sdAz)
2020/07/30(木) 13:49:15.26ID:YQ+QioqX0 AIの大浴場好き度合いと建てる速度は異常だからなあ
初手労働者、必要技術解禁したら即着手して収穫でブースト
ぐらいの勢いでやらないと出し抜けない気がする
初手労働者、必要技術解禁したら即着手して収穫でブースト
ぐらいの勢いでやらないと出し抜けない気がする
124名無しさんの野望 (スップ Sd7a-DfbS)
2020/07/30(木) 14:06:23.18ID:KF1fqMmHd >>115
都市数15なのか開拓者10なのか小都市の数はいくつなのか何を言いたいのか全然分からん…
最速だったら都市なんて聖地だけで良いから戦争より自力で出せるだけ出した宗教布教で
最速じゃない出力勝負なら多都市に逆立ちしても勝てないし…
都市数15なのか開拓者10なのか小都市の数はいくつなのか何を言いたいのか全然分からん…
最速だったら都市なんて聖地だけで良いから戦争より自力で出せるだけ出した宗教布教で
最速じゃない出力勝負なら多都市に逆立ちしても勝てないし…
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a90-bwEi)
2020/07/30(木) 14:13:03.53ID:4dQbCY+20 黙示録ならそこまでするリターンはあるかもしれないがどうなんだろう
126名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-fBFa)
2020/07/30(木) 14:24:05.03ID:rQ2/EgZQ0 ダムと工業地帯の隣接旨いし意図的に改善のみで残す氾濫原でもない限り大浴場は活きないよね
127名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-xn35)
2020/07/30(木) 15:22:42.42ID:5jSHINE0a 大浴場人気は単に建てやすいのもありそうだね
128名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 15:32:45.06ID:9fHntPZG0 氾濫原はダムに用水路に工業に商業、それらからの隣接目当ての区域でびっしり埋まるから出力アップ空気なんだよな
区域あると出力アップ無意味なの、災害がただのバッドイベントになるから何かしらメリット残してもらいたいところ
区域あると出力アップ無意味なの、災害がただのバッドイベントになるから何かしらメリット残してもらいたいところ
129名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/07/30(木) 16:05:27.85ID:2ZVuTSgC0 氾濫・ダム爆破のデメリットと隣接ボーナスのメリットどっちを選択するかって話じゃん?
130名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 16:26:33.44ID:9fHntPZG0 そのメリットって災害起きるかに依らないから、災害設定下げるわって話になっちゃうんだよね
デメリットに応じてメリットが生じるから災害設定上げる意味もあるんであって、デメリット増えるだけでメリット変わらないんじゃ災害設定が空気
せめて肥沃化タイルの判定に区域タイル除いてほしいわ 通知で〜タイル肥沃化されたっていうから確認したら全部区域上で区域建ってないところスカってるのアホらしい
デメリットに応じてメリットが生じるから災害設定上げる意味もあるんであって、デメリット増えるだけでメリット変わらないんじゃ災害設定が空気
せめて肥沃化タイルの判定に区域タイル除いてほしいわ 通知で〜タイル肥沃化されたっていうから確認したら全部区域上で区域建ってないところスカってるのアホらしい
131名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-zIlB)
2020/07/30(木) 16:41:52.73ID:gsIKTprCa >>124
例えば速度オンラインで最速爆撃機とか最速戦車みたいな条件だと
7〜10都市くらいで引きこもり内政が優位になるでって話 上手くやれば80tに戦車出せるしな
勿論速度標準だったり、速度オンラインでも最高出力チャレンジをするんだったら戦争して多都市が優位になる
例えば速度オンラインで最速爆撃機とか最速戦車みたいな条件だと
7〜10都市くらいで引きこもり内政が優位になるでって話 上手くやれば80tに戦車出せるしな
勿論速度標準だったり、速度オンラインでも最高出力チャレンジをするんだったら戦争して多都市が優位になる
132名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-zY1m)
2020/07/30(木) 16:59:01.03ID:Li/dnEfj0 大浴場は黙示録専用遺産と割り切る
133名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/07/30(木) 16:59:42.37ID:LYTfrn8Q0 中国使えば
134名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/30(木) 17:48:53.15ID:GFf6ZJmR0 ヘンジ、大浴場、アルハンブラ宮殿はAIが大好きすぎ
135名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-jJNs)
2020/07/30(木) 17:57:05.25ID:BgD5fCeca どんな遺産も分取ればええんよ。
やっぱり戦争が至高ですわ
やっぱり戦争が至高ですわ
136名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 18:01:28.99ID:9fHntPZG0 解放しようと思ってた都市国家に遺産を建てるという嫌がらせをされることも
137名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-UdrD)
2020/07/30(木) 18:04:43.93ID:a6id1FVw0 みんな時代スコアってどうやって稼いでる?
うまく稼げなくて暗黒時代がずっと続いてしまうんだけど・・
古典からルネサンスあたりまで暗黒時代が続いてしまう。
うまく稼げなくて暗黒時代がずっと続いてしまうんだけど・・
古典からルネサンスあたりまで暗黒時代が続いてしまう。
138名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/07/30(木) 18:11:06.37ID:TWgMlwHz0 ダム系遺産が来るだろうとは思ってたが大浴場がダム系遺産扱いで出るのは予想外だったな
そういや自然遺産で滝みたいな川関連は今回無かったな
追加遺産なんになるんだろ
そういや自然遺産で滝みたいな川関連は今回無かったな
追加遺産なんになるんだろ
139名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/30(木) 18:26:52.71ID:GFf6ZJmR0 吸血鬼の城ってもしかして建て直さない限り周りの地形改善の出力攻城にあわせて出力進化しないのか
140名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-jJNs)
2020/07/30(木) 18:28:42.60ID:BgD5fCeca141名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/07/30(木) 18:30:52.93ID:KpeTzIZpr >>137
いろんな要素の合計点が時代スコアだから、一言でこう稼ぐって言うのはのは難しい…
もし暗黒時代陥りがちっていうなら、一番スコア稼ぎやすいロシアで練習してみるといいと思う
優先度で言うとは@隣接+3区域とユニーク作る、A蛮族と小屋巡り、B偉人と宗教あたりになると思う
いろんな要素の合計点が時代スコアだから、一言でこう稼ぐって言うのはのは難しい…
もし暗黒時代陥りがちっていうなら、一番スコア稼ぎやすいロシアで練習してみるといいと思う
優先度で言うとは@隣接+3区域とユニーク作る、A蛮族と小屋巡り、B偉人と宗教あたりになると思う
142名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 18:45:17.67ID:9fHntPZG0 そういや遺産都市破壊したら遺産建て直せるのかどうか
簡単に確かめられることながら確かめたことなかったしスレで聞いても反応してもらえずじまいだったんだけど
ようやく自分で試してみたら普通に再建設不可なのね
時代スコアは稼ぐ手段を把握してやれること全部やれば暗黒にはそうそうならない
とりあえずユニット出すのサボりすぎなんじゃない?野営地潰し、探索して文明との遭遇、自然遺産の発見、要資源ユニットの生産とか結構ちまちまポイント稼げるよ
簡単に確かめられることながら確かめたことなかったしスレで聞いても反応してもらえずじまいだったんだけど
ようやく自分で試してみたら普通に再建設不可なのね
時代スコアは稼ぐ手段を把握してやれること全部やれば暗黒にはそうそうならない
とりあえずユニット出すのサボりすぎなんじゃない?野営地潰し、探索して文明との遭遇、自然遺産の発見、要資源ユニットの生産とか結構ちまちまポイント稼げるよ
143名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-1vA1)
2020/07/30(木) 18:57:19.41ID:DX40a7af0 船を作ろう
144名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-1vA1)
2020/07/30(木) 19:01:18.24ID:DX40a7af0 連続暗黒はヘタクソすぎ〜
公約ひらめきにしてひらめき意識するプレーすれば暗黒→英雄狙えるっしょ
公約ひらめきにしてひらめき意識するプレーすれば暗黒→英雄狙えるっしょ
145名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-dIMq)
2020/07/30(木) 19:04:58.89ID:1QBeMxPRa 暗黒にならないとか暗黒→英雄狙うのに一番早いのは宗教創始
公約の稼ぎやすさが他とは段違い
あとは暗黒から通常に滑り込む時の話だけど偉人の購入を重点的にチェックする
公約の稼ぎやすさが他とは段違い
あとは暗黒から通常に滑り込む時の話だけど偉人の購入を重点的にチェックする
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/30(木) 19:06:19.29ID:U8pmSH0J0 蛮族の前哨地を都市国家に横取りされない事、かな...
147名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b9-CNGG)
2020/07/30(木) 19:10:42.54ID:QBtONzJg0 ただただ見えない場所は安全理論で引きこもって探検してないだけでしょ
148名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/07/30(木) 19:19:25.02ID:jkxFbLyXa オイィ前哨地4回潰して吸血鬼来ないんだが?いくら強くても来なけりゃ意味無いって分かってるんですかねぇ
149名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/30(木) 19:44:28.01ID:FffBml5F0 チラ裏)吸血鬼制覇楽しかったのだ!
育つまでが大変だけど、都市防御が100超えても数発殴れば陥ちるようになって爽快。1人に吸血値を集中させればもっと強くなるんだろうなぁ…チラッチラッ
https://i.imgur.com/2BUs1M3.jpg
育つまでが大変だけど、都市防御が100超えても数発殴れば陥ちるようになって爽快。1人に吸血値を集中させればもっと強くなるんだろうなぁ…チラッチラッ
https://i.imgur.com/2BUs1M3.jpg
150名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/30(木) 19:49:42.87ID:7iQKRXW80 固有建築ユニット系はかなりポイントもらえるから使わなくても作っておくといい
151名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/30(木) 19:51:23.56ID:GFf6ZJmR0 神祖や二代目が巨大殺人ロボットを殴り殺すころに移動力2の現代機甲部隊として地に降り立つ末裔可哀そう
城建てたあとは戦場の賑やかし枠
城建てたあとは戦場の賑やかし枠
153名無しさんの野望 (スップ Sd7a-q8QX)
2020/07/30(木) 19:55:57.54ID:hkWD9Q8Vd スコアが後ちょっと足りない時は
都市国家から徴兵してるな
他なんか良い方法ある?
都市国家から徴兵してるな
他なんか良い方法ある?
154名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T)
2020/07/30(木) 19:57:27.37ID:HfvG8uJ/0 今弱小国家から吸血鬼3人に攻められてるけど止められん
155名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-S5FY)
2020/07/30(木) 19:58:15.66ID:/8CBFfvda 金や信仰に物言わせて偉人取る
156名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/07/30(木) 20:07:41.41ID:jkxFbLyXa お手軽なのは偉人と軍事ユニットであと何でも良いから遺産か
157名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 20:08:25.82ID:9fHntPZG0 吸血鬼よくわからんわ 効かなくなってた大将軍いつの間にか効くようになってるし
何がきっかけで効かないようになるかはわからんけどまた効くようになるのは新たな大将軍の採用でかもしれん
あと軍団化による戦闘力上昇も効いてないけどどうすれば効くんだこれは 現在戦闘力参照してるまさにそのユニットを軍団化しなきゃダメとかか
都市建設でも時代スコアは稼げるね
何がきっかけで効かないようになるかはわからんけどまた効くようになるのは新たな大将軍の採用でかもしれん
あと軍団化による戦闘力上昇も効いてないけどどうすれば効くんだこれは 現在戦闘力参照してるまさにそのユニットを軍団化しなきゃダメとかか
都市建設でも時代スコアは稼げるね
158名無しさんの野望 (ブーイモ MMbe-RSwf)
2020/07/30(木) 20:13:37.21ID:Qod1weDxM 暗黒続きならロード繰り返してでもポイント稼ぐ練習したほうがいいんじゃない?
159名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-UdrD)
2020/07/30(木) 20:16:01.99ID:a6id1FVw0 古典→中世がどうしても暗黒化する。
ひらめき追いかけて行ってもスコアまにあわないんだけど・・
都市の出しすぎとかあるの?
ひらめき追いかけて行ってもスコアまにあわないんだけど・・
都市の出しすぎとかあるの?
161名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/07/30(木) 20:19:40.07ID:2ZVuTSgC0 wikiのほうに時代に関する計算式あったような。都市数と黄金期迎えた数と暗黒時代迎えた数で決まるという。
162名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 20:27:41.04ID:9fHntPZG0 古典黄金からの中世暗黒はむしろ望むところじゃないかね
黄金期に必要な分からオーバーした分は後の時代の足かせになるから後回しにできるのは後に回すといいかもね
黄金期に必要な分からオーバーした分は後の時代の足かせになるから後回しにできるのは後に回すといいかもね
163名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e02-UdrD)
2020/07/30(木) 20:30:22.44ID:pjxD2/ws0 黄金時代を維持するコツはグルジアを使うこと
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/30(木) 20:34:00.42ID:7iQKRXW80 古典黄金で拡張しきってから中世暗黒の孤立主義とか
165名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-Xvfy)
2020/07/30(木) 20:37:07.62ID:WupfmADi0 ところで黄金時代でも時代スコアもらえるチート文明があるらしいんだが
166名無しさんの野望 (ワッチョイ d6bf-UD9X)
2020/07/30(木) 20:37:50.85ID:GcirWA0Q0 どんだけタマちゃん好きなんだ
167名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/07/30(木) 20:43:07.18ID:5rrEfFZH0 タマちゃんは6のアイドルだから
168名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/30(木) 20:43:20.55ID:GFf6ZJmR0 タージマハルを建てれば終わらない黄金期に突入だぜ
169名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/30(木) 20:44:25.63ID:L+8pyRhC0 ラウタロ「おいーす^^」
170名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e02-UdrD)
2020/07/30(木) 20:52:08.57ID:pjxD2/ws0 弱小文明が黄金時代維持してイキってるのを別の弱小文明が餌食にしようと山岳だらけの都市からせっせと軽騎兵UUを生産してる間
エチオピアは世界中の秘宝を掘り出して時代スコアを稼ぎアメリカは最高アピールのタイルから文化力だけでなく科学力も産出するのであった
エチオピアは世界中の秘宝を掘り出して時代スコアを稼ぎアメリカは最高アピールのタイルから文化力だけでなく科学力も産出するのであった
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/30(木) 21:02:23.96ID:U8pmSH0J0 創始して宗教勝利でも狙わない限り黄金維持しても大して強く無いぞこれってなるのがタマル
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/30(木) 21:05:42.92ID:GFf6ZJmR0 タマルは時代スコア大幅超過したらそのまま英雄時代に入ってもいいんじゃないかな
173名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/30(木) 21:14:39.03ID:L+8pyRhC0 そりゃタマちゃん創始して宗教勝利でも狙わない限り壁以外ほぼバニラだからねしょうがないね
なんなら創始までもバニラだし
なんなら創始までもバニラだし
174名無しさんの野望 (ワッチョイW 16cf-joqt)
2020/07/30(木) 21:16:44.21ID:8RUv4cZq0 civ6で唯一の可愛いタマルちゃん
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 21:19:26.52ID:9fHntPZG0 いや創始する必要はないだろ
グルジアは能力活かすのは楽しいんだけど活かして強いかというと国力が伴わないといけなくてその国力あげる部分がバニラだからまぁ弱い
グルジアは能力活かすのは楽しいんだけど活かして強いかというと国力が伴わないといけなくてその国力あげる部分がバニラだからまぁ弱い
176名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-zIlB)
2020/07/30(木) 21:22:20.74ID:T9fiT5Ika タマちゃんは黄金に入った時必ず英雄になるって効果つけてあげれば結構強くなると思う
177名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/30(木) 21:33:43.29ID:L+8pyRhC0 確かにUAは創始の必要ないけど信仰を自分でちゃんと選びたい文明だし、布教に力入れても結局宗教勝利行けない他所の宗教利用ってあまりにも微妙じゃないか
いや何やっても微妙な文明なんだけどさ
いや何やっても微妙な文明なんだけどさ
178名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/30(木) 21:35:20.40ID:7iQKRXW80 タマちゃんは言うほどバニラじゃないんだけど使ってる時のバニラ感はすごい
179名無しさんの野望 (ワッチョイ 7976-UD9X)
2020/07/30(木) 21:47:25.52ID:W9X2B3B80 敵の吸血鬼が一撃で兵営落とすからリセットした
180名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-xE3T)
2020/07/30(木) 21:49:11.37ID:RlgPlo3F0 実質宗教ユニットの移動と布教+2になるUAと
布教キチになっても最低限蛮族をいなせる防壁で宗教勝利しないとな文明だからなぁ
ローマがああなんだからタマちゃんも無償の防壁くらいには再強化してもよくない?
布教キチになっても最低限蛮族をいなせる防壁で宗教勝利しないとな文明だからなぁ
ローマがああなんだからタマちゃんも無償の防壁くらいには再強化してもよくない?
181名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/30(木) 21:52:14.18ID:9fHntPZG0 >>177
俺はそうは思わないというか、創始成功すればグルジアだろうが勝利確定だからそこはどうでもいいし、創始ボーナスないどころか序盤バニラなグルジアで創始狙うのはリスキー
てか創始はあくまで宗教勝利のためなんだよ 宗教勝利しないなら創始したって大したメリットない よそに布教しないってことなら創始のメリットである創始者の証の効果も大したことないんだから
合唱曲、この世界に糧をは十分有用でこれらが流れてくる可能性高いし、そもそも宗教勝利しないならいきなり聖地最優先したりしないんだからよその宗教で何も問題ない
俺はそうは思わないというか、創始成功すればグルジアだろうが勝利確定だからそこはどうでもいいし、創始ボーナスないどころか序盤バニラなグルジアで創始狙うのはリスキー
てか創始はあくまで宗教勝利のためなんだよ 宗教勝利しないなら創始したって大したメリットない よそに布教しないってことなら創始のメリットである創始者の証の効果も大したことないんだから
合唱曲、この世界に糧をは十分有用でこれらが流れてくる可能性高いし、そもそも宗教勝利しないならいきなり聖地最優先したりしないんだからよその宗教で何も問題ない
182名無しさんの野望 (ワッチョイ ce0a-UdrD)
2020/07/30(木) 21:55:17.30ID:FUdaDkVV0 別に創始しなくても壁建てれば神でも勝利確定なんじゃねぇの?
その時点でグルジアって最強文明だよな
その時点でグルジアって最強文明だよな
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 794d-INOy)
2020/07/30(木) 21:58:05.23ID:SJjXGDRV0 やった事ないけどマルチだと普通に壁強そう
184名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/07/30(木) 22:03:01.53ID:JbbBdB7P0 毎ターン噴火もしくは洪水もしくは竜巻で修繕しかしてねぇ、ちょっと乱数酷くないかい
185名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T)
2020/07/30(木) 22:18:42.09ID:HfvG8uJ/0 吸血鬼叩いて飛行機無限レベルアップ出来るンゴ…
186名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-UdrD)
2020/07/30(木) 22:27:53.48ID:a6id1FVw0 都市数減らしてやっても時代スコアが足りずに暗黒時代に陥ってしまう。
うまいやり方っていうか、定番みたいなのってあるんですかね?
うまいやり方っていうか、定番みたいなのってあるんですかね?
187名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-1TqB)
2020/07/30(木) 22:37:10.33ID:iHAz2lqZd >>186
獲得しやすい歴史的瞬間を憶える。区域を出すときは+3以上を狙う。まだ作ってない新しい区域や建物を積極的に作る。固有ユニットや固有建物を作る。たまには遺産を建てる。世界をしっかり探索して、蛮族倒したり、自然遺産見つけたり、世界一周する。偉人を宗教力やゴールドで買ってみる。
獲得しやすい歴史的瞬間を憶える。区域を出すときは+3以上を狙う。まだ作ってない新しい区域や建物を積極的に作る。固有ユニットや固有建物を作る。たまには遺産を建てる。世界をしっかり探索して、蛮族倒したり、自然遺産見つけたり、世界一周する。偉人を宗教力やゴールドで買ってみる。
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/30(木) 22:39:50.59ID:7iQKRXW80 世界一周とか知ってると稼げる歴史的瞬間は結構あるよね
シヴィロペディアで条件知っとくと黄金入りやすいと思う
シヴィロペディアで条件知っとくと黄金入りやすいと思う
189名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/07/30(木) 22:42:54.68ID:JbbBdB7P0 回数重ねる毎に下手になってる気がしてならない、経験積んでる筈なのになんでだ。
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/30(木) 22:45:09.90ID:U8pmSH0J0 世界一周は忘れた頃に達成しちゃって死にスコアになる事が多いのがタマルに傷
191名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/30(木) 22:55:51.32ID:L+8pyRhC0 >>181
いや創始したら勝利確定とかそういう極端な話するなら古典〜遅くても中世でこのゲームのAI相手なら勝利確定と言っていいんだから中世以降の話とか全部意味なくなるじゃん
文明について評価が噛み合わんのはよくあることだけど創始=勝利確定であとはどうでもいいっていう前提押し付けられても困るわ
君の理論だとアメリカは太古安定するから選んだ瞬間に勝利確定で1ターン目にどうでもよくなってゲーム終わるんか?
いや創始したら勝利確定とかそういう極端な話するなら古典〜遅くても中世でこのゲームのAI相手なら勝利確定と言っていいんだから中世以降の話とか全部意味なくなるじゃん
文明について評価が噛み合わんのはよくあることだけど創始=勝利確定であとはどうでもいいっていう前提押し付けられても困るわ
君の理論だとアメリカは太古安定するから選んだ瞬間に勝利確定で1ターン目にどうでもよくなってゲーム終わるんか?
192名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/30(木) 23:07:23.51ID:U8pmSH0J0 ヌビア弓兵を作った瞬間勝利ムービーを流した攻略動画の存在を思い出した
193名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-Xvfy)
2020/07/30(木) 23:11:54.80ID:WupfmADi0 そう何度も抜かれてタマルかっ〜!!
中世の防壁くん ふっとばされた!
中世の防壁くん ふっとばされた!
194名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/07/30(木) 23:16:54.78ID:jkxFbLyXa まあ実際ヌビアは区域20%オフもあるので弓ラッシュしなくてもふつーに内政勝利できるからな…
軍事ユニットだって最低限は何処も作るんだから遠距離+50%は実質内政スタートダッシュと変わらん
軍事ユニットだって最低限は何処も作るんだから遠距離+50%は実質内政スタートダッシュと変わらん
195名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-PFG2)
2020/07/30(木) 23:28:53.60ID:LbcqbAPa0 吸血鬼使いたければ、4400円払って、ニューフロンティアパスってのを買えばいいの?
独立記念日終わったから、Steamでセールは当分ないのかな
次はクリスマスか
独立記念日終わったから、Steamでセールは当分ないのかな
次はクリスマスか
196名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/07/30(木) 23:43:46.00ID:5rrEfFZH0197名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/07/30(木) 23:49:25.05ID:5rrEfFZH0 >>195
吸血鬼はエチオピアパックに入ってるけど
RaFかGSを持ってないと吸血鬼の出るモードがプレイできない
ニューフロンティアパスはエチオピアパックも含まれている
他の要素が気になるならニューフロンティアパスを買ってもいい
吸血鬼はエチオピアパックに入ってるけど
RaFかGSを持ってないと吸血鬼の出るモードがプレイできない
ニューフロンティアパスはエチオピアパックも含まれている
他の要素が気になるならニューフロンティアパスを買ってもいい
198名無しさんの野望 (ワッチョイ 7976-UD9X)
2020/07/30(木) 23:53:15.46ID:W9X2B3B80 ハンガリーって結構いいな
区域作るのも早いからタマルよりも宗教強いがや
区域作るのも早いからタマルよりも宗教強いがや
199名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/31(金) 00:09:52.86ID:l9H85vS5H ヌビア使ってる時にスタート位置イキルの近くで1個だけ砂漠タイルのときにプレイしてみたい
200名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/07/31(金) 00:14:10.52ID:zhEaCY+l0 うるせーいいから全部買ってください
201名無しさんの野望 (ワッチョイW 1560-SZEQ)
2020/07/31(金) 00:49:20.85ID:vHWV4m320 gs初期の最強ハンガリーくんを返して
202名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/07/31(金) 01:05:55.00ID:5Gl9dqAE0 ミネルヴァの梟:イルミナティ:ドイツ
ヘルメス教団:黄金の夜明け団(フリーメイソン):イギリス
虚無の歌い手:クトゥルフ:アメリカ
緋の同盟:吸血鬼:西洋?
秘密結社も欧米系が多いな、そして基本的にオカルト色が強い
国際色豊かにするために白蓮教とかタギーとか暗殺教団みたいなのも欲しい
でもオカルト色強いのだけでなくマフィアやギャングみたいな犯罪シンジケートやら麻薬カルテルとかも欲しい
コミンテルンやKKKみたいな思想集団ネタもいいかも
ヘルメス教団:黄金の夜明け団(フリーメイソン):イギリス
虚無の歌い手:クトゥルフ:アメリカ
緋の同盟:吸血鬼:西洋?
秘密結社も欧米系が多いな、そして基本的にオカルト色が強い
国際色豊かにするために白蓮教とかタギーとか暗殺教団みたいなのも欲しい
でもオカルト色強いのだけでなくマフィアやギャングみたいな犯罪シンジケートやら麻薬カルテルとかも欲しい
コミンテルンやKKKみたいな思想集団ネタもいいかも
203名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/31(金) 01:18:32.19ID:NJBdefXq0 ハンガリーのUA強いんだけど用水路工業の配置考えると都市出しで悩む要素が増えるのが贅沢な悩み
あとAIマティアスが友好的な状態でもアホみたいな遠征して喧嘩売ってきたりしてそっちも印象に残る
あとAIマティアスが友好的な状態でもアホみたいな遠征して喧嘩売ってきたりしてそっちも印象に残る
204名無しさんの野望 (ワッチョイ d118-UD9X)
2020/07/31(金) 01:23:18.20ID:wAFULWet0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/07/31(金) 01:26:05.85ID:cT9IJ+nD0 そういうこと!? そういえばDの新刊出てたわ。
206名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-bmOh)
2020/07/31(金) 01:29:19.89ID:Fe5xUWyc0 カルトでパンゲアアリエノール非戦制覇勝利できた
このアリエノールは後世の教科書にどう書かれるのかめちゃくちゃ気になる
このアリエノールは後世の教科書にどう書かれるのかめちゃくちゃ気になる
207名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/07/31(金) 01:59:14.86ID:WR/8v9Gn0 https://i.imgur.com/ZRLnDDW.jpg
作者の名前も結構多い
作者の名前も結構多い
208名無しさんの野望 (ワッチョイ d118-UD9X)
2020/07/31(金) 02:10:17.17ID:wAFULWet0 ストーカー、バイロン、ストーカーと来てしまっては
間違いなく菊地秀行だなこれは
なんか吸血鬼ハンターDがアニメ化して海外で放映されたのがきっかけで
翻訳もされるようになったんだってさ
間違いなく菊地秀行だなこれは
なんか吸血鬼ハンターDがアニメ化して海外で放映されたのがきっかけで
翻訳もされるようになったんだってさ
209名無しさんの野望 (ワッチョイ d118-UD9X)
2020/07/31(金) 02:10:47.58ID:wAFULWet0 ストーカーが被ってしまった、ヴォルテールのつもりだった
210名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/31(金) 03:28:21.77ID:15A9wxY/0 >>191
極端も何も実際そうでしょ 戦士ラッシュ耐えられれば負けることはないし創始できさえすれば宗教勝利が一番早い
必要な技術とか少なくて工夫の余地もあんまない宗教と違って他の勝利はいかに早く勝つかとかで色々工夫できるから勝ち確だからやらないってことにはならないよ
宗教創始はボーナスなし文明には唯一の負け筋つくるわ宗教勝利以外やっても宗教より遅いのわかりきってるわで、それができないから評価を下げるとかそういう類のものではないと思うね 大体宗教にまつわるUAで創始できなきゃ恩恵が得られないのはヤドヴィガくらいなのになんで創始にこだわるかわからないね
極端も何も実際そうでしょ 戦士ラッシュ耐えられれば負けることはないし創始できさえすれば宗教勝利が一番早い
必要な技術とか少なくて工夫の余地もあんまない宗教と違って他の勝利はいかに早く勝つかとかで色々工夫できるから勝ち確だからやらないってことにはならないよ
宗教創始はボーナスなし文明には唯一の負け筋つくるわ宗教勝利以外やっても宗教より遅いのわかりきってるわで、それができないから評価を下げるとかそういう類のものではないと思うね 大体宗教にまつわるUAで創始できなきゃ恩恵が得られないのはヤドヴィガくらいなのになんで創始にこだわるかわからないね
211名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/31(金) 04:30:11.51ID:l9H85vS5H アステカは太古と古典が一番楽しいな
吸血鬼の登場で蛮族には吸血鬼 文明には鷲の戦士と使い分けできて
序盤の文明との戦争と蛮族からの防衛両立しながら内政も出来て楽しい
吸血鬼の登場で蛮族には吸血鬼 文明には鷲の戦士と使い分けできて
序盤の文明との戦争と蛮族からの防衛両立しながら内政も出来て楽しい
212名無しさんの野望 (スップ Sd9a-PkM6)
2020/07/31(金) 04:43:12.09ID:2dt5s8med 太陽系外惑星打ち上げたあと暇だから紀元前から細々とわが領内のみで続く統一協会を世界の宗教にしようという暇潰し
なおほぼ宗教勝利になる模様
なおほぼ宗教勝利になる模様
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e02-UdrD)
2020/07/31(金) 05:26:31.75ID:RB7HKkH40 防衛は信仰の守護者つけた吸血鬼に任せて内政に専念するのワラキア感あってすき
虚無グラマスでええやんwwwとか言う奴は串刺しにして血を全部抜いてやる
虚無グラマスでええやんwwwとか言う奴は串刺しにして血を全部抜いてやる
214名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/31(金) 06:03:05.55ID:l9H85vS5H 斥候に報告されて蛮族が首都に押し掛けてくる時吸血鬼いたら何も怖い物はないな
防衛しきればかなり戦闘力あがって回復済ませてそのまま文明落としに行けるしな
防衛しきればかなり戦闘力あがって回復済ませてそのまま文明落としに行けるしな
215名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/07/31(金) 06:16:06.47ID:EsK0uzsya まあ問題はそもそも手紙が出ないってとこだが
216名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-uwWP)
2020/07/31(金) 07:05:09.27ID:8uJWuhxO0 秘密結社のバランスいいね。
宗教やパンテオンの競争みたいに、良いものを先に取れるか競う感じ。
虚無が一番強いのは事実だけど、序盤でどうしても手に入らないときもある。
リセット不可なら斥候出す必要性あがるし、取りにいってどうしてもダメなら吸血鬼。
吸血鬼も手に居入らなければ、他の2つになる。この競争感がいい。
あと吸血鬼を選んだ文明は血の気が多い気がする。
普段よりも向こうから攻めてくるような。
宗教やパンテオンの競争みたいに、良いものを先に取れるか競う感じ。
虚無が一番強いのは事実だけど、序盤でどうしても手に入らないときもある。
リセット不可なら斥候出す必要性あがるし、取りにいってどうしてもダメなら吸血鬼。
吸血鬼も手に居入らなければ、他の2つになる。この競争感がいい。
あと吸血鬼を選んだ文明は血の気が多い気がする。
普段よりも向こうから攻めてくるような。
217名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a11-eoeL)
2020/07/31(金) 07:51:51.64ID:47ju/+Rm0 宗教勝利が楽ってま?
そりゃあ最終的に勝利できるターン数は一番短いと思うけど、全世界塗り替えるのってそんならくじゃないよなあ。宗教適性ある文明でも宗教勝利狙ってたけど達成できずに文化に流れるとかあるなあ。制覇と宗教は言われてるほど簡単で無い印象
そりゃあ最終的に勝利できるターン数は一番短いと思うけど、全世界塗り替えるのってそんならくじゃないよなあ。宗教適性ある文明でも宗教勝利狙ってたけど達成できずに文化に流れるとかあるなあ。制覇と宗教は言われてるほど簡単で無い印象
218名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-f6/w)
2020/07/31(金) 07:56:10.27ID:TOA+A+wgp エレバンいれば楽勝だけど、大抵使徒の値上がりに息切れしちゃうなぁ
毎ターンの信仰どれくらい出せばいいんじゃろ
毎ターンの信仰どれくらい出せばいいんじゃろ
219名無しさんの野望 (ワッチョイW d1e8-zaxh)
2020/07/31(金) 07:57:24.00ID:Orl2J9QD0220名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/31(金) 08:12:16.05ID:776/m8ME0 制覇勝利も宗教勝利もマップサイズに応じて大変さが増していくよぬ。
221名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/31(金) 08:36:34.80ID:NJBdefXq0 宗教は操作面倒だけどAIにユニット性能で大きく離されることがないから簡単ではあるよ
エレバンなしでも昇進プール枯らしてからモクシャと併せて論客改宗者量産するとかなり楽になる
あとは宗教プレイでも武力で拡張したり物理布教するのも大事
安定して早めに終わらせやすいけど最速は適正ある勢力でいい引きのときの文化じゃないかな
エレバンなしでも昇進プール枯らしてからモクシャと併せて論客改宗者量産するとかなり楽になる
あとは宗教プレイでも武力で拡張したり物理布教するのも大事
安定して早めに終わらせやすいけど最速は適正ある勢力でいい引きのときの文化じゃないかな
222名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/07/31(金) 09:29:38.99ID:o+2ZryOp0 同一大陸に、宗教勝利目指してるロシアがいる場合はどうすればいいんだろう
文化勝利の為に宗教ポイントを使いたいのに使徒退治のために使徒を買ってポイントが削られる
放置しとくと確実に改宗されるし、
文化勝利の為に宗教ポイントを使いたいのに使徒退治のために使徒を買ってポイントが削られる
放置しとくと確実に改宗されるし、
223名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/31(金) 09:35:59.62ID:KTHI4i7u0 異教徒は蛮族にも劣る害虫である
ってローマ教皇が言ってました
ってローマ教皇が言ってました
224名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/31(金) 09:37:23.28ID:776/m8ME0 1都市改宗されたら外交で約束を求めて、やめないようだったら宣戦布告して使徒を物理で殴る
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/31(金) 09:45:25.65ID:NJBdefXq0 審問官は自都市だと使徒ちょい落ちぐらいの性能が出るからさっさと審問官を配備する
安いからある程度数を揃えて包囲ボーナスや隣接ボーナス付けて袋叩きにすれば難易度ボーナス乗った使徒にも勝てるからこれで守る
1都市は聖戦宣言用に改宗させたほうがいいしなんなら聖戦宣言して物理でもいいけど
あとはちゃんと出力出る聖地作ってこまめに回復させることかな
安いからある程度数を揃えて包囲ボーナスや隣接ボーナス付けて袋叩きにすれば難易度ボーナス乗った使徒にも勝てるからこれで守る
1都市は聖戦宣言用に改宗させたほうがいいしなんなら聖戦宣言して物理でもいいけど
あとはちゃんと出力出る聖地作ってこまめに回復させることかな
226名無しさんの野望 (ワッチョイ ce73-KYK8)
2020/07/31(金) 09:50:27.69ID:e1JTW2eB0 >>149
中世ちゃんかわいすぎる
中世ちゃんかわいすぎる
227名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-DfbS)
2020/07/31(金) 09:51:31.48ID:r2HC1wOQd AIロシアは宗教より文化勝利狙いの時の方がウザいぞ
こっちも宗教なら宗教勝利に切り替えたいくらいウザい
こっちも宗教なら宗教勝利に切り替えたいくらいウザい
228名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-UdrD)
2020/07/31(金) 11:48:51.23ID:WZFhL1in0 宗教無視すると聖地と遺産の1/3くらい必要なくなるから、
選択肢が減ってやりやすくはなるよな。
制覇でも狙わない限りなんちゃって宗教敗北もまずないし
ということで虚無以外の秘密結社で宗教なしにオススメの文化はアリマスカ?
