たておつ
斬撃耐性効率→斬撃を防いだ時の衝撃(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)


斬撃耐性効率→カットした斬撃ダメージの衝撃を受け流せる割合(30%なら100の斬撃ダメージをカットした時に代わりに70の打撃ダメージを受ける)
※内部設定値はstunという"何%が打撃ダメージに変換されるか"の数値であり、これが0%=斬撃耐性効率100%のものは装備に表記が出ない
※変換によって生まれた打撃ダメージは防具によって軽減されない
※戦闘時ポップするダメージ表記は斬撃耐性効率100%で計算したものであり、実際に肉体が負ったダメージとは異なる

くらい詳しくても良いかもしれない
知らないと全部 は???? ってなる部分だし