選択肢が減ってやりやすくはなるよな。
制覇でも狙わない限りなんちゃって宗教敗北もまずないし
ということで虚無以外の秘密結社で宗教なしにオススメの文化はアリマスカ?
229名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-uaxO)
2020/07/31(金) 12:31:23.32ID:aBHI4jPta ロシアは最後に障壁になりがちだから隣だとできる限り殺したい
230名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/31(金) 12:32:35.48ID:DLEB79yD0 科学勝利の締めの段階で突然宣戦布告されたらちょっと予定変更してGDRやステルス爆撃機作って相手を滅ぼすのついやってしまう
231名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/31(金) 13:03:01.74ID:15A9wxY/0 >>217
一直線で狙ったことない?めちゃくちゃ楽だけど
布教の情熱と黄金期福音で移動サクサクだし、モクシャやらモスクやら昇進残しでユニットの質も有利だし、布教合戦経てない都市は圧力溜まってないからすぐ改宗するしで、制覇とは比べ物にならないくらい楽
一直線で狙ったことない?めちゃくちゃ楽だけど
布教の情熱と黄金期福音で移動サクサクだし、モクシャやらモスクやら昇進残しでユニットの質も有利だし、布教合戦経てない都市は圧力溜まってないからすぐ改宗するしで、制覇とは比べ物にならないくらい楽
232名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-L8wW)
2020/07/31(金) 13:10:38.20ID:EMAweg9Ur 宗教勝利なら核大好きおじさんとかなら
大分楽だし
大分楽だし
233名無しさんの野望 (スップ Sd9a-36Pc)
2020/07/31(金) 13:39:37.95ID:Y+0c6+jGd 制覇面倒すぎるんだよな
まあ楽な方ではあるでしょ宗教
まあ楽な方ではあるでしょ宗教
234名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-R0du)
2020/07/31(金) 13:53:29.29ID:sFsy1a1Dd アマニで宗主取ってからのカルト信者で反乱起こして制圧は脳内実況すると楽しい
「なんてことだー、わが同盟都市が謎の集団に制圧されてしまったぞー、今すぐ救援しないとー」
「なんてことだー、わが同盟都市が謎の集団に制圧されてしまったぞー、今すぐ救援しないとー」
235名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/07/31(金) 14:13:20.20ID:ECvvwLiTr 科学や文化が300ターンいかないくらいとして、宗教ならその半分くらいで終わるよね
ただ大量の使徒を動かすのがダルすぎるのと、消化試合になってからが長すぎる
宗教勝利は勝ち確になった段階でいつも挫折する
ただ大量の使徒を動かすのがダルすぎるのと、消化試合になってからが長すぎる
宗教勝利は勝ち確になった段階でいつも挫折する
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-/Bo9)
2020/07/31(金) 14:20:23.85ID:DOf41lP20 たしかに少都市科学勝利以外やらなくなってきたな
2時間とかで終わるし
2時間とかで終わるし
237名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/31(金) 14:47:43.31ID:776/m8ME0 レイラインの上に区域建てられるのかと思いきや、そんな事は無かった!区域隣接ボーナス+1だけじゃめちゃくちゃ弱くね…?
238名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/31(金) 14:53:15.63ID:l9H85vS5H 産業の効果最初からあっていいレベル
239名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/31(金) 14:55:40.21ID:DLEB79yD0 ヘルメスだけ強化MODいっぱい出そう
240名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/31(金) 14:58:06.47ID:l9H85vS5H ミネルヴァは便利な効果揃ってるけどそこまで強くもないから
秘密結社モードにおける最もスタンダードな位置付けに思う
秘密結社モードにおける最もスタンダードな位置付けに思う
241名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/07/31(金) 15:04:03.17ID:o+2ZryOp0 初心者質問で申し訳ないのだけど、文化勝利の要点を教えて貰えませんか
プレイレポや動画はあるんだけど、wikiなどのレポ系は、重要な遺産や構造物などの要素は色々はしょってるのか
いざ参考にしつつやってみると、宗教負けを回避する為に無駄にあがいたり、いろいろ無駄にギア使ったりと、遠回りしまくってる気がしてな
200T くらいで科学200文化250くらいの何とも言えん状態で、だからって金もそんなないし、頼みの綱だった宗教力は使徒に消えて
基本的な勝ち筋が見えんままグダったプレイになってる様に思える
プレイレポや動画はあるんだけど、wikiなどのレポ系は、重要な遺産や構造物などの要素は色々はしょってるのか
いざ参考にしつつやってみると、宗教負けを回避する為に無駄にあがいたり、いろいろ無駄にギア使ったりと、遠回りしまくってる気がしてな
200T くらいで科学200文化250くらいの何とも言えん状態で、だからって金もそんなないし、頼みの綱だった宗教力は使徒に消えて
基本的な勝ち筋が見えんままグダったプレイになってる様に思える
243名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/07/31(金) 15:12:03.98ID:o+2ZryOp0 上手い人の数値が凄すぎて、なんで170Tで文化力400もあるんだ?まる分からん!って状態w
244名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/31(金) 15:12:19.82ID:776/m8ME0 >>241
文化勝利で一番重要なのは観光力!
その観光力をどうやってたくさん稼ぐかを考えた方が良い。モンサンミッシェル建てて使徒から遺物捏造してキリスト像建てるとか。(遺物による稼ぎ方)エッフェル塔建てて高アピールの土地に国立公園やシーサイドリゾート作るとか。(高アピールによる稼ぎ方)劇場広場作って偉人に傑作作ってもらうとか。(傑作による稼ぎ方)あとはロックバンド大量に作って数で殴る。(ロックバンドによる稼ぎ方)
文化勝利で一番重要なのは観光力!
その観光力をどうやってたくさん稼ぐかを考えた方が良い。モンサンミッシェル建てて使徒から遺物捏造してキリスト像建てるとか。(遺物による稼ぎ方)エッフェル塔建てて高アピールの土地に国立公園やシーサイドリゾート作るとか。(高アピールによる稼ぎ方)劇場広場作って偉人に傑作作ってもらうとか。(傑作による稼ぎ方)あとはロックバンド大量に作って数で殴る。(ロックバンドによる稼ぎ方)
245名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/31(金) 15:13:30.19ID:DLEB79yD0 相手の傑作を金で買うのもいいぞ
あいての文化力を削ぎつつこっちの観光力も上がる一石二鳥
あいての文化力を削ぎつつこっちの観光力も上がる一石二鳥
246名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-zY1m)
2020/07/31(金) 15:15:53.47ID:7HWuQZC60 レイラインはせめて隣接ボーナス+3はほしい
247名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-xE3T)
2020/07/31(金) 15:18:43.26ID:yKwCnZ0R0 とりあえず聖骨遺物じゃなければ使徒はいらん
まず国立公園を意識した都市計画とできるだけ多い都市出し
相手の著作を買収する金とテーマ化
全文明と交易&国境開放を絶やさないためになるべく早い発見&交易ルートの開通
遺産はエッフェルとコルコバードとブロードウェイはもちろんとして
序盤から地味に積み増せる太古遺産と強い上に文化(=将来的に観光)+5の紫禁城も優先
まず国立公園を意識した都市計画とできるだけ多い都市出し
相手の著作を買収する金とテーマ化
全文明と交易&国境開放を絶やさないためになるべく早い発見&交易ルートの開通
遺産はエッフェルとコルコバードとブロードウェイはもちろんとして
序盤から地味に積み増せる太古遺産と強い上に文化(=将来的に観光)+5の紫禁城も優先
248名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/07/31(金) 15:25:19.32ID:ECvvwLiTr 核戦争の最中でもガンガン観光に行くシド星人はたくましい
ちたま星の軟弱な民とは大違いだ
ちたま星の軟弱な民とは大違いだ
249名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/31(金) 15:27:34.48ID:DLEB79yD0 だが金は一切落とさない観光客たち
250名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/31(金) 15:28:46.28ID:KTHI4i7u0 お土産は額に文字が書かれた髑髏かな
251名無しさんの野望 (ワッチョイ f56d-Xvfy)
2020/07/31(金) 15:45:28.22ID:moBzo6Mg0 オ、ナイスデザイン
252名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/31(金) 15:48:26.98ID:15A9wxY/0 >>241
使徒複数いれば延々と来て操作がめんどいけど被害なしで撃退できない?
創始した宗教守るのにはそんくらいのコストはどうしてもかかるよ つっても使徒2,3体分だから大したことないけど
文化勝利は内政効率化してバランスよく文化科学伸ばす(天啓満たすのに科学必要だし上ルートのコンピューターと下ルートの鉄鋼へもなるべく早く到達したい)
最低限の美術館の他は博物館にして片っ端からテーマ化、エッフェル塔とコルコバード建ったら新規入植も含めてリゾートスパム、ソーシャルメディアまでいったら信仰力重視に切り替えてロックバンド連打で終わり
観光力はリゾートスパムあたりから爆発的に増えるからそれまでの観光力は気にしなくていい
使徒複数いれば延々と来て操作がめんどいけど被害なしで撃退できない?
創始した宗教守るのにはそんくらいのコストはどうしてもかかるよ つっても使徒2,3体分だから大したことないけど
文化勝利は内政効率化してバランスよく文化科学伸ばす(天啓満たすのに科学必要だし上ルートのコンピューターと下ルートの鉄鋼へもなるべく早く到達したい)
最低限の美術館の他は博物館にして片っ端からテーマ化、エッフェル塔とコルコバード建ったら新規入植も含めてリゾートスパム、ソーシャルメディアまでいったら信仰力重視に切り替えてロックバンド連打で終わり
観光力はリゾートスパムあたりから爆発的に増えるからそれまでの観光力は気にしなくていい
253名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/07/31(金) 16:05:00.27ID:o+2ZryOp0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/31(金) 16:11:21.13ID:IImDSZfX0 わかりづらいよね文化勝利
国境解放や政体合わせでも観光出力増えるからその辺もやっておこう
国境解放や政体合わせでも観光出力増えるからその辺もやっておこう
255名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-uaxO)
2020/07/31(金) 16:13:37.02ID:hfEiOGUEa 目的がはっきりしないままだらだらターン進めてると飽きるから文明とプレイ決め打ちしてやってると上達するし引き出しが増えるよ
256名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-xE3T)
2020/07/31(金) 16:14:27.92ID:yKwCnZ0R0 文化力稼ぐといっても文化勝利で主なのは観光力だからな
(必然的に文化力が増えやすくはなるけど)
勝利条件のところで確認できる
(必然的に文化力が増えやすくはなるけど)
勝利条件のところで確認できる
257名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-joqt)
2020/07/31(金) 16:15:03.89ID:MUf+8+X4M 科学勝利目指す人に聞きたいんだけど
他文明より強いユニット作れるわけじゃん?
都市を奪ってもっと加速したくなりない?
結果制覇勝利になってしまうんやが…
他文明より強いユニット作れるわけじゃん?
都市を奪ってもっと加速したくなりない?
結果制覇勝利になってしまうんやが…
258名無しさんの野望 (ワッチョイ c513-oQxh)
2020/07/31(金) 16:17:20.37ID:i4vHVnSk0 5からやってれば観光勝利の流れで理解できるけど
6からだと更に国内観光客だ国外観光客だとか多くて大変そう
6からだと更に国内観光客だ国外観光客だとか多くて大変そう
259名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/31(金) 16:21:54.38ID:KTHI4i7u0 文化勝利はテーマ化がね...
260名無しさんの野望 (ワッチョイ d6bf-UD9X)
2020/07/31(金) 16:24:02.86ID:SdD4ShwI0 今の文化勝利はロックバンドラッシュが強力だから
信仰力も大事
ある程度AIに遺産作ってもらったほうが演奏地点としてはおいしい
信仰力も大事
ある程度AIに遺産作ってもらったほうが演奏地点としてはおいしい
261名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/31(金) 16:29:06.05ID:15A9wxY/0 イエズス会のために創始するってのがまず微妙かなあ 信仰力はイエズス会とかなくても結構使い道があるし宗教勝利でもなきゃ信仰出力上げるのは後になるからポンポン買えるほど信仰力なくてあんま活用できなかった覚え
かといって聖骨箱もロックバンド需要とぶつかるから言うほど強いか?って気もするし、創始しない方が文化勝利は早いまであるんじゃねぇかな
かといって聖骨箱もロックバンド需要とぶつかるから言うほど強いか?って気もするし、創始しない方が文化勝利は早いまであるんじゃねぇかな
262名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a90-bwEi)
2020/07/31(金) 16:38:21.19ID:9XUmL9Ty0 完全に個人の主観だけど
文化は面倒だけどやってて楽しいからまたやりたくなる
文化は面倒だけどやってて楽しいからまたやりたくなる
263名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/07/31(金) 16:38:33.17ID:09F4RlK50 黄金時代上手く使えば労働者・開拓者を信仰で買えるし
ヘンジなんか作らなくとも初めの方に2個宗教施設作れば
大抵は創始出来るから自分はほぼ100%創始しちゃうな
ヘンジなんか作らなくとも初めの方に2個宗教施設作れば
大抵は創始出来るから自分はほぼ100%創始しちゃうな
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 4181-sdAz)
2020/07/31(金) 16:45:07.99ID:n7q+TjVt0 秘密結社有りなら虚無が信仰力とオマケの科学力文化力に傑作スロットと捏造遺物の全部入りセットだから、虚無取って都市スパムして聖地と商業ハブというのも
265名無しさんの野望 (ブーイモ MMbe-RSwf)
2020/07/31(金) 16:49:10.61ID:xqraBtU/M 公園、遺跡、ロックバンド買うのに宗教あった方が楽だと思う
266名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-f6/w)
2020/07/31(金) 16:50:33.67ID:TOA+A+wgp 文化勝利なら創始失敗したとしても聖地は建てて信仰稼いだ方がいいよね
267名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/07/31(金) 16:52:28.19ID:o+2ZryOp0 >>263
そう、それもありますね。
中盤くらいまでのムーブなんだけど、
首都は、宗教区域→キャンパス→工業地域→劇場→娯楽
第二都市は、マグナス担当で、兵営→工業地域→商業→政府
第三都市以下は、科学力ないし文化力を上げるために、商業ハブ(港)→キャンパスか劇場広場→工業地域
建てる余裕があれば、首都でアポロとコロッセオ
政策は基本的には開拓者と労働者の底上げと偉人ポイントアップをセットしつづけるって感じ
で動いてるんですけど、どうなんですかね?これ
そう、それもありますね。
中盤くらいまでのムーブなんだけど、
首都は、宗教区域→キャンパス→工業地域→劇場→娯楽
第二都市は、マグナス担当で、兵営→工業地域→商業→政府
第三都市以下は、科学力ないし文化力を上げるために、商業ハブ(港)→キャンパスか劇場広場→工業地域
建てる余裕があれば、首都でアポロとコロッセオ
政策は基本的には開拓者と労働者の底上げと偉人ポイントアップをセットしつづけるって感じ
で動いてるんですけど、どうなんですかね?これ
268名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-PFG2)
2020/07/31(金) 16:52:45.17ID:FoaFKPKw0 観光客増えると飛行機利用増えて温暖化進むみたいな嫌な要素あったけ?
269名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/31(金) 16:52:58.62ID:15A9wxY/0 聖地はそりゃ建てるでしょ でも優先度は低いし創始しなきゃ信仰力稼げないわけでもないよね
270名無しさんの野望 (ワッチョイW 4181-sdAz)
2020/07/31(金) 16:54:25.43ID:n7q+TjVt0 虚無と相性良い聖骨箱とかAIはまず取らないんで預言者無理なく届きそうなら自前創始してもいいし、無理そうならAIの宗教に乗っかってもいい
虚無から信仰力全振りやると有り余る信仰力で偉人強奪して時代スコアの足しにしたりもできる
虚無から信仰力全振りやると有り余る信仰力で偉人強奪して時代スコアの足しにしたりもできる
271名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-xE3T)
2020/07/31(金) 16:55:40.79ID:yKwCnZ0R0 文化なら信仰のソースは大地の女神と三角貿易でなんとかすることもわりとある
272名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-UdrD)
2020/07/31(金) 16:59:56.76ID:WZFhL1in0 ふうミネルヴァの実績完了した。
たぶんもうミネルヴァを育てることはないであろう。。
たぶんもうミネルヴァを育てることはないであろう。。
273名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/31(金) 17:03:24.03ID:15A9wxY/0 >>267
ピンガラマグナス以外の第3都市以降は商業港、工業の順で固定してる
人口7から立地と文明出力見ながらキャンパス劇場聖地から選択して建てていく感じ
首都も商業港は建てた方いいんでない?キャンパスの前あたりで
政策はこまめに付け替えた方がいいよ 特に農奴制以降の労働者政策はタイミング調整すれば1Tだけ採用でいいしね
ピンガラマグナス以外の第3都市以降は商業港、工業の順で固定してる
人口7から立地と文明出力見ながらキャンパス劇場聖地から選択して建てていく感じ
首都も商業港は建てた方いいんでない?キャンパスの前あたりで
政策はこまめに付け替えた方がいいよ 特に農奴制以降の労働者政策はタイミング調整すれば1Tだけ採用でいいしね
274名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-DfbS)
2020/07/31(金) 17:05:14.48ID:+VXSjv1Jd 文化と観光力を分けないと内政のために上げた文化力でそのまま文化勝利しちまうからしょうがない
275名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/31(金) 17:07:14.31ID:IImDSZfX0 侍ラッシュやろうぜ
前述のクソさが身に染みるよ
前述のクソさが身に染みるよ
276名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/31(金) 17:07:26.41ID:IImDSZfX0 前述→戦術
277名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/31(金) 17:08:03.66ID:l9H85vS5H マリのマンサ・ムーサなんか都市出した瞬間から信仰と食料が都市に付くから砂漠文明といえど意外となんでもこなしやすいな
信仰の稼ぎやすさで終末買って序盤から砂漠のタイル合計出力10くらいまで伸ばせるし
でも労働倫理バグってるせいで聖地略奪されたら即リセットして行動パターンかえてずらさないといけないからめんどくさいけど
信仰の稼ぎやすさで終末買って序盤から砂漠のタイル合計出力10くらいまで伸ばせるし
でも労働倫理バグってるせいで聖地略奪されたら即リセットして行動パターンかえてずらさないといけないからめんどくさいけど
278名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/07/31(金) 17:09:02.55ID:l9H85vS5H 砂漠パイティティ引きたいな
パイティティに交易路のゴールドアップ効果まで追加されたし
マリと相性抜群なのにマリでやってる時に限って出ない
パイティティに交易路のゴールドアップ効果まで追加されたし
マリと相性抜群なのにマリでやってる時に限って出ない
279名無しさんの野望 (ワッチョイ d6bf-UD9X)
2020/07/31(金) 17:22:16.62ID:SdD4ShwI0 ちょうどマンサで初虚無やってきたところだ
信仰力と財力の2頭軸がすごく便利
歯車で建物やユニットつくるより祈祷や投資プロジェクトやって稼いだほうがいい感じ
信仰力と財力の2頭軸がすごく便利
歯車で建物やユニットつくるより祈祷や投資プロジェクトやって稼いだほうがいい感じ
280名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/07/31(金) 18:33:16.60ID:ECvvwLiTr 上がってた労働倫理バグの修正mod、いくつかパターン試してみたけど正常に動きますね
蛮族の略奪、災害の破壊どちらでも正常通り動く
聖典載せてる際反映されてないケースがあったけど、政策から一回外してまた戻す動作(ただ外して戻すだけ、政策確定させなくてok)をしたら問題なく反映された
制作者様、素晴らしいmodをありがとうございます!
蛮族の略奪、災害の破壊どちらでも正常通り動く
聖典載せてる際反映されてないケースがあったけど、政策から一回外してまた戻す動作(ただ外して戻すだけ、政策確定させなくてok)をしたら問題なく反映された
制作者様、素晴らしいmodをありがとうございます!
281名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/07/31(金) 21:13:04.79ID:i8hqw6w/0 ターン10で蛮族騎兵3騎来るとかさ、無理ゲーでしょ、AI馬鹿なのか?
282名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/07/31(金) 21:43:40.62ID:09F4RlK50283名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/31(金) 21:48:53.88ID:KTHI4i7u0 凌げはするけど蛮族処理でかなり出遅れるから結局は「最初から」
284名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/07/31(金) 21:50:14.86ID:cT9IJ+nD0 そいえば太古蛮族騎兵って味方に変化させるとどういう扱い(攻撃力とか)になるんじゃろ
285名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-Xvfy)
2020/07/31(金) 21:53:07.45ID:mTZOPu/W0 さっき帰った友人がラウタロのことをラタロウと誤読していたけど
よく考えたらラウタロっていつも裸だから裸太郎でも間違いじゃないよな
よく考えたらラウタロっていつも裸だから裸太郎でも間違いじゃないよな
286名無しさんの野望 (ガラプー KK69-O8Tt)
2020/07/31(金) 21:53:19.22ID:3ScSqh94K287名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-zIlB)
2020/07/31(金) 21:54:19.74ID:pJAq3ahs0 蛮族なしでやろうぜ
俺はずっとなしでやってるわ
普通にストレス要素なだけで要らないと気づいた
俺はずっとなしでやってるわ
普通にストレス要素なだけで要らないと気づいた
288名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/07/31(金) 21:55:50.30ID:i8hqw6w/0 >>282
まじか、首都は落とされんのね。でもモチベ上がらないけど、次会ったら諦めずにやってみるよ、thx
まじか、首都は落とされんのね。でもモチベ上がらないけど、次会ったら諦めずにやってみるよ、thx
289名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/07/31(金) 21:57:05.54ID:5Gl9dqAE0 追加ゲームモードの中に蛮族をテーマにした
蛮族とある程度交渉ができるようになるやつとかあってもいいかもなぁ
蛮族のインパクト強い
蛮族と疑似的に同盟してる状態でゲーム開始になる文明でもいいかも、フン匈奴とかで
蛮族とある程度交渉ができるようになるやつとかあってもいいかもなぁ
蛮族のインパクト強い
蛮族と疑似的に同盟してる状態でゲーム開始になる文明でもいいかも、フン匈奴とかで
290名無しさんの野望 (ガラプー KK69-O8Tt)
2020/07/31(金) 21:58:45.12ID:3ScSqh94K291名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/07/31(金) 22:02:36.06ID:15A9wxY/0 >>286
一刻も早く次の政体解禁したいときとかは別だけど、特に急いで取得したいわけじゃないときってあるでしょ
そしたら残り1Tで止めて他の進めておく で、政策変えたいタイミングで残り1Tのを完了させるのよ 1Tで済むのを2つ用意できればスロット使用が最低限で済む
労働者だけじゃなくアプグレやタイル購入費用軽減もそうだよ 普段は維持費減や交易路強化で金貯めて、貯まったら1Tだけセットして一気にアプグレなりタイル購入なりする
まぁマイクロマネジメントすぎてサクサクゲーム進めれなくなるからここまでしなくてもいいけど
一刻も早く次の政体解禁したいときとかは別だけど、特に急いで取得したいわけじゃないときってあるでしょ
そしたら残り1Tで止めて他の進めておく で、政策変えたいタイミングで残り1Tのを完了させるのよ 1Tで済むのを2つ用意できればスロット使用が最低限で済む
労働者だけじゃなくアプグレやタイル購入費用軽減もそうだよ 普段は維持費減や交易路強化で金貯めて、貯まったら1Tだけセットして一気にアプグレなりタイル購入なりする
まぁマイクロマネジメントすぎてサクサクゲーム進めれなくなるからここまでしなくてもいいけど
292名無しさんの野望 (ワッチョイ 8e02-UdrD)
2020/07/31(金) 22:09:28.99ID:RB7HKkH40 あたおか生産力の蛮族に滅ぼされた時はちたまでもこういう歴史に残らずに消えていった文明があったんだろうなあと思って納得してる
だからこそちゃんと育ってくれた文明には愛着わくってもんよ
それに神立地引いてやりたい放題やってるプレイヤーに付き合わされるAIさんサイドの気持ちも考えればたまにおうまさんで暴れるくらいいいじゃない
だからこそちゃんと育ってくれた文明には愛着わくってもんよ
それに神立地引いてやりたい放題やってるプレイヤーに付き合わされるAIさんサイドの気持ちも考えればたまにおうまさんで暴れるくらいいいじゃない
293名無しさんの野望 (ワッチョイ 7976-UD9X)
2020/07/31(金) 22:22:27.14ID:0xdnkStr0 最強文明と言えば
クリーも実装当時最強扱いされてたぞ。
いつのまにか言われなくなったが
クリーも実装当時最強扱いされてたぞ。
いつのまにか言われなくなったが
294名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/07/31(金) 22:26:56.79ID:DLEB79yD0 AIクリーは出力的にも外交的にも伸びるから手ごわい
295名無しさんの野望 (ワッチョイW 2182-R+W6)
2020/07/31(金) 22:29:16.67ID:KnkLClCr0 クリーって放置しとくと外交負けしたりするのかな
外交ポイント伸びてきたら念の為潰すようにしてるけど
外交ポイント伸びてきたら念の為潰すようにしてるけど
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/07/31(金) 22:31:38.50ID:zhEaCY+l0 DBじゃないけどどんどん強いのが足されていくんだもの
この先どんな連中が出てくるやら
この先どんな連中が出てくるやら
297名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/07/31(金) 22:32:08.14ID:zhEaCY+l0 と思ったけどロシア日本がまだ上位で検討してるんだから
そうとも言えないか失礼しました
そうとも言えないか失礼しました
298名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/07/31(金) 22:34:16.00ID:NJBdefXq0 出力が伸びて同盟網も組まれて手出ししにくくなることはあるけど特に外交勝利向けの性能ではないからまず外交負けはしないんじゃない?
外交勝利近くなるとAIが勝手に結託して外交勝利ポイント減らしてくれるし
科学重視するわけじゃないしオキチタウもそこまで怖くないから序盤に近くにいてくれると餌にしやすくていい
外交勝利近くなるとAIが勝手に結託して外交勝利ポイント減らしてくれるし
科学重視するわけじゃないしオキチタウもそこまで怖くないから序盤に近くにいてくれると餌にしやすくていい
299名無しさんの野望 (ワッチョイW fa11-NEQ4)
2020/07/31(金) 22:37:53.05ID:JNWsXySH0 魚屋裸太郎
300名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/07/31(金) 22:39:30.07ID:EsK0uzsya 虚無ロシア科学文化の合計
100T:304
112T:461
130T:809
150T:1029(科学468文化561、民主主義149T)
検討っていうかロシアだけ宇宙に脱出してる感ある…もはや壊れと言うより改造やデバッグモードでテストプレイしてる強さ
100T:304
112T:461
130T:809
150T:1029(科学468文化561、民主主義149T)
検討っていうかロシアだけ宇宙に脱出してる感ある…もはや壊れと言うより改造やデバッグモードでテストプレイしてる強さ
303名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/07/31(金) 22:49:53.54ID:5Gl9dqAE0 北米(中米)、南米(北端)、アフリカ(東部)ときて残り5文明
アジア、ヨーロッパ、オセアニア、中東、北アメリカから1文明ずつぐらいがバランスいいのかね
でもGSの追加文明でアジアほぼゼロ(オスマンのみ)だったり、ヨーロッパと中東(アラビア半島南部以外)がかなり過密してる事情もあるが
アジア、ヨーロッパ、オセアニア、中東、北アメリカから1文明ずつぐらいがバランスいいのかね
でもGSの追加文明でアジアほぼゼロ(オスマンのみ)だったり、ヨーロッパと中東(アラビア半島南部以外)がかなり過密してる事情もあるが
304名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/31(金) 22:52:02.18ID:776/m8ME0 >>282
都市国家に首都落とされて、都市国家が2都市持ちになる珍しい事件に遭遇したことあるんですけど…
都市国家に首都落とされて、都市国家が2都市持ちになる珍しい事件に遭遇したことあるんですけど…
305名無しさんの野望 (スプッッ Sde2-eesA)
2020/07/31(金) 22:59:12.44ID:pRfHHoOed 珍しいじゃなくておかしいよそれ
306名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/31(金) 23:02:07.06ID:776/m8ME0 そう言われても…戦争ふっかけられた国が、近所の都市国家の宗主権を取って、首都が陥された。2都市目出してたから宮殿は移ったが。
307名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ec1-CIJH)
2020/07/31(金) 23:09:34.03ID:9IzNmw1j0 >>306
都市国家が主要文明の都市を破壊してるのは見たことあるな
英Wikiによると都市国家は基本蛮族と同じで都市を破壊するけど、本来の首都だけは破壊できないから仕方なく接収するらしい…
>> A City-State may conquer other cities as part of warfare, but it doesn't have any desire to keep them (since this would go against their policy of non-expansionism).
>> So, if possible, the City-State will Raze every conquered city.
https://civilization.fandom.com/wiki/City-state_(Civ6)
都市国家が主要文明の都市を破壊してるのは見たことあるな
英Wikiによると都市国家は基本蛮族と同じで都市を破壊するけど、本来の首都だけは破壊できないから仕方なく接収するらしい…
>> A City-State may conquer other cities as part of warfare, but it doesn't have any desire to keep them (since this would go against their policy of non-expansionism).
>> So, if possible, the City-State will Raze every conquered city.
https://civilization.fandom.com/wiki/City-state_(Civ6)
308名無しさんの野望 (ワッチョイ 4155-Fjwj)
2020/07/31(金) 23:17:36.17ID:VVCgVAPi0 チートで都市国家プレイしたことあるけど首都占領できなかったぞ
309名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/07/31(金) 23:22:48.07ID:IImDSZfX0 謎の首都バリアーがある
310名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/07/31(金) 23:25:18.40ID:09F4RlK50 >>290
単騎だと様子見で時間掛かるけど
複数(特に3体以上)に狙われると
敵国AIでもここまでしないぞって位的確に包囲攻撃して
自国HPと引き換えに蛮族HPもモリモリ減る
その間遠隔を買うか作るかすれば余裕で殲滅
但し区域や地形改善前の弱い頃じゃないと破壊されまくりでやる気なくなる
敵AI首都も良くこれでHP0になってる
単騎だと様子見で時間掛かるけど
複数(特に3体以上)に狙われると
敵国AIでもここまでしないぞって位的確に包囲攻撃して
自国HPと引き換えに蛮族HPもモリモリ減る
その間遠隔を買うか作るかすれば余裕で殲滅
但し区域や地形改善前の弱い頃じゃないと破壊されまくりでやる気なくなる
敵AI首都も良くこれでHP0になってる
312名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ec1-CIJH)
2020/07/31(金) 23:39:04.05ID:9IzNmw1j0 あ、ほんとですね
可能ならぶっ壊すとまでしか書かれてないな
可能ならぶっ壊すとまでしか書かれてないな
313名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/07/31(金) 23:44:25.57ID:776/m8ME0 再現してみようとしたが無理だったわ
気のせいだったんやな(´A`
気のせいだったんやな(´A`
314名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/07/31(金) 23:50:25.64ID:KTHI4i7u0 何と勘違いしたらそうなるんだ...
315名無しさんの野望 (ワッチョイ f56d-Xvfy)
2020/07/31(金) 23:55:17.79ID:moBzo6Mg0 5の頃は幸福度が足りていたら都市国家も占領した都市を接収することがあったが6ではないんだな
316名無しさんの野望 (JPW 0H2e-aohw)
2020/08/01(土) 00:09:51.11ID:wzaGcv9JH 首都は壊せないけど、都市国家が最後の都市にトドメはさして破壊してた
317名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T)
2020/08/01(土) 00:46:42.03ID:14dGWknh0 都市国家も一枚岩ではないからな
318名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/01(土) 01:03:30.66ID:tVM3E51F0 >>289
>蛮族と疑似的に同盟してる状態でゲーム開始になる文明でもいいかも、フン匈奴とかで
それいいね。太古・古典に限り、蛮族に襲われることがない、
蛮族と視界共有ってだけでも面白い。
他文明だけでなく、自然遺産や都市国家発見したりできるからね。
>蛮族と疑似的に同盟してる状態でゲーム開始になる文明でもいいかも、フン匈奴とかで
それいいね。太古・古典に限り、蛮族に襲われることがない、
蛮族と視界共有ってだけでも面白い。
他文明だけでなく、自然遺産や都市国家発見したりできるからね。
319名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/01(土) 05:27:03.65ID:zK18E7qF0 地味なバグ技発見した 略奪での研究完了による政策陳腐化だと既につけてる政策外れないらしく、付けっぱなしにすれば陳腐化前と後の政策両方使える
たとえば職人と5ヵ年計画両方セットで工業区域の隣接ボーナスが+200%、3倍になる
たとえば職人と5ヵ年計画両方セットで工業区域の隣接ボーナスが+200%、3倍になる
320名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/01(土) 05:47:24.58ID:0e7itaFsH 秘密結社は大当たりだったから次回のアプデも期待できる
321名無しさんの野望 (アメ MM79-8vrE)
2020/08/01(土) 06:29:22.02ID:BfnmSaTCM 黙示録モードでは隕石で首都破壊起きるんだから戦争でも破壊させて欲しい
首都占領での外交支持-5が地味にイヤ
首都占領での外交支持-5が地味にイヤ
322名無しさんの野望 (ワッチョイW 16b0-Ej29)
2020/08/01(土) 06:38:11.19ID:tJcUkSj30 黙示録いれてないのですが、入れたら結構変わります?
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/01(土) 07:45:24.71ID:tVM3E51F0325名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/08/01(土) 07:59:26.16ID:ir/ECxWn0 黙示録を出す前に改善の自動修復と建物修復のキュー入れをさせてほしかった
326名無しさんの野望 (アメ MM79-8vrE)
2020/08/01(土) 08:16:32.62ID:Uwja2DDYM 破壊された鉱山やキャンプをもっとわかりやすくして欲しいのもある
327名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-KD2B)
2020/08/01(土) 08:19:38.25ID:rWqH2cNgd というか、総督解任と区画&建物破壊は10ターン後自動回復(10ターンのおてつき)でいいだろ
なんで意味の無い操作を増やす仕様にしたのか分からない
なんで意味の無い操作を増やす仕様にしたのか分からない
328名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/08/01(土) 08:35:49.91ID:WfDwU8cD0 朝から文化勝利に挑戦してみてたら、すぐ隣がアレキサンダー大王で、都市横づけされたんで
これは向こうに仕掛けるタイミングを作らせてはいかんと、宣戦布告したら戦闘中に竜巻で味方が半壊して酷い目にあった
災害は理不尽すぎるw
これは向こうに仕掛けるタイミングを作らせてはいかんと、宣戦布告したら戦闘中に竜巻で味方が半壊して酷い目にあった
災害は理不尽すぎるw
329名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ab2-S1lf)
2020/08/01(土) 09:16:47.68ID:Hn45HHJL0 操作量の多さは発売前からIGNに指摘されてたけど結局あんまり改善してないね
交易路、宗教、自由都市、労働者、都市内政の少なくとも一つくらいは委任機能が欲しいところ
交易路、宗教、自由都市、労働者、都市内政の少なくとも一つくらいは委任機能が欲しいところ
330名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/08/01(土) 09:50:53.65ID:ir/ECxWn0 特に6の労働者は回数制だから一括で簡単に指定できたりするとありがたい
331名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-FVZl)
2020/08/01(土) 10:18:11.76ID:1YVraXrUa 都市国家の代表団ボーナスの調整全然話題に挙がらないね
クソみたいな運ゲーが緩和された良調整なのに
クソみたいな運ゲーが緩和された良調整なのに
332名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-xE3T)
2020/08/01(土) 10:19:42.57ID:e35Q3jg00 今作って序盤で戦争しかけるメリットとかあんまないんかな
適度に守れる兵力だけ用意して内政頑張るほうがしっかり結果でる
適度に守れる兵力だけ用意して内政頑張るほうがしっかり結果でる
333名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/01(土) 10:24:16.60ID:Z1oBcm0Aa 文明によるとしか言えない
内政強文明使って内政の方が強いとか意味の無い主張だし…
その勝利に向けてバニラ文明使ってる人なら分かるがそうじゃないだろうし
内政強文明使って内政の方が強いとか意味の無い主張だし…
その勝利に向けてバニラ文明使ってる人なら分かるがそうじゃないだろうし
334名無しさんの野望 (ワッチョイ d594-cgBi)
2020/08/01(土) 10:24:24.28ID:1ig0UqMB0 「デフォルトの仕様が気に入らないならMOD入れりゃいい」というのが現在の解決策だが、
アップデートや新DLCの度に頻繁にMODがぶっ壊れるのが難点
それにMODが乱立しすぎて、もはや訳が分からなくなっている
Civ4の頃は1ゲームにつき1つしかMODを入れられなかったが、逆に1つだけを選べばいいので楽だった
Civ6だと数十種類のMODを自分好みに合わせる方式なので、選ぶのが面倒すぎる
アップデートや新DLCの度に頻繁にMODがぶっ壊れるのが難点
それにMODが乱立しすぎて、もはや訳が分からなくなっている
Civ4の頃は1ゲームにつき1つしかMODを入れられなかったが、逆に1つだけを選べばいいので楽だった
Civ6だと数十種類のMODを自分好みに合わせる方式なので、選ぶのが面倒すぎる
335名無しさんの野望 (ワッチョイW dacf-/ZlF)
2020/08/01(土) 10:33:14.29ID:HGs3MXfJ0 秘密結社きてからパンテの宗教的植民地が本当にとれなくなってきたわ
宗教都市国家でブーストかかってもとれなかったり初手モニュメントして完成したら虚無振りして信仰出しても全く追い付かねぇ
パンテオンとられてても選べるmodってないですかね
宗教都市国家でブーストかかってもとれなかったり初手モニュメントして完成したら虚無振りして信仰出しても全く追い付かねぇ
パンテオンとられてても選べるmodってないですかね
336名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-UdrD)
2020/08/01(土) 10:40:36.82ID:4Ztk+P+a0 工場とかコロシアムとかの範囲Xタイルってどこが起点なの?
1)工場がある区域からXタイルが範囲
2)工場区域を持つ都市からXタイルが範囲
これってどっち?
1)工場がある区域からXタイルが範囲
2)工場区域を持つ都市からXタイルが範囲
これってどっち?
337名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/08/01(土) 11:01:38.46ID:wjH7/zGr0338名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/01(土) 11:03:27.96ID:0e7itaFsH コロッセオとかアルテミス神殿方式
339名無しさんの野望 (ワッチョイ 4156-Xvfy)
2020/08/01(土) 11:37:36.37ID:yVjBhVKe0 GSで楽しんでるけどスレの流れに付いていけない感すごいなw
340名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/08/01(土) 11:41:14.52ID:MHpjdIqj0 シズンパ買ってないとか言おうものなら串刺し磔にされた上城の前で晒し者にされるからくれぐれも言動には気を付けるんだぞ
341名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Same)
2020/08/01(土) 11:44:04.90ID:zqux/dH1a 安心しろ俺なんかまだマグナスの垂直統合の仕様理解できてないぞ
342名無しさんの野望 (ワッチョイW d573-8vrE)
2020/08/01(土) 11:48:44.50ID:chlk7HqI0 文化勝利が理解できない
観光客をよこさない文明ならいっそ滅ぼしてしまって構わんだろう、といつも制覇勝利
観光客をよこさない文明ならいっそ滅ぼしてしまって構わんだろう、といつも制覇勝利
343名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/08/01(土) 11:50:03.33ID:ErAEI9fT0 ついでに言うと起点のタイルはカウントしない
だよね・・・マヤのあれはそうだった
だよね・・・マヤのあれはそうだった
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-zY1m)
2020/08/01(土) 11:52:00.50ID:TM5F9s8x0 軍事都市国家とその他都市国家って戦争中の挙動大分違う?
前者は一直線に敵都市に突っ込んで破壊しまくるけど後者は国境線でうにょうにょしてることが多い気がする
前者は一直線に敵都市に突っ込んで破壊しまくるけど後者は国境線でうにょうにょしてることが多い気がする
345名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/08/01(土) 12:03:35.08ID:wjH7/zGr0 垂直統合は、初期バージョンからやってると
重複あり→アプデで重複なしに→マグナス登場→マグナス都市だけ重複
って理解しやすいんだけど、途中からだとまぁわかりにくいかなっていう
重複あり→アプデで重複なしに→マグナス登場→マグナス都市だけ重複
って理解しやすいんだけど、途中からだとまぁわかりにくいかなっていう
346名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Same)
2020/08/01(土) 12:34:21.73ID:zqux/dH1a >>345
工場の範囲ハンマーボーナスがいくらでも受けられるようになるって効果だったのか勉強になったわ
工場の範囲ハンマーボーナスがいくらでも受けられるようになるって効果だったのか勉強になったわ
347名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/01(土) 12:59:36.91ID:watRLGHE0 錬金術師マグナス師による国土錬成陣の復活である
ヘルメスにはすでに錬金術の本流は無いのだ
ヘルメスにはすでに錬金術の本流は無いのだ
348名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-1vA1)
2020/08/01(土) 13:03:09.19ID:dthO/rjY0 今って港と都心はくっつけた方がお得よな?
349名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/08/01(土) 13:27:16.26ID:ir/ECxWn0 だいたい英語wikiのほうが詳しいから気になることあれば読んでみるといいよ
機械翻訳でも十分読める
機械翻訳でも十分読める
350名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-xE3T)
2020/08/01(土) 13:30:44.24ID:MMTTekpj0 吸血鬼とか使ってたらffhやりたくなってきたなあ
3はいつ出るんだろうか
3はいつ出るんだろうか
351名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/01(土) 13:34:04.92ID:jyXVNnBf0 港はだいたい隣接ボーナスの多い都心にくっつくが、それよりもボーナスの多い所があればそっちに作る。
あとはどうしても島の反対側に船を出したい時は反対側に作るし、商業ハブとくっ付けることもある。
あとはどうしても島の反対側に船を出したい時は反対側に作るし、商業ハブとくっ付けることもある。
352名無しさんの野望 (ワッチョイ fa73-xE3T)
2020/08/01(土) 13:36:03.90ID:CLpFn/qh0 都心隣接以外で港建てるのはやること無くて少しでも住宅増やしたい都市とかそのくらいだなぁ
353名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/01(土) 13:54:20.93ID:zK18E7qF0354名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/01(土) 13:55:18.71ID:watRLGHE0 新区域で橋区域が来るって噂があったけど
そんな1マスでフォローできる所なら現状橋の代わりに港置くだけである程度フォローになるし
そんな地形なら橋より水門で他文明の海上交通妨害でもできた方がまだ役に立ちそう
というか海上版兵営みたいな区域の方が…リアル中国なんかが作ってるような奴で
そんな1マスでフォローできる所なら現状橋の代わりに港置くだけである程度フォローになるし
そんな地形なら橋より水門で他文明の海上交通妨害でもできた方がまだ役に立ちそう
というか海上版兵営みたいな区域の方が…リアル中国なんかが作ってるような奴で
355名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-zIlB)
2020/08/01(土) 13:56:57.59ID:Mt9gKrEQa マラソンなら戦争プレイが有利だしオンラインなら非戦内政が強い
標準だと文明や立地次第なのでなんとも
標準だと文明や立地次第なのでなんとも
356名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/01(土) 14:15:36.48ID:kkxf1/ds0 ミネルヴァだと市場と港隣接で市場の隣接稼げて文化も出るし造船所のハンマーも稼げるし
交易路も二本でるし隣接倍化政策が同じだから金もいっぱいでてお得
交易路も二本でるし隣接倍化政策が同じだから金もいっぱいでてお得
357名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Same)
2020/08/01(土) 14:24:52.38ID:5zG6eNEza いっそのこと未来科学ツリーに海にも都市出し出来るようになる科学技術追加しよう
358名無しさんの野望 (アメ MM79-8vrE)
2020/08/01(土) 14:31:30.18ID:zaOxv2c+M 海上都市ならガンガン二酸化炭素放出して水位上げればあげるほど有利になるな!
359名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/08/01(土) 14:40:00.41ID:ZKRQELzf0 都市国家ボーナスの調整といえば3段階目で謎の在外公館推ししてくるのは何なんだろう
政府複合が隣接おいしいのとは違ったアプローチで内政に寄与させようってことなんだろうか
政府複合が隣接おいしいのとは違ったアプローチで内政に寄与させようってことなんだろうか
360名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/01(土) 14:47:46.57ID:watRLGHE0 未来時代に何か追加された所であんまり実用性を感じないというか
浅瀬に軍事利用メインで兵営の海上版みたいな感じで埋立地区域用意されて
後から建てる建造物によって周辺タイルの出力を上げる海洋調査基地やら
より軍事力を挙げる要塞化、商業拠点化や居住地化に分化でもできたらいいというか
地図には載らない小さな島を拡張工事して拠点化するようなイメージで
浅瀬に軍事利用メインで兵営の海上版みたいな感じで埋立地区域用意されて
後から建てる建造物によって周辺タイルの出力を上げる海洋調査基地やら
より軍事力を挙げる要塞化、商業拠点化や居住地化に分化でもできたらいいというか
地図には載らない小さな島を拡張工事して拠点化するようなイメージで
361名無しさんの野望 (ワッチョイ cd41-Xvfy)
2020/08/01(土) 15:39:26.77ID:/uVBk4yD0 水没の反対で埋立や干拓があっても良さそう
362名無しさんの野望 (ワッチョイ 7af4-iIoI)
2020/08/01(土) 16:49:15.96ID:SOudoN0M0 オランダ程では無くて良いから干拓したい
363名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/01(土) 17:44:13.60ID:Z1oBcm0Aa というか後半システム生かすならもうルールをスコア勝負にするしかないと思うぞ
364名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/01(土) 19:15:29.15ID:kkxf1/ds0 ヘルメスはレイラインがそもそも少なすぎたり位置が悪かったりで明らかに弱いな
錬金術教会建つたびに任意の場所にレイライン作成可能な無償の風水師を一体得るアップデートこないかな
錬金術教会建つたびに任意の場所にレイライン作成可能な無償の風水師を一体得るアップデートこないかな
365名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-B8jx)
2020/08/01(土) 19:24:14.54ID:D0DSXP1Y0 スコア勝利だけチェックしてすべての国を今滅ぼしたら「勝利」になってしまい困惑
栄誉の殿堂をみたら上欄では「制覇使用利」の回数が増えてるがキャラ欄では「勝利」となっている(普通ならここも「制覇勝利となる」)
スコア勝利させてくれ……
栄誉の殿堂をみたら上欄では「制覇使用利」の回数が増えてるがキャラ欄では「勝利」となっている(普通ならここも「制覇勝利となる」)
スコア勝利させてくれ……
366名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/08/01(土) 19:40:15.43ID:wjH7/zGr0 文明と文明が、ターン満了後の最終スコアを競うんだから、文明が1個しかなかったらスコア競えないでしょ…
スコア勝利でなく、スコアアタックオンリーならVICTORY_DEFAULT切るとかか、最初から文明1つでスタートするとか
スコア勝利でなく、スコアアタックオンリーならVICTORY_DEFAULT切るとかか、最初から文明1つでスタートするとか
367名無しさんの野望 (ワッチョイW 45f3-/ZlF)
2020/08/01(土) 20:51:46.38ID:w2rmbxDO0 黙示録モードの終盤の隕石を宗教の力で防げるようにならんかな
368名無しさんの野望 (ワッチョイ 7976-UD9X)
2020/08/01(土) 20:55:52.22ID:QuU7Rzqh0 十字軍って都市征服したら周りの都市も改宗される?
369名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/08/01(土) 20:58:55.10ID:RmHDQuJV0 除外したい国を選べるようにならんかな、韓国は科学の伸び異常過ぎてやる気しない。
370名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/01(土) 21:00:12.65ID:zK18E7qF0 十字軍に都市改宗の効果なんてないけど
371名無しさんの野望 (ワッチョイ f56d-Xvfy)
2020/08/01(土) 21:15:10.16ID:vPEYzYGy0 たぶん占領する時についでに敵宗教の宣教師踏み潰したんじゃね?
372名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/01(土) 21:20:36.74ID:watRLGHE0 スペインのコンキスタドールの事?
373名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/08/01(土) 21:40:02.04ID:lZ5CNu5F0 スペインで征服するつもりで首都の周り落としてたら
宗教勝利したことがある
なおラスト首都落としと宗教が同時だと征服になるらしい
宗教勝利したことがある
なおラスト首都落としと宗教が同時だと征服になるらしい
374名無しさんの野望 (ブーイモ MMbe-7O6t)
2020/08/01(土) 22:12:09.54ID:ZfcgLLXIM 地軸傾斜すき
375名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/01(土) 22:25:48.26ID:Z1oBcm0Aa ロシア・カナダは湖より地軸傾斜の方が有利なんだよな
つーか湖の雪原からの蛮族ラッシュがこのゲームの序盤最強敵すらあるからだけど
つーか湖の雪原からの蛮族ラッシュがこのゲームの序盤最強敵すらあるからだけど
376名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/08/01(土) 22:30:57.63ID:ZKRQELzf0 初期戦士を動かしたのと逆方向から斥候来て蛮族騎兵に即囲まれるのほんときらい
377名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/08/01(土) 22:43:14.80ID:RmHDQuJV0 回数重ねる毎に勝率下がるんだけどどうしてだ
モチベーション下がってしまう、誰か助けてくれ
モチベーション下がってしまう、誰か助けてくれ
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/01(土) 22:44:04.96ID:kkxf1/ds0 開始位置を伝説的にして開始したら若返りの泉の真上スタートで始まってこんなことあるんだ
380名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-zY1m)
2020/08/01(土) 23:05:18.37ID:wjH7/zGr0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/08/01(土) 23:24:49.48ID:bVCES4lE0 死の星すぎる
382名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/08/01(土) 23:27:29.85ID:MHpjdIqj0 草
・・・も生えない
・・・も生えない
383名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/08/01(土) 23:42:25.44ID:WfDwU8cD0 241だけど、アドバイスもらって宗教創始は諦めて経済力で押しつつ、何で観光力アップを狙うかを整理しつつやって文化勝利できました。
サンクス。国境開け忘れてるまま、何十ターン経過するとかいう初心者の凡ミスも沢山ありましたがw
国立公園3つと、シーサイドリゾート、スキーリゾートを傑作は71点、秘宝のテーマ化が最後まで良く分かりませんでした。
ttps://imgur.com/a/oMnUDcI
サンクス。国境開け忘れてるまま、何十ターン経過するとかいう初心者の凡ミスも沢山ありましたがw
国立公園3つと、シーサイドリゾート、スキーリゾートを傑作は71点、秘宝のテーマ化が最後まで良く分かりませんでした。
ttps://imgur.com/a/oMnUDcI
384名無しさんの野望 (ワッチョイW 45f3-/ZlF)
2020/08/01(土) 23:53:03.91ID:w2rmbxDO0 >>379
ロックバンドにエアロスミスって名前つけて世界各地でライブするか…
ロックバンドにエアロスミスって名前つけて世界各地でライブするか…
385名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-/Bo9)
2020/08/01(土) 23:55:01.81ID:zZ6ALmEn0 アルマゲドンのテーマ曲歌ってくれ
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/08/01(土) 23:57:16.71ID:MHpjdIqj0 ドワナクローズアーイ
387名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/08/01(土) 23:57:37.84ID:MHpjdIqj0 ズ
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/01(土) 23:57:46.93ID:kkxf1/ds0 黙示録モードで「世界の終わり」が始まった状態だと外交勝利宗教勝利のムービーが茶番だし
文化勝利も「どう残ったかが重要だから滅んでも問題ありません」と言わんばかりだから科学勝利以外禁止したくなる
地球は滅びましたが自分たちの文明だけは別の宇宙に飛び立ったので問題ありません
文化勝利も「どう残ったかが重要だから滅んでも問題ありません」と言わんばかりだから科学勝利以外禁止したくなる
地球は滅びましたが自分たちの文明だけは別の宇宙に飛び立ったので問題ありません
389名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/08/01(土) 23:59:22.12ID:lZ5CNu5F0 >>383
秘宝は同じ時代(太古、古典etc)でそれぞれ国が違うものを3つ纏める
なので自分の地域にある遺跡だけではなく都市国家や他国に近い所にある遺跡を狙うと
国違いの秘宝が出る可能性が上がる
時代が揃わない事もままあるけどね
美術館は最低3つ偉人を取らないとテーマ化出来ないのに対し
博物館は運が良いと1つでテーマ化も可能
秘宝は同じ時代(太古、古典etc)でそれぞれ国が違うものを3つ纏める
なので自分の地域にある遺跡だけではなく都市国家や他国に近い所にある遺跡を狙うと
国違いの秘宝が出る可能性が上がる
時代が揃わない事もままあるけどね
美術館は最低3つ偉人を取らないとテーマ化出来ないのに対し
博物館は運が良いと1つでテーマ化も可能
390名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-xE3T)
2020/08/02(日) 00:01:34.37ID:4FtlJ2Sr0391名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-sdAz)
2020/08/02(日) 00:36:51.53ID:+30ALKLO0 多分気のせいか見間違い
絵画彫刻のテーマ化は他所から買うと楽
金で買うのはもったいないので外交支持とかで巻き上げましょう
絵画彫刻のテーマ化は他所から買うと楽
金で買うのはもったいないので外交支持とかで巻き上げましょう
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 56c0-rodI)
2020/08/02(日) 00:40:23.59ID:9ouI8/gI0 ユニットに隕石直撃しても平気なんだね
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/02(日) 01:14:32.79ID:roXT67iS0 >>383
乙
画像見て気になったのは交易路繋いでるか 交易路による観光力強化政策あるし全文明と交易路繋ぐのが文化勝利の基本だよ(繋げてないように見えるけど繋いでたらすまん)
で、国外交易路を使うってことは民主主義のレガシーと為替銀行の出番なので、5つの同盟枠は全部使い切るように同盟組む
別大陸への交易路が距離足りなくて届かないようなら入植する必要あるし、地図のない部分は交易商は動けないので探索が大事 めんどければ軽騎兵あたりを自動探索 産業近代あたりの黄金期公約は文化勝利なら未知の領域使うことも多い
別大陸への入植でも文化同盟組んでる相手の傍なら忠誠圧力無視できるので文化同盟組む相手は考えること
乙
画像見て気になったのは交易路繋いでるか 交易路による観光力強化政策あるし全文明と交易路繋ぐのが文化勝利の基本だよ(繋げてないように見えるけど繋いでたらすまん)
で、国外交易路を使うってことは民主主義のレガシーと為替銀行の出番なので、5つの同盟枠は全部使い切るように同盟組む
別大陸への交易路が距離足りなくて届かないようなら入植する必要あるし、地図のない部分は交易商は動けないので探索が大事 めんどければ軽騎兵あたりを自動探索 産業近代あたりの黄金期公約は文化勝利なら未知の領域使うことも多い
別大陸への入植でも文化同盟組んでる相手の傍なら忠誠圧力無視できるので文化同盟組む相手は考えること
394名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-PFG2)
2020/08/02(日) 01:15:17.57ID:QD697+Xn0 テーマ化はほんとめんどくさい
ここなんとか楽に予約なり、自動で配分するなりして欲しい
ここなんとか楽に予約なり、自動で配分するなりして欲しい
395名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae4-S5FY)
2020/08/02(日) 01:18:45.20ID:EEPqNKK00 新しい都市国家出すならどこ?
396名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/02(日) 01:24:26.91ID:roXT67iS0 テーマ化そんな面倒とも思わないけど、秘宝掘り出したときに傑作画面開かせて欲しいとは思う もしかしたらショトカで開けるかもだけど
選択になったときどっちが必要かわからなくてダブらせたりするとやる気なくなる
選択になったときどっちが必要かわからなくてダブらせたりするとやる気なくなる
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/08/02(日) 01:46:02.62ID:WYZG3TWb0 テーマ化の面倒さは単にUIが悪い
398名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/02(日) 01:51:31.42ID:xK7hmG4u0 そういや今回の仕様なら文明UA指導者UA、文明UB、文明UUを個別選択可能なゲームモードがあった場合
文明UAに都市国家のUAを選べても有りかもな
ある意味プレイアブル文明を一気に増やせるとも言える
まぁ都市国家UAは既存の文明UAに比べると基本的に弱めだけど
文明UAに都市国家のUAを選べても有りかもな
ある意味プレイアブル文明を一気に増やせるとも言える
まぁ都市国家UAは既存の文明UAに比べると基本的に弱めだけど
399名無しさんの野望 (ワッチョイW d123-Dlsg)
2020/08/02(日) 01:57:33.35ID:s6QZFOCX0 首都占領ペナつまらないから廃止にしてほしいんだが。核兵器コピーとかアフォな議案作ってんじゃねえよ。
もう初期の頃の開発者は残ってねえんだろうな。ジャイアニズムがcivの本質であることを理解してない。
もう初期の頃の開発者は残ってねえんだろうな。ジャイアニズムがcivの本質であることを理解してない。
400名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/02(日) 03:14:23.64ID:7rPJcYAwH 秘密結社モード楽しいけどNPCも最序盤からすぐ総督ポイント使えるから
アマニで宗主国取られるし序盤は文明から金と労働者奪って都市発展させてたから
奇襲かけると和平結ぶまでに都市国家から戦争しかけられてクエスト消えるし下手に手を出せなくなった
アマニで宗主国取られるし序盤は文明から金と労働者奪って都市発展させてたから
奇襲かけると和平結ぶまでに都市国家から戦争しかけられてクエスト消えるし下手に手を出せなくなった
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 1673-RSwf)
2020/08/02(日) 04:06:40.28ID:RbBZJtVl0 アマニロンダリングで初回宗主国ポイントだけ稼げばいいじゃない
402名無しさんの野望 (ワッチョイ d6bf-UD9X)
2020/08/02(日) 04:35:13.38ID:EHWeCu2Q0 そういや秘宝の所属で自由都市ってのもあるんだな
たまーにしか出ないけど
たまーにしか出ないけど
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/02(日) 05:15:53.53ID:roXT67iS0 秘密結社でなくてもどのAIもアマニ最優先しない?
プレイヤーも総督ポイントに余裕が出る分秘密結社のが対抗できて楽になってると思うけど
プレイヤーも総督ポイントに余裕が出る分秘密結社のが対抗できて楽になってると思うけど
404名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/02(日) 05:27:16.92ID:7rPJcYAwH405名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-vygH)
2020/08/02(日) 06:01:41.74ID:lTWXY9qod406名無しさんの野望 (ワッチョイW c541-S1lf)
2020/08/02(日) 08:55:48.88ID:j7VNPeFg0 首都占領で永続的なペナルティが、しかも累積するってのはさすがにやりすぎだよな
不平システムでペナルティ出るんだから強化するにしてもこっちで良かった
不平システムでペナルティ出るんだから強化するにしてもこっちで良かった
407名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/08/02(日) 08:57:03.93ID:PIkzP4OG0 >>403
序盤宗教都市国家にアマニが何体もいるのをよく見るようになった
序盤宗教都市国家にアマニが何体もいるのをよく見るようになった
408名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a8e-joqt)
2020/08/02(日) 09:14:30.89ID:dRW8pMsc0 >>380
この全体が可視化できるのってなに?MOD?
この全体が可視化できるのってなに?MOD?
409名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-v81C)
2020/08/02(日) 09:44:48.52ID:qvhxwQwwa デバッグコンソール・FireTuner・MODどれでもいけるぞ
410名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a8e-joqt)
2020/08/02(日) 09:54:44.04ID:dRW8pMsc0 デバッグを起動できるようにするんやね
ありがとう
神で自分だけ蛮族に襲われてるんじゃないかと気になってた
ありがとう
神で自分だけ蛮族に襲われてるんじゃないかと気になってた
411名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-bwEi)
2020/08/02(日) 10:17:25.33ID:TyUJr0cer 散々6は殴ってるだけのゲームとか非戦の意味がないとか
言われ続けた結果じゃないの
言われ続けた結果じゃないの
412名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/08/02(日) 11:37:14.88ID:yqXzHmFMr アプデ後初めてロシア使ってみたけど、頭一つ抜けて強すぎるなw
大コロよりも強く感じる。ツンドラ立地引いたら神標準で120ターンで終わったわ
大コロよりも強く感じる。ツンドラ立地引いたら神標準で120ターンで終わったわ
413名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/02(日) 11:43:36.75ID:nKk9+tw30 クリーだっけ?
昔はパウンドメーカーが最強呼ばわりされていたけど
どうして弱くなったの? 修正でも入った?
昔はパウンドメーカーが最強呼ばわりされていたけど
どうして弱くなったの? 修正でも入った?
414名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-/Bo9)
2020/08/02(日) 11:58:17.12ID:VekQ2s6b0 弱くはないが他の文明が強くなりすぎてる
415名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-DfbS)
2020/08/02(日) 12:03:14.84ID:9gsNP9ye0 最強呼ばわりしてたとかいうとこで聞いてみては?
416名無しさんの野望 (ワッチョイW 99a1-sKu2)
2020/08/02(日) 13:06:03.89ID:zGanmir30 都市国家も他の都市を落とすと文明へ発展するとかあってもいいのにな
417名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/02(日) 13:22:29.10ID:bhh2PK0Ma 最強ってのは海外では修正前提のマルチコロンビアとか
AI相手なら今の虚無ロシアくらいぶっ飛んでないと最強とは言い切れない
AI相手なら今の虚無ロシアくらいぶっ飛んでないと最強とは言い切れない
418名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ae2-kEsQ)
2020/08/02(日) 13:47:17.04ID:haZgDM4I0 科学最強ってソンドクですか??
419名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/02(日) 13:49:18.83ID:7rPJcYAwH なんか序盤は科学って伸びてもあんまり嬉しくないな
生産忙しすぎてどんどん技術だけ伸びていくし
伸びるとコストもあがるし
生産忙しすぎてどんどん技術だけ伸びていくし
伸びるとコストもあがるし
420名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e03-8pIq)
2020/08/02(日) 14:27:22.94ID:MEHBWedO0 いいえ
421名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/02(日) 14:31:50.31ID:7rPJcYAwH メネリクもパチャクティと同じで山と丘陵だらけの所に落とされるから結構しんどいな
422名無しさんの野望 (ガラプー KKf1-O8Tt)
2020/08/02(日) 14:32:36.98ID:FjKY9sR/K 科学政策とも順序よく生産すると適度に閃きあるくらいでよい?
423名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/02(日) 15:09:03.79ID:NymUrQxh0 速度普通で歴史の記録のブーストを得られたことがない
424名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/02(日) 15:19:57.87ID:mTniUuUQ0425名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-zIlB)
2020/08/02(日) 15:20:21.60ID:hmUiLnzN0 科学軽視の風潮は多分にAIの序盤の下駄が災いしてるよな
AIが時代に応じてバフを受ける方式だったらもっと序盤のキャンパスも価値高くなると思う
まあそれはそれで騎乗R剣士Rで余裕になっても困るけど…
AIが時代に応じてバフを受ける方式だったらもっと序盤のキャンパスも価値高くなると思う
まあそれはそれで騎乗R剣士Rで余裕になっても困るけど…
426名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/02(日) 15:36:16.03ID:NymUrQxh0 「最初にこの技術、社会制度を獲得した文明にボーナス」系がないからねぇ
完全早い者勝ちは宗教だけだ
完全早い者勝ちは宗教だけだ
427名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-uaxO)
2020/08/02(日) 16:12:29.21ID:rqV4Zo/10 4のボーナスはメリハリついてよかった思い出
428名無しさんの野望 (ワッチョイ ba81-1vA1)
2020/08/02(日) 16:15:02.41ID:61rLc/N50 インド象が猛威を振るうには
第二都市に兵営でも建てればいいんかね
第二都市に兵営でも建てればいいんかね
429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/08/02(日) 16:23:51.20ID:Zi3sEzkG0 対AIじゃどんだけ科学に力入れても内政だけで追いつけるタイミングかなり遠いからね
だったらブースト適度に取りながらユニット作って殴るわってなっちゃう
だったらブースト適度に取りながらユニット作って殴るわってなっちゃう
430名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbd-5sPt)
2020/08/02(日) 16:29:59.32ID:9W9jDYkvM AIの科学はなんであんなにショボいんだろうな
Civ5のAIは遅くとも産業時代にはプレイヤーに科学抜かれるから雑魚い、って言われてたのに
Civ6のAIは下手したら中世に科学抜かれる有様
Civ5のAIは遅くとも産業時代にはプレイヤーに科学抜かれるから雑魚い、って言われてたのに
Civ6のAIは下手したら中世に科学抜かれる有様
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/02(日) 16:30:41.31ID:nKk9+tw30 何個お菓子の小屋を拾っても、総督が出ず
野営地を潰しても総督が出ない
あれ? 秘密結社のONを入れ忘れたかな?
しまったなぁ・・・からのヘルメス登場。
こういうのがあるから、早いもの勝ち的な感じはあるよね。
野営地を潰しても総督が出ない
あれ? 秘密結社のONを入れ忘れたかな?
しまったなぁ・・・からのヘルメス登場。
こういうのがあるから、早いもの勝ち的な感じはあるよね。
432名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/08/02(日) 16:37:08.93ID:W+qqhdEZ0 強いUUラッシュを誰もが一度は考えるけど
通常ユニットのラッシュでも普通に勝てるし簡単
UUは時代ポイント稼ぎに1つ作る位で丁度良いかも
通常ユニットのラッシュでも普通に勝てるし簡単
UUは時代ポイント稼ぎに1つ作る位で丁度良いかも
433名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/02(日) 16:46:52.57ID:nKk9+tw30434名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-8P+6)
2020/08/02(日) 16:55:07.94ID:+7vVF3lh0 今更な話題なのかもしれんがAIの吸血鬼うぜえ、複数いる上に
殺せないとか厄介すぎる
殺せないとか厄介すぎる
435名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/02(日) 17:12:26.53ID:nKk9+tw30 吸血鬼もってるAIは戦争ふっかけてくる確率高い気がする
血の気が多い
血の気が多い
436名無しさんの野望 (ワッチョイ 411d-rQy1)
2020/08/02(日) 17:31:15.70ID:22ywKTg20437名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-PFG2)
2020/08/02(日) 17:45:10.82ID:QD697+Xn0 最近買ったのだけど、最初は嵐のやつをフロンティアパッケージ当てずに遊んで、
一頻りやったらフロンティアパッケージ充てて噂の吸血鬼とか使うと、一粒で二度美味しかったりする?
最初からフロンティアパッケージ当てた方が良さげ?
一頻りやったらフロンティアパッケージ充てて噂の吸血鬼とか使うと、一粒で二度美味しかったりする?
最初からフロンティアパッケージ当てた方が良さげ?
438名無しさんの野望 (スプッッ Sd35-TTe6)
2020/08/02(日) 17:50:04.48ID:Z5eu0/c7d >>437
遊び方は自由だよ、その遊びの方が長く楽しめそうではあるけどね。
遊び方は自由だよ、その遊びの方が長く楽しめそうではあるけどね。
439名無しさんの野望 (ワッチョイ 1af3-CIJH)
2020/08/02(日) 17:50:46.03ID:uTIhnbMr0 秘密結社(吸血鬼etc.)はゲームモード
新規ゲーム設定時にチェックを外しておけば購入済みでもナシで遊べる
新規ゲーム設定時にチェックを外しておけば購入済みでもナシで遊べる
440名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-v81C)
2020/08/02(日) 18:53:06.73ID:qvhxwQwwa チェック外してもエチオピアと一緒に外交街が入って、都市国家ボーナス変えてくるから
エチオピアパックごと外すのもアリだけど、それ言ってるとキリが無いか
エチオピアパックごと外すのもアリだけど、それ言ってるとキリが無いか
441名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/02(日) 19:07:54.65ID:bhh2PK0Ma やっぱ内海MAPは快適だな…探索楽で都市出す立地に困らないし
442名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-uaxO)
2020/08/02(日) 20:23:14.72ID:rqV4Zo/10 首都一点強化強いなー
アルテミスかアポロン取れたら伸びがすっごい。オクスフォードも欲しい
平地がおおくないと人口全く伸びねーから無理だけど
丘ばっかな首都の方向性が分からないけどどうすればいいの?
アルテミスかアポロン取れたら伸びがすっごい。オクスフォードも欲しい
平地がおおくないと人口全く伸びねーから無理だけど
丘ばっかな首都の方向性が分からないけどどうすればいいの?
443名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-QJFZ)
2020/08/02(日) 20:47:02.00ID:mIlsUp4k0 こっちのシド星だと首都は開拓者工場になることが多いから
一番発展するのは大抵第二都市だわ
一番発展するのは大抵第二都市だわ
444名無しさんの野望 (ワッチョイW c541-S1lf)
2020/08/02(日) 21:14:05.80ID:j7VNPeFg0 いつの間にかピンが外れててダム建設予定地に劇場区域を建てていたと知ったときの絶望感
445名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/02(日) 21:15:48.96ID:bhh2PK0Ma 勝利ターンはいくさ遅くても良いという前提で
ターンあたりの操作量が1番少なく済むのってやっぱマリで外交勝利?
ターンあたりの操作量が1番少なく済むのってやっぱマリで外交勝利?
446名無しさんの野望 (アウアウクー MMc5-sdAz)
2020/08/02(日) 21:17:23.05ID:KkqOiMcyM 区域はいったん場所決めちゃうとどうにもならんもんな
改善の除去より高コストでいいから労働者で更地に戻すとかできれば良いんだが
改善の除去より高コストでいいから労働者で更地に戻すとかできれば良いんだが
447名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/02(日) 21:24:58.48ID:xK7hmG4u0 区域と条件付き遺産はあらかじめ予定立てる必要があるけど
予定してた場所に戦略資源湧かれた場合はどうにもならん
資源の上に区域立てさせてくれぇ
予定してた場所に戦略資源湧かれた場合はどうにもならん
資源の上に区域立てさせてくれぇ
448名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/08/02(日) 21:25:01.27ID:+pRrPRdL0 操作量ならアメリカ外交勝利かな
パゴダ建てて女神建てて支援してターン送り
パゴダ建てて女神建てて支援してターン送り
449名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/02(日) 21:25:38.20ID:roXT67iS0 食糧豊富な都市にマグナスを置く その他の都市は多少食糧不足でもマグナス都市への国内交易路で人口伸ばしていける
食糧が多い首都ならマグナス、丘陵が多い首都ならピンガラ置くって感じかな
食糧が多い首都ならマグナス、丘陵が多い首都ならピンガラ置くって感じかな
450名無しさんの野望 (ワッチョイW d1e8-zaxh)
2020/08/02(日) 21:25:38.92ID:v/8pu8IJ0 宗教的植民地取れなくなったとは聞いてたが遺物とってもダメなのか。
いやーきつい。
いやーきつい。
451名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/02(日) 21:58:58.62ID:bhh2PK0Ma 宗教的植民地っているかな…伝道師で布教すりゃ良いだけだし
具体的に言うとそれ取るくらいなら聖職で良い気がする
(創始するくらいなら当然使途で信仰広めるだろうしコスト面の話なら聖職でお釣りが来るので)
具体的に言うとそれ取るくらいなら聖職で良い気がする
(創始するくらいなら当然使途で信仰広めるだろうしコスト面の話なら聖職でお釣りが来るので)
452名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/02(日) 21:59:27.40ID:bhh2PK0Ma と思ったがパンテオンの話か…
453名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-uaxO)
2020/08/02(日) 22:18:21.59ID:rqV4Zo/10 開拓者も労働者も取れないこと多いから、信仰ゴールド政策より全都市ハンマーでよくない?ってことに
取れなくてもパンテでキャンプや牧草地アップも初期拡張としては十分だけど
取れなくてもパンテでキャンプや牧草地アップも初期拡張としては十分だけど
454名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/02(日) 22:19:44.07ID:NymUrQxh0 AIはその時何の勝利条件目指しているかで傑作の値段大幅に変わるけどいくら何でも安売りしすぎでは・・・
https://imgur.com/5aY3pSs
https://imgur.com/5aY3pSs
455名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-sdAz)
2020/08/02(日) 22:21:22.37ID:+30ALKLO0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/02(日) 22:26:20.68ID:roXT67iS0 聖地しばらく建てないから都市増える前に神王でパンテ終わらせとかないと終わるあてがないし後になるほど損がでかい
1個100Gしないことあるよね
そもそも観光はいらなくても文化いらないなんてことないんだから、交換に応じるけど売却は基本しないくらいでいいと思うんだけどな
1個100Gしないことあるよね
そもそも観光はいらなくても文化いらないなんてことないんだから、交換に応じるけど売却は基本しないくらいでいいと思うんだけどな
457名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/08/02(日) 22:42:31.51ID:Zi3sEzkG0 マグナス交易は結局その都市に伸ばせるの1本だけだから頭打ちの位置が変わるだけだよ
暗黒で孤立主義なら伸ばせるけど結局立地が良くない首都は諦めて別の都市育てたほうがいいと思う
暗黒で孤立主義なら伸ばせるけど結局立地が良くない首都は諦めて別の都市育てたほうがいいと思う
458名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/02(日) 23:07:26.43ID:roXT67iS0 といっても第3都市以降が首都や第2の人口超えるくらいに伸びるまで時間かかるからねぇ 丘陵ばっかで生産高いなら区域整備が早く進む分の出力もあるし
ピンガラ都市は文化でのタイル獲得も速いから封建制くらいには三角農場作れる場所もできるだろうし他に良い土地があったって移動のロスも考えると必要ないことが多いと思う
ピンガラ都市は文化でのタイル獲得も速いから封建制くらいには三角農場作れる場所もできるだろうし他に良い土地があったって移動のロスも考えると必要ないことが多いと思う
460名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e11-TTe6)
2020/08/02(日) 23:35:33.61ID:FyFMUEVf0 蛮族まじイラつく、消してーけど消したら消したでスコアがなー
毎ターンユニット湧くのやっぱやりすぎだって、せめて数ターンくらい間開けろや、鉄湧いてないのに剣士やら弩兵出してくんじゃねーよまじでクソいらいらする
毎ターンユニット湧くのやっぱやりすぎだって、せめて数ターンくらい間開けろや、鉄湧いてないのに剣士やら弩兵出してくんじゃねーよまじでクソいらいらする
461名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T)
2020/08/02(日) 23:39:05.63ID:PA+Vh9nA0 蛮族って翻訳が悪いだけで、元々はオーバーテクノロジーを持った宇宙人だからな
我々はその宇宙人を殺してテクノロジーを盗んでるだけの存在に過ぎない
我々はその宇宙人を殺してテクノロジーを盗んでるだけの存在に過ぎない
462名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-pKza)
2020/08/03(月) 00:10:13.35ID:LJ8zuHTTa 蛮族にプレデター追加で阿鼻叫喚の未来が待ってる
464名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/03(月) 00:18:56.33ID:ze0LD6dy0 プレデター倒を倒したらフリントロック式銃(遺物)が手に入るのか…
465名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/03(月) 01:02:06.17ID:Pgegqkqv0 選択式のゲームモードの1つとしては宇宙人が攻めてきて残存文明が(表向きは)団結
みたいなモードが有ってもいいかもしれない
でもそういうゲームモード追加されるにはGS追加の未来技術が必須になりそうだけど
GS必須表記になってる追加ゲームモードってもう残って無いからなぁ
望み薄
みたいなモードが有ってもいいかもしれない
でもそういうゲームモード追加されるにはGS追加の未来技術が必須になりそうだけど
GS必須表記になってる追加ゲームモードってもう残って無いからなぁ
望み薄
466名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/03(月) 01:12:42.66ID:ze0LD6dy0 >>465
そのモード俺も期待してる。どこかの文明が情報時代に突入したあたりで攻めてきて、世界各国が団結(表向きは)。敵ユニット撃破で技術ブーストと外交的支持、敵母艦撃破で外交ポイントみたいな感じで。
そのモード俺も期待してる。どこかの文明が情報時代に突入したあたりで攻めてきて、世界各国が団結(表向きは)。敵ユニット撃破で技術ブーストと外交的支持、敵母艦撃破で外交ポイントみたいな感じで。
467名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-1vA1)
2020/08/03(月) 01:24:56.73ID:hF/+P2+m0 レイライン首都の真横に1個あっただけで10都市くらい出せそうな広大な空き地に1個もなかった笑った
468名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-sdAz)
2020/08/03(月) 02:38:37.72ID:87SzbDkb0 レイラインそんな出現率なら隣接じゃなくて6方向の直線上で3マスとか4マスくらい効果及んでもバチ当たらんよな
469名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/03(月) 04:11:28.10ID:vLvGbOOY0 レイラインはハズレだから。
原住民の集落から何も出ず、野営地いくつも潰しても何も出ず
困ったときに残っているのがレイライン。
原住民の集落から何も出ず、野営地いくつも潰しても何も出ず
困ったときに残っているのがレイライン。
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/03(月) 04:15:37.38ID:vLvGbOOY0 逆にいうと、レイラインが他の3つと比べて同格の強さがあるのなら
序盤に斥候を立てて原住民の集落を取りにいく必要もないし
積極的に野営地を潰す必要もなくなってしまうよね。
だからレイラインは弱くて正解。
序盤に斥候を立てて原住民の集落を取りにいく必要もないし
積極的に野営地を潰す必要もなくなってしまうよね。
だからレイラインは弱くて正解。
471名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/03(月) 04:32:20.88ID:vVmnpSgHH ゴルゴーで文化吸血鬼やるんやでー
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 04:36:49.11ID:L7V3k5jF0 残っているって早い者勝ち要素あるんか?ターンが経過するごとに発見確率下がるって書き込みは見たけど
まだ緋しかやってないけど後ヘルメスだけやれば秘密結社はいいかな 俺ツエーは面白いっちゃ面白いけどバランスは悪くなってるし所属での態度補正があるくらいで通常モードとやること変わらないからあんまやりたいと思えん
まだ緋しかやってないけど後ヘルメスだけやれば秘密結社はいいかな 俺ツエーは面白いっちゃ面白いけどバランスは悪くなってるし所属での態度補正があるくらいで通常モードとやること変わらないからあんまやりたいと思えん
473名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Same)
2020/08/03(月) 05:11:49.17ID:HOmchAaSa そもそもレイラインってこじつけみたいなもんだし固有ユニットかなんかで捏造できてもいいよな
474名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/03(月) 05:43:55.58ID:vVmnpSgHH レイラインは施設でもいいよな
他の秘密結社と違ってランダム要素多すぎ
他の秘密結社と違ってランダム要素多すぎ
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 05:54:55.16ID:L7V3k5jF0 英wikiに虚無と緋が70%、ミネルヴァが80%、ヘルメスが100%って書いてあるな 発見確率
476名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/03(月) 06:13:56.69ID:vLvGbOOY0 やっぱり発見確率が高いほうが弱めで調整されてるってことだね
477名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 06:33:53.88ID:L7V3k5jF0 ん?自然遺産発見しても招待状届かないじゃん
既にミネルヴァ発見してたから、発見するごとに確率下がるとかがあるってことかな
既にミネルヴァ発見してたから、発見するごとに確率下がるとかがあるってことかな
478名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e76-7O6t)
2020/08/03(月) 06:37:01.41ID:bCf5QtoN0 秘密結社新鮮さやら総督権増えることで選択肢広がったりと面白いんだけど、それ以上にAIが活かせてないからプレイヤー有利のチートみたいに感じちゃう
極論デバッグモードで資産弄ってんのと変わんねえ
極論デバッグモードで資産弄ってんのと変わんねえ
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 06:49:42.79ID:L7V3k5jF0 reedit眺めたら招待状出たときの選択肢で総督画面選ぶと招待状届かなくなる、続けるを選ぶと大丈夫ってあったからオートセーブからやり直してみたらちゃんと招待状届いたわ
不具合があるってことだったのね
不具合があるってことだったのね
480名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d4a-UdrD)
2020/08/03(月) 07:18:53.14ID:6J0p9AAH0 >>476
初期の遭遇率が高いと発見確率が低いんだろ
初期の遭遇率が高いと発見確率が低いんだろ
481名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-UdrD)
2020/08/03(月) 07:28:43.90ID:I5Z4AT520 1つ発見した後に他を発見はなかなかない気がする。
「続けるを選ぶと大丈夫」っての調べてみるか。
ただ自然遺産が初期に見つからないと提督のアップデート1つ減るってのはちょっと寂し
い
全部見つけられるようにとは思わんがせめて2つはほしいなあ。
マグナスに人口減らないつけるのが鉄板になってしまった。
「続けるを選ぶと大丈夫」っての調べてみるか。
ただ自然遺産が初期に見つからないと提督のアップデート1つ減るってのはちょっと寂し
い
全部見つけられるようにとは思わんがせめて2つはほしいなあ。
マグナスに人口減らないつけるのが鉄板になってしまった。
482名無しさんの野望 (アウアウクー MMc5-sdAz)
2020/08/03(月) 08:01:50.67ID:2W5KyTOfM 序盤に取れなくてもゲーム進めてたらそのうち他の文明経由で招待状(というかその頃は既に他の結社加入済だから総督称号)もらえるでしょ?
483名無しさんの野望 (スップ Sd7a-DfbS)
2020/08/03(月) 08:05:55.10ID:AduT/s+yd レイラインなんかよりアメリカの新特性の方が3倍強いのが悲しい
484名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-zOp2)
2020/08/03(月) 08:06:56.63ID:B/etNlP60 つまりレイラインが選ばれる線はほぼゼロと
485名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d42-R8Fu)
2020/08/03(月) 08:12:46.17ID:vLvGbOOY0 秘密結社でプレイヤーが強すぎて面白くないという声があるので
セルフ縛りで、レイラインしか選んじゃいけないとすればいいかもね
オフにするよりも外交へのスパイスになるし、吸血鬼AIを相手にするのも歯ごたえある
セルフ縛りで、レイラインしか選んじゃいけないとすればいいかもね
オフにするよりも外交へのスパイスになるし、吸血鬼AIを相手にするのも歯ごたえある
486名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-vygH)
2020/08/03(月) 08:37:43.70ID:r9pDe9AZd ヘルメスにしたところで総督ポイントが3つ増えるだけでも温くなるからねー
吸血鬼はプレイヤーみたいに戦闘力積み増されてないし城もそもそも改善全然作らないから出力低いししょぼい
脳死で出力アップの虚無くらいだろ強くなるのは それもカルティスト出すだけ出して使わないから微妙だけど
吸血鬼はプレイヤーみたいに戦闘力積み増されてないし城もそもそも改善全然作らないから出力低いししょぼい
脳死で出力アップの虚無くらいだろ強くなるのは それもカルティスト出すだけ出して使わないから微妙だけど
487名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-UdrD)
2020/08/03(月) 08:59:08.49ID:I5Z4AT520 結社の「続けるを選ぶと大丈夫」って話だけどやっぱりなんか変だなあ。
最初の結社選んで続けるした後総督の任命の画面開いて×で閉じるをやった後で
虚無>ミネルヴァ
は変更されるんだけど
ミネルヴァ>ヘルメス ×
虚無>緋 ×
だった。
あと>>482の他文明からの招待状なんてみたときねえw
一回ユーザーデータごと消して再インストールしてみるかなあ
最初の結社選んで続けるした後総督の任命の画面開いて×で閉じるをやった後で
虚無>ミネルヴァ
は変更されるんだけど
ミネルヴァ>ヘルメス ×
虚無>緋 ×
だった。
あと>>482の他文明からの招待状なんてみたときねえw
一回ユーザーデータごと消して再インストールしてみるかなあ
488名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-1Y0D)
2020/08/03(月) 10:00:42.72ID:kzBHAgyW0 情弱が多い
他所どころかここの情報すらろくにチェックせず
自分で検証どころか確認もまともにせず適当な憶測で知ったかぶる情弱
他所どころかここの情報すらろくにチェックせず
自分で検証どころか確認もまともにせず適当な憶測で知ったかぶる情弱
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-UdrD)
2020/08/03(月) 10:44:39.88ID:I5Z4AT520 再インストールしてもやっぱり変だな
続ける押しても
ヘルメス>虚無
で虚無に変わらんかった。けど
虚無>ミネルヴァ
はミネルヴァに変わるw
どういう仕様なんだろう・・・
入らなければ別な結社を見つけたときそっちに入れると思ってたんだけど、
今は初めて見つけた結社以外は結社に入らないくらいだと思ってプレイしたほうがよさそうな感じ。
続ける押しても
ヘルメス>虚無
で虚無に変わらんかった。けど
虚無>ミネルヴァ
はミネルヴァに変わるw
どういう仕様なんだろう・・・
入らなければ別な結社を見つけたときそっちに入れると思ってたんだけど、
今は初めて見つけた結社以外は結社に入らないくらいだと思ってプレイしたほうがよさそうな感じ。
490名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/03(月) 10:45:00.43ID:ze0LD6dy0 おっ、アプリ版シヴィロペディアがようやくアップデートした
491名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-DfbS)
2020/08/03(月) 10:50:31.87ID:0d/J5CVe0 売るためにアホ向けに作ってもそれを下回るアホはいるもんだな
492名無しさんの野望 (アウアウクー MMc5-sdAz)
2020/08/03(月) 11:26:00.51ID:2W5KyTOfM というかID:I5Z4AT520が何言ってんのか理解不能なんだけど
結社の発見とセットで総督称号もらえるでしょ
入るか入らないかはその結社の総督任命するかどうかだけの話だろ
あれか?もしかして総督の選択画面を横にスクロールできるのに気付いてないとかか?
結社の発見とセットで総督称号もらえるでしょ
入るか入らないかはその結社の総督任命するかどうかだけの話だろ
あれか?もしかして総督の選択画面を横にスクロールできるのに気付いてないとかか?
493名無しさんの野望 (スップ Sd9a-eesA)
2020/08/03(月) 11:35:19.51ID:LdTFyVI7d 彼は蛮族なんだ。許してやってくれ
494名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-8pIq)
2020/08/03(月) 11:40:23.39ID:JCsIAst5a 科学力の低い奴を相手にするな
495名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-pKza)
2020/08/03(月) 11:46:39.73ID:LJ8zuHTTa 何も叩くことはねぇ、そう思っただけだよ
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-DfbS)
2020/08/03(月) 11:51:05.35ID:0d/J5CVe0 よくAIが弱いとか頭悪いとか言われてるけどプレイヤー側もこんなもんだぞ
498名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-pKza)
2020/08/03(月) 12:13:58.53ID:E5sR+tyua 結社が選べないっ人は
総督の画面、横にスクロールするの気付いて無い?と思う。
自分も招待状は来るけど初めてのやつ以外選べないや。
と思てたよ。
総督の画面、横にスクロールするの気付いて無い?と思う。
自分も招待状は来るけど初めてのやつ以外選べないや。
と思てたよ。
500名無しさんの野望 (ワッチョイW c5cf-PFG2)
2020/08/03(月) 12:26:58.14ID:n7C1mkZj0 今後のあっぶで、結社追加とかあるんかな?
501名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ab2-S1lf)
2020/08/03(月) 12:35:05.48ID:KppRnQI/0 特別ルールだし無いんじゃないかな
諜報とスパイ特化の結社がなかったのが意外だけど
属国システム欲しいなーと思ってたけどここまでファンタジックなやつだったし、そういう方向性だとするとランダムで湧くオカルトな独占技術(UFOとか超能力とか)なんかありそうね
諜報とスパイ特化の結社がなかったのが意外だけど
属国システム欲しいなーと思ってたけどここまでファンタジックなやつだったし、そういう方向性だとするとランダムで湧くオカルトな独占技術(UFOとか超能力とか)なんかありそうね
502名無しさんの野望 (ワッチョイW fadc-oZ5s)
2020/08/03(月) 12:36:34.72ID:pLSK9MQX0 スパイ特化はミネルヴァあるやん
504名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-j6+1)
2020/08/03(月) 13:00:23.02ID:gTgx0sK2p インカまじ滅んでほしい
内政しまくってる古典太古に二連続奇襲先生された
ほんま滅べ
内政しまくってる古典太古に二連続奇襲先生された
ほんま滅べ
505名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-1vA1)
2020/08/03(月) 13:02:55.69ID:VJTMFybz0 邪魔な位置で軍備も整えてないお前が滅べ(インカ)
506名無しさんの野望 (ワッチョイ cdd9-xE3T)
2020/08/03(月) 13:03:18.73ID:Eeyg7AYn0 難易度王子って普通って意味じゃないの?
宗教作った次のターンにははるばる遠くの町から一瞬で伝道師が押し寄せて1ターンで潰されたわ
ムカついたから宣戦布告したら移動力30くらいの弩兵(こっちはようやく弓兵つくれたくらい)が押し寄せて瞬殺されたし
お前らよくこんなんで神とか不死とかできるな
尊敬するわ
宗教作った次のターンにははるばる遠くの町から一瞬で伝道師が押し寄せて1ターンで潰されたわ
ムカついたから宣戦布告したら移動力30くらいの弩兵(こっちはようやく弓兵つくれたくらい)が押し寄せて瞬殺されたし
お前らよくこんなんで神とか不死とかできるな
尊敬するわ
507名無しさんの野望 (ワッチョイW 2182-R+W6)
2020/08/03(月) 13:17:22.08ID:NpdGA/VP0 宗教創始直後にはるばる遠くの街から伝道師が1ターンで街にワープしてくるわけないし
なんか盛ってないか
創始から10ターンくらい猶予あって敵伝道師発見からの兵士移動とか、伝道師買って戦わせるとか
対策の余地があったのでは
なんか盛ってないか
創始から10ターンくらい猶予あって敵伝道師発見からの兵士移動とか、伝道師買って戦わせるとか
対策の余地があったのでは
508名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 13:18:34.91ID:L7V3k5jF0 上手い人は土下座で宣戦回避するらしいぞ
宣戦してもらった方がブーストもらえるしユニットも処理しやすいから俺は被宣戦前提で軍備する派だけど
宣戦してもらった方がブーストもらえるしユニットも処理しやすいから俺は被宣戦前提で軍備する派だけど
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ec0-Ku3Z)
2020/08/03(月) 13:27:36.47ID:0I/nB4bf0 移動力30は笑う
510名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-fBFa)
2020/08/03(月) 13:36:51.32ID:JjKXxcE40 神でマオリいると、マオリじゃないAIが広めの大陸にAI下駄パワーで大帝国作る可能性あんのな
こっちは狭い大陸に詰め込まれて隣国に因縁つけられまくって追いつけんかった
マヤだからと遠慮せずにマオリ見かけた時点でガッツリ軍拡するべきだったわ
こっちは狭い大陸に詰め込まれて隣国に因縁つけられまくって追いつけんかった
マヤだからと遠慮せずにマオリ見かけた時点でガッツリ軍拡するべきだったわ
511名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/08/03(月) 13:37:25.06ID:2RWyT7mG0 移動30で全く信じられないな
夢か虚言癖か
夢か虚言癖か
512名無しさんの野望 (ワッチョイW fadc-oZ5s)
2020/08/03(月) 13:39:40.66ID:pLSK9MQX0 初心者の時は勘違いしがちだけど初手内政許されるのは幸運なだけで
基本的に隣国と蛮族は攻めてくるものなんだよな
リセット厳選前提でクリア簡単とか言う人少なくないから困る
基本的に隣国と蛮族は攻めてくるものなんだよな
リセット厳選前提でクリア簡単とか言う人少なくないから困る
513名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-zIlB)
2020/08/03(月) 13:44:13.58ID:x7hROpOwa まあ戦闘力30の間違いやろ流石にw
全くキャンパス作らず拡張もあんまりせず改善もせずだと王子AIにも弩先行される可能性はあるだろうな
皆最初はそんなもんだ 前作経験者なら最初から神難易度でやれたりするけど
SLG自体初めてとかならそうなるのもしゃーない
頑張るんやで💪
全くキャンパス作らず拡張もあんまりせず改善もせずだと王子AIにも弩先行される可能性はあるだろうな
皆最初はそんなもんだ 前作経験者なら最初から神難易度でやれたりするけど
SLG自体初めてとかならそうなるのもしゃーない
頑張るんやで💪
514名無しさんの野望 (ワッチョイ 794d-INOy)
2020/08/03(月) 13:45:00.51ID:DLwBcYJ30 確かに巨大ロボより速い弩兵は恐ろしいな…
515名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 13:47:34.77ID:L7V3k5jF0 いや厳選なしでもクリアは簡単だよ
ただまぁ創始プレイとか初手から内政全振りとかしてる人はたまにメインメニューに戻ってるだろうとは思う
ちゃんとユニット優先して創始もボーナスなし文明以外では捨てれば余裕(運があまりに悪いとダメなときもないではないけど)
ただまぁ創始プレイとか初手から内政全振りとかしてる人はたまにメインメニューに戻ってるだろうとは思う
ちゃんとユニット優先して創始もボーナスなし文明以外では捨てれば余裕(運があまりに悪いとダメなときもないではないけど)
517名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-zIlB)
2020/08/03(月) 13:55:31.28ID:x7hROpOwa 神余裕w、civ6簡単すぎw→立地厳選、初期Rでリセ
こういう奴は確かにちょくちょく居るしうーん…ってなるな
まあある程度以上慣れたプレイヤーなら神リセなしで7,8割方は勝てるとは思うが
こういう奴は確かにちょくちょく居るしうーん…ってなるな
まあある程度以上慣れたプレイヤーなら神リセなしで7,8割方は勝てるとは思うが
518名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-zOp2)
2020/08/03(月) 14:04:00.99ID:ONntM6oUa お隣のギルガメさんと友好関係を結べたからその奥にいるチャンドラに鉄を売ったらギルガメを滅ぼしてこっちに攻め込んで来たでござる...
519名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-1vA1)
2020/08/03(月) 14:15:35.57ID:VJTMFybz0 神は勝とうと思うと無駄なの全部捨ててどの指導者でもみんな同じような勝ち方になるからつまらん
皇帝くらいがちょうどいいや
皇帝くらいがちょうどいいや
520名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-pKza)
2020/08/03(月) 14:17:18.58ID:LJ8zuHTTa 古代の戦術うんたらって本読んでると蛮族が文明に昇華するっていう形式の方がらしい気がしてきた
プレイヤー全員が同性能の蛮族でスタート→他の蛮族拠点や集落をいくつか落とすとその地形に応じた国家を選択できる&開拓者もゲット→いつものciv6へ…みたいな
テンポ悪くて微妙か
プレイヤー全員が同性能の蛮族でスタート→他の蛮族拠点や集落をいくつか落とすとその地形に応じた国家を選択できる&開拓者もゲット→いつものciv6へ…みたいな
テンポ悪くて微妙か
521名無しさんの野望 (ワッチョイW 5db1-WQEu)
2020/08/03(月) 14:27:57.54ID:Zf2aNx8H0 太古古典に確実に奇襲されたくないなら
史実マップで南北アメリカ大陸組を選んで、AIがカナダ以外全員ユーラシア組になるまでリセマラすれば良いよ
史実マップで南北アメリカ大陸組を選んで、AIがカナダ以外全員ユーラシア組になるまでリセマラすれば良いよ
522名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a03-8P+6)
2020/08/03(月) 14:37:37.26ID:5VUY+wEF0 むしろAIを南北アメリカ組選んだ方が楽
523名無しさんの野望 (ワッチョイW 4181-sdAz)
2020/08/03(月) 14:37:44.23ID:qU9ub4py0 まあ高難度のAIの喧嘩っぱやさは蛮族レベルだからな
むこうの拡張したい方面をブロックするように都市出してたらすぐシャキーンよ
初心者が壁にぶち当たる難しさってシステムの理解が追い付かないとこも大きいから、変に見栄張って王子が普通とか言ってないで難度:開拓者、マップ極小くらいから始めた方が良いよ
むこうの拡張したい方面をブロックするように都市出してたらすぐシャキーンよ
初心者が壁にぶち当たる難しさってシステムの理解が追い付かないとこも大きいから、変に見栄張って王子が普通とか言ってないで難度:開拓者、マップ極小くらいから始めた方が良いよ
524名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a73-xE3T)
2020/08/03(月) 14:38:08.80ID:Xd1LbBji0525名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-zOp2)
2020/08/03(月) 14:43:51.94ID:ONntM6oUa REVのモンゴルが前哨地を制圧したら自都市になるだったな
ただ蛮族の立地はめちゃくちゃだから
自都市化しても必ずしも良い結果になるとは限らなくて
それなりにバランスは取れていた・・・と思う
ただ蛮族の立地はめちゃくちゃだから
自都市化しても必ずしも良い結果になるとは限らなくて
それなりにバランスは取れていた・・・と思う
526名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-v81C)
2020/08/03(月) 14:48:53.26ID:rKk+CLjPa 都心の周囲を全て森か丘になってるとこにして斥候6体で囲んどけば、都市がわからなくて攻められないぞ
え?挨拶の時に首都の場所教えた?
オイオイオイ死ぬわアイツ
え?挨拶の時に首都の場所教えた?
オイオイオイ死ぬわアイツ
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 14:59:34.30ID:L7V3k5jF0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d4a-UdrD)
2020/08/03(月) 15:26:24.94ID:6J0p9AAH0 AIの選び方に、除外国・指導者を選べるようにしてほしい
配置固定MAPで真横文明が湧くと流石にきつい
配置固定MAPで真横文明が湧くと流石にきつい
529名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-FTcv)
2020/08/03(月) 15:28:58.74ID:D6Gh40YZd 信長の野望のほうが難しいからな
530名無しさんの野望 (スフッ Sd9a-eesA)
2020/08/03(月) 15:29:47.46ID:a1DLqKsgd コンゴや韓国出なくするボタン増やすMODとかあったな
532名無しさんの野望 (ワッチョイ 1668-CIJH)
2020/08/03(月) 15:39:21.24ID:DdtpYUdV0 >>528
Yet (not) Another Maps Packって大型MOD マップ追加以外にゲーム開始時の設定も追加されてる
文明のランダム除外リストや都市国家の選択内ランダム・除外選択のリストも指定できる
MOD特有の注意点として特定マップを選ぶと極端に不安定になったりするんでワークショップで確認してから使うといい
Yet (not) Another Maps Packって大型MOD マップ追加以外にゲーム開始時の設定も追加されてる
文明のランダム除外リストや都市国家の選択内ランダム・除外選択のリストも指定できる
MOD特有の注意点として特定マップを選ぶと極端に不安定になったりするんでワークショップで確認してから使うといい
533名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/03(月) 16:09:56.36ID:vVmnpSgHH インカ臭い
534名無しさんの野望 (スップ Sd7a-DfbS)
2020/08/03(月) 16:13:52.70ID:AduT/s+yd 問題はリセ無しでの勝率を突き詰めると戦争屋になるんだよな
究極的に最悪ケースは開幕文明と蛮族に囲まれてリンチされるだから
究極的に最悪ケースは開幕文明と蛮族に囲まれてリンチされるだから
535名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Same)
2020/08/03(月) 16:17:31.18ID:HOmchAaSa コンゴは傑作買い付け先になるから好き
536名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-QJFZ)
2020/08/03(月) 17:14:51.55ID:KVMHzguK0 >>520
その流れからテンポ悪い部分を削除すると現状のciv6になりそうな
その流れからテンポ悪い部分を削除すると現状のciv6になりそうな
537名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/03(月) 17:29:17.67ID:KpaNlTAd0 AIが兵営大好きなの利用して兵営の建物に文化と科学+つけたらAIが自然に強くなりそう
538名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-zaxh)
2020/08/03(月) 17:59:17.24ID:QfiIR1ADa >>525
いやーバランス取れてたかなーあれはw
蛮族砦を自分の都市にしても範囲が一マスしかなかった気が。
あれのせいで序盤のゴールド収入ないからモンゴルはかなりの雑魚文明だった。
仮にもあのモンゴルやぞと思ったもんだ。
civ6のモンゴルはガチ。
いやーバランス取れてたかなーあれはw
蛮族砦を自分の都市にしても範囲が一マスしかなかった気が。
あれのせいで序盤のゴールド収入ないからモンゴルはかなりの雑魚文明だった。
仮にもあのモンゴルやぞと思ったもんだ。
civ6のモンゴルはガチ。
540名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/03(月) 18:38:58.43ID:Pgegqkqv0541名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-myry)
2020/08/03(月) 19:22:13.64ID:xqNQQRXTp 群島マップのイギリスはチートすぎて楽しいな
港作ったら大艦隊が出来てしまって感激
港作ったら大艦隊が出来てしまって感激
542名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/03(月) 20:35:56.24ID:HkeFI8Gia ■■■■
■ ■
凄いデフォ設定なのにこれ全部カカオ鼻血出るわ
■ ■
凄いデフォ設定なのにこれ全部カカオ鼻血出るわ
543名無しさんの野望 (スップ Sd9a-rNLV)
2020/08/03(月) 20:58:32.02ID:poR6pz5Nd 標準の広さと文明数でバランス配置の設定なのに他の文明とすぐ遭遇することが多いので
何度かゲーム作成して初期配置を確認してみたら
ガラガラの空き地が広がってるのに文明が3つくらい集まって配置されてたりしてこりゃ開戦不可避だなと思った
文明や指導者に合わせた初期立地が優先されるせいで集まって配置されてしまうんだろうか?
何度かゲーム作成して初期配置を確認してみたら
ガラガラの空き地が広がってるのに文明が3つくらい集まって配置されてたりしてこりゃ開戦不可避だなと思った
文明や指導者に合わせた初期立地が優先されるせいで集まって配置されてしまうんだろうか?
544名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-UdrD)
2020/08/03(月) 21:51:40.20ID:eDt7n8RJ0 AIの「こんにちは!、それじゃ死ね!」(シャキーン)を防ぐ方法ってなに?
1)AI方面に都市出ししない。
2)AIユニットが首都に隣接しないように邪魔する。
これ以外になにかある?
1)AI方面に都市出ししない。
2)AIユニットが首都に隣接しないように邪魔する。
これ以外になにかある?
545名無しさんの野望 (スップ Sd9a-PkM6)
2020/08/03(月) 21:55:31.73ID:hOB5Bhs0d こっちから奇襲
546名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a6a-UD9X)
2020/08/03(月) 21:55:43.13ID:XB4q1PqY0 軍事力上回っていれば少し大人しくならないか
547名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-UD9X)
2020/08/03(月) 21:58:04.90ID:HhoWmeTn0 軍事ユニットを相手の見えるところに置いておく。
出来れば戦士と弓。
出来れば戦士と弓。
548名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/08/03(月) 21:58:32.12ID:tEOl02G10 カナダ使う
549名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 22:01:05.00ID:L7V3k5jF0 ・都心の位置を確認させない
・外交態度値を高くする
・ユニットを並べる
ここら辺は聞いたことあるね ユニットが宣戦への抑止力になるのは自分でも軽く確認したことある
・外交態度値を高くする
・ユニットを並べる
ここら辺は聞いたことあるね ユニットが宣戦への抑止力になるのは自分でも軽く確認したことある
550名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-xE3T)
2020/08/03(月) 22:01:32.30ID:2RWyT7mG0 少なくとも敵方面の都市には弓とか置いとけば即開戦にはならないような
開戦前は自国都市の周りに3-4敵ユニットは現れて威嚇されると思うけど
開戦前は自国都市の周りに3-4敵ユニットは現れて威嚇されると思うけど
551名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/03(月) 22:01:52.51ID:HkeFI8Gia552名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/08/03(月) 22:02:51.48ID:DMeNv7Do0 ユニットはHUDに表示される戦力値上げるだけでいいのか実際に見えないとだめなのかまではわからんな
斥候に都市バレしそうなときに先に奇襲戦争宣言して都市バレ阻止したら攻め込んでこなくなるのかな?
斥候に都市バレしそうなときに先に奇襲戦争宣言して都市バレ阻止したら攻め込んでこなくなるのかな?
553名無しさんの野望 (ワッチョイ 41f0-xE3T)
2020/08/03(月) 22:09:31.11ID:zwMkaWxZ0 なんかダウンロードされた
554名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 22:09:31.47ID:L7V3k5jF0 そういやさ、AIが太古古典くらいしか宣戦してこないのって、時代進行に応じて不平ペナを重く判定するようにでもなってるのかな?
平和的プレイでもアジェンダとかで友好同盟結べない文明残ったりするけど、無防備でも全然宣戦されないよね
不平ペナが最大な奇襲戦争しか見たことないけど、AIが開戦事由使ってくることあるのかな?
平和的プレイでもアジェンダとかで友好同盟結べない文明残ったりするけど、無防備でも全然宣戦されないよね
不平ペナが最大な奇襲戦争しか見たことないけど、AIが開戦事由使ってくることあるのかな?
555名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/08/03(月) 22:32:12.38ID:DMeNv7Do0 開戦事由はわからないけど非難宣言される仲なら国境隣接してればある程度後ろの時代でも結構仕掛けてくるよ
産業時代にロシアがはるばる海渡って宣戦してきたこともあった
開戦準備に移るかの判断自体は戦力値と距離がメインで国境警備の薄さはあまり関係ないと思う
あとは文明によっても緑でもガンガン仕掛けてくるやつと黄や赤でもイマイチやる気ない奴がいるんじゃないかな
産業時代にロシアがはるばる海渡って宣戦してきたこともあった
開戦準備に移るかの判断自体は戦力値と距離がメインで国境警備の薄さはあまり関係ないと思う
あとは文明によっても緑でもガンガン仕掛けてくるやつと黄や赤でもイマイチやる気ない奴がいるんじゃないかな
556名無しさんの野望 (ワッチョイ fada-UdrD)
2020/08/03(月) 22:41:50.84ID:eDt7n8RJ0 あと、時代スコアがやっぱりうまく稼げない・・・
ひらめきで時代スコア稼ごうとするとそればっかり追っかけてしまって
内政とか軍備拡張とかがうまくいかないんだけど・・
安定して一度も暗黒時代におちない人っている?
ひらめきで時代スコア稼ごうとするとそればっかり追っかけてしまって
内政とか軍備拡張とかがうまくいかないんだけど・・
安定して一度も暗黒時代におちない人っている?
557名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-uaxO)
2020/08/03(月) 22:43:58.07ID:/cPVvphy0 シャカに宗教されるとは思わなんだ・・・
ギターチャがジョンにマッハで殺されたせいか
ギターチャがジョンにマッハで殺されたせいか
558名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-UD9X)
2020/08/03(月) 22:44:45.46ID:HhoWmeTn0 自分で退治できる蛮族を発生させられる土地があるとかなり捗る。
559名無しさんの野望 (ワッチョイW f173-uaxO)
2020/08/03(月) 22:48:34.82ID:/cPVvphy0 >>556
暗黒時代でも忠誠確保できてれば別にいいんじゃない?次英雄狙えるし。3つもいらないこと多いけど
暗黒時代でも忠誠確保できてれば別にいいんじゃない?次英雄狙えるし。3つもいらないこと多いけど
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/03(月) 22:57:18.99ID:L7V3k5jF0561名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/03(月) 23:07:39.93ID:Pgegqkqv0 UAが開戦事由絡みの指導者ばかり揃えたら後半でも開戦事由使って宣戦やりまくってくれるんだろうか
562名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/03(月) 23:21:50.55ID:HkeFI8Gia 虚無ってローマとも相性良いな…
中盤以降の爆発力はないけど中世黄金で不朽買いに困らない程度の信仰は無料オベリスクで出るし
つーかやっぱ単純に+4の出力が高すぎるなこれ…
中盤以降の爆発力はないけど中世黄金で不朽買いに困らない程度の信仰は無料オベリスクで出るし
つーかやっぱ単純に+4の出力が高すぎるなこれ…
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/04(火) 00:52:26.89ID:XkSJPH6x0 虚無アリエノールは相手文明が塵も残らない勢いで都市が陥落して楽しい
564名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-sdAz)
2020/08/04(火) 01:00:49.79ID:jk1/SjCX0 アリエノールのデメリットは平和的侵攻ルートの途中に残しておきたい都市国家があっても忠誠心の下げ幅がエグいのでうっかり落としちゃうパターンがあること
565名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T)
2020/08/04(火) 01:07:13.90ID:IGj9PLaB0 暗黒国内交易で力を溜めて黄金スリーメリットで絶頂イキするのが快感
566名無しさんの野望 (スップ Sd9a-PkM6)
2020/08/04(火) 01:54:33.04ID:DmDINWTzd わかる〜
しかしいつも三連続通常になってしまうw
しかしいつも三連続通常になってしまうw
567名無しさんの野望 (ワッチョイW ed58-fBFa)
2020/08/04(火) 05:41:57.38ID:uc5B0YJR0 ヘルメス強ええ
ヘルメス決め打ちで遊んでたら外洋出るまで採用できなかったけど
ヘルメスで勝つと言う強い意志のおかげで勝てました
ヘルメス決め打ちで遊んでたら外洋出るまで採用できなかったけど
ヘルメスで勝つと言う強い意志のおかげで勝てました
568名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d4a-UdrD)
2020/08/04(火) 05:43:19.49ID:LAoVeO550569名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa09-xE3T)
2020/08/04(火) 06:52:52.44ID:SXTrhhVka ヘルメスもそうなんだがミネルヴァもどうあがいても出ない率が高い気がする
571名無しさんの野望 (ラクッペペ MMee-kEsQ)
2020/08/04(火) 07:54:40.18ID:rtPUFZ+dM うまい人だと、神、ランダム指導者、ランダムmap、標準だと10回して9回は勝てますか??
572名無しさんの野望 (ワッチョイ d644-1vA1)
2020/08/04(火) 08:14:08.67ID:U+w6jXj00 蛮族に滅ぼされたり首都近くにキャンプ資源がわかなかったらリセットするような人ばっかだから9回どころか10回勝てるんじゃない?
573名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-u61I)
2020/08/04(火) 08:24:14.11ID:kjzix85tr 自分もロシア最強!神でも120ターン余裕!って思ってたけど、よく考えたらツンドラ一切ないとか平原立地だったらリセットしてるわ
厳選まではしてないにせよ、自然に相当バイアスかかってるよな
厳選まではしてないにせよ、自然に相当バイアスかかってるよな
574名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-xE3T)
2020/08/04(火) 08:43:10.59ID:IGj9PLaB0 なんおゲームやってるのかわからん
https://i.imgur.com/4WFITrA.png
https://i.imgur.com/4WFITrA.png
575名無しさんの野望 (ワッチョイW 8e84-7O6t)
2020/08/04(火) 08:45:53.06ID:5sHgnjEG0 虚無アリエノールはすでに別ゲーだな
都市出しは2つだけで劇場作って芸術家が出た途端に世界が変わる
都市出しは2つだけで劇場作って芸術家が出た途端に世界が変わる
577名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-uaxO)
2020/08/04(火) 09:47:08.43ID:I3Ye4gpRa リセット入れたら1〜2割ぐらいかなぁ
方針をある程度決めて始めるから、勝てそうかもでもすぐやめちゃう
方針をある程度決めて始めるから、勝てそうかもでもすぐやめちゃう
578名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-o6oo)
2020/08/04(火) 10:31:14.71ID:vMF6vnPg0 神も強文明使って何回も都合のいいタイミングでリターン繰り返せれば勝てるようになったけど
面倒くさいので
敗北or操作ミス以外リセット無で皇帝
面倒くさいので
敗北or操作ミス以外リセット無で皇帝
579名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/04(火) 10:40:47.72ID:Gd4KRymX0 神難易度非戦の場合、秘密結社から招待状あっても近隣文明と友好宣言できるまでは入らないようにしてるわ
580名無しさんの野望 (ワッチョイ 419b-UdrD)
2020/08/04(火) 11:20:51.78ID:jxxWSFy90 敵は虚無の教団員無駄に抱えるのはなんだんだろうな・・・
こっちも教団員とか軍で壁作っておかないとなだれこんでくるのがうざい
敵の遺物みると捏造遺産そこそこあるから使ってないわけじゃないんだろうけど
こっちも教団員とか軍で壁作っておかないとなだれこんでくるのがうざい
敵の遺物みると捏造遺産そこそこあるから使ってないわけじゃないんだろうけど
581名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-UD9X)
2020/08/04(火) 11:29:49.30ID:dkdnoFga0 あああ敵に落とされた都市国家が奪回する前に蛮族に落とされて破壊された・・・・
582名無しさんの野望 (アウアウクー MMc5-sdAz)
2020/08/04(火) 12:05:33.61ID:fOM9vv2KM583名無しさんの野望 (ワッチョイW 6583-t+vJ)
2020/08/04(火) 12:20:18.84ID:5VaTINkT0 文化爆弾で1タイル奪っただけでも不平溜まりまくるのに
カルト信者で都市丸ごと奪ってもノーリアクションという謎仕様
カルト信者で都市丸ごと奪ってもノーリアクションという謎仕様
585名無しさんの野望 (アウアウクー MMc5-sdAz)
2020/08/04(火) 12:27:32.24ID:fOM9vv2KM 虚無アリエノールだと今まではさすがに落とすの難航した敵首都すぐそばの人口1もあるような主要都市もサクサク切り取れるのヤバ過ぎるな
586名無しさんの野望 (アウアウクー MMc5-sdAz)
2020/08/04(火) 12:28:07.27ID:fOM9vv2KM 人口15以上、ね
587名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-DfbS)
2020/08/04(火) 12:30:23.60ID:wsctFcyNd というか20だろうが30だろうがカルトで0にするの簡単だからな
588名無しさんの野望 (ワッチョイ fadc-O05N)
2020/08/04(火) 12:31:52.84ID:xZCqu/bl0 ミネルヴァは経済追加スロットのお陰でパンテオン創始が捗る
緋の同盟も吸血鬼での野営地狩りで便利&早期育成を図りたい
ヘルメスも都市計画に影響するので、これら3つはいずれも最速で欲しい
虚無のみオベリスク前提なのでしばらく放置可能
と考えるとやはり虚無が一番柔軟性高くて強いな
緋の同盟も吸血鬼での野営地狩りで便利&早期育成を図りたい
ヘルメスも都市計画に影響するので、これら3つはいずれも最速で欲しい
虚無のみオベリスク前提なのでしばらく放置可能
と考えるとやはり虚無が一番柔軟性高くて強いな
589名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/04(火) 12:41:40.50ID:Gd4KRymX0 ミネルヴァで科学勝利するつもりだったのに、都市国家の宗主権が簡単に取れちゃうから、盛り上がってきたところで外交勝利してしまった…( ゚д゚)
590名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-fBFa)
2020/08/04(火) 14:11:31.04ID:Ms6BPp+/d レイラインの数少ないしオカ研重いしで
地球外プロジェクト目指しでも研究支援回してる都市のほうが多い現象なんとかしてくれねーかな
地球外プロジェクト目指しでも研究支援回してる都市のほうが多い現象なんとかしてくれねーかな
591名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/08/04(火) 17:15:25.95ID:fNS0JlfT0 今月のパッチでバランス調整とか入るのかね
592名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-DfbS)
2020/08/04(火) 17:20:30.56ID:2z0B+b7nd とりあえず手紙出ない問題は解消して欲しい
秘密結社モードなのに目当ての結社入れない問題は凄まじく虚しい
秘密結社モードなのに目当ての結社入れない問題は凄まじく虚しい
593名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-v81C)
2020/08/04(火) 17:30:05.30ID:Q5ByjkmUa 手紙が出ないって
それ単に確率で発見できてないとか
手紙のグラフィックが出ないだけで総督は増えてるとかじゃなくて?
それ単に確率で発見できてないとか
手紙のグラフィックが出ないだけで総督は増えてるとかじゃなくて?
594名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/04(火) 17:54:00.41ID:plBzBLMgH 緋はめちゃくちゃでないけど虚無も微妙に出ない
開幕モニュメントで戦士で集落踏んで招待状GET出来たら理想なんだけどなぁ
開幕モニュメントで戦士で集落踏んで招待状GET出来たら理想なんだけどなぁ
595名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-yDbh)
2020/08/04(火) 17:55:30.50ID:EbS7pn5Ba ミネルヴァは前半の能力と後半のスパイ能力にシナジー薄いから交易繋がってる都市はスパイ活動レベルアップかつ早く完了する補正ほしいな
596名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/04(火) 17:57:29.26ID:plBzBLMgH オベリスクさえすぐ建てられれば高級資源とか神王無くても宗教的植民地結構取れるし
インドネシアいたら厳しいかもしれんけど
インドネシアいたら厳しいかもしれんけど
597名無しさんの野望 (ワッチョイ ed58-8P+6)
2020/08/04(火) 18:06:41.34ID:XYYr2kX90 クトゥルフ→カルト崇拝→SAN値ゼロ、吸血鬼→戦力→吸血
虚無と緋は元ネタとそこから連想する方向性がはっきり一致しててわかりやすい
黄金の夜明け団(ヘルメス)とイルミナティ(ミネルヴァ)は有名な結社ではあるけど
どういう方向性がしっくりくるのかというと微妙な感じもする
虚無と緋は元ネタとそこから連想する方向性がはっきり一致しててわかりやすい
黄金の夜明け団(ヘルメス)とイルミナティ(ミネルヴァ)は有名な結社ではあるけど
どういう方向性がしっくりくるのかというと微妙な感じもする
598名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-yDbh)
2020/08/04(火) 18:12:14.79ID:EbS7pn5Ba 世界を裏から操る金融結社なら最終的に金銭収入に応じてスパイ強化+毎ターン外交支持獲得でもらしくなったと思う
599名無しさんの野望 (アメ MM79-8vrE)
2020/08/04(火) 18:12:51.13ID:+8n/aj4eM むしろなぜ有名な暗殺教団がないのか
600名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-v81C)
2020/08/04(火) 18:21:51.60ID:Q5ByjkmUa イメージだけの問題で言ったら
「指導者は認知してないけど、首都の商業ハブや地方都市の総督がすでに秘密結社の支配下」
みたいのが良かったな
イメージだけで、ゲーム的に面白いわけではないけど
「指導者は認知してないけど、首都の商業ハブや地方都市の総督がすでに秘密結社の支配下」
みたいのが良かったな
イメージだけで、ゲーム的に面白いわけではないけど
601名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/04(火) 18:32:35.63ID:plBzBLMgH レイライン(邪魔すぎ)だーいすき
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 15b0-UD9X)
2020/08/04(火) 18:34:04.97ID:dkdnoFga0 パスタファリアンは流石に無理か。
603名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/04(火) 18:47:21.95ID:Gd4KRymX0 ミネルヴァはメタルギアの賢者たちと思ったらしっくりきた。富豪が集まって世界を陰から操るって言う。
ヘルメスはまんま風水って感じ。
ヘルメスはまんま風水って感じ。
604名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-xE3T)
2020/08/04(火) 19:07:14.92ID:XkSJPH6x0 レイラインを資源にするから邪魔なんだ
河みたいにタイルの間に出せば邪魔にならない上により「ライン」感でて最良だったんだ
河みたいにタイルの間に出せば邪魔にならない上により「ライン」感でて最良だったんだ
605名無しさんの野望 (スップ Sd7a-DfbS)
2020/08/04(火) 19:12:27.47ID:WtAGslP4d レイラインがどんだけ弱い体験しようかやったら何処にも沸かなかった
2回目は山岳の間に湧いて設置できるタイルは1個だけだった
ツエーな強すぎて泣けてくるわ
2回目は山岳の間に湧いて設置できるタイルは1個だけだった
ツエーな強すぎて泣けてくるわ
606名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/04(火) 19:30:17.26ID:plBzBLMgH マヤでやってると高級資源密集するから楽しいけど区域おくの難儀する上にレイラインまで出したら死ぬ
固有区域が観測所だからヘルメスの錬金もそこそこイケる気がするけどやっぱ虚無安定なのだろう
固有区域が観測所だからヘルメスの錬金もそこそこイケる気がするけどやっぱ虚無安定なのだろう
607名無しさんの野望 (ワッチョイW f158-sdAz)
2020/08/04(火) 19:39:37.90ID:jk1/SjCX0 >>604
あー、完全にコレだわ
そうだよね、ラインなんだから線状にしないと
川の隣接が判別できるんならおんなじようなもんだし
遺産を2つ建てたらその最短ルートがラインになって、そこに隣接してれば区域にボーナス追加とかそんなんで良かったのに
あー、完全にコレだわ
そうだよね、ラインなんだから線状にしないと
川の隣接が判別できるんならおんなじようなもんだし
遺産を2つ建てたらその最短ルートがラインになって、そこに隣接してれば区域にボーナス追加とかそんなんで良かったのに
608名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-xn35)
2020/08/04(火) 19:55:35.64ID:aULLng270 確かに川みたいなラインだったら面白そう
609名無しさんの野望 (ワッチョイW c541-S1lf)
2020/08/04(火) 20:59:27.36ID:yKMoOu620 区域がタイル生産を潰してしまう仕様が根本的にランダム沸きする資源と相性悪いからな
さすがにこの辺は次回作に期待だろうけど
さすがにこの辺は次回作に期待だろうけど
610名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-1vA1)
2020/08/04(火) 21:02:37.56ID:Q2kZLfMV0 区域がタイル生産潰すのはマシで戦略資源が区域予定地潰すのが一番困る
611名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-vygH)
2020/08/04(火) 21:04:01.08ID:DR/0ZnFh0 ダム置くまで硝石解禁するの避けるレベル
612名無しさんの野望 (JP 0Hf1-xE3T)
2020/08/04(火) 21:15:10.88ID:plBzBLMgH レイラインは資源じゃなく火山性土みたいに地形変更で良かったと思うんだけどなぁ
そしたら都市以外の区域も置けるし邪魔にならなくて区域密集させて美味しいのに
レイラインタイルに区域置かなかったら産業移行で出力タイルにも使えるし使い分けもできたのにな
そしたら都市以外の区域も置けるし邪魔にならなくて区域密集させて美味しいのに
レイラインタイルに区域置かなかったら産業移行で出力タイルにも使えるし使い分けもできたのにな
613名無しさんの野望 (ワッチョイ 4174-UD9X)
2020/08/04(火) 21:19:46.07ID:DPtCEGJN0 switch版買いたいんだけど
重いとかフリーズとかその手のうわさがあって踏み切れない
switch版もってる人、実際のところバグとか処理の遅さ(ターン待ち時間)とかどうなの?
重いとかフリーズとかその手のうわさがあって踏み切れない
switch版もってる人、実際のところバグとか処理の遅さ(ターン待ち時間)とかどうなの?
614名無しさんの野望 (ワッチョイ 1621-CIJH)
2020/08/04(火) 21:25:07.00ID:wDemvmfE0 >>613
たぶん向こうで聞いたほうが反応あると思う
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
たぶん向こうで聞いたほうが反応あると思う
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
615名無しさんの野望 (ワッチョイ 4174-UD9X)
2020/08/04(火) 21:36:23.50ID:DPtCEGJN0 >>614
ありがとう!!Switchの動作状況も書かれてるっぽいし助かった
ありがとう!!Switchの動作状況も書かれてるっぽいし助かった
616名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae5-QWST)
2020/08/04(火) 21:44:33.70ID:fNS0JlfT0 なんかこう歳の差をかんじてまぶしい
617名無しさんの野望 (ワッチョイ fadc-O05N)
2020/08/04(火) 21:46:34.18ID:xZCqu/bl0618名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-1TqB)
2020/08/04(火) 22:59:35.86ID:Gd4KRymX0 ゴールドの奪取も攻撃型スパイ活動?
なんかいまいち科学力やら文化力が入ってる気がしない…1都市分だから少なくてわかりづらいだけかしら…
なんかいまいち科学力やら文化力が入ってる気がしない…1都市分だから少なくてわかりづらいだけかしら…
619名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/05(水) 01:03:06.11ID:TedeN9f50 スコットランドのアジェンダ、スコットランドの花の説明によると
約束を破らない隣国には攻撃を加えない、という事なんだけど
出会って即戦争吹っ掛けられたので、約束も糞もないんだけど何がおかしかったんだろう?
約束を破らない隣国には攻撃を加えない、という事なんだけど
出会って即戦争吹っ掛けられたので、約束も糞もないんだけど何がおかしかったんだろう?
620名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/05(水) 01:11:51.06ID:+JguVi4D0 10ターン経ってなかったとか隣人じゃなかったとかっしょ
621名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/05(水) 01:14:36.56ID:iJ52+Gzq0 隣国とはなんぞや 領土がぴったり接してなきゃそうとは見なされないとかなのかね
622名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be6-f2iR)
2020/08/05(水) 01:17:04.23ID:OnEr53Km0 約束を破らないなら攻撃しない(約束を一切交わしていない国を攻撃しないとは言ってない)
623名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-Fham)
2020/08/05(水) 01:19:12.82ID:vbU4hdIO0 約束を破らないと約束をしていないは別でしょ
624名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/05(水) 01:30:43.76ID:+JguVi4D0 自分の1都市だけ、相手に近いとかは隣国扱いじゃないんだ
自分の2都市以上から見て、近い文明が隣国
自分の2都市以上から見て、近い文明が隣国
625名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/05(水) 01:53:58.39ID:+JguVi4D0626名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/05(水) 01:59:21.59ID:TedeN9f50627名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/05(水) 06:31:49.88ID:iJ52+Gzq0 へー 近いってのは忠誠圧力が届く範囲ってことかな
このアジェンダ以外で隣国か否かが影響することって何かあるのかな
隣国とそうじゃない国とがあれば優先的に隣国殴るとかあったりする?
このアジェンダ以外で隣国か否かが影響することって何かあるのかな
隣国とそうじゃない国とがあれば優先的に隣国殴るとかあったりする?
628名無しさんの野望 (ワッチョイ 9381-2X+j)
2020/08/05(水) 07:09:12.85ID:YEnP0dWG0 和やかに布教する方法ってないんかね
同盟しても不満だらけになるんだが
同盟しても不満だらけになるんだが
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/05(水) 07:14:57.85ID:iJ52+Gzq0 escで苦情画面閉じれば外交態度へのマイナス自体はあるけど約束関連の不平は生じないんじゃないっけ
後は創始しだだけでサボってるとこなら宗教滅亡させてしまえば新たに苦情が来ることはなかったような(存命中に発された苦情が有効なうちは滅亡済みでも不平つく)
後は創始しだだけでサボってるとこなら宗教滅亡させてしまえば新たに苦情が来ることはなかったような(存命中に発された苦情が有効なうちは滅亡済みでも不平つく)
630名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-NevF)
2020/08/05(水) 07:21:21.08ID:Hi3dpKvqr その仕様のせいで断るって選択肢が無意味になってるから本当謎
宗教で世界中を塗りつぶしても一切不平が溜まらずそのまま負けてくれる
宗教で世界中を塗りつぶしても一切不平が溜まらずそのまま負けてくれる
631名無しさんの野望 (ワッチョイW 91cf-RdEq)
2020/08/05(水) 09:27:21.02ID:FTsp0MTT0 外交で誤魔化しつつやりたい放題やって勝利するのって、現実世界の中国っぽくてやなんだよね
なんとかならんものか
なんとかならんものか
632名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/05(水) 10:02:03.61ID:8fTz8dy50 何をおっしゃいますか!あなたの創始した宗教こそ救いの道です!他文明の悪教を恐れることはありません、世界人類の幸せのために自信を持って布教して下さい!いあいあ!
633名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/05(水) 11:03:36.60ID:TedeN9f50 布教されて「やめろ」って言いに行くと、「これが一番いいんだ、そのうち分かる」って返されると、非戦のつもりでも戦いたくなる
科学勝利で300T切りたいけど、なかなか切れないっていうか350がやっとw
非戦10都市くらいで300T切るのって難しいんですかね?
科学勝利で300T切りたいけど、なかなか切れないっていうか350がやっとw
非戦10都市くらいで300T切るのって難しいんですかね?
634名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EQOX)
2020/08/05(水) 11:05:45.96ID:A6Ek+xTCd 同盟さえできてりゃ全力お断り後に塗りつぶしても再同盟できるケースも多いのでそんなもんなんじゃないかと思ってる
635名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8)
2020/08/05(水) 11:22:59.57ID:PM4fyHPN0 創価学会員とかってどんな気持ちでプレイしてるんだろう
637名無しさんの野望 (ワッチョイW eb02-izEO)
2020/08/05(水) 11:53:37.95ID:5v1C8IdB0638名無しさんの野望 (ワッチョイW a981-7b+T)
2020/08/05(水) 12:00:56.45ID:8JQX0fdC0 AIの煽り文句わかってても毎回ちょっとイラっとくるから原文と訳者は才能あると思う
639名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/05(水) 12:11:30.87ID:qYPkUmpHd ピョートルはやたらと言い回しがカッコいい
640名無しさんの野望 (ワッチョイW d183-VDCH)
2020/08/05(水) 12:35:04.40ID:wXHgnJh20 ヌビアさんの都市をカルト教徒で囲んで奪ったら、次のターンに「あなたの都市は区画が整備されてて素晴らしいわね」みたいなことを満面の笑みで言われた
それさっきまであんたの都市やったとこやで!
それさっきまであんたの都市やったとこやで!
642名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/05(水) 12:50:15.09ID:+JguVi4D0 https://i.imgur.com/isFQpQU.jpg
「やられたの首都じゃないから誉めなきゃ…」
「やられたの首都じゃないから誉めなきゃ…」
643名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbf-FoHg)
2020/08/05(水) 13:13:43.39ID:heUyKrz20 虚無が強いだけとも言えるが
コンゴとオベリスクの相性バツグンだな
聖地作れないぶんの信仰力補えるしフリースロットにとりあえず傑作入れられるし
コンゴとオベリスクの相性バツグンだな
聖地作れないぶんの信仰力補えるしフリースロットにとりあえず傑作入れられるし
644名無しさんの野望 (ワッチョイ 49e9-/DW6)
2020/08/05(水) 13:15:04.33ID:0qDEJNC80 1都市だけなら誤射かもしれない
645名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-9y0q)
2020/08/05(水) 13:25:26.60ID:moa0exgKa 煽ってる様に見えて実は褒めてるチンギスおじさん
646名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-MFcO)
2020/08/05(水) 14:04:09.44ID:67xSWX6Ra ???「爆撃機のUIを作った奴が悪い」
647名無しさんの野望 (スッップ Sd33-+VCO)
2020/08/05(水) 14:27:06.65ID:ViRCAs2Xd プレイヤーからも他国に難癖つけたい
648名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-SiUo)
2020/08/05(水) 14:29:46.34ID:KoshmcyM0 レバノンのだいばくはつ映像を見るとスパイ工場爆破の罪悪感が少し・・まあゲームだからいっか!
649名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-l3c6)
2020/08/05(水) 14:51:16.36ID:J8pUAm6Da 昇進キタコレ!(ゲーム脳
650名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-2egn)
2020/08/05(水) 15:24:06.30ID:aqqls9Go0 チンギスの騎兵無いとバカにしてくるけど最後に「悪く無いがな」って笑って言ってくるの好き
651名無しさんの野望 (アメ MM75-Gr1m)
2020/08/05(水) 17:02:39.62ID:FihuoIn6M 半裸のおっさんに「我が国にはジーンズもロックもある」とか言われたんですけど
じゃあ着ろよ
じゃあ着ろよ
652名無しさんの野望 (ワッチョイ 49e9-/DW6)
2020/08/05(水) 17:05:21.55ID:0qDEJNC80 あるのに着ないんだ、ロックだろ
653名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/05(水) 17:24:50.98ID:B02elyDb0 軍事系アジェンダは「お前のところの軍も立派じゃん」なのにチンギスだけ逆で戦争屋のくせに内政プレイで仲良くなりやすい
654名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-Sv8H)
2020/08/05(水) 18:29:54.15ID:Xapf8NYT0 パルチザンとかもうちょい暴れてほしいわ
湧かせた蛮族が自領土荒らすこともあるし使い勝手悪い
湧かせた蛮族が自領土荒らすこともあるし使い勝手悪い
655名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-QdDF)
2020/08/05(水) 18:32:21.47ID:GpHL9gYN0656名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/05(水) 18:59:30.99ID:ae+H85/bd >>654
プレイヤー視点で今ですら建てない方がいい近郊部さんに死体蹴りしろとな
プレイヤー視点で今ですら建てない方がいい近郊部さんに死体蹴りしろとな
657名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/05(水) 19:02:14.50ID:TedeN9f50 近郊部って、初心者目線でも建てたくない区域だけど、やっぱ敬遠されてるんだね
658名無しさんの野望 (ワッチョイ 6176-Ea0s)
2020/08/05(水) 19:08:57.13ID:ejVZljj50 封印安定ってほどではないよ
659名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-aTwz)
2020/08/05(水) 19:09:05.82ID:WAW7dJ8Ka パルチザンの原因と知らなかった頃は建ててた
660名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-/i+w)
2020/08/05(水) 19:12:11.98ID:U0i8Cfbp0 首都に一つぐらいは立てたりする
661名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/05(水) 19:12:21.67ID:m6r0zYYe0 科学300T切りなら都市ちゃんと育てて宇宙偉人揃えたらそんなに難しくないと思うけどな
近郊はパルチザンが面倒なだけで建てたくないとまで言うほどのレベルではない
近郊はパルチザンが面倒なだけで建てたくないとまで言うほどのレベルではない
662名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/05(水) 19:15:04.07ID:JqapPBc20 無印発売前頃は近郊区は近代都市で農場に置き換わる施設みたいに紹介されてたから
ついに大都市ほどそれを支えるための農場だらけになるcivの仕様が変わって近代っぽい大都市ができるようになるのか
と思ってたけど特にそんな事は無かった近郊区
ついに大都市ほどそれを支えるための農場だらけになるcivの仕様が変わって近代っぽい大都市ができるようになるのか
と思ってたけど特にそんな事は無かった近郊区
663名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/05(水) 19:18:07.74ID:TedeN9f50 >>661
いやぁ、難しいよ。
220Tくらいには打ち上げ用の区域が建てられる研究を終えてないとならないんだろうけど
そこまでに終わってなくて、250T位になってしまう。結局、ジリジリとずれて350Tくらいになってしまう
いやぁ、難しいよ。
220Tくらいには打ち上げ用の区域が建てられる研究を終えてないとならないんだろうけど
そこまでに終わってなくて、250T位になってしまう。結局、ジリジリとずれて350Tくらいになってしまう
664名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/05(水) 19:18:18.80ID:B02elyDb0 でも近郊部なしだと住宅+1持ち文明が人口に対して優位を持ちすぎだしなぁ
ワークショップのMODでパルチザンの煽動消すことにしてるわ
ワークショップのMODでパルチザンの煽動消すことにしてるわ
665名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbf-FoHg)
2020/08/05(水) 19:21:29.83ID:heUyKrz20 自然保護の天啓のために1個だけつくる
公衆衛生のほうは偉人でブースト取れることが多い
公衆衛生のほうは偉人でブースト取れることが多い
666名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/05(水) 19:29:26.96ID:ae+H85/bd 人口は1〜2都市が13あれば他は10で十分だよギャグじゃなく
667名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/05(水) 19:39:45.21ID:JqapPBc20 でも大都市にはロマンがあるから…
総人口&総面積が同じなら都市数自体は少ないほど総合力高くなるぐらいの調整だった方が面白くなるんじゃないかと思うんだけどにゃあ
総人口&総面積が同じなら都市数自体は少ないほど総合力高くなるぐらいの調整だった方が面白くなるんじゃないかと思うんだけどにゃあ
668名無しさんの野望 (ワッチョイW 6982-+VCO)
2020/08/05(水) 19:40:48.90ID:WeF+mUMT0 近郊部はパルチザン処理がだるいから基本作らない
コンゴのユニーク区域だと超優秀だから立てるけど
コンゴのユニーク区域だと超優秀だから立てるけど
670名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/05(水) 19:57:43.45ID:ae+H85/bd 都市数や人口気になるならマヤ使えば良い
ローマの方が初期立地で困らなず安定する気がするけど…
ローマの方が初期立地で困らなず安定する気がするけど…
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-/i+w)
2020/08/05(水) 20:02:42.52ID:U0i8Cfbp0 衛星都市はそんなに立てたい区域もないから人口10で止めてるけどどう?
そのかわり首都は快適確保して30ぐらい目指すけど
そのかわり首都は快適確保して30ぐらい目指すけど
672名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-EQOX)
2020/08/05(水) 20:03:14.17ID:opsc0Hbxd マヤは勝手に人口増えていいよな
300ターン以内、そこそこの規模の国家で科学勝利なら最適解じゃないか
300ターン以内、そこそこの規模の国家で科学勝利なら最適解じゃないか
673名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/05(水) 20:05:53.23ID:TedeN9f50674名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/05(水) 20:15:50.79ID:0PCL/ZmIa マヤは序盤の労働者を捻り出すのに苦労するが
その点考慮してもお手軽強文明の部類には入るだろな
その点考慮してもお手軽強文明の部類には入るだろな
675名無しさんの野望 (スプッッ Sdfd-nLxE)
2020/08/05(水) 20:57:08.70ID:m/bFObO9d 科学勝利で人工衛星打ち上げてから次のプロジェクトのツリーが進むまでにターン消費することになるんだけど
文化ツリーも進めてひらめきを利用するとかして科学ツリーの進行を早めた方がいいのかな
文化ツリーも進めてひらめきを利用するとかして科学ツリーの進行を早めた方がいいのかな
676名無しさんの野望 (ワッチョイW 3303-aaGs)
2020/08/05(水) 21:01:40.36ID:4oXHaN1j0 うーん…虚無でいけるかなと思って結構真面目に文化速攻やってみたけど200は切れない
日本でロックバンド一直線してみたけどやっぱロシアのが良いのか?
日本でロックバンド一直線してみたけどやっぱロシアのが良いのか?
677名無しさんの野望 (ワッチョイW 3303-aaGs)
2020/08/05(水) 21:02:47.96ID:4oXHaN1j0 パルチ気にしたこと無いけどそんな湧くか?
678名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/05(水) 21:06:13.69ID:0PCL/ZmIa 虚無ロシアはプレイヤーなら130Tで科学文化800になるんだけど
AIだと神でも大したことない…なんてことはなく合計450くらい出してくるな
やべえ普通に負けそう
AIだと神でも大したことない…なんてことはなく合計450くらい出してくるな
やべえ普通に負けそう
679名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/05(水) 21:07:34.70ID:0PCL/ZmIa ていうか550だったわやばい物理で潰さないとこれ余裕で負けるw
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/05(水) 21:08:22.57ID:8fTz8dy50 それこそ外交街の周りにでも近郊部つくれば良いんじゃね
681名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/05(水) 21:16:10.88ID:B02elyDb0 文化速攻は文化が伸びてる文明がいるかどうかで大幅に必要観光力変わるからなぁ
最大国内観光力が250程度で楽勝な時もあれば
ペリクレスやアキテーヌあたりが毎ターン文化900くらいまでいって国内観光客数800超えしたりするときもある
最大国内観光力が250程度で楽勝な時もあれば
ペリクレスやアキテーヌあたりが毎ターン文化900くらいまでいって国内観光客数800超えしたりするときもある
682名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-aaGs)
2020/08/05(水) 22:06:36.28ID:u+lqLhpwa 最大240でだいぶ楽だったけど206ターンだったんだよなー
見直すともっとカルト教徒出すべきだったかもしれんしちょっと科学出しすぎた感ある
見直すともっとカルト教徒出すべきだったかもしれんしちょっと科学出しすぎた感ある
683名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/05(水) 22:20:23.35ID:TedeN9f50 うーむ。凄いっすねw
ちょっと、上手い人のアドバイスが欲しい
マヤで5都市くらいまで出したあたりでの区画予定なんだけど、どうですかね?
最終的には首都で垂直統合使って宇宙船飛ばす予定です
ピンガラは人口が最も伸びた第二都市に配置転換しますが、最終局面までは首都で科学力出します。
劇場広場は、どこか適当に。
狭いんで、今回は10は出せないかもしれないけどマヤなので、それでなんとか
ttps://imgur.com/a/hhSLF8H
ちょっと、上手い人のアドバイスが欲しい
マヤで5都市くらいまで出したあたりでの区画予定なんだけど、どうですかね?
最終的には首都で垂直統合使って宇宙船飛ばす予定です
ピンガラは人口が最も伸びた第二都市に配置転換しますが、最終局面までは首都で科学力出します。
劇場広場は、どこか適当に。
狭いんで、今回は10は出せないかもしれないけどマヤなので、それでなんとか
ttps://imgur.com/a/hhSLF8H
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/05(水) 22:25:26.43ID:+JguVi4D0 レベル1のスパイが、外交街の隣にある近郊部でパルチザンやろうとすると
見つからずに成功する確率が0.46%、見つかって逃げるけど成功はしてる確率が4.16%
2つ合わせて4.63%だ
見つからずに成功する確率が0.46%、見つかって逃げるけど成功はしてる確率が4.16%
2つ合わせて4.63%だ
685名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-MFcO)
2020/08/05(水) 22:59:14.06ID:PlgRpYSB0 成功させる気無さ過ぎだろ...二重スパイか
686名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/05(水) 23:06:47.81ID:0PCL/ZmIa プレイヤーはロード前提でなけりゃやる気起きない
しかしAIにやられる側だと22回に1回成功は普通に起きるし運が悪けりゃ1プレイに3回パルチされる絶妙なウザさだ
>>683
区画計画は置いといて
首都の左上・上とパレンケの左上・右だけでギリッギリ4都市出せるのかな…
あと左上の都市国家地帯に捻じ込みば良いんじゃない見も蓋もないゴリ押し戦略だけど結局多都市の方が効率良いし
しかしAIにやられる側だと22回に1回成功は普通に起きるし運が悪けりゃ1プレイに3回パルチされる絶妙なウザさだ
>>683
区画計画は置いといて
首都の左上・上とパレンケの左上・右だけでギリッギリ4都市出せるのかな…
あと左上の都市国家地帯に捻じ込みば良いんじゃない見も蓋もないゴリ押し戦略だけど結局多都市の方が効率良いし
687名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/05(水) 23:13:57.85ID:iJ52+Gzq0 文化はマップタイプでも変わりそう
自演解放オーストラリアで186T文化勝利したときは大陸マップだった やっぱ文化勝利の基本はシーサイドリゾートという気がする
史跡掘るのやシーサイドリゾート、交易路用の都市の入植に役立つから公約は未知の領域
遺産偉人はエッフェル塔、コルコバードに突っ込むから建つ頃にはクリアしてるブロードウェイはいらないなって思った記憶 ボリショイは解禁早いしそれなりに加速になるから建てたけど
自演解放オーストラリアで186T文化勝利したときは大陸マップだった やっぱ文化勝利の基本はシーサイドリゾートという気がする
史跡掘るのやシーサイドリゾート、交易路用の都市の入植に役立つから公約は未知の領域
遺産偉人はエッフェル塔、コルコバードに突っ込むから建つ頃にはクリアしてるブロードウェイはいらないなって思った記憶 ボリショイは解禁早いしそれなりに加速になるから建てたけど
688名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-SiUo)
2020/08/05(水) 23:19:20.33ID:KoshmcyM0 ターン数書く前にゲームスピード書いてほしさある
689名無しさんの野望 (ワッチョイW ebbd-537P)
2020/08/05(水) 23:25:43.34ID:elxyhKp10 AIってユニットUGなんでサボるんだろうな
690名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/05(水) 23:33:29.83ID:Yj0dj9sp0 ・UG半額パネル使わないからコストが高い
・資源貯めてない(貯める動きができない)
・実は現金をユニット購入に消費してる
この辺が組み合わさっていつまでも旧式ユニットで戦う雑魚AIの出来上がり
・資源貯めてない(貯める動きができない)
・実は現金をユニット購入に消費してる
この辺が組み合わさっていつまでも旧式ユニットで戦う雑魚AIの出来上がり
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 5976-FoHg)
2020/08/05(水) 23:41:01.69ID:XQRM5e070 UUはUGせず保持し続ける傾向がある気がする
692名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/05(水) 23:49:00.40ID:Yj0dj9sp0 あと過去作と比べてUGまでの間隔が長いから、新世代のユニット解禁技術までたどり着くのに余計に時間かかって旧式ユニットの放置が長く続くのもある
AIの科学がそもそもしょぼいし
AIの科学がそもそもしょぼいし
693名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/05(水) 23:53:25.86ID:JqapPBc20 なんだかんだほとんどの区域に対してUBorUD持ち文明いるけど
外交街にもUDorUB持ちの新文明来たりするんだろうか?
外交街にもUDorUB持ちの新文明来たりするんだろうか?
694名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/05(水) 23:57:04.74ID:iJ52+Gzq0 >>683
なんかこの時点でだいぶ遅いような アルテミスとオラクル建ててるからかな?まぁどっちも有用遺産だけど、欲張りすぎて立ち上がり悪くなってそう
区域計画は首都、というかマグナス都市の工業区域の隣接伸ばすことをまず考えるかなー
最短距離に都市建てて用水路でサンドイッチ、氾濫原があればそれにダムも絡めていく
やっぱ重要なのは生産力だと思うんよね だからまず商業工業から整備でキャンパスはピンガラ都市に建てるくらい
あと都市国家のクエストも疎かにしてるんじゃないかな?宗主国になって外交的支持稼ぐと金策捗るよ 戦略資源も余らせずガンガン売りつけたいね
なんかこの時点でだいぶ遅いような アルテミスとオラクル建ててるからかな?まぁどっちも有用遺産だけど、欲張りすぎて立ち上がり悪くなってそう
区域計画は首都、というかマグナス都市の工業区域の隣接伸ばすことをまず考えるかなー
最短距離に都市建てて用水路でサンドイッチ、氾濫原があればそれにダムも絡めていく
やっぱ重要なのは生産力だと思うんよね だからまず商業工業から整備でキャンパスはピンガラ都市に建てるくらい
あと都市国家のクエストも疎かにしてるんじゃないかな?宗主国になって外交的支持稼ぐと金策捗るよ 戦略資源も余らせずガンガン売りつけたいね
695名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-opVz)
2020/08/06(木) 00:05:41.83ID:LxCLDAWma 単に戦略資源無いが良くあるパターン
696名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/06(木) 00:09:06.70ID:H7GTF+Qw0697名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 00:10:18.01ID:AVa2TNek0 プレイヤーのような、資源ないから都市出して取ろうとか改善しようとかいう思考はないだろうからなあ
AIの地形改善の少なさは何とかしてほしいな 労働者のシステム変更はAIに厳しいしプレイヤー的にも自動化できなくなって思ったよりデメリットのある仕様だった
AIの地形改善の少なさは何とかしてほしいな 労働者のシステム変更はAIに厳しいしプレイヤー的にも自動化できなくなって思ったよりデメリットのある仕様だった
698名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/06(木) 01:04:52.80ID:lZMy7sLq0699名無しさんの野望 (ワッチョイW ebdc-c/dW)
2020/08/06(木) 01:30:07.63ID:V00BNPGx0 劇場なんで遺産隣につくらんの
工業区域に目を向けすぎじゃ
工業区域に目を向けすぎじゃ
700名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/06(木) 01:44:24.52ID:c3XE7Yh/0 とっても手間のかかる事に気付いてしまったのだが、1タイルあたりの生産力にこだわるなら、丘陵に鉱山は作らず、そこを植林してから製材場の方が歯車1つ多いのか…。
まあコストに見合わないか。
まあコストに見合わないか。
701名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-HICl)
2020/08/06(木) 02:38:59.00ID:pFM9/7gv0 レイラインっぽいレイライン作れた
https://imgur.com/nmie8Qk
https://imgur.com/nmie8Qk
702名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/06(木) 02:44:08.89ID:g+O/DR6P0 683です。結局220ターンで科学220、ロケット工学まで20ターンみたいな出力で350ターンコースになって折れましたw
ダメだ、下手すぎて終わっとる
>>694
なるほど、いやその通りでしてかえって立ち上がり遅れてる感ありますね
垂直統合は考えてるんだけど、工場よりも商業ハブやキャンパス優先させるから、遅れる遅れる・・・
都市国家クエストとか見事に無視してるんでやるようにしてみます
>>698
区画考えたら狭すぎる上に、製材所を建てることを考えるとってのもありますが、単純に労働者作れてないという
結局220Tくらいで、首都人口20で第二〜第四くらいまでは12くらいまで育ったけど、住居不足は結構苦しんでました
ダメだ、下手すぎて終わっとる
>>694
なるほど、いやその通りでしてかえって立ち上がり遅れてる感ありますね
垂直統合は考えてるんだけど、工場よりも商業ハブやキャンパス優先させるから、遅れる遅れる・・・
都市国家クエストとか見事に無視してるんでやるようにしてみます
>>698
区画考えたら狭すぎる上に、製材所を建てることを考えるとってのもありますが、単純に労働者作れてないという
結局220Tくらいで、首都人口20で第二〜第四くらいまでは12くらいまで育ったけど、住居不足は結構苦しんでました
703名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-2egn)
2020/08/06(木) 02:44:23.34ID:VVbbROHC0 そういえばフィオンの槍、ユニットアップグレードさせても継続してつくようになったな
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 02:57:58.36ID:AVa2TNek0 垂直統合はなくても別にかなあ
科学勝利で生産力重いところって最初の方の段階で、そこを速く済ませてもほとんどターン縮まらない気がする
でもプロジェクト連打するから元が取れてる気もしてよくわからんのだよな
科学勝利で生産力重いところって最初の方の段階で、そこを速く済ませてもほとんどターン縮まらない気がする
でもプロジェクト連打するから元が取れてる気もしてよくわからんのだよな
705名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-HICl)
2020/08/06(木) 03:06:51.93ID:pFM9/7gv0 ピンガラの宇宙プロジェクト軽減政策も十分強いしなあ
地球外ミッションまで行くの考えると科学力トップが首都なら置きっぱなしにしたいところもある
地球外ミッションまで行くの考えると科学力トップが首都なら置きっぱなしにしたいところもある
706名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/06(木) 03:12:00.88ID:lZMy7sLq0 ピンガラが大都市に居座って科学文化ブーストしたうえで宇宙プロジェクト+30%を出せるから垂直統合がそれを上回る価値があるかは考えないとね
垂直統合のために周囲の都市で払うハンマーや金も馬鹿にならないわけだし、宇宙船基地は金で買うもんだからここでは垂直統合のアドバンテージないし
垂直統合のために周囲の都市で払うハンマーや金も馬鹿にならないわけだし、宇宙船基地は金で買うもんだからここでは垂直統合のアドバンテージないし
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/06(木) 03:41:37.52ID:Eg+G5zMP0 >>700
マオリなら自然保護で植林できるようになったらそちらに切り替えるべきだけど
普通の文明の下ルートだと製材所に一日の長があるけど労働者チャージ2回使うのは勿体ない
上ルートだと鉱山が徒弟制度で追いついて工業化で逆転するから鉱山一択だね
鉱山+1 徒弟制度+1 工業化+1 スマート素材+1
製材所+2 鉄鋼+1 サイバネティクス+1
マオリのマナ+1 重商主義+1 自然保護+2
マオリなら自然保護で植林できるようになったらそちらに切り替えるべきだけど
普通の文明の下ルートだと製材所に一日の長があるけど労働者チャージ2回使うのは勿体ない
上ルートだと鉱山が徒弟制度で追いついて工業化で逆転するから鉱山一択だね
鉱山+1 徒弟制度+1 工業化+1 スマート素材+1
製材所+2 鉄鋼+1 サイバネティクス+1
マオリのマナ+1 重商主義+1 自然保護+2
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/06(木) 03:52:20.46ID:Eg+G5zMP0 オーストラリアはアピール最高で聖地などの隣接ボーナス+3増えるから
聖地隣接タイルの素敵鉱山はあえて放置して植林でアピール増やして労働倫理と聖典で+6の生産力を増やせるかも
聖地隣接タイルの素敵鉱山はあえて放置して植林でアピール増やして労働倫理と聖典で+6の生産力を増やせるかも
709名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-opVz)
2020/08/06(木) 04:08:20.18ID:LxCLDAWma ハンマーが欲しいなら石炭で発電すればいいじゃない(英並感)
710名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8)
2020/08/06(木) 04:11:29.90ID:ww3GEG8u0 杉を植えると良いよ
711名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-Ea0s)
2020/08/06(木) 06:12:59.63ID:EPS4Q2Nf0 水源(川・山)のない土地へ都市出しすると人口が増えにくいんだけど、みんなどうしてるのかな?
農場作って住宅地ふやしてるん?
あと、快適性考えてコロシアム作ろうと思ってるけど、神だとまず作れないよね‥
相手のAIしだいなのかな?
農場作って住宅地ふやしてるん?
あと、快適性考えてコロシアム作ろうと思ってるけど、神だとまず作れないよね‥
相手のAIしだいなのかな?
712名無しさんの野望 (ワッチョイ 13da-Ea0s)
2020/08/06(木) 06:16:11.55ID:EPS4Q2Nf0 コロシアムじゃなくてコロッセオだった・・
713名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/06(木) 06:20:40.91ID:Bp2KoJOYa714名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/06(木) 06:25:07.56ID:Bp2KoJOYa あぁ後は謁見の間かな快適性も上がるし
715名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-l3c6)
2020/08/06(木) 07:03:17.74ID:XEoayThSa 住宅稼ぎは用水路
首都ならそこそこのターンで作れるし、他都市なら重複させて工業とのボーナスがウマい
最速建てならブースト狙いもあるから更に美味しい
首都ならそこそこのターンで作れるし、他都市なら重複させて工業とのボーナスがウマい
最速建てならブースト狙いもあるから更に美味しい
716名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/06(木) 07:11:44.39ID:NEKDJ5KYd マヤで住宅まったく作ってないの見ると
素直にローマ使えば良くねと思ってしまう
素直にローマ使えば良くねと思ってしまう
717名無しさんの野望 (ガラプー KK85-TsFm)
2020/08/06(木) 07:30:25.71ID:LV465Bm0K 硝石の爆発はものすごいな
シド星では事故はなかったのだろうか
シド星では事故はなかったのだろうか
718名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 07:54:55.32ID:AVa2TNek0 >>711
人口7にできるくらいには改善や政策で住宅稼ぐかな
住宅不足の都市は市民配置もいじって無駄に食料タイルに配置されないようにもする
コロッセオは放置されてることが多いから後回しでいい 早い時期に建てられてしまうこともあるけどそれに負けないように生産力のない時期に頑張って建てるのはおすすめしない
人口7にできるくらいには改善や政策で住宅稼ぐかな
住宅不足の都市は市民配置もいじって無駄に食料タイルに配置されないようにもする
コロッセオは放置されてることが多いから後回しでいい 早い時期に建てられてしまうこともあるけどそれに負けないように生産力のない時期に頑張って建てるのはおすすめしない
719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-aTwz)
2020/08/06(木) 08:05:51.24ID:XkaRvSiba 川山海のどれもない位置に都市出すことがまずない
用水路前提の都市の建築前は穀物庫を買えばなんとかなる
用水路前提の都市の建築前は穀物庫を買えばなんとかなる
720名無しさんの野望 (ワッチョイ b1b0-FoHg)
2020/08/06(木) 08:06:39.99ID:W5zC38aU0 工業地帯で事故(スパイ)ならよくある。
721名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 08:07:21.85ID:AVa2TNek0 初めて速度オンラインで科学勝利やってみたんだけどさ、仕様的に無茶苦茶ターンかかるなこれ 133ターンもかかってしまった
研究コストは標準の半分になるけど1ターンに1つしか完了できないから出力キャップつけられてるようなもんだわ ロケット工学までいってから放置してた下ルート進めていくのが時間かかりすぎw
研究コストは標準の半分になるけど1ターンに1つしか完了できないから出力キャップつけられてるようなもんだわ ロケット工学までいってから放置してた下ルート進めていくのが時間かかりすぎw
722名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/06(木) 08:45:55.66ID:NEKDJ5KYd 内政系はクリアターンだけで考えるなら
実は難易度高い方が速くなりやすいんだよな取引レース上がるから…
実は難易度高い方が速くなりやすいんだよな取引レース上がるから…
723名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/06(木) 08:46:10.71ID:NEKDJ5KYd レート
724名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/06(木) 08:50:30.38ID:Eg+G5zMP0 >>711
沿岸都市の初期住宅は3だけど住宅が不足する頃に梁を赴任させて養殖場で住宅数の底上げしてる
沿岸都市の初期住宅は3だけど住宅が不足する頃に梁を赴任させて養殖場で住宅数の底上げしてる
725名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/06(木) 08:59:14.64ID:lZMy7sLq0 韓国ロシアあたりに偉人かっさらわれたり都市国家の宗主国が取りにくくなったりするからいいことばかりでもないだろうけどね
序盤遺産に比重を置いた文化プレイなんかだったら当然低難易度有利だろうし
序盤遺産に比重を置いた文化プレイなんかだったら当然低難易度有利だろうし
726名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-wKVG)
2020/08/06(木) 11:18:53.76ID:e85u4n0Yp 難易度によって速くなったり遅くなったりはないでしょ?
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 594d-I3qO)
2020/08/06(木) 11:37:11.12ID:ogXVWPHZ0 神標準で250Tまでアルテミス神殿が余ってた時は何事かと思ったよ
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 11:59:46.48ID:AVa2TNek0 直近のプレイでは小マップでやったせいもあるんだろうけどアパダーナが最後まで残ってて驚いた
標準の8文明くらいはないと何かしら遺産余り出るよね
標準の8文明くらいはないと何かしら遺産余り出るよね
730名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 12:06:45.94ID:AVa2TNek0 >>728
秘密結社モードだしカナダで労働倫理使ったからもうちょい速くしたかった
移動や改善に相対的に時間かかる分やっぱ標準よりきつい感じする
秘密結社だしと初めて謁見の間使ったけど人口伸ばすのがノンストレスでいいね
通常モードだとがっつり恩恵を得られるのは3都市になりそうだからどうなんだろって感じだけど
秘密結社モードだしカナダで労働倫理使ったからもうちょい速くしたかった
移動や改善に相対的に時間かかる分やっぱ標準よりきつい感じする
秘密結社だしと初めて謁見の間使ったけど人口伸ばすのがノンストレスでいいね
通常モードだとがっつり恩恵を得られるのは3都市になりそうだからどうなんだろって感じだけど
731名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/06(木) 14:23:12.59ID:NEKDJ5KYd まぁそもそも祖廟もがっつり恩恵受けて出せるのが3都市くらいだけどな…
出来るまで待ちすぎたら逆に非効率だし
出来るまで待ちすぎたら逆に非効率だし
732名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 15:00:00.67ID:AVa2TNek0 省エネプレイでなければ10都市は出すから祖廟待たずに出すにしても3都市ってことはないと思うけど
でも仮に6都市としても労働者6体分だけなんだよな、政府区域ある都市で開拓者作らなければ
黄金期不朽での購入なら祖廟都市での生産とコストは大体同じだし(生産加速政策まで入れると結構差がつくが)、基本的に購入で賄うことにして生産忙しい政府区域都市で開拓者作らないってすれば祖廟より謁見のがいい感じある それなら備蓄も取らなくていいし
でも仮に6都市としても労働者6体分だけなんだよな、政府区域ある都市で開拓者作らなければ
黄金期不朽での購入なら祖廟都市での生産とコストは大体同じだし(生産加速政策まで入れると結構差がつくが)、基本的に購入で賄うことにして生産忙しい政府区域都市で開拓者作らないってすれば祖廟より謁見のがいい感じある それなら備蓄も取らなくていいし
733名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-QdDF)
2020/08/06(木) 15:02:23.91ID:8iiGfohm0 自力で10都市とか出せる?
4都市くらいだしたらもうAIに他は埋められてしまうわ
4都市くらいだしたらもうAIに他は埋められてしまうわ
734名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-ApBp)
2020/08/06(木) 15:11:04.95ID:PC2MoLVKa まあ謁見と祖廟はケースバイケースだと思う
謁見七都市戦略普通に強いしな
謁見七都市戦略普通に強いしな
735名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 15:12:37.96ID:AVa2TNek0 俺は人口伸ばしたい都市にはいくらか土地を残すけど基本最短距離で詰め詰めに出すから10は出るなあ
基本2都市間で区域固めるパズルするから自然と詰め詰めになっちゃうんだよな、市民配置タイル少ねーってなるけど人口10はいくから衛星都市としては十分だし
でもこれはマップタイプにもよりそう 俺は大陸ばっかやってるけど、7つの海やってみたらむしろ大陸より水タイル少なくて土地広すぎで困った 土地余ってるのもったいなく感じるタチだから
逆に陸地少なくて都市数出せないマップタイプもあるんだろうなーとは思う
基本2都市間で区域固めるパズルするから自然と詰め詰めになっちゃうんだよな、市民配置タイル少ねーってなるけど人口10はいくから衛星都市としては十分だし
でもこれはマップタイプにもよりそう 俺は大陸ばっかやってるけど、7つの海やってみたらむしろ大陸より水タイル少なくて土地広すぎで困った 土地余ってるのもったいなく感じるタチだから
逆に陸地少なくて都市数出せないマップタイプもあるんだろうなーとは思う
736名無しさんの野望 (スップ Sd73-nLxE)
2020/08/06(木) 15:20:25.47ID:zcwjuwZFd 湖マップの土地の多さは異常
標準8人でも10〜20都市は出せそう
標準8人でも10〜20都市は出せそう
737名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-JYLr)
2020/08/06(木) 15:26:21.60ID:QN3dyAbVa 陸地が多いということはすなわち前哨地発生チャンスも多い
738名無しさんの野望 (スップ Sd33-tdt0)
2020/08/06(木) 16:21:03.15ID:oNbk5EUMd 土地が広いと非戦は勝率が上がるな
739名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b03-9y0q)
2020/08/06(木) 16:47:07.75ID:eqM+fM1h0 祖廟と謁見はプレイによって選んでる
逆に将軍は戦争文明でも選んだ事ない
逆に将軍は戦争文明でも選んだ事ない
740名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbf-FoHg)
2020/08/06(木) 17:11:17.15ID:htmdLosq0 秘密結社モードonにしてると森林火災や流星雨が発生しなくなる?
複数のデータで災害履歴見てみたが起きてないわ
複数のデータで災害履歴見てみたが起きてないわ
741名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/06(木) 17:11:42.50ID:c3XE7Yh/0 もしかして吸血鬼って、味方ユニットでも宗教ユニットでも近くで死ねば攻撃力上がる…?
終末の預言者を悪用すれば、序盤の攻撃力稼ぎを能動的に行えるのでは無いだろうか…(検証はしていない
終末の預言者を悪用すれば、序盤の攻撃力稼ぎを能動的に行えるのでは無いだろうか…(検証はしていない
742名無しさんの野望 (ガラプー KK95-TsFm)
2020/08/06(木) 17:39:46.37ID:LV465Bm0K743名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/06(木) 18:00:13.05ID:Eg+G5zMP0 スパイは下手に捕まるくらいなら事故死してくれたほうが助かる
744名無しさんの野望 (ガラプー KK95-TsFm)
2020/08/06(木) 18:19:35.46ID:LV465Bm0K745名無しさんの野望 (ワッチョイW 6982-+VCO)
2020/08/06(木) 18:25:03.63ID:ONS9nK8d0 敵国のスパイって逮捕したら相当強力な外交カードになるよな
二重スパイにもできるし
二重スパイにもできるし
746名無しさんの野望 (ワッチョイW a1da-hs0k)
2020/08/06(木) 18:28:28.50ID:/0qV7DQJ0 最近無印から拡張2種買ったんだが産出がインフレしてる気がするんだが気のせいかな
747名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-ApBp)
2020/08/06(木) 18:29:01.35ID:PC2MoLVKa 実際捕まるより死んだ方が良いのは現実のスパイもそうだしな
捕まると何されるか分からん
捕まると何されるか分からん
748名無しさんの野望 (アメ MM75-Gr1m)
2020/08/06(木) 18:34:24.19ID:Pf9PpakpM 野放しなアホ国家もあるから問題ないな
そういやシド星のスパイは何百年と生きて仕事するんだな
そういやシド星のスパイは何百年と生きて仕事するんだな
749名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-wKVG)
2020/08/06(木) 18:35:47.07ID:e85u4n0Yp 捕まるよりは戦死して欲しいのは兵隊も同じだよな
解放させるために支払う代償は人の命の相場より明らかに高い
作戦決行で何人も死ぬことすらあるしな
解放させるために支払う代償は人の命の相場より明らかに高い
作戦決行で何人も死ぬことすらあるしな
750名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-wKVG)
2020/08/06(木) 18:37:28.28ID:e85u4n0Yp752名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-7b+T)
2020/08/06(木) 18:47:57.98ID:GQtVb2RO0753名無しさんの野望 (ワッチョイW 49e8-Eb74)
2020/08/06(木) 18:54:40.61ID:6t+WyosK0 >>741
宗教ユニットはしらんけど戦闘力持ったユニットなら敵味方問わず誰が死のうが戦闘力上がるよ。
自分は弓二体三体用意して都市国家に宣戦してるな。
文明と違って10ターン経てばゴメンで許してくれるから気軽に喧嘩売れる
宗教ユニットはしらんけど戦闘力持ったユニットなら敵味方問わず誰が死のうが戦闘力上がるよ。
自分は弓二体三体用意して都市国家に宣戦してるな。
文明と違って10ターン経てばゴメンで許してくれるから気軽に喧嘩売れる
754名無しさんの野望 (ワッチョイW 6982-+VCO)
2020/08/06(木) 18:54:43.57ID:ONS9nK8d0757名無しさんの野望 (US 0H2b-9w3u)
2020/08/06(木) 19:43:24.93ID:UrHs01dxH 勝手に奇襲しといて形勢不利になって和平交渉求めてきたのを無視してたら
世界決議に助け求めて、結果こっちが悪者になって全世界から総攻撃されるのなんなん???
世界決議に助け求めて、結果こっちが悪者になって全世界から総攻撃されるのなんなん???
758名無しさんの野望 (ワッチョイ 31c0-Ea0s)
2020/08/06(木) 19:48:27.97ID:m0KSQdn40 一発ぶん殴ってから和平交渉しに来る順番修正してくれ
759名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-7b+T)
2020/08/06(木) 19:48:51.64ID:GQtVb2RO0 徹底的に反撃して滅ぼすつもりならともかく、いずれ手打ちにするなら相手が交渉持ちかけてきた時点で絞れるだけ絞って和平しちゃう方が得だよね
国力削ぎまくっておけばその後の脅威にもならんし、他の文明との関係固めてから煮るなり焼くなり
国力削ぎまくっておけばその後の脅威にもならんし、他の文明との関係固めてから煮るなり焼くなり
760名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-e++8)
2020/08/06(木) 19:57:22.99ID:Dng1Dzea0 ロックバンドのレベルアップいつの間にか微妙に変わってる?
スペースロックが観光力1000もらえると書いてあって遺産ライブ並でおいしい
スペースロックが観光力1000もらえると書いてあって遺産ライブ並でおいしい
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/06(木) 20:07:38.26ID:RWLPqvCB0 けんかっ早いくせに中途半端に文化に注力するから軍が弱くて逆侵攻されたくせに対等和平しかしないゴルゴー姉貴には滅んでもらうしかないね
763名無しさんの野望 (ワッチョイW 49e8-Eb74)
2020/08/06(木) 20:45:41.12ID:6t+WyosK0 >>761
宣戦布告した都市国家の画面開いたら和平を結ぶ(あと何ターン)ってあるよ。
不死以上は防壁あるし和平結べないと喧嘩売る気になれんわ。
剣士くるまでは弓であしらえるから労働者とかよくかっぱらってるわ。
宣戦布告した都市国家の画面開いたら和平を結ぶ(あと何ターン)ってあるよ。
不死以上は防壁あるし和平結べないと喧嘩売る気になれんわ。
剣士くるまでは弓であしらえるから労働者とかよくかっぱらってるわ。
764名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-kgEJ)
2020/08/06(木) 21:08:28.63ID:GW3z4H5za 都市国家も効果優秀なやつが多いからあんまり攻めたくないよね
765名無しさんの野望 (アメ MM75-Gr1m)
2020/08/06(木) 21:10:45.73ID:9Vx/diUTM 都市国家は文化爆弾で領土削るだけ削って延命させる流れ
766名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/06(木) 21:18:00.69ID:vuw1uair0 ニューフロンティアパスは都市国家追加のあるパックが2つもあるんだよな
公式も都市国家の能力考えるのが楽しかったりするのかね?
文明と違って指導者もUUUBもいらない分縛りが緩くて好きな都市を出せるだろうし
公式も都市国家の能力考えるのが楽しかったりするのかね?
文明と違って指導者もUUUBもいらない分縛りが緩くて好きな都市を出せるだろうし
767名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/06(木) 21:19:26.21ID:lZMy7sLq0 >>763
あーそこに普通にあったのか気づいてなかったありがとう
都市国家の防壁は弓出してくるまで全然攻撃力ないから先に弓持って攻めると案外簡単に落とせるよ
弓出てくるタイミングが運任せだから常に使える手段ではないし、そもそも落としたいこともそんなに頻繁にはないけど
あーそこに普通にあったのか気づいてなかったありがとう
都市国家の防壁は弓出してくるまで全然攻撃力ないから先に弓持って攻めると案外簡単に落とせるよ
弓出てくるタイミングが運任せだから常に使える手段ではないし、そもそも落としたいこともそんなに頻繁にはないけど
768名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-kgEJ)
2020/08/06(木) 21:29:44.53ID:GW3z4H5za 二ハングとかはかなり愛されてる感じあるよね
769名無しさんの野望 (ワッチョイ 594d-I3qO)
2020/08/06(木) 21:35:08.89ID:ogXVWPHZ0770名無しさんの野望 (ワッチョイW 6982-+VCO)
2020/08/06(木) 21:38:49.05ID:ONS9nK8d0 外交対策として都市奪わない代わりに略奪しまくるプレイってどうなのかな?
771名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/06(木) 21:47:45.09ID:lZMy7sLq0 都市持ってることのアドバンテージが大きすぎるからヘイトコントロールできるなら占領したほうがいい
でも最終盤は不平がほとんど落ちなくなるし、略奪で得られる分に都市の算出が追いつくだけの時間もなくなるから聖戦や保護戦争あたりで区域も根こそぎ略奪する
でも最終盤は不平がほとんど落ちなくなるし、略奪で得られる分に都市の算出が追いつくだけの時間もなくなるから聖戦や保護戦争あたりで区域も根こそぎ略奪する
772名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/06(木) 21:49:28.05ID:y4/rSY2g0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/06(木) 21:50:30.24ID:RWLPqvCB0 カトリーヌで最初に手に入るスパイが初手で捕まると身代金が高額すぎて
776名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/06(木) 22:05:16.15ID:vuw1uair0 都市国家追加のパックとパレンケ→マヤの都市国家からの文明採用が重なってたし
同じく都市国家の追加があるパック4での追加文明は
既存都市国家の中から文明に昇格したのが来るんじゃないかなぁなどと思ってる
同じく都市国家の追加があるパック4での追加文明は
既存都市国家の中から文明に昇格したのが来るんじゃないかなぁなどと思ってる
777名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-n2jl)
2020/08/06(木) 22:30:43.80ID:qitPJ0fT0 近郊部ってやっぱ微妙なんだ
日本使いだから用水路と近郊部は区域隣接バフしたいから何となく作る事多いが
日本使いだから用水路と近郊部は区域隣接バフしたいから何となく作る事多いが
778名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-QdDF)
2020/08/06(木) 22:35:48.06ID:8iiGfohm0 近郊部作ったらスパイを置いておくのはセット
スパイホイホイとしては近郊部は優秀
スパイホイホイとしては近郊部は優秀
779名無しさんの野望 (ワッチョイ 716d-IIsV)
2020/08/06(木) 22:37:08.60ID:6/YcJI2o0 食料と観光を出すから文化勝利目指すならあってもいいんじゃないかね
隣接農場よりは食料少ないから、他の農場が隣接出来ない場所とか隣接ボーナス増やしたいとか作る口実は適当に作れるし
隣接農場よりは食料少ないから、他の農場が隣接出来ない場所とか隣接ボーナス増やしたいとか作る口実は適当に作れるし
780名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 22:47:16.38ID:AVa2TNek0 都市国家は宣戦すると代表団0になるのがな
あと詳しくはわからないけど和平して代表団送ってもボーナスくれなくなる期間があるよね 宣戦和平を繰り返してたらもはやその状態から回復しなくなった
あと詳しくはわからないけど和平して代表団送ってもボーナスくれなくなる期間があるよね 宣戦和平を繰り返してたらもはやその状態から回復しなくなった
781名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/06(木) 22:47:34.67ID:yPOX/8rZ0 今更気づいたけどCiv6って難易度による科学コストの増加とか無いんだな
782名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/06(木) 22:48:10.74ID:Bp2KoJOYa そもそも都市化を手に入れる段階で住宅とかどうでもいい
その大分前の用水路+下水道で十分すぎる上にプロジェクト連打で勝利間際だし
その大分前の用水路+下水道で十分すぎる上にプロジェクト連打で勝利間際だし
784名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/06(木) 23:04:37.40ID:lZMy7sLq0 近郊がわりとどうでもいいのは確かだけど下水道がだいぶ前で既にプロジェクト連打で勝利間際ってのは科学文明限定じゃねえかなあ
785名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 23:07:21.14ID:AVa2TNek0 さすがに都市化で勝利間際は吹きすぎというか文化軽視しすぎだろ 第3政体前だぞ
近郊区の住宅が役に立つほどクリアまでターンかからないってのはそうだけども
近郊区の住宅が役に立つほどクリアまでターンかからないってのはそうだけども
786名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/06(木) 23:17:47.61ID:yPOX/8rZ0787名無しさんの野望 (ワッチョイ 716d-IIsV)
2020/08/06(木) 23:24:37.92ID:6/YcJI2o0 5も科学コスト増加は残ってたぞ
どこにも文章で書かれてなかったけどツリーの科学コストでだけこっそりと
ふと思うんだけど、このゲームって科学勝利目指す場合
劇場一つも建てないで、キャンパスと工業地帯だけ建ててずっとプロジェクト連打とかの方が早いのかな
どこにも文章で書かれてなかったけどツリーの科学コストでだけこっそりと
ふと思うんだけど、このゲームって科学勝利目指す場合
劇場一つも建てないで、キャンパスと工業地帯だけ建ててずっとプロジェクト連打とかの方が早いのかな
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/06(木) 23:31:58.92ID:AVa2TNek0 それわりと気になるけど、動画なんかでも科学文化どっちかに偏らせてるのはターンかかってるように見えるなあ
バランス取るとブースト総舐めできる点でも出力を補えるしな
バランス取るとブースト総舐めできる点でも出力を補えるしな
789名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/06(木) 23:35:36.35ID:yPOX/8rZ0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 716d-IIsV)
2020/08/06(木) 23:47:49.06ID:6/YcJI2o0791名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/06(木) 23:49:41.30ID:vuw1uair0 区域と遺産の建設場所ガッツリ考えてたのに予定地に資源が湧いて台無しになるとやる気が萎える
792名無しさんの野望 (アメ MM75-Gr1m)
2020/08/06(木) 23:51:02.61ID:fkN72ZH3M 近郊部には手を出すのに用水路には手を出さないスパイ
用水路に毒流して都市の人口や快適性を減らすスパイとかいてもいいと思うんだけどな
用水路に毒流して都市の人口や快適性を減らすスパイとかいてもいいと思うんだけどな
793名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/07(金) 00:21:27.12ID:HlV1crjVa794名無しさんの野望 (スップ Sd73-6pwH)
2020/08/07(金) 00:27:14.20ID:s6XOEXzId 何もというか話の流れを読み間違ってないか?
795名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/07(金) 00:31:46.33ID:HlV1crjVa >>794
具体的に言ってくれないとふわふわしすぎてて意味不明
具体的に言ってくれないとふわふわしすぎてて意味不明
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 00:34:41.94ID:jpUAAjQs0797名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/07(金) 00:43:20.24ID:HlV1crjVa >>796
別に近郊区に限った話じゃないが…その勝利にプロジェクト以下でしか貢献できない技術文化なんて普通考慮しなくね?
制覇で科学勝利のギミックが取れても意味ないし誰もそんな話なんてしないし
ロケット打ち上げれば視界が見えますよとかどうでもいいレベルだし
別に近郊区に限った話じゃないが…その勝利にプロジェクト以下でしか貢献できない技術文化なんて普通考慮しなくね?
制覇で科学勝利のギミックが取れても意味ないし誰もそんな話なんてしないし
ロケット打ち上げれば視界が見えますよとかどうでもいいレベルだし
798名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-JYLr)
2020/08/07(金) 00:45:39.54ID:pMv+e6c9a 何言ってんだこいつ
799名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/07(金) 00:47:24.06ID:T5mntQJE0 近郊区はどうすれば使われる区域になったのか
…って思ったけど解禁時期遅めの区域の性能としては現状でも十分のような気がしないでもない
大人口都市を少数作るよりも中小人口都市複数立てて交易路増やした方が強くなる感じがするし
大人口都市の価値がもっと上がれば近郊区の価値も高まるはず
近郊区に交易路収入倍化効果でも付いて中小都市の交易路2つ=近郊区付き大都市の交易路1つみたいな収入になったら行けるか?
…って思ったけど解禁時期遅めの区域の性能としては現状でも十分のような気がしないでもない
大人口都市を少数作るよりも中小人口都市複数立てて交易路増やした方が強くなる感じがするし
大人口都市の価値がもっと上がれば近郊区の価値も高まるはず
近郊区に交易路収入倍化効果でも付いて中小都市の交易路2つ=近郊区付き大都市の交易路1つみたいな収入になったら行けるか?
800名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/07(金) 00:50:51.79ID:xgyLlxeSd 文化で近郊なんて作らないから
文化なら近郊速く取れるよとか言われても実際何言ってんだこいつだな
文化なら近郊速く取れるよとか言われても実際何言ってんだこいつだな
801名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-e++8)
2020/08/07(金) 00:52:28.07ID:BWhBQOhc0 パルチが湧かない頃のルールなら近郊区結構作ってたな
下水道の近道だったし
パルチが湧くようになるとスパイもセットじゃないと使えなくて
そこまで含めると高コストでイラネになった
コンゴのユニークを作りまくって30超えの都市作った時は少し感動した
下水道の近道だったし
パルチが湧くようになるとスパイもセットじゃないと使えなくて
そこまで含めると高コストでイラネになった
コンゴのユニークを作りまくって30超えの都市作った時は少し感動した
802名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-6pwH)
2020/08/07(金) 00:53:02.36ID:lQI50cHsd 具体的に言っても話が通じないってヤベーっしょ
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 00:53:41.09ID:jpUAAjQs0 自分の間違いを認められないので論点ずらしをするというのの実演ですな
まぁ近郊区の評価に特に異論はないしつまんないツッコミをした俺も悪かった ごめんよ
そもそも改善は生産力中心で農場もあんま貼らないから、ニューディールで賄える以上の人口にあんまならないんだよな
もちろん交易路集めたり民主主義獲得からもターンがっつりかかるなら伸びるんだけど、あんまかからんしね
人口あったらあったで専門家配置でも結構出力盛れるけどそこまで伸ばすために農場貼って生産力低いんではなあ
まぁ近郊区の評価に特に異論はないしつまんないツッコミをした俺も悪かった ごめんよ
そもそも改善は生産力中心で農場もあんま貼らないから、ニューディールで賄える以上の人口にあんまならないんだよな
もちろん交易路集めたり民主主義獲得からもターンがっつりかかるなら伸びるんだけど、あんまかからんしね
人口あったらあったで専門家配置でも結構出力盛れるけどそこまで伸ばすために農場貼って生産力低いんではなあ
804名無しさんの野望 (スップ Sd73-/Jt2)
2020/08/07(金) 00:55:00.61ID:xgyLlxeSd 長文ほどキチガイが多い実演ですな
805名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8)
2020/08/07(金) 00:59:28.97ID:H7UltPXP0 することなくなるし孤立してる農場とかあったら近校区に置き換えるわ
806名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/07(金) 01:02:28.64ID:CcZ91JaS0 盛り上がっているところ割り込んですまないが総督で変なバグが起きた
なぜかモクシャが任命(獲得)できなくなった
下は他の総督は獲得済でレベルアップ表示なのにモクシャだけが選択できない画像
https://i.imgur.com/O5Mm4BD.png
なぜかモクシャが任命(獲得)できなくなった
下は他の総督は獲得済でレベルアップ表示なのにモクシャだけが選択できない画像
https://i.imgur.com/O5Mm4BD.png
807名無しさんの野望 (ワッチョイW 13fc-Eb74)
2020/08/07(金) 01:07:48.35ID:baW7waDo0 ハゲは差別されるんだよ
808名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/07(金) 01:18:58.47ID:CcZ91JaS0 たぶん選択しなかった結社が使えなくなる影響がモクシャにも出たと予想
枢機卿はどこかの結社の暗黒卿だったと割り切ることにしたよ
枢機卿はどこかの結社の暗黒卿だったと割り切ることにしたよ
809名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/07(金) 01:21:42.14ID:oESI/+vn0 ピンガラとか梁とか愛着わくように名前つけたんだろうけど、普通に外交官とか枢機卿とか財務官とか言った方が理解しやすいよな…
810名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/07(金) 01:22:53.08ID:CcZ91JaS0 自分でアップロードした画像見て思ったけど
梁ってカツラっぽくね?不自然にフサフサしている
梁ってカツラっぽくね?不自然にフサフサしている
811名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 01:23:47.10ID:jpUAAjQs0 >>808
ちなみに発生タイミングに何か心当たりはある?称号数見るに結構後になってからのバグだよね
ちなみに発生タイミングに何か心当たりはある?称号数見るに結構後になってからのバグだよね
812名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-ApBp)
2020/08/07(金) 01:33:45.58ID:WjrALjtv0 近郊部、俺反乱沸かされたこと数回しかないんだけどそんなにパルチ湧くか?
それにパルチ湧いてもむしろ使徒で転向させちゃえば安く軍を手に入れられるやろ
それにパルチ湧いてもむしろ使徒で転向させちゃえば安く軍を手に入れられるやろ
813名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/07(金) 01:40:19.69ID:N19J0s6z0 そこまで頻繁ではないけどやらたときは総督と並んでうざい
その段階になると昇進も付いてない軍団でもないヘリや戦車を安く手に入れたからってなんにもならんしな
その段階になると昇進も付いてない軍団でもないヘリや戦車を安く手に入れたからってなんにもならんしな
814名無しさんの野望 (ワッチョイ 6141-IIsV)
2020/08/07(金) 01:40:34.15ID:CcZ91JaS0 >>811
なにが原因かわかりません
数日かけてプレイしていたので覚えている範囲で書きますと
ラフライダーのルーズベルトで開拓者でプレイ
都市を4つ建てて総督はピンガラ・マグナス・アマニ・粱を配置
たしかその頃に虚無を獲得したとおもいます
その後レイナとビクターを獲得し都市に配置せず待機させていました
余裕があるので宗教も創始しましたが信仰力はカルト教団員につぎ込むのでモクシャだけ取らずに放置
その後、開拓者レベルの弱いCPUをカルト教団員でなぶって
武力で占領せずに中立化→首都以外の都市は武力制圧後にそのまま焼き払うプレイで
いくつかの勢力を滅ぼしました
んで気がつくとモクシャが来てくれなくなってました
なにが原因かわかりません
数日かけてプレイしていたので覚えている範囲で書きますと
ラフライダーのルーズベルトで開拓者でプレイ
都市を4つ建てて総督はピンガラ・マグナス・アマニ・粱を配置
たしかその頃に虚無を獲得したとおもいます
その後レイナとビクターを獲得し都市に配置せず待機させていました
余裕があるので宗教も創始しましたが信仰力はカルト教団員につぎ込むのでモクシャだけ取らずに放置
その後、開拓者レベルの弱いCPUをカルト教団員でなぶって
武力で占領せずに中立化→首都以外の都市は武力制圧後にそのまま焼き払うプレイで
いくつかの勢力を滅ぼしました
んで気がつくとモクシャが来てくれなくなってました
815名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/07(金) 01:43:49.27ID:FEKJOtUP0 セーブデータUPしてみ
816名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/07(金) 01:54:45.33ID:oESI/+vn0 公式ついったーで毎日のように、エチオピアはどうでしたかー?秘密結社はどうでしたかー?巌窟教会はどうでしたかー?って意見集めてるけど、海外の人の感想が読めてなかなか面白い
817名無しさんの野望 (ワッチョイW 3356-QdDF)
2020/08/07(金) 01:57:32.95ID:8m0BJwcQ0 ダイコロとマヤの時は意見なんてほぼ聞かなかったのにエチオピアは毎日のように聞いてきて何かエチオピアに思い入れでもあるんだろうか
818名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/07(金) 02:02:22.76ID:JUNfZ71Q0 マヤ・グラコロ・黙示録・新災害って普通に意見聞いてたぞ
819名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/07(金) 02:11:34.15ID:T5mntQJE0 けっこう意見集めてるのね
今月のパッチに影響するのだろうか
今月のパッチに影響するのだろうか
820名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/07(金) 02:16:38.99ID:FEKJOtUP0 Civ6発売から4年近く立つがその間制作陣がユーザーの意見を反映したことがそんなにあったか?
822名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/07(金) 02:47:34.61ID:T5mntQJE0 まぁ7のための情報収集なのかもね
というかNew Frontier Pass自体が7のための実験作てき要素持ってそう
というかNew Frontier Pass自体が7のための実験作てき要素持ってそう
823名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-WFc7)
2020/08/07(金) 02:54:53.66ID:KGD6y0f2d 僕7が出たらパソコン新調するんだ^^
824名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-JYLr)
2020/08/07(金) 02:56:00.35ID:pMv+e6c9a 意見を反映ってなんか特殊なケースを考えてそうだけど
「火薬を知らないまま歩兵w」→「ツリー変えました」とかだって意見の反映よ
「火薬を知らないまま歩兵w」→「ツリー変えました」とかだって意見の反映よ
825名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-n2jl)
2020/08/07(金) 03:05:06.54ID:G89ZOwEU0 初心者なんですがプロジェクト連打ってどういう時にやるものなのですか?
プロジェクト自体の使い所がまだよくわからなくて…
プロジェクト自体の使い所がまだよくわからなくて…
826名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-7b+T)
2020/08/07(金) 03:06:01.62ID:eRXEzt8s0 うちもわりとPCがロートルと化してきたんだが、この系統のゲームに一番効くパーツというと何になるかね
グラボはまあそれなりのにするとしてメモリに振るのがいいのかCPU良いのにするのがいいのか
グラボはまあそれなりのにするとしてメモリに振るのがいいのかCPU良いのにするのがいいのか
827名無しさんの野望 (ワッチョイW 6982-+VCO)
2020/08/07(金) 03:16:23.59ID:17/FUHrh0 >>825
連打するのはゲーム終盤に何もやることなくなった時
他にとりたててプロジェクト使うとしたら
占領したての都市の忠誠度維持にパンとサーカス、
外壁修理、オリンピック、
二酸化炭素回収、核兵器、科学勝利
あたりか
連打するのはゲーム終盤に何もやることなくなった時
他にとりたててプロジェクト使うとしたら
占領したての都市の忠誠度維持にパンとサーカス、
外壁修理、オリンピック、
二酸化炭素回収、核兵器、科学勝利
あたりか
830名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b02-Ea0s)
2020/08/07(金) 04:34:15.18ID:OVX+bToR0 工業地帯のプロジェクトはむしろ序盤にやっていきたい
偉人が売れ残ってることが多いのと同じく売れ残りやすいマウソロスとシナジーがある
拡張のおともに防壁建てる人とか政府複合施設と外交街建てたとこにとりあえず人口制限解除の人使ったり
偉人が売れ残ってることが多いのと同じく売れ残りやすいマウソロスとシナジーがある
拡張のおともに防壁建てる人とか政府複合施設と外交街建てたとこにとりあえず人口制限解除の人使ったり
831名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-Fham)
2020/08/07(金) 05:07:42.53ID:4wXIQuN10832名無しさんの野望 (ワッチョイW e14a-tdt0)
2020/08/07(金) 05:43:22.50ID:JbI6A00Y0833名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/07(金) 06:24:19.48ID:b42WQRUEa 試したが200Tで人口20、250Tで21になる都市が近郊部作ったらなんと23になった
…やっぱプロジェクト連打でええわ
…やっぱプロジェクト連打でええわ
834名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 07:02:14.73ID:jpUAAjQs0 区域プロジェクトは偉人欲しいときには適宜使っていきたいね
古い時代のほど必要ポイントが少なくてお得だから、偉人ポイントの出力を高めているうちに他の文明に取られて必要ポイント高くなってしまうなら区域建ったらすぐにプロジェクト連打したりね
大科学者(単に解禁が早いからかAIも速くて古い時代のは特に厳しいが)、大商人、大芸術家あたりはブースト条件にもなってる
遺産偉人とかの有能な偉人が出るタイミングを把握しておくのも大事、リストに出てきたときには時すでに時間切れってことも多いし
古い時代のほど必要ポイントが少なくてお得だから、偉人ポイントの出力を高めているうちに他の文明に取られて必要ポイント高くなってしまうなら区域建ったらすぐにプロジェクト連打したりね
大科学者(単に解禁が早いからかAIも速くて古い時代のは特に厳しいが)、大商人、大芸術家あたりはブースト条件にもなってる
遺産偉人とかの有能な偉人が出るタイミングを把握しておくのも大事、リストに出てきたときには時すでに時間切れってことも多いし
835名無しさんの野望 (ワッチョイ 01b1-e++8)
2020/08/07(金) 07:06:19.00ID:fpNHmYWH0 近郊部で埋め尽くして交易路で食料供給したら人口3桁まで行くのかな
837名無しさんの野望 (ワッチョイW 2976-ei1/)
2020/08/07(金) 08:01:23.78ID:g7fbj3Bt0 >>814
結社コンプしたら起きるバグだったりするのかな
原子力前にクリアしたり原子力前に全採用してたりで自分ではわからんけど
結社モードへの意見に都市国家みたいにクエストくれってのがあったけど
確かに結社モードの土台にするのは総督よりか都市国家システムだったかもな ただただ恩恵を受けるだけって結社感ないっていうか
結社コンプしたら起きるバグだったりするのかな
原子力前にクリアしたり原子力前に全採用してたりで自分ではわからんけど
結社モードへの意見に都市国家みたいにクエストくれってのがあったけど
確かに結社モードの土台にするのは総督よりか都市国家システムだったかもな ただただ恩恵を受けるだけって結社感ないっていうか
838名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b63-/Jt2)
2020/08/07(金) 08:06:14.48ID:M6xTxpqn0839名無しさんの野望 (ワッチョイW 13a0-/i+w)
2020/08/07(金) 08:06:24.27ID:hd2RUHkK0 そもそも後半人口があまり出力に貢献できてない気が
区画建設用と政策用に10まで伸びたら十分で、ピンガラ都市は人口欲しいけど序盤より効果薄まるし
区画建設用と政策用に10まで伸びたら十分で、ピンガラ都市は人口欲しいけど序盤より効果薄まるし
840名無しさんの野望 (ワッチョイW 2976-ei1/)
2020/08/07(金) 08:17:40.60ID:g7fbj3Bt0 交易路集めれば伸びるけど各都市で使ったほうが総人口の伸び良いしね
建造物建て終わると専門家出力伸びるから配置しきる人口が欲しくなったりもするけど、それでも別に13くらいあればいいしなあ
建造物建て終わると専門家出力伸びるから配置しきる人口が欲しくなったりもするけど、それでも別に13くらいあればいいしなあ
841名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e5-SiUo)
2020/08/07(金) 08:22:41.11ID:zRkgOi+r0 吸血鬼城を草原とか食糧多いとこに建てれば首都の食糧200ぐらいは達成できるんかな?
コンゴ辺りでジャングル立地なら・・しかし快適性が足りる気がしない
コンゴ辺りでジャングル立地なら・・しかし快適性が足りる気がしない
843名無しさんの野望 (ワッチョイ e14a-Ea0s)
2020/08/07(金) 08:58:46.24ID:JbI6A00Y0 ビンガラ、マグナス都市にタイル集めていっても食料が余るなら近郊部建ててるな
兵営でパルチザン防ぎやすくなったからパルチザンはそこまで気にしてないな
建造物は意味あるしね
兵営でパルチザン防ぎやすくなったからパルチザンはそこまで気にしてないな
建造物は意味あるしね
844名無しさんの野望 (スッップ Sd33-ei1/)
2020/08/07(金) 10:09:25.97ID:EKpoKJ4Td 近郊区あんま建てないのもあって1回も喰らったことない
一応自然保護ブースト用のはほぼ建ててるけど大抵商業ハブ、次いで工業区域と総督だわ
一応自然保護ブースト用のはほぼ建ててるけど大抵商業ハブ、次いで工業区域と総督だわ
845名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/07(金) 10:31:01.45ID:T5mntQJE0 区域の重要性の格差バランスが取れてない感じがする
ハンマーは仕方ないにしても交易が強すぎるのでは…
区域格差だけでなく多都市乱立優遇にもつながってるし
ハンマーは仕方ないにしても交易が強すぎるのでは…
区域格差だけでなく多都市乱立優遇にもつながってるし
846名無しさんの野望 (スッップ Sd33-ei1/)
2020/08/07(金) 10:48:42.10ID:HQ1YcE/sd 多都市が強いのはciv6の数少ない美点だと思うけどね
ただ区域システムは内政の手間が大きいし都市内政委任システムもないから多都市プレイなんてやりたくねーよって人がいるのもわかる話
限られた直轄地以外は自動委任、総督配置で手動内政できるようになるとか、手間軽減を考えて欲しかったね
ただ区域システムは内政の手間が大きいし都市内政委任システムもないから多都市プレイなんてやりたくねーよって人がいるのもわかる話
限られた直轄地以外は自動委任、総督配置で手動内政できるようになるとか、手間軽減を考えて欲しかったね
847名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/07(金) 11:04:45.70ID:T5mntQJE0 ああ、いや、多都市が強い事自体はいいんだ
でも同じ総領土面積&総人口でも都市数が多い方がって考えが出るのはちょっとどうよって思うの
でも同じ総領土面積&総人口でも都市数が多い方がって考えが出るのはちょっとどうよって思うの
848名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-h0ig)
2020/08/07(金) 11:20:53.45ID:tFDmWksRp 一都市に人口集中しても快適性で不利だし都市化したら人口爆発して欲しい感ある
849名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-8uZL)
2020/08/07(金) 11:40:28.03ID:Woy/P1wN0 ペドロ「わしなら大人口を抱えてもまだ有り余る快適性が出せるぞ」
正直、専門家の価値が低いのが一番あかんと思うわ
タイルに市民置いた方が出力高いんだから、前作みたいに偉人ポイント出しても良いでしょ
正直、専門家の価値が低いのが一番あかんと思うわ
タイルに市民置いた方が出力高いんだから、前作みたいに偉人ポイント出しても良いでしょ
850名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b2-K+oC)
2020/08/07(金) 11:50:04.34ID:1cs3CGP10 同じ区画を建てられないし、建物の効果も基本は加算だから特化した都市が作れないんだよな
シム的な面白さとしては工場と煙突の立ち並ぶ産業都市とか交易都市とか分けられた方が面白い
同じ区域を並べると隣接ボーナスとかあれば太平洋ベルトとか再現できるんだが
シム的な面白さとしては工場と煙突の立ち並ぶ産業都市とか交易都市とか分けられた方が面白い
同じ区域を並べると隣接ボーナスとかあれば太平洋ベルトとか再現できるんだが
851名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-ApBp)
2020/08/07(金) 11:52:19.80ID:KkpgcUzfa とはいえ同じ都市に同じ区域複数建てられるようになったらそれはそれでバランス崩れそう
852名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b2-K+oC)
2020/08/07(金) 11:57:49.01ID:1cs3CGP10 そうなんだよね、それも難しい所
区域にも地形制限を導入してどのタイプの都市になりうるかに制限をつけるとかかな
俺はRPとかが好きな雰囲気ゲーマーなんだが、基本的にスカスカ(都会に見えない)の区域システムの見た目はあんまり気に入ってない
タイル改善と統合して労働者を廃止してしまい、人口配置みたいな感じで緩く自動化するのもいいかも
都市の完成形はどうせほぼ決まっているので、基本的に自動で成長していくくらいでもいいんじゃないか
区域にも地形制限を導入してどのタイプの都市になりうるかに制限をつけるとかかな
俺はRPとかが好きな雰囲気ゲーマーなんだが、基本的にスカスカ(都会に見えない)の区域システムの見た目はあんまり気に入ってない
タイル改善と統合して労働者を廃止してしまい、人口配置みたいな感じで緩く自動化するのもいいかも
都市の完成形はどうせほぼ決まっているので、基本的に自動で成長していくくらいでもいいんじゃないか
853名無しさんの野望 (スッップ Sd33-ei1/)
2020/08/07(金) 12:00:00.49ID:HrDZmiPqd854名無しさんの野望 (ワッチョイW a981-7b+T)
2020/08/07(金) 12:06:35.77ID:0xvqb+IQ0855名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-8uZL)
2020/08/07(金) 12:16:57.49ID:Woy/P1wN0 沿岸部に工業地帯と都市を並べて太平洋ベルトを作りたいんじゃ
856名無しさんの野望 (ワッチョイ e14a-Ea0s)
2020/08/07(金) 12:18:29.08ID:JbI6A00Y0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-kgEJ)
2020/08/07(金) 12:23:56.45ID:FfuW3FpW0 労働者廃止はありだと思う
消費制になったせいで動かし方で差がつきにくくなったし
消費制になったせいで動かし方で差がつきにくくなったし
858名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/07(金) 12:35:23.78ID:T5mntQJE0859名無しさんの野望 (ワッチョイW a158-EQOX)
2020/08/07(金) 12:56:17.51ID:RIxY/Fzz0 5で伝統4都市+α程度で専門家もガッツリ雇うのが強かった反動が今の専門家の気がするから
その辺がまた変わるなら7からかねえ
その辺がまた変わるなら7からかねえ
860名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b2-K+oC)
2020/08/07(金) 13:38:34.88ID:1cs3CGP10 俺も7からかなとは思う
区域システムは初めて出てきたから練り込みが足りないのはある程度仕方ない
あと現状のシステムのままで同じ区域を増やせてもあんまり見た目がパッとしないのは予想がつく
ゲーム後半はもっとゴチャゴチャした建物がいっぱい建ってて欲しい派
区域システムは初めて出てきたから練り込みが足りないのはある程度仕方ない
あと現状のシステムのままで同じ区域を増やせてもあんまり見た目がパッとしないのは予想がつく
ゲーム後半はもっとゴチャゴチャした建物がいっぱい建ってて欲しい派
861名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/07(金) 13:55:27.04ID:oESI/+vn0 神難易度やってると、剣士、弩兵までは弓兵で対応する…って感覚になってくる
862名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/07(金) 14:12:27.50ID:RN9WXC130 難易度によって科学力や文化力の出力って変わる?
難易度神の動画をみてると、60Tくらいで既に科学20文化40くらい出ていて
区域もまだ建ってない、人口も都市数も殆ど変わらないのに感覚的には難易度王でのプレイとは倍くらいの出力がある
難易度神の動画をみてると、60Tくらいで既に科学20文化40くらい出ていて
区域もまだ建ってない、人口も都市数も殆ど変わらないのに感覚的には難易度王でのプレイとは倍くらいの出力がある
863名無しさんの野望 (ワッチョイW 6982-+VCO)
2020/08/07(金) 14:27:09.18ID:17/FUHrh0 civ7出るとしたら2022年くらいだろうか
civ4 2005
civ5 201009
civbe 201410
civ6 201610
civ4 2005
civ5 201009
civbe 201410
civ6 201610
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 14:32:34.26ID:jpUAAjQs0 今作の専門家は区域で市民配置タイル減るからその穴埋めにどーぞって感じで過去作とは全然違うよね
専門家を雇うための食料や人口って面がなくなったのが都市内政のメリハリのなさにつながってるかもな
専門家を雇うための食料や人口って面がなくなったのが都市内政のメリハリのなさにつながってるかもな
866名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-qEq0)
2020/08/07(金) 14:56:54.71ID:NN7Y9eaR0 吸血鬼の戦闘力吸い取るやつ死なない限りリセットされないの?
回復+20してくれる大科学者つけて暴れまわらせたら
すんごい強い
回復+20してくれる大科学者つけて暴れまわらせたら
すんごい強い
867名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-/i+w)
2020/08/07(金) 15:19:34.34ID:1FHO7LHja >>862
よく分からんけど首都ピンガラぐらいしか序盤で大きな差が生まれない気がする
よく分からんけど首都ピンガラぐらいしか序盤で大きな差が生まれない気がする
868名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-opVz)
2020/08/07(金) 15:34:40.06ID:IHfsKRYxa >>866
吸血鬼はそもそも文明でも滅ばん限りは必ずミリ残りで城か首都に飛ばされる仕様だ
吸血鬼はそもそも文明でも滅ばん限りは必ずミリ残りで城か首都に飛ばされる仕様だ
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/07(金) 16:30:01.73ID:kUbqj94o0 初期ラッシュは大体AIが弩兵出してきたらストップするのに吸血鬼は止まらなくてもう初代吸血鬼あいつ一人でいいんじゃないかなってなる
870名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 16:51:23.64ID:jpUAAjQs0 吸血鬼は産業で略奪じゃなくて移動力強化が欲しかったな 制覇の締めの段階で戦車ヘリについていけなくて育った戦闘力を活かせずに終わってしまう
そこまでで活躍してるから別にいいんだけどさ
そこまでで活躍してるから別にいいんだけどさ
871名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-e++8)
2020/08/07(金) 17:15:16.27ID:H7UltPXP0 ウインドウでやってると吸血鬼の城建築アイコンが隠れて見にくい
872名無しさんの野望 (MX 0H23-9w3u)
2020/08/07(金) 17:22:27.59ID:AovRx7umH 科学力に差がありすぎて謎の巨大ロボットに大砲大軍で立ち向かってるんだけど勝てる気がしない・・・。
そもそもスタート時点で蛮族が沿岸から船で間接攻撃してくるしAIのチートぶりが酷すぎる。
そもそもスタート時点で蛮族が沿岸から船で間接攻撃してくるしAIのチートぶりが酷すぎる。
873名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-JYLr)
2020/08/07(金) 17:47:26.13ID:pMv+e6c9a 蛮族は最初から造船解禁してるからな
おや?そういえば最初から造船持ってる文明がいたような…
おや?そういえば最初から造船持ってる文明がいたような…
874名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 17:50:55.83ID:jpUAAjQs0 ノルウェーはわりと強くて昔と違って弄りづらい
875名無しさんの野望 (ワッチョイW 29dc-uV93)
2020/08/07(金) 17:54:02.76ID:AtWVfuKv0 あいつも蛮族だったか
876名無しさんの野望 (スッップ Sd33-/Jt2)
2020/08/07(金) 18:02:30.37ID:rcPO8/t6d 60Tで化学文化60はなんか自然遺産とか神立地引いた新アメリカなら普通にあるあとはローマか
ただ間違いなく上振れであって普通は無理
ただ間違いなく上振れであって普通は無理
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/07(金) 18:11:58.23ID:oESI/+vn0 無印の頃の難易度補正のデータだけど、神AIに序盤ではどうしても遅れを取るのは仕方がない
https://i.imgur.com/7bsuKTG.jpg
https://i.imgur.com/7bsuKTG.jpg
878名無しさんの野望 (スップ Sd33-6pwH)
2020/08/07(金) 18:13:34.49ID:BUuHK85Vd それ無印の頃から間違ってることで有名なデータだぞ
879名無しさんの野望 (ワッチョイ 51e5-e++8)
2020/08/07(金) 18:16:26.90ID:ERuNlYuS0 やられて首都に戻ったばかりの吸血鬼(HP1)で
次のターンに蛮族に特攻させたら吸血鬼が消滅した
死なないと思ってたから意外だったわ
次のターンに蛮族に特攻させたら吸血鬼が消滅した
死なないと思ってたから意外だったわ
880名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/07(金) 18:27:38.54ID:jpUAAjQs0 https://civilization.fandom.com/wiki/Difficulty_level_(Civ6)
普通に合ってるんじゃね?
普通に合ってるんじゃね?
881名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/07(金) 18:30:11.23ID:oESI/+vn0883名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-jeEz)
2020/08/07(金) 19:48:19.32ID:pObEO2G40 探究心のない思考停止だらけ
884名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/07(金) 20:06:46.12ID:b42WQRUEa 初めてパイパイティ利用できたがとんでもねえぶっ壊れ遺産だな…
885名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-5/bx)
2020/08/07(金) 20:08:59.56ID:fquOkJBq0 >>853
今作の都市数バランスなら国家遺産の仕様が割と機能しそうだったな
今作の都市数バランスなら国家遺産の仕様が割と機能しそうだったな
886名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f0-e++8)
2020/08/07(金) 20:12:01.06ID:xfZkHzsl0887名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-JYLr)
2020/08/07(金) 20:16:22.43ID:pMv+e6c9a パイティティってpaiでtitiなんだよな…
と小学生みたいなこと言ってみる
と小学生みたいなこと言ってみる
888名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbf-FoHg)
2020/08/07(金) 20:23:25.95ID:1d/lGVJh0 いきなり山ほど文化と金が出るパイティティ
隣接ボーナス欲しさに区域でタイル潰すのは惜しすぎる
隣接ボーナス欲しさに区域でタイル潰すのは惜しすぎる
889名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/07(金) 20:23:44.22ID:b42WQRUEa 横に果物があるせいで1タイルで食料4文化4ゴールド6という意味不明な出力になっとる…
891名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/07(金) 20:43:56.81ID:N19J0s6z0 高級資源の立地含めた性能差もうちょっとマイルドになってくれないかな
銀香料水銀あたりがスタート大陸に出てるとがっかりする
銀香料水銀あたりがスタート大陸に出てるとがっかりする
892名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-e++8)
2020/08/07(金) 20:47:43.69ID:BWhBQOhc0894名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/07(金) 20:57:43.15ID:N19J0s6z0895名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-/i+w)
2020/08/07(金) 21:01:17.03ID:K7ydAnSH0 4の金ほど飛び抜けたものはないし・・・
896名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/07(金) 21:26:34.96ID:kUbqj94o0 災害復興支援を要請したら同盟国がことごとく断って非難声明出してきた国がなぜか全員参加したんだが
金あふれてると金持ってることを知ってる国は災害支援断ってくるのか?
金あふれてると金持ってることを知ってる国は災害支援断ってくるのか?
898名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-SiUo)
2020/08/07(金) 21:34:04.78ID:ibPl9i090 そういえばなぜ資源に金がないんだ?
銀に銅やダイアモンドもあるのに
銀に銅やダイアモンドもあるのに
899名無しさんの野望 (ワッチョイW 8973-St7A)
2020/08/07(金) 21:39:07.51ID:fhGwvDFs0 金(きん)と金(かね)が混ざってややこしくなるからとかじゃない。英語でもGold混じりしそう
900名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/07(金) 21:41:24.28ID:JUNfZ71Q0 そしてついに調査隊は伝説の地に辿り着いたのである (3年8ヶ月ぶり2回目)
https://i.imgur.com/brJjVJp.jpg
https://i.imgur.com/brJjVJp.jpg
901名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/07(金) 21:49:17.88ID:JUNfZ71Q0 オーストラリアシナリオの金鉱資源:ゴールド+4
ナイルシナリオの金鉱資源:ゴールド+3
なんかマリの鉱山UAを際立たせるために本編に出てない気もする
ナイルシナリオの金鉱資源:ゴールド+3
なんかマリの鉱山UAを際立たせるために本編に出てない気もする
902名無しさんの野望 (US 0Hd3-9w3u)
2020/08/07(金) 22:27:25.22ID:p/njbsnhH 最後の最後まで和平交渉してこないアレクサンドロスの巨大ロボと戦ってるうちに
初期に奇襲しかけられたスキタイに外交勝利奪われるとか・・・。
好戦的ペナルティ発動してないんかよ。
初期に奇襲しかけられたスキタイに外交勝利奪われるとか・・・。
好戦的ペナルティ発動してないんかよ。
903名無しさんの野望 (アウアウクー MMdd-QdDF)
2020/08/07(金) 22:58:11.69ID:DXRMLs3kM シナリオ今までやったことなかったけどやってみるとおもしろいな
904名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMed-lzNo)
2020/08/07(金) 23:40:18.32ID:sqwwTEq0M せっかくのお盆だし誰かお題マップ貼って
微妙文明の微妙立地とかだと嬉しい
微妙文明の微妙立地とかだと嬉しい
905名無しさんの野望 (ワッチョイ 13f4-5/bx)
2020/08/08(土) 00:42:51.45ID:DbGXNDqK0 今作一番の微妙文明はどれになるんだろう
906名無しさんの野望 (ワッチョイW 2996-l3c6)
2020/08/08(土) 00:47:04.53ID:eSJWUGuZ0 防衛宗教型はクソだとスパイの天帝が言ってた
つまりタマ
つまりタマ
907名無しさんの野望 (ワッチョイ 5976-FoHg)
2020/08/08(土) 00:49:44.35ID:sYtLj/1P0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/08(土) 00:54:15.35ID:whacPX+U0 ジョークマップ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2221712.zip.html
強さとは関係ない話だけど、クリーは何回か修正されてるぞ
UAが文章通りの効果出してなかったから
https://dotup.org/uploda/dotup.org2221712.zip.html
強さとは関係ない話だけど、クリーは何回か修正されてるぞ
UAが文章通りの効果出してなかったから
909名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/08(土) 01:00:23.38ID:znZ2R5zv0 交易路への効果変わってるんだよなぁ
910名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMed-lzNo)
2020/08/08(土) 01:02:41.95ID:1gOFnCSTM 国内交易路が金を生み出してたRaFのクリーをかえして
911名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/08(土) 02:00:54.11ID:QzfOqtkB0 弱くね?と思うのはグルジアカナダ
弱くはないと思うけどオランダフェニキアあたりもなんかしっくりこない
弱くはないと思うけどオランダフェニキアあたりもなんかしっくりこない
912名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/08(土) 02:01:30.09ID:znZ2R5zv0 カナダはCiv6最強文明だぞ
913名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 02:23:52.55ID:Tl1urWcf0914名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/08(土) 02:36:27.10ID:ns1t3My/0 弱くも強くもなくあんまり話題にならない指導者はいるよね…ジャヤーヴァルマンさんとか、インドのガンジーじゃない人とか…
915名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/08(土) 02:48:18.31ID:8VBFTRnp0 なんだかんだいってけっこう指導者数も多くなったからなぁ
そういうのが出るのもしゃーない
それでも新規指導者追加にはわくわくしてしまう
残り5文明6指導者か
そういうのが出るのもしゃーない
それでも新規指導者追加にはわくわくしてしまう
残り5文明6指導者か
916名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-6pwH)
2020/08/08(土) 03:22:05.74ID:ScIlUyWod917名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 03:27:34.42ID:Tl1urWcf0918名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-WFc7)
2020/08/08(土) 04:33:52.76ID:Hct0jKsvd 何もせずとも宗教創始できるところが弱いてことはないでしょ
グルジアが聖地建てて祈祷してなんてしなくちゃならないときに弓兵作ってりゃいいんだから
グルジアが聖地建てて祈祷してなんてしなくちゃならないときに弓兵作ってりゃいいんだから
919名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 04:48:15.13ID:Tl1urWcf0 うんまぁ宗教勝利で勝ち確って点に限れば強いんだけど、立ち上がりにボーナスなさすぎなのよね 宗教勝利しない場合は創始できたから何?って感じだし
920名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-WFc7)
2020/08/08(土) 06:26:28.62ID:Hct0jKsvd +5を取り上げられたテディさんに比べれば…
921名無しさんの野望 (ワッチョイW b160-lzNo)
2020/08/08(土) 06:34:37.88ID:znZ2R5zv0 https://imgur.com/ZCDXxYn.jpg
+5ない方も結局強いんだよなぁ
+5ない方も結局強いんだよなぁ
922名無しさんの野望 (ワッチョイW 6bcf-NMkX)
2020/08/08(土) 07:11:16.70ID:KhNlunUw0 >>921
山と接してないけど、何でこんなにのるんだっけ?
山と接してないけど、何でこんなにのるんだっけ?
923名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-2X+j)
2020/08/08(土) 07:14:54.12ID:QzfOqtkB0 森が+1で熱帯雨林が-1
ただ普通にやってこんな森まみれになることはまずないな
ただ普通にやってこんな森まみれになることはまずないな
924名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbf-FoHg)
2020/08/08(土) 07:35:00.30ID:8Mx2EfXF0 下手に採石場や鉱山や工業兵営建てると消えちゃうから微妙じゃないのブルムース
立ち上がりより国立公園と植林できるようになる終盤のほうが効いてきそう
立ち上がりより国立公園と植林できるようになる終盤のほうが効いてきそう
925名無しさんの野望 (プチプチT Sa55-e++8)
2020/08/08(土) 08:47:44.13ID:VajwxgN4a0808 鉱山以外はどれもこれもそもそも無いか建てなきゃ良いだけって奴ばっかだから問題なくね
926名無しさんの野望 (プチプチW 29dc-uV93)
2020/08/08(土) 08:53:11.67ID:NYNm4MVR00808 むしろ立ち上がりのほうが効くんじゃないかな
927名無しさんの野望 (プチプチW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 09:02:51.44ID:Tl1urWcf00808 立地次第とはいえ即効力を発揮する系のボーナスは強いよね
928名無しさんの野望 (プチプチW 01b1-JMv9)
2020/08/08(土) 09:14:07.06ID:qbHDB05600808 civ6 gsだけ買っててこの前のセールでrafも買ったんだけど追加されるのってrafの指導者と遺産だけなの?rafの追加要素である忠誠や総督はgsのみ持ってたときでもゲームに実装されてたし...
929名無しさんの野望 (プチプチ ebbf-FoHg)
2020/08/08(土) 09:20:53.95ID:8Mx2EfXF00808 まあ改善するまで最初の20ターンぐらいもらうだけでも強いのか
930名無しさんの野望 (プチプチ 01b1-HICl)
2020/08/08(土) 09:21:02.36ID:WugxJ9sY00808 商業・交易路強化系の文明は定番の勝利ルートがないせいか
書いてあることの強さより動かしてて弱く感じてしまう
書いてあることの強さより動かしてて弱く感じてしまう
931名無しさんの野望 (プチプチT Sa55-e++8)
2020/08/08(土) 09:28:14.00ID:VajwxgN4a0808 まぁ戦争以外で安定スタートしたきゃローマに戻ってしまう感はある
都市出す毎に交易商が手に入ったら強すぎだけど最初の後は4都市に1体くらい追加で欲しかった
都市出す毎に交易商が手に入ったら強すぎだけど最初の後は4都市に1体くらい追加で欲しかった
932名無しさんの野望 (プチプチW 932a-Eb74)
2020/08/08(土) 09:32:18.91ID:vzJYk8Ss00808 >>928
ゲーム始める時にルール選択できるから、rafのルールも選択できるはず
ゲーム始める時にルール選択できるから、rafのルールも選択できるはず
933名無しさんの野望 (プチプチ 3383-2X+j)
2020/08/08(土) 09:45:32.58ID:QzfOqtkB00808 ブルムースは立地運要素強すぎるけど恵まれれば内政タイプとしては本当に凄いね
無償でモニュメントがいくつも生えてくるようなもんだから、場合によっては宗教やる気なくてもアピールだけ目当てに聖地建てるのもありだと思う
あと改善入れても改善したタイル自体のアピールは落ちないのも大事なポイント
無償でモニュメントがいくつも生えてくるようなもんだから、場合によっては宗教やる気なくてもアピールだけ目当てに聖地建てるのもありだと思う
あと改善入れても改善したタイル自体のアピールは落ちないのも大事なポイント
934名無しさんの野望 (プチプチW 1373-KRae)
2020/08/08(土) 10:25:52.05ID:YXr+z/G000808 むしろブルムースアメリカはライフライダーなんか比べ物にならないくらいのチート文明なんだが
アピール管理は難しいけどちゃんと管理すればえぐいぞ
終盤もエッフェルを建てれば領土中がカラフルになる
アピール管理は難しいけどちゃんと管理すればえぐいぞ
終盤もエッフェルを建てれば領土中がカラフルになる
935名無しさんの野望 (プチプチ eb44-e++8)
2020/08/08(土) 10:35:59.94ID:TeOyJhhq00808 非戦で内政特化してやりたいけど、至近距離に文明配置されることが多くて戦争しないといかんことがおおい
エディタで均等に離れた感じで配置を作るしかないか
エディタで均等に離れた感じで配置を作るしかないか
936名無しさんの野望 (プチプチW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 10:37:42.37ID:Tl1urWcf00808 そういや新ルーズベルトなら梁育てるのもありなのかな ちょっと必要ポイント多すぎるか?
937名無しさんの野望 (プチプチ 9976-qEq0)
2020/08/08(土) 10:59:33.39ID:Kqwluqn600808 吸血鬼戦闘力+30まで来たけどこれ上限ないの?
強いけど大軍団出てくるころだとそこまで優位性ないな
強いけど大軍団出てくるころだとそこまで優位性ないな
939名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-5XTv)
2020/08/08(土) 11:10:24.58ID:gJf5uMedd0808940名無しさんの野望 (プチプチW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 11:16:47.91ID:Tl1urWcf00808941名無しさんの野望 (プチプチ 13dc-f1km)
2020/08/08(土) 12:27:50.99ID:xekrysUe00808 >>934
新テディは文化勝利する分には良いしスタートダッシュも強いんだけど
鉱山建てられないから中盤から出力足りなくなるので
vs coopしかしないなら強いんじゃない? 程度の評価だな
多少科学文化進んだところで大将軍+UA+UUで潰したらお仕舞
新テディは文化勝利する分には良いしスタートダッシュも強いんだけど
鉱山建てられないから中盤から出力足りなくなるので
vs coopしかしないなら強いんじゃない? 程度の評価だな
多少科学文化進んだところで大将軍+UA+UUで潰したらお仕舞
942名無しさんの野望 (プチプチT Sa55-e++8)
2020/08/08(土) 12:45:56.98ID:VajwxgN4a0808 まず鉱山がそんなに邪魔になる時って滅多にないわ…
鉄が大量に沸いたら困る程度か
鉄が大量に沸いたら困る程度か
943名無しさんの野望 (プチプチ a158-e++8)
2020/08/08(土) 12:47:54.61ID:Q8s6u6SW00808 川沿いだけ平原があればあとは全部山でもいいくらい
944名無しさんの野望 (プチプチ Sa55-KRae)
2020/08/08(土) 12:58:02.08ID:ZtLPIvl3a0808 >>941
むしろ逆やろ 対AIだと序盤科学伸びてもあんまり意味ないからそこまで強くないけど対人だとチート性能
周りが第二都市やっとこさ出したところに騎乗兵飛んでくるんやぞ?そんなん誰が止められるって話だ
それに別に鉱山建ててええんやで 森は残して伐採場にすればいいし
どうせ効果発動するのは山や自然遺産の周りだけなんだから そこから科学文化出るだけでも十分
むしろ逆やろ 対AIだと序盤科学伸びてもあんまり意味ないからそこまで強くないけど対人だとチート性能
周りが第二都市やっとこさ出したところに騎乗兵飛んでくるんやぞ?そんなん誰が止められるって話だ
それに別に鉱山建ててええんやで 森は残して伐採場にすればいいし
どうせ効果発動するのは山や自然遺産の周りだけなんだから そこから科学文化出るだけでも十分
945名無しさんの野望 (プチプチ 99d5-e++8)
2020/08/08(土) 13:07:50.23ID:fKdTyiaU00808 氾濫原スタートだと泣くに泣けないな
946名無しさんの野望 (プチプチT Sa55-e++8)
2020/08/08(土) 13:11:27.45ID:VajwxgN4a0808 ていうか1回マトモに最後まで使えば分かると思うんだけどね
アピール最高タイルが一杯ある!より
序盤都市に1〜2タイルでも元々出力高いタイルに乗ってる方が影響デカいよ
ローマのいきなりモニュメント+αみたいなもんだから
アピール最高タイルが一杯ある!より
序盤都市に1〜2タイルでも元々出力高いタイルに乗ってる方が影響デカいよ
ローマのいきなりモニュメント+αみたいなもんだから
947名無しさんの野望 (プチプチ a956-IIsV)
2020/08/08(土) 13:53:32.23ID:rfexb7nY00808 外交勝利簡単すぎるし退屈だな最終ターンなんか寝ちゃってたわ
948名無しさんの野望 (プチプチ Sa55-KRae)
2020/08/08(土) 14:01:09.00ID:ZtLPIvl3a0808 ローマの文化2/都市でさえ強い強い言われてるんだから
それが更に科学も追加、しかも運が良ければ科学10文化10とかにもなると考えれば
まあチート文明やな
それが更に科学も追加、しかも運が良ければ科学10文化10とかにもなると考えれば
まあチート文明やな
949名無しさんの野望 (プチプチW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 17:51:03.26ID:Tl1urWcf00808 新ルーズベルト俺には無理だわ 強い弱い以前にアピールまで考えて区域パズルしようとすると頭がパンクするw
自分の中で優先度とか効率とか納得して処理できないと途端にやる気なくなるんだよなあ
自分の中で優先度とか効率とか納得して処理できないと途端にやる気なくなるんだよなあ
950名無しさんの野望 (プチプチ 1373-e++8)
2020/08/08(土) 17:59:47.51ID:4qaUG6cF00808 マプチェもだけどゴリゴリに低アピールなとこがいくつかあった方が
割り切って区域用地に回しやすくはあるな
割り切って区域用地に回しやすくはあるな
951名無しさんの野望 (プチプチ 1373-e++8)
2020/08/08(土) 18:04:10.79ID:4qaUG6cF00808952名無しさんの野望 (プチプチ 01b1-OlvQ)
2020/08/08(土) 18:08:07.03ID:TODZo9kN00808953名無しさんの野望 (プチプチ 134e-W4a1)
2020/08/08(土) 18:14:18.07ID:whacPX+U00808955名無しさんの野望 (プチプチ a158-qEq0)
2020/08/08(土) 18:34:47.23ID:8VBFTRnp00808 運河区域はその運河区域を通行してる交易路の数に応じて都市が収入得れたりしたら
もうちょっと使って面白い区域になるんじゃないかなとおもわんでもない
もうちょっと使って面白い区域になるんじゃないかなとおもわんでもない
956名無しさんの野望 (プチプチW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 18:38:34.30ID:Tl1urWcf00808957名無しさんの野望 (プチプチ 01b1-OlvQ)
2020/08/08(土) 18:38:40.22ID:TODZo9kN00808958名無しさんの野望 (プチプチ MM75-Gr1m)
2020/08/08(土) 18:41:04.98ID:NQRrCApLM0808 運河は商業区域に隣接ボーナス+2くれてもいいな
959名無しさんの野望 (プチプチ 01b1-e++8)
2020/08/08(土) 19:24:44.71ID:IWjo4dzP00808 国立公園使った観光勝利難しいね
最終的に国立公園にするところ考えて区域や遺産置いて隣接ボーナスも考えてっていうのが大変だし
観光出力もっと多くてもいいのに
最終的に国立公園にするところ考えて区域や遺産置いて隣接ボーナスも考えてっていうのが大変だし
観光出力もっと多くてもいいのに
960名無しさんの野望 (プチプチ Sa55-aaGs)
2020/08/08(土) 19:28:08.21ID:VQCWVhNMa0808 自然主義者出す信仰でロックバンド投げたほうが強いしな
961名無しさんの野望 (プチプチT Sa55-e++8)
2020/08/08(土) 19:29:19.43ID:VajwxgN4a0808 文化も文明滅んだり一部が伸びてると面倒なので外交勝利ばかり狙うようになってきた
962名無しさんの野望 (プチプチW 1373-kgEJ)
2020/08/08(土) 19:36:31.07ID:2Bp1llFO00808 国立はカナダでもない限り重くてなあ
963名無しさんの野望 (プチプチ MM75-Gr1m)
2020/08/08(土) 19:44:02.46ID:QkP11CcBM0808 味方の都市国家が勝手に先走って、利用価値のある都市国家や敵都市を破壊し尽くすの許しがたい
964名無しさんの野望 (プチプチW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 19:49:31.26ID:Tl1urWcf00808 文化は傑作まめに買い付けてれば結構早く勝てる印象だけど、建てる遺産増えるからその配置考えるのとアピールパズルが大変
考古学者、ロックバンド、労働者と操作も多い方だし
考古学者、ロックバンド、労働者と操作も多い方だし
965名無しさんの野望 (プチプチ a158-HICl)
2020/08/08(土) 19:52:14.43ID:TdQB5/dN00808 カナダの公園ラッシュは楽しいから他でやろうと思ったら自然主義者の値上がりが厳しいんだよな
966名無しさんの野望 (プチプチW 49e8-Eb74)
2020/08/08(土) 20:05:09.90ID:z3+u8Yz200808 自然遺産は区域がねぇ、、
アピールの関係で山岳に建てる事が多くなるけどキャンパスか聖地が邪魔になったりで建てにくいな。
アピールの関係で山岳に建てる事が多くなるけどキャンパスか聖地が邪魔になったりで建てにくいな。
967名無しさんの野望 (プチプチW 996e-ei1/)
2020/08/08(土) 20:17:50.78ID:Tl1urWcf00808 公園は作りたきゃ都市出して労働者で菱形に木植えればいいだけだから簡単だけど
長期戦にならない限りロックバンドのが信仰力の観光力への変換効率いいだろうからなー
長期戦にならない限りロックバンドのが信仰力の観光力への変換効率いいだろうからなー
968名無しさんの野望 (プチプチ 3383-2X+j)
2020/08/08(土) 20:22:06.36ID:QzfOqtkB00808 公園は宗教文化以外で余った信仰を快適性に変換する手段だな
文化だとどうしてもロックバンドがなあ
文化だとどうしてもロックバンドがなあ
969名無しさんの野望 (プチプチ a956-IIsV)
2020/08/08(土) 20:53:20.61ID:rfexb7nY00808 ラパ・ヌイいたらモアイ敷き詰めるのが単純で楽しい
970名無しさんの野望 (プチプチT Sa55-e++8)
2020/08/08(土) 21:18:17.68ID:VajwxgN4a0808 せっかく作った施設を撤去しまくって観光以外の国力下げまくるのがなんかヤダ
いや勝利した後はどうでもいいっちゃ良いんだが…
いや勝利した後はどうでもいいっちゃ良いんだが…
971名無しさんの野望 (プチプチW 61ac-RXr9)
2020/08/08(土) 21:19:04.78ID:ns1t3My/00808 バレッタの宗主国ボーナスが美味しすぎる
信仰力で城壁も防波堤も買えるし
信仰力で城壁も防波堤も買えるし
972名無しさんの野望 (プチプチW 61ac-RXr9)
2020/08/08(土) 21:21:30.41ID:ns1t3My/00808 区域建てたり生産力稼ぐ都市と、国立公園建てる都市を分ければ良いんじゃね?ツンドラ地帯とか国立公園に良いわよ。
973名無しさんの野望 (プチプチ 99d5-e++8)
2020/08/08(土) 21:22:43.58ID:fKdTyiaU00808 国立公園都市にゴールデン・ゲート・ブリッジ建てられれば異次元観光力になるけど
国立公園建てられる条件もブリッジ建てられる条件も厳しくて両方満たせるとか稀
国立公園建てられる条件もブリッジ建てられる条件も厳しくて両方満たせるとか稀
974名無しさんの野望 (プチプチ 134e-W4a1)
2020/08/08(土) 21:25:11.34ID:whacPX+U00808 なので映画スタジオを建てよう
975名無しさんの野望 (ワッチョイW 9332-PqNw)
2020/08/08(土) 22:39:29.89ID:wbjtFOX40 >>969
ラヴェンタとか改善で観光出るやつ手当たり次第に敷き詰めるだけで結構な数値になるよね
ラヴェンタとか改善で観光出るやつ手当たり次第に敷き詰めるだけで結構な数値になるよね
976名無しさんの野望 (ワッチョイ 99d5-e++8)
2020/08/08(土) 23:01:37.82ID:fKdTyiaU0 傑作の観光力は実はそんなに大したことがないことに気が付く
文化力が上がるからその点で強力なんだけど音楽に関しては社会政策で観光力3倍にしても絶対的に数が足りない
文化力が上がるからその点で強力なんだけど音楽に関しては社会政策で観光力3倍にしても絶対的に数が足りない
977名無しさんの野望 (ワッチョイW 6102-5XTv)
2020/08/08(土) 23:21:52.43ID:gvGJsO6d0 まあ、傑作はあくまでボディーブロー
累計値が大切だからあんまり高いと雪だるま式に膨らんで勝利ターンが調整できないからしゃーない
累計値が大切だからあんまり高いと雪だるま式に膨らんで勝利ターンが調整できないからしゃーない
978名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-n2jl)
2020/08/08(土) 23:25:24.61ID:csL8JsHQ0 カトリーヌフランスで傑作パクリまくってもAI日本の文化勝利全然阻止できなかった。
文化勝利の阻止が一番面倒かもしれない、科学勝利は敵の宇宙船基地潰せばかなり時間稼ぎできるけど
文化勝利の阻止が一番面倒かもしれない、科学勝利は敵の宇宙船基地潰せばかなり時間稼ぎできるけど
979名無しさんの野望 (ワッチョイW d321-zp6d)
2020/08/08(土) 23:26:51.60ID:xJMVqO8Q0 ときどき都心の施設が信仰心で買えるのバレッタだったのか
宗主国ボーナスはいまいち覚えきれん
宗主国ボーナスはいまいち覚えきれん
980名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa55-e++8)
2020/08/08(土) 23:29:48.29ID:VajwxgN4a こっちは虚無ローマでAI虚無ロシアから外交ポイントで
書物15個と音楽5個買い取ってギリギリ科学勝利に間に合ったな…
別に文化宗教狙いでなくても虚無オベリスクゲーすぎるぞオイ
書物15個と音楽5個買い取ってギリギリ科学勝利に間に合ったな…
別に文化宗教狙いでなくても虚無オベリスクゲーすぎるぞオイ
981名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8b-uV93)
2020/08/08(土) 23:41:43.76ID:fo/jPI8fM982名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/09(日) 01:28:12.65ID:xzNr2D7e0 至近距離にAIが配置されると内政プレイできないのが嫌で、ワールドエディタで文明の開始位置だけ設定してみたけど
ロードすら出来ずにクラッシュしたw
確かに開発中だしサポートしないとは警告があったけど、開始位置すら設定できないとは思わなかった
ロードすら出来ずにクラッシュしたw
確かに開発中だしサポートしないとは警告があったけど、開始位置すら設定できないとは思わなかった
983名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/09(日) 01:37:19.49ID:qe2bnCCi0 文明だけ設定した、って都市国家は?
イスがないのに呼び出せばそら怒ってクラッシュさせるけど
イスがないのに呼び出せばそら怒ってクラッシュさせるけど
984名無しさんの野望 (ワッチョイ a158-qEq0)
2020/08/09(日) 01:45:50.38ID:WwJqW8Xb0 文明も都市国家も登場させる分だけ全部指定してないとクラッシュするんだっけ
いろいろ融通が利かんというか
いろいろ融通が利かんというか
985名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/09(日) 01:49:40.31ID:xzNr2D7e0 登場させる12の自由都市を追加して開始位置も設定したんだけどね。
986名無しさんの野望 (スップ Sd73-6pwH)
2020/08/09(日) 01:51:40.14ID:tZXryYygd この話の流れで自由都市って単語を書けるのがすげえよ
987名無しさんの野望 (ワッチョイ 49e9-/DW6)
2020/08/09(日) 01:56:50.50ID:x92gqXcL0 俺流
988名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/09(日) 02:07:41.23ID:xzNr2D7e0 自由都市で都市国家設定にしておけばいいと思ったんだけど、都市国家名も指定しないとNGなの?
989名無しさんの野望 (アウアウカー Saad-ZTHr)
2020/08/09(日) 02:09:07.57ID:f83LyogQa この流れ見て自由都市が初期から配置されるようになったら以外と面白そうだよなーって思ったけど攻城の手間が増えた蛮族にしかならない未来が見えた
990名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/09(日) 02:20:01.75ID:xzNr2D7e0 クマシとか指定して都市国家として登場させるように設定してもダメっすな
なんか間違ってるんだとは思うけど、やった事と言えば標準マップ作って都市国家を12指定して
開始位置を手動でそれぞれ設定しただけなんで、何がダメなのか良く分からない。
なんか間違ってるんだとは思うけど、やった事と言えば標準マップ作って都市国家を12指定して
開始位置を手動でそれぞれ設定しただけなんで、何がダメなのか良く分からない。
991名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-W4a1)
2020/08/09(日) 02:22:39.90ID:qe2bnCCi0 RaFの時に自由都市が最初から出るMOD見たな
首都判定の問題さえなければ
開拓者なしで始まって自由都市攻めて都市持ち文明になるとか、面白そうなんだけどな
貰ったり奪ったのが第1都市だと首都判定が
首都判定の問題さえなければ
開拓者なしで始まって自由都市攻めて都市持ち文明になるとか、面白そうなんだけどな
貰ったり奪ったのが第1都市だと首都判定が
992名無しさんの野望 (スッップ Sd33-/Jt2)
2020/08/09(日) 02:52:00.34ID:wFVc8sUgd 災害0でも250〜260でクリア出来るしもはや科学より外交の方が速い文明が多そうだな
993名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-Ea0s)
2020/08/09(日) 02:55:13.78ID:IhPk2ZkP0 エチオピアで脳死宗教勝利たのC
生産は開拓者・労働者・聖地オンリー縛りで勝てそうだと思った
信仰力以外なんもいらねえ
生産は開拓者・労働者・聖地オンリー縛りで勝てそうだと思った
信仰力以外なんもいらねえ
994名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-NevF)
2020/08/09(日) 03:21:34.90ID:Y86mCzpBr 大雑把な動きでいいから使徒を4ユニットくらいまとめて選択して移動する機能がほしい
今は操作量が多すぎる
今は操作量が多すぎる
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 996e-ei1/)
2020/08/09(日) 03:27:47.74ID:gpwOZjk00 >>978
せやろか?文化サボらなきゃプレイヤーの文化をAIが抜けるとは思えないな
文化は政府政策による出力アップに関わるから科学勝利なら低くてもいいというものではない 科学だけに注力するより勝利ターン早くなると思うよ
せやろか?文化サボらなきゃプレイヤーの文化をAIが抜けるとは思えないな
文化は政府政策による出力アップに関わるから科学勝利なら低くてもいいというものではない 科学だけに注力するより勝利ターン早くなると思うよ
996名無しさんの野望 (ワッチョイ eb44-e++8)
2020/08/09(日) 03:47:57.40ID:xzNr2D7e0 嵐の訪れを設定してサイズ標準のマップを作った後に、アドバンスドにして配置を弄ろうとすると
プレイヤー一覧の9番目に自由都市ってのがいた
それが都市国家の設定と考えて、同じものを複製した設定を12都市分入れたのが間違ってたみたい
9番目の自由都市を文明指導者ランダムの都市国家に変更した上で、12都市分の都市国家をマップ上に配置すれば問題なくなった
デフォで一覧に存在しているものが正しいと信じ込んでいたのが悪かったのかもしれん
とりあえず、お騒がせして申し訳なかった。これで内政だけ考えてプレイできる。
プレイヤー一覧の9番目に自由都市ってのがいた
それが都市国家の設定と考えて、同じものを複製した設定を12都市分入れたのが間違ってたみたい
9番目の自由都市を文明指導者ランダムの都市国家に変更した上で、12都市分の都市国家をマップ上に配置すれば問題なくなった
デフォで一覧に存在しているものが正しいと信じ込んでいたのが悪かったのかもしれん
とりあえず、お騒がせして申し訳なかった。これで内政だけ考えてプレイできる。
997名無しさんの野望 (JPW 0Hab-Yx1H)
2020/08/09(日) 04:24:52.28ID:jp7ljhK2H 都市国家に核兵器渡したいわ
998名無しさんの野望 (ワッチョイW 61ac-RXr9)
2020/08/09(日) 09:44:48.78ID:36AIHw6m0 速度非常に遅いでやってるが、ブースト天啓の大切さが分かるな。そしてアレクサンドロスとの相性が良いわ。
999名無しさんの野望 (JP 0H85-e++8)
2020/08/09(日) 10:05:12.63ID:90huQSB0H 高級資源は火山で燃えなくなったのはいいけど
施設潰されると快適性下がるし
やっぱり無害で安全な場所に配置されているほうがうれしいな
施設潰されると快適性下がるし
やっぱり無害で安全な場所に配置されているほうがうれしいな
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 3383-MFcO)
2020/08/09(日) 10:07:24.93ID:4y44sxOo0 埋め
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